JP2019005016A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2019005016A5 JP2019005016A5 JP2017121845A JP2017121845A JP2019005016A5 JP 2019005016 A5 JP2019005016 A5 JP 2019005016A5 JP 2017121845 A JP2017121845 A JP 2017121845A JP 2017121845 A JP2017121845 A JP 2017121845A JP 2019005016 A5 JP2019005016 A5 JP 2019005016A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- advantageous state
- identification information
- variable display
- player
- advantageous
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 11
- 230000002349 favourable Effects 0.000 description 1
Description
(手段A)本発明による遊技機は、第1識別情報または第2識別情報による可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態や高ベース状態)に制御可能な遊技機であって、有利状態と有利状態とは異なる非有利状態(例えば、デモ表示中)とにおいて、遊技者の動作にもとづいて演出に関する設定を行うことが可能な設定手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がS704aやS2926を実行する部分)と、有利状態と非有利状態とで異なる態様により演出の設定に関する表示を行うことが可能な表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がS4504やS4604を実行する部分。図35、図45参照)と、を備え、第1識別情報の可変表示よりも第2識別情報の可変表示を優先して実行し、第1識別情報の可変表示にもとづいて有利状態に制御される割合よりも第2識別情報の可変表示にもとづいて有利状態に制御される割合の方が高い、ことを特徴とする。
(手段1)また、他の遊技機として、遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態や高ベース状態)に制御可能な遊技機であって、有利状態と有利状態とは異なる非有利状態(例えば、デモ表示中)とにおいて、遊技者の動作にもとづいて演出に関する設定を行うことが可能な設定手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がS704aやS2926を実行する部分)と、有利状態と非有利状態とで異なる態様により演出の設定に関する表示を行うことが可能な表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がS4504やS4604を実行する部分。図35、図45参照)と、を備えたことを特徴としてもよい。
そのような構成によれば、遊技者の好みに応じた演出を実行可能にすることができる。
(手段1)また、他の遊技機として、遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態や高ベース状態)に制御可能な遊技機であって、有利状態と有利状態とは異なる非有利状態(例えば、デモ表示中)とにおいて、遊技者の動作にもとづいて演出に関する設定を行うことが可能な設定手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がS704aやS2926を実行する部分)と、有利状態と非有利状態とで異なる態様により演出の設定に関する表示を行うことが可能な表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がS4504やS4604を実行する部分。図35、図45参照)と、を備えたことを特徴としてもよい。
そのような構成によれば、遊技者の好みに応じた演出を実行可能にすることができる。
Claims (1)
- 第1識別情報または第2識別情報による可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態と前記有利状態とは異なる非有利状態とにおいて、遊技者の動作にもとづいて演出に関する設定を行うことが可能な設定手段と、
前記有利状態と前記非有利状態とで異なる態様により演出の設定に関する表示を行うことが可能な表示手段と、を備え、
第1識別情報の可変表示よりも第2識別情報の可変表示を優先して実行し、
第1識別情報の可変表示にもとづいて有利状態に制御される割合よりも第2識別情報の可変表示にもとづいて有利状態に制御される割合の方が高い、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017121845A JP2019005016A (ja) | 2017-06-22 | 2017-06-22 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017121845A JP2019005016A (ja) | 2017-06-22 | 2017-06-22 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019005016A JP2019005016A (ja) | 2019-01-17 |
JP2019005016A5 true JP2019005016A5 (ja) | 2019-06-27 |
Family
ID=65027126
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017121845A Pending JP2019005016A (ja) | 2017-06-22 | 2017-06-22 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2019005016A (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7073307B2 (ja) * | 2019-06-20 | 2022-05-23 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6990441B2 (ja) * | 2019-06-28 | 2022-01-12 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP7301644B2 (ja) * | 2019-07-10 | 2023-07-03 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007135676A (ja) * | 2005-11-15 | 2007-06-07 | Kyoraku Sangyo Kk | 遊技機の音声制御装置 |
JP2013183788A (ja) * | 2012-03-06 | 2013-09-19 | Kyoraku Sangyo Kk | 遊技機 |
JP2016198144A (ja) * | 2015-04-07 | 2016-12-01 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP6236038B2 (ja) * | 2015-06-24 | 2017-11-22 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2017035121A (ja) * | 2015-08-04 | 2017-02-16 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
-
2017
- 2017-06-22 JP JP2017121845A patent/JP2019005016A/ja active Pending