JP2017524564A - ラピッドプロトタイピングを用いて3次元物体を製造するためのより効率的な方法 - Google Patents

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Abstract

本発明は、容器を超えて垂直に突き出たプラスチック材料をストリッピング装置が収集容器内に拭い去り投影面を形成することによって、3次元物体、特に歯科補綴修復物の少なくとも部分を製造するための装置及び方法に関する。特に、ストリッピング装置と光源とが、液状の光硬化性プラスチック材料全体にわたって、規定された距離を隔てて同時に案内され、それによりストリッピング装置は、光源のすぐ前方で規定された距離を隔てて案内され、光源の被照明フィールドのための投影面を形成する。

Description

本発明は、容器を超えて垂直に突き出たプラスチック材料をストリッピング装置が収集容器内に拭い去り投影面を形成することによって、3次元物体、特に歯科補綴修復物の少なくとも部分を製造するための装置及び方法に関する。特に、ストリッピング装置と光源とが、液状の光硬化性プラスチック材料全体にわたって、規定された距離を隔てて同時に案内され、それによりストリッピング装置は、光源及び/又は被照明フィールドのすぐ前方で規定された距離を隔てて案内され、光源の被照明フィールドのための投影面を形成する。本発明はまた、空間光変調器を用いて光強度の均一化された分布を生成する方法に、及びこのタイプの方法を使用したラピッドプロトタイピング方法に関する。
構成プロセス中の樹脂容器のレベル調整は従来技術から公知である。従ってレベル調整は、例えば、表面走査のためのセンサによって、及びトラフの予め設定された高さ(樹脂のレベル)の適合のためのコントロールによって制御される。樹脂の充填レベルの高さは各層について制御され、妥当な場合、予め設定されたレベルに調整される。続いて、構成プロセスが継続される。
プロセスのために充填高さを調整する必要がない方法も存在する。前記方法では、樹脂が充填されたトラフが下から透明層を通して照明される。構成品は上向きに層ごとに引かれる。充填レベルの高さは構成プロセスの実装のためにのみ役立ち、構成フェーズの間は修正されない。このタイプの方法は欧州特許第2337668B1号明細書から公知である。
その上、樹脂が塩水の層の上に浮かぶいくつかの技術が存在する。従って前記方法では非常に少ない樹脂しか利用されず、従って材料が節約され、機械軸が不要になる。これは例えばピーチープリンタ(Peachy Printer)のものが公知である。
容器が硬化性樹脂のレベルの設定のためのオーバフローを含む装置が、国際公開第95/31325号パンフレットから公知である。オーバフローはV字型であるように設計されてもよい。平滑化部材を含んでいてもよい装置であって表面の上に位置する装置が、層の塗布のために使用される。前記装置は硬化性樹脂の新たな均一層を塗布する。この方法は、重合される層の一様な塗布のための配量及び装置のトリガに手間がかかるため、不利である。
独国特許出願公開第4414775A1号明細書では、ワイパと容器内に備えられた入口及び出口とを有し、これらにより、キャリアが下げられる場合に材料がバスから表面に移送される、3次元物体の製造のための装置が開示されている。容器は出口を備え、出口の上縁は容器の上縁より下に位置する。この装置は、キャリアの上の層の厚さを調節するために、更なる位置決め装置が層の厚さだけ下げられる必要がある(カラム3、行4〜40)という点で不利である。材料はワイパの真正面に運ばれ、続いてワイパは材料を分布させる。別の欠点は、ワイパが最初にキャリア全体にわたって材料を分布させる必要があるという事実に起因する。
ラピッドプロトタイピング方法の別の焦点は、光源にある。従って、ラピッドプロトタイピング方法では紫外(UV)レーザが使用され、UV−LEDデータプロジェクタがますます多く使用されるようになっている。このための方法は、例えば欧州特許出願公開第1880830A1号明細書及び欧州特許出願公開第1894705A2号明細書から公知である。レーザはその被照明フィールドが点状であるため不利である。光源のUV光は光硬化性プラスチック材料上に被照明フィールドとして投影される。投影には光学系と空間光変調器とが使用される。光学系により、光の分布及び/又は強度分布は不均一となる。被照明フィールドの周辺領域は通常、被照明フィールドの中央における領域より低い強度を示す。色調画像(barrel image)とも呼ばれるこの効果により、光硬化性プラスチック材料は全ての場所で同じ強度は受けず、そのため異なって、従って不均一に硬化される。
欧州特許出願公開第1982824A2号明細書では、UVデータプロジェクタのより明るいピクセルを、グレー分布を用いて周辺上のピクセルの強度レベルまで低減することによって強度分布を均一化することが提案されている。
これは、強度の正確な制御によってのみグレー分布が達成可能であるという点で、不利である。従って、同様の効果を達成するために使用可能なより単純な方法を提供することも本発明の目的である。
欧州特許第2337668B1号明細書 国際公開第95/31325号パンフレット 独国特許出願公開第4414775A1号明細書 欧州特許出願公開第1880830A1号明細書 欧州特許出願公開第1894705A2号明細書 欧州特許出願公開第1982824A2号明細書
本発明の目的は、わずかな設計努力で、かつ更なる位置決めユニットも計測設備も必要なしに、モノマーを含む組成物などの重合可能な材料のz軸に関して一定のレベルを提供できるようにすることであった。その上、目的は、一定の充填高さの調整を可能にすることであった。その上、3次元物体のより迅速な構成プロセスを可能にする装置が開発されるべきであった。特に、手順ステップがより迅速に実行され得ると共に、特に、被照明フィールドの光強度の満足のいく均一化が達成される、より手間のかからない方法が提供されるべきである。方法はできるだけ安価に実装可能でなければならない。
本発明の目的は、容器の壁の上縁における光硬化性プラスチック材料がストリッピング装置を用いて投影面に沿って平面方向において除去される、請求項1に記載の装置によって、及び請求項7に記載の方法によって解決される。この場合、プラスチック材料は好ましくは、電磁放射線によって重合され得るモノマー、好ましくは歯科用UV重合可能モノマーを含む組成物などの、光硬化性プラスチック材料である。
本発明の主題は、特に、液状の光硬化性プラスチック材料を照明することによって3次元物体を製造するために光強度の均一化された分布を特に生成するための、光源を有するアセンブリを含む装置であって、光硬化性の液状プラスチック材料のバスを収容するための容器を有し、バスの表面(z軸)に相対的に物体を位置決めするための構築プラットフォームを有する装置であって、ここで、容器はそれに割り当てられた、液状の光硬化性プラスチック材料を供給するための供給装置を有し、特に、供給装置はバスの表面より下のレベルにおいて容器に割り当てられ、供給装置は容器内の出口開口と、管路とを含み、管路はポンプに接続され、その上、少なくとも1つの収集容器が容器に割り当てられ、特に、互いに向かい合わせの、かつ容器の側面上に位置する2つの収集容器が容器に割り当てられ、特に、容器の縦軸又は横軸に沿った側面上で割り当てられる。液状の光硬化性プラスチック材料、好ましくはアーチ形の表面を有する突き出たプラスチック材料は、好ましくは平面状表面内で、容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置を用いて、少なくとも1つの収集容器内に移送可能である。駆動可能なストリッピング装置は、平面状の下面を有するスクレーパを含むことが好ましい。スクレーパはゴム製リップを含んでもよい。
