JP2018524665A - リアルタイム仮想シーンにおけるコライダ間の衝突を検出するための方法、端末および記憶媒体 - Google Patents
リアルタイム仮想シーンにおけるコライダ間の衝突を検出するための方法、端末および記憶媒体 Download PDFInfo
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Abstract
Description
仮想シーンにおける仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダから第1のバイナリ空間分割(BSP:binary space partitioning)コライダの各平面までの最短距離を取得するステップと、
その最短距離に従って第1のBSPコライダの各平面を拡張して第2のBSPコライダを形成するステップと、
第1のBSPコライダのAABBを拡張して、外縁の拡張された境界ボックスを生成するステップと、
生成された外縁の拡張された境界ボックスおよび第2のBSPコライダの交差セットを取得するステップと、
円柱状コライダと外縁の拡張された境界ボックスおよび第2のBSPコライダの交差セットの取得の結果との間の衝突検出を実行するステップ。
仮想シーンにおける仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダから第1のBSPコライダの各平面までの最短距離を取得するステップと、
その最短距離に従って第1のBSPコライダの各平面を拡張して第2のBSPコライダを形成するステップと、
第1のBSPコライダのAABBを拡張して、外縁の拡張された境界ボックスを生成するステップと、
生成された外縁の拡張された境界ボックスおよび第2のBSPコライダの交差セットを取得するステップと、
円柱状コライダと外縁の拡張された境界ボックスおよび第2のBSPコライダの交差セットの取得の結果との間の衝突検出を実行するステップ。
仮想シーンにおける仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダから第1のBSPコライダの各平面までの最短距離を取得するステップと、
その最短距離に従って第1のBSPコライダの各平面を拡張して第2のBSPコライダを形成するステップと、
第1のBSPコライダのAABBを拡張して、外縁の拡張された境界ボックスを生成するステップと、
生成された外縁の拡張された境界ボックスおよび第2のBSPコライダの交差セットを取得するステップと、
円柱状コライダと外縁の拡張された境界ボックスおよび第2のBSPコライダの交差セットの取得の結果との間の衝突検出を実行するステップ。
仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダの軸方向が第1のBSPコライダの平面と平行であり、第1のBSPコライダの平面が円柱状コライダの側線と密着する場合に、仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダから第1のBSPコライダの平面までの最短距離が円柱状コライダの半径であると判定するステップと、
第1のBSPコライダの平面が円柱状コライダの点と密着する場合に、円柱状コライダの半径および半分の高さと第1のBSPコライダの平面の法線ベクトルのX、Y、およびZ座標成分とに従って、円柱状コライダから第1のBSPコライダの平面までの最短距離を取得するステップ。
(1)リアルタイムのゲームシーンにおける仮想キャラクタに対応する円柱状コライダから第1のBSPコライダの各平面までの最短距離を取得するステップと、
(2)その最短距離に従って第1のBSPコライダの各平面を拡張して第2のBSPコライダを形成するステップと、
(3)第1のBSPコライダのAABBを拡張して外縁の拡張された境界ボックスを生成するステップ、および、外縁の拡張された境界ボックスの四隅の各々にキャンバ面を追加するステップと、
(4)生成された外縁の拡張された境界ボックスおよび第2のBSPコライダの交差セットを取得するステップと、
(5)円柱状コライダと外縁の拡張された境界ボックスおよび第2のBSPコライダの交差セットの取得の結果との間の衝突検出を実行するステップ。
第1のBSPコライダの平面が円柱状コライダの点と密着する場合に、円柱状コライダの半径および半分の高さと第1のBSPコライダの平面の法線ベクトルのX、Y、およびZ座標成分に従って円柱状コライダから第1のBSPコライダの平面までの最短距離を取得すること。
94 円柱状コライダからBSP垂直面までの最短距離
96 円柱からBSPコライダの平面の間の角までの実際の距離
110 コライダ
120 壁コーナー
210 端末
220 サーバ
1002 第1のBSPコライダ
1004 第2のBSPコライダ
1006 円柱状コライダ
1510 距離取得モジュール
1520 拡張モジュール
1530 生成モジュール
1540 値取得モジュール
1550 衝突検出モジュール
1560 カットモジュール
1570 分割モジュール
Claims (24)
- リアルタイム仮想シーンにおけるコライダ間の衝突検出のための方法であって、
仮想シーンにおける仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダから第1のバイナリ空間分割コライダの各平面までの最短距離を取得するステップと、
前記最短距離に従って前記第1のバイナリ空間分割コライダの各平面を拡張して第2のバイナリ空間分割コライダを形成するステップと、
前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して、外縁の拡張された境界ボックスを生成するステップと、
前記生成された外縁の拡張された境界ボックスおよび前記第2のバイナリ空間分割コライダの交差セットを取得するステップと、
前記円柱状コライダと前記外縁の拡張された境界ボックスおよび前記第2のバイナリ空間分割コライダの前記交差セットの取得の結果との間の衝突検出を実行するステップと
を備える、方法。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して外縁の拡張された境界ボックスを生成する前記ステップの後に、
前記外縁の拡張された境界ボックスの四隅の各々にベベルを追加するステップ
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダにおけるおよび前記外縁の拡張された境界ボックスのベベルに対応する平面交差線から前記ベベルまでの距離が、前記円柱状コライダの半径である、請求項2に記載の方法。
- 前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して外縁の拡張された境界ボックスを生成する前記ステップの後に、
