JP6697877B2 - Virtual currency management device, program, and charging terminal device - Google Patents

Virtual currency management device, program, and charging terminal device Download PDF

Info

Publication number
JP6697877B2
JP6697877B2 JP2015256990A JP2015256990A JP6697877B2 JP 6697877 B2 JP6697877 B2 JP 6697877B2 JP 2015256990 A JP2015256990 A JP 2015256990A JP 2015256990 A JP2015256990 A JP 2015256990A JP 6697877 B2 JP6697877 B2 JP 6697877B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
billing
charge
terminal device
charging
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2015256990A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2017120539A (en
Inventor
正樹 内田
正樹 内田
恩田 明生
明生 恩田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Namco Ltd
Bandai Namco Entertainment Inc
Bandai Namco Studios Inc
Original Assignee
Namco Ltd
Bandai Namco Entertainment Inc
Bandai Namco Studios Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Namco Ltd, Bandai Namco Entertainment Inc, Bandai Namco Studios Inc filed Critical Namco Ltd
Priority to JP2015256990A priority Critical patent/JP6697877B2/en
Publication of JP2017120539A publication Critical patent/JP2017120539A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6697877B2 publication Critical patent/JP6697877B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Description

本発明は、電子マネー等の仮想通貨の入出金等を管理する仮想通貨管理装置及びプログラムなどに関する。   The present invention relates to a virtual currency management device, a program, and the like for managing deposit/withdrawal of virtual currency such as electronic money.

近年、電子マネー等の仮想通貨が普及し、各種商品及びサービスの料金を支払う際に仮想通貨を利用可能な施設(例えば、コンビニエンスストア、スーパーマーケット、ガソリンスタンド、レストラン等)が増加している。   In recent years, virtual currencies such as electronic money have become widespread, and facilities (for example, convenience stores, supermarkets, gas stations, restaurants, etc.) that can use virtual currencies when paying for various products and services are increasing.

また、最近では、仮想通貨を用いて、ゲームセンターなどの各種アミューズメント施設におけるゲーム料金を決済するためのシステムも提案されている(例えば、特許文献1、特許文献2及び特許文献3)。   In addition, recently, a system for using a virtual currency to settle a game charge at various amusement facilities such as a game center has been proposed (for example, Patent Document 1, Patent Document 2 and Patent Document 3).

特に、特許文献1に記載のシステムは、各ユーザ(ゲームプレーヤ)の仮想通貨の残高を管理するため、ネットワーク上のサーバ装置にて、各ユーザを識別するためのユーザIDと対応付けて、当該ユーザの仮想通貨の残高を保持する口座に関する情報を管理するようになっている。   In particular, the system described in Patent Document 1 manages the virtual currency balance of each user (game player), so that the server device on the network associates it with a user ID for identifying each user, It manages information about the user's virtual currency holding account.

また、当該システムは、仮想通貨をチャージ(入金)するための端末装置(以下、「チャージ用端末装置」という。)を用いてユーザが自身の所持するICカードなどの記憶媒体にチャージを行うと、当該チャージ金額を示す情報を、当該ユーザのユーザIDと対応付けて、入金金額に対応する仮想通貨を、対応するユーザの口座の残高に加算するようになっている。   In addition, the system charges a storage medium such as an IC card owned by the user by using a terminal device for charging (paying) virtual currency (hereinafter, referred to as “charge terminal device”). The information indicating the charge amount is associated with the user ID of the user, and the virtual currency corresponding to the deposit amount is added to the balance of the account of the corresponding user.

そして、当該システムは、ユーザがゲーム端末装置を用いて所定のゲームをプレイする際に、当該ゲーム端末装置によって読み取ったICカードのカードIDに基づいてユーザ認証を実行し、該当するユーザの口座から、仮想通貨を減額して、ゲームのプレイを開始させる構成を有している。   Then, the system executes user authentication based on the card ID of the IC card read by the game terminal device when the user plays a predetermined game using the game terminal device, and then executes the user authentication from the account of the corresponding user. , The virtual currency is reduced to start playing the game.

また、このシステムにおいては、ユーザのプレイデータをサーバ装置にて管理し、当該ユーザがゲームをプレイする際に利用することができるようになっている。   Further, in this system, the play data of the user is managed by the server device and can be used when the user plays the game.

一方、特許文献2の記載のシステムは、ゲーム端末装置を用いてゲームをプレイする際に、ゲームカードに基づいて課金を行うととともに、チャージ用入金額を設置施設別に集計して各施設それぞれの入金総額を算出し、算出した各施設それぞれの入金総額に基づいて、各施設から徴収する課金額を算出する構成が記載されている。   On the other hand, the system described in Patent Document 2 charges a fee based on a game card when playing a game using a game terminal device, and collects the deposit amount for charging according to the installed facility and A configuration is described in which the total deposit amount is calculated, and the charging amount to be collected from each facility is calculated based on the calculated total deposit amount of each facility.

特開2009−111258号公報JP, 2009-111258, A 特開2009−213735号公報JP, 2009-213735, A 特許4951648号公報Japanese Patent No. 4951648

しかしながら、上記特許文献1〜3に記載のシステムにあっては、仮想通貨を導入することによって課金管理が手軽になるものの、仮想通貨のチャージを行う施設や当該施設を
管理及び運営(以下、「運営」という。)する事業者と、当該仮想通貨に基づく課金が行われる店舗や施設、又は、当該施設を運営する事業者と、が異なる場合における、各運営事業者に対する収益性に関する配慮が必ずしも十分ではない。
However, in the systems described in Patent Documents 1 to 3 described above, although charging management is simplified by introducing virtual currency, the facility for charging virtual currency and the management and operation of the facility (hereinafter, " Management), and the store or facility that is charged based on the virtual currency, or the company that operates the facility, does not necessarily consider the profitability of each operating company. Not enough.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、その目的は、ユーザに特典というインセンティブを与えることによって仮想通貨の流通をコントロールし、仮想通貨のチャージ及び消費に基づく事業者又は施設の収益性の確保及びその向上を図り、適切なビジネス環境を提供することが可能なサーバ装置、プログラム及び仮想通貨管理システムを提供することにある。   The present invention has been made to solve the above problems, and an object thereof is to control the circulation of virtual currency by giving an incentive to a user as a privilege, and a business or facility based on the charge and consumption of virtual currency. It is intended to provide a server device, a program, and a virtual currency management system capable of providing an appropriate business environment by ensuring and improving profitability of the.

(1)上記課題を解決するため、本発明は、
ユーザにおける仮想通貨のチャージを実行するチャージ用端末装置から取得する情報であって、前記ユーザを識別するための第1のID及び前記仮想通貨の加算額を示す加算額情報を、当該チャージ用端末装置の識別情報を示す第2のIDとともに、チャージ情報として、取得する第1取得手段と、
前記ユーザへの課金に際して用いられる1以上の課金用端末装置から取得する情報であって、当該課金に際して課金対象のユーザである課金対象ユーザに対応する前記第1のID及び前記仮想通貨の課金額を示す課金額情報を、当該課金用端末装置の識別情報を示す第3のIDとともに、課金情報として、取得する第2取得手段と、
前記第1のIDと、該当するユーザの仮想通貨の口座に関する口座情報と、を関連付けた第1関連付けデータが記憶される第1の記憶手段と、
特定の前記チャージ用端末装置の第2のIDに第3のIDが関連付けられた第2関連付けデータが記憶される第2の記憶手段と、
前記チャージ用端末装置から前記チャージ情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該チャージ情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高に対して当該チャージ情報に含まれる加算額情報の加算額を加算するチャージ処理を実行するチャージ処理手段と、
前記チャージ処理の実行時に、第2のIDを、前記チャージ処理によって特定された口座情報又は当該チャージ処理を実行したユーザの第1のIDに関連付けて第3の記憶手段に記憶する関連付け手段と、
前記課金用端末装置から前記課金情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該課金情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、所与の条件に基づき当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する課金処理を実行する課金処理手段と、
前記課金処理の実行時に、前記第2関連付けデータに基づいて、当該課金処理が実行された課金用端末装置と、前記チャージ装置と、の関連性が、所与の条件を満たすか否かを判定する判定処理を実行する判定手段と、
前記判定処理による判定結果に基づいて所与の制御を実行する制御手段と、
を備える構成を有している。
(1) In order to solve the above problems, the present invention provides
Information acquired from a charging terminal device that executes charging of virtual currency in a user, and additional amount information indicating an additional amount of the virtual currency and a first ID for identifying the user, is added to the charging terminal. First acquisition means for acquiring, as charge information, a second ID indicating the identification information of the device,
Information acquired from one or more billing terminal devices used for billing the user, the billing amount of the first ID and the virtual currency corresponding to the billing user who is the billing user for the billing. Second acquisition means for acquiring, as billing information, billing amount information indicating the billing amount together with a third ID indicating the identification information of the billing terminal device,
First storage means for storing first association data in which the first ID is associated with account information related to the virtual currency account of the corresponding user;
Second storage means for storing second association data in which a third ID is associated with the second ID of the particular charging terminal device;
When the charge information is acquired from the charge terminal device, the account information associated with the first ID included in the charge information is identified based on the first association data, and the account information of the identified account information is identified. Charge processing means for executing charge processing for adding the added amount of the added amount information included in the charge information to the balance of the account,
An associating unit that stores the second ID in the third storage unit in association with the account information specified by the charge process or the first ID of the user who executed the charge process when the charge process is executed;
When the billing information is acquired from the billing terminal device, the account information associated with the first ID included in the billing information is identified based on the first association data, and the identified account information Billing processing means for performing a billing process for subtracting the billing amount of billing amount information included in the billing information based on given conditions from the balance of the account;
At the time of executing the charging process, it is determined based on the second association data whether or not the relationship between the charging terminal device for which the charging process is executed and the charging device satisfies a given condition. Determination means for performing determination processing to
Control means for performing a given control based on the determination result by the determination processing,
Is provided.

この構成により、本発明は、ユーザがチャージを行ったチャージ用端末装置と、ユーザへの課金を行う課金用端末装置との関連性の判定を、課金処理の実行時に行うことができるので、例えば、仮想通貨をチャージしたチャージ端末装置と同一施設や特定のグループなどの対応付けられた課金端末装置において課金された場合に、当該チャージ用端末装置と当該課金用端末装置との関連性が所与の条件を具備すると判断し、所与の制御として、例えば、ユーザへのボーナスチャージやポイントの付与、物理的若しくは電子的なクーポンやアイテムの提供、課金の割引などを付与する制御を実行することができる。   With this configuration, the present invention can determine the relevance between the charging terminal device charged by the user and the charging terminal device that charges the user at the time of executing the charging process. , If the charging terminal device charged with virtual currency is charged at the associated charging terminal device such as the same facility or a specific group, the relationship between the charging terminal device and the charging terminal device is given. It is determined that the above conditions are satisfied, and as a given control, for example, a control to give a bonus charge or points to a user, provide a physical or electronic coupon or item, or give a discount on billing is executed. You can

したがって、IDを用いてチャージ端末装置に課金用端末装置を関連付けることによっ
て、仮想通貨のチャージを行うこと及びその課金が行なわれることの連動性に基づくメリットをユーザに提供することができる。
Therefore, by associating the charging terminal device with the charging terminal device by using the ID, it is possible to provide the user with an advantage based on the interlocking relationship between charging the virtual currency and charging the virtual currency.

例えば、本発明は、チャージを実行した特定のチャージ端末装置と同一施設内や特定のグループなど、当該特定のチャージ端末装置に対応付けられた課金用端末装置によって課金された場合に、ボーナス課金やポイントの付与などメリットをユーザに提供するなど、対応付けられた課金端末装置の使用や仮想通貨の更なる課金を促すことができる。   For example, according to the present invention, when the charging is performed by a charging terminal device associated with the specific charge terminal device, such as in the same facility as the specific charge terminal device that performed the charge or in a specific group, It is possible to promote the use of the associated billing terminal device and the further billing of the virtual currency, such as providing the user with a merit such as giving points.

この結果、本発明は、例えば、仮想通貨をチャージした店舗や施設で当該仮想通貨の消費を促すことによって、仮想通貨の流通をコントールすることができるので、ユーザの利便性を図りつつ、事業者又は施設の仮想通貨に基づく収益の確保及びその向上を図ることができるという、適切なビジネス環境を提供することができる。   As a result, the present invention can control the distribution of virtual currencies by promoting consumption of the virtual currencies at stores and facilities charged with the virtual currencies, for example, while improving convenience for the user Alternatively, it is possible to provide an appropriate business environment in which it is possible to secure and improve profits based on the virtual currency of the facility.

なお、前記第1のIDは、ユーザを識別するためのIDであればよく、例えばユーザを直接的に特定するユーザID、又は、ユーザを間接的に特定するID(例えば、ユーザが所持するカードなどの媒体のIDであって、媒体毎にユーザに関連つけて記憶されている媒体ID)であってよい。例えば、ユーザを直接的に特定するユーザIDには、ユーザに固有に付与されたIDの他に、ユーザ毎に事前に登録された指紋、虹彩、静脈及び声紋などの生態認証IDであってもよい。   The first ID may be an ID for identifying the user, for example, a user ID that directly identifies the user, or an ID that indirectly identifies the user (for example, a card owned by the user. The ID of a medium such as "(medium ID) stored in association with the user for each medium". For example, the user ID that directly identifies the user may be a biometric authentication ID such as a fingerprint, an iris, a vein, and a voiceprint registered in advance for each user, in addition to the ID uniquely assigned to the user. Good.

また、「特定の前記チャージ用端末装置の第2のIDに第3のIDが関連付けられた」とは、チャージ端末装置と、同一施設内や予め定められた特定のグループなど、管理者が仮想通貨のチャージや課金を促すために当該チャージ端末装置に対応付けた課金用端末装置を、IDを用いて関連付けることを意味し、課金用端末装置は一台でも複数台でもよい。   In addition, "the third ID is associated with the second ID of the specific charging terminal device" means that the administrator is virtual with the charging terminal device, such as in the same facility or in a predetermined specific group. This means associating an accounting terminal device associated with the charging terminal device with an ID in order to promote currency charging and accounting, and one or more accounting terminal devices may be used.

さらに、判定処理における所与の条件は、ユーザに特典を付与するための条件であり、具体的には、チャージ用端末装置と課金用端末装置の関係を基準に、
(A)仮想通貨のチャージが実行された際にチャージ処理毎に記憶されたチャージ履歴、(B)当該仮想通貨に基づく課金を実行された際に課金処理毎に記憶された課金履歴、
(C)ユーザに対応付けて記憶された他のユーザとの複数人プレイの複数人プレイ履歴、

(D)複数人プレイを行った他のユーザの加算額の履歴及び当該他のユーザの課金額の履歴の少なくともいずれか一の履歴に関する条件である。
Furthermore, the given condition in the determination process is a condition for giving a privilege to the user, and specifically, based on the relationship between the charging terminal device and the charging terminal device,
(A) A charge history stored for each charge process when the virtual currency is charged, (B) A charge history stored for each charge process when the charge based on the virtual currency is executed,
(C) Multiple-player play history of multiple-player play with another user stored in association with the user,

(D) It is a condition related to at least one of the history of the additional amount of another user who played a plurality of people and the history of the billing amount of the other user.

例えば、所与の条件には、
(1)仮想通貨をチャージしたチャージ用端末装置(具体的にはID)と当該チャージした仮想通貨に基づく課金を実行した課金用端末装置(具体的にはID)とが関連付けて記憶されていること、
(2)(1)の場合であって、課金後の最初のチャージが(1)におけるチャージ用端末装置によって実行されたこと、当該チャージ用端末装置によって一定期間内にチャージが実行されたこと、当該チャージ用端末装置によって一定額以上のチャージが実行されていること、及び、これらの組み合わせ、
(3)(1)の場合であって、課金を実行した際の課金用端末装置と同一の課金用端末装置、又は、同一施設や同一のグループなど当該課金を行った課金用端末装置に対応付けられている課金端末装置で更に課金が実行されたこと、当該課金が一定期間内に実行されていること、当該課金が一定額以上実行されていること、及び、これらの組み合わせ、
(4)(1)の場合であって、課金を実行した際の課金用端末装置と同一の課金用端末装置、又は、当該課金を行った課金用端末装置に対応付けられている課金用端末装置において、一定回数以上の他のユーザとゲームプレイ(複数人プレイ)などの課金処理が実行さ
れていること、一定数以上の他のユーザとゲームプレイなどの課金処理を実行していること、一定期間内に他のユーザとのゲームプレイなどの課金処理が実行されていること、及び、これらの組み合わせ、
(5)(1)〜(4)の場合であって、予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが実行されたこと、
(6)(5)の場合であって、特定の条件(例えば、予め定められた額やポイント、予め定められた期間又はその双方が消費されたこと)が具備したこと、並びに
(7)(5)又は(6)の場合であって、当該チャージ単位において未だ特典を付与していないこと、
などが含まれる。
For example, given conditions,
(1) A charging terminal device (specifically, ID) charged with virtual currency and a charging terminal device (specifically, ID) that performs charging based on the charged virtual currency are stored in association with each other. thing,
(2) In the case of (1), the first charging after charging is executed by the charging terminal device in (1), and the charging is executed within a certain period by the charging terminal device, A charge of a certain amount or more is being executed by the charge terminal device, and a combination of these,
(3) In the case of (1), it corresponds to the same billing terminal device as the billing terminal device when billing is performed, or the billing terminal device that has billed the same facility or the same group. That the billing terminal device attached is further billed, the bill is carried out within a fixed period, the bill is carried out at a fixed amount or more, and a combination thereof.
(4) In the case of (1), the same billing terminal device as the billing terminal device at the time of billing, or a billing terminal associated with the billing terminal device that has billed In the device, a billing process such as game play (multiplayer play) with a certain number of other users is executed, a billing process such as a game play with a certain number of other users is executed, Charge processing such as game play with other users is being executed within a certain period, and a combination of these.
(5) In the cases of (1) to (4), the charge based on the virtual currency of a predetermined charge unit is executed,
(6) In the case of (5), a specific condition (for example, a predetermined amount or points, a predetermined period or both of them is consumed), and (7) ( In the case of 5) or (6), the privilege is not yet granted in the charge unit,
Etc. are included.

そして、判定処理による判定結果に基づいて所与の制御は、例えば、ユーザに特典を付与するために、チャージ用端末装置又は課金用端末装置を制御するための制御である。   The given control based on the determination result of the determination process is, for example, control for controlling the charging terminal device or the charging terminal device in order to give a privilege to the user.

(2)また、本発明は、
前記関連付け手段が、
前記チャージ処理が実行される毎に、前記チャージ情報に含まれるチャージ用端末装置の第2のIDを特定し、当該特定したチャージ用端末装置に関連付けて、当該チャージ処理に関するデータを前記第3の記憶手段に第1ログデータとして記憶し、
前記判定手段が、
前記所与の条件として、前記チャージ処理毎に記憶された第1ログデータが特定の条件を満たすか否かを判定することを含む前記判定処理を実行する、構成を有している。
(2) The present invention also provides
The associating means
Each time the charging process is executed, the second ID of the charging terminal device included in the charging information is specified, and the data related to the charging process is associated with the specified charging terminal device and the third data is acquired. Stored in the storage means as the first log data,
The determination means,
As the given condition, the judgment process including the judgment as to whether or not the first log data stored for each charge process satisfies a specific condition is executed.

この構成により、本発明は、仮想通貨のチャージが行われる毎に、例えば、加算額又は当該チャージが実行された時期などのチャージに関する情報をチャージ履歴(第1ログデータ)として生成して管理することができる。   With this configuration, the present invention generates and manages, as a charge history (first log data), information related to the charge such as the added amount or the time when the charge is executed, every time the virtual currency is charged. be able to.

したがって、本発明は、例えば、チャージを行ったチャージ用端末装置が設置される施設や店舗において、ユーザが一定の仮想通貨を消費した場合、又は、一定の金額を仮想通貨としてチャージをした場合などを特定の条件を満たすとして、例えば、アイテムの付与、商品代金、又は、ゲームのプレイ料金の割引などを特典として実行することができる。   Therefore, the present invention is, for example, when a user consumes a certain amount of virtual currency at a facility or a store where a charging terminal device for charging is installed, or when a certain amount of money is charged as virtual currency. As a specific condition, for example, it is possible to execute the provision of an item, the price of a product, or the discount of a game play fee as a privilege.

(3)また、本発明は、
前記第1ログデータには、該当するチャージ処理時に加算された前記加算額情報及び当該チャージ処理が実行された時期の少なくともいずれか一方のデータを含む、構成を有している。
(3) The present invention also provides
The first log data has a configuration including at least one of the added amount information added during the corresponding charge process and the data at the time when the charge process is executed.

この構成により、本発明は、仮想通貨のチャージが行われる毎に、第1ログデータとして、加算額又は当該チャージが実行された時期をチャージに関する情報として生成して管理するため、これらの管理情報を、所定の制御を実行するための所定の条件を満たすか否かの判断情報として用いることができるとともに、例えば、アイテムの付与、商品代金、又は、ゲームのプレイ料金の割引などをユーザに特典として付与する処理を実行する際のバリエーションを増やすことができる。   With this configuration, the present invention generates and manages, as the first log data, the added amount or the time when the charge is executed, as the information related to the charge, every time the virtual currency is charged. Can be used as judgment information as to whether or not a predetermined condition for executing a predetermined control is satisfied, and, for example, an item can be given, a product price, or a game play fee can be discounted. It is possible to increase the variation when executing the process given as.

(4)また、本発明は、
前記判定手段が、
前記課金処理が実行される毎に、該当する含まれる第3のIDの課金用端末装置を特定し、当該特定した課金用端末装置に関連付けて、当該課金処理に関するデータを前記第3の記憶手段に第2ログデータとして記憶し、
前記所与の条件として、前記課金処理毎に記憶された第2ログデータが特定の条件を満
たすか否かを判定することを含む前記判定処理を実行する、構成を有している。
(4) The present invention also provides
The determination means,
Each time the billing process is executed, the billing terminal device of the corresponding included third ID is identified, and the data relating to the billing process is associated with the identified billing terminal device, and the third storage means is provided. Stored as the second log data in
As the given condition, the determination process including determining whether or not the second log data stored for each billing process satisfies a specific condition is executed.

この構成により、本発明は、仮想通貨による課金が行われる毎に、例えば、該当する課金処理時に課金された課金額情報及び当該課金処理が実行された時期などの課金に関する情報をチャージ履歴(第2ログデータ)として生成して管理することができる。   With this configuration, each time the virtual currency is charged, the charge history information indicating the charge amount charged at the time of the corresponding charge processing and the charge history information such as the time when the charge processing is executed (first 2 log data) can be generated and managed.

したがって、本発明は、特定のチャージ端末装置によってチャージされた仮想通貨を、当該チャージ端末装置に対応付けられた課金端末装置によって消費された場合であって、当該ユーザが一定の頻度で仮想通貨を消費した場合、又は、当該仮想通貨の消費度合いが一定条件を満たした場合などを、特定の条件を満たすとして、例えば、アイテムの付与、商品代金、又は、ゲームのプレイ料金の割引などを特典として実行することができる。   Therefore, the present invention is a case where the virtual currency charged by a specific charge terminal device is consumed by a billing terminal device associated with the charge terminal device, and the user uses the virtual currency at a certain frequency. If it is consumed, or if the degree of consumption of the virtual currency satisfies a certain condition, etc., as a specific condition, for example, as a privilege, such as grant of items, product price, or discount of game play fee Can be executed.

(5)また、本発明は、
前記第2ログデータには、該当する課金処理時に課金された課金額情報及び当該課金処理が実行された時期の少なくともいずれか一方のデータを含む、構成を有している。
(5) Further, the present invention is
The second log data has a configuration including at least one of data on the amount of billing charged at the time of the corresponding billing process and at the time when the billing process is executed.

この構成により、本発明は、課金が実行される毎に、第2ログデータとして、課金額又は当該課金処理が実行された時期を課金に関する情報として生成して管理するため、これらの管理情報を、所定の制御を実行するための所定の条件を満たすか否かの判断情報として用いることができるとともに、例えば、アイテムの付与、商品代金、又は、ゲームのプレイ料金の割引などをユーザに特典として付与する処理を実行する際のバリエーションを増やすことができる。   With this configuration, the present invention generates and manages, as the second log data, the charging amount or the time when the charging process is executed, as the information related to the charging, every time the charging is executed. , Can be used as judgment information as to whether or not a predetermined condition for executing a predetermined control is satisfied, and, for example, as a privilege for the user, for example, item grant, product price, or discount of game play fee. It is possible to increase variations when executing the process of giving.

(6)また、本発明は、
前記判定手段が、
前記ユーザによって前記チャージ用端末装置を介して仮想通貨における予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが実行される毎に、前記所与の条件を満たすか否かを判定する前記判定処理を実行し、
前記制御手段が、
前記所与の条件を満たした場合に、前記所与の制御を実行する、構成を有している。
(6) The present invention also provides
The determination means,
Each time the user performs a charge based on a virtual currency of a predetermined charge unit in the virtual currency through the charging terminal device, the determination process of determining whether or not the given condition is satisfied is performed. Run and
The control means,
It is configured to execute the given control when the given condition is satisfied.

この構成により、本発明は、予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが実行される毎に、例えば、同一施設内や特定のグループにおけるチャージ用端末装置と課金用端末装置と用いて仮想通貨のチャージとその課金が実行されるなどの所与の条件を満たした場合に、所与の制御を実行することができるので、同一施設内や同一施設内におけるチャージ用端末装置と課金用端末装置と用いて仮想通貨のチャージとその課金が実行されるように、ユーザにこれらの使用を促すことができる。   With this configuration, the present invention uses, for example, a virtual charging terminal device and a charging terminal device in the same facility or in a specific group every time charging is performed based on virtual currency in a predetermined charge unit. Since a given control can be executed when a given condition is satisfied, such as the charge of currency and the charge thereof, the charge terminal device and the charge terminal in the same facility or in the same facility. The user can be encouraged to use them so that the virtual currency can be charged and charged with the device.

例えば、チャージ単位が所定の額(例えば、1000ポイント)の場合であって、当該所定の額がチャージされ、かつ、予め定められた額(例えば、500ポイント)、予め定められた期間(例えば、チャージした当日のみ)又はその双方が消費された場合に、アイテムの付与、商品代金、ゲームのプレイ料金の割引、仮想通貨の付与などをユーザに特典として付与するなどの所与の制御を実行させることができる。   For example, when the charge unit is a predetermined amount (for example, 1000 points), the predetermined amount is charged, and a predetermined amount (for example, 500 points) is set for a predetermined period (for example, When the charged day (only on the day of charge) or both are consumed, execute the given control such as granting the user with a privilege such as item grant, product price, game play fee discount, virtual currency grant, etc. be able to.

すなわち、本発明は、特典などをインセンティブとして、チャージ端末装置と同一施設や特定のグループなどの当該チャージ端末装置に関連付けられた課金端末装置に特定のユーザが一定の金額を消費するなどを特定の条件を満たすとして、例えば、アイテムの付与、商品代金、又は、ゲームのプレイ料金の割引などを特典として実行することができる。   That is, the present invention uses a privilege or the like as an incentive to specify that a specific user consumes a certain amount of money in a charging terminal device associated with the charging terminal device in the same facility or a specific group as the charging terminal device. If the condition is satisfied, for example, the provision of an item, the price of a product, or the discount of a game play fee can be executed as a privilege.

したがって、本発明は、例えば、特定のチャージ端末装置によってチャージされた仮想
通貨に基づいて、当該チャージ端末装置に対応付けられた課金端末装置によって一定の金額を課金した場合など、加算額又は当該チャージが実行された時期などのチャージに関する情報をチャージ履歴(第1ログデータ)として生成して管理することができる。
Therefore, the present invention is, for example, based on virtual currency charged by a specific charge terminal device, when a certain amount of money is charged by a charging terminal device associated with the charge terminal device, the added amount or the charge. It is possible to generate and manage information related to charging such as the time when was executed as a charging history (first log data).

(7)また、本発明は、
前記所与の条件が前記課金額に基づく条件である場合に、
前記判定手段が、
前記予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが既に実行されている場合に、前記課金用端末装置における課金が実行される毎に、当該チャージに基づく課金額が特定の条件を満たすか否かを判定する、構成を有している。
(7) Further, the present invention is
If the given condition is based on the charge amount,
The determination means,
When the charge based on the virtual currency of the predetermined charge unit has already been executed, whether the charge amount based on the charge satisfies a specific condition every time the charge is performed by the charge terminal device. It has a configuration for determining whether or not.

この構成により、本発明は、予め定められたチャージ単位の仮想通貨がチャージされたチャージ用端末装置と同一施設又は特定グループなどの対応付けられた課金用端末装置によって課金が実行された場合であって、課金額又はチャージ後に積算した課金額が所与の条件を満たす場合に、例えば、課金時にアイテムの付与、商品代金、ゲームのプレイ料金の割引、仮想通貨の付与などをユーザに特典として付与するなどの所与の制御を実行させることができる。   With this configuration, the present invention relates to the case where the charging is performed by the charging terminal device in which the virtual currency of a predetermined charge unit is charged and the charging terminal device associated with the same facility or a specific group. If the charged amount or the charged amount accumulated after charging satisfies a given condition, for example, the item is given at the time of charging, the product price, the discount of the game play fee, the virtual currency is given to the user as a privilege. Given control can be executed.

したがって、本発明は、インセンティブを付与することができるので、課金処理にインセンティブを連動させることができるとともに、所与の制御によって得られるインセンティブに基づいて、同一施設内や特定グループにおけるチャージ用端末装置と課金用端末装置と用いて仮想通貨のチャージとその課金の実行を促すことができる。   Therefore, according to the present invention, since an incentive can be given, the incentive can be linked to the charging process, and the charging terminal device in the same facility or in a specific group can be based on the incentive obtained by the given control. Using the charging terminal device and the charging terminal device, the charging of the virtual currency and the execution of the charging can be promoted.

(8)また、本発明は、
前記判定手段が、
前記予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが既に実行されている場合に、前記課金用端末装置における課金が実行される毎に、既に前記所与の制御が実行されたか否かを判定し、前記所与の制御が未実行の場合に、前記所与の条件を具備するとして判定する、構成を有している。
(8) The present invention also provides
The determination means,
When the charge based on the virtual currency of the predetermined charge unit has already been executed, it is determined whether or not the given control has already been executed every time the charging is performed by the charging terminal device. However, when the given control is not executed, it is determined that the given condition is satisfied.

