JP5382482B1 - Game machine - Google Patents
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Abstract
【課題】 不正行為等が発生した場合でも、遊技者がAT状態の利益を享受可能とするとともに、不正行為を確実に検出し、かつ、1枚のメダルで発生する異常状態についても検出可能とする。
【解決手段】 所定の乱数を用いた抽選により内部当選役を決定する抽選手段を含む主制御部9aと、決定された内部当選役を参照して演出制御を実行する副制御部9bと、所定の演出を表示する第一の表示手段L1と、特定の演出を表示する第二の表示手段L2とを備え、第一〜第三検出手段15a、15b、33によるメダルの検出結果にもとづいて所定の異常が発生したものと判定された場合でも、主制御部9aは、所定の遊技操作の受付を有効とし、第一の表示手段L1は、発生した異常に関する表示を行い、第二の表示手段L2は、特定の演出を表示する。
【選択図】 図16PROBLEM TO BE SOLVED: To enable a player to enjoy the benefits of an AT state even when an illegal act occurs, to detect an illegal act reliably, and to detect an abnormal state caused by one medal. To do.
A main control unit 9a including a lottery unit that determines an internal winning combination by lottery using a predetermined random number, a sub-control unit 9b that executes effect control with reference to the determined internal winning combination, and a predetermined The first display means L1 for displaying the effect and the second display means L2 for displaying the specific effect, and predetermined based on the medal detection results by the first to third detection means 15a, 15b, 33. Even if it is determined that an abnormality has occurred, the main control section 9a validates the reception of the predetermined game operation, and the first display means L1 displays the abnormality that has occurred, and the second display means L2 displays a specific effect.
[Selection] FIG.
Description
本発明は、投入された遊技用のメダルを検出するメダルセレクタと、このメダルセレクタから排出されたメダルをメダル貯留用のホッパーへ送り込むメダル誘導通路とを備えた遊技機に関し、特に、投入されたメダルを検出するセンサをメダルセレクタとメダル誘導通路の両方に備え、各センサからの検出信号にもとづいてメダルに関する異常の発生の有無を判定する遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine including a medal selector that detects inserted game medals and a medal guide passage that feeds medals discharged from the medal selector to a hopper for storing medals. The present invention relates to a gaming machine in which a sensor for detecting a medal is provided in both the medal selector and the medal guiding path, and whether or not an abnormality relating to the medal has occurred is determined based on a detection signal from each sensor.
遊技用のメダルを用いて遊技を行う遊技機としてスロットマシンが知られている。
この種のスロットマシンにおいては、遊技用のメダルが投入されるメダル投入口と、このメダル投入口に投入されたメダルを検出するメダルセレクタが設けられている。
メダルセレクタには、少なくともメダル投入口から投入されたメダルをスロットマシン内部に誘導する流路が形成されており、この流路には、投入されたメダルを検出するフォトセンサ等の投入検出手段が設けられている。
また、スロットマシンには、遊技の進行を制御する主制御部が備えられており、投入検出手段から出力された、メダルを検出したことを示す検出信号を入力すると、その検出されたメダルの枚数をカウントし、このカウント値をクレジットとして記憶するクレジットメダルカウント手段として機能するようになっている。
A slot machine is known as a gaming machine that uses a gaming medal to play a game.
This type of slot machine is provided with a medal slot into which a gaming medal is inserted and a medal selector for detecting a medal inserted into the medal slot.
The medal selector is formed with a flow path for guiding at least a medal inserted from the medal insertion slot into the slot machine, and in this flow path, an insertion detection means such as a photosensor for detecting the inserted medal is provided. Is provided.
In addition, the slot machine is provided with a main control unit that controls the progress of the game, and when a detection signal output from the insertion detection means indicating that a medal is detected is input, the number of the detected medals , And functions as credit medal counting means for storing the count value as credits.
ところで、スロットマシンにおいては、次のような不正行為が問題となっている。例えば、複数のLEDが先端付近に配置された長尺の板状部材をメダル投入口から挿入し、その先端付近をメダルセレクタの投入検出手段あたりに位置させて、それらLEDを点灯させることにより、メダルがメダルセレクタ内の流路を通過したかのような状態を作り出し、投入検出手段の各フォトセンサに誤動作を起こさせて、クレジットメダルカウント手段のカウント値を不正に加算するという不正行為が行われることがある。 By the way, in the slot machine, the following illegal acts are a problem. For example, by inserting a long plate-like member in which a plurality of LEDs are arranged in the vicinity of the tip from the medal insertion slot, positioning the vicinity of the tip around the insertion detection means of the medal selector, and turning on these LEDs, An illegal act of creating a state as if a medal has passed through the flow path in the medal selector, causing each photo sensor of the insertion detection means to malfunction, and adding the count value of the credit medal counting means illegally is performed. May be.
このような不正行為を放置しておくと、不正にメダルが払い出されて、遊技ホールが損害を蒙る事態となる。そこで、このような不正行為が行われたことを発見するための技術が提案されている。
例えば、投入されたメダルを検出するメダルセレクタと、このメダルセレクタから排出されたメダルをメダル貯留用のホッパーへ送り込むためのメダル誘導通路とを備えたスロットマシンにおいて、メダルの投入数を検出するためのセンサをメダルセレクタ内の流路に設けるとともに、不正行為を検出するためのセンサをメダル誘導通路に設け、前者のセンサにより検出されたメダルの投入数と、後者のセンサにより検出されたメダルの枚数との差を算出し、算出された差が所定値以上(例えば、5枚以上)である場合に、不正行為が発生したものと判定する技術が提案されている(例えば、特許文献1参照。)。
If such an illegal act is left unattended, medals will be paid out illegally and the game hall will suffer damage. Therefore, a technique for discovering that such an illegal act has been proposed has been proposed.
For example, in order to detect the number of medals inserted in a slot machine having a medal selector for detecting inserted medals and a medal guiding passage for sending medals discharged from the medal selector to a hopper for storing medals. Are provided in the flow path in the medal selector, and a sensor for detecting fraud is provided in the medal guiding path. The number of inserted medals detected by the former sensor and the number of medals detected by the latter sensor A technique has been proposed in which a difference from the number of sheets is calculated, and when the calculated difference is equal to or greater than a predetermined value (for example, five or more), it is determined that an illegal act has occurred (for example, see Patent Document 1). .)
また、メダルの投入数を検出するためのセンサをメダルセレクタ内の流路に設けるとともに、不正行為を検出するための物理センサをメダル誘導通路に設け、前者のセンサがメダルを検出するたびに、所定のタイマを起動して、設定された時間からのカウントダウンを開始し、このタイマが0になるまでの間に、後者の物理センサがメダルを検出しなかったときに、不正行為が発生したものと判定する技術が提案されている(例えば、特許文献2参照。)。 In addition, a sensor for detecting the number of medals inserted is provided in the flow path in the medal selector, and a physical sensor for detecting fraud is provided in the medal guiding path, each time the former sensor detects a medal. An illegal act occurred when the latter physical sensor did not detect a medal between the time when the predetermined timer was started, the countdown from the set time was started, and this timer became zero Has been proposed (see, for example, Patent Document 2).
しかしながら、上述した特許文献1、2に記載の技術においては、メダルに関する異常を検出すると、当該スロットマシンの正面中央に設けられた遊技回数表示器と称する7セグ表示器にエラーコードを表示させるようにしていた。
ただし、エラー表示を行わせる表示装置は、7セグ表示器に限るものではなく、例えば、当該スロットマシンの正面上方に設けられた液晶表示器にそのエラー表示をさせることも考えられる。
このように液晶表示器にエラー表示をさせる場合、次のような状況下で問題が生じることがあった。
However, in the technologies described in
However, the display device that performs error display is not limited to the 7-segment display, and for example, it may be possible to display the error on a liquid crystal display provided at the upper front of the slot machine.
Thus, when displaying an error on a liquid crystal display, a problem may occur under the following circumstances.
スロットマシンが実行可能な遊技状態として、例えば、停止ボタンの押し順を報知する、いわゆるAT(アシストタイム)と呼ばれる遊技状態がある。
このAT状態を実行可能なスロットマシンにおいては、メダルを投入後、スタートレバーが操作されて遊技が開始し、遊技状態がAT状態であるときに、液晶表示器に停止ボタンの押し順を表示させて報知するようになっている。
ただし、液晶表示器は、AT状態における停止ボタンの押し順の報知だけでなく、上述したように、メダルに関する異常等、所定の異常が検出されたときに、当該異常の検出を示すメッセージなどのエラー表示をするようになっている。
そして、液晶表示器は、遊技状態がAT状態である場合でも、所定の異常が検出されたときには、停止ボタンの押し順よりも優先して、エラー表示を行うこととしている。
As a gaming state that can be executed by the slot machine, for example, there is a so-called AT (assist time) gaming state that notifies the pressing order of stop buttons.
In the slot machine that can execute this AT state, after the medal is inserted, the start lever is operated to start the game, and when the game state is the AT state, the order of pressing the stop buttons is displayed on the liquid crystal display. To inform you.
However, the liquid crystal display not only notifies the pressing order of the stop button in the AT state, but also, as described above, when a predetermined abnormality such as an abnormality related to a medal is detected, a message indicating the detection of the abnormality An error is displayed.
And even if the gaming state is the AT state, the liquid crystal display performs error display in preference to the pressing order of the stop button when a predetermined abnormality is detected.
また、メダル投入口にメダルを投入した後、スタートレバーを操作する前に、メダルに関する異常が検出されたとき、液晶表示器は、この異常の検出を示すエラー表示を行い、主制御部は、その異常の検出後に行われたスタートレバーの操作を無効とする。これにより、遊技者は、液晶表示器に表示されたエラー表示を視認することで、異常の発生を知得できる。また、スタートレバーの操作が無効とされることで、遊技が開始しないことから、遊技者は、この点で不利益を被ることがない。
ところが、メダル投入口にメダルを投入した後、メダルに関する異常が検出される前にスタートレバーが操作され、その後にその異常が検出されるという状況が生起し得る。具体的には、例えば、投入されたメダルがメダル投入数検出用のセンサによって検出され、不正行為検出用の物理センサがそのメダルを検出する前にスタートレバーが操作され、その後所定時間内に物理センサがそのメダルを検出しなかったことで、当該メダルに関する異常が検出される場合がある。
この場合、異常検出前にスタートレバーが操作されているので、このスタート操作が有効なものと判断され、遊技が開始して、リールの回転が開始する。また、遊技状態がAT状態であるときは、スタートレバーの操作にともなって停止ボタンの押し順が液晶表示器に表示されるはずである。
ところが、そのスタート操作の直後にメダル異常が検出されたことで、液晶表示器には異常メッセージが優先的に表示され、停止ボタンの押し順が表示されないことになる。これにより、遊技者は、遊技が開始し、この遊技の遊技状態がAT状態であるにもかかわらず、押し順報知というAT状態の利益を享受することができず、不利な状態に置かれてしまうという問題があった。
In addition, when an abnormality related to a medal is detected after the medal is inserted into the medal insertion slot and before the start lever is operated, the liquid crystal display performs an error display indicating the detection of the abnormality, and the main control unit The operation of the start lever performed after detecting the abnormality is invalidated. Thereby, the player can know the occurrence of abnormality by visually recognizing the error display displayed on the liquid crystal display. Further, since the game is not started by invalidating the operation of the start lever, the player is not disadvantaged in this respect.
However, after the medal is inserted into the medal slot, the start lever may be operated before an abnormality related to the medal is detected, and then the abnormality may be detected. Specifically, for example, the inserted medal is detected by a sensor for detecting the number of inserted medals, the start lever is operated before the physical sensor for detecting the illegal act detects the medal, and then, within a predetermined time, An abnormality related to the medal may be detected because the sensor does not detect the medal.
In this case, since the start lever is operated before the abnormality is detected, it is determined that the start operation is effective, the game starts, and the reel starts to rotate. Further, when the gaming state is the AT state, the push order of the stop buttons should be displayed on the liquid crystal display as the start lever is operated.
However, when a medal abnormality is detected immediately after the start operation, an abnormality message is preferentially displayed on the liquid crystal display, and the order of pressing the stop buttons is not displayed. As a result, the player cannot enjoy the benefit of the AT state of push order notification even though the game starts and the game state of the game is the AT state, and is placed in a disadvantaged state. There was a problem that.
また、特許文献1に記載の技術においては、次のような問題があった。
例えば、メダル投入数検出用のセンサにより検出されたメダルの投入数と、不正行為検出用のセンサにより検出されたメダルの枚数との差が5枚以上である場合に、不正行為が発生したものと判定していた。
この場合、不正にクレジットを最大数、例えば50枚まで増加させるような不正行為については、その発生の有無を判定できる。
ところが、例えばメダル詰まりのように、1枚のメダルで発生する異常状態については、その算出された差が5枚以上とはならないため、その異常の発生を検出できないという問題があった。
Further, the technique described in
For example, when the difference between the number of inserted medals detected by the sensor for detecting the number of inserted medals and the number of medals detected by the sensor for detecting the illegal action is 5 or more, the illegal action has occurred. It was judged.
In this case, it is possible to determine whether or not a fraudulent act that illegally increases the maximum number of credits, for example, up to 50 credits.
However, for example, an abnormal state that occurs with one medal, such as clogged medals, has a problem that the calculated difference cannot be 5 or more, so that the occurrence of the abnormality cannot be detected.
さらに、特許文献2に記載の技術においては、次のような問題があった。
例えば、メダル投入数検出用のセンサがメダルを検出した時点でタイマを起動し、この起動から所定時間内に、不正行為検出用の物理センサがメダルを検出しなかったときに、不正行為が発生したものと判定することとしていた。そして、その所定時間は、数秒に設定されていた。
このため、例えば、長尺部材を用いてクレジットを最大数まで上げた後に、物理センサに何らかの物体を1回でも検出させるようにすることで、不正行為が発生したとの判定をさせないようにすることができる。つまり、不正行為を行った後に、この不正行為が行われたとの判定を、容易に回避させることができる。このため、その後も、不正行為が繰り返し行われてしまうという問題があった。
Furthermore, the technique described in
For example, a timer is started when a medal insertion number detection sensor detects a medal, and a cheating occurs when a physical sensor for cheating detection does not detect a medal within a predetermined time from the start. It was supposed to be judged. And the predetermined time was set to several seconds.
For this reason, for example, after a long member is used to increase the credit to the maximum number, the physical sensor is made to detect any object even once, so that it is not determined that an illegal act has occurred. be able to. In other words, it is possible to easily avoid the determination that the fraud has been performed after the fraud has been performed. For this reason, after that, there was a problem that the illegal act was repeatedly performed.
本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、不正行為や異常状態が発生した場合でも、遊技者がAT状態の利益を享受可能とするとともに、長尺部材などを用いた不正行為を検出可能とし、かつ、1枚のメダルで発生する異常状態についても確実に検出可能とする遊技機の提供を目的とする。 The present invention is considered in view of the above circumstances, and even when an illegal act or an abnormal state occurs, the player can enjoy the benefits of the AT state and perform an illegal act using a long member or the like. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can detect an abnormal condition that occurs with one medal.
この目的を達成するため、本発明の遊技機は、投入されたメダルが通過する経路に、メダルを検出するための検出手段である第一検出手段と第二検出手段とを備え、経路をメダルが通過する方向の下流にメダルを検出するための第三検出手段を備えた遊技機であって、経路を通過する一のメダルを第一検出手段が検出するときの検出時間と第二検出手段が一のメダルを検出するときの検出時間が一部重複するように、第一検出手段と第二検出手段が接近した位置に配置され、第二検出手段が、第一検出手段よりも下流側に配置され、経路を通過する一のメダルを第二検出手段が検出するときの検出時間と第三検出手段が一のメダルを検出するときの検出時間が重複しないように、第二検出手段と第三検出手段が離間した位置に配置され、遊技機が、図柄の変動を開始させるために操作される図柄変動手段と、所定の乱数を用いた抽選により内部当選役を決定する抽選手段を含む主制御部と、決定された内部当選役を参照して演出制御を実行する副制御部と、副制御部で行われる所定の演出を表示する第一の表示手段と、副制御部で行われる特定の演出を表示する第二の表示手段と、を備え、主制御部は、決定された内部当選役に関する情報を副制御部に送信する送信手段と、第一検出手段と第二検出手段の両方がメダルを検出したときに掛け枚数を増加させる掛け枚数増加手段と、第一検出手段と第二検出手段と第三検出手段とによるメダルの検出結果にもとづいて所定の異常が発生したか否かを判定する異常判定手段と、を備え、掛け枚数が規定枚数に達したときに図柄変動手段が操作され、その後、異常判定手段により異常が発生したものと判定された場合に、主制御部は、当該主制御部が制御する所定の遊技操作の受付を有効とし、第一の表示手段は、発生した異常に関する表示を行い、第二の表示手段は、特定の演出を表示する構成としてある。 In order to achieve this object, the gaming machine of the present invention includes first detection means and second detection means, which are detection means for detecting medals, in a path through which inserted medals pass, and the path is a medal. A game machine having third detection means for detecting medals downstream in the direction in which the first passes, the detection time when the first detection means detects one medal that passes the path and the second detection means Is arranged at a position where the first detection means and the second detection means are close to each other so that the detection time when detecting one medal partially overlaps, and the second detection means is located downstream of the first detection means. And the second detection means so that the detection time when the second detection means detects one medal passing through the route and the detection time when the third detection means detects one medal do not overlap. The third detection means is arranged at a separated position, and the game , Refer to the main control unit including the symbol variation means operated to start the variation of the symbol, the lottery means for determining the internal winning combination by lottery using a predetermined random number, and the determined internal winning combination A sub-control unit that executes the effect control, a first display unit that displays a predetermined effect performed by the sub-control unit, and a second display unit that displays a specific effect performed by the sub-control unit. The main control unit is configured to increase the number of stakes when both the first detection unit and the second detection unit detect medals, and the transmission unit that transmits information on the determined internal winning combination to the sub-control unit. And an abnormality determining means for determining whether or not a predetermined abnormality has occurred based on the result of medal detection by the first detecting means, the second detecting means, and the third detecting means. When the number reaches the specified number When it is determined that an abnormality has occurred by the abnormality determination unit, the main control unit validates reception of a predetermined game operation controlled by the main control unit, and the first display unit The display relating to the abnormality that has occurred is performed, and the second display means is configured to display a specific effect.
