JP2016221260A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance interest in a game of a Pachinko machine for determining the number of rounds of a jackpot game by a lottery using a plurality of round number determining holes.SOLUTION: A pinball game machine includes: a rotary generator 41 configured to allow a game ball entering an own device to enter either round number determining hole; a first period started based on establishment display of a winning pattern by allocating a round number to each round number determining hole provided in the rotary generator 41 according to a winning pattern in winning by winning/losing determination and determining a round number allocated to the round number determining hole as the round number of a jackpot game when a game ball enters either round number determining hole after winning by the winning/losing determination; and a second period started when the first period is completed. The round number allocated to each round number determining hole is allowed to differ between the first period and the second period.SELECTED DRAWING: Figure 6

Description

本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。   The present invention belongs to the technical field of ball game machines.

特定部材17の内部に、複数の第2役連作動ゲート19として、第2A役連作動ゲート19―1と第2B役連作動ゲート19―2とを設け、大当り図柄が停止表示された後すなわち、大当り抽選により大当り遊技を実行する実行権利を獲得しているとき且つゲート有効時間中に、遊技球が第2A役連作動ゲート19―1を通過すると、ラウンド遊技の回数(ラウンド数)として4ラウンドが決定され、第2B役連作動ゲート19―2を通過すると、16ラウンドが決定され、該決定されたラウンド数により大当り遊技が実行されるように構成することにより、大当り図柄が停止表示してから大当り遊技が実行されるまでの経過において、遊技の興趣を向上させることができる遊技機(例えば、特許文献1の実施形態3)が知られている。   After the big hit symbol is stopped and displayed, the second member combination operation gate 19-1 and the second member B operation gate 19-2 are provided as a plurality of second combination operation gates 19 inside the specific member 17. When a game ball passes through the 2A combination gate 19-1 when the right to execute a big hit game is acquired by the big hit lottery and during the gate valid time, the number of round games (number of rounds) is 4 When the round is decided and passed through the 2B combination action gate 19-2, 16 rounds are decided and the jackpot game is executed by the determined number of rounds, so that the big hit symbol is stopped and displayed. A gaming machine (for example, Embodiment 3 of Patent Document 1) that can improve the interest of the game in the course from the start until the big hit game is executed is known.

特開2014−008099号公報JP 2014008099A

特許文献1に記載の遊技機によれば、大当り図柄の停止表示から大当り遊技が実行されるまでの過程として、異なるラウンド数が設定された複数の第2役連作動ゲートの内の何れのゲートを遊技球が通過するかによって、大当り遊技のラウンド数が決定されるので、確かに一定の興趣の向上を実現することはできる。
しかし、特許文献1に記載の遊技機では、複数の第2役連作動ゲートの内の何れかへの遊技球の通過が、ゲート有効時間中の何れのタイミングであっても、つまり通過のタイミングに関係なく、決定されるラウンド数が固定されており、大当り遊技が実行されるまでの過程において、興趣の向上を実現するには不十分であった。
According to the gaming machine described in Patent Literature 1, as a process from the stop display of the jackpot symbol to the execution of the jackpot game, any gate among the plurality of second combination operation gates set with different round numbers Since the number of rounds of the big hit game is determined depending on whether or not the game ball passes through, it is possible to realize certain improvement of interest.
However, in the gaming machine described in Patent Document 1, the passing of the game ball to any one of the plurality of second combination operation gates is at any timing during the gate effective time, that is, the timing of the passing. Regardless of whether or not the number of rounds to be determined is fixed, it was not enough to improve interest in the process until the jackpot game was executed.

本願発明は、複数のラウンド数決定口を用いた抽選により大当り遊技のラウンド数を決定する弾球遊技機の、遊技の興趣を十分に高めることを目的とする。   An object of the present invention is to sufficiently enhance the interest of a game of a ball game machine that determines the number of rounds of a big hit game by lottery using a plurality of round number determination ports.

上記課題に鑑みてなされた請求項1に係る発明は、始動口への入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、当否判定にて当りとなる際に当り図柄を決定する決定手段と、当り図柄を確定表示する図柄表示手段と、複数のラウンド数決定口を備え、自装置に進入した遊技球がいずれかのラウンド数決定口に入球するよう構成されている振分装置と、当否判定で当りになると、当り図柄に応じて、振分装置に設けられたそれぞれのラウンド数決定口に対して該当りに起因して行われる大当り遊技のラウンド数を割り当てる割当手段と、当否判定で当りとなった後、遊技球がいずれかのラウンド数決定口に進入すると、該ラウンド数決定口に対して割当手段により割り当てられたラウンド数を大当り遊技のラウンド数として決定するラウンド数決定手段と、ラウンド数決定手段が決定したラウンド数の大当り遊技を行う大当り遊技手段と、当り図柄が確定表示されたことに基づいて開始される第1期間と、第1期間が終了すると開始される第2期間と、を備え、割当手段は、それぞれのラウンド数決定口に割り当てるラウンド数を、第1期間と第2期間とで異ならせる、ことを特徴とする弾球遊技機に関するものである。   The invention according to claim 1, which has been made in view of the above problems, is a determination unit for determining whether or not to win due to a ball entering the starting port, and a determination unit for determining a winning symbol when winning in the determination. And a symbol display means for confirming and displaying a winning symbol, and a sorting device comprising a plurality of round number determination ports, and configured so that a game ball entering the own device enters one of the round number determination ports. The allocation means for assigning the number of rounds of the big hit game to be performed due to the corresponding to each round number determination port provided in the distribution device according to the winning design when the winning / failing determination is made, When a game ball enters one of the round number determination openings after winning the determination, the number of rounds determined as the number of rounds of the big hit game is the number of rounds assigned to the round number determination opening by the assigning means. Determining means, a jackpot gaming means for playing the jackpot game of the number of rounds determined by the round number determining means, a first period that is started based on the fact that the winning symbol is confirmed and displayed, and starts when the first period ends. A second period, and the allocation means relates to a ball game machine characterized in that the number of rounds allocated to each round number determination port is different between the first period and the second period. .

このような構成によれば、大当り遊技が実行されるまでの過程において、それぞれのラウンド数決定口に割り当てるラウンド数を、第1期間と第2期間とで異ならせるので、複数のラウンド数決定口を用いた抽選により大当り遊技のラウンド数を決定する弾球遊技機の、遊技の興趣を十分に高めることができる。   According to such a configuration, since the number of rounds allocated to each round number determination port is different between the first period and the second period in the process until the jackpot game is executed, a plurality of round number determination ports The game interest of the ball game machine that determines the number of rounds of the big hit game by lottery using can be sufficiently enhanced.

また、請求項1に記載されているように、弾球遊技機において、振分装置は、該装置への遊技球の進入が可能な開放状態と、進入が不能な閉鎖状態とに開閉変位する開閉部材と、該開閉部材が開放状態にあるときに進入した遊技球を検出する検出手段と、を備え、開閉部材は、当り図柄の確定表示されたことに基づいて閉鎖状態から開放状態に変位し、検出手段が遊技球を検出すると開放状態から即時前記閉鎖状態に変位し、第2期間は、第1期間の開始から検出手段による遊技球の検出がないまま所定期間が経過することで開始される、ようにしても良い。   Further, according to the first aspect of the present invention, in the ball game machine, the sorting device is opened and closed in an open state in which the game ball can enter the device and a closed state in which the game ball cannot enter. An opening / closing member, and a detecting means for detecting a game ball that has entered when the opening / closing member is in the open state, and the opening / closing member is displaced from the closed state to the open state based on the confirmation display of the winning symbol. When the detecting means detects the game ball, the state immediately shifts from the open state to the closed state, and the second period starts when a predetermined period elapses without the detection means detecting the game ball from the start of the first period. You may do it.

このような構成によれば、第1期間中に検出手段で遊技球を検出させたのに、ラウンド数決定口に到達するまでに第2期間に移行してしまい、遊技者の意図に反した結果となることで遊技者に不利益となることを防止できる。   According to such a configuration, although the game ball is detected by the detection means during the first period, the game shifts to the second period before reaching the round number determination port, which is contrary to the player's intention. This can prevent the player from being disadvantaged.

また、請求項2に記載されているように、弾球遊技機は、請求項1に記載の弾球遊技機において、遊技情報を表示する遊技情報表示手段を備え、遊技情報表示手段は、第1期間及び第2期間に係る期間情報表示と、該期間情報表示に対応するそれぞれのラウンド数決定口に割り当てられたラウンド数に係るラウンド数情報表示とを行う、ようにしても良い。   According to a second aspect of the present invention, the ball game machine includes a game information display means for displaying game information in the bullet ball game machine according to the first aspect, wherein the game information display means includes: You may make it perform the period information display which concerns on 1 period and 2nd period, and the round number information display which concerns on the round number allocated to each round number determination opening corresponding to this period information display.

このような構成によれば、遊技者は、期間情報表示により現在が何れの期間であるか等の認識を、また、ラウンド数情報表示により、ラウンド数決定口に割り当てられたラウンド数に関しての認識を、容易に行うことができ、一層、遊技の興趣を向上させることができる。   According to such a configuration, the player recognizes which period is the current period by displaying the period information, and recognizes the number of rounds assigned to the round number determination opening by displaying the round number information. Can be easily performed, and the interest of the game can be further improved.

また、請求項3に記載されているように、請求項1又は請求項2に記載の弾球遊技機において、割当手段によりそれぞれのラウンド数決定口に対して割り当てられたラウンド数の平均ラウンド数は、第2期間よりも第1期間の方が大きい、ようにしても良い。   Further, as described in claim 3, in the ball game machine according to claim 1 or 2, the average number of rounds assigned to each round number determination port by the assigning means. May be such that the first period is greater than the second period.

このような構成によれば、第2期間の開始前までに限定された第1期間中に検出手段に遊技球を検出させることで、大きな利得を得られることになり、検出させることができなければ小さな利益しか得られないことになり、遊技者の焦燥感を煽り、興趣を向上させることができる。   According to such a configuration, it is possible to obtain a large gain by causing the detection means to detect the game ball during the first period that is limited to before the start of the second period, and it is impossible to detect it. Only a small profit can be obtained, and the player's frustration can be enhanced and the interest can be improved.

また、弾球遊技機において、割当手段によりそれぞれのラウンド数決定口に対して割り当てられたラウンド数の平均ラウンド数は、第2期間において当り図柄に関係なく同一であり、第1期間においては当り図柄に対応して設けられたテーブルに基づいて変更される、ようにしても良い。   In addition, in the ball game machine, the average number of rounds assigned to each round number determination port by the assigning means is the same regardless of the winning symbol in the second period, and in the first period You may make it change based on the table provided corresponding to the symbol.

このような構成によれば、当り図柄に対応して設けられたテーブルに基づいて、大きな利得を得られる可能性も有しつつ小さな利得となってしまう危険性も有する第1期間が第2期間よりも先に実行されるので、リスクを負って第1期間で勝負するか、安全な第2期間まで待つかの選択を、早期に行わないとならない状態とし、どちらの期間で入球させるのが有利なのかを予想して選択する遊技者の焦燥感を煽り、興趣を向上させることができる。   According to such a configuration, based on the table provided corresponding to the winning symbol, the first period having the possibility of becoming a small gain while having the possibility of obtaining a large gain is the second period. Since it is executed earlier, the choice of whether to win the risk in the first period or wait until the safe second period must be done at an early stage, and in which period to enter the ball It is possible to improve the interest by encouraging the feeling of frustration of the player who selects and predicts whether or not it is advantageous.

パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. パチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of a pachinko machine. パチンコ機の遊技盤のセンターケースに配されたクルーンへの誘導経路等の説明図である。It is explanatory drawing of the guidance path | route etc. to the croon arranged in the center case of the game board of a pachinko machine. パチンコ機の裏面図である。It is a back view of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 第1〜第3ラウンド数決定口の説明図と、第1及び第2特図の当り図柄に応じて各ラウンド数決定口に割り当てられるラウンド数を示す表である。It is a table | surface which shows the number of rounds allocated to each round number determination port according to the explanatory drawing of the 1st-3rd round number determination port, and the winning design of a 1st and 2nd special figure. 第1又は第2特図の当り図柄である図柄A群に応じて各ラウンド数決定口に割り当てられるラウンド数を示すラウンド数決定テーブルである。It is a round number determination table which shows the number of rounds allocated to each round number determination port according to the symbol A group which is a winning symbol of the first or second special symbol. 第1又は第2特図の当り図柄である図柄B、C、及びD群に応じて各ラウンド数決定口に割り当てられるラウンド数を示すラウンド数決定テーブルである。It is a round number determination table which shows the number of rounds allocated to each round number determination port according to the symbol B, C, and D group which are the winning symbols of the 1st or 2nd special figure. メインルーチンについてのフローチャートである。It is a flowchart about a main routine. 始動口入賞確認処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a start opening prize confirmation process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. ラウンド抽選処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a round lottery process. ラウンド抽選処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a round lottery process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about jackpot game processing. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about jackpot game processing. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about jackpot game processing. ラウンド抽選時の表示態様の一例を示す表示態様図である。It is a display mode figure which shows an example of the display mode at the time of a round lottery. ラウンド抽選時の表示態様の一例を示す表示態様図である。It is a display mode figure which shows an example of the display mode at the time of a round lottery.

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiment of the present invention is not limited to the following embodiment, and can take various forms as long as they belong to the technical scope of the present invention.

[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、本実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に保持される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
[Description of configuration]
(1) About whole structure As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 of this embodiment has a structure which hold | maintains each structure with the outer frame 51 which makes a vertically long fixed outer frame holding frame. Hinges 53 are provided on the left and upper sides of the outer frame 51, and the hinge 53 holds the front frame (glass frame) 52 in which the plate glass 61 is fitted and an inner frame described later so as to be openable and closable with respect to the outer frame 51. The Further, a game board 1 (FIG. 2) held by the inner frame is provided in the back of the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また、前枠52には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。   Speakers 66 are installed on both the left and right sides of the upper part of the front frame 52, so that game sounds are output, thereby improving the game preference. In addition, the front frame 52 is provided with an LED for notifying a gaming abnormality, in addition to a frame-side decorative lamp 65 that emits light according to the gaming state.

前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。   An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed at the lower portion of the front frame 52. A launch handle 64 is provided on the right side of the lower plate 63. The launch device is operated by operating the launch handle 64 in the clockwise direction, and the game ball supplied from the upper plate 55 is placed on the game board 1. Fired towards.

下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、演出ボタン67及びジョグダイヤル68が設けられている。   The lower plate 63 is configured to receive an award ball overflowing from the upper plate 55, and the game balls accumulated in the lower plate 63 are moved to a dollar box provided in the game store by operating a ball removal lever. Can do. An effect button 67 and a jog dial 68 are provided at the center of the upper plate 55.

本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,精算表示装置59が設けられている。   The pachinko machine 50 is a so-called CR machine, which includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card, and a ball rental button 57, a checkout button 58, a checkout on the right side of the upper plate 55. A display device 59 is provided.

なお、図1の39は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠39に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。   1 is a cylinder lock that locks the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. When a predetermined key is inserted into the cylinder lock 39 and the key is operated clockwise, the inner frame When opened and operated counterclockwise, the front frame 52 is opened.

また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3は、弱い発射強度による左打ち(通常打ちとも呼称する)を行った場合に遊技球が流下する左遊技領域20Lと、強い発射強度による右打ちを行った場合に遊技球が流下する右遊技領域20Rを備える。
遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって左右側方には、すなわち左遊技領域20L及び右遊技領域20Rには、2個の普通図柄作動ゲート17が設置されている。普通図柄作動ゲート17を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行なわれる。
As shown in FIG. 2, the game board 1 is formed with a substantially circular game area 3 surrounded by an outer rail 2a and an inner rail 2b. The game area 3 has a left game area 20L in which a game ball flows down when left-handed (also referred to as normal hit) with a low firing strength, and a game ball flows down when right-handed with a strong fire strength. A right game area 20R is provided.
A center case 5 is attached to the center of the game area 3, and two normal symbol operation gates 17 are provided on the left and right sides toward the center case 5, that is, in the left game area 20L and the right game area 20R. Is installed. When the game ball passes through the normal symbol actuating gate 17, a plurality of types of random numbers for the determination of whether or not the normal symbol is correct is extracted, and whether or not the determination is correct (normal symbol lottery) based on the extracted random number is performed.

センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して、特別図柄(特図とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第1始動口11及び第2始動口12が、上下に並んで配設されている。本パチンコ機50は、第1始動口11への入球により変動する第1特別図柄(第1特図)と、第2始動口12への入球により変動する第2特別図柄(第2特図)との2種類の特別図柄を備える。第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、開放時のみ入球可能となっている。
また、本実施形態の第1始動口11は、左遊技領域20Lを流下する遊技球のみが入球可能であって、右遊技領域20Rを流下してきた遊技球は図示しない遊技釘が障害となることによって入球不能に構成されている。一方、普通電動役物で構成される第2始動口12は、左遊技領域20L及び右遊技領域20Rのいずれを流下してきた遊技球も入球可能となっている。
Immediately below the center case 5 are the first start port 11 and the second start port 12 where a big hit lottery with a change display of a special symbol (also described as a special drawing) is performed due to the entrance of a game ball. Are arranged side by side. The pachinko machine 50 has a first special symbol (first special figure) that changes due to entering the first starting port 11 and a second special symbol (second special symbol) that changes due to entering the second starting port 12. 2 types of special symbols. The first start port 11 is configured so that a game ball can always enter, but the second start port 12 is configured as a normal electric accessory that is opened by winning in the normal symbol lottery. Only be allowed to enter.
Further, in the first starting port 11 of the present embodiment, only game balls flowing down the left game area 20L can enter, and game balls flowing down the right game area 20R are obstructed by game nails (not shown). This makes it impossible to enter the ball. On the other hand, the second start port 12 formed of a normal electric accessory can enter a game ball that has flowed down either the left game area 20L or the right game area 20R.

第1始動口11に遊技球が入球すると、第1特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第1保留記憶として記憶されると共に、第2始動口12に遊技球が入球すると、第2特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第2保留記憶として記憶される。   When a game ball enters the first start port 11, a plurality of types of random numbers corresponding to the first special drawing are extracted and stored as the first reserved memory, and when a game ball enters the second start port 12. A plurality of types of random numbers corresponding to the second special figure are extracted and stored as the second reserved memory.

普通電動役物として構成された第2始動口12は、普通図柄抽選での当選時に、所定時間の開放が行われる。
第2始動口12のやや右斜め上方には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口14が配設されている。また、左遊技領域20Lにおける向かって左下の領域には、複数の一般入賞口31が配設されている。
The second start port 12 configured as an ordinary electric accessory is opened for a predetermined time when winning in the normal symbol lottery.
Slightly above and to the right of the second starting port 12, there is disposed a grand prize winning port 14 made of a special electric accessory that is opened when a big hit game is performed when the big hit lottery is won. In addition, a plurality of general winning ports 31 are arranged in the lower left area toward the left game area 20L.

遊技盤1のセンターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。また、センターケース5の内側には、遊技球が進入不可能な内部空間が形成されている。内部空間の奥側には、演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで、第1,第2特図に対応する大当り抽選の結果を報知する図柄演出等が行われる。   The center case 5 of the game board 1 is provided with a warp entrance, a warp pad, a stage, and the like, as is well known. Further, an inner space through which game balls cannot enter is formed inside the center case 5. On the back side of the internal space, an LCD panel of the production symbol display device 6 (the whole illustration is omitted) is arranged, and on the screen of the LCD panel, the first and first displays are performed by changing the production symbols. The symbol production etc. which alert | report the result of the big hit lottery corresponding to 2 special figures are performed.

また、センターケース5の内部空間の底部であって、演出図柄表示装置6のLCDパネルの手前側の位置には、3つの第1〜第3ラウンド数決定口42〜44が形成されたクルーン41が設けられている。また、センターケース5には、クルーン41に遊技球を誘導する誘導経路40が設けられている。センターケース5の右側部すなわち右遊技領域20Rに面した図示箇所には、誘導経路40の始点となる入球口40aが形成されており、誘導経路40は、演出図柄表示装置6の右側の縁部から、LCDパネルの下部を左下方に横断してクルーン41の直上に到達するよう配されている(図3参照)。入球口40aには羽根状に形成されてなる開閉部材47が設けられており、大当り抽選で当選した後に到来するラウンド抽選状態中は、開閉部材47により入球口40aが開放され、それ以外の場合は、入球口40aは開閉部材47により閉鎖された状態となる。詳述すると、開閉部材47は、羽根状に形成されると共に下部を軸支されることで、起立状態と右斜め方向への傾斜状態に変位可能に構成される。起立状態にあるときは、右遊技領域20Rを流下する遊技球が入球口40aに入球不能とする閉鎖状態とし、傾斜状態にあるときは、遊技球が入球可能な開放状態とすることが可能になっている。
なお、本実施形態の開閉部材47は羽根状に形成されているが、これに限らず、入球口40aを開閉可能とする構成であれば、他の構成でも良い。
さらに、誘導経路40の入球口40aから僅かに内部すなわち図示左側には、入球口40aに入球した遊技球が通過することでこれを検出し検出信号を生成する入球口SW29aが設けられている。
In addition, at the bottom of the internal space of the center case 5 and on the front side of the LCD panel of the effect symbol display device 6, the cron 41 in which three first to third round number determination ports 42 to 44 are formed. Is provided. Further, the center case 5 is provided with a guide path 40 for guiding the game ball to the croon 41. In the illustrated portion facing the right side of the center case 5, that is, the right game area 20 </ b> R, a entrance 40 a serving as a starting point of the guide route 40 is formed. The guide route 40 is formed on the right edge of the effect symbol display device 6. Is arranged so as to cross the lower part of the LCD panel to the lower left and reach directly above the croon 41 (see FIG. 3). The entrance 40a is provided with an opening / closing member 47 formed in a blade shape, and the entrance 40a is opened by the opening / closing member 47 during the round lottery state that comes after winning in the big hit lottery. In this case, the entrance 40 a is closed by the opening / closing member 47. More specifically, the opening / closing member 47 is formed in a blade shape and is pivotally supported at the lower portion, so that the opening / closing member 47 is configured to be displaceable between a standing state and an inclined state in the right oblique direction. When in the standing state, the game ball flowing down the right game area 20R is in a closed state in which it cannot enter the entrance 40a, and in the inclined state, it is in an open state in which the game ball can enter. Is possible.
Although the opening / closing member 47 of the present embodiment is formed in a blade shape, the present invention is not limited to this, and other configurations may be used as long as the entrance 40a can be opened and closed.
Further, a entrance SW 29a that detects a game ball that has entered the entrance 40a and generates a detection signal by passing through the entrance 40a of the guide path 40 slightly inside, that is, on the left side in the figure, is provided. It has been.

入球口SW29aを通過した後、誘導経路40をさらに流下してクルーン41に到達した遊技球は、第1〜第3ラウンド数決定口42〜44のいずれかに必ず入球する。そして、ラウンド数決定口に入球した遊技球は、排出口46から第1始動口11の直上の遊技領域3に排出される。クルーン41は、遊技球が第1〜第3ラウンド数決定口42〜44に入球する確率が全て1/3となるよう構成されている。無論、これに限定されることは無く、各ラウンド数決定口への入球確率を任意に設定することができる。また、ラウンド数決定口の数は、3つに限らず、2つ以下、又は、4つ以上であっても良い。   After passing through the entrance SW 29a, the game ball that has further flowed down the guide path 40 and reached the croon 41 always enters one of the first to third round number determination openings 42 to 44. Then, the game ball that has entered the round number determination port is discharged from the discharge port 46 to the game area 3 immediately above the first start port 11. The croon 41 is configured such that the probability that a game ball enters the first to third round number determination ports 42 to 44 is all 1/3. Of course, the present invention is not limited to this, and the probability of entering each round number determination port can be arbitrarily set. Further, the number of round number determination ports is not limited to three, but may be two or less, or four or more.

なお、遊技盤1の遊技領域3には図示しない多数の遊技釘が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
また、図4に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図4に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71、タンクレール72、払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、本実施形態では、払出装置は、貸出ボタンの操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。
A number of game nails (not shown) are planted in the game area 3 of the game board 1, and an out port is provided at the bottom of the board surface.
As shown in FIG. 4, the back side of the pachinko machine 50 has a configuration in which an inner frame 70 for detachably attaching the game board 1 is housed in an outer frame 51. Similarly to the front frame 52, the inner frame 70 is installed so that the vertical position of one side edge (right side in FIG. 4) is coupled to a hinge 53 provided on the outer frame 51 so as to be opened and closed. The inner frame 70 is formed with a game ball flow-down passage. A ball tank 71, a tank rail 72, and a payout unit 73 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 73. . With this configuration, when a game ball wins the winning opening of the game board 1, a predetermined number of game balls (prize balls) stored in the ball tank 71 are paid out from the payout device, and pass through the downflow passage to the upper plate 55. To be paid out. Further, in the present embodiment, the payout device is configured to pay out game balls (ball rental) in accordance with the operation of the loan button.

また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83,発射制御装置,電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図4では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技盤1側)に配されている。   Further, on the back side of the pachinko machine 50, a main control device 80, a payout control device 81, an effect symbol control device 82, a sub integrated control device 83, a launch control device, and a power supply board 85 are provided. The main control device 80, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the launch control device, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. Although the launch control device is not described in FIG. 4, the launch control device is disposed on the back side (game board 1 side) of the payout control device 81.

また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。   Further, an external connection terminal plate 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and a signal indicating a game state and a game result is sent to the hall computer (not shown) by the external connection terminal plate 78.

(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図5のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83のいずれもCPU,ROM,RAM,入力ポート,出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84、電源基板にはCPU,ROM,RAMは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU,ROM,RAM等を設けてもよい。
(2) Electrical configuration Next, the electrical configuration of the pachinko machine 50 will be described. As shown in the block diagram of FIG. 5, the pachinko machine 50 is configured with a main controller 80 as a center. In this block diagram, a so-called relay board, power supply board, and the like for simply relaying signals are not described. Although not shown in detail, all of the main control device 80, the payout control device 81, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided with a CPU, ROM, RAM, input port, output port, and the like. . Further, although the CPU, ROM, and RAM are not provided on the launch control device 84 and the power supply board, the present invention is not limited to this, and the launch control device 84 and the like may be provided with a CPU, ROM, RAM, and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート17を通過した遊技球を検出する普通図柄作動SW17a、大入賞口14に入球した遊技球を計数するための第1カウントSW14a、一般入賞口31に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW31a等からの検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a first start port SW11a that detects a game ball that has entered the first start port 11, a second start port SW12a that detects a game ball that has entered the second start port 12, and normal symbol operation. A normal symbol operation SW 17a for detecting a game ball that has passed through the gate 17, a first count SW 14a for counting the game balls that have entered the big prize opening 14, and a general prize for detecting the game balls that have entered the general prize opening 31. A detection signal is input from the mouth SW 31a or the like.

主制御装置80は、搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号等に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。   The main control device 80 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals and the like, and outputs them to the payout control device 81 and the sub integrated control device 83.

また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている第1特図表示装置9,第2特図表示装置10,第1特図保留数表示装置18,第2特図保留数表示装置19,普通図柄表示装置7,普図保留数表示装置8の表示を制御する。   In addition, the main controller 80 includes a first special figure display device 9, a second special figure display device 10, a first special figure reservation number display device 18, and a second connected to each other via a symbol display device relay terminal board 90. The display of the special figure hold number display device 19, the normal symbol display device 7, and the universal figure hold number display device 8 is controlled.

第1特図表示装置9及び第2特図表示装置10は、7セグメントのLEDにより構成されている。また、第1特図保留数表示装置18及び第2特図保留数表示装置19は、4個のLEDからなり、普通図柄表示装置7は2個のLEDからなり、普図保留数表示装置8は4個のLEDからなる。これらは、遊技盤1における向かって右下の領域に配されている。   The 1st special figure display device 9 and the 2nd special figure display device 10 are comprised by LED of 7 segments. The first special figure reservation number display device 18 and the second special figure reservation number display device 19 are composed of four LEDs, and the normal symbol display device 7 is composed of two LEDs. Consists of four LEDs. These are arranged in a lower right area toward the game board 1.

さらに、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド14bを制御することで大入賞口14の開閉を制御し、普電役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。   Further, the main control device 80 controls the opening / closing of the special winning opening 14 by controlling the special winning opening solenoid 14b, and controls the opening / closing of the second starting opening 12 by controlling the universal utility solenoid 12b.

また、主制御装置80は、クルーン41に設けられた第1〜第3ラウンド数決定口42〜44への入球を検出する第1〜第3ラウンド数決定口SW42a〜45aからの検出信号が入力される。
また、主制御装置80は、クルーン41への誘導経路40の始点である入球口40aを開閉する開閉部材47を制御する開閉部材ソレノイド47aに対し制御信号を出力することで、入球口40aを開閉する。
さらに、主制御装置80は、クルーン41への誘導経路40の始点である入球口40aに入球した遊技球を検出する入球口SW29aからの検出信号が入力される。
In addition, the main control device 80 receives detection signals from the first to third round number determining ports SW42a to 45a that detect a ball entering the first to third round number determining ports 42 to 44 provided in the croon 41. Entered.
Further, the main control device 80 outputs a control signal to the opening / closing member solenoid 47a that controls the opening / closing member 47 that opens and closes the entrance 40a that is the starting point of the guide path 40 to the croon 41, thereby entering the entrance 40a. Open and close.
Further, the main control device 80 receives a detection signal from the entrance SW 29a that detects a game ball that has entered the entrance 40a, which is the starting point of the guide path 40 to the croon 41.

主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されるほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。   An output signal from the main controller 80 is also output to a test signal terminal, and a management signal such as symbol variation and jackpot is output to the external connection terminal board 78 and sent to the hall computer 87.

主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。
払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ20を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW21の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出SW21の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
The main control device 80 and the payout control device 81 can perform bidirectional communication.
The payout control device 81 operates the payout motor 20 in accordance with a command sent from the main control device 80 and pays out a prize ball. In the present embodiment, a configuration is used in which a detection signal of the payout SW 21 for counting game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control apparatus 81 and the payout control apparatus 81 counts the prize balls. In addition, it is also conceivable to use a configuration in which the detection signal of the payout SW 21 is input to the main control device 80 and the payout control device 81 and the main control device 80 and the payout control device 81 count the prize balls.

なお、払出制御装置81は、ガラス枠開放SW35,内枠開放SW36,球切れSW23,払出SW21,満杯SW22からの信号が入力され、満杯SW22により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW23により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ20を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW22,球切れSW23も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ20の駆動を再開させる。   The payout control device 81 receives signals from the glass frame opening SW35, the inner frame opening SW36, the ball cut SW23, the payout SW21, and the full SW22, and a signal indicating that the lower plate 63 is full due to the full SW22. When it is input, or when a signal indicating that there are few or no game balls is input to the ball tank 71 by the ball cut SW 23, the payout motor 20 is stopped and the payout operation of the prize ball is stopped. Further, the full SW 22 and the ball break SW 23 are also configured to continue outputting signals until the state is cleared, and the payout control device 81 drives the payout motor 20 because the signals are not output. To resume.

