JP6991256B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine Download PDF

Info

Publication number
JP6991256B2
JP6991256B2 JP2020000063A JP2020000063A JP6991256B2 JP 6991256 B2 JP6991256 B2 JP 6991256B2 JP 2020000063 A JP2020000063 A JP 2020000063A JP 2020000063 A JP2020000063 A JP 2020000063A JP 6991256 B2 JP6991256 B2 JP 6991256B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
medal
determination
image
circuit
data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2020000063A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2021108680A (en
Inventor
繁 関本
晃伸 菊川
啓吾 松本
健一 堤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Universal Entertainment Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Universal Entertainment Corp filed Critical Universal Entertainment Corp
Priority to JP2020000063A priority Critical patent/JP6991256B2/en
Publication of JP2021108680A publication Critical patent/JP2021108680A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6991256B2 publication Critical patent/JP6991256B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.

従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、スタートスイッチと、ストップスイッチと、各リールに対応して設けられたステッピングモータと、制御部とを備えた、パチスロと呼ばれる遊技機が知られている。スタートスイッチは、メダルなどの遊技媒体が遊技機に投入された後、スタートレバーが遊技者により操作されたこと(以下、「開始操作」ともいう)を検出し、全てのリールの回転の開始を要求する信号を出力する。ストップスイッチは、各リールに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたこと(以下、「停止操作」ともいう)を検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力する。ステッピングモータは、その駆動力を対応するリールに伝達する。また、制御部は、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転動作及び停止動作を行う。 Conventionally, a game called pachislot equipped with a plurality of reels in which a plurality of symbols are arranged on each surface, a start switch, a stop switch, a stepping motor provided corresponding to each reel, and a control unit. The machine is known. The start switch detects that the start lever has been operated by the player (hereinafter, also referred to as "start operation") after the game medium such as a medal is inserted into the gaming machine, and starts the rotation of all reels. Output the requested signal. The stop switch detects that the stop button provided corresponding to each reel is pressed by the player (hereinafter, also referred to as "stop operation"), and outputs a signal requesting the stop of rotation of the corresponding reel. do. The stepping motor transfers its driving force to the corresponding reel. Further, the control unit controls the operation of the stepping motor based on the signals output by the start switch and the stop switch, and performs the rotation operation and the stop operation of each reel.

このような遊技機では、開始操作が検出されると、プログラム上で乱数を用いた抽籤処理(以下、「内部抽籤処理」という)が行われ、その抽籤の結果(以下、「内部当籤役」という)と停止操作のタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う。そして、全てのリールの回転が停止され、入賞の成立に係る図柄の組合せが表示されると、その図柄の組合せに対応する特典が遊技者に付与される。 In such a gaming machine, when a start operation is detected, a lottery process using random numbers (hereinafter referred to as "internal lottery process") is performed on the program, and the result of the lottery (hereinafter referred to as "internal winning combination") is performed. The rotation of the reel is stopped based on the timing of the stop operation. Then, when the rotation of all the reels is stopped and the combination of symbols related to the establishment of the winning is displayed, the privilege corresponding to the combination of the symbols is given to the player.

また、このような遊技機には、メダル投入口の先に投入されたメダルを検知するためのメダルセレクタが設けられている。また、このメダルセレクタに対しては、メダル投入口に適正なメダル(正規メダル)でないメダル(不正メダル)を投入したり、器具をメダル投入口に挿入したりして、遊技機に正規メダルが投入されたと誤認させて遊技を行う不正行為に対する対策がとられている。 Further, such a gaming machine is provided with a medal selector for detecting a medal inserted at the tip of the medal insertion slot. In addition, for this medal selector, a medal that is not a proper medal (regular medal) (illegal medal) can be inserted into the medal slot, or an instrument can be inserted into the medal slot to insert a regular medal into the game machine. Measures have been taken against fraudulent acts of playing games by misidentifying them as being thrown.

特許文献1には、不正行為やメダル詰まりのエラーの有無を精度よく判定するためのエラー検出方法を備える遊技機が記載されている。 Patent Document 1 describes a gaming machine provided with an error detection method for accurately determining the presence or absence of an error of fraudulent activity or medal jamming.

特開2017-46905号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2017-46905

ところで、特定のエラーを精度よく検出できたとしても、エラー又は機器の故障などの正常な稼働を妨げる複数の事象が同時に発生した場合には、事象の原因を特定し、その事象を適切に解決することが困難であった。 By the way, even if a specific error can be detected accurately, if a plurality of events that interfere with normal operation such as an error or a device failure occur at the same time, the cause of the event is identified and the event is appropriately resolved. It was difficult to do.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、本発明の目的は、エラー又は機器の故障などの正常な稼働を妨げる複数の事象が同時に発生した場合に、その事象の原因を特定しやすくすることができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to determine the cause of a plurality of events that interfere with normal operation such as an error or a device failure at the same time. The purpose is to provide a gaming machine that can be easily identified.

上記目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の遊技機を提供する。 In order to achieve the above object, the present invention provides a gaming machine having the following configuration.

特定のエラー(例えば、セレクタエラーC1,C2)が発生したときに、特定エラー状態とするエラー状態設定手段(例えば、メダルセレクタエラーコマンド受信時処理)と、
第1条件(例えば、ドアオープン状態)及び第2条件(例えば、リセットボタンを押す)を充足した場合に前記特定エラー状態を解除するエラー解除手段(例えば、副制御回路101によるエラー解除判定処理)と、
遊技機本体に対して開閉可能に設けられた扉部材(例えば、フロントドア2b)と、
前記扉部材が開状態であることを検出可能な扉開放検出手段(例えば、24hドア開閉監視スイッチ)と、
前記扉部材が閉状態では操作困難な位置に設けられたエラー解除操作手段(例えば、リセットスイッチ)と、を備え、
前記第1条件は、前記扉開放検出手段により前記扉部材が開状態であることが検出されたことであり、
前記第2条件は、前記エラー解除操作手段が操作されたことであり、
前記エラー解除手段は、前記扉開放検出手段により前記扉部材が開状態であるか否かを検出する前に、前記扉開放検出手段が正常に動作していないことが検出された場合に前記第2条件を充足すれば前記特定エラーを解除する
遊技機。
Error state setting means (for example, processing when a medal selector error command is received) that sets a specific error state when a specific error (for example, selector errors C1 and C2) occurs,
Error canceling means for canceling the specific error state when the first condition (for example, the door open state) and the second condition (for example, pressing the reset button) are satisfied (for example, error cancellation determination processing by the sub-control circuit 101). When,
A door member (for example, front door 2b) that can be opened and closed with respect to the main body of the gaming machine.
A door open detection means (for example, a 24h door open / close monitoring switch) capable of detecting that the door member is in the open state, and
An error canceling operation means (for example, a reset switch) provided at a position where it is difficult to operate when the door member is closed is provided.
The first condition is that the door member is detected to be in the open state by the door open detection means.
The second condition is that the error canceling operation means has been operated.
If the door opening detecting means detects that the door opening detecting means is not operating normally before the door opening detecting means detects whether or not the door member is in the open state, the error canceling means said. A gaming machine that cancels the specific error if the second condition is satisfied.

本発明によれば、正常な稼働を妨げる複数の事象が同時に発生した場合に、その事象の原因を特定しやすくすることができる。 According to the present invention, when a plurality of events that interfere with normal operation occur at the same time, it is possible to easily identify the cause of the events.

本発明の一実施形態の遊技機における機能フローを説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the functional flow in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における外観構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the appearance composition example in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における内部構造を示すものであり、ミドルドアを閉じた状態の斜視図である。It shows the internal structure in the gaming machine of one Embodiment of this invention, and is the perspective view in the state which the middle door is closed. 本発明の一実施形態の遊技機における内部構造を示すものであり、ミドルドアを開けた状態の斜視図である。It shows the internal structure in the gaming machine of one Embodiment of this invention, and is the perspective view in the state which the middle door is opened. 本発明の一実施形態の遊技機におけるキャビネットの内部を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the inside of the cabinet in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるフロントドアの裏面側を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the back side of the front door in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタを遊技機の斜め後方から見た斜視図である。It is a perspective view which saw the medal selector in the gaming machine of one Embodiment of this invention from the oblique rear of the gaming machine. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタの分解図である。It is an exploded view of the medal selector in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタを遊技機の斜め前方から見た斜視図である。It is a perspective view which saw the medal selector in the gaming machine of one Embodiment of this invention from the diagonal front of the gaming machine. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタのベース板部の背面図である。It is a rear view of the base plate part of the medal selector in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタのセレクトプレートの斜視図である。It is a perspective view of the select plate of the medal selector in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタがメダルをホッパー装置へ案内する場合のメダルの経路を示す図である。It is a figure which shows the path of the medal when the medal selector in the gaming machine of one Embodiment of this invention guides a medal to a hopper device. 発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタがメダルをメダルシュートに案内する場合のメダルの経路を示す図である。It is a figure which shows the path of the medal when the medal selector in the gaming machine of one Embodiment of the invention guides a medal to a medal shoot. 本発明の一実施形態の遊技機における制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における主制御回路の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the main control circuit in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における副制御回路の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the auxiliary control circuit in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタの回路構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure example of the medal selector in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における制御LSIの回路構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure example of the control LSI in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 一実施形態の遊技機におけるUARTを説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating UART in the gaming machine of one Embodiment. 本発明の一実施形態の遊技機におけるレンズの歪みを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the distortion of the lens in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における射影変換処理を説明するための図であり、Aは射影変換前のRGBベイヤ画像を示し、Bは射影変換後のRGBベイヤ画像を示す。It is a figure for demonstrating the projection conversion processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention, A shows the RGB bayer image before projection conversion, and B shows the RGB bayer image after projection conversion. 本発明の一実施形態の遊技機における閾値グラフを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the threshold value graph in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における判定領域を説明するための図(その1)である。It is a figure (the 1) for demonstrating the determination area in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における判定領域を説明するための図(その2)である。It is a figure (the 2) for demonstrating the determination area in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における判定領域を説明するための図(その3)である。It is a figure (the 3) for demonstrating the determination area in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における判定領域を説明するための図(その4)である。It is a figure (the 4) for demonstrating the determination area in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるSRAMに記憶される判定領域判定結果データの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the determination area determination result data stored in the SRAM in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルカウント判定表を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the medal count determination table in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるガウシアンフィルタを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the Gaussian filter in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における円領域検出処理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the circular area detection process in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における3σ修正処理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating 3σ correction processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるフィルタ処理を説明するための図であり、Aは3σ修正処理後の円領域画像データを模式的に表しており、Bはエッジ画像X用係数を示し、Cはエッジ画像Y用係数を示している。It is a figure for demonstrating the filter processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention, A shows schematically the circular area image data after 3σ correction processing, B shows the coefficient for edge image X, and it shows. C indicates a coefficient for the edge image Y. 本発明の一実施形態の遊技機に用いられる正規メダルの一例を示す図であり、Aは正規メダルの一方の面を示し、Bは正規メダルの勾配平均画像データを示す。It is a figure which shows an example of the regular medal used for the gaming machine of one Embodiment of this invention, A shows one side of a regular medal, B shows the gradient average image data of a regular medal. 本発明の一実施形態の遊技機におけるHOG変換処理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the HOG conversion process in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるFFT変換処理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the FFT conversion process in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における制御LSIが行う処理のフロー図である。It is a flow diagram of the process performed by the control LSI in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る煙判定領域を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the smoke determination area which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る異物検知領域を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the foreign matter detection area which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における温度補正処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the temperature correction processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるテンプレート生成処理の一例を示すフローチャート(その1)である。It is a flowchart (the 1) which shows an example of the template generation processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるテンプレート生成処理の一例を示すフローチャート(その2)である。It is a flowchart (the 2) which shows an example of the template generation processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における本テンプレート更新処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of this template update process in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における係数更新処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the coefficient update process in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における閾値平面を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the threshold plane in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタと副制御回路間で送受信されるコマンドの一覧表である。It is a list of commands sent and received between a medal selector and a sub-control circuit in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタと副制御回路間のコマンド送受信シーケンスの一例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating an example of the command transmission / reception sequence between a medal selector and a sub-control circuit in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるデータ受信処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the data reception processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるデータ受信サブ処理1の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the data reception sub-processing 1 in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるデータ受信サブ処理2の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the data reception sub-processing 2 in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるデータ受信整合判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the data reception matching determination processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるACK/NAK送信処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the ACK / NAK transmission process in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における電源投入処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the power-on processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における無操作コマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing at the time of receiving a non-operation command in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタ通信タスクの一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the medal selector communication task in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタコマンド受信処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the medal selector command reception processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における起動完了コマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of receiving a start completion command in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における初期化エラー画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the initialization error screen in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるセレクタスイッチエラー画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the selector switch error screen in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における判定完了コマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of receiving the determination completion command in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるサブRAM103に設けられたキューを示す図である。It is a figure which shows the cue provided in the sub RAM 103 in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるC2エラー画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the C2 error screen in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタエラーコマンド受信時処理の一例を示すフローチャートであるIt is a flowchart which shows an example of the processing at the time of receiving a medal selector error command in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるC1エラー画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the C1 error screen in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタ無操作コマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing at the time of receiving the medal selector non-operation command in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機における起動回数判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the activation count determination processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるスイッチ状態判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the switch state determination processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダル投入コマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing at the time of receiving the medal insertion command in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるメダルセレクタコマンド送信処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the medal selector command transmission processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるエラー解除判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the error cancellation determination processing in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態の遊技機におけるエラー情報履歴画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the error information history screen in the gaming machine of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態における第22の作用を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the 22nd operation in one Embodiment of this invention. 本発明の変形例1の遊技機におけるメダルセレクタを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the medal selector in the gaming machine of the modification 1 of this invention. 本発明の変形例2の遊技機におけるメダルセレクタの回路構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure example of the medal selector in the gaming machine of the modification 2 of this invention. 本発明の変形例2の遊技機における制御LSIの回路構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure example of the control LSI in the gaming machine of the modification 2 of this invention. 本発明の変形例3の遊技機におけるセレクタ監視機能を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the selector monitoring function in the gaming machine of the modification 3 of this invention. 本発明の変形例3の遊技機におけるセレクトプレート判断処理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the select plate determination process in the gaming machine of the modification 3 of this invention. 本発明の変形例4の遊技機におけるメダルセレクタの回路構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure example of the medal selector in the gaming machine of the modification 4 of this invention. 本発明の変形例5の遊技機におけるメダルセレクタの背面図である。It is a rear view of the medal selector in the gaming machine of the modification 5 of this invention. 本発明の変形例5の遊技機におけるメダルセレクタの回路構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure example of the medal selector in the gaming machine of the modification 5 of this invention. 本発明の変形例6の遊技機におけるメダルセレクタの回路構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure example of the medal selector in the gaming machine of the modification 6 of this invention. 本発明の実施形態の応用例1に係る遊技用装置を上面から見た平面図である。It is a top view of the game apparatus which concerns on application example 1 of the Embodiment of this invention. 本発明の実施形態の応用例2に係る遊技用装置の内部構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of the game apparatus which concerns on application example 2 of the Embodiment of this invention. 本発明の実施形態の応用例2に係る計数用ホッパの断面図である。It is sectional drawing of the hopper for counting which concerns on application example 2 of the Embodiment of this invention. 本発明の実施形態の応用例3に係る遊技用装置の内部構造例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure example of the game apparatus which concerns on application example 3 of the Embodiment of this invention. 本発明の実施形態の変形例7に係る遊技機の主制御回路が検出するエラーの種類を示す図である。It is a figure which shows the kind of the error detected by the main control circuit of the gaming machine which concerns on the modification 7 of the Embodiment of this invention. 本発明の実施形態の変形例7に係る遊技機の副制御回路が検出するエラーの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the error detected by the sub-control circuit of the gaming machine which concerns on the modification 7 of the Embodiment of this invention. 本発明の実施形態の変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第1の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows 1st example of the error cancellation determination processing in the gaming machine which concerns on modification 7 of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第2の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the 2nd example of the error cancellation determination processing in the gaming machine which concerns on the modification 7 of the Embodiment of this invention. 本発明の実施形態の変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第3の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the 3rd example of the error cancellation determination processing in the gaming machine which concerns on the modification 7 of the Embodiment of this invention. 本発明の実施形態の変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第4の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the 4th example of the error cancellation determination processing in the gaming machine which concerns on the modification 7 of the Embodiment of this invention.

以下、本発明の一実施形態を示す遊技機であるパチスロについて、図1~図80を参照しながら説明する。 Hereinafter, a pachi-slot machine, which is a gaming machine showing an embodiment of the present invention, will be described with reference to FIGS. 1 to 80.

<機能フロー>
まず、図1を参照して、パチスロの機能フローについて説明する。
本実施の形態のパチスロでは、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。
<Functional flow>
First, the functional flow of the pachislot machine will be described with reference to FIG.
In the pachi-slot machine of the present embodiment, a medal is used as a game medium for playing a game. In addition to medals, coins, game balls, point data for games, tokens, and the like can also be applied as the game medium.

遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲(例えば、0~65535)の乱数から1つの値(以下、乱数値)が抽出される。 When a medal is inserted by the player and the start lever is operated, one value (hereinafter, random number value) is extracted from a random number in a predetermined numerical value range (for example, 0 to 65535).

内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が担う。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。 The internal lottery means draws lots based on the extracted random number values, and determines the internal winning combination. The main control circuit, which will be described later, is responsible for this internal lottery means. By determining the internal winning combination, the combination of symbols that are allowed to be displayed along the winning determination line described later is determined. The types of symbol combinations are those related to "winning" in which benefits such as medal payout, re-gaming operation, bonus operation, etc. are given to the player, and those related to other so-called "loss". Is provided.

また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。このリール停止制御手段は、後述する主制御回路が担う。 Further, when the start lever is operated, a plurality of reels are rotated. After that, when the stop button corresponding to the predetermined reel is pressed by the player, the reel stop control means controls to stop the rotation of the corresponding reel based on the internal winning combination and the timing when the stop button is pressed. conduct. The reel stop control means is carried by the main control circuit described later.

パチスロでは、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間(190msec又は75msec)内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。規定期間が190msecである場合には、滑り駒数の最大数を図柄4個分に定め、規定期間が75msecである場合には、滑り駒数の最大数を図柄1個分に定める。 In pachislot, basically, control is performed to stop the rotation of the corresponding reel within a specified time (190 msec or 75 msec) from the time when the stop button is pressed. In the present embodiment, the number of symbols that move with the rotation of the reel within this specified time is referred to as "the number of sliding pieces". When the specified period is 190 msec, the maximum number of sliding pieces is set for 4 symbols, and when the specified period is 75 msec, the maximum number of sliding pieces is set for 1 symbol.

リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、190msec(図柄4コマ分)の規定時間内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第2種特別役物であるチャレンジボーナス(CB)及びCBを連続して作動させるミドルボーナス(MB)の動作時には、1つ以上のリールに対して、規定時間75msec(図柄1コマ分)内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。 When the internal winning combination that permits the combination display of the symbols related to the winning is determined, the reel stop control means usually sets the combination of the symbols within the specified time of 190 msec (4 frames of the symbols) to be the winning determination line. Stop the rotation of the reel so that it is displayed as much as possible along. Further, the reel stop control means is specified for one or more reels, for example, when the challenge bonus (CB) which is a second type special accessory and the middle bonus (MB) which continuously operates the CB are operated. Within the time of 75 msec (for one symbol), the rotation of the reel is stopped so that the combination of the symbols is displayed as much as possible along the winning determination line. Further, the reel stop control means uses various specified times corresponding to the gaming state to rotate the reel so that the combination of symbols whose display is not permitted by the internal winning combination is not displayed along the winning determination line. Stop it.

こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段は、後述する主制御回路が担う。入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロでは、以上のような一連の流れが1回の遊技として行われる。 In this way, when all the rotations of the plurality of reels are stopped, the winning determination means determines whether or not the combination of symbols displayed along the winning determination line is related to the winning. The main control circuit, which will be described later, is responsible for the winning determination means. When it is determined by the winning determination means that the prize is related to the prize, the player is given a privilege such as paying out a medal. In pachislot, the above series of flows is performed as one game.

また、パチスロでは、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置などの表示装置により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。 Further, in pachislot, in the above-mentioned series of flows, video display performed by a display device such as a liquid crystal display device, light output performed by various lamps, sound output performed by a speaker, or a combination thereof is used. Various productions are performed.

スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値(以下、演出用乱数値)が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。この演出内容決定手段は、後述する副制御回路が担う。 When the start lever is operated, a random value for effect (hereinafter referred to as a random value for effect) is extracted in addition to the random value used for determining the internal winning combination described above. When the random value for the effect is extracted, the effect content determining means determines by lottery what to be executed this time from a plurality of types of effect contents associated with the internal winning combination. The sub-control circuit, which will be described later, is responsible for determining the content of the effect.

演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロでは、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役(言い換えると、狙うべき図柄の組合せ)を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。 When the content of the effect is determined, the effect executing means executes the corresponding effect in conjunction with each opportunity such as when the rotation of the reels starts, when the rotation of each reel stops, and when it is determined whether or not there is a prize. In this way, in pachislot, by executing the production content associated with the internal winning combination, the player has an opportunity to know or anticipate the determined internal winning combination (in other words, the combination of symbols to be aimed at). It is provided and can improve the interest of the player.

<パチスロの構造>
次に、図2~図6を参照して、一実施形態におけるパチスロ1の構造について説明する。
<Structure of pachislot>
Next, the structure of the pachi-slot machine 1 in one embodiment will be described with reference to FIGS. 2 to 6.

[外観構造]
図2は、パチスロ1の外部構造を示す斜視図である。
[Appearance structure]
FIG. 2 is a perspective view showing the external structure of the pachi-slot machine 1.

図2に示すように、パチスロ1は、外装体2を備えている。外装体2は、後述するホッパー装置51やメダル補助収納庫52等(図5参照)を収容するキャビネット2aと、キャビネット2aに対して開閉可能に取り付けられるフロントドア2bとを有している。
キャビネット2aの両側面には、把手7が設けられている(図2では一側面の把手7のみを示す)。この把手7は、パチスロ1を運搬するときに手をかける凹部である。
As shown in FIG. 2, the pachi-slot machine 1 includes an exterior body 2. The exterior body 2 has a cabinet 2a for accommodating a hopper device 51 and a medal auxiliary storage 52 (see FIG. 5), which will be described later, and a front door 2b that can be opened and closed with respect to the cabinet 2a.
Handles 7 are provided on both side surfaces of the cabinet 2a (only one side handle 7 is shown in FIG. 2). The handle 7 is a recess for carrying the pachi-slot machine 1.

外装体2の内部には、3つのリール3L,3C,3Rが横並びに設けられている。以下、各リール3L,3C,3Rを、それぞれ左リール3L、中リール3C、右リール3Rという。各リール3L,3C,3Rは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。シート材の表面には、複数(例えば20個)の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて描かれている。 Inside the exterior body 2, three reels 3L, 3C, and 3R are provided side by side. Hereinafter, each reel 3L, 3C, 3R will be referred to as a left reel 3L, a middle reel 3C, and a right reel 3R, respectively. Each reel 3L, 3C, 3R has a reel body formed in a cylindrical shape and a translucent sheet material mounted on the peripheral surface of the reel body. A plurality of (for example, 20) patterns are drawn on the surface of the sheet material at predetermined intervals along the circumferential direction.

フロントドア2bは、ドア本体9と、フロントパネル10と、表示装置の一具体例を示す液晶表示装置11とを備えている。 The front door 2b includes a door main body 9, a front panel 10, and a liquid crystal display device 11 showing a specific example of the display device.

ドア本体9は、ヒンジ(不図示)を用いてキャビネット2aに取り付けられており、キャビネット2aの開口部を開閉する。ヒンジは、パチスロ1の前方からドア本体9を見た場合に、ドア本体9における左側の端部に設けられている。液晶表示装置11は、ドア本体9の上部に取り付けられている。この液晶表示装置11は、表示部(表示画面)11aを備えており、液晶表示装置11を用いて映像の表示による演出が実行される。 The door body 9 is attached to the cabinet 2a using a hinge (not shown), and opens and closes the opening of the cabinet 2a. The hinge is provided at the left end portion of the door body 9 when the door body 9 is viewed from the front of the pachi-slot machine 1. The liquid crystal display device 11 is attached to the upper part of the door body 9. The liquid crystal display device 11 includes a display unit (display screen) 11a, and the liquid crystal display device 11 is used to perform an effect by displaying an image.

フロントパネル10は、液晶表示装置11の表示部11a側に重畳して配置され、液晶表示装置11の表示部11aを露出させるパネル開口10aを有する枠状に形成されている。フロントパネル10には、ランプ群18が設けられている。ランプ群18は、LED(Light Emitting Diode)等で構成され、演出内容に対応するパターンで、光を点灯及び消灯する。 The front panel 10 is arranged so as to be superimposed on the display unit 11a side of the liquid crystal display device 11, and is formed in a frame shape having a panel opening 10a that exposes the display unit 11a of the liquid crystal display device 11. A lamp group 18 is provided on the front panel 10. The lamp group 18 is composed of LEDs (Light Emitting Diodes) and the like, and turns on and off the light in a pattern corresponding to the content of the effect.

フロントドア2bの中央には、台座部12が形成されている。この台座部12には、図柄表示領域4と、遊技者による操作の対象となる各種装置が設けられている。 A pedestal portion 12 is formed in the center of the front door 2b. The pedestal portion 12 is provided with a symbol display area 4 and various devices to be operated by the player.

図柄表示領域4は、正面から見て3つのリール3L,3C,3Rに重畳する手前側に配置されており、3つのリール3L,3C,3Rに対応して設けられている。この図柄表示領域4は、表示窓としての機能を果たすものであり、その背後に設けられた各リール3L,3C,3Rを透過することが可能な構成になっている。以下、図柄表示領域4を、リール表示窓4という。 The symbol display area 4 is arranged on the front side superimposing on the three reels 3L, 3C, 3R when viewed from the front, and is provided corresponding to the three reels 3L, 3C, 3R. The symbol display area 4 functions as a display window, and has a configuration capable of transmitting the reels 3L, 3C, and 3R provided behind the display window 4. Hereinafter, the symbol display area 4 is referred to as a reel display window 4.

リール表示窓4は、その背後に設けられたリール3L,3C,3Rの回転が停止されたとき、各リール3L,3C,3Rの複数種類の図柄のうち、その枠内における上段、中段及び下段の各領域にそれぞれ1個の図柄(合計で3個)を表示する。本実施の形態では、リール表示窓4の上段、中段及び下段からなる3つの領域のうち予め定められたいずれかを組み合わせて構成される擬似的なラインを、入賞か否かの判定を行う対象となるライン(入賞判定ライン)として定義する。 When the rotation of the reels 3L, 3C, 3R provided behind the reel display window 4 is stopped, the upper, middle, and lower stages of the plurality of types of the reels 3L, 3C, 3R in the frame thereof are shown. One symbol (three in total) is displayed in each area of. In the present embodiment, a pseudo line formed by combining any of three predetermined areas of the upper, middle, and lower stages of the reel display window 4 is a target for determining whether or not a prize is won. It is defined as a line (winning judgment line).

リール表示窓4は、台座部12に設けられた枠部材13により形成されている。この枠部材13は、リール表示窓4と、情報表示窓14と、ストップボタン取付部15を有している。 The reel display window 4 is formed by a frame member 13 provided on the pedestal portion 12. The frame member 13 has a reel display window 4, an information display window 14, and a stop button mounting portion 15.

情報表示窓14は、リール表示窓4の下部に連続して設けられており、上方に向かって開口している。すなわち、リール表示窓4と情報表示窓14は、連続する1つの開口部として形成されている。この情報表示窓14及びリール表示窓4は、透明の窓カバー16によって覆われている。 The information display window 14 is continuously provided at the lower part of the reel display window 4, and is open upward. That is, the reel display window 4 and the information display window 14 are formed as one continuous opening. The information display window 14 and the reel display window 4 are covered with a transparent window cover 16.

窓カバー16は、枠部材13の内面側に配置されており、フロントドア2bの前面側から取り外し不可能になっている。また、枠部材13は、窓カバー16を挟んで情報表示窓14の開口に対向するシート載置部17を有している。そして、シート載置部17と窓カバー16との間には、遊技に関する情報が記載されたシート部材(情報シート)が配置されている。したがって、情報シートは、凹凸や隙間の無い滑らかな表面を有する窓カバー16により覆われている。 The window cover 16 is arranged on the inner surface side of the frame member 13 and cannot be removed from the front surface side of the front door 2b. Further, the frame member 13 has a seat mounting portion 17 facing the opening of the information display window 14 with the window cover 16 interposed therebetween. A seat member (information sheet) in which information about the game is described is arranged between the seat mounting portion 17 and the window cover 16. Therefore, the information sheet is covered with a window cover 16 having a smooth surface without unevenness or gaps.

情報シートの取付部を構成する窓カバー16は、フロントドア2bの前面側から取り外し不可能であり、凹凸や隙間の無い滑らかな表面であるため、情報シートの取付部を利用して、パチスロ1の内部にアクセスする不正行為を防ぐことができる。 Since the window cover 16 constituting the information sheet mounting portion is not removable from the front side of the front door 2b and has a smooth surface without unevenness or gaps, the pachi-slot machine 1 can be used by using the information sheet mounting portion. It is possible to prevent fraudulent activities that access the inside of the door.

ストップボタン取付部15は、情報表示窓14の下方に設けられており、正面を向いた平面に形成されている。このストップボタン取付部15には、ストップボタン19L,19C,19Rが貫通する貫通孔が設けられている。ストップボタン19L,19C,19Rは、3つのリール3L,3C,3Rのそれぞれに対応づけられ、対応するリールの回転を停止するために設けられる。以下、ストップボタン19L,19C,19Rを、それぞれ左ストップボタン19L、中ストップボタン19C、右ストップボタン19Rという。 The stop button mounting portion 15 is provided below the information display window 14, and is formed on a flat surface facing the front. The stop button mounting portion 15 is provided with a through hole through which the stop buttons 19L, 19C, and 19R pass. The stop buttons 19L, 19C, 19R are associated with each of the three reels 3L, 3C, 3R, and are provided to stop the rotation of the corresponding reels. Hereinafter, the stop buttons 19L, 19C, and 19R are referred to as a left stop button 19L, a middle stop button 19C, and a right stop button 19R, respectively.

ストップボタン19L,19C,19Rは、遊技者による操作の対象となる各種装置の一例を示す。また、台座部12には、遊技者による操作の対象となる各種装置として、メダル投入口21、BETボタン22、スタートレバー23、SELECTボタン28、エンターボタン29が設けられている。 The stop buttons 19L, 19C, and 19R show an example of various devices to be operated by the player. Further, the pedestal portion 12 is provided with a medal insertion slot 21, a BET button 22, a start lever 23, a SELECT button 28, and an enter button 29 as various devices to be operated by the player.

メダル投入口21は、遊技者によって外部から投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口21に受け入れられたメダルは、予め定められた規定数(例えば、3枚)を上限として1回の遊技に投入されることとなり、規定数を超えた分はパチスロ1の内部に預けることが可能となる(いわゆるクレジット機能)。 The medal slot 21 is provided to receive medals dropped from the outside by the player. The medals accepted in the medal slot 21 will be inserted into one game up to a predetermined number (for example, 3), and the excess of the specified number will be deposited inside the pachislot machine 1. It becomes possible (so-called credit function).

BETボタン22は、パチスロ1の内部に預けられているメダルから1回の遊技に投入する枚数を決定するために設けられる。スタートレバー23は、全てのリール(3L,3C,3R)の回転を開始するために設けられる。 The BET button 22 is provided to determine the number of medals deposited in the pachi-slot machine 1 to be inserted into one game. The start lever 23 is provided to start the rotation of all reels (3L, 3C, 3R).

また、フロントドア2bを正面から見てリール表示窓4の左側方には、7セグメントLED(Light Emitting Diode)からなる7セグ表示器24が設けられている。この7セグ表示器24は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数(以下、払出枚数)、パチスロ内部に預けられているメダルの枚数(以下、クレジット枚数)等の情報をデジタル表示する。 Further, a 7-segment display 24 composed of a 7-segment LED (Light Emitting Diode) is provided on the left side of the reel display window 4 when the front door 2b is viewed from the front. The 7-segment display 24 digitally displays information such as the number of medals to be paid out to the player as a privilege (hereinafter referred to as the number of medals to be paid out) and the number of medals deposited inside the pachislot machine (hereinafter referred to as the number of credits). ..

フロントドア2bを正面から見て台座部12の左側には、精算ボタン27が設けられている。この精算ボタン27は、パチスロ1の内部に預けられている外部に引き出す(排出する)ために設けられる。台座部12の下方には、腰部パネルユニット31が設けられている。腰部パネルユニット31は、任意の画像が描かれた装飾パネルと、この装飾パネルを背面側から照明するための光を出射する光源を有している。 A checkout button 27 is provided on the left side of the pedestal portion 12 when the front door 2b is viewed from the front. The settlement button 27 is provided to pull out (discharge) to the outside stored inside the pachi-slot machine 1. A lumbar panel unit 31 is provided below the pedestal portion 12. The waist panel unit 31 has a decorative panel on which an arbitrary image is drawn, and a light source that emits light for illuminating the decorative panel from the back side.

腰部パネルユニット31の下方には、メダル払出口32と、スピーカ用孔33L,33Rと、メダルトレイユニット34が設けられている。メダル払出口32は、後述のメダルセレクタ201から排出されるメダルや後述のホッパー装置51の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル払出口32から排出されたメダルは、メダルトレイユニット34に貯められる。スピーカ用孔33L,33Rは、演出内容に応じた効果音や楽曲等の音を出力するために設けられている。 Below the waist panel unit 31, a medal payout outlet 32, speaker holes 33L and 33R, and a medal tray unit 34 are provided. The medal payout outlet 32 guides the medals discharged from the medal selector 201 described later and the medals discharged by driving the hopper device 51 described later to the outside. The medals discharged from the medal payout port 32 are stored in the medal tray unit 34. The speaker holes 33L and 33R are provided to output sound effects, music, and the like according to the content of the production.

[内部構造]
図3及び図4は、パチスロ1の内部構造を示す斜視図である。この図3では、フロントドア2bが開放され、フロントドア2bの裏面側に設けられたミドルドア41がフロントドア2bに対して閉じた状態を示している。また、図4では、フロントドア2bが開放され、ミドルドア41がフロントドア2bに対して開いた状態を示している。
また、図5は、キャビネット2aの内部を示す説明図である。図6は、フロントドア2bの裏面側を示す説明図である。
[Internal structure]
3 and 4 are perspective views showing the internal structure of the pachi-slot machine 1. FIG. 3 shows a state in which the front door 2b is opened and the middle door 41 provided on the back surface side of the front door 2b is closed with respect to the front door 2b. Further, FIG. 4 shows a state in which the front door 2b is opened and the middle door 41 is opened with respect to the front door 2b.
Further, FIG. 5 is an explanatory diagram showing the inside of the cabinet 2a. FIG. 6 is an explanatory view showing the back surface side of the front door 2b.

キャビネット2aは、上面板20aと、底面板20bと、左右の側面板20c,20dと、背面板20eを有している(図5参照)。キャビネット2a内部の上側には、キャビネット側スピーカ42が配設されている。このキャビネット側スピーカ42は、取付ブラケット43L,43Rを介してキャビネット2aの背面板20eに取り付けられている。キャビネット側スピーカ42は、例えば、効果音を出力するためのスピーカである。 The cabinet 2a has a top plate 20a, a bottom plate 20b, left and right side plates 20c and 20d, and a back plate 20e (see FIG. 5). A cabinet-side speaker 42 is arranged on the upper side inside the cabinet 2a. The cabinet-side speaker 42 is attached to the back plate 20e of the cabinet 2a via the mounting brackets 43L and 43R. The cabinet-side speaker 42 is, for example, a speaker for outputting a sound effect.

キャビネット2a内部を正面から見て、キャビネット側スピーカ42の左側方には、キャビネット側中継基板44が配設されている。このキャビネット側中継基板44は、キャビネット2aの左側面板20cに取り付けられている。キャビネット側中継基板44は、ミドルドア41(図3及び図4参照)に取り付けられた後述する主制御基板71(図14参照)と、ホッパー装置51、メダル補助収納庫スイッチ(不図示)、メダル払出カウントスイッチ(不図示)とを接続する配線の中継を行う。 When the inside of the cabinet 2a is viewed from the front, the cabinet side relay board 44 is arranged on the left side of the cabinet side speaker 42. The cabinet-side relay board 44 is attached to the left side plate 20c of the cabinet 2a. The cabinet-side relay board 44 includes a main control board 71 (see FIG. 14), which will be described later, attached to the middle door 41 (see FIGS. 3 and 4), a hopper device 51, a medal auxiliary storage switch (not shown), and a medal payout. Relays the wiring that connects to the count switch (not shown).

キャビネット2a内部の中央部には、キャビネット側スピーカ42による音の出力を制御するアンプ基板45が配設されている。このアンプ基板45は、左右の側面板20c,20dに固定された取付棚46に取り付けられている。 An amplifier board 45 for controlling the sound output by the cabinet-side speaker 42 is arranged in the central portion inside the cabinet 2a. The amplifier board 45 is attached to a mounting shelf 46 fixed to the left and right side plates 20c and 20d.

また、キャビネット2a内部を正面から見て、アンプ基板45の右側には、外部集中端子板47が配設されている(図5参照)。この外部集中端子板47は、キャビネット2aの右側面板20dに取り付けられている。外部集中端子板47は、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティー信号などの信号をパチスロ1の外部へ出力するために設けられている。 Further, when the inside of the cabinet 2a is viewed from the front, an external centralized terminal board 47 is arranged on the right side of the amplifier board 45 (see FIG. 5). The external centralized terminal plate 47 is attached to the right side plate 20d of the cabinet 2a. The external centralized terminal board 47 is provided to output signals such as a medal insertion signal, a medal payout signal, and a security signal to the outside of the pachi-slot machine 1.

キャビネット2a内部を正面から見て、アンプ基板45の左側には、サブ電源装置48が配設されている。このサブ電源装置48は、キャビネット2aの左側面板20cに取り付けられている。サブ電源装置48は、交流電圧100Vの電力を後述する電源装置53に供給する。また、交流電圧100Vの電力を直流電圧の電力に変換して、アンプ基板45に供給する。 When the inside of the cabinet 2a is viewed from the front, the sub power supply device 48 is arranged on the left side of the amplifier board 45. The sub power supply device 48 is attached to the left side plate 20c of the cabinet 2a. The sub power supply device 48 supplies electric power having an AC voltage of 100 V to a power supply device 53 described later. Further, the electric power having an AC voltage of 100V is converted into the electric power having a DC voltage and supplied to the amplifier board 45.

キャビネット2aの内部の下側には、メダル払出装置(以下、ホッパー装置)51と、メダル補助収納庫52と、電源装置53が配設されている。 A medal payout device (hereinafter referred to as a hopper device) 51, a medal auxiliary storage 52, and a power supply device 53 are arranged on the lower side inside the cabinet 2a.

ホッパー装置51(貯留手段)は、キャビネット2aにおける底面板20bの中央部に取り付けられている。このホッパー装置51は、多量のメダルを収容可能であり、それらを1枚ずつ排出可能な構造を有する。ホッパー装置51は、例えば、精算ボタン27(図2参照)が押圧されてパチスロ内部に預けられているメダルの精算を行うときに、収容したメダルをクレジット枚数分排出する。ホッパー装置51によって払い出されたメダルは、メダル払出口32(図2参照)から排出される。 The hopper device 51 (storage means) is attached to the central portion of the bottom plate 20b in the cabinet 2a. The hopper device 51 has a structure capable of accommodating a large number of medals and ejecting them one by one. The hopper device 51, for example, ejects the stored medals for the number of credits when the settlement button 27 (see FIG. 2) is pressed to settle the medals deposited inside the pachi-slot machine. The medals paid out by the hopper device 51 are discharged from the medal payout outlet 32 (see FIG. 2).

メダル補助収納庫52は、ホッパー装置51から溢れ出たメダルを収納する。このメダル補助収納庫52は、キャビネット2a内部を正面から見て、ホッパー装置51の右側に配置されている。メダル補助収納庫52は、キャビネット2aの底面板20bに係合されており、底面板20bに対して着脱可能に構成されている。 The medal auxiliary storage 52 stores medals overflowing from the hopper device 51. The medal auxiliary storage 52 is arranged on the right side of the hopper device 51 when the inside of the cabinet 2a is viewed from the front. The medal auxiliary storage 52 is engaged with the bottom plate 20b of the cabinet 2a, and is configured to be removable from the bottom plate 20b.

電源装置53は、キャビネット2a内部を正面から見て、ホッパー装置51の左側に配置されており、左側面板20cに取り付けられている。この電源装置53は、電源スイッチ53aと、電源基板53bを有している(図14参照)。電源装置53は、サブ電源装置48から供給された交流電圧100Vの電力を各部で必要な直流電圧の電力に変換して、変換した電力を各部へ供給する。 The power supply device 53 is arranged on the left side of the hopper device 51 when the inside of the cabinet 2a is viewed from the front, and is attached to the left side plate 20c. The power supply device 53 has a power supply switch 53a and a power supply board 53b (see FIG. 14). The power supply device 53 converts the power of the AC voltage 100V supplied from the sub power supply device 48 into the power of the DC voltage required in each part, and supplies the converted power to each part.

図3,図4及び図6に示すように、ミドルドア41は、フロントドア2bの裏面における中央部に配置され、リール表示窓4(図4参照)を裏側から開閉可能に構成されている。ミドルドア41の上部と下部には、ドアストッパ41a,41b,41cが設けられている。このドアストッパ41a,41b,41cは、リール表示窓4を裏側から閉じた状態のミドルドア41の開動作を固定(禁止)する。すなわち、ミドルドア41を開くには、ドアストッパ41a,41b,41cを回転させてミドルドア41の固定を解除する必要がある。 As shown in FIGS. 3, 4, and 6, the middle door 41 is arranged at the center of the back surface of the front door 2b, and the reel display window 4 (see FIG. 4) can be opened and closed from the back side. Door stoppers 41a, 41b, 41c are provided at the upper and lower portions of the middle door 41. The door stoppers 41a, 41b, 41c fix (prohibit) the opening operation of the middle door 41 in a state where the reel display window 4 is closed from the back side. That is, in order to open the middle door 41, it is necessary to rotate the door stoppers 41a, 41b, 41c to release the fixing of the middle door 41.

ミドルドア41には、主制御基板71(図14参照)を収納した主制御基板ケース55と、3つのリール3L,3C,3Rが取り付けられている。3つのリール3L,3C,3Rには、所定の減速比をもったギアを介してステッピングモータが接続されている。 A main control board case 55 containing a main control board 71 (see FIG. 14) and three reels 3L, 3C, and 3R are attached to the middle door 41. A stepping motor is connected to the three reels 3L, 3C, and 3R via a gear having a predetermined reduction ratio.

図6に示すように、主制御基板ケース55には、設定用鍵型スイッチ56が設けられている。この設定用鍵型スイッチ56は、パチスロ1の設定を変更もしくはパチスロ1の設定の確認を行うときに使用する。
本実施の形態では、主制御基板ケース55と、この主制御基板ケース55に収納された主制御基板71により、主制御基板ユニットが構成されている。
As shown in FIG. 6, the main control board case 55 is provided with a setting key type switch 56. This setting key type switch 56 is used when changing the setting of the pachi-slot slot 1 or confirming the setting of the pachi-slot slot 1.
In the present embodiment, the main control board unit is composed of the main control board case 55 and the main control board 71 housed in the main control board case 55.

主制御基板ケース55に収納された主制御基板71(第1制御部)は、後述する主制御回路91(図15参照)を構成する。主制御回路91は、内部当籤役の決定、リール3L,3C,3Rの回転及び停止、入賞の有無の判定といった、パチスロ1における遊技の主な流れを制御する回路である。主制御回路91の具体的な構成は後述する。 The main control board 71 (first control unit) housed in the main control board case 55 constitutes a main control circuit 91 (see FIG. 15) described later. The main control circuit 91 is a circuit that controls the main flow of the game in the pachi-slot machine 1, such as determining the internal winning combination, rotating and stopping the reels 3L, 3C, and 3R, and determining whether or not there is a prize. The specific configuration of the main control circuit 91 will be described later.

ミドルドア41の上方には、副制御基板72(図14参照)を収容する副制御基板ケース57が配設されおり、副制御基板ケース57の上方には、センタースピーカ58が配設されている。副制御基板ケース57に収納された副制御基板72は、副制御回路101(図16参照)を構成する。この副制御回路101(第2制御部)は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。副制御回路101の具体的な構成は後述する。 A sub-control board case 57 for accommodating the sub-control board 72 (see FIG. 14) is disposed above the middle door 41, and a center speaker 58 is disposed above the sub-control board case 57. The sub-control board 72 housed in the sub-control board case 57 constitutes the sub-control circuit 101 (see FIG. 16). The sub-control circuit 101 (second control unit) is a circuit that controls the execution of an effect by displaying an image or the like. The specific configuration of the sub-control circuit 101 will be described later.

フロントドア2bを裏面側から見て、副制御基板ケース57の右側方には、副中継基板61が配設されている。この副中継基板61は、副制御基板72と主制御基板71とを接続する配線を中継する。また、副制御基板72と副制御基板72の周辺に配設された基板とを接続する配線を中継する基板である。なお、副制御基板72の周辺に配設される基板としては、後述するLED基板62A,62B,62Cが挙げられる。 The sub-relay board 61 is arranged on the right side of the sub-control board case 57 when the front door 2b is viewed from the back surface side. The sub-relay board 61 relays the wiring connecting the sub-control board 72 and the main control board 71. Further, it is a board that relays wiring connecting the sub-control board 72 and the boards arranged around the sub-control board 72. Examples of the substrate arranged around the sub-control substrate 72 include LED substrates 62A, 62B, and 62C, which will be described later.

LED基板62A,62B,62Cは、フロントドア2bの裏面側から見て、副制御基板ケース57の両側に配設されている。これらLED基板62A,62B,62Cは、副制御回路101(図16参照)の制御により実行される演出に応じて、光源の一具体例を示す複数のLED(Light Emitting Diode)85(図14参照)を発光させて、点滅パターンを表示する。なお、本実施の形態のパチスロ1には、LED基板62A,62B,62C以外に複数のLED基板を備えている。 The LED boards 62A, 62B, and 62C are arranged on both sides of the sub-control board case 57 when viewed from the back surface side of the front door 2b. These LED boards 62A, 62B, 62C have a plurality of LEDs (Light Emitting Diodes) 85 (see FIG. 14) showing a specific example of a light source according to the effect executed by the control of the sub control circuit 101 (see FIG. 16). ) Is emitted to display the blinking pattern. The pachi-slot machine 1 of the present embodiment includes a plurality of LED boards in addition to the LED boards 62A, 62B, 62C.

副中継基板61の下方には、24hドア開閉監視ユニット63が配設されている。この24hドア開閉監視ユニット63は、フロントドア2bの開閉の履歴を保存する。また、フロントドア2bを開放したときに、液晶表示装置11にエラー表示を行うための信号を副制御基板72(副制御回路101)に出力する。 A 24h door open / close monitoring unit 63 is arranged below the sub-relay board 61. The 24h door open / close monitoring unit 63 stores the open / close history of the front door 2b. Further, when the front door 2b is opened, a signal for displaying an error on the liquid crystal display device 11 is output to the sub control board 72 (sub control circuit 101).

ミドルドア41の下方には、ボードスピーカ64と、下部スピーカ65L,65Rが配設されている。ボードスピーカ64は、腰部パネルユニット31(図2参照)に対向しており、下部スピーカ65L,65Rは、それぞれスピーカ用孔33L,33R(図2参照)に対向している。 A board speaker 64 and lower speakers 65L and 65R are arranged below the middle door 41. The board speaker 64 faces the lumbar panel unit 31 (see FIG. 2), and the lower speakers 65L and 65R face the speaker holes 33L and 33R (see FIG. 2), respectively.

下部スピーカ65Lの上方には、メダルセレクタ201と、メダルシュート202と、ドア開閉監視スイッチ67と、が配設されている。メダルセレクタ201は、メダルの材質や形状等が適正であるか否かを判別する装置であり、メダル投入口21に投入されたメダルを、スロープ203を介してホッパー装置51へ案内し、又はメダルシュート202へ案内する。メダルセレクタ201の具体的な構成については後述する。 A medal selector 201, a medal chute 202, and a door open / close monitoring switch 67 are arranged above the lower speaker 65L. The medal selector 201 is a device for determining whether or not the material and shape of the medal are appropriate, and guides the medal inserted into the medal insertion slot 21 to the hopper device 51 via the slope 203, or the medal. Guide to chute 202. The specific configuration of the medal selector 201 will be described later.

メダルシュート202は、略Y字状の筒状の部材であり、メダルセレクタ201によって案内されたメダルやホッパー装置51から排出されたメダルをメダル払出口32(図2参照)に案内する。 The medal chute 202 is a substantially Y-shaped tubular member, and guides medals guided by the medal selector 201 and medals discharged from the hopper device 51 to the medal payout outlet 32 (see FIG. 2).

ドア開閉監視スイッチ67は、フロントドア2bを裏面側から見て、メダルセレクタ201の左側方に配置されている。このドア開閉監視スイッチ67は、パチスロ1の外部へ、フロントドア2bの開閉を報知するためのセキュリティー信号を出力する。 The door open / close monitoring switch 67 is arranged on the left side of the medal selector 201 when the front door 2b is viewed from the back surface side. The door open / close monitoring switch 67 outputs a security signal for notifying the open / close of the front door 2b to the outside of the pachi-slot machine 1.

また、リール表示窓4の下方であってミドルドア41により開閉される領域には、ドア中継端子板68が配設されている(図4参照)。このドア中継端子板68は、主制御基板ケース55内の主制御基板71(図14参照)と、各種のボタンやスイッチ、副制御基板72(図14参照)、メダルセレクタ201及び遊技動作表示基板81(図14参照)との配線を中継する基板である。なお、各種のボタン及びスイッチとしては、例えば、BETボタン22、精算ボタン27、ドア開閉監視スイッチ67、後述するBETスイッチ77、スタートスイッチ79等を挙げることができる。 Further, a door relay terminal plate 68 is arranged below the reel display window 4 in a region opened and closed by the middle door 41 (see FIG. 4). The door relay terminal board 68 includes a main control board 71 (see FIG. 14) in the main control board case 55, various buttons and switches, a sub control board 72 (see FIG. 14), a medal selector 201, and a game operation display board. It is a board that relays wiring with 81 (see FIG. 14). Examples of various buttons and switches include a BET button 22, a settlement button 27, a door open / close monitoring switch 67, a BET switch 77 described later, a start switch 79, and the like.

<メダルセレクタの構成>
次に、図7~図13を参照して、メダルセレクタ201の具体的な構成について説明する。図7は、メダルセレクタ201をパチスロ1の斜め後方から見た斜視図であり、メダルセレクタ201に固定されるカバー部材240を外した態様を示している。図8は、メダルセレクタ201の分解図である。図9は、メダルセレクタ201をパチスロ1の斜め前方から見た斜視図である。図10は、メダルセレクタ201の後述するベース板部204の背面図である。図11は、メダルセレクタ201の後述するセレクトプレート207の斜視図である。図12は、メダルセレクタ201がメダルをホッパー装置51へ案内する場合のメダルの経路を示す図である。図13は、メダルセレクタ201がメダルをメダルシュート202に案内する場合のメダルの経路を示す図である。なお、図7~図13に示す矢印Xはパチスロ1の左右方向を示し、矢印Yはパチスロ1の前後方向を示し、矢印Zは上下方向を示す。なお、本実施形態のメダルセレクタ201並びに後述する各変形例におけるメダルセレクタ301,メダルセレクタ401、メダルセレクタ501、メダルセレクタ601、メダルセレクタ701及びメダルセレクタ801のそれぞれは、遊技媒体検出手段を構成する。
<Composition of medal selector>
Next, a specific configuration of the medal selector 201 will be described with reference to FIGS. 7 to 13. FIG. 7 is a perspective view of the medal selector 201 viewed from diagonally rearward of the pachi-slot machine 1, and shows an aspect in which the cover member 240 fixed to the medal selector 201 is removed. FIG. 8 is an exploded view of the medal selector 201. FIG. 9 is a perspective view of the medal selector 201 as viewed diagonally from the front of the pachi-slot machine 1. FIG. 10 is a rear view of the base plate portion 204 described later of the medal selector 201. FIG. 11 is a perspective view of the select plate 207 described later of the medal selector 201. FIG. 12 is a diagram showing a medal path when the medal selector 201 guides the medal to the hopper device 51. FIG. 13 is a diagram showing a medal path when the medal selector 201 guides the medal to the medal shoot 202. The arrows X shown in FIGS. 7 to 13 indicate the left-right direction of the pachi-slot machine 1, the arrow Y indicates the front-back direction of the pachi-slot machine 1, and the arrow Z indicates the vertical direction. In addition, each of the medal selector 201 of this embodiment and the medal selector 301, the medal selector 401, the medal selector 501, the medal selector 601 and the medal selector 701 and the medal selector 801 in each modification described later constitutes a game medium detecting means. ..

図7~図9に示すように、メダルセレクタ201は、ベース板部204と、サブプレート205と、キャンセルシュータ206と、セレクトプレート207(ガイド手段)と、メダルソレノイド208(駆動手段、図9参照)、カメラユニット209(撮像手段、又は、通過物体検出手段)と、を備えている。また、図7に示すように、メダルセレクタ201には、メダルセレクタ201のパチスロ1の前後方向の後側を覆うカバー部材240が固定されている。図7では、メダルセレクタ201から取り外したカバー部材240を破線で示している。カバー部材240は、メダルセレクタ201におけるパチスロ1の前後方向の後側を覆う閉鎖状態と、同後側を露出する開放状態に設定可能である。 As shown in FIGS. 7 to 9, the medal selector 201 includes a base plate portion 204, a sub plate 205, a cancel shooter 206, a select plate 207 (guide means), and a medal solenoid 208 (driving means, see FIG. 9). ), And a camera unit 209 (imaging means or passing object detecting means). Further, as shown in FIG. 7, a cover member 240 that covers the rear side of the pachi-slot machine 1 of the medal selector 201 in the front-rear direction is fixed to the medal selector 201. In FIG. 7, the cover member 240 removed from the medal selector 201 is shown by a broken line. The cover member 240 can be set to a closed state in which the medal selector 201 covers the rear side of the pachi-slot machine 1 in the front-rear direction and an open state in which the rear side is exposed.

ベース板部204は、メダルセレクタ201の外枠筐体を構成する略板状の部材であり、パチスロ1の左右方向の両端部がパチスロ1の後方に折曲するように成型されている黒色の樹脂製の部材である。ベース板部204は、パチスロ1の前後方向に直交する一方の平面である後面204bと他方の平面である前面204a(図9参照)を有している。後面204bには、メダルレール210(通路形成部)が、パチスロ1の前方へ凹むように、且つ、略L字状に形成されている。メダルレール210の表面には、複数の突条部210aが形成されている。 The base plate portion 204 is a substantially plate-shaped member constituting the outer frame housing of the medal selector 201, and is formed in black so that both ends of the pachi-slot 1 in the left-right direction are bent behind the pachi-slot 1. It is a resin member. The base plate portion 204 has a rear surface 204b, which is one plane orthogonal to the front-rear direction of the pachi-slot machine 1, and a front surface 204a (see FIG. 9), which is the other plane. On the rear surface 204b, a medal rail 210 (passage forming portion) is formed so as to be recessed in front of the pachi-slot machine 1 and in a substantially L shape. A plurality of ridges 210a are formed on the surface of the medal rail 210.

ベース板部204の上端部には、メダル投入口21(図2参照)から投入されるメダルを受け入れるメダル入口部211が設けられている。メダル入口部211からメダルセレクタ201内に投入されたメダルは、メダルレール210に沿って上方から下方へ移動する。ベース板部204の下部には、メダル出口部204c(図8参照)が設けられている。メダルセレクタ201内を移動したメダルは、メダル出口部204cから排出され、スロープ203(図4参照)を介してホッパー装置51に収容される。 At the upper end of the base plate portion 204, a medal entrance portion 211 for receiving medals inserted from the medal insertion slot 21 (see FIG. 2) is provided. The medals inserted into the medal selector 201 from the medal entrance portion 211 move from above to below along the medal rail 210. A medal outlet portion 204c (see FIG. 8) is provided at the lower portion of the base plate portion 204. The medal that has moved in the medal selector 201 is ejected from the medal outlet portion 204c and is accommodated in the hopper device 51 via the slope 203 (see FIG. 4).

メダルレール210の略中間位置には前後方向に貫通する中央孔212が形成されており、この中央孔212からはメダルプレッシャ213(図8参照)の端部が露出している。図9に示すように、メダルプレッシャ213は、ベース板部204の前面204aに設けられた軸部214に回動可能に支持されている。この軸部214には、コイルばね215が取り付けられており、メダルプレッシャ213は、コイルばね215により、メダルプレッシャ213が中央孔212から突出するように付勢されている。 A central hole 212 penetrating in the front-rear direction is formed at a substantially intermediate position of the medal rail 210, and the end portion of the medal pressure 213 (see FIG. 8) is exposed from the central hole 212. As shown in FIG. 9, the medal pressure 213 is rotatably supported by a shaft portion 214 provided on the front surface 204a of the base plate portion 204. A coil spring 215 is attached to the shaft portion 214, and the medal pressure 213 is urged by the coil spring 215 so that the medal pressure 213 protrudes from the central hole 212.

図9に示すように、ベース板部204の前面204aには、磁石217が設けられている。磁石217は、メダルレール210上を移動するメダルの内、適正な材質でない不正メダルを吸着(着磁)する。 As shown in FIG. 9, a magnet 217 is provided on the front surface 204a of the base plate portion 204. The magnet 217 attracts (magnetizes) an illegal medal that is not an appropriate material among the medals that move on the medal rail 210.

また、図8に示すように、メダルレール210の下流領域の略中央部には、前後方向に貫通し、後述するアフタメダルプレッシャ218の後端部が露出する上露出孔219が形成されている。また、メダルレール210の下流領域の下部には、前後方向に貫通し、セレクトプレート207の後述するメダルストッパ部227が露出する下露出孔220が形成されている。 Further, as shown in FIG. 8, an upper exposed hole 219 is formed in a substantially central portion of the downstream region of the medal rail 210, which penetrates in the front-rear direction and exposes the rear end portion of the after medal pressure 218 described later. .. Further, in the lower portion of the downstream region of the medal rail 210, a lower exposed hole 220 is formed which penetrates in the front-rear direction and exposes the medal stopper portion 227 described later of the select plate 207.

また、図10に示すように、メダルレール210には、6つの基準マーカー260が形成されている。基準マーカー260は、カメラユニット209が撮像するメダルレール210上の領域である撮像領域A1(図10では1点鎖線で示す)内に配置されている。 Further, as shown in FIG. 10, six reference markers 260 are formed on the medal rail 210. The reference marker 260 is arranged in the imaging region A1 (indicated by the alternate long and short dash line in FIG. 10), which is the region on the medal rail 210 imaged by the camera unit 209.

基準マーカー260は、上部基準マーカー261と、下部基準マーカー262とからなり、上部基準マーカー261は、メダルレール210の上部で、傾斜しながら、左右方向に3つ並ぶように配置されている。また、下部基準マーカー262は、メダルレール210の下部で、傾斜しながら左右方向に3つ並ぶように配置されている。 The reference marker 260 is composed of an upper reference marker 261 and a lower reference marker 262, and the upper reference marker 261 is arranged on the upper part of the medal rail 210 so as to be arranged three in the left-right direction while tilting. Further, the lower reference marker 262 is arranged at the lower part of the medal rail 210 so as to be lined up in the left-right direction while tilting.

基準マーカー260は、カメラユニット209が撮像した撮像領域の画像データにおいて、基準マーカー260が形成されている箇所の画素に係る輝度と、基準マーカー260が形成されていない箇所の画素に係る輝度と、が所定値以上異なるように、形成されている。本実施形態では、各基準マーカー260は、メダルレール210に三角形の孔を空けることで形成されている。なお、基準マーカー260の形成態様はこれに限らず、孔の形状は適宜選択可能である。また、例えば、基準マーカー260を、メダルレール210上に、メダルレール210の地の色とは、異なる色の図形を印刷することで、形成してもよい。 The reference marker 260 includes the brightness of the pixel at the location where the reference marker 260 is formed and the brightness of the pixel at the location where the reference marker 260 is not formed in the image data of the image pickup region captured by the camera unit 209. Is formed so as to differ by a predetermined value or more. In this embodiment, each reference marker 260 is formed by drilling a triangular hole in the medal rail 210. The formation mode of the reference marker 260 is not limited to this, and the shape of the hole can be appropriately selected. Further, for example, the reference marker 260 may be formed by printing a figure having a color different from the ground color of the medal rail 210 on the medal rail 210.

図9に示すように、メダルソレノイド208は、ソレノイド本体部208aと、板状に形成され、一端部及び他端部が前後方向に移動可能にソレノイド本体部208aに支持されている可動板部208bを備えている。アフタメダルプレッシャ218は、ベース板部204の前面204aに回動可能に軸支されている。アフタメダルプレッシャ218の前端部がメダルソレノイド208の可動板部208bによってパチスロ1の後方へ押圧されると、アフタメダルプレッシャ218は回動し、アフタメダルプレッシャ218の後端部が上露出孔219(図8参照)から露出する。 As shown in FIG. 9, the medal solenoid 208 is formed in a plate shape with the solenoid main body portion 208a, and one end portion and the other end portion are supported by the solenoid main body portion 208a so as to be movable in the front-rear direction. It is equipped with. The after medal pressure 218 is rotatably supported on the front surface 204a of the base plate portion 204. When the front end of the after medal pressure 218 is pressed to the rear of the pachi-slot machine 1 by the movable plate portion 208b of the medal solenoid 208, the after medal pressure 218 rotates and the rear end of the after medal pressure 218 is the upper exposed hole 219 ( (See FIG. 8).

図7及び図8に示すように、キャンセルシュータ206は、略板状の部材であり、パチスロ1の左右方向の両端部がパチスロ1の前方に折曲するように成型されている。キャンセルシュータ206は、ベース板部204に着脱可能に固定され、ベース板部204の下部を後方から覆っている。キャンセルシュータ206は、メダル出口部204cを介することなく排出されるメダルをメダルシュート202(図4参照)に案内する。キャンセルシュータ206の左右方向の略中央部の上部には、下方に略矩形状に切り欠いた切欠き部206aが形成されている。 As shown in FIGS. 7 and 8, the cancel shooter 206 is a substantially plate-shaped member, and is molded so that both ends of the pachi-slot 1 in the left-right direction are bent in front of the pachi-slot 1. The cancel shooter 206 is detachably fixed to the base plate portion 204 and covers the lower portion of the base plate portion 204 from the rear. The cancel shooter 206 guides the medal discharged without passing through the medal exit portion 204c to the medal shoot 202 (see FIG. 4). A notch 206a notched downward in a substantially rectangular shape is formed in the upper part of the substantially central portion of the cancel shooter 206 in the left-right direction.

また、キャンセルシュータ206には、報知用LED206cが設けられている。報知用LED206cは、後述するAE補正処理においてエラーが発生した旨を点灯して報知する報知手段を構成する。また、初期化スイッチ206d、色スイッチ206e、刻印スイッチ206fが設けられている。初期化スイッチ206dは、後述する各種テンプレートの削除を含む各種設定をリセットする際に操作される。色スイッチ206eは、後述する色判定の有効、無効を切り換える際に操作される。刻印スイッチ206fは、後述する刻印判定の有効、無効を切り換える際に操作される。 Further, the cancel shooter 206 is provided with a notification LED 206c. The notification LED 206c constitutes a notification means that lights up to notify that an error has occurred in the AE correction process described later. Further, an initialization switch 206d, a color switch 206e, and an engraving switch 206f are provided. The initialization switch 206d is operated when resetting various settings including deletion of various templates described later. The color switch 206e is operated when switching between valid and invalid color determination, which will be described later. The marking switch 206f is operated when switching between valid and invalid of the marking determination described later.

図7及び図8に示すように、サブプレート205は、メダルレール210を後方から覆う板状の部材である。サブプレート205は、平板状の本体部221と、この本体部221の上部に設けた軸部222と、を有している。本体部221の略中央部には、前後方向に貫通する貫通孔221aが設けられており、貫通孔221aからはメダルレール210の略中央部から下流領域が露出している。 As shown in FIGS. 7 and 8, the sub-plate 205 is a plate-shaped member that covers the medal rail 210 from the rear. The sub-plate 205 has a flat plate-shaped main body portion 221 and a shaft portion 222 provided on the upper portion of the main body portion 221. A through hole 221a penetrating in the front-rear direction is provided in the substantially central portion of the main body portion 221, and a downstream region is exposed from the substantially central portion of the medal rail 210 from the through hole 221a.

軸部222は、ベース板部204に支持されており、サブプレート205は、軸部222を中心に回動可能にベース板部204に取り付けられている。軸部222には、にはコイルばね223が取り付けられている。通常時、サブプレート205は、コイルばね223の付勢力により、ベース板部204側に押し付けられている。このとき、サブプレート205と、サブプレート205に覆われたメダルレール210の上部との間には、メダルが通過可能な空間が形成されている。すなわち、サブプレート205は、メダルを通過させるガイド板として機能する。 The shaft portion 222 is supported by the base plate portion 204, and the sub-plate 205 is rotatably attached to the base plate portion 204 about the shaft portion 222. A coil spring 223 is attached to the shaft portion 222. Normally, the sub-plate 205 is pressed against the base plate portion 204 by the urging force of the coil spring 223. At this time, a space through which medals can pass is formed between the sub-plate 205 and the upper portion of the medal rail 210 covered by the sub-plate 205. That is, the sub-plate 205 functions as a guide plate for passing medals.

ここで、例えば、メダルセレクタ201内にメダル詰まりが生じた場合、サブプレート205をコイルばね223の付勢力に抗して回動させて、メダル詰まりを解消することができる。 Here, for example, when a medal jam occurs in the medal selector 201, the sub-plate 205 can be rotated against the urging force of the coil spring 223 to clear the medal jam.

図7に示すように、セレクトプレート207は、サブプレート205に覆われていないメダルレール210の略中央部を移動するメダルをガイドする部材である。図11に示すように、セレクトプレート207は、略台形板状のプレート本体224と、プレート本体224の左右方向の両端部がパチスロ1の前方へ折曲することで形成されている一対の軸受部225と、を有している。また、プレート本体224の上部には、パチスロ1の前方へ折曲し、後端部が上方へ折曲することで形成されているフランジ部226が形成されている。また、一方の軸受部225には、下方へ延びるメダルストッパ部227が形成されている。 As shown in FIG. 7, the select plate 207 is a member that guides medals moving in a substantially central portion of the medal rail 210 that is not covered by the sub-plate 205. As shown in FIG. 11, the select plate 207 has a substantially trapezoidal plate-shaped plate body 224 and a pair of bearing portions formed by bending both ends of the plate body 224 in the left-right direction toward the front of the pachi-slot machine 1. It has 225 and. Further, on the upper portion of the plate main body 224, a flange portion 226 formed by bending forward of the pachi-slot machine 1 and bending upward at the rear end portion is formed. Further, one bearing portion 225 is formed with a medal stopper portion 227 extending downward.

図7に示すように、プレート本体224は、サブプレート205に覆われていないメダルレール210の略中央部とパチスロ1の前後方向に対向している。 As shown in FIG. 7, the plate main body 224 faces the substantially central portion of the medal rail 210 not covered by the sub-plate 205 in the front-rear direction of the pachi-slot machine 1.

図9に示すように、セレクトプレート207は、ベース板部204の前面204aに設けられた軸部228に回動可能に支持されている。軸部228にはコイルばね229が設けられており、フランジ部226をパチスロ1の前方へ付勢する。フランジ部226は、メダルソレノイド208の可動板部208bの一端部と接触している。メダルソレノイド208がON状態にあるとき、フランジ部226はメダルソレノイド208の可動板部208bの一端部に押圧され、コイルばね229の付勢力に抗してパチスロ1の後方へ移動する。このときの、セレクトプレート207の回動位置を「ガイド位置」と称する。ガイド位置にあるセレクトプレート207のプレート本体224とメダルレール210との距離は、メダルをキャンセルシュータ206側に排出することなくホッパー装置51へガイド可能な所定の距離に設定されている。また、このときメダルストッパ部227は、下露出孔220(図8参照)から突出しない。 As shown in FIG. 9, the select plate 207 is rotatably supported by a shaft portion 228 provided on the front surface 204a of the base plate portion 204. A coil spring 229 is provided on the shaft portion 228, and the flange portion 226 is urged to the front of the pachi-slot machine 1. The flange portion 226 is in contact with one end of the movable plate portion 208b of the medal solenoid 208. When the medal solenoid 208 is in the ON state, the flange portion 226 is pressed against one end of the movable plate portion 208b of the medal solenoid 208 and moves to the rear of the pachi-slot machine 1 against the urging force of the coil spring 229. The rotation position of the select plate 207 at this time is referred to as a "guide position". The distance between the plate body 224 of the select plate 207 at the guide position and the medal rail 210 is set to a predetermined distance that can guide the medal to the hopper device 51 without ejecting the medal to the cancel shooter 206 side. At this time, the medal stopper portion 227 does not protrude from the lower exposed hole 220 (see FIG. 8).

また、メダルソレノイド208がOFF状態にあるとき、フランジ部226はメダルソレノイド208の押圧から解放され、コイルばね229の付勢力によってパチスロ1の前方へ移動する。このときの、セレクトプレート207の回動位置を「排出位置」と称する。排出位置にあるセレクトプレート207のプレート本体224とメダルレール210との距離は、所定の距離よりも長い距離に設定されている。このとき、パチスロ1の前方へ移動するフランジ部226に押圧され、メダルソレノイド208の可動板部208bの一端部はパチスロ1の前方へ移動する。これに伴ってメダルソレノイド208の可動板部208bの他端部がパチスロ1の後方へ移動し、アフタメダルプレッシャ218の前端部を押圧する。これによってアフタメダルプレッシャ218は回動し、アフタメダルプレッシャ218の後端部が上露出孔219(図8参照)から露出する。 Further, when the medal solenoid 208 is in the OFF state, the flange portion 226 is released from the pressing of the medal solenoid 208 and moves to the front of the pachi-slot machine 1 by the urging force of the coil spring 229. The rotation position of the select plate 207 at this time is referred to as a "discharge position". The distance between the plate body 224 of the select plate 207 at the ejection position and the medal rail 210 is set to be longer than a predetermined distance. At this time, it is pressed by the flange portion 226 that moves to the front of the pachi-slot 1, and one end of the movable plate portion 208b of the medal solenoid 208 moves to the front of the pachi-slot 1. Along with this, the other end of the movable plate portion 208b of the medal solenoid 208 moves to the rear of the pachi-slot machine 1 and presses the front end portion of the after medal pressure 218. As a result, the after medal pressure 218 rotates, and the rear end portion of the after medal pressure 218 is exposed from the upper exposed hole 219 (see FIG. 8).

メダルストッパ部227は、セレクトプレート207がガイド位置にあるときは下露出孔220(図8参照)から突出せず、排出位置にあるときは下露出孔220から突出する。 The medal stopper portion 227 does not protrude from the lower exposed hole 220 (see FIG. 8) when the select plate 207 is in the guide position, and protrudes from the lower exposed hole 220 when it is in the discharge position.

図12に示すように、ガイド位置にあるセレクトプレート207は、メダルレール210上を移動するメダルが規格寸法を満たす場合、移動するメダルの上部と接触し、メダルをメダル出口部204c(図8参照)へ案内する。メダルは、セレクトプレート207に案内されているとき、メダルプレッシャ213をパチスロ1の前方へ押圧する。なお、図12では、メダルセレクタ201のサブプレート205やキャンセルシュータ206の図示を省略している。 As shown in FIG. 12, the select plate 207 in the guide position contacts the upper part of the moving medal when the medal moving on the medal rail 210 meets the standard dimensions, and the medal is moved to the medal outlet portion 204c (see FIG. 8). ). When the medal is guided by the select plate 207, the medal pressure 213 is pressed forward of the pachi-slot machine 1. In FIG. 12, the sub-plate 205 of the medal selector 201 and the cancel shooter 206 are not shown.

一方、図13に示すように、排出位置にあるセレクトプレート207は、メダルレール210上を移動するメダルが規格寸法を満たす場合であっても、プレート本体224とメダルレール210との距離が離れているため、メダルをメダル出口部204c(図8参照)へ案内することができない。また、メダルは、メダルプレッシャ213、上露出孔219から突出するアフタメダルプレッシャ218、又は、下露出孔220から突出するメダルストッパ部227に押し出され、キャンセルシュータ206に向けて排出される。なお、図13では、図12と同様に、メダルセレクタ201のサブプレート205やキャンセルシュータ206の図示を省略している。 On the other hand, as shown in FIG. 13, the select plate 207 in the ejection position has a distance between the plate body 224 and the medal rail 210 even when the medal moving on the medal rail 210 meets the standard dimensions. Therefore, the medal cannot be guided to the medal exit portion 204c (see FIG. 8). Further, the medal is pushed out to the medal pressure 213, the after medal pressure 218 protruding from the upper exposed hole 219, or the medal stopper portion 227 protruding from the lower exposed hole 220, and discharged toward the cancel shooter 206. Note that, in FIG. 13, as in FIG. 12, the sub-plate 205 and the cancel shooter 206 of the medal selector 201 are not shown.

また、本実施形態においてセレクトプレート207は、通常、ガイド位置に位置付けされているが、所定の条件下(例えば、規定枚数のメダル投入時、エラー発生時、遊技開始時など)では、排出位置に位置付けされている。 Further, in the present embodiment, the select plate 207 is normally positioned at the guide position, but under predetermined conditions (for example, when a predetermined number of medals are inserted, when an error occurs, when a game is started, etc.), the select plate 207 is positioned at the ejection position. It is positioned.

また、メダルレール210上を移動するメダルが規格寸法よりも小径の場合、セレクトプレート207がガイド位置にあっても、メダルはセレクトプレート207に案内されず、メダルプレッシャ213に押し出され、キャンセルシュータ206に向けて排出される。 Further, when the medal moving on the medal rail 210 has a diameter smaller than the standard size, even if the select plate 207 is in the guide position, the medal is not guided by the select plate 207 and is pushed out to the medal pressure 213, and the cancel shooter 206 is used. It is discharged toward.

図7及び図8に示すように、カメラユニット209は、第1の基板230、第2の基板231及び図示しないレンズで構成されており、メダルレール210上を移動する物体が正規メダルか否かを判定し、判定結果を主制御回路91に出力するユニットである。第1の基板230には、CMOSイメージセンサ232(図17参照)及びLED233(図17参照)が設けられている。第2の基板231には、CMOSイメージセンサ232及びLED233と通信可能、及び、制御可能に接続されている制御LSI234(図17参照)が設けられている。 As shown in FIGS. 7 and 8, the camera unit 209 is composed of a first substrate 230, a second substrate 231 and a lens (not shown), and whether or not the object moving on the medal rail 210 is a regular medal. Is a unit that determines and outputs the determination result to the main control circuit 91. The first substrate 230 is provided with a CMOS image sensor 232 (see FIG. 17) and an LED 233 (see FIG. 17). The second substrate 231 is provided with a control LSI 234 (see FIG. 17) that is communicatively and controllably connected to the CMOS image sensor 232 and the LED 233.

第1の基板230と第2の基板231は、BtoB(Board-to-Board)形式のコネクタ(不図示)で接続され、また、各基板230,231の角部に設けられた脚部235によって固定されている。なお、カメラユニット209の回路の具体的な構成については後述する。また、本実施形態では、カメラユニット209を2つの基板230,231とレンズで構成する態様を説明したが、これに代えて、CMOSイメージセンサ232、LED233及び制御LSI234を設けた一つの基板で、カメラユニットを構成してもよい。また、絞り機構を追加してもよい。 The first board 230 and the second board 231 are connected by a BtoB (Board-to-Board) type connector (not shown), and the legs 235 provided at the corners of the boards 230 and 231 respectively. It is fixed. The specific configuration of the circuit of the camera unit 209 will be described later. Further, in the present embodiment, the embodiment in which the camera unit 209 is composed of two boards 230 and 231 and a lens has been described, but instead of this, one board provided with a CMOS image sensor 232, an LED 233 and a control LSI 234 is used. A camera unit may be configured. Further, an aperture mechanism may be added.

カメラユニット209は、キャンセルシュータ206の上部の切欠き部206aの周囲に設けられたビス穴206bに、第1の基板230がビス止めされることで、固定されている。 The camera unit 209 is fixed by screwing the first substrate 230 to the screw holes 206b provided around the notch 206a at the top of the cancel shooter 206.

CMOSイメージセンサ232(図17参照)は、第1の基板230の略中央部分に設けられている。CMOSイメージセンサ232は、キャンセルシュータ206の切欠き部206a(図8参照)を介して、メダルレール210上の撮像領域A1(図10参照)を撮像し、撮像した画像データを制御LSI234(図17参照)に出力する。 The CMOS image sensor 232 (see FIG. 17) is provided in a substantially central portion of the first substrate 230. The CMOS image sensor 232 images the imaging region A1 (see FIG. 10) on the medal rail 210 via the notch 206a (see FIG. 8) of the cancel shooter 206, and controls the captured image data 234 (FIG. 17). See).

LED233(図17参照)は、CMOSイメージセンサ232の周囲で面発光し、メダルレール210上を移動する物体に光を照射する。制御LSI234(図17参照)は、CMOSイメージセンサ232から出力された画像データに基づいて、メダルレール210上を移動する物体が正規メダルか否かを判定し、判定結果を主制御回路91に出力する。なお、本実施形態では、切欠き部206aの周囲に形成したビス穴206bにビス止めすることでカメラユニット209をキャンセルシュータ206に固定する態様を説明したが、カメラユニットの固定態様はこれに限定されない。例えば、第1の基板230と第2の基板231の間に取り付けレールを設け、また、キャンセルシュータ206の上部に凹部を設け、この凹部に取り付けレールを嵌めた上で、取り付けレールとキャンセルシュータ206をビス止め又は接着剤で固定するようにしてもよい。 The LED 233 (see FIG. 17) emits surface light around the CMOS image sensor 232 and illuminates an object moving on the medal rail 210. The control LSI 234 (see FIG. 17) determines whether or not the object moving on the medal rail 210 is a regular medal based on the image data output from the CMOS image sensor 232, and outputs the determination result to the main control circuit 91. do. In the present embodiment, the mode of fixing the camera unit 209 to the cancel shooter 206 by screwing it into the screw hole 206b formed around the notch 206a has been described, but the fixing mode of the camera unit is limited to this. Not done. For example, a mounting rail is provided between the first board 230 and the second board 231 and a recess is provided in the upper part of the cancel shooter 206, and the mounting rail is fitted in the recess, and then the mounting rail and the cancel shooter 206 are provided. May be fixed with screws or an adhesive.

<パチスロが備える回路の構成>
次に、パチスロ1が備える回路の構成について、図14~図19を参照して説明する。
まず、図14を参照してパチスロ1が備える回路全体の概要について説明する。図14は、パチスロ1が備える回路全体のブロック構成図である。
<Circuit configuration of pachislot>
Next, the configuration of the circuit included in the pachi-slot machine 1 will be described with reference to FIGS. 14 to 19.
First, an outline of the entire circuit included in the pachi-slot machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 14 is a block configuration diagram of the entire circuit included in the pachi-slot machine 1.

パチスロ1は、ミドルドア41に配設された主制御基板71(第1制御手段)と、フロントドア2bに配設された副制御基板72(制御手段、第2制御手段)を有している。
主制御基板71には、リール中継端子板74と、設定用鍵型スイッチ56と、外部集中端子板47と、ホッパー装置51と、メダル補助収納庫スイッチ75と、電源装置53の電源基板53bが接続されている。設定用鍵型スイッチ56、外部集中端子板47、ホッパー装置51及びメダル補助収納庫スイッチ75は、キャビネット側中継基板44を介して主制御基板71に接続されている。外部集中端子板47及びホッパー装置51については、上述したため、説明を省略する。
The pachi-slot machine 1 has a main control board 71 (first control means) arranged in the middle door 41 and a sub control board 72 (control means, second control means) arranged in the front door 2b.
The main control board 71 includes a reel relay terminal board 74, a setting key type switch 56, an external centralized terminal board 47, a hopper device 51, a medal auxiliary storage switch 75, and a power supply board 53b of the power supply device 53. It is connected. The setting key type switch 56, the external centralized terminal board 47, the hopper device 51, and the medal auxiliary storage switch 75 are connected to the main control board 71 via the cabinet-side relay board 44. Since the external centralized terminal board 47 and the hopper device 51 have been described above, the description thereof will be omitted.

リール中継端子板74は、各リール3L,3C,3Rのリール本体の内側に配設されている。このリール中継端子板74は、各リール3L,3C,3Rのステッピングモータ(不図示)に電気的に接続されており、主制御基板71からステッピングモータに出力される信号を中継する。 The reel relay terminal plate 74 is arranged inside the reel main body of each reel 3L, 3C, 3R. The reel relay terminal plate 74 is electrically connected to a stepping motor (not shown) of each reel 3L, 3C, 3R, and relays a signal output from the main control board 71 to the stepping motor.

メダル補助収納庫スイッチ75は、メダル補助収納庫52のスイッチ貫通孔(非表示)を貫通している。このメダル補助収納庫スイッチ75は、メダル補助収納庫52がメダルで満杯になっているか否かを検出する。 The medal auxiliary storage switch 75 penetrates the switch through hole (not displayed) of the medal auxiliary storage 52. The medal auxiliary storage switch 75 detects whether or not the medal auxiliary storage 52 is full of medals.

電源装置53の電源基板53bには、電源スイッチ53aが接続されている。この電源スイッチ53aは、パチスロ1に必要な電源を供給するときにONにする。 A power switch 53a is connected to the power supply board 53b of the power supply device 53. The power switch 53a is turned on when supplying the necessary power to the pachi-slot machine 1.

また、主制御基板71には、ドア中継端子板68を介して、メダルセレクタ201、ドア開閉監視スイッチ67、BETスイッチ77、精算スイッチ78、スタートスイッチ79、ストップスイッチ基板80、遊技動作表示基板81及び副中継基板61が接続されている。ドア開閉監視スイッチ67及び副中継基板61については、上述したため、説明を省略する。メダルセレクタ201の回路構成については後述する。 Further, the main control board 71 has a medal selector 201, a door open / close monitoring switch 67, a BET switch 77, a settlement switch 78, a start switch 79, a stop switch board 80, and a game operation display board 81 via a door relay terminal board 68. And the sub-relay board 61 are connected. Since the door open / close monitoring switch 67 and the sub-relay board 61 have been described above, the description thereof will be omitted. The circuit configuration of the medal selector 201 will be described later.

BETスイッチ77は、BETボタン22が遊技者により押されたことを検出する。精算スイッチ78は、精算ボタン27が遊技者により押されたことを検出する。スタートスイッチ79は、スタートレバー23が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出する。 The BET switch 77 detects that the BET button 22 has been pressed by the player. The checkout switch 78 detects that the checkout button 27 has been pressed by the player. The start switch 79 detects that the start lever 23 has been operated by the player (start operation).

ストップスイッチ基板80は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをLEDなどにより表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板80には、ストップスイッチが設けられている。ストップスイッチは、各ストップボタン19L,19C,19Rが遊技者により押されたこと(停止操作)を検出する。 The stop switch board 80 is a board that constitutes a circuit for stopping a rotating reel and a circuit for displaying a stoptable reel by an LED or the like. The stop switch board 80 is provided with a stop switch. The stop switch detects that each stop button 19L, 19C, 19R is pressed by the player (stop operation).

遊技動作表示基板81は、メダルの投入を受け付けるとき、3つのリール3L,3C,3Rが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を7セグ表示器24に表示させるための基板である。この遊技動作表示基板81には、7セグ表示器24とLED82が接続されている。LED82は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。 The game operation display board 81 displays the number of inserted medals on the 7-segment display 24 when accepting the insertion of medals, when the three reels 3L, 3C, 3R are rotatable and when the replay is performed. It is a substrate for making it. A 7-segment display 24 and an LED 82 are connected to the game operation display board 81. The LED 82, for example, lights a mark indicating the start of a game, a mark for performing a replay, and the like.

副制御基板72は、ドア中継端子板68と副中継基板61を介して主制御基板71に接続されている。この副制御基板72には、副中継基板61を介して、サウンドI/O基板84、LED基板62A,62B,62C、24hドア開閉監視ユニット63、メダルセレクタ201が接続されている。これらLED基板62A,62B,62C及び24hドア開閉監視ユニット63については、上述したため、説明を省略する。 The sub-control board 72 is connected to the main control board 71 via the door relay terminal board 68 and the sub-relay board 61. The sound I / O board 84, the LED boards 62A, 62B, 62C, the 24h door open / close monitoring unit 63, and the medal selector 201 are connected to the sub control board 72 via the sub relay board 61. Since the LED boards 62A, 62B, 62C and the 24h door open / close monitoring unit 63 have been described above, the description thereof will be omitted.

サウンドI/O基板84は、センタースピーカ58、ボードスピーカ64、下部スピーカ65L,65R及びフロントドア2bに設けられた不図示のスピーカへの音声の出力を行う。 The sound I / O board 84 outputs audio to a center speaker 58, a board speaker 64, lower speakers 65L, 65R, and a speaker (not shown) provided on the front door 2b.

また、副制御基板72には、ロムカートリッジ基板86と、液晶中継基板87が接続されている。これらロムカートリッジ基板86及び液晶中継基板87は、副制御基板72と共に副制御基板ケース57に収納されている。
ロムカートリッジ基板86は、演出用の画像(映像)、音声、LED基板62A,62B及びその他のLED基板(不図示)、通信のデータを管理するための基板である。液晶中継基板87は、副制御基板72と液晶表示装置11とを接続する配線を中継する基板である。
Further, the ROM cartridge board 86 and the liquid crystal relay board 87 are connected to the sub-control board 72. The ROM cartridge board 86 and the liquid crystal relay board 87 are housed in the sub-control board case 57 together with the sub-control board 72.
The ROM cartridge board 86 is a board for managing images (video) for directing, audio, LED boards 62A and 62B and other LED boards (not shown), and communication data. The liquid crystal relay board 87 is a board that relays the wiring connecting the sub-control board 72 and the liquid crystal display device 11.

<主制御回路>
次に、主制御基板71により構成される主制御回路91について、図15を参照して説明する。
図15は、パチスロ1の主制御回路91の構成例を示すブロック図である。
<Main control circuit>
Next, the main control circuit 91 configured by the main control board 71 will be described with reference to FIG.
FIG. 15 is a block diagram showing a configuration example of the main control circuit 91 of the pachi-slot machine 1.

主制御回路91は、主制御基板71上に設置されたマイクロコンピュータ92を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ92は、メインCPU93、メインROM94及びメインRAM95により構成される。メインCPU93と前述のホッパー装置51は、本発明の遊技媒体払出装置を構成している。 The main control circuit 91 has a microcomputer 92 installed on the main control board 71 as a main component. The microcomputer 92 includes a main CPU 93, a main ROM 94, and a main RAM 95. The main CPU 93 and the above-mentioned hopper device 51 constitute the game medium payout device of the present invention.

メインROM94には、メインCPU93により実行される制御プログラム(例えば、上述した内部抽籤処理の実行のためのプログラム)、データテーブル、副制御回路101に対して各種制御指令(コマンド)を送信するためのデータ等が記憶されている。メインRAM95には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。 The main ROM 94 is for transmitting various control commands (commands) to the control program executed by the main CPU 93 (for example, the program for executing the internal lottery process described above), the data table, and the sub control circuit 101. Data etc. are stored. The main RAM 95 is provided with a storage area for storing various data such as an internal winning combination determined by executing a control program.

メインCPU93には、クロックパルス発生回路96、分周器97、乱数発生器98及びサンプリング回路99が接続されている。クロックパルス発生回路96及び分周器97は、クロックパルスを発生する。メインCPU93は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器98は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0~65535)を発生する。サンプリング回路99は、発生された乱数の中から1つの値を抽出する。 A clock pulse generation circuit 96, a frequency divider 97, a random number generator 98, and a sampling circuit 99 are connected to the main CPU 93. The clock pulse generation circuit 96 and the frequency divider 97 generate a clock pulse. The main CPU 93 executes a control program based on the generated clock pulse. The random number generator 98 generates random numbers in a predetermined range (for example, 0 to 65535). The sampling circuit 99 extracts one value from the generated random numbers.

メインCPU93は、リールインデックスを検出してから各リール3L,3C,3Rのステッピングモータに対してパルスを出力した回数をカウントする。これにより、メインCPU93は、各リール3L,3C,3Rの回転角度(主に、リールが図柄何個分だけ回転したか)を管理する。
なお、リールインデックスとは、リールが一回転したことを示す情報である。このリールインデックスは、例えば、発光部及び受光部を有する光センサと、各リール3L,3C,3Rの所定の位置に設けられ、各リール3L,3C,3Rの回転により発光部と受光部との間に介在される検知片を備えたリール位置検出部(不図示)により検出する。
The main CPU 93 counts the number of times a pulse is output to the stepping motors of the reels 3L, 3C, and 3R after detecting the reel index. As a result, the main CPU 93 manages the rotation angles of the reels 3L, 3C, and 3R (mainly, how many symbols the reels have rotated).
The reel index is information indicating that the reel has made one revolution. This reel index is provided, for example, with an optical sensor having a light emitting portion and a light receiving portion, and is provided at a predetermined position on each reel 3L, 3C, 3R, and the light emitting portion and the light receiving portion are connected by rotation of each reel 3L, 3C, 3R. Detection is performed by a reel position detection unit (not shown) provided with a detection piece interposed between them.

ここで、各リール3L,3C,3Rの回転角度の管理について、具体的に説明する。ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインRAM95に設けられたパルスカウンタによって計数される。そして、図柄1つ分の回転に必要な所定回数(例えば16回)のパルスの出力がパルスカウンタで計数される毎に、メインRAM95に設けられた図柄カウンタが1ずつ加算される。図柄カウンタは、各リール3L,3C,3Rに応じて設けられている。図柄カウンタの値は、リール位置検出部(不図示)によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。 Here, the management of the rotation angle of each reel 3L, 3C, 3R will be specifically described. The number of pulses output to the stepping motor is counted by a pulse counter provided in the main RAM 95. Then, every time the output of a predetermined number of pulses (for example, 16 times) required for rotation of one symbol is counted by the pulse counter, the symbol counter provided in the main RAM 95 is added one by one. The symbol counter is provided according to each reel 3L, 3C, 3R. The value of the symbol counter is cleared when the reel index is detected by the reel position detection unit (not shown).

つまり、本実施の形態では、図柄カウンタを管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたのかを管理するようになっている。したがって、各リール3L,3C,3Rの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。 That is, in the present embodiment, by managing the symbol counter, it is possible to manage how many symbols have been rotated since the reel index was detected. Therefore, the position of each symbol of each reel 3L, 3C, 3R is detected with reference to the position where the reel index is detected.

上述したように、滑り駒数の最大数を図柄4個分に定めた場合は、左ストップボタン19Lが押されたときにリール表示窓4の中段にある左リール3Lの図柄と、その4個先の図柄までの範囲内にある各図柄が、リール表示窓4の中段に停止可能な図柄となる。 As described above, when the maximum number of sliding pieces is set to 4 symbols, the symbols of the left reel 3L in the middle of the reel display window 4 when the left stop button 19L is pressed and the 4 symbols thereof. Each symbol within the range up to the previous symbol becomes a symbol that can be stopped in the middle of the reel display window 4.

<副制御回路>
次に、副制御基板72により構成される副制御回路101について、図16を参照して説明する。
図16は、パチスロ1の副制御回路101の構成例を示すブロック図である。
<Secondary control circuit>
Next, the sub-control circuit 101 configured by the sub-control board 72 will be described with reference to FIG.
FIG. 16 is a block diagram showing a configuration example of the sub-control circuit 101 of the pachi-slot machine 1.

副制御回路101は、主制御回路91と電気的に接続されており、主制御回路91から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路101は、基本的に、サブCPU102、サブRAM103、レンダリングプロセッサ104、描画用RAM105、ドライバ106を含んで構成されている。 The sub control circuit 101 is electrically connected to the main control circuit 91, and performs processing such as determination and execution of the effect content based on the command transmitted from the main control circuit 91. The sub-control circuit 101 is basically configured to include a sub CPU 102, a sub RAM 103, a rendering processor 104, a drawing RAM 105, and a driver 106.

サブCPU102は、主制御回路91から送信されたコマンドに応じて、ロムカートリッジ基板86に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。ロムカートリッジ基板86は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。 The sub CPU 102 controls the output of video, sound, and light according to the control program stored in the ROM cartridge board 86 in response to the command transmitted from the main control circuit 91. The ROM cartridge board 86 is basically composed of a program storage area and a data storage area.

プログラム記憶領域には、サブCPU102が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路91との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容(演出データ)の決定及び登録を行うための演出登録タスクが含まれる。また、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置11(図2参照)による映像の表示を制御する描画制御タスク、LED85等の光源による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ58,64,65L,65R等のスピーカによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。 A control program executed by the sub CPU 102 is stored in the program storage area. For example, in the control program, a main board communication task for controlling communication with the main control circuit 91 and an effect registration task for extracting an effect random value and determining and registering an effect content (effect data). Is included. Further, a drawing control task for controlling the display of an image by the liquid crystal display device 11 (see FIG. 2) based on the determined effect content, a lamp control task for controlling the output of light by a light source such as an LED 85, and speakers 58, 64, 65L. , 65R and the like include a voice control task for controlling the output of sound from a speaker.

データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域が含まれている。また、BGMや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。 The data storage area includes a storage area for storing various data tables, a storage area for storing effect data constituting each effect content, and a storage area for storing animation data related to video creation. Further, a storage area for storing sound data related to BGM and sound effects, a storage area for storing lamp data related to a pattern of turning on and off light, and the like are included.

サブRAM103は、DRAM(Dynamic Random Access Memory)とSRAM(Static Random Access Memory)で構成される。DRAMは、揮発性記憶手段としてのワークRAMである。SRAMは、バックアップ電源によってバックアップされる不揮発性記憶手段としてのバックアップRAMである。サブRAM103のSRAMで構成されるバックアップ領域は、電源断が生じた場合、当該電源断時に保持していたデータを記憶可能となっており、電源投入時(電源断復帰時)及び投入後に、当該バックアップ領域のデータを利用可能となっている。また、サブRAM103のDRAMには、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路91から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域や、その他バックアップ領域に割り当てられていないデータ(電源オフ状態で消えても問題ないデータ)を格納する格納領域が設けられている。また、後述するエラー情報履歴領域や第1スイッチ情報記憶領域は、バックアップ領域に割り当てられている。 The sub RAM 103 is composed of a DRAM (Dynamic Random Access Memory) and a SRAM (Static Random Access Memory). The DRAM is a work RAM as a volatile storage means. The SRAM is a backup RAM as a non-volatile storage means backed up by a backup power source. When the power is turned off, the backup area composed of the SRAM of the sub RAM 103 can store the data held at the time of the power off, and is said to be the same when the power is turned on (when the power is turned off and restored) and after the power is turned on. The data in the backup area is available. Further, in the DRAM of the sub RAM 103, a storage area for registering the determined effect content and effect data, a storage area for storing various data such as an internal winning combination transmitted from the main control circuit 91, and other backup areas. A storage area is provided for storing unallocated data (data that can be erased even when the power is off). Further, the error information history area and the first switch information storage area, which will be described later, are allocated to the backup area.

サブCPU102、レンダリングプロセッサ104、描画用RAM(フレームバッファを含む)105及びドライバ106は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置11に表示させる。 The sub CPU 102, the rendering processor 104, the drawing RAM (including the frame buffer) 105, and the driver 106 create an image according to the animation data specified by the effect content, and display the created image on the liquid crystal display device 11.

また、サブCPU102は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってBGMなどの音をスピーカ58,64,65L,65R等のスピーカにより出力させる。また、サブCPU102は、演出内容により指定されたランプデータに従ってLED85等の光源の点灯及び消灯を制御する。 Further, the sub CPU 102 outputs a sound such as BGM by a speaker such as a speaker 58, 64, 65L, 65R according to the sound data specified by the effect content. Further, the sub CPU 102 controls the lighting and extinguishing of a light source such as the LED 85 according to the lamp data designated by the effect content.

<メダルセレクタの回路構成>
次に、メダルセレクタ201の回路構成について、図17を参照して説明する。
図17は、メダルセレクタ201の回路構成例を示すブロック図である。
<Circuit configuration of medal selector>
Next, the circuit configuration of the medal selector 201 will be described with reference to FIG.
FIG. 17 is a block diagram showing a circuit configuration example of the medal selector 201.

図17に示すように、メダルセレクタ201は、カメラユニット209と、メダルソレノイド208と、ダブルフォトセンサ502を備えている。
また、メダルセレクタ201は、ドア中継端子板68を介して、主制御基板71に接続されている。また、メダルセレクタ201は、副中継基板61を介して、副制御基板72に接続されている。すなわちメダルセレクタ201は、主制御回路91及び副制御回路101と電気的に接続されている。
As shown in FIG. 17, the medal selector 201 includes a camera unit 209, a medal solenoid 208, and a double photo sensor 502.
Further, the medal selector 201 is connected to the main control board 71 via the door relay terminal plate 68. Further, the medal selector 201 is connected to the sub-control board 72 via the sub-relay board 61. That is, the medal selector 201 is electrically connected to the main control circuit 91 and the sub control circuit 101.

主制御回路91は、メダルセレクタ201のメダルソレノイド208をON状態又はOFF状態に設定することができる。すなわち主制御回路91は、セレクトプレート207をガイド位置又は排出位置に移動させることができる。 The main control circuit 91 can set the medal solenoid 208 of the medal selector 201 to the ON state or the OFF state. That is, the main control circuit 91 can move the select plate 207 to the guide position or the discharge position.

具体的には、主制御回路91は、パチスロ1がメダルを投入可能な状態であるときは投入可の内容のメダル投入信号を出力する。また、主制御回路91は、パチスロ1がメダルを投入可能な状態でないときは投入不可の内容のメダル投入信号を出力する。ここで、「投入可の内容のメダル投入信号を出力する」とは、主制御回路91と接続されている機器(本実施形態ではメダルソレノイド208)間の信号線をON状態に設定することである。また、「投入不可の内容のメダル投入信号を出力する」とは、主制御回路91と接続されている機器(本実施形態ではメダルソレノイド208)間の信号線をOFF状態に設定することである。メダルソレノイド208は、主制御回路91とメダルソレノイド208間の信号線がON状態になったことを検知すると、自身をON状態に設定する。また、メダルソレノイド208は、主制御回路91とメダルソレノイド208間の信号線がOFF状態になったことを検知すると、自身をOFF状態に設定する。 Specifically, when the pachi-slot machine 1 is in a state where medals can be inserted, the main control circuit 91 outputs a medal insertion signal having the content that the medals can be inserted. Further, the main control circuit 91 outputs a medal insertion signal having a content that the pachi-slot machine 1 cannot insert medals when the pachi-slot machine 1 is not in a state where medals can be inserted. Here, "outputting a medal insertion signal with contents that can be inserted" means that the signal line between the devices connected to the main control circuit 91 (medal solenoid 208 in this embodiment) is set to the ON state. be. Further, "outputting a medal insertion signal having a content that cannot be inserted" means setting the signal line between the devices connected to the main control circuit 91 (the medal solenoid 208 in this embodiment) to the OFF state. .. When the medal solenoid 208 detects that the signal line between the main control circuit 91 and the medal solenoid 208 is in the ON state, the medal solenoid 208 sets itself in the ON state. Further, when the medal solenoid 208 detects that the signal line between the main control circuit 91 and the medal solenoid 208 is in the OFF state, the medal solenoid 208 sets itself in the OFF state.

メダルセレクタ201のダブルフォトセンサ502は、ドア中継端子板68を介して、主制御基板71に接続されている。ダブルフォトセンサ502は、第1フォトセンサ503と第2フォトセンサ504とからなる。 The double photo sensor 502 of the medal selector 201 is connected to the main control board 71 via the door relay terminal plate 68. The double photo sensor 502 includes a first photo sensor 503 and a second photo sensor 504.

図8に示すように、第1フォトセンサ503は、メダルセレクタ201のベース板部204におけるメダル出口部204cの付近に設けられている。第1フォトセンサ503は、ベース板部204のメダルレール210上に埋め込まれたフォトダイオード(不図示)と、このフォトダイオードに光(赤外線光)を照射する発光体(不図示)と、を有する。フォトダイオードと発光体は、メダルの厚み以上離れて対向しており、セレクトプレート207がガイド位置にあるときに、メダルレール210上を移動するメダルは、フォトダイオードと発光体との間を通過可能となっている。 As shown in FIG. 8, the first photo sensor 503 is provided in the vicinity of the medal outlet portion 204c in the base plate portion 204 of the medal selector 201. The first photosensor 503 has a photodiode (not shown) embedded in the medal rail 210 of the base plate portion 204, and a light emitter (not shown) that irradiates the photodiode with light (infrared light). .. The photodiode and the illuminant face each other at a distance of more than the thickness of the medal, and when the select plate 207 is in the guide position, the medal moving on the medal rail 210 can pass between the photodiode and the illuminant. It has become.

発光体は所定光量の光を常に発光する。フォトダイオードが発光体から所定光量以上の光を受光すると、第1フォトセンサ503は、ハイレベルの信号を出力する。一方、フォトダイオードが受光する光の量が所定光量に満たなくなると、第1フォトセンサ503は、ローレベルの信号(メダル検知信号)を出力する。したがって、メダルがフォトダイオードと発光体との間を通過する際に発光体の光を遮ると、第1フォトセンサ503は、メダル検知信号を出力する。 The light emitter always emits a predetermined amount of light. When the photodiode receives a predetermined amount of light or more from the light emitter, the first photosensor 503 outputs a high-level signal. On the other hand, when the amount of light received by the photodiode becomes less than the predetermined amount of light, the first photosensor 503 outputs a low-level signal (medal detection signal). Therefore, when the medal passes between the photodiode and the light emitting body and blocks the light of the light emitting body, the first photo sensor 503 outputs the medal detection signal.

第2フォトセンサ504は、メダルセレクタ201のベース板部204におけるメダル出口部204cの付近で、且つ、第1フォトセンサ503の近傍に、第1フォトセンサ503よりも、メダルレール210上を移動するメダルの移動方向の下流側に、設けられている。なお、その他の点については、第1フォトセンサ503と同様のため、説明を省略する。 The second photo sensor 504 moves on the medal rail 210 from the first photo sensor 503 in the vicinity of the medal exit portion 204c in the base plate portion 204 of the medal selector 201 and in the vicinity of the first photo sensor 503. It is provided on the downstream side in the moving direction of the medal. Since the other points are the same as those of the first photo sensor 503, the description thereof will be omitted.

なお、本実施形態では、ダブルフォトセンサ502を構成する第1フォトセンサ503及び第2フォトセンサ504が、フォトダイオードと発光体との間をメダルが通過して発光体の光を遮蔽することで、通過する物体を検知する遮蔽型のセンサ方式(すなわち、フォトダイオードの状態がオン状態からオフ状態に変化することで検知する検知方式)を採用する態様を説明した。しかしながら、フォトダイオードで、メダルを検知する態様はこれに限定されない。例えば、フォトダイオードと発光体を左右又は上下に配置して発光体の光を通過するメダルが反射した光をフォトダイオードが受光することでメダルの通過を検知する、いわゆる反射型のセンサ方式を採用してもよい。また、第1フォトセンサ503を遮蔽型、第2フォトセンサ504を反射型、又は、逆の組合せで、フォトダイオードを配置する位置に応じて、これらのセンサ方式を適宜選択して採用してもよい。 In the present embodiment, the first photosensor 503 and the second photosensor 504 constituting the double photosensor 502 block the light of the light emitter by passing the medal between the photodiode and the light emitter. , A mode of adopting a shielding type sensor method for detecting a passing object (that is, a detection method for detecting by changing the state of a photodiode from an on state to an off state) has been described. However, the mode in which the medal is detected by the photodiode is not limited to this. For example, a so-called reflective sensor method is adopted in which a photodiode and a light emitter are arranged on the left and right or vertically, and the light received by the medal that passes through the light of the light emitter is received by the photodiode to detect the passage of the medal. You may. Further, the first photosensor 503 may be a shielding type, the second photosensor 504 may be a reflective type, or vice versa, and these sensor methods may be appropriately selected and adopted depending on the position where the photodiode is arranged. good.

上述したように第1フォトセンサ503はメダル出口部204cの付近に設けられ、第2フォトセンサ504は第1フォトセンサ503よりもメダルレール210上の下流に設けられている。このため、第1フォトセンサ503及び第2フォトセンサ504は、セレクトプレート207がガイド位置にあり、メダル出口部204c(図8参照)側へ移動するメダルは検知するが、セレクトプレート207が排出位置にあり、メダルシュート202(図6参照)に案内されるメダルは検知しない。 As described above, the first photo sensor 503 is provided near the medal exit portion 204c, and the second photo sensor 504 is provided downstream of the first photo sensor 503 on the medal rail 210. Therefore, in the first photo sensor 503 and the second photo sensor 504, the select plate 207 is in the guide position, and the medal moving to the medal outlet portion 204c (see FIG. 8) side is detected, but the select plate 207 is in the ejection position. The medal guided by the medal shoot 202 (see FIG. 6) is not detected.

第1フォトセンサ503及び第2フォトセンサ504から出力されたメダル検知信号は、ドア中継端子板68を介して、主制御基板71(主制御回路91)に入力される。主制御基板71のメインCPU93(図15参照)が、第1フォトセンサ503から入力されたメダル検知信号を検出してから、所定時間内に、第2フォトセンサ504から入力されたメダル検知信号を検出すると、投入されたメダルの枚数をメインCPU93が計数するために設けられたカウンタである投入枚数カウンタの値に1加算する。なお、投入枚数カウンタの値が最大値(例えば、3)の場合は、クレジットされているメダルの枚数をメインCPU93が計数するために設けられたカウンタであるクレジットカウンタの値に1加算する。 The medal detection signals output from the first photo sensor 503 and the second photo sensor 504 are input to the main control board 71 (main control circuit 91) via the door relay terminal plate 68. After the main CPU 93 (see FIG. 15) of the main control board 71 detects the medal detection signal input from the first photo sensor 503, the medal detection signal input from the second photo sensor 504 is detected within a predetermined time. When detected, the number of inserted medals is incremented by 1 to the value of the inserted number counter, which is a counter provided for the main CPU 93 to count the number of inserted medals. When the value of the inserted number counter is the maximum value (for example, 3), 1 is added to the value of the credit counter, which is a counter provided for the main CPU 93 to count the number of credited medals.

クレジットカウンタが最大値(例えば、50)の場合は、主制御回路91は、メダルセレクタ201のメダルソレノイド208をOFF状態に設定する。これによって、セレクトプレート207(図8参照)が「排出位置」に位置付けされ、メダルが投入不可となり、クレジットカウンタが最大値となった後で投入されたメダルをメダルシュート202(図6参照)に案内してメダル払出口32(図2参照)からメダルトレイユニット34に排出する。 When the credit counter has a maximum value (for example, 50), the main control circuit 91 sets the medal solenoid 208 of the medal selector 201 to the OFF state. As a result, the select plate 207 (see FIG. 8) is positioned at the “discharge position”, medals cannot be inserted, and the medals inserted after the credit counter reaches the maximum value are placed in the medal shoot 202 (see FIG. 6). Guided and discharged from the medal payout exit 32 (see FIG. 2) to the medal tray unit 34.

なお、主制御回路91は、単位遊技においてスタートレバー23が遊技者により操作された後においても、メダルセレクタ201のメダルソレノイド208をOFF状態に設定する。 The main control circuit 91 sets the medal solenoid 208 of the medal selector 201 to the OFF state even after the start lever 23 is operated by the player in the unit game.

また、メインCPU93が、第2フォトセンサ504から入力されたメダル検知信号、第1フォトセンサ503から入力されたメダル検知信号の順で、メダル検知信号を受信した場合、メダルがメダルレール210上を適正な移動方向とは異なる(逆の)移動方向で移動する、いわゆる逆行エラーが発生したことを検知する。 Further, when the main CPU 93 receives the medal detection signal in the order of the medal detection signal input from the second photo sensor 504 and the medal detection signal input from the first photo sensor 503, the medal is placed on the medal rail 210. It detects that a so-called retrograde error has occurred in which the vehicle moves in a movement direction different from the proper movement direction (reverse).

また、メインCPU93が、メダル検知信号を検出してから一定時間を経過しても、第1フォトセンサ503、第2フォトセンサ504のいずれか、若しくは両方から、メダル検知信号が出力され続けている場合や、第1フォトセンサ503からのメダル検知信号を検出してから一定時間経過しても、第2フォトセンサ504からのメダル検知信号を検出できない場合、メダルがメダルレール210上で留まる、いわゆるメダル詰まりエラーが発生したことを検知する。 Further, even after a certain period of time has elapsed from the detection of the medal detection signal by the main CPU 93, the medal detection signal continues to be output from either or both of the first photo sensor 503 and the second photo sensor 504. In some cases, or if the medal detection signal from the second photosensor 504 cannot be detected even after a certain period of time has passed since the medal detection signal from the first photosensor 503 was detected, the medal stays on the medal rail 210, so-called. Detects that a medal jam error has occurred.

主制御回路91(メインCPU93)は、逆行エラーやメダル詰まりエラーを検知すると、遊技を強制的に中断させ、7セグ表示器24(図2参照)に、検知したエラーの内容に応じたエラーコードを表示するとともに、副制御回路101に検知したエラーの内容に応じたエラーコマンドを送信して、副制御回路101を介して、エラーを報知する。例えば、液晶表示装置11にエラーの内容を示すエラー画面(後述する図61の「CE」又は「CR」の四角枠がハイライト表示された画面)を表示したり、副制御回路101が表示を制御する副7セグ表示器(不図示)を設ける場合は、この副7セグ表示器に所定の表示をしたりする。 When the main control circuit 91 (main CPU 93) detects a retrograde error or a medal jam error, the game is forcibly interrupted, and an error code corresponding to the content of the detected error is displayed on the 7-segment display 24 (see FIG. 2). Is displayed, and an error command corresponding to the content of the detected error is transmitted to the sub-control circuit 101 to notify the error via the sub-control circuit 101. For example, an error screen showing the content of the error (a screen in which the square frame of "CE" or "CR" in FIG. 61 to be described later is highlighted) may be displayed on the liquid crystal display device 11, or the sub-control circuit 101 may display the display. When a sub 7-segment display (not shown) to be controlled is provided, a predetermined display may be displayed on the sub 7-segment display.

副制御回路101は、メダルセレクタ201の制御LSI234から後述する色判定の判定結果、刻印判定の判定結果、各種信号やコマンドを受信する。 The sub-control circuit 101 receives the color determination determination result, the marking determination determination result, and various signals and commands described later from the control LSI 234 of the medal selector 201.

カメラユニット209は、制御LSI234、CMOSイメージセンサ232及びLED233で構成されている。カメラユニット209の制御LSI234は、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)で構成され、CMOSイメージセンサ232及びLED233と電気的に接続されている。制御LSI234は、LED233の発光を制御する。また、制御LSI234は、CMOSイメージセンサ232から出力された画像データに基づいて、メダルレール210上を移動する物体が正規メダルか否かを判定し、判定結果を、後述するUART252から、副中継基板61を介して副制御基板72(副制御回路101)に送信する。 The camera unit 209 includes a control LSI 234, a CMOS image sensor 232, and an LED 233. The control LSI 234 of the camera unit 209 is composed of an ASIC (Application Specific Integrated Circuit) and is electrically connected to the CMOS image sensor 232 and the LED 233. The control LSI 234 controls the light emission of the LED 233. Further, the control LSI 234 determines whether or not the object moving on the medal rail 210 is a regular medal based on the image data output from the CMOS image sensor 232, and determines the determination result from the UART 252, which will be described later, on the auxiliary relay board. It is transmitted to the sub-control board 72 (sub-control circuit 101) via 61.

CMOSイメージセンサ232は、露光時間(シャッタースピード)を1~25段階で設定する露光時間設定機構を備えている。1段階上がる毎に、露光時間は、7μ秒延びるように設定される。本実施形態では、露光時間の初期値(パチスロ1の電源投入時の値)は、段階10、すなわち70μ秒に設定されている。したがって、本実施形態では、露光時間を、70μ秒から最大175μ秒(段階25に対応する露光時間)の範囲で設定可能となっている。
なお、本実施形態において、採用されているCMOSイメージセンサ232は、解像度が648×488ピクセルであり、フレームレートが240fps(Frames Per Second)のCMOSイメージセンサである。
The CMOS image sensor 232 includes an exposure time setting mechanism that sets the exposure time (shutter speed) in 1 to 25 steps. The exposure time is set to be extended by 7 μs for each step up. In the present embodiment, the initial value of the exposure time (value when the power of the pachi-slot machine 1 is turned on) is set to step 10, that is, 70 μsec. Therefore, in the present embodiment, the exposure time can be set in the range of 70 μsec to a maximum of 175 μsec (exposure time corresponding to step 25).
The CMOS image sensor 232 used in the present embodiment is a CMOS image sensor having a resolution of 648 × 488 pixels and a frame rate of 240 fps (Frames Per Second).

また、制御LSI234は、報知用LED206cとGPIO250を介して電気的に接続されている。報知用LED206cは、制御LSI234からの指示に応じて点灯及び消灯する。 Further, the control LSI 234 is electrically connected to the notification LED 206c via the GPIO250. The notification LED 206c is turned on and off in response to an instruction from the control LSI 234.

また、制御LSI234は、例えばサーミスタからなる温度センサ206gと電気的に接続されている。温度センサ206gは、カメラユニット209におけるレンズの近傍に設けられ、レンズ付近の温度を検知する。温度センサ206gからの温度検出信号が制御LSI234に伝えられることにより、制御LSI234がレンズ付近の温度を認識可能となっている。 Further, the control LSI 234 is electrically connected to, for example, a temperature sensor 206 g made of a thermistor. The temperature sensor 206g is provided in the vicinity of the lens in the camera unit 209 and detects the temperature in the vicinity of the lens. By transmitting the temperature detection signal from the temperature sensor 206g to the control LSI 234, the control LSI 234 can recognize the temperature in the vicinity of the lens.