この構成により、本発明は、予め定められたチャージ単位の仮想通貨がチャージされたチャージ用端末装置に対応付けられた課金用端末装置によって課金が実行された場合であって、未だ所与の制御が実行されていない場合にはユーザ特典の付与などの所与の制御を実行する一方、既に所与の制御が実行されている場合には新たに所与の制御を不実行とすることができる。   With this configuration, according to the present invention, the charging is performed by the charging terminal device associated with the charging terminal device charged with the virtual currency of the predetermined charge unit, and the given control is still performed. When a given control is executed, the given control such as granting a user privilege is executed, while when a given control is already executed, a new given control can be made non-executed. ..

したがって、本発明は、所与の制御によって得られるインセンティブをコントロールすることによって、過大なインセンティブを抑制しつつ、仮想通貨に基づく収益の確保及びその向上のバランスを図ることができる。   Therefore, according to the present invention, by controlling an incentive obtained by a given control, it is possible to suppress excessive incentive and balance the securing of profit based on virtual currency and the improvement thereof.

(9)また、本発明は、
前記所与の条件が前記課金額に基づく条件である場合に、
前記判定手段が、
前記予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが既に実行されている場合に、前記チャージ用端末装置における所与の金額の仮想通貨のチャージが実行される毎に、前記課金用端末装置における課金処理又は当該課金処理と連動して課金用端末装置によって実行される所与の処理が前記所与の条件を満たすか否かを判定する、構成を有している。
(9) The present invention also provides
If the given condition is based on the charge amount,
The determination means,
When the charging based on the virtual currency of the predetermined charge unit has already been executed, every time the charging of the given amount of virtual currency is executed in the charging terminal device, the charging terminal device It is configured to determine whether or not a billing process or a given process executed by the billing terminal device in conjunction with the billing process satisfies the given condition.

この構成により、本発明は、予め定められたチャージ単位の仮想通貨がチャージされた
チャージ用端末装置に対応付けられた課金用端末装置によって課金が実行され、かつ、例えば、課金額又はチャージ後に積算した課金額の積算が所与の条件を満たす場合に、課金後にさらにチャージを行うなどの所定のタイミングに、アイテムの付与、商品代金、ゲームのプレイ料金の割引、仮想通貨の付与などをユーザに特典として付与するなどの所与の制御を実行させることができる。
With this configuration, according to the present invention, the charging is performed by the charging terminal device associated with the charging terminal device charged with the virtual currency of the predetermined charge unit, and, for example, the charging amount or the charge is accumulated after the charging. If the accumulated charge amount satisfies a given condition, the user can be given item grants, product price, game play fee discounts, virtual currency grants, etc. at a predetermined timing such as further charging after billing. It is possible to execute a given control such as granting as a privilege.

したがって、本発明は、インセンティブを付与することができるので、課金処理やチャージ処理にインセンティブを連動させることができるとともに、所与の制御によって得られるインセンティブに基づいて、同一施設内や特定のグループにおけるチャージ用端末装置と課金用端末装置と用いて仮想通貨のチャージとその課金の実行を促すことができる。   Therefore, according to the present invention, since an incentive can be given, the incentive can be linked to the charging process and the charge process, and in the same facility or in a specific group based on the incentive obtained by the given control. Using the charging terminal device and the charging terminal device, charging of virtual currency and execution of the charging can be promoted.

(10)また、本発明は、
前記判定手段が、
前記予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが既に実行されている場合に、前記課金用端末装置における課金が実行される毎に、当該チャージが既に前記所与の制御が実行されたか否かを判定し、前記所与の制御が未実行の場合に、前記所与の条件を具備するとして判定する、構成を有している。
(10) Further, the present invention is
The determination means,
When the charge based on the virtual currency of the predetermined charge unit has already been executed, whether or not the charge has already been executed by the given control every time the charging is performed by the charging terminal device. If the given control is not executed, it is determined that the given condition is satisfied.

この構成により、本発明は、予め定められたチャージ単位の仮想通貨がチャージされたチャージ用端末装置に対応付けられた課金用端末装置によって課金が実行され、かつ、例えば、課金額又はチャージ後に積算した課金額の積算が所与の条件を満たす場合であって、未だ所与の制御が実行されていない場合には、課金後にさらにチャージを行うなどの所定のタイミングに、ユーザ特典の付与などの所与の制御を実行し、既に所与の制御が実行されている場合に、新たに所与の制御を不実行とすることができる。   With this configuration, according to the present invention, the charging is performed by the charging terminal device associated with the charging terminal device charged with the virtual currency of the predetermined charge unit, and, for example, the charging amount or the charge is accumulated after the charging. If the accumulated charge amount satisfies the given condition and the given control is not yet executed, the user privilege is given at a predetermined timing such as further charging after the billing. When a given control is executed and the given control has already been executed, the new given control can be made non-executed.

したがって、本発明は、インセンティブを付与することができるので、課金処理やチャージ処理にインセンティブを連動させることができるとともに、所与の制御によって得られるインセンティブに基づいて、同一施設内や特定のグループにおけるチャージ用端末装置と課金用端末装置と用いて仮想通貨のチャージとその課金の実行を促すことができる。   Therefore, according to the present invention, since an incentive can be given, the incentive can be linked to the charging process and the charge process, and in the same facility or in a specific group based on the incentive obtained by the given control. Using the charging terminal device and the charging terminal device, charging of virtual currency and execution of the charging can be promoted.

(11)また、本発明は、
前記判定処理による判定結果に基づいて実行される所与の制御として、
前記チャージ処理の実行時に前記チャージ用端末装置における演出制御、
前記課金処理の実行時に前記課金用端末装置における演出制御、
物理的又は電子的なアイテムの提供、
前記チャージ処理における加算額の加算に関する特典の提供、
前記課金処理における課金に関する特典の提供、及び、
前記課金処理に基づいて実行される所与の処理に関する特典の提供、
の少なくともいずれかが含まれる、構成を有している。
(11) The present invention also provides
As a given control executed based on the determination result by the determination process,
Performance control in the charging terminal device at the time of executing the charging process,
Performance control in the billing terminal device when the billing process is executed,
Providing physical or electronic items,
Providing benefits related to the addition of the additional amount in the charge processing,
Providing a privilege related to charging in the charging process, and
Providing a privilege related to a given process executed based on the billing process,
At least one of the above is included.

この構成により、本発明は、例えば、キャラクタグッズ、フィギュア等の物理的なアイテムのプレイゼント、ゲームにおいて利用可能な電子的なアイテムのプレイゼントの他に、仮想通貨のプレイゼントやサービスのためのポイントやクーポン付与、課金時(消費時)における割引や特別処理の提供を行うことができるので、例えば、同一施設や特定のグループなど対応付けられたチャージ端末装置と課金端末装置とにおいて仮想通貨のチャージと消費を実行させるように、上述のようなユーザに特典というインセンティブを与えるができるので、仮想通貨の流通をコントールし、事業者又は施設の仮想通貨に基づく収益の確保及びその向上を図ることができる。   With this configuration, the present invention can be used, for example, for presenting physical items such as character goods and figures, presenting electronic items that can be used in games, as well as presenting virtual currencies and services. Since points and coupons can be given and discounts and special processing can be provided at the time of billing (at the time of consumption), for example, charge terminal devices and billing terminal devices that are associated with each other such as the same facility or a specific group can be provided with virtual currency. Since incentives such as the above can be given to the user to execute charging and consumption, it is possible to control the circulation of virtual currencies and secure and improve profits based on virtual currencies of businesses or facilities. You can

(12)また、本発明は、
前記課金用端末装置が、前記課金処理に基づいて前記課金対象ユーザによるゲームプレイを可能とするゲーム端末装置である、構成を有している。
(12) The present invention also provides
The billing terminal device is a game terminal device that enables a game play by the billing target user based on the billing process.

この構成により、本発明は、仮想通貨を用いてユーザにゲームをプレイさせることができるので、ユーザにおける仮想通貨の消費を簡易に管理させることができるとともに、手軽にゲームを実行させることができる。   With this configuration, the present invention allows the user to play the game using virtual currency, so that the consumption of virtual currency by the user can be easily managed and the game can be easily executed.

(13)また、本発明は、
コンピュータを、
ユーザにおける仮想通貨のチャージを実行するチャージ用端末装置から取得する情報であって、前記ユーザを識別するための第1のID及び前記仮想通貨の加算額を示す加算額情報を、当該チャージ用端末装置の識別情報を示す第2のIDとともに、チャージ情報として、取得する第1取得手段、
前記ユーザへの課金に際して用いられる1以上の課金用端末装置から取得する情報であって、当該課金に際して課金対象のユーザである課金対象ユーザに対応する前記第1のID及び前記仮想通貨の課金額を示す課金額情報を、当該課金用端末装置の識別情報を示す第3のIDとともに、課金情報として、取得する第2取得手段、
前記第1のIDと、該当するユーザの仮想通貨の口座に関する口座情報と、を関連付けた第1関連付けデータが記憶される第1の記憶手段、
特定の前記チャージ用端末装置の第2のIDに第3のIDが関連付けられた第2関連付けデータが記憶される第2の記憶手段、
前記チャージ用端末装置から前記チャージ情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該チャージ情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高に対して当該チャージ情報に含まれる加算額情報の加算額を加算するチャージ処理を実行するチャージ処理手段、
前記チャージ処理の実行時に、第2のIDを、前記チャージ処理によって特定された口座情報又は当該チャージ処理を実行したユーザの第1のIDに関連付けて第3の記憶手段に記憶する関連付け手段、
前記課金用端末装置から前記課金情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該課金情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、所与の条件に基づき当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する課金処理を実行する課金処理手段、
前記課金処理の実行時に、前記第2関連付けデータに基づいて、当該課金処理が実行された課金用端末装置と、前記チャージ装置と、の関連性が、所与の条件を満たすか否かを判定する判定処理を実行する判定手段、及び、
前記判定処理による判定結果に基づいて所与の制御を実行する制御手段、
として機能させる構成を有している。
(13) The present invention also provides
Computer,
Information acquired from a charging terminal device that executes charging of virtual currency in a user, and additional amount information indicating an additional amount of the virtual currency and a first ID for identifying the user, is added to the charging terminal. First acquisition means for acquiring as charge information together with a second ID indicating the identification information of the device,
Information acquired from one or more billing terminal devices used for billing the user, the billing amount of the first ID and the virtual currency corresponding to the billing user who is the billing user for the billing. Second acquisition means for acquiring, as the charging information, together with the third ID indicating the identification information of the charging terminal device,
First storage means for storing first association data that associates the first ID with account information related to the virtual currency account of the corresponding user,
Second storage means for storing second association data in which a third ID is associated with the second ID of the particular charging terminal device,
When the charge information is acquired from the charge terminal device, the account information associated with the first ID included in the charge information is identified based on the first association data, and the account information of the identified account information is identified. A charge processing means for executing charge processing for adding the added amount of the added amount information included in the charge information to the balance of the account,
An associating unit that stores the second ID in the third storage unit in association with the account information specified by the charge process or the first ID of the user who executed the charge process when the charge process is executed,
When the billing information is acquired from the billing terminal device, the account information associated with the first ID included in the billing information is identified based on the first association data, and the identified account information Billing processing means for performing a billing process for subtracting the billing amount of billing amount information included in the billing information based on given conditions from the balance of the account,
At the time of executing the charging process, it is determined based on the second association data whether or not the relationship between the charging terminal device for which the charging process is executed and the charging device satisfies a given condition. Determining means for executing the determining process, and
Control means for executing given control based on the determination result by the determination processing,
It has a configuration to function as.

この構成により、本発明は、仮想通貨をチャージしたチャージ端末装置と同一施設や特定のグループなどの対応付けられた課金端末装置において当該チャージされた仮想通貨の消費を促すことによって、仮想通貨の流通をコントールすることができるので、ユーザの利便性を図りつつ、事業者又は施設の仮想通貨に基づく収益の確保及びその向上を図ることができるという、適切なビジネス環境を提供することができる。   With this configuration, the present invention allows the distribution of virtual currency by promoting consumption of the charged virtual currency in the associated charging terminal device such as the same facility or a specific group as the charge terminal device charged with the virtual currency. Therefore, it is possible to provide an appropriate business environment in which it is possible to secure the profit based on the virtual currency of the business operator or the facility and improve the profit while improving the convenience for the user.

(14)また、本発明は、
ユーザにおける仮想通貨のチャージを実行する手段であって、前記ユーザを識別するための第1のID及び前記仮想通貨の加算額を示す加算額情報を、チャージ情報として、取得するチャージ操作手段と、
前記ユーザへの課金に際して用いられる1以上の課金用端末装置から取得する情報であって、当該課金に際して課金対象のユーザである課金対象ユーザに対応する前記第1のI
D及び前記仮想通貨の課金額を示す課金額情報を、当該課金用端末装置の識別情報を示す第3のIDとともに、課金情報として、取得する課金情報取得手段と、
前記第1のIDと、該当するユーザの仮想通貨の口座に関する口座情報と、を関連付けた第1関連付けデータが記憶される第1の記憶手段と、
前記チャージ操作手段から前記チャージ情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該チャージ情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高に対して当該チャージ情報に含まれる加算額情報の加算額を加算するチャージ処理を実行するチャージ処理手段と、
前記チャージ処理の実行時に、前記チャージ処理によって特定された口座情報又は当該チャージ処理を実行したユーザの第1のIDに関連付けて第3の記憶手段に記憶する関連付け手段と、
前記課金用端末装置から前記課金情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該課金情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、所与の条件に基づき当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する課金処理を実行する課金処理手段と、
前記課金処理の実行時に、前記第2関連付けデータに基づいて、当該課金処理が実行された課金用端末装置との関連性が、所与の条件を満たすか否かを判定する判定処理を実行する判定手段と、
前記判定処理による判定結果に基づいて所与の制御を実行する制御手段と、
を備える構成を有している。
(14) Further, the present invention provides
A charge operation means for executing charge of virtual currency by a user, which acquires, as charge information, a first ID for identifying the user and additional amount information indicating an additional amount of the virtual currency;
Information acquired from one or more charging terminal devices used for charging the user, the first I corresponding to the charging target user who is the charging target user for the charging
A billing information acquisition unit that obtains, as billing information, billing amount information indicating the billing amount of D and the virtual currency together with a third ID indicating identification information of the billing terminal device.
First storage means for storing first association data that associates the first ID with account information relating to a virtual currency account of the corresponding user;
When the charge information is acquired from the charge operation means, the account information associated with the first ID included in the charge information is identified based on the first association data, and the account of the identified account information is identified. Charge processing means for executing a charge process for adding the additional amount of the additional amount information included in the charge information to the balance of
An associating unit that associates with the account information specified by the charge process or the first ID of the user who has executed the charge process and stores the associated information in the third storage unit when the charge process is executed;
When the billing information is acquired from the billing terminal device, the account information associated with the first ID included in the billing information is identified based on the first association data, and the identified account information Billing processing means for performing a billing process for subtracting the billing amount of billing amount information included in the billing information based on given conditions from the balance of the account;
At the time of executing the billing process, based on the second association data, a determination process for determining whether or not the relationship with the billing terminal device for which the billing process is performed satisfies a given condition Determination means,
Control means for performing a given control based on the determination result by the determination processing,
Is provided.

この構成により、本発明は、仮想通貨をチャージしたチャージ端末装置と同一施設や特定のグループなどの対応付けられた課金端末装置において当該チャージされた仮想通貨の消費を促すことによって、仮想通貨の流通をコントールすることができるので、ユーザの利便性を図りつつ、事業者又は施設の仮想通貨に基づく収益の確保及びその向上を図ることができるという、適切なビジネス環境を提供することができる。   With this configuration, the present invention allows the distribution of virtual currency by promoting consumption of the charged virtual currency in the associated charging terminal device such as the same facility or a specific group as the charge terminal device charged with the virtual currency. Therefore, it is possible to provide an appropriate business environment in which it is possible to secure the profit based on the virtual currency of the business operator or the facility and improve the profit while improving the convenience for the user.

(15)また、本発明は、
コンピュータを、
ユーザにおける仮想通貨のチャージを実行する手段であって、前記ユーザを識別するための第1のID及び前記仮想通貨の加算額を示す加算額情報を、チャージ情報として、取得するチャージ操作手段、
前記ユーザへの課金に際して用いられる1以上の課金用端末装置から取得する情報であって、当該課金に際して課金対象のユーザである課金対象ユーザに対応する前記第1のID及び前記仮想通貨の課金額を示す課金額情報を、当該課金用端末装置の識別情報を示す第3のIDとともに、課金情報として、取得する課金情報取得手段、
前記第1のIDと、該当するユーザの仮想通貨の口座に関する口座情報と、を関連付けた第1関連付けデータが記憶される第1の記憶手段を管理する第1の管理手段、
前記チャージ操作手段から前記チャージ情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該チャージ情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高に対して当該チャージ情報に含まれる加算額情報の加算額を加算するチャージ処理を実行するチャージ処理手段、
前記チャージ処理の実行時に、前記チャージ処理によって特定された口座情報又は当該チャージ処理を実行したユーザの第1のIDに関連付けて第3の記憶手段に記憶する関連付け手段、
前記課金用端末装置から前記課金情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該課金情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、所与の条件に基づき当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する課金処理を実行する課金処理手段、
前記課金処理の実行時に、前記第2関連付けデータに基づいて、当該課金処理が実行された課金用端末装置との関連性が、所与の条件を満たすか否かを判定する判定処理を実行する判定手段、及び、
前記判定処理による判定結果に基づいて所与の制御を実行する制御手段、
として機能させる構成を有している。
(15) The present invention also provides
Computer,
A charge operation means for executing charging of virtual currency by a user, which acquires, as charge information, a first ID for identifying the user and additional amount information indicating an additional amount of the virtual currency,
Information acquired from one or more billing terminal devices used for billing the user, the billing amount of the first ID and the virtual currency corresponding to the billing user who is the billing user for the billing. And a third ID indicating the identification information of the billing terminal device as billing information, billing amount information indicating
First management means for managing a first storage means for storing first association data in which the first ID and account information regarding a virtual currency account of a corresponding user are stored.
When the charge information is acquired from the charge operation means, the account information associated with the first ID included in the charge information is identified based on the first association data, and the account of the identified account information is identified. Charge processing means for executing a charge process for adding the additional amount of the additional amount information included in the charge information to the balance of
An associating unit that associates the account information specified by the charge process or the first ID of the user who executed the charge process with the third storage unit when executing the charge process,
When the billing information is acquired from the billing terminal device, the account information associated with the first ID included in the billing information is identified based on the first association data, and the identified account information Billing processing means for performing a billing process for subtracting the billing amount of billing amount information included in the billing information based on given conditions from the balance of the account,
At the time of executing the billing process, based on the second association data, a determination process for determining whether or not the relationship with the billing terminal device for which the billing process is performed satisfies a given condition Determination means, and
Control means for executing given control based on the determination result by the determination processing,
It has a configuration to function as.

この構成により、本発明は、仮想通貨をチャージしたチャージ端末装置と同一施設や特定のグループなどの対応付けられた課金端末装置において当該チャージされた仮想通貨の消費を促すことによって、仮想通貨の流通をコントールすることができるので、ユーザの利便性を図りつつ、事業者又は施設の仮想通貨に基づく収益の確保及びその向上を図ることができるという、適切なビジネス環境を提供することができる。   With this configuration, the present invention allows the distribution of virtual currency by promoting consumption of the charged virtual currency in the associated charging terminal device such as the same facility or a specific group as the charge terminal device charged with the virtual currency. Therefore, it is possible to provide an appropriate business environment in which it is possible to secure the profit based on the virtual currency of the business operator or the facility and improve the profit while improving the convenience for the user.

一実施形態の仮想通貨管理システムの構成を示すシステム構成を示す図である。It is a figure which shows the system structure which shows the structure of the virtual currency management system of one embodiment. 一実施形態の仮想通貨管理システムにおける各フェーズの動作概要を説明するための図である。It is a figure for explaining the operation outline of each phase in the virtual currency management system of one embodiment. 一実施形態の管理用サーバ装置の構成を示す機能ブロックである。3 is a functional block showing a configuration of a management server device according to an embodiment. 一実施形態の記憶部に記憶されるユーザ情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the user information memorize|stored in the memory|storage part of one Embodiment. 一実施形態のユーザ情報に含まれる口座情報のチャージ履歴情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the charge history information of the account information contained in the user information of one Embodiment. 一実施形態のユーザ情報に含まれる口座情報の課金履歴の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the charging history of the account information contained in the user information of one Embodiment. 一実施形態の記憶部に記憶される端末関係性情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the terminal relationship information memorize|stored in the memory|storage part of one Embodiment. 一実施形態のチャージ用端末装置の構成を示す構成ブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the charging terminal device of one embodiment. 一実施形態のゲーム端末装置の機能ブロックの一例である。It is an example of a functional block of the game terminal device of one embodiment. 一実施形態のチャージ用端末装置における仮想通貨のチャージを行う際の動作を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows operation at the time of performing charge of virtual currency in the terminal device for charge of one embodiment. 一実施形態の管理用サーバ装置における仮想通貨のチャージを行う際の動作を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows operation at the time of performing charge of virtual currency in the management server device of one embodiment. 一実施形態のチャージ用端末装置における想通貨に基づく課金に関する動作(シングルプレイ)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation|movement (single play) regarding the charge based on the ideal currency in the charging terminal device of one embodiment. 一実施形態の管理用サーバ装置における想通貨に基づく課金に関する動作(シングルプレイ)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation|movement (single play) regarding the charge based on the idea currency in the management server apparatus of one embodiment.

以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。   The present embodiment will be described below. The present embodiment described below does not unreasonably limit the content of the present invention described in the claims. In addition, not all of the configurations described in the present embodiment are essential configuration requirements of the invention.

なお、以下の実施形態は、ネットワークを介して構築される仮想通貨管理システムに含まれるチャージ用端末装置、ゲーム端末装置及び管理用サーバ装置を有するシステムに対し、本発明の仮想通貨管理装置、チャージ用端末装置及びプログラムを適用した場合の実施形態である。   Note that the following embodiments are different from the system including the charging terminal device, the game terminal device, and the management server device included in the virtual currency management system constructed via the network, as compared with the virtual currency management device and the charge of the present invention. It is an embodiment in the case of applying the terminal device and program for use.

[1]仮想通貨管理システムの概要及びその構成
まず、図1を用いて本実施形態における仮想通貨管理システム1の概要及びその構成について説明する。なお、図1は、本実施形態の仮想通貨管理システム1のシステム構成を示す図である。
[1] Outline and Configuration of Virtual Currency Management System First, the outline and configuration of the virtual currency management system 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. 1. FIG. 1 is a diagram showing the system configuration of the virtual currency management system 1 of this embodiment.

本実施形態の仮想通貨管理システム1は、例えば、アミューズメント施設などの施設において、残高情報などの各種の情報が記憶されるカード型の記憶媒体(以下、「ICカード」という。)70を用いて仮想通貨を利用可能にし、当該仮想通貨を用いてユーザに各種のゲームを提供するシステムである。   The virtual currency management system 1 of the present embodiment uses, for example, a card-type storage medium (hereinafter referred to as “IC card”) 70 in which various kinds of information such as balance information is stored in facilities such as amusement facilities. It is a system that makes virtual currency available and provides users with various games using the virtual currency.

特に、本実施形態の仮想通貨管理システム1は、施設内で使用可能な仮想通貨の発行又はその管理をし、施設を管理する事業者(以下、「運営事業者」という。)において、当該仮想通貨に基づく収益の確保及びその向上を図るために、例えば、ボーナスチャージやポイントの付与、物理的若しくは電子的なクーポンやアイテムの提供、課金の割引など、仮想通貨のチャージやその課金を行うことに基づく特典というインセンティブをユーザに与えつつ、運営事業者における仮想通貨のチャージ及び消費(課金)を管理するための構成を有している。   In particular, the virtual currency management system 1 of the present embodiment is issued by or manages virtual currency that can be used in a facility, and is managed by a business operator that manages the facility (hereinafter referred to as “operating business operator”). To secure and improve profits based on currency, charge virtual currency such as bonus charge and points, provision of physical or electronic coupons and items, discount of charging, and charging of virtual currency. It has a configuration for managing the charging and consumption (charging) of virtual currencies by the operating business, while giving the user an incentive based on the.

具体的には、仮想通貨管理システム1は、ユーザや施設管理者の操作に基づいて仮想通貨のチャージを行うためのチャージ用端末装置10と、仮想通貨を用いて課金を行う課金用端末装置であってユーザにゲームを提供するゲーム端末装置20と、仮想通貨の管理を行うサーバ装置(以下、「管理用サーバ装置」という。)40と、を有している。   Specifically, the virtual currency management system 1 includes a charging terminal device 10 for charging virtual currency based on an operation of a user or a facility manager, and a charging terminal device for charging using virtual currency. Therefore, it has a game terminal device 20 for providing a game to a user and a server device (hereinafter, referred to as “management server device”) 40 for managing virtual currency.

また、チャージ用端末装置10及びゲーム端末装置20は、原則的には複数設置されているとともに、各ゲーム端末装置20は、同一又はそれぞれ異なるゲームを実行すること可能に構成されている。ただし、チャージ用端末装置10及びゲーム端末装置20とも1台以上あればよい。   In addition, a plurality of charging terminal devices 10 and game terminal devices 20 are installed in principle, and each game terminal device 20 is configured to be able to execute the same or different games. However, at least one charging terminal device 10 and at least one game terminal device 20 may be provided.

なお、チャージ用端末装置10、ゲーム端末装置20及び管理用サーバ装置30は、それぞれ、直接又はルータなどを介して、インターネットなどのネットワーク60と接続される。また、管理用サーバ装置30は、他の施設、又は、当該施設及び他の施設における管理用サーバ装置30、又は、チャージ用端末装置10及びゲーム端末装置20を仮想通貨の管理を含めて各施設における仮想通貨管理システム1を管理する図示しないシステム管理サーバ装置にネットワーク60を介して接続されていてもよいし、チャージ用端末装置10又はゲーム端末装置20は、直接、ネットワーク60を介して当該図示しないシステム管理サーバ装置に接続されていてもよい。   The charging terminal device 10, the game terminal device 20, and the management server device 30 are connected to a network 60 such as the Internet directly or via a router or the like. Further, the management server device 30 is another facility, or the management server device 30 in the facility and the other facility, or each facility including the charge terminal device 10 and the game terminal device 20 including virtual currency management. May be connected via a network 60 to a system management server device (not shown) that manages the virtual currency management system 1 in FIG. 1, and the charging terminal device 10 or the game terminal device 20 may be directly connected via the network 60. Not connected to the system management server device.

一方、本実施形態の仮想通貨管理システム1は、このような構成を有することによって(1)仮想通貨のチャージ
(2)仮想通貨に基づく課金(例えばゲームプレイによる仮想通貨の消費)、及び、
(3)特典の提供
の各フェーズにおいて種々の処理を実行し、ユーザに特典というインセンティブを与えて同一施設内などの仮想通貨の流通をコントールし、運営事業者における仮想通貨に基づく収益の確保及びその向上を図り、適切なビジネス環境を提供することができるようになっている。
On the other hand, the virtual currency management system 1 of the present embodiment has such a configuration as follows: (1) Charge of virtual currency (2) Charging based on virtual currency (for example, consumption of virtual currency by game play), and
(3) Various processes are executed in each phase of providing the privilege, the incentive of the privilege is given to the user to control the distribution of virtual currency in the same facility, etc., and the operating company secures profit based on the virtual currency and It is possible to improve it and provide an appropriate business environment.

例えば、仮想通貨を他の施設においても使用可能な場合に、任意の施設において仮想通貨をチャージしたものの、当該チャージされた仮想通貨が当該施設で使用されない場合には、本来ユーザにゲームを提供して収益を得る運営事業者としては本来の利益構造を維持することができなくなる可能性も高い。   For example, if the virtual currency can be used in other facilities, the virtual currency is charged in any facility, but if the charged virtual currency is not used in the facility, the game is originally provided to the user. It is highly possible that an operating company that earns profits will not be able to maintain its original profit structure.

特に、仮想通貨は、実際に商品を販売し、又は、サービスを提供し、課金を行った場合にのみ、運営事業者は現金を得るものであるため、チャージ用端末装置10の設置による集金等の手数料のみでは、十分な収益を確保することができず、自身の施設内において、仮想通貨をユーザに消費して貰う必要がある。   In particular, virtual currency collects money by installing the charging terminal device 10 because the operating business operator obtains cash only when the product is actually sold or the service is provided and charging is performed. It is not possible to secure sufficient profits only with the above fee, and it is necessary for the user to consume virtual currency in his facility.

また、チャージが行われた際の手数料に比べて,仮想通貨に基づく課金が実行された場合に、当該課金を実行した運営事業者の収益は大きいので、運営事業者においては、自身の施設内にてチャージされた仮想通貨を自身の施設内にて消費して貰うことが非常に重要となっている。   In addition, when the charging based on the virtual currency is executed, the profit of the operating company that executes the charging is large compared to the fee when the charge is made. It is very important to get the virtual currency charged in to be consumed in your facility.

そこで、本実施形態の仮想通貨管理システム1は、チャージ用端末装置10とゲーム端末装置20とを関連付けて管理をするとともに、ユーザに特典というインセンティブを与えることによってゲーム端末装置20における仮想通貨の消費やチャージ用端末装置10における当該仮想通貨のチャージの促進を図りつつ、当該仮想通貨の流通をコントールし、事業者又は施設の仮想通貨に基づく収益の確保及びその向上を図り、適切なビジネス環境を提供することができるようになっている。   Therefore, the virtual currency management system 1 according to the present embodiment manages the charging terminal device 10 and the game terminal device 20 in association with each other, and gives the user an incentive called a privilege to consume the virtual currency in the game terminal device 20. While promoting the charging of the virtual currency in the terminal device 10 for charging and charging, controlling the distribution of the virtual currency, securing profits based on the virtual currency of the business operator or facility and improving it, and creating an appropriate business environment. It can be provided.