また、払出制御装置81は、CRユニット端子板24を介してCRユニット56と交信することで払出モータ20を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW21に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板24は、精算表示装置59とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置59には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。   Also, the payout control device 81 operates the payout motor 20 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 24, and discharges the rental balls. The paid-out lending ball is detected by the payout SW 21, and the detection signal is input to the payout control device 81. The CR unit terminal board 24 is also connected to the checkout display device 59 so as to be capable of bidirectional communication. The checkout display device 59 requests a checkout button 57 for requesting rental of game balls, and a checkout request. A checkout button 58 is provided.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。   In addition, the payout control device 81 transmits information relating to the winning ball, information indicating the open / closed state of the frames (inner frame 70, front frame 52), etc. to the hall computer 87 via the external connection terminal board 78, as well as the launch control device. A firing stop signal is transmitted to 84.

なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置84は、発射モータ30を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。
In this embodiment, the game balls are paid out. However, it is also possible to adopt a sealed configuration in which the prize balls generated according to winnings are stored without being paid out.
The launch control device 84 controls the launch motor 30 to launch a game ball in the game area 3.

なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW28からのタッチ信号、発射停止SW29から発射停止信号が入力される。   In addition to the payout control device 81, the launch control device 84 receives a rotation amount signal from the launch handle 64, a touch signal from the touch SW 28, and a launch stop signal from the launch stop SW29.

回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW29を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。   The rotation amount signal is output when the player operates the launch handle 64, the touch signal is output when the player touches the launch handle 64, and the launch stop switch signal is generated when the player presses the launch stop SW29. Is output. If the touch signal is not input to the launch control device 84, the game ball cannot be fired, and if the launch stop switch signal is input, the game ball can be launched even if the player touches the launch handle 64. There is no such thing.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。   The sub-integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80, distributes them to data for effect display control, sound control, and lamp control, and so on. Is transmitted to the production symbol control device 82, and the sound control and lamp control are distributed to each control part (function unit as a sound control device and a lamp control device) included in itself.

そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ26を制御する。   Then, the function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device includes the data for lamp control. Various LEDs and the lamp 26 are controlled by operating the lamp driver based on the above.

また、サブ統合制御装置83には、演出ボタン67,ジョグダイヤル68が接続されており、遊技者が演出ボタン67,ジョグダイヤル68を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。   The sub integrated control device 83 is connected with an effect button 67 and a jog dial 68. When the player operates the effect button 67 and the jog dial 68, the signal is input to the sub integrated control device 83. .

サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄の変動表示(図柄演出)等の演出画面を表示させる。
Bi-directional communication is possible between the sub integrated control device 83 and the production symbol control device 82.
The effect symbol control device 82 displays the effect symbol display based on the data and commands received from the sub integrated control device 83 (both those transmitted from the main control device 80 and those generated by the sub integrated control device 83). The device 6 is controlled to display an effect screen such as an effect symbol change display (symbol effect).

[動作の説明]
次に、本実施形態のパチンコ機50の動作について説明する。パチンコ機50は、第1,第2特図に対応する乱数を用いて行われる当否判定で当りになると、大入賞口14を開放して遊技者に多くの賞球を付与する大当り遊技を行うが、大当り遊技のラウンド数は、クルーン41に設けられた第1〜第3ラウンド数決定口42〜44のうちのいずれに遊技球が入球したかにより決定される(図6(a)参照)。
なお、第1ラウンド数決定口42は、手前(遊技者)側に位置し、該第1ラウンド数決定口42の右斜め後方には第2ラウンド数決定口43が位置し、さらに第1ラウンド数決定口42の左斜め後方には第3ラウンド数決定口44が位置する。このような、クルーン41に遊技球が到達した場合、上記各ラウンド数決定口に入球する確率は、全て1/3となるように構成されている。
[Description of operation]
Next, the operation of the pachinko machine 50 according to the present embodiment will be described. The pachinko machine 50 performs a big hit game in which a big winning opening 14 is opened and a player is given a lot of prize balls when the winning determination is made using random numbers corresponding to the first and second special drawings. However, the number of rounds of the big hit game is determined by which one of the first to third round number determination ports 42 to 44 provided in the croon 41 has entered the game ball (see FIG. 6A). ).
The first round number determining port 42 is located on the front (player) side, the second round number determining port 43 is positioned obliquely to the right of the first round number determining port 42, and the first round A third round number determination port 44 is located diagonally to the left of the number determination port 42. When such a game ball reaches the croon 41, the probability of entering the round number determining port is all 1/3.

具体的には、当否判定で当りになると、条件装置が作動してラウンド抽選事前報知が実行され、該ラウンド抽選事前報知が終了すると、ラウンド抽選状態に移行し、当り図柄に応じて第1〜第3ラウンド数決定口42〜44に対するラウンド数が、第1期間及び第2期間ごとに割り当てられる。併せて、開閉部材47が開放状態に変位し、第1期間が開始され、さらに所定期間(例えば、一例として3秒間)の計時が開始される。該所定期間が経過すると、第1期間が終了し、第2期間が開始される。ラウンド抽選状態中に開閉部材47により開放された入球口40aに遊技球が入球して入球口SW29aが検出すると、開閉部材47は閉鎖状態に変位し、第1〜第3ラウンド数決定口42〜44のうちの何れかに入球するまで、入球口SW29aによる遊技球の検出時の期間種別(第1期間又は第2期間)を維持する。即ち、入球SW29aによる遊技球の検出が第1期間であれば、第1期間の終了契機である所定期間が経過しても、第1期間を終了させることなく第1〜第3ラウンド数決定口42〜44のうちの何れかへの入球まで維持されるため、必ず入球SWaによる遊技球の検出時の期間種別と第1〜第3ラウンド数決定口42〜44の何れかへの入球時の期間種別は同一となる。そして、当該維持された期間種別と、遊技球が入球したラウンド数決定口の種別に基づいて、先に割り当てられたラウンド数に決定し、役物連続作動装置が作動してラウンド抽選状態が終了し、前記決定したラウンド数に亘って大当り遊技が行われる。   Specifically, when the winning determination is a win, the condition device is activated to execute the round lottery pre-notification, and when the round lottery pre-notification is finished, the state shifts to the round lottery state, and the first to first according to the winning symbol Round numbers for the third round number determination ports 42 to 44 are allocated for each of the first period and the second period. At the same time, the opening / closing member 47 is displaced to the open state, the first period is started, and the time measurement for a predetermined period (for example, 3 seconds as an example) is started. When the predetermined period elapses, the first period ends and the second period starts. When a game ball enters the entrance 40a opened by the opening / closing member 47 during the round lottery state and is detected by the entrance SW 29a, the opening / closing member 47 is displaced to a closed state, and the first to third round numbers are determined. Until a ball enters any of the mouths 42 to 44, the period type (first period or second period) at the time of detection of a game ball by the entrance SW 29a is maintained. That is, if the game ball is detected by the incoming SW 29a in the first period, the first to third round numbers are determined without ending the first period even if the predetermined period that is the trigger for ending the first period elapses. Since the entry to any one of the mouths 42 to 44 is maintained, the period type at the time of detection of the game ball by the entry SWa and any one of the first to third round number determination openings 42 to 44 are sure to be maintained. The period type when entering the ball is the same. Then, based on the maintained period type and the type of the round number determination opening in which the game ball has entered, the number of rounds assigned previously is determined, the accessory continuous operation device is activated, and the round lottery state is The game ends and a jackpot game is played over the determined number of rounds.

図6(b)の表は、第1特図及び第2特図の当り図柄群である図柄A群〜図柄D群の種別と、ラウンド数決定口に入球した時に維持されている期間種別に応じて、第1〜第3ラウンド数決定口42〜44に割り当てられるラウンド数及び平均ラウンド数を示している。なお、これらの表において、「第1孔」、「第2孔」及び「第3孔」は、それぞれ、「第1ラウンド数決定口42」、「第2ラウンド数決定口43」及び「第3ラウンド数決定口44」を示している。以下、「第1ラウンド数決定口42」、「第2ラウンド数決定口43」及び「第3ラウンド数決定口44」を、「第1孔」、「第2孔」及び「第3孔」とも呼称する。   The table of FIG. 6B shows the types of symbols A to D, which are the winning symbol groups of the first special diagram and the second special diagram, and the period types that are maintained when entering the round number determination opening. The number of rounds and the average number of rounds assigned to the first to third round number determination ports 42 to 44 are shown. In these tables, “first hole”, “second hole”, and “third hole” are “first round number determining port 42”, “second round number determining port 43”, and “second hole”, respectively. 3 round number determination port 44 "is shown. Hereinafter, “first round number determination port 42”, “second round number determination port 43” and “third round number determination port 44” are referred to as “first hole”, “second hole” and “third hole”. Also called.

これらの表は、第1特図及び第2特図で当りとなった場合には、図柄A群〜図柄D群の種別と、ラウンド数決定口に入球した時に維持されている期間種別に応じて、各ラウンド数決定口に2R、4R、6R、8R、10R、12R又は16Rが割り当てられることを示している。
このように本実施形態では、図柄A群又はB群の何れかの図柄が確定表示された場合の平均ラウンド数は、第2期間よりも第1期間の方が、少ないラウンド数が決定され、図柄C群又は図柄D群の何れかの図柄が確定表示された場合の平均ラウンド数は、第2期間よりも第1期間の方が、多いラウンド数が決定されるように構成されている。また、いずれの図柄群の図柄が確定表示された場合、第2期間において何れかのラウンド数決定口に入球した場合の平均ラウンド数は、大当りとなった図柄の種別に関係なく、同一に設定されている。
また、当りとなった際に、図柄A群から図柄D群の各当り図柄群が選択される確率は、いずれも1/4である。
When these tables are won by the first special chart and the second special chart, the types of the symbol A group to the symbol D group and the period type maintained when entering the round number determination opening are shown. Accordingly, 2R, 4R, 6R, 8R, 10R, 12R, or 16R is assigned to each round number determination port.
As described above, in the present embodiment, the average number of rounds in the case where any of the symbols in the symbol A group or the symbol B group is fixedly displayed is determined as a smaller number of rounds in the first period than in the second period, The average number of rounds in the case where any symbol in the symbol C group or the symbol D group is fixedly displayed is configured such that a larger number of rounds is determined in the first period than in the second period. In addition, when the symbol of any symbol group is confirmed and displayed, the average number of rounds when entering any of the round number determining ports in the second period is the same regardless of the type of symbol that is a big hit Is set.
In addition, the probability that each winning symbol group from symbol A group to symbol D group is selected when winning is ¼.

図示のとおり、図柄A群〜図柄D群の何れにおいても、第1期間と第2期間で、各ラウンド数決定口に対応したラウンド数の平均は、異なるように設定されている。つまり、後述する本実施形態のラウンド抽選時に、何れかのラウンド数決定口に入球させるタイミングが、第1期間であるか又は第2期間であるか、によって、獲得できるラウンド数に差異が生じるようになっている。
これにより、何れの期間中に入球口SW29aに検出させたか(第1〜第3ラウンド数決定口42〜44の何れに入球を発生させたか)でラウンド数が異なるので、ラウンド抽選中の興趣が向上する。
As shown in the figure, in any of the design A group to the design D group, the average number of rounds corresponding to each round number determination port is set to be different between the first period and the second period. That is, in the round lottery of the present embodiment, which will be described later, the number of rounds that can be acquired varies depending on whether the timing of entering a round number determination opening is the first period or the second period. It is like that.
As a result, the number of rounds differs depending on which period the entrance SW 29a has detected (in which of the first to third round number determination openings 42 to 44 has entered). Interest is improved.

ここで、さらに図柄A群を一例として、図柄A群を構成する何れかの図柄が確定表示されて大当りとなった場合を図7の「図柄A群ラウンド数決定テーブル」に示して説明する。
図柄A−A1、B1、C1、D1、E1、F1のいずれかであれば、上記何れかのラウンド数決定口に入球した時点における期間が第1期間の場合には、第1ラウンド数決定口42に入球すれば2ラウンド、第2ラウンド数決定口43に入球すれば4ラウンド、そして、第3ラウンド数決定口44に入球すれば6ラウンド、が決定されて、平均ラウンド数は、4ラウンドとなる。
また、図柄A−A1、B1、C1、D1、E1、F1のいずれかであれば、第2期間の場合には、第1ラウンド数決定口42に入球すれば8ラウンド、第2ラウンド数決定口43に入球すれば10ラウンド、そして、第3ラウンド数決定口44に入球すれば12ラウンド、が決定されて、平均ラウンド数は、10ラウンドとなる。
同様に、図柄A−A2〜6、B2〜6、C2〜6、D2〜6、E2〜6、F2〜6についても、期間種別に応じて第1〜第3ラウンド数決定口42〜44へ入球した際に決定されるラウンド数が設定されている。
このように構成することによって、図柄A群の図柄A群を構成する何れかの図柄が確定表示され、且つ、第1期間においてラウンド数決定口に入球した場合、第1孔〜第3孔に対するラウンド数を個々に異ならせて設定することになる。よって、パチンコ機50の設置角度やホール環境、ラウンド数決定口が設けられたクルーン41の微妙な形状の違い等により、想定していない製品個体差を原因とする入球率の偏りが生じた場合であっても、遊技者が獲得するラウンド数に影響を及ぼさないようにすることができる。
Here, taking the symbol A group as an example, the case where any symbol composing the symbol A group is confirmed and displayed as a big win will be described with reference to the “symbol A group round number determination table” in FIG.
If it is any of symbols A-A1, B1, C1, D1, E1, and F1, the first round number is determined if the period at the time of entering the round number determination port is the first period. 2 rounds are entered into the mouth 42, 4 rounds are entered into the second round number determining port 43, and 6 rounds are entered into the third round number determining port 44, and the average number of rounds is determined. Will be 4 rounds.
In addition, in the case of any of the symbols A-A1, B1, C1, D1, E1, and F1, in the case of the second period, if the player enters the first round number determination port 42, eight rounds, the second round number If the ball enters the determination port 43, 10 rounds are determined, and if the ball enters the third round number determination port 44, 12 rounds are determined, and the average number of rounds is 10.
Similarly, for symbols A-A2-6, B2-6, C2-6, D2-6, E2-6, F2-6, to the first to third round number determination ports 42-44 depending on the period type. The number of rounds determined when entering is set.
By comprising in this way, when any symbol which comprises the symbol A group of the symbol A group is fixedly displayed, and enters a round number determination opening in the 1st period, the 1st hole-the 3rd hole The number of rounds for will be set differently. Therefore, due to the difference in the installation angle of the pachinko machine 50, the hall environment, the subtle shape of the Kroon 41 provided with the round number determination opening, etc., there was a bias in the entrance rate due to unintended product individual differences. Even in this case, it is possible to prevent the number of rounds obtained by the player from being affected.

また、図柄B群、C群、D群を構成する何れかの図柄が確定表示されて大当りとなった場合を、図8(a)、(b)、(c)に示して説明する。
図8(a)および(b)に示すように、図柄B群および図柄C群のラウンド数決定テーブルは、上記「図柄A群ラウンド数決定テーブル」と同様に構成される。便宜上、一部の図示を省略した。
また、図8(c)に示すように、図柄D群については、第1期間におけるラウンド数が、第1孔〜第3孔の何れであっても16ラウンドとなっている。このため、「図柄D群ラウンド数決定テーブル」は、図柄D群のみを備え、該図柄D群は、図柄D−A〜図柄D−Fの6種類を備える。
なお、図柄A群のラウンド数決定テーブルと同様に、入球率の偏りが生じた場合であっても、遊技者が獲得するラウンド数に影響を及ぼさないようになっている。
Further, the case where any one of the symbols constituting the symbols B group, C group, and D group is determined and displayed and is a big hit will be described with reference to FIGS. 8 (a), (b), and (c).
As shown in FIGS. 8A and 8B, the round number determination table of the symbol B group and the symbol C group is configured in the same manner as the “symbol A group round number determination table”. For the sake of convenience, some illustrations are omitted.
Moreover, as shown in FIG.8 (c), about the design D group, the round number in a 1st period is 16 rounds in any of the 1st hole-the 3rd hole. For this reason, the “symbol D group round number determination table” includes only the symbol D group, and the symbol D group includes six types of symbols DA to DF.
Similar to the round number determination table of the symbol A group, even when the entrance rate is biased, the number of rounds acquired by the player is not affected.

