JP2016152912A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine configured to simultaneously vary a first special symbol and a second special symbol, avoiding simultaneous jackpot of both special symbols, while reducing a processing load of a main control device and preventing a game from getting disadvantageous to a player.SOLUTION: The pinball game machine is configured to simultaneously vary a first special symbol and a second special symbol. A main control device includes: measurement interruption means that, when a settlement display is started in small winning symbols or jackpot symbols in any one of the first and second special symbols, if the other special symbol is currently varied or failure symbols are settledly displayed, interrupts measurement of a variation time or a settlement time; measurement restart means that, even when either of measurements of the variation time or the settlement time is interrupted, restarts the time measurement after termination of the small winning game or jackpot game that is executed after the settlement display causing the interruption; and variation changeover control means that, during symbol variation in which any one of special symbols turn out a jackpot or during the settlement display, when the other special symbol variation that is started then, turns out a jackpot, forcibly executes a failure variation.SELECTED DRAWING: Figure 23

Description

本発明は弾球遊技機、特に第1特別図柄と第2特別図柄とを備え、両特別図柄の同時変動が可能とされた弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine, and more particularly, to a ball game machine provided with a first special symbol and a second special symbol, wherein both special symbols can be changed simultaneously.

従来の代表的な弾球遊技機(パチンコ機)は、複数の始動口を備え、第1の始動口に遊技球が入球したことを契機に第1の特別図柄の当否判定が行われ、第2の始動口に遊技球が入球したことを契機に第2の特別図柄の当否判定が行われ、各特別図柄を変動後に確定表示せしめて当否判定の結果を報知し、判定の結果が「大当り」であれば、賞球の獲得に有利な大当り遊技に移行する構成とされている。この種のパチンコ機は、特別図柄の変動が片方ずつ行われ、かつ第2の特別図柄を優先させて変動させるとともに、第1の特別図柄よりも第2の特別図柄のほうが有利な大当り遊技の選択される確率が高い構成とされ、通常遊技と第2の始動口への入球が有利な時短(開放延長)遊技とでメリハリをつけることがなされている。   The conventional representative ball game machine (pachinko machine) has a plurality of start openings, and the first special symbol is determined whether or not a game ball has entered the first start opening. When a game ball enters the second starting opening, whether or not the second special symbol is determined is determined, each special symbol is displayed after variation, and the result of the determination is notified. If it is a “hit”, it is configured to shift to a jackpot game that is advantageous for winning a prize ball. In this type of pachinko machine, special symbols are changed one by one, and the second special symbol is given priority to change, and the second special symbol is more advantageous than the first special symbol. The probability of being selected is high, and the normal game and the short-time (open / extended) game where it is advantageous to enter the second starting port are sharpened.

また従来構造では、第1の特別図柄と第2の特別図柄とを同時変動させる構成もある(例えば、特許文献1)。この構成にすることで、片方ずつしか変動しない構成に比べて早く大当りを発生させることが可能であり、一方の図柄変動を長くする一方、他方の図柄変動を短くし、更に、一方の図柄変動で大当りすると有利な状態が終了する確率を高くすることで、一方の図柄で大当りする前に、他方の図柄で沢山、大当りを発生させるといったタイムレース的な遊技構成も可能になる。尚、大当りの当否判定、図柄の変動制御、大当り遊技の制御等は主制御装置で制御されている。   In the conventional structure, there is a configuration in which the first special symbol and the second special symbol are simultaneously changed (for example, Patent Document 1). By adopting this configuration, it is possible to generate a big hit faster than a configuration in which only one of them changes, and while one symbol variation is lengthened, the other symbol variation is shortened and one symbol variation is further increased. By increasing the probability that an advantageous state will end when a big hit is made, it is possible to have a time-race gaming configuration in which a lot of big hits are generated on the other symbol before a big hit on one symbol. Note that determination of success / failure of big hit, control of variation of symbols, control of big hit games, etc. are controlled by the main controller.

特開2011−101747号JP 2011-101747 A

しかしながら、従来の第1の特別図柄と第2の特別図柄とが同時変動可能な構成では、双方の特別図柄を同時に制御しなければならないので、片方ずつしか変動しない構成に比べて主制御装置の処理負担が大きい。更に、同時変動可能な構成では、同時に双方の特別図柄の大当りを発生させない制御も必要である。
また、同時に双方の特別図柄の大当りを発生させない構成とすると、遊技者に不利な遊技となるおそれがある。
そこで本発明は前記事情に鑑み、主制御装置の処理負担が大きい同時変動の構成において、処理負担を軽減しつつ、同時に双方の特別図柄の大当りを発生させず、かつ遊技者に不利な遊技とならない弾球遊技機を実現することを課題としてなされたものである。
However, in the conventional configuration in which the first special symbol and the second special symbol can be varied simultaneously, both special symbols must be controlled at the same time. Processing burden is heavy. Further, in a configuration that can be changed simultaneously, control is required that does not generate big hits of both special symbols at the same time.
In addition, if it is configured so as not to generate big hits of both special symbols at the same time, there is a possibility that the game is disadvantageous to the player.
Therefore, in view of the above circumstances, the present invention reduces the processing load in a simultaneous variation configuration in which the processing load of the main controller is large, and at the same time does not generate a big hit of both special symbols and is disadvantageous to the player. It was made as an issue to realize a bullet ball machine that would not be.

請求項1に記載の発明は、
遊技を司る主制御装置に、
第1始動口に遊技球が入球した際に抽出した数値データを記憶する第1保留記憶手段と、
第2始動口に遊技球が入球した際に抽出した数値データを記憶する第2保留記憶手段と、
前記第1保留記憶手段又は前記第2保留記憶手段に記憶された数値データが予め定められた所定の値か否かに応じて当否を判定する当否判定手段と、
該当否判定手段による当否判定の結果を示す確定図柄を表示するまでの図柄の変動時間を決定する変動時間決定手段と、
前記第1保留記憶手段に記憶された前記数値データをもとに前記当否判定手段が判定した当否結果を示す第1特別図柄の前記確定図柄を、前記変動時間決定手段によって決定された変動時間後に第1特別図柄表示装置へ確定表示させる一方、前記第2保留記憶手段に記憶された前記数値データをもとに前記当否判定手段が判定した当否結果を示す第2特別図柄の前記確定図柄を、前記変動時間決定手段によって決定された変動時間後に第2特別図柄表示装置へ確定表示させる特別図柄変動制御手段と、
前記第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置にて、小当りを示す図柄で確定表示され、所定の確定表示時間経過後にのみ小当り遊技を実行する小当り遊技実行手段と、
前記第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置にて、大当りを示す図柄で確定表示され、所定の確定表示時間経過後にのみ大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、を備え、
前記第1特別図柄と、前記第2特別図柄とが同時に変動可能な弾球遊技機において、
前記第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置のいずれか一方の特別図柄表示装置にて、前記小当りを示す図柄又は前記大当りを示す図柄にて確定表示が開始されると、他方の特別図柄表示装置の図柄が、変動中であれば変動時間の計測を中断し、ハズレを示す図柄が確定表示中であれば確定時間の計測を中断する計測中断手段と、
該計測中断手段によって計測を中断された時間が前記変動時間又は前記確定時間のいずれであっても、該計測の中断の原因となった前記小当りを示す図柄又は前記大当りを示す図柄の確定表示後に行われる前記小当り遊技又は前記大当り遊技の終了後に当該中断されている計測を再開させる計測再開手段と、
前記第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置のいずれか一方の特別図柄表示装置で、前記大当りと判定された特別図柄の変動中に、他方の特別図柄表示装置にて開始される変動が、対応する保留記憶手段に記憶された数値データが小当りとなる値であった場合には小当りを示す図柄で確定表示される変動を行うが、前記数値データが大当りとなる値であった場合にはハズレを示す図柄で確定表示される変動を行う変動切替制御手段とを、前記主制御装置に設けたことを特徴とする。
The invention described in claim 1
In the main control device that controls the game,
First holding storage means for storing numerical data extracted when a game ball enters the first start opening;
Second holding storage means for storing numerical data extracted when a game ball enters the second starting port;
A go / no-go decision means for judging whether or not the numerical data stored in the first hold storage means or the second hold storage means is a predetermined value;
Fluctuation time determining means for determining the fluctuation time of the symbol until displaying the confirmed symbol indicating the result of the determination by the appropriateness determination means;
After the variation time determined by the variation time determination unit, the fixed symbol of the first special symbol indicating the determination result determined by the determination unit based on the numerical data stored in the first hold storage unit. While confirming and displaying on the first special symbol display device, the confirmed symbol of the second special symbol indicating the result of the determination by the determination unit based on the numerical data stored in the second holding storage unit, Special symbol fluctuation control means for confirming and displaying on the second special symbol display device after the fluctuation time determined by the fluctuation time determination means;
A small hit game executing means which is confirmed and displayed with a symbol indicating a small hit in the first special symbol display device or the second special symbol display device, and executes a small hit game only after a predetermined fixed display time has elapsed;
The first special symbol display device or the second special symbol display device includes a jackpot game execution means that is confirmed and displayed with a symbol indicating a big hit and executes a big hit game only after a predetermined fixed display time has elapsed,
In the ball game machine in which the first special symbol and the second special symbol can be changed simultaneously,
In the special symbol display device of either the first special symbol display device or the second special symbol display device, when the fixed display is started with the symbol indicating the small hit or the symbol indicating the big hit, the other A measurement interruption means for interrupting the measurement of the variation time if the symbol of the special symbol display device is changing, and interrupting the measurement of the confirmation time if the symbol indicating the losing is being confirmed, and
Regardless of whether the time when the measurement is interrupted by the measurement interruption means is either the fluctuation time or the fixed time, the symbol indicating the small hit or the symbol indicating the big hit that caused the interruption of the measurement is displayed. Measurement restarting means for restarting the interrupted measurement after the end of the small hit game or the big hit game,
In the special symbol display device of either the first special symbol display device or the second special symbol display device, the special symbol display device starts during the change of the special symbol determined as the big hit. If the numerical value stored in the corresponding holding storage means is a value that is a small hit, the fluctuation is determined and displayed with a symbol indicating the small hit, but the numerical data is a value that is a big hit In the case where there is a change, a change switching control means for performing a change that is fixedly displayed with a symbol indicating a loss is provided in the main control device.

これによれば、第1特別図柄表示装置又は第2特別図柄表示装置のいずれか一方の特別図柄表示装置にて、小当りを示す図柄で確定表示が開始された場合及び大当りを示す図柄で確定表示が開始された場合には、他方の特別図柄表示装置での処理(変動又は確定表示)の時間計測を中断させるので、前記小当りの場合、前記大当りの場合いずれであっても同じ内容の制御ですむ。更に、前記他方の特別図柄表示装置での処理が変動中であっても確定表示中であっても、時間の計測を中断するといった同じ内容の制御ですみ、主制御装置の処理負担を大幅に軽減することができる。
また、第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置のいずれか一方の特別図柄表示装置にて、大当りになる変動が開始されると、他方の特別図柄表示装置にて開始される変動は、大当りとなる数値データが抽出されていてもハズレとなる変動が開始されるが、小当りとなる数値データが抽出されていた場合には、そのまま、小当りの変動が行われ、小当り遊技が実行されるので、第1特別図柄と第2特別図柄との同時大当りを回避しつつ、遊技者に不利な遊技とならない。
According to this, in the special symbol display device of either the first special symbol display device or the second special symbol display device, when the fixed display is started with the symbol indicating the small hit and the symbol indicating the big hit is determined When the display is started, the time measurement of the process (fluctuation or definite display) on the other special symbol display device is interrupted, so that the same content can be obtained regardless of the small hit or the big hit. Control is enough. Furthermore, even if the process on the other special symbol display device is changing or being confirmed, only the control with the same content, such as interrupting the time measurement, is required, greatly increasing the processing load on the main controller. Can be reduced.
In addition, when the variation that becomes a big hit is started in one of the first special symbol display device or the second special symbol display device, the variation is started in the other special symbol display device. However, even if the numerical data that is a big hit is extracted, the fluctuation that causes the loss starts, but if the numerical data that is a small hit is extracted, the small hit is changed as it is. Since the game is executed, the game is not disadvantageous to the player while avoiding simultaneous big hits of the first special symbol and the second special symbol.

