JP2017077251A - Game machine - Google Patents

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慎一 佐野
Shinichi Sano
慎一 佐野
満士 藤井
Mitsuo Fujii
満士 藤井
道人 薮本
Michito Yabumoto
道人 薮本
輝文 段上
Terufumi Danjo
輝文 段上
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To previously prevent a player from suffering disadvantage by easily detecting malfunction and fraudulent remodeling of a sub control part.SOLUTION: Notification determination means 103 in a main control board 63 determines whether or not to intelligibly notify a player of an advantageous operation mode related to operations of respective stop switches and, when it is determined to notify the player of the advantageous operation mode, an operation mode advantageous to the player (advantageous push order) is notified by notification means 109 of a display control board 83, and display control means 202 and voice control means 203 of a sub control board 73. Consequently, this configuration can easily detect malfunction and fraudulent remodeling of the sub control board 73 so as to previously prevent the player from suffering disadvantage.SELECTED DRAWING: Figure 3

Description

本発明は、それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と、表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと、各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機に関する。   The present invention provides a display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, a start switch for starting variable display of the display means, and stopping the variable display corresponding to each variable display row The present invention relates to a gaming machine having a plurality of stop switches.

遊技機の一つであるスロットマシンでは、遊技に関する制御を行うメイン制御部と、演出に関する制御を行うサブ制御部とを備え、サブ制御部が演出用周辺機器を制御することにより、スロットマシンの処理負荷を分散させることが一般的に行われる。そして、この種のスロットマシンでは、遊技者が所持するメダルの数を減少させない、あるいは、増加させるようにすることが可能なアシストタイム(以下、これを「AT」という)と称される期間を発生させる機能を備えたもの(以下、これを「AT機」という)が提供されている。   A slot machine, which is one of the gaming machines, includes a main control unit that performs control related to a game and a sub control unit that performs control related to an effect. Generally, the processing load is distributed. In this type of slot machine, an assist time (hereinafter referred to as “AT”) that can reduce or increase the number of medals held by a player is referred to as a period called “AT”. A device having a function of generating (hereinafter referred to as an “AT machine”) is provided.

AT機では、AT期間に移行すると、メイン制御部で乱数抽選による複数役についての役抽選処理が実行され、例えば入賞時のメダルの払出枚数が同数の3種類の特定役のいずれかに内部当選したときに、どの特定役に内部当選したかや、内部当選した特定役に入賞するための各ストップスイッチの押し順などが、例えば液晶表示器などの演出用周辺機器を用いた演出により報知される。したがって、報知された内容に基づいて、遊技者が、所定のタイミングで各ストップスイッチを操作し、或いは、所定の押し順で各ストップスイッチを操作すれば、内部当選した特定役に入賞し易くなる。   In the AT machine, when entering the AT period, the main control unit executes a lottery process for a plurality of roles by random number lottery. For example, an internal winning is given to one of three types of specific roles with the same number of medals at the time of winning a prize. When an event is made, the specific winning combination that was won internally and the pressing order of each stop switch for winning the internal winning specified role, etc. are notified by the effect using peripheral devices such as a liquid crystal display, for example. The Therefore, if the player operates each stop switch at a predetermined timing or operates each stop switch in a predetermined pressing order based on the notified content, it becomes easy to win a specific winning combination internally. .

具体的には、この種のスロットマシン(例えば、AT機)では、役抽選により内部当選した特定役の情報や、当該特定役への入賞が成立するための各ストップスイッチの押し順に関する情報が、メイン制御部からサブ制御部に送信される。サブ制御部では、AT期間中に液晶表示器やLEDランプなどを制御し、受信した各ストップスイッチの押し順を遊技者に報知する報知演出を実行する(特許文献1参照)。したがって、遊技者が報知演出に従って各ストップスイッチを操作すると、内部当選した特定役に入賞し、該入賞役に応じたメダルが遊技者に払い出される。   Specifically, in this type of slot machine (for example, an AT machine), information on a specific combination won internally by a combination lottery and information on the pressing order of each stop switch for winning a prize for the specific combination are stored. And transmitted from the main control unit to the sub-control unit. The sub-control unit controls a liquid crystal display, an LED lamp, and the like during the AT period, and executes a notification effect that notifies the player of the order of pressing each received stop switch (see Patent Document 1). Therefore, when the player operates each stop switch in accordance with the notification effect, the player wins the specific winning combination and the medal corresponding to the winning combination is paid out to the player.

ところで、上記したAT機では、AT期間に移行するか否かはサブ制御部で決定されるため、AT期間中の遊技(以下、これを「AT遊技」と称する)以外においても、上記した押し順等の各ストップスイッチの操作態様を確認できる情報が、メイン制御部からサブ制御部に送信される。したがって、例えば、特定の操作を行えばATが発生するようにサブ制御部を改造し、強制的にATを発生させるという不正行為が行われるおそれがある。この場合、本来報知演出が行われるはずのない遊技でも報知演出を受けることができるため、想定されている以上のメダルが遊技者に払い出されることになる。また別のケースでは、メイン制御部からサブ制御部に送信される情報が、途中の信号線へのアクセスにより不正に抽出されるおそれがあり、特定役への入賞に係る押し順等の各ストップスイッチの操作態様に関する情報が、AT中でないにも関わらず抽出される事態が起こり得る。   By the way, in the above-described AT machine, whether or not to shift to the AT period is determined by the sub-control unit, so that the above-described push is performed also in games other than the AT period (hereinafter referred to as “AT game”). Information that can confirm the operation mode of each stop switch such as the order is transmitted from the main control unit to the sub-control unit. Therefore, for example, there is a possibility that an unauthorized act of forcibly generating an AT by modifying the sub-control unit so as to generate an AT if a specific operation is performed. In this case, since a notification effect can be received even in a game that is not supposed to have a notification effect, more medals than expected are paid out to the player. In another case, information transmitted from the main control unit to the sub-control unit may be illegally extracted due to access to a signal line in the middle. There may be a situation in which information relating to the operation mode of the switch is extracted even though it is not in AT.

これらの不正の対処法として、サブ制御部を基板ケース内に封印したり、信号線をカバーしたり、サブ制御部に搭載されるサブCPU(メモリ)をセキュリティチップにより構成したりすることが考えられているが、部品点数や製造工程を増やす必要が生じ、製造コストが増大するという新たな問題が生じる。   As countermeasures against these injustices, it may be possible to seal the sub control unit in the substrate case, cover the signal line, or configure the sub CPU (memory) mounted on the sub control unit with a security chip. However, it is necessary to increase the number of parts and the manufacturing process, resulting in a new problem that the manufacturing cost increases.

そこで、サブ制御部により受信されたコマンドが正規なものかを判定するために、不正判定用の特殊な信号を含むコマンドを、常にメイン制御部からサブ制御部に送信し、サブ制御部において受信されたコマンドに特殊な信号が含まれていなかった場合に、何らかの不正が行われているとサブ制御部において判断することが提案されている(特許文献2参照)。   Therefore, in order to determine whether the command received by the sub-control unit is legitimate, a command including a special signal for fraud determination is always transmitted from the main control unit to the sub-control unit and received by the sub-control unit. It has been proposed that when a special signal is not included in the issued command, the sub-control unit determines that some sort of fraud has occurred (see Patent Document 2).

特開2002−172200号公報(段落0005、0066、0104〜0106、0134、図12ほか)JP 2002-172200 A (paragraphs 0005, 0066, 0104 to 0106, 0134, FIG. 12 and others) 特開2014−57703号公報(段落0027〜0032、図2〜図3、要約書など)Japanese Patent Laying-Open No. 2014-57703 (paragraphs 0027 to 0032, FIGS. 2 to 3, abstract, etc.)

しかしながら、上記した特許文献2に記載の遊技機では、サブ制御部において不正が行われたか否かが判断されるので、サブ制御部が故障しているのか、あるいは、サブ制御部が不正に改造されているのかの判断が難しい場合がある。また、サブ制御部が故障したり、サブ制御部が不正に改造された場合には、遊技者に対して適正な演出を行うことができず、予め遊技機に設定されているメダルの払出率を担保することができないため、遊技者に不利益となる場合がある。   However, in the gaming machine described in Patent Document 2 described above, since it is determined whether or not fraud has been performed in the sub-control unit, the sub-control unit has failed or the sub-control unit has been tampered with illegally. It may be difficult to determine what is being done. In addition, if the sub-control unit breaks down or the sub-control unit is illegally modified, it is not possible to give a proper performance to the player, and the medal payout rate set in advance in the gaming machine Can be disadvantageous to the player.

本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、サブ制御部の故障や不正改造を容易に発見して、遊技者に不利益が及ぶのを未然に防止できるようにすることを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and it is an object of the present invention to easily detect a malfunction or unauthorized modification of a sub-control unit and prevent a disadvantage from being caused to a player. To do.

上記した目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と、前記表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと、前記各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機において、遊技の進行に関するメイン制御を行うメイン制御部と、前記メイン制御に対応したシステム表示を行うシステム表示装置と、前記システム表示に関するシステム表示制御を行うシステム表示制御手段と、前記メイン制御に関連する情報を受信し演出に関するサブ制御を行うサブ制御部と、前記サブ制御に基づいて演出を行う演出表示装置と、前記メイン制御部と前記サブ制御部との情報通信経路上の中継手段とを備え、前記メイン制御部は、複数の役抽選結果のうちのいずれかを抽選により選択する役抽選手段と、選択された前記役抽選結果及び前記ストップスイッチの操作に基づいて前記可変表示列を停止させる停止制御手段と、前記可変表示列の停止態様に基づき遊技者に利益を付与する利益付与手段と、選択された前記役抽選結果に対応するコマンドを作成するコマンド作成手段と、前記コマンド作成手段により作成された前記コマンドを前記中継手段に送信する第1コマンド送信手段とを備え、前記中継手段は、前記コマンドを受信する第1コマンド受信手段と、受信した前記コマンドを前記システム表示制御手段に送信する第2コマンド送信手段と、受信した前記コマンドを前記サブ制御部に送信する第3コマンド送信手段とを有し、前記システム表示制御手段は、前記第2コマンド送信手段により送信された前記コマンドを受信する第2コマンド受信手段と、前記第2コマンド受信手段により受信した前記コマンドに基づいて、前記システム表示装置の制御を行うシステム表示手段と、前記サブ制御部は、前記第3コマンド送信手段により送信された前記コマンドを受信する第3コマンド受信手段と、前記第3コマンド受信手段により受信した前記コマンドに基づいて前記演出表示装置の制御を行うサブ側演出手段とを備えたことを特徴としている(請求項1)。   In order to achieve the above-described object, a gaming machine according to the present invention includes a display unit having a plurality of variable display columns each variably displaying a plurality of types of symbols, a start switch for starting variable display of the display unit, In a gaming machine having a plurality of stop switches that stop the variable display corresponding to each of the variable display columns, a main control unit that performs main control regarding the progress of the game, and system display corresponding to the main control A system display device, system display control means for performing system display control relating to the system display, a sub control unit for receiving information related to the main control and performing sub control relating to the effect, and performing effects based on the sub control An effect display device and relay means on an information communication path between the main control unit and the sub control unit; And a stop control unit that stops the variable display row based on the selected lottery result and the operation of the stop switch. Generated by the means, a profit granting means for giving a profit to the player based on the stop mode of the variable display row, a command creating means for creating a command corresponding to the selected lottery result, and the command creating means First command transmission means for transmitting the command to the relay means, wherein the relay means is a first command reception means for receiving the command, and a first command transmission means for transmitting the received command to the system display control means. 2 command transmission means and third command transmission means for transmitting the received command to the sub-control unit, and the system display control The means includes a second command receiving means for receiving the command transmitted by the second command transmitting means, and a system display for controlling the system display device based on the command received by the second command receiving means. And a sub-control unit configured to receive a command transmitted from the third command transmission unit, a third command reception unit, and the effect display device based on the command received by the third command reception unit. Sub-side production means for performing control is provided (claim 1).

また、本発明に係る遊技機は、それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と、前記表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと、前記各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機において、遊技の進行に関するメイン制御を行うメイン制御部と、前記メイン制御に対応したシステム表示を行うシステム表示装置と、前記システム表示に関するシステム表示制御を行うシステム表示制御手段と、前記メイン制御に関連する情報を受信し演出に関するサブ制御を行うサブ制御部と、前記サブ制御に基づいて演出を行う演出表示装置と、前記メイン制御部と前記サブ制御部との情報通信経路上の中継手段とを備え、前記メイン制御部は、複数の役抽選結果のうちのいずれかを抽選により選択する役抽選手段と、選択された前記役抽選結果及び前記ストップスイッチの操作に基づいて前記可変表示列を停止させる停止制御手段と、前記可変表示列の停止態様に基づき遊技者に利益を付与する利益付与手段と、選択された前記役抽選結果に対応するコマンドを作成するコマンド作成手段と、前記コマンド作成手段により作成された前記コマンドを前記中継手段に送信する第1コマンド送信手段とを備え、前記中継手段は、前記コマンドを受信する第1コマンド受信手段と、受信した前記コマンドを前記システム表示制御手段に送信する第2コマンド送信手段と、前記第1コマンド受信手段により受信した前記コマンドを加工して、加工コマンドを作成するコマンド加工手段と、前記加工コマンドを前記サブ制御部に送信する第3コマンド送信手段とを有し、前記システム表示制御手段は、前記第2コマンド送信手段により送信された前記コマンドを受信する第2コマンド受信手段と、前記第2コマンド受信手段により受信した前記コマンドに基づいて、前記システム表示装置の制御を行うシステム表示手段と、前記サブ制御部は、前記第3コマンド送信手段により送信された前記加工コマンドを受信する第3コマンド受信手段と、前記第3コマンド受信手段により受信した前記加工コマンドに基づいて前記演出表示装置の制御を行うサブ側演出手段とを備えたことを特徴としている(請求項2)。   Further, the gaming machine according to the present invention includes a display unit having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, a start switch for starting variable display of the display unit, and each of the variable display columns. In a gaming machine having a plurality of stop switches that correspondingly stop the variable display, a main control unit that performs main control related to the progress of the game, a system display device that performs system display corresponding to the main control, and the system System display control means for performing system display control relating to display, a sub-control unit for receiving information related to the main control and performing sub-control relating to the effect, an effect display device performing effect based on the sub-control, and the main A relay unit on an information communication path between the control unit and the sub-control unit, and the main control unit has a plurality of role combinations. A winning lottery means for selecting one of the results by lottery, a stop control means for stopping the variable display row based on the selected winning lottery result and operation of the stop switch, and stop of the variable display row Profit granting means for giving a profit to the player based on the mode, command creation means for creating a command corresponding to the selected lottery result, and transmitting the command created by the command creation means to the relay means First command transmission means for receiving the command, the relay means for receiving the command, second command transmission means for transmitting the received command to the system display control means, and the first command transmission means. Command processing means for processing the command received by the command receiving means to create a processing command, and the processing command And a second command receiving means for receiving the command transmitted by the second command transmitting means, and a second command receiving means for transmitting the command to the sub-control unit. System display means for controlling the system display device based on the command received by the command receiving means, and the sub-control unit receives the processing command transmitted by the third command transmission means. It is characterized by comprising receiving means and sub-side effect means for controlling the effect display device based on the processing command received by the third command receiving means (claim 2).

また、本発明に係る遊技機は、それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と、前記表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと、前記各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機において、遊技の進行に関するメイン制御を行うメイン制御部と、前記メイン制御に対応したシステム表示を行うシステム表示装置と、前記システム表示に関するシステム表示制御を行うシステム表示制御手段と、前記メイン制御に関連する情報を受信し演出に関するサブ制御を行うサブ制御部と、前記サブ制御に基づいて演出を行う演出表示装置と、前記メイン制御部と前記サブ制御部との情報通信経路上の中継手段とを備え、前記メイン制御部は、複数の役抽選結果のうちのいずれかを抽選により選択する役抽選手段と、選択された前記役抽選結果及び前記ストップスイッチの操作に基づいて前記可変表示列を停止させる停止制御手段と、前記可変表示列の停止態様に基づき遊技者に利益を付与する利益付与手段と、選択された前記役抽選結果に対応するコマンドを作成するコマンド作成手段と、前記コマンド作成手段により作成された前記コマンドを前記中継手段に送信する第1コマンド送信手段とを備え、前記中継手段は、前記コマンドを受信する第1コマンド受信手段と、前記第1コマンド受信手段により受信した前記コマンドを加工して、加工コマンドを作成する第2コマンド作成手段と、前記加工コマンドを前記システム表示制御手段に送信する第2コマンド送信手段と、前記第1コマンド受信手段により受信した前記コマンドを前記サブ制御部に送信する第3コマンド送信手段とを有し、前記システム表示制御手段は、前記第2コマンド送信手段により送信された前記加工コマンドを受信する第2コマンド受信手段と、前記第2コマンド受信手段により受信した前記加工コマンドに基づいて、前記システム表示装置の制御を行うシステム表示手段と、前記サブ制御部は、前記第3コマンド送信手段により送信された前記コマンドを受信する第3コマンド受信手段と、前記第3コマンド受信手段により受信した前記コマンドに基づいて前記演出表示装置の制御を行うサブ側演出手段とを備えたことを特徴としている(請求項3)。   Further, the gaming machine according to the present invention includes a display unit having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, a start switch for starting variable display of the display unit, and each of the variable display columns. In a gaming machine having a plurality of stop switches that correspondingly stop the variable display, a main control unit that performs main control related to the progress of the game, a system display device that performs system display corresponding to the main control, and the system System display control means for performing system display control relating to display, a sub-control unit for receiving information related to the main control and performing sub-control relating to the effect, an effect display device performing effect based on the sub-control, and the main A relay unit on an information communication path between the control unit and the sub-control unit, and the main control unit has a plurality of role combinations. A winning lottery means for selecting one of the results by lottery, a stop control means for stopping the variable display row based on the selected winning lottery result and operation of the stop switch, and stop of the variable display row Profit granting means for giving a profit to the player based on the mode, command creation means for creating a command corresponding to the selected lottery result, and transmitting the command created by the command creation means to the relay means A first command transmission unit configured to receive the command, and a second command processing unit configured to process the command received by the first command reception unit and to generate a processing command. Command generating means, second command transmitting means for transmitting the machining command to the system display control means, and the first command A third command transmission unit configured to transmit the command received by the reception unit to the sub-control unit, wherein the system display control unit receives the processing command transmitted by the second command transmission unit. Based on the command reception means, the processing command received by the second command reception means, the system display means for controlling the system display device, and the sub-control unit is transmitted by the third command transmission means 3. A third command receiving means for receiving the command; and a sub-side effect means for controlling the effect display device based on the command received by the third command receiving means. 3).

また、本発明に係る遊技機は、それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と、前記表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと、前記各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機において、遊技の進行に関するメイン制御を行うメイン制御部と、前記メイン制御に対応したシステム表示を行うシステム表示装置と、前記システム表示に関するシステム表示制御を行うシステム表示制御手段と、前記メイン制御に関連する情報を受信し演出に関するサブ制御を行うサブ制御部と、前記サブ制御に基づいて演出を行う演出表示装置と、前記メイン制御部と前記サブ制御部との情報通信経路上の中継手段とを備え、前記メイン制御部は、複数の役抽選結果のうちのいずれかを抽選により選択する役抽選手段と、選択された前記役抽選結果及び前記ストップスイッチの操作に基づいて前記可変表示列を停止させる停止制御手段と、前記可変表示列の停止態様に基づき遊技者に利益を付与する利益付与手段と、選択された前記役抽選結果に対応するコマンドを作成するコマンド作成手段と、前記コマンド作成手段により作成された前記コマンドを前記中継手段に送信する第1コマンド送信手段とを備え、前記中継手段は、前記コマンドを受信する第1コマンド受信手段と、前記第1コマンド受信手段により受信した前記コマンドを加工して、第1の加工コマンドを作成する第1コマンド加工手段と、前記第1の加工コマンドを前記システム表示制御手段に送信する第2コマンド送信手段と、前記第1コマンド受信手段により受信した前記コマンドを加工して、第2の加工コマンドを作成する第2コマンド加工手段と、前記第2の加工コマンドを前記サブ制御部に送信する第3コマンド送信手段とを有し、前記システム表示制御手段は、前記第2コマンド送信手段により送信された前記第1の加工コマンドを受信する第2コマンド受信手段と、前記第2コマンド受信手段により受信した前記第1の加工コマンドに基づいて、前記システム表示装置の制御を行うシステム表示手段と、前記サブ制御部は、前記第3コマンド送信手段により送信された前記第2の加工コマンドを受信する第3コマンド受信手段と、前記第3コマンド受信手段により受信した前記第2の加工コマンドに基づいて前記演出表示装置の制御を行うサブ側演出手段とを備えたことを特徴としている(請求項4)。   Further, the gaming machine according to the present invention includes a display unit having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, a start switch for starting variable display of the display unit, and each of the variable display columns. In a gaming machine having a plurality of stop switches that correspondingly stop the variable display, a main control unit that performs main control related to the progress of the game, a system display device that performs system display corresponding to the main control, and the system System display control means for performing system display control relating to display, a sub-control unit for receiving information related to the main control and performing sub-control relating to the effect, an effect display device performing effect based on the sub-control, and the main A relay unit on an information communication path between the control unit and the sub-control unit, and the main control unit has a plurality of role combinations. A winning lottery means for selecting one of the results by lottery, a stop control means for stopping the variable display row based on the selected winning lottery result and operation of the stop switch, and stop of the variable display row Profit granting means for giving a profit to the player based on the mode, command creation means for creating a command corresponding to the selected lottery result, and transmitting the command created by the command creation means to the relay means A first command transmission unit configured to generate a first processed command by processing the command received by the first command receiving unit and the first command receiving unit. First command processing means, second command transmission means for transmitting the first processing command to the system display control means, Second command processing means for processing the command received by the first command receiving means to create a second processing command; and third command transmission means for transmitting the second processing command to the sub-control unit; The system display control means includes a second command receiving means for receiving the first processing command transmitted by the second command transmitting means, and the first command received by the second command receiving means. System display means for controlling the system display device based on a processing command; and a third command receiving means for receiving the second processing command transmitted by the third command transmitting means. Sub-side effect means for controlling the effect display device based on the second processing command received by the third command receiving means. It is characterized by having (claim 4).

