JP2015077284A5 - - Google Patents

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  1. 外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
    遊技毎に遊技媒体の投入を受け付けて、規定投入数に相当する遊技媒体が投入されたことに基づいて遊技開始操作を有効化する投入受付手段と、
    前記遊技開始操作に基づいて、第1ボーナス、第2ボーナス、小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
    前記遊技開始操作に基づいて前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
    前記複数のリールの停止態様に基づいて、役の入賞の有無を判定する入賞判定手段と、
    前記小役が入賞した場合に、入賞した小役の配当に基づいて遊技媒体を払い出す制御を行う払出制御手段と、
    複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させ、通常状態において前記第1ボーナスが当選したことに基づいて遊技状態を第1のボーナス成立状態に移行させ、前記通常状態において前記第2ボーナスが当選したことに基づいて遊技状態を第2のボーナス成立状態に移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段と、
    複数種類の演出状態の間で演出状態を変化させ、演出状態がアシストタイム状態に設定されている場合に、役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段とを備えた遊技機であって、
    前記投入受付手段が、
    前記通常状態および前記第1のボーナス成立状態では規定投入数として、第1の投入数と第2の投入数とを選択可能に設定し、
    前記内部抽選手段が、
    前記通常状態において前記第1の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では、前記第2ボーナスを抽選対象とするが前記第1ボーナスを抽選対象から除外し、前記通常状態において前記第2の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では、前記第1ボーナスを抽選対象に設定し、
    前記第1のボーナス成立状態では前記第1ボーナスが入賞するまで前記第1ボーナスが当選した状態を持ち越しつつ内部抽選で前記第1ボーナスおよび前記第2ボーナス以外の役の当否を決定し、前記第2のボーナス成立状態では前記第2ボーナスが入賞するまで前記第2ボーナスが当選した状態を持ち越しつつ内部抽選で前記第1ボーナスおよび前記第2ボーナス以外の役の当否を決定し、
    前記リール制御手段が、
    前記第1のボーナス成立状態において前記第1の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では、前記第1ボーナスが入賞しないように回転中のリールを停止させ、
    前記演出制御手段が、
    前記第1のボーナス成立状態において前記第1の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では演出状態を通常演出状態に設定可能とし、前記第1のボーナス成立状態において演出状態が前記通常演出状態に設定されている場合に前記第1の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技において演出状態を前記アシストタイム状態に設定するか否かを決定し、前記第1のボーナス成立状態以外の遊技状態において演出状態を前記アシストタイム状態に設定可能となっていることを特徴とする遊技機。
  2. 請求項1において、
    前記演出制御手段が、
    前記通常状態において演出状態を前記アシストタイム状態に設定可能とし、
    前記アシストタイム状態において予め定められた終了条件が成立したことに基づいて前記アシストタイム状態を終了し、
    前記通常状態において前記アシストタイム状態が終了した場合に、前記第2の投入数に相当する遊技媒体を投入して遊技を行うことを指示する指示演出を前記演出装置に実行させることを特徴とする遊技機。
  3. 請求項1または2において、
    前記演出制御手段が、
    前記通常演出状態において前記第1ボーナスが入賞したことに基づいて遊技者に不利な処理を行うことを特徴とする遊技機。
  4. 請求項1〜3のいずれかにおいて、
    入賞に伴い遊技者の所有する遊技媒体を要さずに次回の遊技を行わせるリプレイの抽選状態を予め定められた変動契機で変動させる制御を行うリプレイ状態制御手段を備え、
    前記遊技状態移行制御手段が、
    前記第2のボーナス成立状態において前記第2ボーナスが入賞したことに基づいて遊技状態をボーナス状態に移行させ、
    前記内部抽選手段が、
    前記ボーナス状態では内部抽選の結果に関わらず前記小役を当選した状態に設定しつつ内部抽選で前記リプレイの当否を決定し、
    前記リプレイ状態制御手段が、
    前記第2ボーナスの当選および前記第2ボーナスの入賞のいずれとも異なる契機を前記変動契機として前記リプレイの抽選状態を変動させることを特徴とする遊技機。
  5. 請求項1〜3のいずれかにおいて、
    前記遊技状態移行制御手段が、
    前記第2のボーナス成立状態において前記第2ボーナスが入賞したことに基づいて遊技状態をボーナス状態に移行させ、
    前記内部抽選手段が、
    前記ボーナス状態では前記通常状態よりも高確率で前記小役が当選するように内部抽選を行うことを特徴とする遊技機。
  6. 外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
    遊技毎に遊技媒体の投入を受け付けて、規定投入数に相当する遊技媒体が投入されたことに基づいて遊技開始操作を有効化する投入受付手段と、
    前記遊技開始操作に基づいて、第1ボーナス、第2ボーナス、小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
    前記遊技開始操作に基づいて前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
    前記複数のリールの停止態様に基づいて、役の入賞の有無を判定する入賞判定手段と、
    前記小役が入賞した場合に、入賞した小役の配当に基づいて遊技媒体を払い出す制御を行う払出制御手段と、
    複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させ、通常状態において前記第1ボーナスが当選したことに基づいて遊技状態を第1のボーナス成立状態に移行させ、前記第1のボーナス成立状態において前記第1ボーナスが入賞したことに基づいて遊技状態を第1のボーナス状態に移行させ、前記通常状態において前記第2ボーナスが当選したことに基づいて遊技状態を第2のボーナス成立状態に移行させ、前記第2のボーナス成立状態において前記第2ボーナスが入賞したことに基づいて遊技状態を第2のボーナス状態に移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段と、
    通常演出状態およびアシストタイム状態を含む複数種類の演出状態の間で演出状態を変化させ、演出状態が前記アシストタイム状態に設定されている場合に、役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段とを備えた遊技機であって、
    前記投入受付手段が、
    前記通常状態および前記第1のボーナス成立状態では規定投入数として、第1の投入数と第2の投入数とを選択可能に設定し、
    前記内部抽選手段が、
    前記通常状態において前記第1の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では、前記第2ボーナスを抽選対象とするが前記第1ボーナスを抽選対象から除外し、前記通常状態において前記第2の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では、前記第1ボーナスを抽選対象に設定し、
    前記第1のボーナス成立状態では前記第1ボーナスが入賞するまで前記第1ボーナスが当選した状態を持ち越しつつ内部抽選で前記第1ボーナスおよび前記第2ボーナス以外の役の当否を決定し、前記第2のボーナス成立状態では前記第2ボーナスが入賞するまで前記第2ボーナスが当選した状態を持ち越しつつ内部抽選で前記第1ボーナスおよび前記第2ボーナス以外の役の当否を決定し、
    前記リール制御手段が、
    前記第1のボーナス成立状態において前記第1の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では、前記第1ボーナスが入賞しないように回転中のリールを停止させ、
    前記遊技状態移行制御手段が、
    前記第1のボーナス状態では前記第1のボーナス状態において払い出された遊技媒体の合計数が所定の第1数を超えた場合に前記第1のボーナス状態を終了させ、
    前記第2のボーナス状態では前記第2のボーナス状態において払い出された遊技媒体の合計数が前記第1数とは異なる所定の第2数を超えた場合に前記第2のボーナス状態を終了させ、
    前記演出制御手段が、
    前記第1のボーナス成立状態において演出状態が前記通常演出状態に設定されている場合に前記第1の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技において演出状態を前記アシストタイム状態に設定するか否かを決定することを特徴とする遊技機。
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