JP2017086761A5 - - Google Patents

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特開2009−89977号公報(段落0453〜0459、0469、0586〜0587など)JP 2009-89977 A (paragraphs 0453 to 0459, 0469, 0586 to 0588, etc.)

特許文献に記載の遊技機では、ボーナスゲーム終了後に必ずSP状態に移行するため、ボーナスゲームの直後にAT遊技に移行しやすくなる。このような構成によると、有利な状態が短期間で連続して発生することにより、遊技者に過度な期待感を与えるおそれがある。 In the gaming machine described in Patent Document 1 , since it always shifts to the SP state after the bonus game ends, it is easy to shift to the AT game immediately after the bonus game. According to such a structure, there exists a possibility of giving an excessive feeling of expectation to a player by generating an advantageous state continuously for a short period.

上記した目的を達成するために、本発明の遊技機は、複数種類の図柄を可変表示する可変表示列を複数有する表示手段と、前記可変表示列それぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記可変表示列が停止したときの図柄組合せに応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、前記停止操作手段の操作手順によって遊技者に付与する有利度の異なる特定役を含む複数の役のいずれに当選したか否かを決定する役抽選を行う役抽選手段と、出玉率の異なる複数種類の設定値から一の設定値を設定可能な設定変更状態に制御する設定変更手段と、前記役抽選手段の役抽選結果が前記特定役の当選であったときに有利度の高い前記停止操作手段の操作手順が報知される遊技者に有利な特殊遊技を実行可能な報知可能遊技状態を含む遊技状態制御手段と、所定の条件を満たしたときに、非報知可能遊技状態に設定する遊技状態設定手段と、前記特殊遊技を含む前記報知可能遊技状態の継続期間をカウントする報知可能遊技状態カウント手段とを備え、前記所定の条件は、前記設定変更手段により設定変更状態に制御されて設定値が設定されたという第1条件と、前記報知可能遊技状態において特定終了条件が成立した第2条件と、前記報知可能遊技状態において前記特定終了条件が成立することなく前記報知可能遊技状態カウント手段のカウントにより所定期間経過したと判定されたという第3条件と、を含み、前記非報知可能状態において特定条件が成立したときに特定データに基づき前記報知可能遊技状態の設定を可能とする処理を行うようになっており(例えば、段落0054および図13(c)、並びに、段落0062および図16(b)、(c))、少なくとも前記非報知可能遊技状態の移行契機が前記第1条件か前記第3条件のときに前記特定データとして共通のデータを用い、前記特定条件として、前記役抽選手段の役抽選結果が第1結果であるときと、第2結果であるときを含み(例えば、「第1結果」は図43(b)のチェリー当選、「第2結果」は図43(a)のスイカ当選)、前記第1結果であるか前記第2結果であるかに関わらず、前記報知可能遊技状態に移行するときに用いられる付与される権利に関する抽選データは同一である(例えば、段落0329および図43(c))ことを特徴としている。 In order to achieve the above-described object, the gaming machine of the present invention includes display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, and stop operation means for stopping variable display of each of the variable display columns. includes, in all of the variable display column game machine imparting a privilege to the player in accordance with the symbol combination when the stops, the specific role of different advantageous degree to be given to the player by the procedure of the operation before symbol stop operation means A setting lottery means for performing a drawing lottery to determine which of a plurality of winning combinations is won, and a setting for controlling a setting change state in which one setting value can be set from a plurality of setting values having different payout rates a changing unit, capable of executing the role drawing result advantageous special game advantageously high degree of the Yu skills who operating procedures Ru is informed of stop operation means when was winning of the specific role of the combination lottery means Announceable gaming state And non-gaming state control unit, when a predetermined condition is satisfied, the gaming state setting means for setting to a non-broadcast-enabled gaming state, notifiable gaming state for counting the duration of the notification enabled gaming state including the special game Counting means, and the predetermined condition includes a first condition that a setting value is controlled by the setting changing means and a setting value is set, and a second condition in which a specific end condition is established in the alertable gaming state A non-notifiable state, including a condition and a third condition that it is determined that a predetermined period of time has elapsed from the count of the reportable gaming state count means without the specific termination condition being satisfied in the reportable gaming state When a specific condition is satisfied, a process for enabling setting of the alertable gaming state is performed based on specific data (for example, Paragraph 0054 and FIG. 13 (c), and Paragraph 0062 and FIGS. 16 (b) and (c)), at least when the transition trigger of the non-notifiable gaming state is the first condition or the third condition Common data is used as the data, and the specific condition includes a case where the combination lottery result of the combination lottery means is the first result and a case where it is the second result (for example, “first result” is shown in FIG. b) Cherry win, “second result” is the watermelon win in FIG. 43 (a), regardless of whether the result is the first result or the second result, when the game state transitions to the alertable gaming state. The lottery data relating to the granted rights used is the same (for example, paragraph 0329 and FIG. 43 (c)) .

