JP2017164210A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of properly determining appearance order of presentations.SOLUTION: If a plurality of times of symbol variation presentations is to be performed in a first half presentation pattern, and normal ready-to-win presentations and super ready-to-win presentations are to be performed in a second half presentation pattern, presentation control means 300 determines, for the first half presentation pattern, the presentation content of each presentation in descending order from the presentations to be performed later, and for the second half presentation pattern, the presentation content of each presentation in ascending order from the presentations to be performed earlier.SELECTED DRAWING: Figure 15

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

従来から、遊技球(遊技媒体)が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射する遊技機(ぱちんこ遊技機)が知られている。この種の遊技機は、遊技領域において遊技球を検出する検出領域として始動入賞口を設け、始動入賞口に遊技球が進入したことを検出すると、特別抽選を行うとともに表示装置において図柄の変動表示を開始させ、特別抽選の結果が大当たりである場合に、図柄を特定の態様で停止表示させる。すると遊技状態を特別遊技状態に移行させ、特別遊技状態では複数回の特別遊技を実行し、各特別遊技では遊技領域に設けられている大入賞口を開状態に動作させ、大入賞口への遊技球の進入に応じて遊技球を払い出す。   2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming machine (pachinko gaming machine) that has a game area in which a game ball (game medium) moves and launches a game ball in accordance with a player's operation is known. This type of gaming machine is provided with a start winning opening as a detection area for detecting a game ball in the game area, and when it is detected that a game ball has entered the start winning opening, a special lottery is performed and a variable display of symbols is displayed on the display device. When the result of the special lottery is a big hit, the symbol is stopped and displayed in a specific manner. Then, the gaming state is shifted to the special gaming state, and in the special gaming state, a plurality of special games are executed, and in each special game, the grand prize opening provided in the gaming area is operated to the open state, The game ball is paid out as the game ball enters.

そしてこの種の遊技機では、遊技者の大当たりに対する期待感を高めるために、図柄の変動表示中に液晶ディスプレイやスピーカーなどの演出装置を用いて様々な演出を実行している(特許文献1参照)。   In this type of gaming machine, in order to increase the player's expectation for the jackpot, various effects are executed using an effect device such as a liquid crystal display or a speaker during the display of fluctuations in symbols (see Patent Document 1). ).

特開2011−229703号公報JP 2011-229703 A

しかし従来の遊技機では、図柄の変動表示中における演出の出現順序によっては、遊技者の期待感を効果的に高めることができないおそれがある。   However, in a conventional gaming machine, there is a possibility that the player's expectation can not be effectively increased depending on the appearance order of the effects during the symbol variation display.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、演出の出現順序を適切に決定することができる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of appropriately determining the appearance order of effects.

(1)本発明は、遊技媒体が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に遊技媒体を発射する遊技機であって、前記遊技領域に設けられた検出手段が遊技媒体を検出した場合に、大当たりの当選または不当選を決定する特別抽選を行う特別抽選手段と、前記特別抽選が行われてから前記特別抽選の結果を報知するまでの期間を演出する抽選演出を演出装置に実行させる演出制御手段を備え、前記演出制御手段は、前記抽選演出の第1部分において実行される複数の第1演出のそれぞれについて演出内容を決定する場合には、前記複数の第1演出のうち後に実行される第1演出から降順で前記複数の第1演出のそれぞれの演出内容を決定し、前記抽選演出の第2部分において実行される複数の第2演出のそれぞれについて演出内容を決定する場合には、前記複数の第2演出のうち先に実行される第2演出から昇順で複数の第2演出のそれぞれの演出内容を決定することを特徴とする遊技機に関するものである。   (1) The present invention is a gaming machine that includes a game area in which a game medium moves, and that emits the game medium to the game area in response to a player's operation, wherein the detection means provided in the game area is a game When a medium is detected, special lottery means for performing a special lottery for determining whether or not the jackpot is won, and a lottery effect for producing a period from when the special lottery is performed until the result of the special lottery is notified When the production control means includes the production control means to be executed, and the production control means determines the production contents for each of the plurality of first production executed in the first part of the lottery production, the plurality of first The contents of each of the plurality of first effects are determined in descending order from the first effect executed later among the effects, and each of the plurality of second effects executed in the second part of the lottery effect is performed. When determining the contents, the present invention relates to a gaming machine characterized in that the contents of each of the plurality of second effects are determined in ascending order from the second effect executed first among the plurality of second effects. is there.

本発明では、抽選演出の第1部分において実行される複数の第1演出のそれぞれの演出内容を降順で決定し、抽選演出の第2部分において実行される複数の第2演出のそれぞれの演出内容を昇順で決定することにより、演出の出現順序を適切に決定することができる。   In the present invention, the contents of each of the plurality of first effects executed in the first part of the lottery effect are determined in descending order, and the contents of each of the plurality of second effects executed in the second part of the lottery effect By determining in ascending order, the appearance order of effects can be appropriately determined.

(2)本発明の遊技機では、前記演出装置として、演出画像を表示する演出表示手段を備え、前記演出制御手段は、前記抽選演出として、複数の演出図柄画像のそれぞれが変動状態となった後、複数の演出図柄画像の表示態様が特定の表示態様になってから、前記特別抽選の結果に応じた表示態様で複数の演出図柄画像のそれぞれが停止状態となる演出画像を前記演出表示手段に表示させ、前記抽選演出の第1部分は、複数の演出図柄画像の表示態様が特定の表示態様になるまでの演出画像に対応し、前記抽選演出の第2部分は、複数の演出図柄画像の表示態様が特定の表示態様になってからの演出画像に対応しているようにしてもよい。   (2) In the gaming machine of the present invention, as the effect device, an effect display means for displaying an effect image is provided, and the effect control means, as the lottery effect, each of the plurality of effect symbol images is in a fluctuating state. Then, after the display mode of the plurality of effect symbol images has become a specific display mode, the effect display means displays the effect image in which each of the plurality of effect symbol images is stopped in the display mode corresponding to the result of the special lottery. The first part of the lottery effect corresponds to the effect image until the display mode of the plurality of effect symbol images becomes a specific display mode, and the second part of the lottery effect is the plurality of effect symbol images The display mode may correspond to the effect image after the specific display mode.

このようにすれば、複数の演出図柄画像の表示態様が特定の表示態様になるまでの演出画像については、複数の第1演出のそれぞれの演出内容を降順で決定し、複数の演出図柄画像の表示態様が特定の表示態様になってからの演出画像については、複数の第2演出のそれぞれの演出内容を昇順で決定することができる。   If it does in this way, about the production image until the display mode of a plurality of production design images turns into a specific display mode, the production contents of each of the plurality of 1st productions are determined in descending order, About the effect image after a display mode turns into a specific display mode, the contents of each of a plurality of 2nd effects can be determined in ascending order.

本発明によれば、演出の出現順序を適切に決定することができる。   According to the present invention, it is possible to appropriately determine the appearance order of effects.

本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance structure of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の遊技盤の外観構成を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance structure of the game board of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の状態表示部の外観構成を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance structure of the state display part of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における遊技状態の状態遷移図である。It is a state transition diagram of the gaming state in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure which shows the image displayed in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure which shows the image displayed in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure which shows the image displayed in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure which shows the image displayed in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure which shows the image displayed in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における変動パターンと演出パターンの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the variation pattern and effect pattern in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of the game machine of embodiment of this invention.

以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。   Hereinafter, this embodiment will be described. In addition, this embodiment demonstrated below does not unduly limit the content of this invention described in the claim. In addition, all the configurations described in the present embodiment are not necessarily essential configuration requirements of the present invention.

1.遊技機の構成
図1は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球(遊技媒体)を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠2と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域4を形成する遊技盤6と、遊技盤6を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット8と、ガラスユニット8が取り付けられている前枠10を備えている。
1. Configuration of Gaming Machine FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration of a gaming machine according to the present embodiment. The gaming machine according to the present embodiment plays a game using game balls (game media) lent out from the game hall, and is provided inside the gaming machine with an outer frame 2 that forms the outer surface of the gaming machine. A game board 6 that forms a game area 4 in which a game ball moves, a glass unit 8 that makes the game board 6 visible and non-contactable by the player, and a front frame 10 to which the glass unit 8 is attached. ing.

そして前枠10のうちガラスユニット8を取り囲む部分は、光を透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の前枠ランプ12が設けられている。また、前枠10の上部の左右および下部の左右には、遊技を盛り上げるための演出音などを出力するスピーカー14が設けられている。   The portion of the front frame 10 that surrounds the glass unit 8 is made of a translucent material that transmits light, and the portion that is made of the translucent material has a production light for exciting the game. And a plurality of front frame lamps 12 are provided. Speakers 14 are provided on the left and right of the upper part of the front frame 10 and on the left and right parts of the lower part to output a production sound for exciting the game.

また前枠10の下部中央には、遊技球を貯留するための上皿16が設けられており、上皿16の内側側面の左部には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口18が設けられている。また前枠10の下部右側には、グリップユニット20が設けられており、遊技者がグリップユニット20を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域4内に遊技球が発射されるようになっている。なお本実施形態の発射装置は、1分間に99個(1秒間に1.65個)の遊技球を発射することができる。   In addition, an upper plate 16 for storing game balls is provided at the lower center of the front frame 10, and a game ball is paid out to the player from the gaming machine on the left side of the inner side surface of the upper plate 16. The outlet 18 is provided. Further, a grip unit 20 is provided on the lower right side of the front frame 10, and when the player performs an operation of rotating the grip unit 20 clockwise toward the gaming machine, the grip unit 20 is not shown provided inside the gaming machine. The launching device is activated so that a game ball is launched into the game area 4. Note that the launching device of this embodiment can launch 99 gaming balls per minute (1.65 per second).

そして上皿16の内側側面の右部には、上皿16から遊技球を発射装置に供給するための供給口22が設けられている。また上皿16の下方には、上皿16に遊技球を貯留しきれなくなった場合に余剰の遊技球を貯留しておく下皿24が設けられている。   A supply port 22 for supplying game balls from the upper plate 16 to the launching device is provided on the right side of the inner side surface of the upper plate 16. Below the upper plate 16, a lower plate 24 is provided for storing excess game balls when the game balls cannot be stored in the upper plate 16.

また上皿16の縁部手前側には、演出ボタン26(演出操作手段)が設けられており、遊技者が演出ボタン26を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。   Further, an effect button 26 (effect operation means) is provided on the front side of the edge of the upper plate 16, and when the player operates the effect button 26, the effect performed on the gaming machine changes.

図2は、図1で示した遊技盤6の外観構成を示す正面図である。図2に示すように遊技盤6には、円形状に外レール28が設けられており、外レール28に囲まれた領域が、遊技球が移動する遊技領域4となっている。また遊技領域4の左端部には、外レール28に沿うように円弧状に内レール30が設けられており、外レール28と内レール30は、遊技盤6の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域4に誘導する。   FIG. 2 is a front view showing an external configuration of the game board 6 shown in FIG. As shown in FIG. 2, the game board 6 is provided with an outer rail 28 in a circular shape, and a region surrounded by the outer rail 28 is a game region 4 in which a game ball moves. In addition, an inner rail 30 is provided in an arc shape along the outer rail 28 at the left end of the game area 4, and the outer rail 28 and the inner rail 30 are fired (not shown) provided below the game board 6. The game ball launched from the device is guided to the game area 4.

また遊技盤6の中央部には、遊技を盛り上げるための演出画像などを表示する液晶ディスプレイ32(演出表示手段)と、液晶ディスプレイ32を取り囲むように形成されたディスプレイ枠34を備える演出ユニット36が設けられている。このディスプレイ枠34は、光を透過する半透明の素材により構成された部分を有しており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数のディスプレイ枠ランプ38が設けられている。   In the center of the game board 6, there is an effect unit 36 that includes a liquid crystal display 32 (effect display means) for displaying an effect image for exciting the game, and a display frame 34 that is formed so as to surround the liquid crystal display 32. Is provided. This display frame 34 has a portion made of a semi-transparent material that transmits light, and inside the portion made of the semi-transparent material, effects light for exciting the game is output. A plurality of display frame lamps 38 are provided.

そして本実施形態では、液晶ディスプレイ32の手前側を遊技球が通過できないようになっており、発射装置から発射された遊技球は、液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4か右側の遊技領域4を落下するようになっている。そして遊技領域4には、遊技盤6の表面に交差するように図示しない多数の遊技釘が打ち付けられており、遊技領域4を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。   In this embodiment, the game ball cannot pass through the front side of the liquid crystal display 32, and the game ball launched from the launching device passes through the game area 4 on the left side or the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32. It comes to fall. A large number of game nails (not shown) are struck in the game area 4 so as to intersect the surface of the game board 6 so that the moving direction of the game balls moving in the game area 4 changes randomly. .

またディスプレイ枠34の左部には、液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4を落下する遊技球が通過できる開口40が形成されており、この開口40を通過した遊技球はディスプレイ枠34に設けられている通路42を通過して、液晶ディスプレイ32の下方に設けられたステージ44に落下するようになっている。このステージ44の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ44とガラスユニット8との間に遊技球がステージ44から下方に落下できる隙間が形成されており、通路42からステージ44上に落下した遊技球がステージ44上を左右に往復移動した後にステージ44の中央部付近から下方に落下するようになっている。   In addition, an opening 40 through which a game ball falling through the game area 4 on the left side of the liquid crystal display 32 can pass is formed on the left side of the display frame 34, and the game ball that has passed through the opening 40 is provided in the display frame 34. It passes through the passage 42 and falls on a stage 44 provided below the liquid crystal display 32. The upper surface of the stage 44 is a smooth curved surface, and a gap is formed between the stage 44 and the glass unit 8 so that the game ball can drop downward from the stage 44. The stage 44 drops onto the stage 44 from the passage 42. The game ball is reciprocated left and right on the stage 44 and then falls downward from the vicinity of the center of the stage 44.

そしてステージ44の中央部の下方には、ステージ44の中央部付近から下方に落下した遊技球が進入可能な第1始動入賞口46が設けられている。この第1始動入賞口46は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第1始動入賞口46に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば3個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。   A first start winning opening 46 is provided below the center of the stage 44 through which a game ball dropped downward from the vicinity of the center of the stage 44 can enter. The first start winning opening 46 has a built-in sensor for detecting that a game ball has entered, and is configured such that when the game ball enters, the game ball is collected inside the gaming machine. Each time a game ball enters 46, a predetermined number (1 or more, for example, 3) of game balls is paid out to the player, and a random number is acquired to determine whether or not the jackpot is true A lottery will be held.

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、遊技球が遊技機内部に回収されずに通過する通過ゲート48が設けられている。この通過ゲート48は、遊技球が通過したことを検出するセンサを内蔵し、通過ゲート48を遊技球が通過するたびに、乱数値を取得して普通当たりの当否を決定する普通抽選が行われる。   The game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32 is provided with a passing gate 48 through which game balls pass without being collected inside the game machine. The passing gate 48 has a built-in sensor for detecting that the game ball has passed, and each time the game ball passes through the passing gate 48, a normal lottery is performed in which a random number value is acquired to determine whether or not the normal hit is true. .

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、通過ゲート48の下方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第2始動入賞口50が設けられている。この第2始動入賞口50は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、第2始動入賞口50に遊技球が進入しにくい縮小状態(進入を補助しない状態・非補助状態)と遊技球が進入しやすい拡大状態(進入を補助する状態・補助状態)との間で動作可能な補助部材を備える普通役物52(補助手段)が設けられている。そして普通役物52は、補助部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、普通抽選で普通当たりが当選すると所定条件下で拡大状態となるように制御される。そして第2始動入賞口50に遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば3個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。   Further, in the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32, a second start winning opening 50 is provided below the passing gate 48 so that the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters. The second start winning opening 50 has a built-in sensor for detecting that a game ball has entered, and is in a reduced state in which the game ball does not easily enter the second start winning opening 50 (a state in which entry is not assisted or a non-assist state). And a normal accessory 52 (auxiliary means) provided with an auxiliary member that can be operated between a state in which the game ball easily enters and an expanded state in which the game ball is easy to enter (a state in which entry is assisted or an auxiliary state). The ordinary accessory 52 has a built-in driving device such as a solenoid for operating the auxiliary member, and is controlled so as to be in an enlarged state under a predetermined condition when the normal winning is won in the normal lottery. Each time a game ball enters the second start winning opening 50, a predetermined number (1 or more, for example, 3) of game balls are paid out to the player, and a random number is acquired to win the game. A special lottery will be held to decide whether or not to win.

なお、第1始動入賞口46に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数と、第2始動入賞口50に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数は、同一の個数であっても異なる個数であってもよい。   The number of game balls to be paid out to the player every time the game ball enters the first start winning opening 46 and the number of game balls to be paid out to the player every time the game ball enters the second start winning opening 50. May be the same number or different numbers.

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される大入賞口54が設けられている。この大入賞口54は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、大入賞口54を塞ぐ板状部材を備える特別役物56が設けられており、特別役物56は、大入賞口54に遊技球が進入不可能な閉状態(第2状態、進入不可状態)と遊技球が進入可能な開状態(第1状態、進入可能状態)との間で動作可能に構成されている。そして特別役物56は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態において所定条件下で開状態となるように制御される。そして大入賞口54に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(例えば15個)の遊技球が払い出される。   The game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32 is provided with a big prize opening 54 for collecting the game balls inside the game machine when the game balls enter. The special winning opening 54 incorporates a sensor for detecting that a game ball has entered, and is provided with a special accessory 56 having a plate-like member that closes the special winning opening 54. It is configured to be operable between a closed state in which a game ball cannot enter the winning opening 54 (second state, inaccessible state) and an open state in which game ball can enter (first state, inaccessible state). Yes. The special accessory 56 has a built-in drive device such as a solenoid for operating the plate-like member, and is controlled so as to be opened under a predetermined condition in a special game state which is started when a big win is won in a special lottery. The Each time a game ball enters the special winning opening 54, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out to the player.

また図2に示すように、遊技領域4の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域4を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口62が設けられている。   As shown in FIG. 2, an out port 62 is provided at the bottom of the game area 4 to collect game balls that have fallen from the game area 4 without entering any of the winning holes. .

そして遊技球の発射装置は、図1で示したグリップユニット20の回転量を調整することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット20の回転量が少ない場合には液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット20の回転量が多い場合には液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射される。   The game ball launching device is configured such that the shooting output of the game ball is changed by adjusting the rotation amount of the grip unit 20 shown in FIG. 1, and when the rotation amount of the grip unit 20 is small, The game ball is launched so that the game ball falls in the game area 4 on the left side of the liquid crystal display 32. When the amount of rotation of the grip unit 20 is large, the game ball falls in the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32. A game ball is fired.

従って遊技者は、遊技状況に応じてグリップユニット20の回転量を調整し、遊技球が左側の遊技領域4を落下して、あるいは開口40と通路42とステージ44を通過して第1始動入賞口46に入賞するように遊技球を発射させたり(左打ち)、遊技球が右側の遊技領域4を落下して、通過ゲート48を遊技球が通過するように、あるいは第2始動入賞口50に遊技球が入賞するように、あるいは大入賞口54に遊技球が入賞するように遊技球を発射させたりする(右打ち)。   Therefore, the player adjusts the amount of rotation of the grip unit 20 according to the game situation, and the game ball falls in the left game area 4 or passes through the opening 40, the passage 42, and the stage 44, and the first start prize. The game ball is fired so as to win the mouth 46 (left-handed), or the game ball falls on the right game area 4 so that the game ball passes through the passing gate 48, or the second start winning port 50 The game ball is fired so that the game ball wins or the game ball wins in the big winning opening 54 (right-handed).

なお本実施形態の遊技機では、遊技球が左側の遊技領域4を落下する場合には、通過ゲート48を遊技球が通過することがなく、第2始動入賞口50、大入賞口54に遊技球が入賞することがなく、また遊技球が右側の遊技領域4を落下する場合には、第1始動入賞口46に遊技球が入賞することがないようになっている。   In the gaming machine of the present embodiment, when the game ball falls on the left game area 4, the game ball does not pass through the passage gate 48, and the game is played at the second start winning opening 50 and the big winning opening 54. When the ball does not win and the game ball falls on the game area 4 on the right side, the game ball does not win the first start winning port 46.

また遊技盤6の右下部であって、遊技領域4の外側には、遊技機の各種状態をランプ等の点灯および消灯により示す状態表示部70が設けられている。   Further, on the lower right side of the game board 6 and outside the game area 4, a state display unit 70 is provided that indicates various states of the gaming machine by turning on and off lights such as lamps.

図3は、状態表示部70の外観構成を示す正面図である。状態表示部70は、図3に示すように、普通図柄表示部72、普通保留表示部74、第1特別図柄表示部76、第1特別保留表示部78、第2特別図柄表示部80、第2特別保留表示部82、遊技状態表示部84が設けられている。   FIG. 3 is a front view showing an external configuration of the state display unit 70. As shown in FIG. 3, the status display unit 70 includes a normal symbol display unit 72, a normal hold display unit 74, a first special symbol display unit 76, a first special hold display unit 78, a second special symbol display unit 80, 2 A special hold display section 82 and a game state display section 84 are provided.

普通図柄表示部72は、2つのランプにより構成され、普通抽選が行われる場合に2つのランプを点滅させることにより普通図柄を変動表示し、2つのランプを点灯または消灯させることにより普通図柄を停止表示して、普通抽選の結果を表示する。   The normal symbol display unit 72 is composed of two lamps. When a normal lottery is performed, the normal symbols are variably displayed by blinking the two lamps, and the normal symbols are stopped by turning on or off the two lamps. Display the result of the normal lottery.

普通保留表示部74は、2つのランプにより構成され、通過ゲート48を遊技球が通過した時点で既に普通図柄が変動表示中である場合など、普通抽選用乱数値を取得しても普通抽選を行うことができないことにより普通抽選用乱数値が保留された場合に、保留されている普通抽選用乱数値の数に対応する普通保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の普通保留数を表示する。   The normal hold display unit 74 is composed of two lamps, and the normal lottery is performed even if the random number for the normal lottery is acquired, such as when the normal symbol is already displayed in a variable manner when the game ball passes through the passing gate 48. When the random number for normal lottery is put on hold because it cannot be performed, the number of normal hold corresponding to the number of random numbers for normal lottery held is displayed, and the two lamps are turned on or off or Depending on the combination of blinking, 0 to 4 normal hold numbers are displayed.

第1特別図柄表示部76は、7セグメントディスプレイにより構成され、第1始動入賞口46に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、7セグメントディスプレイを点滅させることにより第1特別図柄を変動表示し、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。   The 1st special symbol display part 76 is comprised by 7 segment display, and when a special lottery is performed by a game ball approaching into the 1st start winning opening 46, a 1st special symbol is blinked by blinking a 7 segment display. Is displayed in a variable manner, and the 7-segment display is turned on in any one of a plurality of modes to stop display the first special symbol and display the result of the special lottery.

第1特別保留表示部78は、2つのランプにより構成され、第1始動入賞口46に遊技球が進入した時点で既に第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第1特別乱数値として保留された場合に、保留されている第1特別乱数値の数に対応する第1特別保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第1特別保留数を表示する。   The first special hold display section 78 is composed of two lamps, and is special when the first special symbol or the second special symbol is already variably displayed when the game ball enters the first start winning opening 46. When the random number for special lottery cannot be performed even if the random number for lottery is acquired, and the random number for special lottery is held as the first special random number, it corresponds to the number of the first special random number held. The first special hold number is displayed, and 0 to 4 first special hold numbers are displayed by a combination of turning on, turning off, or blinking the two lamps.

第2特別図柄表示部80は、7セグメントディスプレイにより構成され、第2始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、7セグメントディスプレイを点滅させることにより第2特別図柄を変動表示し、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。   The second special symbol display unit 80 is configured by a 7-segment display, and when a special lottery is performed when a game ball enters the second start winning opening 50, the second special symbol is blinked to cause the second special symbol to blink. Is displayed in a variable manner, and the second special symbol is stopped and displayed by lighting the 7-segment display in any one of a plurality of modes, and the result of the special lottery is displayed.

第2特別保留表示部82は、2つのランプにより構成され、第2始動入賞口50に遊技球が進入した時点で既に第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第2特別乱数値として保留された場合に、保留されている第2特別乱数値の数に対応する第2特別保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第2特別保留数を表示する。   The second special hold display section 82 is composed of two lamps and is special when the first special symbol or the second special symbol is already variably displayed when the game ball enters the second start winning opening 50. When the random number for special lottery cannot be performed even if the random number for lottery is acquired, and the random number for special lottery is held as the second special random number, it corresponds to the number of the second special random number held. The second special hold number is displayed, and 0 to 4 second special hold numbers are displayed by a combination of turning on, turning off, or blinking the two lamps.

