JP2017012591A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine having a medal selector capable of preventing an illegal act reliably while suppressing an increase of costs by adopting a simple structure.SOLUTION: A game machine 10 comprises: a game control device 200 for controlling a game; a performance control device 300 for controlling a performance based on the game; and a medal selector 17 for detecting medals M inserted to execute the game. In the medal selector 17, a medal passage 90 for passing the inserted medals M one by one is formed. In the medal passage 90, a plurality of markers 95 are disposed and an imaging device 93 for imaging the medal passage 90 at a prescribed time is provided. The performance control device 300 comprises determination means 330 for determining whether or not a shield mode of the markers 95 is a mode different from the passage of the medals M in an image taken by the imaging device 93, and notification means 320 for notifying a player of occurrence of an abnormality when the determination means 330 has determined that the shield mode is the different mode.SELECTED DRAWING: Figure 3

Description

本発明は、前扉の前面に開口されたメダル投入口から投入されたメダルの適否を選別するメダルセレクタを備えたメダル遊技機に関する。   The present invention relates to a medal gaming machine provided with a medal selector for selecting the suitability of medals inserted from a medal insertion slot opened in front of a front door.

回胴式の遊技機などには、遊技媒体としてのメダルの投入を検知するメダルセレクタが備えられている。従来のメダルセレクタは、メダルが通過する通路上にフォトセンサ等を設け、メダルの通過を検知した際にメダルのカウントを行っていた。一方、このようなメダルセレクタでは、糸を括り付けたメダルをメダル投入口から投入し、糸を操ることでメダルが投入センサの前後を往復するようにして、あたかも複数のメダルが投入されたかのように誤認させる不正行為や、細長い板状部材の先端部に発光体を取り付けた不正器具を、メダル投入口から差し込み、発光体を投入センサの位置に合わせてメダルの通過によるタイミングと同じように点滅させることで、メダルをカウントさせるなどの不正行為が発生していた。
このような不正行為に対抗すべく、メダル通路の一部を撮影可能なカメラを搭載し、画像解析を行うことによりメダルや異物の検知を行う遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。
A spinning-type game machine or the like is provided with a medal selector that detects insertion of a medal as a game medium. In the conventional medal selector, a photo sensor or the like is provided on a passage through which medals pass, and medals are counted when passage of medals is detected. On the other hand, in such a medal selector, a medal with a thread tied is inserted from a medal insertion slot, and the medal moves back and forth between the insertion sensors by manipulating the thread, as if multiple medals were inserted. Fraudulent misconceptions, or a fraudulent instrument with a light emitter attached to the tip of an elongated plate-like member is inserted from the medal insertion slot, and the light emitter is aligned with the position of the insertion sensor and flashes in the same manner as when the medal passes. By doing so, cheating such as counting medals occurred.
In order to counter such illegal acts, a gaming machine has been proposed in which a camera capable of photographing a part of a medal passage is mounted and a medal or a foreign object is detected by performing image analysis (for example, Patent Document 1). ).

特開2013−75018号公報JP2013-75018A

しかし、特許文献1の遊技機に搭載されているメダルセレクタでは、メダルの形状を特定できる程度にカメラの解像度を上げる必要がある。また、メダルの形状の特定やメダルの通過速度を算出する際には高度な画像解析を行う必要があるが、連続投入されるメダルの判定処理を行うためには高速の制御系を備える必要がある。そのため、制御の複雑化によるコストの増加という問題を抱えていた。   However, in the medal selector mounted on the gaming machine of Patent Document 1, it is necessary to increase the resolution of the camera to such an extent that the shape of the medal can be specified. In addition, it is necessary to perform advanced image analysis when specifying the shape of the medal and calculating the passing speed of the medal, but it is necessary to provide a high-speed control system in order to perform a determination process of continuously inserted medals. is there. For this reason, there has been a problem of cost increase due to complicated control.

そこで、上記の問題点に鑑み、メダルや異物の検知にカメラを使用する場合であっても簡素な構造を採用することにより、コストの上昇を抑えつつ、不正行為を確実に防止可能なメダルセレクタを備えた遊技機の提供を目的とする。   Therefore, in view of the above problems, even if a camera is used to detect medals and foreign objects, a medal selector that can prevent fraudulent activity while suppressing an increase in cost by adopting a simple structure. The purpose is to provide a gaming machine equipped with.

本発明の遊技機は、遊技を制御する遊技制御装置200と、遊技に基づく演出を制御する演出制御装置300と、遊技を実行するために投入されたメダルMを検知するメダルセレクタ17と、を備えた遊技機10において、前記メダルセレクタ17には、投入された前記メダルMを1枚ずつ通過させるメダル通路90が形成され、前記メダル通路90には、複数のマーカー95が配置され、前記メダル通路90を所定時に撮影する撮影装置93を備え、前記演出制御装置300は、前記撮影装置93による撮影画像において、前記マーカー95の遮蔽態様が前記メダルMの通過時とは異なる態様であるか否かを判定する判定手段330と、前記判定手段330により遮蔽態様が異なる態様であると判定された場合に異常が発生した旨を報知する演出制御手段(報知手段)320と、を備えたことを特徴とする。   The gaming machine of the present invention includes a game control device 200 that controls a game, an effect control device 300 that controls an effect based on the game, and a medal selector 17 that detects a medal M inserted to execute the game. In the gaming machine 10 provided, the medal selector 17 is formed with a medal passage 90 through which the inserted medals M pass one by one, and a plurality of markers 95 are arranged in the medal passage 90, and the medal An imaging device 93 that captures the passage 90 at a predetermined time is provided, and the effect control device 300 determines whether or not the shielding mode of the marker 95 is different from that when the medal M passes in the captured image by the imaging device 93. Determination means 330 for determining whether or not, and when the determination means 330 determines that the shielding mode is a different aspect, an effect control means (notification means) 320 for notifying that an abnormality has occurred is provided. Feature To.

ここで、本発明における「マーカー」とは、撮影装置93によって識別可能に設けられた目印をいう。例えば、メダルセレクタのメダル通路90と、コントラスト(濃淡)の差で、識別できる色であればよいし、蛍光剤や反射材などで形成されており、メダル通路90のマーカー95の存在しない背景部分と識別が可能なものであってもよいし、赤外線で検出できるようなものであってもよい。   Here, the “marker” in the present invention refers to a mark provided so as to be identifiable by the photographing apparatus 93. For example, the background portion of the medal passage 90 where the marker 95 is not present may be used as long as it can be distinguished from the medal passage 90 of the medal selector by a difference in contrast (lightness). And those that can be detected by infrared rays.

本発明によれば、メダルセレクタ17において、メダル通路90に設けられた複数のマーカー95を撮影装置93によって撮影することにより、メダルMの通過を時系列で識別し、メダルMの動きに異常がある場合や異物が挿入された場合に報知することが可能である。特に、メダルMそのものを撮影し、形状を特定しなくとも、メダルMによるマーカー95の遮蔽態様さえ特定できれば、メダルMの動きに異常がある場合や異物が挿入された場合の判定が可能である。   According to the present invention, in the medal selector 17, by photographing the plurality of markers 95 provided in the medal passage 90 with the photographing device 93, the passage of the medal M is identified in time series, and the movement of the medal M is abnormal. It is possible to notify in some cases or when a foreign object is inserted. In particular, it is possible to determine when there is an abnormality in the movement of the medal M or when a foreign object has been inserted, as long as the shielding mode of the marker 95 by the medal M can be identified without photographing the medal M itself and specifying the shape. .

また、本発明はさらに、前記複数のマーカー95は、前記メダル通路90における前記メダルMの進行方向に沿って1又は複数列に配置されていることを可能としている。
本発明によれば、特に、マーカー95を複数列に配置することにより、連続投入されたメダルMの識別が容易になるとともに、異物の識別精度が向上する。
Further, the present invention further allows the plurality of markers 95 to be arranged in one or a plurality of rows along the traveling direction of the medal M in the medal passage 90.
According to the present invention, in particular, by arranging the markers 95 in a plurality of rows, it is easy to identify continuously inserted medals M, and the foreign matter identification accuracy is improved.

また、本発明はさらに、前記複数のマーカー95は、前記メダルMの進行方向に対する間隔及び前記メダル通路90の幅方向に対する間隔が前記メダルMの直径の半分より小さい距離となるように配置されていることを可能としている。
本発明のようにマーカー95を配置することで、メダル通路90内において、円形メダルの大まかな形状を特定することができ、メダルと異物との峻別が可能となる。
Further, according to the present invention, the plurality of markers 95 are arranged such that an interval with respect to the moving direction of the medal M and an interval with respect to the width direction of the medal passage 90 are smaller than a half of the diameter of the medal M. It is possible to be.
By arranging the marker 95 as in the present invention, the rough shape of the circular medal can be specified in the medal passage 90, and the medal and the foreign object can be distinguished.

本発明の実施の形態であって、遊技機を示す外観正面図である。1 is an external front view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、前扉を開いた状態の遊技機を示す外観斜視図である。1 is an external perspective view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention with a front door opened. 本発明の実施の形態であって、メダル通路の正面図である。It is an embodiment of the present invention and is a front view of a medal passage. 本発明の実施の形態であって、図3のA−A部分に係るメダルセレクタの端面図である。FIG. 4 is an end view of the medal selector according to the AA portion of FIG. 3 according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、連続するメダルの隙間からマーカーの大きさをシミュレーションした図である。FIG. 6 is a diagram illustrating a simulation of the size of a marker from a gap between consecutive medals according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、マーカーの遮蔽態様を示す図である。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a figure which shows the shielding aspect of a marker. 本発明の実施の形態であって、メダルセレクタの作動状態を示す図である。It is an embodiment of the present invention and is a diagram showing an operating state of the medal selector. 本発明の実施の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing the input, control and output of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、メダルの通過時の遮蔽態様を示す図である。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a figure which shows the shielding aspect at the time of the passage of a medal. 本発明の実施の形態であって、小径メダルが投入された際の態様を示す図である。It is an embodiment of the present invention, and is a diagram showing an aspect when a small diameter medal is inserted. 本発明の実施の形態であって、不正器具が投入された際の態様を示す図である。It is an embodiment of the present invention, and is a diagram showing an aspect when an unauthorized device is inserted. 本発明の実施の形態であって、メダルの移動速度の検出方法の概念図である。It is an embodiment of the present invention, and is a conceptual diagram of a method for detecting the movement speed of medals. 本発明の実施の形態であって、通過判定処理の流れを示すフローチャートである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flowchart which shows the flow of a passage determination process.

本明細書では、各説明箇所において、方向についての定義等が示されていない場合には以下のように定義する。すなわち、原則として、遊技機10の方を向いて位置している遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向及び「上」や「下」等の上下方向も、遊技者から見た場合の左方向や右方向、又は上方向や下方向を意味することとする。ただし、メダルセレクタ17については、遊技機10の前扉14を開いた状態で当該メダルセレクタ17を観察した場合に、観察者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向及び「上」や「下」等の上下方向も、観察者から見た場合の左方向や右方向、又は上方向や下方向を意味することとする。   In this specification, when the definition etc. about a direction are not shown in each description location, it defines as follows. In other words, as a general rule, the direction from the gaming machine 10 toward the player's side when viewed from the player facing the gaming machine 10 is the “front” direction, and the opposite direction is the “rear” direction. And Similarly, the left and right directions such as “left” and “right” and the up and down directions such as “up” and “down” are also the left and right directions or the up and down directions as viewed from the player. I mean. However, regarding the medal selector 17, when the medal selector 17 is observed with the front door 14 of the gaming machine 10 being opened, the direction toward the viewer's front side is the “front” direction, and the opposite direction is “ The “back” direction. Similarly, the left and right directions such as “left” and “right” and the up and down directions such as “up” and “down” are also the left and right directions or the up and down directions when viewed from the observer. I mean.

(遊技機10)
本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンを、以下、図1及び図2を参照しながら説明する。本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンは、前方向に向かって開口する正面開口を有する四角箱状の筐体12と、この筐体12の正面開口を開閉自在に覆う前扉14とを備えている。
(Game machine 10)
A slot machine as the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described below with reference to FIGS. The slot machine as the gaming machine 10 according to the present embodiment includes a square box-shaped housing 12 having a front opening that opens in the front direction, and a front door 14 that covers the front opening of the housing 12 so as to be freely opened and closed. And.

前扉14の上部には、薄板樹脂からなる上パネル20を備えている。この上パネル20の略中央には、3個の回転リール62(正面から向かって左側の左回転リール64、中央の中回転リール66、右側の右回転リール68)の円周上の図柄を見ることができる透過可能な図柄表示窓部16が形成されている。この図柄表示窓部16は、3個全ての回転リール62の回転が停止した際には、縦3列横3行に配置した合計9個の図柄を遊技者に見せるように形成されている。この図柄表示窓部16は、回転リール62の正面側に設けられて、回転リール62の回転が停止した際、後述する有効ライン86上に停止している複数の図柄を視認するためのものである。回転リール62は、複数の図柄を図柄表示窓部16を介して変動表示可能なものである。
なお、回転リールの数は、3個に限定されるものではなく、2個以下でもよいし、4個以上であってもよい。
At the upper part of the front door 14, an upper panel 20 made of a thin resin is provided. At the approximate center of the upper panel 20, the symbols on the circumference of three rotating reels 62 (left rotating reel 64 on the left side, middle rotating reel 66 in the center, right rotating reel 68 on the right side) are seen. A transmissive symbol display window portion 16 is formed. The symbol display window 16 is formed to show the player a total of nine symbols arranged in three rows and three rows when the rotation of all three rotary reels 62 is stopped. The symbol display window portion 16 is provided on the front side of the rotary reel 62, and is used for visually recognizing a plurality of symbols stopped on an effective line 86 to be described later when the rotation of the rotary reel 62 is stopped. is there. The rotary reel 62 is capable of variably displaying a plurality of symbols via the symbol display window section 16.
The number of rotating reels is not limited to three, but may be two or less, or four or more.