さらに、本実施形態のラウンド数に関する設定の特徴を、図6(b)に戻って説明する。
特に、各図柄群の第1期間と第2期間に設定されたラウンド数について説明する。第1期間では、図柄C群或いは図柄D群が確定表示された場合、最も大きな利得を獲得可能な16ラウンドを得る可能性を有している。その反面、図柄A群が確定表示された場合、最も小さな利得しか得ることのできない2ラウンドとなる危険性も同時に有している。第2期間は、16ラウンドを得る可能性はないが、2ラウンドとなる危険性もない。また、少なくとも8ラウンドを得ることはできるものの、最も多くて12ラウンドしか得ることができない。すなわち、平均的な、中庸なラウンド数が設定されている。このような第2期間を選択していれば、16ラウンドを得る期待は失うものの、2ラウンドとなってしまうリスクは回避できる。
このような、設定状態であることから、遊技者は、ハイリスクハイリターンを望んで第1期間に挑戦するか、または、安全に適当な利得を得るため第2期間を選択するか、といった決断を強いられることになり、興趣が向上する。
さらに、本実施形態では、後で詳述するが、ハイリスクハイリターンを望んで第1期間を選択するのであれば、速やかな右打ち開始を必要とする構成となっているので、短時間で決断しなければならず、緊迫感溢れる遊技性を提供することができる。
Furthermore, the feature of the setting related to the number of rounds in the present embodiment will be described with reference back to FIG.
In particular, the number of rounds set in the first period and the second period of each symbol group will be described. In the first period, when the symbol C group or symbol D group is confirmed and displayed, there is a possibility of obtaining 16 rounds in which the greatest gain can be obtained. On the other hand, when the symbol A group is confirmed and displayed, there is a risk of two rounds in which only the smallest gain can be obtained. There is no possibility of getting 16 rounds in the second period, but there is no risk of 2 rounds. Moreover, although at least 8 rounds can be obtained, at most 12 rounds can be obtained. That is, an average and moderate number of rounds is set. If such a second period is selected, the expectation of 16 rounds is lost, but the risk of 2 rounds can be avoided.
Because of such a set state, the player decides whether to challenge the first period in hope of high risk and high return, or to select the second period in order to obtain an appropriate gain safely. It will be forced, and interest will improve.
Furthermore, in this embodiment, as will be described in detail later, if the first period is selected in the hope of high risk and high return, it is configured to promptly start right-handed, so in a short time You have to make a decision and can provide a sense of urgency.

以下では、本実施形態のパチンコ機50の動作について、詳しく説明する。
(1)メインルーチンについて
まず、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図9に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
Below, operation | movement of the pachinko machine 50 of this embodiment is demonstrated in detail.
(1) Main Routine First, the main routine in the main controller 80 of the pachinko machine 50 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This main routine is started as a timer interrupt process with a period of 2 ms.

S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:No)、S15に処理を移行する。   In S10, the main controller 80 determines whether or not the main routine has been activated by a normal timer interrupt. If an affirmative determination is obtained (S10: Yes), the process proceeds to S20 and a negative determination is made. If the determination is obtained (S10: No), the process proceeds to S15.

S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S80に処理を移行する。
一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数の更新(S45)を行う。
In S15, the main controller 80 performs initial settings such as CPU and I / O, and shifts the processing to S80.
On the other hand, if a positive determination is obtained in S10, the main controller 80 updates the initial value random number (S20), the big hit determination random number (S25), the big hit symbol determination random number update (S30), The hit determination random number is updated (S35), the reach determination random number is updated (S40), and the fluctuation pattern determination random number is updated (S45).

そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50)、始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)、大当り抽選で当選した際に、遊技者に所定の遊技価値を付与する大当り遊技を行うための大当り遊技処理(S60)を行う。また、遊技球の普通図柄作動ゲート17の通過に起因して普通図柄抽選等を行う普図当否判定処理と(S65)、普通電動役物(第2始動口12)を開放することで普図遊技を行う普図遊技処理と(S67)、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S70)、サブ統合制御装置83等にデータ及びコマンドを送信し、また、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S75)を行う。   Then, the main control device 80 performs a winning confirmation process for detecting the winning of a game ball to a winning opening such as a starting opening (S50), and a determination process for determining whether or not to win a lottery due to winning at the starting opening (S55). ), A big hit game process (S60) for performing a big hit game that gives a predetermined game value to the player when winning the big hit lottery. In addition, a normal symbol win / fail determination process for performing a normal symbol lottery or the like due to the passage of the game ball through the normal symbol operation gate 17 (S65), and opening the normal electric accessory (second start port 12). A general game process for performing a game (S67), a fraud monitoring process for detecting a player's fraud (S70), data and commands are transmitted to the sub-integrated control device 83, etc. Each output process for transmitting information is performed (S75).

また、S80では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
(2)始動口入賞確認処理について
次に、第1始動口11及び第2始動口12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶等を行う始動口入賞確認処理について、図10に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
In S80, main controller 80 repeatedly updates the initial value random number until the next timer interrupt occurs and the main routine is started.
(2) Start Port Prize Confirmation Process Next, a start opening prize confirmation process for detecting a winning at the first start opening 11 and the second start opening 12 and performing a storage and holding in accordance with the winning is shown in FIG. This will be described using the described flowchart. This process is configured as a subroutine called from the winning confirmation process executed from the main routine.

S100では、主制御装置80は、第1始動口SW11aの検出信号と、第2始動口SW12aの検出信号とに基づき、第1始動口11或いは第2始動口12への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:Yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:No)、本処理を終了する。   In S100, the main controller 80 generates a winning game ball to the first start port 11 or the second start port 12 based on the detection signal of the first start port SW11a and the detection signal of the second start port SW12a. Determine if you did. If the determination is affirmative (S100: Yes), the process proceeds to S105. If the determination is negative (S100: No), the process ends.

S105では、主制御装置80は、入賞が生じた始動口に対応する特図についての保留記憶の数が、最大値(一例として4)に達していないか否かを判定する。そして、最大値に達していない場合には(S105:Yes)、S110に処理を移行し、最大値に達している場合には(S105:No)、本処理を終了する。   In S105, the main control device 80 determines whether or not the number of reserved memories for the special figure corresponding to the starting port where the winning has occurred has reached the maximum value (4 as an example). If the maximum value has not been reached (S105: Yes), the process proceeds to S110. If the maximum value has been reached (S105: No), this process ends.

S110では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される特図(当り図柄)を決定するための大当り図柄決定用乱数や、図柄演出において、リーチとなった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を、入賞が生じた始動口に対応する特図についての保留記憶として記憶し、S115に処理を移行する。   In S110, the main controller 80 determines a big hit determining random number used for the big hit lottery, a big hit symbol determining random number for determining a special figure (hit symbol) to be stopped and displayed when winning the big hit lottery, In the production, a random number for reach determination to determine whether or not to produce an effect to stop display the effect design that shows a detachment after reaching reach, or a random number to determine the variation pattern to determine the variation time of the special symbol, etc. Etc. are extracted. And the extracted random number is memorize | stored as a pending | holding memory | storage about the special figure corresponding to the starting port which a prize produced, and a process is transferred to S115.

S115では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数が特定値(大当り抽選で当りとなる値)であるか否かと、該保留記憶に係るリーチ判定用乱数等が特定値(図柄演出でリーチとなる値)であるか否かを判定すると共に、大当り図柄決定用乱数に基づき、大当り抽選で当りとなる際の当り図柄を判定する先読み判定を行う。そして、先読み判定の結果と、先読み判定が行われた保留記憶に対応する特図の種類(第1特図であるか第2特図であるか)を示す先読みコマンドを生成し、サブ統合制御装置83に送信する(S120)。   In S115, the main controller 80 determines whether or not the newly generated jackpot determination random number related to the hold storage is a specific value (a value that is a hit in the big hit lottery), the reach determination random number related to the hold storage, and the like. It is determined whether or not the value is a specific value (a value that can be reached in the symbol effect), and pre-reading determination for determining a winning symbol when winning in the big hit lottery is performed based on the random number for determining the big hit symbol. Then, a prefetch command indicating the result of the prefetch determination and the type of special figure (whether it is the first special figure or the second special figure) corresponding to the hold storage for which the prefetch determination is performed is generated, and the sub-integrated control The data is transmitted to the device 83 (S120).

なお、先読みコマンドを受信したサブ統合制御装置83は、該先読みコマンドに対応する保留記憶が消化されるまで、該先読みコマンドが示す先読み判定結果を保存する。
続くS125では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に対応する特図について、何個の保留記憶が生じているかを示す保留数コマンドを生成し、サブ統合制御装置83に送信する。なお、第1特図に対応する保留数コマンドを第1保留数コマンド、第2特図に対応する保留数コマンドを第2保留数コマンドとする。その後、主制御装置80は、本処理を終了する。
Note that the sub integrated control device 83 that has received the prefetch command stores the prefetch determination result indicated by the prefetch command until the pending storage corresponding to the prefetch command is exhausted.
In subsequent S <b> 125, the main control device 80 generates a hold number command indicating how many hold storages have occurred for the special figure corresponding to the newly generated hold storage, and transmits it to the sub integrated control device 83. The hold number command corresponding to the first special figure is referred to as a first hold number command, and the hold number command corresponding to the second special figure is referred to as a second hold number command. Thereafter, the main controller 80 ends this process.

また、各特図に対応する保留記憶の数と、該保留記憶についての先読み判定の結果とを示す一つのコマンドを生成し、該コマンドを、先読みコマンドや保留数コマンドに替えて用いても良い。   Further, a single command indicating the number of reserved memories corresponding to each special figure and the result of the prefetch determination for the reserved memories may be generated, and the command may be used in place of the prefetch command or the pending number command. .

(3)当否判定処理について
次に、保留記憶に係る大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図11〜図14のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。
(3) About the success / failure determination process Next, the success / failure determination process for performing the big hit lottery with the big hit determination random number related to the hold storage will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This process is executed from the main routine.

まず、図11に関して、S200では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中か否かを判定する。そして、肯定判定すなわち作動中であれば(S200:Yes)、本処理を終了し、否定判定すなわち作動中でなければ(S200:No)、S205に処理を移行する。   First, with reference to FIG. 11, in S200, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating. And if it is affirmation determination, ie, if it is operating (S200: Yes), this processing will be ended, and if it is not negative determination, ie, if it is not operating (S200: No), processing will shift to S205.

S205では、主制御装置80は、「ラウンド抽選フラグ」が1か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S205:Yes)、図15のS370に処理を移行し、否定判定の場合には(S205:No)、S210に処理を移行する。
「ラウンド抽選フラグ」は、1が設定されることで、「ラウンド抽選処理」が実行中であることを示すフラグである。
In S205, the main controller 80 determines whether or not the “round lottery flag” is 1. If the determination is affirmative (S205: Yes), the process proceeds to S370 in FIG. 15, and if the determination is negative (S205: No), the process proceeds to S210.
The “round lottery flag” is a flag indicating that “round lottery processing” is being executed when 1 is set.

S210では、主制御装置80は、条件装置の作動中、すなわち、当否判定で当りとなった後で、且つ役物連続作動装置が作動(特別電動役物が作動(大入賞口14が開放))するまでの期間か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S210:Yes)、図15のS350に処理を移行し、否定判定の場合には(S210:No)、S215に処理を移行する。   In S210, the main control device 80 operates the condition device, that is, after the winning / failing determination is made, and the accessory continuous operation device is activated (the special electric accessory is activated (the big prize opening 14 is opened)). It is determined whether or not it is a period until. If the determination is affirmative (S210: Yes), the process proceeds to S350 in FIG. 15, and if the determination is negative (S210: No), the process proceeds to S215.

S215では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の変動表示の停止中か否か(変動表示が行われていない状態か否か)を判定する。そして、肯定判定の場合には(S215:Yes)、S220に処理を移行し、否定判定の場合には(S215:No)、図13のS315に処理を移行する。   In S215, the main controller 80 determines whether or not the variable display of the first special figure or the second special figure is being stopped (whether or not the variable display is being performed). If the determination is affirmative (S215: Yes), the process proceeds to S220. If the determination is negative (S215: No), the process proceeds to S315 in FIG.

S220では、主制御装置80は、第1特図又は第2特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S220:Yes)、図14のS290に処理を移行し、否定判定の場合には(S220:No)、S225に処理を移行する。   In S220, main controller 80 determines whether the first special figure or the second special figure is being displayed. If the determination is affirmative (S220: Yes), the process proceeds to S290 in FIG. 14, and if the determination is negative (S220: No), the process proceeds to S225.

S225では、主制御装置80は、第1及び第2保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には(S225:Yes)、S230に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S225:No)、本処理を終了する。   In S225, main controller 80 determines whether or not the first and second reserved memories are present. If the determination is affirmative (S225: Yes), the process proceeds to S230, and if the determination is negative (S225). : No), this process ends.

S230では、主制御装置80は、第1,第2保留記憶のうち、最も古い保留記憶を選択する。なお、第2保留記憶が存在する場合には、第2保留記憶のうちの最も古いものを選択し、第2保留記憶が存在しない場合には、第1保留記憶のうちの最も古いものを選択しても良い(つまり、第2保留記憶を優先消化する構成でも良い)。そして、選択した保留記憶に係る乱数を読み出し、選択した第1又は第2保留記憶の残りの保留記憶の記憶領域をシフトさせると共に、読み出した第1又は第2保留記憶の保留記憶数をデクリメントし、S235に処理を移行する。   In S230, main controller 80 selects the oldest reserved memory among the first and second reserved memories. If the second reserved memory exists, the oldest one of the second reserved memories is selected. If the second reserved memory does not exist, the oldest one of the first reserved memories is selected. It may also be possible (that is, a configuration that preferentially digests the second reserved memory may be used). Then, the random number related to the selected reserved memory is read, the remaining reserved memory area of the selected first or second reserved memory is shifted, and the reserved memory number of the read first or second reserved memory is decremented. , The process proceeds to S235.

続いて図12に関して、S235では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグが1か否かを判定し、肯定判定の場合には(S235:Yes)、S240に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S235:No)、S245に処理を移行する。   Subsequently, with reference to FIG. 12, in S235, main controller 80 determines whether or not the probability variation flag indicating the probability variation state is 1, and in the case of an affirmative determination (S235: Yes), the process proceeds to S240. If the determination is negative (S235: No), the process proceeds to S245.

S240では、主制御装置80は、読み出した大当り判定用乱数と、確変状態に対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し(当否判定)、該保留記憶を消化する。そして、S250に処理を移行する。   In S240, main controller 80 determines whether or not to win the big hit lottery based on the read big hit determination random number and the determination table (probability change table) corresponding to the probability change state (the determination of success or failure). Digest memory. Then, the process proceeds to S250.

一方、S245では、主制御装置80は、読み出した大当り判定用乱数と、通常状態に対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し(当否判定)、該保留記憶を消化する。そして、S250に処理を移行する。
このように、S240およびS245は、第1始動口11および第2始動口12への入球に起因して、特図に関して大当りとするか否かの当否判定を行う処理である。
On the other hand, in S245, the main control device 80 determines whether or not to win the big hit lottery based on the read big hit determination random number and the determination table (normal table) corresponding to the normal state (win determination), The reserved memory is digested. Then, the process proceeds to S250.
As described above, S240 and S245 are processes for determining whether or not to make a big hit with respect to the special figure due to the balls entering the first start port 11 and the second start port 12.

S250では、主制御装置80は、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S250:Yes)、S255に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S250:No)、S270に処理を移行する。   In S250, the main controller 80 determines whether or not the big hit lottery has been won. If the determination is affirmative (S250: Yes), the process proceeds to S255, and if the determination is negative (S250: No). ), The process proceeds to S270.