遊技状態表示部84は、6つのランプにより構成され、6つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組合せによって、現在設定されている遊技状態の種類を表示する。本実施形態では、通常状態(低確率状態)と、通常状態よりも大当たりの当選確率が高く設定された確変状態(高確率状態・特殊状態)と、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態と、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間を短縮させて特別抽選の実行契機を頻繁に到来させる時短状態(特殊状態)の4種類の遊技状態が設定可能となっており、6つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、いずれの遊技状態に設定されているかを表示する。   The gaming state display unit 84 includes six lamps, and displays the currently set gaming state type by a combination of lighting, extinguishing, or blinking the six lamps. In the present embodiment, a normal state (low probability state), a probability variation state (high probability state / special state) in which the winning probability of jackpot is set higher than the normal state, and a special that starts when the jackpot is won in a special lottery It is possible to set four types of gaming states: a gaming state and a short time state (special state) that shortens the fluctuation time of the first special symbol or the second special symbol and frequently causes the execution of the special lottery. Which gaming state is set is displayed by a combination of lighting, extinguishing, or blinking of the six lamps.

図4は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板100(遊技制御手段)およびサブ基板102を含む制御基板によって制御される。そしてメイン基板100やサブ基板102等の各基板の機能は、各種のプロセッサ(CPU、DSPなど)、ASIC(ゲートアレイなど)、ROM(情報記憶媒体の一例)、あるいはRAMなどのハードウェアや、ROMなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。   FIG. 4 is a functional block diagram of the gaming machine of the present embodiment. The gaming machine of this embodiment is controlled by a control board including a main board 100 (game control means) and a sub board 102. The functions of each board such as the main board 100 and the sub-board 102 include various processors (CPU, DSP, etc.), ASIC (gate array, etc.), ROM (an example of an information storage medium), or hardware such as RAM, This is realized by software including a given program stored in advance in a ROM or the like.

メイン基板100は、通過ゲートセンサ104、第1始動入賞口センサ106(第1検出手段)、第2始動入賞口センサ108(第1検出手段)、大入賞口センサ110(第2検出手段)、払出センサ116等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、状態表示駆動装置120、普通役物駆動装置122、特別役物駆動装置124、払出装置130等の出力手段の動作制御を行う。   The main board 100 includes a pass gate sensor 104, a first start prize port sensor 106 (first detection means), a second start prize port sensor 108 (first detection means), a big prize port sensor 110 (second detection means), In response to an input signal from the input means such as the payout sensor 116, various calculations for executing the game are performed, and based on the calculation results, the state display driving device 120, the ordinary accessory driving device 122, the special accessory driving Operation control of output means such as the device 124 and the payout device 130 is performed.

またサブ基板102は、メイン基板100から送られてくる信号や、演出ボタンスイッチ150からの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出表示装置170、音響装置172、演出物駆動装置174等の演出装置176の動作制御を行う。   In addition, the sub-board 102 receives the signal sent from the main board 100 and the input signal from the effect button switch 150, and performs various calculations for executing the effects in accordance with the progress of the game. Based on the above, operation control of the effect devices 176 such as the effect display device 170, the sound device 172, and the effect product driving device 174 is performed.

そしてメイン基板100は、乱数発生手段210、普通抽選手段220、普通表示制御手段222、普通役物制御手段224、特別抽選手段230、特別表示制御手段240、遊技状態移行制御手段250、特別遊技実行手段260、払出制御手段270、通信制御手段280、メインメモリ290とを含んで構成されている。   The main board 100 includes a random number generation unit 210, a normal lottery unit 220, a normal display control unit 222, a normal accessory control unit 224, a special lottery unit 230, a special display control unit 240, a game state transition control unit 250, and a special game execution. A means 260, a payout control means 270, a communication control means 280, and a main memory 290 are included.

乱数発生手段210は、抽選用の乱数値を発生させる手段であり、ハードウェア乱数を発生させる乱数発生器や、ソフトウェア乱数を発生させるプログラムにより実現される。ソフトウェア乱数は、例えば、インクリメントカウンタ(所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ)のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。   The random number generation means 210 is a means for generating random numbers for lottery, and is realized by a random number generator for generating hardware random numbers or a program for generating software random numbers. For example, the software random number can be generated based on a count value of an increment counter (a counter that counts numerical values so as to circulate a predetermined count range). In this embodiment, the “random number value” is not only a value that is randomly generated in a mathematical sense, but even if the generation itself is regular, the acquisition timing and the like are irregular. Includes a value that can function as a random number.

普通抽選手段220は、通過ゲート48を通過する遊技球を1個ずつ検出する通過ゲートセンサ104から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から普通抽選用乱数値を取得してメインメモリ290の普通乱数記憶手段2912に格納し、普通乱数記憶手段2912から読み出した普通抽選用乱数値について普通当たりの当否などを決定する普通抽選を行う。   The normal lottery means 220 acquires a random number for normal lottery from the random number generator 210 based on the detection signal input from the pass gate sensor 104 that detects the game balls passing through the pass gate 48 one by one. A normal lottery is performed to determine whether or not the normal lottery random value is stored in the normal random number storage unit 2912 of the main memory 290 and read from the normal random number storage unit 2912.

詳細には普通乱数記憶手段2912には、第1保留記憶領域〜第4保留記憶領域の4つの記憶領域が設けられており、普通抽選手段220は、乱数発生手段210から普通抽選用乱数値を取得すると、第1保留記憶領域〜第4保留記憶領域のいずれにも普通抽選用乱数値が格納されていない状態では、取得した普通抽選用乱数値をまずは第1保留記憶領域に格納する。そして第1保留記憶領域に普通抽選用乱数値が格納された時点で、普通図柄が変動表示中でない場合には、直ちに第1保留記憶領域から普通抽選用乱数値を読み出して普通抽選を行う。一方、普通図柄が変動表示中である場合には、第1保留記憶領域において普通抽選用乱数値を保留する。   More specifically, the normal random number storage means 2912 is provided with four storage areas from a first reserved storage area to a fourth reserved storage area, and the normal lottery means 220 receives the random number for normal lottery from the random number generator 210. When acquired, in a state where the random numbers for normal lottery are not stored in any of the first reserved storage area to the fourth reserved storage area, the acquired random numbers for normal lottery are first stored in the first reserved storage area. When the normal lottery random number value is stored in the first reserved storage area, if the normal symbol is not being variably displayed, the normal lottery random number value is immediately read from the first reserved storage area and the normal lottery is performed. On the other hand, when the normal symbol is being variably displayed, the random number for normal lottery is held in the first hold storage area.

そして、普通乱数記憶手段2912において普通抽選用乱数値が保留されている状態で更に通過ゲートセンサ104から検出信号が入力されて普通抽選用乱数値が取得された場合には、普通抽選手段220は、普通乱数記憶手段2912において保留されている普通抽選用乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち普通保留数が4個未満であることを条件に、第1保留記憶領域〜第4保留記憶領域のうち普通抽選用乱数値が保留されていない保留記憶領域であって序数が最小である保留記憶領域に普通抽選用乱数値を格納する。これにより、普通乱数記憶手段2912において4個を上限として普通抽選用乱数値が保留される。   When the normal lottery random number value is acquired by receiving a detection signal from the passing gate sensor 104 while the normal lottery random number value is held in the normal random number storage unit 2912, the normal lottery unit 220 receives the normal lottery random number value. , On the condition that the number of random numbers for normal lottery held in the normal random number storage means 2912 is less than 4, that is, on the condition that the number of normal hold is less than 4, The random number value for normal lottery is stored in the reserved storage area in which the normal lottery random number value is not reserved among the fourth reserved storage areas and the ordinal number is the smallest. As a result, the ordinary random number storage means 2912 holds the random number for ordinary lottery with the upper limit being four.

そして普通抽選手段220は、普通図柄の変動表示が終了した時点で、普通乱数記憶手段2912において普通抽選用乱数値が保留されている場合には、第1保留記憶領域から普通抽選用乱数値を読み出して普通抽選を行う。ここで、第2保留記憶領域以降に普通抽選用乱数値が残存している場合には、残存している普通抽選用乱数値を元の保留記憶領域から序数が1つ小さい保留記憶領域に移動させる。例えば、第2保留記憶領域〜第3保留記憶領域に普通抽選用乱数値が残存している場合には、第1保留記憶領域〜第2保留記憶領域に移動させる。   When the normal random number random number value is held in the normal random number storage unit 2912 at the time when the normal symbol variation display is ended, the normal lottery means 220 obtains the normal lottery random number value from the first reserved storage area. Read out and perform a normal lottery. Here, when the random numbers for normal lottery remain after the second reserved storage area, the remaining random numbers for normal lottery are moved from the original reserved storage area to the reserved storage area with one smaller ordinal number. Let For example, when the random numbers for normal lottery remain in the second reserved storage area to the third reserved storage area, the random numbers are moved from the first reserved storage area to the second reserved storage area.

以下では、普通抽選の詳細について説明する。普通抽選手段220は、普通抽選として、普通当たり決定処理、普通変動パターン決定処理などを行う。   Hereinafter, details of the normal lottery will be described. The normal lottery means 220 performs a normal winning determination process, a normal variation pattern determination process, and the like as the normal lottery.

普通当たり決定処理は、普通当たりの当否を決定する処理である。普通当たり決定処理では、普通抽選手段220は、メインメモリ290の抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の普通抽選テーブルのうち、いずれの普通抽選テーブルを参照して乱数判定処理を行うかを遊技状態に応じて決定する。   The normal hit determination process is a process for determining whether or not the normal hit is true. In the normal winning determination process, the normal lottery means 220 refers to which normal lottery table among the plurality of types of normal lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 of the main memory 290 to perform the random number determination process. Is determined according to the gaming state.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に普通抽選テーブルAおよび普通抽選テーブルBが記憶されており、各普通抽選テーブルでは、0〜99の100個の普通抽選用乱数値のそれぞれに対して、普通当たりまたはハズレが対応づけられている。詳細には普通抽選テーブルAでは、約1/20の確率で普通当たりが当選するように、普通当たりまたはハズレと複数の乱数値との対応関係が設定され、普通抽選テーブルBでは、約19/20の確率で普通当たりが当選するように、普通当たりまたはハズレと0〜99の普通抽選用乱数値との対応関係が設定されている。そして普通抽選手段220は、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通抽選テーブルAを選択し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通抽選テーブルBを選択する。   In the gaming machine of this embodiment, the normal lottery table A and the normal lottery table B are stored in the lottery table storage means 2910. In each normal lottery table, each of 100 random numbers for normal lottery from 0 to 99 is stored. On the other hand, normal hit or loss is associated. Specifically, in the normal lottery table A, the correspondence between the normal win or the loss and a plurality of random numbers is set so that the normal win is won with a probability of about 1/20. In the normal lottery table B, about 19 / Correspondence between the normal winning or losing and the random numbers for normal lottery of 0 to 99 is set so that the normal winning is won with a probability of 20. The normal lottery means 220 selects the normal lottery table A when the gaming state is neither the probability change state nor the short time state, and selects the normal lottery table B when the game state is the probability change state or the short time state. .

そして普通抽選手段220は、選択した普通抽選テーブルを参照して、普通乱数記憶手段2912の第1保留記憶領域から読み出した1つの普通抽選用乱数値が普通当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、普通当たりが当選したか否かを判定する。   Then, the normal lottery means 220 refers to the selected normal lottery table and determines whether or not one normal lottery random number value read from the first reserved storage area of the normal random number storage means 2912 is associated with a normal hit. By determining, it is determined whether or not the normal winning is won.

そして普通抽選手段220は、普通当たりが当選した場合には、メインメモリ290のフラグ記憶手段2916において、普通当たりの当選フラグをON状態に設定し、ハズレとなった場合には、普通当たりの当選フラグをOFF状態に設定する。   The normal lottery means 220 sets the normal winning flag in the flag storage means 2916 of the main memory 290 when the normal win is won, and sets the normal win flag to the ON state. Set the flag to the OFF state.

普通変動パターン決定処理は、遊技状態に応じて普通図柄の変動パターンを複数の変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。普通変動パターン決定処理では、普通抽選手段220は、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通図柄の変動パターンを普通変動パターン1に決定し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通図柄の変動パターンを普通変動パターン2に決定する。   The normal variation pattern determination process is a process for determining which of the plurality of variation patterns the variation pattern of the normal symbol is made according to the gaming state. In the normal variation pattern determination process, the normal lottery means 220 determines that the variation pattern of the normal symbol is the normal variation pattern 1 when the gaming state is neither the probability variation state nor the time reduction state, and the game state is the probability variation state or the time reduction state. In some cases, the normal pattern variation pattern is determined to be the normal variation pattern 2.

普通表示制御手段222は、普通抽選の抽選結果に基づいて状態表示駆動装置120を制御する手段であって、普通図柄表示制御処理、普通保留表示制御処理を行う。   The normal display control means 222 is a means for controlling the state display driving device 120 based on the lottery result of the normal lottery, and performs normal symbol display control processing and normal hold display control processing.

普通図柄表示制御処理では、普通表示制御手段222は、普通変動パターン決定処理において決定された普通図柄の変動パターンに応じた変動時間が経過するまで、普通図柄表示部72の2つのランプを点滅させることにより普通図柄を変動表示させ、普通当たり決定処理において普通当たりが当選したか否かに応じて、普通図柄表示部72の2つのランプを点灯または消灯させることにより普通図柄を停止表示させることにより、普通図柄表示部72に普通抽選の結果を表示させる。   In the normal symbol display control process, the normal display control means 222 blinks the two lamps of the normal symbol display unit 72 until the variation time corresponding to the variation pattern of the ordinary symbol determined in the normal variation pattern determination process elapses. The normal symbol is variably displayed, and the normal symbol is stopped and displayed by turning on or off the two lamps of the normal symbol display unit 72 according to whether or not the normal winning is won in the normal hit determining process. The normal lottery result is displayed on the normal symbol display unit 72.

詳細には本実施形態では、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン1である場合には普通図柄の変動時間が20秒に設定され、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン2である場合には普通図柄の変動時間が1秒に設定される。従って本実施形態では、普通抽選が行われた時点の遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン1に決定されることにより普通図柄の変動時間が20秒に設定され、普通抽選が行われた時点の遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン2に決定されることにより普通図柄の変動時間が1秒に設定されるため、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合の方が、普通抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。   Specifically, in the present embodiment, when the variation pattern of the ordinary symbol is the ordinary variation pattern 1, the variation time of the ordinary symbol is set to 20 seconds, and when the variation pattern of the ordinary symbol is the ordinary variation pattern 2. Normal symbol variation time is set to 1 second. Therefore, in the present embodiment, when the game state at the time when the normal lottery is performed is neither the probability change state nor the short-time state, the normal symbol change pattern is determined as the normal change pattern 1, thereby changing the normal symbol change time. If the game state at the time when the normal lottery is set is 20 seconds and the game state is in the probabilistic state or the short-time state, the normal symbol variation pattern is determined to be the normal variation pattern 2, thereby changing the normal symbol variation time. Since it is set to 1 second, the normal lottery execution trigger comes more frequently when the gaming state is the probability change state or the short time state.

普通保留表示制御処理では、普通表示制御手段222は、普通乱数記憶手段2912に格納されている普通抽選用乱数値の数に応じて、普通保留表示部74の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の普通保留数を表示する。   In the normal hold display control process, the normal display control means 222 turns on, turns off, or blinks the two lamps of the normal hold display section 74 according to the number of random numbers for normal lottery stored in the normal random number storage means 2912. Depending on the combination, the number of normal holdings of 0 to 4 is displayed.

普通役物制御手段224は、普通抽選の抽選結果に基づいて普通役物駆動装置122を制御する手段であって、普通役物制御処理1、普通役物制御処理2などを行う。   The ordinary accessory control means 224 is a means for controlling the ordinary accessory driving device 122 based on the lottery result of the ordinary lottery, and performs the ordinary accessory control processing 1, the ordinary accessory control processing 2, and the like.

普通役物制御処理1では、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合に、普通図柄が普通当たりの当選を示す態様で停止表示されたことを契機として、0.1秒が経過するまで普通役物52が拡大状態となってから縮小状態に復帰するように普通役物駆動装置122の駆動制御が行われる。   In the normal accessory control process 1, when the gaming state is neither the probability change state nor the short-time state, the normal symbol is stopped until 0.1 seconds elapses when the normal symbol is stopped and displayed in a mode indicating a normal winning. The driving control of the normal accessory driving device 122 is performed so that the accessory 52 returns to the contracted state after the enlarged state.

普通役物制御処理2では、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合に、普通図柄が普通当たりの当選を示す態様で停止表示されたことを契機として、20秒が経過するまで普通役物52が拡大状態となってから縮小状態に復帰するように普通役物駆動装置122の駆動制御が行われる。   In the normal accessory control process 2, when the game state is a certain change state or a short time state, the normal accessory is displayed until 20 seconds elapses when the normal symbol is stopped and displayed in a mode indicating winning in the normal win. The drive control of the ordinary accessory driving device 122 is performed so that the state returns to the contracted state after 52 is in the expanded state.

従って普通役物制御処理1では、第2始動入賞口50への遊技球の進入しやすさがほとんど増加しないように普通役物52が動作するが、普通役物制御処理2では、第2始動入賞口50への遊技球の進入しやすさが増加するように普通役物52が動作する。   Accordingly, in the normal accessory control process 1, the normal accessory 52 operates so that the ease of entering the game ball into the second start winning opening 50 is hardly increased, but in the normal accessory control process 2, the second start The normal accessory 52 operates so that the ease of entering the game ball into the winning opening 50 increases.

特別抽選手段230は、第1始動入賞口46に進入する遊技球を1個ずつ検出する第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得して、メインメモリ290の特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値として格納する。また特別抽選手段230は、第2始動入賞口50に進入する遊技球を1個ずつ検出する第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得して、特別乱数記憶手段2914に第2特別乱数値として格納する。そして特別抽選手段230は、特別乱数記憶手段2914から読み出した第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を用いて、大当たりの当否などを決定する特別抽選を行う。   The special lottery means 230 is for special lottery from the random number generating means 210 based on the detection signal input from the first start prize port sensor 106 that detects the game balls entering the first start prize port 46 one by one. A random number value is acquired and stored in the special random number storage unit 2914 of the main memory 290 as the first special random number value. The special lottery means 230 also receives a special lottery from the random number generating means 210 based on the detection signal input from the second start prize port sensor 108 that detects the game balls entering the second start prize slot 50 one by one. A random number value is acquired and stored in the special random number storage unit 2914 as the second special random number value. Then, the special lottery means 230 performs a special lottery that determines whether or not the jackpot is won using the first special random number value or the second special random number value read from the special random number storage means 2914.

詳細には特別乱数記憶手段2914には、第1特別乱数値を格納する記憶領域として第1左保留記憶領域〜第4左保留記憶領域の4つの記憶領域が設けられ、第2特別乱数値を格納する記憶領域として第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域の4つの記憶領域が設けられている。   Specifically, the special random number storage unit 2914 is provided with four storage areas, a first left reserved storage area to a fourth left reserved storage area, as storage areas for storing the first special random number value. As storage areas to be stored, four storage areas of a first right reserved storage area to a fourth right reserved storage area are provided.

そして特別抽選手段230は、第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されたことに基づいて特別抽選用乱数値を取得すると、第1左保留記憶領域〜第4左保留記憶領域のいずれにも第1特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第1左保留記憶領域に第1特別乱数値として格納する。そして第1左保留記憶領域に第1特別乱数値が格納された時点で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中でなく、第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合には、直ちに第1左保留記憶領域から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行う。一方、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中であるか、第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域のいずれかに第2特別乱数値が格納されているか、または遊技状態が特別遊技状態である場合には、第1左保留記憶領域において第1特別乱数値を保留する。   When the special lottery means 230 obtains the random number for special lottery based on the detection signal input from the first start winning opening sensor 106, any of the first left reserved storage area to the fourth left reserved storage area is obtained. In the state where the first special random number value is not stored, the acquired special lottery random value is first stored in the first left reserved storage area as the first special random number value. Then, when the first special random number value is stored in the first left reserved storage area, the first special symbol or the second special symbol is not variably displayed, and the first right reserved storage area to the fourth right reserved storage area If none of the second special random number values is stored and the gaming state is not the special gaming state, the first special random number value is immediately read out from the first left reserved storage area and the special lottery is performed. On the other hand, whether the first special symbol or the second special symbol is variably displayed, the second special random number value is stored in any of the first right reserved storage area to the fourth right reserved storage area, or the gaming state Is in the special game state, the first special random number value is reserved in the first left storage area.

そして、第1左保留記憶領域において第1特別乱数値が保留されている状態で更に第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、特別抽選手段230は、第1左保留記憶領域〜第4左保留記憶領域において保留されている第1特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第1特別保留数が4個未満であることを条件に、第1左保留記憶領域〜第4左保留記憶領域のうち第1特別乱数値が保留されていない保留記憶領域であって序数が最小である保留記憶領域に第1特別乱数値として格納する。これにより、特別乱数記憶手段2914において4個を上限として第1特別乱数値が保留される。   When the first special random number value is reserved in the first left reserved storage area and the detection signal is further input from the first start winning port sensor 106 and the random number value for special lottery is acquired, The lottery means 230 is based on the condition that the number of the first special random number values reserved in the first left reserved storage area to the fourth left reserved storage area is less than four, that is, the first special reserved number is four. On the condition that the first special random number is not reserved among the first left reserved storage area to the fourth left reserved storage area, the first reserved storage area having the smallest ordinal number is used. Store as a special random value. As a result, the first special random number value is reserved in the special random number storage unit 2914 with an upper limit of four.

また特別抽選手段230は、第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて特別抽選用乱数値を取得すると、第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第1右保留記憶領域に第2特別乱数値として格納する。そして第1右保留記憶領域に第2特別乱数値が格納された時点で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中でなく、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合には、直ちに第1右保留記憶領域から第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行う。一方、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中であるか、または遊技状態が特別遊技状態である場合には、第1右保留記憶領域において第2特別乱数値を保留する。   Further, when the special lottery means 230 obtains the random number for special lottery based on the detection signal input from the second start winning opening sensor 108, the special lottery means 230 is assigned to any one of the first right reserved storage area to the fourth right reserved storage area. In the state where the second special random number value is not stored, the acquired special lottery random value is first stored as the second special random value in the first right holding storage area. Then, when the second special random number value is stored in the first right holding storage area, if the first special symbol or the second special symbol is not variably displayed and the gaming state is not the special gaming state, the first special symbol is immediately displayed. 1 The second special random number value is read from the right holding storage area and the special lottery is performed. On the other hand, when the first special symbol or the second special symbol is variably displayed or the gaming state is the special gaming state, the second special random number value is held in the first right holding storage area.

そして、第1右保留記憶領域において第2特別乱数値が保留されている状態で更に第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、特別抽選手段230は、第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域において保留されている第2特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第2特別保留数が4個未満であることを条件に、第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域のうち第2特別乱数値が保留されていない保留記憶領域であって序数が最小である保留記憶領域に第2特別乱数値として格納する。これにより、特別乱数記憶手段2914において4個を上限として第2特別乱数値が保留される。   When the second special random number value is held in the first right holding storage area and the detection signal is further input from the second start winning port sensor 108 and the random number for special lottery is acquired, The lottery means 230 is provided on condition that the number of the second special random number values reserved in the first right reserved storage area to the fourth right reserved storage area is less than 4, that is, the second special reserved number is four. On the condition that the second special random number value is not reserved among the first right reserved storage area to the fourth right reserved storage area, the second reserved random storage area has the smallest ordinal number. Store as a special random value. Thus, the second special random number value is reserved in the special random number storage unit 2914 with the upper limit being four.

そして特別抽選手段230は、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了した時点で、第1左保留記憶領域〜第4左保留記憶領域のいずれかに第1特別乱数値が格納されている場合には、第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でないことを条件に、第1保留記憶領域から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行う。また、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了した時点で、第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域のいずれかに第2特別乱数値が格納されている場合には、第1左保留記憶領域〜第4左保留記憶領域のいずれかに第1特別乱数値が格納されていたとしても、遊技状態が特別遊技状態でないことを条件に、第1保留記憶領域から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行う。すなわち本実施形態では、第1特別乱数値よりも第2特別乱数値を優先して消化する。   The special lottery means 230 stores the first special random number value in any one of the first left reserved storage area to the fourth left reserved storage area when the variable display of the first special symbol or the second special symbol is finished. If the second special random number value is not stored in any of the first right reserved storage area to the fourth right reserved storage area, and the gaming state is not the special gaming state, the first The first special random number value is read from the reserved storage area and a special lottery is performed. Further, when the second special random number value is stored in any of the first right reserved storage area to the fourth right reserved storage area at the time when the variation display of the first special symbol or the second special symbol is finished. Even if the first special random number value is stored in any of the first left reserved storage area to the fourth left reserved storage area, the first reserved storage area is changed from the first reserved storage area on the condition that the gaming state is not the special gaming state. One special random value is read and a special lottery is performed. That is, in the present embodiment, the second special random number value is given priority over the first special random number value.