また、本発明の遊技機は、投入されたメダルが通過する経路に、メダルを検出するための検出手段である第一検出手段と第二検出手段とを備え、経路をメダルが通過する方向の下流にメダルを検出するための第三検出手段を備えた遊技機であって、経路を通過する一のメダルを第一検出手段が検出するときの検出時間と第二検出手段が一のメダルを検出するときの検出時間が一部重複するように、第一検出手段と第二検出手段が接近した位置に配置され、第二検出手段が、第一検出手段よりも下流側に配置され、経路を通過する一のメダルを第二検出手段が検出するときの検出時間と第三検出手段が一のメダルを検出するときの検出時間が重複しないように、第二検出手段と第三検出手段が離間した位置に配置され、遊技機が、図柄の変動を開始させるために操作される図柄変動手段と、所定の乱数を用いた抽選により内部当選役を決定する抽選手段を含む主制御部と、決定された内部当選役を参照して演出制御を実行する副制御部と、副制御部で行われる所定の演出と特定の演出を表示する第一の表示手段と、を備え、主制御部は、決定された内部当選役に関する情報を副制御部に送信する送信手段と、第一検出手段と第二検出手段の両方がメダルを検出したときに掛け枚数を増加させる掛け枚数増加手段と、第一検出手段と第二検出手段と第三検出手段とによるメダルの検出結果にもとづいて所定の異常が発生したか否かを判定する異常判定手段と、を備え、掛け枚数が規定枚数に達したときに図柄変動手段が操作され、その後、異常判定手段により異常が発生したものと判定された場合に、主制御部は、当該主制御部が制御する所定の遊技操作の受付を有効とし、第一の表示手段は、発生した異常に関する表示と特定の演出を同時に行う構成としてある。 In addition, the gaming machine of the present invention includes first detection means and second detection means that are detection means for detecting medals in a path through which inserted medals pass, and in a direction in which medals pass through the path. A gaming machine equipped with a third detection means for detecting a medal downstream, the detection time when the first detection means detects one medal passing through the route and the second detection means with one medal The first detection means and the second detection means are arranged close to each other so that the detection times at the time of detection partially overlap, the second detection means is arranged downstream of the first detection means, and the path The second detection means and the third detection means are arranged such that the detection time when the second detection means detects one medal passing through the second detection means and the detection time when the third detection means detects one medal do not overlap. Arranged at a separated position, the gaming machine A design control means operated to start, a main control unit including a lottery means for determining an internal winning combination by a lottery using a predetermined random number, and effect control with reference to the determined internal winning combination A sub-control unit, and a first display means for displaying a predetermined effect and a specific effect performed by the sub-control unit, and the main control unit transmits information on the determined internal winning combination to the sub-control unit The transmission means, the first detection means, the second detection means, and the first detection means, the second detection means, and the first detection means, the second detection means, and the third detection means. An abnormality determining means for determining whether or not a predetermined abnormality has occurred based on a medal detection result, and the symbol changing means is operated when the number of multiplied sheets reaches a specified number, and thereafter the abnormality determining means Judged that an abnormality occurred If you, the main control unit, and enable the reception of predetermined game operation in which the main control unit controls the first display unit has a configuration for performing the indication of abnormality occurring specific effect at the same time.
また、本発明の遊技機は、投入されたメダルが通過する経路に、メダルを検出するための検出手段である第一検出手段と第二検出手段とを備え、経路をメダルが通過する方向の下流にメダルを検出するための第三検出手段を備えた遊技機であって、経路を通過する一のメダルを第一検出手段が検出するときの検出時間と第二検出手段が一のメダルを検出するときの検出時間が一部重複するように、第一検出手段と第二検出手段が接近した位置に配置され、第二検出手段が、第一検出手段よりも下流側に配置され、経路を通過する一のメダルを第二検出手段が検出するときの検出時間と第三検出手段が一のメダルを検出するときの検出時間が重複しないように、第二検出手段と第三検出手段が離間した位置に配置され、遊技機が、図柄の変動を開始させるために操作される図柄変動手段と、所定の乱数を用いた抽選により内部当選役を決定する抽選手段を含む主制御部と、決定された内部当選役を参照して演出制御を実行する副制御部と、副制御部で行われる所定の演出又は特定の演出を表示する第一の表示手段と、を備え、主制御部は、決定された内部当選役に関する情報を副制御部に送信する送信手段と、第一検出手段と第二検出手段の両方がメダルを検出したときに掛け枚数を増加させる掛け枚数増加手段と、第一検出手段と第二検出手段と第三検出手段とによるメダルの検出結果にもとづいて所定の異常が発生したか否かを判定する異常判定手段と、主制御部が制御する所定の遊技操作の受付を無効にする遊技操作無効手段と、を備え、掛け枚数が規定枚数に達したときに図柄変動手段が操作され、その後、異常判定手段により異常が発生したものと判定された場合に、主制御部は、所定の遊技操作の受付を有効とし、第一の表示手段は、特定の演出を表示し、図柄の変動が停止したときに、遊技操作無効手段が所定の遊技操作の受付を無効にし、第一の表示手段は、発生した異常に関する表示を行う構成としてある。 In addition, the gaming machine of the present invention includes first detection means and second detection means that are detection means for detecting medals in a path through which inserted medals pass, and in a direction in which medals pass through the path. A gaming machine equipped with a third detection means for detecting a medal downstream, the detection time when the first detection means detects one medal passing through the route and the second detection means with one medal The first detection means and the second detection means are arranged close to each other so that the detection times at the time of detection partially overlap, the second detection means is arranged downstream of the first detection means, and the path The second detection means and the third detection means are arranged such that the detection time when the second detection means detects one medal passing through the second detection means and the detection time when the third detection means detects one medal do not overlap. Arranged at a separated position, the gaming machine A design control means operated to start, a main control unit including a lottery means for determining an internal winning combination by a lottery using a predetermined random number, and effect control with reference to the determined internal winning combination A sub-control unit and a first display means for displaying a predetermined effect or a specific effect performed by the sub-control unit, and the main control unit transmits information on the determined internal winning combination to the sub-control unit The transmission means, the first detection means, the second detection means, and the first detection means, the second detection means, and the first detection means, the second detection means, and the third detection means. An abnormality determining means for determining whether or not a predetermined abnormality has occurred based on a medal detection result, and a game operation invalidating means for invalidating reception of a predetermined game operation controlled by the main control unit. When the number reaches the specified number When the fluctuating means is operated, and then it is determined by the abnormality determining means that an abnormality has occurred, the main control unit validates reception of a predetermined game operation, and the first display means displays a specific effect. The game operation invalidating means invalidates acceptance of a predetermined game operation when the change of the symbol is displayed and the first display means is configured to display the abnormality that has occurred.
また、本発明の遊技機は、投入されたメダルが通過する経路に、メダルを検出するための検出手段である第一検出手段と第二検出手段とを備え、経路をメダルが通過する方向の下流にメダルを検出するための第三検出手段を備えた遊技機であって、経路を通過する一のメダルを第一検出手段が検出するときの検出時間と第二検出手段が一のメダルを検出するときの検出時間が一部重複するように、第一検出手段と第二検出手段が接近した位置に配置され、第二検出手段が、第一検出手段よりも下流側に配置され、経路を通過する一のメダルを第二検出手段が検出するときの検出時間と第三検出手段が一のメダルを検出するときの検出時間が重複しないように、第二検出手段と第三検出手段が離間した位置に配置され、遊技機が、図柄の変動を開始させるために操作される図柄変動手段と、所定の乱数を用いた抽選により内部当選役を決定する抽選手段を含む主制御部と、決定された内部当選役を参照して演出制御を実行する副制御部と、副制御部で行われる所定の演出を表示する第一の表示手段と、を備え、主制御部は、決定された内部当選役に関する情報を副制御部に送信する送信手段と、第一検出手段と第二検出手段の両方がメダルを検出したときに掛け枚数を増加させる掛け枚数増加手段と、所定の異常が発生したか否かを判定する異常判定手段と、主制御部が制御する所定の遊技操作の受付を無効にする遊技操作無効手段と、を備え、掛け枚数が規定枚数に達したときに図柄変動手段が操作され、その後、異常判定手段により異常が発生したものと判定された場合に、遊技操作無効手段が所定の遊技操作の受付を無効にし、第一の表示手段は、発生した異常に関する表示を行う構成としてある。 In addition, the gaming machine of the present invention includes first detection means and second detection means that are detection means for detecting medals in a path through which inserted medals pass, and in a direction in which medals pass through the path. A gaming machine equipped with a third detection means for detecting a medal downstream, the detection time when the first detection means detects one medal passing through the route and the second detection means with one medal The first detection means and the second detection means are arranged close to each other so that the detection times at the time of detection partially overlap, the second detection means is arranged downstream of the first detection means, and the path The second detection means and the third detection means are arranged such that the detection time when the second detection means detects one medal passing through the second detection means and the detection time when the third detection means detects one medal do not overlap. Arranged at a separated position, the gaming machine A design control means operated to start, a main control unit including a lottery means for determining an internal winning combination by a lottery using a predetermined random number, and effect control with reference to the determined internal winning combination A sub-control unit; and a first display unit that displays a predetermined effect performed by the sub-control unit, wherein the main control unit transmits information on the determined internal winning combination to the sub-control unit; , A number increment means for increasing the number of medals when both the first detection means and the second detection means detect medals, an abnormality determination means for determining whether or not a predetermined abnormality has occurred, and a main control unit A game operation invalidating means for invalidating reception of a predetermined game operation controlled by the player, the symbol changing means is operated when the multiplied number reaches the specified number, and then an abnormality is detected by the abnormality determining means If it is determined that Create invalid means disables the reception of predetermined game operation, the first display unit has a configuration for displaying related errors that have occurred.
本発明によれば、不正行為を防止又は検出することができる。According to the present invention, fraud can be prevented or detected.
以下、本発明に係る遊技機の好ましい実施形態について、各図を参照して説明する。 Hereinafter, preferred embodiments of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.
[遊技機]
投入された遊技用のメダルを検出するためのセンサを備えた遊技機には、スロットマシン、雀球、アレンジボールなど様々な機類があるが、本実施形態では、本発明をスロットマシンに適用した場合について説明する。
[Game machine]
There are various machines such as a slot machine, a sparrow ball, and an arrange ball as a gaming machine equipped with a sensor for detecting an inserted gaming medal. In this embodiment, the present invention is applied to a slot machine. The case will be described.
本実施形態のスロットマシン1は、複数のリールを回転させることによって遊技媒体であるメダルを獲得できる回胴式遊技機として構成されており、スロットマシン1の正面に設けられたメダル投入口2に投入されたメダルMが、メダル投入口2の直下に設けられたメダルセレクタ10によってスロットマシン1の内部に誘導され、溝状に形成されたメダル誘導通路20を通って、メダル貯留用のホッパー7aへ送り込まれて貯留される構成となっている。
以下、本実施形態に係るスロットマシン1について詳述する。
The
Hereinafter, the
図1、図2に示すように、本実施形態のスロットマシン1は、メダル投入口2から実際に投入されるメダルMの数(例えば、3枚)、又は内部的に記憶されたクレジットメダルからベットボタン2aの操作によって信号形式で投入されるメダルの数(例えば、3枚)に応じてゲーム開始可能な状態となり、この状態でスタートレバー3が操作(始動操作)されると、複数のリール41(41a〜41c)が回転を開始するとともに、それぞれのリール41a〜41cに対応する停止ボタン5(5a〜5c)が押圧操作されると、スタートレバー3の操作タイミングで行われる抽選処理の抽選結果に応じた図柄の組合せで停止するように各リール41a〜41cが停止制御され、停止した図柄の組合せに基づいて入賞の有無が判定され、判定結果に応じてメダル払出装置7からメダルMが払い出されるという、通常のスロットマシン遊技を実現可能な構成を備えている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
このようなスロットマシン遊技を実現可能なスロットマシン1においては、メダル投入口2に投入されたメダルMを検出するメダルセレクタ10と、このメダルセレクタ10から排出されたメダルMをメダル貯留用のホッパー7aへ送り込むメダル誘導通路20が設けられている。
また、メダルセレクタ10には、メダル検出用のセンサが設けられており、メダル誘導通路20には、不正行為検出用のセンサが設けられている。そして、これらセンサから出力されたメダル検出信号が主制御部9aに送られて、不正行為の発生やメダル詰まり等の異常の発生が検出可能となっている。
以下、本実施形態のメダルセレクタ10とメダル誘導通路20の構成について、図3〜図5を参照しつつ説明する。
In the
The
Hereinafter, the configurations of the
[メダルセレクタ]
メダルセレクタ10は、図3に示すように、メダル投入口2に投入されたメダルMが転動しながら通過する経路として形成されたメダル流路11と、正規の大きさより小さい外径のメダルをメダル流路11から離脱させてメダル払出口7bに誘導するとともに、スタートレバー3の操作によって出力されるスタート信号に基づき、メダルセレクタ10の裏側に設けられたソレノイド13がオフすることで、メダル流路11からメダルMを排除し、当該メダルMをメダル払出口7bに誘導するブロッカー14と、ブロッカー14より下流側に設けられ、メダル流路11を通過するメダルMを検出するための投入検出手段である投入検出センサ15と、を備えている。
[Medal selector]
As shown in FIG. 3, the
投入検出センサ15は、メダル流路11において最も下流側に設けられており、メダル流路11を転動しながら流下するメダルMを検出する。
この投入検出センサ15は、メダルMを検出するための検出手段として、二つのセンサである第一センサ15aと第二センサ15bとを備えている。
第一センサ15aは、本発明の第一検出手段として動作し、また、第二センサ15bは、第二検出手段として動作するものであって、これら第一センサ15aと第二センサ15bが一つの投入検出センサ15に並設されている。そして、メダル流路11においては、メダルMが流下する方向に沿って、第一センサ15aが上流側、第二センサ15bがその第一センサ15aよりも下流側に配置されている。
The
The
The
また、第一センサ15aと第二センサ15bは、それぞれ独立してメダルMを検出可能となっている。しかも、メダル流路11を通過する一のメダルMを第一センサ15aが検出するときの検出時間と第二センサ15bが一のメダルを検出するときの検出時間が一部重複するように、第一センサ15aと第二センサ15bが接近した位置に配置されている。この点について、図6を参照して説明する。
第一センサ15aは、メダルMを検出すると、メダル検出信号P1を出力する。このメダル検出信号P1は、第一センサ15aがメダルMを検出している間中、出力される。また、第二センサ15bは、メダルMを検出すると、メダル検出信号P2を出力する。このメダル検出信号P2は、第二センサ15bがメダルMを検出している間中、出力される。
ここで、第一センサ15aは、第二センサ15bよりも上流側に配置されている。このため、第一センサ15aは、第二センサ15bよりも先にメダルMを検出し、第二センサ15bがメダル検出信号P2を出力するよりも先にメダル検出信号P1を出力する。
The
When detecting the medal M, the
Here, the
ただし、第一センサ15aと第二センサ15bとは、接近した位置に配置されている(図3(a)参照)。しかも、これら第一センサ15aと第二センサ15bとの間隔は、メダルMの直径よりも短くなっている。このため、第一センサ15aがメダルMを検出している時間の後半には、第二センサ15bも同じメダルMを同時に検出する。つまり、図6に示すように、メダル検出信号P1の出力時間とメダル検出信号P2の出力時間には、一部重複した時間t1が存在する。
換言すると、メダル流路11を通過する一のメダルMを第一センサ15aが検出するときの検出時間と、第二センサ15bが一のメダルを検出するときの検出時間には、一部重複した時間t1が存在しており、このような重複時間が存在する間隔で第一センサ15aと第二センサ15bが接近した位置に配置されている。
なお、第一センサ15aと第二センサ15bには、例えば、反射型フォトインタラプタなどの光学センサを用いることができる。
However, the
In other words, the detection time when the
For the
このような構成を備えたメダルセレクタ10において、投入検出センサ15により検出されたメダルMは、メダル流路11の終端にて開口するメダル排出口12から排出され、メダル誘導通路20により誘導されて、ホッパー7aへ送られる。
次に、メダル誘導通路20の構成について、図4、図5を参照して説明する。
In the
Next, the configuration of the
[メダル誘導通路]
メダル誘導通路20は、メダルセレクタ10のメダル排出口12から排出されたメダルMをホッパー7aに送り込むためのメダル搬送用のガイド部材である。
このメダル誘導通路20には、メダルMを流下させるための溝部21が形成されている。
溝部21は、メダルセレクタ10のメダル排出口12を起点とし、メダルセレクタ10のメダル流路11におけるメダルMの流下方向に沿って直線状に延長した後、次第に曲線状に湾曲しながらホッパー7aへ向かう方向に形成された、幅の狭い深溝部である。
この溝部21は、メダルセレクタ10のメダル流路11を転動しながら通過してきたメダルMがそのまま転動した状態で通過するように、メダル流路11に連続する経路として形成されている。
[Medal guide passage]
The
In the
The
The
また、メダル誘導通路20には、溝部21を通過するメダルMを物理的に検知するメダル検知装置30が設けられている。
メダル検知装置30は、本発明の第三検出手段として動作し、図4、図5に示すように、溝部21を流下するメダルMの上部に接触すると変位する接触片31と、接触片31の変位に連動して変位する検知片32と、この検知片32の変位を検出してメダル検出信号P3を出力する変位検知センサ33と、この変位検知センサ33の上面を覆うセンサ用カバー34と、変位検知センサ33が載置される受台35とで構成されている。
なお、図5においては、メダル検知装置30の構成を確認容易とするために、センサ用カバー34と、受台35と、メダル誘導通路20の上面を覆う誘導通路用カバー40とを省略してある。
また、図4、図5においては、正面にカバー16が取り付けられたメダルセレクタ10の外観構成を図示してある。
The
The
In FIG. 5, in order to easily confirm the configuration of the
4 and 5 show the external configuration of the
このように、メダル誘導通路20には、メダルMが通過する経路として溝部21が形成されており、この溝部21を通過するメダルMを検出するための検出手段として、メダル検知装置30が設けられている。
また、メダル検知装置30は、メダル投入口2に投入されたメダルが通過する経路として形成された一連の経路であるメダルセレクタ10のメダル流路11とメダル誘導通路20の溝部21において、第一センサ15aと第二センサ15bとを備えた投入検出センサ15よりも下流側に設けられている。
As described above, the
In addition, the
さらに、メダルセレクタ10のメダル流路11を通過する一のメダルMを第二センサ15bが検出するときの検出時間とメダル誘導通路20の溝部21を通過する一のメダルをメダル検知装置30が検出するときの検出時間が重複しないように、それら第二センサ15bとメダル検知装置30が離間した位置に配置されている。この点について、図6を参照して説明する。
第二センサ15bは、メダルMを検出すると、メダル検出信号P2を出力する。このメダル検出信号P2は、第二センサ15bがメダルMを検出している間中、出力される。また、メダル検知装置30の変位検知センサ33は、メダルMを検出すると、メダル検出信号P3を出力する。このメダル検出信号P3は、メダル検知装置30がメダルMを検出している間中、出力される。
Further, the
When detecting the medal M, the
ただし、第二センサ15bは、メダルセレクタ10に配置され、メダル検知装置30は、メダル誘導通路20に配置されている(図3〜図5参照)。しかも、これら第二センサ15bとメダル検知装置30との間隔は、メダルMの直径よりも長くなっている。
このため、図6に示すように、メダル検出信号P2の出力時間とメダル検出信号P3の出力時間には、重複した時間が存在しない。つまり、メダル流路11を通過する一のメダルMを第二センサ15bが検出するときの検出時間と、メダル検知装置30が一のメダルを検出するときの検出時間には、重複した時間が存在しておらず、このような重複時間が存在しない程度に離間した間隔で第二センサ15bとメダル検知装置30がそれぞれ配置されている。
However, the
Therefore, as shown in FIG. 6, there is no overlapping time between the output time of the medal detection signal P2 and the output time of the medal detection signal P3. That is, there is an overlapping time between the detection time when the
なお、ここでは、第二センサ15bとメダル検知装置30との位置関係について説明したが、第一センサ15aとメダル検知装置30との位置関係についても同様のことが言える。すなわち、メダルセレクタ10のメダル流路11を通過する一のメダルMを第一センサ15aが検出するときの検出時間とメダル誘導通路20の溝部21を通過する一のメダルをメダル検知装置30が検出するときの検出時間が重複しないように、それら第一センサ15aとメダル検知装置30が離間した位置に配置されている。これは、第一センサ15aが第二センサ15bよりも上流側に位置していることからも導き出せることである。
Although the positional relationship between the
このメダル検知装置30が設置されたメダル誘導通路20の溝部21にてメダルMが流下すると、このメダルMの上部が接触片31に接触して、当該接触片31が変位し、この接触片31の変位に連動して検知片32が変位すると、この検知片32の変位を変位検知センサ33が検出し、検出したことを示すメダル検出信号P3が出力されて主制御部9aへ送られる。
次に、主制御部9aの構成及び機能について、説明する。
When the medal M flows down in the
Next, the configuration and function of the main control unit 9a will be described.