請求項2に記載の発明は、
請求項1に記載の弾球遊技機において、
前記変動切替制御手段は、前記第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置のいずれか一方の特別図柄表示装置で、前記小当りと判定された特別図柄の変動中に、他方の特別図柄表示装置にて開始される変動が、対応する保留記憶手段に記憶された数値データが小当りとなる値であった場合には小当りを示す図柄で確定表示される変動を行い、前記数値データが大当りとなる値であった場合には大当りを示す図柄で確定表示される変動を行うようにしたことを特徴とする。
The invention described in claim 2
In the ball game machine according to claim 1,
The fluctuation switching control means is a special symbol display device which is one of the first special symbol display device or the second special symbol display device, and the other special symbol display device during the fluctuation of the special symbol determined to be a small hit. When the variation started in the symbol display device is a value that results in a small hit in the numerical data stored in the corresponding holding storage means, a variation that is confirmed and displayed in the symbol indicating the small hit is performed, and the numerical value In the case where the data is a value that is a big hit, the variation is determined and displayed with a symbol indicating the big hit.

これによれば、第1特別図柄表示装置又は第2特別図柄表示装置のいずれか一方の特別図柄表示装置にて、小当りになる変動が開始されると、他方の特別図柄表示装置にて開始される変動は、大当りとなる数値データが抽出されていたならば、そのまま大当りとなる変動が開始され、小当りとなる数値データが抽出されていた場合にも、そのまま小当りの変動が行われ、発生するはずであった大当り又は小当りが消滅することがないので、遊技者に不利な構成にはならない。   According to this, when a change to be a small hit is started in one of the first special symbol display device or the second special symbol display device, the other special symbol display device starts. If the numerical data for the big hit has been extracted, the fluctuation for the big hit is started as it is, and even if the numerical data for the small hit is extracted, the fluctuation for the small hit is performed as it is. The big hit or the small hit that should have occurred does not disappear, so there is no disadvantageous configuration for the player.

請求項3に記載の発明は、
請求項1又は2に記載の弾球遊技機において、
前記第1特別図柄及び前記第2特別図柄の疑似演出を表示する演出図柄表示装置と、
該演出図柄表示装置を制御するサブ制御装置と、を備え、
前記特別図柄変動制御手段は、前記第1特別図柄表示装置及び前記第2特別図柄表示装置の図柄変動の表示形態を、変動時間の計測時と計測中断時とで同一形態とするとともに、前記第1特別図柄表示装置及び前記第2特別図柄表示装置の確定表示の表示形態を、確定時間の計測時と計測中断時とで同一形態となし、
前記サブ制御装置は、前記演出図柄表示装置の演出表示の形態を、変動時間の計測時と変動時間の計測中断時、確定時間の計測時と計測中断時とで相違させることを特徴とする。
The invention according to claim 3
In the bullet ball game machine according to claim 1 or 2,
An effect symbol display device for displaying a pseudo effect of the first special symbol and the second special symbol;
A sub-control device for controlling the effect symbol display device,
The special symbol variation control means uses the same pattern display mode of the first special symbol display device and the second special symbol display device when the variation time is measured and when the measurement is interrupted. The display form of the confirmation display of the 1 special symbol display device and the second special symbol display device is the same form at the time of the confirmation time measurement and the measurement interruption,
The sub-control device is characterized in that the effect display form of the effect symbol display device is different between the measurement of the variation time and the measurement interruption of the variation time, the measurement of the fixed time, and the measurement interruption.

これによれば、計測時も計測中断時も主制御装置の特別図柄変動制御手段が制御する特別図柄表示装置は同じ表示を行うので主制御装置に処理負担をかけないようにしつつ、サブ制御装置が制御する演出図柄表示装置により、計測中であるか計測中断中であるかを遊技者に好適に報知できる。   According to this, since the special symbol display device controlled by the special symbol fluctuation control means of the main control device performs the same display both at the time of measurement and when the measurement is interrupted, the sub control device does not place a processing burden on the main control device. With the effect symbol display device controlled by the player, it is possible to suitably notify the player whether the measurement is being performed or the measurement is being suspended.

本発明を適用した第1の実施形態の弾球遊技機の正面図である。It is a front view of the ball game machine of a 1st embodiment to which the present invention is applied. 前記弾球遊技機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the said ball game machine. 前記弾球遊技機の背面図である。It is a rear view of the said ball game machine. 前記弾球遊技機の電気ブロック図である。It is an electrical block diagram of the said ball game machine. 前記弾球遊技機の主制御装置で実行されるメインルーチンの制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the main routine performed with the main control apparatus of the said ball game machine. 前記主制御装置で実行される始動入賞処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the start winning process performed with the said main controller. 前記主制御装置で実行される第1特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第1のフローチャートである。It is a 1st flowchart which shows the control content of the decision | availability determination process of the 1st special symbol performed with the said main controller. 前記第1特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第2のフローチャートである。It is a 2nd flowchart which shows the control content of the said 1st special symbol determination processing. 前記第1特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第3のフローチャートである。It is a 3rd flowchart which shows the control content of the success / failure determination process of the said 1st special symbol. 前記第1特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第4のフローチャートである。It is a 4th flowchart which shows the control content of the success / failure determination process of the said 1st special symbol. 前記第1特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第5のフローチャートである。It is a 5th flow chart which shows the contents of control of the above-mentioned 1st special symbol success / failure judgment processing. 前記主制御装置で実行される第2特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第1のフローチャートである。It is a 1st flowchart which shows the control content of the decision | availability determination process of the 2nd special symbol performed with the said main controller. 前記第2特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第2のフローチャートである。It is a 2nd flow chart which shows the contents of control of the above-mentioned 2nd special symbol success / failure judgment processing. 前記第2特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第3のフローチャートである。It is a 3rd flowchart which shows the control content of the success / failure determination process of the said 2nd special symbol. 前記第2特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第4のフローチャートである。It is a 4th flowchart which shows the control content of the success / failure determination process of the said 2nd special symbol. 前記第2特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第5のフローチャートである。It is a 5th flowchart which shows the control content of the success / failure determination process of the said 2nd special symbol. 前記主制御装置で実行される特別遊技処理の制御内容を示す第1のフローチャートである。It is a 1st flowchart which shows the control content of the special game process performed with the said main controller. 前記特別遊技処理の制御内容を示す第2のフローチャートである。It is a 2nd flowchart which shows the control content of the said special game process. 前記特別遊技処理の制御内容を示す第3のフローチャートである。It is a 3rd flowchart which shows the control content of the said special game process. 前記特別遊技処理の制御内容を示す第4のフローチャートである。It is a 4th flowchart which shows the control content of the said special game process. 前記主制御装置で実行される小当り遊技処理の制御内容を示す第1のフローチャートである。It is a 1st flowchart which shows the control content of the small hit game process performed with the said main controller. 前記小当り遊技処理の制御内容を示す第2のフローチャートである。It is a 2nd flowchart which shows the control content of the said small hit game process. 前記弾球遊技機の第1及び第2特別図柄の同時変動に関する第1のタイミングチャートである。It is a 1st timing chart regarding the simultaneous fluctuation | variation of the 1st and 2nd special symbol of the said ball game machine. 前記同時変動に関する第2のタイミングチャートである。It is a 2nd timing chart regarding the said simultaneous fluctuation | variation. 前記同時変動に関する第3のタイミングチャートである。It is a 3rd timing chart regarding the said simultaneous fluctuation | variation. 前記同時変動に関する第4のタイミングチャートである。It is a 4th timing chart regarding the said simultaneous fluctuation | variation. 前記弾球遊技機に用いられる特別図柄の説明図である。It is explanatory drawing of the special symbol used for the said ball game machine. 前記弾球遊技機の特別図柄表示装置の表示形態と演出図柄表示装置の表示形態とを対比した図である。It is the figure which contrasted the display form of the special symbol display apparatus of the said bullet ball game machine, and the display form of the effect symbol display apparatus. 前記演出図柄表示装置で実施される演出の第2の表示態様を示す図である。It is a figure which shows the 2nd display mode of the effect implemented with the said effect symbol display apparatus. 本発明を適用した第2の実施形態の弾球遊技機の主制御装置で実行される第1特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第1のフローチャートである。It is a 1st flow chart which shows the contents of control of the first special symbol right-and-left judgment processing performed with the main control device of the ball game machine of a 2nd embodiment to which the present invention is applied. 前記第1特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第2のフローチャートである。It is a 2nd flowchart which shows the control content of the said 1st special symbol determination processing. 前記第1特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第3のフローチャートである。It is a 3rd flowchart which shows the control content of the success / failure determination process of the said 1st special symbol. 前記第1特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第4のフローチャートである。It is a 4th flowchart which shows the control content of the success / failure determination process of the said 1st special symbol. 前記主制御装置で実行される第2特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第1のフローチャートである。It is a 1st flowchart which shows the control content of the decision | availability determination process of the 2nd special symbol performed with the said main controller. 前記第2特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第2のフローチャートである。It is a 2nd flow chart which shows the contents of control of the above-mentioned 2nd special symbol success / failure judgment processing. 前記第2特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第3のフローチャートである。It is a 3rd flowchart which shows the control content of the success / failure determination process of the said 2nd special symbol. 前記第2特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第4のフローチャートである。It is a 4th flowchart which shows the control content of the success / failure determination process of the said 2nd special symbol. 前記弾球遊技機の第1及び第2特別図柄の同時変動に関する第1のタイミングチャートである。It is a 1st timing chart regarding the simultaneous fluctuation | variation of the 1st and 2nd special symbol of the said ball game machine. 前記同時変動に関する第2のタイミングチャートである。It is a 2nd timing chart regarding the said simultaneous fluctuation | variation. 前記同時変動に関する第3のタイミングチャートである。It is a 3rd timing chart regarding the said simultaneous fluctuation | variation. 前記同時変動に関する第4のタイミングチャートである。It is a 4th timing chart regarding the said simultaneous fluctuation | variation.

本発明を適用した第1の実施形態の弾球遊技機たるパチンコ機を説明する。図1に示すように、パチンコ機1は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠10にて構成の各部を保持する構造である。外枠10には、左側の上下の位置に設けたヒンジ101を介して、板ガラス110が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)11及び図略の内枠が開閉可能に設けてある。なお、これら前枠11及び前記内枠はシリンダ錠18により外枠10に閉鎖ロックされ、シリンダ錠18に所定の鍵を挿入し、鍵を時計回りに操作して前記内枠を開放するようになし、反時計まわりの操作により前枠11を開放する。
前枠11の板ガラス110の奥には前記内枠に保持された遊技盤2(図2)が設けてある。
A pachinko machine as a ball game machine according to a first embodiment to which the present invention is applied will be described. As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 has a structure in which each part of the configuration is held by an outer frame 10 that forms a vertically long fixed outer frame holding frame. The outer frame 10 is provided with a front frame (glass frame) 11 in which a plate glass 110 is fitted and an inner frame (not shown) that can be opened and closed via a hinge 101 provided at the upper and lower positions on the left side. The front frame 11 and the inner frame are closed and locked to the outer frame 10 by the cylinder lock 18 so that a predetermined key is inserted into the cylinder lock 18 and the key is operated clockwise to open the inner frame. None, the front frame 11 is opened by a counterclockwise operation.
A game board 2 (FIG. 2) held by the inner frame is provided behind the plate glass 110 of the front frame 11.