前記図柄表示窓部16の後方向(奥方向)には、3個のリール駆動モータ(図示せず)と、この各リール駆動モータによってそれぞれ回転させられる合計3個の前記回転リール62と、前記リール駆動モータ及び前記回転リール62を保持するユニットホルダ(図示せず)とを有するリールユニット60が配置されている。また、リールユニット60には、回転リール62の回転位置が基準となる位置(基準位置)であることを検出するためリール位置センサ(図示せず)が設けられている。このリール駆動モータは、遊技制御装置200から出力されるリール駆動モータを駆動するための駆動信号に基づき駆動する。
前記前扉14の下部には下パネル22が設けられている。そして、前扉14には下パネル22の上部に位置して前扉14の前方向へ向けて突出する操作部30を備えている。
In the rear direction (backward direction) of the symbol display window section 16, three reel drive motors (not shown), a total of three rotary reels 62 respectively rotated by the respective reel drive motors, A reel unit 60 having a reel drive motor and a unit holder (not shown) for holding the rotary reel 62 is disposed. The reel unit 60 is provided with a reel position sensor (not shown) for detecting that the rotational position of the rotary reel 62 is a reference position (reference position). The reel drive motor is driven based on a drive signal for driving the reel drive motor output from the game control device 200.
A lower panel 22 is provided at the lower part of the front door 14. The front door 14 is provided with an operation unit 30 that is located above the lower panel 22 and protrudes toward the front of the front door 14.

本実施の形態に係る遊技機10には、遊技開始の条件として投入するためにメダルMを後述するメダル投入口38からあらかじめ投入して、最大50枚までクレジットメダルとして内部に貯留可能なクレジット機能(投入枚数を電子データとして電子的に記憶し管理する機能)を有している。なお、このクレジットメダルとして貯留可能な最大枚数である50枚を最大クレジットメダル数とする。
前記操作部30の上面右側には、遊技媒体としてのメダルMを投入するためのメダル投入口38が設けられている。
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, the medal M can be inserted as a condition for starting the game in advance from a medal insertion slot 38, which will be described later, and a credit function capable of storing up to 50 credit medals inside. (The function of electronically storing and managing the number of inserted sheets as electronic data). Note that the maximum number of credit medals that can be stored is 50, which is the maximum number of credit medals.
On the upper right side of the operation unit 30, a medal slot 38 for inserting a medal M as a game medium is provided.

筐体12内部(前扉14の筐体12側)であって、前記メダル投入口38の近傍には、メダル投入口38に投入されたメダルMが正規のものか否かを選別して、正規のメダルMのみをホッパーユニット24に導くメダルセレクタ17が設けられている。このメダルセレクタ17の詳細な構造については後述する。   Inside the housing 12 (on the housing 12 side of the front door 14), in the vicinity of the medal insertion slot 38, whether or not the medal M inserted into the medal insertion slot 38 is genuine is selected, A medal selector 17 for guiding only the regular medal M to the hopper unit 24 is provided. The detailed structure of the medal selector 17 will be described later.

なお、筐体12内部にはメダル排出路25が設けられており、メダルセレクタ17において非正規のメダルとして排除されたメダルや、ホッパーユニット24から払い出されたメダルMが、このメダル排出路25を通過してメダル払出口28から払い出される。
メダル投入口38の下方には、クレジット機能によりクレジットしたメダルの全てを払い出すための精算スイッチ36が設けられている。
Note that a medal discharge path 25 is provided inside the housing 12, and the medal discharged path 25 is a medal that has been excluded as an unauthorized medal by the medal selector 17 or a medal M that has been paid out from the hopper unit 24. The medal payout exit 28 is passed through.
Below the medal slot 38 is provided a settlement switch 36 for paying out all medals credited by the credit function.

前記操作部30の中央には、操作により対応する回転リール62の回転を停止させるため、3個の回転リール62のそれぞれに対応する3個のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50は、左回転リール64を停止させるための左ストップスイッチLと、中回転リール66を停止させるための中ストップスイッチCと、右回転リール68を停止させるための右ストップスイッチRとを有している。すなわち、これらのストップスイッチ50は、複数の回転リール62それぞれに対応して設けられ、複数の回転リール62の図柄の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リール62の図柄の変動表示を個別に停止させるためのものである。   Three stop switches 50 corresponding to the three rotary reels 62 are provided at the center of the operation unit 30 in order to stop the rotation of the corresponding rotary reels 62 by operation. The stop switch 50 includes a left stop switch L for stopping the left rotation reel 64, a middle stop switch C for stopping the middle rotation reel 66, and a right stop switch R for stopping the right rotation reel 68. have. That is, these stop switches 50 are provided corresponding to each of the plurality of rotating reels 62, and after starting the display of the variation of the symbols of the plurality of rotating reels 62, the variation of the symbols of the rotating reel 62 is displayed by the player's operation. It is for stopping individually.

このストップスイッチ50の左側には、メダルMの投入又はマックスベットスイッチ34の操作を条件に回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40が設けられている。すなわち、このスタートスイッチ40は、遊技者の操作により回転リール62の図柄の変動表示を開始させるためのものである。   On the left side of the stop switch 50, a start switch 40 is provided for starting rotation of the rotary reel 62 on condition that the medal M is inserted or the max bet switch 34 is operated. In other words, the start switch 40 is for starting the change display of the symbols on the rotary reel 62 by the player's operation.

このスタートスイッチ40の上方には、クレジットしたメダル数から最大投入枚数(具体的には3枚)に達するまで投入可能なメダル数を減じて3枚のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ34が設けられている。
ここで、後述するRBB中には上記3枚投入が2枚投入に設定されている。
なお、マックスベットスイッチ34に加えて、又はマックスベットスイッチ34に代えて、クレジットしたメダル数を1枚減じて1枚のメダル投入に代えるシングルベットスイッチを設けてもよい。
Above the start switch 40, there is provided a max bet switch 34 for substituting three medals by subtracting the number of medals that can be inserted until the maximum number of inserted medals (specifically three) is reached from the number of credited medals. ing.
Here, in the RBB, which will be described later, the above-mentioned three-sheet loading is set to two-sheet loading.
In addition to the max bet switch 34, or instead of the max bet switch 34, a single bet switch may be provided in which the number of credited medals is reduced by one and replaced with one medal.

前記前扉14の下部に相当する筐体12の内部には、メダルMを貯留することができるとともに、メダルMを払い出すことができるホッパーユニット24と、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチを有すると共に各部品に電力を供給するための電源ユニット43とが配置されている。   Inside the housing 12 corresponding to the lower part of the front door 14, a medal M can be stored and a hopper unit 24 that can pay out the medal M, and an operation for turning on or off the power is performed. A power supply unit 43 having a possible power switch and supplying power to each component is arranged.

前記前扉14の下部には、所定の場合にホッパーユニット24からメダルMが払い出されるメダル払出口28が形成されている。このメダル払出口28の下方には、メダル払出口28から払い出されたメダルMを貯留するため、上方に向かって開口する皿状のメダル受け皿26が形成されている。なお、クレジットされているメダル数が最大クレジットメダル数である50枚未満の場合は、50枚に到達するまで、獲得したメダルMはメダル払出口28から払い出されずにクレジットメダルの枚数に加算される。   A medal payout port 28 through which a medal M is paid out from the hopper unit 24 in a predetermined case is formed at the lower portion of the front door 14. Below the medal payout port 28, a dish-shaped medal tray 26 that opens upward is formed to store the medal M paid out from the medal payout port 28. If the number of medals credited is less than the maximum number of credit medals, the acquired medal M is added to the number of credit medals without being paid out from the medal payout exit 28 until the number reaches 50. .

本実施の形態に係る遊技機10は、マックスベットスイッチ34等の操作又は所定枚数のメダルMを投入することにより遊技の開始を可能とするものである。そして、スタートスイッチ40の押下操作により、回転リール62の回転を開始させて遊技が開始されるとともに、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選が行われる。そして、当該遊技機10は、各回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作タイミング及び役抽選の結果に基づいて、回転リール62の回転を役抽選の結果に適合するように停止させる。当該遊技機10は、停止時の図柄の組み合わせによって、当選した役を構成する図柄の組み合わせが所定の有効なライン(所定の役の図柄の組み合わせが当該ライン上に揃ったときに所定の利益が付与されるラインのことであり、以下、有効ライン86とする。)上に停止した場合に、入賞等となり、所定枚数のメダルMを払い出す等の所定の利益を遊技者に付与する。これにより、1回の遊技が終了するものである。   The gaming machine 10 according to the present embodiment enables a game to be started by operating the max bet switch 34 or the like or inserting a predetermined number of medals M. Then, when the start switch 40 is pressed, the rotation of the rotary reel 62 is started and the game is started, and a winning lottery of winning or losing a plurality of winning combinations is performed. Then, based on the operation timing of the stop switch 50 corresponding to each rotary reel 62 and the result of the winning lottery, the gaming machine 10 stops the rotation of the rotating reel 62 so as to match the result of the winning lottery. The gaming machine 10 has a predetermined profit when a combination of symbols constituting the winning combination is a predetermined effective line (a combination of symbols of a predetermined combination is aligned on the line). This is a line to be awarded, and is hereinafter referred to as an active line 86.) When the player stops on the line, a prize or the like is awarded, and a predetermined profit such as paying out a predetermined number of medals M is given to the player. As a result, one game is completed.

この有効ライン86は、具体的には3個の回転リール62にそれぞれ表示されている図柄のうち図柄表示窓部16から視認可能な図柄を各回転リール62につき1個ずつ繋いでできる、複数の回転リール62の全てを貫くライン(途中で折れ曲がりも可)のうち、入賞等するために有効となる図柄の組み合わせの並びを規定したラインである。有効ライン86は、規定の賭け数(予め定められた数であって本実施の形態では2又は3)のメダルMをベットすることにより設定される。本実施の形態の有効ライン86は、左回転リール64の中段と中回転リール66の中段と右回転リール68の中段とを結んだ1本のみからなるものである。   Specifically, the effective line 86 includes a plurality of symbols that can be visually recognized from the symbol display window 16 among the symbols displayed on the three rotating reels 62, one for each rotating reel 62. Among the lines that penetrate through all of the rotating reels 62 (which may be bent in the middle), the lines define the combinations of symbol combinations that are effective for winning a prize. The effective line 86 is set by betting medals M of a predetermined bet number (a predetermined number, 2 or 3 in the present embodiment). The effective line 86 of the present embodiment is composed of only one connecting the middle stage of the left rotating reel 64, the middle stage of the middle rotating reel 66, and the middle stage of the right rotating reel 68.

本実施の形態では、遊技制御装置200の遊技状態に応じて、1回の遊技につき、メダルMを2枚又は3枚ベットすることが可能となっており、2枚のメダルMをベットした場合も、3枚のメダルMをベットした場合も、上述した有効ライン86が有効となる。   In the present embodiment, two or three medals M can be bet per game according to the gaming state of the game control device 200, and two medals M are betted. Even when three medals M are bet, the above-mentioned effective line 86 is effective.

前記前扉14には、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させるための演出装置70が形成されている。この演出装置70は、スピーカー72と、演出用ランプ78、表示装置84とを備えている。
前記スピーカー72は、前扉14の上部左右に配置された上部スピーカー74と、前扉14の下部左右に配置された下部スピーカー76とを備えている。
前記演出用ランプ78は、前扉14の上部に配置されている。
前記表示装置84は、その画面に種々の映像を表示するための液晶表示装置である。
The front door 14 is provided with an effect device 70 for notifying the player of various information such as winning of the role lottery by sound, light, video, or the like. The effect device 70 includes a speaker 72, an effect lamp 78, and a display device 84.
The speaker 72 includes an upper speaker 74 disposed on the upper left and right of the front door 14 and a lower speaker 76 disposed on the lower left and right of the front door 14.
The effect lamp 78 is disposed at the upper part of the front door 14.
The display device 84 is a liquid crystal display device for displaying various images on the screen.

(メダルセレクタ17)
メダルセレクタ17について、図3から図7を参照しながら説明する。
メダルセレクタ17は、上述のとおり、メダル投入口38に投入されたメダルMが正規のものか否かを選別して、正規のメダルMのみをホッパーユニット24に導くためのものである。また、本実施の形態におけるメダルセレクタ17は、不正器具などの異物を検知するものでもある。
(Medal selector 17)
The medal selector 17 will be described with reference to FIGS.
As described above, the medal selector 17 selects whether or not the medal M inserted into the medal insertion slot 38 is genuine, and guides only the regular medal M to the hopper unit 24. In addition, the medal selector 17 in the present embodiment also detects a foreign object such as an illegal instrument.