[主制御部]
主制御部9aは、メインCPU、メインROM、メインRAMなどが一体化された制御用チップの搭載された主基板、これを収容する基板ケース等から構成され、メダルセレクタ10に設けられた第一センサ15a及び第二センサ15bから出力されたメダル検出信号P1、P2や、スタートレバー3、停止ボタン5などの各操作手段から出力された信号等を受信し、これらの信号に基づいて、筐体1bの内部に設けられたドラムユニット4やメダル払出装置7などの各装置を制御することで、スロットマシン遊技を進行させることができるようになっている。
[Main control section]
The main control unit 9a includes a main board on which a control chip in which a main CPU, a main ROM, a main RAM, and the like are integrated, a board case that accommodates the main board, and the like. The medal detection signals P1 and P2 output from the
また、主制御部9aは、第一センサ15aから出力されたメダル検出信号P1、第二センサ15bから出力されたメダル検出信号P2、メダル検知装置30の変位検知センサ33から出力されたメダル検出信号P3をそれぞれ受信し、これらメダル検出信号P1〜P3にもとづいて、以下に説明する処理を実行する。
The main control unit 9a also outputs the medal detection signal P1 output from the
例えば、主制御部9aは、本発明の掛け枚数増加手段として動作し、メダル検出信号P1とメダル検出信号P2とを受信すると、投入されたメダルMの枚数を示すメダル投入枚数に「1」を加算する。
ここで、メダル投入枚数に「1」を加算するタイミングは、メダル検出信号P2の立下りのタイミングである。具体的に、図6に示すタイミングチャートにおいては、(1)として示したタイミングである。
For example, when the main control unit 9a operates as the multiplying number increasing means of the present invention and receives the medal detection signal P1 and the medal detection signal P2, the main control unit 9a sets “1” to the medal insertion number indicating the number of inserted medals M. to add.
Here, the timing of adding “1” to the number of inserted medals is the falling timing of the medal detection signal P2. Specifically, in the timing chart shown in FIG. 6, it is the timing shown as (1).
また、主制御部9aは、受信したメダル検出信号P1とメダル検出信号P2との受信の先後を判断し、メダル検出信号P1を先に受信し、メダル検出信号P2をその後に受信したものと判断したときに、投入されたメダルMが正規のメダルMであるものと判定して、メダル検出信号P2の立下りのタイミングでメダル投入枚数に「1」を加算する。
一方、その判断において、例えば、メダル検出信号P2を受信した後にメダル検出信号P1を受信したものと判断したときは、主制御部9aは、異常が発生したものと判定する。
Further, the main control unit 9a determines whether the received medal detection signal P1 and the medal detection signal P2 are received, determines that the medal detection signal P1 is received first, and the medal detection signal P2 is received after that. At this time, it is determined that the inserted medal M is a regular medal M, and “1” is added to the number of inserted medals at the falling timing of the medal detection signal P2.
On the other hand, in the determination, for example, when it is determined that the medal detection signal P1 is received after receiving the medal detection signal P2, the main control unit 9a determines that an abnormality has occurred.
このように、主制御部9aは、メダル検出信号P1とメダル検出信号P2とを受信することで、メダルMが投入されたことを把握する。また、それらメダル検出信号P1とメダル検出信号P2との受信の先後を判断することにより、メダルMが流下した方向を判断し、この流下方向が正常な方向であるときは、正規のメダルMが投入されたものと判定して、メダル投入枚数に「1」を加算する。そして、その流下方向が正常な方向でないときは、不正行為等の異常が発生したものと判定するようになっている。 As described above, the main control unit 9a receives the medal detection signal P1 and the medal detection signal P2, thereby grasping that the medal M has been inserted. Further, the direction in which the medal M flows down is determined by determining the reception of the medal detection signal P1 and the medal detection signal P2, and when this flow-down direction is normal, the normal medal M is It is determined that it has been inserted, and “1” is added to the number of medals inserted. When the flow direction is not normal, it is determined that an abnormality such as an illegal act has occurred.
また、主制御部9aは、メダル投入枚数が規定枚数(例えば、3枚)に達すると、スタートレバー操作を有効とする。そして、主制御部9aは、リール41a〜41bの表面に描かれた図柄の変動を開始させるために操作される図柄変動手段であるスタートレバー3が操作されたことを検知すると、ドラムユニット4に信号を送ってリール41の回転を開始させる。
なお、ここでは、規定枚数の例として3枚を挙げたが、例えばメダルMを1枚だけ掛けた場合でも遊技可能なスロットマシン1においては、メダル投入枚数が1枚以上となったときに、スタートレバー操作を有効とする。
Further, the main control unit 9a validates the start lever operation when the number of inserted medals reaches a prescribed number (for example, 3). When the main control unit 9a detects that the
Here, three are given as an example of the prescribed number. For example, in the
また、主制御部9aは、本発明の抽選手段を含むものであり、スタートレバー3が操作されたことを検出すると、所定の乱数を用いた抽選により内部当選役を決定する処理を抽選手段に実行させる。そして、この抽選の結果、所定の内部当選役に当選したときは、この内部当選役を示す信号をドラムユニット4に送信し、停止ボタン5の操作により回転停止したリール41a〜41cの図柄がその当選した内部当選役の図柄として揃うように停止制御させる。
The main control unit 9a includes the lottery means of the present invention. When the main control unit 9a detects that the
また、主制御部9aは、本発明の計時手段として動作し、メダル検出信号P2を受信すると、このメダル検出信号P2の立下りのタイミングで、第一の計時用タイマであるメダル通過判定タイマを起動し、予め設定された所定の時間である第一タイマ設定時間の計時を開始する(図6参照)。
メダル通過判定タイマは、0から計時を開始し、この計時している時間が第一タイマ設定時間に達すると、タイムアップして計時を終了する。ただし、メダル通過判定タイマは、設定された第一タイマ設定時間を計時の開始時間とし、この計時開始時間からカウントダウンし、0に達した時点で、タイムアップして計時を終了するようにしてもよい。
Further, the main control section 9a operates as the time measuring means of the present invention, and when receiving the medal detection signal P2, the main control section 9a sets the medal passage determination timer, which is the first time measuring timer, at the falling timing of the medal detection signal P2. It starts, and time-measurement of the 1st timer setting time which is predetermined time set beforehand is started (refer FIG. 6).
The medal passage determination timer starts time counting from 0, and when the time counted reaches the first timer set time, the time is up and the time counting is ended. However, the medal passage determination timer uses the set first timer set time as a start time, counts down from this start time, and when it reaches 0, the time is up and the time is finished. Good.
第一タイマ設定時間は、メダル通過判定タイマが計時を開始した後タイムアップするまでの間に主制御部9aがメダル検出信号P3を受信したときに、投入されたメダルMを正規のメダルMとして判断可能な時間として設定される。例えば、第一タイマ設定時間は、数百ミリ秒、例えば、500msなどの時間に設定することができる。 The first timer setting time is set as the regular medal M when the main control unit 9a receives the medal detection signal P3 until the time passes after the medal passage determination timer starts timing. It is set as a time that can be determined. For example, the first timer setting time can be set to a time such as several hundred milliseconds, for example, 500 ms.
また、主制御部9aは、本発明の算出手段及び異常判定手段として動作し、第一センサ15aと第二センサ15bとにより検出されたメダルMの投入数と、メダル検知装置30により検出されたメダルMの枚数との差を差数カウント値として算出し、所定時間である第一タイマ設定時間が経過した時点で、その差数カウント値が「0」でないときに、異常が発生したものと判定する。具体的には、次の手順でその判定を実行する。なお、差数カウント値の初期値は、「0」とする。
The main control unit 9a operates as a calculation unit and an abnormality determination unit of the present invention, and the number of inserted medals M detected by the
まず、主制御部9aは、第一センサ15aと第二センサ15bの両方が一のメダルMを検出したときに、差数カウント値に所定数である「1」を加算する。つまり、第一センサ15aから出力されたメダル検出信号P1を受信した後、第二センサ15bから出力されたメダル検出信号P2を受信したときに、このメダル検出信号P2の立下りのタイミングで、差数カウント値に「1」を加算する。
First, when both the
次いで、主制御部9aは、メダル検出信号P2の立下りのタイミングでメダル通過判定タイマによる第一タイマ設定時間の計時を開始し、この第一タイマ設定時間の計時中に、メダル検知装置30がメダルMを検出したときに、差数カウント値から所定数である「1」を減算する。つまり、第一タイマ設定時間の計時中に、メダル検知装置30の変位検知センサ33から出力されたメダル検出信号P3を受信したタイミングで、差数カウント値から「1」を減算する。
Next, the main control unit 9a starts measuring the first timer set time by the medal passage determination timer at the falling timing of the medal detection signal P2, and the
その後、第一タイマ設定時間が経過して、メダル通過判定タイマによる計時が終了すると、主制御部9aは、差数カウント値が「0」であるか否かを判断する。そして、差数カウント値が「0」であるときは、異常が発生してないものと判定する。一方、差数カウント値が「0」でないときは、異常が発生したものと判定する。 Thereafter, when the first timer set time elapses and the time measurement by the medal passage determination timer ends, the main control unit 9a determines whether or not the difference count value is “0”. When the difference count value is “0”, it is determined that no abnormality has occurred. On the other hand, when the difference count value is not “0”, it is determined that an abnormality has occurred.
ここで、第一タイマ設定時間の経過後に差数カウント値が「0」であるときとは、正規のメダルMがメダル投入口2に投入され、このメダルMがメダルセレクタ10のメダル流路11を通過し、さらにメダル誘導通路20の溝部21を通過して、無事にホッパー7aに到達したときである。
この場合、メダルMは、第一センサ15aと第二センサ15bとメダル検知装置30のすべてで検出される。そして、主制御部9aは、第一センサ15aから出力されたメダル検出信号P1と、第二センサ15bから出力されたメダル検出信号P2とを受信すると、このメダル検出信号P2の立下りのタイミングで、差数カウント値に「1」を加算する。また、メダル検知装置30の変位検知センサ33から出力されたメダル検出信号P3を受信すると、この受信したタイミングで、その差数カウント値から「1」を減算する。このため、第一タイマ設定時間が経過した時点では、差数カウント値が「0」となる。これにより、主制御部9aは、投入されたメダルMについて異常が発生することなく、正常にホッパー7aに到達したものと判定することができる。
Here, when the difference count value is “0” after the first timer set time elapses, a regular medal M is inserted into the
In this case, the medal M is detected by all of the
一方、第一タイマ設定時間の経過後に差数カウント値が「0」でない数値となるときとして、例えば、不正行為が発生した場合が挙げられる。
この場合の不正行為とは、次のような不正行為である。すなわち、先端部にLEDが付設された長尺状の部材をメダル投入口2からメダルセレクタ10のメダル流路11に挿入し、LEDを発光させてメダルセレクタ10の投入検出センサ15を誤動作させ、不正にクレジットを増加させるという不正行為である。
このような不正行為が行われた場合、投入検出センサ15の第一センサ15aと第二センサ15bからはメダル検出信号P1、P2が出力されるものの、メダル誘導通路20に設けられたメダル検知装置30では、その長尺状の部材が検出されず、メダル検出信号P3が出力されない。このため、主制御部9aは、上記の判定を実行することにより、当該不正行為が発生したものと判定することができる。
On the other hand, when the difference count value becomes a numerical value other than “0” after the first timer set time elapses, for example, a case where an illegal act has occurred.
The fraud in this case is the following fraud. That is, a long member with an LED attached to the tip is inserted into the medal flow path 11 of the
When such an illegal act is performed, the medal detection signals P1 and P2 are output from the
また、第一タイマ設定時間の経過後に差数カウント値が「0」でない数値となるときとして、例えば、メダル投入口2に投入されたメダルMが、投入検出センサ15とメダル検知装置30との間で詰まってしまった場合が挙げられる。
この場合、メダルMは、第一センサ15aと第二センサ15bによって検出されるものの、メダル検知装置30には検出されない。そして、主制御部9aは、第一センサ15aから出力されたメダル検出信号P1と、第二センサ15bから出力されたメダル検出信号P2とを受信すると、このメダル検出信号P2の立下りのタイミングで差数カウント値に「1」を加算するものの、メダル検知装置30の変位検知センサ33からはメダル検出信号P3が出力されないために、差数カウント値からの「1」の減算は行わない。このため、第一タイマ設定時間が経過した時点では、差数カウント値が「1」となる。これにより、主制御部9aは、投入されたメダルMについて異常が発生したものと判定することができる。
Further, when the difference count value becomes a numerical value other than “0” after the first timer set time has elapsed, for example, the medal M inserted into the
In this case, the medal M is detected by the
しかも、上記の判定は、第一タイマ設定時間の計時が終了した時点で実行されるものであり、この第一タイマ設定時間の計時は、メダル投入口2にメダルMが投入されるたびに実行される。つまり、上記の判定は、メダル投入口2に投入されたメダルMの一枚一枚に対して実行されるものである。このため、一枚のメダルMで発生する異常、例えばメダル詰まりなどの異常についても確実に検出できる。
In addition, the above determination is performed when the time measurement of the first timer set time is completed, and the time measurement of the first timer set time is performed every time the medal M is inserted into the
また、上記の判定では、各センサにより検出されたメダルMの枚数を差数カウント値としてカウントする方法としたが、次に説明するように、第一センサ15aと第二センサ15bとにより検出されたメダルMの枚数と、メダル検知装置30により検出されたメダルMの枚数とを分けてカウントする方法によっても、上記の判定と同様の判定を行うことができる。
In the above determination, the number of medals M detected by each sensor is counted as a difference count value. However, as described below, the number of medals M detected by the
例えば、主制御部9aは、本発明の第一のカウント手段、第二のカウント手段、メダル数比較手段及び異常判定手段として動作し、第一センサ15aと第二センサ15bとにより検出されたメダルMの投入数を第一メダル数としてカウントし、メダル検知装置30により検出されたメダルMの投入数を第二メダル数としてカウントし、第一タイマ設定時間の経過後に、それら第一メダル数と第二メダル数とを比較して、これらの差を算出し、この差が「0」でないときに、異常が発生したものと判定する。
具体的には、次の手順で実行する。なお、第一メダル数と第二メダル数の初期値は、いずれも「0」とする。
For example, the main control unit 9a operates as the first counting means, the second counting means, the medal number comparing means, and the abnormality determining means of the present invention, and the medals detected by the
Specifically, the following procedure is executed. The initial values of the first medal number and the second medal number are both “0”.