また、制御LSI234は、初期化スイッチ206d、色スイッチ206e、刻印スイッチ206fとGPIO250を介して電気的に接続されている。通電中に初期化スイッチ206dが操作される(ON状態になる)と、制御LSI234は、初期化処理を行う。初期化処理において、制御LSI234は、後述するSRAM243及びフラッシュメモリ244に記憶されている各種パラメータやテンプレートを削除し、これらに初期値を設定する(リセットする)。 Further, the control LSI 234 is electrically connected to the initialization switch 206d, the color switch 206e, and the engraving switch 206f via the GPIO250. When the initialization switch 206d is operated (turned on) while the power is on, the control LSI 234 performs the initialization process. In the initialization process, the control LSI 234 deletes various parameters and templates stored in the SRAM 243 and the flash memory 244, which will be described later, and sets (reset) the initial values in these.

色スイッチ206eは、ON/OFF状態に設定可能である。色スイッチ206eがON状態に設定されると、制御LSI234は、色判定を有効とし、後述する判定完了コマンドに含まれる色判定結果の値を実際の判定結果に応じて「1」(判定OK)又は「0」(判定NG)に設定する。一方、色スイッチ206eがOFF状態に設定されると、制御LSI234は、色判定を無効とし、後述する判定完了コマンドに含まれる色判定結果の値を実際の判定結果に係わらず「1」(判定OK)に設定する。すなわち、色スイッチ206eは、色判定を有効にする場合は、ON状態に設定され、無効にする場合はOFF状態に設定される。 The color switch 206e can be set to the ON / OFF state. When the color switch 206e is set to the ON state, the control LSI 234 enables color determination, and the value of the color determination result included in the determination completion command described later is set to "1" (determination OK) according to the actual determination result. Or, set it to "0" (judgment NG). On the other hand, when the color switch 206e is set to the OFF state, the control LSI 234 invalidates the color determination, and the value of the color determination result included in the determination completion command described later is set to "1" (determination) regardless of the actual determination result. Set to OK). That is, the color switch 206e is set to the ON state when the color determination is enabled, and is set to the OFF state when the color determination is disabled.

刻印スイッチ206fは、ON/OFF状態に設定可能である。刻印スイッチ206fがON状態に設定されると、制御LSI234は、刻印判定を有効とし、後述する判定完了コマンドに含まれる刻印判定結果の値を実際の判定結果に応じて「1」(判定OK)又は「0」(判定NG)に設定する。一方、刻印スイッチ206fがOFF状態に設定されると、制御LSI234は、刻印判定を無効とし、後述する判定完了コマンドに含まれる刻印判定結果の値を実際の判定結果に係わらず「1」(判定OK)に設定する。すなわち、刻印スイッチ206fは、刻印判定を有効にする場合は、ON状態に設定され、無効にする場合はOFF状態に設定される。 The marking switch 206f can be set to an ON / OFF state. When the marking switch 206f is set to the ON state, the control LSI 234 enables the marking determination, and the value of the marking determination result included in the determination completion command described later is set to "1" (determination OK) according to the actual determination result. Or, set it to "0" (judgment NG). On the other hand, when the marking switch 206f is set to the OFF state, the control LSI 234 invalidates the marking determination and sets the value of the marking determination result included in the determination completion command described later to "1" (determination) regardless of the actual determination result. Set to OK). That is, the marking switch 206f is set to the ON state when the marking determination is enabled, and is set to the OFF state when the marking determination is disabled.

本実施形態において、制御LSI234は、電源投入時における色スイッチ206eのON/OFF状態に応じて色判定の有効/無効を設定し、また、電源投入時における刻印スイッチ206fのON/OFF状態に応じて刻印判定の有効/無効を設定する。電源投入後にこれらスイッチが操作されても、電源投入時のスイッチの状態に応じて設定された色判定及び刻印判定の有効/無効は、変更しない。制御LSI234は、初期化スイッチ206d、色スイッチ206e、刻印スイッチ206fのON/OFF状態を予め規定された周期(例えば、10msec周期)で取得する。なお、この周期は、後述するメダルセレクタ無操作コマンドを送信する周期よりも短く設定されている。 In the present embodiment, the control LSI 234 sets the enable / disable of the color determination according to the ON / OFF state of the color switch 206e at the time of turning on the power, and also corresponds to the ON / OFF state of the marking switch 206f at the time of turning on the power. Set whether to enable / disable the marking judgment. Even if these switches are operated after the power is turned on, the validity / invalidity of the color judgment and the marking judgment set according to the state of the switch at the time of turning on the power is not changed. The control LSI 234 acquires the ON / OFF state of the initialization switch 206d, the color switch 206e, and the marking switch 206f in a predetermined cycle (for example, 10 msec cycle). It should be noted that this cycle is set shorter than the cycle for transmitting the medal selector non-operation command described later.

<制御LSIの回路構成>
次に、制御LSI234の回路構成について、図18を参照して説明する。
図18は、制御LSI234の回路構成例を示すブロック図である。
<Circuit configuration of control LSI>
Next, the circuit configuration of the control LSI 234 will be described with reference to FIG.
FIG. 18 is a block diagram showing a circuit configuration example of the control LSI 234.

制御LSI234は、ホストコントローラ241、画像認識DSP(digital signal processor)回路242、バックアップ電源(不図示)が接続されたSRAM(Static Random Access Memory)243、フラッシュメモリ244、ISP(Image Signal Processing)回路245及びメダルカウント回路246を備えている。また、制御LSI234は、カラー認識回路247、魚眼補正スケーラ回路248、画像認識アクセラレータ回路249、GPIO(General Purpose Input/Output)250及びUART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)252を備えている。また、制御LSI234は、温度センサ206gから出力されたアナログ信号をデジタル信号に変換するA/D変換回路253を備えている。これら制御LSI234を構成するデバイスは、バスを介して相互に接続されおり、本実施形態の制御LSI234では、バスのプロトコルとしてAXI(Advanced eXtensible Interface)が採用されている。 The control LSI 234 includes a host controller 241, an image recognition DSP (digital signal processor) circuit 242, a SRAM (Static Random Access Memory) 243 to which a backup power supply (not shown) is connected, a flash memory 244, and an ISP (Image Signal Processing) circuit 245. And a medal counting circuit 246 is provided. Further, the control LSI 234 includes a color recognition circuit 247, a fisheye correction scaler circuit 248, an image recognition accelerator circuit 249, a GPIO (General Purpose Input / Output) 250, and a UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter) 252. Further, the control LSI 234 includes an A / D conversion circuit 253 that converts an analog signal output from the temperature sensor 206g into a digital signal. The devices constituting these control LSIs 234 are connected to each other via a bus, and in the control LSI 234 of the present embodiment, AXI (Advanced eXtensible Interface) is adopted as a bus protocol.

また、制御LSI234は、ISI(Image Sensor Interface)回路251を備えている。ISI回路251は、CMOSイメージセンサ232とISP回路に電気的に接続されている。ISI回路251は、CMOSイメージセンサ232からLVDS(Low voltage differential signaling)方式で送信された画像データをRGBベイヤ画像に変換して出力する。このとき、ISI回路251から出力されるRGB画像には固有の画像IDが付される。この画像IDは、後述する各種画像変換を施された後のデータに引き継がれる。このため、後述する各種判定に係るデータに引き継がれている画像IDに基づいて、それぞれの判定結果を紐付けることができる。すなわち、RGB画像内にメダルが写っていた場合、このメダルに対するこれらの判定結果を関連付けることができる。 Further, the control LSI 234 includes an ISI (Image Sensor Interface) circuit 251. The ISI circuit 251 is electrically connected to the CMOS image sensor 232 and the ISP circuit. The ISI circuit 251 converts the image data transmitted from the CMOS image sensor 232 by the LVDS (Low voltage differential signaling) method into an RGB bayer image and outputs the image data. At this time, a unique image ID is attached to the RGB image output from the ISI circuit 251. This image ID is inherited by the data after being subjected to various image conversions described later. Therefore, each determination result can be associated with the image ID inherited from the data related to various determinations described later. That is, when a medal appears in the RGB image, these determination results for this medal can be associated with each other.

<ISP回路>
ISP回路245は、ISI回路251からRGBベイヤ画像が出力されると(RGBベイヤ画像が入力される)と、VSYNC(Vertical Synchronization)割込信号を、ホストコントローラ241に出力する。
また、ISP回路245は、ISI回路251から出力されたRGBベイヤ画像にレンズ歪み補正処理と射影変換(ホモグラフィ)処理を施す画像補正処理を行う。
<ISP circuit>
When the RGB bayer image is output from the ISI circuit 251 (the RGB bayer image is input), the ISP circuit 245 outputs a VSYNC (Vertical Synchronization) interruption signal to the host controller 241.
Further, the ISP circuit 245 performs an image correction process of performing a lens distortion correction process and a projective transformation (homography) process on the RGB Bayer image output from the ISI circuit 251.

レンズ歪み補正処理は、後述する各種判別・判定処理の精度を高めるため、CMOSイメージセンサ232が撮像した画像データ上の、カメラユニット209におけるレンズの特性に起因して発生する歪みを補正する処理である。 The lens distortion correction process is a process for correcting distortion caused by the characteristics of the lens in the camera unit 209 on the image data captured by the CMOS image sensor 232 in order to improve the accuracy of various discrimination / judgment processes described later. be.

例えば、カメラユニット209のレンズとして、凸レンズを採用した場合、レンズの端の厚みがレンズの中央部の厚みに比べて薄いため、図20に示すような歪みが生じる。図20では、CMOSイメージセンサ232の撮像領域A1と、CMOSイメージセンサ232が撮像した撮像領域A1の画像データG1を模式的に表している。画像データG1における黒点は、撮像領域A1の各格子の頂点に対応する箇所を表している。 For example, when a convex lens is used as the lens of the camera unit 209, the thickness of the edge of the lens is thinner than the thickness of the central portion of the lens, so that distortion as shown in FIG. 20 occurs. In FIG. 20, the image pickup region A1 of the CMOS image sensor 232 and the image data G1 of the image pickup region A1 imaged by the CMOS image sensor 232 are schematically shown. The black dots in the image data G1 represent points corresponding to the vertices of each grid in the imaging region A1.

図20に示すように、画像データG1では、中央部に比べて端部に比較的大きな歪みが発生している。ISP回路245は、予め設定されている各種補正パラメータに基づきレンズ歪み補正処理を行って画像データG1(ISI回路251から出力されたRGBベイヤ画像)を加工する。具体的には、画像データG1の黒点の位置が、対応する撮像領域A1の格子の頂点と同位置になるように、画像データG1を補完する。これによって、この歪みが後述する各種判別処理に与える影響を抑制する。 As shown in FIG. 20, in the image data G1, a relatively large distortion occurs at the end portion as compared with the central portion. The ISP circuit 245 performs lens distortion correction processing based on various preset correction parameters to process the image data G1 (RGB bayer image output from the ISI circuit 251). Specifically, the image data G1 is complemented so that the position of the black spot of the image data G1 is at the same position as the apex of the grid of the corresponding image pickup region A1. This suppresses the influence of this distortion on various discrimination processes described later.

なお、各種補正パラメータは、カメラユニット209に採用されるレンズに対する事前の特性評価に基づいて予めプログラム上で規定されている。なお、上記各種補正パラメータをフラッシュメモリ244に記憶させ、レンズ歪み補正処理時にISP回路245に参照されるようにしてもよい。 The various correction parameters are pre-defined in the program based on the preliminary characteristic evaluation of the lens used in the camera unit 209. The various correction parameters may be stored in the flash memory 244 and referred to by the ISP circuit 245 during the lens distortion correction process.

射影変換処理は、カメラユニット209の取り付け位置のずれが、後述する各種判別・判定処理の精度に影響を与えないように、画像データを補正する処理である。
例えば、カメラユニット209がキャンセルシュータ206に対して、好適な角度でない角度で傾いて取り付けられると、図21Aに示すように、後述する各種判別・判定処理に必要な画像領域A2が歪んで撮像される場合がある。射影変換処理では、この歪みを補正し、画像データを、後述する各種判別・判定処理に好適な態様に補完する。
The projective transformation process is a process of correcting image data so that the deviation of the mounting position of the camera unit 209 does not affect the accuracy of various discrimination / determination processes described later.
For example, when the camera unit 209 is attached to the cancel shooter 206 at an angle other than a suitable angle, the image area A2 required for various discrimination / judgment processes described later is distorted and imaged as shown in FIG. 21A. May occur. In the projective transformation process, this distortion is corrected, and the image data is complemented in a mode suitable for various discrimination / determination processes described later.

具体的には、射影変換処理において、ISP回路245は、レンズ歪み補正処理後のRGBベイヤ画像を解析し、このRGBベイヤ画像における少なくとも4つの基準マーカー260の位置(座標:x,y)を検出する。 Specifically, in the projective transformation process, the ISP circuit 245 analyzes the RGB bayer image after the lens distortion correction process, and detects the positions (coordinates: x, y) of at least four reference markers 260 in the RGB bayer image. do.

次に、検出した4つの基準マーカーに対応する、プログラム上で予め規定されている後述する各種判別処理の精度を高めるために好適な画像データにおける基準マーカー260の位置(座標:u,v)に基づき、以下の式1及び式2における変換係数a,b,c,d,e,f,g,hを連立方程式を解いて算出する。
u=(x×a+y×b+c)/(x×g+y×h+1) ・・・式(1)
v=(x×d+y×e+f)/(x×g+y×h+1) ・・・式(2)
Next, at the position (coefficients: u, v) of the reference marker 260 in the image data suitable for improving the accuracy of various discrimination processes specified in advance in the program corresponding to the detected four reference markers. Based on this, the conversion coefficients a, b, c, d, e, f, g, and h in the following equations 1 and 2 are calculated by solving simultaneous equations.
u = (x × a + y × b + c) / (x × g + y × h + 1) ・ ・ ・ Equation (1)
v = (x × d + y × e + f) / (x × g + y × h + 1) ・ ・ ・ Equation (2)

そして、算出した変換係数a,b,c,d,e,f,g,hと、レンズ歪み補正処理後のRGBベイヤ画像における各画素の座標値を、上記式1及び式2に代入して、各画素についての変換後の座標を算出し、各画素が算出した変換後の座標に位置するようにこのRGBベイヤ画像を加工する。図21Bは、射影変換処理後のRGBベイヤ画像における図21Aに示す画像領域A2を模式的に表している。 Then, the calculated conversion coefficients a, b, c, d, e, f, g, h and the coordinate values of each pixel in the RGB bayer image after the lens distortion correction processing are substituted into the above equations 1 and 2. , The converted coordinates for each pixel are calculated, and the RGB bayer image is processed so that each pixel is located at the calculated converted coordinates. FIG. 21B schematically represents the image region A2 shown in FIG. 21A in the RGB Bayer image after the projective transformation process.

なお、本実施形態では、各種判別処理の精度を高めるために好適な画像データにおける基準マーカー260の位置(座標:u,v)をプログラム上で規定する態様を説明した。しかし、これに代えて、例えば、この基準マーカー260の位置をフラッシュメモリ244に記憶させ、射影変換処理時にISP回路245に参照されるようにしてもよい。 In this embodiment, an embodiment in which the position (coordinates: u, v) of the reference marker 260 in image data suitable for improving the accuracy of various discrimination processes is defined programmatically has been described. However, instead of this, for example, the position of the reference marker 260 may be stored in the flash memory 244 so as to be referred to by the ISP circuit 245 during the projection conversion process.

次に、ISP回路245は、レンズ歪み補正処理と射影変換処理後のRGBベイヤ画像を各種フォーマットに変換する色変換処理を行う。色変換処理において、ISP回路245は、RGBベイヤ画像を、YUV色空間に対応する画像データ(YUV画像データ)に変換し、このYUV画像データにおける輝度に係るデータ(以下、「グレースケール画像データ」と称する場合がある)をメダルカウント回路246に出力する(メダルカウント回路246が参照するSRAM243の所定の領域に出力する)。また、グレースケール画像データをSRAM243に記憶させる。なお、SRAM243には、所定数のグレースケール画像データが記憶可能な記憶領域が設けられている。SRAM243に記憶されているグレースケール画像データの数が上限数に達した場合、記憶された順序が古いグレースケール画像データから上書きされる。 Next, the ISP circuit 245 performs a color conversion process for converting the RGB Bayer image after the lens distortion correction process and the projective conversion process into various formats. In the color conversion process, the ISP circuit 245 converts the RGB bayer image into image data (YUV image data) corresponding to the YUV color space, and data related to the brightness in the YUV image data (hereinafter, “grayscale image data””. Is output to the medal count circuit 246 (output to a predetermined area of the SRAM 243 referred to by the medal count circuit 246). Further, the grayscale image data is stored in the SRAM 243. The SRAM 243 is provided with a storage area that can store a predetermined number of grayscale image data. When the number of grayscale image data stored in the SRAM 243 reaches the upper limit, the stored order is overwritten from the oldest grayscale image data.

また、色変換処理において、ISP回路245は、RGBベイヤ画像を、三つの成分(H:色相、S:彩度、V:明度)からなる色空間(HSV色空間)に対応する画像データ(HSV画像データ)に変換し、このHSV画像データをカラー認識回路247に出力する(カラー認識回路247が参照するSRAM243の所定の領域に出力する)。 Further, in the color conversion process, the ISP circuit 245 converts the RGB bayer image into image data (HSV) corresponding to a color space (HSV color space) composed of three components (H: hue, S: saturation, V: lightness). It is converted into image data) and the HSV image data is output to the color recognition circuit 247 (output to a predetermined area of the SRAM 243 referred to by the color recognition circuit 247).

また、ISP回路245は、パチスロ1の電源投入時に、ISI回路251からRGBベイヤ画像が出力される(RGBベイヤ画像が入力される)と、出力された画像に所定の画像が含まれているか否かを判定するAE(Auto Exposure)判定処理を行う。本実施形態において、所定の画像とは、メダルレール210の表面に形成された突条部210a(図8参照)の画像である。すなわち、本実施形態では、ISP回路245は、画像データ内に所定の画像が含まれているか否かを判定する画像判定手段を構成する。 Further, in the ISP circuit 245, when the RGB bayer image is output from the ISI circuit 251 (the RGB bayer image is input) when the power of the pachislot 1 is turned on, whether or not the output image contains a predetermined image. Performs AE (Auto Exposure) determination processing to determine whether or not. In the present embodiment, the predetermined image is an image of the ridge portion 210a (see FIG. 8) formed on the surface of the medal rail 210. That is, in the present embodiment, the ISP circuit 245 constitutes an image determination means for determining whether or not a predetermined image is included in the image data.

ISP回路245は、ISI回路251から出力された画像から所定の長さ以上の直線成分を抽出可能なときに、出力された画像に突条部210aの画像が含まれていると判定し、抽出できないときには、出力された画像に突条部210aの画像が含まれていないと判定する。なお、出力された画像からの所定の長さ以上の直線成分の抽出は、例えば出力された画像にハフ変換処理を施すことにより行われるが、これに限らず、他の特徴抽出方法を用いてもよい。 When the ISP circuit 245 can extract a linear component having a predetermined length or longer from the image output from the ISI circuit 251, the ISP circuit 245 determines that the output image contains an image of the ridge portion 210a and extracts the image. When it cannot be done, it is determined that the output image does not include the image of the ridge portion 210a. It should be noted that the extraction of linear components having a predetermined length or longer from the output image is performed, for example, by performing a Hough transform process on the output image, but the present invention is not limited to this, and other feature extraction methods are used. May be good.

ISP回路245は、ISI回路251から出力された画像に突条部210aの画像が含まれていると判定するとき、このAE判定処理の判定結果をホストコントローラ241に出力せず、また、以降に、ISI回路251から出力された画像については、AE判定処理を行わない。 When the ISP circuit 245 determines that the image output from the ISI circuit 251 includes the image of the ridge portion 210a, the ISP circuit 245 does not output the determination result of this AE determination process to the host controller 241 and thereafter. , The image output from the ISI circuit 251 is not subjected to the AE determination process.

一方、ISP回路245は、ISI回路251から出力された画像に突条部210aの画像が含まれていないと判定するとき、このAE判定処理の判定結果をホストコントローラ241に出力する。また、ISP回路245は、CMOSイメージセンサ232の露光時間が、本実施形態における上限の175μ秒(段階25に対応する露光時間)に設定されるまで、ISI回路251から画像が出力されると、出力された画像に対して、AE判定処理を行う。 On the other hand, when it is determined that the image output from the ISI circuit 251 does not include the image of the ridge portion 210a, the ISP circuit 245 outputs the determination result of this AE determination process to the host controller 241. Further, the ISP circuit 245 outputs an image from the ISI circuit 251 until the exposure time of the CMOS image sensor 232 is set to the upper limit of 175 μsec (exposure time corresponding to the step 25) in the present embodiment. The AE determination process is performed on the output image.

なお、本実施形態では、所定の画像を、メダルレール210の表面に形成された突条部210aとする態様を説明した。しかし、これに限らず、所定の画像を、例えば、メダルレール210に形成されている基準マーカー260としてもよい。また、出力された画像から直線成分が抽出できるか否かを判定する態様を説明したが、これに限らず、抽出した直線成分の画角強度に基づく判定を行ってもよい。 In this embodiment, an embodiment in which the predetermined image is a ridge portion 210a formed on the surface of the medal rail 210 has been described. However, the present invention is not limited to this, and a predetermined image may be used as, for example, a reference marker 260 formed on the medal rail 210. Further, although the mode of determining whether or not the linear component can be extracted from the output image has been described, the determination is not limited to this, and the determination may be made based on the angle of view intensity of the extracted linear component.

<カラー認識回路>
カラー認識回路247は、ISP回路245から出力されたHSV画像データの内の色相と彩度に基づいて色判定処理を行う。色判定処理には、メダル検出処理、閾値判定処理、彩度・色相乗算処理、色テンプレート生成処理、及び、色テンプレート比較処理が含まれる。
<Color recognition circuit>
The color recognition circuit 247 performs color determination processing based on the hue and saturation in the HSV image data output from the ISP circuit 245. The color determination process includes a medal detection process, a threshold value determination process, a saturation / hue multiplication process, a color template generation process, and a color template comparison process.

(1)メダル検出処理
色判定処理において、カラー認識回路247は、ISP回路245から出力されたHSV画像データをSRAM243に記憶させる。なお、SRAM243には、所定数のHSV画像データが記憶可能な記憶領域が設けられている。SRAM243に記憶されているHSV画像データの数が上限数に達した場合、記憶された順序が古いHSV画像データから上書きされる。
(1) Medal detection process In the color determination process, the color recognition circuit 247 stores the HSV image data output from the ISP circuit 245 in the SRAM 243. The SRAM 243 is provided with a storage area in which a predetermined number of HSV image data can be stored. When the number of HSV image data stored in the SRAM 243 reaches the upper limit, the stored order is overwritten from the oldest HSV image data.

また、カラー認識回路247は、ISP回路245から出力されたHSV画像データにメダルの画像が含まれているか否かを判別するメダル検出処理を行う。具体的には、今回、ISP回路245から出力されたHSV画像データと、SRAM243に記憶されている背景HSV画像データと、の差分を検出し、差分部分がメダルの形状と一致する場合は、メダルの画像が含まれていると判別する。なお、背景HSV画像データは、メダルの画像が含まれていないHSV画像データであり、メダルがメダルレール210上を移動していないとき、例えば、電源投入直後に、CMOSイメージセンサ232が撮像した画像データをISP回路245がHSV画像データに変換することで得られる。本実施形態では、ISP回路245は、得られた背景HSV画像データをSRAM243に記憶する。なお、検出された差分部分がメダル形状と一致するか否かは、予めフラッシュメモリ244に保存されたメダル形状のHSV画像データと比較することで判別される。 Further, the color recognition circuit 247 performs a medal detection process for determining whether or not the HSV image data output from the ISP circuit 245 includes a medal image. Specifically, this time, the difference between the HSV image data output from the ISP circuit 245 and the background HSV image data stored in the SRAM 243 is detected, and if the difference portion matches the shape of the medal, the medal is used. It is determined that the image of is included. The background HSV image data is HSV image data that does not include the image of the medal, and is an image taken by the CMOS image sensor 232 when the medal is not moving on the medal rail 210, for example, immediately after the power is turned on. The data is obtained by converting the data into HSV image data by the ISP circuit 245. In this embodiment, the ISP circuit 245 stores the obtained background HSV image data in the SRAM 243. Whether or not the detected difference portion matches the medal shape is determined by comparing with the HSV image data of the medal shape previously stored in the flash memory 244.

(2)閾値判定処理
HSV画像データにメダルの画像が含まれていると判別した場合、カラー認識回路247は、このHSV画像データに基づいて、閾値判定処理を行う。閾値判定処理において、カラー認識回路247は、HSV画像データにおけるメダルの画像の所定領域、例えば本実施形態ではメダルの中心を含む略正方形の領域(以下、「メダル領域」と称する場合がある)内の全画素の彩度の値を積算し、また、色相の値を積算する。そして、積算値をメダル領域内の画素数で割って、平均彩度値と、平均色相値と、を算出し、算出した値に基づいて、図22に示す閾値グラフ上の位置を特定する。
(2) Threshold value determination process When it is determined that the HSV image data includes a medal image, the color recognition circuit 247 performs a threshold value determination process based on the HSV image data. In the threshold determination process, the color recognition circuit 247 is within a predetermined area of the medal image in the HSV image data, for example, in the present embodiment, a substantially square area including the center of the medal (hereinafter, may be referred to as a “medal area”). The saturation values of all the pixels are integrated, and the hue values are integrated. Then, the integrated value is divided by the number of pixels in the medal region to calculate the average saturation value and the average hue value, and the position on the threshold graph shown in FIG. 22 is specified based on the calculated values.

ここで、図22の閾値グラフは、縦軸を彩度の値、横軸を色相の値とするグラフである。閾値グラフでは、所定の式に基づいて、グラフ上が許容領域と、非許容領域と、に区分けされている。図22では、許容領域の背景を白地で表し、非許容領域の背景を網掛けで表している。 Here, the threshold graph of FIG. 22 is a graph in which the vertical axis is the saturation value and the horizontal axis is the hue value. In the threshold graph, the graph is divided into an allowable area and a non-allowable area based on a predetermined formula. In FIG. 22, the background of the allowable area is represented by a white background, and the background of the non-allowable area is represented by shading.

平均彩度値と、平均色相値とに基づく閾値グラフ上の位置が、許容領域内の場合は、色判定処理を継続する。一方、非許容領域内の場合は、色判定処理の判定結果として、「閾値判定不可」をSRAM243の色判定記憶領域に記憶させ、色判定処理を終了する。なお、SRAM243の色判定記憶領域には、所定数の判定結果が記憶可能であり、記憶されている判定結果が上限数に達した場合、記憶された順序が早い判定結果から上書きされる。 If the position on the threshold graph based on the average saturation value and the average hue value is within the allowable region, the color determination process is continued. On the other hand, in the case of the non-allowable area, "threshold value determination impossible" is stored in the color determination storage area of the SRAM 243 as the determination result of the color determination process, and the color determination process is terminated. A predetermined number of determination results can be stored in the color determination storage area of the SRAM 243, and when the stored determination results reach the upper limit, the stored determination results are overwritten from the earliest determination result.

なお、上記に代えて、カラー認識回路247は、メダル領域内の各画素について、その画素の彩度の値と色相の値とに基づいて、図22に示す閾値グラフ上の位置を特定してもよい。この場合、非許容領域内に位置付けられる画素の数が、所定数、例えばメダル領域内の画素数の20%を超えるか否かを判定し、超えない場合は、色判定処理を継続し、超える場合は、色判定処理の判定結果として、「閾値判定不可」をSRAM243に記憶させ、色判定処理を終了させてもよい。 Instead of the above, the color recognition circuit 247 specifies the position of each pixel in the medal region on the threshold graph shown in FIG. 22 based on the saturation value and the hue value of the pixel. May be good. In this case, it is determined whether or not the number of pixels positioned in the unacceptable area exceeds a predetermined number, for example, 20% of the number of pixels in the medal area. If not, the color determination process is continued and exceeds. In this case, as the determination result of the color determination process, "threshold determination impossible" may be stored in the SRAM 243 and the color determination process may be terminated.

また、閾値グラフにおける許容領域と非許容領域は適宜設定可能である。例えば、図22の非許容領域に加えて、彩度の値が所定値以上、例えば90以上の場合は、非許容領域に位置するような非許容領域を設けてもよい。 Further, the allowable area and the non-allowable area in the threshold graph can be appropriately set. For example, in addition to the unacceptable region of FIG. 22, when the saturation value is a predetermined value or more, for example, 90 or more, an unacceptable region may be provided so as to be located in the unacceptable region.

(3)彩度・色相乗算処理
閾値判定処理後、カラー認識回路247は、閾値判定処理において、彩度・色相乗算処理を行う。彩度・色相乗算処理において、メダル領域内の各画素の彩度の値と色相の値を乗算し、また、乗算して算出した値を、その画素の位置と対応づけてSRAM243に記憶させる。なお、以後の説明において、メダル領域内の各画素の彩度の値と色相の値との乗算値をその画素の位置に対応づけて記憶したデータのまとまりを「色判定用データ」と称する場合がある。
(3) Saturation / Hue Multiplication Process After the threshold value determination process, the color recognition circuit 247 performs the saturation / hue multiplication process in the threshold value determination process. In the saturation / hue multiplication process, the saturation value of each pixel in the medal area is multiplied by the hue value, and the value calculated by the multiplication is stored in the SRAM 243 in association with the position of the pixel. In the following description, when the group of data stored by associating the multiplication value of the saturation value and the hue value of each pixel in the medal area with the position of the pixel is referred to as "color determination data". There is.

(4)色テンプレート生成処理
色テンプレート生成処理は、後述する色テンプレート比較処理において用いられる色テンプレートを生成(作成)する処理である。色テンプレート生成処理において、カラー認識回路247は、電源投入後に投入されたメダルが規定初期投入枚数、本実施形態では50枚に達するまでの各メダルに係る色判定用データを相互に比較し、一致する又は所定程度類似する色判定用データをグループ化する。
(4) Color template generation process The color template generation process is a process of generating (creating) a color template used in the color template comparison process described later. In the color template generation process, the color recognition circuit 247 mutually compares and matches the color determination data related to each medal up to the specified initial number of medals inserted after the power is turned on, and 50 in this embodiment. Or group color determination data that are similar to a certain degree.

例えば、カラー認識回路247は、50枚のメダルに係る色判定用データについて、彩度の値と色相の値との乗算値を、対応づけられている画素の位置毎に比較する。そして、一致する又は所定の誤差範囲(例えば、±5)内である乗算値の数が所定数以上(例えば、全乗算値の80%以上)の場合にこれらの色判定用データをグループ化する。 For example, the color recognition circuit 247 compares the multiplication value of the saturation value and the hue value for each color determination data related to 50 medals for each position of the associated pixel. Then, when the number of multiplication values that match or are within a predetermined error range (for example, ± 5) is a predetermined number or more (for example, 80% or more of all multiplication values), these color determination data are grouped. ..

次いで、カラー認識回路247は、属する色判定用データの数の多い順で、上位4つのグループを選定する。そして、選定した上位4つのグループのそれぞれについて、任意の一つの色判定用データを選定し、その4つの色判定用データを色テンプレートとして、SRAM243の色テンプレートを記憶する記憶領域に記憶させる。なお、選定した上位4つのグループのそれぞれについて、任意の一つの色判定用データを選定することに代えて、同一のグループに属する色判定用データの平均値(各画素に係る乗算値の平均値)を算出することで色テンプレートを生成してもよい。また、SRAM243に記憶された色テンプレートは、遊技機の電源投入時に、ホストコントローラ241の初期化処理(不図示)により消去してもよい。 Next, the color recognition circuit 247 selects the top four groups in descending order of the number of color determination data to which the color recognition circuit 247 belongs. Then, any one color determination data is selected for each of the selected upper four groups, and the four color determination data are stored in the storage area for storing the color template of the SRAM 243 as a color template. For each of the top four selected groups, instead of selecting any one color determination data, the average value of the color determination data belonging to the same group (the average value of the multiplication values related to each pixel). ) May be generated to generate a color template. Further, the color template stored in the SRAM 243 may be erased by the initialization process (not shown) of the host controller 241 when the power of the gaming machine is turned on.

上記のように、色テンプレートを生成することで、例えば、表と裏で刻印(模様)や色が異なる2種類のメダルを正規メダルとして使用する場合で、且つ、色テンプレートがSRAM243の記憶領域に記憶されていない場合に、電源投入後にこれら正規メダルを50枚投入することで、これら2種類のメダルの表と裏に係る4種類の色テンプレートを生成することができる。なお、色テンプレートがSRAM243の記憶領域に記憶されていない場合に、電源投入後に投入された50枚の正規メダルが1種類であったときは、この正規メダルの表と裏に係る2種類の色テンプレートが生成され、後述の色テンプレート比較処理では、生成された2種類の色テンプレートが用いられる。 By generating a color template as described above, for example, when two types of medals having different markings (patterns) and colors on the front and back are used as regular medals, and the color template is stored in the storage area of SRAM 243. If 50 of these regular medals are inserted after the power is turned on when the medals are not stored, four types of color templates related to the front and back of these two types of medals can be generated. If the color template is not stored in the storage area of SRAM 243 and the 50 regular medals inserted after the power is turned on are one type, the two types of colors related to the front and back of the regular medals are used. Templates are generated, and in the color template comparison process described later, the two types of generated color templates are used.

なお、色テンプレートがSRAM243の記憶領域に記憶されていない場合に、電源投入後に投入されたメダルが規定初期投入枚数、本実施形態では50枚に達するまでの各メダルに係る色判定用データは、ホストコントローラ241の指示に応じて生成される。ホストコントローラ241は、後述するメダルカウント回路246がメダルレール210上を「メダルが通過した」と判定したことを契機に、該判定時から所定時間前の(すなわち、所定フレーム前の)HSV画像データを用いて、色判定用データを生成するように、カラー認識回路247に指示する。なお、この所定時間は、所定時間前のHSV画像データに、必ずメダルの画像が含まれるように、実験やシミュレーションに基づいて予め設定される。 When the color template is not stored in the storage area of the SRAM 243, the number of medals inserted after the power is turned on is the specified initial number of inserted medals, and in the present embodiment, the color determination data for each medal up to 50 is obtained. It is generated according to the instruction of the host controller 241. The host controller 241 determines that the medal count circuit 246, which will be described later, has "passed the medal" on the medal rail 210, and the HSV image data before a predetermined time (that is, before a predetermined frame) from the time of the determination. Instructs the color recognition circuit 247 to generate color determination data using the above. The predetermined time is set in advance based on an experiment or a simulation so that the HSV image data before the predetermined time always includes the image of the medal.

また、この色判定用データは、上述したメダル検出処理、閾値判定処理、彩度・色相乗算処理を経て生成され、SRAM243の色判定用データ記憶領域に記憶される。カラー認識回路247は、色判定用データ記憶領域に記憶された色判定用データが50個に達すると、すなわち50枚のメダルに係る色判定用データが作成されると、色テンプレート生成処理を実行する。 Further, this color determination data is generated through the above-mentioned medal detection process, threshold value determination process, and saturation / hue multiplication process, and is stored in the color determination data storage area of SRAM 243. The color recognition circuit 247 executes a color template generation process when the number of color determination data stored in the color determination data storage area reaches 50, that is, when the color determination data related to 50 medals is created. do.

色テンプレート生成処理において、所定程度類似する色判定用データをグループ化できないなどの理由で色テンプレートが作成できなかった場合、カラー認識回路247は、ホストコントローラ241にメダルセレクタエラーコマンドの送信を要求する。ホストコントローラ241は、当該要求に応じて、メダルセレクタエラーコマンドを送信する。なお、このメダルセレクタエラーコマンドのDAT0の値は、「色テンプレート生成エラー」を示す「4」が設定されている。メダルセレクタエラーコマンドの詳細については後述する。 In the color template generation process, if the color template cannot be created because the color determination data similar to a predetermined degree cannot be grouped, the color recognition circuit 247 requests the host controller 241 to send a medal selector error command. .. The host controller 241 sends a medal selector error command in response to the request. The value of DAT0 of this medal selector error command is set to "4" indicating "color template generation error". The details of the medal selector error command will be described later.

(5)色テンプレート比較処理
色テンプレート生成処理後のメダル検出処理でメダルの画像が含まれていると判別すると、カラー認識回路247は、色テンプレート比較処理を行う。
(5) Color template comparison process When it is determined that the medal image is included in the medal detection process after the color template generation process, the color recognition circuit 247 performs the color template comparison process.

色テンプレート比較処理では、メダルの画像が含まれていると判別されたHSV画像データについて、閾値判定処理、彩度・色相乗算処理を経て作成された色判定用データと、色テンプレートとを比較し、一致又は所定程度類似するか否かの可否判定を行い、判定結果として「可」又は「否」をSRAM243の色判定記憶領域に記憶させる。本実施形態では、最大4つの色テンプレートを用いるため、最大4つのテンプレートに対する判定結果をSRAM243に記憶させる。また、色テンプレート比較処理では、色判定結果をSRAM243の色判定記憶領域に記憶させる。ここで、色判定結果としては、最大4つのテンプレートに対する判定結果として1つでも「可」が記憶されている場合には「判定OK」が記憶され、全て「否」が記憶されている場合には「判定NG」が記憶される。したがって、1回の色テンプレート比較処理において、最大4つの色テンプレートに対する最大4つの判定結果(可又は否)と、これらの判定結果に基づく1つの色判定結果(判定OK又は判定NG)が記憶される。なお、カラー認識回路247は、SRAM243の色判定記憶領域に、色判定結果を記憶する際は、判定に係るHSV画像データが引き継いでいる上述の画像IDと色判定結果とを関連づけて記憶する。また、色判定結果領域には、所定数の判定結果が記憶可能であり、記憶されている判定結果が上限数に達した場合、記憶された順序が早い判定結果から上書きされる。 In the color template comparison process, the HSV image data determined to contain the image of the medal is compared with the color determination data created through the threshold determination process and the saturation / hue multiplication process with the color template. , Whether or not they match or are similar to a predetermined degree is determined, and "OK" or "NO" is stored in the color determination storage area of the SRAM 243 as the determination result. In this embodiment, since a maximum of four color templates are used, the determination results for the maximum of four templates are stored in the SRAM 243. Further, in the color template comparison process, the color determination result is stored in the color determination storage area of the SRAM 243. Here, as the color determination result, when at least one "OK" is stored as the determination result for up to four templates, "Decision OK" is stored, and when all "No" are stored. "Judgment NG" is stored. Therefore, in one color template comparison process, a maximum of four determination results (possible or unacceptable) for a maximum of four color templates and one color determination result (determination OK or determination NG) based on these determination results are stored. The color of the template. When the color determination result is stored in the color determination storage area of the SRAM 243, the color recognition circuit 247 stores the above-mentioned image ID inherited by the HSV image data related to the determination and the color determination result in association with each other. Further, a predetermined number of determination results can be stored in the color determination result area, and when the stored determination results reach the upper limit number, the stored determination results are overwritten from the earliest determination result.

例えば、カラー認識回路247は、色判定用データと色テンプレートにおける彩度の値と色相の値との乗算値を、対応づけられている画素の位置毎に比較する。そして、一致する又は所定の誤差範囲(例えば、±5)内である乗算値の数が所定数以上(例えば、全乗算値の80%以上)の場合に一致又は所定程度類似すると判定する。なお、この処理における、一致又は所定程度類似するか否かの判定基準は、適宜設定可能である。 For example, the color recognition circuit 247 compares the color determination data and the multiplication value of the saturation value and the hue value in the color template for each position of the associated pixel. Then, when the number of multiplication values that match or are within a predetermined error range (for example, ± 5) is a predetermined number or more (for example, 80% or more of all multiplication values), it is determined that they match or are similar to a predetermined degree. In this process, the criteria for determining whether or not they match or are similar to a predetermined degree can be appropriately set.

以上のように、色判定処理において、閾値判定処理を行い、また、色テンプレート比較処理を行い、色判定用データと、色テンプレートとを比較し、一致又は所定程度類似するか否かを判定するカラー認識回路247は、メダルレール210上を通過した物体が正規メダルであるか否かを判定する遊技媒体判定手段を構成する。 As described above, in the color determination process, the threshold determination process is performed, the color template comparison process is performed, the color determination data and the color template are compared, and it is determined whether or not they match or are similar to a predetermined degree. The color recognition circuit 247 constitutes a game medium determination means for determining whether or not the object passing on the medal rail 210 is a regular medal.

<メダルカウント回路>
メダルカウント回路246は、ISP回路245から出力されたグレースケール画像データに基づいてカウント処理を行う。カウント処理には、メダル画像判別処理、メダル位置検出処理及び順序判定処理が含まれる。
<Medal count circuit>
The medal counting circuit 246 performs counting processing based on the grayscale image data output from the ISP circuit 245. The counting process includes a medal image discrimination process, a medal position detection process, and an order determination process.

(1)メダル画像判別処理
カウント処理において、メダルカウント回路246は、まず、メダル画像判別処理を行う。メダル画像判別処理において、メダルカウント回路246は、ISP回路245から出力されたグレースケール画像データに、メダルの画像が含まれているか否かを判別する。具体的には、今回、ISP回路245から出力されたグレースケール画像データと、SRAM243に記憶されている背景グレースケール画像データの各画素について差分を検出し、差分が検出された複数の画素によって形成される形状が、フラッシュメモリ244に保存されているメダル形状のテンプレートデータと一致する場合は、メダルの画像が含まれていると判別する。なお、背景グレースケール画像データは、メダルの画像が含まれていないグレースケール画像データであり、メダルがメダルレール210上を移動していないとき、例えば、電源投入直後に、CMOSイメージセンサ232が撮像した画像データをISP回路245がグレースケール画像データに変換することで得られる。本実施形態では、ISP回路245は、得られた背景グレースケール画像データをSRAM243に記憶する。なお、本実施形態では、メダルカウント回路246が背景グレースケール画像データとISP回路245から出力されたグレースケール画像データの差分を検出し、差分が検出された複数の画素によって形成される形状がメダル形状と一致するか否かでメダルの画像が含まれているか否かを判別した。しかし、これに限らず、差分が検出された複数の画素によって形成される形状の一部がメダル形状の一部と一致するか否かで、メダルの画像が含まれていると判別してもよいし、検出した差分の画素の数が一定数以上ある場合に、メダルの画像が含まれていると判別してもよい。
(1) Medal image discrimination process In the count process, the medal count circuit 246 first performs a medal image discrimination process. In the medal image discrimination process, the medal count circuit 246 determines whether or not the grayscale image data output from the ISP circuit 245 includes a medal image. Specifically, this time, a difference is detected for each pixel of the grayscale image data output from the ISP circuit 245 and the background grayscale image data stored in the SRAM 243, and the difference is formed by a plurality of detected pixels. When the shape to be formed matches the template data of the medal shape stored in the flash memory 244, it is determined that the image of the medal is included. The background grayscale image data is grayscale image data that does not include the image of the medal, and is captured by the CMOS image sensor 232 when the medal is not moving on the medal rail 210, for example, immediately after the power is turned on. It is obtained by converting the resulting image data into grayscale image data by the ISP circuit 245. In this embodiment, the ISP circuit 245 stores the obtained background grayscale image data in the SRAM 243. In the present embodiment, the medal count circuit 246 detects the difference between the background grayscale image data and the grayscale image data output from the ISP circuit 245, and the shape formed by the plurality of pixels in which the difference is detected is a medal. Whether or not the image of the medal was included was determined by whether or not it matched the shape. However, not limited to this, even if it is determined that the image of the medal is included, it is determined whether or not a part of the shape formed by the plurality of pixels in which the difference is detected matches a part of the medal shape. Alternatively, when the number of detected difference pixels is a certain number or more, it may be determined that the image of the medal is included.

(2)メダル位置検出処理
次に、メダルカウント回路246は、ISP回路245から出力されたグレースケール画像データで、且つ、メダル画像判別処理においてメダルの画像が含まれていると判別されたグレースケール画像データについて、メダル位置検出処理を行う。メダル位置検出処理において、メダルカウント回路246は、上記のグレースケール画像データにおける所定の判定領域にメダルの画像が存在するか否かを判別し、判別結果をSRAM243に記憶させる。
(2) Medal position detection process Next, the medal count circuit 246 is the gray scale image data output from the ISP circuit 245, and the gray scale determined to include the medal image in the medal image discrimination process. The medal position detection process is performed on the image data. In the medal position detection process, the medal count circuit 246 determines whether or not the medal image exists in the predetermined determination area in the grayscale image data, and stores the determination result in the SRAM 243.

所定の判定領域は、グレースケール画像データG2内の複数の矩形状の領域であり、本実施形態では、図23~図25に示すように、判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4,E及びFの合計16個の判定領域が設定されている。なお、図23A~C、図24D~F、図25Gは、メダルレール210上を通過し、メダル出口部204cから排出されるメダルMと判定領域との関係を説明するための図である。また、図25Hは、メダルシュート202に案内されるメダルと判定領域との関係を説明するための図である。 The predetermined determination area is a plurality of rectangular areas in the grayscale image data G2, and in the present embodiment, as shown in FIGS. 23 to 25, the determination areas A1 to A4, B1 to B4, C1, C2 , D1 to D4, E and F, a total of 16 determination areas are set. 23A to 23C, 24D to F, and 25G are diagrams for explaining the relationship between the medal M passing over the medal rail 210 and being discharged from the medal outlet portion 204c and the determination region. Further, FIG. 25H is a diagram for explaining the relationship between the medal guided by the medal shoot 202 and the determination area.

各判定領域は、判定領域内に複数の画素が含まれるように、グレースケール画像データG2における各判定領域の角部の座標値(X,Y)を規定することで、プログラム上で予め規定されている。例えば、図26に示すように、C1の判定領域は、領域内に8つの画素を含み、4つの角部の座標値(450,95),(453,95),(450,96),(453,96)によって、その位置が規定されている。なお、図26では、格子の一マスが一画素を示している。 Each determination area is predetermined in the program by defining the coordinate values (X, Y) of the corners of each determination area in the grayscale image data G2 so that the determination area includes a plurality of pixels. ing. For example, as shown in FIG. 26, the determination region of C1 includes eight pixels in the region, and the coordinate values (450, 95), (453, 95), (450, 96), ( The position is defined by 453,96). In FIG. 26, one square of the grid indicates one pixel.

図23A~C、図24D~F、図25Gに示すように、判定領域A1~A4,B1~B4は、メダルレール210上を通過し、メダル出口部204cから排出されるメダルMの画像の下部に重なるように配置される。また、判定領域C1,C2は、メダルレール210上を通過し、メダル出口部204cから排出されるメダルMの画像の上部に重なるように配置される。また、判定領域E及びFは、メダルレール210上を通過し、メダル出口部204cから排出されるメダルMの画像に重ならないように、配置されている。 As shown in FIGS. 23A to 23C, 24D to F, and 25G, the determination areas A1 to A4 and B1 to B4 pass over the medal rail 210, and the lower part of the image of the medal M discharged from the medal exit portion 204c. It is arranged so as to overlap with. Further, the determination areas C1 and C2 pass over the medal rail 210 and are arranged so as to overlap the upper part of the image of the medal M discharged from the medal exit portion 204c. Further, the determination areas E and F are arranged so as to pass over the medal rail 210 and not overlap with the image of the medal M discharged from the medal exit portion 204c.

また、判定領域Fは、図25Hに示すように、メダルがメダルシュート202に案内される場合のメダルMの画像に重なるように、グレースケール画像データG2の下部に配置される。また、判定領域Eは、メダルMの経路の上方に位置し、不正行為に用いられる各種器具の画像に重なるように、グレースケール画像データG2の上部に配置される。 Further, as shown in FIG. 25H, the determination area F is arranged at the lower part of the gray scale image data G2 so as to overlap the image of the medal M when the medal is guided by the medal shoot 202. Further, the determination area E is located above the path of the medal M, and is arranged above the grayscale image data G2 so as to overlap the images of various instruments used for fraudulent activities.

メダルカウント回路246は、処理の対象であるグレースケール画像データと背景グレースケール画像データの各判定領域における各画素の輝度の差分値を算出し、算出した差分値が閾値以上の画素の数を、判定領域毎にカウントする。ここで、この閾値は、256階調の20%の値、すなわち51(小数点以下は四捨五入)に設定されている。そして、メダルカウント回路246は、判定領域毎に、カウントした画素の数が、所定数(例えば本実施形態では1)以上であるか否かを判定し、所定数以上であると判定した場合は、その判定領域にメダルの画像が存在する(メダルがある)と判定する。一方、カウントした画素の数が、所定数に満たないと判定した場合は、その判定領域にメダルの画像が存在しない(メダルがない)と判定する。なお、本実施形態では、本処理においてグレースケール画像データを用いる態様を説明したが、これに限らず、例えば上述の色判定処理で用いた彩度と色相を乗算して生成された色判定用データを用いてもよい。 The medal count circuit 246 calculates the difference value of the brightness of each pixel in each determination area of the grayscale image data to be processed and the background grayscale image data, and determines the number of pixels whose calculated difference value is equal to or larger than the threshold value. Count for each judgment area. Here, this threshold value is set to a value of 20% of 256 gradations, that is, 51 (rounded to the nearest whole number). Then, the medal count circuit 246 determines whether or not the number of counted pixels is a predetermined number (for example, 1 in the present embodiment) or more for each determination area, and if it is determined that the number is a predetermined number or more. , It is determined that the image of the medal exists (there is a medal) in the determination area. On the other hand, when it is determined that the number of counted pixels is less than the predetermined number, it is determined that the image of the medal does not exist in the determination area (there is no medal). In this embodiment, an embodiment in which grayscale image data is used in this process has been described, but the present invention is not limited to this, and for example, for color determination generated by multiplying the saturation and hue used in the above-mentioned color determination process. Data may be used.

また、メダルカウント回路246は、メダル位置検出処理において、メダルの画像が存在する(メダルがある)と判定した判定領域について、メダルエッジ検出処理を行う。 Further, the medal count circuit 246 performs the medal edge detection process on the determination area where it is determined in the medal position detection process that the image of the medal exists (there is a medal).

メダルエッジ検出処理では、メダルの画像が存在すると判定した判定領域において、輝度の差分値が閾値に満たない画素の配置に基づきメダルの外縁(エッジ)を検出する処理である。本実施形態において、メダルの移動方向は、図23~図26における左から右方向である。したがって、メダル画像が存在する判定した判定領域について、輝度の差分値が閾値に満たない画素が右側に一つでもあると、メダルカウント回路246は、メダルの移動方向における前側の外縁(移動先方向メダルエッジ)が存在すると判定する。 The medal edge detection process is a process of detecting the outer edge of a medal based on the arrangement of pixels whose luminance difference value is less than the threshold value in the determination area where it is determined that the image of the medal exists. In the present embodiment, the moving direction of the medal is from left to right in FIGS. 23 to 26. Therefore, if there is at least one pixel on the right side where the difference value of the luminance is less than the threshold value in the determined determination area where the medal image exists, the medal count circuit 246 is the outer edge (moving destination direction) on the front side in the moving direction of the medal. It is determined that the medal edge) exists.

一方、メダル画像が存在する判定した判定領域について、輝度の差分値が閾値に満たない画素が左側に一つでもあると、メダルカウント回路246は、メダルの移動方向における後側の外縁(移動後方向メダルエッジ)が存在すると判定する。なお、輝度の差分値が閾値に満たない画素が一つもない場合は、メダルカウント回路246は、当該判定領域にメダルの外縁がないと、判定する。 On the other hand, if there is at least one pixel on the left side where the difference in brightness does not reach the threshold value in the determined determination area where the medal image exists, the medal count circuit 246 will perform the outer edge (after movement) on the rear side in the movement direction of the medal. It is determined that the direction medal edge) exists. If there is no pixel whose luminance difference value does not reach the threshold value, the medal count circuit 246 determines that the determination area does not have an outer edge of the medal.

例えば、図26に示す判定領域C1において、右側に位置する画素である5C~8Cのいずれかの画素において、輝度の差分値が閾値に満たない画素が一つでもある場合は、移動先方向メダルエッジがあると判定する。一方、左側に位置する画素である1C~4Cのいずれかの画素において、輝度の差分値が閾値に満たない画素が一つでもある場合は、移動後方向メダルエッジがあると判定する。 For example, in the determination area C1 shown in FIG. 26, if any of the pixels 5C to 8C, which are the pixels located on the right side, has at least one pixel whose luminance difference value does not reach the threshold value, the movement destination direction medal. Judge that there is an edge. On the other hand, in any of the pixels 1C to 4C located on the left side, if there is even one pixel whose luminance difference value does not meet the threshold value, it is determined that there is a medal edge in the backward moving direction.

なお、判定領域E及びFについては、メダル又は各種器具の移動方向が、図23~25における上から下方向であると考えられることから、輝度の差分値が閾値以上の画素よりも下方に輝度の差分値が閾値に満たない画素が一つでもあるときは、メダルカウント回路246は、メダルの移動方向における下側の外縁(移動先方向メダルエッジ)が存在すると判定する。一方、輝度の差分値が閾値以上の画素よりも上方に輝度の差分値が閾値に満たない画素が一つでもあるときは、メダルカウント回路246は、メダルの移動方向における上側の外縁(移動後方向メダルエッジ)が存在すると判定する。また、輝度の差分値が閾値以上の画素よりも下方又は上方に位置する画素について、輝度の差分値が閾値に満たない画素が一つもない場合は、メダルカウント回路246は、当該判定領域にメダル画像は存在するが、メダルの外縁はないと、判定する。 Regarding the determination areas E and F, since it is considered that the moving direction of the medal or various instruments is from the top to the bottom in FIGS. When there is at least one pixel whose difference value is less than the threshold value, the medal counting circuit 246 determines that the lower outer edge (medal edge in the moving destination direction) exists in the moving direction of the medal. On the other hand, when there is at least one pixel whose brightness difference value is below the threshold value above the pixel whose brightness difference value is equal to or more than the threshold value, the medal count circuit 246 is the upper outer edge (after movement) of the medal in the moving direction. It is determined that the direction medal edge) exists. If there is no pixel whose brightness difference value is less than the threshold value for the pixels located below or above the pixel whose brightness difference value is equal to or higher than the threshold value, the medal count circuit 246 will use the medal in the determination area. It is determined that the image exists but the outer edge of the medal is not present.

そして、メダルカウント回路246は、判定対象のグレースケール画像データの各判定領域について、上記判定結果、すなわち、判定領域に、メダル画像が存在するか否かの判定結果、及び、移動先方向メダルエッジ又は移動後方向メダルエッジが存在するか否かの判定結果を、SRAM243に記憶させる。例えば、メダルカウント回路246は、メダルの画像が存在しないと判定した判定領域に対しては「OFF」というデータを記憶させる。また、移動先方向メダルエッジが存在すると判定した判定領域に対しては「IN」というデータ、移動後方向メダルエッジが存在すると判定した判定領域に対しては「OUT」というデータ、そして、メダル画像は存在するが、メダルの外縁はないと判定した判定領域に対しては「ON」というデータを記憶させる。
なお、既に、SRAM243に判定結果が記憶されている場合は、メダルカウント回路246は、直近の判定結果と、今回の判定結果と、を比較し、判定領域のいずれか一つでも判定結果に変化があった場合は、SRAM243に今回の全判定領域についての判定結果を記憶させる。一方、いずれの判定領域の判定結果にも変化がなかった場合は、SRAM243に今回の全判定領域についての判定結果を記憶させない。
Then, the medal count circuit 246 determines the above determination result for each determination area of the grayscale image data to be determined, that is, the determination result of whether or not the medal image exists in the determination area, and the medal edge in the moving destination direction. Alternatively, the SRAM 243 stores the determination result of whether or not the medal edge in the post-movement direction exists. For example, the medal counting circuit 246 stores data of "OFF" in the determination area where it is determined that the image of the medal does not exist. Further, the data "IN" is used for the determination area where it is determined that the medal edge in the moving destination direction exists, the data "OUT" is used for the determining area where it is determined that the medal edge in the moving direction exists, and the medal image. Is present, but the data "ON" is stored in the determination area where it is determined that there is no outer edge of the medal.
If the determination result is already stored in the SRAM 243, the medal count circuit 246 compares the latest determination result with the current determination result, and changes to the determination result in any one of the determination areas. If there is, the SRAM 243 stores the determination results for all the determination areas this time. On the other hand, if there is no change in the determination results of any of the determination areas, the SRAM 243 does not store the determination results for all the determination areas this time.

また、メダルカウント回路246は、メダルが投入不可の場合、例えば、後述するようにクレジットカウンタが最大値の場合、判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4の判定を省略する。また、この場合、メダルカウント回路246は、SRAMに判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4に対して、上記判定を省略した旨、すなわち未判定である旨を示す「*」データ(具体的な数値としては、16進数の「FF」)を記憶させる。 Further, the medal count circuit 246 omits the determination of the determination areas A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, D1 to D4 when the medal cannot be inserted, for example, when the credit counter has the maximum value as described later. do. Further, in this case, the medal count circuit 246 indicates to the SRAM that the above determination is omitted, that is, the determination is not made for the determination areas A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, and D1 to D4. * ”Data (specifically, the hexadecimal number“ FF ”) is stored.

したがって、図23A~C、図24D~F、図25G,Hに示す8個のグレースケール画像データG2について、SRAM243には、図27に示すような、判定領域判定結果データが記憶される。例えば、図23Aのグレースケール画像データG2については、判定領域A1,A2に対して、移動先方向メダルエッジが存在すると判定されるので、「IN」というデータ(具体的な数値としては、16進数の「01」)が記憶され、その他の判定領域に対しては、メダル画像が存在しないと判定されるので、「OFF」というデータ(具体的な数値としては、16進数の「00」)が記憶される。 Therefore, for the eight grayscale image data G2 shown in FIGS. 23A to 23C, 24D to F, and 25G, H, the determination area determination result data as shown in FIG. 27 is stored in the SRAM 243. For example, with respect to the grayscale image data G2 of FIG. 23A, since it is determined that the medal edge in the moving destination direction exists with respect to the determination areas A1 and A2, the data "IN" (specifically, a hexadecimal number). "01") is stored, and it is determined that the medal image does not exist in the other determination areas. Therefore, the data "OFF" (specifically, the hexadecimal number "00") is stored. It will be remembered.

また、図24Eのグレースケール画像データについては、判定領域A1~A4,E及びFに対しては、メダル画像が存在しないと判定されるので、「OFF」というデータが記憶される。また、判定領域B1,B2,C1及びC2に対しては、移動後方向メダルエッジが存在すると判定されるので「OUT」というデータ(具体的な数値としては、16進数の「02」)が記憶される。また、判定領域B3,B4,D1~D4に対しては、メダル画像は存在するが、メダルの外縁がないと判定されるので「ON」というデータ(具体的な数値としては、16進数の「03」)が記憶される。 Further, regarding the grayscale image data of FIG. 24E, since it is determined that the medal image does not exist in the determination areas A1 to A4, E and F, the data "OFF" is stored. Further, since it is determined that the medal edge in the backward direction of movement exists in the determination areas B1, B2, C1 and C2, the data "OUT" (specifically, the hexadecimal number "02") is stored. Will be done. Further, in the determination areas B3, B4, D1 to D4, although the medal image exists, it is determined that there is no outer edge of the medal, so the data is "ON" (specifically, the hexadecimal number "". 03 ") is stored.

また、図25Hに示すグレースケール画像データG2について、判定領域Fに対して、メダル画像は存在するが、メダルの外縁がないと判定されるので「ON」というデータが記憶される。また、判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4については、未判定である旨を示す「*」というデータが記憶される。 Further, regarding the grayscale image data G2 shown in FIG. 25H, since it is determined that the medal image exists with respect to the determination area F but the outer edge of the medal does not exist, the data "ON" is stored. Further, in the determination areas A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, and D1 to D4, the data "*" indicating that the determination has not been made is stored.

なお、図23A~C、図24D~F、図25Gのグレースケール画像データG2は、メダルがメダルレール210上を通過し、メダル出口部204cから排出される場合に、ISP回路245から出力されるグレースケール画像データG2のうち、説明の便宜上、7つのグレースケール画像データG2を抜粋したものである。すなわち、同場合に、ISP回路245から出力されるグレースケール画像データは、図23A~C、図24D~F、図25Gに示すグレースケール画像データG2の他にも存在する。 The grayscale image data G2 of FIGS. 23A to 23C, 24D to F, and 25G is output from the ISP circuit 245 when the medal passes over the medal rail 210 and is discharged from the medal outlet portion 204c. Of the grayscale image data G2, seven grayscale image data G2 are extracted for convenience of explanation. That is, in the same case, the grayscale image data output from the ISP circuit 245 exists in addition to the grayscale image data G2 shown in FIGS. 23A to 23C, 24D to F, and 25G.

また、SRAM243には、判定領域判定結果データとして、所定数、本実施形態では14個分のグレースケール画像データに係る上記判定結果を記憶する記憶領域が設けられている。 Further, the SRAM 243 is provided with a storage area for storing a predetermined number of determination area determination result data, that is, 14 grayscale image data in the present embodiment.

(3)順序判定処理
メダルカウント回路246は、パチスロ1がメダル投入可の状態のときは、SRAM243に、判定領域判定結果データとして、所定数、本実施形態では14個分のグレースケール画像データに係る上記判定結果が記憶されると、順序判定処理を行う。また、メダルカウント回路246は、パチスロ1がメダル投入不可の状態のときは、SRAM243に、判定領域判定結果データとして、所定数、本実施形態では4個分のグレースケール画像データに係る上記判定結果が記憶されると、順序判定処理を行う。順序判定処理では、時系列的に並ぶ所定の数のグレースケール画像データにおいて、各判定領域についての「IN」,「OUT」,「ON」,「OFF」のデータの遷移の態様が所定の遷移の態様と一致しているか否かを判定し、一致している場合は、メダルレール210上をメダルが通過したと判定する。
(3) Order determination processing When the pachi-slot machine 1 is in a state where medals can be inserted, the medal count circuit 246 displays a predetermined number of determination area determination result data in the SRAM 243, or 14 grayscale image data in the present embodiment. When the said determination result is stored, the order determination process is performed. Further, in the medal count circuit 246, when the pachi-slot machine 1 is in a state where the medal cannot be inserted, the SRAM 243 has a predetermined number of determination area determination result data, and in the present embodiment, the above determination result relating to four grayscale image data. Is stored, the order determination process is performed. In the order determination process, in a predetermined number of grayscale image data arranged in chronological order, the mode of transition of the data of "IN", "OUT", "ON", and "OFF" for each determination area is a predetermined transition. It is determined whether or not the mode matches the above-mentioned aspect, and if it matches, it is determined that the medal has passed on the medal rail 210.

ここで、所定の遷移の態様として、本実施形態では、フラッシュメモリ244に図28に示すメダルカウント判定表が数値に変換されて記憶されている。メダルカウント判定表では、メダルがメダルレール210上を通過し、メダル出口部204cから排出される場合の時系列的に並んだ14個のグレースケール画像データ上の各判定領域における「IN」,「OUT」,「ON」,「OFF」のデータの遷移の態様が規定されている。また、メダルがメダルシュート202に案内される場合の時系列的に並んだ4個のグレースケール画像データ上の各判定領域における「IN」,「OUT」,「ON」,「OFF」のデータの遷移の態様が規定されている。なお、これらのデータの遷移の態様は、シミュレーションや実験などによって最も速い速度でメダルが移動した場合を想定して予め規定されている。 Here, as a predetermined transition mode, in the present embodiment, the medal count determination table shown in FIG. 28 is converted into a numerical value and stored in the flash memory 244. In the medal count judgment table, "IN" and "IN" in each judgment area on the 14 grayscale image data arranged in chronological order when the medal passes on the medal rail 210 and is discharged from the medal exit portion 204c. The mode of data transition of "OUT", "ON", and "OFF" is defined. In addition, the data of "IN", "OUT", "ON", and "OFF" in each determination area on the four grayscale image data arranged in chronological order when the medal is guided to the medal shoot 202. The mode of transition is defined. It should be noted that the mode of transition of these data is predetermined in advance assuming that the medal moves at the fastest speed by simulation or experiment.

パチスロ1がメダル投入可の状態のときの順序判定処理において、メダルカウント回路246は、SRAM243に記憶されている14個分のグレースケール画像データの各判定領域におけるデータ(「IN」,「OUT」,「ON」,「OFF」)の遷移の態様と、メダルカウント判定表で規定されている時系列1~14に対応するデータの遷移の態様と、を比較し、完全に一致する場合は、「メダルが通過した」と判定する。 In the order determination process when the pachislot 1 is in a state where medals can be inserted, the medal count circuit 246 uses data (“IN”, “OUT”) in each determination area of 14 grayscale image data stored in the SRAM 243. , "ON", "OFF") and the transition mode of the data corresponding to the time series 1 to 14 specified in the medal count judgment table are compared, and if they completely match, It is determined that the medal has passed.

また、一致しない場合は、「異常が発生した」と判定する。一致しない場合には、例えば、14個分のグレースケール画像データの各判定領域におけるデータの遷移の態様(以下、「比較対象のデータの遷移の態様」と称する場合がある)の、前半部分はメダルカウント判定表で規定されている時系列1~8に対応するデータの遷移の態様と一致するが、続く部分がメダルカウント判定表で規定されている時系列8~4に対応するデータの遷移の態様と一致する場合、いわゆる「時系列の逆行」が発生した場合がある。 If they do not match, it is determined that "an abnormality has occurred". If they do not match, for example, the first half of the mode of data transition in each determination area of 14 grayscale image data (hereinafter, may be referred to as "mode of transition of data to be compared") is It matches the mode of the data transition corresponding to the time series 1 to 8 specified in the medal count judgment table, but the following part is the data transition corresponding to the time series 8 to 4 specified in the medal count judgment table. If it matches the aspect of, so-called "time series retrograde" may occur.

また、パチスロ1がメダル投入不可の状態のときの順序判定処理において、メダルカウント回路246は、SRAM243に記憶されている4個分のグレースケール画像データの各判定領域におけるデータの遷移の態様と、メダルカウント判定表で規定されている時系列E1~E4に対応するデータの遷移の態様と、を比較し、完全に一致する場合は、「メダルがメダルシュート202に案内された」と判定する。 Further, in the order determination process when the pachislot 1 cannot insert medals, the medal count circuit 246 determines the mode of data transition in each determination area of the four grayscale image data stored in the SRAM 243. The mode of the data transition corresponding to the time series E1 to E4 specified in the medal count determination table is compared, and if they completely match, it is determined that "the medal has been guided to the medal shoot 202".

また、SRAM243に各判定領域におけるデータ(「IN」,「OUT」,「ON」,「OFF」)を最初に記憶してから、所定時間(例えば、1秒)経過しても、SRAM243に投入可の場合は14個分又は投入不可の場合は4個分のグレースケール画像データの各判定領域におけるデータが記憶されない場合は、メダル詰まりが発生していると考えられる。このため、この場合、メダルカウント回路246は、「異常が発生した」と判定する。 Further, even after a predetermined time (for example, 1 second) has elapsed since the data (“IN”, “OUT”, “ON”, “OFF”) in each determination area is first stored in the SRAM 243, the data is input to the SRAM 243. If the data in each determination area of the grayscale image data for 14 pieces if possible or 4 pieces if not possible is not stored, it is considered that the medal jam has occurred. Therefore, in this case, the medal count circuit 246 determines that "an abnormality has occurred".

なお、SRAM243に記憶されているグレースケール画像データの各判定領域におけるデータ(「IN」,「OUT」,「ON」,「OFF」)の数が、所定数に満たない場合、例えば4個又は14個に満たない場合は、データの数の不足により遷移の態様が一致しないため、上記比較処理において、「メダルが通過した」、又は、「メダルがメダルシュート202に案内された」と判定されることはない。なお、この場合、上記比較処理を省略してもよい。また、メダルカウント回路246は、順序判定処理を行った後、SRAM243に記憶されている14個分又は4個分のグレースケール画像データの各判定領域におけるデータを削除する。 If the number of data (“IN”, “OUT”, “ON”, “OFF”) in each determination area of the grayscale image data stored in the SRAM 243 is less than a predetermined number, for example, four or more. If the number is less than 14, the transition modes do not match due to insufficient number of data. Therefore, in the above comparison process, it is determined that "the medal has passed" or "the medal has been guided to the medal shoot 202". There is no such thing. In this case, the above comparison process may be omitted. Further, after performing the order determination process, the medal count circuit 246 deletes the data in each determination area of the 14 or 4 grayscale image data stored in the SRAM 243.

また、メダルカウント回路246は、SRAM243にグレースケール画像データの判定領域Eに対して「IN」,「OUT」,「ON」のいずれかのデータが記憶された場合は、SRAM243に14個分又は4個分のグレースケール画像データの各判定領域におけるデータが記憶されることを待たずに、「異常が発生した」と判定する。 Further, in the medal counting circuit 246, when any one of "IN", "OUT", and "ON" data is stored in the determination area E of the grayscale image data in the SRAM 243, 14 pieces or the data are stored in the SRAM 243. It is determined that "an abnormality has occurred" without waiting for the data in each determination area of the four grayscale image data to be stored.

また、順序判定処理において、メダルカウント回路246は、順序判定処理における上記の判定結果をカウント処理の判定結果としてSRAM243に記憶させる。すなわち、SRAM243には、カウント処理の判定結果として、「メダルが通過した」(具体的な数値としては16進数の「01」)、「メダルがメダルシュート202に案内された」(具体的な数値としては16進数の「02」)、及び、「異常が発生した」(具体的な数値としては16進数の「10」)、の3種類の判定結果が記憶される。なお、ここで、「メダルが通過した」と判定される場合とは、例えば主制御回路91でメダル投入可の状態で、メダルが投入された場合である。また、「メダルがメダルシュート202に案内された」と判定される場合とは、主制御回路91でメダル投入可の状態で、規定メダルより外径の小さい不正メダルが投入された場合や、主制御回路91でメダル投入不可の状態で、メダルが投入された場合である。また、「異常が発生した」と判定される場合とは、メダルが通過する範囲外で、何らかの異物を検出した場合や、上述のメダルカウンタ判定表に規定されているデータの遷移の態様と比較対象のデータの遷移の態様とが一致しない場合である。 Further, in the order determination process, the medal count circuit 246 stores the above determination result in the order determination process in the SRAM 243 as the determination result of the count process. That is, in the SRAM 243, as the determination result of the count processing, "the medal has passed" (specifically, the hexadecimal number "01") and "the medal has been guided to the medal shoot 202" (specific numerical value). As a hexadecimal number "02") and "an abnormality has occurred" (specifically, a hexadecimal number "10"), three types of determination results are stored. Here, the case where it is determined that "the medal has passed" is, for example, the case where the medal is inserted in the state where the medal can be inserted in the main control circuit 91. Further, the case where it is determined that "the medal has been guided to the medal shoot 202" is the case where an illegal medal having an outer diameter smaller than the specified medal is inserted while the medal can be inserted in the main control circuit 91, or the main case. This is a case where medals are inserted in a state where medals cannot be inserted in the control circuit 91. In addition, the case where it is determined that "an abnormality has occurred" is compared with the case where some foreign matter is detected outside the range through which the medal passes, or the mode of data transition specified in the above-mentioned medal counter determination table. This is a case where the mode of transition of the target data does not match.

なお、上記比較の結果、完全一致の場合に「メダルが通過した」又は「メダルがメダルシュート202に案内された」と判定することに代えて、所定の程度、例えば一致の度合いが80%以上の場合に、「メダルが通過した」又は「メダルシュート202に案内された」と、所定の判定マージンを考慮して判定してもよい。 As a result of the above comparison, instead of determining that "the medal has passed" or "the medal has been guided by the medal shoot 202" in the case of an exact match, a predetermined degree, for example, the degree of match is 80% or more. In this case, it may be determined that "the medal has passed" or "guided by the medal shoot 202" in consideration of a predetermined determination margin.

また、メダル位置検出処理において、メダルエッジ検出処理を省略してもよい。この場合、メダルカウント回路246は、SRAM243に、メダル画像が存在しないと判定した判定領域に対しては「OFF」というデータを記憶させ、メダル画像は存在すると判定した判定領域に対しては「ON」というデータを記憶させる。そして、図28に示すメダルカウント判定表に、各判定領域における「ON」,「OFF」のデータの遷移の態様を規定する。 Further, in the medal position detection process, the medal edge detection process may be omitted. In this case, the medal count circuit 246 stores data "OFF" in the SRAM 243 for the determination area determined that the medal image does not exist, and "ON" for the determination area determined that the medal image does exist. To memorize the data. Then, the medal count determination table shown in FIG. 28 defines the mode of transition of “ON” and “OFF” data in each determination area.

また、順序判定処理において、図28に示すメダルカウント判定表を用いた比較に代えて、「ON」のデータが記憶される判定領域の順序を予め規定しておき、この予め規定した順序と実際に「ON」のデータが記憶された判定領域の順序とを、比較して、メダルの通過を判定してもよい。この場合、予め規定する順序を、判定領域A1~A4をA領域、判定領域B1~B4をB領域、判定領域C1,C2をC領域、判定領域D1~D4をD領域と、グループ化した上で規定してもよい。例えば、予め規定する順序を、A~D領域のいずれも「OFF」、次いでA領域のみ「ON」、次いでA領域、B領域及びC領域が「ON」、次いでB領域、C領域及びD領域が「ON」、次いでD領域のみ「ON」、最後にA~D領域のいずれも「OFF」としてもよい。なお、この場合、A領域が「ON」とは、判定領域A1~A4のいずれかについて「ON」のデータが記憶されていることである。 Further, in the order determination process, instead of the comparison using the medal count determination table shown in FIG. 28, the order of the determination areas in which the “ON” data is stored is predetermined, and the predetermined order and the actual order are specified. The passage of the medal may be determined by comparing the order of the determination areas in which the "ON" data is stored. In this case, the predetermined order is grouped into the determination areas A1 to A4 as the A area, the determination areas B1 to B4 as the B area, the determination areas C1 and C2 as the C area, and the determination areas D1 to D4 as the D area. May be specified in. For example, in a predetermined order, all of the A to D regions are "OFF", then only the A region is "ON", then the A region, the B region and the C region are "ON", and then the B region, the C region and the D region. May be "ON", then only the D region "ON", and finally any of the A to D regions may be "OFF". In this case, "ON" in the A area means that the data of "ON" is stored in any of the determination areas A1 to A4.

また、グレースケール画像データ上に設定する判定領域の数、形状及び配置場所は、許容される判定所要時間や求める判定の精度に応じ適宜設定可能である。例えば、図23A~C、図24D~F、図25G,Hにおいてグレースケール画像データG2の上端部から下端部に亘って上下方向に延びる判定領域を設定してもよい。 Further, the number, shape, and arrangement location of the determination areas to be set on the grayscale image data can be appropriately set according to the allowable determination time required and the accuracy of the determination to be obtained. For example, in FIGS. 23A to 23C, 24D to F, and 25G, H, a determination region extending in the vertical direction from the upper end portion to the lower end portion of the grayscale image data G2 may be set.

<魚眼補正スケーラ回路>
魚眼補正スケーラ回路248は、SRAM243からグレースケール画像データを取得し、取得したグレースケール画像データを魚眼補正する魚眼補正処理を行う。
<Fisheye correction scaler circuit>
The fisheye correction scaler circuit 248 acquires grayscale image data from SRAM 243 and performs fisheye correction processing for correcting the acquired grayscale image data.

また、魚眼補正スケーラ回路248は、魚眼補正処理を行ったグレースケール画像データに対して、イコライズ処理を行う。イコライズ処理において、魚眼補正スケーラ回路248は、1/2,1/4,1/8に縮小した縮小画像データを作成する。 Further, the fisheye correction scaler circuit 248 performs equalization processing on the grayscale image data that has undergone fisheye correction processing. In the equalization process, the fisheye correction scaler circuit 248 creates reduced image data reduced to 1/2, 1/4, 1/8.

また、魚眼補正スケーラ回路248は、イコライズ処理において、作成した縮小画像データそれぞれに対して、バイラテラル変換処理を行う。本実施形態では、縮小画像データのノイズを除去するために、図29に示す3×3のカーネル(画像処理におけるカーネルであって、OSの機能を示すカーネルではない。)のガウシアンフィルタを用いる。しかし、ガウシアンフィルタには、画像データ内のエッジが目立たなくなる(ボケる)という欠点がある。そこで、この欠点を解消するために、バイラテラル変換処理の処理アルゴリズムとして、以下の式3に示すバイラテラルフィルタを採用する。すなわち、バイラテラルフィルタは、ガウシアンフィルタのカーネルを使用して画像データのノイズを除去するとともにエッジ補正及び強調を行うフィルタである。 Further, the fisheye correction scaler circuit 248 performs bilateral conversion processing on each of the created reduced image data in the equalization processing. In this embodiment, in order to remove noise in the reduced image data, a Gaussian filter of the 3 × 3 kernel (kernel in image processing, not the kernel showing the function of the OS) shown in FIG. 29 is used. However, the Gaussian filter has a drawback that the edges in the image data become inconspicuous (blurred). Therefore, in order to eliminate this drawback, a bilateral filter represented by the following equation 3 is adopted as a processing algorithm for the bilateral conversion process. That is, the bilateral filter is a filter that uses the kernel of the Gaussian filter to remove noise in image data and perform edge correction and enhancement.

Figure 0006991256000001
Figure 0006991256000001

数1において、バイラテラル変換処理前の画像データの配列をf(i,j)、処理後の画像データの配列をg(i,j)とする。また、wはカーネルサイズ、σ1は標準偏差、σ2は輝度値の差を表している。 In Equation 1, let f (i, j) be the array of image data before the bilateral conversion process, and g (i, j) be the array of image data after the process. Further, w represents the kernel size, σ1 represents the standard deviation, and σ2 represents the difference in the luminance value.

そして、魚眼補正スケーラ回路248は、イコライズ処理を施した縮小画像データをSRAM243に記憶させる。なお、SRAM243には、所定数の縮小画像データが記憶可能な記憶領域が設けられている。SRAM243に記憶されている縮小画像データの数が上限数に達した場合、記憶された順序が古い縮小画像データから上書きされる。 Then, the fisheye correction scaler circuit 248 stores the reduced image data subjected to the equalization process in the SRAM 243. The SRAM 243 is provided with a storage area that can store a predetermined number of reduced image data. When the number of reduced image data stored in the SRAM 243 reaches the upper limit, the stored order is overwritten from the oldest reduced image data.

<画像認識DSP回路>
ホストコントローラ241は、縮小画像データがSRAM243に記憶されると、前処理を行うよう、画像認識DSP回路に指示する。
<Image recognition DSP circuit>
When the reduced image data is stored in the SRAM 243, the host controller 241 instructs the image recognition DSP circuit to perform preprocessing.

画像認識DSP回路242は、前処理において、SRAM243から縮小画像データ(本実施形態では、1/4に縮小した縮小画像データ)を取得し、取得した縮小画像データから円領域を検出する円領域検出処理と、非線形拡散フィルタ処理を行いエッジ画像を作成してSRAM243に記憶させるフィルタ処理を行う。また、画像認識DSP回路242は、後述する各種判定処理を行う。なお、本実施形態では、1/4に縮小した画像データを使用しているが、これに限らず、フラッシュメモリ244に使用する縮小画像データを選択するための設定を記憶させ、その設定に応じて、1/2に縮小した画像データ、又は、1/8に縮小した画像データを選択できるようにしてもよい。 The image recognition DSP circuit 242 acquires reduced image data (reduced image data reduced to 1/4 in this embodiment) from SRAM 243 in preprocessing, and detects a circular area from the acquired reduced image data. The processing and the non-linear diffusion filter processing are performed to create an edge image, and the filtering processing is performed to store the edge image in the SRAM 243. Further, the image recognition DSP circuit 242 performs various determination processes described later. In this embodiment, the image data reduced to 1/4 is used, but the present invention is not limited to this, and the setting for selecting the reduced image data to be used in the flash memory 244 is stored and the setting is adjusted. Then, the image data reduced to 1/2 or the image data reduced to 1/8 may be selected.

(1)円領域検出処理
画像認識DSP回路242は、円領域検出処理において、取得した縮小画像データと、当該縮小画像データに対応する縮小背景グレースケール画像データとの差分を示す背景差分画像を生成する。ここで縮小背景グレースケール画像データとは、SRAM243に記憶されている背景グレースケール画像データに、魚眼補正スケーラ回路248による魚眼補正処理及びイコライズ処理を施した画像データであり、円領域検出処理の前にSRAM243に記憶されている。
(1) Circular region detection processing The image recognition DSP circuit 242 generates a background subtraction image showing the difference between the acquired reduced image data and the reduced background grayscale image data corresponding to the reduced image data in the circular region detection processing. do. Here, the reduced background grayscale image data is image data obtained by subjecting the background grayscale image data stored in the SRAM 243 to fisheye correction processing and equalization processing by the fisheye correction scaler circuit 248, and is circular area detection processing. It is stored in SRAM 243 before.

次いで、画像認識DSP回路242は、生成した背景差分画像を2値化する。そして、図30に示すように、2値の背景差分画像G3に対して、メダルの外形を示す2値の外形テンプレートT1を用いたテンプレートマッチングを行う。つまり、画像認識DSP回路242は、背景差分画像G3において、外形テンプレートT1と類似する領域がどこに存在するかを特定する。言い換えると、画像認識DSP回路242は、背景差分画像G3において、外形テンプレートT1が示すメダルの外形と一致する領域がどこに存在するかを特定する。なお、外形テンプレートT1は、予めフラッシュメモリ244に記憶されている。 Next, the image recognition DSP circuit 242 binarizes the generated background subtraction image. Then, as shown in FIG. 30, template matching is performed on the binary background difference image G3 using the binary outer shape template T1 showing the outer shape of the medal. That is, the image recognition DSP circuit 242 specifies where a region similar to the outer shape template T1 exists in the background subtraction image G3. In other words, the image recognition DSP circuit 242 specifies where in the background subtraction image G3 there is a region that matches the outer shape of the medal indicated by the outer shape template T1. The outer shape template T1 is stored in the flash memory 244 in advance.

テンプレートマッチングでは、背景差分画像G3上で外形テンプレートT1をラスタスキャン方向に少しずつ(例えば、1画素(ピクセル)ずつ)移動させる。言い換えれば、画像認識DSP回路242は、背景差分画像G3上で外形テンプレートT1をラスタスキャンさせる。このとき、画像認識DSP回路242は、外形テンプレートT1の各位置において、外形テンプレートT1と、それに重なる、背景差分画像G3の部分領域とのAND画像を生成する。これにより、複数の2値のAND画像が生成される。そして、画像認識DSP回路242は、生成した複数のAND画像のうち、画素値が「1」の画素(高輝度画素)の数が最も多いAND画像の生成で使用された外形テンプレートT1の背景差分画像G3上の位置を特定する。この位置は、背景差分画像G3において、外形テンプレートT1と類似した領域が存在する位置である。 In template matching, the external template T1 is moved little by little (for example, one pixel at a time) in the raster scan direction on the background subtraction image G3. In other words, the image recognition DSP circuit 242 raster scans the outline template T1 on the background subtraction image G3. At this time, the image recognition DSP circuit 242 generates an AND image of the external template T1 and the partial region of the background subtraction image G3 that overlaps the external template T1 at each position of the external template T1. As a result, a plurality of binary AND images are generated. Then, the image recognition DSP circuit 242 performs background subtraction of the external template T1 used in the generation of the AND image having the largest number of pixels (high-brightness pixels) having a pixel value of "1" among the generated plurality of AND images. Specify the position on the image G3. This position is a position in the background subtraction image G3 where a region similar to the outer shape template T1 exists.

そして、画像認識DSP回路242は、特定した位置と同じ位置に存在する、取得した縮小画像データでの部分領域を、円領域として検出する。言い換えれば、画像認識DSP回路242は、特定した位置と同じ位置に外形テンプレートT1を縮小画像データに配置した際に、外形テンプレートT1と重なる、縮小画像データでの部分領域を、円領域として検出する。このとき、部分領域において、その上の外形テンプレートT1が示す円形よりも外側の各画素の画素値を零としたものを円領域としてもよい。画像認識DSP回路242で抽出される円領域はグレースケール画像である。本実施形態では、円領域の外形は四角形であるが、円形等の他の形状であってもよい。 Then, the image recognition DSP circuit 242 detects a partial area in the acquired reduced image data existing at the same position as the specified position as a circular area. In other words, the image recognition DSP circuit 242 detects a partial area in the reduced image data that overlaps with the outer shape template T1 as a circular area when the outer shape template T1 is placed in the reduced image data at the same position as the specified position. .. At this time, in the partial region, the circle region may be the one in which the pixel value of each pixel outside the circle indicated by the outer shape template T1 is zero. The circular region extracted by the image recognition DSP circuit 242 is a grayscale image. In the present embodiment, the outer shape of the circular region is a quadrangle, but other shapes such as a circle may be used.

なお、取得した縮小画像データから円領域を抽出する方法として他の方法を採用してもよい。例えば、メダルの外形が円形であることを利用した抽出方法を採用してもよい。この抽出方法では、まず、取得した縮小画像データに対してエッジ検出が行われてエッジ画像が生成される。エッジ画像の生成方法としては、例えば、Sobel法、Laplacian法、Canny法などが使用される。次に、生成されたエッジ画像から円形領域が抽出される。円形領域の抽出方法としては、例えばハフ変換が使用される。そして、エッジ画像における当該円形領域の位置と同じ位置に存在する、取得した縮小画像データでの円形領域が、円領域とされる。 In addition, another method may be adopted as a method of extracting a circular region from the acquired reduced image data. For example, an extraction method utilizing the fact that the outer shape of the medal is circular may be adopted. In this extraction method, first, edge detection is performed on the acquired reduced image data to generate an edge image. As a method for generating an edge image, for example, a Sobel method, a Laplacian method, a Canny method, or the like is used. Next, a circular region is extracted from the generated edge image. As a method for extracting a circular region, for example, a Hough transform is used. Then, the circular region in the acquired reduced image data existing at the same position as the position of the circular region in the edge image is defined as the circular region.

また、背景差分法とラベリングを用いて取得した縮小画像データから円領域を抽出する抽出方法を採用してもよい。この抽出方法では、まず、取得した縮小画像データと縮小背景グレースケール画像データとの差分を示す背景差分画像が生成され、生成された背景差分画像が2値化される。そして、2値の背景差分画像に対して4連結等のラベリングが行われる。そして、2値の背景差分画像における、ラベリングの結果得られた連結領域(独立領域)の位置と同じ位置に存在する、取得した縮小画像データの部分領域が、円領域とされる。 Further, an extraction method of extracting a circular region from the reduced image data acquired by using the background subtraction method and labeling may be adopted. In this extraction method, first, a background subtraction image showing the difference between the acquired reduced image data and the reduced background grayscale image data is generated, and the generated background difference image is binarized. Then, labeling such as 4-linking is performed on the binary background subtraction image. Then, in the binary background subtraction image, a partial area of the acquired reduced image data existing at the same position as the position of the connected area (independent area) obtained as a result of labeling is defined as a circular area.

画像認識DSP回路242は、円領域が検出できた場合は、円形検出の判定結果として「判定OK」と、当該判定に係るデータが引き継いでいる上述の画像IDと、を関連づけて、SRAM243に記憶させる。 When the circular region can be detected, the image recognition DSP circuit 242 stores "determination OK" as a determination result of circular detection and the above-mentioned image ID inherited by the data related to the determination in the SRAM 243 in association with each other. Let me.

(2)フィルタ処理
画像認識DSP回路242は、円領域検出処理後に、フィルタ処理を行う。フィルタ処理は、3σ修正処理と、非線形拡散フィルタ処理からなる。
まず、3σ修正処理において、画像認識DSP回路242は、円領域検出処理で検出した円領域に基づいて、取得した縮小画像データにおける円領域の画像データを切り出す。以下、切り出した画像データを円領域画像データと称する場合がある。
(2) Filter processing The image recognition DSP circuit 242 performs a filter processing after the circular region detection processing. The filter processing includes a 3σ correction process and a non-linear diffusion filter process.
First, in the 3σ correction process, the image recognition DSP circuit 242 cuts out the image data of the circular region in the acquired reduced image data based on the circular region detected by the circular region detection process. Hereinafter, the cut out image data may be referred to as a circular area image data.

次に、画像認識DSP回路242は、切り出した円領域画像データにおける輝度の値について、一定範囲のデータの平均値を中心とした正規分布(図31参照)を作成する。ここで、3σとは、標準偏差の3倍であって、平均値±3σの範囲内にほぼ全てのデータが属する(ばらつきが正規分布である場合、99.7%のデータがこの範囲内に属する)ものである。
そして、輝度の値が-3σよりも小さい画素の輝度、例えば-4σの画素の輝度を、-3σの輝度の値に置き換える。また、輝度の値が3σよりも大きい画素の輝度、例えば4σの画素の輝度を、3σの輝度の値に置き換える。このようにすることで、イレギュラーなデータである輝度の値が極端に大きい画素(明る過ぎる画素)や輝度の値が極端に小さい画素(暗過ぎる画素)が、その後の処理に影響することを抑制することができる。
Next, the image recognition DSP circuit 242 creates a normal distribution (see FIG. 31) centered on the average value of the data in a certain range with respect to the luminance value in the cut out circular region image data. Here, 3σ is three times the standard deviation, and almost all data belong within the range of the mean value ± 3σ (when the variation is a normal distribution, 99.7% of the data is within this range. It belongs to).
Then, the brightness of the pixel whose brightness value is smaller than -3σ, for example, the brightness of the pixel of -4σ is replaced with the brightness value of -3σ. Further, the luminance of a pixel whose luminance value is larger than 3σ, for example, the luminance of a pixel of 4σ is replaced with the luminance value of 3σ. By doing so, it is possible that pixels with extremely large brightness values (pixels that are too bright) and pixels with extremely small brightness values (pixels that are too dark), which are irregular data, affect the subsequent processing. It can be suppressed.

次に、画像認識DSP回路242は、3σ修正処理後の円領域画像データに対して、非線形拡散フィルタ処理を行いX(縦)方向のエッジ画像XとY(横)方向のエッジ画像Yを作成する。 Next, the image recognition DSP circuit 242 performs nonlinear diffusion filter processing on the circular region image data after 3σ correction processing to create an edge image X in the X (vertical) direction and an edge image Y in the Y (horizontal) direction. do.

図32Aは、3σ修正処理後の円領域画像データを模式的に表している。図32Aにおいて、格子の一マスは、画素を示している。また、図32Bはエッジ画像X用係数を示している。ここで図32Aの画素A1~A8,Pの輝度の値を、それぞれa1~a8,pとした場合、エッジ画像Xにおける注目画素Pの輝度の値は、エッジ画像X用係数を用いて、以下の式4によって算出される。
Pの輝度(PX)=a1×(-3)+a2×0+a3×3+a4×(-10)+p×0+a5×10+a6×(-3)+a7×0+a8×3…式(4)
FIG. 32A schematically shows the circular region image data after the 3σ correction process. In FIG. 32A, one square of the grid represents a pixel. Further, FIG. 32B shows the coefficient for the edge image X. Here, when the brightness values of the pixels A1 to A8 and P in FIG. 32A are a1 to a8 and p, respectively, the brightness value of the pixel of interest P in the edge image X is as follows using the coefficient for the edge image X. It is calculated by the formula 4 of.
Brightness of P (PX) = a1 × (-3) + a2 × 0 + a3 × 3 + a4 × (-10) + p × 0 + a5 × 10 + a6 × (-3) + a7 × 0 + a8 × 3 ... Equation (4)

画像認識DSP回路242は、3σ修正処理後の円領域画像データの全ての画素について、上記式4を用いて輝度を算出することで、エッジ画像Xを作成する。 The image recognition DSP circuit 242 creates an edge image X by calculating the luminance using the above equation 4 for all the pixels of the circular region image data after the 3σ correction process.

図32Cはエッジ画像Y用係数を示している。ここで図32Aの画素A1~A8,Pの輝度の値を、それぞれa1~a8,pとした場合、エッジ画像Yにおける注目画素Pの輝度の値は、エッジ画像Y用係数を用いて、以下の式5によって算出される。
Pの輝度(PY)=a1×(-3)+a2×(-10)+a3×(-3)+a4×0+P×0+a5×0+a6×3+a7×10+a8×3…式(5)
FIG. 32C shows the coefficient for the edge image Y. Here, when the brightness values of the pixels A1 to A8 and P in FIG. 32A are a1 to a8 and p, respectively, the brightness value of the pixel of interest P in the edge image Y is as follows using the coefficient for the edge image Y. It is calculated by the formula 5 of.
Luminance of P (PY) = a1 × (-3) + a2 × (-10) + a3 × (-3) + a4 × 0 + P × 0 + a5 × 0 + a6 × 3 + a7 × 10 + a8 × 3 ... Equation (5)

画像認識DSP回路242は、3σ修正処理後の円領域画像データの全ての画素について、上記式5を用いて輝度を算出することで、エッジ画像Yを作成する。 The image recognition DSP circuit 242 creates an edge image Y by calculating the luminance using the above equation 5 for all the pixels of the circular region image data after the 3σ correction process.

エッジ画像X及びエッジ画像Yを作成した後、画像認識DSP回路242は、両画像からエッジ画像XYを作成する。エッジ画像XYにおける各画素の輝度PXYは、エッジ画像Xにおける画素の輝度の値をPXとし、同一位置にあるエッジ画像Yにおける画素の輝度の値をPYとした場合、以下の式6によって算出することができる。 After creating the edge image X and the edge image Y, the image recognition DSP circuit 242 creates the edge image XY from both images. The brightness PXY of each pixel in the edge image XY is calculated by the following equation 6 when the value of the brightness of the pixel in the edge image X is PX and the value of the brightness of the pixel in the edge image Y at the same position is PY. be able to.

Figure 0006991256000002
Figure 0006991256000002

画像認識DSP回路242は、エッジ画像X及びエッジ画像Yの全ての画素について、上記式6を用いて輝度PXYを算出することで、エッジ画像XYを作成し、作成したエッジ画像XYをSRAM243に記憶させる。
なお、画像認識DSP回路242が行う各種判定処理については、後述する。
The image recognition DSP circuit 242 creates an edge image XY by calculating the luminance PXY for all the pixels of the edge image X and the edge image Y using the above equation 6, and stores the created edge image XY in the SRAM 243. Let me.
The various determination processes performed by the image recognition DSP circuit 242 will be described later.

<画像認識アクセラレータ回路>
画像認識アクセラレータ回路249は、勾配平均画像データに係る処理、エッジ勾配画像に係る処理及び高速フーリエ変換(Fast Fourier Transform,以下「FFT変換」と称する場合がある)処理を行う。また、画像認識アクセラレータ回路249は、刻印判定処理に用いられる各種テンプレートを作成するテンプレート生成処理を行う。
<Image recognition accelerator circuit>
The image recognition accelerator circuit 249 performs processing related to gradient average image data, processing related to edge gradient images, and fast Fourier transform (Fast Fourier Transform, hereinafter may be referred to as “FFT transform”) processing. Further, the image recognition accelerator circuit 249 performs a template generation process for creating various templates used for the stamp determination process.

[勾配平均画像データに係る処理]
勾配平均画像データに係る処理には、回転画像生成処理と、勾配平均画像データ生成処理が含まれる。
[Processing related to gradient average image data]
The processing related to the gradient average image data includes a rotation image generation process and a gradient average image data generation process.

(1)回転画像生成処理
回転画像生成処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、SRAM243からエッジ画像XYを取得し、取得したエッジ画像XYを1度単位で回転させて、360度分の回転画像を生成する。
(1) Rotation image generation processing In the rotation image generation processing, the image recognition accelerator circuit 249 acquires an edge image XY from the SRAM 243 and rotates the acquired edge image XY in 1 degree units to obtain a 360 degree rotation image. Generate.

(2)勾配平均画像データ生成処理
勾配平均画像データ生成処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、回転画像生成処理で生成した360度分の回転画像を累積加算して(重ね合わせて)、勾配平均画像データを生成する。勾配平均画像データの例として、図33Aに示す正規メダルの勾配平均画像データを図33Bに示す。そして、画像認識アクセラレータ回路249は生成した勾配平均画像データをSRAM243に記憶させる。
(2) Gradient average image data generation processing In the gradient average image data generation processing, the image recognition accelerator circuit 249 cumulatively adds (superimposes) the 360-degree rotated images generated by the rotating image generation processing, and gradient averaging. Generate image data. As an example of the gradient average image data, the gradient average image data of the regular medal shown in FIG. 33A is shown in FIG. 33B. Then, the image recognition accelerator circuit 249 stores the generated gradient average image data in the SRAM 243.

[エッジ勾配画像に係る処理]
エッジ勾配画像に係る処理には、極座標変換処理、Scharr変換処理、HOG変換処理が含まれる。
[Processing related to edge gradient image]
The process related to the edge gradient image includes a polar coordinate conversion process, a Scharr conversion process, and a HOG conversion process.

(1)極座標変換処理
極座標変換処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、SRAM243からエッジ画像XYを取得し、取得したエッジ画像XYについて、直交座標を極座標に変換し、極座標画像データを作成する。具体的には、画像認識アクセラレータ回路249は、エッジ画像XYの各画素の直交座標(x,y)を、動径の長さrと、基準位置からの角度φで表した極座標(r, φ)に変換する。極座標(r, φ)と直交座標(x,y)との関係は、以下の式7,8で表される。
x=r cos(φ)・・・式(7)
y=r sin(φ)・・・式(8)
(1) Polar Coordinate Conversion Process In the polar coordinate conversion process, the image recognition accelerator circuit 249 acquires an edge image XY from SRAM 243, converts the orthogonal coordinates into polar coordinates of the acquired edge image XY, and creates polar coordinate image data. Specifically, the image recognition accelerator circuit 249 expresses the orthogonal coordinates (x, y) of each pixel of the edge image XY by the length r of the driving diameter and the angle φ from the reference position, and the polar coordinates (r, φ). ). The relationship between polar coordinates (r, φ) and Cartesian coordinates (x, y) is expressed by the following equations 7 and 8.
x = r cos (φ) ・ ・ ・ Equation (7)
y = r sin (φ) ・ ・ ・ Equation (8)

そして、画像認識アクセラレータ回路249は、作成した極座標画像データをSRAM243に記憶させる。 Then, the image recognition accelerator circuit 249 stores the created polar coordinate image data in the SRAM 243.

(2)Scharr変換処理
Scharr変換処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、SRAM243から極座標画像データを取得し、X(縦)方向のエッジ極座標画像XとY(横)方向のエッジ極座標画像Yを作成する。したがって、Scharr変換処理を行う画像認識アクセラレータ回路249は、極座標画像を縦方向画像と横方向画像に分離する方向画像分離手段を構成する。
なお、Scharr変換処理においてエッジ極座標画像Xとエッジ極座標画像Yを作成する態様は、上述した非線形拡散フィルタ処理において、エッジ画像Xとエッジ画像Yを作成する態様と用いる係数を含めて同様のため、ここでは説明を省略する。
(2) Scharr conversion process In the Scharr conversion process, the image recognition accelerator circuit 249 acquires polar coordinate image data from SRAM 243 and creates an edge polar coordinate image X in the X (vertical) direction and an edge polar coordinate image Y in the Y (horizontal) direction. do. Therefore, the image recognition accelerator circuit 249 that performs the Scharr conversion process constitutes a directional image separation means that separates the polar coordinate image into a vertical image and a horizontal image.
Since the mode for creating the edge polar coordinate image X and the edge polar coordinate image Y in the Scharr conversion process is the same as the mode for creating the edge image X and the edge image Y in the above-mentioned nonlinear diffusion filter process, it is the same. The description is omitted here.

(3)HOG変換処理
HOG変換処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、エッジ勾配画像を作成し、作成したエッジ勾配画像にHOG変換を施す。ここで、HOG(Histograms of Oriented Gradients)変換とは、画像データにおける局所領域(セル)の輝度の勾配方向をヒストグラム化することであり、HOG変換を伴う画像マッチングには、局所的な形状変化(幾何学的変換)に強いことや照明の変動に影響を受けにくいという特徴がある。
(3) HOG conversion process In the HOG conversion process, the image recognition accelerator circuit 249 creates an edge gradient image and performs HOG conversion on the created edge gradient image. Here, the HOG (Histograms of Oriented Gradients) conversion is to make a histogram of the gradient direction of the brightness of the local region (cell) in the image data, and for image matching accompanied by the HOG conversion, a local shape change (local shape change (). It is strong against geometric transformation) and is not easily affected by fluctuations in lighting.

具体的には、Scharr変換処理で作成したエッジ極座標画像Xとエッジ極座標画像Yからエッジ勾配画像を作成する。エッジ勾配画像における各画素の輝度すなわち勾配強度は、エッジ極座標画像Xにおける画素の輝度の値をQX、同一位置にあるエッジ極座標画像Yにおける画素の輝度の値をQYとした場合、以下の式9によって算出することができる。 Specifically, an edge gradient image is created from the edge polar coordinate image X and the edge polar coordinate image Y created by the Scharr conversion process. The brightness of each pixel in the edge gradient image, that is, the gradient intensity, is calculated by the following equation 9 when the value of the pixel brightness in the edge polar coordinate image X is QX and the value of the pixel brightness in the edge polar coordinate image Y at the same position is QY. Can be calculated by.

Figure 0006991256000003
Figure 0006991256000003

また、エッジ勾配画像における各画素の勾配角度は、以下の式10によって算出することができる。 Further, the gradient angle of each pixel in the edge gradient image can be calculated by the following equation 10.

Figure 0006991256000004
Figure 0006991256000004

図34では、作成したエッジ勾配画像G4を模式的に示している。画像認識アクセラレータ回路249は、作成したエッジ勾配画像G4における2点鎖線で示した長方形の枠Sを局所領域(セル)として、局所領域毎に局所領域内の輝度の勾配方向のヒストグラムを、作成する。そして作成したヒストグラム一式又はHOG変換後の画像データ(以降の説明において、「HOGデータ」と称する場合がある)をSRAM243に記憶させる。 FIG. 34 schematically shows the created edge gradient image G4. The image recognition accelerator circuit 249 creates a histogram in the gradient direction of the brightness in the local region for each local region, with the rectangular frame S shown by the two-dot chain line in the created edge gradient image G4 as the local region (cell). .. Then, the created histogram set or the image data after HOG conversion (which may be referred to as "HOG data" in the following description) is stored in the SRAM 243.

[FFT変換処理]
FFT変換処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、上述の極座標変化処理によって作成され、SRAM243に記憶された極座標画像データを取得し、取得した極座標画像データに対して、FFT変換処理を施す。
[FFT conversion process]
In the FFT conversion process, the image recognition accelerator circuit 249 is created by the above-mentioned polar coordinate change process, acquires the polar coordinate image data stored in the SRAM 243, and performs the FFT conversion process on the acquired polar coordinate image data.

具体的には、図35に示すように、画像認識アクセラレータ回路249は、取得した極座標画像データを、複数の領域に区画し、区画した各領域について、周波数と振幅の値を算出する。図では、極座標画像データを所定の角度ごとに区画し、当該区画した領域それぞれについて、周波数と振幅の値を算出した例を示している。 Specifically, as shown in FIG. 35, the image recognition accelerator circuit 249 divides the acquired polar coordinate image data into a plurality of regions, and calculates the frequency and amplitude values for each of the divided regions. The figure shows an example in which polar coordinate image data is partitioned at predetermined angles and frequency and amplitude values are calculated for each of the partitioned regions.

そして、画像認識アクセラレータ回路249は、取得した極座標画像データについて、算出した周波数と振幅の値又はFFT変換後の画像データ(以下、これらを「FFTデータ」と称する場合がある)をSRAM243に記憶する。 Then, the image recognition accelerator circuit 249 stores the calculated frequency and amplitude values or the image data after FFT conversion (hereinafter, these may be referred to as "FFT data") in the SRAM 243 for the acquired polar coordinate image data. ..

[テンプレート生成処理]
画像認識アクセラレータ回路249は、テンプレート生成処理を実行し、本テンプレートを生成する。本テンプレートとは、勾配平均画像データ、HOGデータ及びFFTデータのセットからなる。実施形態では、最大で4種類の本テンプレートが生成される。また、本テンプレートは、後述する画像認識DSP回路242が実行する判定処理において用いられる。なお、テンプレート生成処理の詳細については、後述する。
[Template generation process]
The image recognition accelerator circuit 249 executes the template generation process and generates the present template. This template consists of a set of gradient average image data, HOG data, and FFT data. In the embodiment, a maximum of four types of this template are generated. Further, this template is used in the determination process executed by the image recognition DSP circuit 242 described later. The details of the template generation process will be described later.

<画像認識DSP回路による判定処理>
次に、画像認識DSP回路242が実行する判定処理について、説明する。判定処理は、テンプレート生成処理において、本テンプレートが生成され、登録された後に、実行される。判定処理には、勾配平均画像テンプレート比較処理、HOGテンプレート比較処理、FFTテンプレート比較処理及び3次元判定処理が含まれる。
<Judgment processing by image recognition DSP circuit>
Next, the determination process executed by the image recognition DSP circuit 242 will be described. The determination process is executed after the present template is generated and registered in the template generation process. The determination process includes a gradient average image template comparison process, a HOG template comparison process, an FFT template comparison process, and a three-dimensional determination process.

(1)勾配平均画像テンプレート比較処理
勾配平均画像テンプレート比較処理において、画像認識DSP回路242は、投入されたメダルについて、画像認識アクセラレータ回路249が生成した勾配平均画像データをSRAM243から取得する。
(1) Gradient average image template comparison process In the gradient average image template comparison process, the image recognition DSP circuit 242 acquires the gradient average image data generated by the image recognition accelerator circuit 249 from the SRAM 243 for the inserted medals.

次に、画像認識DSP回路242は、取得した勾配平均画像データと、各本テンプレートの勾配平均画像データとを比較し、ゼロ平均正規化相互相関マッチング(Zero-mean Normalized Cross Correlation,以降の説明において「ZNCC」と称する場合がある)によって、類似度の評価値xを算出する。なお、ZNCCによって得られる類似度の評価値は、-1.0000000~1.0000000の範囲で算出され、1.0000000が最も類似度が高い(似ている)評価値となる。 Next, the image recognition DSP circuit 242 compares the acquired gradient mean image data with the gradient mean image data of each of the present templates, and zero-mean normalized cross-correlation (Zero-mean Normalized Cross Correlation, in the following description). The evaluation value x of the degree of similarity is calculated by (sometimes referred to as "ZNCC"). The evaluation value of the similarity obtained by ZNCC is calculated in the range of −1.0000000 to 1.0000000, and 1.0000000 is the evaluation value having the highest (similar) degree of similarity.

(2)HOGテンプレート比較処理
HOGテンプレート比較処理において、画像認識DSP回路242は、投入されたメダルのHOGデータを取得する。次いで、取得したHOGデータと、各本テンプレートのHOGデータとを比較し、ZNCCによって類似度の評価値yを算出する。
(2) HOG template comparison process In the HOG template comparison process, the image recognition DSP circuit 242 acquires the HOG data of the inserted medals. Next, the acquired HOG data is compared with the HOG data of each template, and the evaluation value y of the degree of similarity is calculated by ZNCC.

(3)FFTテンプレート比較処理
FFTテンプレート比較処理において、画像認識DSP回路242は、投入されたメダルのFFTデータを取得する。次いで、取得したFFTデータと、各本テンプレートのFFTデータとを比較し、ZNCCによって類似度の評価値zを算出する。
(3) FFT template comparison process In the FFT template comparison process, the image recognition DSP circuit 242 acquires the FFT data of the inserted medals. Next, the acquired FFT data is compared with the FFT data of each template, and the evaluation value z of the similarity is calculated by ZNCC.

(4)3次元判定処理
3次元判定処理において、画像認識DSP回路242は、上述の処理で算出した評価値x,y,zと、予め設定した係数A,C,Dからなる以下の式が成立する場合に、投入されたメダルと、本テンプレートとが、同一であると判定する。
x+Ay+Cz≧D ・・・式(11)
(4) Three-dimensional determination process In the three-dimensional determination process, the image recognition DSP circuit 242 has the following equation consisting of the evaluation values x, y, z calculated in the above process and the preset coefficients A, C, D. If it is established, it is determined that the inserted medal and this template are the same.
x + Ay + Cz ≧ D ・ ・ ・ Equation (11)

本実施形態において、本テンプレートは、最大で4種類作成される。画像認識DSP回路242は、各本テンプレートについて、3次元判定処理を行う。また、全ての本テンプレートについて上記式(11)が成り立たない場合は、判定対象のメダルは正規メダルでないと判定する。一方、上記式(11)が成り立つ本テンプレートが1以上あれば、判定対象のメダルが正規メダルと判定する。そして、画像認識DSP回路242は、判定結果として「正規メダル」を示す「判定OK」又は「不正メダル」を示す「判定NG」をSRAM243に記憶させる。画像認識DSP回路242は、判定結果を記憶する際に、判定に係るデータに引き継がれている上述の画像IDと、判定結果とを関連づけて記憶させる。 In this embodiment, a maximum of four types of this template are created. The image recognition DSP circuit 242 performs a three-dimensional determination process for each template. If the above equation (11) does not hold for all the templates, it is determined that the medal to be determined is not a regular medal. On the other hand, if there is one or more of the present templates in which the above equation (11) holds, it is determined that the medal to be determined is a regular medal. Then, the image recognition DSP circuit 242 stores the "determination OK" indicating the "regular medal" or the "determination NG" indicating the "illegal medal" as the determination result in the SRAM 243. When the image recognition DSP circuit 242 stores the determination result, the image recognition DSP circuit 242 stores the above-mentioned image ID inherited by the data related to the determination in association with the determination result.

<GPIO>
GPIO250(図18参照)は、メダルセレクタ201に接続されている各機器と、制御LSI234と、の入出力のためのデバイスである。また、制御LSI234と、メダルセレクタ201を構成する各種デバイスと、の入出力のためのデバイスである。
例えば、GPIO250のLED制御出力PORTが、LED233に接続され、制御LSI234によるLED233の点灯及び消灯制御が可能となっている。また、GPIO250の報知用LED制御出力PORTが、報知用LED206cに接続され、制御LSI234による報知用LED206cの点灯及び消灯制御が可能となっている。また、GPIO250のAE設定用ポートがCMOSイメージセンサ232に接続され、制御LSI234によるCMOSイメージセンサ232の露光時間設定機構の制御(露光時間の設定)が可能となっている。
<GPIO>
The GPIO250 (see FIG. 18) is a device for input / output of each device connected to the medal selector 201 and the control LSI 234. Further, it is a device for input / output between the control LSI 234 and various devices constituting the medal selector 201.
For example, the LED control output PORT of the GPIO 250 is connected to the LED 233, and the control LSI 234 can control the lighting and extinguishing of the LED 233. Further, the notification LED control output PORT of the GPIO250 is connected to the notification LED 206c, and the control LSI 234 can control the lighting and extinguishing of the notification LED 206c. Further, the AE setting port of the GPIO 250 is connected to the CMOS image sensor 232, and the control LSI 234 can control the exposure time setting mechanism of the CMOS image sensor 232 (exposure time setting).

また、GPIO250のスイッチ入力用PORTが、初期化スイッチ206d、色スイッチ206e、刻印スイッチ206fに接続され、制御LSI234は、初期化スイッチ206d、色スイッチ206e、刻印スイッチ206fのスイッチ状態を取得可能となっている。 Further, the switch input PORT of the GPIO250 is connected to the initialization switch 206d, the color switch 206e, and the marking switch 206f, and the control LSI 234 can acquire the switch states of the initialization switch 206d, the color switch 206e, and the marking switch 206f. ing.

<UART>
UART252は、メダルセレクタ201と副制御基板72からなる副制御回路101との間で後述する各種コマンドを送受信するためのシリアル通信用デバイスである。なお、図18では副中継基板61の図示を省略している。
<UART>
The UART 252 is a serial communication device for transmitting and receiving various commands described later between the medal selector 201 and the sub control circuit 101 including the sub control board 72. Note that FIG. 18 omits the illustration of the sub-relay board 61.

UART252の詳細について、図19を参照して説明する。図19は、本実施形態のUARTを説明するためのブロック図である。
UART252は、ボーレートジェネレータ252a、TXシフトレジスト252b、TXデータレジスタ252c、RXシフトレジスタ252d及びRXデータレジスタ252eを備えている。
The details of UART252 will be described with reference to FIG. FIG. 19 is a block diagram for explaining the UART of the present embodiment.
The UART 252 includes a baud rate generator 252a, a TX shift resist 252b, a TX data register 252c, an RX shift register 252d, and an RX data register 252e.

ボーレートジェネレータ252aは、TXシフトレジスト252b及びRXシフトレジスタ252dに接続されており、送信及び受信における通信速度(本実施形態では、115200bps)に対応したクロック信号を出力する。USRT252を介して送信されるデータは、TXデータレジスタ252cに記憶される。TXデータレジスタ252cに所定のバイト数(本実施形態では、10バイト)のデータが記憶されると、記憶されたデータは、1バイト毎にTXシフトレジスタ252bに保持され、副制御回路101へ送信される。 The baud rate generator 252a is connected to the TX shift resist 252b and the RX shift register 252d, and outputs a clock signal corresponding to the communication speed (115200 bps in this embodiment) in transmission and reception. The data transmitted via the USRT 252 is stored in the TX data register 252c. When a predetermined number of bytes (10 bytes in this embodiment) of data is stored in the TX data register 252c, the stored data is held in the TX shift register 252b for each byte and transmitted to the sub-control circuit 101. Will be done.

副制御回路101から受信するデータは、RXシフトレジスタ25dに保持された後、1バイト毎にRXデータレジスタ252eに記憶される。TXデータレジスタ252c及びRXシフトレジスタ252dは、32バイトの容量(送信及び受信用の通信バッファ)を有し、また、FIFO(First In, First Out:先入れ先出し)を採用している。本実施形態において、TXデータレジスタ252c及びRXシフトレジスタ252dの先頭から20バイト分の領域が、データを記憶する使用領域として設定されている。なお、以下の説明では、これら使用領域における先頭から10バイト分の領域を、「前半10バイト分の領域」と称し、また、前半10バイト分の領域に続く残りの10バイト分の領域を「後半10バイト分の領域」と称する場合がある。 The data received from the sub-control circuit 101 is stored in the RX shift register 25d and then stored in the RX data register 252e byte by byte. The TX data register 252c and the RX shift register 252d have a capacity of 32 bytes (communication buffer for transmission and reception), and adopt a FIFO (First In, First Out). In the present embodiment, an area for 20 bytes from the beginning of the TX data register 252c and the RX shift register 252d is set as a used area for storing data. In the following description, the area for 10 bytes from the beginning of these used areas is referred to as "the area for the first half 10 bytes", and the area for the remaining 10 bytes following the area for the first half 10 bytes is "the area for the first half 10 bytes". It may be referred to as "the area for the latter 10 bytes".

