JP2017221528A - Physical lottery game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To further improve amusement of a game by increasing an allotment when a mode of a bet satisfies a prescribed condition.SOLUTION: A physical lottery game machine comprises: a lottery part for repeatedly executing a lottery until a prescribed finish condition is satisfied, for advancing a prescribed game; plural satellite parts for receiving a bet operation to the prescribed game, based on an operation of a user; and a control part for, according to a result of the prescribed game, applying an allotment based on the bet operation. The control part performs lottery of a correction value for increasing the allotment when a bet amount which is bet by the bet operation satisfies a prescribed condition, in a one time game, and corrects the allotment based on the correction value.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、物理抽選を実行する物理抽選部を備えたゲーム機に関する。   The present invention relates to a game machine including a physical lottery unit that executes a physical lottery.

従来、ボール等の遊戯媒体を利用して物理抽選(アナログ抽選)を実行する様々な物理抽選ゲーム機(ルーレットゲーム機)が提案されている。   Conventionally, various physical lottery game machines (roulette game machines) that perform physical lottery (analog lottery) using game media such as balls have been proposed.

例えば、特許文献1には、複数のマークが配置されたルーレット盤と、ルーレット盤上を転動するボールが収納されるボール収納部とを有するルーレットゲーム機が開示されている。このルーレットゲーム機は、ルーレット盤の周囲にルーレット盤を囲むようにユーザのベット操作を受け付けるコントロール部と、ルーレットゲームに係る画像を表示する画像表示装置とを夫々備えた複数のサテライトを備える。   For example, Patent Document 1 discloses a roulette game machine having a roulette wheel on which a plurality of marks are arranged and a ball storage unit in which a ball rolling on the roulette wheel is stored. The roulette game machine includes a plurality of satellites each including a control unit that receives a user's betting operation so as to surround the roulette wheel and an image display device that displays an image related to the roulette game.

また、このルーレットゲーム機は、ルーレット盤上を転動するボールをボール収納部に収納させるまでを一ゲームとしてゲームが繰り返し継続され、ユーザがベットすることが可能な時間をBETタイマーグラフによって表示することができる。   Further, in this roulette game machine, the game is repeatedly continued as one game until the ball rolling on the roulette board is stored in the ball storage unit, and the time during which the user can bet is displayed by the BET timer graph. be able to.

特開2006−055524号公報JP 2006-055524 A

特許文献1に開示されるルーレットゲーム機では、各ユーザは、各サテライトにおいてベットすることが可能な時間(以下、ベット時間という)内にベットし、ルーレットゲームを楽しむことができ、これを繰り返し継続してプレイすることができる。   In the roulette game machine disclosed in Patent Document 1, each user can bet within a time during which each satellite can bet (hereinafter referred to as a betting time), and can enjoy the roulette game. And can play.

ところが、ルーレットゲームに対して大量のベットを行ったユーザは、何ら恩恵を受けることがないために、興趣性が低下するという課題があった。   However, a user who has made a large amount of bets on the roulette game does not receive any benefit, and there has been a problem that interest is reduced.

したがって、本発明はこのような課題を解決するためになされたものであって、ベットの態様が所定の条件を満たす場合、配当を増加させることにより、ゲームの興趣性をより一層向上させることを目的とする。   Therefore, the present invention has been made to solve such a problem, and when the betting mode satisfies a predetermined condition, the game is more interesting by increasing the payout. Objective.

第1の発明によって提供される物理抽選ゲーム機は、所定のゲームを進行するために、所定の終了条件を満たすまで抽選を繰り返し実行する抽選部と、ユーザの操作に基づいて、前記所定のゲームに対するベット操作を受け付ける複数のサテライト部と、前記所定のゲームの結果に応じて、前記ベット操作に基づいた配当を付与する制御部と、を備え、前記制御部は、1回のゲームにおいて、前記ベット操作によりベットされたベット量が所定の条件を満たす場合、前記配当を補正するための補正値を抽選し、当該補正値に基づいて前記配当を補正することを特徴とする。   The physical lottery game machine provided by the first invention is based on a lottery unit that repeatedly executes a lottery until a predetermined end condition is satisfied in order to advance a predetermined game, and the predetermined game based on a user operation. A plurality of satellite units that accept bet operations on the player, and a control unit that gives a payout based on the bet operation in accordance with the result of the predetermined game. When the bet amount bet by the betting operation satisfies a predetermined condition, a correction value for correcting the payout is selected by lottery, and the payout is corrected based on the correction value.

また、上記第1の発明によって提供される物理抽選ゲーム機は、前記所定の条件は、複数のサテライトにおけるベット総量が所定の量を超えることであり、前記ベット総量が所定の量を超える場合、当該複数のサテライトの配当を補正することを特徴とする。   In the physical lottery game machine provided by the first invention, the predetermined condition is that a total amount of bets in a plurality of satellites exceeds a predetermined amount, and the total amount of bets exceeds a predetermined amount, The payout of the plurality of satellites is corrected.

また、第2の発明によって提供される物理抽選ゲーム機は、複数の所定のゲームを進行するために、所定の終了条件を満たすまで抽選を繰り返し実行する抽選部と、ユーザの操作に基づいて、前記複数の所定のゲームのうち任意のゲームに対するベット操作を受け付ける複数のサテライト部と、前記所定のゲームの結果に応じて、前記ベット操作に基づいた配当を付与する制御部と、を備え、前記制御部は、1回のゲームにおいて、前記ベット操作によりベットされた所定のゲームのゲーム数が所定の条件を満たす場合、前記配当を補正するための補正値を抽選し、当該補正値に基づいて前記配当を補正することを特徴とする。   Further, the physical lottery game machine provided by the second invention is based on a lottery unit that repeatedly executes a lottery until a predetermined end condition is satisfied in order to advance a plurality of predetermined games, and a user operation, A plurality of satellite units for accepting betting operations on an arbitrary game among the plurality of predetermined games, and a control unit for giving a payout based on the betting operation according to a result of the predetermined games, The control unit draws a correction value for correcting the payout when the number of games of the predetermined game bet by the betting operation satisfies a predetermined condition in one game, and based on the correction value The payout is corrected.

また、上記第2の発明によって提供される物理抽選ゲーム機は、前記所定の条件は、1つのサテライトにおけるゲーム数または複数のサテライトにおけるゲーム総数が、所定の量を超えることであり、前記所定の条件が、1つのサテライトにおけるゲーム数が所定の量を超えることである場合、当該1つのサテライトの配当を補正し、前記所定の条件が、複数のサテライトにおけるゲーム総数が所定の量を超えることである場合、当該複数のサテライトの配当を補正することを特徴とする。   In the physical lottery game machine provided by the second invention, the predetermined condition is that the number of games in one satellite or the total number of games in a plurality of satellites exceeds a predetermined amount. If the condition is that the number of games in one satellite exceeds a predetermined amount, the payout of the one satellite is corrected, and the predetermined condition is that the total number of games in a plurality of satellites exceeds a predetermined amount. In some cases, the payout of the plurality of satellites is corrected.

本発明によれば、ベットの態様が所定の条件を満たす場合、配当を増加させることにより、ゲームの興趣性をより一層向上させることができる。   According to the present invention, when the betting mode satisfies a predetermined condition, the interest of the game can be further improved by increasing the payout.

本発明の実施形態における物理抽選ゲーム機の全体構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole structure of the physical lottery game machine in embodiment of this invention. 物理抽選ゲーム機の構成を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the structure of a physical lottery game machine. 物理抽選ゲーム機の構成を示す平面図である。It is a top view which shows the structure of a physical lottery game machine. ベット受付中である物理抽選ゲーム機の示す平面図である。It is a top view which shows the physical lottery game machine which is accepting bets. 予備ベット受付中およびゲーム進行中である物理抽選ゲーム機の示す平面図である。It is a top view which shows the physical lottery game machine which is accepting a preliminary bet and a game is in progress.

図面を参照して、本発明の実施形態である物理抽選ゲーム機について説明する。本発明において、下記の本実施形態に記載される事項は一例(代表例)であり、これに限定されるものではない。また、本実施形態に記載されない事項は意識的に除外したものでもない。   A physical lottery game machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the present invention, the matters described in the present embodiment below are examples (representative examples), and the present invention is not limited thereto. Further, matters not described in the present embodiment are not intentionally excluded.

本実施形態において上位概念化して記載された事項は、本実施形態に記載されていない当業者において公知であるものも含み、さらに出願時点において存在し得ないものも含む。   The matters described as a superordinate concept in the present embodiment include those known to those skilled in the art that are not described in the present embodiment, and also include items that cannot exist at the time of filing.

