JP2019033892A5 - - Google Patents

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この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、取得条件の成立に基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報を所定期間、表示手段に動的表示することが可能な動的表示手段と、前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有し、前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報のそれぞれに対応する図柄を前記表示手段に表示させることが可能な図柄表示手段と、記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を可変させることが可能な図柄表示領域可変手段と、を有し、前記遊技機は、前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を前記図柄が表示されていない状態であっても表示可能であり、記図柄が表示されていない前記領域情報可変されている状況下において特定演出を実行することが可能な手段を有し、第1条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に第1特定演出を実行することが可能であり、前記第1条件とは異なる第2条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に前記第1特定演出とは異なる第2特定演出を実行することが可能であり、前記特定演出が実行されている期間において前記記憶手段に予め定められた所定数まで記憶された場合に前記所定数まで記憶されていることを遊技者が識別可能な報知態様を報知可能にされており、前記図柄表示領域可変手段は、特定の動的表示態様で前記識別情報が動的表示されている場合に前記第2条件が成立することに基づいて前記領域情報を可変させることが可能にされており、前記遊技機は、前記特定の動的表示態様による動的表示が終了した後に新たに前記識別情報の動的表示が開始される場合に可変される前の態様で前記領域情報を表示させることが可能にされているIn order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 has an acquisition means capable of acquiring information based on the establishment of acquisition conditions, a storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and a storage means thereof. A determination means that executes a determination based on the information stored in the storage means, and a dynamic display means that can dynamically display the identification information for indicating the determination result by the determination means on the display means for a predetermined period. The display means includes a privilege game execution means capable of executing a privilege game that is advantageous to the player when the identification information for indicating the specific determination result is stopped and displayed. wherein the symbol display means capable of displaying on said display means the symbols corresponding to each of the information stored in the storage means before being determined by the determination means, is a region where the front symbol symbols are displayed anda symbol display area varying means capable of varying the area information indicating that the gaming machine, are displayed the symbol area information indicating the region where pre symbol symbols are displayed a absence is also visible, in a situation where the area information before symbol symbol is not displayed is variable and means capable of performing a specific effect, the first condition is satisfied It is possible to execute the first specific effect when the area information in which the symbol is not displayed is changed based on the above, and based on the fact that a second condition different from the first condition is satisfied. When the area information in which the symbol is not displayed is variable, it is possible to execute a second specific effect different from the first specific effect, and the memory is stored during the period when the specific effect is executed. When the means is stored up to a predetermined number, it is possible to notify the notification mode in which the player can identify that the predetermined number is stored, and the symbol display area variable means is a specific means. When the identification information is dynamically displayed in the dynamic display mode, the area information can be changed based on the condition that the second condition is satisfied, and the gaming machine can be the specific game machine. When the dynamic display of the identification information is newly started after the dynamic display by the dynamic display mode is completed, the area information can be displayed in the mode before being changed .

請求項1記載の遊技機によれば、取得条件の成立に基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報を所定期間、表示手段に動的表示することが可能な動的表示手段と、前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有し、前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報のそれぞれに対応する図柄を前記表示手段に表示させることが可能な図柄表示手段と、記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を可変させることが可能な図柄表示領域可変手段と、を有し、前記遊技機は、前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を前記図柄が表示されていない状態であっても表示可能であり、記図柄が表示されていない前記領域情報可変されている状況下において特定演出を実行することが可能な手段を有し、第1条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に第1特定演出を実行することが可能であり、前記第1条件とは異なる第2条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に前記第1特定演出とは異なる第2特定演出を実行することが可能であり、前記特定演出が実行されている期間において前記記憶手段に予め定められた所定数まで記憶された場合に前記所定数まで記憶されていることを遊技者が識別可能な報知態様を報知可能にされており、前記図柄表示領域可変手段は、特定の動的表示態様で前記識別情報が動的表示されている場合に前記第2条件が成立することに基づいて前記領域情報を可変させることが可能にされており、前記遊技機は、前記特定の動的表示態様による動的表示が終了した後に新たに前記識別情報の動的表示が開始される場合に可変される前の態様で前記領域情報を表示させることが可能にされているAccording to the gaming machine according to claim 1, the acquisition means capable of acquiring information based on the establishment of the acquisition condition, the storage means in which the information acquired by the acquisition means is stored, and the storage means are stored in the storage means. A determination means for executing a determination based on the above information, a dynamic display means capable of dynamically displaying identification information for indicating a determination result by the determination means on the display means for a predetermined period, and the display means. Has a privilege game execution means capable of executing a privilege game that is advantageous to the player when the identification information for indicating the specific determination result is stopped and displayed, and is determined by the determination means. wherein the symbol display means capable of displaying on said display means the symbols corresponding to each of the information stored in the storage means, area information indicating that the region prior symbol symbols are displayed before the has a symbol display area varying means capable of varying, and the gaming machine, the area information indicating that the region prior symbol symbols are displayed in a state where the symbol is not displayed also visible, in a situation where the area information before symbol symbol is not displayed is variable and means capable of performing a specific effect, based on the first condition is satisfied It is possible to execute the first specific effect when the area information in which the symbol is not displayed is variable, and the symbol is displayed based on the fact that a second condition different from the first condition is satisfied. When the area information that has not been performed is changed, it is possible to execute a second specific effect different from the first specific effect, which is predetermined in the storage means during the period in which the specific effect is executed. It is possible to notify a notification mode in which the player can identify that the predetermined number is stored when the predetermined number is stored, and the symbol display area variable means is in a specific dynamic display mode. When the identification information is dynamically displayed, the area information can be changed based on the fact that the second condition is satisfied, and the gaming machine is based on the specific dynamic display mode. When the dynamic display of the identification information is newly started after the dynamic display is completed, the area information can be displayed in the mode before being changed .