そして、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出した時点で、第2左保留記憶領域あるいは第2右保留記憶領域以降に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が残存している場合には、残存している第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を元の保留記憶領域から序数が1つ小さい保留記憶領域に移動させる。例えば、第1特別乱数値を読み出した時点で、第2左保留記憶領域〜第4保留記憶領域のそれぞれに第1特別乱数値が残存している場合には、第2左保留記憶領域〜第4左保留記憶領域のそれぞれに格納されている第1特別乱数値を、第1左保留記憶領域〜第3左保留記憶領域のそれぞれに移動させ、第2特別乱数値を読み出した時点で、第2右保留記憶領域〜第3右保留記憶領域のそれぞれに第2特別乱数値が残存している場合には、第2右保留記憶領域〜第3右保留記憶領域のそれぞれに格納されている第2特別乱数値を、第1右保留記憶領域〜第2右保留記憶領域のそれぞれに移動させる。   When the first special random number value or the second special random number value is read, the first special random number value or the second special random number value remains in the second left reserved storage area or the second right reserved storage area. In this case, the remaining first special random number value or second special random number value is moved from the original reserved storage area to the reserved storage area having a smaller ordinal number. For example, when the first special random number value remains in each of the second left reserved storage area to the fourth reserved storage area at the time of reading the first special random number value, the second left reserved storage area to the second left reserved storage area When the first special random number value stored in each of the four left reserved storage areas is moved to each of the first left reserved storage area to the third left reserved storage area and the second special random number value is read out, When the second special random number value remains in each of the second right reserved storage area to the third right reserved storage area, the second special random number value stored in each of the second right reserved storage area to the third right reserved storage area. 2 The special random number value is moved to each of the first right reserved storage area to the second right reserved storage area.

以下では、特別抽選の詳細について説明する。特別抽選手段230は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて、特別抽選用乱数値として、大当たり決定乱数値、図柄決定乱数値、変動グループ決定乱数値、第1変動パターン決定乱数値および第2変動パターン決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、これらの複数種類の乱数値を特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納する。そして特別抽選手段230は、特別抽選として、大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う。   The details of the special lottery will be described below. The special lottery means 230 receives a jackpot determination random number value, a symbol determination random number value as a special lottery random value based on the detection signal input from the first start winning port sensor 106 or the second start winning port sensor 108. A plurality of types of random values such as a variation group determination random value, a first variation pattern determination random value, and a second variation pattern determination random value are acquired, and the plurality of types of random values are stored in the special random number storage unit 2914 as a first special random number. Store as a numerical value or a second special random value. The special lottery means 230 performs jackpot determination processing, symbol determination processing, variation group determination processing, first variation pattern determination processing, second variation pattern determination processing, and the like as special lottery.

大当たり決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの大当たり決定乱数値を読み出して、大当たりの当否を決定する処理である。ここで1つの大当たり決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜65535の65536個の大当たり決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。   In the jackpot determination process, one jackpot determination random number value included in the first special random number value or the second special random number value stored in the first reserved storage area of the special random number storage unit 2914 is read to determine whether or not the jackpot is successful. It is processing to do. Here, one jackpot determination random number value is acquired from 65536 jackpot determination random number values from 0 to 65535 based on the detection signal input from the first start winning port sensor 106 or the second start winning port 108. The special random number storage means 2914 stores the first special random number value or the second special random number value.

そして大当たり決定処理では、特別抽選手段230は、メインメモリ290の抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の大当たり抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを遊技状態に応じて選択する。   In the jackpot determination process, the special lottery means 230 refers to which of the multiple types of jackpot lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 of the main memory 290 is referred to perform the random number determination process according to the gaming state. To select.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図5に示すような大当たり抽選テーブルAおよび大当たり抽選テーブルBが記憶されている。そして各大当たり抽選テーブルでは、0〜65535の65536個の大当たり決定乱数値のそれぞれに対して、大当たりまたはハズレが対応づけられている。詳細には大当たり抽選テーブルAでは、約1/399の確率で大当たりが当選するように、大当たりまたはハズレと0〜65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定され、大当たり抽選テーブルBでは、約1/39の確率で大当たりが当選するように、大当たりまたはハズレと0〜65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定されている。そして特別抽選手段230は、遊技状態が通常状態あるいは時短状態である場合には、大当たり抽選テーブルAを選択し、遊技状態が確変状態である場合には、大当たり抽選テーブルBを選択する。   In the gaming machine of the present embodiment, the big hit lottery table A and the big hit lottery table B as shown in FIG. In each jackpot lottery table, a jackpot or lose is associated with each of 65536 jackpot random numbers determined from 0 to 65535. Specifically, in the jackpot lottery table A, the correspondence between the jackpot or loss and the jackpot determination random number value from 0 to 65535 is set so that the jackpot is won with a probability of about 1/399. Correspondence between the jackpot or loss and the jackpot determined random value from 0 to 65535 is set so that the jackpot is won with a probability of 1/39. The special lottery means 230 selects the jackpot lottery table A when the gaming state is the normal state or the short-time state, and selects the jackpot lottery table B when the gaming state is the probability change state.

そして特別抽選手段230は、選択した大当たり抽選テーブルを参照して、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域から読み出した1つの大当たり決定乱数値が大当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、大当たりが当選したか否かを決定する。   Then, the special lottery means 230 refers to the selected jackpot lottery table and determines whether or not one jackpot determined random number value read from the first reserved storage area of the special random number storage means 2914 is associated with the jackpot. To determine if the jackpot is won or not.

そして特別抽選手段230は、大当たりが当選した場合には、フラグ記憶手段2916において、大当たりの当選フラグをON状態に設定し、ハズレとなった場合には、大当たりの当選フラグをOFF状態に設定する。   Then, the special lottery means 230 sets the jackpot winning flag in the flag storage means 2916 to the ON state when the jackpot is won, and sets the jackpot winning flag to the OFF state when it is lost. .

図柄決定処理は、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの図柄決定乱数値を読み出して、大当たり図柄(大当たりの種別)を16ラウンド確変図柄、8ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄、4ラウンド通常図柄のうちいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの図柄決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の図柄決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。   The symbol determination process is a process that is performed when a jackpot is won in the jackpot determination process, and is included in the first special random number value or the second special random number value stored in the first reserved storage area of the special random number storage unit 2914 This is a process of reading one symbol determination random number value and determining whether the jackpot symbol (type of jackpot) is a 16-round probability variation symbol, an 8-round probability variation symbol, a 4-round probability variation symbol, or a 4-round normal symbol. . Here, one symbol determination random number value is acquired from 100 symbol determination random numbers from 0 to 99 based on the detection signal input from the first start winning port sensor 106 or the second start winning port 108. The special random number storage means 2914 stores the first special random number value or the second special random number value.

そして図柄決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の図柄抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていたか第2特別乱数値として格納されていたかに応じて選択する。   In the symbol determination process, the special lottery means 230 determines which one of the plurality of types of symbol lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is referred to perform the random number determination process. The selection is made according to whether the numerical value is stored as the first special random value or the second special random value.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図5に示すような図柄抽選テーブルAおよび図柄抽選テーブルBが記憶されている。そして各図柄抽選テーブルでは、0〜99の100個の図柄決定乱数値のそれぞれに対して、16ラウンド確変図柄、8ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄、4ラウンド通常図柄が対応づけられている。詳細には図柄抽選テーブルAおよび図柄抽選テーブルBのいずれにおいても、約20/100の確率で16ラウンド確変図柄が当選し、約20/100の確率で8ラウンド確変図柄が当選し、約40/100の確率で4ラウンド確変図柄が当選し、約20/100の確率で4ラウンド通常図柄が当選するように、16ラウンド確変図柄、8ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄、4ラウンド通常図柄と0〜99の乱数値との対応関係が設定されている。   In the gaming machine of this embodiment, the symbol lottery table A and the symbol lottery table B as shown in FIG. In each symbol lottery table, each of 100 symbol determination random numbers from 0 to 99 is associated with a 16-round probability variation symbol, an 8-round probability variation symbol, a 4-round probability variation symbol, and a 4-round normal symbol. Specifically, in both the symbol lottery table A and the symbol lottery table B, a 16-round probability variable symbol is won with a probability of about 20/100, and an eight-round probability variable symbol is winning with a probability of about 20/100. A 4-round probability variation symbol is elected with a probability of 100, and a 4-round normal symbol symbol is elected with a probability of about 20/100, and a 16-round probability variation symbol, an 8-round probability variation symbol, a 4-round probability variation symbol, a 4-round normal symbol symbol, and a 0 Correspondence with random number values of ~ 99 is set.

そして特別抽選手段230は、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていた場合には、図柄抽選テーブルAを選択し、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの図柄決定乱数値が第2特別乱数値として格納されていた場合には、図柄抽選テーブルBを選択する。   The special lottery means 230 selects the symbol lottery table A when one symbol determination random number value read from the special random number storage means 2914 is stored as the first special random number value, and from the special random number storage means 2914 When one read symbol determination random number value is stored as the second special random number value, the symbol lottery table B is selected.

そして特別抽選手段230は、選択した図柄抽選テーブルを参照して、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの図柄決定乱数値が複数種類の大当たり図柄のいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の大当たり図柄のいずれが当選したかを決定する。   Then, the special lottery means 230 refers to the selected symbol lottery table to determine which one of the plurality of types of jackpot symbols is associated with one symbol determination random number value read from the special random number storage means 2914. Determine which of the multiple types of jackpot symbols has been won.

そして特別抽選手段230は、フラグ記憶手段2916において、当選した大当たり図柄に対応する当選フラグをON状態に設定する。   Then, the special lottery means 230 sets the winning flag corresponding to the winning jackpot symbol in the flag storage means 2916 to the ON state.

変動グループ決定処理は、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの変動グループ決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動パターンが属する変動グループをグループ0〜グループ5のいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの変動グループ決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の変動グループ決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。   The variation group determination process is a process that is performed when the jackpot is not won in the jackpot determination process, and the first special random number value or the second special random number stored in the first reserved storage area of the special random number storage unit 2914. One variation group determination random number value included in the numerical value is read, and the variation group to which the variation pattern of the first special symbol or the second special symbol belongs is determined to be any one of group 0 to group 5. Here, one variable group determined random value is obtained from 100 variable group determined random values from 0 to 99 based on the detection signal input from the first start winning port sensor 106 or the second start winning port 108. It is acquired and stored in the special random number storage means 2914 as the first special random value or the second special random value.

そして変動グループ決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の変動グループ抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、変動グループ決定処理を行う時点における第1特別保留数と第2特別保留数の合計である保留数および遊技状態に応じて選択する。   In the variable group determination process, the special lottery means 230 determines which of the plurality of types of variable group lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 to refer to perform the random number determination process. The selection is made according to the number of holdings and the gaming state, which is the sum of the number of first special holdings and the number of second special holdings at the time of execution.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図6に示すような変動グループ抽選テーブルA〜変動グループ抽選テーブルDが記憶されている。そして各変動グループ抽選テーブルでは、0〜99の100個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対して、グループ0〜グループ5のいずれかが対応づけられている。そして特別抽選手段230は、変動グループ決定処理を行う時点における遊技状態が通常状態であって保留数が0〜1個である場合には、変動グループ抽選テーブルAを選択し、遊技状態が通常状態であって保留数が2〜3個である場合には、変動グループ抽選テーブルBを選択し、遊技状態が通常状態であって保留数が4〜7個である場合には、変動グループ抽選テーブルCを選択し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらず変動グループ抽選テーブルDを選択する。   In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage unit 2910 stores a variable group lottery table A to a variable group lottery table D as shown in FIG. In each variation group lottery table, one of group 0 to group 5 is associated with each of 100 variation group determination random numbers from 0 to 99. Then, the special lottery means 230 selects the variable group lottery table A when the gaming state at the time of performing the variable group determination process is the normal state and the holding number is 0 to 1, and the gaming state is the normal state. If the number of holds is 2 to 3, the variable group lottery table B is selected. If the game state is the normal state and the number of holds is 4 to 7, the variable group lottery table is selected. When C is selected and the game state is a certain change state or a short time state, the change group lottery table D is selected regardless of the number of holds.

そして特別抽選手段230は、選択した変動グループ抽選テーブルを参照して、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの変動グループ決定乱数値が複数種類の変動グループのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の変動グループから1つの変動グループを決定する。   Then, the special lottery unit 230 refers to the selected variation group lottery table and determines which one of the plurality of types of variation groups is associated with one variation group determination random number value read from the special random number storage unit 2914. Thus, one variation group is determined from a plurality of types of variation groups.

従って変動グループ決定処理では、遊技状態が通常状態であって保留数が0〜1個である場合には、グループ2、グループ3、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が通常状態であって保留数が2〜3個である場合には、グループ1、グループ2、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が通常状態であって保留数が4〜7個である場合には、グループ1、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらずグループ0、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定される。   Therefore, in the variable group determination process, when the game state is the normal state and the number of holds is 0 to 1, any one of the group 2, the group 3, the group 4, and the group 5 is determined, and the game If the state is the normal state and the number of holds is 2 to 3, any one of group 1, group 2, group 4 and group 5 is determined, and the game state is the normal state and held. When the number is 4 to 7, any one of group 1, group 4 and group 5 is determined, and when the gaming state is a probabilistic state or a short-time state, the group regardless of the number of pending Any one of 0, group 4 and group 5 is determined.

第1変動パターン決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの第1変動パターン決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示のうちの前半部分(第1部分)に対応する前半変動パターンを、複数種類の前半変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの第1変動パターン決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の第1変動パターン決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。   In the first variation pattern determination process, one first variation pattern determination random value included in the first special random number value or the second special random number value stored in the first reserved storage area of the special random number storage unit 2914 is read out. This is a process for determining which of the first half variation patterns corresponding to the first half portion (first portion) of the variation display of the first special symbol or the second special symbol is one of a plurality of types of first half variation patterns. Here, one first variation pattern determination random number value is obtained by inputting 100 detection signals from the first start winning port sensor 106 or the second starting winning port 108, and 100 first variation patterns of 0 to 99. It is obtained from the determined random number value and stored in the special random number storage means 2914 as the first special random value or the second special random value.

そして第1変動パターン決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の第1変動パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合には変動グループ決定処理で決定された変動グループに応じて選択し、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合にはその時点の遊技状態と図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じて選択する。   In the first variation pattern determination process, the special lottery means 230 determines which of the plurality of types of first fluctuation pattern lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is referred to perform the random number determination process. If the jackpot is not won in the decision process, it is selected according to the variable group determined in the variable group decision process. If the jackpot is won in the jackpot decision process, the game state and symbol decision process at that time are decided. Select according to the jackpot symbol made.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図7および図8に示すような第1変動パターン抽選テーブルA〜第1変動パターン抽選テーブルJが記憶されている。そして各第1変動パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の第1変動パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の前半変動パターンとして前半変動パターンなし〜前半変動パターン7のいずれかが対応づけられている。そして特別抽選手段230は、図7に示すように、大当たりが当選せずにグループ1が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルAを選択し、大当たりが当選せずにグループ2が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルBを選択し、大当たりが当選せずにグループ3が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルCを選択し、大当たりが当選せずにグループ4が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルDを選択し、大当たりが当選せずにグループ5が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルEを選択し、大当たりが当選せずにグループ0が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルFを選択し、図8に示すように、通常状態において大当たりが当選し16ラウンド確変図柄、8ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄(確変図柄)が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルGを選択し、通常状態において大当たりが当選し4ラウンド通常図柄(通常図柄)が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルHを選択し、確変状態あるいは時短状態において大当たりが当選し16ラウンド確変図柄、8ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルIを選択し、確変状態あるいは時短状態において大当たりが当選し4ラウンド通常図柄が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルJを選択する。   In the gaming machine of the present embodiment, the first variation pattern lottery table A to the first variation pattern lottery table J as shown in FIGS. 7 and 8 are stored in the lottery table storage unit 2910. In each of the first variation pattern lottery tables, for each of 100 first variation pattern determination random numbers from 0 to 99, any one of the first variation pattern 7 to the first variation pattern 7 is selected as a plurality of types of first variation patterns. It is associated. Then, as shown in FIG. 7, the special lottery means 230 selects the first variation pattern lottery table A when the group 1 is determined without winning the jackpot, and the group 2 does not win the jackpot. If it is determined, the first variation pattern lottery table B is selected. If the group 3 is determined without winning the jackpot, the first variation pattern lottery table C is selected and the jackpot is not won. When the group 4 is determined, the first variation pattern lottery table D is selected, and when the group 5 is determined without winning the jackpot, the first variation pattern lottery table E is selected and the jackpot When the group 0 is determined without winning, the first variation pattern lottery table F is selected, and as shown in FIG. When the 8-round probability variation symbol or 4-round probability variation symbol (probability variation symbol) is determined, the first variation pattern lottery table G is selected, and in the normal state, the jackpot is won and the 4-round normal symbol (ordinary symbol) is determined. If the first variation pattern lottery table H is selected and the jackpot is won in the probability variation state or the short time state and the 16 round probability variation symbol, the eight round probability variation symbol, and the four round probability variation symbol are determined, The first variation pattern lottery table I is selected, and when the big hit is won in the probability variation state or the short time state and the four round normal symbols are determined, the first variation pattern lottery table J is selected.

そして特別抽選手段230は、選択した第1変動パターン抽選テーブルを参照して、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの第1変動パターン決定乱数値が複数種類の前半変動パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の前半変動パターンから1つの前半変動パターンを決定する。   Then, the special lottery means 230 refers to the selected first fluctuation pattern lottery table, and one first fluctuation pattern determination random number value read from the special random number storage means 2914 is associated with any one of a plurality of types of first half fluctuation patterns. By determining whether the first half variation pattern is present, one first half variation pattern is determined from a plurality of types of first half variation patterns.

従って第1変動パターン決定処理では、大当たりが当選しなかった場合には、図7に示す前半変動パターンなし〜前半変動パターン7のうちのいずれか1つが決定され、大当たりが当選した場合には、図8に示す前半変動パターン3〜前半変動パターン7のうちのいずれか1つが決定される。   Therefore, in the first variation pattern determination process, when the jackpot is not won, any one of the first half variation pattern to the first half variation pattern 7 shown in FIG. 7 is determined, and when the jackpot is won, Any one of the first half variation pattern 3 to the first half variation pattern 7 shown in FIG. 8 is determined.

第2変動パターン決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの第2変動パターン決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示のうちの後半部分(第2部分)に対応する後半変動パターンを、複数種類の後半変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの第2変動パターン決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の第2変動パターン決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。   In the second variation pattern determination process, one second variation pattern determination random value included in the first special random number value or the second special random number value stored in the first reserved storage area of the special random number storage unit 2914 is read. This is a process for determining which of the latter half variation patterns corresponding to the latter half portion (second portion) of the variation display of the first special symbol or the second special symbol is one of a plurality of types of latter half variation patterns. Here, one second variation pattern determining random number value is obtained by inputting 100 detection signals from the first start winning port sensor 106 or the second starting winning port 108 and 100 second variation patterns of 0 to 99. It is obtained from the determined random number value and stored in the special random number storage means 2914 as the first special random value or the second special random value.

そして第2変動パターン決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の第2変動パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じて選択する。   In the second variation pattern determination process, the special lottery means 230 determines which one of the plurality of types of second variation pattern lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is referred to perform the random number determination process. Selection is made according to the first half variation pattern determined in the one variation pattern determination process.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図9および図10に示すような第2変動パターン抽選テーブルA〜第2変動パターン抽選テーブルKが記憶されている。そして各第2変動パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対して、リーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5のいずれかが対応づけられている。   In the gaming machine of the present embodiment, the lottery table storage unit 2910 stores second variation pattern lottery table A to second variation pattern lottery table K as shown in FIGS. In each of the second variation pattern lottery tables, for each of 100 variation group determination random numbers from 0 to 99, there are no reach variation pattern 1 through reach variation pattern 3 and reach variation patterns 1 through reach variation pattern 5. Either one is associated.

そして特別抽選手段230は、図9に示すように、大当たりが当選せずに前半変動パターンなしが決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルAを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン1が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルBを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン2が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルCを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン3が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルDを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン4または前半変動パターン5が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルEを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン6または前半変動パターン7が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルFを選択する。   Then, as shown in FIG. 9, the special lottery means 230 selects the second fluctuation pattern lottery table A when the jackpot is not won and the first half fluctuation pattern is determined, and the jackpot is not won and the first half When the variation pattern 1 is determined, the second variation pattern lottery table B is selected, and when the first variation pattern 2 is determined without winning the jackpot, the second variation pattern lottery table C is selected. When the first variation pattern 3 is determined without winning the jackpot, the second variation pattern lottery table D is selected, and the first variation pattern 4 or the first variation pattern 5 is determined without winning the jackpot. If the second variation pattern lottery table E is selected and the first variation pattern 6 or the first variation pattern 7 is determined without winning the jackpot, the second variation pattern is selected. To select the over emissions lottery table F.

また、図10に示すように、大当たりが当選し前半変動パターン3が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルGを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン4が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルHを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン5が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルIを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン6が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルJを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン7が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルKを選択する。   Also, as shown in FIG. 10, when the jackpot is won and the first half variation pattern 3 is determined, the second variation pattern lottery table G is selected, and when the jackpot is won and the first half variation pattern 4 is determined. Selects the second variation pattern lottery table H, and when the jackpot is won and the first half variation pattern 5 is determined, the second variation pattern lottery table I is selected, the jackpot is won and the first half variation pattern 6 is determined. If it is, the second variation pattern lottery table J is selected, and if the big hit is won and the first half variation pattern 7 is determined, the second variation pattern lottery table K is selected.

なお、第1変動パターン抽選テーブルと第2変動パターン抽選テーブルとの対応関係は、1対1の関係でなくてもよく、決定された変動グループに応じて、第1変動パターン抽選テーブルと第2変動パターン抽選テーブルとの対応関係が変化するようにしてもよい。   Note that the correspondence relationship between the first variation pattern lottery table and the second variation pattern lottery table may not be a one-to-one relationship, and the first variation pattern lottery table and the second variation pattern lottery table may correspond to the determined variation group. The correspondence relationship with the variation pattern lottery table may be changed.

そして特別抽選手段230は、選択した第2変動パターン抽選テーブルを参照して、特別乱数記憶手段2914から読み出した1つの第2変動パターン決定乱数値が複数種類のリーチなし変動パターンおよび複数種類のリーチ変動パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類のリーチなし変動パターンおよび複数種類のリーチ変動パターンから1つの後半変動パターンを決定する。   Then, the special lottery means 230 refers to the selected second fluctuation pattern lottery table, and one second fluctuation pattern determination random number value read from the special random number storage means 2914 has a plurality of types of reachless variation patterns and a plurality of types of reach. By determining which one of the variation patterns is associated with each other, one second-half variation pattern is determined from the plurality of types of reachless variation patterns and the plurality of types of reach variation patterns.

従って第2変動パターン決定処理では、大当たりが当選しなかった場合には、図9に示すリーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5のうちのいずれか1つが決定され、大当たりが当選した場合には、図10に示すリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5のうちのいずれか1つが決定される。   Therefore, in the second variation pattern determination process, if the jackpot is not won, any one of the variation pattern 1 without reach 1 to 3 and the variation pattern 1 1 to reach variation 5 shown in FIG. When one is determined and the jackpot is won, one of the reach variation patterns 1 to 5 shown in FIG. 10 is determined.

ここで本実施形態では、図7〜図10に示すように、複数種類の前半変動パターンと複数種類の後半変動パターンのそれぞれに変動時間が設定されている。詳細には、図7および図8に示すように、大当たりが当選しなかった場合の第1変動パターン決定処理で決定され得る前半変動パターンなし〜前半変動パターン2には、0秒から5秒の比較的短い変動時間が設定され、大当たりが当選しなかった場合と大当たりが当選した場合の双方で第1変動パターン決定処理で決定され得る前半変動パターン3〜前半変動パターン7には、10秒から30秒の比較的長い変動時間が設定されている。   Here, in the present embodiment, as shown in FIGS. 7 to 10, variation times are set for each of a plurality of types of first-half variation patterns and a plurality of types of latter-half variation patterns. Specifically, as shown in FIG. 7 and FIG. 8, the first fluctuation pattern that can be determined in the first fluctuation pattern determination process in the case where the jackpot is not won-the first fluctuation pattern 2 includes 0 to 5 seconds. A relatively short variation time is set, and the first variation pattern 3 to the first variation pattern 7 that can be determined in the first variation pattern determination process both when the jackpot is not won and when the jackpot is won is from 10 seconds. A relatively long fluctuation time of 30 seconds is set.

