JP2018513435A - 漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置 - Google Patents

漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置 Download PDF

Info

Publication number
JP2018513435A
JP2018513435A JP2017538626A JP2017538626A JP2018513435A JP 2018513435 A JP2018513435 A JP 2018513435A JP 2017538626 A JP2017538626 A JP 2017538626A JP 2017538626 A JP2017538626 A JP 2017538626A JP 2018513435 A JP2018513435 A JP 2018513435A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
comic
comic data
user
data
reading
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2017538626A
Other languages
English (en)
Other versions
JP6469875B2 (ja
Inventor
キム,ヒョ
イ,ヒョンチョル
キム,ジハン
イム,デヒョン
キム,ビョングァン
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Naver Corp
Original Assignee
Naver Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Naver Corp filed Critical Naver Corp
Publication of JP2018513435A publication Critical patent/JP2018513435A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6469875B2 publication Critical patent/JP6469875B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0485Scrolling or panning
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

漫画データを漫画データ表示装置のディスプレイ部に表示する漫画データ表示方法において、ディスプレイ部が第1漫画データの一部領域を表示する段階、ユーザ入力部が、第1ユーザから、第1漫画データを自動的にスクロールせよという命令を入力される段階、制御部が、第1ユーザの漫画読書情報に対応する自動スクロール速度を決定する段階、及び決定された自動スクロール速度でもって、第1漫画データが自動的にスクロールされるように、制御部が、命令に従って、ディスプレイ部を制御する段階を含む漫画データ表示方法である。