<物理抽選ゲーム機の全体構成>
まず、本実施の形態に係る物理抽選ゲーム機の全体構成について説明する。図1は、本実施の形態に係る物理抽選ゲーム機10の全体構成を示すブロック図である。
<Overall configuration of physical lottery game machine>
First, the overall configuration of the physical lottery game machine according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is a block diagram showing an overall configuration of a physical lottery game machine 10 according to the present embodiment.

図1に示すように、物理抽選ゲーム機10は、制御部12、映写部13、複数のサテライト部14〜19、物理抽選部20、を備えており、これらがバス11を介して互いに通信可能に接続されている。   As shown in FIG. 1, the physical lottery game machine 10 includes a control unit 12, a projection unit 13, a plurality of satellite units 14 to 19, and a physical lottery unit 20, which can communicate with each other via a bus 11. It is connected to the.

また、物理抽選ゲーム機10は、バス11上に通信回線および記憶部(図示せず)を備える。   The physical lottery game machine 10 includes a communication line and a storage unit (not shown) on the bus 11.

制御部12は、CPU、ROM(フラッシュメモリ)、RAM、画像プロセッサ、音声プロセッサおよび操作部を備える(図示せず)。   The control unit 12 includes a CPU, a ROM (flash memory), a RAM, an image processor, a sound processor, and an operation unit (not shown).

CPUは、後述するように、物理抽選ゲーム機10で実行されるゲームを制御する。   As will be described later, the CPU controls a game executed on the physical lottery game machine 10.

ROMには、ゲームプログラムを実行するための基本プログラムなどが記憶されている。   The ROM stores a basic program for executing a game program.

RAMには、CPUがゲームプログラムを実行する際に使用されるワークエリアが設定される。ワークエリアには、ゲーム進行に伴って発生する各種パラメータなどが含まれる。   A work area used when the CPU executes the game program is set in the RAM. The work area includes various parameters generated as the game progresses.

画像プロセッサは、ゲーム画面を生成可能なGPU(Graphics Processing Unit)を備える。画像プロセッサには、ビデオRAM(VRAM)が接続される。VRAMには映写部13および表示部14A〜19Aなどが接続されている。画像プロセッサは、CPUの指示に従ってゲーム画像を生成する。このゲーム画像などがゲーム画面としてゲームフィールド部21および表示部14A〜19A表示部上に描画される。   The image processor includes a GPU (Graphics Processing Unit) that can generate a game screen. A video RAM (VRAM) is connected to the image processor. A projection unit 13 and display units 14A to 19A are connected to the VRAM. The image processor generates a game image according to instructions from the CPU. This game image or the like is drawn as a game screen on the game field portion 21 and the display portions 14A to 19A.

音声プロセッサは、ゲーム音声を生成するDSP(Digital Signal Processor)を備える。音声プロセッサは、生成したゲーム音声をD/Aコンバータを含むアンプに送信する。アンプは、この音声信号を増幅してスピーカに送信する。   The sound processor includes a DSP (Digital Signal Processor) that generates game sound. The sound processor transmits the generated game sound to an amplifier including a D / A converter. The amplifier amplifies this audio signal and transmits it to the speaker.

操作部には、コントローラが接続されている。コントローラは、十字ボタン、プッシュスイッチ、ジョイスティック、マウス、キーボードおよびタッチパネルなどを含む。また、操作部は、ユーザによるコントローラを介した操作信号を検出し、その操作信号をCPUに送信する。   A controller is connected to the operation unit. The controller includes a cross button, a push switch, a joystick, a mouse, a keyboard, a touch panel, and the like. The operation unit detects an operation signal from the user via the controller and transmits the operation signal to the CPU.

通信回線は、インターネット回線などを介して、データ通信によって物理抽選ゲーム機10と、サーバ装置または他の物理抽選ゲーム機(図示せず)などとの間でデータ通信を行う。   The communication line performs data communication between the physical lottery game machine 10 and the server device or another physical lottery game machine (not shown) by data communication via the Internet line or the like.

記憶部は、ハードディスクまたはメモリーカードなどであり、後述するサテライトゲームなどに関するゲームプログラムおよびゲームデータなどが記憶される。   The storage unit is a hard disk or a memory card, and stores a game program and game data related to a satellite game, which will be described later.

<制御部について>
物理抽選ゲーム機10は、記憶部に記憶されたゲームプログラムと制御部12との協働によってゲーム進行を実現する。また、物理抽選ゲーム機10のCPUは、ベット管理部、抽選部およびゲーム進行部を備える。
<About the control unit>
The physical lottery game machine 10 realizes game progress through cooperation between the game program stored in the storage unit and the control unit 12. The CPU of the physical lottery game machine 10 includes a bet management unit, a lottery unit, and a game progression unit.

なお、CPUは、ベット管理部、抽選部およびゲーム進行部を備えることに限らず他の機能を適宜備える。またそれぞれの機能は、下記実施形態に記載される処理を実行することに限定されない。いかなる処理をどの機能により実現するかは適宜選択され得るものである。   The CPU is not limited to including a bet management unit, a lottery unit, and a game progression unit, and is appropriately provided with other functions. Each function is not limited to executing the process described in the following embodiment. Which process is realized by which function can be appropriately selected.

<映写部について>
映写部13は、プロジェクターであり、所定のゲーム画像を映写するよう制御部12によって制御される。また、映写部13は、ゲームフィールド部21を含む面に対して所定の画像を映写する。すなわち、ゲームフィールド部21は、映写部13のスクリーンとして用いられる。
<About the Projection Department>
The projection unit 13 is a projector, and is controlled by the control unit 12 to project a predetermined game image. The projection unit 13 projects a predetermined image on the surface including the game field unit 21. That is, the game field unit 21 is used as a screen of the projection unit 13.

<物理抽選部の説明について>
図2は、物理抽選ゲーム機10の外観構成を示す概略斜視図である。また、図3は、物理抽選ゲーム機の構成を示す平面図である。
<About the physical lottery section>
FIG. 2 is a schematic perspective view showing the external configuration of the physical lottery game machine 10. FIG. 3 is a plan view showing the configuration of the physical lottery game machine.

物理抽選部20は、ボール26を用いた物理抽選(アナログ抽選)を実行する。この物理抽選は、各サテライト部14〜19で実行されるサテライトゲームの進行に利用される。サテライトゲームについては後述する。   The physical lottery unit 20 executes physical lottery (analog lottery) using the balls 26. This physical lottery is used for the progress of the satellite game executed by each of the satellite units 14-19. The satellite game will be described later.

物理抽選部20は、ゲームフィールド部21およびボール投入部25を備える。   The physical lottery unit 20 includes a game field unit 21 and a ball throwing unit 25.

ゲームフィールド部21は、転動部22、周回ポケット部23およびリセットポケット部24を備える。   The game field part 21 includes a rolling part 22, a circulation pocket part 23, and a reset pocket part 24.

転動部22は、ボール投入部25により投入されたボール26が転動する円形のフィールドであり、ボール26がフィールドの外へ飛び出さないよう円周に壁を備える。   The rolling part 22 is a circular field in which the ball 26 thrown by the ball throwing part 25 rolls, and has a wall on the circumference so that the ball 26 does not jump out of the field.

周回ポケット部23は、16個の周回ポケット231〜246を備え、制御部12は各周回ポケット231〜246にボール26が入賞したこと(入ったこと)を検出する。   The circular pocket portion 23 includes 16 circular pockets 231 to 246, and the control unit 12 detects that the ball 26 has won (entered) each of the circular pockets 231 to 246.

リセットポケット部24は、3個のリセットポケット251〜253を備え、制御部12は各リセットポケット251〜253にボール26が入賞したことを検出する。   The reset pocket 24 includes three reset pockets 251 to 253, and the control unit 12 detects that the ball 26 has won a prize in each of the reset pockets 251 to 253.

ボール投入部25は、制御部12によって、ゲームフィールド部21にボール26を所定のタイミングで投入するよう制御される。ゲームフィールド部21に投入されたボール26は、転動部22、周回ポケット部23およびリセットポケット部24の上を転動し、周回ポケット231〜246およびリセットポケット251〜253のいずれかに入賞する。   The ball throwing unit 25 is controlled by the control unit 12 to throw the ball 26 into the game field unit 21 at a predetermined timing. The ball 26 thrown into the game field portion 21 rolls on the rolling portion 22, the orbiting pocket portion 23 and the reset pocket portion 24 and wins one of the orbiting pockets 231 to 246 and the reset pockets 251 to 253. .