また図9に示すように、大当たりが当選しなかった場合の第2変動パターン決定処理で決定され得るリーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン3には、1秒から5秒の比較的短い変動時間が設定され、大当たりが当選しなかった場合と大当たりが当選した場合の双方の第2変動パターン決定処理で決定され得るリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5には、20秒から60秒の比較的長い変動時間が設定されている。   Further, as shown in FIG. 9, the non-reach variation pattern 1 to the non-reach variation pattern 3 that can be determined by the second variation pattern determination process when the jackpot is not won is a relatively short variation of 1 to 5 seconds. The reach variation pattern 1 to reach variation pattern 5 that can be determined in the second variation pattern determination process for both the case where the jackpot is not won and the case where the jackpot is won are compared with 20 to 60 seconds. Long fluctuation time is set.

従って、大当たりが当選しなかった場合であっても、第1変動パターン決定処理において、比較的長い変動時間が設定されている前半変動パターン3〜前半変動パターン7が決定され、第2変動パターン決定処理において、比較的長い変動時間が設定されているリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5が決定された場合には、大当たりが当選することに対する期待感を遊技者に抱かせることができる。   Therefore, even if the jackpot is not won, in the first variation pattern determination process, the first variation pattern 3 to the first variation pattern 7 for which a relatively long variation time is set are determined, and the second variation pattern determination is performed. In the process, when the reach variation pattern 1 to reach variation pattern 5 in which a relatively long variation time is set is determined, it is possible to make the player have an expectation for winning the jackpot.

また本実施形態では、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が0〜1個である場合には、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルAが参照され、グループ2あるいはグループ3が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルBあるいは第1変動パターン抽選テーブルCが参照されて、変動時間が3秒に設定されている前半変動パターン1や、変動時間が5秒に設定されている前半変動パターン2が決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルBまたは第2変動パターン抽選テーブルCが参照されて、変動時間が2秒に設定されているリーチなし変動パターン2や変動時間が5秒に設定されているリーチなし変動パターン3が決定されやすくなる。   In the present embodiment, when the jackpot is not won, the game state is the normal state, and the number of holds is 0 to 1, in the variable group determination process, the variable group lottery table A shown in FIG. 6 is referred to. Since the group 2 or the group 3 is easily determined, the first variation pattern determination process refers to the first variation pattern lottery table B or the first variation pattern lottery table C shown in FIG. The first variation pattern 1 set to 3 seconds and the first variation pattern 2 whose variation time is set to 5 seconds are easily determined. In the second variation pattern determination process, the second variation pattern lottery shown in FIG. With reference to Table B or the second variation pattern lottery table C, the variation time 2 with no reach and the variation time set to 2 seconds are set to 2 seconds. None Reach is set variation pattern 3 is easily determined.

また、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が2〜3個である場合には、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルBが参照され、グループ1あるいはグループ2が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルAあるいは第1変動パターン抽選テーブルBが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしや、変動時間が3秒に設定されている前半変動パターン1が決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルAまたは第2変動パターン抽選テーブルBが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1や、変動時間が2秒に設定されているリーチなし変動パターン2が決定されやすくなる。   If the jackpot is not won, the game state is normal and the number of holds is 2 to 3, the variable group determination process refers to the variable group lottery table B shown in FIG. Alternatively, since the group 2 is easily determined, the first variation pattern determination process refers to the first variation pattern lottery table A or the first variation pattern lottery table B shown in FIG. 7 and sets the variation time to 0 seconds. The first variation pattern 1 without the first variation pattern or the first variation pattern 1 whose variation time is set to 3 seconds is easily determined. In the second variation pattern determination process, the second variation pattern lottery table A or the second variation pattern A shown in FIG. With reference to the 2 fluctuation pattern lottery table B, the fluctuation pattern 1 with no fluctuation is set to 1 second, and the fluctuation time is set to 2 seconds. Reach No variation pattern 2 there are likely to be determined.

また、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が4〜7個である場合には、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルCが参照され、グループ1が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしが決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が決定されやすくなる。   If the jackpot is not won, the game state is normal and the number of holds is 4 to 7, the variable group determination process refers to the variable group lottery table C shown in FIG. Is easily determined, and in the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table A shown in FIG. 7 is referred to, and it is easy to determine the absence of the first variation pattern in which the variation time is set to 0 seconds. Thus, in the second variation pattern determining process, the second variation pattern lottery table A shown in FIG. 9 is referred to, and the reachless variation pattern 1 in which the variation time is set to 1 second is easily determined.

また、大当たりが当選せず、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらず、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルDが参照され、グループ0が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルFが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしが決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が決定されやすくなる。   When the jackpot is not won and the gaming state is a probable change state or a short time state, the variable group determination process D shown in FIG. By being easily determined, in the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table F shown in FIG. 7 is referred to, and it is easier to determine the absence of the first variation pattern in which the variation time is set to 0 seconds. In the second variation pattern determination process, the second variation pattern lottery table A shown in FIG. 9 is referred to, and the reachless variation pattern 1 in which the variation time is set to 1 second is easily determined.

従って、大当たりが当選しなかった場合には、通常状態では保留数が多くなるほど、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間として短い変動時間が設定されることが多くなるため、特別抽選の実行契機が到来する頻度を高くすることができる。更に、確変状態あるいは時短状態では保留数に関わらず、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、特別抽選の実行契機が到来する頻度をより高くすることができる。   Therefore, when the jackpot is not won, the longer the number of holds in the normal state, the shorter the variation time is set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol. It is possible to increase the frequency at which execution triggers arrive. In addition, in the probability variation state or the short time state, regardless of the number of holds, the shorter variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol. Can be made higher.

特別表示制御手段240は、特別抽選の抽選結果に基づいて状態表示駆動装置120を制御する手段であって、第1特別図柄表示制御処理、第2特別図柄表示制御処理、第1特別保留表示制御処理、第2特別保留表示制御処理を行う。   The special display control means 240 is a means for controlling the state display drive device 120 based on the lottery result of the special lottery, and includes a first special symbol display control process, a second special symbol display control process, and a first special hold display control. Processing and second special hold display control processing are performed.

第1特別図柄表示制御処理は、特別乱数記憶手段2914から第1特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われた場合に行われる処理であり、特別表示制御手段240は、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じた変動時間と、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じた変動時間の合計の変動時間が経過するまで、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点滅させることにより第1特別図柄を変動表示させた後に、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを所定の態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させる。   The first special symbol display control process is a process that is performed when the first special random number value is read from the special random number storage unit 2914 and a special lottery is performed. The special display control unit 240 includes the first variation pattern. The first special symbol display unit until the total variation time of the variation time according to the first half variation pattern determined by the determination processing and the variation time according to the second half variation pattern determined by the second variation pattern determination processing elapses. After the first special symbol is variably displayed by blinking the seven-segment display of 76, the first special symbol is stopped and displayed by lighting the seven-segment display of the first special symbol display unit 76 in a predetermined manner.

本実施形態では、4種類の大当たり図柄およびハズレのそれぞれに対応して7セグメントディスプレイの表示態様が予め定められており、特別表示制御手段240は、大当たり決定処理で大当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させ、第1特別図柄表示部76に特別抽選の結果を表示させる。   In the present embodiment, the display mode of the 7-segment display is determined in advance corresponding to each of the four types of jackpot symbols and loses, and the special display control means 240 determines whether or not the jackpot is won in the jackpot determination process. In a manner corresponding to, and when the jackpot is won in the jackpot determination process, the first special symbol display unit 76 is turned on in the manner corresponding to the jackpot symbol determined in the symbol determination process by turning on the 7-segment display. The special symbol is stopped and displayed, and the result of the special lottery is displayed on the first special symbol display unit 76.

第2特別図柄表示制御処理は、特別乱数記憶手段2914から第2特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われた場合に行われる処理であり、特別表示制御手段240は、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じた変動時間と、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じた変動時間の合計の変動時間が経過するまで、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点滅させることにより第2特別図柄を変動表示させた後に、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを所定の態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させる。   The second special symbol display control process is a process that is performed when the second special random number value is read from the special random number storage unit 2914 and a special lottery is performed. The special display control unit 240 includes the first variation pattern. The second special symbol display unit until the total variation time of the variation time according to the first variation pattern determined by the determination processing and the variation time according to the second variation pattern determined by the second variation pattern determination processing elapses. After the second special symbol is variably displayed by blinking the 80-segment display of 80, the second special symbol is stopped and displayed by lighting the 7-segment display of the second special symbol display unit 80 in a predetermined manner.

そして特別表示制御手段240は、大当たり決定処理で大当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させ、第2特別図柄表示部80に特別抽選の結果を表示させる。   And the special display control means 240 is a mode according to whether or not the jackpot is won in the jackpot determination process, and if the jackpot is won in the jackpot determination process, the mode according to the jackpot symbol determined in the symbol determination process Then, the 7-segment display of the second special symbol display unit 80 is turned on to stop and display the second special symbol, and the second special symbol display unit 80 displays the result of the special lottery.

第1特別保留表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914に格納されている第1特別乱数値の数に応じて、第1特別保留表示部78の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第1特別保留数を表示させる。   In the first special hold display control process, the special display control means 240 turns on the two lamps of the first special hold display section 78 in accordance with the number of first special random number values stored in the special random number storage means 2914. Alternatively, 0 to 4 first special reservation numbers are displayed by a combination of turning off or blinking.

第2特別保留表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914に格納されている第2特別乱数値の数に応じて、第2特別保留表示部82の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第2特別保留数を表示させる。   In the second special hold display control process, the special display control unit 240 turns on the two lamps of the second special hold display unit 82 according to the number of second special random number values stored in the special random number storage unit 2914. Alternatively, 0 to 4 second special reservation numbers are displayed by a combination of turning off or blinking.

遊技状態移行制御手段250は、図11に示すように、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、特別遊技状態、確変状態、時短状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。遊技状態の移行条件は、1の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の予め定められた条件のうち1の条件が成立したこと、あるいは複数の予め定められた条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を別の遊技状態へ移行させることができる。   As shown in FIG. 11, the gaming state transition control means 250 transitions a gaming state between a normal state, a special gaming state, a probability variation state, and a short time state based on the establishment of a predetermined transition condition. I do. As the game condition transition condition, one condition may be defined, or a plurality of conditions may be defined. In the case where a plurality of conditions are determined, the gaming state is determined based on the fact that one of the plurality of predetermined conditions is satisfied or all of the plurality of predetermined conditions are satisfied. It is possible to shift to another gaming state.

通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からは特別遊技状態への移行が可能となっている。そして通常状態では、普通当たりの当選確率が約1/20に設定された普通抽選テーブルAを参照して普通抽選が行われ、大当たりの当選確率が1/399に設定された大当たり抽選テーブルAを参照して特別抽選が行われる。   The normal state is a game state corresponding to the initial state among a plurality of types of game states, and a transition from the normal state to the special game state is possible. In the normal state, the normal lottery is performed with reference to the normal lottery table A in which the winning probability per ordinary is set to about 1/20, and the jackpot lottery table A in which the winning probability for the big win is set to 1/399. A special lottery is performed with reference to the drawing.

そして通常状態では、普通抽選における普通当たりの当選確率が約1/20と低い上に、普通図柄の変動時間が20秒と長く、普通役物52が拡大状態となる期間が0.1秒と短くなっているため、第2始動入賞口50に遊技球を進入させにくくなっている。   In the normal state, the winning probability per normal in the normal lottery is as low as about 1/20, and the fluctuation time of the normal symbol is as long as 20 seconds, and the period in which the normal actor 52 is in the expanded state is 0.1 second. Since it is shorter, it is difficult for the game ball to enter the second start winning opening 50.

特別遊技状態は、通常状態、確変状態、時短状態における特別抽選において大当たりが当選したことに基づいて開始され、大当たり図柄の種類に応じて予め定められたラウンド数(実行回数)の特別遊技が実行されると終了する。   The special game state is started based on the fact that the jackpot is won in the special lottery in the normal state, the probability variation state, and the short-time state, and a special game with a predetermined number of rounds (number of executions) is executed according to the type of the jackpot symbol It ends when it is done.

詳細には、特別抽選において16ラウンド確変図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第16ラウンドの16ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。   Specifically, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 16 round probability variation symbol is set to the ON state in the special lottery, the 16 round special games from the first round to the 16th round are executed. The special gaming state ends on the condition.

また、特別抽選において8ラウンド確変図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第8ラウンドの8ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。   In addition, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 8-round probability variation symbol is set to the ON state in the special lottery, the special game of 8 rounds from the first round to the eighth round is executed. The special gaming state ends on the condition.

また、特別抽選において4ラウンド確変図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第4ラウンドの4ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。   In addition, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 4-round probability variable symbol is set to the ON state in the special lottery, the special game of 4 rounds from the first round to the fourth round is executed. The special gaming state ends on the condition.

また、特別抽選において4ラウンド通常図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第4ラウンドの4ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。   In addition, when the special game state is started on the basis of the fact that the winning flag of the 4 round normal symbol is set to the ON state in the special lottery, the 4 round special games from the first round to the fourth round are executed. The special gaming state ends on the condition.

確変状態は、16ラウンド確変図柄、8ラウンド確変図柄または4ラウンド確変図柄(確変図柄)の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて開始された特別遊技状態が終了したことを契機に開始され、確変状態からは特別遊技状態または通常状態への移行が可能となっている。そして確変状態では、普通当たりの当選確率が約19/20に設定された普通抽選テーブルBを参照して普通抽選が行われ、大当たりの当選確率が1/39に設定された大当たり抽選テーブルBを参照して特別抽選が行われる点で、通常状態よりも遊技者に有利になっている。そして確変状態は、確変状態において特別抽選が行われた回数が9999回に達したことを条件に終了し、通常状態に移行される。   The probability change state starts when the special gaming state started based on the winning flag of the 16-round probability variation symbol, the 8-round probability variation symbol, or the 4-round probability variation symbol (probability variation symbol) being set to the ON state is ended. In addition, a transition from the certain change state to the special game state or the normal state is possible. In the probability variation state, the normal lottery is performed with reference to the normal lottery table B in which the winning probability per ordinary is set to about 19/20, and the jackpot lottery table B in which the winning probability per jackpot is set to 1/39. The player is more advantageous than the normal state in that a special lottery is performed with reference. Then, the probability variation state ends on the condition that the number of times that the special lottery has been performed in the probability variation state reaches 9999 times, and shifts to the normal state.

詳細には遊技状態移行制御手段250は、特別遊技状態が終了するとメインメモリ290の確変終了判定カウンタ2930に所定の遊技回数(例えば、9999回)に相当する値(例えば、9999)を書き込み、確変状態において特別抽選が行われるごとに確変終了判定カウンタ2930の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そして確変終了判定カウンタ2930の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、確変状態を終了させて通常状態を開始させる。ただし確変状態では、特別抽選における大当たりの当選確率が1/39に設定されるため、確変状態において特別抽選が行われた回数が9999回に達する前に特別遊技状態が開始され、確変状態から通常状態に移行することはほとんどないようになっている。   Specifically, when the special gaming state ends, the gaming state transition control means 250 writes a value (for example, 9999) corresponding to a predetermined number of games (for example, 9999) to the probability variation end determination counter 2930 of the main memory 290 to change the probability. Every time a special lottery is performed in the state, a decrement update is performed by subtracting a value (for example, 1) corresponding to the number of times of one game from the stored value of the probability variation end determination counter 2930. When the stored value of the probability variation end determination counter 2930 reaches a threshold value (for example, 0), the probability variation state is terminated and the normal state is started. However, in the probability variation state, the win probability in the special lottery is set to 1/39. Therefore, the special game state is started before the number of special lotteries performed in the probability variation state reaches 9999 times. There is almost no transition to the state.

そして確変状態では、普通抽選における普通当たりの当選確率が約19/20と高い上に、普通図柄の変動時間が1秒と短く、普通役物52が拡大状態となる期間が20秒と長くなっているため、通常状態よりも第2始動入賞口50に遊技球を進入させやすくなっている点で遊技者に有利になっている。   In the probability variation state, the winning probability per ordinary in the normal lottery is as high as about 19/20, and the fluctuation time of the normal symbol is as short as 1 second, and the period during which the normal character 52 is in the expanded state is as long as 20 seconds. Therefore, it is advantageous to the player in that the game ball can easily enter the second start winning opening 50 than in the normal state.

また確変状態では、保留数に関わらず第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、通常状態よりも特別抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。   Also, in the probability variation state, a shorter variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol regardless of the number of holds, so that the special lottery trigger is more frequent than in the normal state. It is supposed to be.

時短状態は、4ラウンド通常図柄(通常図柄)の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて開始された特別遊技状態が終了したことを契機として開始され、時短状態からは特別遊技状態または通常状態への移行が可能となっている。そして時短状態では、確変状態と同様に普通当たりの当選確率が約19/20に設定された普通抽選テーブルBを参照して普通抽選が行われるものの、通常状態と同様に大当たりの当選確率が約1/399に設定された大当たり抽選テーブルAを参照して特別抽選が行われる点で、確変状態よりも遊技者に不利になっている。そして時短状態は、時短状態において特別抽選が行われた回数が100回に達したことを条件に終了し、通常状態に移行される。   The short-time state is started when the special game state started based on the fact that the winning flag of the 4-round normal symbol (normal symbol) is set to the ON state, and from the short-time state, the special game state or Transition to the normal state is possible. In the short-time state, the normal lottery is performed with reference to the normal lottery table B in which the normal win probability is set to about 19/20, as in the probability variation state, but the jackpot win probability is about the same as in the normal state. It is more disadvantageous to the player than the probability variation state in that a special lottery is performed with reference to the jackpot lottery table A set to 1/399. Then, the time-saving state ends on the condition that the number of times that the special lottery has been performed in the time-saving state has reached 100 times, and shifts to the normal state.

詳細には遊技状態移行制御手段250は、遊技状態が時短状態に移行されたことを契機として、メインメモリ290の時短終了判定カウンタ2932に所定の遊技回数(例えば、100回)に相当する値(例えば、100)を書き込み、時短状態において特別抽選が行われるごとに時短終了判定カウンタ2932の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そして時短終了判定カウンタ2932の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、時短状態を終了させる。   Specifically, the game state transition control means 250 takes a value corresponding to a predetermined number of games (for example, 100 times) in the time-short-term end determination counter 2932 of the main memory 290 when the game state is shifted to the time-short state. For example, every time a special lottery is performed in the short time state, the decrement update is performed by subtracting a value (for example, 1) corresponding to the number of games for one time from the stored value of the short time end determination counter 2932. Then, when the stored value of the short time end determination counter 2932 reaches a threshold value (for example, 0), the short time state is ended.

そして時短状態では、確変状態と同様に、普通抽選における普通当たりの当選確率が約19/20と高い上に、普通図柄の変動時間が1秒と短く、普通役物52が拡大状態となる期間が20秒と長くなっているため、通常状態よりも第2始動入賞口50に遊技球を進入させやすくなっている点で遊技者に有利になっている。   In the short time state, as in the case of the probability variation state, the probability that the normal winning in the normal lottery is as high as about 19/20, and the variation time of the normal symbol is as short as 1 second, and the normal character 52 is in the expanded state. Is longer than 20 seconds, which is advantageous to the player in that it makes it easier for the game ball to enter the second start winning opening 50 than in the normal state.

また時短状態では、確変状態と同様に、保留数に関わらず第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、通常状態よりも特別抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。   In the short-time state, as in the case of the probability variation state, a shorter variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol regardless of the number of holdings. The execution opportunity comes to come frequently.

特別遊技実行手段260は、特別抽選の抽選結果に基づいて特別遊技を実行する手段であって、特別遊技実行処理1〜特別遊技実行処理4などを行う。   The special game execution means 260 is a means for executing a special game based on the lottery result of the special lottery, and performs special game execution processing 1 to special game execution processing 4 and the like.

特別遊技実行処理1は、特別抽選において16ラウンド確変図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として16ラウンド確変図柄について予め定められたラウンド数である16回に相当する値(例えば、16)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、16)に達すると、特別遊技状態が終了する。   The special game execution process 1 is executed based on the fact that the 16-round probability variable symbol is won in the special lottery, and the special game execution means 260 uses the round counter 2933 as the upper limit of the round counter 2933 with a predetermined number of rounds. A value corresponding to a certain 16 times (for example, 16) is set, and each time the special feature 56 completes the operation in a predetermined manner in each round, the stored value of the round counter 2933 is set to the number of rounds for one round. Incremental updating is performed by adding a corresponding value (for example, 1). Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches an upper limit value (for example, 16), the special gaming state is ended.

詳細には特別遊技実行処理1では、第1ラウンド〜第16ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞口センサ110が1個の遊技球の進入を検出すると1個分の遊技球に相当する値(例えば、1)が加算される大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。   Specifically, in the special game execution process 1, in the special game of each round from the first round to the sixteenth round, the special timer 56 counts 29 seconds after the special character 56 is opened, When the sensor 110 detects the entry of one game ball, the value of the big prize counter 2936 to which a value corresponding to one game ball (for example, 1) is added reaches an upper limit value (for example, 10). The drive control of the special accessory driving device 124 is performed so that the special accessory 56 is closed. Then, “1” is added to the value of the round counter 2933 on condition that the end condition for one round is satisfied.

特別遊技実行処理2は、特別抽選において8ラウンド確変図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として8ラウンド確変図柄について予め定められたラウンド数である8回に相当する値(例えば、8)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、8)に達すると、特別遊技状態が終了する。   The special game execution process 2 is executed based on the fact that the 8-round probability variable symbol is won in the special lottery, and the special game execution means 260 has a predetermined number of rounds for the 8-round probability variable symbol as the upper limit value of the round counter 2933. A value corresponding to a certain 8 times (for example, 8) is set, and each time the special feature 56 completes the operation in a predetermined manner in each round, the value stored in the round counter 2933 is set to the number of rounds for one round. Incremental updating is performed by adding a corresponding value (for example, 1). When the stored value of the round counter 2933 reaches an upper limit value (for example, 8), the special gaming state is ended.

詳細には特別遊技実行処理2では、第1ラウンド〜第8ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。   Specifically, in the special game execution processing 2, in the special game of each round from the first round to the eighth round, the release timer 2934 counts 29 seconds after the special character 56 is opened, or the number of big prizes When the value of the counter 2936 reaches an upper limit value (for example, 10), the special accessory driving device 124 is controlled so that the special accessory 56 is closed. Then, “1” is added to the value of the round counter 2933 on condition that the end condition for one round is satisfied.

特別遊技実行処理3は、特別抽選において4ラウンド確変図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として4ラウンド確変図柄について予め定められたラウンド数である4回に相当する値(例えば、4)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、4)に達すると、特別遊技状態が終了する。   The special game execution processing 3 is executed based on the fact that the 4-round probability variable symbol is won in the special lottery, and the special game execution means 260 uses the number of rounds predetermined for the four-round probability variable symbol as the upper limit value of the round counter 2933. A value corresponding to a certain 4 times (for example, 4) is set, and each time the special feature 56 completes the operation in a predetermined manner in each round, the value stored in the round counter 2933 is set to the number of rounds for one round. Incremental updating is performed by adding a corresponding value (for example, 1). Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches an upper limit value (for example, 4), the special gaming state is ended.

詳細には特別遊技実行処理3では、第1ラウンド〜第4ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。   Specifically, in the special game execution process 3, in the special game of each round from the first round to the fourth round, the release timer 2934 counts 29 seconds after the special character 56 is in the open state, or the number of big prizes When the value of the counter 2936 reaches an upper limit value (for example, 10), the special accessory driving device 124 is controlled so that the special accessory 56 is closed. Then, “1” is added to the value of the round counter 2933 on condition that the end condition for one round is satisfied.

特別遊技実行処理4は、特別抽選において4ラウンド通常図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として4ラウンド通常図柄について予め定められたラウンド数である4回に相当する値(例えば、4)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、4)に達すると、特別遊技状態が終了する。   The special game execution process 4 is executed based on the fact that the 4-round normal symbol is won in the special lottery, and the special game execution means 260 uses the round counter 2933 as the upper limit value of the round counter 2933 with a predetermined number of rounds. A value corresponding to a certain 4 times (for example, 4) is set, and each time the special feature 56 completes the operation in a predetermined manner in each round, the value stored in the round counter 2933 is set to the number of rounds for one round. Incremental updating is performed by adding a corresponding value (for example, 1). Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches an upper limit value (for example, 4), the special gaming state is ended.