チャージ用端末装置10は、ユーザの指示に従って、当該ユーザの所有する仮想通貨管理用の口座に対する仮想通貨のチャージ(入金)を行うための処理を実行し、管理用サーバ装置30に対して、仮想通貨のチャージを要求するためのチャージ要求を送信し、当該チャージ要求に基づいて受信した情報をICカード70に記憶させ、又は、チャージ要求に基づく入金に関する情報を当該ICカード70の識別情報(例えば、後述のカードID)とともに管理用サーバ装置30などに形成されたデータベースに記憶させる構成を有している。   The charging terminal device 10 executes a process for charging (depositing) virtual currency to a virtual currency management account owned by the user according to a user's instruction, and causes the management server device 30 to perform virtual processing. A charge request for requesting a currency charge is transmitted, the information received based on the charge request is stored in the IC card 70, or the information related to the payment based on the charge request is the identification information of the IC card 70 (for example, , And a card ID described later) are stored in a database formed in the management server device 30 or the like.

特に、チャージ用端末装置10は、所定の場所に挿入されたICカード70から予め登録されたユーザIDを読み取る機能及びユーザやオペレータに操作を入力するための機能を有している。   In particular, the charging terminal device 10 has a function of reading a user ID registered in advance from the IC card 70 inserted in a predetermined place and a function of inputting an operation to a user or an operator.

ゲーム端末装置20は、例えばチャージ用端末装置10と同一の施設に設置された業務用のゲーム機(いわゆる、アーケードゲーム機)であり、ユーザへの課金に際して用いられる端末装置であって、ユーザにゲームをプレイさせる際に、管理用サーバ装置30と連動し、ゲームプレイの対価として課金を行う。   The game terminal device 20 is, for example, a commercial game machine (so-called arcade game machine) installed in the same facility as the charging terminal device 10, and is a terminal device used for charging the user, When playing a game, it is linked with the management server device 30 and charged as a consideration for the game play.

特に、ゲーム端末装置20は、ユーザに対して仮想通貨に基づく課金を行うことによって各種のゲームをユーザにプレイさせるようになっており、ゲームプレイの開始時に、管理用サーバ装置30に仮想通貨の課金要求を送信し、ユーザが仮想通貨用の口座に有している仮想通貨を消費させるとともに、当該仮想通貨の消費に対してゲームを提供する構成を有している。   In particular, the game terminal device 20 allows the user to play various games by charging the user based on virtual currency, and the management server device 30 stores the virtual currency at the start of the game play. The configuration is such that a billing request is transmitted, the user consumes the virtual currency held in the virtual currency account, and the game is provided for the consumption of the virtual currency.

管理用サーバ装置30は、例えば、チャージ用端末装置10及びゲーム端末装置20と同一の施設内に設定されるサーバ装置であって、各ユーザの保有する口座への仮想通貨のチャージ及び消費を管理するためのサーバ装置である。ただし、管理用サーバ装置30は、チャージ用端末装置10及びゲーム端末装置20が設置された施設と異なる施設(すなわち、チャージ用端末装置10及びゲーム端末装置20が設置された施設外)に設置されていてもよい。   The management server device 30 is, for example, a server device that is set in the same facility as the charging terminal device 10 and the game terminal device 20, and manages the charging and consumption of virtual currency to the account held by each user. It is a server device for doing. However, the management server device 30 is installed in a facility different from the facility in which the charging terminal device 10 and the game terminal device 20 are installed (that is, outside the facility in which the charging terminal device 10 and the game terminal device 20 are installed). May be.

特に、管理用サーバ装置30は、主に、
(1)チャージ用端末装置10から送信された情報に基づいて、該当する口座情報の口座の残高に対して所定の加算額を加算するチャージ処理、
(2)ゲーム端末装置20から送信された情報に基づいて、該当する口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、所与の条件に基づき課金額を減算する課金処理、
(3)課金処理の実行時に、当該ゲーム端末装置20と、当該課金処理によって特定され
た口座情報又はユーザIDに関連付けられているチャージ用端末装置10と、の関連性が、同一施設又は特定のグループなど予め定められた関係性を有しているか否かなど、特典を付与するための特典付与条件(所与の条件)を満たすか否かを判定する特典付与判定処理、
(4)特典付与判定処理による判定結果に基づいて特典の付与などチャージ用端末装置10又はゲーム端末装置20に対して所与の制御を実行する制御処理、
を実行する構成を有している。
In particular, the management server device 30 mainly
(1) A charge process of adding a predetermined additional amount to the account balance of the corresponding account information based on the information transmitted from the charge terminal device 10.
(2) A billing process of identifying the corresponding account information based on the information transmitted from the game terminal device 20, and subtracting the billing amount based on a given condition from the balance of the account of the identified account information.
(3) At the time of executing the charging process, the relevance between the game terminal device 20 and the charging terminal device 10 associated with the account information or the user ID specified by the charging process is the same facility or the specific facility. A privilege granting determination process of determining whether or not a privilege granting condition (given condition) for granting a privilege is met, such as whether or not a group has a predetermined relationship.
(4) Control processing for executing given control on the charging terminal device 10 or the game terminal device 20, such as granting a privilege based on the determination result of the privilege granting determination process,
Has a configuration for executing.

また、管理用サーバ装置30は、仮想通貨の発行管理及び各ユーザにおけるICカード70に基づく仮想通貨の残高管理を含む各種の管理を行うとともに、チャージや課金などの仮想通貨の流通に関する管理、及び、チャージ用端末装置10や施設又は特定のグループにおける仮想通貨における現金決済などの仮想通貨の精算を実行する際に用いられる。   Further, the management server device 30 performs various managements including issuance management of virtual currency and balance management of virtual currency based on the IC card 70 in each user, and management related to distribution of virtual currency such as charging and charging, and It is used when performing settlement of virtual currency such as cash settlement in virtual currency in the charging terminal device 10 or facility or a specific group.

なお、仮想通貨管理システム1は、他のシステムを含むネットワークシステムに接続される場合には、仮想通貨の発行管理、ICカード70の残高管理、仮想通貨の流通に関する管理及び仮想通貨の精算に関する処理については図示しない他のサーバ装置によって実行されてもよい。   When connected to a network system including other systems, the virtual currency management system 1 performs virtual currency issuance management, IC card 70 balance management, virtual currency distribution management, and virtual currency settlement processing. May be executed by another server device (not shown).

[2]仮想通貨管理システムにおける各フェーズの動作概要
次に、図2を用いて本実施形態の仮想通貨管理システム1における各フェーズの動作概要システムの動作概要について説明する。なお、図2は、本実施形態の仮想通貨管理システム1における各フェーズの動作概要を説明するための図である。
[2] Operation outline of each phase in virtual currency management system Next, an operation outline of the system of each phase in the virtual currency management system 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. Note that FIG. 2 is a diagram for explaining an outline of the operation of each phase in the virtual currency management system 1 of this embodiment.

本実施形態の仮想通貨管理システム1は、
(1)仮想通貨を用いるためのICカード70の発行
(2)ICカード70を用いた仮想通貨のチャージ
(3)ICカード70を用いた仮想通貨に基づく課金
(4)特典の付与
(5)特典の管理と仮想通貨の管理・精算
の各フェーズにおいて各処理を実行するための構成を有している。
The virtual currency management system 1 of this embodiment is
(1) Issuing an IC card 70 to use virtual currency (2) Charging virtual currency using the IC card 70 (3) Charging based on virtual currency using the IC card 70 (4) Granting benefits (5) It has a configuration for executing each process in each phase of privilege management and virtual currency management and settlement.

[2.1]ICカードの発行
まず、本実施形態における仮想通貨を用いるためのICカード70の発行ICカードの発行について説明する。
[2.1] Issuance of IC Card First, the issuance of an IC card for issuing the IC card 70 for using virtual currency according to the present embodiment will be described.

ICカード70は、ユーザが仮想通貨を利用する際に用いられるものであり、当該ユーザが仮想通貨を利用する前に、ユーザの要求に基づいて、運営事業者によって施設に設置されている券売機(図示しない)又は施設のオペレータに依頼することによって発行される(図2の[1])。なお、他の施設で発行されたICカード70も使用可能にしてもよい。   The IC card 70 is used when the user uses the virtual currency, and is a ticket vending machine installed in the facility by the operating company based on the user's request before the user uses the virtual currency. It is issued (not shown) or by requesting the operator of the facility ([1] in FIG. 2). The IC card 70 issued at another facility may also be usable.

また、ICカード70は、所有しているユーザ(購入したユーザ)の口座の残高に対する入出金の管理を行うため、チャージ用端末装置10、ゲーム端末装置20及び管理用サーバ装置30と連動して、当該ICカード70のID(以下、「カードID」という。)と、ユーザによって設定されたユーザID及びユーザの口座情報と、など事前に記憶された情報と対応付けることが可能な構成を有している。   Further, the IC card 70 works in cooperation with the charging terminal device 10, the game terminal device 20, and the management server device 30 in order to manage the deposit/withdrawal with respect to the account balance of the owning user (purchasing user). , The ID of the IC card 70 (hereinafter referred to as “card ID”), the user ID set by the user, and the account information of the user, and the like, and a configuration capable of being associated with information stored in advance. ing.

特に、ICカード70の発行時には、自動的に又は手作業により、ユーザの各種の情報に基づいて、口座開設のための各登録が実行され、発行されるICカード70のカードID及びユーザIDと、ユーザの口座情報と、が関連付けられた情報(以下、「ユーザ情報
」又は「第1関連付けデータ」という。)が管理用サーバ装置30内に生成されて記憶される(図2の[2])。
In particular, when the IC card 70 is issued, each registration for opening an account is executed automatically or manually based on various information of the user, and the card ID and the user ID of the issued IC card 70 are used. , User account information and associated information (hereinafter referred to as “user information” or “first association data”) are generated and stored in the management server device 30 ([2] in FIG. 2). ).

なお、ICカード70は、物理的なカードであってもよいし、スマートフォンなどの携帯情報通信端末装置に電子的に組み込まれていてもよい。また、ICカード70は、ユーザに貸し出されていてもよいし、また、買い取らせてもよく、無料又は有償で配布されてもよい。そして、ICカード70には、ユーザ又は施設のオペレータの操作に基づいて仮想通貨のチャージするためのチャージ処理が実行されると、当該ユーザの仮想通貨管理用の口座にチャージした金額分の仮想通貨(すなわち、仮想通貨情報)が追加され、自己の仮想通貨の残高の情報が管理用サーバ装置30内に記憶される。   The IC card 70 may be a physical card or may be electronically incorporated in a mobile information communication terminal device such as a smartphone. The IC card 70 may be lent to the user, may be purchased, and may be distributed free of charge or for a fee. Then, when the charging process for charging the virtual currency is executed on the IC card 70 based on the operation of the user or the operator of the facility, the virtual currency corresponding to the amount charged in the virtual currency management account of the user. (That is, virtual currency information) is added, and information on the balance of the virtual currency of the user is stored in the management server device 30.

また、以下の説明においては、ユーザの特定に関しては、ICカード70に予め記憶されたユーザIDを用いて説明するが、当該ユーザIDに代えてカードIDを、ユーザを識別するためのIDとして用いてもよいし、チャージ用端末装置10においてユーザがユーザIDを入力し、当該入力されたユーザIDを用いてもよい。   Further, in the following description, the user identification will be described by using the user ID stored in advance in the IC card 70, but the card ID is used as an ID for identifying the user instead of the user ID. Alternatively, the user may input the user ID in the charging terminal device 10 and use the input user ID.

[2.2]仮想通貨のチャージ
次に、仮想通貨のチャージを実行するフェーズにおけるチャージ用端末装置10及び管理用サーバ装置30について説明する。
[2.2] Charging of Virtual Currency Next, the charging terminal device 10 and the management server device 30 in the phase of executing charging of virtual currency will be described.

チャージ用端末装置10は、仮想通貨のチャージを実行するフェーズにおいては、ユーザの操作に基づいてICカード70を用いて管理用サーバ装置30に対するチャージ要求を送信するようになっている。   The charging terminal device 10 transmits a charging request to the management server device 30 using the IC card 70 based on a user's operation in the phase of executing the charging of the virtual currency.

具体的には、チャージ用端末装置10は、チャージ要求を行う場合には、ICカード70からユーザIDを読み出すとともに(図2の[3])、ユーザの操作に従って、ユーザID(以下、「第1のID」ともいう。)、及び、チャージする金額(すなわち、口座残高に加算する加算額)の情報(以下、「加算額情報」という。)を取得すると(図2の[4])、取得したユーザID及び加算額情報を、自機の固有の識別情報を示すID(以下、「チャージ用端末装置ID」又は「第2のID」という。)とともに、チャージ情報として、チャージ要求に添付させて管理用サーバ装置30に送信するようになっている(図2の[5])。   Specifically, when making a charge request, the charging terminal device 10 reads the user ID from the IC card 70 ([3] in FIG. 2), and according to the user's operation, the user ID (hereinafter, referred to as “the 1), and information about the amount to be charged (that is, the additional amount to be added to the account balance) (hereinafter referred to as “additional amount information”) ([4] in FIG. 2), The acquired user ID and additional amount information are attached to a charge request as charge information together with an ID (hereinafter, referred to as “charge terminal device ID” or “second ID”) indicating unique identification information of the own device. Then, the data is transmitted to the management server device 30 ([5] in FIG. 2).

なお、本実施形態においては、チャージ情報には、ユーザが予め設定した認証コードが含まれており、チャージ用端末装置10は、認証コードに基づいて管理用サーバ装置30との認証を実行し、認証後に、チャージ情報に基づいて、管理用サーバ装置30と連動し、各種のチャージ処理を実行するようになっている。また、認証コードは、例えば、仮想通貨の不正使用を防止するために設定された少なくとも所定の桁数の英数字又は記号からなる文字列である。   In the present embodiment, the charge information includes an authentication code preset by the user, and the charge terminal device 10 performs authentication with the management server device 30 based on the authentication code, After the authentication, based on the charge information, various charge processes are executed in cooperation with the management server device 30. The authentication code is, for example, a character string made up of at least a predetermined number of alphanumeric characters or symbols set to prevent unauthorized use of virtual currency.

一方、管理用サーバ装置30は、チャージ要求が送信された場合に、予め記憶されているユーザ情報に基づいて、チャージ情報に含まれるユーザIDに関連付けられる口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高に対してチャージ情報に含まれる加算額情報の加算額を加算するチャージ処理を実行して、該当するユーザの仮想通貨における口座の残高を更新するようになっている(図2の[6])。   On the other hand, when the charge request is transmitted, the management server device 30 identifies the account information associated with the user ID included in the charge information based on the user information stored in advance, and the identified account information. A charge process of adding the additional amount of the additional amount information included in the charge information to the balance of the account is executed to update the account balance in the virtual currency of the corresponding user (see FIG. 2). [6]).

また、管理用サーバ装置30は、チャージ処理が実行される毎に、特定したチャージ用端末装置IDを含むチャージ処理を実行した際に用いたチャージ金額及び時期などのチャージ処理に関する情報をログデータとして(以下、「チャージ履歴情報」又は「第1ログデータ」という。)として記憶(登録)するようになっている。   Further, the management server device 30 uses, as log data, information about the charge process such as the charge amount and the timing used when the charge process including the identified charge terminal device ID is executed, every time the charge process is executed. (Hereinafter, referred to as "charge history information" or "first log data".) is stored (registered).

なお、本実施形態においては、記憶されているユーザ毎のチャージ履歴情報は、上記の特典付与判定処理における特定付与条件(特定の条件)に基づく判定の際に用いられる。   In the present embodiment, the stored charge history information for each user is used in the determination based on the specific grant condition (specific condition) in the privilege grant determination process.

一方、チャージ用端末装置10は、管理用サーバ装置30におけるチャージ処理の終了後に、当該管理用サーバ装置30の制御の下、該当するICカード70において更新された口座の残高を示す残高情報を更新するようになっている(図2の[8])。   On the other hand, the charging terminal device 10 updates the balance information indicating the balance of the updated account in the corresponding IC card 70 under the control of the management server device 30 after the charge processing in the management server device 30 is completed. (8 in FIG. 2).

[2.3]仮想通貨に基づく課金
次に、仮想通貨に基づく課金を実行するフェーズにおけるゲーム端末装置20及び管理用サーバ装置30について説明する。
[2.3] Charging Based on Virtual Currency Next, the game terminal device 20 and the management server device 30 in the phase of executing charging based on virtual currency will be described.

ゲーム端末装置20は、仮想通貨に基づく課金を実行するフェーズにおいて、ユーザのゲームを開始するための課金許諾の操作に基づいて管理用サーバ装置30に対する課金要求を送信するようになっている。   The game terminal device 20 is configured to transmit a billing request to the management server device 30 based on a billing permission operation for starting a game of a user in a phase of performing billing based on virtual currency.

具体的には、ゲーム端末装置20は、ICカード70からユーザIDを読み出し(図2の[9])、ゲームを行うユーザのユーザID及びゲームを行うための仮想通貨の課金額を示す課金額情報を、自機の固有の識別情報(以下、「ゲーム端末装置ID」という。)とともに、課金情報として、課金要求に添付して管理用サーバ装置30に送信するようになっている(図2の[10])。   Specifically, the game terminal device 20 reads out the user ID from the IC card 70 ([9] in FIG. 2), and shows the user ID of the user who plays the game and the billing amount indicating the billing amount of virtual currency for playing the game. The information, together with the unique identification information of the device itself (hereinafter referred to as “game terminal device ID”), is attached to the charging request as the charging information and transmitted to the management server device 30 (FIG. 2). [10]).

なお、本実施形態においては、課金情報には、チャージ情報と同様に、ユーザが予め設定した認証コードが含まれており、ゲーム端末装置20は、認証コードに基づいて管理用サーバ装置30との認証を実行し、認証後に、課金情報に基づいて、管理用サーバ装置30と連動し、ゲームを実行するためのゲーム処理を実行するようになっている。   Note that, in the present embodiment, the charging information includes an authentication code preset by the user, like the charge information, and the game terminal device 20 communicates with the management server device 30 based on the authentication code. Authentication is performed, and after the authentication, game processing for executing a game is performed in cooperation with the management server device 30 based on the charging information.

管理用サーバ装置30は、ゲーム端末装置20から課金情報が送信された場合に、予め記憶されているユーザ情報に基づいて、当該課金情報に含まれるユーザIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、課金可能な残高があるなどの所与の条件に基づき当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する課金処理を実行して、該当するユーザの仮想通貨における口座の残高を更新するようになっている(図2の[11])。   When the billing information is transmitted from the game terminal device 20, the management server device 30 identifies the account information associated with the user ID included in the billing information, based on the user information stored in advance, Performs a billing process for subtracting the billing amount of billing amount information included in the billing information based on a given condition such as a billable balance from the account balance of the specified account information, and the corresponding user The account balance in the virtual currency is updated ([11] in FIG. 2).

また、管理用サーバ装置30は、課金処理の実行時に、該当する課金情報に含まれるゲーム端末装置IDのゲーム端末装置20を特定し、当該特定したゲーム端末装置20と、当該課金処理によって特定された口座情報又はユーザIDに関連付けられ、かつ、当該特定したゲーム端末装置20のゲーム端末装置IDに関連付けられているチャージ用端末装置10との関連性が、所与の条件を満たすか否かを判定する判定処理を実行するようになっている(図2の[12])。   Further, the management server device 30 specifies the game terminal device 20 having the game terminal device ID included in the corresponding charging information at the time of executing the charging process, and specifies the specified game terminal device 20 and the charging process. Whether the relationship with the charging terminal device 10 associated with the specified account information or the user ID and the game terminal device ID of the specified game terminal device 20 satisfies a given condition. A determination process is performed ([12] in FIG. 2).

特に、管理用サーバ装置30は、該当するユーザにおいて、特定のチャージ用端末装置10によって仮想通貨のチャージが実行されていることを前提に、当該特定のチャージ用端末装置10と同一施設内や特定のグループなど、当該チャージ用端末装置10に予め対応付けられているゲーム端末装置20によって課金された場合に、特典付与条件を示す所与の条件を満たすとして判定する特典付与判定処理を実行するようになっている。   In particular, the management server device 30 is in the same facility as the specific charging terminal device 10 or in the specific facility on the assumption that the virtual user is charged by the specific charging terminal device 10 by the corresponding user. When a fee is charged by the game terminal device 20 that is associated with the charging terminal device 10 in advance, such as a group, the privilege granting determination process that determines that the given condition indicating the privilege granting condition is satisfied is executed. It has become.

具体的には、管理用サーバ装置30は、後述するように、該当するユーザにおいて、課金処理の実行時のゲーム端末装置20のゲーム端末装置IDが、当該ユーザの口座情報又はユーザIDにチャージ履歴として記憶されているチャージ用端末装置10のチャージ用
端末装置IDに対応付けて記憶されている場合に、所与の条件を満たすと判定する判定処理を実行するようになっている。
Specifically, as will be described later, the management server device 30 determines that the game terminal device ID of the game terminal device 20 at the time of executing the charging process is the charge history in the account information or the user ID of the user of the corresponding user. When it is stored in association with the charging terminal device ID of the charging terminal device 10 stored as, the determination process for determining that a given condition is satisfied is executed.

また、管理用サーバ装置30は、所与の条件として、仮想通貨のチャージが実行されたフェーズにおいてチャージ処理毎に記憶されたチャージ履歴情報、当該仮想通貨に基づく課金を実行するフェーズにおいて課金処理毎に記憶された課金履歴情報、又は、その双方の情報が特定の条件を満たすか否かを判定することを含む判定処理を実行するようになっている。   Further, the management server device 30 has, as given conditions, charge history information stored for each charge process in the phase in which the virtual currency is charged, and for each charge process in the phase for performing the charge based on the virtual currency. The billing history information stored in, or both of the billing history information and the billing history information are subjected to a determination process including determining whether or not a specific condition is satisfied.

具体的には、所与の条件及び特定の条件としては、
(1)上述のように、課金処理の実行時のゲーム端末装置20のゲーム端末装置IDが、当該課金処理の実行が特定されたユーザの口座情報又はユーザIDにチャージ履歴として記憶されているチャージ用端末装置10のチャージ用端末装置IDに対応付けて記憶されていること、
(2)(1)の場合であって、課金後の最初のチャージ(直近のチャージ)が当該チャージ用端末装置10によって実行されたこと、当該チャージ用端末装置10によって一定期間内にチャージが実行されたこと、当該チャージ用端末装置10によって一定額以上のチャージが既に実行されていること、及び、これらの組み合わせ、
(3)(1)の場合であって、課金を実行した際のゲーム端末装置20と同一のゲーム端末装置20、又は、同一施設や同一のグループなど当該課金を行ったゲーム端末装置20に対応付けられているゲーム端末装置20によって10000円以上など一定額以上のチャージが実行されていること、及び、1月以内に10000円以上など一定期間内に一定額以上のチャージが実行されていること、
(4)(1)の場合であって、課金を行う際のゲーム端末装置20と同一のゲーム端末装置20又は同一施設や同一のグループなど当該課金を行ったゲーム端末装置20に対応付けられているゲーム端末装置20において、1月以内一定期間内に課金が実行されていること、10000円以上などの一定額以上の課金が実行されていること、及び、1月以内に10000円以上など一定期間内に一定額以上の課金が実行されていること、
(5)(1)の場合であって、課金を行う際のゲーム端末装置20と同一のゲーム端末装置20又は同一施設や同一のグループなど当該課金を行ったゲーム端末装置20に対応付けられているゲーム端末装置20において、10回以上など一定回数以上の他のユーザとゲームプレイ(複数人プレイ)などの課金処理が実行されていること、10人以上など一定数以上の他のユーザとゲームプレイなどの課金処理を実行していること、1月以内など一定期間内に他のユーザとのゲームプレイなどの課金処理が実行されていること、及び、それらの組み合わせ、並びに、
(6)(1)〜(5)の場合であって、チャージ用端末装置10を介して仮想通貨における予め定められたチャージ単位(例えば、1000円)の仮想通貨に基づくチャージが実行されたこと、
(7)(6)の場合であって、特定の条件(例えば、予め定められた額(例えば、500円)やポイント、予め定められた期間(例えば、チャージした当日のみ)又はその双方)が具備したこと、並びに
(8)(6)又は(7)の場合であって、当該チャージ単位において未だ特典を付与していないこと、
等が含まれる。
Specifically, given conditions and specific conditions are:
(1) As described above, the game terminal device ID of the game terminal device 20 at the time of executing the charging process is stored in the account information or the user ID of the user whose execution of the charging process is specified as the charge history. Stored in association with the charging terminal device ID of the charging terminal device 10,
(2) In the case of (1), the first charge after charging (the latest charge) is executed by the charge terminal device 10, and the charge is executed by the charge terminal device 10 within a certain period. That a predetermined amount of charge or more has already been executed by the charging terminal device 10, and a combination thereof,
(3) In the case of (1), the game terminal device 20 is the same as the game terminal device 20 at the time of executing the charge, or the game terminal device 20 that has made the charge such as the same facility or the same group. The attached game terminal device 20 is charging a certain amount of money, such as 10,000 yen or more, and the charging of a certain amount of money is more than a certain amount, such as 10,000 yen or more within one month. ,
(4) In the case of (1), the game terminal device 20 is the same as the game terminal device 20 at the time of charging, or is associated with the charging game terminal device 20 such as the same facility or the same group. In the game terminal device 20 that is in use, charging is performed within a fixed period within one month, charging is performed over a fixed amount such as 10,000 yen or more, and a fixed amount such as 10,000 yen or more within one month Being charged over a certain amount within the period,
(5) In the case of (1), the game terminal device 20 is the same as the game terminal device 20 at the time of charging, or is associated with the charging game terminal device 20 such as the same facility or the same group. In the game terminal device 20, the charging process such as game play (multiplayer play) is performed with a certain number of times or more such as 10 times or more, and the game is performed with a certain number of other users such as 10 or more. Performing a billing process such as play, performing a billing process such as game play with another user within a certain period such as within one month, and a combination thereof,
(6) In the cases of (1) to (5), the charge based on the virtual currency of a predetermined charge unit (for example, 1000 yen) in the virtual currency is executed via the charging terminal device 10. ,
(7) In the case of (6), a specific condition (for example, a predetermined amount (for example, 500 yen) or points, a predetermined period (for example, only on the day of charging), or both) The provision, and in the case of (8), (6) or (7), that the privilege is not yet granted in the charge unit,
Etc. are included.

なお、この場合には、管理用サーバ装置30は、さらに、当該課金処理の直前に仮想通貨がチャージ処理された際の金額内に、当該課金処理による金額が含まれることを条件としてもよい。   In this case, the management server device 30 may further be conditioned that the amount of money for the charging process is included in the amount of money when the virtual currency was charged immediately before the charging process.

また、例えば、課金時と当該課金後の次のチャージを行うチャージ時とが同日であるこ
となど課金時に上記の所与の条件又は特定の条件が具備した場合を前提とし、さらに次のチャージ処理の実行時のタイミングを上記の所与の条件又は特定の条件としてもよい。
In addition, assuming that the above-mentioned given condition or specific condition is satisfied at the time of charging, for example, the time of charging and the time of charging the next charge after the charging are on the same day, further charge processing The timing at the execution of may be the given condition or the specific condition described above.

さらに、このような場合における特典付与のタイミングとしては、課金が実行された場合であってもよいし、上記の条件が具備された以降にチャージ用端末装置10で仮想通貨のチャージするタイミング(以下、「次回チャージタイミング」ともいう。)であってもよい。すなわち、課金が実行された場合に、特典となる額やポイントを該当ユーザの口座残高に加算してもよいし、上記の条件が具備された以降にチャージされた場合に、特典となる額やポイントを該当するユーザの口座残高に加算してもよい。   Further, the timing of granting the privilege in such a case may be when the billing is executed, or when the charging terminal device 10 charges the virtual currency after the above conditions are satisfied (hereinafter , "Next charge timing"). That is, when the billing is carried out, the amount and points of the privilege may be added to the account balance of the corresponding user, and the amount of the privilege and the amount of the privilege when charged after the above conditions are satisfied. Points may be added to the account balance of the corresponding user.

そして、次回チャージタイミングについては、さらに条件を追加してもよく、例えば、一定期間内にチャージすること(課金実績によって条件が具備した当日のみやその翌日)、当該チャージよって一定額をチャージすること(500円チャージすること)、又は、その双方を具備してもよい。   Regarding the next charge timing, further conditions may be added, for example, charging within a certain period (only on the day when the condition is satisfied or the next day depending on the charging record), or charging a certain amount by the charge. (Charging for 500 yen) or both may be provided.

一方、管理用サーバ装置30は、所与の条件として、
(1)該当するユーザに対応付けて記憶された複数人プレイ履歴情報が特定の条件を満たすか否か、又は、
(2)当該複数人プレイ履歴情報に含まれる友人ユーザの課金処理の履歴、当該友人ユーザの加算額の履歴及び当該他のユーザの課金額の履歴の少なくともいずれか一方が、特定の条件を満たすか否か
を判定することを含む判定処理を実行するようになっている。
On the other hand, the management server device 30 uses, as a given condition,
(1) Whether or not the multiplayer play history information stored in association with the corresponding user satisfies a specific condition, or
(2) At least one of the history of the billing process of the friend user, the history of the additional amount of the friend user, and the history of the billing amount of the other user, which are included in the multiple-player play history information, satisfy a specific condition. A determination process including determining whether or not it is executed.

他方、管理用サーバ装置30は、課金処理が実行される毎に、該当する課金情報に含まれるゲーム端末装置IDのゲーム端末装置20を特定し、当該特定したゲーム端末装置20に関連付けて、課金額や課金時期などの当該課金処理に関する情報をログデータ(以下、「課金履歴情報」又は「第2ログデータ」という。)として登録するようになっている(図2の[13])。   On the other hand, the management server device 30 identifies the game terminal device 20 having the game terminal device ID included in the corresponding billing information every time the billing process is executed, associates it with the identified game terminal device 20, and Information relating to the billing process such as the amount of money and billing time is registered as log data (hereinafter referred to as "billing history information" or "second log data") ([13] in FIG. 2).