本発明による装置は、以前に硬化された層の上又は構築プラットフォームの上に過剰な硬化性プラスチック材料を提供するために、光硬化性プラスチック材料の及び/又は重合可能な組成物の表面張力を最初に利用するように適切に設計される。その後にのみ、容器の上縁から規定された距離を隔てて、例えば0.1mmの高度差を隔てて固定して方向付けられたストリッピング装置が、平面状のプラスチック材料表面を達成するために使用される。
この場合、装置内に存在する液状の光硬化性プラスチック材料、特に、容器の壁を超えて垂直に突き出た、かつプラスチック材料の表面張力によりアーチ形の表面を有するプラスチック材料が、容器の軸、特に縦方向中心軸などの縦軸又は横軸に沿って駆動可能なストリッピング装置を用いて少なくとも1つの収集容器内に移送可能であることが特に好ましく、それにより特に表面、好ましくは平面状表面が投影面として形成される。
更なる好ましい実施形態によれば、光源、特に空間的に照射する光源は、光学系を用いて投影される、投影される光源の被照明フィールドと一緒に投影面全体にわたって案内され、ここで光源は、容器の軸、特に縦軸又は横軸に沿って駆動可能なストリッピング装置を用いて、容器の軸に沿って同時に案内される。従って、本発明による装置は好ましくは、容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置と、アセンブリ0とを含む全体アセンブリを含み、ここでストリッピング装置は、光源の及び/又は被照明フィールドの前、特にアセンブリの前に位置し、光源は、容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置を用いて、容器の軸に沿って同時に案内される。
本発明の別の主題は、アレンジメントを含むアセンブリ(0)を含む装置であり、ここでアレンジメントは、光源、特に空間的に照射する光源と、空間光変調器と、光学系とを含む。この場合、レンズシステムが光学系を形成することが好ましい。光源はUVレーザ、又はUV−LEDデータプロジェクタなどのデータプロジェクタであってもよい。
更なる実施形態によれば、本発明の主題は、バスの表面より下のレベルにおいて容器に割り当てられる供給装置を有する装置であり、特に、供給装置は容器内の出口開口を含み、出口開口とポンプとを接続する管路を含む。出口開口はバス表面より下であることが好ましい。
本発明の別の主題は装置であって、この装置を用いて液状の光硬化性プラスチック材料が収集容器からバスまで供給装置を介して、吸引管を用い、特にフィルタを通し、ポンプ、好ましくはホースポンプ又は膜ポンプを用いて再び供給され得る装置である。この場合、供給中に泡が存在しないことを確実にすることが特に重要である。
本発明の特に好ましい実施形態によれば、装置はアセンブリ0# − 全体アセンブリ − を含み、これは容器の軸(x、y平面)に沿って駆動可能なストリッピング装置とより小さいアセンブリとを含み、ここでストリッピング装置はアセンブリ0の光源の前に位置する。ストリッピング装置は光源の前に、特に20mm〜150mmの、好ましくは20mm〜80mmの規定された距離を隔てて取り付けられる。好ましくは、駆動可能なストリッピング装置と、アセンブリ0の光源とは、結合され駆動されることが可能な全体アセンブリ0#を形成する。好ましい実施形態によれば、ストリッピング装置は結合装置を含み、光源及び/又は光源の被照明フィールドの前方で、光源又はアセンブリ0に割り当てられたスウォードを用いて押される。全体アセンブリ0#が戻り経路に沿って容器全体にわたって再び駆動される場合にストリッピング装置を光源の前に再び位置付けるために、スウォードは好ましくは、容器の前端及び後端上の、容器上のアセンブリの反転点の領域内で、結合装置を通して案内されてもよい。スウォードが光源又はアセンブリ0に割り当てられ、スウォードは端点(容器内の全体アセンブリ0#の反転点)においてストリッピング装置の結合装置を通して案内されることにより、スウォードは、アセンブリの方向が変化した場合に結合装置を、及び従ってストリッピング装置を、光源及び/又は被照明フィールドの前方で押すことが可能である。好ましくは結合装置は、バネを用いて互いに対して押されることが可能な2つの要素を、特に台形要素を、好ましくは少なくとも1つの台形を含む対称要素を含む装置である。要素は好ましくは、それらの間に水平面内でリセスが形成されるように、適切に設計され、互いに対して位置合わせされ、水平面は、バネで支持された2つの要素がスウォードによって押し開かれることによって、間隙が作られるように広げられてもよい。全体アセンブリ0#が戻される場合に、スウォードの前で、プラスチック材料の表面全体にわたって結合装置を再び案内することが可能なように、スウォードは反転点の領域内で前記間隙を通して枢動されてもよい。アテネータが反転点において位置付けられ、スクレーパ(ワイパ、スライダ)を停止させ、上述の結合装置のリセス及び形成される間隙を通してスウォードが押すまで圧力を蓄積する。スウォードが結合装置の反対側上に配置されたら直ちに、アセンブリ0は再びスクレーパを容器全体にわたって反対方向に押してもよい。
ストリッピング装置の下縁(1つ又は複数)は、容器の側壁の平面状の上縁に対して規定された距離を隔てているように調節され、好ましくは例えば0.1mmの距離が予め調節されてもよい。あるいは、ストリッピング装置は、容器の側壁の平面状の上縁全体にわたって案内されてもよい。
アセンブリ0(小さいアセンブリ)は、空間的に照射する光源と、空間光変調器と、レンズシステムであることが好ましい光学系とを含むアレンジメントを含む。光源は、UVレーザ又はデータプロジェクタを含んでもよい。データプロジェクタは、例えば、ヴィジテックエーエス(Visitech AS)によって製造されたDLP(デジタル光プロセッサ)技術を用いたデータプロジェクタであってもよい。DLP技術においてはマイクロミラーリアクタ(micro−mirror reactor)を使用することが好ましい。好ましくは、UV光源の光パワーは0.5ワット〜100ワットの範囲内である。光源の好ましい放射波長は340nm〜500nmである。
本発明の特に好ましい実施形態によれば、重合されるプラスチック材料の層(x1、y1)を、その上に被照明フィールドが投影され、被照明フィールド内の照明によりプラスチック材料が重合される投影面として形成するために、ストリッピング装置は、光源と同時にかつ一緒に、光源の被照明フィールドの前で、容器の軸(x、y平面)に沿って案内される。本発明の範囲内で、同時は、ストリッピング装置と光源とを容器の軸に沿って同時に案内することを意味するものと理解される。本発明によれば、ステップa)バスのレベル調整及びアーチ形の表面の生成は、好ましくは、照明プロセスの反転点において、及び/又は、手順ステップであってその中でアセンブリがその反転点を有する手順ステップにおいて行われる。