また、後述するように、制御部12は、物理抽選部20において、各ポケットに割り当てられた抽選役(入賞役)に含まれる終了抽選役に入賞することで1回のサテライトゲームを終了する。すなわち、制御部12は、サテライトゲームの開始から終了まで(終了抽選役に入賞するまで)物理抽選を継続する。なお、1回のサテライトゲームにおける、物理抽選の継続回数はランダムである。サテライトゲームについては後述する。   Further, as will be described later, the control unit 12 finishes one satellite game by winning a winning lottery combination included in a lottery combination (winning combination) assigned to each pocket in the physical lottery unit 20. That is, the control unit 12 continues the physical lottery from the start to the end of the satellite game (until winning the end lottery). Note that the number of continuations of the physical lottery in one satellite game is random. The satellite game will be described later.

図2に示すとおり、ゲームフィールド部21は円形である。ゲームフィールド部21には、中心部から順にリセットポケット部24、周回ポケット部23および転動部22が備えられる。   As shown in FIG. 2, the game field part 21 is circular. The game field portion 21 is provided with a reset pocket portion 24, a round pocket portion 23, and a rolling portion 22 in order from the center portion.

また、ゲームフィールド部21は、中心に向かって(内側が)低くなるように形成されている(いわゆる漏斗形状)。すなわち、ゲームフィールド部21の低い位置から順に、リセットポケット部24、周回ポケット部23および転動部22が備えられる。   The game field portion 21 is formed so as to be lowered toward the center (inner side) (so-called funnel shape). That is, the reset pocket 24, the round pocket 23, and the rolling part 22 are provided in order from the lowest position of the game field part 21.

これにより、ゲームフィールド部21に投入されたボール26は、ゲームフィールド部21の上方且つ外側に位置する転動部22を周回しながら、下方かつ内側にある周回ポケット部23およびリセットポケット部24に向かって転動する。   As a result, the ball 26 thrown into the game field portion 21 circulates around the rolling portion 22 located above and outside the game field portion 21, and enters the surrounding pocket portion 23 and the reset pocket portion 24 that are below and inside. Roll toward you.

複数の周回ポケット231〜246は、周回ポケット部23上に環状に配置される。また、周回ポケット231〜246は、予め設定される複数の抽選役のそれぞれに対応して設けられる。   The plurality of circulation pockets 231 to 246 are annularly arranged on the circulation pocket portion 23. Further, the circulation pockets 231 to 246 are provided corresponding to each of a plurality of lottery combinations set in advance.

周回ポケット231〜246は、底部が開口しており、この開口の直下には、ボール回収部(図示せず)が位置している。すなわち、各周回ポケット231〜246に入ったボール26はポケット底部の開口を通過し、ボール回収部により回収される。   The round pockets 231 to 246 are open at the bottom, and a ball collection portion (not shown) is located immediately below the opening. That is, the ball 26 that has entered each of the round pockets 231 to 246 passes through the opening at the bottom of the pocket and is collected by the ball collection unit.

リセットポケット251〜253は、ポケットに入ったボール26を保持(把持)するよう構成されており、保持したボール26を所定条件に基づいて外に押し出すように構成される。また、リセットポケット251〜253から外に押し出されたボール26は、周回ポケット231〜246に入ることにより、ボール回収部により回収される。   The reset pockets 251 to 253 are configured to hold (hold) the ball 26 contained in the pocket, and are configured to push out the held ball 26 based on a predetermined condition. Further, the balls 26 pushed out from the reset pockets 251 to 253 are collected by the ball collection unit by entering the circulation pockets 231 to 246.

周回ポケット部23の下方には、モータなどの駆動部が備えられ、物理抽選ゲーム機10(物理抽選部20)の高さ方向(垂直方向)を軸として自転可能に構成されている。   A driving unit such as a motor is provided below the circulation pocket unit 23 and is configured to be capable of rotating about the height direction (vertical direction) of the physical lottery game machine 10 (physical lottery unit 20).

なお、ボール26が開口に入ったことを検出する方法は特に限定されない。たとえば、ボール26は接触検出、光学的または電気的検出等が挙げられ、当業者により適宜選択される。   The method for detecting that the ball 26 has entered the opening is not particularly limited. For example, the ball 26 includes contact detection, optical or electrical detection, etc., and is appropriately selected by those skilled in the art.

映写部13は、2本の柱により支持されている。また、そのうちの一方の柱の内側面には、物理抽選部20にボール26を投入するボール投入部25が設けられている。なお、映写部13(プロジェクター)にかかる技術については、公知技術であるため詳細な説明を省略する。   The projection unit 13 is supported by two pillars. In addition, a ball throwing unit 25 that throws the ball 26 into the physical lottery unit 20 is provided on the inner surface of one of the pillars. In addition, about the technique concerning the projection part 13 (projector), since it is a well-known technique, detailed description is abbreviate | omitted.

<ボール投入部について>
ボール投入部25は、たとえば、物理抽選ゲーム機10の下方に備えられたボールリフタ―により、物理抽選ゲーム機10の下から上に向かってボール26を搬送する。そして、制御部12により所定のタイミングで送信される信号に従い、ボール投入部25からゲームフィールド部21にボール26が投入される。
<About the ball slot>
For example, the ball throwing unit 25 conveys the ball 26 from the bottom to the top of the physical lottery game machine 10 by using a ball lifter provided below the physical lottery game machine 10. Then, the ball 26 is thrown into the game field portion 21 from the ball throwing portion 25 in accordance with a signal transmitted at a predetermined timing by the control portion 12.

なお、本実施の形態の物理抽選は、ボール26に限らずゲームフィールド部21上を移動することが可能な種々の遊戯媒体(たとえば、多角形オブジェクト、メダルなど)が用いられてもよい。また、ボール投入部25は、本実施の形態に限らず、様々な公知の構成を採用できる。   The physical lottery of the present embodiment is not limited to the ball 26, and various game media (for example, polygonal objects, medals, etc.) that can move on the game field unit 21 may be used. The ball throwing unit 25 is not limited to the present embodiment, and various known configurations can be adopted.

<サテライトゲームについて>
制御部12は、物理抽選部20を制御して物理抽選を実行させ、この物理抽選の実行に伴い映写部13およびサテライト部14〜19におけるサテライトゲームの進行等を制御する。
<About satellite games>
The control unit 12 controls the physical lottery unit 20 to execute the physical lottery, and controls the progress of the satellite game in the projection unit 13 and the satellite units 14 to 19 with the execution of the physical lottery.

物理抽選部20の周囲には、6個のサテライト部14〜19が設けられている。サテライト部14〜19は、それぞれ表示部14A〜19Aを備える。   Around the physical lottery unit 20, six satellite units 14 to 19 are provided. The satellite units 14 to 19 include display units 14A to 19A, respectively.

表示部14A〜19Aは、タッチパネル付きの液晶ディスプレイで構成されており、物理抽選部20における物理抽選ゲームの結果により進行するサテライトゲーム(たとえば、ビンゴゲーム、釣りゲーム、宝探しゲーム)などが表示される。   The display units 14A to 19A are configured by a liquid crystal display with a touch panel, and display a satellite game (for example, a bingo game, a fishing game, or a treasure hunt game) that progresses according to the result of the physical lottery game in the physical lottery unit 20. .

また、各サテライト部14〜19は、ユーザによるメダル等の遊戯価値の投入を受付ける。ユーザは、タッチパネル(表示部14A〜19A)を介して、サテライトゲームにベットできる。さらに、制御部12は、各サテライト部14〜19のサテライトゲームの結果に応じて、所定の倍率でメダルを付与する。   Moreover, each satellite part 14-19 receives insertion of play value, such as a medal, by a user. The user can bet on the satellite game via the touch panel (display units 14A to 19A). Furthermore, the control unit 12 grants medals at a predetermined magnification according to the result of the satellite game of each of the satellite units 14 to 19.

このサテライトゲームに対するベットからゲーム終了までを1サイクルのゲームとする。制御部12は、このサテライトゲーム(物理抽選)を繰り返し実行する。ユーザは、繰り返し実行されるサテライトゲームに対して、任意のタイミングで参加することができる(詳細は後述)。   The game from the bet to the end of the game is a one-cycle game. The control unit 12 repeatedly executes this satellite game (physical lottery). The user can participate in a satellite game that is repeatedly executed at an arbitrary timing (details will be described later).

図4および図5は、物理抽選部20およびサテライト部14〜19(表示部14A〜19A)の一例を示す模式図である。制御部12による物理抽選の実行およびサテライトゲームの進行の制御について、具体的に説明する。   4 and 5 are schematic diagrams showing examples of the physical lottery unit 20 and the satellite units 14 to 19 (display units 14A to 19A). The execution of the physical lottery and the control of the progress of the satellite game by the control unit 12 will be specifically described.