Description

本発明は、漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置に関する。
漫画は、ユーモア、諧謔、風刺などを介して、対象の性格を誇張したり省略したりして、人生や社会を風刺、批判したり、独自の興味を際立たせたりする絵であり、その内容により、純情、武侠、アクション、コミック、スポーツ、SF(science fiction)などの多様なジャンルに区分される。漫画は、映像及びテキストという視覚的体系を使用し、複雑な内容を可視的に描くことにより、単に文字だけからなる一般書籍に比べ、読者の関心を引き寄せるのにさらに効果的である。
一方、最近、通信技術の発展により、漫画は、伝統的な漫画本から脱し、インターネットなどを介してサービスされている。
前述の背景技術は、発明者が本発明導出のために保有していたり、本発明の導出過程で習得した技術情報であり、必ずしも本発明の出願前に一般公衆に公開された公知技術とすることはできない。
自動スクロール命令に対応し、漫画データを自動的にスクロールする必要がある。ユーザの漫画読書情報によって自動スクロール速度を決定し、決定された自動スクロール速度でもって漫画データをスクロールする必要がある。ユーザの漫画読書速度、ユーザの漫画データに係わる過去の読書の有無、あるいはユーザが直接入力した情報によって自動スクロール速度を決定し、単位時間当たり決定された自動スクロール速度に比例する移動距離ほど漫画データをスクロールする必要がある。
本発明の一実施形態は、漫画データを漫画データ表示装置のディスプレイ部に表示する漫画データ表示方法において、前記ディスプレイ部が第1漫画データの一部領域を表示する段階、ユーザ入力部が、第1ユーザから、前記第1漫画データを自動的にスクロールせよという命令を入力される段階、制御部が、前記第1ユーザの漫画読書情報に対応する自動スクロール速度を決定する段階、及び前記決定された自動スクロール速度でもって、前記第1漫画データが自動的にスクロールされるように、前記制御部が、前記命令に従って、前記ディスプレイ部を制御する段階を含む、漫画データ表示方法を開示する。
本発明の他の実施形態は、漫画データを漫画データ表示装置のディスプレイ部に表示する漫画データ表示方法において、前記ディスプレイ部が第1漫画データの一部領域を表示する段階、ユーザ入力部が、第1ユーザから、前記第1漫画データをスクロールせよという命令を入力される段階、前記命令によって、前記第1漫画データがスクロールされている最中、制御部が、第1特定領域が、前記ディスプレイ部に表示される瞬間を感知する段階、及び前記第1特定領域から第2特定領域まで、前記第1漫画データが自動的にスクロールされるように、前記制御部が、前記ディスプレイ部を制御する段階を含む、漫画データ表示方法を開示する。
本発明のさらに他の実施形態は、第1漫画データを表示するディスプレイ部、第1ユーザから前記第1漫画データを自動的にスクロールせよという命令を入力されるユーザ入力部、及び前記第1ユーザの漫画読書情報に対応する自動スクロール速度を決定し、前記決定された自動スクロール速度でもって、前記第1漫画データが前記ディスプレイ部上で自動的にスクロールされるように、前記ディスプレイ部を制御する制御部を含む、漫画データ表示装置を開示する。
前述のところ以外の他の側面、特徴、利点が、以下の図面、特許請求の範囲、及び発明の詳細な説明から明確になるであろう。
かような本発明によって、ユーザの自動スクロール命令に対応し、漫画データを自動的にスクロールすることができる漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置を提供することができる。
また、ユーザの漫画読書情報によって自動スクロール速度を決定し、決定された自動スクロール速度でもって漫画データをスクロールすることができる漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置を提供することができる。
また、ユーザの漫画読書速度、ユーザの漫画データに係わる過去の読書の有無、あるいはユーザが直接入力した情報によって自動スクロール速度を決定し、単位時間当たり決定された自動スクロール速度に比例する移動距離ほど漫画データをスクロールすることができる漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置を提供することができる。
本発明の一実施形態による漫画データ表示システムの構成を概略的に図示した図面である。 本発明の一実施形態による漫画データ表示装置の内部構成を概略的に図示したブロック図である。 本発明の一実施形態による漫画データ表示方法を概略的に図示したフローチャートである。 漫画データの例示的な形態を概略的に図示した図面である。 漫画データが表示装置上に表示される例示的な形態を概略的に図示した図面である。 本発明の一実施形態による漫画データ表示装置上で、漫画データが表示される例示的な過程を概略的に図示した図面である。 本発明の一実施形態による漫画データ表示装置上で、漫画データが表示される例示的な過程を概略的に図示した図面である。 本発明の一実施形態による漫画データ表示装置上で、漫画データが表示される例示的な過程を概略的に図示した図面である。 本発明の一実施形態による漫画データ表示装置上で、漫画データが表示される例示的な過程を概略的に図示した図面である。 本発明の一実施形態による漫画データ表示装置上で、漫画データが表示される例示的な過程を概略的に図示した図面である。 本発明の一実施形態による漫画データ表示装置上で、漫画データが表示される例示的な過程を概略的に図示した図面である。
本発明は、多様な変換を加えることができ、さまざまな実施形態を有することができるが、特定実施形態を図面に例示し、詳細な説明によって詳細に説明する。本発明の効果、特徴、及びそれらを達成する方法は、図面と共に詳細に説明する実施形態を参照すれば、明確になるであろう。しかし、本発明は、以下で開示される実施形態に限定されるものではなく、多様な形態に具現されるのである。以下の実施形態において、第1、第2のような用語は、限定的な意味ではなく、1つの構成要素を他の構成要素と区別する目的に使用された。また、単数の表現は、文脈上明白に異なって意味しない限り、複数の表現を含む。また、「含む」または「有する」というような用語は、明細書上に記載された特徴あるいは構成要素が存在するということを意味するものであり、1以上の他の特徴または構成要素が付加される可能性をあらかじめ排除するものではない。また、図面としては、説明の便宜のために、構成要素がその大きさが誇張されていたり縮小されていたりする。例えば、図面に示された各構成の大きさ及び厚みは、説明の便宜のために任意に示されており、本発明は、必ずしも図示されたところに限定されるものではない。
以下、添付された図面を参照し、本発明の実施形態について詳細に説明するが、図面を参照して説明するとき、同一であるか、あるいは対応する構成要素は、同一図面符号を付し、それに係わる重複説明は省略する。
図1は、本発明の一実施形態による漫画データ表示システムの構成を概略的に図示した図面である。図1を参照すれば、本発明の一実施形態による漫画データ表示システム10は、漫画データ表示装置100を含んでもよい。また、漫画データ表示システム10は、サーバ200を含んでもよい。また、漫画データ表示システム10は、漫画データ表示装置100及びサーバ200を相互連結する通信網300を含んでもよい。
漫画データ表示装置100は、漫画データを表示することができる装置でもある。漫画データ表示装置100は、有線及び/又は無線通信環境で他の装置とデータを送受信することができる通信端末機を意味する。漫画データ表示装置100は、内部メモリまたは外部メモリに存在する漫画データを、漫画データ表示装置100のディスプレイ部に表示することができる多様な装置を意味する。通信網300に連結されている漫画データ表示装置100は、複数でもある。図1において、漫画データ表示装置100が、スマートフォン形態の第1漫画データ表示装置100b、及びデスクトップ形態の第2漫画データ表示装置100aとして図示されているが、本発明は、それらに限定されるものではない。
具体的には、漫画データ表示装置100は、スマートフォン、PC(personal computer)、タブレットPC、スマートTV(television)、携帯電話、PDA(personal digital assistant)、ラップトップ、メディアプレイヤ、マイクロサーバ、GPS(global position system)装置、電子書籍端末機、デジタル放送用端末機、ナビゲーション、キオスク、MP3プレイヤ、デジタルカメラ、ウェアラブル装置、及びその他のモバイルまたは非モバイルのコンピュータ装置でもあるが、本発明は、それらに限定されるのではない。
また、漫画データ表示装置100は、電子黒板、タッチテーブルのように、タッチ入力を受信することができる多様な装置を含んでもよい。また、漫画データ表示装置100は、通信機能またはデータプロセッシング機能を具備した時計、めがね、ヘアバンド及び指輪などのアクセサリでもあるが、本発明は、それらに限定されるものではない。
本明細書において、漫画データは、文字(alphabet)、絵あるいは写真など視覚的に認知され、相手に視覚的な形態で情報を伝達することができる客体、または当該客体の集合からなる映像データを意味する。該漫画データは、漫画作家によって作成されたデータでもあり、1回に提供される分量の複数の視覚的客体を含んでもよい。1つの漫画データは、1以上のカットを含んでもよい。ここで、該カットは、1つの漫画の1場面を含むデータであり、イメージまたはテキストを含む複数のレイヤを含んでもよい。漫画データの例示的な形態、及び漫画データが漫画データ表示装置100上に表示される例示的な形態については、図4A及び図4Bを通じて説明する。
サーバ200は、漫画データを漫画データ表示装置100に提供するサーバでもある。サーバ200は、漫画データ表示装置100に提供される漫画データを保存することができる。図1には、1つのサーバを表示しているが、接続量あるいはデータ量によって、複数個のサーバが存在することができる。