また、管理用サーバ装置30は、課金処理又は当該課金処理と連動して課金用端末装置によって実行される所与の処理(すなわち、ゲーム処理)が当該課金処理を実行したユーザ(課金対象ユーザ)と他のユーザを含む複数のユーザによって実行される場合(すなわち、複数人プレイの場合)に、課金情報を送信したゲーム端末装置20又は他のゲーム端末装置20から他のユーザ(以下、「友人ユーザ」という。)のユーザID(以下、「友人ユーザID」という。)を取得し、当該取得した友人ユーザの友人ユーザIDを該当するユーザに対応付けてログデータ(以下、「複数人プレイ履歴情報」又は「第3ログデータ」という。)として登録するようになっている(図2の[13])。   Further, the management server device 30 is a user (charge target user) for whom the charging process or a given process (that is, a game process) executed by the charging terminal device in conjunction with the charging process has executed the charging process. When executed by a plurality of users including the user and other users (that is, in the case of multiplayer play), the game terminal device 20 or the other game terminal device 20 that has transmitted the billing information to another user (hereinafter referred to as “friend”). A user ID (hereinafter referred to as “friend user ID”) of a “user” is acquired, and the acquired friend user ID of the friend user is associated with the corresponding user to obtain log data (hereinafter, “multiplayer play history”). Information” or “third log data”) is registered ([13] in FIG. 2).

また、管理用サーバ装置30は、課金可能な場合には、該当するゲーム端末装置20に対して課金可能であってゲーム開始を指示するようになっている(図2の[14])。そして、このとき、管理用サーバ装置30は、上述の所与の条件を満たすことを条件に特典を付与するための制御を実行するようになっている。   Further, when the charge is possible, the management server device 30 is able to charge the relevant game terminal device 20 and instructs the game start ([14] in FIG. 2). Then, at this time, the management server device 30 is configured to execute control for granting a privilege on condition that the above given condition is satisfied.

他方、ゲーム端末装置20は、管理用サーバ装置30におけるゲーム終了を通知すると(図2の[15])、当該管理用サーバ装置30の制御の下、該当するICカード70において更新された口座の残高を示す残高情報を更新するようになっている(図2の[16])。   On the other hand, when the game terminal device 20 notifies the end of the game in the management server device 30 ([15] in FIG. 2), under the control of the management server device 30, the account updated in the corresponding IC card 70 is displayed. The balance information indicating the balance is updated ([16] in FIG. 2).

[2.4]特典の付与
次に、特典提供のフェーズにおける各装置、チャージ用端末装置10、ゲーム端末装置
20及び管理用サーバ装置30について説明する。
[2.4] Grant of Benefit Next, each device, the charging terminal device 10, the game terminal device 20, and the management server device 30 in the privilege providing phase will be described.

管理用サーバ装置30は、仮想通貨に基づく課金を実行するフェーズにおける判定処理において、ユーザに対して特典の提供を行うか否かを判定する特典付与判定処理を実行し、仮想通貨に基づいてゲームを行うユーザにおいて、所与の条件(すなわち、特典付与条件)を満たした場合には、種々の特典を提供するため、ゲーム端末装置20などに対して所与の制御として特典をユーザに提供するための制御を実行するようになっている。   The management server device 30 executes the privilege grant determination process of determining whether or not to provide the privilege to the user in the determination process in the phase of performing the charging based on the virtual currency, and based on the virtual currency, the game is executed. When a given condition (that is, a privilege granting condition) is satisfied by the user who performs the above, the privilege is provided to the user as a given control for the game terminal device 20 or the like in order to provide various benefits. It is designed to carry out control.

すなわち、管理用サーバ装置30は、判定処理において上述したような所与の条件を満たすと判定した場合には、該当するゲーム端末装置20になどに対して、特典を付与するための予め定められた特別な処理を実行させる各種の制御を実行するようになっている。ただし、管理用サーバ装置30は、判定処理において所与の条件を満たさないと判定した場合には、該当するゲーム端末装置20又はチャージ用端末装置10に対して、一般的な処理(すなわち、通常のゲーム処理、課金処理又はチャージ処理)を実行させるための制御を行うようになっている。   That is, when the management server device 30 determines in the determination process that the given condition as described above is satisfied, the management server device 30 is predetermined for granting a privilege to the corresponding game terminal device 20. Various controls for executing special processing are executed. However, when the management server device 30 determines that the given condition is not satisfied in the determination process, the management server device 30 performs the general process (that is, the normal process) on the corresponding game terminal device 20 or the charging terminal device 10. Control for executing game processing, charging processing or charging processing).

本実施形態において、管理用サーバ装置30は、特典を付与するための特別な制御としては、
(1)課金時に上記の所与の条件又は特定の条件が具備した場合の次のチャージ処理の実行時にチャージ用端末装置10における特別な演出制御、
(2)ゲームの実行時にゲーム端末装置20における特別な演出制御、
(3)課金時又は当該課金時に上記の所与の条件又は特定の条件が具備した場合の次のチャージ処理の実行時に物理的又は電子的なアイテムの提供、
(4)課金時に上記の所与の条件又は特定の条件が具備した場合の次のチャージ処理の実行時にチャージ処理における加算額の加算に関する特典の提供、
(5)課金処理における課金に関する特典の提供、及び、
(6)課金時に上記の所与の条件又は特定の条件が具備した場合の次のチャージ処理の実行時にチャージ処理又は課金処理に基づいて実行される所与の処理に関する特典の提供、における各種の制御を実行するようになっている。
In the present embodiment, the management server device 30 includes, as special control for giving a privilege,
(1) Special performance control in the charging terminal device 10 at the time of executing the next charging process when the above given condition or the specific condition is satisfied at the time of charging,
(2) Special effect control in the game terminal device 20 when the game is executed,
(3) Provision of a physical or electronic item at the time of charging, or at the time of executing the next charging process when the above given conditions or specific conditions are satisfied at the time of charging
(4) Providing a privilege related to the addition of the additional amount in the charge process at the time of executing the next charge process when the above given condition or the specific condition is satisfied at the time of charging,
(5) Providing a privilege related to charging in the charging process, and
(6) Various benefits in the provision of a privilege regarding a given process executed based on the charge process or the charge process at the time of executing the next charge process when the above given condition or the specific condition is satisfied at the time of charge It is designed to carry out control.

なお、上述のように、課金時に上記の所与の条件又は特定の条件が具備した場合の次のチャージ処理の実行時には、例えば、課金時から次のチャージ処理を行うまでの期間(例えば、同日)が上記の所与の条件又は特定の条件としてもよい。   As described above, when the next charge process is executed when the above given conditions or specific conditions are satisfied at the time of charge, for example, the period from the time of charge until the next charge process is performed (for example, the same day). ) May be the above given condition or a specific condition.

また、管理用サーバ装置30は、当該特典を付与するための特別な制御を実行する際に、上述したようなユーザによって予め設定された認証コードの入力をユーザに要求し、当該入力された認証コードと予め設定されている認証コードとが一致した場合に、(1)〜(6)などの当該特典を付与するための制御を実行してもよい。   Further, the management server device 30 requests the user to input the authentication code preset by the user as described above when executing the special control for giving the privilege, and the input authentication is performed. When the code matches the preset authentication code, the control for granting the privilege such as (1) to (6) may be executed.

(チャージ用端末装置における特別な演出制御)
管理用サーバ装置30は、チャージ処理の実行時にチャージ用端末装置10における特別な演出制御としては、該当するユーザが次に仮想通貨のチャージを行う場合に、チャージ用端末装置10に表示される画面又は音声を特別なものに変更する制御を行う。
(Special effect control in charging terminal device)
As a special effect control in the charging terminal device 10 at the time of executing the charging process, the management server device 30 displays a screen displayed on the charging terminal device 10 when the corresponding user next charges the virtual currency. Alternatively, control is performed to change the sound to a special one.

例えば、管理用サーバ装置30は、該当するユーザのユーザ情報に、次に仮想通貨のチャージを行う場合に、特別なキャラクタによる画像演出及び音演出を行うためのフラグ情報を記憶し、チャージ処理を実行する際に、チャージ用端末装置10に、これらの演出を実行するための制御を行うようになっている。   For example, the management server device 30 stores, in the user information of the corresponding user, flag information for performing the image effect and the sound effect by the special character when the virtual currency is charged next, and performs the charging process. At the time of execution, the charging terminal device 10 is controlled to execute these effects.

(ゲーム端末装置における特別な演出制御)
管理用サーバ装置30は、ゲームの実行時にゲーム端末装置20における特別な演出制御としては、ゲーム端末装置20に表示される画面又は音声を特別なものに変更する制御を行う。
(Special control in game terminal device)
As the special effect control in the game terminal device 20 when the game is executed, the management server device 30 performs control for changing the screen or sound displayed on the game terminal device 20 to a special one.

例えば、管理用サーバ装置30は、特殊なキャラクタ(いわゆる隠れキャラ)を表示するための制御、特別な声優がナレーションを吹き込んだ音声を流すための制御、及び、ゲームプレイ時に特別なキャラクタの使用を許可する制御を行うようになっている。   For example, the management server device 30 controls the display of a special character (so-called hidden character), the control of playing a voice in which a special voice actor has narrated, and the use of the special character during game play. It is designed to allow permission.

(物理的又は電子的なアイテムの提供)
管理用サーバ装置30は、電子的なアイテムの提供としては、武器、バイク、古文書、マップ、勇者、レアアイテム、又は、コインなどのユーザがゲーム内で獲得可能なアイテムを特典として予め提供するための制御を行うとともに、パーソナルコンピュータなどの通信端末装置又はスマートフォンなどの携帯用情報端末装置によって用いられる特別なアイコン、スタンプ、アプリケーション又は待ち受け画像などの電子的なアイテムを提供するための制御を行うようになっている。
(Providing physical or electronic items)
To provide electronic items, the management server device 30 previously provides items such as weapons, motorcycles, old documents, maps, heroes, rare items, and coins that the user can obtain in the game as a privilege. Control for providing electronic items such as special icons, stamps, applications or standby images used by communication terminal devices such as personal computers or portable information terminal devices such as smartphones. It is like this.

例えば、管理用サーバ装置30は、ユーザがゲーム内で獲得可能なアイテムとしては、ゲーム内のプレーヤが操作可能なキャラクタによって使用可能なアイテムをゲーム内で提供する制御を行うとともに、又は、チャージ用端末装置10やゲーム端末装置20における近距離無線通信を介して、又は、図示しない所定のWebページを介して、ユーザの操作に基づいて電子的なアイテムを提供するための制御を行うようになっている。   For example, the management server device 30 performs control to provide in-game items that can be acquired by the user in the game as items that the user can obtain in the game, or for charging. Control for providing an electronic item based on a user's operation is performed via short-range wireless communication in the terminal device 10 or the game terminal device 20 or via a predetermined web page (not shown). ing.

また、管理用サーバ装置30は、物理的なアイテムの提供としては、チャージ用端末装置10やゲーム端末装置20からアイテム交換用のクーポンを提供するための制御、パーソナルコンピュータなどの通信端末装置やスマートフォンなどの携帯用情報端末装置にwebページや電子メールを介して提供されるアイテム交換用のクーポンを提供するための制御、又は、ゲーム端末装置20の所定の場所から直接にアイテムを出力する制御を行うようになっている。   In addition, the management server device 30 controls the provision of coupons for item exchange from the charging terminal device 10 and the game terminal device 20 as a physical item provision, a communication terminal device such as a personal computer, and a smartphone. Such as a control for providing a coupon for item exchange provided via a web page or an electronic mail to a portable information terminal device, or a control for directly outputting an item from a predetermined place of the game terminal device 20. I am supposed to do it.

例えば、管理用サーバ装置30は、ガチャガチャのカプセル、ぬいぐるみ又はゲームコインなどの物理的なアイテム又はそれと引き替え可能なクーポンを提供するための制御を行う。   For example, the management server device 30 performs control for providing a physical item such as a gacha capsule, a stuffed animal, or a game coin, or a coupon that can be exchanged for the physical item.

なお、このようなクーポンを施設のオペレータなどの所定の場所に持参すると、物理的アイテムと交換可能になっている。   If such a coupon is brought to a predetermined place such as an operator of a facility, it can be exchanged for a physical item.

(チャージ処理における加算額の加算に関する特典の提供)
管理用サーバ装置30は、チャージ処理における加算額の加算に関する特典としては、該当するユーザが次に仮想通貨のチャージを行う場合に、
(1)所定金額分の仮想通貨を提供する制御、
(2)上述したように予め定められたチャージ単位の仮想通貨をチャージした場合や当該チャージ後に一定額を課金した場合などのチャージ若しくは課金に関する所定の条件を満たしたことを条件に、所定金額分の仮想通貨を提供する制御、又は、
(3)所定の金額分をチャージすることや簡単なゲームのクリアなどの所定の条件を満たしたことを条件に、所定金額分の仮想通貨を提供する制御
を行うようになっている。
(Providing benefits regarding the addition of the additional amount in the charge process)
The management server device 30 has a privilege regarding the addition of the additional amount in the charging process, when the corresponding user charges the virtual currency next time.
(1) Control to provide a predetermined amount of virtual currency,
(2) If a predetermined amount of money is charged, or if a predetermined amount is charged after the virtual currency is charged in a predetermined charge unit as described above, the predetermined amount of charge is satisfied. Control to provide virtual currency of, or
(3) The control of providing the virtual currency of the predetermined amount is performed on condition that the predetermined amount of money is charged and a predetermined condition such as clearing a simple game is satisfied.

例えば、管理用サーバ装置30は、該当するユーザのユーザ情報に、次に仮想通貨のチャージを行う場合に、特別なキャラクタによる画像演出及び音演出を行うためのフラグ情報を記憶し、チャージ処理を実行する際に、チャージ用端末装置10に、これらの演出を
実行するための制御を行うようになっている。
For example, the management server device 30 stores, in the user information of the corresponding user, flag information for performing the image effect and the sound effect by the special character when the virtual currency is charged next, and performs the charging process. At the time of execution, the charging terminal device 10 is controlled to execute these effects.

(課金処理における課金に関する特典の提供)
管理用サーバ装置30は、課金処理における課金に関する特典としては、課金が実行された際に、又は、ゲーム処理の実行中に、されたゲームプレイ料金の減額、ゲームプレイ時間の延長、クレジットの追加、及び、コンティニューゲームの割引を行うための制御を行うようになっている。
(Provision of billing benefits in billing process)
The management server device 30 has the following benefits regarding the charging in the charging process: when the charging is performed or while the game processing is being performed, the reduction of the game play fee, the extension of the game play time, the addition of the credit. , And control for discounting the continue game.

また、例えば、上述したように予め定められたチャージ単位の仮想通貨をチャージした場合であって当該チャージ後に一定額を課金した場合などの条件を具備した場合には、課金時に所定金額分の仮想通貨を該当するユーザの口座残高に加算する制御(すなわち、仮想通貨を提供する制御)を行ってもよい。   In addition, for example, when the virtual currency of a predetermined charge unit is charged as described above and a certain amount of money is charged after the charge, the virtual money of a predetermined amount is charged at the time of charging. Control of adding currency to the account balance of the corresponding user (that is, control of providing virtual currency) may be performed.

(課金処理に基づいて実行される所与の処理に関する特典の提供)
管理用サーバ装置30は、課金処理に基づいて実行される所与の処理に関する特典としては、ゲーム端末装置20によって実行されるゲーム処理において、特別なステージでのゲーム又はボーナスゲームなど、通常のゲーム処理とは異なる特別なゲーム処理を行うための制御を行うようになっている。
(Providing benefits related to given processing executed based on billing processing)
As a privilege related to a given process executed based on the charging process, the management server device 30 uses a normal game such as a game at a special stage or a bonus game in the game process executed by the game terminal device 20. The control for performing special game processing different from the processing is performed.

(その他)
管理用サーバ装置30は、特典付与の可否を判定する判定処理による判定結果に基づいて実行された制御に関する履歴を示す制御履歴情報を記憶し、当該判定処理による判定結果と前記記憶された制御履歴情報とに基づいて所与の制御を実行してもよい。
(Other)
The management server device 30 stores control history information indicating a history of control executed based on the determination result of the determination process of determining whether or not to grant the privilege, and the determination result of the determination process and the stored control history. Given control may be performed based on the information.

すなわち、管理用サーバ装置30は、今までの判定処理の結果を考慮して特典付与の制御を行うようになっており、例えば、特典に付与するための所与の制御を行う場合に、前回の特典と異なる特典、又は、過去の特典と重複しない特典を付与するための制御を行うようにしてもよい。   That is, the management server device 30 is configured to perform the privilege grant control in consideration of the result of the determination process up to now. For example, when performing the given control for granting the privilege, You may make it control to give the privilege different from the privilege of above, or the privilege which does not overlap with the past privilege.

[2.5]特典の管理と仮想通貨の精算及び管理
次に、本実施形態の管理用サーバ装置30における特典の管理と仮想通貨の精算及び管理について説明する。
[2.5] Benefit Management and Virtual Currency Settlement and Management Next, the privilege management and virtual currency settlement and management in the management server device 30 of the present embodiment will be described.

管理用サーバ装置30は、基本的には、上記の各特典の提供にあたり、予め定められた特典の提供を行うための制御を実行するが、施設や運営事業者毎に特典の選択が可能な場合、又は、施設や運営事業者毎の特有のキャンペーンによって他の施設や運営事業者と異なる特典の付与を行う場合など、所定の状況において、特典付与判定処理における特典付与条件の設定を含めて特典の内容を任意に設定することもできるようになっている。   The management server device 30 basically performs control for providing a predetermined benefit in providing each of the above benefits, but the benefits can be selected for each facility or operating company. In certain cases, such as when setting a privilege grant condition in the privilege grant determination process in a given situation, such as when granting a privilege different from other facilities or a business operator by a unique campaign for each facility or operator. The contents of the privilege can be set arbitrarily.

具体的には、管理用サーバ装置30は、オペレータの操作に基づいて、特典付与判定処理における特典付与条件の設定を含めて特典の内容を任意に設定することができるような構成を有している。   Specifically, the management server device 30 has a configuration capable of arbitrarily setting the content of the privilege including the setting of the privilege granting condition in the privilege granting determination process based on the operation of the operator. There is.

そして、管理用サーバ装置30は、チャージ状況や課金状況などに基づいて、特典の内容を設定しつつ、当該設定した特典の内容に基づく制御の内容を設定し、当該設定した特典内容及び制御内容に従って、ゲーム端末装置20の制御を行うようになっている。   Then, the management server device 30 sets the content of the privilege based on the charging status, the charging status, and the like, sets the content of the control based on the content of the set privilege, and sets the content of the privilege and the control content. The game terminal device 20 is controlled accordingly.

なお、管理用サーバ装置30は、1の特典付与条件に対して1の特典内容を設定してもよく、1の特手付与条件に対して複数の特典内容を設定してもよい。このため、管理用サーバ装置30は、設定された特典の内容に従って、ゲーム端末装置20の制御を行うよう
になっている。
The management server device 30 may set one privilege content for one privilege granting condition, or may set a plurality of privilege contents for one special hand granting condition. Therefore, the management server device 30 controls the game terminal device 20 according to the contents of the set privilege.

一方、管理用サーバ装置30は、各チャージ用端末装置10やゲーム端末装置20に対する特典の設定状況及び設定されている制御の内容やその提供実績、特典を提供した際に課金された課金額、仮想通貨のチャージと課金のバランス、及び、特典の提供に関する費用などの各種の情報を解析及び出力するようになっている。   On the other hand, the management server device 30 determines the setting status of the privilege for each charging terminal device 10 and the game terminal device 20, the content of the control that has been set, the provision record thereof, the amount charged when the privilege is provided, Various information such as a balance between charges and charges of virtual currency, and costs related to the provision of benefits is analyzed and output.

なお、管理用サーバ装置30は、上記の情報を図示しない他のサーバ装置へ提供してもよいし、当該他のサーバ装置への提後にその解析を実行しされた結果を取得するようにしてもよい。   It should be noted that the management server device 30 may provide the above information to another server device (not shown), or may obtain the result of executing the analysis after being provided to the other server device. Good.

他方、管理用サーバ装置30は、各ユーザにおけるチャージ履歴情報及び課金履歴情報に基づいて、例えば、一ヶ月に一度程度の頻度にて、仮想通貨の発行金額(すなわち、チャージ金額)、課金金額及び特典によって付与した仮想通貨を集計し、仮想通貨の精算を行うための処理を実行する。   On the other hand, the management server device 30, based on the charge history information and the charge history information for each user, for example, about once a month, issues the virtual currency (that is, the charge amount), the charge amount, and the charge amount. The virtual currency given by the privilege is totaled, and the processing for settlement of the virtual currency is executed.

なお、仮想通貨のチャージを行う場合に、各チャージ用端末装置10に入金された現金については、施設のオペレータが運営事業者に引き渡たされるとともに、クレジットカードに基づいて仮想通貨がチャージされた場合には、運営事業者は、クレジット会社からチャージされた代金を取得するようになっている。このような形態を有することによって、運営事業者が仮想通貨の通貨としての価値を担保することができるようになっている。   When the virtual currency is charged, the cash deposited in each charging terminal device 10 is handed over to the operator by the facility operator, and the virtual currency is charged based on the credit card. In this case, the operating company is supposed to acquire the charged price from the credit company. By having such a form, the operating business operator can secure the value of the virtual currency as a currency.

[3]管理用サーバ装置
次に、図3〜図6を参照しつつ、本実施形態の管理用サーバ装置30について説明する。なお、図3は、本実施形態の管理用サーバ装置30の構成の一例を示す機能ブロックであり、図4は、本実施形態の記憶部320に記憶されるユーザ情報の一例を示す図である。また、図5は、本実施形態のユーザ情報に含まれる口座情報のチャージ履歴情報の一例を示す図であり、図6は、本実施形態のユーザ情報に含まれる口座情報の課金履歴の一例を示す図である。
[3] Management Server Device Next, the management server device 30 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 3 to 6. 3 is a functional block showing an example of the configuration of the management server device 30 of this embodiment, and FIG. 4 is a diagram showing an example of user information stored in the storage unit 320 of this embodiment. .. Further, FIG. 5 is a diagram showing an example of charge history information of account information included in the user information of the present embodiment, and FIG. 6 is an example of a charging history of account information included in the user information of the present embodiment. FIG.

記憶部320は、処理部300や通信部340などのワーク領域となるもので、その機能はRAM(VRAM)などにより実現できる。また、記憶部320は、各処理においてワーク領域として機能する主記憶部321と、各ユーザの各種の情報が記憶されるユーザ情報322と、チャージ用端末装置10毎に、ゲーム端末装置20が記憶される端末関係性情報323と、を有している。なお、記憶部320に記憶される情報は、データベースで管理してもよい。また、記憶部320は、例えば、本発明の記憶手段を構成する。   The storage unit 320 serves as a work area for the processing unit 300 and the communication unit 340, and the function thereof can be realized by a RAM (VRAM) or the like. In addition, the storage unit 320 stores the main storage unit 321 that functions as a work area in each process, the user information 322 that stores various types of information of each user, and the game terminal device 20 that stores each charging terminal device 10. The terminal relationship information 323 is set. The information stored in the storage unit 320 may be managed by a database. Further, the storage unit 320 constitutes, for example, the storage means of the present invention.

特に、ユーザ情報322には、図4に示すように、仮想通貨管理システム1における仮想通貨用の口座を開設したユーザに関する情報を管理するため、
(1)ユーザIDと、
(2)ユーザが所持するICカード70のカードIDと、
(3)ユーザの属性を示すユーザ属性情報と、
(4)仮想通貨の口座に関する口座情報と、
(5)ユーザに提供する特典を管理する特典管理情報と、
(6)ゲームのプレイデータと、
(7)複数人プレイ履歴情報と、
(8)友人情報
が記憶されるようになっている。
In particular, as shown in FIG. 4, the user information 322 manages information about a user who has opened an account for virtual currency in the virtual currency management system 1,
(1) User ID,
(2) The card ID of the IC card 70 owned by the user,
(3) User attribute information indicating user attributes,
(4) Account information about the virtual currency account,
(5) privilege management information for managing benefits provided to users,
(6) Game play data,
(7) Multiplayer play history information,
(8) Friend information is stored.

なお、ユーザ情報は、図5のデータ構成に限定されず、実施態様に合わせて、種々の変
更を行い、ある種の情報を追加し、又は、一部の情報を統合して、省略することが可能である。
It should be noted that the user information is not limited to the data structure of FIG. 5, and various modifications may be made according to the embodiment, some information may be added, or some information may be integrated and omitted. Is possible.

また、ユーザ属性情報には、例えば、当該ユーザの氏名、住所、アカウント名、認証コードが含まれる。   Further, the user attribute information includes, for example, the name, address, account name, and authentication code of the user.

そして、口座情報には、口座の現在の残高を示す残高情報と、仮想通貨のチャージ履歴を示すチャージ履歴情報と、仮想通貨に基づく課金履歴を示す課金履歴情報と、が含まれる。   The account information includes balance information indicating the current balance of the account, charge history information indicating charge history of virtual currency, and charge history information indicating charge history based on virtual currency.

特に、チャージ履歴情報には、例えば、図5に示すように、
(A1)履歴に対応するチャージ時のチャージ金額と、
(A2)チャージに利用したチャージ用端末装置10のチャージ用端末装置IDと、
(A3)チャージ時の残高と、
(A4)チャージ日時と、
が含まれ、ユーザが仮想通貨をチャージした場合に、チャージが実施された施設及び運
営事業者をチャージされた金額毎に管理するために用いられる。
Particularly, in the charge history information, for example, as shown in FIG.
(A1) Charge amount when charging corresponding to history,
(A2) a charging terminal device ID of the charging terminal device 10 used for charging,
(A3) Balance when charging,
(A4) Charge date and time,
If the user charges virtual currency, the facility and operation where the charge was
It is used to manage a business operator for each charged amount.

また、予め定められたチャージ単位毎に特典を付与する制御を行う場合には、チャージ履歴情報には、
(a1)当該チャージ単位のチャージがされたことを示すフラグ情報、
(a2)そのときのチャージ金額、
(a3)特典付与の可能回数、及び、
(a4)特典付与済みの有無など、
当該特典付与に必要な情報が含まれる。そして、(a1)〜(a4)の各情報は、適宜更新される。
In addition, when performing control to give a privilege for each predetermined charge unit, the charge history information includes
(A1) Flag information indicating that the charge unit is charged,
(A2) Charge amount at that time,
(A3) Number of times privilege can be granted, and
(A4) Whether or not benefits have been granted
The information necessary for granting the privilege is included. And each information of (a1)-(a4) is updated suitably.

なお、本実施形態においては、チャージ履歴情報は、特典付与判定処理において、特典の付与を行うか否かを判定する際に、又は、仮想通貨の積算及びその管理を行う際にも用いられる。   In the present embodiment, the charge history information is also used in the privilege granting determination process when determining whether or not to grant a privilege, or when accumulating and managing virtual currency.

一方、課金履歴情報には、例えば、図6に示すように、
(B1)課金額と、
(B2)課金を実行したゲーム端末装置20のゲーム端末装置IDと、
(B3)課金日時と、
(B4)ゲーム端末装置20が設置された施設の施設IDと、
が含まれ、ユーザの仮想通貨に基づく課金が実行された場合に、課金が実施された施設及び運営事業者を課金された金額毎に管理するために用いられる。
On the other hand, in the charging history information, for example, as shown in FIG.
(B1) Charge amount,
(B2) the game terminal device ID of the game terminal device 20 that executed the charging,
(B3) Billing date and time,
(B4) a facility ID of a facility in which the game terminal device 20 is installed,
And is used to manage the facility and the operating company for which the charging is performed for each charged amount when the charging based on the virtual currency of the user is executed.

また、口座情報は、上記のデータ構成に限定されず、実施態様に合わせて、種々の変更を行い、ある種の情報を追加し、又は、一部の情報を統合して、省略することが可能である。   Also, the account information is not limited to the above data structure, and various modifications may be made according to the embodiment, some information may be added, or some information may be integrated and omitted. It is possible.

特典管理情報には、提供された特典の種別及び時期の各情報とともに、次回の仮想通貨のチャージ時に又はwebを介して特典付与を行う場合に、その旨を示すフラグ情報と、付与すべき特典を付与するための制御情報などの各種の情報が含まれる。   In the privilege management information, together with the information on the type and timing of the provided privilege, flag information indicating that when the virtual currency is charged next time or when the privilege is granted through the web, and the privilege to be granted Various types of information such as control information for giving the

ゲームプレイデータは、ユーザが前回までのゲームプレイにより、到達したレベル、ポイント、使用キャラクタ、ユーザの獲得したアイテム、総プレイ回数、最終プレイ日時、及び、合計プレイ時間などのゲームプレイに関する情報が含まれる。特に、ゲームプレイ
データは、ユーザがゲームをリスタートする際に、前回までのゲーム設定を引き継ぐために用いられる。
The game play data includes information about the game play such as the level reached by the user up to the previous game play, points, characters used, items acquired by the user, the total number of plays, the last play date and time, and the total play time. Be done. In particular, the game play data is used when the user restarts the game so as to inherit the game settings up to the previous time.

なお、プレイデ−タ以外のユーザ属性情報は、発行事業者に対するユーザ登録時に登録するようにすればよい。   The user attribute information other than the play data may be registered at the time of user registration with the issuing business.

友人情報には、例えば、
(C1)当該ユーザの友人として登録済みのユーザに対応した友人ユーザID及びその登録数と、
(C2)複数人プレイを実行したことが可能である友人ユーザID及びその登録数と、
(C3)複数人プレイを実施した際の履歴情報(すなわち、複数人プレイ履歴情報)と、が含まれ、ユーザの友人管理及び複数人プレイ管理を行うために用いられる。
The friend information includes, for example,
(C1) A friend user ID corresponding to a user who has already been registered as a friend of the user and the number of registrations thereof,
(C2) A friend user ID capable of executing multiple-player play and the number of registrations thereof,
(C3) The history information when the multiplayer play is performed (that is, the multiplayer play history information) is included and is used to manage the friends of the user and the multiplayer play.

特に、複数人プレイ履歴情報には、複数人プレイによってゲームを実行した際の友人ユーザID、日時、回数、施設、ゲーム端末装置IDなどの複数人プレイを実行した際の各種の履歴情報が含まれる。   In particular, the multi-player play history information includes various history information when the multi-player play is executed, such as a friend user ID when the game is executed by the multi-player play, the date and time, the number of times, a facility, and a game terminal device ID. Be done.