このメダルセレクタ17は、その外観が前扉14に固定されるセレクタボディ91と、セレクタボディ91の前面を覆うセレクタカバー96とから構成されている。そして、メダルセレクタ17は、図3及び4に示すようにメダル投入口38に投入されたメダルMをホッパーユニット24に導くためのメダル通路90と、メダル通路90に設けられたマーカー95と、遊技機10のメダル受付時に正規のメダルMのみをメダル通路90の下流に導くためのガイドレール97と、ガイドレール97を通過したメダルMを検知するための投入センサ92と、メダル通路90を撮影するための撮影装置93とから構成されている。なお、本実施の形態では外径25mmのメダルを正規のメダルMとしているが、これに限らず、外径30mmのメダルを正規のメダルMとしてもよい。
メダルセレクタ17の各構成の詳細については次のとおりである。
The medal selector 17 includes a selector body 91 whose appearance is fixed to the front door 14, and a selector cover 96 that covers the front surface of the selector body 91. 3 and 4, the medal selector 17 includes a medal passage 90 for guiding the medal M inserted into the medal insertion slot 38 to the hopper unit 24, a marker 95 provided in the medal passage 90, a game The guide rail 97 for guiding only the regular medal M to the downstream of the medal passage 90 when the medal is received by the machine 10, the insertion sensor 92 for detecting the medal M passing through the guide rail 97, and the medal passage 90 are photographed. And a photographing device 93 for the purpose. In this embodiment, a medal having an outer diameter of 25 mm is used as a regular medal M. However, the present invention is not limited thereto, and a medal having an outer diameter of 30 mm may be used as a regular medal M.
Details of each component of the medal selector 17 are as follows.

(メダル通路90)
メダル通路90は、図3に示すように、セレクタボディ91の前面に設けられたメダルMを導くための通路である。メダル通路90には、メダル投入口38から投入されたメダルMを受け入れる投入部90aと、ホッパーユニット24に向けてメダルMを排出する排出部90bの開口が形成されている。このメダル通路90は、投入部90aから下方に向かい、セレクタボディ91の上下中央付近で右斜め下方に方向を変え、セレクタボディ91の右下端付近の排出部90bに至るものである。
(Medal passage 90)
The medal passage 90 is a passage for guiding the medal M provided on the front surface of the selector body 91, as shown in FIG. In the medal passage 90, an insertion portion 90a for receiving the medal M inserted from the medal insertion port 38 and an opening of a discharge portion 90b for discharging the medal M toward the hopper unit 24 are formed. The medal passage 90 is directed downward from the insertion portion 90a, changes its direction obliquely downward to the right in the vicinity of the center of the selector body 91, and reaches the discharge portion 90b in the vicinity of the lower right end of the selector body 91.

また、メダル通路90は、メダル通路90の背面であってセレクタボディ91の平面部にあたる通路背面91aと、メダル通路90の両壁であって、通路背面91aから立設するフランジ91bと、フランジ91bの端部を覆うメダルガイド96a(図4参照)とから形成されている。ここで、フランジ91b同士の間隔、換言するとメダル通路90の幅は、メダルMの直径より僅かに広く(直径+0.5mm程度)形成されている。フランジ91bの高さ、換言するとメダル通路90の奥行はメダルMの厚さより僅かに高く(厚さ+0.5mm程度)形成されている。さらに、メダル通路90のセレクタカバー96側には、メダル通路90に沿って、かつメダル通路90の幅より僅かに狭い幅(メダル通路90の幅−1.0mm程度)の開口窓96bが形成されている。
以上のような寸法で形成されたメダル通路90は、投入部90aから排出部90bに向けてメダルMが一枚ずつ転動可能となっている。
In addition, the medal passage 90 includes a passage back surface 91a that is the back surface of the medal passage 90 and corresponds to a flat portion of the selector body 91, a flange 91b that is both walls of the medal passage 90, and stands from the passage back surface 91a, and a flange 91b. And a medal guide 96a (see FIG. 4) that covers the end of each. Here, the interval between the flanges 91b, in other words, the width of the medal passage 90 is formed slightly wider (diameter +0.5 mm) than the diameter of the medal M. The height of the flange 91b, in other words, the depth of the medal passage 90 is formed slightly higher than the thickness of the medal M (thickness + about 0.5 mm). Further, on the selector cover 96 side of the medal passage 90, an opening window 96b is formed along the medal passage 90 and slightly narrower than the width of the medal passage 90 (the width of the medal passage 90 is about −1.0 mm). ing.
In the medal passage 90 formed with the above dimensions, the medals M can roll one by one from the insertion portion 90a to the discharge portion 90b.

なお、メダル通路90の右斜めに下る直線部分であって、後述する中マーカー95Cと右マーカー95Rとの中間部分に相当する通路背面91aには、矩形の開口部があり、この開口部からメダル通路90内に向けて誘導バー94が突出している(図4参照)。この誘導バー94は、スプリングにより後方から前方に向けて常時付勢されている。   In addition, a straight line portion of the medal passage 90 that is inclined obliquely to the right and corresponding to an intermediate portion between a middle marker 95C and a right marker 95R, which will be described later, has a rectangular opening. A guide bar 94 projects into the passage 90 (see FIG. 4). The guide bar 94 is constantly urged from the rear to the front by a spring.

(マーカー95)
マーカー95は、撮影装置93によって識別可能に設けられた複数の目印であり、通路背面91aにおいて、メダル通路90に沿って3列に並んで配置されている。マーカー95は、メダル通路90の中心線を基準に、左側の列を構成する左マーカー95Lと、中央の列を構成する中マーカー95Cと、右側の列を構成する右マーカー95Rとからなる。
左マーカー95Lと中マーカー95Cとの間隔と、中マーカー95Cと右マーカー95Rとの間隔は常に等しくなるよう配置されており、また、その間隔はメダルMの直径の半分の距離より短いものである。
(Marker 95)
The markers 95 are a plurality of marks provided so as to be identifiable by the photographing device 93, and are arranged in three rows along the medal passage 90 on the passage back surface 91a. The marker 95 includes a left marker 95L that forms a left column, a middle marker 95C that forms a central column, and a right marker 95R that forms a right column with respect to the center line of the medal passage 90.
The distance between the left marker 95L and the middle marker 95C is always equal to the distance between the middle marker 95C and the right marker 95R, and the distance is shorter than half the diameter of the medal M. .

また、メダル通路90の直線部分においては、隣接する左マーカー95L同士、隣接する中マーカー95C同士及び隣接する右マーカー95R同士の間隔はそれぞれ等しく、その間隔は左マーカー95Lと中マーカー95Cとの間隔及び中マーカー95C右マーカー95Rとの間隔に等しいものである。一方、メダル通路90の曲線部分においては、隣接する中マーカー95C同士の間隔は直線部分と変わらないが、隣接する左マーカー95L同士の間隔は隣接する中マーカー95Cの間隔より広く、隣接する右マーカー95R同士の間隔は隣接する中マーカー95Cの間隔より狭い。これは、メダル通路90の曲線部分においては、隣接する左マーカー95L同士、隣接する中マーカー95C同士及び隣接する右マーカー95R同士の間隔を曲線の中心からの角度が等しくなるように配置したためである。
これらのマーカー95は、メダル通路90の前面に設けられた開口窓96bを通して撮影装置93により撮影可能となっている。
Further, in the straight portion of the medal passage 90, the intervals between the adjacent left markers 95L, the adjacent middle markers 95C, and the adjacent right markers 95R are equal, and the interval is the interval between the left marker 95L and the middle marker 95C. And the interval between the middle marker 95C and the right marker 95R. On the other hand, in the curved portion of the medal passage 90, the interval between the adjacent middle markers 95C is not different from the straight portion, but the interval between the adjacent left markers 95L is wider than the interval between the adjacent middle markers 95C, and is adjacent to the right marker. The interval between 95Rs is narrower than the interval between adjacent middle markers 95C. This is because, in the curved portion of the medal passage 90, the intervals between the adjacent left markers 95L, the adjacent middle markers 95C, and the adjacent right markers 95R are arranged so that the angles from the center of the curve are equal. .
These markers 95 can be photographed by the photographing device 93 through an opening window 96b provided on the front surface of the medal passage 90.

マーカー95の大きさについては、図5に示すように、メダルMが連続投入された場合を想定すると、その左右に14.66mm(底辺)×7.33(高さ)の三角形が収まる隙間が生じることが分かる。したがって、マーカー95の大きさについては、5mm角未満の正方形状であれば、メダルMが連続投入された場合において、その全体の識別が可能となる。本実施の形態では、撮影装置93のカメラの解像度を考慮し、4mm角の正方形状とした。   As for the size of the marker 95, as shown in FIG. 5, assuming that medals M are continuously inserted, there is a gap in which a triangle of 14.66 mm (base) × 7.33 (height) fits on the left and right. You can see that it happens. Therefore, if the size of the marker 95 is a square shape of less than 5 mm square, when the medal M is continuously inserted, the whole can be identified. In the present embodiment, in consideration of the resolution of the camera of the photographing apparatus 93, the square shape is 4 mm square.

そして、本実施の形態のマーカー95は当該マーカー95の存在しない通路背面91a(背景部分)とコントラスト(濃淡)の差で識別できる色で付されている。なお、通路背面91aとの識別が可能であれば、マーカー95を反射材や蛍光材などで形成してもよい。また、撮影装置93を赤外線カメラにした場合、マーカー95を赤外線で検出できるようにしてもよい。   The marker 95 according to the present embodiment is given a color that can be identified by the difference in contrast (darkness) from the back of the passage 91a (background portion) where the marker 95 does not exist. Note that the marker 95 may be formed of a reflective material, a fluorescent material, or the like as long as it can be distinguished from the passage back surface 91a. Further, when the photographing apparatus 93 is an infrared camera, the marker 95 may be detected by infrared rays.

(ガイドレール97)
ガイドレール97は、メダル通路90の右斜めに下る直線部分の下端側のフランジ91bの一部の代わりに設けたものである。ガイドレール97は、フランジ91bのメダル接触面と同一面をなすレール面と、メダルガイド96aのメダル接触面と同一平面をなすガイド面とからなる。このガイドレール97は、図示しない電磁コイルによって上下方向に移動可能になっている。具体的には、遊技機10におけるメダルの受付時にガイドレール97は上方に移動し、フランジ91bのメダル接触面と同一面を形成することで、メダルMを排出部90bに導く。一方、メダルの非受付時にはガイドレール97は下方に移動し、フランジ91bのメダル接触面より一段低くなることで、メダルMを開口窓96bから排出する。
(Guide rail 97)
The guide rail 97 is provided in place of a part of the flange 91b on the lower end side of the straight portion that is inclined diagonally to the right of the medal passage 90. The guide rail 97 includes a rail surface that is flush with the medal contact surface of the flange 91b and a guide surface that is flush with the medal contact surface of the medal guide 96a. The guide rail 97 is movable in the vertical direction by an electromagnetic coil (not shown). Specifically, the guide rail 97 moves upward when a medal is received in the gaming machine 10 and forms the same surface as the medal contact surface of the flange 91b, thereby guiding the medal M to the discharge unit 90b. On the other hand, when the medal is not accepted, the guide rail 97 moves downward, and becomes one step lower than the medal contact surface of the flange 91b, so that the medal M is discharged from the opening window 96b.

ここで、「メダルの受付時」とは、遊技機10がメダルMを受け付ける状態をいう。例えば、メダルMのクレジットが最大値(具体的には、50枚)に達していない場合の遊技の開始前が挙げられる。一方、「メダルの非受付時」は、遊技機10がメダルMを受け付けない状態をいう。例えば、メダルMのクレジットが最大値に達した時、遊技の実行開始から終了までの間、入賞に伴うメダルMが払い出しされている間、精算中、遊技機の電源が遮断されている時等が挙げられる。   Here, “when a medal is received” refers to a state in which the gaming machine 10 receives a medal M. For example, before the game starts when the credit of the medal M has not reached the maximum value (specifically, 50). On the other hand, “when no medal is accepted” refers to a state where the gaming machine 10 does not accept the medal M. For example, when the credit of the medal M reaches the maximum value, from the start to the end of the game, while the medal M accompanying the winning is paid out, during the settlement, the power of the gaming machine is shut off, etc. Is mentioned.

(投入センサ92)
投入センサ92は、メダル通路90の排出部90b付近に設けられたセンサであって、メダルMの通過を検出するためのものである。具体的には、投入センサ92は、メダル通路90の排出部90b付近に形成された矩形の切り欠きに嵌め込むようにして取り付けられており、メダル通路90の一部を構成するものとなっている。
この投入センサ92には、ガイドレール97によって導かれたメダルMのみが到達する。すなわち、投入センサ92は、メダルの受付時に、ガイドレール97によって導かれたメダルMの通過を検出する。
(Input sensor 92)
The insertion sensor 92 is a sensor provided in the vicinity of the discharge portion 90b of the medal passage 90, and detects the passage of the medal M. Specifically, the insertion sensor 92 is attached so as to be fitted into a rectangular cutout formed in the vicinity of the discharge portion 90b of the medal passage 90, and constitutes a part of the medal passage 90.
Only the medal M guided by the guide rail 97 reaches the insertion sensor 92. That is, the insertion sensor 92 detects the passage of the medal M guided by the guide rail 97 when accepting the medal.

また、本実施の形態の投入センサ92は、1個のフォトセンサにより構成されている。具体的には、投入センサ92は、光を発する発光部と、発光部から発せられた光を受ける受光部とを備えている。そして、発光部及び受光部は、間隙を挟んで互いに対向するように配置されており、メダル通路90を転動してきたメダルMは、発光部及び受光部の間を通過するようになっている。つまり、投入センサ92は、メダル通路90を転動してきたメダルMによって、発光部から受光部への光路が妨げられるようになっており、これによりメダルMの通過を検出する。そして、投入センサ92がメダルの通過を検出すると、遊技制御装置200に向けて検出信号が出力される。本実施の形態では、遊技制御装置200が、所定時間間隔(例えば、1ミリ秒間隔)で、上記検出信号が出力されているか否かを判定している。そして、この判定結果に基づいて、メダルMの枚数をカウントする。   In addition, the input sensor 92 of the present embodiment is configured by one photosensor. Specifically, the input sensor 92 includes a light emitting unit that emits light and a light receiving unit that receives light emitted from the light emitting unit. The light emitting unit and the light receiving unit are arranged so as to face each other with a gap therebetween, and the medal M rolling on the medal passage 90 passes between the light emitting unit and the light receiving unit. . That is, the insertion sensor 92 is configured such that the optical path from the light emitting unit to the light receiving unit is blocked by the medal M rolling on the medal passage 90, and thereby detects the passage of the medal M. When the insertion sensor 92 detects the passage of a medal, a detection signal is output toward the game control device 200. In the present embodiment, the game control device 200 determines whether or not the detection signal is output at a predetermined time interval (for example, every 1 millisecond interval). Based on the determination result, the number of medals M is counted.