まず、主制御部9aは、第一センサ15aと第二センサ15bの両方が一のメダルMを検出したときに、検出したメダルMの枚数を第一メダル数としてカウントする。つまり、第一センサ15aから出力されたメダル検出信号P1を受信した後、第二センサ15bから出力されたメダル検出信号P2を受信したときに、このメダル検出信号P2の立下りのタイミングで、第一メダル数に「1」を加算する。
次いで、主制御部9aは、メダル検出信号P2の立下りのタイミングでメダル通過判定タイマによる第一タイマ設定時間の計時を開始し、この第一タイマ設定時間の計時中に、メダル検知装置30がメダルMを検出したときに、検出したメダルMの枚数を第二メダル数としてカウントする。つまり、第一タイマ設定時間の計時中に、メダル検知装置30の変位検知センサ33から出力されたメダル検出信号P3を受信したタイミングで、第二メダル数に「1」を加算する。
その後、第一タイマ設定時間が経過して、メダル通過判定タイマによる計時が終了すると、主制御部9aは、第一メダル数と第二メダル数とを比較し、これら第一メダル数と第二メダル数との差が「0」であるか否かを判断する。そして、その差が「0」であるときは、異常が発生してないものと判定する。一方、その差が「0」でないときは、異常が発生したものと判定する。
その後、第一メダル数と第二メダル数との各値は、遊技終了毎にクリアされる。
First, when both the
Next, the main control unit 9a starts measuring the first timer set time by the medal passage determination timer at the falling timing of the medal detection signal P2, and the
Thereafter, when the time set by the medal passage determination timer ends after the first timer set time has elapsed, the main control unit 9a compares the first medal number with the second medal number, and compares the first medal number with the second medal number. It is determined whether or not the difference from the number of medals is “0”. When the difference is “0”, it is determined that no abnormality has occurred. On the other hand, when the difference is not “0”, it is determined that an abnormality has occurred.
Thereafter, each value of the first medal number and the second medal number is cleared at the end of the game.
この判定を実行することにより、主制御部9aは、上述した不正行為やメダル詰まりを検出できる。
すなわち、上述した不正行為が行われた場合、投入検出センサ15の第一センサ15aと第二センサ15bからはメダル検出信号P1、P2が出力されるものの、メダル誘導通路20に設けられたメダル検知装置30では、その長尺状の部材が検出されず、メダル検出信号P3が出力されない。このため、主制御部9aは、上記の判定を実行することにより、当該不正行為が発生したものと判定することができる。
By executing this determination, the main control unit 9a can detect the above-described fraud and clogged medals.
That is, when the above-described fraud is performed, the medal detection signals P1 and P2 are output from the
また、上述したメダル詰まりが発生した場合、投入検出センサ15の第一センサ15aと第二センサ15bからはメダル検出信号P1、P2が出力されるものの、メダル誘導通路20に設けられたメダル検知装置30では、そのメダルMが検出されず、メダル検出信号P3が出力されない。このため、主制御部9aは、上記の判定を実行することにより、当該メダル詰まりが発生したものと判定することができる。
しかも、当該判定は、投入されたメダルMの一枚一枚に対して実行されるものであるため、メダル詰まりのように一枚のメダルMで発生する異常についても確実に検出できる。
Further, when the above-described medal clogging occurs, the medal detection signals P1 and P2 are output from the
In addition, since the determination is performed for each inserted medal M, an abnormality occurring in one medal M such as a medal jam can be reliably detected.
さらに、当該判定においては、第一タイマ設定時間が経過した時点で、第一メダル数と第二メダル数との差を算出し、この差が「0」でないときに異常が発生したものと判定することとしたが、このように第一メダル数と第二メダル数との差を算出する方法に代えて、次に説明する方法によっても、メダルMに関する異常の発生の有無を判定することができる。
例えば、第一タイマ設定時間が経過した時点で、主制御部9aが、第一メダル数と第二メダル数とを比較し、これらの値が同じであるときは、異常が発生していないものと判定し、一方、それらの値が異なっているときは、異常が発生したものと判定する。
この方法を用いた場合にも、投入されたメダルMに関する異常を検出することができる。
なお、第一メダル数と第二メダル数との各値は、その比較判定を実行した後にクリアされる。
Further, in this determination, when the first timer set time has elapsed, the difference between the first medal number and the second medal number is calculated, and it is determined that an abnormality has occurred when this difference is not “0”. However, instead of the method for calculating the difference between the first medal number and the second medal number as described above, it is possible to determine whether or not an abnormality relating to the medal M has occurred by the method described below. it can.
For example, when the first timer set time has elapsed, the main control unit 9a compares the number of first medals with the number of second medals, and when these values are the same, no abnormality has occurred. On the other hand, if the values are different, it is determined that an abnormality has occurred.
Even when this method is used, an abnormality relating to the inserted medal M can be detected.
Each value of the first medal number and the second medal number is cleared after the comparison determination is executed.
また、主制御部9aは、本発明の計時再開手段として動作し、第一タイマ設定時間の計時中に、第二センサ15bが新たにメダルMを検出し、この第二センサ15bから出力されたメダル検出信号P2を主制御部9aが受信したときに、この主制御部9aが計時手段として動作しているときの第一タイマ設定時間の計時を終了して、メダル通過判定タイマをリセットし、この第一タイマ設定時間の計時を最初から実行しなおす。
Further, the main control unit 9a operates as the time-resuming means of the present invention, and the
これにより、主制御部9aは、受信したメダル検出信号P3が第一タイマ設定時間の計時中に受信したものであるか否かを正確に判断することができる。
具体例をもって説明する。例えば、第一タイマ設定時間の計時中に、第二センサ15bから出力されたメダル検出信号P2を新たに受信したときでも、メダル通過判定タイマをリセットせずに計時を継続する場合を想定する。この場合において、複数のメダルMが連続してメダル投入口2に投入されたとき、第一タイマ設定時間の計時は、一番目に投入されたメダルMが第二センサ15bにより検出された直後(この第二センサ15bから出力されたメダル検出信号P2の立下りのタイミング)から開始する。そして、第二センサ15bが、その第一タイマ設定時間の計時中に、二番目以降に投入されたメダルMを検出しても、メダル通過判定タイマは、リセットされずに、第一タイマ設定時間の計時を継続する。
Thereby, the main control unit 9a can accurately determine whether or not the received medal detection signal P3 is received during the time measurement of the first timer set time.
A specific example will be described. For example, it is assumed that even when the medal detection signal P2 output from the
この状況において、二枚目以降のメダルMが第二センサ15bによって検出された後、メダル検知装置30によって検出されるまでの間に、メダル通過判定タイマによる第一タイマ設定時間の計時が終了した場合、主制御部9aは、第二センサ15bから出力されたメダル検出信号P2にもとづいて差数カウント値又は第一メダル数に「1」を加算するものの、メダル検知装置30の変位検知センサ33から出力されたメダル検出信号P3は、第一タイマ設定時間の計時終了後に受信したものであるため、差数カウント値からの「1」の減算又は第二メダル数への「1」の加算を実行しない。そうすると、第一タイマ設定時間の計時終了時点で、差数カウント値が「1」となり、あるいは、第一メダル数と第二メダル数との差が「1」となるので、正規のメダルMが投入され、しかも、メダル詰まりが発生していないのにもかかわらず、異常が発生したものと判定してしまう。
このような事態を回避するために、主制御部9aは、第一タイマ設定時間の計時中に新たにメダル検出信号P2を受信したときに、メダル通過判定タイマをリセットして、第一タイマ設定時間の計時を再開することとしたものである。
なお、このメダル通過判定タイマによる第一タイマ設定時間の計時の再開処理は、2枚目のメダルMに対してのみ実行されるものではなく、3枚目以降のメダルMに対しても同様に実行される。
In this situation, after the second and subsequent medals M are detected by the
In order to avoid such a situation, the main control unit 9a resets the medal passage determination timer and newly sets the first timer when the medal detection signal P2 is newly received during the time counting of the first timer setting time. The time measurement will be resumed.
It should be noted that the restart process of counting the first timer set time by the medal passage determination timer is not executed only for the second medal M, and similarly for the third and subsequent medals M. Executed.
また、主制御部9aは、本発明の第二計時手段として動作し、メダル検知装置30がメダルMを検出したときの検出開始時を起点として、一定時間の計時を開始する。つまり、主制御部9aは、変位検知センサ33から出力されたメダル検出信号P3を受信すると、このメダル検出信号P3の立上りのタイミングで、第二の計時タイマである第三センサ判定タイマを起動して、一定時間である第二タイマ設定時間の計時を開始する(図6参照)。
第三センサ判定タイマは、0から計時を開始し、この計時時間が予め設定された第二タイマ設定時間に達すると、タイムアップして計時を終了する。
なお、第三センサ判定タイマは、予め設定された第二タイマ設定時間を計時の開始時間とし、この計時開始時間からカウントダウンし、0に達した時点で、タイムアップして計時を終了するようにしてもよい。
The main control unit 9a operates as the second timing means of the present invention, and starts counting time for a certain time from the detection start time when the
The third sensor determination timer starts timing from 0, and when this time reaches a preset second timer setting time, the time is up and the timing is ended.
The third sensor determination timer uses the preset second timer set time as the time start time, counts down from this time start time, and when it reaches 0, the time is up and the time is finished. May be.
また、主制御部9aは、第三センサ判定タイマを起動して第二タイマ設定時間を計時している間に、変位検知センサ33によるメダルMの検出状態が所定時間(例えば、数十ミリ秒)以上継続し、かつ、その第二タイマ設定時間の計時中に、その検出状態が終了して非検出状態に移行し、メダル検出信号P3が立ち下がったか否かを判断する。
メダル通過判定タイマによる第二タイマ設定時間の計時中に、変位検知センサ33によるメダルMの検出状態が所定時間以上継続し、かつ、その第二タイマ設定時間の計時中に、その検出状態が終了して非検出状態に移行し、メダル検出信号P3が立ち下がったときは、メダル検知装置30によるメダルMの検出が正常であるものと判断する。この場合、主制御部9aは、算出手段として動作しているときは、差数カウント値から所定数である「1」を減算し、第二のカウント手段として動作しているときは、第二メダル数に「1」を加算する。
In addition, the main control unit 9a activates the third sensor determination timer and measures the second timer set time, and the detection state of the medal M by the
During the time measurement of the second timer set time by the medal passage determination timer, the detection state of the medal M by the
一方、メダル通過判定タイマによる第二タイマ設定時間の計時中にその検出状態が終了せずにメダル検出信号P3が立ち下がらなかったときは、メダル検知装置30によるメダルMの検出に異常が発生したものと判断する。
On the other hand, if the medal detection signal P3 does not fall without ending the detection state during the measurement of the second timer set time by the medal passage determination timer, an abnormality has occurred in the detection of the medal M by the
なお、第二タイマ設定時間は、メダル通過判定タイマによってこの第二タイマ設定時間を計時している間にメダル検出信号P3が所定時間受信され、かつ、その第二タイマ設定時間を計時している間にメダル検出信号P3の受信が終了して当該メダル検出信号P3が立ち下がったときに、その検出されたメダルMについて異常が発生しなかったものと判断可能な時間として設定される。例えば、第二タイマ設定時間は、数十ミリ秒、例えば、50msなどの時間に設定することができる。 The second timer set time is the time when the medal detection signal P3 is received for a predetermined time while the second timer set time is measured by the medal passage determination timer, and the second timer set time is counted. When the reception of the medal detection signal P3 is finished and the medal detection signal P3 falls, it is set as a time during which it can be determined that no abnormality has occurred in the detected medal M. For example, the second timer setting time can be set to a time such as several tens of milliseconds, for example, 50 ms.
また、主制御部9aは、メダル通過判定タイマによる第一タイマ設定時間の計時中に、差数カウント値(又は、第一メダル数と第二メダル数との差)が、所定数(例えば、5枚)を超えたものと判断したときは、メダル通過判定タイマによる第一タイマ設定時間の計時中であっても、異常が発生したものと判定する。
これにより、前述した不正行為、すなわち、長尺状の不正部材を用いてクレジットを増加させる不正行為が発生したことを、即座に検出できる。すなわち、当該不正行為は、長尺状の部材をメダル投入口2に挿入し、メダルセレクタ10の投入検出センサ15の近傍でLEDを発光させて、不正にクレジットを増加させるものであるが、このクレジットの増加速度は、非常に速く、第一タイマ設定時間の計時中に、数枚あるいはそれ以上の枚数を増加させることも可能となっている。
そこで、第一タイマ設定時間の計時中であっても、差数カウント値等が所定数(例えば、5枚)を超えたものと判断したときは、異常が発生したものと判定することとした。これにより、第一タイマ設定時間の計時の終了を待たずに、上記の不正行為を即座に検出することができる。
Further, the main control unit 9a determines that the difference count value (or the difference between the first medal number and the second medal number) is a predetermined number (for example, for example, during the measurement of the first timer set time by the medal passage determination timer). When it is determined that the number exceeds 5), it is determined that an abnormality has occurred even when the first timer set time is being measured by the medal passage determination timer.
Thereby, it is possible to immediately detect that the above-mentioned fraudulent act, that is, the fraudulent act that increases the credit using the long fraudulent member has occurred. That is, the fraudulent act is to insert a long member into the
Therefore, even when the first timer set time is being measured, if it is determined that the difference count value has exceeded a predetermined number (for example, 5), it is determined that an abnormality has occurred. . As a result, the above-mentioned fraudulent act can be detected immediately without waiting for the first timer set time to end.
また、主制御部9aは、本発明の送信手段として動作し、以上説明した判定方法により異常が発生したものと判定したときは、この異常の内容を示す異常コマンドを副制御部9bに送信する。これにより、副制御部9bは、その受信した異常コマンドにもとづいて、以下に説明するメダル異常処理を実行する。
また、主制御部9aは、所定の乱数を用いた抽選により内部当選役を決定したときは、この決定した内部当選役に関する情報を副制御部9bに送信する。これにより、副制御部9bは、その決定した内部当選役に応じた演出制御を実行する。
次に、副制御部9bの構成及び機能について説明する。
The main control unit 9a operates as a transmission unit of the present invention, and when it is determined that an abnormality has occurred by the determination method described above, transmits an abnormal command indicating the content of the abnormality to the
When the main control unit 9a determines an internal winning combination by lottery using a predetermined random number, the main control unit 9a transmits information on the determined internal winning combination to the
Next, the configuration and function of the
[副制御部]
副制御部9bは、サブCPU(中央演算処理装置)、サブRAM及びサブROMなどの記憶手段、画像処理用の制御回路、音声出力用の制御回路、ランプ点灯用の制御回路などが搭載された副制御基板を備えており、スロットマシン1の所定の箇所に配置された第一の表示手段である液晶表示器L1,第二の表示手段である押し順報知ランプL2,LED8aを内包する周囲ランプ,スピーカ8bなどの報知手段(それぞれ図1、図7参照)を駆動して所定の映像演出及び音響演出の制御を行う。
[Sub-control section]
The
また、副制御部9bは、主制御部9aからの一方向通信により、スロットマシン遊技の進行にともなって出力された制御コマンドを入力する。この主制御部9aから出力される制御コマンドには、例えば、メダルの投入に基づいて送信されるメダル投入コマンドと、ベットボタン2aの操作に基づいて送信されるメダルベットコマンドと、スタートレバー3の操作に基づいて送信されるスタートレバーコマンドと、各停止ボタン5a〜5cの操作に基づいて送信される停止ボタンコマンドと、内部抽選の当選内容に基づいて送信される内部当選コマンドと、リール41の停止図柄に基づく入賞判定の結果(払出し枚数)を示す入賞判定コマンドと、遊技状態の設定(記憶)に基づいて送信される遊技状態コマンドと、リール41の回転開始と停止のタイミングに送信されるリール回転開始・停止コマンドと、メダルの払出開始と終了のタイミングに送信されるメダル払出開始・終了コマンド等がある。
In addition, the
さらに、副制御部9bは、主制御部9aで検出された異常の内容を示す異常情報コマンドを主制御部9aから受信する。そして、副制御部9bは、受信した異常情報コマンドを解析し、この異常情報コマンドの示す異常の種類に応じた態様で報知手段による異常報知を制御する。
この報知手段による異常報知には、例えば、スロットマシン1の前扉1aの前面上方に配置された液晶表示器L1に異常表示(エラー表示)を行わせるものや、スロットマシン1の前扉1aの前面や周面に配置されたLED8aを内包する周囲ランプを所定の態様で発光制御するものがある。
これらのうち、液晶表示器L1の異常報知には、例えば、異常の内容を示す文字、具体例として、投入されたメダルMの異常を示す「メダル投入異常」という文字等を表示させるものがある。
Further, the
For the abnormality notification by the notification means, for example, a liquid crystal display L1 disposed above the front surface of the front door 1a of the
Among these, the abnormality notification of the liquid crystal display L1 includes, for example, displaying characters indicating the content of the abnormality, for example, the characters “medal insertion abnormality” indicating the abnormality of the inserted medal M, and the like. .
