JP2015092971A5 - - Google Patents

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本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能なパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
The present invention performs a variable display, relates to a gaming machine of pachinko machines and the like that can be controlled to an advantageous advantageous state for Yu technique's.

そこで、本発明は、再可変表示パターンにもとづいて可変表示を実行する際に複数の示唆演出を実行可能に構成した場合に、遊技者に過度な期待感を抱かせることを低減し、遊技に対する興趣が低下することを防止できる遊技機を提供することを目的とする。
The present invention, when the executable to configure multiple suggestions effect in performing the variable display based on the re-variable display pattern reduces to inspire excessive expectation to the player, game It aims at providing the game machine which can prevent the interest with respect to falling.

(手段A)本発明による遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS61を実行する部分)と、決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示が開始されてから可変表示の表示結果が導出表示されるまでに一旦仮停止表示させた後に可変表示を再度実行する再可変表示(例えば、再変動)を所定回数(例えば、1回〜3回)実行する再可変表示パターン(例えば、擬似連を伴う変動パターン)を含む複数の可変表示パターン(例えば、変動パターン)から1の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS98を実行する部分)と、可変表示パターン決定手段が決定した可変表示パターンにもとづいて可変表示を実行する可変表示実行手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS101,S1125〜S1128,S3201〜S3204を実行する部分。演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS801〜S803を実行する部分)と、少なくとも再可変表示パターンにもとづいて可変表示が実行されるときに、再可変表示が実行される旨を示唆する示唆演出(例えば、擬似連予告演出)を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100は、ステップS8003で擬似連予告演出に応じたプロセステーブルを選択し、ステップS8005,S8105を実行することによって、図36(3),(6),(9)に示す停止図柄予告演出やセリフ予告演出を実行する)と、示唆演出として、第1示唆演出(例えば、停止図柄予告演出)を実行するか否かを決定する第1示唆演出決定手段と、示唆演出として、第1示唆演出とは演出態様が異なる第2示唆演出(例えば、セリフ予告演出)を実行するか否かを決定する第2示唆演出決定手段とを備え、示唆演出実行手段は、1の再可変表示に対して第1示唆演出と第2示唆演出との両方を実行することを制限し(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100は、ステップS5007でYのときステップS5008を実行しない)、可変表示実行手段は、再可変表示パターンにもとづいて可変表示を実行する場合には、少なくとも、再可変表示を所定回数繰り返す繰り返し演出を実行する第1演出と、可変表示が開始されてから可変表示の表示結果が導出表示されるまでに仮停止表示させることなく所定演出を特定回数繰り返す繰り返し演出を実行する第2演出とのいずれかの演出を実行可能であり、示唆演出実行手段は、第2演出が実行されるときには示唆演出の実行を制限し、第1示唆演出と第2示唆演出とで、有利状態に制御される割合が異なることを特徴とする。そのような構成により、再可変表示パターンにもとづいて可変表示を実行する際に複数の示唆演出を実行可能に構成した場合に、1の再可変表示に対して複数の示唆演出が実行されてしまうことを防止することができる。従って、遊技者に過度な期待感を抱かせることを低減することができ、遊技に対する興趣が低下することを防止することができる。
(手段1)本発明による他の遊技機は、遊技媒体(例えば、遊技球)が始動領域(例えば、第1始動入賞口13、第2始動入賞口14)を通過した後に可変表示の開始条件が成立したこと(例えば、第1特別図柄および第2特別図柄の変動表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)にもとづいて識別情報(例えば、第1特別図柄、第2特別図柄、演出図柄)の可変表示を行い、可変表示の表示結果として特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機であって、可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを可変表示の表示結果を導出表示する以前に決定する事前決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS61を実行する部分)と、事前決定手段の決定結果にもとづいて、識別情報の可変表示が開始されてから可変表示の表示結果が導出表示されるまでに一旦非特定表示結果となる特殊表示結果(例えば、チャンス目図柄)を仮停止表示させた後に識別情報の可変表示を再度実行する再可変表示(例えば、再変動)を所定回数(例えば、1回〜3回)実行する再可変表示パターン(例えば、擬似連を伴う変動パターン)を含む複数の可変表示パターン(例えば、変動パターン)から1の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS98を実行する部分)と、可変表示パターン決定手段が決定した可変表示パターンにもとづいて識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS101,S1125〜S1128,S3201〜S3204を実行する部分。演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS801〜S803を実行する部分)と、少なくとも再可変表示パターンにもとづいて識別情報の可変表示が実行されるときに、再可変表示が実行される旨を示唆する示唆演出(例えば、擬似連予告演出)を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100は、ステップS8003で擬似連予告演出に応じたプロセステーブルを選択し、ステップS8005,S8105を実行することによって、図36(3),(6),(9)に示す停止図柄予告演出やセリフ予告演出を実行する)とを備え、示唆演出実行手段は、示唆演出として、第1示唆演出(例えば、停止図柄予告演出)と該第1示唆演出とは演出態様が異なる第2示唆演出(例えば、セリフ予告演出)とを実行可能であり、1の再可変表示に対して第1示唆演出と第2示唆演出との両方を実行することを制限する(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100は、ステップS5007でYのときステップS5008を実行しない)ことを特徴とする。そのような構成により、再可変表示パターンにもとづいて識別情報の可変表示を実行する際に複数の示唆演出を実行可能に構成した場合に、1の再可変表示に対して複数の示唆演出が実行されてしまうことを防止することができる。従って、遊技者に過度な期待感を抱かせることを低減することができ、遊技に対する興趣が低下することを防止することができる。
(Means A) The gaming machine according to the present invention is a gaming machine that performs variable display and can be controlled to an advantageous state advantageous to the player (for example, a big hit gaming state), and determines whether to control to the advantageous state. From the start of variable display until the display result of the variable display is derived and displayed based on the determination means (for example, the part that executes step S61 in the game control microcomputer 560) and the determination result of the determination means Re-variable display pattern (for example, variation pattern with pseudo-continuous) that performs re-variable display (for example, re-variation) that executes variable display again after temporary stop display is performed a predetermined number of times (for example, 1 to 3 times) Variable display pattern determining means for determining one variable display pattern from a plurality of variable display patterns (for example, variation patterns) (for example, a game control microcomputer) And the variable display executing means for executing variable display based on the variable display pattern determined by the variable display pattern determining means (for example, steps S101 and S1125 in the game control microcomputer 560). A portion that executes S1128 and S3201 to S3204. A portion that executes steps S801 to S803 in the production control microcomputer 100) and at least variable display is executed based on the revariable display pattern. Suggestion effect execution means for executing the suggestion effect (for example, pseudo-continuous notice effect) (for example, the effect control microcomputer 100 selects a process table corresponding to the pseudo-continuous notice effect in step S8003; Step S By executing 005, S8105, the stop symbol notice effect and the serif notice effect shown in