前枠11の上部の左右両側位置にはそれぞれスピーカ112が設置してあり、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向を向上させる。また前枠11には遊技状態に応じて発光する複数の枠側装飾ランプ113のほか、遊技の異常を報知する複数のLED類が設けてある。   Speakers 112 are respectively installed on the left and right sides of the upper portion of the front frame 11, so that game sounds are output thereby improving the game taste. In addition to the plurality of frame-side decorative lamps 113 that emit light in accordance with the gaming state, the front frame 11 is provided with a plurality of LEDs that notify the abnormality of the game.

前枠11の下半部には上皿12と下皿13とが一体に形成してある。下皿13の右側には発射ハンドル14が設けてあり、該発射ハンドル14を時計回りに操作することにより発射装置が作動して、上皿12から供給された遊技球が遊技盤2に向けて発射される。また上皿12には賞球が払い出される。
下皿13は上皿12から溢れた賞球を受ける構成で、球抜きレバーの操作により下皿13に溜まった遊技球を遊技店に備えられた別箱(ドル箱)に移すことができる。
An upper plate 12 and a lower plate 13 are integrally formed in the lower half of the front frame 11. A launching handle 14 is provided on the right side of the lower plate 13, and the launching device is operated by operating the firing handle 14 clockwise, so that the game ball supplied from the upper plate 12 faces the game board 2. Fired. A prize ball is paid out to the upper plate 12.
The lower tray 13 is configured to receive award balls overflowing from the upper tray 12, and the game balls accumulated in the lower tray 13 can be moved to another box (dollar box) provided in the game store by operating the ball removal lever.

本パチンコ機1は所謂CR機であって、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)CRが隣接してある。パチンコ機1には上皿12の右側に貸出ボタン171、精算ボタン172及び残高表示器173が設けてある。また上皿12の中央位置には遊技者が操作可能な遊技ボタン15と、その外周を囲むようにジョグダイヤル16が設置されている。   The pachinko machine 1 is a so-called CR machine, and is adjacent to a prepaid card unit (CR unit) CR that reads and writes a prepaid card. The pachinko machine 1 is provided with a lending button 171, a settlement button 172 and a balance display 173 on the right side of the upper plate 12. A game button 15 that can be operated by the player and a jog dial 16 are provided at the center of the upper plate 12 so as to surround the outer periphery thereof.

図2は、本パチンコ機の遊技盤2の正面図である。遊技盤2には外レール201と内レール202とによって囲まれた略円形の遊技領域20が形成されている。遊技領域20には図示しない多数の遊技釘や風車が植設されている。
前記遊技領域20の中央部にはセンターケース200が装着されている。センターケース200は中央に演出図柄表示装置21(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設されている。またセンターケース200には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージなどが設けられている。
FIG. 2 is a front view of the game board 2 of the pachinko machine. In the game board 2, a substantially circular game area 20 surrounded by the outer rail 201 and the inner rail 202 is formed. A large number of game nails and windmills (not shown) are planted in the game area 20.
A center case 200 is attached to the center of the game area 20. The center case 200 is provided with an LCD panel of the effect symbol display device 21 (not shown in its entirety) in the center. In addition, the center case 200 is provided with a warp inlet, a warp rod, a stage, and the like, as is well known.

センターケース200の左側位置には普図作動ゲート(普図作動口)22が設置されている。
センターケース200の直下には、常時入球(入賞)可能な第1特図始動口23と、チューリップ式普通電動役物(普電役物)からなる第2特図始動口24とが上下位置に設置されている。第1特図始動口23への入球に起因して第1特図の当否判定が行われ、第2特図始動口24に起因して第2特図の当否判定が行われる。
At the left side of the center case 200, a general map operation gate (general map operation port) 22 is installed.
Immediately below the center case 200 are a first special figure starting port 23 that can always be entered (winning) and a second special figure starting port 24 made of a tulip-type ordinary electric accessory (general electric accessory). Is installed. The first special figure is determined whether or not the first special figure is started by entering the first special figure starting port 23, and the second special figure is determined whether or not the second special figure is starting from the second special figure starting port 24.

第2特図始動口24は普電役物の作動時にのみ開放され入球可能又は入球容易な構成である。普電役物は、遊技球が作動ゲート22を通過したことに起因して実行される普図の抽選で当りとなると所定の時間作動する。   The second special figure starting port 24 is opened only when the electric utility is in operation, and can enter or can enter easily. The general electric character operates for a predetermined time when it is a lottery in a general drawing executed due to the game ball passing through the operation gate 22.

第1および第2特図始動口23,24の直下位置には、開閉板にて開閉される大入賞口25が配置されている。大入賞口25は特図の大当りからの特別遊技において開閉する特別入賞装置である。   A big winning opening 25 that is opened and closed by an opening / closing plate is arranged immediately below the first and second special figure starting openings 23 and 24. The special winning opening 25 is a special winning device that opens and closes in a special game from a special jackpot.

また第1および第2特図始動口23,24の左側位置には、複数の普通入賞口27が配置され、遊技領域20の最下部にはアウト口203が設けられている。   In addition, a plurality of normal winning holes 27 are arranged on the left side of the first and second special figure starting ports 23 and 24, and an out port 203 is provided at the bottom of the game area 20.

遊技盤2の右下部には遊技領域20外に、第1特図表示装置28A、第2特図表示装置28B、普図表示装置29、第1特図保留数表示装置281、第2特図保留数表示装置282、および普図保留数表示装置291が配設されている。   In the lower right part of the game board 2, outside the game area 20, there are a first special figure display device 28A, a second special figure display device 28B, a general figure display device 29, a first special figure reservation number display device 281 and a second special figure. A hold number display device 282 and a general-purpose hold number display device 291 are provided.

図3に示すように、パチンコ機1の裏側は、前記遊技盤2を脱着可能に取付ける内枠30が収納されている。内枠30は、前記前枠11と同様に、一方の側縁(図3の右側)の上下位置が前記外枠10にヒンジ結合され開閉可能に設置されている。内枠30には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク31、タンクレール32、払出ユニット33が設けられ、払出ユニット33の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤2の入賞口に遊技球が入賞すれば球タンク31からタンクレール32を介して所定個数の遊技球(賞球)が払出ユニット33により払出球流下通路を通り前記上皿12に払い出される。また、本実施形態では前記賞球を払い出す払出ユニット33により前記貸出ボタン171の操作で払い出される貸球も払い出す構成としてある。   As shown in FIG. 3, the back side of the pachinko machine 1 houses an inner frame 30 to which the game board 2 is detachably attached. As with the front frame 11, the inner frame 30 is installed so that the vertical position of one side edge (the right side in FIG. 3) is hinged to the outer frame 10 and can be opened and closed. The inner frame 30 is formed with a game ball flow-down passage, and a ball tank 31, a tank rail 32, and a payout unit 33 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 33. . With this configuration, when a game ball wins the winning opening of the game board 2, a predetermined number of game balls (prize balls) are passed from the ball tank 31 via the tank rail 32 by the payout unit 33 through the payout ball flow path and the upper plate. 12 is paid out. In the present embodiment, the payout unit 33 for paying out the prize balls also pays out the balls to be paid out by operating the lending button 171.

パチンコ機1の裏側には、主制御装置40、払出制御装置41、サブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43、発射制御装置(44)、電源基板45が設けられている。
主制御装置40、サブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43は遊技盤2に設けられ、払出制御装置41、発射制御装置44、電源基板45は内枠30に設けられている。図3では発射制御装置44が描かれていないが、払出制御装置41の下に設けてある。
また、球タンク31の右側には、外部接続端子板38が設けてあり、外部接続端子板38により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。尚、従来はホールコンピュータへ信号を送信するための外部接続端子板には、盤用(遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)と枠側(外枠10、前枠11、内枠30)から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)の2種類を用いているが、本実施形態では、ひとつの外部接続端子板38を介して遊技状態や遊技結果を示す信号をホールコンピュータへ送信する。
On the back side of the pachinko machine 1, a main control device 40, a payout control device 41, a sub integrated control device 42, an effect symbol control device 43, a launch control device (44), and a power supply board 45 are provided.
The main control device 40, the sub integrated control device 42, and the effect symbol control device 43 are provided on the game board 2, and the payout control device 41, the launch control device 44, and the power supply board 45 are provided on the inner frame 30. Although the launch control device 44 is not depicted in FIG. 3, it is provided under the payout control device 41.
Further, an external connection terminal plate 38 is provided on the right side of the ball tank 31, and a signal indicating a game state and a game result is sent to a hall computer (not shown) by the external connection terminal plate 38. Conventionally, the external connection terminal board for transmitting signals to the hall computer is divided into a board (terminal for outputting a signal output from the game board side) and a frame side (outer frame 10, front Two types of terminals are used for outputting signals output from the frame 11 and the inner frame 30) to the hall computer. In this embodiment, the game state and the game are played via one external connection terminal plate 38. A signal indicating the result is transmitted to the hall computer.

図4は本パチンコ機の電気的構成を示すもので、遊技の制御を司る主制御装置40を中心に、サブ制御装置として払出制御装置41、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43を具備する構成である。主制御装置40、払出制御装置41、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43においては、何れもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備え、これら制御装置は何れもCPUにより、2ms周期又は4ms周期の割り込み信号に起因してROMに搭載しているメインルーチン及びサブルーチンからなるプログラムが開始され、各種の制御が実行される。
発射制御装置44にはCPU、ROM、RAM等が設けられていない、しかしこれに限るわけではなく、発射制御装置44にCPU、ROM、RAM等を設けてもよい。
FIG. 4 shows the electrical configuration of the pachinko machine, which includes a main controller 40 that controls the game, a payout controller 41, a sub-integrated controller 42, and an effect symbol controller 43 as sub-controllers. It is the structure to do. The main control device 40, the payout control device 41, the sub-integrated control device 42, and the effect design control device 43 are all provided with a CPU, ROM, RAM, input port, output port, etc., all of which are controlled by the CPU. A program composed of a main routine and a subroutine mounted in the ROM is started due to an interrupt signal having a 2 ms period or a 4 ms period, and various controls are executed.
The firing control device 44 is not provided with a CPU, ROM, RAM, or the like, but is not limited thereto, and the firing control device 44 may be provided with a CPU, ROM, RAM, or the like.

主制御装置40は、裏配線中継端子板530及び外部接続端子板38を介して遊技施設のホールコンピュータ500と電気的に接続される。また主制御装置40には、裏配線中継端子板530や遊技盤中継端子板531を介して、ガラス枠開放SW(スイッチ)501、内枠開放SW502、第1特図始動口23への入球を検出する第1始動口SW503、第2特図始動口24への入球を検出する第2始動口SW504、作動ゲート22への入球を検出する普通図柄作動SW505、普通入賞口27への入球を検出する左入賞口SW506及び大入賞口25への入球を検出するカウントSW507等の検出信号が入力される。   The main controller 40 is electrically connected to the hall computer 500 of the game facility via the back wiring relay terminal board 530 and the external connection terminal board 38. The main controller 40 also enters the glass frame opening SW (switch) 501, inner frame opening SW 502, and first special figure starting port 23 through the back wiring relay terminal plate 530 and the game board relay terminal plate 531. The first starting port SW503 for detecting the ball, the second starting port SW504 for detecting the ball entering the second special figure starting port 24, the normal symbol operation SW505 for detecting the ball entering the operating gate 22, and the normal winning port 27 Detection signals such as a left winning port SW506 for detecting a winning ball and a count SW 507 for detecting a winning ball to the big winning port 25 are input.