本発明の別の主題は、特に歯科補綴部品の少なくとも一部分の、3次元物体を製造するための方法、及び、前記方法によって取得可能な補綴部品であり、ここで、歯科補綴部品などの3次元物体は、1つの層(x1、y1)がそれぞれ液状の光硬化性プラスチック材料の投影面として製造され、光源、好ましくは空間的に照射する光源の光によって少なくとも部分的に被照明フィールド内で重合されることによって、層ごとに生成され、ここで、
a)液状の光硬化性プラスチック材料のバス内で適切に調節された量のプラスチック材料によって、液状の光硬化性プラスチック材料の層(x、y)が構築プラットフォーム及び/又は支持台上で、又は重合された層上で生成され、それにより、
i)プラスチック材料の表面張力により容器の側壁の上縁においてプラスチック材料が垂直に(z軸)突き出て、容器の側面上に配置された少なくとも1つの収集容器に流入し、突き出たプラスチック材料のアーチ形の表面が形成され、又は、
ii)プラスチック材料の表面張力により容器の壁の上縁においてプラスチック材料が垂直に(z軸)突き出て、アーチ形の表面を形成し、必要に応じてプラスチック材料は、容器の側面上に配置された少なくとも1つの収集容器に流入し、続いて、
b)アーチ形の表面の突き出た液状の光硬化性プラスチック材料は、容器の軸、特に縦又は横中央軸(x、y平面)に沿って駆動可能なストリッピング装置によって除去され、重合される層(x1、y1)、特に平面状表面が取得され、必要に応じて、
c)液状の光硬化性プラスチック材料の投影面としてのb)において生成された重合される層(x1、y1)は、光源の、特に空間的に照射する光源の光による被照明フィールドによって重合され、必要に応じて、
d)構築プラットフォームが1層の厚さ(z1)だけ下げられ、必要に応じて、
e)ステップa)〜ステップd)が少なくとも1回〜複数回繰り返される。
構築プラットフォームは、物体を層ごとに構成するためのz軸の調節に役立つ。
方法は静的方法として実装されてもよい。静的方法では、駆動可能なワイパが容器の軸に沿って駆動される。静的な光源が照明のために使用される。しかし、本発明の特に好ましい代替形態によれば、光源は容器の軸に沿って駆動されてもよく、加えて、好ましくはワイパ及び/又はストリッピング装置に結合されてもよい。特に好ましい実施形態変形によれば、ステップb)及びステップc)は同時に実装される。投影領域としての平面状表面の形成と、照明を確実にすることとの同時実装は、駆動可能なストリッピング装置と光源とが、結合可能かつ駆動可能な全体アセンブリ0#を形成することによって、すなわち、ストリッピング装置と光源又はアセンブリ0(小さいアセンブリ)とが、特に機械的、磁気的、及び/又は電気的に互いに結合されること及び分離されることが可能であり、かつ全体アセンブリ0#を形成することによって、本発明により実現され得る。
本発明の別の主題は、アセンブリ0#(全体アセンブリ)が、駆動可能なストリッピング装置と、アセンブリ0(小さいアセンブリ)とを含む方法であり、ここでアセンブリ0は、空間的に照射する光源と空間光変調器と光学系とを含むアレンジメントを含み、光学系は特にレンズシステムによって形成される。
本発明による方法の別の利点は、液状の光硬化性プラスチック材料が収集容器からバスまで再び供給され得ることである。本発明によれば、装置は電磁放射線から保護されること、又は暗い室内に設置されることが好ましい。
その上、ステップa)を、i)ステップd)を実行した後で、あるいはii)ステップc)及び好ましくはステップd)を実行した後で、あるいはiii)駆動可能なストリッピング装置、光源、又は全体アセンブリ0#が被照明フィールド全体にわたって案内され、被照明フィールドの外部に位置した後で、あるいはiv)駆動可能なストリッピング装置、光源、又は全体アセンブリ0#が容器の前端又は後端に、特に反転点の領域内に位置するようになった後で実行することにより、それらのステップを用いて方法を実装することが好ましい。前及び後は、容器の側壁の領域であってその中でワイパ及び光源がそれらの反転点を有する領域を意味するものと理解される。本発明によれば、ステップa)におけるような充填レベルのレベルの調整を、照明プロセスの反転点において発生させることが好ましい。
好ましい実施形態変形によれば、容器の壁の上縁と、ストリッピング装置の下縁とは、投影面の平面内に位置してもよい。
その上、アセンブリは、光強度の分布の均一化のために、行及び列内に配置された多数の制御可能かつ傾斜可能なマイクロミラーを含む空間光変調器を含むことが好ましく、ここで、空間的に照射する光源の光は光学系を用いて投影され、投影される光源の被照明フィールドは投影面全体にわたって案内され、層(x1、y1)は好ましくは投影面であり、ここで、投影面上で照明される全てのピクセルの光強度の均一化が時間積分において達成されるように、被照明フィールドの中央に向かうにつれて、照明されないピクセルの数が増加する。
また本発明の主題は、アセンブリ0#又は0及び従って被照明フィールドとストリッピング装置とが、投影面全体にわたって周期的に同時に案内される方法であり、ここで、好ましくは、液状の光硬化性プラスチック材料の表面、特に層(x1、y1)が投影面として使用される。
本発明の更なる主題によれば、液状の光硬化性プラスチック材料が上述の方法に従って照明され、好ましくはUV光を用いて照明される、ラピッドプロトタイピング方法が特許請求され、ここで、重合されるプラスチック材料の層(x1、y1)を、その上に被照明フィールドが投影され、被照明フィールド内の照明によりプラスチック材料が重合される投影面として形成するために、ストリッピング装置は、被照明フィールドと同時にかつ一緒に、被照明フィールドの前方で、容器の軸(x、y平面)に沿って案内され、特に容器全体にわたって案内される。
本発明の別の主題は、歯科補綴修復物の少なくとも部分を製造するための、本発明による装置の使用である。
方法はまた、光強度の均一化された分布を生成するために、行及び列内に配置された多数の制御可能かつ傾斜可能なマイクロミラーを含む空間光変調器を使用するように修正されてもよく、ここで、空間的に照射する光源の光は光学系を用いて投影され、投影される光源の被照明フィールドは空間光変調器を用いて投影面全体にわたって案内され、ここで、投影面上で照明される全てのピクセルの光強度の均一化が時間積分において達成されるように、被照明フィールドの中央に向かうにつれて、照明されないピクセルの数が増加する。
本発明の範囲内で、ピクセルは、最小の制御可能な光源であって、それによりデータプロジェクタの画像が構成される、最小の制御可能な光源を意味するものと理解される。
例えばテキサスインスツルメンツ(Texas Instruments)又はヴィジテック(Visitech)の特に好適なDLP(登録商標)チップが、空間光変調器として使用されてもよい。
本発明は、データプロジェクタ、好ましくはLEDデータプロジェクタ、特に好ましくはUV−LEDデータプロジェクタが、空間的に照射する光源として使用されることを規定してもよい。あるいは、レーザシステムが使用されてもよい。