[ベット操作]
各ユーザは、サテライト部14〜19にメダルを投入し、表示部14A〜19Aのタッチパネル操作し、任意のサテライトゲームを選択する。そして、各ユーザはサテライトゲームの1つまたは複数に対してベット操作を行い、サテライトゲームをプレイすることができる制御部12は、これらのベット操作を管理する。
[Bet operation]
Each user inserts medals into the satellite units 14 to 19, operates the touch panel of the display units 14A to 19A, and selects an arbitrary satellite game. Each user performs a bet operation on one or more of the satellite games, and the control unit 12 that can play the satellite game manages these bet operations.

制御部12は、サテライトゲームを開始する前に、所定時間(たとえば、20秒)のベット期間を設定する。各ユーザは、サテライトゲームに参加する場合、このベット期間の間に、表示部14A〜19Aに表示される案内(図4では単に「ベット受付中」と示す)に従って、メダルをベットする。   The controller 12 sets a betting period of a predetermined time (for example, 20 seconds) before starting the satellite game. When participating in the satellite game, each user bets medals during the betting period according to the guidance displayed on the display units 14A to 19A (indicated simply as “betting accepted” in FIG. 4).

次に、ベット期間が終了すれば、制御部12から送信される信号に従い、ボール投入部25からゲームフィールド部21に所定数(たとえば、1球)のボール26が投入され、物理抽選部20においての物理抽選が実行される。   Next, when the betting period ends, according to a signal transmitted from the control unit 12, a predetermined number (for example, one ball) of balls 26 is thrown into the game field unit 21 from the ball throwing unit 25, and the physical lottery unit 20 The physical lottery is executed.

この物理抽選において、周回ポケット231〜246またはリセットポケット251〜253のいずれかにボール26が入れば、制御部12は、ボール26が入ったポケットに対応する抽選役が入賞したと判定する。   In this physical lottery, if the ball 26 enters any of the round pockets 231 to 246 or the reset pockets 251 to 253, the control unit 12 determines that the lottery role corresponding to the pocket containing the ball 26 has won.

また、映写部13は、各ポケットの近傍に、各ポケットに対応する抽選役を示す画像を表示する。また、入賞した抽選役を報知するために、入賞した抽選役を強調するなどの報知画像を表示する。   The projection unit 13 displays an image indicating a lottery role corresponding to each pocket in the vicinity of each pocket. Further, in order to notify the winning lottery combination, a notification image such as highlighting the winning lottery combination is displayed.

前述したように、本実施の形態におけるサテライトゲームは、物理抽選において入賞した抽選役に基づいて進行する。例えば、抽選役として、4種類のキャラクタが設定されている。サテライトゲームでは、物理抽選によって、ボール26が入賞したキャラクタのポケット(抽選役)に応じて、そのキャラクタに基づいたゲームが進行する。   As described above, the satellite game in the present embodiment progresses based on the lottery combination won in the physical lottery. For example, four types of characters are set as the lottery combination. In the satellite game, a game based on the character progresses according to the pocket (lottery) of the character that the ball 26 has won by physical lottery.

たとえば、サテライトゲームのひとつである釣りゲームは、物理抽選の結果、入賞した抽選役に対応するキャラクタが魚を釣り上げるゲームである。そして、釣りゲームにベットしているサテライト部では、物理抽選の結果、釣り上げた魚の数が所定数に達する毎にメダルが付与される。   For example, a fishing game, which is one of the satellite games, is a game in which a character corresponding to a winning lottery wins a fish as a result of a physical lottery. And in the satellite part betting on the fishing game, as a result of the physical lottery, medals are awarded every time the number of fish caught reaches a predetermined number.

また、パズルゲームは、4種類のキャラクタ画像のいずれかが描かれたブロックと複数種のブロックの組み合わせで構成されたゲームである。そして、パズルゲームにベットしているサテライト部では、物理抽選の結果、入賞した抽選役に対応するキャラクタのブロックが消える毎にメダルが付与される。   The puzzle game is a game composed of a combination of a block on which any one of four types of character images is drawn and a plurality of types of blocks. Then, in the satellite part betting on the puzzle game, as a result of the physical lottery, a medal is awarded every time the block of the character corresponding to the winning lottery role disappears.

また、ジャンプゲームは、入賞した抽選役に対応するキャラクタがジャンプしてゲームアイテムを取得するゲームである。そして、ジャンプゲームにベットしているサテライト部では、物理抽選の結果、ジャンプしたキャラクタが取得したゲームアイテムに基づいてメダルが付与される。   The jump game is a game in which a character corresponding to a winning lottery character jumps to acquire a game item. In the satellite portion betting on the jump game, medals are awarded based on the game items acquired by the jumped character as a result of the physical lottery.

ユーザは、複数のサテライトゲームに対して、任意にベット操作を行うことができる。ベットするサテライトゲームは一つであっても複数であっても良い。また、サテライトゲームの種類は本実施形態に限らず、様々なものが選択され得る。また、サテライトゲームの種類に応じて、物理抽選の抽選役が設定される。   The user can arbitrarily perform betting operations on a plurality of satellite games. There may be one or more satellite games to bet. Also, the type of satellite game is not limited to the present embodiment, and various types can be selected. Further, a lottery role of physical lottery is set according to the type of satellite game.

また、制御部12は、ユーザの表示部14A〜19Aに対する操作に基づいて、ベット単位を1枚単位、5枚単位、10枚単位、20枚単位、50枚単位および100枚単位などに切り替える。   Further, the control unit 12 switches the bet unit to one unit, five units, ten units, twenty units, 50 units, 100 units, and the like based on the user's operations on the display units 14A to 19A.

制御部12は、各サテライト部14〜19から、各サテライトゲームに対するベット数を受信する。そして、物理抽選の結果に基づいて、各ゲームにおいてゲームが進行し、ベット数に基づいた量のメダルを付与する。たとえば、釣りゲームの結果が「倍率5倍」およびベット数が「10枚」であった場合、10枚×5倍=50枚のメダルを付与する。   The control unit 12 receives the number of bets for each satellite game from each of the satellite units 14 to 19. Based on the physical lottery result, the game progresses in each game, and an amount of medals based on the number of bets is awarded. For example, when the result of the fishing game is “5 times magnification” and the number of bets is “10”, 10 medals × 5 times = 50 medals are awarded.

[大量ベットによるボーナス]
制御部12は、各サテライト部14〜19から、所定量を超えるベット数(以下、大量ベットという)がなされたことを受信した場合、ベット期間終了後(サテライトゲーム開始時)に、サテライトゲーム(物理抽選)の結果に基づいて付与されるメダル量を増加させる補正値(たとえば、1倍〜5倍)を抽選する。
[Bonus by mass betting]
When the control unit 12 receives from the satellite units 14 to 19 that a bet number exceeding a predetermined amount (hereinafter referred to as a large amount bet) has been made, after the betting period ends (at the start of the satellite game), the satellite game ( A correction value (for example, 1 to 5 times) for increasing the amount of medals awarded based on the result of (physical lottery) is drawn.

抽選結果により決定された補正値を表示部14A〜19Aに表示しても良い。また、ベット期間終了後(サテライトゲーム開始時)に補正値を抽選することに限らず、サテライトゲーム中の任意のタイミングまたはサテライトゲーム終了後に補正値を抽選してもよい。   The correction value determined based on the lottery result may be displayed on the display units 14A to 19A. Further, the correction value is not limited to lottery after the end of the betting period (at the start of the satellite game), but the correction value may be lottery at any timing during the satellite game or after the satellite game ends.

・サテライトボーナス
たとえば、複数のサテライトゲームのうち1つのサテライトゲームについて、大量ベット(たとえば、1サテライトゲームにつき20枚以上)があった場合、そのサテライトゲームにおけるベットボーナスを決定する。そして、サテライトゲーム(物理抽選)の結果に基づいて付与されるメダル量に、決定された補正値を乗じたメダル量を付与する。
-Satellite Bonus For example, if there is a large amount of bets (for example, 20 or more per satellite game) for one satellite game among a plurality of satellite games, the bet bonus for that satellite game is determined. Then, a medal amount obtained by multiplying the medal amount given based on the result of the satellite game (physical lottery) by the determined correction value is given.

たとえば、釣りゲームの結果「倍率5倍」、ベット数「20枚」およびベットボーナス「2倍」であった場合、5倍×20枚×2倍=200枚のメダルを付与する。なお、この釣りゲームと並行して実施されるジャンプゲームにおいて、大量ベット未満のベット数(たとえば、10枚)であれば、ベットボーナスは付与されない。   For example, if the result of the fishing game is “5 times magnification”, the number of bets “20” and the bet bonus “2 times”, 5 times × 20 times × 2 times = 200 medals are awarded. In the jump game executed in parallel with the fishing game, a bet bonus is not given if the number of bets is less than a large amount (for example, 10).