また主制御装置40は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置41や、演出中継端子板532を介してサブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43へ向けてのコマンドの出力や、図柄表示装置中継端子板533を介して前記の第1特図表示装置28A、第1特図保留数表示装置281、第2特図表示装置28B、第2特図保留数表示装置282、普図表示装置29及び普図保留数表示装置291等の表示制御を行なう。   The main control device 40 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals, and the like, via the payout control device 41 and the production relay terminal board 532. Command output to the sub-integrated control device 42 and the production symbol control device 43, the first special figure display device 28A, the first special figure reservation number display device 281 via the symbol display device relay terminal board 533, Display control of the second special figure display device 28B, the second special figure reservation number display device 282, the universal figure display device 29, the universal figure reservation number display device 291 and the like is performed.

更に主制御装置40は、遊技盤中継端子板531を介して、大入賞口ソレノイド510及び普通電役ソレノイド511が接続されている。そして大入賞口ソレノイド510を制御して大入賞口25を開放作動せしめる。また普電役物ソレノイド513を制御して第2特図始動口24の普電役物を開閉作動せしめる。
主制御装置40からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板38を経てホールコンピュータ500に送られる。
Further, the main control device 40 is connected to a special prize opening solenoid 510 and a normal electric utility solenoid 511 via a game board relay terminal board 531. Then, the big prize opening solenoid 510 is controlled to open the big prize opening 25. Further, the electric utility object solenoid 513 is controlled to open and close the electric utility object at the second special figure starting port 24.
An output signal from the main control device 40 is output to a test signal terminal, and a management signal such as symbol variation and jackpot is sent to the hall computer 500 through the external connection terminal plate 38.

主制御装置40と払出制御装置41とは双方向通信が可能である。
払出制御装置41は、裏配線中継端子板530や払出中継端子板534を介して球タンクが空状態になったことを検出する球切れSW520、遊技球が払い出されたことを検出する払出SW522、遊技球貯留皿が満杯状態になったことを検出する満杯SW523等の検出信号が入力される。また主制御装置40から送られてくるコマンドに応じて払出モータ521を稼働させて遊技球を払い出させる。更に、CRユニット端子板535を介してCRユニットCRと電気的に接続され、精算表示装置173を介して球貸及び精算SW171,172による貸出要求、精算要求の操作信号を受け付け、CRユニット60とデータを送受し、貸出要求信号に応じて払出モータ521を稼働させて貸球を払い出させ、CRユニット60に挿入されているプリペイドカードの残高表示を制御する。
The main control device 40 and the payout control device 41 are capable of bidirectional communication.
The payout control device 41 uses a back SW relay terminal plate 530 and a payout relay terminal plate 534 to detect that the ball tank has become empty, and a payout SW522 that detects that a game ball has been paid out. A detection signal such as a full SW 523 for detecting that the game ball storage tray is full is input. Further, the payout motor 521 is operated in accordance with a command sent from the main controller 40 to pay out the game ball. Furthermore, the CR unit CR is electrically connected to the CR unit CR via the CR unit terminal plate 535, and accepts lending requests and settlement request operation signals from the ball lending and settlement SWs 171 and 172 via the settlement display device 173. Data is sent and received, and the payout motor 521 is operated in accordance with the loan request signal to pay out the rental balls, and the balance display of the prepaid card inserted in the CR unit 60 is controlled.

発射制御装置44は、発射ハンドルの回転操作を検出するスイッチ524、発射停止SW525、発射ハンドル14に遊技者が接触(操作)していることを検出するタッチSW526等の検出信号が入力される。払出制御装置41を介して主制御装置40から送られてくるコマンド(タッチSW526の信号や遊技状況を反映している)、発射ハンドル14(524)の回動信号及び発射停止SW525の信号に基づいて発射モータ527を制御して遊技球を発射及び停止させる。   The firing control device 44 receives detection signals such as a switch 524 that detects a rotation operation of the firing handle, a firing stop SW 525, and a touch SW 526 that detects that the player is in contact (operating) with the firing handle 14. Based on a command sent from the main control device 40 via the payout control device 41 (which reflects the signal of the touch SW 526 and the game situation), the rotation signal of the firing handle 14 (524), and the signal of the firing stop SW 525. The launch motor 527 is controlled to launch and stop the game ball.

サブ統合制御装置42には、音量調節SW、遊技ボタン15の操作を検出するボタン操作検出SW551、やジョグダイヤル16の操作を検出するボタン操作検出SW552などの操作信号が入力される。
そしてサブ統合制御装置42は、スピーカ112を駆動して音声を出力することや、各種LEDや各種ランプ113の点灯、消灯等を制御する。更に演出図柄制御装置43へキャラクタなどを表示する擬似演出や特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。
The sub integrated control device 42 receives operation signals such as a volume adjustment SW, a button operation detection SW 551 that detects an operation of the game button 15, and a button operation detection SW 552 that detects an operation of the jog dial 16.
Then, the sub integrated control device 42 drives the speaker 112 to output sound, and controls lighting and extinguishing of various LEDs and various lamps 113. Furthermore, a command for a pseudo effect for displaying a character or the like or a display pattern for a special symbol for the special symbol is transmitted to the effect symbol control device 43.

演出図柄制御装置43は、LCDパネルユニットや付属ユニットと共に演出図柄表示装置21を構成している。演出図柄制御装置43は、サブ統合制御装置42から送られてくるコマンドに応じて演出図柄表示装置21のLCDパネルの表示を制御する。   The effect symbol control device 43 constitutes the effect symbol display device 21 together with the LCD panel unit and the accessory unit. The effect symbol control device 43 controls the display of the LCD panel of the effect symbol display device 21 in accordance with a command sent from the sub integrated control device 42.

次にパチンコ機1の作動を説明する。
パチンコ機1は、作動ゲート22への入球に起因して普図の当否抽選を行い、普図表示装置29の図柄変動を開始する。前記抽選結果が当りであれば、表示装置29に当選結果を確定表示して前記普電役物を開放する。これにより第2特図始動口24への入球が可能となる。本実施形態では第2特図始動口24は常時入球が可能な構成ではないので、普図の当りにより入球可能としたが、第2特図始動口24が通常も入球が可能な構成の場合は普図の当りにより通常時よりも入球を容易とする。
Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described.
The pachinko machine 1 performs a lottery determination for the usual figure due to the entry to the operation gate 22 and starts the symbol variation of the ordinary figure display device 29. If the lottery result is a win, the winning result is confirmed and displayed on the display device 29, and the utility is released. Thereby, it is possible to enter the second special figure starting port 24. In the present embodiment, the second special figure starting port 24 is not configured to be able to enter the ball at all times, so that it is possible to enter the ball by hitting the usual figure, but the second special figure starting port 24 can usually enter the ball. In the case of the configuration, it is easier to enter the ball than usual by hitting the usual figure.

第1特図始動口23への入球があると、これに起因して第1特図用の乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて第1特図の当否判定を行い、第1特図表示装置28Aにおいて第1特図の図柄変動、演出図柄表示装置21において第1特図に対応する擬似演出図柄の図柄変動を開始する。
一方、第2特図始動口24への入球があると、これに起因して第2特図用の乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて第2特図の当否判定を行い、第2特図表示装置28Bにおいて第2特図の図柄変動、演出図柄表示装置21において第2特図に対応する擬似演出図柄の図柄変動を開始する。
第1特図表示装置28A及び第2特図表示装置28Bにおいて第1特図と第2特図の同時変動が、演出図柄表示装置21において第1特図、第2特図に対応する擬似演出図柄の同時変動が可能とされている。
When there is a ball entering the first special figure starting port 23, a random number value for the first special figure is extracted due to this, and whether or not the first special figure is appropriate is determined based on the random number value. The special symbol display device 28A starts symbol variation of the first special symbol, and the effect symbol display device 21 starts symbol variation of the pseudo effect symbol corresponding to the first special symbol.
On the other hand, when there is a ball entering the second special figure starting port 24, a random number value for the second special figure is extracted due to this, and whether the second special figure is determined based on the random number value, The second special symbol display device 28B starts the symbol variation of the second special symbol, and the effect symbol display device 21 starts the symbol variation of the pseudo effect symbol corresponding to the second special symbol.
In the first special figure display device 28A and the second special figure display device 28B, the simultaneous fluctuation of the first special figure and the second special figure corresponds to the pseudo special effect corresponding to the first special figure and the second special figure in the effect symbol display device 21. The design can be changed simultaneously.

第1特図又は第2特図の当否判定の結果が大当り又は小当りであれば、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bに大当り図柄又は小当り図柄を確定表示するとともに、演出図柄表示装置21に大当り図柄又は小当り図柄に対応する擬似演出図柄を確定表示して大当り遊技又は小当り遊技へ移行する。大当り遊技では大当り図柄に応じて所定の開放態様で複数ラウンドにわたり大入賞口25を開放せしめ、小当り遊技では小当り図柄に応じて所定の開放態様で大入賞口25を開放せしめる。尚、同時変動中、第1特図又は第2特図のいずれか一方が、大当り又は小当りとなると他方の図柄変動は中断され、前記大当りによる大当り遊技の終了後又は小当りによる小当り遊技の終了後に中断された他方の図柄変動が再開される。
また、大当り遊技終了後、前記第1特図及び第2特図の当否判定の当選確率を高確率とする確変遊技状態と、普図の当選確率を高確率とするとともに普通図柄の変動時間を短縮し、かつ第2特図始動口24の普電役物の開放時間を延長する時短遊技状態に移行可能とされている。
このような基本構成を有する本パチンコ機1の作動の詳細を以下に、主制御装置40(厳密には、そのCPU)が実行するプログラム処理に基づいて説明する。
If the determination result of the first special figure or the second special figure is a big hit or a small hit, the big special symbol or the small special symbol is confirmed and displayed on the first special figure display device 28A or the second special figure display device 28B. Then, the effect symbol display device 21 confirms and displays the pseudo effect symbol corresponding to the big hit symbol or the small hit symbol, and shifts to the big hit game or the small hit game. In the big hit game, the big winning opening 25 is opened over a plurality of rounds in a predetermined opening manner according to the big hit symbol, and in the small hit game, the big winning opening 25 is opened in a predetermined opening manner according to the small hit symbol. During the simultaneous change, if either the first special figure or the second special figure becomes a big hit or small hit, the other symbol fluctuation is interrupted, and after the big hit game by the big hit or after the small hit by the small hit The other symbol variation suspended after the end of is resumed.
In addition, after the jackpot game is over, the probability variation gaming state in which the winning probability of the success / failure determination of the first special figure and the second special figure is high probability, and the normal figure winning probability is high probability and the variation time of the normal symbol is It is possible to shift to the short game state when shortening and extending the opening time of the main utility item at the second special figure starting port 24.
Details of the operation of the pachinko machine 1 having such a basic configuration will be described below based on program processing executed by the main controller 40 (strictly, its CPU).