<ホストコントローラ>
ホストコントローラ241は、制御LSI234を構成する各デバイス、例えばメダルカウント回路246、カラー認識回路247、魚眼補正スケーラ回路248、画像認識DSP回路242、画像認識アクセラレータ回路249、GPIO250、UART252の制御を行う。
<Host controller>
The host controller 241 controls each device constituting the control LSI 234, for example, a medal count circuit 246, a color recognition circuit 247, a fisheye correction scaler circuit 248, an image recognition DSP circuit 242, an image recognition accelerator circuit 249, GPIO250, and UART252. ..

また、ホストコントローラ241は、ISP回路245からAE判定処理の判定結果を受信すると、まず、SRAM243において露光時間の段階の値を記憶している領域を参照する。次に、露光時間の段階が「25」すなわち露光時間が上限の175μ秒に設定されていない場合は、CMOSイメージセンサ232の露光時間設定機構に対して、GPIO250のAE設定用PORTを介して、露光時間を1段階上げるように指示する旨の信号を出力する。そして、SRAM243において露光時間の段階の値を記憶している領域の値に1を加算する。なお、本実施形態では、露光時間の初期値が70μ秒に設定されていることから、露光時間の段階の値を記憶している領域に記憶される初期値は10に設定されている。すなわち、本実施形態では、制御LSI234のホストコントローラ241は、CMOSイメージセンサ232の露光時間の設定を行う露光時間設定手段を構成する。 Further, when the host controller 241 receives the determination result of the AE determination process from the ISP circuit 245, the host controller 241 first refers to the area in which the value of the exposure time stage is stored in the SRAM 243. Next, when the exposure time stage is set to "25", that is, the exposure time is not set to the upper limit of 175 μsec, the exposure time setting mechanism of the CMOS image sensor 232 is set via the AE setting PORT of the GPIO250. A signal indicating that the exposure time is increased by one step is output. Then, 1 is added to the value of the region in which the value of the exposure time stage is stored in the SRAM 243. In this embodiment, since the initial value of the exposure time is set to 70 μsec, the initial value stored in the area where the value of the stage of the exposure time is stored is set to 10. That is, in the present embodiment, the host controller 241 of the control LSI 234 constitutes an exposure time setting means for setting the exposure time of the CMOS image sensor 232.

一方、露光時間の段階が「25」すなわち露光時間が上限の175μ秒に設定されている場合は、ホストコントローラ241は、GPIO250の報知用LED制御出力PORTを介して、報知用LED206cに点灯を指示する信号を出力する。また、ホストコントローラ241は、副制御基板72(副制御回路101)に、メダルセレクタエラーコマンドを送信する。送信するメダルセレクタエラーコマンドのDAT0の値は、「掃除エラー」を示す「3」が設定される。なお、メダルセレクタエラーコマンドの詳細については後述する。 On the other hand, when the exposure time stage is set to "25", that is, the exposure time is set to the upper limit of 175 μsec, the host controller 241 instructs the notification LED 206c to turn on via the notification LED control output PORT of the GPIO250. Output the signal to be used. Further, the host controller 241 transmits a medal selector error command to the sub control board 72 (sub control circuit 101). The value of DAT0 of the medal selector error command to be transmitted is set to "3" indicating "cleaning error". The details of the medal selector error command will be described later.

また、ホストコントローラ241は、メダルセレクタ201の任意の場所(例えば、第1の基板230の近辺)に設けられた、スイッチ基板(不図示)上に配置された初期化スイッチ(不図示)が押下されると、露光時間の段階を初期値の「10」、すなわち露光時間を70μ秒に設定する。これによって、例えば、遊技ホールの従業員が、カメラユニット209のレンズのメンテナンス(清掃等)した後に、初期化スイッチを押下することで、CMOSイメージセンサ232の適正な露光時間の再設定が可能となる。 Further, the host controller 241 is pressed by an initialization switch (not shown) provided on a switch board (not shown) provided at an arbitrary location of the medal selector 201 (for example, near the first board 230). Then, the step of the exposure time is set to the initial value "10", that is, the exposure time is set to 70 μsec. As a result, for example, an employee of the game hall can reset the proper exposure time of the CMOS image sensor 232 by pressing the initialization switch after maintenance (cleaning, etc.) of the lens of the camera unit 209. Become.

また、ホストコントローラ241は、GPIO250を介して、LED233へ点灯指示や消灯指示に係る信号を出力する。
また、ホストコントローラ241には、GPIO250を介して、初期化スイッチ206d、色スイッチ206e、刻印スイッチ206fからのスイッチ状態に係る信号が入力される。
また、ホストコントローラ241は、SRAM243に、カウント処理に係る判定結果として「異常が発生した」が記憶された場合に、メダルセレクタエラーコマンドを副制御回路101に送信する。送信するメダルセレクタエラーコマンドのDAT0の値は、「異物検出エラー」を示す「1」が設定される。なお、メダルセレクタエラーコマンドの詳細については後述する。
Further, the host controller 241 outputs a signal related to a lighting instruction or an extinguishing instruction to the LED 233 via the GPIO 250.
Further, a signal related to the switch state from the initialization switch 206d, the color switch 206e, and the marking switch 206f is input to the host controller 241 via the GPIO250.
Further, the host controller 241 transmits a medal selector error command to the sub-control circuit 101 when "an abnormality has occurred" is stored in the SRAM 243 as a determination result related to the count process. The value of DAT0 of the medal selector error command to be transmitted is set to "1" indicating "foreign matter detection error". The details of the medal selector error command will be described later.

また、ホストコントローラ241は、刻印判定処理の結果がSRAM243に記憶されたタイミングで、同一の画像IDに関連づけられている円形検出の判定結果、色判定の判定結果及び刻印判定の判定結果に応じた判定完了コマンドを副制御回路101に送信する。判定完了コマンドの詳細については後述する。 Further, the host controller 241 responded to the judgment result of the circular detection, the judgment result of the color determination, and the judgment result of the marking determination associated with the same image ID at the timing when the result of the marking determination processing was stored in the SRAM 243. The determination completion command is transmitted to the sub-control circuit 101. The details of the determination completion command will be described later.

なお、SRAM243には、バックアップ電源(不図示)が接続されており、パチスロ1の電源切断時も一定期間(例えば、1週間程度)はSRAM243に記憶された内容は保持される。 A backup power supply (not shown) is connected to the SRAM 243, and the contents stored in the SRAM 243 are retained for a certain period (for example, about one week) even when the power of the pachi-slot machine 1 is turned off.

<フラッシュメモリ>
フラッシュメモリ244には、制御LSI234を構成する各種デバイス、例えば、ホストコントローラ241、画像認識DSP回路242、魚眼補正スケーラ回路248、画像認識アクセラレータ回路249が各種処理に用いるパラメータや各種処理に必要なデータが記憶されている。また、フラッシュメモリ244には、上述の露光時間の段階の値を記憶している領域が設けられている。また、式(11)における係数A,C,Dを記憶している領域が設けられている。
<Flash memory>
The flash memory 244 is required for parameters and various processes used by various devices constituting the control LSI 234, for example, a host controller 241, an image recognition DSP circuit 242, a fisheye correction scaler circuit 248, and an image recognition accelerator circuit 249. The data is stored. Further, the flash memory 244 is provided with an area for storing the value of the above-mentioned exposure time stage. Further, an area for storing the coefficients A, C, and D in the equation (11) is provided.

<制御LSIの処理フロー>
次に、制御LSI234が行う処理について、図36を参照して説明する。図36は、制御LSI234が行う処理を説明するための処理フロー図である。
図36に示すように、制御LSI234では、大きく分けて入力処理、変換処理、色判定処理、カウント処理及び刻印判定処理が行われる。
<Processing flow of control LSI>
Next, the processing performed by the control LSI 234 will be described with reference to FIG. 36. FIG. 36 is a processing flow diagram for explaining the processing performed by the control LSI 234.
As shown in FIG. 36, the control LSI 234 is roughly divided into input processing, conversion processing, color determination processing, counting processing, and marking determination processing.

<入力処理>
入力処理は、ISI回路251によって行われる。入力処理において、ISI回路251は、上述したとおり、CMOSイメージセンサ232からLVDS方式で送信された画像データをRGBベイヤ画像に変換して、ISP回路245に出力する。
<Input processing>
The input process is performed by the ISI circuit 251. In the input process, as described above, the ISI circuit 251 converts the image data transmitted from the CMOS image sensor 232 in the LVDS method into an RGB bayer image and outputs the image data to the ISP circuit 245.

<AE補正処理>
AE補正処理は、パチスロ1の電源投入時に、ISP回路245と、ホストコントローラ241によって行われる。また、AE補正処理は、後述する変換処理、色判定処理やカウント処理と並行して行われる。
<AE correction processing>
The AE correction process is performed by the ISP circuit 245 and the host controller 241 when the power of the pachi-slot machine 1 is turned on. Further, the AE correction process is performed in parallel with the conversion process, the color determination process, and the count process, which will be described later.

AE補正処理において、ISP回路245は、ISI回路251から出力されたRGBベイヤ画像にメダルレール210の表面に形成された突条部210a(図8参照)の画像が含まれているか否かを判定するAE判定処理を行う。また、ISP回路245は、出力された画像に突条部210aの画像が含まれていないと判定するとき、このAE判定処理の判定結果をホストコントローラ241に出力する。 In the AE correction process, the ISP circuit 245 determines whether or not the RGB bayer image output from the ISI circuit 251 includes an image of the ridge portion 210a (see FIG. 8) formed on the surface of the medal rail 210. AE determination processing is performed. Further, when the ISP circuit 245 determines that the output image does not include the image of the ridge portion 210a, the ISP circuit 245 outputs the determination result of this AE determination process to the host controller 241.

また、AE補正処理において、ホストコントローラ241は、ISP回路245からAE判定処理の判定結果が出力されると、まず、SRAM243において露光時間の段階の値を記憶している領域を参照する。次に、露光時間の段階が「25」すなわち露光時間が上限の175μ秒に設定されていない場合は、CMOSイメージセンサ232の露光時間設定機構に対して、GPIO250のAE設定用PORTを介して、露光時間を1段階上げる(7μ秒延長させる)ように指示する旨の制御信号を出力する。そして、SRAM243において露光時間の段階の値を記憶している領域の値に1を加算する。 Further, in the AE correction process, when the determination result of the AE determination process is output from the ISP circuit 245, the host controller 241 first refers to the area in which the value of the exposure time stage is stored in the SRAM 243. Next, when the exposure time stage is set to "25", that is, the exposure time is not set to the upper limit of 175 μsec, the exposure time setting mechanism of the CMOS image sensor 232 is set via the AE setting PORT of the GPIO250. A control signal is output to instruct the exposure time to be increased by one step (extended by 7 μs). Then, 1 is added to the value of the region in which the value of the exposure time stage is stored in the SRAM 243.

このようにすることで、次に、ISP回路245がAE判定処理を行う画像は、露光時間が1段階上がったCMOSイメージセンサ232によって取得された画像に基づくRGBベイヤ画像となる。AE補正処理は、ISP回路245が、AE判定処理で、画像に突条部210aの画像が含まれると判定するまで、又は、露光時間が上限の175μ秒に設定されるまで、繰り返し行われる。 By doing so, next, the image to which the ISP circuit 245 performs the AE determination process becomes an RGB bayer image based on the image acquired by the CMOS image sensor 232 whose exposure time is increased by one step. The AE correction process is repeated until the ISP circuit 245 determines in the AE determination process that the image includes the image of the ridge portion 210a, or until the exposure time is set to the upper limit of 175 μsec.

ISP回路245が、AE判定処理において、ISI回路251から出力された画像に突条部210aの画像が含まれていると判定するとき、このAE判定処理の判定結果をホストコントローラに出力せず、また、以降に、ISI回路251から出力された画像については、AE判定処理を行わない。すなわち、CMOSイメージセンサ232の露光時間は、ISP回路245がISI回路251から出力された画像に突条部210aの画像が含まれていると判定するときの露光時間に設定される。なお、ISP回路245が、電源投入後に最初にISI回路251から出力された画像に突条部210aの画像が含まれていると判定する場合は、CMOSイメージセンサ232の露光時間は、初期値の70μ秒(段階10)となる。 When the ISP circuit 245 determines in the AE determination process that the image output from the ISI circuit 251 includes the image of the ridge portion 210a, the determination result of the AE determination process is not output to the host controller. Further, thereafter, the AE determination process is not performed on the image output from the ISI circuit 251. That is, the exposure time of the CMOS image sensor 232 is set to the exposure time when the ISP circuit 245 determines that the image of the ridge portion 210a is included in the image output from the ISI circuit 251. When the ISP circuit 245 determines that the image of the ridge portion 210a is included in the image first output from the ISI circuit 251 after the power is turned on, the exposure time of the CMOS image sensor 232 is the initial value. It takes 70 μsec (step 10).

AE補正処理において、ホストコントローラ241は、ISP回路245からAE判定処理の判定結果が出力されたとき、露光時間の段階が「25」すなわち露光時間が上限の175μ秒に設定されている場合は、ホストコントローラ241は、GPIO250の報知用LED制御出力PORTを介して、報知用LED206cに点灯を指示する制御信号を出力する。また、ホストコントローラ241は、副制御基板72に、DAT0に「掃除エラー」を示す値「3」が設定されたメダルセレクタエラーコマンドを送信する。 In the AE correction process, when the determination result of the AE determination process is output from the ISP circuit 245, the host controller 241 sets the exposure time stage to "25", that is, the exposure time is set to the upper limit of 175 μsec. The host controller 241 outputs a control signal instructing lighting to the notification LED 206c via the notification LED control output PORT of the GPIO250. Further, the host controller 241 transmits a medal selector error command in which the value “3” indicating “cleaning error” is set in DAT0 to the sub-control board 72.

このように、ホストコントローラ241が、報知用LED206cに点灯を指示する制御信号を出力するとともに、副制御基板72に、メダルセレクタエラーコマンドを送信する場合とは、露光時間を上限値の175μ秒に設定してもメダルレール210の突条部210aが撮像できなかった場合である。このような場合、カメラユニット209に何らかの障害(例えばレンズにほこりなどの汚れが付着している)が発生していることが考えられる。このため、この状態ではカメラユニット209を用いた遊技メダルの投入検知及び、不正行為の検知を有効に行えないことから、副制御回路101は、当該障害の発生を報知する種々の処理を行う。本実施形態では、液晶表示装置11に後述するC1エラー画面を表示する。 In this way, when the host controller 241 outputs a control signal instructing lighting to the notification LED 206c and also sends a medal selector error command to the sub-control board 72, the exposure time is set to the upper limit of 175 μs. This is a case where the ridge portion 210a of the medal rail 210 cannot be imaged even if it is set. In such a case, it is conceivable that some kind of obstacle (for example, dirt such as dust is attached to the lens) has occurred in the camera unit 209. Therefore, in this state, it is not possible to effectively detect the insertion of the game medal using the camera unit 209 and the detection of fraudulent activity, so that the sub-control circuit 101 performs various processes for notifying the occurrence of the failure. In this embodiment, a C1 error screen, which will be described later, is displayed on the liquid crystal display device 11.

<変換処理>
変換処理は、ISP回路245によって行われる。変換処理において、ISP回路245は、ISI回路251から出力されたRGBベイヤ画像にレンズ歪み補正処理と射影変換(ホモグラフィ)処理を施す画像補正処理を行う。次いで、ISP回路245は、補正後のRGBベイヤ画像を、YUV画像データに変換し、グレースケール画像データをメダルカウント回路246に出力する色変換処理を行う。また、RGBベイヤ画像を、HSV画像データに変換し、このHSV画像データをカラー認識回路247に出力する色変換処理を行う。
<Conversion process>
The conversion process is performed by the ISP circuit 245. In the conversion process, the ISP circuit 245 performs an image correction process of performing a lens distortion correction process and a projective transformation (homography) process on the RGB bayer image output from the ISI circuit 251. Next, the ISP circuit 245 performs a color conversion process of converting the corrected RGB bayer image into YUV image data and outputting the grayscale image data to the medal count circuit 246. Further, a color conversion process is performed in which the RGB bayer image is converted into HSV image data and the HSV image data is output to the color recognition circuit 247.

変換処理の後、制御LSI234は、色判定処理、カウント処理、刻印判定処理を行う。なお、これらの処理は、各々の処理を実行する回路が別々の回路として構成されているため、各々の実行可能なタイミングで、並列的に実行される。 After the conversion process, the control LSI 234 performs a color determination process, a count process, and a stamp determination process. Since the circuits that execute each process are configured as separate circuits, these processes are executed in parallel at each executable timing.

<色判定処理>
色判定処理は、カラー認識回路247によって行われる。色判定処理には、メダル検出処理、閾値判定処理、彩度・色相乗算処理、色テンプレート生成処理、及び、色テンプレート比較処理が含まれる。
<Color judgment processing>
The color determination process is performed by the color recognition circuit 247. The color determination process includes a medal detection process, a threshold value determination process, a saturation / hue multiplication process, a color template generation process, and a color template comparison process.

まず、カラー認識回路247は、ISP回路245から出力されたHSV画像データにメダルの画像が含まれているか否かを判別するメダル検出処理を行う。HSV画像データにメダルの画像が含まれていると判別した場合、カラー認識回路247は、このHSV画像データに基づいて、閾値判定処理を行う。閾値判定処理において、平均彩度値と、平均色相値とに基づく閾値グラフ(図22参照)上の位置が許容領域内の場合は、色判定処理を継続する。一方、非許容領域内の場合は、判定結果として、「閾値判定不可」をSRAM243に記憶させ、色判定処理を終了する。 First, the color recognition circuit 247 performs a medal detection process for determining whether or not the HSV image data output from the ISP circuit 245 includes a medal image. When it is determined that the HSV image data includes the image of the medal, the color recognition circuit 247 performs the threshold determination process based on the HSV image data. In the threshold value determination process, if the position on the threshold graph (see FIG. 22) based on the average saturation value and the average hue value is within the allowable region, the color determination process is continued. On the other hand, when it is in the non-allowable area, "threshold value determination impossible" is stored in SRAM 243 as a determination result, and the color determination process is terminated.

閾値判定処理後、カラー認識回路247は、彩度・色相乗算処理を行い、色判定用データを作成する。そして、作成した色判定用データと、色テンプレートとを比較し、一致又は所定程度類似するか否かを判定し、判定結果をSRAM243に記憶させる。なお、上述のように、カラー認識回路247は、色判定結果(「判定OK」又は「判定NG」)をSRAM243に記憶させる際は、判定に係るデータが引き継いでいる上述の画像IDと関連付けて記憶させる。 After the threshold value determination process, the color recognition circuit 247 performs a saturation / hue multiplication process to create color determination data. Then, the created color determination data is compared with the color template, it is determined whether or not they match or are similar to a predetermined degree, and the determination result is stored in the SRAM 243. As described above, when the color recognition circuit 247 stores the color determination result (“determination OK” or “determination NG”) in the SRAM 243, the color recognition circuit 247 is associated with the above-mentioned image ID inherited by the data related to the determination. Remember.

なお、電源投入後に投入されたメダルが規定初期投入枚数、本実施形態では50枚に達するまでは、色テンプレートが生成されていないため、色テンプレート比較処理は実行されない。 Since the color template is not generated until the number of medals inserted after the power is turned on reaches the specified initial number of inserted medals, or 50 in this embodiment, the color template comparison process is not executed.

また、カラー認識回路247は、電源投入後に投入されたメダルが規定初期投入枚数の50枚に達し、色判定用データ記憶領域に記憶された色判定用データが50個に達すると、すなわち50枚のメダルに係る色判定用データが作成されると、色テンプレート生成処理を実行する。 Further, in the color recognition circuit 247, when the number of medals inserted after the power is turned on reaches 50, which is the specified initial number of inserted medals, and the number of color determination data stored in the color determination data storage area reaches 50, that is, 50. When the color determination data related to the medal is created, the color template generation process is executed.

<カウント処理>
カウント処理は、メダルカウント回路246によって行われる。カウント処理には、メダル検出処理と、順序判定処理が含まれる。メダル検出処理には、上述したメダル画像判別処理及びメダル位置検出処理が対応する。メダル検出処理において、メダルカウント回路246は、ISP回路245から出力されたグレースケール画像データに、メダルの画像が含まれているか否かを判別する。また、ISP回路245から出力されたグレースケール画像データにおける所定の判定領域にメダル画像が存在するか否かを判別し、判別結果(「IN」,「OUT」,「ON」,「OFF」のデータ)をSRAM243に記憶させる。
<Count processing>
The counting process is performed by the medal counting circuit 246. The count process includes a medal detection process and an order determination process. The medal detection process corresponds to the above-mentioned medal image discrimination process and medal position detection process. In the medal detection process, the medal count circuit 246 determines whether or not the grayscale image data output from the ISP circuit 245 includes a medal image. Further, it is determined whether or not the medal image exists in the predetermined determination area in the gray scale image data output from the ISP circuit 245, and the determination results (“IN”, “OUT”, “ON”, “OFF”) are determined. Data) is stored in SRAM 243.

順序判定処理において、メダルカウント回路246は、SRAM243に記憶されている各判定領域についての「IN」,「OUT」,「ON」,「OFF」のデータの遷移の態様が所定の遷移の態様と一致しているか否かを判定する。そして、判定結果として、「メダルが通過した」、「メダルがメダルシュート202に案内された」又は「異常が発生した」のいずれかをSRAM243に記憶させる。 In the order determination process, the medal count circuit 246 has a predetermined transition mode in which the data of “IN”, “OUT”, “ON”, and “OFF” for each determination area stored in the SRAM 243 is transitioned. Determine if they match. Then, as a determination result, either "the medal has passed", "the medal has been guided by the medal shoot 202", or "an abnormality has occurred" is stored in the SRAM 243.

<刻印判定処理>
刻印判定処理には、魚眼補正スケーラ回路248によって行われる魚眼補正処理及びイコライズ処理が含まれる。また、画像認識DSP回路242によって行われる円領域検出処理、フィルタ処理、勾配平均画像テンプレート比較処理,HOGテンプレート比較処理,FFTテンプレート比較処理及び3次元判定処理が含まれる。また、画像認識アクセラレータ回路249によって行われる回転画像生成処理、勾配平均画像データ生成処理、勾配平均画像テンプレート生成処理、極座標変換処理、Scharr変換処理、HOG変換処理、HOGテンプレート生成処理、FFT変換処理、FFTテンプレート生成処理が含まれる。
<Engraving judgment processing>
The marking determination process includes a fisheye correction process and an equalization process performed by the fisheye correction scaler circuit 248. Further, it includes a circular region detection process, a filter process, a gradient average image template comparison process, a HOG template comparison process, an FFT template comparison process, and a three-dimensional determination process performed by the image recognition DSP circuit 242. Further, rotation image generation processing, gradient average image data generation processing, gradient average image template generation processing, polar coordinate conversion processing, Scharr conversion processing, HOG conversion processing, HOG template generation processing, FFT conversion processing, performed by the image recognition accelerator circuit 249. FFT template generation processing is included.

魚眼補正処理において、魚眼補正スケーラ回路248は、SRAM243からグレースケール画像データを取得し、取得したグレースケール画像データを魚眼補正する魚眼補正処理を行う。次いで、イコライズ処理において、魚眼補正スケーラ回路248は、魚眼補正処理を行ったグレースケール画像データに対して、イコライズ処理を行い、縮小画像データを作成し、SRAM243に記憶させる。 In the fisheye correction process, the fisheye correction scaler circuit 248 acquires grayscale image data from SRAM 243 and performs fisheye correction processing for correcting the acquired grayscale image data. Next, in the equalization process, the fisheye correction scaler circuit 248 performs an equalization process on the grayscale image data that has undergone the fisheye correction process, creates reduced image data, and stores it in the SRAM 243.

ホストコントローラ241は、SRAM243に記憶された縮小画像データに対して、刻印判定処理における円領域検出処理以降の処理の実行を画像認識DSP回路242及び画像認識アクセラレータ回路249に指示する。 The host controller 241 instructs the image recognition DSP circuit 242 and the image recognition accelerator circuit 249 to execute the processing after the circular area detection processing in the marking determination processing for the reduced image data stored in the SRAM 243.

円領域検出処理において、画像認識DSP回路242は、縮小画像データをSRAM243から取得し、縮小画像データから円領域を検出する。上述のとおり、画像認識DSP回路242は、円領域が検出できた場合は、円形検出の判定結果として「判定OK」と、当該判定に係るデータが引き継いでいる上述の画像IDと、を関連づけて、SRAM243に記憶させる。なお、円領域検出処理において、円領域が抽出(検出)できなかった場合は、刻印判定処理における以降の処理は省略される。 In the circular area detection process, the image recognition DSP circuit 242 acquires the reduced image data from the SRAM 243 and detects the circular area from the reduced image data. As described above, when the circular region can be detected, the image recognition DSP circuit 242 associates "determination OK" as the determination result of circular detection with the above-mentioned image ID inherited by the data related to the determination. , It is stored in SRAM 243. If the circular area cannot be extracted (detected) in the circular area detection process, the subsequent processes in the engraving determination process are omitted.

また、フィルタ処理において、画像認識DSP回路242は、検出した円領域について、非線形拡散フィルタ処理を施してエッジ画像XYを作成し、SRAM243に記憶させる。 Further, in the filter processing, the image recognition DSP circuit 242 performs the non-linear diffusion filter processing on the detected circular region to create an edge image XY, which is stored in the SRAM 243.

次いで、回転画像生成処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、SRAM243からエッジ画像XYを取得し、エッジ画像XYから360度分の回転画像を生成する。また、勾配平均画像データ生成処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、360度分の回転画像を累積加算して(重ね合わせて)、勾配平均画像データを生成し、勾配平均画像データをSRAM243に記憶させる。 Next, in the rotation image generation process, the image recognition accelerator circuit 249 acquires the edge image XY from the SRAM 243 and generates a rotation image for 360 degrees from the edge image XY. Further, in the gradient average image data generation process, the image recognition accelerator circuit 249 cumulatively adds (superimposes) 360-degree rotation images to generate gradient average image data, and stores the gradient average image data in SRAM 243. Let me.

次いで、本テンプレートが登録されている場合は、画像認識DSP回路242が、勾配平均画像テンプレート比較処理において、画像認識アクセラレータ回路249が生成した勾配平均画像データをSRAM243から取得する。そして、取得した勾配平均画像データと、各本テンプレートの勾配平均画像データとを比較し、ZNCCによって類似度の評価値xを算出する。
一方、本テンプレートが登録されていない場合は、画像認識アクセラレータ回路249が後述する勾配平均画像テンプレート生成処理を行う。
Next, when this template is registered, the image recognition DSP circuit 242 acquires the gradient average image data generated by the image recognition accelerator circuit 249 from the SRAM 243 in the gradient average image template comparison process. Then, the acquired gradient average image data is compared with the gradient average image data of each template, and the evaluation value x of the degree of similarity is calculated by ZNCC.
On the other hand, when this template is not registered, the image recognition accelerator circuit 249 performs a gradient average image template generation process described later.

また、回転画像生成処理に並行して、画像認識アクセラレータ回路249は、極座標変換処理を行う。極座標変換処理において、SRAM243から(上記回転画像生成処理において取得したエッジ画像XYと同一の)エッジ画像XYを取得し、取得したエッジ画像XYについて、直交座標を極座標に変換し、極座標画像データを作成し、極座標画像データをSRAM243に記憶させる。 Further, in parallel with the rotation image generation process, the image recognition accelerator circuit 249 performs a polar coordinate conversion process. In the polar coordinate conversion process, the edge image XY (same as the edge image XY acquired in the above rotation image generation process) is acquired from SRAM 243, and the orthogonal coordinates of the acquired edge image XY are converted into polar coordinates to create polar coordinate image data. Then, the polar coordinate image data is stored in the SRAM 243.

次いで、Scharr変換処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、SRAM243から極座標画像データを取得し、非線形拡散フィルタ処理を行いエッジ極座標画像Xとエッジ極座標画像Yを作成する。 Next, in the Scharr conversion process, the image recognition accelerator circuit 249 acquires polar coordinate image data from the SRAM 243, performs nonlinear diffusion filter processing, and creates an edge polar coordinate image X and an edge polar coordinate image Y.

次いで、HOG変換処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、エッジ極座標画像Xとエッジ極座標画像Yに基づいてエッジ勾配画像を作成し、作成したエッジ勾配画像にHOG変換を施し、局所領域毎に局所領域内の輝度の勾配方向のヒストグラムを、作成する。そして作成したヒストグラム一式(すなわちHOGデータ)をSRAM243に記憶させる。 Next, in the HOG conversion process, the image recognition accelerator circuit 249 creates an edge gradient image based on the edge polar coordinate image X and the edge polar coordinate image Y, performs HOG conversion on the created edge gradient image, and performs HOG conversion for each local region. Create a histogram of the gradient direction of the brightness inside. Then, the created histogram set (that is, HOG data) is stored in the SRAM 243.

次いで、本テンプレートが登録されている場合は、画像認識DSP回路242が、HOGテンプレート比較処理において、判定対象のHOGデータを取得し、取得したHOGデータと、各本テンプレートのHOGデータとを比較し、ZNCCによって類似度の評価値yを算出する。
一方、本テンプレートが登録されていない場合は、画像認識アクセラレータ回路249が後述するHOGテンプレート生成処理を行う。
Next, when this template is registered, the image recognition DSP circuit 242 acquires the HOG data to be determined in the HOG template comparison process, and compares the acquired HOG data with the HOG data of each template. , ZNCC calculates the evaluation value y of the degree of similarity.
On the other hand, when this template is not registered, the image recognition accelerator circuit 249 performs the HOG template generation process described later.

また、Scharr変換処理に並行して、画像認識アクセラレータ回路249は、FFT変換処理を行う。FFT変換処理において、画像認識アクセラレータ回路249は、SRAM243から極座標画像データを取得し、取得した極座標画像データに対して、FFT変換処理を施す。 Further, in parallel with the Scharr conversion process, the image recognition accelerator circuit 249 performs the FFT conversion process. In the FFT conversion process, the image recognition accelerator circuit 249 acquires the polar coordinate image data from the SRAM 243 and performs the FFT conversion process on the acquired polar coordinate image data.

次いで、本テンプレートが登録されている場合は、画像認識DSP回路242は、FFTテンプレート比較処理において、判定対象のFFTデータを取得し、取得したFFTデータと、各本テンプレートのFFTデータとを比較し、ZNCCによって類似度の評価値zを算出する。
一方、本テンプレートが登録されていない場合は、画像認識アクセラレータ回路249が後述するFFTテンプレート生成処理を行う。
Next, when this template is registered, the image recognition DSP circuit 242 acquires the FFT data to be determined in the FFT template comparison process, and compares the acquired FFT data with the FFT data of each template. , ZNCC calculates the evaluation value z of the similarity.
On the other hand, when this template is not registered, the image recognition accelerator circuit 249 performs the FFT template generation process described later.

勾配平均画像テンプレート比較処理、HOGテンプレート比較処理及びFFTテンプレート比較処理の結果、評価値x,y,zが算出された後、画像認識DSP回路242は、3次元判定処理を行い、判定結果をSRAM243に記憶する。上述のとおり、画像認識DSP回路242は、判定結果を記憶する際に、判定に係るデータに引き継がれている上述の画像IDと、判定結果とを関連づけて記憶させる。 After the evaluation values x, y, and z are calculated as a result of the gradient average image template comparison process, the HOG template comparison process, and the FFT template comparison process, the image recognition DSP circuit 242 performs a three-dimensional determination process, and the determination result is SRAM 243. Remember in. As described above, when the determination result is stored, the image recognition DSP circuit 242 stores the above-mentioned image ID inherited by the data related to the determination and the determination result in association with each other.

刻印判定の判定結果がSRAM243に記憶されるとホストコントローラ241は、SRAM243に記憶されている同一の画像IDに関連づけられている円形検出の判定結果、色判定の判定結果及び刻印判定の判定結果に応じた判定完了コマンドを副制御回路101に送信する。 When the marking determination determination result is stored in the SRAM 243, the host controller 241 uses the circular detection determination result, the color determination determination result, and the marking determination determination result associated with the same image ID stored in the SRAM 243. The corresponding determination completion command is transmitted to the sub-control circuit 101.

<煙検知処理>
煙検知処理は、ホストコントローラ241によって、変換処理が施された各グレースケール画像データに対して行われる。すなわち、煙検知処理は、フレーム毎に行われる。
<Smoke detection processing>
The smoke detection process is performed by the host controller 241 on each grayscale image data that has been converted. That is, the smoke detection process is performed for each frame.

煙検知処理において、ホストコントローラ241は、SRAM243にグレースケール画像データが記憶される度に、記憶されたグレースケール画像データを読み出す。次に、ホストコントローラ241は、読み出したグレースケール画像データの所定の煙判定領域A11のグレースケール平均値(輝度値の平均値)を算出する。 In the smoke detection process, the host controller 241 reads out the stored grayscale image data each time the grayscale image data is stored in the SRAM 243. Next, the host controller 241 calculates the grayscale average value (average value of the luminance values) of the predetermined smoke determination region A11 of the read grayscale image data.

図37は、本発明の煙判定領域を説明するための図であり、ホストコントローラ241がSRAM243から読み出したグレースケール画像データに、煙判定領域A11を、2点鎖線の矩形枠で示したものである。本実施形態における煙判定領域A11は、メダルレール210が形成されたベース部204において、且つ、セレクトプレート207のプレート本体224における左右両端部の上方に、設定されている。 FIG. 37 is a diagram for explaining the smoke determination region of the present invention, in which the smoke determination region A11 is shown by a two-dot chain line rectangular frame in the grayscale image data read from the SRAM 243 by the host controller 241. be. The smoke determination region A11 in the present embodiment is set in the base portion 204 in which the medal rail 210 is formed, and above the left and right end portions of the plate body 224 of the select plate 207.

煙判定領域A11は、カメラユニット209におけるLED233の照射範囲外に配置されている。すなわち、煙判定領域A11には、LED233からの光が照射されない。上述のとおり、メダルセレクタ201のベース板部204は、黒色の樹脂製の部材である。このため、読み出したグレースケール画像において、光の照射されない煙判定領域A11の色は、通常は、比較的黒色に近い色となる。すなわち煙判定領域A11内における各画素の輝度の平均値(以下、「グレースケール平均値」と称する場合がある)は、比較的0に近い値となる。 The smoke determination region A11 is arranged outside the irradiation range of the LED 233 in the camera unit 209. That is, the smoke determination region A11 is not irradiated with the light from the LED 233. As described above, the base plate portion 204 of the medal selector 201 is a black resin member. Therefore, in the read gray scale image, the color of the smoke determination region A11 not irradiated with light is usually a color relatively close to black. That is, the average value of the brightness of each pixel in the smoke determination region A11 (hereinafter, may be referred to as “grayscale average value”) is a value relatively close to zero.

しかしながら、例えば遊技者が吸ったタバコの煙が、パチスロ1の外装体2内に進入し、煙判定領域A11内を漂った場合、煙判定領域A11の色が灰色に変化する。すなわち煙判定領域A11のグレースケール平均値が、比較的0に近い値から大きな値と変化する。 However, for example, when cigarette smoke smoked by a player enters the exterior body 2 of the pachi-slot machine 1 and drifts in the smoke determination region A11, the color of the smoke determination region A11 changes to gray. That is, the grayscale average value of the smoke determination region A11 changes from a value relatively close to 0 to a large value.

ホストコントローラ241は、煙検知処理において、読み出したグレースケール画像から算出した煙判定領域A11のグレースケール平均値が所定値(例えば125)以上の場合、煙が発生したことを検知する。なお、本実施形態では、ホストコントローラ241は、2つの煙判定領域A11のうち、いずれか一つでもグレースケール平均値が所定値以上で有った場合は、煙が発生したことを検知する。 In the smoke detection process, the host controller 241 detects that smoke is generated when the gray scale average value of the smoke determination region A11 calculated from the read gray scale image is a predetermined value (for example, 125) or more. In the present embodiment, the host controller 241 detects that smoke is generated when the grayscale average value is equal to or higher than a predetermined value in any one of the two smoke determination regions A11.

煙が発生したことを検知すると、ホストコントローラ241は、メダルセレクタ201を通常のモードである通常モードから煙モードに設定する。具体的には、ホストコントローラ241は、上述のカウント処理において、メダルカウント回路246が、処理の対象であるグレースケール画像データと背景グレースケール画像データの各判定領域(図23参照)における各画素の輝度の差分値が閾値以上であるかを判定する際に用いる閾値を、通常モードでの閾値、256階調の20%の値の51から50%の値の128に変更する。これによって、メダルカウント回路246が、煙が漂っている判定領域にメダルが存在すると誤認しないようにすることができる。 Upon detecting that smoke is generated, the host controller 241 sets the medal selector 201 from the normal mode, which is the normal mode, to the smoke mode. Specifically, in the above-mentioned counting process, the host controller 241 has the medal counting circuit 246 of each pixel in each determination area (see FIG. 23) of the grayscale image data and the background grayscale image data to be processed. The threshold value used when determining whether the difference value of the luminance is equal to or higher than the threshold value is changed from the threshold value in the normal mode, 51, which is the value of 20% of 256 gradations, to 128, which is the value of 50%. As a result, the medal counting circuit 246 can prevent the medal from being mistaken for the presence of the medal in the determination area where the smoke is drifting.

煙モードに設定後もホストコントローラ241は、SRAM243にグレースケール画像データが記憶される度に、記憶されたグレースケール画像データを読み出し、煙検知処理を実行する。そして、読み出したグレースケール画像から算出した煙判定領域A11のグレースケール平均値が所定値(例えば125)よりも小さくなった場合、メダルセレクタ201を煙モードから通常モードに設定する。具体的には、メダルカウント回路246が用いる上記閾値を、煙モードでの閾値(128)から通常モードでの閾値(51)に設定する。このようにすることで、煙判定領域における煙の写り込みの有無に応じて、適切な閾値で、カウント処理における判定を行うことができる。
なお、本実施形態では、メダルカウンタ回路246が用いる閾値を通常モードでは20%(51)、煙モードでは、50%(128)に設定しているが、カメラユニット209の性能及び煙判定領域A11の材質、色等に基づいて、適切な閾値を適宜設定することができる。
Even after the smoke mode is set, the host controller 241 reads the stored grayscale image data each time the grayscale image data is stored in the SRAM 243, and executes the smoke detection process. Then, when the gray scale average value of the smoke determination region A11 calculated from the read gray scale image becomes smaller than a predetermined value (for example, 125), the medal selector 201 is set from the smoke mode to the normal mode. Specifically, the threshold value used by the medal count circuit 246 is set from the threshold value (128) in the smoke mode to the threshold value (51) in the normal mode. By doing so, it is possible to make a determination in the count process with an appropriate threshold value depending on the presence or absence of smoke reflected in the smoke determination region.
In the present embodiment, the threshold value used by the medal counter circuit 246 is set to 20% (51) in the normal mode and 50% (128) in the smoke mode, but the performance of the camera unit 209 and the smoke determination area A11. An appropriate threshold value can be appropriately set based on the material, color, etc. of the above.

<異物検知処理>
異物検知処理は、ホストコントローラ241によって行われる。ホストコントローラ241は、上述のカウント処理におけるメダル位置検出処理において、メダルカウント回路246が、判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4,E及びF(図23参照)のいずれにもメダルがないと判定する場合に、異物検知処理を所定の周期(例えば、600msec毎)で実行する。また、ホストコントローラ241は、メダルソレノイド208がOFF状態にあり、セレクトプレート207の排出位置にある場合に、異物検知処理を所定の周期で実行する。なお、本実施形態では、この所定の周期は、適宜設定可能である。
<Foreign matter detection processing>
The foreign matter detection process is performed by the host controller 241. In the medal position detection process in the above-mentioned count process, the host controller 241 has the medal count circuit 246 in any of the determination areas A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, D1 to D4, E and F (see FIG. 23). When it is determined that there is no medal, the foreign matter detection process is executed at a predetermined cycle (for example, every 600 msec). Further, the host controller 241 executes the foreign matter detection process in a predetermined cycle when the medal solenoid 208 is in the OFF state and is in the ejection position of the select plate 207. In this embodiment, this predetermined cycle can be appropriately set.

異物検知処理において、ホストコントローラ241は、SRAM243に記憶された直近のグレースケール画像データを読み出す。次に、ホストコントローラ241は、読み出したグレースケール画像データにおける複数の異物検知領域A21の画像と、予めフラッシュメモリ244に記憶されたテンプレート画像と、とを比較し、ZNCCによって、類似度の評価値を算出する。そして、複数の異物検知領域A21の少なくとも1について評価値が0に近い方向で閾値を越えていた場合に、ホストコントローラ241は、異物を検知したと判定し、後述する「異物検出エラー」を内容とするメダルセレクタエラーコマンドを、副制御回路101へ送信する。 In the foreign matter detection process, the host controller 241 reads out the latest grayscale image data stored in the SRAM 243. Next, the host controller 241 compares the image of the plurality of foreign matter detection areas A21 in the read grayscale image data with the template image stored in advance in the flash memory 244, and evaluates the degree of similarity by ZNCC. Is calculated. Then, when the evaluation value exceeds the threshold value in the direction close to 0 for at least 1 of the plurality of foreign matter detection areas A21, the host controller 241 determines that the foreign matter has been detected, and contains the "foreign matter detection error" described later. The medal selector error command is transmitted to the sub-control circuit 101.

図38は、本発明の異物検知領域を説明するための図であり、ホストコントローラ241がSRAM243から読み出したグレースケール画像データに、異物検知領域A21を、2点鎖線の矩形枠で示したものである。本実施形態では、異物検知領域A21として、メダルレール210における6つの領域が設定されている。テンプレート画像は、基準品のメダルレールにおける、これら6つの異物検知領域A21の画像であり、予めフラッシュメモリ244に記憶されている。 FIG. 38 is a diagram for explaining the foreign matter detection region of the present invention, in which the foreign matter detection region A21 is shown by a two-dot chain line rectangular frame in the grayscale image data read from the SRAM 243 by the host controller 241. be. In the present embodiment, six regions on the medal rail 210 are set as the foreign matter detection region A21. The template image is an image of these six foreign matter detection areas A21 in the standard medal rail, and is stored in the flash memory 244 in advance.

ここで、異物検知領域A21に、メダルレール210上を通過するメダルと接触して摩耗する箇所(すなわち経年劣化が発生する箇所)、例えば突条部210aが含まれている場合、摩耗によってテンプレート画像との類似度が変化してしまい、異物を検知したと誤って判定される虞がある。このため、本実施形態における異物検知領域A21は、図38に示すとおり、メダルレール210上を通過するメダルと接触して摩耗する箇所が含まれないように、メダルレール210の表面に形成された複数の突条部210aの間に、配置されている。これによって、ホストコントローラ241が、異物を検知したと誤って判定することを抑制できる。 Here, when the foreign matter detection region A21 includes a portion that comes into contact with a medal passing on the medal rail 210 and wears (that is, a portion where aged deterioration occurs), for example, a ridge portion 210a, the template image is due to wear. The degree of similarity with and may change, and it may be erroneously determined that a foreign substance has been detected. Therefore, as shown in FIG. 38, the foreign matter detection region A21 in the present embodiment is formed on the surface of the medal rail 210 so as not to include a portion that comes into contact with the medal passing on the medal rail 210 and wears. It is arranged between the plurality of ridges 210a. This makes it possible to prevent the host controller 241 from erroneously determining that a foreign object has been detected.

なお、本実施形態では、6つの異物検知領域A21を設ける態様を説明したが、異物検知領域A21の設置数は適宜設定可能である。また、複数設けた異物検知領域A21について、評価値に係る閾値を、全て等しい値に設定してもよいし、各異物検知領域A21について異なる閾値を設定してもよい。例えば、不正行為に係る異物の侵入が、メダルの進行方向において、上流側よりも下流側で頻発するような場合は、下流側の異物検知領域A21に係る閾値を上流側の異物検知領域A21に係る閾値よりも高い値に設定し、下流側の異物検知領域A21について、テンプレート画像との類似度に生じた変化が軽微な場合であっても、異物を検知したと判定できるようにしてもよい。 Although the embodiment in which the six foreign matter detection regions A21 are provided has been described in the present embodiment, the number of foreign matter detection regions A21 to be installed can be appropriately set. Further, the threshold values related to the evaluation values may be set to the same value for each of the plurality of foreign matter detection areas A21, or different threshold values may be set for each foreign matter detection area A21. For example, if the intrusion of foreign matter related to fraudulent activity occurs more frequently on the downstream side than on the upstream side in the traveling direction of the medal, the threshold value related to the foreign matter detection area A21 on the downstream side is set to the foreign matter detection area A21 on the upstream side. A value higher than the threshold value may be set so that it can be determined that a foreign matter has been detected in the foreign matter detection region A21 on the downstream side even if the change in the degree of similarity with the template image is slight. ..

<温度補正処理>
温度補正処理は、ホストコントローラ241によって、所定の周期(例えば、600ms毎)で行われる。ここで、カメラユニット209のレンズは、プラスチック製のため、周囲の温度変化に応じて膨張又は収縮する。レンズの膨張又は収縮によって画像データにおける上述のカウント処理で用いられる判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4,E及びF(図23参照)に対応する位置も変化する。なお、本実施形態において、判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4,E及びFの位置情報(座標)は、絶対位置ではなく、基準マーカー260(図10)に対する相対位置として設定されている。
<Temperature correction processing>
The temperature correction process is performed by the host controller 241 at a predetermined cycle (for example, every 600 ms). Here, since the lens of the camera unit 209 is made of plastic, it expands or contracts in response to a change in ambient temperature. Depending on the expansion or contraction of the lens, the positions corresponding to the determination regions A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, D1 to D4, E and F (see FIG. 23) used in the above-mentioned counting process in the image data also change. In the present embodiment, the position information (coordinates) of the determination areas A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, D1 to D4, E and F is not an absolute position but relative to the reference marker 260 (FIG. 10). It is set as a position.

温度補正処理において、ホストコントローラ241は、温度センサ206gから、カメラユニット209におけるレンズ付近の温度を取得する。そして、ホストコントローラ241は、取得した温度に応じて、上述のカウント処理で用いられる判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4,E及びF(図23参照)の位置を特定するためのデータ(以下の説明において、「補正データ」と称する場合がある)を生成する。 In the temperature correction process, the host controller 241 acquires the temperature near the lens in the camera unit 209 from the temperature sensor 206 g. Then, the host controller 241 determines the positions of the determination regions A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, D1 to D4, E and F (see FIG. 23) used in the above-mentioned counting process according to the acquired temperature. Generate data for identification (sometimes referred to as "correction data" in the following description).

次に、温度補正処理の具体的な内容について、図39を参照して説明する。図39は、温度補正処理の一例を示すフローチャートである。 Next, the specific contents of the temperature correction process will be described with reference to FIG. 39. FIG. 39 is a flowchart showing an example of the temperature correction process.

まず、ホストコントローラ241は、温度センサ206gから、カメラユニット209におけるレンズ付近の温度を取得する(S301)。
次いで、ホストコントローラ241は、前回の補正から所定量(本実施形態では±3℃)の温度変化があったか否かを判定する(S302)。具体的には、SRAM243に記憶されている、前回、補正データを生成したときの温度と、S301で取得した温度と、を比較し、±3℃の温度変化があったか否かを判定する。
First, the host controller 241 acquires the temperature near the lens in the camera unit 209 from the temperature sensor 206 g (S301).
Next, the host controller 241 determines whether or not there has been a predetermined amount (± 3 ° C. in this embodiment) of temperature change from the previous correction (S302). Specifically, the temperature stored in the SRAM 243 when the correction data was generated last time is compared with the temperature acquired in S301, and it is determined whether or not there is a temperature change of ± 3 ° C.

S302において、±3℃の温度変化がなかったと判定する場合(S302がNO判定の場合)、ホストコントローラ204は、温度補正処理を終了する。一方、±3℃の温度変化があったと判定する場合(S302がYES判定の場合)、ホストコントローラ204は、SRAM234に記憶された直近のグレースケール画像について、現在の補正データに基づく各判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4,E及びFの明るさを読み出す(S303)。なお、各判定領域の明るさとは、各判定領域内における各画素の輝度(0~255)の平均値(以下、「グレースケール平均値」と称する場合がある)である。 When it is determined in S302 that there is no temperature change of ± 3 ° C. (when the determination in S302 is NO), the host controller 204 ends the temperature correction process. On the other hand, when it is determined that there is a temperature change of ± 3 ° C. (when the determination in S302 is YES), the host controller 204 sets each determination area A1 based on the current correction data for the latest grayscale image stored in the SRAM 234. The brightnesses of A4, B1 to B4, C1, C2, D1 to D4, E and F are read out (S303). The brightness of each determination area is an average value (hereinafter, may be referred to as “grayscale average value”) of the luminance (0 to 255) of each pixel in each determination area.

次いで、ホストコントローラ204は、SRAM234に記憶されている、前回、補正データを生成したときのグレースケール画像における各判定領域の明るさ(グレースケール平均値)と、SRAM234に記憶された直近のグレースケール画像の各判定領域の明るさ(グレースケール平均値)とを比較し、各判定領域について変化量が15以下か否かを判定する(S304)。 Next, the host controller 204 determines the brightness (grayscale average value) of each determination area in the grayscale image when the correction data was generated last time, which is stored in the SRAM 234, and the latest grayscale stored in the SRAM 234. The brightness (grayscale average value) of each determination area of the image is compared, and it is determined whether or not the amount of change is 15 or less for each determination area (S304).

変化量が15よりも大きい値の判定領域が少なくとも一つある場合(S302がNO判定の場合)、ホストコントローラ204は、処理をステップS303に移行させ、次フレーム以降のグレースケール画像におけるすべての判定領域について、変化量が15以下となるまで、ステップS303、S304を繰り返す。ここで、変化量が15よりも大きい値の場合には、例えば遊技者のタバコの煙が画像の判定領域に写り込んでいる場合が考えられる。このような画像に基づいては適切な補正データを作成できないため、煙がなくなるまで、ホストコントローラ204は、ステップS303、S304を繰り返すことになる。 When there is at least one determination area having a change amount larger than 15 (NO determination in S302), the host controller 204 shifts the process to step S303 and makes all determinations in the grayscale image after the next frame. Steps S303 and S304 are repeated until the amount of change is 15 or less for the region. Here, when the amount of change is larger than 15, for example, the smoke of the player's cigarette may be reflected in the determination area of the image. Since appropriate correction data cannot be created based on such an image, the host controller 204 repeats steps S303 and S304 until the smoke disappears.

S304において、すべての判定領域について、変化量が15以下と判定する場合(S304がYES判定の場合)、ホストコントローラ204は、SRAM234に記憶された直近のグレースケール画像における基準マーカー260の位置情報(座標)を検出し、検出した位置情報から判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4,E及びFの位置情報を特定するための補正データを生成する(S305)。 In S304, when it is determined that the amount of change is 15 or less for all the determination areas (when the determination in S304 is YES), the host controller 204 determines the position information of the reference marker 260 in the latest grayscale image stored in the SRAM 234 (when the determination is YES in S304). Coordinates) are detected, and correction data for specifying the position information of the determination areas A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, D1 to D4, E and F is generated from the detected position information (S305).

次いで、ホストコントローラ204は、現在の温度と、各判定領域の明るさ(グレースケール平均値)をSRAM234の所定の領域に記憶させる(S306)。そして、ホストコントローラ204は、温度補正処理を終了する。 Next, the host controller 204 stores the current temperature and the brightness (grayscale average value) of each determination area in a predetermined area of the SRAM 234 (S306). Then, the host controller 204 ends the temperature compensation process.

なお、本実施形態では、ホストコントローラ241が600ms毎に温度補正処理を実行する態様を説明したが、温度補正処理の実行タイミングは任意に設定可能である。また、ステップS302において、前回の補正から所定量、すなわち±3℃の温度変化があったか否かを判定する態様を説明したが、当該所定量は適宜設定可能である。また、ステップS304において、各判定領域について変化量が15以下か否かを判定する態様を説明したが、当該変化量の値も適宜設定可能である。
ここで、図2乃至図4に示すとおり、本実施形態においては、メダルセレクタ201は、キャビネット2aとフロントドア2bとによって密閉された状態のパチスロ1の内部に配置されている。そして、パチスロ1の内部では、約0℃~60℃の範囲で温度変化が発生する。これは、パチスロ1が設置される遊技ホールの温度環境やパチスロ1の内部機器の発熱に起因する。
In the present embodiment, the mode in which the host controller 241 executes the temperature compensation process every 600 ms has been described, but the execution timing of the temperature compensation process can be arbitrarily set. Further, in step S302, a mode of determining whether or not there is a predetermined amount, that is, a temperature change of ± 3 ° C. from the previous correction has been described, but the predetermined amount can be appropriately set. Further, in step S304, the mode of determining whether or not the amount of change is 15 or less for each determination region has been described, but the value of the amount of change can be appropriately set.
Here, as shown in FIGS. 2 to 4, in the present embodiment, the medal selector 201 is arranged inside the pachi-slot machine 1 in a state of being sealed by the cabinet 2a and the front door 2b. Then, inside the pachi-slot machine 1, a temperature change occurs in the range of about 0 ° C. to 60 ° C. This is due to the temperature environment of the game hall where the pachi-slot machine 1 is installed and the heat generation of the internal equipment of the pachi-slot machine 1.

[テンプレート生成処理]
次に、画像認識アクセラレータ回路249が行うテンプレート生成処理について、図40及び図41に示すフローチャートを参照して、説明する。図40及び図41は、テンプレート生成処理の一例を示すフローチャートである。なお、テンプレート生成処理は、所定の周期で繰り返し実行される。また、テンプレート生成処理には、図36に示す勾配平均画像テンプレート生成処理、HOGテンプレート生成処理、FFTテンプレート生成処理を含む処理である。
[Template generation process]
Next, the template generation process performed by the image recognition accelerator circuit 249 will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS. 40 and 41. 40 and 41 are flowcharts showing an example of the template generation process. The template generation process is repeatedly executed at a predetermined cycle. Further, the template generation process includes the gradient average image template generation process, the HOG template generation process, and the FFT template generation process shown in FIG. 36.

まず、画像認識アクセラレータ回路249は、メダルが投入されたか否かを判定する(S1)。具体的には、メダルカウント回路246が、ISP回路245から出力されたグレースケール画像データに、メダルの画像が含まれていると判別したか否かを確認する。つまり、メダルカウント回路246がカウント処理を開始したか否かを確認する。メダルが投入されたと判定する場合(S1がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、処理をステップS2に移行する。一方、メダルが投入されていないと判定する場合(S1がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、テンプレート生成処理を終了する。 First, the image recognition accelerator circuit 249 determines whether or not a medal has been inserted (S1). Specifically, it is confirmed whether or not the medal count circuit 246 has determined that the grayscale image data output from the ISP circuit 245 includes the image of the medal. That is, it is confirmed whether or not the medal counting circuit 246 has started the counting process. When it is determined that the medal has been inserted (when the determination in S1 is YES), the image recognition accelerator circuit 249 shifts the process to step S2. On the other hand, when it is determined that no medal has been inserted (when the determination in S1 is NO), the image recognition accelerator circuit 249 ends the template generation process.

ステップS2において、画像認識アクセラレータ回路249は、仮刻印を保持する(S2)。具体的には、メダルカウント回路246がメダルの画像が含まれていると判別したグレースケール画像データに対して魚眼補正スケーラ回路248及び画像認識DSP回路242が各種処理を施して作成したエッジ画像XYを用いて、投入されたメダルの勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータを生成する。そして、これら生成したデータのセットを、SRAM243に記憶する。 In step S2, the image recognition accelerator circuit 249 holds the temporary marking (S2). Specifically, the edge image created by the fisheye correction scaler circuit 248 and the image recognition DSP circuit 242 performing various processes on the grayscale image data determined by the medal count circuit 246 to include the medal image. Using XY, gradient average image data, HOG data, and FFT data of inserted medals are generated. Then, the set of these generated data is stored in the SRAM 243.

次に、画像認識アクセラレータ回路249は、メダルカウントがOKか否かを判定する(S3)。具体的には、ステップS1で開始を確認したメダルカウント回路246によるカウント処理の判定結果が、メダルレール210上を「メダルが通過した」であるか否かを判定する(S3)。ステップS3で、メダルカウントがOKでない場合(判定結果が「メダルが通過した」でない場合,すなわちS3がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、仮刻印を破棄する(S4)。すなわち、画像認識アクセラレータ回路249は、ステップS2でSRAM243に記憶させた勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータを破棄する。そして、画像認識アクセラレータ回路249は、テンプレート生成処理を終了する。 Next, the image recognition accelerator circuit 249 determines whether or not the medal count is OK (S3). Specifically, it is determined whether or not the determination result of the counting process by the medal counting circuit 246 confirmed to start in step S1 is "the medal has passed" on the medal rail 210 (S3). In step S3, when the medal count is not OK (when the determination result is not "the medal has passed", that is, when S3 is NO determination), the image recognition accelerator circuit 249 discards the temporary marking (S4). That is, the image recognition accelerator circuit 249 discards the gradient average image data, the HOG data, and the FFT data stored in the SRAM 243 in step S2. Then, the image recognition accelerator circuit 249 ends the template generation process.

一方、ステップS3において、メダルカウントがOKである場合(判定結果が「メダルが通過した」である場合,すなわちステップS3がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、仮テンプレートがあるか否かを判定する(S5)。具体的には、SRAM243の仮テンプレート記憶領域を参照し、仮テンプレート(勾配平均画像データ、HOGデータ及びFFTデータのセット)が記憶されているか否かを判定する。ここで、本実施形態における仮テンプレート記憶領域として、仮テンプレートを10個(セット)記憶可能なように、仮テンプレート記憶領域No.1~No.10が設定されている。 On the other hand, in step S3, when the medal count is OK (when the determination result is "the medal has passed", that is, when step S3 is YES determination), the image recognition accelerator circuit 249 has a temporary template. (S5). Specifically, the temporary template storage area of SRAM 243 is referred to, and it is determined whether or not the temporary template (a set of gradient average image data, HOG data, and FFT data) is stored. Here, as the temporary template storage area in the present embodiment, the temporary template storage area No. 1 can be stored so that 10 (set) temporary templates can be stored. 1 to No. 10 is set.

仮テンプレートが記憶されていないと判定する場合(S5がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、ステップS2でSRAM243に記憶させた勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータを、仮テンプレートとして仮テンプレート記憶領域No.1~No.10の中の空き領域に記憶し、空き領域Noに応じた仮テンプレートの累積カウンタの値を1にする(S6)。なお、以降の説明において、仮テンプレート記憶領域No.1~No.10のそれぞれに記憶されている仮テンプレートを「仮テンプレートNo.1~No.10」と称する場合がある。すなわち、例えば、仮テンプレート記憶領域No.1に記憶されている仮テンプレートを「仮テンプレートNo.1」と称する場合がある。 When it is determined that the temporary template is not stored (when the determination in S5 is NO), the image recognition accelerator circuit 249 uses the gradient average image data, HOG data, and FFT data stored in the SRAM 243 in step S2 as the temporary template. Temporary template storage area No. 1 to No. It is stored in the free area in 10, and the value of the cumulative counter of the temporary template corresponding to the free area No. is set to 1 (S6). In the following description, the temporary template storage area No. 1 to No. The temporary templates stored in each of the 10 may be referred to as "temporary templates No. 1 to No. 10". That is, for example, the temporary template storage area No. The temporary template stored in 1 may be referred to as "temporary template No. 1".

次に、画像認識アクセラレータ回路249は、学習メダルカウントを行う(S7)。具体的には、画像認識アクセラレータ回路249は、SRAM243に設けられた学習メダルカウンタの値に1を加算する。 Next, the image recognition accelerator circuit 249 counts learning medals (S7). Specifically, the image recognition accelerator circuit 249 adds 1 to the value of the learning medal counter provided in the SRAM 243.

次に、画像認識アクセラレータ回路249は、学習メダルカウンタの値が127か否かを判定する(S8)。学習メダルカウンタの値が127の場合(S8がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、処理を後述するステップS14に移行させる。一方、学習メダルカウンタの値が127でない場合(S8がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、学習メダルカウンタの値が259か否かを判定する(S9)。学習メダルカウンタの値が259の場合(S9がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、処理を後述するステップS16に移行させる。一方、学習メダルカウンタの値が259でない場合(S9がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、テンプレート生成処理を終了する。 Next, the image recognition accelerator circuit 249 determines whether or not the value of the learning medal counter is 127 (S8). When the value of the learning medal counter is 127 (when the determination in S8 is YES), the image recognition accelerator circuit 249 shifts the process to step S14 described later. On the other hand, when the value of the learning medal counter is not 127 (when the determination in S8 is NO), the image recognition accelerator circuit 249 determines whether or not the value of the learning medal counter is 259 (S9). When the value of the learning medal counter is 259 (when the determination in S9 is YES), the image recognition accelerator circuit 249 shifts the process to step S16 described later. On the other hand, when the value of the learning medal counter is not 259 (when the determination in S9 is NO), the image recognition accelerator circuit 249 ends the template generation process.

ここで、説明をステップS5に戻し、仮テンプレートが記憶されていると判定する場合(S5がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、ステップS2でSRAM243に記憶させた勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータが、仮テンプレートNo.1~No.10のいずれかと同じか否かを判定する(S10)。すなわち、投入されたメダルが、仮テンプレートNo.1~No.10のいずれかと同じかを判定する。 Here, when the explanation is returned to step S5 and it is determined that the temporary template is stored (when the determination in S5 is YES), the image recognition accelerator circuit 249 has the gradient average image data stored in the SRAM 243 in step S2. The HOG data and FFT data are the temporary template No. 1 to No. It is determined whether or not it is the same as any of 10 (S10). That is, the inserted medal is the temporary template No. 1 to No. It is determined whether it is the same as any of 10.

この比較において、画像認識アクセラレータ回路249は、ステップS2でSRAM243に記憶させた勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータと、仮テンプレートNo.1~No.10(の勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータ)とを比較し、類似度の評価値x,y,zを算出する。具体的には、ZNCCによって、勾配平均画像データについて評価値xを算出し、HOGデータについて評価値yを算出し、FFTデータについて評価値zを算出する。そして、算出した評価値x,y,zと、予め設定した係数A,C,Dからなる上述の式(11)が成立する場合に、投入されたメダルと、仮テンプレートとが、同一であると判定する。 In this comparison, the image recognition accelerator circuit 249 has the gradient average image data, the HOG data, the FFT data stored in the SRAM 243 in step S2, and the temporary template No. 1 to No. 10 (gradient average image data, HOG data, FFT data) is compared, and the evaluation values x, y, z of the degree of similarity are calculated. Specifically, the evaluation value x is calculated for the gradient average image data, the evaluation value y is calculated for the HOG data, and the evaluation value z is calculated for the FFT data by ZNCC. Then, when the above-mentioned formula (11) consisting of the calculated evaluation values x, y, z and the preset coefficients A, C, D is satisfied, the inserted medal and the provisional template are the same. Is determined.

ステップS10において、ステップS2で投入されたメダルが、仮テンプレートNo.1~No.10のいずれかと同じと判定する場合(S10がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、処理をステップS11に移行させる。ステップS11において、画像認識アクセラレータ回路249は、上記式が成立する(すなわち投入メダルと同じと判定された)仮テンプレートについて、累積カウントを行い、且つ、更新処理を行う(S11)。 In step S10, the medal inserted in step S2 is the temporary template No. 1 to No. If it is determined that it is the same as any of 10 (YES in S10), the image recognition accelerator circuit 249 shifts the process to step S11. In step S11, the image recognition accelerator circuit 249 performs cumulative counting and updating processing for the temporary template for which the above equation is satisfied (that is, determined to be the same as the inserted medal) (S11).

具体的には、画像認識アクセラレータ回路249は、SRAM243に仮テンプレートNo.1~No.10毎に設けられた累積カウンタの内で、ステップS10で投入メダルと同じと判定された仮テンプレートの累積カウンタの値に1を加算する。また、同じと判定された仮テンプレートの勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータについて、これらのデータのそれぞれとステップS2でSRAM243に記憶させた投入メダルの勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータのそれぞれとを平均化し、更新する。そして、画像認識アクセラレータ回路249は、処理をステップS7に移行させる。 Specifically, the image recognition accelerator circuit 249 has a temporary template No. 1 in SRAM 243. 1 to No. Among the cumulative counters provided for every 10 medals, 1 is added to the value of the cumulative counter of the temporary template determined to be the same as the inserted medal in step S10. Further, regarding the gradient average image data, HOG data, and FFT data of the temporary templates determined to be the same, the gradient average image data, HOG data, and FFT data of the inserted medals stored in the SRAM 243 in each of these data and in step S2. Average and update each. Then, the image recognition accelerator circuit 249 shifts the process to step S7.

一方、ステップS10において、式(11)が成り立たず、投入されたメダルが、仮テンプレートNo.1~No.10のいずれとも同じでないと判定する場合(S10がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、処理をステップS12に移行させる。ステップS12において、画像認識アクセラレータ回路249は、仮テンプレートが10個あるか否かを判定する(S12)。具体的には、画像認識アクセラレータ回路249は、仮テンプレート記憶領域No.1~No.10を参照し、すべてに仮テンプレートが記憶されているか否かを判定する。 On the other hand, in step S10, the medal inserted because the equation (11) does not hold is the temporary template No. 1 to No. When it is determined that none of the 10 is the same (when the determination in S10 is NO), the image recognition accelerator circuit 249 shifts the process to step S12. In step S12, the image recognition accelerator circuit 249 determines whether or not there are 10 temporary templates (S12). Specifically, the image recognition accelerator circuit 249 has a temporary template storage area No. 1 to No. 10 is referred to, and it is determined whether or not the temporary template is stored in all of them.

仮テンプレート記憶領域No.1~No.10のすべてに仮テンプレートが記憶されていない場合(S12がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、処理をステップS6に移行させる。そして、ステップS6で、ステップS2でSRAM243に記憶させた勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータを仮テンプレートとして、仮テンプレート記憶領域No.1~No.10の中の空き領域に記憶する。 Temporary template storage area No. 1 to No. When the temporary template is not stored in all of 10 (when the determination in S12 is NO), the image recognition accelerator circuit 249 shifts the process to step S6. Then, in step S6, the gradient average image data, HOG data, and FFT data stored in the SRAM 243 in step S2 are used as temporary templates, and the temporary template storage area No. 1 to No. Store in the free area of 10.

一方、仮テンプレート記憶領域No.1~No.10のすべてに仮テンプレートが記憶されている場合(S12がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、処理をステップS13に移行させる。ステップS13において、画像認識アクセラレータ回路249は、最下位の仮テンプレートとして記憶されている勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータを破棄する。(S13)。また、破棄した仮テンプレートNoの累積カウントの値を0にする。そして、画像認識アクセラレータ回路249は、処理をステップS6に移行させる。なお、移行したステップS6において、ステップS2でSRAM243に記憶させた勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータが仮テンプレートとして記憶される。すなわち、ステップS2でSRAM243に記憶させた勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータがS13で破棄した仮テンプレートに入れ替わるように記憶される。 On the other hand, the temporary template storage area No. 1 to No. When the temporary template is stored in all of 10 (when the determination in S12 is YES), the image recognition accelerator circuit 249 shifts the process to step S13. In step S13, the image recognition accelerator circuit 249 discards the gradient average image data, the HOG data, and the FFT data stored as the lowest temporary template. (S13). In addition, the cumulative count value of the discarded temporary template No. is set to 0. Then, the image recognition accelerator circuit 249 shifts the process to step S6. In the transitioned step S6, the gradient average image data, HOG data, and FFT data stored in the SRAM 243 in step S2 are stored as temporary templates. That is, the gradient average image data, HOG data, and FFT data stored in the SRAM 243 in step S2 are stored so as to be replaced with the temporary template discarded in S13.

ここで、説明をステップS8に戻し、学習メダルカウンタの値が127の場合(S8がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートが1種類又は2種類かを判定する(S14)。累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートが1種類又は2種類でないと判定する場合(ステップS14がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、テンプレート生成処理を終了する。なお、累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートが1種類又は2種類でない場合とは、累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートが0又は3種類以上ある場合である。 Here, the explanation is returned to step S8, and when the value of the learning medal counter is 127 (when the determination in S8 is YES), the image recognition accelerator circuit 249 has one type or two temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more. It is determined whether it is a type (S14). When it is determined that the temporary template having a cumulative counter value of 10 or more is not one type or two types (NO determination in step S14), the image recognition accelerator circuit 249 ends the template generation process. The case where there is not one or two types of temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more is a case where there are 0 or 3 types or more of temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more.

一方、累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートが1種類又は2種類であると判定する場合(ステップS14がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、累積カウンタが10以上の仮テンプレートを、本テンプレートに登録し、仮テンプレート記憶領域に記憶されている他の仮テンプレートは破棄する(S15)。ここで、本テンプレートに登録とは、SRAM243に設定されている本テンプレート記憶領域に、累積カウンタが10以上の仮テンプレートを、記憶させること、すなわちテンプレートの生成を完了することを意味する。そして、画像認識アクセラレータ回路249は、テンプレート生成処理を終了する。なお、以降の説明において、本テンプレート記憶領域に記憶されている仮テンプレートを「本テンプレート」と称する場合がある。 On the other hand, when it is determined that there is one or two types of temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more (YES in step S14), the image recognition accelerator circuit 249 uses a temporary template having a cumulative counter of 10 or more. , Other temporary templates registered in this template and stored in the temporary template storage area are discarded (S15). Here, registration in the present template means that the temporary template having a cumulative counter of 10 or more is stored in the present template storage area set in the SRAM 243, that is, the generation of the template is completed. Then, the image recognition accelerator circuit 249 ends the template generation process. In the following description, the temporary template stored in the template storage area may be referred to as "this template".

ここで、説明をステップS9に戻し、学習メダルカウンタの値が259の場合(S9がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートは0種類か否かを判定する(S16)。累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートは0種類であると判定する場合(S16がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、処理を後述するステップS20に移行する。 Here, the explanation is returned to step S9, and when the value of the learning medal counter is 259 (when the determination in S9 is YES), the image recognition accelerator circuit 249 has 0 types of temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more. (S16). When it is determined that there are 0 types of temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more (YES in S16), the image recognition accelerator circuit 249 shifts the process to step S20 described later.

一方、累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートが0種類でないと判定する場合(S16がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートは5種類以上か否かを判定する(S17)。累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートは5種類以上でないと判定する場合(S17がNO判定の場合,すなわち10以上の仮テンプレートが1~4種類の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートを本テンプレートに登録し、仮テンプレート記憶領域に記憶されている他の仮テンプレートは破棄する(S18)。そして、画像認識アクセラレータ回路249は、テンプレート生成処理を終了する。 On the other hand, when it is determined that there are not 0 types of temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more (NO determination in S16), the image recognition accelerator circuit 249 has 5 or more types of temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more. Whether or not it is determined (S17). When it is determined that the number of temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more is not 5 or more (when S17 is NO determination, that is, when 1 to 4 types of temporary templates having 10 or more are used), the image recognition accelerator circuit 249 is cumulative. A temporary template having a counter value of 10 or more is registered in this template, and other temporary templates stored in the temporary template storage area are discarded (S18). Then, the image recognition accelerator circuit 249 ends the template generation process.

一方、累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートが5種類以上であると判定する場合(S17がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、累積カウンタの値が上位4位と5位の仮テンプレートについて、累積カウンタの値が等しいか否かを判定する(S19)。累積カウンタの値が等しくない場合(19がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、累積カウンタの値が上位1位から4位までの4種類の仮テンプレートを本テンプレートに登録し、仮テンプレート記憶領域に記憶されている他の仮テンプレートは破棄する(S21)。そして、画像認識アクセラレータ回路249は、テンプレート生成処理を終了する。 On the other hand, when it is determined that there are 5 or more types of temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more (YES in S17), the image recognition accelerator circuit 249 has the cumulative counter values of the top 4 and 5. For the temporary template, it is determined whether or not the values of the cumulative counters are equal (S19). When the cumulative counter values are not equal (19 is a NO determination), the image recognition accelerator circuit 249 registers four types of temporary templates with cumulative counter values from the top 1 to 4 in this template, and provisionally. Other temporary templates stored in the template storage area are discarded (S21). Then, the image recognition accelerator circuit 249 ends the template generation process.

ステップS16で、累積カウンタの値が10以上の仮テンプレートは0種類であると判定する場合(S16がYES判定の場合)及びステップS19で、累積カウンタの値が等しいと判定する場合(S19がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、ホストコントローラ241にメダルセレクタエラーコマンドの送信を要求する(S20)。ホストコントローラ241は、当該要求に応じて、メダルセレクタエラーコマンドを送信する。なお、このメダルセレクタエラーコマンドのDAT0の値は、「刻印テンプレート生成エラー」を示す「5」が設定されている。メダルセレクタエラーコマンドの詳細については後述する。
そして、画像認識アクセラレータ回路249は、テンプレート生成処理を終了する。
In step S16, when it is determined that there are 0 types of temporary templates having a cumulative counter value of 10 or more (when S16 is a YES determination) and in step S19, it is determined that the cumulative counter values are equal (S19 is YES). (In the case of determination), the image recognition accelerator circuit 249 requests the host controller 241 to transmit a medal selector error command (S20). The host controller 241 sends a medal selector error command in response to the request. The value of DAT0 of this medal selector error command is set to "5" indicating "engraving template generation error". The details of the medal selector error command will be described later.
Then, the image recognition accelerator circuit 249 ends the template generation process.

[本テンプレート更新処理]
次に、画像認識アクセラレータ回路249が行う本テンプレート更新処理について、図42を参照して、説明する。図42は、本テンプレート更新処理の一例を示すフローチャートである。本テンプレート更新処理は、画像認識DSP回路242が3次元判定処理を行う度に実行される。
[This template update process]
Next, the template update process performed by the image recognition accelerator circuit 249 will be described with reference to FIG. 42. FIG. 42 is a flowchart showing an example of the template update process. This template update process is executed every time the image recognition DSP circuit 242 performs the three-dimensional determination process.

まず、画像認識アクセラレータ回路249は、画像認識DSP回路242の3次元判定処理の判定結果が「正規メダル」か否か、すなわち「判定OK」か否か、を判定する(S31)。判定結果が「正規メダル」でない場合、すなわち「判定NG」の場合(S31がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、本テンプレート更新処理を終了する。 First, the image recognition accelerator circuit 249 determines whether or not the determination result of the three-dimensional determination process of the image recognition DSP circuit 242 is a "regular medal", that is, whether or not the determination is OK (S31). When the determination result is not a "regular medal", that is, when "determination NG" (when S31 is NO determination), the image recognition accelerator circuit 249 ends the template update process.

一方、判定結果が「正規メダル」である場合、すなわち「判定OK」の場合(S31がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、SRAM243に設定されている正規メダルカウンタの値に1を加算する(S32)。 On the other hand, when the determination result is "regular medal", that is, when "determination is OK" (when S31 is YES determination), the image recognition accelerator circuit 249 sets 1 to the value of the regular medal counter set in SRAM 243. Add (S32).

次いで、画像認識アクセラレータ回路249は、正規メダルカウンタの値が4であるか否かを判定する(S33)。正規メダルカウンタの値が4でない場合(S33がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、本テンプレート更新処理を終了する。 Next, the image recognition accelerator circuit 249 determines whether or not the value of the regular medal counter is 4 (S33). When the value of the regular medal counter is not 4 (when the determination in S33 is NO), the image recognition accelerator circuit 249 ends the template update process.

一方、正規メダルカウンタの値が4である場合(S33がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、本テンプレート更新処理を行う(S34)。具体的には、直近の3次元判定処理で、式(11)が成立した本テンプレートの勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータのそれぞれに、投入されたメダルの勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータを合成する。本実施形態では、投入されたメダルの勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータを1/256の加重平均で、本テンプレートの勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータのそれぞれに合成する。なお、投入されたメダルの勾配平均画像データ、HOGデータ、FFTデータに対する重み付けは1/256に限らず、任意に設定可能である。また、本実施形態では、加重平均で合成する方法を説明したが、これに限らず、単純平均、又は、指数平均で合成してもよい。 On the other hand, when the value of the regular medal counter is 4 (when the determination in S33 is YES), the image recognition accelerator circuit 249 performs the template update process (S34). Specifically, the gradient average image data and HOG data of the inserted medals are added to the gradient average image data, HOG data, and FFT data of this template for which the equation (11) is established in the latest three-dimensional determination process. Synthesize FFT data. In the present embodiment, the gradient average image data, HOG data, and FFT data of the inserted medals are combined with the gradient average image data, HOG data, and FFT data of this template by a weighted average of 1/256. The weighting of the inserted medal gradient average image data, HOG data, and FFT data is not limited to 1/256 and can be set arbitrarily. Further, in the present embodiment, the method of synthesizing by weighted average has been described, but the present invention is not limited to this, and synthesis may be performed by simple averaging or exponential averaging.

ステップS34の後、画像認識アクセラレータ回路249は、正規メダルカウンタをクリアし、本テンプレート更新処理を終了する。
なお、式(11)が成立する本テンプレートが複数ある場合は、x+Ay+Czで算出される値がもっとも大きな値に係る本テンプレートを更新する。例えば、本テンプレートとして、本テンプレートA,Bの二つが登録されていた場合で、投入されたメダルを本テンプレートAと比較した場合のx+Ay+Czの値が2.4であり、投入されたメダルを本テンプレートBと比較した場合のx+Ay+Czの値が2である場合は、本テンプレートAを更新する。
After step S34, the image recognition accelerator circuit 249 clears the regular medal counter and ends the template update process.
If there are a plurality of templates for which the equation (11) is satisfied, the template for which the value calculated by x + Ay + Cz has the largest value is updated. For example, when two of the present templates A and B are registered as the present template, the value of x + Ay + Cz when the inserted medal is compared with the present template A is 2.4, and the inserted medal is the book. If the value of x + Ay + Cz when compared with the template B is 2, this template A is updated.

上述のテンプレート生成処理(図40及び図41参照)によって、例えば、表と裏で刻印(模様)が異なる2種類のメダルを正規メダルとして使用する場合は、これら2種類のメダルの表と裏に係る4種類のテンプレートを生成することができる。また、正規メダルが1種類であったときは、この正規メダルの表と裏に係る2種類のテンプレートが生成することができる。 By the above-mentioned template generation process (see FIGS. 40 and 41), for example, when two types of medals having different markings (patterns) on the front and back are used as regular medals, the front and back of these two types of medals are used. It is possible to generate such four types of templates. Further, when there is only one type of regular medal, two types of templates related to the front and back of the regular medal can be generated.

[係数更新処理]
次に、画像認識アクセラレータ回路249が行う係数更新処理について、図43を参照して、説明する。図43は、係数更新処理の一例を示すフローチャートである。係数更新処理は、式(11)における係数A,C,Dの値を更新する処理である。係数更新処理は、画像認識DSP回路242が3次元判定処理を行う度に実行される。
[Coefficient update process]
Next, the coefficient update process performed by the image recognition accelerator circuit 249 will be described with reference to FIG. 43. FIG. 43 is a flowchart showing an example of the coefficient update process. The coefficient update process is a process for updating the values of the coefficients A, C, and D in the equation (11). The coefficient update process is executed every time the image recognition DSP circuit 242 performs the three-dimensional determination process.

まず、画像認識アクセラレータ回路249は、画像認識DSP回路242の3次元判定処理の判定結果が「判定OK」か否かを判定する(S41)。判定結果が「判定OK」でない場合(S41がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、係数更新処理を終了する。 First, the image recognition accelerator circuit 249 determines whether or not the determination result of the three-dimensional determination process of the image recognition DSP circuit 242 is "determination OK" (S41). If the determination result is not "determination OK" (NO determination in S41), the image recognition accelerator circuit 249 ends the coefficient update process.

一方、判定結果が「判定OK」である場合(S41がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、SRAM243に設定されている更新用メダルカウンタの値に1を加算する(S42)。 On the other hand, when the determination result is "determination OK" (when the determination in S41 is YES), the image recognition accelerator circuit 249 adds 1 to the value of the update medal counter set in the SRAM 243 (S42).

次に、画像認識アクセラレータ回路249は、テンプレート比較の結果を累積する(S43)。具体的には、3次元判定処理において「判定OK」と判定されたときの評価値x,y,zの平均値と、標準偏差を算出する。そして、算出したx,y,zの平均値と標準偏差をSRAM243の所定の領域に記憶する。 Next, the image recognition accelerator circuit 249 accumulates the results of the template comparison (S43). Specifically, the average value of the evaluation values x, y, z when the determination is "OK" in the three-dimensional determination process and the standard deviation are calculated. Then, the calculated average values and standard deviations of x, y, and z are stored in a predetermined area of the SRAM 243.

次に、画像認識アクセラレータ回路249は、更新用メダルカウンタの値が所定値か否かを判定する(S44)。本実施形態において所定値は、例えば、500,1000,以降は1000の倍数(例えば、2000,3000,4000)に設定されている。 Next, the image recognition accelerator circuit 249 determines whether or not the value of the update medal counter is a predetermined value (S44). In the present embodiment, the predetermined value is set to, for example, 500, 1000, and thereafter a multiple of 1000 (for example, 2000, 3000, 4000).

更新用メダルカウンタの値が所定値でない場合(S44がNO判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、係数更新処理を終了する。一方、更新用メダルカウンタの値が所定値の場合(S44がYES判定の場合)、画像認識アクセラレータ回路249は、閾値を更新する。 When the value of the update medal counter is not a predetermined value (NO determination in S44), the image recognition accelerator circuit 249 ends the coefficient update process. On the other hand, when the value of the update medal counter is a predetermined value (when the determination in S44 is YES), the image recognition accelerator circuit 249 updates the threshold value.

ここで、閾値の更新方法について、更新用メダルカウンタの値が500のとき、すなわちテンプレート生成後に投入された正規メダルが500枚に達したときを例に説明する。まず、評価値xと評価値yに着目し、x+Ay≧Bが成り立つとき、正規メダルと判別すると考える。この場合、テンプレート生成後に投入され、正規メダルと判断された500枚のメダルについて、xの平均を「μx」、標準偏差を「σx」とし、yの平均を「μy」、標準偏差を「σy」とするとき、y=1のときの閾値直線上のxの値は、以下の式で与えられる。
x1=μx-σx×kx ・・・式(12)
Here, the method of updating the threshold value will be described by taking as an example when the value of the update medal counter is 500, that is, when the number of regular medals inserted after the template is generated reaches 500. First, paying attention to the evaluation value x and the evaluation value y, when x + Ay ≧ B is satisfied, it is considered that the medal is determined to be a regular medal. In this case, for 500 medals that are inserted after the template is generated and are judged to be regular medals, the average of x is "μx", the standard deviation is "σx", the average of y is "μy", and the standard deviation is "σy". , The value of x on the threshold straight line when y = 1 is given by the following equation.
x1 = μx-σx × kx ・ ・ ・ Equation (12)

また、x=1のときの閾値直線上のyの値は、以下の式で与えられる。
y1=μy-σy×ky ・・・式(13)
なお、kは別途定める定数、例えば12αである。
Further, the value of y on the threshold straight line when x = 1 is given by the following equation.
y1 = μy−σy × ky ・ ・ ・ Equation (13)
In addition, k is a constant determined separately, for example, 12α.

上記の式(12),(13)によって、係数A,Bを以下の式で求めることができる。
A=(x1-1)/(y1-1)
B=x1+A
The coefficients A and B can be obtained by the following equations by the above equations (12) and (13).
A = (x1-1) / (y1-1)
B = x1 + A

次に、上記で求めた係数Aを用いて、同様に、式(11)のx+Ay+Cz≧Dにおける係数C,Dについて求める。
ここで、x+Ay=wとし、w+Cz≧Dとした場合、テンプレート生成後に投入され、正規メダルと判断された500枚のメダルについて、zの平均「μz」とし、zの標準偏差を「σz」とするとき、w=1のときの閾値直線上のzの値は、以下の式で与えられる。
z1=μz-σz×kz ・・・式(14)
Next, using the coefficient A obtained above, the coefficients C and D in the equation (11) x + Ay + Cz ≧ D are similarly obtained.
Here, when x + Ay = w and w + Cz ≧ D, the average of z is “μz” and the standard deviation of z is “σz” for 500 medals that are inserted after template generation and are judged to be regular medals. Then, the value of z on the threshold straight line when w = 1 is given by the following equation.
z1 = μz-σz × kz ・ ・ ・ Equation (14)

また、z=1のときの閾値直線上のwの値は、以下の式で与えられる。
w1=μw-σw×kw ・・・式(15)
なお、μw=μx+Aμy、σw=σx+Aσyとする。
Further, the value of w on the threshold straight line when z = 1 is given by the following equation.
w1 = μw-σw × kW ・ ・ ・ Equation (15)
It should be noted that μw = μx + Aμy and σw = σx + Aσy.

上記式(14),(15)によって、C,Dを以下の式で求めることができる。
C=(w1-1)/(z1-1) ・・・式(16)
D=w1+C ・・・式(17)
From the above equations (14) and (15), C and D can be obtained by the following equations.
C = (w1-1) / (z1-1) ... Equation (16)
D = w1 + C ... Equation (17)

ここで、図44において、x1,y1,z1について3次元のグラフで示す。図44において、x1,y1,z1をつなぐ太線が、閾値平面の輪郭を示している。図44において、閾値平面と、破線で囲まれた空間の内で、原点から遠い部分(図44の手前の部分、網掛けで表示)に、本テンプレートとの比較の結果としての評価値x,y,zが示す点が含まれる場合(すなわち、3次元判定処理で判定結果がOKの場合)、投入されたメダルは、正規メダルと判定される。すなわち、本実施形態において、上記式(12)~(14)で算出されたx1,y1,z1が形成する閾値平面と判定基準座標(1,1,1)との間に、評価値x,y,zが内包されるか否かを判定する判定方式を、3次元判定処理と称している。なお、図44では、便宜上、座標(0,0,0)~(-1,-1,-1)の空間の図示を省略している。 Here, in FIG. 44, x1, y1, and z1 are shown in a three-dimensional graph. In FIG. 44, the thick line connecting x1, y1 and z1 shows the outline of the threshold plane. In FIG. 44, in the space surrounded by the threshold plane and the broken line, the portion far from the origin (the portion in front of FIG. 44, shown by shading) is the evaluation value x, as a result of comparison with this template. When the points indicated by y and z are included (that is, when the determination result is OK in the three-dimensional determination process), the inserted medal is determined to be a regular medal. That is, in the present embodiment, the evaluation value x, is set between the threshold plane formed by x1, y1, z1 calculated by the above equations (12) to (14) and the determination reference coordinates (1,1,1). The determination method for determining whether or not y and z are included is called a three-dimensional determination process. In FIG. 44, the space of the coordinates (0,0,0) to (-1, -1, -1) is not shown for convenience.

次に、画像認識アクセラレータ回路249は、フラッシュメモリ244の記憶されている係数A,C,Dを算出した係数A,C,Dに更新する(S46)。そして、画像認識アクセラレータ回路249は、係数更新処理を終了する。 Next, the image recognition accelerator circuit 249 updates the stored coefficients A, C, D of the flash memory 244 to the calculated coefficients A, C, D (S46). Then, the image recognition accelerator circuit 249 ends the coefficient update process.

[カバー開放検出処理]
次に、メダルカウント回路246が行うカバー開放検出処理について説明する。
上述したように、メダルセレクタ201には、メダルセレクタ201のパチスロ1の前後方向の後側を覆うカバー部材240が固定されている(図7参照)。このカバー部材240がメダルセレクタ201におけるパチスロ1の前後方向の後側を露出する開放状態に設定されていると、同後側を覆う閉鎖状態に設定されている場合に比べて、メダルレール210上に、余計な光が当たってしまう。これによって、メダルセレクタ201が行う刻印判定処理に悪影響が及び、判定精度が落ちてしまうことが考えられる。また、通常の運用では、カバー部材240が開放状態となる原因としては、メダルセレクタ201のメンテナンス時のカバー部材240の取付不備、又は、メダルセレクタ201へのゴト行為(例えば、クレジット満杯ゴト等)が考えられる。
[Cover open detection process]
Next, the cover open detection process performed by the medal count circuit 246 will be described.
As described above, the cover member 240 that covers the rear side of the pachi-slot machine 1 of the medal selector 201 in the front-rear direction is fixed to the medal selector 201 (see FIG. 7). When the cover member 240 is set to the open state in which the rear side of the pachi-slot 1 in the medal selector 201 is exposed in the front-rear direction, the cover member 240 is on the medal rail 210 as compared with the case where the cover member 240 is set to the closed state to cover the rear side of the pachi-slot 1. In addition, extra light hits. This may adversely affect the marking determination process performed by the medal selector 201, resulting in a decrease in determination accuracy. Further, in normal operation, the cause of the cover member 240 being opened is the improper installation of the cover member 240 at the time of maintenance of the medal selector 201, or the goto action on the medal selector 201 (for example, the credit full goto). Can be considered.

そこで、本実施形態のメダルカウント回路246は、カバー部材240が開放状態になっていることを検出するカバー開放検出処理を行う。ここで、グレースケール画像において、メダルの通過に係る輝度の変化と、メダルレール210上に、余計な光が当たっている場合の輝度の変化とは類似している場合がある。このため、本処理において、メダルカウント回路246は、複数の判定領域、例えば判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4(図23参照)において、判定結果が「ON」の状態が所定時間(例えば、10秒)続いた場合に、カバー部材240が開放状態になっていると判定する。そして、判定結果を、ホストコントローラ241に出力する。ホストコントローラ241は、判定結果を検知すると、副制御回路101に対し、メダルセレクタエラーコマンドを送信する。なお、このメダルセレクタエラーコマンドのDAT0には「カバー開放エラー」を示す「2」が設定されている。なお、メダルセレクタエラーコマンドの詳細については後述する。 Therefore, the medal count circuit 246 of the present embodiment performs a cover open detection process for detecting that the cover member 240 is in the open state. Here, in the gray scale image, the change in the luminance related to the passage of the medal may be similar to the change in the luminance when the medal rail 210 is exposed to extra light. Therefore, in this process, the medal count circuit 246 has a determination result of "ON" in a plurality of determination areas, for example, determination areas A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, D1 to D4 (see FIG. 23). When the state continues for a predetermined time (for example, 10 seconds), it is determined that the cover member 240 is in the open state. Then, the determination result is output to the host controller 241. When the host controller 241 detects the determination result, it transmits a medal selector error command to the sub-control circuit 101. In addition, "2" indicating "cover opening error" is set in DAT0 of this medal selector error command. The details of the medal selector error command will be described later.

副制御回路101は、DAT0には「カバー開放エラー」を示す「2」が設定されているメダルセレクタエラーコマンド、カバー開放エラー報知処理を実行する。ここで、カバー開放エラー報知処理とは、後述のC1エラー画面を、液晶表示装置11に表示する処理である。これによって、この報知画面を見る者、例えば遊技ホールの従業員は、カバー部材240が開放状態であることを把握できる。 The sub-control circuit 101 executes a medal selector error command in which "2" indicating a "cover opening error" is set in DAT0, and a cover opening error notification process. Here, the cover opening error notification process is a process of displaying the C1 error screen described later on the liquid crystal display device 11. As a result, a person who sees this notification screen, for example, an employee of the game hall, can grasp that the cover member 240 is in the open state.

なお、本実施形態では、カバー開放検出処理において、判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4(図23参照)について、判定結果が「ON」の状態が所定時間続いた場合に、カバー開放と判定する態様を説明した。しかし、カバー開放検出処理において着目する複数の判定領域は、適宜設定可能である。ただし、メダル詰まりの場合に、誤ってカバー開放と判定しないように、一枚のメダルが問題なく通過するときに、同時に「ON」状態にならない領域(例えば、A2とD4)が含まれていることが望ましい。 In the present embodiment, in the cover open detection process, the determination result is “ON” for a predetermined time for the determination areas A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, D1 to D4 (see FIG. 23). In this case, the mode of determining that the cover is open has been described. However, a plurality of determination areas of interest in the cover open detection process can be appropriately set. However, in the case of a medal jam, there are areas (for example, A2 and D4) that do not turn "ON" at the same time when one medal passes without any problem so that the cover is not mistakenly determined to be open. Is desirable.

<メダルセレクタと副制御回路間で送受信されるコマンド>
ここで、図45を参照し、メダルセレクタと副制御回路間で送受信されるコマンドについて、説明する。図45は、メダルセレクタと副制御回路間で送受信されるコマンドの一覧表である。
<Commands sent and received between the medal selector and the sub control circuit>
Here, with reference to FIG. 45, commands transmitted and received between the medal selector and the sub-control circuit will be described. FIG. 45 is a list of commands sent and received between the medal selector and the sub-control circuit.

[メダルセレクタが送信するコマンド]
まず、メダルセレクタ201が副制御回路101へ送信するコマンドについて説明する。図45に示すように、当該コマンドには、起動完了コマンド、判定完了コマンド、メダルセレクタエラーコマンド、メダルセレクタ無操作コマンド、ACKコマンド、NAKコマンドがある。いずれのコマンドも、2バイトの送信カウンタ(CNT)と、DAT0~DAT6からなるパラメータを含んで構成されている。なお、本実施形態において、DAT0~DAT6は、それぞれ1バイト(ビット0~ビット7)のデータである。また、各種コマンドのデータ長は、DAT0~DAT6(7バイト)に、コマンド種類に応じた1バイトのコマンドIDと、送信カウンタ(2バイト)を加えた10バイトに設定されているが、このデータ長は適宜設定可能である。
なお、本実施形態において、ACKコマンド及びNAKコマンドを副制御回路101に送信するメダルセレクタ201のホストコントローラ241は、正常データ送信手段及び再送要求データ送信手段を構成する。
[Command sent by medal selector]
First, a command transmitted by the medal selector 201 to the sub-control circuit 101 will be described. As shown in FIG. 45, the command includes a start completion command, a determination completion command, a medal selector error command, a medal selector no operation command, an ACK command, and a NAK command. Each command is configured to include a 2-byte transmission counter (CNT) and a parameter consisting of DAT0 to DAT6. In this embodiment, DAT0 to DAT6 are 1 byte (bits 0 to 7) of data, respectively. The data length of various commands is set to 10 bytes, which is the sum of DAT0 to DAT6 (7 bytes), a 1-byte command ID according to the command type, and a transmission counter (2 bytes). The length can be set as appropriate.
In the present embodiment, the host controller 241 of the medal selector 201 that transmits the ACK command and the NAK command to the sub-control circuit 101 constitutes a normal data transmission means and a retransmission request data transmission means.

メダルセレクタ201が送信するコマンドにおける送信カウンタ(CNT)の初期値は、メダルセレクタ201の起動回数が設定されている。この送信カウンタの値は、メダルセレクタ201が副制御回路101にコマンドを送信する度に1が加算される。 The initial value of the transmission counter (CNT) in the command transmitted by the medal selector 201 is set to the number of times the medal selector 201 is activated. The value of this transmission counter is incremented by 1 each time the medal selector 201 transmits a command to the sub-control circuit 101.

[起動完了コマンド]
起動完了コマンドは、メダルセレクタ201に電源が投入され、起動処理が終了した後に送信される。起動完了コマンドのDAT0のビット0の値は、初期化が行われた否かを示す。「0」は、「初期化なし」を示し、「1」は「初期化あり」を示す。ここで、メダルセレクタ201の制御LSI234は、通電中に初期化が行われると、フラッシュメモリ244の起動用初期化フラグ格納領域の値に「1」を設定する。そして、制御LSI234は、電源が投入され、起動完了コマンドを送信する際に、フラッシュメモリ244の起動用初期化フラグ格納領域を参照し、格納されている値に応じて、起動完了コマンドのDAT0のビット0の値を設定する。起動完了コマンドのDAT0のビット0の値が「1」の場合、すなわち起動時の起動用初期化フラグ格納領域の値に「1」が設定されている場合、メダルセレクタ201が副制御回路101から起動完了コマンドに対するACKコマンドを受信すると、制御LSI234は、起動用初期化フラグ格納領域の値に「0」を設定する。
[Startup complete command]
The activation completion command is transmitted after the power is turned on to the medal selector 201 and the activation process is completed. The value of bit 0 of DAT0 of the start completion command indicates whether or not initialization has been performed. “0” indicates “without initialization”, and “1” indicates “with initialization”. Here, when the control LSI 234 of the medal selector 201 is initialized while the power is on, the value of the activation initialization flag storage area of the flash memory 244 is set to "1". Then, when the power is turned on and the start completion command is transmitted, the control LSI 234 refers to the start initialization flag storage area of the flash memory 244, and depending on the stored value, sets the start completion command DAT0. Set the value of bit 0. When the value of bit 0 of DAT0 of the activation completion command is "1", that is, when "1" is set in the value of the initialization flag storage area for activation at startup, the medal selector 201 is transmitted from the sub-control circuit 101. Upon receiving the ACK command for the startup completion command, the control LSI 234 sets the value of the startup initialization flag storage area to "0".

また、起動完了コマンドのDAT0のビット1の値は、コマンド送信時に色判定が有効か無効かを示す。値「0」は、「色判定無効」を示し、値「1」は「色判定有効」を示す。「色判定有効」となる場合は、コマンド送信時に色テンプレートが作成済みであり、起動時の色スイッチがON状態の場合である。それ以外の場合は「色判定無効」となる。また、起動完了コマンドのDAT0のビット2の値は、コマンド送信時に刻印判定が有効か無効かを示す。値「0」は、「刻印判定無効」を示し、値「1」は「刻印判定有効」を示す。「刻印判定有効」となる場合は、コマンド送信時に刻印テンプレートが作成済みであり、起動時の刻印スイッチがON状態の場合である。それ以外の場合は「刻印判定無効」となる。 Further, the value of bit 1 of DAT0 of the activation completion command indicates whether the color determination is valid or invalid at the time of command transmission. A value "0" indicates "color determination invalid", and a value "1" indicates "color determination valid". When "color determination is valid", it means that the color template has been created at the time of command transmission and the color switch at startup is in the ON state. In other cases, "color judgment is invalid". Further, the value of bit 2 of DAT0 of the activation completion command indicates whether the marking determination is valid or invalid at the time of command transmission. A value "0" indicates "invalid marking determination", and a value "1" indicates "valid marking determination". When "engraving determination is valid", it means that the engraving template has been created at the time of command transmission and the engraving switch at the time of activation is in the ON state. In other cases, the stamp judgment is invalid.

起動完了コマンドのDAT1は、コマンド送信時の各種スイッチのON/OFF状態を示す。ビット0の値は初期化スイッチのON/OFF状態を示し、ビット1の値は色スイッチのON/OFF状態を示し、ビット2の値は刻印スイッチのON/OFF状態を示す。いずれのビットにおいても、「0」は、「OFF状態」を示し、「1」は「ON状態」を示す。 DAT1 of the start completion command indicates the ON / OFF state of various switches at the time of command transmission. The value of bit 0 indicates the ON / OFF state of the initialization switch, the value of bit 1 indicates the ON / OFF state of the color switch, and the value of bit 2 indicates the ON / OFF state of the marking switch. In any bit, "0" indicates "OFF state" and "1" indicates "ON state".

[判定完了コマンド]
判定完了コマンドは、送信カウンタ(CNT)と、円形検出の判定結果、色判定の判定結果及び刻印判定の判定結果と、を示すパラメータを含んで構成される。判定完了コマンドのDAT0の値は円形検出の判定結果を示し、DAT1の値は色判定の判定結果を示し、DAT2の値は刻印判定の判定結果を示す。DAT0~2のいずれにおいても、「1」は、「NG」(すなわち「判定NG」)を示し、「0」は「OK」(すなわち「判定OK」)を示す。
[Judgment completion command]
The determination completion command includes a transmission counter (CNT) and parameters indicating a determination result of circular detection, a determination result of color determination, and a determination result of marking determination. The value of DAT0 of the determination completion command indicates the determination result of circular detection, the value of DAT1 indicates the determination result of color determination, and the value of DAT2 indicates the determination result of marking determination. In any of DAT 0 to 2, "1" indicates "NG" (that is, "determination NG"), and "0" indicates "OK" (that is, "determination OK").

[メダルセレクタエラーコマンド]
メダルセレクタエラーコマンドは、メダルセレクタ201が各種エラーを検知したときに送信される。このコマンドは、送信カウンタ(CNT)と、コマンド送信時に発生中のエラーの種類を示すパラメータと、を含んで構成される。メダルセレクタエラーコマンドのDAT0の値は0~6に設定される。「0」は「エラーなし」を示し、「1」は「異物検出エラー」を示し、「2」は「カバー開放エラー」を示す。また、「3」は「掃除エラー」を示し、「4」は「色テンプレート生成エラー」を示し、「5」は「刻印テンプレート生成エラー」を示し、そして、「6」は、「CMOSハードエラー」を示す。なお、メダルセレクタ201の制御LSI234は、各種エラーを検知したとき、SRAM243に設けられたエラー記憶領域(初期値「0」)にエラーの内容(1~6)を記憶する。SRAM243に記憶されたエラーの内容は、メダルセレクタ201が副制御回路101から後述するエラー解除コマンドを受信したとき削除される(初期値「0」が記憶される)。
[Medal Selector Error Command]
The medal selector error command is transmitted when the medal selector 201 detects various errors. This command includes a transmission counter (CNT) and a parameter indicating the type of error occurring when the command is transmitted. The value of DAT0 of the medal selector error command is set to 0-6. “0” indicates “no error”, “1” indicates “foreign matter detection error”, and “2” indicates “cover opening error”. Further, "3" indicates "cleaning error", "4" indicates "color template generation error", "5" indicates "engraving template generation error", and "6" indicates "CMOS hard error". ". When various errors are detected, the control LSI 234 of the medal selector 201 stores the error contents (1 to 6) in the error storage area (initial value “0”) provided in the SRAM 243. The content of the error stored in the SRAM 243 is deleted when the medal selector 201 receives an error release command described later from the sub-control circuit 101 (the initial value "0" is stored).

[メダルセレクタ無操作コマンド]
メダルセレクタ無操作コマンドは、メダルセレクタ201から周期的に副制御回路101に送信される。メダルセレクタ無操作コマンドには、送信カウンタ(CNT)が含まれる。
また、メダルセレクタ無操作コマンドのDAT0のビット0の値は、初期化が行われた否かを示す。「0」は、「初期化なし」を示し、「1」は「初期化あり」を示す。ここで、メダルセレクタ201の制御LSI234は、通電中に初期化が行われると、SRAM243の無操作用初期化フラグ格納領域の値に「1」を設定する。そして、制御LSI234は、メダルセレクタ無操作コマンドを送信する際に、SRAM243の無操作用初期化フラグ格納領域を参照し、格納されている値に応じて、メダルセレクタ無操作コマンドのDAT0のビット0の値を設定する。メダルセレクタ無操作コマンドのDAT0のビット0の値が「1」の場合、すなわち無操作用初期化フラグ格納領域の値に「1」が設定されている場合、メダルセレクタ201が副制御回路101から当該メダルセレクタ無操作コマンドに対するACKコマンドを受信すると、制御LSI234は、無操作用初期化フラグ格納領域の値に「0」を設定する。
[Medal selector no operation command]
The medal selector non-operation command is periodically transmitted from the medal selector 201 to the sub-control circuit 101. The medal selector non-operation command includes a transmission counter (CNT).
Further, the value of bit 0 of DAT0 of the medal selector non-operation command indicates whether or not initialization has been performed. “0” indicates “without initialization”, and “1” indicates “with initialization”. Here, when the control LSI 234 of the medal selector 201 is initialized while the power is on, the value of the non-operation initialization flag storage area of the SRAM 243 is set to "1". Then, when transmitting the medal selector non-operation command, the control LSI 234 refers to the non-operation initialization flag storage area of the SRAM 243, and according to the stored value, bit 0 of the DAT0 of the medal selector non-operation command. Set the value of. When the value of bit 0 of DAT0 of the medal selector non-operation command is "1", that is, when the value of the initialization flag storage area for no operation is set to "1", the medal selector 201 is transmitted from the sub-control circuit 101. Upon receiving the ACK command for the medal selector non-operation command, the control LSI 234 sets the value of the non-operation initialization flag storage area to "0".

その他のメダルセレクタ無操作コマンドのDAT0及びDAT1については、起動完了コマンドのDAT0及びDAT1と同様であるため、ここでの説明は省略する。また、メダルセレクタ無操作コマンドのDAT2には、上述したSRAM243のエラー記憶領域の内容(0~6のいずれかの値)がセットされる。内容は、メダルセレクタエラーコマンドのDAT0と同様である。 The other medal selector non-operation commands DAT0 and DAT1 are the same as the activation completion commands DAT0 and DAT1, so the description thereof is omitted here. Further, the content of the error storage area (value of any of 0 to 6) of the above-mentioned SRAM 243 is set in DAT2 of the medal selector non-operation command. The content is the same as DAT0 of the medal selector error command.

メダルセレクタ無操作コマンドのDAT3、DAT4の値は、メダルセレクタ201の起動回数を示す。この起動回数は、フラッシュメモリ244に記憶されており、メダルセレクタ201が起動する毎に、起動回数に1が加算される。具体的には、メダルセレクタ201は、図示しない制御電源管理部を有し、制御電源管理部は、メダルセレクタ201への電源電圧の供給(電源の投入)が開始され、予め設定された電圧値を上回った場合に、制御LSI234にリセット信号を出力する。制御LSI234は、リセット信号が入力されたことに基づいて、起動回数を1加算する。メダルセレクタ201(の制御LSI234)は、メダルセレクタ無操作コマンド送信時に、フラッシュメモリ244の起動回数を参照し、DAT3、DAT4の値を設定する。なお、起動回数は、上述した初期化スイッチ206dの操作により、制御LSI234が行う、初期化処理で初期値「0」に初期化される。 The values of DAT3 and DAT4 of the medal selector non-operation command indicate the number of times the medal selector 201 is activated. The number of activations is stored in the flash memory 244, and 1 is added to the number of activations each time the medal selector 201 is activated. Specifically, the medal selector 201 has a control power supply management unit (not shown), and the control power supply management unit starts supplying a power supply voltage (power on) to the medal selector 201 and sets a preset voltage value. When the voltage exceeds the above, a reset signal is output to the control LSI 234. The control LSI 234 adds 1 to the number of activations based on the input of the reset signal. The medal selector 201 (control LSI 234) refers to the number of times the flash memory 244 is activated when the medal selector non-operation command is transmitted, and sets the values of DAT3 and DAT4. The number of activations is initialized to the initial value "0" by the initialization process performed by the control LSI 234 by the operation of the initialization switch 206d described above.

[ACKコマンド、NAKコマンド]
ACKコマンドは、メダルセレクタ201が副制御回路101から送信されたコマンドを正常に受信できたときに送信される。NAKコマンドは、メダルセレクタ201が副制御回路101から送信されたコマンドを正常に受信できなかったときに送信される。ACKコマンド及びNAKコマンドには、送信カウンタ(CNT)が含まれている。また、ACKコマンド及びNAKコマンドのDAT0、DAT1の値は、副制御回路101から送信されたコマンドに含まれている送信カウンタの値を示す。
[ACK command, NAK command]
The ACK command is transmitted when the medal selector 201 can normally receive the command transmitted from the sub-control circuit 101. The NAK command is transmitted when the medal selector 201 cannot normally receive the command transmitted from the sub-control circuit 101. The ACK command and the NAK command include a transmission counter (CNT). Further, the values of DAT0 and DAT1 of the ACK command and the NAK command indicate the values of the transmission counter included in the command transmitted from the sub-control circuit 101.

なお、DAT6の値は、コマンドを受信する側(すなわち副制御回路101)が受信データの整合性判定の際に用いるサム値(チェックサム)となっている。このサム値は、コマンドID、送信カウンタ(CNT)及びDAT0~DAT5の値から算出される。 The value of DAT6 is a sum value (checksum) used by the side receiving the command (that is, the sub-control circuit 101) when determining the consistency of the received data. This sum value is calculated from the command ID, the transmission counter (CNT), and the values of DAT0 to DAT5.

[副制御回路が送信するコマンド]
次に、副制御回路101がメダルセレクタ201へ送信するコマンドについて説明する。図45に示すように、当該コマンドには、エラー解除コマンド、投入状態コマンド、ACKコマンド、NAKコマンドがある。いずれのコマンドも、2バイトの送信カウンタ(CNT)と、DAT0~DAT6からなるパラメータを含んで構成されている。本実施形態において、DAT0~DAT6は、それぞれ1バイト(ビット0~ビット7)のデータである。また、各種コマンドのデータ長は、DAT0~DAT6(7バイト)に、コマンド種類に応じた1バイトのコマンドIDと、送信カウンタ(2バイト)を加えた10バイトに設定されているが、このデータ長は適宜設定可能である。
[Command sent by sub-control circuit]
Next, a command transmitted by the sub-control circuit 101 to the medal selector 201 will be described. As shown in FIG. 45, the command includes an error release command, an input status command, an ACK command, and a NAK command. Each command is configured to include a 2-byte transmission counter (CNT) and a parameter consisting of DAT0 to DAT6. In the present embodiment, each of DAT0 to DAT6 is 1 byte (bits 0 to 7) of data. The data length of various commands is set to 10 bytes, which is the sum of DAT0 to DAT6 (7 bytes), a 1-byte command ID according to the command type, and a transmission counter (2 bytes). The length can be set as appropriate.

副制御回路101が送信するコマンドにおける送信カウンタ(CNT)の初期値は、副制御回路101の起動後、最初にコマンドを送信する際に取得する乱数が設定される。なお、この乱数を発生させるために、この乱数を発生させる専用の乱数発生処理(ソフト乱数)、又は、デバイスを設けてもよいし、演出の態様を決定する際に用いる乱数を発生させる乱数発生処理、又は、デバイスを利用してもよい。 The initial value of the transmission counter (CNT) in the command transmitted by the sub-control circuit 101 is set to a random number acquired when the command is first transmitted after the sub-control circuit 101 is activated. In addition, in order to generate this random number, a dedicated random number generation process (soft random number) for generating this random number, or a device may be provided, or a random number generation used for determining the mode of production may be provided. Processing or the device may be used.

[エラー解除コマンド]
エラー解除コマンドは、後述するメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)において、メダルセレクタ201に発生したエラーの解除条件が成立したときに送信される。ただし、エラーの解除条件の成立とは、メダルセレクタ201に発生したエラーが実際に解除されたか否かではなく、エラー解除コマンドを送信するための条件が成立したか否かである。
[Error release command]
The error release command is transmitted when the error release condition generated in the medal selector 201 is satisfied in the medal selector command transmission process (see FIG. 68) described later. However, the establishment of the error cancellation condition is not whether or not the error generated in the medal selector 201 is actually canceled, but whether or not the condition for transmitting the error cancellation command is satisfied.

[投入状態コマンド]
投入状態コマンドは、所定の周期又は後述するメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)において送信される。投入状態コマンドのDAT0の値は、パチスロ1の状態が、メダルをホッパー装置51へガイドするように制御されている状態(以下の説明において、「メダル受付可」と称する場合がある)か、メダルをキャンセルシュータ206へ排出するように制御されている状態(以下の説明において、「メダル受付不可」と称する場合がある)か、を示す。例えば、このDAT0の値が「1」の場合は、メダル受付可を意味する「受付可」を示し、「0」の場合は、メダル受付不可を意味する「受付不可」を示す。なお、このDAT0の値の設定態様については、後述する。
[Input status command]
The throwing state command is transmitted in a predetermined cycle or in a medal selector command transmission process (see FIG. 68) described later. The value of DAT0 of the insertion state command is the state in which the state of the pachislot 1 is controlled to guide the medal to the hopper device 51 (in the following description, it may be referred to as "medal acceptance") or the medal. Is controlled to be discharged to the cancel shooter 206 (in the following description, it may be referred to as "medal cannot be accepted"). For example, when the value of DAT0 is "1", it indicates "acceptable" which means that medals can be accepted, and when it is "0", it indicates "acceptable" which means that medals cannot be accepted. The mode of setting the value of DAT0 will be described later.

[ACKコマンド、NAKコマンド]
ACKコマンドは、副制御回路101がメダルセレクタ201から送信されたコマンドを正常に受信できたときに送信される。NAKコマンドは、副制御回路101がメダルセレクタ201から送信されたコマンドを正常に受信できなかったときに送信される。ACKコマンド及びNAKコマンドには、送信カウンタが含まれている。また、ACKコマンド及びNAKコマンドのDAT0、DAT1の値は、メダルセレクタ201から送信されたコマンドに含まれている送信カウンタの値を示す。
[ACK command, NAK command]
The ACK command is transmitted when the sub-control circuit 101 can normally receive the command transmitted from the medal selector 201. The NAK command is transmitted when the sub-control circuit 101 cannot normally receive the command transmitted from the medal selector 201. The ACK command and the NAK command include a transmission counter. Further, the values of DAT0 and DAT1 of the ACK command and the NAK command indicate the values of the transmission counter included in the command transmitted from the medal selector 201.

また、ACKコマンド及びNAKコマンドのDAT2の値は、投入状態コマンドのDAT0と同様に、パチスロ1の状態が、メダル受付可か、メダル受付不可か、を示す。例えば、DAT2の値が「1」の場合は、メダル受付可を意味する「受付可」を示し、「0」の場合は、メダル受付不可を意味する「受付不可」を示す。なお、このDAT2の値は、副制御回路101が、主制御回路91から受信した、直近の無操作コマンドに含まれているパラメータに基づいて、設定される。このパラメータは、現在のメダルソレノイド208の状態をON状態に設定しているか、又は、OFF状態に設定しているかを示している。このパラメータがON状態に設定していることを示している場合は、DAT2の値は「1」が設定され、OFF状態に設定していることを示している場合は、DAT2の値は「0」が設定される。 Further, the value of DAT2 of the ACK command and the NAK command indicates whether the state of the pachi-slot machine 1 can accept medals or cannot accept medals, as in the case of DAT0 of the input state command. For example, when the value of DAT2 is "1", it indicates "acceptable" which means that medals can be accepted, and when it is "0", it indicates "acceptable" which means that medals cannot be accepted. The value of DAT2 is set based on the parameters included in the latest non-operation command received from the main control circuit 91 by the sub control circuit 101. This parameter indicates whether the current state of the medal solenoid 208 is set to the ON state or the OFF state. When this parameter indicates that it is set to the ON state, the value of DAT2 is set to "1", and when it indicates that it is set to the OFF state, the value of DAT2 is set to "0". Is set.