これにより、一サイクルのサテライトゲームにおいて、所定のサテライトゲームに対して大量ベットをしたユーザ(サテライト部)には、よりたくさんのメダルを取得できるチャンスを与えることができる。そして、ユーザに対して、ハイリスクハイリターンの興趣性のあるゲームを提供することができる。   Thereby, in a one-cycle satellite game, a user (satellite unit) who has made a large amount of bets on a predetermined satellite game can be given a chance to acquire more medals. Then, it is possible to provide a high-risk high-return game with high interest to the user.

また、サテライトゲームの種類に応じて、大量ベットとなる枚数を変化させてもよい。なお、大量ベットボーナスの対象となるサテライトゲームは1つであってもよい。   Further, the number of large bets may be changed according to the type of satellite game. Note that there may be one satellite game that is the target of a large bet bonus.

たとえば、釣りゲームの大量ベットは20枚以上およびパズルゲームの大量ベットは50枚以上とし、ジャンプゲームの大量ベットについては対象外(大量ベットボーナスなし)としてもよい。   For example, 20 or more bets in a fishing game and 50 or more bets in a puzzle game may be used, and a large bet in a jump game may be excluded (no large bet bonus).

また、物理抽選ゲームのペイアウト率の参照し、ペイアウト率が所定値(所定値より低い)の場合に、大量ベットボーナスを実施してもよい。   Further, with reference to the payout rate of the physical lottery game, when the payout rate is a predetermined value (lower than the predetermined value), a large bet bonus may be implemented.

なお、所定条件を満たすサテライト部にのみ、大量ベットボーナスを実施してもよい。たとえば、物理抽選部20がランダムで決定してもよいし、前回のサテライトゲームにおいて、メダルが付与されなかったサテライト部のみ大量ベットボーナスを実施してもよい。   It should be noted that a large bet bonus may be implemented only in the satellite portion that satisfies the predetermined condition. For example, the physical lottery unit 20 may determine at random, or a large-scale bet bonus may be implemented only in the satellite unit to which no medals have been awarded in the previous satellite game.

上記実施形態では、任意のサテライトゲーム毎に、所定量以上のベットが行われたときに、補正値を抽選すると説明した。しかし、これに限らずまたはこれに加えて、以下のボーナスを付与してもよい。   In the above-described embodiment, it has been described that the correction value is lottered when a bet of a predetermined amount or more is made for each arbitrary satellite game. However, the following bonuses may be given without being limited thereto or in addition thereto.

・ベット総量ボーナス
複数のサテライトゲームにベットされたベット数の合計が、所定値以上である場合に、補正値を抽選する(ベット総量ボーナスを付与する)ようにしてもよい。
-Bet total amount bonus When the total number of bets bet on a plurality of satellite games is equal to or greater than a predetermined value, a correction value may be drawn (a total bet amount bonus is given).

たとえば、釣りゲームのベット数、パズルゲームのベット数およびジャンプゲームのベット数の合計が100以上のときにベット総量ボーナスを付与してもよい。また、すべてのサテライトゲームのベット数を総量することに限らず、対象外(総量として加算しない)のサテライトゲームを設定してもよい。   For example, a total bet amount bonus may be given when the total number of bets in a fishing game, bets in a puzzle game, and bets in a jump game is 100 or more. Further, the total number of bets of all the satellite games is not limited to the total amount, and a non-target (not added as a total amount) satellite game may be set.

・ゲーム数ボーナス
また、ベット数量に限らず、ベットしたサテライトゲームの数に応じて補正値を抽選しても(ゲーム数ボーナスを付与しても)よい。たとえば、1つのサテライトゲームにだけベットした場合は1倍、2つのサテライトゲームにベットした場合は2倍、3つのゲームにベットした場合は5倍のゲーム数ボーナスを付与してもよい。さらに、このゲーム数ボーナスは、各サテライトゲームに対して所定値以上(たとえば30枚以上)のベットをすることを条件としてもよい。
-Game Number Bonus In addition to the bet quantity, a correction value may be drawn (according to a game number bonus) according to the number of betted satellite games. For example, the game number bonus may be awarded 1 time when betting on only one satellite game, 2 times when betting on 2 satellite games, and 5 times when betting on 3 games. Further, this game number bonus may be made on condition that a bet of a predetermined value or more (for example, 30 or more) bet on each satellite game.

・複数サテライトボーナス
また、これに限らずまたはこれに加えて、少なくとも2つのサテライト部においてベットされたメダルの量の合計が所定値以上である場合に、補正値を抽選する(複数サテライトボーナスを付与する)ようにしてもよい。
・ Multi-satellite bonus In addition to or in addition to this, when the total amount of medals bet in at least two satellite sections is equal to or greater than a predetermined value, a correction value is drawn (a multi-satellite bonus is given). You may do it.

たとえば、1回のサテライトゲームにおいて、各サテライト部14〜19にてベットされたベット数の合計が大量ベット(たとえば、500枚以上)である場合、各サテライト部14〜19において、複数サテライトボーナスを付与してもよい。   For example, in a single satellite game, if the total number of bets placed in each satellite unit 14-19 is a large amount (for example, 500 or more), a plurality of satellite bonuses are provided in each satellite unit 14-19. It may be given.

また、複数サテライトボーナスは、各サテライト部に一律にしてもよいし、各サテライト部におけるベット数に応じて内容を変化させてもよい。   The multiple satellite bonus may be uniform for each satellite unit, or the content may be changed according to the number of bets in each satellite unit.

なお、複数サテライト部のメダル量の合計にかかわらず、ベットされているサテライトの数が所定値以上である場合に、補正値を抽選するようにしてもよい。   Note that, regardless of the total amount of medals in the plurality of satellite units, the correction value may be drawn in a lottery when the number of satellites bet is equal to or greater than a predetermined value.

たとえば、1回のサテライトゲームにおいて、所定のサテライトゲームにベットしているサテライト部14〜19が所定値以上(たとえば、4サテライト部以上)である場合に、各サテライト部14〜19において、補正値を抽選する(複数サテライトボーナスを付与する)ようにしてもよい。   For example, in one satellite game, when the satellite parts 14 to 19 bet on a predetermined satellite game are equal to or greater than a predetermined value (for example, four satellite parts or more), the correction value is set in each satellite part 14 to 19. May be lottery (a plurality of satellite bonuses may be given).

なお、1回のサテライトゲームにベットしているサテライト部の数が多くなるにつれて、補正値が高くなるように設定してもよい。   The correction value may be set higher as the number of satellite portions bet on one satellite game increases.

[物理抽選(サテライトゲームの進行)]
制御部12は、サテライトゲーム中、表示部14A〜19Aに、物理抽選で入賞した抽選役の情報、サテライトゲームの進行状況および獲得した遊戯価値(たとえば、メダル、ゲームアイテム)を表示する(図5の表示部14A〜19Aでは単に「抽選ゲーム中」と示す)。物理抽選が連続して実行されている間(サテライトゲーム中)、複数のサテライトゲームについて進行を確認できる。たとえば、表示部14A〜19Aに各サテライトゲームを並べて表示してもよいし、表示したいサテライトゲームを適宜切り替えて表示するようにしてもよい。
[Physical lottery (satellite game progress)]
During the satellite game, the control unit 12 displays information on the lottery combination won in the physical lottery, the progress status of the satellite game, and the acquired game value (eg, medal, game item) on the display units 14A to 19A (FIG. 5). The display units 14A to 19A simply indicate “during lottery game”). While the physical lottery is continuously executed (during the satellite game), the progress of a plurality of satellite games can be confirmed. For example, the satellite games may be displayed side by side on the display units 14A to 19A, or the satellite game to be displayed may be switched and displayed as appropriate.

・終了条件
制御部12は、所定の終了条件を満たすまで物理抽選を繰り返し行う(継続させる)。終了条件とは、たとえば、所定の終了抽選役(終了ポケット)に入賞することである。制御部12は、所定の終了抽選役に入賞するまで物理抽選を所定回数繰り返すため、1回のサテライトゲームにおいて、どの程度物理抽選が繰り返されるかはランダムである。
End Condition The control unit 12 repeatedly (continues) the physical lottery until a predetermined end condition is satisfied. The end condition is, for example, winning a predetermined end lottery (end pocket). Since the control unit 12 repeats the physical lottery a predetermined number of times until a predetermined end lottery is won, how much the physical lottery is repeated in one satellite game is random.