図5は主制御装置40で実行される「メインルーチン」のフローチャートを示し、「メインルーチン」は本処理(S100〜S110,S115)と残余処理(S111)とで構成され、2ms又は4ms周期の割り込み信号に起因して開始され、最初に正常割り込みか否かを判断する(S100)。この判断はRAMの特定アドレスに特定の数値が書き込まれているか否かに基づいて行われ、ここで否定判断(S100:no)なら初期設定(S115)を実行する。前述の正常割り込みか否かを判断するための数値は、この初期設定の一環としてRAMに書き込まれる。   FIG. 5 shows a flowchart of a “main routine” executed by the main controller 40. The “main routine” is composed of this processing (S100 to S110, S115) and the remaining processing (S111), and has a cycle of 2 ms or 4 ms. It is started due to the interrupt signal, and it is first determined whether or not it is a normal interrupt (S100). This determination is made based on whether or not a specific numerical value is written at a specific address in the RAM. If the determination is negative (S100: no), the initial setting (S115) is executed. The numerical value for determining whether or not it is a normal interrupt is written in the RAM as part of this initial setting.

正常割り込みなら(S100:yes)、初期値乱数更新処理(S101)、特図の当否判定用の乱数値である大当り決定用乱数(乱数カウンタ)の更新処理(S102)、特図の当り図柄(大当り図柄、小当り図柄)決定用乱数(乱数カウンタ)の更新処理(S103)、普図の当り決定用乱数(乱数カウンタ)の更新処理(S104)、特図のリーチに関するリーチ判定用乱数(乱数カウンタ)の更新処理(S105)、特図の変動パターンに関する変動パターン決定用乱数(乱数カウンタ)の更新処理(S106)、入賞確認処理(S107)、当否判定処理(S108)、各出力処理(S109)、不正監視処理(S110)を行って、次に割り込み信号が入力されるまでの残余時間内には初期乱数更新処理(S111)をループ処理する。   If it is a normal interrupt (S100: yes), an initial value random number update process (S101), a big hit determination random number (random number counter) update process (S102), which is a random number value for determining whether or not the special figure is correct, Random number (random number counter) update process for big hit symbol, small hit symbol) (S103), Random number for random number decision (random number counter) for regular figure (S104), reach determination random number for special figure reach (random number) (Counter) update process (S105), update pattern determination random number (random number counter) update process (S106) related to the special pattern change pattern, winning confirmation process (S107), winning / failing determination process (S108), each output process (S109) ) The fraud monitoring process (S110) is performed, and the initial random number update process (S111) is looped within the remaining time until the next interrupt signal is input. To.

次に、本発明に関わりの深い入賞確認処理(S107)、当否判定処理(S108)および各出力処理(S109)の一部のサブルーチンについて説明する。
図6に示す「始動入賞処理」は、第1特図始動口23、第2特図始動口24に遊技球が入球したときに抽出される当否乱数等の種々の乱数を、保留記憶として主制御装置40に格納(記憶)する。そして各特図始動口23,24への入球に起因する各種コマンドをサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ送信する処理となる。以後、第1特図始動口23に遊技球が入球したときに格納される保留記憶を第1保留記憶、第2特図始動口24に遊技球が入球したときに格納される保留記憶を第2保留記憶とする。尚、本実施形態における記憶可能な保留記憶数は第1保留記憶、第2保留記憶、各4個ずつである。
Next, a part of subroutines of the winning confirmation process (S107), the success / failure determination process (S108), and each output process (S109) which are deeply related to the present invention will be described.
In the “start winning process” shown in FIG. 6, various random numbers such as success / failure random numbers extracted when a game ball enters the first special figure start opening 23 and the second special figure start opening 24 are stored as storage. Store (store) in main controller 40. And it becomes the process which transmits the various commands resulting from the entrance to each special figure starting port 23 and 24 to the sub integrated control apparatus 42 and the effect design control apparatus 43. Thereafter, the holding memory stored when the game ball enters the first special figure starting port 23 is the first holding memory, and the holding memory stored when the game ball enters the second special figure starting port 24. Is the second reserved memory. In this embodiment, the number of reserved storages that can be stored is four each for the first reserved memory and the second reserved memory.

当該「始動入賞処理」は、先ず、第1始動口SW503により第1特図始動口23への入球を検出したか否か判定する(S200)。入球が無ければ(S200:no)、S204の処理に移行する。入球が有れば(S200:yes)、主制御装置40に格納されている第1保留記憶の数が上限値(=4個)未満か否か確認する(S201)。上限値であれば(S201:no)S204に進む。一方、上限値未満であれば(S201:yes)、S202の処理で大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、小当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数等を抽出し、これらの乱数を第1保留記憶として記憶し(特許請求の範囲に記載の第1保留記憶手段に相当)、第1保留記憶数を示す第1保留記憶カウンタに「1」を加算する。
続くS203の処理で加算した第1保留記憶カウンタの値を示す第1保留数指示コマンドをサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ送信する。
In the “start winning process”, first, it is determined whether or not the first start port SW503 detects a ball entering the first special figure start port 23 (S200). If there is no entry (S200: no), the process proceeds to S204. If there is an incoming ball (S200: yes), it is confirmed whether or not the number of first reserved memories stored in the main controller 40 is less than the upper limit (= 4) (S201). If it is the upper limit value (S201: no), the process proceeds to S204. On the other hand, if it is less than the upper limit value (S201: yes), the big hit determining random number, the big hit symbol determining random number, the small hit symbol determining random number, the reach determining random number, the variation pattern determining random number, etc. are extracted in the process of S202. These random numbers are stored as the first reserved memory (corresponding to the first reserved memory means described in the claims), and “1” is added to the first reserved memory counter indicating the first reserved memory number.
A first hold number instruction command indicating the value of the first hold storage counter added in the subsequent processing of S203 is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43.

次に、S204の処理では、第2始動口SW504により第2特図始動口24への入球を検出したか否か判定する。入球が無ければ(S204:no)、リターンする。入球が有れば(S204:yes)、主制御装置40に格納されている第2保留記憶の数が上限値(=4個)未満か否か確認する(S205)。上限値であれば(S205:no)リターンする。一方、上限値未満であれば(S205:yes)、大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、小当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数等を抽出し、これらの乱数を第2保留記憶として記憶し(特許請求の範囲に記載の第2保留記憶手段に相当)、第2保留記憶数を示す第2保留記憶カウンタに「1」を加算する(S206)。
続くS207の処理で加算した第2保留記憶カウンタの値を示す第2保留数指示コマンドをサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ送信する。
Next, in the process of S204, it is determined whether or not the second start port SW504 detects a ball entering the second special figure start port 24. If there is no entry (S204: no), the process returns. If there is an incoming ball (S204: yes), it is confirmed whether or not the number of second reserved memories stored in the main controller 40 is less than the upper limit (= 4) (S205). If it is the upper limit value (S205: no), the process returns. On the other hand, if it is less than the upper limit value (S205: yes), the big hit determination random number, the big hit symbol determination random number, the small hit symbol determination random number, the reach determination random number, the variation pattern determination random number, etc. are extracted, and these random numbers Is stored as the second reserved memory (corresponding to the second reserved memory means described in the claims), and "1" is added to the second reserved memory counter indicating the second reserved memory number (S206).
A second hold number instruction command indicating the value of the second hold memory counter added in the subsequent process of S207 is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43.

図7乃至図11は主制御装置40で実行される「第1特図当否判定処理1」のフローチャートを示す。本パチンコ機では、第1特図の当否判定処理と第2特図の当否判定処理とが個別に実行される構成で、本処理において第1特図の当否判定が実行される。
図7に示すように、先ずS300の処理において大入賞口25を開放させるための特別電動役物が作動中か確認し、作動中であれば(S300:yes)リターンする。一方、特別電動役物が作動していなければ(S300:no)、S301の処理において第1特図の図柄変動時間の計測又は図柄確定表示時間の計測が中断中であるか否かを確認する。中断中であれば(S301:yes)リターンする。
一方、計測が中断中でなければ(S301:no)、S302の処理において第1特図が変動中であるか否かを確認し、変動中でなければ(S302:no)、S303の処理において第1特図の確定図柄が表示されているか否かを確認する。
7 to 11 are flowcharts of the “first special figure win / fail determination process 1” executed by the main controller 40. In this pachinko machine, the determination process of the first special figure and the determination process of the second special figure are executed separately. In this process, the determination of the first special figure is executed.
As shown in FIG. 7, first, in the process of S300, it is confirmed whether or not the special electric accessory for opening the special winning opening 25 is in operation, and if it is in operation (S300: yes), the process returns. On the other hand, if the special electric accessory is not operating (S300: no), it is checked whether the measurement of the symbol variation time of the first special symbol or the measurement of the symbol fixed display time is suspended in the processing of S301. . If suspended (S301: yes), the process returns.
On the other hand, if the measurement is not interrupted (S301: no), it is confirmed whether or not the first special figure is changing in the process of S302. If not (S302: no), the process of S303 is executed. It is confirmed whether or not the confirmed symbol of the first special figure is displayed.

前記S303の処理において確定図柄が表示中でなければ(S303:no)、図8に示すように、S305の処理において第1特図の保留記憶(第1保留記憶)があるか確認する。保留記憶がなければ(S305:no)リターンする。保留記憶があれば(S305:yes)、S306の処理において記憶数を減算し、保留記憶のシフト処理を行う。該シフト処理により第1特図の保留記憶のうち最も古い保留記憶が当否判定の対象となる。   If the confirmed symbol is not being displayed in the process of S303 (S303: no), as shown in FIG. 8, it is confirmed in the process of S305 whether there is a hold of the first special figure (first hold storage). If there is no pending storage (S305: no), the process returns. If there is a reserved memory (S305: yes), the number of memories is subtracted in the process of S306, and the process of shifting the reserved memory is performed. By this shift processing, the oldest reserved memory among the reserved memories of the first special figure becomes the target of the determination of success / failure.

次にS307の処理で確変フラグを確認して現在の遊技状態が大当りとなる確率が高い確変遊技状態であるか否かを確認する(確変フラグが「1」であれば確変中)。確変中であれば(S307:yes)、S308の処理において確変時の当否判定用テーブルと前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り決定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う。
確変中でなければ(S307:no)、S309の処理において通常確率(低確率)の当否判定用テーブルと前記大当り決定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う。
Next, in the process of S307, the probability variation flag is confirmed to confirm whether the current gaming state is a probability variation gaming state with a high probability of being a big hit (if the probability variation flag is “1”, the probability variation is in progress). If the probability change is in progress (S307: yes), it is determined whether or not it is a big hit in the processing of S308 by comparing the success / failure determination table at the time of the probability change with the big hit determination random number of the held memory that is the target of the success / failure determination. .
If the probability change is not in progress (S307: no), whether or not it is a big hit is determined in the processing of S309 by comparing the normal decision (low probability) hit determination table with the big hit determination random number.

