JP2017080406A5 - - Google Patents
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Description
手段Aの遊技機は、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行う可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態へ制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
遊技者の動作を有効に検出する検出有効期間中であることを示唆する有効期間示唆演出を行う有効期間示唆演出実行手段と、
未だ開始されていない識別情報の可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶に対応する可変表示対応表示を表示する可変表示対応表示手段と、
前記可変表示対応表示の表示態様を、複数段階に変化させることが可能な表示態様変化手段と、
いずれの段階まで変化させるかを決定する態様決定手段と、
検出有効期間内に前記動作検出手段により遊技者の動作が検出されることにもとづいて、前記可変表示対応表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
前記表示態様変化手段が前記可変表示対応表示を変化させることを制限する変化制限手段と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記可変表示対応表示の表示態様が前記態様決定手段によって決定された段階まで変化している場合でも前記示唆演出を実行可能であり、
前記保留記憶の数が所定数以上である場合、前記所定数未満である場合よりも高い割合
で前記示唆演出を実行可能であり、
前記変化制限手段は、いずれかの可変表示対応表示が既に変化されている場合に、他の
可変表示対応表示を新たに変化させることを制限する、
ことを特徴とする。
さらに、手段1の遊技機は、各々を識別可能な複数種類の識別情報(例えば、第1特別図柄または第2特別図柄)の可変表示を行う可変表示手段(例えば、第1特別図柄表示器8aまたは第2特別図柄表示器8b)に特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り遊技状態)へ制御する遊技機であって、遊技者の動作を検出可能な動作検出手段(例えば、プッシュセンサ124)と、未だ開始されていない識別情報の可変表示について、保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、図20(B)に示す第1保留記憶バッファおよび第2保留記憶バッファ)と、保留記憶手段に記憶されている保留記憶の数に対応する保留表示を表示する保留表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS656A,S668A,S662を実行する部分)と、実行中の識別情報の可変表示に対応する可変表示対応表示(例えば、アクティブ保留表示)を表示する可変表示対応表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS662aを実行する部分)と、保留表示または可変表示対応表示の少なくとも一方の表示態様を、複数段階(例えば、「白」、「黄」、「青」、「赤」の4段階)に変化させることが可能な表示態様変化手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3910を実行する部分)と、いずれの段階まで変化させるかを決定する態様決定手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3513を実行する部分)と、検出有効期間(例えば、有効期間)内に動作検出手段により遊技者の動作が検出されることにもとづいて、保留表示または可変表示対応表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3906を実行する部分)とを備え、示唆演出実行手段は、保留表示または可変表示対応表示の表示態様が態様決定手段によって決定された段階まで変化している場合でも示唆演出を実行可能である(例えば、遊技者の動作を検出した場合に、表示態様が上限表示態様であるか否かにかかわらず(ステップS3907を行う前に)、示唆演出を実行する(ステップS3906))ことを特徴とする。
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
遊技者の動作を有効に検出する検出有効期間中であることを示唆する有効期間示唆演出を行う有効期間示唆演出実行手段と、
未だ開始されていない識別情報の可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶に対応する可変表示対応表示を表示する可変表示対応表示手段と、
前記可変表示対応表示の表示態様を、複数段階に変化させることが可能な表示態様変化手段と、
いずれの段階まで変化させるかを決定する態様決定手段と、
検出有効期間内に前記動作検出手段により遊技者の動作が検出されることにもとづいて、前記可変表示対応表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
前記表示態様変化手段が前記可変表示対応表示を変化させることを制限する変化制限手段と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記可変表示対応表示の表示態様が前記態様決定手段によって決定された段階まで変化している場合でも前記示唆演出を実行可能であり、
前記保留記憶の数が所定数以上である場合、前記所定数未満である場合よりも高い割合
で前記示唆演出を実行可能であり、
前記変化制限手段は、いずれかの可変表示対応表示が既に変化されている場合に、他の
可変表示対応表示を新たに変化させることを制限する、
ことを特徴とする。
さらに、手段1の遊技機は、各々を識別可能な複数種類の識別情報(例えば、第1特別図柄または第2特別図柄)の可変表示を行う可変表示手段(例えば、第1特別図柄表示器8aまたは第2特別図柄表示器8b)に特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り遊技状態)へ制御する遊技機であって、遊技者の動作を検出可能な動作検出手段(例えば、プッシュセンサ124)と、未だ開始されていない識別情報の可変表示について、保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、図20(B)に示す第1保留記憶バッファおよび第2保留記憶バッファ)と、保留記憶手段に記憶されている保留記憶の数に対応する保留表示を表示する保留表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS656A,S668A,S662を実行する部分)と、実行中の識別情報の可変表示に対応する可変表示対応表示(例えば、アクティブ保留表示)を表示する可変表示対応表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS662aを実行する部分)と、保留表示または可変表示対応表示の少なくとも一方の表示態様を、複数段階(例えば、「白」、「黄」、「青」、「赤」の4段階)に変化させることが可能な表示態様変化手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3910を実行する部分)と、いずれの段階まで変化させるかを決定する態様決定手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3513を実行する部分)と、検出有効期間(例えば、有効期間)内に動作検出手段により遊技者の動作が検出されることにもとづいて、保留表示または可変表示対応表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3906を実行する部分)とを備え、示唆演出実行手段は、保留表示または可変表示対応表示の表示態様が態様決定手段によって決定された段階まで変化している場合でも示唆演出を実行可能である(例えば、遊技者の動作を検出した場合に、表示態様が上限表示態様であるか否かにかかわらず(ステップS3907を行う前に)、示唆演出を実行する(ステップS3906))ことを特徴とする。
Claims (1)
- 各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行う可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態へ制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
遊技者の動作を有効に検出する検出有効期間中であることを示唆する有効期間示唆演出を行う有効期間示唆演出実行手段と、
未だ開始されていない識別情報の可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶に対応する可変表示対応表示を表示する可変表示対応表示手段と、
前記可変表示対応表示の表示態様を、複数段階に変化させることが可能な表示態様変化手段と、
いずれの段階まで変化させるかを決定する態様決定手段と、
検出有効期間内に前記動作検出手段により遊技者の動作が検出されることにもとづいて、前記可変表示対応表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
前記表示態様変化手段が前記可変表示対応表示を変化させることを制限する変化制限手段と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記可変表示対応表示の表示態様が前記態様決定手段によって決定された段階まで変化している場合でも前記示唆演出を実行可能であり、
前記保留記憶の数が所定数以上である場合、前記所定数未満である場合よりも高い割合
で前記示唆演出を実行可能であり、
前記変化制限手段は、いずれかの可変表示対応表示が既に変化されている場合に、他の
可変表示対応表示を新たに変化させることを制限する、
ことを特徴とする遊技機。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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ID=58714427
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2016207514A Active JP6999262B2 (ja) | 2015-10-26 | 2016-10-24 | 遊技機 |
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2016
- 2016-10-24 JP JP2016207514A patent/JP6999262B2/ja active Active