データプロジェクタ及びレーザシステムの両方は、好ましくは、180nm〜600nmから選択された波長の光を、好ましくは230nm〜500nmから選択された波長の光を、特に好ましくは340nm〜500nmから選択された波長の光を照射する。一般に、全ての多色光源がデータプロジェクタとして使用されてもよいが、単色光源又は実質的単色光源が特に好ましい。単色光源の使用により、光強度及び/又は放射強度がより一様にされること、及び従ってより均一な重合が達成されることが可能になる。約385nmの波長を有するLED−UVデータプロジェクタ、又は約285nmの波長を有するレーザを有するレーザシステムが特に好ましい。1024×800以上、好ましくは1920×1080ピクセル以上の解像度を有するデータプロジェクタ、特に最大100,000以上のピクセルの高解像度を有するデータプロジェクタが好ましい。コヒーレントな光線を有する空間的に照射する光源の使用が特に好ましい。空間コヒーレンスは、光源1及び/又はアセンブリ0から被照明フィールド5までの非常に小さい距離によっても達成される。
空間光源、アレンジメント、及び/又はアセンブリから被照明フィールドまでの小さい距離は、3mm〜500mmとして、特に3mm〜250mmとして、特に好ましくは3mm〜150mmとして、好ましくは3mm〜50mmとして規定され、あるいは距離はまた1mm〜50mmであってもよい。本発明によれば、空間的に照射する光源と、空間光変調器と、光学系、特にレンズシステムとはアレンジメントを形成する。その上、空間的に照射する光源と、空間光変調器と、光学系、特にレンズシステムとはアセンブリ内のアレンジメントとして備えられる。
この場合、本発明は、データプロジェクタの特定の輝点が常にスイッチオフされたままであることによる照明されないピクセルを規定する、データプロジェクタをトリガするために供給されるマスク、特にプログラム可能なマスクを備えてもよい。本発明によるマスクは、光源のスイッチオフされる輝点のモチーフに対応し、このモチーフは被照明フィールド内で、照明されないピクセルとして、特に照明されないピクセルの静的モチーフとして現れる。
供給されるマスクを使用すれば、被照明フィールドの特定の領域内の光強度を低下させることが非常に容易になる。前記マスクを使用すれば、被照明フィールドの均一化が、特に被照明フィールドの光強度の均一化が、特に好ましくは被照明フィールドの光強度の時間積分における均一化が達成され得る。
供給されるマスクの使用の代替として、本発明はまた、照明されないピクセルが、マイクロミラーの黒化によって、又はマイクロミラー構成内のボイドを有する空間光変調器によって、又はマイクロミラーによる輝点の偏向によって規定されることを定めてもよい。
個々のマイクロミラーを省略することにより、空間光変調器のコストを低減でき、及び/又は必要な接続の数を減らすことができる。黒化が使用される場合、市販の広く行き渡った空間光変調器が使用されてもよい。
本発明による方法の改善ではまた、照明されないピクセルの数が関数に従って、好ましくは線形に、又は放物線に従って、特に好ましくは存在する干渉を考慮に入れた関数に従って、好ましくは被照明フィールドのコヒーレンスを向上させる関数、好ましくは照明される及び/又はプリントされるモチーフのコヒーレンスを向上させる関数に従って、中央に向かうにつれて増加することが規定されてもよい。
結果として、光学系に起因して一般に発生する被照明フィールドの強度における偏差が、特に良好に補償され得る。そのように指定された関数は、被照明フィールドの中央における強度の増加を特に良好に補償する。
この場合、本発明は、光学系、特にレンズシステムによって発生する被照明フィールドの不均一性に応じて関数が決定されることを、好ましくは計算されることを規定してもよい。
好ましくは、関数は、空間光源によって発生する、空間光源、空間光変調器、及び/又は光学系を含むアレンジメントによって発生する、被照明フィールドの不均一性に応じて決定され、好ましくは計算される。あるいは、関数は、光源を含むアセンブリによって発生する不均一性に応じて計算される。
照明されないピクセルの数を被照明フィールドの中央に向かうにつれて増加させる関数は、投影面(平面)上の被照明フィールドにおける光源の元の光強度を示すリファレンス1を、特に12×13ピクセル〜1920×1080ピクセルにわたる投影面の均一な空間光強度(xピクセルにわたって平均された平面内のエネルギー密度)を示すリファレンス2に相関させる関数として決定される。投影面はまた、より高い解像度のピクセルを含んでもよい。
この方策はまた、構成に関連した強度分布における誤差の正確な補償を提供するために、及びそれによりできるだけ均一な被照明フィールドを生成するために役立つ。
本発明による方法の特に好ましい実施形態によれば、本発明はまた、被照明フィールドの強度分布が光源及び空間光変調器による最大照明において測定又は計算されること、及びそれに基づいて各行及び/又は列内の照明されないピクセルの数が決定されることを規定してもよい。
これにより、いくつかのタイプのデータプロジェクタ又は個々のデータプロジェクタなどの、特定の光源の特定の強度偏差さえもが単純な手法で補償されることを可能にする、特に好適な方法が提供される。
好ましい実施形態によれば、本発明は、投影される光源の被照明フィールドを投影面全体にわたって案内するために、空間的に照射する光源、好ましくは、空間的に照射する光源を含むアレンジメント、及び/又は空間的に照射する光源を含むアセンブリが投影面全体にわたって案内されることを規定してもよく、ここで、被照明フィールドは投影面全体にわたって前後に案内されてもよい。これは連続的な又は非連続的な様態で行われてもよい。好ましくはアセンブリは投影面全体にわたって周期的に案内される。
結果として、ラピッドプロトタイピングにおける方法を実装するための、実装が特に容易な方法が提供される。前記方法は、他の方法、特に被照明フィールドのみが投影面全体にわたって案内される方法よりエラーを起こしにくい。
本発明による方法の改善では、投影面全体にわたって被照明フィールドを周期的に案内することが提案される。投影面全体にわたる周期的なスイープにより、被照明フィールドの運動方向に沿ったより一様な強度が達成される。
照明されるモチーフ単一画像は、a)光源を含むアレンジメントの投影面全体にわたるスクロールプロセス及び/又は案内において単一モチーフとして示される、抽出されたモチーフ単一画像、すなわちプリントされるモチーフから導出された単一画像を、b)スイッチオフされる輝点のモチーフ又はマスクのモチーフと重畳することによって取得される。照明されるモチーフ単一画像の光強度は、空間光変調器又はマスクなしでの照明に比較して均一化される。
特に好ましい実施形態変形によれば、方法は、被照明フィールド内の照明されるモチーフ単一画像を、a)抽出されたモチーフ単一画像と、b)スイッチオフされる輝点のモチーフとの重畳により生成することを含む。抽出されたモチーフ単一画像は、スクロールプロセスのためにモチーフ単一画像に分解されたプリントされるモチーフに対応する(図7b)。
スイッチオフされる輝点のモチーフ(図7c)は、照明されないピクセル、照明されないピクセルの静的モチーフを示す。照明されるモチーフ単一画像(図7d)は、対応するモチーフ単一画像(抽出されたモチーフ単一画像、図7b)と、照明されないピクセルを有する静的モチーフとして示される、スイッチオフされる輝点の静的モチーフとの重畳によって取得される。
プリントされるモチーフは、投影面全体にわたって、照明されるモチーフ単一画像を用いて被照明フィールドを案内することによって取得される。