S255では、主制御装置80は、読み出した大当り図柄決定用乱数に基づき当り図柄を決定し、S260に処理を移行する。
S260では、主制御装置80は、読み出した変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定し、S265に処理を移行する。
なお、S255は、S240およびS245にて大当りと判定されたときに、大当り図柄を決定する処理である。
In S255, main controller 80 determines a winning symbol based on the read big hit symbol determining random number, and proceeds to S260.
In S260, main controller 80 determines the variation time of the special symbol based on the read variation pattern determination random number and the like, and proceeds to S265.
Note that S255 is a process of determining a big hit symbol when it is determined that the big hit is made in S240 and S245.

S265では、主制御装置80は、当り図柄に基づき、大当り遊技後に確変状態や時短状態となるか否か等を設定し、S285に処理を移行する。
一方、S250で否定判定が得られた場合に移行する(すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する)S270では、主制御装置80は、読み出した大当り図柄決定用乱数に基づき停止表示される特図(ハズレ図柄)を決定し、続く275では、読み出したリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定する。なお、この特別図柄の変動時間に応じて、大当り抽選で外れる場合の図柄演出の態様(リーチ外れとなるかノーマル外れ(リーチとなることなく外れる図柄演出)となるか等)が決定される。
In S265, based on the winning symbol, main controller 80 sets whether or not a probable change state or a short-time state is set after the big hit game, and the process proceeds to S285.
On the other hand, when the negative determination is obtained in S250, the main control device 80 shifts to a special display that is stopped based on the read big hit symbol determination random number in S270. A figure (losing symbol) is determined, and in the subsequent step 275, the variation time of the special symbol is determined based on the read reach determination random number, variation pattern determination random number, and the like. It should be noted that, depending on the variation time of the special symbol, the mode of the symbol effect (whether it is out of reach or normal (symbol effect that goes out without reaching), etc.) in the case of losing in the big hit lottery is determined.

続くS280では、主制御装置80は、確変状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(確変回数)や、時短状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(時短回数)を示すカウンタの更新等を行い、S285に処理を移行する。   In subsequent S280, the main controller 80 updates the counter indicating the remaining number of jackpot lotteries that can be executed during the probability change state (number of times of probability change), the remaining number of jackpot lotteries that can be executed in the time-short state (number of times reduced), and the like. And the process proceeds to S285.

S285では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り抽選後の第1保留記憶の数を示す第1保留数コマンドと、大当り抽選後の第2保留記憶の数を示す第2保留数コマンドとを送信する。また、消化した保留記憶に対応する特図の変動表示を開始すると共に、サブ統合制御装置83に対し特別図柄の変動時間等を示す変動開始コマンドを送信することで図柄演出を開始させる。さらに、サブ統合制御装置83に対し、当り図柄又はハズレ図柄を示す図柄指定コマンドを送信し、本処理を終了する。   In S285, the main control device 80 instructs the sub integrated control device 83 to display a first hold number command indicating the number of first hold memories after the big hit lottery and a second hold number indicating the number of second hold memories after the big win lottery. Send pending number command. In addition, the display of the special symbol corresponding to the digested hold memory is started, and the symbol effect is started by transmitting a variation start command indicating the variation time of the special symbol to the sub integrated control device 83. Further, a symbol designating command indicating a winning symbol or a lost symbol is transmitted to the sub integrated control device 83, and this process is terminated.

続いて図13に関して、第1特図或いは第2特図の変動表示中に移行するS315では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S315:Yes)、S320に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S315:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 13, in S315, during transition display of the first special figure or the second special figure, the main controller 80 determines whether or not the fluctuation time of the special figure has passed, and in the case of an affirmative determination (S315: Yes), the process proceeds to S320, and in the case of a negative determination (S315: No), this process ends.

S320では、主制御装置80は、特図の変動表示を停止すると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の変動表示を停止させる図柄停止コマンドを送信し、S325に処理を移行する。   In S320, main controller 80 stops the special display variation display and transmits a symbol stop command to stop the variation display of the effect symbol to sub integrated control device 83, and the process proceeds to S325.

S325では、主制御装置80は、特図(当り図柄又はハズレ図柄)を確定表示すると共に、サブ統合制御装置83に対し、確定表示する前記図柄に応じた演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、S330に処理を移行する。   In S325, the main control device 80 confirms and displays the special symbol (winning symbol or lost symbol) and causes the sub-integrated control device 83 to perform final display of the effect symbol according to the symbol to be confirmed and displayed. The command is transmitted, and the process proceeds to S330.

S330では、主制御装置80は、確定表示すべき特図が大当り抽選で当選した際の当り図柄であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S330:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S330:No)、S335に処理を移行する。   In S330, main controller 80 determines whether or not the special figure to be confirmed and displayed is a winning symbol when winning in the big hit lottery. If the determination is affirmative (S330: Yes), the process ends. If the determination is negative (S330: No), the process proceeds to S335.

確定表示すべき特図がハズレ図柄である場合に移行するS335では、主制御装置80は、確変回数を示す確変カウンタや時短回数を示す時短カウンタをデクリメントし、続くS340、S345では、確変カウンタが0になった場合には確変フラグをクリアすると共に、時短カウンタが0になった場合には時短フラグをクリアし、本処理を終了する。   In S335, which is shifted when the special figure to be confirmed is a lost symbol, the main controller 80 decrements the probability variation counter indicating the probability variation number and the time counter indicating the time variation number. In S340 and S345, the probability variation counter is decremented. When it becomes 0, the probability variation flag is cleared, and when the hour / hour counter becomes 0, the hour / hour flag is cleared, and this processing ends.

続いて図14に関して、確定図柄が表示中に移行するS290では、主制御装置80は、確定図柄の表示時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S290:Yes)、S295に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S290:No)、本処理を終了する。   Subsequently, in FIG. 14, in S290 in which the fixed symbol shifts during display, the main control device 80 determines whether or not the display time of the fixed symbol has elapsed, and in the case of an affirmative determination (S290: Yes), The process proceeds to S295, and in the case of a negative determination (S290: No), this process ends.

S295では、主制御装置80は、特図の確定表示を終了し、S300に処理を移行する。
S300では、主制御装置80は、確定表示していた特図が大当り図柄か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S300:Yes)、S305に処理を移行し、否定判定の場合には(S300:No)、本処理を終了する。
In S295, the main controller 80 ends the special figure confirmation display, and proceeds to S300.
In S300, main controller 80 determines whether or not the special figure that has been confirmed and displayed is a big hit symbol. If the determination is affirmative (S300: Yes), the process proceeds to S305. If the determination is negative (S300: No), the process ends.

S305では、主制御装置80は、条件装置の作動を開始する処理を実行し、続くS310にて、サブ統合制御装置83に対し、本実施形態の「ラウンド抽選」に先立って「ラウンド抽選事前報知」を実行するための「ラウンド抽選事前報知コマンド」を送信し、本処理を終了する。   In S305, the main control device 80 executes a process for starting the operation of the condition device, and in subsequent S310, prior to the “round lottery” in the present embodiment, the “round lottery prior notification” to the sub integrated control device 83. "Round lottery advance notification command" is executed, and this process ends.

続いて図15に関して、条件装置の作動中に移行するS350では、主制御装置80は、「ラウンド抽選事前報知」の実行時間が経過(終了)したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S350:Yes)、S355に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S350:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 15, in S350 that is shifted during the operation of the condition device, the main control device 80 determines whether or not the execution time of the “round lottery pre-notification” has elapsed (finished). (S350: Yes), the process proceeds to S355, and in the case of a negative determination (S350: No), this process ends.

S355では、主制御装置80は、「ラウンド抽選フラグ」に1を設定し、S360に処理を移行する。
S360では、主制御装置80は、所定期間カウンタに、所定期間(例えば、3秒間)に対応したカウント値を設定し、S365に処理を移行する。
S365では、主制御装置80は、第1期間中であることを示す「第1期間フラグ」に1を設定し、S370に処理を移行する。
このように、第1期間は、大当り図柄の確定表示が終了したことに基づいて開始される期間である。
In S355, main controller 80 sets “round lottery flag” to 1, and the process proceeds to S360.
In S360, main controller 80 sets a count value corresponding to a predetermined period (for example, 3 seconds) in the predetermined period counter, and the process proceeds to S365.
In S365, main controller 80 sets “1” to “first period flag” indicating that it is in the first period, and shifts the process to S370.
As described above, the first period is a period that is started based on the end of the decisive display of the jackpot symbol.

主制御装置80は、上述したS205で肯定判定の場合(S205:Yes)、または、S365の処理後に、S370にて、ラウンド数決定口への入球に応じて大当り遊技のラウンド数を決定する「ラウンド抽選処理」を実行し、S375に処理を移行する。S370の「ラウンド抽選処理」は、当否判定処理の1モジュールとして構成されており、詳細な処理については、図16および図17を参照して後述する。   In the case of affirmative determination in S205 described above (S205: Yes), or after the processing of S365, main controller 80 determines the number of rounds of the big hit game in S370 according to the ball entering the round number determination opening. The “round lottery process” is executed, and the process proceeds to S375. The “round lottery process” in S370 is configured as one module of the success / failure determination process, and detailed processing will be described later with reference to FIGS. 16 and 17.

主制御装置80は、S375にて、上記「ラウンド抽選処理」でラウンド数の設定が完了したか否かの判定を行い(S375)、肯定判定であれば(S375:Yes)、S380に処理を移行し、否定判定であれば(S375:No)、本処理を終了する。
そして、主制御装置80は、ラウンド数の設定が完了した場合、S380にて、役物連続作動装置の作動を開始させ(S380)、大当り遊技のラウンド数等を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置83に送信し、続くS385で、ラウンド抽選フラグに0を設定して、本処理を終了する。
(4)ラウンド抽選処理について
次に、遊技球が入球したラウンド数決定口の種別と、前記入球の時期が本実施形態の第1期間および第2期間の何れの期間中であるか、に応じて大当り遊技のラウンド数を決定する「ラウンド抽選処理」について、図16および図17のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、当否判定処理からコールされる。
In S375, main controller 80 determines whether or not the number of rounds has been set in the “round lottery process” (S375). If the determination is affirmative (S375: Yes), the process proceeds to S380. If the determination is negative (S375: No), the process is terminated.
Then, when the setting of the number of rounds is completed, the main control device 80 starts the operation of the accessory continuous operation device in S380 (S380), the command indicating the number of rounds of the big hit game, and the start of the big hit game Is sent to the sub-integrated control device 83, and in subsequent S385, the round lottery flag is set to 0, and this process ends.
(4) About the round lottery process Next, the type of the round number determination opening into which the game ball has entered, and which of the first period and the second period of the present embodiment is the time of the entry, The “round lottery process” for determining the number of rounds of the big hit game in accordance with will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 16 and 17. This process is called from the success / failure determination process.

S400では、主制御装置80は、ラウンド数の割り当てが完了しているか否かの判定を行い(S400)、肯定判定であれば(S400:Yes)、S410に処理を移行し、否定判定であれば(S400:No)、S402に処理を移行する。
S402では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、ラウンド抽選状態に移行したことを示すラウンド抽選状態指定コマンドを送信する。
In S400, main controller 80 determines whether or not the assignment of the number of rounds has been completed (S400). If the determination is affirmative (S400: Yes), the process proceeds to S410, and the determination is negative. If (S400: No), the process proceeds to S402.
In S <b> 402, the main controller 80 transmits a round lottery state designation command indicating the transition to the round lottery state to the sub integrated controller 83.

続くS405では、主制御装置80は、当り図柄に応じて、第1〜第3ラウンド数決定口42〜44にラウンド数を割り当てる処理を行い、S407に移行する。
ラウンド数を割り当てる処理は、確定表示される大当り図柄に基づき、上述した「図柄A群ラウンド数決定テーブル」〜「図柄D群ラウンド数決定テーブル」の内の何れかを選択し、第1〜第3ラウンド数決定口42〜44に対して大当り遊技状態において実行するラウンド数を割り当てる処理である。
In subsequent S405, the main controller 80 performs processing for assigning the number of rounds to the first to third round number determination ports 42 to 44 in accordance with the winning symbol, and proceeds to S407.
The process of assigning the number of rounds selects one of the above-described “symbol A group round number determination table” to “symbol D group round number determination table” based on the jackpot symbol that is confirmed and displayed. This is a process of assigning the number of rounds to be executed in the big hit gaming state to the three round number determination ports 42 to 44.

S407では、主制御装置80は、開閉部材ソレノイド47aを開放制御することで、開閉部材47を開放変位させて誘導経路40の始点である入球口40aを開放する処理を行い、S410に処理を移行する。   In S407, the main controller 80 controls the opening / closing member solenoid 47a to open, thereby opening and closing the opening / closing member 47 to open the entrance 40a, which is the starting point of the guide path 40, and the processing in S410. Transition.

S410では、主制御装置80は、所定期間カウンタのカウント値が0より大きいか否か、すなわち未だ所定期間が終了していないか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S410:Yes)、S412に処理を移行し、否定判定であれば(S410:No)、S425に処理を移行する。
S412では、主制御装置80は、所定期間カウンタのカウント値をデクリメントし、S415に処理を移行する。
In S410, main controller 80 determines whether or not the count value of the predetermined period counter is greater than 0, that is, whether or not the predetermined period has not ended yet, and if the determination is affirmative (S410: Yes). ), The process proceeds to S412, and if the determination is negative (S410: No), the process proceeds to S425.
In S412, main controller 80 decrements the count value of the counter for a predetermined period, and proceeds to S415.

S415では、主制御装置80は、所定期間カウンタのカウント値が0か否か、すなわち所定期間が終了したか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S415:Yes)、S417に処理を移行し、否定判定であれば(S415:No)、S425に処理を移行する。   In S415, main controller 80 determines whether or not the count value of the predetermined period counter is 0, that is, whether or not the predetermined period has ended. If the determination is affirmative (S415: Yes), the process proceeds to S417. If the determination is negative (S415: No), the process proceeds to S425.

S417では、主制御装置80は、入球口検出フラグが0か否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S417:Yes)、S420に処理を移行し、否定判定であれば(S417:No)、S425に処理を移行する。
S420では、主制御装置80は、第1期間フラグに0を設定し、続くS422で、第2期間フラグに1を設定して、S425に処理を移行する。
In S417, main controller 80 determines whether or not the entrance detection flag is 0. If the determination is affirmative (S417: Yes), the process proceeds to S420, and if it is a negative determination (S417). : No), the process proceeds to S425.
In S420, main controller 80 sets the first period flag to 0, and in subsequent S422, sets the second period flag to 1, and proceeds to S425.

S425では、主制御装置80は、入球口SW29aにより遊技球を検出したか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S425:Yes)、S427に処理を移行し、否定判定であれば(S425:No)、S432に処理を移行する。
S427では、主制御装置80は、入球口検出フラグに1を設定し、続くS430で、開閉部材ソレノイド47aを閉鎖制御することで、開閉部材47を閉鎖変位させて誘導経路40の始点である入球口40aを閉鎖する処理を行い、S432に処理を移行する。
In S425, the main controller 80 determines whether or not a game ball has been detected by the entrance SW 29a. If the determination is affirmative (S425: Yes), the process proceeds to S427, and a negative determination may be made. If (S425: No), the process proceeds to S432.
In S427, the main controller 80 sets the entrance detection flag to 1, and in S430, the opening / closing member solenoid 47a is controlled to be closed to displace the opening / closing member 47 to be the starting point of the guide path 40. A process for closing the entrance 40a is performed, and the process proceeds to S432.