また、前記役抽選手段は、第1の役抽選結果および第2の役抽選結果を含む複数の役抽選結果のうちいずれかを抽選により選択し、前記停止制御手段は、前記役抽選手段により前記第1の役抽選結果が選択されたとき、前記ストップスイッチの操作手順が特定手順である場合に、より大きい利益が得られる特定停止態様にて停止させ、前記メイン制御部は、前記特定手順の報知を行うか否かを決定する報知決定手段を備え、前記コマンド作成手段は、前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、前記役抽選手段により前記第1の役抽選結果が選択された場合と前記第2の役抽選結果が選択された場合とで異なるコマンドを作成し、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記役抽選手段により前記第1の役抽選結果が選択された場合と前記第2の役抽選結果が選択された場合とで同一のコマンドを作成し、前記システム表示手段は、前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、前記役抽選手段により前記第1の役抽選結果が選択された場合と前記第2の役抽選結果が選択された場合とで異なる表示を行うよう制御し、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記役抽選手段により前記第1の役抽選結果が選択された場合と前記第2の役抽選結果が選択された場合とで同一の表示を行うよう制御し、前記サブ制御部は、前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、演出として前記特定手順の報知を行い、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記特定手順の報知を行わないようにしてもよい(請求項5)。   Further, the combination lottery means selects one of a plurality of combination lottery results including the first combination lottery result and the second combination lottery result by lottery, and the stop control unit is configured to perform the above-described combination lottery unit by the combination lottery unit. When the first winning lottery result is selected, when the operation procedure of the stop switch is a specific procedure, the main control unit is stopped in a specific stop mode in which a larger profit can be obtained. Notification determining means for determining whether or not to perform notification is provided, and the command creation means selects the first winning lottery result by the winning lottery means in a state where the notification is determined by the notification determining means. In a state where it is determined that a different command is generated depending on whether the second combination lottery result is selected and notification is made by the notification determination unit, the combination lottery unit The same command is created when the first winning lottery result is selected and when the second winning lottery result is selected, and the system display means determines that the notification determining means performs notification. In such a state, control is performed so that different display is performed when the first combination lottery result is selected by the combination lottery means and when the second combination lottery result is selected, and the notification determination is performed. In a state where it is not determined that the notification is made by the means, the same display is performed when the first winning lottery result is selected by the winning lottery means and when the second winning lottery result is selected. The sub-control unit is not determined to perform notification of the specific procedure as an effect and to perform notification by the notification determination unit in a state where it is determined to perform notification by the notification determination unit. State MAY Separate the notification of the specific procedure (Claim 5).

また、前記役抽選手段は、第3の抽選結果を含む複数の役抽選結果のうちいずれかを抽選により選択し、前記停止制御手段は、前記役抽選手段により前記第3の役抽選結果が選択されたとき、より大きい利益が得られる特定停止態様にて停止させるための前記ストップスイッチの操作手順を特定手順として決定し、前記ストップスイッチが前記特定手順で操作された場合には前記特定停止態様にて前記可変表示列を停止させ、前記メイン制御部は、前記特定手順の報知を行うか否かを決定する報知決定手段を備え、前記コマンド作成手段は、前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、前記特定手順を識別可能なコマンドを作成し、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記特定手順を識別不可能なコマンドを作成し、前記システム表示手段は、前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、前記特定手順を識別可能な表示を行うよう制御し、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記特定手順を識別不可能な表示を行うよう制御し、前記サブ制御部は、前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、演出として前記特定手順の報知を行い、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記特定手順の報知を行わないようにしてもよい(請求項6)。   Further, the combination lottery means selects any one of a plurality of combination lottery results including the third lottery result by lottery, and the stop control unit selects the third combination lottery result by the combination lottery means. When the stop switch is operated in the specific procedure, the operation procedure of the stop switch for stopping in the specific stop mode to obtain a greater profit is determined as the specific procedure. And the main control unit includes notification determining means for determining whether or not to notify the specific procedure, and the command creating means performs notification by the notification determining means. In the determined state, a command capable of identifying the specific procedure is created, and in the state where it is not determined that the notification is determined by the notification determination unit, the specific procedure is identified. The system display means controls the display so that the specific procedure can be identified in a state where the notification is determined by the notification determination means, and the notification determination means notifies In a state where it is not determined to perform the control, the specific procedure is controlled so as to perform an indistinguishable display, and in the state where it is determined that the notification determination unit performs notification, the specific control is performed as the effect. The notification of the specific procedure may not be performed in a state where the notification of the procedure is performed and it is not determined that the notification is performed by the notification determination unit (Claim 6).

請求項1ないし請求項4にかかる発明によれば、メイン制御部から出力されるコマンドは、中継手段を経由して、サブ制御部及びシステム表示制御手段のそれぞれに送信される。このとき、サブ側演出手段およびシステム表示手段はいずれも役抽選手段により選択された役抽選結果に対応するコマンドに基づいて演出表示装置またはシステム表示装置を制御する。   According to the first to fourth aspects of the invention, the command output from the main control unit is transmitted to each of the sub control unit and the system display control unit via the relay unit. At this time, each of the sub-side effect means and the system display means controls the effect display device or the system display device based on a command corresponding to the winning lottery result selected by the winning lottery means.

そのため、サブ制御部が故障したり改造されたりした場合には、システム表示装置の表示内容と演出表示装置の表示内容とが互いに関連のない内容となるので、サブ制御部の故障や不正改造を容易に発見することができる。また、サブ制御部に何らかの異常が生じてサブ側演出手段が適正な演出を行えない状態であっても、遊技者は、システム表示装置の表示を利用して正しい表示内容を認識することができる。その結果、遊技を中断してサブ制御部を修理しなくても、予め遊技機に設定されているメダルの払出率を担保することができ、遊技者に不当な不利益が及ぶのを未然に防止することができる。また、メイン制御部からサブ制御部へ送信されるコマンドの経路上に中継手段を配置し、コマンドに関する信号を中継手段からサブ制御部及びシステム表示制御手段に送信する構成としているため、比較的簡易な構成で、システム表示装置における表示と演出表示装置における表示とを対応させることができる。特に、従来のメイン制御部及びサブ制御部のハードウェア構成(特に電子回路構造)に大きな変更を加えることなく、システム表示装置を追加することができる。   Therefore, if the sub-control unit fails or is modified, the display content of the system display device and the display content of the effect display device are not related to each other. Can be easily discovered. Even if some abnormality occurs in the sub-control unit and the sub-side effect means cannot perform an appropriate effect, the player can recognize the correct display contents using the display of the system display device. . As a result, even if the game is not interrupted and the sub-control unit is not repaired, the payout rate of medals set in advance in the gaming machine can be secured, and an unreasonable disadvantage is incurred to the player beforehand. Can be prevented. In addition, since the relay unit is arranged on the path of the command transmitted from the main control unit to the sub control unit, and a signal related to the command is transmitted from the relay unit to the sub control unit and the system display control unit, it is relatively simple. With a simple configuration, the display on the system display device can correspond to the display on the effect display device. In particular, it is possible to add a system display device without greatly changing the hardware configuration (particularly the electronic circuit structure) of the conventional main control unit and sub-control unit.

また、請求項5に係る発明によれば、報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態で、役抽選結果が第1の役抽選結果または第2の役抽選結果である場合は、いずれの場合もシステム表示装置に同一のシステム表示が行われる。一方、報知決定手段により報知を行うと決定された状態で役抽選結果が第1または第2の役抽選結果である場合は、システム表示装置に第1の役抽選結果と第2の役抽選結果とで異なるシステム表示が行われる。このとき、システム表示装置の表示内容を確認することで、報知決定手段による決定状態を認識することができる。したがって、システム表示装置と演出表示装置の互いの表示内容を比較することで、サブ制御部の故障や不正改造を容易に発見することができる。   Moreover, according to the invention which concerns on Claim 5, in the state which is not determined to alert | report by the alerting | reporting determination means, when a part lottery result is a 1st part lottery result or a 2nd part lottery result, In this case, the same system display is performed on the system display device. On the other hand, if the role lottery result is the first or second role lottery result in a state where it is determined that the notification is determined by the notification determining unit, the first role lottery result and the second role lottery result are displayed on the system display device. Different system displays are performed. At this time, by confirming the display content of the system display device, the determination state by the notification determination unit can be recognized. Therefore, by comparing the display contents of the system display device and the effect display device with each other, a failure or unauthorized modification of the sub-control unit can be easily found.

また、請求項6に係る発明によれば、報知決定手段によりストップスイッチの特定手順を報知すると決定されている状態で、役抽選手段による役抽選結果が第3の役抽選結果であった場合に、サブ制御部で特定手順の報知演出を行う遊技機において、役抽選手段による役抽選結果の選択後に、特定手順が決定される。そして、報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態で、役抽選結果が第3の役抽選結果である場合は、システム表示装置に特定手順を識別不可能なシステム表示が行われる。一方、報知決定手段により報知を行うと決定された状態で役抽選結果が第3の役抽選結果である場合は、システム表示装置に特定手順を識別可能なシステム表示が行われる。このとき、システム表示装置の表示内容を確認することで、報知決定手段による決定状態を認識することができる。したがって、システム表示装置と演出表示装置の互いの表示内容を比較することで、サブ制御部の故障や不正改造を容易に発見することができる。   According to the invention of claim 6, when it is determined that the specific procedure of the stop switch is notified by the notification determining means, and the result lottery result by the role lottery means is the third result lottery result In the gaming machine that performs the notification effect of the specific procedure in the sub-control unit, the specific procedure is determined after selecting the winning lottery result by the winning lottery means. Then, when the notification lottery result is the third combination lottery result in a state where it is not determined that the notification is determined by the notification determination unit, the system display that cannot identify the specific procedure is performed on the system display device. On the other hand, when the role lottery result is the third role lottery result in a state where it is determined that the notification is determined by the notification determination unit, a system display capable of identifying the specific procedure is performed on the system display device. At this time, by confirming the display content of the system display device, the determination state by the notification determination unit can be recognized. Therefore, by comparing the display contents of the system display device and the effect display device with each other, a failure or unauthorized modification of the sub-control unit can be easily found.

本発明に係る遊技機の第1実施形態であるスロットマシンの斜視図である。1 is a perspective view of a slot machine that is a first embodiment of a gaming machine according to the present invention; FIG. 図1のスロットマシンのリールの図柄配列を示す図である。FIG. 2 is a view showing a symbol arrangement of reels of the slot machine of FIG. 1. 図1のスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine of FIG. 1. 図1のスロットマシンのメイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。FIG. 2 is a functional block diagram showing functions of a main control board and a sub control board of the slot machine of FIG. 1. 図1のスロットマシンの役抽選結果とコマンドとの関係を示す図である。FIG. 2 is a view showing a relationship between a combination lottery result of the slot machine of FIG. 1 and a command. 第2実施形態のスロットマシンの役抽選結果とコマンドとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the combination lottery result and command of the slot machine of 2nd Embodiment. 第3実施形態のスロットマシンのメイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of the main control board of a slot machine of 3rd Embodiment, and a sub control board. 第4実施形態のスロットマシンのメイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of the main control board of a slot machine of 4th Embodiment, and a sub control board. 第5実施形態のスロットマシンのメイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of the main control board of the slot machine of 5th Embodiment, and a sub control board. 第6実施形態のスロットマシンのメイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of the main control board of a slot machine of 6th Embodiment, and a sub control board. 第6実施形態のスロットマシンの役抽選結果とコマンドとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the combination lottery result and command of the slot machine of 6th Embodiment.

<第1実施形態>
本発明をスロットマシンに適用した第1実施形態について、図1ないし図5を参照して説明する。
<First Embodiment>
A first embodiment in which the present invention is applied to a slot machine will be described with reference to FIGS.

(構成)
本実施形態のスロットマシン1は、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態において、メダルなどの遊技媒体が規定数(例えば、3枚)投入され、後述するスタートスイッチ19が操作されることを条件に一回の遊技が実行開始されるものであり、図1のように構成されている。
(Constitution)
In the slot machine 1 of the present embodiment, a predetermined number (for example, three) of game media such as medals is inserted in any one of a plurality of game states set in advance, and a start switch 19 to be described later is set. One game is started on the condition that it is operated, and is configured as shown in FIG.

筐体3の前面は、前面パネル5により開閉自在に閉塞され、この前面パネル5のほぼ中央高さの位置に操作板7が配設される。操作板7の上方に正面板9が配設されている。正面板9には横長矩形の表示窓11が設けられている。また、表示窓11の内側には、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する左・中・右リール13L,13M,13R(本発明の「表示手段」に相当)が配置されている。図2に示すように、左・中・右リール13L,13M,13Rには、複数種類の図柄(例えば、「7」「BAR」「Bell」「チェリー」「スイカ」「R1」「R2」)が合計21個、所定の配列でそれぞれ設けられている。また、各図柄には、0番から20番までのコマ番号が順に付されている。   The front surface of the housing 3 is closed by a front panel 5 so as to be freely opened and closed, and an operation plate 7 is disposed at a substantially central height position of the front panel 5. A front plate 9 is disposed above the operation plate 7. The front plate 9 is provided with a horizontally elongated display window 11. Inside the display window 11, left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R (corresponding to “display means” of the present invention) for variably displaying a plurality of types of symbols in a predetermined order are arranged. Yes. As shown in FIG. 2, the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R have a plurality of types of symbols (for example, “7”, “BAR”, “Bell”, “Cherry”, “Watermelon”, “R1”, “R2”). Are provided in a predetermined arrangement. Further, frame numbers from 0 to 20 are assigned to each symbol in order.

この場合、例えば、コマ番号0番から20番までの図柄が印刷されたリールテープが各リールの周面に貼り付けられている。そして、各リール13L,13M,13Rが回転すると、コマ番号20番、19番、…、0番、20番、…の予め定められた順に複数の図柄がそれぞれ表示窓11に変動表示される。表示窓11からは、各リール13L,13M,13Rの回転が停止すると、図柄が上段、中段および下段にそれぞれ1個の合計3個ずつ覗くように設定されている。すなわち、3個すべてのリール13L,13M,13Rが停止すると、縦3列横3行に配列された合計9個の図柄が表示窓11に停止表示されるようになっている。   In this case, for example, a reel tape on which symbols of frame numbers 0 to 20 are printed is attached to the peripheral surface of each reel. When the reels 13L, 13M, 13R rotate, a plurality of symbols are variably displayed on the display window 11 in a predetermined order of frame numbers 20, 19,..., 0, 20,. From the display window 11, when the reels 13L, 13M, and 13R stop rotating, the symbols are set to look into a total of three, one for each of the upper, middle, and lower stages. That is, when all three reels 13L, 13M, and 13R are stopped, a total of nine symbols arranged in three columns and three rows are stopped and displayed on the display window 11.

また、各リール13L,13M,13Rは、独立して回転駆動できるように構成されており、各リール13L,13M,13Rそれぞれに、ステッピングモータにより構成されるリールモータ14L,14M,14R(本発明の「表示手段」に相当)が連結されている。   Further, each of the reels 13L, 13M, and 13R is configured to be able to rotate independently, and each of the reels 13L, 13M, and 13R has a reel motor 14L, 14M, and 14R configured by a stepping motor (this invention Correspond to “display means” of FIG.

さらに、操作板7には、内部に貯留されているクレジットメダルから1枚ずつのメダル投入を指示するためのベットスイッチ15、クレジットメダルから1ゲーム(遊技)あたりの最大投入枚数(ここでは3枚に設定されている)のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ17、各リール13L,13M,13Rを回転させて各図柄の可変表示を開始させるレバー状のスタートスイッチ19、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させる左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21R、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ23、およびメダル投入口25が設けられている。なお、この実施形態では、1ゲームに必要なメダル投入数(規定数)は、3枚の1種類が設定されている。また、各リール13L,13M,13Rにより複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列が形成されており、各ストップスイッチ21L,21M,21Rは、各リール13L,13M,13Rそれぞれに対応して設けられている。   Further, the operation panel 7 has a bet switch 15 for instructing the insertion of medals one by one from the credit medals stored in the inside, and the maximum number of inserted coins per game (game) from the credit medals (three in this case). Maximum bet switch 17 for instructing insertion of medals), lever-like start switch 19 for rotating each reel 13L, 13M, 13R to start variable display of each symbol, left, middle, right Left / middle / right stop switches 21L, 21M, and 21R for stopping rotation of the reels 13L, 13M, and 13R to stop variable display of each symbol, a settlement switch 23 for paying out credit medals, and a medal insertion slot 25 Is provided. In this embodiment, one type of three medals inserted (specified number) necessary for one game is set. Further, a plurality of variable display rows for variably displaying a plurality of types of symbols are formed by the reels 13L, 13M, and 13R, and the stop switches 21L, 21M, and 21R correspond to the reels 13L, 13M, and 13R, respectively. Is provided.

また、正面板9の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知したり、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様を報知したりする演出を行うための液晶表示器27が設けられている。液晶表示器27のすぐ上方には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル29が設けられ、液晶表示器27および説明パネル29の左右には、音楽や音声などによる演出を行うためのスピーカ31L,31Rがそれぞれ設けられている。また、説明パネル29およびスピーカ31L,31Rの上辺には中央ランプ部33Mが配設され、その左右には左・右ランプ部33L,33Rがそれぞれ配設されている。各ランプ部33M,33L,33Rには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部33M,33L,33Rは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部33を構成している。   In addition, an animation or the like is displayed almost at the center above the front plate 9 to notify the player of winning or winning, or to notify the operation mode of each stop switch 21L, 21M, 21R. A liquid crystal display 27 is provided. An explanation panel 29 on which various winning symbols are displayed is provided immediately above the liquid crystal display 27, and speakers 31L for performing effects such as music and voice are provided on the left and right sides of the liquid crystal display 27 and the explanation panel 29. , 31R are provided. A central lamp portion 33M is disposed on the upper side of the explanation panel 29 and the speakers 31L and 31R, and left and right lamp portions 33L and 33R are disposed on the left and right sides thereof. Each lamp unit 33M, 33L, 33R is provided with a light source such as a light emitting diode. These lamp portions 33M, 33L, and 33R are integrally formed, and constitute an upper lamp portion 33 for performing effects such as notifying a player of winning and winning.

また、操作板7の下方には、装飾画などが表示された下部パネル35が設けられ、この下部パネル35の左右には、それぞれ複数の光源が例えば2列に並んで配置された下部ランプ部37L,37Rが設けられている。また、下部パネル35の下方には、メダルを払い出すメダル払出口39や、このメダル払出口39から払い出されるメダルを受けるメダル受け41が設けられている。また、正面板9には入賞ラインが描かれ、正面板9の左下隅にはクレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器45が配設されている。このクレジット表示器45は、例えば2個の7セグメントLEDで構成され、2桁の貯留枚数(最大で50枚)が表示可能になっている。   In addition, a lower panel 35 on which a decorative image or the like is displayed is provided below the operation panel 7. A lower lamp unit in which a plurality of light sources are arranged in, for example, two rows on the left and right sides of the lower panel 35. 37L and 37R are provided. A medal payout opening 39 for paying out medals and a medal receiver 41 for receiving medals paid out from the medal payout opening 39 are provided below the lower panel 35. In addition, a winning line is drawn on the front plate 9, and a credit indicator 45 for displaying the number of stored credit medals is disposed at the lower left corner of the front plate 9. The credit display 45 is composed of, for example, two 7-segment LEDs, and can display a 2-digit stored number (up to 50).

また、正面板9の表示窓11の下方には、左ストップスイッチ21L,中ストップスイッチ21M,右ストップスイッチ21Rを操作する順番や、役抽選の結果などを報知(表示)するための報知用表示器60(本発明の「システム表示装置」に相当)が配設されている。報知用表示器60は、例えば3個の7セグメントLEDで構成され、3桁の数字が表示可能になっている。したがって、各桁それぞれを、左から順番に、左ストップスイッチ21L,中ストップスイッチ21M,右ストップスイッチ21Rに対応させ、各桁それぞれに、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序に応じて、数字の”1”,”2”,”3”を表示させることにより、左ストップスイッチ21L,中ストップスイッチ21M,右ストップスイッチ21Rを操作する順番を報知することができる。また、例えば、後述する各役抽選結果のそれぞれに識別用の所定の数字を個別に割り当てて説明パネル29等に記載しておき、役抽選の結果に応じて報知用表示器60に所定の数字を表示させることにより、役抽選の結果を報知することができる。   Further, below the display window 11 of the front plate 9, a notification display for notifying (displaying) the order of operating the left stop switch 21L, the middle stop switch 21M, and the right stop switch 21R, the result of the role lottery, and the like. A device 60 (corresponding to the “system display device” of the present invention) is provided. The notification display device 60 is composed of, for example, three 7-segment LEDs, and can display a three-digit number. Therefore, each digit corresponds to the left stop switch 21L, the middle stop switch 21M, and the right stop switch 21R in order from the left, and according to the operation sequence of the stop switches 21L, 21M, and 21R for each digit, By displaying the numbers “1”, “2”, and “3”, it is possible to notify the order of operating the left stop switch 21L, the middle stop switch 21M, and the right stop switch 21R. Further, for example, a predetermined number for identification is individually assigned to each of the lottery results to be described later and described in the explanation panel 29 or the like, and a predetermined number is displayed on the notification display 60 according to the result of the role lottery By displaying, the result of the role lottery can be notified.

また、各リール13L,13M,13Rを支持する支持枠体が、筐体3内の後壁に固定されている。筐体3内の支持枠体の下方には、メダルをメダル払出口39に排出するためのホッパーユニット43が配設されている。また、メダル投入口25付近の裏面側には、メダル投入口25に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット43に導くメダルセレクタ48が配設されている。   A support frame that supports the reels 13L, 13M, and 13R is fixed to the rear wall in the housing 3. A hopper unit 43 for discharging medals to the medal payout opening 39 is disposed below the support frame in the housing 3. In addition, a medal selector 48 is arranged on the back side near the medal slot 25 to select whether or not the medal inserted into the medal slot 25 is a legitimate one and guide only the legitimate medal to the hopper unit 43. ing.

続いて、スロットマシン1の電気的な構成について図3および図4のブロック図を参照して説明する。   Next, the electrical configuration of the slot machine 1 will be described with reference to the block diagrams of FIGS.