本発明はまた、液状の光硬化性プラスチック材料の表面が投影面として使用されることを規定してもよい。特に、光硬化性の歯科用材料が光硬化性プラスチック材料として使用される。本発明によれば、光硬化性プラスチック材料の開始剤系と光源の波長とは互いに最適に適合される。
光硬化性プラスチック材料は、必要に応じて光開始剤又は光開始剤系を含む光硬化性モノマーの樹脂、又は好ましくは混合物であると理解される。本発明による方法では、歯科用光硬化性プラスチック材料を使用することが特に好ましい。歯科用光硬化性プラスチック材料は充填剤を更に含んでもよく、通常はアルキル(メタ)アクリレートを含む。液状の光硬化性プラスチック材料を投影面として使用することにより、方法は、(いわゆるラピッドプロトタイピング方法として)3次元成形体(同義語:物体)を製造するのに好適なものとなる。本発明の基本的な目的はまた、ラピッドプロトタイピング方法であって液状の光硬化性プラスチック材料がこのタイプの方法を用いて照明され、好ましくはUV光によって照明される、ラピッドプロトタイピング方法によって達成され、ここで、被照明フィールドはプラスチック材料の表面上に投影され、プラスチック材料は被照明フィールドを照明することによって硬化される。
かくして製造される物体及び/又はプラスチック体は均一に構築され得るため、被照明フィールドの光強度を均一化するための本発明による方法はラピッドプロトタイピング方法に特段の影響を与える。
本発明は、デッドピクセル及び/又は恒久的に黒のピクセル、すなわち照明されないピクセルを使用することにより、UV光強度の均一化が、この目的のために空間光源についてグレー値を調節する必要なしに達成されることが可能になるという驚くべき発見に基づいている。この場合、データプロジェクタ、好ましくはUVデータプロジェクタ内に供給される、事前に規定されたマスクが使用されてもよい。被照明フィールドの強度が光学系に関連して周辺に向かうにつれて減衰することを補償するために、行及び/又は列内の黒であるように規定されるピクセル、すなわち照明されないピクセルの数は、被照明フィールドの中央に向かうにつれて増加する。(光学系に起因する)構造の理由により中央の行(及び/又は列)がより明るく照明されるため、これは必要である。
本発明による方法の効果は以下の通りである。データプロジェクタの及び/又はデータプロジェクタから発生する放射の運動により、照明の間、被照明フィールドの行全体がトリガされる。結果として、スイープの間、最大光強度(UV光量)が生成される。例えば1920×1080ピクセルからなる被照明フィールドにおいて、1080ピクセルを用いた最大光強度が生成される。より少ないピクセルがトリガされる場合、パワー、及び/又は光強度の時間積分が減少する。本発明によれば、光学系の不均一な照明がこのようにして補償される。
本発明の例示的実施形態について、本発明の範囲を限定することなしに、概略図に基づいて以下に説明する。
重合可能なプラスチック材料のアーチ形の表面21aを有する本発明による装置を示す。 重合可能なプラスチック材料の平面状表面21bを有する本発明による装置を示す。 結合装置及び結合要素を示す。 結合装置及び結合要素を示す。 結合装置及び結合要素を示す。 本発明による方法の実装のための概略セットアップの断面図を示す。 従来技術によるフルに照明されているUVデータプロジェクタチップ(図6A)と本発明により動作されているUVデータプロジェクタチップ(図6B)との概略比較を示す。 プリントされるモチーフ(13)を示し、ここで輝点は黒いピクセルとして示されている。 投影面全体にわたる光源の運動の間に、プリントされるモチーフ(13)の生成のためにデータプロジェクタの光源(1)によって個別に投影される画像(抽出されたモチーフ単一画像13a、13b、13c、13d、13e、13f)(マスクなし)を示し、ここで輝点は黒いピクセルとして示されている。 照明の差を補償するために、マスクを用いて生成されるか又は空間光変調器によって生じるスイッチオフされる輝点を用いて生成される、スイッチオフされる輝点(14)のモチーフを示し、ここでスイッチオフされる輝点はグレーのピクセルとして示されている。 空間光変調器及び/又はマスクによって生成される、スイッチオフされる輝点のモチーフ(14)と、抽出されたモチーフ単一画像(13a〜13f)との加算及び/又は重畳を示し、ここでスイッチオフされる輝点を有するマスク(14)はグレーのピクセルとして示されており、輝点は黒のピクセルとして示されており、グレーのピクセルとして示されているスイッチオフされる輝点のモチーフ(14、ネガティブモチーフ)は、全てのモチーフ単一画像において重畳及び/又は減算として、すなわちプリントされるモチーフ(13)のモチーフ単一画像(13a〜13f)のうち恒久的にフェードアウトされるか又はスイッチオフされる輝点のモチーフ(14)の重畳及び/又は減算として静的に示されており、照明されるモチーフ単一画像(14a、14b、14c、14d、14e、14f)における重畳として示されている。 アセンブリ(0)に結合されること及びアセンブリ(0)から分離されることが可能なストリッピング装置(20)を含む全体アセンブリ(0#)を示す。
本発明の「ステレオリソグラフィプロセスの照明プロセス及び手順」は、照明プロセスの反転点における充填レベルのレベル調整を含む。照明ユニット(アセンブリ0、0#)が減速され、次に再び加速される期間中に、ホースポンプ19(図1、図2)は十分な量の樹脂(重合可能なプラスチック材料、モノマーを含む組成物)を容器8内に注入する。前記量は、十分な量の樹脂が容器8の壁8aを超えて蓄積されるように適切に選択されなければならない。このようにしてアーチ形の表面21a(図1)が形成される。樹脂及び/又はプラスチック材料の表面張力により、前記上昇した量の材料は、スクレーパ(ストリッピング装置20)がそれを拭い去り表面を平滑化するまで保持される。投影面を有する層(x1、y1)が形成されており(図2)、また前記層は表面21bに対応する。従って、照明ユニット(アセンブリ0、0#)が容器の軸に沿って駆動され、スクレーパを表面全体にわたって押し、余分な材料を拭い去ることによって表面21bを平滑化する。表面21bは平面状の投影面を同時に形成する。壁8a(図2)を超えて漏れ出る材料は収集容器(図2)内に収集され、吸引口を通して、吸引管17aを用いてポンプサイクル(図1及び図2)に戻される。これにより、構成プロセス及び/又は照明フェーズの間、レベルが常に一定に留まることが確実にされる。
構築プラットフォーム12(図1及び図2)は1層の厚さだけ下げられ、プロセスは再び開始される。
容器8の及びスクレーパ20の水平位置は、構成フェーズ及び/又は方法の間、変化しない。前記位置は一度調節され、その後は不変のままである。互いに対する垂直距離は、規定された値(最初のテストではこの値は0.1mmである)によって調節され位置合わせされる。この距離は、2つのシステム(コーティングシステム(アセンブリ、ストリッピング装置)=動いている/容器システム=静的)の機械的な及び振動のない分離を維持するために主に役立つ。この距離は、表面張力によって液体により到達可能な高さより大きくてはならない。好ましくは、この距離は同じか又は幾分小さい。