前記外縁の拡張された境界ボックスの四隅の各々にキャンバ面を追加するステップ
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダにおけるおよび前記外縁の拡張された境界ボックスのキャンバ面に対応する平面交差線から前記キャンバ面までの最短距離が、前記円柱状コライダの半径である、請求項4に記載の方法。
- 前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダから前記第1のバイナリ空間分割コライダの各平面までの前記最短距離が、前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダが前記第1のバイナリ空間分割コライダの平面に接触するときに、前記円柱状コライダの中心点から前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記接触された面までの距離である、請求項1に記載の方法。
- 仮想シーンにおける仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダから第1のバイナリ空間分割コライダの各平面までの最短距離を取得する前記ステップが、
前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダの軸方向が前記第1のバイナリ空間分割コライダの平面と平行であり、前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面が前記円柱状コライダの側線と密着する場合に、前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダから前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面までの最短距離は前記円柱状コライダの半径であると判定するステップと、
前記第1のバイナリ空間分割コライダの平面が、前記円柱状コライダの点と密着する場合に、前記円柱状コライダの半径および半分の高さと前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面の法線ベクトルのX、Y、およびZ座標成分とに従って、前記円柱状コライダから前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面までの最短距離を取得するステップと
を備える、請求項1に記載の方法。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して外縁の拡張された境界ボックスを生成する前記ステップが、
前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記軸平行境界ボックスについて、基準として前記円柱状コライダの中心点を使用することによって前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記軸平行境界ボックス全体をスキャンして、前記外縁の拡張された境界ボックスを生成するステップ
を備える、請求項1に記載の方法。 - メモリおよびプロセッサを備える端末であって、前記メモリが、コンピュータ可読命令を記憶し、前記プロセッサが、
仮想シーンにおける仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダから第1のバイナリ空間分割コライダの各平面までの最短距離を取得するステップと、
前記最短距離に従って前記第1のバイナリ空間分割コライダの各平面を拡張して第2のバイナリ空間分割コライダを形成するステップと、
前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して、外縁の拡張された境界ボックスを生成するステップと、
前記生成された外縁の拡張された境界ボックスおよび前記第2のバイナリ空間分割コライダの交差セットを取得するステップと、
前記円柱状コライダと前記外縁の拡張された境界ボックスおよび前記第2のバイナリ空間分割コライダの前記交差セットの取得の結果との間の衝突検出を実行するステップと
を実行するように、前記命令が前記プロセッサによって実行される、端末。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して外縁の拡張された境界ボックスを生成する前記ステップの後に、前記プロセッサがさらに、
前記外縁の拡張された境界ボックスの四隅の各々にベベルを追加するステップ
を実行する、請求項9に記載の端末。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダにおけるおよび前記外縁の拡張された境界ボックスのベベルに対応する平面交差線から前記ベベルまでの距離が、前記円柱状コライダの半径である、請求項10に記載の端末。
- 前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して外縁の拡張された境界ボックスを生成する前記ステップの後に、前記プロセッサがさらに、
前記外縁の拡張された境界ボックスの四隅の各々にキャンバ面を追加するステップ
を実行する、請求項9に記載の端末。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダにおけるおよび前記外縁の拡張された境界ボックスのキャンバ面に対応する平面交差線から前記キャンバ面までの最短距離が、前記円柱状コライダの半径である、請求項12に記載の端末。
- 前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダから前記第1のバイナリ空間分割コライダの各平面までの前記最短距離が、前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダが前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面に接触するときに、前記円柱状コライダの中心点から前記第1のバイナリ空間分割コライダの接触された面までの距離である、請求項9に記載の端末。
- 仮想シーンにおける仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダから第1のバイナリ空間分割コライダの各平面までの最短距離を取得する前記ステップが、
前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダの軸方向が前記第1のバイナリ空間分割コライダの平面と平行であり、前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面が前記円柱状コライダの側線と密着する場合に、前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダから前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面までの最短距離が前記円柱状コライダの半径であると判定するステップと、