図3に示すように、投入センサ53が、筐体3内部のメダル投入口25近傍であってメダルセレクタ48部分に設けられ、メダル投入口25に投入されたメダルを1枚ずつ検出する。払出センサ54が、ホッパーユニット43の出口に設けられ、メダル払出口39に払い出されるメダルを1枚ずつ検出する。   As shown in FIG. 3, the insertion sensor 53 is provided in the medal insertion slot 25 in the vicinity of the medal insertion slot 25 inside the housing 3 and detects the medals inserted into the medal insertion slot 25 one by one. A payout sensor 54 is provided at the exit of the hopper unit 43 and detects medals paid out to the medal payout outlet 39 one by one.

左・中・右位置センサ55L,55M,55Rは、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するもので、例えば左・中・右リール13L,13M,13Rにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール13L,13M,13Rが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板63に出力する。この実施形態では、例えば左・中・右位置センサ55L,55M,55Rが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号20番の図柄が表示窓11の中段に位置するように構成されている。   The left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R detect the rotational positions of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R, and are provided on the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R, respectively. When the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R rotate, the protrusions are detected every round and a detection signal is output to the main control board 63. In this embodiment, for example, when the left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R detect the protrusions, the symbol of frame number 20 is arranged in the middle of the display window 11, respectively. .

ホッパーモータ57はホッパーユニット43に配設されて、その駆動によりメダルをメダル払出口39に向けて払い出す。   The hopper motor 57 is disposed in the hopper unit 43 and pays out medals toward the medal payout opening 39 by driving thereof.

また、スロットマシン1には、遊技の進行に関する制御を行うメインCPU61が実装されたメイン制御基板63と、メイン制御基板63から送信された情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブCPU71が実装されたサブ制御基板73とが別々に設けられ、メイン制御基板63からサブ制御基板73に対して一方向に各種のデータが送信される。また、報知用表示器60が接続され、報知用表示器60の表示を制御するためのマイクロプロセッサー形式の専用の表示制御用デバイス(図示省略)が搭載された表示制御基板83が設けられており、メイン制御基板63から表示制御基板83に対して一方向に各種のデータが送信される。また、通信用デバイスおよび通信用インターフェースが搭載された中継基板(本発明の「中継手段」に相当)93がさらに設けられており、メイン制御基板63に中継基板93が接続され、中継基板93にサブ制御基板73と表示制御基板83とが接続されることにより、メイン制御基板63から中継基板93を介して各種のデータがサブ制御基板73および表示制御基板83に送信される。なお、メイン制御基板63、表示制御基板83および中継基板93は、外部から不正にアクセスすることができないように、基板ケース(図示せず)内に厳重に封印されている。また、基板ケースには、不正に解放されたことを確実に視認することができるように、種々の対策が講じられている。   Further, the slot machine 1 includes a main control board 63 on which a main CPU 61 that performs control related to the progress of the game is mounted, and a sub that performs control of effects according to the progress of the game based on information transmitted from the main control board 63. A sub control board 73 on which the CPU 71 is mounted is provided separately, and various data are transmitted from the main control board 63 to the sub control board 73 in one direction. Further, a display control board 83 on which a dedicated display control device (not shown) in the form of a microprocessor for controlling the display of the notification display 60 is mounted is connected to the notification display 60. Various data are transmitted from the main control board 63 to the display control board 83 in one direction. Further, a relay board (corresponding to “relay means” of the present invention) 93 on which a communication device and a communication interface are mounted is further provided. The relay board 93 is connected to the main control board 63, and the relay board 93 is connected to the relay board 93. By connecting the sub control board 73 and the display control board 83, various data are transmitted from the main control board 63 to the sub control board 73 and the display control board 83 via the relay board 93. The main control board 63, the display control board 83, and the relay board 93 are strictly sealed in a board case (not shown) so that they cannot be illegally accessed from the outside. In addition, various measures are taken on the substrate case so that it can be surely confirmed that it has been illegally released.

メイン制御基板63のRAM65は、スロットマシン1の遊技状態などの遊技に関するデータを一時的に記憶するものであり、これにより、後述するフラグ格納手段651などの各種の記憶領域が形成される。   The RAM 65 of the main control board 63 temporarily stores data relating to the game such as the gaming state of the slot machine 1, thereby forming various storage areas such as a flag storage unit 651 described later.

また、メイン制御基板63のROM67は、予め設定されたデータ(抽選テーブル、停止テーブルなど)を含む遊技機用プログラム(スロットマシン1用のプログラム)を記憶する。   The ROM 67 of the main control board 63 stores a game machine program (slot machine 1 program) including preset data (lottery table, stop table, etc.).

メイン制御基板63のメインCPU61は、タイマ割込などの割込機能を有し、ROM67に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。このメインCPU61は、後述する役抽選手段101による抽選処理における役抽選結果に関するデータ、各ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の遊技者により操作される操作器具の操作に関するデータなどの種々のデータを、所定のコマンド形式で中継基板93を介してサブ制御基板73(サブCPU71)に送信する。なお、メインCPU61から中継基盤93を介して表示制御基板83に送信されるコマンドには、表示制御基板83に接続された報知用表示器60に所定の表示を行わせるためのデータが含まれている。   The main CPU 61 of the main control board 63 has an interrupt function such as a timer interrupt, and executes a game machine program stored in the ROM 67 to perform processing related to the progress of the game. The main CPU 61 has various data such as data relating to the result lottery result in the lottery process by the role lottery means 101 described later, and data relating to the operation of the operation tools operated by the players such as the stop switches 21L, 21M, 21R, and the start switch 19. Are transmitted to the sub control board 73 (sub CPU 71) through the relay board 93 in a predetermined command format. The command transmitted from the main CPU 61 to the display control board 83 via the relay board 93 includes data for causing the notification display 60 connected to the display control board 83 to perform a predetermined display. Yes.

サブ制御基板73のメモリ75は、各種データを一時的に記憶するRAM部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するROM部とを備えている。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブCPU71は、メインCPU61から送信されるスロットマシン1に関する各種のデータ(役抽選手段101による抽選処理における役抽選結果、各ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の操作器具が操作されたか、などに関するデータ)に基づいてメモリ75に格納されたプログラムを実行し、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板73が有するI/Oポートを介して、液晶表示器27やスピーカ31L,31Rなどの演出機器の制御を行う。   The memory 75 of the sub-control board 73 includes a RAM unit that temporarily stores various data and a ROM unit that stores various programs for effects. The sub CPU 71 of the sub control board 73 has an interrupt function such as a timer interrupt. The sub CPU 71 receives various data related to the slot machine 1 transmitted from the main CPU 61 (the role in the lottery process by the role lottery means 101). The program stored in the memory 75 is executed on the basis of the lottery result, data concerning whether or not the operation devices such as the stop switches 21L, 21M, and 21R and the start switch 19 are operated, and the effects related to the game for the player Determine the contents. In addition, the sub CPU 71 of the sub control board 73 controls the effect devices such as the liquid crystal display 27 and the speakers 31L and 31R via the I / O port of the sub control board 73 based on the determined contents of the effect. I do.

また、表示制御基板83に搭載された表示制御用デバイスは、メイン制御基板63から送信されるコマンドに基づいて、I/Oポートを介して接続された報知用表示器60の制御を行う。   The display control device mounted on the display control board 83 controls the notification display device 60 connected via the I / O port based on a command transmitted from the main control board 63.

なお、この実施形態では、メイン制御基板63により本発明の「メイン制御部」が構成され、サブ制御基板73により本発明の「サブ制御部」が構成されている。また、表示制御基板83により本発明の「システム表示制御手段」が構成されている。   In this embodiment, the main control board 63 constitutes the “main control section” of the present invention, and the sub control board 73 constitutes the “sub control section” of the present invention. The display control board 83 constitutes “system display control means” of the present invention.

(メイン制御基板)
次に、メイン制御基板63について、図4を参照して詳細に説明する。図4に示すように、メイン制御基板63は、ROM67に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。
(Main control board)
Next, the main control board 63 will be described in detail with reference to FIG. As shown in FIG. 4, the main control board 63 has various functions realized by executing programs stored in the ROM 67 and various functions realized by controlling hardware. .

(1)遊技制御手段100
図4の遊技制御手段100は、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態においてスロットマシン1の遊技を制御して、一般的な遊技である通常遊技および遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技を実行するものであり、操作態様判定手段100aおよび遊技状態設定手段100bを備えている。
(1) Game control means 100
The game control means 100 in FIG. 4 controls the game of the slot machine 1 in any one of a plurality of game states set in advance, so that a normal game that is a general game and a normal game for the player A special game which is a more advantageous game is executed, and includes an operation mode determination unit 100a and a game state setting unit 100b.

a)操作態様判定手段100a
操作態様判定手段100aは、スロットマシン1に対する遊技者の操作態様を判定するものであり、各ベットスイッチ15,17、スタートスイッチ19、各ストップスイッチ21L,21M,21Rなどのスロットマシン1が備える各種スイッチに対する遊技者による操作の態様や、メダル投入口25への遊技者によるメダルの投入操作の態様など、遊技者によるスロットマシン1に対する種々の操作の態様を判定する。
a) Operation mode determination means 100a
The operation mode determination means 100a determines the player's operation mode for the slot machine 1, and various types of slot machines 1 such as the bet switches 15 and 17, the start switch 19, and the stop switches 21L, 21M, and 21R. Various modes of operation by the player with respect to the slot machine 1 such as modes of operation by the player on the switch and modes of operation by the player to insert medals into the medal slot 25 are determined.

b)遊技状態設定手段100b
遊技状態設定手段100bは、後述する役抽選手段101による抽選処理の結果や、表示窓11に表示された各リール13L,13M,13Rの図柄の表示態様の図柄判定手段105による判定結果などに基づいて、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれか1つにスロットマシン1の遊技状態を設定するものである。
b) Game state setting means 100b
The gaming state setting means 100b is based on the result of the lottery process by the role lottery means 101 described later, the determination result by the symbol determination means 105 of the symbol display mode of each reel 13L, 13M, and 13R displayed on the display window 11. Thus, the gaming state of the slot machine 1 is set to any one of a plurality of preset gaming states.

例えば、通常遊技が実行される通常遊技状態において、各リール13L,13M,13Rの図柄が所定の特別役への入賞に係る表示態様で表示窓11に表示されると、スロットマシン1の遊技状態が、遊技状態設定手段100bにより特別遊技が実行される特別遊技状態に設定される。そして、特別遊技状態において、所定枚数のメダルが払い出され、所定数の遊技(ゲーム)が実行されるなどの特別遊技終了条件が成立すれば、特別遊技を終了して、スロットマシン1の遊技状態が、遊技状態設定手段100bにより通常遊技状態に設定される。   For example, in the normal gaming state in which a normal game is executed, if the symbols of the reels 13L, 13M, and 13R are displayed on the display window 11 in a display mode related to winning a predetermined special role, the gaming state of the slot machine 1 However, the special game state in which the special game is executed is set by the game state setting means 100b. In a special game state, if a special game end condition such as a predetermined number of medals being paid out and a predetermined number of games (games) being executed is satisfied, the special game is ended and the game of the slot machine 1 is completed. The state is set to the normal gaming state by the gaming state setting means 100b.

また、通常遊技状態において、特別役に当選したにも関わらず当該特別役に入賞しなかった場合、すなわち、当該特別役への入賞に係る表示態様で各図柄が表示窓11に表示されるように各リール13L,13M,13Rが停止しなかった場合には、スロットマシン1の遊技状態が、遊技状態設定手段100bにより内部当選中遊技が実行される内部当選中遊技状態に設定される。また、内部当選中遊技状態において、入賞せずに内部で持ち越されている特別役に入賞すると、スロットマシン1の遊技状態が、遊技状態設定手段100bにより特別遊技状態に設定される。   Further, in the normal gaming state, when the special combination is won but the special combination is not won, that is, each symbol is displayed on the display window 11 in the display mode related to the special combination. If the reels 13L, 13M, and 13R do not stop, the gaming state of the slot machine 1 is set to an internal winning gaming state in which an internal winning game is executed by the gaming state setting means 100b. Further, in the internal winning game state, when a special combination that has been carried over inside without winning a prize is won, the gaming state of the slot machine 1 is set to the special gaming state by the gaming state setting means 100b.

ところで、スロットマシン1において実行される遊技の概略は、以下のようなものである。   By the way, the outline of the game executed in the slot machine 1 is as follows.

スロットマシン1は、3枚のメダルの投入により1回のゲーム(遊技)が行われるように構成され、投入センサ53、ベットスイッチ15または最大ベットスイッチ17により3枚のメダルのスロットマシン1への投入が検出されると、表示窓11の中央(中段)の水平な入賞ライン(センターライン)が有効となる。ここでスタートスイッチ19が操作されたことが検出されると、乱数を使用した抽選処理により、予め設定された役抽選結果のいずれかが役抽選手段101による抽選処理により選択される。また、左・中・右リール13L,13M,13Rの全ての回転が開始すると、表示窓11に表示される各リール13L,13M,13Rの図柄の判別が各リール13L,13M,13Rの回転角に基づいて開始される。   The slot machine 1 is configured such that one game (game) is performed by inserting three medals, and three medals are inserted into the slot machine 1 by the insertion sensor 53, the bet switch 15 or the maximum bet switch 17. When the insertion is detected, a horizontal winning line (center line) at the center (middle stage) of the display window 11 becomes effective. Here, when it is detected that the start switch 19 is operated, one of the preset winning lottery results is selected by the lottery processing by the winning lottery means 101 by the lottery processing using random numbers. When all the rotations of the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are started, the symbols of the reels 13L, 13M and 13R displayed on the display window 11 are discriminated by the rotation angles of the reels 13L, 13M and 13R. Start based on.

その後、左・中・右リール13L,13M,13Rが加速されて、すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となり、すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となった後、左ストップスイッチ21Lの操作が検出されると左リール13Lが停止され、中ストップスイッチ21Mの操作が検出されると中リール13Mが停止され、右ストップスイッチ21Rの操作が検出されると右リール13Rが停止される。このように、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、各ストップスイッチ21L,21M,21Rに対応する左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止される。   After that, the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R are accelerated, and the operations of all the stop switches 21L, 21M, and 21R are enabled, and the operations of all the stop switches 21L, 21M, and 21R are enabled. When the operation of the left stop switch 21L is detected, the left reel 13L is stopped, when the operation of the middle stop switch 21M is detected, the middle reel 13M is stopped, and when the operation of the right stop switch 21R is detected, the right reel 13R is stopped. In this manner, the rotation of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R corresponding to the stop switches 21L, 21M, and 21R is stopped by operating the stop switches 21L, 21M, and 21R.

3個の左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rのすべてが操作されると、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止される。このとき、所定の図柄が有効となった表示窓11の中段の入賞ライン上の所定の位置に停止すると、すなわち、各リール13L,13M,13Rの図柄が役への入賞に係る表示態様で表示窓11に表示されると入賞となり、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、メダル払出口39から払い出される。なお、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。   When all of the three left / middle / right stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, the rotation of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R is stopped. At this time, when it stops at a predetermined position on the winning line in the middle stage of the display window 11 in which the predetermined symbol is valid, that is, the symbols of the reels 13L, 13M, 13R are displayed in a display mode related to winning a winning combination. When displayed on the window 11, a prize is awarded, and the number of medals corresponding to the winning mode is credited or paid out from the medal payout opening 39. A predetermined profit may be given to the player instead of the medal payout or together with the medal payout.

図5に示すように、この実施形態では、役として、特別役(ボーナス:BB,RB)、小役(中段ベル、一枚役1〜12、チェリー1、チェリー2、スイカ1、スイカ2)、再遊技役(リプレイ1〜8)が予め設定されている。本実施形態では、役抽選結果として、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様(押し順)に応じて異なる役(「中段ベル」、「一枚役1」〜「一枚役12」、「リプレイ1」〜「リプレイ8」)に揃う可能性のある重複当選(当選役グループ:左ベル・中ベル・右ベル・リプレイ)に当選する可能性がある。そして、役抽選手段101の役抽選結果には、特別役当選(ボーナス当選)と、小役当選と、再遊技役当選(リプレイ当選)と、ハズレとがある。   As shown in FIG. 5, in this embodiment, as a combination, a special combination (bonus: BB, RB), a small combination (middle bell, single combination 1 to 12, cherry 1, cherry 2, watermelon 1, watermelon 2) The re-playing combination (replays 1 to 8) is set in advance. In the present embodiment, as a result lottery result, different combinations (“middle stage bell”, “single piece combination 1” to “single piece combination 12”, depending on the operation mode (push order) of each stop switch 21L, 21M, 21R, There is a possibility of winning a duplicate winning combination (winning role group: left bell, middle bell, right bell, replay) that may be aligned with "Replay 1" to "Replay 8"). The result lottery results of the role lottery means 101 include a special role winning (bonus winning), a small role winning, a re-game winning (replay winning), and a loss.

また、入賞には、特別遊技(ボーナスゲーム)への移行に係る特別役入賞(ボーナス入賞)と、メダルの払い出しに係る小役入賞と、再遊技(リプレイ)の実行に係る再遊技役入賞(リプレイ入賞)とがある。   In addition, the prizes include special prizes (bonus prizes) related to transition to special games (bonus games), small prizes related to medal payouts, and re-game prizes related to execution of replays (replays) ( Replay winning).

そして、例えば、図5の役「BB」「RB」に係る各表示態様(図柄の組み合わせ)で各リール13L,13M,13Rの図柄が入賞ライン上に3個揃うと、特別役入賞となって、ボーナスゲーム(特別遊技)が実行される。この実施形態では、入賞ラインとして、表示窓11の表示される3行3列の各リール13L,13M,13Rの図柄のうち、横方向の真ん中の1ライン(いわゆる、中段ライン)が設定されている。   Then, for example, when three symbols on each reel 13L, 13M, 13R are arranged on the winning line in each display mode (combination of symbols) related to the roles “BB” and “RB” in FIG. A bonus game (special game) is executed. In this embodiment, one line (so-called middle line) in the middle in the horizontal direction among the symbols of the reels 13L, 13M, 13R in the 3 rows and 3 columns displayed on the display window 11 is set as the winning line. Yes.

なお、この実施形態では、特別役入賞によるメダル払い出しはなく(特別役の規定払出枚数は0)、特別役に係る入賞態様が成立した遊技の後にボーナスゲームへ移行するように構成されているが、特別役に所定枚数(例えば10枚)の規定払出枚数を設定し、メダルを払い出した後にボーナスゲームへ移行するようにしてもよい。   In this embodiment, there is no medal payout due to the special role winning (the specified payout number for the special role is 0), and the game is shifted to the bonus game after the game in which the winning mode related to the special role is established. Alternatively, a predetermined payout number (for example, 10) may be set for the special combination, and the bonus game may be started after paying out medals.

また、例えば、図5の役「中段ベル」「一枚役1」〜「一枚役12」「チェリー1」「チェリー2」「スイカ1」「スイカ2」に係る各表示態様で各リール13L,13M,13Rの図柄が表示窓11の中段の入賞ライン上に3個揃うと小役入賞となって、図5の「払出枚数」の欄に示す枚数のメダルが払い出される。   Further, for example, each reel 13L in each display mode relating to the roles “middle bell”, “single piece 1” to “single piece 12”, “cherry 1”, “cherry 2”, “watermelon 1”, and “watermelon 2” in FIG. , 13M, and 13R are arranged on the winning line in the middle of the display window 11, and a small role winning is achieved, and the number of medals shown in the "paid out" column in FIG.

また、図5の役「リプレイ1」〜「リプレイ8」に係る表示態様で各リール13L,13M,13Rの図柄が入賞ライン上に3個揃うと再遊技役入賞となって、新たなメダルを投入することなく、再度遊技を行うことができる。   In addition, when three symbols on each of the reels 13L, 13M, and 13R are arranged on the winning line in the display modes related to the roles “Replay 1” to “Replay 8” in FIG. The game can be played again without throwing it in.

また、この実施形態では、上述のように、役抽選手段101により複数の役に同時に当選することができるように構成されている。例えば、図5に示すように、複数の役により構成される当選役グループ(役抽選結果)が形成されており、各当選役グループに当選したか否かが役抽選手段101により抽選される。各当選役グループのうち、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」(以下、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」をまとめて「ベルグループ」と称する場合もある)には、それぞれ、複数の当選役が含まれている。具体的には、当選役グループ「左ベル」は、「中段ベル」「一枚役1」〜「一枚役4」により構成され、当選役グループ「中ベル」は、「中段ベル」「一枚役5」〜「一枚役8」により構成され、当選役グループ「右ベル」は、「中段ベル」「一枚役9」〜「一枚役12」により構成されている。   Further, in this embodiment, as described above, the winning lottery means 101 is configured so that a plurality of winning combinations can be won simultaneously. For example, as shown in FIG. 5, a winning combination group (combination lottery result) composed of a plurality of combinations is formed, and whether or not each winning combination group has been won is selected by the combination lottery means 101. Among the winning group, the winning group “left bell”, “middle bell”, “right bell” (hereinafter, the winning group “left bell”, “middle bell”, “right bell” are collectively referred to as “bell group”) Each includes multiple winning roles. Specifically, the winning role group “left bell” is composed of “middle bell”, “one piece role 1” to “one piece role 4”, and the winning role group “middle bell” includes “middle bell” and “one”. The winning combination group “right bell” is composed of “middle bell”, “single portion 9” to “single portion 12”.

したがって、役抽選手段101により、当選役グループ「左ベル」に当選したと決定されると、「中段ベル」「一枚役1」〜「一枚役4」に同時に当選したことになり、当選役グループ「中ベル」に当選したと決定されると、「中段ベル」「一枚役5」〜「一枚役8」に同時に当選したことになり、当選役グループ「右ベル」に当選したと決定されると、「中段ベル」「一枚役9」〜「一枚役12」に同時に当選したことになる。   Therefore, if it is determined by the winning lottery means 101 that the winning group “left bell” has been won, it means that the “middle bell”, “single piece 1” to “single piece 4” are won simultaneously, If it is decided that the role group “Middle Bell” has been won, it means that “Middle Level Bell”, “One Piece Role 5” to “One Piece Role 8” will be won at the same time, and the elected role group “Right Bell” will be won. If it is determined, “middle stage bell”, “single piece combination 9” to “single piece combination 12” are won simultaneously.

