JP2017196044A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2017196044A JP2016088303A JP2016088303A JP2017196044A JP 2017196044 A JP2017196044 A JP 2017196044A JP 2016088303 A JP2016088303 A JP 2016088303A JP 2016088303 A JP2016088303 A JP 2016088303A JP 2017196044 A JP2017196044 A JP 2017196044A
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正幸 都築
Masayuki Tsuzuki
正幸 都築
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Takao Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine capable of preventing a fraud (a new-type fraud using a ball with a thread) using a ball with a thread and a foul ball passage.SOLUTION: A game ball (a foul ball) that cannot reach a game area by a reason such as lack in shooting force, falls down in a foul cover as shown by arrows C→ C→ C→ C→ C. When a ball with a thread flows in the foul cover in which the foul ball passage is formed, a thread 77 is turned into a shape shown in (c). When a fraudulent person pulls the ball with the thread coming out to a lower tray or pulls the thread 77 attached thereto, the other end of the thread 77 is in the game area, so that the other end of the thread is pulled upward, the thread 77 is caught by a locking part 94, and it becomes hard to pull the thread. This configuration can prevent the fraud using the ball with the thread and the foul ball passage. Further, a shooting device includes a cutter, and the cutter cuts the thread 77 so as to prevent the conventional fraud using the ball with the thread.SELECTED DRAWING: Figure 9

Description

本発明は、遊技領域に入賞口を備え、発射した遊技球が入賞口に入る(入賞する)と遊技者に賞球が付与される弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine that has a prize opening in a game area, and that gives a prize ball to a player when a launched game ball enters (wins) a prize opening.

近年、弾球遊技機において、糸の一端を固定した遊技球(糸付き球)を用いた不正行為が問題となっている。この不正行為は、前記糸の他端を左手などに持ち、この遊技球を通常どおりに発射することにより行われる。そしてこの糸付き球が入賞口に入って、入賞口内に設けられた球センサに検出されると、糸の前記他端を引っ張って、球センサに検出されない位置まで遊技球を引っ張り出し、再び糸を緩めてこの遊技球を前記球センサに検出させるということを繰り返すものである。これにより、球センサは遊技球を検出するたび「遊技球が入賞口に入った」と誤認識をし、この不正行為者に賞球を付与してしまう。これ以外にも、遊技領域における遊技球の流れを有利なものにするために糸付き球が利用される場合もある。これらの不正行為を総称して糸付き球ゴトと呼ぶことにする。   In recent years, in a ball game machine, an illegal act using a game ball (ball with a thread) in which one end of a thread is fixed has been a problem. This dishonest act is performed by holding the other end of the thread in the left hand and firing the game ball as usual. When the ball with thread enters the winning opening and is detected by the ball sensor provided in the winning opening, the other end of the thread is pulled, the gaming ball is pulled out to a position where it is not detected by the ball sensor, and the thread is again threaded. This is repeated to loosen and let the ball sensor detect the game ball. As a result, the ball sensor erroneously recognizes that “the game ball has entered the winning opening” every time it detects a game ball, and gives the player a prize ball. In addition to this, a threaded ball may be used in order to make the flow of the game ball advantageous in the game area. These cheating activities will be collectively referred to as threaded ball goto.

特許文献1に記載の弾球遊技機(単に遊技機ともいう)では、糸付き球ゴトを防止するために、球送り装置から発射待機位置に遊技球を流入させるための流入口の開口縁において、糸を切断するための切断部を備えている。この対策を行なうことで、糸が引っ張られるとカッターに接触し、糸が切れ、それ以降の糸付き球ゴトができなくなる。   In the ball game machine described in Patent Document 1 (also referred to simply as a game machine), at the opening edge of the inflow port for allowing the game ball to flow from the ball feeder to the launch standby position in order to prevent the ball with thread And a cutting portion for cutting the yarn. By taking this measure, when the thread is pulled, it comes into contact with the cutter, the thread breaks, and the subsequent ball with thread cannot be made.

ところで、発射装置は遊技領域が形成された遊技盤の下方に設置されており、発射力の調整が可能となっている。遊技領域は略円形をしており、発射された遊技球が走行するための通路が遊技領域の左側外周に沿って形成されている構成が一般的である。この構成において、発射力を強くすると遊技球が前記通路から勢いよく発射されて遊技領域の右部に到達し、発射力を弱くすると遊技球が遊技領域の左部に到達する。発射力が弱すぎて遊技領域に到達できなかった遊技球(ファール球という)は、前記通路を逆流する。このファール球が、発射された別の遊技球と衝突したり、発射装置に到達したりして発射の障害となることを防ぐために、前記通路の途中にはファール球を下方へ導く経路の入口が形成されている。発射された遊技球は勢いがあるため、前記入口を飛び越えるが、ファール球は摩擦で減速される等の理由により、前記入口から前記経路(ファール球通路という)に落下し、発射装置に到達することはない。   By the way, the launching device is installed below the game board in which the game area is formed, and the launching power can be adjusted. The game area is generally circular, and a configuration in which a path for a fired game ball to travel is formed along the left outer periphery of the game area. In this configuration, when the firing force is increased, the game ball is vigorously launched from the passage and reaches the right part of the game area, and when the firing force is weakened, the game ball reaches the left part of the game area. A game ball (referred to as a foul ball) whose firing power is too weak to reach the game area flows backward through the passage. In order to prevent this foul ball from colliding with another launched game ball or reaching the launching device and hindering firing, the entrance of the path leading the foul ball downward in the middle of the passage Is formed. Since the launched game ball has momentum, it jumps over the entrance, but the foul ball falls to the path (referred to as a foul ball path) from the entrance and reaches the launching device due to a reason such as deceleration by friction. There is nothing.

ファール球通路を流下したファール球は、遊技球を貯留する皿に至る。この皿は、遊技機の下方へ排出する賞球などを一旦貯める皿や、発射される遊技球が待機する皿である。いずれの皿に至るかは、前枠の構造により異なる。ファール球が「一旦貯める皿」に至る前枠は、「待機する皿」も備えており、前者を下皿、後者を上皿と呼ぶことが多い。ファール球が「待機する皿」に至る前枠は、下皿を備えないものが多く、こうした前枠を有する弾球遊技機において、下方へ排出される遊技球は、上皿から直接排出される。   The foul ball that has flowed down the foul ball passage reaches a dish for storing the game ball. This dish is a dish that temporarily stores prize balls to be discharged to the lower side of the gaming machine, or a dish on which the launched game balls stand by. Which dish is reached depends on the structure of the front frame. The front frame where the foul ball reaches the “tray once stored” is also equipped with a “stand-by dish”, and the former is often called the lower dish and the latter is called the upper dish. The front frame where the foul ball reaches the “standby tray” is often not provided with a lower tray, and in a ball game machine having such a front frame, the game ball discharged downward is directly discharged from the upper tray. .

特開2012−170615号公報JP 2012-170615 A

このファール球通路を悪用して次のような糸付き玉ゴトが行なわれることがある。糸の両端に遊技球を固定し、一方の遊技球のみを強めに発射して遊技領域に到達させ、他方の遊技球を弱めに発射してファール球にする。すると、ファール球になった方の糸付き球が皿に出てくる。前述したようにファール球は発射装置に到達しないので、糸は遊技領域、ファール球通路を経て、皿に出てくることになり、発射装置を経由しない。従って、皿に出てきた糸付き球(ファール球)を引いても、糸は前記流入口の開口縁を通っていないので、切断部によって切られることはない。従って皿に出てきた糸または糸付き球を引くことにより、前記した不正行為が可能となってしまう。   The foul ball path may be abused to perform the following ball with thread. A game ball is fixed to both ends of the thread, only one game ball is fired strongly to reach the game area, and the other game ball is weakly fired to form a foul ball. Then, the ball with the thread that became the foul ball comes out on the plate. As described above, since the foul ball does not reach the launching device, the thread passes through the game area and the foul ball path and comes out to the plate and does not go through the launching device. Accordingly, even if the threaded ball (foul ball) that has come out of the dish is pulled, the thread does not pass through the opening edge of the inflow port, so that it is not cut by the cutting portion. Therefore, by pulling the thread or ball with thread that has come out of the dish, the above-mentioned fraudulent acts can be performed.

本願発明は、係る課題に鑑みなされたもので、糸付き玉とファール球通路を利用した不正行為を防止できる弾球遊技機を提供することを目的とする。   This invention is made | formed in view of the subject which concerns, and it aims at providing the bullet ball game machine which can prevent the fraud using a ball with a thread | yarn and a foul ball path.

上記課題を解決するためになされた請求項1に記載の本発明は、遊技領域に発射するための遊技球を保持する皿部と、遊技球を1個ずつ前記遊技領域に向けて発射するために当該弾球遊技機内に設けられた発射装置と、該発射装置による発射力を遊技者が調整するための発射力調整手段と、前記皿部から前記遊技球発射装置へと遊技球を誘導するための遊技球通路と、前記発射装置により発射されたにも拘らず、発射力不足などが原因で前記遊技領域に到達できなかった遊技球であるファール球が流下する通路であって、前記発射装置を経由することなく前記ファール球を当該弾球遊技機の遊技者へ返却するためのファール球通路とを備えた弾球遊技機において、前記ファール球通路に形成され、前記ファール球に糸状部材が固定されている場合に、該糸状部材を引っ掛けるための係止手段と、前記遊技球通路、及び前記発射装置の少なくとも一方に設けられ、前記糸状部材を切断する第1切断部とを備えたことを特徴とする。   The present invention according to claim 1, which has been made to solve the above-described problems, is a tray unit that holds game balls for launching into the game area, and for launching game balls one by one toward the game area. And a launching device provided in the ball game machine, launching force adjusting means for the player to adjust launching force by the launching device, and guiding the game ball from the dish to the game ball launching device. And a path through which a foul ball, which is a game ball that has not been able to reach the game area due to lack of firing power, etc., although it has been launched by the launching device, flows down. A ball game machine comprising a foul ball path for returning the foul ball to a player of the ball game machine without going through a device, wherein the foul ball path is formed in the foul ball path, and a thread-like member is formed on the foul ball. Is fixed In addition, it is provided with a locking means for hooking the thread-like member, and a first cutting portion provided in at least one of the game ball passage and the launching device for cutting the thread-like member. .