続くS310の処理では、前記S308又はS309の処理の当否判定が大当りか否かの確認を行う(特許請求の範囲に記載の当否判定手段に相当)。
大当りであれば(S310:yes)、S311の処理において第2特図が大当りとなる図柄変動中であるか否かを確認する。大当りとなる変動中であれば(S311:yes)、後述するS320の処理に移行して強制的にハズレ判定に切り替えられる(特許請求の範囲に記載の切替変動制御手段に相当)。
一方、大当りとなる変動中でなければ(S311:no)、S312の処理において前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り図柄決定用乱数に基づいて大当り図柄を決定する。例えば大当り図柄決定用乱数を20通りの乱数から抽出するようになし、該乱数に応じて図27に示す20種類の大当り図柄より1つの大当り図柄が決定される。
In the subsequent process of S310, it is confirmed whether or not the success / failure determination of the process of S308 or S309 is a big hit (corresponding to the success / failure determination means described in the claims).
If it is a big hit (S310: yes), it is confirmed in the process of S311 whether or not the second special figure is a symbol change that makes a big hit. If the change is a big hit (S311: yes), the process proceeds to the process of S320 to be described later and is forcibly switched to the loss determination (corresponding to the switching change control means described in the claims).
On the other hand, if it is not during the big hit variation (S311: no), the big hit symbol is determined based on the random number for determining the big hit symbol of the reserved memory that is the object of the determination in S312. For example, the big hit symbol determination random numbers are extracted from 20 types of random numbers, and one big hit symbol is determined from the 20 types of big hit symbols shown in FIG. 27 according to the random numbers.

続くS313の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、第1特図表示装置28Aに表示される特図の大当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。   In the subsequent processing of S313, a variation pattern such as a variation time for the special figure jackpot displayed on the first special figure display device 28A is determined on the basis of the random number for determining the variation pattern of the pending storage that is the object of the determination. (Corresponding to the variation time determining means described in the claims).

変動パターンの決定後、S314で大当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された大当り図柄に基づき、大当り遊技の開放パターンの設定を行う。また、該大当り設定処理では、開放パターンの設定の他にも、例えば演出図柄表示装置21で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、大入賞口25の開放態様、大当り遊技終了後の遊技状態等の設定がなされる。大当り遊技終了後の遊技状態を前記確変遊技状態に移行する場合は「確変設定フラグ」をセットする(確変設定フラグ=1)。また、大当り遊技終了後の遊技状態を前記時短遊技状態に移行する場合は「時短設定フラグ」をセットする(時短設定フラグ=1)。   After determining the variation pattern, a big hit setting process is performed in S314. In this process, a jackpot game release pattern is set based on the determined jackpot symbol. In the jackpot setting process, in addition to setting the opening pattern, for example, setting the opening effect time of the jackpot game executed by the effect symbol display device 21, setting the ending effect time, opening the big winning opening 25 A mode, a game state after the end of the big hit game, and the like are set. When the gaming state after the big hit game is shifted to the probability variation gaming state, a “probability variation setting flag” is set (probability variation setting flag = 1). Further, when the game state after the big hit game is shifted to the short-time game state, a “short-time setting flag” is set (short-time setting flag = 1).

続くS315の処理では、第1特図表示装置28Aの図柄変動開始制御を行い(特許請求の範囲に記載の特別図柄変動制御手段に相当)、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ第1特図に対応する擬似演出図柄の変動開始コマンド、図柄指定コマンドを送信し、リターンして後述の「特別遊技処理」へ移行する。尚、変動開始コマンド、図柄指定コマンドには特図の変動パターン、特図の当否判定の判定結果などが含まれる。   In the subsequent process of S315, the first special symbol display device 28A performs symbol variation start control (corresponding to the special symbol variation control means described in the claims), and the first special symbol display device 28A performs the first variation to the sub integrated control device 42 and the production symbol control device 43. A variation start command and a symbol designation command for a pseudo effect symbol corresponding to one special symbol are transmitted, and the process returns to the “special game processing” described later. The variation start command and the symbol designation command include a variation pattern of a special figure, a determination result of whether or not the special figure is appropriate.

前記S310の処理において大当りでなければ(S310:no)、S316の処理において前記S308又はS309の処理の当否判定が小当りか否かの確認を行う。
小当りであれば(S316:yes)、S317の処理において前記当否判定の対象となる保留記憶の小当り図柄決定用乱数に基づいて小当り図柄を決定する。例えば図27に示す2種類の小当り図柄より1つの小当り図柄が決定される。
If it is not a big hit in the process of S310 (S310: no), it is confirmed in the process of S316 whether the success / failure determination of the process of S308 or S309 is a small hit.
If it is a small hit (S316: yes), the small hit symbol is determined based on the random number for determining the small hit symbol in the reserved memory that is the object of the determination in S317. For example, one small hit symbol is determined from two types of small hit symbols shown in FIG.

続くS318の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、第1特図表示装置28Aに表示される特図の小当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。   In the subsequent processing of S318, a variation pattern such as a variation time for small hits of the special figure displayed on the first special figure display device 28A is generated based on the random number for determining the fluctuation pattern of the reserved storage that is the object of the determination of success / failure. It is determined (corresponding to the variation time determining means described in the claims).

変動パターンの決定後、S319で小当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された小当り図柄に基づき、小当り遊技の開放パターンの設定を行う。また、該小当り設定処理では、この他に、例えば演出図柄表示装置21で実行される小当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、大入賞口25の開放態様等の設定がなされる。更に遊技状態が確変遊技状態や時短遊技状態であれば、これらの継続期間をカウントする「確変カウンタ」及び「時短カウンタ」の減算処理等を行なう。
その後、大当りと同様に、前記S315の処理が実行され、その後、リターンして後述の「特別遊技処理」へ移行する。
After determining the variation pattern, a small hit setting process is performed in S319. In this process, a small hit game release pattern is set based on the determined small hit symbol. In addition, in the small hit setting process, for example, the setting of the opening effect time of the small hit game executed on the effect symbol display device 21, the setting of the time of the ending effect, the opening mode of the big prize opening 25, etc. Settings are made. Further, if the gaming state is a probability variation gaming state or a time saving gaming state, a subtraction process of “probability changing counter” and “time saving counter” for counting these durations is performed.
Thereafter, like the big hit, the process of S315 is executed, and then the process returns to the “special game process” described later.

前記S310及びS316の処理において大当りでも小当りでもなければ(S310、S316:no)、ハズレとなって、S320の処理において、第1特図表示装置28Aに表示される特図のハズレ用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。続くS321のハズレ設定処理では、遊技状態が確変遊技状態や前記時短遊技状態であれば、これらの継続期間をカウントする前記「確変カウンタ」及び「時短カウンタ」の減算処理等を行なう。
その後、大当り、小当りと同様に、前記S315の処理が実行され、その後、リターンして後述の「特別遊技処理」へ移行する。
If neither big hit nor small hit is found in the processing of S310 and S316 (S310, S316: no), it will be lost, and in the processing of S320, the variation for special figure loss displayed on the first special figure display device 28A will be lost. A variation pattern such as time is determined (corresponding to a variation time determining means described in claims). In the subsequent lost setting process of S321, if the gaming state is the probability changing gaming state or the time saving gaming state, the “probability changing counter” and the “time saving counter” are subtracted to count these durations.
Thereafter, similarly to the big hit and the small win, the processing of S315 is executed, and then the process returns to the “special game processing” described later.

前記図7の前記S302の処理で、第1特図が変動中であれば(S302:yes)、図9に示すように、S325の処理において特図の変動時間が経過したか否かを確認し、これを確認すると(S325:yes)、S326の確定図柄表示処理により第1特図表示装置28Aの変動表示を終了させるとともに確定図柄表示の制御を行い、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ擬似演出図柄の変動表示及び演出表示を終了させるように図柄確定コマンドを送信し、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。   If the first special figure is changing in the process of S302 of FIG. 7 (S302: yes), as shown in FIG. 9, it is confirmed whether or not the fluctuation time of the special figure has elapsed in the process of S325. When this is confirmed (S325: yes), the fixed symbol display process of S326 terminates the variable display of the first special symbol display device 28A and controls the fixed symbol display, and the sub integrated control device 42 and the effect symbol control A symbol determination command is transmitted to the device 43 so as to end the pseudo-effect symbol variation display and the effect display, and after returning, the process proceeds to “special game processing”.

前記S325の処理において第1特図の変動時間が経過していなければ(S325:no)、S327の処理において第2特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が開始されたか否かを確認する。前記確定表示の開始が確認されれば(S327:yes)、S328の処理において第1特図の変動時間の計測を中断する(特許請求の範囲に記載の計測中断手段に相当)。尚、第1特図の変動は継続され、その後に計測が再開されて変動時間が終了するまで続けられる。   If the variation time of the first special figure has not elapsed in the process of S325 (S325: no), it is determined whether or not the fixed display of the symbol that will be the big hit or the small hit of the second special figure is started in the process of S327. Check. If the start of the confirmation display is confirmed (S327: yes), the measurement of the variation time of the first special figure is interrupted in the process of S328 (corresponding to the measurement interruption means described in the claims). Note that the fluctuation of the first special figure is continued, and thereafter, the measurement is resumed until the fluctuation time ends.

図7の前記S303の処理で、第1特図の確定図柄が表示中であれば(S303:yes)、図10に示すように、S330の処理において第2特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が開始されたか否かを確認し、確定表示の開始が確認されれば(S330:yes)、S331の処理において第1特図の確定表示の表示時間の計測を中断する(特許請求の範囲に記載の計測中断手段に相当)。尚、第1特図の確定表示は継続され、その後に計測が再開されて確定表示時間が終了するまで続けられる。   If the confirmed symbol of the first special figure is being displayed in the process of S303 of FIG. 7 (S303: yes), as shown in FIG. 10, the big hit or the small hit of the second special figure is obtained in the process of S330. It is confirmed whether or not the fixed display of the symbol is started, and if the start of the fixed display is confirmed (S330: yes), the measurement of the display time of the fixed display of the first special figure is interrupted in the process of S331 (patent) Equivalent to the measurement interruption means described in the claims). The confirmation display of the first special figure is continued until the measurement is resumed and the confirmation display time is ended.

前記S330の処理で第2特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が開始されてなければ(S330:no)、S332の処理にて第1特図の確定図柄表示時間が終了したか確認する。尚、ハズレ図柄の確定表示時間、小当り図柄の確定表示時間、大当り図柄の確定表示時間(大当り図柄に関係なく)は、全て0.6秒とされている。確定図柄表示時間が終了していなければ(S332:no)、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。
一方、確定図柄表示時間が終了したことを確認すると(S332:yes)、続くS333の確定図柄表示終了の処理により第1特図表示装置28Aの第1特図の確定図柄表示を終了させる制御を行い、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ特図に対応する擬似演出図柄の確定表示を終了させるようにコマンドを送信する。
確定表示時間は、前記0.6秒に限るものではない。またハズレ図柄、小当り図柄、大当り図柄に応じて確定時間を変えてもよい。
If the fixed display of the symbol that is the big hit or small hit of the second special figure is not started in the process of S330 (S330: no), whether the fixed symbol display time of the first special figure has ended in the process of S332 Check. It should be noted that the final display time for the lost symbol, the final display time for the small hit symbol, and the final display time for the big hit symbol (regardless of the big hit symbol) are all 0.6 seconds. If the fixed symbol display time has not ended (S332: no), after returning, the process proceeds to "special game processing".
On the other hand, when it is confirmed that the fixed symbol display time has ended (S332: yes), the control of terminating the fixed symbol display of the first special symbol of the first special symbol display device 28A by the final symbol display end process of S333 is performed. Then, a command is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 so as to end the confirmation display of the pseudo effect symbol corresponding to the special symbol.
The fixed display time is not limited to the 0.6 seconds. Further, the fixed time may be changed according to the lost symbol, the small hit symbol, or the big hit symbol.