詳細には特別遊技実行処理4では、第1ラウンド〜第4ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。   Specifically, in the special game execution process 4, in the special game of each round from the first round to the fourth round, the release timer 2934 counts 29 seconds after the special character 56 is opened, or the number of big prizes When the value of the counter 2936 reaches an upper limit value (for example, 10), the special accessory driving device 124 is controlled so that the special accessory 56 is closed. Then, “1” is added to the value of the round counter 2933 on condition that the end condition for one round is satisfied.

払出制御手段270は、第1始動入賞口センサ106からの検出信号、第2始動入賞口センサ108からの検出信号、大入賞口センサ110からの検出信号が入力されたことに基づいて、検出信号ごとに予め定められている賞球数に相当する数の遊技球を払出装置130に払い出させる制御を行う。詳細には払出制御手段270は、第1始動入賞口センサ106が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に3個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、第2始動入賞口センサ108が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に3個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、大入賞口センサ110が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に15個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信する。   The payout control means 270 receives a detection signal from the first start winning port sensor 106, a detection signal from the second start winning port sensor 108, and a detection signal from the big winning port sensor 110 based on the detection signal. Control is performed to cause the payout device 130 to pay out a number of game balls corresponding to a predetermined number of prize balls. Specifically, the payout control means 270 transmits an instruction command that causes the payout device 130 to pay out three game balls each time the first start winning opening sensor 106 detects a winning of one game ball. 2 Each time the start winning opening sensor 108 detects a winning of one game ball, an instruction command for paying out three gaming balls to the payout device 130 is transmitted, and the big winning opening sensor 110 receives one gaming ball. Each time a winning is detected, an instruction command for paying out 15 game balls to the payout device 130 is transmitted.

払出装置130は、払出制御手段270によって指示された払出数の遊技球を払い出す動作を行う。この払出装置130には、遊技球を貯めておく遊技球タンクに払出モーターが設けられており、払出制御手段270は、払出モーターの回転角度を制御することにより、指示通りの数の遊技球を遊技球タンクから払い出させる。また払出装置130には、遊技球を1個払い出すごとに作動する払出センサ116が備えられており、払出制御手段270は、払出センサ116からの払出信号に基づいて払出装置130から実際に払い出された遊技球の数を管理することができる。   The payout device 130 performs an operation of paying out the number of game balls instructed by the payout control means 270. The payout device 130 is provided with a payout motor in a game ball tank in which game balls are stored, and the payout control means 270 controls the rotation angle of the payout motor so as to receive the number of game balls as instructed. Pay out from the game ball tank. In addition, the payout device 130 is provided with a payout sensor 116 that operates every time one game ball is paid out. The number of played game balls can be managed.

通信制御手段280は、メイン基板100における各種の演算結果に応じて生成された各種のコマンドをサブ基板102に送信する制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、メイン基板100とサブ基板102との間では、メイン基板100からサブ基板102への単方向通信のみが可能となっており、サブ基板102からはメイン基板100へ情報を送信することができないように通信接続されている。   The communication control unit 280 performs control to transmit various commands generated according to various calculation results in the main board 100 to the sub board 102. In the gaming machine of this embodiment, only unidirectional communication from the main board 100 to the sub board 102 is possible between the main board 100 and the sub board 102, and from the sub board 102 to the main board 100. Communication connection is made so that information cannot be transmitted.

続いて、サブ基板102について説明する。サブ基板102は、演出制御手段300と、サブメモリ310とを含んで構成されている。   Next, the sub substrate 102 will be described. The sub board 102 includes an effect control means 300 and a sub memory 310.

演出制御手段300は、メイン基板100から送信される各種のコマンドや、演出ボタンスイッチ150からの入力信号や、サブメモリ310の演出データ記憶手段3110に記憶されている演出データに基づいて、演出表示装置170を制御して前枠ランプ12やディスプレイ枠ランプ38を点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイ32に演出画像を表示させたり、音響装置172を制御してスピーカー14から演出音を出力させたり、演出物駆動装置174を駆動して演出物を動作させたりするなど、演出装置176を制御することにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助したりするための演出を演出装置176に実行させる。   The effect control means 300 provides an effect display based on various commands transmitted from the main board 100, an input signal from the effect button switch 150, and effect data stored in the effect data storage means 3110 of the sub memory 310. The device 170 is controlled to turn on or blink the front frame lamp 12 and the display frame lamp 38, the effect image is displayed on the liquid crystal display 32, the effect signal is output from the speaker 14 by controlling the audio device 172, By controlling the effect device 176 such as driving the effect material driving device 174 to operate the effect material, the effect device 176 causes the effect device 176 to execute an effect for exciting the game or assisting the game.

特に演出データ記憶手段3110には、液晶ディスプレイ32に画像を表示させるための多数の演出画像データが記憶されており、演出制御手段300は、これらの演出画像データに基づいて、1フレーム(1/60秒)ごとにサブメモリ310のフレームバッファ3114に画像を描画して、描画した画像を液晶ディスプレイ32に表示させることにより、液晶ディスプレイ32に動画を再生表示させる。   In particular, the effect data storage means 3110 stores a large number of effect image data for causing the liquid crystal display 32 to display an image, and the effect control means 300 performs one frame (1 / Every 60 seconds, an image is drawn in the frame buffer 3114 of the sub memory 310, and the drawn image is displayed on the liquid crystal display 32, whereby a moving image is reproduced and displayed on the liquid crystal display 32.

そして演出制御手段300は、演出装置176に演出を実行させる処理として、状態演出処理、特別抽選演出処理、保留表示演出処理などを行う。   Then, the effect control unit 300 performs a state effect process, a special lottery effect process, a hold display effect process, and the like as a process for causing the effect device 176 to execute an effect.

状態演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100における遊技状態やカウンタの値に応じたコマンドに基づいて、現在の遊技状態に応じて液晶ディスプレイ32においてキャラクター画像を動作させたり、背景画像を変化させたり、スピーカー14から出力させる演出音を変化させたりすることにより、現在の遊技状態を遊技者に示唆する演出を実行する。   In the state effect process, the effect control means 300 operates the character image on the liquid crystal display 32 according to the current game state or the background image based on the command according to the game state or counter value on the main board 100. An effect that suggests the current gaming state to the player is executed by changing or changing the effect sound output from the speaker 14.

例えば、演出制御手段300は、現在の遊技状態が確変状態である場合には、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が確変状態であることを示す確変状態画像を表示させ、現在の遊技状態が時短状態である場合には、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が時短状態であることを示すとともに、時短状態において特別抽選が行われた回数の合計が100回に達するまでの残り回数を示す時短状態画像を表示させる。   For example, when the current game state is a probability change state, the effect control means 300 displays a probability change state image indicating that the current game state is a probability change state on the liquid crystal display 32, and the current game state is shortened. In the state, the liquid crystal display 32 indicates that the current gaming state is the short-time state, and indicates the remaining number of times until the total number of special lotteries performed in the short-time state reaches 100 times. Display an image.

また現在の遊技状態が特別遊技状態である場合には、演出制御手段300は、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が特別遊技状態であることを示すとともに、第何回目のラウンドの特別遊技が実行中であるかを示す特別遊技状態画像(特別遊技演出)を表示させる。   When the current gaming state is the special gaming state, the effect control means 300 indicates on the liquid crystal display 32 that the current gaming state is the special gaming state, and the special game of the first round is executed. A special game state image (special game effect) indicating whether the game is in progress is displayed.

特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100における特別抽選の大当たり決定処理、図柄決定処理、第1変動パターン決定処理、第2変動パターン決定処理の結果に応じたコマンド基づいて、特別抽選演出(抽選演出)の演出パターンを複数種類の演出パターンのいずれにするかを決定し、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄の変動表示および停止表示に合わせるように、あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示および停止表示に合わせるように、特別抽選演出を演出装置176に実行させる。   In the special lottery effect process, the effect control means 300 performs a special lottery jackpot determination process, a symbol determination process, a first variation pattern determination process, and a second variation pattern determination process on the main board 100 based on commands according to the results. It is determined which one of a plurality of types of effect patterns of the lottery effect (lottery effect) is to be used, so that the first special symbol display unit 76 can be adjusted to the variable display and stop display of the first special symbol, or the second The effect drawing device 176 is caused to execute a special lottery effect so as to match the change display and stop display of the second special symbol in the special symbol display unit 80.

具体的には特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、図12(A)に示すように、液晶ディスプレイ32において背景画像(図示省略)を表示させ、背景画像の手前側に、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354を表示させる。そして演出制御手段300は、第1左保留記憶領域から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われるごとに、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄の変動表示の開始にともなって、あるいは第1右保留記憶領域から第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われるごとに、第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図12(B)に示すように、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354を変動表示させた後に、第1特別抽選あるいは第2特別抽選における大当たり決定処理で大当たり当選したか否かに応じた態様で、そして大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354を停止表示させるとともに、複数種類の演出パターンのそれぞれに応じた態様で、液晶ディスプレイ32において背景画像を変化させたり、キャラクター画像が動作する演出動画を再生表示させたりすることにより、演出パターンの種類に応じた特別抽選演出を液晶ディスプレイ32において実行する。なお図中下向きの矢印は、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354のそれぞれが変動表示中であることを示している。   Specifically, in the special lottery effect process, the effect control unit 300 displays a background image (not shown) on the liquid crystal display 32 as shown in FIG. 12A, and the left symbol image is displayed on the front side of the background image. 350, the middle symbol image 352 and the right symbol image 354 are displayed. Then, each time the special control lottery is performed by reading the first special random number value from the first left reserved storage area and the production control means 300 starts the variable display of the first special symbol on the first special symbol display unit 76. Alternatively, every time the second special random number is read out from the first right holding storage area and the special lottery is performed, the second special symbol display unit 80 starts to display the variation display of the second special symbol. ), After the left symbol image 350, the middle symbol image 352 and the right symbol image 354 are variably displayed, depending on whether or not the jackpot determination process in the first special lottery or the second special lottery is won In a mode, and when the jackpot is won, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 35 in a mode corresponding to the jackpot symbol determined in the symbol determination process. The type of effect pattern can be displayed by changing the background image on the liquid crystal display 32 or reproducing and displaying the effect movie in which the character image operates in a manner corresponding to each of the plurality of effect patterns. A special lottery effect corresponding to the above is executed on the liquid crystal display 32. A downward arrow in the figure indicates that each of the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 is being displayed in a variable manner.

詳細には特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100から特別抽選の大当たり決定処理、図柄決定処理、第1変動パターン決定処理、第2変動パターン決定処理の結果に応じたコマンドが入力されたことに基づいて、演出抽選用乱数値として、第1演出パターン決定乱数値および第2演出パターン決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、第1演出パターン決定処理および第2演出パターン決定処理などを行う。   Specifically, in the special lottery effect process, the effect control means 300 receives commands corresponding to the results of the special lottery jackpot determination process, symbol determination process, first variation pattern determination process, and second variation pattern determination process from the main board 100. Based on the input, a plurality of types of random values such as a first effect pattern determination random value and a second effect pattern determination random value are acquired as the effect lottery random value, and the first effect pattern determination process and the second effect pattern determination random number value are obtained. Perform production pattern determination processing.

第1演出パターン決定処理は、取得した1つの第1演出パターン決定乱数値に基づいて、特別抽選演出のうちの前半部分に対応する前半演出パターンを、複数種類の前半演出パターンのいずれにするかを決定する処理である。そして第1演出パターン決定処理では、演出制御手段300は、サブメモリ310の演出抽選テーブル記憶手段3112に記憶されている複数種類の第1演出パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じて選択する。   In the first effect pattern determination process, based on the acquired first effect pattern determination random value, the first half effect pattern corresponding to the first half part of the special lottery effect is selected from among a plurality of types of first half effect patterns. It is a process to determine. In the first effect pattern determination process, the effect control means 300 performs random number determination processing with reference to any of the plurality of types of first effect pattern lottery tables stored in the effect lottery table storage means 3112 of the sub memory 310. It is selected according to the first half variation pattern determined by the first variation pattern determination process.

本実施形態の遊技機では、メイン基板100における第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン1〜前半変動パターン7のそれぞれである場合に対応して、演出抽選テーブル記憶手段3112に、第1演出パターン抽選テーブルA〜第1演出パターン抽選テーブルGの7種類の第1演出パターン抽選テーブルが記憶されている(図示省略)。そして各第1演出パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の第1演出パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の前半演出パターンとして複数種類の前半演出パターンのいずれかが対応づけられている。そして演出制御手段300は、第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン1である場合には、第1演出パターン抽選テーブルAを選択し、第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン2である場合には、第1演出パターン抽選テーブルBを選択し、というように、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに対応する第1演出パターン抽選テーブルを選択する。   In the gaming machine of the present embodiment, the first lottery pattern storage unit 3112 stores the first variation pattern determination process on the main board 100 in the first lottery pattern 1 to the first half variation pattern 7 respectively. Seven types of first effect pattern lottery tables of effect pattern lottery table A to first effect pattern lottery table G are stored (not shown). In each first effect pattern lottery table, each of 100 first effect pattern determination random values from 0 to 99 is associated with one of a plurality of types of first half effect patterns as a plurality of types of first half effect patterns. ing. Then, if the result of the first variation pattern determination process is the first half variation pattern 1, the effect control means 300 selects the first effect pattern lottery table A, and the result of the first variation pattern determination process is the first variation pattern 2. If the first effect pattern lottery table B is selected, the first effect pattern lottery table B corresponding to the first half variation pattern determined in the first variation pattern determination process is selected.

そして演出制御手段300は、選択した第1演出パターン抽選テーブルを参照して、1つの第1演出パターン決定乱数値が複数種類の前半演出パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の前半演出パターンから1つの前半演出パターンを決定する。   Then, the effect control means 300 refers to the selected first effect pattern lottery table, and determines which one of the first half effect patterns is associated with one first effect pattern determination random value, One first half production pattern is determined from a plurality of types of first half production patterns.

第2演出パターン決定処理は、取得した1つの第2演出パターン決定乱数値に基づいて、特別抽選演出のうちの後半部分に対応する後半演出パターンを、複数種類の後半演出パターンのいずれにするかを決定する処理である。そして第2演出パターン決定処理では、演出制御手段300は、サブメモリ310の演出抽選テーブル記憶手段3112に記憶されている複数種類の第2演出パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じて選択する。   In the second effect pattern determination process, based on the acquired second effect pattern determination random value, the latter half effect pattern corresponding to the latter half part of the special lottery effect is set to any of a plurality of types of the latter half effect patterns. It is a process to determine. In the second effect pattern determination process, the effect control means 300 performs random number determination processing by referring to any of the plurality of types of second effect pattern lottery tables stored in the effect lottery table storage means 3112 of the sub memory 310. It is selected according to the latter half fluctuation pattern determined by the second fluctuation pattern determination process.

本実施形態の遊技機では、メイン基板100における第2変動パターン決定処理の結果がリーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5のそれぞれである場合に対応して、演出抽選テーブル記憶手段3112に、第2演出パターン抽選テーブルA〜第2演出パターン抽選テーブルHの8種類の第2演出パターン抽選テーブルが記憶されている(図示省略)。そして各第2演出パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の第2演出パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の後半演出パターンとして複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのいずれかが対応づけられている。そして演出制御手段300は、第2変動パターン決定処理の結果がリーチなし変動パターン1である場合には、第2演出パターン抽選テーブルAを選択し、第2変動パターン決定処理の結果がリーチ変動パターン1である場合には、第2演出パターン抽選テーブルDを選択し、というように、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに対応する第2演出パターン抽選テーブルを選択する。   In the gaming machine of the present embodiment, it corresponds to the case where the result of the second variation pattern determination process in the main board 100 is each of the variation pattern 1 without reach 1 to variation pattern 3 without reach and the reach variation pattern 1 to reach variation pattern 5. The effect lottery table storage means 3112 stores eight types of second effect pattern lottery tables (second illustration pattern lottery table A to second effect pattern lottery table H) (not shown). In each second effect pattern lottery table, for each of 100 second effect pattern determination random values from 0 to 99, a plurality of types of non-reach effect patterns and a plurality of types of reach effects as a plurality of types of latter-stage effect patterns. One of the patterns is associated. When the result of the second variation pattern determination process is the reachless variation pattern 1, the effect control means 300 selects the second effect pattern lottery table A, and the result of the second variation pattern determination process is the reach variation pattern. If it is 1, the second effect pattern lottery table D is selected, and the second effect pattern lottery table corresponding to the latter half variation pattern determined in the second variation pattern determination process is selected.

そして演出制御手段300は、選択した第2演出パターン抽選テーブルを参照して、1つの第2演出パターン決定乱数値が複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンから1つのリーチなし演出パターンあるいは1つのリーチ演出パターンを決定する。   Then, the effect control means 300 refers to the selected second effect pattern lottery table, and one second effect pattern determination random value is associated with any of a plurality of types of reach-less effect patterns and a plurality of types of reach effect patterns. By determining whether or not there is one reach effect pattern or a plurality of types of reach effect patterns, one reach effect pattern or one reach effect pattern is determined.

ここで、複数種類の前半演出パターンのそれぞれには演出時間が設定されており、第1演出パターン抽選テーブルAによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、いずれも前半変動パターン1の変動時間と同一の3秒に設定され、第1演出パターン抽選テーブルBによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、いずれも前半変動パターン2の変動時間と同一の5秒に設定され、というように、各第1演出パターン抽選テーブルによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、各第1演出パターン抽選テーブルに対応する前半変動パターンの変動時間と同一に設定されている。   Here, the production time is set for each of the plurality of types of first half production patterns, and the production time of the first half production pattern that can be determined by the first production pattern lottery table A is the variation time of the first half variation pattern 1. The production time of the first half production pattern that is set to the same 3 seconds and can be determined by the first production pattern lottery table B is set to 5 seconds that is the same as the fluctuation time of the first half variation pattern 2, and so on. The production time of the first half production pattern that can be determined by the first production pattern lottery table is set to be the same as the variation time of the first half variation pattern corresponding to each first production pattern lottery table.

また、複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのそれぞれにも演出時間が設定されてり、第2演出パターン抽選テーブルAによって決定され得る複数種類のリーチなし演出パターンの演出時間は、いずれもリーチなし変動パターン1の変動時間と同一の1秒に設定され、第2演出パターン抽選テーブルEによって決定され得る複数種類のリーチ演出パターンの演出時間は、いずれもリーチ変動パターン1の変動時間と同一の20秒に設定され、というように、各第2演出パターン抽選テーブルによって決定され得る複数種類のリーチなし演出パターンあるいは複数種類のリーチ演出パターンの演出時間は、各第2演出パターン抽選テーブルに対応するリーチなし変動パターンあるいはリーチ変動パターンの変動時間と同一に設定されている。   Further, the production time is set for each of the plurality of types of reachless production patterns and the plurality of types of reach production patterns, and the production times of the plurality of types of reachless production patterns that can be determined by the second production pattern lottery table A are as follows: These are all set to 1 second, which is the same as the variation time of the no reach variation pattern 1, and the production times of the plurality of types of reach production patterns that can be determined by the second production pattern lottery table E are all the variations of the reach variation pattern 1. It is set to 20 seconds that is the same as the time, etc. The production time of the plurality of types of reachless production patterns or the plurality of types of reach production patterns that can be determined by each second production pattern lottery table is the second production pattern lottery. Change of reach variation pattern or reach variation pattern corresponding to the table It is set time to be the same as.

そして特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始に合わせて特別抽選演出の実行を開始させ、第1演出パターン決定処理で決定された前半演出パターンに応じた演出時間と、第2演出パターン決定処理で決定された後半演出パターンに応じた演出時間の合計の演出時間で、特別抽選演出を実行する。これにより、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動時間と、特別抽選演出の演出時間が同期される。   In the special lottery effect process, the effect control means 300 performs the special lottery effect in accordance with the start of the variable display of the first special symbol in the first special symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80. In the total production time of the production time according to the first half production pattern determined in the first production pattern determination process and the production time according to the latter half production pattern decided in the second production pattern determination process, Execute special lottery effects. As a result, the variation time of the first special symbol in the first special symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80 and the effect time of the special lottery effect are synchronized.

例えば、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合に、第2演出パターン決定処理でリーチなし演出パターンが決定された場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図12(B)に示すように、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の変動表示が開始され、図12(C)に示すように、まずは左図柄画像350が、いずれかの態様(図12(C)では「5」を示す態様)で完全に停止されずにわずかに揺れるように仮停止表示され、その後、図12(D)に示すように、右図柄画像354が左図柄画像350とは異なる態様(非リーチ態様)で仮停止表示される。   For example, when the jackpot is not won in the jackpot determination process and the reach-less effect pattern is determined in the second effect pattern determination process, the first special symbol or the second special symbol in the first special symbol display unit 76 is determined. With the start of the variation display of the second special symbol in the symbol display unit 80, the variation display of the left symbol image 350, the middle symbol image 352 and the right symbol image 354 is started as shown in FIG. As shown in FIG. 12 (C), first, the left symbol image 350 is displayed as a temporary stop so that it is slightly stopped without being completely stopped in any of the modes (the mode indicating “5” in FIG. 12 (C)). Then, as shown in FIG. 12D, the right symbol image 354 is temporarily stopped and displayed in a mode (non-reach mode) different from the left symbol image 350.

そして、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示される前に、図12(E)に示すように、中図柄画像352が左図柄画像350および右図柄画像354とは異なる態様(ハズレ態様)で仮停止表示され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示されるのとほぼ同じタイミングで、図12(F)に示すように、中図柄画像352が左図柄画像350および右図柄画像354とは異なる態様(ハズレ態様)で完全に停止されるように確定停止表示される。   Then, before the first special symbol in the first special symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80 is stopped and displayed, as shown in FIG. Temporarily stopped and displayed in a mode (losing mode) different from the left symbol image 350 and the right symbol image 354, and the first special symbol in the first special symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80 is stopped. At approximately the same timing as the display, as shown in FIG. 12 (F), the middle symbol image 352 is completely stopped in a different mode (losing mode) from the left symbol image 350 and the right symbol image 354. The fixed stop is displayed.

また例えば、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合、または大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合であって、第2演出パターン決定処理でリーチ演出パターンが決定された場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図13(A)に示すように、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の変動表示が開始され、図13(B)に示すように、まずは左図柄画像350が仮停止表示され、その後、図13(C)に示すように、中図柄画像352が変動表示されたまま、右図柄画像354が左図柄画像350と同一の態様(リーチ態様、特定の表示態様)で仮停止表示される。すると、図13(D)に示すように、決定された演出パターンに対応する演出動画の再生表示が開始され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動時間内に演出動画の再生表示が終了される。   Also, for example, when the jackpot is won in the jackpot determination process or when the jackpot is not won in the jackpot determination process, and the reach effect pattern is determined in the second effect pattern determination process, the first special With the start of the variable display of the first special symbol in the symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80, as shown in FIG. 13A, the left symbol image 350 and the middle symbol image 352 are displayed. Then, the variation display of the right symbol image 354 is started, and as shown in FIG. 13B, first, the left symbol image 350 is temporarily stopped and displayed, and then the middle symbol image 352 is displayed as shown in FIG. The right symbol image 354 is temporarily stopped and displayed in the same mode (reach mode, specific display mode) as the left symbol image 350 while being variably displayed. Then, as shown in FIG. 13 (D), the reproduction display of the effect animation corresponding to the determined effect pattern is started, and the first special symbol display unit 76 in the first special symbol display unit 76 or the second special symbol display unit 80 The reproduction display of the effect animation is finished within the variation time of the second special symbol.

詳細には、図13(D)の例では、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBと戦う演出動画が再生表示されており、この演出動画が再生表示されている場合には、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において表示される左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の代わりに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、左図柄画像350に対応する縮小左図柄画像360、中図柄画像352に対応する縮小中図柄画像362および右図柄画像354に対応する縮小右図柄画像364が表示される。すなわち図13(D)に示すように、縮小左図柄画像360と縮小右図柄画像364が同一の態様(リーチ態様)で仮停止表示されつつ縮小中図柄画像362が変動表示される。   More specifically, in the example of FIG. 13D, when an effect video in which character A fights character B is reproduced and displayed in the center of the display area of liquid crystal display 32, this effect video is reproduced and displayed. Is a reduction corresponding to the left symbol image 350 in the upper right of the display area of the liquid crystal display 32 instead of the left symbol image 350, the middle symbol image 352 and the right symbol image 354 displayed in the center of the display region of the liquid crystal display 32. A left symbol image 360, a reduced middle symbol image 362 corresponding to the middle symbol image 352, and a reduced right symbol image 364 corresponding to the right symbol image 354 are displayed. That is, as shown in FIG. 13D, the reduced left symbol image 360 and the reduced right symbol image 364 are temporarily displayed in the same mode (reach mode) while the reduced symbol image 362 is variably displayed.