ここで、糸状部材とは、釣り糸などの糸は勿論のこと、細い針金、極細の鎖、ビニル繊維など、前述の糸付き球ゴトに使用可能な細長くてしなやかな部材は全て含まれる。また、固定とは、接着や溶接により糸状部材を遊技球に固着した態様に限らない。例えば、糸状部材が鎖である場合には、遊技球に鉤状の部材が突設されており、この鉤状の部材に鎖の一端を引っ掛けたものも「固定」というものとする。また、係止手段が「ファール球通路に形成され」ているとは、ファール球通路の一部が係止手段になっている態様に限らない。例えば、係止手段という別構成をファール球通路に設けても良いし、ファール球通路の全体が係止手段として機能する態様も含まれる。   Here, the thread-like member includes not only a thread such as a fishing line but also all the slender and flexible members that can be used for the above-described threaded ball goat such as a thin wire, an ultra-fine chain, and a vinyl fiber. Further, the fixing is not limited to a mode in which the thread-like member is fixed to the game ball by bonding or welding. For example, when the thread-like member is a chain, a hook-like member protrudes from the game ball, and a hook that is hooked on one end of the chain is also referred to as “fixed”. Further, the fact that the locking means is “formed in the foul ball path” is not limited to a mode in which a part of the foul ball path is the locking means. For example, another configuration of the locking means may be provided in the foul ball path, and an aspect in which the entire foul ball path functions as the locking means is also included.

請求項2に記載の本発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、前記ファール球通路の、少なくとも前記係止手段が形成された箇所は着脱自在に構成されており、該箇所を取り外すことにより、前記係止手段を露出させることが可能となっていることを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the bullet ball game machine according to the first aspect, at least a portion of the foul ball passage where the locking means is formed is configured to be detachable. It is possible to expose the locking means by removing.

ここで、着脱自在とは、前記箇所をファール球通路から完全に取り外し可能になっている態様に限らない。例えば、ファール球通路がチューブ状の部材で、係止手段が形成された箇所のみが窓状に開放しており、該窓が開閉自在になっており、閉鎖するとファール球がファール球通路を漏れることなく流下し、開放すると係止手段が現れ出る態様も含まれる。この場合、係止手段を露出させる際に窓を完全に取り外さない(例えば扉状に回動させる、或いは引き戸のようにスライドさせる)態様も考えられるが、この態様も「取り外し可能」に含まれるものとする。あるいは、ファール球通路が箱状のユニット内に形成されており(後述する実施例に登場するファールカバー45はその一例)、該ユニットの前面(「前」は遊技中の遊技者がいる方向)の一部または全体が取り外し可能になっており、該前面の一部または全体を取り外すことにより係止手段が露出する態様も含まれる。着脱自在にする態様としては、螺子止め、フック状の部材による係合、ピンなどによる仮止め、磁力による吸着、前記した窓の開閉、これらの組み合わせなどを挙げることができる。   Here, detachable is not limited to a mode in which the portion can be completely removed from the foul ball passage. For example, the foul sphere passage is a tube-shaped member, and only the portion where the locking means is formed is opened in a window shape, and the window can be opened and closed. When the foul sphere is closed, the foul sphere leaks through the foul sphere passage. A mode is also included in which the locking means appears when it flows down and opens. In this case, a mode in which the window is not completely removed when the locking means is exposed (for example, it is turned into a door shape or slid like a sliding door) is conceivable, but this mode is also included in “removable”. Shall. Alternatively, a foul ball passage is formed in a box-shaped unit (a foul cover 45 appearing in an embodiment to be described later is one example), and the front surface of the unit (“front” is a direction in which a player who is playing a game) A mode in which a part or the whole is removable and the locking means is exposed by removing a part or the whole of the front surface is also included. Examples of the detachable mode include screw fastening, engagement with a hook-like member, temporary fastening with a pin, adsorption by magnetic force, opening / closing of the window, and a combination thereof.

請求項3に記載の本発明は、請求項1または2に記載の弾球遊技機において、前記遊技領域に形成された入賞口と、該入賞口に遊技球が入ると賞球を前記皿部に払い出す払出制御装置と、前記皿部が満杯等の理由により前記皿部に払い出されなかった賞球が流れ込む溢れ球通路とを備え、前記溢れ球通路は、前記ファール球通路と合流することにより少なくとも一部を前記ファール球通路と共有するものであり、前記係止手段は、前記合流する位置よりも上流に形成されていることを特徴とする。
なお、請求項3においては、その性格上、ファール球通路の全体を係止手段とする態様は除くものとする。
According to a third aspect of the present invention, there is provided the ball and ball game machine according to the first or second aspect, wherein a winning hole formed in the gaming area, and when a gaming ball enters the winning hole, And an overflow ball passage into which the prize balls that have not been paid out to the dish part due to a fullness of the dish part, and the overflow ball path merge with the foul ball path Accordingly, at least a part is shared with the foul ball passage, and the locking means is formed upstream of the joining position.
In addition, in the claim 3, the aspect which uses the whole foul ball path as a locking means is excluded from the character.

請求項4に記載の本発明は、遊技領域に発射するための遊技球を保持する皿部と、遊技球を1個ずつ前記遊技領域に向けて発射する発射装置と、該発射装置による発射力を遊技者が調整するための発射力調整手段と、前記皿部から前記遊技球発射装置へと遊技球を誘導するための遊技球通路と、前記発射装置により発射されたにも拘らず、発射力不足などが原因で前記遊技領域に到達できなかった遊技球であるファール球が流下する通路であって、前記発射装置を経由することなく前記ファール球を当該弾球遊技機の遊技者へ返却するためのファール球通路とを備えた弾球遊技機において、前記遊技球通路、及び前記発射装置の少なくとも一方に設けられ、前記糸状部材を切断する第1切断部と、前記ファール球通路に形成され、前記ファール球に糸状部材が固定されている場合に、該糸状部材を切断するための第2切断部を備えたことを特徴とする。   The present invention according to claim 4 is a dish portion for holding a game ball for launching into a game area, a launch device for launching game balls one by one toward the game area, and a firing force by the launch device A launching force adjusting means for the player to adjust, a game ball passage for guiding the game ball from the dish portion to the game ball launching device, and launching despite being launched by the launching device A path through which a foul ball, which is a game ball that could not reach the game area due to lack of power, etc. flows down, and returns the foul ball to the player of the ball game machine without going through the launching device In a bullet ball game machine comprising a foul ball passage for performing, a first cutting portion provided in at least one of the game ball passage and the launching device for cutting the thread-like member, and formed in the foul ball passage And said fur When the thread-like member is fixed to the sphere, characterized by comprising a second cutting portion for cutting the thread-like member.

ここで、第1切断部および第2切断部は、糸状部材が切断部に接触するだけで糸状部材を切断するものでもよいし、不正行為者が糸状部材(または該糸状部材が固定された糸付き球)を引っ張ると該糸状部材が切断されるものでもよい。第2切断部が「ファール球通路に形成され」ているとは、ファール球通路の一部が切断部になっている態様に限らない。例えば、切断部という別構成をファール球通路に設けた態様も含まれる。なお、「ファール球通路の一部が切断部になっている」とは、例えばファール球通路において、糸状部材の接触する部分が鋸状になっており、不正行為者が糸を引っ張ると糸状部材が切れる構成や、糸状部材の接触する部分がヤスリ状になっており、不正行為者が糸を何度も引っ張ると糸状部材が削れていき、遂には切れる構成を挙げることができる。   Here, the first cutting portion and the second cutting portion may cut the thread-like member simply by contacting the thread-like member with the cutting portion, or a fraudulent person may thread the thread-like member (or the thread-like member fixed thereto). The thread-like member may be cut when the attached ball) is pulled. The fact that the second cut portion is “formed in the foul ball passage” is not limited to a mode in which a part of the foul ball passage is a cut portion. For example, the aspect which provided another structure called the cutting part in the foul ball path is also included. Note that “a part of the foul ball passage is a cut portion” means that, for example, in the foul ball passage, the portion that the thread-like member contacts is saw-shaped, and if the fraudulent pulls the yarn, the thread-like member A configuration in which the thread-like member is cut or a portion in contact with the thread-like member is in a file shape, and when the fraudulent person pulls the yarn many times, the thread-like member is shaved and finally cut off can be mentioned.

請求項5に記載の本発明は、請求項4に記載の弾球遊技機において、前記ファール球通路の、少なくとも前記第2切断部が形成された箇所は、着脱自在に構成されており、該箇所を取り外すことにより、前記切断部を露出させることが可能となっていることを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in the bullet ball game machine according to the fourth aspect, at least a portion of the foul ball passage where the second cutting portion is formed is configured to be detachable, The cut portion can be exposed by removing the portion.

請求項6に記載の本発明は、請求項4または5に記載の弾球遊技機において、前記遊技領域に形成された入賞口と、該入賞口に遊技球が入ると賞球を前記皿部に払い出す払出制御装置と、前記皿部が満杯等の理由により前記皿部に払い出されなかった賞球が流れ込む溢れ球通路とを備え、前記溢れ球通路は、前記ファール球通路と合流することにより少なくとも一部を前記ファール球通路と共有するものであり、前記第2切断部は、前記合流する位置よりも上流に形成されていることを特徴とする。   According to a sixth aspect of the present invention, there is provided the ball and ball game machine according to the fourth or fifth aspect, wherein a winning hole formed in the gaming area, and when a gaming ball enters the winning hole, A payout control device for paying out the ball, and an overflow ball passage into which a prize ball that has not been paid out to the plate portion due to a fullness of the plate portion or the like flows, and the overflow ball passage merges with the foul ball passage Accordingly, at least a part is shared with the foul ball passage, and the second cutting portion is formed upstream of the joining position.