拭い去られた光硬化性プラスチック材料は、吸引管17a及び吸引ポンプ19(図2)を用いてサイクル内に吸引され、好ましくは濾過され(フィルタ18)、容器8(トラフ)に戻される。サイクル内への空気の侵入を防止するために、システムは気密である。空気が混入すると、重合及び/又は構成プロセスが妨げられ、成形体/物体の質が低下する。
図3a(非斜視、概略)及び図4は、アセンブリ0又は光源1とストリッピング装置(スクレーパ)20との間の結合装置22を概略的に示す。図3a、図3b、及び図4によれば、スウォード11が光源1又はアセンブリ0に割り当てられ、これを用いてそれらはストリッピング装置20を、結合装置22を用いてそれらの前方で押すことが可能である。光源1の被照明フィールド5の前に配置されているため、ストリッピング装置は被照明フィールド5の前方で、好ましくは水平に押される。結合装置22はストリッピング装置の最上部上に備えられ、少なくとも1つの要素20aを含み、この少なくとも1つの要素20aは、要素20aとして同様に存在してもよいストリッピング装置の上端に、バネ機構20cなどの弾性要素とフィクセーション20bとを用いて接続される。ストリッピング装置20を減速させるアテネータ23が、容器の反転点の領域内でスウォード11に割り当てられてもよい。次に、アセンブリ0の又は光源1のスウォードは2つの要素20aの間のリセスAに押し込まれる。一定の圧力に到達したら、スウォードは2つの要素20aを押し開き、これらの要素の間を通って滑るように移動する。要素20aは弾性要素20cによって再び互いに対して押される。続いて方向が変更された場合(反転点)、スウォード11は再びそれ自体の前方でストリッピング装置を容器全体にわたって押す。本発明による方法において、UVデータプロジェクタ1(UV−LEDデータプロジェクタ;アセンブリ0、0#内)を有する照明ユニット0、0#が表面21a、21b全体にわたって、容器8に関して対称にかつ規定された距離を隔てて駆動される場合、かつ被照明フィールド5が、かくして形成される投影面全体にわたって好ましくは水平に案内される場合、表面を平滑化するためのスクレーパ20(ストリッピング装置)が光源1の前方で、又は被照明フィールド5の前方で自動的に案内される(ドラッグ方法)。図3bは、容器8内のプラスチック材料の上の被照明フィールド5を示す。被照明フィールド5はレンズ2を用いて保護面及び/又は表面21b上に投影されてもよい。
図5は、本発明による方法を実装するためのセットアップの概略断面図を示す。紫外光(UV光)を照射するUV−LEDデータプロジェクタ1が空間光変調器4を照射するようにされる。UV−LEDデータプロジェクタ1は1920×1080ピクセルの解像度を有し、これはUV−LEDデータプロジェクタ1のチップの表面上の矩形領域として照射される。空間光変調器4は多数の制御可能なマイクロミラーを含み、これらのマイクロミラーを用いてUV−LEDデータプロジェクタ1からの光は反射され、レンズシステム2を用いて液状の光硬化性プラスチック材料6の表面上に投影される。マイクロミラーは図1において、空間光変調器4の表面上の向きが異なる小さい矩形として示されている。液状のプラスチック材料6は、空間光変調器4及び/又はレンズシステム2に向けて上向き方向で開口している容器8内に配置される。
図5において単純なレンズとしてのみ概略的に示されているレンズシステム2は、UV−LEDデータプロジェクタ1のピクセルの領域を光硬化性プラスチック材料6の表面上に投影する。好適なモータ(図示せず)を使用して、UV−LEDデータプロジェクタ1は容器8全体にわたって移動され、従って被照明フィールドが光硬化性プラスチック材料6の表面全体にわたってスイープされ、それによりUV−LEDデータプロジェクタ1のチップの各行が、照明される任意の点全体にわたって進むか又は進むことが可能である。
光硬化性プラスチック材料6の表面上にかくして生成される被照明フィールドは液状の成分を硬化させ、それにより固形のプラスチック体10が生じる。固形のプラスチック体10は支持台12上の支持面などで支持され、支持台12はゆっくりと下げられ、それによりプラスチック体10の上面は液状の光硬化性プラスチック材料6によって濡らされ、新たな固体層が被照明フィールドを用いてプラスチック体10上に生成され得る。実装に関する詳細については、欧州特許出願公開第1880830A1号明細書又は欧州特許出願公開第1894705A2号明細書を参照されたい。
光のフィールドの均一化、及び従って、かくして生成されるプラスチック体10の均一化は、UV−LEDデータプロジェクタ1のチップの中央に配置されたピクセルが使用されないことによって、すなわちそれらのピクセルが黒いままであることによって達成される。明確にするために、このタイプのチップの本発明による使用、及び/又は本発明によるトリガについて図6Bに示し以下で説明する。
図6は、本発明により動作されているUVデータプロジェクタチップ(図6B)と比較した、従来技術によるフルに照明されているUVデータプロジェクタチップ(図2A)の概略比較を示す。例示の目的のために示すUV−LEDチップは、本発明の基本原理を容易に説明することを可能にするために12×13ピクセルしか有していない。実際の実施形態では、例えば1920×1080ピクセルなどの、大幅に高い解像度のUV−LEDデータプロジェクタが使用される。
UV−LEDチップのそれぞれは12列及び13行を有する。従来技術によるフルに照明されているUV−LEDチップ(図6A)では、被照明フィールドの内側領域が外側領域より高いUV強度で照明される。結果として、最も高い強度が中央の列において生成され、外側に向かうにつれて強度は低下する。散乱効果、及び光学系に関連するその他の現象により、UV−LEDデータプロジェクタの個々のピクセルは、任意の所望の画像鮮鋭度では投影され得ない。従って各ピクセルは、その隣接するピクセルによって照明されるべき被照明フィールドの領域も照明する。結果として、内側のピクセルによって照明される被照明フィールドの領域は外側のピクセルによって照明される被照明フィールドの領域より高い強度を受ける。
これは(図6における上から下への)列に関して、UV−LEDデータプロジェクタが運動方向Xに沿って被照明フィールド全体にわたって駆動されることによって補償される。UV−LEDデータプロジェクタの及び/又は被照明フィールドの運動方向Xは、図6A及び図6Bにおいて矢印によって示されている。従って、UV−LEDチップによって照射される画像は、(図6における左から右への、すなわち矢印Xに沿った)行の方向で、被照明フィールド全体にわたって移動される。テキサスインスツルメンツ(Texas Instruments)によって製造されたDLP(登録商標)チップが投影のために使用されてもよい。
スイッチオフされたままの、又は空間光変調器によって液状の光硬化性プラスチック材料の表面上に映されない、図6Bに示す黒いピクセルは、本発明によって動作されるUV−LEDデータプロジェクタの異なる列において、中央に向かうにつれて光強度を徐々に低下させる。結果として、運動方向Xに沿ってスイープされる被照明フィールドの中央領域は、外側領域(行)と同じ紫外線放射強度を受ける。
本発明による方法の最も単純な実施形態は、どのピクセルがスイッチオンされない及び/又は使用されないかを、従ってどのピクセルが黒のままであるかを規定する、データプロジェクタのためのマスクを供給することによって実装可能である。あるいは、中央においてより少ないミラーを又は黒化されたミラーを含む空間光変調器が同様に使用されてもよい。
