JP2018175415A - Game machine - Google Patents

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正文 中嶋
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of determining a detection state of switches while discriminating an abnormality due to disconnection or the like, and at the same time suppressing cost.SOLUTION: A main control unit 41 of a game machine can determine whether or not a front door 1b is in an open state and whether or not in a prescribed situation capable of being shifted to a setting change state. If an input state of a signal of a door opening detection switch 25 is in an input sate (low voltage) when detecting the prescribed situation and if an input state of a signal of a one (1) bet switch 5 is in an input state (high voltage) when not detecting a specific situation, the main control unit 41 determines that the game machine is in the prescribed situation.SELECTED DRAWING: Figure 8

Description

本発明は、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine and a slot machine.

この種の遊技機としては、スイッチのON状態を示す入力信号をCPUへ伝送する第1配線と、OFF状態を示す入力信号をCPUへ伝送する第2配線と、を備え、第1配線及び第2配線からの入力信号に基づいてスイッチの検出状態を判定するようにしたものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。   The gaming machine of this type includes a first wiring for transmitting an input signal indicating the ON state of the switch to the CPU, and a second wiring for transmitting the input signal indicating the OFF state to the CPU, and the first wiring and the It has been proposed that the detection state of the switch is determined based on the input signal from the two wires (see, for example, Patent Document 1).

特開2014−226516号公報JP, 2014-226516, A

特許文献1に記載の遊技機では、スイッチからの配線が断線した場合に信号の入力状態が正常な入力状態と異なるため、スイッチの入力状態を正確に判定することができるものの、ON状態を示す入力信号を伝送する第1配線と、OFF状態を示す入力信号を伝送する第2配線と、を備えるスイッチが必要となるため、コストが上昇してしまうこととなる。   In the gaming machine described in Patent Document 1, since the input state of the signal is different from the normal input state when the wiring from the switch is disconnected, the ON state can be determined although the input state of the switch can be accurately determined. Since a switch including the first wiring for transmitting the input signal and the second wiring for transmitting the input signal indicating the OFF state is required, the cost is increased.

本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、コストを抑えつつ、断線などによる異常を区別してスイッチの検出状態を判定することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such problems, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of discriminating an abnormality due to disconnection or the like and determining a detection state of a switch while suppressing cost. Do.

上記課題を解決するために、本発明の手段1の遊技機は、
遊技を行う遊技機(スロットマシン1)において、
所定状況(前面扉1bが開放状態であり、設定変更状態へ移行可能な状況)を検出するための第1検出手段(ドア開放検出スイッチ25)と、
前記所定状況とは異なる特定状況(1BETスイッチ5が操作されている状況)を検出するための第2検出手段(1BETスイッチ5)と、
前記所定状況であるときに所定制御(設定変更状態への移行)を行うことが可能であり、前記特定状況であるときに特定制御(賭数設定)を行うことが可能な制御手段(メイン制御部41)が搭載された基板(遊技制御基板40)と、
を備え、
前記第1検出手段の検出状態を示す第1信号(ドア開放検出スイッチ25の信号)と、前記第2検出手段の検出状態を示す第2信号(1BETスイッチ5の信号)と、が前記制御手段に入力され、
前記制御手段は、前記所定状況(前面扉1bが開放状態であり、設定変更状態へ移行可能な状況)か否かを判定する所定状況判定手段を含み、
前記第1信号(ドア開放検出スイッチ25の信号)の入力に用いられる配線と、前記第2信号(1BETスイッチ5の信号)の入力に用いられる配線と、が一のコネクタ(遊技制御基板側コネクタ40d)によりまとめて前記基板(遊技制御基板40)に接続され、
前記所定状況を検出しているときの前記第1信号の入力状態(Low電圧の状態)と、前記コネクタが接続されていないときの前記第1信号の入力状態(Low電圧の状態)と、が同じであり、
前記特定状況を検出しているときの前記第2信号の入力状態(Low電圧の状態)と、前記コネクタが接続されていないときの前記第2信号の入力状態(Low電圧の状態)と、が同じであり、
前記所定状況判定手段は、前記第1信号の入力状態が前記所定状況を検出しているときの入力状態(Low電圧の状態)であり、かつ前記第2信号の入力状態が前記特定状況を検出していないときの入力状態(High電圧の状態)である場合に、前記所定状況(前面扉1bが開放状態であり、設定変更状態へ移行可能な状況)である旨を判定する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定状況を検出するための第1検出手段の検出状態を示す第1信号の入力に用いられる配線と、特定状況を検出するための第2検出手段の検出状態を示す第2信号の入力に用いられる配線と、が一のコネクタによりまとめて基板に接続されるとともに、所定状況を検出しているときの第1信号の入力状態と、コネクタが接続されていないときの第1信号の入力状態と、が同じであり、特定状況を検出しているときの第2信号の入力状態と、コネクタが接続されていないときの第2信号の入力状態と、が同じであり、第1信号の入力状態が所定状況を検出しているときの入力状態であり、かつ第2信号の入力状態が特定状況を検出していないときの入力状態である場合に、所定状況である旨を判定するので、ONの信号線とOFFの信号線の双方を備えた特殊な検出手段を用いることなく、特定状況を検出するための第2検出手段を利用することで、コストを抑えつつ、所定状況である旨を断線やコネクタが外れている状況と区別して判定することができる。
In order to solve the above problems, the gaming machine of means 1 of the present invention is
In a gaming machine (slot machine 1) that plays a game,
First detection means (door opening detection switch 25) for detecting a predetermined state (a state in which the front door 1b is in the open state and the state can be shifted to the setting change state);
Second detection means (1 BET switch 5) for detecting a specific situation (a situation in which the 1 BET switch 5 is operated) different from the predetermined situation;
Control means (main control) capable of performing predetermined control (transition to setting change state) when in the predetermined situation, and capable of performing specific control (setting the number of bets) in the specific situation A board (game control board 40) on which the section 41) is mounted;
Equipped with
A first signal (signal of the door open detection switch 25) indicating the detection state of the first detection means and a second signal (signal of the 1 BET switch 5) indicating the detection state of the second detection means are the control means Is input to
The control means includes a predetermined situation determination means for determining whether or not the predetermined situation (the front door 1b is in the open state and the state can be shifted to the setting change state).
One connector (game control board side connector): a wire used for inputting the first signal (the signal of the door opening detection switch 25) and a wire used for inputting the second signal (the signal of the 1 BET switch 5) 40d) are collectively connected to the substrate (game control substrate 40),
The input state of the first signal (state of Low voltage) when the predetermined situation is detected, and the input state of the first signal (state of Low voltage) when the connector is not connected Same,
The input state of the second signal (Low voltage state) when detecting the specific situation, and the input state (Low voltage state) of the second signal when the connector is not connected Same,
The predetermined situation judging means is an input state (state of Low voltage) when the input state of the first signal is detecting the predetermined situation, and the input state of the second signal detects the specific situation. It is characterized in that it is determined that the predetermined condition (the front door 1b is in the open state and the state can be shifted to the setting change state) in the input state (high voltage state) when not being performed. There is.
According to this feature, the wiring used for input of the first signal indicating the detection state of the first detection means for detecting the predetermined situation, and the detection state of the second detection means for detecting the specific situation Two wires used for inputting two signals are collectively connected to the substrate by one connector, and the first signal input state when detecting a predetermined situation, and the second when the connector is not connected The input state of one signal is the same, and the input state of the second signal when detecting a specific situation is the same as the input state of the second signal when the connector is not connected, If the input state of the first signal is the input state when detecting the predetermined situation and the input state of the second signal is the input state when the specific situation is not detected, the predetermined state is indicated Because it determines the signal line of ON and By using the second detection means for detecting a specific situation without using a special detection means provided with both of the FF signal lines, it is possible to cut costs and reduce disconnections and connectors that indicate a predetermined situation. It can be determined separately from the situation that is out.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値(1〜6)のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段を備え、
前記所定状況は、前記設定値の設定に関わる状況(前面扉1bが開放状態であり、設定変更状態へ移行可能な状況)である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定値の設定に関わる状況である旨を断線やコネクタが外れている状況と区別して判定することができる。
尚、前記設定値の設定に関わる状況とは、設定値の設定が可能な状態または設定値を確認可能な状態に移行させる操作が検出されている状況、設定値の設定に用いる操作手段が操作されている状況、設定値を設定する際に開放させる扉の開放が検出されている状況などが該当する。
The gaming machine according to means 2 of the present invention is the gaming machine according to means 1;
A set value setting unit configured to select and set any set value from among a plurality of types of set values (1 to 6) having different degrees of advantage for the player;
The predetermined condition is a condition related to setting of the setting value (a condition in which the front door 1b is in an open state and a transition to a setting change state is possible).
According to this feature, it is possible to distinguish the situation relating to the setting of the setting value from the situation in which the disconnection or the connector is disconnected.
The status related to the setting of the setting value refers to a state in which the setting of the setting value can be set or a state in which an operation to shift the setting value to the checking state is detected, and an operation unit used for setting the setting value For example, the situation where the opening of the door to be opened when setting the setting value is detected is applicable.

本発明の手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
特定操作手段(1BETスイッチ5)を備え、
前記特定状況は、前記特定操作手段が操作されている状況であり、
前記特定操作手段は、他の操作手段よりも操作が困難な操作手段(他の操作手段に比較して操作領域が小さい操作手段)である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定状況であるか否かを判定する際に、誤って特定操作手段が操作されることにより所定状況でないと判定されてしまうことを極力防止できる。
尚、前記特定操作手段は、他の操作手段よりも操作が困難な操作手段であるとは、前記特定操作手段の操作領域が他の操作手段よりも小さいもの、前記特定操作手段の操作領域が他の操作手段よりも凹んだ場所に位置するもの、操作者から前記特定操作手段までの距離が操作者から他の操作手段までの距離よりも遠いもの、前記特定操作手段が扉の内側に配置されているものなどが該当する。
The gaming machine according to means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 1 or 2, wherein
Equipped with specific operation means (1 BET switch 5),
The specific situation is a situation in which the specific operation means is operated,
The specific operation means is an operation means (operation means having a smaller operation area compared to other operation means) that is more difficult to operate than the other operation means.
According to this feature, it is possible to prevent as much as possible from being judged as not being in the predetermined situation by erroneously operating the specific operation means when judging whether or not the predetermined situation is present.
The specific operation means is an operation means that is more difficult to operate than the other operation means means that the operation area of the specific operation means is smaller than that of the other operation means, and the operation area of the specific operation means is Those located in a recessed place than other operation means, those with a distance from the operator to the specific operation means greater than the distance from the operator to the other operation means, the specific operation means disposed inside the door Those that are

本発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記コネクタ(遊技制御基板側コネクタ40d)において、前記第1信号(ドア開放検出スイッチ25の信号)の入力に用いられる配線の端子と、前記第2信号(1BETスイッチ5の信号)の入力に用いられる配線の端子と、が隣接する位置に設けられている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、コネクタが抜けかけている状況において、第1信号の入力に用いられる配線の端子と、第2信号の入力に用いられる配線の端子と、の接続状態が一致しやすく、コネクタが外れているにもかかわらず、所定状況である旨が判定されてしまうことを防止できる。
The gaming machine of means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 3, and
In the connector (game control board side connector 40d), it is used for the terminal of the wiring used for the input of the first signal (the signal of the door open detection switch 25) and the input of the second signal (the signal of the 1 BET switch 5) It is characterized in that the terminal of the wiring to be connected is provided at the adjacent position.
According to this feature, in a situation where the connector is coming off easily, the connection state of the terminal of the wiring used for the input of the first signal and the terminal of the wiring used for the input of the second signal can easily match. It can be prevented that it is determined that the predetermined situation is in spite of the fact that

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記制御手段(メイン制御部41)は、前記特定状況(1BETスイッチ5が操作されている状況)か否かを判定する特定状況判定手段(メイン制御部41)を含み、
前記特定状況判定手段は、前記第1信号の入力状態に関わらず、前記第2信号の入力状態が前記特定状況を検出しているときの入力状態(OFF状態)である場合に、前記特定状況である旨を判定する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定状況か否かを判定するときは、第1信号の入力状態を参照しないので、特定状況を判定する際の処理を簡素に行うことができる。
The gaming machine according to means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 4, and
The control means (main control unit 41) includes a specific situation determination means (main control unit 41) that determines whether or not the specific situation (a situation in which the 1 BET switch 5 is operated).
The specific situation determination means determines the specific situation when the input state of the second signal is the input state (OFF state) when detecting the specific situation regardless of the input state of the first signal. It is characterized in that it is determined that
According to this feature, when determining whether or not there is a specific situation, since the input state of the first signal is not referred to, the process when determining the specific situation can be performed simply.

本発明の手段6の遊技機は、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
信号を出力するための複数の出力ポート(出力ポート0〜出力ポート9)と、
複数の出力ポートを初期化する初期化手段(メイン制御部41)と、
を備え、
前記初期化手段は、所定条件が成立したとき(起動時、電断時)に、複数の出力ポートのうち第1出力ポートについては一の出力ポートのみを初期化する初期化命令(第1出力ポート初期化命令)により初期化し、複数の出力ポートのうち第2出力ポート及び第3出力ポートについては複数の出力ポートを初期化する初期化命令(第2出力ポート初期化命令)により初期化する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、出力ポートから出力される出力情報の内容に応じて適切に出力ポートの初期化することができる。
A gaming machine according to means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 5, wherein
A plurality of output ports (output port 0 to output port 9) for outputting signals;
Initialization means (main control unit 41) for initializing a plurality of output ports;
Equipped with
The initialization unit is configured to initialize only one output port for the first output port among the plurality of output ports when a predetermined condition is satisfied (at start-up, power-off). Initialize by the port initialization instruction, and initialize by the initialization instruction (second output port initialization instruction) that initializes the plurality of output ports for the second output port and the third output port among the plurality of output ports It is characterized by
According to this feature, the output port can be properly initialized according to the contents of the output information output from the output port.

本発明の手段7の遊技機は、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
信号を出力するための複数の出力ポート(出力ポート0〜出力ポート9)と、
複数の出力ポートを初期化する初期化手段(メイン制御部41)と、
を備え、
前記初期化手段は、第1所定条件の成立(電断時)により複数の出力ポートを初期化するときと第2所定条件の成立(起動時)により複数の出力ポートを初期化するときにおいて複数の出力ポートを異なる順序(起動時は、出力ポート0、1、2、3、4、5、6、7、8、9の順序であり、電断時は、出力ポート3、0、1、2、4、5、6、7、8、9の順序である)により初期化する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、初期化するときの状況に応じて適切に出力ポートの初期化を実行することができる。
A gaming machine according to means 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 5, wherein
A plurality of output ports (output port 0 to output port 9) for outputting signals;
Initialization means (main control unit 41) for initializing a plurality of output ports;
Equipped with
The initializing unit is configured to initialize the plurality of output ports when the first predetermined condition is met (during power interruption) and initialize the plurality of output ports when the second predetermined condition is met (during startup). Output ports in a different order (in start-up, output ports 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 and 9 are in this order, and when power is off, output ports 3, 0, 1, It is characterized in that it is initialized by 2, 4, 5, 6, 7, 8, and 9).
According to this feature, the output port can be properly initialized according to the conditions at the time of initialization.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。   The present invention may have only the invention specific matters described in the claims of the present invention, and has the configuration other than the invention specific matters together with the invention specific matters described in the claims of the present invention. It may be something.

本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of the example to which the present invention was applied. スロットマシンの内部構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a slot machine. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing composition of a slot machine. 各種スイッチ類を遊技制御基板に接続する際に用いられるコネクタにおける1BETスイッチ及びドア開放検出スイッチの端子配置について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the terminal arrangement of 1 BET switch and door open detection switch in the connector used when connecting various switches to a game control board. ドア開放検出スイッチの入力電圧と入力状態の関係について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the relationship between the input voltage of a door open detection switch, and an input state. 1BETスイッチの入力電圧と入力状態の関係について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the relationship between the input voltage of 1 BET switch, and an input state. メイン制御部が実行する初期設定処理の制御内容を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the control content of the initialization processing which a main control part performs. ドア開放検出スイッチ及び1BETスイッチの入力状態について説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the input state of a door open detection switch and 1 BET switch. 変形例において、設定キースイッチ及び1BETスイッチの入力状態について説明するためのタイミングチャートである。In a modification, it is a timing chart for explaining the input state of a setting key switch and 1 BET switch. メイン制御部が実行する起動時設定処理の制御内容を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the control content of the setting processing at the time of starting which a main control part performs. メイン制御部が実行する電断処理の制御内容を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the control content of the power failure process which a main control part performs.

本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。   A mode for carrying out a gaming machine according to the present invention will be described below based on an embodiment.

本発明が適用された遊技機であるスロットマシンの実施例について図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。   An embodiment of a slot machine which is a gaming machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 of this embodiment is a case 1a having an open front, and this case It is comprised from the front door 1b pivotally pivotally supported by the side end of the body 1a.

本実施例のスロットマシン1の筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1bに設けられた透視窓3から見えるように配置されている。   Inside the housing 1a of the slot machine 1 of this embodiment, as shown in FIG. 2, reels 2L, 2C, 2R (hereinafter referred to as left reel, middle reel, right reel) in which plural kinds of symbols are arranged on the outer periphery ) Are juxtaposed in the horizontal direction, and as shown in FIG. 1, three consecutive symbols among the symbols arranged on these reels 2L, 2C, 2R are visible from the perspective window 3 provided on the front door 1b. It is arranged as.

リール2L、2C、2Rの外周部には、互いに識別可能な複数種類の図柄(例えば、「7」、「BAR」、「スイカ」、「チェリー」、「ベル」、「リプレイ」等)が所定の順序で、それぞれ20個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は、前面扉1bの略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示される。   A plurality of kinds of symbols (eg, "7", "BAR", "watermelon", "cherry", "bell", "replay", etc.) are predetermined on the outer peripheral part of the reels 2L, 2C, 2R. In the order of, each 20 are drawn. The symbols drawn on the outer peripheries of the reels 2L, 2C, 2R are displayed in three stages, upper, middle, lower, respectively, in a see-through window 3 provided substantially at the center of the front door 1b.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ32L、32C、32R(図3参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示される一方で、各リール2L、2C、2Rの回転が停止されることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。   The respective reels 2L, 2C, 2R are rotated by the corresponding reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 3) so that the symbols on the respective reels 2L, 2C, 2R are continuous with the see-through window 3 While being displayed changing while being displayed, by stopping the rotation of each of the reels 2L, 2C, 2R, three consecutive symbols are derived and displayed on the transparent window 3 as a display result.