請求項1に記載の弾球遊技機においては、ファール球通路に係止手段が形成されている。ファール球通路はファール球が流下する通路である。発射力が不足して遊技領域に到達できなかった遊技球(ファール球)は、発射の際に走行した通路を逆流して発射装置に戻ると考えられる。しかし、発射装置にファール球が戻ると、次の遊技球を発射する妨げになる可能性が大きいので、ファール球通路は発射装置を経由することなく、ファール球を遊技者に返却するための通路となっている。なお、ファール球の返却態様としては、前記皿部に戻すものや、該皿部とは別途設けられている皿に戻すものなど弾球遊技機の構成により異なる。ファール球に糸状部材が固定されている場合、該糸状部材はファール球(ここでは糸付き球)とともにファール球通路を流下して、遊技者(不正行為者)に返却されることになる。   In the bullet ball game machine according to the first aspect, the locking means is formed in the foul ball passage. The foul ball passage is a passage through which the foul ball flows down. It is considered that a game ball (foul ball) that cannot reach the game area due to insufficient launching power returns to the launching device by flowing backward through the path that was traveled at the time of launch. However, if the foul ball returns to the launcher, there is a high possibility that it will prevent the next game ball from being fired, so the foul ball path is a path for returning the foul ball to the player without going through the launcher. It has become. The manner of returning the foul ball differs depending on the configuration of the ball game machine, such as the one that returns to the dish part or the one that returns to the dish provided separately from the dish part. When the thread-like member is fixed to the foul ball, the thread-like member flows down the foul ball passage together with the foul ball (here, the ball with the thread), and is returned to the player (the cheating agent).

ここで不正行為者が返却された糸状部材または糸付き球を引っ張ると、糸状部材が係止手段に引っかかり、引けなくなる。従って、ファール球通路を用いた糸付き球ゴトを防止することができる。そして、係止手段を発射装置や遊技球通路に形成していないので、皿部の遊技球が発射装置に供給されるのを係止手段が妨げたり、係止手段のために発射装置の発射動作が滞ったりすることがない。また、旧来の、ファール球通路を用いない糸付き球ゴトについても、遊技球通路、及び発射装置の少なくとも一方に第1切断部が設けられており、糸状部材を切断することができるので、糸付き球ゴトを防止することができる。なお、第1切断部は、糸状部材を引っ掛けるものではないため、遊技球の流れを妨げる可能性が係止手段に比べて低い。従って第1切断部が遊技球通路や発射装置に設けられていても、遊技球が皿部から発射装置に供給されるのが妨げられたり、発射装置の発射動作に障害が発生したりする心配が少ない。   Here, when the fraudulent person pulls the returned thread-like member or threaded ball, the thread-like member is caught by the locking means and cannot be pulled. Therefore, it is possible to prevent the threaded ball got using the foul ball path. Further, since the locking means is not formed in the launching device or the game ball passage, the locking means prevents the game ball in the dish part from being supplied to the launching device, or the launching device launches for the locking means. There is no delay in operation. In addition, for the ball ball with thread that does not use the foul ball path, the first cutting portion is provided in at least one of the game ball path and the launching device, and the thread-like member can be cut. It is possible to prevent sticking balls. In addition, since the 1st cutting part does not hook a thread-like member, possibility that the flow of a game ball will be prevented is low compared with a latching means. Therefore, even if the first cutting portion is provided in the game ball passage or the launching device, the game ball may be prevented from being supplied from the dish portion to the launching device, or the launching operation of the launching device may be disturbed. Less is.

請求項2に記載の弾球遊技機においては、少なくとも係止手段が形成された箇所が着脱自在に構成されている。そして該箇所を取り外す(前記窓状部材の場合は「開放する」)ことにより、係止手段を露出させることが可能となっている。従って、糸付き球ゴトが行なわれた際には、前記箇所を取り外すことにより、糸状部材を係止手段から容易に取り外すことができる。   In the ball game machine according to claim 2, at least a portion where the locking means is formed is configured to be detachable. Then, by removing the portion (“opening” in the case of the window-shaped member), the locking means can be exposed. Therefore, when the threaded ball goto is performed, the thread-like member can be easily removed from the locking means by removing the portion.

請求項3に記載の弾球遊技機においては、皿部に払い出されなかった賞球が流れ込む溢れ球通路を備え、該溢れ球通路は、ファール球通路と合流する構成となっている。賞球は遊技者に付与されるものであり、ファール球は遊技者に返却されるものであるため、両者が合流しても殆ど問題はない。従って、遊技球の通路が複雑になるのを防止することができ、配置スペース面での問題が発生しない。そして、係止手段は前記合流位置よりも上流の位置に形成されているので、溢れ球が係止手段を経由することがない。溢れ球はいわゆる大当りが発生した場合には大量に発生する可能性があり、溢れ球通路に係止手段が存在すると、係止手段の構成によっては球詰まりが発生する可能性がある。この点、請求項3に記載の弾球遊技機によれば、係止手段は合流する位置よりも上流に形成されているので、大量の溢れ球が発生しても球詰まりが発生する心配がない。   According to a third aspect of the present invention, there is provided an overflow ball passage through which a prize ball that has not been paid out to the dish portion flows, and the overflow ball passage joins the foul ball passage. Since the prize ball is given to the player and the foul ball is returned to the player, there is almost no problem even if the two join together. Therefore, the path of the game ball can be prevented from becoming complicated, and there is no problem in the arrangement space. Since the locking means is formed at a position upstream from the joining position, the overflow ball does not pass through the locking means. When the so-called big hit occurs, the overflow ball may be generated in a large amount. If the locking means is present in the overflow ball passage, the ball may be clogged depending on the configuration of the locking means. In this regard, according to the bullet ball game machine of the third aspect, since the locking means is formed upstream from the joining position, there is a concern that the ball clogging may occur even if a large number of overflowing balls occur. Absent.

請求項4に記載の弾球遊技機は、請求項1における係止手段が、糸状部材を切断する第2切断部に替わったものである。従って不正行為者に糸付き球が返却されても、糸状部材が第2切断部により切断される。従って、ファール球通路を用いた糸付き球ゴトを防止することができる。また、旧来の、ファール球通路を用いない糸付き球ゴトについても、遊技球通路、及び発射装置の少なくとも一方に第1切断部が設けられており、糸状部材を切断できるので、糸付き球ゴトを防止することができる。   According to a fourth aspect of the present invention, the locking means according to the first aspect is replaced with a second cutting portion that cuts the thread-like member. Therefore, even if the threaded ball is returned to the fraudster, the thread-like member is cut by the second cutting part. Therefore, it is possible to prevent the threaded ball got using the foul ball path. In addition, the threaded ball goto that does not use the foul ball path is also provided with a first cutting portion in at least one of the game ball path and the launching device and can cut the thread-like member. Can be prevented.

請求項5に記載の弾球遊技機は、請求項2における係止手段が、糸状部材を切断する第2切断部に替わったものである。従って、第2切断部が故障した際や、第2切断部のメンテナンスをする際には、前記箇所を取り外して切断部を露出させることにより、容易にこれらの作業を行なうことができる。   According to a fifth aspect of the present invention, the locking means according to the second aspect is replaced with a second cutting portion that cuts the thread-like member. Therefore, when the second cutting portion fails or when the second cutting portion is maintained, these operations can be easily performed by removing the portion and exposing the cutting portion.

請求項6に記載の弾球遊技機は、請求項3における係止手段が、糸状部材を切断する第2切断部に替わったものであるので、請求項3と同等の効果を奏するものとなる。   The bullet ball game machine according to claim 6 has the same effect as that of claim 3 because the locking means in claim 3 is replaced with the second cutting part for cutting the thread-like member. .

本発明のパチンコ機50の正面図Front view of the pachinko machine 50 of the present invention パチンコ機50から前枠52を取り外した様子を示す正面図Front view showing the front frame 52 removed from the pachinko machine 50 パチンコ機50の遊技盤1の正面図Front view of game board 1 of pachinko machine 50 パチンコ機50の背面図Rear view of pachinko machine 50 パチンコ機50の電気構成図Electrical configuration diagram of pachinko machine 50 上皿55の遊技球15が発射装置19に供給される様子を示す説明図Explanatory drawing which shows a mode that the game ball 15 of the top plate 55 is supplied to the launcher 19. 発射ハンドル64の説明図Explanatory drawing of launch handle 64 ファールカバー45の説明図Illustration of foul cover 45 ファールカバー45内を流れるファール球の説明図および糸77が係止部94に引っかかった様子を示す説明図Explanatory drawing of a foul ball flowing in the foul cover 45 and an explanatory diagram showing a state in which the thread 77 is caught by the engaging portion 94 係止部94の説明図Explanatory drawing of the locking part 94 発射装置19の外観図External view of launcher 19 カッター97の説明図および糸77がカッター97に引っかかった様子を示す説明図Explanatory drawing of cutter 97 and explanatory drawing showing a state in which thread 77 is caught by cutter 97

以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採ることができ、各実施例に記載された内容を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described. The embodiments of the present invention are not limited to the following examples, and can take various forms belonging to the technical scope of the present invention, and the contents described in the respective examples are appropriately combined. It goes without saying that it is possible.

図1に示すように、弾球遊技機の一種であるパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて構成の各部を保持する構造である。外枠51の左側上下には、ヒンジ53が設けられており、該ヒンジ53の他方側には図4に記載する内枠70が取り付けられており、内枠70は外枠51に対して開閉可能な構成になっている。前枠52には、板ガラス61が取り外し自在に設けられており、板ガラス61の奥には図3に記載する遊技盤1が内枠70に取り付けられている。   As shown in FIG. 1, a pachinko machine 50, which is a kind of ball game machine, has a structure in which each part of the configuration is held by an outer frame 51 that forms a vertically long fixed outer frame. A hinge 53 is provided on the upper left and upper sides of the outer frame 51, and an inner frame 70 shown in FIG. 4 is attached to the other side of the hinge 53. The inner frame 70 opens and closes with respect to the outer frame 51. It has a possible configuration. A plate glass 61 is detachably provided on the front frame 52, and the game board 1 shown in FIG. 3 is attached to the inner frame 70 at the back of the plate glass 61.