S432では、主制御装置80は、第1ラウンド数決定口42(第1孔)に遊技球が入球したか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S432:Yes)、S435に処理を移行し、否定判定であれば(S432:No)、S450(図17)に処理を移行する。
S435では、主制御装置80は、入球口検出フラグに0を設定し、S437に処理を移行する。
S437では、主制御装置80は、第2期間フラグが1か否か、すなわち現時点が第2期間であるか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S437:Yes)、S445に処理を移行し、否定判定であれば(S437:No)、S440に処理を移行する。
S440では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第1ラウンド数決定口42(第1孔)および第1期間に対応したラウンド数を決定し、続くS442で第1期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
S445では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第1ラウンド数決定口42(第1孔)および第2期間に対応したラウンド数を決定し、続くS447で第2期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
In S432, the main controller 80 determines whether or not a game ball has entered the first round number determination port 42 (first hole). If the determination is affirmative (S432: Yes), the process proceeds to S435. If the process proceeds to negative determination (S432: No), the process proceeds to S450 (FIG. 17).
In S435, main controller 80 sets the entrance detection flag to 0, and proceeds to S437.
In S437, the main controller 80 determines whether or not the second period flag is 1, that is, whether or not the current period is the second period. If the determination is affirmative (S437: Yes), the process proceeds to S445. If the determination is negative (S437: No), the process proceeds to S440.
In S440, the main controller 80 determines the number of rounds corresponding to the first round number determination port 42 (first hole) and the first period by the round number determination table selected based on the type of jackpot symbol, In subsequent S442, the first period flag is set to 0, and this process is terminated.
In S445, the main controller 80 determines the number of rounds corresponding to the first round number determination port 42 (first hole) and the second period based on the round number determination table selected based on the type of jackpot symbol, In subsequent S447, 0 is set to the second period flag, and this process is terminated.

図17における、S450では、主制御装置80は、第2ラウンド数決定口43(第2孔)に遊技球が入球したか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S450:Yes)、S452に処理を移行し、否定判定であれば(S450:No)、S467に処理を移行する。
S452では、主制御装置80は、入球口検出フラグに0を設定し、S455に処理を移行する。
S455では、主制御装置80は、第2期間フラグが1か否か、すなわち現時点が第2期間であるか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S455:Yes)、S462に処理を移行し、否定判定であれば(S455:No)、S457に処理を移行する。
S457では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第2ラウンド数決定口43(第2孔)および第1期間に対応したラウンド数を決定し、続くS460で第1期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
S462では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第2ラウンド数決定口43(第2孔)および第2期間に対応したラウンド数を決定し、続くS465で第2期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
In S450 in FIG. 17, the main controller 80 determines whether or not a game ball has entered the second round number determination port 43 (second hole), and if it is affirmative (S450: Yes). ), The process proceeds to S452, and if the determination is negative (S450: No), the process proceeds to S467.
In S452, main controller 80 sets the entrance detection flag to 0, and the process proceeds to S455.
In S455, main controller 80 determines whether or not the second period flag is 1, that is, whether or not the current period is the second period. If the determination is affirmative (S455: Yes), the process proceeds to S462. If the determination is negative (S455: No), the process proceeds to S457.
In S457, the main controller 80 determines the number of rounds corresponding to the second round number determination port 43 (second hole) and the first period based on the round number determination table selected based on the type of jackpot symbol, In subsequent S460, the first period flag is set to 0, and the process is terminated.
In S462, the main controller 80 determines the number of rounds corresponding to the second round number determination port 43 (second hole) and the second period based on the round number determination table selected based on the type of jackpot symbol, In subsequent S465, the second period flag is set to 0, and this process is terminated.

S467では、主制御装置80は、第3ラウンド数決定口44(第3孔)に遊技球が入球したか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S467:Yes)、S470に処理を移行し、否定判定であれば(S467:No)、本処理を終了する。
S470では、主制御装置80は、入球口検出フラグに0を設定し、S472に処理を移行する。
S472では、主制御装置80は、第2期間フラグが1か否か、すなわち現時点が第2期間であるか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S472:Yes)、S482に処理を移行し、否定判定であれば(S472:No)、S475に処理を移行する。
S475では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第3ラウンド数決定口44(第3孔)および第1期間に対応したラウンド数を決定し、続くS480で第1期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
S482では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第3ラウンド数決定口44(第3孔)および第2期間に対応したラウンド数を決定し、続くS485で第2期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
In S467, the main controller 80 determines whether or not a game ball has entered the third round number determination port 44 (third hole). If the determination is affirmative (S467: Yes), the process proceeds to S470. If the process proceeds to a negative determination (S467: No), this process ends.
In S470, main controller 80 sets the entrance detection flag to 0, and the process proceeds to S472.
In S472, main controller 80 determines whether or not the second period flag is 1, that is, whether or not the current period is the second period. If the determination is affirmative (S472: Yes), the process proceeds to S482. If the determination is negative (S472: No), the process proceeds to S475.
In S475, the main controller 80 determines the number of rounds corresponding to the third round number determination port 44 (third hole) and the first period based on the round number determination table selected based on the type of jackpot symbol, In subsequent S480, the first period flag is set to 0, and this process is terminated.
In S482, main controller 80 determines the number of rounds corresponding to third round number determination port 44 (third hole) and the second period, based on the round number determination table selected based on the type of jackpot symbol, In subsequent S485, the second period flag is set to 0, and this process is terminated.

上述したように本実施形態のラウンド抽選処理では、S422は、S420の実行に伴い行われ、S412で減算される所定期間カウンタの値が0で、且つ、S427でセットされる入球口検出フラグの値が1である場合、即ち、第1期間に入球口SW29aでの検出がないまま所定期間が経過することを条件に第1期間が終了すると開始される期間として第2期間が構成されている。換言すれば、第1期間に入球口SW29aでの検出があれば、所定期間の経過後も第1期間を維持するため、第2期間は開始されない。   As described above, in the round lottery process of this embodiment, S422 is performed in accordance with the execution of S420, and the value of the predetermined period counter subtracted in S412 is 0, and the entrance detection flag set in S427 Is set to 1, that is, the second period is configured as a period that starts when the first period ends on condition that the predetermined period elapses without detection at the entrance SW 29a in the first period. ing. In other words, if there is a detection at the entrance SW 29a in the first period, the first period is maintained even after the lapse of the predetermined period, so the second period is not started.

また、開閉部材47の配置位置には、該配置位置を通過した遊技球を検出する入球口SW29aが設けられている。この入球口SW29aは主制御装置80に接続されており、主制御装置80は、入球口40aの開放後、入球口SW29aを介して遊技球が配置位置を通過したことを検出すると、後述するS430にて、開閉部材47を制御して入球口40aを閉鎖する。これにより、1球の遊技球でラウンド抽選ができるため、設計した通りの振り分け率で各ラウンド数決定口に遊技球を入球させることができる。また、遊技者が遊技球が入球したラウンド数決定口を把握し易くなると共に、複数の遊技球が複数のラウンド数決定口に同時に入球した時の制御等を設ける必要が無く、構成を簡略化することができる。
無論、複数の遊技球がクルーン41に進入可能となるよう、開閉部材47の閉鎖タイミングを調整しても良い。また、条件によって、開閉部材47の閉鎖タイミングを変化させ、クルーン41に進入可能な遊技球の数を変えても良い。また、各ラウンド数決定口に遊技球が入球するまで、開閉部材47の開放状態を維持しても良い。
Further, at the arrangement position of the opening / closing member 47, a entrance SW 29a for detecting a game ball that has passed through the arrangement position is provided. This entrance SW29a is connected to the main controller 80, and when the main controller 80 detects that the game ball has passed the arrangement position via the entrance SW29a after the entrance 40a is opened, In S430 described later, the opening / closing member 47 is controlled to close the entrance 40a. Thereby, since a lottery can be performed with one game ball, it is possible to enter a game ball into each round number determination port with a distribution rate as designed. In addition, it becomes easier for the player to grasp the round number determination opening where the game ball has entered, and it is not necessary to provide control when a plurality of game balls enter the plurality of round number determination openings at the same time. It can be simplified.
Of course, the closing timing of the opening / closing member 47 may be adjusted so that a plurality of game balls can enter the croon 41. Further, depending on conditions, the closing timing of the opening / closing member 47 may be changed to change the number of game balls that can enter the croon 41. Further, the open / close member 47 may be kept open until a game ball enters each round number determination opening.

(5)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図18〜20のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。
(5) About jackpot game processing Next, the jackpot game processing for controlling the progress of the jackpot game will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This process is executed from the main routine.

S500では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S500:Yes)、S505に処理を移行し、否定判定の場合には(S500:No)、本処理を終了する。   In S500, the main controller 80 determines whether or not the accessory continuous action device is in operation, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S500: Yes), the process proceeds to S505. If the determination is negative (S500: No), the process ends.

S505では、主制御装置80は、大入賞口14の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S505:Yes)、図19のS550に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S505:No)、S510に処理を移行する。   In S505, the main controller 80 determines whether or not the special winning opening 14 is being opened. If the determination is affirmative (S505: Yes), the process proceeds to S550 in FIG. In the case of (S505: No), the process proceeds to S510.

S510では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S510:Yes)、図19のS570に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S510:No)、S515に処理を移行する。   In S510, the main control device 80 determines whether or not it is during the interval of each round in the jackpot game. If the determination is affirmative (S510: Yes), the process proceeds to S570 in FIG. In the case of determination (S510: No), the process proceeds to S515.

S515では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S515:Yes)、図20のS600に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S515:No)、S520に処理を移行する。   In S515, the main control device 80 determines whether or not the big hit game is being ended. If the determination is affirmative (S515: Yes), the process proceeds to S600 in FIG. In the case (S515: No), the process proceeds to S520.

S520では、主制御装置80は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S520:Yes)、S525に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S520:No)、本処理を終了する。   In S520, the main control device 80 determines whether or not the start effect time in the big hit game has elapsed. In the case of an affirmative determination (S520: Yes), the process proceeds to S525 and in the case of a negative determination. (S520: No), this processing is terminated.

S525では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図19に関して、大入賞口14の開放中に移行するS550では、主制御装置80は、大入賞口14に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S550:Yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S550:No)、S555に処理を移行する。
In S525, the main control device 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends this process.
Subsequently, with reference to FIG. 19, in S550 that proceeds while the special winning opening 14 is opened, the main control device 80 determines whether or not the number of game balls won in the special winning opening 14 has become ten. If the determination is affirmative (S550: Yes), the process proceeds to S560. If the determination is negative (S550: No), the process proceeds to S555.

S555では、主制御装置80は、大入賞口14の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S555:Yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S555:No)、本処理を終了する。   In S555, the main controller 80 determines whether or not the opening time of the special winning opening 14 has ended. If the determination is affirmative (S555: Yes), the process proceeds to S560 and the determination is negative. (S555: No), this process is terminated.

S560では、主制御装置80は、大入賞口14を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、S565に処理を移行する。
S565では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S560, the main controller 80 executes a special winning opening closing process for closing the special winning opening 14, and proceeds to S565.
In S565, the main controller 80 executes a big hit interval process for setting an interval for each round of the big hit game, and ends this process.

一方、各ラウンドのインターバル中に移行するS570では、主制御装置80は、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には(S570:Yes)、S585に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S570:No)、S575に処理を移行する。
なお、当該大当り遊技処理では、上述した「ラウンド抽選処理」にて決定されたラウンド数に基づいて、大当り遊技のラウンドを実行する。
On the other hand, in S570 that shifts during the interval of each round, the main controller 80 determines whether or not it is the final round of the big hit game. If the determination is affirmative (S570: Yes), the process shifts to S585. If the determination is negative (S570: No), the process proceeds to S575.
In the jackpot game process, a jackpot game round is executed based on the number of rounds determined in the above-described “round lottery process”.

S585では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
一方、S575では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S575:Yes)、S580に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S575:No)、本処理を終了する。
In S585, main controller 80 executes a jackpot end effect process for performing an effect when the jackpot game is ended, and ends the present process.
On the other hand, in S575, the main control device 80 determines whether or not the big hit game interval time has elapsed. If the determination is affirmative (S575: Yes), the process proceeds to S580 and the determination is negative. (S575: No), this process is terminated.

S580では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図20に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS600では、主制御装置80は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S600:Yes)、S605に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S600:No)、本処理を終了する。
In S580, the main controller 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends the present process.
Subsequently, with reference to FIG. 20, in S600 that shifts to during the end effect of the big hit game, the main control device 80 determines whether or not the time of the end effect has ended, and in the case of an affirmative determination (S600: Yes). , The process proceeds to S605, and in the case of a negative determination (S600: No), this process ends.

続くS605,S610では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S615に処理を移行する。
S615では、主制御装置80は、大当り遊技後に確変状態に移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S615:Yes)、確変状態中に実行可能な大当り抽選の回数(確変回数)を設定すると共に(S620)、確変フラグをセットし(S625)、S630に処理を移行する。
In subsequent S605 and S610, the main control device 80 stops the accessory continuous operation device and the condition device, and proceeds to S615.
In S615, the main controller 80 determines whether or not to shift to the probability change state after the big hit game. If the determination is affirmative (S615: Yes), the number of jackpot lotteries that can be executed in the probability change state (the number of times the probability change has occurred). ) Is set (S620), the probability variation flag is set (S625), and the process proceeds to S630.

S630では、主制御装置80は、大当り遊技後に時短状態に移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S630:Yes)、時短状態中に実行可能な大当り抽選の回数(時短回数)を設定すると共に(S635)、時短フラグをセットし(S640)、S645に処理を移行する。   In S630, the main control device 80 determines whether or not to shift to the time-saving state after the big hit game, and in the case of an affirmative determination (S630: Yes), the number of jackpot lotteries that can be executed during the time-saving state (the number of time reductions). ) Is set (S635), the time reduction flag is set (S640), and the process proceeds to S645.

S645,S650では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、大当り遊技終了後の遊技状態を通知する状態指定コマンドを送信する状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。   In S645 and S650, main controller 80 transmits to sub integrated control device 83 a process for transmitting a jackpot end command for ending the effect related to the jackpot game, and a state designation command for notifying the game state after the jackpot game ends. The state designation command transmission process to be executed is executed, and this process is terminated.

(5)ラウンド抽選時の表示態様について
図21および図22を参照して、ラウンド抽選処理中の主制御装置80から送信されるコマンドに基づき、サブ統合制御装置83が実行する演出表示態様について説明する。
主制御装置80が大当りとなる特図の変動表示を実行すると、サブ統合制御装置83は、演出図柄表示装置6にて演出図柄1000を変動表示し、図21(a)に示すリーチ表示態様を介して、図21(b)に示すように、大当り図柄に対応した演出図柄1000として、「555」で確定表示される。
なお、図21および図22の表示例では、大当り図柄として、図柄B−A1が確定表示された場合(図8参照)を一例とし示している。
(5) Display mode during round lottery With reference to FIG. 21 and FIG. 22, an effect display mode executed by the sub integrated control device 83 based on a command transmitted from the main control device 80 during the round lottery process will be described. To do.
When the main control device 80 executes the variation display of the special figure that is a big hit, the sub integrated control device 83 displays the production symbol 1000 in the production symbol display device 6 variably, and the reach display mode shown in FIG. Accordingly, as shown in FIG. 21B, the effect symbol 1000 corresponding to the big hit symbol is confirmed and displayed as “555”.
In the display examples of FIG. 21 and FIG. 22, the case where the symbol B-A1 is confirmed and displayed as the big hit symbol (see FIG. 8) is shown as an example.