前記第1のバイナリ空間分割コライダの平面が前記円柱状コライダの点と密着する場合に、前記円柱状コライダの半径および半分の高さと前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面の法線ベクトルのX、Y、およびZ座標成分とに従って、前記円柱状コライダから前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面までの最短距離を取得するステップと
を備える、請求項9に記載の端末。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して外縁の拡張された境界ボックスを生成する前記ステップが、
前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記軸平行境界ボックスについて、基準として前記円柱状コライダの中心点を使用することによって前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記軸平行境界ボックス全体をスキャンして、前記外縁の拡張された境界ボックスを生成するステップ
を備える、請求項9に記載の端末。 - コンピュータ実行可能命令を備える1つまたは複数の不揮発性コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータ実行可能命令が、1つまたは複数のプロセッサによって実行されるときに、
仮想シーンにおける仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダから第1のバイナリ空間分割コライダの各平面までの最短距離を取得するステップと、
前記最短距離に従って前記第1のバイナリ空間分割コライダの各平面を拡張して第2のバイナリ空間分割コライダを形成するステップと、
前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して、外縁の拡張された境界ボックスを生成するステップと、
前記生成された外縁の拡張された境界ボックスおよび前記第2のバイナリ空間分割コライダの交差セットを取得するステップと、
前記円柱状コライダと前記外縁の拡張された境界ボックスおよび前記第2のバイナリ空間分割コライダの前記交差セットの取得の結果との間の衝突検出を実行するステップと
を前記プロセッサに実行させる、不揮発性コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して外縁の拡張された境界ボックスを生成する前記ステップの後に、前記プロセッサがさらに、
前記外縁の拡張された境界ボックスの四隅の各々にベベルを追加するステップ
を実行する、請求項17に記載の不揮発性コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダにおけるおよび前記外縁の拡張された境界ボックスのベベルに対応する平面交差線から前記ベベルまでの距離が、前記円柱状コライダの半径である、請求項18に記載の不揮発性コンピュータ可読記憶媒体。
- 前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して外縁の拡張された境界ボックスを生成する前記ステップの後に、前記プロセッサがさらに、
前記外縁の拡張された境界ボックスの四隅の各々にキャンバ面を追加するステップ
を実行する、請求項17に記載の不揮発性コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダにおけるおよび前記外縁の拡張された境界ボックスのキャンバ面に対応する平面交差線から前記キャンバ面までの最短距離が、前記円柱状コライダの半径である、請求項20に記載の不揮発性コンピュータ可読記憶媒体。
- 前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダから前記第1のバイナリ空間分割コライダの各平面までの前記最短距離が、前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダが前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面に接触するときに、前記円柱状コライダの中心点から前記第1のバイナリ空間分割コライダの接触された面までの距離である、請求項17に記載の不揮発性コンピュータ可読記憶媒体。
- 仮想シーンにおける仮想オブジェクトに対応する円柱状コライダから第1のバイナリ空間分割コライダの各平面までの最短距離を取得する前記ステップが、
前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダの軸方向が前記第1のバイナリ空間分割コライダの平面と平行であり、前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面が前記円柱状コライダの側線と密着する場合に、前記仮想オブジェクトに対応する前記円柱状コライダから前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面までの最短距離は前記円柱状コライダの半径であると判定するステップと、
前記第1のバイナリ空間分割コライダの平面が前記円柱状コライダの点と密着する場合に、前記円柱状コライダの半径および半分の高さと前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面の法線ベクトルのX、Y、およびZ座標成分とに従って、前記円柱状コライダから前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記平面までの最短距離を取得するステップと
を備える、請求項17に記載の不揮発性コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記第1のバイナリ空間分割コライダの軸平行境界ボックスを拡張して外縁の拡張された境界ボックスを生成する前記ステップが、
前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記軸平行境界ボックスについて、基準として前記円柱状コライダの中心点を使用することによって前記第1のバイナリ空間分割コライダの前記軸平行境界ボックス全体をスキャンして、前記外縁の拡張された境界ボックスを生成するステップ
を備える、請求項17に記載の不揮発性コンピュータ可読記憶媒体。
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