JP2018196839A5 - - Google Patents
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Description
しかしながら、上記した遊技機では、当否演出を工夫したところで当り遊技後の遊技状態は価値の低い当りに対応する有利さのままであり、遊技の興趣低下を招いていた。
本発明の代表的な遊技機の一形態では、第1遊技状態と、該第1遊技状態とは異なる第2遊技状態とを含む複数の遊技状態を備える遊技機において、遊技領域内の第1入賞領域への遊技媒体の入賞に基づき第1抽選を実行可能な第1抽選実行手段と、遊技領域内の第2入賞領域への遊技媒体の入賞に基づき第2抽選を実行可能な第2抽選実行手段と、前記第1抽選又は前記第2抽選に基づき、遊技状態に応じて異なる確率にて遊技媒体を払出可能な特定遊技を実行可能な特定遊技実行手段と、遊技媒体の入賞が容易な第1状態と、遊技媒体の入賞が困難または不能な第2状態とに普図抽選の結果に基づいて変化可能な可変入賞手段と、前記特定遊技実行手段により前記特定遊技が実行された後に、前記複数の遊技状態のうち前記第2遊技状態に制御可能な遊技状態制御手段と、を備え、前記遊技状態制御手段により前記第2遊技状態に制御された状態における前記第2抽選実行手段による前記第2抽選は、単位時間当たりで実行される回数が多い高頻度状態と前記高頻度状態よりも単位時間当たりで前記第2抽選が実行される回数が少ない低頻度状態とで実行される抽選があり、前記遊技状態制御手段により前記第2遊技状態に制御されてから前記第1抽選及び前記第2抽選の実行回数の合計が所定回数に到達するまで前記第2抽選は前記低頻度状態で実行される一方、前記第2遊技状態に制御されてから前記第1抽選及び前記第2抽選の実行回数の合計が所定回数に到達したことを契機に前記第2抽選は前記低頻度状態で実行される抽選から単位時間当たりで実行される回数が前記低頻度状態よりも高められた前記高頻度状態で実行されるとともに、前記第1抽選と前記第2抽選は遊技状態にかかわらず同時に実行され、前記遊技状態制御手段により前記第2遊技状態に制御されてから前記第1抽選及び前記第2抽選の実行回数の合計が所定回数に到達した後は、前記遊技状態制御手段により前記第2遊技状態に制御されてから前記第1抽選及び前記第2抽選の実行回数の合計が所定回数に到達するまでに比べて、前記普図抽選の結果に基づいて前記可変入賞手段が遊技媒体の入賞が容易な前記第1状態に変化されにくくなることを特徴とする
Claims (1)
- 第1遊技状態と、該第1遊技状態とは異なる第2遊技状態とを含む複数の遊技状態を備える遊技機において、
遊技領域内の第1入賞領域への遊技媒体の入賞に基づき第1抽選を実行可能な第1抽選実行手段と、
遊技領域内の第2入賞領域への遊技媒体の入賞に基づき第2抽選を実行可能な第2抽選実行手段と、
前記第1抽選又は前記第2抽選に基づき、遊技状態に応じて異なる確率にて遊技媒体を払出可能な特定遊技を実行可能な特定遊技実行手段と、
遊技媒体の入賞が容易な第1状態と、遊技媒体の入賞が困難または不能な第2状態とに普図抽選の結果に基づいて変化可能な可変入賞手段と、
前記特定遊技実行手段により前記特定遊技が実行された後に、前記複数の遊技状態のうち前記第2遊技状態に制御可能な遊技状態制御手段と、を備え、
前記遊技状態制御手段により前記第2遊技状態に制御された状態における前記第2抽選実行手段による前記第2抽選は、単位時間当たりで実行される回数が多い高頻度状態と前記高頻度状態よりも単位時間当たりで前記第2抽選が実行される回数が少ない低頻度状態とで実行される抽選があり、
前記遊技状態制御手段により前記第2遊技状態に制御されてから前記第1抽選及び前記第2抽選の実行回数の合計が所定回数に到達するまで前記第2抽選は前記低頻度状態で実行される一方、前記第2遊技状態に制御されてから前記第1抽選及び前記第2抽選の実行回数の合計が所定回数に到達したことを契機に前記第2抽選は前記低頻度状態で実行される抽選から単位時間当たりで実行される回数が前記低頻度状態よりも高められた前記高頻度状態で実行されるとともに、
前記第1抽選と前記第2抽選は遊技状態にかかわらず同時に実行され、
前記遊技状態制御手段により前記第2遊技状態に制御されてから前記第1抽選及び前記第2抽選の実行回数の合計が所定回数に到達した後は、前記遊技状態制御手段により前記第2遊技状態に制御されてから前記第1抽選及び前記第2抽選の実行回数の合計が所定回数に到達するまでに比べて、前記普図抽選の結果に基づいて前記可変入賞手段が遊技媒体の入賞が容易な前記第1状態に変化されにくくなる
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018179246A JP6751992B2 (ja) | 2018-09-25 | 2018-09-25 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018179246A JP6751992B2 (ja) | 2018-09-25 | 2018-09-25 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014209521A Division JP2016077385A (ja) | 2014-10-10 | 2014-10-10 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018196839A JP2018196839A (ja) | 2018-12-13 |
JP2018196839A5 true JP2018196839A5 (ja) | 2019-06-20 |
JP6751992B2 JP6751992B2 (ja) | 2020-09-09 |
Family
ID=64662549
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018179246A Active JP6751992B2 (ja) | 2018-09-25 | 2018-09-25 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6751992B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
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---|---|---|---|---|
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Family Cites Families (6)
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JP5194280B2 (ja) * | 2009-12-15 | 2013-05-08 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP2013106810A (ja) * | 2011-11-21 | 2013-06-06 | Daiichi Shokai Co Ltd | 遊技機 |
JP5941784B2 (ja) * | 2012-08-07 | 2016-06-29 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP6751991B2 (ja) * | 2018-09-25 | 2020-09-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
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2018
- 2018-09-25 JP JP2018179246A patent/JP6751992B2/ja active Active