なお、本実施の形態では、メダルMの進行方向に対してフォトセンサを2個直列に並べた投入センサ92を用いることができる。ただし、フォトセンサを2個直列に並べる意義は、糸を括り付けたメダルMがメダル投入口38から投入され、糸を操ることでメダルMが投入センサ92の前後を往復させる不正行為を防止する点にあるところ、本実施の形態では、当該不正行為は後述する通過判定処理により防ぐことができる。したがって、投入センサ92を1個のフォトセンサで構成しても差し支えはなく、センサ数を削減することにより製造コストを下げることができる。   In the present embodiment, it is possible to use an insertion sensor 92 in which two photosensors are arranged in series with respect to the advancing direction of the medal M. However, the significance of arranging two photosensors in series is to prevent an illegal act in which a medal M tied with a thread is inserted from the medal insertion slot 38 and the medal M reciprocates back and forth of the insertion sensor 92 by manipulating the thread. In this respect, in the present embodiment, the fraudulent act can be prevented by a passage determination process described later. Therefore, the input sensor 92 can be configured by a single photosensor, and the manufacturing cost can be reduced by reducing the number of sensors.

(撮影装置93)
撮影装置93は、セレクタカバー96内に設けられたデジタルカメラとその制御基板からなる装置である。図4に示すように、この撮影装置93は、メダル通路90の全域を撮影できるようメダル通路90から距離を離して設置されている。
(Shooting device 93)
The photographing device 93 is a device composed of a digital camera provided in the selector cover 96 and its control board. As shown in FIG. 4, the photographing device 93 is installed at a distance from the medal passage 90 so that the entire medal passage 90 can be photographed.

ここで、図6を用いてメダルMによるマーカー95の遮蔽態様を説明する。図6において、マーカー95の黒塗りされている部分は、メダルMによって遮蔽されている状態を示している(図9及び図12に同じ)。この撮影装置93では、各マーカー95の遮蔽態様について、図6(a)に示すような遮蔽されていない状態、図6(b)に示すような全部遮蔽の状態、図6(c)に示すような一部遮蔽の状態の各態様が識別される。   Here, the shielding mode of the marker 95 by the medal M will be described with reference to FIG. In FIG. 6, the blackened portion of the marker 95 shows a state where it is shielded by the medal M (the same as in FIGS. 9 and 12). In this photographing apparatus 93, the shielding mode of each marker 95 is not shielded as shown in FIG. 6 (a), completely shielded as shown in FIG. 6 (b), and shown in FIG. 6 (c). Each aspect of such a partially occluded state is identified.

そして、撮影装置93の解像度は、メダルMや不正器具等の形状を特定できる程度に高解像である必要はなく、各マーカー95について、上記(a)の遮蔽されていない状態、(b)の全部遮蔽の状態が識別できる程度であればよい。また、撮影装置93のフレームレート(1秒間の撮影画像数)も、各マーカー95について、上記(a)の遮蔽されていない状態、(b)の全部遮蔽の状態が識別できる程度であればよい。
具体的には、撮影装置93の解像度は、720×480ピクセルを標準とするが、安価に入手可能なVGA(640×480ピクセル)サイズのCCDカメラでも本実施の形態の効果は達成可能である。
The resolution of the photographing device 93 does not have to be high enough to specify the shape of the medal M, the illegal device, etc., and the marker 95 is not shielded as described above in (a), (b) As long as the state of all shielding is identified. Further, the frame rate (the number of captured images per second) of the imaging device 93 may be such that, for each marker 95, the unshielded state (a) and the fully shielded state (b) can be identified. .
Specifically, the resolution of the photographing apparatus 93 is 720 × 480 pixels as a standard, but the effect of this embodiment can be achieved even with a VGA (640 × 480 pixels) size CCD camera available at low cost. .

また、撮影装置93のフレームレートは以下のとおりとすることができる。
メダル通路90におけるメダルMの移動速度は610ミリ毎秒、最速でも700ミリ毎秒は超えないところ、上述のとおりマーカー95のサイズを4mm角の正方形状とすると、マーカー95の遮蔽状況を精度よく観察したい場合、マーカー95のサイズの半分程度(2mm)の変化を検出するには、2.8ミリ秒間隔(フレームレートは360fps)で撮影及び判定を行う必要がある。しかしながら、上述のとおり、本実施の形態では、遮蔽されていない状態と遮蔽されている状態とが識別できる程度であれば足りる。したがって、メダルMの3分の1程度、すなわち8mmの変化を検出するには11ミリ秒間隔(フレームレートは90fps)、メダルMの半分程度、すなわち12mmの変化を検出するには、17ミリ秒間隔(フレームレートは60fps)で足りる。
撮影装置93は演出制御装置300に接続されており、撮影装置93において撮影された画像データは演出制御装置300に送信され、後述する判定手段330において通過判定処理が行われる。
Further, the frame rate of the imaging device 93 can be as follows.
The moving speed of the medal M in the medal passage 90 does not exceed 610 mm / sec and even at the fastest, 700 mm / sec. However, as described above, if the size of the marker 95 is a square of 4 mm square, it is desired to observe the shielding situation of the marker 95 with high accuracy. In this case, in order to detect a change of about half (2 mm) of the size of the marker 95, it is necessary to perform photographing and determination at an interval of 2.8 milliseconds (frame rate is 360 fps). However, as described above, in the present embodiment, it is sufficient that the unshielded state and the shielded state can be distinguished. Therefore, an interval of 11 milliseconds (frame rate is 90 fps) to detect a change of about one third of the medal M, that is, 8 mm, and 17 milliseconds to detect a change of about half of the medal M, that is, 12 mm. An interval (frame rate is 60 fps) is sufficient.
The image capturing device 93 is connected to the effect control device 300, and image data captured by the image capturing device 93 is transmitted to the effect control device 300, and a passage determination process is performed in the determination unit 330 described later.

(メダルセレクタ17の動作について)
メダルセレクタ17にメダルMが投入された際の動作について説明する。
まず、「メダルの受付時」において、メダル投入口38に正規のサイズのメダルMが投入された場合を図7(A)に示す。「メダルの受付時」においてガイドレール97は上方に移動しており、フランジ91bのメダル接触面と同一面を形成している。そして、メダル投入口38から投入部90aを経てメダル通路90に侵入したメダルMは、一枚ずつメダル通路90内を転動する。この際、メダルMが誘導バー94に接触すると、メダルMは、上端がメダルガイド96aにより、下端がガイドレール97に保持されているため、誘導バー94を後方に押し退けながら通過する。そして、ガイドレール97上を通過したメダルMは、投入センサ92に到達し通過が検知された後、ホッパーユニット24に到達する。
(About operation of medal selector 17)
The operation when the medal M is inserted into the medal selector 17 will be described.
First, FIG. 7A shows a case where a regular size medal M is inserted into the medal insertion slot 38 at the time of “receiving a medal”. The guide rail 97 is moved upward at the time of receiving a medal and forms the same surface as the medal contact surface of the flange 91b. The medals M that have entered the medal passage 90 from the medal insertion slot 38 through the insertion portion 90a roll in the medal passage 90 one by one. At this time, when the medal M comes into contact with the guide bar 94, the medal M passes through the guide bar 94 while pushing backward, since the upper end is held by the medal guide 96a and the lower end is held by the guide rail 97. The medal M that has passed over the guide rail 97 reaches the insertion sensor 92 and is detected to pass, and then reaches the hopper unit 24.

次に、「メダルの非受付時」において、メダル投入口38に正規のサイズのメダルMが投入された場合を図7(B)に示す。「メダルの非受付時」においてガイドレール97は下方に移動しており、フランジ91bのメダル接触面より一段低くなっている。「メダルの受付時」と同様に、メダル投入口38から投入部90aを経てメダル通路90に侵入したメダルMは、一枚ずつメダル通路90内を転動する。そして、メダルMが誘導バー94に接触した付近から、メダルMは下方に移動したガイドレール97上を転動し始める。この際、メダルMは、上端がメダルガイド96aにより保持されないため、誘導バー94を後方に押し退けることができず、逆に手前側に倒れながら開口部96bから排出される。排出されたメダルMは、通過口96c、メダル排出路25を通過し、メダル受け皿26に到達する。   Next, FIG. 7B shows a case where a regular size medal M is inserted into the medal insertion slot 38 at “when no medal is accepted”. In “when no medal is accepted”, the guide rail 97 moves downward and is one step lower than the medal contact surface of the flange 91b. Similarly to “when receiving a medal”, the medals M that have entered the medal passage 90 from the medal insertion slot 38 through the insertion portion 90a roll in the medal passage 90 one by one. The medal M starts rolling on the guide rail 97 moved downward from the vicinity where the medal M contacts the guide bar 94. At this time, since the upper end of the medal M is not held by the medal guide 96a, the guide bar 94 cannot be pushed backward, and conversely, the medal M is discharged from the opening 96b while falling down. The discharged medal M passes through the passage opening 96c and the medal discharge path 25 and reaches the medal tray 26.

次に、「メダルの受付時」において、メダル投入口38に正規のサイズより小径の小径メダルMSが投入された場合を図7(C)に示す。正規のサイズのメダルMと同様に、ガイドレール97は上方に移動しており、フランジ91bのメダル接触面と同一面を形成している。メダル投入口38から投入部90aを経てメダル通路90に侵入した小径メダルMSは、左右両端がメダルガイド96aにより保持されていないため、開口部96bからセレクタカバー96内に落下する場合がある。また、メダル通路90内を転動し誘導バー94付近に達した場合には、小径メダルMSが誘導バー94に接触すると、小径メダルMSは上端がメダルガイド96aにより保持されていないため、誘導バー94を後方に押し退けることができず、逆に手前側に倒れながら開口部96bから排出される。開口部96bから排出された小径メダルMSは、通過口96c、メダル排出路25を通過し、メダル受け皿26に到達する。なお、小径メダルMSは、「メダルの非受付時」においても、開口部96bから排出されて、通過口96c、メダル排出路25を通過し、メダル受け皿26に到達する。   Next, FIG. 7C shows a case where a small-diameter medal MS having a smaller diameter than the normal size is inserted into the medal insertion slot 38 at “when receiving a medal”. Similar to the regular size medal M, the guide rail 97 moves upward and forms the same surface as the medal contact surface of the flange 91b. The small-diameter medal MS that has entered the medal passage 90 from the medal insertion port 38 through the insertion portion 90a may fall into the selector cover 96 from the opening portion 96b because the left and right ends are not held by the medal guide 96a. When the small diameter medal MS comes into contact with the guide bar 94 when rolling in the medal passage 90 and reaches the vicinity of the guide bar 94, the top end of the small diameter medal MS is not held by the medal guide 96a. 94 cannot be pushed backward, and is discharged from the opening 96b while falling to the near side. The small-diameter medal MS discharged from the opening 96b passes through the passage opening 96c and the medal discharge path 25 and reaches the medal tray 26. The small-diameter medal MS is discharged from the opening 96b even when “when no medal is accepted”, passes through the passage 96c and the medal discharge path 25, and reaches the medal tray 26.

本実施の形態のメダルセレクタ17は、「メダルの受付時」及び「メダルの非受付時」共に撮影装置93がメダル通路90を撮影しており、撮影装置93が撮影した画像を解析することにより、メダルMや異物に係る通過判定処理を行っている。この通過判定処理の詳細については後述する。   In the medal selector 17 of the present embodiment, the imaging device 93 captures the medal passage 90 in both “when medal is received” and “when no medal is received”, and the image captured by the imaging device 93 is analyzed. The passage determination process related to the medal M and the foreign object is performed. Details of the passage determination process will be described later.

(制御装置100)
図8に示すように、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置100が形成されている。この制御装置100は、遊技を進行させて遊技状態を制御する遊技制御装置200と、この遊技制御装置200からの情報(コマンド)を受けて、遊技の進行に応じた演出を制御し、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を行うための制御を行う演出制御装置300とを備えている。
(Control device 100)
As shown in FIG. 8, a control device 100 for controlling the overall operation of the gaming machine 10 is formed inside the gaming machine 10. The control device 100 receives a game control device 200 that controls the game state by advancing the game and information (commands) from the game control device 200, and controls the production according to the progress of the game. There is provided an effect control device 300 that performs control for giving an effect of notifying the player of information relating to game content.