この構成によれば、役抽選手段の役抽選結果が第1結果であるときと、第2結果であるときを含む特定条件が成立したときに、特定データに基づき報知可能遊技状態の設定を可能とする処理を行い、非報知可能遊技状態の移行契機が、設定変更手段により設定変更状態に制御されて設定値が設定されたという第1条件か、報知可能遊技状態において前記特定終了条件が成立することなく報知可能遊技状態カウント手段のカウントにより所定期間経過したと判定されたという第3条件のときに、特定データとして共通のデータを用いる。すなわち、特殊遊技が可能な報知可能状態が所定期間に到達するという遊技者に有利な状態が発生した後は、遊技開始の起点となる設定変更で用いる特定データと共通のデータを用いるため、過度な期待感を持たせて遊技者を煽るのを防止できる。また、第1結果であるか第2結果であるかに関わらず、報知可能遊技状態に移行するときに用いられる付与される権利に関する抽選データは同一である。 According to this configuration, it is possible to set a notification possible gaming state based on specific data when a specific condition including when the result lottery result of the role lottery means is the first result and when it is the second result is satisfied. The transition condition of the non-notifiable game state is set to the first condition that the setting value is controlled by the setting change means and the set value is set, or the specific termination condition is satisfied in the reportable game state. The common data is used as the specific data in the third condition that it is determined that the predetermined period has elapsed by the count of the notifying capable game state counting means. In other words, after a state advantageous to the player that a notification possible state in which a special game is possible has reached a predetermined period has occurred , data that is common with the specific data used in the setting change that is the starting point of the game is used . It is possible to prevent the player from being hit with a high degree of expectation. Regardless of whether the result is the first result or the second result, the lottery data relating to the rights to be used that are used when the game state is shifted to the alertable gaming state are the same.

また、演出態様を選択する演出態様選択手段を備え、前記第1条件に基づいて前記演出態様選択手段が演出態様を選択するために用いる選択用データと、前記第3条件に基づいて前記演出態様選択手段が演出態様を選択するために用いる選択用データとは異なるようにしてもよい。 In addition, there is provided an effect mode selection means for selecting an effect mode, the selection mode used for the effect mode selection means to select an effect mode based on the first condition, and the effect mode based on the third condition. You may make it differ from the data for selection which a selection means uses in order to select a production | presentation aspect .

このように構成すると、設定変更されたという第1条件に基づいて演出態様を選択するために演出態様選択手段が用いる選択用データと、報知可能遊技状態において特定終了条件が成立することなく報知可能遊技状態カウント手段のカウントにより所定期間経過したと判定されたという第3条件に基づいて演出態様を選択するために演出態様選択手段が用いる選択用データとが異なる。したがって、設定変更の際と、経過時終了条件の成立による報知可能遊技状態の終了の際とで、各々の状態に適した演出態様で演出を実行することができる。 If comprised in this way, the data for selection which an effect aspect selection means uses in order to select an effect aspect based on the 1st condition that the setting was changed, and it can alert | report without specific end conditions being satisfied in an alertable gaming state The selection data used by the production mode selection unit to select the production mode based on the third condition that it is determined that the predetermined period has elapsed by the count of the gaming state counting unit is different. Therefore, when the setting is changed, and when the alertable gaming state is terminated due to the establishment of the elapsed termination condition, the rendering can be executed in a rendering mode suitable for each state .