また、この実施形態では、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」それぞれには、各リール13L,13M,13Rの停止時の図柄の組み合わせが遊技者にとって有利な結果となる(より大きな利益が得られる)ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様が予め設定されている。すなわち、図5の「備考」の欄に示すように、役抽選手段101による役抽選結果(当選役グループ)が同一の場合であっても、遊技者が各ストップスイッチ21L,21M,21Rをどのような順番で操作したかによって入賞態様(表示態様)が異なるように、停止制御手段102が各リール13L,13M,13Rを停止制御する。   Further, in this embodiment, the winning combination groups “left bell”, “middle bell”, and “right bell” have advantageous results for the player by the combination of symbols when the reels 13L, 13M, and 13R are stopped ( The operation mode of the stop switches 21L, 21M, and 21R (which can provide a larger profit) is preset. That is, as shown in the “Remarks” column in FIG. 5, even if the combination lottery result (winning combination group) by the combination lottery means 101 is the same, the player selects which stop switch 21L, 21M, 21R. The stop control means 102 controls the reels 13L, 13M, and 13R to stop so that the winning mode (display mode) varies depending on the operation in such an order.

換言すれば、図5に示す各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選している場合に、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序に対応して、入賞に係る図柄を優先的に入賞ライン上に揃える役が異なるように、停止制御手段102が構成されている。   In other words, when any of the winning group “left bell”, “middle bell”, and “right bell” shown in FIG. The stop control means 102 is configured so that the combination for preferentially aligning the symbols related to winning on the winning line is different.

具体的には、図5に示すように、例えば役抽選手段101による役抽選結果が当選役グループ「左ベル」に当選であった場合に、操作態様判定手段100aにより、最初に左ストップスイッチ21Lに対して操作が行われたと判定されると、最も遊技者に有利である当選役「中段ベル」に対応した表示態様である図柄「Bell」が入賞ライン上に揃った状態で図柄が表示されるように各リール13L,13M,13Rが停止制御手段102により停止制御される。その一方で、操作態様判定手段100aにより、最初に左ストップスイッチ21Lに対して操作が行われなかったと判定されると、当選役「中段ベル」に対応した表示態様である図柄「Bell」が入賞ライン上に揃った状態で図柄が表示されることはない。   Specifically, as shown in FIG. 5, for example, when the winning lottery result by the winning lottery means 101 is winning the winning combination group “left bell”, the left stop switch 21L is first displayed by the operation mode determining means 100a. If it is determined that the operation has been performed, the symbol “Bell”, which is the display mode corresponding to the winning combination “middle bell” that is most advantageous to the player, is displayed on the winning line. Thus, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to be stopped by the stop control means 102. On the other hand, when the operation mode determination unit 100a first determines that the left stop switch 21L has not been operated, the symbol “Bell”, which is a display mode corresponding to the winning combination “middle bell”, is awarded. The symbols are not displayed in a state of being aligned on the line.

すなわち、当選した当選役グループ(「左ベル」「中ベル」「右ベル」)に対応して予め設定された操作順序でストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたと操作態様判定手段100aにより判定されない限り、当選役グループに含まれる遊技者に最も有利な当選役に対応した表示態様で図柄が表示されることはない。なお、上述の遊技者に有利な結果となるストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様(押し順)が本発明の「特定手順」に相当する。また、以下、遊技者に有利な結果となるストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様を、「有利な押し順」という場合もある。   That is, it is determined by the operation mode determination means 100a that the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated in a predetermined operation order corresponding to the winning combination group (“left bell”, “middle bell”, “right bell”). Unless it is done, the symbol is not displayed in the display mode corresponding to the winning combination that is most advantageous to the players included in the winning combination group. In addition, the operation mode (push order) of the stop switches 21L, 21M, and 21R that is advantageous to the above-described player corresponds to the “specific procedure” of the present invention. In addition, hereinafter, the operation mode of the stop switches 21L, 21M, and 21R that is advantageous to the player may be referred to as “an advantageous push order”.

次に、特別遊技の態様について説明する。この実施形態では、特別遊技として、レギュラーボーナスとビッグボーナスが設定されている。通常遊技において、入賞ライン上に「BAR−BAR−BAR」が揃えば、特別役RBに入賞となり、次遊技からレギュラーボーナスが実行される。レギュラーボーナスでは、役抽選手段101による抽選処理の当選確率を規定する抽選テーブルが、通常遊技において選択される通常遊技用抽選テーブルから、小役の当選確率が通常遊技の場合よりも高確率に規定されたRB遊技用抽選テーブルに切り換わることで、通常遊技中よりも、小役の当選確率が高くなるように設定されている。そして、レギュラーボーナスゲームに移行した後、例えば、予め設定された回数(例えば、7回)の遊技が行われるとレギュラーボーナスを終了して通常遊技へ移行する。   Next, the mode of special games will be described. In this embodiment, a regular bonus and a big bonus are set as special games. In a normal game, if “BAR-BAR-BAR” is arranged on the winning line, a special bonus RB is won and a regular bonus is executed from the next game. In the regular bonus, the lottery table that prescribes the winning probability of the lottery process by the role lottery means 101 is specified from the normal game lottery table selected in the normal game with a higher probability than the case of the normal game. By switching to the RB game lottery table, the winning probability of the small role is set to be higher than in the normal game. Then, after shifting to the regular bonus game, for example, when a game is performed a preset number of times (for example, 7 times), the regular bonus is ended and the game shifts to the normal game.

また、通常遊技において、入賞ライン上に「7−7−7」が揃えば、特別役BBに入賞となり、次遊技からビッグボーナスが実行される。ビッグボーナスも、レギュラーボーナスと同様に、小役の当選確率が通常遊技中よりも高確率に規定されたBB遊技用抽選テーブルに切り換わることで、通常遊技中よりも、小役の当選確率が高くなるように設定されている。そして、例えば、ビッグボーナスに移行した後、メダル払出枚数が、所定の上限枚数に達したときに、ビッグボーナスを終了して通常遊技へ移行する。したがって、特別遊技(レギュラーボーナス、ビッグボーナス)は、通常遊技に比べて、遊技者に有利な遊技となる。   In a normal game, if “7-7-7” is aligned on the winning line, the special role BB is won and a big bonus is executed from the next game. Like the regular bonus, the big bonus is changed to the BB game lottery table where the probability of winning a small role is defined as a higher probability than during normal gaming. It is set to be high. Then, for example, after shifting to the big bonus, when the medal payout number reaches a predetermined upper limit number, the big bonus is ended and the normal game is shifted to. Therefore, the special game (regular bonus, big bonus) is a game advantageous to the player as compared with the normal game.

また、役抽選手段101の役抽選結果が特別役当選(BB,RB)となると、特別役当選に基づいた図柄の停止制御が行われるが、このとき、特別役の入賞態様の図柄配列が引き当てられないと、内部当選中遊技状態に移行すると共に、この特別役当選は、特別役の入賞態様の図柄配列が入賞ライン上に揃うまで持ち越される。   In addition, when the result lottery result of the role lottery means 101 is the special role winning (BB, RB), the symbol stop control based on the special role winning is performed. At this time, the symbol arrangement of the special role winning mode is allocated. Otherwise, the game state is shifted to an internal winning game state, and this special role winning is carried over until the symbol arrangement of the special player winning mode is aligned on the winning line.

なお、小役当選は、役抽選結果が小役当選となった遊技で小役の入賞態様の図柄配列を引き当てられないと、次回の遊技には持ち越されない。また、リプレイ当選の場合には、どのようなタイミングで各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されても、「リプレイ1」〜「リプレイ8」のいずれかに係る図柄が必ず入賞ライン上に揃うように左・中・右リール13L,13M,13Rに図柄が配置されているため、必ず再遊技役に入賞する。また、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選の場合には、リプレイに係る図柄と同様に、どのようなタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されても、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」に係る図柄(「Bell」「R1」「R2」)が必ず入賞ライン上に揃うように左・中・右リール13L,13M,13Rの図柄が配置されているため、必ず「中段ベル」「一枚役1」〜「一枚役12」のいずれかに入賞する。   Note that the small role winning is not carried over to the next game unless the symbol arrangement of the winning combination of the small role is assigned in the game in which the winning combination lottery result is the small role winning. In the case of replay winning, the symbols related to any one of “Replay 1” to “Replay 8” are always on the winning line regardless of the timing of each of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Since the symbols are arranged on the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R as described above, the player is always awarded a re-game. In addition, when any of the winning group “left bell”, “middle bell”, and “right bell” is won, the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated at any timing as in the case of the replay symbol. However, the left, middle and right reels 13L and 13M so that the symbols (“Bell”, “R1” and “R2”) related to the winning group “left bell”, “middle bell” and “right bell” are always aligned on the winning line. , 13R symbols are arranged, so that the player always wins one of “middle bell”, “single piece 1” to “single piece 12”.

すなわち、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選した場合に、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されれば、各ストップスイッチ21L,21M,21Rがどのようなタイミングで操作されても、各操作態様に対応付けされた入賞に係る図柄(図5参照)が入賞ライン上に揃うように各リール13L,13M,13Rが停止制御手段102により停止制御される。   That is, if one of the winning combination groups “left bell”, “middle bell”, and “right bell” is won, and each stop switch 21L, 21M, 21R is operated, which stop switch 21L, 21M, 21R is selected Even if operated at such timing, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to be stopped by the stop control means 102 so that the symbols (see FIG. 5) related to the winnings associated with the respective operation modes are aligned on the winning line. The

(2)役抽選手段101
図4の役抽選手段101は、スタートスイッチ19が操作されたタイミングで、所定の演出が予め設定された特定の役抽選結果を含む複数の役抽選結果(特別役当選、小役当選(小役重複当選)、AT移行役当選、再遊技役当選、ハズレ)のうちのいずれか1つを現在の遊技における役抽選結果として、乱数と抽選テーブルとを使用した抽選処理により選択して決定するものであり、乱数発生手段、乱数抽出手段、抽選テーブル、および抽選判定手段を備えている。ここで、乱数発生手段は、抽選用の乱数を、所定の範囲内(例えば、10進数で0〜16383)で発生させるものであり、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成されている。また、乱数抽出手段は、乱数発生手段が発生させた乱数を、スタートスイッチ19が操作されたタイミングで抽出する。なお、乱数発生手段は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。ただし、スタートスイッチ19が操作されるタイミングは、ランダムであると考えられるため、乱数抽出手段が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。なお、乱数発生器により乱数を生成してもよい。
(2) Role lottery means 101
The combination lottery means 101 shown in FIG. 4 has a plurality of combination lottery results including a specific combination lottery result (special combination winning, small combination winning (small combination winning) (small combination winning combination) at a timing when the start switch 19 is operated. Duplicate winning), AT transition winning combination winning, re-game winning winning, lost) is selected and determined by lottery processing using a random number and a lottery table as a result lottery result in the current game A random number generation means, a random number extraction means, a lottery table, and a lottery determination means. Here, the random number generating means generates a random number for lottery within a predetermined range (for example, 0 to 16383 in decimal number), and counts the oscillation circuit and the clock signal generated by the oscillation circuit. Counter circuit. Further, the random number extraction means extracts the random number generated by the random number generation means at the timing when the start switch 19 is operated. Since the random number generating means is constituted by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generating means is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 19 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extraction means can be practically handled as a random number. A random number may be generated by a random number generator.

さらに、抽選テーブルは、乱数発生手段が発生させる範囲内の各乱数について、予め設定されている役抽選結果のいずれかに該当するか否かが予め定められたものであり、乱数抽出手段により抽出された乱数と、抽選テーブルとを照合して、抽出された乱数が、複数の抽選結果のいずれに該当するかを判定する。   Further, the lottery table is predetermined for each random number within the range generated by the random number generation means, and whether or not it corresponds to any of the preset role lottery results, and is extracted by the random number extraction means. The selected random number is checked against the lottery table to determine which of the plurality of lottery results the extracted random number corresponds to.

(3)停止制御手段102
図4の停止制御手段102は、遊技者による各ストップスイッチ21L,21M,21Rに対する操作態様と役抽選手段101の役抽選結果とに基づき、各リール13L,13M,13Rの停止制御を行うものである。そして、役抽選手段101による役抽選結果が複数の役のいずれかへの当選であった場合に、停止制御手段102は、遊技者がストップスイッチ21L,21M,21Rを操作したタイミングが適切であれば、後述の図柄判定手段105により当選した役に入賞したと判定されるように、各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。なお、当選した役の種類によっては、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが遊技者によりどのようなタイミングで操作されても、当該当選した役に対応した入賞態様で停止図柄が表示窓11に表示されるように、各リール13L,13M,13R上での各図柄の配置位置が設定されている。
(3) Stop control means 102
The stop control means 102 of FIG. 4 performs stop control of the reels 13L, 13M, and 13R based on the operation mode for the stop switches 21L, 21M, and 21R by the player and the winning lottery result of the winning lottery means 101. is there. And when the result lottery result by the part lottery means 101 is a winning of any of a plurality of roles, the stop control means 102 should have an appropriate timing when the player operates the stop switches 21L, 21M, 21R. For example, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to be stopped so that the symbol determining means 105 described later determines that the winning combination has been won. Depending on the type of winning combination, a stop symbol is displayed on the display window 11 in a winning manner corresponding to the winning combination no matter what timing each stop switch 21L, 21M, 21R is operated by the player. As shown, the arrangement positions of the symbols on the reels 13L, 13M, and 13R are set.

また、上述のように、役抽選手段101の役抽選結果が「ベルグループ」のいずれかへの当選である場合には、同時に当選している複数の小役のうち、どの小役を優先的に入賞させるかという入賞の優先順位が、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序にかかる操作態様(押し順)に応じて異なる順位となるように設定されている。   In addition, as described above, when the winning lottery result of the winning lottery means 101 is a win for any of the “bell groups”, which small win is preferentially selected among a plurality of small wins that are simultaneously won. The priority order of winning whether or not to win is set to be different depending on the operation mode (pushing order) according to the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R.

具体的には、当選役グループ「左ベル」への当選の場合に、左ストップスイッチ21Lが最初に操作されると、停止制御手段102は、当選役グループ「左ベル」を構成する複数の小役のうち、最もメダルの払出枚数が多い小役(「中段ベル」)に入賞させるように各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。一方、役抽選結果が当選役グループ「中ベル」への当選であった場合、中ストップスイッチ21Mが最初に操作されると、停止制御手段102は、当選役グループ「中ベル」を構成する複数の小役のうち、最もメダルの払出枚数が多い小役(「中段ベル」)に入賞させるように各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。さらに、役抽選結果が当選役グループ「右ベル」への当選であった場合、右ストップスイッチ21Rが最初に操作されると、停止制御手段102は、当選役グループ「右ベル」を構成する複数の小役のうち、最もメダルの払出枚数が多い小役(「中段ベル」)に入賞させるように各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。   Specifically, in the case of winning to the winning combination group “left bell”, when the left stop switch 21L is operated first, the stop control means 102 includes a plurality of small members constituting the winning combination group “left bell”. Of the winning combinations, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to stop so that the winning combination (“middle bell”) with the largest number of medals is awarded. On the other hand, if the winning lottery result is winning the winning combination group “Middle Bell”, when the middle stop switch 21M is operated first, the stop control means 102 includes a plurality of members constituting the winning combination group “Middle Bell”. Among these small combinations, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to stop so that the small combination ("middle bell") with the largest number of medals is awarded. Further, when the winning lottery result is winning the winning combination group “Right Bell”, when the right stop switch 21R is operated first, the stop control means 102 includes a plurality of members constituting the winning combination group “Right Bell”. Among these small combinations, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to stop so that the small combination ("middle bell") with the largest number of medals is awarded.

(4)演出実行決定手段103
図4の報知決定手段103は、遊技者に有利なストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様(有利な押し順)を報知する演出(報知演出)を行うか否かの決定を行うものである。例えば、役抽選結果が「ベルグループ」への当選であった場合でも、「有利な押し順」を知ることができなければ、遊技者は、その押し順で各ストップスイッチ21L,21M,21Rを操作するとは限らず、払出枚数の最も多い小役に入賞させることができない場合がある。一方、AT遊技では、役抽選結果が「ベルグループ」への当選となったときに「有利な押し順」を報知する演出(報知演出)が行われ、各ストップスイッチ21L,21M,21Rを当該「有利な押し順」で操作するように遊技者に促すことで、遊技者がメダルの払い出しを受ける機会を増やすことが可能になる。
(4) Production execution determining means 103
The notification determination means 103 in FIG. 4 determines whether or not to perform an effect (notification effect) for notifying the operation mode (advantageous pressing order) of the stop switches 21L, 21M, and 21R advantageous to the player. . For example, even if the winning lottery result is “Bell Group”, if the player does not know the “advantageous push order”, the player presses the stop switches 21L, 21M, and 21R in the push order. There is a case where it is not always possible to operate, and there is a case where it is not possible to win a prize with the largest payout number. On the other hand, in AT games, when the result of lottery winning is “Bell Group”, an effect (notification effect) for notifying “advantageous pushing order” is performed, and the stop switches 21L, 21M, and 21R are By urging the player to operate in the “preferred pushing order”, it is possible to increase opportunities for the player to receive medals.

この報知決定手段103は、通常遊技で役抽選手段101による役抽選結果が「チェリー1」「チェリー2」「スイカ1」「スイカ2」のいずれかであった場合に、上述の報知演出を行うか否かを抽選(AT抽選)で決定するように構成されている。そして、報知決定手段103による抽選で報知演出を行うと決定された場合は、フラグ格納手段651に格納されるAT期間中フラグの状態がONに設定される。なお、フラグ格納手段651に格納されるAT期間中フラグの状態は、予め設定された回数のAT遊技が実行されるとOFFに設定される。また、フラグ格納手段651を形成する各ビットのうちのいずれかをAT期間中フラグに割り当てて、当該ビットのON、OFFを設定することにより、AT期間中フラグの状態をフラグ格納手段651に格納することができる。AT遊技では、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選したときに、各当選役グループに予め設定されている「有利な押し順」が遊技者に対して報知される。そして、AT期間に移行した後、予め設定された回数、例えば50回のAT遊技が行われるとAT期間が終了する。   This notification determining means 103 performs the above-described notification effect when the combination lottery result by the combination lottery means 101 is “Cherry 1”, “Cherry 2”, “Watermelon 1”, or “Watermelon 2” in a normal game. Whether or not is determined by lottery (AT lottery). If it is determined that the notification effect is to be performed by lottery by the notification determination unit 103, the state of the flag during the AT period stored in the flag storage unit 651 is set to ON. The state of the flag during the AT period stored in the flag storage unit 651 is set to OFF when a predetermined number of AT games are executed. Also, any of the bits forming the flag storage unit 651 is assigned to the flag during the AT period, and the state of the flag during the AT period is stored in the flag storage unit 651 by setting the bit to ON or OFF. can do. In AT games, when the winning group “Left Bell”, “Middle Bell”, or “Right Bell” is won, the “advantageous push order” preset for each winning group is given to the player. Informed. Then, after shifting to the AT period, the AT period ends when a predetermined number of times, for example, 50 AT games are performed.

また、後述するように、コマンド作成手段104は、報知決定手段103の決定結果に従い、コマンドを作成する。すなわち、報知決定手段103は、コマンド作成手段104が作成するコマンドを、小役重複当選(特定の役抽選結果)の種類を確認できるコマンド(遊技者に有利な操作態様(所定の演出)を確認できるコマンド)とするか、小役重複当選の種類を確認できないコマンド(遊技者に有利な操作態様(所定の演出)を確認できないコマンド)とするかの決定を行うものとしても機能する。   As will be described later, the command creation unit 104 creates a command according to the determination result of the notification determination unit 103. That is, the notification determining unit 103 confirms a command (an operation mode (predetermined effect) advantageous to a player) that can confirm the type of the small role overlapping winning (specific role lottery result) for the command created by the command creating unit 104. Or a command that cannot confirm the type of winning combination of small roles (a command that cannot confirm an operation mode (predetermined effect) advantageous to the player).

(5)コマンド作成手段104
図4のコマンド作成手段104は、役抽選手段101による抽選処理における役抽選結果に関するデータ、各ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の遊技者により操作される操作器具の操作に関するデータ、などの種々のデータをサブ制御基板73(サブCPU71)に送信するためのコマンドを生成するものである。そして、コマンド作成手段104により生成されたコマンドは、後述するように第1コマンド送信手段107により中継基板93を介してサブ制御基板73に送信される。また、コマンド作成手段104により作成されるコマンドは中継基板93を介して表示制御基板83にも送信される。なお、後述するように、サブ制御基板73および表示制御基板83では、メイン制御基板63から送られてきたコマンドに基づき、実行する演出および表示内容を選択する。換言すれば、サブ制御基板73において実行される演出内容および表示制御基板83において実行される表示内容を指示するコマンドがコマンド作成手段104により作成される。
(5) Command creation means 104
The command creation means 104 of FIG. 4 includes data related to the result lottery result in the lottery process by the role lottery means 101, data related to the operation of the operating instruments operated by the players such as the stop switches 21L, 21M, 21R, the start switch 19, etc. A command for transmitting various data such as these to the sub control board 73 (sub CPU 71) is generated. Then, the command generated by the command creating means 104 is transmitted to the sub control board 73 via the relay board 93 by the first command sending means 107 as will be described later. The command created by the command creation unit 104 is also transmitted to the display control board 83 via the relay board 93. As will be described later, the sub control board 73 and the display control board 83 select an effect to be executed and display contents based on a command sent from the main control board 63. In other words, the command creation means 104 creates a command for instructing the effect content executed on the sub control board 73 and the display content executed on the display control board 83.