なお、所定の終了条件は、所定の終了抽選役が入賞するまでに限らず、これに代えてまたは加えて、物理抽選の回数が規定回数(たとえば20回)に達することであってもよい。   The predetermined end condition is not limited to a predetermined end lottery winning a prize, but instead of or in addition to this, the number of physical lotteries may reach a specified number (for example, 20 times).

また、増減可能な抽選回数(ボール残数)が0となることであってもよい。この場合、サテライトゲームの開始時に、所定の初期抽選回数が設定される。そして、抽選役の中には、ボール残数を増加させる抽選役(ポケット)、ボール残数を減少させる抽選役(ポケット)、またはボール残数が減らない抽選役(ポケット)が含まれる。   Also, the number of lotteries that can be increased or decreased (the number of remaining balls) may be zero. In this case, a predetermined initial lottery number is set at the start of the satellite game. The lottery includes a lottery (pocket) that increases the remaining number of balls, a lottery (pocket) that decreases the remaining number of balls, or a lottery (pocket) that does not decrease the number of remaining balls.

たとえば、抽選役にはサテライトゲームを進行させるA〜Dの4種類のキャラクタの抽選役に加え、抽選回数(ボール残数)を増減させる「−2」〜「+2」の抽選役または、抽選回数(ボール残数)を乗ずる「×1」〜「×3」の役が含まれる。また、これらの増減数および倍率は入賞後にランダムで決定してもよい。   For example, in addition to the lottery of four types of characters A to D that advance the satellite game, the lottery of “−2” to “+2” that increases or decreases the number of lotteries (number of remaining balls) or the number of lotteries The combination of “× 1” to “× 3” multiplied by (the remaining number of balls) is included. Further, the increase / decrease number and the magnification may be determined randomly after winning a prize.

なお、A〜Dの4種類のキャラクタの抽選役が、抽選回数を増減などさせる抽選役を兼ねていても良い。この場合、キャラクタ毎に、抽選回数を増減させる値が設定されていてもよいし(たとえば、キャラクタAは+2、キャラクタBは−1など)、1つのキャラクタにおいて複数種類の値が設定されていてもよい(たとえば、キャラクタAには+1〜−1のポケットがランダムで設定)。   In addition, the lottery of four types of characters A to D may also serve as a lottery for increasing or decreasing the number of lotteries. In this case, a value for increasing or decreasing the number of lotteries may be set for each character (for example, +2 for character A, -1 for character B, etc.), and a plurality of types of values are set for one character. (For example, +1 to -1 pockets are randomly set for character A).

さらに、これらの抽選役に加えて、前述した終了ポケットや、入賞後に所定回数だけ継続して終了するカウントダウンポケット(たとえば、入賞後の次のゲームで終了するラストワンポケット)が含まれても良い。   Further, in addition to these lotteries, the above-described end pocket and a countdown pocket that ends a predetermined number of times after winning (for example, the last one pocket that ends in the next game after winning) may be included. .

なお、物理抽選(サテライトゲーム)が開始してから所定回数は、前述した終了ポケットなどのユーザが不利益となる抽選役(以下、不利益抽選役という)を備えないようにしてもよい。たとえば、物理抽選(サテライトゲーム)の1〜2回目は、不利益抽選役が存在しないようにするまたは入賞したとしても無効とする。そして、制御部12は、2回目の物理抽選において入賞した抽選役(第一入賞役)を、次の物理抽選において不利益抽選役(第二入賞役)となるように切り替える。すなわち、3回目以降の物理抽選では不利益抽選役に入賞すれば、物理抽選を終えるまたはボール残数を減算することとなる。   Note that the predetermined number of times after the physical lottery (satellite game) starts may not include a lottery role (hereinafter referred to as a disadvantageous lottery role) that is disadvantageous to the user such as the end pocket described above. For example, the first or second physical lottery (satellite game) is invalidated even if a disadvantageous lottery role is not present or won. Then, the control unit 12 switches the lottery combination (first winning combination) won in the second physical lottery so that it becomes a disadvantageous lottery combination (second winning combination) in the next physical lottery. That is, in the third and subsequent physical lotteries, if a winning lottery is won, the physical lottery is completed or the remaining number of balls is subtracted.

これにより、ユーザの興趣性をより一層向上することができる。なお、規定回数および初期抽選回数は特に限定されず、1回でも複数回でもよい。さらに、制御部12は、規定回数および初期抽選回数を、所定数のゲーム(サテライトゲーム)が終了する毎に変更してもよい。   Thereby, a user's interest property can be improved further. The specified number of times and the initial number of lotteries are not particularly limited, and may be one or more times. Furthermore, the control unit 12 may change the specified number of times and the initial number of lotteries each time a predetermined number of games (satellite games) are finished.

また、抽選役が不利益抽選役へと変化する条件(以下、変更条件という)は所定の回数などに限らず、時間の経過であってもよい。たとえば、所定時間(たとえば、30秒)が経過した場合は、それ以降にボール26が入賞した抽選役を終了ポケットに変えてもよいし、所定時間が経過する毎(たとえば10秒経過毎)に順次抽選役が終了ポケットに終了役に変化していってもよい。   Further, the condition (hereinafter referred to as a change condition) for changing the lottery to a disadvantageous lottery is not limited to a predetermined number of times, and may be the passage of time. For example, when a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed, the lottery winning the ball 26 after that may be changed to the end pocket, or every time the predetermined time elapses (for example, every 10 seconds). Sequentially, the lottery combination may be changed to the end combination in the end pocket.

リセットポケット251〜253は、不利益抽選役をリセットする抽選役が設定されている。すなわち、ボール26がリセットポケット251〜253のいずれか1つまたは2以上のポケットに入賞した場合、少なくともひとつの不利益抽選役をリセットする(たとえば、終了抽選役をA〜Dの4種類のキャラクタのいずれかに変化させる)。   In the reset pockets 251 to 253, a lottery for resetting a disadvantageous lottery is set. That is, when the ball 26 wins any one or more of the reset pockets 251 to 253, at least one disadvantageous lottery is reset (for example, four types of characters A to D are used as the end lottery). To one of them).

以下、抽選役の不利益抽選役へと変化させる方法について説明する。制御部12は、入賞した抽選役に対応するポケットを不利益抽選役に切り替えた場合、映写部13は、制御部12の指示により、抽選役に対応する抽選役画像(第一入賞役画像)を不利益抽選役画像(第二入賞役画像)に切り替えて映写する。   Hereinafter, a method of changing the lottery role into a disadvantageous lottery role will be described. When the control unit 12 switches the pocket corresponding to the winning lottery role to the disadvantageous lottery role, the projection unit 13 instructs the lottery role image corresponding to the lottery role (first winning combination image) according to an instruction from the control unit 12. Is switched to a disadvantageous lottery role image (second winning combination image).

例えば、物理抽選の実行回数が規定回数に達した後、任意の周回ポケット(第一入賞役ポケット)にボール26が入ることで、抽選役画像を不利益抽選画像(第二入賞役画像)に切り替えて映写する。   For example, after the physical lottery has been performed a predetermined number of times, the ball 26 enters an arbitrary round pocket (first winning combination pocket), whereby the lottery winning image becomes a disadvantageous lottery image (second winning combination image). Switch and project.

その後の物理抽選において、不利益抽選役に対応する周回ポケット(第二入賞役ポケット)にボール26が入賞すれば、継続していた物理抽選が終了したり、ボール残数が減少したりするなどの不利益が生じる。   In the subsequent physical lottery, if the ball 26 wins the round pocket corresponding to the disadvantageous lottery (second winning combination pocket), the physical lottery that has been continued ends, or the remaining number of balls decreases. The disadvantage is caused.

繰り返し実行される物理抽選が終了すれば、物理抽選ゲーム機10における1回のサテライトゲームが終了する。そして、制御部12は、次のサテライトゲームに対するベット期間を開始する。   When the physical lottery that is repeatedly executed is finished, one satellite game in the physical lottery game machine 10 is finished. Then, the control unit 12 starts a betting period for the next satellite game.