なお、友人ユーザIDは、ゲーム端末装置20において複数人プレイを実行した際にゲーム端末装置20によって、又は、専用のWebページを利用して登録される。   The friend user ID is registered by the game terminal device 20 when a plurality of people play in the game terminal device 20, or by using a dedicated web page.

また、複数人プレイには、複数のゲーム端末装置20をそれぞれ異なるユーザが利用しつつ、複数のユーザがパーティーを組んで一のゲームに挑戦するチームプレイ形式又は他のチームとして対戦する対戦プレイ形式によって実現されるゲームプレイである。   In addition, for a plurality of players, a plurality of users use a plurality of game terminal devices 20, respectively, while a plurality of users form a party to challenge one game or a team play format in which they compete as another team. It is the game play realized by.

他方、端末関係性情報323には、図7に示すように、チャージ用端末装置10のゲーム端末装置ID毎に、同一施設内や予め定められた特定のグループなど各チャージ用端末装置10と関連付けられたゲーム端末装置20のゲーム端末装置IDが記憶される。   On the other hand, in the terminal relationship information 323, as shown in FIG. 7, each game terminal device ID of the charging terminal device 10 is associated with each charging terminal device 10 such as in the same facility or in a predetermined specific group. The game terminal device ID of the obtained game terminal device 20 is stored.

例えば、端末関係性情報323として、各チャージ用端末装置10のチャージ端末装置IDに対して同一施設内に設置されているゲーム端末装置20のゲーム端末装置IDを対応付けられた情報、又は、特定のゲームを実施するゲーム端末装置20の専用のチャージ用端末装置10をIDによって対応付けられた情報が含まれる。   For example, as the terminal relationship information 323, information in which the charge terminal device ID of each charge terminal device 10 is associated with the game terminal device ID of the game terminal device 20 installed in the same facility, or is specified. It includes information in which the dedicated charging terminal device 10 of the game terminal device 20 for playing the game is associated by the ID.

なお、上述のように、所与の条件として、同一施設や同一のグループなど当該課金を行ったゲーム端末装置20に対応付けられているゲーム端末装置20としては、同一のチャージ用端末装置10のゲーム端末装置IDに対応付けられて記憶されているゲーム端末装置20を用いる。   As described above, as a given condition, as the game terminal device 20 associated with the game terminal device 20 that has charged the same facility or the same group, the same charging terminal device 10 is used. The game terminal device 20 stored in association with the game terminal device ID is used.

情報記憶媒体330(コンピュータにより読み取り可能な媒体)は、プログラムやデータなどを格納するものであり、その機能は、光ディスク(CD、DVD)、光磁気ディスク(MO)、磁気ディスク、ハードディスク、磁気テープ、或いはメモリ(ROM)などにより実現できる。処理部300は、情報記憶媒体330に格納されるプログラム(データ)に基づいて本実施形態の種々の処理を行う。即ち情報記憶媒体330には、本実施形態の各部としてコンピュータを機能させるためのプログラム(各部の処理をコンピュータに実行させるためのプログラム)が記憶される。   The information storage medium 330 (computer-readable medium) stores programs and data, and its function is an optical disk (CD, DVD), magneto-optical disk (MO), magnetic disk, hard disk, magnetic tape. Alternatively, it can be realized by a memory (ROM) or the like. The processing unit 300 performs various processes of this embodiment based on a program (data) stored in the information storage medium 330. That is, the information storage medium 330 stores a program for causing a computer to function as each unit of this embodiment (a program for causing a computer to execute the process of each unit).

通信部340は、外部(例えば、端末装置、他のサーバやネットワーク60)との間で通信を行うための各種制御を行うものであり、その機能は、各種プロセッサ又は通信用ASICなどのハードウェアや、プログラムなどにより実現できる。   The communication unit 340 performs various controls for communication with the outside (for example, a terminal device, another server or the network 60), and its function is hardware such as various processors or communication ASICs. It can be realized by a program or the like.

処理部300(プロセッサ)は、情報記憶媒体330に記憶されるプログラム等に基づいて、処理を行う。具体的には、施設に設置されたチャージ用端末装置10及びゲーム端末装置20からの要求に応じてサービスを提供する。   The processing unit 300 (processor) performs processing based on a program or the like stored in the information storage medium 330. Specifically, the service is provided in response to requests from the charging terminal device 10 and the game terminal device 20 installed in the facility.

また、処理部101は記憶部320内の主記憶部321をワーク領域として各種処理を行う。処理部300の機能は各種プロセッサ(CPU、DSP等)、ASIC(ゲートアレイ等)などのハードウェアやプログラムにより実現できる。   In addition, the processing unit 101 performs various processes using the main storage unit 321 in the storage unit 320 as a work area. The functions of the processing unit 300 can be realized by hardware such as various processors (CPU, DSP, etc.), ASIC (gate array, etc.), and programs.

特に、本実施形態の管理用サーバ装置30の処理部300は、通信制御部310、Web処理部311、ユーザ情報制御部312、仮想通貨加算制御部314、仮想通貨課金制御部315、友人情報制御部316を含む。なお、これらの各部はソフトウェアにより実現されるものであるため、一部の機能を統合して、統合された各部の一部を省略する構成としてもよい。   In particular, the processing unit 300 of the management server device 30 of the present embodiment includes a communication control unit 310, a Web processing unit 311, a user information control unit 312, a virtual currency addition control unit 314, a virtual currency charging control unit 315, and friend information control. Includes section 316. Since each of these units is realized by software, a part of the integrated units may be omitted by integrating some functions.

通信制御部310は、通信部340を制御し、ネットワーク60及び施設に設けられた図示せぬルータを介して、チャージ用端末装置10及びゲーム端末装置20のそれぞれと、通信部340との間のデータの授受を制御する。すなわち、管理用サーバ装置30は、通信制御部114によってチャージ用端末装置10及びゲーム端末装置20等から受信した情報に基づいて各種処理を行う。   The communication control unit 310 controls the communication unit 340, and connects between the charging terminal device 10 and the game terminal device 20 and the communication unit 340 via the network 60 and a router (not shown) provided in the facility. Control the exchange of data. That is, the management server device 30 performs various processes based on the information received by the communication control unit 114 from the charging terminal device 10, the game terminal device 20, and the like.

具体的には、通信制御部310は、チャージ用端末装置10から、チャージ情報を含むチャージ要求を受信するとともに、チャージ要求を受信した場合に、仮想通貨加算制御部314におけるチャージ処理に基づくチャージ指示や特典付与を制御するための制御指示など所定の情報を当該チャージ用端末装置10に送信する。   Specifically, the communication control unit 310 receives a charge request including charge information from the charge terminal device 10 and, when the charge request is received, a charge instruction based on the charge process in the virtual currency addition control unit 314. And predetermined information such as a control instruction for controlling the grant of the privilege and the like, is transmitted to the charging terminal device 10.

また、通信制御部310は、ゲーム端末装置20から、課金情報を含む課金要求を受信すると、当該課金要求に対する応答として、特典付与を制御するための制御指示など指示情報を当該ゲーム端末装置20に送信する。   Further, when the communication control unit 310 receives a billing request including billing information from the game terminal device 20, the communication control unit 310 sends instruction information such as a control instruction for controlling privilege grant to the game terminal device 20 as a response to the billing request. Send.

なお、この通信制御部310は、特許請求の範囲における「第1取得手段」及び「第2取得手段」に相当する。   The communication control unit 310 corresponds to the “first acquisition unit” and the “second acquisition unit” in the claims.

Web処理部311は、Webサーバとして機能する。例えば、Web処理部311は、HTTP(Hypertext Transfer Protocol)等の通信プロトコルを通じて、ユーザの図示せぬ端末(PCや携帯電話機)にインストールされているWebブラウザの要求に応じてデータを送信する処理、当該端末のWebブラウザによって送信されるデータを受信する処理を行う。特に、Web処理部311は、電子的な特典をユーザに提供する際に用いてもよい。   The web processing unit 311 functions as a web server. For example, the Web processing unit 311 transmits data in response to a request from a Web browser installed in a user's unillustrated terminal (PC or mobile phone) through a communication protocol such as HTTP (Hypertext Transfer Protocol), A process of receiving data transmitted by the web browser of the terminal is performed. In particular, the web processing unit 311 may be used when providing an electronic benefit to the user.

なお、ユーザ情報及び友人情報は、このWeb処理部311を用いて、ユーザが事前に登録するようにしてもよく、施設に登録専用の端末装置を設置して登録するようにしてもよい。   The user information and the friend information may be registered in advance by the user using the Web processing unit 311, or may be registered by installing a terminal device dedicated for registration in the facility.

ユーザ情報制御部312は、チャージ要求に基づくチャージ処理の実行時に、チャージ要求のチャージ情報に含まれるユーザID及び認証コードに基づいて、当該ユーザのユーザ情報におけるユーザ属性情報を特定してユーザの認証処理を実行する。   The user information control unit 312 identifies the user attribute information in the user information of the user based on the user ID and the authentication code included in the charge information of the charge request when performing the charge process based on the charge request, and authenticates the user. Execute the process.

例えば、ユーザ情報制御部312は、ユーザ属性情報として記憶されているユーザID及び認証コードと、チャージ情報に含まれる情報の一致に基づいてユーザの認証処理を実行する。   For example, the user information control unit 312 executes the user authentication process based on the match between the user ID and the authentication code stored as the user attribute information and the information included in the charge information.

また、ユーザ情報制御部312は、課金要求に基づく課金処理の実行時に、課金要求の課金情報に含まれるユーザID及び認証コードに基づいて、当該ユーザのユーザ属性情報を特定してユーザの認証処理を実行する。例えば、ユーザ情報制御部312は、ユーザ属性情報に記憶されているユーザID及び認証コードと、課金要求に含まれる情報の一致に基づいてユーザの認証処理を実行する。   Further, the user information control unit 312 identifies the user attribute information of the user based on the user ID and the authentication code included in the billing information of the billing request when executing the billing process based on the billing request, and performs the user authentication process. To execute. For example, the user information control unit 312 executes the user authentication process based on the match between the user ID and the authentication code stored in the user attribute information and the information included in the billing request.

そして、ユーザ情報制御部312は、課金要求後にゲームが実行され、当該ゲームが終了した場合に、ゲーム端末装置20によって送信されるプレイデータを取得し、当該取得した該当するユーザ情報のプレイデータを更新する。   Then, the user information control unit 312 acquires the play data transmitted by the game terminal device 20 when the game is executed after the charging request and the game is finished, and the play data of the acquired corresponding user information is acquired. Update.

なお、このユーザ情報制御部312は、仮想通貨加算制御部314と連動して、例えば、特許請求の範囲における「チャージ処理手段」を構成するとともに、仮想通貨課金制御部315と連動しつつ、例えば、「課金処理手段」を構成する。   It should be noted that the user information control unit 312 configures, for example, a “charge processing unit” in the claims in cooperation with the virtual currency addition control unit 314, and also operates in conjunction with the virtual currency charging control unit 315, for example. , "Billing processing means".

仮想通貨加算制御部314は、チャージ用端末装置10からチャージ情報を含むチャージ要求が送信された場合に、当該チャージ情報に含まれるユーザIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高に対して当該チャージ情報に含まれる加算額情報の加算額を加算するチャージ処理を実行する。   When the charge request including the charge information is transmitted from the charge terminal device 10, the virtual currency addition control unit 314 specifies the account information associated with the user ID included in the charge information, and the specified account information. The charge process of adding the added amount of the added amount information included in the charge information to the balance of the account is executed.

また、仮想通貨加算制御部314は、チャージ処理の実行時に、該当するチャージ情報に含まれるチャージ用端末装置IDと、チャージ処理によって特定した口座情報と、を関連付ける。すなわち、仮想通貨加算制御部314は、仮想通貨のチャージが実行されたチャージ用端末装置10におけるチャージ用端末装置IDと、チャージ処理によって特定した口座情報と、を関連付けてチャージ履歴情報に記憶する。   Further, the virtual currency addition control unit 314 associates the charge terminal device ID included in the corresponding charge information with the account information specified by the charge process when the charge process is executed. That is, the virtual currency addition control unit 314 stores the charge history information in association with the charge terminal device ID in the charge terminal device 10 in which the virtual currency is charged and the account information specified by the charge process.

そして、仮想通貨加算制御部314は、仮想通貨のチャージが実行されたチャージ用端末装置10におけるチャージ用端末装置IDに関連付けて、チャージ金額、及び、チャージ日時(すなわち、時期)を該当するユーザのチャージ履歴情報に追記(記憶)する。   Then, the virtual currency addition control unit 314 associates the charge amount and the charge date and time (that is, the time) with the corresponding user in association with the charge terminal device ID in the charge terminal device 10 in which the virtual currency charge is executed. Add (store) to the charge history information.

なお、仮想通貨加算制御部314は、このとき、チャージ要求の受信日時に基づき、チャージ日時を決定する。   At this time, the virtual currency addition control unit 314 determines the charging date and time based on the receiving date and time of the charging request.

一方、仮想通貨加算制御部314は、仮想通貨のチャージ時に特典付与の制御を行うフラグ情報がユーザ情報に記憶されている場合には、当該フラグ情報に基づいて特典付与の制御を行うための指示情報を生成し、該当するチャージ用端末装置10に送信する。   On the other hand, when the virtual currency addition control unit 314 stores, in the user information, flag information for controlling the privilege grant when charging the virtual currency, the virtual currency addition controller 314 gives an instruction for controlling the privilege grant based on the flag information. Information is generated and transmitted to the corresponding charging terminal device 10.

また、仮想通貨加算制御部314は、特典付与条件として、予め定められたチャージ単位によってチャージが実行されことを含む場合には、チャージ情報に基づいて、
(1)当該チャージ単位のチャージがされたことを示すフラグ情報、
(2)そのときのチャージ金額、
(3)特典付与の回数、及び、
(4)特典付与済みの有無など、
を含むチャージ履歴情報を該当するユーザのユーザ情報322に記憶する。
Further, when the virtual currency addition control unit 314 includes, as the privilege granting condition, that the charge is executed in a predetermined charge unit, based on the charge information,
(1) Flag information indicating that the charge unit is charged,
(2) Charge amount at that time,
(3) The number of times the privilege is granted, and
(4) Whether or not benefits have been granted
The charge history information including “” is stored in the user information 322 of the corresponding user.

例えば、チャージ単位が1000円で、当日に500円課金されることを条件に、1回の特典の付与(ボーナス100円の追加加算)が実行される場合であって、ユーザによって1000円のチャージが実行された場合には、仮想通貨加算制御部314は、フラグ情報をオンにして「1000円」のチャージ金額、及び、「1回」の特典付与回数の情報を更新し、特典付与済みの有無の情報をリセットする。   For example, if the unit of charge is 1000 yen, and the privilege is granted once (additional bonus of 100 yen) on the condition that 500 yen is charged on the day, the user charges 1000 yen. Is executed, the virtual currency addition control unit 314 updates the information on the charge amount of “1000 yen” and the privilege grant count of “1 time” by turning on the flag information, and the privilege grant is completed. Reset the presence information.

なお、後述のように課金条件を具備することによって次回のチャージタイミングに特典付与(すなわち、上記のボーナス追加加算)が実行される場合に、その旨が定義されるフラグ情報が該当するユーザのチャージ履歴情報に記録される。   In addition, when the privilege is granted (that is, the above bonus additional addition) at the next charge timing by satisfying the charging condition as described later, the flag information defining that effect is charged by the corresponding user. Recorded in history information.

また、仮想通貨加算制御部314は、例えば、特許請求の範囲における「チャージ処理手段」及び「制御手段」を構成する。   Further, the virtual currency addition control unit 314 constitutes, for example, a “charge processing unit” and a “control unit” in the claims.

仮想通貨課金制御部315は、ゲーム端末装置20から課金情報を含む課金要求が送信された場合に、当該課金情報に含まれるユーザIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、所与の条件に基づき当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する課金処理を実行する。   When a billing request including billing information is transmitted from the game terminal device 20, the virtual currency billing control unit 315 identifies the account information associated with the user ID included in the billing information, and identifies the identified account information. A billing process of subtracting the billing amount of the billing amount information included in the billing information based on given conditions from the balance of the account is executed.

特に、仮想通貨課金制御部315は、特定した口座情報の口座の残高が課金額以上であるか否かを判定し、当該所与の条件を具備したものとして当該口座の残高から当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する。   In particular, the virtual currency charging control unit 315 determines whether or not the balance of the account of the specified account information is equal to or more than the charging amount, and determines that the balance of the account is changed to the charging information as satisfying the given condition. The charge amount of the included charge amount information is subtracted.

また、仮想通貨課金制御部315は、課金処理の実行時に、該当する課金情報に含まれるゲーム端末装置IDと、課金処理によって特定した口座情報と、を関連付ける。   Further, the virtual currency billing control unit 315 associates the game terminal device ID included in the corresponding billing information with the account information specified by the billing process when the billing process is executed.

すなわち、仮想通貨課金制御部315は、課金処理が実行されたゲーム端末装置20におけるゲーム端末装置IDと、課金処理によって特定した口座情報と、を関連付けて課金履歴情報に記憶する。   That is, the virtual currency billing control unit 315 stores the game terminal device ID in the game terminal device 20 for which the billing process has been executed and the account information specified by the billing process in the billing history information in association with each other.

そして、仮想通貨課金制御部315は、課金処理が実行されたゲーム端末装置20におけるゲーム端末装置IDに関連付けて、ゲーム端末装置ID、課金金額、及び、課金日時(すなわち、時期)を該当するユーザの課金履歴情報に追記(記憶)する。   Then, the virtual currency billing control unit 315 associates the game terminal device ID, the billing amount, and the billing date and time (that is, the period) with the game terminal device ID in the game terminal device 20 for which the billing process has been executed, and makes the corresponding user. Is added (stored) to the charging history information of.

なお、課金履歴情報における課金日時は、ゲーム処理が実行された際のプレイが終了した日時であってもよい。   The billing date and time in the billing history information may be the date and time when the play when the game process is executed is finished.

また、仮想通貨課金制御部315は、例えば、「課金処理手段」及び「制御手段」を構成する。   Further, the virtual currency billing control unit 315 constitutes, for example, a “billing processing unit” and a “control unit”.

一方、仮想通貨課金制御部315は、判定処理部317が特典付与条件や各種の特定の条件を満たしていないと判定した場合には、通常の処理を実行するための指示情報を決定し、判定処理部が特典付与条件や各種の特定の条件を満たしていると判定した場合には、ゲーム端末装置20において特典を付与するための制御を実行させるための指示情報を決定する。   On the other hand, when the determination processing unit 317 determines that the privilege granting condition or various specific conditions are not satisfied, the virtual currency charging control unit 315 determines the instruction information for executing the normal processing, and the determination is performed. When the processing unit determines that the privilege granting condition and various specific conditions are satisfied, the instruction information for executing the control for granting the privilege in the game terminal device 20 is determined.

そして、仮想通貨課金制御部315は、該当するユーザのゲームプレイデータ読み出しつつ、当該読み出したゲームプレイデータと、決定した指示情報と、通信制御部310を介して該当するゲーム端末装置20に送信する。   Then, the virtual currency charging control unit 315 reads the game play data of the corresponding user, and transmits the read game play data, the determined instruction information, and the corresponding game terminal device 20 via the communication control unit 310. .

なお、仮想通貨課金制御部315は、チャージ用端末装置10において特典を付与するための制御を実行する場合には、特典付与の対象であることを示すフラグ情報をユーザ情報上に記憶し、又は、Webなどによって特典付与を行う場合には、Web処理部311に必要な処理を実行させる。   Note that the virtual currency charging control unit 315 stores flag information indicating that a privilege is to be granted in the user information when executing control for granting a privilege in the charging terminal device 10, or , The web processing unit 311 is caused to execute a necessary process when the privilege is given through the web or the like.

友人情報制御部316は、課金処理又は当該課金処理と連動してゲーム端末装置20に
よって実行される所与の処理(すなわち、ゲーム処理)が該当ユーザと友人ユーザを含む複数のユーザによって実行される場合(すなわち、複数人プレイが実行される場合)に、他のユーザのユーザID(すなわち、友人ユーザID)を取得し、当該取得した友人ユーザIDを、課金を行ったユーザIDに対応付けて複数人プレイ履歴情報として記憶する。
In the friend information control unit 316, a charging process or a given process (that is, a game process) executed by the game terminal device 20 in conjunction with the charging process is executed by a plurality of users including the corresponding user and a friend user. In the case (that is, in the case where a multiplayer play is executed), the user IDs of other users (that is, friend user IDs) are acquired, and the acquired friend user IDs are associated with the charged user IDs. It is stored as multiplayer play history information.

特に、友人情報制御部316は、課金情報を送信したゲーム端末装置20において複数人プレイが選択された場合に複数人プレイを実行する他のゲーム端末装置20から取得した友人ユーザIDを、課金情報を送信したゲーム端末装置20から取得し、取得した友人ユーザIDを該当するユーザIDに対応付けて複数人プレイ履歴情報として記憶する。   In particular, the friend information control unit 316 sets the friend user ID acquired from another game terminal device 20 that executes multiple-player play when multiple-player play is selected in the game terminal device 20 that has transmitted the billing information, to the charging information. Is acquired from the game terminal device 20 that has transmitted, and the acquired friend user ID is associated with the corresponding user ID and stored as multiplayer play history information.

判定処理部317は、課金処理の実行時に、上述したように、端末関係性情報323に基づいて、該当する課金情報に含まれるゲーム端末装置IDによって特定されたゲーム端末装置20と、課金処理によって特定された口座情報に関連付けられて記憶され、かつ、課金処理された仮想通貨をチャージしたチャージ用端末装置10との関連性が、特典付与条件を示す所与の条件を満たすか否かを判定する判定処理(特典付与判定処理)を実行する。   When executing the charging process, the determination processing unit 317 determines, based on the terminal relationship information 323, the game terminal device 20 specified by the game terminal device ID included in the corresponding charging information and the charging process, as described above. It is determined whether or not the relationship with the charging terminal device 10 charged with the virtual currency charged and stored in association with the specified account information satisfies a given condition indicating the privilege giving condition. The determination process (privilege grant determination process) is performed.

基本的には、判定処理部317は、判定処理としては、該当する課金情報に含まれるゲーム端末装置IDが、課金処理によって特定された口座情報に関連付けられて記憶され、かつ、課金処理された仮想通貨をチャージしたチャージ用端末装置(例えば、直近にチャージしたチャージ用端末装置)10のチャージ端末装置IDと、端末関係性情報323において対応付けられているか否かを判定する。   Basically, the determination processing unit 317 stores the game terminal device ID included in the corresponding billing information in association with the account information specified by the billing process and performs the billing process. It is determined whether or not the charge terminal device ID of the charge terminal device 10 charged with virtual currency (for example, the charge terminal device most recently charged) 10 is associated with the terminal relationship information 323.

また、判定処理部317は、判定処理としては、上記の判定処理に加えて、課金処理を実行したユーザの口座情報に対応付けられた記憶されている各履歴情報において、
(1)チャージ処理毎に記憶されたチャージ履歴情報が特定の条件を満たすか否かを判定すること、
(2)課金処理毎に記憶された課金履歴情報が特定の条件を満たすか否かを判定すること、
(3)複数人プレイ履歴情報が特定の条件を満たすか否か、又は、当該複数人プレイ履歴情報に含まれる友人ユーザの課金処理の履歴(すなわち、友人ユーザIDに対応付けて記憶されている課金履歴情報)、当該友人ユーザの加算額の履歴(チャージ履歴情報に含まれる加算額)及び当該友人ユーザの課金額の履歴(課金履歴情報に含まれる課金額)の少なくともいずれか一方が、特定の条件を満たすか否かを判定すること、
(4)チャージ処理された際のチャージ額が予め定められたチャージ単位(例えば、10000円)であること、
(5)予め定められたチャージ単位がチャージされた場合であって、予め定められた額(例えば、5000円)、予め定められた期間(例えば、チャージした当日のみ)又はその双方が消費されたこと、及び、
(6)予め定められたチャージ単位がチャージされた場合であって、当該チャージ単位において未だ特典を付与していないこと、
を含む判定処理を実行してもよい。
In addition to the above determination processing, the determination processing unit 317 uses, in addition to the above determination processing, the stored history information associated with the account information of the user who has executed the charging processing,
(1) Determining whether or not the charge history information stored for each charge process satisfies a specific condition,
(2) determining whether or not the charging history information stored for each charging process satisfies a specific condition,
(3) Whether or not the multiplayer play history information satisfies a specific condition, or the history of the charging process of the friend user included in the multiplayer play history information (that is, stored in association with the friend user ID). Charge history information), at least one of the history of the added amount of the friend user (addition amount included in the charge history information) and the history of the charged amount of the friend user (charge amount included in the charge history information) are specified. To determine whether or not the condition of
(4) The charge amount when the charge processing is performed is a predetermined charge unit (for example, 10,000 yen),
(5) When a predetermined charge unit is charged, a predetermined amount (for example, 5000 yen), a predetermined period (for example, only on the day of charging), or both are consumed. And
(6) In the case where a predetermined charge unit is charged, the privilege is not yet given to the charge unit,
You may perform the determination process containing.

一方、判定処理部317は、特典付与条件として、予め定められたチャージ単位によってチャージが実行されことを含む場合には、主記憶部321などに予め定められた加算額や付与回数などの判定基準を読み出しつつ、該当するユーザのチャージ履歴情報を参照し、特典の付与の可否を判定する。   On the other hand, when the privilege granting condition includes that the charge is executed in the predetermined charge unit, the determination processing unit 317 determines the predetermined addition amount and the number of grants of the determination criteria in the main storage unit 321 or the like. Is read and the charge history information of the corresponding user is referenced to determine whether or not the privilege is granted.

具体的には、判定処理部317は、フラグ情報がオンの状態であって、特典付与の回数及び特典付与済みの有無と、判定基準と、を比較して特典の付与の可否を判定する。例え
ば、チャージ単位が1000円で、当日に500円課金されることを条件に、1回の特典の付与(ボーナス100円の追加加算)が実行されることが判定基準の場合には、判定処理部317は、ユーザ履歴情報と比較してこれらの基準を上回っているか否かを判定し、上回っている場合には、特典付与と判定する。
Specifically, the determination processing unit 317 determines whether or not the privilege can be granted by comparing the number of times of privilege grant and presence/absence of privilege grant with a determination criterion with the flag information in the ON state. For example, in the case where the criterion is that the privilege is granted once (additional bonus of 100 yen) on the condition that the charge unit is 1000 yen and the charge is 500 yen on the day, the determination process The unit 317 determines whether or not these criteria are exceeded by comparing with the user history information, and if the criteria are exceeded, it is determined that the privilege is granted.

なお、判定処理部317は、この場合において、課金時に特典を付与する場合には、仮想通貨課金制御部315にその旨を指示し、又は、次回のチャージタイミングで特典を付与する場合には、該当するユーザのユーザ情報322にチャージ履歴情報の一つとして記憶する。   In this case, the determination processing unit 317 instructs the virtual currency charging control unit 315 to give the privilege at the time of charging, or when giving the privilege at the next charge timing, It is stored in the user information 322 of the corresponding user as one of the charge history information.

[4]チャージ用端末装置
次に、図8を参照しつつ本実施形態のチャージ用端末装置10について説明する。なお、図8は、本実施形態のチャージ用端末装置10の構成を示す構成ブロック図である。また、本実施形態のチャージ用端末装置10は、図8の構成に限定されず、その一部の構成要素を省略すること、他の構成要素を追加するなどの種々の変形実施が可能である。
[4] Charging Terminal Device Next, the charging terminal device 10 of the present embodiment will be described with reference to FIG. 8. Note that FIG. 8 is a configuration block diagram showing the configuration of the charging terminal device 10 of the present embodiment. Further, the charging terminal device 10 of the present embodiment is not limited to the configuration of FIG. 8, and various modifications such as omission of some of the components and addition of other components are possible. ..

操作部150は、ユーザが、自身のチャージしようとする金額及び認証コード等を入力するために用いられる。また、操作部150は、例えば、タッチパネル又は、キーボードによって実現される。なお、これらに限らずに、テンキー、ジョイスティックと、ソフトウェアキーボード等により実現することも可能である。   The operation unit 150 is used by the user to input the amount of money to be charged and the authentication code. The operation unit 150 is realized by, for example, a touch panel or a keyboard. Note that the present invention is not limited to these, and can be realized by a ten-key pad, a joystick, a software keyboard, or the like.

チャージ用端末記憶部160は、後述する処理部101及びチャージ用端末用通信部180におけるワーク領域となるもので、その機能はRAM(DRAM、VRAM)などにより実現できる。   The charging terminal storage unit 160 serves as a work area in the processing unit 101 and the charging terminal communication unit 180 described later, and its function can be realized by a RAM (DRAM, VRAM) or the like.

特に、本実施形態のチャージ用端末記憶部160は、主に、仮想通貨チャージ用の専用プログラムが記録される主記憶部161、バッファ162、及び、チャージ用端末用制御情報記憶部163を有している。   In particular, the charging terminal storage unit 160 of the present embodiment mainly includes a main storage unit 161, a buffer 162 in which a dedicated program for virtual currency charging is recorded, and a charging terminal control information storage unit 163. ing.

主記憶部161は、主に、チャージ要求の送信及びチャージ指示に従った処理を実行するためのチャージ用端末装置プログラムが記録される。バッファ162は、自機のゲーワーク領域用の記憶領域であり、ユーザの入力した情報等が一時的に記録される。チャージ用端末用制御情報記憶部163には、自機のチャージ用端末装置IDの他、例えば、予めチャージする金額の定型(例えば、「¥1000」、「¥2000」、「¥3000」、「¥5000」、「¥10000」等)が決められている場合には、当該金額表示及び選択させるために必要な情報が必要に応じて記憶されている。   The main storage unit 161 mainly stores a charging terminal device program for transmitting a charge request and executing a process in accordance with a charge instruction. The buffer 162 is a storage area for the game work area of the device itself, and temporarily stores information input by the user. In the charging terminal control information storage unit 163, in addition to the charging terminal device ID of its own device, for example, a fixed amount of money to be charged in advance (eg, “¥1000”, “¥2000”, “¥3000”, “ (¥5000”, “¥10000”, etc.), information necessary for displaying and selecting the amount is stored as necessary.