また、コマンド作成手段104は、報知決定手段103により、「有利な押し順」を報知する演出を行わないと決定されているとき、すなわちAT期間中フラグがOFFに設定されているときに、役抽選結果が各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかへの当選であった場合は、各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選していることは確認できるが、当選した「ベルグループ」の種類を示すデータが含まれず、当選した「ベルグループ」の種類に設定された「有利な押し順」を確認できないコマンドを作成する。また、コマンド作成手段104は、報知決定手段103により、「有利な押し順」を報知する演出を行うと決定されているとき、すなわちAT期間中フラグがONに設定されているときには、役抽選手段101による抽選により選択された「ベルグループ」の種類を示すデータが含まれ、「有利な押し順」を確認できるコマンドを作成する。   Further, the command creation means 104 is useful when the notification determination means 103 determines that an effect of notifying “advantageous pressing order” is not performed, that is, when the AT period flag is set to OFF. If the lottery result is one of each winning group “Left Bell”, “Middle Bell”, or “Right Bell”, one of each winning group “Left Bell”, “Middle Bell”, or “Right Bell” Creates a command that does not include the data indicating the type of the selected “bell group” but cannot confirm the “advantageous push order” set for the selected “bell group” type. To do. Further, when it is determined by the notification determining unit 103 that an effect of notifying “advantageous pressing order” is performed, that is, when the flag during the AT period is set to ON, the command creating unit 104 A command that includes data indicating the type of the “bell group” selected by the lottery 101 and confirms “an advantageous push order” is created.

具体的には、図5に示すように、コマンド作成手段104は、AT期間中フラグがOFFであるときには、役抽選結果が各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選した場合でも、当選した当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」の種類を確認できないように、例えば同じ「1」というコマンドを作成する。一方、コマンド作成手段104は、AT期間中フラグがONであるときには当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」の種類を確認することができるように、例えば、当選役グループ「左ベル」への当選の場合には「2」というコマンドを作成し、当選役グループ「中ベル」への当選の場合には「3」というコマンドを作成し、当選役グループ「右ベル」への当選の場合には「4」というコマンドを作成する。   Specifically, as shown in FIG. 5, when the flag during the AT period is OFF, the command creating means 104 determines whether the winning lottery result is any of the winning role groups “left bell”, “middle bell”, and “right bell”. For example, the same command “1” is created so that the types of the winning combination groups “left bell”, “middle bell”, and “right bell” cannot be confirmed even when the crab is won. On the other hand, when the flag during the AT period is ON, the command creation means 104 can check the types of the winning combination groups “left bell”, “middle bell”, and “right bell”, for example, In the case of winning “Bell”, a command “2” is created, and in the case of winning the winning group “Middle Bell”, a command “3” is created, and to the winning group “Right Bell” In case of winning, a command “4” is created.

ここで、AT期間中フラグがON中に、当選役グループ「左ベル」に当選した場合は、コマンド作成手段104により、その当選役グループの種類が確認できる「2」のコマンドが作成されることから、この場合の当選役グループ「左ベル」が、本発明における「第1の役抽選結果」に相当する。一方、AT期間中フラグがOFF中に、当選役グループ「左ベル」に当選した場合は、フラグ作成手段104により、各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のうちのいずれの当選役グループに当選したかが確認できない「1」のコマンドが作成されることから、この場合の当選役グループ「中ベル」「右ベル」それぞれが、本発明における「2の役抽選結果」に相当する。当選役グループ「中ベル」と、当選役グループ「左ベル」「右ベル」との関係や、当選役グループ「右ベル」と、当選役グループ「左ベル」「中ベル」との関係も同様である。すなわち、各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のうち、一の当選役グループと残りの2つの当選役グループとが、上述の第1の役抽選結果と第2の役抽選結果との関係にある。また、各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のうち、第1の役抽選結果に該当する当選役グループの「有利な押し順」が上述の「特定手順」に相当する。   Here, when the winning group “Left Bell” is won while the AT period flag is ON, the command creation means 104 creates a command “2” that can confirm the type of the winning group. Therefore, the winning combination group “left bell” in this case corresponds to the “first combination lottery result” in the present invention. On the other hand, when the winning group “Left Bell” is won while the flag during the AT period is OFF, the flag creation means 104 causes the winning group “Left Bell”, “Middle Bell”, or “Right Bell” to be selected. Since the command “1” for which it is not possible to confirm whether or not the winning group is won is created, each of the winning group “middle bell” and “right bell” in this case is “the result of lottery of 2” in the present invention. It corresponds to. The relationship between the winning group “Middle Bell” and the winning group “Left Bell” and “Right Bell” and the relationship between the winning group “Right Bell” and the winning group “Left Bell” and “Middle Bell” are the same. It is. That is, among the winning group “left bell”, “middle bell”, and “right bell”, one winning group and the remaining two winning groups have the above-mentioned first role lottery result and second role. It is related to the lottery result. Further, among the winning group “left bell”, “middle bell”, and “right bell”, the “favorable pushing order” of the winning group corresponding to the first role lottery result corresponds to the “specific procedure” described above. .

なお、コマンド作成手段104は、役抽選結果が「ベルグループ」以外の場合は、AT期間中フラグがONであってもOFFであっても、同じコマンドを作成する。   Note that the command creation means 104 creates the same command regardless of whether the AT period flag is ON or OFF when the result of lottery is other than “bell group”.

(6)図柄判定手段105
図4の図柄判定手段105は、各リール13L,13M,13Rそれぞれの回転位置に基づき、停止制御手段102により停止制御されて停止した各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様が、予め定められた表示態様であるかどうかの判定を行うものであり、リール13L,13M,13Rが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかを判定する。
(6) Symbol determination means 105
The symbol determination means 105 in FIG. 4 is configured so that the display mode of each symbol by the reels 13L, 13M, and 13R stopped by the stop control unit 102 based on the rotational positions of the reels 13L, 13M, and 13R is previously determined. It is determined whether or not the display mode is a predetermined display mode, and it is determined whether or not the display result of the symbol when the reels 13L, 13M, and 13R are stopped is a predetermined winning mode.

(7)払出制御手段106
図4の払出制御手段106は、図柄判定手段105による判定結果に基づき、遊技者に所定の利益を付与するものであり(本発明の「利益付与手段」に相当)、図柄判定手段105により、複数の役のいずれかに入賞したと判定されたときに、メダル払い出しのある入賞であれば、クレジットメダルの貯留枚数が上限値(この実施形態では例えば50枚)に達した後は、ホッパーユニット43を動作させ、入賞した役に対応した払出数だけメダルを払い出して遊技者に利益を付与する。また、払出制御手段106は、クレジットメダルの貯留枚数が上限値に達するまでは、メダル払い出しとして、ホッパーユニット43の動作に代えて上記払出数だけクレジットメダルを増加させる。
(7) Dispensing control means 106
The payout control means 106 of FIG. 4 gives a predetermined profit to the player based on the determination result by the symbol determination means 105 (corresponding to the “profit granting means” of the present invention). If it is determined that one of a plurality of winning combinations has been won, and if there is a medal payout, the hopper unit after the number of stored credit medals reaches the upper limit (for example, 50 in this embodiment) 43 is operated to give out a medal to the player by paying out medals for the number of payouts corresponding to the winning combination. Further, the payout control means 106 increases the number of credit medals by the number of payouts instead of the operation of the hopper unit 43 as a medal payout until the number of stored credit medals reaches the upper limit value.

さらに、払出制御手段106は、図柄判定手段105により再遊技役に入賞したと判定されたときに、規定数(3枚)のメダルが投入されたものとして次遊技の入賞ラインを有効とする。   Furthermore, when the symbol determining means 105 determines that the re-game player has won a prize, the payout control means 106 validates the winning line for the next game as if a prescribed number (three) of medals have been inserted.

(8)第1コマンド送信手段107
図4の第1コマンド送信手段107は、メイン制御基板63から中継基板93へ、コマンド作成手段104により作成された種々のデータを含むコマンドを所定の情報として一方通行で送信するものであり、通常遊技状態および特別遊技状態などの遊技状態、役抽選手段101の役抽選結果、図柄判定手段105による図柄判定結果、各リール13L,13M,13Rの回転・停止状態、払出制御手段106によるメダルの払出状態などのスロットマシン1の状態を表すデータを含み、コマンド作成手段104により作成されたコマンドを中継基板93へ送信する。
(8) First command transmission means 107
The first command transmission means 107 in FIG. 4 transmits a command including various data created by the command creation means 104 from the main control board 63 to the relay board 93 as predetermined information in one way. Game state such as gaming state and special game state, result lottery result of the role lottery means 101, symbol determination result by the symbol determination means 105, rotation / stop state of each reel 13L, 13M, 13R, payout of medals by the payout control means 106 The command that includes the data representing the state of the slot machine 1 such as the state and is created by the command creation means 104 is transmitted to the relay board 93.

また、第1コマンド送信手段107は、投入センサ53による投入メダルの検出状態、ベットスイッチ15および最大ベットスイッチ17の操作状態などを表すデータを含み、コマンド作成手段104により作成されたコマンドを中継基板93に送信する。また、第1コマンド送信手段107は、スタートスイッチ19およびストップスイッチ21L,21M,21Rなどの各種スイッチが遊技者により操作されたことを示すデータを含み、コマンド作成手段104により作成されたコマンドを中継基板93に送信する。   Further, the first command transmission means 107 includes data indicating the detection state of the inserted medal by the insertion sensor 53, the operation state of the bet switch 15 and the maximum bet switch 17, and the like. 93. The first command transmission means 107 includes data indicating that various switches such as the start switch 19 and the stop switches 21L, 21M, and 21R have been operated by the player, and relays the command created by the command creation means 104. Transmit to the substrate 93.

(中継基板)
次に、中継基板93について詳細に説明する。中継基板93は、メイン制御基板63から送信されたコマンドを、サブ制御基板73と表示制御基板83とに分配して送信するものである。すなわち、メイン制御基板63からサブ制御基板73および表示制御基板83に送信されたコマンドを中継する機能を備えている。図4に示すように、中継基板93に搭載された通信用デバイスおよび通信用インターフェースにより次のような機能が実現されている。
(Relay board)
Next, the relay board 93 will be described in detail. The relay board 93 distributes the command transmitted from the main control board 63 to the sub control board 73 and the display control board 83 and transmits the command. That is, it has a function of relaying commands transmitted from the main control board 63 to the sub control board 73 and the display control board 83. As shown in FIG. 4, the following functions are realized by the communication device and the communication interface mounted on the relay board 93.

(1)第1コマンド受信手段300
図4の第1コマンド受信手段300は、メイン制御基板63の第1コマンド送信手段107により送信された種々のデータを含むコマンドを所定の情報として受信するものである。
(1) First command receiving means 300
The first command receiving means 300 in FIG. 4 receives commands including various data transmitted by the first command transmitting means 107 of the main control board 63 as predetermined information.

(2)第2コマンド送信手段301
図4の第2コマンド送信手段301は、第1コマンド受信手段300により受信されたコマンドを表示制御基板83に送信するものである。
(2) Second command transmission means 301
The second command transmission unit 301 in FIG. 4 transmits the command received by the first command reception unit 300 to the display control board 83.

(3)第3コマンド送信手段302
図4の第2コマンド送信手段301は、第1コマンド受信手段300により受信されたコマンドをサブ制御基板73に送信するものである。なお、本実施の形態においては、第2コマンド送信手段によって表示制御基板83に送信されるコマンドと、第3コマンド送信手段302によってサブ制御基板73に送信されるコマンドとは、第1コマンド受信手段300によって受信したコマンドを分配したものであり、データとしては同一のものである。
(3) Third command transmission means 302
The second command transmission unit 301 in FIG. 4 transmits the command received by the first command reception unit 300 to the sub control board 73. In the present embodiment, the command transmitted to the display control board 83 by the second command transmission means and the command transmitted to the sub-control board 73 by the third command transmission means 302 are the first command reception means. The command received by 300 is distributed, and the data is the same.

(表示制御基板)
次に、表示制御基板83について詳細に説明する。表示制御基板83は、メイン制御基板63から送信されたコマンドを、中継基板93を介して受信することにより、メイン制御基板63の動作や状態に応じた表示を行うためのものであり、本発明のシステム表示制御手段に相当する。図4に示すように、表示制御基板83に搭載された表示制御用デバイスは種々の機能を備えている。
(Display control board)
Next, the display control board 83 will be described in detail. The display control board 83 is for receiving a command transmitted from the main control board 63 via the relay board 93 to display according to the operation and state of the main control board 63. It corresponds to the system display control means. As shown in FIG. 4, the display control device mounted on the display control board 83 has various functions.

(1)第2コマンド受信手段108
図4の第2コマンド受信手段108は、中継基板93の第2コマンド送信手段301により送信された種々のデータを含むコマンドを所定の情報として受信するものである。第2コマンド受信手段108は、中継基板93から送信されるコマンドを受信し、コマンドを受信すれば、報知手段109に通知を行う。
(1) Second command receiving means 108
The second command receiving unit 108 in FIG. 4 receives a command including various data transmitted by the second command transmitting unit 301 of the relay board 93 as predetermined information. The second command receiving unit 108 receives a command transmitted from the relay board 93, and notifies the notifying unit 109 when receiving the command.

(2)報知手段109
図4の報知手段109(本発明の「システム表示手段」に相当)は、第2コマンド受信手段108により受信されたコマンドに対応した表示を行うものである。例えば、報知決定手段103により「有利な押し順」を報知する報知演出を実行すると決定されているときであって、役抽選手段101の役抽選結果が当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のうちのいずれかへの当選であった場合、報知手段109は、各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」ごとに設定された「有利な押し順」が報知用表示器60に表示されるように制御する。例えば、役抽選手段101による役抽選結果が、当選役グループ「左ベル」への当選である場合、報知手段109は、遊技者に「有利な押し順(左ストップスイッチ21Lを最初に操作する)」を報知すべく、報知用表示器60に「123」や「1−−」が表示されるように制御する。なお、この場合、報知手段109は、当選した「ベルグループ」の種類が分かる表示を報知用表示器60により行うようにしてもよい。
(2) Notification means 109
The notification means 109 (corresponding to “system display means” of the present invention) in FIG. 4 performs display corresponding to the command received by the second command receiving means 108. For example, when it is determined by the notification determining means 103 to execute the notification effect of notifying “advantageous pushing order”, the result lottery result of the role lottery means 101 is the winning combination group “left bell” “middle bell”. In the case where one of the “right bells” is won, the notifying means 109 indicates that the “advantageous push order” set for each winning group “left bell”, “middle bell”, and “right bell”. It controls so that it may be displayed on the display 60 for information. For example, when the winning lottery result by the winning lottery means 101 is a winning combination to the winning group “left bell”, the notifying means 109 gives the player a “favorable pushing order (operating the left stop switch 21L first). "123" and "1--" are controlled to be displayed on the notification display 60. In this case, the notification unit 109 may display the information indicating the type of the selected “bell group” using the notification display 60.

また、報知決定手段103により「有利な押し順」を報知する報知演出を実行しないと決定されているときであって、役抽選手段101の役抽選結果が当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のうちのいずれかへの当選であった場合には、報知手段109は、「有利な押し順」を識別不可能な表示が行われるように、報知用表示器60に例えば「bEL」と表示されるように制御する。つまり、「有利な押し順」の報知を行わない。なお、報知手段109は、役抽選手段101による役抽選結果に関するコマンドに対応する表示のみを行い、その他のデータを示すコマンドに対応する表示は実行しない。   In addition, when it is determined by the notification determining means 103 that the notification effect for notifying “advantageous pushing order” is not executed, the result lottery result of the role lottery means 101 is the winning group “Left Bell” “ In the case where one of the “right bell” is won, the notification means 109 displays, for example, on the notification display 60 so that the “advantageous push order” cannot be identified. Control is performed so that “bEL” is displayed. That is, the “advantageous pushing order” is not notified. Note that the notification unit 109 performs only the display corresponding to the command related to the result lottery result by the role lottery unit 101, and does not execute the display corresponding to the command indicating other data.

(サブ制御基板)
次に、サブ制御基板73について詳細に説明する。図4のサブ制御基板73は、メイン制御基板63から中継基板93を介して送信されたコマンドを受信し、メイン制御基板63の動作や状態に応じた演出を行うものである。図4に示すように、サブ制御基板73は、メモリ75(図3参照)に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。
(Sub control board)
Next, the sub control board 73 will be described in detail. The sub control board 73 in FIG. 4 receives a command transmitted from the main control board 63 via the relay board 93 and performs an effect according to the operation and state of the main control board 63. As shown in FIG. 4, the sub-control board 73 has various functions realized by executing programs stored in the memory 75 (see FIG. 3) and various functions realized by controlling hardware. It has the function of.

(1)第3コマンド受信手段200
図4の第3コマンド受信手段200は、中継基板93の第3コマンド送信手段302により送信された種々のデータを含むコマンドを所定の情報として受信するものである。第3コマンド受信手段200は、中継基板93を介してメイン制御基板63から送信されるコマンドを受信し、コマンドを受信すれば、コマンドの種類に応じてサブ制御基板73が備える各機能に通知を行う。
(1) Third command receiving means 200
4 receives a command including various data transmitted by the third command transmitting unit 302 of the relay board 93 as predetermined information. The third command receiving means 200 receives a command transmitted from the main control board 63 via the relay board 93, and when receiving the command, notifies the respective functions provided in the sub control board 73 according to the type of the command. Do.

(2)演出内容決定手段201
図4の演出内容決定手段201(本発明の「サブ側演出手段」に相当)は、第3コマンド受信手段200により受信されたコマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、役抽選手段101の役抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから、液晶表示器27に表示される動画を決定したり、スピーカ31L,31Rから流れる音楽や音声を決定したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。
(2) Production content determination means 201
The effect content determining means 201 (corresponding to the “sub-side effect means” of the present invention) in FIG. 4 is for determining the contents of the effect according to the command received by the third command receiving means 200. Specifically, a moving image to be displayed on the liquid crystal display 27 is determined from an effect pattern set in advance corresponding to the progress of the game, the role lottery result of the role lottery means 101, or from the speakers 31L and 31R. An effect such as determining the music and sound to be played, and flashing the light sources of the upper lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R all at once or individually is determined.

この場合、演出内容決定手段201は、受信したコマンドが、当選役グループ(「左ベル」「中ベル」「右ベル」)に設定された各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様が識別可能なものであれば、当該当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」に設定された「有利な押し順」を識別可能な報知演出を実行し、受信したコマンドがAT期間中に対応したものでなければ「有利な押し順」が識別不可能な演出を実行するよう、演出内容を決定する。例えば「1」のコマンドを受信した場合、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選はしているもののAT期間中ではないため、役抽選手段101の役抽選結果が「ベルグループ」のいずれかへの当選であることは分かるが、その種類は分からない演出群の中から一の演出を選択する。また、「2」のコマンドを受信した場合は、「左ベル」が選択されたことが分かる演出や、最初に左ストップスイッチ21Lを操作するよう促す演出の中から、一の演出を選択する。「3」「4」のコマンドを受信した場合も、それぞれ同様に演出内容を決定する。   In this case, the production content determination means 201 can identify the operation mode of each of the stop switches 21L, 21M, and 21R in which the received command is set to the winning combination group (“left bell”, “middle bell”, “right bell”). If it is, the notification effect that can identify the “favorable pushing order” set in the winning group “left bell”, “middle bell”, and “right bell” is executed, and the received command is executed during the AT period. If it does not correspond, the content of the effect is determined so as to execute an effect whose “advantageous pressing order” cannot be identified. For example, when the command “1” is received, the winning lottery means 101 of the winning lottery means 101 is selected because the winning group “left bell”, “middle bell”, or “right bell” is won but not during the AT period. It can be seen that the result is a win for any of the “bell groups”, but one effect is selected from a group of effects whose type is unknown. In addition, when the command “2” is received, one effect is selected from effects that indicate that “left bell” has been selected and effects that prompt the user to operate the left stop switch 21L first. When the commands “3” and “4” are received, the production contents are determined in the same manner.

具体的には、演出内容決定手段201は、液晶表示器27に各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を表示したり、スピーカ31L,31Rにより各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を音声により報知したり、各ストップスイッチ21L,21M,21Rそれぞれに設けられたランプを所定順序で点滅させることにより各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を報知したり、各リール13L,13M,13Rそれぞれに設けられたバックライトを所定順序で点滅させることにより各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を報知したりする演出を演出内容として決定する。なお、報知演出に用いられる液晶表示器27、スピーカ31L,31R、各ストップスイッチ21L,21M,21Rそれぞれに設けられたランプ、各リール13L,13M,13Rそれぞれに設けられたバックライトが、本発明の「演出表示装置」に相当する。   Specifically, the production content determination unit 201 displays the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R on the liquid crystal display 27, and the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R by the speakers 31L and 31R. Annunciating by voice, flashing the lamps provided on each of the stop switches 21L, 21M, and 21R in a predetermined order to notify the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R, and each reel 13L, 13M, The effect of notifying the operation order of each of the stop switches 21L, 21M, and 21R by blinking the backlight provided in each of the 13Rs in a predetermined order is determined as the production content. The liquid crystal display 27, speakers 31L and 31R, lamps provided for the stop switches 21L, 21M, and 21R, and backlights provided for the reels 13L, 13M, and 13R, respectively, are used for notification effects. Corresponds to the “effect display device”.

また、その他の役抽選結果を示すデータを含むコマンドを受信した場合も、同様に、それぞれの役抽選結果である可能性を示唆する演出群から一の演出を選択する。   Similarly, when a command including data indicating other part lottery results is received, similarly, one stage is selected from the stage group that suggests the possibility of each part lottery result.

そして、演出内容決定手段201は、決定した演出内容に関するデータを含む信号を表示制御手段202および音声制御手段203に送信する。   Then, the effect content determination unit 201 transmits a signal including data regarding the determined effect content to the display control unit 202 and the audio control unit 203.

(3)表示制御手段202
図4の表示制御手段202(本発明の「サブ側演出手段」に相当)は、演出内容決定手段201から送信された信号に含まれるデータに基づいて、液晶表示器27に動画(画像)を表示したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rなどの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を実行するものである。
(3) Display control means 202
The display control means 202 (corresponding to the “sub-side effecting means” of the present invention) in FIG. 4 displays a moving image (image) on the liquid crystal display 27 based on the data included in the signal transmitted from the effect content determining means 201. An effect such as displaying or flashing light sources such as the upper lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R simultaneously or individually is executed.

(4)音声制御手段203
図4の音声制御手段203(本発明の「サブ側演出手段」に相当)は、演出内容決定手段201から送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ31L,31Rから音楽を流したり、音声を出力したりするなどの演出を実行するものである。
(4) Voice control means 203
The voice control unit 203 (corresponding to the “sub-side production unit” of the present invention) in FIG. 4 plays music from the speakers 31L and 31R based on the data included in the signal transmitted from the production content determination unit 201, It produces an effect such as outputting sound.