サーバ200は、漫画データ表示装置100のユーザと係わる情報を、漫画データ表示装置100から送信されたり、自ら生成したりすることができる。また、サーバ200は、漫画データ表示装置100のユーザと係わる情報を保存している。その場合、サーバ200は、互いに異なる漫画データ表示装置100を区分し、ユーザと係わる情報を保存することもでき、互いに異なるアカウントを区分し、ユーザと係わる情報を保存することもできる。例えば、サーバ200は、第1漫画データ表示装置100bと係わる第1漫画読書情報を保存することができ、第2漫画データ表示装置100aと係わる第2漫画読書情報を保存することができる。他の例示として、サーバ200は、第1アカウントと係わる第3漫画読書情報を保存することができ、第2アカウントと係わる第4漫画読書情報を保存することができる。すなわち、サーバ200は、漫画データが表示される装置が異なるか否かということを基準に、ユーザと係わる情報を区分することもでき、漫画データの表示を要請したアカウントが異なるか否かということを基準に、ユーザと係わる情報を区分することもできる。
サーバ200は、漫画データと係わるサービス以外にも、一般的な検索サービス、及びその他ユーザの便宜を増進させる多様なサービスを提供することもできる。すなわち、サーバ200は、漫画データと係わるサービスに加え、検索、電子メール、ブログ、ソーシャルネットワークサービス(social network service)、ニュース、ショッピング情報提供のような多様なサービスを提供することができる。
または、サーバ200は、検索、電子メール、ニュース、ショッピングのようなポータルサービスを提供するサーバに連結され、ポータルサービスに情報提供を要請する漫画データ表示装置100に、ポータルサービスが提供するウェブページを提供するサーバでもある。ここで、サーバ200とポータルサービス提供サーバは、物理的に分離された別途のサーバでもあり、概念的にのみ分離された同一サーバでもある。
通信網300は、漫画データ表示装置100及びサーバ200を連結する役割を行うことができる。すなわち、通信網300は、漫画データ表示装置100とサーバ200との間で、漫画データを含むデータを送受信することができるように、接続経路を提供する通信網を意味する。通信網300は、例えば、LANs(local area networks)、WANs(wide area networks)、MANs(metropolitan area networks)、ISDNs(integrated service digital networks)などの有線ネットワーク;無線LANs、CDMA(code division multiple access)、ブルートゥース(登録商標(Bluetooth))、衛星通信などの無線ネットワークを網羅することができるが、本発明の範囲は、それらに限定されるものではない。
図2は、本発明の一実施形態による漫画データ表示装置の内部構成を概略的に図示したブロック図である。図2を参照すれば、本発明の一実施形態による漫画データ表示システム10の漫画データ表示装置100は、ディスプレイ部120、ユーザ入力部130及び制御部140を含んでもよい。また、漫画データ表示装置100は、通信部110を含んでもよい。
通信部110は、サーバ200または外部装置のうち少なくとも一つと、有線及び/又は無線通信を行うことができる。通信部110は、ブルートゥース(Bluetooth)通信部、BLE(Bluetooth low energy)通信部、近距離無線通信部(near field communication unit)、WLAN(wireless local area network)(Wi−Fi(wireless fidelity))通信部、ジグビー(ZigBee)通信部、赤外線(IrDA:infrared data association)通信部、WFD(Wi−Fi direct)通信部、UWB(ultra wideband)通信部、Ant+通信部などでもあるが、それらに限定されるのではない。
通信部110は、通信網300上で、基地局、サーバ200あるいは外部装置のうち少なくとも一つと、無線信号を送受信することができる。該無線信号は、漫画データを含む多様な形態のデータを含んでもよい。すなわち、通信部110は、サーバ200から送信される漫画データを受信することができる。また、通信部110は、外部装置から、外部装置ユーザの漫画読書情報を受信することができる。また、通信部110は、サーバ200に、ユーザと係わる情報を送信することができ、サーバ200からユーザと係わる情報を受信することができる。
通信部110は、基地局、サーバ200あるいは外部装置と、有線及び/又は無線連結を介して制御信号またはデータ信号のような信号を送受信するために必要なハードウェア及びソフトウェアを含む装置でもある。
ディスプレイ部120は、漫画データ表示装置100で処理される情報を表示することができる。ディスプレイ部120は、漫画データを表示し、漫画データに係わるユーザの入力に対応し、漫画データを移動させることができる。具体的には、漫画データは、漫画データ全体が、ディスプレイ部120で1回で表示され難いほど大きいサイズの映像データでもある。従って、ディスプレイ部120は、一瞬間に漫画データの一部領域のみを表示することができる。また、ディスプレイ部120は、漫画データをスクロールし、漫画データの他の一部領域を表示することができる。
本明細書において、漫画データをスクロールする動作は、漫画データの第1領域をディスプレイ部120に表示する状態において、第1領域と異なる第2領域をディスプレイ部120に表示する状態に変更する動作を意味する。漫画データをスクロールしている最中、第1領域または第2領域に含まれるカット、あるいは第1領域及び第2領域の間に配置されるカットが、一定時間以上、ディスプレイ部120に表示される。
ディスプレイ部120は、液晶ディスプレイ、薄膜トランジスタ液晶ディスプレイ、有機発光ダイオード、フレキシブルディスプレイ、三次元(3D)ディスプレイ、電気泳動ディスプレイのうち少なくとも一つを含んでもよいが、本発明の範囲は、それらに限定されるものではない。漫画データ表示装置100の具現形態によって、漫画データ表示装置100は、ディスプレイ部120を2個以上含んでもよい。
ユーザ入力部130は、ユーザが、漫画データ表示装置100を制御するためのデータを入力する手段を意味する。例えば、ユーザ入力部130には、キーパッド、ドームスイッチ、タッチパッド(接触式静電容量方式、圧力式抵抗膜方式、赤外線感知方式、表面超音波伝導方式、積分式張力測定方式、ピエゾ効果方式など)、ジョグホイール、ジョグスイッチ、マウスなどがあるが、それらに限定されるものではない。
ユーザ入力部130は、漫画データのためのユーザの入力を受信したり検出したりすることができる。例えば、ユーザ入力部130は、漫画データを表示せよという入力を受信したり検出したりすることができる。また、ユーザ入力部130は、漫画データの一部領域がディスプレイ部120に表示されている状態で、漫画データの他の領域を表示せよという入力を受信したり検出したりすることができる。また、ユーザ入力部130は、ユーザから漫画データをスクロールせよという入力を受信したり検出したりすることができる。漫画データをスクロールせよという入力は、漫画データの一部領域が表示されている状態で、漫画データの他の一部領域を表示せよという命令でもある。このとき、入力の種類、または入力が維持される期間によって、漫画データがスクロールされる速度、またはスクロールされる距離が決定される。また、ユーザ入力部130は、漫画データの一部領域がディスプレイ部120に表示されている状態で、漫画データを自動的にスクロールせよという入力を受信したり検出したりすることができる。
ユーザ入力部130は、ユーザのタッチ入力、ユーザのマウスを通じるクリック入力、ユーザのキーボードを通じる入力、あるいはユーザの音声入力を遂行する装置、かような入力を受信する装置、あるいはかような入力を検出する装置でもあるが、本発明の範囲がそれらに限定されるのではない。
ユーザ入力部130は、ディスプレイ部120とレイヤ構造をなし、1つのタッチスクリーンとして構成される。その場合、ディスプレイ部120とユーザ入力部130とが1つの物理的な形態をなすことができる。
制御部140は、一般的に、漫画データ表示装置100の全般的な動作を制御することができる。例えば、制御部140は、漫画データ表示装置100に含まれるメモリに保存されたプログラムを実行することにより、通信部110、ディスプレイ部120及びユーザ入力部130などを全般的に制御することができる。このとき、該メモリは、磁気記録媒体またはフラッシュ記録媒体を含んでもよいが、本発明の範囲は、それらに限定されるものではない。制御部140は、図1ないし図8での漫画データ表示装置100の動作を遂行するために、通信部110、ディスプレイ部120及びユーザ入力部130などを全般的に制御することができる。
制御部140は、プロセッサのように、データを処理することができる全ての種類の装置を含んでもよい。ここで、「プロセッサ」は、例えば、プログラム内に含まれたコードまたは命令によって表現された機能を遂行するために、物理的に構造化された回路を有する、ハードウェアに内蔵されたデータ処理装置を意味する。このように、ハードウェアに内蔵されたデータ処理装置の一例として、マイクロプロセッサ、中央処理装置(CPU:central processing unit)、プロセッサコア、マルチプロセッサ、ASIC(application specific integrated circuit)、FPGA(field programmable gate array)などの処理装置を網羅することができるが、本発明の範囲は、それらに限定されるものではない。
制御部140は、漫画データがディスプレイ部120に表示されるように、ディスプレイ部120を制御することができる。制御部140は、漫画データの一部領域がディスプレイ部120に表示されるように、ディスプレイ部120を制御することができる。ユーザから、漫画データを表示せよという命令が入力された場合、制御部140は、漫画データの一部領域がディスプレイ部120に表示されるように、ディスプレイ部120を制御することができる。このとき、制御部140は、漫画データの一番最初の領域がディスプレイ部120に表示されるように、ディスプレイ部120を制御することができる。もしユーザが、当該漫画データの中間領域まで過去読んだ経験がある場合、制御部140は、漫画データの当該中間領域がディスプレイ部120に表示されるように、ディスプレイ部120を制御することができる。