なお、及びチャージ用端末用制御情報記憶部163は、例えば、主記憶の一部に設けられてソフトウェア的に読み書きの制御が行われる構成でもよい。   The charge terminal control information storage unit 163 may be provided, for example, in a part of the main memory and read/write controlled by software.

カードリーダ・ライタ170は、ユーザの保持するICカード70に対する情報の読み出し及び書き込みを行う。例えば、本実施形態のカードリーダ・ライタ170は、ICカード70から、ユーザID、カードID及びカード内の残高情報を読み出すとともに、管理用サーバ装置30からの制御に基づいて、ICカード70内の残高情報を更新する。   The card reader/writer 170 reads and writes information with respect to the IC card 70 held by the user. For example, the card reader/writer 170 of the present embodiment reads the user ID, the card ID, and the balance information in the card from the IC card 70, and controls the IC card 70 based on the control from the management server device 30. Update your balance information.

なお、カードリーダ・ライタ170は、例えば、NFC用のカードリーダ・ライタにより実現できる。   The card reader/writer 170 can be realized by, for example, a card reader/writer for NFC.

表示部120は、本実施形態により生成された画像を出力するものであり、その機能は、LCD、有機ELディスプレイ、CRT、タッチパネル型ディスプレイ、または、HM
D(ヘッドマウントディスプレイ)などにより実現できる。
The display unit 120 outputs the image generated according to the present embodiment, and its function is LCD, organic EL display, CRT, touch panel display, or HM.
It can be realized by D (head mounted display).

音声出力部130は、チャージ時に、ガイダンスの音声を出力するものであり、その機能は、スピーカなどにより実現できる。   The voice output unit 130 outputs guidance voice when charging, and its function can be realized by a speaker or the like.

チャージ用端末用通信部180は、有線及び無線のネットワークを介して外部(管理用サーバ装置30)との間で通信を行うものであり、その機能は、通信用ASICまたは通信用プロセッサなどのハードウェア、及び、通信用ファームウェアにより実現できる。   The charging terminal communication unit 180 communicates with the outside (the management server device 30) via a wired or wireless network, and its function is a hardware such as a communication ASIC or a communication processor. This can be realized by software and communication firmware.

入金部190は、入金口191、保管庫192及び返却口193を有し、チャージ時にユーザが入金した現金を管理するために設けられている。実際に、ユーザがチャージを行う場合には、表示部120の表示画像及び音声出力部130の出力音声に従って、ユーザが決定したチャージ金額に相当する現金を、入金口191に投入すると、投入された現金が保管庫192に保管されるとともに、必要に応じて、返却口193から、釣り銭が返却される。   The deposit unit 190 has a deposit port 191, a storage 192, and a return port 193, and is provided to manage the cash deposited by the user at the time of charging. When the user actually charges, when the user inserts cash corresponding to the charge amount determined by the user into the deposit port 191 in accordance with the display image of the display unit 120 and the output sound of the sound output unit 130, it is inserted. The cash is stored in the storage 192, and the change is returned from the return port 193 as necessary.

なお、入金部190の構成は、従来の自動販売機、ATM等と同様であるため、詳細は、省略する。   The structure of the depositing unit 190 is the same as that of the conventional vending machine, ATM, etc., and therefore the details are omitted.

処理部101(プロセッサ)は、操作部150からの操作入力データ、管理用サーバ装置30による制御及びプログラムなどに基づいて、
(1)認証コードとチャージ用端末装置IDとを含むチャージ情報及びチャージ要求を生成し、管理用サーバ装置30に送信する処理
(2)仮想通貨をチャージするための加算額情報を生成する生成処理、
(3)チャージ処理によって口座情報の残高に応じてICカード70に記憶された仮想通貨の残高情報を生成する生成処理、及び、
(4)ICカード70に記憶されている仮想通貨の残高の読み出し、又は、当該仮想通貨の残高の更新などカードリーダ・ライタ170を制御する処理
などの各種の処理を行う。
The processing unit 101 (processor) is based on operation input data from the operation unit 150, control by the management server device 30, programs, and the like.
(1) A process of generating charge information including an authentication code and a charging terminal device ID and a charge request, and transmitting the charge request to the management server device 30 (2) A generation process of generating additional amount information for charging virtual currency ,
(3) Generation processing of generating balance information of virtual currency stored in the IC card 70 according to the balance of account information by the charge processing, and
(4) Various processes such as a process of controlling the card reader/writer 170 such as reading the balance of virtual currency stored in the IC card 70 or updating the balance of the virtual currency are performed.

特に、処理部101は、チャージ用端末記憶部160をワーク領域として各種処理を行う。また、処理部101の機能は、各種プロセッサ(CPU、GPU等)、ASIC(ゲートアレイ等)などのハードウェア及びプログラムにより実現できる。   In particular, the processing unit 101 performs various processes using the charging terminal storage unit 160 as a work area. The function of the processing unit 101 can be realized by hardware such as various processors (CPU, GPU, etc.), ASIC (gate array, etc.) and programs.

具体的には、処理部101は、ユーザID特定部110、チャージ金額決定部111、ネットワーク設定部112、チャージ制御部113、通信制御部114、画像生成部115、音声生成部116を含む。なお、これらの一部を省略する構成としてもよい。   Specifically, the processing unit 101 includes a user ID identification unit 110, a charge amount determination unit 111, a network setting unit 112, a charge control unit 113, a communication control unit 114, an image generation unit 115, and a voice generation unit 116. It should be noted that a part of these may be omitted.

ユーザID特定部110は、ICカード70から読み出した情報に基づき、ユーザが、読み込ませたICカード70に記憶されているユーザIDを特定する。   The user ID specifying unit 110 specifies the user ID stored in the read IC card 70 by the user based on the information read from the IC card 70.

チャージ金額決定部111は、ユーザが操作部150に対して行った入力操作に応じて、チャージすべき金額を特定し、当該金額に対応する加算額情報を生成する。   The charge amount determination unit 111 identifies the amount to be charged according to the input operation performed by the user on the operation unit 150, and generates the additional amount information corresponding to the amount.

ネットワーク設定部112は、施設内に設置された図示せぬルータとの接続設定を行う。   The network setting unit 112 performs connection setting with a router (not shown) installed in the facility.

チャージ制御部113は、ユーザの入力した認証コードと、自機のチャージ用端末装置IDを含むチャージ情報及びチャージ要求を生成する処理を実行する。また、チャージ制御部113は、管理用サーバ装置30からICカード70に記憶されている残高を更新す
るための指示を受信すると、当該指示に従ってカードリーダ・ライタ170を制御し、ICカード70に対する残高情報の更新(書き込み)を行うための処理を実行する。
The charge control unit 113 executes a process of generating charge information including the authentication code input by the user, the charge terminal device ID of the own device, and the charge request. In addition, when the charge control unit 113 receives an instruction to update the balance stored in the IC card 70 from the management server device 30, the charge control unit 113 controls the card reader/writer 170 according to the instruction to balance the IC card 70 with the balance. A process for updating (writing) information is executed.

また、チャージ制御部113は、管理用サーバ装置30から送信された指示情報を受信した場合には、当該指示情報に基づいて特典付与の制御を行う。   Further, when the charge control unit 113 receives the instruction information transmitted from the management server device 30, the charge control unit 113 controls the privilege grant based on the instruction information.

通信制御部114は、生成されたチャージ要求を管理用サーバ装置30に送信するための処理を実行するとともに、サーバ装置によって送信されたチャージ指示を受信する処理を実行する。   The communication control unit 114 executes a process for transmitting the generated charge request to the management server device 30 and a process for receiving the charge instruction transmitted by the server device.

画像生成部115は、処理部101で行われる種々の処理の結果に基づいて描画処理を実行し、これにより画像を生成し、表示部120に出力する。   The image generation unit 115 executes drawing processing based on the results of various processing performed by the processing unit 101, thereby generating an image and outputting the image to the display unit 120.

音声生成部116は、処理部101で行われる種々の処理の結果に基づいて音処理を行い、BGM、効果音、又は音声などのゲーム音を生成し、音声出力部130に出力する。   The sound generation unit 116 performs sound processing based on the results of various processing performed by the processing unit 101, generates a game sound such as BGM, a sound effect, or a sound, and outputs it to the sound output unit 130.

[5]ゲーム端末装置
次に、図9を用いて本実施形態におけるゲーム端末装置20の構成について説明する。なお、図9は、本実施形態のゲーム端末装置20の構成の一例を示す機能ブロック図である。また、本実施形態のゲーム端末装置20は、図9の構成に限定されず、その一部の構成要素を省略すること、他の構成要素を追加するなどの種々の変形実施が可能である。
[5] Game Terminal Device Next, the configuration of the game terminal device 20 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. 9. FIG. 9 is a functional block diagram showing an example of the configuration of the game terminal device 20 of this embodiment. Further, the game terminal device 20 of the present embodiment is not limited to the configuration of FIG. 9, and various modifications such as omission of some of the components and addition of other components are possible.

操作部250は、プレーヤが操作入力データを入力するためのものであり、その機能は、例えば、操作ボタン、アナログスティック、各種センサ(角速度センサ、加速度センサ等)、方向指示キー、マイク、或いはタッチパネル型ディスプレイなどにより実現する。   The operation unit 250 is for the player to input operation input data, and the function thereof is, for example, an operation button, an analog stick, various sensors (angular velocity sensor, acceleration sensor, etc.), direction instruction key, microphone, or touch panel. It is realized by a type display.

ゲーム端末用記憶部270は、後述する処理部201及びゲーム端末用通信部280におけるワーク領域となるもので、その機能はRAM(DRAM、VRAM)などにより実現できる。特に、本実施形態のゲーム端末用記憶部270は、主に、ゲームプログラムが記録される主記憶部271、画像バッファ272、第1のバッファ273、第2のバッファ274、及び、各種制御情報記憶部275を有している。   The game terminal storage unit 270 serves as a work area in the processing unit 201 and the game terminal communication unit 280 described later, and the function thereof can be realized by a RAM (DRAM, VRAM) or the like. In particular, the game terminal storage unit 270 of the present embodiment mainly includes a main storage unit 271 in which a game program is recorded, an image buffer 272, a first buffer 273, a second buffer 274, and various control information storages. It has a part 275.

主記憶部271は、主に、ゲームプログラム及びゲームのプレイに必要な各種のゲームデ−タが記録される。ゲームプログラムは、ゲーム処理を実行するための命令コードが記述されたソフトウェアであり、管理用サーバ装置30からの指示情報に基づき、ユーザにゲームをプレイさせる際のモードとして、通常のゲームをプレイさせる通常モードと、特典を付与するために、特別な画像制御等を行いつつ、ユーザにゲームをプレイさせる特別モードと、の少なくとも2つのゲームモードを実現するための機能を有している。   The main memory 271 mainly stores a game program and various game data necessary for playing the game. The game program is software in which an instruction code for executing game processing is written, and causes the user to play a normal game as a mode for causing the user to play the game based on instruction information from the management server device 30. It has a function to realize at least two game modes, that is, a normal mode and a special mode for allowing a user to play a game while performing special image control or the like for giving a privilege.

また、ゲームデータには、操作入力データの他に、キャラクタデータ、ゲームステージデータ、複数人プレイに参加している他のメンバーの情報、または、キャラクタ等の位置データの他、特別ステージ、特別キャラクタのデータ、特別な画像制御、及び音声制御を行うためのポリゴンデータ、音声データなどが含まれる。   In addition to the operation input data, the game data includes character data, game stage data, information on other members participating in multiplayer play, or position data such as characters, special stage, special character, etc. Data, polygon data for performing special image control and voice control, voice data, and the like.

そして、例えば、特別モードにて、ゲームをプレイさせる場合には、ゲームプログラムが、ゲームデータから、特別モード用のデータ(例えば、特別なキャラクタを描画するためのオブジェクト(ポリゴン、自由曲面又はサブディビジョンサーフェスなどのプリミティブで構成されるオブジェクト)のデータや、特別な背景オブジェクトのデータ等)を抽出し、ユーザに特別モードにてゲームをプレイさせるための処理を実行する。   Then, for example, when the game is played in the special mode, the game program uses data for the special mode (for example, an object for drawing a special character (polygon, free-form surface or subdivision) from the game data. Data (objects composed of primitives such as surfaces) and special background object data) are extracted, and processing for causing the user to play the game in a special mode is executed.

また、ゲームデータには、複数人プレイを行う際に、他のゲーム端末装置20と、通信を行いつつ、複数人プレイを実現するために、他のゲーム端末装置20に関するデータが含まれる。なお、複数人プレイ時において、チームに属する各ユーザが利用するゲーム端末装置20は、同一の施設内に設置され、各ゲーム端末装置20が、施設内に設置された図示せぬルータを介して相互に通信を行うようにしてもよく、他の施設に設置されたゲーム端末装置20がネットワーク60を介して、相互に通信を行うようにしてもよい。 Further, the game data includes data relating to the other game terminal device 20 in order to realize the multiplayer play while communicating with the other game terminal device 20 when performing the multiplayer play. It should be noted that, when a plurality of people play, the game terminal devices 20 used by the users belonging to the team are installed in the same facility, and each game terminal device 20 is routed through a router (not shown) installed in the facility. The game terminal devices 20 installed in other facilities may communicate with each other, or may communicate with each other via the network 60.

なお、第1のバッファ273、第2のバッファ274及び各種制御情報記憶部275は、例えば、主記憶の一部に設けられてソフトウェア的によって読み書きの制御が行われる構成でもよい。   The first buffer 273, the second buffer 274, and the various control information storage unit 275 may be provided, for example, in a part of the main memory and read/write controlled by software.

ゲーム端末用記憶媒体240(コンピュータにより読み取り可能な媒体)は、プログラムやデータなどを格納するものであり、その機能は、光ディスク(CD、DVD)、HDD(ハードディスクドライブ)、または、メモリ(ROM等)などにより実現できる。   The game terminal storage medium 240 (computer readable medium) stores programs and data, and has the function of an optical disk (CD, DVD), HDD (hard disk drive), or memory (ROM, etc.). ) And so on.

なお、ゲーム端末用記憶媒体240には、特別モードの処理行うためのゲームデータを管理用サーバ装置30から取得して、記録するようにしてもよい。   It should be noted that the game terminal storage medium 240 may acquire game data for performing the special mode processing from the management server device 30 and record it.

また、ゲーム端末用記憶媒体240に格納される情報の一部または全部は、システムへの電源投入時等にゲーム端末用記憶部270に転送されることになる。   Further, a part or all of the information stored in the game terminal storage medium 240 is transferred to the game terminal storage unit 270 when the system is powered on.

表示部220は、本実施形態により生成された画像を出力するものであり、その機能は、LCD、有機ELディスプレイ、CRT、タッチパネル型ディスプレイ、または、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)などにより実現できる。   The display unit 220 outputs the image generated by the present embodiment, and the function thereof can be realized by an LCD, an organic EL display, a CRT, a touch panel type display, an HMD (head mounted display), or the like.

音出力部230は、本実施形態により生成された音を出力するものであり、その機能は、スピーカ、または、ヘッドフォンなどにより実現できる。   The sound output unit 230 outputs the sound generated according to this embodiment, and the function thereof can be realized by a speaker, headphones, or the like.

カードリーダ・ライタ260は、ユーザの保持するICカード70に対する情報の読み出し及び書き込みを行う。例えば本実施形態の場合には、カードリーダ・ライタ260は、ICカード70から、カードID及びカード内の残高情報を読み出すとともに、指示情報に基づき、ICカード70内の残高情報を更新する。なお、カードリーダ・ライタ260は、例えば、NFC用のカードリーダ・ライタにより実現できる。   The card reader/writer 260 reads and writes information in the IC card 70 held by the user. For example, in the case of this embodiment, the card reader/writer 260 reads the card ID and the balance information in the card from the IC card 70, and updates the balance information in the IC card 70 based on the instruction information. The card reader/writer 260 can be realized by, for example, an NFC card reader/writer.

ゲーム端末用通信部280は、有線及び無線のネットワークを介して外部(管理用サーバ装置30)との間で通信を行うものであり、その機能は、通信用ASICまたは通信用プロセッサなどのハードウェア、及び、通信用ファームウェアにより実現できる。   The game terminal communication unit 280 communicates with the outside (the management server device 30) via a wired or wireless network, and its function is hardware such as a communication ASIC or a communication processor. , And communication firmware.

処理部201(プロセッサ)は、操作部250からの操作入力データ、複数人プレイ時に他のゲーム端末装置20から取得されたゲームデータ及びプログラムなどに基づいて、ゲーム処理、画像生成処理、または、音声生成処理などの各処理を行う。特に、処理部201は、ゲーム端末用記憶部270をワーク領域として各種処理を行う。また、処理部201の機能は、各種プロセッサ(CPU、GPU等)、ASIC(ゲートアレイ等)などのハードウェア及びプログラムにより実現できる。   The processing unit 201 (processor) is based on operation input data from the operation unit 250, game data and programs acquired from other game terminal devices 20 during multiplayer play, and the like, and performs game processing, image generation processing, or audio processing. Each processing such as generation processing is performed. In particular, the processing unit 201 performs various processes using the game terminal storage unit 270 as a work area. Further, the function of the processing unit 201 can be realized by hardware such as various processors (CPU, GPU, etc.), ASIC (gate array, etc.) and programs.

具体的には、処理部201は、ゲーム演算部210、オブジェクト空間設定部211、仮想カメラ制御部212、移動・動作処理部213、ネットワーク設定部214、通信制御部216、画像生成部217、音声生成部218、及び、課金制御部219を含む。なお、これらの一部を省略する構成としてもよい。   Specifically, the processing unit 201 includes a game calculation unit 210, an object space setting unit 211, a virtual camera control unit 212, a movement/motion processing unit 213, a network setting unit 214, a communication control unit 216, an image generation unit 217, and a sound. The generating unit 218 and the charging control unit 219 are included. It should be noted that a part of these may be omitted.

ゲーム演算部210は、所定のゲーム開始条件が満たされた場合に、ゲームを開始する処理、ゲームを進行させる処理、通常のゲームをプレイさせる通常モードと特典を付与するために、特別な画像制御等を行いつつ、ユーザにゲームをプレイさせる特別モードの切り換えとその制御、キャラクタやマップなどのオブジェクトを配置する処理、オブジェクトを表示する処理、ゲーム結果に対応するスコアを演算する処理、及び、ゲーム終了条件が満たされた場合にゲームを終了する処理などを行う他、ゲーム終了後、ゲームの結果に応じてプレイデータを生成する機能を有する。また、ゲームのスタート時に管理用サーバ装置30からプレイデータを取得すると、当該プレイデータに基づき、前回までの設定を引き継ぎつつ、ゲームをプレイさせるための演算処理を開始する。   When a predetermined game start condition is satisfied, the game calculation unit 210 performs a special image control for giving a special process and a process for starting a game, a process for advancing the game, a normal mode for playing a normal game, and a privilege. And the like, switching and control of a special mode for allowing the user to play the game, processing of arranging objects such as characters and maps, processing of displaying objects, processing of calculating a score corresponding to the game result, and game In addition to performing processing to end the game when the end condition is satisfied, it has a function of generating play data according to the result of the game after the end of the game. Further, when the play data is acquired from the management server device 30 at the start of the game, the arithmetic process for playing the game is started based on the play data while inheriting the settings up to the previous time.

さらに、本実施形態のゲーム演算部210は、複数人プレイを実行する際に、チームメンバーの設定を引き継ぎつつ、チームメイトのキャラクタを設定し、複数人プレイをさせるための演算処理を開始する。   Further, the game calculation unit 210 of the present embodiment sets a teammate character while inheriting the settings of the team members when executing the multiplayer play, and starts a calculation process for allowing the multiplayer play.

そして、ゲーム演算部210は、複数人プレイを開始してからゲームが終了するまでのゲーム期間(例えば、90秒の間)に、フレーム毎に、各プレーヤの操作入力データに基づいて、各メンバーのゲームスコアを算出しつつ、ゲームを進行させるための演算処理を行う。   Then, the game calculation section 210, for each frame, based on the operation input data of each player, for each frame, during the game period (for example, 90 seconds) from the start of the multiplayer play to the end of the game. The arithmetic processing for advancing the game is performed while calculating the game score of.

オブジェクト空間設定部211は、ユーザのキャラクタ、味方のキャラクタ、敵キャラクタ、移動体、建物、球場、車、樹木、柱、壁、マップ(地形)などの表示物を表す各種オブジェクトをオブジェクト空間に配置設定する処理を行う。すなわち、ワールド座標系でのオブジェクトの位置や回転角度(向き、方向と同義)を決定し、その位置(X、Y、Z)にその回転角度(X、Y、Z軸回りでの回転角度)でオブジェクトを配置する。   The object space setting unit 211 arranges various objects representing display objects such as user characters, ally characters, enemy characters, moving bodies, buildings, stadiums, cars, trees, pillars, walls, and maps (terrain) in the object space. Perform the setting process. That is, the position and rotation angle (synonymous with the direction and direction) of the object in the world coordinate system are determined, and the rotation angle (rotation angle around the X, Y, and Z axes) is determined at that position (X, Y, Z). Place the object with.

仮想カメラ制御部212は、オブジェクト空間内の所与(任意)の仮想カメラ(視点)から見える画像を生成するための仮想カメラの制御処理を行う。具体的には、仮想カメラの位置(X、Y、Z)又は回転角度(X、Y、Z軸回りでの回転角度)を制御する処理(視点位置、視線方向あるいは画角を制御する処理)を行う。また、画角を制御するようにしてもよい。   The virtual camera control unit 212 performs control processing of the virtual camera for generating an image viewed from a given (arbitrary) virtual camera (viewpoint) in the object space. Specifically, the process of controlling the position (X, Y, Z) or the rotation angle (the rotation angle around the X, Y, Z axes) of the virtual camera (the process of controlling the viewpoint position, the line-of-sight direction, or the angle of view). I do. Also, the angle of view may be controlled.

例えば、仮想カメラによりオブジェクト(例えば、プレイユーザのキャラクタ、敵または味方のキャラクタ、ボール、車、ロボット)を後方から撮影する場合には、キャラクタの位置又は回転の変化に仮想カメラが追従するように、仮想カメラの位置又は回転角度(仮想カメラの向き)を制御する。この場合には、移動・動作処理部213で得られたオブジェクトの位置、回転角度または速度などの情報に基づいて、仮想カメラを制御できる。   For example, when an object (for example, a character of a play user, a character of an enemy or a teammate, a ball, a car, a robot) is photographed from behind by a virtual camera, the virtual camera follows changes in the position or rotation of the character. , Control the position or rotation angle of the virtual camera (direction of the virtual camera). In this case, the virtual camera can be controlled based on the information such as the position, rotation angle or speed of the object obtained by the movement/motion processing unit 213.

また、仮想カメラを、予め決められた回転角度で回転させること、または、予め決められた移動経路で移動させる制御を実行してもよい。この場合には、仮想カメラの位置(移動経路)または回転角度を特定するための仮想カメラデータに基づいて仮想カメラを制御する。   In addition, the virtual camera may be rotated at a predetermined rotation angle or may be controlled to be moved along a predetermined movement path. In this case, the virtual camera is controlled based on the virtual camera data for specifying the position (movement path) or the rotation angle of the virtual camera.

なお、仮想カメラ(視点)が複数存在する場合には、それぞれの仮想カメラについて上記の制御処理が行われる。また、仮想カメラ制御部212は、ユーザに複数人プレイを実施させる場合に、各チームメンバーの視点を個別に決定し、当該視点に仮想カメラを設定して、制御する。   If there are a plurality of virtual cameras (viewpoints), the above control processing is performed for each virtual camera. In addition, the virtual camera control unit 212 individually determines the viewpoint of each team member and sets and controls the virtual camera at the viewpoint when allowing the user to play a plurality of people.

移動・動作処理部213は、モデル(ユーザキャラクタ、車、電車または飛行機、ロボット等)の移動・動作演算(移動・動作シミュレーション)を行う。すなわち、操作部250によりプレーヤが入力した操作入力データ、他のゲーム端末装置20におけるゲーム
データ、プログラム(移動・動作アルゴリズム)、各種データ(モーションデータ)などに基づいて、モデルをオブジェクト空間内で移動させること、オブジェクトを動作(モーション、アニメーション)させることの各処理を行う。
The movement/motion processing unit 213 performs movement/motion calculation (movement/motion simulation) of a model (user character, car, train or airplane, robot, etc.). That is, the model is moved in the object space based on the operation input data input by the player through the operation unit 250, the game data in the other game terminal device 20, the program (movement/motion algorithm), various data (motion data), and the like. Each process of causing an object to move (motion, animation) is performed.

具体的には、移動・動作処理部213は、オブジェクトの移動情報(位置、回転角度、速度、または、加速度)及び動作情報(オブジェクトを構成する各パーツの位置、または、回転角度)を、1フレーム(1/60秒)毎に順次求めるシミュレーション処理を行う
。なお、フレームは、オブジェクトの移動・動作処理(シミュレーション処理)及び画像生成処理を行う時間の単位である。
Specifically, the movement/motion processing unit 213 sets the movement information (position, rotation angle, speed, or acceleration) of the object and movement information (position of each part forming the object or rotation angle) to 1 A simulation process is sequentially performed for each frame (1/60 seconds). The frame is a unit of time for performing object movement/motion processing (simulation processing) and image generation processing.

特に、本実施形態の移動・動作処理部213は、操作部250によって入力された操作入力データに基づいて、プレーヤの操作対象のユーザキャラクタを移動・動作させる処理を行う。   In particular, the movement/motion processing unit 213 of this embodiment performs processing for moving/moving the user character that is the operation target of the player, based on the operation input data input by the operation unit 250.

また、移動・動作処理部213は、他のゲーム端末装置20(他機)から送信されたゲームデータに基づいて、他のゲーム端末装置20を使用するチームメンバーのオブジェクト(チームメンバーの使用キャラクタ等)を、自機を使用するプレーヤ(ユーザ)の操作対象となるキャラクタと同一のオブジェクト空間(すなわち、ゲーム空間)において移動・動作させる処理を行うことができる。   Further, the movement/motion processing unit 213, based on the game data transmitted from the other game terminal device 20 (other device), the object of the team member who uses the other game terminal device 20 (such as the character used by the team member). ) Can be moved/moved in the same object space (that is, game space) as the character to be operated by the player (user) who uses the player's own device.

すなわち、本実施形態の移動・動作処理部213は、他のゲーム端末装置20におけるゲームデータに基づいて、ユーザのキャラクタを動作させる演算と、チームメンバーの使用キャラクタを動作させる演算を行う。   That is, the movement/motion processing unit 213 of the present embodiment performs a calculation for moving the character of the user and a calculation for moving the character used by the team member based on the game data in the other game terminal device 20.

ネットワーク設定部214は、本実施形態の施設内に設置されたルータを介して、複数人プレイを実行する場合やその他の場合に、各ゲーム端末装置20と通信を行うために必要となるネットワーク情報を取得し、管理する処理等を行う。   The network setting unit 214 is required to communicate with each game terminal device 20 when executing a multiplayer play or in other cases via the router installed in the facility of the present embodiment. Process to obtain and manage.

特に、本実施形態のネットワーク設定部214は、複数のゲーム端末装置20において、同一のオブジェクト空間を共有してゲームを行う際に、各ゲーム端末装置20に個別に設定されるゲーム端末装置20の識別情報(複数人プレイにて利用可能なゲーム端末装置20を識別するために個別に付与されたデータ)に対応付けられたパケットの送信先を指定する宛先情報を取得し、管理する処理を行う。   In particular, the network setting unit 214 of the present embodiment allows the game terminal devices 20 to be individually set in each of the game terminal devices 20 when a game is played by sharing the same object space. The destination information designating the destination of the packet associated with the identification information (data individually assigned to identify the game terminal device 20 that can be used by multiple players) is acquired and managed. ..

通信制御部216は、管理用サーバ装置30に課金要求を送信するための処理、管理用サーバ装置30から送信された指示情報に基づきゲームモードを切り替える制御等を行う。   The communication control unit 216 performs processing for transmitting a billing request to the management server device 30, control for switching the game mode based on the instruction information transmitted from the management server device 30, and the like.

画像生成部217は、処理部201で行われる種々の処理(ゲーム処理)の結果に基づいて描画処理を実行し、これにより画像を生成し、表示部220に出力する。いわゆる3次元ゲーム画像を生成する場合には、まずオブジェクト(モデル)の各頂点の頂点データ(頂点の位置座標、テクスチャ座標、色データ、法線ベクトルまたはα値等)を含むオブジェクトデータ(モデルデータ)が入力され、入力されたオブジェクトデータ(モデルデータ)に含まれる頂点データに基づいて、頂点処理(頂点シェーダによるシェーディング)が行われる。   The image generation unit 217 performs drawing processing based on the results of various processing (game processing) performed by the processing unit 201, thereby generating an image and outputting the image to the display unit 220. When generating a so-called three-dimensional game image, first, object data (model data) including vertex data (vertex position coordinates, texture coordinates, color data, normal vector or α value) of each vertex of an object (model) ) Is input, and vertex processing (shading by a vertex shader) is performed based on the vertex data included in the input object data (model data).

音声生成部218は、処理部201で行われる種々の処理の結果に基づいて音処理を行い、BGM、効果音、又は音声などのゲーム音を生成し、音出力部230に出力する。   The sound generation unit 218 performs sound processing based on the results of various processing performed by the processing unit 201, generates a game sound such as BGM, sound effect, or sound, and outputs the game sound to the sound output unit 230.

課金制御部219は、画像生成部217と連動して所定の告知画像を表示部220に表
示させるとともに、ICカード70に記録された残高情報を表示部220に表示してユーザに口座の残高を告知する。
The charging control unit 219 causes the display unit 220 to display a predetermined notification image in cooperation with the image generation unit 217, and displays the balance information recorded in the IC card 70 on the display unit 220 to display the account balance to the user. Notice.

また、課金制御部219は、自機にてプレイ可能なゲームにより消費される仮想通貨量を特定し、当該仮想通貨量を示す課金額情報を生成するとともに、課金情報を生成する。そして、課金制御部219は、生成した課金情報を課金要求とともに管理用サーバ装置30に送信する。   In addition, the charging control unit 219 specifies the amount of virtual currency consumed by the game that can be played by the own device, generates charging amount information indicating the amount of virtual currency, and generates charging information. Then, the charging control unit 219 transmits the generated charging information to the management server device 30 together with the charging request.