尚、本実施例のリール2L、2C、2Rは、リールモータ32L、32C、32Rを用いて、外周面に複数の図柄が配置されたリール2L、2C、2Rを回転させることで、遊技者から視認可能な複数の図柄を移動させる変動表示を行うことが可能な構成であるが、複数の図柄を移動させる変動表示を行う手段は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで変動表示を行うことが可能な構成等であっても良い。   The reels 2L, 2C, 2R of this embodiment use the reel motors 32L, 32C, 32R to rotate the reels 2L, 2C, 2R having a plurality of symbols arranged on the outer peripheral surface, thereby enabling the player to The configuration is capable of performing variable display for moving a plurality of visible symbols, but the means for performing variable display for moving a plurality of symbols may be other than a reel, for example, a plurality of outer peripheral surfaces The configuration may be such that the variable display can be performed by moving the belt on which the symbol is arranged.

リール2L、2C、2Rの内側には、リール2L、2C、2Rそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ33L、33C、33Rと、リール2L、2C、2Rを背面から照射するリールLED55と、が設けられている。また、リールLED55は、リール2L、2C、2Rの連続する3つの図柄に対応する12のLEDからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。   Inside the reels 2L, 2C, 2R, reel sensors 33L, 33C, 33R for detecting the reference position respectively for the reels 2L, 2C, 2R, and a reel LED 55 for irradiating the reels 2L, 2C, 2R from the back side , Is provided. Further, the reel LED 55 is composed of 12 LEDs corresponding to three consecutive symbols of the reels 2L, 2C, 2R, and can be irradiated with each symbol independently.

また、リールセンサ33L、33C、33Rは、各リール2L、2C、2Rについて図柄番号1の図柄の領域の下端が各リールにおける所定位置を通過するときに、検出信号を出力するように配置されており、各リールについて図柄番号1の図柄の領域の下端がリール基準位置となる。   Also, the reel sensors 33L, 33C, 33R are arranged to output detection signals when the lower end of the symbol area of the symbol number 1 passes through the predetermined position in each reel for each reel 2L, 2C, 2R The lower end of the area of the symbol of symbol number 1 for each reel is the reel reference position.

前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)の位置には、液晶表示器51(図1参照)の表示領域51aが配置されている。液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、表示領域51aの透視窓3に対応する透過領域51b及び透視窓3を介して遊技者側から各リール2L、2C、2Rが視認できるようになっている。   A display area 51a of a liquid crystal display 51 (see FIG. 1) is disposed at a position on the near side (player side) of each reel 2L, 2C, 2R of the front door 1b. The liquid crystal display 51 has a liquid crystal panel having transparency in a state in which a voltage is not applied to the liquid crystal element, and through the transmissive region 51b and the transmissive window 3 corresponding to the transmissive window 3 of the display region 51a. Thus, each reel 2L, 2C, 2R can be visually recognized from the player side.

前面扉1bには、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において1の賭数を設定する際に操作される1BETスイッチ5、クレジットを用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8R、演出に用いられる演出用スイッチ56が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。   On the front door 1b, as shown in FIG. 1, a medal insertion portion 4 capable of inserting medals, a medal payout opening 9 for medals to be paid out, and a credit (the number of medals stored as gaming value owned by a player) Using the 1 BET switch 5 operated when setting the number of bets within that range, using the credits, the maximum number of bets among the defined number of bets determined according to the gaming state within that range When the MAX BET switch 6 operated when setting the number, the medals stored as credits, and the medals used for setting the number of bets are settled (the medals used for setting the credits and the number of bets are returned) , The start switch 7, which is operated when starting the game, and the stop which is operated when stopping the rotation of the reels 2L, 2C, 2R. Switch 8L, 8C, 8R, effect switch 56 to be used in effect are respectively provided so as to be operated by the player.

尚、1BETスイッチ5は、その操作領域が、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、演出用スイッチ56等の他の操作手段の操作領域に比較して最も小さく構成されており、他の操作手段に比較して遊技者が操作し難いように構成されている。また、1BETスイッチ5は、前面扉1bにおいて、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、演出用スイッチ56等の他の操作手段よりも遊技者から見て奥方向の位置(透視窓3側の位置)に配置されており、他の操作手段に比較して遊技者から最も遠い位置にあり、他の操作手段に比較して遊技者が操作し難いようになっている。また、1BETスイッチ5は、前面扉1bにおいて店員等が該前面扉1bを開放させる際に操作する鍵部1cと反対側に配置されており、前面扉1bを開放させる際に、誤って操作され難いようになっている。また、1BETスイッチ5は、前面扉1bにおける遊技者側すなわち筐体1aの外側に配置されている一方で、後述する設定値の変更に関連して操作される設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38は、筐体1aの内部側に配置されており、1BETスイッチ5は、設定値の変更に関連して操作される設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が操作される際に、誤って操作され難いようになっている。   The 1 BET switch 5 is configured to have the smallest operation area compared to the operation areas of other operation means such as the MAX BET switch 6, the start switch 7, the stop switches 8L, 8C, 8R, and the presentation switch 56. The player is more difficult to operate than the other operation means. In addition, the 1 BET switch 5 is located in the front door 1 b at a position in the direction of the player as viewed from the player than other operation means such as the MAX BET switch 6, the start switch 7, the stop switches 8 L, 8 C, 8 R, and the presentation switch 56 It is disposed at the position of the see-through window 3), is located farthest from the player as compared with the other operation means, and is more difficult for the player to operate as compared with the other operation means. Further, the 1-BET switch 5 is disposed on the front door 1 b opposite to the key portion 1 c operated by a store clerk or the like when the front door 1 b is opened, and erroneously operated when the front door 1 b is opened. It has become difficult. Further, while the 1 BET switch 5 is disposed on the player side of the front door 1 b, that is, on the outside of the housing 1 a, a setting key switch 37 operated in connection with a change of setting values described later, a reset / setting switch The reference numeral 38 is disposed on the inner side of the housing 1a, and the 1 BET switch 5 is erroneously operated when the setting key switch 37 and the reset / setting switch 38 operated in connection with the change of the setting value. It is difficult to operate.

また、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、演出用スイッチ56は、それらの操作領域の表面が各スイッチの周囲の前面扉1bの表面よりも突出した位置となるように構成されている一方で、精算スイッチ10は、その操作領域の表面が精算スイッチ10の周囲の前面扉1bの表面よりも凹んだ位置となるように構成されており、精算スイッチ10は、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、演出用スイッチ56等の操作手段に比較して遊技者が操作し難いように構成されている。   In addition, MAX BET switch 6, start switch 7, stop switches 8L, 8C, 8R, and presentation switch 56 are positioned such that the surface of their operation area protrudes from the surface of front door 1b around each switch. While being configured, the settlement switch 10 is configured such that the surface of its operation area is recessed from the surface of the front door 1 b around the settlement switch 10, and the settlement switch 10 is a MAX BET switch Compared with operation means such as 6, the start switch 7, the stop switches 8L, 8C, 8R, and the effect switch 56, the player is more difficult to operate.

また、前面扉1bには、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20が設けられた遊技用表示部13が設けられている。   In addition, as shown in FIG. 1, on the front door 1b, the credit display 11 displays the number of medals stored as credits, and indicates the number of medals paid out due to the occurrence of winnings and the contents when an error occurs. Error code etc. is displayed, game auxiliary indicator 12, 1 bet LED 14 to notify that the bet number is set by lighting, 2 BET LED 15 to notify by light that 2 bet numbers are set, 3 bet number is set 3 BET LED 16 notifying that it is lit by lighting, insertion request LED 17 notifying by light that the medal can be inserted, start effective LED 18 notifying that the game start operation by the operation of the start switch 7 is effective , Weight (The reel starts rotating because a certain period of time has not passed since the game started Weight in LED19 for notifying by lighting the effect that the stand to have the state) during the game display section 13 in the replay LED20 is provided for informing is provided by lighting the effect that during replay game.

MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図3参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図3参照)がそれぞれ設けられており、演出用スイッチ56の内部には、演出用スイッチ56の操作が有効である旨を点灯により報知する演出用LED56a(図3参照)が設けられている。   Inside the MAX BET switch 6, a BET switch valid LED 21 (see FIG. 3) is provided to notify by lighting that the setting operation of the bet number by the operation of the MAX BET switch 6 is enabled, and the stop switches 8L, 8C, The left, middle, and right stop enable LEDs 22L, 22C, and 22R (see FIG. 3) are provided in the interior of 8R to notify that the stop operation of the reel by the corresponding stop switches 8L, 8C, 8R is effective by lighting. The effect LED 56a (see FIG. 3) is provided in the interior of the effect switch 56 to notify that the operation of the effect switch 56 is effective by lighting.

前面扉1bの内側には、所定のキー操作により前面扉1bを開放することなく後述するエラー状態及び打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23(図3参照)、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24(図3参照)、所定の契機に打止状態(リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態)に制御する打止機能の有効/無効を選択するための打止スイッチ36a(図2参照)、所定の契機に自動精算処理(クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算(返却)する処理)に制御する自動精算機能の有効/無効を選択するための自動精算スイッチ36b(図2参照)、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、筐体1aの内部に設けられた後述のホッパータンク34a(図2参照)側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30(図3参照)、メダル投入部4から投入され、ホッパータンク34a側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31(図3参照)、投入メダルセンサ31の上流側で異物の挿入を検出する投入口センサ26(図3参照)を有するメダルセレクタ29(図2参照)、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25(図3参照)、前面扉1bに配置されたスイッチ(スタートスイッチ7を除く)及びセンサの信号線が接続されて当該スイッチ類の出力信号を中継する中継基板40a(図3参照)が設けられている。   Inside the front door 1b, a reset switch 23 (see FIG. 3) for detecting a reset operation for releasing an error state and a suspension state described later without opening the front door 1b by a predetermined key operation (see FIG. 3) The setting value indicator 24 (see FIG. 3), in which the setting value at that time is displayed while the setting value is being changed or while the setting value is being confirmed, is paused at a predetermined timing (the game progresses until the reset operation is performed) A stop switch 36a (see FIG. 2) for selecting validity / invalidity of the stop function to be controlled to a controlled state), an automatic settlement process (a token stored as a credit is operated by the player at a predetermined timing) The automatic settlement switch 36b (see FIG. 2) for selecting the validity / invalidity of the automatic settlement function controlled to the settlement (return processing) without depending on the case (see FIG. 2), the flow path of the medal inserted from the medal insertion portion 4 body A channel switching solenoid 30 (see FIG. 3) for selectively switching to either the hopper tank 34a (see FIG. 2) described later or the medal payout opening 9 side provided inside a. , And has an insertion port sensor 26 (see FIG. 3) for detecting the insertion of foreign matter on the upstream side of the insertion medal sensor 31. The medal selector 29 (see FIG. 2), the door open detection switch 25 (see FIG. 3) for detecting the open state of the front door 1b, the switch (except the start switch 7) disposed on the front door 1b A relay board 40a (see FIG. 3) is provided which is connected and relays output signals of the switches.

筐体1aの内部には、図2に示すように、前述したリール2L、2C、2R、リールモータ32L、32C、32R(図3参照)、各リール2L、2C、2Rのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ33L、33C、33R(図3参照)からなるリールユニット2、外部出力信号を出力するための外部出力基板1000(図3参照)、メダル投入部4から投入されたメダルを貯留するホッパータンク34a、ホッパータンク34aに貯留されたメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーモータ34b(図3参照)、ホッパーモータ34bの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ34c(図3参照)からなるホッパーユニット34、電源ボックス100が設けられている。   Inside the housing 1a, as shown in FIG. 2, the reel reference positions of the reels 2L, 2C, 2R, the reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 3) and the respective reels 2L, 2C, 2R are respectively described. Reel unit 2 composed of detectable reel sensors 33L, 33C, 33R (see FIG. 3), external output board 1000 (see FIG. 3) for outputting an external output signal, and medals inserted from the medal insertion unit 4 are stored. Hopper motor 34b (see FIG. 3) for paying out the medals stored in the hopper tank 34a and the hopper tank 34a from the medal payout opening 9 and a payout sensor 34c for detecting medals paid out by driving the hopper motor 34b (see FIG. The hopper unit 34 and the power supply box 100 which consist of FIG. 3 are provided.

ホッパーユニット34の側部には、ホッパータンク34aからあふれたメダルが貯留されるオーバーフロータンク35が設けられている。オーバーフロータンク35の内部には、貯留されたメダルが満タン状態となったことを検出する満タンセンサ35a(図3参照)が設けられている。   At the side of the hopper unit 34, an overflow tank 35 is provided in which the medals overflowing from the hopper tank 34a are stored. Inside the overflow tank 35, a full tank sensor 35a (see FIG. 3) is provided for detecting that the stored medals are full.

電源ボックス100の前面には、図2に示すように、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。   On the front of the power supply box 100, as shown in FIG. 2, it functions as a setting key switch 37 for switching to a setting change state or a setting confirmation state, and as a reset switch for canceling an error state or a suspension state under normal conditions. In the setting change state, the reset / setting switch 38 functions as a setting switch for changing the setting value of the winning probability (out-rolling rate) of the internal lottery described later, and the power supply operated when turning the power on / off A switch 39 is provided.

尚、電源ボックス100は、筐体1aの内部に設けられており、さらに前面扉1bは、遊技場の店員等が所持する所定のキー操作により開放可能な構成であるため、これら電源ボックス100の前面に設けられた設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39は、キーを所持する店員等の者のみが操作可能とされ、遊技者による操作ができないようになっている。また、所定のキー操作により検出されるリセットスイッチ23も同様である。特に、設定キースイッチ37は、キー操作により前面扉1bを開放したうえで、さらにキー操作を要することから、遊技場の店員のなかでも、設定キースイッチ37の操作を行うキーを所持する店員のみ操作が可能とされている。   The power supply box 100 is provided inside the housing 1a, and the front door 1b can be opened by a predetermined key operation possessed by a game arcade clerk or the like. The setting key switch 37, the reset / setting switch 38, and the power switch 39 provided on the front face can be operated only by persons such as clerks who possess keys, and can not be operated by the player. The same applies to the reset switch 23 detected by a predetermined key operation. In particular, since the setting key switch 37 requires the key operation after opening the front door 1b by the key operation, among the salesclerk of the game arcade, only the clerk who holds the key for operating the setting key switch 37 Operation is possible.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するには1BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLN(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。   When playing a game in the slot machine 1 of this embodiment, first, a medal is inserted from the medal insertion unit 4 or a bet number is set using a credit. To use the credits, the 1 BET switch 5 or the MAX BET switch 6 may be operated. When a prescribed number of bets determined according to the gaming state is set, the payline LN (see FIG. 1) becomes effective, and the operation of the start switch 7 is effective, that is, the state where the game can be started. Become. When the medal is inserted exceeding the maximum number among the prescribed numbers corresponding to the gaming state, that amount is added to the credit.

入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図1に示すように、リール2Lの中段、リール2Cの中段、リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。尚、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。   The pay line is a line set to determine whether a combination of symbols displayed in the see-through window 3 of each of the reels 2L, 2C, 2R is a combination of pay symbols. In this embodiment, as shown in FIG. 1, only the winning line LN set across the symbols in the middle of the reel 2L, the middle of the reel 2C, the middle of the reel 2R, ie, the middle, is won It is defined as a line. Although only one pay line is applied in this embodiment, a plurality of pay lines may be applied.

また、本実施例では、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするために、入賞ラインLNとは別に、無効ラインLM1〜4(LM1は、左中右リールの各上段にわたるラインであり、LM2は、左中右リールの各中段にわたるラインであり、LM3は、左中右リールの各下段にわたるラインであり、LM4は、左リールの下段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインである。)を設定している。無効ラインLM1〜4は、これら無効ラインLM1〜4に揃った図柄の組合せによって入賞が判定されるものではなく、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃った際に、無効ラインLM1〜4のいずれかに入賞ラインLNに揃った場合に入賞となる図柄の組合せ(例えば、ベル‐ベル‐ベル)が揃う構成とすることで、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。   Further, in the present embodiment, in order to make it easy to recognize that the combination of symbols making up the winning combination is complete in the winning line LN, the invalid lines LM1 to 4 (LM1 are the middle right reel in addition to the winning line LN). LM2 is the line across the middle of each of the left middle right reels, LM3 is the line across each lower middle of the left middle right reel, and LM4 is the lower middle of the left reel, and the middle middle of the middle reel. , And the line over the upper stage of the right reel). Ineffective lines LM1 to 4 are not determined to be winning by a combination of symbols aligned to these ineffective lines LM1 to IV, and when a combination of symbols constituting a specific winning is aligned on the payline LN, an invalid line The combination of symbols (for example, bell-bell-bell) which will be a prize when aligned with the payline LN in any of the LM1 to 4 is a configuration of the symbol that constitutes a specific prize in the payline LN. This makes it easy to recognize that the combination is complete.

本実施例では、図1に示すように、リール2Lの上段、リール2Cの上段、リール2Rの上段、すなわち上段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM1、リール2Lの下段、リール2Cの下段、リール2Rの下段、すなわち下段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM2、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM3、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM4の4種類が無効ラインLMとして定められている。   In this embodiment, as shown in FIG. 1, an invalid line LM1 and a reel 2L set across symbols arranged horizontally in the upper stage of the reel 2L, the upper stage of the reel 2C and the upper stage of the reel 2R, ie, the upper stage. Lower line of reel 2C, lower line of reel 2R, ie invalid line LM2 set across symbols arranged horizontally in lower line of lower line, lower line of reel 2L, middle line of reel 2C, lower line of reel 2R, ie lower line of reel 2R Invalid line LM3, which is set across the symbols falling to the lower right, the lower part of the reel 2L, middle of the reel 2C, upper part of the reel 2R, that is, the invalid line set across the symbols arranged upward to the right Four types of LM4 are defined as invalid lines LM.