10 パチンコ機(遊技機)
114 表示制御装置(動的表示手段)
203a 特別図柄1保留球格納エリア(記憶手段)
203b 特別図柄2保留球格納エリア(記憶手段)
Z255,Z275 判定手段
Z307,Z315 取得手段
Z1004 特典遊技実行手段
Z2106 図柄表示手段
Z2229 図柄表示領域可変手段
10 Pachinko machine (game machine)
114 Display control device (dynamic display means)
203a Special symbol 1 Hold ball storage area (storage means)
203b Special symbol 2 Hold ball storage area (storage means)
Z255, Z275 determination means
Z307, Z315 acquisition means
Z1004 privilege game execution means
Z2106 symbol display means
Z2229 Symbol display area variable means

Claims (1)

取得条件の成立に基づいて情報を取得可能な取得手段と、
その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、
その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、
その判定手段による判定結果を示すための識別情報を所定期間、表示手段に動的表示することが可能な動的表示手段と、
前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報のそれぞれに対応する図柄を前記表示手段に表示させることが可能な図柄表示手段と、
記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を可変させることが可能な図柄表示領域可変手段と、を有し、
前記遊技機は、
記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を前記図柄が表示されていない状態であっても表示可能であり、
記図柄が表示されていない前記領域情報可変されている状況下において特定演出を実行することが可能な手段を有し、
第1条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に第1特定演出を実行することが可能であり、前記第1条件とは異なる第2条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に前記第1特定演出とは異なる第2特定演出を実行することが可能であり、
前記特定演出が実行されている期間において前記記憶手段に予め定められた所定数まで記憶された場合に前記所定数まで記憶されていることを遊技者が識別可能な報知態様を報知可能にされており、
前記図柄表示領域可変手段は、特定の動的表示態様で前記識別情報が動的表示されている場合に前記第2条件が成立することに基づいて前記領域情報を可変させることが可能にされており、
前記遊技機は、前記特定の動的表示態様による動的表示が終了した後に新たに前記識別情報の動的表示が開始される場合に可変される前の態様で前記領域情報を表示させることが可能にされていることを特徴とする遊技機。
An acquisition method that can acquire information based on the establishment of acquisition conditions,
A storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and a storage means for storing the information.
A determination means that executes a determination based on the information stored in the storage means, and
A dynamic display means capable of dynamically displaying identification information for indicating a determination result by the determination means on the display means for a predetermined period,
In a gaming machine having a privilege game execution means capable of executing a privilege game that is advantageous to the player when the identification information for indicating the specific determination result is stopped and displayed on the display means.
A symbol display means capable of causing the display means to display a symbol corresponding to each of the information stored in the storage means before being determined by the determination means.
Includes a symbol display area varying means capable of varying the area information indicating the region where pre Symbol symbols are displayed, a,
The gaming machine
A state of not being displayed the symbol area information indicating the region where pre Symbol symbols are displayed is also viewable,
In a situation where the area information before Symbol symbol is not displayed is variable and means capable of performing a specific effect,
It is possible to execute the first specific effect when the area information in which the symbol is not displayed is changed based on the satisfaction of the first condition, and the second condition different from the first condition is When the area information in which the symbol is not displayed is changed based on the establishment, it is possible to execute the second specific effect different from the first specific effect.
When the storage means stores up to a predetermined number during the period in which the specific effect is being executed, it is possible to notify the player of a notification mode in which the player can identify that the predetermined number is stored. Ori
The symbol display area variable means can change the area information based on the fact that the second condition is satisfied when the identification information is dynamically displayed in a specific dynamic display mode. Cage,
The gaming machine may display the area information in the mode before being changed when the dynamic display of the identification information is newly started after the dynamic display by the specific dynamic display mode is completed. A gaming machine characterized by being made possible.
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