なお、DAT6の値は、コマンドを受信する側(すなわちメダルセレクタ201)が受信データの整合性判定の際に用いるサム値(チェックサム)となっている。このサム値は、コマンドID、送信カウンタ(CNT)及びDAT0~DAT5の値を全て加算(SUM)することで算出される。また、これに代えて、コマンドID、送信カウンタ(CNT)及びDAT0~DAT5の値を全て排他的論理和(BCC)することでサム値としてもよい。 The value of DAT6 is a sum value (checksum) used by the side receiving the command (that is, the medal selector 201) when determining the consistency of the received data. This sum value is calculated by adding (SUM) all the values of the command ID, the transmission counter (CNT), and DAT0 to DAT5. Alternatively, the command ID, the transmission counter (CNT), and the values of DAT0 to DAT5 may all be exclusive-ORed (BCC) to obtain a sum value.

<メダルセレクタと副制御回路間のコマンド送受信シーケンス>
次に、図46を参照し、メダルセレクタと副制御回路間のコマンド送受信シーケンスの一例について説明する。図46は、メダルセレクタと副制御回路間のコマンド送受信シーケンスの一例を説明するための図である。
<Command transmission / reception sequence between medal selector and sub-control circuit>
Next, with reference to FIG. 46, an example of a command transmission / reception sequence between the medal selector and the sub-control circuit will be described. FIG. 46 is a diagram for explaining an example of a command transmission / reception sequence between the medal selector and the sub-control circuit.

パチスロ1に電源が投入され、メダルセレクタ201及び副制御回路101が起動すると、メダルセレクタ201は、副制御回路101に起動完了コマンドを送信する。このとき、フラッシュメモリ244に記憶されている起動回数が「10」のとき、起動完了コマンドに含まれる送信カウンタ(CNT)の値は「10」となる。 When the power is turned on to the pachi-slot machine 1 and the medal selector 201 and the sub-control circuit 101 are activated, the medal selector 201 transmits an activation completion command to the sub-control circuit 101. At this time, when the number of activations stored in the flash memory 244 is "10", the value of the transmission counter (CNT) included in the activation completion command is "10".

続いて、起動完了コマンドを正常に受信した副制御回路101は、メダルセレクタ201にACKコマンドを送信する。このACKコマンドに含まれる送信カウンタの値は、送信時に取得した乱数の値、例えば「256」となる。また、このACKコマンドのDAT0及びDAT1の値は、受信した起動完了コマンドに含まれていた送信カウンタの値である「10」となる。 Subsequently, the sub-control circuit 101 that has normally received the activation completion command transmits an ACK command to the medal selector 201. The value of the transmission counter included in this ACK command is the value of a random number acquired at the time of transmission, for example, "256". Further, the values of DAT0 and DAT1 of this ACK command are "10", which is the value of the transmission counter included in the received activation completion command.

続いて、図46に示す例では、メダルセレクタ201は、副制御回路101にメダルセレクタ無操作コマンドを送信する。このメダルセレクタ無操作コマンドに含まれる送信カウンタの値は、初期値「10」に1を加算した「11」となる。 Subsequently, in the example shown in FIG. 46, the medal selector 201 transmits a medal selector no operation command to the sub-control circuit 101. The value of the transmission counter included in this medal selector non-operation command is "11", which is the initial value "10" plus one.

続いて、メダルセレクタ無操作コマンドを正常に受信した副制御回路101は、メダルセレクタ201にACKコマンドを送信する。このACKコマンドに含まれる送信カウンタの値は、初期値「256」に1を加算した「257」となる。また、このACKコマンドのDAT0及びDAT1の値は、受信したメダルセレクタ無操作コマンドに含まれていた送信カウンタの値である「11」となる。 Subsequently, the sub-control circuit 101 that has normally received the medal selector no operation command transmits the ACK command to the medal selector 201. The value of the transmission counter included in this ACK command is "257", which is the initial value "256" plus one. Further, the values of DAT0 and DAT1 of this ACK command are "11", which is the value of the transmission counter included in the received medal selector non-operation command.

続いて、図46に示す例では、副制御回路101は、投入状態コマンドをメダルセレクタ201に送信する。この投入状態コマンドに含まれる送信カウンタの値は「257」に1を加算した「258」となる。ここで、何らかの原因でメダルセレクタがリブート(再起動)し、再起動後、投入状態コマンドに対するACKコマンドを送信する場合、このACKコマンドに含まれる送信カウンタは、再び初期値となる。この場合、起動回数は「11」となるので、ACKコマンドに含まれる送信カウンタは「11」となる。 Subsequently, in the example shown in FIG. 46, the sub-control circuit 101 transmits a closing state command to the medal selector 201. The value of the transmission counter included in this input state command is "258", which is obtained by adding 1 to "257". Here, when the medal selector is rebooted (restarted) for some reason and the ACK command for the input status command is transmitted after the restart, the transmission counter included in this ACK command becomes the initial value again. In this case, the number of activations is "11", so the transmission counter included in the ACK command is "11".

本実施形態において、副制御回路101は、メダルセレクタ201からACKコマンドを受信すると、受信したACKコマンドに含まれている送信カウンタの値が、前回、メダルセレクタ201から受信したコマンドに含まれていた送信カウンタの値に「1」を加算した値と等しいか否かを判定する。そして、等しくないと判定する場合は、サブRAM103に設けられたエラー情報履歴領域に、エラー内容として「CMOS CNT」(以下、「ACKカウントエラー」と称する場合がある)、発生日時として現在の日付と時刻を記憶させる。 In the present embodiment, when the sub-control circuit 101 receives the ACK command from the medal selector 201, the value of the transmission counter included in the received ACK command is included in the command received from the medal selector 201 last time. It is determined whether or not it is equal to the value obtained by adding "1" to the value of the transmission counter. If it is determined that they are not equal, the error information history area provided in the sub RAM 103 contains "CMOS CNT" (hereinafter, may be referred to as "ACK count error") as the error content, and the current date as the occurrence date and time. And memorize the time.

図46に示す例では、受信したACKコマンドに含まれている送信カウンタの値は「11」である。また、前回、メダルセレクタ201から受信したコマンドであるメダルセレクタ無操作コマンドに含まれていた送信カウンタの値「11」に「1」を加算した値は「12」である。したがって、サブCPU102は、これらの値が等しくないと判定する。このため、サブCPU102は、サブRAM103に設けられたエラー情報履歴領域に、エラー内容として「CMOS CNT」(ACKカウントエラー)、発生日時として現在の日付と時刻を記憶させる。
また、メダルセレクタ201は、500msecの周期で副制御回路101にコマンドを送信する。例えば、図46に示す例では、起動完了コマンドを副制御回路101に送信した500msec後にメダルセレクタ無操作コマンドが副制御回路101に送信される。なお、メダルセレクタ201から副制御回路101にコマンドを送信する周期は適宜設定可能である。
In the example shown in FIG. 46, the value of the transmission counter included in the received ACK command is "11". Further, the value obtained by adding "1" to the value "11" of the transmission counter included in the medal selector non-operation command, which is the command received from the medal selector 201 last time, is "12". Therefore, the sub CPU 102 determines that these values are not equal. Therefore, the sub CPU 102 stores "CMOS CNT" (ACK count error) as the error content and the current date and time as the occurrence date and time in the error information history area provided in the sub RAM 103.
Further, the medal selector 201 transmits a command to the sub-control circuit 101 at a cycle of 500 msec. For example, in the example shown in FIG. 46, the medal selector non-operation command is transmitted to the sub-control circuit 101 500 msec after the activation completion command is transmitted to the sub-control circuit 101. The cycle for transmitting commands from the medal selector 201 to the sub-control circuit 101 can be appropriately set.

<メダルセレクタのデータ受信及び送信処理>
次に、メダルセレクタ201がUART252を介してデータを受信及び送信する際に、制御LSI234のホストコントローラ241が行う処理について、図47~図51を参照して説明する。図47は、データ受信処理の一例を示すフローチャートである。図48は、データ受信サブ処理1の一例を示すフローチャートである。図49は、データ受信サブ処理2の一例を示すフローチャートである。図50は、データ受信整合性判定処理の一例を示すフローチャートである。図51は、ACK/NAK送信処理の一例を示すフローチャートである。
<Data reception and transmission processing of medal selector>
Next, the process performed by the host controller 241 of the control LSI 234 when the medal selector 201 receives and transmits data via the UART 252 will be described with reference to FIGS. 47 to 51. FIG. 47 is a flowchart showing an example of data reception processing. FIG. 48 is a flowchart showing an example of the data reception sub-processing 1. FIG. 49 is a flowchart showing an example of the data reception sub-processing 2. FIG. 50 is a flowchart showing an example of data reception consistency determination processing. FIG. 51 is a flowchart showing an example of the ACK / NAK transmission process.

[データ受信処理]
ホストコントローラ241は、所定の周期(本実施形態では、10msec)で、図47に示すデータ受信処理を実行する。データ受信処理において、ホストコントローラ241は、まずSRAM243に設けられたディレイカウンタの値が0であるか否かを判定する(S311)。ディレイカウンタの値が0であると判定する場合(S311がYES判定の場合)、ホストコントローラ241は、処理を後述のS316に移行する。なお、ディレイカウンタには、後述するデータ受信サブ処理2におけるS343で、ディレイタイム値(本実施形態では、10)がセットされる。
[Data reception processing]
The host controller 241 executes the data reception process shown in FIG. 47 at a predetermined cycle (10 msec in this embodiment). In the data reception process, the host controller 241 first determines whether or not the value of the delay counter provided in the SRAM 243 is 0 (S311). When it is determined that the value of the delay counter is 0 (when the determination in S311 is YES), the host controller 241 shifts the processing to S316 described later. The delay time value (10 in this embodiment) is set in the delay counter in S343 in the data reception sub-processing 2 described later.

S311においてディレイカウンタの値が0でないと判定する場合(S311がNO判定の場合)、ホストコントローラ241は、ディレイカウンタの値を1減算する(S312)。次いで、ディレイカウンタの値が0であるか否かを判定する(S313)。ディレイカウンタの値が0でないと判定する場合(S313がNO判定の場合)、ホストコントローラ241は、データ受信処理を終了する。 When it is determined in S311 that the value of the delay counter is not 0 (when the determination in S311 is NO), the host controller 241 subtracts 1 from the value of the delay counter (S312). Next, it is determined whether or not the value of the delay counter is 0 (S313). When it is determined that the value of the delay counter is not 0 (when the determination in S313 is NO), the host controller 241 ends the data reception process.

S313においてディレイカウンタの値が0(すなわち、100msec経過した時)であると判定する場合(S311がYES判定の場合)、ホストコントローラ241は、NAKコマンド(図45参照)をUART252のTXデータレジスタ252c(図19参照)に記憶し、副制御回路101に送信する(S314)。次いで、ホストコントローラ241は、UART252のRXデータレジスタ252e(図19参照)に記憶されているデータを破棄(消去)する(S315)。そして、ホストコントローラ241は、データ受信処理を終了する。 When it is determined in S313 that the value of the delay counter is 0 (that is, when 100 msec has elapsed) (that is, when S311 is determined to be YES), the host controller 241 issues a NAK command (see FIG. 45) to the TX data register 252c of the UART252. It is stored in (see FIG. 19) and transmitted to the sub-control circuit 101 (S314). Next, the host controller 241 discards (erases) the data stored in the RX data register 252e (see FIG. 19) of the UART252 (S315). Then, the host controller 241 ends the data reception process.

S311においてディレイカウンタの値が0であると判定する場合(S311がYES判定の場合)、ホストコントローラ241は、UART252のRXデータレジスタ252e(図19参照)にデータがあるか(記憶されているか)否かを判定する(S316)。UART252のRXデータレジスタ252eにデータがないと判定する場合(S316がNO判定の場合)、ホストコントローラ241は、データ受信処理を終了する。 When it is determined in S311 that the value of the delay counter is 0 (when the determination in S311 is YES), the host controller 241 has data (stored) in the RX data register 252e (see FIG. 19) of the UART252. It is determined whether or not (S316). When it is determined that there is no data in the RX data register 252e of the UART252 (when the determination in S316 is NO), the host controller 241 ends the data reception process.

S316においてUART252のRXデータレジスタ252eにデータがあると判定する場合(S316がYES判定の場合)、ホストコントローラ241は、UART252のRXデータレジスタ252e(図19参照)に記憶されているデータの数が1パケット以上か否かを判定する(S317)。本実施形態では、1パケットは、上述の各種コマンドのデータ長である10バイトに定められている。 When it is determined in S316 that there is data in the RX data register 252e of the UART252 (when the determination of YES in S316), the host controller 241 has the number of data stored in the RX data register 252e of the UART252 (see FIG. 19). It is determined whether or not the number of packets is one or more (S317). In this embodiment, one packet is defined as 10 bytes, which is the data length of the above-mentioned various commands.

S317においてRXデータレジスタ252eに記憶されているデータ数が1パケット(10バイト)以上であると判定する場合(S317がYES判定の場合)、ホストコントローラ241は、データ受信サブ処理1を実行する(S318)。データ受信サブ処理1の詳細については、後述する。その後、ホストコントローラ241は、データ受信処理を終了する。 When it is determined in S317 that the number of data stored in the RX data register 252e is 1 packet (10 bytes) or more (YES in S317), the host controller 241 executes the data reception subprocess 1 (when it is determined that the number of data is stored in the RX data register 252e is 1 packet (10 bytes) or more). S318). The details of the data reception sub-processing 1 will be described later. After that, the host controller 241 ends the data reception process.

S317において受信カウンタは1パケット分以上でないと判定する場合(S317がNO判定の場合)、ホストコントローラ241は、SRAM243に設けられたタイムアウトカウンタの値が0であるか否かを判定する(S319)。 When it is determined in S317 that the reception counter is not for one packet or more (NO determination in S317), the host controller 241 determines whether or not the value of the timeout counter provided in the SRAM 243 is 0 (S319). ..

S319においてタイムアウトカウンタの値が0であると判定する場合(S319がYES判定の場合)、ホストコントローラ241は、タイムアウトカウンタにタイムアウト値(本実施形態では、5)をセットする(S320)。その後、ホストコントローラ241は、データ受信処理を終了する。 When it is determined in S319 that the value of the timeout counter is 0 (when the determination in S319 is YES), the host controller 241 sets the timeout value (5 in this embodiment) in the timeout counter (S320). After that, the host controller 241 ends the data reception process.

S319においてタイムアウトカウンタの値が0でないと判定する場合(S319がNO判定の場合)、ホストコントローラ241は、データ受信サブ処理2を実行する(S321)。データ受信サブ処理2の詳細については、後述する。その後、ホストコントローラ241は、データ受信処理を終了する。 When it is determined in S319 that the value of the timeout counter is not 0 (when the determination in S319 is NO), the host controller 241 executes the data reception sub-process 2 (S321). The details of the data reception sub-processing 2 will be described later. After that, the host controller 241 ends the data reception process.

[データ受信サブ処理1]
図48に示すように、データ受信サブ処理1において、ホストコントローラ241は、まずRXデータレジスタ252eの前半10バイト分の領域に記憶されているデータをSRAM243に設定された受信バッファ領域に格納する(S331)。なお、格納するデータが記憶されていたRXデータレジスタ252eにおける前半10バイト分の領域は、ホストコントローラ241が、格納するためにデータを読み込んだ時に、クリアされる。
[Data reception sub-processing 1]
As shown in FIG. 48, in the data reception sub-processing 1, the host controller 241 first stores the data stored in the area of the first half 10 bytes of the RX data register 252e in the reception buffer area set in the SRAM 243 (. S331). The area for the first 10 bytes in the RX data register 252e in which the data to be stored is stored is cleared when the host controller 241 reads the data for storage.

次いで、ホストコントローラ241は、SRAM243に設けられたタイムアウトカウンタを0クリア、すなわち値に0をセットする(S332)。
次いで、ホストコントローラ241は、受信したデータの整合性を判定するデータ受信整合性判定処理を実行する(S333)。データ受信整合性判定処理の詳細については後述する。
Next, the host controller 241 clears the timeout counter provided in the SRAM 243 to 0, that is, sets the value to 0 (S332).
Next, the host controller 241 executes a data reception consistency determination process for determining the consistency of the received data (S333). The details of the data reception consistency determination process will be described later.

次いで、ホストコントローラ241は、判定フラグは異常、且つ、2パケット目ありか否かを判定する(S334)。具体的には、後述するデータ受信整合性判定処理においてSRAM243に記憶された判定フラグが異常を示しているか、また、RXデータレジスタ252eの後半10バイト分の領域に、2パケット目のデータが記憶されているか否かを判定する。 Next, the host controller 241 determines whether or not the determination flag is abnormal and the second packet is present (S334). Specifically, whether the determination flag stored in the SRAM 243 indicates an abnormality in the data reception consistency determination process described later, or the data of the second packet is stored in the area of the latter 10 bytes of the RX data register 252e. Determine if it has been done.

S334において判定フラグは異常でない、又は、2パケット目がない(RXデータレジスタ252eの後半10バイト分の領域に10バイトに満たないデータが記憶されていた場合も含む)と判定する場合(S334がNO判定の場合)、ホストコントローラ241は、RXデータレジスタ252eに記憶されているデータを破棄(消去)する(S335)。すなわち、ホストコントローラ241は、RXデータレジスタ252eの後半10バイト分の領域にデータが記憶されていても、そのデータを破棄する。次いで、ホストコントローラ241は、処理をS338に移行する。
なお、RXデータレジスタ252eに記憶されているデータを破棄(消去)する際の具体な態様として、例えば、ホストコントローラ241がRXデータレジスタ252eからデータを読み込み、読み込んだデータを放置する(読み捨てる)する。これによって、RXデータレジスタ252eに記憶されていたデータがクリア(破棄)される。
In S334, the determination flag is not abnormal, or it is determined that there is no second packet (including the case where data less than 10 bytes is stored in the area for the latter 10 bytes of the RX data register 252e) (S334 determines. (In the case of NO determination), the host controller 241 discards (erases) the data stored in the RX data register 252e (S335). That is, even if the data is stored in the area for the latter 10 bytes of the RX data register 252e, the host controller 241 discards the data. Next, the host controller 241 shifts the processing to S338.
As a specific embodiment for discarding (erasing) the data stored in the RX data register 252e, for example, the host controller 241 reads the data from the RX data register 252e and leaves (discards) the read data. do. As a result, the data stored in the RX data register 252e is cleared (discarded).

S334において判定フラグは異常であり、且つ、2パケット目がある(RXデータレジスタ252eの後半10バイト分の領域に10バイトのデータが記憶されている)と判定する場合(S334がYES判定の場合)、ホストコントローラ241は、RXデータレジスタ252eの後半10バイト分の領域に記憶されているデータをSRAM243に設定された受信バッファ領域に格納する(S336)。なお、ホストコントローラ241が格納するデータを読み込んだ時、このデータが記憶されていたRXデータレジスタ252eにおける後半10バイト分の領域はクリアされる。 In S334, when it is determined that the determination flag is abnormal and there is a second packet (10 bytes of data are stored in the area for the latter 10 bytes of the RX data register 252e) (when the determination in S334 is YES). ), The host controller 241 stores the data stored in the area for the latter 10 bytes of the RX data register 252e in the receive buffer area set in the SRAM 243 (S336). When the data stored in the host controller 241 is read, the area for the latter 10 bytes in the RX data register 252e in which this data is stored is cleared.

次いで、ホストコントローラ241は、後述するデータ受信整合性判定処理を実行する(S337)。
S335又はS337の後、ホストコントローラ241は、副制御回路101にACKコマンド又はNAKコマンドを送信する後述のACK/NAK送信処理を実行する(S338)。その後、ホストコントローラ241は、データ受信サブ処理1を終了し、また、データ受信処理(図47参照)を終了する。
本実施形態では、先に受信した10バイトのデータ(1パケット目)がRXデータレジスタ252eの前半10バイト分の領域に記憶され、後に受信した10バイトのデータ(2パケット目)がRXデータレジスタ252eの後半10バイト分の領域に記憶される。なお、RXデータレジスタ252eは、受信データを32バイト記憶することができるため(図19参照)、3パケット目を記憶するようにしてもよい。
Next, the host controller 241 executes a data reception consistency determination process described later (S337).
After S335 or S337, the host controller 241 executes the ACK / NAK transmission process described later, which transmits an ACK command or a NAK command to the sub-control circuit 101 (S338). After that, the host controller 241 ends the data reception sub-process 1 and also ends the data reception process (see FIG. 47).
In the present embodiment, the previously received 10-byte data (first packet) is stored in the area of the first half 10 bytes of the RX data register 252e, and the later received 10-byte data (second packet) is the RX data register. It is stored in the area for the latter 10 bytes of 252e. Since the RX data register 252e can store 32 bytes of received data (see FIG. 19), the third packet may be stored.

[データ受信サブ処理2]
図49に示すように、データ受信サブ処理2において、ホストコントローラ241は、まずSRAM243に設けられたタイムアウトカウンタの値を1減算する(S341)。
[Data reception sub-processing 2]
As shown in FIG. 49, in the data reception sub-processing 2, the host controller 241 first subtracts 1 from the value of the timeout counter provided in the SRAM 243 (S341).

次いで、ホストコントローラ241は、タイムアウトカウンタの値が0であるか否かを判定する(S342)。タイムアウトカウンタの値が0でないと判定する場合(S342がNO判定の場合)、ホストコントローラ241は、データ受信サブ処理を終了し、また、データ受信処理(図47参照)を終了する。 Next, the host controller 241 determines whether or not the value of the timeout counter is 0 (S342). When it is determined that the value of the timeout counter is not 0 (when the determination in S342 is NO), the host controller 241 ends the data reception sub-processing and also ends the data reception processing (see FIG. 47).

S342においてタイムアウトカウンタの値が0(すなわち、50msec経過した時)であると判定する場合(S342がYES判定の場合)、ホストコントローラ241は、SRAM243に設けられたディレイカウンタにディレイタイム値(本実施形態では、10)をセットする(S343)。 When it is determined in S342 that the value of the timeout counter is 0 (that is, when 50 msec has elapsed) (when the determination in S342 is YES), the host controller 241 applies a delay time value (this implementation) to the delay counter provided in the SRAM 243. In the embodiment, 10) is set (S343).

次いで、ホストコントローラ241は、UART252のRXデータレジスタ252eに記憶されているデータを破棄(消去)する(S344)。その後、ホストコントローラ241は、データ受信サブ処理を終了し、また、データ受信処理(図47参照)を終了する。
なお、ステップS344では、上述のステップS315とは異なり、RXデータレジスタ252eにデータが記憶されていない場合(判定フラグが正常、且つ、2パケット目なしの場合等)であっても、RXデータレジスタ252eから読み込み処理が行われる。
Next, the host controller 241 discards (erases) the data stored in the RX data register 252e of the UART252 (S344). After that, the host controller 241 ends the data reception sub-processing, and also ends the data reception processing (see FIG. 47).
In step S344, unlike step S315 described above, the RX data register is stored even when the data is not stored in the RX data register 252e (when the determination flag is normal and there is no second packet, etc.). The reading process is performed from 252e.

[データ受信整合性判定処理]
図50に示すように、データ受信整合性判定処理において、ホストコントローラ241は、まずSRAM243の受信バッファ領域に格納されているデータの整合性判定を行う(S351)。なお、受信バッファ領域には、上述のデータ受信サブ処理1(図48参照)におけるS331によって格納された、RXデータレジスタ252eの前半10バイト分の領域に記憶されていたデータ、又は、S336によって格納された、RXデータレジスタ252eの後半10バイト分の領域に記憶されていたデータが格納されている。
[Data reception consistency judgment processing]
As shown in FIG. 50, in the data reception consistency determination process, the host controller 241 first determines the consistency of the data stored in the receive buffer area of the SRAM 243 (S351). In the receive buffer area, the data stored in the first half 10 bytes of the RX data register 252e stored by S331 in the above-mentioned data reception subprocess 1 (see FIG. 48), or stored by S336. The data stored in the area for the latter 10 bytes of the RX data register 252e is stored.

S351においてホストコントローラ241は、物理層エラーの有無の判定、サム値(チェックサム)を用いた判定、及び、データに適切なコマンドID(図45参照)が含まれているか否かの判定を行う。ホストコントローラ241は、物理層エラーが無く、サム値を用いた判定の結果が正常であり、且つ、データに適切なコマンドIDが含まれている場合は、正常と判定する。一方、物理層エラーが有る場合、サム値を用いた判定の結果が異常である場合、又は、データに適切なコマンドIDが含まれていない場合の少なくとも一つに該当するときは、ホストコントローラ241は、異常と判定する。
なお、物理層エラーとは、UART252のRXシフトレジスタ252dで、1バイト単位でデータを受信した際、受信した1バイト単位のデータが正常か否かをUART252の判定回路(不図示)が判断するエラーであり、そのエラーは、フレーミングエラー、オーバーランエラー、及び、パリティエラー等がある。
In S351, the host controller 241 determines whether or not there is a physical layer error, determines whether or not a sum value (checksum) is used, and determines whether or not the data contains an appropriate command ID (see FIG. 45). .. The host controller 241 determines that it is normal when there is no physical layer error, the result of the determination using the sum value is normal, and the data contains an appropriate command ID. On the other hand, if there is a physical layer error, if the result of the judgment using the sum value is abnormal, or if at least one of the cases where the data does not contain an appropriate command ID is applicable, the host controller 241 Is determined to be abnormal.
The physical layer error is the RX shift register 252d of the UART252, and when data is received in 1-byte units, the UART252 determination circuit (not shown) determines whether or not the received 1-byte data is normal. It is an error, and the error includes a framing error, an overrun error, a parity error, and the like.

次いで、ホストコントローラ241は、S351における整合性判定結果が正常か否かを判定する(S352)。整合性判定結果が正常であると判定する場合(S352がYES判定の場合)、SRAM243の判定フラグ記憶領域に正常を示す値(例えば、1)をセットする(S353)。その後、ホストコントローラ241は、データ受信整合性判定処理を終了し、処理をデータ受信サブ処理1(図2参照)のS334又はS338に戻す。 Next, the host controller 241 determines whether or not the consistency determination result in S351 is normal (S352). When it is determined that the consistency determination result is normal (when the determination in S352 is YES), a value indicating normality (for example, 1) is set in the determination flag storage area of the SRAM 243 (S353). After that, the host controller 241 ends the data reception consistency determination process, and returns the process to S334 or S338 of the data reception subprocess 1 (see FIG. 2).

S352において整合性判定結果が正常でない、すなわち異常であると判定する場合(S352がNO判定の場合)、SRAM243の判定フラグ記憶領域に異常を示す値(例えば、0)をセットする(S354)。その後、ホストコントローラ241は、データ受信整合性判定処理を終了し、処理をデータ受信サブ処理1(図48参照)のS334又はS338に戻す。
本実施形態において、データ受信整合判定処理を実行するホストコントローラ241は、整合性判定手段を構成する。
When it is determined in S352 that the consistency determination result is not normal, that is, abnormal (when the determination in S352 is NO), a value (for example, 0) indicating an abnormality is set in the determination flag storage area of the SRAM 243 (S354). After that, the host controller 241 ends the data reception consistency determination process, and returns the process to S334 or S338 of the data reception subprocess 1 (see FIG. 48).
In the present embodiment, the host controller 241 that executes the data reception consistency determination process constitutes the consistency determination means.

[ACK/NAK送信処理]
図51に示すように、ACK/NAK送信処理において、ホストコントローラ241は、まずSRAM243の判定フラグ記憶領域を参照し、判定フラグは正常か(すなわち、本実施形態では正常を示す値1が記憶されているか)否かを判定する(S361)。
[ACK / NAK transmission process]
As shown in FIG. 51, in the ACK / NAK transmission process, the host controller 241 first refers to the determination flag storage area of the SRAM 243, and whether the determination flag is normal (that is, the value 1 indicating normality is stored in this embodiment). Whether or not it is determined (S361).

S361において判定フラグが正常と判定する場合(S361がYES判定の場合)、ホストコントローラ241は、ACKコマンド(図45参照)をUART252のTXデータレジスタ252c(図19参照)に記憶し、副制御回路101に送信する。その後、ホストコントローラ241は、ACK/NAK送信処理を終了し、また、データ受信サブ処理1(図48参照)及びデータ受信処理(図47参照)を終了する。 When the determination flag is determined to be normal in S361 (when the determination in S361 is YES), the host controller 241 stores the ACK command (see FIG. 45) in the TX data register 252c (see FIG. 19) of the UART252, and stores the sub-control circuit. Send to 101. After that, the host controller 241 ends the ACK / NAK transmission process, and also ends the data reception sub-process 1 (see FIG. 48) and the data reception process (see FIG. 47).

一方、S361において判定フラグが正常でない、すなわち異常であると判定する場合(S361がNO判定の場合)、ホストコントローラ241は、NAKコマンドをUART252のTXデータレジスタ252c(図19参照)に記憶し、副制御回路101に送信する。その後、ホストコントローラ241は、ACK/NAK送信処理を終了し、また、データ受信サブ処理1(図48参照)及びデータ受信処理(図47参照)を終了する。
なお、本実施形態において、データ受信処理のステップS314、及び、ACK/NAK送信処理のステップS363を実行するホストコントローラ241は、再送要求データ送信手段を構成し、ACK/NAK送信処理のステップS362を実行するホストコントローラ241は、正常データ送信手段を構成する。

On the other hand, when the determination flag is determined to be abnormal in S361, that is, abnormal (when the determination in S361 is NO), the host controller 241 stores the NAK command in the TX data register 252c (see FIG. 19) of the UART252. It is transmitted to the sub-control circuit 101. After that, the host controller 241 ends the ACK / NAK transmission process, and also ends the data reception sub-process 1 (see FIG. 48) and the data reception process (see FIG. 47).
In the present embodiment, the host controller 241 that executes the data reception process step S314 and the ACK / NAK transmission process step S363 configures the retransmission request data transmission means, and performs the ACK / NAK transmission process step S362. The host controller 241 to be executed constitutes a normal data transmission means.

<副制御回路が行う各種処理>
次に副制御回路101(のサブCPU102)が行う各種処理について、図52~図69を参照して説明する。
<Various processing performed by the sub control circuit>
Next, various processes performed by the sub control circuit 101 (sub CPU 102) will be described with reference to FIGS. 52 to 69.

[電源投入処理]
電源投入処理について、図52を参照して、説明する。図52は、電源投入処理の一例を示すフローチャートである。サブCPU102は、パチスロ1の電源投入時に、電源投入処理を行う。
電源投入処理において、まず、サブCPU102は、初期化処理を行う(S101)。具体的には、サブCPU102は、各ドライバの初期化やカーネル(kernel又はOperating System)の起動を実行する。
[Power-on process]
The power-on process will be described with reference to FIG. 52. FIG. 52 is a flowchart showing an example of the power-on process. The sub CPU 102 performs a power-on process when the pachi-slot machine 1 is turned on.
In the power-on process, first, the sub CPU 102 performs an initialization process (S101). Specifically, the sub CPU 102 initializes each driver and starts the kernel (kernel or operating system).

次に、サブCPU102は、サブRAM103に設けられているサブ電源投入カウンタ(の値)に1を加算する(S102)。具体的には、副制御回路101は、図示しない副制御電源管理部を有し、副制御電源管理部は、副制御回路101への電源電圧の供給(電源の投入)が開始され、予め設定された電圧値を上回った場合に、サブCPU102の図示しないリセット端子にリセット信号を出力する。サブCPU102は、リセット信号が入力されたことに基づいて、サブ電源投入カウンタ(の値)に1を加算する。なお、サブ電源投入カウンタは、メダルセレクタ201が初期化され、副制御回路101がメダルセレクタ201から初期化がセットされた(DAT0のビット0に1がセットされた)起動完了コマンドを受信したときに、クリアされる(0がセットされる)。
そして、サブCPU102は、電源投入処理を終了する。
Next, the sub CPU 102 adds 1 to (the value of) the sub power-on counter provided in the sub RAM 103 (S102). Specifically, the sub control circuit 101 has a sub control power supply management unit (not shown), and the sub control power supply management unit starts supplying a power supply voltage (power on) to the sub control circuit 101 and sets it in advance. When the voltage value exceeds the value, a reset signal is output to a reset terminal (not shown) of the sub CPU 102. The sub CPU 102 adds 1 to (the value of) the sub power-on counter based on the input of the reset signal. The sub power-on counter receives a start-up completion command in which the medal selector 201 is initialized and the sub-control circuit 101 is initialized from the medal selector 201 (1 is set in bit 0 of DAT0). Is cleared (0 is set).
Then, the sub CPU 102 ends the power-on process.

[無操作コマンド受信時処理]
無操作コマンド受信時処理について、図53を参照して、説明する。図53は、無操作コマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。サブCPU102は、副制御回路101が主制御回路91から無操作コマンドを受信したときに、無操作コマンド受信時処理を行う。
[Processing when no operation command is received]
The non-operation command reception processing will be described with reference to FIG. 53. FIG. 53 is a flowchart showing an example of processing when a non-operation command is received. When the sub CPU 102 receives the non-operation command from the main control circuit 91, the sub CPU 102 performs the non-operation command reception processing.

ここで、主制御回路91から副制御回路101に送信されるコマンドには、エラーコマンド、スタートコマンド、入賞作動コマンド、メダル投入コマンドや無操作コマンドがある。 Here, the commands transmitted from the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 include an error command, a start command, a winning operation command, a medal insertion command, and a non-operation command.

エラーコマンドは、主制御回路91がエラーを検知したときに、主制御回路91から副制御回路101に送信される。エラーコマンドには、例えば主制御回路91が検知した各種エラーの内容を示すパラメータを含んで構成される。スタートコマンドは、主制御回路91が遊技者のスタートレバー23の操作を検知したときに、主制御回路91から副制御回路101に送信される。 The error command is transmitted from the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 when the main control circuit 91 detects an error. The error command includes, for example, parameters indicating the contents of various errors detected by the main control circuit 91. The start command is transmitted from the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 when the main control circuit 91 detects the operation of the player's start lever 23.

入賞作動コマンドは、所定のタイミングで、主制御回路91から副制御回路101に送信される。入賞作動コマンドには、例えば表示役の種別、ロック演出に係るフラグ、メダルの払出枚数等を示すパラメータを含んで構成される。副制御回路101は、入賞作動コマンドを受信することで、入賞判定ラインに沿って表示された図柄組合せを認識することができるようになり、各種の演出を実行するタイミング等を決定することができる。 The winning operation command is transmitted from the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 at a predetermined timing. The winning operation command includes, for example, parameters indicating the type of display combination, the flag related to the lock effect, the number of medals to be paid out, and the like. By receiving the winning operation command, the sub-control circuit 101 can recognize the symbol combination displayed along the winning determination line, and can determine the timing and the like for executing various effects. ..

メダル投入コマンドは、再遊技の作動時や、遊技者の投入操作(BETボタン22の押下やメダル投入口21へのメダルの投入)時に、主制御回路91から副制御回路101に送信される。メダル投入コマンドには、メダルの投入枚数及び後述するクレジット投入カウンタが含まれる。 The medal insertion command is transmitted from the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 when the re-game is activated or when the player inserts the medal (pressing the BET button 22 or inserting the medal into the medal insertion slot 21). The medal insertion command includes the number of medals inserted and the credit insertion counter described later.

無操作コマンドは、メインCPU93が所定の時間(例えば、1.1173ms)毎に実行する割込の処理において、上述の無操作コマンド以外の全てのコマンドを送信しないときに送信される。無操作コマンドには、各種ボタン(BETボタン22やストップボタン19L,19C,19R等)の押下状態や、メダルソレノイド208を、ON状態に設定しているか、OFF状態に設定しているかを示す情報が含まれている。また、後述するリセットスイッチがON状態かOFF状態かを示す情報が含まれている。 The non-operation command is transmitted when the main CPU 93 does not transmit all commands other than the above-mentioned non-operation command in the interrupt processing executed every predetermined time (for example, 1.1173 ms). The non-operation command includes information indicating whether various buttons (BET button 22 and stop buttons 19L, 19C, 19R, etc.) are pressed and whether the medal solenoid 208 is set to the ON state or the OFF state. It is included. It also contains information indicating whether the reset switch, which will be described later, is in the ON state or the OFF state.

無操作コマンド受信時処理において、サブCPU102は、サブRAM103の無操作コマンド格納領域に受信した無操作コマンドの各種パラメータを保存する(記憶させる)(S111)。これによって、サブCPU102は、保存した各種パラメータに応じた各種処理を実行することができる。そして、サブCPU102は、無操作コマンド受信時処理を終了する。 In the non-operation command reception processing, the sub CPU 102 stores (stores) various parameters of the non-operation command received in the non-operation command storage area of the sub RAM 103 (S111). As a result, the sub CPU 102 can execute various processes according to the stored parameters. Then, the sub CPU 102 ends the non-operation command reception processing.

[メダルセレクタ通信タスク]
メダルセレクタ通信タスクについて、図54を参照して、説明する。図54は、メダルセレクタ通信タスクの一例を示すフローチャートである。サブCPU102は、電源投入処理後に、メダルセレクタ通信タスクを実行する。
[Medal Selector Communication Task]
The medal selector communication task will be described with reference to FIG. 54. FIG. 54 is a flowchart showing an example of the medal selector communication task. The sub CPU 102 executes the medal selector communication task after the power-on process.

メダルセレクタ通信タスクにおいて、まず、サブCPU102は、10msec周期待ち処理を行う(S121)。具体的には、サブCPU102は、処理がステップS121に移行してから10msec経過するまでの間、処理をステップS122へ移行させず、10msec経過後に処理をステップS122に移行させる。すなわちメダルセレクタ通信タスクのステップS122以降の処理は、10msec毎に行われる。 In the medal selector communication task, first, the sub CPU 102 performs a 10 msec cycle wait process (S121). Specifically, the sub CPU 102 does not shift the process to step S122 until 10 msec elapses after the process shifts to step S121, and shifts the process to step S122 after 10 msec has elapsed. That is, the processing after step S122 of the medal selector communication task is performed every 10 msec.

次に、サブCPU102は、メダルセレクタ受信バッファに受信データがあるか否かを判定する(S122)。メダルセレクタ受信バッファは、サブRAM103に設けられており、メダルセレクタ201から副制御回路101に送信された各種コマンドやデータを一時的に記憶する。 Next, the sub CPU 102 determines whether or not there is received data in the medal selector reception buffer (S122). The medal selector reception buffer is provided in the sub RAM 103, and temporarily stores various commands and data transmitted from the medal selector 201 to the sub control circuit 101.

ステップS122で、メダルセレクタ受信バッファに受信データがないと判定した場合(S122がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理をステップS121に移行させる。一方、ステップS122で、メダルセレクタ受信バッファに受信データがあると判定した場合(S122がYES判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド受信処理を行う(S123)。メダルセレクタコマンド受信処理では、サブCPU102は、メダルセレクタ201から受信したコマンドに応じて各種処理を実行する。メダルセレクタコマンド受信処理の詳細については、後述する。 When it is determined in step S122 that there is no received data in the medal selector reception buffer (when the determination in S122 is NO), the sub CPU 102 shifts the process to step S121. On the other hand, when it is determined in step S122 that there is received data in the medal selector reception buffer (when the determination in S122 is YES), the sub CPU 102 performs the medal selector command reception process (S123). In the medal selector command reception process, the sub CPU 102 executes various processes according to the command received from the medal selector 201. The details of the medal selector command reception process will be described later.

次に、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド送信処理(S124)を行う。メダルセレクタコマンド送信処理では、サブCPU102は、メダルセレクタ201に各種コマンドを送信する。メダルセレクタコマンド送信処理の詳細については、後述する。ステップS124の後、サブCPU102は、処理をステップS121に移行させる。 Next, the sub CPU 102 performs the medal selector command transmission process (S124). In the medal selector command transmission process, the sub CPU 102 transmits various commands to the medal selector 201. The details of the medal selector command transmission process will be described later. After step S124, the sub CPU 102 shifts the process to step S121.

[メダルセレクタコマンド受信処理]
メダルセレクタコマンド受信処理について、図55を参照して、説明する。図55は、メダルセレクタコマンド受信処理の一例を示すフローチャートである。
メダルセレクタコマンド受信処理において、まず、サブCPU102は、メダルセレクタ201から受信したコマンドが起動完了コマンドか否かを判定する(S131)。
[Medal selector command reception processing]
The medal selector command reception process will be described with reference to FIG. 55. FIG. 55 is a flowchart showing an example of the medal selector command reception process.
In the medal selector command reception process, first, the sub CPU 102 determines whether or not the command received from the medal selector 201 is an activation completion command (S131).

ステップS131で、受信したコマンドが起動完了コマンドであると判定する場合(S131がYES判定の場合)、サブCPU102は、起動完了コマンド受信時処理を行う(S132)。起動完了コマンド受信時処理の詳細については、後述する。その後、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド受信処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 When it is determined in step S131 that the received command is a start-up complete command (YES in S131), the sub CPU 102 performs a start-up complete command reception process (S132). The details of the processing at the time of receiving the start completion command will be described later. After that, the sub CPU 102 ends the medal selector command reception process, and returns the process to step S124 of the medal selector communication task (see FIG. 54).

一方、ステップS131で、受信したコマンドが起動完了コマンドでないと判定する場合(S131がNO判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタ201から受信したコマンドが判定完了コマンドか否かを判定する(S133)。 On the other hand, when it is determined in step S131 that the received command is not the activation completion command (NO determination in S131), the sub CPU 102 determines whether the command received from the medal selector 201 is the determination completion command (S133). ).

ステップS133で、受信したコマンドが判定完了コマンドであると判定する場合(S133がYES判定の場合)、サブCPU102は、判定完了コマンド受信時処理を行う(S134)。判定完了コマンド受信時処理の詳細については、後述する。その後、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド受信処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 When it is determined in step S133 that the received command is a determination completion command (YES determination in S133), the sub CPU 102 performs a determination completion command reception process (S134). The details of the processing at the time of receiving the determination completion command will be described later. After that, the sub CPU 102 ends the medal selector command reception process, and returns the process to step S124 of the medal selector communication task (see FIG. 54).

一方、ステップS133で、受信したコマンドが判定完了コマンドでないと判定する場合(S133がNO判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタ201から受信したコマンドがメダルセレクタエラーコマンドか否かを判定する(S135)。 On the other hand, when it is determined in step S133 that the received command is not a determination completion command (NO determination is made in S133), the sub CPU 102 determines whether or not the command received from the medal selector 201 is a medal selector error command (when it is determined that the command is not a medal selector error command). S135).

ステップS135で、受信したコマンドがメダルセレクタエラーコマンドであると判定する場合(S135がYES判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタエラーコマンド受信時処理を行う(S136)。メダルセレクタエラーコマンド受信時処理の詳細については、後述する。その後、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド受信処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 When it is determined in step S135 that the received command is a medal selector error command (YES determination in S135), the sub CPU 102 performs a medal selector error command reception processing (S136). The details of the medal selector error command reception processing will be described later. After that, the sub CPU 102 ends the medal selector command reception process, and returns the process to step S124 of the medal selector communication task (see FIG. 54).

一方、ステップS135で、受信したコマンドがメダルセレクタエラーコマンドでないと判定する場合(S135がNO判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタ201から受信したコマンドがACK又はNAKコマンドか否かを判定する(S137)。 On the other hand, when it is determined in step S135 that the received command is not a medal selector error command (when the determination in S135 is NO), the sub CPU 102 determines whether the command received from the medal selector 201 is an ACK or NAK command. (S137).

ステップS137で、受信したコマンドがACK又はNAKコマンドであると判定する場合(S137がYES判定の場合)、サブCPU102は、ACK/NAKコマンド受信時処理を行う(S138)。ACK/NAKコマンド受信時処理では、受信したACK/NAKコマンドに応じて各種処理を行う。なお、各種処理の例としては、後述するエラー解除コマンドに対するACKコマンドを、メダルセレクタ201から受信したときに、液晶表示装置11にC1エラー画面(図63参照)の表示の終了を指示することや上述のACKカウントエラーをエラー情報履歴に登録することがある。その後、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド受信処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 When it is determined in step S137 that the received command is an ACK or NAK command (YES in S137), the sub CPU 102 performs ACK / NAK command reception processing (S138). In the ACK / NAK command reception processing, various processes are performed according to the received ACK / NAK command. As an example of various processes, when an ACK command for an error release command described later is received from the medal selector 201, the liquid crystal display device 11 is instructed to end the display of the C1 error screen (see FIG. 63). The above-mentioned ACK count error may be registered in the error information history. After that, the sub CPU 102 ends the medal selector command reception process, and returns the process to step S124 of the medal selector communication task (see FIG. 54).

一方、ステップS137で、受信したコマンドがACK又はNAKでないと判定する場合(S137がNO判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタ201から受信したコマンドがメダルセレクタ無操作コマンドか否かを判定する(S139)。 On the other hand, when it is determined in step S137 that the received command is not ACK or NAK (when the determination in S137 is NO), the sub CPU 102 determines whether the command received from the medal selector 201 is a medal selector non-operation command. (S139).

ステップS139で、受信したコマンドがメダルセレクタ無操作コマンドであると判定する場合(S139がYES判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタ無操作コマンド受信時処理を行う(S140)。メダルセレクタ無操作コマンド受信時処理の詳細については、後述する。その後、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド受信処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 When it is determined in step S139 that the received command is a medal selector non-operation command (YES determination in S139), the sub CPU 102 performs a medal selector non-operation command reception processing (S140). The details of the processing when the medal selector non-operation command is received will be described later. After that, the sub CPU 102 ends the medal selector command reception process, and returns the process to step S124 of the medal selector communication task (see FIG. 54).

一方、ステップS139で、受信したコマンドがメダルセレクタ無操作コマンドでないと判定する場合(S139がNO判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド受信処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 On the other hand, when it is determined in step S139 that the received command is not a medal selector non-operation command (NO determination in S139), the sub CPU 102 ends the medal selector command reception process and performs the process in the medal selector communication task (FIG. FIG. 54) Return to step S124.

[起動完了コマンド受信時処理]
起動完了コマンド受信時処理について、図56を参照して、説明する。図56は、起動完了コマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。
起動完了コマンド受信時処理において、まず、サブCPU102は、受信バッファから設定情報を取得し、保存する(S141)。具体的には、サブCPU102は、受信バッファに記憶されているメダルセレクタ201から受信した起動完了コマンドのDAT0(初期化の有無、色判定・刻印判定の有効無効)を設定情報として、サブRAM103の設定情報記憶領域に記憶させる。
[Processing when a startup completion command is received]
The processing at the time of receiving the start completion command will be described with reference to FIG. 56. FIG. 56 is a flowchart showing an example of processing when a start completion command is received.
In the process at the time of receiving the start completion command, the sub CPU 102 first acquires the setting information from the reception buffer and saves it (S141). Specifically, the sub CPU 102 uses DAT0 (presence / absence of initialization, validity / invalidity of color determination / engraving determination) of the activation completion command received from the medal selector 201 stored in the reception buffer as setting information of the sub RAM 103. Store in the setting information storage area.

次に、サブCPU102は、ステップS141で保存した設定情報に、初期化ありを示す情報が含まれているか否かを判定する(S142)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103の設定情報記憶領域に記憶させた設定情報の値を参照し、ビット0の値が1(初期化あり)か否かを判定する。 Next, the sub CPU 102 determines whether or not the setting information saved in step S141 includes information indicating that initialization has been performed (S142). Specifically, the sub CPU 102 refers to the value of the setting information stored in the setting information storage area of the sub RAM 103, and determines whether or not the value of bit 0 is 1 (with initialization).

ステップS142で、保存した設定情報に、初期化ありを示す情報が含まれていないと判定する場合(S142がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS144に移行させる。
一方、ステップS142で、保存した設定情報に、初期化ありを示す情報が含まれていると判定する場合(S142がYES判定の場合)、サブCPU102は、初期化エラー画面表示要求を行う(S143)。具体的には、サブCPU102は、初期化エラー画面の表示を、液晶表示装置11に指示する。
If it is determined in step S142 that the saved setting information does not include information indicating that initialization is present (NO determination in S142), the sub CPU 102 shifts the process to step S144 described later.
On the other hand, when it is determined in step S142 that the saved setting information includes information indicating that initialization has been performed (when the determination in S142 is YES), the sub CPU 102 makes an initialization error screen display request (S143). ). Specifically, the sub CPU 102 instructs the liquid crystal display device 11 to display the initialization error screen.

当該指示を受けた液晶表示装置11は、図57に示すような初期化エラー画面を、表示部11aに表示させる。本実施形態において、初期化エラー画面には、遊技機を正面から見て右下部に、「セレクターが初期化されました。」という文字列が表示されている。 Upon receiving the instruction, the liquid crystal display device 11 causes the display unit 11a to display an initialization error screen as shown in FIG. 57. In the present embodiment, on the initialization error screen, the character string "Selector has been initialized" is displayed in the lower right corner when the gaming machine is viewed from the front.

ステップS143の後、又は、ステップS142で、保存した設定情報に、初期化ありを示す情報が含まれていないと判定する場合(S142がNO判定の場合)、サブCPU102は、ステップS144の処理を行う。ステップS144において、サブCPU102は、受信バッファからスイッチ情報を取得する。具体的には、サブCPU102は、受信バッファに記憶されているメダルセレクタ201から受信した起動完了コマンドのDAT1(各種スイッチのON/OFFの状態)を取得する。 After determining in step S143 or in step S142, when it is determined that the saved setting information does not include the information indicating that initialization is present (when the determination in S142 is NO), the sub CPU 102 performs the process of step S144. conduct. In step S144, the sub CPU 102 acquires the switch information from the receive buffer. Specifically, the sub CPU 102 acquires DAT1 (ON / OFF state of various switches) of the activation completion command received from the medal selector 201 stored in the reception buffer.

次に、サブCPU102は、第1スイッチ情報記憶領域のスイッチ情報と、ステップS144で取得したスイッチ情報と、が一致するか否かを判定する(S145)。ここで、第1スイッチ情報記憶領域は、サブRAM103のバックアップ領域に割り当てられている。第1スイッチ情報記憶領域には、後述するステップS147において、前回の起動時のスイッチ情報と今回の起動時のスイッチ情報とに変化があった場合に、今回の起動時のスイッチ情報が記憶される。 Next, the sub CPU 102 determines whether or not the switch information in the first switch information storage area and the switch information acquired in step S144 match (S145). Here, the first switch information storage area is allocated to the backup area of the sub RAM 103. In the first switch information storage area, when there is a change between the switch information at the time of the previous startup and the switch information at the time of the current startup in step S147 described later, the switch information at the time of the current startup is stored. ..

ステップS145において、一致すると判定する場合(S145がYES判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述するステップS148に移行させる。一方、ステップS145において、一致しないと判定する場合(S145がNO判定の場合)、サブCPU102は、セレクタスイッチエラー画面表示要求を行う(S146)。具体的には、サブCPU102は、セレクタスイッチエラー画面の表示を、液晶表示装置11に指示する。 If it is determined in step S145 that they match (YES in S145), the sub CPU 102 shifts the process to step S148 described later. On the other hand, in step S145, when it is determined that they do not match (when S145 is NO determination), the sub CPU 102 makes a selector switch error screen display request (S146). Specifically, the sub CPU 102 instructs the liquid crystal display device 11 to display the selector switch error screen.

当該指示を受けた液晶表示装置11は、図58に示すようなセレクタスイッチエラー画面を、表示部11aに表示させる。本実施形態において、セレクタスイッチエラー画面には、遊技機を正面から見て右下部に、「セレクタースイッチが変更されました。」という文字列が表示されている。また、ステップS144で取得したスイッチ情報に応じて、色スイッチ及び刻印スイッチのON/OFF状態を示す文字列が表示されている。本実施形態では、色スイッチ及び刻印スイッチのON状態を示す文字列として、図に示すように、「COLOR SW:ON」、「MARK SW:ON」が表示される。なお、この場合、色スイッチのOFF状態を示す文字列は、「COLOR SW:OFF」、刻印スイッチのOFF状態を示す文字列は、「MARK SW:ON」となる Upon receiving the instruction, the liquid crystal display device 11 causes the display unit 11a to display a selector switch error screen as shown in FIG. 58. In the present embodiment, on the selector switch error screen, the character string "Selector switch has been changed" is displayed at the lower right of the gaming machine when viewed from the front. Further, a character string indicating an ON / OFF state of the color switch and the engraving switch is displayed according to the switch information acquired in step S144. In the present embodiment, as shown in the figure, "COLOR SW: ON" and "MARK SW: ON" are displayed as character strings indicating the ON state of the color switch and the engraving switch. In this case, the character string indicating the OFF state of the color switch is "COLOR SW: OFF", and the character string indicating the OFF state of the engraving switch is "MARK SW: ON".

次に、サブCPU102は、ステップS144で取得したスイッチ情報を、第1スイッチ記憶領域に保存する(上書き記憶する)。
次に、サブCPU102は、ステップS144で取得したスイッチ情報を、サブRAM103の第2スイッチ情報記憶領域に記憶させる。そして、サブCPU102は、起動完了コマンド受信時処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。
Next, the sub CPU 102 stores (overwrites) the switch information acquired in step S144 in the first switch storage area.
Next, the sub CPU 102 stores the switch information acquired in step S144 in the second switch information storage area of the sub RAM 103. Then, the sub CPU 102 ends the process at the time of receiving the start completion command, and returns the process to step S124 of the medal selector communication task (see FIG. 54).

[判定完了コマンド受信時処理]
判定完了コマンド受信時処理について、図59を参照して、説明する。図59は、判定完了コマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。
判定完了コマンド受信時処理において、まず、サブCPU102は、判定結果をキューに登録する(S151)。具体的には、サブCPU102は、受信バッファに記憶されているメダルセレクタ201から受信した判定完了コマンドのDAT0(円形検出OK/NG)、DAT1(色判定OK/NG)、DAT2(刻印判定OK/NG)の値(データ)をキューに登録する。
[Processing when a judgment completion command is received]
The processing at the time of receiving the determination completion command will be described with reference to FIG. 59. FIG. 59 is a flowchart showing an example of processing when a determination completion command is received.
In the process at the time of receiving the determination completion command, the sub CPU 102 first registers the determination result in the queue (S151). Specifically, the sub CPU 102 has DAT0 (circular detection OK / NG), DAT1 (color determination OK / NG), and DAT2 (engraving determination OK /) of the determination completion command received from the medal selector 201 stored in the reception buffer. The value (data) of NG) is registered in the queue.

ここで、本実施形態のサブRAM103のDRAMには、図60に示すような、キューが設けられている。キューは、FIFO(First In, First Out:先入れ先出し)設定の60ブロック分のデータが登録可能な領域である。1ブロックのデータは、判定完了コマンドのDAT0~DAT2のデータで構成される。60ブロック分のデータがキューに登録された状態で、61ブロック目のデータD61をキューに登録すると、最初にキューに登録したデータD1がキューから溢れて排出される。このため、キューには、常に直近の60枚のメダルについての判定結果が登録されていることになる。なお、以後の説明において、キューからデータが溢れて排出されることを「キュー溢れ」と称する場合がある。 Here, the DRAM of the sub RAM 103 of the present embodiment is provided with a queue as shown in FIG. 60. The queue is an area in which data for 60 blocks of FIFO (First In, First Out) setting can be registered. The data in one block is composed of the data of the determination completion commands DAT0 to DAT2. If the data D61 in the 61st block is registered in the queue while the data for 60 blocks is registered in the queue, the data D1 registered in the queue first overflows from the queue and is discharged. Therefore, the determination result for the latest 60 medals is always registered in the queue. In the following description, the overflowing and discharging of data from the queue may be referred to as "queue overflow".

次に、サブCPU102は、キュー溢れありか否かを判定する(S152)。キュー溢れがないと判定する場合(S152がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述するステップS157に移行する。一方、キュー溢れがあると判定する場合(S152がYES判定の場合)、サブCPU102は、キュー登録チェック処理を行う(S153)。キュー登録チェック処理において、サブCPU102は、キューに登録されている60ブロック分のデータ(ここでは、1ブロックに格納されているデータを1つのデータとする)の内で、円形検出、色判定及び刻印判定の判定結果のいずれか一つでも「0」すなわち「NG(判定NG)」を含むデータの数を計数する。すなわち計数結果としてのデータ数は、円形検出、色判定及び刻印判定の判定結果のいずれか1つでも「判定NG」となったメダル、つまり「不正メダル」の数となる。 Next, the sub CPU 102 determines whether or not there is a queue overflow (S152). When it is determined that there is no queue overflow (when the determination in S152 is NO), the sub CPU 102 proceeds to step S157, which will be described later. On the other hand, when it is determined that there is a queue overflow (YES in S152), the sub CPU 102 performs a queue registration check process (S153). In the queue registration check process, the sub CPU 102 performs circular detection, color determination, and circular detection in the data for 60 blocks registered in the queue (here, the data stored in one block is regarded as one data). The number of data including "0", that is, "NG (determination NG)" is counted in any one of the determination results of the marking determination. That is, the number of data as the counting result is the number of medals that are "decision NG", that is, "illegal medals" in any one of the determination results of the circle detection, the color determination, and the marking determination.

次に、サブCPU102は、ステップS153で計数したNG判定を含むデータの数が、すなわち不正メダルの数が閾値(本実施形態では、「5」)以上か否かを判定する(S154)。NG判定を含むデータの数が閾値以上でないと判定する場合(S154がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述するステップS157に移行する。一方、NG判定を含むデータの数が閾値以上であると判定する場合(S154がYES判定の場合)、サブCPU102は、C2エラー画面表示要求を行う(S155)。具体的には、サブCPU102は、C2エラー画面の表示を、液晶表示装置11に指示する。 Next, the sub CPU 102 determines whether or not the number of data including the NG determination counted in step S153, that is, the number of illegal medals is equal to or greater than the threshold value (“5” in this embodiment) (S154). When it is determined that the number of data including the NG determination is not equal to or more than the threshold value (when the determination in S154 is NO), the sub CPU 102 shifts the process to step S157 described later. On the other hand, when it is determined that the number of data including the NG determination is equal to or greater than the threshold value (when the determination in S154 is YES), the sub CPU 102 makes a C2 error screen display request (S155). Specifically, the sub CPU 102 instructs the liquid crystal display device 11 to display the C2 error screen.

当該指示を受けた液晶表示装置11は、図61に示すようなC2エラー画面を、表示部11aに表示させる。本実施形態において、C2エラー画面は、画面の中央に「係員をお呼びください」という文字列と、当該文字列の下に、複数の四角枠が横一列に表示されている。複数の四角枠のそれぞれには、2文字のアルファベットからなるエレーコードが表示されている。本実施形態では、画面の左側から右側にかけて、四角枠のそれぞれに、CC、CE、CO、CR、HE、HJ、DO、CA、C1、C2のエラーコードが表示されている。また、複数の四角枠の下には、「ERROR CODE」という文字列と、当該文字列の下方に、各エラーコードの内容を示す文字列が表示されている。例えば、「CC:投入メダル通過カウントエラー」、「C1:CMOSセレクターエラー1」、「C2:CMOSセレクターエラー2」という文字列が表示されている。また、図示では省略しているが、C2エラー画面において、C2のエラーコードが表示されている四角枠は、他の四角枠と区別可能な態様で発光するハイライト表示がされている。 Upon receiving the instruction, the liquid crystal display device 11 causes the display unit 11a to display a C2 error screen as shown in FIG. 61. In the present embodiment, in the C2 error screen, a character string "Please call a staff member" is displayed in the center of the screen, and a plurality of square frames are displayed in a horizontal row below the character string. An era code consisting of a two-letter alphabet is displayed in each of the plurality of square frames. In the present embodiment, from the left side to the right side of the screen, error codes of CC, CE, CO, CR, HE, HJ, DO, CA, C1 and C2 are displayed in each of the square frames. Further, a character string "ERROR CODE" is displayed below the plurality of square frames, and a character string indicating the content of each error code is displayed below the character string. For example, the character strings "CC: Inserted medal pass count error", "C1: CMOS selector error 1", and "C2: CMOS selector error 2" are displayed. Further, although omitted in the drawing, on the C2 error screen, the square frame on which the C2 error code is displayed is highlighted so as to emit light in a manner distinguishable from other square frames.

次に、サブCPU102は、C2_1エラーをエラー情報履歴に登録する(S156)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103に設けられたエラー情報履歴領域に、エラー内容として「C2_1」、発生日時として現在の日付と時刻を記憶させる。 Next, the sub CPU 102 registers the C2_1 error in the error information history (S156). Specifically, the sub CPU 102 stores "C2_1" as the error content and the current date and time as the occurrence date and time in the error information history area provided in the sub RAM 103.

ステップS156の後、また、ステップS152でキュー溢れがないと判定する場合(S152がNo判定の場合)、或いは、ステップS154でNG判定を含むデータの数が閾値以上でないと判定する場合(S154がNo判定の場合)、サブCPU102は、ステップS157の処理を行う。ステップS157において、サブCPU102は、メダル受付可、且つ、判定結果はOKか否かを判定する。具体的には、サブRAM103のメダル受付フラグ格納領域を参照し、メダル受付フラグが立っているか(値が「1」か)否か、及び、ステップS151でキューに登録した判定結果は、判定OKか(円形検出、色判定及び刻印判定のいずれも「OK(判定OK)」か)、を判定する。 After step S156, when it is determined in step S152 that there is no queue overflow (when S152 is a No determination), or when it is determined in step S154 that the number of data including the NG determination is not equal to or greater than the threshold value (S154). (In the case of No determination), the sub CPU 102 performs the process of step S157. In step S157, the sub CPU 102 determines whether or not the medal can be accepted and the determination result is OK. Specifically, with reference to the medal acceptance flag storage area of the sub RAM 103, whether or not the medal acceptance flag is set (whether the value is "1") and the determination result registered in the queue in step S151 are determination OK. (Whether all of the circular detection, the color determination, and the marking determination are "OK (determination OK)") is determined.

ステップS157において、メダル受付可でない、又は、判定結果はOKでないと判定する場合(S157がNO判定の場合)、サブCPU102は、判定完了コマンド受信時処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 In step S157, when it is determined that the medal cannot be accepted or the determination result is not OK (when the determination in S157 is NO), the sub CPU 102 ends the process at the time of receiving the determination complete command, and performs the process in the medal selector communication task (the process is performed. Return to step S124 of (see FIG. 54).

一方、ステップS157において、メダル受付可であり、且つ、判定結果はOKである判定する場合(S157がYES判定の場合)、サブCPU102は、サブメダルカウンタ(の値)に1を加算する。サブメダルカウンタは、サブRAM103に設けられており、副制御回路101が主制御回路91からメダル投入コマンドを受信したときに、クリアされる(0がセットされる)。 On the other hand, in step S157, when it is determined that the medal can be accepted and the determination result is OK (YES determination in S157), the sub CPU 102 adds 1 to the sub medal counter (value). The sub medal counter is provided in the sub RAM 103, and is cleared (0 is set) when the sub control circuit 101 receives a medal insertion command from the main control circuit 91.

次に、サブCPU102は、サブメダルカウンタ(の値)は、所定値以上か否かを判定する(S159)。ここでの所定値は、単位遊技に投入可能な最大のメダル数(本実施形態では3枚)にパチスロ1にクレジットできるメダルの最大数(本実施形態では50枚)の和以上であれば、適宜設定可能である。本実施形態では、この所定値として、「55」が設定されている。ステップS159において、サブメダルカウンタ(の値)は、所定値以上でないと判定する場合(S159がNO判定の場合)、サブCPU102は、判定完了コマンド受信時処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 Next, the sub CPU 102 determines whether or not the sub medal counter (value) is equal to or greater than a predetermined value (S159). The predetermined value here is the sum of the maximum number of medals that can be inserted into a unit game (3 in this embodiment) and the maximum number of medals that can be credited to pachislot 1 (50 in this embodiment). It can be set as appropriate. In the present embodiment, "55" is set as this predetermined value. In step S159, when it is determined that the sub medal counter (value) is not equal to or more than a predetermined value (NO determination is made in S159), the sub CPU 102 ends the process at the time of receiving the determination completion command, and performs the process in the medal selector communication task. Return to step S124 of (see FIG. 54).

一方、サブCPU102は、サブメダルカウンタ(の値)は、所定値以上であると判定する場合(S159がYES判定の場合)、サブCPU102は、C2エラー画面表示要求を行う(S160)。具体的には、サブCPU102は、C2エラー画面(図61参照)の表示を、液晶表示装置11に指示する。当該指示を受けた液晶表示装置11は、C2エラー画面を、表示部11aに表示させる。 On the other hand, when the sub CPU 102 determines that the sub medal counter (value) is equal to or higher than a predetermined value (YES in S159), the sub CPU 102 makes a C2 error screen display request (S160). Specifically, the sub CPU 102 instructs the liquid crystal display device 11 to display the C2 error screen (see FIG. 61). Upon receiving the instruction, the liquid crystal display device 11 causes the display unit 11a to display the C2 error screen.

次に、サブCPU102は、C2_2エラーをエラー情報履歴に登録する(S161)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103に設けられたエラー情報履歴領域に、エラー内容として「C2_2」、発生日時として現在の日付と時刻を記憶させる。そして、サブCPU102は、判定完了コマンド受信時処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。
なお、ステップS154における閾値の値は、適宜変更可能である。例えば、後述する液晶表示装置11に表示されるホールメニュー画面上で選択可能なメニューに閾値設定メニューを設け、当該メニューが選択された場合に、閾値を任意の値に変更してもよい。例えば、閾値は「5」、「10」、「15」の3段階で設定可能としてもよく、また、「1」~「99」の値を任意に設定可能としてもよい。なお、上述した閾値「5」は、デフォルトで設定される閾値であり、サブRAM103のバックアップ領域に格納される。
Next, the sub CPU 102 registers the C2_2 error in the error information history (S161). Specifically, the sub CPU 102 stores "C2_2" as the error content and the current date and time as the occurrence date and time in the error information history area provided in the sub RAM 103. Then, the sub CPU 102 ends the processing at the time of receiving the determination completion command, and returns the processing to step S124 of the medal selector communication task (see FIG. 54).
The threshold value in step S154 can be changed as appropriate. For example, a threshold value setting menu may be provided in a menu that can be selected on the hall menu screen displayed on the liquid crystal display device 11 described later, and the threshold value may be changed to an arbitrary value when the menu is selected. For example, the threshold value may be set in three stages of "5", "10", and "15", or the values of "1" to "99" may be arbitrarily set. The above-mentioned threshold value “5” is a threshold value set by default and is stored in the backup area of the sub RAM 103.

[メダルセレクタエラーコマンド受信時処理]
メダルセレクタエラーコマンド受信時処理について、図62を参照して、説明する。図62は、メダルセレクタエラーコマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。
メダルセレクタエラーコマンド受信時処理において、まず、サブCPU102は、C1エラー発生中か否かを判定する(S171)。具体的には、サブCPU102は、液晶表示装置11に図63に示すC1エラー画面が表示されているか否かを確認し、C1エラー画面が表示中の場合は、エラー発生中と判定し、表示中でない場合は、エラー発生中でないと判定する。
[Processing when receiving medal selector error command]
The process at the time of receiving the medal selector error command will be described with reference to FIG. 62. FIG. 62 is a flowchart showing an example of processing when a medal selector error command is received.
In the medal selector error command reception processing, first, the sub CPU 102 determines whether or not a C1 error is occurring (S171). Specifically, the sub CPU 102 confirms whether or not the C1 error screen shown in FIG. 63 is displayed on the liquid crystal display device 11, and if the C1 error screen is being displayed, determines that an error has occurred and displays the error. If it is not, it is determined that no error has occurred.

図63に示すC1エラー画面は、上述のC2エラー画面(図61参照)と比べ、ハイライト表示がされる四角枠が、C2のエラーコードが表示されている四角枠ではなく、C1のエラーコードが表示されている四角枠である点以外、C2エラー画面と同様の画面である。 In the C1 error screen shown in FIG. 63, as compared with the above-mentioned C2 error screen (see FIG. 61), the highlighted square frame is not the square frame in which the C2 error code is displayed, but the C1 error code. It is the same screen as the C2 error screen except that it is a square frame in which is displayed.

ここで、本実施形態では、メダルセレクタに係るエラーの種類として、C1エラーとC2エラーの2種類がある。C2エラーは、副制御回路101(のサブCPU102)によって、発生したと判断されるエラー(例えば、上述のC2_1、C2_2エラー及び後述のC2_3エラー、C2_4エラー)であり、C2エラー発生時には、C2エラー画面(図61参照)が表示される。 Here, in the present embodiment, there are two types of errors related to the medal selector, a C1 error and a C2 error. The C2 error is an error determined to have occurred by the sub-control circuit 101 (sub-CPU 102) (for example, the above-mentioned C2_1 and C2_2 errors and the later-described C2_3 error and C2_4 error), and when the C2 error occurs, the C2 error occurs. A screen (see FIG. 61) is displayed.

一方、C1エラーは、メダルセレクタ201(の制御LSI234)によって、発生したと判断されるエラーである。本実施形態において、C1エラーには、異物検出エラー、カバー開放エラー、掃除エラー、色テンプレート生成エラー、刻印テンプレート生成エラー、ハードエラーの6種類がある。 On the other hand, the C1 error is an error determined to have occurred by the medal selector 201 (control LSI 234). In the present embodiment, there are six types of C1 errors: foreign matter detection error, cover opening error, cleaning error, color template generation error, engraving template generation error, and hard error.

ステップS171の処理で、C1エラー発生中であると判定する場合(S171がYES判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタエラーコマンド受信時処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 When it is determined in the process of step S171 that a C1 error is occurring (YES in S171), the sub CPU 102 ends the process at the time of receiving the medal selector error command, and performs the process in the medal selector communication task (see FIG. 54). ) Return to step S124.

一方、ステップS171の処理で、C1エラー発生中でないと判定する場合(S171がNO判定の場合)、サブCPU102は、受信バッファのエラー状態が0か否かを判定する(S172)。具体的には、サブCPU102は、受信バッファに記憶されているメダルセレクタエラーコマンドのDAT0又はメダルセレクタ無操作コマンドのDAT2(図45参照)を参照し、すなわちエラー状態を示すデータを参照する。そして、値が「エラーなし」を示す「0」か否かを判定する。 On the other hand, when it is determined in the process of step S171 that a C1 error is not occurring (NO determination is made in S171), the sub CPU 102 determines whether or not the error state of the receive buffer is 0 (S172). Specifically, the sub CPU 102 refers to DAT0 of the medal selector error command or DAT2 (see FIG. 45) of the medal selector non-operation command stored in the receive buffer, that is, refers to the data indicating the error state. Then, it is determined whether or not the value is "0" indicating "no error".

ステップS172で、エラー状態を示すデータの値が「0」であると判定する場合(S172がYES判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタエラーコマンド受信時処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 When it is determined in step S172 that the value of the data indicating the error state is "0" (when the determination in S172 is YES), the sub CPU 102 ends the medal selector error command reception processing and processes the medal selector communication. Return to step S124 of the task (see FIG. 54).

一方、ステップS172で、エラー状態を示すデータの値が「0」でない判定する場合(S172がNO判定の場合)、サブCPU102は、C1エラー画面表示要求を行う(S173)。具体的には、サブCPU102は、C1エラー画面(図63参照)の表示を、液晶表示装置11に指示する。 On the other hand, when it is determined in step S172 that the value of the data indicating the error state is not "0" (when the determination in S172 is NO), the sub CPU 102 makes a C1 error screen display request (S173). Specifically, the sub CPU 102 instructs the liquid crystal display device 11 to display the C1 error screen (see FIG. 63).

次に、サブCPU102は、「C1_*」エラーをエラー情報履歴に登録する(S174)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103に設けられたエラー情報履歴領域に、受信バッファに記憶されているコマンドにおけるエラー状態に応じたエラー内容(「1」~「6」のいずれか)と発生日時として現在の日付と時刻を登録する。例えば、受信バッファに記憶されているコマンドにおけるエラー状態が「刻印テンプレート生成エラー」を示す「5」の場合、エラー内容として「C1_5」が登録される。そして、サブCPU102は、メダルセレクタエラーコマンド受信時処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 Next, the sub CPU 102 registers the "C1_ *" error in the error information history (S174). Specifically, the sub CPU 102 has an error content (any of "1" to "6") according to the error state in the command stored in the receive buffer in the error information history area provided in the sub RAM 103. Register the current date and time as the occurrence date and time. For example, when the error state in the command stored in the receive buffer is "5" indicating "engraving template generation error", "C1_5" is registered as the error content. Then, the sub CPU 102 ends the medal selector error command reception processing, and returns the processing to step S124 of the medal selector communication task (see FIG. 54).

[メダルセレクタ無操作コマンド受信時処理]
メダルセレクタ無操作コマンド受信時処理について、図64を参照して、説明する。図64は、メダルセレクタ無操作コマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。
メダルセレクタ無操作コマンド受信時処理において、まず、サブCPU102は、受信バッファに記憶されているメダルセレクタ無操作コマンドのDAT0のビット0の値が「初期化あり」を示す「1」か否かを判定する(S181)。初期化ありでないと判定する場合(S181がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述するステップS183に移行させる。
[Processing when receiving a medal selector no operation command]
The process of receiving the medal selector non-operation command will be described with reference to FIG. 64. FIG. 64 is a flowchart showing an example of processing when a medal selector non-operation command is received.
In the medal selector non-operation command reception processing, first, the sub CPU 102 determines whether or not the value of bit 0 of the medal selector non-operation command DAT0 stored in the reception buffer is "1" indicating "initialization". Judgment (S181). When it is determined that there is no initialization (when the determination in S181 is NO), the sub CPU 102 shifts the process to step S183, which will be described later.

一方、初期化ありと判定する場合(S181がYES判定の場合)、サブCPU102は、初期化エラー画面表示要求を行う(S182)。具体的には、サブCPU102は、初期化エラー画面の表示を、液晶表示装置11に指示する。当該指示を受けた液晶表示装置11は、初期化エラー画面(図57参照)を、表示部11aに表示させる。 On the other hand, when it is determined that there is initialization (YES in S181), the sub CPU 102 makes an initialization error screen display request (S182). Specifically, the sub CPU 102 instructs the liquid crystal display device 11 to display the initialization error screen. Upon receiving the instruction, the liquid crystal display device 11 causes the display unit 11a to display an initialization error screen (see FIG. 57).

ステップS182の後、又は、ステップS181で初期化ありでないと判定する場合(S181がNO判定の場合)、サブCPU102は、起動回数判定処理を行う(S183)。起動回数判定処理では、メダルセレクタ201で計数する電源投入の回数と、副制御回路101で計数する電源投入の回数と、の整合を確認し、両者の差が予め設定した閾値以上の場合にエラーを報知する。なお、起動回数判定処理の詳細については、後述する。 After step S182, or when it is determined in step S181 that there is no initialization (when the determination in S181 is NO), the sub CPU 102 performs the activation count determination process (S183). In the activation count determination process, the matching between the number of power turns counted by the medal selector 201 and the number of power turns counted by the sub-control circuit 101 is confirmed, and an error occurs when the difference between the two is equal to or greater than a preset threshold value. Is notified. The details of the activation count determination process will be described later.

次に、サブCPU102は、スイッチ状態判定処理を行う(S184)。スイッチ状態判定処理では、メダルセレクタ201の各種スイッチの状態を確認し、変化がある場合はエラー情報履歴に登録する。なお、スイッチ状態判定処理の詳細については、後述する。 Next, the sub CPU 102 performs a switch state determination process (S184). In the switch status determination process, the status of various switches of the medal selector 201 is confirmed, and if there is a change, the status is registered in the error information history. The details of the switch state determination process will be described later.

次に、サブCPU102は、上述のメダルセレクタエラーコマンド受信時処理(図62参照)を行う(S185)。これによって、何らかの障害が生じて、副制御回路101がメダルセレクタ201からのエラーコマンドを受信できなかった場合にも、メダルセレクタ無操作コマンドを受信することで、副制御回路101は、メダルセレクタ201の生じているエラー状態を適切に検知し、報知することができる。そして、サブCPU102は、メダルセレクタ無操作コマンド受信時処理を終了し、処理をメダルセレクタ通信タスク(図54参照)のステップS124に戻す。 Next, the sub CPU 102 performs the above-mentioned medal selector error command reception processing (see FIG. 62) (S185). As a result, even if some trouble occurs and the sub-control circuit 101 cannot receive the error command from the medal selector 201, the sub-control circuit 101 receives the medal selector non-operation command, so that the sub-control circuit 101 can receive the medal selector 201. It is possible to appropriately detect and notify the error state in which the above occurs. Then, the sub CPU 102 ends the process when the medal selector no operation command is received, and returns the process to step S124 of the medal selector communication task (see FIG. 54).

[起動回数判定処理]
起動回数判定処理について、図65を参照して、説明する。図65は、起動回数判定処理の一例を示すフローチャートである。
起動回数判定処理において、まず、サブCPU102は、受信バッファから起動回数を取得し、起動回数とサブ電源投入カウンタの値の差を算出する(S191)。具体的には、サブCPU102は、受信バッファに記憶されているメダルセレクタ201から受信したメダルセレクタ無操作コマンドのDAT3,4(図45参照)を参照して起動回数を取得し、サブ電源投入カウンタの値の差の絶対値を算出する。
[Startup count judgment process]
The activation number determination process will be described with reference to FIG. 65. FIG. 65 is a flowchart showing an example of the activation count determination process.
In the start count determination process, first, the sub CPU 102 acquires the start count from the receive buffer and calculates the difference between the start count and the value of the sub power-on counter (S191). Specifically, the sub CPU 102 acquires the number of activations by referring to DAT3, 4 (see FIG. 45) of the medal selector non-operation command received from the medal selector 201 stored in the receive buffer, and the sub power-on counter. Calculate the absolute value of the difference between the values of.

次に、ステップS191で算出した差の絶対値が予め設定した閾値以上か否かを判定する(S192)。本実施形態において、閾値として「5」が設定されている。なお、閾値は適宜変更可能である。ステップS192で、差が閾値以上でないと判定する場合(S192がNO判定の場合)、サブCPU102は、起動回数判定処理を終了し、処理をメダルセレクタ無操作コマンド受信時処理(図64参照)のステップS184に戻す。 Next, it is determined whether or not the absolute value of the difference calculated in step S191 is equal to or greater than a preset threshold value (S192). In this embodiment, "5" is set as the threshold value. The threshold value can be changed as appropriate. When it is determined in step S192 that the difference is not equal to or greater than the threshold value (when the determination in S192 is NO), the sub CPU 102 ends the activation count determination process, and performs the process when receiving the medal selector no operation command (see FIG. 64). Return to step S184.

一方、ステップS192で、差が閾値以上であると判定する場合(S192がYES判定の場合)、サブCPU102はC2エラー画面表示要求を行う(S193)。具体的には、サブCPU102は、上述のC2エラー画面(図61参照)の表示を、液晶表示装置11に指示する。当該指示を受けた液晶表示装置11は、C2エラー画面を、表示部11aに表示させる。 On the other hand, when it is determined in step S192 that the difference is equal to or greater than the threshold value (when the determination in S192 is YES), the sub CPU 102 makes a C2 error screen display request (S193). Specifically, the sub CPU 102 instructs the liquid crystal display device 11 to display the above-mentioned C2 error screen (see FIG. 61). Upon receiving the instruction, the liquid crystal display device 11 causes the display unit 11a to display the C2 error screen.

次に、サブCPU102は、C2_3エラーをエラー情報履歴に登録する(S194)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103に設けられたエラー情報履歴領域に、エラー内容として「C2_3」、発生日時として現在の日付と時刻を記憶させる。そして、サブCPU102は、起動回数判定処理を終了し、処理をメダルセレクタ無操作コマンド受信時処理(図64参照)のステップS184に戻す。 Next, the sub CPU 102 registers the C2_3 error in the error information history (S194). Specifically, the sub CPU 102 stores "C2_3" as the error content and the current date and time as the occurrence date and time in the error information history area provided in the sub RAM 103. Then, the sub CPU 102 ends the activation count determination process, and returns the process to step S184 of the medal selector non-operation command reception process (see FIG. 64).

[スイッチ状態判定処理]
スイッチ状態判定処理について、図66を参照して、説明する。図66は、スイッチ状態判定処理の一例を示すフローチャートである。
スイッチ状態判定処理において、まず、サブCPU102は、受信バッファからスイッチ情報を取得する(S201)。具体的には、サブCPU102は、受信バッファに記憶されているメダルセレクタ201から受信したメダルセレクタ無操作コマンドのDAT1(図45参照)を参照し、スイッチ情報、すなわち初期化スイッチ206d、色スイッチ206e及び刻印スイッチの状態206f(ON/OFFの状態)を取得する。
[Switch status judgment process]
The switch state determination process will be described with reference to FIG. FIG. 66 is a flowchart showing an example of the switch state determination process.
In the switch state determination process, first, the sub CPU 102 acquires the switch information from the receive buffer (S201). Specifically, the sub CPU 102 refers to the DAT1 (see FIG. 45) of the medal selector non-operation command received from the medal selector 201 stored in the receive buffer, and the switch information, that is, the initialization switch 206d and the color switch 206e. And the state 206f (ON / OFF state) of the marking switch is acquired.

次に、ステップS201で取得したスイッチ情報と、第2スイッチ情報記憶領域に記憶されているスイッチ情報と、が一致するか否かを判定する(S202)。具体的には、サブCPU102は、起動完了コマンド受信時処理(図56参照)のステップS148又は後述のステップS209で、サブRAM103の第2スイッチ情報記憶領域に記憶させたスイッチ情報と、ステップS201で取得したスイッチ情報とが一致するか否かを判定する。一致すると判定する場合(S202がYES判定の場合)、サブCPU102は、スイッチ状態判定処理を終了し、処理をメダルセレクタ無操作コマンド受信時処理(図64参照)のステップS185に戻す。 Next, it is determined whether or not the switch information acquired in step S201 and the switch information stored in the second switch information storage area match (S202). Specifically, the sub CPU 102 has the switch information stored in the second switch information storage area of the sub RAM 103 in step S148 of the start-up completion command reception process (see FIG. 56) or step S209 described later, and in step S201. It is determined whether or not the acquired switch information matches. When it is determined that they match (when the determination in S202 is YES), the sub CPU 102 ends the switch state determination process and returns the process to step S185 of the medal selector no operation command reception process (see FIG. 64).

一方、ステップ202において、ステップS201で取得したスイッチ情報と、第2スイッチ情報記憶領域に記憶されているスイッチ情報と、が一致しないと判定する場合(S202がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理をS203に移行する。S203において、サブCPU102は、刻印判定は有効か否かを判定する(S203)。具体的には、サブCPU102は、起動完了コマンド受信時処理(図56参照)のステップS141で保存した設定情報のビット2の値が1(刻印判定有効)か否かを判定する。 On the other hand, in step 202, when it is determined that the switch information acquired in step S201 and the switch information stored in the second switch information storage area do not match (when the determination in S202 is NO), the sub CPU 102 determines. The process shifts to S203. In S203, the sub CPU 102 determines whether or not the marking determination is valid (S203). Specifically, the sub CPU 102 determines whether or not the value of bit 2 of the setting information saved in step S141 of the activation completion command reception processing (see FIG. 56) is 1 (engraving determination is valid).

ステップS203で、刻印判定が有効でないと判定する場合(S203がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS206に移行させる。一方、ステップS203で、刻印判定が有効であると判定する場合(S203がYES判定の場合)、サブCPU102は、処理をステップS204に移行させる。ステップ204において、サブCPU102は、ステップS201で取得したスイッチ情報の内で刻印スイッチに係るスイッチ情報(ON/OFFの状態)と、第2スイッチ情報記憶領域に記憶されている刻印スイッチに係るスイッチ情報(ON/OFFの状態)と、が一致するか否かを判定する(S204)。一致すると判定する場合(S204がYES判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS206に移行させる。 When it is determined in step S203 that the marking determination is not valid (when the determination in S203 is NO), the sub CPU 102 shifts the process to step S206 described later. On the other hand, when it is determined in step S203 that the marking determination is valid (when the determination in S203 is YES), the sub CPU 102 shifts the process to step S204. In step 204, the sub CPU 102 includes the switch information (ON / OFF state) related to the engraved switch and the switch information related to the engraved switch stored in the second switch information storage area in the switch information acquired in step S201. It is determined whether or not (ON / OFF state) and (S204) match. When it is determined that they match (when the determination in S204 is YES), the sub CPU 102 shifts the process to step S206 described later.

一方、ステップS205で、一致しないと判定する場合(S204がNO判定の場合)、「CMOS MARK *」をエラー情報履歴に登録する(S205)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103に設けられたエラー情報履歴領域に、エラー内容として「CMOS MARK *」と、発生日時として現在の日付と時刻を記憶させる。エラー内容には、ステップS201で取得したスイッチ情報の内で刻印スイッチに係るスイッチ情報(ON/OFFの状態)に応じて、「CMOS MARK ON」又は「CMOS MARK OFF」を登録する。取得した刻印スイッチに係るスイッチ情報が「ON状態」を示している場合は、エラー内容として「CMOS MARK ON」を登録し、取得した刻印スイッチに係るスイッチ情報が「OFF状態」を示している場合は、エラー内容として「CMOS MARK OFF」を登録する。 On the other hand, when it is determined in step S205 that they do not match (when the determination in S204 is NO), "CMOS MARK *" is registered in the error information history (S205). Specifically, the sub CPU 102 stores "CMOS MARK *" as the error content and the current date and time as the occurrence date and time in the error information history area provided in the sub RAM 103. In the error content, "CMOS MARK ON" or "CMOS MARK OFF" is registered in the switch information acquired in step S201 according to the switch information (ON / OFF state) related to the engraved switch. When the switch information related to the acquired engraved switch indicates "ON state", "CMOS MARK ON" is registered as the error content, and when the switch information related to the acquired engraved switch indicates "OFF state". Registers "CMOS MARK OFF" as the error content.

ステップS205の後、或いは、ステップS203でNO判定の場合、又は、ステップS204でYES判定の場合、サブCPU102は、処理をステップS206に移行させる。ステップS206で、サブCPU102は、色判定は有効か否かを判定する(S206)。具体的には、サブCPU102は、起動完了コマンド受信時処理(図56参照)のステップS141で保存した設定情報のビット1の値が1(色判定有効)か否かを判定する。 After step S205, in the case of NO determination in step S203, or in the case of YES determination in step S204, the sub CPU 102 shifts the process to step S206. In step S206, the sub CPU 102 determines whether or not the color determination is valid (S206). Specifically, the sub CPU 102 determines whether or not the value of bit 1 of the setting information saved in step S141 of the start-up completion command reception process (see FIG. 56) is 1 (color determination is valid).

ステップS206で、色判定が有効でないと判定する場合(S206がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS209に移行させる。一方、ステップS206で、色判定が有効であると判定する場合(S206がYES判定の場合)、サブCPU102は、処理をステップS207に移行させる。ステップ207において、サブCPU102は、ステップS201で取得したスイッチ情報の内で色スイッチに係るスイッチ情報(ON/OFFの状態)と、第2スイッチ情報記憶領域に記憶されている色スイッチに係るスイッチ情報(ON/OFFの状態)と、が一致するか否かを判定する(S207)。一致すると判定する場合(S206がYES判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS209に移行させる。 When it is determined in step S206 that the color determination is not valid (when the determination in S206 is NO), the sub CPU 102 shifts the process to step S209 described later. On the other hand, when it is determined in step S206 that the color determination is valid (when the determination in S206 is YES), the sub CPU 102 shifts the process to step S207. In step 207, the sub CPU 102 includes the switch information (ON / OFF state) related to the color switch and the switch information related to the color switch stored in the second switch information storage area among the switch information acquired in step S201. It is determined whether or not (ON / OFF state) and (S207) match. When it is determined that they match (when the determination in S206 is YES), the sub CPU 102 shifts the process to step S209 described later.

一方、ステップS207で、一致しないと判定する場合(S207がNO判定の場合)、「CMOS COL *」をエラー情報履歴に登録する(S208)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103に設けられたエラー情報履歴領域に、エラー内容として「CMOS COL *」と、発生日時として現在の日付と時刻を記憶させる。エラー内容には、ステップS201で取得したスイッチ情報の内で色スイッチに係るスイッチ情報(ON/OFFの状態)に応じて、「CMOS COL ON」又は「CMOS COL OFF」を登録する。取得した色スイッチに係るスイッチ情報が「ON状態」を示している場合は、エラー内容として「CMOS COL ON」を登録し、取得した色スイッチに係るスイッチ情報が「OFF状態」を示している場合は、エラー内容として「CMOS COL OFF」を登録する。 On the other hand, when it is determined in step S207 that they do not match (when the determination in S207 is NO), "CMOS COL *" is registered in the error information history (S208). Specifically, the sub CPU 102 stores "CMOS COL *" as the error content and the current date and time as the occurrence date and time in the error information history area provided in the sub RAM 103. In the error content, "CMOS COL ON" or "CMOS COL OFF" is registered in the switch information acquired in step S201 according to the switch information (ON / OFF state) related to the color switch. When the switch information related to the acquired color switch indicates "ON state", "CMOS COL ON" is registered as the error content, and when the switch information related to the acquired color switch indicates "OFF state". Registers "CMOS COL OFF" as the error content.

ステップS208の後、或いは、ステップS206でNO判定の場合、又は、ステップS207でYES判定の場合、サブCPU102は、処理をステップS209に移行させる。ステップS209で、サブCPU102は、ステップS201で取得したスイッチ情報、すなわち初期化スイッチ、色スイッチ及び刻印スイッチの状態(ON/OFFの状態)を、第2スイッチ情報記憶領域に保存する(上書きして記憶する)。そして、サブCPU102は、スイッチ状態判定処理を終了し、処理をメダルセレクタ無操作コマンド受信時処理(図64参照)のステップS185に戻す。 After step S208, in the case of NO determination in step S206, or in the case of YES determination in step S207, the sub CPU 102 shifts the process to step S209. In step S209, the sub CPU 102 saves (overwrites) the switch information acquired in step S201, that is, the state (ON / OFF state) of the initialization switch, the color switch, and the marking switch in the second switch information storage area. Remember). Then, the sub CPU 102 ends the switch state determination process, and returns the process to step S185 of the medal selector non-operation command reception process (see FIG. 64).

[メダル投入コマンド受信時処理]
メダル投入コマンド受信時処理について、図67を参照して、説明する。図67は、メダル投入コマンド受信時処理の一例を示すフローチャートである。サブCPU102は、副制御回路101が主制御回路91からメダル投入コマンドを受信したときに、投入コマンド受信時処理を行う。
[Processing when receiving a medal insertion command]
The process of receiving the medal insertion command will be described with reference to FIG. 67. FIG. 67 is a flowchart showing an example of processing when a medal insertion command is received. When the sub CPU 102 receives the medal insertion command from the main control circuit 91, the sub CPU 102 performs the insertion command reception processing.

メダル投入コマンド受信時処理において、まず、サブCPU102は、受信バッファのクレジット投入カウンタは0か否かを判定する(S211)。ここで、上述のようにメダル投入コマンドのパラメータには、クレジット投入カウンタが含まれている。クレジット投入カウンタは、クレジットされたメダル枚数からBETを行うメダル枚数を特定する情報である。すなわち、メダル投入コマンドにおけるクレジット投入カウンタの値が「0」であることは、クレジットされたメダルがBETされたことによって投入コマンドが送信されたのではないことを示している。 In the medal insertion command reception processing, first, the sub CPU 102 determines whether or not the credit insertion counter of the reception buffer is 0 (S211). Here, as described above, the parameter of the medal insertion command includes the credit insertion counter. The credit insertion counter is information for specifying the number of medals to be BET from the number of credited medals. That is, the fact that the value of the credit insertion counter in the medal insertion command is "0" indicates that the insertion command was not transmitted because the credited medal was BET.

ステップS211では、サブCPU102は、サブRAM103の受信バッファに記憶されているメダル投入コマンドを参照し、メダル投入コマンドに含まれているクレジット投入カウンタの値が「0」であるか否かを判定する。クレジット投入カウンタの値が「0」でないと判定する場合(S211がNO判定の場合)、サブCPU102は、メダル投入コマンド受信時処理を終了する。 In step S211 the sub CPU 102 refers to the medal insertion command stored in the receive buffer of the sub RAM 103, and determines whether or not the value of the credit insertion counter included in the medal insertion command is “0”. .. When it is determined that the value of the credit insertion counter is not "0" (NO determination is made in S211), the sub CPU 102 ends the medal insertion command reception processing.

一方、クレジット投入カウンタの値が「0」であると判定する場合(S211がYES判定の場合)、サブCPU102は、サブメダル投入カウンタの値に1を加算する(S212)。サブメダル投入カウンタは、サブRAM103に設けられており、サブメダル投入カウンタは、遊技開始時すなわちスタートコマンド受信時、または、遊技終了時すなわち入賞コマンド受信時に、0がセットされる(クリアされる)。 On the other hand, when it is determined that the value of the credit insertion counter is "0" (when the determination in S211 is YES), the sub CPU 102 adds 1 to the value of the sub medal insertion counter (S212). The sub-medal insertion counter is provided in the sub RAM 103, and the sub-medal insertion counter is set (cleared) to 0 at the start of the game, that is, when the start command is received, or at the end of the game, that is, when the winning command is received.

次に、サブCPU102は、メダルセレクタ201から判定完了コマンドを受信したか否かを判定する(S213)。受信したと判定する場合(S213がYES判定の場合)、サブCPU102は、メダル投入コマンド受信時処理を終了する。一方、受信していないと判定する場合(S213がNO判定の場合)、サブメダル投入カウンタの値が所定値以上か否かを判定する(S214)。なお、ここでの所定値は、適宜設定可能である。本実施形態では、この所定値として「3」が設定されている。 Next, the sub CPU 102 determines whether or not the determination completion command has been received from the medal selector 201 (S213). If it is determined that the command has been received (YES in S213), the sub CPU 102 ends the process at the time of receiving the medal insertion command. On the other hand, when it is determined that the reception is not received (when the determination in S213 is NO), it is determined whether or not the value of the sub-medal insertion counter is equal to or greater than a predetermined value (S214). The predetermined value here can be set as appropriate. In this embodiment, "3" is set as this predetermined value.

ステップS214で、サブCPU102が、サブメダル投入カウンタの値が所定値以上でないと判定する場合(S214がNO判定の場合)、サブCPU102は、メダル投入コマンド受信時処理を終了する。一方、サブメダル投入カウンタの値が所定値以上であると判定する場合(S214がYES判定の場合)、サブCPU102は、C2エラー画面表示要求を行う。具体的には、サブCPU102は、上述のC2エラー画面(図61参照)の表示を、液晶表示装置11に指示する。当該指示を受けた液晶表示装置11は、C2エラー画面を、表示部11aに表示させる。 In step S214, when the sub CPU 102 determines that the value of the sub medal insertion counter is not equal to or higher than a predetermined value (NO determination in S214), the sub CPU 102 ends the medal insertion command reception processing. On the other hand, when it is determined that the value of the sub medal insertion counter is equal to or greater than a predetermined value (when the determination in S214 is YES), the sub CPU 102 makes a C2 error screen display request. Specifically, the sub CPU 102 instructs the liquid crystal display device 11 to display the above-mentioned C2 error screen (see FIG. 61). Upon receiving the instruction, the liquid crystal display device 11 causes the display unit 11a to display the C2 error screen.

次に、サブCPU102は、C2_4エラーをエラー情報履歴に登録する(S216)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103に設けられたエラー情報履歴領域に、エラー内容として「C2_4」、発生日時として現在の日付と時刻を記憶させる。そして、サブCPU102は、メダル投入コマンド受信時処理を終了する。 Next, the sub CPU 102 registers the C2_4 error in the error information history (S216). Specifically, the sub CPU 102 stores "C2_4" as the error content and the current date and time as the occurrence date and time in the error information history area provided in the sub RAM 103. Then, the sub CPU 102 ends the process at the time of receiving the medal insertion command.

[メダルセレクタコマンド送信処理]
メダルセレクタコマンド送信処理について、図68を参照して、説明する。図68は、メダルセレクタコマンド送信処理の一例を示すフローチャートである。
メダルセレクタコマンド送信処理において、サブCPU102は、まず、ACK又はNAK受信時か否かを判定する(S221)。具体的には、サブCPU102は、メダルセレクタ201から直近に受信したコマンドが、ACK又はNAKコマンドか否かを判定する。ACK又はNAK受信時であると判定する場合(S221がYES判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述するステップS223に移行させる。
[Medal selector command transmission process]
The medal selector command transmission process will be described with reference to FIG. 68. FIG. 68 is a flowchart showing an example of the medal selector command transmission process.
In the medal selector command transmission process, the sub CPU 102 first determines whether or not ACK or NAK is received (S221). Specifically, the sub CPU 102 determines whether or not the command most recently received from the medal selector 201 is an ACK or NAK command. When it is determined that ACK or NAK is being received (YES in S221), the sub CPU 102 shifts the process to step S223, which will be described later.

一方、ステップS221においてACK又はNAK受信時でないと判定する場合(S221がNO判定の場合)、サブCPU102は、ACK/NAK送信処理を行う(S222)。この処理において、サブCPU102は、メダルセレクタ201にACK又はNAKコマンド(図45参照)を送信する。そして、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド送信処理を終了する。 On the other hand, when it is determined in step S221 that ACK or NAK is not received (NO determination in S221), the sub CPU 102 performs ACK / NAK transmission processing (S222). In this process, the sub CPU 102 transmits an ACK or NAK command (see FIG. 45) to the medal selector 201. Then, the sub CPU 102 ends the medal selector command transmission process.

ステップS221で、ACK又はNAK受信時であると判定する場合(S221がYES判定の場合)、サブCPU102は、エラー解除判定処理を行う(S223)。エラー解除判定処理では、サブCPU102は、各種エラーに係る解除条件が成立すると、解除条件が成立したエラーに係る解除条件フラグに成立をセットする(値「1」をセットする)。なお、エラー解除判定処理の詳細は、後述する。 When it is determined in step S221 that ACK or NAK has been received (YES determination in S221), the sub CPU 102 performs an error cancellation determination process (S223). In the error release determination process, when the release conditions related to various errors are satisfied, the sub CPU 102 sets the release condition flag related to the error for which the release conditions are satisfied (the value "1" is set). The details of the error cancellation determination process will be described later.

次に、サブCPU102は、C1エラー発生中、且つ、解除条件フラグが成立か否かを判定する(S224)。具体的には、サブCPU102は、液晶表示装置11にC1エラー画面(図63参照)が表示されているか否かに基づいてC1エラー発生中か否かを判定する。また、サブCPU102は、サブRAM103に設けられている解除条件フラグ格納領域に「1」がセットされているか否かに基づいて解除条件フラグが成立しているか否かを判定する。C1エラーが発生中でない、又は、解除条件フラグが成立でないと判定する場合(S224がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS226に移行させる。 Next, the sub CPU 102 determines whether or not the C1 error is occurring and the release condition flag is satisfied (S224). Specifically, the sub CPU 102 determines whether or not a C1 error has occurred based on whether or not the C1 error screen (see FIG. 63) is displayed on the liquid crystal display device 11. Further, the sub CPU 102 determines whether or not the release condition flag is satisfied based on whether or not "1" is set in the release condition flag storage area provided in the sub RAM 103. When it is determined that the C1 error is not occurring or the cancellation condition flag is not satisfied (NO determination in S224), the sub CPU 102 shifts the process to step S226 described later.

一方、ステップS224において解除条件フラグが成立である判定する場合(S224がYES判定の場合)、サブCPU102は、エラー解除コマンド送信処理を行う(S225)。この処理において、サブCPU102は、メダルセレクタ201にエラー解除コマンドを送信する。そして、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド送信処理を終了する。なお、サブCPU102は、副制御回路101がエラー解除コマンドに対するACKコマンドをメダルセレクタ201から受信したとき、上述のメダルセレクタコマンド受信処理(図55)のステップS138のACK/NAK受信時処理において、液晶表示装置11にC1エラー画面の表示の終了を指示する。 On the other hand, when it is determined in step S224 that the release condition flag is satisfied (YES in S224), the sub CPU 102 performs an error release command transmission process (S225). In this process, the sub CPU 102 transmits an error release command to the medal selector 201. Then, the sub CPU 102 ends the medal selector command transmission process. When the sub CPU 102 receives the ACK command for the error release command from the medal selector 201, the sub CPU 102 displays the liquid crystal in the ACK / NAK reception process in step S138 of the above-mentioned medal selector command reception process (FIG. 55). Instructs the display device 11 to end the display of the C1 error screen.

ステップS224で、解除条件フラグが成立でないと判定する場合(S224がNO判定の場合)、サブCPU102は、メダル受付フラグはメダル受付不可か否かを判定する(S226)。メダル受付フラグ格納領域は、サブRAM103に設けられている。メダル受付フラグ格納領域には、後述するステップS229,S232で、主制御回路91から受信した無操作コマンドに含まれているメダルソレノイド208のON/OFF状態の情報に基づいて、ON状態の場合は「1」(受付可)、OFF状態の場合は「0」(受付不可)がセットされる。ステップS226で、メダル受付フラグはメダル受付不可でない(受付可である)と判定する場合(S226がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述するステップS230に移行させる。 When it is determined in step S224 that the release condition flag is not satisfied (NO determination is made in S224), the sub CPU 102 determines whether or not the medal acceptance flag cannot accept medals (S226). The medal reception flag storage area is provided in the sub RAM 103. The medal reception flag storage area is set to the ON state based on the ON / OFF state information of the medal solenoid 208 included in the non-operation command received from the main control circuit 91 in steps S229 and S232 described later. "1" (acceptable) is set, and "0" (acceptable) is set in the OFF state. In step S226, when it is determined that the medal acceptance flag is not unacceptable (acceptable) (NO determination in S226), the sub CPU 102 shifts the process to step S230 described later.

ステップS226で、メダル受付フラグはメダル受付不可であると判定する場合(S226がYES判定の場合)、サブCPU102は、無操作コマンドのメダルソレノイドはON状態か否かを判定する(S227)。具体的には、サブCPU102は、主制御回路91から受信した直近の無操作コマンドが格納されている無操作コマンド格納領域を参照し、この無操作コマンドに含まれるメダルソレノイド208のON/OFF状態の情報に基づいて、メダルソレノイドはON状態か否かを判定する。なお、無操作コマンド格納領域は、上述のとおりサブRAM103に設けられている。 In step S226, when it is determined that the medal acceptance flag cannot accept medals (YES in S226), the sub CPU 102 determines whether or not the medal solenoid of the non-operation command is in the ON state (S227). Specifically, the sub CPU 102 refers to the non-operation command storage area in which the latest non-operation command received from the main control circuit 91 is stored, and the ON / OFF state of the medal solenoid 208 included in this non-operation command. Based on the information in, the medal solenoid determines whether or not it is in the ON state. The non-operation command storage area is provided in the sub RAM 103 as described above.

ステップS227で、メダルソレノイドはON状態でないと判定する場合(S227がNO判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド送信処理を終了する。一方、ステップS227で、メダルソレノイドはON状態であると判定する場合(S227がYES判定の場合)、サブCPU102は、投入状態(可)コマンドを送信する(S228)。具体的には、サブCPU102は、DAT0の値が「1」(受付可)の投入状態コマンドを、メダルセレクタ201に送信する。 When it is determined in step S227 that the medal solenoid is not in the ON state (NO determination is made in S227), the sub CPU 102 ends the medal selector command transmission process. On the other hand, when it is determined in step S227 that the medal solenoid is in the ON state (when the determination in S227 is YES), the sub CPU 102 transmits a throw-in state (possible) command (S228). Specifically, the sub CPU 102 transmits an insertion state command in which the value of DAT0 is "1" (acceptable) to the medal selector 201.

次に、サブCPU102は、メダル受付フラグにメダル受付可をセットする(S229)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103のメダル受付フラグ格納領域に「1」(受付可)をセットする。そして、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド送信処理を終了する。 Next, the sub CPU 102 sets the medal acceptance flag to the medal acceptance flag (S229). Specifically, the sub CPU 102 sets "1" (acceptable) in the medal acceptance flag storage area of the sub RAM 103. Then, the sub CPU 102 ends the medal selector command transmission process.

ステップS226で、メダル受付フラグはメダル受付不可でないと判定する場合(S226がNO判定の場合)、サブCPU102は、無操作コマンドのメダルソレノイドはOFF状態か否かを判定する(S230)。具体的には、サブCPU102は、主制御回路91から受信した直近の無操作コマンドが格納されている無操作コマンド格納領域を参照し、この無操作コマンドに含まれるメダルソレノイド208のON/OFF状態の情報に基づいて、メダルソレノイドはOFF状態か否かを判定する。 In step S226, when it is determined that the medal acceptance flag is not unacceptable for medals (NO determination in S226), the sub CPU 102 determines whether or not the medal solenoid of the non-operation command is in the OFF state (S230). Specifically, the sub CPU 102 refers to the non-operation command storage area in which the latest non-operation command received from the main control circuit 91 is stored, and the ON / OFF state of the medal solenoid 208 included in this non-operation command. Based on the information in, the medal solenoid determines whether or not it is in the OFF state.

ステップS230で、メダルソレノイドはOFF状態でないと判定する場合(S230がNO判定の場合)、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド送信処理を終了する。一方、ステップS230で、メダルソレノイドはOFF状態であると判定する場合(S230がYES判定の場合)、サブCPU102は、投入状態(不可)コマンドを送信する(S231)。具体的には、サブCPU102は、DAT0の値が「0」(受付不可)の投入状態コマンドを、メダルセレクタ201に送信する。 When it is determined in step S230 that the medal solenoid is not in the OFF state (NO determination in S230), the sub CPU 102 ends the medal selector command transmission process. On the other hand, when it is determined in step S230 that the medal solenoid is in the OFF state (YES in S230), the sub CPU 102 transmits a throw-in state (impossible) command (S231). Specifically, the sub CPU 102 transmits an insertion state command in which the value of DAT0 is "0" (cannot be accepted) to the medal selector 201.

次に、サブCPU102は、メダル受付フラグにメダル受付不可をセットする(S232)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103のメダル受付フラグ格納領域に「0」(受付不可)をセットする。そして、サブCPU102は、メダルセレクタコマンド送信処理を終了する。 Next, the sub CPU 102 sets the medal acceptance flag to not accept medals (S232). Specifically, the sub CPU 102 sets "0" (cannot be accepted) in the medal acceptance flag storage area of the sub RAM 103. Then, the sub CPU 102 ends the medal selector command transmission process.

[エラー解除判定処理]
エラー解除判定処理について、図69を参照して、説明する。図69は、エラー解除判定処理の一例を示すフローチャートである。
エラー解除判定処理において、サブCPU102は、まず発生中エラーはC1又はC2エラーか否かを判定する(S241)。具体的には、サブCPU102は、液晶表示装置11にC1エラー画面(図63参照)又はC2エラー画面(図61参照)を表示しているか否かに基づいて、発生中エラーはC1又はC2エラーか否かを判定する。発生中エラーはC1又はC2エラーでないと判定する場合(S241がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS248に移行させる。
[Error cancellation judgment processing]
The error cancellation determination process will be described with reference to FIG. 69. FIG. 69 is a flowchart showing an example of the error cancellation determination process.
In the error cancellation determination process, the sub CPU 102 first determines whether or not the error being generated is a C1 or C2 error (S241). Specifically, the sub CPU 102 causes a C1 or C2 error based on whether or not the liquid crystal display device 11 displays a C1 error screen (see FIG. 63) or a C2 error screen (see FIG. 61). Judge whether or not. When it is determined that the error being generated is not a C1 or C2 error (NO determination in S241), the sub CPU 102 shifts the process to step S248 described later.

一方、S241で、発生中エラーはC1又はC2エラーであると判定する場合(S241がYES判定の場合)、サブCPU102は、24hドア監視スイッチは開状態か否かを判定する(S242)。ここで、24hドア開閉監視スイッチは、ドア開閉監視スイッチ67の上方の位置に設けられて、24hドア開閉監視ユニット63に接続されており、フロントドア2bの開閉を検知する。サブCPU102は、24hドア開閉監視スイッチの検知結果に基づいて開状態か(すなわちフロントドア2bが開状態か)否かを判定する。24hドア監視スイッチが開状態でないと判定する場合(S242がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS247に移行させる。 On the other hand, in S241, when it is determined that the error being generated is a C1 or C2 error (YES in S241), the sub CPU 102 determines whether or not the 24h door monitoring switch is in the open state (S242). Here, the 24h door open / close monitoring switch is provided at a position above the door open / close monitoring switch 67 and is connected to the 24h door open / close monitoring unit 63 to detect the opening / closing of the front door 2b. The sub CPU 102 determines whether or not it is in the open state (that is, whether or not the front door 2b is in the open state) based on the detection result of the 24h door open / close monitoring switch. When it is determined that the 24h door monitoring switch is not in the open state (NO determination is made in S242), the sub CPU 102 shifts the process to step S247 described later.

一方、S242で、24hドア監視スイッチが開状態であると判定する場合(S242がYES判定の場合)、無操作コマンドのリセットスイッチはON状態か否かを判定する(S243)。ここで、リセットスイッチは、主制御回路91に接続されているスイッチであり、パチスロ1の各種設定やエラー状態をリセットする際に、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)などの押下操作によってON状態に設定される。リセットスイッチは、フロントドア2bが開状態のときに露出し、遊技者の管理者などの押下操作によってON状態に設定可能となる。主制御回路91が周期的に副制御回路101に送信する無操作コマンドには、リセットスイッチがON状態かOFF状態かを示す情報が含まれている。したがって、サブCPU102は、サブRAM103の無操作コマンド格納領域に格納されている無操作コマンドを参照し、リセットスイッチがON状態であるか否かを判定する。リセットスイッチがON状態でないと判定する場合(S243がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS247に移行させる。 On the other hand, when it is determined in S242 that the 24h door monitoring switch is in the open state (when the determination in S242 is YES), it is determined whether or not the reset switch of the non-operation command is in the ON state (S243). Here, the reset switch is a switch connected to the main control circuit 91, and when resetting various settings and error states of the pachi-slot machine 1, the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) or the like It is set to the ON state by pressing operation. The reset switch is exposed when the front door 2b is in the open state, and can be set to the ON state by a pressing operation by the player's administrator or the like. The non-operation command periodically transmitted by the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 includes information indicating whether the reset switch is in the ON state or the OFF state. Therefore, the sub CPU 102 refers to the non-operation command stored in the non-operation command storage area of the sub RAM 103, and determines whether or not the reset switch is in the ON state. When it is determined that the reset switch is not in the ON state (NO in S243), the sub CPU 102 shifts the process to step S247 described later.

一方、S243において、リセットスイッチがON状態であると判定する場合(S243がYES判定の場合)、サブCPU102は、発生中エラーはC1エラーか否かを判定する(S244)。具体的には、サブCPU102は、液晶表示装置11にC1エラー画面(図63参照)を表示しているか否かに基づいて、発生中エラーはC1エラーか否かを判定する。 On the other hand, in S243, when it is determined that the reset switch is in the ON state (YES in S243), the sub CPU 102 determines whether or not the error being generated is a C1 error (S244). Specifically, the sub CPU 102 determines whether or not the error being generated is a C1 error based on whether or not the C1 error screen (see FIG. 63) is displayed on the liquid crystal display device 11.

S244において、発生中エラーはC1エラーであると判定する場合(S244がYES判定の場合)、解除条件フラグに成立をセットする(S245)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103の解除条件フラグ格納領域に「1」(成立)をセットする。そして、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 In S244, when it is determined that the error being generated is a C1 error (when the determination in S244 is YES), the release condition flag is set to be satisfied (S245). Specifically, the sub CPU 102 sets "1" (established) in the release condition flag storage area of the sub RAM 103. Then, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination process, and returns the process to step S224 of the medal selector command transmission process (see FIG. 68).

S244において、発生中エラーはC1エラーでないと判定する場合(S244がNO判定の場合、すなわちC2エラーが発生している場合)、サブCPU102は、C2エラー画面表示終了要求を行う(S246)。具体的には、サブCPU102は、C2エラー画面の表示の終了を、液晶表示装置11に指示する。当該指示を受けた液晶表示装置11は、図61に示すようなC2エラー画面の表示を終了する。そして、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 In S244, when it is determined that the error being generated is not a C1 error (when the determination in S244 is NO, that is, when a C2 error has occurred), the sub CPU 102 makes a C2 error screen display end request (S246). Specifically, the sub CPU 102 instructs the liquid crystal display device 11 to end the display of the C2 error screen. Upon receiving the instruction, the liquid crystal display device 11 ends the display of the C2 error screen as shown in FIG. 61. Then, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination process, and returns the process to step S224 of the medal selector command transmission process (see FIG. 68).

ステップS242で24hドア監視スイッチが開状態でないと判定する場合(S242がNO判定の場合)、及び、ステップS243で無操作コマンドのリセットスイッチはON状態でないと判定する場合(S243がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理をステップS247に移行させる。ステップS247において、サブCPU102は、解除条件フラグに不成立をセットする(S245)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103の解除条件フラグ格納領域に「0」(不成立)をセットする。そして、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 When it is determined in step S242 that the 24h door monitoring switch is not in the open state (when S242 is NO determination), and when it is determined in step S243 that the reset switch of the no-operation command is not in the ON state (when S243 is NO determination). ), The sub CPU 102 shifts the process to step S247. In step S247, the sub CPU 102 sets the release condition flag to fail (S245). Specifically, the sub CPU 102 sets "0" (not established) in the release condition flag storage area of the sub RAM 103. Then, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination process, and returns the process to step S224 of the medal selector command transmission process (see FIG. 68).

ステップS241で発生中エラーはC1エラー又はC2エラーでないと判定する場合(S241がNO判定の場合)、サブCPU102は、発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーかを判定する(S248)。具体的には、サブCPU102は、液晶表示装置11に初期化エラー画面(図57参照)又はセレクタスイッチエラー画面(図58参照)を表示しているか否かに基づいて、発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーかを判定する。発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーでないと判定する場合(S248がNO判定の場合)、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 When it is determined that the error occurring in step S241 is not a C1 error or a C2 error (NO determination is made in S241), the sub CPU 102 determines whether the error occurring is an initialization error or a selector switch error (S248). Specifically, the sub CPU 102 initializes the error during occurrence based on whether or not the liquid crystal display device 11 displays the initialization error screen (see FIG. 57) or the selector switch error screen (see FIG. 58). Determine if it is an error or a selector switch error. When it is determined that the error being generated is not an initialization error or a selector switch error (NO determination in S248), the sub CPU 102 ends the error cancellation determination process and performs the process in the medal selector command transmission process (see FIG. 68). Return to step S224.