前枠52の上側左右に設けられているのは、スピーカ66であり、パチンコ機50から発生する遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また、遊技者の趣向性を向上させるために前枠52に遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65も複数設けられている。前枠52の下方には、上皿55と下皿63が一体に形成されている。下皿63の右側には発射ハンドル64が取り付けられており、発射ハンドル64を時計回りに回動操作することによって発射装置(後述)が稼働して、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。なお、発射ハンドル64の左側にもスピーカ66が設けられている。   Speakers 66 are provided on the upper left and right sides of the front frame 52, and the game sound generated from the pachinko machine 50 is output to improve the player's preference. In addition, in order to improve the player's preference, a plurality of frame side decorative lamps 65 that emit light according to the gaming state are provided in the front frame 52. An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed below the front frame 52. A launch handle 64 is attached to the right side of the lower plate 63, and the launch device (described later) is operated by rotating the launch handle 64 in the clockwise direction so that a game ball supplied from the upper plate 55 is played. Fired towards board 1. A speaker 66 is also provided on the left side of the firing handle 64.

上皿55の上部ほぼ中央には、遊技者が操作可能な演出ボタン67が備えられており、この演出ボタン67は、周囲にジョグダイヤル68を備えたものとなっている。遊技者が所定期間中に、演出ボタン67やジョグダイヤル68を操作することで後述する演出図柄表示装置6に表示される内容が変化したり、スピーカ66より出力される遊技音が変化したりする。また、このパチンコ機50はいわゆるCR機であって、プリペイドカードの読み書き等を行うためのプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属しており、パチンコ機50には、球貸スイッチ57、精算スイッチ58及び残高表示器59を有するCR精算表示装置が備わっている。   An effect button 67 that can be operated by the player is provided in the approximate center of the upper plate 55, and this effect button 67 has a jog dial 68 around it. When the player operates the effect button 67 and the jog dial 68 during a predetermined period, the content displayed on the effect symbol display device 6 to be described later changes, or the game sound output from the speaker 66 changes. The pachinko machine 50 is a so-called CR machine and includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card. The pachinko machine 50 includes a ball rental switch 57, a checkout switch. A CR settlement display device having 58 and a balance display 59 is provided.

図2は、前枠52を取り外した様子を示す正面図である。なお入賞口や釘、演出用の可動物は省略している。図2に示すように遊技盤1には、公知のガイドレール2a、2bによって囲まれた略円形の遊技領域3が設けられている。発射装置19は遊技盤1の右下に配置されており、発射された遊技球はファールカバー45の内部を通ってガイドレール2a、2b間を走行し、遊技領域3に至る。ファールカバー45とは、ファール球を下皿63に誘導するための通路を有する部材であり、発射された遊技球はその一部を通って遊技領域3に到達する。また、賞球は上皿55に供給されるが、上皿55が遊技球で満杯で溢れた遊技球(溢れ球)も、ファールカバー45の内部を通って下皿63に誘導される(後述)。なお、下皿63にファール球や溢れ球が流れ出る出口は、下皿63の左奥方に設けられている。   FIG. 2 is a front view showing a state in which the front frame 52 is removed. The prize opening, nails, and moving items for production are omitted. As shown in FIG. 2, the game board 1 is provided with a substantially circular game area 3 surrounded by known guide rails 2a and 2b. The launching device 19 is arranged in the lower right of the game board 1, and the launched game ball travels between the guide rails 2 a and 2 b through the inside of the foul cover 45 and reaches the game area 3. The foul cover 45 is a member having a passage for guiding the foul ball to the lower plate 63, and the launched game ball reaches the game area 3 through a part thereof. The prize ball is supplied to the upper plate 55, and the game ball (overflow ball) in which the upper plate 55 is full of game balls is also guided to the lower plate 63 through the inside of the foul cover 45 (described later). ). The exit from which the foul ball or overflow ball flows out to the lower plate 63 is provided at the left rear of the lower plate 63.

図3に、遊技盤1の詳細を示す。なお、このパチンコ機の全体的な構成は公知技術に従っているので図示及び説明は省略する。図3に示すように遊技盤1には、公知のガイドレール2a、2bによって囲まれた略円形の遊技領域3が設けられている。この遊技領域3には多数の遊技釘4が打ち付けられている。   FIG. 3 shows details of the game board 1. In addition, since the whole structure of this pachinko machine is based on a well-known technique, illustration and description are abbreviate | omitted. As shown in FIG. 3, the game board 1 is provided with a substantially circular game area 3 surrounded by known guide rails 2a and 2b. A large number of game nails 4 are nailed in the game area 3.

遊技領域3のほぼ中央部には、センターケース5が配されている。センターケース5は、公知のものと同様に、ワープ入口、ワープ通路、ステージ、演出図柄表示装置6(液晶表示装置であり擬似図柄を表示する。)の画面を臨ませる窓等を備えている。センターケース5の下には、第1始動口11と第2始動口12とがユニット化された複合入賞装置が配置されている。第2始動口12は開閉可能な翼片を供えた普通電動役物を備えており、この翼片が開放しないと遊技球は第2始動口12に入球できない構成となっている。遊技領域の右下部には、複数個のLEDからなる普通図柄表示装置7と、普通図柄保留数表示装置8と、特別図柄保留数表示装置18と、7セグメント表示装置からなる特別図柄表示装置9とが配置されている。なお、前記翼片は、普通図柄表示装置7に特定の普通図柄が表示される(「普通図柄が当る」ともいう)と開放される。普通図柄は、演出図柄表示装置6の左方に設けられたゲート17を遊技球が通過すると変動が開始され、所定時間経過後に停止される。この変動時間および停止される普通図柄は、ゲート通過を契機として抽出された乱数に基づいて決定され、ゲート17を遊技球が通過した際に普通図柄が変動中などの場合により、普通図柄の変動を開始できない場合には、これらの乱数が記憶され、その個数が普通図柄保留数表示装置8に表示される。   A center case 5 is disposed at a substantially central portion of the game area 3. The center case 5 is provided with a warp entrance, a warp passage, a stage, a window for directing the screen of the effect symbol display device 6 (which is a liquid crystal display device and displays a pseudo symbol), and the like, as in the known case. Under the center case 5, a composite winning device in which the first start port 11 and the second start port 12 are unitized is disposed. The second starting port 12 includes a normal electric accessory provided with a wing piece that can be opened and closed. The game ball cannot enter the second starting port 12 unless the wing piece is opened. In the lower right part of the game area, a normal symbol display device 7 composed of a plurality of LEDs, a normal symbol reservation number display device 8, a special symbol reservation number display device 18, and a special symbol display device 9 consisting of a 7-segment display device. And are arranged. The wing pieces are released when a specific normal symbol is displayed on the normal symbol display device 7 (also referred to as “normal symbol hit”). The normal symbol starts to change when the game ball passes through the gate 17 provided on the left side of the effect symbol display device 6, and is stopped after a predetermined time. The fluctuation time and the normal symbol to be stopped are determined based on a random number extracted when the gate passes, and the normal symbol changes depending on the case where the normal symbol is changing when the game ball passes through the gate 17. If the random number cannot be started, these random numbers are stored, and the number is displayed on the normal symbol hold number display device 8.

複合入賞装置の下方にはアタッカー式の大入賞口14が配置されている。また、第1始動口11の左方には、第1左入賞口31、第2左入賞口32、第3左入賞口33及び第4左入賞口34が設けられている。なお、この第1左入賞口31、第2左入賞口32、第3左入賞口33、第4左入賞口34が、常時、入球率が変化しない普通入賞口である。   An attacker-type large winning opening 14 is arranged below the composite winning device. Further, on the left side of the first start port 11, a first left winning port 31, a second left winning port 32, a third left winning port 33, and a fourth left winning port 34 are provided. Note that the first left winning port 31, the second left winning port 32, the third left winning port 33, and the fourth left winning port 34 are normal winning ports in which the winning rate does not always change.

パチンコ遊技機50の裏面は図4に示すとおり、前述した遊技盤1を脱着可能に取り付ける内枠70が前述した外枠51に収納されている。この内枠70には、上方から、球タンク71、タンクレール72及び払出装置73が設けられている。この構成により、遊技盤1上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク71からタンクレール72を介して所定個数の遊技球を払出装置73により前述した上皿55に排出することができる。また、パチンコ機50の裏側には(図5も参照のこと)、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83、発射制御装置84、電源基板85が設けられている。なお、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83がサブ制御装置に該当する。   As shown in FIG. 4, the inner frame 70 for detachably attaching the game board 1 is housed in the outer frame 51 described above on the back surface of the pachinko gaming machine 50. The inner frame 70 is provided with a ball tank 71, a tank rail 72, and a dispensing device 73 from above. With this configuration, if there is a winning game ball at the winning slot on the game board 1, a predetermined number of gaming balls can be discharged from the ball tank 71 via the tank rail 72 to the above-described upper plate 55 by the payout device 73. . Also, on the back side of the pachinko machine 50 (see also FIG. 5), a main control device 80, a payout control device 81, a production symbol control device 82, a sub integrated control device 83, a launch control device 84, and a power supply board 85 are provided. It has been. The production symbol control device 82 and the sub integrated control device 83 correspond to the sub control device.

主制御装置80、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83は遊技盤1に設けられており、払出制御装置81、発射制御装置84、電源基板85が内枠70に設けられている。なお、図4では、発射制御装置84が描かれていないが、発射制御装置84は払出制御装置81の下に設けられている。また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、この外部接続端子板78より、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータに送られる。   The main control device 80, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the launch control device 84, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. In FIG. 4, the launch control device 84 is not drawn, but the launch control device 84 is provided below the payout control device 81. Further, an external connection terminal board 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and a signal indicating a game state and a game result is sent from the external connection terminal board 78 to a hall computer (not shown).