[物理抽選ゲーム中の予備ベット]
本実施形態は、第1サテライトゲーム(第1抽選)にベットする期間であるベット期間(第1ベット期間)の開始〜当該第1ベット期間の終了〜第1サテライトゲーム(第1抽選)開始〜第1サテライトゲーム終了、を1つのサイクルとして繰り返す。すなわち、第1サテライトゲームのサイクルが終わったあとは、第2サテライトゲーム(第2抽選)にベットする期間であるベット期間(第2ベット期間)の開始〜当該第2ベット期間の終了〜第2サテライトゲーム(第2抽選)開始〜第2サテライトゲーム終了、と続く。
[Preliminary bets during physical lottery game]
In this embodiment, the start of a betting period (first betting period), which is a period for betting on the first satellite game (first lottery)-the end of the first betting period-the start of the first satellite game (first lottery)- The end of the first satellite game is repeated as one cycle. That is, after the cycle of the first satellite game is over, the start of the betting period (second betting period), which is the period for betting on the second satellite game (second lottery)-the end of the second betting period-the second From the start of the satellite game (second lottery) to the end of the second satellite game.

しかし、本実施形態はこれに限らず、第1ベット期間に加えて、第1サテライトゲーム期間中にもベットができる第1予備ベット期間を備えても良い。   However, the present embodiment is not limited to this, and in addition to the first betting period, a first reserve betting period during which a bet can be made during the first satellite game period may be provided.

第1予備ベット期間は、第1ベット期間において第1サテライトゲームにベットしなかった(参加しなかった)サテライト部のみに与えてもよい。また、第1予備ベット期間は、すべてのサテライト部に与えてもよい。   The first preliminary betting period may be given only to the satellite portion that has not betted (not participated) in the first satellite game in the first betting period. Further, the first preliminary betting period may be given to all satellite units.

第1予備ベット期間は、第1ベット期間が終了してから、第2サテライトゲームが開始されるまでの任意の期間に設定すればよい。たとえば、第1予備ベット期間は、第1サテライトゲームが継続する期間と同一であってもよいし、第1サテライトゲームが継続する期間の一部であってもよい。   The first preliminary betting period may be set to an arbitrary period from the end of the first betting period to the start of the second satellite game. For example, the first preliminary betting period may be the same as the period during which the first satellite game continues, or may be a part of the period during which the first satellite game continues.

・先行ベット
たとえば、第1予備ベット期間におけるベットでは、第1サテライトゲームの次に実行される第2サテライトゲームに対するベットを受け付けるようにしてもよい。すなわち、第1サテライトゲーム中に第2サテライトゲームに対する先行ベットを受け付ける。
-Advance bet For example, in a bet during the first preliminary bet period, a bet for the second satellite game to be executed next to the first satellite game may be accepted. That is, a preceding bet for the second satellite game is accepted during the first satellite game.

前述したように、サテライトゲームがどれだけの期間継続するかはランダムである。しかし、この先行ベットによれば、第1サテライトゲームに参加しなかったユーザは、第2ベット期間が始まるまで(第1サテライトゲームが終わるまで)手持ち無沙汰になることがない。これにより、第2サテライトゲームにてどのサテライトゲームにベットするのかなどを考え、第2サテライトゲームに備えることができる。   As described above, the duration of the satellite game is random. However, according to the preceding bet, a user who has not participated in the first satellite game will not be held on hand until the second bet period starts (until the first satellite game ends). Accordingly, it is possible to prepare for the second satellite game in consideration of which satellite game the user bets on in the second satellite game.

なお、第1サテライトゲーム中に第2サテライトゲームに対する先行ベットを受け付けてから、第2ベット期間または第2サテライトゲームが開始されるまでに所定時間以上経過した場合には、先行ベットをしたユーザに対して特典を付与するようにしてもよい。特典はメダルの付与、ゲームアイテムの付与、またはベット総量ボーナスの補正値の高倍率化などであって、ユーザにとって利益になるものであれば例示列挙したものに限られない。   It should be noted that if a predetermined time or more elapses from the reception of the preceding bet for the second satellite game during the first satellite game until the start of the second bet period or the second satellite game, the user who made the preceding bet You may make it provide a privilege with respect to it. The privilege is not limited to the examples listed as long as it is a medal, a game item, or a bet total amount bonus correction value having a higher magnification, and is beneficial to the user.

第2ベット期間または第2サテライトゲームが開始されるまでの経過した時間が長いほど、ユーザに付与する特典の価値を高いものとしてもよい。このような構成にすることによって、先行ベットから第2サテライトゲームが開始されるまでの待ち時間に感じる退屈感を軽減することができる。   The longer the elapsed time until the second bet period or the second satellite game starts, the higher the value of the privilege granted to the user. By adopting such a configuration, it is possible to reduce the boring feeling felt during the waiting time from the preceding bet to the start of the second satellite game.

・途中参加ベット
たとえば、第1予備ベット期間におけるベットでは、継続進行中の第1サテライトゲームに対するベットを受け付けるようにしてもよい。すなわち、第1サテライトゲームの途中から第1サテライトゲームに対する途中参加ベットを受け付ける。
-Participating bet For example, in a bet during the first preliminary bet period, a bet on the ongoing first satellite game may be accepted. That is, a midway participation bet on the first satellite game is accepted from the middle of the first satellite game.

また、このように、第1抽選へ途中参加したサテライト部は、所定の制限を備えても良い。たとえば、所定のサテライトゲームにはベットできないようにしたり、ベットできる最大枚数に制限を設けたり、大きい単位(100枚単位以上)でのみベットできるように制限してもよい。   In this way, the satellite unit that has participated in the first lottery may have a predetermined restriction. For example, it may be possible not to bet on a predetermined satellite game, to limit the maximum number of bets that can be bet, or to bet only on large units (100 or more units).

本実施形態では、たとえば全10回の物理抽選が継続する第1サテライトゲームの場合に、3回目の物理抽選から参加したサテライト部は、第1サテライトゲームに関する物理抽選回数が8回のみなり、サテライトゲームを進行させうる機会が2回分失われる。このため、第1抽選期間からベットしていた場合に比べて、獲得しうる配当が少なくなる。すなわち、途中参加するタイミングが遅くなるにつれ、獲得しうる配当が少なくなる可能性がある。   In the present embodiment, for example, in the case of the first satellite game in which the physical lottery of all 10 times continues, the satellite part participating from the third physical lottery has only 8 physical lottery times related to the first satellite game, and the satellite You lose 2 chances to play the game. For this reason, compared with the case where it bet | bets from the 1st lottery period, the payout which can be acquired decreases. In other words, there is a possibility that the payout that can be earned decreases as the timing of participation in the middle becomes late.

また、第1サテライトゲームの初回の物理抽選では、ゲームを終了させるポケットが存在するが、途中参加の場合はこのポケットがはじめから存在することになる。これにより、途中参加してから1球目にゲームが終了する可能性がある。   Further, in the first physical lottery of the first satellite game, there is a pocket for ending the game, but in the case of participation in the middle, this pocket is present from the beginning. As a result, the game may end in the first ball after participating in the middle.

しかし、この途中参加により、第1抽選期間における第1ベット期間にベットすることができなかったサテライト部(ユーザ)に対して、進行中の第1サテライトゲームであるにもかかわらずこの第1サテライトゲームに参加できるようになる。これにより、第1サテライトゲームにはじめから参加しなかったユーザは、第2ベット期間が始まるまで(第1サテライトゲームが終わるまで)手持ち無沙汰になることがなく、進行中の第1サテライトゲームに途中参加してプレイすることができる。   However, due to this mid-participation, the satellite portion (user) who could not bet during the first betting period in the first lottery period is the first satellite game in spite of the ongoing first satellite game. You can join the game. As a result, a user who has not participated in the first satellite game from the beginning will not be held on hand until the second betting period begins (until the first satellite game is over), and the first satellite game is in progress. Participate on the way and play.

なお、前述した途中参加ベットは、メダルを消費することでベットするとしたが、これに限られない。たとえば、途中参加ベットでは、メダルを消費せずにベットすることでき(以下、デモベットという)。このデモベットによりサテライトゲームでは、メダルの付与などがない、お試しプレイが可能となる。   The midway participation bet described above is bet by consuming medals, but is not limited thereto. For example, in the mid-participation bet, it is possible to place a bet without consuming medals (hereinafter referred to as a demo bet). This demo bet enables trial play without any medal grant in the satellite game.

[閉店による払い戻し]
本実施形態におけるゲーム機は、ゲームセンター等のアミューズメントシステムに設置されることがある。そのため、所定の時間(営業終了時間)が到来した場合、制御部12は継続しているサテライトゲーム(物理抽選ゲーム)を中断させる。
[Refund by closing]
The game machine in this embodiment may be installed in an amusement system such as a game center. Therefore, when the predetermined time (business end time) arrives, the control unit 12 interrupts the continuing satellite game (physical lottery game).

このとき、制御部12は各サテライト部14〜19にベットされているメダルを、ベットしていなかったものとして全てまたは一部を返却する。これにより、無効となったサテライトゲームにベットしたメダルを無駄にしないようにすることができる。   At this time, the control unit 12 returns all or a part of the medals bet on the satellite units 14 to 19 as being not bet. As a result, medals bet on the invalid satellite game can be prevented from being wasted.