一方、ステップS248で発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーであると判定する場合(S248がYES判定の場合)、台座部12に設けられたSELECTボタン28(図2参照)が押下された否かを判定する(S249)。SELECTボタン28の押下を検知するセンサは副制御回路101に電気的に接続されている。このため、サブCPU102は、SELECTボタン28の押下を検知可能となっている。ステップS249で、SELECTボタン28が押下されなかったと判定する場合(S249がNO判定の場合)、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 On the other hand, when it is determined that the error occurring in step S248 is an initialization error or a selector switch error (YES in S248), the SELECT button 28 (see FIG. 2) provided on the pedestal portion 12 is pressed. It is determined whether or not (S249). The sensor that detects the pressing of the SELECT button 28 is electrically connected to the sub-control circuit 101. Therefore, the sub CPU 102 can detect the pressing of the SELECT button 28. When it is determined in step S249 that the SELECT button 28 has not been pressed (NO determination in S249), the sub CPU 102 ends the error cancellation determination process, and the process is the step of the medal selector command transmission process (see FIG. 68). Return to S224.

一方、S249において、SELECTボタン28が押下されたと判定する場合(S247がYES判定の場合)、サブCPU102は、初期化エラー画面(図57参照)又はセレクタスイッチエラー画面(図58参照)表示終了要求を行う(S250)。具体的には、サブCPU102は、液晶表示装置11に表示されている初期化エラー画面(図57参照)又はセレクタスイッチエラー画面(図58参照)の表示の終了を液晶表示装置11に指示する。当該指示を受けた液晶表示装置11は、初期化エラー画面又はセレクタスイッチエラー画面の表示を終了する。そして、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 On the other hand, in S249, when it is determined that the SELECT button 28 is pressed (YES in S247), the sub CPU 102 requests to end the display of the initialization error screen (see FIG. 57) or the selector switch error screen (see FIG. 58). (S250). Specifically, the sub CPU 102 instructs the liquid crystal display device 11 to end the display of the initialization error screen (see FIG. 57) or the selector switch error screen (see FIG. 58) displayed on the liquid crystal display device 11. Upon receiving the instruction, the liquid crystal display device 11 ends the display of the initialization error screen or the selector switch error screen. Then, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination process, and returns the process to step S224 of the medal selector command transmission process (see FIG. 68).

<エラー情報履歴画面>
次に、所定の操作が行われた場合に、副制御回路101が液晶表示装置11に表示させるエラー情報履歴画面について、図70を参照して説明する。図70は、エラー情報履歴画面の一例を示す図である。
<Error information history screen>
Next, the error information history screen displayed on the liquid crystal display device 11 by the sub-control circuit 101 when a predetermined operation is performed will be described with reference to FIG. 70. FIG. 70 is a diagram showing an example of an error information history screen.

本実施形態では、例えば、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)が設定用鍵型スイッチ56を操作すると、主制御回路91は所定のコマンドを副制御回路101に送信する。副制御回路101はこの所定のコマンドを受信すると、液晶表示装置11にホールメニュー画面(不図示)を表示させる。ホールメニュー画面には、台座部12(図2参照)に設けられたSELECTボタン28及びエンターボタン29の操作によって、選択可能な各種メニュー、日時設定変更メニューやエラー履歴メニュー、が表示されている。 In the present embodiment, for example, when the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) operates the setting key type switch 56, the main control circuit 91 transmits a predetermined command to the sub control circuit 101. Upon receiving this predetermined command, the sub-control circuit 101 causes the liquid crystal display device 11 to display a hall menu screen (not shown). On the hall menu screen, various menus that can be selected by operating the SELECT button 28 and the enter button 29 provided on the pedestal portion 12 (see FIG. 2), a date / time setting change menu, and an error history menu are displayed.

エラー履歴メニューが選択されると、副制御回路101は、サブRAM103のエラー情報履歴領域を参照し、当該領域に記憶されているエラー情報に基づくエラー情報履歴画面(図70参照)を液晶表示装置11に表示させる。エラー情報履歴画面では、エラー情報履歴領域に記憶されているエラー情報、すなわちエラー内容とエラー内容に関連付けられた日時(発生日時)が、降順で表示されている。 When the error history menu is selected, the sub-control circuit 101 refers to the error information history area of the sub-RAM 103, and displays the error information history screen (see FIG. 70) based on the error information stored in the area on the liquid crystal display device. Display on 11. On the error information history screen, the error information stored in the error information history area, that is, the error content and the date and time (occurrence date and time) associated with the error content are displayed in descending order.

例えば、メダルセレクタエラーコマンド受信時処理(図62参照)のS174で登録されたエラー情報が、エラー内容「C1_1」(「異物検出エラー」)で、発生日時が2012年6月1日0時10分9秒の場合、図70に示すエラー情報履歴画面では、通し番号が付された上で、通し番号No「1」、エラー内容「C1_1」、発生日時「2012/06/01 00:10:09」と表示される。このため、当該画面を見る者は、2012年6月1日0時10分9秒に異物検出エラーが発生したことを把握できる。なお、表示されるエラー内容は、メダルセレクタエラーコマンド受信時処理(図62参照)で受信したメダルセレクタエラーコマンドの内容、すなわち発生したエラーに応じて変化する。例えば、カバー開放エラーが生じた場合は、表示されるエラー内容は「C1_2」となる。 For example, the error information registered in S174 of the medal selector error command reception processing (see FIG. 62) is the error content "C1_1" ("foreign matter detection error"), and the date and time of occurrence is 0:10 on June 1, 2012. In the case of minutes 9 seconds, on the error information history screen shown in FIG. 70, a serial number is added, the serial number No. "1", the error content "C1_1", and the date and time of occurrence "2012/06/01 00: 10: 09". Is displayed. Therefore, the person who sees the screen can grasp that the foreign matter detection error occurred at 0:10:09 on June 1, 2012. The displayed error content changes according to the content of the medal selector error command received in the medal selector error command reception processing (see FIG. 62), that is, the error that has occurred. For example, when a cover opening error occurs, the displayed error content is "C1_2".

また、当該画面を見る者は、通し番号No「4」、エラー内容「C2_2」、発生日時「2012/05/30 15:23:17」の表示から、が2012年5月30日15時23分17秒にC2_2エラーが発生したことを把握できる。なお、C2_1エラー、C2_3エラー、C2_4エラーが発生し、これらのエラーに係る情報がエラー情報履歴領域に記憶されている場合は、上述のC2_2エラーが発生した場合と同様に、エラー履歴画面には、エラー内容として「C2_1」,「C2_3」,「C2_4」が表示される。このため、当該画面を見る者は、これらのエラーが発生したことを把握できる。 In addition, the person who sees the screen can see from the display of the serial number No. "4", the error content "C2_2", and the date and time of occurrence "2012/05/30 15:23:17" at 15:23 on May 30, 2012. It can be grasped that the C2_2 error occurred in 17 seconds. When a C2_1 error, a C2_3 error, or a C2_4 error occurs and the information related to these errors is stored in the error information history area, the error history screen is displayed in the same manner as when the above-mentioned C2_2 error occurs. , "C2_1", "C2_3", "C2_4" are displayed as error contents. Therefore, the person who sees the screen can grasp that these errors have occurred.

また、当該画面を見る者は、通し番号No「16」、エラー内容「CMOS CNT」、発生日時「2012/05/26 08:30:00」の表示から、が2012年5月26日8時30分00秒に、ACKカウントエラーが発生したことを把握できる。 In addition, the person who sees the screen can see from the display of the serial number No. "16", the error content "CMOS CNT", and the date and time of occurrence "2012/05/26 08:30", on May 26, 2012 at 8:30. It can be grasped that the ACK count error occurred at the minute 00 seconds.

<第1の作用>
本実施形態のパチスロ1では、副制御回路101は、メダルセレクタ201から判定完了コマンドを受信する。このため、カラー認識回路247が行う、CMOSイメージセンサ232から出力された画像データに基づく色判定処理の結果が、「閾値判定不可」、又は、4つの色テンプレートいずれにも一致又は所定程度類似しないである場合、すなわち、投入されたメダルの色が正規メダルの色と一致しない「判定NG」の場合、副制御回路101は、遊技機に正規の遊技媒体が用いられていると誤認させて遊技を行う不正行為があったことを検知できる。
<First action>
In the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, the sub-control circuit 101 receives a determination completion command from the medal selector 201. Therefore, the result of the color determination process based on the image data output from the CMOS image sensor 232 performed by the color recognition circuit 247 is "impossible to determine the threshold value" or matches or does not resemble any of the four color templates to a predetermined degree. That is, in the case of "determination NG" in which the color of the inserted medal does not match the color of the regular medal, the sub-control circuit 101 causes the gaming machine to misunderstand that a regular gaming medium is used for the game. It is possible to detect that there was a fraudulent act.

また、画像認識DSP回路242が行う、CMOSイメージセンサ232から出力された画像データに基づく刻印判定処理の結果(本実施形態では、3次元判定の結果)が「判定NG」である場合、すなわち投入されたメダルの刻印と正規メダルの刻印が異なる場合、副制御回路101は、遊技機に正規の遊技媒体が用いられていると誤認させて遊技を行う不正行為があったことを検知できる。 Further, when the result of the marking determination process (in this embodiment, the result of the three-dimensional determination) based on the image data output from the CMOS image sensor 232 performed by the image recognition DSP circuit 242 is "determination NG", that is, input. When the engraving of the medal and the engraving of the regular medal are different, the sub-control circuit 101 can detect that there was a fraudulent act of playing a game by mistaking the gaming machine to use a regular gaming medium.

また、CMOSイメージセンサ232から出力された画像データに基づくカウント処理の結果が「異常が発生した」である場合、副制御回路101は、メダルセレクタ201から異物検出エラーが発生したことを示すDAT0の値が「1」のメダルセレクタエラーコマンドを受信する。このため、副制御回路は、遊技機に正規の遊技媒体が用いられていると誤認させて遊技を行う不正行為があったことをできる。 Further, when the result of the counting process based on the image data output from the CMOS image sensor 232 is "an abnormality has occurred", the sub-control circuit 101 has a DAT0 indicating that a foreign matter detection error has occurred from the medal selector 201. Receives a medal selector error command with a value of "1". Therefore, the sub-control circuit can make the gaming machine misunderstand that a legitimate gaming medium is used and perform a game.

したがって、副制御回路101は、特殊な器具をメダル投入口に挿入して行われる不正行為や、正規メダルと同径で色や刻印(模様)のみ異なるメダルを使用して行われる不正行為を、精度よく検知することができる。 Therefore, the sub-control circuit 101 performs fraudulent acts performed by inserting a special instrument into the medal slot, or fraudulent acts performed using a medal having the same diameter as a regular medal but different in color and engraving (pattern). It can be detected with high accuracy.

なお、本実施形態では、刻印判定処理の結果として、3次元判定の結果を用いる態様を説明した。しかしながら、刻印判定処理において、勾配平均画像テンプレート比較処理、HOGテンプレート比較処理、FFTテンプレート比較処理の内の一つの比較処理を選択的に行い、その判定結果を刻印判定処理の結果としてもよい。例えば、勾配平均画像テンプレート比較処理のみ行い、刻印判定処理の結果として勾配平均画像テンプレート比較処理の判定結果に基づいて、判定OK又は判定NGとしてもよい。 In this embodiment, an embodiment in which the result of the three-dimensional determination is used as the result of the marking determination process has been described. However, in the marking determination processing, one of the gradient average image template comparison processing, the HOG template comparison processing, and the FFT template comparison processing may be selectively performed, and the determination result may be the result of the marking determination processing. For example, only the gradient average image template comparison process may be performed, and as a result of the marking determination process, the determination may be OK or the determination NG based on the determination result of the gradient average image template comparison process.

<第2の作用>
また、本実施形態のパチスロ1では、メダルセレクタ201の制御LSI234が、電源投入後、投入されたメダルが規定初期投入枚数、本実施形態では50枚に達するまでのメダルレール210上を通過するメダルを含む画像に基づいて、色判定処理に用いられる色テンプレートを生成する。
<Second action>
Further, in the pachislot 1 of the present embodiment, after the power is turned on, the control LSI 234 of the medal selector 201 passes on the medal rail 210 until the number of inserted medals reaches the specified initial number of inserted medals, and in the present embodiment, 50 medals. A color template used for the color determination process is generated based on the image including.

したがって、遊技店において、正規メダルとして使用するメダルの変更があった場合に、電源投入後、変更後の正規メダルを50枚連続して投入することで、変更後の正規メダルに係る色テンプレートを容易に生成することができる。また、正規メダルが、例えば遊技機への投入や、払出し、また、遊技店での洗浄によって劣化し、正規メダルの現状の状態に対応した色テンプレートを生成することができるので、各種判定の結果の精度を保つことができる。 Therefore, when there is a change in the medal used as a regular medal at a game store, after turning on the power, 50 consecutive regular medals after the change can be inserted to create a color template for the changed regular medal. It can be easily generated. Further, since the regular medal is deteriorated by, for example, being put into a gaming machine, being paid out, or being washed at a game store, a color template corresponding to the current state of the regular medal can be generated. The accuracy of can be maintained.

<第3の作用>
また、本実施形態のパチスロ1では、刻印判定処理で用いる本テンプレートを上述のテンプレート生成処理によって生成する。したがって、メダルを所定枚数投入すれば本テンプレートを生成できるので、本テンプレートを容易に生成することができる。
<Third action>
Further, in the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, the present template used in the engraving determination process is generated by the above-mentioned template generation process. Therefore, since the present template can be generated by inserting a predetermined number of medals, the present template can be easily generated.

また、上述の本テンプレート更新処理によって、本テンプレートを逐次更新する。このため、例えば遊技機への投入や、払出し、また、遊技店での洗浄などで劣化し、刻印が当初よりも目立たなくなった場合でも、正規メダルの現状の状態に応じて本テンプレートを更新できる。このため、各種判定の結果の精度を保つことができる。 In addition, this template is sequentially updated by the above-mentioned present template update process. For this reason, even if the stamp becomes less noticeable than it was originally due to deterioration due to, for example, putting it in a game machine, paying it out, or cleaning it at a game store, this template can be updated according to the current state of the regular medal. .. Therefore, the accuracy of the results of various determinations can be maintained.

また、3次元判定処理によって、1つの判定対象に対し、異なる3種類のテンプレート比較処理の結果に基づいて刻印の判定を行うことができる。このため、判定の精度が向上する。 Further, by the three-dimensional determination process, it is possible to determine the marking on one determination target based on the results of three different types of template comparison processes. Therefore, the accuracy of the determination is improved.

また、上述の係数更新処理によって、3次元判定処理において用いる上記式(11)における係数A,C,Dを更新するので、経年劣化などによって、刻印に変化が生じた場合でも、正規メダルの現状の状態に応じて係数を更新できる。このため、各種判定の結果の精度を保つことができる。 Further, since the coefficients A, C, and D in the above equation (11) used in the three-dimensional determination process are updated by the above-mentioned coefficient update process, the current state of the regular medal even if the stamp is changed due to aged deterioration or the like. The coefficient can be updated according to the state of. Therefore, the accuracy of the results of various determinations can be maintained.

<第4の作用>
また、本実施形態のパチスロ1では、制御LSI234のメダルカウント回路246が、ISP回路245から出力されたグレースケール画像データに基づいてカウント処理を行う。メダルカウント回路246は、カウント処理における順序判定処理において、SRAM243に記憶されている複数(本実施形態では16個)の判定領域についての輝度の変化に基づく「IN」,「OUT」,「ON」,「OFF」のデータの遷移の態様がメダルカウント判定表(図28参照)の遷移の態様と一致しているか否かを判定する。そして、一致している場合は、メダルレール210上を「メダルが通過した」又は「メダルがメダルシュート202に案内された」と判定する。また、判定領域Eに対して「IN」,「OUT」,「ON」のいずれかのデータが記憶されている場合は、異常が発生したと判定する。
<Fourth action>
Further, in the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, the medal counting circuit 246 of the control LSI 234 performs counting processing based on the grayscale image data output from the ISP circuit 245. The medal count circuit 246 is "IN", "OUT", "ON" based on the change in the luminance of a plurality of (16 in this embodiment) determination areas stored in the SRAM 243 in the order determination process in the count process. , It is determined whether or not the mode of transition of the data of "OFF" matches the mode of transition of the medal count determination table (see FIG. 28). If they match, it is determined that "the medal has passed" or "the medal has been guided by the medal shoot 202" on the medal rail 210. If any of "IN", "OUT", and "ON" data is stored in the determination area E, it is determined that an abnormality has occurred.

以上のように、複数の判定領域における輝度の変化に基づいてメダルの通過などを判定するため、判定の精度を高めることができる。 As described above, since the passing of the medal is determined based on the change in the brightness in the plurality of determination areas, the accuracy of the determination can be improved.

また、グレースケール画像データ上に設定する判定領域の数は、許容される判定所要時間や求める判定の精度に応じ適宜設定可能である。したがって、例えば、判定の精度を更に高めるために、判定領域の数を増加させた場合でも、メダルカウント用のフォトセンサなどの部品を新たに設置する必要がない。このため、製造コストの増加を抑制することができる。 Further, the number of determination areas to be set on the grayscale image data can be appropriately set according to the allowable determination time and the accuracy of the determination to be obtained. Therefore, for example, even when the number of determination areas is increased in order to further improve the accuracy of determination, it is not necessary to newly install a component such as a photo sensor for medal counting. Therefore, it is possible to suppress an increase in manufacturing cost.

また、副制御回路101は、カウント処理の判定結果が、「異常が発生した」である場合、遊技機に正規の遊技媒体が用いられていると誤認させて遊技を行う不正行為があったことを検知する。すなわち、カウント処理の判定結果に基づいて、不正行為を検知することができる。 Further, when the determination result of the counting process is "an abnormality has occurred", the sub-control circuit 101 misidentifies that the gaming machine is using a legitimate gaming medium, and there is a fraudulent act of playing the game. Is detected. That is, fraudulent activity can be detected based on the determination result of the counting process.

<第5の作用>
また、本実施形態のパチスロ1では、制御LSI234のISP回路245が、ISI回路251から出力されたRGBベイヤ画像にレンズ歪み補正処理と射影変換(ホモグラフィ)処理を施す画像補正処理を行う。
<Fifth action>
Further, in the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, the ISP circuit 245 of the control LSI 234 performs an image correction process of performing a lens distortion correction process and a projective transformation (homography) process on the RGB bayer image output from the ISI circuit 251.

このため、カメラユニット209のレンズの特性やカメラユニット209の取り付け位置のずれが各種判別・判定処理に影響を与えないようにRGBベイヤ画像を補完し、各種判定処理の精度を高めることができる。 Therefore, the RGB bayer image can be complemented so that the characteristics of the lens of the camera unit 209 and the deviation of the mounting position of the camera unit 209 do not affect the various determination / determination processes, and the accuracy of the various determination processes can be improved.

<第6の作用>
また、本実施形態のパチスロ1では、制御LSI234のカラー認識回路247が、閾値判定処理を行う。これによって、明らかに色相又は彩度の値が正規メダルと異なものについて、色テンプレートと一致又は所定程度類似すると誤判定されることを抑制することができる。すなわち、色テンプレートとの一致度に基づく判定に加えて、判定対象の色自体が有効な色であるか否かを判定できるので、色判定処理の判定結果の精度を高めることができる。
<Sixth action>
Further, in the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, the color recognition circuit 247 of the control LSI 234 performs the threshold value determination process. As a result, it is possible to prevent a medal whose hue or saturation value is clearly different from that of the regular medal from being erroneously determined to match the color template or to be similar to a predetermined degree. That is, in addition to the determination based on the degree of matching with the color template, it is possible to determine whether or not the color to be determined is an effective color, so that the accuracy of the determination result of the color determination process can be improved.

<第7の作用>
また、本実施形態のパチスロ1では、制御LSI234の魚眼補正スケーラ回路248が、イコライズ処理において、作成した縮小画像データそれぞれに対して、バイラテラル変換処理を行う。
これによって、グレースケール画像データのノイズを減少させ、且つ、グレースケール画像データ内のエッジを強調することができる。このため、刻印判定処理における判定結果の精度を高めることができる。
<Seventh action>
Further, in the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, the fisheye correction scaler circuit 248 of the control LSI 234 performs bilateral conversion processing on each of the created reduced image data in the equalization processing.
This makes it possible to reduce the noise of the grayscale image data and enhance the edges in the grayscale image data. Therefore, the accuracy of the determination result in the marking determination process can be improved.

<第8の作用>
また、本実施形態のパチスロ1では、制御LSI234の画像認識アクセラレータ回路249が、HOG変換処理を行う。また、画像認識DSP回路242が、刻印判定処理において、HOG変換処理によって作成された判定対象のHOGデータと本テンプレートのHOGデータとの一致度合いを評価し、評価値を算出する。そして、算出した評価値を用いて刻印判定を行う。
<Eighth action>
Further, in the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, the image recognition accelerator circuit 249 of the control LSI 234 performs the HOG conversion process. Further, the image recognition DSP circuit 242 evaluates the degree of matching between the HOG data of the determination target created by the HOG conversion process and the HOG data of this template in the marking determination process, and calculates the evaluation value. Then, the marking determination is performed using the calculated evaluation value.

したがって、回転しながらメダルレール210上を通過するメダルの撮像データに対して、局所的な形状変化(幾何学的変換)に強みを有するHOG変換処理を伴う画像マッチングを行うことで、刻印判定処理の判定結果の精度を高めることができる。 Therefore, the engraving determination process is performed by performing image matching with the HOG conversion process, which has the advantage of local shape change (geometric conversion), for the imaged data of the medal passing on the medal rail 210 while rotating. It is possible to improve the accuracy of the judgment result of.

<第9の作用>
本実施形態のパチスロ1では、制御LSI234の画像認識アクセラレータ回路249が、HOG変換処理の前に、極座標変換処理を行う。
これによって、正規メダルの外周領域の特徴が、HOG変換処理によって作成されるヒストグラム一式に反映され易くなる。したがって、外周領域に特徴的な刻印(模様)が施されているメダルについて、その後の刻印判定処理の判定結果の精度を高めることができる。
<Ninth action>
In the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, the image recognition accelerator circuit 249 of the control LSI 234 performs the polar coordinate conversion process before the HOG conversion process.
As a result, the characteristics of the outer peripheral region of the regular medal are easily reflected in the histogram set created by the HOG conversion process. Therefore, it is possible to improve the accuracy of the determination result of the subsequent engraving determination process for the medal having the characteristic engraving (pattern) on the outer peripheral region.

<第10の作用>
本実施形態のパチスロ1では、制御LSI234の画像認識アクセラレータ回路249が、FFT変換処理を行う。また、画像認識DSP回路242が、刻印判定処理において、FFT変換処理によって作成された判定対象のFFTデータと本テンプレートのFFTデータとが一致度合いを評価し、評価値を算出する。そして、算出した評価値を用いて刻印判定を行う。
<10th action>
In the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, the image recognition accelerator circuit 249 of the control LSI 234 performs the FFT conversion process. Further, the image recognition DSP circuit 242 evaluates the degree of matching between the FFT data of the determination target created by the FFT conversion process and the FFT data of this template in the marking determination process, and calculates the evaluation value. Then, the marking determination is performed using the calculated evaluation value.

このため、画像全体の比較だけでなく、所定角度単位での個別の比較が容易にできる。このため、メダルの刻印の特徴がでにくい部分(平面)についての判定を省略し、傷等によるノイズ成分の除去することで、刻印判定処理の判定結果の精度を高めることができる。 Therefore, not only the comparison of the entire image but also the individual comparison in units of predetermined angles can be easily performed. For this reason, it is possible to improve the accuracy of the determination result of the engraving determination process by omitting the determination of the portion (flat surface) where the characteristics of the engraving of the medal are difficult to appear and removing the noise component due to scratches or the like.

<第11の作用>
本実施形態のパチスロ1では、制御LSI234のISP回路245及びホストコントローラ241によってAE補正処理が行われる。このため、CMOSイメージセンサ232の露光時間を、メダルレール210の突条部210aが撮像可能な露光時間に設定することができる。これによって、適切な露光時間を設定できるので、CMOSイメージセンサ232を備えるカメラユニット209で撮像した画像に基づく色判定処理、刻印判定処理やカウント処理の精度を確保することができる。
<11th action>
In the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, the AE correction process is performed by the ISP circuit 245 of the control LSI 234 and the host controller 241. Therefore, the exposure time of the CMOS image sensor 232 can be set to the exposure time at which the ridge portion 210a of the medal rail 210 can take an image. As a result, an appropriate exposure time can be set, so that the accuracy of the color determination process, the marking determination process, and the count process based on the image captured by the camera unit 209 equipped with the CMOS image sensor 232 can be ensured.

また、カメラユニット209のレンズに多少ほこりなどが付着し汚れても、LED233の輝度を上げることに代えて露光時間を延長させることにより、LED233の寿命の短命化を抑制しつつ、色判定処理、刻印判定処理やカウント処理の精度を確保することができる。また、レンズの汚れの除去の頻度を下げることができるので、遊技ホールの従業員の作業負荷を低減できる。 Further, even if the lens of the camera unit 209 is slightly dusted and soiled, the color determination process is performed while suppressing the shortening of the life of the LED 233 by extending the exposure time instead of increasing the brightness of the LED 233. It is possible to ensure the accuracy of the marking determination process and the count process. In addition, since the frequency of removing stains on the lens can be reduced, the workload of employees in the game hall can be reduced.

<第12の作用>
本実施形態のパチスロ1では、AE補正処理において、ISP回路245からAE判定処理の判定結果が出力されたとき、ホストコントローラ241は、露光時間が上限の175μ秒に設定されている場合は、報知用LED206cに点灯を指示する信号を出力し、報知用LED206cが点灯する。これによって、報知用LED206cを見る者、例えば遊技ホールの管理者は、カメラユニット209に何らかの障害(例えばレンズにほこりなどの汚れが付着している)が発生していることを把握することができる。
<12th action>
In the pachi-slot machine 1 of the present embodiment, when the determination result of the AE determination process is output from the ISP circuit 245 in the AE correction process, the host controller 241 notifies the host controller 241 if the exposure time is set to the upper limit of 175 μsec. A signal instructing lighting is output to the LED 206c for notification, and the LED 206c for notification is lit. As a result, a person who sees the notification LED 206c, for example, a game hall manager, can grasp that some kind of obstacle (for example, dirt such as dust is attached to the lens) has occurred in the camera unit 209. ..

また、AE補正処理において、ISP回路245からAE判定処理の判定結果が出力されたとき、ホストコントローラ241は、露光時間が上限の175μ秒に設定されている場合は、副制御基板72(副制御回路101)に、メダルセレクタ201から掃除エラーが発生したことを示すDAT0の値が「3」のメダルセレクタエラーコマンドを送信する。このコマンドを受信した副制御回路101は、液晶表示装置11にC1エラー画面(図63参照)を表示させる。そして、所定の操作が行われると、副制御回路101は、液晶表示装置にエラー情報履歴画面(図70参照)を表示させる。エラー情報履歴画面には、掃除エラーが発生した旨を示す表示として、エラー内容「C1_3」と発生日時が表示される。これによって、当該表示を見る者に、掃除エラーが発生していることを把握させ、カメラユニット209の掃除(レンズの汚れの除去など)を促すことができる。これによって、色判定処理、刻印判定処理やカウント処理の精度が確保できない、すなわち不正行為の検知が有効に行えない状態で遊技が行われることを抑制することができる。 Further, in the AE correction process, when the determination result of the AE determination process is output from the ISP circuit 245, the host controller 241 receives the sub-control board 72 (sub-control) when the exposure time is set to the upper limit of 175 μsec. A medal selector error command having a DAT0 value of "3" indicating that a cleaning error has occurred is transmitted from the medal selector 201 to the circuit 101). Upon receiving this command, the sub-control circuit 101 causes the liquid crystal display device 11 to display a C1 error screen (see FIG. 63). Then, when a predetermined operation is performed, the sub-control circuit 101 causes the liquid crystal display device to display the error information history screen (see FIG. 70). On the error information history screen, the error content "C1_3" and the date and time of occurrence are displayed as a display indicating that a cleaning error has occurred. As a result, it is possible to make the person who sees the display understand that a cleaning error has occurred and to encourage the camera unit 209 to be cleaned (removal of dirt on the lens, etc.). As a result, it is possible to prevent the game from being performed in a state where the accuracy of the color determination process, the engraving determination process, and the count process cannot be ensured, that is, the fraudulent activity cannot be effectively detected.

なお、本実施形態では、パチスロ1の電源投入時にAE補正処理を行う態様を説明したが、AE補正処理の実行タイミングは適宜設定可能である。例えば、フロントドア2bが開放され、ドア開閉監視スイッチ67から出力されたセキュリティー信号を主制御回路91が検知したときに、AE補正処理を実行してもよい。また、パチスロ1に対する操作が検出されなくなってから所定の時間が経過したときに、AE補正処理を実行してもよい。また、所定時間、例えば1時間、経過する毎にAE補正処理を実行してもよい。 In the present embodiment, the mode in which the AE correction process is performed when the power of the pachi-slot machine 1 is turned on has been described, but the execution timing of the AE correction process can be appropriately set. For example, when the front door 2b is opened and the main control circuit 91 detects the security signal output from the door open / close monitoring switch 67, the AE correction process may be executed. Further, the AE correction process may be executed when a predetermined time has elapsed after the operation on the pachi-slot machine 1 is no longer detected. Further, the AE correction process may be executed every time a predetermined time, for example, one hour has elapsed.

<第13の作用>
本実施形態では、副制御回路101(のサブCPU102)は、判定完了コマンド受信時処理(図59参照)において、受信した判定完了コマンドにおける判定結果をサブRAM103に設けられたキューに登録する(ステップS151)。次いで、キュー溢れが生じたことを契機に、キューに登録された判定結果の内の「判定NG」の数をカウントし、その値が閾値(本実施形態では「5」)以上であるか否かを判定する(ステップS152~S154)。
<13th action>
In the present embodiment, the sub control circuit 101 (sub CPU 102) registers the determination result of the received determination completion command in the queue provided in the sub RAM 103 in the determination completion command reception processing (see FIG. 59). S151). Next, when the queue overflows, the number of "determination NG" among the determination results registered in the queue is counted, and whether or not the value is equal to or greater than the threshold value ("5" in this embodiment). (Steps S152 to S154).

そして、閾値以上の場合は、サブCPU102は、液晶表示装置11にC2エラー画面(図61参照)を表示させる(ステップS155参照)。また、サブCPU102は、サブRAM103のエラー情報履歴領域にエラー内容「C2_1」及び発生日時を記憶させる(ステップS156参照)。そして、副制御回路101は、所定の操作に応じて、エラー情報履歴領域に記憶されているエラー情報に基づくエラー情報履歴画面(図70参照)を液晶表示装置11に表示させる。これによって、エラー情報履歴画面を見る者は、C2_1エラーが発生したことを把握できる。 Then, when the threshold value is equal to or higher than the threshold value, the sub CPU 102 causes the liquid crystal display device 11 to display the C2 error screen (see FIG. 61) (see step S155). Further, the sub CPU 102 stores the error content "C2_1" and the date and time of occurrence in the error information history area of the sub RAM 103 (see step S156). Then, the sub-control circuit 101 causes the liquid crystal display device 11 to display an error information history screen (see FIG. 70) based on the error information stored in the error information history area in accordance with a predetermined operation. As a result, the person who sees the error information history screen can grasp that the C2_1 error has occurred.

したがって、キューに登録された判定結果の内の「判定NG」の数が閾値を以上であること、すなわち直近の60枚の投入メダルの内の不正メダルの数が所定量を超えたことを、キュー溢れを契機に、検知及び報知することができる。キュー溢れを利用するため、当該検知及び報知のためのタイミングを特別に規定する処理を追加することを要せず、効率的に、投入された不正メダルが所定量を超えたことを検知及び報知することができる。 Therefore, it is determined that the number of "judgment NG" in the judgment results registered in the queue is equal to or higher than the threshold value, that is, the number of illegal medals in the latest 60 inserted medals exceeds a predetermined amount. It can be detected and notified when the queue overflows. Since the queue overflow is used, it is not necessary to add a process that specifically specifies the timing for the detection and notification, and it is efficiently detected and notified that the inserted fraudulent medals exceed the predetermined amount. can do.

<第14の作用>
本実施形態では、副制御回路101(のサブCPU102)は、メダル投入コマンド受信時処理(図67参照)において、主制御回路91からメダル投入コマンドを受信しているのにも関わらず、メダルセレクタ201から判定完了コマンドを受信していないことが単位遊技中に所定回数以上続いた場合、液晶表示装置11にC2エラー画面(図61参照)を表示させる(ステップS215参照)。また、サブCPU102は、サブRAM103のエラー情報履歴領域にエラー内容「C2_4」及び発生日時を記憶させる(ステップS216参照)。そして、副制御回路101は、所定の操作に応じて、エラー情報履歴領域に記憶されているエラー情報を表示するエラー情報履歴画面(図70参照)を液晶表示装置11に表示させる。これによって、エラー情報履歴画面を見る者は、C2_4エラーが発生したことを把握できる。
<14th action>
In the present embodiment, the sub control circuit 101 (sub CPU 102) receives the medal insertion command from the main control circuit 91 in the medal insertion command reception processing (see FIG. 67), but the medal selector is selected. When the fact that the determination completion command has not been received from 201 continues for a predetermined number of times or more during the unit game, the liquid crystal display device 11 displays the C2 error screen (see FIG. 61) (see step S215). Further, the sub CPU 102 stores the error content "C2_4" and the date and time of occurrence in the error information history area of the sub RAM 103 (see step S216). Then, the sub-control circuit 101 causes the liquid crystal display device 11 to display an error information history screen (see FIG. 70) that displays error information stored in the error information history area in response to a predetermined operation. As a result, the person who sees the error information history screen can grasp that the C2_4 error has occurred.

ここで、主制御回路91からメダル投入コマンドを受信しているのにも関わらず、メダルセレクタ201から判定完了コマンドを受信しない場合には、撮像手段の撮像範囲外での不正行為や、画像処理で判断不可能な不正行為が発生したことが考えられる。本実施形態では、上記のような場合に、液晶表示装置11にC2エラー画面を表示させ、また、所定の操作に応じて、「C2_4」及び発生日時を含むエラー情報に基づくエラー情報履歴画面を液晶表示装置11に表示させる。これによって、撮像手段の撮像範囲外での不正行為や、画像処理で判断不可能な不正行為が発生したことを、認識できる。 Here, if the judgment completion command is not received from the medal selector 201 even though the medal insertion command is received from the main control circuit 91, fraudulent acts outside the imaging range of the imaging means or image processing It is possible that an undecidable fraudulent activity has occurred. In the present embodiment, in the above case, the liquid crystal display device 11 is displayed with a C2 error screen, and an error information history screen based on error information including "C2_4" and the date and time of occurrence is displayed according to a predetermined operation. It is displayed on the liquid crystal display device 11. As a result, it is possible to recognize that a fraudulent act outside the imaging range of the image pickup means or a fraudulent act that cannot be determined by the image processing has occurred.

<第15の作用>
本実施形態では、副制御回路101(のサブCPU102)は、判定完了コマンド受信時処理(図59参照)において、メダル受付可の状態(ステップS157参照)で、サブメダルカウンタの値が、所定値以上か否かを判定する(ステップS159参照)。所定値は、単位遊技に投入可能な最大のメダル数(本実施形態では3枚)にパチスロ1にクレジットできるメダルの最大数(本実施形態では50枚)の和以上に設定されている。
<15th action>
In the present embodiment, the sub-control circuit 101 (sub-CPU 102) is in a state where medals can be accepted (see step S157) in the process of receiving the determination completion command (see FIG. 59), and the value of the sub-medal counter is a predetermined value. It is determined whether or not it is the above (see step S159). The predetermined value is set to be equal to or greater than the sum of the maximum number of medals that can be inserted into a unit game (3 in this embodiment) and the maximum number of medals that can be credited to pachislot 1 (50 in this embodiment).

そして、所定値以上と判定する場合、サブCPU102は、液晶表示装置11にC2エラー画面(図61参照)を表示させる(ステップS160参照)。また、サブCPU102は、サブRAM103のエラー情報履歴領域にエラー内容「C2_2」及び発生日時を記憶させる(ステップS161参照)。そして、副制御回路101は、所定の操作に応じて、エラー情報履歴領域に記憶されているエラー情報に基づくエラー情報履歴画面(図70参照)を液晶表示装置11に表示させる。これによって、エラー情報履歴画面を見る者は、C2_2エラーが発生したことを把握できる。 Then, when it is determined that the value is equal to or higher than the predetermined value, the sub CPU 102 causes the liquid crystal display device 11 to display the C2 error screen (see FIG. 61) (see step S160). Further, the sub CPU 102 stores the error content “C2_2” and the date and time of occurrence in the error information history area of the sub RAM 103 (see step S161). Then, the sub-control circuit 101 causes the liquid crystal display device 11 to display an error information history screen (see FIG. 70) based on the error information stored in the error information history area in accordance with a predetermined operation. As a result, the person who sees the error information history screen can grasp that the C2_2 error has occurred.

ここで、サブメダルカウンタの値が上記のように設定されている所定値以上になる状態は、パチスロ1にクレジット可能な枚数を超えたメダルが投入されているという異常な状態である。本実施形態では、上記のような状態が発生した場合に、液晶表示装置11にC2エラー画面を表示させ、また、所定の操作に応じて、「C2_4」及び発生日時を含むエラー情報に基づくエラー情報履歴画面を液晶表示装置11に表示させる。すなわち、副制御回路101は、上記の異常な状態を検知し、その発生を報知できる。これによって、上記の異常な状態を発生させる原因と考えられるメダルをメダル投入口に投入することなくクレジットを増加させる不正行為の発生を認識できる。 Here, the state in which the value of the sub-medal counter becomes equal to or higher than the predetermined value set as described above is an abnormal state in which more medals than the number of creditable medals are inserted in the pachi-slot machine 1. In the present embodiment, when the above state occurs, a C2 error screen is displayed on the liquid crystal display device 11, and an error based on error information including "C2_4" and the date and time of occurrence is performed according to a predetermined operation. The information history screen is displayed on the liquid crystal display device 11. That is, the sub-control circuit 101 can detect the above-mentioned abnormal state and notify the occurrence of the abnormal state. As a result, it is possible to recognize the occurrence of fraudulent acts that increase credits without inserting medals, which are considered to be the cause of the above-mentioned abnormal state, into the medal slot.

<第16の作用>
本実施形態では、副制御回路101(のサブCPU102)は、起動回数判定処理(図65参照)において、メダルセレクタ無操作コマンドに含まれる起動回数と、サブ電源投入カウンタの差を算出する(ステップS192参照)。そして、その差が閾値以上の場合、サブCPU102は、液晶表示装置11にC2エラー画面(図61参照)を表示させる(ステップS193参照)。また、サブCPU102は、サブRAM103のエラー情報履歴領域にエラー内容「C2_3」及び発生日時を記憶させる(ステップS194参照)。そして、副制御回路101は、所定の操作に応じて、エラー情報履歴領域に記憶されているエラー情報に基づくエラー情報履歴画面(図70参照)を液晶表示装置11に表示させる。これによって、エラー情報履歴画面を見る者は、C2_3エラーが発生したことを把握できる。
<16th action>
In the present embodiment, the sub control circuit 101 (sub CPU 102) calculates the difference between the number of activations included in the medal selector no operation command and the sub power-on counter in the activation number determination process (see FIG. 65) (step). See S192). When the difference is equal to or greater than the threshold value, the sub CPU 102 causes the liquid crystal display device 11 to display a C2 error screen (see FIG. 61) (see step S193). Further, the sub CPU 102 stores the error content "C2_3" and the date and time of occurrence in the error information history area of the sub RAM 103 (see step S194). Then, the sub-control circuit 101 causes the liquid crystal display device 11 to display an error information history screen (see FIG. 70) based on the error information stored in the error information history area in accordance with a predetermined operation. As a result, the person who sees the error information history screen can grasp that the C2_3 error has occurred.

ここで、サブ電源投入カウンタの値は、電源投入処理(図52参照)が行われる度、すなわち起動する度に、1加算される(ステップS102参照)。また、メダルセレクタ無操作コマンドに含まれる起動回数(図45参照)は、メダルセレクタ201が起動する毎に、1が加算される。通常は、パチスロ1に電源が投入されると、副制御回路101とメダルセレクタ201の両方に電源が投入され、共に起動することから、サブ電源投入カウンタの値及びメダルセレクタ無操作コマンドに含まれる起動回数は等しくなる。したがって、これらが等しくない場合には、副制御回路101又はメダルセレクタ201のいずれかを単独で再起動させることを伴う不正行為が発生したことが考えられる。 Here, the value of the sub power-on counter is incremented by 1 each time the power-on process (see FIG. 52) is performed, that is, each time the power is turned on (see step S102). Further, the number of activations (see FIG. 45) included in the medal selector non-operation command is incremented by 1 each time the medal selector 201 is activated. Normally, when the power is turned on to the pachi-slot machine 1, both the sub-control circuit 101 and the medal selector 201 are turned on and started together, so that they are included in the value of the sub power-on counter and the medal selector no operation command. The number of boots is equal. Therefore, if they are not equal, it is conceivable that a fraudulent act involving restarting either the sub-control circuit 101 or the medal selector 201 independently has occurred.

本実施形態では、上記のような場合に、液晶表示装置11にC2エラー画面を表示させ、また、所定の操作に応じて、「C2_3」及び発生日時を含むエラー情報に基づくエラー情報履歴画面を液晶表示装置11に表示させる。これによって、再起動を伴う不正行為を認識できる。 In the present embodiment, in the above case, the liquid crystal display device 11 displays the C2 error screen, and the error information history screen based on the error information including "C2_3" and the date and time of occurrence is displayed according to a predetermined operation. It is displayed on the liquid crystal display device 11. This makes it possible to recognize fraudulent activity that involves a reboot.

また、本実施形態では、上記差が単に生じた場合ではなく、上記差が適宜設定可能な閾値以上である場合に、液晶表示装置11にC2エラー画面を表示させる処理などを行うため、上記差が自然発生的に生じた場合に、エラー画面の表示などが行われることを防止できる。このため、C2エラー画面の表示や「C2_3」及び発生日時を含むエラー情報に基づくエラー情報履歴画面の表示によって、故意に副制御回路101又はメダルセレクタ201のいずれかが単独で再起動させられたこと、すなわち再起動を伴う不正行為が行われたことを確実に認識できる。 Further, in the present embodiment, the process of displaying the C2 error screen on the liquid crystal display device 11 is performed when the difference is not only when the difference is simply generated but when the difference is equal to or more than a threshold value that can be appropriately set. It is possible to prevent the display of an error screen or the like when the occurrence occurs spontaneously. Therefore, either the sub-control circuit 101 or the medal selector 201 was intentionally restarted independently by displaying the C2 error screen or displaying the error information history screen based on the error information including "C2_3" and the date and time of occurrence. That is to say, it is possible to surely recognize that a fraudulent act involving a reboot has been performed.

<第17の作用>
本実施形態では、メダルセレクタ201の制御LSI234は、通電中に初期化が行われると、フラッシュメモリ244の起動用初期化フラグ格納領域の値に「初期化あり」を示す「1」を設定する。そして、制御LSI234は、電源が投入時に、フラッシュメモリ244の起動用初期化フラグ格納領域を参照し、「初期化あり」を示す情報を含む起動完了コマンドを副制御回路101に送信する。また、メダルセレクタ201の制御LSI234は、通電中に初期化が行われると、SRAM243の無操作用初期化フラグ格納領域の値に「初期化あり」を示す「1」を設定する。そして、制御LSI234は、無操作用初期化フラグ格納領域を参照し、「初期化あり」を示す情報を含むメダルセレクタ無操作コマンドを副制御回路101に送信する。
<17th action>
In the present embodiment, when the control LSI 234 of the medal selector 201 is initialized while the power is on, the value of the activation initialization flag storage area of the flash memory 244 is set to "1" indicating "initialization". .. Then, when the power is turned on, the control LSI 234 refers to the activation initialization flag storage area of the flash memory 244, and transmits a activation completion command including information indicating “initialization” to the sub-control circuit 101. Further, when the control LSI 234 of the medal selector 201 is initialized while the power is on, the value of the non-operation initialization flag storage area of the SRAM 243 is set to "1" indicating "initialization". Then, the control LSI 234 refers to the non-operation initialization flag storage area, and transmits a medal selector non-operation command including information indicating “initialization” to the sub-control circuit 101.

また、副制御回路101(のサブCPU102)は、「初期化あり」を示す情報を含む起動完了コマンドを受信すると、起動完了コマンド受信時処理(図56参照)において、初期化エラー画面(図57参照)を液晶表示部11(の表示部11a)に表示させる(ステップS143参照)。 Further, when the sub control circuit 101 (sub CPU 102 of the sub CPU 102) receives the start completion command including the information indicating "initialization", the initialization error screen (FIG. 57) in the process at the time of receiving the start completion command (see FIG. 56). (See) is displayed on the liquid crystal display unit 11 (display unit 11a) (see step S143).

また、副制御回路101(のサブCPU102)は、「初期化あり」を示す情報を含むメダルセレクタ無操作コマンドを受信すると、メダルセレクタ無操作コマンド受信時処理(図64参照)において、初期化エラー画面(図57参照)を液晶表示部11(の表示部11a)に表示させる(ステップS182参照)。 Further, when the sub control circuit 101 (sub CPU 102 of the sub CPU 102) receives the medal selector non-operation command including the information indicating "initialization", an initialization error occurs in the processing at the time of receiving the medal selector non-operation command (see FIG. 64). The screen (see FIG. 57) is displayed on the liquid crystal display unit 11 (display unit 11a) (see step S182).

したがって、初期化処理が行われた場合、メダルセレクタ無操作コマンドにおいて、直ちに初期化エラー画面が表示されるので、初期化処理の発生をすぐに認識できる。また、起動時には、前回の通電中に初期化処理が行われていると、起動完了コマンド受信時処理において、初期化エラー画面が表示されるので、前回の通電中に初期化処理が行われたことを認識できる。すなわち、初期化処理が行われたことを確実に認識できるので、初期化処理を伴う不正行為を認識できる。 Therefore, when the initialization process is performed, the initialization error screen is immediately displayed in the medal selector no operation command, so that the occurrence of the initialization process can be immediately recognized. Also, at the time of startup, if the initialization process was performed during the previous energization, the initialization error screen is displayed in the process when the start completion command is received, so the initialization process was performed during the previous energization. I can recognize that. That is, since it is possible to reliably recognize that the initialization process has been performed, it is possible to recognize fraudulent acts involving the initialization process.

<第18の作用>
本実施形態では、副制御回路101(のサブCPU102)は、起動完了コマンド受信時処理(図56参照)において、色判定の有効・無効を切り換える色スイッチ206eと、刻印判定の有効・無効を切り換える刻印スイッチ206fの起動時の状態を含むスイッチ情報を、第1スイッチ情報記憶領域に記憶する(ステップS147参照)。また、副制御回路101は、同処理において、第1スイッチ情報記憶領域に記憶されている前回のスイッチ情報と、今回受信した起動完了コマンドに含まれるスイッチ情報とを比較し、一致しない場合は、セレクタスイッチエラー画面(図58参照)を液晶表示装置11(の表示部11a)に表示させる(ステップS146)。
<18th action>
In the present embodiment, the sub control circuit 101 (sub CPU 102) switches between the color switch 206e for switching between valid and invalid of the color determination and the valid / invalid of the marking determination in the process when the activation completion command is received (see FIG. 56). The switch information including the state at the time of starting the marking switch 206f is stored in the first switch information storage area (see step S147). Further, in the same process, the sub-control circuit 101 compares the previous switch information stored in the first switch information storage area with the switch information included in the activation completion command received this time, and if they do not match, the sub-control circuit 101 compares. The selector switch error screen (see FIG. 58) is displayed on the liquid crystal display device 11 (display unit 11a) (step S146).

また、副制御回路101(のサブCPU102)は、スイッチ状態判定処理(図66参照)において、メダルセレクタ無操作コマンドに含まれるスイッチ情報と第2スイッチ情報記憶領域に記憶されているスイッチ情報とを比較し(ステップS202,S204,S207参照)、一致しない場合は、サブRAM103のエラー情報履歴領域に、その旨を登録する(ステップS205,S207参照)。そして、副制御回路101(のサブCPU102)は、所定の操作に応じてエラー情報履歴領域に記憶されている情報を表示するエラー情報履歴画面(図70参照)を液晶表示装置11に表示させる。 Further, in the switch state determination process (see FIG. 66), the sub control circuit 101 (sub CPU 102) converts the switch information included in the medal selector non-operation command and the switch information stored in the second switch information storage area. Compare (see steps S202, S204, and S207), and if they do not match, register that fact in the error information history area of the sub RAM 103 (see steps S205 and S207). Then, the sub control circuit 101 (sub CPU 102) causes the liquid crystal display device 11 to display an error information history screen (see FIG. 70) that displays information stored in the error information history area according to a predetermined operation.

したがって、エラー情報履歴画面(図70参照)によって、スイッチの操作の有無を認識できる。また、起動時に、起動完了コマンド受信時処理において、セレクタスイッチエラー画面(図58参照)が液晶表示装置11(の表示部11a)に表示されるので、前回の通電中にスイッチの操作が行われたことを認識できる。すなわち、色判定及び刻印判定の有効・無効を切り換えるスイッチの操作の有無を認識できるため、当該スイッチの不正操作を伴う不正行為を認識できる。 Therefore, the presence / absence of switch operation can be recognized from the error information history screen (see FIG. 70). Further, at the time of startup, the selector switch error screen (see FIG. 58) is displayed on the liquid crystal display device 11 (display unit 11a) in the process of receiving the start completion command, so that the switch is operated during the previous energization. I can recognize that. That is, since it is possible to recognize whether or not there is an operation of the switch for switching the validity / invalidity of the color determination and the marking determination, it is possible to recognize the fraudulent act accompanied by the fraudulent operation of the switch.

<第19の作用>
本実施形態のメダルセレクタ201と副制御回路101との間のコマンド送受信シーケンス(図46参照)において、副制御回路101(のサブCPU102)は、メダルセレクタ201からACKコマンドを受信すると、受信したACKコマンドに含まれている送信カウンタの値が、前回、メダルセレクタ201から受信したコマンドに含まれていた送信カウンタの値に「1」を加算した値と等しいか否かを判定する。そして、等しくないと判定する場合は、サブRAM103に設けられたエラー情報履歴領域に、エラー内容として「CMOS CNT」(ACKカウントエラー)、発生日時として現在の日付と時刻を記憶させる。
<19th action>
In the command transmission / reception sequence (see FIG. 46) between the medal selector 201 and the sub control circuit 101 of the present embodiment, when the sub control circuit 101 (sub CPU 102) receives the ACK command from the medal selector 201, the received ACK is received. It is determined whether or not the value of the transmission counter included in the command is equal to the value obtained by adding "1" to the value of the transmission counter included in the command received from the medal selector 201 last time. If it is determined that they are not equal, the error information history area provided in the sub RAM 103 stores "CMOS CNT" (ACK count error) as the error content and the current date and time as the occurrence date and time.

また、副制御回路101は、所定の操作に応じて、サブRAM103のエラー情報履歴領域に記憶されているエラー情報に基づくエラー情報履歴画面(図70参照)を液晶表示装置11に表示させる。これによって、エラー情報履歴画面を見る者は、ACKカウントエラーが発生したことを把握できる。 Further, the sub-control circuit 101 causes the liquid crystal display device 11 to display an error information history screen (see FIG. 70) based on the error information stored in the error information history area of the sub RAM 103 in response to a predetermined operation. As a result, the person who sees the error information history screen can grasp that the ACK count error has occurred.

ここで、上記の副制御回路101の判定において、値の不一致が生じる場合には、副制御回路101又はメダルセレクタ201のいずれかを単独で再起動させることを伴う不正行為が発生したことが考えられる。本実施形態では、エラー情報履歴画面を見る者は、ACKカウントエラーが発生したことを把握できる。このため、再起動を伴う不正行為を認識できる。 Here, if the values do not match in the determination of the sub-control circuit 101, it is considered that a fraudulent act involving restarting either the sub-control circuit 101 or the medal selector 201 independently has occurred. Be done. In the present embodiment, a person who sees the error information history screen can grasp that an ACK count error has occurred. Therefore, it is possible to recognize fraudulent activities that accompany a restart.

<第20の作用>
本実施形態のメダルセレクタ201は、C1エラーの発生時に、発生したエラーの内容を示す情報を含むメダルセレクタエラーコマンド(図45のメダルセレクタエラーコマンドのDAT0参照)を送信する。また、メダルセレクタ201から周期的に送信されるメダルセレクタ無操作コマンドには、発生しているエラーの内容を示す情報が含まれている(図45のメダルセレクタ無操作コマンドのDAT2参照)。これらのコマンドを受信した副制御回路101は、液晶表示装置11に、C1エラー画面(図63参照)を表示させ、また、所定の操作に応じてエラー情報履歴画面(図70参照)を表示させる。
<20th action>
When a C1 error occurs, the medal selector 201 of the present embodiment transmits a medal selector error command (see DAT0 of the medal selector error command in FIG. 45) including information indicating the content of the error that has occurred. Further, the medal selector non-operation command periodically transmitted from the medal selector 201 includes information indicating the content of the error that has occurred (see DAT2 of the medal selector non-operation command in FIG. 45). Upon receiving these commands, the sub-control circuit 101 causes the liquid crystal display device 11 to display a C1 error screen (see FIG. 63), and also causes an error information history screen (see FIG. 70) to be displayed according to a predetermined operation. ..

このため、メダルセレクタ201と副制御回路101とのコマンドの送受信に何らかの障害が生じ、副制御回路101がメダルセレクタ201からメダルセレクタエラーコマンドを適切に受信できなくても、周期的に送信されるメダルセレクタ無操作コマンドによって、メダルセレクタ201は、副制御回路101にエラーが発生していること及びエラーの内容を伝達することができる。これによって、メダルセレクタ201にエラーが生じた場合に、当該エラーを確実に認識することができる。 Therefore, even if some trouble occurs in the transmission / reception of the command between the medal selector 201 and the sub control circuit 101 and the sub control circuit 101 cannot properly receive the medal selector error command from the medal selector 201, the command is periodically transmitted. By the medal selector non-operation command, the medal selector 201 can convey that an error has occurred to the sub-control circuit 101 and the content of the error. As a result, when an error occurs in the medal selector 201, the error can be reliably recognized.

<第21の作用>
本実施形態のメダルセレクタ201は、異物検知処理を行う。異物検知処理において、ホストコントローラ241は、SRAM243に記憶された直近のグレースケール画像データにおける複数の異物検知領域A21の画像と、予めフラッシュメモリ244に記憶されたテンプレート画像と、とを比較して類似度の評価値を算出する。そして、複数の異物検知領域A21の少なくとも1について評価値が0に近い方向で閾値を越えていた場合に、ホストコントローラ241は、異物を検知したと判定し、後述する「異物検出エラー」を内容とするメダルセレクタエラーコマンドを、副制御回路101へ送信する。このため、メダルレール210に異物を侵入させることによる不正行為を未然に防ぐことができる。
<21st action>
The medal selector 201 of the present embodiment performs foreign matter detection processing. In the foreign matter detection process, the host controller 241 compares and resembles the image of the plurality of foreign matter detection areas A21 in the latest grayscale image data stored in the SRAM 243 with the template image stored in the flash memory 244 in advance. Calculate the evaluation value of the degree. Then, when the evaluation value exceeds the threshold value in the direction close to 0 for at least 1 of the plurality of foreign matter detection areas A21, the host controller 241 determines that the foreign matter has been detected, and contains the "foreign matter detection error" described later. The medal selector error command is transmitted to the sub-control circuit 101. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts caused by invading a foreign object into the medal rail 210.

<第22の作用>
次に、本実施形態の第22の作用について、図71を参照して説明する。図71は、本実施形態の第22の作用を説明するための図である。なお、図71Aは従来例に係るコマンドの送信タイミングを模式的に示し、また、図71Bは本実施形態に係る送信タイミングを模式的に示している。また、図における各データD0~D9は、1バイトのデータを示している。
<22nd action>
Next, the 22nd operation of the present embodiment will be described with reference to FIG. 71. FIG. 71 is a diagram for explaining the 22nd operation of the present embodiment. Note that FIG. 71A schematically shows the transmission timing of the command according to the conventional example, and FIG. 71B schematically shows the transmission timing according to the present embodiment. Further, each data D0 to D9 in the figure shows 1 byte of data.

本実施形態のメダルセレクタ201では、周期的(10msec毎)に実行されるデータ受信処理(図47参照)において、RXデータレジスタ252eに記憶されているデータが1パケット(10バイト)以上でない場合、タイムカウンタにタイムアウト値(本実施形態では、5)がセットされる(S320)。このタイムアウト値は、次周期以降のデータ受信処理実行時において、RXデータレジスタ252eに記憶されているデータが1パケット以上にならない限り、繰り返し1減算される(S321で実行されるデータ受信サブ処理のS341)。そして、タイムアウトカウンタの値が0になると、ディレイカウンタにディレイタイム値(本実施形態では、10)がセットされる(図49のS343参照)。また、RXデータレジスタ252eに記憶されているデータを破棄する(図49のS344参照)。 In the medal selector 201 of the present embodiment, when the data stored in the RX data register 252e is not one packet (10 bytes) or more in the data reception process (see FIG. 47) executed periodically (every 10 msec), A timeout value (5 in this embodiment) is set in the time counter (S320). This timeout value is repeatedly decremented by 1 (in the data reception sub-processing executed in S321) unless the data stored in the RX data register 252e becomes one packet or more at the time of executing the data reception processing in the next cycle or later. S341). When the value of the time-out counter becomes 0, the delay time value (10 in this embodiment) is set in the delay counter (see S343 in FIG. 49). Further, the data stored in the RX data register 252e is discarded (see S344 in FIG. 49).

ディレイカウンタにディレイタイム値がセットされた後、データ受信処理が実行される度に、ディレイカウンタの値は1減算される(図1のS312参照)。そして、ディレイカウンタの値が0になると、ホストコントローラ241は、NAKコマンドをTXデータレジスタ252cに記憶し、副制御回路101に送信する(図1のS314参照)。また、RXデータレジスタ252eに記憶されているデータを破棄する(図1のS315参照)。 After the delay time value is set in the delay counter, the value of the delay counter is decremented by 1 each time the data reception process is executed (see S312 in FIG. 1). Then, when the value of the delay counter becomes 0, the host controller 241 stores the NAK command in the TX data register 252c and transmits it to the sub-control circuit 101 (see S314 in FIG. 1). Further, the data stored in the RX data register 252e is discarded (see S315 in FIG. 1).

ここで、データD0~D9の10バイトすなわち1パケットのデータからなるコマンドを副制御回路から、副制御回路に接続されている装置、例えばメダルセレクタに送信する際に、コマンドを構成する各データが断続的に送信される、いわゆるパケット割れが発生する場合がある。例えば、図71AのA1に示すように、データD0~D4のデータが送信されてから期間A以上の時間を置いてデータD5~D9が送信される場合がある。 Here, when a command consisting of 10 bytes of data D0 to D9, that is, one packet of data is transmitted from the sub control circuit to a device connected to the sub control circuit, for example, a medal selector, each data constituting the command So-called packet cracking, which is transmitted intermittently, may occur. For example, as shown in A1 of FIG. 71A, the data D5 to D9 may be transmitted after a period of time A or more after the data of the data D0 to D4 are transmitted.

このような場合に、従来では、メダルセレクタのホストコントローラ241は、期間A経過までに、副制御回路からデータD4に続くデータD5を受信しない場合はタイムアウトと判定し、A2に示すように即座にNAKコマンドをメダルセレクタから副制御回路に送信する。また、ホストコントローラ241は、受信したデータD0~D4を、メモリ(例えば上述のRXデータレジスタ252e)から破棄する。 In such a case, conventionally, if the host controller 241 of the medal selector does not receive the data D5 following the data D4 from the sub-control circuit by the lapse of the period A, it determines that the time-out has occurred, and immediately as shown in A2. The NAK command is sent from the medal selector to the sub-control circuit. Further, the host controller 241 discards the received data D0 to D4 from the memory (for example, the RX data register 252e described above).

しかしながら、ホストコントローラ241がメモリからデータを破棄した後に、既に副制御回路から送信されていたデータD5~D9のデータがメダルセレクタに到達すると、メダルセレクタのメモリにデータD5~D9が破棄されずに残ってしまう。 However, when the data of the data D5 to D9 already transmitted from the sub-control circuit reaches the medal selector after the host controller 241 discards the data from the memory, the data D5 to D9 are not discarded in the memory of the medal selector. It will remain.

そして、A3に示すように、メダルセレクタからのNAKコマンドを受けた副制御回路がコマンドを再送すると、メダルセレクタは、メダルセレクタのメモリに残っている前回送信されたコマンドのデータD5~D9と、再送されたコマンドのデータD0~D4と、からなる10バイト(1パケット)の1つのコマンドを受信したと誤って判断してしまう。 Then, as shown in A3, when the sub-control circuit receiving the NAK command from the medal selector retransmits the command, the medal selector receives the previously transmitted command data D5 to D9 remaining in the memory of the medal selector. It is erroneously determined that one command of 10 bytes (1 packet) consisting of the retransmitted command data D0 to D4 has been received.

その後、ホストコントローラ241は、誤って1つのコマンドと判定したデータについて整合性判定(サム値を用いた判定を含む)を行うので判定結果は異常となる。このため、A4に示すように、NAKを送信することになる。また、ホストコントローラ241は、メモリから前回送信されたコマンドのデータD5~D9と、再送されたコマンドのデータD0~D4を破棄する。 After that, the host controller 241 performs a consistency determination (including a determination using the sum value) for the data that is erroneously determined as one command, so that the determination result becomes abnormal. Therefore, as shown in A4, NAK is transmitted. Further, the host controller 241 discards the command data D5 to D9 previously transmitted from the memory and the retransmitted command data D0 to D4.

しかしながら、再送されたコマンドのデータD5~D9はメダルセレクタのメモリに残ってしまう。このため、NAKを受けた副制御回路がコマンドを再々送すると、ホストコントローラ241は、再送されたコマンドのデータD5~D9と、再々送されたコマンドのデータD0~D4と、からなる1つのコマンドを受信したと誤って判断することになる。このため、以後、メダルセレクタのNAKの送信と、副制御回路のコマンドの再送が繰り返し行われてしまう。 However, the retransmitted command data D5 to D9 remain in the memory of the medal selector. Therefore, when the sub-control circuit that has received NAK retransmits the command, the host controller 241 receives one command consisting of the retransmitted command data D5 to D9 and the retransmitted command data D0 to D4. Will be mistakenly determined to have been received. Therefore, after that, the transmission of the NAK of the medal selector and the retransmission of the command of the sub-control circuit are repeatedly performed.

これに対して、本実施形態のメダルセレクタでは、上述のようにタイムアウトカウンタの値が0になると、ホストコントローラ241は、ディレイカウンタにディレイタイム値(本実施形態では、10)をセットし(図49のS343参照)、RXデータレジスタ252eに記憶されているデータを破棄する(図49のS344参照)。そして、ディレイカウンタの値が0になると、ホストコントローラ241は、NAKコマンドをTXデータレジスタ252cに記憶し、副制御回路101に送信し(図1のS314参照)、RXデータレジスタ252eに記憶されているデータを破棄する(図1のS315参照)。 On the other hand, in the medal selector of the present embodiment, when the value of the timeout counter becomes 0 as described above, the host controller 241 sets the delay time value (10 in the present embodiment) in the delay counter (FIG. 49 S343), discards the data stored in the RX data register 252e (see S344 in FIG. 49). Then, when the value of the delay counter becomes 0, the host controller 241 stores the NAK command in the TX data register 252c, transmits it to the sub-control circuit 101 (see S314 in FIG. 1), and stores it in the RX data register 252e. Discard the existing data (see S315 in FIG. 1).

すなわち、図71BのB1及びB2に示すように、ホストコントローラ241は、副制御回路101から送信されたデータD4を受信してからタイムアウトカウンタの値が0となるまでの期間A経過時までに、続くデータD5を受信しないと、期間A経過時からディレイカウンタの値が0になるまでの期間Bの経過を待って、NAKコマンドをTXデータレジスタ252cに記憶し、副制御回路101に送信する。また、ホストコントローラ241は、期間A経過時までに受信したデータD0~D4を、期間A経過時にRXデータレジスタ252eから破棄する。また、ホストコントローラ241は、期間B経過時に、期間Bの間に受信したデータD5~D9をRXデータレジスタ252eから破棄する。 That is, as shown in B1 and B2 of FIG. 71B, the host controller 241 receives the data D4 transmitted from the sub-control circuit 101 until the period A elapses from the time when the value of the timeout counter becomes 0. If the subsequent data D5 is not received, the NAK command is stored in the TX data register 252c and transmitted to the sub-control circuit 101 after waiting for the elapse of the period B from the time when the period A elapses until the value of the delay counter becomes 0. Further, the host controller 241 discards the data D0 to D4 received by the elapse of the period A from the RX data register 252e when the period A elapses. Further, when the period B elapses, the host controller 241 discards the data D5 to D9 received during the period B from the RX data register 252e.

このため、NAKコマンドを受けた副制御回路101によるコマンドの再送時には、RXデータレジスタ252eに前回送信されたコマンドに係るデータが残っておらず、図71BのB3及びB4に示すように、ホストコントローラ241は、送信されたコマンドを適切に受信し、ACKコマンドを送信できる。これによって、NAK送信後に、正常な通信状態に復帰させることができる。 Therefore, when the command is retransmitted by the sub-control circuit 101 that has received the NAK command, the data related to the previously transmitted command does not remain in the RX data register 252e, and as shown in B3 and B4 of FIG. 71B, the host controller. The 241 can appropriately receive the transmitted command and transmit the ACK command. As a result, it is possible to return to the normal communication state after NAK transmission.

本実施形態では、ディレイタイム値を10、タイムアウト値を5とする態様を説明した。すなわち、ディレイタイムカウンタに10がセットされてから0になるまでの時間(100msec)は、タイムアウトカウンタに5がセットされてから0になるまでの時間(50msec)の2倍になっている。しかしながら、ディレイタイム値及びタイムアウト値は適宜設定可能である。 In this embodiment, an embodiment in which the delay time value is 10 and the timeout value is 5 has been described. That is, the time from when 10 is set in the delay time counter until it becomes 0 (100 msec) is twice the time from when 5 is set in the timeout counter until it becomes 0 (50 msec). However, the delay time value and the timeout value can be set as appropriate.

ディレイタイム値は、ディレイタイムカウンタにディレイタイム値がセットされてから0になるまでの時間が、少なくとも、パケット割れが起こった場合に、後続のデータがRXデータレジスタ252eに記憶された後で、経過するような値に設定するとよい。このようにすることで、後続のデータがRXデータレジスタ252eに記憶された後に、ディレイタイムカウンタが0になり、RXデータレジスタ252eがクリアされるので、後続のデータを確実にRXデータレジスタ252eから破棄することができる。
本実施形態では、上述のとおり、副制御回路101とメダルセレクタ201のUART252との間は、115200bps(bit per second)の通信速度で接続されている。すなわち、1秒間に115,200ビットのデータを送信(又は受信)することが定められていることになる。したがって、10バイトで構成されているコマンドデータを送信(又は受信)するために必要となる最短時間は1バイトあたり約0.07msec以上となり、10バイトで約0.7msec以上となる。ただし、この時間は理想値であり、実際には、更に、時間(1msec)が必要となる。すなわち、パケット割れが起こった場合(未受信データが1バイトから9バイトある状態)、最短時間で約0.7msec未満以上のディレイタイム値が必要となるが、タイムアウト値が想定した時間(本実施形態では、50msec)以上発生する可能性があるため、十分な時間(本実施形態では、100msec)を設けている。
The delay time value is the time from when the delay time value is set in the delay time counter to when it becomes 0, at least after the subsequent data is stored in the RX data register 252e when packet cracking occurs. It is recommended to set the value so that it will elapse. By doing so, after the subsequent data is stored in the RX data register 252e, the delay time counter becomes 0 and the RX data register 252e is cleared, so that the subsequent data is surely transferred from the RX data register 252e. Can be discarded.
In the present embodiment, as described above, the sub-control circuit 101 and the UART 252 of the medal selector 201 are connected at a communication speed of 115200 bps (bit per second). That is, it is defined that 115,200 bits of data are transmitted (or received) per second. Therefore, the shortest time required to transmit (or receive) command data composed of 10 bytes is about 0.07 msec or more per byte, and 10 bytes is about 0.7 msec or more. However, this time is an ideal value, and in reality, an additional time (1 msec) is required. That is, when packet cracking occurs (a state in which there are 1 to 9 bytes of unreceived data), a delay time value of less than about 0.7 msec or more is required in the shortest time, but the time-out value is assumed (this implementation). In the embodiment, 50 msec) or more may occur, so a sufficient time (100 msec in the present embodiment) is provided.

<第23の作用>
本実施形態では、メダルセレクタ201のホストコントローラ241は、データ受信サブ処理1(図48参照)において、RXデータレジスタ252eの前半10バイト分の領域に記憶されているデータ(以下の説明において、「前半のデータ」と称する場合がある)についてデータ受信整合性判定処理を行う(S333参照)。データ受信整合性判定処理に係る判定結果が異常であり、且つ、RXデータレジスタ252eに2パケット目がある、すなわちRXデータレジスタ252eの後半10バイト分の領域に10バイトのデータ(以下の説明において、「後半のデータ」と称する場合がある)が記憶されている場合、ホストコントローラ241は、後半のデータを受信バッファに格納する(S336参照)。そして、ホストコントローラ241は、後半のデータについてデータ受信整合性判定処理を行う。このデータ受信整合性判定処理の判定結果が正常の場合は、ACKコマンドを送信し(図5のS362)、異常の場合は、NAKコマンドを送信する(図5のS363)。
<23rd action>
In the present embodiment, the host controller 241 of the medal selector 201 is the data stored in the area of the first half 10 bytes of the RX data register 252e in the data reception sub-processing 1 (see FIG. 48) (in the following description, " Data reception consistency determination processing is performed for (sometimes referred to as "data in the first half") (see S333). The determination result related to the data reception consistency determination process is abnormal, and the RX data register 252e has the second packet, that is, 10 bytes of data in the area of the latter 10 bytes of the RX data register 252e (in the following description). , "The latter half of the data") is stored, the host controller 241 stores the latter half of the data in the receive buffer (see S336). Then, the host controller 241 performs data reception consistency determination processing on the latter half of the data. If the determination result of this data reception consistency determination process is normal, the ACK command is transmitted (S362 in FIG. 5), and if it is abnormal, the NAK command is transmitted (S363 in FIG. 5).

すなわち、ホストコントローラ241は、前半のデータに係るデータ受信整合性判定処理の判定結果が異常の場合であっても、RXデータレジスタ252eに後半のデータが記憶されていれば、前半のデータに係る判定結果に基づくNAKコマンドは送信せず、後半のデータについてデータ受信整合性判定処理を行う。そして、その判定結果に応じてACKコマンド又はNAKコマンドを送信する。したがって、後半のデータが正常の場合、ホストコントローラ241は、前半のデータに係るNAKコマンドを送信せず、また、副制御回路101は、コマンドを再送しないので、メダルセレクタ201及び副制御回路101について、通信処理に係る処理負担を軽減することができる。 That is, even if the determination result of the data reception consistency determination process relating to the first half data is abnormal, the host controller 241 relates to the first half data if the latter half data is stored in the RX data register 252e. The NAK command based on the determination result is not transmitted, and the data reception consistency determination process is performed for the latter half of the data. Then, an ACK command or a NAK command is transmitted according to the determination result. Therefore, when the data in the latter half is normal, the host controller 241 does not transmit the NAK command related to the data in the first half, and the sub-control circuit 101 does not retransmit the command. , The processing load related to communication processing can be reduced.

なお、前半のデータに係るデータ受信整合性判定処理の判定結果が正常の場合、ホストコントローラ241は、RXデータレジスタ252eに記憶されているデータを破棄(消去)する(S335)。すなわち、ホストコントローラ241は、RXデータレジスタ252eの後半のデータが記憶されていても、そのデータを破棄する。そして、ホストコントローラ241は、前半のデータに係る判定結果に基づいて、ACKコマンドを送信する。このため、後半のデータについてデータ受信整合性判定処理を行わないので、メダルセレクタ201の処理負担を軽減することができる。 If the determination result of the data reception consistency determination process relating to the data in the first half is normal, the host controller 241 discards (erases) the data stored in the RX data register 252e (S335). That is, even if the data in the latter half of the RX data register 252e is stored, the host controller 241 discards the data. Then, the host controller 241 transmits an ACK command based on the determination result related to the data in the first half. Therefore, since the data reception consistency determination processing is not performed on the data in the latter half, the processing load of the medal selector 201 can be reduced.

<第24の作用>
本実施形態のメダルセレクタ201は、煙検知処理を行う。煙検知処理において、煙が発生したことを検知すると、ホストコントローラ241は、メダルセレクタ201を通常のモードである通常モードから煙モードに設定し、カウント処理において、メダルカウント回路246が、処理の対象であるグレースケール画像データと背景グレースケール画像データの各判定領域(図23参照)における各画素の輝度の差分値が閾値以上であるかを判定する際に用いる閾値を、通常モードでの閾値から変更する。これによって、メダルカウント回路246が、煙が漂っている判定領域にメダルが存在すると誤認しないようにすることができ、カウント処理における判定の精度の低下を防止できる。
<24th action>
The medal selector 201 of the present embodiment performs smoke detection processing. When the host controller 241 detects that smoke is generated in the smoke detection process, the host controller 241 sets the medal selector 201 from the normal mode, which is a normal mode, to the smoke mode, and in the count process, the medal count circuit 246 is the target of the process. The threshold value used when determining whether the difference value of the luminance of each pixel in each determination region (see FIG. 23) of the grayscale image data and the background grayscale image data is equal to or greater than the threshold value is calculated from the threshold value in the normal mode. change. As a result, the medal counting circuit 246 can prevent the medal from being mistakenly recognized as having a medal in the determination area where smoke is drifting, and can prevent a decrease in the accuracy of the determination in the counting process.

<第24の作用>
本実施形態のメダルセレクタ201は、温度補正処理を行う。温度補正処理において、ホストコントローラ241は、温度センサ206gから、カメラユニット209におけるレンズ付近の温度を取得し、取得した温度に応じて、上述のカウント処理で用いられる判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4,E及びF(図23参照)の位置を特定するため補正データを生成する。このため、温度上昇によってレンズに歪みが発生しても、発生した歪みに応じて判定領域の位置を補正できる。このため、レンズの歪みに因る不正行為の検知精度の低下を防止できる。
<24th action>
The medal selector 201 of the present embodiment performs temperature correction processing. In the temperature correction process, the host controller 241 acquires the temperature near the lens in the camera unit 209 from the temperature sensor 206 g, and depending on the acquired temperature, the determination areas A1 to A4 and B1 to B4 used in the above-mentioned counting process. , C1, C2, D1 to D4, E and F (see FIG. 23) to generate correction data. Therefore, even if the lens is distorted due to the temperature rise, the position of the determination region can be corrected according to the generated distortion. Therefore, it is possible to prevent a decrease in the detection accuracy of fraudulent activity due to the distortion of the lens.

<変形例>
以上、本発明の一実施形態に係る遊技機について、その作用効果も含めて説明した。しかし、本発明の遊技機は、上述の実施の形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した本発明の要旨を逸脱しない限り、種々の変形実施が可能である。なお、以下の変形例の説明において、上述した実施形態における構成要素と同一または類似の構成要素については、その説明を省略し、また、図面においては同一の符号を付す。
<Modification example>
The gaming machine according to the embodiment of the present invention has been described above, including its action and effect. However, the gaming machine of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention described in the claims. In the following description of the modification, the description of the components that are the same as or similar to the components in the above-described embodiment will be omitted, and the same reference numerals will be given in the drawings.

<変形例1>
例えば、図23~図25に示す判定領域に対応する位置に、孔を設けたメダルセレクタ301を用いてもよい。
変形例1に係るメダルセレクタ301の構成について、図72を参照して説明する。図72は、変形例1におけるメダルセレクタを説明するための図である。なお、図72においては、メダルセレクタ301のキャンセルシュータ206及びカメラユニット209(図7参照)の図示を省略している。
<Modification 1>
For example, the medal selector 301 having a hole may be used at a position corresponding to the determination region shown in FIGS. 23 to 25.
The configuration of the medal selector 301 according to the first modification will be described with reference to FIG. 72. FIG. 72 is a diagram for explaining the medal selector in the first modification. In FIG. 72, the cancel shooter 206 of the medal selector 301 and the camera unit 209 (see FIG. 7) are not shown.

メダルセレクタ301のベース板部304にはメダルレール310が、パチスロ1の前方へ凹むように、且つ、略L字状に形成されている。メダルレール310の表面には、複数の突条部310aが形成されている。 A medal rail 310 is formed on the base plate portion 304 of the medal selector 301 so as to be recessed in front of the pachi-slot machine 1 and in a substantially L shape. A plurality of ridges 310a are formed on the surface of the medal rail 310.

また、メダルレール310において、図23~図25に示す判定領域A1~A4及び判定領域B1~B4に対応する位置に、これらの判定領域を合わせた形状と同形状の判定領域AB孔310bが形成されている。また、同様に判定領域C1,C2に対応する位置に同形状の判定領域C孔310cが形成され、また、判定領域D1~D4に対応する位置に同形状の判定領域D310d孔が形成されている。また、図示は省略するが、ベース板部304には、図23~図25に示す判定領域Fに対応する位置に、判定領域F孔310eが形成されている。 Further, on the medal rail 310, a determination region AB hole 310b having the same shape as the combined shape of these determination regions is formed at positions corresponding to the determination regions A1 to A4 and the determination regions B1 to B4 shown in FIGS. 23 to 25. Has been done. Similarly, a determination region C hole 310c having the same shape is formed at a position corresponding to the determination regions C1 and C2, and a determination region D310d hole having the same shape is formed at a position corresponding to the determination regions D1 to D4. .. Although not shown, the base plate portion 304 is formed with a determination region F hole 310e at a position corresponding to the determination region F shown in FIGS. 23 to 25.

また、図72に示すようにメダルセレクタ301のサブプレート305には、図23~図25に示す判定領域Fに対応する位置に、判定領域F孔305aが形成されている。サブプレート305に形成されている判定領域F孔305aと、ベース板部304に形成されている判定領域F孔310eとは、前後方向に連通している。
なお、メダルセレクタ301のその他の点においては、メダルセレクタ201と同様のため、説明を省略する。
Further, as shown in FIG. 72, the sub-plate 305 of the medal selector 301 is formed with a determination region F hole 305a at a position corresponding to the determination region F shown in FIGS. 23 to 25. The determination region F hole 305a formed in the sub-plate 305 and the determination region F hole 310e formed in the base plate portion 304 communicate with each other in the front-rear direction.
Since the other points of the medal selector 301 are the same as those of the medal selector 201, the description thereof will be omitted.

本変形例では、判定領域A1~A4,B1~B4,C1,C2,D1~D4,及びFのそれぞれの対応する位置に、孔(判定領域AB孔310b,判定領域C孔310c,判定領域D310d孔及び判定領域F孔310e,305a)を設けた。したがって、メダルカウント回路246が行うメダル位置検出処理において用いられる背景グレースケール画像データ(メダルの画像が含まれていないグレースケール画像データ)の各判定領域に対応する位置の輝度の値が、これらの孔を設けていない場合に比べて、より低い値(光源用のLED233の光が孔を通過することでCMOSイメージセンサ232に反射しないため)となる。このため、メダルレール310の表面に近い輝度のメダルが使用されても、背景グレースケール画像データの各判定領域における輝度と、処理の対象であるグレースケール画像データにおけるメダルの画像の輝度との差分を算出できる(例えば、メダルレール310の表面の輝度の値を50とした場合に、孔の部分の輝度の値が22であれば、差分として28の値が算出される)。したがって、メダル位置検出処理においてメダルレール310の表面に近い輝度のメダル(表面をブラック、グレー、ブラウン系の色に加工したメダルや、表面が劣化、又は、汚れて、光の反射が十分でないメダル等)を含む多様なメダルを正確に検出することができる。また、同様に、メダルカウント回路246が行うメダルエッジ検出処理の精度も高めることができる。すなわち、本変形例では、メダル位置検出処理を行うメダルカウント回路246は、物体有無検出手段を構成する。 In this modification, the holes (determination area AB hole 310b, determination area C hole 310c, determination area D310d) are located at the corresponding positions of the determination areas A1 to A4, B1 to B4, C1, C2, D1 to D4, and F. Holes and determination areas F holes 310e, 305a) were provided. Therefore, the luminance value of the position corresponding to each determination area of the background grayscale image data (grayscale image data not including the image of the medal) used in the medal position detection process performed by the medal count circuit 246 is these. The value is lower than that in the case where the hole is not provided (because the light of the LED 233 for the light source does not reflect to the CMOS image sensor 232 by passing through the hole). Therefore, even if a medal having a brightness close to the surface of the medal rail 310 is used, the difference between the brightness in each determination area of the background grayscale image data and the brightness of the medal image in the grayscale image data to be processed. (For example, when the brightness value of the surface of the medal rail 310 is 50 and the brightness value of the hole portion is 22, a value of 28 is calculated as a difference). Therefore, in the medal position detection process, medals with a brightness close to the surface of the medal rail 310 (medals whose surface is processed into black, gray, or brown colors, or medals whose surface is deteriorated or dirty and does not reflect light sufficiently. Etc.) can be accurately detected for various medals. Similarly, the accuracy of the medal edge detection process performed by the medal count circuit 246 can be improved. That is, in this modification, the medal count circuit 246 that performs the medal position detection process constitutes the object presence / absence detection means.

なお、メダルレール310における図23~図25に示す判定領域Eに対応する位置に、同形状の孔を設けてもよい。また、本変形例のその他の点については、上記の実施形態と同様のため、説明を省略する。 A hole having the same shape may be provided at a position on the medal rail 310 corresponding to the determination region E shown in FIGS. 23 to 25. Further, since the other points of this modification are the same as those of the above embodiment, the description thereof will be omitted.

<変形例2>
次に、変形例2の遊技機について、図73及び図74を参照して説明する。
図73は、変形例2の遊技機におけるメダルセレクタの回路構成例を示すブロック図である。また、図74は、変形例2の遊技機における制御LSIの回路構成例を示すブロック図である。
なお、変形例2に係る遊技機についての以下の説明において、上述した実施形態におけるパチスロ1と共通する構成や機能については、説明を省略する。
<Modification 2>
Next, the gaming machine of the second modification will be described with reference to FIGS. 73 and 74.
FIG. 73 is a block diagram showing an example of a circuit configuration of a medal selector in the gaming machine of the second modification. Further, FIG. 74 is a block diagram showing a circuit configuration example of the control LSI in the gaming machine of the second modification.
In the following description of the gaming machine according to the second modification, the description of the configuration and functions common to the pachi-slot machine 1 in the above-described embodiment will be omitted.

図73及び図74に示すように、変形例2のメダルセレクタ401における制御LSI234とメダルソレノイド208とは電気的に接続されている。したがって、制御LSI234は、メダルソレノイド208をON状態又はOFF状態に設定することができる。具体的には、制御LSI234は、GPIO250を介して、GPIO250に割り付けられた出力PORTから、メダルソレノイド208をON状態又はOFF状態に設定する制御信号をメダルソレノイド208に出力する。 As shown in FIGS. 73 and 74, the control LSI 234 and the medal solenoid 208 in the medal selector 401 of the second modification are electrically connected. Therefore, the control LSI 234 can set the medal solenoid 208 to the ON state or the OFF state. Specifically, the control LSI 234 outputs a control signal for setting the medal solenoid 208 to the ON state or the OFF state from the output PORT assigned to the GPIO 250 via the GPIO 250 to the medal solenoid 208.

本変形例におけるメダルセレクタ401のホストコントローラ241は、上述したメダルセレクタ201と同様に、魚眼補正スケーラ回路248が、縮小画像データを作成して、SRAM243に記憶させると、当該記憶させた縮小画像データに対して、刻印判定処理における円領域検出処理以降の処理の実行を画像認識DSP回路242及び画像認識アクセラレータ回路249に指示する。なお、円領域検出処理において、円領域が抽出できなかった場合は、刻印判定処理における以降の処理は省略される。 In the host controller 241 of the medal selector 401 in this modification, similarly to the medal selector 201 described above, when the fisheye correction scaler circuit 248 creates the reduced image data and stores it in the SRAM 243, the stored reduced image. For the data, the image recognition DSP circuit 242 and the image recognition accelerator circuit 249 are instructed to execute the processing after the circular area detection processing in the marking determination processing. If the circular area cannot be extracted in the circular area detection process, the subsequent processes in the engraving determination process are omitted.

このようにすることで、メダルレール210上を移動する物体が、メダルレール210の上露出孔219又は下露出孔220(図8参照)に達する前に、画像認識DSP回路242は、この物体に対する刻印判定処理の判定結果(3次元判定の結果)をSRAM243に記憶させることができる。 By doing so, the image recognition DSP circuit 242 refers to the object before the object moving on the medal rail 210 reaches the upper exposed hole 219 or the lower exposed hole 220 (see FIG. 8) of the medal rail 210. The determination result (result of the three-dimensional determination) of the marking determination process can be stored in the SRAM 243.

刻印判定の結果を取得したホストコントローラ241は、取得した判定結果が「判定NG」である場合、メダルソレノイド208をOFF状態に設定する制御信号をメダルソレノイド208に出力する。この場合、判定対象の物体を、上露出孔219から突出するアフタメダルプレッシャ218、又は、下露出孔220から突出するメダルストッパ部227に押し出させ、キャンセルシュータ206に向けて排出させることができる。 When the acquired determination result is "determination NG", the host controller 241 that has acquired the result of the marking determination outputs a control signal for setting the medal solenoid 208 to the OFF state to the medal solenoid 208. In this case, the object to be determined can be pushed out to the after medal pressure 218 protruding from the upper exposed hole 219 or the medal stopper portion 227 protruding from the lower exposed hole 220, and discharged toward the cancel shooter 206.

また、本変形例におけるメダルセレクタ401のホストコントローラ241は、上述したメダルセレクタ201と同様に、刻印判定処理の結果がSRAM243に記憶されたタイミングで、同一の画像IDに関連づけられている色判定の判定結果をSRAM243から取得し、色判定処理の判定結果に応じて、メダルソレノイド208をON状態又はOFF状態に設定する制御信号をメダルソレノイド208に出力する。 Further, in the host controller 241 of the medal selector 401 in this modification, the color determination associated with the same image ID is performed at the timing when the result of the engraving determination process is stored in the SRAM 243, similarly to the medal selector 201 described above. The determination result is acquired from the SRAM 243, and a control signal for setting the medal solenoid 208 to the ON state or the OFF state is output to the medal solenoid 208 according to the determination result of the color determination process.

このため、本変形例では、メダルレール210上を移動する物体が、メダルレール210の上露出孔219又は下露出孔220(図8参照)に達する前に、この物体に対する色判定処理の判定結果に応じて、メダルソレノイド208をON状態又はOFF状態に設定することができる。 Therefore, in this modification, the determination result of the color determination process for the object before the object moving on the medal rail 210 reaches the upper exposed hole 219 or the lower exposed hole 220 (see FIG. 8) of the medal rail 210. The medal solenoid 208 can be set to the ON state or the OFF state according to the above.

具体的には、ホストコントローラ241は、取得した閾値判定処理の判定結果として「閾値判定不可」が記憶されている場合、又は、色判定結果として「否」が記憶されている場合、すなわち「判定NG」の場合、メダルソレノイド208をOFF状態に設定する制御信号をメダルソレノイド208に出力する。この場合、判定対象の物体を、上露出孔219から突出するアフタメダルプレッシャ218、又は、下露出孔220から突出するメダルストッパ部227に押し出させ、キャンセルシュータ206に向けて排出させることができる。 Specifically, the host controller 241 stores "threshold value determination impossible" as the determination result of the acquired threshold value determination process, or "no" as the color determination result, that is, "determination". In the case of "NG", a control signal for setting the medal solenoid 208 to the OFF state is output to the medal solenoid 208. In this case, the object to be determined can be pushed out to the after medal pressure 218 protruding from the upper exposed hole 219 or the medal stopper portion 227 protruding from the lower exposed hole 220, and discharged toward the cancel shooter 206.

一方、色判定の結果及び刻印判定の結果が「判定OK」の場合、ホストコントローラ241は、メダルソレノイド208の状態がON状態のまま維持されるようにする。この場合、判定対象の物体はホッパー装置51に案内される。 On the other hand, when the result of the color determination and the result of the marking determination are "determination OK", the host controller 241 makes the state of the medal solenoid 208 maintained in the ON state. In this case, the object to be determined is guided to the hopper device 51.

変形例におけるメダルセレクタ401のホストコントローラ241は、SRAM243に記憶させた縮小画像データに対して行った円領域検出処理において円領域が検出できなくなったとき、メダルソレノイド208をON状態に設定する制御信号をメダルソレノイド208に出力する。このようにすることで、次に投入された物体が正規のメダルの場合に、このメダルをホッパー装置51に適切に導くことができる。すなわち、制御LSI234は、メダルソレノイド208の駆動を制御する駆動制御手段を構成する。 The host controller 241 of the medal selector 401 in the modified example is a control signal for setting the medal solenoid 208 to the ON state when the circular area cannot be detected in the circular area detection process performed on the reduced image data stored in the SRAM 243. Is output to the medal solenoid 208. By doing so, when the next inserted object is a regular medal, this medal can be appropriately guided to the hopper device 51. That is, the control LSI 234 constitutes a drive control means for controlling the drive of the medal solenoid 208.

本変形例において、主制御回路91(主制御基板71)は、メダルセレクタにメダル投入信号を出力する。具体的には、主制御回路91は、パチスロ1がメダルを投入可能なメダル投入許可状態ではないとき、投入不可の内容のメダル投入信号を、メダルセレクタ401へ出力する。 In this modification, the main control circuit 91 (main control board 71) outputs a medal insertion signal to the medal selector. Specifically, when the pachi-slot machine 1 is not in the medal insertion permission state in which medals can be inserted, the main control circuit 91 outputs a medal insertion signal having a content that the medals cannot be inserted to the medal selector 401.

ここで、パチスロ1がメダルを投入可能なメダル投入許可状態ではないときとは、例えば、単位遊技においてスタートレバー23が遊技者により操作された後、また、クレジットカウンタが最大値(例えば、50)のとき、である。 Here, when the pachi-slot machine 1 is not in the medal insertion permission state in which medals can be inserted, for example, after the start lever 23 is operated by the player in a unit game, the credit counter has a maximum value (for example, 50). At that time.

主制御回路91から投入不可の内容のメダル投入信号が出力されると、メダルセレクタ401のホストコントローラ241は、メダルソレノイド208をOFF状態に設定する。 When the main control circuit 91 outputs a medal insertion signal having a content that cannot be inserted, the host controller 241 of the medal selector 401 sets the medal solenoid 208 to the OFF state.

また、主制御回路91は、パチスロ1がメダルを投入可能なメダル投入許可状態のとき、投入許可の内容のメダル投入信号を、メダルセレクタ401へ出力する。なお、ホストコントローラ241は、主制御回路91から投入許可の内容のメダル投入信号が出力されると、メダルソレノイド208をON状態に設定する。
なお、本変形例のその他の点については、上記の実施形態と同様のため、説明を省略する。
Further, when the pachi-slot machine 1 is in the medal insertion permission state in which medals can be inserted, the main control circuit 91 outputs a medal insertion signal of the content of the insertion permission to the medal selector 401. The host controller 241 sets the medal solenoid 208 to the ON state when the medal insertion signal of the content of the insertion permission is output from the main control circuit 91.
Since the other points of this modification are the same as those of the above embodiment, the description thereof will be omitted.

本変形例のパチスロ1では、メダルレール210上を通過する物体について刻印判定処理及び色判定処理を行い、その結果に基づいて、メダルソレノイド208を動作させる。このため、判定対象の物体を、判定の結果に基づいて、適切に、キャンセルシュータ206、又は、ホッパー装置51に導くことができる。
なお、主制御回路91は、ホストコントローラ241を介さず、直接メダルソレノイド208をON状態又はOFF状態に設定してもよい。
In the pachi-slot machine 1 of this modification, the engraving determination process and the color determination process are performed on the object passing on the medal rail 210, and the medal solenoid 208 is operated based on the result. Therefore, the object to be determined can be appropriately guided to the cancel shooter 206 or the hopper device 51 based on the determination result.
The main control circuit 91 may directly set the medal solenoid 208 to the ON state or the OFF state without going through the host controller 241.

<変形例3>
変形例3のパチスロは、メダルセレクタ501を備える。メダルセレクタ501では、カウント処理の判定結果として、SRAM243に「メダルが通過した」と記憶された場合には、ホストコントローラ241は、その旨を示すメダルカウントコマンドを、副制御回路101に送信する。そして、副制御回路101は、メダルカウントコマンドを受信すると、主制御回路91の投入枚数カウンタ及びクレジットカウンタとは別に、サブRAM103上に設けられたサブ投入枚数カウンタ及びサブクレジットカウントで、主制御回路91と同様に、投入枚数やクレジットされているメダルの枚数を管理する。
<Modification 3>
The pachi-slot machine of the third modification includes a medal selector 501. In the medal selector 501, when the SRAM 243 stores that "the medal has passed" as the determination result of the counting process, the host controller 241 transmits a medal counting command indicating that fact to the sub-control circuit 101. Then, when the sub control circuit 101 receives the medal count command, the sub control circuit 101 uses the sub input counter and the sub credit count provided on the sub RAM 103 separately from the input counter and the credit counter of the main control circuit 91. Similar to 91, it manages the number of inserted medals and the number of credited medals.

変形例3におけるメダルセレクタ501の回路構成は、メダルセレクタ201の回路構成(図17参照)と同様であるため、図示を省略する。また、メダルセレクタ501の制御LSIの回路構成は、メダルセレクタ201の制御LSIの回路構成と同様であるため、図示を省略する。 Since the circuit configuration of the medal selector 501 in the modification 3 is the same as the circuit configuration of the medal selector 201 (see FIG. 17), the illustration is omitted. Further, since the circuit configuration of the control LSI of the medal selector 501 is the same as the circuit configuration of the control LSI of the medal selector 201, the illustration is omitted.

<差枚数報知機能>
また、変形例3のパチスロにおいて、主制御回路91で管理しているメダルのカウント枚数と、副制御回路101で管理しているメダルのカウント枚数と、を所定のタイミングで比較し、差枚数が所定枚数を超えた場合に、報知するという差枚数報知機能を備えてもよい。なお、差枚数報知機能については以下に詳細に説明する。
<Difference number notification function>
Further, in the pachi-slot machine of the modification example 3, the count number of medals managed by the main control circuit 91 and the count number of medals managed by the sub control circuit 101 are compared at a predetermined timing, and the difference number is When the number of sheets exceeds a predetermined number, the difference number number notification function may be provided. The difference number notification function will be described in detail below.

主制御回路91のメインCPU93は、ダブルフォトセンサ502の第1フォトセンサ503から入力されたメダル検知信号を検出してから、所定時間内に、第2フォトセンサ504から入力されたメダル検知信号を検出すると、投入されたメダルの枚数をメインCPU93が計数するために設けられたカウンタである投入枚数カウンタ又はクレジットカウントの値に1加算するともに、メインRAM95に設けられたメインカウント枚数記憶領域の値に1加算する。メインカウント枚数記憶領域は、2バイトの記憶領域からなる。すなわち、メインカウント枚数記憶領域の値は、0~65535の範囲で変化可能となっている。なお、メインカウント枚数記憶領域の値に1加算する際、メインカウント枚数記憶領域の値が65535の場合は、メインCPU93は、メインカウント枚数記憶領域の値を0に設定する。 The main CPU 93 of the main control circuit 91 detects the medal detection signal input from the first photo sensor 503 of the double photo sensor 502, and then within a predetermined time, receives the medal detection signal input from the second photo sensor 504. When detected, the number of inserted medals is incremented by 1 to the inserted number counter or credit count value, which is a counter provided for the main CPU 93 to count, and the value of the main count number storage area provided in the main RAM 95. Add 1 to. The main count number storage area consists of a 2-byte storage area. That is, the value of the main count number storage area can be changed in the range of 0 to 65535. When 1 is added to the value of the main count number storage area, if the value of the main count number storage area is 65535, the main CPU 93 sets the value of the main count number storage area to 0.

本変形例では、主制御回路91(のメインCPU93)は、無操作コマンドを副制御回路101に送信する際に、その時点におけるメインカウント枚数記憶領域の値を、パラメータとして無操作コマンドに含ませる。 In this modification, when the main control circuit 91 (main CPU 93) transmits the non-operation command to the sub control circuit 101, the value of the main count number storage area at that time is included in the non-operation command as a parameter. ..

副制御回路101が、メダルセレクタ501からメダルカウントコマンドを受信すると、サブCPU102は、サブRAM103に設けられたサブカウント枚数記憶領域の値に1加算する。サブカウント枚数記憶領域は、2バイトの記憶領域からなる。すなわち、サブカウント枚数記憶領域の値は、0~65535の範囲で変化可能となっている。なお、サブカウント枚数記憶領域の値に1加算する際、サブカウント枚数記憶領域の値が65535の場合は、サブCPU102は、サブカウント枚数記憶領域の値を0に設定する。 When the sub control circuit 101 receives the medal count command from the medal selector 501, the sub CPU 102 adds 1 to the value of the sub count number storage area provided in the sub RAM 103. The sub-count number storage area comprises a 2-byte storage area. That is, the value of the sub-count number storage area can be changed in the range of 0 to 65535. When 1 is added to the value of the sub-count number storage area, if the value of the sub-count number storage area is 65535, the sub CPU 102 sets the value of the sub-count number storage area to 0.

副制御回路101が主制御回路91から無操作コマンドを受信すると、サブCPU102は、サブカウント枚数記憶領域を参照し、サブカウント枚数記憶領域の値から、無操作コマンドに含まれているメインカウント枚数記憶領域の値を、減算する。そして、サブCPU102は、減算の結果の絶対値が5以上であるか否かを判定する。判定の結果が、5以上である場合は、サブCPU102は、副7セグ表示器(不図示)に所定の表示(例えば「CC」)を表示させ、エラーを報知する。一方、判定の結果が、5以上でない場合は、サブCPU102は、副7セグ表示器に所定の表示(例えば「CC」)を表示させない。
なお、副7セグ表示器に所定の表示を「CC」に代えて、主制御回路91で管理しているメダルのカウント枚数(メインカウント枚数記憶領域の値)と、副制御回路101で管理しているメダルのカウント枚数(サブカウント枚数記憶領域の値)との差枚数が所定枚数以上(本変形例では5枚以上)であるエラーが発生していることを容易に認識可能なように他の表示、例えば「CE」と表示させてもよい。また、所定数は、適宜設定可能である。例えば、10枚又は20枚と設定してもよい。
When the sub control circuit 101 receives a non-operation command from the main control circuit 91, the sub CPU 102 refers to the sub count number storage area, and from the value of the sub count number storage area, the main count number included in the non-operation command. Subtract the value of the storage area. Then, the sub CPU 102 determines whether or not the absolute value of the result of the subtraction is 5 or more. When the result of the determination is 5 or more, the sub CPU 102 causes the sub 7-segment display (not shown) to display a predetermined display (for example, "CC") to notify the error. On the other hand, if the determination result is not 5 or more, the sub CPU 102 does not display a predetermined display (for example, "CC") on the sub 7-segment display.
In addition, instead of "CC", the predetermined display on the sub 7-segment display is managed by the sub control circuit 101 and the count number of medals (value in the main count number storage area) managed by the main control circuit 91. Others so that it can be easily recognized that an error has occurred in which the difference from the count number of medals (value in the sub-count number storage area) is equal to or more than a predetermined number (5 or more in this modification). May be displayed, for example, "CE". Further, the predetermined number can be set as appropriate. For example, it may be set to 10 or 20 sheets.

差枚数報知機能を備えるパチスロでは、主制御回路91で管理しているメダルのカウント枚数と、副制御回路101で管理しているメダルのカウント枚数との差枚数が所定枚数以上の場合に、副7セグ表示器に所定の表示を表示させることで、その旨を報知できる。なお、本変形例では、サブカウント枚数記憶領域の値とメインカウント枚数記憶領域の値とを減算し、その結果の絶対値が5以上の場合に、副7セグ表示器でエラーを報知する例を説明した。しかし、エラーの報知の態様は、これに限らない。例えば、副7セグ表示器に所定の表示を表示させることに代えて、液晶表示装置11(図14参照)にエラー画面を表示してもよい。また、副7セグ表示器に所定の表示を表示させることに加えて、スピーカ58,64,65L及び65R(図14参照)の全て又はいずれかから警告音を出力するようにしてもよい。また、上述した副7セグ表示器を用いた報知、液晶表示装置11を用いた報知及びスピーカ58,64,65L,65Rを用いた報知を適宜組み合わせて報知を行ってもよい。 In a pachi-slot machine equipped with a difference number notification function, when the difference between the number of medals managed by the main control circuit 91 and the number of medals managed by the sub control circuit 101 is greater than or equal to the predetermined number, the sub By displaying a predetermined display on the 7-segment display, it is possible to notify that fact. In this modification, the value of the sub-count number storage area and the value of the main count number storage area are subtracted, and when the absolute value of the result is 5 or more, an error is notified by the sub 7-segment display. Explained. However, the mode of error notification is not limited to this. For example, instead of displaying a predetermined display on the sub 7-segment display, an error screen may be displayed on the liquid crystal display device 11 (see FIG. 14). Further, in addition to displaying a predetermined display on the sub 7-segment display, a warning sound may be output from all or any of the speakers 58, 64, 65L and 65R (see FIG. 14). Further, the notification using the above-mentioned sub 7-segment display, the notification using the liquid crystal display device 11, and the notification using the speakers 58, 64, 65L, 65R may be appropriately combined to perform the notification.

ここで、主制御回路91で管理しているメダルのカウント枚数と、副制御回路101で管理しているメダルのカウント枚数との差枚数が所定枚数以上となる場合としては、ダブルフォトセンサ502に障害が発生したことによりメダル検知信号が適切に出力されていない場合や、メダルセレクタ501の制御LSI234に障害が発生したことにより制御LSI234(のメダルカウント回路246)が行うメダルカウント処理に適切に行われない場合などが考えられる。 Here, if the difference between the number of medals managed by the main control circuit 91 and the number of medals managed by the sub control circuit 101 is equal to or greater than the predetermined number, the double photo sensor 502 is used. If the medal detection signal is not output properly due to a failure, or if a failure occurs in the control LSI 234 of the medal selector 501, the medal counting process performed by the control LSI 234 (medal counting circuit 246) is performed appropriately. There may be cases where it is not possible.

このため、差枚数報知機能に係る報知があると、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)は、ダブルフォトセンサ502や制御LSI234の挙動をチェックすることで、これらに生じた障害を認識することができ、障害を除去できる。このため、障害がない状態で各種処理を行わせることができるので、ダブルフォトセンサ502から出力されるメダル検知信号に基づく主制御回路91でのメダルのカウント処理などの信頼性が向上する。また、制御LSI234が行うメダルカウント処理を含む各種処理の信頼性が向上する。 Therefore, when there is a notification related to the difference number notification function, the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) checks the behavior of the double photo sensor 502 and the control LSI 234, and causes a failure in these. Can be recognized and obstacles can be removed. Therefore, since various processes can be performed without any trouble, the reliability of the medal count process in the main control circuit 91 based on the medal detection signal output from the double photo sensor 502 is improved. Further, the reliability of various processes including the medal count process performed by the control LSI 234 is improved.

なお、無操作コマンドにメインカウント枚数の値を示すパラメータを含ませる例を説明したが、当パラメータを含ませるコマンドは、これに限らず、例えば入賞作動コマンド又はメダル投入コマンドに、当パラメータを含ませてもよい。 An example of including a parameter indicating the value of the number of main counts in a non-operation command has been described, but the command including this parameter is not limited to this, and for example, the winning operation command or the medal insertion command includes this parameter. You may do so.

<セレクタ監視機能>
また、本変形例のパチスロでは、主制御回路91からの指示に応じてセレクトプレート207がガイド位置又は排出位置に移動したか否かを判定し、主制御回路91からの指示に応じてセレクトプレート207が移動していないと判定する場合は、エラー報知するセレクタ監視機能を備えてもよい。なお、以下に説明するセレクタ監視機能に係る主制御回路91、副制御回路101及びメダルセレクタ501(の制御LSI234)が行う各種処理は、上述の各デバイスが実施する各種処理と並行して行われる。
<Selector monitoring function>
Further, in the pachi-slot machine of this modification, it is determined whether or not the select plate 207 has moved to the guide position or the discharge position according to the instruction from the main control circuit 91, and the select plate is determined according to the instruction from the main control circuit 91. If it is determined that the 207 is not moving, a selector monitoring function for notifying an error may be provided. The various processes performed by the main control circuit 91, the sub-control circuit 101, and the medal selector 501 (control LSI 234) related to the selector monitoring function described below are performed in parallel with the various processes performed by the above-mentioned devices. ..

セレクタ監視機能を備えたパチスロにおいても、主制御回路91は、無操作コマンドを副制御回路101に送信する際に、その時点においてメダルソレノイド208をON状態に設定しているかOFF状態に設定しているかを示すパラメータを無操作コマンドに含ませる。具体的には、主制御回路91は、主制御回路91とメダルソレノイド208間の信号線をON状態に設定している場合は、メダルソレノイド208をON状態に設定している旨を示すパラメータを無操作コマンドに含ませ、一方、主制御回路91は、主制御回路91とメダルソレノイド208間の信号線を、OFF状態に設定している場合は、メダルソレノイド208をOFF状態に設定している旨を示すパラメータを無操作コマンドに含ませる。すなわち、主制御回路91は、メダルソレノイド208を、セレクトプレート207がガイド位置に移動するように制御している(ON状態に設定している)のか、排出位置に移動するように制御している(OFF状態に設定している)のかを示す情報を無操作コマンドに含ませて出力する。 Even in a pachi-slot machine equipped with a selector monitoring function, the main control circuit 91 sets the medal solenoid 208 to the ON state or the OFF state at that time when transmitting a non-operation command to the sub control circuit 101. Include a parameter indicating whether or not to the non-operation command. Specifically, when the signal line between the main control circuit 91 and the medal solenoid 208 is set to the ON state, the main control circuit 91 sets a parameter indicating that the medal solenoid 208 is set to the ON state. On the other hand, the main control circuit 91 sets the medal solenoid 208 to the OFF state when the signal line between the main control circuit 91 and the medal solenoid 208 is set to the OFF state. Include a parameter to that effect in the non-operation command. That is, the main control circuit 91 controls the medal solenoid 208 to move the select plate 207 to the guide position (set to the ON state) or to move to the discharge position. The non-operation command includes information indicating whether it is set to the OFF state and is output.

副制御回路101は、無操作コマンドを受信すると、受信した無操作コマンドに含まれているメダルソレノイド208をON状態に設定しているかOFF状態に設定しているかを示すパラメータに基づいて、上述の投入状態コマンドをメダルセレクタ501に送信する。 When the sub-control circuit 101 receives a non-operation command, the sub-control circuit 101 described above is based on a parameter indicating whether the medal solenoid 208 included in the received non-operation command is set to the ON state or the OFF state. The insertion status command is transmitted to the medal selector 501.

制御LSI234は、前回受信した投入状態コマンドが示す受付状態(「受付可」又は「受付不可」)と、今回受信した投入状態コマンドが示す受付状態とに変化があったとき、位置判定処理を行う。本変形例では、位置判定処理を行う制御LSI234が、位置判定手段を構成する。 The control LSI 234 performs position determination processing when there is a change between the acceptance state (“acceptable” or “acceptable”) indicated by the previously received input status command and the acceptance status indicated by the input status command received this time. .. In this modification, the control LSI 234 that performs the position determination process constitutes the position determination means.

位置判定処理において、制御LSI234は、ISP回路245が、レンズ歪み補正処理と射影変換処理後のRGBベイヤ画像を各種フォーマットに変換する色変換処理を行うことによって、生成され、SRAM243に記憶された一番新しいグレースケール画像データを取得する。 In the position determination process, the control LSI 234 is generated by the ISP circuit 245 performing a color conversion process for converting the RGB bayer image after the lens distortion correction process and the projective conversion process into various formats, and is stored in the SRAM 243. Get the newest grayscale image data.

次いで、制御LSI234は、取得したグレースケール画像データを解析し、セレクトプレート207がガイド位置にあるか排出位置にあるかを判定する。具体的には、制御LSI234は、グレースケール画像データにおけるメダルの進行方向(図75の矢印A方向)に直交する方向のメダルレール210の幅(以下、単に「レール幅」と称する場合がある)に基づいて、ガイド位置にあるか排出位置にあるかを判定する。 Next, the control LSI 234 analyzes the acquired grayscale image data and determines whether the select plate 207 is in the guide position or the discharge position. Specifically, the control LSI 234 has a width of the medal rail 210 in a direction orthogonal to the traveling direction of the medal (direction of arrow A in FIG. 75) in the grayscale image data (hereinafter, may be simply referred to as “rail width”). Based on, it is determined whether it is in the guide position or the discharge position.

図75では、ガイド位置にあるときのセレクトプレート207を実線で示し、排出位置にあるセレクトプレート207におけるプレート本体224の端部(メダルの進行方向に沿って延存する箇所)を鎖線で示している。図75に示すように、セレクトプレート207がガイド位置にあるときのレール幅W1は、セレクトプレート207が排出位置にあるときのレール幅W2よりも狭くなる。制御LSI234は、実験やシミュレーションに基づいて予め設定されたガイド位置にあるときのレール幅と、グレースケール画像データにおけるレール幅とを比較し、一致する場合は、セレクトプレート207がガイド位置にあると判定する。一方、グレースケール画像データにおけるレール幅の方が広い場合は、セレクトプレート207が排出位置にあると判定する。 In FIG. 75, the select plate 207 when in the guide position is shown by a solid line, and the end portion of the plate body 224 in the select plate 207 in the discharge position (a portion extending along the traveling direction of the medal) is shown by a chain line. .. As shown in FIG. 75, the rail width W1 when the select plate 207 is in the guide position is narrower than the rail width W2 when the select plate 207 is in the discharge position. The control LSI 234 compares the rail width when it is in the guide position set in advance based on an experiment or simulation with the rail width in the grayscale image data, and if they match, the select plate 207 is in the guide position. judge. On the other hand, when the rail width in the grayscale image data is wider, it is determined that the select plate 207 is in the ejection position.

なお、セレクトプレート207がガイド位置にあるか排出位置にあるかの判定方法は、上述した方法以外の方法を適宜採用可能である。例えば、制御LSI234は、実験やシミュレーションに基づいて予め設定されたガイド位置にあるときのセレクトプレート207の形状データと、グレースケール画像データにおけるセレクトプレート207の形状とを比較し、一致する場合は、セレクトプレート207がガイド位置にあると判定し、一致しない場合は、セレクトプレート207が排出位置にあると判定してもよい。 As a method for determining whether the select plate 207 is in the guide position or the discharge position, a method other than the above-mentioned method can be appropriately adopted. For example, the control LSI 234 compares the shape data of the select plate 207 when it is in a preset guide position based on an experiment or simulation with the shape of the select plate 207 in the grayscale image data, and if they match, It may be determined that the select plate 207 is in the guide position, and if they do not match, it may be determined that the select plate 207 is in the discharge position.

次いで、制御LSI234は、受信した投入状態コマンドが「受付可」を示す場合、位置判定処理においてセレクトプレート207が排出位置にある(ガイド位置にない)と判定したときは、その旨を示すメダルセレクタエラーコマンドを副制御回路101に送信する。一方、同場合に、セレクトプレート207がガイド位置にあると判定したときは、位置判定処理を終了する。
また、制御LSI234は、受信した投入状態コマンドが「受付不可」を示す場合、位置判定処理においてセレクトプレート207がガイド位置にあると判定したときは、その旨を示すメダルセレクタエラーコマンドを副制御回路101に送信する。一方、同場合に、セレクトプレート207がガイド位置にあると判定したときは、位置判定処理を終了する。
Next, when the received input state command indicates "acceptable", the control LSI 234 determines that the select plate 207 is in the ejection position (not in the guide position) in the position determination process, and the medal selector indicating that fact. An error command is transmitted to the sub-control circuit 101. On the other hand, in the same case, when it is determined that the select plate 207 is in the guide position, the position determination process is terminated.
Further, the control LSI 234 issues a medal selector error command indicating that the select plate 207 is in the guide position in the position determination process when the received input state command indicates “not accepted”. Send to 101. On the other hand, in the same case, when it is determined that the select plate 207 is in the guide position, the position determination process is terminated.

副制御回路101は、上記メダルセレクタエラーコマンドを受信すると、上記の制御エラーが発生している旨を、液晶表示装置11等を用いて報知する。 When the sub-control circuit 101 receives the medal selector error command, the sub-control circuit 101 notifies that the control error has occurred by using the liquid crystal display device 11 or the like.

本変形例のパチスロでは、主制御回路91がメダルソレノイド208をON状態に設定している(投入可のメダル投入信号を出力している)にも関わらず、セレクトプレート207が排出位置にある(ガイド位置にない)ときに、エラーが報知される。また、主制御回路91がメダルソレノイド208をOFF状態に設定している(投入不可のメダル投入信号を出力して)にも関わらず、セレクトプレート207がガイド位置にある(排出位置にない)ときに、エラーが報知される。すなわち、主制御回路91からの指示に応じてセレクトプレート207が移動していない場合に、エラーを報知することができる。 In the pachi-slot machine of this modification, the select plate 207 is in the ejection position even though the main control circuit 91 sets the medal solenoid 208 to the ON state (outputs a medal insertion signal that allows insertion). An error is reported when (not in the guide position). Further, when the select plate 207 is in the guide position (not in the ejection position) even though the main control circuit 91 sets the medal solenoid 208 to the OFF state (outputs a medal insertion signal that cannot be inserted). Is notified of the error. That is, when the select plate 207 has not moved in response to the instruction from the main control circuit 91, an error can be notified.