また、副制御部9bは、主制御部9aからスタートレバーコマンドを受信すると、所定の乱数を用いた特定の遊技状態の抽選を行う。
ここで、抽選の対象となっている遊技状態として、例えば、停止ボタン5の押し順を報知する、いわゆるAT(アシストタイム)と呼ばれる押し順報知状態がある。
押し順報知状態に当選した場合、副制御部9bは、スロットマシン1の遊技状態が押し順報知状態であることを示す文字や絵柄等、例えば、「AT中」という文字等を、液晶表示器L1に表示させる(図8(i)参照)。
In addition, when receiving the start lever command from the main control unit 9a, the
Here, as the gaming state that is the subject of the lottery, for example, there is a push order notification state called so-called AT (assist time) that notifies the push order of the stop button 5.
When the push order notification state is won, the
また、副制御部9bは、スタートレバー3が操作されたタイミングで、押し順報知を実行する。
押し順報知の態様としては、例えば、第一の表示手段である液晶表示器L1に対して、所定の演出である停止ボタン5の押し順を示す表示を行わせるものがある。具体的には、例えば、図8(ii)に示すように、三つのリール41a〜41cに対応する丸数字を液晶表示器L1に表示させる。このとき、その丸数字により示された数字が、停止ボタン5a〜5cの押し順を示すように表示させる。そして、最初に操作すべき停止ボタン5(例えば、右側に位置する停止ボタン5c)に対応する丸数字を、他の停止ボタン5に対応する丸数字よりも目立つように(例えば、大きく)強調表示させる。そして、最初に操作すべき停止ボタン5が操作されると、次に操作すべき停止ボタン5に対応する丸数字を大きく表示させ、当該停止ボタン5が操作されると、最後に操作すべき停止ボタン5に対応する丸数字を大きく表示させる。このような手順により、停止ボタン5の押し順を報知することができる。
Further, the
As an example of the pressing order notification, there is, for example, a display that indicates the pressing order of the stop button 5 that is a predetermined effect on the liquid crystal display L1 that is the first display means. Specifically, for example, as shown in FIG. 8 (ii), the circle numbers corresponding to the three
また、副制御部9bは、第二の表示手段である押し順報知ランプL2に対して、特定の演出である押し順報知を実行させることができる。
押し順報知ランプL2は、スロットマシン1の前扉1aの中央部分に配置された中パネル6aにおいて、リール41a〜41cの図柄を表示する表示窓6bの左側に設けられており(図1、図8(i)〜(iii)参照)、リール41a〜41cの数と同数(例えば、三つ)のランプによって構成されている。
副制御部9bは、遊技開始前は、押し順報知ランプL2である三つのランプの全てを消灯させる。その後、遊技状態が押し順遊技状態である場合において、スタートレバー3が操作されたときは、押し順報知ランプL2である三つのランプのうち、最初に操作すべき停止ボタン5(例えば、右側に位置する停止ボタン5c)に対応するランプ(例えば、「右」と記載された押し順報知ランプL2)を点灯させる。次いで、最初に操作すべき停止ボタン5が操作されると、点灯していたランプを消灯し、次に操作すべき停止ボタン5(例えば、中央に位置する停止ボタン5b)に対応するランプ(例えば、「中」と記載された押し順報知ランプL2)を点灯させ、当該停止ボタン5が操作されると、点灯していたランプを消灯し、最後に操作すべき停止ボタン5(例えば、左側に位置する停止ボタン5a)に対応するランプ(例えば、「左」と記載された押し順報知ランプL2)を点灯させる。そして、最後に操作すべき停止ボタン5cが操作されると、三つの押し順報知ランプL2のすべてを消灯させる。このような手順により、停止ボタン5の押し順を報知することができる。
Moreover, the
The push order notification lamp L2 is provided on the left side of the
The
また、副制御部9bは、スロットマシン1の遊技状態が押し順報知状態である場合において、投入されたメダルMに関する異常が検出されたとき、以下に説明する手順で、押し順報知と異常報知とを実行する。
例えば、メダル投入口2にメダルMが投入された後、スタートレバー3が操作される前に、メダルMに関する異常が検出されたとき、副制御部9bは、この異常が発生したことを示す表示を液晶表示器L1に行わせる。そして、この場合、主制御部9aは、その異常の検出後に行われたスタートレバー3の操作を無効とする。これにより、遊技者は、液晶表示器L1に表示された異常の発生を示す表示であるエラー表示を視認することで、異常の発生を知得できる。また、スタートレバー3の操作が無効とされることにより、遊技が開始しないようになっている。
In addition, when the gaming state of the
For example, when an abnormality relating to the medal M is detected after the medal M is inserted into the
また、メダル投入口2に投入されたメダルMが第一センサ15a及び第二センサ15bによって検出されてメダル投入枚数が加算され、このメダル投入枚数が規定枚数(例えば、3枚)に達してスタートレバー操作が有効になり、スタートレバー3が操作されて、リール41の回転が開始した後、又は、リール41の回転が開始する前に、メダルセレクタ10のメダル排出口12付近あるいはメダル誘導通路20の溝部21にてメダル詰まりが発生し、メダル検知装置30がそのメダルMを検出しなかったことで、主制御部9aがメダルMに関する異常の発生を検出したときに、副制御部9bは、以下に説明する三つのパターンのうちのいずれか一つのパターンにより、押し順報知と異常報知とを実行する。
なお、上記のような状況下で主制御部9aがメダルMに関する異常の発生を検出したときの当該状況を、メダル投入異常発生状況Sとする。
また、以下に説明する三つのパターンにおいては、押し順報知状態における停止ボタン5の押し順が、停止ボタン5c→停止ボタン5b→停止ボタン5aの順であるものとする。
The medal M inserted into the
The situation when the main control unit 9a detects the occurrence of an abnormality relating to the medal M under the above situation is referred to as a medal insertion abnormality occurrence situation S.
In the three patterns described below, it is assumed that the pressing order of the stop button 5 in the pressing order notification state is the order of the
(パターン1)
パターン1は、上記のメダル投入異常発生状況Sが生じて、主制御部9aがメダルMに関する異常の発生を検出したときに、副制御部9bが、液晶表示器L1に、当該異常に関する表示を行わせ、押し順報知ランプL2には、その異常検出後も引き続き押し順報知を継続させる処理である。
なお、ここでは、メダル投入異常発生状況Sが生じる前の状態であって、スタートレバー3を操作する前の状態から、説明を開始する。
(Pattern 1)
In the
Here, the description is started from a state before the medal insertion abnormality occurrence state S occurs and before the
副制御部9bは、スロットマシン1の遊技状態が押し順報知状態である場合において、スタートレバー3が操作される前の状態では、押し順報知状態であることを示す「AT中」という文字を液晶表示器L1に表示させる(図8(i))。
When the gaming state of the
メダル投入口2に投入されたメダルMが第一センサ15a及び第二センサ15bによって検出されてメダル投入枚数が加算され、このメダル投入枚数が規定枚数(例えば、3枚)に達してスタートレバー操作が有効になり、遊技者によりスタートレバー3が操作されると、主制御部9aは、ドラムユニット4に信号を送信してリール41a〜41cの回転を開始させる。
The medal M inserted into the
また、副制御部9bは、スタートレバー3の操作の直後に、液晶表示器L1に対し、「AT中」の表示を消去させ、代わって、停止ボタン5の押し順を表示させる。例えば、三つの停止ボタン5a〜5cに対応する丸数字を液晶表示器L1に表示させるとともに、最初に操作すべき停止ボタン5cに対応する丸数字を強調表示させる(図8(ii))。
さらに、副制御部9bは、押し順報知ランプL2を構成する三つのランプのうち、最初に操作すべき停止ボタン5cに対応する、「右」と記載された押し順報知ランプL2を点灯させる。
なお、ここで、スタートレバー3の操作の直後とは、メダル投入口2にメダルMが三枚投入され、三枚目のメダルMが、メダルセレクタ10の投入検出センサ15の第二センサ15bによって検出された後、メダル検知装置30の変位検知センサ33によって検出されるまでの間をいう。
Further, immediately after the
Further, the
Here, immediately after the operation of the
三枚目のメダルMが、投入検出センサ15の第二センサ15bによって検出されてから所定時間である第一タイマ設定時間が経過するまでの間に、その三枚目のメダルMがメダル検知装置30の変位検知センサ33によって検出されなかった場合、主制御部9aは、メダルMに関する異常が発生したものと判定する。
この場合、副制御部9bは、液晶表示器L1に対し、停止ボタン5の押し順の表示を消去させ、代わって、検出されたメダルMに関する異常を示す文字等(例えば、「メダル投入異常」という文字など)を表示させる(図8(iii))。
これにより、遊技者に対して、メダルMに関する異常が発生したことを報知することができる。
After the third medal M is detected by the
In this case, the
Accordingly, it is possible to notify the player that an abnormality relating to the medal M has occurred.
一方、押し順報知ランプL2による押し順報知については、メダルMに関する異常が検出された後も継続して実行される。
すなわち、副制御部9bは、押し順報知ランプL2を構成する三つのランプのうち、点灯中のランプ(図8(iii)においては、「右」と記載された押し順報知ランプL2)を、そのまま点灯させた状態で維持させる。
また、主制御部9aは、スタートボタン3の操作を検出してから所定時間経過後に、停止ボタン5a〜5cの操作の受付を有効とする。
On the other hand, the push order notification by the push order notification lamp L2 is continuously executed even after an abnormality relating to the medal M is detected.
That is, the
The main controller 9a validates the acceptance of the operation of the
そして、最初に操作すべき停止ボタン5cが操作されると、主制御部9aは、この操作された停止ボタン5cに対応するリール41cの回転が停止するように、ドラムユニット4に信号を送信し、当該リール41cの回転を停止する制御を実行させる。
また、副制御部9bは、停止ボタン5cの操作に伴って、点灯していた押し順報知ランプL2を消灯し、二番目に操作すべき停止ボタン5bに対応する押し順報知ランプL2(「中」と記載された押し順報知ランプL2)を点灯させる。
When the
Further, the
次いで、二番目に操作すべき停止ボタン5bが操作されると、主制御部9aは、この操作された停止ボタン5bに対応するリール41bの回転を停止させる。
また、副制御部9bは、停止ボタン5bの操作に伴って、点灯していた押し順報知ランプL2を消灯し、三番目に操作すべき停止ボタン5に対応する押し順報知ランプL2(「左」と記載された押し順報知ランプL2)を点灯させる。
続いて、三番目に操作すべき停止ボタン5aが操作されると、主制御部9aは、この操作された停止ボタン5aに対応するリール41aの回転を停止させる。
また、副制御部9bは、停止ボタン5aの操作に伴って、点灯していた押し順報知ランプL2を消灯し、押し順報知を終了する。
Next, when the stop button 5b to be operated second is operated, the main controller 9a stops the rotation of the reel 41b corresponding to the operated stop button 5b.
Further, the
Subsequently, when the
Further, the
このような内容で押し順報知と異常報知とを実行することにより、メダルMに関する異常が検出された場合でも、副制御部9bが、押し順報知ランプL2による停止ボタン5の押し順の報知演出を続行するので、遊技者は、押し順報知状態の利益を享受でき、その報知された押し順に従って停止ボタン5を操作することができる。
By executing the push order notification and the abnormality notification with such contents, even if an abnormality relating to the medal M is detected, the
なお、異常の発生が検出されてから、停止ボタン5a〜5cの操作によりすべてのリール41a〜41cの回転が停止するまでの間においては、主制御部9aは、当該主制御部9aに搭載されたRAMに記載されている所定の情報を消去するために実行されるRAMクリア操作が行われても、このRAMクリア操作を無効とする。
また、主制御部9aは、本発明の遊技操作無効手段として動作し、すべてのリール41a〜41cの回転が停止し、入賞がある場合には、遊技者に対してメダルMを付与した後に、所定の遊技操作の受付を無効とする遊技続行不能状態に移行する。一方、入賞が無い場合には、すべてのリール41a〜41cの回転が停止した後に、遊技続行不能状態に移行する。
さらに、主制御部9aは、本発明のメダル投入異常解除手段として動作し、遊技続行不能状態への移行に伴って、RAMクリア操作を有効とする。そして、その後にRAMクリア操作が行われると、主制御部9aは、遊技続行不能状態を解除し、所定の遊技操作の受付を有効とする遊技可能状態に移行する。ただし、RAMクリア操作が行われたとき、異常情報領域のみをクリアし、抽選値などはクリアしないようにする。
このような処理を実行することにより、スタートレバー3の操作によって開始した遊技が、RAMクリア操作によって中断されることなく、すべてのリール41a〜41cの回転が停止するまで続行させることができる。
It should be noted that the main control unit 9a is mounted on the main control unit 9a after the occurrence of abnormality is detected until the rotation of all the
Further, the main control unit 9a operates as the gaming operation invalidating means of the present invention, and when all the
Further, the main control unit 9a operates as a medal insertion abnormality canceling unit according to the present invention, and validates the RAM clear operation in accordance with the transition to the game continuation impossible state. Then, when a RAM clear operation is performed thereafter, the main control unit 9a releases the game continuation impossible state and shifts to a game ready state in which reception of a predetermined game operation is valid. However, when the RAM clear operation is performed, only the abnormal information area is cleared and the lottery value and the like are not cleared.
By executing such processing, the game started by operating the
(パターン2)
パターン2は、上記のメダル投入異常発生状況Sが生じて、主制御部9aがメダルMに関する異常の発生を検出したときに、副制御部9bが、液晶表示器L1に異常報知と押し順報知とを同時に行わせ、この押し順報知をその異常検出後も引き続き継続させる処理である。
なお、ここでは、メダル投入異常発生状況Sが生じる前の状態であって、スタートレバー3を操作する前の状態から、説明を開始する。
(Pattern 2)
In the
Here, the description is started from a state before the medal insertion abnormality occurrence state S occurs and before the
副制御部9bは、スロットマシン1の遊技状態が押し順報知状態である場合において、スタートレバー3が操作される前の状態では、押し順報知状態であることを示す「AT中」という文字を液晶表示器L1に表示させる(図9(i))。
メダル投入口2に投入されたメダルMが第一センサ15a及び第二センサ15bによって検出されてメダル投入枚数が加算され、このメダル投入枚数が規定枚数(例えば、3枚)に達してスタートレバー操作が有効になり、遊技者によりスタートレバー3が操作されると、主制御部9aは、ドラムユニット4に信号を送信してリール41a〜41cの回転を開始させる。
また、副制御部9bは、スタートレバー3の操作の直後に、液晶表示器L1に対し、「AT中」の表示を消去させ、代わって、停止ボタン5の押し順を表示させる(図9(ii))。
When the gaming state of the
The medal M inserted into the
Further, immediately after the operation of the
三枚目のメダルMが、投入検出センサ15の第二センサ15bによって検出されてから所定時間である第一タイマ設定時間が経過するまでの間に、その三枚目のメダルMがメダル検知装置30の変位検知センサ33によって検出されなかった場合、主制御部9aは、メダルMに関する異常が発生したものと判定する。
この場合、副制御部9bは、液晶表示器L1に対し、停止ボタン5の押し順と、検出されたメダルMに関する異常を示す文字(例えば、「メダル投入異常」など)とを、一つの画面上に同時に表示させる(図9(iii))。
これにより、遊技者に対して、投入メダルMに関する異常が発生したことを報知することができる。
After the third medal M is detected by the
In this case, the
Accordingly, it is possible to notify the player that an abnormality relating to the inserted medal M has occurred.
また、主制御部9aは、スタートボタン3の操作を検出してから所定時間経過後に、停止ボタン5a〜5cの操作の受付を有効とする。
そして、最初に操作すべき停止ボタン5cが操作されると、主制御部9aは、この操作された停止ボタン5cに対応するリール41cの回転を停止させる。
また、副制御部9bは、停止ボタン5cの操作に伴って、最初に操作すべき停止ボタン5cに対応する丸数字を強調表示から通常の表示に変更させるとともに、二番目に操作すべき停止ボタン5bに対応する丸数字を強調表示させる。
The main controller 9a validates the acceptance of the operation of the
When the
Further, the
次いで、二番目に操作すべき停止ボタン5bが操作されると、主制御部9aは、この操作された停止ボタン5bに対応するリール41bの回転を停止させる。
また、副制御部9bは、停止ボタン5bの操作に伴って、二番目に操作すべき停止ボタン5bに対応する丸数字を強調表示から通常の表示に変更させるとともに、三番目に操作すべき停止ボタン5aに対応する丸数字を強調表示させる。
続いて、三番目に操作すべき停止ボタン5aが操作されると、主制御部9aは、この操作された停止ボタン5aに対応するリール41aの回転を停止させる。
また、副制御部9bは、停止ボタン5aの操作に伴って、液晶表示器L1における押し順報知の演出制御を終了し、メダルMに関する異常を示す表示のみを行わせる。
Next, when the stop button 5b to be operated second is operated, the main controller 9a stops the rotation of the reel 41b corresponding to the operated stop button 5b.
