JP2016168317A5 - - Google Patents
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Claims (7)
前記第1チームと異なる第2チームに所属するプレイヤーを、前記第1チームに所属するプレイヤーからの応援依頼を受けた依頼先プレイヤーとして設定する依頼先設定処理部と、A request destination setting processing unit for setting a player belonging to a second team different from the first team as a request destination player that has received a support request from a player belonging to the first team;
を備え、With
前記ポイント変動処理部は、前記第2チームに所属する前記依頼先プレイヤーによる前記第1エネミーキャラクターと異なる第2エネミーキャラクターに対する攻撃操作が行われたことに応答して、前記第1チームの連続攻撃ポイントを変動させる、In response to an attack operation performed on the second enemy character different from the first enemy character by the requested player belonging to the second team, the point variation processing unit is configured to continuously attack the first team. Fluctuate points,
ことを特徴とする情報処理装置。An information processing apparatus characterized by that.
前記第1チームとその対戦相手となる相手チームをマッチングするマッチング処理部と、A matching processing unit for matching the first team and the opponent team as an opponent;
を備え、With
前記ポイント変動処理部は、The point variation processing unit
前記第2チームに所属する前記依頼先プレイヤーによる前記第1エネミーキャラクターと異なる第2エネミーキャラクターに対する攻撃操作が行われる度に、前記相手チームの連続攻撃ポイントを減少させる、又は、Each time an attack operation is performed on the second enemy character different from the first enemy character by the requested player belonging to the second team, the consecutive attack point of the opponent team is reduced, or
前記第1チームに所属するプレイヤーによる前記第1エネミーキャラクターに対する攻撃操作が行われる度に、前記相手チームの連続攻撃ポイントを減少させる、Each time an attack operation is performed on the first enemy character by a player belonging to the first team, the consecutive attack points of the opponent team are reduced.
ことを特徴とする情報処理装置。An information processing apparatus characterized by that.
前記依頼先設定処理部は、所定条件が成立した場合に、前記第1チームと異なる第2チームに所属するプレイヤーを、前記第1チームに所属するプレイヤーからの応援依頼を受けた依頼先プレイヤーとして自動的に設定する、The request destination setting processing unit treats a player belonging to a second team different from the first team as a requested player who has received a support request from a player belonging to the first team when a predetermined condition is satisfied. Set automatically,
ことを特徴とする情報処理装置。An information processing apparatus characterized by that.
前記依頼先設定処理部は、前記第1チームに所属するプレイヤーによる応援依頼操作が行われたことに応答して、前記第1チームと異なる第2チームに所属するプレイヤーを、前記第1チームに所属するプレイヤーからの応援依頼を受けた依頼先プレイヤーとして設定する、In response to the support request operation by the player belonging to the first team, the request destination setting processing unit assigns a player belonging to a second team different from the first team to the first team. Set as the requested player who received a support request from the player to which he belongs,
ことを特徴とする情報処理装置。An information processing apparatus characterized by that.
前記ポイント変動処理部は、前記第1チームに所属する同一のプレイヤーによる第1エネミーキャラクターに対する攻撃操作が連続することを判定した場合には、前記第1チームの連続攻撃ポイントを変動させない、The point change processing unit does not change the continuous attack points of the first team when it is determined that the attack operation on the first enemy character by the same player belonging to the first team is continued.
ことを特徴とする情報処理装置。An information processing apparatus characterized by that.
互いに対戦相手となるチーム同士をマッチングするマッチング処理部と、A matching processing unit that matches teams that are opponents to each other;
を備え、With
前記依頼先設定処理部は、前記第1チームにマッチングされた相手チーム以外の前記第2チームに所属するプレイヤーを、前記第1チームに所属するプレイヤーからの応援依頼を受けた依頼先プレイヤーとして設定する、The request destination setting processing unit sets a player belonging to the second team other than the opponent team matched to the first team as a request destination player who has received a support request from the player belonging to the first team. To
ことを特徴とする情報処理装置。An information processing apparatus characterized by that.
第1チームに所属する2以上のプレイヤーによる第1エネミーキャラクターに対する攻撃操作が連続することに応答して、前記第1チームの連続攻撃ポイントを増加させるポイント変動処理と、In response to successive attack operations on the first enemy character by two or more players belonging to the first team, point variation processing for increasing the consecutive attack points of the first team;
前記第1チームと異なる第2チームに所属するプレイヤーを、前記第1チームに所属するプレイヤーからの応援依頼を受けた依頼先プレイヤーとして設定する依頼先設定処理と、A request destination setting process for setting a player belonging to a second team different from the first team as a requested player who has received a support request from a player belonging to the first team;
を実行させ、And execute
前記ポイント変動処理では、前記第2チームに所属する前記依頼先プレイヤーによる前記第1エネミーキャラクターと異なる第2エネミーキャラクターに対する攻撃操作が行われたことに応答して、前記第1チームの連続攻撃ポイントを変動させる、In the point variation process, in response to an attack operation performed on the second enemy character different from the first enemy character by the requested player belonging to the second team, the consecutive attack points of the first team Fluctuate,
ことを特徴とするゲームプログラム。A game program characterized by that.
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| JP2015094047A JP6494405B2 (en) | 2015-05-01 | 2015-05-01 | Information processing apparatus and game program |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2015094047A JP6494405B2 (en) | 2015-05-01 | 2015-05-01 | Information processing apparatus and game program |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Publications (3)
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| JP6494405B2 JP6494405B2 (en) | 2019-04-03 |
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Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2015094047A Active JP6494405B2 (en) | 2015-05-01 | 2015-05-01 | Information processing apparatus and game program |
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2015
- 2015-05-01 JP JP2015094047A patent/JP6494405B2/en active Active
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