主制御回路91からの指示に応じてセレクトプレート207が移動していない場合としては、例えばメダルソレノイド208が故障している場合が考えられる。また、例えばメダルレール210上に異物が存在し、セレクトプレート207がガイド位置に移動することを妨げている場合が考えられる。本変形例では、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)は、エラーの報知によって、メダルソレノイド208の故障や、メダルレール210上の異物の存在を把握できるので、これらの不備に早期に対応することができる。
なお、メダルセレクタ501のその他の点については、メダルセレクタ201と同様のため、説明を省略する。
When the select plate 207 does not move in response to the instruction from the main control circuit 91, for example, the medal solenoid 208 may be out of order. Further, for example, a foreign object may be present on the medal rail 210 to prevent the select plate 207 from moving to the guide position. In this modification, the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) can grasp the failure of the medal solenoid 208 and the presence of foreign matter on the medal rail 210 by notifying the error. It is possible to respond early.
Since the other points of the medal selector 501 are the same as those of the medal selector 201, the description thereof will be omitted.

<セレクトプレート判定処理>
さらに、本変形例のパチスロのメダルセレクタ501では、セレクトプレート判定処理を行ってもよい。セレクトプレート判定処理において、メダルセレクタ501は、パチスロ1の受付状態が、メダル受付可かメダル受付不可か、を判定する。
<Select plate judgment process>
Further, in the pachislot medal selector 501 of this modification, the select plate determination process may be performed. In the select plate determination process, the medal selector 501 determines whether the acceptance status of the pachislot 1 is whether the medal can be accepted or the medal cannot be accepted.

セレクトプレート判定処理は、ISP回路245によって生成されたグレースケール画像データがSRAM243に記憶される毎に、制御LSI234のホストコントローラ241によって、実行される。 The select plate determination process is executed by the host controller 241 of the control LSI 234 every time the grayscale image data generated by the ISP circuit 245 is stored in the SRAM 243.

セレクトプレート判定処理において、ホストコントローラ241は、SRAM243に記憶されているグレースケール画像データの内で、一番新しいグレースケール画像データを取得する。 In the select plate determination process, the host controller 241 acquires the newest grayscale image data among the grayscale image data stored in the SRAM 243.

次に、ホストコントローラ241は、取得したグレースケール画像データに基づいて、セレクトプレート207がメダルをホッパー装置51へガイドする状態か、又は、メダルをキャンセルシュータ206へ排出する状態か、を判断するセレクトプレート判断処理を行う。当該セレクトプレート判断処理について、図76を参照して説明する。図76は、セレクトプレート判断処理を説明するための図である。図76Aは、ガイド位置に配置されているセレクトプレート207の画像を含むグレースケール画像データであり、図76Bは、排出位置に配置されているセレクトプレート207の画像を含むグレースケール画像データである。 Next, the host controller 241 determines whether the select plate 207 guides the medal to the hopper device 51 or discharges the medal to the cancel shooter 206 based on the acquired grayscale image data. Perform plate judgment processing. The select plate determination process will be described with reference to FIG. 76. FIG. 76 is a diagram for explaining the select plate determination process. FIG. 76A is grayscale image data including an image of the select plate 207 arranged at the guide position, and FIG. 76B is grayscale image data including an image of the select plate 207 arranged at the discharge position.

ホストコントローラ241は、取得したグレースケール画像データにおける所定の領域であるセレクトプレート判定領域A31のグレースケール平均値を算出する。図76A及び図76Bでは、A31を2点鎖線で示している。本実施形態におけるセレクトプレート判定領域A31は、略矩形状の領域であり、セレクトプレート207におけるプレート本体224の左右方向の両端部の上方に設定されている。 The host controller 241 calculates the grayscale average value of the select plate determination area A31, which is a predetermined area in the acquired grayscale image data. In FIGS. 76A and 76B, A31 is indicated by a two-dot chain line. The select plate determination region A31 in the present embodiment is a substantially rectangular region, and is set above both ends of the plate body 224 in the select plate 207 in the left-right direction.

また、セレクトプレート判定領域A31は、図76Aに示すようにガイド位置に配置されているセレクトプレート207とは重ならず、且つ、図76Bに示すように排出位置に配置されているセレクトプレート207とは重なる位置に配置されている。 Further, the select plate determination area A31 does not overlap with the select plate 207 arranged at the guide position as shown in FIG. 76A, and overlaps with the select plate 207 arranged at the discharge position as shown in FIG. 76B. Are placed in overlapping positions.

したがって、ガイド位置に配置されているセレクトプレート207の画像が含まれているグレースケール画像データ(図76A参照)におけるセレクトプレート判定領域A31の色は、上述のとおりメダルセレクタ501のベース板部204は黒色の樹脂製のため、黒色又は黒に近い色となる。このため、このセレクトプレート判定領域A31のグレースケール平均値は、比較的0に近い値となる。 Therefore, the color of the select plate determination region A31 in the grayscale image data (see FIG. 76A) including the image of the select plate 207 arranged at the guide position is the color of the base plate portion 204 of the medal selector 501 as described above. Since it is made of black resin, it will be black or a color close to black. Therefore, the gray scale average value of the select plate determination region A31 is relatively close to 0.

一方、排出位置に配置されているセレクトプレート207の画像が含まれているグレースケール画像データ(図76B参照)におけるセレクトプレート判定領域A31の色は、白色又は白色に近い色となる。このため、このセレクトプレート判定領域A31のグレースケール平均値は、比較的255に近い値となる。 On the other hand, the color of the select plate determination region A31 in the grayscale image data (see FIG. 76B) including the image of the select plate 207 arranged at the discharge position is white or a color close to white. Therefore, the gray scale average value of the select plate determination region A31 is relatively close to 255.

ホストコントローラ241は、算出したセレクトプレート判定領域A31のグレースケール平均値が所定値(例えば、127)以上の場合、セレクトプレート207は、排出位置に配置されていると考えられるので、メダルをキャンセルシュータ206へ排出する状態であると判断する。一方、ホストコントローラ241は、算出したセレクトプレート判定領域A31のグレースケール平均値が所定値より小さい値の場合、セレクトプレート207は、ガイド位置に配置されていると考えられるので、メダルをホッパー装置51へガイドする状態である判断する。なお、ガイド位置又は排出位置に配置されたレクトプレート207の画像が含まれているグレースケール画像データを予め用意しておき、当該画像におけるセレクトプレート判定領域A31のグレースケール平均値と、今回取得したグレースケール画像データにおけるセレクトプレート判定領域A31のグレースケール平均値との差分を算出し、算出した差分に基づいてメダルソレノイド208の状態を判断してもよい。 When the calculated gray scale average value of the select plate determination area A31 is equal to or larger than a predetermined value (for example, 127), the host controller 241 considers that the select plate 207 is arranged at the ejection position, so that the medal is canceled. It is determined that the battery is discharged to 206. On the other hand, when the calculated gray scale average value of the select plate determination area A31 is smaller than the predetermined value, the host controller 241 is considered to have the select plate 207 arranged at the guide position, so that the medal is hopper device 51. Judge that it is in a state of guiding to. It should be noted that the grayscale image data including the image of the rectoplate 207 arranged at the guide position or the discharge position is prepared in advance, and the grayscale average value of the select plate determination area A31 in the image and the grayscale average value acquired this time are obtained. The difference from the grayscale average value of the select plate determination area A31 in the grayscale image data may be calculated, and the state of the medal solenoid 208 may be determined based on the calculated difference.

そして、ホストコントローラ241は、セレクトプレート207の状態が、メダルをキャンセルシュータ206へ排出する状態と判断する場合は、パチスロ1の受付状態をメダル受付不可と判定する。また、ホストコントローラ241は、セレクトプレート207の状態が、メダルをホッパー装置51へガイドする状態と判断する場合は、パチスロ1の受付状態をメダル受付可と判定する。 Then, when the host controller 241 determines that the state of the select plate 207 is a state in which the medal is discharged to the cancel shooter 206, the host controller 241 determines that the acceptance state of the pachi-slot 1 cannot accept the medal. Further, when the host controller 241 determines that the state of the select plate 207 is the state of guiding the medal to the hopper device 51, the host controller 241 determines that the acceptance state of the pachi-slot 1 can accept the medal.

ここで、副制御回路101がメダルセレクタ501に送信する投入状態コマンドには、上述のとおり、メダル受付可か、メダル受付不可かを示す値(「1」は「受付可」を示し、「0」は「受付不可」を示す)が含まれている。この値は、主制御回路91から受信した直近の無操作コマンドに含まれるメダルソレノイド208の状態がON状態の場合は「1」すなわち「受付可」がセットされ、OFF状態の場合は「0」すなわち「受付不可」がセットされる。メダルセレクタ501は、副制御回路101から投入状態コマンドを受信すると、SRAM243の所定の領域に、この値を記憶させる。 Here, as described above, the insertion state command transmitted by the sub-control circuit 101 to the medal selector 501 is a value indicating whether the medal can be accepted or not (“1” indicates “acceptable”, and “0”. "" Indicates "Not accepted"). This value is set to "1", that is, "acceptable" when the state of the medal solenoid 208 included in the latest non-operation command received from the main control circuit 91 is ON, and "0" when the state is OFF. That is, "Not accepted" is set. When the medal selector 501 receives the input state command from the sub-control circuit 101, the medal selector 501 stores this value in a predetermined area of the SRAM 243.

ホストコントローラ241は、セレクトプレート207の状態に基づく判断結果から判定した受付状態(以下、「判断結果に基づく受付状態」と称する場合がある)と、SRAM243に記憶されている値が示す受付状態と、が一致するか否かを判定する。 The host controller 241 has a reception state determined from a judgment result based on the state of the select plate 207 (hereinafter, may be referred to as a “reception state based on the judgment result”) and a reception state indicated by a value stored in the SRAM 243. , To determine if they match.

判断結果に基づく受付状態と、投入状態コマンドが示す受付状態と、が一致すると判定する場合、ホストコントローラ241は、一致した受付状態を、パチスロ1の受付状態として最終的に判定する。 When it is determined that the reception state based on the determination result and the reception state indicated by the input state command match, the host controller 241 finally determines the matching reception state as the reception state of the pachi-slot machine 1.

一方、判断結果に基づく受付状態と、投入状態コマンドが示す受付状態と、が一致しないと判定する場合、ホストコントローラ241は、副制御回路101にメダルセレクタ無操作コマンドを送信する。メダルセレクタ無操作コマンドを受信した副制御回路101は、上述のACKコマンドをカメラセレクタ501に送信する。 On the other hand, when it is determined that the reception state based on the determination result and the reception state indicated by the input state command do not match, the host controller 241 transmits a medal selector no operation command to the sub-control circuit 101. Upon receiving the medal selector non-operation command, the sub-control circuit 101 transmits the above-mentioned ACK command to the camera selector 501.

ホストコントローラ241は、副制御回路101から送信されたACKコマンドのDAT2の値(図45参照)を参照し、DAT2の値が示す受付状態と、判断結果に基づく受付状態とが一致するか否かを再判定する。 The host controller 241 refers to the DAT2 value (see FIG. 45) of the ACK command transmitted from the sub-control circuit 101, and whether or not the reception state indicated by the DAT2 value matches the reception state based on the determination result. Is re-determined.

再判定の結果、副制御回路101から送信されたACKコマンドが示す受付状態と、判断結果に基づく受付状態とが一致すると判定する場合は、ホストコントローラ241は、一致した受付状態を、パチスロ1の受付状態として最終的に判定する。 As a result of the re-judgment, when it is determined that the reception state indicated by the ACK command transmitted from the sub-control circuit 101 and the reception state based on the judgment result match, the host controller 241 sets the matching reception state to that of the pachi-slot machine 1. It is finally judged as the reception status.

一方、再判定の結果、副制御回路101から送信されたACKコマンドが示す受付状態と、判断結果に基づく受付状態とが一致しないと判定する場合は、ACKコマンドが示す受付状態を、パチスロ1の受付状態として最終的に判定する。例えば、副制御回路101から送信されたACKコマンドが示す受付状態がメダル受付可であり、判断結果に基づく受付状態がメダル受付不可の場合は、パチスロ1の受付状態をメダル受付可と、最終的に判定する。 On the other hand, as a result of the re-judgment, when it is determined that the reception state indicated by the ACK command transmitted from the sub-control circuit 101 does not match the reception state based on the judgment result, the reception state indicated by the ACK command is set to the pachi-slot machine 1. It is finally judged as the reception status. For example, if the acceptance status indicated by the ACK command transmitted from the sub-control circuit 101 is medal acceptance and the acceptance status based on the judgment result is medal acceptance is not possible, the acceptance status of pachislot 1 is finally accepted as medal acceptance. Judgment to.

セレクトプレート判定処理を行うメダルセレクタ501では、セレクトプレート判定処理の最終的な判定結果がメダル受付可の場合にのみ、上述の色判定処理と刻印判定処理を実行する。すなわち、このメダルセレクタ501においては、セレクトプレート判定処理の最終的な判定結果がメダル受付不可である間は、色判定処理と刻印判定処理を行わない。メダルセレクタ501における制御LSI234のホストコントローラ241は、色判定処理及び刻印判定処理の実行開始タイミングにおいて、直近のセレクトプレート判定処理の判定結果に基づいて、色判定処理及び刻印判定処理の実行可否を判定し、実行可と判定する場合は、上述の各種回路に色判定処理及び刻印判定処理に係る処理の開始を指示する。 The medal selector 501 that performs the select plate determination process executes the above-mentioned color determination process and engraving determination process only when the final determination result of the select plate determination process is that the medal can be accepted. That is, in this medal selector 501, the color determination process and the stamp determination process are not performed while the final determination result of the select plate determination process is that the medal cannot be accepted. The host controller 241 of the control LSI 234 in the medal selector 501 determines whether or not the color determination process and the engraving determination process can be executed based on the determination result of the latest select plate determination process at the execution start timing of the color determination process and the engraving determination process. Then, when it is determined that the execution is feasible, the above-mentioned various circuits are instructed to start the processing related to the color determination processing and the marking determination processing.

なお、セレクトプレート判定処理を行うメダルセレクタ501においても、色判定処理及び刻印判定処理の判定結果を判定完了コマンドに反映させるか否かについては、上述のとおり、色スイッチ206e及び刻印スイッチ206fのON/OFF状態に応じる。 Even in the medal selector 501 that performs the select plate determination process, whether or not the determination result of the color determination process and the engraving determination process is reflected in the determination completion command is determined by turning on the color switch 206e and the engraving switch 206f as described above. Depending on the / OFF status.

このように、セレクトプレート判定処理を行うメダルセレクタ501では、再判定の結果、副制御回路101から送信されたACKコマンドが示す受付状態と、判断結果に基づく受付状態とが一致しないと判定する場合は、ACKコマンドが示す受付状態を、パチスロ1の受付状態として最終的に判定する。したがって、例えば、メダルセレクタ501側に対する不正行為(ゴト行為)によって、パチスロ1の受付状態がメダル受付可にも関わらず、セレクトプレート207が不当に排出位置に配置されてしまっている場合であっても、ACKコマンドが示す受付状態がメダル受付可であれば、メダルセレク501は、色判定処理及び刻印判定処理を実行する。このため、パチスロ1の受付状態に応じて、適切に色判定処理及び刻印判定処理を実行することができる。 In this way, in the medal selector 501 that performs the select plate determination process, as a result of the re-determination, it is determined that the acceptance state indicated by the ACK command transmitted from the sub-control circuit 101 does not match the acceptance state based on the determination result. Finally determines the reception status indicated by the ACK command as the reception status of the pachi-slot machine 1. Therefore, for example, due to a fraudulent act (goto act) against the medal selector 501 side, the select plate 207 is unreasonably placed at the ejection position even though the acceptance state of the pachislot 1 is that the medal can be accepted. However, if the acceptance status indicated by the ACK command is that the medal can be accepted, the medal selection 501 executes the color determination process and the engraving determination process. Therefore, the color determination process and the engraving determination process can be appropriately executed according to the acceptance status of the pachi-slot machine 1.

なお、以上の説明では、再判定の結果、副制御回路101から送信されたACKコマンドが示す受付状態と、判断結果に基づく受付状態とが一致しないと判定する場合は、ACKコマンドが示す受付状態を、パチスロ1の受付状態として最終的に判定する態様を説明した。しかしながら、これに代えて、再判定の結果、副制御回路101から送信されたACKコマンドが示す受付状態と、判断結果に基づく受付状態とが一致しないと判定する場合は、判断結果に基づく受付状態を、パチスロ1の受付状態として最終的に判定するようにしてもよい。 In the above description, if it is determined as a result of the re-judgment that the reception state indicated by the ACK command transmitted from the sub-control circuit 101 does not match the reception state based on the judgment result, the reception state indicated by the ACK command is used. Was finally determined as the reception state of the pachislot machine 1. However, instead of this, if it is determined as a result of the re-judgment that the reception state indicated by the ACK command transmitted from the sub-control circuit 101 does not match the reception state based on the judgment result, the reception state based on the judgment result is determined. May be finally determined as the reception status of the pachislot machine 1.

この場合、例えば、副制御回路101側に対する不正行為(ゴト行為)によって、パチスロ1の受付状態がメダル受付可にも関わらず、ACKコマンドが示す受付状態がメダル受付不可であっても、判断結果に基づく受付状態がメダル受付可であれば、パチスロ1の受付状態をメダル受付可と、最終的に判定し、メダルセレク501は、色判定処理及び刻印判定処理を実行する。このため、パチスロ1の受付状態に応じて、適切に色判定処理及び刻印判定処理を実行することができる。 In this case, for example, due to an illegal act (goto act) against the sub-control circuit 101 side, even if the acceptance status of the pachi-slot 1 is that the medal can be accepted but the acceptance status indicated by the ACK command is not medal acceptance, the judgment result is If the acceptance status based on the above is that the medal can be accepted, the acceptance status of the pachislot 1 is finally determined to be acceptable, and the medal select 501 executes the color determination process and the engraving determination process. Therefore, the color determination process and the engraving determination process can be appropriately executed according to the acceptance status of the pachi-slot machine 1.

<変形例4>
次に、変形例4の遊技機について、図77を参照して説明する。
図77は、変形例4の遊技機におけるメダルセレクタの回路構成例を示すブロック図である。
なお、変形例4に係る遊技機についての以下の説明において、上述した実施形態におけるパチスロ1と共通する構成や機能については、説明を省略する。
<Modification example 4>
Next, the gaming machine of the modified example 4 will be described with reference to FIG. 77.
FIG. 77 is a block diagram showing an example of a circuit configuration of a medal selector in the gaming machine of the modified example 4.
In the following description of the gaming machine according to the modified example 4, the description of the configuration and functions common to the pachi-slot machine 1 in the above-described embodiment will be omitted.

図77に示すように、本変形例のメダルセレクタ601では、上述した変形例2に係るメダルセレクタ401と同様に、制御LSI234とメダルソレノイド208とが電気的に接続されている。したがって、制御LSI234は、メダルソレノイド208をON状態又はOFF状態に設定することができる。
また、本変形例における制御LSI234は、上述した変形例と同様に、メダルレール210上を移動する物体について刻印判定処理及び色判定処理を行い、その結果に応じてメダルソレノイド208の動作を制御する。
As shown in FIG. 77, in the medal selector 601 of this modification, the control LSI 234 and the medal solenoid 208 are electrically connected in the same manner as the medal selector 401 according to the modification 2 described above. Therefore, the control LSI 234 can set the medal solenoid 208 to the ON state or the OFF state.
Further, the control LSI 234 in this modification performs marking determination processing and color determination processing on an object moving on the medal rail 210, and controls the operation of the medal solenoid 208 according to the result, as in the above-described modification. ..

すなわち、本変形例では、変形例2と同様に、メダルレール210上を移動する物体が、メダルレール210の上露出孔219又は下露出孔220に達する前に、制御LSI234の画像認識DSP回路242は、この物体に対する刻印判定処理をSRAM243に記憶させる。刻印判定の結果を取得したホストコントローラ241は、取得した判定結果が「判定NG」である場合、メダルソレノイド208をOFF状態に設定する制御信号をメダルソレノイド208に出力する。 That is, in this modification, as in the modification 2, the image recognition DSP circuit 242 of the control LSI 234 before the object moving on the medal rail 210 reaches the upper exposed hole 219 or the lower exposed hole 220 of the medal rail 210. Stores the marking determination process for this object in the SRAM 243. When the acquired determination result is "determination NG", the host controller 241 that has acquired the result of the marking determination outputs a control signal for setting the medal solenoid 208 to the OFF state to the medal solenoid 208.

また、本変形例におけるメダルセレクタ401のホストコントローラ241は、上述したメダルセレクタ201と同様に、刻印判定処理の結果がSRAM243に記憶されたタイミングで、同一の画像IDに関連づけられている色判定の判定結果をSRAM243から取得し、色判定処理の判定結果に応じて、メダルソレノイド208をON状態又はOFF状態に設定する制御信号をメダルソレノイド208に出力する。 Further, in the host controller 241 of the medal selector 401 in this modification, the color determination associated with the same image ID is performed at the timing when the result of the engraving determination process is stored in the SRAM 243, similarly to the medal selector 201 described above. The determination result is acquired from the SRAM 243, and a control signal for setting the medal solenoid 208 to the ON state or the OFF state is output to the medal solenoid 208 according to the determination result of the color determination process.

したがって、刻印判定及び色判定の判定結果が「判定NG」の判定対象の物体を、上露出孔219から突出するアフタメダルプレッシャ218、又は、下露出孔220から突出するメダルストッパ部227に押し出させ、キャンセルシュータ206に向けて排出させることができる。 Therefore, the object whose judgment result of the marking judgment and the color judgment is "judgment NG" is pushed out to the after medal pressure 218 protruding from the upper exposed hole 219 or the medal stopper portion 227 protruding from the lower exposed hole 220. , Can be ejected toward the cancel shooter 206.

また、本変形例における主制御基板71で構成される主制御回路91は、パチスロ1がメダルを投入可能なメダル投入許可状態ではないとき、例えば、単位遊技においてスタートレバー23が遊技者により操作された後、また、クレジットカウンタが最大値のときは、メダル投入不可の内容のメダル投入コマンドを副制御基板72で構成される副制御回路101に送信する。また、パチスロ1がメダルを投入可能なメダル投入許可状態のときは、投入許可の内容のメダル投入コマンドを副制御回路101に送信する。 Further, in the main control circuit 91 composed of the main control board 71 in this modification, when the pachi-slot machine 1 is not in the medal insertion permission state where medals can be inserted, for example, the start lever 23 is operated by the player in a unit game. After that, when the credit counter is at the maximum value, a medal insertion command with the content that the medal cannot be inserted is transmitted to the sub control circuit 101 configured by the sub control board 72. Further, when the pachi-slot machine 1 is in the medal insertion permission state in which medals can be inserted, a medal insertion command with the content of the insertion permission is transmitted to the sub-control circuit 101.

副制御回路101は、主制御回路91から送信されたメダル投入コマンドを、ドア中継端子板68及び副中継基板61を介して、受信する。メダル投入コマンドを受信した副制御回路101は、受信したメダル投入コマンドの内容に対応する投入状態コマンド(「受付可」又は「受付不可」)をメダルセレクタ601に送信する。 The sub control circuit 101 receives the medal insertion command transmitted from the main control circuit 91 via the door relay terminal board 68 and the sub relay board 61. The sub-control circuit 101 that has received the medal insertion command transmits the insertion status command (“acceptable” or “acceptable”) corresponding to the content of the received medal insertion command to the medal selector 601.

メダルセレクタ601は、副制御回路101から出力された受付不可の内容の投入状態コマンドを受信すると、制御LSI234のホストコントローラ241は、メダルソレノイド208をOFF状態に設定する。すなわち、本変形例では、ホストコントローラ241は、直近に投入された物体に対する色判定又は刻印判定の判定結果が「判定NG」のとき、及び、副制御回路101から受付不可の内容の投入状態コマンドを受信したときに、メダルソレノイド208をOFF状態に設定する。 When the medal selector 601 receives the input state command of the unacceptable content output from the sub control circuit 101, the host controller 241 of the control LSI 234 sets the medal solenoid 208 to the OFF state. That is, in this modification, the host controller 241 indicates that the determination result of the color determination or the marking determination for the most recently inserted object is "determination NG", and the input state command of the content that cannot be accepted from the sub-control circuit 101. Is received, the medal solenoid 208 is set to the OFF state.

本変形例において、主制御回路91は、ダブルフォトセンサ502から出力されるメダル検知信号に基づいて、逆行エラーやメダル詰まりエラーを検知し、これらのエラーが検知されたときは、遊技を強制的に終了させる。
なお、メダルセレクタ601のその他の点については、変形例2で説明したメダルセレクタ401と同様のため、説明を省略する。
In this modification, the main control circuit 91 detects a retrograde error or a medal jam error based on the medal detection signal output from the double photo sensor 502, and when these errors are detected, the game is forced. To finish.
Since the other points of the medal selector 601 are the same as those of the medal selector 401 described in the modification 2, the description thereof will be omitted.

本変形例では、パチスロ1が上述したメダル投入許可状態でないとき、主制御回路91は、投入不可の内容のメダル投入コマンド送信し、当該メダル投入コマンドを受信した副制御回路101は、同内容(受付不可)の投入状態コマンドを送信する。そして、メダルセレクタ601は受付不可の投入状態コマンドと、メダルソレノイド208をOFF状態に設定し、メダルをキャンセルシュータ206に向けて排出させる。また、メダル投入許可状態であっても、メダルセレクタ601の制御LSI234は、色判定又は刻印判定の判定結果が「判定NG」のとき、はメダルソレノイド208をOFF状態に設定し、メダルをキャンセルシュータ206に向けて排出させる。したがって、投入されたメダルを適切にカウントできる。また、投入されたメダルを、キャンセルシュータ206、又は、ホッパー装置51に、適切に導くことができる。 In this modification, when the pachi-slot machine 1 is not in the above-mentioned medal insertion permission state, the main control circuit 91 transmits a medal insertion command having the content of not being able to insert the medal, and the sub control circuit 101 receiving the medal insertion command has the same content ( Send the input status command (not accepted). Then, the medal selector 601 sets the unacceptable insertion state command and the medal solenoid 208 to the OFF state, and ejects the medal toward the cancel shooter 206. Further, even in the medal insertion permission state, the control LSI 234 of the medal selector 601 sets the medal solenoid 208 to the OFF state when the judgment result of the color judgment or the marking judgment is "judgment NG", and cancels the medal shooter. Discharge toward 206. Therefore, the inserted medals can be appropriately counted. Further, the inserted medal can be appropriately guided to the cancel shooter 206 or the hopper device 51.

<変形例5>
次に、変形例5の遊技機について、図78及ぶ図79を参照して説明する。
図78は、変形例5の遊技機におけるメダルセレクタの背面図である。なお、図78では、メダルセレクタ701のサブプレート205、キャンセルシュータ206や基準マーカー260の図示を省略している。
また、図79は、変形例5の遊技機におけるメダルセレクタの回路構成例を示すブロック図である。
なお、変形例5に係る遊技機についての以下の説明において、上述した実施形態におけるパチスロ1と共通する構成や機能については、説明を省略する。
<Modification 5>
Next, the gaming machine of the modified example 5 will be described with reference to FIGS. 78 and 79.
FIG. 78 is a rear view of the medal selector in the gaming machine of the modified example 5. In FIG. 78, the sub-plate 205 of the medal selector 701, the cancel shooter 206, and the reference marker 260 are not shown.
Further, FIG. 79 is a block diagram showing an example of a circuit configuration of a medal selector in the gaming machine of the modified example 5.
In the following description of the gaming machine according to the modified example 5, the description of the configuration and functions common to the pachi-slot machine 1 in the above-described embodiment will be omitted.

図78に示すように、本変形例のメダルセレクタ701は、2つのセレクトプレート、セレクトプレート707a及びセレクトプレート707bを備えている。また、図79に示すように、メダルセレクタ701は、2つのメダルソレノイド、第1メダルソレノイド708a及び第2メダルソレノイド708bを備えている。第1メダルソレノイド708a及び第2メダルソレノイド708bは、メダルソレノイド208(図9参照)と同様のソレノイド本体部(不図示)と可動板部(不図示)を備えている。 As shown in FIG. 78, the medal selector 701 of this modification includes two select plates, a select plate 707a and a select plate 707b. Further, as shown in FIG. 79, the medal selector 701 includes two medal solenoids, a first medal solenoid 708a and a second medal solenoid 708b. The first medal solenoid 708a and the second medal solenoid 708b include a solenoid main body portion (not shown) and a movable plate portion (not shown) similar to the medal solenoid 208 (see FIG. 9).

図78に示すように、セレクトプレート707aは、板状のプレート本体724aと、プレート本体724aの左右方向の両端部がパチスロ1の前方へ折曲することで形成されている一対の軸受部(不図示)と、を有している。また、プレート本体724aの上部には、パチスロ1の前方へ折曲し、後端部が上方へ折曲することで形成されているフランジ部726aが形成されている。 As shown in FIG. 78, the select plate 707a has a plate-shaped plate body 724a and a pair of bearing portions (non-defective) formed by bending both ends of the plate body 724a in the left-right direction toward the front of the pachi-slot machine 1. (Illustrated) and. Further, on the upper portion of the plate main body 724a, a flange portion 726a formed by bending forward of the pachi-slot machine 1 and bending upward at the rear end portion is formed.

セレクトプレート707aは、ベース板部204の前面204aに設けられた軸部(不図示)に回動可能に支持されている。軸部にはコイルばねが設けられており、フランジ部726aをパチスロ1の前方へ付勢する。フランジ部726aは、第1メダルソレノイド708aの可動板部の一端部と接触している。第1メダルソレノイド708aがON状態にあるとき、フランジ部726aは第1メダルソレノイド708aの可動板部の一端部に押圧され、コイルばねの付勢力に抗してパチスロ1の後方へ移動する。このときの、セレクトプレート707aの回動位置を「ガイド位置」と称する。ガイド位置にあるセレクトプレート707aのプレート本体724aとメダルレール210との距離は、メダルをキャンセルシュータ206側に排出することなくメダル出口部204c(図8参照)側へガイド可能な所定の距離に設定されている。 The select plate 707a is rotatably supported by a shaft portion (not shown) provided on the front surface 204a of the base plate portion 204. A coil spring is provided on the shaft portion, and the flange portion 726a is urged to the front of the pachi-slot machine 1. The flange portion 726a is in contact with one end of the movable plate portion of the first medal solenoid 708a. When the first medal solenoid 708a is in the ON state, the flange portion 726a is pressed against one end of the movable plate portion of the first medal solenoid 708a and moves to the rear of the pachi-slot machine 1 against the urging force of the coil spring. The rotation position of the select plate 707a at this time is referred to as a "guide position". The distance between the plate body 724a of the select plate 707a at the guide position and the medal rail 210 is set to a predetermined distance that can guide the medal to the medal outlet 204c (see FIG. 8) side without ejecting the medal to the cancel shooter 206 side. Has been done.

また、第1メダルソレノイド708aがOFF状態にあるとき、フランジ部726aは第1メダルソレノイド708aの押圧から解放され、コイルばねの付勢力によってパチスロ1の前方へ移動する。このときの、セレクトプレート707aの回動位置を「排出位置」と称する。排出位置にあるセレクトプレート707aのプレート本体724aとメダルレール210との距離は、所定の距離よりも長い距離に設定されている。 Further, when the first medal solenoid 708a is in the OFF state, the flange portion 726a is released from the pressing of the first medal solenoid 708a and moves to the front of the pachi-slot machine 1 by the urging force of the coil spring. The rotation position of the select plate 707a at this time is referred to as a "discharge position". The distance between the plate body 724a of the select plate 707a at the ejection position and the medal rail 210 is set to be longer than a predetermined distance.

ガイド位置にあるセレクトプレート707aは、メダルレール210上を移動するメダルが規格寸法を満たす場合、移動するメダルの上部と接触し、メダルをメダル出口部204c(図8参照)側(図78における右側)へ移動するように案内する。メダルは、セレクトプレート707aに案内されているとき、メダルプレッシャ213をパチスロ1の前方へ押圧する。 The select plate 707a at the guide position contacts the upper part of the moving medal when the medal moving on the medal rail 210 meets the standard dimensions, and the medal is placed on the medal exit portion 204c (see FIG. 8) side (right side in FIG. 78). ) To move to. When the medal is guided by the select plate 707a, the medal pressure 213 is pressed forward of the pachi-slot machine 1.

一方、排出位置にあるセレクトプレート707aは、メダルレール210上を移動するメダルが規格寸法を満たす場合であっても、プレート本体724aとメダルレール210との距離が離れているため、メダルをメダル出口部204c(図8参照)側へ案内することができない。また、メダルは、メダルプレッシャ213に押し出され、キャンセルシュータ206(図7参照)に向けて排出される。 On the other hand, the select plate 707a in the ejection position allows the medal to be ejected because the distance between the plate body 724a and the medal rail 210 is large even when the medal moving on the medal rail 210 meets the standard dimensions. It is not possible to guide to the part 204c (see FIG. 8). Further, the medal is pushed out to the medal pressure 213 and discharged toward the cancel shooter 206 (see FIG. 7).

また、メダルレール210上を移動するメダルが規格寸法よりも小径の場合、セレクトプレート707aがガイド位置にあっても、メダルはセレクトプレート707aに案内されず、メダルプレッシャ213に押し出され、キャンセルシュータ206に向けて排出される。 Further, when the medal moving on the medal rail 210 has a diameter smaller than the standard size, even if the select plate 707a is in the guide position, the medal is not guided by the select plate 707a and is pushed out by the medal pressure 213, and the cancel shooter 206 is used. It is discharged toward.

図78に示すように、セレクトプレート707bは、セレクトプレート707aよりも、メダルレール210をメダルが移動する方向の下流側に、設けられている。セレクトプレート707bは、板状のプレート本体724bと、プレート本体724bの左右方向の両端部がパチスロ1の前方へ折曲することで形成されている一対の軸受部(不図示)と、を有している。また、プレート本体724bの上部には、パチスロ1の前方へ折曲し、後端部が上方へ折曲することで形成されているフランジ部726bが形成されている。また、一方の軸受部には、下方へ延びるメダルストッパ部727bが形成されている。 As shown in FIG. 78, the select plate 707b is provided on the downstream side of the medal rail 210 in the direction in which the medal moves, with respect to the select plate 707a. The select plate 707b has a plate-shaped plate body 724b and a pair of bearing portions (not shown) formed by bending both ends of the plate body 724b in the left-right direction toward the front of the pachi-slot machine 1. ing. Further, on the upper portion of the plate main body 724b, a flange portion 726b formed by bending forward of the pachi-slot machine 1 and bending upward at the rear end portion is formed. Further, a medal stopper portion 727b extending downward is formed on one of the bearing portions.

セレクトプレート707bは、ベース板部204の前面204aに設けられた軸部(不図示)に回動可能に支持されている。軸部にはコイルばねが設けられており、フランジ部726bをパチスロ1の前方へ付勢する。フランジ部726bは、第2メダルソレノイド708bの可動板部の一端部と接触している。第2メダルソレノイド708bがON状態にあるとき、フランジ部726aは第2メダルソレノイド708bの可動板部の一端部に押圧され、コイルばねの付勢力に抗してパチスロ1の後方へ移動する。このときの、セレクトプレート707bの回動位置を「ガイド位置」と称する。ガイド位置にあるセレクトプレート707bのプレート本体724bとメダルレール210との距離は、メダルをキャンセルシュータ206側に排出することなくメダル出口部204c側へガイド可能な所定の距離に設定されている。また、このときメダルストッパ部727bは、下露出孔220から突出しない。 The select plate 707b is rotatably supported by a shaft portion (not shown) provided on the front surface 204a of the base plate portion 204. A coil spring is provided on the shaft portion, and the flange portion 726b is urged to the front of the pachi-slot machine 1. The flange portion 726b is in contact with one end of the movable plate portion of the second medal solenoid 708b. When the second medal solenoid 708b is in the ON state, the flange portion 726a is pressed against one end of the movable plate portion of the second medal solenoid 708b and moves to the rear of the pachi-slot machine 1 against the urging force of the coil spring. The rotation position of the select plate 707b at this time is referred to as a "guide position". The distance between the plate body 724b of the select plate 707b at the guide position and the medal rail 210 is set to a predetermined distance that can guide the medal to the medal outlet portion 204c side without ejecting the medal to the cancel shooter 206 side. Further, at this time, the medal stopper portion 727b does not protrude from the lower exposed hole 220.

また、第2メダルソレノイド708bがOFF状態にあるとき、フランジ部726bは第2メダルソレノイド708bの押圧から解放され、コイルばねの付勢力によってパチスロ1の前方へ移動する。このときの、セレクトプレート707bの回動位置を「排出位置」と称する。排出位置にあるセレクトプレート707bのプレート本体724bとメダルレール210との距離は、所定の距離よりも長い距離に設定されている。このとき、パチスロ1の前方へ移動するフランジ部726bに押圧され、第2メダルソレノイド708bの可動板部の一端部はパチスロ1の前方へ移動する。これに伴って第2メダルソレノイド708bの可動板部の他端部がパチスロ1の後方へ移動し、アフタメダルプレッシャ218(図8参照)の前端部を押圧する。これによってアフタメダルプレッシャ218は回動し、アフタメダルプレッシャ218の後端部が上露出孔219から露出する。また、メダルストッパ部727bが下露出孔220から突出する。 Further, when the second medal solenoid 708b is in the OFF state, the flange portion 726b is released from the pressing of the second medal solenoid 708b and moves to the front of the pachi-slot machine 1 by the urging force of the coil spring. The rotation position of the select plate 707b at this time is referred to as a "discharge position". The distance between the plate body 724b of the select plate 707b at the ejection position and the medal rail 210 is set to be longer than a predetermined distance. At this time, it is pressed by the flange portion 726b that moves to the front of the pachi-slot 1, and one end of the movable plate portion of the second medal solenoid 708b moves to the front of the pachi-slot 1. Along with this, the other end of the movable plate portion of the second medal solenoid 708b moves to the rear of the pachi-slot machine 1 and presses the front end portion of the after medal pressure 218 (see FIG. 8). As a result, the after medal pressure 218 rotates, and the rear end portion of the after medal pressure 218 is exposed from the upper exposed hole 219. Further, the medal stopper portion 727b protrudes from the lower exposed hole 220.

ガイド位置にあるセレクトプレート707bは、メダルレール210上を移動するメダルが規格寸法を満たす場合、移動するメダルの上部と接触し、メダルをメダル出口部204c(図8参照)側(図78の右側)へ案内する。 The select plate 707b at the guide position contacts the upper part of the moving medal when the medal moving on the medal rail 210 meets the standard dimensions, and the medal is placed on the medal exit portion 204c (see FIG. 8) side (right side of FIG. 78). ).

一方、排出位置にあるセレクトプレート707bは、メダルレール210上を移動するメダルが規格寸法を満たす場合であっても、プレート本体724bとメダルレール210との距離が離れているため、メダルをメダル出口部204c(図8参照)側へ案内することができない。また、メダルは、上露出孔219から突出するアフタメダルプレッシャ218、又は、下露出孔220から突出するメダルストッパ部727bに押し出され、キャンセルシュータ206に向けて排出される。 On the other hand, the select plate 707b in the ejection position allows the medal to be ejected because the distance between the plate body 724b and the medal rail 210 is large even when the medal moving on the medal rail 210 meets the standard dimensions. It is not possible to guide to the part 204c (see FIG. 8). Further, the medal is pushed out to the after medal pressure 218 protruding from the upper exposed hole 219 or the medal stopper portion 727b protruding from the lower exposed hole 220, and is discharged toward the cancel shooter 206.

図79に示すように、メダルセレクタ701は、第1フォトセンサ503と第2フォトセンサ504からなるダブルフォトセンサ502を備えている。ダブルフォトセンサ502は、ドア中継端子板68を介して、主制御基板71に接続されている。 As shown in FIG. 79, the medal selector 701 includes a double photo sensor 502 including a first photo sensor 503 and a second photo sensor 504. The double photo sensor 502 is connected to the main control board 71 via the door relay terminal plate 68.

なお、上記の実施形態と同様に、ダブルフォトセンサ502の第1フォトセンサ503はメダル出口部204c(図8参照)の付近に設けられ、第2フォトセンサ504は第1フォトセンサ503よりもメダルレール210上の下流に設けられている。このため、第1フォトセンサ503及び第2フォトセンサ504は、セレクトプレート707bがガイド位置にあり、メダル出口部204c(図8参照)側へ移動するメダルは検知するが、セレクトプレート707a又はセレクトプレート707bが排出位置にあり、メダルシュート202(図6参照)に案内されるメダルは検知しない。
また、本変形例のダブルフォトセンサ502のその他の構成及び機能、また、ダブルフォトセンサ502(の第1フォトセンサ503及び第2フォトセンサ504)から出力されるメダル検知信号に基づく、主制御回路91での投入枚数カウンタ及びクレジットカウンタの値の管理の態様については、上述したため、ここでの説明は省略する。
As in the above embodiment, the first photo sensor 503 of the double photo sensor 502 is provided near the medal outlet portion 204c (see FIG. 8), and the second photo sensor 504 is more medal than the first photo sensor 503. It is provided downstream on the rail 210. Therefore, in the first photo sensor 503 and the second photo sensor 504, the select plate 707b is in the guide position, and the medal moving to the medal outlet portion 204c (see FIG. 8) side is detected, but the select plate 707a or the select plate is detected. The 707b is in the ejection position, and the medal guided by the medal chute 202 (see FIG. 6) is not detected.
Further, a main control circuit based on other configurations and functions of the double photo sensor 502 of this modification, and a medal detection signal output from the double photo sensor 502 (first photo sensor 503 and second photo sensor 504). Since the mode of managing the values of the input sheet counter and the credit counter in 91 has been described above, the description thereof is omitted here.

また、第1メダルソレノイド708aは、ドア中継端子板68を介して、主制御基板71に接続されている。したがって、主制御基板71から構成される主制御回路91は、第1メダルソレノイド708aをON状態又はOFF状態に設定することができる。 Further, the first medal solenoid 708a is connected to the main control board 71 via the door relay terminal plate 68. Therefore, the main control circuit 91 composed of the main control board 71 can set the first medal solenoid 708a to the ON state or the OFF state.

主制御回路91は、パチスロ1がメダルを投入可能なメダル投入許可状態ではないとき、例えば、単位遊技においてスタートレバー23が遊技者により操作された後、また、クレジットカウンタが最大値のときは、第1メダルソレノイド708aをOFF状態に設定する。また、パチスロ1がメダルを投入可能なメダル投入許可状態のときは、第1メダルソレノイド708aをON状態に設定する。 The main control circuit 91 is in a medal insertion permission state in which the pachi-slot machine 1 is not capable of inserting medals, for example, after the start lever 23 is operated by the player in a unit game, or when the credit counter is at the maximum value. The first medal solenoid 708a is set to the OFF state. When the pachi-slot machine 1 is in the medal insertion permission state where medals can be inserted, the first medal solenoid 708a is set to the ON state.

また、図79に示すように、メダルセレクタ701における制御LSI234と第2メダルソレノイド708bとは電気的に接続されている。したがって、制御LSI234は、第2メダルソレノイド708bをON状態又はOFF状態に設定することができる。
また、本変形例における制御LSI234は、上述した変形例2におけるメダルセレクタ401の制御LSI234と同様に、メダルレール210上を移動する物体について刻印判定処理や色判定処理を行い、判定結果に応じて第2メダルソレノイド708bを制御する。
Further, as shown in FIG. 79, the control LSI 234 in the medal selector 701 and the second medal solenoid 708b are electrically connected to each other. Therefore, the control LSI 234 can set the second medal solenoid 708b to the ON state or the OFF state.
Further, the control LSI 234 in this modification performs marking determination processing and color determination processing on an object moving on the medal rail 210, similarly to the control LSI 234 of the medal selector 401 in the above-mentioned modification 2, according to the determination result. The second medal solenoid 708b is controlled.

すなわち、本変形例では、変形例2と同様に、メダルレール210上を移動する物体が、メダルレール210の上露出孔219又は下露出孔220に達する前に、色判定及び刻印判定の判定結果に基づいて、第2メダルソレノイド708bのON/OFF状態を制御できる。 That is, in this modification, as in the modification 2, the determination result of the color determination and the marking determination is performed before the object moving on the medal rail 210 reaches the upper exposed hole 219 or the lower exposed hole 220 of the medal rail 210. The ON / OFF state of the second medal solenoid 708b can be controlled based on the above.

このため、刻印判定又は色判定の判定結果が「判定NG」の場合、第2メダルソレノイド708bをOFF状態に設定する制御信号を第2メダルソレノイド708bに出力する。この場合、判定対象の物体を、上露出孔219から突出するアフタメダルプレッシャ218、又は、下露出孔220から突出するメダルストッパ部727bに押し出させ、キャンセルシュータ206に向けて排出させることができる。 Therefore, when the determination result of the marking determination or the color determination is "determination NG", a control signal for setting the second medal solenoid 708b to the OFF state is output to the second medal solenoid 708b. In this case, the object to be determined can be pushed out to the after medal pressure 218 protruding from the upper exposed hole 219 or the medal stopper portion 727b protruding from the lower exposed hole 220, and discharged toward the cancel shooter 206.

また、変形例におけるメダルセレクタ701のホストコントローラ241は、SRAM243に記憶させた縮小画像データに対して行った円領域検出処理において円領域が検出できなくなったとき、第2メダルソレノイド708bをON状態に設定する制御信号を第2メダルソレノイド708bに出力する。 Further, the host controller 241 of the medal selector 701 in the modified example turns on the second medal solenoid 708b when the circular area cannot be detected in the circular area detection process performed on the reduced image data stored in the SRAM 243. The control signal to be set is output to the second medal solenoid 708b.

図79に示すように、メダルセレクタ701におけるカメラユニット209の制御LSI234は、副中継基板61を介して、副制御基板72に接続されている。したがって、上述の実施形態や変形例と同様に、副制御回路101とメダルセレクタ701間で各種コマンドの送受信が行われる。
また、副制御回路101は、メダルセレクタ701の制御LSI234におけるホストコントローラ241を介して、第2メダルソレノイド708bをON状態又はOFF状態に設定することができる。具体的には、副制御回路101は、メダルセレクタ701のホストコントローラ241から出力される上述のメダルカウントコマンドを検出すると、サブRAM103に設けられた投入枚数カウンタの値に1加算する。なお、サブRAM103の投入枚数カウンタの値が最大値(例えば、3)の場合は、クレジットされているメダルの枚数をサブCPU102が計数するためにサブRAM103に設けられたカウンタであるクレジットカウンタの値に1加算する。副制御回路101は、単位遊技においてスタートレバー23が遊技者により操作された後(スタートコマンドを受信した時)、また、サブRAM103のクレジットカウンタが最大値(例えば、50)のときは、第2メダルソレノイド708bをメダルセレクタ701のホストコントローラ241を介してOFF状態に設定する。また、パチスロがメダルを投入可能なメダル投入許可状態のときは、第2メダルソレノイド708bを、ホストコントローラ241を介してON状態に設定する。
As shown in FIG. 79, the control LSI 234 of the camera unit 209 in the medal selector 701 is connected to the sub control board 72 via the sub relay board 61. Therefore, as in the above-described embodiment and modification, various commands are transmitted / received between the sub-control circuit 101 and the medal selector 701.
Further, the sub-control circuit 101 can set the second medal solenoid 708b to the ON state or the OFF state via the host controller 241 in the control LSI 234 of the medal selector 701. Specifically, when the sub-control circuit 101 detects the above-mentioned medal count command output from the host controller 241 of the medal selector 701, the sub-control circuit 101 adds 1 to the value of the input number counter provided in the sub RAM 103. When the value of the input number counter of the sub RAM 103 is the maximum value (for example, 3), the value of the credit counter which is a counter provided in the sub RAM 103 for the sub CPU 102 to count the number of credited medals. Add 1 to. The sub-control circuit 101 is the second after the start lever 23 is operated by the player in the unit game (when the start command is received), and when the credit counter of the sub RAM 103 is the maximum value (for example, 50). The medal solenoid 708b is set to the OFF state via the host controller 241 of the medal selector 701. When the pachislot is in the medal insertion permission state where medals can be inserted, the second medal solenoid 708b is set to the ON state via the host controller 241.

また、主制御回路91は、ダブルフォトセンサ502から出力されるメダル検知信号に基づいて、逆行エラーやメダル詰まりエラーを検知し、これらのエラーが検知されたときは、遊技を強制的に終了させる。また、主制御回路91は、副制御回路101に、検知したエラーの内容に応じたエラーコマンドを送信する。
副制御回路101は、主制御回路91から、逆行エラーやメダル詰まりエラーに係るエラーコマンドを受信した場合には、メダルセレクタ701の制御LSI234におけるホストコントローラ241を介して、第2メダルソレノイド708bをOFF状態に設定する。
Further, the main control circuit 91 detects a retrograde error or a medal jam error based on the medal detection signal output from the double photo sensor 502, and when these errors are detected, the game is forcibly terminated. .. Further, the main control circuit 91 transmits an error command according to the content of the detected error to the sub control circuit 101.
When the sub control circuit 101 receives an error command related to a retrograde error or a medal jam error from the main control circuit 91, the sub control circuit 101 turns off the second medal solenoid 708b via the host controller 241 in the control LSI 234 of the medal selector 701. Set to state.

本変形例では、パチスロ1が上述したメダル投入許可状態でないとき、主制御回路91は、第1メダルソレノイド708aをOFF状態に設定し、メダルをキャンセルシュータ206に向けて排出させる。また、第1メダルソレノイド708aがON状態であっても、メダルセレクタ701の制御LSI234は、色判定又は刻印判定の判定結果が「判定NG」のときは第2メダルソレノイド708bをOFF状態に設定し、メダルをキャンセルシュータ206に向けて排出させる。したがって、投入されたメダルを適切にカウントできる。また、投入されたメダルを、キャンセルシュータ206、又は、ホッパー装置51に、適切に導くことができる。 In this modification, when the pachi-slot machine 1 is not in the above-mentioned medal insertion permission state, the main control circuit 91 sets the first medal solenoid 708a to the OFF state and ejects the medals toward the cancel shooter 206. Further, even if the first medal solenoid 708a is in the ON state, the control LSI 234 of the medal selector 701 sets the second medal solenoid 708b in the OFF state when the judgment result of the color judgment or the marking judgment is “decision NG”. , Discharge the medal toward the cancel shooter 206. Therefore, the inserted medals can be appropriately counted. Further, the inserted medal can be appropriately guided to the cancel shooter 206 or the hopper device 51.

<変形例6>
次に、変形例6の遊技機について、図80を参照して説明する。
図80は、変形例6の遊技機におけるメダルセレクタの回路構成例を示すブロック図である。
なお、変形例6に係る遊技機についての以下の説明において、上述した実施形態におけるパチスロ1と共通する構成や機能については、説明を省略する。
<Modification 6>
Next, the gaming machine of the modification 6 will be described with reference to FIG. 80.
FIG. 80 is a block diagram showing an example of a circuit configuration of a medal selector in the gaming machine of the modification example 6.
In the following description of the gaming machine according to the modification 6, the description of the configuration and functions common to the pachi-slot machine 1 in the above-described embodiment will be omitted.

本変形例におけるメダルセレクタ801は、変形例5のメダルセレクタ701と同様に、2つのセレクトプレート、セレクトプレート707a及びセレクトプレート707bを備えている(図78参照)。 The medal selector 801 in this modification includes two select plates, a select plate 707a and a select plate 707b, similarly to the medal selector 701 of the modification 5 (see FIG. 78).

また、図80に示すように、メダルセレクタ801における第2メダルソレノイド708bと、副制御基板72が、副中継基板61を介して、電気的に接続されている。このため、副制御基板72で構成される副制御回路101は、第2メダルソレノイド708bをON状態又はOFF状態に設定することができる。一方、制御LSI234と第2メダルソレノイド708bとは、電気的に接続されていない。この点が変形例5との相違点である。以下では、この相違点に関して説明を行い、変形例5と共通する点については説明を省略する。 Further, as shown in FIG. 80, the second medal solenoid 708b in the medal selector 801 and the sub-control board 72 are electrically connected via the sub-relay board 61. Therefore, the sub-control circuit 101 composed of the sub-control board 72 can set the second medal solenoid 708b to the ON state or the OFF state. On the other hand, the control LSI 234 and the second medal solenoid 708b are not electrically connected. This point is different from the modified example 5. In the following, this difference will be described, and the points common to the modified example 5 will be omitted.

図80に示すように、変形例5と同様に、メダルセレクタ801におけるカメラユニット209の制御LSI234は、副中継基板61を介して、副制御基板72に接続されている。したがって、副制御回路101とメダルセレクタ801間で、上述の各種コマンドが送受信可能となっている。 As shown in FIG. 80, similarly to the modification 5, the control LSI 234 of the camera unit 209 in the medal selector 801 is connected to the sub control board 72 via the sub relay board 61. Therefore, the above-mentioned various commands can be transmitted / received between the sub-control circuit 101 and the medal selector 801.

本変形例では、メダルレール210上を移動する物体が、メダルレール210の上露出孔219又は下露出孔220に達する前に、色判定及び刻印判定の判定結果に基づく判定完了コマンドを、副制御回路101に送信する。 In this modification, the determination completion command based on the determination result of the color determination and the marking determination is sub-controlled before the object moving on the medal rail 210 reaches the upper exposed hole 219 or the lower exposed hole 220 of the medal rail 210. It is transmitted to the circuit 101.

そして、副制御回路101は、受信した判定完了コマンドにおける色判定又は刻印判定の判定結果が「判定NG」の場合、第2メダルソレノイド708bをOFF状態に設定する制御信号を、第2メダルソレノイド708bに出力する。この場合、判定対象の物体を、上露出孔219から突出するアフタメダルプレッシャ218、又は、下露出孔220から突出するメダルストッパ部727bに押し出させ、キャンセルシュータ206に向けて排出させることができる。 Then, when the determination result of the color determination or the marking determination in the received determination completion command is "determination NG", the sub-control circuit 101 sets the control signal for setting the second medal solenoid 708b to the OFF state, and sets the second medal solenoid 708b to the second medal solenoid 708b. Output to. In this case, the object to be determined can be pushed out to the after medal pressure 218 protruding from the upper exposed hole 219 or the medal stopper portion 727b protruding from the lower exposed hole 220, and discharged toward the cancel shooter 206.

一方、副制御回路101は、受信した判定完了コマンドにおける色判定及び刻印判定の判定結果が「判定OK」の場合、第2メダルソレノイド708bの状態はON状態のまま維持される。この場合、判定対象の物体はメダル出口部204c側へ案内され、すなわちホッパー装置51に案内される。 On the other hand, when the determination result of the color determination and the marking determination in the received determination completion command is "determination OK", the sub-control circuit 101 maintains the state of the second medal solenoid 708b in the ON state. In this case, the object to be determined is guided to the medal exit portion 204c side, that is, is guided to the hopper device 51.

また、変形例におけるメダルセレクタ801のホストコントローラ241は、SRAM243に記憶させた縮小画像データに対して行った円領域検出処理において円領域が検出できなくなったとき、その旨を示すコマンドを出力する。副制御回路101(のサブCPU102)は、このコマンドを受信すると、第2メダルソレノイド708bをON状態に設定する制御信号を第2メダルソレノイド708bに出力する。 Further, the host controller 241 of the medal selector 801 in the modified example outputs a command indicating that when the circular area cannot be detected in the circular area detection process performed on the reduced image data stored in the SRAM 243. Upon receiving this command, the sub control circuit 101 (sub CPU 102) outputs a control signal for setting the second medal solenoid 708b to the ON state to the second medal solenoid 708b.

本変形例では、パチスロ1が上述したメダル投入許可状態でないとき、主制御回路91は、第1メダルソレノイド708aをOFF状態に設定し、メダルをキャンセルシュータ206に向けて排出させる。また、第1メダルソレノイド708aがON状態であっても、副制御回路101が、メダルセレクタ701から色判定又は刻印判定の判定結果が「判定NG」である判定完了コマンドを受信した場合、第2メダルソレノイド708bをOFF状態に設定し、メダルをキャンセルシュータ206に向けて排出させる。したがって、投入されたメダルを適切にカウントできる。また、投入されたメダルを、キャンセルシュータ206、又は、ホッパー装置51に、適切に導くことができる。 In this modification, when the pachi-slot machine 1 is not in the above-mentioned medal insertion permission state, the main control circuit 91 sets the first medal solenoid 708a to the OFF state and ejects the medals toward the cancel shooter 206. Further, even when the first medal solenoid 708a is in the ON state, when the sub-control circuit 101 receives a determination completion command from the medal selector 701 that the determination result of the color determination or the marking determination is "determination NG", the second medal selector 708a is turned on. The medal solenoid 708b is set to the OFF state, and the medal is ejected toward the cancel shooter 206. Therefore, the inserted medals can be appropriately counted. Further, the inserted medal can be appropriately guided to the cancel shooter 206 or the hopper device 51.

<その他の変形例>
また、上記実施形態では、最大で4つの色テンプレート及び本テンプレートを生成する態様を説明したが、これらテンプレートの数は、許容される判定所要時間や求める判定の精度に応じ適宜設定可能である。
<Other variants>
Further, in the above embodiment, a mode of generating a maximum of four color templates and the present template has been described, but the number of these templates can be appropriately set according to the allowable determination time and the desired determination accuracy.

また、上記実施形態では、SRAM243に記憶された、色テンプレート、本テンプレートが、遊技機の電源投入時に初期化スイッチを押下すると消去される。しかし、これに代えて、SRAM243に記憶されている各種テンプレートを消去するために任意の操作を設定してもよい。例えば、遊技機の設定の変更に連動して、SRAM243の各種テンプレートを消去してもよい。 Further, in the above embodiment, the color template and the present template stored in the SRAM 243 are deleted when the initialization switch is pressed when the power of the gaming machine is turned on. However, instead of this, an arbitrary operation may be set to erase various templates stored in the SRAM 243. For example, various templates of the SRAM 243 may be deleted in conjunction with the change of the setting of the gaming machine.

また、メダルが投入不可の場合の順序判定処理において、SRAM243に記憶されている4個のグレースケール画像データの各判定領域におけるデータの遷移の態様と、メダルカウント判定表で規定されているE1~E4に対応するデータの遷移の態様と、が一致しない場合は、「異常が発生した」と判定し、判定結果をSRAM243に記憶してもよい。 Further, in the order determination process when medals cannot be inserted, the mode of data transition in each determination area of the four grayscale image data stored in the SRAM 243 and E1 to E1 specified in the medal count determination table. If the mode of the data transition corresponding to E4 does not match, it may be determined that "an abnormality has occurred" and the determination result may be stored in the SRAM 243.

また、上記実施形態では、ホストコントローラ241が、縮小画像がSRAM243に記憶されると、画像認識DSP回路242に前処理の実行を指示する態様を説明した。しかし、これに代えて、ホストコントローラ241は、メダルカウント回路246がメダルレール210上を「メダルが通過した」と判定したことを契機に、該判定時から所定時間前の(すなわち、所定フレーム前の)縮小画像データを用いて、前処理を行うよう、画像認識DSP回路に指示してもよい。なお、この所定時間は、所定時間前の縮小画像に、必ずメダルの画像が含まれるように、実験やシミュレーションに基づいて予め設定される。この場合、メダル通過後に、通過したメダルについて、事後的に正規メダルか否かを判定することになる。 Further, in the above embodiment, the mode in which the host controller 241 instructs the image recognition DSP circuit 242 to execute the preprocessing when the reduced image is stored in the SRAM 243 has been described. However, instead of this, the host controller 241 determines that the medal count circuit 246 has "passed the medal" on the medal rail 210, and the host controller 241 is set a predetermined time before the determination (that is, before a predetermined frame). The image recognition DSP circuit may be instructed to perform preprocessing using the reduced image data. The predetermined time is set in advance based on an experiment or a simulation so that the image of the medal is always included in the reduced image before the predetermined time. In this case, after passing the medal, it is determined after the fact whether or not the passed medal is a regular medal.

また、色判定処理における閾値判定処理を省略してもよい。また、カラー認識回路247は、ISP回路245から出力された色相と彩度に係るデータに基づいて以下のような色判定処理を行ってもよい。この色判定処理において、カラー認識回路247は、まず、画像データの中心付近の色相と彩度に係るデータの積算値をベクトルで表現し(ベクトル変換し)、3次元空間上でベクトルの角度を計算する。次に、カラー認識回路247は、計算したベクトルの角度と、所定の色閾値とを比較して、正規メダルの色と一致するか否かを判定する。所定の閾値は、正規メダルに係る画像データについて上述した処理と同様の方法で計算したベクトルの角度に基づいて予め定められている閾値(例えば、比較対象となる正規メダルに係る3次元空間上のベクトルの個々の座標(XYZ)上の角度の±10度以内)である。 Further, the threshold value determination process in the color determination process may be omitted. Further, the color recognition circuit 247 may perform the following color determination processing based on the data related to the hue and saturation output from the ISP circuit 245. In this color determination process, the color recognition circuit 247 first expresses the integrated value of the data related to the hue and saturation near the center of the image data as a vector (vector conversion), and calculates the angle of the vector in the three-dimensional space. calculate. Next, the color recognition circuit 247 compares the calculated vector angle with a predetermined color threshold value, and determines whether or not the color matches the color of the regular medal. The predetermined threshold is a predetermined threshold (for example, on the three-dimensional space related to the regular medal to be compared) based on the angle of the vector calculated by the same method as the above-mentioned processing for the image data related to the regular medal. Within ± 10 degrees of the angle on the individual coordinates (XYZ) of the vector).

また、上記実施形態では、色テンプレートが生成されるタイミング(電源投入後メダルが50枚投入されたとき)と本テンプレートが生成されるタイミング(学習メダルカウンタの値が127又は259)が異なっている。このため、本テンプレートが生成されるまで、色判定処理を行わないようにしてもよい。または、本テンプレートの生成中に、色判定処理を行い、色判定処理の判定結果が「閾値判定不可」又は「否」に係るメダルに係るデータについて、本テンプレートの生成に用いないようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, the timing at which the color template is generated (when 50 medals are inserted after the power is turned on) and the timing at which the present template is generated (the value of the learning medal counter is 127 or 259) are different. .. Therefore, the color determination process may not be performed until this template is generated. Alternatively, even if the color determination process is performed during the generation of this template and the data related to the medal whose determination result of the color determination process is "threshold determination impossible" or "no" is not used for the generation of this template. good.

また、本発明を、遊技媒体を用いる他の遊技機、例えばパチンコに採用してもよい。
また、メダルレール210上を移動する物体を検知する近接センサの一例としてダブルフォトセンサ502を用いる態様を説明したが、これに限らず、物体の接近や近傍の検出対象の有無を非接触で検出できる他の近接センサ(誘導形、静電容量形、超音波形、光電形、磁気形近接スイッチ)を用いてもよい。
Further, the present invention may be adopted for other gaming machines using a gaming medium, for example, pachinko.
Further, the embodiment in which the double photo sensor 502 is used as an example of the proximity sensor for detecting an object moving on the medal rail 210 has been described, but the present invention is not limited to this, and the approach of the object and the presence / absence of a detection target in the vicinity are detected in a non-contact manner. Other proximity sensors that can be used (inductive, capacitive, ultrasonic, photoelectric, magnetic proximity switches) may be used.

[本発明の一実施形態の応用例1]
次に、本発明の一実施形態の応用例1に係る遊技用装置1500について説明する。
遊技用装置1500は、ホールに設置されるメダル計数機であり、例えば、複数のパチスロ1が配列された島の端部に設けられている。また、遊技用装置1500は、上述のメダルセレクタ201,301,401,501,601,701,801のいずれかを備える。以下の説明では、メダルセレクタ201を備える遊技用装置1500について説明する。
[Application Example 1 of an Embodiment of the present invention]
Next, the gaming device 1500 according to the application example 1 of the embodiment of the present invention will be described.
The gaming device 1500 is a medal counter installed in a hall, and is provided, for example, at the end of an island in which a plurality of pachislot machines 1 are arranged. Further, the gaming device 1500 includes any of the above-mentioned medal selectors 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801. In the following description, the gaming device 1500 including the medal selector 201 will be described.

図81は、本発明の実施形態の応用例1に係る遊技用装置1500を上面から見た平面図である。図81に示すように、遊技用装置1500は、投入されたメダル(遊技媒体)を貯留する、すり鉢状の凹部が形成されたホッパ1543(遊技媒体貯留手段)を備えている。ホッパ1543の下部には、投入したメダルの一つ一つをメダル受穴1524に落とし込み、当該メダル受穴1524を偏芯回転させる受穴付回転盤1526を備えている。受穴付回転盤1526は、計数開始スイッチ1541を押下することによってその回転を開始する。受穴付回転盤1526のメダル受穴1524に入ったメダルは、受穴付回転盤1526の回転に伴って1ホッパ543の下部から排出され、ホッパ1543の下方に設けられたメダルセレクタ201に流入する。そして、メダルセレクタ201のダブルフォトセンサ502の検出結果に基づき計数機1549(遊技媒体計数手段)のメダル検出部(図示省略)及び計数機制御手段(図示省略)により検出、計数されて、貯留される。なお、計数機制御手段は、処理装置及び各種メモリで構成され、計数機が行う各種処理(遊技媒体の計数処理を含む)を制御する。 FIG. 81 is a plan view of the gaming device 1500 according to Application Example 1 of the embodiment of the present invention as viewed from above. As shown in FIG. 81, the game apparatus 1500 includes a hopper 1543 (game medium storage means) having a mortar-shaped recess for storing the inserted medals (game medium). At the lower part of the hopper 1543, a rotating disk 1526 with a receiving hole is provided, in which each inserted medal is dropped into the medal receiving hole 1524 and the medal receiving hole 1524 is eccentrically rotated. The rotating disk 1526 with a receiving hole starts its rotation by pressing the counting start switch 1541. The medals that have entered the medal receiving hole 1524 of the rotating disk 1526 with a receiving hole are discharged from the lower part of the 1 hopper 543 as the rotating disk 1526 with a receiving hole rotates, and flow into the medal selector 201 provided below the hopper 1543. do. Then, based on the detection result of the double photo sensor 502 of the medal selector 201, it is detected, counted, and stored by the medal detection unit (not shown) and the counting machine control means (not shown) of the counting machine 1549 (game medium counting means). To. The counter control means is composed of a processing device and various memories, and controls various processes (including counting processes of a game medium) performed by the counter.

遊技用装置1500の上面には、投入したメダルを計数した枚数を表示する投入枚数表示部1540aと、投入したメダルのうちレシート(記録媒体の一形態。)に印刷する枚数を設定する際に押下するレシート印刷枚数設定スイッチ1534rと、前記設定したレシート印刷枚数を表示するレシート印刷枚数表示部1540bと、投入したメダルのうち貯メダルカード(記録媒体の一形態。)に記録する貯メダル数を設定する際に押下するカード記録枚数設定スイッチ1534cと、前記設定したカード記録枚数を表示するカード記録枚数表示部1540cと、を備えている。 On the upper surface of the gaming device 1500, a insertion number display unit 1540a for displaying the number of inserted medals is displayed, and a button is pressed when setting the number of inserted medals to be printed on a receipt (a form of a recording medium). The receipt print number setting switch 1534r, the receipt print number display unit 1540b that displays the set receipt print number, and the number of stored medals to be recorded on the stored medal card (a form of recording medium) among the inserted medals are set. It is provided with a card recording number setting switch 1534c to be pressed at the time of printing, and a card recording number display unit 1540c for displaying the set card recording number.

また、遊技用装置1500の上面には、投入したメダルのうちレシートに印刷する枚数や、貯メダルカードに記録する貯メダル数を設定する0~9までの数字スイッチ(入力手段1534の一形態。)と、入力した枚数を修正する際に押下して直前に入力した数値を消去するBSスイッチとが配されている。また遊技用装置1500の上面には、前記各メダルの枚数を設定した後に、レシートに印刷する処理、貯メダルカードに記録する処理の実行を指示するエントリースイッチ1534eが配置されている。 Further, on the upper surface of the gaming device 1500, a number switch (a form of input means 1534) from 0 to 9 for setting the number of inserted medals to be printed on the receipt and the number of stored medals to be recorded on the stored medal card. ) And a BS switch that is pressed when correcting the number of input sheets and erases the value input immediately before. Further, on the upper surface of the gaming device 1500, an entry switch 1534e for instructing execution of a process of printing on a receipt and a process of recording on a storage medal card after setting the number of each medal is arranged.

また、遊技用装置1500は、磁気記録式又はICタグを内蔵した貯メダルカードに対して貯メダル数を読み書きしたり、遊技者を識別する固有の識別情報(カードID)を読み取ったりするカードリーダライタ1537(記録媒体制御手段の一形態。)と、レシートの用紙にメダル枚数やバーコード、又はQRコード(登録商標)を印刷して出力するレシート印刷手段1539(記録媒体制御手段の一形態。)と、正規のメダルでないメダルとして検出されたメダルを貯留するメダル受皿1517と、を備えている。 In addition, the gaming device 1500 is a card reader that reads and writes the number of medals stored on a magnetic recording type or a storage medal card with a built-in IC tag, and reads unique identification information (card ID) that identifies a player. A writer 1537 (a form of recording medium control means) and a receipt printing means 1539 (a form of recording medium control means) that prints and outputs the number of medals, a barcode, or a QR code (registered trademark) on a receipt sheet. ) And a medal tray 1517 for storing medals detected as non-regular medals.

このようなメダルセレクタを備える遊技用装置1500によれば、上記実施形態又は上記変形例と同様の作用効果を奏する。すなわち、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる不正行為を検知することができる。 According to the gaming device 1500 provided with such a medal selector, the same operation and effect as those of the above embodiment or the above modification can be obtained. That is, it is possible to detect fraudulent acts that mislead the user into thinking that a legitimate game medium is being used.

例えば、上述のように、メダルセレクタ201を採用し、遊技用装置1500に、上述の各種画面(図57,図58,図61,図63,図70参照)を表示可能な液晶表示装置を設けたり、又は、遊技用装置1500を液晶表示装置に接続したり、することで、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる行為などの不正行為を検知することができる。この場合、各種画面を表示させるために副制御回路101が行う各種動作は、計数機制御手段が行ってもよいし、別途、副制御回路101と同様の制御手段を設け、当該制御手段で行ってもよい。
また、制御LSI234が、メダルソレノイドをON状態又はOFF状態に設定することができるメダルセレクタ(例えば、変形例2,4,5のメダルセレクタ401,601,701)を採用する場合は、ダブルフォトセンサ502は、正規のメダルのみ検出可能となるので、計数機1549(遊技媒体計数手段)のメダル検出部及び計数機制御手段では、正規のメダルのみ検出、計数されて、貯留される。なお、ダブルフォトセンサ502の検出結果に代えて、メダルセレクタからの判定完了コマンド(図45参照)に基づいて、計数機制御手段が正規のメダルのみ計数するようにしてもよい。
For example, as described above, the medal selector 201 is adopted, and the gaming device 1500 is provided with a liquid crystal display device capable of displaying the above-mentioned various screens (see FIGS. 57, 58, 61, 63, 70). Alternatively, by connecting the game device 1500 to the liquid crystal display device, it is possible to detect fraudulent acts such as an act of misleading that a legitimate game medium is used. In this case, various operations performed by the sub-control circuit 101 in order to display various screens may be performed by the counter control means, or separately, the same control means as the sub-control circuit 101 is provided and performed by the control means. You may.
Further, when the control LSI 234 employs a medal selector (for example, the medal selectors 401, 601 and 701 of the modified examples 2, 4 and 5) in which the medal solenoid can be set to the ON state or the OFF state, the double photo sensor is used. Since only the regular medals can be detected in the 502, only the regular medals are detected, counted, and stored by the medal detecting unit and the counting machine control means of the counting machine 1549 (game medium counting means). Instead of the detection result of the double photo sensor 502, the counter control means may count only regular medals based on the determination completion command (see FIG. 45) from the medal selector.

[本発明の一実施形態の応用例2]
次に、本発明の一実施形態の応用例に係る遊技用装置1600について説明する。
遊技用装置1600は、ホールにおいて、各パチスロ1に併設され、隣接するパチスロ1に対応して設置されており、対応する当該パチスロ1との間で通信可能に接続されるメダル計数機である。また、遊技用装置1600は、上述のメダルセレクタ201,301,401,501,601,701,801のいずれかを備える。以下の説明では、メダルセレクタ201を備える遊技用装置1600について説明する。
[Application Example 2 of an Embodiment of the present invention]
Next, the gaming device 1600 according to the application example of the embodiment of the present invention will be described.
The gaming device 1600 is a medal counter that is attached to each pachi-slot machine 1 in the hall, is installed corresponding to the adjacent pachi-slot machine 1, and is communicably connected to the corresponding pachi-slot machine 1. Further, the gaming device 1600 includes any of the above-mentioned medal selectors 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801. In the following description, the gaming device 1600 including the medal selector 201 will be described.

図82は、本発明の実施形態の応用例2に係る遊技用装置1600の内部構成を示す斜視図である。図82に示すように、遊技用装置1600の前面部1621には、LED(light emitting diode)部1631、カード挿入口1632、紙幣を投入可能な紙幣挿入口1633、タッチパネルLCD(liquid crystal display)により構成された操作ユニット1634、カメラ1635、非接触ICカードリーダライタ1636、メダル(遊技媒体)払出トレー1637、スピーカカバー1638、メダル(遊技媒体)計数用投入口1639等が設けられている。カード挿入口1632は、例えばホールのカード発行機(図示せず)によって発行された情報カードを受け付け可能な挿入口である。LED部1631は、フルカラーLED1631A、赤外LED(赤外線発光ダイオード)1631Bから構成されている。 FIG. 82 is a perspective view showing the internal configuration of the gaming device 1600 according to Application Example 2 of the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 82, the front portion 1621 of the gaming device 1600 is provided with an LED (light emitting diode) portion 1631, a card insertion slot 1632, a bill insertion slot 1633 into which bills can be inserted, and a touch panel LCD (liquid crystal display). The configured operation unit 1634, camera 1635, non-contact IC card reader / writer 1636, medal (game medium) payout tray 1637, speaker cover 1638, medal (game medium) counting slot 1639 and the like are provided. The card insertion slot 1632 is, for example, an insertion slot capable of accepting an information card issued by a card issuing machine (not shown) in the hall. The LED unit 1631 is composed of a full-color LED 1631A and an infrared LED (infrared light emitting diode) 1631B.

遊技者は、情報カード又は所定金額の紙幣を、カード挿入口1632又は紙幣挿入口1633に投入することで、遊技に必要な遊技媒体としてのメダルの貸し出しを受けることができる。また、遊技者は、非接触ICカードを、非接触ICカードリーダライタ1636にかざすことで、遊技に必要なメダルの貸し出しを受けることができる。 By inserting an information card or a bill of a predetermined amount into the card insertion slot 1632 or the bill insertion slot 1633, the player can receive medals as a game medium necessary for the game. In addition, the player can receive medals necessary for the game by holding the non-contact IC card over the non-contact IC card reader / writer 1636.

遊技用装置1600は、情報カード、紙幣及びICカードといった価値媒体の投入を受けると、投入された価値媒体の金額に応じた数のメダルを、内部に設けられた払出用ホッパ(第1の計数部)1651によって計数してメダル払出トレー1637から払い出す。遊技者は、メダル払出トレー1637から払い出されたメダルをパチスロ1のメダル投入口21(図2参照)へ投入することにより、パチスロ1において遊技を行うことができる。 When the gaming device 1600 receives an insertion of a value medium such as an information card, a banknote, or an IC card, the game device 1600 receives a number of medals according to the amount of the inserted value medium in a payout hopper (first count) provided inside. Part) Count by 1651 and pay out from the medal payout tray 1637. The player can play a game in the pachi-slot machine 1 by inserting the medals paid out from the medal payout tray 1637 into the medal slot 21 (see FIG. 2) of the pachi-slot machine 1.

また、パチスロ1においては、遊技の結果に応じて、メダルトレイユニット34にメダルを払い出すようになされている。遊技者は、このメダルをメダルトレイユニット34から掬い取って、遊技用装置1600のメダル計数用投入口1639へ投入することにより、このメダルを遊技用装置1600によって計数させることができる。遊技用装置1600は、メダル計数用投入口1639から投入されたメダルを、内部に設けられた計数用ホッパ(第2の計数部)によって計数する。 Further, in the pachi-slot machine 1, medals are paid out to the medal tray unit 34 according to the result of the game. The player can scoop this medal from the medal tray unit 34 and insert it into the medal counting slot 1639 of the gaming device 1600, whereby the medal can be counted by the gaming device 1600. The gaming device 1600 counts medals inserted from the medal counting slot 1639 by a counting hopper (second counting unit) provided inside.

計数された結果は、カード挿入口1632から挿入されたカードに記録され、又は、ホールコンピュータに設けられた記憶部に記憶される。 The counted result is recorded in the card inserted from the card insertion slot 1632, or stored in a storage unit provided in the hall computer.

計数用ホッパにおいて計数されたメダルは、遊技用装置1600の底面部に設けられた排出口から搬送コンベアに排出され、回収される。なお、搬送コンベアが設けられていない場所では、遊技用装置1600の下部にメダルを貯留するための貯留ボックスを設置し、この貯留ボックスへメダルを排出するようにしてもよい。 The medals counted in the counting hopper are discharged to the conveyor from the discharge port provided on the bottom surface of the gaming device 1600 and collected. In places where a conveyor is not provided, a storage box for storing medals may be installed at the bottom of the gaming device 1600, and medals may be discharged into this storage box.

遊技用装置1600は、筐体1622の内部に、情報カード、紙幣、非接触ICカード等の価値媒体を識別する識別手段(情報カードリーダ、紙幣識別装置1661、ICカードリーダライタ等)と、電源ユニット1665とを収納する第1の収納空間AR11を有している。また、第1の収納空間AR11の下方には、払出用ホッパ1651と計数用ホッパ1671とを上下に併設して収納する第2の収納空間AR13を有している。第1の収納空間AR11には、上部に識別手段(情報カードリーダ、紙幣識別装置1661、ICカードリーダライタ等)が収納され、下部に電源ユニット1665が収納されている。すなわち、第1の収納空間AR11の下部は、電源ユニット1665を収納する電源ユニット収納空間AR12を形成している。 The gaming device 1600 has an identification means (information card reader, banknote identification device 1661, IC card reader / writer, etc.) for identifying value media such as information cards, banknotes, and non-contact IC cards, and a power supply inside the housing 1622. It has a first storage space AR11 for accommodating the unit 1665. Further, below the first storage space AR11, there is a second storage space AR13 in which the payout hopper 1651 and the counting hopper 1671 are vertically arranged and stored. In the first storage space AR11, identification means (information card reader, bill identification device 1661, IC card reader / writer, etc.) are stored in the upper part, and a power supply unit 1665 is stored in the lower part. That is, the lower portion of the first storage space AR11 forms the power supply unit storage space AR12 for storing the power supply unit 1665.

第1の収納空間AR11の下方の第2の収納空間AR13に収納された払出用ホッパ1651は、その上部において筐体1622の背面部に設けられた補給用開口部1652を介して、ホールからの補給路によりメダルが補給されるようになっている。この補給用開口部1652と払出用ホッパ1651との間には、補給通路1653が設けられており、補給用開口部1652から補給されたメダルは、補給通路1653を介して払出用ホッパ1651に落下する。 The payout hopper 1651 housed in the second storage space AR13 below the first storage space AR11 is from the hall via the replenishment opening 1652 provided in the back portion of the housing 1622 at the upper part thereof. The medals are replenished by the supply route. A replenishment passage 1653 is provided between the replenishment opening 1652 and the payout hopper 1651, and medals replenished from the replenishment opening 1652 fall to the payout hopper 1651 via the replenishment passage 1653. do.

一方、筐体1622の前面部1621に設けられたメダル計数用投入口1639と計数用ホッパ1671との間には、導入通路1672が設けられたおり、メダル計数用投入口1639から投入されたメダルは、この導入通路1672を介して計数用ホッパ1671に落下する(矢印a)。計数用ホッパ1671には、メダルセレクタ201と、メダルを計数する計数手段と、が設けられている。メダル計数用投入口1639から投入されたメダルは、メダルセレクタ201に流入し、計数手段により計数され、筐体1622の底面部に設けられた排出口1673から搬送コンベアに排出され(矢印b)、回収される。 On the other hand, an introduction passage 1672 is provided between the medal counting slot 1639 provided on the front surface portion 1621 of the housing 1622 and the counting hopper 1671, and medals inserted from the medal counting slot 1639. Fall into the counting hopper 1671 through the introduction passage 1672 (arrow a). The counting hopper 1671 is provided with a medal selector 201 and a counting means for counting medals. The medals inserted from the medal counting slot 1639 flow into the medal selector 201, are counted by the counting means, and are discharged to the transport conveyor from the discharge port 1673 provided on the bottom surface of the housing 1622 (arrow b). Will be recovered.

遊技用装置1600の前面部1621には、前面パネル1623が設けられており、この前面パネル1623には、スピーカカバー1638が設けられている。このスピーカカバー1638は、前面パネル1623(スピーカカバー1638)の裏面側に設けられたスピーカからの音を前方に透過させる複数の透過口を有している。 A front panel 1623 is provided on the front surface portion 1621 of the gaming device 1600, and a speaker cover 1638 is provided on the front panel 1623. The speaker cover 1638 has a plurality of transmission ports for transmitting sound from a speaker provided on the back surface side of the front panel 1623 (speaker cover 1638) to the front.

図83は、本発明の実施形態の応用例2に係る計数用ホッパ1671の断面図である。図83に示すように、計数用ホッパ1671のメダル通路1676の前面部にはメダルを受けるための開口部1675が設けられており、この開口部1675には、外部からメダルを投入するためのメダル計数用投入口1639(図82参照)が取り付けられる。これにより、メダル計数用投入口1639へ投入されたメダルは、開口部1675及びメダル通路1676を介して計数用ホッパ1671へ導かれる。計数用ホッパ1671へ導かれたメダルは、メダルセレクタ201に流入する。そして、メダルセレクタ201のダブルフォトセンサ502の検出結果に基づき計数手段により計数され、計数用ホッパ1671の底面部に設けられた排出口1674から筐体1622の排出口1673(図82参照)を介して搬送コンベアに排出される。計数用ホッパ1671の排出口1674には、排出されるメダルをガイドするガイド部1674A、1674Bが設けられており、このガイド部1674A、1674Bによって、メダルの排出方向を斜め方向にすることができる。これにより、計数用ホッパ1671の排出口から排出されるメダル(すなわち筐体1622の排出口1673(図82)から排出されるメダル)の排出方向を、遊技用装置1600の下方近傍に配された搬送コンベアの方向にすることができる。 FIG. 83 is a cross-sectional view of a counting hopper 1671 according to Application Example 2 of the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 83, an opening 1675 for receiving a medal is provided in the front portion of the medal passage 1676 of the counting hopper 1671, and the opening 1675 is provided with a medal for inserting a medal from the outside. A counting slot 1639 (see FIG. 82) is attached. As a result, the medals inserted into the medal counting slot 1639 are guided to the counting hopper 1671 via the opening 1675 and the medal passage 1676. The medals guided to the counting hopper 1671 flow into the medal selector 201. Then, counting is performed by the counting means based on the detection result of the double photo sensor 502 of the medal selector 201, and the counting is performed from the discharge port 1674 provided on the bottom surface of the counting hopper 1671 through the discharge port 1673 (see FIG. 82) of the housing 1622. Is discharged to the transport conveyor. The ejection port 1674 of the counting hopper 1671 is provided with guide portions 1674A and 1674B for guiding the ejected medals, and the guide portions 1674A and 1674B can set the ejection direction of the medals in an oblique direction. As a result, the discharge direction of the medals discharged from the discharge port of the counting hopper 1671 (that is, the medals discharged from the discharge port 1673 (FIG. 82) of the housing 1622) is arranged in the lower vicinity of the gaming device 1600. It can be in the direction of the conveyor.

因みに、計数用ホッパ1671の開口部1675及びメダル計数用投入口1639(図82参照)の大きさは、遊技者の手が入り難い大きさとされている。メダル計数用投入口1639には、前面パネル1623(図82参照)に併設して、板状のメダルガイド部材1629(図82参照)が固定されている。これにより、遊技者の手がメダル計数用投入口1639から入り難くすることができる。 Incidentally, the size of the opening 1675 of the counting hopper 1671 and the medal counting slot 1639 (see FIG. 82) is set to a size that is difficult for the player to reach. A plate-shaped medal guide member 1629 (see FIG. 82) is fixed to the medal counting slot 1639 alongside the front panel 1623 (see FIG. 82). This makes it difficult for the player's hand to enter through the medal counting slot 1639.

また、開口部1675にはフォトセンサ(図示せず)が設けられており、遊技者の手が入った場合にこれを検出するようになっている。これにより、遊技者の手が誤って挿入された場合、又は、不正により手が挿入された場合等に、フォトセンサによって検出し、計数用ホッパ1671の動作を停止させることができる。なお、このフォトセンサの取り付け位置は、メダル計数用投入口1639(図82参照)及び開口部1675を介して投入されるメダルを誤検出しない位置に設けられている。例えば、開口部1675の上部の状態のみを検出するように設けることにより、開口部1675の下方を滑り込むメダルは検出せずに、開口部1675の上部まで入り込む遊技者の手だけを検出することができる。因みに、計数用ホッパ1671には、メダルの投入を検出するためのセンサ(図示せず)も設けられている。 Further, a photo sensor (not shown) is provided in the opening 1675 so as to detect when a player's hand enters. As a result, when the player's hand is erroneously inserted, or when the hand is inserted illegally, the photo sensor can detect it and stop the operation of the counting hopper 1671. The photo sensor is attached at a position where medals inserted through the medal counting slot 1639 (see FIG. 82) and the opening 1675 are not erroneously detected. For example, by providing so as to detect only the state of the upper part of the opening 1675, it is possible to detect only the hand of the player who enters the upper part of the opening 1675 without detecting the medal that slides under the opening 1675. can. Incidentally, the counting hopper 1671 is also provided with a sensor (not shown) for detecting the insertion of medals.

このようなメダルセレクタを備える遊技用装置1600によれば、上記実施形態又は変形例と同様の作用効果を奏する。すなわち、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる不正行為を検知することができる。 According to the gaming device 1600 provided with such a medal selector, the same operation and effect as those of the above-described embodiment or modification can be obtained. That is, it is possible to detect fraudulent acts that mislead the user into thinking that a legitimate game medium is being used.

例えば、上述のように、メダルセレクタ201を採用し、遊技用装置1600に、上述の各種画面(図57,図58,図61,図63,図70参照)を表示可能な液晶表示装置を設けたり、又は、遊技用装置1600を液晶表示装置に接続したり、することで、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる行為などの不正行為を検知することができる。この場合、各種画面を表示させるために副制御回路101が行う各種動作は、計数手段が行ってもよいし、別途、副制御回路101と同様の制御手段を設けることで行ってもよい。
また、制御LSI234が、メダルソレノイドをON状態又はOFF状態に設定することができるメダルセレクタ(例えば、変形例2,4,5のメダルセレクタ401,601,701)を採用する場合は、ダブルフォトセンサ502は、正規のメダルのみ検出可能となるので、遊技用装置1600の計数手段では、正規のメダルのみ計数される。なお、ダブルフォトセンサ502の検出結果に代えて、メダルセレクタからの判定完了コマンド(図45参照)に基づいて、計数手段が正規のメダルのみ計数するようにしてもよい。
For example, as described above, the medal selector 201 is adopted, and the gaming device 1600 is provided with a liquid crystal display device capable of displaying the above-mentioned various screens (see FIGS. 57, 58, 61, 63, 70). Alternatively, by connecting the gaming device 1600 to the liquid crystal display device, it is possible to detect fraudulent acts such as an act of mistaking that a legitimate gaming medium is being used. In this case, various operations performed by the sub-control circuit 101 for displaying various screens may be performed by the counting means, or may be separately performed by providing the same control means as the sub-control circuit 101.
Further, when the control LSI 234 employs a medal selector (for example, the medal selectors 401, 601 and 701 of the modified examples 2, 4 and 5) in which the medal solenoid can be set to the ON state or the OFF state, the double photo sensor is used. Since only the regular medals can be detected in the 502, only the regular medals are counted by the counting means of the gaming device 1600. Instead of the detection result of the double photo sensor 502, the counting means may count only regular medals based on the determination completion command (see FIG. 45) from the medal selector.

[本発明の一実施形態の応用例3]
次に、本発明の一実施形態の応用例3に係る遊技用装置1700について説明する。
遊技用装置1700は、上述のメダルセレクタ201,301,401,501,601,701,801のいずれかを備える。以下の説明では、変形例2のメダルセレクタ201を備える遊技用装置1700について説明する。また、遊技用装置1700は、スタンドアローンで遊技媒体の選別のみを行うものであってもよいし、遊技媒体の数を計数するための装置(所謂、ジェットカウンタ、各台計数機)に接続、内蔵されるものであってもよいし、遊技機に内蔵されるものであってもよい。なお、本応用例3のメダルセレクタ201は、メダルセレクタ401と同様に、制御LSI234が、メダルソレノイドをON状態又はOFF状態に設定することができるものとする。
[Application Example 3 of an Embodiment of the present invention]
Next, the gaming device 1700 according to Application Example 3 of the embodiment of the present invention will be described.
The gaming device 1700 includes any of the above-mentioned medal selectors 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801. In the following description, the gaming device 1700 including the medal selector 201 of the second modification will be described. Further, the gaming device 1700 may be a stand-alone device that only selects gaming media, or is connected to a device for counting the number of gaming media (so-called jet counter, each counting machine). It may be built-in, or it may be built in a gaming machine. In the medal selector 201 of the present application example 3, the control LSI 234 can set the medal solenoid to the ON state or the OFF state in the same manner as the medal selector 401.

図84は、本発明の一実施形態の応用例3に係る遊技用装置1700の内部構造例を示す斜視図である。
図84に示すように、遊技用装置1700は、筐体M2と、筐体M2の上側に設けられ、選別対象となるメダルが収容される収容部M21と、筐体M2の内部に配置され、投入されたメダルを1つずつ送り出す送り出し部としてのホッパ装置M20と、メダルを選別するメダルセレクタ201と、ホッパ装置M20から送り出されたメダルを受け入れてメダルセレクタに案内する第1の案内部としてのガイド部材M40と、を有している。上述のように、本応用例3では、2つのメダルセレクタ201が設けられている。即ち、ホッパ装置M20から2つのガイド部材M40・M40を介して、夫々2つのメダルセレクタ201にメダルを供給するように構成されている。また、遊技用装置700は、筐体M2内部の下側後方に電源ユニットM10を有している。図示しないが、電源ユニットM10は、ホッパ装置M20やメダルセレクタ201に電源を供給するように電気的に接続されている。
FIG. 84 is a perspective view showing an example of the internal structure of the gaming device 1700 according to Application Example 3 of the embodiment of the present invention.
As shown in FIG. 84, the gaming device 1700 is provided inside the housing M2, the housing portion M21 provided above the housing M2 and accommodating medals to be sorted, and the housing M2. A hopper device M20 as a sending unit that sends out inserted medals one by one, a medal selector 201 that selects medals, and a first guide unit that accepts medals sent out from the hopper device M20 and guides them to the medal selector. It has a guide member M40 and. As described above, in the present application example 3, two medal selectors 201 are provided. That is, the hopper device M20 is configured to supply medals to the two medal selectors 201 via the two guide members M40 and M40, respectively. Further, the gaming device 700 has a power supply unit M10 behind the inside of the housing M2. Although not shown, the power supply unit M10 is electrically connected so as to supply power to the hopper device M20 and the medal selector 201.

また、2つのメダルセレクタ201の下方には、2つのメダルセレクタ201により、正規のメダルであると検知されたメダルを排出口に導く第1排出通路M50が配置されている。また、2つのメダルセレクタ201の下方には、2つのメダルセレクタ201により、正規でないと判定されたメダルを通過させて下皿に案内する通路である第2排出通路M8・M8が夫々に配置されている。また、筐体M2内の底面には、第2排出通路M8・M8に対応する位置に、第2排出口M11・M11が形成されている。 Further, below the two medal selectors 201, a first discharge passage M50 for guiding a medal detected as a regular medal to the discharge port by the two medal selectors 201 is arranged. Further, below the two medal selectors 201, second discharge passages M8 and M8, which are passages for passing medals determined to be non-regular by the two medal selectors 201 and guiding them to the lower plate, are arranged respectively. ing. Further, on the bottom surface of the housing M2, second discharge ports M11 and M11 are formed at positions corresponding to the second discharge passages M8 and M8.

このようなメダルセレクタを備える遊技用装置1700によれば、上記実施形態又は上記変形例と同様の作用効果を奏する。すなわち、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる不正行為を検知することができる。 According to the gaming device 1700 provided with such a medal selector, the same operation and effect as those of the above embodiment or the above modification can be obtained. That is, it is possible to detect fraudulent acts that mislead the user into thinking that a legitimate game medium is being used.

以上、本実施形態の変形例及び応用例1~3について説明したが、本実施形態の各構成と変形例の各構成と応用例1~3各構成とは、矛盾が無い限り、任意に組み合わせることができる。 Although the modified examples and the application examples 1 to 3 of the present embodiment have been described above, each configuration of the present embodiment, each configuration of the modified example, and each configuration of the application examples 1 to 3 are arbitrarily combined as long as there is no contradiction. be able to.

以上、本発明に係る遊技機の実施形態、各種変形例及び応用例について説明したが、本発明はこれに限定されず、上記実施形態及び各種変形例の構成を適宜組み合わせてもよい。 Although the embodiments, various modifications and application examples of the gaming machine according to the present invention have been described above, the present invention is not limited to this, and the configurations of the above embodiments and various modifications may be appropriately combined.

<まとめ>
[差枚数報知機能]
遊技媒体検出手段が備える近接センサの検知結果に基づいて、遊技媒体のカウント処理を行う第1制御部と、遊技媒体検出手段が備える通過判定手段が通路を通過する物体を撮像した画像データに基づいて通路を物体が通過したと判定したとき、遊技媒体をカウントするカウント処理を行う第2制御部と、を備える遊技機において、第1制御部が行うカウント処理の信頼性の向上が望まれている。また、第2制御部が行う各種処理の信頼性の向上が望まれている。
<Summary>
[Difference number notification function]
Based on the detection result of the proximity sensor provided in the game medium detecting means, the first control unit that counts the game medium and the passage determination means provided in the game medium detecting means capture an image of an object passing through the passage. In a gaming machine including a second control unit that counts a game medium when it is determined that an object has passed through the passage, it is desired to improve the reliability of the count process performed by the first control unit. There is. Further, it is desired to improve the reliability of various processes performed by the second control unit.

本発明は、上記第1の課題を解決するためになされたものであり、本発明の第1の目的は、第1制御部及び第2制御部が行うカウント処理の信頼性の向上させることにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned first problem, and the first object of the present invention is to improve the reliability of the counting process performed by the first control unit and the second control unit. be.

上記第1の課題を解決するために、本発明では、以下のような構成の第1の遊技機を提供する。 In order to solve the first problem, the present invention provides a first gaming machine having the following configuration.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、メダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、メダルセレクタ501)と、
遊技に関する制御を実行する第1制御部(例えば、主制御回路91)と、
遊技の演出に関する制御を実行する第2制御部(例えば、副制御回路101)と、
遊技媒体を貯留する貯留手段(例えば、ホッパー装置51)と、を備える遊技機であって、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、メダルレール210)と、 前記通路を移動する物体を検知する近接センサ(例えば、ダブルフォトセンサ502)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、カメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段(例えば、制御LSI234)と、
前記通過判定手段が前記通路を物体が通過したと判定したとき、その旨を前記第2制御部へ通知する通過判定通知手段(例えば、制御LSI234)と、
前記画像データに基づいて、前記通路を通過した物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、制御LSI234のカラー認識回路247及び画像認識DSP回路242)と、
前記通路を通過する物体を前記貯留手段に導くガイド位置と、前記物体を遊技機外に排出する排出位置との間を移動可能に設けられたガイド手段(例えば、セレクトプレート207)と、
前記ガイド手段を駆動させる駆動手段(例えば、メダルソレノイド208)と、を有し、
前記第1制御部は、
前記近接センサの検知結果に基づいて前記通路を移動する物体のカウントを行い、
遊技媒体の投入を許可する状態のときは、前記駆動手段を制御して、前記ガイド手段を前記ガイド位置に移動させ、
遊技媒体の投入を許可する状態でないときは、前記駆動手段を制御して、前記ガイド手段を前記排出位置に移動させ、
前記第2制御部は、前記通過判定通知手段からの通知に基づいて前記通路を通過した物体のカウントを行い、
前記第1制御部がカウントした値と前記第2制御部がカウントした値との差が所定の値以上のとき、エラーを報知する
ことを特徴とする遊技機。
An slot for inserting a game medium (for example, a medal slot 21) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 501) that detects a game medium inserted from the slot, and
A first control unit (for example, a main control circuit 91) that executes control related to a game, and
A second control unit (for example, a sub-control circuit 101) that executes control related to the production of a game, and
A gaming machine including a storage means (for example, a hopper device 51) for storing a gaming medium.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210) that forms a passage through which the game medium passes, a proximity sensor (for example, a double photo sensor 502) that detects an object moving in the passage, and the like.
An imaging means (for example, a camera unit 209) for imaging the passage, and
Passage determination means (for example, control LSI 234) for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained via the image pickup means, and
When the passage determination means determines that the object has passed through the passage, the passage determination notification means (for example, the control LSI 234) that notifies the second control unit to that effect.
A game medium determination means (for example, a color recognition circuit 247 and an image recognition DSP circuit 242 of the control LSI 234) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on the image data.
A guide means (for example, a select plate 207) provided so as to be movable between a guide position for guiding an object passing through the passage to the storage means and a discharge position for discharging the object to the outside of the gaming machine.
It has a driving means (for example, a medal solenoid 208) for driving the guiding means, and has.
The first control unit is
Based on the detection result of the proximity sensor, the objects moving in the passage are counted.
When the game medium is allowed to be inserted, the driving means is controlled to move the guide means to the guide position.
When it is not in a state of permitting the loading of the game medium, the driving means is controlled to move the guide means to the discharging position.
The second control unit counts the objects that have passed through the passage based on the notification from the passage determination notification means.
A gaming machine characterized in that an error is notified when the difference between the value counted by the first control unit and the value counted by the second control unit is equal to or greater than a predetermined value.

前記近接センサは、前記通路を通過する物体を検知すると検知結果を出力する第1のセンサ(例えば、第1フォトセンサ503)と第2のセンサ(例えば、第2フォトセンサ504)を有し、
前記第1制御部は、前記第1のセンサの検知結果の出力と前記第2のセンサの検知結果の出力の順序が所定の順序の場合に、前記通路を移動する物体のカウントを行ってもよい。
The proximity sensor has a first sensor (for example, a first photo sensor 503) and a second sensor (for example, a second photo sensor 504) that output a detection result when an object passing through the passage is detected.
The first control unit may count the objects moving in the passage when the order of the output of the detection result of the first sensor and the output of the detection result of the second sensor is a predetermined order. good.

前記第1制御部がカウントした値を記憶する第1カウント記憶手段(例えば、メインRAM95)と、
前記第2制御部がカウントした値を記憶する第2カウント記憶手段(例えば、サブRAM103)と、を備え、
前記第1カウント記憶手段及び前記第2カウント記憶手段は、それぞれ2バイトの記憶領域により構成されていてもよい。
A first count storage means (for example, a main RAM 95) that stores a value counted by the first control unit, and
A second count storage means (for example, a sub RAM 103) for storing the value counted by the second control unit is provided.
The first count storage means and the second count storage means may each be composed of a storage area of 2 bytes.

上記構成の本発明の第1の遊技機では、第1制御部がカウントした値と第2制御部がカウントした値との差が所定の値以上のとき、エラーを報知する。
ここで、第1制御部がカウントした値と第2制御部がカウントした値との差が所定の値以上となる場合としては、近接センサや通過判定手段に障害が発生したこと等が考えられる。
In the first gaming machine of the present invention having the above configuration, when the difference between the value counted by the first control unit and the value counted by the second control unit is equal to or greater than a predetermined value, an error is notified.
Here, when the difference between the value counted by the first control unit and the value counted by the second control unit is equal to or greater than a predetermined value, it is conceivable that a failure has occurred in the proximity sensor or the passage determination means. ..

このため、エラーの報知があると、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)は、近接センサや通過判定手段の挙動をチェックすることで、これらに生じた障害を認識することができ、障害を除去できる。このため、障害がない状態で各種処理を行うことができるので、第1制御部が行うカウント処理の信頼性の向上させることができる。また、第2制御部が行う各種処理の信頼性の向上させることができる。 Therefore, when an error is notified, the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) can recognize the failure caused by the proximity sensor or the passage determination means by checking the behavior. It can and the obstacle can be removed. Therefore, since various processes can be performed without any trouble, the reliability of the count process performed by the first control unit can be improved. In addition, the reliability of various processes performed by the second control unit can be improved.

[セレクタ監視機能]
遊技媒体をガイドするガイド手段を駆動させる駆動手段の故障や、遊技媒体が通過する通路上に異物が存在するなどの不備を早期に把握し対応することが望まれている。
[Selector monitoring function]
It is desired to quickly identify and deal with defects such as a failure of the driving means for driving the guide means for guiding the game medium and the presence of foreign matter on the passage through which the game medium passes.

本発明は、上記第2の課題を解決するためになされたものであり、本発明の第2の目的は、遊技媒体をガイドするガイド手段を駆動させる駆動手段の故障や、遊技媒体が通過する通路上の異物の存在を報知可能な遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned second problem, and a second object of the present invention is a failure of a drive means for driving a guide means for guiding a game medium, or a failure of the drive means through which the game medium passes. The purpose is to provide a gaming machine capable of notifying the presence of a foreign substance on a passage.

上記第2の課題を解決するために、本発明では、以下のような構成の第2の遊技機を提供する。 In order to solve the second problem, the present invention provides a second gaming machine having the following configuration.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、メダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、メダルセレクタ501)と、
遊技に関する制御を実行する第1制御部(例えば、主制御回路91)と、
遊技の演出に関する制御を実行する第2制御部(例えば、副制御回路101)と、
遊技媒体を貯留する貯留手段(例えば、ホッパー装置51)と、を備える遊技機であって、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、メダルレール210)と、 前記通路を移動する物体を検知する近接センサ(例えば、ダブルフォトセンサ502)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、カメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、制御LSI234のカラー認識回路247及び画像認識DSP回路242)と、
前記通路を通過する物体を前記貯留手段に導くガイド位置と、前記物体を遊技機外に排出する排出位置との間を移動可能に設けられたガイド手段(例えば、セレクトプレート207)と、
前記ガイド手段を駆動させる駆動手段(例えば、メダルソレノイド208)と、を有し、
前記第1制御部は、
前記近接センサの検知結果に基づいて遊技媒体のカウントを行い、
遊技媒体の投入を許可する状態のときは、前記駆動手段を制御して、前記ガイド手段を前記ガイド位置に移動させ、
遊技媒体の投入を許可する状態でないときは、前記駆動手段を制御して、前記ガイド手段を前記排出位置に移動させ、
前記駆動手段を、前記ガイド手段が前記ガイド位置に移動するように制御しているのか、前記排出位置に移動するように制御しているのかを示す制御内容情報を出力し、
前記遊技媒体検出手段は、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記制御内容情報が前記ガイド手段が前記ガイド位置に移動するように制御している旨を示すときに、前記ガイド手段が前記ガイド位置にあるか否かを判定し、且つ、前記制御内容情報が前記ガイド手段が前記排出位置に移動するように制御している旨を示すときに、前記ガイド手段が前記排出位置にあるか否かを判定する位置判定手段と、
前記位置判定手段が前記ガイド手段が前記ガイド位置にないと判定するとき、又は、前記位置判定手段が前記ガイド手段が前記排出位置にないと判定するとき、前記第2制御部にエラーを通知するエラー通知手段と、を更に有し、
前記第2制御部は、前記エラー通知手段から通知されたエラーを報知する
ことを特徴とする遊技機。
An slot for inserting a game medium (for example, a medal slot 21) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 501) that detects a game medium inserted from the slot, and
A first control unit (for example, a main control circuit 91) that executes control related to a game, and
A second control unit (for example, a sub-control circuit 101) that executes control related to the production of a game, and
A gaming machine including a storage means (for example, a hopper device 51) for storing a gaming medium.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210) that forms a passage through which the game medium passes, a proximity sensor (for example, a double photo sensor 502) that detects an object moving in the passage, and the like.
An imaging means (for example, a camera unit 209) for imaging the passage, and
Based on the image data obtained via the image pickup means, the game medium determination means for determining whether or not the object passing through the passage is a regular game medium (for example, the color recognition circuit 247 of the control LSI 234 and the image recognition). DSP circuit 242) and
A guide means (for example, a select plate 207) provided so as to be movable between a guide position for guiding an object passing through the passage to the storage means and a discharge position for discharging the object to the outside of the gaming machine.
It has a driving means (for example, a medal solenoid 208) for driving the guiding means, and has.
The first control unit is
The game medium is counted based on the detection result of the proximity sensor, and the game medium is counted.
When the game medium is allowed to be inserted, the driving means is controlled to move the guide means to the guide position.
When it is not in a state of permitting the loading of the game medium, the driving means is controlled to move the guide means to the discharging position.
It outputs control content information indicating whether the driving means is controlled to move to the guide position or the guide means is controlled to move to the discharge position.
The game medium detecting means is
The guide means is in the guide position when the control content information indicates that the guide means is controlled to move to the guide position based on the image data obtained via the image pickup means. It is determined whether or not the guide means is in the discharge position when the control content information indicates that the guide means is controlled to move to the discharge position. Position determination means to be performed,
When the position determining means determines that the guide means is not at the guide position, or when the position determining means determines that the guide means is not at the ejection position, the second control unit is notified of an error. It also has an error notification means,
The second control unit is a gaming machine characterized in that an error notified from the error notification means is notified.

また、前記撮像手段を介して得られる画像データにおいて、前記通路の幅は、前記ガイド手段が前記ガイド位置にあるとき、前記ガイド手段が前記排出位置にあるときに比べて狭くなり、
前記位置判定手段は、前記撮像手段を介して得られる画像データにおける前記通路の幅(例えば、レール幅W1,W2)に基づいて、前記ガイド手段が前記ガイド位置にあるか否か、又は、前記ガイド手段が前記排出位置にあるか否か、を判定してもよい。
Further, in the image data obtained via the image pickup means, the width of the passage becomes narrower when the guide means is in the guide position than when the guide means is in the discharge position.
The position determining means determines whether or not the guide means is in the guide position based on the width of the passage (for example, rail widths W1 and W2) in the image data obtained via the image pickup means, or the position determination means. It may be determined whether or not the guide means is in the discharge position.

また、前記位置判定手段は、前記撮像手段を介して得られるカラー画像データをグレースケールデータに変換した画像データに基づいて、前記ガイド手段が前記ガイド位置にあるか否か、又は、前記ガイド手段が前記排出位置にあるか否か、を判定してもよい。 Further, the position determining means determines whether or not the guide means is at the guide position, or the guide means, based on the image data obtained by converting the color image data obtained through the image pickup means into grayscale data. May be determined whether or not is in the discharge position.

上記構成の本発明の第2の遊技機では、第1制御部が駆動手段を、ガイド手段がガイド位置に移動するように制御しているにも関わらず、ガイド手段がガイド位置にないときにエラーが報知される。また、第1制御部が駆動手段を、ガイド手段が排出位置に移動するように制御しているにも関わらず、ガイド手段が排出位置にないときにエラーが報知される。すなわち、第1制御部からの指示に応じてガイド手段が移動していない場合に、エラーを報知することができる。 In the second gaming machine of the present invention having the above configuration, when the guide means is not in the guide position even though the first control unit controls the drive means so that the guide means moves to the guide position. An error is notified. Further, although the first control unit controls the drive means so that the guide means moves to the discharge position, an error is notified when the guide means is not in the discharge position. That is, when the guide means is not moving in response to the instruction from the first control unit, the error can be notified.

第1制御部からの指示に応じてガイド手段が移動していない場合としては、例えば駆動手段が故障している場合が考えられる。また、例えば遊技媒体が通過する通路上に異物が存在し、ガイド手段がガイド位置に移動することを妨げている場合が考えられる。本変形例では、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)は、エラーの報知によって、駆動手段の故障や遊技媒体が通過する通路上の異物の存在を把握できるので、これらの不備に早期に対応することができる。 When the guide means does not move in response to the instruction from the first control unit, for example, the drive means may be out of order. Further, for example, it is conceivable that a foreign substance exists on the passage through which the game medium passes, which prevents the guide means from moving to the guide position. In this modification, the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) can grasp the failure of the driving means and the presence of foreign matter on the passage through which the gaming medium passes by notifying the error, and thus these deficiencies. Can be dealt with early.

[テンプレート生成処理]
遊技媒体検出手段が、通路を通過する物体を撮像した画像データと、テンプレートデータとが一致するか又は所定程度類似するか否かに基づいて、通路を通過した物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する場合で、テンプレートデータを生成するテンプレート生成手段を備えている場合、大多数の正規メダルの中に混入していた不正メダルに基づいてテンプレートデータが生成されてしまうことを抑制することが望まれている。
[Template generation process]
Whether the object that has passed through the passage is a legitimate game medium based on whether the image data obtained by the gaming medium detecting means that captures the object passing through the passage and the template data match or are similar to a certain degree. When determining whether or not to use, if a template generation means for generating template data is provided, it is possible to prevent template data from being generated based on fraudulent medals mixed in the majority of regular medals. Is desired.

本発明は、上記第3の課題を解決するためになされたものであり、本発明の第3の目的は、大多数の正規メダルの中に混入していた不正メダルに基づいてテンプレートが生成されてしまうことを抑制することが可能な遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned third problem, and the third object of the present invention is to generate a template based on an illegal medal mixed in a majority of regular medals. The purpose is to provide a gaming machine capable of suppressing such a situation.

上記第3の課題を解決するために、本発明では、以下のような構成の第3の遊技機を提供する。 In order to solve the third problem, the present invention provides a third gaming machine having the following configuration.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、メダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、メダルセレクタ201)と、を備える遊技機であって、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、メダルレール210)と、 前記通路を撮像する撮像手段(例えば、カメラユニット209)と、
前記撮像手段が撮像した画像データに基づいて、前記通路を通過した物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する判定処理を行う遊技媒体判定手段(例えば、制御LSI234のカラー認識回路247及び画像認識DSP回路242)と、
判定処理に用いられるテンプレートデータを生成するテンプレート生成手段(例えば、制御LSI234のカラー認識回路247及び、画像認識アクセラレータ回路249)と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、前記画像データと、前記テンプレートデータとが一致するか又は所定程度類似するか否かに基づいて、前記通路を通過した物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定し、
前記テンプレート生成手段は、複数の前記画像データを、同一又は所定程度類似する前記画像データのグループにグループ化し、同一の前記グループに属する前記画像データの数が多い順の上位所定順位内の前記グループの内で、属する前記画像データの数が所定数以上の前記グループそれぞれについて、各前記グループに属する前記画像データに基づいて前記テンプレートデータを生成する
ことを特徴とする遊技機。
An slot for inserting a game medium (for example, a medal slot 21) and
A gaming machine including a gaming medium detecting means (for example, a medal selector 201) for detecting a gaming medium inserted from the slot.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210) forming a passage through which the game medium passes, an image pickup means for imaging the passage (for example, a camera unit 209), and the like.
A game medium determination means (for example, a color recognition circuit 247 of a control LSI 234 and a color recognition circuit 247) that performs a determination process for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on the image data captured by the image pickup means. Image recognition DSP circuit 242) and
It has a template generation means (for example, a color recognition circuit 247 of a control LSI 234 and an image recognition accelerator circuit 249) for generating template data used for determination processing.
The game medium determination means determines whether or not the object passing through the passage is a regular game medium based on whether the image data and the template data match or are similar to each other to a predetermined degree. death,
The template generation means groups a plurality of the image data into groups of the same or predetermined degree of similar image data, and the group within the higher predetermined order in descending order of the number of the image data belonging to the same group. Among the above, a gaming machine characterized in that the template data is generated based on the image data belonging to each of the groups for each of the groups to which the number of the image data belongs is a predetermined number or more.

また、前記投入口から投入された遊技媒体の数が特定の数(例えば、259)を超える前に、前記テンプレート生成手段によって前記画像データの数が前記所定数以上の前記グループを生成できない場合には、テンプレート異常を通知するテンプレート異常通知手段(例えば、制御LSI234)を備えてもよい。 Further, when the template generation means cannot generate the group in which the number of image data is equal to or greater than the predetermined number before the number of gaming media inserted from the slot exceeds a specific number (for example, 259). May include a template abnormality notification means (for example, a control LSI 234) for notifying a template abnormality.

また、前記テンプレート生成手段は、
前記投入口から投入された前記遊技媒体が第1の規定数(例えば、127)のときに、前記画像データの数が前記所定数以上の前記グループの数が第1のグループ数(例えば、1又は2)の場合、又は、前記投入口から投入された前記遊技媒体が第2の規定数(例えば、259)のときに、前記画像データの数が前記所定数以上の前記グループの数が第2のグループ数(例えば、1~4)の場合、前記テンプレートデータを生成してもよい。
Further, the template generation means is
When the number of the gaming media loaded from the slot is the first specified number (for example, 127), the number of the groups whose number of image data is equal to or greater than the predetermined number is the number of the first group (for example, 1). Or in the case of 2), or when the game medium inserted from the input port is the second specified number (for example, 259), the number of the group in which the number of the image data is equal to or greater than the predetermined number is the second. When the number of groups is 2 (for example, 1 to 4), the template data may be generated.

上記構成の本発明の第3の遊技機では、属するデータの数が所定数に満たないグループに基づいてテンプレートデータを生成することがない。このため、大多数の正規メダルの中に混入していた不正メダルに基づいてテンプレートデータが生成されてしまうことを抑制することができる。 In the third gaming machine of the present invention having the above configuration, template data is not generated based on a group in which the number of data belonging to the third gaming machine is less than a predetermined number. Therefore, it is possible to suppress the generation of template data based on the fraudulent medals mixed in the majority of regular medals.