Claims (2)

複数種類の図柄を可変表示する可変表示列を複数有する表示手段と、前記可変表示列それぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記可変表示列が停止したときの図柄組合せに応じて遊技者に特典を付与する遊技機において
記停止操作手段の操作手順によって遊技者に付与する有利度の異なる特定役を含む複数の役のいずれに当選したか否かを決定する役抽選を行う役抽選手段と、
出玉率の異なる複数種類の設定値から一の設定値を設定可能な設定変更状態に制御する設定変更手段と、
前記役抽選手段の役抽選結果が前記特定役の当選であったときに有利度の高い前記停止操作手段の操作手順が報知される遊技者に有利な特殊遊技を実行可能な報知可能遊技状態を含む遊技状態制御手段と、
所定の条件を満たしたときに、非報知可能遊技状態に設定する遊技状態設定手段と、
前記特殊遊技を含む前記報知可能遊技状態の継続期間をカウントする報知可能遊技状態カウント手段とを備え、
前記所定の条件は、前記設定変更手段により設定変更状態に制御されて設定値が設定されたという第1条件と、前記報知可能遊技状態において特定終了条件が成立した第2条件と、前記報知可能遊技状態において前記特定終了条件が成立することなく前記報知可能遊技状態カウント手段のカウントにより所定期間経過したと判定されたという第3条件と、を含み、
前記非報知可能状態において特定条件が成立したときに特定データに基づき前記報知可能遊技状態の設定を可能とする処理を行うようになっており、
少なくとも前記非報知可能遊技状態の移行契機が前記第1条件か前記第3条件のときに前記特定データとして共通のデータを用い、
前記特定条件として、前記役抽選手段の役抽選結果が第1結果であるときと、第2結果であるときを含み、
前記第1結果であるか前記第2結果であるかに関わらず、前記報知可能遊技状態に移行するときに用いられる付与される権利に関する抽選データは同一であることを特徴とする遊技機。
A display unit having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, and a stop operation unit for stopping variable display of each of the variable display columns, the symbol combination when all the variable display columns are stopped in the gaming machine to grant the award to the player in response,
A winning combination lottery unit which performs the role lottery to determine whether the player wins in any of a plurality of roles including the specific role of different advantageous degree to be given to the player by the procedure of the operation before Symbol stop operation means,
A setting changing means for controlling a setting change state in which one setting value can be set from a plurality of setting values having different payout rates;
Winning lottery result is advantageously high degree of operating procedures the stop operation means can perform the advantageous special game to Yu technique's that will be informed that broadcast-enabled gaming state when was winning of the specific role of the combination lottery means A gaming state control means including:
A game state setting means for setting a non-notifiable game state when a predetermined condition is satisfied;
A notification possible game state counting means for counting a duration of the notification possible gaming state including the special game ,
The predetermined condition includes a first condition that a set value is set by being controlled to a setting change state by the setting changing means, a second condition in which a specific end condition is established in the notification-enabled gaming state, and the notification possible A third condition in which it is determined that a predetermined period of time has elapsed by counting by the notifiable gaming state counting means without satisfying the specific end condition in the gaming state,
When a specific condition is established in the non-notifiable state, a process for enabling setting of the notifiable state of gaming based on specific data is performed,
When at least the non-notifiable gaming state transition trigger is the first condition or the third condition, common data is used as the specific data,
The specific condition includes when the role lottery result of the role lottery means is the first result and when it is the second result,
Regardless of whether the result is the first result or the second result, the lottery data relating to the rights to be used used when shifting to the notification-enabled gaming state is the same .
演出態様を選択する演出態様選択手段を備え、
前記第1条件に基づいて前記演出態様選択手段が演出態様を選択するために用いる選択用データと、前記第3条件に基づいて前記演出態様選択手段が演出態様を選択するために用いる選択用データとは異なることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
Providing a production mode selection means for selecting a production mode,
Selection data used by the presentation mode selection means to select a presentation mode based on the first condition, and selection data used by the presentation mode selection means to select a presentation mode based on the third condition The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is different from the gaming machine.
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