Further, the
Subsequently, when the
In addition, the
このような内容で押し順報知と異常報知とを実行することにより、メダルMに関する異常が検出された場合でも、副制御部9bが、液晶表示器L1による停止ボタン5の押し順の報知演出を続行するので、遊技者は、押し順報知状態の利益を享受でき、その報知された押し順に従って停止ボタン5を操作することができる。
By executing the push order notification and the abnormality notification with such contents, even when an abnormality relating to the medal M is detected, the
なお、この(パターン2)においては、押し順報知を液晶表示器L1に実行させることとしているため、押し順報知ランプL2による押し順報知については、説明していない。ただし、この(パターン2)においても、押し順報知ランプL2による押し順報知を実行することは可能である。この場合は、(パターン1)において実行された押し順報知ランプL2による押し順報知と同様の内容で実行することができる。
また、異常の発生が検出されてから、停止ボタン5a〜5cの操作によりすべてのリール41a〜41cの回転が停止するまでの間においては、主制御部9aは、RAMクリア操作を無効とする。
さらに、主制御部9aが遊技操作無効手段として動作するときの処理と、メダル投入異常解除手段として動作するときの処理については、(パターン1)と同様である。
In (Pattern 2), since the push order notification is to be executed by the liquid crystal display L1, the push order notification by the push order notification lamp L2 is not described. However, even in this (pattern 2), it is possible to execute the push order notification by the push order notification lamp L2. In this case, it can be executed with the same content as the push order notification by the push order notification lamp L2 executed in (Pattern 1).
In addition, the main control unit 9a disables the RAM clear operation until the rotation of all the
Further, the process when the main control unit 9a operates as the game operation invalidating means and the process when it operates as the medal insertion abnormality canceling means are the same as in (Pattern 1).
(パターン3)
パターン3は、上記のメダル投入異常発生状況Sが生じて、主制御部9aがメダルMに関する異常の発生を検出した後も、副制御部9bが、液晶表示器L1における押し順報知を継続させ、すべてのリール41a〜41cの回転が停止した後に、その異常に関する表示を液晶表示器L1に行わせる処理である。
なお、ここでは、メダル投入異常発生状況Sが生じる前の状態であって、スタートレバー3を操作する前の状態から、説明を開始する。
(Pattern 3)
In
Here, the description is started from a state before the medal insertion abnormality occurrence state S occurs and before the
副制御部9bは、スロットマシン1の遊技状態が押し順報知状態である場合において、スタートレバー3が操作される前の状態では、押し順報知状態であることを示す「AT中」という文字を液晶表示器L1に表示させる(図10(i))。
メダル投入口2に投入されたメダルMが第一センサ15a及び第二センサ15bによって検出されてメダル投入枚数が加算され、このメダル投入枚数が規定枚数(例えば、3枚)に達してスタートレバー操作が有効になり、遊技者によりスタートレバー3が操作されると、主制御部9aは、ドラムユニット4に信号を送信してリール41a〜41cの回転を開始させる。
また、副制御部9bは、スタートレバー3の操作の直後に、液晶表示器L1に対し、「AT中」の表示を消去させ、代わって、停止ボタン5の押し順を表示させる(図10(ii))。
When the gaming state of the
The medal M inserted into the
Further, immediately after the operation of the
三枚目のメダルMが、投入検出センサ15の第二センサ15bによって検出されてから所定時間である第一タイマ設定時間が経過するまでの間に、その三枚目のメダルMがメダル検知装置30の変位検知センサ33によって検出されなかった場合、主制御部9aは、メダルMに関する異常が発生したものと判定する。
ただし、副制御部9bは、そのようにメダルMに関する異常が検出された後も、継続して、液晶表示器L1による押し順報知を実行させる。
また、主制御部9aは、スタートボタン3の操作を検出してから所定時間経過後に、停止ボタン5a〜5cの操作の受付を有効とする。
After the third medal M is detected by the
However, the
The main controller 9a validates the acceptance of the operation of the
液晶表示器L1による押し順報知にしたがうなどして遊技者によりすべての停止ボタン5a〜5cが操作されると、すべてのリール41の回転が停止する。そして、入賞があるときには、主制御部9aは、本発明の遊技操作無効手段として動作し、遊技者に対してメダルMを付与した後に遊技続行不能状態にする。一方、入賞が無い場合には、すべてのリール41a〜41cの回転が停止した後に、遊技続行不能状態とする。
また、副制御部9bは、液晶表示器L1に対し、停止ボタン5の押し順の表示を消去させ、検出されたメダルMに関する異常を示す文字等(例えば、「メダル投入異常」など)を表示させる(図10(iii))。
When all stop
Further, the
このような内容で押し順報知と異常報知とを実行することにより、メダルMに関する異常が検出された場合でも、副制御部9bが、液晶表示器L1による停止ボタン5の押し順の報知演出を続行するので、遊技者は、押し順報知状態の利益を享受でき、その報知された押し順に従って停止ボタン5を操作することができる。
また、すべてのリール41の回転が停止した後には、液晶表示器L1に、メダルMに関する異常を示す文字等が表示されるので、遊技者は、メダルMに関する異常が発生したことを報知することができる。
By executing the push order notification and the abnormality notification with such contents, even when an abnormality relating to the medal M is detected, the
Further, after the rotation of all the
なお、この(パターン3)においては、押し順報知を液晶表示器L1に実行させることとしているため、押し順報知ランプL2による押し順報知については、説明していない。ただし、この(パターン3)においても、押し順報知ランプL2による押し順報知を実行することは可能である。この場合は、(パターン1)において実行された押し順報知ランプL2による押し順報知と同様の内容で実行することができる。
また、異常の発生が検出されてから、停止ボタン5a〜5cの操作によりすべてのリール41a〜41cの回転が停止するまでの間においては、主制御部9aは、RAMクリア操作を無効とする。
さらに、主制御部9aが遊技操作無効手段として動作するときの処理と、メダル投入異常解除手段として動作するときの処理については、(パターン1)と同様である。
In (Pattern 3), since the push order notification is executed by the liquid crystal display L1, the push order notification by the push order notification lamp L2 is not described. However, even in this (pattern 3), it is possible to execute the push order notification by the push order notification lamp L2. In this case, it can be executed with the same content as the push order notification by the push order notification lamp L2 executed in (Pattern 1).
In addition, the main control unit 9a disables the RAM clear operation until the rotation of all the
Further, the process when the main control unit 9a operates as the game operation invalidating means and the process when it operates as the medal insertion abnormality canceling means are the same as in (Pattern 1).
このように、これら三つのパターンにおいては、いずれも、当該スロットマシン1の遊技状態が押し順報知状態である場合において、スタートレバー3の操作後に、メダル投入異常の発生が検出されたときには、液晶表示器L1又は押し順報知ランプL2の一方又は双方において押し順報知が続行される。これにより、遊技者は、押し順報知状態の利益を享受できる。
また、液晶表示器L1には、所定のタイミングでメダル投入異常を示す文字等が表示されるので、遊技者は、メダル投入異常が発生したことを知得できる。
As described above, in any of these three patterns, when the occurrence of the medal insertion abnormality is detected after the operation of the
In addition, since characters or the like indicating a medal insertion abnormality are displayed at a predetermined timing on the liquid crystal display L1, the player can know that a medal insertion abnormality has occurred.
ただし、押し順報知と異常報知については、それら三つのパターンで実行することに限るものではなく、例えば、次に説明する(実施例)の内容で実行することもできる。 However, the push order notification and the abnormality notification are not limited to being executed in the three patterns, and can be executed, for example, with the contents described below (examples).
(実施例)
(実施例)は、上記のメダル投入異常発生状況Sにおいて、スタートレバー3の操作後に、メダルMに関する異常が検出されると、リール41a〜41cの回転開始後でも停止ボタン5a〜5cの操作を無効とし、かつ、RAMクリア操作を有効とし、このRAMクリア操作が実行されると、停止ボタン5a〜5cの操作を有効とする処理である。
(Example)
In the embodiment, when an abnormality relating to the medal M is detected after the
副制御部9bは、スロットマシン1の遊技状態が押し順報知状態である場合において、スタートレバー3が操作される前の状態では、押し順報知状態であることを示す「AT中」という文字を液晶表示器L1に表示させる。
メダル投入口2に投入されたメダルMが第一センサ15a及び第二センサ15bによって検出されてメダル投入枚数が加算され、このメダル投入枚数が規定枚数(例えば、3枚)に達してスタートレバー操作が有効になり、遊技者によりスタートレバー3が操作されると、主制御部9aは、ドラムユニット4に信号を送信してリール41a〜41cの回転を開始させる。
また、副制御部9bは、スタートレバー3の操作の直後に、液晶表示器L1に対し、「AT中」の表示を消去させ、代わって、停止ボタン5の押し順を表示させる。
When the gaming state of the
The medal M inserted into the
Further, immediately after the
三枚目のメダルMが、投入検出センサ15の第二センサ15bによって検出されてから所定時間である第一タイマ設定時間が経過するまでの間に、その三枚目のメダルMがメダル検知装置30の変位検知センサ33によって検出されなかった場合、主制御部9aは、メダルMに関する異常が発生したものと判定する。
これに伴い、主制御部9aは、本発明の遊技操作無効手段として動作し、遊技続行不能状態に移行して、停止ボタン5a〜5cの操作の受付を無効とする。また、このとき、主制御部9aは、RAMクリア操作を有効とする。
さらに、副制御部9bは、液晶表示器L1に対し、押し順報知を消去させ、メダルMに関する異常が発生したことを示す表示を行わせる。
RAMクリア操作が実行されると、主制御部9aは、本発明のメダル投入異常解除手段として動作し、遊技続行不能状態を解除して、遊技可能状態へ移行する。
After the third medal M is detected by the
Accordingly, the main control unit 9a operates as a game operation invalidating means of the present invention, shifts to a game continuation impossible state, and invalidates the acceptance of the operation of the
Further, the
When the RAM clear operation is executed, the main control unit 9a operates as a medal insertion abnormality canceling unit according to the present invention, cancels the game continuation impossible state, and shifts to the game ready state.
このような内容の実施例を実行することにより、メダルMに関する異常が検出された場合には、RAMクリア操作が実行されるまでは、停止ボタン5の操作が無効とされるので、遊技者は、不利益を被ることがない。
また、液晶表示器L1に、メダルMに関する異常を示す文字等が表示されるので、遊技者は、メダルMに関する異常が発生したことを報知することができる。
By executing the embodiment having such contents, when an abnormality relating to the medal M is detected, the operation of the stop button 5 is invalidated until the RAM clearing operation is performed. , Do not suffer any disadvantages.
Further, since characters or the like indicating an abnormality relating to the medal M are displayed on the liquid crystal display L1, the player can notify that an abnormality relating to the medal M has occurred.
なお、ここまで説明した(パターン1)〜(パターン3)と(実施例)においては、メダルMに関する異常の内容として、第一センサ15a及び第二センサ15bで検出されたメダルMがメダル検知装置30で検出されなかった場合を挙げたが、例えば、メダル検知装置30の変位検知センサ33から出力されたメダル検出信号P3の出力時間が第二タイマ設定時間よりも長かった場合についても、メダルMに関する異常が発生したものと判定して、(パターン1)〜(パターン3)あるいは(実施例)のいずれかの方法により、押し順報知及び異常報知を制御することもできる。
また、変位検知センサ33におけるメダルMの検出異常については、リール41の回転中においても、主制御部9aが内部検知し、副制御部9bの演出用基板でエラー表示を行うようにすることができる。
In (Pattern 1) to (Pattern 3) and (Example) described so far, the medal M detected by the
Further, regarding the abnormal detection of the medal M in the
ここまで、本実施形態のスロットマシン1における構成と、各構成が実行する処理の詳細な内容について説明した。
次に、以上のような構成からなる本実施形態のスロットマシン1の動作について、図11〜図24を参照して説明する。
So far, the configuration in the
Next, the operation of the
[スロットマシンの動作]
まず、主制御部9aが実行する主制御部メイン処理について、図11を参照して説明する。
図11は、主制御部9aにおける主制御部メイン処理の各工程を示すフローチャートである。
[Slot machine operation]
First, main control unit main processing executed by the main control unit 9a will be described with reference to FIG.
FIG. 11 is a flowchart showing each process of the main control unit main process in the main control unit 9a.
まず、スロットマシン1の電源が投入されると、主制御部9aは、メインRAMの作業領域や各種設定値の初期化などを行う(S10)。
次いで、主制御部9aは、遊技開始処理を行う(S11)。遊技開始処理は、具体的には、メダル投入処理、スタート操作受付処理を行う。
メダル投入処理では、メダル投入口2から投入されたメダルの枚数、又はベットボタン2aが押下されて掛けられたメダルの投入枚数を確認する。また、副制御部9bに対してメダルが投入されたことを示すメダル投入コマンドを送信する。
スタート操作受付処理では、遊技者によるスタートレバー3の操作を監視し、スタートレバー3の操作に伴いスタート信号が入力されると、副制御部9bに対してスタートレバー3が操作されたことを示すスタートレバーコマンドを送信する。
First, when the power of the
Next, the main control unit 9a performs a game start process (S11). Specifically, the game start process includes a medal insertion process and a start operation acceptance process.
In the medal insertion process, the number of medals inserted from the
In the start operation acceptance process, the operation of the
次いで、主制御部9aは、自らが抽選手段として動作することで、スタート信号が入力されると、所定の乱数を取得して(S12)、抽選処理を行う(S13)。
抽選処理では、遊技者に有利となる権利の当否を抽選する。具体的には、抽選処理は、一遊技ごとに遊技者のスタートレバー3の操作のタイミングで行われ、乱数カウンタから取得される乱数と、メインROMに予め記憶された乱数テーブルの値とを比較判定することにより実行される。
抽選される抽選対象には、例えば、メダルMが付与されないハズレと、数枚のメダルMが付与される「小役」と、次回遊技においてメダルMを投入することなく遊技可能となる「再遊技役」と、ボーナス遊技状態に移行する条件となる「ボーナス役」と、RTに移行する条件となる「RT役」、AT権利抽選に移行する条件となる「AT抽選役」等がある。
内部抽選の結果、いずれかの役に内部当選した場合には、内部当選した役のフラグを設定(ON)する。また、副制御部9bに対して抽選の結果を示す内部当選コマンドを送信する。
Next, the main control unit 9a operates as a lottery means, and when a start signal is input, acquires a predetermined random number (S12) and performs a lottery process (S13).
In the lottery process, whether or not the right is advantageous to the player is drawn. Specifically, the lottery process is performed at the timing of the player's operation of the
For the lottery objects to be selected, for example, a game without a medal M, a “small role” with several medals M, and a “replay” that can be played without inserting the medal M in the next game. “Bonus”, which is a condition for shifting to the bonus game state, “RT Role”, which is a condition for shifting to RT, “AT Lottery”, which is a condition for shifting to AT right lottery, and the like.
As a result of the internal lottery, when any winning combination is won internally, the flag of the winning combination is set (ON). Also, an internal winning command indicating the lottery result is transmitted to the
次いで、主制御部9aは、リール41を回転させるリール回転処理を行う(S14)。
リール回転処理では、ドラムユニット4の図示しないモータ駆動回路にパルス(駆動)信号を出力し、対応する各リール41a〜41cの回転の始動,定速回転の制御が行われる。また、各リール41a〜41cが回転開始したことを示すリール回転開始コマンドを副制御部9bに対して送信する。
次いで、主制御部9aは、リール停止処理を行う(S15)。
リール停止処理では、停止ボタン5の受け付けが可能になり、いずれかの停止ボタン5が押下されると、S13における抽選の結果(当選フラグ)に対応した図柄の組合せが停止表示されるようにリール41を停止制御する。また、停止操作を受け付けたときには、副制御部9bに対して停止ボタン受付コマンドを送信する。
Next, the main control unit 9a performs a reel rotation process for rotating the reel 41 (S14).
In the reel rotation processing, a pulse (drive) signal is output to a motor drive circuit (not shown) of the
Next, the main control unit 9a performs a reel stop process (S15).
In the reel stop process, the stop button 5 can be received. When any one of the stop buttons 5 is pressed, the combination of symbols corresponding to the lottery result (winning flag) in S13 is stopped and displayed. 41 is stopped. When a stop operation is received, a stop button reception command is transmitted to the
次いで、主制御部9aは、入賞判定処理を行う(S16)。
入賞判定処理では、各リール41a〜41cの停止位置(停止図柄)にもとづいて、入賞を判定するとともに、入賞内容に応じて、払い出すメダルの枚数を決定する。また、副制御部9bに対して入賞判定の結果を示す入賞判定コマンドを送信する。
次いで、主制御部9aは、払出処理を行う(S17)。
払出処理では、払い出しのある何らかの役に入賞していれば、メダル払出装置7に対してその入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す制御を行う。これにより、メダル払出口7bから所定枚数のメダルが払い出される。
Next, the main control unit 9a performs a winning determination process (S16).
In the winning determination process, the winning is determined based on the stop positions (stop symbols) of the
Next, the main control unit 9a performs a payout process (S17).