FIGS. 36 (3), (6), and (9) are executed), and the first suggestion effect (for example, stop) Whether to execute a first suggestion effect determining means for determining whether or not to execute a symbol notice effect and a second suggestion effect (for example, a serif notice effect) different from the first suggestion effect as the suggestion effect. Second suggestion effect determination means for determining whether or not, and the suggestion effect execution means restricts execution of both the first suggestion effect and the second suggestion effect for one revariable display (for example, The production control microcomputer 100 does not execute step S5008 when Y is determined in step S5007), and the variable display execution means is small when executing variable display based on the re-variable display pattern. In both cases, the first effect that repeats the re-variable display a predetermined number of times and the predetermined effect is repeated a specific number of times without causing a temporary stop display until the display result of the variable display is derived and displayed after the variable display is started. One of the effects of the second effect that repeatedly executes the effect can be executed, and the suggestion effect executing means restricts the execution of the suggestion effect when the second effect is executed, and the first suggestion effect and the second suggestion. It is characterized in that the ratio controlled to the advantageous state differs depending on the performance. With such a configuration, when a plurality of suggested effects can be executed when variable display is executed based on the re-variable display pattern, a plurality of suggested effects are executed for one re-variable display. This can be prevented. Accordingly, it is possible to reduce the player from having an excessive sense of expectation, and to prevent the interest in the game from being lowered.
(Means 1) Another game machine according to the present invention has a variable display start condition after a game medium (for example, a game ball) passes through a start area (for example, the first start winning opening 13 and the second starting winning opening 14). (For example, the first special symbol and the second special symbol are not displayed in a variable state and the big hit game is not executed) based on the identification information (for example, the first special symbol) When the variable display of the symbol, the second special symbol, the effect symbol) is performed, and a specific display result (for example, jackpot symbol) is derived and displayed as the variable display result, a specific gaming state (for example, advantageous for the player) Predetermined means for determining whether or not the display result of variable display is to be a specific display result before deriving and displaying the display result of variable display (for example, for game control) Ma The part that executes step S61 in the black computer 560) and the non-specific display result once the display result of the variable display is derived and displayed after the variable display of the identification information is started based on the determination result of the predetermination means After a special display result (for example, a chance symbol) is temporarily stopped and displayed, a variable display (for example, re-variation) is performed a predetermined number of times (for example, once to three times). Variable display pattern determining means (for example, a game control microcomputer) for determining one variable display pattern from a plurality of variable display patterns (for example, variable patterns) including a re-variable display pattern (for example, variable patterns with pseudo-continuations) And the variable display pattern determined by the variable display pattern determining means) Accordingly, variable display executing means for executing variable display of the identification information (for example, a part for executing steps S101, S1125 to S1128, S3201 to S3204 in the game control microcomputer 560. Steps S801 to S803 in the effect control microcomputer 100). And a suggestion effect (for example, pseudo-continuous notice effect) that suggests that the re-variable display is executed when the variable display of the identification information is executed based on at least the re-variable display pattern. 36. (3), (6) The suggestion effect executing means (for example, the effect control microcomputer 100 selects a process table corresponding to the pseudo-continuous notice effect in step S8003 and executes steps S8005 and S8105. ), (9) stop symbol preview The suggestion effect execution means is a second suggestion in which the first suggestion effect (for example, the stop symbol notice effect) and the first suggestion effect differ in the effect mode. It is possible to execute an effect (for example, a dialog notice effect), and restrict execution of both the first suggestion effect and the second suggestion effect for one re-variable display (for example, an effect control microcomputer) 100 is characterized in that step S5008 is not executed when Y is determined in step S5007). With such a configuration, when a plurality of suggested effects can be executed when variable display of identification information is executed based on a revariable display pattern, a plurality of suggested effects are executed for one revariable display. Can be prevented. Accordingly, it is possible to reduce the player from having an excessive sense of expectation, and to prevent the interest in the game from being lowered.