また、本実施例では、入賞役として、入賞ラインLNに役として定められた所定の図柄の組合せ(例えば、「ベル‐スイカ‐チェリー」)が揃ったときに入賞するとともに、かつ所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインLM1〜LM4のいずれかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せ(例えば、「スイカ‐スイカ‐スイカ」)が揃うことにより、無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。   Further, in the present embodiment, as a winning combination, when a combination of predetermined symbols (for example, "bell-watermelon-cherry") defined as a combination on the winning line LN is achieved, a combination is made and a predetermined symbol combination is made. By aligning a combination of symbols (for example, "watermelon-watermelon-watermelon") which becomes an indicator that is easier to recognize than a predetermined symbol combination in any of the ineffective lines LM1 to LM4 by arranging the ineffective lines LM1 to LM4. It includes the part that can be made to look like winning by the combination of symbols aligned in any way.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。   When the start switch 7 is operated in a state where the game can be started, the reels 2L, 2C, 2R are rotated, and the symbols of the reels 2L, 2C, 2R are continuously varied. In this state, when any one of the stop switches 8L, 8C, 8R is operated, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is stopped, and the display result is derived and displayed on the transparent window 3.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた図柄の組合せ(役ともいう)が各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ラインLN上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。   And one game is ended by stopping all reels 2L, 2C, 2R, and a combination of symbols (also referred to as a combination) predetermined on payline LN is displayed as a display result of each reel 2L, 2C, 2R. When the game is stopped, a winning occurs, and the number of medals determined according to the winning is awarded to the player and added to the credit. Further, when the credit reaches the upper limit number (50 in the present embodiment), the medals are paid out directly from the medal payout opening 9 (see FIG. 1). In addition, on the pay line LN, when the combination of symbols accompanied by the transition of the gaming state is stopped as the display result of each reel 2L, 2C, 2R, it is shifted to the gaming state according to the combination of symbols .

尚、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。   In the present embodiment, the game is started when the operation of the start switch 7 is detected in a state where the operation of the start switch 7 is valid, and the game is ended when all the reels are stopped. In addition, one unit control (game control) for executing a game starts when all the controls associated with the end of the previous game are completed, and when all the controls associated with the end of the game are completed. finish.

また、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としても良く、2以上のリールを用いた構成においては、2以上の全てのリールに導出された表示結果の組合せに基づいて入賞を判定する構成とすれば良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示装置が構成されているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示装置が構成されていても良い。   Further, in the present embodiment, the configuration using three reels is illustrated, but a configuration using only one reel, a configuration using two reels, or a configuration using four or more reels may be used. In a configuration using two or more reels, winning may be determined based on a combination of display results derived on all the two or more reels. Further, in the present embodiment, the variable display device is configured by physical reels, but the variable display device may be configured by an image display device such as a liquid crystal display.

また、本実施例におけるスロットマシン1にあっては、ゲームが開始されて各リール2L、2C、2Rが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに、当該ストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリールの回転が停止して図柄が停止表示される。ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われたときから、対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は190ms(ミリ秒)である。   Further, in the slot machine 1 in the present embodiment, after the game is started and the reels 2L, 2C, 2R are rotated to start symbol variation, any one of the stop switches 8L, 8C, 8R is operated. When it is done, the rotation of the reels corresponding to the stop switches 8L, 8C, 8R is stopped and the symbol is stopped and displayed. The maximum stop delay time from when the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is performed to when the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is stopped is 190 ms (milliseconds).

リール2L、2C、2Rは、1分間に80回転し、80×20(1リール当たりの図柄コマ数)=1600コマ分の図柄を変動させるので、190msの間では最大で4コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分の図柄である。   The reels 2L, 2C, and 2R rotate 80 times in 1 minute, and change the pattern of 80 × 20 (the number of symbol frames per reel) = 1600 frames, thereby drawing a maximum of 4 symbols during 190 ms. It will be possible. That is, what can be selected as the stop symbol is the symbol displayed when the stop switch 8L, 8C, 8R is operated, the symbol from four frames ahead, and the symbol for five frames in total.

このため、例えば、ストップスイッチ8L、8C、8Rのいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの下段に表示されている図柄を基準とした場合は、当該基準とした図柄から4コマ先までの図柄を下段に表示させることができるため、リール2L、2C、2R各々において、ストップスイッチ8L、8Rのうちいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの入賞ライン上に表示されている図柄を含めて5コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができる。   Therefore, for example, when one of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated, the symbol displayed on the lower side of the reel corresponding to the stop switch is used as the reference. Since the symbols up to the top can be displayed on the lower side, when any one of the stop switches 8L and 8R is operated on each of the reels 2L, 2C and 2R, on the pay line of the reel corresponding to the stop switch The symbols arranged within 5 frames including the symbols displayed on can be displayed on the pay line.

図3は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図3に示すように、遊技制御基板40、中継基板40a、演出制御基板90、電源基板101が設けられており、遊技制御基板40によって遊技の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われ、電源基板101によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。   FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the slot machine 1. In the slot machine 1, as shown in FIG. 3, a game control board 40, a relay board 40a, an effect control board 90, and a power supply board 101 are provided, and game control is performed by the game control board 40, effect control Control of effects according to the game state is performed by the substrate 90, and drive power of electric components constituting the slot machine 1 is generated by the power supply substrate 101 and supplied to each unit.

電源基板101には、外部からAC100Vの電源が供給されるとともに、このAC100Vの電源からスロットマシン1を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板40及び演出制御基板90に供給されるようになっている。また、電源基板101には、前述したホッパーモータ34b、払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39が接続されている。   The power supply substrate 101 is externally supplied with AC 100 V power, and the AC 100 V power supply generates a DC voltage necessary to drive the electric components that make up the slot machine 1. The game control board 40 and the effect control board 90 To be supplied to Further, to the power supply substrate 101, the hopper motor 34b, the payout sensor 34c, the full tank sensor 35a, the setting key switch 37, the reset / setting switch 38, and the power switch 39 described above are connected.

遊技制御基板40には、中継基板40aを介して前述した1BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、打止スイッチ36a、自動精算スイッチ36b、投入メダルセンサ31、ドア開放検出スイッチ25、リールセンサ33L、33C、33Rが接続される一方で、中継基板40aを介さずスタートスイッチ7が直接接続されているとともに、電源基板101を介して前述した払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制御基板40には、中継基板40aを介して前述したクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1〜3BETLED14〜16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールモータ32L、32C、32Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述したホッパーモータ34bが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。   The game control board 40 includes the 1 BET switch 5, the MAX BET switch 6, the stop switches 8L, 8C, 8R, the settlement switch 10, the reset switch 23, the stop switch 36a, the automatic settlement switch 36b, and the closing via the relay board 40a. The medal sensor 31, the door open detection switch 25, and the reel sensors 33L, 33C, 33R are connected, while the start switch 7 is directly connected without the relay substrate 40a, and the above-described payout is made via the power supply substrate 101. A sensor 34c, a full tank sensor 35a, a setting key switch 37, and a reset / setting switch 38 are connected, and detection signals of these connected switches are input. In addition, the game control board 40 includes the above-described credit display 11, game assist display 12, 1 to 3 BET LEDs 14 to 16, insertion request LED 17, start enable LED 18, weight in progress LED 19, replaying LED 20, and the like via the relay board 40 a. The BET switch enable LED 21, left, middle, right stop enable LEDs 22L, 22C, 22R, the setting value display 24, the flow path switching solenoid 30, the reel motors 32L, 32C, 32R are connected, and via the power supply board 101 The above-described hopper motor 34 b is connected, and these electric components are driven based on the control of the main control unit 41 mounted on the game control board 40.

中継基板40aには、当該中継基板40aを介して遊技制御基板40に接続される各種スイッチ類毎の信号を出力可能な複数の端子を備える中継基板側コネクタ40bが設けられている。当該中継基板側コネクタ40bは、遊技制御基板40に対となるように設けられた遊技制御基板側コネクタ40dと信号線で接続されている。また、中継基板側コネクタ40b及び遊技制御基板側コネクタ40dでは、各種スイッチ類毎に端子が設けられており、1BETスイッチ5の信号線が端子Aに接続され、当該端子Aの隣の端子Bにドア開放検出スイッチ25の信号線が接続されている(図4参照)。尚、ドア開放検出スイッチ25の信号線は、1BETスイッチ5の信号線の端子に隣接する端子に接続される構成であれば良く、1BETスイッチ5の信号線の端子Aを囲むように位置する他の端子C、D、E、F(図4参照)のいずれかに接続される構成でも良く、このような構成でも、ドア開放検出スイッチ25の信号線の端子と、1BETスイッチ5の信号線の端子とを隣接させることができる。   The relay board 40a is provided with a relay board connector 40b having a plurality of terminals capable of outputting signals of various switches connected to the game control board 40 via the relay board 40a. The relay board connector 40 b is connected to the game control board connector 40 d provided as a pair with the game control board 40 by a signal line. In addition, in the relay board connector 40b and the game control board connector 40d, terminals are provided for each of the various switches, the signal line of the 1 BET switch 5 is connected to the terminal A, and the terminal B next to the terminal A is connected. The signal line of the door open detection switch 25 is connected (see FIG. 4). The signal line of the door open detection switch 25 may be connected to the terminal adjacent to the terminal of the signal line of the 1 BET switch 5, and it may be positioned to surround the terminal A of the signal line of the 1 BET switch 5. The terminals C, D, E, and F (see FIG. 4) may be connected to one of the terminals of the signal line of the door open detection switch 25 and the signal line of the 1 BET switch 5. It can be adjacent to the terminal.

1BETスイッチ5の信号線とドア開放検出スイッチ25の信号線とが、一のコネクタにおいて隣接する端子に接続されることで、これらの信号線について遊技制御基板40に対する接続状態が同様の状態となるようになっている。例えば、1BETスイッチ5の信号線及びドア開放検出スイッチ25の信号線が接続されている一のコネクタが、中継基板側コネクタ40b及び遊技制御基板側コネクタ40dに正常に挿入されている場合(例えば、図4(b)参照)には、これらの信号線は共に遊技制御基板40に接続されている状態(High電圧もLow電圧も検出され得る状態)となり、当該コネクタが、中継基板側コネクタ40bや遊技制御基板側コネクタ40dから外れている場合には、これらの信号線は共に遊技制御基板40に接続されていない状態(Low電圧のみ検出される状態)となる。また、当該コネクタが、中継基板側コネクタ40bや遊技制御基板側コネクタ40dに正常に接続されていない状態、例えば、コネクタが浅く挿入されている状態(図4(c)参照)や、コネクタの一端側が多端側に比べて浅く挿入されている状態(図4(d)参照)等である場合には、これらの信号線が隣接する端子に接続されていることで、他の端子に接続される場合に比較して接続状態が同様な状態となり易いようになっている。   When the signal line of the 1 BET switch 5 and the signal line of the door open detection switch 25 are connected to the adjacent terminals in one connector, the connection state of these signal lines to the game control board 40 becomes similar. It is supposed to be. For example, when one connector to which the signal line of the 1 BET switch 5 and the signal line of the door open detection switch 25 are connected is normally inserted in the relay board connector 40 b and the game control board connector 40 d (for example, In FIG. 4B, these signal lines are both connected to the game control board 40 (a state in which both High voltage and Low voltage can be detected), and the connector is the relay board side connector 40b or When the game control board side connector 40d is disconnected, these signal lines are not connected to the game control board 40 (only the Low voltage is detected). In addition, the connector is not properly connected to the relay board connector 40b or the game control board connector 40d, for example, a state in which the connector is inserted shallowly (see FIG. 4C), or one end of the connector In the case where the side is inserted shallower than the multi-end side (see FIG. 4 (d)), etc., these signal lines are connected to the adjacent terminals so that they are connected to other terminals. The connection state is likely to be similar to the case.

遊技制御基板40には、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えたマイクロコンピュータにより構成され、内部抽選用の乱数を生成する乱数回路等を備えており、遊技の進行に関する処理を行うとともに遊技制御基板40に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御するメイン制御部41と、遊技制御基板40に直接または電源基板101を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を取り込んでメイン制御部41に伝送するスイッチ検出回路44と、メイン制御部41から出力されたモータ駆動信号(ステッピングモータの位相信号)をリールモータ32L、32C、32Rに伝送するモータ駆動回路45と、メイン制御部41から出力されたソレノイド駆動信号を流路切替ソレノイド30に伝送するソレノイド駆動回路46と、メイン制御部41から出力されたLED駆動信号を遊技制御基板40に接続された各種表示器やLEDに伝送するLED駆動回路47と、スロットマシン1に供給される電源の電圧を監視して電圧の低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部41に対して出力する電断検出回路48と、電源投入時または電源遮断時等の電力供給が不安定な状態においてメイン制御部41にシステムリセット信号を与えるリセット回路49と、が搭載されている。   The game control board 40 is constituted by a microcomputer having a main CPU 41a, a ROM 41b, a RAM 41c, and an I / O port 41d, and is provided with a random number circuit or the like for generating random numbers for internal lottery. And the main control unit 41 that directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the game control board 40 and the switches connected to the game control board 40 directly or via the power supply board 101 Switch detection circuit 44 for capturing the detected signal and transmitting it to the main control unit 41, and motor drive for transmitting the motor drive signal (phase signal of the stepping motor) output from the main control unit 41 to the reel motors 32L, 32C, 32R The circuit 45 and the solenoid drive signal output from the main control unit 41 are switched Supply to the slot machine 1 a solenoid drive circuit 46 to transmit to the Renoid 30, an LED drive circuit 47 to transmit LED drive signals output from the main control unit 41 to various displays or LEDs connected to the game control board 40 Monitoring the voltage of the power supply to detect a voltage drop, and outputting a voltage drop signal to that effect to the main control unit 41, the power on / off, etc. And a reset circuit 49 for giving a system reset signal to the main control unit 41 when the power supply is unstable.

メイン制御部41は、サブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。   The main control unit 41 transmits various commands to the sub control unit 91. The command transmitted from the main control unit 41 to the sub control unit 91 is sent in one direction only, and the command is not sent from the sub control unit 91 to the main control unit 41.

メイン制御部41は、メイン処理として遊技制御基板40に接続された各種スイッチ類の入力状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の入力状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メイン制御部41は、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ms)毎にタイマ割込処理(メイン)を実行する。尚、タイマ割込処理(メイン)の実行間隔は、メイン処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理(メイン)の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理(メイン)との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。   The main control unit 41 repeatedly loops the processing according to the control state until the input states of the various switches connected to the game control board 40 change as the main processing, and according to the change of the input states of the various switches Execute the process of migrating in stages. Further, the main control unit 41 executes timer interrupt processing (main) at predetermined time intervals (about 0.56 ms in the present embodiment). The execution interval of the timer interrupt process (main) is set to a time longer than the combined time of the process to be repeated depending on the control state in the main process and the execution time of the timer interrupt process (main). Therefore, at least the processing repeated according to the control state is always performed between the current and the next timer interrupt processing (main).

演出制御基板90には、演出用スイッチ56が接続されており、この演出用スイッチ56の検出信号が入力されるようになっている。また、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。尚、本実施例では、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部91とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板90または他の基板に搭載し、サブ制御部91がメイン制御部41からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部91が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部91及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。また、本実施例では、演出装置として液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用しても良い。   The effect control board 90 is connected to the effect switch 56, and a detection signal of the effect switch 56 is input. In addition, rendering devices such as the liquid crystal display 51, the rendering effect LED 52, the speakers 53 and 54, and the reel LED 55 are connected, and these rendering devices are based on control by the sub control unit 91 mounted on the rendering control substrate 90. It is supposed to be driven. In this embodiment, the sub control unit 91 mounted on the effect control substrate 90 controls the output of the effect devices such as the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53 and 54, and the reel LED 55. However, separately from the sub control unit 91, an output control unit that directly performs output control of the rendering device is mounted on the effect control substrate 90 or another substrate, and the sub control unit 91 is based on a command from the main control unit 41. The output pattern of the rendering device may be determined, and the output control unit may control the output of the rendering device based on the output pattern determined by the sub control unit 91. In such a configuration, the sub control unit 91 and the output control The output control of the rendering device is performed by both of the units. In addition, although the liquid crystal display 51, the effect effect LED 52, the speakers 53 and 54, and the reel LED 55 are illustrated as the effect device in the present embodiment, the effect device is not limited to these, for example, a display driven mechanically A device or a mechanically driven combination may be applied as the rendering device.

演出制御基板90は、サブCPU91a、ROM91b、RAM91c、I/Oポート91dを備えたマイクロコンピュータにより構成されて演出の制御を行うサブ制御部91と、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の表示制御を行う表示制御回路92と、演出効果LED52と、リールLED55の駆動制御を行うLED駆動回路93と、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94と、電源投入時またはサブCPU91aからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブCPU91aにリセット信号を与えるリセット回路95と、演出制御基板90に接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路96と、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置97と、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブCPU91aに対して出力する電断検出回路98と、その他の回路等、が搭載されている。   The effect control board 90 is constituted by a microcomputer having a sub CPU 91a, a ROM 91b, a RAM 91c, and an I / O port 91d to control effects, and a liquid crystal display 51 connected to the effect control board 90. The display control circuit 92 for controlling the display, the effect effect LED 52, the LED drive circuit 93 for controlling the drive of the reel LED 55, the audio output circuit 94 for controlling the audio output from the speakers 53, 54 A reset circuit 95 for giving a reset signal to the sub CPU 91 a when the initialization command from the sub CPU 91 a is not inputted for a predetermined time, and a switch detection circuit 96 for detecting detection signals inputted from switches connected to the effect control board 90 Clock device 97 for outputting time information including date information and time information; A power failure detection circuit 98 that monitors the power supply voltage supplied to the lot machine 1 and outputs a voltage drop signal indicating that to the sub CPU 91a when a voltage drop is detected, and other circuits are provided. It is done.

サブ制御部91は、遊技制御基板40から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板90に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。   The sub control unit 91 receives various commands transmitted from the game control board 40 and performs various controls for effecting, and directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the effect control board 90. Control.

本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。   The slot machine 1 of the present embodiment is configured to change the payout rate of medals according to the set value. Specifically, the payout rate of medals is changed by using the winning probability corresponding to the setting value in the lottery that affects the player's degree of advantage such as internal lottery. The set value is composed of six steps of 1 to 6, and the payout rate is the highest at 6 and the payout rate decreases as the value decreases in the order of 5, 4, 3, 2, 1. That is, when 6 is set as the setting value, the degree of advantage is the highest for the player, and the degree of advantage decreases stepwise as the values become smaller in the order of 5, 4, 3, 2, 1.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をon状態としてからスロットマシン1の電源をonする必要がある。設定キースイッチ37をon状態として電源をonすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がoffされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。   In order to change the setting value, it is necessary to turn on the setting key switch 37 and then turn on the slot machine 1. When the setting key switch 37 is turned on and the power is turned on, the setting value read from the RAM 41c is displayed on the setting value display 24 as a display value, and setting can be changed by operating the reset / setting switch 38 Transition to the change state. In the setting change state, when the reset / setting switch 38 is operated, the display value displayed on the setting value display 24 is updated one by one (when the setting value 6 is further operated, the setting value is set to 1 Return). Then, when the start switch 7 is operated, the display value is determined as the set value. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the determined display value (setting value) is stored in the RAM 41 c of the main control unit 41, and the state shifts to a state where the game can be progressed.

