JP2019084199A5 - - Google Patents

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JP2019084199A5
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従来、演出図柄の変動表示中に、リーチラインが増加する演出を実行する遊技機があった(たとえば、特許文献1参照)。また、リーチ演出の開始時に、リーチ演出の種類を報知するタイトル表示を行う遊技機が提案されている(例えば、特許文献2参照)。 Conventionally, there has been a game machine that executes an effect of increasing the reach line during a variable display of an effect symbol (see, for example, Patent Document 1). Further, a game machine that displays a title for notifying the type of reach effect at the start of the reach effect has been proposed (see, for example, Patent Document 2).

特開2008−246019号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2008-246019 特開2016−101428号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2016-101428

しかしながら、特許文献1および特許文献2の双方の機能や構成を有する遊技機の商品性を高める余地があった。However, there is room for enhancing the commercial value of the gaming machine having the functions and configurations of both Patent Document 1 and Patent Document 2.

本発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、商品性を高めた遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a game machine with enhanced commercial value .

(A) 有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第1変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第2変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちいずれかの変動パターンを決定し、
前記第1変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第1コマンドを送信し、
前記第2変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第2コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記第1コマンドを受信した場合に、特殊リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第1コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御は、該期待度示唆要素を表示させる枠を先に表示させ、その後に該期待度示唆要素を該枠内に1つずつ表示を開始させる制御である、遊技機。
また、(1) 変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(たとえば、パチンコ遊技機1)であって、
変動表示中にリーチを形成したリーチ図柄をリーチごとに特殊表示(たとえば、リーチ図柄のストック表示)として複数表示させることが可能な特殊表示手段(たとえば、演出制御用CPU120、画像表示装置5、図7のステップS172)と、
前記特殊表示のそれぞれをリーチ図柄として用いた演出において前記有利状態に制御されることに対応した図柄が停止するか否かを報知する特定演出(たとえば、スーパーリーチ)を実行可能な特定演出実行手段(たとえば、演出制御用CPU120、画像表示装置5、図7のステップS172)と、
前記特定演出の実行中に示唆演出(たとえば、カットイン演出、ルーレット演出)を実行可能な示唆演出実行手段(たとえば、演出制御用CPU120、画像表示装置5、図7のステップS172)とを備え、
前記特定演出実行手段は、第1リーチ図柄と第2リーチ図柄とが前記特殊表示として表示されている場合、前記第1リーチ図柄をリーチ図柄として用いた第1特定演出(たとえば、キャラクタがパンチで攻撃する演出)を実行したとき(たとえば、図25(D)参照)に、前記有利状態に制御されることに対応しない非特定図柄(たとえば、リーチはずれ図柄)を表示した後に、前記第2リーチ図柄をリーチ図柄として用いた第2特定演出(たとえば、キャラクタがキックで攻撃する演出)を実行可能であり(たとえば、図26(B)参照)、
前記示唆演出実行手段は、前記第1特定演出の実行中に行なわれる前記示唆演出(たとえば、図25(E),(F)参照)と、前記第2特定演出の実行中に行なわれる前記示唆演出(たとえば、図26(C)〜(E)参照)とで、演出態様を異ならせる。
(A) A gaming machine that can be controlled in an advantageous state.
Game control means and
Production control means and
With display means,
The game control means
When the game medium enters the starting area, it is determined whether or not the advantageous state is controlled.
Based on the result of the determination, any of a plurality of fluctuation patterns including a first fluctuation pattern which is a fluctuation pattern controlled to the advantageous state and a second fluctuation pattern which is a fluctuation pattern not controlled to the advantageous state. Determine the fluctuation pattern of
When the first fluctuation pattern is determined, the first command is transmitted to the effect control means, and the first command is transmitted.
When the second fluctuation pattern is determined, a second command is transmitted to the effect control means, and the second command is transmitted.
The effect control means
When the first command is received, it is possible to notify that the special reach is controlled to the advantageous state.
When the second command is received, it is possible to notify that the special reach is not controlled to the advantageous state.
When the special reach is executed when the first command is received, a plurality of expectations suggesting the degree of expectation controlled by the advantageous state by displaying the title display corresponding to the special reach on the display means. Execute the control to display the suggestion element step by step,
When the special reach is executed when the second command is received, the display means displays the title display corresponding to the special reach, and a plurality of expectations suggesting the degree of expectation controlled in the advantageous state. Execute the control to display the suggestion element step by step,
The control for displaying the plurality of expectation suggestion elements step by step causes the frame for displaying the expectation suggestion element to be displayed first, and then starts displaying the expectation suggestion elements one by one in the frame. A game machine that is controlled.
In addition, (1) a gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1) that can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot gaming state) that is advantageous to the player by displaying fluctuations.
Special display means (for example, effect control CPU 120, image display device 5, diagram) capable of displaying a plurality of reach symbols forming a reach during variable display as a special display (for example, stock display of reach symbols) for each reach. Step S172) of step 7 and
A specific effect executing means capable of executing a specific effect (for example, super reach) for notifying whether or not a symbol corresponding to being controlled to the advantageous state is stopped in an effect using each of the special displays as a reach symbol. (For example, the effect control CPU 120, the image display device 5, step S172 in FIG. 7) and
It is provided with suggestion effect execution means (for example, effect control CPU 120, image display device 5, step S172 in FIG. 7) capable of executing suggestion effect (for example, cut-in effect, roulette effect) during execution of the specific effect.
When the first reach symbol and the second reach symbol are displayed as the special display, the specific effect executing means uses the first reach symbol as the reach symbol for the first specific effect (for example, the character punches). When the attacking effect is executed (for example, see FIG. 25 (D)), after displaying a non-specific symbol (for example, a symbol out of reach) that does not correspond to being controlled in the advantageous state, the second reach A second specific effect using the symbol as the reach symbol (for example, an effect in which the character attacks with a kick) can be executed (see, for example, FIG. 26B).
The suggestion effect executing means includes the suggestion effect performed during the execution of the first specific effect (see, for example, FIGS. 25 (E) and 25 (F)) and the suggestion performed during the execution of the second specific effect. The production mode is different depending on the production (see, for example, FIGS. 26C to 26E).