なお、遊技制御装置200と演出制御装置300との間は、遊技制御装置200への不正操作を防止するために、遊技制御装置200から演出制御装置300への一方向の通信により行われ、演出制御装置300から遊技制御装置200への逆方向の通信は行われていない(すなわち双方向の通信ではない)。遊技制御装置200は、スタートスイッチ40、ストップスイッチ50、マックスベットスイッチ34、精算スイッチ36及び投入センサ92の信号を受け付け、役抽選を行い、リールユニット60及びホッパーユニット24の作動を制御する。演出制御装置300は、遊技制御装置200からの信号を受け付け、表示装置84等の演出装置70の作動を制御したり、撮影装置93から撮影画像を受信し、通過判定処理をしたりする。演出制御装置300の出力側には、演出装置70としての表示装置84、スピーカー72、演出用ランプ78の各パーツが接続されている。   In addition, between the game control device 200 and the production control device 300, in order to prevent unauthorized operation to the game control device 200, it is performed by one-way communication from the game control device 200 to the production control device 300, Communication in the reverse direction from the control device 300 to the game control device 200 is not performed (that is, not bidirectional communication). The game control device 200 receives signals from the start switch 40, the stop switch 50, the max bet switch 34, the checkout switch 36, and the closing sensor 92, performs a role drawing, and controls the operations of the reel unit 60 and the hopper unit 24. The effect control device 300 receives a signal from the game control device 200, controls the operation of the effect device 70 such as the display device 84, receives a photographed image from the photographing device 93, and performs a passage determination process. On the output side of the effect control device 300, the display device 84, the speaker 72, and the effect lamp 78 as the effect device 70 are connected.

なお、遊技制御装置200を有するメイン基板と、演出制御装置300を有するサブ基板とは、それぞれ専用の基板ケースの内部に収納されている。具体的には、図2に示すように、遊技制御装置200は、メイン基板ケースの内部に収納され、演出制御装置300は、サブ基板ケースの内部に収納されている。そして、メイン基板ケースは、筐体12内部の奥側の上部に固定され、サブ基板ケースは、筐体12内部の正面から向かって左側に固定されている。   Note that the main board having the game control device 200 and the sub board having the effect control device 300 are housed in dedicated board cases, respectively. Specifically, as shown in FIG. 2, the game control device 200 is housed inside the main board case, and the effect control device 300 is housed inside the sub board case. The main board case is fixed to the upper part inside the housing 12 and the sub board case is fixed to the left side from the front inside the housing 12.

遊技制御装置200及び演出制御装置300は、CPU、ROM、RAM、I/Oポート(図示せず)を備えたマイクロコンピュータにより構成される。CPUは、タイマ割込などの割込機能を持ち、ROMに記憶されたプログラムを実行して、種々の処理を行う。ROMは、CPUが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶し、RAMは、CPUがプログラムを実行する際の一時的な記憶領域、例えば遊技機10の状態を記憶するための記憶領域や、役抽選の抽選結果を記憶するための記憶領域として使用される。   The game control device 200 and the effect control device 300 are configured by a microcomputer including a CPU, a ROM, a RAM, and an I / O port (not shown). The CPU has an interrupt function such as a timer interrupt, and executes various programs by executing a program stored in the ROM. The ROM stores programs executed by the CPU and fixed data such as various tables, and the RAM stores a temporary storage area when the CPU executes the programs, for example, the state of the gaming machine 10 It is used as a storage area for storing the area and the lottery result of the role lottery.

(遊技制御装置200)
本実施の形態に係る遊技機10の遊技制御装置200は、通常に行われるノーマル遊技や、ノーマル遊技よりも再遊技役(リプレイ役)の当選の確率が高く設定されているリプレイタイム(RT)、ボーナス移行役に入賞することにより実行されるボーナス遊技を制御するものである。
(Game control device 200)
The game control device 200 of the gaming machine 10 according to the present embodiment has a replay time (RT) in which a normal game or a replay role (replay role) winning probability is set higher than that of a normal game. The bonus game executed by winning the bonus transition combination is controlled.

また、遊技制御装置200は、遊技状態としてストップスイッチ50の停止操作順番や当選図柄等を報知することによって役に係る図柄の組み合わせを有効ライン86上に揃って停止させるためのアシストをするアシストタイム(AT)状態を制御するものでもある。   In addition, the game control device 200 notifies the stop operation order of the stop switch 50, the winning symbol, etc. as the gaming state, and assist time for assisting to stop the combination of symbols related to the combination on the active line 86. It also controls the (AT) state.

なお、各状態を制御する装置(遊技制御装置200、演出制御装置300)は、遊技制御装置200に限定されるものではなく、演出制御装置300で制御するようにしてもよく、また、部分的に一部の手段を他の制御装置で制御し、両方の制御装置に跨がって制御するようにしてもよいものである。なお、その際、演出制御装置300から遊技制御装置200への直接的な送信は行われていないが、所定の停止操作順序を演出制御装置300から報知して遊技者の停止操作等により遊技制御装置200へ間接的に情報を送信することができる。
上記アシストタイム(AT)状態は、通常状態(非アシストタイム(AT)状態)よりも遊技者に利益となる特典を付与する可能性が高い特別遊技となるように形成されている。
Note that the devices (game control device 200 and effect control device 300) for controlling each state are not limited to the game control device 200, and may be controlled by the effect control device 300. In addition, some means may be controlled by another control device, and may be controlled across both control devices. At this time, direct transmission from the effect control device 300 to the game control device 200 is not performed, but a predetermined stop operation order is notified from the effect control device 300 and the game control is performed by a player's stop operation or the like. Information can be transmitted indirectly to the device 200.
The assist time (AT) state is formed to be a special game that is more likely to give a benefit that is beneficial to the player than the normal state (non-assist time (AT) state).

すなわち、本実施の形態に係る遊技機10では、遊技状態として、通常の遊技状態である通常遊技と、この通常状態中において移行するか否かの抽選(AT抽選)に当選することで移行可能であり通常状態よりも多くの特典を付与可能なアシストタイム状態(AT状態)とを備えている。
遊技制御装置200は、役抽選手段210、リール制御手段220、払出制御手段240、遊技制御手段250、AT抽選手段260及び送信手段280の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。
In other words, in the gaming machine 10 according to the present embodiment, the game state can be shifted by winning a normal game in the normal game state and a lottery (AT lottery) on whether or not to shift in the normal state. And an assist time state (AT state) that can give more benefits than the normal state.
The game control device 200 includes means for lottery selection means 210, reel control means 220, payout control means 240, game control means 250, AT lottery means 260, and transmission means 280. Details of each means will be described later.

なお、これらの手段のうち、AT抽選手段260は、遊技制御装置200ではなく、演出制御装置300が有しても良い。その際、演出制御装置300から遊技制御装置200へのデータの直接的な送信は行われていないので、そのような送信が必要な場合は、演出制御装置300によりストップスイッチ50による停止操作の順番を演出装置70により遊技者に報知して、遊技者がその停止操作順番で停止操作すること等の間接的な伝達手段を介して、演出制御装置300からの情報が遊技制御装置200へ伝達される。   Of these means, the AT lottery means 260 may be included in the effect control device 300 instead of the game control device 200. At that time, since direct transmission of data from the production control device 300 to the game control device 200 is not performed, when such transmission is necessary, the order of stop operations by the stop switch 50 by the production control device 300 Information from the effect control device 300 is transmitted to the game control device 200 through indirect transmission means such as the player informing the player with the effect device 70 and stopping the player in the stop operation order. The

以上の構成をもって、遊技制御装置200は、役の抽選を行い、回転リール62の回転及び停止を制御し、回転リール62がすべて停止したときに停止図柄の判定を行い、遊技の進行を行う手段として機能することとなる。
遊技制御装置200は、遊技を制御するためのものであって、遊技を進行させるためのものである。以下、本実施の形態における遊技について説明する。
With the above configuration, the game control device 200 performs lottery drawing, controls rotation and stop of the rotary reel 62, determines stop symbols when all of the rotary reels 62 stop, and advances the game Will function as.
The game control device 200 is for controlling a game and for progressing the game. Hereinafter, the game in the present embodiment will be described.

規定の賭け数(3枚)が設定されると、1本の有効ライン86(図1参照)が設定される。なお、本実施の形態に係る遊技機10は、規定の賭け数として3が設定されている。賭け数を設定する方法には、メダル投入口38からメダルMを投入する方法と、マックスベットスイッチ34を操作することによってクレジットメダルを賭け数として設定する方法とがある。そして、規定の賭け数(3枚)が設定されていることを条件に、スタートスイッチ40を操作すると、賭け数が確定し、役抽選手段210により、複数の役のいずれかに当選したか又はハズレかの抽選(役抽選)が行われる。また、役抽選とほぼ同時に、前回の遊技での回転リール62の回転開始時から所定の時間(本実施の形態では、4.1秒)が経過しているか否かが判定され、所定の時間が経過すると、3個すべての回転リール62の回転が開始する。なお、本実施の形態では、後述するボーナス遊技(RBB)中のみ上記規定数が2に設定されている。   When the specified number of bets (three) is set, one active line 86 (see FIG. 1) is set. In the gaming machine 10 according to the present embodiment, 3 is set as the prescribed bet number. As a method for setting the bet number, there are a method for inserting the medal M from the medal insertion slot 38 and a method for setting the credit medal as the bet number by operating the max bet switch 34. Then, when the start switch 40 is operated on condition that the specified bet number (three) is set, the bet number is fixed and either of a plurality of combinations is won by the combination lottery means 210 or A lottery lottery (role drawing) is performed. At almost the same time as the winning lottery, it is determined whether or not a predetermined time (4.1 seconds in this embodiment) has elapsed since the start of rotation of the rotary reel 62 in the previous game. When elapses, rotation of all three rotary reels 62 starts. In the present embodiment, the prescribed number is set to 2 only during a bonus game (RBB) described later.

本実施の形態では、役として、大別すると、小役(メダルMの払い出しを伴う役)、再遊技役(遊技者所有のメダルMを使用することなく次回の遊技を開始可能とする役、いわゆるリプレイ役)、移行役(遊技状態の移行を伴う役)が設けられている。   In the present embodiment, as a role, it is roughly divided into a small role (a role with payout of medals M), a re-playing role (a role that can start the next game without using the medal M owned by the player, A so-called replay role) and a transitional role (a role that accompanies a game state transition) are provided.

回転リール62の回転開始後、所定の条件(本実施の形態では、回転リール62を加速する処理を実行した後、所定のセンサにより回転リール62の回転位置が基準位置であることを検出すること)が成立すると、ストップスイッチ50の操作が可能な状態(停止操作可能状態)となる。   After the rotation of the rotary reel 62 is started, a predetermined condition (in this embodiment, a process of accelerating the rotary reel 62 is executed, and then a predetermined sensor detects that the rotational position of the rotary reel 62 is the reference position. Is established, the stop switch 50 can be operated (stop operation enabled state).

その後に、3個のストップスイッチ50のうち1個を操作すると、当該ストップスイッチ50に対応した回転リール62の回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチ50の操作を終えると、3個すべての回転リール62の回転が停止する。   Thereafter, when one of the three stop switches 50 is operated, the rotation of the rotary reel 62 corresponding to the stop switch 50 is stopped. When all the three stop switches 50 have been operated, the rotation of all three rotary reels 62 is stopped.

このとき、有効ライン86上に所定の図柄の組み合わせが揃うと、当該図柄の組み合わせに対応した処理が行われる。本実施の形態に係る遊技機10は、有効ライン86上に予め定められた図柄の組み合わせが揃うと遊技者に利益が付与されるように形成されている。例えば小役に対応した図柄の組み合わせが有効ライン86上に揃うと、小役に対応した枚数のメダルMが遊技者に対して付与される。   At this time, when a predetermined symbol combination is prepared on the effective line 86, processing corresponding to the symbol combination is performed. The gaming machine 10 according to the present embodiment is formed such that a profit is given to a player when a predetermined combination of symbols is aligned on the active line 86. For example, when the combination of symbols corresponding to the small role is aligned on the active line 86, the number of medals M corresponding to the small role is awarded to the player.

本実施の形態に係る遊技機10では、遊技として、通常に行われるノーマル遊技と、このノーマル遊技よりもリプレイ役の当選確率の高いRT遊技と、このノーマル遊技及びRT遊技において役抽選手段210の役抽選によりボーナス(RBB)に当選したにもかかわらず当該ボーナス移行役に係る図柄が有効ライン86上に停止しなかった場合に、ノーマル遊技から移行するボーナス内部中遊技(具体的にはRBB当選中遊技)と、ボーナス移行役に係る図柄が有効ライン86上に停止した場合に移行し、ノーマル遊技よりも遊技者へ付与される利益がより大きくなり得るボーナス遊技(RBB)とが設けられている。
ボーナス遊技は、移行役としてのボーナス移行役に当選し、さらにボーナス移行役に対応した図柄の組み合わせが有効ライン86上に揃うと、揃った遊技の次回の遊技から開始される遊技である。
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, as a game, a normal game that is normally performed, an RT game having a higher probability of winning a replay role than the normal game, and a role lottery means 210 in the normal game and the RT game Bonus internal games (specifically RBB winning) that shifts from normal games when a bonus (RBB) is won by winning a lottery but the symbol related to the bonus transferring role does not stop on the active line 86 Middle game), and a bonus game (RBB) that shifts when the symbol related to the bonus transition role stops on the active line 86 and can give a larger profit to the player than the normal game. Yes.
The bonus game is a game that starts from the next game of the aligned game when a bonus transition combination as a transition combination is won and a combination of symbols corresponding to the bonus transition combination is arranged on the active line 86.

なお、ボーナス移行役は、当選時の遊技で有効ライン86上にボーナス移行役に対応する図柄の組み合わせが揃わなくても、次回の遊技以降、有効ライン86上にボーナス移行役に対応する図柄の組み合わせが揃うまでボーナス移行役に当選した状態が有効である。その他の役は、当選時の遊技で有効ライン86上に役に対応する図柄の組み合わせが揃わなければ、次回の遊技以降は無効となる。ボーナス遊技は、ボーナス遊技中に遊技者へ払い出したメダルMの総枚数が予め設定された枚数(具体的には150枚)を越えたときに終了する。   In addition, even if the combination of symbols corresponding to the bonus transitional combination is not prepared on the active line 86 in the game at the time of winning, the bonus transitional combination of the symbol corresponding to the bonus transitional combination on the effective line 86 will be performed after the next game. It is effective to win the bonus transition until the combination is complete. Other combinations will be invalid after the next game if there is no combination of symbols corresponding to the combination on the active line 86 in the game at the time of winning. The bonus game ends when the total number of medals M paid out to the player during the bonus game exceeds a preset number (specifically, 150).

