JP2018192251A - ゲームシステム及びそれを用いたゲーム進行方法 - Google Patents
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Abstract
Description
20 外部サーバ
30 募集ユーザ端末機
40 参加ユーザ端末機
Claims (15)
- 任意のオンラインゲームを提供するゲームサーバと、
コミュニケーションサービスを提供する外部サーバと、
前記オンラインゲーム内での任意のパーティーを生成し、生成された前記パーティーを前記ゲームサーバに伝送し、前記パーティーへの参加条件に対する情報を含むパーティー募集文を作成し、作成された前記パーティー募集文を前記外部サーバに伝送する募集ユーザ端末機と、
前記外部サーバから前記パーティー募集文を受信し、受信された前記パーティー募集文を用いて、前記パーティーへの参加のためのユーザゲーム情報を前記ゲームサーバに伝送する少なくとも一つの参加ユーザ端末機と、を含み、
前記ゲームサーバは、
前記ユーザゲーム情報が前記参加条件を満足すると判断すると、前記パーティーへの参加可能メッセージを前記参加ユーザ端末機に伝送することを特徴とするゲームシステム。 - 前記ゲームサーバは、
前記パーティーへの参加が許可されたユーザに対する情報を前記募集ユーザ端末機または前記参加ユーザ端末機に伝送することを特徴とする請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームサーバは、
前記ユーザゲーム情報が前記参加条件を満足しないと判断すると、前記パーティーへの参加不可メッセージを前記参加ユーザ端末機に伝送することを特徴とする請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームサーバは、
前記パーティーへの参加が許可されたユーザの数が前記パーティーを通じて前記オンラインゲームが実行されるための最小人員以上であると判断すると、前記パーティーへの実行可能メッセージを前記パーティーへの参加が許可されたユーザの端末機に伝送することを特徴とする請求項1に記載のゲームシステム。 - 任意のオンラインを提供するゲームサーバによって実行されるゲーム進行方法において、
前記オンラインゲーム内での任意のパーティーを募集ユーザ端末機から受信する段階と、
前記パーティーへの参加条件に対する情報を含むパーティー募集文を外部サーバから受けた少なくとも一つの参加ユーザ端末機から、前記パーティーへの参加のためのユーザゲーム情報を受信する段階と、
前記ユーザゲーム情報が前記参加条件を満足すると判断すると、前記パーティーへの参加可能メッセージを前記参加ユーザ端末機に伝送する段階を含むことを特徴とするゲーム進行方法。 - 前記パーティーへの参加が許可されたユーザに対する情報を前記募集ユーザ端末機または前記参加ユーザ端末機に伝送する段階をさらに含むことを特徴とする請求項5に記載のゲーム進行方法。
- 前記ユーザゲーム情報が前記参加条件を満足しないと判断すると、前記パーティーへの参加不可メッセージを前記参加ユーザ端末機に伝送する段階をさらに含むことを特徴とする請求項5に記載のゲーム進行方法。
- 前記パーティーへの参加が許可されたユーザの数が前記パーティーを通じて前記オンラインゲームが実行されるための最小人員以上であると判断すると、前記パーティーへの実行可能メッセージを前記パーティーへの参加が許可されたユーザ端末機に伝送する段階をさらに含むことを特徴とする請求項5に記載のゲーム進行方法。
- 任意のオンラインゲームを提供するゲームサーバに接続されたユーザ端末機によって実行されるゲーム進行方法において、
前記オンラインゲーム内での任意のパーティーを生成し、生成された前記パーティーを前記ゲームサーバに伝送する段階と、
前記パーティーへの参加条件に対する情報を含むパーティー募集文を作成し、前記パーティーへの参加のためのユーザゲーム情報が前記ゲームサーバに伝送された後、前記ゲームサーバで前記ユーザ情報が前記参加条件を満足すると判断すると前記パーティーへの参加可能メッセージが前記参加ユーザ端末機に伝送されるように、作成された前記パーティー募集文を外部サーバに伝送する段階と、を含むことを特徴とするゲーム進行方法。 - 前記ゲームサーバから前記パーティーへの参加が許可されたユーザに対する情報を受信する段階をさらに含むことを特徴とする請求項9に記載のゲーム進行方法。
- 前記パーティーへの参加が許可されたユーザの数が前記パーティーを通じて前記オンラインゲームが実行されるための最小人員以上であるとき生成される前記パーティーへの実行可能メッセージを、前記ゲームサーバから受信する段階をさらに含むことを特徴とする請求項9に記載のゲーム進行方法。
- コミュニケーションサービスを提供する外部サーバに接続されたユーザ端末機によって実行されるゲーム進行方法において、
ゲームサーバで提供されるオンラインゲーム内での任意のパーティーへの参加条件に対する情報を含むパーティー募集文を前記外部サーバから受信する段階と、
前記パーティー募集文を用いて、前記パーティーへの参加のためのユーザゲーム情報を前記ゲームサーバに伝送する段階と、
前記ユーザゲーム情報が前記参加条件を満足するとき生成される前記パーティーへの参加可能メッセージを前記ゲームサーバから受信する段階と、を含むことを特徴とするゲーム進行方法。 - 前記パーティーへの参加が許可されたユーザに対する情報を前記ゲームサーバから受信する段階をさらに含むことを特徴とする請求項12に記載のゲーム進行方法。
- 前記ユーザゲーム情報が前記参加条件を満足しないとき生成される前記パーティーへの参加不可メッセージを前記ゲームサーバから受信する段階をさらに含むことを特徴とする請求項12に記載のゲーム進行方法。
- 前記パーティーへの参加が許可されたユーザの数が前記パーティーを通じて前記オンラインゲームが実行されるための最小人員以上のとき生成される前記パーティーへの実行可能メッセージを、前記ゲームサーバから受信する段階をさらに含むことを特徴とする請求項12に記載のゲーム進行方法。
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