そして大当たりが当選していた場合には、図13(E)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBに勝利する演出動画が再生表示されるとともに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小中図柄画像362が縮小左図柄画像360および縮小右図柄画像364と同一の態様(大当たり態様)で仮停止表示されることにより、大当たりが当選したことが遊技者に仮に報知される。   If the jackpot is won, as shown in FIG. 13 (E), an effect video in which the character A wins the character B is reproduced and displayed in the center of the display area of the liquid crystal display 32, and the liquid crystal display In the upper right of 32 display areas, the reduced symbol image 362 is temporarily stopped and displayed in the same manner as the reduced left symbol image 360 and the reduced right symbol image 364 (a jackpot manner), so that the player has won the jackpot Will be temporarily notified.

すると、キャラクターAがキャラクターBに勝利する演出動画が終了し、図13(F)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、仮停止表示された左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354が表示された後、図13(G)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354が確定停止表示されるとともに、スピーカー14から、大当たりが当選したことを遊技者に報知する効果音が出力されることにより、大当たりが当選したことが遊技者に確定的に報知される。   Then, the effect video in which the character A wins the character B is finished, and as shown in FIG. 13F, the left symbol image 350 and the middle symbol image 352 displayed temporarily stopped in the center of the display area of the liquid crystal display 32. After the right symbol image 354 is displayed, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are fixedly stopped and displayed at the center of the display area of the liquid crystal display 32 as shown in FIG. In addition, a sound effect that notifies the player that the jackpot has been won is output from the speaker 14, so that the player is definitely notified that the jackpot has been won.

一方、大当たりが当選していなかった場合には、図13(H)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBに敗北する演出動画が再生されるとともに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小中図柄画像362が縮小左図柄画像360および縮小右図柄画像364と異なる態様(リーチハズレ態様)で仮停止表示されることにより、大当たりが当選しなかったことが遊技者に仮に報知される。   On the other hand, if the jackpot is not won, an effect video in which character A is defeated by character B is played in the center of the display area of liquid crystal display 32 as shown in FIG. In the upper right of the display area of the display 32, the reduced symbol image 362 is temporarily stopped and displayed in a mode (reach lose mode) different from the reduced left symbol image 360 and the reduced right symbol image 364, so that the big win is not won. The player is temporarily notified.

すると、キャラクターAがキャラクターBに敗北する動画が終了し、図13(I)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、仮停止表示された左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354が表示された後、図13(J)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354が確定停止表示されることにより、大当たりが当選しなかったことが遊技者に確定的に報知される。   Then, the moving image in which the character A is defeated by the character B is finished. As shown in FIG. 13I, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the temporary symbol image 352 that are temporarily stopped are displayed in the center of the display area of the liquid crystal display 32. After the right symbol image 354 is displayed, as shown in FIG. 13J, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are displayed in a fixed stop manner in the center of the display area of the liquid crystal display 32. Thus, the player is definitely notified that the jackpot has not been won.

ここで特別抽選演出処理では、大当たりが当選した場合と大当たりが当選しなかった場合の双方で、共通の演出動画が再生表示されることがあるため、共通の演出動画が再生表示される場合には、大当たりの当選に対する遊技者の期待感を大いに高めることができる。   Here, in the special lottery effect process, a common effect video may be reproduced and displayed both when the jackpot is won and when the jackpot is not won. Can greatly increase the player's expectation of winning the jackpot.

そして本実施形態では、図柄決定処理で16ラウンド確変図柄が決定された場合に決定される演出パターンでは、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の数字部分410が、いずれも「7」を示す態様で確定停止表示されるようになっている。   In the present embodiment, in the effect pattern determined when the 16-round probability variation pattern is determined in the symbol determination process, the number portion 410 of the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are all “ 7 ”is displayed in a fixed stop manner.

また、図柄決定処理で8ラウンド確変図柄が決定された場合に決定される演出パターンでは、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の数字部分410が、いずれも「5」を示す態様で確定停止表示されることがあるようになっている。   Further, in the effect pattern determined when the 8-round probability variation symbol is determined in the symbol determination process, the numeric portion 410 of the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 all indicate “5”. A fixed stop may be displayed in a manner.

また、図柄決定処理で4ラウンド確変図柄が決定された場合に決定される演出パターンでは、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の数字部分410が、いずれも「1」を示す態様で確定停止表示される他、いずれも「3」を示す態様でも確定停止表示されることがあるようになっている。   Further, in the effect pattern determined when the 4-round probability variation symbol is determined in the symbol determination process, the numeric portion 410 of the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 all indicate “1”. In addition to the fixed stop display in the mode, the fixed stop display may be performed in any mode indicating “3”.

また、図柄決定処理で4ラウンド通常図柄が決定された場合に決定される演出パターンでは、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の数字部分410が、いずれも「2」を示す態様で確定停止表示される他、いずれも「4」あるいはいずれも「6」を示す態様でも確定停止表示されることがあるようになっている。   Also, in the effect pattern determined when the 4-round normal symbol is determined in the symbol determination process, the numeric portion 410 of the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 all indicate “2”. In addition to the fixed stop display in the mode, the fixed stop display may also be performed in the mode indicating “4” or all “6”.

こうして本実施形態では、状態表示装置70における第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動種別に応じた演出パターンで、液晶ディスプレイ32に左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354を変動表示させることにより、大当たりが当選することに対する遊技者の期待感を高めるようにしつつ、特別抽選の結果に応じた態様で左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354を仮停止表示させてから確定停止表示させることにより、遊技者に特別抽選の結果を報知している。   In this way, in the present embodiment, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are changed on the liquid crystal display 32 with an effect pattern according to the variation type of the first special symbol or the second special symbol in the state display device 70. By displaying, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are temporarily stopped and displayed in a manner corresponding to the result of the special lottery while enhancing the player's expectation for winning the jackpot. After that, the result of the special lottery is notified to the player by displaying the fixed stop.

保留表示演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100における保留数に応じたコマンドに基づいて、メインメモリ290の特別乱数記憶手段2914において保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値の数を示す画像を液晶ディスプレイ32に表示させる。本実施形態では、図14(A)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の左下に、特別乱数記憶手段2914の第1左保留記憶領域〜第4左保留記憶領域に対応させて、第1左保留表示領域411〜第4左保留表示領域414の4つの左保留表示領域が設けられており、各左保留表示領域に保留画像420が表示可能となっている。また、液晶ディスプレイ32の表示領域の右下に、特別乱数記憶手段2914の第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域に対応させて、第1右保留表示領域421〜第4右保留表示領域424の4つの右保留表示領域が設けられており、各右保留表示領域に保留画像420が表示可能となっている。   In the hold display effect process, the effect control means 300 uses the first special random number value or the second special random number held in the special random number storage means 2914 of the main memory 290 based on a command corresponding to the hold number in the main board 100. An image indicating the number of numerical values is displayed on the liquid crystal display 32. In the present embodiment, as shown in FIG. 14 (A), the first left reserved storage area to the fourth left reserved storage area of the special random number storage means 2914 are displayed at the lower left of the display area of the liquid crystal display 32 in correspondence with the first left reserved storage area. Four left hold display areas of 1 left hold display area 411 to fourth left hold display area 414 are provided, and a hold image 420 can be displayed in each left hold display area. In addition, at the lower right of the display area of the liquid crystal display 32, the first right hold display area 421 to the fourth right hold display corresponding to the first right hold storage area to the fourth right hold storage area of the special random number storage means 2914. Four right hold display areas of area 424 are provided, and a hold image 420 can be displayed in each right hold display area.

そして演出制御手段300は、第1左保留記憶領域に第1特別乱数値が保留されている場合には、第1左保留表示領域411に保留画像420を表示させ、第1左保留記憶領域と第2左保留記憶領域のそれぞれに第1特別乱数値が保留されている場合には、第1左保留表示領域411および第2左保留表示領域412のそれぞれに保留画像420を表示させ、というように、第1左保留記憶領域〜第4左保留記憶領域において保留されている第1特別乱数値の数に応じて、第1左保留表示領域411〜第4左保留表示領域414のそれぞれに保留画像420を表示させる。図14(A)の例では、第1左保留記憶領域〜第3左保留記憶領域のそれぞれに第1特別乱数値が保留されていることにより、第1左保留表示領域411〜第3左保留表示領域413のそれぞれにおいて保留画像420が表示されている。   Then, when the first special random number value is held in the first left hold storage area, the effect control means 300 displays the hold image 420 in the first left hold display area 411, and the first left hold storage area When the first special random number value is held in each of the second left hold storage areas, the hold image 420 is displayed in each of the first left hold display area 411 and the second left hold display area 412, and so on. In addition, depending on the number of the first special random number values reserved in the first left reserved storage area to the fourth left reserved storage area, each of the first left reserved display area 411 to the fourth left reserved display area 414 is reserved. The image 420 is displayed. In the example of FIG. 14 (A), the first special random number value is reserved in each of the first left reserved storage area to the third left reserved storage area, so that the first left reserved display area 411 to the third left reserved A hold image 420 is displayed in each of the display areas 413.

また演出制御手段300は、第1右保留記憶領域に第2特別乱数値が保留されている場合には、第1右保留表示領域421に保留画像420を表示させ、第1右保留記憶領域と第2右保留記憶領域のそれぞれに第2特別乱数値が保留されている場合には、第1右保留表示領域421および第2右保留表示領域422のそれぞれに保留画像420を表示させ、というように、第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域において保留されている第2特別乱数値の数に応じて、第1右保留表示領域421〜第4右保留表示領域424のそれぞれに保留画像420を表示させる。図14(A)の例では、第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域のいずれにも第2特別乱数値が保留されていないことにより、第1右保留表示領域421〜第4右保留表示領域423のそれぞれには保留画像420が表示されていない。   In addition, when the second special random number value is held in the first right hold storage area, the effect control means 300 displays the hold image 420 in the first right hold display area 421, and the first right hold storage area If the second special random number value is held in each of the second right hold storage areas, the hold image 420 is displayed in each of the first right hold display area 421 and the second right hold display area 422, and so on. In addition, depending on the number of second special random number values held in the first right hold storage area to the fourth right hold storage area, hold in each of the first right hold display area 421 to the fourth right hold display area 424. The image 420 is displayed. In the example of FIG. 14A, since the second special random number value is not held in any of the first right hold storage area to the fourth right hold storage area, the first right hold display area 421 to the fourth right hold The hold image 420 is not displayed in each hold display area 423.

そして、図14(A)に示す状態で、第1左保留記憶領域から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われると、演出制御手段300は、図14(B)に示すように、第1左保留表示領域411に表示されている保留画像420を消去するとともに、第2左保留表示領域412以降の左保留表示領域において表示されている保留画像420を、元の左保留表示領域から序数が1つ小さい左保留表示領域に移動させる表示制御を行う。これにより、第1左保留表示領域411に表示されている保留画像420が、次の特別抽選の対象となる第1特別乱数値に対応していることを示すことができる。   Then, in the state shown in FIG. 14 (A), when the first special random number value is read from the first left reserved storage area and the special lottery is performed, the production control means 300, as shown in FIG. 14 (B), The hold image 420 displayed in the first left hold display area 411 is deleted, and the hold image 420 displayed in the left hold display area after the second left hold display area 412 is deleted from the original left hold display area. Display control is performed to move to the left hold display area whose ordinal number is one smaller. Thereby, it can be shown that the hold image 420 displayed in the first left hold display area 411 corresponds to the first special random number value to be subjected to the next special lottery.

また図示しないが、第1右保留記憶領域〜第4右保留記憶領域において複数個の第2特別乱数値が保留されている状態で、第1右保留記憶領域から第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われると、演出制御手段300は、第1右保留表示領域421に表示されている保留画像420を消去するとともに、第2右保留表示領域422以降の右保留表示領域において表示されている保留画像420を、元の右保留表示領域から序数が1つ小さい右保留表示領域に移動させる表示制御を行う。これにより、第1右保留表示領域421に表示されている保留画像420が、次の特別抽選の対象となる第2特別乱数値に対応していることを示すことができる。   Although not shown, the second special random number value is read from the first right reserved storage area in a state where a plurality of second special random number values are reserved in the first right reserved storage area to the fourth right reserved storage area. When the special lottery is performed, the production control means 300 erases the hold image 420 displayed in the first right hold display area 421 and is displayed in the right hold display area after the second right hold display area 422. Display control is performed to move the reserved image 420 being moved from the original right reserved display area to the right reserved display area whose ordinal number is one smaller. Thereby, it can be shown that the hold image 420 displayed in the first right hold display area 421 corresponds to the second special random number value to be subjected to the next special lottery.

3.本実施形態の制御手法
以下では、本実施形態の制御手法について詳細に説明する。図15および図16は、1回の特別抽選について液晶ディスプレイ32に表示される特別抽選演出の演出パターンの一例を示す図である。この例では、まず図15(A)に示すように、第1左保留記憶領域〜第3左保留記憶領域のそれぞれに第1特別乱数値が保留されている状態で第1左保留記憶領域から第1特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われると、第1左保留表示領域411に表示されている保留画像420が消去されるとともに、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の変動表示が開始され、第2左保留表示領域412に表示されている保留画像420が第1左保留表示領域411に移動され、第3左保留表示領域413に表示されている保留画像420が第2左保留表示領域412に移動される。
3. Control Method of this Embodiment Hereinafter, the control method of this embodiment will be described in detail. FIG. 15 and FIG. 16 are diagrams showing an example of the effect pattern of the special lottery effect displayed on the liquid crystal display 32 for one special lottery. In this example, first, as shown in FIG. 15A, the first special random number value is held in each of the first left reserved storage area to the third left reserved storage area, from the first left reserved storage area. When the first special random number value is read and a special lottery is performed, the reserved image 420 displayed in the first left reserved display area 411 is deleted, and the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol are displayed. Fluctuation display of the image 354 is started, the hold image 420 displayed in the second left hold display area 412 is moved to the first left hold display area 411, and the hold image displayed in the third left hold display area 413 420 is moved to the second left hold display area 412.

すると図15(B)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターBが出現するキャラクターB予告画像500が表示され、キャラクターBの台詞の音声がスピーカー14から出力される。ここでキャラクターB予告画像500が表示されている状態では、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小左図柄画像360、縮小中図柄画像362および縮小右図柄画像364が変動表示され、液晶ディスプレイ32の表示領域の左下では、第1左保留表示領域411と第2左保留表示領域412に保留画像420が表示されている。   Then, as shown in FIG. 15B, in the center of the display area of the liquid crystal display 32, the character B preview image 500 in which the character B appears is displayed, and the speech of the character B dialogue is output from the speaker 14. Here, in the state where the character B preview image 500 is displayed, the reduced left symbol image 360, the reducing symbol image 362, and the reduced right symbol image 364 are variably displayed at the upper right of the display area of the liquid crystal display 32, and the liquid crystal display 32 is displayed. In the lower left of the display area, the hold image 420 is displayed in the first left hold display area 411 and the second left hold display area 412.

そして図15(C)に示すように、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354がハズレ態様で仮停止表示されると、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354がハズレ態様で確定停止表示されないまま、図15(D)に示すように、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の変動表示が再開される。しかし、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の変動表示が再開されても、第1左保留表示領域411に表示されている保留画像420は消去されず、第1左保留表示領域411と第2左保留表示領域412に保留画像420が表示された状態が維持される。   As shown in FIG. 15C, when the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are temporarily stopped and displayed in a lost manner, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are displayed. As shown in FIG. 15D, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are displayed in a variable manner without being confirmed and stopped in a lost manner. However, even if the variable display of the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 is resumed, the hold image 420 displayed in the first left hold display area 411 is not erased, and the first left hold display. The state where the hold image 420 is displayed in the area 411 and the second left hold display area 412 is maintained.

すると図15(E)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターBが出現するキャラクターB予告画像500が表示され、キャラクターBの台詞の音声がスピーカー14から出力される。ここでキャラクターB予告画像502が表示されている状態では、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小左図柄画像360、縮小中図柄画像362および縮小右図柄画像364が変動表示される。   Then, as shown in FIG. 15E, a character B preview image 500 in which the character B appears is displayed in the center of the display area of the liquid crystal display 32, and the speech of the character B dialogue is output from the speaker 14. Here, in the state in which the character B preview image 502 is displayed, the reduced left symbol image 360, the reducing symbol image 362, and the reduced right symbol image 364 are variably displayed in the upper right of the display area of the liquid crystal display 32.

そして図15(F)に示すように、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354が再びハズレ態様で仮停止表示されると、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354がハズレ態様で確定停止表示されないまま、図15(G)に示すように、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の変動表示が再開されるが、第1左保留表示領域411に表示されている保留画像420は消去されず、第1左保留表示領域411と第2左保留表示領域412に保留画像420が表示された状態が維持される。   Then, as shown in FIG. 15F, when the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are temporarily stopped and displayed again in a lost manner, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are displayed. As shown in FIG. 15 (G), the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are resumed to be displayed in the first left reserved display area without being confirmed and stopped in a losing manner. The hold image 420 displayed in 411 is not deleted, and the hold image 420 is displayed in the first left hold display area 411 and the second left hold display area 412.

すると図15(H)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、再びキャラクターAが出現するキャラクターA予告画像502が表示され、キャラクターAの台詞の音声がスピーカー14から出力され、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小左図柄画像360、縮小中図柄画像362および縮小右図柄画像364が変動表示される。   Then, as shown in FIG. 15 (H), in the center of the display area of the liquid crystal display 32, a character A notice image 502 in which the character A appears again is displayed, and the speech of the character A dialogue is output from the speaker 14 and the liquid crystal In the upper right of the display area of the display 32, a reduced left symbol image 360, a reducing symbol image 362, and a reduced right symbol image 364 are variably displayed.

そして図15(I)に示すように、中図柄画像352が変動表示されたまま、左図柄画像350と右図柄画像354がリーチ態様で仮停止表示されると、図15(J)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、再びキャラクターAが出現するキャラクターA予告画像502が表示され、キャラクターAの台詞の音声がスピーカー14から出力され、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小左図柄画像360と縮小右図柄画像364がリーチ態様で仮停止表示されつつ縮小中図柄画像362が変動表示される。   As shown in FIG. 15I, when the left symbol image 350 and the right symbol image 354 are temporarily stopped and displayed in a reach manner while the middle symbol image 352 is variably displayed, as shown in FIG. In the center of the display area of the liquid crystal display 32, the character A notice image 502 in which the character A appears again is displayed, and the speech of the character A's speech is output from the speaker 14, and in the upper right of the display area of the liquid crystal display 32, While the reduced left symbol image 360 and the reduced right symbol image 364 are temporarily stopped and displayed in a reach manner, the reduced symbol image 362 is variably displayed.

すると図16(A)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAが中心となってストーリーが展開するキャラクターA演出動画504の再生表示が開始され、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小左図柄画像360と縮小右図柄画像364がリーチ態様で仮停止表示されつつ縮小中図柄画像362の変動表示が継続される。   Then, as shown in FIG. 16A, in the center of the display area of the liquid crystal display 32, the reproduction display of the character A effect animation 504 in which the story develops around the character A is started, and the display area of the liquid crystal display 32 In the upper right of, the reduced left symbol image 360 and the reduced right symbol image 364 are temporarily stopped and displayed in a reach manner, and the variable display of the reduced symbol image 362 is continued.

このように本実施形態では、図15(A)〜図15(H)に示すように、1回の特別抽選についての特別抽選演出において、複数回にわたって左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の変動表示(以下では図柄変動演出という)が繰り返されることにより、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354がリーチ態様になるまでに、遊技者の期待感を高めるいわゆる擬似連続演出が実行されることがある。そして擬似連続演出が実行されてから、図15(I)に示すように、中図柄画像352が変動表示されたまま、左図柄画像350と右図柄画像354がリーチ態様で仮停止表示されるノーマルリーチ演出が実行されて、図16(A)に示すように、演出動画が再生表示されるスーパーリーチ演出が実行されることがある。   Thus, in this embodiment, as shown in FIGS. 15A to 15H, in the special lottery effect for one special lottery, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right By repeating the variable display of the symbol image 354 (hereinafter referred to as symbol variation effect), the so-called expectation of the player is increased until the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are in a reach mode. A pseudo continuous effect may be executed. Then, after the pseudo continuous effect is executed, as shown in FIG. 15 (I), normal reach in which the left symbol image 350 and the right symbol image 354 are temporarily stopped and displayed in a reach manner while the middle symbol image 352 is variably displayed. When the effect is executed, as shown in FIG. 16A, a super reach effect in which an effect video is reproduced and displayed may be executed.

また本実施形態では、図15(A)〜図15(G)に示すように、2回にわたる図柄変動演出のそれぞれでキャラクターB予告画像500が表示され、3回目の図柄変動演出が開始されると、図16(B)に示すように、3回目の図柄変動演出でもキャラクターB予告画像500が表示され、キャラクターBの台詞の音声がスピーカー14から出力されることがある。   In this embodiment, as shown in FIGS. 15A to 15G, the character B preview image 500 is displayed in each of the two symbol variation effects, and the third symbol variation effect is started. Then, as shown in FIG. 16B, the character B preview image 500 may be displayed even in the third symbol variation effect, and the speech of the character B dialogue may be output from the speaker 14.

そして図16(C)に示すように、中図柄画像352が変動表示されたまま、左図柄画像350と右図柄画像354がリーチ態様で仮停止表示されると、図16(D)に示すように、キャラクターB予告画像500が表示され、キャラクターBの台詞の音声がスピーカー14から出力され、図16(E)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターBが中心となってストーリーが展開するキャラクターB演出動画506の再生表示が開始されることがある。   As shown in FIG. 16C, when the left symbol image 350 and the right symbol image 354 are temporarily stopped and displayed in a reach manner while the middle symbol image 352 is variably displayed, as shown in FIG. The character B preview image 500 is displayed, and the speech of the character B dialogue is output from the speaker 14, and the character B is centered in the center of the display area of the liquid crystal display 32 as shown in FIG. The playback display of the character B effect animation 506 in which the story develops may be started.

このように本実施形態では、擬似連続演出の実行中に、1回の図柄変動演出(第1演出)が行われるごとに、キャラクターB予告画像500や、キャラクターA予告画像502を表示させることにより、遊技者の期待感を高めたりする前半特定予告演出(第1演出)が実行されることがあり、また、ノーマルリーチ演出(第2演出)の実行中に、キャラクターB予告画像500や、キャラクターA予告画像502を表示させることにより、遊技者の期待感を高めたりする後半特定予告演出(第2演出)が実行されることがある。そして本実施形態では、スーパーリーチ演出(第2演出)として、キャラクターA演出動画504や、キャラクターB演出動画506を表示させることにより、遊技者の期待感を更に高めている。   As described above, in the present embodiment, the character B notice image 500 and the character A notice image 502 are displayed each time a symbol variation effect (first effect) is performed during execution of the pseudo continuous effect. The first specific notice effect (first effect) that increases the player's expectation may be executed, and during the normal reach effect (second effect), the character B notice image 500 and the character A By displaying the notice image 502, a second half specific notice effect (second effect) that enhances the player's expectation may be executed. In this embodiment, the player's sense of expectation is further enhanced by displaying the character A effect moving image 504 and the character B effect moving image 506 as the super reach effect (second effect).

詳細には本実施形態では、図17(A)に示すように、図7および図8で示した前半変動パターンのうち、前半変動パターンなし〜前半変動パターン3が選択された場合には、1回の特別抽選について1回の図柄変動演出が行われる1回変動の前半演出パターン、すなわち擬似連続演出が行われない前半演出パターンが選択され、前半変動パターン4が選択された場合には、1回の特別抽選について2回の図柄変動演出が行われる2回変動の前半演出パターンが選択され、前半変動パターン5が選択された場合には、1回の特別抽選について3回の図柄変動演出が行われる3回変動の前半演出パターンが選択され、前半変動パターン6が選択された場合には、1回の特別抽選について4回の図柄変動演出が行われる4回変動の前半演出パターンが選択され、前半変動パターン7が選択された場合には、1回の特別抽選について1回の図柄変動演出が行われる1回変動の前半演出パターン、すなわち擬似連続演出が行われない前半演出パターンが選択されるように第1演出パターン抽選テーブルが設定されている。   Specifically, in the present embodiment, as shown in FIG. 17A, when the first-half variation pattern 3 to the first-half variation pattern 3 are selected from the first-half variation patterns shown in FIGS. When the first variation production pattern of one variation in which one symbol variation production is performed for a special lottery of times, that is, the first half production pattern in which no pseudo continuous production is performed is selected, and the first variation pattern 4 is selected, 1 When the first variation production pattern of the second variation in which two symbol variation productions are performed for the special lottery is selected and the first variation variation pattern 5 is selected, three symbol variation productions are performed for one special lottery. When the first variation pattern of the three-time variation to be performed is selected and the first variation pattern 6 is selected, the first-half variation pattern of the four variation variation in which four symbol variation effects are performed for one special lottery. Is selected, and the first variation pattern 7 is selected, the first variation effect pattern in which a single symbol variation effect is performed for one special lottery, that is, the first half effect pattern in which no pseudo continuous effect is performed. The first effect pattern lottery table is set so that is selected.