そして、課金制御部219は、管理用サーバ装置30から課金の可否も含めて残高情報その他の課金に関する情報を受信すると、ICカード70に記憶されている各情報を更新するとともに、課金可能の場合には、ゲームの開始を指示する。   Then, when the billing control unit 219 receives the balance information and other billing information including whether billing is possible from the management server device 30, the billing control unit 219 updates each information stored in the IC card 70, and when billing is possible. To start the game.

[6]仮想通貨管理システムの動作
[6.1]ICカードを用い仮想通貨のチャージに関する動作
次に、図10及び図11用いて本実施形態の仮想通貨管理システム1におけるICカード70を用いた仮想通貨のチャージを行う際のチャージ用端末装置10及び管理用サーバ装置30の各処理について説明する。
[6] Operation of Virtual Currency Management System [6.1] Operation Regarding Charge of Virtual Currency Using IC Card Next, the IC card 70 in the virtual currency management system 1 of the present embodiment is used with reference to FIGS. 10 and 11. Each processing of the charging terminal device 10 and the management server device 30 when charging virtual currency will be described.

なお、図10は、本実施形態のチャージ用端末装置10における仮想通貨のチャージを行う際の動作を示すフローチャートであり、図11は、本実施形態の管理用サーバ装置30における仮想通貨のチャージを行う際の動作を示すフローチャートである。   10. FIG. 10 is a flowchart showing the operation of charging the virtual currency in the charging terminal device 10 of the present embodiment, and FIG. 11 shows the operation of charging the virtual currency in the management server device 30 of the present embodiment. It is a flow chart which shows operation at the time of performing.

本動作においては、管理用サーバ装置30には、図4〜図7の情報が予め記憶済みであるものとする。また、本動作に先立ち、チャージ用端末装置10においては、所定の画面(例えば、ICカ−ドの投入を促す画面)表示がされ、カードリーダ・ライタ170によるICカード70の検出を待機する状態なっている。なお、このとき、カードリーダ・ライタ170の一部にLEDを設け、LEDを点滅させて、ICカード70の投入先をユーザに提示するようにしてもよい。   In this operation, it is assumed that the management server device 30 has previously stored the information of FIGS. 4 to 7. In addition, prior to this operation, a predetermined screen (for example, a screen prompting the insertion of an IC card) is displayed on the charging terminal device 10 and the card reader/writer 170 waits for detection of the IC card 70. Has become. At this time, an LED may be provided in a part of the card reader/writer 170, and the LED may be made to blink so that the user can be informed of the insertion destination of the IC card 70.

[6.1.1]チャージ用端末装置
まず、カードリーダ・ライタ170が、ユーザによってICカード70が所定の部分にタッチ又はかざされたことを検出すると(ステップSa101)、チャージ金額決定部111は、画像生成部115と連動して、表示部120に認証コード及びチャージ金額をユーザに入力させるための画面を表示させ(ステップSa102)、ユーザによる操作部150への入力を待機する状態に移行する。
[6.1.1] Charge Terminal Device First, when the card reader/writer 170 detects that the user touches or holds the IC card 70 on a predetermined portion (step Sa101), the charge amount determination unit 111 causes In synchronization with the image generation unit 115, a screen for prompting the user to input the authentication code and the charge amount is displayed on the display unit 120 (step Sa102), and a state of waiting for the input to the operation unit 150 by the user is entered. ..

このとき、チャージ金額決定部111は、予めチャージ金額が決定されている場合には、チャージ用端末用制御情報記憶部163に記憶されたフォーマットに従って、ユーザが選択可能なチャージ金額の一覧を表示部120に表示させる。   At this time, when the charge amount is determined in advance, the charge amount determining unit 111 displays a list of charge amounts selectable by the user in accordance with the format stored in the charge terminal control information storage unit 163. Display on 120.

次いで、チャージ制御部113は、操作部150を介して入力された認証コード及びチャージ金額を検出すると(ステップSa103)、チャージ金額決定部111に入力されたチャージ金額を示す加算額情報及びチャージ要求を生成させるとともに、当該生成された加算額情報と、チャージ用端末用制御情報記憶部163に記憶されたチャージ用端末装置IDと、ユーザのユーザID及び認証コードを含むチャージ情報を、チャージ要求とともに、管理用サーバ装置30に送信し(ステップSa104)、チャージ情報を含むチャージ要求に基づくユーザの認証結果の受信を待機する状態に移行する。   Next, when the charge control unit 113 detects the authentication code and the charge amount input via the operation unit 150 (step Sa103), the charge amount information and the charge request indicating the charge amount input to the charge amount determination unit 111 are displayed. The generated addition amount information, the charging terminal device ID stored in the charging terminal control information storage unit 163, and the charging information including the user ID and the authentication code of the user, together with the charging request. It transmits to the management server apparatus 30 (step Sa104), and shifts to a state of waiting for the reception of the authentication result of the user based on the charge request including the charge information.

次いで、チャージ制御部113は、管理用サーバ装置30から送信された認証結果を、チャージ用端末用通信部180を介して受信すると(ステップSa105)、受信した認
証結果に基づき、ユーザ認証に成功したか否かを判定する(ステップSa106)。このとき、チャージ制御部113は、ユーザ認証が失敗したものと判定した場合には、不正使用等を防止するため、そのまま本動作を終了させる。
Next, when the charge control unit 113 receives the authentication result transmitted from the management server device 30 via the charging terminal communication unit 180 (step Sa105), the user authentication is successful based on the received authentication result. It is determined whether or not (step Sa106). At this time, when it is determined that the user authentication has failed, the charge control unit 113 ends this operation as it is in order to prevent unauthorized use and the like.

一方、チャージ制御部113は、ユーザ認証が成功したものと判定すると、当該認証結果に含まれる指示情報に基づいて特典付与を実施するか否かを判定し(ステップSa107)、当該特典付与の提供をしないと判定した場合には、入金部190に制御コマンドを出力し、ユーザが入金口191対して現金を投入するのを待機する状態となり、ステップSa111の処理に移行する。   On the other hand, when determining that the user authentication has succeeded, the charge control unit 113 determines whether or not to grant the privilege based on the instruction information included in the authentication result (step Sa107), and provides the privilege. When it is determined that the payment is not performed, a control command is output to the depositing unit 190, and a state where the user waits for the user to deposit cash into the depositing port 191 is entered, and the process proceeds to step Sa111.

なお、例えば、チャージ制御部113は、入金口191に設けられたLEDを点滅させるとともに、表示部120に対して、「現金を投入して下さい。」等の文字列を表示させてユーザの注意を喚起する。   Note that, for example, the charge control unit 113 causes the LED provided in the deposit port 191 to blink, and causes the display unit 120 to display a character string such as "Please insert cash." Evoke.

また、チャージ制御部113は、当該特典付与の提供をすると判定した場合には、チャージ用端末装置10における各種の特典付与を実行するための処理を実行するとともに(ステップSa108)、入金部190に制御コマンドを出力し、ユーザが入金口191対して現金を投入するのを待機する状態となり、ステップSa111の処理に移行する。   In addition, when the charge control unit 113 determines to provide the privilege, the charge control unit 113 executes processing for executing various benefits in the charging terminal device 10 (step Sa108), and causes the deposit unit 190 to perform the processing. The control command is output, and the process waits for the user to deposit cash into the deposit port 191 and the process proceeds to step Sa111.

具体的には、チャージ制御部113は、特典付与を実施するための特別な制御としては、各部と連動して特別な画像や音声による演出制御、物理的なアイテムを受け取るためのレシートの発行、ボーナスとしての加算額(ポイント含む。)の追加、及び、レアなICカード70との交換などの各種の制御を実行する。   Specifically, the charge control unit 113 performs special image and sound effect control in conjunction with each unit, special receipt for receiving a physical item, as special control for implementing a privilege, Various controls such as addition of an added amount (including points) as a bonus and exchange with a rare IC card 70 are executed.

なお、例えば、チャージ制御部113は、入金口191に設けられたLEDを点滅させるとともに、表示部120に対して、「現金を投入して下さい。」等の文字列を表示させてユーザの注意を喚起する。   Note that, for example, the charge control unit 113 causes the LED provided in the deposit port 191 to blink, and causes the display unit 120 to display a character string such as "Please insert cash." Evoke.

次いで、チャージ制御部113は、ユーザによって入金口191に投入された現金を検出すると(ステップSa111)、投入された現金が加算額以上であるか否かを判定し(ステップSa112)、加算額以下の場合には、ステップSa111に処理に戻る。このとき、チャージ制御部113は、例えば、表示部120に「入金額が足りませんので、お金を追加して下さい。」等の文字列を表示させるようにしてもよい。   Next, when the charge control unit 113 detects cash inserted into the deposit port 191 by the user (step Sa111), it determines whether the inserted cash is equal to or more than the added amount (step Sa112), and is equal to or less than the added amount. In the case of, the process returns to step Sa111. At this time, the charge control unit 113 may cause the display unit 120 to display a character string such as “Because the deposit amount is insufficient, please add money.”

一方、チャージ制御部113は、投入された現金が加算額以上であると判定した場合には、投入された金額と、加算額の差分値から、ユーザへの返却金の有無を判定し(ステップSa113)、返却金がある場合には、入金部190に対して制御コマンドを出力して返却口193を介して返却金額に対応する現金をユーザに返却する(ステップSa114)。このとき、ユーザにより投入された現金は、保管庫192に保管される。   On the other hand, when the charge control unit 113 determines that the inserted cash is equal to or more than the added amount, the charge control unit 113 determines whether there is a refund to the user based on the difference between the inserted amount and the added amount (step Sa113), if there is a refund, a control command is output to the deposit unit 190 and cash corresponding to the refund amount is returned to the user via the return port 193 (step Sa114). At this time, the cash inserted by the user is stored in the storage 192.

次いで、チャージ制御部113は、チャージ金額決定部111にチャージ金額に対応する加算額情報を生成させ(ステップSa115)、当該生成された加算額情報と、当該ユーザのユーザIDを対応付けつつ、管理用サーバ装置30に送信し(ステップSa116)、管理用サーバ装置30から送信されるチャージ指示の受信を待機する受信待機状態に移行する。なお、このとき、チャージ制御部113は、ユーザに対して特典の付与を実行した場合にはその旨の情報も管理用サーバ装置30に送信する。   Next, the charge control unit 113 causes the charge amount determination unit 111 to generate additional amount information corresponding to the charge amount (step Sa115), and manages the generated additional amount information and the user ID of the user in association with each other. It is transmitted to the server device 30 for management (step Sa116), and the state shifts to a reception standby state for waiting for reception of the charge instruction transmitted from the management server device 30. At this time, when the privilege is granted to the user, the charge control unit 113 also transmits information to that effect to the management server device 30.

次いで、チャージ制御部113は、管理用サーバ装置30から送信されたチャージ指示を、チャージ用端末用通信部180を介して受信すると(ステップSa117)、カードリーダ・ライタ170を制御し、ICカード70記憶される残高情報を更新して(ステッ
プSa118)、本動作を終了する。
Next, when the charge control unit 113 receives the charge instruction transmitted from the management server device 30 via the charge terminal communication unit 180 (step Sa117), it controls the card reader/writer 170 and the IC card 70. The stored balance information is updated (step Sa118), and this operation ends.

[6.1.2]管理用サーバ装置
まず、ユーザ情報制御部312は、通信部340によってチャージ要求及びチャージ情報を受信すると(ステップSa301)、受信したチャージ情報に含まれる加算額情報と、ユーザIDと、認証コードと、チャージ用端末装置IDと、を抽出し、主記憶部321に記憶させるとともに(ステップSa302)、受信したユーザIDに基づき、ユーザ情報322を検索し、該当するユーザ属性情報を読み出す(ステップSa303)。
[6.1.2] Management Server Device First, when the user information control unit 312 receives the charge request and the charge information by the communication unit 340 (step Sa301), the additional amount information included in the received charge information and the user. The ID, the authentication code, and the charging terminal device ID are extracted and stored in the main storage unit 321 (step Sa302), the user information 322 is searched based on the received user ID, and the corresponding user attribute information is obtained. Is read (step Sa303).

次いで、ユーザ情報制御部312は、読み出したユーザ属性情報に含まれるユーザID及び認証コードと抽出されたユーザID及び認証コードと一致するか否かを判定し(ステップSa304)、両者が一致しない場合には、不正使用及びチャージミスを防止するため、認証が不成功である旨を該当するチャージ用端末装置10に送信し(ステップSa305)、本動作を終了する。これに対して、両者が一致する場合には、ユーザ情報制御部312は、ユーザ認証に成功したものとして、認証成功を仮想通貨加算制御部314に出力する。   Next, the user information control unit 312 determines whether or not the user ID and the authentication code included in the read user attribute information match the extracted user ID and the authentication code (step Sa304). In order to prevent unauthorized use and charging mistake, the fact that the authentication is unsuccessful is transmitted to the corresponding charging terminal device 10 (step Sa305), and this operation is ended. On the other hand, when the two match, the user information control unit 312 determines that the user authentication has succeeded, and outputs the authentication success to the virtual currency addition control unit 314.

次いで、仮想通貨加算制御部314は、ユーザ認証に成功した旨の認証結果と、当該ユーザが特典付与の対象であることを示すフラグ情報が記憶されている場合には、特典付与をするための指示情報と、を該当するチャージ用端末装置10に送信する(ステップSa307)。このとき、仮想通貨加算制御部314は、チャージ用端末装置10から送信された入金額情報の受信を待機する受信待機状態に移行する。   Next, the virtual currency addition control unit 314, in the case where the authentication result indicating that the user authentication is successful and the flag information indicating that the user is the target of the privilege grant are stored, grants the privilege. The instruction information and the corresponding charging terminal device 10 are transmitted (step Sa307). At this time, the virtual currency addition control unit 314 shifts to a reception standby state in which it waits to receive the deposit amount information transmitted from the charging terminal device 10.

次いで、仮想通貨加算制御部314は、通信部340を介して加算額情報を受信すると(ステップSa308)、加算額情報の受信日時を特定し、当該特定した受信日時をチャージ日時に設定しつつ、チャージ日時、加算額及びチャージ端末装置IDなどを含むチャージ履歴情報を生成して追加する(ステップSa309)。   Next, when the virtual currency addition control unit 314 receives the additional amount information via the communication unit 340 (step Sa308), the virtual currency addition control unit 314 identifies the reception date and time of the additional amount information, and sets the identified reception date and time as the charge date and time, The charge history information including the charge date and time, the added amount, and the charge terminal device ID is generated and added (step Sa309).

なお、仮想通貨加算制御部314は、予め定められたチャージ単位の加算額情報を取得した場合には、チャージ単位のチャージがされたことを示すフラグ情報をチャージ履歴情報に記憶する。   It should be noted that, when the virtual currency addition control unit 314 acquires the predetermined amount-of-charge additional amount information, the virtual currency addition control unit 314 stores flag information indicating that the charge unit has been charged in the charge history information.

具体的には、仮想通貨加算制御部314は、チャージ履歴情報として、
(a1)チャージ日時
(a2)チャージ端末装置ID
(a3)チャージ単位のチャージがされたことを示すフラグ情報、
(a4)そのときのチャージ金額と残高
(a5)特典付与の可能回数、及び、
(a6)特典付与済みの有無、
など当該特典付与に必要な情報をユーザ情報322に記憶(又は更新)する。
Specifically, the virtual currency addition control unit 314, as the charge history information,
(A1) Charge date and time (a2) Charge terminal device ID
(A3) Flag information indicating that charging is performed in charge units,
(A4) Charge amount and balance at that time (a5) Allowable number of benefits, and
(A6) Presence/absence of privilege grant,
Information necessary for granting the privilege is stored (or updated) in the user information 322.

次いで、仮想通貨加算制御部314は、該当するチャージ用端末装置10にチャージ指示を送信して(ステップSa310)、本動作を終了する。   Next, the virtual currency addition control unit 314 transmits a charging instruction to the corresponding charging terminal device 10 (step Sa310), and ends this operation.

[6.2]仮想通貨に基づく課金に関する動作
次に、図12及び図13を参照しつつ、本実施形態の仮想通貨管理システム1において、仮想通貨を消費する際の動作について説明する。
[6.2] Operation Regarding Charging Based on Virtual Currency Next, with reference to FIG. 12 and FIG. 13, an operation when consuming virtual currency in the virtual currency management system 1 of the present embodiment will be described.

なお、図12は、ゲーム端末装置20において実行される仮想通貨に基づく課金に関する動作(シングルプレイ)を示すフローチャートであり、図13は、管理用サーバ装置3
0において実行される仮想通貨に基づく課金に関する動作(シングルプレイ)を示すフローチャートである。
Note that FIG. 12 is a flowchart showing an operation (single play) relating to charging based on virtual currency, which is executed in the game terminal device 20, and FIG. 13 is a management server device 3.
It is a flowchart which shows the operation|movement (single play) regarding the charging based on the virtual currency performed in 0.

[6.2.1]ゲーム端末装置(シングルプレイ)
まず、表示部220において所定のスタート画面が表示された状態において、課金制御部219は、ユーザの操作に基づいて、シングルプレイであることを検出すると(ステップSb201)、記憶部その他の初期化を実行し、カードリーダ・ライタ260にユーザ操作に基づくICカード70の読み込みを待機させるとともに、認証コードの入力を待機する(ステップSb202)。
[6.2.1] Game terminal device (single play)
First, in a state where a predetermined start screen is displayed on the display unit 220, when the charging control unit 219 detects single play based on the user's operation (step Sb201), the storage unit and others are initialized. Then, the card reader/writer 260 is made to wait for the reading of the IC card 70 based on the user operation, and the input of the authentication code is waited for (step Sb202).

次いで、カードリーダ・ライタ260がICカード70を読み込むとともに、課金制御部219が、認証コードを検出すると(ステップSb203)、課金制御部219は、プレイ料金に対応する課金額情報を生成し、当該課金額情報と、読み出されたユーザIDと、認証コードと、自機のゲーム端末装置IDと、を含む課金情報を生成し、課金要求とともに、管理用サーバ装置30に送信し(ステップSb204)、管理用サーバ装置30から送信された認証結果、プレイデータ及び指示情報などの受信を待機する状態になる。   Next, when the card reader/writer 260 reads the IC card 70 and the billing controller 219 detects the authentication code (step Sb203), the billing controller 219 generates billing amount information corresponding to the play fee, and The billing information including the billing amount information, the read user ID, the authentication code, and the game terminal device ID of the own device is generated, and is transmitted to the management server device 30 together with the billing request (step Sb204). Then, it enters a state of waiting for reception of the authentication result, play data, instruction information, etc. transmitted from the management server device 30.

次いで、課金制御部219は、管理用サーバ装置30から送信された認証結果、指示情報及びプレイデータをゲーム端末用通信部280を介して受信すると(ステップSb205)、当該受信された認証結果に基づき、ユーザ認証に成功したか否かを判定する(ステップSb206)。   Next, when the charging control unit 219 receives the authentication result, the instruction information and the play data transmitted from the management server device 30 via the game terminal communication unit 280 (step Sb205), based on the received authentication result. , It is determined whether or not the user authentication is successful (step Sb206).

このとき、課金制御部219は、ユーザ認証に失敗したものと判定した場合には、不正使用等を防止するため、その旨(認証不成功の結果)を表示部220に表示して(ステップSb221)本動作を終了する。また、課金制御部219は、ユーザ認証に成功したものと判定した場合には、カードリーダ・ライタ260にICカード70内の残高情報を書き換えさせる(ステップSb211)。   At this time, when it is determined that the user authentication has failed, the charging control unit 219 displays a message to that effect (a result of unsuccessful authentication) on the display unit 220 to prevent unauthorized use (step Sb221). ) This operation ends. If the billing control unit 219 determines that the user authentication is successful, it causes the card reader/writer 260 to rewrite the balance information in the IC card 70 (step Sb211).

次いで、課金制御部219は、認証結果とともに受信された指示情報が、通常処理(通常モード)を指示するものであるか、特典付与を実行する特別な処理(特別モード)を指示するものであるのかを判定する(ステップSb212)。   Next, the charging control unit 219 is for instructing the normal processing (normal mode) by the instruction information received together with the authentication result or instructing a special processing (special mode) for executing privilege granting. It is determined (step Sb212).

そして、この判定において、課金制御部219が、当該指示情報が通常処理を指示するものであると判定すると、ゲーム演算部210は、受信したプレイデータに基づいて、通常のゲーム処理をスタートし、操作部250に対する、ユーザの入力操作に応じて、ゲームをプレイさせる(ステップSb213)。そして、ゲーム演算部210は、ゲーム終了を待機する状態になる。   Then, in this determination, when the charging control unit 219 determines that the instruction information is for instructing normal processing, the game calculation unit 210 starts normal game processing based on the received play data, The game is played according to the user's input operation on the operation unit 250 (step Sb213). Then, the game calculation section 210 is in a state of waiting for the end of the game.

このとき、ゲーム演算部210は、受信した指示情報に付加されたプレイデータに基づき、当該ユーザの前回までのプレイ履歴(例えば、使用キャラクタ、キャラクタのレベル、次に挑戦すべきステージ、獲得アイテム等)を引き継ぎつつ、ユーザにゲームをプレイさせるための処理を実行する。   At this time, the game calculation unit 210, based on the play data added to the received instruction information, the user's previous play history (for example, used character, character level, stage to be challenged next, acquired item, etc.). ), the process for causing the user to play the game is executed.

一方、この判定において、課金制御部219が、特典付与のための特別な処理を指示するものであると判定した場合に、ゲーム演算部210は、特典付与のための特別な画像制御及び音声制御等を行うために必要なゲームデータを主記憶部271から読み出しつつ、ユーザに特手別な制御を行うゲーム処理を実行し(ステップSb214)、ゲーム終了を待機する状態になる。   On the other hand, in this determination, when the charging control unit 219 determines that the special processing for giving the privilege is instructed, the game calculation unit 210 causes the game calculation unit 210 to perform the special image control and sound control for the privilege giving. While the game data necessary for performing the above is read from the main storage unit 271, the game process for performing special control for the user is executed (step Sb214), and the game is in a standby state.

例えば、ゲーム演算部210は、特別なキャラクタの利用を許可する場合には、ユーザ
に当該キャラクタを選択できる旨を通知し、ユーザによって当該キャラクタを選択された場合には、当該キャラクタを用いてゲームをプレイさせるためのゲーム処理を実行する。
For example, the game calculation unit 210 notifies the user that the character can be selected if the use of the special character is permitted, and if the character is selected by the user, the game calculation unit 210 uses the character. The game process for playing is executed.

また、ゲーム演算部210は、ボーナスステージの特別なゲームステージにおけるゲームのプレイを許可する場合に、ゲーム演算部210は、当該ステージのプレイが可能であることをユーザに通知して、ユーザが当該ステージをプレイすることを選択すると、当該ステージをユーザにプレイさせるためのゲーム処理を実行する。   Further, when the game calculation section 210 permits the play of the game in the special game stage of the bonus stage, the game calculation section 210 notifies the user that the stage is playable, and the user When it is selected to play a stage, game processing for causing the user to play the stage is executed.

次いで、ゲーム演算部210は、ゲームの終了を検出すると(ステップSb215)、ゲ−ムの進行に対応したプレイデータを生成し、ユーザIDとともに管理用サーバ装置30に送信して(ステップSb216)本動作を終了させる。   Next, when the game calculation unit 210 detects the end of the game (step Sb215), it generates play data corresponding to the progress of the game and transmits it to the management server device 30 together with the user ID (step Sb216). End the operation.

なお、複数人プレイの場合には、ゲーム演算部210は、プレイデータとして複数人プレイを行った際の他のユーザ(友人ユーザ)のユーザIDを取得し、プレイデータに含め
て取得した友人ユーザのユーザIDを送信する。
In the case of multi-player play, the game calculation section 210 acquires, as play data, the user IDs of other users (friend users) at the time of multi-player play, and includes the user IDs in the play data. The user ID of is transmitted.

[6.2.2]管理用サーバ装置(シングルプレイ)
まず、ユーザ情報制御部312は、ゲーム端末装置20から送信された課金情報及び課金要求を通信部340を介して受信すると(ステップSb301)、課金情報に含まれるユーザIDと、ゲーム端末装置IDと、課金額情報と、抽出して対応付けつつ、主記憶部321に記憶させる(ステップSb302)。
[6.2.2] Management Server Device (Single Play)
First, when the user information control unit 312 receives the charging information and the charging request transmitted from the game terminal device 20 via the communication unit 340 (step Sb301), the user ID included in the charging information and the game terminal device ID The information is stored in the main storage unit 321 while being extracted and associated with the billing amount information (step Sb302).

次いで、ユーザ情報制御部312は、抽出されたユーザIDに基づき、ユーザ情報322を検索して、該当するユーザ属性情報を読み出す(ステップSb303)。   Next, the user information control unit 312 searches the user information 322 based on the extracted user ID and reads the corresponding user attribute information (step Sb303).

次いで、読み出したユーザ属性情報に含まれるユーザID及び認証コードと抽出したユーザID及び認証コードと一致するか否かを判定し(ステップSb304)、両者が一致しない場合に、ユーザ情報制御部312は、認証が不成功である旨を該当するゲーム端末装置20に送信し(ステップSa304)、本動作を終了する。   Next, it is determined whether the user ID and the authentication code included in the read user attribute information match the extracted user ID and the authentication code (step Sb304). If they do not match, the user information control unit 312 determines Then, the fact that the authentication is unsuccessful is transmitted to the corresponding game terminal device 20 (step Sa304), and this operation is ended.

これに対して、両者が一致する場合には、ユーザ情報制御部312は、課金要求の受信日時を特定し、当該特定した受信日時を課金日時に設定しつつ、課金日時、課金額、及び、ゲーム端末装置IDなどを含む課金履歴情報を生成して追加する(ステップSa307)。   On the other hand, when the two match, the user information control unit 312 specifies the date and time of the charging request reception, sets the specified reception date and time as the charging date and time, and charges the charging date and time, the charging amount, and The charging history information including the game terminal device ID and the like is generated and added (step Sa307).

次いで、仮想通貨課金制御部315は、抽出したユーザIDに基づき、特典付与を実施するか所与の条件を具備するか否かを判定し(ステップSb308)、判定結果に基づいて指示情報を決定する(ステップSb309)。   Next, the virtual currency charging control unit 315 determines whether or not to grant the privilege or satisfy a given condition based on the extracted user ID (step Sb308), and determines the instruction information based on the determination result. (Step Sb309).

具体的には、判定処理部317は、抽出されたユーザID及び端末関係性情報323に基づいて、該当するチャージ履歴情報、課金履歴情報及び友人プレイ履歴情報を検索し、ゲーム端末装置20において特典を付与するための特別な制御を実行させるか否かを判定する。   Specifically, the determination processing unit 317 searches for the corresponding charge history information, charging history information, and friend play history information based on the extracted user ID and terminal relationship information 323, and the privilege is given in the game terminal device 20. It is determined whether or not to execute a special control for giving.

例えば、判定処理部317は、所与の条件として、仮想通貨のチャージが実行されたフェーズにおいてチャージ処理毎に記憶されたチャージ履歴情報、当該仮想通貨に基づく課金を実行するフェーズにおいて課金処理毎に記憶された課金履歴情報、又は、その双方の情報が特定の条件を満たすか否かを判定することを含む判定処理を実行する。   For example, the determination processing unit 317 sets, as given conditions, charge history information stored for each charge process in the phase in which the virtual currency is charged, and for each charge process in the phase in which the charge based on the virtual currency is executed. A determination process including determining whether or not the stored charging history information or both of the information satisfies a specific condition is executed.

特に、判定処理部317は、特典付与条件として、予め定められたチャージ単位によってチャージが実行されことを含む場合には、主記憶部321などに予め定められた加算額や付与回数などの判定基準を読み出しつつ、該当するユーザのチャージ履歴情報を参照し、特典の付与の可否を判定することを含む判定処理を実行する。   In particular, when the privilege granting condition includes that the charge is executed in a predetermined charge unit, the determination processing unit 317 determines the predetermined addition amount, the number of grants, or the like in the main storage unit 321 or the like. While reading, the charge history information of the corresponding user is referred to, and a determination process including determining whether or not the privilege is granted is executed.

そして、仮想通貨課金制御部315は、判定処理部317が特典付与条件や各種の特定の条件を満たしていないと判定した場合には、通常の処理を実行するための指示情報を決定し、判定処理部が特典付与条件や各種の特定の条件を満たしていると判定した場合には、ゲーム端末装置20において特典を付与するための制御を実行させるための指示情報を決定する。   Then, when the determination processing unit 317 determines that the privilege granting condition and various specific conditions are not satisfied, the virtual currency charging control unit 315 determines the instruction information for executing the normal process and makes the determination. When the processing unit determines that the privilege granting condition and various specific conditions are satisfied, the instruction information for executing the control for granting the privilege in the game terminal device 20 is determined.

なお、仮想通貨課金制御部315は、チャージ用端末装置10において特典を付与するための制御を実行する場合には、特典付与の対象であることを示すフラグ情報を記憶し、又は、webなどによって特典付与を行う場合には、Web処理部311に必要な処理を実行させる。   Note that the virtual currency charging control unit 315 stores flag information indicating that the privilege is to be granted when executing control for granting the privilege in the charging terminal device 10, or by a web or the like. When granting a privilege, the web processing unit 311 is caused to perform necessary processing.

次いで、仮想通貨課金制御部315は、認証が成功した旨の認証結果と該当するユーザのゲームプレイデータと、決定した指示情報と、を該当するゲーム端末装置20に送信して(ステップSb310)、ゲームプレイデータの受信を待機する状態に移行する。   Next, the virtual currency charging control unit 315 transmits the authentication result indicating that the authentication is successful, the game play data of the corresponding user, and the determined instruction information to the corresponding game terminal device 20 (step Sb310), Transition to a state of waiting for reception of game play data.

最後に、ユーザ情報制御部312は、ゲーム端末装置20から送信されたゲームプレイデータを受信すると(ステップSb311)、当該受信したゲームのプレイデータをユーザ情報に更新し(ステップSb312)、本動作を終了する。   Finally, when the user information control unit 312 receives the game play data transmitted from the game terminal device 20 (step Sb311), the user information control unit 312 updates the received play data of the game to the user information (step Sb312), and performs this operation. finish.