続いてS334の処理において第1特図の図柄が大当りになる組合せであるか否かを確認し、大当りになる組合せであれば(S334:yes)、S335の確変フラグの確認処理において確変フラグが「1」であれば(S335:yes)、S336の処理において確変フラグをリセット(確変フラグ=0)する。次に、S337の時短フラグの確認処理において時短フラグが「1」であれば(S337:yes)、S338の処理において時短フラグをリセット(時短フラグ=0)する。これらの処理により第1特図に起因する大当り遊技中での遊技状態を通常状態にリセットする。   Subsequently, in the process of S334, it is confirmed whether or not the symbol of the first special symbol is a combination that will be a big hit. If it is a combination that will be a big hit (S334: yes), the probability change flag is set in the confirmation process of the probability change flag in S335. If “1” (S335: yes), the probability variation flag is reset (probability variation flag = 0) in the process of S336. Next, if the hour / hour flag is “1” in the confirmation processing of the hour / hour flag in S337 (S337: yes), the hour / hour flag is reset (hour / hour flag = 0) in the processing in S338. By these processes, the gaming state in the big hit game resulting from the first special figure is reset to the normal state.

次にS339の処理において特別電動役物の作動開始の設定を行ない、続くS340の処理では条件装置の作動を開始させる。更にS341の処理では役物連続作動装置の作動を開始させる。特別電動役物は大入賞口25の開閉作動に必要なものであり、条件装置は大当り遊技で役物連続作動装置の作動に必要な装置であり、役物連続作動装置は特別電動役物を連続して作動させる装置である。
そしてS342の大当り開始演出処理によりサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ大当り演出を開始させるようにコマンドを送信し、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。
Next, in the process of S339, the operation start of the special electric accessory is set, and in the subsequent process of S340, the operation of the condition device is started. Further, in the process of S341, the operation of the accessory continuous operation device is started. The special electric accessory is necessary for the opening / closing operation of the grand prize winning opening 25, the condition device is a device necessary for the operation of the accessory continuous operation device in the big hit game, and the accessory continuous operation device is the special electric accessory. It is a device that operates continuously.
Then, a command is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 to start the big hit effect by the big hit start effect process of S342, and after returning, the process proceeds to the “special game process”.

前記S334の処理において大当りになる組合せでなければ(S334:no)、S343の処理において第1特図の図柄が小当りになる組合せであるか否かを確認する。小当りになる組合せであれば(S343:yes)、S344の処理において特別電動役物の作動開始の設定を行ない、そしてS345の小当り開始演出処理によりサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ小当り演出を開始させるようにコマンドを送信する。   If the combination is not a big hit in the process of S334 (S334: no), it is checked in the process of S343 whether the symbol of the first special figure is a combination that is a big hit. If the combination is a small hit (S343: yes), the operation start of the special electric accessory is set in the process of S344, and the sub-integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 are set by the small hit start effect process of S345. A command is sent to start a small hit effect.

前記S345の処理の後、又は前記S343の処理において小当りになる組合せでない場合(S343:no)、図11に示すように、S350の確変フラグの確認処理において確変フラグが「1」であれば(S350:yes)、S351の処理において前記確変カウンタの確変回数が「0」であるか否かを確認する。確変回数が「0」であれば(S351:yes)、S352の処理において確変フラグをリセット(確変フラグ=0)する。これにより特図の変動回数が規定数に達したと見做して確変遊技状態から通常遊技状態に戻される。   After the process of S345 or when the combination is not a small hit in the process of S343 (S343: no), as shown in FIG. 11, if the probability change flag is “1” in the confirmation process of the probability change flag of S350, as shown in FIG. (S350: yes), in the process of S351, it is confirmed whether or not the probability variation count of the probability variation counter is “0”. If the probability variation number is “0” (S351: yes), the probability variation flag is reset (probability variation flag = 0) in the processing of S352. As a result, it is assumed that the number of fluctuations of the special figure has reached the specified number, and the probability variation gaming state is returned to the normal gaming state.

次に、S353の時短フラグの確認処理において時短フラグが「1」であれば(S353:yes)、S354の処理において前記時短カウンタの時短回数が「0」であるか否かを確認する。時短回数が「0」であれば(S354:yes)、S355の処理において時短フラグをリセット(時短フラグ=0)する。これにより特図の変動回数が規定数に達したと見做して時短遊技状態から通常遊技状態に戻される。
続くS356の状態指定コマンド送信処理では、遊技状態を示す確変フラグや時短フラグの情報等を含む状態指定コマンドを、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ送信する。その後、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。
Next, if the time reduction flag is “1” in the time reduction flag confirmation processing in S353 (S353: yes), it is confirmed in S354 whether or not the time reduction count of the time reduction counter is “0”. If the time reduction count is “0” (S354: yes), the time reduction flag is reset (time reduction flag = 0) in the process of S355. As a result, it is assumed that the number of fluctuations of the special figure has reached the specified number, and the normal game state is returned from the short-time game state.
In the subsequent state designation command transmission process of S356, a state designation command including information such as a probability change flag indicating a gaming state and a time reduction flag is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43. Thereafter, after returning, the process proceeds to “special game processing”.

次に図12乃至図16に基づいて主制御装置40で実行される「第2特図当否判定処理1」を説明する。
本処理では、図12に示すように、S400の処理において大入賞口25を開放させるための特別電動役物が作動中か確認し、作動中であれば(S400:yes)リターンする。一方、特別電動役物が作動していなければ(S400:no)、S401の処理において第2特図の図柄変動時間の計測又は図柄確定表示時間の計測が中断中であるか否かを確認する。中断中であれば(S401:yes)リターンする。
一方、計測が中断中でなければ(S401:no)、S402の処理において第2特図が変動中であるか否かを確認し、変動中でなければ(S402:no)、S403の処理において第2特図の確定図柄が表示されているか否かを確認する。
Next, the “second special figure success / failure determination process 1” executed by the main controller 40 will be described with reference to FIGS. 12 to 16.
In this process, as shown in FIG. 12, it is confirmed whether or not the special electric accessory for opening the special winning opening 25 is in operation in the process of S400, and if it is in operation (S400: yes), the process returns. On the other hand, if the special electric accessory is not operating (S400: no), it is checked whether the measurement of the symbol variation time or the symbol fixed display time of the second special symbol is interrupted in the process of S401. . If suspended (S401: yes), the process returns.
On the other hand, if the measurement is not interrupted (S401: no), it is confirmed in the process of S402 whether or not the second special figure is changing. If not (S402: no), the process in S403 is performed. It is confirmed whether the fixed symbol of the 2nd special figure is displayed.

前記S403の処理において確定図柄が表示中でなければ(S403:no)、図13に示すように、S405の処理において第2特図の保留記憶(第2保留記憶)があるか確認する。保留記憶がなければ(S405:no)リターンする。保留記憶があれば(S405:yes)、S406の処理において記憶数を減算し、保留記憶のシフト処理を行う。該シフト処理により第2特図の保留記憶のうち最も古い保留記憶が当否判定の対象となる。   If the confirmed symbol is not being displayed in the process of S403 (S403: no), as shown in FIG. 13, it is confirmed in the process of S405 whether there is a second special figure hold memory (second hold memory). If there is no pending storage (S405: no), the process returns. If there is a reserved memory (S405: yes), the number of memories is subtracted in the process of S406, and a shift process of the reserved memory is performed. By the shift process, the oldest stored memory among the stored memories in the second special figure becomes the target of the determination of success / failure.

次にS407の処理で確変フラグを確認して現在の遊技状態が大当りとなる確率が高い確変遊技状態であるか否かを確認する(確変フラグが「1」であれば確変中)。確変中であれば(S407:yes)、S408の処理において確変時の当否判定用テーブルと前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り決定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う。
確変中でなければ(S407:no)、S409の処理において通常確率(低確率)の当否判定用テーブルと前記大当り決定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う。
In step S407, the probability variation flag is confirmed to confirm whether or not the current gaming state is a probability variation gaming state with a high probability of being a big hit (if the probability variation flag is “1”, the probability variation is in progress). If the probability change is in progress (S407: yes), in the process of S408, the success / failure determination table at the time of the probability change is compared with the big hit determination random number of the held storage that is the target of the success / failure determination to determine whether or not it is a big hit. .
If the probability change is not in progress (S407: no), it is determined whether or not it is a big hit by comparing the normal probability (low probability) determination table with the big hit determination random number in the processing of S409.

続くS410の処理では、前記S408又はS409の処理の当否判定が大当りか否かの確認を行う(特許請求の範囲に記載の当否判定手段に相当)。
大当りであれば(S410:yes)、S411の処理において第1特図が大当りとなる図柄変動中であるか否かを確認する。大当りとなる変動中であれば(S411:yes)、後述するS420の処理に移行して強制的にハズレ判定に切り替えられる(特許請求の範囲に記載の切替変動制御手段に相当)。
一方、大当りとなる変動中でなければ(S411:no)、S412の処理において前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り図柄決定用乱数に基づいて大当り図柄を決定する。例えば第1特図の場合と同様に図27に示す20種類の大当り図柄より1つの大当り図柄が決定される。
In the subsequent processing of S410, it is confirmed whether or not the success / failure determination of the processing of S408 or S409 is a big hit (corresponding to the success / failure determination means described in the claims).
If it is a big hit (S410: yes), in the process of S411, it is confirmed whether or not the first special figure is a symbol change that becomes a big hit. If the change is a big hit (S411: yes), the process proceeds to the process of S420 to be described later and is forcibly switched to the loss determination (corresponding to the change control unit described in the claims).
On the other hand, if it is not during the big hit variation (S411: no), the big hit symbol is determined based on the big hit symbol determining random number in the reserved memory that is the object of the determination in S412. For example, as in the case of the first special figure, one big hit symbol is determined from the 20 types of big hit symbols shown in FIG.

続くS413の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、第2特図表示装置28Bに表示される特図の大当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。   In the subsequent processing of S413, a variation pattern such as a variation time for a big hit of a special figure displayed on the second special figure display device 28B is determined based on the random number for determining the fluctuation pattern of the reserved memory that is the object of the determination. (Corresponding to the variation time determining means described in the claims).

変動パターンの決定後、S414で大当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された大当り図柄に基づき、大当り遊技の開放パターンの設定を行う。また、該大当り設定処理では、開放パターンの設定の他にも、例えば演出図柄表示装置21で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、大入賞口25の開放態様、大当り遊技終了後の遊技状態等の設定がなされる。大当り遊技終了後の遊技状態を前記確変遊技状態に移行する場合は「確変設定フラグ」をセットする(確変設定フラグ=1)。また、大当り遊技終了後の遊技状態を前記時短遊技状態に移行する場合は「時短設定フラグ」をセットする(時短設定フラグ=1)。   After determining the variation pattern, a big hit setting process is performed in S414. In this process, a jackpot game release pattern is set based on the determined jackpot symbol. In the jackpot setting process, in addition to setting the opening pattern, for example, setting the opening effect time of the jackpot game executed by the effect symbol display device 21, setting the ending effect time, opening the big winning opening 25 A mode, a game state after the end of the big hit game, and the like are set. When the gaming state after the big hit game is shifted to the probability variation gaming state, a “probability variation setting flag” is set (probability variation setting flag = 1). Further, when the game state after the big hit game is shifted to the short-time game state, a “short-time setting flag” is set (short-time setting flag = 1).