このパチンコ機50の電気的構成は、図5のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するだけのためのいわゆる中継基板及び電源回路等は記載していない。また、詳細の図示は省略するが、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83のいずれもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えているが、本実施例では発射制御装置84にはCPU、ROM、RAMは設けられていない。しかし、これに限るわけではなく、発射制御装置84にCPU、ROM、RAM等を設けてもよい。   The electrical configuration of the pachinko machine 50 is configured around the main controller 80 as shown in the block diagram of FIG. In this block diagram, a so-called relay board and power supply circuit for merely relaying signals are not described. Although not shown in detail, all of the main control device 80, the payout control device 81, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 include a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like. However, in this embodiment, the launch controller 84 is not provided with a CPU, ROM, or RAM. However, the present invention is not limited to this, and the launch control device 84 may be provided with a CPU, ROM, RAM, and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口スイッチ11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口スイッチ12a、ゲート17に進入した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ17a、大入賞口14に入球した遊技球を計数するための第1カウントスイッチ14a、第1左入賞口31、第2左入賞口32、第3左入賞口33、及び第4左入賞口34に入球した遊技球を検出する左入賞口スイッチ31a等の検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a first start port switch 11a that detects a game ball that has entered the first start port 11, a second start port switch 12a that detects a game ball that has entered the second start port 12, and a gate. A normal symbol operation switch 17a for detecting a game ball that has entered 17; a first count switch 14a for counting game balls that have entered the grand prize opening 14, a first left prize opening 31, a second left prize opening 32; Detection signals such as a left winning port switch 31a for detecting a game ball that has entered the third left winning port 33 and the fourth left winning port 34 are input.

主制御装置80は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。
また主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている特別図柄表示装置9及び普通図柄表示装置7の表示、特別図柄保留数表示装置18、及び普通図柄保留数表示装置8の点灯を制御する。
The main control device 80 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals and outputs them to the payout control device 81 and the sub integrated control device 83.
Further, the main control device 80 includes a display of the special symbol display device 9 and the normal symbol display device 7 connected via the symbol display device relay terminal board 90, the special symbol hold number display device 18, and the normal symbol hold number display device. 8 is controlled.

更に、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド14bを制御することで大入賞口14の開閉を制御し、普通電動役物ソレノイド(図5では普電役物ソレノイドと表記)12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り(特別遊技ともいう)等の管理用の信号が、裏中継端子板75、払出制御装置81および外部接続端子板78を介してホールコンピュータ87に送られる。主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。   Further, the main controller 80 controls the opening / closing of the special winning opening 14 by controlling the special winning opening solenoid 14b, and controls the ordinary electric accessory solenoid (denoted as a general electric accessory solenoid in FIG. 5) 12b. Thus, the opening and closing of the second start port 12 is controlled. The output signal from the main controller 80 is also output to the test signal terminal, and management signals such as symbol fluctuations and big hits (also called special games) are sent to the back relay terminal board 75, the payout controller 81 and the external connection. It is sent to the hall computer 87 via the terminal board 78. The main control device 80 and the payout control device 81 can perform bidirectional communication.

払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ20を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出センサ21の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出センサ21の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。   The payout control device 81 operates the payout motor 20 in accordance with a command sent from the main control device 80 and pays out a prize ball. In the present embodiment, the detection signal of the payout sensor 21 for counting game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control device 81, and the payout control device 81 counts the prize balls. In addition, it is also conceivable to use a configuration in which the detection signal of the payout sensor 21 is input to the main control device 80 and the payout control device 81 and the main control device 80 and the payout control device 81 count the prize balls.

なお、払出制御装置81はガラス枠開放スイッチ35、内枠開放スイッチ36、満杯スイッチ22、球切れスイッチ23からの信号が入力され、満杯スイッチ22により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合及び球切れスイッチ23により球タンクに遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力されると払出モータ20を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。なお、満杯スイッチ22、球切れスイッチ23も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ20の駆動を再開させる。   The payout control device 81 receives signals from the glass frame opening switch 35, the inner frame opening switch 36, the full switch 22, and the ball break switch 23, and a signal indicating that the lower plate 63 is full by the full switch 22. And when a signal indicating that there are few or no game balls in the ball tank is input by the ball break switch 23, the payout motor 20 is stopped and the payout operation of the prize ball is stopped. Note that the full switch 22 and the ball break switch 23 are also configured to continue outputting signals until the state is cleared, and the payout control device 81 causes the payout motor 20 to stop being output. Restart the drive.

また、払出制御装置81はCRユニット端子板24を介してCRユニット56と交信することで払出モータ20を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出スイッチ21に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。なお、CRユニット端子板24は精算表示装置25とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置25には、遊技球の貸出しを要求するための球貸スイッチ57、精算を要求するための精算スイッチ58、残高表示器59(図1参照)が接続されている。   Also, the payout control device 81 operates the payout motor 20 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 24, and discharges the rental balls. The paid-out lending ball is detected by the payout switch 21, and the detection signal is input to the payout control device 81. The CR unit terminal board 24 is also connected to the settlement display device 25 so as to be capable of two-way communication. The settlement display device 25 has a ball switch 57 for requesting a game ball to be rented, and a request for payment. A settlement switch 58 and a balance display 59 (see FIG. 1) are connected.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠、前枠)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。発射制御装置84は発射ソレノイド30を制御して、遊技球を遊技領域3に遊技球を発射させる。また、発射制御装置84は球送りソレノイド41を制御して、発射台(後述)に1個ずつ遊技球を供給する。なお、発射制御装置84には払出制御装置81以外に発射ハンドル64(図1参照)からの回動量信号、タッチスイッチ28からのタッチ信号、発射停止スイッチ29から発射停止信号が入力される。   Also, the payout control device 81 transmits information relating to the prize ball, information indicating the open / closed state of the frame (inner frame, front frame), etc. to the hall computer 87 via the external connection terminal board 78, and In response to this, a fire stop signal is transmitted. The launch control device 84 controls the launch solenoid 30 to launch the game ball into the game area 3. Moreover, the launch control device 84 controls the ball feed solenoid 41 to supply game balls one by one to a launch pad (described later). In addition to the payout control device 81, the launch control device 84 receives a rotation amount signal from the launch handle 64 (see FIG. 1), a touch signal from the touch switch 28, and a launch stop signal from the launch stop switch 29.

回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ29を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射できないようになっている。   The rotation amount signal is output when the player operates the launch handle 64, the touch signal is output when the player touches the launch handle 64, and the launch stop switch signal is output by the player pressing the launch stop switch 29. Is output. If the touch signal is not input to the firing control device 84, the game ball cannot be fired. If the fire stop switch signal is input, the game ball cannot be fired even if the player touches the launch handle 64. It is like that.

サブ統合制御装置83はサブ制御装置に該当し、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ26を制御する。 また、サブ統合制御装置83には、演出ボタン67、ジョグダイヤル68が接続されており、遊技者がこれら67、68を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。   The sub-integrated control device 83 corresponds to the sub-control device, receives data and commands transmitted from the main control device 80, distributes them to data for effect display control, sound control and lamp control, The display control command and the like are transmitted to the effect design control device 82, and the sound control and lamp control are distributed to each control part (function unit as a sound control device and a lamp control device) included in the display control command 82. Then, the function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device converts the data for the lamp control. Based on the operation of the lamp driver, various LEDs and the lamp 26 are controlled. In addition, an effect button 67 and a jog dial 68 are connected to the sub integrated control device 83, and when the player operates these 67 and 68, a signal is input to the sub integrated control device 83.

サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、擬似図柄等の演出画像を演出図柄表示装置6の画面6aに表示させる。
Bi-directional communication is possible between the sub integrated control device 83 and the production symbol control device 82.
The effect symbol control device 82 displays the effect symbol display based on the data and commands received from the sub integrated control device 83 (both those transmitted from the main control device 80 and those generated by the sub integrated control device 83). The device 6 is controlled to display an effect image such as a pseudo symbol on the screen 6 a of the effect symbol display device 6.

上皿55の遊技球が発射装置に供給される様子を図6に示す。図6(a)は上皿55を上方から見た図である。上皿55にあった遊技球15は、上皿55の底面中ほどから右方手前に流れ、左折して奥方向(本図では上方)に流れ、更に左折して流入口55aから上皿55の底面の下方(本図では奥方向)に誘導される。図6(b)はパチンコ機50を一部断面にして、上皿55の右方から見た図である。図6(a)のように誘導された遊技球15は、上皿55の奥方向(本図では右方)に設けられた発射装置19に入り、発射ハンドル64(図1などを参照)が操作されると、1個ずつ遊技領域3に発射される。   FIG. 6 shows how the game balls on the upper plate 55 are supplied to the launching device. FIG. 6A is a view of the upper plate 55 as viewed from above. The game ball 15 that has been on the upper plate 55 flows from the middle of the bottom surface of the upper plate 55 to the front right, turns left, flows in the back direction (upward in this figure), and further turns left to enter the upper plate 55 from the inlet 55a. Is guided below the bottom surface (in the drawing, in the back direction). FIG. 6B is a view of the pachinko machine 50 as viewed from the right side of the upper plate 55 with a partial cross section. The game ball 15 guided as shown in FIG. 6 (a) enters the launching device 19 provided in the back direction of the upper plate 55 (rightward in this figure), and the firing handle 64 (see FIG. 1 and the like). When operated, one by one is fired into the game area 3.

発射ハンドル64の説明図を図7に示す。図7(a)は発射レバー37が回動されていない状態、図7(b)は発射レバー37が回動された状態を示す。発射ハンドル64は、パチンコ機50に対して固定されたドーム状のタッチ部38の周りに発射レバー37が回動可能に設けられている。発射レバー37にはリブ39(通常はタッチ部38に覆われていて見えない)が設けられており、図7(a)に示す発射レバー37が回動されていない状態では、リブ39が発射停止ボタン40を押さえている。これにより発射停止スイッチ29がON状態、すなわち遊技球15の発射が行なわれない状態となっている。発射レバー37が回動されると、リブ39が発射停止ボタン40から離れ、発射停止スイッチ29がOFF状態となり、発射ソレノイド30、及び球送りソレノイド41が作動を開始する。   An explanatory view of the firing handle 64 is shown in FIG. FIG. 7A shows a state in which the firing lever 37 is not rotated, and FIG. 7B shows a state in which the firing lever 37 is rotated. The launch handle 64 is provided with a launch lever 37 so as to be rotatable around a dome-shaped touch portion 38 fixed to the pachinko machine 50. The firing lever 37 is provided with a rib 39 (usually covered with the touch portion 38 and cannot be seen). When the firing lever 37 shown in FIG. 7A is not rotated, the rib 39 is fired. The stop button 40 is pressed. Thereby, the firing stop switch 29 is in the ON state, that is, the game ball 15 is not fired. When the firing lever 37 is rotated, the rib 39 is separated from the firing stop button 40, the firing stop switch 29 is turned off, and the firing solenoid 30 and the ball feed solenoid 41 start operating.