本実施例のスロットマシン1は、遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインLNが有効化される。   In the slot machine 1 of the present embodiment, the specified number of bets that can be set according to the game state is determined, and the game is performed on the condition that the specified number of bets determined according to the game state is set. It is possible to start the In the present embodiment, the pay line LN is activated when the specified number of bets is set according to the game state.

そして、本実施例では、全てのリール2L、2C、2Rが停止した際に、有効化された入賞ライン(本実施例の場合、常に入賞ラインLNが有効化される。)上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。   In the present embodiment, when all the reels 2L, 2C, 2R are stopped, the activated pay line (in the case of the present embodiment, the pay line LN is always activated) is called a winning combination. It will be a prize when the combination of symbols is ready. The role may be a combination of the same symbols or a combination including different symbols.

入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態への移行を伴う特別役と、がある。小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがRAM41cに設定されている必要がある。   The type of winning combination is determined according to the game state, but can be roughly divided into a small combination with payout of medals and the need to set the number of bets, and the next game can be started again There are a play role and a special role accompanied by transition to a play state advantageous to the player. The small part and the replay part are collectively called a general part. In order to generate a winning of each combination determined in accordance with the gaming state, it is necessary to win an internal lottery and to set a winning flag of the combination in the RAM 41c.

次に、本実施例のメイン制御部41が備える各種スイッチ類の出力信号とメイン制御部41における各種スイッチ類の入力状態の関係について、図5及び図6に基づき説明する。   Next, the relationship between the output signals of various switches provided in the main control unit 41 of the present embodiment and the input states of various switches in the main control unit 41 will be described based on FIGS. 5 and 6.

上述のように、遊技制御基板40には、1BETスイッチ5、ドア開放検出スイッチ25等を含むスイッチが中継基板40aを介して接続されている。これらのスイッチは、スロットマシン1に電力が供給されている状態、かつ該スイッチが第1状態(例えば、操作されていない状態)であるときに、所定のHigh電圧(例えば、5V)を出力信号として出力する一方で、スロットマシン1に電力が供給されている状態で、かつ該スイッチが第1状態と異なる第2状態(例えば、操作されている状態)であるときに、及びスロットマシン1に電力が供給されていない状態であるときに、所定のLow電圧(例えば、0V)を出力信号として出力するように構成されている。   As described above, the game control board 40 is connected to the switch including the 1 BET switch 5 and the door open detection switch 25 via the relay board 40 a. These switches output a predetermined High voltage (for example, 5 V) when the slot machine 1 is supplied with power and when the switch is in the first state (for example, not operated). While the power is supplied to the slot machine 1 and the switch is in a second state (eg, an operated state) different from the first state, and When no power is supplied, a predetermined low voltage (for example, 0 V) is output as an output signal.

そして、メイン制御部41は、これらスイッチの信号がI/Oポート41dを介して入力されることで、スイッチの種類毎に信号の電圧状態(High電圧、Low電圧)に応じて該当するスイッチの入力状態(例えば、スイッチが操作されているON状態、スイッチが操作されていないOFF状態)を判定することができるようになっている。   Then, the main control unit 41 receives the signals of these switches via the I / O port 41d, and the switches corresponding to the voltage state (High voltage, Low voltage) of the signal for each type of switch. An input state (for example, an ON state in which the switch is operated, an OFF state in which the switch is not operated) can be determined.

例えば、図5に示すように、メイン制御部41のI/Oポート41dに入力される1BETスイッチ5の信号の入力電圧は、該1BETスイッチ5が操作されていないときには、High電圧となる一方で、当該1BETスイッチ5が遊技者等により押下された後から離されるまでの期間、すなわち押下されている状態であるときには、Low電圧となる。これに対して、メイン制御部41は、1BETスイッチ5の入力信号がHigh電圧であるときには、1BETスイッチ5の入力状態を当該スイッチが操作されていないOFF状態であると判定し、該入力信号がLow電圧であるときには、1BETスイッチ5の入力状態を当該スイッチが操作されているON状態であると判定するようになっている。   For example, as shown in FIG. 5, the input voltage of the signal of the 1BET switch 5 input to the I / O port 41d of the main control unit 41 is High when the 1BET switch 5 is not operated. When the 1 BET switch 5 is pressed by the player or the like until it is released, that is, when the 1 BET switch 5 is in the pressed state, the Low voltage is obtained. On the other hand, when the input signal of the 1-BET switch 5 is at the High voltage, the main control unit 41 determines that the input state of the 1-BET switch 5 is in the OFF state where the switch is not operated, and the input signal When the voltage is low, it is determined that the input state of the 1 BET switch 5 is in the ON state in which the switch is operated.

また、例えば、図6に示すように、メイン制御部41のI/Oポート41dに入力されるドア開放検出スイッチ25の信号の入力電圧は、前面扉1bが閉鎖状態であるときには、High電圧となる一方で、当該前面扉1bが遊技場の店員等により開放された後から再び閉鎖状態とされるまでの期間、すなわち前面扉1bが開放状態であるときには、Low電圧となる。これに対して、メイン制御部41は、ドア開放検出スイッチ25の入力信号がHigh電圧であるときには、ドア開放検出スイッチ25の入力状態を前面扉1bが開放状態でない旨を示すOFF状態であると判定し、該入力信号がLow電圧であるときには、ドア開放検出スイッチ25の入力状態を前面扉1bが開放状態である旨を示すON状態であると判定するようになっている。   Also, for example, as shown in FIG. 6, the input voltage of the signal of the door open detection switch 25 input to the I / O port 41d of the main control unit 41 is a High voltage when the front door 1b is closed. On the other hand, when the front door 1b is opened by a store clerk or the like in the game arcade until it is closed again, that is, when the front door 1b is open, the Low voltage is applied. On the other hand, when the input signal of the door open detection switch 25 is at High voltage, the main control unit 41 determines that the input state of the door open detection switch 25 is in the OFF state indicating that the front door 1 b is not open. If the input signal is a low voltage, it is determined that the input state of the door open detection switch 25 is an ON state indicating that the front door 1b is open.

尚、図5に示すように、例えば、中継基板側コネクタ40bや遊技制御基板側コネクタ40dにおいて1BETスイッチ5の信号線のコネクタが外れた場合や、1BETスイッチ5の信号線のうち当該1BETスイッチ5の出力端から遊技制御基板40の入力端までのいずれかで当該信号線が断線した場合等には、I/Oポート41dに入力される1BETスイッチ5の信号の入力電圧は、Low電圧となる。また、図6に示すように、ドア開放検出スイッチ25についても、1BETスイッチ5と同様に、中継基板側コネクタ40bや遊技制御基板側コネクタ40dにおいて信号線のコネクタが外れた場合や、信号線が断線した場合等には、I/Oポート41dに入力されるドア開放検出スイッチ25の信号の入力電圧は、Low電圧となる。   In addition, as shown in FIG. 5, for example, when the connector of the signal line of the 1 BET switch 5 is detached in the relay board side connector 40 b or the gaming control board side connector 40 d, or the 1 BET switch 5 of the signal lines of the 1 BET switch 5. The input voltage of the signal of 1 BET switch 5 input to I / O port 41d becomes Low voltage when the signal line is broken in any of the output end of the game to the input end of the game control board 40 . Further, as shown in FIG. 6, as for the door open detection switch 25 as well as the 1 BET switch 5, the signal line connector may be disconnected at the relay board connector 40b or the game control board connector 40d, or the signal line may be broken. In the case of disconnection or the like, the input voltage of the signal of the door open detection switch 25 input to the I / O port 41 d is the low voltage.

また、特に図示しないが、スロットマシン1が備える1BETスイッチ5、ドア開放検出スイッチ25以外の各種スイッチについても、該当するスイッチについて操作が行われていないときには、High電圧の信号がメイン制御部41やサブ制御部91に対して入力され、当該スイッチについて操作が行われているときには、Low電圧の信号が入力されるようになっている。また、スロットマシン1が備えるセンサ類についても、該当するセンサについて所定の入力状態(例えば、投入メダルセンサ31においてメダルを検出したこと等)でないときには、High電圧の信号がメイン制御部41やサブ制御部91に対して入力され、所定の入力状態であるときには、Low電圧の信号がメイン制御部41やサブ制御部91に対して入力されるようになっている。   Also, although not shown in the figure, with respect to various switches other than the 1 BET switch 5 and the door open detection switch 25 provided in the slot machine 1, the signal of the High voltage indicates the main control unit 41 or the like when the corresponding switch is not operated. A signal of Low voltage is input to the sub control unit 91 when the switch is operated. Further, with regard to the sensors included in the slot machine 1 as well, when the corresponding sensor is not in a predetermined input state (for example, that the medal has been detected in the inserted medal sensor 31, etc.), the High voltage signal indicates the main control unit 41 or the sub control A signal of Low voltage is input to the main control unit 41 and the sub control unit 91 when it is input to the unit 91 and in a predetermined input state.

次に、メイン制御部41が行う遊技に関する制御について説明する。   Next, control relating to the game performed by the main control unit 41 will be described.

メイン制御部41は、メイン処理として遊技制御基板40に接続された各種スイッチ類の入力状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の入力状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。メイン処理は一単位の遊技毎に繰り返し実行され、メイン処理の一周期が遊技の一単位に相当している。   The main control unit 41 repeatedly loops the processing according to the control state until the input states of the various switches connected to the game control board 40 change as the main processing, and according to the change of the input states of the various switches Execute the process of migrating in stages. The main process is repeatedly executed for each unit of game, and one cycle of the main process corresponds to one unit of game.

また、メイン制御部41は、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ms)毎にタイマ割込処理(メイン)を実行する。尚、タイマ割込処理(メイン)の実行間隔は、メイン処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理(メイン)の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理(メイン)との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。また、タイマ割込み処理(メイン)には、メイン制御部41の入力ポートに入力される各種スイッチやセンサ等の入力状況に基づいて、入力状態データ(各種スイッチ類の現在の入力状態を示す入力データ、前回と今回の入力データが同じ状態である旨を示す確定データ、前回から確定データが変化した旨を示すエッジデータ)を更新してRAM41cの所定領域に設定する処理や、スロットマシン1への電力供給の停止(電断)が判定される場合に、電力供給が再開された際に、電断が検出されたときの内容で復帰させることができるように各種制御を行う電断処理等が含まれる。   Further, the main control unit 41 executes timer interrupt processing (main) at predetermined time intervals (about 0.56 ms in the present embodiment). The execution interval of the timer interrupt process (main) is set to a time longer than the combined time of the process to be repeated depending on the control state in the main process and the execution time of the timer interrupt process (main). Therefore, at least the processing repeated according to the control state is always performed between the current and the next timer interrupt processing (main). In the timer interrupt process (main), input state data (input data indicating the current input state of various switches and the like based on the input states of various switches and sensors input to the input port of the main control unit 41) A process of updating fixed data indicating that the previous and current input data are in the same state, and edge data indicating that the fixed data has changed since the last time, and setting them in a predetermined area of the RAM 41c; When interruption of power supply is judged (power interruption), when power supply is resumed, interruption processing etc. which performs various control so that it can be recovered by the contents when power interruption is detected included.

メイン制御部41は、スロットマシン1への電力供給が開始された際に、リセットの発生によりタイマ割込みが禁止に設定された状態で起動し、ROM41bに格納されているプログラムに従って各種処理を行う。起動した後、まず、プログラムとして格納されている起動時設定処理を行って、I/Oポート41dのうちすべての出力ポート0〜9を初期化し、メイン制御部41が備える内部レジスタをROM41bの所定領域に予め設定されている内蔵レジスタ初期化テーブルに基づいて初期化した後、初期設定処理を行う。   When the power supply to the slot machine 1 is started, the main control unit 41 is activated in a state where the timer interrupt is set to be inhibited by the occurrence of the reset, and performs various processing according to the program stored in the ROM 41b. After startup, first, start-up setting processing stored as a program is performed to initialize all the output ports 0 to 9 of the I / O port 41 d, and the internal register provided in the main control unit 41 is determined by the predetermined setting of the ROM 41 b. After initialization based on a built-in register initialization table set in advance in the area, an initialization process is performed.

図7に示すように、初期設定処理はタイマ割込みが禁止された状態で開始され、初期設定処理では、まず、RAM41cの所定領域のパリティ等に基づいてRAM41cが正常であるか否かを診断するRAM診断処理を行う(Sa1)。   As shown in FIG. 7, the initial setting process is started in the state where the timer interrupt is inhibited, and in the initial setting process, first, it is diagnosed whether the RAM 41c is normal or not based on the parity of the predetermined area of the RAM 41c. RAM diagnostic processing is performed (Sa1).

RAM診断処理では、RAM41cの所定領域のパリティを算出し、算出したパリティが正常であるか否かを判定して、パリティが正常である場合には、電断時に後述する電断処理によりRAM41cの所定領域に設定されたRAM破壊診断用固定データに基づきRAM41cの記憶内容が破壊されていないか否かを診断する。そして、パリティが正常でない場合、またはパリティが正常であるが記憶内容に異常があると診断した場合には、RAM41cに異常があると判定する一方、パリティが正常であり、かつ記憶内容に異常がないと診断した場合には、RAM41cに異常がないと判定し、当該判定の結果を特定可能な診断結果データをRAM41cの所定領域に設定して、RAM診断処理を終了する。   In the RAM diagnosis process, the parity of a predetermined area of the RAM 41c is calculated, it is determined whether the calculated parity is normal or not, and if the parity is normal, the power interruption process described later at the time of power interruption Based on the RAM destruction diagnosis fixed data set in the predetermined area, it is diagnosed whether or not the storage content of the RAM 41c is destroyed. Then, if the parity is not normal, or if it is judged that the parity is normal but the memory content is abnormal, it is judged that the RAM 41 c is abnormal, while the parity is normal and the memory content is abnormal. If it is determined that there is no abnormality, it is determined that there is no abnormality in the RAM 41c, diagnosis result data capable of specifying the result of the determination is set in a predetermined area of the RAM 41c, and the RAM diagnosis processing is ended.

Sa1のステップにおいてRAM診断処理を行った後、所定の入力ポートを参照して、設定キースイッチ37がON状態であるか否かを判定する(Sa2)。そして、設定キースイッチ37がON状態でないと判定した場合は、Sa1のステップにおけるRAM診断処理により設定された診断結果データに基づいてRAM41cに異常があるか否かを判定して(Sa3)、RAM41cに異常がないと判定した場合は、復帰処理を行う(Sa4)。   After the RAM diagnosis processing is performed in the step of Sa1, it is determined whether or not the setting key switch 37 is in the ON state with reference to the predetermined input port (Sa2). Then, if it is determined that the setting key switch 37 is not in the ON state, it is determined whether or not there is an abnormality in the RAM 41c based on the diagnosis result data set by the RAM diagnosis process in the step Sa1 (Sa3). If it is determined that there is no abnormality in, the recovery processing is performed (Sa4).

復帰処理では、外部出力信号を出力するための出力バッファをクリアする処理、スタックポインタを電断時の状態に復帰させる処理、パラレル入力ポート511に入力される各種スイッチ類の検出信号等の入力状態に関する入力状態データ(各種スイッチ類の現在の入力状態を示す入力データ、前回と今回の入力データが同じ状態である旨を示す確定データ、前回から確定データが変化した旨を示すエッジデータ)を更新する処理、電断前の制御状態に復帰した旨を示す復帰コマンドをサブ制御部91に送信する処理、ドア開放検出スイッチ25の入力状態が変化したか否かにかかわらず、ドア開放検出スイッチ25の入力状態を示すドアコマンドをサブ制御部91に送信する処理等を行う。   In the recovery process, a process of clearing an output buffer for outputting an external output signal, a process of recovering the stack pointer to the power-off state, and an input state of detection signals of various switches input to the parallel input port 511 Update input status data (input data indicating the current input status of various switches, final data indicating that the previous and current input data are in the same status, and edge data indicating that the final data has changed since the last time) Process, a process of transmitting to the sub control unit 91 a return command indicating that the control state before power interruption has been returned, the door open detection switch 25 regardless of whether or not the input state of the door open detection switch 25 changes. A process of transmitting to the sub control unit 91 a door command indicating an input state of is performed.

Sa4のステップにおいて復帰処理を行った後は、タイマ割込みを許可に設定して(Sa5)、初期設定処理を終了させ、タイマ割込処理(メイン)に移行させた後、スロットマシン1への電力供給が停止される前に実行していたメイン処理における処理に復帰する。   After the recovery process is performed in the step Sa4, the timer interrupt is set to permit (Sa5), the initial setting process is ended, and after shifting to the timer interrupt process (main), the power to the slot machine 1 is obtained. It returns to the processing in the main processing that was being executed before the supply was stopped.

一方、Sa3のステップにおいて、RAM41cに異常があると判定した場合は、タイマ割込みを許可に設定して(Sa6)、初期設定処理を終了させ、タイマ割込処理(メイン)に移行させた後、エラー処理に移行させる。   On the other hand, if it is determined in step Sa3 that there is an abnormality in the RAM 41c, the timer interrupt is set to be permitted (Sa6), the initial setting process is ended, and the process is shifted to the timer interrupt process (main). Move to error processing.

エラー処理では、遊技の進行を不能化するエラー状態に制御する。また、発生しているエラーの種類を特定可能なエラーコードをサブ制御部91に対して送信するとともに、当該エラーコードを遊技補助表示器12に表示させるように制御する。そして、発生しているエラーの種類に応じたエラー状態の解除条件が成立したことが特定されるまでエラー状態の制御を行う。初期設定処理においてRAMに異常があると判定されたことにより移行されたエラー処理では、設定キースイッチ37をONにした状態で電源スイッチ39を投入することによって、設定変更状態に移行させてRAM41cのすべての記憶領域を初期化させることで、RAM41cのデータの異常を確実に解消してエラー状態を解除することができるようになっている。一方、設定キースイッチ37をON状態にせずに電源スイッチ39をONにした場合には、RAM41cの異常が再び検出されて、再度、エラー状態となるようになっている。   In error processing, control is made to an error state that disables the progress of the game. Further, an error code capable of specifying the type of error that has occurred is transmitted to the sub control unit 91, and control is made to display the error code on the game assist indicator 12. Then, the control of the error state is performed until it is specified that the cancellation condition of the error state corresponding to the type of the error that has occurred is satisfied. In the error processing transferred because it is determined that the RAM is abnormal in the initial setting processing, the power supply switch 39 is turned on in a state where the setting key switch 37 is turned ON to shift to the setting change state and the RAM 41c By initializing all the storage areas, it is possible to reliably eliminate the abnormality of the data of the RAM 41 c and release the error state. On the other hand, when the power switch 39 is turned on without turning on the setting key switch 37, an abnormality of the RAM 41c is detected again, and an error state occurs again.