Claims (1)

有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第1変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第2変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちいずれかの変動パターンを決定し、
前記第1変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第1コマンドを送信し、
前記第2変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第2コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記第1コマンドを受信した場合に、特殊リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第1コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御は、該期待度示唆要素を表示させる枠を先に表示させ、その後に該期待度示唆要素を該枠内に1つずつ表示を開始させる制御である、遊技機。
A game machine that can be controlled in an advantageous state
Game control means and
Production control means and
With display means,
The game control means
When the game medium enters the starting area, it is determined whether or not the advantageous state is controlled.
Based on the result of the determination, any of a plurality of fluctuation patterns including a first fluctuation pattern which is a fluctuation pattern controlled to the advantageous state and a second fluctuation pattern which is a fluctuation pattern not controlled to the advantageous state. Determine the fluctuation pattern of
When the first fluctuation pattern is determined, the first command is transmitted to the effect control means, and the first command is transmitted.
When the second fluctuation pattern is determined, a second command is transmitted to the effect control means, and the second command is transmitted.
The effect control means
When the first command is received, it is possible to notify that the special reach is controlled to the advantageous state.
When the second command is received, it is possible to notify that the special reach is not controlled to the advantageous state.
When the special reach is executed when the first command is received, a plurality of expectations suggesting the degree of expectation controlled by the advantageous state by displaying the title display corresponding to the special reach on the display means. Execute the control to display the suggestion element step by step,
When the special reach is executed when the second command is received, the display means displays the title display corresponding to the special reach, and a plurality of expectations suggesting the degree of expectation controlled in the advantageous state. Execute the control to display the suggestion element step by step,
The control for displaying the plurality of expectation suggestion elements step by step causes the frame for displaying the expectation suggestion element to be displayed first, and then starts displaying the expectation suggestion elements one by one in the frame. A game machine that is controlled .
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