ファールカバー45の外観を図8に示す。図8(a)はファールカバー45を図2のやや右上から見た様子を示す斜視図である。ファールカバー45は透明の合成樹脂製の部材であり、その前面42はピン76を引っ張ることにより着脱自在に構成されている。なお、前面42の部位42aおよび42bにはフック(図示しない)が形成されており、図8(b)に示す穴42cおよび42dにそれぞれ係止することにより前面42の上側を仮固定する。ファールカバー45の上面および右面にはそれぞれ開口74aおよび74bが形成されている。なお、符号91はファール球や溢れ球が下皿63に流れ出るための流出口である。図8(b)は、ファールカバー45から全面42を取り外した様子を示す斜視図である。矢印Aは図示しない発射装置19から発射された遊技球の軌跡を示すもので、本図に示すように発射装置19から発射された遊技球は、開口部74bからファールカバー45内に入り、開口部74aから斜めに遊技盤1に向かって発射される。矢印Bは溢れ球が流れる経路を示すものである。なお、本図に示した経路は一例であり、溢れ球の数や勢いにより経路は多少変化する。   The appearance of the foul cover 45 is shown in FIG. FIG. 8A is a perspective view showing the foul cover 45 as viewed from the upper right of FIG. The foul cover 45 is a transparent synthetic resin member, and its front surface 42 is configured to be detachable by pulling a pin 76. Note that hooks (not shown) are formed on the portions 42a and 42b of the front surface 42, and the upper side of the front surface 42 is temporarily fixed by engaging with holes 42c and 42d shown in FIG. Openings 74a and 74b are formed on the upper surface and the right surface of the foul cover 45, respectively. Reference numeral 91 denotes an outlet for a foul ball or overflow ball to flow out to the lower plate 63. FIG. 8B is a perspective view showing a state where the entire surface 42 is removed from the foul cover 45. An arrow A indicates a trajectory of a game ball launched from the launching device 19 (not shown). As shown in the figure, the game ball launched from the launching device 19 enters the foul cover 45 through the opening 74b and opens the opening. Fired obliquely from the portion 74a toward the game board 1. Arrow B indicates the path through which the overflow ball flows. Note that the route shown in this figure is an example, and the route slightly changes depending on the number and momentum of overflowing spheres.

図9(a)に、ファールカバー45内のファール球の流れ(矢印C)を示す。この流れも一例であり、ファール球の勢いにより多少変化する。本図に示すように、ファール球は開口部74aからファールカバー45内に入り、斜面93を滑り落ちて、下面43aに着地する。そこから向きを変えて略長方形の孔92から奥の面43bへと流れる。なお、本図は前面42(図8(a)参照)を除いて示しているが、実際には前面42が取り付けられた状態でファール球は流下するので、ファール球が手前(遊技者方向)へ脱落することはない。孔92に入ったファール球は、奥の面43bを蛇行して手前に転動し、再び奥方向へと流れて流出口91から流れ出る。なお、符号94はファール球に糸が付いていた場合に、この糸を引っ掛けるための係止手段である。図8(b)ではファールカバー45の形状を示すことを優先するために、ファールカバー45を不透明と仮定し、係止部94を示さなかったが、本図ではファールカバー45が実際には透明であるため、係止部94を示している。   FIG. 9A shows the flow of the foul sphere in the foul cover 45 (arrow C). This flow is also an example, and changes slightly depending on the momentum of the foul ball. As shown in the figure, the foul ball enters the foul cover 45 from the opening 74a, slides down the slope 93, and lands on the lower surface 43a. From there, it changes direction and flows from the substantially rectangular hole 92 to the back surface 43b. This figure is shown except for the front surface 42 (see FIG. 8A), but in reality, the foul ball flows down with the front surface 42 attached, so the foul ball is in front (player direction). Will not fall off. The foul sphere that has entered the hole 92 meanders the back surface 43b and rolls forward, flows again in the back direction, and flows out from the outlet 91. Reference numeral 94 denotes a locking means for hooking the yarn when the yarn is attached to the foul ball. In FIG. 8B, in order to give priority to showing the shape of the foul cover 45, the foul cover 45 is assumed to be opaque and the locking portion 94 is not shown. However, in this figure, the foul cover 45 is actually transparent. Therefore, the locking portion 94 is shown.

係止部94の拡大図を図10に示す。図10(a)は係止部94を遊技機の上方から見た図、図10(b)は係止部94を遊技機の正面から見た図、図10(c)は係止部94を遊技機の右方から見た図である。係止部94は、板金に切込み線95aを形成し、該切込み線95aから所定の角度をなす折り曲げ線95bに従って曲げ起こされてなる舌片95を備えた部材である。切込み線95aだった部位が糸付き球の糸77を引っ掛ける箇所となる(図10(c)参照)。係止部94を正面から見て左の部位はL字型に曲げ起こされることにより、取り付け部94cが形成されている。取り付け部94cには大小2個の孔96a,96bが形成されており、これを用いてファールカバー45に螺子止めされる。舌片95は図10(a)および図10(c)に示すように、ファール球の流下方向Dと逆方向に曲げ起こされている(符号Cについては後述)。 An enlarged view of the locking portion 94 is shown in FIG. 10A is a view of the locking portion 94 viewed from above the gaming machine, FIG. 10B is a view of the locking portion 94 viewed from the front of the gaming machine, and FIG. It is the figure which looked at from the right side of the gaming machine. The locking portion 94 is a member provided with a tongue piece 95 formed by forming a cutting line 95a in the sheet metal and bending it along a bending line 95b that forms a predetermined angle from the cutting line 95a. The part which was the cut line 95a becomes a part where the thread 77 of the threaded ball is hooked (see FIG. 10C). The left portion of the locking portion 94 when viewed from the front is bent and raised in an L shape to form an attachment portion 94c. Two small and large holes 96a and 96b are formed in the attachment portion 94c, and are screwed to the foul cover 45 using the holes. Tongue 95 is as shown in FIG. 10 (a) and FIG. 10 (c), the are raised bent flow-down direction D opposite to the direction of foul ball (described below code C 2).

図9に戻る。ファール球の通路を上から見た様子を図9(b)に示す。ファール球は、斜面93を滑り落ちて(符号C)、ファールカバー45の奥(本図では上)の面43bをUターンするように流れ(C)、ファールカバー45の前部(本図では下部)で再びUターンをするように流れ(C)、再度、ファールカバー45の奥へと向かう。そしてみたび奥でUターンし(C)、流出口91から流れ出る(C)。なお、このように遊技球が流下するようにファール球の通路の下面には、遊技機の正面から見て左下がりの傾斜がつけられている。特に、下面43a、奥の面43bには凹凸が形成されている。図9(c)は面43bの拡大図、図9(d)は図9(c)の側面図であり、面43bの表面にダイヤ型の突起44が多数形成されている。下面43aも、面43bと同様に突起44が形成されている(ただし突起44の配列の向きが異なる)。このような下面43a、面43bをファール球が流下すると、ファール球の流下速度が減速される。なお、図8(b)、図9(a)、および後述する図9(c)では、図を分かり易くするために突起44を省略している。また、溢れ球との合流地点は流出口91の近傍となり、係止部94は合流地点よりもファール球の通路の上流に設けられていることになる。 Returning to FIG. FIG. 9B shows a foul ball passage viewed from above. The foul sphere slides down the slope 93 (reference numeral C 1 ) and flows (C 2 ) so as to make a U-turn on the surface 43 b at the back (upper side in this figure) of the foul cover 45, Flowing to make a U-turn again (lower part in the figure) (C 3 ), head again toward the back of the foul cover 45. Then, it makes a U-turn at the back (C 4 ) and flows out from the outlet 91 (C 5 ). In this way, the lower surface of the foul ball passage is inclined downwardly to the left when viewed from the front of the gaming machine so that the game ball flows down. In particular, irregularities are formed on the lower surface 43a and the inner surface 43b. 9C is an enlarged view of the surface 43b, and FIG. 9D is a side view of FIG. 9C. A large number of diamond-shaped projections 44 are formed on the surface of the surface 43b. Similarly to the surface 43b, the lower surface 43a has projections 44 (however, the orientation of the projections 44 is different). When the foul sphere flows down on the lower surface 43a and the surface 43b, the falling speed of the foul sphere is reduced. In FIG. 8B, FIG. 9A, and FIG. 9C described later, the protrusion 44 is omitted for easy understanding of the drawing. Further, the junction point with the overflow ball is in the vicinity of the outlet 91, and the locking portion 94 is provided upstream of the foul-ball passage from the junction point.