また、有効ライン86上に再遊技役(リプレイ役)に対応する図柄の組み合わせが揃うと、メダルMの払い出しはないものの、次回の遊技において遊技者所有のメダルMを使用することなく賭け数が自動的に設定され遊技を行うことができる。   In addition, when the combination of symbols corresponding to the re-playing role (replaying role) is arranged on the active line 86, the medal M will not be paid out, but in the next game, the number of bets can be increased without using the medal M owned by the player. Can be set automatically and play games.

(役抽選手段210)
役抽選手段210は、遊技制御装置200が備える手段であり、スタートスイッチ40の操作を契機に、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選(役抽選)を行うためのものである。役抽選手段210は、役に当選したか否かを決定するための抽選テーブルを、主な分類としてノーマル遊技用、ボーナス遊技(RBB)用、ボーナス内部中遊技(RBB当選中遊技)用及びRT遊技用のそれぞれに対応して複数備えており、遊技制御装置200のROM上に記憶されている。役抽選手段210は、予め定めた抽選データと、所定範囲の整数値を繰り返してカウントするループカウンタを有する所定の乱数発生手段(乱数発生回路)が発生した乱数のうちから抽出した乱数とを比較して、当選か否かを判定する。
なお、乱数の取得方法は、前述の構成に限定されない。
(Role lottery means 210)
The role lottery means 210 is a means provided in the game control device 200, and is for performing a lottery (role lottery) of winning or losing a plurality of roles in response to an operation of the start switch 40. . The role lottery means 210 has a lottery table for determining whether or not a role is won for main games, bonus games (RBB), bonus internal games (RBB winning games) and RT. A plurality of games are provided for each game and stored in the ROM of the game control device 200. The role lottery means 210 compares predetermined lottery data with random numbers extracted from random numbers generated by predetermined random number generation means (random number generation circuit) having a loop counter that repeatedly counts integer values within a predetermined range. Then, it is determined whether or not it is won.
Note that the random number acquisition method is not limited to the above-described configuration.

なお、役抽選手段210の役抽選に用いる抽選確率は、予めプログラムされた範囲内で遊技ホールの管理者により変更可能に形成されている。具体的には、その抽選確率を規定するための値である設定値を変更するための筐体12内部の設定変更スイッチ(図示せず)を操作することにより、複数の設定値(具体的には、1〜6の6個)のうちいずれか1つを選択することで前記抽選確率の変更が可能となる。本実施の形態では、1〜6の6個の設定値が設けられ、設定値の数値が大きくなるほど、抽選確率が遊技者に原則として有利になり得るように規定されている。   Note that the lottery probability used for the role lottery of the role lottery means 210 is configured to be changeable by the administrator of the game hall within a pre-programmed range. Specifically, a plurality of setting values (specifically, by operating a setting change switch (not shown) in the housing 12 for changing a setting value that is a value for defining the lottery probability) Can change the lottery probability by selecting any one of 1 to 6). In the present embodiment, six set values 1 to 6 are provided, and the lottery probability is defined to be advantageous to the player in principle as the set value increases.

(リール制御手段220)
リール制御手段220は、遊技制御装置200が備える手段であり、各回転リール62の回転を停止させるためのものである。リール制御手段220は、役抽選手段210の抽選結果と、各ストップスイッチ50が操作されたときの対応する回転リール62の回転位置とに基づいて、各回転リール62の回転を停止させる。なお、リール制御手段220は、必要に応じて各ストップスイッチ50が停止操作されるときの順番(停止操作順番)が所定の条件に適合しているか否かも停止させる条件にする場合がある。
(Reel control means 220)
The reel control means 220 is a means provided in the game control apparatus 200, and is for stopping the rotation of each rotary reel 62. The reel control unit 220 stops the rotation of each rotary reel 62 based on the lottery result of the combination lottery unit 210 and the rotation position of the corresponding rotary reel 62 when each stop switch 50 is operated. Note that the reel control means 220 may set a condition for stopping whether or not the order (stop operation order) when each stop switch 50 is operated to stop meets a predetermined condition as necessary.

(払出制御手段240)
前記払出制御手段240は、遊技の結果に基づいて、メダルMの払い出し等の所定の処理を行うためのものである。払出制御手段240は、リール制御手段220による回転リール62の停止制御の結果、メダルMの払い出しがあると判定するとホッパーユニット24の払出動作を制御して、入賞した役に応じた枚数のメダルMを遊技者に対して払い出す。
(遊技制御手段250)
遊技制御手段250は、遊技を制御するものである。
(Discharge control means 240)
The payout control means 240 is for performing predetermined processing such as payout of medals M based on the game result. The payout control means 240 controls the payout operation of the hopper unit 24 when it is determined that there is a payout of the medal M as a result of the stop control of the rotating reel 62 by the reel control means 220, and the number of medals M according to the winning combination To the player.
(Game control means 250)
The game control means 250 controls the game.

具体的には、遊技制御手段250は、図8に示すように、ノーマル遊技制御手段251、RT制御手段252、及びボーナス制御手段253の各手段を有する。
(ノーマル遊技制御手段251)
ノーマル遊技制御手段251は、ノーマル遊技の進行を制御するものである。ここで、ノーマル遊技とは、後述するリプレイタイム(RT)、ボーナス内部中遊技、及びボーナス遊技(RBB)以外の遊技をいう。
Specifically, as shown in FIG. 8, the game control means 250 includes a normal game control means 251, an RT control means 252, and a bonus control means 253.
(Normal game control means 251)
The normal game control means 251 controls the progress of normal games. Here, the normal game refers to a game other than a replay time (RT), a bonus internal medium game, and a bonus game (RBB) described later.

(RT制御手段252)
RT制御手段252は、リプレイタイム(RT)及びリプレイ役の当選確率の高いボーナス内部中遊技を制御するものである。ここで、ボーナス内部中遊技とは、ノーマル遊技において役抽選手段210の役抽選によりボーナス移行役に当選したにもかかわらず当該ボーナス移行役に係る図柄が有効ライン86上に停止しなかった場合に移行する遊技である。
(ボーナス制御手段253)
ボーナス制御手段253は、ボーナス遊技(RBB)を制御するものである。このボーナス遊技は、ボーナス移行役に入賞することにより実行されるものである。なお、ボーナス遊技中に遊技者へ払い出したメダルの総枚数が予め設定された枚数を超えると、ボーナス遊技は終了し、ノーマル遊技に移行する。
(RT control means 252)
The RT control means 252 controls a replay time (RT) and a bonus internal medium game with a high probability of winning a replay role. Here, the bonus internal medium game means that in the case of a normal game, when the bonus transition combination is won by the combination lottery of the combination lottery means 210, but the symbol related to the bonus transition combination does not stop on the active line 86. It is a game that moves.
(Bonus control means 253)
The bonus control means 253 controls bonus games (RBB). This bonus game is executed by winning a bonus transition combination. If the total number of medals paid out to the player during the bonus game exceeds a preset number, the bonus game ends and the game shifts to a normal game.

(AT抽選手段260)
AT抽選手段260は、所定の役に当選したことを契機に遊技状態をAT状態へ移行するか否かの決定を行うものである。具体的には、AT抽選手段260は、AT状態への移行契機となる抽選(AT抽選)を行い、当該抽選に当選することでAT状態への移行を決定する。
(AT lottery 260)
The AT lottery means 260 determines whether or not to shift the gaming state to the AT state when a predetermined combination is won. Specifically, the AT lottery means 260 performs a lottery (AT lottery) that triggers the transition to the AT state, and determines the transition to the AT state by winning the lottery.

ここで、AT抽選に当選すると、まず遊技状態がAT状態に移行する。そして、遊技がノーマル遊技の際、RT移行図柄が停止表示されたことを契機に、RT遊技へ移行すると、アシストタイム(AT)とリプレイタイム(RT)とを組み合わせた(アシストリプレイタイム)ARTになるようになっている。
(送信手段280)
送信手段280は、演出制御装置300へ信号を送信するためのものである。
送信手段280は、少なくとも役抽選手段210による役抽選の結果に係る情報、ストップスイッチ50の押し順に係る情報、及び遊技状態に係る情報を後述する受信手段310に送信する。
Here, when the AT lottery is won, the gaming state first shifts to the AT state. Then, when the game is a normal game, when the transition to the RT game is triggered when the RT transition symbol is stopped and displayed, the assist time (AT) and the replay time (RT) are combined (assist replay time) ART. It is supposed to be.
(Transmission means 280)
Transmitting means 280 is for transmitting a signal to effect control device 300.
The transmitting unit 280 transmits at least information related to the result of the lottery by the winning lottery unit 210, information related to the pressing order of the stop switch 50, and information related to the gaming state to the receiving unit 310 described later.

(演出制御装置300)
演出制御装置300は、受信手段310、演出制御手段320及び判定手段330の各手段を有する。
以上の構成をもって、演出制御装置300は、遊技制御装置200からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行うものである。
(受信手段310)
受信手段310は、送信手段280からの信号を受信するものである。
受信手段310は、少なくとも役抽選手段210による役抽選の結果に係る情報、ストップスイッチ50の押し順に係る情報、及び遊技状態に係る情報を送信手段280から受信する。
(Production control device 300)
The effect control device 300 includes each means of receiving means 310, effect control means 320, and determination means 330.
With the above configuration, the effect control device 300 receives a signal from the game control device 200 and performs an effect accompanying the progress of the game.
(Receiving means 310)
The receiving unit 310 receives a signal from the transmitting unit 280.
The receiving unit 310 receives from the transmitting unit 280 at least information related to the result of the lottery by the winning lottery unit 210, information related to the pressing order of the stop switch 50, and information related to the gaming state.

(演出制御手段(報知手段)320)
前記演出制御手段320は、液晶表示装置を有する表示装置84、スピーカー72及び演出用ランプ78を制御して、役抽選の結果や遊技の進行に応じた演出を行うものである。演出制御手段320は、表示装置84に特定の画像を表示させたり、スピーカー72から所定の音を出力させたり、演出用ランプ78を点灯又は点滅させたりすることにより演出を実行する。
また、後述する判定手段330により、マーカー95の遮蔽態様がメダルMの通過時とは異なる態様であると判定された場合、演出制御手段320は報知手段として、異常が発生した旨を報知する異常報知を実行する。
(Production control means (notification means) 320)
The effect control means 320 controls the display device 84 having a liquid crystal display device, the speaker 72, and the effect lamp 78, and performs an effect according to the result of the role lottery and the progress of the game. The effect control means 320 executes the effect by displaying a specific image on the display device 84, outputting a predetermined sound from the speaker 72, or lighting or blinking the effect lamp 78.
In addition, when the determination unit 330 described later determines that the shielding mode of the marker 95 is a mode different from that when the medal M passes, the effect control unit 320 serves as a notification unit that notifies the user that an abnormality has occurred. Announcement is executed.

異常報知では、表示装置84上に「セレクタエラー」等の文字を表示したり、スピーカー72からエラーメッセージや警告音を発生させたりすることができる。また、遊技機10からホールコンピュータに対してエラー情報を送出し、ホールコンピュータ側で異常が発生している旨の報知を行ってもよい。   In the abnormality notification, characters such as “selector error” can be displayed on the display device 84, or an error message or a warning sound can be generated from the speaker 72. In addition, error information may be sent from the gaming machine 10 to the hall computer to notify that there is an abnormality on the hall computer side.

(判定手段330)
判定手段330は、撮影装置93による撮影画像において、マーカー95の遮蔽態様が前記メダルMの通過時とは異なる態様であるか否かの判定を行うものである。
具体的に、判定手段330は、撮影装置93から受信した画像データを解析し、各マーカー95の遮蔽態様を特定するとともに、特定された遮蔽態様がメダルMの通過時の遮蔽態様と一致するか否かの判定を行う通過判定処理を行う。この通過判定処理には、メダル通路90にメダルMが存在するか否かを判定する形状判定と、メダルMの移動速度を基にメダルMが正常に通過しているか否かを判定する速度判定とがある。判定手段330は、形状判定及び速度判定の結果、メダルMが正常に通過する際の遮蔽態様と一致しない場合、「メダルの通過時とは異なる遮蔽態様」と判定され、その結果が演出制御手段320に出力される。
以下、形状判定及び速度判定の詳細について説明する。
(Determination means 330)
The determination unit 330 determines whether or not the shielding mode of the marker 95 is different from that when the medal M is passed in the captured image by the imaging device 93.
Specifically, the determination unit 330 analyzes the image data received from the imaging device 93, identifies the shielding mode of each marker 95, and whether the identified shielding mode matches the shielding mode when the medal M passes. A passage determination process is performed to determine whether or not. The passage determination process includes a shape determination for determining whether or not the medal M is present in the medal passage 90, and a speed determination for determining whether or not the medal M is passing normally based on the moving speed of the medal M. There is. When the result of the shape determination and the speed determination does not match the shielding mode when the medal M normally passes, the determining unit 330 determines that the shielding mode is different from that when the medal passes, and the result is the effect control unit. Output to 320.
Details of the shape determination and speed determination will be described below.

(1)形状判定
図9(A)に示すように、投入部90aをメダルMが通過し始めると、最上部のマーカー95が遮蔽される。この状態においては、メダル通路90にメダルMが投入されたか、或いは不正器具などの異物が挿入されたかどうかを判定することはできない。
(1) Shape Determination As shown in FIG. 9A, when the medal M starts to pass through the insertion portion 90a, the uppermost marker 95 is shielded. In this state, it cannot be determined whether the medal M has been inserted into the medal passage 90 or whether a foreign object such as an illegal instrument has been inserted.