制御部140は、ユーザの漫画読書情報に対応する自動スクロール速度を決定することができる。ユーザの漫画読書情報は、ユーザの漫画読書速度、ユーザの当該漫画データに係わる過去の読書の有無、あるいはユーザが直接入力した入力情報を含んでもよい。ユーザの漫画読書情報は、制御部140において、ユーザの漫画読書パターンを分析して獲得したものでもあり、サーバ200、外部メモリあるいは外部装置から受信されたものでもあり、漫画データ表示装置100に含まれる内部メモリに保存されたものでもある。
制御部140は、ユーザの漫画読書パターンを少なくとも一つ分析し、漫画読書情報を獲得することができる。ユーザの漫画読書パターンには、ユーザが漫画を読むのにかかる平均的な時間、ユーザが多く読む漫画ジャンルあるいは漫画シリーズ、ユーザが早くあるいは遅くスクロールするカットの種類、ユーザが漫画データの読書中にスクロールを行った回数、スクロールを行った位置、スクロールを行った方向、逆方向にスクロールを行った回数、逆方向にスクロールを行った位置、逆方向にスクロールを行った時間、ユーザが反復して見た漫画データの種類あるいはジャンル、中間に読むのをやめた漫画データの種類あるいはジャンル、ユーザが漫画データを読んだ後のコメント作成の有無、ユーザの作成したコメントが肯定的な内容であるか、あるいは否定的な内容であるかということ、ユーザが漫画データに残した肯定的フィードバックあるいは否定的フィードバックであるかということ、ユーザが漫画データを視聴する場所、あるいはユーザが漫画データを視聴する時間帯が含まれてもよい。制御部140は、ユーザの漫画読書パターンを分析し、当該ユーザの自動スクロール速度を決定するのに必要な漫画読書情報を獲得することができる。
制御部140は、漫画読書パターンを分析し、漫画読書情報を獲得する過程において、一部の漫画読書パターンを考慮しないこともある。例えば、制御部140は、漫画データの読書中、逆方向にスクロールを行った回数、逆方向にスクロールを行った期間、あるいは逆方向へのスクロールによって追加された読書時間を除き、漫画読書パターンを分析することができる。それを介して、ユーザの漫画読解能自体と係わりなく、消費した時間を除いて漫画読書情報を獲得することができる。他の例示として、ユーザから一定時間以上クリック、タッチあるいはドラッギングなどの入力が受信されない場合、制御部140は、入力未受信が始まった瞬間から、再び入力が受信される瞬間までの期間を除き、漫画読書パターンを分析することができる。また、制御部140は、漫画データがディスプレイ部120に表示されない期間に対して、ユーザが漫画を読むのにかかる時間を除き、漫画読書パターンを分析することができる。それを介して、ユーザが、読書最中、しばらく席をはずしたり他の業務を行ったりすることによって消費した時間を除き、漫画読書情報を獲得することができる。
制御部140は、漫画データの各領域別自動スクロール速度を互いに異なるように決定することができる。例えば、制御部140は、漫画データの第1領域に対する自動スクロール速度を、第1自動スクロール速度として決定することができ、第2領域に対する自動スクロール速度を、第2自動スクロール速度として決定することができる。その後、制御部140は、第1漫画データの第1領域は、第1自動スクロール速度でもってスクロールされるように、ディスプレイ部120を制御することができ、第2領域は、第2自動スクロール速度でもってスクロールされるように、ディスプレイ部120を制御することができる。それを介して、制御部140は、漫画データの各領域別特徴を考慮し、それぞれの領域に適する自動スクロール速度を決定することができる。
制御部140は、ユーザの漫画読書速度を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。ユーザの漫画読書速度には、ユーザの平均的な漫画読書速度、自動スクロール速度を決定する漫画データと同一ジャンルの漫画に対する読書速度、自動スクロール速度を決定する漫画データと同一シリーズの漫画に対する読書速度、あるいは自動スクロール速度を決定する漫画データの作家が制作した他の漫画データに係わる読書速度が含まれてもよい。制御部140は、ユーザの漫画読書速度に比例するように、自動スクロール速度を決定することができる。それを介して、制御部140は、ユーザの読書速度を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。
制御部140は、自動スクロール速度を決定する漫画データに対して、ユーザが過去読書を完了した経験があるか否かということを考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。制御部140は、ユーザが過去当該漫画データをすでに読んだ経験がある場合の自動スクロール速度を、当該漫画データを初めて読む場合の自動スクロール速度より速く決定することができる。それを介して、制御部140は、ユーザの読書完了経験を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。
制御部140は、自動スクロール速度を決定する漫画データに対して、ユーザが過去読書していて中断した経験があるか否かということを考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。制御部140は、ユーザが過去当該漫画データを読書していて、第1位置で読書を中断した経験がある場合の第1位置までの自動スクロール速度を、当該漫画データを初めて読む場合の第1位置までの自動スクロール速度より速く決定することができる。その場合、制御部140は、第1位置以後の自動スクロール速度を決定するには、過去の読書経験を考慮しないこともある。それを介して、制御部140は、ユーザの読書中断経験を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。
制御部140は、ユーザが直接入力した情報を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。ユーザが直接入力した情報は、ユーザ自身が考える自分の漫画読書速度、ユーザ自身が考える自分の文章読み速度、ユーザの年齢、ユーザが好きな漫画ジャンル、ユーザがさらに長い間見たがる場面や、さらに短く見たがる場面、ユーザが好きな絵の種類、あるいはユーザの漫画読み習慣を含んでもよい。制御部140は、ユーザ自身が考える漫画読書速度や文章読み速度に比例するように、自動スクロール速度を決定することができる。制御部140は、自動的にスクロールしようとする漫画データが、ユーザが好きな漫画ジャンルである場合には、ユーザが好きな漫画ジャンルではない場合より自動スクロール速度を相対的に遅く決定することができる。制御部140は、自動的にスクロールしようとする漫画データに、ユーザがさらに長い間見たがる種類の場面が出る場合には、ユーザがさらに長い間見たがる種類の場面が分かる場合より、自動スクロール速度を相対的に遅く決定することができる。それを介して、制御部140は、ユーザの直接的要請あるいは間接的要請を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。
制御部140は、ユーザの年齢、またはユーザの他の特徴を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。例えば、ユーザの年齢が19歳未満である場合には、漫画データの場面において、19歳未満に不適であると決定された場面がディスプレイ部120に表示されないようにする。他の例示として、ユーザが妊婦または老弱者である場合には、漫画データの場面において、当該ユーザに不適であると決定された場面がディスプレイ部120に表示されないようにする。制御部140は、ディスプレイ部120に表示されないように決定された場面に対して、当該場面に対するスクロール速度を非常に高く設定したり、スクロール最中、当該場面を飛ばしたりするように設定することができる。それを介して、制御部140は、ユーザにふさわしくない場面がディスプレイ部120に表示されないようにしたり、非常に短い時間の間だけ表示されたりするように、自動スクロール速度を決定することができる。
制御部140は、自動スクロール速度を決定する漫画データの領域別特徴を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。制御部140は、当該漫画データの各領域に含まれたカットの個数、カットの内容、カットの大きさ、カットに含まれたイメージが複雑である程度、エフェクトの存在の有無、存在するエフェクトの個数、存在するエフェクトの種類、カットに登場する人・物体あるいは背景の種類、カットに登場する人あるいは物体の個数、テキストが含まれているか否かということ、含まれたテキストの字数、含まれたテキストのフォントサイズ、含まれたテキストのフォント種類、あるいは広告コンテンツが含まれているか否かということのうち少なくとも一つを考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。例えば、漫画データの特定領域に、広告コンテンツが含まれた場合には、広告コンテンツが含まれていない領域より自動スクロール速度を遅く決定することができる。それを介して、制御部140は、それぞれの領域の特徴に合う自動スクロール速度を決定することができる。
制御部140は、作家が設定したデータに対応する自動スクロール速度を決定することができる。作家が設定したデータは、漫画データの各領域別に作家が設定した重要度、あるいは漫画データの各領域別に作家が設定したアニメーション効果の再生時間を含んでもよい。作家が設定したデータは、サーバ200、外部メモリあるいは外部装置から受信されたものでもあり、漫画データ表示装置100に含まれるメモリに保存されたものでもある。
制御部140は、漫画データの各領域別に作家が設定した重要度を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。制御部140は、各領域別に作家が設定した重要度に反比例するように、各領域別自動スクロール速度を決定することができる。それを介して、制御部140は、作家が重要に考える部分と、そうではない部分とを考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。