したがって、第1実施形態によれば、各小役重複当選(特定の役抽選結果)それぞれに設定された遊技者に有利な各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様を報知する所定の演出を行うか否かがメイン制御基板63の報知決定手段103により決定され、所定の演出を行うと決定されているときに、役抽選手段101の役抽選結果が小役重複当選である場合に、報知手段109により報知用表示器60を利用して、遊技者に有利な各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様(「有利な押し順」)が報知され、演出内容決定手段201により、「有利な押し順」を報知する演出が演出内容として決定される。   Therefore, according to the first embodiment, the predetermined effect for notifying the operation mode of each of the stop switches 21L, 21M, and 21R advantageous to the player set for each of the small role overlapping winnings (specific role lottery results) is provided. Whether or not to perform is determined by the notification determining means 103 of the main control board 63, and when it is determined to perform a predetermined effect, notification is made when the result lottery result of the role lottery means 101 is a small role overlapping winning The means 109 notifies the operation mode of the respective stop switches 21L, 21M, 21R ("advantageous pushing order") advantageous to the player using the notification display 60, and the production content determination means 201 "advantages" The effect of informing the “push order” is determined as the effect content.

そのため、サブ制御基板73が故障し、サブ制御基板73そのものが改造された場合には、表示制御基板83により制御される報知用表示器60を用いた表示内容と、サブ制御基板73において制御される各種の演出用周辺機器を用いて実行される演出の内容とが互いに関連のない内容となるので、サブ制御基板73の故障や不正改造を容易に発見することができる。また、サブ制御基板73に何らかの異常が生じることにより、サブ制御基板73において適正な演出を行えない状態であっても、遊技者は、報知用表示器60を用いた表示内容により正しい報知内容を認識することができ、遊技者は、報知用表示器60を用いた表示内容を利用して遊技を継続して行うことができ、遊技を中断してサブ制御基板73を修理しなくても、予めスロットマシン1に設定されているメダルの払出率を担保することができ、遊技者に不当な不利益が生じるのを未然に防止することができる。   Therefore, when the sub control board 73 fails and the sub control board 73 itself is remodeled, the display content using the notification display 60 controlled by the display control board 83 and the sub control board 73 are controlled. Since the contents of the effects executed using the various effects peripheral devices are not related to each other, the sub-control board 73 can be easily found to be faulty or illegally modified. In addition, even if the sub control board 73 is in a state where an appropriate effect cannot be performed on the sub control board 73 due to some abnormality, the player can display the correct notice contents by the display contents using the notification display 60. The player can continue to play the game using the display content using the notification display 60, without having to interrupt the game and repair the sub-control board 73. The medal payout rate set in advance in the slot machine 1 can be secured, and it is possible to prevent an unfair disadvantage from occurring in the player.

また、それぞれ複数の小役により構成された小役重複当選(特定の役抽選結果)が複数あり、それぞれ遊技者に有利になるストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様(「有利な押し順」)が異なるように設定されている。また、役抽選手段101による抽選において、複数の小役重複当選のうちのいずれかに当選した場合に、当該当選した小役重複当選に対応した遊技者に有利になる操作態様(「有利な押し順」)でストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されれば、各リール13L,13M,13Rにより可変表示されている各図柄が当該当選した小役重複当選に含まれる最も遊技者に有利な小役に対応した表示態様で停止するように各リール13L,13M,13Rが停止制御手段102により停止制御される。そして、停止制御手段102により停止制御されて停止した各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様の図柄判定手段105による判定結果が、例えば、当該当選した小役重複当選に含まれる同時に当選した複数の小役のいずれかに対応した表示態様である場合に、遊技者に所定の利益が払出制御手段106により付与される。   In addition, there are a plurality of small combination double winnings (specific combination lottery results) each composed of a plurality of small combinations. ) Are set differently. In addition, in the lottery by the lottery means 101, an operation mode ("Advantageous push" which is advantageous to the player corresponding to the selected small role overlapping winning when one of the multiple small role overlapping winnings is won. If the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated in the order "), the symbols variably displayed by the reels 13L, 13M, and 13R are the most advantageous for the player included in the selected small role overlapping winning. The reels 13L, 13M, and 13R are controlled to be stopped by the stop control means 102 so as to stop in the display mode corresponding to the winning combination. Then, the determination result by the symbol determination unit 105 of the display mode of each symbol by the reels 13L, 13M, 13R stopped by the stop control unit 102 is included in, for example, the selected small combination overlapping winning at the same time. In the case of the display mode corresponding to any of the plurality of small combinations, a predetermined profit is given to the player by the payout control means 106.

また、サブ制御基板73において、少なくとも遊技の進行に関する制御を行うメイン制御基板63から送信された情報に基づき、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様の報知等を含む演出が遊技の進行に合わせて制御されるため、例えば、役抽選手段101による役抽選結果が複数の小役重複当選(特定の役抽選結果)のいずれかであった場合に、メイン制御基板63から当該当選した小役重複当選に対応付けられた遊技者に有利な操作態様を確認可能な情報が送信されれば、サブ制御基板73では、メイン制御基板63から送信された情報に基づいて当該当選した小役重複当選の種類に対応した「有利な押し順」を報知することができる。   In addition, on the sub control board 73, based on at least information transmitted from the main control board 63 that controls the progress of the game, an effect including notification of the operation mode of each stop switch 21L, 21M, 21R, etc. For example, when the combination lottery result by the combination lottery means 101 is one of a plurality of small combination overlapping winnings (specific combination lottery result), the selected small combination from the main control board 63 is controlled. If information capable of confirming an operation mode advantageous to the player associated with the duplicate winning is transmitted, the sub control board 73, based on the information transmitted from the main control board 63, the selected small combination duplicate winning. It is possible to notify the “advantageous pushing order” corresponding to the type.

ところが、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作に関して「有利な押し順」を報知するかどうかは、メイン制御基板63において報知決定手段103により決定される。そして、報知決定手段103により、「有利な押し順」を報知しないと決定されたときには当該当選した小役重複当選に対応付けられた遊技者に「有利な押し順」を確認できないコマンドがコマンド作成手段104により作成され、中継基板93を介してサブ制御基板73に送信される。そのため、サブ制御基板73に改造を加えたり、途中の信号線からコマンドを抽出したりしても、本来報知を受けることができない遊技では「有利な押し順」を知ることができず、不正を未然に防止することができる。   However, it is determined by the notification determining means 103 on the main control board 63 whether or not to notify the “advantageous pressing order” regarding the operation of the stop switches 21L, 21M, and 21R. Then, when the notification determining means 103 determines not to notify the “advantageous push order”, a command that cannot confirm the “advantageous push order” to the player associated with the selected small role overlapping win is created as a command. Created by the means 104 and transmitted to the sub-control board 73 via the relay board 93. Therefore, even if a modification is made to the sub-control board 73 or a command is extracted from a signal line on the way, a game that cannot originally receive a notification cannot know the “advantageous push order”, and fraud It can be prevented in advance.

<第2実施形態>
次に、本発明の第2実施形態について、図6を参照して説明する。
Second Embodiment
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

第2実施形態が、上記した第1実施形態と異なるところは、報知決定手段103により「有利な押し順」を報知すると決定されていない場合に、コマンド作成手段104が作成するコマンドが一部異なる点である。その他の構成は、第1実施形態と同じであるため同一符号を付すことにより説明を省略する。   The second embodiment differs from the first embodiment described above in that the command created by the command creation means 104 is partially different when the notification determination means 103 has not decided to notify the “advantageous pushing order”. Is a point. Since other configurations are the same as those of the first embodiment, the description thereof is omitted by attaching the same reference numerals.

この場合、図6に示すように、コマンド作成手段104は、役抽選手段101により選択された役抽選結果が、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」のいずれかの場合であって、報知決定手段103により、遊技者に「有利な押し順」を報知しないと決定されているとき(AT期間中フラグがOFF設定)には、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」のいずれかに当選したことは識別できるが、当選した当選役グループ(「左ベル」「中ベル」「右ベル」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」)の種類を識別できない同一のコマンド(サブ制御用コマンド)を作成する。また、報知決定手段103により、遊技者に「有利な押し順」を報知すると決定されているとき(AT期間中フラグがON設定)には、当選した当選役グループ(「左ベル」「中ベル」「右ベル」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」)の種類を識別可能な、当選した当選役グループの種類に応じて異なるコマンド(サブ制御用コマンド)を作成する。   In this case, as shown in FIG. 6, the command creation means 104 indicates that the winning lottery result selected by the winning lottery means 101 is that the winning combination groups “left bell” “middle bell” “right bell” “cherry 2” “watermelon” 2 ”and“ Replay ”, and when it is determined by the notification determining means 103 not to notify the player of“ an advantageous push order ”(the flag during the AT period is set to OFF), The winning group “Left Bell”, “Middle Bell”, “Right Bell”, “Cherry 2”, “Watermelon 2” and “Replay” can be identified, but the elected winning group (“Left Bell” “Middle The same command (sub control command) that cannot identify the type of “bell”, “right bell”, “cherry 2”, “watermelon 2”, and “replay”) is created. Further, when it is determined by the notification determining means 103 that the player is notified of “advantageous pushing order” (the flag during the AT period is set to ON), the winning winning group (“left bell”, “middle bell”). “Right bell”, “Cherry 2”, “Watermelon 2”, “Replay”), and different commands (sub-control commands) are created according to the type of the winning combination group selected.

具体的には、図6に示すように、コマンド作成手段104は、AT期間中フラグがOFFであるときには、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」のいずれに当選した場合であっても、これらの当選役グループの種類を識別できないように同じ「1番」というコマンドを作成する。一方、コマンド作成手段104は、AT期間中フラグがONであるときに「左ベル」に当選した場合は「2番」のコマンドを、「中ベル」に当選した場合は「3番」のコマンドを、「右ベル」に当選した場合は「4番」を、「チェリー2」に当選した場合は「6番」を、「スイカ2」に当選した場合は「8番を」、「リプレイ」に当選した場合は「11番」のコマンドを作成する。   Specifically, as shown in FIG. 6, when the flag during the AT period is OFF, the command creating unit 104 determines that the winning combination groups “left bell”, “middle bell”, “right bell”, “cherry 2”, “watermelon 2” The same command “No. 1” is created so that the type of the winning combination group cannot be identified regardless of which of “Replay” is won. On the other hand, the command creation means 104 uses the command “No. 2” when “left bell” is won when the flag during the AT period is ON, and the command “3” when “medium bell” is won. , “No. 4” when winning “Right Bell”, “No. 6” when winning “Cherry 2”, “No. 8”, “Replay” when winning “Watermelon 2” If you win, create command “11”.

また、コマンド作成手段104は、それ以外の役抽選結果については、AT期間中フラグがONであってもOFFであっても、同じコマンドを作成する。具体的には、「チェリー1」に当選した場合は「5番」のコマンドを、「スイカ1」に当選した場合は「7番」のコマンドを、「BB」に当選した場合は「9番」のコマンドを、「RB」に当選した場合は「10番」のコマンドを作成する。なお、ハズレの場合は「0番」のコマンドを作成する。ここで、報知決定手段103の決定に用いられる各当選役グループのうち、「有利な押し順」の報知にかかる当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」それぞれが、いわゆる第1の役抽選結果となる一方、AT期間中でない場合には、当選時に当選役グループを識別できないコマンドが作成される各当選役グループのうちの「ベルグループ」以外の当選役グループである当選役グループ「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」それぞれが、いわゆる第2の役抽選結果となる。   Further, the command creation means 104 creates the same command for the other lottery results regardless of whether the AT period flag is ON or OFF. Specifically, if “Cherry 1” is won, the “No. 5” command is selected, if “Watermelon 1” is won, the “No. 7” command is selected, and if “BB” is selected, the “No. 9” command is issued. When the “RB” command is won, a “10th” command is created. In case of a loss, a command “No. 0” is created. Here, among the winning combination groups used for determination by the notification determining means 103, the winning combination groups “left bell”, “middle bell”, and “right bell” related to the notification of “advantageous pushing order” are the so-called first ones. On the other hand, if it is not during the AT period, a winning group other than the “Bell group” among the winning groups in which a command that cannot identify the winning group at the time of winning is created. Each of “Cherry 2”, “Watermelon 2”, and “Replay” is the so-called second combination lottery result.

また、サブ制御基板73の演出内容決定手段201は、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のいずれかに当選した場合に、その当選役グループの種類を識別可能なコマンド(「2」〜「4」番)をサブ制御コマンド受信手段200が受信した場合は、第1実施形態と同様、当選した当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」に設定された「有利な押し順」を報知する報知演出を演出内容として決定する。また、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」のいずれかへの当選時に、その種類を識別できないコマンド(「1」番)をサブ制御コマンド受信手段200が受信した場合は、各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」に共通する演出群の中から一の演出を演出内容に決定する。さらに、その他の役抽選結果を示すコマンドを受信した場合は、それぞれの役抽選結果である可能性を示唆する演出群から一の演出を演出内容に決定する。   Further, the effect content determining means 201 of the sub control board 73 is a command that can identify the type of the winning combination group when one of the winning combination groups “left bell”, “middle bell”, and “right bell” is won ( When the sub-control command receiving means 200 receives “2” to “4”), the winning combination group “left bell” “middle bell” “right bell” is set as in the first embodiment. A notification effect that notifies the “advantageous pressing order” is determined as the effect content. In addition, when the winning group “Left Bell”, “Middle Bell”, “Right Bell”, “Cherry 2”, “Watermelon 2”, or “Replay” is selected, the command (“No. 1”) whose type cannot be identified When the control command receiving means 200 receives it, one effect is selected from the group of effects common to each winning group “left bell” “middle bell” “right bell” “cherry 2” “watermelon 2” “replay”. Decide on the production content. Furthermore, when the command which shows the other part lottery result is received, one effect is determined from the effect group which suggests possibility of each part lottery result as the effect content.

したがって、このような構成によると、第1実施形態の効果に加えて、以下のような効果が得られる。すなわち、演出内容決定手段201は、役抽選手段101で選択された役抽選結果が当選役グループ「ベルグループ」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」のいずれかの場合であって、報知決定手段103により「有利な押し順」を報知する報知演出を行わないと決定されている場合(AT遊技期間でない場合)は、当選役グループ「ベルグループ」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」に共通する演出を演出内容に決定するため、遊技者は、役抽選手段101で選択された役抽選結果が当選役グループ「ベルグループ」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」のうちのいずれであるかがわからない。そのため、役抽選手段101で選択された役抽選結果が当選役グループ「ベルグループ」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」のいずれの場合でも、遊技者は、役抽選結果が報知決定手段103による決定(AT抽選)に用いられる当選役グループ(「チェリー2」「スイカ2」)であるかもしれないということを期待しながら遊技を楽しむことができるため、遊技者の興趣を高めることができる。   Therefore, according to such a configuration, in addition to the effects of the first embodiment, the following effects can be obtained. That is, the production content determination means 201 is a case where the winning lottery result selected by the winning lottery means 101 is one of the winning combination groups “Bell Group”, “Cherry 2”, “Watermelon 2”, and “Replay”, and the notification determination is made. When it is determined by the means 103 that the notification effect of notifying the “advantageous pushing order” is not performed (when it is not the AT game period), the winning group “bell group” “cherry 2” “watermelon 2” “replay” In order to determine the production content common to the game, the player selects any of the winning group “Bell Group”, “Cherry 2”, “Watermelon 2”, and “Replay” as the result of the role lottery selected by the role lottery means 101. I don't know if Therefore, regardless of whether the winning lottery result selected by the winning lottery means 101 is the winning combination group “Bell Group”, “Cherry 2”, “Watermelon 2”, or “Replay”, the player is notified that the winning lottery result is the notification determining means 103. The game can be enjoyed while expecting that it may be the winning group ("Cherry 2" "Watermelon 2") used for the decision (AT lottery) by the player, so that the player's interest can be enhanced .

また、役抽選手段101で選択された役抽選結果が当選役グループ「チェリー1」または「スイカ1」である場合、演出内容決定手段201は、報知決定手段103による決定の如何に関わらず、役抽選手段101で選択された役抽選結果が当選役グループ「チェリー1」または「スイカ1」であることがわかる演出を演出内容に決定する。当選役グループ「チェリー1」または「スイカ1」は、報知決定手段103での決定(AT抽選)に用いられるため、演出内容決定手段201で当選した当選役グループが「チェリー1」または「スイカ1」がわかる演出を演出内容に決定することで、遊技者にAT遊技が行われるかもしれないという期待感を与えて興趣を高めることができる。   When the winning lottery result selected by the winning lottery means 101 is the winning combination group “Cherry 1” or “Watermelon 1”, the effect content determining means 201 is independent of the determination by the notification determining means 103. An effect that determines that the combination lottery result selected by the lottery means 101 is the winning combination group “Cherry 1” or “Watermelon 1” is determined as the production content. Since the winning group “Cherry 1” or “Watermelon 1” is used for determination (AT lottery) by the notification determining unit 103, the winning group won by the production content determining unit 201 is “Cherry 1” or “Watermelon 1”. By determining the production that understands “” as the content of the production, it is possible to give the player a sense of expectation that an AT game may be performed and to enhance the interest.

<第3実施形態>
次に、本発明の第3実施形態について、図7を参照して説明する。
<Third Embodiment>
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

第3実施形態が、上記した第1実施形態と異なるところは、図7に示すように、中継基板93の第1コマンド受信手段108によってメイン制御基板63のコマンド作成手段104からのコマンドが受信されると、受信されたコマンドを加工して加工コマンドを作成し、作成した加工コマンドを、第3コマンド送信手段302を介してサブ制御基板63に送信するコマンド加工手段303を中継基板93に設けた点である。そして、このコマンド加工手段303により加工された加工コマンドがサブ制御基板73に送信され、加工コマンドに対応した演出が液晶表示器27等の演出表示手段により行われる。なお、加工の具体例としては、コマンドの暗号化や圧縮などがある。   The third embodiment differs from the first embodiment described above in that a command is received from the command creation means 104 of the main control board 63 by the first command reception means 108 of the relay board 93 as shown in FIG. Then, the relay board 93 is provided with command processing means 303 for processing the received command to create a processing command and transmitting the generated processing command to the sub-control board 63 via the third command transmission means 302. Is a point. Then, the processing command processed by the command processing means 303 is transmitted to the sub-control board 73, and an effect corresponding to the processing command is performed by the effect display means such as the liquid crystal display 27. Specific examples of processing include command encryption and compression.

このように第3実施形態によれば、第3コマンド送信手段302によって送信される信号を、より適切な信号とした上で、第1実施形態と同様の効果を奏することができる。   As described above, according to the third embodiment, the signal transmitted by the third command transmission unit 302 can be more appropriate, and the same effect as that of the first embodiment can be obtained.

<第4実施形態>
次に、本発明の第4実施形態について、図8を参照して説明する。
<Fourth embodiment>
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

第4実施形態が、上記した第1実施形態と異なるところは、図8に示すように、中継基板93の第1コマンド受信手段108によってメイン制御基板63のコマンド作成手段104からのコマンドが受信されると、受信されたコマンドを加工して加工コマンドを作成し、作成した加工コマンドを、第2コマンド送信手段301を介して表示制御基板83に送信するコマンド加工手段304を中継基板93に設けた点である。そして、このコマンド加工手段304により加工された加工コマンドが表示制御基板83に送信され、報知手段109により報知用表示器60が制御されて加工コマンドに対応した演出が行われる。なお、加工の具体例としては、コマンドの暗号化や圧縮などがある。   The fourth embodiment differs from the first embodiment described above in that a command is received from the command creating means 104 of the main control board 63 by the first command receiving means 108 of the relay board 93 as shown in FIG. Then, the relay substrate 93 is provided with command processing means 304 for processing the received command to create a processing command and transmitting the created processing command to the display control board 83 via the second command transmission means 301. Is a point. Then, the processing command processed by the command processing means 304 is transmitted to the display control board 83, and the notification display unit 60 is controlled by the notification means 109 to produce an effect corresponding to the processing command. Specific examples of processing include command encryption and compression.

したがって、第4実施形態によれば、第2コマンド送信手段301によって送信される信号を、より適切な信号とした上で、第1実施形態と同様の効果を奏することができる。   Therefore, according to the fourth embodiment, the same effect as that of the first embodiment can be obtained with the signal transmitted by the second command transmission unit 301 being a more appropriate signal.

<第5実施形態>
次に、本発明の第5実施形態について、図9を参照して説明する。
<Fifth Embodiment>
Next, a fifth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

第5実施形態が、上記した第1実施形態と異なるところは、図9に示すように、中継基板93の第1コマンド受信手段108によってメイン制御基板63のコマンド作成手段104からのコマンドが受信されると、受信されたコマンドを加工して第1の加工コマンドおよび第2の加工コマンドをそれぞれ作成する第1コマンド加工手段305および第2コマンド作成手段306を中継基板93に設けた点である。そして、第1コマンド加工手段305により作成された第1の加工コマンドが第2コマンド送信手段301を介して表示制御基板83に送信され、報知手段109により報知用表示器60が制御されて第1の加工コマンドに対応した演出が行われる一方、第2コマンド加工手段306により加工された第2の加工コマンドが第3コマンド送信手段302を介してサブ制御基板73に送信され、第2の加工コマンドに対応した演出が液晶表示器27等の演出表示手段により行われる。なお、加工の具体例としては、コマンドの暗号化や圧縮などがある。   The fifth embodiment differs from the first embodiment described above in that a command from the command creation means 104 of the main control board 63 is received by the first command reception means 108 of the relay board 93 as shown in FIG. Then, the relay board 93 is provided with first command processing means 305 and second command generation means 306 for processing the received command to generate a first processing command and a second processing command, respectively. Then, the first processing command created by the first command processing means 305 is transmitted to the display control board 83 via the second command transmission means 301, and the notification display unit 60 is controlled by the notification means 109 to control the first. The second processing command processed by the second command processing means 306 is transmitted to the sub-control board 73 via the third command transmission means 302, and the second processing command is processed. An effect corresponding to the above is performed by effect display means such as the liquid crystal display 27. Specific examples of processing include command encryption and compression.

