JP2019000298A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、役物が作動した遊技における遊技媒体の付与数及びストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技における遊技媒体の付与数を合計した値に関する所定の比率を役比モニタで表示可能とする遊技機に関するものである。
しかし、前述の従来の技術では、1BB等の役物比率を確認することができるが、役物ではない報知遊技(ART;指示機能作動遊技)でどの程度メダルが払い出されたかを確認することができなかった。
特に、報知遊技で作動する指示機能は、役物自体ではないが、役物に類似する機能を有している。しかし、報知遊技でどの程度のメダルが払い出されているかを知ることができないので、著しく射幸性をそそるおそれがあるか否かを、役比モニタから判断することができない。
本発明が解決しようとする課題は、役物が作動した遊技における遊技媒体の付与数及びストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技における遊技媒体の付与数を合計した値に関する所定の比率を確認可能とすることである。
特に、報知遊技で作動する指示機能は、役物自体ではないが、役物に類似する機能を有している。しかし、報知遊技でどの程度のメダルが払い出されているかを知ることができないので、著しく射幸性をそそるおそれがあるか否かを、役比モニタから判断することができない。
本発明が解決しようとする課題は、役物が作動した遊技における遊技媒体の付与数及びストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技における遊技媒体の付与数を合計した値に関する所定の比率を確認可能とすることである。
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。なお、かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。
本発明(第31実施形態)は、
第1表示手段(管理情報表示LED74(役比モニタ))と、
第2表示手段(獲得数表示LED78)と、
遊技媒体の総付与数の値を記憶可能な第1記憶手段(たとえば、図260中、アドレス「F398(H)」のR1総払出し(累計)カウンタ)と、
役物が作動した遊技における遊技媒体の付与数、及び、第2表示手段にストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技における遊技媒体の付与数を合計した値を記憶可能な第2記憶手段(たとえば、図260中、アドレス「F3CE(H)」のR1指示役物払出し(累計)カウンタ)とを備え、
第1記憶手段に記憶されている値が所定の上限値(3バイトフル)に達していない所定の状況(カウント上限フラグのD1ビットが「0」である状況)において、役物が作動した遊技にて遊技媒体の付与があった場合は、第1記憶手段に記憶されている値を更新する処理と第2記憶手段に記憶されている値を更新する処理とを実行可能とし、
第1記憶手段に記憶されている値が所定の上限値に達していない所定の状況において、第2表示手段にストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技にて遊技媒体の付与があった場合は、第1記憶手段に記憶されている値を更新する処理と第2記憶手段に記憶されている値を更新する処理とを実行可能とし、
第1記憶手段に記憶されている値と第2記憶手段に記憶されている値とに基づいた所定の比率情報(指示役物比率(累計))を第1表示手段に表示可能とする
ことを特徴とする。
本発明(第31実施形態)は、
第1表示手段(管理情報表示LED74(役比モニタ))と、
第2表示手段(獲得数表示LED78)と、
遊技媒体の総付与数の値を記憶可能な第1記憶手段(たとえば、図260中、アドレス「F398(H)」のR1総払出し(累計)カウンタ)と、
役物が作動した遊技における遊技媒体の付与数、及び、第2表示手段にストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技における遊技媒体の付与数を合計した値を記憶可能な第2記憶手段(たとえば、図260中、アドレス「F3CE(H)」のR1指示役物払出し(累計)カウンタ)とを備え、
第1記憶手段に記憶されている値が所定の上限値(3バイトフル)に達していない所定の状況(カウント上限フラグのD1ビットが「0」である状況)において、役物が作動した遊技にて遊技媒体の付与があった場合は、第1記憶手段に記憶されている値を更新する処理と第2記憶手段に記憶されている値を更新する処理とを実行可能とし、
第1記憶手段に記憶されている値が所定の上限値に達していない所定の状況において、第2表示手段にストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技にて遊技媒体の付与があった場合は、第1記憶手段に記憶されている値を更新する処理と第2記憶手段に記憶されている値を更新する処理とを実行可能とし、
第1記憶手段に記憶されている値と第2記憶手段に記憶されている値とに基づいた所定の比率情報(指示役物比率(累計))を第1表示手段に表示可能とする
ことを特徴とする。
本発明によれば、役物が作動した遊技での比率に限らず、ストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技を含めた所定の比率を確認可能となる。
Claims (1)
- 第1表示手段と、
第2表示手段と、
遊技媒体の総付与数の値を記憶可能な第1記憶手段と、
役物が作動した遊技における遊技媒体の付与数、及び、第2表示手段にストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技における遊技媒体の付与数を合計した値を記憶可能な第2記憶手段とを備え、
第1記憶手段に記憶されている値が所定の上限値に達していない所定の状況において、役物が作動した遊技にて遊技媒体の付与があった場合は、第1記憶手段に記憶されている値を更新する処理と第2記憶手段に記憶されている値を更新する処理とを実行可能とし、
第1記憶手段に記憶されている値が所定の上限値に達していない所定の状況において、第2表示手段にストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技にて遊技媒体の付与があった場合は、第1記憶手段に記憶されている値を更新する処理と第2記憶手段に記憶されている値を更新する処理とを実行可能とし、
第1記憶手段に記憶されている値と第2記憶手段に記憶されている値とに基づいた所定の比率情報を第1表示手段に表示可能とする
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017116811A JP6889369B2 (ja) | 2017-06-14 | 2017-06-14 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017116811A JP6889369B2 (ja) | 2017-06-14 | 2017-06-14 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019000298A JP2019000298A (ja) | 2019-01-10 |
JP2019000298A5 true JP2019000298A5 (ja) | 2020-11-05 |
JP6889369B2 JP6889369B2 (ja) | 2021-06-18 |
Family
ID=65005134
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017116811A Active JP6889369B2 (ja) | 2017-06-14 | 2017-06-14 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP6889369B2 (ja) |
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JP6508155B2 (ja) * | 2016-07-21 | 2019-05-08 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
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2017
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