そして図17(B)に示すように、図9および図10で示した後半変動パターンのうち、リーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン3が選択された場合には、ノーマルリーチ演出もスーパーリーチ演出も実行されない後半演出パターンが選択され、リーチ変動パターン1が選択された場合には、ノーマルリーチ演出は実行されるがスーパーリーチ演出が実行されない後半演出パターンが選択され、リーチ変動パターン2〜リーチ変動パターン5が選択された場合には、ノーマルリーチ演出とスーパーリーチ演出が実行される後半演出パターンが選択されるように第2演出パターン抽選テーブルが設定されている。   As shown in FIG. 17B, when the reachless variation pattern 1 to the reachless variation pattern 3 are selected from the latter half variation patterns shown in FIGS. 9 and 10, the normal reach effect and the super reach effect are selected. Is selected, and the reach variation pattern 1 is selected, the normal reach effect is executed but the super reach effect is not executed, and the reach variation pattern 2 to reach variation pattern is selected. When 5 is selected, the second effect pattern lottery table is set so that the latter half effect pattern in which the normal reach effect and the super reach effect are executed is selected.

そして本実施形態では、いずれか1つの前半演出パターンが選択されると、前半演出パターンの更に詳細な演出内容を決定する前半演出内容抽選が行われ、前半演出パターンに対応していずれかのキャラクターが出現する前半特定予告演出の演出内容を決定する前半特定予告抽選が行われる。また、いずれか1つの後半演出パターンが選択されると、後半演出パターンの更に詳細な演出内容を決定する後半演出内容抽選が行われ、後半演出パターンに対応していずれかのキャラクターが出現する後半特定予告演出の演出内容を決定する後半特定予告抽選が行われる。   In this embodiment, when any one of the first half production patterns is selected, a first half production content lottery for determining more detailed production contents of the first half production pattern is performed, and any character corresponding to the first half production pattern is selected. The first half specific notice lottery that determines the production contents of the first half specific notice effect in which appears. Further, when any one of the latter half production patterns is selected, a latter half production content lottery is performed to determine more detailed production contents of the latter half production pattern, and any character appears corresponding to the latter half production pattern. A second half specific notice lottery for determining the production contents of the specific notice effect is performed.

例えば、前半演出パターンとして3回変動の前半演出パターンが選択されると、3回の図柄変動演出のそれぞれについて、前半演出内容抽選が行われることにより、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354をいずれのハズレ態様で仮停止表示させるかが決定され、前半特定予告抽選が行われることにより、いずれの予告画像を表示させるかが決定される。また、後半演出パターンとしてリーチ変動パターン4が選択されると、ノーマルリーチ演出について、後半演出内容抽選が行われることにより、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354をいずれのリーチ態様で仮停止表示させるかが決定され、後半特定予告抽選が行われることにより、ノーマルリーチ演出の実行中にいずれの予告画像を表示させるかが決定される。   For example, when the first half production pattern of the three-time variation is selected as the first half production pattern, the first half production content lottery is performed for each of the three design variation productions, so that the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right It is determined in which aspect of the symbol image 354 the temporary stop display is to be performed, and by determining the first half specific advance notice lottery, it is determined which of the advance notice images is to be displayed. In addition, when the reach variation pattern 4 is selected as the latter half production pattern, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are in any reach manner by performing the latter half production content lottery for the normal reach production. It is determined whether to display the temporary stop, and by performing the second half specific advance notice lottery, it is determined which notice image is displayed during the execution of the normal reach effect.

ここで本実施形態では、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の変動表示が開始される前に、すなわち第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中でない場合に、遊技者が演出ボタン26を操作することにより、遊技者の好みのキャラクターを複数種類のキャラクターから選択することができるようになっており、複数種類のキャラクターのそれぞれには所属するグループが設定されている。本実施形態では、キャラクターAなどが属するAグループ、キャラクターBなどが属するBグループ、およびキャラクターCなどが属するCグループが設定されている。   Here, in the present embodiment, before the display of the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 is changed, that is, when the first special symbol or the second special symbol is not being changed. When the player operates the effect button 26, a player's favorite character can be selected from a plurality of types of characters, and a group to which each of the plurality of types of characters belongs is set. . In this embodiment, an A group to which character A or the like belongs, a B group to which character B or the like belongs, and a C group to which character C or the like belongs are set.

従って本実施形態では、前半特定予告演出、後半特定予告演出あるいはスーパーリーチ演出として、遊技者が選択したキャラクターが属するグループに対応する内容の前半特定予告演出、後半特定予告演出あるいはスーパーリーチ演出が実行される場合に、大当たりの期待度が高くなるようにしているが、選択したキャラクターが属するグループに対応する内容の演出が出現する順序によっては、遊技者の期待感を効果的に高めることができないおそれがある。具体的には、1回の特別抽選についての特別抽選演出において、期待度が高いキャラクターが出現した後に期待度が低いキャラクターが出現することにより、遊技者の期待度が高い状態から低い状態に低下してしまい、遊技の興趣が減退してしまうおそれがある。   Therefore, in this embodiment, the first half specific notice effect, the second half specific notice effect, or the super reach effect of the content corresponding to the group to which the character selected by the player belongs is executed as the first half specific notice effect, the second half specific notice effect, or the super reach effect. In this case, the expectation of the jackpot is increased, but the player's expectation cannot be effectively increased depending on the order in which the production of the content corresponding to the group to which the selected character belongs appears. There is a fear. Specifically, in a special lottery production for one special lottery, a character with a low expectation appears after a character with a high expectation appears, so that the player has a low expectation with a low expectation. As a result, there is a risk that the interest of the game will decline.

そこで本実施形態では、選択したキャラクターが属するグループに対応する内容の演出の出現順序が適切に決定されるように、前半演出パターンに対応する複数の演出の演出内容と、後半演出パターンに対応する複数の演出の演出内容を決定している。   Therefore, in the present embodiment, in order to appropriately determine the appearance order of the contents corresponding to the group to which the selected character belongs, the contents of the effects of the plurality of effects corresponding to the first half effect pattern and the latter half effect pattern are supported. The production contents of a plurality of productions are determined.

詳細には本実施形態では、図柄変動演出の実行中の前半特定予告演出として、Aグループに対応する演出内容の複数種類の前半特定予告演出と、Bグループに対応する演出内容の複数種類の前半特定予告演出と、Cグループに対応する演出内容の複数種類の前半特定予告演出が用意されている。またノーマルリーチ演出の実行中の後半特定予告演出として、Aグループに対応する演出内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出と、Bグループに対応する演出内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出と、Cグループに対応する演出内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出が用意されている。またスーパーリーチ演出の実行中の演出動画として、Aグループに対応する演出内容の複数種類のスーパーリーチ演出と、Bグループに対応する演出内容の複数種類のスーパーリーチ演出と、Cグループに対応する演出内容の複数種類のスーパーリーチ演出が用意されている。   Specifically, in the present embodiment, as the first half specific notice effect during execution of the symbol variation effect, a plurality of first half specific notice effects of the effect contents corresponding to the A group and a plurality of first half of the effect contents corresponding to the B group. A specific notice effect and a plurality of types of first half specific notice effects of effect contents corresponding to group C are prepared. Further, as the second half specific notice effect during the execution of the normal reach effect, a plurality of types of normal reach notice effect of the effect contents corresponding to the A group, a plurality of types of normal reach notice effect of the effect contents corresponding to the B group, and the C group are supported. There are multiple types of normal reach notice effects. In addition, as a production video during the execution of the super reach production, a plurality of types of super reach production of the production content corresponding to the A group, a plurality of types of super reach production of the production content corresponding to the B group, and the production corresponding to the C group. There are several types of super-reach production.

そして例えば、前半演出パターンとして3回変動の前半演出パターンが選択された場合には、演出制御手段300は、まずは3回目の図柄変動演出(第1演出)について、遊技者が選択したキャラクターが属するグループである選択グループに対応する内容の演出を出現させるか否かを決定する選択グループ出現抽選1を行う。そして選択グループ出現抽選1で当選すると、3回目の図柄変動演出を、選択グループに対応する内容の演出を出現させる出現変動として設定する。   And, for example, when the first-half effect pattern of the three-time variation is selected as the first-half effect pattern, the effect control means 300 first belongs to the character selected by the player for the third symbol variation effect (first effect). A selection group appearance lottery 1 is performed to determine whether or not to produce an effect having the content corresponding to the selected group which is a group. Then, when winning in the selection group appearance lottery 1, the third symbol variation effect is set as an appearance variation that causes an effect having the content corresponding to the selected group to appear.

すると、2回目の図柄変動演出(第1演出)について選択グループ出現抽選1を行い、選択グループ出現抽選1で当選すると、2回目の図柄変動演出を出現変動として設定する。すると、1回目の図柄変動演出(第1演出)について選択グループ出現抽選1を行い、選択グループ出現抽選1で当選すると、1回目の図柄変動演出を出現変動として設定する。   Then, the selection group appearance lottery 1 is performed for the second symbol variation effect (first effect), and when the selection group appearance lottery 1 is won, the second symbol variation effect is set as the appearance variation. Then, the selection group appearance lottery 1 is performed for the first symbol variation effect (first effect), and when the selection group appearance lottery 1 is won, the first symbol variation effect is set as the appearance variation.

一方、3回目の図柄変動演出についての選択グループ出現抽選1で不当選となると、3回目の図柄変動演出のみならず、2回目の図柄変動演出および1回目の図柄変動演出を、選択グループに対応する内容の演出を出現させない非出現変動として設定する。   On the other hand, if the selection group appearance lottery 1 for the third symbol variation effect is unsuccessful, not only the third symbol variation effect but also the second symbol variation effect and the first symbol variation effect correspond to the selected group. Is set as a non-appearance variation that does not cause the production of the content to appear.

また、3回目の図柄変動演出についての選択グループ出現抽選1で当選となったが、2回目の図柄変動演出についての選択グループ出現抽選1で不当選となると、2回目の図柄変動演出のみならず1回目の図柄変動演出を非出現変動として設定する。   In addition, when the selection group appearance lottery 1 for the third symbol variation effect is won, if the selection group appearance lottery 1 for the second symbol variation effect is not selected, it is not only the second symbol variation effect. The first symbol variation effect is set as a non-appearance variation.

また、3回目の図柄変動演出についての選択グループ出現抽選1および2回目の図柄変動演出についての選択グループ出現抽選1で当選となったが、1回目の図柄変動演出についての選択グループ出現抽選1で不当選となると、1回目の図柄変動演出を非出現変動として設定する。   In addition, the selection group appearance lottery 1 for the third symbol variation effect and the selection group appearance lottery 1 for the second symbol variation effect were won, but the selection group appearance lottery 1 for the first symbol variation effect was selected. If unsuccessful, the first symbol variation effect is set as a non-appearance variation.

すなわち本実施形態では、序数が最も大きい図柄変動演出から降順で選択グループ出現抽選1を行って、その図柄変動演出を出現変動として設定するか否かを決定し、選択グループ出現抽選1で当選すれば、次に序数が大きい図柄変動演出について選択グループ出現抽選1を行う。そして、選択グループ出現抽選1で不当選となると、残りの図柄変動演出については選択グループ出現抽選1を行わずに、非出現変動として設定する。   That is, in the present embodiment, the selection group appearance lottery 1 is performed in descending order from the symbol variation effect having the largest ordinal number, it is determined whether or not the symbol variation effect is set as the appearance variation, and the selection group appearance lottery 1 is won. For example, the selection group appearance lottery 1 is performed for the symbol variation effect with the next largest ordinal number. If the selection group appearance lottery 1 is not selected, the remaining symbol variation effects are set as non-appearance variations without performing the selection group appearance lottery 1.

そして、非出現変動として設定された図柄変動演出が存在する場合には、非出現変動として設定された図柄変動演出について、選択グループ以外のグループから1つのグループを決定する非出現変動グループ抽選を行い、非出現変動グループ抽選で決定したグループを非選択グループとして設定する。例えば、選択グループがAグループである場合には、BグループおよびCグループのいずれかを非選択グループとして設定する。   If there is a design variation effect set as a non-appearance variation, a non-appearance variation group lottery for determining one group from a group other than the selected group is performed for the design variation effect set as a non-appearance variation. The group determined by the non-appearance variation group lottery is set as a non-selected group. For example, when the selected group is the A group, either the B group or the C group is set as a non-selected group.

こうして3回の図柄変動演出のそれぞれについて、出現変動または非出現変動が設定されると、まずは3回目の図柄変動演出が出現変動であるか否かを判断し、3回目の図柄変動演出が出現変動である場合には、選択グループに対応する演出内容の複数種類の前半特定予告演出から前半特定予告演出を決定する前半特定予告抽選を行う。例えば、選択グループがAグループである場合には、Aグループに対応する演出内容の複数種類の前半特定予告演出から前半特定予告演出を決定する前半特定予告抽選を行う。   Thus, when the appearance variation or non-appearance variation is set for each of the three symbol variation effects, first, it is determined whether or not the third symbol variation effect is an appearance variation, and the third symbol variation effect appears. In the case of variation, the first half specific notice lottery for determining the first half specific notice effect from a plurality of types of first half specific notice effects of the production contents corresponding to the selected group is performed. For example, when the selected group is the A group, the first half specific notice lottery for determining the first half specific notice effect from a plurality of types of first half specific notice effects of the contents corresponding to the A group is performed.

一方、3回目の図柄変動演出が出現変動でない場合には、非選択グループに対応する演出内容の複数種類の前半特定予告演出から前半特定予告演出を決定する前半特定予告抽選を行う。例えば、非選択グループがBグループである場合には、Bグループに対応する演出内容の複数種類の前半特定予告演出から前半特定予告演出を決定する前半特定予告抽選を行う。   On the other hand, if the third symbol variation effect is not an appearance variation, the first half specific notice lottery for determining the first half specific notice effect from a plurality of types of first half specific notice effects corresponding to the non-selected group is performed. For example, when the non-selected group is the B group, the first half specific notice lottery for determining the first half specific notice effect from a plurality of types of first half specific notice effects of the contents corresponding to the B group is performed.

そして、決定した前半特定予告演出を3回目の図柄変動演出における前半特定予告演出として設定する。   Then, the determined first half specific notice effect is set as the first half specific notice effect in the third symbol variation effect.

そして、2回目の図柄変動演出と1回目の図柄変動演出のそれぞれについても同様の処理を行い、3回の図柄変動演出のそれぞれについて、出現変動である場合には選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出を設定し、非出現変動である場合には非選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出を設定する。   The same process is performed for each of the second symbol variation effect and the first symbol variation effect, and if each of the three symbol variation effects is an appearance variation, the effect contents corresponding to the selected group are displayed. The first half specific notice effect is set, and if it is a non-appearance change, the first half specific notice effect of the contents corresponding to the non-selected group is set.

従って本実施形態では、1回目の図柄変動演出について、選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行される場合には、2回目の図柄変動演出および3回目の図柄変動演出についても、選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行されるようにすることができ、また、1回目の図柄変動演出について、非選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行されるが、2回目の図柄変動演出について、選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行される場合には、3回目の図柄変動演出についても、選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行されるようにすることができる。そして、1回目の図柄変動演出および2回目の図柄変動演出について、非選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行される場合には、3回目の図柄変動演出については、選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行される場合と、非選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行される場合があるようにすることができる。   Therefore, in this embodiment, when the first specific notice effect of the content of the effect corresponding to the selected group is executed for the first symbol variation effect, also for the second symbol variation effect and the third symbol variation effect, The first specific notice effect of the production contents corresponding to the selected group can be executed, and the first specific notice effect of the production contents corresponding to the non-selected group is executed for the first symbol variation production. However, in the case where the first half specific notice effect of the effect content corresponding to the selected group is executed for the second symbol variation effect, the first half specific notice of the effect content corresponding to the selected group is also executed for the third symbol change effect. Production can be performed. When the first specific notice effect of the effect content corresponding to the non-selected group is executed for the first symbol variation effect and the second symbol variation effect, the third symbol variation effect is assigned to the selected group. There may be a case where the first half specific notice effect of the corresponding effect content is executed and a case where the first half specific notice effect of the effect content corresponding to the non-selected group is executed.

すなわち本実施形態では、複数回の図柄変動演出が行われる場合には、先の図柄変動演出について、選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行されてから、後の図柄変動演出について、非選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行されることがないようになっている。   That is, in the present embodiment, when a plurality of symbol variation effects are performed, for the previous symbol variation effect, the first half specific notice effect of the effect content corresponding to the selected group is executed, and then the subsequent symbol variation effect is performed. The first half specific notice effect of the effect content corresponding to the non-selected group is not executed.

こうして3回の図柄変動演出のそれぞれについて、選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出または非選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が設定されると、3回目の図柄変動演出が出現変動であるか否か判断し、3回目の図柄変動演出が出現変動である場合には、選択グループに対応する演出内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出からノーマルリーチ予告演出を決定するノーマルリーチ予告抽選を行う。例えば、選択グループがAグループである場合には、Aグループに対応する演出内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出からノーマルリーチ予告演出を決定するノーマルリーチ予告抽選を行う。   In this way, for each of the three symbol variation effects, when the first half specific notice effect of the effect contents corresponding to the selected group or the first half specific notice effect of the effect contents corresponding to the non-selected group is set, the third symbol variation effect is set. If it is an appearance variation and the third symbol variation effect is an appearance variation, a normal reach notice lottery that determines a normal reach notice effect from a plurality of types of normal reach notice effects of the contents corresponding to the selected group Do. For example, when the selected group is the A group, a normal reach notice lottery for determining a normal reach notice effect from a plurality of types of normal reach notice effects of the contents corresponding to the A group is performed.

一方、3回目の図柄変動演出が出現変動でない場合には、ノーマルリーチ予告演出について、選択グループに対応する演出内容の演出を出現させるか否かを決定する選択グループ出現抽選2を行う。そして選択グループ出現抽選2で当選すると、選択グループに対応する演出内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出からノーマルリーチ予告演出を決定するノーマルリーチ予告抽選を行う。しかし、選択グループ出現抽選2で不当選となると、非選択グループに対応する演出内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出からノーマルリーチ予告演出を決定するノーマルリーチ予告抽選を行う。例えば、非選択グループがBグループである場合には、Bグループに対応する演出内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出からノーマルリーチ予告演出を決定するノーマルリーチ予告抽選を行う。   On the other hand, if the third symbol variation effect is not an appearance variation, a selection group appearance lottery 2 is performed for determining whether or not an effect of the effect content corresponding to the selected group is to appear for the normal reach notice effect. When the selection group appearance lottery 2 is won, a normal reach notice lottery for determining a normal reach notice effect from a plurality of types of normal reach notice effects having contents corresponding to the selected group is performed. However, if the selected group appearance lottery 2 is not selected, a normal reach notice lottery for determining a normal reach notice effect from a plurality of types of normal reach notice effects with contents corresponding to the non-selected group is performed. For example, when the non-selected group is the B group, a normal reach notice lottery for determining a normal reach notice effect from a plurality of types of normal reach notice effects of the contents corresponding to the B group is performed.

そして、決定したノーマルリーチ予告演出を、ノーマルリーチ演出の実行中のノーマルリーチ予告演出として設定する。   Then, the determined normal reach notice effect is set as a normal reach notice effect during execution of the normal reach effect.

従って本実施形態では、序数が最も大きい図柄変動演出が出現変動である場合には、ノーマルリーチ演出の実行中のノーマルリーチ予告演出として、選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が設定され、序数が最も大きい図柄変動演出が非出現変動である場合には、ノーマルリーチ演出の実行中のノーマルリーチ予告演出として、選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出または非選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が設定される。   Therefore, in the present embodiment, when the symbol variation effect with the largest ordinal number is an appearance variation, the normal reach notice effect of the effect content corresponding to the selected group is set as the normal reach notice effect during execution of the normal reach effect, and the ordinal number is When the largest symbol variation effect is a non-appearance variation, the normal reach notice effect of the effect corresponding to the selected group or the normal reach notice effect of the effect corresponding to the non-selected group as the normal reach notice effect during execution of the normal reach effect Is set.

こうしてノーマルリーチ演出の実行中のノーマルリーチ予告演出として、選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出または非選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が設定されると、選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が設定されたか否か判断し、選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が設定された場合には、選択グループに対応する演出内容の複数種類のスーパーリーチ演出からスーパーリーチ演出を決定するスーパーリーチ演出抽選を行う。例えば、選択グループがAグループである場合には、Aグループに対応する演出内容の複数種類のスーパーリーチ演出からスーパーリーチ演出を決定するスーパーリーチ演出抽選を行う。   In this way, when the normal reach notice effect of the contents corresponding to the selected group or the normal reach notice effect of the contents corresponding to the non-selected group is set as the normal reach notice effect during execution of the normal reach effect, the effect contents corresponding to the selected group are set. It is determined whether or not a normal reach notice effect is set, and when a normal reach notice effect corresponding to the selected group is set, a super reach effect is selected from a plurality of types of super reach effects corresponding to the selected group. A lottery for the super reach production to be decided. For example, when the selected group is the A group, a super reach production lottery for determining a super reach production from a plurality of types of super reach production of the production content corresponding to the A group is performed.

一方、非選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が設定された場合には、非選択グループに対応する演出内容の複数種類のスーパーリーチ演出からスーパーリーチ演出を決定するスーパーリーチ演出抽選を行う。例えば、非選択グループがBグループである場合には、Bグループに対応する演出内容の複数種類のスーパーリーチ演出からスーパーリーチ演出を決定するスーパーリーチ演出抽選を行う。   On the other hand, when the normal reach notice effect of the production content corresponding to the non-selected group is set, the super reach production lottery for determining the super reach production from the plural types of super reach production of the production content corresponding to the non-selected group is performed. . For example, when the non-selected group is the B group, a super reach production lottery for determining a super reach production from a plurality of types of super reach production of the production content corresponding to the B group is performed.

そして、決定したスーパーリーチ演出を、スーパーリーチ演出の実行中の演出動画として設定する。   Then, the determined super reach effect is set as an effect video during execution of the super reach effect.

従って本実施形態では、3回目の図柄変動演出について、選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行される場合には、選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が実行され、かつ選択グループに対応する演出内容のスーパーリーチ演出が実行されるようにすることができ、また、3回目の図柄変動演出について、非選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行される場合には、選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が実行され、かつ選択グループに対応する演出内容のスーパーリーチ演出が実行される場合と、非選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が実行され、かつ非選択グループに対応する演出内容のスーパーリーチ演出が実行される場合があるようにすることができる。   Therefore, in the present embodiment, for the third symbol variation effect, when the first half specific notice effect of the effect content corresponding to the selected group is executed, the normal reach notice effect of the effect content corresponding to the selected group is executed, and When the super-reach effect of the effect content corresponding to the selected group can be executed, and the first specific notice effect of the effect content corresponding to the non-selected group is executed for the third symbol variation effect In the case where the normal reach notice effect of the effect content corresponding to the selected group is executed and the super reach effect of the effect content corresponding to the selected group is executed, and the normal reach notice effect of the effect content corresponding to the non-selected group is executed. There is a case where the super reach production of the production content corresponding to the non-selected group is executed. It is possible to so that.

すなわち本実施形態では、複数回の図柄変動演出が行われる場合には、先の回の図柄変動演出について、選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行されてから、後の回の図柄変動演出について、非選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行されることがない上に、非選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が実行されることがなく、非選択グループに対応する演出内容のスーパーリーチ演出が実行されることがない。そして、複数回の図柄変動演出のうちの最後の回の図柄変動演出について、非選択グループに対応する演出内容の前半特定予告演出が実行される場合であっても、選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が実行される場合があるが、選択グループに対応する演出内容のノーマルリーチ予告演出が実行されてから、非選択グループに対応する演出内容のスーパーリーチ演出が実行されることがない。   That is, in the present embodiment, when a plurality of symbol variation effects are performed, for the previous symbol variation effect, after the first half specific notice effect of the effect content corresponding to the selected group is executed, For symbol variation effects, the first half specific notice effect of the effect contents corresponding to the non-selected group is not executed, and the normal reach notice effect of the effect contents corresponding to the non-selected group is not executed and is not selected. The super reach production of the production content corresponding to the group is not executed. And even if the first half specific notice effect of the effect content corresponding to the non-selected group is executed for the last time of the symbol change effect of the multiple times of the symbol change effect, the effect content corresponding to the selected group In some cases, the normal reach notice effect of the effect corresponding to the selected group is not executed, and the super reach effect of the effect content corresponding to the non-selected group is not executed.