したがって、第5実施形態によれば、第2コマンド送信手段301によって送信される信号と第3コマンド送信手段302によって送信される信号とを、より適切な信号とした上で、第1実施形態と同様の効果を奏することができる。   Therefore, according to the fifth embodiment, the signal transmitted by the second command transmission unit 301 and the signal transmitted by the third command transmission unit 302 are made more appropriate signals, and then the first embodiment. Similar effects can be achieved.

<第6実施形態>
次に、本発明の第6実施形態について、図10および図11を参照して説明する。
<Sixth Embodiment>
Next, a sixth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 10 and FIG.

第6実施形態が、上記した第1実施形態と異なるところは、第1実施形態では、各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」それぞれに予め「有利な押し順」が設定されていたのに対して、この実施形態では役抽選の後に、当該「有利な押し順」を決定するようにした点である。その他の構成は第1実施形態と同じであるため、同一符号を付すことにより説明を省略する。   The sixth embodiment is different from the first embodiment described above. In the first embodiment, “favorable pushing order” is set in advance for each winning group “left bell”, “middle bell”, and “right bell”. In contrast to this, in this embodiment, the “advantageous pressing order” is determined after the lottery. Since the other configuration is the same as that of the first embodiment, description thereof is omitted by attaching the same reference numerals.

この場合、図10に示すように、停止制御手段102は、操作順序決定手段102aを備えている。操作順序決定手段102aは、役抽選手段101による役抽選結果が当選役グループ「ベル」への当選であった場合に、当選役グループ「ベル」に属する小役の中でより大きな利益が得られる小役(中段ベル)が入賞するためのストップスイッチ21L,21M,21Rの押し順を決定する。   In this case, as shown in FIG. 10, the stop control unit 102 includes an operation order determination unit 102a. The operation order determination unit 102a can obtain a larger profit among the small roles belonging to the winning combination group “Bell” when the winning lottery result by the combination lottering unit 101 is a winning combination “Bell”. The pressing order of the stop switches 21L, 21M, and 21R for winning the small role (middle bell) is determined.

具体的には、図11に示すように、役抽選手段101の役抽選の対象になる当選役グループとして、「ベル」「チェリー1」「チェリー2」「スイカ1」「スイカ2」「BB」「RB」「リプレイ」が設定されている。つまり、第1実施形態では、当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」のように、それぞれに予め設定された「有利な押し順」ごとに、「ベルグループ」を分けて役抽選していたが、この実施形態では、1つの当選役グループ「ベル」として一括で役抽選が行われる。そして、役抽選手段101による役抽選結果が当選役グループ「ベル」への当選であった場合、操作順序決定手段102aは、より大きい利益が得られる各リール13L,13M,13Rの特定停止態様(中段ベルへの入賞態様)にて停止させるための各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作手順(有利な押し順)を抽選により決定する。ここで、「有利な押し順」の種類として、押し順(1)「左ストップスイッチ21Lを最初に操作する」、押し順(2)「中ストップスイッチ21Mを最初に操作する」、押し順(3)「右ストップスイッチ21Rを最初に操作する」という3種類が予め設定されており、操作順序決定手段102aは、この中から「有利な押し順」を抽選により決定する。なお、上述の「有利な押し順」が本発明の「特定手順」に相当し、当選役グループ「ベル」が本発明の「第3の役抽選結果」に相当する。   Specifically, as shown in FIG. 11, “Bell”, “Cherry 1”, “Cherry 2”, “Watermelon 1”, “Watermelon 2”, and “BB” are the winning combination groups that are the targets of the role lottery of the role lottery means 101. “RB” and “Replay” are set. That is, in the first embodiment, the “bell group” is divided into roles for each “advantageous push order” set in advance, such as the winning role groups “left bell”, “middle bell”, and “right bell”. Although lottery has been performed, in this embodiment, the role lottery is performed collectively as one winning group “Bell”. When the winning lottery result by the winning lottery means 101 is winning of the winning combination group “BELL”, the operation order determining means 102a determines the specific stop mode of each of the reels 13L, 13M, 13R that can obtain a larger profit ( The operation procedure (advantageous pushing order) of each of the stop switches 21L, 21M, 21R for stopping in the (winning mode for the middle bell) is determined by lottery. Here, as types of “advantageous push order”, push order (1) “left stop switch 21L is operated first”, push order (2) “middle stop switch 21M is operated first”, push order ( 3) Three types of “operating the right stop switch 21R first” are set in advance, and the operation order determining means 102a determines “an advantageous pressing order” by lottery. The “advantageous pushing order” described above corresponds to the “specific procedure” of the present invention, and the winning combination group “Bell” corresponds to the “third result lottery result” of the present invention.

停止制御手段102は、操作態様判定手段100aによる各ストップスイッチ21L,21M,21Rの押し順に関する判定結果が、操作順序決定手段102aで決定した操作手順と一致する場合、中段ベルの入賞に該当する停止態様にて各リール13L,13M,13Rを停止制御する。また、「有利な押し順」で各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されない場合、停止制御手段102は、図11に示すように「一枚役1」〜「一枚役12」のいずれかが入賞するように各リール13L,13M,13Rを停止制御する。   The stop control means 102 corresponds to winning the middle bell when the determination result regarding the pressing order of the stop switches 21L, 21M, 21R by the operation mode determination means 100a matches the operation procedure determined by the operation order determination means 102a. The reels 13L, 13M, and 13R are controlled to stop in a stop mode. Further, when the stop switches 21L, 21M, and 21R are not operated in the “favorable pushing order”, the stop control means 102 is any one of “one piece combination 1” to “one piece combination 12” as shown in FIG. The reels 13L, 13M, and 13R are stopped and controlled so as to win a prize.

役抽選結果が当選役グループ「ベル」への当選であった場合であって、報知決定手段103により「有利な押し順」の報知演出を行うと決定されている場合(AT期間中フラグがONに設定)、コマンド作成手段104は、操作順序決定手段102aで決定した「有利な押し順」を識別可能なコマンドを作成する。例えば、図11に示すように、コマンド作成手段104は、押し順(1)「左ストップスイッチ21Lを最初に操作する」の場合は「2」番のコマンド、押し順(2)「中ストップスイッチ21Mを最初に操作する」の場合は「3」番のコマンド、押し順(3)「右ストップスイッチ21Rを最初に操作する」の場合は「4」番のコマンドをそれぞれ作成する。   When the winning lottery result is a win for the winning group “Bell”, and it is determined by the notification determining means 103 that an “advantageous push order” notification effect is to be performed (the flag during the AT period is ON) The command creation means 104 creates a command that can identify the “advantageous pressing order” determined by the operation order determination means 102a. For example, as shown in FIG. 11, the command creation means 104 determines that the command in the order of pressing (1) “operating the left stop switch 21L first” is “2” command, and the pressing order (2) “middle stop switch”. In the case of “operating 21M first”, a command of “3” is created, and in the order of pressing (3) “right stop switch 21R is operated first”, a command of “4” is created.

一方、役抽選結果が当選役グループ「ベル」への当選であった場合であって、報知決定手段103により「有利な押し順」の報知演出を行うと決定されていない場合(AT期間中フラグがOFFに設定)、コマンド作成手段104は、操作順序決定手段102aで決定した「有利な押し順」を識別不可能なコマンドとして、「1」番のコマンドを作成する。   On the other hand, when the winning lottery result is winning the winning combination group “Bell” and the notification determining means 103 has not determined to perform the “advantageous push order” notification effect (the flag during the AT period) Is set to OFF), the command creation means 104 creates the command “1” with the “advantageous pushing order” determined by the operation order determination means 102a as an indistinguishable command.

また、コマンド作成手段104は、役抽選結果がその他の当選役グループへの当選であった場合、第1実施形態と同様、当該当選役グループを識別可能なコマンドを作成する。   In addition, when the winning lottery result is winning for another winning combination group, the command creating means 104 creates a command that can identify the winning combination group, as in the first embodiment.

また、報知手段109は、報知決定手段103により「有利な押し順」を報知する報知演出を実行すると決定されているときには、操作順序決定手段102aで決定した「有利な押し順」を識別可能なシステム表示が行われるように報知用表示器60を制御する。また、報知手段109は、報知決定手段103により「有利な押し順」を報知する報知演出を実行すると決定されていないときには、「有利な押し順」を識別不可能なシステム表示が行われるように報知用表示器60を制御する。   In addition, the notification unit 109 can identify the “advantageous push order” determined by the operation order determination unit 102a when it is determined by the notification determination unit 103 to execute the notification effect that notifies the “advantageous push order”. The notification display 60 is controlled so that the system display is performed. In addition, the notification means 109 performs a system display in which the “advantageous push order” cannot be identified when the notification determination means 103 has not decided to execute the notification effect of notifying the “advantageous push order”. The notification display 60 is controlled.

また、サブ制御基板73において、演出内容決定手段201は、受信したコマンドがAT期間中に対応したものであり「有利な押し順」が識別可能なものであれば、遊技者に「有利な押し順」がわかる演出を実行演出に決定し、受信したコマンドがAT期間中に対応したものでなければ遊技者に「有利な押し順」がわからない演出を実行演出に決定する。   On the sub-control board 73, the effect content determination means 201 determines that the received command corresponds to during the AT period, and if the “advantageous push order” can be identified, the “advantageous push” An effect that understands “order” is determined as an execution effect, and if the received command does not correspond during the AT period, an effect that the player does not know the “advantageous push order” is determined as an execution effect.

したがって、第6実施形態によれば、第1実施形態と同様の効果を奏することができる。   Therefore, according to the sixth embodiment, the same effect as that of the first embodiment can be obtained.

なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。例えば第2実施形態に、第3ないし第5実施形態それぞれの構成を加えてもかまわない。すなわち、AT期間中でない場合に、当選役グループ「ベル」「チェリー2」「スイカ2」「リプレイ」のいずれかに当選した場合、コマンド作成手段104は、例えば、これらの各当選役グループのいずれに当選しているのか識別不可能なコマンド(例えば、「1」番のコマンド)を作成し、AT期間中の場合は、それぞれ識別可能なコマンドを作成するようにしてもよい。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications other than those described above can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, the configurations of the third to fifth embodiments may be added to the second embodiment. That is, when the winning group “Bell”, “Cherry 2”, “Watermelon 2”, or “Replay” is won during the AT period, the command creating means 104, for example, It is also possible to create a command (for example, “1” command) indistinguishable whether it is won, and to create a command that can be identified during the AT period.

また、上記した実施形態では、「有利な押し順」を報知する演出を報知演出とした場合について説明したが、報知演出は上記した例に限定されるものではなく、液晶表示器27に所定の動画を表示するなど、その他の演出を報知演出としてもよい。   In the above-described embodiment, the case where the effect of informing the “advantageous pressing order” is the notification effect, but the notification effect is not limited to the above-described example, and the liquid crystal display 27 has a predetermined effect. Other effects such as displaying moving images may be used as notification effects.

また、AT抽選に当選した場合に報知決定手段103がAT期間中フラグをONに設定するように構成されている場合について説明したが、AT期間中フラグをONに設定する条件は、上記した例に限らず、例えば特別遊技状態から通常遊技状態に移行することによりAT期間中フラグがONに設定されるようにしてもよい。また、規定の遊技数に到達すること(例えば1000ゲームの間に特別役に非当選)、予め設定された順序の役抽選結果となること、設定回数連続して所定の役抽選結果となること(例えば所定の小役→所定の小役→所定の小役→所定の小役→所定の小役、例えば15ゲーム連続してハズレ)、設定回数連続してストップスイッチの押し順に正解することなどを、AT期間中フラグがONに設定される条件としてもよい。また、これらの条件を満足することにより、所定の抽選確率で、AT期間中フラグをONにするか否かを決定するための抽選処理を行い、当該抽選処理に当選すればAT期間中フラグがONに設定されるように構成してもよい。また、時間的な要素(例えば所定の時刻に遊技(ゲーム)が開始される)をAT期間中フラグがONに設定される条件としてもよく、報知決定手段103がAT期間中フラグをONに設定する条件は、スロットマシン1において実行される遊技の態様に応じて、適宜、最適に設定すればよい。   Further, the case where the notification determining unit 103 is configured to set the flag during the AT period to ON when the AT lottery is won has been described. The conditions for setting the flag during the AT period to ON are the above-described examples. For example, the AT period flag may be set to ON by shifting from the special gaming state to the normal gaming state. In addition, reaching a prescribed number of games (for example, winning a special role during 1000 games), becoming a result lottery result in a preset order, and being a predetermined role lottery result for a set number of times in succession (For example, predetermined small combination → predetermined small combination → predetermined small combination → predetermined small combination → predetermined small combination, for example, 15 games continuously lost), correct answer in the order of pressing the stop switch, etc. May be a condition for setting the flag during the AT period to ON. Also, by satisfying these conditions, a lottery process for determining whether or not to turn on the flag during the AT period is performed with a predetermined lottery probability. If the lottery process is won, the flag during the AT period is set. You may comprise so that it may be set to ON. In addition, a temporal factor (for example, a game (game) is started at a predetermined time) may be a condition for setting the flag during the AT period to be ON, and the notification determination unit 103 sets the flag during the AT period to be ON. The conditions to be performed may be set appropriately and optimally according to the mode of the game executed in the slot machine 1.

また、上記した第6実施形態では、操作手順決定手段102aによって決定された「有利な押し順」や、当選した「ベルグループ」の種類が異なっても、遊技者が得られる利益は同一のものとしたが、特定の「有利な押し順」のみ期待値が高くなったり低くなったりするように、遊技者が得られる利益に差を設けてもよい。また、利益付与手段(払出制御手段106)により遊技者に付与される利益は、メダルの枚数に限られるものではなく、各種の役への当選確率が通常よりも高く設定された抽選テーブルが選択されるようにして遊技者に利益が付与されるようにし、或いは、AT期間を延長することにより遊技者に利益が付与されるようにするなど、どのようなものであってもよい。また、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様に応じて選択される抽選テーブルを変更することにより各種の役への当選確率を変動させたり、操作態様に応じてAT期間の長さを変動させたりするなどして、操作態様ごとに遊技者に対する有利度を異ならせることができる。   In the above-described sixth embodiment, even if the “advantageous pushing order” determined by the operation procedure determining means 102a and the type of the selected “bell group” are different, the player can obtain the same profit. However, a difference may be provided in the profit that the player can obtain so that the expected value increases or decreases only for a specific “advantageous pushing order”. Further, the profit given to the player by the profit granting means (payout control means 106) is not limited to the number of medals, but a lottery table in which winning probabilities for various combinations are set higher than usual is selected. In this way, the player may be provided with a profit, or may be provided with a profit by extending the AT period. Also, by changing the lottery table selected according to the operation mode of the stop switches 21L, 21M, and 21R, the winning probabilities for various combinations are changed, or the length of the AT period is changed according to the operation mode. For example, the advantage with respect to the player can be made different for each operation mode.

また、上記した第1および第2実施形態では、各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」それぞれに遊技者に有利な操作態様として各ストップスイッチ21L,21M,21Rの押し順が予め設定されているが、各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」に設定される操作態様は各ストップスイッチ21L,21M,21Rの押し順に限られるものではなく、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングなど、停止制御手段102により各リール13L,13M,13Rの停止制御に影響を与える各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作の態様を、各当選役グループ「左ベル」「中ベル」「右ベル」に予め設定することができる。   Further, in the first and second embodiments described above, the pressing order of the stop switches 21L, 21M, and 21R as the operation mode advantageous to the player for each winning group “left bell”, “middle bell”, and “right bell”, respectively. However, the operation mode set for each winning group “left bell”, “middle bell”, and “right bell” is not limited to the pressing order of the stop switches 21L, 21M, and 21R. The operation mode of each stop switch 21L, 21M, 21R that affects the stop control of each reel 13L, 13M, 13R by the stop control means 102, such as the operation timing of the switches 21L, 21M, 21R, etc. Bell, “middle bell” and “right bell” can be preset.

また、上記した各実施形態では、中継基板93を介したメイン制御基板63からのコマンドに基づき、表示制御基板83(報知手段109)によって制御される不正の対象となるおそれが非常に少ない報知用表示器60を利用して遊技者に有利な各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様が報知されているが、これに加え、メイン制御基板63により直接制御されるその他の機器を利用して遊技者に有利な各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様が報知されるようにしてもよい。例えば、操作すべきストップスイッチに対応したリールから回転を始めたり、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序と一致するように対応するリール13L,13M,13Rから順番に回転を始めたりするなどして、メイン制御基板63により直接制御される各リール13L,13M,13R(各リールモータ14L,14M,14R)により「有利な押し順」が報知されるようにしてもよい。また、例えば、各ストップスイッチ21L,21M,21R内や、各ストップスイッチ21L,21M,21Rそれぞれの周辺位置にメイン制御基板63により直接制御されるLEDやランプ等の発光素子を配設し、各発光素子の発光順序により「有利な押し順」が報知されるようにしてもよい。このようにしても、メイン制御部とサブ制御部とがともにAT期間中であることを確認でき、不正や故障を早期に発見することができる。   Further, in each of the above-described embodiments, based on a command from the main control board 63 via the relay board 93, there is very little risk of being a target of fraud controlled by the display control board 83 (notification means 109). The operation mode of each stop switch 21L, 21M, 21R advantageous to the player is notified using the display device 60, but in addition to this, using other devices that are directly controlled by the main control board 63 You may make it alert | report the operation mode of each stop switch 21L, 21M, 21R advantageous to a player. For example, rotation is started from the reel corresponding to the stop switch to be operated, or rotation is started in order from the corresponding reels 13L, 13M, 13R so as to coincide with the operation order of the respective stop switches 21L, 21M, 21R. Then, the “advantageous pushing order” may be notified by the reels 13L, 13M, and 13R (reel motors 14L, 14M, and 14R) directly controlled by the main control board 63. Further, for example, light emitting elements such as LEDs and lamps that are directly controlled by the main control board 63 are arranged in the stop switches 21L, 21M, and 21R and in the peripheral positions of the stop switches 21L, 21M, and 21R. The “advantageous pushing order” may be notified according to the light emitting order of the light emitting elements. Even in this way, it is possible to confirm that both the main control unit and the sub control unit are in the AT period, and it is possible to detect fraud and failure at an early stage.

また、上記した各実施形態では、報知用表示器60で行う表示は3個の7セグメントLEDを用いて「有利な押し順」がわかりやすい表示を行うものとしたが、知識のある遊技者のみが認識できるような態様で表示を行ってもよい。また、上記した各実施形態では、AT期間中フラグがOFFに設定されているときには、「有利な押し順」がわからないような表示を報知用表示器60で行うものとしたが、何も表示しないようにしてもよい。   In each of the above-described embodiments, the display on the notification display 60 uses three 7-segment LEDs to display an “advantageous push order” in an easy-to-understand manner, but only knowledgeable players can You may display in the aspect which can be recognized. Further, in each of the above-described embodiments, when the flag during the AT period is set to OFF, the display that does not know the “advantageous push order” is performed on the notification display 60, but nothing is displayed. You may do it.

また、上記した各実施形態では、報知手段109は「第1の役抽選結果」または「第3の役抽選結果」に関する表示を報知用表示器60で行うとしたが、それ以外の役抽選結果についても表示を行うようにしても良い。具体的には、例えば、役抽選手段101の役抽選結果が「チェリー1」または「チェリー2」の当選であった場合、報知用表示器60で「CHE」との表示を行うようにしてもよい。   Further, in each of the above-described embodiments, the notification unit 109 displays the “first role lottery result” or “third role lottery result” on the notification display 60, but other role lottery results You may make it display also about. Specifically, for example, when the winning lottery result of the winning lottery means 101 is “Cherry 1” or “Cherry 2”, the notification display 60 may display “CHE”. Good.

また、上記した各実施形態では、中継基板93から表示制御基板83へ全てのコマンドに対応する信号を送信し、報知手段109において、役抽選手段101による役抽選結果に関するコマンドに対応する表示のみを行うよう制御をしていた。これに対し、報知手段109は、全てのコマンドに対応する表示、すなわち、役抽選結果に関する表示に加え、エラーなどの種々のデータに関する表示を行うよう制御してもよい。
また、上記した各実施形態では、中継基板93から表示制御基板83へ送信する信号は全てのコマンドに対応する信号であり、報知手段109において、役抽選手段101による役抽選結果に関する信号か否かを判定し、表示を制御していた。これに対し、中継基板93において、役抽選結果に関する信号か否かを判定し、役抽選結果に関する信号のみを第2コマンド送信手段から送信するように構成してもよい。
Further, in each of the above-described embodiments, signals corresponding to all commands are transmitted from the relay board 93 to the display control board 83, and the notification means 109 displays only the display corresponding to the command related to the result lottery result by the role lottery means 101. Control was done. On the other hand, the notification means 109 may control to display various data such as errors in addition to the display corresponding to all commands, that is, the display related to the winning lottery result.
Further, in each of the above-described embodiments, the signal transmitted from the relay board 93 to the display control board 83 is a signal corresponding to all commands, and whether or not the notification means 109 is a signal related to the result lottery result by the role lottery means 101. The display was controlled. On the other hand, the relay board 93 may be configured to determine whether or not the signal is related to the result lottery result, and to transmit only the signal related to the result lottery result from the second command transmission unit.

また、上記した第1実施形態では、コマンド作成手段104により作成されたコマンドを第1コマンド受信手段300によって受信し、加工をせずに第2コマンド送信手段301及び第3コマンド送信手段302から送信しているが、暗号化や圧縮など、受信したコマンドを加工して第3の加工コマンドを作成する第3コマンド加工手段を設け、第2コマンド送信手段301及び第3コマンド送信手段302はそれぞれこの第3の加工コマンドを送信するようにしても良い。この場合、表示制御基板83(報知手段109)及びサブ制御基板73(演出内容決定手段201)は、コマンドに替えて第3の加工コマンドに基づき動作を行う。   In the first embodiment described above, the command created by the command creation unit 104 is received by the first command reception unit 300 and transmitted from the second command transmission unit 301 and the third command transmission unit 302 without being processed. However, there are provided third command processing means for processing the received command, such as encryption and compression, to create a third processing command, and the second command transmission means 301 and the third command transmission means 302 are respectively The third processing command may be transmitted. In this case, the display control board 83 (notification means 109) and the sub control board 73 (effect content determination means 201) operate based on the third processing command instead of the command.

