JP2017205606A5 - - Google Patents
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Description
所定条件に基づいて移行し、遊技者にとって有利な遊技状態である有利遊技状態である場合及び前記有利遊技状態でない場合に共通して実行可能であり、複数種類の演出状態からなる共通演出状態と、
有利遊技状態であることが確定する有利遊技確定演出状態と、
演出状態を制御する演出状態制御手段と、
を備え、
前記演出状態制御手段は、前記共通演出実行中に電断が発生した後の電断復帰時に共通演出のうち一の演出状態を実行し、前記有利遊技確定演出状態実行中に電断が発生した後の電断復帰時に電断発生前に実行していた前記有利遊技確定演出状態を実行することを特徴とする遊技機。
通常遊技状態と、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第1の有利遊技状態と、第1の有利遊技状態よりも遊技者にとって有利な第2の有利遊技状態とを含む遊技状態を所定条件に基づいて移行させる遊技状態移行手投と、
演出状態を制御する演出状態制御手段と、
電断が発生したときに前記演出状態制御手段により実行されていた演出状態を記憶する記憶手段と、
を備え、
前記演出状態制御手段により制御される演出状態として、前記第2の有利遊技状態であることが確定する有利遊技確定演出状態と、前記通常遊技状態であるか前記第1の有利遊技状態であるかを確定的に報知しない複数種類の共通演出状態と、を含み、
前記演出状態制御手段は、電断が発生した後の電断復帰時において、前記記憶手段に前記共通演出状態中である旨の記憶がある場合又は前記記憶手段に記憶された演出状態が存在しない場合に前記複数種類の共通演出状態のうち一の演出状態を実行し、前記記憶手段に前記有利遊技確定演出状態中である旨の記憶がある場合に電断発生前に実行していた前記有利遊技確定演出状態を実行することを特徴とする遊技機。
有利遊技状態であることが確定する有利遊技確定演出状態と、
演出状態を制御する演出状態制御手段と、
を備え、
前記演出状態制御手段は、前記共通演出実行中に電断が発生した後の電断復帰時に共通演出のうち一の演出状態を実行し、前記有利遊技確定演出状態実行中に電断が発生した後の電断復帰時に電断発生前に実行していた前記有利遊技確定演出状態を実行することを特徴とする遊技機。
通常遊技状態と、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第1の有利遊技状態と、第1の有利遊技状態よりも遊技者にとって有利な第2の有利遊技状態とを含む遊技状態を所定条件に基づいて移行させる遊技状態移行手投と、
演出状態を制御する演出状態制御手段と、
電断が発生したときに前記演出状態制御手段により実行されていた演出状態を記憶する記憶手段と、
を備え、
前記演出状態制御手段により制御される演出状態として、前記第2の有利遊技状態であることが確定する有利遊技確定演出状態と、前記通常遊技状態であるか前記第1の有利遊技状態であるかを確定的に報知しない複数種類の共通演出状態と、を含み、
前記演出状態制御手段は、電断が発生した後の電断復帰時において、前記記憶手段に前記共通演出状態中である旨の記憶がある場合又は前記記憶手段に記憶された演出状態が存在しない場合に前記複数種類の共通演出状態のうち一の演出状態を実行し、前記記憶手段に前記有利遊技確定演出状態中である旨の記憶がある場合に電断発生前に実行していた前記有利遊技確定演出状態を実行することを特徴とする遊技機。
Claims (2)
- 所定条件に基づいて移行し、遊技者にとって有利な遊技状態である有利遊技状態である場合及び前記有利遊技状態でない場合に共通して実行可能であり、複数種類の演出状態からなる共通演出状態と、
有利遊技状態であることが確定する有利遊技確定演出状態と、
演出状態を制御する演出状態制御手段と、
を備え、
前記演出状態制御手段は、前記共通演出実行中に電断が発生した後の電断復帰時に共通演出のうち一の演出状態を実行し、前記有利遊技確定演出状態実行中に電断が発生した後の電断復帰時に電断発生前に実行していた前記有利遊技確定演出状態を実行することを特徴とする遊技機。 - 通常遊技状態と、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第1の有利遊技状態と、第1の有利遊技状態よりも遊技者にとって有利な第2の有利遊技状態とを含む遊技状態を所定条件に基づいて移行させる遊技状態移行手投と、
演出状態を制御する演出状態制御手段と、
電断が発生したときに前記演出状態制御手段により実行されていた演出状態を記憶する記憶手段と、
を備え、
前記演出状態制御手段により制御される演出状態として、前記第2の有利遊技状態であることが確定する有利遊技確定演出状態と、前記通常遊技状態であるか前記第1の有利遊技状態であるかを確定的に報知しない複数種類の共通演出状態と、を含み、
前記演出状態制御手段は、電断が発生した後の電断復帰時において、前記記憶手段に前記共通演出状態中である旨の記憶がある場合又は前記記憶手段に記憶された演出状態が存在しない場合に前記複数種類の共通演出状態のうち一の演出状態を実行し、前記記憶手段に前記有利遊技確定演出状態中である旨の記憶がある場合に電断発生前に実行していた前記有利遊技確定演出状態を実行することを特徴とする遊技機。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017165363A JP6448730B2 (ja) | 2017-08-30 | 2017-08-30 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017165363A JP6448730B2 (ja) | 2017-08-30 | 2017-08-30 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016074118A Division JP6203895B2 (ja) | 2016-04-01 | 2016-04-01 | 遊技機 |
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Publication Number | Publication Date |
---|---|
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JP2017205606A5 true JP2017205606A5 (ja) | 2018-03-15 |
JP6448730B2 JP6448730B2 (ja) | 2019-01-09 |
Family
ID=60416590
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017165363A Active JP6448730B2 (ja) | 2017-08-30 | 2017-08-30 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6448730B2 (ja) |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP5231866B2 (ja) * | 2008-05-21 | 2013-07-10 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP2010000250A (ja) * | 2008-06-20 | 2010-01-07 | Kyoraku Sangyo Kk | パチンコ遊技機 |
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2017
- 2017-08-30 JP JP2017165363A patent/JP6448730B2/ja active Active