JP2016165624A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】変動している複数の識別図柄20群が停止または仮停止した組み合わせ態様が所定の組み合わせ態様ではないとき、識別図柄20とは異なる各々の識別図柄20に割り当てられた付随図柄30の移動に伴って、所定の組み合わせ態様でない各識別図柄20を移動させて所定の組み合わせ態様に変更させて有利な遊技の進行の可能性が生じさせるようにする図柄態様変更演出が実行可能である遊技機1とする。
【選択図】図3
Description
手段1にかかる遊技機は、遊技者に有表示装置において、複数種の識別図柄を含む複数の識別図柄群を変動表示後、前記複数の識別図柄群の各々から選択された識別図柄を停止させ、当該停止した識別図柄の組み合わせにより、遊技者に有利な特典を付与するか否かの当否判定結果を報知する報知手段と、変動する前記複数の識別図柄群を前記複数の識別図柄群の各々から選択された識別図柄の組み合わせで停止または仮停止させるときに、前記当否判定結果で前記特典を付与する前記識別図柄の組み合わせとは異なる所定の組み合わせ態様となるときには遊技者に有利な遊技の進行の可能性が生じるように設定する一方、前記所定の組み合わせ態様でないときには前記有利な遊技の進行の可能性が生じないように設定する設定手段と、を備え、前記設定手段は、変動している前記複数の識別図柄群を当該複数の識別図柄群の各々から選択された識別図柄の組み合わせで停止または仮停止した組み合わせ態様が前記所定の組み合わせ態様ではないとき、前記識別図柄とは異なる前記各々の識別図柄に割り当てられた付随図柄の移動に伴って前記所定の組み合わせ態様でない各識別図柄を移動させて前記所定の組み合わせ態様に変更させて前記有利な遊技の進行の可能性が生じさせるようにする図柄態様変更演出が実行可能であることを特徴とする。
手段2にかかる遊技機は、手段1に記載の遊技機において、前記図柄位置変更演出は、一の前記当否判定結果を報知するに際し、前記付随図柄の移動に伴って前記所定の組み合わせ態様でない各識別図柄を移動させて前記所定の組み合わせ態様に変更させて仮停止させ、演出の継続性を保ちつつ前記複数の識別図柄群を再び変動させることを一または複数回繰り返す演出であることを特徴とする。
手段3に記載の発明は、手段1に記載の遊技機において、前記図柄位置変更演出は、ある前記当否判定結果を報知するに際し、前記付随図柄の移動に伴って前記所定の組み合わせ態様でない各識別図柄を移動させて前記所定の組み合わせ態様に変更させて停止させ、演出の継続性を保ちつつ次の前記当否判定結果を報知するために前記複数の識別図柄群を再び変動させることを一または複数回繰り返す演出であることを特徴とする。
手段4にかかる遊技機は、手段1から手段3のいずれかに記載の遊技機において、前記付随図柄の移動に伴って前記所定の組み合わせ態様でない各識別図柄を移動させて前記所定の組み合わせ態様で停止または仮停止した後、前記複数の識別図柄群を再び変動させる際、前記所定の組み合わせ態様ではない態様に戻さず、前記所定の組み合わせ態様を変動開始態様として維持したまま、各識別図柄群を再び変動させることを特徴とする。
手段5にかかる遊技機は、手段1から手段4のいずれかに記載の遊技機において、前記所定の組み合わせ態様は、停止または仮停止した前記識別図柄の組み合わせを構成する少なくとも一つの識別図柄である特別図柄が、組み合わせの配列上特定位置に位置する態様であり、前記図柄態様変更演出で変更される前記所定の組み合わせでない態様は、前記特別図柄が組み合わせの配列上前記特定位置以外の位置に位置する態様であり、前記図柄態様変更演出は、停止または仮停止した態様が前記所定の組み合わせでない態様であるとき、前記特別図柄に付随する前記付随図柄の移動に伴って当該特別図柄が配列上移動して前記特定位置以外の位置から前記特定位置に移動する演出であることを特徴とする。
手段1にかかる遊技機では、遊技者に有利な遊技の進行の可能性があることを示唆する識別図柄の所定の組み合わせが設定されており、当該所定の組み合わせとならなかった場合でも、識別図柄の位置が変わって所定の組み合わせに変化する場合がある。そして、当該変化は、付随図柄の移動に伴って識別図柄が移動することにより生ずるものであるから、付随図柄が移動しようとした際に遊技者の興味を惹く、趣向性の高い演出とすることが可能である。
図柄態様変更演出は、手段2にかかる遊技機のように、識別図柄が仮停止した後、演出の継続性を保ちつつ再び変動するか否かの分岐として用いること(いわゆる擬似連続演出として用いること)も可能であるし、手段3に記載の発明のように、識別図柄が停止した後、演出の継続性を保ちつつ再び変動するか否かの分岐として用いること(いわゆる保留連続演出として用いること)も可能である。
手段4にかかる遊技機では、識別図柄が所定の組み合わせ態様で仮停止または停止した後、再変動させるとき、所定の組み合わせ態様ではない態様に戻さず、所定の組み合わせ態様を変動開始態様として維持したまま、再変動させるため、仮停止または停止した後の変動再開をスムーズに行うことが可能である。
手段5にかかる遊技機のように、複数の識別図柄のうちの一部である特別図柄を設定し、当該特別図柄が配列上特定位置に位置したときに遊技者に有利な遊技の進行の可能性があるように設定された構成の場合には、停止または仮停止した態様が所定の組み合わせでない態様であるとき、特別図柄に付随する付随図柄の移動に伴って当該特別図柄が配列上移動して特定位置に移動する演出とすることも可能である。
10 表示装置
20 識別図柄
30 付随図柄
Claims (1)
- 複数種の特定図柄が表示装置に表示される遊技機であって、
前記複数種の特定図柄のそれぞれは、少なくとも変動表示されているときには、遊技者に有利な特典を付与するか否かを示すための部分である第一要素部と、当該第一要素部のそれぞれに対応する第二要素部とが一体化された状態にあるものであり、
所定条件が成立したときには、停止または擬似停止させた前記特定図柄の前記第一要素部と前記第二要素部を分離させ、前記第一要素部によって停止または擬似停止した時点の前記特定図柄の種類がどのようなものであったかを示したまま、前記第一要素部から分離した前記第二要素部を用いた所定の演出が開始されることを特徴とする遊技機。
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2016
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