制御部140は、漫画データの各領域別に作家が設定したアニメーション効果の再生時間を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。制御部140は、各領域別に作家が設定したアニメーション効果の再生時間に反比例するように、各領域別自動スクロール速度を決定することができる。それを介して、制御部140は、ユーザがアニメーション効果を全部確認することができる速度に、自動スクロール速度を決定することができる。
制御部140は、外部装置から受信された外部装置ユーザの漫画読書情報を考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。すなわち、制御部140は、漫画データ表示装置100のユーザ自動スクロール速度を決定する過程において、外部装置を使用するユーザの漫画読書情報を考慮することができる。
制御部140は、ユーザの漫画読書速度、ユーザの過去読書経験、ユーザが直接入力した情報、漫画データの領域別特徴、作家が設定したデータ、あるいは外部装置のユーザ漫画読書速度のうち2以上を共に考慮し、自動スクロール速度を決定することができる。
ユーザから、漫画データを自動的にスクロールせよという命令が入力された場合、制御部140は、漫画データの各領域が順次にディスプレイ部120に表示されるように、ディスプレイ部120を制御することができる。その場合、各領域がディスプレイ部120に表示される時間は、自動スクロール速度に比例する。制御部140は、単位時間ごとに、自動スクロール速度に比例する移動距離ほど、漫画データがスクロールされるように、ディスプレイ部を制御することができる。
制御部140は、1つの漫画データの最後の位置まで自動的にスクロールを完了した場合には、当該漫画データに続く他の漫画データが自動的にディスプレイ部120に表示されるように、ディスプレイ部120を制御することができる。すなわち、最後の位置までスクロールが完了した漫画データと同一シリーズであり、当該漫画データと内容が連結される漫画データがディスプレイ部120に表示されるように、ディスプレイ部120を制御することができる。それを介して、制御部140は、ユーザが1つのシリーズをなす複数の漫画データを連続的に読むように、ディスプレイ部120を制御することができる。
制御部140で決定された自動スクロール速度は、通信部110を介して、サーバ200に送信される。このとき、サーバ200は、互いに異なる装置から受信された自動スクロール速度を、装置によって区分して保存することもでき、互いに異なるアカウントから受信された自動スクロール速度を、アカウントによって区分して保存することもできる。自動スクロール速度を決定する過程は、サーバ200でも遂行される。すなわち、サーバ200が、それぞれのユーザ漫画読書速度、それぞれのユーザの過去の漫画読書経験、あるいはそれぞれのユーザが直接入力した入力情報から、それぞれのユーザに対する自動スクロール速度を決定することができる。
制御部140は、ユーザから自動スクロール命令が受信されていない場合にも、一定条件が満足されるとき、漫画データが自動的にスクロールされるように、ディスプレイ部120を制御することができる。例えば、制御部140は、ディスプレイ部120に、第1特定領域が表示される瞬間を感知することができる。当該瞬間を感知した場合、制御部140は、第1特定領域から第2特定領域まで漫画データが自動的にスクロールされるように、ディスプレイ部120を制御することができる。それを介して、制御部140は、漫画データの一定部分において、自動スクロールが生じるように、ディスプレイ部120を制御することができる。かような機能は、漫画データの作家が所望する効果を、漫画データ表示装置100に示すために使用される。このとき、自動的にスクロールされる速度は、作家が直接設定した速度によっても決定され、制御部140で決定された自動スクロール速度によっても決定される。他の例示として、ディスプレイ部120に漫画データが表示された状態で決定された時間の間、ユーザ入力部130を介して、入力が受信されない場合、制御部140は、漫画データが自動的にスクロールされるように、ディスプレイ部120を制御することができる。
漫画データ表示装置100が、ユーザから、漫画データをスクロールせよという入力を受信する場合、漫画データ表示装置100は、当該ユーザに対する自動スクロール速度をサーバ200に要請することができる。その場合、サーバ200は、当該ユーザに対する自動スクロール速度を、漫画データ表示装置100に送信することができる。
図3は、本発明の一実施形態による漫画データ表示方法を概略的に図示したフローチャートである。図3に図示されたフローチャートは、図2に図示された漫画データ表示装置100において、時系列的に処理される段階によって構成される。従って、以下で省略された内容であるとしても、図2で図示された構成について、以上で記述された内容は、図3に図示されたフローチャートにも適用されるということが分かる。
図3を参照すれば、本発明の一実施形態による漫画データ表示方法は、第1漫画データの一部領域を表示する段階(S100段階)、第1ユーザから、第1漫画データを自動的にスクロールせよという命令を入力される段階(S200段階)、第1ユーザの漫画読書情報に対応する自動スクロール速度を決定する段階(S300段階)、及び決定された自動スクロール速度でもって第1漫画データが自動的にスクロールされるように、ディスプレイ部を制御する段階(S400段階)を含んでもよい。
決定する段階(S300段階)以前、第1ユーザの過去の漫画読書パターンを少なくとも一つ分析し、漫画読書情報を獲得する段階をさらに含んでもよい。決定する段階(S300)以前、外部装置から、第2ユーザの漫画読書情報を受信する段階をさらに含んでもよく、決定する段階(S300)において、第1ユーザ及び第2ユーザの漫画読書情報に対応する自動スクロール速度を決定することもできる。制御する段階(S400段階)以後、第1漫画データと同一シリーズであり、第1漫画データと内容が連結される第2漫画データがディスプレイ部に表示されるように、ディスプレイ部を制御する段階をさらに含んでもよい。
また、本発明の一実施形態による漫画データ表示方法は、第1ユーザの過去漫画読書パターンを少なくとも一つ分析し、漫画読書情報を獲得する段階、第1ユーザから、第1漫画データを自動的にスクロールせよという命令を入力される段階、及び第1漫画データの特徴に対応して獲得された第1ユーザの漫画読書情報に対応する自動スクロール速度を決定する段階を含んでもよい。
図4A及び図4Bは、漫画データの例示的な形態、及び漫画データが表示装置上に表示される例示的な形態を概略的に図示した図面である。
図4A及び図4Bを参照すれば、漫画データ400は、複数のカット402を含んでもよい。漫画データ表示装置100のディスプレイ部120には、漫画データ400の一部領域404が表示される。
漫画データ400は、第1方向に、第1長さL1の長さを有し、前記第1方向と垂直した第2方向に、第2長さL2の長さを有する長方形の映像データでもある。このとき、第2長さL2は、第1長さL1より顕著に長い。
漫画データ400は、複数のカット402を含んでもよい。複数のカット402それぞれは、文字、絵あるいは写真など視覚的に認知され、相手に視覚的な形態で情報を伝達することができる客体、または当該客体の集合でもある。
漫画データ400の一部領域404は、漫画データ表示装置100のディスプレイ部120に表示される。すなわち、漫画データ400全体が、漫画データ表示装置100のディスプレイ部120に1回に全部表示され難いほど、漫画データ400は、大きい映像データでもある。また、漫画データ400が、第2長さL2が第1長さL1より顕著に長い映像データでもある。従って、漫画データ400の一部領域404だけが、一瞬間漫画データ表示装置100のディスプレイ部120に表示され、漫画データ400の他の領域は、他の瞬間に漫画データ表示装置100のディスプレイ部120に表示される。
図4Aは、漫画データの一例示形態を示したものに過ぎず、該漫画データは、長方形ではない他の多角形、あるいは円形状を有する映像データでもあり、該漫画データは、映像データだけではなく、音データも含んでもよいが、本発明は、それらに限定されるものではない。
図5ないし図8は、本発明の一実施形態による、漫画データ表示装置上で、漫画データが表示される例示的な過程を概略的に図示した図面である。
図5ないし図8を参照すれば、漫画データ表示装置100は、ユーザの多様な入力に対応し、あるいは漫画データ表示装置100内部のアルゴリズムに対応し、漫画データをディスプレイ部120上に表示することができる。
漫画データ表示装置100は、漫画データの一領域をディスプレイ部120上に表示した状態で、漫画データをスクロールせよというユーザの入力を受信することができ、漫画データの他の領域をディスプレイ部120に表示することができる。例えば、図5の左側絵に図示されているように、漫画データ表示装置100は、第1カット406がディスプレイ部120の下端部に表示された状態で、漫画データの一領域を表示することができる。このとき、漫画データ表示装置100は、漫画データをスクロールせよというユーザの入力を受信することができる。例えば、図5の左側絵に図示されているように、漫画データ表示装置100は、ユーザがディスプレイ部120をタッチしてドラッギングする動作を検出することができる。ドラッギング動作が検出されることにより、漫画データ表示装置100は、当該ドラッギング動作に対応する移動距離ほど移動された漫画データを、ディスプレイ部120に表示することができる。例えば、図5の右側絵に図示されているように、漫画データ表示装置100は、第1カット406がディスプレイ部120の上端部に表示された状態で、漫画データの他の領域を表示することができる。漫画データがスクロールされる程度は、ユーザのドラッギング長に比例する。それを介して、漫画データ表示装置100は、漫画データをスクロールすることができる。