当該確定表示が開始されて所定の表示時間が経過すると、主制御装置80は、確定表示時間が終了するとラウンド抽選事前報知コマンドがサブ統合制御装置83に送信する。
該コマンドを受信すると、サブ統合制御装置83は、ラウンド抽選の開始までの一定時間(例えば、5秒間)に亘って、図21(c)に示すように、キャラクタ1001のコメント表示によって、ラウンド抽選事前報知を実行する。
ラウンド抽選事前報知について詳述する。キャラクタ1001の「もうすぐラウンド抽選が始まるヨ!」というコメント表示によって、暫くするとラウンド抽選が実行開始される旨の報知が、また、同じく「好きな期間を選んでネ」というコメント表示によって、第1期間又は第2期間の何れかの選択を促す報知が、さらに、同じく「第1期間なら、即、右打ちしないと間に合わないヨ!!」というコメント表示によって、第1期間を選択するのであれば、即時、遊技球を右打ちにて発射しないと第1期間中に入球口40aに遊技球を入球させることが困難である旨の報知が、行われる。
When the predetermined display time elapses after the confirmation display is started, main controller 80 transmits a round lottery advance notification command to sub integrated control device 83 when the confirmation display time ends.
When the command is received, the sub integrated control device 83 displays a round lottery by displaying a comment of the character 1001 as shown in FIG. 21 (c) for a certain time (for example, 5 seconds) until the start of the round lottery. Prior notice is executed.
The round lottery advance notice will be described in detail. The character 1001 displays a comment “Yo! The round lottery will start soon!”, A notification that the round lottery will be executed after a while, and a comment display “Select a favorite period”. If the notification for prompting selection of either the period or the second period is further selected in the same way by the comment display “If it is the first period, it will not be in time unless it is right-handed!” If the game ball is not fired right-handed immediately, notification is made that it is difficult to enter the game ball into the entrance 40a during the first period.

このような、ラウンド抽選事前報知が上記一定時間を経過したことで終了すると、主制御装置80は、ラウンド抽選処理のS402にてラウンド抽選状態指定コマンドを、サブ統合制御装置83に送信し、同じくS407により開閉部材47を開放作動させる。
このとき、サブ統合制御装置83は、上記ラウンド抽選状態指定コマンドに基づいて、図21(d)に示す態様にて報知表示を行う。すなわち、期間情報表示1004にて「第1期間中」である旨の報知、状態表示1003にて「ラウンド抽選中」である旨の報知、第1期間残時間表示1005にて「残り3.0秒」である旨の報知、推奨発射強度表示1006にて「右打ち」を促進する報知、さらに、ラウンド数情報表示1007にて図示獲得可能なラウンド数(図8の第1期間における図柄B−A1に対応したラウンド数を参照)に係る情報の報知、等が行われる。
When the round lottery advance notification ends when the predetermined time has passed, the main control device 80 transmits a round lottery state designation command to the sub integrated control device 83 in S402 of the round lottery process. The opening / closing member 47 is opened by S407.
At this time, the sub integrated control device 83 performs notification display in the form shown in FIG. 21D based on the round lottery state designation command. In other words, the period information display 1004 informs that “during first period”, the status display 1003 informs that “round lottery is in progress”, and the first period remaining time display 1005 indicates “remaining 3.0”. “Second”, a notification that promotes “right-handed” on the recommended firing intensity display 1006, and the number of rounds that can be acquired on the round number information display 1007 (the symbol B- in the first period in FIG. 8). Information related to (see the number of rounds corresponding to A1) is performed.

図21(e)に示すように、第1期間残時間表示1005にて「残り0.5秒」の時点で、入球口40aに入球が発生すると、ラウンド数情報表示1007にて図示獲得可能なラウンド数に係る情報を報知しつつ、入球口40aへの入球に係る情報を報知する。
入球口40aに入球が発生すると、主制御装置80は、ラウンド抽選処理のS427にて入球口検出フラグに1を設定する。このため、残りの0.5秒が経過して所定期間が終了しても、S417で否定判定されることにより、S420およびS422が実行されず、第1期間(第1期間フラグが1の状態)が維持される。よって、上記残りの0.5秒が経過して所定期間が終了した後であっても、例えば当該例として、第3孔に入球すると、ラウンド抽選処理のS467で肯定判定、S472で否定判定となり、S475によって第1期間および第3孔に割り当てられたラウンド数として、獲得ラウンド数は12ラウンドに決定される。
なお、主制御装置80は、第1期間フラグおよび第2期間フラグの設定値に変化が生じた場合は、当該情報コマンドをサブ統合制御装置83に送信する。サブ統合制御装置83は、上記情報コマンドに基づいて、現在の状態が第1期間であるか第2期間であるかを判別して、期間情報表示1004の表示内容を決定する。
これにより、例えば当該例、すなわち、図21(e)に示す時点から残り時間の0.5秒が経過して、その後に第3孔に入球した場合には、図21(f)に示すような表示態様により、第3孔に入球したことをラウンド数情報表示1007にて示すと共に、12ラウンドに決定した旨の報知が行われる。
なお、入球SW29aによる遊技球の検出時にサブ統合制御装置83にコマンドを送信し、該コマンドを受信すると第1期間残時間表示1005の表示を維持することも可能となる(図21(f)の第1期間残時間表示1005が「残り0.5秒」で維持)。
このように図21では、第1期間中に入球口40aへの入球が発生した場合の表示例を示したが、次に図22を参照して、第2期間中に入球口40aへの入球が発生した場合を説明する。
As shown in FIG. 21 (e), when a ball enters the entrance 40a at the time of "0.5 seconds remaining" in the first period remaining time display 1005, the number of rounds is displayed on the information display 1007. While notifying information related to the number of possible rounds, information related to entering the entrance 40a is notified.
When a ball enters the ball entrance 40a, the main controller 80 sets the entrance detection flag to 1 in S427 of the round lottery process. For this reason, even if the remaining 0.5 seconds elapse and the predetermined period ends, a negative determination is made in S417, whereby S420 and S422 are not executed, and the first period (the first period flag is 1) ) Is maintained. Therefore, even after the remaining 0.5 seconds have elapsed and the predetermined period has ended, for example, when entering the third hole, an affirmative determination is made in S467 of the round lottery process, and a negative determination is made in S472. Thus, as the number of rounds assigned to the first period and the third hole by S475, the number of rounds to be acquired is determined to be 12 rounds.
Note that main controller 80 transmits the information command to sub integrated controller 83 when the set values of the first period flag and the second period flag change. The sub integrated control device 83 determines whether the current state is the first period or the second period based on the information command, and determines the display content of the period information display 1004.
Thereby, for example, in the case where the remaining time of 0.5 seconds has elapsed from the time shown in FIG. 21 (e) and the ball enters the third hole after that, as shown in FIG. 21 (f). With such a display mode, the round number information display 1007 indicates that the ball has entered the third hole, and a notification that the 12th round has been determined is performed.
When a game ball is detected by the incoming SW 29a, a command is transmitted to the sub integrated control device 83, and when the command is received, the display of the first period remaining time display 1005 can be maintained (FIG. 21 (f)). The first period remaining time display 1005 is maintained at “remaining 0.5 seconds”).
In this way, FIG. 21 shows an example of display when the entrance to the entrance 40a occurs during the first period. Next, referring to FIG. 22, the entrance 40a during the second period is shown. A case where a ball enters the ball will be described.

図22(a)は、図21(d)の状態から2.0秒が経過した時点の表示例である。当該時点から残り1.0秒が経過するまで、入球口40aへの入球が発生しなかった場合、主制御装置80は、ラウンド抽選処理のS415およびS417が肯定判定となり、S420およびS422が実行されることで、第1期間が終了して第2期間が開始される。
サブ統合制御装置83は、上述したように、第2期間フラグに1が設定されたことを示す上記情報コマンドを受信すると、図22(b)に示す態様にて報知表示を行う。すなわち、期間情報表示1004にて「第2期間中」である旨の報知、状態表示1003にて「ラウンド抽選中」である旨の報知、推奨発射強度表示1006にて「右打ち」を促進する報知、さらに、ラウンド数情報表示1007にて図示獲得可能なラウンド数(図8の図柄B−A群の第2期間に対応したラウンド数を参照)に係る情報の報知、等が行われる。
また、第1期間残時間表示1005は、現時点が第2期間であるため、「―」と表示される。
FIG. 22A is a display example when 2.0 seconds have elapsed from the state of FIG. If the entrance to the entrance 40a has not occurred until the remaining 1.0 seconds have elapsed since that time, the main controller 80 makes an affirmative determination in S415 and S417 of the round lottery process, and S420 and S422 By being executed, the first period ends and the second period starts.
As described above, when the sub integrated control device 83 receives the information command indicating that the second period flag is set to 1, the sub integrated control device 83 performs notification display in the form shown in FIG. That is, a notification that “during the second period” is displayed on the period information display 1004, a notification that “round lottery is being performed” is displayed on the status display 1003, and “right-handed” is promoted on the recommended firing intensity display 1006. In addition, notification of information relating to the number of rounds that can be acquired and displayed on the round number information display 1007 (see the number of rounds corresponding to the second period of the symbol B-A group in FIG. 8) is performed.
The first period remaining time display 1005 is displayed as “-” because the current time is the second period.

図22(c)に示すように、第2期間中に、入球口40aに入球が発生し、続いて、例えば当該例として、第1孔に入球すると、主制御装置80は、ラウンド抽選処理のS432およびS437で肯定判定となり、S445によって第2期間および第1孔に割り当てられたラウンド数として、獲得ラウンド数は8ラウンドに決定される。
これにより、サブ統合制御装置83は、図22(d)に示すような表示態様により、8ラウンドに決定した旨の報知を行う。
As shown in FIG. 22 (c), during the second period, when a ball enters the ball entrance 40a and then enters the first hole, for example, as an example, the main controller 80 Affirmative determination is made in S432 and S437 of the lottery process, and the number of rounds to be acquired is determined as 8 rounds as the number of rounds assigned to the second period and the first hole in S445.
Thereby, the sub integrated control device 83 notifies that it is determined to be 8 rounds by the display mode as shown in FIG.

以上のように、本実施形態ではラウンド抽選中の報知表示を行うものである。このようにすることで、第1期間と第2期間で獲得できるラウンド数を異ならせて、変化に富んだ面白みのある遊技とすることができる。
また、図21(c)のラウンド抽選事前報知では、第1期間と第2期間のラウンド数に関する情報すなわち、ラウンド数情報表示1007を行わない。よって、遊技者は、ラウンド抽選事前報知中に第1期間と第2期間のどちらが大きな利得を得られるかを予想して、遊技球を入球口40aに入球させるタイミングを決定する。ラウンド数情報表示1007は、開閉部材47が開放し且つ第1期間が開始する図21(d)のタイミング、および、第2期間が開始する図22(b)のタイミングになってはじめて表示される。よって、遊技者は、予想したラウンド数に対して、ラウンド数情報表示1007が予想通りであった場合には歓喜し、予想に反していれば落胆する。このように、期間種別によってラウンド数に多寡を設定して、ラウンド数情報表示1007を期間開始まで報知しないので、面白みが増す。
As described above, in this embodiment, notification display during the round lottery is performed. In this way, the number of rounds that can be acquired in the first period and the second period can be made different, so that the game can be varied and interesting.
Further, in the round lottery prior notification in FIG. 21C, information on the number of rounds in the first period and the second period, that is, the round number information display 1007 is not performed. Therefore, the player predicts which of the first period and the second period can obtain a large gain during the round lottery prior notification, and determines the timing at which the game ball enters the entrance 40a. The round number information display 1007 is displayed only when the opening / closing member 47 is opened and the timing shown in FIG. 21D when the first period starts and the timing shown in FIG. 22B when the second period starts. . Therefore, the player is delighted when the number-of-rounds information display 1007 is as expected with respect to the expected number of rounds, and discouraged when the number is contrary to expectations. In this way, since the number of rounds is set according to the period type and the round number information display 1007 is not notified until the period starts, the interest increases.

また、本実施形態では所定期間を極めて短い時間(3秒間)に設定している。これによって、図21(d)にてラウンド数情報表示1007が表示されてから、表示内容に基づいて第1期間に入球させようと決定して打ち始めても、入球が困難な構成となっている。よって、図21(c)のラウンド抽選事前報知にて「第1期間なら、即、右打ちしないと間に合わないヨ!!」と、早期の右打ち開始を促すことで、第1期間中の入球を希望する遊技者が不利益となることを防止している。
また、本実施形態の構成であれば、右打ちされた遊技球は、比較的高確率で開放中の入球口40aに入球するようになっているため、遊技者が一旦、第1期間に入球させようと右打ちを開始して、図21(d)のラウンド数情報表示1007が予想に反していて入球を回避しようとしても、間に合わないようになっている。これにより、遊技者の予想がより確実にラウンド数に反映されるようにして、遊技者に歓喜や落胆を与え、興趣が向上するようにしている。
なお、図21(c)のラウンド抽選事前報知にて遊技者が第1期間中の入球を希望しても所定の確率で入球口40aに入球しないように、第1期間をおよそ発射間に近い時間(0.4秒〜1.1秒程度)としても良い。
上記したように、所定の確率で入球口40aに入球しないようにした場合、第2期間よりも第1期間の方が大きなラウンド数が決定される図柄(図柄C群、D群)のみの構成としても良い。
また、図22(b)での報知に加えて、ラウンド数情報表示1007に図21(d)のラウンド数情報表示1007の表示を合わせて表示し、第1期間と第2期間のラウンド数情報を比較できるようにして良い。
上記したように、第1期間を極めて短くし、第1期間中に入球できなかった場合に第1〜第3孔に割り振られたラウンド数を確認できずに、第2期間の報知が開始された場合でも、いずれの期間が有利であったかを容易に確認することができ、歓喜や落胆を与えて、興趣が向上する。
In this embodiment, the predetermined period is set to an extremely short time (3 seconds). Thus, even if it is decided to enter the first period based on the display contents after the round number information display 1007 is displayed in FIG. ing. Therefore, in the round lottery prior notice of FIG. 21 (c), “If it is the first period, it will not be in time unless it is right-handed!” The player who wants the ball is prevented from being disadvantaged.
Also, with the configuration of the present embodiment, the right-handed game ball enters the open entrance 40a with a relatively high probability, so that the player once enters the first period. Even if the player tries to make a right turn and starts to make a right turn and the round number information display 1007 in FIG. As a result, the player's expectation is more reliably reflected in the number of rounds, and the player is delighted and discouraged, and the interest is improved.
In addition, even if the player wishes to enter the ball during the first period in the round lottery prior notice in FIG. 21 (c), the first period is approximately fired so as not to enter the entrance 40a with a predetermined probability. It is good also as time near (about 0.4 second-1.1 second).
As described above, when not entering the entrance 40a with a predetermined probability, only the symbols (symbols C and D) in which the number of rounds in the first period is larger than that in the second period are determined. It is good also as a structure of.
In addition to the notification in FIG. 22B, the round number information display 1007 is displayed together with the display of the round number information display 1007 in FIG. 21D, and the round number information in the first period and the second period is displayed. It is good to be able to compare.
As described above, the first period is extremely shortened, and if the ball cannot be entered during the first period, the number of rounds allocated to the first to third holes cannot be confirmed, and the notification of the second period starts. Even in such a case, it can be easily confirmed which period was advantageous, and the excitement is improved by giving joy and discouragement.