また、上記した実施形態では、本発明の遊技機としてスロットマシン1を例に挙げて説明したが、スロットマシンとパチンコ機とを組み合わせた遊技機(所謂、パロット)に本発明を適用してもよく、このような遊技機に本発明を適用すれば、遊技媒体としてのパチンコ球を採用すればよい。また、本発明の遊技機として、コンピュータプログラムが実行されることによるビデオゲームを採用してもよい。また、本発明の表示手段を、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置を用いて、この画像表示装置に複数の図柄を順次表示させることにより構成してもよい。また、可変表示列の数は2列以上であればよく、遊技の態様に応じて適宜最適な数の可変表示列を構成すればよい。   In the above-described embodiment, the slot machine 1 is described as an example of the gaming machine of the present invention. However, the present invention can be applied to a gaming machine (so-called parrot) in which a slot machine and a pachinko machine are combined. Well, if the present invention is applied to such a gaming machine, a pachinko ball as a gaming medium may be adopted. Further, a video game by executing a computer program may be adopted as the gaming machine of the present invention. Further, the display means of the present invention may be configured by sequentially displaying a plurality of symbols on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT. Further, the number of variable display columns may be two or more, and an optimal number of variable display columns may be appropriately configured according to the game mode.

そして、それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と、前記表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと、各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機に本発明を広く適用することができる。   Then, a display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, a start switch for starting variable display of the display means, and stopping the variable display corresponding to each variable display row The present invention can be widely applied to gaming machines having a plurality of stop switches.

1…スロットマシン(遊技機)、13L,13M,13R…リール(表示手段)、14L,14M,14R…リールモータ(表示手段)、19…スタートスイッチ、21L,21M,21R…ストップスイッチ、27…液晶表示器(演出表示装置)、31L,31R…スピーカ(演出表示装置)、60…報知用表示器(システム表示装置)、63…メイン制御基板(メイン制御部)、73…サブ制御基板(サブ制御部)、83…表示制御基板(システム表示制御手段)、93…中継基板(中継手段)、101…役抽選手段、102…停止制御手段、103…報知決定手段、104…コマンド作成手段、106…払出制御手段(利益付与手段)、107…第1コマンド送信手段、108…第2コマンド受信手段、109…報知手段(システム表示手段)、200…第3コマンド受信手段、201…演出内容決定手段(サブ側演出手段)、202…表示制御手段(サブ側演出手段)、203…音声制御手段(サブ側演出手段)、300…第1コマンド受信手段、301…第2コマンド送信手段、302…第3コマンド送信手段、303,304…コマンド加工手段、305…第1コマンド加工手段、306…第2コマンド加工手段   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine (game machine), 13L, 13M, 13R ... Reel (display means), 14L, 14M, 14R ... Reel motor (display means), 19 ... Start switch, 21L, 21M, 21R ... Stop switch, 27 ... Liquid crystal display (effect display device), 31L, 31R ... speaker (effect display device), 60 ... notification display (system display device), 63 ... main control board (main control unit), 73 ... sub control board (sub Control unit), 83 ... display control board (system display control means), 93 ... relay board (relay means), 101 ... role lottery means, 102 ... stop control means, 103 ... notification determination means, 104 ... command creation means, 106 ... Payment control means (profit giving means), 107 ... first command transmission means, 108 ... second command reception means, 109 ... notification means (system display) Stage), 200 ... third command receiving means, 201 ... effect content determining means (sub-side effect means), 202 ... display control means (sub-side effect means), 203 ... voice control means (sub-side effect means), 300 ... First command receiving means, 301 ... second command transmitting means, 302 ... third command transmitting means, 303, 304 ... command processing means, 305 ... first command processing means, 306 ... second command processing means

Claims (6)

それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と、前記表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと、前記各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機において、
遊技の進行に関するメイン制御を行うメイン制御部と、
前記メイン制御に対応したシステム表示を行うシステム表示装置と、
前記システム表示に関するシステム表示制御を行うシステム表示制御手段と、
前記メイン制御に関連する情報を受信し演出に関するサブ制御を行うサブ制御部と、
前記サブ制御に基づいて演出を行う演出表示装置と、
前記メイン制御部と前記サブ制御部との情報通信経路上の中継手段と
を備え、
前記メイン制御部は、
複数の役抽選結果のうちのいずれかを抽選により選択する役抽選手段と、
選択された前記役抽選結果及び前記ストップスイッチの操作に基づいて前記可変表示列を停止させる停止制御手段と、
前記可変表示列の停止態様に基づき遊技者に利益を付与する利益付与手段と、
選択された前記役抽選結果に対応するコマンドを作成するコマンド作成手段と、
前記コマンド作成手段により作成された前記コマンドを前記中継手段に送信する第1コマンド送信手段とを備え、
前記中継手段は、
前記コマンドを受信する第1コマンド受信手段と、
受信した前記コマンドを前記システム表示制御手段に送信する第2コマンド送信手段と、
受信した前記コマンドを前記サブ制御部に送信する第3コマンド送信手段とを有し、
前記システム表示制御手段は、
前記第2コマンド送信手段により送信された前記コマンドを受信する第2コマンド受信手段と、
前記第2コマンド受信手段により受信した前記コマンドに基づいて、前記システム表示装置の制御を行うシステム表示手段と、
前記サブ制御部は、
前記第3コマンド送信手段により送信された前記コマンドを受信する第3コマンド受信手段と、
前記第3コマンド受信手段により受信した前記コマンドに基づいて前記演出表示装置の制御を行うサブ側演出手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
Display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, a start switch for starting variable display of the display means, and a plurality of stopping the variable display corresponding to each of the variable display columns In a gaming machine having a stop switch of
A main control unit that performs main control regarding the progress of the game;
A system display device for displaying a system corresponding to the main control;
System display control means for performing system display control relating to the system display;
A sub-control unit that receives information related to the main control and performs sub-control related to the production;
An effect display device that produces an effect based on the sub-control,
Relay means on an information communication path between the main control unit and the sub control unit,
The main control unit
A role lottery means for selecting one of a plurality of role lottery results by lottery;
Stop control means for stopping the variable display row based on the selected lottery result and the operation of the stop switch;
Profit granting means for granting a profit to the player based on the stop mode of the variable display sequence;
Command creation means for creating a command corresponding to the selected combination lottery result;
First command transmission means for transmitting the command created by the command creation means to the relay means,
The relay means is
First command receiving means for receiving the command;
Second command transmission means for transmitting the received command to the system display control means;
A third command transmission means for transmitting the received command to the sub-control unit;
The system display control means includes
Second command receiving means for receiving the command transmitted by the second command transmitting means;
System display means for controlling the system display device based on the command received by the second command receiving means;
The sub-control unit
Third command receiving means for receiving the command transmitted by the third command transmitting means;
A gaming machine comprising: sub-side effect means for controlling the effect display device based on the command received by the third command receiving means.
それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と、前記表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと、前記各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機において、
遊技の進行に関するメイン制御を行うメイン制御部と、
前記メイン制御に対応したシステム表示を行うシステム表示装置と、
前記システム表示に関するシステム表示制御を行うシステム表示制御手段と、
前記メイン制御に関連する情報を受信し演出に関するサブ制御を行うサブ制御部と、
前記サブ制御に基づいて演出を行う演出表示装置と、
前記メイン制御部と前記サブ制御部との情報通信経路上の中継手段と
を備え、
前記メイン制御部は、
複数の役抽選結果のうちのいずれかを抽選により選択する役抽選手段と、
選択された前記役抽選結果及び前記ストップスイッチの操作に基づいて前記可変表示列を停止させる停止制御手段と、
前記可変表示列の停止態様に基づき遊技者に利益を付与する利益付与手段と、
選択された前記役抽選結果に対応するコマンドを作成するコマンド作成手段と、
前記コマンド作成手段により作成された前記コマンドを前記中継手段に送信する第1コマンド送信手段とを備え、
前記中継手段は、
前記コマンドを受信する第1コマンド受信手段と、
受信した前記コマンドを前記システム表示制御手段に送信する第2コマンド送信手段と、
前記第1コマンド受信手段により受信した前記コマンドを加工して、加工コマンドを作成するコマンド加工手段と、
前記加工コマンドを前記サブ制御部に送信する第3コマンド送信手段とを有し、
前記システム表示制御手段は、
前記第2コマンド送信手段により送信された前記コマンドを受信する第2コマンド受信手段と、
前記第2コマンド受信手段により受信した前記コマンドに基づいて、前記システム表示装置の制御を行うシステム表示手段と、
前記サブ制御部は、
前記第3コマンド送信手段により送信された前記加工コマンドを受信する第3コマンド受信手段と、
前記第3コマンド受信手段により受信した前記加工コマンドに基づいて前記演出表示装置の制御を行うサブ側演出手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
Display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, a start switch for starting variable display of the display means, and a plurality of stopping the variable display corresponding to each of the variable display columns In a gaming machine having a stop switch of
A main control unit for performing main control related to the progress of the game;
A system display device for displaying a system corresponding to the main control;
System display control means for performing system display control relating to the system display;
A sub-control unit that receives information related to the main control and performs sub-control related to the production;
An effect display device that produces an effect based on the sub-control,
Relay means on an information communication path between the main control unit and the sub control unit,
The main control unit
A role lottery means for selecting one of a plurality of role lottery results by lottery;
Stop control means for stopping the variable display row based on the selected lottery result and the operation of the stop switch;
Profit granting means for granting a profit to the player based on the stop mode of the variable display sequence;
Command creation means for creating a command corresponding to the selected combination lottery result;
First command transmission means for transmitting the command created by the command creation means to the relay means,
The relay means is
First command receiving means for receiving the command;
Second command transmission means for transmitting the received command to the system display control means;
Command processing means for processing the command received by the first command receiving means to create a processing command;
Third command transmission means for transmitting the machining command to the sub-control unit,
The system display control means includes
Second command receiving means for receiving the command transmitted by the second command transmitting means;
System display means for controlling the system display device based on the command received by the second command receiving means;
The sub-control unit
Third command receiving means for receiving the machining command transmitted by the third command transmitting means;
A gaming machine comprising: sub-side effect means for controlling the effect display device based on the processing command received by the third command receiving means.
それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と、前記表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと、前記各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機において、
遊技の進行に関するメイン制御を行うメイン制御部と、
前記メイン制御に対応したシステム表示を行うシステム表示装置と、
前記システム表示に関するシステム表示制御を行うシステム表示制御手段と、
前記メイン制御に関連する情報を受信し演出に関するサブ制御を行うサブ制御部と、
前記サブ制御に基づいて演出を行う演出表示装置と、
前記メイン制御部と前記サブ制御部との情報通信経路上の中継手段と
を備え、
前記メイン制御部は、
複数の役抽選結果のうちのいずれかを抽選により選択する役抽選手段と、
選択された前記役抽選結果及び前記ストップスイッチの操作に基づいて前記可変表示列を停止させる停止制御手段と、
前記可変表示列の停止態様に基づき遊技者に利益を付与する利益付与手段と、
選択された前記役抽選結果に対応するコマンドを作成するコマンド作成手段と、
前記コマンド作成手段により作成された前記コマンドを前記中継手段に送信する第1コマンド送信手段とを備え、
前記中継手段は、
前記コマンドを受信する第1コマンド受信手段と、
前記第1コマンド受信手段により受信した前記コマンドを加工して、加工コマンドを作成する第2コマンド作成手段と、
前記加工コマンドを前記システム表示制御手段に送信する第2コマンド送信手段と、
前記第1コマンド受信手段により受信した前記コマンドを前記サブ制御部に送信する第3コマンド送信手段とを有し、
前記システム表示制御手段は、
前記第2コマンド送信手段により送信された前記加工コマンドを受信する第2コマンド受信手段と、
前記第2コマンド受信手段により受信した前記加工コマンドに基づいて、前記システム表示装置の制御を行うシステム表示手段と、
前記サブ制御部は、
前記第3コマンド送信手段により送信された前記コマンドを受信する第3コマンド受信手段と、
前記第3コマンド受信手段により受信した前記コマンドに基づいて前記演出表示装置の制御を行うサブ側演出手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
Display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, a start switch for starting variable display of the display means, and a plurality of stopping the variable display corresponding to each of the variable display columns In a gaming machine having a stop switch of
A main control unit for performing main control related to the progress of the game;
A system display device for displaying a system corresponding to the main control;
System display control means for performing system display control relating to the system display;
A sub-control unit that receives information related to the main control and performs sub-control related to the production;
An effect display device that produces an effect based on the sub-control,
Relay means on an information communication path between the main control unit and the sub control unit,
The main control unit
A role lottery means for selecting one of a plurality of role lottery results by lottery;
Stop control means for stopping the variable display row based on the selected lottery result and the operation of the stop switch;
Profit granting means for granting a profit to the player based on the stop mode of the variable display sequence;
Command creation means for creating a command corresponding to the selected combination lottery result;
First command transmission means for transmitting the command created by the command creation means to the relay means,
The relay means is
First command receiving means for receiving the command;
Second command creation means for processing the command received by the first command reception means to create a processing command;
Second command transmission means for transmitting the processing command to the system display control means;
Third command transmission means for transmitting the command received by the first command reception means to the sub-control unit;
The system display control means includes
Second command receiving means for receiving the machining command transmitted by the second command transmitting means;
System display means for controlling the system display device based on the processing command received by the second command receiving means;
The sub-control unit
Third command receiving means for receiving the command transmitted by the third command transmitting means;
A gaming machine comprising: sub-side effect means for controlling the effect display device based on the command received by the third command receiving means.
それぞれ複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する表示手段と、前記表示手段の可変表示を開始させるスタートスイッチと、前記各可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを有する遊技機において、
遊技の進行に関するメイン制御を行うメイン制御部と、
前記メイン制御に対応したシステム表示を行うシステム表示装置と、
前記システム表示に関するシステム表示制御を行うシステム表示制御手段と、
前記メイン制御に関連する情報を受信し演出に関するサブ制御を行うサブ制御部と、
前記サブ制御に基づいて演出を行う演出表示装置と、
前記メイン制御部と前記サブ制御部との情報通信経路上の中継手段と
を備え、
前記メイン制御部は、
複数の役抽選結果のうちのいずれかを抽選により選択する役抽選手段と、
選択された前記役抽選結果及び前記ストップスイッチの操作に基づいて前記可変表示列を停止させる停止制御手段と、
前記可変表示列の停止態様に基づき遊技者に利益を付与する利益付与手段と、
選択された前記役抽選結果に対応するコマンドを作成するコマンド作成手段と、
前記コマンド作成手段により作成された前記コマンドを前記中継手段に送信する第1コマンド送信手段とを備え、
前記中継手段は、
前記コマンドを受信する第1コマンド受信手段と、
前記第1コマンド受信手段により受信した前記コマンドを加工して、第1の加工コマンドを作成する第1コマンド加工手段と、
前記第1の加工コマンドを前記システム表示制御手段に送信する第2コマンド送信手段と、
前記第1コマンド受信手段により受信した前記コマンドを加工して、第2の加工コマンドを作成する第2コマンド加工手段と、
前記第2の加工コマンドを前記サブ制御部に送信する第3コマンド送信手段とを有し、
前記システム表示制御手段は、
前記第2コマンド送信手段により送信された前記第1の加工コマンドを受信する第2コマンド受信手段と、
前記第2コマンド受信手段により受信した前記第1の加工コマンドに基づいて、前記システム表示装置の制御を行うシステム表示手段と、
前記サブ制御部は、
前記第3コマンド送信手段により送信された前記第2の加工コマンドを受信する第3コマンド受信手段と、
前記第3コマンド受信手段により受信した前記第2の加工コマンドに基づいて前記演出表示装置の制御を行うサブ側演出手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
Display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, a start switch for starting variable display of the display means, and a plurality of stopping the variable display corresponding to each of the variable display columns In a gaming machine having a stop switch of
A main control unit that performs main control regarding the progress of the game;
A system display device for displaying a system corresponding to the main control;
System display control means for performing system display control relating to the system display;
A sub-control unit that receives information related to the main control and performs sub-control related to the production;
An effect display device that produces an effect based on the sub-control,
Relay means on an information communication path between the main control unit and the sub control unit,
The main control unit
A role lottery means for selecting one of a plurality of role lottery results by lottery;
Stop control means for stopping the variable display row based on the selected lottery result and the operation of the stop switch;
Profit granting means for granting a profit to the player based on the stop mode of the variable display sequence;
Command creation means for creating a command corresponding to the selected combination lottery result;
First command transmission means for transmitting the command created by the command creation means to the relay means,
The relay means is
First command receiving means for receiving the command;
First command processing means for processing the command received by the first command receiving means to create a first processing command;
Second command transmission means for transmitting the first processing command to the system display control means;
Second command processing means for processing the command received by the first command receiving means to create a second processing command;
Third command transmission means for transmitting the second machining command to the sub-control unit,
The system display control means includes
Second command receiving means for receiving the first processing command transmitted by the second command transmitting means;
System display means for controlling the system display device based on the first processing command received by the second command receiving means;
The sub-control unit
Third command receiving means for receiving the second processing command transmitted by the third command transmitting means;
A gaming machine comprising: sub-side effect means for controlling the effect display device based on the second processing command received by the third command receiving means.
前記役抽選手段は、第1の役抽選結果および第2の役抽選結果を含む複数の役抽選結果のうちいずれかを抽選により選択し、
前記停止制御手段は、前記役抽選手段により前記第1の役抽選結果が選択されたとき、前記ストップスイッチの操作手順が特定手順である場合に、より大きい利益が得られる特定停止態様にて停止させ、
前記メイン制御部は、
前記特定手順の報知を行うか否かを決定する報知決定手段を備え、
前記コマンド作成手段は、前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、前記役抽選手段により前記第1の役抽選結果が選択された場合と前記第2の役抽選結果が選択された場合とで異なるコマンドを作成し、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記役抽選手段により前記第1の役抽選結果が選択された場合と前記第2の役抽選結果が選択された場合とで同一のコマンドを作成し、
前記システム表示手段は、
前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、前記役抽選手段により前記第1の役抽選結果が選択された場合と前記第2の役抽選結果が選択された場合とで異なる表示を行うよう制御し、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記役抽選手段により前記第1の役抽選結果が選択された場合と前記第2の役抽選結果が選択された場合とで同一の表示を行うよう制御し、
前記サブ制御部は、
前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、演出として前記特定手順の報知を行い、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記特定手順の報知を行わないことを特徴とする請求項1ないし4のいずれかに記載の遊技機。
The combination lottery means selects one of a plurality of combination lottery results including the first combination lottery result and the second combination lottery result by lottery,
The stop control means is stopped in a specific stop mode in which a larger profit is obtained when the operation procedure of the stop switch is a specific procedure when the first winning lottery result is selected by the combination lottery means. Let
The main control unit
Comprising notification determining means for determining whether to perform notification of the specific procedure;
In the state where the notification is determined by the notification determination unit, the command creation unit selects the first combination lottery result and the second combination lottery result selected by the combination lottery unit. In a state where a command different from the case is created and notification is not determined by the notification determination unit, the case where the first combination lottery result is selected by the combination lottery unit and the second combination Create the same command as when the lottery result is selected,
The system display means includes
In a state where it is determined that the notification is determined by the notification determination unit, a different display is displayed when the first combination lottery result is selected by the combination lottery unit and when the second combination lottery result is selected. In the state where it is controlled to be performed and notification is not determined by the notification determination unit, the case where the first combination lottery result is selected by the combination lottery unit and the second combination lottery result are selected. Control to display the same in the case of
The sub-control unit
In the state where the notification determining means performs the notification, the specific procedure is notified as an effect, and in the state where the notification determining means is not determined to perform the notification, the specific procedure is notified. The gaming machine according to claim 1, wherein there is no game machine.
前記役抽選手段は、第3の抽選結果を含む複数の役抽選結果のうちいずれかを抽選により選択し、
前記停止制御手段は、前記役抽選手段により前記第3の役抽選結果が選択されたとき、より大きい利益が得られる特定停止態様にて停止させるための前記ストップスイッチの操作手順を特定手順として決定し、前記ストップスイッチが前記特定手順で操作された場合には前記特定停止態様にて前記可変表示列を停止させ、
前記メイン制御部は、
前記特定手順の報知を行うか否かを決定する報知決定手段を備え、
前記コマンド作成手段は、前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、前記特定手順を識別可能なコマンドを作成し、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記特定手順を識別不可能なコマンドを作成し、
前記システム表示手段は、
前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、前記特定手順を識別可能な表示を行うよう制御し、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記特定手順を識別不可能な表示を行うよう制御し、
前記サブ制御部は、
前記報知決定手段により報知を行うと決定された状態では、演出として前記特定手順の報知を行い、かつ、前記報知決定手段により報知を行うと決定されていない状態では、前記特定手順の報知を行わないことを特徴とする請求項1ないし4のいずれかに記載の遊技機。
The role lottery means selects one of a plurality of role lottery results including the third lottery result by lottery,
The stop control means determines, as a specific procedure, an operation procedure of the stop switch for stopping in a specific stop mode in which a larger profit is obtained when the third winning lottery result is selected by the winning lottery means. When the stop switch is operated in the specific procedure, the variable display row is stopped in the specific stop mode,
The main control unit
Comprising notification determining means for determining whether to perform notification of the specific procedure;
The command creation means creates a command that can identify the specific procedure in a state where the notification determination means performs the notification, and in a state where the command determination means does not determine that the notification determination means performs the notification. Create a command that cannot identify the specific procedure,
The system display means includes
In a state where it is determined that the notification is determined by the notification determination unit, the specific procedure is controlled so as to perform an identifiable display, and in a state where it is not determined that the notification is determined by the notification determination unit, the specific procedure is performed. Control to display indistinguishable,
The sub-control unit
In the state where the notification determining means performs the notification, the specific procedure is notified as an effect, and in the state where the notification determining means is not determined to perform the notification, the specific procedure is notified. The gaming machine according to claim 1, wherein there is no game machine.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019037311A (en) * 2017-08-22 2019-03-14 山佐株式会社 Game machine

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006181167A (en) * 2004-12-28 2006-07-13 Heiwa Corp Game machine
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