Sa2のステップにおいて設定キースイッチ37がON状態であると判定した場合は、所定の入力ポートを参照して、ドア開放検出スイッチ25の入力状態がON状態であるか否かを判定し(Sa7)、ドア開放検出スイッチ25がON状態であると判定した場合は、さらに、所定の入力ポートを参照して、1BETスイッチ5の入力状態がOFF状態であるか否かを判定する(Sa8)。   If it is determined in step Sa2 that the setting key switch 37 is in the ON state, it is determined whether or not the input state of the door opening detection switch 25 is in the ON state with reference to the predetermined input port (Sa7) When it is determined that the door open detection switch 25 is in the ON state, it is further determined whether or not the input state of the 1 BET switch 5 is in the OFF state with reference to the predetermined input port (Sa8).

そして、Sa7のステップにおいてドア開放検出スイッチ25がON状態でないと判定した場合、及び、Sa8のステップにおいて1BETスイッチ5がOFF状態でないと判定した場合は、Sa3のステップに進む。一方、Sa7のステップにおいてドア開放検出スイッチ25がON状態であり、かつSa8のステップにおいて1BETスイッチ5がOFF状態であると判定した場合は、初期設定処理を終了させて、設定値変更処理を開始して設定変更状態に移行させる。   If it is determined in step Sa7 that the door opening detection switch 25 is not in the ON state, or if it is determined in step Sa8 that the 1 BET switch 5 is not in the OFF state, the process proceeds to step Sa3. On the other hand, if it is determined that the door open detection switch 25 is in the ON state in the step of Sa7 and that the 1 BET switch 5 is in the OFF state in the step of Sa8, the initial setting process is ended and the setting value change process is started. And shift to the setting change state.

設定値変更処理では、遊技場側にて設定値を変更することが可能な設定変更状態に移行させる。そして、設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38及びスタートスイッチ7が所定の手順で操作されることにより設定値を確定させ、設定キースイッチ37がOFFにされたことが検出されることで、設定値変更処理を終了させる。その後、メイン処理に移行させて遊技を進行可能な状態に制御する。また、設定値変更処理では、設定値が確定されるときに、RAM41cのすべての記憶領域を初期化した後、確定された設定値をRAM41cの所定領域に設定して、メイン処理に移行させるようになっている。   In the setting value change process, the game machine is shifted to a setting change state in which the setting value can be changed. Then, in the setting change state, the setting value is determined by operating the reset / setting switch 38 and the start switch 7 in a predetermined procedure, and it is detected that the setting key switch 37 is turned off. End value change processing. After that, it shifts to the main processing and controls the game to a progressable state. Further, in the setting value changing process, when the setting value is decided, after initializing all the storage areas of the RAM 41c, the decided setting value is set in the predetermined area of the RAM 41c, and the process is shifted to the main process. It has become.

このように、初期設定処理では、設定キースイッチ37がON状態であると判定した場合に、設定変更状態に移行させることが可能となっている。また、設定キースイッチ37がON状態であると判定した場合に、ドア開放検出スイッチ25がON状態であるか否かを判定し、当該ドア開放検出スイッチ25がON状態である場合、すなわちスロットマシン1の前面扉1bが開放状態であると判定される場合に、設定変更状態に移行させることが可能となっている。   Thus, in the initial setting process, when it is determined that the setting key switch 37 is in the ON state, it is possible to shift to the setting change state. Further, when it is determined that the setting key switch 37 is in the ON state, it is determined whether or not the door opening detection switch 25 is in the ON state. When the door opening detection switch 25 is in the ON state, that is, the slot machine When it is determined that the front door 1b of 1 is in the open state, it is possible to shift to the setting change state.

また、初期設定処理では、設定キースイッチ37がON状態であると判定し、かつドア開放検出スイッチ25がON状態であると判定した場合には、さらに、1BETスイッチ5がOFF状態であるか否かを判定して、当該1BETスイッチ5がOFF状態である場合、すなわち当該1BETスイッチ5から入力ポートに入力される信号線の電圧状態がHigh電圧である場合に、設定変更状態に移行させるようになっている。   In addition, in the initial setting process, when it is determined that the setting key switch 37 is in the ON state, and when it is determined that the door open detection switch 25 is in the ON state, whether or not the 1 BET switch 5 is in the OFF state If the 1 BET switch 5 is in the OFF state, that is, if the voltage state of the signal line input from the 1 BET switch 5 to the input port is the High voltage, the setting change state is entered. It has become.

このような初期設定処理をメイン制御部41が行うことにより、図8(a)に示すように、例えば、スロットマシン1の電源が投入される前に、当該スロットマシン1を設定変更状態に移行させて設定値を変更するために遊技場の店員等により前面扉1bが開放され、所定のキーを用いて設定キースイッチ37がON側に操作された状態で、スロットマシン1への電源が投入されることで、初期設定処理が行われる際に、設定キースイッチ37及びドア開放検出スイッチ25からの各入力信号は、ON状態すなわちLow電圧となる。一方で、設定値を変更する状況に関連しないため、操作されていない1BETスイッチ5からの入力信号は、OFF状態すなわちHigh電圧となる。そして、設定キースイッチ37及びドア開放検出スイッチ25がON状態であり、かつ1BETスイッチ5がOFF状態であることが判定されることで、設定値変更処理を開始させて、設定変更状態に移行させることができる。   When the main control unit 41 performs such initial setting processing, as shown in FIG. 8A, for example, the slot machine 1 is put into the setting change state before the slot machine 1 is powered on. The front door 1b is opened by a store clerk or the like at the game arcade to change the setting value, and the power to the slot machine 1 is turned on with the setting key switch 37 operated to the ON side using a predetermined key. Thus, when the initial setting process is performed, each input signal from the setting key switch 37 and the door open detection switch 25 is in the ON state, that is, the low voltage. On the other hand, since it does not relate to the situation which changes a setting value, the input signal from 1 BET switch 5 which is not operated turns into an OFF state, ie, High voltage. Then, when it is determined that the setting key switch 37 and the door open detection switch 25 are in the ON state and the 1 BET switch 5 is in the OFF state, the setting value change processing is started to shift to the setting change state. be able to.

これにより、1BETスイッチ5がOFF状態(High電圧)であることに基づいて、ドア開放検出スイッチ25が正常に接続されていると判定される状態で、当該ドア開放検出スイッチ25の入力状態に応じて設定変更状態に移行させることができるようになっている。   Thus, based on the fact that the 1 BET switch 5 is in the OFF state (High voltage), it is determined that the door open detection switch 25 is normally connected, according to the input state of the door open detection switch 25. It is possible to shift to the setting change state.

一方、図8(b)に示すように、例えば、スロットマシン1の電源が投入される前に、ドア開放検出スイッチ25が接続されるコネクタが中継基板側コネクタ40bや遊技制御基板側コネクタ40dから外れて正常に接続されてない状態とされ、設定キースイッチ37がON側に操作された状態で、スロットマシン1への電源が投入されるような場合には、スロットマシン1への電源が投入されることで、初期設定処理が行われる際に、設定キースイッチ37及びドア開放検出スイッチ25からの各入力信号は、ON状態すなわちLow電圧となる。また、該コネクタにおいてドア開放検出スイッチ25の信号線と隣接する端子に接続されている1BETスイッチ5からの入力信号は、該コネクタが外れていることによりドア開放検出スイッチ25からの入力信号と同様にLow電圧すなわちON状態となる。そして、設定キースイッチ37及びドア開放検出スイッチ25がON状態であるが、1BETスイッチ5がOFF状態でないと判定されることで、設定値変更処理が開始されることがなく、スロットマシン1への電力供給が停止される前に実行していたメイン処理に復帰するようになっている。すなわち、ドア開放検出スイッチ25がON状態であるが、1BETスイッチ5がOFF状態でないことにより、ドア開放検出スイッチ25が正常に接続されていない可能性があり、前面扉1bが開放されている状態で設定キースイッチ37がON状態とされたことが判定できない場合には、設定変更状態に移行させることがないようになっている。   On the other hand, as shown in FIG. 8 (b), for example, before the slot machine 1 is powered on, the connector to which the door open detection switch 25 is connected is from the relay board connector 40b or the game control board connector 40d. If the slot machine 1 is powered on with the setting key switch 37 operated to the ON side, the slot machine 1 is powered on. Thus, when the initial setting process is performed, each input signal from the setting key switch 37 and the door open detection switch 25 is in the ON state, that is, the low voltage. Also, the input signal from the 1 BET switch 5 connected to the terminal adjacent to the signal line of the door open detection switch 25 in the connector is the same as the input signal from the door open detection switch 25 because the connector is disconnected. Low voltage, that is, the ON state. Then, although it is determined that the setting key switch 37 and the door open detection switch 25 are in the ON state but the 1 BET switch 5 is not in the OFF state, the setting value change process is not started, and the slot machine 1 is not activated. It returns to the main processing that was being executed before the power supply was stopped. That is, although the door open detection switch 25 is in the ON state, when the 1 BET switch 5 is not in the OFF state, there is a possibility that the door open detection switch 25 is not properly connected, and the front door 1b is open If it can not be determined that the setting key switch 37 has been turned on, the setting change state is not to be made.

本実施例のメイン制御部41は、上述のように初期設定処理において、設定キースイッチ37がON状態であると判定されず、かつRAM41cに異常がないと判定した場合に、メイン処理に復帰させる。   As described above, the main control unit 41 of the present embodiment returns to the main processing when it is determined that the setting key switch 37 is not in the ON state and the RAM 41 c is not abnormal in the initial setting processing. .

メイン処理では、遊技が開始されるまで待機する遊技開始待ち処理、遊技が開始されることに伴って内部抽選を行う内部抽選処理、リール2L、2C、2Rを回転及び停止させる制御を行うリール制御処理、全てのリール2L、2C、2Rが停止されて遊技が終了される際に各種設定等を行う遊技終了時設定処理を、順次繰り返し実行する。   In the main process, a game start waiting process for waiting until the game is started, an internal lottery process for performing an internal lottery when the game is started, and a reel control for controlling to rotate and stop the reels 2L, 2C, 2R Processing and setting processing at the time of game end which performs various settings etc. when all the reels 2L, 2C, 2R are stopped and the game is ended are sequentially and repeatedly executed.

メイン処理において実行される遊技開始待ち処理では、前回の遊技を終了させてから次回の遊技を開始させるまでの各種処理を行うようになっており、まず、遊技用表示部13に設けられている各種表示器等の表示を遊技開始時の状態に設定する処理や、ホッパータンク34aが満タン状態であるか否かを判定する処理、満タン状態である場合に、遊技の進行を不能化するエラー状態に移行させ、満タン状態が解除されることで、エラー状態を終了させるように制御するエラー処理、前回の遊技において再遊技役が入賞した場合に、再遊技を付与して次の遊技を開始させるために必要な賭数を設定する処理等を行う。その後、タイマ割込み処理が行われて、メイン制御部41の入力ポートに入力される各種スイッチやセンサ等の入力状態データが更新まで待機し、入力状態データが更新されることで当該入力状態データの更新状況に応じた処理(例えば、規定数(本実施例では、3)の賭数が設定されている状態で、入力状態データに基づいてスタートスイッチ7が操作されたことが判定されることで、遊技開始待ち処理を終了させて、内部抽選処理に移行させる処理等)を行う。   In the game start waiting process executed in the main process, various processes from the end of the previous game to the start of the next game are performed, and provided first in the game display section 13 The process of setting the display of various indicators etc. to the state at the start of the game, the process of determining whether or not the hopper tank 34a is full, disable the progress of the game when it is full. Error processing to shift to the error state, and to release the full state by error processing to end the error state, when the re-play combination has won in the previous game, to give the re-play to the next game And the like to set the number of bets necessary to start the Thereafter, timer interrupt processing is performed, and input state data such as various switches and sensors input to the input port of the main control unit 41 waits for updating, and the input state data is updated by updating the input state data. It is determined that the start switch 7 has been operated based on the input state data in a state in which the number of bets is set according to the update status (for example, the specified number (3 in this embodiment)) , End the game start waiting process, and perform the process etc. to shift to the internal lottery process.

また、遊技開始待ち処理では、入力状態データの更新状況に応じて行う処理として、入力状態データに基づいて、1BETスイッチ5が操作されたか否かを判定し、1ETスイッチ5が操作されたことが特定される場合に、賭数設定処理を行う。尚、1BETスイッチ5が操作されたか否かを判定する際には、1BETスイッチ5以外のスイッチ類やセンサ類について検出状況を参照することなく、1BETスイッチ5の検出状況のみをもって当該スイッチが操作されたか否かを判定する。   In addition, in the game start waiting process, as a process performed according to the update status of the input status data, it is determined whether or not the 1 BET switch 5 has been operated based on the input status data, and the 1 ET switch 5 is operated When it is specified, the bet number setting process is performed. When determining whether or not the 1 BET switch 5 is operated, the switches are operated with only the detection status of the 1 BET switch 5 without referring to the detection status of switches and sensors other than the 1 BET switch 5 It is determined whether or not it is.

また、遊技開始待ち処理では、入力状態データの更新状況に応じて行う処理として、入力状態データに基づいて、MAXBETスイッチ6が操作されたか否かを判定し、MAXBETスイッチ6が操作されたことが特定される場合に、賭数設定処理を行う。尚、MAXBETスイッチ6が操作されたか否かを判定する際には、MAXBETスイッチ6以外のスイッチ類やセンサ類について検出状況を参照することなく、MAXBETスイッチ6の検出状況のみをもって当該スイッチが操作されたか否かを判定する。   In addition, in the game start waiting process, as a process to be performed according to the update status of the input status data, it is determined whether or not the MAX BET switch 6 has been operated based on the input status data, and the MAX BET switch 6 has been operated When it is specified, the bet number setting process is performed. When determining whether or not the MAX BET switch 6 is operated, the switches are operated with only the detection status of the MAX BET switch 6 without referring to the detection status of switches and sensors other than the MAX BET switch 6 It is determined whether or not it is.

そして、1BETスイッチ5が操作されたことにより行われる賭数設定処理では、RAM41cの所定領域に設定されている現在のクレジットの値に基づいて可能な範囲で1枚のメダルを賭数に設定し、賭数に設定した分のメダル枚数をクレジットから減算する処理を行う。これにより、遊技者により1BETスイッチ5が操作されたことに基づいてクレジットを用いて賭数が設定されることとなる。   Then, in the bet number setting process performed by operating the 1 BET switch 5, one medal is set as the bet number within a possible range based on the value of the current credit set in the predetermined area of the RAM 41c. The number of medals set for the bet number is subtracted from the credit. As a result, the bet number is set using a credit based on the player's operation of the 1-BET switch 5.

MAXBETスイッチ6が操作されたことにより行われる賭数設定処理では、RAM41cの所定領域に設定されている現在のクレジットの値に基づいて可能な範囲で規定数(本実施例では、3)までのメダル枚数を賭数に設定し、賭数に設定した分のメダル枚数をクレジットから減算する処理を行う。これにより、遊技者によりMAXBETスイッチ6が操作されたことに基づいてクレジットを用いて賭数が設定されることとなる。   In the bet number setting process performed by the operation of the MAX BET switch 6, up to a specified number (3 in the present embodiment) within the possible range based on the value of the current credit set in the predetermined area of the RAM 41c. The number of medals is set to the number of bets, and the number of medals set to the number of bets is subtracted from the credit. As a result, the bet number is set using a credit based on the player's operation of the MAX BET switch 6.

また、遊技開始待ち処理では、入力状態データの更新状況に応じて行う処理として、入力状態データに基づいて、設定キースイッチ37が操作されたか否かを判定し、当該設定キースイッチ37が操作されたと判定される場合には、ドア開放検出スイッチ25の入力状態を参照し、当該ドア開放検出スイッチ25がON状態であるか否かを判定して、ドア開放検出スイッチ25がON状態であると判定した場合は、さらに1BETスイッチ5の入力状態を参照して、当該1BETスイッチ5がOFF状態であるか否かを判定する。そして、設定キースイッチ37が操作されたと判定される場合において、ドア開放検出スイッチ25がON状態であり、かつ1BETスイッチ5がOFF状態である場合は、現在設定されている設定値を設定値表示器24に表示させる設定確認状態に移行させる処理を行う。一方、設定キースイッチ37が操作されたと判定される場合において、ドア開放検出スイッチ25がON状態であるが、1BETスイッチ5がOFF状態でない場合や、ドア開放検出スイッチ25がON状態でない場合は、設定確認状態に移行させることがないようになっている。   In addition, in the game start waiting process, as a process performed according to the update status of the input status data, it is determined based on the input status data whether or not the setting key switch 37 has been operated, and the setting key switch 37 is operated. If it is determined that the door open detection switch 25 is in the ON state, the input state of the door open detection switch 25 is referred to, and it is determined whether the door open detection switch 25 is in the ON state. When it is determined, it is further determined with reference to the input state of the 1 BET switch 5 whether or not the 1 BET switch 5 is in the OFF state. When it is determined that the setting key switch 37 has been operated, the door opening detection switch 25 is in the ON state, and when the 1 BET switch 5 is in the OFF state, the currently set setting value is displayed as the setting value. A process of shifting to a setting confirmation state to be displayed on the unit 24 is performed. On the other hand, when it is determined that the setting key switch 37 is operated, the door opening detection switch 25 is in the ON state, but the 1 BET switch 5 is not in the OFF state or the door opening detection switch 25 is not in the ON state. It does not shift to the setting confirmation state.

このように、本実施例のメイン制御部41は、1BETスイッチ5が操作されたか否かを判定する際には、1BETスイッチ5以外のスイッチ類やセンサ類について検出状況を参照することなく、1BETスイッチ5の検出状況のみをもって当該スイッチが操作されたか否かを判定するようになっている。   As described above, when determining whether the 1 BET switch 5 has been operated, the main control unit 41 of the present embodiment performs 1 BET without referring to the detection status of switches and sensors other than the 1 BET switch 5. It is determined whether or not the switch is operated with only the detection status of the switch 5.