このように本実施形態では、前半演出パターンにおいて複数回の図柄変動演出が行われ、後半演出パターンにおいてノーマルリーチ演出とスーパーリーチ演出が行われる場合には、前半演出パターンについては、後に実行される演出から降順で各演出の演出内容を決定し、後半演出パターンについては、先に実行される演出から昇順で各演出の演出内容を決定することにより、選択したキャラクターが属するグループに対応する内容の演出の出現順序を適切に決定することができる。   As described above, in the present embodiment, in the case where a plurality of symbol variation effects are performed in the first half effect pattern and a normal reach effect and a super reach effect are performed in the second half effect pattern, the effect executed later is performed for the first half effect pattern. The content of the production corresponding to the group to which the selected character belongs is determined by determining the production content of each production in descending order and determining the production content of each production in the ascending order from the production executed in the second half of the production pattern. Appearance order can be determined appropriately.

なお、上述した前半変動パターン1〜3あるいは7が選択された場合のように、1回の特別抽選について1回の図柄変動演出が行われる1回変動の前半演出パターン、すなわち擬似連続演出が行われない前半演出パターンが選択された場合であっても、前半演出パターン7のように、後半演出パターンとしていずれかのリーチ変動パターンが選択される場合には、前半演出パターンにおいて複数回の図柄変動演出が行われる場合と同様の処理が行われる。詳細には、前半演出パターン7が選択された場合には、1回の図柄変動演出について選択グループ出現抽選1を行い、選択グループ出現抽選1で当選すると、1回の図柄変動演出を出現変動として設定し、選択グループ出現抽選1で不当選となると、1回の図柄変動演出を非出現変動として設定する。そして、1回の図柄変動演出が出現変動であるか否かを判断し、1回の図柄変動演出が出現変動である場合には、選択グループに対応する演出内容の複数種類の前半特定予告演出から前半特定予告演出を決定する前半特定予告抽選を行い、1回の図柄変動演出が出現変動でない場合には、非選択グループに対応する演出内容の複数種類の前半特定予告演出から前半特定予告演出を決定する前半特定予告抽選を行う。そして、決定した前半特定予告演出を1回の図柄変動演出における前半特定予告演出として設定する。   In addition, as in the case where the first half variation patterns 1 to 3 or 7 described above are selected, a first variation production pattern in which a single symbol variation production is performed for one special lottery, that is, a pseudo continuous production is performed. Even when the first half production pattern is selected, if any one of the reach variation patterns is selected as the second half production pattern as in the first half production pattern 7, the first half production pattern is subjected to a plurality of symbol variations. The same processing as when the effect is performed is performed. Specifically, when the first half production pattern 7 is selected, the selection group appearance lottery 1 is performed for one symbol variation production, and when the selection group appearance lottery 1 is won, the one symbol variation production is set as the appearance variation. If it is set and the selection group appearance lottery 1 is not selected, one symbol variation effect is set as a non-appearance variation. Then, it is determined whether or not one symbol variation effect is an appearance variation, and when one symbol variation effect is an appearance variation, a plurality of types of first half specific notice effects of the effect content corresponding to the selected group The first half specific notice lottery to determine the first half specific notice production is performed, and if one design variation production is not the appearance variation, the first half specific notice production from a plurality of types of first half special notice production corresponding to the non-selected group The first half specific notice lottery will be decided. Then, the determined first half specific notice effect is set as the first half specific notice effect in one symbol variation effect.

図18〜図23は、本実施形態の演出制御手段300において行われる処理の流れを示すフローチャートである。なお、図18〜図23に示す処理は、メイン基板100における特別抽選の大当たり決定処理、図柄決定処理、第1変動パターン決定処理、第2変動パターン決定処理の結果に応じたコマンド基づいて行われる演出抽選の一部として行われるものであり、第1演出パターン決定処理、第2演出パターン決定処理、前半演出内容抽選、後半演出内容抽選などと一体的に行われる。   FIGS. 18-23 is a flowchart which shows the flow of the process performed in the production | presentation control means 300 of this embodiment. The processes shown in FIGS. 18 to 23 are performed based on commands according to the results of the special lottery jackpot determination process, the symbol determination process, the first variation pattern determination process, and the second variation pattern determination process in the main board 100. This is performed as part of the effect lottery, and is performed integrally with the first effect pattern determination process, the second effect pattern determination process, the first half effect content lottery, the second half effect content lottery, and the like.

本実施形態では、図18に示すように、まずは選択グループ出現抽選処理を行う(ステップS10)。図19は、選択グループ出現抽選処理の流れを示すフローチャートである。図19に示すように、選択グループ出現抽選処理では、決定された前半演出パターンにおける図柄変動演出の回数(1回を含む)を変数Xに設定し(ステップS102)、X回目の図柄変動演出について選択グループ出現抽選1を行う(ステップS104)。そして選択グループ出現抽選1で当選すると(ステップS106でY)、X回目の図柄変動演出を出現変動として設定する(ステップS108)。すると、変数Xから1を減算し(ステップS110)、変数Xが0に達した場合には(ステップS112でY)、処理を終了し、変数Xが0に達しない場合には(ステップS112でN)、ステップS104に戻る。一方、選択グループ出現抽選1で不当選となると(ステップS106でN)、残りの図柄変動演出を非出現変動として設定し(ステップS114)、処理を終了する。   In the present embodiment, as shown in FIG. 18, first, a selection group appearance lottery process is performed (step S10). FIG. 19 is a flowchart showing the flow of the selected group appearance lottery process. As shown in FIG. 19, in the selected group appearance lottery process, the number of symbol variation effects (including one) in the determined first-half effect pattern is set as a variable X (step S102), and the Xth symbol variation effect is determined. The selected group appearance lottery 1 is performed (step S104). When winning in the selection group appearance lottery 1 (Y in step S106), the Xth symbol variation effect is set as the appearance variation (step S108). Then, 1 is subtracted from the variable X (step S110). If the variable X reaches 0 (Y in step S112), the process ends, and if the variable X does not reach 0 (in step S112). N) Return to step S104. On the other hand, if the selected group appearance lottery 1 is not selected (N in Step S106), the remaining symbol variation effect is set as a non-appearance variation (Step S114), and the process is terminated.

そして選択グループ出現抽選処理が終了すると、図18に示すように、非出現変動のグループ抽選処理を行う(ステップS20)。図20は、非出現変動のグループ抽選処理の流れを示すフローチャートである。図20に示すように、非出現変動のグループ抽選処理では、X回の図柄変動演出のうち、非出現変動として設定された図柄変動演出が存在するか否かを判断し(ステップS202)、非出現変動として設定された図柄変動演出が存在する場合には(ステップS202でY)、非出現変動グループ抽選を行い(ステップS204)、非出現変動グループ抽選で決定したグループを非選択グループとして設定する(ステップS206)。一方、非出現変動として設定された図柄変動演出が存在しない場合には(ステップS202でN)、処理を終了する。   When the selected group appearance lottery process is completed, a non-appearance variation group lottery process is performed as shown in FIG. 18 (step S20). FIG. 20 is a flowchart showing the flow of non-appearance variation group lottery processing. As shown in FIG. 20, in the non-appearance variation group lottery process, it is determined whether or not there is a symbol variation effect set as a non-appearance variation among the X symbol variation effects (step S202). When the symbol variation effect set as the appearance variation exists (Y in step S202), the non-appearance variation group lottery is performed (step S204), and the group determined by the non-appearance variation group lottery is set as a non-selected group. (Step S206). On the other hand, when the symbol variation effect set as the non-appearance variation does not exist (N in step S202), the process ends.

そして非出現変動のグループ抽選処理が終了すると、図18に示すように、前半特定予告抽選処理を行う(ステップS30)。図21は、前半特定予告抽選処理の流れを示すフローチャートである。図21に示すように、前半特定予告抽選処理では、決定された前半演出パターンにおける図柄変動演出の回数を変数Xに設定し(ステップS302)、X回目の図柄変動演出が出現変動として設定されているか否かを判断する(ステップS304)。そして、X回目の図柄変動演出が出現変動として設定されている場合には(ステップS304でY)、選択グループに対応する内容の複数種類の前半特定予告演出から前半特定予告演出を決定する前半特定予告抽選を行い(ステップS306)、X回目の図柄変動演出が非出現変動として設定されている場合には(ステップS304でN)、非選択グループに対応する内容の複数種類の前半特定予告演出から前半特定予告演出を決定する前半特定予告抽選を行う(ステップS308)。そして、決定した前半特定予告演出をX回目の図柄変動演出における前半特定予告演出として設定する(ステップS310)。すると、変数Xから1を減算し(ステップS312)、変数Xが0に達した場合には(ステップS314でY)、処理を終了し、変数Xが0に達しない場合には(ステップS314でN)、ステップS304に戻る。   When the non-appearance variation group lottery process is completed, the first half specific notice lottery process is performed as shown in FIG. 18 (step S30). FIG. 21 is a flowchart showing the flow of the first-half specific advance notice lottery process. As shown in FIG. 21, in the first half specific notice lottery process, the number of symbol variation effects in the determined first half effect pattern is set as a variable X (step S302), and the Xth symbol variation effect is set as an appearance variation. It is determined whether or not (step S304). If the Xth symbol variation effect is set as an appearance variation (Y in step S304), the first half specific notice effect is determined from the plurality of types of first half specific notice effects corresponding to the selected group. When the notice lottery is performed (step S306) and the X-th symbol variation effect is set as non-appearance variation (N in step S304), a plurality of types of first half specific notice effects corresponding to the non-selected group are selected. The first half specific notice lottery for determining the first half specific notice effect is performed (step S308). Then, the decided first half specific notice effect is set as the first half specific notice effect in the X-th symbol variation effect (step S310). Then, 1 is subtracted from the variable X (step S312). If the variable X reaches 0 (Y in step S314), the process ends, and if the variable X does not reach 0 (in step S314). N), it returns to step S304.

そして前半特定予告抽選処理が終了すると、図18に示すように、ノーマルリーチ予告抽選処理を行う(ステップS40)。図22は、ノーマルリーチ予告抽選処理の流れを示すフローチャートである。図21に示すように、ノーマルリーチ予告抽選処理では、最後の回の図柄変動演出が出現変動として設定されているか否かを判断し(ステップS402)、最後の回の図柄変動演出が出現変動として設定されている場合には(ステップS402でY)、選択グループに対応する内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出からノーマルリーチ予告演出を決定するノーマルリーチ予告抽選を行い(ステップS404)、最後の回の図柄変動演出が非出現変動として設定されている場合には(ステップS402でN)、ノーマルリーチ予告演出について、選択グループに対応する内容の演出を出現させるか否かを決定する選択グループ出現抽選2を行う(ステップS406)。そして選択グループ出現抽選2で当選すると(ステップS408でY)、選択グループに対応する内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出からノーマルリーチ予告演出を決定するノーマルリーチ予告抽選を行い(ステップS404)、選択グループ出現抽選2で不当選となると(ステップS408でN)、非選択グループに対応する内容の複数種類のノーマルリーチ予告演出からノーマルリーチ予告演出を決定するノーマルリーチ予告抽選を行う(ステップS410)。そして、決定したノーマルリーチ予告演出を、ノーマルリーチ演出の実行中のノーマルリーチ予告演出として設定する(ステップS412)。   When the first-half specific advance notice lottery process is completed, the normal reach advance notice lottery process is performed as shown in FIG. 18 (step S40). FIG. 22 is a flowchart showing the flow of the normal reach notice lottery process. As shown in FIG. 21, in the normal reach notice lottery process, it is determined whether or not the last time symbol variation effect is set as an appearance variation (step S402), and the last time symbol variation effect is set as an appearance variation. If yes (Y in step S402), a normal reach notice lottery for determining a normal reach notice effect from a plurality of types of normal reach notice effects having contents corresponding to the selected group is performed (step S404), and the last pattern change effect is performed. Is set as a non-appearance variation (N in step S402), a selection group appearance lottery 2 is performed for determining whether or not to produce an effect having the content corresponding to the selected group for the normal reach notice effect (step S402). S406). When the selection group appearance lottery 2 is won (Y in step S408), a normal reach notice lottery for determining a normal reach notice effect from a plurality of types of normal reach notice effects having contents corresponding to the selected group is performed (step S404). If it is unsuccessful in 2 (N in step S408), a normal reach notice lottery for determining a normal reach notice effect from a plurality of types of normal reach notice effects having contents corresponding to the non-selected group is performed (step S410). Then, the determined normal reach notice effect is set as a normal reach notice effect during execution of the normal reach effect (step S412).

そしてノーマルリーチ予告抽選処理が終了すると、図18に示すように、スーパーリーチ演出抽選処理を行う(ステップS50)。図23は、スーパーリーチ演出抽選処理の流れを示すフローチャートである。図23に示すように、スーパーリーチ演出抽選処理では、ノーマルリーチ演出の実行中のノーマルリーチ予告演出として、選択グループに対応する内容のノーマルリーチ予告演出が設定されているか否かを判断し(ステップS502)、選択グループに対応する内容のノーマルリーチ予告演出が設定されている場合には(ステップS502でY)、選択グループに対応する内容の複数種類のスーパーリーチ演出からスーパーリーチ演出を決定するスーパーリーチ演出抽選を行い(ステップS504)、非選択グループに対応する内容のノーマルリーチ予告演出が設定されている場合には(ステップS502でN)、非選択グループに対応する内容の複数種類のスーパーリーチ演出からスーパーリーチ演出を決定するスーパーリーチ演出抽選を行う(ステップS506)。そして、決定したスーパーリーチ演出を、スーパーリーチ演出の実行中の演出動画として設定する(ステップS508)。   When the normal reach notice lottery process is completed, a super reach production lottery process is performed as shown in FIG. 18 (step S50). FIG. 23 is a flowchart showing the flow of the super reach production lottery process. As shown in FIG. 23, in the super reach production lottery process, it is determined whether or not the normal reach notice production with the content corresponding to the selected group is set as the normal reach notice production during execution of the normal reach production (step S502). When the normal reach notice effect of the content corresponding to the selected group is set (Y in step S502), the super reach effect lottery for determining the super reach effect from a plurality of types of super reach effects of the content corresponding to the selected group is selected. (Step S504), and when the normal reach notice effect of the content corresponding to the non-selected group is set (N in step S502), the super reach effect from the plurality of types of super reach effects of the content corresponding to the non-selected group Super reach production lottery to decide Cormorant (step S506). Then, the determined super reach effect is set as an effect video during execution of the super reach effect (step S508).

4.変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
4). Modifications The present invention is not limited to those described in the above embodiment, and various modifications can be made. Modifications will be introduced below. Note that the above-described embodiment and various methods described below as modified examples can be appropriately combined and employed as a control method for realizing the present invention.

まず上記実施形態では、遊技者が演出ボタン26を操作することにより、遊技者の好みのキャラクターを複数種類のキャラクターから選択することができるようになっている例を挙げて説明したが、遊技者が演出ボタン26を操作することにより、遊技者の好みのグループを複数種類のグループから選択することができるようにしてもよい。また、遊技者からの選択は受け付けず、所定の抽選により自動的にキャラクターやグループが選択されるようにしてもよい。   First, in the above embodiment, an example has been described in which a player can select a player's favorite character from a plurality of types of characters by operating the effect button 26. However, by operating the effect button 26, the player's favorite group may be selected from a plurality of types of groups. Further, a character or group may be automatically selected by a predetermined lottery without accepting selection from the player.

また上記実施形態では、非選択グループに対応する内容のノーマルリーチ予告演出が設定されている場合には、必ず非選択グループに対応する内容のスーパーリーチ演出が設定される例を挙げて説明したが、非選択グループに対応する内容のノーマルリーチ予告演出が設定されている場合には、スーパーリーチ演出について、選択グループに対応する内容の演出を出現させるか否かを決定する選択グループ出現抽選3を行い、選択グループ出現抽選3で当選すると、選択グループに対応する内容の複数種類のスーパーリーチ演出からスーパーリーチ演出を決定するスーパーリーチ演出抽選を行い、選択グループ出現抽選3で不当選となると、非選択グループに対応する内容の複数種類のスーパーリーチ演出からスーパーリーチ演出を決定するスーパーリーチ演出抽選を行うようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, when the normal reach notice effect of the content corresponding to the non-selected group is set, an example in which the super reach effect of the content corresponding to the non-selected group is set is described. When the normal reach notice effect of the content corresponding to the non-selected group is set, the selection group appearance lottery 3 for determining whether or not the effect of the content corresponding to the selected group appears for the super reach effect is performed, When winning in the selection group appearance lottery 3, a super reach production lottery that determines a super reach production from a plurality of types of super reach production of contents corresponding to the selected group is performed. Determine the super reach production from multiple types of super reach production with content corresponding to It may be carried out Parichi director lottery.

また擬似連続演出では、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354がチャンス目等を構成する特定のハズレ態様で仮停止表示されてから、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の変動表示が再開されるようにしてもよいし、擬似連続演出の発生を示す発生図柄や、擬似連続演出の継続を示す継続図柄等の特定の画像が表示されてから、左図柄画像350、中図柄画像352および右図柄画像354の変動表示が再開されるようにしてもよい。そして、このような特定のハズレ態様や特定の画像をいずれの態様で表示させるかを、選択グループ出現抽選1の抽選結果に関連づけて決定するようにしてもよい。   In the pseudo-continuous effect, the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 are temporarily stopped and displayed in a specific dismissive manner that constitutes a chance eye, etc., and then the left symbol image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image are displayed. The variable display of the symbol image 354 may be resumed, or after a specific image such as a generated symbol indicating the occurrence of the pseudo continuous effect or a continuous symbol indicating the continuation of the pseudo continuous effect is displayed, the left symbol is displayed. The variable display of the image 350, the middle symbol image 352, and the right symbol image 354 may be resumed. Then, it may be determined in association with the lottery result of the selection group appearance lottery 1 in which aspect such a specific loss mode or specific image is displayed.

2 外枠、4 遊技領域、6 遊技盤、8 ガラスユニット、10 前枠、
12 前枠ランプ、14 スピーカー、16 上皿、18 払出口、
20 グリップユニット、22 供給口、24 下皿、26 演出ボタン、
28 外レール、30 内レール、32 液晶ディスプレイ、34 ディスプレイ枠、
36 演出ユニット、38 ディスプレイ枠ランプ、40 開口、42 通路、
44 ステージ、46 第1始動入賞口、48 通過ゲート、50 第2始動入賞口、
52 普通役物、54 第1大入賞口、56 第1特別役物、62 アウト口、
70 状態表示部、72 普通図柄表示部、74 普通保留表示部、
76 第1特別図柄表示部、78 第1特別保留表示部、80 第2特別図柄表示部、
82 第2特別保留表示部、84 遊技状態表示部、100 メイン基板、
102 サブ基板、104 通過ゲートセンサ、106 第1始動入賞口センサ、
108 第2始動入賞口センサ、110 大入賞口センサ、116 払出センサ、
120 状態表示駆動装置、122 普通役物駆動装置、124 特別役物駆動装置
130 払出装置、150 演出ボタンスイッチ、170 演出表示装置、
172 音響装置、174 演出物駆動装置、176 演出装置、
210 乱数発生手段、220 普通抽選手段、222 普通表示制御手段、
224 普通役物制御手段、230 特別抽選手段、240 特別表示制御手段、
250 遊技状態移行制御手段、260 特別遊技実行手段、270 払出制御手段、
280 通信制御手段、290 メインメモリ、
2910 抽選テーブル記憶手段、2912 普通乱数記憶手段、
2914 特別乱数記憶手段、2916 フラグ記憶手段、
2930 確変終了判定カウンタ、2932 時短終了判定カウンタ、
2933 ラウンドカウンタ、2934 開放タイマー、2936 大入賞数カウンタ、
300 演出制御手段、310 サブメモリ、3110 演出データ記憶手段、
3112 演出抽選テーブル記憶手段、3114 フレームバッファ
2 outer frame, 4 game area, 6 game board, 8 glass unit, 10 front frame,
12 front frame lamp, 14 speakers, 16 upper plate, 18 payout opening,
20 Grip Unit, 22 Supply Port, 24 Lower Plate, 26 Production Button,
28 outer rail, 30 inner rail, 32 liquid crystal display, 34 display frame,
36 production units, 38 display frame lamps, 40 openings, 42 passages,
44 stages, 46 first start prize opening, 48 passing gate, 50 second start prize opening,
52 Normal character, 54 First big prize opening, 56 First special character, 62 Out,
70 status display section, 72 normal symbol display section, 74 normal hold display section,
76 1st special symbol display part, 78 1st special reservation display part, 80 2nd special symbol display part,
82 second special hold display section, 84 gaming state display section, 100 main board,
102 Sub-board, 104 Passing gate sensor, 106 First starting prize opening sensor,
108 second start winning opening sensor, 110 large winning opening sensor, 116 payout sensor,
120 status display drive device, 122 normal actor drive device, 124 special actor drive device 130 payout device, 150 effect button switch, 170 effect display device,
172 sound device, 174 production device drive device, 176 production device,
210 random number generation means, 220 normal lottery means, 222 normal display control means,
224 normal accessory control means, 230 special lottery means, 240 special display control means,
250 game state transition control means, 260 special game execution means, 270 payout control means,
280 communication control means, 290 main memory,
2910 lottery table storage means, 2912 ordinary random number storage means,
2914 special random number storage means, 2916 flag storage means,
2930 Probability end determination counter, 2932 Short time end determination counter,
2933 round counter, 2934 release timer, 2936 big prize counter,
300 effect control means, 310 sub memory, 3110 effect data storage means,
3112 Production lottery table storage means, 3114 frame buffer

Claims (2)

遊技媒体が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に遊技媒体を発射する遊技機であって、
前記遊技領域に設けられた検出手段が遊技媒体を検出した場合に、大当たりの当選または不当選を決定する特別抽選を行う特別抽選手段と、
前記特別抽選が行われてから前記特別抽選の結果を報知するまでの期間を演出する抽選演出を演出装置に実行させる演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記抽選演出の第1部分において実行される複数の第1演出のそれぞれについて演出内容を決定する場合には、前記複数の第1演出のうち後に実行される第1演出から降順で前記複数の第1演出のそれぞれの演出内容を決定し、
前記抽選演出の第2部分において実行される複数の第2演出のそれぞれについて演出内容を決定する場合には、前記複数の第2演出のうち先に実行される第2演出から昇順で前記複数の第2演出のそれぞれの演出内容を決定することを特徴とする遊技機。
A gaming machine having a game area in which a game medium moves, and launching the game medium in the game area in response to a player's operation,
A special lottery means for performing a special lottery for determining whether or not a big win or a bad win when the detection means provided in the game area detects a game medium;
An effect control means for causing an effect device to execute a lottery effect that produces a period from when the special lottery is performed until the result of the special lottery is notified,
The production control means includes
When determining the content of each of the plurality of first effects executed in the first part of the lottery effect, the plurality of first effects in descending order from the first effect executed later among the plurality of first effects. Decide the contents of each production of one production,
When determining the content of each of the plurality of second effects executed in the second part of the lottery effect, the plurality of the plurality of second effects are executed in ascending order from the second effect executed first. A game machine characterized by determining the contents of each of the second effects.
請求項1において、
前記演出装置として、演出画像を表示する演出表示手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記抽選演出として、複数の演出図柄画像のそれぞれが変動状態となった後、複数の演出図柄画像の表示態様が特定の表示態様になってから、前記特別抽選の結果に応じた表示態様で複数の演出図柄画像のそれぞれが停止状態となる演出画像を前記演出表示手段に表示させ、
前記抽選演出の第1部分は、
複数の演出図柄画像の表示態様が特定の表示態様になるまでの演出画像に対応し、
前記抽選演出の第2部分は、
複数の演出図柄画像の表示態様が特定の表示態様になってからの演出画像に対応していることを特徴とする遊技機。
In claim 1,
As the effect device, provided with effect display means for displaying the effect image,
The production control means includes
As the lottery effect, after each of the plurality of effect symbol images is in a fluctuating state, a plurality of effect display images according to the result of the special lottery are displayed after the display pattern of the effect symbol images becomes a specific display mode. The effect display unit displays an effect image in which each of the effect symbol images is stopped,
The first part of the lottery effect is
Corresponding to the effect image until the display mode of the plurality of effect design images becomes a specific display mode,
The second part of the lottery effect is
A gaming machine characterized in that it corresponds to an effect image after the display mode of a plurality of effect symbol images has become a specific display mode.
JP2016051301A 2016-03-15 2016-03-15 Game machine Active JP6767136B2 (en)

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