ファール球が糸付き球だった場合、糸77は図9(e)のようになる。なお、前述したように糸77の他端にも遊技球が付いており、該他端の遊技球は遊技領域3にある。なお、実際には図9(b)に示したようにファール球はファールカバー45内を蛇行して流下するので、糸77もファールカバー内を蛇行することになるが、図が煩雑になる為、模式的に示している。例えば、ファール球は下皿63の左側(図1参照)から流れ出るので、糸77(又は糸付き球)は実際には右方向へ引っ張られることになる。開口部74aからファールカバー45内に入った糸付き球は、孔92に入り、ファールカバー45内を図9(b)のように流下して、流出口91から下皿63に流れ出る。不正行為者が下皿63に出てきた糸付き球(又はそれに付けられた糸77)を引っ張ると、糸77の他端は遊技領域3にあるため、糸の他端が上方に引っ張られる形となり、糸77は係止部94の舌片95と本体94aの間に入り込む。この状態から、なおも不正行為者が糸77を引っ張ると、糸77は舌片95と本体94aの間にどんどん食い込んでいき、引くのが困難になる。従って、糸付き球ゴトを防止することができる。なお、ファールカバー45の下面43aおよび奥の面43bには、突起44が多数形成されているので、糸付き球はその流下が減速され、該減速と係止部94に糸77が引っかかることとにより、ファール球の通路内で滞り、流出口91から出てこない可能性もある。この場合も、不正行為者は糸77を引くことができないので糸付き球ゴトを防止することができる。そして、係止部94を発射装置19に設けていないので、係止部94のために発射装置19の発射動作が滞ることがない。また、上皿55の流入口55aから発射装置19に至る流路に係止部94を設けていないので、上皿55の遊技球15が発射装置19に供給されるのを係止部94が妨げることもない。   When the foul ball is a ball with a thread, the thread 77 is as shown in FIG. As described above, a game ball is also attached to the other end of the thread 77, and the game ball at the other end is in the game area 3. In fact, as shown in FIG. 9B, the foul ball meanders and flows down in the foul cover 45. Therefore, the thread 77 also meanders in the foul cover, but the figure becomes complicated. , Schematically. For example, since the foul ball flows out from the left side (see FIG. 1) of the lower plate 63, the thread 77 (or the ball with thread) is actually pulled rightward. The threaded ball that has entered the foul cover 45 from the opening 74 a enters the hole 92, flows down in the foul cover 45 as shown in FIG. 9B, and flows out from the outlet 91 to the lower plate 63. When the cheating person pulls the ball with thread (or the thread 77 attached thereto) that has come out on the lower plate 63, the other end of the thread 77 is in the game area 3, so that the other end of the thread is pulled upward. Thus, the thread 77 enters between the tongue piece 95 of the locking portion 94 and the main body 94a. From this state, when the cheating person still pulls the thread 77, the thread 77 bites into the gap between the tongue piece 95 and the main body 94a, making it difficult to pull. Accordingly, it is possible to prevent the threaded ball goto. In addition, since many protrusions 44 are formed on the lower surface 43a and the inner surface 43b of the foul cover 45, the flow of the threaded ball is decelerated, and the thread 77 is caught by the decelerating and locking portion 94. Therefore, there is a possibility that the vehicle stays in the path of the foul ball and does not come out from the outlet 91. Also in this case, since the fraudster cannot pull the thread 77, it is possible to prevent the ball with thread. And since the latching | locking part 94 is not provided in the launching device 19, the launching operation of the launching device 19 does not stagnate for the latching | locking part 94. Further, since the locking portion 94 is not provided in the flow path from the inlet 55a of the upper plate 55 to the launching device 19, the locking portion 94 prevents the game ball 15 of the upper plate 55 from being supplied to the firing device 19. There is no hindrance.

また、ファールカバー45の前面42が着脱自在となっているので、前面42を取り外せば、係止部94に引っ掛かった糸77や、ファール球の通路内で滞った糸付き球を、容易に取り除くことができる。そして、係止部94は溢れ球とファール球の合流地点よりもファール球通路の上流に設けられているので、大量の溢れ球が発生した際にも球詰まりが発生しにくい。   Further, since the front surface 42 of the foul cover 45 is detachable, if the front surface 42 is removed, the thread 77 caught on the engaging portion 94 and the threaded ball stuck in the passage of the foul ball can be easily removed. be able to. And since the latching | locking part 94 is provided in the upstream of the foul ball path rather than the confluence | merging point of an overflow ball and a foul ball, even when a lot of overflow balls generate | occur | produce, ball clogging does not occur easily.

なお、このように糸付き球をファール球にすることにより行われる不正行為だけでなく、旧来からの糸付き球ゴトも防止可能にパチンコ機50は構成されている。これについて図11〜12を用いて説明する。図11は、発射装置19の外観である。図11(a)は発射装置19をパチンコ機50の正面側から見た図である。発射装置19は大きく分けて2つの部位から構成されており、その一方は上皿55から供給された遊技球を1個ずつ発射レール47へと送り込む球送り機構であり、他方は球送り機構により発射レール47に設置された遊技球を遊技領域3に発射する発射機構である。両者は図11(b)の斜視図に示すように、ヒンジにより開閉可能に構成されている。球送りソレノイド41は、図示しない球送りレバーを駆動するもので、発射制御装置84からの指令により稼働すると、上皿55から導入口48を介して入ってきた遊技球を球排出口49を介して1個ずつ発射レール47へと供給する。なお、球排出口49の近傍にはカッター97が設置されている。   In addition, the pachinko machine 50 is configured so as to prevent not only the illegal act performed by making the ball with a thread into a foul ball but also the traditional ball with a thread. This will be described with reference to FIGS. FIG. 11 is an external view of the launching device 19. FIG. 11A is a view of the launching device 19 as viewed from the front side of the pachinko machine 50. The launching device 19 is roughly divided into two parts, one of which is a ball feeding mechanism that feeds game balls supplied from the upper plate 55 one by one to the firing rail 47, and the other is a ball feeding mechanism. This is a launch mechanism that launches game balls installed on the launch rail 47 into the game area 3. Both are configured to be openable and closable by a hinge, as shown in the perspective view of FIG. The ball feed solenoid 41 drives a ball feed lever (not shown). When the ball feed solenoid 41 is operated in response to a command from the firing control device 84, the game ball entered from the upper plate 55 via the introduction port 48 is passed through the ball discharge port 49. Are supplied one by one to the firing rail 47. A cutter 97 is installed in the vicinity of the ball discharge port 49.

発射レール47に設置された遊技球は、ハンマー46により打撃されて遊技領域3に発射される。ハンマー46はPを軸として揺動可能に構成されており、発射ソレノイド30により駆動されて、その先端部46aにより発射レール47上の遊技球を打撃する。発射ソレノイド30は発射制御装置84からの指令により稼働する。   The game ball installed on the launch rail 47 is hit by the hammer 46 and launched into the game area 3. The hammer 46 is configured to be swingable about P as an axis, and is driven by the firing solenoid 30 to hit a game ball on the firing rail 47 with its tip 46a. The firing solenoid 30 operates according to a command from the firing control device 84.

カッター97の拡大図を図12(a)、図12(b)に示す。図12(a)はカッター97を遊技機の右方から見た図、図12(b)はカッター97を遊技機の正面から見た図である。カッター97は、係止部94と同様、板金を折り曲げることにより形成された部材で、その本体97aから曲げ起こされて形成された切断部98を備えている。本体97aには大小2個の孔99a,99bが形成されており、これを用いて球送り機構に螺子止めされる。   The enlarged view of the cutter 97 is shown to Fig.12 (a) and FIG.12 (b). FIG. 12A is a view of the cutter 97 viewed from the right side of the gaming machine, and FIG. 12B is a view of the cutter 97 viewed from the front of the gaming machine. The cutter 97 is a member formed by bending a sheet metal, like the locking portion 94, and includes a cutting portion 98 formed by bending from the main body 97a. The main body 97a is formed with two large and small holes 99a and 99b, which are screwed to the ball feeding mechanism.

発射装置19にて糸付き球を発射すると、糸77は図12(c)のようになる。なお、図12(c)は発射装置19をパチンコ機50の裏側から見ているので、発射方向が右斜め上方向となっている(ファールカバー45は図12(c)において右側に存在することになる)。そして糸の他端は球排出口49を通って導入口48から上皿55にある状態となる。不正行為者が糸77を引っ張ると、糸77の他端は遊技領域3にあるため、糸77がカッター97の切断部98と本体97aの間に入り込む。この状態から、なおも不正行為者が糸77を引っ張ると、糸77は切断部98にこすり付けられることになり、やがて切断される。従って、旧来の糸付き球ゴトも防止することができる。なお、図12(c)においても糸77の様子は模式的に示している。   When the ball with thread is fired by the launching device 19, the thread 77 becomes as shown in FIG. In FIG. 12C, since the launching device 19 is viewed from the back side of the pachinko machine 50, the firing direction is diagonally upward to the right (the foul cover 45 exists on the right side in FIG. 12C). become). Then, the other end of the yarn passes from the introduction port 48 to the upper plate 55 through the ball discharge port 49. When the fraudulent pulls the thread 77, the other end of the thread 77 is in the game area 3, so the thread 77 enters between the cutting portion 98 of the cutter 97 and the main body 97a. From this state, if the cheating person still pulls the thread 77, the thread 77 will be rubbed against the cutting part 98 and will eventually be cut. Therefore, it is possible to prevent the traditional ball with thread. In addition, also in FIG.12 (c), the mode of the thread | yarn 77 is shown typically.