図5においては、漫画データをスクロールするユーザの入力により、タッチ後のドラッギングが図示されているが、本発明は、それに限定されるものではない。すなわち、漫画データの任意の領域、または特定領域を、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、クリック、ダブルクリック、クリック後のドラッギング、任意のキーボードボタン押し、特定キーボードボタン押し、あるいは特定のエアジェスチャを取るユーザの動作など、漫画データ表示装置100において、漫画データをスクロールせよという命令として認識することができる多種のユーザ入力によって漫画データがスクロールされる。
漫画データ表示装置100は、漫画データの一領域をディスプレイ部120上に表示した状態で、漫画データを自動的にスクロールせよというユーザの入力を受信することができ、漫画データをディスプレイ部120で自動的にスクロールすることができる。例えば、図6Aに図示されているように、漫画データ表示装置100は、第2カット410がディスプレイ部120の下端部に表示された状態で、漫画データの一領域を表示することができる。このとき、漫画データ表示装置100は、漫画データを自動的にスクロールせよというユーザの入力を受信することができる。例えば、図6Aに図示されているように、漫画データ表示装置100は、ユーザが自動スクロールを要請するUI(user interface)408に対するタッチを検出することができる。自動スクロールを要請するUI 408に対するタッチを検出すれば、図6Bに図示されているように、漫画データ表示装置100は、第2カット410がだんだんと上に上がるように、漫画データを自動的にスクロールすることができる。
漫画データ表示装置100は、自動スクロール速度に比例する速度で、漫画データを自動的にスクロールすることができる。また、漫画データ表示装置100は、ユーザの漫画読書速度、ユーザの過去読書経験、ユーザが直接入力した情報、漫画データの領域別特徴、作家が設定したデータ、あるいは外部装置のユーザ漫画読書速度のうち、1以上を考慮することができ、考慮された結果によって、異なる自動スクロール速度を決定することができる。例えば、漫画データ表示装置100は、第1考慮事項を考慮し、第1自動スクロール速度を決定することもでき、第2考慮事項を考慮し、第1自動スクロール速度より速い第2自動スクロール速度を決定することもできる。その結果、第1自動スクロール速度によって自動スクロールが進められる場合には、図6Bに図示されているように、単位時間の間、第2カット410が第1距離D1位移動され、第2自動スクロール速度によって自動スクロールが進められる場合には、図6Cに図示されているように、同一単位時間の間、第2カット410が第1距離D1より長い第2距離D2ほど移動される。それを介して、漫画データ表示装置100は、互いに異なる自動スクロール速度に対応し、漫画データを自動的にスクロールすることができる。
図6Aないし図6Cでは、漫画データの自動スクロール機能を開始させるユーザの入力で自動スクロールを要請するUI 408に対するタッチが図示されているが、本発明は、それに限定されるものではない。すなわち、漫画データの任意の領域、または特定領域を、ダブルタップ、ロングタップ、タップ後のドラッギング、クリック、ダブルクリック、クリック後のドラッギング、任意のキーボードボタン押し、特定キーボードボタン押し、あるいは特定のエアジェスチャを取るユーザの動作など、漫画データ表示装置100において、漫画データを自動的にスクロールせよという命令として認識することができる多種のユーザ入力によって、漫画データの自動スクロール機能が開始される。
漫画データ表示装置100は、単位時間ごとに、自動スクロール速度に比例する移動距離ほど、漫画データを自動的にスクロールすることができる。また、漫画データ表示装置100は、単位時間を、スクロール時間及び待機時間に区分することができ、区分された時間によって、スクロールの有無を決定することができる。例えば、図7の最初の絵に図示されているように、漫画データ表示装置100は、第3カット412がディスプレイ部120の下端部に表示された状態で、漫画データの一領域をディスプレイ部120に表示することができる。このとき、漫画データ表示装置100は、第1スクロール時間の間、漫画データを自動的にスクロールすることができる。例えば、図7の2番目の絵に図示されているように、漫画データ表示装置100は、第1スクロール時間の間、第3カット412がディスプレイ部120の上端部に表示される状態まで漫画データを自動的にスクロールすることができる。その後、漫画データ表示装置100は、待機時間の間、自動スクロール機能をしばらく停止させることができる。例えば、図7の3番目の絵に図示されているように、漫画データ表示装置100は、待機時間の間、第3カット412がディスプレイ部120の上端部に表示される状態をそのまま維持することができる。その後、漫画データ表示装置100は、第2スクロール時間の間、漫画データを自動的にスクロールすることができる。例えば、図7の4番目の絵に図示されているように、漫画データ表示装置100は、第2スクロール時間の間、第3カット412がディスプレイ部120から消えるように、漫画データを自動的にスクロールすることができる。それを介して、漫画データ表示装置100は、漫画データを一定部分スクロールさせた後、一定時間の間、スクロールを停止し、ユーザに、静止状態の漫画データを読むことができる時間を提供することができる。
漫画データ表示装置100は、第1漫画データの最後の位置まで、自動スクロールを完了した場合には、第1漫画データのようなシリーズであり、内容がつながる第2漫画データを自動的にディスプレイ部120に表示することができる。例えば、図8の最初の絵に図示されているように、漫画データ表示装置100は、特定シリーズの第7話に該当する漫画データをディスプレイ部120に表示することができる。その後、漫画データ表示装置100は、第1漫画データの最後の位置まで自動的にスクロールを行うことができる。例えば、図8の2番目の絵に図示されているように、漫画データ表示装置100は、特定シリーズの第7話に該当する漫画データの最後の位置までディスプレイ部120に自動的にスクロールすることができる。その後、漫画データ表示装置100は、第1漫画データのようなシリーズであり、内容がつながる第2漫画データを自動的に表示することができる。例えば、図8の3番目の絵に図示されているように、漫画データ表示装置100は、ディスプレイ部120に、特定シリーズの第8話に該当する漫画データの最初位置をディスプレイ部120に表示することができる。その後、漫画データ表示装置100は、当該漫画データに係わる自動スクロールを行うことができる。それを介して、漫画データ表示装置100は、ユーザが1つのシリーズをなす複数の漫画データを連続的に読むようにすることができる。
図8では、1つの漫画データと同一シリーズであり、内容がつながる漫画データに表示データが変更される場合を図示しているが、本発明は、それに限定されるものではない。すなわち、1つの漫画データの最後の位置まで自動的にスクロールを完了したその後、同一シリーズに属する任意の順序の漫画データを自動的に表示することもでき、1つのシリーズの最後の順序の漫画データの最後の位置まで自動的にスクロールを完了した後、他のシリーズの最初順序の漫画データを自動的に表示することもできる。
以上で説明した本発明による実施形態は、コンピュータ上で多様な構成要素を介して実行されるコンピュータプログラムの形態によって具現され、かようなコンピュータプログラムは、コンピュータで判読可能な媒体にも記録される。そのとき、該媒体は、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク及び磁気テープのような磁気媒体;CD−ROM(compact disc read only memory)及びDVD(digital versatile disc)のような光記録媒体;フロプティカルディスク(floptical disk)のような磁気・光媒体(magneto-optical medium);及びROM(read-only memory)、RAM(random access memory)、フラッシュメモリのような、プログラム命令語を保存して実行するように特別に構成されたハードウェア装置を含んでもよい。さらに、該媒体は、ネットワーク上で伝送可能な形態によって具現される無形の媒体を含んでもよく、例えば、ソフトウェア形態またはアプリケーション形態によって具現され、ネットワークを介して、伝送及び流通が可能な形態の媒体であってもよい。
一方、前記コンピュータプログラムは、本発明のために特別に設計されて構成されたものでもあり、コンピュータソフトウェア分野の当業者に公知されて使用可能なものでもある。該コンピュータプログラムの例としては、コンパイラによって使われるような機械語コードだけではなく、インタープリタなどを使用して、コンピュータによって実行される高級言語コードが含まれてもよい。
本発明で説明する特定実行は、一実施形態であり、いかなる方法によっても、本発明の範囲を限定するものではない。明細書の簡潔さのために、従来の電子的な構成、制御システム、ソフトウェア、前記システムの他の機能的な側面の記載は省略される。また、図面に図示された構成要素間の線の連結または連結部材は、機能的な連結、及び/または物理的または回路的な連結を例示的に示したものであり、実際の装置では、代替可能であったり、追加されたりする多様な機能的な連結、物理的な連結あるいは回路の連結としても示される。また、「必須な」、「重要に」というような具体的な言及がなければ、本発明の適用のために必ずしも必要な構成要素ではないこともある。
従って、本発明の思想は、前述の実施形態に限って決められるものではなく、特許請求の範囲だけではなく、該特許請求範囲と均等であったり、それらから等価的に変更されたりする全ての範囲は、本発明の思想の範疇に属するものである。
本発明の実施形態は、漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置に係り、ユーザの漫画読書速度、ユーザの漫画データに係わる過去の読書の有無、あるいはユーザが直接入力した情報によって、自動スクロール速度を決定し、単位時間当たり決定された自動スクロール速度に比例する移動距離ほど、漫画データをスクロールし、漫画データを表示することにより、漫画データを鑑賞するユーザをして、漫画データの鑑賞に興味を起こさせ、漫画データ鑑賞の便宜性を向上させる漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置に利用される。