[FFT刻印判定]
従来、メダル通路に2個のメダル検知用の近接センサを設け、各近接センサの出力に基づいてメダル通路を遊技用のメダルが通過したかどうかを判断することで、板状体のような器具が用いられた不正行為を検知するスロットマシンが知られている(例えば、特開2002-342814号公報参照)。また、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが知られている(例えば、特開2006-271462号公報参照)。
本発明の第4の目的は、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる不正行為の検知の精度を高めることにある。
[FFT engraving judgment]
Conventionally, two proximity sensors for detecting medals are provided in the medal passage, and it is determined whether or not a medal for a game has passed through the medal passage based on the output of each proximity sensor. There is a known slot machine that detects fraudulent activity in which is used (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-342814). Further, there is known a slot machine that uses a CCD camera to determine an improper medal (illegal medal) inserted (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462).
A fourth object of the present invention is to improve the accuracy of detecting fraudulent acts that mislead the user into thinking that a legitimate gaming medium is being used.

上記目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の第4の遊技機又は遊技用装置を提供する。 In order to achieve the above object, the present invention provides a fourth gaming machine or gaming device having the following configuration.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記画像データを、直交座標画像データであり、且つ、グレースケール画像である第1画像データに変換する第1画像変換手段(例えば、後述の色変換処理を行うISP回路245)と、
前記第1画像データを極座標画像データである第2画像データに変換する第2画像変換手段(例えば、後述の極座標変換処理を行う画像認識アクセラレータ回路249)と、
前記第2画像データを所定の角度単位でフーリエ変換し第3画像データに変換する第3画像変換手段(例えば、後述のFFT変換処理を行う画像認識アクセラレータ回路249)と、
予め生成されたテンプレートデータと前記第3画像データとを比較し、比較結果を導出する比較結果導出手段(例えば、後述のFFTテンプレート比較処理を行う画像認識DSP回路242)と、を有し、
前記比較結果に基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
It has a game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means. ,
The game medium determination means is
A first image conversion means (for example, an ISP circuit 245 that performs a color conversion process described later) that converts the image data into first image data that is orthogonal coordinate image data and is a gray scale image.
A second image conversion means for converting the first image data into a second image data which is polar coordinate image data (for example, an image recognition accelerator circuit 249 that performs a polar coordinate conversion process described later).
A third image conversion means (for example, an image recognition accelerator circuit 249 that performs an FFT conversion process described later) that Fourier transforms the second image data in predetermined angle units and converts it into the third image data.
It has a comparison result deriving means (for example, an image recognition DSP circuit 242 that performs FFT template comparison processing described later) for comparing a template data generated in advance with the third image data and deriving a comparison result.
A gaming machine characterized in that it is determined whether or not an object passing through the passage is a legitimate gaming medium based on the comparison result.

遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記画像データを、直交座標画像データであり、且つ、グレースケール画像である第1画像データに変換する第1画像変換手段と、
前記第1画像データを極座標画像データである第2画像データに変換する第2画像変換手段と、
前記第2画像データを所定の角度単位でフーリエ変換し第3画像データに変換する第3画像変換手段と、
予め生成されたテンプレートデータと前記第3画像データとを比較し、比較結果を導出する比較結果導出手段と、を有し、
前記比較結果に基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する
ことを特徴とする遊技用装置。
Equipped with a game medium detecting means for detecting a game medium,
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
An imaging means for imaging the passage and
Based on the image data obtained via the image pickup means, the game medium determining means for determining whether or not the object passing through the passage is a regular gaming medium is provided.
The game medium determination means is
A first image conversion means for converting the image data into first image data which is orthogonal coordinate image data and is a gray scale image.
A second image conversion means for converting the first image data into a second image data which is polar coordinate image data,
A third image conversion means for Fourier transforming the second image data in predetermined angle units and converting the second image data into the third image data.
It has a comparison result derivation means for comparing the template data generated in advance with the third image data and deriving the comparison result.
A gaming device, characterized in that it determines whether or not an object passing through the passage is a legitimate gaming medium based on the comparison result.

上記構成の本発明の第4の遊技機又は遊技用装置では、画像全体の比較だけでなく、角度単位での個別の比較が容易にできるので、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる不正行為の検知の精度が高まる。 In the fourth gaming machine or gaming device of the present invention having the above configuration, not only the comparison of the entire image but also the individual comparison in units of angles can be easily performed, so that it is misunderstood that a regular gaming medium is used. The accuracy of fraud detection is improved.

[3次元判定]
また、上記第4の目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の第5の遊技機又は遊技用装置を提供する。
[3D judgment]
Further, in order to achieve the above-mentioned fourth object, the present invention provides a fifth gaming machine or gaming device having the following configuration.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記画像データを、それぞれ異なる第1画像データ(例えば、後述の勾配平均画像データ)、第2画像データ(例えば、後述のHOGデータ)及び第3画像データ(例えば、後述のFFTデータ)に変換する画像変換手段(例えば、後述の画像認識アクセラレータ回路249)と、
予め生成された第1テンプレートデータと前記第1画像データとを比較し、第1比較結果を導出する第1比較結果導出手段(例えば、後述の勾配平均画像テンプレート比較処理を行う画像認識DSP回路242)と、
予め生成された第2テンプレートデータと前記第2画像データとを比較し、第2比較結果を導出する第2比較結果導出手段(例えば、後述のHOGテンプレート比較処理を行う画像認識DSP回路242)と、
予め生成された第3テンプレートデータと前記第3画像データとを比較し、第3比較結果を導出する第3比較結果導出手段(例えば、後述のFFTテンプレート比較処理を行う画像認識DSP回路242)と、を有し、
前記第1比較結果、前記第2比較結果及び前記第3比較結果と、予め設定した判定閾値と、に基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
It has a game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means. ,
The game medium determination means is
The image data is converted into different first image data (for example, gradient average image data described later), second image data (for example, HOG data described later), and third image data (for example, FFT data described later). Image conversion means (for example, image recognition accelerator circuit 249 described later) and
A first comparison result deriving means (for example, an image recognition DSP circuit 242 that performs a gradient average image template comparison process described later) that compares the first template data generated in advance with the first image data and derives the first comparison result. )When,
With a second comparison result deriving means (for example, an image recognition DSP circuit 242 that performs a HOG template comparison process described later) that compares the second template data generated in advance with the second image data and derives the second comparison result. ,
With a third comparison result deriving means (for example, an image recognition DSP circuit 242 that performs FFT template comparison processing described later) that compares the third template data generated in advance with the third image data and derives the third comparison result. Have,
Based on the first comparison result, the second comparison result, the third comparison result, and a preset determination threshold value, it is determined whether or not the object passing through the passage is a regular gaming medium. A gaming machine featuring.

遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記画像データを、それぞれ異なる第1画像データ、第2画像データ及び第3画像データに変換する画像変換手段と、
予め生成された第1テンプレートデータと前記第1画像データとを比較し、第1比較結果を導出する第1比較結果導出手段と、
予め生成された第2テンプレートデータと前記第2画像データとを比較し、第2比較結果を導出する第2比較結果導出手段と、
予め生成された第3テンプレートデータと前記第3画像データとを比較し、第3比較結果を導出する第3比較結果導出手段と、を有し、
前記第1比較結果、前記第2比較結果及び前記第3比較結果と、予め設定した判定閾値と、に基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する
ことを特徴とする遊技用装置。
Equipped with a game medium detecting means for detecting a game medium,
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
An imaging means for imaging the passage and
Based on the image data obtained via the image pickup means, the game medium determining means for determining whether or not the object passing through the passage is a regular gaming medium is provided.
The game medium determination means is
An image conversion means for converting the image data into different first image data, second image data, and third image data, respectively.
A first comparison result deriving means that compares the first template data generated in advance with the first image data and derives the first comparison result.
A second comparison result deriving means that compares the second template data generated in advance with the second image data and derives the second comparison result.
It has a third comparison result deriving means for comparing the third template data generated in advance with the third image data and deriving the third comparison result.
Based on the first comparison result, the second comparison result, the third comparison result, and a preset determination threshold value, it is determined whether or not the object passing through the passage is a regular game medium. A game device featuring.

また、前記第1画像データは、前記画像データを回転させて累積した勾配平均画像データであり、前記第2画像データは、前記画像データをHOG(Histograms of Oriented Gradients)変換したHOGデータであり、前記第3画像データは、前記画像データをフーリエ変換したフーリエ変換データあってもよい。 Further, the first image data is gradient average image data obtained by rotating the image data and accumulating, and the second image data is HOG data obtained by converting the image data into HOG (Histograms of Oriented Gradients). The third image data may be Fourier transformed data obtained by Fourier transforming the image data.

上記構成の本発明の第6の遊技機又は遊技用装置によれば、1つの判定対象に対し、異なる3種類のテンプレート比較処理の結果に基づいて刻印の判定を行うことができる。このため、判定の精度が向上し、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる不正行為の検知の精度が高まる。 According to the sixth gaming machine or gaming device of the present invention having the above configuration, it is possible to determine the marking on one determination target based on the results of three different types of template comparison processing. Therefore, the accuracy of the determination is improved, and the accuracy of the detection of fraudulent acts that misleads the user to misunderstand that a legitimate game medium is used is improved.

[係数更新処理]
また、上記第4の目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の第6の遊技機又は遊技用装置を提供する。
[Coefficient update process]
Further, in order to achieve the above-mentioned fourth object, the present invention provides a sixth gaming machine or gaming device having the following configuration.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記画像データを、それぞれ異なる第1画像データ(例えば、後述の勾配平均画像データ)、第2画像データ(例えば、後述のHOGデータ)及び第3画像データ(例えば、後述のFFTデータ)に変換する画像変換手段(例えば、後述の画像認識アクセラレータ回路249)と、
予め生成された第1テンプレートデータと前記第1画像データとを比較し、第1比較結果を導出する第1比較結果導出手段(例えば、後述の勾配平均画像テンプレート比較処理を行う画像認識DSP回路242)と、
予め生成された第2テンプレートデータと前記第2画像データとを比較し、第2比較結果を導出する第2比較結果導出手段(例えば、後述のHOGテンプレート比較処理を行う画像認識DSP回路242)と、
予め生成された第3テンプレートデータと前記第3画像データとを比較し、第3比較結果を導出する第3比較結果導出手段(例えば、後述のFFTテンプレート比較処理を行う画像認識DSP回路242)と、を有し、
前記第1比較結果、前記第2比較結果及び前記第3比較結果と、予め設定した判定閾値(例えば、後述の係数D)と、に基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定し、
前記第1比較結果、前記第2比較結果及び前記第3比較結果のそれぞれの平均及び偏差に基づいて、前記判定閾値を更新する
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
It has a game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means. ,
The game medium determination means is
The image data is converted into different first image data (for example, gradient average image data described later), second image data (for example, HOG data described later), and third image data (for example, FFT data described later). Image conversion means (for example, image recognition accelerator circuit 249 described later) and
A first comparison result deriving means (for example, an image recognition DSP circuit 242 that performs a gradient average image template comparison process described later) that compares the first template data generated in advance with the first image data and derives the first comparison result. )When,
With a second comparison result deriving means (for example, an image recognition DSP circuit 242 that performs a HOG template comparison process described later) that compares the second template data generated in advance with the second image data and derives the second comparison result. ,
With a third comparison result deriving means (for example, an image recognition DSP circuit 242 that performs FFT template comparison processing described later) that compares the third template data generated in advance with the third image data and derives the third comparison result. Have,
Based on the first comparison result, the second comparison result, the third comparison result, and a preset determination threshold value (for example, a coefficient D described later), the object passing through the passage is a regular game medium. Determine if it exists and
A gaming machine characterized in that the determination threshold value is updated based on the average and deviation of the first comparison result, the second comparison result, and the third comparison result, respectively.

遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記画像データを、それぞれ異なる第1画像データ、第2画像データ及び第3画像データに変換する画像変換手段と、
予め生成された第1テンプレートデータと前記第1画像データとを比較し、第1比較結果を導出する第1比較結果導出手段と、
予め生成された第2テンプレートデータと前記第2画像データとを比較し、第2比較結果を導出する第2比較結果導出手段と、
予め生成された第3テンプレートデータと前記第3画像データとを比較し、第3比較結果を導出する第3比較結果導出手段と、を有し、
前記第1比較結果、前記第2比較結果及び前記第3比較結果と、予め設定した判定閾値と、に基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定し、
前記第1比較結果、前記第2比較結果及び前記第3比較結果のそれぞれの平均及び偏差に基づいて、前記判定閾値を更新する
ことを特徴とする遊技用装置。
Equipped with a game medium detecting means for detecting a game medium,
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
An imaging means for imaging the passage and
Based on the image data obtained via the image pickup means, the game medium determining means for determining whether or not the object passing through the passage is a regular gaming medium is provided.
The game medium determination means is
An image conversion means for converting the image data into different first image data, second image data, and third image data, respectively.
A first comparison result deriving means that compares the first template data generated in advance with the first image data and derives the first comparison result.
A second comparison result deriving means that compares the second template data generated in advance with the second image data and derives the second comparison result.
It has a third comparison result deriving means for comparing the third template data generated in advance with the third image data and deriving the third comparison result.
Based on the first comparison result, the second comparison result, the third comparison result, and the preset determination threshold value, it is determined whether or not the object passing through the passage is a regular game medium.
A gaming device characterized in that the determination threshold value is updated based on the average and deviation of the first comparison result, the second comparison result, and the third comparison result, respectively.

また、前記遊技媒体判定手段は、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であると所定回数判定したときに、前記判定閾値を更新してもよい。 Further, the game medium determination means may update the determination threshold value when the object passing through the passage is determined to be a regular game medium a predetermined number of times.

上記構成の本発明の第7の遊技機又は遊技用装置によれば、経年劣化などによって、刻印に変化が生じた場合でも、正規メダルの現状の状態に応じて、判定に用いる閾値を含む各種係数を更新することができる。このため、各種判定の結果の精度を保つことができる。したがって、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる不正行為の検知の精度を高めることができる。 According to the seventh gaming machine or gaming device of the present invention having the above configuration, even if the marking is changed due to aged deterioration or the like, various types including a threshold value used for determination according to the current state of the regular medal. The coefficients can be updated. Therefore, the accuracy of the results of various determinations can be maintained. Therefore, it is possible to improve the accuracy of detecting fraudulent acts that mislead the user into thinking that a legitimate game medium is being used.

[テンプレート更新処理]
上記第4の目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の第7の遊技機又は遊技用装置を提供する。
[Template update process]
In order to achieve the fourth object, the present invention provides a seventh gaming machine or gaming device having the following configuration.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記画像データを、それぞれ異なる第1画像データ(例えば、後述の勾配平均画像データ)、第2画像データ(例えば、後述のHOGデータ)及び第3画像データ(例えば、後述のFFTデータ)に変換する画像変換手段(例えば、後述の画像認識アクセラレータ回路249)と、
前記第1画像データ、前記第2画像データ及び前記第3画像データのそれぞれに対応する第1テンプレートデータ、第2テンプレートデータ及び第3テンプレートデータを生成するテンプレート生成手段と、
前記第1テンプレートデータと前記第1画像データとを比較し、第1比較結果を導出する第1比較結果導出手段(例えば、後述の勾配平均画像テンプレート比較処理を行う画像認識DSP回路242)と、
前記第2テンプレートデータと前記第2画像データとを比較し、第2比較結果を導出する第2比較結果導出手段(例えば、後述のHOGテンプレート比較処理を行う画像認識DSP回路242)と、
前記第3テンプレートデータと前記第3画像データとを比較し、第3比較結果を導出する第3比較結果導出手段(例えば、後述のFFTテンプレート比較処理を行う画像認識DSP回路242)と、を有し、
前記第1比較結果、前記第2比較結果及び前記第3比較結果と、予め設定した判定閾値(例えば、後述の係数D)と、に基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定し、
前記テンプレート生成手段は、正規の遊技媒体と判定された遊技媒体に係る前記第1画像データ、前記第2画像データ及び前記第3画像データと、前記第1テンプレートデータ、前記第2テンプレートデータ及び前記第3テンプレートデータと、を合成するテンプレート更新処理を行う
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
It has a game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means. ,
The game medium determination means is
The image data is converted into different first image data (for example, gradient average image data described later), second image data (for example, HOG data described later), and third image data (for example, FFT data described later). Image conversion means (for example, image recognition accelerator circuit 249 described later) and
A template generation means for generating the first template data, the second template data, and the third template data corresponding to the first image data, the second image data, and the third image data, respectively.
A first comparison result deriving means (for example, an image recognition DSP circuit 242 that performs a gradient average image template comparison process described later) that compares the first template data with the first image data and derives the first comparison result.
A second comparison result deriving means (for example, an image recognition DSP circuit 242 that performs a HOG template comparison process described later) that compares the second template data with the second image data and derives the second comparison result.
It has a third comparison result deriving means (for example, an image recognition DSP circuit 242 that performs FFT template comparison processing described later) that compares the third template data with the third image data and derives the third comparison result. death,
Based on the first comparison result, the second comparison result, the third comparison result, and a preset determination threshold value (for example, a coefficient D described later), the object passing through the passage is a regular game medium. Determine if it exists and
The template generation means includes the first image data, the second image data, the third image data, the first template data, the second template data, and the above, which are related to the game medium determined to be a regular game medium. A gaming machine characterized in that a template update process for synthesizing a third template data is performed.

遊技媒体検出手段を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記画像データを、それぞれ異なる第1画像データ、第2画像データ及び第3画像データに変換する画像変換手段と、
前記第1画像データ、前記第2画像データ及び前記第3画像データのそれぞれに対応する第1テンプレートデータ、第2テンプレートデータ及び第3テンプレートデータを生成するテンプレート生成手段と、
前記第1テンプレートデータと前記第1画像データとを比較し、第1比較結果を導出する第1比較結果導出手段と、
前記第2テンプレートデータと前記第2画像データとを比較し、第2比較結果を導出する第2比較結果導出手段と、
前記第3テンプレートデータと前記第3画像データとを比較し、第3比較結果を導出する第3比較結果導出手段と、を有し、
前記第1比較結果、前記第2比較結果及び前記第3比較結果と、予め設定した判定閾値と、に基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定し、
前記テンプレート生成手段は、正規の遊技媒体と判定された遊技媒体に係る前記第1画像データ、前記第2画像データ及び前記第3画像データと、前記第1テンプレートデータ、前記第2テンプレートデータ及び前記第3テンプレートデータと、を合成するテンプレート更新処理を行う
ことを特徴とする遊技用装置。
Equipped with a game medium detection means
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
An imaging means for imaging the passage and
Based on the image data obtained via the image pickup means, the game medium determining means for determining whether or not the object passing through the passage is a regular gaming medium is provided.
The game medium determination means is
An image conversion means for converting the image data into different first image data, second image data, and third image data, respectively.
A template generation means for generating the first template data, the second template data, and the third template data corresponding to the first image data, the second image data, and the third image data, respectively.
A first comparison result deriving means for comparing the first template data with the first image data and deriving the first comparison result.
A second comparison result deriving means for comparing the second template data with the second image data and deriving the second comparison result.
It has a third comparison result deriving means for comparing the third template data with the third image data and deriving the third comparison result.
Based on the first comparison result, the second comparison result, the third comparison result, and the preset determination threshold value, it is determined whether or not the object passing through the passage is a regular game medium.
The template generation means includes the first image data, the second image data, the third image data, the first template data, the second template data, and the above, which are related to the game medium determined to be a regular game medium. A gaming device characterized in that a template update process for synthesizing a third template data is performed.

また、前記テンプレート生成手段は、前記遊技媒体判定手段が、正規の遊技媒体と判定した遊技媒体が所定枚数に達する毎に、正規の遊技媒体と判定した遊技媒体に係る前記第1画像データ、前記第2画像データ及び前記第3画像データのそれぞれを加重平均化し、加重平均化したそれぞれと、前記第1テンプレートデータ、前記第2テンプレートデータ及び前記第3テンプレートデータと、を合成するテンプレート更新処理を行ってもよい。 In addition, the template generation means includes the first image data relating to the game medium determined to be a regular game medium each time the number of game media determined to be a regular game medium by the game medium determination means reaches a predetermined number. A template update process is performed in which each of the second image data and the third image data is weighted and averaged, and each of the weighted averages is combined with the first template data, the second template data, and the third template data. You may go.

上記構成の本発明の第7の遊技機又は遊技用装置によれば、テンプレートを逐次更新する。このため、例えば遊技機への投入や、払出し、また、遊技店での洗浄などで劣化し、刻印が当初よりも目立たなくなった場合でも、正規メダルの現状の状態に応じてテンプレートを更新できる。このため、各種判定の結果の精度を保つことができる。したがって、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる不正行為の検知の精度が高まる。 According to the seventh gaming machine or gaming device of the present invention having the above configuration, the template is sequentially updated. For this reason, the template can be updated according to the current state of the regular medal even if the stamp becomes less noticeable than the initial one due to deterioration due to, for example, putting it into a gaming machine, paying it out, or cleaning it at a gaming store. Therefore, the accuracy of the results of various determinations can be maintained. Therefore, the accuracy of detecting fraudulent acts that misleads the user into thinking that a legitimate game medium is being used is improved.

[カバー開放検出]
従来、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが知られている(例えば、特開2006-271462号公報参照)。
しかしながら、上記のスロットマシンでは、メダルセレクタのCCDカメラが撮像する箇所、投入されたメダルやCCDカメラ自体などに、不要な光が当たると、撮像画像に基づく、投入されたメダルが正規メダルか否かの判定の精度が、低下する虞がある。また、そのために、不要な光を検出するセンサ等を設けると、メダルセレクタの部品点数が増え製造コストが上がってしまう。
本発明の第5の目的は、製造コストを抑制するとともに、正規メダルか否かの判定の精度が低下することを防止できる遊技機又は遊技用装置を提供することにある。
上記第5の目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の第8の遊技機又は遊技用装置を提供する。
[Cover open detection]
Conventionally, a slot machine for determining an improper medal (illegal medal) inserted by using a CCD camera is known (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462).
However, in the above slot machine, when unnecessary light hits the part imaged by the CCD camera of the medal selector, the inserted medal, the CCD camera itself, etc., whether or not the inserted medal is a regular medal based on the captured image. There is a risk that the accuracy of the determination will decrease. Further, if a sensor or the like for detecting unnecessary light is provided for that purpose, the number of parts of the medal selector increases and the manufacturing cost increases.
A fifth object of the present invention is to provide a gaming machine or a gaming device that can suppress the manufacturing cost and prevent the accuracy of determining whether or not the medal is a regular medal from being lowered.
In order to achieve the fifth object, the present invention provides an eighth gaming machine or gaming device having the following configuration.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記画像データに予め設定されている複数の通過判定領域について遊技媒体の有無を判定し、時系列的に連続する複数の前記画像データにおける前記複数の通過判定領域の遊技媒体の有無の変化態様が所定の態様と一致する場合に遊技媒体をカウントするカウント手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、を有し、
前記遊技媒体検出手段の所定の位置には、前記遊技媒体判定手段の判定に不要な光を遮る遮光手段(例えば、後述のカバー部材240)が配置され、
前記カウント手段は、前記遮光手段が所定の位置に配置されているか否かを判断する遮光判断手段を有し、
前記遮光判断手段は、所定の前記通過判定領域の輝度の変化を所定時間以上検出した場合に、前記遮光手段が所定の位置に配置されていない異常を検知する(例えば、後述のカバー開放検出処理)
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
The presence or absence of a game medium is determined for a plurality of passage determination regions preset in the image data, and the change mode of the presence or absence of the game medium in the plurality of passage determination regions in the plurality of continuous image data in chronological order is determined. It has a counting means (for example, a medal counting circuit 246 described later) for counting a game medium when it matches a predetermined aspect.
At a predetermined position of the game medium detecting means, a light shielding means (for example, a cover member 240 described later) that blocks light unnecessary for the determination of the game medium determining means is arranged.
The counting means has a light-shielding determining means for determining whether or not the light-shielding means is arranged at a predetermined position.
When the light-shielding determination means detects a change in the brightness of the predetermined passage determination region for a predetermined time or longer, the light-shielding means detects an abnormality in which the light-shielding means is not arranged at a predetermined position (for example, a cover open detection process described later). )
A gaming machine characterized by that.

遊技媒体検出手段を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記画像データに予め設定されている複数の通過判定領域について遊技媒体の有無を判定し、時系列的に連続する複数の前記画像データにおける前記複数の通過判定領域の遊技媒体の有無の変化態様が所定の態様と一致する場合に遊技媒体をカウントするカウント手段と、を有し、
前記遊技媒体検出手段の所定の位置には、前記遊技媒体判定手段の判定に不要な光を遮る遮光手段が配置され、
前記カウント手段は、前記遮光手段が所定の位置に配置されているか否かを判断する遮光判断手段を有し、
前記遮光判断手段は、所定の前記通過判定領域の輝度の変化を所定時間以上検出した場合に、前記遮光手段が所定の位置に配置されていない異常を検知する
ことを特徴とする遊技用装置。
Equipped with a game medium detection means
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
An imaging means for imaging the passage and
A game medium determination means for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
The presence or absence of a game medium is determined for a plurality of passage determination regions preset in the image data, and the change mode of the presence or absence of the game medium in the plurality of passage determination regions in the plurality of continuous image data in chronological order is determined. It has a counting means for counting a game medium when it matches a predetermined aspect, and has.
At a predetermined position of the game medium detecting means, a light shielding means for blocking light unnecessary for the determination of the game medium determining means is arranged.
The counting means has a light-shielding determining means for determining whether or not the light-shielding means is arranged at a predetermined position.
The light-shielding determination means is a gaming device characterized in that when a change in brightness of a predetermined passage determination region is detected for a predetermined time or longer, the light-shielding means detects an abnormality in which the light-shielding means is not arranged at a predetermined position.

上記構成の本発明の第8の遊技機又は遊技用装置によれば、製造コストを上げることなく、正規メダルか否かの判定の精度が低下することを防止できる。すなわち、判定に不要な光が当たるのを防止できるので、判定の結果の精度を保つことができる。したがって、正規の遊技媒体が用いられていると誤認させる不正行為の検知の精度が高まる。
また、撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、遮光手段が所定の位置に配置されているか否かを判断するので、当該判断のために他のセンサを取り付ける必要がない。このため、部品点数を減らすことができ、製造コストの増加を抑制できる。また、画像データに基づく判断のため、専用のセンサを設ける場合に比べて、当該判断の条件を容易に変更することができる。
According to the eighth gaming machine or gaming device of the present invention having the above configuration, it is possible to prevent the accuracy of determining whether or not the medal is a regular medal from being lowered without increasing the manufacturing cost. That is, since it is possible to prevent the determination from being exposed to unnecessary light, the accuracy of the determination result can be maintained. Therefore, the accuracy of detecting fraudulent acts that misleads the user into thinking that a legitimate game medium is being used is improved.
Further, since it is determined whether or not the light-shielding means is arranged at a predetermined position based on the image data obtained via the image pickup means, it is not necessary to attach another sensor for the determination. Therefore, the number of parts can be reduced and the increase in manufacturing cost can be suppressed. Further, since the judgment is based on the image data, the conditions for the judgment can be easily changed as compared with the case where a dedicated sensor is provided.

ところで、特開2006-271462号公報には、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが記載されている。また、このスロットマシンは、不適正メダル(不正メダル)の貯留量が所定量に達した場合にエラーを報知する。
しかしながら、上記公報に記載されたスロットマシンよりも効率的に、投入された不正メダルが所定量を超えたことを、報知可能な遊技機が望まれている。
本発明の第6の目的は、効率的に、投入された不正メダルが所定量を超えたことを、報知可能な遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第6の目的を達成するために、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462 describes a slot machine that uses a CCD camera to determine an inappropriate medal (illegal medal) that has been inserted. Further, this slot machine notifies an error when the stored amount of inappropriate medals (illegal medals) reaches a predetermined amount.
However, there is a demand for a gaming machine capable of notifying that the number of inserted fraudulent medals exceeds a predetermined amount more efficiently than the slot machine described in the above publication.
A sixth object of the present invention is to efficiently provide a gaming machine and a gaming device capable of notifying that the number of inserted fraudulent medals exceeds a predetermined amount.
In order to achieve the sixth object, a gaming machine and a gaming device having the following configurations are provided.

制御手段(例えば、後述の副制御回路101)と、
各種画像を表示するための表示手段(例えば、後述の液晶表示装置11)と、
遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記遊技媒体判定手段の判定結果を前記制御手段に出力する判定結果出力手段と、を有し、
前記制御手段は、
前記判定結果出力手段から出力された前記判定結果を、予め定められた記憶可能数記憶する判定結果記憶領域(例えば、後述のキュー)を有する記憶部(例えば、後述のサブRAM103)と、
前記判定結果記憶領域に最新の判定結果を記憶する時に、前記判定結果記憶領域に前記記憶可能数の前記判定結果が記憶されていた場合には、前記判定結果記憶領域に記憶されている前記判定結果の内の最古の判定結果を前記判定結果記憶領域から出力し、且つ、前記最新の判定結果を記憶する判定結果記憶手段と、を有し、
前記判定結果記憶手段が前記最古の判定結果を出力したことを契機に、前記判定結果記憶領域に記憶されている前記記憶可能数の前記判定結果に含まれている正規の遊技媒体でないとの前記判定結果の数が所定数以上かを判定し、所定数以上と判定する場合に前記表示手段によって異常の発生を報知する(例えば、後述の判定完了コマンド受信時処理のステップS152~S155)
ことを特徴とする遊技機。
Control means (for example, sub-control circuit 101 described later) and
Display means for displaying various images (for example, a liquid crystal display device 11 described later) and
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
Passing object detecting means (for example, a camera unit 209 described later) for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on data obtained via the passing object detection means.
It has a determination result output means for outputting the determination result of the game medium determination means to the control means.
The control means is
A storage unit (for example, a sub-RAM 103 described later) having a determination result storage area (for example, a queue described later) for storing the determination result output from the determination result output means in a predetermined storable number.
When the latest determination result is stored in the determination result storage area, if the determination result of the storable number is stored in the determination result storage area, the determination stored in the determination result storage area. It has a determination result storage means for outputting the oldest determination result among the results from the determination result storage area and storing the latest determination result.
When the determination result storage means outputs the oldest determination result, it is said that the game medium is not a regular game medium included in the determination result of the storable number stored in the determination result storage area. It is determined whether or not the number of the determination results is a predetermined number or more, and when it is determined that the number is equal to or more than the predetermined number, the display means notifies the occurrence of an abnormality (for example, steps S152 to S155 of the process at the time of receiving the determination completion command described later).
A gaming machine characterized by that.

制御手段と、
遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、
を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記遊技媒体判定手段の判定結果を前記制御手段に出力する判定結果出力手段と、を有し、
前記制御手段は、
前記判定結果出力手段から出力された前記判定結果を、予め定められた記憶可能数記憶する判定結果記憶領域を有する記憶部と、
前記判定結果記憶領域に最新の判定結果を記憶する時に、前記判定結果記憶領域に前記記憶可能数の前記判定結果が記憶されていた場合には、前記判定結果記憶領域に記憶されている前記判定結果の内の最古の判定結果を前記判定結果記憶領域から出力し、且つ、前記最新の判定結果を記憶する判定結果記憶手段と、を有し、
前記判定結果記憶手段が前記最古の判定結果を出力したことを契機に、前記判定結果記憶領域に記憶されている前記記憶可能数の前記判定結果に含まれている正規の遊技媒体でないとの前記判定結果の数が所定数以上かを判定し、所定数以上と判定する場合に異常の発生を報知する
ことを特徴とする遊技用装置。
Control means and
A game medium detection means for detecting a game medium,
Equipped with
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
Passing object detecting means for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determining means for determining whether or not an object passing through the passage is a legitimate gaming medium based on the data obtained via the passing object detecting means.
It has a determination result output means for outputting the determination result of the game medium determination means to the control means.
The control means is
A storage unit having a determination result storage area for storing the determination result output from the determination result output means in a predetermined storable number, and a storage unit.
When the latest determination result is stored in the determination result storage area, if the determination result of the storable number is stored in the determination result storage area, the determination stored in the determination result storage area. It has a determination result storage means for outputting the oldest determination result among the results from the determination result storage area and storing the latest determination result.
When the determination result storage means outputs the oldest determination result, it is said that the game medium is not a regular game medium included in the determination result of the storable number stored in the determination result storage area. A gaming device characterized in that it determines whether the number of determination results is equal to or greater than a predetermined number, and notifies the occurrence of an abnormality when the determination results are determined to be equal to or greater than a predetermined number.

上記構成の遊技機又は遊技用装置、効率的に、投入された不正メダルが所定量を超えたことを、報知することができる。 The gaming machine or gaming device having the above configuration can efficiently notify that the number of inserted fraudulent medals exceeds a predetermined amount.

ところで、特開2006-271462号公報には、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが記載されている。
しかしながら、上記公報に記載されたスロットマシンでは、CCDカメラ(撮像手段)の撮像範囲外で行われる不正行為や、画像処理で判断不可能な不正行為の発生を認識することができなかった。
本発明の第7の目的は、撮像手段の撮像範囲外で行われる不正行為や、画像処理で判断不可能な不正行為の発生を認識可能な遊技機を提供することにある。
上記第7の目的を達成するために、以下のような構成の遊技機を提供する。
By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462 describes a slot machine that uses a CCD camera to determine an inappropriate medal (illegal medal) that has been inserted.
However, in the slot machine described in the above publication, it is not possible to recognize the occurrence of fraudulent acts performed outside the imaging range of the CCD camera (imaging means) or fraudulent acts that cannot be determined by image processing.
A seventh object of the present invention is to provide a gaming machine capable of recognizing the occurrence of fraudulent acts performed outside the imaging range of the imaging means or fraudulent acts that cannot be determined by image processing.
In order to achieve the above-mentioned seventh object, a gaming machine having the following configuration is provided.

各種画像を表示するための表示手段(例えば、後述の液晶表示装置11)と、
第1制御手段(例えば、後述の主制御回路91)と、
第2制御手段(例えば、後述の副制御回路101)と、
遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記遊技媒体判定手段の判定結果を前記第2制御手段に出力する判定結果出力手段と、
前記通路を物体が通過したことを検知する物体検知手段(例えば、後述のダブルフォトセンサ502)と、
前記物体検知手段の検知結果を前記第1制御手段に出力する検知結果出力手段と、を有し、
前記第1制御手段は、前記検知結果出力手段から出力された前記検知結果を第2制御手段に送信する検知結果送信手段を有し、
前記第2制御手段は、
前記判定結果出力手段から受信した前記判定結果に基づいて前記遊技媒体の数をカウントする判定結果カウント手段と、
前記検知結果送信手段から送信された前記検知結果に基づいて前記遊技媒体の数をカウントする検知結果カウント手段と、を有し、
前記判定結果カウント手段がカウントした数と、前記検知結果カウント手段がカウントした数との差が所定値以上のときに異常の発生を前記表示手段によって報知する(例えば、後述のメダル投入コマンド受信時処理のステップS214,S215)
ことを特徴とする遊技機。
Display means for displaying various images (for example, a liquid crystal display device 11 described later) and
The first control means (for example, the main control circuit 91 described later) and
A second control means (for example, a sub-control circuit 101 described later) and
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
A determination result output means for outputting the determination result of the game medium determination means to the second control means, and a determination result output means.
An object detecting means (for example, a double photo sensor 502 described later) for detecting that an object has passed through the passage, and
It has a detection result output means for outputting the detection result of the object detection means to the first control means.
The first control means has a detection result transmission means for transmitting the detection result output from the detection result output means to the second control means.
The second control means is
A determination result counting means that counts the number of the game media based on the determination result received from the determination result output means, and a determination result counting means.
It has a detection result counting means that counts the number of the game media based on the detection result transmitted from the detection result transmitting means.
When the difference between the number counted by the determination result counting means and the number counted by the detection result counting means is equal to or greater than a predetermined value, the display means notifies the occurrence of an abnormality (for example, when a medal insertion command described later is received). Processing steps S214, S215)
A gaming machine characterized by that.

上記構成の遊技機によれば、撮像手段の撮像範囲外で行われる不正行為や、画像処理で判断不可能な不正行為の発生を認識できる。 According to the gaming machine having the above configuration, it is possible to recognize the occurrence of fraudulent acts performed outside the imaging range of the imaging means and fraudulent acts that cannot be determined by image processing.

ところで、特開2006-271462号公報には、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが記載されている。
しかしながら、上記公報に記載されたスロットマシンでは、実際にメダルをメダル投入口に投入することなくクレジットを増加させる不正行為(いわゆるクレマンゴト)の発生を認識することができなかった。
本発明の第8の目的は、メダルをメダル投入口に投入することなくクレジットを増加させる不正行為の発生を認識可能な遊技機を提供することにある。
上記第8の目的を達成するために、以下のような構成の遊技機を提供する。
By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462 describes a slot machine that uses a CCD camera to determine an inappropriate medal (illegal medal) that has been inserted.
However, in the slot machine described in the above gazette, it was not possible to recognize the occurrence of fraudulent acts (so-called Clemangoto) that increase credits without actually inserting medals into the medal slot.
An eighth object of the present invention is to provide a gaming machine capable of recognizing the occurrence of fraudulent acts that increase credits without inserting medals into the medal slot.
In order to achieve the eighth object, a gaming machine having the following configuration is provided.

各種画像を表示するための表示手段(例えば、後述の液晶表示装置11)と、
第1制御手段(例えば、後述の主制御回路91)と、
第2制御手段(例えば、後述の副制御回路101)と、
遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、
投入された前記遊技媒体を貯留するための貯留手段(例えば、後述のホッパー装置51)と、
投入された前記遊技媒体を遊技者へ返却して前記遊技媒体を貯留するための返却貯留手段(例えば、後述のメダルトレイユニット34)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記遊技媒体判定手段の判定結果を第2制御手段に出力する判定結果出力手段と、
前記貯留手段又は前記返却貯留手段のいずれか一方に前記遊技媒体を導くための経路を転換するための転換手段(例えば、後述のメダルソレノイド208)と、を有し、
前記第1制御手段は、
前記転換手段を制御するための転換制御手段(例えば、後述のメインCPU93)と、
前記転換制御手段が制御した制御状態を前記第2制御手段に送信する制御状態送信手段(例えば、後述のメインCPU93)と、を有し、
前記第2制御手段は、
前記判定結果出力手段から出力された前記判定結果の内で正規の遊技媒体であるとの判定結果の数を計数する計数手段(例えば、後述のサブCPU102)と、
前記制御状態送信手段から送信された制御状態が、前記貯留手段へ制御された状態で、前記計数手段が計数する数が所定数を超える場合に前記表示手段によって異常を報知する異常報知手段(例えば、後述の判定完了コマンド受信時処理のステップS157,S159,S160を行うサブCPU102)と、を有する
ことを特徴とする遊技機。
Display means for displaying various images (for example, a liquid crystal display device 11 described later) and
The first control means (for example, the main control circuit 91 described later) and
A second control means (for example, a sub-control circuit 101 described later) and
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot, and
A storage means for storing the loaded game medium (for example, a hopper device 51 described later) and
A return storage means (for example, a medal tray unit 34 described later) for returning the inserted game medium to the player and storing the game medium is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
Passing object detecting means (for example, a camera unit 209 described later) for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on data obtained via the passing object detection means.
A determination result output means for outputting the determination result of the game medium determination means to the second control means,
Either the storage means or the return storage means has a conversion means (for example, a medal solenoid 208 described later) for converting a route for guiding the game medium.
The first control means is
A conversion control means for controlling the conversion means (for example, the main CPU 93 described later) and
It has a control state transmitting means (for example, a main CPU 93 described later) that transmits a control state controlled by the conversion control means to the second control means.
The second control means is
A counting means (for example, a sub CPU 102 described later) that counts the number of determination results that are determined to be a regular game medium among the determination results output from the determination result output means.
When the control state transmitted from the control state transmitting means is controlled by the storage means and the number counted by the counting means exceeds a predetermined number, the display means notifies the abnormality (for example). , A gaming machine characterized by having a sub CPU 102) that performs steps S157, S159, and S160 of processing at the time of receiving a determination completion command, which will be described later.

上記構成の遊技機によれば、メダルをメダル投入口に投入することなくクレジットを増加させる不正行為の発生を認識できる。 According to the gaming machine having the above configuration, it is possible to recognize the occurrence of fraudulent acts that increase credits without inserting medals into the medal slot.

ところで、特開2006-271462号公報には、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが記載されている。
上記公報に記載されたスロットマシンのような遊技機において、CCDカメラを備える撮像ユニットに係る不正行為には、撮像ユニットや撮像ユニットに接続された各種ユニットのいずれか一方の再起動(リブート)を伴う不正行為がある。しかしながら、上記公報に記載されたスロットマシンでは、再起動を伴う不正行為を認識することが困難であった。
本発明の第9の目的は、再起動を伴う不正行為を認識可能な遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第9の目的を達成するために、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462 describes a slot machine that uses a CCD camera to determine an inappropriate medal (illegal medal) that has been inserted.
In a gaming machine such as the slot machine described in the above gazette, for fraudulent acts related to an image pickup unit equipped with a CCD camera, restart (reboot) one of the image pickup unit and various units connected to the image pickup unit. There is fraudulent activity that accompanies it. However, with the slot machines described in the above gazette, it has been difficult to recognize fraudulent activities involving restarts.
A ninth object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of recognizing fraudulent acts accompanied by restart.
In order to achieve the ninth object, a gaming machine and a gaming device having the following configurations are provided.

各種画像を表示するための表示手段(例えば、後述の液晶表示装置11)と、
制御手段(例えば、後述の副制御回路101)と、
遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記遊技媒体検出手段が起動した回数である第1の回数を記憶する第1起動回数記憶手段(例えば、後述のSRAM243)と、
前記第1起動回数記憶手段が記憶する前記第1の回数を前記制御手段に送信する送信手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記制御手段は、
前記制御手段が起動した回数である第2の回数を記憶する第2起動回数記憶手段(例えば、後述のサブRAM103)を有し、
前記送信手段によって送信された前記第1の回数と、前記第2起動回数記憶手段が記憶する前記第2の回数との差が閾値を越えた場合に前記表示手段によって異常の発生を報知する(例えば、後述の起動回数判定処理のステップS192,S193を行うサブCPU102)
ことを特徴とする遊技機。
Display means for displaying various images (for example, a liquid crystal display device 11 described later) and
Control means (for example, sub-control circuit 101 described later) and
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
Passing object detecting means (for example, a camera unit 209 described later) for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on data obtained via the passing object detection means.
A first activation number storage means (for example, SRAM 243 described later) that stores the first number of activations of the game medium detection means, and
It has a transmission means (for example, a control LSI 234 described later) for transmitting the first number of times stored by the first activation number storage means to the control means.
The control means is
It has a second activation number storage means (for example, a sub RAM 103 described later) that stores a second number of activations of the control means.
When the difference between the first number of times transmitted by the transmission means and the second number of times stored by the second activation number storage means exceeds a threshold value, the display means notifies the occurrence of an abnormality ( For example, the sub CPU 102 that performs steps S192 and S193 of the activation count determination process described later).
A gaming machine characterized by that.

制御手段と、
遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記遊技媒体検出手段が起動した回数である第1の回数を記憶する第1起動回数記憶手段と、
前記第1起動回数記憶手段が記憶する前記第1の回数を前記制御手段に送信する送信手段と、を有し、
前記制御手段は、
前記制御手段が起動した回数である第2の回数を記憶する第2起動回数記憶手段を有し、
前記送信手段によって送信された前記第1の回数と、前記第2起動回数記憶手段が記憶する前記第2の回数との差が閾値を越えた場合に異常の発生を報知する
ことを特徴とする遊技用装置。
Control means and
A game medium detecting means for detecting a game medium is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
Passing object detecting means for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determining means for determining whether or not an object passing through the passage is a legitimate gaming medium based on the data obtained via the passing object detecting means.
The first activation number storage means for storing the first number of times the game medium detecting means is activated, and the first activation number storage means.
It has a transmission means for transmitting the first number of times stored by the first activation number storage means to the control means.
The control means is
It has a second activation number storage means for storing a second number of activations of the control means.
It is characterized in that when the difference between the first number of times transmitted by the transmitting means and the second number of times stored by the second activation number storage means exceeds a threshold value, the occurrence of an abnormality is notified. Amusement device.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、再起動を伴う不正行為を認識できる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to recognize a fraudulent act accompanied by a restart.

とろこで、特開2006-271462号公報には、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが記載されている。
上記公報に記載されたスロットマシンのような遊技機において、CCDカメラを備える撮像ユニットに係る不正行為には、撮像ユニットの各種設定をリセットする処理である初期化処理を伴う不正行為がある。しかしながら、上記公報に記載されたスロットマシンでは、初期化処理を伴う不正行為を認識することが困難であった。
本発明の第10の目的は、初期化処理を伴う不正行為を認識可能な遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第10の目的を達成するために、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
In Toroko, Japanese Unexamined Patent Publication No. 2006-271462 describes a slot machine that uses a CCD camera to determine an inappropriate medal (illegal medal) that has been inserted.
In a gaming machine such as a slot machine described in the above publication, a fraudulent act relating to an image pickup unit provided with a CCD camera includes a fraudulent act involving an initialization process which is a process of resetting various settings of the image pickup unit. However, in the slot machine described in the above publication, it is difficult to recognize fraudulent acts involving initialization processing.
A tenth object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of recognizing fraudulent acts involving initialization processing.
In order to achieve the tenth object, a gaming machine and a gaming device having the following configurations are provided.

各種画像を表示するための表示手段(例えば、後述の液晶表示装置11)と、
制御手段(例えば、後述の副制御回路101)と、
遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記遊技媒体判定手段に制御されて情報を記憶可能な媒体記憶手段(例えば、後述のSRAM243)と、
前記媒体記憶手段の所定の領域を初期化するための操作を行う初期化操作手段(例えば、後述の初期化スイッチ)と、を有し、
前記媒体記憶手段は、初期化情報格納領域を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記初期化操作手段が操作されたことに基づいて前記媒体記憶手段の所定の領域の初期化処理を行い、且つ、初期化処理が行われたことを示す初期化情報を前記媒体記憶手段の前記初期化情報格納領域に記憶する初期化処理手段と、
前記媒体記憶手段の前記初期化情報格納領域に記憶された前記初期化情報を含む情報を前記制御手段に送信する第1送信手段(例えば、後述の起動完了コマンドを送信する制御LSI234)と、
起動時に、前記媒体記憶手段の前記初期化情報格納領域に記憶された前記初期化情報を含む情報を前記制御手段に送信する第2送信手段(例えば、後述のメダルセレクタ無操作コマンドを送信する制御LSI234)と、を有し、
前記制御手段は、前記第1送信手段又は前記第2送信手段から受信した情報に前記初期化情報が含まれていた場合には、前記表示手段によって前記媒体記憶手段における所定の領域の初期化が行われたことを報知する(例えば、後述の起動完了コマンド受信時処理のステップS143及びメダルセレクタ無操作コマンド受信時処理のステップS182を行うサブCPU102)
ことを特徴とする遊技機。
Display means for displaying various images (for example, a liquid crystal display device 11 described later) and
Control means (for example, sub-control circuit 101 described later) and
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
Passing object detecting means (for example, a camera unit 209 described later) for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on data obtained via the passing object detection means.
A medium storage means (for example, SRAM 243 described later) that is controlled by the game medium determination means and can store information.
It has an initialization operation means (for example, an initialization switch described later) that performs an operation for initializing a predetermined area of the medium storage means.
The medium storage means has an initialization information storage area and has an initialization information storage area.
The game medium determination means is
The initialization processing of a predetermined area of the medium storage means is performed based on the operation of the initialization operation means, and the initialization information indicating that the initialization processing has been performed is provided to the medium storage means. Initialization processing means stored in the initialization information storage area,
A first transmission means (for example, a control LSI 234 for transmitting a start-up completion command described later) for transmitting information including the initialization information stored in the initialization information storage area of the medium storage means to the control means.
A control for transmitting a second transmission means (for example, a medal selector non-operation command described later) for transmitting information including the initialization information stored in the initialization information storage area of the medium storage means to the control means at startup. LSI234) and
When the information received from the first transmission means or the second transmission means includes the initialization information, the control means can initialize a predetermined area in the medium storage means by the display means. Notifying that it has been performed (for example, the sub CPU 102 that performs step S143 of processing at the time of receiving the activation completion command described later and step S182 of processing at the time of receiving the medal selector no operation command).
A gaming machine characterized by that.

制御手段と、
遊技媒体を投入する投入口と、
遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記遊技媒体判定手段に制御されて情報を記憶可能な媒体記憶手段と、
前記媒体記憶手段の所定の領域を初期化するための操作を行う初期化操作手段と、を有し、
前記媒体記憶手段は、初期化情報格納領域を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記初期化操作手段が操作されたことに基づいて前記媒体記憶手段の所定の領域の初期化処理を行い、且つ、初期化処理が行われたことを示す初期化情報を前記媒体記憶手段の前記初期化情報格納領域に記憶する初期化処理手段と、
前記媒体記憶手段の前記初期化情報格納領域に記憶された前記初期化情報を含む情報を前記制御手段に送信する第1送信手段と、
起動時に、前記媒体記憶手段の前記初期化情報格納領域に記憶された前記初期化情報を含む情報を前記制御手段に送信する第2送信手段と、を有し、
前記制御手段は、前記第1送信手段又は前記第2送信手段から受信した情報に前記初期化情報が含まれていた場合には、前記媒体記憶手段における所定の領域の初期化が行われたことを報知する
ことを特徴とする遊技用装置。
Control means and
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
Passing object detecting means for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determining means for determining whether or not an object passing through the passage is a legitimate gaming medium based on the data obtained via the passing object detecting means.
A medium storage means that can store information under the control of the game medium determination means,
It has an initialization operation means for performing an operation for initializing a predetermined area of the medium storage means.
The medium storage means has an initialization information storage area and has an initialization information storage area.
The game medium determination means is
The initialization processing of a predetermined area of the medium storage means is performed based on the operation of the initialization operation means, and the initialization information indicating that the initialization processing has been performed is provided to the medium storage means. Initialization processing means stored in the initialization information storage area,
A first transmission means for transmitting information including the initialization information stored in the initialization information storage area of the medium storage means to the control means, and
It has a second transmission means for transmitting information including the initialization information stored in the initialization information storage area of the medium storage means to the control means at the time of activation.
When the information received from the first transmission means or the second transmission means includes the initialization information, the control means has initialized a predetermined area in the medium storage means. A gaming device characterized by notifying.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、初期化処理を伴う不正行為を認識できる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to recognize fraudulent acts involving initialization processing.

ところで、特開2006-271462号公報には、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが記載されている。 By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462 describes a slot machine that uses a CCD camera to determine an inappropriate medal (illegal medal) that has been inserted.

上記公報に記載されたスロットマシンのような遊技機において、CCDカメラを備える撮像ユニットに係る不正行為には、撮像ユニットに係る各種設定の有効・無効を切り換えるスイッチの不正操作を伴う不正行為がある。しかしながら、上記公報に記載されたスロットマシンでは、このような不正操作を伴う不正行為を認識することが困難であった。
本発明の第11の目的は、各種設定の有効・無効を切り換えるスイッチの不正操作を伴う不正行為を認識可能な遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第11の目的を達成するために、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
In a game machine such as the slot machine described in the above publication, the fraudulent activity related to the image pickup unit equipped with the CCD camera includes the fraudulent operation of the switch for switching the validity / invalidity of various settings related to the image pickup unit. .. However, it has been difficult for the slot machines described in the above publication to recognize fraudulent activities involving such fraudulent operations.
An eleventh object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of recognizing an illegal act accompanied by an unauthorized operation of a switch for switching between valid and invalid of various settings.
In order to achieve the eleventh object, a gaming machine and a gaming device having the following configurations are provided.

各種画像を表示するための表示手段(例えば、後述の液晶表示装置11)と、
制御手段(例えば、後述の副制御回路101)と、
遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記遊技媒体判定手段の判定を有効又は無効に選択する選択手段(例えば、後述の色判定スイッチ及び刻印判定スイッチ)と、
前記選択手段の選択状態を前記制御手段に送信する状態送信手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記制御手段は、
前回の電源投入時における前記選択手段の前記選択状態を記憶する第1状態記憶手段(例えば、後述の第1スイッチ情報記憶領域)と、
前記第1状態記憶手段に記憶された前記選択状態と、前記状態送信手段から受信した前記選択状態とを比較し、一致するか判定する選択状態比較手段(例えば、後述の起動完了コマンド受信時処理のステップS145を行うサブCPU102)と、を備え、
前記選択状態比較手段によって、前記第1状態記憶手段に記憶された前記選択状態と、前記状態送信手段から受信した前記選択状態とが一致しないと判定されたとき、前記表示手段によって判定結果を報知する(例えば、後述の起動完了コマンド受信時処理のステップS146を行うサブCPU102)
ことを特徴とする遊技機。
Display means for displaying various images (for example, a liquid crystal display device 11 described later) and
Control means (for example, sub-control circuit 101 described later) and
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
Passing object detecting means (for example, a camera unit 209 described later) for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on data obtained via the passing object detection means.
A selection means (for example, a color determination switch and a marking determination switch described later) for selecting valid or invalid determination of the game medium determination means, and
It has a state transmitting means (for example, a control LSI 234 described later) for transmitting the selected state of the selecting means to the control means.
The control means is
A first state storage means (for example, a first switch information storage area described later) for storing the selected state of the selection means at the time of the previous power-on, and
The selected state comparing means (for example, processing at the time of receiving the activation completion command described later) that compares the selected state stored in the first state storage means with the selected state received from the state transmitting means and determines whether they match. Sub CPU 102) that performs step S145 of the above, and
When the selection state comparison means determines that the selection state stored in the first state storage means does not match the selection state received from the state transmission means, the display means notifies the determination result. (For example, the sub CPU 102 that performs step S146 of the processing at the time of receiving the start completion command described later).
A gaming machine characterized by that.

制御手段と、
遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記遊技媒体判定手段の判定を有効又は無効に選択する選択手段と、
前記選択手段の選択状態を前記制御手段に送信する状態送信手段と、を有し、
前記制御手段は、
前回の電源投入時における前記選択手段の前記選択状態を記憶する第1状態記憶手段と、
前記第1状態記憶手段に記憶された前記選択状態と、前記状態送信手段から受信した前記選択状態とを比較し、一致するか判定する選択状態比較手段と、を備え、
前記選択状態比較手段によって、前記第1状態記憶手段に記憶された前記選択状態と、前記状態送信手段から受信した前記選択状態とが一致しないと判定されたとき、判定結果を報知する
ことを特徴とする遊技用装置。
Control means and
A game medium detecting means for detecting a game medium is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
Passing object detecting means for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determining means for determining whether or not an object passing through the passage is a legitimate gaming medium based on the data obtained via the passing object detecting means.
A selection means for selecting valid or invalid judgment of the game medium determination means, and
It has a state transmission means for transmitting the selected state of the selection means to the control means.
The control means is
A first state storage means for storing the selected state of the selection means at the time of the previous power-on, and a first state storage means.
A selection state comparison means for comparing the selection state stored in the first state storage means with the selection state received from the state transmission means and determining whether or not they match is provided.
When it is determined by the selection state comparison means that the selection state stored in the first state storage means does not match the selection state received from the state transmission means, the determination result is notified. A game device.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、各種設定の有効・無効を切り換えるスイッチを不正に操作することを伴う不正行為を認識できる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to recognize fraudulent acts associated with illegally operating a switch for switching between valid and invalid of various settings.

ところで、特開2006-271462号公報には、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが記載されている。
上記公報に記載されたスロットマシンのような遊技機において、CCDカメラを備える撮像ユニットに係る不正行為には、撮像ユニットや撮像ユニットに接続された各種ユニットのいずれか一方の再起動(リブート)を伴う不正行為がある。しかしながら、上記公報に記載されたスロットマシンでは、再起動を伴う不正行為を認識することが困難であった。
本発明の第12の目的は、再起動を伴う不正行為を認識可能な遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第12の目的を達成するために、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462 describes a slot machine that uses a CCD camera to determine an inappropriate medal (illegal medal) that has been inserted.
In a gaming machine such as the slot machine described in the above gazette, for fraudulent acts related to an image pickup unit equipped with a CCD camera, restart (reboot) one of the image pickup unit and various units connected to the image pickup unit. There is fraudulent activity that accompanies it. However, with the slot machines described in the above gazette, it has been difficult to recognize fraudulent activities involving restarts.
A twelfth object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of recognizing fraudulent acts accompanied by restart.
In order to achieve the twelfth object, a gaming machine and a gaming device having the following configurations are provided.

各種画像を表示するための表示手段(例えば、後述の液晶表示装置11)と、
制御手段(例えば、後述の副制御回路101)と、
遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を備え、
前記遊技媒体判定手段は、
前記制御手段に各種コマンドを送信するコマンド送信手段と、
起動後に前記制御手段に送信したコマンドの数を累積カウントする送信コマンド数カウント手段と、を有し、
前記各種コマンドには、前記制御手段から所定のコマンドを受信したときに、当該コマンドを正常に受信したことを示すACKコマンドを含み、
前記コマンド送信手段は、前記制御手段に送信する前記各種コマンドに、前記送信コマンド数カウント手段が累積カウントしたカウントの値を示すカウント情報を含んで送信し、
前記制御手段は、
受信した前記各種コマンドに含まれている前記カウント情報を記憶するカウント情報記憶手段(例えば、後述のサブRAM103)と、
前記カウント情報記憶手段が記憶する前回受信したカウント情報に含まれている前記カウント情報に1を加算した値と、今回受信した前記各種コマンドに含まれている前記カウント情報が示す値と、が一致するか否かを判定する判定手段(例えば、後述のサブCPU102)と、を有し、
前記判定手段が一致しないと判定する場合、前記表示手段によって異常を報知する
ことを特徴とする遊技機。
Display means for displaying various images (for example, a liquid crystal display device 11 described later) and
Control means (for example, sub-control circuit 101 described later) and
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
Passing object detecting means (for example, a camera unit 209 described later) for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on data obtained via the passing object detection means is provided. ,
The game medium determination means is
A command transmission means for transmitting various commands to the control means, and
It has a transmission command number counting means that cumulatively counts the number of commands transmitted to the control means after activation.
The various commands include an ACK command indicating that the command was normally received when a predetermined command was received from the control means.
The command transmitting means transmits the various commands transmitted to the control means, including count information indicating the value of the count cumulatively counted by the transmission command number counting means.
The control means is
A count information storage means (for example, a sub-RAM 103 described later) for storing the count information included in the various received commands, and
The value obtained by adding 1 to the count information included in the previously received count information stored by the count information storage means and the value indicated by the count information included in the various commands received this time match. It has a determination means (for example, a sub CPU 102 described later) for determining whether or not to perform the operation.
A gaming machine characterized in that when it is determined that the determination means do not match, an abnormality is notified by the display means.

制御手段と、
遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、を備え、
前記遊技媒体判定手段は、
前記制御手段に各種コマンドを送信するコマンド送信手段と、
起動後に前記制御手段に送信したコマンドの数を累積カウントする送信コマンド数カウント手段と、を有し、
前記各種コマンドには、前記制御手段から所定のコマンドを受信したときに、当該コマンドを正常に受信したことを示すACKコマンドを含み、
前記コマンド送信手段は、前記制御手段に送信する前記各種コマンドに、前記送信コマンド数カウント手段が累積カウントしたカウントの値を示すカウント情報を含んで送信し、
前記制御手段は、
受信した前記各種コマンドに含まれている前記カウント情報を記憶するカウント情報記憶手段と、
前記カウント情報記憶手段が記憶する前回受信したカウント情報に含まれている前記カウント情報に1を加算した値と、今回受信した前記各種コマンドに含まれている前記カウント情報が示す値と、が一致するか否かを判定する判定手段と、を有し、
前記判定手段が一致しないと判定する場合、異常を報知する
ことを特徴とする遊技用装置。
Control means and
A game medium detecting means for detecting a game medium is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
Passing object detecting means for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determining means for determining whether or not an object passing through the passage is a legitimate gaming medium based on the data obtained via the passing object detecting means is provided.
The game medium determination means is
A command transmission means for transmitting various commands to the control means, and
It has a transmission command number counting means that cumulatively counts the number of commands transmitted to the control means after activation.
The various commands include an ACK command indicating that the command was normally received when a predetermined command was received from the control means.
The command transmitting means transmits the various commands transmitted to the control means, including count information indicating the value of the count cumulatively counted by the transmission command number counting means.
The control means is
A count information storage means for storing the count information included in the various received commands, and a count information storage means.
The value obtained by adding 1 to the count information included in the previously received count information stored by the count information storage means and the value indicated by the count information included in the various commands received this time match. It has a determination means for determining whether or not to do so, and has
A gaming device characterized in that when it is determined that the determination means do not match, an abnormality is notified.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、再起動を伴う不正行為を認識できる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to recognize a fraudulent act accompanied by a restart.

ところで、特開2006-271462号公報には、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが記載されている。
上記公報に記載されたスロットマシンのような遊技機において、CCDカメラを備える撮像ユニット、すなわち投入されたメダルが正規メダルか否かを判定するユニットにエラーが生じた場合に、当該エラーを確実に認識することが望まれている。
本発明の第13の目的は、投入されたメダルが正規メダルか否かを判定するユニットに生じたエラーを確実に認識可能な遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第13の目的を達成するために、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462 describes a slot machine that uses a CCD camera to determine an inappropriate medal (illegal medal) that has been inserted.
In a gaming machine such as the slot machine described in the above publication, when an error occurs in an imaging unit equipped with a CCD camera, that is, a unit for determining whether or not a inserted medal is a regular medal, the error is surely detected. It is desired to recognize.
A thirteenth object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of reliably recognizing an error generated in a unit for determining whether or not a inserted medal is a regular medal.
In order to achieve the thirteenth object, a gaming machine and a gaming device having the following configurations are provided.

各種画像を表示するための表示手段(例えば、後述の液晶表示装置11)と、
制御手段(例えば、後述の副制御回路101)と、
遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記遊技媒体判定手段に制御されて情報を記憶可能な媒体記憶手段(例えば、後述のSRAM243)と、を備え、
前記遊技媒体判定手段は、
前記遊技媒体検出手段の異常を検出し、検出した異常示す異常情報を前記媒体記憶手段に記憶する異常検出手段と、
前記異常検出手段が異常を検出したことに基づいて前記媒体記憶手段に記憶された異常情報を前記制御手段に送信する第1送信手段(例えば、後述のメダルセレクタエラーコマンドを送信する制御LSI234)と、
前記媒体記憶手段に記憶された異常情報を前記制御手段に所定の周期で送信する第2送信手段(例えば、後述のメダルセレクタ無操作コマンドを送信する制御LSI234)と、を有し、
前記制御手段は、
前記第1送信手段又は前記第2送信手段から送信された異常情報を受信する異常情報受信手段(例えば、後述のサブCPU102)と、
所定の操作が行われた場合に、異常の解除情報を前記遊技媒体検出手段に送信する解除情報送信手段(例えば、後述のサブCPU102)と、を有し、
前記異常情報を受信したとき、前記表示手段によって異常の解除を示唆する示唆報知(例えば、後述のC1エラー画面の表示)を行い、
前記遊技媒体判定手段は、解除情報を受信した後、前記異常検出手段が検出した異常を検出出来なかった場合には、前記媒体記憶手段に記憶された異常情報を削除する
ことを特徴とする遊技機。
Display means for displaying various images (for example, a liquid crystal display device 11 described later) and
Control means (for example, sub-control circuit 101 described later) and
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
Passing object detecting means (for example, a camera unit 209 described later) for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on data obtained via the passing object detection means.
A medium storage means (for example, SRAM 243 described later) that is controlled by the game medium determination means and can store information is provided.
The game medium determination means is
An abnormality detecting means that detects an abnormality in the game medium detecting means and stores the detected abnormality information in the medium storage means.
With a first transmission means (for example, a control LSI 234 for transmitting a medal selector error command described later) that transmits abnormality information stored in the medium storage means to the control means based on the abnormality detection means detecting an abnormality. ,
It has a second transmission means (for example, a control LSI 234 for transmitting a medal selector non-operation command described later) that transmits abnormality information stored in the medium storage means to the control means at a predetermined cycle.
The control means is
An abnormality information receiving means (for example, a sub CPU 102 described later) for receiving the abnormality information transmitted from the first transmitting means or the second transmitting means, and the like.
It has a release information transmitting means (for example, a sub CPU 102 described later) that transmits an abnormality release information to the game medium detecting means when a predetermined operation is performed.
When the abnormality information is received, the display means performs a suggestion notification suggesting cancellation of the abnormality (for example, display of a C1 error screen described later).
The gaming medium determining means is characterized in that, after receiving the release information, if the abnormality detected by the abnormality detecting means cannot be detected, the abnormality information stored in the medium storage means is deleted. Machine.

制御手段と、
遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を通過する物体を検出する通過物体検出手段と、
前記通過物体検出手段を介して得られるデータに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記遊技媒体判定手段に制御されて情報を記憶可能な媒体記憶手段と、を備え、
前記遊技媒体判定手段は、
前記遊技媒体検出手段の異常を検出し、検出した異常示す異常情報を前記媒体記憶手段に記憶する異常検出手段と、
前記異常検出手段が異常を検出したことに基づいて前記媒体記憶手段に記憶された異常情報を前記制御手段に送信する第1送信手段と、
前記媒体記憶手段に記憶された異常情報を前記制御手段に所定の周期で送信する第2送信手段と、を有し、
前記制御手段は、
前記第1送信手段又は前記第2送信手段から送信された異常情報を受信する異常情報受信手段と、
所定の操作が行われた場合に、異常の解除情報を前記遊技媒体検出手段に送信する解除情報送信手段と、を有し、
前記異常情報を受信したとき、異常の解除を示唆する示唆報知を行い、
前記遊技媒体判定手段は、解除情報を受信した後、前記異常検出手段が検出した異常を検出出来なかった場合には、前記媒体記憶手段に記憶された異常情報を削除する
ことを特徴とする遊技用装置。
Control means and
A game medium detecting means for detecting a game medium is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
Passing object detecting means for detecting an object passing through the passage, and
A game medium determining means for determining whether or not an object passing through the passage is a legitimate gaming medium based on the data obtained via the passing object detecting means.
A medium storage means that can store information under the control of the game medium determination means.
The game medium determination means is
An abnormality detecting means that detects an abnormality in the game medium detecting means and stores the detected abnormality information in the medium storage means.
A first transmission means for transmitting abnormality information stored in the medium storage means to the control means based on the detection of the abnormality by the abnormality detection means.
It has a second transmission means for transmitting the abnormality information stored in the medium storage means to the control means at a predetermined cycle.
The control means is
Anomalous information receiving means for receiving anomalous information transmitted from the first transmitting means or the second transmitting means, and
It has a release information transmitting means for transmitting the abnormality release information to the game medium detecting means when a predetermined operation is performed.
When the abnormality information is received, a suggestion notification suggesting the cancellation of the abnormality is performed.
The game medium determining means is characterized in that, after receiving the release information, if the abnormality detected by the abnormality detecting means cannot be detected, the abnormality information stored in the medium storage means is deleted. Equipment.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、投入されたメダルが正規メダルか否かを判定するユニットに生じたエラーを確実に認識できる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to reliably recognize an error that has occurred in the unit that determines whether or not the inserted medal is a regular medal.

ところで、特開2005-261778号公報には、コインが通過可能に形成されたコイン通路と、光を発光する発光部と、発光部からの光を受光する受光部と、異物検出部と、を備える遊技機が開示されている。異物検出部は、コイン通路を通過するコインが受光部上に位置するときに受光部により得られる第1受光レベルと、該コインが受光部上に位置しないときに受光部により得られる第2受光レベルとの間の所定の受光レベルが受光部により得られている場合には、コイン以外の異物があることを検出する。
しかしながら、上記遊技機では、コインと同様に光を反射する異物を検出することができなかった。このため、異物を侵入させることによる不正行為を未然に防ぐことができなかった。
本発明の第14の目的は、異物を侵入させることによる不正行為を未然に防ぐことができる遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第14の目的を達成するために、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-261778 describes a coin passage formed so that a coin can pass through, a light emitting unit that emits light, a light receiving unit that receives light from the light emitting unit, and a foreign matter detecting unit. The game machine to be equipped is disclosed. The foreign matter detection unit has a first light receiving level obtained by the light receiving unit when the coin passing through the coin passage is located on the light receiving unit and a second light receiving level obtained by the light receiving unit when the coin is not located on the light receiving unit. When a predetermined light receiving level between the level and the level is obtained by the light receiving unit, it is detected that there is a foreign substance other than a coin.
However, the above-mentioned gaming machine could not detect a foreign substance that reflects light like a coin. For this reason, it was not possible to prevent fraudulent acts caused by invading foreign substances.
A fourteenth object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of preventing fraudulent acts caused by invading a foreign substance.
In order to achieve the above 14th object, a gaming machine and a gaming device having the following configurations are provided.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記通路形成部における複数の領域である判定領域(例えば、後述の異物検知領域A21)の画像データを予め記憶する画像記憶手段(例えば、後述のフラッシュメモリ244)と、
前記撮像手段が撮像した画像データにおける前記判定領域の画像データと、前記画像記憶手段が記憶する前記判定領域の画像データと、を比較する画像比較手段(例えば、後述の異物検知処理を実行するホストコントローラ241)と、
前記画像比較手段の比較の結果、閾値以上の差異がある判定領域があるとき、前記通路形成部に異物が存在すると判定する異物判定手段(例えば、後述の異物検知処理を実行するホストコントローラ241)と、を備える
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
It has a game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means. ,
The game medium determination means is
An image storage means (for example, a flash memory 244 described later) for storing image data of a determination area (for example, a foreign matter detection area A21 described later) which is a plurality of areas in the passage forming portion in advance.
An image comparison means (for example, a host that executes a foreign matter detection process described later) that compares the image data of the determination region in the image data captured by the image pickup means with the image data of the determination region stored by the image storage means. Controller 241) and
As a result of comparison of the image comparison means, when there is a determination region having a difference of more than a threshold value, a foreign matter determination means for determining that a foreign matter is present in the passage forming portion (for example, a host controller 241 that executes a foreign matter detection process described later). A game machine characterized by being equipped with.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記通路形成部における複数の領域である判定領域の画像データを予め記憶する画像記憶手段と、
前記撮像手段が撮像した画像データにおける前記判定領域の画像データと、前記画像記憶手段が記憶する前記判定領域の画像データと、を比較する画像比較手段と、
前記画像比較手段の比較の結果、閾値以上の差異がある判定領域があるとき、前記通路形成部に異物が存在すると判定する異物判定手段と、を備える
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
An imaging means for imaging the passage and
Based on the image data obtained via the image pickup means, the game medium determining means for determining whether or not the object passing through the passage is a regular gaming medium is provided.
The game medium determination means is
An image storage means for preliminarily storing image data of a determination area, which is a plurality of areas in the passage forming portion,
An image comparison means for comparing the image data of the determination region in the image data captured by the image pickup means and the image data of the determination region stored by the image storage means.
A gaming device comprising: a foreign matter determination means for determining that a foreign matter is present in the passage forming portion when there is a determination region having a difference of a threshold value or more as a result of comparison of the image comparison means.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記通路形成部における複数の領域である判定領域(例えば、後述の異物検知領域A21)の画像データを予め記憶する画像記憶手段(例えば、後述のフラッシュメモリ244)と、
前記撮像手段が撮像した画像データにおける前記判定領域の画像データと、前記画像記憶手段が記憶する前記判定領域の画像データと、を比較する画像比較手段(例えば、後述の異物検知処理を実行するホストコントローラ241)と、
前記画像比較手段の比較の結果、閾値以上の差異がある判定領域があるとき、前記通路形成部に異物が存在すると判定する異物判定手段(例えば、後述の異物検知処理を実行するホストコントローラ241)と、を備え、
前記閾値は、前記判定領域毎に異なる値が設定されている
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
It has a game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means. ,
The game medium determination means is
An image storage means (for example, a flash memory 244 described later) for storing image data of a determination area (for example, a foreign matter detection area A21 described later) which is a plurality of areas in the passage forming portion in advance.
An image comparison means (for example, a host that executes a foreign matter detection process described later) that compares the image data of the determination region in the image data captured by the image pickup means with the image data of the determination region stored by the image storage means. Controller 241) and
As a result of comparison of the image comparison means, when there is a determination region having a difference of more than a threshold value, a foreign matter determination means for determining that a foreign matter is present in the passage forming portion (for example, a host controller 241 that executes a foreign matter detection process described later). And with
The gaming machine is characterized in that a different value is set for each of the determination areas.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記通路形成部における複数の領域である判定領域の画像データを予め記憶する画像記憶手段と、
前記撮像手段が撮像した画像データにおける前記判定領域の画像データと、前記画像記憶手段が記憶する前記判定領域の画像データと、を比較する画像比較手段と、
前記画像比較手段の比較の結果、閾値以上の差異がある判定領域があるとき、前記通路形成部に異物が存在すると判定する異物判定手段と、を備え、
前記閾値は、前記判定領域毎に異なる値が設定されている
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
An imaging means for imaging the passage and
Based on the image data obtained via the image pickup means, the game medium determining means for determining whether or not the object passing through the passage is a regular gaming medium is provided.
The game medium determination means is
An image storage means for preliminarily storing image data of a determination area, which is a plurality of areas in the passage forming portion,
An image comparison means for comparing the image data of the determination region in the image data captured by the image pickup means and the image data of the determination region stored by the image storage means.
As a result of comparison of the image comparison means, when there is a determination region having a difference of a threshold value or more, a foreign matter determination means for determining that a foreign matter is present in the passage forming portion is provided.
The threshold value is a gaming device characterized in that a different value is set for each determination area.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記通路形成部における複数の領域である判定領域(例えば、後述の異物検知領域A21)の画像データを予め記憶する画像記憶手段(例えば、後述のフラッシュメモリ244)と、
前記撮像手段が撮像した画像データにおける前記判定領域の画像データと、前記画像記憶手段が記憶する前記判定領域の画像データと、を比較する画像比較手段(例えば、後述の異物検知処理を実行するホストコントローラ241)と、
前記画像比較手段の比較の結果、閾値以上の差異がある判定領域があるとき、前記通路形成部に異物が存在すると判定する異物判定手段(例えば、後述の異物検知処理を実行するホストコントローラ241)と、を備え、
前記判定領域は、前記通路形成部において前記通路を前記遊技媒体が通過することによって摩耗が生じる領域(例えば、後述の突条部210aが形成されている領域)とは異なる領域に設定されている
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
It has a game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means. ,
The game medium determination means is
An image storage means (for example, a flash memory 244 described later) for storing image data of a determination area (for example, a foreign matter detection area A21 described later) which is a plurality of areas in the passage forming portion in advance.
An image comparison means (for example, a host that executes a foreign matter detection process described later) that compares the image data of the determination region in the image data captured by the image pickup means with the image data of the determination region stored by the image storage means. Controller 241) and
As a result of comparison of the image comparison means, when there is a determination region having a difference of more than a threshold value, a foreign matter determination means for determining that a foreign matter is present in the passage forming portion (for example, a host controller 241 that executes a foreign matter detection process described later). And with
The determination region is set to a region different from the region where the gaming medium passes through the passage in the passage forming portion to cause wear (for example, the region where the ridge portion 210a described later is formed). A gaming machine characterized by that.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記通路形成部における複数の領域である判定領域の画像データを予め記憶する画像記憶手段と、
前記撮像手段が撮像した画像データにおける前記判定領域の画像データと、前記画像記憶手段が記憶する前記判定領域の画像データと、を比較する画像比較手段と、
前記画像比較手段の比較の結果、閾値以上の差異がある判定領域があるとき、前記通路形成部に異物が存在すると判定する異物判定手段と、を備え、
前記判定領域は、前記通路形成部において前記通路を前記遊技媒体が通過することによって摩耗が生じる領域とは異なる領域に設定されている
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
An imaging means for imaging the passage and
Based on the image data obtained via the image pickup means, the game medium determining means for determining whether or not the object passing through the passage is a regular gaming medium is provided.
The game medium determination means is
An image storage means for preliminarily storing image data of a determination area, which is a plurality of areas in the passage forming portion,
An image comparison means for comparing the image data of the determination region in the image data captured by the image pickup means and the image data of the determination region stored by the image storage means.
As a result of comparison of the image comparison means, when there is a determination region having a difference of a threshold value or more, a foreign matter determination means for determining that a foreign matter is present in the passage forming portion is provided.
The determination region is set to a region different from the region where wear is generated by the game medium passing through the passage in the passage forming portion.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、異物を侵入させることによる不正行為を未然に防ぐことができる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to prevent fraudulent acts caused by invading foreign substances.

ところで、特開2006-271462号公報には、投入されたメダルを撮像するCCDカメラと、投入メダルの画像による検査を行う撮像ユニット制御部と、撮像ユニット制御部と接続され、撮像ユニット制御部に検査を指示する信号を出力したり、検査結果を示す信号が入力されたりする主制御部と、を備える遊技機が開示されている。 By the way, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462, a CCD camera that captures an inserted medal, an imaging unit control unit that inspects an image of an inserted medal, and an imaging unit control unit are connected to the imaging unit control unit. A gaming machine including a main control unit for outputting a signal instructing an inspection and inputting a signal indicating an inspection result is disclosed.

また、特開2008-200901号公報には、ホストから送信されたシリアルデータに対して正しく受信できた場合にACK信号を返信し、正しく受信できない場合に、NACK信号を返信し、NACK信号を受信したホストがシリアルデータを再送する通信プロトコルが開示されている。 Further, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-20091, when the serial data transmitted from the host can be correctly received, the ACK signal is returned, and when the serial data cannot be correctly received, the NACK signal is returned and the NACK signal is received. A communication protocol is disclosed in which a host resends serial data.

しかしながら、特開2006-271462号公報に記載の遊技機における主制御部と撮像ユニット制御部との通信に、特開2008-200901号公報に記載の通信プロトコルを採用し、主制御部が、複数バイトで構成された1つの通信データを送信する場合、主制御部は、通信以外の処理も行っているため、通信データを連続して送信できないときがある。このように、通信データが断続的に送信されるとき、通信データを構成する1バイトのデータの送信タイミングと、それに続く次の1バイトのデータの送信タイミングとの間に、データが送信されない時間が所定時間以上継続すると、撮像ユニット制御部は、正しく通信データを受信できないと判断し、NACK信号を返送してしまうおそれがある。
本発明の第15の目的は、断続的にデータが送信されるときの通信不良を抑制することができる遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第15の目的を達成するために、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
However, the communication protocol described in JP-A-2008-200901 is adopted for communication between the main control unit and the image pickup unit control unit in the gaming machine described in JP-A-2006-271462, and there are a plurality of main control units. When transmitting one communication data composed of bytes, the main control unit may not be able to continuously transmit the communication data because the main control unit also performs processing other than communication. In this way, when the communication data is transmitted intermittently, the time during which the data is not transmitted between the transmission timing of the 1-byte data constituting the communication data and the transmission timing of the next 1-byte data following it. If the data continues for a predetermined time or longer, the image pickup unit control unit may determine that the communication data cannot be received correctly and may return the NACK signal.
A fifteenth object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of suppressing communication failure when data is intermittently transmitted.
In order to achieve the fifteenth object, a gaming machine and a gaming device having the following configurations are provided.

演出機器の制御を行う第1制御部(例えば、後述の副制御回路101)と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部(例えば、後述のメダルセレクタ201の制御LSI234)と、を備え、
前記第2制御部は、
前記通信データを正常に受信した場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記通信データを正常に受信できなかった場合に、当該通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、を有し、
前記再送要求データ送信手段は、
前記通信データを構成する1バイト単位のデータの受信間隔が第1の時間以上経過した場合(例えば、後述のタイムアウトカウンタに値が0になった場合)、第1の時間が経過してから第2の時間が経過した後(例えば、後述のディレイカウンタが0になった後)で前記再送要求データを送信する
ことを特徴とする遊技機。
The first control unit (for example, the sub-control circuit 101 described later) that controls the production equipment, and
A second control unit (for example, control of a medal selector 201 described later) that is connected to the first control unit by serial communication so as to be able to communicate in both directions and transmits / receives communication data composed of communication data composed of a plurality of bytes of data to the first control unit. LSI234) and
The second control unit
When the communication data is normally received, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the communication data has been normally received (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) and
When the communication data cannot be received normally, there is a retransmission request data transmission means (for example, a host controller 241 that performs a data reception process described later) for transmitting retransmission request data for retransmitting the communication data. death,
The retransmission request data transmission means is
When the reception interval of the 1-byte data constituting the communication data elapses for the first time or more (for example, when the value becomes 0 in the timeout counter described later), the first time elapses and then the first. A gaming machine characterized in that the retransmission request data is transmitted after the time of 2 has elapsed (for example, after the delay counter described later becomes 0).

第1制御部と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部と、を備え、
前記第2制御部は、
前記通信データを正常に受信した場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段と、
前記通信データを正常に受信できなかった場合に、当該通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段と、を有し、
前記再送要求データ送信手段は、
前記通信データを構成する1バイト単位のデータの受信間隔が第1の時間以上経過した場合、第1の時間が経過してから第2の時間が経過した後で前記再送要求データを送信する
ことを特徴とする遊技用装置。
The first control unit and
The first control unit is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicable, and the first control unit is provided with a second control unit for transmitting and receiving communication data composed of a plurality of bytes of data.
The second control unit
When the communication data is normally received, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the communication data has been normally received, and a normal data transmission means.
It has a retransmission request data transmission means for transmitting retransmission request data for resending the communication data when the communication data cannot be normally received.
The retransmission request data transmission means is
When the reception interval of the 1-byte data constituting the communication data elapses for the first time or more, the retransmission request data is transmitted after the second time elapses after the first time elapses. A game device featuring.

演出機器の制御を行う第1制御部(例えば、後述の副制御回路101)と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部(例えば、後述のメダルセレクタ201の制御LSI234)と、を備え、
前記第2制御部は、
前記通信データを正常に受信した場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記通信データを正常に受信できなかった場合に、当該通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記通信データを1バイト単位で記憶することが可能な通信バッファ(例えば、後述のRXデータレジスタ252e)を、有し、
前記再送要求データ送信手段は、
前記通信データを構成する1バイト単位のデータの受信間隔が第1の時間以上経過した場合(例えば、後述のタイムアウトカウンタが0になった場合)、前記通信バッファに記憶されたデータを破棄し、且つ、第2の時間の計時を開始し、
前記第2の時間が経過した後(例えば、後述のディレイタイマが0になった後)、前記再送要求データを送信し、且つ、前記通信バッファに記憶されたデータを破棄する
ことを特徴とする遊技機。
The first control unit (for example, the sub-control circuit 101 described later) that controls the production equipment, and
A second control unit (for example, control of a medal selector 201 described later) that is connected to the first control unit by serial communication so as to be able to communicate in both directions and transmits / receives communication data composed of communication data composed of a plurality of bytes of data to the first control unit. LSI234) and
The second control unit
When the communication data is normally received, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the communication data has been normally received (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) and
Retransmission request data transmission means (for example, a host controller 241 that performs a data reception process described later) for transmitting retransmission request data for retransmitting the communication data when the communication data cannot be normally received, and
It has a communication buffer (for example, RX data register 252e described later) capable of storing the communication data in 1-byte units.
The retransmission request data transmission means is
When the reception interval of the 1-byte data constituting the communication data elapses for the first time or more (for example, when the timeout counter described later becomes 0), the data stored in the communication buffer is discarded. And the timekeeping of the second time is started,
After the second time has elapsed (for example, after the delay timer described later becomes 0), the retransmission request data is transmitted and the data stored in the communication buffer is discarded. Game machine.

第1制御部と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部と、を備え、
前記第2制御部は、
前記通信データを正常に受信した場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段と、
前記通信データを正常に受信できなかった場合に、当該通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段と、
前記通信データを1バイト単位で記憶することが可能な通信バッファを、有し、
前記再送要求データ送信手段は、
前記通信データを構成する1バイト単位のデータの受信間隔が第1の時間以上経過した場合、前記通信バッファに記憶されたデータを破棄し、且つ、第2の時間の計時を開始し、
前記第2の時間が経過した後、前記再送要求データを送信し、且つ、前記通信バッファに記憶されたデータを破棄する
ことを特徴とする遊技用装置。
The first control unit and
The first control unit is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicable, and the first control unit is provided with a second control unit for transmitting and receiving communication data composed of a plurality of bytes of data.
The second control unit
When the communication data is normally received, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the communication data has been normally received, and a normal data transmission means.
A retransmission request data transmission means for transmitting retransmission request data for resending the communication data when the communication data cannot be normally received, and a retransmission request data transmission means.
It has a communication buffer capable of storing the communication data in 1-byte units.
The retransmission request data transmission means is
When the reception interval of the data in 1-byte units constituting the communication data elapses for the first time or more, the data stored in the communication buffer is discarded and the time counting of the second time is started.
A gaming device characterized in that after the second time has elapsed, the retransmission request data is transmitted and the data stored in the communication buffer is discarded.

演出機器の制御を行う第1制御部(例えば、後述の副制御回路101)と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部(例えば、後述のメダルセレクタ201の制御LSI234)と、を備え、
前記第2制御部は、
前記通信データを正常に受信した場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記通信データを正常に受信できなかった場合に、当該通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記通信データを1バイト単位で記憶することが可能な通信バッファ(例えば、後述のRXデータレジスタ252e)を、有し、
前記再送要求データ送信手段は、
前記通信データを構成する1バイト単位のデータの受信間隔が第1の時間以上経過した場合(例えば、後述のタイムアウトカウンタが0になった場合)、前記通信バッファに記憶されたデータを破棄し、且つ、第2の時間の計時を開始し、
前記第2の時間が経過した後(例えば、後述のディレイタイマが0になった後)、前記再送要求データを送信し、且つ、前記通信バッファに記憶されたデータを破棄し、
前記第1の時間と前記第2の時間は、異なる時間に設定されており、
前記第2の時間は、少なくとも、前記第1の時間が経過した後に既に受信した前記通信データを除く前記通信データを受信するための時間よりも長い時間に設定されている
ことを特徴とする遊技機。
The first control unit (for example, the sub-control circuit 101 described later) that controls the production equipment, and
A second control unit (for example, control of a medal selector 201 described later) that is connected to the first control unit by serial communication so as to be able to communicate in both directions and transmits / receives communication data composed of communication data composed of a plurality of bytes of data to the first control unit. LSI234) and
The second control unit
When the communication data is normally received, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the communication data has been normally received (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) and
Retransmission request data transmission means (for example, a host controller 241 that performs a data reception process described later) for transmitting retransmission request data for retransmitting the communication data when the communication data cannot be received normally, and
It has a communication buffer (for example, RX data register 252e described later) capable of storing the communication data in 1-byte units.
The retransmission request data transmission means is
When the reception interval of the 1-byte data constituting the communication data elapses for the first time or more (for example, when the timeout counter described later becomes 0), the data stored in the communication buffer is discarded. And the timekeeping of the second time is started,
After the second time has elapsed (for example, after the delay timer described later becomes 0), the retransmission request data is transmitted, and the data stored in the communication buffer is discarded.
The first time and the second time are set to different times.
The second time is set to at least a time longer than the time for receiving the communication data excluding the communication data already received after the first time has elapsed. Machine.

第1制御部と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部と、を備え、
前記第2制御部は、
前記通信データを正常に受信した場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段と、
前記通信データを正常に受信できなかった場合に、当該通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段と、
前記通信データを1バイト単位で記憶することが可能な通信バッファを、有し、
前記再送要求データ送信手段は、
前記通信データを構成する1バイト単位のデータの受信間隔が第1の時間以上経過した場合、前記通信バッファに記憶されたデータを破棄し、且つ、第2の時間の計時を開始し、
前記第2の時間が経過した後、前記再送要求データを送信し、且つ、前記通信バッファに記憶されたデータを破棄し、
前記第1の時間と前記第2の時間は、異なる時間に設定されており、
前記第2の時間は、少なくとも、前記第1の時間が経過した後に既に受信した前記通信データを除く前記通信データを受信するための時間よりも長い時間に設定されている
ことを特徴とする遊技用装置。
The first control unit and
The first control unit is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicable, and the first control unit is provided with a second control unit for transmitting and receiving communication data composed of a plurality of bytes of data.
The second control unit
When the communication data is normally received, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the communication data has been normally received, and a normal data transmission means.
A retransmission request data transmission means for transmitting retransmission request data for resending the communication data when the communication data cannot be normally received, and a retransmission request data transmission means.
It has a communication buffer capable of storing the communication data in 1-byte units.
The retransmission request data transmission means is
When the reception interval of the 1-byte data constituting the communication data elapses for the first time or more, the data stored in the communication buffer is discarded and the time counting of the second time is started.
After the second time has elapsed, the retransmission request data is transmitted, and the data stored in the communication buffer is discarded.
The first time and the second time are set to different times.
The game is characterized in that the second time is set to be at least a time longer than the time for receiving the communication data excluding the communication data already received after the first time has elapsed. Equipment.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、断続的にデータが送信されるときの通信不良を抑制することができる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to suppress communication failure when data is intermittently transmitted.

ところで、特開2006-271462号公報には、投入されたメダルを撮像するCCDカメラと、投入メダルの画像による検査を行う撮像ユニット制御部と、撮像ユニット制御部と接続され、撮像ユニット制御部に検査を指示する信号を出力したり、検査結果を示す信号が入力されたりする主制御部と、を備える遊技機が開示されている。 By the way, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462, a CCD camera that captures an inserted medal, an imaging unit control unit that inspects an image of an inserted medal, and an imaging unit control unit are connected to the imaging unit control unit. A gaming machine including a main control unit for outputting a signal instructing an inspection and inputting a signal indicating an inspection result is disclosed.

また、特開2016-163846号公報には、演出制御手段が、遊技制御手段から受信したコマンドを格納するための受信バッファと、コマンドの受信に際してエラーが生じているか否かを示す情報が設定されるエラービットと、受信バッファからコマンドを読み出す手段とを含み、受信バッファからコマンドを読み出す前に、エラービットを読み出して保存し、受信バッファからコマンドを読み出す際に、保存されているエラービットにもとづいてコマンドにエラーが生じているか否かを判定する遊技機が開示されている。 Further, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-163846, a reception buffer for storing a command received from the game control means by the effect control means and information indicating whether or not an error has occurred in receiving the command are set. Includes error bits and means to read commands from the receive buffer, based on the saved error bits when reading and saving the error bits before reading the command from the receive buffer and reading the command from the receive buffer. A gaming machine that determines whether or not an error has occurred in a command is disclosed.

しかしながら、特開2006-271462号公報に記載の遊技機における主制御部と撮像ユニット制御部との通信に、特開2016-163846号公報に記載の受信コマンドのエラー判定を採用し、複数のコマンドを一つの受信バッファに保存する場合、エラービットは、複数のコマンドのいずれかのコマンドについてエラーが生じているか否かを示しているにすぎない。例えば、エラービットが先に受信したコマンドにエラーが生じているか否かを示している場合、連続して受信した2つのコマンドの後に受信したコマンドにエラーがなくても、後に受信したコマンドについてもエラーが生じているものと誤って認識する虞がある。そして、撮像ユニット制御部は、エラーが生じていると誤って認識したコマンドの破棄などを行うことにより、通信の効率が低下し、通信処理に係る処理負担が増加する虞がある。
本発明の第16の目的は、通信処理に係る処理負担を軽減することができる遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第16の目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
However, for the communication between the main control unit and the image pickup unit control unit in the gaming machine described in JP-A-2006-271462, the error determination of the received command described in JP-A-2016-163846 is adopted, and a plurality of commands are used. When storing in one receive buffer, the error bit only indicates whether an error has occurred for any of the commands in the multiple commands. For example, if the error bit indicates whether or not an error has occurred in the command received first, even if there is no error in the command received after the two commands received in succession, the command received later There is a risk of erroneously recognizing that an error has occurred. Then, the image pickup unit control unit may discard a command that is erroneously recognized as having an error, thereby reducing the communication efficiency and increasing the processing load related to the communication processing.
A sixteenth object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of reducing the processing load related to communication processing.
In order to achieve the 16th object, the present invention provides a gaming machine and a gaming device having the following configurations.

演出機器の制御を行う第1制御部(例えば、後述の副制御回路101)と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部(例えば、後述のメダルセレクタ201の制御LSI234)と、を備え、
前記第2制御部は、
前記制御部から受信した前記通信データを記憶する通信バッファ(例えば、後述のRXデータレジスタ252e)と、
前記通信バッファに記憶された前記通信データの整合性判定を行う整合性判定手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記整合性判定の結果が正常の場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記整合性判定の結果が異常の場合に、前記通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、を有し、
前記通信バッファは複数の前記通信データを記憶可能であり、
前記整合性判定手段は、複数の前記通信データが前記通信バッファに記憶されていても、複数の前記通信データについて整合性判定を行う場合があり、
前記正常データ送信手段は、前記通信バッファに複数の前記通信データが記憶されていた場合、前記通信バッファに記憶された前記通信データの何れか1つでも整合性判定の結果が正常であれば、前記正常データを送信する
ことを特徴とする遊技機。
The first control unit (for example, the sub-control circuit 101 described later) that controls the production equipment, and
A second control unit (for example, control of a medal selector 201 described later) that is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicated with the first control unit and transmits / receives communication data composed of communication data composed of a plurality of bytes of data. LSI234) and
The second control unit
A communication buffer (for example, RX data register 252e described later) for storing the communication data received from the control unit, and
Consistency determination means (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) for determining the consistency of the communication data stored in the communication buffer, and
When the result of the consistency determination is normal, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the data has been normally received (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) and
It has a retransmission request data transmission means (for example, a host controller 241 that performs a data reception process described later) for transmitting retransmission request data for retransmitting the communication data when the result of the consistency determination is abnormal. ,
The communication buffer can store a plurality of the communication data, and the communication buffer can store a plurality of the communication data.
The consistency determination means may perform consistency determination on a plurality of the communication data even if the plurality of the communication data are stored in the communication buffer.
When a plurality of the communication data are stored in the communication buffer, the normal data transmission means is used if the result of the consistency determination is normal in any one of the communication data stored in the communication buffer. A gaming machine characterized by transmitting the normal data.

第1制御部と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部と、を備え、
前記第2制御部は、
前記制御部から受信した前記通信データを記憶する通信バッファと、
前記通信バッファに記憶された前記通信データの整合性判定を行う整合性判定手段と、
前記整合性判定の結果が正常の場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段と、
前記整合性判定の結果が異常の場合に、前記通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段と、を有し、
前記通信バッファは複数の前記通信データを記憶可能であり、
前記整合性判定手段は、複数の前記通信データが前記通信バッファに記憶されていても、複数の前記通信データについて整合性判定を行う場合があり、
前記正常データ送信手段は、前記通信バッファに複数の前記通信データが記憶されていた場合、前記通信バッファに記憶された前記通信データの何れか1つでも整合性判定の結果が正常であれば、前記正常データを送信する
ことを特徴とする遊技用装置。
The first control unit and
The first control unit is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicable, and the first control unit is provided with a second control unit for transmitting and receiving communication data composed of a plurality of bytes of data.
The second control unit
A communication buffer that stores the communication data received from the control unit, and
Consistency determination means for determining the consistency of the communication data stored in the communication buffer, and
When the result of the consistency determination is normal, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the data has been received normally, and a normal data transmission means.
It has a retransmission request data transmission means for transmitting retransmission request data for resending the communication data when the result of the consistency determination is abnormal.
The communication buffer can store a plurality of the communication data, and the communication buffer can store a plurality of the communication data.
The consistency determination means may perform consistency determination on a plurality of the communication data even if the plurality of the communication data are stored in the communication buffer.
When a plurality of the communication data are stored in the communication buffer, the normal data transmission means is used if the result of the consistency determination is normal in any one of the communication data stored in the communication buffer. A gaming device characterized by transmitting the normal data.

演出機器の制御を行う第1制御部(例えば、後述の副制御回路101)と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部(例えば、後述のメダルセレクタ201の制御LSI234)と、を備え、
前記第2制御部は、
前記制御部から受信した前記通信データを記憶する通信バッファ(例えば、後述のRXデータレジスタ252e)と、
前記通信バッファに記憶された前記通信データの整合性判定を行う整合性判定手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記整合性判定の結果が正常の場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記整合性判定の結果が異常の場合に、前記通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、を有し、
前記通信バッファは複数の前記通信データを記憶可能であり、
前記整合性判定手段は、複数の前記通信データが前記通信バッファに記憶されていても、複数の前記通信データについて整合性判定を行う場合があり、
前記第2制御部は、前記通信バッファに複数の前記通信データが記憶されている場合、前記通信データの何れか一つでも整合性判定の結果が正常であれば、前記正常データを送信し、先に記憶された前記通信データの整合性判定の結果が正常であれば、後に記憶された前記通信データの整合性判定を行うことなく、後に記憶された前記通信データを前記通信バッファから破棄する
ことを特徴とする遊技機。
The first control unit (for example, the sub-control circuit 101 described later) that controls the production equipment, and
A second control unit (for example, control of a medal selector 201 described later) that is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicated with the first control unit and transmits / receives communication data composed of communication data composed of a plurality of bytes of data. LSI234) and
The second control unit
A communication buffer (for example, RX data register 252e described later) for storing the communication data received from the control unit, and
Consistency determination means (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) for determining the consistency of the communication data stored in the communication buffer, and
When the result of the consistency determination is normal, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the data has been normally received (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) and
It has a retransmission request data transmission means (for example, a host controller 241 that performs a data reception process described later) for transmitting retransmission request data for retransmitting the communication data when the result of the consistency determination is abnormal. ,
The communication buffer can store a plurality of the communication data, and the communication buffer can store a plurality of the communication data.
The consistency determination means may perform consistency determination on a plurality of the communication data even if the plurality of the communication data are stored in the communication buffer.
When a plurality of the communication data are stored in the communication buffer, the second control unit transmits the normal data if the result of the consistency determination is normal for any one of the communication data. If the result of the consistency determination of the previously stored communication data is normal, the communication data stored later is discarded from the communication buffer without performing the consistency determination of the communication data stored later. A game machine characterized by that.

第1制御部と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部と、を備え、
前記第2制御部は、
前記制御部から受信した前記通信データを記憶する通信バッファと、
前記通信バッファに記憶された前記通信データの整合性判定を行う整合性判定手段と、
前記整合性判定の結果が正常の場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段と、
前記整合性判定の結果が異常の場合に、前記通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段と、を有し、
前記通信バッファは複数の前記通信データを記憶可能であり、
前記整合性判定手段は、複数の前記通信データが前記通信バッファに記憶されていても、複数の前記通信データについて整合性判定を行う場合があり、
前記第2制御部は、前記通信バッファに複数の前記通信データが記憶されている場合、前記通信データの何れか一つでも整合性判定の結果が正常であれば、前記正常データを送信し、先に記憶された前記通信データの整合性判定の結果が正常であれば、後に記憶された前記通信データの整合性判定を行うことなく、後に記憶された前記通信データを前記通信バッファから破棄する
ことを特徴とする遊技用装置。
The first control unit and
The first control unit is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicable, and the first control unit is provided with a second control unit for transmitting and receiving communication data composed of a plurality of bytes of data.
The second control unit
A communication buffer that stores the communication data received from the control unit, and
Consistency determination means for determining the consistency of the communication data stored in the communication buffer, and
When the result of the consistency determination is normal, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the data has been received normally, and a normal data transmission means.
It has a retransmission request data transmission means for transmitting retransmission request data for resending the communication data when the result of the consistency determination is abnormal.
The communication buffer can store a plurality of the communication data, and the communication buffer can store a plurality of the communication data.
The consistency determination means may perform consistency determination on a plurality of the communication data even if the plurality of the communication data are stored in the communication buffer.
When a plurality of the communication data are stored in the communication buffer, the second control unit transmits the normal data if the result of the consistency determination is normal for any one of the communication data. If the result of the consistency determination of the previously stored communication data is normal, the communication data stored later is discarded from the communication buffer without performing the consistency determination of the communication data stored later. A gaming device characterized by this.

演出機器の制御を行う第1制御部(例えば、後述の副制御回路101)と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部(例えば、後述のメダルセレクタ201の制御LSI234)と、を備え、
前記第2制御部は、
前記制御部から受信した前記通信データを記憶する通信バッファ(例えば、後述のRXデータレジスタ252e)と、
前記通信バッファに記憶された前記通信データの整合性判定を行う整合性判定手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記整合性判定の結果が正常の場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記整合性判定の結果が異常の場合に、前記通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、を有し、
前記通信バッファは複数の前記通信データを記憶可能であり、
前記整合性判定手段は、複数の前記通信データが前記通信バッファに記憶されていても、複数の前記通信データについて整合性判定を行う場合があり、
前記第2制御部は、前記通信バッファに複数の前記通信データが記憶されている場合、先に記憶した前記通信データ及び後に記憶した前記通信データのいずれについての整合性判定の結果も異常の場合、前記整合性判定手段が後に記憶した前記通信データの整合性判定を行った後で、前記再送要求データを送信する
ことを特徴とする遊技機。
The first control unit (for example, the sub-control circuit 101 described later) that controls the production equipment, and
A second control unit (for example, control of a medal selector 201 described later) that is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicated with the first control unit and transmits / receives communication data composed of communication data composed of a plurality of bytes of data. LSI234) and
The second control unit
A communication buffer (for example, RX data register 252e described later) for storing the communication data received from the control unit, and
Consistency determination means (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) for determining the consistency of the communication data stored in the communication buffer, and
When the result of the consistency determination is normal, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the data has been normally received (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) and
It has a retransmission request data transmission means (for example, a host controller 241 that performs a data reception process described later) for transmitting retransmission request data for retransmitting the communication data when the result of the consistency determination is abnormal. ,
The communication buffer can store a plurality of the communication data, and the communication buffer can store a plurality of the communication data.
The consistency determination means may perform consistency determination on a plurality of the communication data even if the plurality of the communication data are stored in the communication buffer.
When the second control unit stores a plurality of the communication data in the communication buffer, the result of the consistency determination for any of the previously stored communication data and the later stored communication data is also abnormal. , The gaming machine, characterized in that the retransmission request data is transmitted after the consistency determination means has performed the consistency determination of the communication data stored later.

第1制御部と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部と、を備え、
前記第2制御部は、
前記制御部から受信した前記通信データを記憶する通信バッファと、
前記通信バッファに記憶された前記通信データの整合性判定を行う整合性判定手段と、
前記整合性判定の結果が正常の場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段と、
前記整合性判定の結果が異常の場合に、前記通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段と、を有し、
前記通信バッファは複数の前記通信データを記憶可能であり、
前記整合性判定手段は、複数の前記通信データが前記通信バッファに記憶されていても、複数の前記通信データについて整合性判定を行う場合があり、
前記第2制御部は、前記通信バッファに複数の前記通信データが記憶されている場合、先に記憶した前記通信データ及び後に記憶した前記通信データのいずれについての整合性判定の結果も異常の場合、前記整合性判定手段が後に記憶した前記通信データの整合性判定を行った後で、前記再送要求データを送信する
ことを特徴とする遊技用装置。
The first control unit and
The first control unit is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicable, and the first control unit is provided with a second control unit for transmitting and receiving communication data composed of a plurality of bytes of data.
The second control unit
A communication buffer that stores the communication data received from the control unit, and
Consistency determination means for determining the consistency of the communication data stored in the communication buffer, and
When the result of the consistency determination is normal, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the data has been received normally, and a normal data transmission means.
It has a retransmission request data transmission means for transmitting retransmission request data for resending the communication data when the result of the consistency determination is abnormal.
The communication buffer can store a plurality of the communication data, and the communication buffer can store a plurality of the communication data.
The consistency determination means may perform consistency determination on a plurality of the communication data even if the plurality of the communication data are stored in the communication buffer.
When the second control unit stores a plurality of the communication data in the communication buffer, the result of the consistency determination for any of the previously stored communication data and the later stored communication data is also abnormal. , The gaming device, characterized in that the retransmission request data is transmitted after the consistency determination means has performed the consistency determination of the communication data stored later.

演出機器の制御を行う第1制御部(例えば、後述の副制御回路101)と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部(例えば、後述のメダルセレクタ201の制御LSI234)と、を備え、
前記第2制御部は、
前記制御部から受信した前記通信データを記憶する通信バッファ(例えば、後述のRXデータレジスタ252e)と、
前記通信バッファに記憶された前記通信データの整合性判定を行う整合性判定手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記整合性判定の結果が正常の場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、
前記整合性判定の結果が異常の場合に、前記通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段(例えば、後述のデータ受信処理を行うホストコントローラ241)と、を有し、
前記通信バッファは複数の前記通信データを記憶可能であり、
前記整合性判定手段は、複数の前記通信データが前記通信バッファに記憶されていても、複数の前記通信データについて整合性判定を行う場合があり、
前記第2制御部は、前記通信バッファに複数の前記通信データが記憶されている場合、先に記憶した前記通信データについての整合性判定の結果が異常であり、且つ、後に記憶した前記通信データについての整合性判定の結果が正常の場合、前記整合性判定手段が後に記憶した前記通信データの整合性判定を行った後で、前記正常データを送信する
ことを特徴とする遊技機。
The first control unit (for example, the sub-control circuit 101 described later) that controls the production equipment, and
A second control unit (for example, control of a medal selector 201 described later) that is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicated with the first control unit and transmits / receives communication data composed of communication data composed of a plurality of bytes of data. LSI234) and
The second control unit
A communication buffer (for example, RX data register 252e described later) for storing the communication data received from the control unit, and
Consistency determination means (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) for determining the consistency of the communication data stored in the communication buffer, and
When the result of the consistency determination is normal, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the data has been normally received (for example, a host controller 241 that performs data reception processing described later) and
It has a retransmission request data transmission means (for example, a host controller 241 that performs a data reception process described later) for transmitting retransmission request data for retransmitting the communication data when the result of the consistency determination is abnormal. ,
The communication buffer can store a plurality of the communication data, and the communication buffer can store a plurality of the communication data.
The consistency determination means may perform consistency determination on a plurality of the communication data even if the plurality of the communication data are stored in the communication buffer.
When a plurality of the communication data are stored in the communication buffer, the second control unit has an abnormal result of consistency determination for the previously stored communication data, and the communication data stored later. When the result of the consistency determination is normal, the gaming machine is characterized in that the normal data is transmitted after the consistency determination of the communication data stored later by the consistency determination means is performed.

第1制御部と、
前記第1制御部とシリアル通信により双方向通信可能に接続され、前記第1制御部と複数バイトのデータで構成された通信データで送受信する第2制御部と、を備え、
前記第2制御部は、
前記制御部から受信した前記通信データを記憶する通信バッファと、
前記通信バッファに記憶された前記通信データの整合性判定を行う整合性判定手段と、
前記整合性判定の結果が正常の場合に、正常に受信したことを示す正常データを送信する正常データ送信手段と、
前記整合性判定の結果が異常の場合に、前記通信データを再送させるための再送要求データを送信する再送要求データ送信手段と、を有し、
前記通信バッファは複数の前記通信データを記憶可能であり、
前記整合性判定手段は、複数の前記通信データが前記通信バッファに記憶されていても、複数の前記通信データについて整合性判定を行う場合があり、
前記第2制御部は、前記通信バッファに複数の前記通信データが記憶されている場合、先に記憶した前記通信データについての整合性判定の結果が異常であり、且つ、後に記憶した前記通信データについての整合性判定の結果が正常の場合、前記整合性判定手段が後に記憶した前記通信データの整合性判定を行った後で、前記正常データを送信する
ことを特徴とする遊技用装置。
The first control unit and
The first control unit is connected to the first control unit by serial communication so as to be bidirectionally communicable, and the first control unit is provided with a second control unit for transmitting and receiving communication data composed of a plurality of bytes of data.
The second control unit
A communication buffer that stores the communication data received from the control unit, and
Consistency determination means for determining the consistency of the communication data stored in the communication buffer, and
When the result of the consistency determination is normal, a normal data transmission means for transmitting normal data indicating that the data has been received normally, and a normal data transmission means.
It has a retransmission request data transmission means for transmitting retransmission request data for resending the communication data when the result of the consistency determination is abnormal.
The communication buffer can store a plurality of the communication data, and the communication buffer can store a plurality of the communication data.
The consistency determination means may perform consistency determination on a plurality of the communication data even if the plurality of the communication data are stored in the communication buffer.
When a plurality of the communication data are stored in the communication buffer, the second control unit has an abnormal result of consistency determination for the previously stored communication data, and the communication data stored later. When the result of the consistency determination is normal, the gaming device is characterized in that the normal data is transmitted after the consistency determination of the communication data stored later by the consistency determination means is performed.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、通信処理に係る処理負担を軽減することができる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to reduce the processing load related to the communication processing.

ところで、特開2006-271462号公報には、CCDカメラを用いて、投入された不適正メダル(不正メダル)の判定を行うスロットマシンが記載されている。
しかしながら、特開2006-271462号公報に記載された遊技機では、例えば遊技者が吸った煙草の煙が遊技機内に進入し、撮像画像に煙が写り込んでいた場合、判定の精度が低下する虞がある。
本発明の第17の目的は、煙の写り込みによる判定精度の低下を防止できる遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第17の目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462 describes a slot machine that uses a CCD camera to determine an inappropriate medal (illegal medal) that has been inserted.
However, in the gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-271462, for example, when the smoke of cigarette smoked by the player enters the gaming machine and the smoke is reflected in the captured image, the accuracy of the determination is lowered. There is a risk.
A seventeenth object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of preventing a decrease in determination accuracy due to the reflection of smoke.
In order to achieve the seventeenth object, the present invention provides a gaming machine and a gaming device having the following configurations.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記通路形成部に配置した複数の第1判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段(例えば、後述の背景グレースケール画像データを記憶するSRAM243)と、を有し、
前記通過判定手段は、
閾値を決定する閾値決定手段(例えば、後述の煙検知処理を実行するホストコントローラ241)と、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、前記閾値決定手段が決定した閾値に基づいて、複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、
複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、を有し、
前記閾値決定手段は、前記撮像手段を介して得られる画像データにおける所定の第2判定領域(例えば、後述の煙判定領域A11)の輝度の変化に応じて、前記閾値を変化させる
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
A passage determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained via the image pickup means.
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
For each of the plurality of first determination regions arranged in the passage forming portion, a reference image storage means (for example, background grayscale image data described later) for storing the reference image data value when the object does not pass is stored in advance. With SRAM 243),
The passage determination means is
A threshold value determining means (for example, a host controller 241 that executes a smoke detection process described later) and a threshold value determining means.
The image data values of the plurality of first determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period are compared with the corresponding reference image data values, and based on the threshold determined by the threshold determining means. An object presence / absence detecting means (for example, a medal counting circuit 246 described later) for detecting the presence / absence of an object in each of the plurality of first determination regions.
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of first determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. It has a passage order determination means (for example, a medal count circuit 246 described later) for determining that an object has passed through the passage by comparing the reference change mode information with the reference change mode information.
The threshold value determining means is characterized in that the threshold value is changed according to a change in the brightness of a predetermined second determination region (for example, smoke determination region A11 described later) in the image data obtained via the image pickup means. A game machine to play.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記通路形成部に配置した複数の第1判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段と、を有し、
前記通過判定手段は、
閾値を決定する閾値決定手段と、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、前記閾値決定手段が決定した閾値に基づいて、複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段と、
複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段と、を有し、
前記閾値決定手段は、前記撮像手段を介して得られる画像データにおける所定の第2判定領域の輝度の変化に応じて、前記閾値を変化させる
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
An imaging means for imaging the passage and
A passage determination means for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained via the image pickup means.
A game medium determination means for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
Each of the plurality of first determination regions arranged in the passage forming portion has a reference image storage means for preliminarily storing a reference image data value when an object does not pass through.
The passage determination means is
Threshold determination means for determining the threshold and
The image data values of the plurality of first determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period are compared with the corresponding reference image data values, and the threshold value is determined by the threshold value determining means. , An object presence / absence detecting means for detecting the presence / absence of an object in each of the plurality of first determination regions, and
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of first determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. It has a passage order determining means for determining that an object has passed through the passage when the reference change mode information is compared with the reference change mode information.
The threshold value determining means is a gaming device characterized in that the threshold value is changed according to a change in the brightness of a predetermined second determination region in the image data obtained via the image pickup means.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路に光を照射する光照射手段(例えば、後述のLED233)と、
前記通路を含む所定の領域を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記通路形成部に配置した複数の第1判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段(例えば、後述の背景グレースケール画像データを記憶するSRAM243)と、を有し、
前記通過判定手段は、
閾値を決定する閾値決定手段(例えば、後述の煙検知処理を実行するホストコントローラ241)と、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、前記閾値決定手段が決定した閾値に基づいて、複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、
複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、を有し、
前記閾値決定手段は、前記撮像手段を介して得られる画像データにおける所定の第2判定領域(例えば、後述の煙判定領域A11)の輝度の変化に応じて、前記閾値を変化させ、
前記第2判定領域は、前記通路形成部における前記光照射手段が照射する光の照射範囲外に設定されている
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
A light irradiation means for irradiating the passage with light (for example, LED 233 described later) and
An imaging means (for example, a camera unit 209 described later) for imaging a predetermined area including the passage, and
A passage determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained via the image pickup means.
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
For each of the plurality of first determination regions arranged in the passage forming portion, a reference image storage means (for example, background grayscale image data described later) for storing the reference image data value when the object does not pass is stored in advance. With SRAM 243),
The passage determination means is
A threshold value determining means (for example, a host controller 241 that executes a smoke detection process described later) and a threshold value determining means.
The image data values of the plurality of first determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period are compared with the corresponding reference image data values, and based on the threshold determined by the threshold determining means. An object presence / absence detecting means (for example, a medal counting circuit 246 described later) for detecting the presence / absence of an object in each of the plurality of first determination regions.
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of first determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. It has a passage order determination means (for example, a medal count circuit 246 described later) for determining that an object has passed through the passage by comparing the reference change mode information with the reference change mode information.
The threshold value determining means changes the threshold value according to a change in the brightness of a predetermined second determination region (for example, smoke determination region A11 described later) in the image data obtained via the image pickup means.
The gaming machine characterized in that the second determination region is set outside the irradiation range of the light irradiated by the light irradiation means in the passage forming portion.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路に光を照射する光照射手段と、
前記通路を含む所定の領域を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記通路形成部に配置した複数の第1判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段と、を有し、
前記通過判定手段は、
閾値を決定する閾値決定手段と、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、前記閾値決定手段が決定した閾値に基づいて、複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段と、
複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段と、を有し、
前記閾値決定手段は、前記撮像手段を介して得られる画像データにおける所定の第2判定領域の輝度の変化に応じて、前記閾値を変化させ、
前記第2判定領域は、前記通路形成部における前記光照射手段が照射する光の照射範囲外に設定されている
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
A light irradiation means for irradiating the passage with light,
An imaging means for imaging a predetermined area including the passage, and an imaging means.
Passage determination means for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained via the image pickup means.
A game medium determination means for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
Each of the plurality of first determination regions arranged in the passage forming portion has a reference image storage means for preliminarily storing a reference image data value when an object does not pass through.
The passage determination means is
Threshold determination means for determining the threshold and
The image data values of the plurality of first determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period are compared with the corresponding reference image data values, and the threshold value is determined by the threshold value determining means. , An object presence / absence detecting means for detecting the presence / absence of an object in each of the plurality of first determination regions, and
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of first determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. It has a passage order determining means for determining that an object has passed through the passage when the reference change mode information is compared with the reference change mode information.
The threshold value determining means changes the threshold value according to a change in the brightness of a predetermined second determination region in the image data obtained via the image pickup means.
The second determination region is a gaming device characterized in that the second determination region is set outside the irradiation range of the light irradiated by the light irradiation means in the passage forming portion.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記通路形成部に配置した複数の第1判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段(例えば、後述の背景グレースケール画像データを記憶するSRAM243)と、を有し、
前記通過判定手段は、
閾値を決定する閾値決定手段(例えば、後述の煙検知処理を実行するホストコントローラ241)と、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、前記閾値決定手段が決定した閾値に基づいて、複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、
複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、を有し、
前記閾値決定手段は、前記撮像手段を介して得られる画像データにおける所定の第2判定領域の輝度が所定値以上の場合、前記閾値を第1の閾値から第2の閾値に変更し、
前記閾値を第1の閾値から第2の閾値に変更した後に、前記撮像手段を介して得られる画像データにおける所定の第2判定領域の輝度が所定値よりも小さくなったとき、前記閾値を第2の閾値から第1の閾値に変更する
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
A passage determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained via the image pickup means.
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
For each of the plurality of first determination regions arranged in the passage forming portion, a reference image storage means (for example, background grayscale image data described later) for storing the reference image data value when the object does not pass is stored in advance. With SRAM 243),
The passage determination means is
A threshold value determining means (for example, a host controller 241 that executes a smoke detection process described later) and a threshold value determining means.
The image data values of the plurality of first determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period are compared with the corresponding reference image data values, and based on the threshold determined by the threshold determining means. An object presence / absence detecting means (for example, a medal counting circuit 246 described later) for detecting the presence / absence of an object in each of the plurality of first determination regions.
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of first determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. It has a passage order determination means (for example, a medal count circuit 246 described later) for determining that an object has passed through the passage by comparing the reference change mode information with the reference change mode information.
The threshold value determining means changes the threshold value from the first threshold value to the second threshold value when the brightness of the predetermined second determination region in the image data obtained via the image pickup means is equal to or higher than the predetermined value.
After changing the threshold value from the first threshold value to the second threshold value, when the brightness of the predetermined second determination region in the image data obtained via the imaging means becomes smaller than the predetermined value, the threshold value is set to the second threshold value. A gaming machine characterized by changing from a threshold value of 2 to a threshold value of 1.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記通路形成部に配置した複数の第1判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段と、を有し、
前記通過判定手段は、
閾値を決定する閾値決定手段と、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、前記閾値決定手段が決定した閾値に基づいて、複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段と、
複数の前記画像データにおける複数の前記第1判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段と、を有し、
前記閾値決定手段は、前記撮像手段を介して得られる画像データにおける所定の第2判定領域の輝度が所定値以上の場合、前記閾値を第1の閾値から第2の閾値に変更し、
前記閾値を第1の閾値から第2の閾値に変更した後に、前記撮像手段を介して得られる画像データにおける所定の第2判定領域の輝度が所定値よりも小さくなったとき、前記閾値を第2の閾値から第1の閾値に変更する
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
An imaging means for imaging the passage and
Passage determination means for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained via the image pickup means.
A game medium determination means for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
Each of the plurality of first determination regions arranged in the passage forming portion has a reference image storage means for preliminarily storing a reference image data value when an object does not pass through.
The passage determination means is
Threshold determination means for determining the threshold and
The image data values of the plurality of first determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period are compared with the corresponding reference image data values, and the threshold value is determined by the threshold value determining means. , An object presence / absence detecting means for detecting the presence / absence of an object in each of the plurality of first determination regions, and
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of first determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. It has a passage order determining means for determining that an object has passed through the passage when the reference change mode information is compared with the reference change mode information.
The threshold value determining means changes the threshold value from the first threshold value to the second threshold value when the brightness of the predetermined second determination region in the image data obtained via the image pickup means is equal to or higher than the predetermined value.
After changing the threshold value from the first threshold value to the second threshold value, when the brightness of the predetermined second determination region in the image data obtained via the image pickup means becomes smaller than the predetermined value, the threshold value is set to the second threshold value. A gaming device characterized by changing from a threshold value of 2 to a threshold value of 1.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、煙の写り込みによる判定精度の低下を防止できる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to prevent the determination accuracy from being lowered due to the reflection of smoke.