一方、図9(B)から(D)に示すように、投入部90aをメダルMが通過している状態においては、連続する複数の中マーカー95Cと、隣接する左マーカー95L及び右マーカー95Rが遮蔽される。例えば、図9(B)に示すように、連続する3つの中マーカー95Cと、遮蔽された中マーカー95Cのうち中央の中マーカー95Cに隣接する左マーカー95L及び右マーカー95Rが遮蔽される場合、図9(C)に示すように、連続する2つの中マーカー95Cと、2つの中マーカー95Cそれぞれに隣接する左マーカー95L及び右マーカー95Rが遮蔽される場合(ただし、メダル通路90の下流側の左マーカー95L及び右マーカー95Rは一部遮蔽状態)、図9(D)に示すように、連続する3つの中マーカー95Cと、遮蔽された中マーカー95Cのうち中央の中マーカー95Cに隣接する左マーカー95L及び右マーカー95Rが遮蔽される場合(ただし、最も下流側の中マーカー95Cは一部遮蔽状態)などがある。上述のとおり、本実施の形態のマーカー95の設置間隔は、メダルMの直径の半分より小さい距離となっている。したがって、マーカー95の遮蔽態様からメダルMの大まかな形状を特定でき、メダル通路90にメダルMが存在していると判定される。   On the other hand, as shown in FIGS. 9B to 9D, in the state where the medal M passes through the insertion portion 90a, a plurality of continuous middle markers 95C, adjacent left markers 95L and right markers 95R are provided. Shielded. For example, as shown in FIG. 9B, when the middle marker 95C that is continuous and the left marker 95L and the right marker 95R adjacent to the middle marker 95C among the shielded middle markers 95C are shielded, As shown in FIG. 9C, when two continuous middle markers 95C and the left marker 95L and right marker 95R adjacent to each of the two middle markers 95C are shielded (however, on the downstream side of the medal passage 90) The left marker 95L and the right marker 95R are partially occluded), as shown in FIG. 9D, the three adjacent middle markers 95C and the left of the shielded middle marker 95C adjacent to the middle middle marker 95C. There are cases where the marker 95L and the right marker 95R are shielded (however, the most downstream middle marker 95C is partially shielded). As described above, the installation interval of the markers 95 of the present embodiment is a distance smaller than half the diameter of the medal M. Therefore, the rough shape of the medal M can be specified from the shielding mode of the marker 95, and it is determined that the medal M exists in the medal passage 90.

なお、連続してメダルMが投入された場合など、メダル通路90内にメダルMが複数ある場合には、複数のメダルMの存在を特定することができる。
また、正規のサイズのメダルM以外のものが投入された場合について、例えば、正規のメダルMよりも外径が小さい小径メダルMSが投入された場合、図10に示すように、右マーカー95Rが遮蔽されないことから、メダル通路90にメダルM以外のものが存在していると判定される。その結果、「メダルの通過時とは異なる遮蔽態様」と判定されることになる。
When there are a plurality of medals M in the medal passage 90, such as when medals M are continuously inserted, the presence of the plurality of medals M can be specified.
Further, when a token other than the regular size medal M is inserted, for example, when a small-diameter medal MS having an outer diameter smaller than that of the regular medal M is inserted, as shown in FIG. Since it is not shielded, it is determined that there is something other than the medal M in the medal passage 90. As a result, it is determined that “the shielding mode is different from that when the medal passes”.

さらに、例えば、発光体を投入センサ92の位置に合わせて投入センサ92を誤作動させる不正器具Xが挿入された場合、図11に示すように、左マーカー95Lのみが連続して遮蔽されることから、メダル通路90にメダルM以外のものが存在していると判定される。その結果、「メダルの通過時とは異なる遮蔽態様」と判定されることになる。   Further, for example, when an unauthorized device X that causes the insertion sensor 92 to malfunction by aligning the light emitter with the position of the insertion sensor 92 is inserted, only the left marker 95L is continuously shielded as shown in FIG. Therefore, it is determined that there is something other than the medal M in the medal passage 90. As a result, it is determined that “the shielding mode is different from that when the medal passes”.

(2)速度判定
メダルMが正常に通過する際、メダルMはメダル通路90を投入部90aから排出部90bに向けて重力により落下又は転動する。ここで、図12(A)に示すように、1のマーカー95が遮蔽されてから非遮蔽になるまでの時間を測定することにより、メダルMの移動速度を算出することができる。また、図12(B)に示すように、メダルMが1のマーカー95を遮蔽してから、同じ列の下流側にある他のマーカー95を遮蔽するまでの時間を測定することで、メダルMの移動速度を算出することができる。そして、この移動速度が予め定められた適正範囲を逸脱する場合に、「メダルの通過時とは異なる遮蔽態様」と判定することができる。なお、メダルMが連続して投入されることを加味すれば、離れた2つの左マーカー95L、又は離れた2つの右マーカー95Rの通過時間を測定しメダルMの移動速度を算出することが望ましい。
(2) Speed determination When the medal M normally passes, the medal M drops or rolls by gravity from the insertion section 90a toward the discharge section 90b through the medal passage 90. Here, as shown in FIG. 12A, the moving speed of the medal M can be calculated by measuring the time from when one marker 95 is shielded until it is not shielded. Also, as shown in FIG. 12B, the medal M is measured by measuring the time from when the medal M shields one marker 95 until the other marker 95 on the downstream side of the same row is shielded. Can be calculated. And when this moving speed deviates from the predetermined appropriate range, it can be determined that “the shielding mode is different from that when the medal passes”. In consideration of continuous insertion of medals M, it is desirable to calculate the moving speed of medals M by measuring the passage time of two distant left markers 95L or two distant right markers 95R. .

ここで適正範囲としては、例えば、メダル通路90をメダルMが転動する場合の接触抵抗や転がり抵抗を加味した速度を下限値として、前記の抵抗が全くない場合の速度を上限値として、それぞれ指定することができる。   Here, as an appropriate range, for example, the speed in consideration of contact resistance and rolling resistance when the medal M rolls in the medal passage 90 is set as a lower limit value, and the speed when there is no resistance is set as an upper limit value, respectively. Can be specified.

移動速度が適正範囲を逸脱する例としては、糸を括り付けたメダルMがメダル投入口38から投入され、糸を操ることでメダルMが投入センサ92の前後を往復させる不正行為が行われた場合が想定される。この場合、メダルMは重力に逆らい投入センサ92から投入部90aに向けて逆行することがある。ここで、投入部90aから排出部90bに向かう際の移動速度が前述の上限値と下限値からなる意味のある適正範囲から逸脱する場合は、「メダルの通過時とは異なる遮蔽態様」と判定されることになる。   As an example of the movement speed deviating from the appropriate range, a medal M tied with a thread was inserted from the medal insertion slot 38, and an illegal act was performed in which the medal M reciprocated back and forth of the insertion sensor 92 by manipulating the thread. A case is assumed. In this case, the medal M may go backward from the insertion sensor 92 against the gravity toward the insertion portion 90a. Here, if the moving speed when moving from the insertion portion 90a to the discharge portion 90b deviates from the meaningful appropriate range consisting of the upper limit value and the lower limit value described above, it is determined that the shielding mode is different from that when the medal passes Will be.

(判定処理のフローについて)
図12に示すフローチャートに基づいて、判定手段330により実行される通過判定処理について説明する。
まず、ステップ100において、撮影装置93による撮影処理が実行される。高精度にメダルの移動を検出するには、撮影装置93は約2.8ミリ秒毎(フレームレートは360fps)にメダル通路90を撮影する必要があるが、これに限らず、約11ミリ秒毎(フレームレートは90fps)或いは、約17ミリ秒毎(フレームレートは60fps)の撮影速度で足りる。すなわち、本実施の形態では、フレームレートが低く、安価で入手しやすいVGAサイズのCCDカメラで実現可能である。そして、1回の撮影処理が終了する度に画像データを演出制御装置300に転送する。そして、次のステップ101に進む。
(About the judgment process flow)
Based on the flowchart shown in FIG. 12, the passage determination process executed by the determination unit 330 will be described.
First, in step 100, a photographing process by the photographing device 93 is executed. In order to detect the movement of the medal with high accuracy, the photographing device 93 needs to photograph the medal passage 90 every about 2.8 milliseconds (frame rate is 360 fps). The shooting speed is sufficient every time (the frame rate is 90 fps) or about every 17 milliseconds (the frame rate is 60 fps). In other words, this embodiment can be realized with a VGA size CCD camera that has a low frame rate, is inexpensive, and is easily available. Then, the image data is transferred to the effect control device 300 every time one photographing process is completed. Then, the process proceeds to the next step 101.

ステップ101からステップ103にかけて、形状判定が行われる。
まず、ステップ101において、判定手段330により、演出制御装置300に転送された画像データからマーカー95の遮蔽態様が解析される。そして次のステップ102に進む。
ステップ102において、メダル通路90内に遮蔽状態のマーカー95が存在するか否かが判定される。遮蔽状態のマーカー95が存在する場合、すなわち、メダル通路90内に何らかの物が存する場合は、次のステップ103に進む。一方、遮蔽状態のマーカー95が1つも存しない場合、すなわち、メダル通路90内に何もない場合は、ステップ100に戻る。
Shape determination is performed from step 101 to step 103.
First, in step 101, the determination unit 330 analyzes the shielding mode of the marker 95 from the image data transferred to the effect control device 300. Then, the process proceeds to the next step 102.
In step 102, it is determined whether or not there is a shielded marker 95 in the medal passage 90. If there is a shielded marker 95, that is, if something is present in the medal passage 90, the process proceeds to the next step 103. On the other hand, if there is no shielded marker 95, that is, if there is nothing in the medal passage 90, the process returns to step 100.

ステップ103において、メダル通路90内にメダルM以外の遮蔽態様があるか否かの判定が行われる。ここでメダルMの遮蔽態様とは、図9(B)から(D)に示すように、連続する複数の中マーカー95Cと、隣接する左マーカー95L及び右マーカー95Rとが遮蔽される場合である。一方、メダルM以外の遮蔽態様とは、例えば、図10に示すように、適正なメダルMより外径の小さい小径メダルMSや、図11に示すように、投入センサ92を誤作動させる不正器具Xが存在する場合など、メダルM以外の物が挿入されている場合の遮蔽態様である。なお、1又は複数枚のメダルMが既にメダル通路90に投入された状態で、さらに異物が挿入された場合、すなわち、メダルMの遮蔽態様とメダルM以外の遮蔽態様が両方存在している場合には、メダルM以外の遮蔽態様があると判定される。そして、メダルM以外の遮蔽態様があると判定された場合、ステップ106に進む。一方、メダルM以外の遮蔽態様があると判定されなかった場合は、次のステップ104に進む。   In step 103, it is determined whether or not there is a shielding mode other than the medal M in the medal passage 90. Here, the shield mode of the medal M is a case where a plurality of continuous middle markers 95C and the adjacent left marker 95L and right marker 95R are shielded, as shown in FIGS. 9B to 9D. . On the other hand, the shielding modes other than the medal M are, for example, a small-diameter medal MS having an outer diameter smaller than that of the appropriate medal M as shown in FIG. 10, and an improper instrument that erroneously operates the insertion sensor 92 as shown in FIG. 11. This is a shielding mode when an object other than the medal M is inserted, such as when X is present. When one or more medals M have already been inserted into the medal passage 90 and a foreign object is inserted, that is, when there are both a shielding mode of the medal M and a shielding mode other than the medal M. Is determined to have a shielding mode other than the medal M. If it is determined that there is a shielding mode other than the medal M, the process proceeds to step 106. On the other hand, if it is not determined that there is a shielding mode other than the medal M, the process proceeds to the next step 104.

ステップ104及びステップ105では、速度判定が行われる。
まず、ステップ104において、遮蔽態様の変化からメダルMの移動速度を算出する。ここで複数のメダルMの速度が算出された場合はその平均値を取得する。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、算出されたメダル移動速度が適正範囲を逸脱しているか否かが判定される。メダル移動速度が適正範囲を逸脱している場合、例えば、糸付メダルがメダル通路90内を逆行しており、移動速度がマイナス値である場合には、適正範囲を逸脱していると判定され、ステップ106に進む。一方、メダル移動速度が適正範囲を逸脱してない場合、すなわち、通常どおりメダル通路90を投入部90aから排出部90bに向けて転動している場合は、ステップ100に戻る。
In step 104 and step 105, speed determination is performed.
First, in step 104, the moving speed of the medal M is calculated from the change in the shielding mode. Here, when the velocities of a plurality of medals M are calculated, the average value is acquired. Then, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, it is determined whether or not the calculated medal movement speed deviates from an appropriate range. When the medal moving speed deviates from the appropriate range, for example, when the medal with thread is going backward in the medal passage 90 and the moving speed is a negative value, it is determined that the medal moving speed deviates from the appropriate range. , Go to Step 106. On the other hand, when the medal movement speed does not deviate from the appropriate range, that is, when the medal passage 90 rolls from the insertion portion 90a toward the discharge portion 90b as usual, the processing returns to step 100.