In the payout process, if a winning combination is paid out, the medal payout device 7 is controlled to pay out the number of medals corresponding to the winning combination. Thereby, a predetermined number of medals are paid out from the medal payout opening 7b.
次いで、主制御部9aは、遊技状態制御処理を行う(S18)。
遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われ、例えば、ボーナス役に入賞した場合には次回の遊技からボーナス遊技状態を開始できるよう準備する。
また、通常遊技状態においてRT役に当選した場合には、次回の遊技からRTを開始できるように準備する。なお、RTへ移行後は、RTを継続するか否かを判断し、継続しない場合には、通常遊技状態へ移行し、継続する場合には、RTを継続させる。
遊技状態制御処理において、主制御部9aは、メインRAMを動作することで、S13における抽選の結果に応じて、遊技状態を設定する。そして、主制御部9aは、この遊技状態を示す遊技状態コマンドを、副制御部9bに対して送信する。
以上のように、主制御部9aにおいて行われる処理により、スロットマシン遊技における1遊技をなすとともに、この1遊技が繰り返されることで遊技が進行するようになっている。
Next, the main controller 9a performs a gaming state control process (S18).
In the game state control process, control for shifting the game state is performed. For example, when a bonus combination is won, preparation is made so that the bonus game state can be started from the next game.
If the RT combination is won in the normal game state, preparations are made so that RT can be started from the next game. After the transition to the RT, it is determined whether or not the RT is continued. If the RT is not continued, the transition is made to the normal gaming state, and when the RT is continued, the RT is continued.
In the gaming state control process, the main control unit 9a operates the main RAM to set the gaming state according to the lottery result in S13. Then, the main control unit 9a transmits a game state command indicating the game state to the
As described above, the process performed in the main control unit 9a makes one game in the slot machine game, and the game progresses by repeating this one game.
次に、主制御部9aが実行する遊技開始処理の各工程について、図12を参照して説明する。
主制御部9aは、スロットマシン1の内部で異常(エラー)が発生しているか否かを判断する(S20)。
スロットマシン1の内部で異常が発生したものと判断したときは(S20−No)、主制御部9aは、例えば前扉1aの前面中央に設けられた7セグ表示器にエラー表示を実行させる(S21)。
また、主制御部9aは、副制御部9bに対し、発生した異常の内容を示すメインエラーサブコマンドを送信する(S22)。
Next, each process of the game start process which the main control part 9a performs is demonstrated with reference to FIG.
The main control unit 9a determines whether an abnormality (error) has occurred in the slot machine 1 (S20).
When it is determined that an abnormality has occurred in the slot machine 1 (S20-No), the main control unit 9a causes an error display to be displayed on, for example, a 7-segment display provided at the front center of the front door 1a ( S21).
In addition, the main control unit 9a transmits a main error subcommand indicating the content of the abnormality that has occurred to the
さらに、主制御部9aは、図示しないリセットスイッチが押下されたか否かを判断する(S23)。
リセットスイッチが押下されていないときは(S23−No)、押下されるまで待機する。
一方、リセットスイッチが押下されたときは(S23−Yes)、7セグ表示器に対して、エラー表示を終了させる(S24)。
そして、主制御部9aは、副制御部9bに対し、異常状態が解除されたことを示すメインエラー解除サブコマンドを送信し(S25)、S20以降の処理を実行する。
Further, the main controller 9a determines whether or not a reset switch (not shown) has been pressed (S23).
If the reset switch has not been pressed (S23-No), it waits until it is pressed.
On the other hand, when the reset switch is pressed (S23-Yes), the error display is terminated on the 7-segment display (S24).
Then, the main control unit 9a transmits a main error canceling subcommand indicating that the abnormal state has been canceled to the
S20において、スロットマシン1の内部で異常が発生していないものと判断したときは(S20−Yes)、主制御部9aは、メダルが1枚以上投入されたか否かを判断する(S26)。
メダルが1枚以上投入されたときは(S26−Yes)、主制御部9aは、スタートレバー3が操作されたか否かを判断する(S27)。
スタートレバー3が操作されたときは(S27−Yes)、遊技開始処理を終了する。
一方、S26においてメダルがまだ1枚も投入されていないものと判断したとき(S26−No)、又は、S27においてスタートレバー3が操作されていないものと判断したときは(S27−No)、主制御部9aは、S20以降の処理を実行する。
When it is determined in S20 that no abnormality has occurred in the slot machine 1 (S20-Yes), the main control unit 9a determines whether one or more medals have been inserted (S26).
When one or more medals are inserted (S26-Yes), the main controller 9a determines whether or not the
When the
On the other hand, when it is determined in S26 that no medal has been inserted yet (S26-No), or when it is determined in S27 that the
次に、主制御部9aが実行する割り込み処理の各工程について、図13を参照して説明する。
主制御部9aは、メインCPUの各レジスタに格納されている情報をメインRAMに退避させる処理を実行する(S30)。これにより、現在処理中のデータの一時保存を行う。また、このとき、タイマの更新等を行う。
次いで、主制御部9aは、遊技メダル投入処理を実行する(S31)。
続いて、主制御部9aは、不正メダルチェック処理を実行する(S32)。
Next, each step of the interrupt process executed by the main control unit 9a will be described with reference to FIG.
The main control unit 9a executes processing for saving the information stored in each register of the main CPU to the main RAM (S30). As a result, data currently being processed is temporarily stored. At this time, the timer is updated.
Next, the main control unit 9a executes a game medal insertion process (S31).
Subsequently, the main control unit 9a executes an illegal medal check process (S32).
また、主制御部9aは、割込の発生によりメイン処理に割り込んで、各種の割込処理を実行する(S33)。ここで、実行される割込処理には、例えば、主制御部9aに接続された図示しないスイッチ等の操作に伴う処理、電源電圧の低下に伴う電断処理、前扉1aの開扉に伴う処理などがある。
さらに、主制御部9aは、割込処理を実行後、各タイマを更新し、あるいは拡張する処理を実行する(S34)。
そして、主制御部9aは、メインRAMに退避させていた情報を各レジスタに復帰させる(S35)。
これにより、主制御部9aは、割り込み処理を終了する。
Further, the main control unit 9a interrupts the main process upon occurrence of an interrupt and executes various interrupt processes (S33). Here, the interrupt process to be executed is associated with, for example, a process associated with an operation of a switch (not shown) connected to the main control unit 9a, a power interruption process associated with a decrease in power supply voltage, and the opening of the front door 1a. There is processing.
Further, after executing the interrupt process, the main control unit 9a executes a process for updating or extending each timer (S34).
Then, the main control unit 9a returns the information saved in the main RAM to each register (S35).
Thereby, the main control unit 9a ends the interrupt process.
次に、主制御部9aが実行する遊技メダル投入処理の各工程について、図14を参照して説明する。
主制御部9aは、第二センサ15bからメダル検出信号P2が送信されてきたか否かを判断する(S40)。
第二センサ15bからメダル検出信号P2が送信されてきていないときは(S40−No)、遊技メダル投入処理を終了する。
一方、第二センサ15bからメダル検出信号P2が送信されてきたときは(S40−Yes)、差数カウント値に「1」を加算する(S41)。
Next, each step of the game medal insertion process executed by the main control unit 9a will be described with reference to FIG.
The main controller 9a determines whether or not the medal detection signal P2 has been transmitted from the
When the medal detection signal P2 is not transmitted from the
On the other hand, when the medal detection signal P2 is transmitted from the
次いで、主制御部9aは、メダル通過判定タイマをクリアする(S42)。
そして、主制御部9aは、差数カウント値が所定数以上(例えば、5以上)であるか否かを判断する(S43)。
差数カウント値が所定数以上(例えば、5以上)でないときは(S43−No)、遊技メダル投入処理を終了する。
一方、差数カウント値が所定数以上(例えば、5以上)であるときは(S43−Yes)、主制御部9aは、不正メダルエラー処理を実行する(S44)。
Next, the main controller 9a clears the medal passage determination timer (S42).
Then, the main control unit 9a determines whether or not the difference count value is a predetermined number or more (for example, 5 or more) (S43).
When the difference count value is not equal to or greater than a predetermined number (for example, 5 or more) (S43-No), the game medal insertion process is terminated.
On the other hand, when the difference count value is equal to or greater than a predetermined number (for example, 5 or more) (S43-Yes), the main control unit 9a executes an illegal medal error process (S44).
なお、図14に示す遊技メダル投入処理は、第一センサ15a及び第二センサ15bにおいてメダルMが検出されたときには差数カウント値に「1」を加算し、メダル検知装置30においてメダルMが検出されたときには差数カウント値から「1」を減算する場合の処理である。
この処理に代えて、第一センサ15a及び第二センサ15bにおいてメダルMが検出されたときには第一メダル数に「1」を加算し、メダル検知装置30においてメダルMが検出されたときには第二メダル数に「1」を加算する場合の遊技メダル投入処理は、次に説明する手順で実行される。
The game medal insertion process shown in FIG. 14 adds “1” to the difference count value when the medal M is detected by the
Instead of this processing, when the medal M is detected by the
図15に示すように、主制御部9aは、第二センサ15bからメダル検出信号P2が送信されてきたか否かを判断する(S50)。
第二センサ15bからメダル検出信号P2が送信されてきていないときは(S50−No)、遊技メダル投入処理を終了する。
一方、第二センサ15bからメダル検出信号P2が送信されてきたときは(S50−Yes)、第一メダル数に「1」を加算する(S51)。
As shown in FIG. 15, the main controller 9a determines whether or not the medal detection signal P2 is transmitted from the
When the medal detection signal P2 is not transmitted from the
On the other hand, when the medal detection signal P2 is transmitted from the
次いで、主制御部9aは、メダル通過判定タイマをクリアする(S52)。
そして、主制御部9aは、第一メダル数と第二メダル数との差が所定数以上(例えば、5以上)であるか否かを判断する(S53)。
第一メダル数と第二メダル数との差が所定数以上(例えば、5以上)でないときは(S53−No)、遊技メダル投入処理を終了する。
一方、第一メダル数と第二メダル数との差が所定数以上(例えば、5以上)であるときは(S53−Yes)、主制御部9aは、不正メダルエラー処理を実行する(S54)。
Next, the main control unit 9a clears the medal passage determination timer (S52).
Then, the main control unit 9a determines whether or not the difference between the first medal number and the second medal number is a predetermined number or more (for example, 5 or more) (S53).
When the difference between the first medal number and the second medal number is not a predetermined number or more (for example, 5 or more) (S53-No), the game medal insertion process is ended.
On the other hand, when the difference between the number of first medals and the number of second medals is a predetermined number or more (for example, 5 or more) (S53-Yes), the main control unit 9a executes an illegal medal error process (S54). .
次に、主制御部9aが実行する不正メダルチェック処理の各工程について、図16を参照して説明する。
主制御部9aは、図13に示すS31において遊技メダル投入処理を実行したことにより、メダル通過判定タイマのカウントを開始する(S60)。
次いで、主制御部9aは、メダル通過判定タイマのカウント値が第一タイマ設定時間以上であるか否かを判断する(S61)。
メダル通過判定タイマのカウント値が第一タイマ設定時間以下であるときは(S61−No)、主制御部9aは、第三センサであるメダル検知装置30の変位検知センサ33からのメダル検出信号P3を受信したか否かを判断する(S64)。
変位検知センサ33からのメダル検出信号P3を受信していないときは(S64−No)、主制御部9aは、不正メダルチェック処理を終了する。
Next, each step of the illegal medal check process executed by the main control unit 9a will be described with reference to FIG.
The main controller 9a starts counting the medal passage determination timer by executing the game medal insertion process in S31 shown in FIG. 13 (S60).
Next, the main control unit 9a determines whether or not the count value of the medal passage determination timer is equal to or longer than the first timer set time (S61).
When the count value of the medal passage determination timer is equal to or shorter than the first timer set time (S61-No), the main control unit 9a receives the medal detection signal P3 from the
When the medal detection signal P3 from the
一方、変位検知センサ33からのメダル検出信号P3を受信したときは(S64−Yes)、主制御部9aは、第三センサ判定タイマのカウントを開始する(S65)。
次いで、主制御部9aは、第三センサ判定タイマのカウント値が第二タイマ設定時間以上であるか否かを判断する(S66)。
第三センサ判定タイマのカウント値が第二タイマ設定時間以上であるときは(S66−No)、主制御部9aは、不正メダルエラー処理を終了する(S67)。
On the other hand, when receiving the medal detection signal P3 from the displacement detection sensor 33 (S64-Yes), the main controller 9a starts counting the third sensor determination timer (S65).
Next, the main controller 9a determines whether or not the count value of the third sensor determination timer is equal to or longer than the second timer set time (S66).
When the count value of the third sensor determination timer is equal to or longer than the second timer set time (S66-No), the main control unit 9a ends the illegal medal error process (S67).
一方、第三センサ判定タイマのカウント値が第二タイマ設定時間以下であるときは(S66−Yes)、主制御部9aは、差数カウント値から「1」を減算する(S68)。そして、第三センサ判定タイマのカウント値をクリアし(S69)、不正メダルチェック処理を終了する。 On the other hand, when the count value of the third sensor determination timer is equal to or shorter than the second timer set time (S66-Yes), the main control unit 9a subtracts "1" from the difference count value (S68). Then, the count value of the third sensor determination timer is cleared (S69), and the illegal medal check process is terminated.
S61において、メダル通過判定タイマのカウント値が第一タイマ設定時間以上と判断したときは(S61−Yes)、主制御部9aは、差数カウント値が0であるか否かを判断する(S70)。
差数カウント値が0であるときは(S70−Yes)、不正メダルチェック処理を終了する。
一方、差数カウント値が0でないときは(S70−No)、主制御部9aは、不正メダルエラー処理を実行する(S67)。
不正メダルエラー処理の実行終了後は、主制御部9aは、不正メダルチェック処理を終了する。
When it is determined in S61 that the count value of the medal passage determination timer is equal to or longer than the first timer set time (S61-Yes), the main control unit 9a determines whether or not the difference count value is 0 (S70). ).
When the difference count value is 0 (S70-Yes), the illegal medal check process is terminated.
On the other hand, when the difference count value is not 0 (S70-No), the main control unit 9a executes an illegal medal error process (S67).
After the execution of the illegal medal error process, the main control unit 9a ends the illegal medal check process.
なお、図16に示す不正メダルチェック処理は、第一センサ15a及び第二センサ15bにおいてメダルMが検出されたときには差数カウント値に「1」を加算し、メダル検知装置30においてメダルMが検出されたときには差数カウント値から「1」を減算する場合の処理である。
この処理に代えて、第一センサ15a及び第二センサ15bにおいてメダルMが検出されたときには第一メダル数に「1」を加算し、メダル検知装置30においてメダルMが検出されたときには第二メダル数に「1」を加算する場合の不正メダルチェック処理は、図17に示す手順で実行される。
In the illegal medal check process shown in FIG. 16, when the medal M is detected by the
Instead of this processing, when the medal M is detected by the
ここで、図16に示す不正メダルチェック処理と、図17に示す不正メダルチェック処理との相違点は、図16のS68において、差数カウント値から「1」を減算しているのに対し、図17のS88において、第二メダル数に「1」を加算している点である。
また、他の相違点としては、図16のS70において、差数カウント値が「0」であるか否かを判断しているのに対し、図17のS90において、第一メダル数と第二メダル数との差が「0」であるか否かを判断している点である。
これら以外の各処理については、図16のS60からS70までの各処理と、図17のS80からS90までの各処理は、同様の処理であるため、図17に示す不正メダルチェック処理の詳細な説明は、省略する。
Here, the difference between the illegal medal check process shown in FIG. 16 and the illegal medal check process shown in FIG. 17 is that “1” is subtracted from the difference count value in S68 of FIG. In S88 of FIG. 17, “1” is added to the second medal number.
Another difference is that in S70 of FIG. 16, it is determined whether or not the difference count value is “0”, whereas in S90 of FIG. The difference is that it is determined whether or not the difference from the number of medals is “0”.
About each process other than these, since each process from S60 to S70 of FIG. 16 and each process from S80 to S90 of FIG. 17 are the same processes, the details of the illegal medal check process shown in FIG. Description is omitted.
次に、主制御部9aが実行する不正メダルエラー処理の各工程について、図18を参照して説明する。
主制御部9aは、差数カウント値と、メダル通過判定タイマと、第三センサ判定タイマとを、クリアする(S100)。なお、メダルMの枚数のカウントを、差数カウント値ではなく、第一メダル数及び第二メダル数を用いて行うときは、これら第一メダル数と第二メダル数をクリアする。
Next, each step of the illegal medal error process executed by the main control unit 9a will be described with reference to FIG.
The main control unit 9a clears the difference count value, the medal passage determination timer, and the third sensor determination timer (S100). When counting the number of medals M using the first medal number and the second medal number instead of the difference count value, the first medal number and the second medal number are cleared.
次いで、主制御部9aは、内部エラー設定を行う(S101)。内部エラー設定とは、検出した異常の内容を主制御部9aの記憶部に記憶する処理をいう。
そして、主制御部9aは、その検出した異常の内容を示す内部エラーサブコマンドを、副制御部9bへ送信する(S102)。
Next, the main control unit 9a performs internal error setting (S101). The internal error setting refers to a process of storing the detected abnormality content in the storage unit of the main control unit 9a.