なお、上述したように、本発明の実施形態を説明したが、これに限らず他の構成としても良い。
例えば、上述した実施形態では、所定期間を1種類に固定(不変)した例を示したが、複数種類の所定期間を備えて、これを可変とする構成であっても良い。
すなわち、例えば、第1所定期間として3秒、第2所定期間として6秒を備え、所定期間種別を抽選により決定し、決定した所定期間に基づいて、第1期間から第2期間への移行を行うようにしても良い。
これにより、長さの異なる所定期間が設定されることで、ラウンド抽選時における遊技者の対応可能な時間が変化し、遊技に面白みを加える。
さらにこのような構成において、第2所定期間の6秒が決定されている場合に、サブ統合制御装置83が実行する表示として、第1期間残時間表示1005で第1所定期間が選択された場合の残り時間、すなわち実際の残り時間よりも短い残り時間を表示するようにして、表示された残り時間が無くなった時点で、例えば、実際の残り時間を「実はまだ、1秒あるよ」と報知する構成としても良い。
或いは、第1所定期間の3秒が決定されている場合に、サブ統合制御装置83が実行する表示として、第1期間残時間表示1005で第2所定期間が選択された場合の残り時間、すなわち実際の残り時間よりも長い残り時間を表示するようにして、表示された残り時間が無くなる前、すなわち実際の残り時間が無くなった時点で、例えば、唐突に「実は、もう終了」と報知する構成としても良い。
このようにすることで、入球口40aへの入球タイミングを計る遊技者の目測を混乱させることができ、興趣が向上する。
As described above, the embodiment of the present invention has been described. However, the present invention is not limited to this, and other configurations may be used.
For example, in the above-described embodiment, an example in which the predetermined period is fixed (invariable) to one type has been described. However, a configuration in which a plurality of predetermined periods are provided and the predetermined period is variable may be employed.
That is, for example, the first predetermined period is 3 seconds, the second predetermined period is 6 seconds, the predetermined period type is determined by lottery, and the transition from the first period to the second period is performed based on the determined predetermined period. You may make it do.
Thus, by setting predetermined periods having different lengths, the player's available time at the time of the round lottery changes, and the game is interesting.
Further, in such a configuration, when the second predetermined period of 6 seconds is determined, the first predetermined period is selected in the first period remaining time display 1005 as the display executed by the sub integrated control device 83. When the displayed remaining time disappears, for example, the actual remaining time is notified that “there is still 1 second”. It is good also as composition to do.
Alternatively, when 3 seconds of the first predetermined period is determined, the remaining time when the second predetermined period is selected in the first period remaining time display 1005 as the display executed by the sub integrated control device 83, that is, A configuration in which a remaining time longer than the actual remaining time is displayed, and before the displayed remaining time is exhausted, that is, when the actual remaining time is exhausted, for example, suddenly, “actually already finished” is notified. It is also good.
By doing in this way, the player's eye measurement which measures the entrance timing to the entrance 40a can be confused, and interest is improved.

また、第1期間中に入球口40aへの入球を検出したときは該遊技球がラウンド数決定口へ進入するまで、所定期間が終了しても、期間として第1期間が維持される構成に限定せず、検出手段(入球口SW29a)が検出した時点の期間に応じて決定したラウンド数(それぞれのラウンド数決定口に対応)自体を、ラウンド数決定口への進入まで維持する構成としても良い。つまり、期間の種別を維持するのではなく、ラウンド数を維持する構成としても良い。
また、第1期間中に入球口40aへの入球を検出しても、所定時間の経過によって第1期間を終了し、第2期間を開始しても良い。即ち、入球口SW29aの検出は開閉部材47の作動契機であって、第1又は第2期間とは関係なく、あくまでもラウンド数決定口へ遊技球が進入した時点で期間種別が決定するようにしても良い。
また、第1期間と第2期間のラウンド数決定テーブルを入れ替えても良い。その場合、第1期間の終了契機となる時間を長めに設定(例えば、15秒)すればラウンド抽選事前報知を実行しないことによる問題は生じることなく、遊技者の予想がより確実にラウンド数に反映されるようにして、遊技者に歓喜や落胆を与え、興趣が向上するという本実施形態と同様の効果を発揮する。
In addition, when the entrance to the entrance 40a is detected during the first period, the first period is maintained as a period even if the predetermined period ends until the game ball enters the round number determination entrance. Without limiting to the configuration, the number of rounds determined according to the period when the detection means (the entrance SW 29a) detects (corresponding to each round number determination port) itself is maintained until entering the round number determination port. It is good also as a structure. That is, instead of maintaining the type of period, the number of rounds may be maintained.
Moreover, even if the entrance to the entrance 40a is detected during the first period, the first period may be ended and the second period may be started when a predetermined time elapses. That is, the detection of the entrance SW 29a is an operation trigger of the opening / closing member 47, and the period type is determined at the time when the game ball enters the round number determination opening, regardless of the first or second period. May be.
Further, the round number determination tables for the first period and the second period may be interchanged. In that case, if the time to end the first period is set longer (for example, 15 seconds), there will be no problem due to not performing the round lottery advance notice, and the player's prediction will be more reliably set to the number of rounds. In this way, the same effect as in the present embodiment is achieved in that the player is rejoiced and discouraged and the interest is improved.

また、上述した実施形態では、当否判定処理のS310にてラウンド抽選事前報知コマンドを送信することでラウンド抽選事前報知を行い、さらに、ラウンド抽選処理のS402でラウンド抽選状態指定コマンドを送信することで、ラウンド抽選事前報知終了後の、ラウンド抽選中の報知を行う構成としたが、これに限定しない。すなわち、サブ統合制御装置83は、S310でラウンド抽選事前報知コマンドを主制御装置80から受信すると、ラウンド抽選事前報知を行い、該報知が終了すると、続いてラウンド抽選中の報知を行うように構成しても良い。つまり、主制御装置80は、個々に異なるコマンドを設けず、1つのコマンドにて、サブ統合制御装置83に連続する2つの報知処理を実行させるようにしても良い。
これにより制御処理の簡略化を図ることができる。
In the above-described embodiment, the round lottery pre-notification command is transmitted by transmitting a round lottery pre-notification command in S310 of the success / failure determination process, and further, the round lottery state designation command is transmitted in S402 of the round lottery process. Although it is set as the structure which performs the alerting | reporting in a round lottery after completion | finish of round lottery advance alerting | reporting, it is not limited to this. That is, the sub integrated control device 83 is configured to perform a round lottery advance notification when receiving a round lottery advance notification command from the main control device 80 in S310, and when the notification is completed, subsequently perform notification during the round lottery. You may do it. That is, the main control device 80 may be configured to cause the sub integrated control device 83 to execute two continuous notification processes with one command without providing different commands individually.
As a result, the control process can be simplified.

[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
[Correspondence with Claims]
The correspondence between the terms used in the description of the above embodiment and the terms used in the description of the claims is shown.

パチンコ機50が弾球遊技機の一例に、相当する。 また、当否判定処理のS240,S245が当否判定手段の一例に、相当する。
また、当否判定処理のS255が、決定手段の一例に、相当する。
また、当否判定処理のS325および該処理に基づき作動する第1特図表示装置9および第2特図表示装置10が、図柄表示手段の一例に、相当する。
また、クルーン41が振分装置の一例に、
また、ラウンド抽選処理のラウンド数割当処理(S405)が割当手段の一例に相当する。
また、ラウンド抽選処理のS440、S445、S457、S462、S475、およびS482が、ラウンド数決定手段の一例に相当する。
また、大当り遊技処理(図18〜図20)が、大当り遊技手段の一例に相当する。
The pachinko machine 50 corresponds to an example of a ball game machine. Further, S240 and S245 of the success / failure determination process correspond to an example of the success / failure determination unit.
In addition, S255 of the success / failure determination process corresponds to an example of a determination unit.
Further, S325 of the success / failure determination process and the first special symbol display device 9 and the second special symbol display device 10 that operate based on the processing correspond to an example of the symbol display means.
In addition, the croon 41 is an example of a sorting device.
Further, the round number allocation process (S405) of the round lottery process corresponds to an example of an allocation unit.
Moreover, S440, S445, S457, S462, S475, and S482 of the round lottery process correspond to an example of the round number determining means.
The big hit game process (FIGS. 18 to 20) corresponds to an example of the big hit game means.

また、ラウンド抽選処理のラウンド抽選状態指定コマンド送信処理(S402)にて送信されるコマンドに基づきサブ統合制御装置83により表示制御される演出図柄表示装置6が、遊技情報表示手段の一例に相当する。
また、期間情報表示1004および第1期間残時間表示1005が、期間情報表示の一例に相当する。
また、ラウンド数情報表示1007が、ラウンド数情報表示の一例に相当する。
Further, the effect symbol display device 6 that is displayed and controlled by the sub integrated control device 83 based on the command transmitted in the round lottery state designation command transmission processing (S402) of the round lottery processing corresponds to an example of the game information display means. .
Further, the period information display 1004 and the first period remaining time display 1005 correspond to an example of the period information display.
The round number information display 1007 corresponds to an example of the round number information display.

また、入球口SW29aが、検出手段の一例に相当する。   In addition, the entrance SW 29a corresponds to an example of a detection unit.

また、「図柄A群ラウンド数決定テーブル」〜「図柄D群ラウンド数決定テーブル」が、図柄に対応して設けられたテーブルの一例に相当する。   Further, “symbol A group round number determination table” to “symbol D group round number determination table” correspond to an example of a table provided corresponding to a symbol.

1…遊技盤、2a…外レール、2b…内レール、3…遊技領域、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…第1特図表示装置、10…第2特図表示装置、11…第1始動口、11a…第1始動口SW、12…第2始動口、12a…第2始動口SW、12b…普電役物ソレノイド、14…大入賞口、14a…第1カウントSW、14b…大入賞口ソレノイド、17…普通図柄作動ゲート、17a…普通図柄作動SW、18…第1特図保留数表示装置、19…第2特図保留数表示装置、20…払出モータ、21…払出SW、22…満杯SW、23…球切れSW、24…CRユニット端子板、28…タッチSW、29…発射停止SW、30…発射モータ、35…ガラス枠開放SW、36…内枠開放SW、39…シリンダ錠、40…誘導経路、41…クルーン、42…第1ラウンド数決定口、43…第2ラウンド数決定口、44…第3ラウンド数決定口、46…排出口、47…開閉部材、47a…開閉部材ソレノイド、50…パチンコ機、51…外枠、52…前枠、53…ヒンジ、55…上皿、56…CRユニット、57…球貸ボタン、58…精算ボタン、59…精算表示装置、61…板ガラス、63…下皿、64…発射ハンドル、65…枠側装飾ランプ、66…スピーカ、67…演出ボタン、68…ジョグダイヤル、70…内枠、71…球タンク、72…タンクレール、73…払出ユニット、78…外部接続端子板、80…主制御装置、81…払出制御装置、82…演出図柄制御装置、83…サブ統合制御装置、84…発射制御装置、85…電源基板、90…図柄表示装置中継端子板。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game board, 2a ... Outer rail, 2b ... Inner rail, 3 ... Game area, 5 ... Center case, 6 ... Production | presentation symbol display device, 7 ... Normal symbol display device, 8 ... Universal figure reservation number display device, 9 ... 1st special view display device, 10 ... 2nd special view display device, 11 ... 1st start port, 11a ... 1st start port SW, 12 ... 2nd start port, 12a ... 2nd start port SW, 12b ... A bonus solenoid, 14 ... a large winning opening, 14a ... a first count SW, 14b ... a large winning opening solenoid, 17 ... a normal symbol operating gate, 17a ... a normal symbol operating SW, 18 ... a first special figure holding number display device, 19 2nd special figure hold number display device, 20 ... payout motor, 21 ... payout SW, 22 ... full SW, 23 ... out of ball SW, 24 ... CR unit terminal board, 28 ... touch SW, 29 ... firing stop SW, 30 ... Launch motor, 35 ... SW open glass frame, 36 ... Frame opening SW, 39 ... Cylinder lock, 40 ... Guide route, 41 ... Kroon, 42 ... First round number determining port, 43 ... Second round number determining port, 44 ... Third round number determining port, 46 ... Discharge port, 47 ... Opening / closing member, 47a ... Opening / closing member solenoid, 50 ... Pachinko machine, 51 ... Outer frame, 52 ... Front frame, 53 ... Hinge, 55 ... Upper plate, 56 ... CR unit, 57 ... Ball rental button, 58 ... Checkout button 59 ... Settlement display device, 61 ... Plate glass, 63 ... Lower plate, 64 ... Launch handle, 65 ... Frame side decoration lamp, 66 ... Speaker, 67 ... Production button, 68 ... Jog dial, 70 ... Inner frame, 71 ... Ball tank 72 ... Tank rail, 73 ... Dispensing unit, 78 ... External connection terminal board, 80 ... Main control device, 81 ... Dispensing control device, 82 ... Production symbol control device, 83 ... Sub integrated control device, 84 ... Launch control Location, 85 ... power substrate, 90 ... pattern display device relay terminal plate.

Claims (3)

始動口への入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定にて当りとなる際に当り図柄を決定する決定手段と、
前記当り図柄を確定表示する図柄表示手段と、
複数のラウンド数決定口を備え、自装置に進入した遊技球がいずれかの前記ラウンド数決定口に入球するよう構成されている振分装置と、
前記当否判定で当りになると、前記当り図柄に応じて、前記振分装置に設けられたそれぞれの前記ラウンド数決定口に対して該当りに起因して行われる大当り遊技のラウンド数を割り当てる割当手段と、
前記当否判定で当りとなった後、遊技球がいずれかの前記ラウンド数決定口に進入すると、該ラウンド数決定口に対して前記割当手段により割り当てられた前記ラウンド数を前記大当り遊技のラウンド数として決定するラウンド数決定手段と、
前記ラウンド数決定手段が決定した前記ラウンド数の大当り遊技を行う大当り遊技手段と、
前記当り図柄が確定表示されたことに基づいて開始される第1期間と、
前記第1期間が終了すると開始される第2期間と、を備え、
前記割当手段は、それぞれの前記ラウンド数決定口に割り当てる前記ラウンド数を、前記第1期間と第2期間とで異ならせ、
前記振分装置は、該装置への遊技球の進入が可能な開放状態と、進入が不能な閉鎖状態とに開閉変位する開閉部材と、該開閉部材が開放状態にあるときに進入した遊技球を検出する検出手段と、を備え、
前記開閉部材は、前記当り図柄の確定表示されたことに基づいて前記閉鎖状態から前記開放状態に変位し、前記検出手段が遊技球を検出すると前記開放状態から即時前記閉鎖状態に変位し、
前記第2期間は、前記第1期間の開始から前記検出手段による遊技球の検出がないまま所定期間が経過することで開始される、
ことを特徴とする弾球遊技機。
A determination unit for determining whether or not the ball is correct due to the ball entering the starting port;
Determining means for determining a winning symbol when winning in the determination of success or failure;
A symbol display means for confirming and displaying the winning symbol;
A sorting apparatus comprising a plurality of round number determination openings, and configured so that a game ball that has entered the own apparatus enters one of the round number determination openings;
Assigning means for allocating the number of rounds of a big hit game to be performed due to the corresponding to each round number determination port provided in the distribution device according to the winning design when hitting in the determination When,
When a game ball enters one of the round number determination openings after winning in the determination of success / failure, the number of rounds assigned by the allocating means to the round number determination opening is determined as the number of rounds of the big hit game. Round number determination means to determine as,
Jackpot game means for playing the jackpot game of the number of rounds determined by the round number determination means;
A first period starting on the basis that the winning symbol is confirmed and displayed;
A second period starting when the first period ends,
The allocating unit varies the number of rounds allocated to each round number determination port between the first period and the second period,
The distribution device includes an open / close member that opens and closes between an open state in which a game ball can enter the device and a closed state in which the game ball cannot enter, and a game ball that has entered when the open / close member is in the open state. Detecting means for detecting
The opening / closing member is displaced from the closed state to the opened state based on the confirmation display of the winning symbol, and when the detecting means detects a game ball, the opening / closing member is immediately displaced from the opened state to the closed state,
The second period starts when a predetermined period elapses without detection of a game ball by the detection means from the start of the first period.
A ball game machine characterized by that.
請求項1に記載の弾球遊技機において、
遊技情報を表示する遊技情報表示手段を備え、
前記遊技情報表示手段は、前記第1期間及び第2期間に係る期間情報表示と、該期間情報表示に対応するそれぞれの前記ラウンド数決定口に割り当てられた前記ラウンド数に係るラウンド数情報表示とを行う、
ことを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 1,
Game information display means for displaying game information is provided,
The game information display means includes a period information display relating to the first period and a second period, and a round number information display relating to the number of rounds assigned to each round number determination port corresponding to the period information display, I do,
A ball game machine characterized by that.
請求項1又は請求項2に記載の弾球遊技機において、
前記割当手段によりそれぞれの前記ラウンド数決定口に対して割り当てられたラウンド数の平均ラウンド数は、第2期間よりも第1期間の方が大きい
ことを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 1 or claim 2,
The ball game machine according to claim 1, wherein an average number of rounds assigned to each round number determination port by the assigning unit is larger in the first period than in the second period.
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