ところで、特開2002-342814号公報には、メダル通路に2個のメダル検知用の近接センサを設け、各近接センサの出力に基づいてメダル通路を遊技用のメダルが通過したかどうかを判断することで、板状体のような器具が用いられた不正行為を検知するスロットマシンが記載されている。
また、特開2010-227160号公報には、遊技機の前面に位置する被写体の画像を、広角レンズを通して取得するカメラ部を有する遊技機が記載されている。
しかしながら、特開2010-227160号公報に記載された広角レンズには、一般的にプラスティックレンズが使用される。特開2002-342814号公報のスロットマシンの筐体内部に、プラスティックレンズを設置すると、筐体内部は、半密閉状態となるため、高温となり、プラスティックレンズが膨張して歪みが発生する虞がある。プラスティックレンズに歪みが発生すると、不正行為の検知精度が低下する可能性がある。
本発明の第18の目的は、レンズの歪みに因る不正行為の検知精度の低下を防止できる遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第18の目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
By the way, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-342814, two proximity sensors for detecting medals are provided in the medal passage, and it is determined whether or not a medal for a game has passed through the medal passage based on the output of each proximity sensor. Therefore, a slot machine that detects fraudulent activity using an instrument such as a plate-shaped body is described.
Further, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-227160 describes a gaming machine having a camera unit that acquires an image of a subject located in front of the gaming machine through a wide-angle lens.
However, a plastic lens is generally used as the wide-angle lens described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-227160. When a plastic lens is installed inside the housing of the slot machine of JP-A-2002-342814, the inside of the housing becomes semi-sealed, so that the temperature becomes high and the plastic lens may expand and cause distortion. .. Distortion of the plastic lens can reduce the accuracy of fraud detection.
An eighteenth object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of preventing a decrease in detection accuracy of fraudulent activity due to distortion of a lens.
In order to achieve the eighteenth object, the present invention provides a gaming machine and a gaming device having the following configurations.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路形成部に形成された複数の基準点(例えば、後述の基準マーカ260)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
温度を計測する温度計測手段(例えば、後述の温度センサ260g)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記通路形成部に配置した複数の判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段(例えば、後述のSRAM243)と、を有し、
前記通過判定手段は、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、
複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、
前記温度計測手段が計測した温度と前記画像データにおける複数の前記基準点の位置に基づいて、該画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正するための補正値を生成する補正値生成手段(例えば、後述の温度補正処理を実行するホストコントローラ241)と、
生成した前記補正値に基づいて、前記画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正する補正手段(例えば、後述のホストコントローラ241)と、を有する
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
A plurality of reference points (for example, a reference marker 260 described later) formed in the passage forming portion, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
A temperature measuring means for measuring the temperature (for example, a temperature sensor 260 g described later) and
A passage determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained via the image pickup means.
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
Each of the plurality of determination areas arranged in the passage forming portion has a reference image storage means (for example, SRAM 243 described later) that stores in advance the reference image data value when the object does not pass through.
The passage determination means is
The presence or absence of an object in each of the plurality of determination regions is detected by comparing the image data values of the plurality of determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period with the corresponding reference image data values. An object presence / absence detecting means (for example, a medal counting circuit 246 described later) and
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. A passage order determination means (for example, a medal count circuit 246 described later) for determining that an object has passed through the passage when the reference change mode information is compared with each other and if they match,
A correction value generation means for generating a correction value for correcting the positions of the plurality of determination regions in the image data based on the temperature measured by the temperature measuring means and the positions of the plurality of reference points in the image data ( For example, a host controller 241) that executes the temperature compensation process described later, and
A gaming machine characterized by having a correction means (for example, a host controller 241 described later) that corrects the positions of a plurality of the determination regions in the image data based on the generated correction value.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路形成部に形成された複数の基準点と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
温度を計測する温度計測手段
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記通路形成部に配置した複数の判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段と、を有し、
前記通過判定手段は、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段と、
複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段と、
前記温度計測手段が計測した温度と前記画像データにおける複数の前記基準点の位置に基づいて、該画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正するための補正値を生成する補正値生成手段と、
生成した前記補正値に基づいて、前記画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正する補正手段と、を有する
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
A plurality of reference points formed in the passage forming portion, and
An imaging means for imaging the passage and
Temperature measuring means for measuring temperature A passing determination means for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained through the imaging means.
A game medium determination means for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
Each of the plurality of determination areas arranged in the passage forming portion has a reference image storage means for preliminarily storing a reference image data value when an object does not pass through.
The passage determination means is
The presence or absence of an object in each of the plurality of determination regions is detected by comparing the image data values of the plurality of determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period with the corresponding reference image data values. Object presence / absence detection means and
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. A passage order determination means for determining that an object has passed through the passage when the reference change mode information is compared and if they match.
A correction value generating means for generating a correction value for correcting the positions of a plurality of the determination regions in the image data based on the temperature measured by the temperature measuring means and the positions of the plurality of reference points in the image data. ,
A gaming device comprising: a correction means for correcting the positions of a plurality of the determination regions in the image data based on the generated correction value.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路形成部に形成された複数の基準点(例えば、後述の基準マーカ260)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
温度を計測する温度計測手段(例えば、後述の温度センサ260g)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記通路形成部に配置した複数の判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段(例えば、後述のSRAM243)と、を有し、
前記通過判定手段は、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、
複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、
前記温度計測手段が計測した温度と前記画像データにおける複数の前記基準点の位置に基づいて、該画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正するための補正値を生成する補正値生成手段(例えば、後述の温度補正処理を実行するホストコントローラ241)と、
生成した前記補正値に基づいて、前記画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正する補正手段(例えば、後述のホストコントローラ241)と、を有し、
前記補正値生成手段は、前記温度計測手段が計測した現在の温度と前回補正値を生成したときの温度との差が所定値以下の場合は、前回生成した前記補正値を維持する
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
A plurality of reference points (for example, a reference marker 260 described later) formed in the passage forming portion, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
A temperature measuring means for measuring the temperature (for example, a temperature sensor 260 g described later) and
A passage determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained via the image pickup means.
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
Each of the plurality of determination areas arranged in the passage forming portion has a reference image storage means (for example, SRAM 243 described later) that stores in advance the reference image data value when the object does not pass through.
The passage determination means is
The presence or absence of an object in each of the plurality of determination regions is detected by comparing the image data values of the plurality of determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period with the corresponding reference image data values. An object presence / absence detecting means (for example, a medal counting circuit 246 described later) and
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. A passage order determination means (for example, a medal count circuit 246 described later) for determining that an object has passed through the passage when the reference change mode information is compared with each other and if they match,
A correction value generation means for generating a correction value for correcting the positions of the plurality of determination regions in the image data based on the temperature measured by the temperature measuring means and the positions of the plurality of reference points in the image data ( For example, a host controller 241) that executes the temperature compensation process described later, and
It has a correction means (for example, a host controller 241 described later) that corrects the positions of a plurality of the determination regions in the image data based on the generated correction value.
The correction value generating means is characterized in that when the difference between the current temperature measured by the temperature measuring means and the temperature at the time of generating the previous correction value is equal to or less than a predetermined value, the previously generated correction value is maintained. A game machine.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路形成部に形成された複数の基準点と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
温度を計測する温度計測手段
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記通路形成部に配置した複数の判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段と、を有し、
前記通過判定手段は、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段と、
複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段と、
前記温度計測手段が計測した温度と前記画像データにおける複数の前記基準点の位置に基づいて、該画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正するための補正値を生成する補正値生成手段と、
生成した前記補正値に基づいて、前記画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正する補正手段と、を有し、
前記補正値生成手段は、前記温度計測手段が計測した現在の温度と前回補正値を生成したときの温度との差が所定値以下の場合は、前回生成した前記補正値を維持する
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
A plurality of reference points formed in the passage forming portion, and
An imaging means for imaging the passage and
Temperature measuring means for measuring temperature Passing determination means for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained through the imaging means.
A game medium determination means for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
Each of the plurality of determination areas arranged in the passage forming portion has a reference image storage means for preliminarily storing a reference image data value when an object does not pass through.
The passage determination means is
The presence or absence of an object in each of the plurality of determination regions is detected by comparing the image data values of the plurality of determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period with the corresponding reference image data values. Object presence / absence detection means and
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. A passage order determination means for determining that an object has passed through the passage when the reference change mode information is compared and if they match.
A correction value generating means for generating a correction value for correcting the positions of a plurality of the determination regions in the image data based on the temperature measured by the temperature measuring means and the positions of the plurality of reference points in the image data. ,
It has a correction means for correcting the positions of a plurality of the determination regions in the image data based on the generated correction value.
The correction value generating means is characterized in that when the difference between the current temperature measured by the temperature measuring means and the temperature at the time of generating the previous correction value is equal to or less than a predetermined value, the previously generated correction value is maintained. A game device.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ201)と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
前記通路形成部に形成された複数の基準点(例えば、後述の基準マーカ260)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
温度を計測する温度計測手段(例えば、後述の温度センサ260g)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、
前記通路形成部に配置した複数の判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段(例えば、後述のSRAM243)と、を有し、
前記通過判定手段は、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、
複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段(例えば、後述のメダルカウント回路246)と、
前記温度計測手段が計測した温度と前記画像データにおける複数の前記基準点の位置に基づいて、該画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正するための補正値を生成する補正値生成手段(例えば、後述の温度補正処理を実行するホストコントローラ241)と、
生成した前記補正値に基づいて、前記画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正する補正手段(例えば、後述のホストコントローラ241)と、を有し、
前記補正値生成手段は、
前回前記補正値を生成したときの前記温度計測手段が計測した温度及び複数の前記判定領域の輝度と、現在の前記温度計測手段が計測した温度及び複数の前記判定領域の輝度とを比較し、
前回前記補正値を生成したときの前記温度計測手段が計測した温度と現在の前記温度計測手段が計測した温度との差が第1の所定値以上であり、且つ、前回前記補正値を生成したときの複数の前記判定領域の輝度と現在の複数の前記判定領域の輝度との差が第2の所定値以下の場合に、前記補正値を生成する
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 201 described later) for detecting a game medium inserted from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
A plurality of reference points (for example, a reference marker 260 described later) formed in the passage forming portion, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
A temperature measuring means for measuring the temperature (for example, a temperature sensor 260 g described later) and
A passage determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained via the image pickup means.
A game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
Each of the plurality of determination areas arranged in the passage forming portion has a reference image storage means (for example, SRAM 243 described later) that stores in advance the reference image data value when the object does not pass through.
The passage determination means is
The presence or absence of an object in each of the plurality of determination regions is detected by comparing the image data values of the plurality of determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period with the corresponding reference image data values. An object presence / absence detecting means (for example, a medal counting circuit 246 described later) and
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. A passage order determination means (for example, a medal count circuit 246 described later) for determining that an object has passed through the passage when the reference change mode information is compared with each other and if they match,
A correction value generation means for generating a correction value for correcting the positions of the plurality of determination regions in the image data based on the temperature measured by the temperature measuring means and the positions of the plurality of reference points in the image data ( For example, a host controller 241) that executes the temperature compensation process described later, and
It has a correction means (for example, a host controller 241 described later) that corrects the positions of a plurality of the determination regions in the image data based on the generated correction value.
The correction value generating means is
The temperature measured by the temperature measuring means and the brightness of the plurality of determination regions when the correction value was generated last time are compared with the temperature measured by the current temperature measuring means and the brightness of the plurality of determination regions.
The difference between the temperature measured by the temperature measuring means when the correction value was generated last time and the temperature measured by the current temperature measuring means is equal to or more than the first predetermined value, and the correction value was generated last time. A gaming machine characterized in that the correction value is generated when the difference between the brightness of the plurality of determination areas at the time and the brightness of the current plurality of determination areas is equal to or less than a second predetermined value.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記通路形成部に形成された複数の基準点と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
温度を計測する温度計測手段
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて前記通路を物体が通過したか否かを判定する通過判定手段と、
前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する遊技媒体判定手段と、
前記通路形成部に配置した複数の判定領域のそれぞれについて、物体が通過していないときの基準画像データ値を予め記憶する基準画像記憶手段と、を有し、
前記通過判定手段は、
所定期間内に撮像された複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれの画像データ値と対応する前記基準画像データ値とを比較し、複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無を検出する物体有無検出手段と、
複数の前記画像データにおける複数の前記判定領域のそれぞれにおける物体の有無の変化の態様を示す変化態様情報と、物体が前記通路を通過した場合の前記変化の態様に対応し、予め記憶されている基準変化態様情報と、を比較し、一致した場合に、前記通路を物体が通過したと判定する通過順序判定手段と、
前記温度計測手段が計測した温度と前記画像データにおける複数の前記基準点の位置に基づいて、該画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正するための補正値を生成する補正値生成手段と、
生成した前記補正値に基づいて、前記画像データにおける複数の前記判定領域の位置を補正する補正手段と、を有し、
前記補正値生成手段は、
前回前記補正値を生成したときの前記温度計測手段が計測した温度及び複数の前記判定領域の輝度と、現在の前記温度計測手段が計測した温度及び複数の前記判定領域の輝度とを比較し、
前回前記補正値を生成したときの前記温度計測手段が計測した温度と現在の前記温度計測手段が計測した温度との差が第1の所定値以上であり、且つ、前回前記補正値を生成したときの複数の前記判定領域の輝度と現在の複数の前記判定領域の輝度との差が第2の所定値以下の場合に、前記補正値を生成する
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
A plurality of reference points formed in the passage forming portion, and
An imaging means for imaging the passage and
Temperature measuring means for measuring temperature Passing determination means for determining whether or not an object has passed through the passage based on image data obtained through the imaging means.
A game medium determination means for determining whether or not an object passing through the passage is a regular game medium based on image data obtained via the image pickup means.
Each of the plurality of determination areas arranged in the passage forming portion has a reference image storage means for preliminarily storing a reference image data value when an object does not pass through.
The passage determination means is
The presence or absence of an object in each of the plurality of determination regions is detected by comparing the image data values of the plurality of determination regions in the plurality of image data captured within a predetermined period with the corresponding reference image data values. Object presence / absence detection means and
The change mode information indicating the mode of change in the presence or absence of the object in each of the plurality of determination regions in the plurality of image data and the mode of the change when the object passes through the passage are stored in advance. A passage order determination means for determining that an object has passed through the passage when the reference change mode information is compared and if they match.
A correction value generating means for generating a correction value for correcting the positions of a plurality of the determination regions in the image data based on the temperature measured by the temperature measuring means and the positions of the plurality of reference points in the image data. ,
It has a correction means for correcting the positions of a plurality of the determination regions in the image data based on the generated correction value.
The correction value generating means is
The temperature measured by the temperature measuring means and the brightness of the plurality of determination regions when the correction value was generated last time are compared with the temperature measured by the current temperature measuring means and the brightness of the plurality of determination regions.
The difference between the temperature measured by the temperature measuring means when the correction value was generated last time and the temperature measured by the current temperature measuring means is equal to or more than the first predetermined value, and the correction value was generated last time. A gaming device, characterized in that the correction value is generated when the difference between the brightness of the plurality of determination areas at the time and the brightness of the current plurality of determination areas is equal to or less than a second predetermined value.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、レンズの歪みに因る不正行為の検知精度の低下を防止できる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to prevent a decrease in the detection accuracy of fraudulent activity due to the distortion of the lens.

ところで、特開2005-261778号公報には、コインが通過可能に形成されたコイン通路と、光を発光する発光部と、発光部からの光を受光する受光部と、異物検出部と、を備える遊技機が開示されている。異物検出部は、コイン通路を通過するコインが受光部上に位置するときに受光部により得られる第1受光レベルと、該コインが受光部上に位置しないときに受光部により得られる第2受光レベルとの間の所定の受光レベルが受光部により得られている場合には、コイン以外の異物があることを検出する。 By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-261778 describes a coin passage formed so that a coin can pass through, a light emitting unit that emits light, a light receiving unit that receives light from the light emitting unit, and a foreign matter detecting unit. The game machine to be equipped is disclosed. The foreign matter detection unit has a first light receiving level obtained by the light receiving unit when the coin passing through the coin passage is located on the light receiving unit and a second light receiving level obtained by the light receiving unit when the coin is not located on the light receiving unit. When a predetermined light receiving level between the level and the level is obtained by the light receiving unit, it is detected that there is a foreign substance other than a coin.

ここで、遊技機がメダルを受け付け可能な状態であるときにのみ、メダルセレクタが正規メダルか否かの判定を行う場合に、メダルセレクタにおいてメダルをガイドするセレクトプレートを不正に操作し、遊技機がメダルを受け付け可能でない状態と誤認識させて、メダルセレクタに正規メダルか否かの判定を行わせない不正行為が行われる場合がある。
しかしながら、特開2005-261778号公報に記載された遊技機では、異物検知以外の異常を検出することができなかった。このため、メダルの受付状態を誤認させることによる不正行為を防止することが望まれている。
本発明の第19の目的は、メダルの受付状態を誤認させることによる不正行為を防止できる遊技機及び遊技用装置を提供することにある。
上記第19の目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の遊技機及び遊技用装置を提供する。
Here, only when the game machine is in a state where medals can be accepted, when the medal selector determines whether or not the medal is a regular medal, the select plate that guides the medal in the medal selector is illegally operated, and the game machine May misidentify that the medal cannot be accepted, and the medal selector may not be able to determine whether the medal is a regular medal or not.
However, the gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-261778 could not detect any abnormality other than the detection of foreign matter. For this reason, it is desired to prevent fraudulent acts caused by misidentifying the acceptance status of medals.
A nineteenth object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming device capable of preventing fraudulent acts by misidentifying the acceptance status of medals.
In order to achieve the 19th object, the present invention provides a gaming machine and a gaming device having the following configurations.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ501)と、
前記遊技媒体検出手段と接続された制御部(例えば、後述の副制御回路101)と、を備え、
遊技媒体の受付状態を、遊技媒体を受け付け可能な状態(例えば、後述のメダル受付可)又は受け付け不能な状態(例えば、後述のメダル受付不可)に設定可能な遊技機であって、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
遊技機が遊技媒体を受け付け可能な状態のときは所定の案内位置(例えば、後述のガイド位置)に配置され、遊技媒体を受け付け不能な状態のときは所定の排出位置(例えば、後述の排出位置)に配置され、投入された遊技媒体を案内する媒体案内手段(例えば、後述のセレクトプレート207)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記受付状態が遊技媒体を受け付け可能な状態である場合に、前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する判定処理を行う遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記撮像手段が撮像した画像データにおける予め設定された複数の判定領域の輝度に基づいて、前記媒体案内手段の位置を判定し、判定結果に基づいて前記受付状態を判断する受付判断手段(例えば、後述のセレクトプレート判定処理を実行するホストコントローラ241)を有し、
前記制御部から前記受付状態を示す受付情報を受信し、
前記受付情報が示す前記受付状態と、前記受付判断手段が判断した前記受付状態とが不一致の場合には、前記受付情報が示す前記受付状態に応じて、前記判定処理の実行可否を判定する
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 501 described later) for detecting a game medium inserted from the slot, and
A control unit (for example, a sub-control circuit 101 described later) connected to the game medium detecting means is provided.
A gaming machine capable of setting the acceptance state of the game medium to a state in which the game medium can be accepted (for example, a medal described later can be accepted) or a state in which the game medium cannot be accepted (for example, a medal described later cannot be accepted).
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
When the gaming machine is in a state where it can accept the gaming medium, it is placed in a predetermined guide position (for example, a guide position described later), and when the gaming medium cannot be accepted, it is placed in a predetermined discharging position (for example, a discharging position described later). ), A medium guiding means (for example, a select plate 207 described later) for guiding the inserted gaming medium, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
When the reception state is a state in which the game medium can be accepted, it is determined whether or not the object passing through the passage is a regular game medium based on the image data obtained via the image pickup means. It has a game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for processing.
The game medium determination means is
A reception determination means (for example, a reception determination means) that determines the position of the medium guiding means based on the brightness of a plurality of preset determination regions in the image data captured by the image pickup means, and determines the reception state based on the determination result. It has a host controller 241) that executes the select plate determination process described later.
The reception information indicating the reception status is received from the control unit, and the reception information is received.
When the reception state indicated by the reception information and the reception state determined by the reception determination means do not match, it is determined whether or not the determination process can be executed according to the reception state indicated by the reception information. A gaming machine featuring.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、
遊技媒体の受付状態を、遊技媒体を受け付け可能な状態又は受け付け不能な様態に設定可能な遊技媒体受付手段と、
前記遊技媒体検出手段と接続された制御部と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記遊技媒体受付手段が遊技媒体を受け付け可能な状態のときは所定の案内位置に配置され、遊技媒体を受け付け不能な状態のときは所定の排出位置に配置され、投入された遊技媒体を案内する媒体案内手段と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記受付状態が遊技媒体を受け付け可能な状態である場合に、前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する判定処理を行う遊技媒体判定手段と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記撮像手段が撮像した画像データにおける予め設定された複数の判定領域の輝度に基づいて、前記媒体案内手段の位置を判定し、判定結果に基づいて前記受付状態を判断する受付判断手段を有し、
前記制御部から前記受付状態を示す受付情報を受信し、
前記受付情報が示す前記受付状態と、前記受付判断手段が判断した前記受付状態とが不一致の場合には、前記受付情報が示す前記受付状態に応じて、前記判定処理の実行可否を判定する
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot, and
A game medium reception means that can set the reception state of the game medium to a state in which the game medium can be accepted or cannot be accepted.
A control unit connected to the game medium detecting means is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
When the game medium receiving means is in a state where the game medium can be accepted, it is arranged at a predetermined guide position, and when the game medium cannot be accepted, it is arranged at a predetermined discharge position to guide the inserted game medium. Media guidance means and
An imaging means for imaging the passage and
When the reception state is a state in which the game medium can be accepted, it is determined whether or not the object passing through the passage is a regular game medium based on the image data obtained via the image pickup means. It has a game medium determination means for processing, and has
The game medium determination means is
It has a reception determination means that determines the position of the medium guiding means based on the brightness of a plurality of preset determination regions in the image data captured by the image pickup means, and determines the reception state based on the determination result. ,
The reception information indicating the reception status is received from the control unit, and the reception information is received.
When the reception state indicated by the reception information and the reception state determined by the reception determination means do not match, it is determined whether or not the determination process can be executed according to the reception state indicated by the reception information. A game device featuring.

遊技媒体を投入する投入口(例えば、後述のメダル投入口21)と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段(例えば、後述のメダルセレクタ501)と、
前記遊技媒体検出手段と接続された制御部(例えば、後述の副制御回路101)と、を備え、
遊技媒体の受付状態を、遊技媒体を受け付け可能な状態(例えば、後述のメダル受付可)又は受け付け不能な状態(例えば、後述のメダル受付不可)に設定可能な遊技機であって、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部(例えば、後述のメダルレール210)と、
遊技機が遊技媒体を受け付け可能な状態のときは所定の案内位置(例えば、後述のガイド位置)に配置され、遊技媒体を受け付け不能な状態のときは所定の排出位置(例えば、後述の排出位置)に配置され、投入された遊技媒体を案内する媒体案内手段(例えば、後述のセレクトプレート207)と、
前記通路を撮像する撮像手段(例えば、後述のカメラユニット209)と、
前記受付状態が遊技媒体を受け付け可能な状態である場合に、前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する判定処理を行う遊技媒体判定手段(例えば、後述の制御LSI234)と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記撮像手段が撮像した画像データにおける予め設定された複数の判定領域の輝度に基づいて、前記媒体案内手段の位置を判定し、判定結果に基づいて前記受付状態を判断する受付判断手段(例えば、後述のセレクトプレート判定処理を実行するホストコントローラ241)を有し、
前記制御部から前記受付状態を示す受付情報を受信し、
前記受付情報が示す前記受付状態と、前記受付判断手段が判断した前記受付状態とが不一致の場合には、前記受付判断手段が判断した前記受付状態に応じて、前記判定処理の実行可否を判定する
ことを特徴とする遊技機。
An insertion slot for inserting a game medium (for example, a medal insertion slot 21 described later) and
A game medium detecting means (for example, a medal selector 501 described later) for detecting a game medium inserted from the slot, and
A control unit (for example, a sub-control circuit 101 described later) connected to the game medium detecting means is provided.
A gaming machine capable of setting the acceptance state of the game medium to a state in which the game medium can be accepted (for example, a medal described later can be accepted) or a state in which the game medium cannot be accepted (for example, a medal described later cannot be accepted).
The game medium detecting means is
A passage forming portion (for example, a medal rail 210 described later) forming a passage through which the game medium passes, and
When the gaming machine is in a state where it can accept the gaming medium, it is placed in a predetermined guide position (for example, a guide position described later), and when the gaming medium cannot be accepted, it is placed in a predetermined discharging position (for example, a discharging position described later). ), A medium guiding means (for example, a select plate 207 described later) for guiding the inserted gaming medium, and
An imaging means for imaging the passage (for example, a camera unit 209 described later) and
When the reception state is a state in which the game medium can be accepted, it is determined whether or not the object passing through the passage is a regular game medium based on the image data obtained via the image pickup means. It has a game medium determination means (for example, a control LSI 234 described later) for processing.
The game medium determination means is
A reception determination means (for example, a reception determination means) that determines the position of the medium guiding means based on the brightness of a plurality of preset determination regions in the image data captured by the image pickup means, and determines the reception state based on the determination result. It has a host controller 241) that executes the select plate determination process described later.
The reception information indicating the reception status is received from the control unit, and the reception information is received.
When the reception state indicated by the reception information and the reception state determined by the reception determination means do not match, it is determined whether or not the determination process can be executed according to the reception state determined by the reception determination means. A gaming machine characterized by doing.

遊技媒体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と、
遊技媒体の受付状態を、遊技媒体を受け付け可能な状態又は受け付け不能な様態に設定可能な遊技媒体受付手段と、
前記遊技媒体検出手段と接続された制御部と、を備え、
前記遊技媒体検出手段は、
遊技媒体が通過する通路を形成する通路形成部と、
前記遊技媒体受付手段が遊技媒体を受け付け可能な状態のときは所定の案内位置に配置され、遊技媒体を受け付け不能な状態のときは所定の排出位置に配置され、投入された遊技媒体を案内する媒体案内手段と、
前記通路を撮像する撮像手段と、
前記受付状態が遊技媒体を受け付け可能な状態である場合に、前記撮像手段を介して得られる画像データに基づいて、前記通路を通過する物体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する判定処理を行う遊技媒体判定手段と、を有し、
前記遊技媒体判定手段は、
前記撮像手段が撮像した画像データにおける予め設定された複数の判定領域の輝度に基づいて、前記媒体案内手段の位置を判定し、判定結果に基づいて前記受付状態を判断する受付判断手段を有し、
前記制御部から前記受付状態を示す受付情報を受信し、
前記受付情報が示す前記受付状態と、前記受付判断手段が判断した前記受付状態とが不一致の場合には、前記受付判断手段が判断した前記受付状態に応じて、前記判定処理の実行可否を判定する
ことを特徴とする遊技用装置。
A slot for inserting game media and
A game medium detecting means for detecting a game medium thrown in from the slot, and
A game medium reception means that can set the reception state of the game medium to a state in which the game medium can be accepted or cannot be accepted.
A control unit connected to the game medium detecting means is provided.
The game medium detecting means is
A passage forming portion that forms a passage through which the game medium passes,
When the game medium receiving means is in a state where the game medium can be accepted, it is arranged at a predetermined guide position, and when the game medium cannot be accepted, it is arranged at a predetermined discharge position to guide the inserted game medium. Media guidance means and
An imaging means for imaging the passage and
When the reception state is a state in which the game medium can be accepted, it is determined whether or not the object passing through the passage is a regular game medium based on the image data obtained via the image pickup means. It has a game medium determination means for processing, and has
The game medium determination means is
It has a reception determination means that determines the position of the medium guiding means based on the brightness of a plurality of preset determination regions in the image data captured by the image pickup means, and determines the reception state based on the determination result. ,
The reception information indicating the reception status is received from the control unit, and the reception information is received.
When the reception state indicated by the reception information and the reception state determined by the reception determination means do not match, it is determined whether or not the determination process can be executed according to the reception state determined by the reception determination means. A gaming device characterized by playing.

上記構成の遊技機及び遊技用装置によれば、メダルの受付状態を誤認させることによる不正行為を防止することができる。 According to the gaming machine and the gaming device having the above configuration, it is possible to prevent fraudulent acts by misidentifying the acceptance status of medals.

<変形例7>
次に、変形例7の遊技機について、図85~図90を参照して説明する。
なお、変形例7に係る遊技機についての以下の説明において、上述した実施形態におけるパチスロ1と共通する構成や機能については、説明を省略する。
<Modification 7>
Next, the gaming machine of the modified example 7 will be described with reference to FIGS. 85 to 90.
In the following description of the gaming machine according to the modification 7, the description of the configuration and functions common to the pachi-slot machine 1 in the above-described embodiment will be omitted.

[主制御回路が検出するエラー]
図85は、変形例7に係る遊技機における主制御回路91が検出するエラーの種類を示す図である。主制御回路91は、遊技の進行に関する制御を実行可能な回路であり、本発明に係る遊技制御手段の一具体例を示す。
[Error detected by the main control circuit]
FIG. 85 is a diagram showing the types of errors detected by the main control circuit 91 in the gaming machine according to the modified example 7. The main control circuit 91 is a circuit capable of executing control regarding the progress of the game, and shows a specific example of the game control means according to the present invention.

図85に示すように、主制御回路91が検出するエラーの種類としては、例えば、遊技復帰不可能エラー、投入メダル通過時間エラー、投入メダル逆行エラー、補助収納庫エラー、ホッパーエンプティエラー、ホッパージャムエラー、ホッパーセンサーエラー、投入メダル通過カウントエラー、ドア開放エラーがある。 As shown in FIG. 85, the types of errors detected by the main control circuit 91 include, for example, a game return impossible error, a throwing medal passing time error, a throwing medal retrograde error, an auxiliary storage error, a hopper empty error, and a hopper jam. There are an error, a hopper sensor error, an input medal passing count error, and a door opening error.

(遊技復帰不可能エラー)
主制御回路91が遊技復帰不可能エラーを検出した場合は、遊技メダル払出枚数表示器である7セグ表示器24(図14参照)に、「88」が表示される。また、指示モニタを有する遊技機である場合は、指示モニタに「A88」が表示される。指示モニタ(指示表示器)は、内部当籤役として決定された役に応じた図柄組合せを有効ラインに沿って表示するために必要な停止操作の情報を報知する表示器である。指示モニタは、例えば、3桁の7セグLEDにより構成される。そして、指示モニタでは、報知する停止操作の情報と一義的に対応する態様で、3桁の7セグLEDが点灯、点滅又は消灯することにより、遊技者に対して必要な停止操作の情報を報知する。
(Error that cannot return to the game)
When the main control circuit 91 detects a game return impossible error, "88" is displayed on the 7-segment display 24 (see FIG. 14), which is a game medal payout number display. Further, in the case of a gaming machine having an instruction monitor, "A88" is displayed on the instruction monitor. The instruction monitor (instruction display) is a display that notifies information of the stop operation necessary for displaying the symbol combination according to the combination determined as the internal winning combination along the effective line. The instruction monitor is composed of, for example, a 3-digit 7-segment LED. Then, in the instruction monitor, the information of the necessary stop operation is notified to the player by turning on, blinking, or turning off the 3-digit 7-segment LED in a manner uniquely corresponding to the information of the stop operation to be notified. do.

遊技復帰不可能エラーは、設定値若しくはメダルの投入枚数に異常な値が入力されていた場合、又は電源投入時にメインRAM95(図15参照)が正常に読み書きできない場合に検出される。この遊技復帰不可能エラーは、設定用鍵型スイッチ56(図14参照)を操作して設定(設定値)を変更することにより解除される。なお、設定(設定値)を変更しても遊技復帰不可能エラーが解除されない場合は、主制御基板71の交換を行う。 The game return impossible error is detected when an abnormal value is input to the set value or the number of inserted medals, or when the main RAM 95 (see FIG. 15) cannot be normally read / written when the power is turned on. This game return impossible error is canceled by operating the setting key type switch 56 (see FIG. 14) to change the setting (setting value). If the game return impossible error is not cleared even if the setting (set value) is changed, the main control board 71 is replaced.

(投入メダル通過時間エラー)
主制御回路91が投入メダル通過時間エラーを検出した場合は、7セグ表示器24に「E0」が表示される。また、指示モニタの表示は変化しない。投入メダル通過時間エラーは、メダル等が詰まることにより、外装体(遊技機本体)2の内部に設けられたメダル投入スイッチ1、又はメダル投入スイッチ2を規定の通過時間(例えば、101.67ms)以内にメダルが通過しなかったときに検出される。この投入メダル通過時間エラーは、詰まっているメダル等を取り除いた後に、主制御基板71に設けられたリセットボタン(不図示)を押す又はドアキー(不図示)を左に回すことにより解除される。なお、上述のエラー解除操作を行っても投入メダル通過時間エラーが解除されない場合は、電源スイッチ53a(図14参照)をOFF、ONし、リセットボタンを押す又はドアキーを左に回す。これにより、投入メダル通過時間エラーが解除されることがある。
(Error in passing time for inserted medals)
When the main control circuit 91 detects the insertion medal passing time error, "E0" is displayed on the 7-segment display 24. In addition, the display on the instruction monitor does not change. The inserted medal passing time error is a specified passing time (for example, 101.67 ms) of the medal insertion switch 1 or the medal insertion switch 2 provided inside the exterior body (game machine main body) 2 due to the clogging of medals and the like. Detected when medals do not pass within. This insertion medal passing time error is canceled by pressing the reset button (not shown) provided on the main control board 71 or turning the door key (not shown) counterclockwise after removing the jammed medal or the like. If the insertion medal passing time error is not cleared even after performing the above error clearing operation, turn off and on the power switch 53a (see FIG. 14), press the reset button, or turn the door key to the left. As a result, the inserted medal passing time error may be cleared.

(投入メダル逆行エラー)
主制御回路91が投入メダル逆行エラーを検出した場合は、7セグ表示器24に「E1」が表示される。また、指示モニタの表示は変化しない。投入メダル逆行エラーは、メダルが逆行する等して、メダル投入スイッチ1、メダル投入スイッチ2を規定の通過順序以外で通過した場合に検出される。この投入メダル逆行エラーは、メダル等を取り除いた後に、リセットボタンを押す又はドアキーを左に回すことにより解除される。なお、上述のエラー解除操作を行っても投入メダル通過時間エラーが解除されない場合は、電源スイッチ53aをOFF、ONし、リセットボタンを押す又はドアキーを左に回す。これにより、投入メダル通過時間エラーが解除されることがある。
(Reverse error of inserted medal)
When the main control circuit 91 detects a reverse medal error, "E1" is displayed on the 7-segment display 24. In addition, the display on the instruction monitor does not change. The inserted medal retrograde error is detected when the medals are reversed and the medals are passed through the medal insertion switch 1 and the medal insertion switch 2 in an order other than the specified order. This reverse medal error is canceled by pressing the reset button or turning the door key counterclockwise after removing the medal or the like. If the insertion medal passing time error is not cleared even after performing the above error clearing operation, turn off and on the power switch 53a, press the reset button, or turn the door key to the left. As a result, the inserted medal passing time error may be cleared.

(補助収納庫エラー)
主制御回路91が補助収納庫エラーを検出した場合は、7セグ表示器24に「E2」が表示される。また、指示モニタの表示は変化しない。補助収納庫エラーは、メダル補助収納庫52(図5参照)が満杯である場合に検出され、次の遊技開始時に表示される。この補助収納庫エラーは、メダル補助収納庫52からメダルを取り出した後に、リセットボタンを押す又はドアキーを左に回すことにより解除される。
(Auxiliary storage error)
When the main control circuit 91 detects an auxiliary storage error, "E2" is displayed on the 7-segment display 24. In addition, the display on the instruction monitor does not change. The auxiliary storage error is detected when the medal auxiliary storage 52 (see FIG. 5) is full, and is displayed at the start of the next game. This auxiliary storage error is cleared by pressing the reset button or turning the door key to the left after removing the medal from the medal auxiliary storage 52.

(ホッパーエンプティエラー)
主制御回路91がホッパーエンプティエラーを検出した場合は、7セグ表示器24に「E3」が表示される。また、指示モニタの表示は変化しない。ホッパーエンプティエラーは、入賞による払い出し動作、貯留メダルの払い出し動作中に、メダル払出装置(ホッパー装置)51のメダルが無くなり、メダル払出カウントスイッチ(不図示)が所定時間(約1.5秒)経過してもONにならなくて、復旧処理を行っても復旧できなかった(ONにならなかった)ときに検出される。復旧処理としては、例えば、メダル払出し装置51のモータを逆回転することが挙げられる。このホッパーエンプティエラーは、メダル払出し装置51にメダルを補給した後に、リセットボタンを押す又はドアキーを左に回すことにより解除される。
(Hopper empty error)
When the main control circuit 91 detects a hopper empty error, "E3" is displayed on the 7-segment display 24. In addition, the display on the instruction monitor does not change. In the hopper empty error, the medals of the medal payout device (hopper device) 51 are lost during the payout operation by winning and the payout operation of the stored medals, and the medal payout count switch (not shown) elapses for a predetermined time (about 1.5 seconds). It is detected when it does not turn on even if it does not turn on, and it cannot be recovered even if the recovery process is performed (it does not turn on). As the restoration process, for example, the motor of the medal payout device 51 may be rotated in the reverse direction. This hopper empty error is canceled by pressing the reset button or turning the door key to the left after supplying medals to the medal payout device 51.

(ホッパージャムエラー)
主制御回路91がホッパージャムエラーを検出した場合は、7セグ表示器24に「E4」が表示される。また、指示モニタの表示は変化しない。ホッパージャムエラーは、入賞による払い出し動作、貯留メダルの払い出し動作中に、メダル払出装置51においてメダルが詰まる等して、メダル払出カウントスイッチを規定の通過時間(例えば、201.10ms)以内にONにならなくて、復旧処理を行っても復旧できなかった(ONにならなかった)ときに検出される。このホッパージャムエラーは、詰まっているメダルを取り除いた後に、リセットボタンを押す又はドアキーを左に回すことにより解除される。
(Hopper jam error)
When the main control circuit 91 detects a hopper jam error, "E4" is displayed on the 7-segment display 24. In addition, the display on the instruction monitor does not change. For the hopper jam error, the medal payout count switch is turned on within the specified passing time (for example, 201.10 ms) due to the medal being jammed in the medal payout device 51 during the payout operation due to winning or the payout operation of the stored medals. It is detected when the recovery process cannot be performed (it does not turn on). This hopper jam error is cleared by pressing the reset button or turning the door key to the left after removing the jammed medal.

(ホッパーセンサーエラー)
主制御回路91がホッパーセンサーエラーを検出した場合は、7セグ表示器24に「E5」が表示される。また、指示モニタの表示は変化しない。ホッパーセンサーエラーは、メダルの払い出しが無効であるときに、メダル払出カウントスイッチのON状態が規定時間(例えば、3.35ms)以上続いた場合に検出される。このホッパーセンサーエラーは、詰まっているメダルを取り除いた後に、リセットボタンを押す又はドアキーを左に回すことにより解除される。
(Hopper sensor error)
When the main control circuit 91 detects a hopper sensor error, "E5" is displayed on the 7-segment display 24. In addition, the display on the instruction monitor does not change. The hopper sensor error is detected when the ON state of the medal payout count switch continues for a specified time (for example, 3.35 ms) or more when the medal payout is invalid. This hopper sensor error is cleared by pressing the reset button or turning the door key to the left after removing the jammed medal.

(投入メダル通過カウントエラー)
主制御回路91が投入メダル通過カウントエラーを検出した場合は、7セグ表示器24に「E6」が表示される。また、指示モニタの表示は変化しない。投入メダル通過カウントエラーは、メダルが詰まる等して、フロントドア2bが閉鎖状態のときに外装体2に設けられたメダル通過スイッチのON状態が特定時間(例えば、217.85ms)以上続いた場合に検出される。また、投入メダル通過カウントエラーは、メダル投入スイッチ1,2を正常に通過したメダルの枚数と、メダル通過スイッチを通過したメダル枚数が許容範囲外のときに検出される。この投入メダル通過カウントエラーは、詰まっているメダルを取り除いた後に、リセットボタンを押す又はドアキーを左に回すことにより解除される。
(Error in passing medal)
When the main control circuit 91 detects an input medal passing count error, "E6" is displayed on the 7-segment display 24. In addition, the display on the instruction monitor does not change. The inserted medal passing count error occurs when the medal passing switch provided on the exterior body 2 is turned on for a specific time (for example, 217.85 ms) or more when the front door 2b is closed due to a medal jam or the like. Is detected in. Further, the inserted medal passing count error is detected when the number of medals that have normally passed through the medal insertion switches 1 and 2 and the number of medals that have passed through the medal passing switch are out of the allowable range. This inserted medal passing count error is canceled by pressing the reset button or turning the door key to the left after removing the jammed medal.

(ドア開放エラー)
主制御回路91がドア開放エラーを検出した場合は、7セグ表示器24及び指示モニタの表示は変化しない。すなわち、ドア開放エラーは、エラー表示を行わない。ドア開放エラーは、フロントドア2bが開放状態である場合に検出される。このドア開放エラーは、フロントドア2bを閉鎖状態にすることにより解除される。
(Door opening error)
When the main control circuit 91 detects a door opening error, the displays on the 7-segment display 24 and the instruction monitor do not change. That is, the door opening error does not display the error. The door open error is detected when the front door 2b is in the open state. This door opening error is canceled by closing the front door 2b.

[副制御回路が検出するエラー]
図86は、変形例7に係る遊技機における副制御回路101が検出するエラーの例を示す図である。副制御回路101は、遊技の演出に関する制御を実行可能な回路であり、本発明に係る演出制御手段の一具体例を示す。
[Error detected by sub-control circuit]
FIG. 86 is a diagram showing an example of an error detected by the sub-control circuit 101 in the gaming machine according to the modified example 7. The sub-control circuit 101 is a circuit capable of executing control related to the effect of the game, and shows a specific example of the effect control means according to the present invention.

図86に示すように、副制御回路101は、遊技メダルセレクタエラーを検出する。この遊技メダルセレクタエラーは、CMOSセレクターエラー1(C1エラー)と、CMOSセレクターエラー2(C2エラー)と、セレクタ動作エラーとを有する。 As shown in FIG. 86, the sub-control circuit 101 detects a game medal selector error. This game medal selector error has a CMOS selector error 1 (C1 error), a CMOS selector error 2 (C2 error), and a selector operation error.

前述したように、C1エラーは、メダルセレクタ201(の制御LSI234)によって、発生したと判断されるエラーである。本実施形態において、C1エラーには、異物検出エラー、カバー開放エラー、掃除エラー、色テンプレート生成エラー、刻印テンプレート生成エラーがある。 As described above, the C1 error is an error determined to have occurred by the medal selector 201 (control LSI 234). In the present embodiment, the C1 error includes a foreign matter detection error, a cover opening error, a cleaning error, a color template generation error, and an engraving template generation error.

C1エラーにおける刻印テンプレート生成エラーが発生した場合に、報知用LED206cは水色になる。刻印テンプレート生成エラーは、刻印スイッチ206fをOFFにし、ドアオープン状態(フロントドア2bが開放状態)において、リセットボタンを押すことにより解除される。なお、副制御回路101は、フロントドア2bが開放状態であることを、24hドア開閉監視ユニット63(図14参照)から受信した信号により検知する。 When the marking template generation error in the C1 error occurs, the notification LED 206c turns light blue. The marking template generation error is canceled by turning off the marking switch 206f and pressing the reset button in the door open state (front door 2b is in the open state). The sub-control circuit 101 detects that the front door 2b is in the open state by a signal received from the 24h door open / close monitoring unit 63 (see FIG. 14).

C1エラーにおける色テンプレート生成エラーが発生した場合に、報知用LED206cは紫色になる。色テンプレート生成エラーは、色スイッチ206eをOFFにして、ドアオープン状態(フロントドア2bが開放状態)において、リセットボタンを押すことにより解除される。 When the color template generation error in the C1 error occurs, the notification LED 206c becomes purple. The color template generation error is canceled by turning off the color switch 206e and pressing the reset button in the door open state (front door 2b is open state).

C1エラーにおける異物検出エラー、掃除エラー、カバー開放エラーのいずれかが発生した場合に、報知用LED206cは水色、紫色、又は白色以外の色になる。この場合は、該当エラーを解消して、ドアオープン状態(フロントドア2bが開放状態)において、リセットボタンを押すことにより解除される。 When any of a foreign matter detection error, a cleaning error, and a cover opening error in the C1 error occurs, the notification LED 206c becomes a color other than light blue, purple, or white. In this case, the error is eliminated and the reset button is pressed in the door open state (front door 2b is open state).

C1エラーにおいて、報知用LED206cが白色になる場合は、メダルセレクタ201の故障であるため、解除方法は無い。 If the notification LED 206c turns white in the C1 error, it means that the medal selector 201 is out of order, and there is no release method.

前述したように、C2エラーは、副制御回路101(のサブCPU102)によって、発生したと判断されるエラー(例えば、上述のC2_1、C2_2エラー及び後述のC2_3エラー、C2_4エラー)である。C2エラーは、ドアオープン状態(フロントドア2bが開放状態)において、リセットボタンを押すことにより解除される。 As described above, the C2 error is an error determined to have been generated by the sub-control circuit 101 (sub-CPU 102) (for example, the above-mentioned C2_1 and C2_2 errors and the later-described C2_3 error and C2_4 error). The C2 error is cleared by pressing the reset button in the door open state (front door 2b is open state).

セレクタ動作エラーは、電源投入時にメダルセレクタ201の通信を確立できなかった場合に検出される。また、セレクタ動作エラーは、ハードウェア異常を検知した場合に検出される。セレクタ動作エラーは、電源スイッチ53aをOFF、ONすることにより解除される。また、セレクタ動作エラーは、ドアオープン状態(フロントドア2bが開放状態)において、リセットボタンを押すことにより解除される。 The selector operation error is detected when the communication of the medal selector 201 cannot be established when the power is turned on. Further, the selector operation error is detected when a hardware abnormality is detected. The selector operation error is canceled by turning the power switch 53a off and on. Further, the selector operation error is canceled by pressing the reset button in the door open state (front door 2b is open state).

このように、遊技メダルセレクタエラーは、基本的に、ドアオープン状態(フロントドア2bが開放状態)において、リセットボタンを押すことにより解除される。すなわち、副制御回路101は、第1条件の一具体例であるドアオープン状態、及び第2条件の一具体例であるリセットボタンを押すことを充足した場合に、特定エラーの一具体例である遊技メダルセレクタエラーを解除する。 As described above, the game medal selector error is basically canceled by pressing the reset button in the door open state (front door 2b is in the open state). That is, the sub-control circuit 101 is a specific example of a specific error when the door open state, which is a specific example of the first condition, and the reset button, which is a specific example of the second condition, are satisfied. Cancel the game medal selector error.

ところで、遊技メダルセレクタエラーと24hドア開閉監視ユニット63のエラー(以下、「24hドア開閉監視ユニットエラー」とする。)が同時に発生した場合は、副制御回路101がドアオープン状態を検知できない。そのため、ドアオープン状態について判定が不能な状況になり、遊技メダルセレクタエラーが解除されなくなる。そこで、本例では、24hドア開閉監視ユニットエラーが発生した場合に、遊技メダルセレクタエラーがリセットボタンを押すことにより解除されるようにした。 By the way, when the game medal selector error and the error of the 24h door open / close monitoring unit 63 (hereinafter referred to as “24h door open / close monitoring unit error”) occur at the same time, the sub-control circuit 101 cannot detect the door open state. Therefore, it becomes impossible to determine the door open state, and the game medal selector error cannot be cleared. Therefore, in this example, when a 24h door open / close monitoring unit error occurs, the game medal selector error is canceled by pressing the reset button.

[エラー解除判定処理]
次に、変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第1の例を説明する。
図87は、変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第1の例を示すフローチャートである。図87に示す変形例7に係るエラー解除判定処理は、図69に示すエラー解除判定処理の変形例となる。
[Error cancellation judgment processing]
Next, a first example of the error cancellation determination process in the gaming machine according to the modification 7 will be described.
FIG. 87 is a flowchart showing a first example of the error cancellation determination process in the gaming machine according to the modified example 7. The error release determination process according to the modification 7 shown in FIG. 87 is a modification of the error release determination process shown in FIG. 69.

エラー解除判定処理において、副制御回路101のサブCPU102は、発生中エラーはC1エラー又はC2エラーであるか否かを判定する(S401)。具体的には、サブCPU102は、液晶表示装置11にC1エラー画面(図63参照)又はC2エラー画面(図61参照)を表示しているか否かに基づいて、発生中エラーはC1又はC2エラーか否かを判定する。発生中エラーはC1又はC2エラーでないと判定する場合(S401がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS407に移行させる。 In the error cancellation determination process, the sub CPU 102 of the sub control circuit 101 determines whether or not the error being generated is a C1 error or a C2 error (S401). Specifically, the sub CPU 102 causes a C1 or C2 error based on whether or not the liquid crystal display device 11 displays the C1 error screen (see FIG. 63) or the C2 error screen (see FIG. 61). Judge whether or not. When it is determined that the error being generated is not a C1 or C2 error (NO determination in S401), the sub CPU 102 shifts the process to step S407 described later.

一方、S401で、発生中エラーはC1又はC2エラーであると判定する場合(S401がYES判定の場合)、サブCPU102は、24hドア監視スイッチは正常であるか否かを判別する(S402)。S402において、24hドア監視スイッチが正常でないと判定する場合(S402がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS404に移行させる。 On the other hand, when it is determined in S401 that the error being generated is a C1 or C2 error (YES in S401), the sub CPU 102 determines whether or not the 24h door monitoring switch is normal (S402). When it is determined in S402 that the 24h door monitoring switch is not normal (when the determination in S402 is NO), the sub CPU 102 shifts the process to step S404 described later.

前述したように、24hドア開閉監視スイッチは、24hドア開閉監視ユニット63に接続されている。そして、24hドア監視スイッチが正常でない場合は、上述の「24hドア開閉監視ユニットエラー」が発生した場合の一例であり、サブCPU102(副制御回路101)は、ドアオープン状態を検知できない。そのため、24hドア監視スイッチが正常でないと判定する場合(S402がNO判定の場合)は、ドアオープン状態(フロントドア2bが開状態)であるかを判別せずに、エラー解除判定を継続する。 As described above, the 24h door open / close monitoring switch is connected to the 24h door open / close monitoring unit 63. When the 24h door monitoring switch is not normal, it is an example of the case where the above-mentioned "24h door open / close monitoring unit error" occurs, and the sub CPU 102 (sub control circuit 101) cannot detect the door open state. Therefore, when it is determined that the 24h door monitoring switch is not normal (NO determination in S402), the error cancellation determination is continued without determining whether the door is in the open state (front door 2b is in the open state).

一方、S402において、24hドア監視スイッチが正常であると判定する場合(S402がYES判定の場合)、サブCPU102は、24hドア監視スイッチが開状態であるか否かを判別する(S403)。S403において、24hドア監視スイッチが開状態でないと判定する場合(S403がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS406に移行させる。 On the other hand, in S402, when it is determined that the 24h door monitoring switch is normal (YES in S402), the sub CPU 102 determines whether or not the 24h door monitoring switch is in the open state (S403). When it is determined in S403 that the 24h door monitoring switch is not in the open state (when the determination in S403 is NO), the sub CPU 102 shifts the process to step S406 described later.

S403において、24hドア監視スイッチが開状態であると判定する場合(S403がYES判定の場合)、又は、S402がNO判定の場合、サブCPU102は、無操作コマンドのリセットスイッチはON状態であるか否かを判定する(S404)。前述したように、リセットスイッチは、主制御回路91に接続されている押下可能なボタン型スイッチであり、パチスロ1の各種設定やエラー状態をリセットする際に、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)などの押下操作によってON状態に設定される。リセットスイッチは、フロントドア2bが開状態のときに露出し、遊技場の管理者などの押下操作によってON状態に設定可能となる。 In S403, when it is determined that the 24h door monitoring switch is in the open state (when S403 is determined to be YES), or when S402 is determined to be NO, is the sub CPU 102 in the non-operation command reset switch in the ON state? It is determined whether or not (S404). As described above, the reset switch is a button-type switch that can be pressed and is connected to the main control circuit 91, and is an administrator of the gaming machine (for example, a game) when resetting various settings and error states of the pachi-slot machine 1. It is set to the ON state by pressing the hall employee). The reset switch is exposed when the front door 2b is in the open state, and can be set to the ON state by a pressing operation by a game hall administrator or the like.

リセットスイッチは、主制御基板ケース55(図3及び図6参照)に格納された主制御基板71(図14参照)の一部に設けられており、主制御基板71におけるドアヒンジに近い部分(正面視でフロントドア2bを見た場合に左端側)に配置されている。すなわち、リセットスイッチは、フロントドア2bの開放側(正面視でフロントドア2bを見た場合に右端側)から遠い側に配置されている。そのため、メダルの補給をする場合等のドア開放時に誤ってリセットスイッチを押下しないようにすることができる。そして、リセットスイッチは、設定値の変更を行う際に操作される設定値変更操作手段としての機能を兼ねており、1回押下する度に設定値を1ずつ順番に変化させる。 The reset switch is provided in a part of the main control board 71 (see FIG. 14) housed in the main control board case 55 (see FIGS. 3 and 6), and is provided in a portion of the main control board 71 near the door hinge (front surface). It is located on the left end side when the front door 2b is visually viewed). That is, the reset switch is arranged on the side far from the open side of the front door 2b (the right end side when the front door 2b is viewed from the front). Therefore, it is possible to prevent the reset switch from being accidentally pressed when the door is opened, such as when replenishing medals. The reset switch also functions as a setting value changing operation means that is operated when the setting value is changed, and the set value is sequentially changed by 1 each time the setting value is pressed.

また、リセットスイッチは、蓋部材によって開閉可能に構成されている。蓋部材は、主制御基板ケース55に回動可能に支持されており、リセットスイッチを覆う閉状態から、リセットスイッチを露出させる開状態まで回動する。したがって、リセットスイッチは、フロントドア2bを開けてから、さらに蓋部材を開状態にしなければ押下できない。これにより、リセットスイッチに対する不正行為(いわゆる、ゴト)や誤操作を防止することができる。さらに、蓋部材は、ばねにより付勢されており、閉状態が維持されるようになっている。したがって、蓋部材を開状態にしてリセットスイッチを操作した後に、遊技場の管理者などが蓋部材から手を放しても、蓋部材がばねの付勢力により閉状態に戻るようになっている。また、蓋部材は、主制御基板ケース55と同様に、ケース内の視認性を下げないような透明な樹脂により形成されている。 Further, the reset switch is configured to be openable and closable by a lid member. The lid member is rotatably supported by the main control board case 55, and rotates from a closed state that covers the reset switch to an open state that exposes the reset switch. Therefore, the reset switch cannot be pressed unless the front door 2b is opened and then the lid member is further opened. This makes it possible to prevent fraudulent acts (so-called goto) and erroneous operations on the reset switch. Further, the lid member is urged by a spring so that the closed state is maintained. Therefore, even if the manager of the amusement park or the like releases his / her hand from the lid member after the lid member is opened and the reset switch is operated, the lid member returns to the closed state due to the urging force of the spring. Further, the lid member is made of a transparent resin that does not reduce the visibility inside the case, like the main control board case 55.

主制御回路91が周期的に副制御回路101に送信する無操作コマンドには、リセットスイッチがON状態かOFF状態かを示す情報が含まれている。したがって、サブCPU102は、サブRAM103の無操作コマンド格納領域に格納されている無操作コマンドを参照し、リセットスイッチがON状態であるか否かを判定する。なお、コマンド送信は、周期割込みにおいて行うことに限定されず、例えば、メイン処理において行ってもよい。また、リセットスイッチの状態を示す情報は、無操作コマンド(主制御回路91から副制御回路101へのコマンド送信時に遊技進行にかかる操作が検出されたことを示す情報が送信用バッファに格納されていない場合に送信用バッファを埋めるために主制御回路91で生成されるコマンド)に含むものに限定されず、主制御回路91から副制御回路101へ送信可能であれば、どのような送信態様としてもよい。例えば、主制御回路91から副制御回路101へのコマンド送信処理を定周期割込み(1.1172msec毎の割込み)で行うものとして、かかるコマンド送信処理でリセットスイッチの状態を示す情報を送信してもよく、主制御回路91から副制御回路101へのコマンド送信処理を定周期割込みではなく、メイン処理の中の一処理としてリセットスイッチの状態を示す情報を副制御回路101へ送信してもよい。 The non-operation command periodically transmitted by the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 includes information indicating whether the reset switch is in the ON state or the OFF state. Therefore, the sub CPU 102 refers to the non-operation command stored in the non-operation command storage area of the sub RAM 103, and determines whether or not the reset switch is in the ON state. Note that the command transmission is not limited to the periodic interrupt, and may be performed, for example, in the main process. Further, as the information indicating the state of the reset switch, the information indicating that the operation related to the game progress is detected when the command is transmitted from the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 is stored in the transmission buffer. If not limited to those included in the command (command generated by the main control circuit 91 to fill the transmission buffer), and if transmission from the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 is possible, what kind of transmission mode is used. May be good. For example, assuming that the command transmission process from the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 is performed by a fixed cycle interrupt (interruption every 1.1172 msec), even if information indicating the state of the reset switch is transmitted in the command transmission process. Often, the command transmission process from the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 may be transmitted to the sub control circuit 101 as one process in the main process instead of a fixed cycle interrupt.

S404において、リセットスイッチがON状態でないと判定する場合(S404がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS406に移行させる。一方、S404において、リセットスイッチがON状態であると判定する場合(S404がYES判定の場合)、サブCPU102は、解除条件フラグに成立をセットする(S405)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103の解除条件フラグ格納領域に「1」(成立)をセットする。S405の処理後、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 When it is determined in S404 that the reset switch is not in the ON state (NO in S404), the sub CPU 102 shifts the process to step S406 described later. On the other hand, in S404, when it is determined that the reset switch is in the ON state (YES in S404), the sub CPU 102 sets the release condition flag to be satisfied (S405). Specifically, the sub CPU 102 sets "1" (established) in the release condition flag storage area of the sub RAM 103. After the process of S405, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination process, and returns the process to step S224 of the medal selector command transmission process (see FIG. 68).

一方、S403がNO判定、又はS404がNO判定の場合、サブCPU102は、解除条件フラグに不成立をセットする(S406)。具体的には、サブCPU102は、サブRAM103の解除条件フラグ格納領域に「0」(不成立)をセットする。S406の処理後、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 On the other hand, when S403 determines NO or S404 determines NO, the sub CPU 102 sets the release condition flag to fail (S406). Specifically, the sub CPU 102 sets "0" (not established) in the release condition flag storage area of the sub RAM 103. After the processing of S406, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination processing, and returns the processing to step S224 of the medal selector command transmission processing (see FIG. 68).

このように、正常に動作している24hドア監視スイッチにおいてドアオープン状態でないことが検知された場合と、ドアオープン状態であってもリセットスイッチがON状態でない場合は、エラーが解除されない。一方、正常に動作している24hドア監視スイッチにおいてドアオープン状態であることが検知され、かつ、リセットスイッチがON状態である場合は、エラーが解除される。また、24hドア監視スイッチが正常に動作していない場合は、リセットスイッチがON状態であれば、エラーが解除される。したがって、24hドア監視スイッチが正常でない場合であっても、フロントドア2bを開状態にしてリセットスイッチを押したときにC1又はC2エラーが解除されることになる。そして、C1又はC2エラーが解除された場合は、C1又はC2エラーの発生中は報知されない24hドア監視スイッチに関するエラーが報知される状態となる。その結果、遊技機の正常な稼働を妨げる複数の事象(C1、C2等のセレクタ関連エラー及び24hドア監視スイッチの異常)が同時に発生した場合に、第1の事象(セレクタ関連エラー)の解除後に、第2の事象(24hドア監視スイッチの異常)の発生を認識することができるため、その事象の原因を特定しやすくすることができる。なお、遊技場においてこれら2つの事象が同時に発生することは極めて稀であるが、メーカーの製造段階や中古機を下取りして一部の部品をリユースして遊技機を製造する場合などは、複数の部品に不具合が生じる可能性があり、このような場合に不調であるパーツを特定できる点で製品の動作確認の精度を高める効果を奏する。 As described above, when it is detected that the door monitoring switch is not in the door open state in the normally operating 24h door monitoring switch, and when the reset switch is not in the ON state even in the door open state, the error is not cleared. On the other hand, if it is detected in the normally operating 24h door monitoring switch that the door is open and the reset switch is in the ON state, the error is cleared. If the 24h door monitoring switch is not operating normally and the reset switch is in the ON state, the error is cleared. Therefore, even if the 24h door monitoring switch is not normal, the C1 or C2 error is cleared when the front door 2b is opened and the reset switch is pressed. When the C1 or C2 error is cleared, an error related to the 24h door monitoring switch, which is not notified while the C1 or C2 error is occurring, is notified. As a result, when a plurality of events (selector-related errors such as C1 and C2 and abnormalities of the 24h door monitoring switch) that hinder the normal operation of the gaming machine occur at the same time, after the first event (selector-related error) is canceled. Since the occurrence of the second event (abnormality of the 24h door monitoring switch) can be recognized, the cause of the event can be easily identified. It is extremely rare for these two events to occur at the same time in a game hall, but there are multiple cases such as when a manufacturer's manufacturing stage or when a used machine is traded in and some parts are reused to manufacture a game machine. There is a possibility that a defect may occur in the parts of the above, and in such a case, it is possible to identify the defective part, which has the effect of improving the accuracy of checking the operation of the product.

ステップS401で発生中エラーはC1エラー又はC2エラーでないと判定する場合(S401がNO判定の場合)、サブCPU102は、発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーかを判定する(S407)。具体的には、サブCPU102は、液晶表示装置11に初期化エラー画面(図57参照)又はセレクタスイッチエラー画面(図58参照)を表示しているか否かに基づいて、発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーかを判定する。発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーでないと判定する場合(S407がNO判定の場合)、処理を後述のステップS410に移行させる。 When it is determined that the error occurring in step S401 is not a C1 error or a C2 error (NO determination is made in S401), the sub CPU 102 determines whether the error occurring is an initialization error or a selector switch error (S407). Specifically, the sub CPU 102 initializes the error during occurrence based on whether or not the liquid crystal display device 11 displays the initialization error screen (see FIG. 57) or the selector switch error screen (see FIG. 58). Determine if it is an error or a selector switch error. When it is determined that the error being generated is not an initialization error or a selector switch error (NO determination in S407), the process is shifted to step S410 described later.

一方、ステップS407で発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーであると判定する場合(S407がYES判定の場合)、台座部12に設けられたSELECTボタン28(図2参照)が押下された否かを判定する(S408)。SELECTボタン28の押下を検知するセンサは副制御回路101に電気的に接続されている。このため、サブCPU102は、SELECTボタン28の押下を検知可能となっている。ステップS408で、SELECTボタン28が押下されなかったと判定する場合(S408がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS410に移行させる。なお、SELECTボタン28の押下を検知するセンサと副制御回路101の接続は、銅線など導電性の金属ケーブルを用いた電気的接続以外に、光ファイバーケーブルを用いて通信を可能にする光学的な接続であってもよく、通信可能な接続態様であればどのような接続態様を適用してもよい。 On the other hand, when it is determined that the error occurring in step S407 is an initialization error or a selector switch error (YES in S407), the SELECT button 28 (see FIG. 2) provided on the pedestal portion 12 is pressed. It is determined whether or not (S408). The sensor that detects the pressing of the SELECT button 28 is electrically connected to the sub-control circuit 101. Therefore, the sub CPU 102 can detect the pressing of the SELECT button 28. When it is determined in step S408 that the SELECT button 28 has not been pressed (when the determination in S408 is NO), the sub CPU 102 shifts the process to step S410 described later. The connection between the sensor that detects the pressing of the SELECT button 28 and the sub-control circuit 101 is an optical connection that enables communication using an optical fiber cable in addition to an electrical connection using a conductive metal cable such as a copper wire. It may be a connection, and any connection mode may be applied as long as it is a communicable connection mode.

一方、S408において、SELECTボタン28が押下されたと判定する場合(S408がYES判定の場合)、サブCPU102は、解除条件フラグに成立をセットする(S409)。S409の処理後、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 On the other hand, in S408, when it is determined that the SELECT button 28 is pressed (YES in S408), the sub CPU 102 sets the release condition flag to be satisfied (S409). After the processing of S409, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination processing, and returns the processing to step S224 of the medal selector command transmission processing (see FIG. 68).

S407がNO判定、又はS408がNO判定の場合、サブCPU102は、サブCPU102は、解除条件フラグに不成立をセットする(S410)。S410の処理後、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 When the determination in S407 is NO or the determination in S408 is NO, the sub CPU 102 sets the cancellation condition flag to fail (S410). After the processing of S410, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination processing, and returns the processing to step S224 of the medal selector command transmission processing (see FIG. 68).

この例では、24hドア監視スイッチが正常であっても正常ではなくても、液晶表示装置11にC1エラー画面(図63参照)又はC2エラー画面(図61参照)を表示するようにした。しかし、本発明に係る遊技機としては、24hドア監視スイッチが正常である(第1条件の充足について判定が可能な状況である)と判定した場合に、液晶表示装置11(エラー報知手段)にC1エラー画面又はC2エラー画面を表示するようにしてもよい。これにより、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)は、24hドア監視スイッチが正常(第1条件の充足について判定が可能)な状況において、遊技メダルセレクタエラー(特定エラー)が発生していることを認識することができる。 In this example, the C1 error screen (see FIG. 63) or the C2 error screen (see FIG. 61) is displayed on the liquid crystal display device 11 regardless of whether the 24h door monitoring switch is normal or not. However, in the gaming machine according to the present invention, when it is determined that the 24h door monitoring switch is normal (the situation is such that it is possible to determine the satisfaction of the first condition), the liquid crystal display device 11 (error notification means) is displayed. The C1 error screen or the C2 error screen may be displayed. As a result, the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) generates a gaming medal selector error (specific error) in a situation where the 24h door monitoring switch is normal (it is possible to determine whether the first condition is satisfied). You can recognize that you are doing it.

また、本発明に係る遊技機としては、24hドア監視スイッチが正常(第1条件の充足について判定が可能)であることを、C1エラー画面及びC2エラー画面に表示するようにしてもよい。すなわち、特定エラーの発生と第1条件の充足について判定が可能であることをエラー報知手段が報知するようにしてもよい。これにより、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)に、24hドア監視スイッチが正常(第1条件の充足について判定が可能)な状況を確実に認識させることができる。 Further, as the gaming machine according to the present invention, the fact that the 24h door monitoring switch is normal (it is possible to determine whether the first condition is satisfied) may be displayed on the C1 error screen and the C2 error screen. That is, the error notification means may notify that it is possible to determine the occurrence of a specific error and the satisfaction of the first condition. This makes it possible for the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) to surely recognize the situation in which the 24h door monitoring switch is normal (it is possible to determine whether the first condition is satisfied).

また、本発明に係る遊技機としては、24hドア監視スイッチが正常(第1条件の充足について判定が可能)でないことを、C1エラー画面及びC2エラー画面に表示するようにしてもよい。すなわち、特定エラーの発生と第1条件の充足について判定が不能であることをエラー報知手段が報知するようにしてもよい。これにより、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)に、24hドア監視スイッチが正常(第1条件の充足について判定が可能)でない状況を確実に認識させることができる。 Further, as the gaming machine according to the present invention, it may be displayed on the C1 error screen and the C2 error screen that the 24h door monitoring switch is not normal (it is possible to determine whether the first condition is satisfied). That is, the error notification means may notify that it is impossible to determine the occurrence of a specific error and the satisfaction of the first condition. This makes it possible for the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) to surely recognize the situation where the 24h door monitoring switch is not normal (it is possible to determine whether the first condition is satisfied).

また、本発明に係る遊技機としては、24hドア監視スイッチが正常(第1条件の充足について判定が可能)であるか否かを表示可能であり、液晶表示装置11(エラー報知手段)とは異なる特定表示部(特定状況報知手段)を備える構成にしてもよい。このような構成にした場合においても、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)に、24hドア監視スイッチが正常(第1条件の充足について判定が可能)であるか否か確実に認識させることができる。 Further, as the gaming machine according to the present invention, it is possible to display whether or not the 24h door monitoring switch is normal (it is possible to determine whether the first condition is satisfied), and what is the liquid crystal display device 11 (error notification means)? It may be configured to have a different specific display unit (specific situation notification means). Even with such a configuration, the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) can be sure that the 24h door monitoring switch is normal (it is possible to determine whether the first condition is satisfied). Can be recognized.

ここで、24hドア監視スイッチが正常でない(第1条件の充足について判定が不能な)状況であり、遊技メダルセレクタエラー(特定エラー)が発生したときに、液晶表示装置11(エラー報知手段)により遊技メダルセレクタエラーのみを報知する態様を第1態様報知とする。また、24hドア監視スイッチが正常でない状況であり、遊技メダルセレクタエラーが発生したときに、液晶表示装置11により遊技メダルセレクタエラーを報知し、特定表示部(特定状況報知手段)により24hドア監視スイッチが正常でない状況を報知する態様を第2態様報知とする。本発明に係る遊技機としては、第1態様報知又は第2態様報知の少なくともいずれかを実行可能にするとよい。 Here, when the 24h door monitoring switch is not normal (determination cannot be made regarding the satisfaction of the first condition) and a game medal selector error (specific error) occurs, the liquid crystal display device 11 (error notification means) is used. The mode of notifying only the game medal selector error is referred to as the first mode notification. Further, when the 24h door monitoring switch is not normal and a game medal selector error occurs, the liquid crystal display device 11 notifies the game medal selector error, and the specific display unit (specific situation notification means) notifies the 24h door monitoring switch. The mode of notifying the abnormal situation is referred to as the second mode notification. The gaming machine according to the present invention may be capable of executing at least one of the first aspect notification and the second aspect notification.

また、24hドア監視スイッチが正常でない(第1条件の充足について判定が不能な)状況であり、遊技メダルセレクタエラー(特定エラー)が発生した場合は、遊技メダルセレクタエラー(特定エラー)が解除された後に、特定表示部(特定状況報知手段)により24hドア監視スイッチが正常でない状況を報知するようにしてもよい。これにより、エラーが解除されたことと、解決していない事象とを、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)に認識させることができる。 In addition, if the 24h door monitoring switch is not normal (it is impossible to determine whether the first condition is satisfied) and a game medal selector error (specific error) occurs, the game medal selector error (specific error) is canceled. After that, the 24h door monitoring switch may notify the abnormal situation by the specific display unit (specific situation notification means). As a result, the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) can recognize that the error has been cleared and the event that has not been resolved.

なお、本例のエラー解除処理では、副制御回路101に接続された24hドア開放監視ユニット63(24hドア監視スイッチ)の検出結果を用いてフロントドア2bが開状態であるか否かを判定した。しかし、本発明に係るエラー解除処理としては、主制御回路91に接続されたメイン側ドア監視スイッチの検出結果を用いてフロントドア2bが開状態であるか否かを判定してもよい。例えば、主制御回路91に接続されたメイン側ドア監視スイッチのみをドア開放検出手段として備える遊技機である場合は、メイン側ドア監視スイッチの検出結果を用いてフロントドア2bが開状態であるか否かを判定するとよい。また、副制御回路101側及び主制御回路91側の両方にドア開放検出手段を備える場合であっても、主制御回路91に接続されたメイン側ドア監視スイッチの検出結果をを用いてフロントドア2bが開状態であるか否かを判定してもよい。 In the error clearing process of this example, it was determined whether or not the front door 2b was in the open state by using the detection result of the 24h door open monitoring unit 63 (24h door monitoring switch) connected to the sub control circuit 101. .. However, as the error clearing process according to the present invention, it may be determined whether or not the front door 2b is in the open state by using the detection result of the main door monitoring switch connected to the main control circuit 91. For example, in the case of a gaming machine provided with only the main door monitoring switch connected to the main control circuit 91 as the door open detection means, is the front door 2b open using the detection result of the main door monitoring switch? It is good to judge whether or not. Further, even when the door open detection means is provided on both the sub control circuit 101 side and the main control circuit 91 side, the front door is used by using the detection result of the main side door monitoring switch connected to the main control circuit 91. It may be determined whether or not 2b is in the open state.

[エラー解除判定処理]
次に、変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第2の例を説明する。
図88は、変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第2の例を示すフローチャートである。図88に示す変形例7に係るエラー解除判定処理は、図69に示すエラー解除判定処理の変形例となる。
[Error cancellation judgment processing]
Next, a second example of the error cancellation determination process in the gaming machine according to the modification 7 will be described.
FIG. 88 is a flowchart showing a second example of the error cancellation determination process in the gaming machine according to the modified example 7. The error release determination process according to the modification 7 shown in FIG. 88 is a modification of the error release determination process shown in FIG. 69.

エラー解除判定処理において、副制御回路101のサブCPU102は、発生中エラーはC1エラー又はC2エラーであるか否かを判定する(S421)。具体的には、サブCPU102は、液晶表示装置11にC1エラー画面(図63参照)又はC2エラー画面(図61参照)を表示しているか否かに基づいて、発生中エラーはC1又はC2エラーか否かを判定する。発生中エラーはC1又はC2エラーでないと判定する場合(S421がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS427に移行させる。 In the error cancellation determination process, the sub CPU 102 of the sub control circuit 101 determines whether or not the error being generated is a C1 error or a C2 error (S421). Specifically, the sub CPU 102 causes a C1 or C2 error based on whether or not the liquid crystal display device 11 displays the C1 error screen (see FIG. 63) or the C2 error screen (see FIG. 61). Judge whether or not. When it is determined that the error being generated is not a C1 or C2 error (NO determination in S421), the sub CPU 102 shifts the process to step S427 described later.

一方、S421で、発生中エラーはC1又はC2エラーであると判定する場合(S421がYES判定の場合)、サブCPU102は、サブ側ドア監視スイッチは正常であるか否かを判定する(S422)。サブ側ドア監視スイッチは、副制御回路101に接続されているスイッチであり、本例では、24hドア開閉監視ユニット63に接続されている24hドア開閉監視スイッチが対応する。S422において、サブ側ドア監視スイッチが正常でないと判定する場合(S422がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS424に移行させる。 On the other hand, in S421, when it is determined that the error being generated is a C1 or C2 error (YES in S421), the sub CPU 102 determines whether or not the sub-side door monitoring switch is normal (S422). .. The sub-side door monitoring switch is a switch connected to the sub-control circuit 101, and in this example, the 24h door open / close monitoring switch connected to the 24h door open / close monitoring unit 63 corresponds to the switch. In S422, when it is determined that the sub-side door monitoring switch is not normal (NO in S422), the sub CPU 102 shifts the process to step S424 described later.

一方、S422において、サブ側ドア監視スイッチが正常であると判定する場合(S422がYES判定の場合)、サブCPU102は、サブ側ドア監視スイッチは開状態、且つリセットスイッチはON状態である否かを判別する(S423)。上述したように、サブCPU102は、サブRAM103の無操作コマンド格納領域に格納されている無操作コマンドを参照し、リセットスイッチがON状態であるか否かを判定する。 On the other hand, in S422, when it is determined that the sub-side door monitoring switch is normal (YES in S422), the sub CPU 102 determines whether the sub-side door monitoring switch is in the open state and the reset switch is in the ON state. Is determined (S423). As described above, the sub CPU 102 refers to the non-operation command stored in the non-operation command storage area of the sub RAM 103, and determines whether or not the reset switch is in the ON state.

S423において、サブ側ドア監視スイッチは開状態、且つリセットスイッチはON状態でないと判定する場合(S423がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS426に移行させる。一方、S423において、サブ側ドア監視スイッチは開状態、且つリセットスイッチはON状態であると判定する場合(S423がYES判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS425に移行させる。 In S423, when it is determined that the sub-side door monitoring switch is in the open state and the reset switch is not in the ON state (when the determination in S423 is NO), the sub CPU 102 shifts the process to step S426 described later. On the other hand, in S423, when it is determined that the sub-side door monitoring switch is in the open state and the reset switch is in the ON state (when the determination in S423 is YES), the sub CPU 102 shifts the process to step S425 described later.

S422がNO判定の場合、サブCPU102は、メイン側ドア監視スイッチは開状態、且つリセットスイッチはON状態である否かを判別する(S424)。メイン側ドア監視スイッチは、主制御回路91に接続されているスイッチであり、本例では、ドア開閉監視スイッチ67(図14参照)が対応する。主制御回路91が周期的に副制御回路101に送信する無操作コマンドには、ドア開閉監視スイッチ67が開状態であるか否かを示す情報が含まれている。したがって、サブCPU102は、サブRAM103の無操作コマンド格納領域に格納されている無操作コマンドを参照し、メイン側ドア監視スイッチは開状態であるか否かを判定する。 When the determination in S422 is NO, the sub CPU 102 determines whether or not the main door monitoring switch is in the open state and the reset switch is in the ON state (S424). The main side door monitoring switch is a switch connected to the main control circuit 91, and in this example, the door open / close monitoring switch 67 (see FIG. 14) corresponds to the switch. The non-operation command periodically transmitted by the main control circuit 91 to the sub control circuit 101 includes information indicating whether or not the door open / close monitoring switch 67 is in the open state. Therefore, the sub CPU 102 refers to the non-operation command stored in the non-operation command storage area of the sub RAM 103, and determines whether or not the main door monitoring switch is in the open state.

S424において、メイン側ドア監視スイッチは開状態、且つリセットスイッチはON状態でないと判定する場合(S424がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS426に移行させる。 In S424, when it is determined that the main door monitoring switch is in the open state and the reset switch is not in the ON state (NO in S424), the sub CPU 102 shifts the process to step S426 described later.

S424において、メイン側ドア監視スイッチは開状態、且つリセットスイッチはON状態であると判定する場合(S424がYES判定の場合)、又はS423がYES判定の場合、サブCPU102は、解除条件フラグに成立をセットする(S425)。S425の処理後、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 In S424, when it is determined that the main door monitoring switch is in the open state and the reset switch is in the ON state (when S424 is a YES determination), or when S423 is a YES determination, the sub CPU 102 is satisfied with the release condition flag. Is set (S425). After the processing of S425, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination processing, and returns the processing to step S224 of the medal selector command transmission processing (see FIG. 68).

S423がNO判定、又はS424がNO判定の場合、サブCPU102は、解除条件フラグに不成立をセットする(S426)。S426の処理後、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 If S423 is a NO determination or S424 is a NO determination, the sub CPU 102 sets the release condition flag to fail (S426). After the processing of S426, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination processing, and returns the processing to step S224 of the medal selector command transmission processing (see FIG. 68).

このように、サブ側ドア監視スイッチ(24hドア監視スイッチ)が正常に動作していない場合は、メイン側ドア監視スイッチ(ドア開閉監視スイッチ67)を用いて、ドアオープン状態(フロントドア2bが開状態)であるかを検知する。これにより、サブ側ドア監視スイッチにエラーが発生した場合であっても、エラーを解除する条件からドアオープン状態を削除しないようにすることができる。 In this way, when the sub-side door monitoring switch (24h door monitoring switch) is not operating normally, the main-side door monitoring switch (door open / close monitoring switch 67) is used to open the door (front door 2b is opened). Detects whether it is a state). As a result, even if an error occurs in the sub-side door monitoring switch, the door open state can be prevented from being deleted from the condition for canceling the error.

ステップS421で発生中エラーはC1エラー又はC2エラーでないと判定する場合(S421がNO判定の場合)、サブCPU102は、発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーかを判定する(S427)。具体的には、サブCPU102は、液晶表示装置11に初期化エラー画面(図57参照)又はセレクタスイッチエラー画面(図58参照)を表示しているか否かに基づいて、発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーかを判定する。発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーでないと判定する場合(S427がNO判定の場合)、処理を後述のステップS430に移行させる。 When it is determined that the error occurring in step S421 is not a C1 error or a C2 error (NO determination is made in S421), the sub CPU 102 determines whether the error occurring is an initialization error or a selector switch error (S427). Specifically, the sub CPU 102 initializes the error during occurrence based on whether or not the liquid crystal display device 11 displays the initialization error screen (see FIG. 57) or the selector switch error screen (see FIG. 58). Determine if it is an error or a selector switch error. When it is determined that the error being generated is not an initialization error or a selector switch error (NO determination in S427), the process is shifted to step S430 described later.

一方、ステップS427で発生中エラーは初期化エラー又はセレクタスイッチエラーであると判定する場合(S427がYES判定の場合)、台座部12に設けられたSELECTボタン28(図2参照)が押下された否かを判定する(S428)。SELECTボタン28の押下を検知するセンサは副制御回路101に電気的に接続されている。このため、サブCPU102は、SELECTボタン28の押下を検知可能となっている。ステップS428で、SELECTボタン28が押下されなかったと判定する場合(S428がNO判定の場合)、サブCPU102は、処理を後述のステップS430に移行させる。なお、SELECTボタン28の押下を検知するセンサと副制御回路101は、電気的又は光学的に通信可能に接続されている。 On the other hand, when it is determined that the error occurring in step S427 is an initialization error or a selector switch error (YES in S427), the SELECT button 28 (see FIG. 2) provided on the pedestal portion 12 is pressed. It is determined whether or not (S428). The sensor that detects the pressing of the SELECT button 28 is electrically connected to the sub-control circuit 101. Therefore, the sub CPU 102 can detect the pressing of the SELECT button 28. When it is determined in step S428 that the SELECT button 28 has not been pressed (when the determination in S428 is NO), the sub CPU 102 shifts the process to step S430 described later. The sensor for detecting the pressing of the SELECT button 28 and the sub-control circuit 101 are electrically or optically communicably connected to each other.

一方、S428において、SELECTボタン28が押下されたと判定する場合(S428がYES判定の場合)、サブCPU102は、解除条件フラグに成立をセットする(S429)。S429の処理後、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 On the other hand, in S428, when it is determined that the SELECT button 28 is pressed (YES in S428), the sub CPU 102 sets the release condition flag to be satisfied (S429). After the processing of S429, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination processing, and returns the processing to step S224 of the medal selector command transmission processing (see FIG. 68).

S427がNO判定、又はS428がNO判定の場合、サブCPU102は、サブCPU102は、解除条件フラグに不成立をセットする(S430)。S430の処理後、サブCPU102は、エラー解除判定処理を終了し、処理をメダルセレクタコマンド送信処理(図68参照)のステップS224に戻す。 When S427 is a NO determination or S428 is a NO determination, the sub CPU 102 sets the cancellation condition flag to fail (S430). After the process of S430, the sub CPU 102 ends the error cancellation determination process, and returns the process to step S224 of the medal selector command transmission process (see FIG. 68).

[エラー解除判定処理]
次に、変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第3の例を説明する。
図89は、変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第3の例を示すフローチャートである。
[Error cancellation judgment processing]
Next, a third example of the error cancellation determination process in the gaming machine according to the modification 7 will be described.
FIG. 89 is a flowchart showing a third example of the error cancellation determination process in the gaming machine according to the modified example 7.

これまで説明した例では、特定エラーとして遊技メダルセレクタエラーを適用し、第1条件としてドアオープン状態、及び第2条件としてリセットボタンを押すことを適用した。しかし、本発明に係る遊技機としては、特定エラーが遊技メダルセレクタエラーであることに限定されない。また、適用するエラーに応じて第1条件、及び第2条件が適宜設定することができる。 In the examples described so far, the game medal selector error is applied as a specific error, the door open state is applied as the first condition, and the reset button is pressed as the second condition. However, the gaming machine according to the present invention is not limited to the game medal selector error as the specific error. Further, the first condition and the second condition can be appropriately set according to the error to be applied.

例えば、特定エラーとして上述の補助収納庫エラー(図85参照)を適用してもよい。この場合の第1条件は、メダル補助収納庫スイッチ75(図14参照)がOFF状態(ON状態でメダル補助収納庫52がメダルで満杯になっている)であることが適用される。また、第2条件としては、リセットボタンを押す(又はドアキーを左に回す)ことが適用される。 For example, the above-mentioned auxiliary storage error (see FIG. 85) may be applied as a specific error. The first condition in this case is that the medal auxiliary storage switch 75 (see FIG. 14) is in the OFF state (the medal auxiliary storage 52 is full of medals in the ON state). Further, as the second condition, pressing the reset button (or turning the door key to the left) is applied.

図89に示す変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理は、特定エラー、第1条件及び第2条件を限定しない場合の処理を示している。 The error cancellation determination process in the gaming machine according to the modification 7 shown in FIG. 89 shows the process when the specific error, the first condition, and the second condition are not limited.

エラー解除判定処理において、制御回路のCPUは、前提条件1(第1条件)を判定可能な状態であるか否かを判定する(S441)。例えば、解除対象のエラーが補助収納庫エラーである場合は、メダル補助収納庫スイッチ75は正常であるか否かを判定する。なお、解除対象のエラーが補助収納庫エラーである場合は、制御回路のCPUとしてメインCPU93が適用される。S441において、前提条件1を判定可能な状態でないと判定する場合(S441がNO判定の場合)、制御回路のCPUは、処理を後述のステップS443に移行させる。 In the error cancellation determination process, the CPU of the control circuit determines whether or not the precondition 1 (first condition) can be determined (S441). For example, when the error to be released is an auxiliary storage error, the medal auxiliary storage switch 75 determines whether or not it is normal. If the error to be released is an auxiliary storage error, the main CPU 93 is applied as the CPU of the control circuit. When it is determined in S441 that the precondition 1 is not in a determineable state (when the determination in S441 is NO), the CPU of the control circuit shifts the process to step S443 described later.

一方、S441において、前提条件1を判定可能な状態であると判定する場合(S441がYES判定の場合)、制御回路のCPUは、前提条件1が成立であるか否かを判定する(S442)。例えば、解除対象のエラーが補助収納庫エラーである場合は、メダル補助収納庫スイッチ75がOFF状態であるか否かを判定する。S442において、前提条件1が成立でないと判定する場合(S442がNO判定の場合)、制御回路のCPUは、処理を後述のステップS445に移行させる。 On the other hand, in S441, when it is determined that the precondition 1 can be determined (YES in S441), the CPU of the control circuit determines whether or not the precondition 1 is satisfied (S442). .. For example, when the error to be released is an auxiliary storage error, it is determined whether or not the medal auxiliary storage switch 75 is in the OFF state. In S442, when it is determined that the precondition 1 is not satisfied (NO in S442), the CPU of the control circuit shifts the process to step S445 described later.

S442において、前提条件1が成立であると判定する場合(S442がYES判定の場合)、又はS441がNO判定の場合、制御回路のCPUは、前提条件2(第2条件)が成立であるか否かを判定する(S443)。例えば、解除対象のエラーが補助収納庫エラーである場合は、リセットスイッチがON状態であるか否かを判定する。S443において、前提条件2が成立でないと判定する場合(S443がNO判定の場合)、制御回路のCPUは、処理を後述のステップS445に移行させる。 In S442, when it is determined that the precondition 1 is satisfied (when the determination in S442 is YES), or when the determination in S441 is NO, whether the CPU of the control circuit satisfies the precondition 2 (second condition). It is determined whether or not (S443). For example, when the error to be released is an auxiliary storage error, it is determined whether or not the reset switch is in the ON state. In S443, when it is determined that the precondition 2 is not satisfied (NO in S443), the CPU of the control circuit shifts the process to step S445 described later.

一方、S443において、前提条件2が成立であると判定する場合(S443がYES判定の場合)、制御回路のCPUは、解除条件フラグに成立をセットする(S444)。例えば、解除対象のエラーが補助収納庫エラーである場合は、メインCPU91は、メインRAM95の解除条件フラグ格納領域に「1」(成立)をセットする。S444の処理後、制御回路のCPUは、エラー解除判定処理を終了する。 On the other hand, in S443, when it is determined that the precondition 2 is satisfied (YES in S443), the CPU of the control circuit sets the release condition flag to be satisfied (S444). For example, when the error to be released is an auxiliary storage error, the main CPU 91 sets "1" (established) in the release condition flag storage area of the main RAM 95. After the processing of S444, the CPU of the control circuit ends the error cancellation determination processing.

S442がNO判定の場合、又はS443がNO判定の場合、制御回路のCPUは、解除条件フラグに不成立をセットする(S445)。例えば、解除対象のエラーが補助収納庫エラーである場合は、メインCPU91は、メインRAM95の解除条件フラグ格納領域に「0」(不成立)をセットする。S445の処理後、制御回路のCPUは、エラー解除判定処理を終了する。 When the determination in S442 is NO or the determination in S443 is NO, the CPU of the control circuit sets the release condition flag to unsatisfied (S445). For example, when the error to be released is an auxiliary storage error, the main CPU 91 sets "0" (not established) in the release condition flag storage area of the main RAM 95. After the processing of S445, the CPU of the control circuit ends the error cancellation determination processing.

本例では、前提条件1(第1条件)を判定可能な状態でないと判定する場合(S441がNO判定の場合)に、前提条件1を判定条件から一時的に除外した(S442の処理を省いた)。しかし、本発明に係るエラー解除判定処理としては、前提条件1を判定可能な状態でないと判定する場合に、前提条件1が成立しているとみなして、次の処理に移行してもよい。 In this example, when it is determined that the precondition 1 (first condition) is not in a determineable state (when the determination in S441 is NO), the precondition 1 is temporarily excluded from the determination condition (the processing of S442 is omitted). board). However, in the error cancellation determination process according to the present invention, when it is determined that the precondition 1 is not in a determineable state, it may be considered that the precondition 1 is satisfied and the process may proceed to the next process.

また、本発明に係る第1条件、第2条件としては、それぞれスイッチの押下、所定のドアのオープン状態、時間経過などエラー解除の前提条件として採用され得る操作や事象を適宜採用することができる。 Further, as the first condition and the second condition according to the present invention, operations and events that can be adopted as preconditions for error cancellation such as pressing a switch, a predetermined door open state, and the passage of time can be appropriately adopted. ..

[エラー解除判定処理]
次に、変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第4の例を説明する。
図90は、変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理の第4の例を示すフローチャートである。なお、図90に示す変形例7に係る遊技機におけるエラー解除判定処理は、特定エラー、第1条件及び第2条件を限定しない場合の処理を示している。
[Error cancellation judgment processing]
Next, a fourth example of the error cancellation determination process in the gaming machine according to the modification 7 will be described.
FIG. 90 is a flowchart showing a fourth example of the error cancellation determination process in the gaming machine according to the modified example 7. The error cancellation determination process in the gaming machine according to the modification 7 shown in FIG. 90 shows the process when the specific error, the first condition, and the second condition are not limited.

エラー解除判定処理において、制御回路のCPUは、手段Aにより前提条件1(第1条件)を判定可能な状態であるか否かを判定する(S461)。例えば、解除対象のエラーが遊技メダルセレクタエラーである場合は、24hドア監視スイッチ(サブ側ドア監視スイッチ)が「手段A」に対応し、ドアオープン状態が「前提条件1」に対応する。S461において、手段Aにより前提条件1を判定可能な状態でないと判定する場合(S461がNO判定の場合)、制御回路のCPUは、処理を後述のステップS463に移行させる。 In the error cancellation determination process, the CPU of the control circuit determines whether or not the precondition 1 (first condition) can be determined by the means A (S461). For example, when the error to be released is a game medal selector error, the 24h door monitoring switch (sub-side door monitoring switch) corresponds to "means A", and the door open state corresponds to "precondition 1". In S461, when it is determined by the means A that the precondition 1 is not in a determineable state (when the determination in S461 is NO), the CPU of the control circuit shifts the process to step S463 described later.

S461において、手段Aにより前提条件1を判定可能な状態であると判定する場合(S461がYES判定の場合)、制御回路のCPUは、手段Aの判定で前提条件1が成立であるか否かを判定する(S462)。S462において、手段Aの判定で前提条件1が成立でないと判定する場合(S462がNO判定の場合)、制御回路のCPUは、処理を後述のステップS467に移行させる。一方、S462において、手段Aの判定で前提条件1が成立であると判定する場合(S462がYES判定の場合)、制御回路のCPUは、処理を後述のステップS465に移行させる。 In S461, when it is determined that the precondition 1 can be determined by the means A (when the determination in S461 is YES), the CPU of the control circuit determines whether the precondition 1 is satisfied by the determination of the means A. Is determined (S462). In S462, when it is determined that the precondition 1 is not satisfied by the determination of the means A (when the determination in S462 is NO), the CPU of the control circuit shifts the process to step S467 described later. On the other hand, in S462, when it is determined that the precondition 1 is satisfied by the determination of the means A (when the determination in S462 is YES), the CPU of the control circuit shifts the process to step S465 described later.

S461がNO判定の場合、制御回路のCPUは、手段Bにより前提条件1を判定可能な状態であるか否かを判定する(S463)。例えば、解除対象のエラーが遊技メダルセレクタエラーである場合は、ドア開閉監視スイッチ67(図14参照)が「手段B」に対応する。S463において、手段Bにより前提条件1を判定可能な状態でないと判定する場合(S463がNO判定の場合)、制御回路のCPUは、処理を後述のステップS467に移行させる。 When the determination in S461 is NO, the CPU of the control circuit determines whether or not the precondition 1 can be determined by the means B (S463). For example, when the error to be released is a game medal selector error, the door open / close monitoring switch 67 (see FIG. 14) corresponds to "means B". In S463, when it is determined by the means B that the precondition 1 is not in a determineable state (when the determination in S463 is NO), the CPU of the control circuit shifts the process to step S467 described later.

S463において、手段Bにより前提条件1を判定可能な状態であると判定する場合(S463がYES判定の場合)、制御回路のCPUは、手段Bの判定で前提条件1が成立であるか否かを判定する(S464)。S464において、手段Bの判定で前提条件1が成立でないと判定する場合(S464がNO判定の場合)、制御回路のCPUは、処理を後述のステップS467に移行させる。 In S463, when it is determined that the precondition 1 can be determined by the means B (when the determination in S463 is YES), the CPU of the control circuit determines whether the precondition 1 is satisfied by the determination of the means B. Is determined (S464). In S464, when it is determined that the precondition 1 is not satisfied by the determination of the means B (when the determination in S464 is NO), the CPU of the control circuit shifts the process to step S467 described later.

S464において、手段Bの判定で前提条件1が成立であると判定する場合(S464がYES判定の場合)、又はS462がYES判定の場合、制御回路のCPUは、前提条件2が成立であるか否かを判定する(S465)。例えば、解除対象のエラーが遊技メダルセレクタエラーである場合は、リセットボタンを押すことが「前提条件2」に対応する。S465において、前提条件2が成立でないと判定する場合(S465がNO判定の場合)、制御回路のCPUは、処理を後述のステップS467に移行させる。 In S464, if it is determined that the precondition 1 is satisfied by the determination of the means B (when the determination in S464 is YES), or when the determination in S462 is YES, is the CPU of the control circuit satisfied the precondition 2? It is determined whether or not (S465). For example, if the error to be canceled is a game medal selector error, pressing the reset button corresponds to "prerequisite 2". In S465, when it is determined that the precondition 2 is not satisfied (NO in S465), the CPU of the control circuit shifts the process to step S467 described later.

S465において、前提条件2が成立であると判定する場合(S465がYES判定の場合)、制御回路のCPUは、解除条件フラグに成立をセットする(S466)。S466の処理後、制御回路のCPUは、エラー解除判定処理を終了する。 In S465, when it is determined that the precondition 2 is satisfied (YES in S465), the CPU of the control circuit sets the release condition flag to be satisfied (S466). After the process of S466, the CPU of the control circuit ends the error cancellation determination process.

S462がNO判定、S463がNO判定、S464がNO判定、又はS465がNO判定の場合、制御回路のCPUは、解除条件フラグに不成立をセットする(S467)。S467の処理後、制御回路のCPUは、エラー解除判定処理を終了する。 When S462 is a NO determination, S463 is a NO determination, S464 is a NO determination, or S465 is a NO determination, the CPU of the control circuit sets the release condition flag to fail (S467). After the process of S467, the CPU of the control circuit ends the error cancellation determination process.

本例では、手段Aと手段Bが前提条件1を判定可能な状態でない場合(S463がNO判定の場合)に、解除条件フラグに不成立をセットした。しかし、本発明に係るエラー解除判定処理としては、手段Aと手段Bが前提条件1を判定可能な状態でない場合に、前提条件1を判定条件から一時的に除外するようにしてよく、また、前提条件1が成立したとみなすようにしてもよい。 In this example, when the means A and the means B are not in a state where the precondition 1 can be determined (when the determination in S463 is NO), the cancellation condition flag is set to fail. However, as the error cancellation determination process according to the present invention, if the means A and the means B are not in a state where the precondition 1 can be determined, the precondition 1 may be temporarily excluded from the determination conditions, and the precondition 1 may be temporarily excluded. It may be considered that the precondition 1 is satisfied.

変形例7に係る遊技機では、24hドア監視スイッチが正常(第1条件の充足について判定が可能)である場合に、ドアオープン状態(第1条件)を充足しなければ、リセットボタンを押す(第2条件の充足する)ことが困難である。すなわち、変形例7に係る遊技機は、フロントドア2bが開放状態でなければ、主制御回路91に接続されているリセットスイッチを物理的に押すことができない構造になっている。したがって、24hドア監視スイッチが正常でない(第1条件の充足について判定が不能な)状況の場合に、リセットボタンが押された場合は、ドアオープン状態(第1条件)を充足しているとみなすことができる。 In the gaming machine according to the modified example 7, when the 24h door monitoring switch is normal (it is possible to determine whether the first condition is satisfied) and the door open state (first condition) is not satisfied, the reset button is pressed (the reset button is pressed). It is difficult to satisfy the second condition). That is, the gaming machine according to the modified example 7 has a structure in which the reset switch connected to the main control circuit 91 cannot be physically pressed unless the front door 2b is in the open state. Therefore, if the reset button is pressed when the 24h door monitoring switch is not normal (it cannot be determined whether the first condition is satisfied), it is considered that the door open state (first condition) is satisfied. be able to.

本例における副制御回路101のサブRAM103には、24hドア開閉監視スイッチが開状態である(ドアオープン状態)ことを検出したという第1事象の履歴を記憶可能に構成されている。また、サブRAM103には、24hドア開閉監視スイッチが正常でないことを検出したという第2事象の履歴を記憶可能に構成されている。そして、副制御回路101は、第1事象及び第2事象の履歴を液晶表示装置11に表示させる。これにより、遊技機の管理者(例えば、遊技ホールの従業員)がドアオープン状態の履歴や、ドアオープン状態を検出できなくなったタイミング等を容易に知ることができる。 The sub RAM 103 of the sub control circuit 101 in this example is configured to memorize the history of the first event that the 24h door open / close monitoring switch is detected to be in the open state (door open state). Further, the sub RAM 103 is configured to be able to store the history of the second event that the 24h door open / close monitoring switch is detected to be abnormal. Then, the sub-control circuit 101 causes the liquid crystal display device 11 to display the history of the first event and the second event. As a result, the manager of the gaming machine (for example, an employee of the gaming hall) can easily know the history of the door open state, the timing when the door open state cannot be detected, and the like.

また、本例に係る遊技機では、フロントドア2bの開状態を検出する扉開放検出手段を2つ設けている。すなわち、本例に係る遊技機は、扉開放検出手段の第1検出手段であるドア開閉監視スイッチ67と、扉開放検出手段の第2検出手段である24hドア開閉監視スイッチを備えている。そして、ドア開閉監視スイッチ67は、主制御回路91により制御され、24hドア開閉監視スイッチは、副制御回路101により制御されている。これにより、24hドア開閉監視スイッチが正常でない場合は、ドア開閉監視スイッチ67によりドアオープン状態を検出することができる。 Further, in the gaming machine according to this example, two door open detection means for detecting the open state of the front door 2b are provided. That is, the gaming machine according to this example includes a door open / close monitoring switch 67 which is a first detection means of the door open detection means and a 24h door open / close monitoring switch which is a second detection means of the door open detection means. The door open / close monitoring switch 67 is controlled by the main control circuit 91, and the 24h door open / close monitoring switch is controlled by the sub control circuit 101. As a result, when the door open / close monitoring switch for 24 hours is not normal, the door open / close monitoring switch 67 can detect the door open state.

<まとめ>
[メダルセレクタエラーの解除]
特開2017-46905号公報には、不正行為やメダル詰まりのエラーの有無を精度よく判定するためのエラー検出方法を備える遊技機が記載されている。
<Summary>
[Clear medal selector error]
Japanese Unexamined Patent Publication No. 2017-46905 describes a gaming machine provided with an error detection method for accurately determining the presence or absence of an error of fraudulent activity or medal jamming.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、本発明の目的は、エラー又は機器の故障などの正常な稼働を妨げる複数の事象が同時に発生した場合に、その事象の原因を特定しやすくすることができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to determine the cause of a plurality of events that interfere with normal operation such as an error or a device failure at the same time. The purpose is to provide a gaming machine that can be easily identified.

上記目的を達成するために、本発明は、以下のような構成の遊技機を提供する。 In order to achieve the above object, the present invention provides a gaming machine having the following configuration.

特定のエラー(例えば、セレクタエラーC1,C2)が発生したときに、特定エラー状態とするエラー状態設定手段(例えば、副制御回路101によるメダルセレクタエラーコマンド受信時処理)と、
第1条件(例えば、ドアオープン状態)及び第2条件(例えば、リセットボタンを押す)を充足した場合に前記特定エラー状態を解除するエラー解除手段(例えば、副制御回路101によるエラー解除判定処理)と、
を備え、
前記エラー解除手段は、前記第1条件の充足について判定が不能な(例えば、24hドア監視スイッチが正常でない)状況である場合に、前記第2条件を充足すれば前記特定エラーを解除する
遊技機。
Error state setting means (for example, processing when a medal selector error command is received by the sub-control circuit 101) that sets a specific error state when a specific error (for example, selector errors C1 and C2) occurs.
Error canceling means for canceling the specific error state when the first condition (for example, the door open state) and the second condition (for example, pressing the reset button) are satisfied (for example, error cancellation determination processing by the sub-control circuit 101). When,
Equipped with
The error canceling means is a gaming machine that cancels the specific error if the second condition is satisfied when it is impossible to determine the satisfaction of the first condition (for example, the 24h door monitoring switch is not normal). ..

本発明によれば、正常な稼働を妨げる複数の事象が同時に発生した場合に、その事象の原因を特定しやすくすることができる。 According to the present invention, when a plurality of events that interfere with normal operation occur at the same time, it is possible to easily identify the cause of the events.

1…パチスロ、 3L…左リール、 3C…中リール、 3R…右リール、 4…リール表示窓、 21…メダル投入口、 23…スタートレバー、 32…メダル払出口、 51…ホッパー装置、 71…主制御基板、 72…副制御基板、 79…スタートスイッチ、 80…ストップスイッチ基板、 91…主制御回路、 101…副制御回路、 140…キャンセルシュータ、 201…メダルセレクタ、 202…メダルシュート、 203…スロープ、 204…ベース板部、 205…サブプレート、 206…キャンセルシュータ、 207…セレクトプレート、 208…メダルソレノイド、 209…カメラユニット、 210…メダルレール、 211…メダル入口部、 212…中央孔、 213…メダルプレッシャ、 217…磁石、 218…アフタメダルプレッシャ、 227…メダルストッパ部、 230…第1の基板、 231…第2の基板、 232…CMOSイメージセンサ、 233…LED、 234…制御LSI、 235…脚部、 241…ホストコントローラ、 242…画像認識DSP回路、 243…SRAM、 244…フラッシュメモリ、 245…ISP回路、 246…メダルカウント回路、 247…カラー認識回路、 248…魚眼補正スケーラ回路、 249…画像認識アクセラレータ回路、 250…GPIO、 251…ISI回路 1 ... Pachislot, 3L ... Left reel, 3C ... Middle reel, 3R ... Right reel, 4 ... Reel display window, 21 ... Medal slot, 23 ... Start lever, 32 ... Medal payout exit, 51 ... Hopper device, 71 ... Main Control board, 72 ... Sub control board, 79 ... Start switch, 80 ... Stop switch board, 91 ... Main control circuit, 101 ... Sub control circuit, 140 ... Cancel shooter, 201 ... Medal selector, 202 ... Medal shoot, 203 ... Slope , 204 ... base plate, 205 ... sub-plate, 206 ... cancel shooter, 207 ... select plate, 208 ... medal solenoid, 209 ... camera unit, 210 ... medal rail, 211 ... medal entrance, 212 ... center hole, 213 ... Medal pressure, 217 ... Magnet, 218 ... After medal pressure, 227 ... Medal stopper, 230 ... First board, 231 ... Second board, 232 ... CMOS image sensor, 233 ... LED, 234 ... Control LSI, 235 ... Legs, 241 ... Host controller, 242 ... Image recognition DSP circuit, 243 ... SRAM, 244 ... Flash memory, 245 ... ISP circuit, 246 ... Medal count circuit, 247 ... Color recognition circuit, 248 ... Fisheye correction scaler circuit, 249 … Image recognition accelerator circuit, 250… GPIO, 251… ISI circuit

Claims (1)

特定のエラーが発生したときに、特定エラー状態とするエラー状態設定手段と、
第1条件及び第2条件を充足した場合に前記特定エラー状態を解除するエラー解除手段と、
遊技機本体に対して開閉可能に設けられた扉部材と、
前記扉部材が開状態であることを検出可能な扉開放検出手段と、
前記扉部材が閉状態では操作困難な位置に設けられたエラー解除操作手段と、を備え、
前記第1条件は、前記扉開放検出手段により前記扉部材が開状態であることが検出されたことであり、
前記第2条件は、前記エラー解除操作手段が操作されたことであり、
前記エラー解除手段は、前記扉開放検出手段により前記扉部材が開状態であるか否かを検出する前に、前記扉開放検出手段が正常に動作していないことが検出された場合に前記第2条件を充足すれば前記特定エラーを解除する
遊技機。
Error state setting means to set a specific error state when a specific error occurs, and
An error canceling means for canceling the specific error state when the first condition and the second condition are satisfied, and
A door member that can be opened and closed with respect to the main body of the gaming machine,
A door opening detecting means capable of detecting that the door member is in an open state,
The door member is provided with an error canceling operation means provided at a position where it is difficult to operate when the door member is closed .
The first condition is that the door member is detected to be in the open state by the door open detection means.
The second condition is that the error canceling operation means has been operated.
If the door opening detecting means detects that the door opening detecting means is not operating normally before the door opening detecting means detects whether or not the door member is in the open state, the error canceling means said. A gaming machine that cancels the specific error if the second condition is satisfied.
JP2020000063A 2020-01-06 2020-01-06 Pachinko machine Active JP6991256B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020000063A JP6991256B2 (en) 2020-01-06 2020-01-06 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020000063A JP6991256B2 (en) 2020-01-06 2020-01-06 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2021108680A JP2021108680A (en) 2021-08-02
JP6991256B2 true JP6991256B2 (en) 2022-01-12

Family

ID=77058270

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020000063A Active JP6991256B2 (en) 2020-01-06 2020-01-06 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6991256B2 (en)

Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006043171A (en) 2004-08-05 2006-02-16 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008188300A (en) 2007-02-06 2008-08-21 Heiwa Corp Game machine
JP2015221109A (en) 2014-05-22 2015-12-10 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2016171891A (en) 2015-03-17 2016-09-29 株式会社大一商会 Game machine
JP2017131502A (en) 2016-01-29 2017-08-03 株式会社藤商事 Game machine
JP2018000249A (en) 2016-06-27 2018-01-11 サミー株式会社 Slot machine
JP2018175415A (en) 2017-04-13 2018-11-15 株式会社三共 Game machine
JP2019010233A (en) 2017-06-29 2019-01-24 株式会社藤商事 Game machine
JP2019092886A (en) 2017-11-22 2019-06-20 株式会社三洋物産 Game machine
JP2019122617A (en) 2018-01-17 2019-07-25 株式会社大一商会 Game machine

Patent Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006043171A (en) 2004-08-05 2006-02-16 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008188300A (en) 2007-02-06 2008-08-21 Heiwa Corp Game machine
JP2015221109A (en) 2014-05-22 2015-12-10 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2016171891A (en) 2015-03-17 2016-09-29 株式会社大一商会 Game machine
JP2017131502A (en) 2016-01-29 2017-08-03 株式会社藤商事 Game machine
JP2018000249A (en) 2016-06-27 2018-01-11 サミー株式会社 Slot machine
JP2018175415A (en) 2017-04-13 2018-11-15 株式会社三共 Game machine
JP2019010233A (en) 2017-06-29 2019-01-24 株式会社藤商事 Game machine
JP2019092886A (en) 2017-11-22 2019-06-20 株式会社三洋物産 Game machine
JP2019122617A (en) 2018-01-17 2019-07-25 株式会社大一商会 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2021108680A (en) 2021-08-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6909046B2 (en) Gaming machines and gaming devices
JP7078470B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7078473B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7078471B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7078472B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7045275B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7045274B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP6991256B2 (en) Pachinko machine
JP7078474B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7049200B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7061038B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7093254B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7093248B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7093253B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7093249B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7093251B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7093250B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7093252B2 (en) Gaming machines and equipment for gaming
JP7189593B2 (en) Gaming machines and gaming devices
JP2021108686A (en) Game machine
JP2021108684A (en) Game machine
JP2021108683A (en) Game machine
JP2021108685A (en) Game machine
JP2021108687A (en) Game machine
JP2021108688A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20210303

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20210303

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20210708

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20210720

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20210910

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20211130

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20211207

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6991256

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150