Claims (31)

  1. 漫画データを漫画データ表示装置のディスプレイ部に表示する漫画データ表示方法において、
    前記ディスプレイ部が第1漫画データの一部領域を表示する段階と、
    ユーザ入力部が、第1ユーザから、前記第1漫画データを自動的にスクロールせよという命令を入力される段階と、
    制御部が、前記第1ユーザの漫画読書情報に対応する自動スクロール速度を決定する段階と、
    前記決定された自動スクロール速度でもって、前記第1漫画データが自動的にスクロールされるように、前記制御部が、前記命令に従って、前記ディスプレイ部を制御する段階と、を含む漫画データ表示方法。
  2. 前記決定する段階以前、
    前記制御部が、前記第1ユーザの漫画読書パターンを少なくとも一つ分析し、前記漫画読書情報を獲得する段階をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  3. 前記獲得する段階は、前記第1ユーザが逆方向にスクロールを行って経過した時間を考慮し、前記第1ユーザの漫画読書パターンを少なくとも一つ分析することを特徴とする請求項2に記載の漫画データ表示方法。
  4. 前記第1ユーザの漫画読書情報は、前記第1ユーザの漫画読書速度を含み、
    前記決定する段階は、前記第1ユーザの漫画読書速度に比例するように、前記自動スクロール速度を決定することを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  5. 前記第1ユーザの漫画読書速度は、前記第1ユーザの平均的な漫画読書速度、前記第1ユーザの前記第1漫画データと同一ジャンルの漫画読書速度、前記第1ユーザの前記第1漫画データと同一シリーズの漫画読書速度、あるいは前記第1漫画データの作家が制作した他の漫画データに係わる前記第1ユーザの漫画読書速度のうち一つであることを特徴とする請求項4に記載の漫画データ表示方法。
  6. 前記第1ユーザの漫画読書情報は、前記第1ユーザの前記第1漫画データに係わる過去の読書の有無、
    前記決定する段階は、前記第1ユーザが前記第1漫画データを読んだ経験がある場合の自動スクロール速度を、前記第1漫画データを初めて読む場合の自動スクロール速度より速く決定することを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  7. 前記第1ユーザの漫画読書情報は、前記第1ユーザの前記第1漫画データに係わる過去の読書中断の有無、
    前記決定する段階は、前記第1ユーザが前記第1漫画データを読書していて、第1位置で読書を中断した経験がある場合の第1位置までの自動スクロール速度を、前記第1漫画データを初めて読む場合の第1位置までの自動スクロール速度より速く決定することを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  8. 前記第1ユーザの漫画読書情報は、前記第1ユーザが直接入力した入力情報を含むことを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  9. 前記入力情報は、前記第1ユーザの漫画読書速度、前記第1ユーザの文章読み速度、前記第1ユーザの年齢、前記第1ユーザが好きなジャンル、あるいは前記第1ユーザが好きな場面のうち少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項8に記載の漫画データ表示方法。
  10. 前記決定する段階は、前記第1漫画データの領域別特徴、及び前記第1ユーザの漫画読書情報に対応する自動スクロール速度を決定し、
    前記第1漫画データの領域別特徴は、各領域に含まれたカットの個数、カットの内容、テキストの個数、エフェクトの個数、エフェクトの種類、登場物体の個数、登場物体の種類、あるいは広告コンテンツを含むか否かということのうち少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  11. 前記決定する段階は、前記第1漫画データの作家が設定したデータ、及び前記第1ユーザの漫画読書情報に対応する前記自動スクロール速度を決定し、
    前記第1漫画データの作家が設定したデータは、前記第1漫画データの領域別に、前記作家が設定した重要度、及び前記第1漫画データの領域別に、前記作家が設定したアニメーション効果のうち少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  12. 前記制御する段階は、単位時間ごとに、前記自動スクロール速度に比例する移動距離ほど、前記第1漫画データがスクロールされるように、前記ディスプレイ部を制御することを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  13. 前記単位時間は、待機時間及びスクロール時間を含み、
    前記制御する段階は、
    前記待機時間の間、前記第1漫画データの固定された領域が表示されるように、前記ディスプレイ部を前記制御部が制御する段階と、
    前記スクロール時間の間、前記第1漫画データが自動的にスクロールされるように、前記ディスプレイ部を前記制御部が制御する段階と、を含むことを特徴とする請求項12に記載の漫画データ表示方法。
  14. 前記決定する段階は、前記第1漫画データの第1領域に対する自動スクロール速度を、第1自動スクロール速度として決定し、前記第1漫画データの第2領域に対する自動スクロール速度を、第2自動スクロール速度として決定し、
    前記制御する段階は、前記第1漫画データの前記第1領域は、前記第1自動スクロール速度でもってスクロールされるように、前記ディスプレイ部を制御し、前記第1漫画データの前記第2領域は、前記第2自動スクロール速度でもってスクロールされるように、前記ディスプレイ部を制御することを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  15. 前記制御する段階以後、
    前記第1漫画データと同一シリーズであり、前記第1漫画データと内容が連結される第2漫画データが前記ディスプレイ部に表示されるように、前記制御部が、前記ディスプレイ部を制御する段階をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  16. 前記決定する段階以前、
    通信部が外部装置から、第2ユーザの漫画読書情報を受信する段階をさらに含み、
    前記決定する段階は、前記第1ユーザまたは第2ユーザの漫画読書情報に対応する前記自動スクロール速度を決定することを特徴とする請求項1に記載の漫画データ表示方法。
  17. 漫画データを漫画データ表示装置のディスプレイ部に表示する漫画データ表示方法において、
    前記ディスプレイ部が第1漫画データの一部領域を表示する段階と、
    ユーザ入力部が、第1ユーザから、前記第1漫画データをスクロールせよという命令を入力される段階と、
    前記命令によって、前記第1漫画データがスクロールされている最中、制御部が、第1特定領域が、前記ディスプレイ部に表示される瞬間を感知する段階と、
    前記第1特定領域から第2特定領域まで、前記第1漫画データが自動的にスクロールされるように、前記制御部が、前記ディスプレイ部を制御する段階と、を含む漫画データ表示方法。
  18. コンピュータを利用し、請求項1ないし17のうちいずれか1項に記載の方法を実行させるために、媒体に保存されたコンピュータプログラム。
  19. 請求項1ないし17のうちいずれか1項に記載の方法を、コンピュータで実行させるためのプログラムを配布する配布サーバ。
  20. 第1漫画データを表示するディスプレイ部と、
    第1ユーザから前記第1漫画データを自動的にスクロールせよという命令を入力されるユーザ入力部と、
    前記第1ユーザの漫画読書情報に対応する自動スクロール速度を決定し、前記決定された自動スクロール速度でもって、前記第1漫画データが前記ディスプレイ部上で自動的にスクロールされるように、前記ディスプレイ部を制御する制御部と、を含む漫画データ表示装置。
  21. 前記制御部は、前記第1ユーザの漫画読書パターンを少なくとも一つ分析し、前記漫画読書情報を獲得することを特徴とする請求項20に記載の漫画データ表示装置。
  22. 前記第1ユーザの漫画読書情報は、前記第1ユーザの漫画読書速度を含み、
    前記第1ユーザの漫画読書速度は、前記第1ユーザの平均的な漫画読書速度、前記第1ユーザの前記第1漫画データと同一ジャンルの漫画読書速度、前記第1ユーザの前記第1漫画データと同一シリーズの漫画読書速度、あるいは前記第1漫画データの作家が制作した他の漫画データに係わる前記第1ユーザの漫画読書速度のうち一つであり、
    前記制御部は、前記第1ユーザの漫画読書速度に比例するように、前記自動スクロール速度を決定することを特徴とする請求項20に記載の漫画データ表示装置。
  23. 前記第1ユーザの漫画読書情報は、前記第1ユーザの前記第1漫画データに係わる過去の読書の有無、
    前記制御部は、前記第1ユーザが前記第1漫画データを読んだ経験がある場合の自動スクロール速度を、前記第1漫画データを初めて読む場合の自動スクロール速度より速く決定することを特徴とする請求項20に記載の漫画データ表示装置。
  24. 前記第1ユーザの漫画読書情報は、前記第1ユーザの前記第1漫画データに係わる過去の読書中断の有無、
    前記制御部は、前記第1ユーザが前記第1漫画データを読書していて、第1位置で読書を中断した経験がある場合の第1位置までの自動スクロール速度を、前記第1漫画データを初めて読む場合の第1位置までの自動スクロール速度より速く決定することを特徴とする請求項20に記載の漫画データ表示装置。
  25. 前記第1ユーザの漫画読書情報は、前記第1ユーザが直接入力した入力情報を含み、
    前記入力情報は、前記第1ユーザの漫画読書速度、前記第1ユーザの文章読み速度、前記第1ユーザの年齢、前記第1ユーザが好きなジャンル、あるいは前記第1ユーザが好きな場面のうち少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項20に記載の漫画データ表示装置。
  26. 前記制御部は、前記第1漫画データの領域別特徴、及び前記第1ユーザの漫画読書情報に対応する前記自動スクロール速度を決定し、
    前記第1漫画データの領域別特徴は、各領域に含まれたカットの個数、カットの内容、テキストの個数、エフェクトの個数、エフェクトの種類、登場物体の個数、登場物体の種類、広告コンテンツを含むか否かということのうち少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項20に記載の漫画データ表示装置。
  27. 前記制御部は、単位時間ごとに、前記自動スクロール速度に比例する移動距離ほど、前記第1漫画データがスクロールされるように、前記ディスプレイ部を制御することを特徴とする請求項20に記載の漫画データ表示装置。
  28. 前記単位時間は、待機時間及びスクロール時間を含み、
    前記制御部は、前記待機時間の間、前記第1漫画データの固定された領域が表示されるように、前記ディスプレイ部を制御し、前記スクロール時間の間、前記第1漫画データが自動的にスクロールされるように、前記ディスプレイ部を制御することを特徴とする請求項27に記載の漫画データ表示装置。
  29. 前記制御部は、前記第1漫画データの第1領域に対する自動スクロール速度は、第1自動スクロール速度として決定し、前記第1漫画データの第2領域に対する自動スクロール速度は、第2自動スクロール速度として決定し、前記第1漫画データの前記第1領域は、前記第1自動スクロール速度でもってスクロールされるように、前記ディスプレイ部を制御し、前記第1漫画データの前記第2領域は、前記第2自動スクロール速度でもってスクロールされるように、前記ディスプレイ部を制御することを特徴とする請求項20に記載の漫画データ表示装置。
  30. 前記制御部は、第1漫画データと同一シリーズであり、前記第1漫画データと内容が連結される第2漫画データが前記ディスプレイ部に表示されるように、前記ディスプレイ部を制御することを特徴とする請求項20に記載の漫画データ表示装置。
  31. 外部装置から、第2ユーザの漫画読書情報を受信する通信部をさらに含み、
    前記制御部は、前記第1ユーザまたは第2ユーザの漫画読書情報に対応する前記自動スクロール速度を決定することを特徴とする請求項20に記載の漫画データ表示装置。
JP2017538626A 2015-01-27 2015-11-24 漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置 Active JP6469875B2 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2015-0012848 2015-01-27
KR1020150012848A KR101685105B1 (ko) 2015-01-27 2015-01-27 만화 데이터 표시 방법 및 만화 데이터 표시 장치
PCT/KR2015/012653 WO2016122099A1 (ko) 2015-01-27 2015-11-24 만화 데이터 표시 방법 및 만화 데이터 표시 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2018513435A true JP2018513435A (ja) 2018-05-24
JP6469875B2 JP6469875B2 (ja) 2019-02-13