また、メイン制御部41は、遊技開始待ち処理において、設定キースイッチ37がON状態であると判定されることで、設定確認状態に移行させることが可能であり、設定キースイッチ37がON状態であるか否かを判定する際には、上述の初期設定処理において設定変更状態に移行させる場合と同様に、ドア開放検出スイッチ25がON状態であるか否かを判定するようになっている。そして、ドア開放検出スイッチ25がON状態であるか否かを判定する際に、1BETスイッチ5の入力状態を参照し、当該1BETスイッチ5がOFF状態(High電圧)であるか否かを判定し、1BETスイッチ5がOFF状態(High電圧)であることに基づいて、ドア開放検出スイッチ25が正常に接続されていると判定される状態で、当該ドア開放検出スイッチ25の入力状態に応じて設定確認状態に移行させることができるようになっている。   Further, the main control unit 41 can shift to the setting confirmation state by determining that the setting key switch 37 is in the ON state in the game start waiting process, and the setting key switch 37 is in the ON state When determining whether the door opening detection switch 25 is in the initial setting process as described above, it is determined whether the door open detection switch 25 is in the ON state, as in the case of shifting to the setting change state. Then, when determining whether the door open detection switch 25 is in the ON state, the input state of the 1 BET switch 5 is referred to, and it is determined whether the 1 BET switch 5 is in the OFF state (High voltage). In the state where it is determined that the door open detection switch 25 is normally connected based on the 1 BET switch 5 being in the OFF state (High voltage), setting according to the input state of the door open detection switch 25 It is possible to shift to the confirmation state.

従来の遊技機として、スイッチのON状態を示す入力信号をCPUへ伝送する第1配線と、OFF状態を示す入力信号をCPUへ伝送する第2配線と、を備え、第1配線及び第2配線からの入力信号に基づいてスイッチの入力状態を判定するようにした構成のものがある。   As a conventional gaming machine, the first wiring and the second wiring are provided with a first wiring for transmitting an input signal indicating the ON state of the switch to the CPU, and a second wiring for transmitting the input signal indicating the OFF state to the CPU. There is a configuration in which the input state of the switch is determined based on the input signal from the.

このような構成では、スイッチの信号の配線が断線した場合に、信号の入力状態が正常な入力状態と異なるため、スイッチの入力状態を正確に判定することができるものの、ON状態を示す入力信号を伝送する第1配線と、OFF状態を示す入力信号を伝送する第2配線と、を備えるスイッチが必要となるため、コストが上昇してしまうこととなる。   In such a configuration, when the wiring of the switch signal is broken, the input state of the signal is different from the normal input state, so although the input state of the switch can be accurately determined, the input signal indicating the ON state Therefore, the cost is increased because the switch including the first wiring for transmitting the signal and the second wiring for transmitting the input signal indicating the OFF state is required.

これに対して、本実施例のスロットマシン1は、所定状況として前面扉1bが開放状態である状況を検出するためのドア開放検出スイッチ25と、該所定状況と異なる特定状況として遊技者によりクレジットを用いてメダル1枚分の賭数を設定する操作が行われた状況を検出するための1BETスイッチ5と、ドア開放検出スイッチ25の検出状態を示す信号と、1BETスイッチ5の検出状態を示す信号と、が入力され、所定状況であるときに所定制御として設定変更状態への移行させる制御を行うことが可能であり、特定状況であるときに特定制御として賭数を設定する制御を行うことが可能なメイン制御部41が搭載された遊技制御基板40と、を備え、ドア開放検出スイッチ25の信号線と、1BETスイッチ5の信号線と、が遊技制御基板側コネクタ40dにより遊技制御基板40に接続されており、メイン制御部41は、前面扉1bが開放状態であり、設定変更状態へ移行可能な状況であるか否かを判定することが可能であり、所定状況を検出しているときのドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態と、遊技制御基板側コネクタ40dが接続されていないときのドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態と、が同じLow電圧であり、特定状況を検出しているときの1BETスイッチ5の入力状態と、遊技制御基板側コネクタ40dが接続されていないときの1BETスイッチ5の入力状態と、が同じLow電圧であり、メイン制御部41は、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態が所定状況を検出しているときの入力状態(Low電圧)であり、かつ1BETスイッチ5の信号の入力状態が特定状況を検出していないときの入力状態(High電圧)である場合に、所定状況である旨を判定する構成である。   On the other hand, in the slot machine 1 of this embodiment, the door opening detection switch 25 for detecting the situation where the front door 1b is in the opened state as the predetermined situation, and the credit by the player as the specific situation different from the predetermined situation. 1BET switch 5 for detecting a situation in which an operation to set the bet number for one medal using a medal is detected, a signal indicating a detection state of the door opening detection switch 25, and a detection state of the 1BET switch 5 It is possible to perform control to shift to the setting change state as the predetermined control when the signal is input and to be in the predetermined state, and to control the bet number as the specific control in the specific state. A game control board 40 on which the main control unit 41 capable of playing the game is mounted, and the signal line of the door open detection switch 25 and the signal line of the 1 BET switch 5 It is connected to the game control board 40 by the control board side connector 40d, and the main control unit 41 can determine whether or not the front door 1b is in the open state and can be shifted to the setting change state. And the input state of the signal of the door open detection switch 25 when detecting the predetermined condition, and the input state of the signal of the door open detection switch 25 when the gaming control board side connector 40 d is not connected The same Low voltage, the input state of the 1 BET switch 5 when detecting the specific situation, and the input state of the 1 BET switch 5 when the gaming control board side connector 40 d is not connected are the same Low voltage, The main control unit 41 is an input state (Low voltage) when the input state of the signal of the door open detection switch 25 is detecting a predetermined state, and 1 If the input state of the ET switch 5 of the signal is in the on state when not detecting the specific circumstances (High Voltage), a determining arrangement to the effect that a predetermined situation.

このような構成では、ドア開放検出スイッチ25の信号線と、1BETスイッチ5の信号線とが、一の遊技制御基板側コネクタ40dによりまとめて遊技制御基板40に接続されるとともに、所定状況を検出しているときのドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態と、遊技制御基板側コネクタ40dが接続されていないときのドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態とが同じであり、特定状況を検出しているときの1BETスイッチ5の信号の入力状態と、遊技制御基板側コネクタ40dが接続されていないときの1BETスイッチ5の信号の入力状態と、が同じであり、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態が所定状況を検出しているときの入力状態であり、かつ1BETスイッチ5の信号の入力状態が特定状況を検出していないときの入力状態である場合に、所定状況である旨を判定するので、ONの信号線とOFFの信号線の双方を備えた特殊な検出手段を用いることなく、特定状況を検出するための1BETスイッチ5を利用することで、コストを抑えつつ、所定状況である旨を、ドア開放検出スイッチ25の信号線に断線が生じている状況や遊技制御基板側コネクタ40dが外れている状況と区別して判定することができる。   In such a configuration, the signal line of the door open detection switch 25 and the signal line of the 1 BET switch 5 are collectively connected to the game control board 40 by one game control board side connector 40d, and a predetermined situation is detected. The input state of the signal of the door open detection switch 25 at the same time and the input state of the signal of the door open detection switch 25 when the game control board side connector 40 d is not connected is the same, and the specific situation is detected. The input state of the signal of the 1 BET switch 5 at the same time as the input state of the signal of the 1 BET switch 5 when the gaming control board side connector 40 d is not connected, the signal of the door open detection switch 25 The input state of the 1 BET switch 5 is a signal input state when the predetermined state is detected, and the signal input state of the 1 BET switch 5 is When the input state is not present, it is determined that the predetermined state is present, so that a specific state can be detected without using a special detection means provided with both the ON signal line and the OFF signal line. By using the 1 BET switch 5, it is possible to reduce the cost and to indicate that the predetermined condition is a condition where the signal line of the door opening detection switch 25 is broken or a condition where the gaming control board side connector 40d is disconnected. It can be determined separately.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、所定状況を検出するためのドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び特定状況を検出するための1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態が所定状態である場合に、所定状況である旨を判定する構成であるが、メイン制御部41は、ドア開放検出スイッチ25以外の所定状況を検出する所定状況検出手段の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、所定状況検出手段の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態が所定状態である場合に、所定状況である旨を判定する構成でも良い。   In the present embodiment, the main control unit 41 refers to the input state of the signal of the door open detection switch 25 for detecting the predetermined situation and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 for detecting the specific situation, The main control unit 41 determines that the door opening detection switch 25 is in a predetermined state if the input state of the signal of the door opening detection switch 25 and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 are in a predetermined state. The input state of the signal of the predetermined situation detection means and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 are predetermined with reference to the input state of the signal of the predetermined state detection means and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 to detect predetermined states other than 25. In the case of the state, it may be determined that the predetermined state is present.

また、本実施例では、メイン制御部41は、所定状況を検出するためのドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び特定状況を検出するための1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態が所定状態である場合に、所定状況である旨を判定する構成であるが、メイン制御部41は、1BETスイッチ5以外の特定状況を検出する特定状況検出手段の信号の入力状態及びドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態を参照し、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び特定状況検出手段の信号の入力状態が所定状態である場合に、所定状況である旨を判定する構成でも良い。このような構成において、特定状況検出手段として、特定状況を検出可能なスイッチ類を適用する構成でも良いし、特定状況検出手段として、特定状況を検出可能なセンサ類を適用する構成でも良い。   Further, in the present embodiment, the main control unit 41 refers to the input state of the signal of the door open detection switch 25 for detecting the predetermined situation and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 for detecting the specific situation. The main control unit 41 is configured to determine that the predetermined state is established when the input state of the signal of the door open detection switch 25 and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 are in the predetermined state. The input state of the signal of the door open detection switch 25 with reference to the input state of the signal of the door open detection switch 25 and the input state of the signal of the door open detection switch 25 with reference to the input state of the signal of the door open detection switch 25 When the condition is a predetermined condition, it may be determined that the condition is a predetermined condition. In such a configuration, a switch capable of detecting a specific situation may be applied as the specific situation detection means, or a sensor capable of detecting a specific situation may be applied as the specific situation detection means.

また、本実施例では、メイン制御部41は、所定状況を検出するためのドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び特定状況を検出するための1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態が所定状態である場合に、所定状況である旨を判定する構成であるが、メイン制御部41は、ドア開放検出スイッチ25以外の所定状況を検出する所定状況検出手段の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、所定状況検出手段の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態が所定状態である場合に、所定状況である旨を判定する構成でも良い。このような構成において、所定状況検出手段として、所定状況を検出可能なスイッチ類を適用する構成でも良いし、所定状況検出手段として、所定状況を検出可能なセンサ類を適用する構成でも良い。   Further, in the present embodiment, the main control unit 41 refers to the input state of the signal of the door open detection switch 25 for detecting the predetermined situation and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 for detecting the specific situation. The main control unit 41 determines that the door opening detection switch 25 is in a predetermined state if the input state of the signal of the door opening detection switch 25 and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 are in a predetermined state. The input state of the signal of the predetermined situation detection means and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 are predetermined with reference to the input state of the signal of the predetermined state detection means and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 to detect predetermined states other than 25. In the case of the state, it may be determined that the predetermined state is present. In such a configuration, a switch capable of detecting a predetermined situation may be applied as the predetermined situation detection means, or a sensor capable of detecting a predetermined situation may be applied as the predetermined situation detection means.

また、本実施例では、メイン制御部41は、所定状況を検出するためのドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態を参照する際に、特定状況を検出するための一の特定状況検出手段(1BETスイッチ5)の信号の入力状態を参照し、所定状況である旨を判定する構成であるが、メイン制御部41は、所定状況を検出するためのドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態を参照する際に、複数の特定状況検出手段の信号の入力状態を参照する構成でも良い。このような構成では、所定状況である旨を、ドア開放検出スイッチ25の信号線に断線が生じている状況や遊技制御基板側コネクタ40dが外れている状況と高い精度で区別して判定することができる。   Further, in the present embodiment, when referring to the input state of the signal of the door open detection switch 25 for detecting the predetermined situation, the main control unit 41 detects one specific situation detection means (a) The main control unit 41 determines the input state of the signal of the door open detection switch 25 for detecting the predetermined state, while referring to the input state of the signal of the 1 BET switch 5) to determine that the predetermined state is present. At the time of reference, the input states of the signals of the plurality of specific situation detection means may be referred to. In such a configuration, it can be distinguished from the situation where the signal line of the door open detection switch 25 is broken or the situation where the gaming control board side connector 40d is detached with high accuracy to distinguish that the predetermined situation is. it can.

また、本実施例では、ドア開放検出スイッチ25の入力状態を示す信号の入力に用いられる信号線と、1BETスイッチ5の入力状態を示す信号の入力に用いられる信号線と、が一の遊技制御基板側コネクタ40dによりまとめて遊技制御基板40に接続され、ドア開放検出スイッチ25の信号線の端子と、1BETスイッチ5の信号線の端子とが、隣接するように位置する構成であるが、少なくともドア開放検出スイッチ25の信号線と、1BETスイッチ5の信号線とが、一のコネクタに接続される構成であれば良く、これらの信号線の端子が2以上の端子間隔をあけて配置されている構成でも良い。   Further, in the present embodiment, one game control is a signal line used for inputting a signal indicating the input state of the door open detection switch 25 and a signal line used for inputting a signal indicating the input state of the 1 BET switch 5. The terminal of the signal line of the door open detection switch 25 and the terminal of the signal line of the 1 BET switch 5 are positioned adjacent to each other by being collectively connected to the game control board 40 by the board side connector 40d. The signal line of the door open detection switch 25 and the signal line of the 1 BET switch 5 may be connected to one connector, and the terminals of these signal lines are arranged at intervals of two or more. The configuration may be

本実施例のメイン制御部41は、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値1〜6のうちから、いずれかの設定値を選択して設定することが可能であり、所定状況として前面扉1bが開放状態である状況において、設定値を設定することが可能な設定変更状態に移行させることや、設定されている設定値を確認することが可能な設定確認状態に移行させることが可能な構成であり、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態が所定状況が検出されているときの入力状態であり、かつ1BETスイッチ5の信号の入力状態が特定状況が検出されていないときの入力状態である場合に、前面扉1bが開放状態であり、設定値の設定に関わる状況である旨を判定する構成である。このような構成では、設定値の設定に関わる状況である旨を、ドア開放検出スイッチ25の信号線に断線が生じている状況や遊技制御基板側コネクタ40dが外れている状況と区別して判定することができる。   The main control unit 41 of the present embodiment can select and set any setting value from among a plurality of types of setting values 1 to 6 different in the degree of advantage for the player, and as a predetermined situation In a situation where the front door 1b is in an open state, transitioning to a setting change state in which setting values can be set, or transitioning to a setting confirmation state in which setting values can be confirmed It is possible configuration, referring to the input state of the signal of the door open detection switch 25 and the input state of the signal of the 1 BET switch 5, and the input when the input state of the signal of the door open detection switch 25 is detected. If the front door 1b is in the open state and the input state when the signal input state of the 1 BET switch 5 is the input state when the specific situation is not detected, the setting value setting It is a determined configuration to the effect that the situation. In such a configuration, the condition regarding the setting of the setting value is discriminated from the condition in which the signal line of the door open detection switch 25 is broken or the condition in which the gaming control board side connector 40d is disconnected. be able to.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、設定値の設定に関わる状況である旨を判定する構成であるが、設定値の設定に関わる状況であることを検出可能な設定値関連状況検出手段として、本実施例のように設定値を設定する際に開放させる前面扉1bの開放が検出されている状況を検出するドア開放検出スイッチ25以外の検出手段を適用する構成でも良く、設定値関連状況検出手段として、例えば、設定値の設定が可能な設定変更状態または設定値を確認可能な設定確認状態に移行させる操作が行われたことを検出する設定キースイッチ37や、設定変更状態において設定値を選択する操作が行われたことを検出するリセット/設定スイッチ38、設定変更状態において選択された設定値が確定する操作が行われたことを検出するスタートスイッチ7等を適用し、当該設定値関連状況検出手段の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、設定値の設定に関わる状況である旨を判定する構成でも良い。   In the present embodiment, the main control unit 41 refers to the input state of the signal of the door open detection switch 25 and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 to determine that it is a condition related to setting of set values. However, as the setting value related situation detecting means capable of detecting that the setting relates to the setting of the setting value, the opening of the front door 1b to be opened when setting the setting value as in this embodiment is detected. A configuration may be adopted in which detection means other than the door opening detection switch 25 for detecting a situation is applied, and as the setting value related situation detection means, for example, a setting change state or setting confirmation capable of setting a setting The setting key switch 37 detects that the operation to shift to the state has been performed, and the reset / setting switch detects that the operation to select the setting value has been performed in the setting change state 38. The start switch 7 or the like for detecting that the operation for determining the setting value selected in the setting change state is performed, and the input state of the signal of the setting value related situation detecting means and the signal of the 1 BET switch 5 It is also possible to refer to the input state and determine that it is a state related to setting of the setting value.

設定値関連状況検出手段として設定キースイッチ37を適用し、当該設定キースイッチ37の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、設定値の設定に関わる状況である旨を判定する構成例として、設定キースイッチ37の信号線を電源基板101に接続する所定コネクタに、1BETスイッチ5の信号線を接続して、設定キースイッチ37の信号線及び1BETスイッチ5の信号線を当該コネクタ及び電源基板101を介して遊技制御基板40に接続する構成とし、メイン制御部41は、初期設定処理において、設定キースイッチ37がON状態であるか否かを判定する際に、1BETスイッチ5がOFF状態であるか否かを判定して、設定キースイッチ37がON状態(Low電圧)であり、かつ1BETスイッチ5がOFF状態(High電圧)である場合に、設定キースイッチ37の入力状態に応じて設定変更状態に移行させる構成としても良い。このような構成では、図9(a)に示すように、スロットマシン1への電力供給が開始されて、初期設定処理が行われる際に、1BETスイッチ5の入力状態がOFF状態すなわちHigh電圧であり、当該1BETスイッチ5の信号線が接続されるコネクタが正常に接続されていることにより、当該コネクタに接続される設定キースイッチ37の信号線も正常に接続されていると判定できる場合に、設定値変更処理を開始させて、設定変更状態に移行させることができる。   The setting key switch 37 is applied as the setting value related situation detecting means, and the input state of the signal of the setting key switch 37 and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 are referenced to determine that it is a state related to setting of the setting value. As a configuration example, the signal line of the 1 BET switch 5 is connected to a predetermined connector that connects the signal line of the setting key switch 37 to the power supply substrate 101, and the signal line of the setting key switch 37 and the signal line of the 1 BET switch 5 The main control unit 41 is connected to the game control board 40 via the connector and the power supply board 101, and the main control unit 41 determines whether the setting key switch 37 is in the ON state in the initial setting process. It is determined whether or not the setting key switch 37 is in the OFF state, and the setting key switch 37 is in the ON state (Low When switch 5 is in the OFF state (High Voltage) may be configured to transition to a setting change state in response to the input status of the key switch 37. In such a configuration, as shown in FIG. 9A, when the power supply to the slot machine 1 is started and the initialization processing is performed, the input state of the 1BET switch 5 is in the OFF state, that is, High voltage. If the connector to which the signal line of the 1-BET switch 5 is connected is normally connected, it can be determined that the signal line of the setting key switch 37 connected to the connector is also normally connected, The setting value change process can be started to shift to the setting change state.

