JP2018117654A5 - - Google Patents

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本発明の遊技機は、
遊技の進行を制御する主制御部と、
演出を制御するサブ制御部と、を備え、
前記主制御部は、
所定の判定条件の成立に基づいて、当たりの判定を行う当たり判定手段と、
前記当たりの判定の結果を示す識別図柄を変動表示させて停止表示させる識別図柄表示制御手段と、
前記識別図柄の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、を備え、
前記サブ制御部は、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに基づいて演出を決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段によって決定された演出を実行する演出実行制御手段と、を備え、
前記演出実行制御手段は、前記識別図柄の変動表示に並行して、所定の疑似連演出を実行可能なものであり、
前記演出決定手段は、予め定められた第1演出モードに制御されているときには、第1の演出決定基準に従って、前記疑似連演出における疑似連回数と、第1演出モード用予告演出の組み合わせを決定可能であり、前記第1演出モードとは異なる第2演出モードに制御されているときには、第2の演出決定基準に従って、前記疑似連演出における疑似連回数と、第2演出モード用予告演出の組み合わせを決定可能であり、
前記第1演出モード用予告演出には、演出時間が異なる複数の種類があり、
前記第1演出モード用予告演出のうちの少なくとも一部の種類の演出と、前記第2演出モード用予告演出とは、演出時間が異なることを特徴とする。
The gaming machine of the present invention
A main control unit for controlling the progress of the game,
A sub-control unit for controlling the effect,
The main control unit includes:
A hit judging means for judging a hit based on the satisfaction of a predetermined judgment condition;
An identification symbol display control means for variably displaying and stopping the identification symbol indicating the result of the hit determination,
And a variation pattern determining means for determining a variation pattern of the identification symbol,
The sub-control unit includes:
Effect determination means for determining an effect based on the fluctuation pattern determined by the fluctuation pattern determination means,
The effect execution control means for executing the effect determined by the effect determination means,
The effect execution control means is capable of executing a predetermined pseudo continuous effect in parallel with the change display of the identification symbol,
The effect deciding means, when being controlled to a predetermined first effect mode, determines a combination of the number of simulated consecutive streaks in the simulated consecutive effect and a first effect mode announcement effect according to a first effect deciding criterion. When it is possible to control the second production mode different from the first production mode, a combination of the number of pseudo consecutive productions in the pseudo consecutive production and a second production mode announcement production in accordance with a second production decision criterion. Can be determined,
There are a plurality of types of notice effects for the first effect mode, with different effect times.
At least some types of the first effect mode announcement effect and the second effect mode announcement effect are different in effect time .

Claims (2)

遊技の進行を制御する主制御部と、
演出を制御するサブ制御部と、を備え、
前記主制御部は、
所定の判定条件の成立に基づいて、当たりの判定を行う当たり判定手段と、
前記当たりの判定の結果を示す識別図柄を変動表示させて停止表示させる識別図柄表示制御手段と、
前記識別図柄の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、を備え、
前記サブ制御部は、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに基づいて演出を決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段によって決定された演出を実行する演出実行制御手段と、を備え、
前記演出実行制御手段は、前記識別図柄の変動表示に並行して、所定の疑似連演出を実行可能なものであり、
前記演出決定手段は、予め定められた第1演出モードに制御されているときには、第1の演出決定基準に従って、前記疑似連演出における疑似連回数と、第1演出モード用予告演出の組み合わせを決定可能であり、前記第1演出モードとは異なる第2演出モードに制御されているときには、第2の演出決定基準に従って、前記疑似連演出における疑似連回数と、第2演出モード用予告演出の組み合わせを決定可能であり、
前記第1演出モード用予告演出には、演出時間が異なる複数の種類があり、
前記第1演出モード用予告演出のうちの少なくとも一部の種類の演出と、前記第2演出モード用予告演出とは、演出時間が異なることを特徴とする遊技機。
A main control unit for controlling the progress of the game,
A sub-control unit for controlling the effect,
The main control unit includes:
A hit judging means for judging a hit based on the satisfaction of a predetermined judgment condition;
An identification symbol display control means for variably displaying and stopping the identification symbol indicating the result of the hit determination,
And a variation pattern determining means for determining a variation pattern of the identification symbol,
The sub-control unit includes:
Effect determination means for determining an effect based on the fluctuation pattern determined by the fluctuation pattern determination means,
The effect execution control means for executing the effect determined by the effect determination means,
The effect execution control means is capable of executing a predetermined pseudo continuous effect in parallel with the change display of the identification symbol,
The effect deciding means, when being controlled to a predetermined first effect mode, determines a combination of the number of simulated consecutive streaks in the simulated consecutive effect and a first effect mode announcement effect according to a first effect deciding criterion. When it is possible to control the second production mode different from the first production mode, a combination of the number of pseudo consecutive productions in the pseudo consecutive production and a second production mode announcement production in accordance with a second production decision criterion. Can be determined,
There are a plurality of types of notice effects for the first effect mode, with different effect times.
A gaming machine characterized in that at least some of the first effect mode announcement effects and the second effect mode announcement effects have different effect times .
請求項1に記載の遊技機であって、The gaming machine according to claim 1,
前記変動パターン決定手段は、特定の遊技状態において、1の判定基準に従って前記識別図柄の変動パターンを決定するものであり、The variation pattern determination means determines a variation pattern of the identification symbol according to one determination criterion in a specific game state,
前記演出決定手段は、前記特定の遊技状態において前記第1演出モードに制御されているときに前記第1の演出決定基準に従って演出を決定し、前記特定の遊技状態において前記第2演出モードに制御されているときに前記第2の演出決定基準に従って演出を決定することを特徴とする遊技機。The effect deciding means determines an effect according to the first effect deciding criterion when the first effect mode is controlled in the specific game state, and controls the second effect mode in the specific game state. A game machine that determines an effect in accordance with the second effect determination criterion when the game is being played.
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