図6Bにおいて、最も外側の2つの行のみが12のピクセル全てによって照射され、中央の行により近い各行については1ピクセル少なく点灯する、及び/又は投影される。中央の行では6つのピクセルのみがアクティブである、及び/又は6つのピクセルのみが投影される。運動方向Xに沿って被照明領域全体にわたってスイープする場合、被照明フィールドの照明される点において平均照明強度が生成され、平均照明強度は、使用される及び/又は投影されるUV−LEDデータプロジェクタのピクセル数に正比例する。好適なデータプロジェクタは最大100,000ピクセルの、又は最大150万ピクセルの解像度を有してもよい。同様に、XGA及び1,280×1,024ピクセルのスーパーXGA(SXGA)の解像度で投影するデータプロジェクタが使用されてもよい。
光硬化性プラスチック材料の表面上、及び/又は投影面の表面上の、特に平面状の投影面上の、光強度の一様に均一化された分布を達成するために、照明フィールドは構築プラットフォーム全体にわたって一定の速度で案内される。ここでの構築プラットフォームのサイズは1,920×20,000ピクセル(ここでのピクセルサイズは50×50μm)である。運動の間、画像の詳細が被照明フィールドを介して継続的に再生される。
UVデータプロジェクタ内に供給されるマスクは、規定された場合、個々の行内にデッド(恒久的に黒の)ピクセルを生成する。この場合、(光学系に起因する)構造の理由により中央の行がより明るく照明されるため、黒であるように規定される行内のピクセル数は中央に向かうにつれて増加する。
効果は以下の通りである。UVデータプロジェクタの運動により、照明の間、被照明フィールドの行全体がトリガされる。結果として、スイープの間、1080ピクセルの最大のUV光量が生成される。より少ないピクセルがトリガされる場合、パワーが減少し、光学系の不均一な照明がバランスされ得る。
図7aはプリントされるモチーフ13を示し、ここで輝点は黒いピクセルとして示されている。図7bは、投影面全体にわたる光源の又はアレンジメントの運動の間に、プリントされるモチーフ13の生成のために光源によって個別に投影される画像のシーケンス(抽出されたモチーフ単一画像13a、13b、13c、13d、13e、13f)(スイッチオフされる輝点のモチーフなし、及び/又はマスクなし)を示す。輝点は黒いピクセルとして示されている。図7cはスイッチオフされる輝点のモチーフ14を示す。スイッチオフされる輝点のモチーフは、空間光変調器及び/又はマスクによって生成される。スイッチオフされる輝点はグレーのピクセルとして示されている。このようにして、照明における差を相殺するために、空間光変調器によって輝点がスイッチオフされるか又は偏向されてもよい。
図7dは、空間光変調器及び/又はマスクによって生成される、スイッチオフされる輝点のモチーフ14、特に静止モチーフと、抽出されたモチーフ単一画像13a〜13fとの重畳を示す。スイッチオフされる輝点のモチーフ14又はマスクはグレーのピクセルとして示されている。被照明フィールド内の照明されるピクセルは黒のピクセルとして示されており、照明されるモチーフ単一画像(14a、14b、14c、14d、14e、14f)を形成している。
図8は、アセンブリ0に結合されること及びアセンブリ0から分離されることが可能なストリッピング装置20を含む全体アセンブリ(0#)を示す。プラスチック材料6の重合のために、光源1又は光源1の少なくとも被照明フィールド5は、ストリッピング装置20の後ろで、全体アセンブリ0#又はアセンブリ0の前方に案内される。ストリッピング装置20は、特に結合装置22を用いて、光源1に又は光源1の被照明フィールド5に結合されてもよく、光源1又は被照明フィールド5の前方で案内される。
前述の説明において、及び特許請求の範囲、図面、及び例示的実施形態において開示した本発明の特徴は、本発明の様々な実施形態の、単独での及び任意の組み合わせにおける実装のために必須であり得る。
0 UV−LEDデータプロジェクタ(1)又はレーザシステムなどの光源(1)及び/又は(A)と、光学系、特にレンズシステム(2)と、空間光変調器(4)とを含むアセンブリ
0# ストリッピング装置(20)とアセンブリ(0)とを含む全体アセンブリであって、アセンブリ(0)はUV−LEDデータプロジェクタ(1)又はレーザシステムなどの光源(1)と、光学系、特にレンズシステム(2)と、空間光変調器(4)とを含み、ストリッピング装置はアセンブリ(0)に結合されること又はアセンブリ(0)から分離されることが可能
1 UV−LEDデータプロジェクタ
2 レンズシステム
3 空間光源(1)の、空間光変調器(4)の、及び/又はレンズシステム/光学系(1)のアレンジメント
4 空間光変調器
5 被照明フィールド
6 光硬化性の液状プラスチック材料、特に、モノマーを含む混合物、歯科用モノマーを含む組成物
7 バス
8 容器
10 硬化された光硬化性プラスチック材料/プラスチック体
11 結合装置及び/又はリセスAに適合する形状を好ましくは有するスウォード
12 支持台、構築プラットフォーム
13 プリントされるモチーフ
13a〜13f プリントされるモチーフを生成するために個別に投影される画像
14 スイッチオフされる輝点のモチーフ/照明されないピクセルのモチーフ
14a〜14f 光強度の均一化された分布を有する照明されるモチーフ単一画像。プリントされるモチーフ13を生成するための個別に投影される画像(14a、14b、14c、14d、14e、14f)であって、これは、スイッチオフされる輝点のモチーフ(14)の静的重畳を用いた、プリントされるモチーフをスクロールの間に生成するための個別に投影される画像(13a、13b、13c、13d、13e、13f)として示されている
15 供給装置
16 収集容器
17 管路、17a 吸引管、17b 供給管
18 フィルタ
19 ポンプ、特にホースポンプ
20 ストリッピング装置、スクレーパ(C)
20a 要素、特にプレート
20b フィクセーション、特にネジ(E)
20c 弾性要素、特にバネ機構
21a 収集容器内へのプラスチック材料のオーバフロー中のバス表面
21b 照明に対応するバス表面、又は、ストリッピング装置、スクレーパによる表面の調節後のバス表面(平面状表面)。表面21bは、少なくとも部分的に投影面に対応し、及び/又は、重合される層(x1、y1)の表面である。
22 特に20aと20bと20cと20又はスクレーパ20上の上部とを含む、結合装置、A‘リセス
23 アテネータ
A‘ リセス;A# 運動方向;D ドラッグ方法、E スタッドボルトを用いて留められた圧縮バネ、z1:層の厚さ;x、y;x1、y1:平面としての層

Claims (16)

  1. 液状の光硬化性プラスチック材料(6)を照明することによって3次元物体(10)を製造するための、光源(1)を有するアセンブリ(0)を備える装置であって、
    前記液状の光硬化性プラスチック材料(6)のバス(7)を収容するための容器(8)を有し、前記バス(7)の表面(21a、21b)に相対的に前記3次元物体(10)を位置決めするための構築プラットフォーム(12)を有する装置であって、
