JP2019033926A5 - - Google Patents

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従来、設定値を設定可能なパチンコ遊技機がある(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally , there is a pachinko gaming machine in which a set value can be set (see, for example, Patent Document 1).

特開2010−200902号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2010-200902

しかしながら、特許文献1に記載の遊技機にあっては、設定されている設定値を表示するための専用の設定値表示手段が設けられており、遊技機のコスト増を防ぐことができないという問題がある。 However, the gaming machine described in Patent Document 1 is provided with a dedicated setting value display means for displaying the set setting value, and there is a problem that the cost increase of the gaming machine cannot be prevented. There is.

よって、本発明は、遊技機のコスト増を防ぐことができる遊技機を提供することを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to provide a game machine capable of preventing an increase in the cost of the game machine .

手段1に記載の遊技機は、
可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値(例えば、設定値1〜設定値3のいずれか)の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段(例えば、CPU103がSa13の設定変更処理を実行する部分)と、
設定されている設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認状態制御手段(例えば、CPU103が変形例の設定確認処理を実行する部分)と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段(例えば、CPU103が図23に示す特別図柄プロセス処理を実行する部分)と、
複数の可変表示パターンのいずれかに可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段(例えば、CPU103がS23の変動パターン設定処理を実行する部分)と、
前記可変表示パターン決定手段にて決定された可変表示パターンにて可変表示を実行する可変表示実行手段(例えば、CPU103がS24の特別図柄変動処理を実行する部分)と、
遊技媒体が所定領域(例えば、一般入賞口50A〜一般入賞口50D、第1始動入賞口、第2始動入賞口、第1大入賞口、第2大入賞口712)に進入したことにもとづいて遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段(例えば、CPU103がS12の賞球処理を実行する部分)と、
前記遊技価値付与手段によって付与される遊技価値に関する情報を表示可能な情報表示手段(例えば、表示モニタ29)と、
を備え、
前記情報表示手段は、前記設定許可状態および前記設定確認状態において、設定されている設定値を表示可能であり(例えば、図21に示すように表示モニタ29において設定値を表示可能であるとともに、変形例の設定確認処理において表示モニタ29において設定値が表示される部分)、
前記可変表示パターン決定手段は、設定されている設定値によって、いずれの可変表示パターンとするかを決定する(例えば、図10及び図11に示すように、非リーチ、ノーマルリーチ、スーパーリーチの各変動パターンを設定されている設定値に基づいて決定する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定されている設定値を表示するための表示装置を個別に設ける必要がないので、遊技機のコスト増を防ぐことができる。
The gaming machine described in means 1
A gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1) that can execute variable display and can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot gaming state) that is advantageous to the player.
The setting permission state control means (for example, the CPU 103 is Sa13) that can control the setting permission state for permitting the setting of the setting value (for example, any one of the setting value 1 to the setting value 3) relating to the probability of being controlled to the advantageous state. The part that executes the setting change process) and
A setting confirmation state control means (for example, a part where the CPU 103 executes a setting confirmation process of a modified example) that can control the setting confirmation state for confirming the set setting value, and
An advantageous state control means (for example, a portion where the CPU 103 executes the special symbol process process shown in FIG. 23) capable of controlling the advantageous state with a probability corresponding to a set set value, and
A variable display pattern determining means (for example, a portion where the CPU 103 executes the variable pattern setting process of S23) for determining the variable display pattern in any of a plurality of variable display patterns, and
A variable display executing means (for example, a portion where the CPU 103 executes the special symbol variation processing of S24) that executes the variable display with the variable display pattern determined by the variable display pattern determining means.
Based on the fact that the game medium has entered a predetermined area (for example, general winning opening 50A to general winning opening 50D, first starting winning opening, second starting winning opening, first major winning opening, second major winning opening 712). A game value giving means that can give a game value (for example, a portion where the CPU 103 executes the prize ball processing of S12) and
An information display means (for example, a display monitor 29) capable of displaying information on the game value given by the game value giving means, and
With
The information display means can display the set value set in the setting permission state and the setting confirmation state (for example, the setting value can be displayed on the display monitor 29 as shown in FIG. 21). The part where the set value is displayed on the display monitor 29 in the setting confirmation process of the modified example),
The variable display pattern determining means determines which variable display pattern is to be used according to the set value (for example, as shown in FIGS. 10 and 11, each variation of non-reach, normal reach, and super reach). The part that determines the pattern based on the set value that has been set)
It is characterized by that.
According to this feature, it is not necessary to individually provide a display device for displaying the set set value, so that it is possible to prevent an increase in the cost of the gaming machine .

Claims (1)

可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、
設定されている設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認状態制御手段と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
複数の可変表示パターンのいずれかに可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段にて決定された可変表示パターンにて可変表示を実行する可変表示実行手段と、
遊技媒体が所定領域に進入したことにもとづいて遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段と、
前記遊技価値付与手段によって付与される遊技価値に関する情報を表示可能な情報表示手段と、
を備え、
前記情報表示手段は、前記設定許可状態および前記設定確認状態において、設定されている設定値を表示可能であり、
前記可変表示パターン決定手段は、設定されている設定値によって、いずれの可変表示パターンとするかを決定する
ことを特徴とする遊技機。
It is a gaming machine that can execute variable display and can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player.
A setting permission state control means that can control the setting permission state for permitting the setting of the setting value related to the probability of being controlled to the advantageous state, and
Setting confirmation state control means that can control the setting confirmation state for confirming the set value, and
An advantageous state control means capable of controlling the advantageous state with a probability according to a set set value, and
A variable display pattern determining means for determining a variable display pattern in any of a plurality of variable display patterns,
A variable display executing means that executes variable display with the variable display pattern determined by the variable display pattern determining means, and
A game value giving means that can give a game value based on the fact that the game medium has entered a predetermined area,
An information display means capable of displaying information on the game value given by the game value giving means and
With
The information display means can display the set values set in the setting permission state and the setting confirmation state.
The variable display pattern determining means is a gaming machine characterized in that it determines which variable display pattern is to be used according to a set value .
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