Then, the main control unit 9a transmits an internal error subcommand indicating the content of the detected abnormality to the
次に、副制御部9bが実行する割り込み処理の各工程について、図19を参照して説明する。
副制御部9bは、主制御部9aから送信されてきたコマンドを受信したか否かを判断する(S110)。
主制御部9aから送信されてきたコマンドを受信したときは(S110−Yes)、そのコマンドを格納する(S111)。
一方、主制御部9aから送信されてきたコマンドを受信していないときは(S110−No)、S111の処理を実行しない。
その後、副制御部9bは、通常実行している処理を実行する(S112)。
Next, each step of the interrupt process executed by the
The
When a command transmitted from the main control unit 9a is received (S110-Yes), the command is stored (S111).
On the other hand, when the command transmitted from the main control unit 9a is not received (S110-No), the process of S111 is not executed.
Thereafter, the
次に、副制御部9bが実行する副制御部メイン処理の各工程について、図20を参照して説明する。
副制御部9bは、この副制御部9bに搭載された記憶部からコマンドを取得する(S120)。
副制御部9bは、取得したコマンドが内部当選コマンドであるか否かを判断する(S121)。
取得したコマンドが内部当選コマンドであるときは(S121−Yes)、内部当選処理を実行する(S122)。
一方、取得したコマンドが内部当選コマンドでないときは(S121−No)、内部当選処理を実行しない。
Next, each step of the sub-control unit main process executed by the
The
The
When the acquired command is an internal winning command (S121-Yes), an internal winning process is executed (S122).
On the other hand, when the acquired command is not an internal winning command (S121-No), the internal winning process is not executed.
次いで、副制御部9bは、取得したコマンドが内部エラーサブコマンドであるか否かを判断する(S123)。
取得したコマンドが内部エラーサブコマンドであるときは(S123−Yes)、メダル投入異常処理を実行する(S124)。
一方、取得したコマンドが内部エラーサブコマンドでないときは(S123−No)、メダル投入異常処理を実行しない。
Next, the
When the acquired command is an internal error subcommand (S123-Yes), medal insertion abnormality processing is executed (S124).
On the other hand, when the acquired command is not an internal error subcommand (S123-No), the medal insertion abnormality process is not executed.
続いて、副制御部9bは、取得したコマンドがメインエラー解除サブコマンドであるか否かを判断する(S125)。
取得したコマンドがメインエラー解除サブコマンドであるときは(S125−Yes)、異常解除処理を実行する(S126)。
一方、取得したコマンドがメインエラー解除サブコマンドでないときは(S125−No)、異常解除処理を実行しない。
その後、副制御部9bは、通常実行している処理を実行する(S127)。
Subsequently, the
When the acquired command is a main error canceling subcommand (S125-Yes), an abnormality canceling process is executed (S126).
On the other hand, when the acquired command is not the main error cancellation subcommand (S125-No), the abnormality cancellation processing is not executed.
Thereafter, the
次に、副制御部9bが実行する内部当選処理の各工程について、図21を参照して説明する。
副制御部9bは、所定の乱数を用いて、停止ボタン5の押し順を報知する遊技状態である、いわゆるAT(アシストタイム)の抽選を行う(S130)。抽選の結果、ATに当選したときは、所定のタイミングで、ATに移行する。
Next, each step of the internal winning process executed by the
The
副制御部9bは、現在の遊技状態がAT中であるか否かを判断する(S131)。
現在の遊技状態がAT中であるときは(S131−Yes)、所定のタイミングで停止操作順番演出を実行する(S132)。
一方、現在の遊技状態がAT中でないときは(S131−No)、停止操作順番演出を実行しない。
その後、副制御部9bは、通常実行している処理を実行する(S133)。
The
When the current gaming state is AT (S131-Yes), a stop operation order effect is executed at a predetermined timing (S132).
On the other hand, when the current game state is not AT (S131-No), the stop operation order effect is not executed.
Thereafter, the
次に、副制御部9bが実行するメダル投入異常処理の各工程について、図22を参照して説明する。
副制御部9bは、現在の遊技状態がAT中であるか否かを判断する(S140)。
現在の遊技状態がAT中であるときは(S140−Yes)、副制御部9bは、液晶表示器L1に実行させていた停止操作順番演出をメダル投入異常表示に変更させる(S141)。
一方、現在の遊技状態がAT中でないときは(S140−No)、副制御部9bは、液晶表示器L1にメダル投入異常表示を表示させる(S143)。
また、副制御部9bは、押し順報知ランプL2の押し順報知演出については、そのまま継続させる(S142)。
Next, each step of the medal insertion abnormality process executed by the
The
When the current gaming state is AT (S140-Yes), the
On the other hand, when the current gaming state is not AT (S140-No), the
Further, the
次に、副制御部9bが実行する異常解除処理の工程について、図23を参照して説明する。
副制御部9bは、図20のS125を実行し、取得したコマンドがメインエラー解除サブコマンドであるときに、異常解除処理を実行する。
副制御部9bは、液晶表示器L1と周囲ランプ(LED8a)に実行させていた異常報知を終了し、遊技状態に合わせた演出に変更して実行させる(S150)。
ただし、副制御部9bは、押し順報知と異常報知を、前述した(パターン2)の内容で実行していた場合、この異常解除処理では、液晶表示器L1に対して同時に行わせていた押し順表示と異常表示のうち、異常表示を消去させ、押し順表示を継続して表示させる。
Next, the process of the abnormality cancellation process which the
The
The
However, when the
以上説明したスロットマシン1の動作を実行することにより、スロットマシン1の遊技状態が押し順報知状態である場合において、スタートレバー3の操作後に、メダル投入異常の発生が検出されたときでも、液晶表示器L1又は押し順報知ランプL2の一方又は双方において押し順報知が続行されるので、遊技者は、押し順報知状態の利益を享受できる。
By executing the operation of the
ところで、図12に示したS20〜S25の各処理は、「遊技開始処理」として、スタートレバー3が操作されたときに実行する処理である。
ただし、それらS20〜S25の各処理は、スタートレバー3が操作されたときに実行することに限るものではなく、例えば、図11に示すS12〜S18の各処理の前後において実行することができる。具体例として、例えば、リール回転処理(図11のS14)を実行後に、図12に示したS20〜S25の各処理を実行することができる。
By the way, each process of S20-S25 shown in FIG. 12 is a process performed when the
However, each process of S20 to S25 is not limited to being executed when the
このように、図11に示すS12〜S18の各処理の前後において実行されるS20〜S25の各処理を、図24に、S160〜S165の各処理として示す。
これら図24に示すS160〜S165の各処理について、以下説明する。
主制御部9aは、例えば図11に示すS12〜S18の各処理の前後における所定のタイミングにおいて、スロットマシン1の内部で異常(エラー)が発生しているか否かを判断する(図24のS160)。
スロットマシン1の内部で異常が発生したものと判断したときは(S160−No)、主制御部9aは、図24に示すS161〜S165の各処理を実行する。ただし、S161においては、さらに所定の操作を無効とする。なお、S161〜S165の各処理は、図12に示したS21〜S25の各処理と同様の内容であるため、ここでの説明は、省略する。
一方、スロットマシン1の内部で異常が発生していないものと判断したときは(S160−Yes)、主制御部9aは、通常実行している処理を実行する(S166)。
また、主制御部9aは、S165に示すメインエラー解除サブコマンド送信処理を実行すると、通常実行している処理を実行する(S166)。
Thus, each process of S20-S25 performed before and after each process of S12-S18 shown in FIG. 11 is shown as each process of S160-S165 in FIG.
Each process of S160 to S165 shown in FIG. 24 will be described below.
For example, the main control unit 9a determines whether or not an abnormality (error) has occurred in the
When it is determined that an abnormality has occurred inside the slot machine 1 (No in S160), the main control unit 9a executes each process of S161 to S165 shown in FIG. However, in S161, the predetermined operation is further invalidated. Since each process of S161 to S165 has the same contents as each process of S21 to S25 shown in FIG. 12, the description here is omitted.
On the other hand, when it is determined that no abnormality has occurred in the slot machine 1 (S160-Yes), the main control unit 9a executes a process that is normally executed (S166).
Further, when executing the main error canceling subcommand transmission process shown in S165, the main control unit 9a executes a normally executed process (S166).
このような処理を実行することにより、スタートレバー3が操作された後の値タイミング以外のタイミングにおいても、異常が検出されたときには、この異常に関する報知演出等を実行することができる。
By executing such processing, when an abnormality is detected at a timing other than the value timing after the
以上説明したように、本実施形態の遊技機によれば、AT遊技状態でリール回転中にメダル投入異常が発生した場合でも、押し順報知ランプが押し順報知を続行するので、遊技者は、AT状態の利益を享受できる。
また、メダルセレクタに備えられた第一センサ及び第二センサでのメダルの検出にもとづくメダルの投入数と、メダル誘導通路に備えられたメダル検知装置でのメダルの検出にもとづくメダル枚数との差が0でないときに異常が発生したものと判定することとしたので、1枚のメダルで発生する異常状態についても確実に検出できる。
さらに、第二センサでのメダルの検出後、所定時間内に、その差が所定数以上になると、所定時間内であっても、不正行為の発生の有無を判定することとしたため、長尺部材などを用いた不正行為を検出できる。
As described above, according to the gaming machine of the present embodiment, even when a medal insertion abnormality occurs during reel rotation in the AT gaming state, the push order notification lamp continues the push order notification. You can enjoy the benefits of AT status.
Further, the difference between the number of medals inserted based on the medal detection by the first sensor and the second sensor provided in the medal selector and the number of medals based on the medal detection by the medal detection device provided in the medal guidance path. Since it is determined that an abnormality has occurred when is not 0, it is possible to reliably detect an abnormal state that occurs with one medal.
Furthermore, if the difference is equal to or greater than a predetermined number within a predetermined time after detection of medals by the second sensor, it is determined whether or not fraud has occurred even within the predetermined time. It is possible to detect fraudulent acts using
以上、本発明の遊技機の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技機は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態において説明した副制御部が実行するパターン1〜パターン3の各処理では、停止ボタンが操作され、すべてのリールの回転が停止し、入賞がある場合には、メダルを付与した後に、遊技続行不能状態へ移行することとしているが、すべてのリールの回転が停止したときに遊技続行不能状態に移行するようにしてもよい。
The preferred embodiment of the gaming machine of the present invention has been described above, but the gaming machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the present invention. Needless to say.
For example, in each process of
また、図6に示すように、第一センサ、第二センサ、変位検知センサから出力されるメダル検出信号P1〜P3は、波形がOFF→ON→OFFのように変化したときに検出するようにしているが、例えば、その波形がON→OFF→ONのように変化した場合に検出するようにしてもよい。
さらに、上述した実施形態においては、メダルの投入枚数が1枚のとき、2枚のとき、3枚のときのいずれの場合にも遊技可能としているが、3枚掛け専用の遊技機についても本発明を適用できる。
また、メダルセレクタに備えられる投入検出センサと、メダル誘導通路のメダル検知装置に備えられる変位検知センサセンサの種類は、いずれも、遮光センサ以外に、近接センサ、静電容量センサなどを用いることができる。
As shown in FIG. 6, the medal detection signals P1 to P3 output from the first sensor, the second sensor, and the displacement detection sensor are detected when the waveform changes from OFF to ON to OFF. However, for example, the detection may be performed when the waveform changes from ON to OFF to ON.
Furthermore, in the above-described embodiment, the game is possible in any case where the number of inserted medals is 1, 2 or 3, but this is also applicable to a game machine dedicated to 3 sheets. The invention can be applied.
In addition, as for the types of the insertion detection sensor provided in the medal selector and the displacement detection sensor provided in the medal detection device for the medal guidance path, a proximity sensor, a capacitance sensor, or the like may be used in addition to the light shielding sensor. it can.
また、上述した実施形態においては、表面に複数の図柄が描かれた円環帯状の実物のリールが回転することによって図柄が変動することとしているが、例えば、液晶表示器の表示態様として図柄が変動するようにしてもよい。
さらに、上述した実施形態においては、特定の演出の例として、ATの押し順報知を挙げたが、この例以外にも、例えば、リプパン外しの狙い図柄を報知することを、その特定の演出に含めることができる。なお、リプパン外しとは、リプレイ(再遊技)の確率が変動する遊技状態であるリプレイタイムに移行したときに、このリプレイタイムの終了契機となる小役の図柄が揃わないように意図的に停止図柄から外すことで、リプレイタイムのパンクを回避する行為をいう。
Further, in the above-described embodiment, the symbol is changed by the rotation of a real ring-shaped reel having a plurality of symbols drawn on the surface. For example, the symbol is used as a display mode of a liquid crystal display. It may be made to fluctuate.
Furthermore, in the embodiment described above, the AT push order notification is given as an example of the specific performance. However, in addition to this example, for example, the notification of the target pattern for removing the lip pan may be used as the specific performance. Can be included. Rippan removal is intentionally stopped so that when a player enters a replay time that is a gaming state in which the probability of replay (replay) varies, the small role symbols that trigger the end of the replay time are not aligned. The act of avoiding the puncture of the replay time by removing it from the design.
本発明は、メダルセレクタとメダル誘導通路のそれぞれに、メダルを検出するセンサを備えた遊技機に利用可能である。 The present invention can be used for a gaming machine provided with a sensor for detecting a medal in each of the medal selector and the medal guiding passage.
1 スロットマシン
2 メダル投入口
3 スタートレバー
41a〜41c リール
5a〜5c 停止ボタン
9a 主制御部
9b 副制御部
10 メダルセレクタ
15 投入検出センサ
15a 第一センサ
15b 第二センサ
20 メダル誘導通路
30 メダル検知装置
33 変位検知センサ
L1 液晶表示器
L2 押し順報知ランプ
M メダル
DESCRIPTION OF
Claims (2)
前記投入検出手段と前記通過検出手段の前記メダルの検出結果にもとづいて所定の異常が発生したか否かを判定する異常判定手段と、
前記投入検出手段が前記メダルを検出したことにもとづいて計時を開始する第一計時手段と、
前記通過検出手段がメダルを検出したときの検出開始時点に計時を開始する第二計時手段と、
前記投入検出手段が前記メダルを検出する毎に、カウント値を基準値から所定値ずつ変動させ、前記第二計時手段の計時による所定時間の経過前に、前記通過検出手段による前記メダルの検出が終了して、検出状態から非検出状態に移行したときに、前記変動されたカウント値を所定値ずつ戻す算出手段と、を備え、
前記異常判定手段は、
前記第一計時手段における計時により特定の時間が経過した時点で、前記算出手段の前記カウント値が基準値でないときに、異常が発生したものと判定する
ことを特徴とする遊技機。 An insertion detection unit that is disposed in a path through which the inserted medal passes and detects the passage of the medal , and a passage detection unit that is disposed downstream of the path from the insertion detection unit and detects the passage of the medal. And a gaming machine comprising
And abnormality determining means for determining whether or not a predetermined abnormality has occurred based on the medal detection result of the closing detecting means and said passage detection means,
First timing means for starting timing based on the insertion detection means detecting the medal;
Second timing means for starting timing at a detection start time when the passage detection means detects a medal;
Each time the insertion detection unit detects the medal, the count value is changed by a predetermined value from a reference value, and the passage detection unit detects the medal before a predetermined time elapses by the time counting by the second time measuring unit. And a calculating means for returning the changed count value by a predetermined value when the detection state is shifted from the detection state to the non-detection state,
The abnormality determining means includes
A gaming machine , wherein when a specific time has elapsed due to time counting by the first time measuring means, it is determined that an abnormality has occurred when the count value of the calculating means is not a reference value .
前記投入検出手段と前記通過検出手段の前記メダルの検出結果にもとづいて所定の異常が発生したか否かを判定する異常判定手段と、
前記投入検出手段が前記メダルを検出したことにもとづいて計時を開始する第一計時手段と、
前記通過検出手段がメダルを検出したときの検出開始時点に計時を開始する第二計時手段と、
前記投入検出手段が前記メダルを検出したときに、検出した前記メダルの数を第一メダル数としてカウントする第一のカウント手段と、
前記第二計時手段の計時による所定時間の経過前に、前記通過検出手段による前記メダルの検出が終了して、検出状態から非検出状態に移行したときに、検出した前記メダルの数を第二メダル数としてカウントする第二のカウント手段と、
前記第一メダル数と前記第二メダル数とを比較するメダル数比較手段と、を備え、
前記異常判定手段は、
前記第一計時手段における計時により特定の時間が経過した時点で、前記第一メダル数と前記第二メダル数とを比較した結果に応じて、異常が発生したものと判定する
ことを特徴とする遊技機。 An insertion detection unit that is disposed in a path through which the inserted medal passes and detects the passage of the medal , and a passage detection unit that is disposed downstream of the path from the insertion detection unit and detects the passage of the medal. And a gaming machine comprising
And abnormality determining means for determining whether or not a predetermined abnormality has occurred based on the medal detection result of the closing detecting means and said passage detection means,
First timing means for starting timing based on the insertion detection means detecting the medal;
Second timing means for starting timing at a detection start time when the passage detection means detects a medal;
First counting means for counting the number of detected medals as a first medal number when the insertion detecting means detects the medals;
When the detection of the medals by the passage detection means ends and the transition from the detection state to the non-detection state occurs before a predetermined time by the time counting by the second time counting means, the number of detected medals is set to the second number. A second counting means for counting the number of medals,
Medal number comparing means for comparing the first medal number and the second medal number;
The abnormality determining means includes
It is determined that an abnormality has occurred according to a result of comparing the first medal number and the second medal number when a specific time has elapsed due to the time counting by the first time measuring means. Gaming machine.
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