    前記容器(8)は前記容器(8)に割り当てられ、前記液状の光硬化性プラスチック材料(6)を供給するための供給装置(15)を有し、更に、少なくとも1つの収集容器(16)が前記容器(8)に割り当てられ、その中に前記液状の光硬化性プラスチック材料(6)が、前記容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置(20)を用いて移送可能であることを特徴とする、装置。
  2. 前記アセンブリ(0)は、光強度の均一な分布を生成するために役立ち、空間的に照射する光源(1)と空間光変調器(4)と光学系とを備えるアレンジメント(3)を備え、前記光学系(2)はレンズシステムであることを特徴とする、請求項1に記載の装置。
  3. 前記供給装置(15)は、前記バス(7)の前記表面(21)より下のレベルにおいて前記容器に割り当てられることを特徴とする、請求項1に記載の装置。
  4. 前記液状の光硬化性プラスチック材料(6)であって、アーチ形の表面(21a)の突き出たプラスチック材料は、前記容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置(20)を用いて、前記少なくとも1つの収集容器(16)内に移送可能であり、表面(21b)が投影面として形成されることを特徴とする、請求項1又は請求項3に記載の装置。
  5. 前記液状の光硬化性プラスチック材料(6)が前記収集容器(16)から前記供給装置(15)を介して前記バス(7)まで、吸引管(17a)を用い、フィルタ(18)を通し、ポンプ(19)を用いて再び供給されることを特徴とする、請求項1〜請求項4のいずれか一項に記載の装置。
  6. 全体アセンブリ(0#)が、前記容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置(20)と、アセンブリ(0)とを備え、前記ストリッピング装置(20)は、前記アセンブリ(0)の、前記光源(1)の前に及び/又は被照明フィールド(5)の前に位置することを特徴とする、請求項1〜請求項5のいずれか一項に記載の装置。
  7. 3次元物体(10)を製造するための方法であって、前記3次元物体は、1つの層(x1、y1)がそれぞれ液状の光硬化性プラスチック材料(6)の投影面として製造され、光源(1)の光によって少なくとも部分的に被照明フィールド(5)内で重合されることによって、層ごとに生成され、
    前記方法は、
    a)前記液状の光硬化性プラスチック材料(6)のバス(7)内で適切に調節された量のプラスチック材料によって、前記液状の光硬化性プラスチック材料(6)の層(x、y)が構築プラットフォーム(12)上で又は重合された層上で生成され、それにより、前記プラスチック材料の表面張力により容器(8)の壁(8a)の上縁において前記プラスチック材料が垂直に突き出て、突き出たプラスチック材料のアーチ形の表面(21a)が形成され、前記プラスチック材料は、前記容器(8)の側面上に配置された少なくとも1つの収集容器(16)に流入し、
    b)前記アーチ形の表面(21a)の前記突き出た液状の光硬化性プラスチック材料(6)は、前記容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置(20)によって除去され、投影面(21b)としての重合される層(x1、y1)が取得され、
    c)前記液状の光硬化性プラスチック材料(6)の投影面としてのb)において生成された前記重合される層(x1、y1)は、光源(1)の光による被照明フィールドによって重合され、
    d)前記構築プラットフォーム(12)が1層の厚さ(x1、y1)だけ下げられ、
    e)ステップa)〜ステップd)が少なくとも1回〜複数回繰り返される、
    ことを特徴とする方法。
  8. ステップb)及びステップc)は同時に行われることを特徴とする、請求項7に記載の方法。
  9. 駆動可能なストリッピング装置(20)と前記光源(1)、アセンブリ(0)の光源とが、結合及び分離されることが可能な、駆動可能な全体アセンブリ(0#)を形成することを特徴とする、請求項7又は請求項8に記載の方法。
  10. 前記全体アセンブリ(0#)は、駆動可能なストリッピング装置(20)と、アセンブリ(0)とを備え、前記アセンブリ(0)は、空間的に照射する光源(1)と空間光変調器(4)と光学系(2)とを備えるアレンジメント(3)を備え、前記光学系(2)はレンズシステムであることを特徴とする、請求項7〜請求項9のいずれか一項に記載の方法。
  11. 前記液状の光硬化性プラスチック材料(6)は前記収集容器(16)から前記バス(7)まで再び供給されることを特徴とする、請求項7〜請求項10のいずれか一項に記載の方法。
  12. ステップa)は、
    i)ステップd)を実行した後で、あるいは
    ii)ステップc)及び好ましくはステップd)を実行した後で、あるいは
    iii)前記駆動可能なストリッピング装置(20)、前記光源(1)、又は前記全体アセンブリ(0#)が前記被照明フィールドの全体にわたって案内され、前記被照明フィールドの外部に位置した後で、あるいは
    iv)前記駆動可能なストリッピング装置(20)、前記光源(1)、又は前記全体アセンブリ(0#)が前記容器(8)の前端又は後端に、特に反転点の領域内に位置するようになった後で、
    実行されることを特徴とする、請求項7〜請求項11のいずれか一項に記載の方法。
  13. 前記全体アセンブリ(0#)又は前記アセンブリ(0)は、光強度の分布を均一化するために、行及び列内に配置された多数の制御可能かつ傾斜可能なマイクロミラーを備える空間光変調器(4)を備え、空間的に照射する光源(1)の光は光学系(2)を用いて投影され、投影される光源(1)の被照明フィールドは投影面全体にわたって案内され、前記投影面の上で照明される全てのピクセルの光強度の均一化が時間積分において達成されるように、前記被照明フィールドの中央に向かうにつれて、照明されないピクセルの数が増加することを特徴とする、請求項7〜請求項12のいずれか一項に記載の方法。
  14. 前記全体アセンブリ(0#)又は前記アセンブリ(0)及び従って前記被照明フィールドと前記ストリッピング装置(20)とが、前記投影面の全体にわたって同時に周期的に案内され、液状の光硬化性プラスチック材料(6)の表面(21b)が投影面として使用されることを特徴とする、請求項7〜請求項13のいずれか一項に記載の方法。
  15. 液状の光硬化性プラスチック材料(6)が請求項7〜請求項14のいずれか一項に記載の方法を用いて照明され、UV光を用いて照明される、ラピッドプロトタイピング方法であって、
    前記プラスチック材料(10)の重合される前記層(x1、y1)を、前記被照明フィールドが投影され、かつ前記被照明フィールド内の照明により前記プラスチック材料(10)が重合される投影面(21b)として形成するために、前記ストリッピング装置(20)は、前記被照明フィールド(5)と同時にかつ一緒に、前記被照明フィールドの前方で、前記容器の軸に沿って案内される、ラピッドプロトタイピング方法。
  16. 歯科補綴修復物の少なくとも部分を製造するための、請求項1〜請求項6のいずれか一項に記載の装置の使用。
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