一方、図9(b)に示すように、スロットマシン1への電力供給が開始されて、初期設定処理が行われる際に、設定キースイッチ37の入力状態がON状態(Low電圧)であっても、1BETスイッチ5の入力状態がON状態(Low電圧)である場合、すなわち1BETスイッチ5の入力信号がLow電圧であることにより、当該1BETスイッチ5及び設定キースイッチ37が正常に接続されていない可能性があり、所定キーにより設定キースイッチ37がON状態とされたことが判定できない場合には、設定変更状態に移行させることがないようにすることができる。   On the other hand, as shown in FIG. 9B, when the power supply to the slot machine 1 is started and the initialization processing is performed, the input state of the setting key switch 37 is in the ON state (Low voltage), Also, when the input state of the 1 BET switch 5 is ON state (Low voltage), that is, the input signal of the 1 BET switch 5 is Low voltage, the 1 BET switch 5 and the setting key switch 37 are not properly connected. If there is a possibility that it can not be determined that the setting key switch 37 has been turned on by the predetermined key, it is possible not to shift to the setting change state.

このように、設定キースイッチ37の信号の入力状態及び1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、設定キースイッチ37の信号の入力状態が所定状況が検出されているときの入力状態であり、かつ1BETスイッチ5の信号の入力状態が特定状況が検出されていないときの入力状態である場合に、所定状況である旨を判定する構成とすることにより、所定状況として、設定キースイッチ37が所定のキーによりON側に操作された状態であり、設定値の設定に関わる状況である旨を判定することができ、設定値の設定に関わる状況である旨を、設定キースイッチ37の信号線に断線が生じている状況や電源基板101における所定コネクタが外れている状況と区別して判定することができる。   Thus, referring to the input state of the signal of the setting key switch 37 and the input state of the signal of the 1 BET switch 5, the input state of the signal of the setting key switch 37 is an input state when a predetermined situation is detected, And when the input state of the signal of 1 BET switch 5 is the input state when the specific situation is not detected, it is determined that the setting key switch 37 is a predetermined situation by determining that it is the predetermined situation. The key on the setting key switch 37 can be used to determine that it is in the state of being operated to the ON side by means of the key, and that it is a state related to the setting of the setting value. It can be distinguished from the situation in which the disconnection occurs and the situation in which the predetermined connector in the power supply substrate 101 is disconnected.

また、尚、本実施例では、メイン制御部41は、所定状況を検出するドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び所定状況と異なる特定状況を検出する1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、設定値の設定に関わる状況である旨を判定する構成であるが、ドア開放検出スイッチ25すなわち設定値の設定に関わる状況であることを検出可能な設定値関連状況検出手段の信号の入力状況とともに参照される特定状況を検出する特定状況検出手段として、1BETスイッチ5以外の検出手段を適用する構成でも良く、特定状況検出手段は、設定値の設定に関わる状況すなわち設定変更状態または設定確認状態に移行させる操作が検出されている状況、設定値の設定に用いる操作手段が操作されている状況、設定値を設定する際に開放させる扉の開放が検出されている状況などにおいて検出される可能性が低い状況を検出する検出手段、例えば、精算スイッチ10、投入メダルセンサ31、打止スイッチ36a、払出センサ34c、34d等を適用する構成でも良い。特定状況検出手段として、1BETスイッチ5以外の検出手段を適用する構成では、周囲の前面扉1bの表面よりも凹んだ位置となるように配置されている操作手段や、遊技における使用頻度が他のスイッチに比較して低い操作手段など、他の操作手段に比較して操作し難い操作手段、例えば、精算スイッチ10を適用する構成が好ましい。   Furthermore, in the present embodiment, the main control unit 41 refers to the input state of the signal of the door open detection switch 25 that detects the predetermined situation and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 that detects the specific situation different from the predetermined situation. It is determined that the situation relates to the setting of the setting value, but an input of the signal of the setting value related situation detecting means capable of detecting the door opening detection switch 25, that is, the situation concerning the setting of the setting value. As a specific situation detection means for detecting a specific situation to be referred to along with the situation, a detection means other than the 1 BET switch 5 may be applied, and the specific situation detection means relates to a setting related to setting of setting values. It is opened when setting the setting value, the situation where the operation to shift to the state is detected, the situation where the operation means used for setting the setting value is operated, and Detection means for detecting a situation having a low possibility of being detected in a situation where the opening of the door is detected, for example, the settlement switch 10, the insertion medal sensor 31, the strike switch 36a, the payout sensors 34c, 34d, etc. The configuration may be In the configuration where detection means other than the 1 BET switch 5 is applied as the specific situation detection means, operation means arranged to be recessed from the surface of the surrounding front door 1b, and other use frequency in game It is preferable that the operation means, such as the settlement switch 10, which is difficult to operate compared to other operation means, such as the operation means lower than the switch, be applied.

本実施例のメイン制御部41は、メイン制御部41は、所定状況を検出するドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態及び特定状況を検出する1BETスイッチ5の信号の入力状態を参照し、所定状況である旨を判定する構成であり、特定状況を検出する1BETスイッチ5は、他のスイッチ類よりも操作領域が小さく構成されており、他の操作手段よりも操作が困難な操作手段である構成である。このような構成では、所定状況であるか否かを判定する際に、誤って1BETスイッチ5が操作されることにより所定状況でないと判定されてしまうことを極力防止できる。   In the main control unit 41 of the present embodiment, the main control unit 41 refers to the input state of the signal of the door opening detection switch 25 that detects a predetermined situation and the input state of the signal of the 1 BET switch 5 that detects a specific situation. The 1 BET switch 5 for detecting a specific situation has a smaller operation area than other switches, and is an operation means that is more difficult to operate than other operation means. It is a structure. In such a configuration, it is possible to prevent, as much as possible, that it is determined that the predetermined situation is not caused by the 1 BET switch 5 being operated erroneously when determining whether or not the predetermined situation is present.

尚、本実施例では、特定状況を検出する特定状況検出手段として、他のスイッチ類よりも操作部分が小さく構成された1BETスイッチ5を適用することで、特定状況検出手段として他の操作手段よりも操作が困難な操作手段とする構成である。特定状況検出手段が他の操作手段よりも操作が困難となる構成として、例えば、特定状況検出手段の操作領域が他の操作手段よりも凹んだ場所に位置する構成、特定状況検出手段の操作領域面が当該特定状況検出手段の周囲の前面扉1bの表面よりも凹むように操作されることで特定状況検出手段が特定状況を検出する構成、操作者から特定状況検出手段までの距離が操作者から他の操作手段までの距離よりも遠い構成、特定状況検出手段が扉の内側に配置されている構成、特定状況検出手段を他の操作手段よりも遊技者等により操作される頻度が低い操作手段とする構成でも良い。   In this embodiment, as the specific situation detection means for detecting the specific situation, the 1 BET switch 5 having a smaller operation part than other switches is applied, and as the specific situation detection means, the other situation means is provided. Are also difficult to operate. As a configuration in which the specific situation detection means is more difficult to operate than the other operation means, for example, a configuration in which the operation area of the specific situation detection means is located at a recessed location than the other operation means, an operation area of the specific situation detection means The specific situation detecting means detects the specific situation by operating so that the surface is recessed from the surface of the front door 1b around the specific situation detecting means, the distance from the operator to the specific situation detecting means is the operator An arrangement in which the specific situation detection means is disposed inside the door, and an operation in which the specific situation detection means is operated by the player or the like less frequently than the other operation means. It may be configured as a means.

本実施例のスロットマシン1は、遊技制御基板側コネクタ40dにおいて、ドア開放検出スイッチ25の信号線の端子と、1BETスイッチ5の信号線の端子とが、隣接する位置に設けられている構成である。このような構成では、ドア開放検出スイッチ25の信号線及び1BETスイッチ5の信号線が接続される所定コネクタが遊技制御基板側コネクタ40dから外れかけている状況において、ドア開放検出スイッチ25の信号線の端子と、ドア開放検出スイッチ25の信号線の端子と、の接続状態が一致しやすく、当該コネクタが外れているにもかかわらず、所定状況である旨が判定されてしまうことを防止できる。   The slot machine 1 of this embodiment has a configuration in which the terminal of the signal line of the door open detection switch 25 and the terminal of the signal line of the 1 BET switch 5 are provided adjacent to each other in the gaming control board side connector 40d. is there. In such a configuration, when the predetermined connector to which the signal line of the door open detection switch 25 and the signal line of the 1 BET switch 5 are connected is coming off the game control board side connector 40 d, the signal line of the door open detection switch 25 It is possible to easily match the connection state of the terminal of and the terminal of the signal line of the door open detection switch 25 and to determine that the predetermined situation is in spite of the disconnection of the connector.

本実施例のメイン制御部41は、1BETスイッチ5が操作されている特定状況であるか否かを判定することが可能であり、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態に関わらず、1BETスイッチ5の信号の入力状態がLow電圧の状態すなわち特定状況を検出しているときの入力状態である場合に、特定状況である旨を判定する構成である。このような構成では、特定状況か否かを判定するときは、ドア開放検出スイッチ25の信号の入力状態を参照しないので、特定状況を判定する際の処理を簡素に行うことができる。   The main control unit 41 of the present embodiment can determine whether or not the 1 BET switch 5 is operated in a specific situation, and the 1 BET switch can be used regardless of the signal input state of the door open detection switch 25. When the input state of the signal of 5 is the state of the Low voltage, ie, the input state when detecting the specific situation, it is determined that the specific situation is present. In such a configuration, when it is determined whether or not the specific situation is determined, since the input state of the signal of the door open detection switch 25 is not referred to, the process of determining the specific situation can be simply performed.

次に、本実施例のメイン制御部41が行う起動時処理について、図10に基づいて説明する。   Next, startup processing performed by the main control unit 41 of the present embodiment will be described based on FIG.

本実施例のメイン制御部41が備えるI/Oポート41dは、出力ポート0〜9を含み、メイン制御部41は、出力ポート0及び出力ポート1よりリールモータ32L、32C、32Rの制御信号を出力可能であり、出力ポート0の一部の端子を用いてリールモータ32Lの制御信号を出力し、出力ポート0の残りの端子と出力ポート1の一部の端子を用いてリールモータ2Cの制御信号を出力し、出力ポート1の残りの端子を用いてリールモータ2Rの制御信号を出力可能である。   The I / O port 41d included in the main control unit 41 of this embodiment includes output ports 0 to 9, and the main control unit 41 controls the control signals of the reel motors 32L, 32C, and 32R from the output port 0 and the output port 1. Output is possible, the control signal of the reel motor 32L is output using a part of the terminals of the output port 0, and the reel motor 2C is controlled using the remaining terminals of the output port 0 and a part of the output port 1 A signal is output, and the control signal of the reel motor 2R can be output using the remaining terminals of the output port 1.

また、出力ポート2より左・中・右停止有効LED22L、22C、22Rの制御信号、流路切替ソレノイド30の制御信号を出力可能であり、出力ポート3よりホッパーモータ34bの制御信号、外部出力信号を出力可能である。   Also, control signals for left / middle / right stop enable LEDs 22L, 22C and 22R and control signals for flow path switching solenoid 30 can be output from output port 2, and control signals for hopper motor 34b and external output signals from output port 3. Can be output.

また、出力ポート4及び出力ポート5よりクレジット表示器11の制御信号、遊技補助表示器12の制御信号、1〜3BETLED14〜16の制御信号、投入要求LED17の制御信号、スタート有効LED18の制御信号、ウェイト中LED19の制御信号、リプレイ中LED20の制御信号、BETスイッチ有効LED21の制御信号を出力可能である。尚、出力ポート4から各種表示器やLEDの点灯データを出力可能である一方、出力ポート5から上記表示器やLEDのうちいずれを点灯させるのかを特定するデータを出力可能であり、出力ポート4及び出力ポート5を組み合せて各々から制御信号を出力することより上記表示器やLEDを状況に応じて点灯させることが可能である。   In addition, control signal of credit indicator 11 from output port 4 and output port 5, control signal of gaming assistance indicator 12, control signal of 1 to 3 BET LEDs 14-16, control signal of closing request LED 17, control signal of start effective LED 18, A control signal of the LED 19 during the wait, a control signal of the LED 20 during the replay, and a control signal of the BET switch effective LED 21 can be output. Note that while lighting data of various indicators and LEDs can be output from the output port 4, data can be output from the output port 5 to specify which of the indicators and LEDs are to be lit, and the output port 4 By combining the output port 5 and outputting a control signal from each of them, it is possible to light the above indicator or LED according to the situation.

また、出力ポート6より試験信号を出力可能であり、出力ポート7より外部出力信号を出力可能であり、出力ポート8及び出力ポート9よりサブ制御部91に対するコマンドを出力可能である。尚、出力ポート8からコマンドの種類に応じたデータを示すコマンドデータを出力可能である一方、出力ポート9からサブ制御部91がコマンドデータを取り込むための演出制御INT信号を出力可能であり、出力ポート8及び出力ポート9を組み合せて各々からコマンドを出力することにより、メイン制御部41から出力されたコマンドを受信するとともに受信したコマンドの種類に応じた制御をサブ制御部91が行うことが可能である。   Further, a test signal can be output from the output port 6, an external output signal can be output from the output port 7, and a command to the sub control unit 91 can be output from the output port 8 and the output port 9. It is possible to output command data indicating data according to the type of command from the output port 8, while outputting the effect control INT signal for taking in the command data from the output port 9 by the sub control unit 91, and outputting By outputting a command from each of the port 8 and the output port 9 in combination, the sub control unit 91 can perform control according to the type of the received command while receiving the command output from the main control unit 41. It is.

また、メイン制御部41は、プログラムに従って命令を実行することで各種処理を行うことが可能であり、当該命令には、指定されたアドレスにより特定される一の出力ポートの出力を初期化する処理(本実施例では、0にする処理)を行う第1出力ポート初期化命令と、指定されたアドレスの出力ポート及び当該アドレスの次のアドレスの出力ポートの出力を初期化する処理(本実施例では、0にする処理)を行う第2出力ポート初期化命令と、を含む。   Further, the main control unit 41 can perform various processes by executing an instruction according to a program, and the instruction is a process of initializing the output of one output port specified by the designated address. A process of initializing the output of the first output port initialization instruction for performing (the process of setting to 0 in this embodiment), the output port of the specified address and the output port of the address next to the address (this embodiment) , And a second output port initialization instruction for performing a process of setting 0).

上述のようにスロットマシン1への電力供給が開始されて起動した際に、最初に行う起動時設定処理や、上述のタイマ割込み処理によりスロットマシン1への電力供給の停止(電断)が判定される場合に行う電断処理等において、メイン制御部41が備えるI/Oポート41dのうち出力ポートを初期化する処理を行うことが可能であり、これらの処理では、第1出力ポート初期化命令、第2出力ポート初期化命令を用いて所定の出力ポートを初期化する。   As described above, when the power supply to the slot machine 1 is started and activated, it is determined that the power supply to the slot machine 1 is stopped (power interruption) by the startup setting process performed first or the timer interrupt process described above. It is possible to perform the process of initializing the output port among the I / O port 41d provided in the main control unit 41 in the power interruption process performed in the case where the first output port is initialized in these processes. The instruction, the second output port initialization instruction is used to initialize a predetermined output port.

図10に示すように、起動時処理では、まず、タイマ割込みを禁止に設定した後、出力ポート0のアドレスを指定し、第1出力ポート初期化命令を用いて当該出力ポート0の出力を初期化する(Sb1)。その後、出力ポート1のアドレスを指定し、第2出力ポート初期化命令を用いて当該出力ポート1及び出力ポート2の出力を初期化し(Sb2)、出力ポート3のアドレスを指定し、第2出力ポート初期化命令を用いて当該出力ポート3及び出力ポート4の出力を初期化し(Sb3)、出力ポート5のアドレスを指定し、第2出力ポート初期化命令を用いて当該出力ポート5及び出力ポート6の出力を初期化し(Sb4)、出力ポート7のアドレスを指定し、第1出力ポート初期化命令を用いて当該出力ポート7の出力を初期化した後(Sb5)、さらに、出力ポート8のアドレスを指定し、第2出力ポート初期化命令を用いて当該出力ポート8及び出力ポート9の出力を初期化する(Sb6)ことで、I/Oポート41dのすべての出力ポート0〜9を初期化する。そして、起動時設定処理を終了させた後、メイン制御部41が備える内部レジスタをROM41bの所定領域に予め設定されている内蔵レジスタ初期化テーブルに基づいて初期化して、初期設定処理を行う。   As shown in FIG. 10, in the start-up process, first, after setting the timer interrupt to be prohibited, the address of output port 0 is specified, and the output of the output port 0 is initialized using the first output port initialization instruction. (Sb1). Thereafter, the address of output port 1 is specified, the outputs of output port 1 and output port 2 are initialized using the second output port initialization instruction (Sb2), the address of output port 3 is specified, and the second output Initialize the outputs of the output port 3 and the output port 4 using a port initialization instruction (Sb3), specify the address of the output port 5, and use the second output port initialization instruction to output the output port 5 and the output port After the output 6 is initialized (Sb4), the address of the output port 7 is specified, and the output of the output port 7 is initialized using a first output port initialization instruction (Sb5). By specifying the address and initializing the outputs of the output port 8 and the output port 9 using the second output port initialization instruction (Sb6), all the output ports of the I / O port 41d are The door 0-9 to initialize. Then, after completing the startup setting process, the internal register provided in the main control unit 41 is initialized based on a built-in register initialization table preset in a predetermined area of the ROM 41b, and the initialization process is performed.

このように、出力ポート0、出力ポート7については一の出力ポートのみを初期化する第1出力ポート初期化命令により初期化を行うのに対し、出力ポート1及び出力ポート2、出力ポート3及び出力ポート4、出力ポート5及び出力ポート6、出力ポート8及び出力ポート9については複数の出力ポートを初期化する第2出力ポート初期化命令により初期化を行う。このように、出力ポートの出力内容に応じて複数の出力ポートをまとめて初期化するので、全ての出力ポートを一の出力ポートのみを初期化する第1出力ポート初期化命令により初期化した場合に比べて初期化のためのプログラムの容量を削減することができる。   Thus, while output port 0 and output port 7 are initialized by the first output port initialization instruction that initializes only one output port, output port 1 and output port 2, output port 3 and The output port 4, the output port 5, the output port 6, the output port 8, and the output port 9 are initialized by a second output port initialization instruction for initializing a plurality of output ports. As described above, since a plurality of output ports are collectively initialized according to the output contents of the output port, all output ports are initialized by the first output port initialization instruction that initializes only one output port. The program capacity for initialization can be reduced compared to.