ここで本実施例の構成と、本発明の構成要件との対応関係を示す。上皿55が本発明の「皿部」に相当し、発射装置19が本発明の「遊技球発射装置」に相当し、流入口55aから発射装置19に至る流路が本発明の「遊技球通路」に相当し、発射ハンドル64が本発明の「発射力調整手段」に相当し、係止部94が本発明の「係止手段」に相当し、図7に示した矢印Bに沿った通路が本発明の「溢れ球通路」に相当し、図8に示した矢印C〜Cに沿った通路が本発明の「ファール球通路」に相当し、前面42が本発明の「着脱自在に構成され」た「箇所」に相当し、カッター97が本発明の第1切断部に相当する。
[他の実施例]
Here, the correspondence between the configuration of the present embodiment and the configuration requirements of the present invention is shown. The upper plate 55 corresponds to the “dish portion” of the present invention, the launching device 19 corresponds to the “game ball launching device” of the present invention, and the flow path from the inlet 55a to the launching device 19 is the “game ball” of the present invention. Corresponding to the “passage”, the firing handle 64 corresponds to the “firing force adjusting means” of the present invention, the locking portion 94 corresponds to the “locking means” of the present invention, and follows the arrow B shown in FIG. The passage corresponds to the “overflow ball passage” according to the present invention, the passage along the arrows C 1 to C 5 shown in FIG. 8 corresponds to the “foul ball passage” according to the present invention, and the front surface 42 corresponds to the “attachment / detachment” according to the present invention. The cutter 97 corresponds to the first cutting section of the present invention.
[Other embodiments]

ファール球通路が遊技盤1内に形成されている遊技機に本発明を適用しても良い。係止部94は、図10に示したような構成である必要はない。例えば、ファール球通路内の、糸77が接触する部分に舌片95状のものを形成し、ここに糸77が引っかかるようにしても良い。或いは、ファール球通路は前記実施例の様に蛇行してファール球が流下するものではなく、螺旋状に流下する形状にすることも考えられる。こうすると、糸77も螺旋状にファール球通路内に存在することになるので、不正行為者が糸77を引っ張ると糸77が巻きつくことになり、引っ張るのも緩めるのも困難となる。これはファール球通路のほぼ全体を係止手段として機能させることになる。これらの態様では、係止部94も合成樹脂にて形成されることになる。尚、係止部94もファールカバー45も前記実施例とは異なる形状、異なる材質にて構成しても構わない。前記実施例の対応する構成と同様の作用をする構成であればよい。また、突起44を有しない構成としても良い。このようにすると、糸付き球が減速されることは期待できなくなるが、不正行為者が糸77を引っ張ると、糸77は舌片95と本体94aの間に食い込んでいくので、引くのが困難になり、糸付き球ゴトを防止することができる。   The present invention may be applied to a gaming machine in which a foul ball passage is formed in the game board 1. The locking portion 94 does not need to have a configuration as shown in FIG. For example, it is possible to form a tongue piece 95 in a portion of the foul ball passage where the thread 77 comes into contact, and the thread 77 may be caught there. Alternatively, the foul sphere passage is not meandering and the foul sphere flows down as in the above-described embodiment, but may be formed in a spiral shape. As a result, the thread 77 is also spirally present in the foul ball passage, so that when the fraudulent pulls the thread 77, the thread 77 is wound, which makes it difficult to pull and loosen. This causes almost the entire foul ball path to function as the locking means. In these embodiments, the locking portion 94 is also formed of a synthetic resin. Note that both the locking portion 94 and the foul cover 45 may be formed of a shape and a material different from those of the above embodiment. Any structure may be used as long as it operates in the same manner as the corresponding structure in the above embodiment. Further, a configuration without the protrusion 44 may be adopted. In this case, it is impossible to expect the threaded ball to be decelerated. However, when the fraudulent pulls the thread 77, the thread 77 bites between the tongue piece 95 and the main body 94a and is difficult to pull. Thus, the ball with thread can be prevented.

ファールカバー45において係止部94のように糸77を引っ掛ける構成ではなく、カッター97のように糸77を切るための部材を設けても良い。この部材が本発明の「第2切断部」に相当する。また、下皿63を有しない遊技機に本発明を適用しても良い。こうした遊技機では、ファール球や糸付き球は上皿55に返却される。また、演出図柄表示装置6を制御するサブ統合制御装置83は、スピーカ66や各種LED、ランプ26をも制御するものとして構成されていたが、これらを個別に制御する複数のサブ制御装置として構成し直してもよい。   In the foul cover 45, a member for cutting the thread 77, such as a cutter 97, may be provided instead of the structure in which the thread 77 is hooked as in the locking portion 94. This member corresponds to the “second cutting portion” of the present invention. Further, the present invention may be applied to a gaming machine that does not have the lower plate 63. In such a gaming machine, the foul balls and balls with yarn are returned to the upper plate 55. The sub integrated control device 83 that controls the effect symbol display device 6 is also configured to control the speaker 66, various LEDs, and the lamp 26, but is configured as a plurality of sub control devices that individually control these. You may try again.

1:遊技盤 3:遊技領域
19:発射装置 26:ランプ
41:球送りソレノイド
45:ファールカバー 46:ハンマー
47:発射レール 48:導入口
49:球排出口 50:パチンコ機
55:上皿 63:下皿
64:発射ハンドル 77:糸
94:係止手段 97:カッター
1: Game board 3: Game area 19: Launcher 26: Lamp 41: Ball feed solenoid
45: Fale cover 46: Hammer 47: Launch rail 48: Inlet 49: Ball outlet 50: Pachinko machine 55: Upper plate 63: Lower plate 64: Launch handle 77: Yarn 94: Locking means 97: Cutter

Claims (6)

遊技領域に発射するための遊技球を保持する皿部と、
遊技球を1個ずつ前記遊技領域に向けて発射するために当該弾球遊技機内に設けられた発射装置と、
該発射装置による発射力を遊技者が調整するための発射力調整手段と、
前記皿部から前記遊技球発射装置へと遊技球を誘導するための遊技球通路と
前記発射装置により発射されたにも拘らず、発射力不足などが原因で前記遊技領域に到達できなかった遊技球であるファール球が流下する通路であって、前記発射装置を経由することなく前記ファール球を当該弾球遊技機の遊技者へ返却するためのファール球通路と、
を備えた弾球遊技機において、
前記ファール球通路に形成され、前記ファール球に糸状部材が固定されている場合に、該糸状部材を引っ掛けるための係止手段と、
前記遊技球通路、及び前記発射装置の少なくとも一方に設けられ、前記糸状部材を切断する第1切断部と
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
A tray portion for holding a game ball for launching into the game area;
A launching device provided in the ball game machine for launching game balls one by one toward the game area;
Firing force adjusting means for the player to adjust the firing force of the launching device;
A game ball path for guiding a game ball from the dish portion to the game ball launching device, and a game that has been fired by the launching device but has failed to reach the game area due to insufficient launching power A foul ball path for a foul ball to flow down, the foul ball path for returning the foul ball to the player of the ball game machine without going through the launching device;
In a ball game machine equipped with
A locking means for hooking the thread-like member formed in the foul-ball passage and when the thread-like member is fixed to the foul ball;
A bullet ball game machine, comprising: a first cutting portion provided in at least one of the game ball passage and the launching device for cutting the thread-like member.
前記ファール球通路の、少なくとも前記係止手段が形成された箇所は着脱自在に構成されており、該箇所を取り外すことにより、前記係止手段を露出させることが可能となっていることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   At least a portion of the foul ball passage where the locking means is formed is configured to be detachable, and the locking means can be exposed by removing the portion. The bullet ball game machine according to claim 1. 請求項1または2に記載の弾球遊技機において、
前記遊技領域に形成された入賞口と、
該入賞口に遊技球が入ると賞球を前記皿部に払い出す払出制御装置と、
前記皿部が満杯等の理由により前記皿部に払い出されなかった賞球が流れ込む溢れ球通路と
を備え、
前記溢れ球通路は、前記ファール球通路と合流することにより少なくとも一部を前記ファール球通路と共有するものであり、
前記係止手段は、前記合流する位置よりも上流に形成されていることを特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to claim 1 or 2,
A prize opening formed in the game area;
A payout control device for paying out a prize ball to the tray when a game ball enters the prize opening;
An overflow ball passage into which prize balls that have not been paid out to the plate portion due to reasons such as the plate portion being full,
The overflow ball passage shares at least a part with the foul ball passage by joining with the foul ball passage,
The bullet ball game machine, wherein the locking means is formed upstream of the joining position.
遊技領域に発射するための遊技球を保持する皿部と、
遊技球を1個ずつ前記遊技領域に向けて発射する発射装置と、
該発射装置による発射力を遊技者が調整するための発射力調整手段と、
前記皿部から前記遊技球発射装置へと遊技球を誘導するための遊技球通路と
前記発射装置により発射されたにも拘らず、発射力不足などが原因で前記遊技領域に到達できなかった遊技球であるファール球が流下する通路であって、前記発射装置を経由することなく前記ファール球を当該弾球遊技機の遊技者へ返却するためのファール球通路と、
を備えた弾球遊技機において、
前記遊技球通路、及び前記発射装置の少なくとも一方に設けられ、前記糸状部材を切断する第1切断部と、
前記ファール球通路に形成され、前記ファール球に糸状部材が固定されている場合に、該糸状部材を切断するための第2切断部と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
A tray portion for holding a game ball for launching into the game area;
A launcher that launches game balls one by one toward the game area;
Firing force adjusting means for the player to adjust the firing force of the launching device;
A game ball path for guiding a game ball from the dish portion to the game ball launching device, and a game that has been fired by the launching device but has failed to reach the game area due to insufficient launching power A foul ball path for a foul ball to flow down, the foul ball path for returning the foul ball to the player of the ball game machine without going through the launching device;
In a ball game machine equipped with
A first cutting portion that is provided in at least one of the game ball passage and the launching device and cuts the thread-like member;
A second cutting portion for cutting the thread-like member formed in the foul-ball passage and having a thread-like member fixed to the foul ball;
A ball game machine characterized by comprising:
前記ファール球通路の、少なくとも前記第2切断部が形成された箇所は、着脱自在に構成されており、該箇所を取り外すことにより、前記切断部を露出させることが可能となっていることを特徴とする請求項4に記載の弾球遊技機。   In the foul ball passage, at least a portion where the second cutting portion is formed is configured to be detachable, and the cutting portion can be exposed by removing the portion. The bullet ball game machine according to claim 4. 請求項4または5に記載の弾球遊技機において、
前記遊技領域に形成された入賞口と、
該入賞口に遊技球が入ると賞球を前記皿部に払い出す払出制御装置と、
前記皿部が満杯等の理由により前記皿部に払い出されなかった賞球が流れ込む溢れ球通路と
を備え、
前記溢れ球通路は、前記ファール球通路と合流することにより少なくとも一部を前記ファール球通路と共有するものであり、
前記第2切断部は、前記合流する位置よりも上流に形成されていることを特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to claim 4 or 5,
A prize opening formed in the game area;
A payout control device for paying out a prize ball to the tray when a game ball enters the prize opening;
An overflow ball passage into which prize balls that have not been paid out to the plate portion due to reasons such as the plate portion being full,
The overflow ball passage shares at least a part with the foul ball passage by joining with the foul ball passage,
The bullet ball game machine, wherein the second cutting portion is formed upstream of the joining position.
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