形状判定の結果、ステップ103においてメダル通路90内にメダルM以外の遮蔽態様があると判定された場合、及び速度判定の結果、ステップ105においてメダル移動速度が適正範囲を逸脱していると判定された場合、すなわち、通過判定処理において「メダルの通過時とは異なる遮蔽態様」と判定された場合には、ステップ106において、演出制御手段320は演出装置70を制御し、異常が発生している旨を報知する。そして、次のステップ107に進む。   As a result of the shape determination, when it is determined in step 103 that there is a shielding mode other than the medal M in the medal passage 90, and as a result of the speed determination, it is determined in step 105 that the medal moving speed is out of the appropriate range. In other words, in the passage determination process, if it is determined that “the shielding mode is different from that when the medal passes”, the effect control means 320 controls the effect device 70 in step 106, and an abnormality has occurred. Inform the effect. Then, the process proceeds to next Step 107.

ステップ107において、判定手段330により実行される通過判定処理を終了するか否かが判定される。ここで、通過判定処理を終了する場合とは、例えば、前扉14を開放した際の開放時や、精算スイッチ36が操作された際の精算時に設定することができる。通過判定処理を終了すると判定された場合、通過判定処理は終了される。一方、通過判定処理を終了すると判定されていない場合には、ステップ107を繰り返す。   In step 107, it is determined whether or not the passage determination process executed by the determination unit 330 is to be terminated. Here, the case where the passage determination process is ended can be set, for example, at the time of opening when the front door 14 is opened or at the time of payment when the payment switch 36 is operated. If it is determined to end the passage determination process, the passage determination process is ended. On the other hand, if it is not determined to end the passage determination process, step 107 is repeated.

(総括)
本実施の形態は、メダルセレクタ17に形成されたメダルMを1枚ずつ通過させるメダル通路90に複数のマーカー95を配置し、さらにメダル通路90を所定時に撮影する撮影装置93を備えている。そして、判定手段330が、撮影装置93による撮影画像を解析し、マーカー95の遮蔽態様がメダルMの通過時とは異なる態様であると判定すると、演出制御手段320によって、異常が発生した旨が報知される。
(Summary)
In the present embodiment, a plurality of markers 95 are arranged in a medal passage 90 through which the medals M formed in the medal selector 17 pass one by one, and a photographing device 93 for photographing the medal passage 90 at a predetermined time is provided. Then, when the determination unit 330 analyzes the image captured by the imaging device 93 and determines that the shielding mode of the marker 95 is different from the mode when the medal M passes, the effect control unit 320 indicates that an abnormality has occurred. Informed.

本実施の形態によれば、メダル通路90に設けられた複数のマーカー95を撮影装置93によって撮影することにより、メダルMの通過を時系列で識別し、メダルMの動きに異常がある場合や異物が挿入された場合に報知することが可能である。特に、メダルMそのものを撮影し、形状を特定しなくとも、メダルMによるマーカー95の遮蔽態様さえ特定できれば、メダルMの動きに異常がある場合や異物が挿入された場合の判定が可能となっている。   According to the present embodiment, by photographing the plurality of markers 95 provided in the medal passage 90 with the photographing device 93, the passage of the medal M is identified in time series, and the movement of the medal M is abnormal or It is possible to notify when a foreign object is inserted. In particular, even if the medal M itself is photographed and the shape of the marker 95 is not specified without specifying the shape, it is possible to determine when the movement of the medal M is abnormal or when a foreign object is inserted. ing.

なお、本実施の形態では、規定のメダルより径の小さい小径メダルMSが投入された場合、メダル通路90内で排除されるとともに、メダル通路90を転動しても形状判定において「メダルの通過時とは異なる遮蔽態様」と判定され、異常が報知される。   In the present embodiment, when a small medal MS having a diameter smaller than a prescribed medal is inserted, it is removed in the medal passage 90, and in the shape determination even if the medal passage 90 rolls, It is determined that the shielding mode is different from the time, and the abnormality is notified.

従来のメダルセレクタ17は、メダル通路90の形状を工夫することで不正器具などの異物の挿入を防いだり、投入センサ92においてフォトセンサを2個直列に並べることで糸釣りメダルによるクレジットの加算行為を防いでいたりした。本実施の形態では、演出制御装置300において、メダルMに係る異常を検知することにより、遊技制御装置200におけるメダルMの検知処理を補完することが可能となる。なお、判定手段330を遊技制御装置200に設けることにより、投入センサ92を設ける必要はなくなる。
また、遊技制御装置200がメダル投入を正常と判定している場合に、演出制御手段300が異常判定をするようにしてもよい。
The conventional medal selector 17 prevents the insertion of a foreign object such as an illegal instrument by devising the shape of the medal passage 90, or the credit sensor medal adding action by arranging two photo sensors in series in the insertion sensor 92 I was preventing. In the present embodiment, it is possible to supplement the medal M detection process in the game control device 200 by detecting the abnormality related to the medal M in the effect control device 300. By providing the determination means 330 in the game control device 200, it is not necessary to provide the input sensor 92.
Further, when the game control device 200 determines that the medal insertion is normal, the effect control means 300 may determine the abnormality.

本実施の形態の撮影装置93のように画像処理性能の低いカメラを想定した場合、マーカー95の識別の処理を簡易にして、識別が容易ではない場合(例えば、識別率が50%未満)であってもマーカー95の全域が遮蔽されていると判定することが可能である。なぜなら、メダルMの外径はメダル通路90で規定されるため、形状判定において、必ずしもメダルMのサイズの判定は要しないからである。また、速度判定においても、メダル通路90を転動するメダルMは速度のバラツキが大きいためメダルMの位置精度を良好に識別する効果は少ないと判断するためである。したがって、本方式のメダルMの識別処理では、必ずしも高解像度、高速度のカメラや、画像を処理するための高速な制御系を有する必要はなく、安価に入手可能な画像処理性能の低いカメラを撮影装置93としても充分、実現が可能である。   When a camera with low image processing performance is assumed like the photographing apparatus 93 of the present embodiment, the identification process of the marker 95 is simplified and the identification is not easy (for example, the identification rate is less than 50%). Even if it exists, it can be determined that the entire region of the marker 95 is shielded. This is because, since the outer diameter of the medal M is defined by the medal passage 90, it is not always necessary to determine the size of the medal M in the shape determination. Also, in the speed determination, the medal M that rolls in the medal passage 90 has a large variation in speed, so that it is determined that the effect of identifying the position accuracy of the medal M is small. Therefore, in the identification processing of the medal M of this method, it is not always necessary to have a high-resolution, high-speed camera or a high-speed control system for processing images, and a camera with low image processing performance that can be obtained at low cost. The photographing apparatus 93 can be realized sufficiently.

(変形例1)
本実施の形態におけるマーカー95は、メダル通路90に対して3列に配置していたが、これに限らず、1列してもよい。
図3に示す中マーカー95Cの位置に1列のみのマーカー95を配置した場合、連続投入されたメダルMを識別することはできない。また、メダル通路90の左右から不正器具を挿入した場合の検知が困難となる。しかし、配置を工夫することにより、対応可能である。例えば、左マーカー95Lの位置に1列のマーカー95を配置した場合は、連続投入されたメダルMを識別することができ、また、図11に示すような不正器具Xの識別は可能である。したがって、3列方式程の精度は得られないもののある程度の形状判定は可能である。一方、速度判定については、マーカー95の配置がメダル通路90の中央から左右にオフセットされていれば、3列方式の場合と同様に可能である。
1列方式にすると、マーカー95の数が減ることにより、制御系の負荷が軽減される。
(Modification 1)
The markers 95 in the present embodiment are arranged in three rows with respect to the medal passage 90, but the present invention is not limited to this, and may be in one row.
When only one row of markers 95 is arranged at the position of the middle marker 95C shown in FIG. 3, the continuously inserted medals M cannot be identified. In addition, it becomes difficult to detect when an illegal instrument is inserted from the left and right of the medal passage 90. However, it can be dealt with by devising the arrangement. For example, when one row of the markers 95 is arranged at the position of the left marker 95L, the continuously inserted medals M can be identified, and the unauthorized instrument X as shown in FIG. 11 can be identified. Therefore, although the accuracy of the three-row method cannot be obtained, a certain degree of shape determination is possible. On the other hand, speed determination can be performed in the same manner as in the case of the three-row system as long as the marker 95 is offset from the center of the medal path 90 to the left and right.
When the one-row system is used, the number of markers 95 is reduced, and the load on the control system is reduced.

(変形例2)
本実施の形態における3列のマーカー95を、例えば、4列や5列にしても同様の効果が得られ、形状判定におけるメダルMの形状の特定や挿入された異物の検出精度は向上する。ただし、マーカー95の列数を増やすほどマーカー95の左右の間隔は短くなり、マーカー95の識別精度が低下したり、マーカー95の数の増加による制御系の負荷増が懸念されたりする。したがって、本実施の形態の効果を考慮するとマーカー95の列数は、3列で十分と考える。
(Modification 2)
The same effect can be obtained even if the three rows of markers 95 in the present embodiment are, for example, four rows or five rows, and the accuracy of specifying the shape of the medal M and the detection of inserted foreign matter in the shape determination is improved. However, as the number of rows of the markers 95 increases, the distance between the left and right of the markers 95 becomes shorter, and the identification accuracy of the markers 95 decreases, and there is a concern that the control system load increases due to the increase in the number of markers 95. Therefore, considering the effect of the present embodiment, it is considered that the number of columns of the marker 95 is sufficient as three.

10 遊技機 12 筐体
14 前扉 16 図柄表示窓部
17 メダルセレクタ 20 上パネル
22 下パネル 24 ホッパーユニット
25 メダル排出路 26 メダル受け皿
28 メダル払出口 30 操作部
34 マックスベットスイッチ 36 精算スイッチ
38 メダル投入口 40 スタートスイッチ
43 電源ユニット 50 ストップスイッチ
L 左ストップスイッチ C 中ストップスイッチ
R 右ストップスイッチ 60 リールユニット
62 回転リール 64 左回転リール
66 中回転リール 68 右回転リール
70 演出装置 72 スピーカー
74 上部スピーカー 76 下部スピーカー
78 演出用ランプ 84 表示装置
86 有効ライン 90 メダル通路
90a 投入部 90b 排出部
91 セレクタボディ 91a 通路背面
91b フランジ 92 投入センサ
93 撮影装置 94 誘導バー
95 マーカー 95L 左マーカー
95C 中マーカー 95R 右マーカー
96 セレクタカバー 96a メダルガイド
96b 開口窓 96c 通過口
97 ガイドレール 100 制御装置
200 遊技制御装置 210 役抽選手段
220 リール制御手段 240 払出制御手段
250 遊技制御手段 251 ノーマル遊技制御手段
252 RT制御手段 253 ボーナス制御手段
260 AT抽選手段 280 送信手段
300 演出制御装置 310 受信手段
320 演出制御手段(報知手段) 330 判定手段
M メダル MS 小径メダル
X 不正器具
10 gaming machine 12 chassis
14 Front door 16 Symbol display window
17 Medal selector 20 Upper panel
22 Lower panel 24 Hopper unit
25 Medal discharge path 26 Medal tray
28 Medals outlet 30
34 Max bet switch 36 Checkout switch
38 Medal slot 40 Start switch
43 Power supply unit 50 Stop switch L Left stop switch C Middle stop switch R Right stop switch 60 Reel unit
62 Rotating reel 64 Left rotating reel
66 Medium rotation reel 68 Right rotation reel
70 Production equipment 72 Speaker
74 Upper speaker 76 Lower speaker
78 Lamp for production 84 Display device
86 Effective line 90 Medal passage
90a Input section 90b Discharge section
91 Selector body 91a Rear of passage
91b Flange 92 Input sensor
93 Imager 94 Guide bar
95 Marker 95L Left marker
95C Middle marker 95R Right marker
96 Selector cover 96a Medal guide
96b opening window 96c passage
97 Guide rail 100 Controller
200 Game control device 210 Role lottery means
220 Reel control means 240 Discharge control means
250 Game control means 251 Normal game control means
252 RT control means 253 Bonus control means
260 AT lottery means 280 Transmission means
300 Production control device 310 Receiving means
320 Production control means (notification means) 330 Judgment means
M medal MS small diameter medal
X Fraud

Claims (3)

遊技を制御する遊技制御装置と、
遊技に基づく演出を制御する演出制御装置と、
遊技を実行するために投入されたメダルを検知するメダルセレクタと、を備えた遊技機において、
前記メダルセレクタには、投入された前記メダルを1枚ずつ通過させるメダル通路が形成され、
前記メダル通路には、複数のマーカーが配置され、
前記メダル通路を所定時に撮影する撮影装置を備え、
前記演出制御装置は、
前記撮影装置による撮影画像において、前記マーカーの遮蔽態様が前記メダルの通過時とは異なる態様であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により遮蔽態様が異なる態様であると判定された場合に異常が発生した旨を報知する報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
A game control device for controlling the game;
An effect control device for controlling effects based on the game;
In a gaming machine comprising a medal selector for detecting a medal inserted to execute a game,
The medal selector is formed with a medal passage for passing the inserted medals one by one,
A plurality of markers are arranged in the medal passage,
A photographing device for photographing the medal passage at a predetermined time;
The production control device
In the captured image by the imaging device, a determination unit that determines whether or not a shielding mode of the marker is different from a mode when the medal passes,
A gaming machine comprising: an informing means for informing that an abnormality has occurred when the judging means judges that the shielding mode is different.
前記複数のマーカーは、前記メダル通路における前記メダルの進行方向に沿って1又は複数列に配置されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the plurality of markers are arranged in one or a plurality of rows along a traveling direction of the medal in the medal passage. 前記複数のマーカーは、前記メダルの進行方向に対する間隔及び前記メダル通路の幅方向に対する間隔が前記メダルの直径の半分より小さい距離となるように配置されていることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。   The plurality of markers are arranged such that an interval with respect to the advancing direction of the medal and an interval with respect to the width direction of the medal passage are less than a half of the diameter of the medal. The gaming machine described.
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