JP2018134231A5 - - Google Patents
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Description
前記課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、抽選により当選役を決定する当選役決定手段と、少なくとも第一の遊技状態および第二の遊技状態を含む複数の遊技状態と、遊技区間カウンタと、を備え、前記当選役決定手段は抽選により特別役が当選する場合を有し、前記第一の遊技状態は前記特別役が当選可能であって、該特別役に当選していない遊技状態であり、前記第二の遊技状態は前記特別役に当選し、該特別役に対応する図柄の組み合わせが停止表示されなかった場合に、該特別役に対応する図柄の組み合わせが停止表示されるまで滞在可能な遊技状態であり、前記遊技区間カウンタは、少なくとも前記第一の遊技状態および前記第二の遊技状態において、所定の遊技区間である場合に遊技毎に更新可能とし、前記遊技区間カウンタの値が第1の終了条件を満たすと前記所定の遊技区間を終了させ、前記所定の遊技区間では遊技者に有利な指示情報を報知可能な特定状態を設定可能とし、前記特定状態は第2の終了条件を満たすと終了可能であり、前記特定状態は前記第1の終了条件を満たしても終了可能であり、前記特定状態で前記第2の終了条件を満たすと、特定の演出を実行可能とし、前記特定状態において、所定の条件を満たすと、前記第1の終了条件を満たすまでの間、所定の演出を実行可能とし、前記特定状態において、少なくとも前記所定の条件を満たすまで、前記所定の演出を実行しないことを特徴とする。
また、本発明に係る遊技機の変形例として、所定の遊技状態を備え、前記所定の遊技状態では、遊技毎に遊技状態カウンタを更新し、前記遊技状態カウンタの値が第1の終了条件を満たすと、前記所定の遊技状態を終了し、前記所定の遊技状態中に所定の条件を満たすと、特定遊技を実行可能とし、前記特定遊技の実行中に第2の終了条件を満たすと、前記特定遊技を終了し、前記特定遊技中に特定の条件を満たすと、前記第2の終了条件を判断することなく、前記第1の終了条件を満たすまで前記特定遊技を継続するように構成することができる。
また、本発明に係る遊技機の変形例として、所定の遊技状態を備え、前記所定の遊技状態では、遊技毎に遊技状態カウンタを更新し、前記遊技状態カウンタの値が第1の終了条件を満たすと、前記所定の遊技状態を終了し、前記所定の遊技状態中に所定の条件を満たすと、特定遊技を実行可能とし、前記特定遊技の実行中に第2の終了条件を満たすと、前記特定遊技を終了し、前記特定遊技中に特定の条件を満たすと、前記第2の終了条件を判断することなく、前記第1の終了条件を満たすまで前記特定遊技を継続するように構成することができる。
−有利区間種別、内部遊技状態に基づく演出の例−
上述したように、本実施形態に係るスロットマシン1においては、主制御手段100における遊技の状態(有利区間種別、内部遊技状態等)に基づいて、演出制御手段301で演出が実行される。特に、有利区間中(有利区間種別2以上の状態)においては、演出状態に応じた演出が行われる。例えば、前兆状態(内部遊技状態1のとき)であれば、前兆状態であることを示唆する演出や、有利遊技(AT遊技)の開始(当選)を示唆する演出を実行することができる。また、AT遊技中(内部遊技状態2のとき)であれば、押し順ナビに加えて、AT遊技の残り遊技数、遊技メダルの累積獲得枚数、AT遊技のセットの継続回数、継続抽選(AT継続判定抽選やAT継続確定抽選)の結果に応じた継続演出、AT遊技の終了演出等を実行することができる。
上述したように、本実施形態に係るスロットマシン1においては、主制御手段100における遊技の状態(有利区間種別、内部遊技状態等)に基づいて、演出制御手段301で演出が実行される。特に、有利区間中(有利区間種別2以上の状態)においては、演出状態に応じた演出が行われる。例えば、前兆状態(内部遊技状態1のとき)であれば、前兆状態であることを示唆する演出や、有利遊技(AT遊技)の開始(当選)を示唆する演出を実行することができる。また、AT遊技中(内部遊技状態2のとき)であれば、押し順ナビに加えて、AT遊技の残り遊技数、遊技メダルの累積獲得枚数、AT遊技のセットの継続回数、継続抽選(AT継続判定抽選やAT継続確定抽選)の結果に応じた継続演出、AT遊技の終了演出等を実行することができる。
Claims (1)
- 抽選により当選役を決定する当選役決定手段と、
少なくとも第一の遊技状態および第二の遊技状態を含む複数の遊技状態と、
遊技区間カウンタと、を備え、
前記当選役決定手段は抽選により特別役が当選する場合を有し、
前記第一の遊技状態は前記特別役が当選可能であって、該特別役に当選していない遊技状態であり、
前記第二の遊技状態は前記特別役に当選し、該特別役に対応する図柄の組み合わせが停止表示されなかった場合に、該特別役に対応する図柄の組み合わせが停止表示されるまで滞在可能な遊技状態であり、
前記遊技区間カウンタは、少なくとも前記第一の遊技状態および前記第二の遊技状態において、所定の遊技区間である場合に遊技毎に更新可能とし、
前記遊技区間カウンタの値が第1の終了条件を満たすと前記所定の遊技区間を終了させ、
前記所定の遊技区間では遊技者に有利な指示情報を報知可能な特定状態を設定可能とし、
前記特定状態は第2の終了条件を満たすと終了可能であり、
前記特定状態は前記第1の終了条件を満たしても終了可能であり、
前記特定状態で前記第2の終了条件を満たすと、特定の演出を実行可能とし、
前記特定状態において、所定の条件を満たすと、前記第1の終了条件を満たすまでの間、所定の演出を実行可能とし、
前記特定状態において、少なくとも前記所定の条件を満たすまで、前記所定の演出を実行しないことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017030747A JP6607458B2 (ja) | 2017-02-22 | 2017-02-22 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2017030747A JP6607458B2 (ja) | 2017-02-22 | 2017-02-22 | 遊技機 |
Publications (3)
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JP2018134231A JP2018134231A (ja) | 2018-08-30 |
JP2018134231A5 true JP2018134231A5 (ja) | 2019-04-04 |
JP6607458B2 JP6607458B2 (ja) | 2019-11-20 |
Family
ID=63364997
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2017030747A Active JP6607458B2 (ja) | 2017-02-22 | 2017-02-22 | 遊技機 |
Country Status (1)
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JP5518977B2 (ja) * | 2012-11-06 | 2014-06-11 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP6553525B2 (ja) * | 2016-02-09 | 2019-07-31 | 山佐株式会社 | 遊技機 |
JP6722034B2 (ja) * | 2016-05-10 | 2020-07-15 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6064189B1 (ja) * | 2016-06-29 | 2017-01-25 | 株式会社コナミアミューズメント | スロットマシン |
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2017
- 2017-02-22 JP JP2017030747A patent/JP6607458B2/ja active Active
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