[7]変形例
[7.1]変形例1
上記実施形態においては、ユーザ毎に単一のICカード70を保有するとして説明したが、各ユーザの保有するICカード70は、一枚に限定しなくてもよい。この場合には、ユーザID毎にICカード70のカードIDを管理することによって実現することができるようになっている。
[7] Modification Example [7.1] Modification Example 1
In the above-described embodiment, it is described that each user has a single IC card 70, but each user does not have to limit the number of IC cards 70 to one. In this case, it can be realized by managing the card ID of the IC card 70 for each user ID.

[7.2]変形例2
上記実施形態においては、ゲームセンター等のアミューズメント施設において仮想通貨を運用する場合を例に説明を行ったが、ゲーム端末装置20をコンビニエンスストアやガソリンスタンドPOS(point of sale system)端末又は、券売機、に入れ替え、にて利用することも可能である。この場合には、特別な処理として例えば、所定のクーポンをPOS端末にて発行させ、又は、所定の割引率にて、会計を行うような実施態様が実現可能である。
[7.2] Modification 2
In the above embodiment, the case where virtual currency is operated in an amusement facility such as a game center has been described as an example. However, the game terminal device 20 may be a convenience store, a gas station POS (point of sale system) terminal, or a ticket vending machine. It is also possible to replace with, and use in. In this case, as a special process, for example, an embodiment can be realized in which a predetermined coupon is issued at the POS terminal or accounting is performed at a predetermined discount rate.

[7.3]変形例3
上記実施形態においては、仮想通貨に消費期限を設けない構成を採用していたが、例えば、1〜2年程度の消費期限を設け、当該期限の到来時に対応する仮想通貨を利用できなくするようにしてもよい。
[7.3] Modification 3
In the above-described embodiment, a configuration is adopted in which the virtual currency has no expiration date. However, for example, an expiration date of about 1 to 2 years is set so that the corresponding virtual currency cannot be used when the expiration date comes. You can

この場合には、例えば、毎日、0:00にチャージ履歴に含まれるチャージ日時と、現在日時を比較して、現在日時において消費期限が過ぎたチャージ履歴を口座情報から削除するようにすればよい。   In this case, for example, the charge date and time included in the charge history at 0:00 is compared with the current date and time every day, and the charge history whose expiration date has passed at the current date and time may be deleted from the account information. ..

[7.4]変形例4
上記の実施形態においては、ユーザIDは、ICカード70に記憶されているとして説
明しているが、チャージを行う際に、又は、課金を行う際に、操作部を介して入力させるようにしてもよい。また、ユーザIDは、文字列コードに代えて指紋、虹彩、静脈、声紋などの生態認証IDであってもよい。
[7.4] Modification 4
In the above-described embodiment, the user ID is described as being stored in the IC card 70. However, the user ID may be input via the operation unit when charging or charging. Good. Further, the user ID may be a biometric authentication ID such as a fingerprint, an iris, a vein, and a voice print instead of the character string code.

[7.5]変形例5
上記の実施形態においては、同一店舗又は同一施設を原則として説明したが、複数の施設を運営する運営事業者、又は、ICカード70及び仮想通貨を発行する発行事業者と、チャージ用端末装置10及びゲーム端末装置20を対応付けて(すなわち、グループ分けをして)、チャージされたチャージ用端末装置10と課金が実行されたゲーム端末装置20とが所定の関連性がある場合(すなわち、同一グループの場合)に、所与の条件又は特定の条件を具備したとして、例えば、ボーナスチャージやポイントの付与、物理的若しくは電子的なクーポンやアイテムの提供、課金の割引などゲーム端末装置等の課金用端末装置によって仮想通貨のチャージやその課金を行うことに基づく特典というインセンティブをユーザに与えるようにしてもよい。
[7.5] Modification 5
In the above-described embodiment, the same store or the same facility has been described in principle, but an operating company that operates a plurality of facilities, or an issuing company that issues the IC card 70 and virtual currency, and the charging terminal device 10. And the game terminal devices 20 are associated with each other (that is, divided into groups), and the charged charging terminal device 10 and the game terminal device 20 for which the charge is executed have a predetermined relationship (that is, the same). In the case of a group), if a given condition or a specific condition is satisfied, for example, bonus charge, points are awarded, physical or electronic coupons or items are provided, billing is discounted, and game terminal devices are charged. The user may be provided with an incentive called a privilege based on charging the virtual currency or charging the virtual currency using the terminal device for use.

[7.6]変形例6
上記の実施形態の仮想通貨管理システム1においては、複数のチャージ用端末装置10、複数のゲーム端末装置20及び管理用サーバ装置30によって構成されているが、単一のチャージ用端末装置10によって構成されていてもよいし、チャージ用端末装置10に管理用サーバ装置30の機能が含まれていてもよい。ただし、複数のチャージ用端末装置10によって仮想通貨管理システム1が構成されている場合には、いずれの1のチャージ用端末装置10が管理用サーバ装置30の機能を有していればよい。
[7.6] Modification 6
In the virtual currency management system 1 according to the above-described embodiment, the virtual currency management system 1 includes a plurality of charging terminal devices 10, a plurality of game terminal devices 20, and a management server device 30, but a single charging terminal device 10 does. The charging terminal device 10 may include the function of the management server device 30. However, when the virtual currency management system 1 is configured by a plurality of charging terminal devices 10, any one of the charging terminal devices 10 may have the function of the management server device 30.

1 … 仮想通貨管理システム
10 … チャージ用端末装置
20 … ゲーム端末装置
30 … 管理用サーバ装置
300 … 処理部
310 … 通信制御部
311 … Web処理部
312 … ユーザ情報制御部
314 … 仮想通貨加算制御部
315 … 仮想通貨課金制御部
316 … 友人情報制御部
317 … 判定処理部
320 … 記憶部
321 … 主記憶部
322 … ユーザ情報
330 … 情報記憶媒体
340 … 通信部
1... Virtual currency management system 10... Charging terminal device 20... Game terminal device 30... Management server device 300... Processing unit 310... Communication control unit 311... Web processing unit 312... User information control unit 314... Virtual currency addition control unit 315 Virtual currency charging control unit 316 Friend information control unit 317 Determination processing unit 320 Storage unit 321 Main storage unit 322 User information 330 Information storage medium 340 Communication unit

Claims (15)

ユーザにおける仮想通貨のチャージを実行するチャージ用端末装置から取得する情報であって、前記ユーザを識別するための第1のID及び前記仮想通貨の加算額を示す加算額情報を、当該チャージ用端末装置の識別情報を示す第2のIDとともに、チャージ情報として、取得する第1取得手段と、
前記ユーザへの課金に際して用いられる1以上の課金用端末装置から取得する情報であって、当該課金に際して課金対象のユーザである課金対象ユーザに対応する前記第1のID及び前記仮想通貨の課金額を示す課金額情報を、当該課金用端末装置の識別情報を示す第3のIDとともに、課金情報として、取得する第2取得手段と、
前記第1のIDと、該当するユーザの仮想通貨の口座に関する口座情報と、を関連付けた第1関連付けデータが記憶される第1の記憶手段と、
特定の前記チャージ用端末装置の第2のIDに第3のIDが関連付けられた第2関連付けデータが記憶される第2の記憶手段と、
前記チャージ用端末装置から前記チャージ情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該チャージ情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高に対して当該チャージ情報に含まれる加算額情報の加算額を加算するチャージ処理を実行するチャージ処理手段と、
前記チャージ処理の実行時に、第2のIDを、前記チャージ処理によって特定された口座情報又は当該チャージ処理を実行したユーザの第1のIDに関連付けて第3の記憶手段に記憶する関連付け手段と、
前記課金用端末装置から前記課金情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該課金情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、所与の条件に基づき当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する課金処理を実行する課金処理手段と、
前記課金処理の実行時に、前記第2関連付けデータに基づいて、当該課金処理が実行された課金用端末装置と、前記チャージ用端末装置と、の関連性が、所与の条件を満たすか
否かを判定する判定処理を実行する判定手段と、
前記判定処理による判定結果に基づいて所与の制御を実行する制御手段と、
を備えることを特徴とする仮想通貨管理装置。
Information acquired from a charging terminal device that executes charging of virtual currency in a user, and additional amount information indicating an additional amount of the virtual currency and a first ID for identifying the user, is added to the charging terminal. First acquisition means for acquiring, as charge information, a second ID indicating the identification information of the device,
Information acquired from one or more billing terminal devices used for billing the user, the billing amount of the first ID and the virtual currency corresponding to the billing user who is the billing user for the billing. Second acquisition means for acquiring, as billing information, billing amount information indicating the billing amount together with a third ID indicating the identification information of the billing terminal device,
First storage means for storing first association data that associates the first ID with account information relating to a virtual currency account of the corresponding user;
Second storage means for storing second association data in which a third ID is associated with the second ID of the specific charging terminal device;
When the charge information is acquired from the charge terminal device, the account information associated with the first ID included in the charge information is identified based on the first association data, and the account information of the identified account information is identified. Charge processing means for executing charge processing for adding the added amount of the added amount information included in the charge information to the balance of the account,
An associating unit that stores the second ID in the third storage unit in association with the account information specified by the charge process or the first ID of the user who executed the charge process when the charge process is executed;
When the billing information is acquired from the billing terminal device, the account information associated with the first ID included in the billing information is identified based on the first association data, and the identified account information Billing processing means for performing a billing process for subtracting the billing amount of billing amount information included in the billing information based on given conditions from the balance of the account;
Whether or not the relationship between the charging terminal device for which the charging process is executed and the charging terminal device satisfies a given condition based on the second association data when the charging process is executed. Determination means for performing determination processing for determining
Control means for performing a given control based on the determination result by the determination processing,
A virtual currency management device comprising:
請求項1に記載の仮想通貨管理装置において、
前記関連付け手段が、
前記チャージ処理が実行される毎に、前記チャージ情報に含まれるチャージ用端末装置の第2のIDを特定し、当該特定したチャージ用端末装置に関連付けて、当該チャージ処理に関するデータを前記第3の記憶手段に第1ログデータとして記憶し、
前記判定手段が、
前記所与の条件として、前記チャージ処理毎に記憶された第1ログデータが特定の条件を満たすか否かを判定することを含む前記判定処理を実行する、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to claim 1,
The associating means
Each time the charging process is executed, the second ID of the charging terminal device included in the charging information is specified, and the data related to the charging process is associated with the specified charging terminal device and the third data is acquired. Stored in the storage means as the first log data,
The determination means,
A virtual currency management device that executes the determination process including determining whether or not the first log data stored for each charge process satisfies a specific condition as the given condition.
請求項2に記載の仮想通貨管理装置において、
前記第1ログデータには、該当するチャージ処理時に加算された前記加算額情報及び当該チャージ処理が実行された時期の少なくともいずれか一方のデータを含む、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to claim 2,
The virtual currency management device, wherein the first log data includes at least one of the added amount information added at the time of the corresponding charge process and the data at the time when the charge process is executed.
請求項1〜3のいずれか1項に記載の仮想通貨管理装置において、
前記判定手段が、
前記課金処理が実行される毎に、該当する前記課金情報に含まれる第3のIDの課金用端末装置を特定し、当該特定した課金用端末装置に関連付けて、当該課金処理に関するデータを前記第3の記憶手段に第2ログデータとして記憶し、
前記所与の条件として、前記課金処理毎に記憶された第2ログデータが特定の条件を満たすか否かを判定することを含む前記判定処理を実行する、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to any one of claims 1 to 3,
The determination means,
Each time the billing process is executed, the billing terminal device having the third ID included in the corresponding billing information is identified, and the data relating to the billing process is associated with the identified billing terminal device. Stored in the storage means 3 as the second log data,
A virtual currency management apparatus that executes the determination process including determining whether or not the second log data stored for each of the charging processes satisfies a specific condition as the given condition.
請求項4の仮想通貨管理装置において、
前記第2ログデータには、該当する課金処理時に課金された課金額情報及び当該課金処理が実行された時期の少なくともいずれか一方のデータを含む、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to claim 4,
The virtual currency management device, wherein the second log data includes at least one of data on a charging amount information charged at a corresponding charging process and at a time when the charging process is executed.
請求項1〜5のいずれか1項に記載の仮想通貨管理装置において、
前記判定手段が、
前記ユーザによって前記チャージ用端末装置を介して仮想通貨における予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが実行される毎に、前記所与の条件を満たすか否かを判定する前記判定処理を実行し、
前記制御手段が、
前記所与の条件を満たした場合に、前記所与の制御を実行する、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to any one of claims 1 to 5,
The determination means,
The determination process of determining whether or not the given condition is satisfied each time the user performs a charge based on a virtual currency of a predetermined charge unit in the virtual currency through the charging terminal device. Run and
The control means,
A virtual currency management device that executes the given control when the given condition is satisfied.
請求項6に記載の仮想通貨管理装置において、
前記所与の条件が前記課金額に基づく条件である場合に、
前記判定手段が、
前記予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが既に実行されている場合に、前記課金用端末装置における課金が実行される毎に、当該チャージに基づく課金額が特定の条件を満たすか否かを判定する、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to claim 6,
If the given condition is based on the charge amount,
The determination means,
When the charge based on the virtual currency of the predetermined charge unit has already been executed, whether the charge amount based on the charge satisfies a specific condition every time the charge is performed by the charge terminal device. A virtual currency management device that determines whether or not.
請求項7に記載の仮想通貨管理装置において、
前記判定手段が、
前記予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが既に実行されている場合に、前記課金用端末装置における課金が実行される毎に、既に前記所与の制御が実行されたか否かを判定し、前記所与の制御が未実行の場合に、前記所与の条件を具備すると
して判定する、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to claim 7,
The determination means,
When the charge based on the virtual currency of the predetermined charge unit has already been executed, it is determined whether or not the given control has already been executed every time the charging is performed by the charging terminal device. If the given control is not executed yet, the virtual currency management device determines that the given condition is satisfied.
請求項6に記載の仮想通貨管理装置において、
前記所与の条件が前記課金額に基づく条件である場合に、
前記判定手段が、
前記予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが既に実行されている場合に、前記チャージ用端末装置における所与の金額の仮想通貨のチャージが実行される毎に、前記課金用端末装置における課金処理又は当該課金処理と連動して課金用端末装置によって実行される所与の処理が前記所与の条件を満たすか否かを判定する、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to claim 6,
If the given condition is based on the charge amount,
The determination means,
When the charging based on the virtual currency of the predetermined charge unit has already been executed, every time the charging of the given amount of virtual currency is executed in the charging terminal device, the charging terminal device A virtual currency management device for determining whether or not a charging process or a given process executed by a billing terminal device in conjunction with the charging process satisfies the given condition.
請求項6に記載の仮想通貨管理装置において、
前記判定手段が、
前記予め定められたチャージ単位の仮想通貨に基づくチャージが既に実行されている場合に、前記課金用端末装置における課金が実行される毎に、当該チャージが既に前記所与の制御が実行されたか否かを判定し、前記所与の制御が未実行の場合に、前記所与の条件を具備するとして判定する、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to claim 6,
The determination means,
When the charge based on the virtual currency of the predetermined charge unit has already been executed, whether or not the charge has already been executed by the given control every time the charging is performed by the charging terminal device. A virtual currency management device that determines whether or not the given control is not executed, and determines that the given condition is satisfied.
請求項1〜10のいずれか1項に記載の仮想通貨管理装置において、
前記判定処理による判定結果に基づいて実行される所与の制御として、
前記チャージ処理の実行時に前記チャージ用端末装置における演出制御、
前記課金処理の実行時に前記課金用端末装置における演出制御、
物理的又は電子的なアイテムの提供、
前記チャージ処理における加算額の加算に関する特典の提供、
前記課金処理における課金に関する特典の提供、及び、
前記課金処理に基づいて実行される所与の処理に関する特典の提供、
の少なくともいずれかが含まれる、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to any one of claims 1 to 10,
As a given control executed based on the determination result by the determination process,
Performance control in the charging terminal device at the time of executing the charging process,
Performance control in the billing terminal device when the billing process is executed,
Providing physical or electronic items,
Providing benefits related to the addition of the additional amount in the charge processing,
Providing a privilege related to charging in the charging process, and
Providing a privilege related to a given process executed based on the billing process,
A virtual currency management device including at least one of the above.
請求項1〜11のいずれか1項に記載の仮想通貨管理装置において、
前記課金用端末装置が、前記課金処理に基づいて前記課金対象ユーザによるゲームプレイを可能とするゲーム端末装置である、仮想通貨管理装置。
The virtual currency management device according to any one of claims 1 to 11,
The virtual currency management device, wherein the billing terminal device is a game terminal device that enables a game play by the billing user based on the billing process.
コンピュータを、
ユーザにおける仮想通貨のチャージを実行するチャージ用端末装置から取得する情報であって、前記ユーザを識別するための第1のID及び前記仮想通貨の加算額を示す加算額情報を、当該チャージ用端末装置の識別情報を示す第2のIDとともに、チャージ情報として、取得する第1取得手段、
前記ユーザへの課金に際して用いられる1以上の課金用端末装置から取得する情報であって、当該課金に際して課金対象のユーザである課金対象ユーザに対応する前記第1のID及び前記仮想通貨の課金額を示す課金額情報を、当該課金用端末装置の識別情報を示す第3のIDとともに、課金情報として、取得する第2取得手段、
前記第1のIDと、該当するユーザの仮想通貨の口座に関する口座情報と、を関連付けた第1関連付けデータが記憶される第1の記憶手段、
特定の前記チャージ用端末装置の第2のIDに第3のIDが関連付けられた第2関連付けデータが記憶される第2の記憶手段、
前記チャージ用端末装置から前記チャージ情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該チャージ情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高に対して当該チャージ情報に含まれる加算額情報の加算額を加算するチャージ処理を実行するチャージ処理手段、
前記チャージ処理の実行時に、第2のIDを、前記チャージ処理によって特定された口
座情報又は当該チャージ処理を実行したユーザの第1のIDに関連付けて第3の記憶手段に記憶する関連付け手段、
前記課金用端末装置から前記課金情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該課金情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、所与の条件に基づき当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する課金処理を実行する課金処理手段、
前記課金処理の実行時に、前記第2関連付けデータに基づいて、当該課金処理が実行された課金用端末装置と、前記チャージ用端末装置と、の関連性が、所与の条件を満たすか否かを判定する判定処理を実行する判定手段、及び、
前記判定処理による判定結果に基づいて所与の制御を実行する制御手段、
として機能させることを特徴とするプログラム。
Computer,
Information acquired from a charging terminal device that executes charging of virtual currency in a user, and additional amount information indicating an additional amount of the virtual currency and a first ID for identifying the user, is added to the charging terminal. First acquisition means for acquiring as charge information together with a second ID indicating the identification information of the device,
Information acquired from one or more billing terminal devices used for billing the user, the billing amount of the first ID and the virtual currency corresponding to the billing user who is the billing user for the billing. Second acquisition means for acquiring the charging amount information indicating the charging information together with the third ID indicating the identification information of the charging terminal device,
First storage means for storing first association data that associates the first ID with account information related to a virtual currency account of the corresponding user,
Second storage means for storing second association data in which a third ID is associated with the second ID of the particular charging terminal device,
When the charge information is acquired from the charge terminal device, the account information associated with the first ID included in the charge information is identified based on the first association data, and the account information of the identified account information is identified. A charge processing unit that executes a charge process for adding the added amount of the added amount information included in the charge information to the balance of the account,
An associating unit that stores the second ID in the third storage unit in association with the account information specified by the charge process or the first ID of the user who executed the charge process when the charge process is executed,
When the billing information is acquired from the billing terminal device, the account information associated with the first ID included in the billing information is identified based on the first association data, and the identified account information A billing processing unit that executes a billing process for subtracting a billing amount of billing amount information included in the billing information based on a given condition from the balance of the account,
Whether or not the relationship between the charging terminal device for which the charging process is executed and the charging terminal device satisfies a given condition based on the second association data when the charging process is executed. Determination means for performing determination processing for determining
Control means for executing given control based on the determination result by the determination processing,
A program characterized by making it function as.
ユーザにおける仮想通貨のチャージを実行するために用いるチャージ用端末装置であって、
前記ユーザにおける前記仮想通貨のチャージを実行する際に、前記ユーザを識別するための第1のID及び前記仮想通貨の加算額を示す加算額情報を、チャージ情報として、取得するチャージ操作手段と、
前記ユーザへの課金に際して用いられる1以上の課金用端末装置から取得する情報であって、当該課金に際して課金対象のユーザである課金対象ユーザに対応する前記第1のID及び前記仮想通貨の課金額を示す課金額情報を、当該課金用端末装置の識別情報を示す第3のIDとともに、課金情報として、取得する課金情報取得手段と、
前記第1のIDと、該当するユーザの仮想通貨の口座に関する口座情報と、を関連付けた第1関連付けデータが記憶される第1の記憶手段と、
当該チャージ用端末装置に関連付けられている前記課金用端末装置の前記第3のIDが第2関連付けデータとして記憶される第2の記憶手段と、
前記チャージ操作手段から前記チャージ情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該チャージ情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高に対して当該チャージ情報に含まれる加算額情報の加算額を加算するチャージ処理を実行するチャージ処理手段と、
前記チャージ処理の実行時に、前記チャージ処理によって特定された口座情報又は当該チャージ処理を実行したユーザの第1のIDに関連付けて第3の記憶手段に記憶する関連付け手段と、
前記課金用端末装置から前記課金情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該課金情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、所与の条件に基づき当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する課金処理を実行する課金処理手段と、
前記課金処理の実行時に、前記第2関連付けデータに基づいて、当該課金処理が実行された課金用端末装置との関連性が、所与の条件を満たすか否かを判定する判定処理を実行する判定手段と、
前記判定処理による判定結果に基づいて所与の制御を実行する制御手段と、
を備えることを特徴とするチャージ用端末装置。
A charging terminal device used for charging virtual currency by a user,
A charge operation means for acquiring, as charge information, a first ID for identifying the user and additional amount information indicating an additional amount of the virtual currency when the user charges the virtual currency.
Information acquired from one or more billing terminal devices used for billing the user, the billing amount of the first ID and the virtual currency corresponding to the billing user who is the billing user for the billing. A billing information acquisition unit that obtains, as billing information, billing amount information indicating the billing amount information together with a third ID indicating the identification information of the billing terminal device.
First storage means for storing first association data that associates the first ID with account information relating to a virtual currency account of the corresponding user;
Second storage means for storing the third ID of the charging terminal device associated with the charging terminal device as second association data;
When the charge information is acquired from the charge operation means, the account information associated with the first ID included in the charge information is identified based on the first association data, and the account of the identified account information is identified. Charge processing means for executing a charge process for adding the additional amount of the additional amount information included in the charge information to the balance of
An associating unit that associates with the account information specified by the charge process or the first ID of the user who has executed the charge process and stores the associated information in the third storage unit when the charge process is executed;
When the billing information is acquired from the billing terminal device, the account information associated with the first ID included in the billing information is identified based on the first association data, and the identified account information Billing processing means for performing a billing process for subtracting the billing amount of billing amount information included in the billing information based on given conditions from the balance of the account;
At the time of executing the billing process, based on the second association data, a determination process for determining whether or not the relationship with the billing terminal device for which the billing process is performed satisfies a given condition Determination means,
Control means for performing a given control based on the determination result by the determination processing,
A charging terminal device comprising:
ユーザにおける仮想通貨のチャージを実行するチャージ用端末装置として用いるコンピュータを、
前記ユーザにおける前記仮想通貨のチャージを実行する際に、前記ユーザを識別するための第1のID及び前記仮想通貨の加算額を示す加算額情報を、チャージ情報として、取得するチャージ操作手段、
前記ユーザへの課金に際して用いられる1以上の課金用端末装置から取得する情報であって、当該課金に際して課金対象のユーザである課金対象ユーザに対応する前記第1のID及び前記仮想通貨の課金額を示す課金額情報を、当該課金用端末装置の識別情報を示す
第3のIDとともに、課金情報として、取得する課金情報取得手段、
前記第1のIDと、該当するユーザの仮想通貨の口座に関する口座情報と、を関連付けた第1関連付けデータが記憶される第1の記憶手段、
当該チャージ用端末装置に関連付けられている前記課金用端末装置の前記第3のIDが第2関連付けデータとして記憶される第2の記憶手段、
前記チャージ操作手段から前記チャージ情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該チャージ情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高に対して当該チャージ情報に含まれる加算額情報の加算額を加算するチャージ処理を実行するチャージ処理手段、
前記チャージ処理の実行時に、前記チャージ処理によって特定された口座情報又は当該チャージ処理を実行したユーザの第1のIDに関連付けて第3の記憶手段に記憶する関連付け手段、
前記課金用端末装置から前記課金情報を取得した場合に、前記第1関連付けデータに基づいて、当該課金情報に含まれる第1のIDに関連付けられた口座情報を特定し、当該特定した口座情報の口座の残高から、所与の条件に基づき当該課金情報に含まれる課金額情報の課金額を減算する課金処理を実行する課金処理手段、
前記課金処理の実行時に、前記第2関連付けデータに基づいて、当該課金処理が実行された課金用端末装置との関連性が、所与の条件を満たすか否かを判定する判定処理を実行する判定手段、及び、
前記判定処理による判定結果に基づいて所与の制御を実行する制御手段、
として機能させることを特徴とするプログラム。
A computer used as a charging terminal device that executes charging of virtual currency in a user,
A charge operating means for acquiring, as charge information, a first ID for identifying the user and additional amount information indicating an additional amount of the virtual currency when the user charges the virtual currency.
Information acquired from one or more billing terminal devices used for billing the user, the billing amount of the first ID and the virtual currency corresponding to the billing user who is the billing user for the billing. And a third ID indicating the identification information of the billing terminal device as billing information, billing amount information indicating
First storage means for storing first association data that associates the first ID with account information related to the virtual currency account of the corresponding user,
Second storage means for storing the third ID of the charging terminal device associated with the charging terminal device as second association data,
When the charge information is acquired from the charge operation means, the account information associated with the first ID included in the charge information is identified based on the first association data, and the account of the identified account information is identified. Charge processing means for executing a charge process for adding the additional amount of the additional amount information included in the charge information to the balance of
An associating unit that associates the account information specified by the charge process or the first ID of the user who executed the charge process with the third storage unit when executing the charge process,
When the billing information is acquired from the billing terminal device, the account information associated with the first ID included in the billing information is identified based on the first association data, and the identified account information A billing processing unit that executes a billing process for subtracting a billing amount of billing amount information included in the billing information based on a given condition from the balance of the account,
At the time of executing the billing process, based on the second association data, a determination process for determining whether or not the relationship with the billing terminal device for which the billing process is performed satisfies a given condition Determination means, and
Control means for executing given control based on the determination result by the determination processing,
A program characterized by making it function as.
JP2015256990A 2015-12-28 2015-12-28 Virtual currency management device, program, and charging terminal device Active JP6697877B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015256990A JP6697877B2 (en) 2015-12-28 2015-12-28 Virtual currency management device, program, and charging terminal device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015256990A JP6697877B2 (en) 2015-12-28 2015-12-28 Virtual currency management device, program, and charging terminal device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2017120539A JP2017120539A (en) 2017-07-06
JP6697877B2 true JP6697877B2 (en) 2020-05-27

Family

ID=59272341

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015256990A Active JP6697877B2 (en) 2015-12-28 2015-12-28 Virtual currency management device, program, and charging terminal device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6697877B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6480062B1 (en) * 2018-05-29 2019-03-06 株式会社コロプラ GAME PROGRAM, METHOD, AND INFORMATION PROCESSING DEVICE
JP6855013B2 (en) * 2018-08-15 2021-04-07 株式会社コナミデジタルエンタテインメント Game systems, game controls, and programs
JP2020086963A (en) * 2018-11-26 2020-06-04 東芝テック株式会社 Information processing device, program, and information processing system

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008040746A (en) * 2006-08-04 2008-02-21 Noritsu Koki Co Ltd Self-service photograph printing apparatus
JP2008119028A (en) * 2006-11-08 2008-05-29 Glory Ltd Game medium dispensing system and method
JP5184147B2 (en) * 2008-02-29 2013-04-17 株式会社エヌ・ティ・ティ・データ Common privilege granting service providing system, management server device, and common privilege granting service providing program
JP4955729B2 (en) * 2009-04-30 2012-06-20 株式会社コナミデジタルエンタテインメント Charge payment system using virtual currency

Also Published As

Publication number Publication date
JP2017120539A (en) 2017-07-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2016053766A (en) Charge system for virtual currency, and program
JP5623452B2 (en) Server system, program, server system control method, and network system
JP7410258B2 (en) Programs, computer systems and control methods
JP6579757B2 (en) Game system and program
JP6420076B2 (en) System and program
JP2017219973A (en) Server system and program
JP6437994B2 (en) Computer system, game system, player terminal and program
JP6396060B2 (en) GAME SYSTEM AND MANAGEMENT DEVICE
JP6317410B2 (en) Program and computer system
CN104363971A (en) Game system capable of displaying comments, comment display control method, and computer-readable storage medium
JP2018099601A (en) Program and computer system
JP6473303B2 (en) Virtual currency management server system, program, and virtual currency management system
JP5701438B1 (en) GAME DEVICE, GAME SYSTEM, AND PROGRAM
JP6697877B2 (en) Virtual currency management device, program, and charging terminal device
JP2017055917A (en) Game system and computer program used therefor
US11188942B2 (en) Computer system, game system, and game device
JP2019024755A (en) Server device, system, and program
JP6625710B2 (en) Systems and programs
JP2021131800A (en) Information control system
KR20160062291A (en) Game platform server and mehtod for serving cyber money deal using the same
JP7048672B2 (en) Server system, game provision method and program
WO2017150338A1 (en) Game system, computer program used therefor, and server device
JP6671953B2 (en) Game system and program
JP6369950B2 (en) GAME SYSTEM, COMPUTER PROGRAM USED FOR THE SAME, AND SERVER DEVICE
JP6803255B2 (en) Computer system and game system

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20181227

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20191031

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20191112

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20200109

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20200128

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20200327

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20200407

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20200427

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6697877

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313117

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250