Claims (1)

変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示が開始されてから可変表示の表示結果が導出表示されるまでに一旦仮停止表示させた後に可変表示を再度実行する再可変表示を所定回数実行する再可変表示パターンを含む複数の可変表示パターンから1の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段が決定した可変表示パターンにもとづいて可変表示を実行する可変表示実行手段と、
少なくとも前記再可変表示パターンにもとづいて可変表示が実行されるときに、前記再可変表示が実行される旨を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と
前記示唆演出として、第1示唆演出を実行するか否かを決定する第1示唆演出決定手段と、
前記示唆演出として、前記第1示唆演出とは演出態様が異なる第2示唆演出を実行するか否かを決定する第2示唆演出決定手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、1の前記再可変表示に対して前記第1示唆演出と前記第2示唆演出との両方を実行することを制限し、
前記可変表示実行手段は、前記再可変表示パターンにもとづいて可変表示を実行する場合には、少なくとも、前記再可変表示を所定回数繰り返す繰り返し演出を実行する第1演出と、可変表示が開始されてから可変表示の表示結果が導出表示されるまでに仮停止表示させることなく所定演出を特定回数繰り返す繰り返し演出を実行する第2演出とのいずれかの演出を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記第2演出が実行されるときには前記示唆演出の実行を制限し、
前記第1示唆演出と前記第2示唆演出とで、前記有利状態に制御される割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
It performs a variable display, a control can be a game machine to an advantageous advantageous state for Yu technique's,
And Ru determined Teisu determine means for determining whether or not to control the advantageous state,
Based on the determination result of the previous Kike' constant means, re-variable for performing the variable displayed After one Dankari stopped on the up variable display of the display results from variable display is started is derived reappear Variable display pattern determining means for determining one variable display pattern from a plurality of variable display patterns including a re-variable display pattern for executing display a predetermined number of times;
A variable display means for executing the variable display based on a variable display pattern in which the variable display pattern determining means has determined,
At least when the re-variable display pattern variable display based on is executed, and suggested demonstration execution means for executing an indication effect suggests that the said re-variable display is performed,
A first suggestion effect determination means for determining whether or not to execute the first suggestion effect as the suggestion effect;
As the suggestion effect, the second suggestion effect determining means for determining whether or not to execute the second suggestion effect different from the first suggestion effect ,
The suggested demonstration execution means restrict the executing both the second suggested directing said first suggested effect for one of the re-variable display,
The variable display executing means, when executing variable display based on the re-variable display pattern, starts at least a first effect that repeats the re-variable display a predetermined number of times and variable display is started. Any of the effects of the second effect that repeats the specified effect a specified number of times without causing a temporary stop display until the display result of the variable display is derived and displayed,
The suggestion effect execution means restricts execution of the suggestion effect when the second effect is executed,
The gaming machine characterized in that the ratio controlled to the advantageous state differs between the first suggestion effect and the second suggestion effect .
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