尚、本実施例では、出力ポート0〜9の出力状態を特定可能な出力状態データを記憶するポート出力バッファがRAM41cの所定領域に設けられている。メイン制御部41は、起動時及び電断時に出力ポート0〜9を初期化するときには、ポート出力バッファの出力状態データを更新せずに出力ポート0〜9の出力状態を直接更新することにより、出力ポート0〜9を初期化する。一方、起動時及び電断時以外のときに出力ポート0〜9を初期化するときには、ポート出力バッファの出力状態データを更新してから出力ポート0〜9の出力状態を直接更新することにより、出力ポート0〜9を初期化するようになっている。   In the present embodiment, a port output buffer for storing output state data capable of specifying the output state of the output ports 0 to 9 is provided in a predetermined area of the RAM 41 c. The main control unit 41 directly updates the output states of the output ports 0 to 9 without updating the output state data of the port output buffer when initializing the output ports 0 to 9 at the time of startup and power interruption. Initialize output ports 0-9. On the other hand, when the output ports 0 to 9 are initialized at the time of startup and other than power interruption, the output state data of the port output buffer is updated and then the output states of the output ports 0 to 9 are directly updated. Output ports 0 to 9 are to be initialized.

次に、本実施例のメイン制御部41が行う電断処理について、図11に基づいて説明する。   Next, the power interruption process performed by the main control unit 41 of this embodiment will be described based on FIG.

電断処理では、図11に示すように、まず、すべての表レジスタと裏レジスタを交換し(Sc1)、メイン制御部41が備えるすべてのレジスタの値を、RAM41cの所定領域に記憶させることで退避させ(Sc2)、スタックポインタSPのアドレスをRAM41cの所定領域に記憶させることで退避させる(Sc3)。尚、メイン制御部41がレジスタやスタックポインタSPのアドレスを記憶させるRAM41cの所定領域は、バックアップ電源によりバックアップされており、スロットマシン1への電力供給が停止しても、バックアップ電源により電力が供給される限り記憶内容が保存されるようになっている。   In the power-off process, as shown in FIG. 11, first, all front and back registers are exchanged (Sc1), and the values of all the registers included in the main control unit 41 are stored in a predetermined area of the RAM 41c. It is saved (Sc2) and saved by storing the address of the stack pointer SP in a predetermined area of the RAM 41c (Sc3). A predetermined area of the RAM 41c in which the main control unit 41 stores the register and the address of the stack pointer SP is backed up by a backup power supply, and power is supplied by the backup power supply even if the power supply to the slot machine 1 is stopped. As long as it is stored, the stored contents are to be saved.

その後、まず、出力ポート3のアドレスを指定し、第1出力ポート初期化命令を用いて、メイン制御部41が備えるパラレル出力ポートのうちホッパーモータ34bの駆動信号等が出力される出力ポート3の出力を初期化して(Sc4)、出力状態をOFF状態にする。これにより、ホッパーユニット34によりメダルの払い出しが行われている場合には、メダルの払い出しをまず優先的に停止させる。その後、出力ポート0のアドレスを指定し、第2出力ポート初期化命令を用いて、パラレル出力ポートのうちリールモータ32L、32C、32Rの駆動信号が出力される出力ポート0、1の出力を初期化して(Sc5)、リール2L、2C、2Rが回転制御されている場合には、リール2L、2C、2Rの回転を停止させる。   After that, first, the address of output port 3 is specified, and using the first output port initialization command, among the parallel output ports provided in the main control unit 41, the output signal of output port 3 to which the drive signal etc. of hopper motor 34b is output. The output is initialized (Sc4), and the output state is turned off. Thereby, when the payout of the medal is performed by the hopper unit 34, the payout of the medal is first preferentially stopped. After that, the address of output port 0 is specified, and using the second output port initialization instruction, among the parallel output ports, the output of output ports 0 and 1 to which drive signals for reel motors 32L, 32C and 32R are output is initialized. When the reels 2L, 2C, and 2R are controlled to rotate, the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R is stopped.

そして、出力ポート2のアドレスを指定し、第1出力ポート初期化命令を用いて、パラレル出力ポートのうち左・中・右停止有効LED22L、22C、22R及び流路切替ソレノイド30の制御信号が出力される出力ポート2の出力を初期化し(Sc6)、出力ポート4のアドレスを指定し、第1出力ポート初期化命令を用いて、クレジット表示器11の制御信号等が出力される出力ポート4の出力を初期化し(Sc7)、出力ポート5のアドレスを指定し、第1出力ポート初期化命令を用いて、クレジット表示器11の制御信号等が出力される出力ポート5の出力を初期化し(Sc8)、出力ポート6のアドレスを指定し、第1出力ポート初期化命令を用いて、試験用信号や外部出力信号を出力する出力ポート6の出力を初期化し(Sc9)、出力ポート7のアドレスを指定し、第1出力ポート初期化命令を用いて、試験用信号や外部出力信号を出力する出力ポート7の出力を初期化し(Sc10)、出力ポート8のアドレスを指定し、第2出力ポート初期化命令を用いて、サブ制御部91に対してコマンドを送信する出力ポート8、9の出力を初期化する(Sc11)。これにより、すべての出力ポート0〜9から出力される各種スイッチ類への制御信号等の出力を停止させる。   Then, the address of output port 2 is specified, and control signals of left, middle and right stop valid LEDs 22L, 22C, 22R among the parallel output ports and flow path switching solenoid 30 are output using the first output port initialization command. Of the output port 2 to be output (Sc 6), specify the address of the output port 4, and use the first output port initialization instruction to output a control signal or the like of the credit display 11. Initialize the output (Sc7), specify the address of output port 5, and initialize the output of output port 5 to which the control signal etc. of credit display 11 is output using the first output port initialization instruction (Sc8 ), The address of output port 6 is specified, and the output of output port 6 for outputting the test signal and the external output signal is initialized using the first output port initialization instruction (Sc ), Specify the address of output port 7, initialize the output of output port 7 that outputs the test signal and external output signal using the first output port initialization instruction (Sc10), and specify the address of output port 8 The output of the output ports 8 and 9 for transmitting a command to the sub control unit 91 is initialized using the second output port initialization instruction (Sc11). As a result, the output of control signals and the like to various switches output from all the output ports 0 to 9 is stopped.

Sc4〜Sc11のステップにおいて出力ポート0〜9を初期化した後、RAM41cの所定領域に破壊診断用データ(本実施例では、5A(H))を設定し(Sc12)、RAM41cの所定領域に設定されているパリティ調整用データをクリアする(Sc13)。そして、RAM41cのすべての格納領域(未使用領域及び未使用スタック領域を含む)の排他的論理和が0になるように新たなRAM41cのパリティ調整用データを計算して(Sc14)、当該パリティ調整用データをRAM41cの所定領域に設定し(Sc15)、RAM41cへのアクセスを禁止に設定し(Sc16)、ループ処理に入る。   After initializing the output ports 0 to 9 in the steps of Sc4 to Sc11, destruction diagnosis data (5A (H) in this embodiment) is set in a predetermined area of the RAM 41c (Sc12), and is set in a predetermined area of the RAM 41c. Clear the parity adjustment data that has been set (Sc13). Then, the parity adjustment data of the new RAM 41c is calculated so that the exclusive OR of all the storage areas (including the unused area and the unused stack area) of the RAM 41c becomes 0 (Sc14), and the parity adjustment is performed. Data is set in a predetermined area of the RAM 41c (Sc15), access to the RAM 41c is prohibited (Sc16), and loop processing is started.

ループ処理では、電圧低下信号の出力状況を監視した状態で待機する。この状態で、電圧低下信号が入力されなくなった場合に電圧の回復を判定し、起動処理(メイン)からプログラムをスタートさせる。一方、電圧低下信号が入力されたまま電圧が低下すると内部的に動作停止状態になる。   In loop processing, it waits while monitoring the output condition of the voltage drop signal. In this state, when the voltage drop signal is not input, it is determined that the voltage is restored, and the program is started from the start process (main). On the other hand, if the voltage drops while the voltage drop signal is input, the operation is internally stopped.

このように、メイン制御部41は、起動時処理及び電断処理において、第1出力ポート初期化命令を用いることで所定の出力ポートの出力を1ポートずつ初期化し、第2出力ポート初期化命令を用いることで所定の出力ポートと当該出力ポートの次のアドレスの出力ポートの出力を初期化するようになっている。   As described above, the main control unit 41 uses the first output port initialization instruction to initialize the output of a predetermined output port one by one in the startup processing and power interruption processing, and the second output port initialization instruction. Is used to initialize the output of the predetermined output port and the output port of the next address of the output port.

本実施例のメイン制御部41は、電断処理において、出力ポート2、出力ポート3、出力ポート4、出力ポート5、出力ポート6、出力ポート7については一の出力ポートのみを初期化する第1出力ポート初期化命令により初期化を行うのに対し、出力ポート0及び出力ポート1、出力ポート8及び出力ポート9については複数の出力ポートを初期化する第2出力ポート初期化命令により初期化を行う。このように、出力ポートの出力内容に応じて複数の出力ポートをまとめて初期化するので、全ての出力ポートを一の出力ポートのみを初期化する初期化命令により初期化した場合に比べて初期化のためのプログラムの容量を削減することができる。   The main control unit 41 of the present embodiment initializes only one output port for output port 2, output port 3, output port 4, output port 5, output port 6, and output port 7 in the power-off process. While the initialization is performed by the 1 output port initialization instruction, the output port 0 and the output port 1, the output port 8 and the output port 9 are initialized by the second output port initialization instruction that initializes a plurality of output ports. I do. As described above, since the plurality of output ports are collectively initialized according to the output contents of the output port, the initialization is performed as compared with the case where all the output ports are initialized by the initialization instruction that initializes only one output port. Program capacity can be reduced.

また、本実施例のメイン制御部41は、起動時(図10参照)と電断時(図11参照)とで出力ポート0〜9を異なる順序で初期化し、電断時においては、最も優先すべき出力ポート3を優先的に初期化することで、電断時に最も優先すべき処理であるメダルの払い出しの停止を行うようになっている。このように、本実施例では、起動時の状況と電断時の状況とに応じた出力ポートを適切に初期化している。   Further, the main control unit 41 of this embodiment initializes the output ports 0 to 9 in different order at the time of start (see FIG. 10) and at the time of power failure (see FIG. 11). By initializing the output port 3 to be prioritized, the payout of medals, which is the process to be prioritized most at the time of power interruption, is stopped. As described above, in the present embodiment, the output port is appropriately initialized according to the state at the time of startup and the state at the time of power interruption.

本実施例のメイン制御部41は、起動時及び電断時に、メイン制御部41が備えるパラレル出力ポートのうち出力ポート0、出力ポート7については一の出力ポートのみを初期化する第1出力ポート初期化命令により初期化し、パラレル出力ポートのうち出力ポート1、2、出力ポート3、4、出力ポート5、6、出力ポート8、9については複数の出力ポートを初期化する第2出力ポート初期化命令により初期化する。このような構成では、出力ポートから出力される出力情報の内容に応じて適切に出力ポートの初期化することができる。   The main control unit 41 according to the present embodiment is a first output port that initializes only one output port for output port 0 and output port 7 among the parallel output ports provided in the main control unit 41 at startup and at power interruption. Initialize by the instruction to initialize a plurality of output ports among output ports 1 and 2, output ports 3 and 4, output ports 5 and 6, and output ports 8 and 9 among parallel output ports. Initialize by the conversion instruction. In such a configuration, the output port can be properly initialized according to the content of the output information output from the output port.

本実施例のメイン制御部41は、出力ポート1、2、出力ポート3、4、出力ポート5、6、出力ポート8、9よりも先に出力ポート0を初期化し、出力ポート8、9よりも先に出力ポート7を初期化する。このような構成では、優先度の高い初期化を早くすることが必要な出力ポートについて個別に初期化することができる。   The main control unit 41 of this embodiment initializes the output port 0 earlier than the output ports 1, 2, the output ports 3, 4, the output ports 5, 6, and the output ports 8, 9. Also initialize the output port 7 first. In such a configuration, it is possible to individually initialize output ports that require high-priority initialization to be accelerated.

出力ポート8、9はサブ制御部91に対するコマンドを送信する。このような構成では、関連する出力情報を出力する出力ポートについて、ほぼ同時期に初期化することができる。   The output ports 8 and 9 transmit commands to the sub control unit 91. In such a configuration, output ports that output related output information can be initialized at almost the same time.

本実施例のメイン制御部41は、起動時及び電断時に出力ポート0〜9を初期化するときには、ポート出力バッファの出力状態データを更新せずに出力ポート0〜9の出力状態を直接更新することにより、出力ポート0〜9を初期化する。一方、起動時及び電断時以外のときに出力ポート0〜9を初期化するときには、ポート出力バッファの出力状態データを更新してから出力ポート0〜9の出力状態を直接更新することにより、出力ポート0〜9を初期化する。このような構成では、効率よく出力ポートを初期化することができる。   The main control unit 41 of this embodiment directly updates the output states of the output ports 0 to 9 without updating the output state data of the port output buffer when initializing the output ports 0 to 9 at the time of startup and power interruption. By doing this, the output ports 0 to 9 are initialized. On the other hand, when the output ports 0 to 9 are initialized at the time of startup and other than power interruption, the output state data of the port output buffer is updated and then the output states of the output ports 0 to 9 are directly updated. Initialize output ports 0-9. In such a configuration, the output port can be efficiently initialized.

本実施例のメイン制御部41は、電断時と起動時とにおいて出力ポート0〜9を異なる順序により初期化する。このような構成では、初期化するときの状況に応じて適切に出力ポートの初期化を実行することができる。   The main control unit 41 of the present embodiment initializes the output ports 0 to 9 in different orders at the time of power-off and at the time of start-up. In such a configuration, output port initialization can be appropriately performed depending on the conditions at the time of initialization.

本実施例のメイン制御部41は、電断時に、他の情報よりも優先すべき情報を出力であるホッパーモータ34bの駆動信号を出力する出力ポート3を他の出力ポートよりも優先して初期化する。このような構成では、優先度の高い初期化を早くすることが必要な出力ポートについて個別に初期化をすることができる。   The main control unit 41 of the present embodiment gives priority to the output port 3 for outputting the drive signal of the hopper motor 34b, which is an output of information to be prioritized over other information, at the time of power interruption, and gives priority to other output ports. Turn In such a configuration, it is possible to individually initialize output ports that require high-priority initialization to be accelerated.

本実施例のメイン制御部41は、起動時と電断時において、同一順序により出力ポート7、出力ポート8、出所ポート9を初期化する。このような構成では、効率よく出力ポートを初期化することができる。   The main control unit 41 of this embodiment initializes the output port 7, the output port 8, and the source port 9 in the same order at the time of start-up and at the time of power failure. In such a configuration, the output port can be efficiently initialized.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。   Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to these embodiments, and any changes or additions can be made without departing from the scope of the present invention. Needless to say.

前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。   Although in the above embodiment, the present invention is applied to a slot machine in which the bet number is set using medals and credits as gaming value, the slot for setting the bet number using a game ball as gaming value The present invention may be applied to a machine or a full credit slot machine in which bets are set using only credits as gaming value. When using game balls as game value, for example, one medal can be made to correspond to five game balls, and when setting 3 as the number of bets in the above embodiment, 15 game balls are used. It corresponds to what is used to set the number of bets.

さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。   Furthermore, the present invention is not limited to using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and, for example, can be used together with a plurality of types of game values such as medals and game balls It may be That is, it is possible to play a game by setting the number of bets regardless of any of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and a plurality of types of games such as medals and game balls due to the occurrence of winnings. You may apply the slot machine which can pay out any value.

1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
5 1BETスイッチ
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
91 サブ制御部
1 Slot Machine 2L, 2C, 2R Reel 5 1 BET Switch 6 MAX BET Switch 7 Start Switch 8L, 8C, 8R Stop Switch 41 Main Control Unit 91 Sub Control Unit

Claims (1)

遊技を行う遊技機において、
所定状況を検出するための第1検出手段と、
前記所定状況とは異なる特定状況を検出するための第2検出手段と、
前記所定状況であるときに所定制御を行うことが可能であり、前記特定状況であるときに特定制御を行うことが可能な制御手段が搭載された基板と、
を備え、
前記第1検出手段の検出状態を示す第1信号と、前記第2検出手段の検出状態を示す第2信号と、が前記制御手段に入力され、
前記制御手段は、前記所定状況か否かを判定する所定状況判定手段を含み、
前記第1信号の入力に用いられる配線と、前記第2信号の入力に用いられる配線と、が一のコネクタによりまとめて前記基板に接続され、
前記所定状況を検出しているときの前記第1信号の入力状態と、前記コネクタが接続されていないときの前記第1信号の入力状態と、が同じであり、
前記特定状況を検出しているときの前記第2信号の入力状態と、前記コネクタが接続されていないときの前記第2信号の入力状態と、が同じであり、
前記所定状況判定手段は、前記第1信号の入力状態が前記所定状況を検出しているときの入力状態であり、かつ前記第2信号の入力状態が前記特定状況を検出していないときの入力状態である場合に、前記所定状況である旨を判定する、遊技機。
In a gaming machine that plays a game,
First detection means for detecting a predetermined situation;
A second detection means for detecting a specific situation different from the predetermined situation;
A substrate mounted with control means capable of performing predetermined control when in the predetermined situation, and capable of performing specific control when in the specific situation;
Equipped with
A first signal indicating a detection state of the first detection means and a second signal indicating a detection state of the second detection means are input to the control means.
The control means includes a predetermined situation determination means for determining whether or not the predetermined situation is present,
The wiring used for the input of the first signal and the wiring used for the input of the second signal are collectively connected to the substrate by one connector,
The input state of the first signal when detecting the predetermined situation and the input state of the first signal when the connector is not connected are the same.
The input state of the second signal when the specific situation is detected and the input state of the second signal when the connector is not connected are the same.
The predetermined condition determination means is an input condition when the input condition of the first signal is detecting the predetermined condition, and an input when the input condition of the second signal is not detecting the specific condition. It is a game machine which determines that it is the said predetermined condition, when it is a state.
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