また、メダルを返却することについて、所定の条件を設定してもよい。たとえば、所定数以上(たとえば、50枚以上)のベットがあった場合に返却するようにしてもよい。また、サテライトゲームの進行度に応じて返却の有無を判断してもよい。たとえば、1回のサテライトゲームにおいて、物理抽選の継続回数が3回未満の場合はメダルを返却せず、継続回数が3回以上5回未満の場合はメダルの一部を返却し、継続回数が6回以上の場合はメダルの全ての返却するようにしてもよい。   Moreover, you may set a predetermined condition about returning a medal. For example, it may be returned when a predetermined number or more (for example, 50 or more) bets have been placed. Also, the presence or absence of return may be determined according to the degree of progress of the satellite game. For example, in one satellite game, if the number of physical lotteries is less than 3 times, medals are not returned, and if the number of continuations is 3 times or more and less than 5, some medals are returned. In the case of 6 times or more, all medals may be returned.

なお、ベットされたメダルが返却されるのは、前述した「先行ベット」だけであってもよい。先行ベットは、閉店時において、未だ開始されていないサテライトゲームである。そのため、少なくともこの先行ベットに関してすべてを返却するようにしてもよい。   The bet medals may be returned only to the “preceding bet” described above. The preceding bet is a satellite game that has not yet started when the store is closed. For this reason, at least all of the preceding bets may be returned.

なお、閉店によって返却するメダルは、各サテライト部に備えられた払い出口から払い出して返却してもよいし、返却する量のメダルに基づいた価値のあるものを返却してもよい。たとえば、返却枚数を記載したチケット、バーコードなどであってもよい。   The medals to be returned by closing the store may be paid out from the payout opening provided in each satellite unit, or may be returned based on the amount of medals to be returned. For example, it may be a ticket or bar code describing the number of returned tickets.

これにより、ユーザは時間を気にすることなく、閉店間際まで遊ぶことができる。   Thereby, the user can play until just before closing without worrying about time.

[他の実施例]
終了抽選役が入賞した場合には物理抽選の連続実行が終了するが、サテライト部14〜19では、所定の回数以内の物理抽選で、ボール26が終了抽選役に入ることについてベットできるようにしてもよい。この場合、制御部12は、物理抽選の結果、ベットされた終了抽選役にボール26が入賞したときには、これにベットしたサテライト部14〜19のユーザに対してメダルを付与するように、サテライト部14〜19を制御する。
[Other embodiments]
When the end lottery wins, the physical lottery is continuously executed. However, the satellite units 14 to 19 can bet that the ball 26 enters the end lottery by the physical lottery within a predetermined number of times. Also good. In this case, when the ball 26 wins the betted end lottery as a result of the physical lottery, the control unit 12 gives the satellite unit so as to give medals to the users of the satellite units 14 to 19 bet on the ball 26. 14 to 19 are controlled.

また、サテライトゲームの終了条件が、増減可能な抽選回数(ボール残数)が0となることである場合、サテライトゲーム中に所定のサテライト部から予備ベットがあった場合は、進行中の物理抽選の抽選回数を増加させるようにしてもよい。または、抽選回数(ボール残数)を増減させる抽選役または、抽選回数(ボール残数)を乗ずる抽選役の内容を変更するようにしてもよい。   Also, if the satellite game end condition is that the number of lotteries (the number of remaining balls) that can be increased or decreased is 0, and there is a preliminary bet from a predetermined satellite part during the satellite game, the physical lottery in progress The number of lotteries may be increased. Or you may make it change the content of the lottery combination which increases / decreases the number of lotteries (ball remaining number), or the lottery combination which multiplies the number of lotteries (ball remaining number).

なお、抽選回数は、本実施形態に関わらず、所定量のメダル、金銭またはゲーム内価値を消費することにより、増加させるようにしてもよい。   Note that the number of lotteries may be increased by consuming a predetermined amount of medals, money, or in-game value regardless of the present embodiment.

本発明は前記実施の形態の記載に限定されるものではなく、特許請求の範囲に示した範囲内で種々の変更が可能であり、異なる実施の形態や複数の変形例にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施の形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。   The present invention is not limited to the description of the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the claims, and the techniques disclosed in different embodiments and a plurality of modified examples, respectively. Embodiments obtained by appropriately combining technical means are also included in the technical scope of the present invention.

本発明は、物理抽選を実行する物理抽選部を備えるゲーム機の分野に好適に用いることができる。   The present invention can be suitably used in the field of game machines including a physical lottery unit that executes physical lottery.

10 物理抽選ゲーム機
12 制御部
13 映写部
14〜19 サテライト部
20 物理抽選部
22 転動部
23 周回ポケット部
24 リセットポケット部
231〜246 周回ポケット
251〜253 リセットポケット

DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Physical lottery game machine 12 Control part 13 Projection part 14-19 Satellite part 20 Physical lottery part 22 Rolling part 23 Round pocket part 24 Reset pocket part 231-246 Round pocket 251-253 Reset pocket

Claims (4)

所定のゲームを進行するために、所定の終了条件を満たすまで抽選を繰り返し実行する抽選部と、
ユーザの操作に基づいて、前記所定のゲームに対するベット操作を受け付ける複数のサテライト部と、
前記所定のゲームの結果に応じて、前記ベット操作に基づいた配当を付与する制御部と、を備え、
前記制御部は、1回のゲームにおいて、前記ベット操作によりベットされたベット量が所定の条件を満たす場合、前記配当を補正するための補正値を抽選し、当該補正値に基づいて前記配当を補正することを特徴とする物理抽選ゲーム機。
A lottery unit that repeatedly executes a lottery until a predetermined end condition is satisfied in order to progress a predetermined game;
A plurality of satellite units that accept betting operations for the predetermined game based on user operations;
A control unit for giving a payout based on the bet operation according to a result of the predetermined game,
When the bet amount bet by the betting operation satisfies a predetermined condition in one game, the control unit draws a correction value for correcting the payout and pays the payout based on the correction value. A physical lottery game machine characterized by correcting.
前記所定の条件は、複数のサテライトにおけるベット総量が所定の量を超えることであり、
前記ベット総量が所定の量を超える場合、当該複数のサテライトの配当を補正する請求項1に記載の物理抽選ゲーム機。
The predetermined condition is that a total amount of bets in a plurality of satellites exceeds a predetermined amount,
The physical lottery game machine according to claim 1, wherein the payout of the plurality of satellites is corrected when the total bet amount exceeds a predetermined amount.
複数の所定のゲームを進行するために、所定の終了条件を満たすまで抽選を繰り返し実行する抽選部と、
ユーザの操作に基づいて、前記複数の所定のゲームのうち任意のゲームに対するベット操作を受け付ける複数のサテライト部と、
前記所定のゲームの結果に応じて、前記ベット操作に基づいた配当を付与する制御部と、を備え、
前記制御部は、1回のゲームにおいて、前記ベット操作によりベットされた所定のゲームのゲーム数が所定の条件を満たす場合、前記配当を補正するための補正値を抽選し、当該補正値に基づいて前記配当を補正することを特徴とする物理抽選ゲーム機。
A lottery unit that repeatedly executes a lottery until a predetermined end condition is satisfied in order to advance a plurality of predetermined games;
A plurality of satellite units for receiving a bet operation on an arbitrary game among the plurality of predetermined games based on a user operation;
A control unit for giving a payout based on the bet operation according to a result of the predetermined game,
The control unit draws a correction value for correcting the payout when the number of games of the predetermined game bet by the betting operation satisfies a predetermined condition in one game, and based on the correction value A physical lottery game machine that corrects the payout.
前記所定の条件は、1つのサテライトにおけるゲーム数または複数のサテライトにおけるゲーム総数が、所定の量を超えることであり、
前記所定の条件が、1つのサテライトにおけるゲーム数が所定の量を超えることである場合、当該1つのサテライトの配当を補正し、
前記所定の条件が、複数のサテライトにおけるゲーム総数が所定の量を超えることである場合、当該複数のサテライトの配当を補正する請求項3に記載の物理抽選ゲーム機。
The predetermined condition is that the number of games in one satellite or the total number of games in a plurality of satellites exceeds a predetermined amount,
When the predetermined condition is that the number of games in one satellite exceeds a predetermined amount, the payout of the one satellite is corrected,
4. The physical lottery game machine according to claim 3, wherein when the predetermined condition is that a total number of games in a plurality of satellites exceeds a predetermined amount, a payout of the plurality of satellites is corrected.
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