Family

ID=56543671

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017538626A Active JP6469875B2 (ja) 2015-01-27 2015-11-24 漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20180024716A1 (ja)
JP (1) JP6469875B2 (ja)
KR (1) KR101685105B1 (ja)
WO (1) WO2016122099A1 (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7282444B1 (ja) 2022-05-24 2023-05-29 株式会社オプティム プログラム、情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10866719B1 (en) * 2016-11-29 2020-12-15 Amazon Technologies, Inc. Content-specific auto-scrolling devices and methods
KR102238812B1 (ko) * 2017-07-04 2021-04-09 주식회사 케이티 웹 브라우저에 표시된 검색 결과 페이지로부터 이미지를 제공하는 장치 및 방법
CN107728918A (zh) * 2017-09-27 2018-02-23 北京三快在线科技有限公司 浏览连续页面的方法、装置及电子设备
JP7116295B2 (ja) * 2018-04-03 2022-08-10 株式会社ミクシィ 情報処理装置、コンテンツ表示方法及びコンテンツ表示プログラム
KR102024181B1 (ko) * 2018-12-12 2019-09-24 윤석환 웹툰의 말풍선을 이용한 독자 편의 제공 시스템 및 그 제공방법
KR102024179B1 (ko) * 2019-05-30 2019-09-23 윤석환 웹툰의 말풍선을 이용한 독자 편의 제공 시스템 및 그 제공방법
KR102520062B1 (ko) * 2020-12-02 2023-04-10 우준혁 자동 스크롤 방법 및 디바이스
CN113722628B (zh) * 2021-08-31 2022-10-28 北京百度网讯科技有限公司 显示信息流的方法、装置、设备和介质

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004355235A (ja) * 2003-05-28 2004-12-16 Celsys:Kk マンガの表示方法およびマンガを表示する電子機器
JP2005204338A (ja) * 2005-03-18 2005-07-28 Kinesics Inc 携帯電話や携行端末における静止画漫画の再生方法
JP2006011690A (ja) * 2004-06-24 2006-01-12 Matsushita Electric Ind Co Ltd スクロール制御装置およびスクロール制御方法
JP2006286012A (ja) * 2006-05-22 2006-10-19 Sharp Corp 表示装置
US20130152014A1 (en) * 2011-12-12 2013-06-13 Qualcomm Incorporated Electronic reader display control
KR20140079110A (ko) * 2012-12-18 2014-06-26 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 동작 방법
WO2014203301A1 (ja) * 2013-06-17 2014-12-24 日立マクセル株式会社 情報表示端末

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20040080541A1 (en) * 1998-03-20 2004-04-29 Hisashi Saiga Data displaying device
US6337694B1 (en) * 1999-09-07 2002-01-08 International Business Machines Corporation Method and system for variable speed scrolling within a data processing system
US7020663B2 (en) * 2001-05-30 2006-03-28 George M. Hay System and method for the delivery of electronic books
KR20030083249A (ko) 2002-04-19 2003-10-30 (주)보고소프트 무선인터넷 기반에서 만화 컨텐츠를 이동통신단말기에제공하여 풍경화형의 만화이미지를 스크롤하면서디스플레이 하는 방법
JP2008157974A (ja) * 2006-12-20 2008-07-10 Canon Inc 表示制御装置及び表示制御装置の制御方法
US9141768B2 (en) * 2009-06-10 2015-09-22 Lg Electronics Inc. Terminal and control method thereof
US20120054672A1 (en) * 2010-09-01 2012-03-01 Acta Consulting Speed Reading and Reading Comprehension Systems for Electronic Devices
US8861890B2 (en) * 2010-11-24 2014-10-14 Douglas Alan Lefler System and method for assembling and displaying individual images as a continuous image
JP5674450B2 (ja) * 2010-12-22 2015-02-25 富士フイルム株式会社 電子コミックのビューワ装置、電子コミックの閲覧システム、ビューワプログラム、該ビューワプログラムが記録された記録媒体ならびに電子コミックの表示方法
JP5432933B2 (ja) * 2011-02-03 2014-03-05 株式会社セルシス マンガを表示する方法、プログラム、および電子機器
US8643680B2 (en) * 2011-04-08 2014-02-04 Amazon Technologies, Inc. Gaze-based content display
AU2011204946C1 (en) * 2011-07-22 2012-07-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Automatic text scrolling on a head-mounted display
US8611015B2 (en) * 2011-11-22 2013-12-17 Google Inc. User interface

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004355235A (ja) * 2003-05-28 2004-12-16 Celsys:Kk マンガの表示方法およびマンガを表示する電子機器
JP2006011690A (ja) * 2004-06-24 2006-01-12 Matsushita Electric Ind Co Ltd スクロール制御装置およびスクロール制御方法
JP2005204338A (ja) * 2005-03-18 2005-07-28 Kinesics Inc 携帯電話や携行端末における静止画漫画の再生方法
JP2006286012A (ja) * 2006-05-22 2006-10-19 Sharp Corp 表示装置
US20130152014A1 (en) * 2011-12-12 2013-06-13 Qualcomm Incorporated Electronic reader display control
KR20140079110A (ko) * 2012-12-18 2014-06-26 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 동작 방법
WO2014203301A1 (ja) * 2013-06-17 2014-12-24 日立マクセル株式会社 情報表示端末

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7282444B1 (ja) 2022-05-24 2023-05-29 株式会社オプティム プログラム、情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法
JP2023172468A (ja) * 2022-05-24 2023-12-06 株式会社オプティム プログラム、情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法

Also Published As

Publication number Publication date
KR20160092340A (ko) 2016-08-04
KR101685105B1 (ko) 2016-12-20
WO2016122099A1 (ko) 2016-08-04
JP6469875B2 (ja) 2019-02-13
US20180024716A1 (en) 2018-01-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6469875B2 (ja) 漫画データ表示方法及び漫画データ表示装置
TWI648673B (zh) 用於在一使用者介面中進行導覽之欄介面的方法,裝置以及電腦可讀儲存媒體
US10592095B2 (en) Instantaneous speaking of content on touch devices
AU2017286013A1 (en) Devices, methods, and graphical user interfaces for dynamically adjusting presentation of audio outputs
CN108829325B (zh) 用于动态地调整音频输出的呈现的设备、方法和图形用户界面
US11556230B2 (en) Data detection
JP6357571B2 (ja) 漫画データ編集方法及び漫画データ編集装置
JP2021528792A (ja) オーディオの空間管理
JP2015032253A (ja) 情報処理装置および情報処理方法
KR101758863B1 (ko) 대화 서비스 제공 방법 및 대화 서비스 제공 디바이스
TWI637347B (zh) 提供影像的方法與裝置
JP2023036715A (ja) グラフィカルユーザインタフェースのためのメディアキャプチャロックアフォーダンス
JP6681921B2 (ja) 統計データ提供方法及び統計データ提供装置
KR101796221B1 (ko) 통계 데이터 제공 방법 및 통계 데이터 제공 장치
JP2014085793A (ja) 表示装置及び表示制御方法
TW201636954A (zh) 產生漫畫內容的設備和方法以及顯示漫畫內容的設備
JP6192752B2 (ja) 漫画データ表示装置、その方法及びそのコンピュータプログラム
CN112219238B (zh) 用于电子设备上的屏幕保护程序的媒体控制
KR101646191B1 (ko) 만화 데이터 표시 방법 및 만화 데이터 표시 장치
KR101810188B1 (ko) 영상 표시 장치, 영상 생성 장치, 영상 제공 서버, 영상 표시 방법, 영상 생성 방법 및 컴퓨터 프로그램
WO2019095811A1 (zh) 界面展示方法及装置
KR20160113070A (ko) 만화 데이터 편집 방법 및 만화 데이터 편집 장치
KR20170075705A (ko) 만화 데이터 편집 방법 및 만화 데이터 편집 장치
DK201670599A1 (en) Devices, methods, and graphical user interfaces for dynamically adjusting presentation of audio outputs

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20180911

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20181205

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20181218

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20190116

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6469875

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250