続くS415の処理では、第2特図表示装置28Bの図柄変動開始制御を行い(特許請求の範囲に記載の特別図柄変動制御手段に相当)、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ第2特図に対応する擬似演出図柄の変動開始コマンド、図柄指定コマンドを送信し、リターンして後述の「特別遊技処理」へ移行する。尚、変動開始コマンド、図柄指定コマンドには特図の変動パターン、特図の当否判定の判定結果などが含まれる。   In the subsequent processing of S415, the symbol variation start control of the second special symbol display device 28B is performed (corresponding to the special symbol variation control means described in the claims), and the second integrated symbol control device 42 and the effect symbol control device 43 are first controlled. 2) The pseudo-design symbol change start command and symbol designation command corresponding to the special symbol are transmitted, and the process returns to the “special game processing” described later. The variation start command and the symbol designation command include a variation pattern of a special figure, a determination result of whether or not the special figure is appropriate.

前記S410の処理において大当りでなければ(S410:no)、S416の処理において前記S408又はS409の処理の当否判定が小当りか否かの確認を行う。
小当りであれば(S416:yes)、S417の処理において前記当否判定の対象となる保留記憶の小当り図柄決定用乱数に基づいて小当り図柄を決定する。例えば第1特図の場合と同様に図27に示す2種類の小当り図柄より1つの小当り図柄が決定される。
If it is not a big hit in the process of S410 (S410: no), it is confirmed in the process of S416 whether or not the success / failure determination of the process of S408 or S409 is a small hit.
If it is a small hit (S416: yes), the small hit symbol is determined based on the small random number for determining the small hit symbol in the reserved storage that is the object of the determination in S417. For example, one small hit symbol is determined from the two types of small hit symbols shown in FIG. 27 as in the case of the first special symbol.

続くS418の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、第2特図表示装置28Bに表示される特図の小当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。   In the subsequent processing of S418, a variation pattern such as a variation time for small hits of the special figure displayed on the second special figure display device 28B is generated based on the random number for determining the fluctuation pattern of the reserved storage that is the object of the determination of success / failure. It is determined (corresponding to the variation time determining means described in the claims).

変動パターンの決定後、S419で小当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された小当り図柄に基づき、小当り遊技の開放パターンの設定を行う。また、該小当り設定処理では、この他に、例えば演出図柄表示装置21で実行される小当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、大入賞口25の開放態様等の設定がなされる。更に遊技状態が確変遊技状態や時短遊技状態であれば、これらの継続期間をカウントする「確変カウンタ」及び「時短カウンタ」の減算処理等を行なう。
その後、大当りと同様に、前記S415の処理が実行され、その後、リターンして後述の「特別遊技処理」へ移行する。
After determining the variation pattern, a small hit setting process is performed in S419. In this process, a small hit game release pattern is set based on the determined small hit symbol. In addition, in the small hit setting process, for example, the setting of the opening effect time of the small hit game executed on the effect symbol display device 21, the setting of the time of the ending effect, the opening mode of the big prize opening 25, etc. Settings are made. Further, if the gaming state is a probability variation gaming state or a time saving gaming state, a subtraction process of “probability changing counter” and “time saving counter” for counting these durations is performed.
Thereafter, like the big hit, the process of S415 is executed, and thereafter, the process returns to the “special game process” described later.

前記S410及びS416の処理において大当りでも小当りでもなければ(S410、S416:no)、ハズレとなって、S420の処理において、第2特図表示装置28Bに表示される特図のハズレ用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。続くS421のハズレ設定処理では、遊技状態が確変遊技状態や前記時短遊技状態であれば、これらの継続期間をカウントする前記「確変カウンタ」及び「時短カウンタ」の減算処理等を行なう。
その後、大当り、小当りと同様に、前記S415の処理が実行され、その後、リターンして後述の「特別遊技処理」へ移行する。
If neither big hit nor small hit is found in the processing of S410 and S416 (S410, S416: no), it becomes a loss, and in the processing of S420, the fluctuation for the special figure loss displayed on the second special figure display device 28B. A variation pattern such as time is determined (corresponding to a variation time determining means described in claims). In the subsequent lose setting process of S421, if the gaming state is the probability changing gaming state or the time saving gaming state, the “probability changing counter” and the “time saving counter” are subtracted to count these durations.
Thereafter, similarly to the big hit and the small win, the processing of S415 is executed, and then the process returns to the “special game processing” described later.

前記図12の前記S402の処理で、第2特図が変動中であれば(S402:yes)、図14に示すように、S425の処理において特図の変動時間が経過したか否かを確認し、これを確認すると(S425:yes)、S426の確定図柄表示処理により第2特図表示装置28Bの変動表示を終了させるとともに確定図柄表示の制御を行い、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ擬似演出図柄の変動表示及び演出表示を終了させるように図柄確定コマンドを送信し、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。   If the second special figure is changing in the process of S402 in FIG. 12 (S402: yes), as shown in FIG. 14, it is confirmed whether the special figure change time has elapsed in the process of S425. If this is confirmed (S425: yes), the fixed symbol display process of S426 ends the variable display of the second special symbol display device 28B and controls the fixed symbol display, and the sub-integrated control device 42 and the effect symbol control. A symbol determination command is transmitted to the device 43 so as to end the pseudo-effect symbol variation display and the effect display, and after returning, the process proceeds to “special game processing”.

前記S425の処理において第2特図の変動時間が経過していなければ(S425:no)、S427の処理において第1特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が開始されたか否かを確認する。前記確定表示の開始が確認されれば(S427:yes)、S428の処理において第2特図の変動時間の計測を中断する(特許請求の範囲に記載の計測中断手段に相当)。尚、第2特図の変動は継続され、その後に計測が再開されて変動時間が終了するまで続けられる。   If the variation time of the second special symbol has not elapsed in the processing of S425 (S425: no), it is determined whether or not the fixed display of the symbol that will be the big hit or the small hit of the first special drawing is started in the processing of S427. Check. If the start of the confirmation display is confirmed (S427: yes), the measurement of the variation time of the second special figure is interrupted in the process of S428 (corresponding to the measurement interruption means described in the claims). In addition, the fluctuation | variation of a 2nd special figure is continued and it continues until measurement is restarted after that and the fluctuation | variation time is complete | finished.

図12の前記S403の処理で、第2特図の確定図柄が表示中であれば(S403:yes)、図15に示すように、S430の処理において第1特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が開始されたか否かを確認し、確定表示の開始が確認されれば(S430:yes)、S431の処理において第2特図の確定表示の表示時間の計測を中断する(特許請求の範囲に記載の計測中断手段に相当)。尚、第2特図の確定表示は継続され、その後に計測が再開されて確定表示時間が終了するまで続けられる。   If the confirmed symbol of the second special figure is being displayed in the process of S403 in FIG. 12 (S403: yes), as shown in FIG. 15, the big hit or small hit of the first special figure is obtained in the process of S430. It is confirmed whether or not the fixed display of the symbol is started, and if the start of the fixed display is confirmed (S430: yes), the measurement of the display time of the fixed display of the second special figure is interrupted in the process of S431 (patent) Equivalent to the measurement interruption means described in the claims). The confirmation display of the second special figure is continued, and thereafter, measurement is resumed until the confirmation display time ends.

前記S430の処理で第2特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が開始されてなければ(S430:no)、S432の処理にて第2特図の確定図柄表示時間が終了したか確認する。尚、ハズレ図柄の確定表示時間、小当り図柄の確定表示時間、大当り図柄の確定表示時間(大当り図柄に関係なく)は、全て0.6秒とされている。確定図柄表示時間が終了していなければ(S432:no)、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。
一方、確定図柄表示時間が終了したことを確認すると(S432:yes)、続くS433の確定図柄表示終了の処理により第2特図表示装置28Bの第2特図の確定図柄表示を終了させる制御を行い、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ特図に対応する擬似演出図柄の確定表示を終了させるようにコマンドを送信する。
確定表示時間は、前記0.6秒に限るものではない。またハズレ図柄、小当り図柄、大当り図柄に応じて確定時間を変えてもよい。
If the fixed display of the symbol that is the big hit or small hit of the second special figure has not been started in the process of S430 (S430: no), whether the fixed symbol display time of the second special figure has ended in the process of S432 Check. It should be noted that the final display time for the lost symbol, the final display time for the small hit symbol, and the final display time for the big hit symbol (regardless of the big hit symbol) are all 0.6 seconds. If the fixed symbol display time has not expired (S432: no), the process proceeds to “special game processing” after returning.
On the other hand, when it is confirmed that the fixed symbol display time has ended (S432: yes), the control of terminating the fixed symbol display of the second special symbol of the second special symbol display device 28B by the processing of the final symbol display end of S433 that follows. Then, a command is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 so as to end the confirmation display of the pseudo effect symbol corresponding to the special symbol.
The fixed display time is not limited to the 0.6 seconds. Further, the fixed time may be changed according to the lost symbol, the small hit symbol, or the big hit symbol.

続いてS434の処理において第2特図の図柄が大当りになる組合せであるか否かを確認し、大当りになる組合せであれば(S434:yes)、S435の確変フラグの確認処理において確変フラグが「1」であれば(S435:yes)、S436の処理において確変フラグをリセット(確変フラグ=0)する。次に、S437の時短フラグの確認処理において時短フラグが「1」であれば(S437:yes)、S438の処理において時短フラグをリセット(時短フラグ=0)する。これらの処理により第2特図に起因する大当り遊技中での遊技状態を通常状態にリセットする。   Subsequently, in the process of S434, it is confirmed whether or not the symbol of the second special symbol is a combination that makes a big hit. If it is a combination that makes a big hit (S434: yes), the probability change flag is set in the confirmation process of the probability change flag in S435. If “1” (S435: yes), the probability variation flag is reset (probability variation flag = 0) in the processing of S436. Next, if the hour / hour flag is “1” in the confirmation processing of the hour / hour flag in S437 (S437: yes), the hour / hour flag is reset (hour / hour flag = 0) in the processing in S438. By these processes, the gaming state in the big hit game resulting from the second special figure is reset to the normal state.

次にS439の処理において特別電動役物の作動開始の設定を行ない、続くS440の処理では条件装置の作動を開始させる。更にS441の処理では役物連続作動装置の作動を開始させる。条件装置は大当り遊技で役物連続作動装置の作動に必要な装置であり、役物連続作動装置は特別電動役物を連続して作動させる装置である。
そしてS442の大当り開始演出処理によりサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ大当り演出を開始させるようにコマンドを送信し、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。
Next, the operation start of the special electric accessory is set in the process of S439, and the operation of the condition device is started in the subsequent process of S440. Further, in the process of S441, the operation of the accessory continuous operation device is started. The condition device is a device that is necessary for the operation of the continuous action device in the jackpot game, and the continuous accessory operation device is a device that continuously operates the special electric accessory.
Then, a command is sent to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 to start the big hit effect by the big hit start effect process of S442, and after returning, the process proceeds to the “special game process”.

前記S434の処理において大当りになる組合せでなければ(S434:no)、S443の処理において第2特図の図柄が小当りになる組合せであるか否かを確認する。小当りになる組合せであれば(S443:yes)、S444の処理において特別電動役物の作動開始の設定を行ない、そしてS445の小当り開始演出処理によりサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ小当り演出を開始させるようにコマンドを送信する。   If the combination is not a big hit in the process of S434 (S434: no), it is checked in the process of S443 whether the symbol of the second special figure is a combination that is a big hit. If the combination is a small hit (S443: yes), the operation start of the special electric accessory is set in the process of S444, and the sub-integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 are set by the small hit start effect process of S445. A command is sent to start a small hit effect.

前記S445の処理の後、又は前記S443の処理において小当りになる組合せでない場合(S443:no)、図16に示すように、S450の確変フラグの確認処理において確変フラグが「1」であれば(S450:yes)、S451の処理において前記確変カウンタの確変回数が「0」であるか否かを確認する。確変回数が「0」であれば(S451:yes)、S452の処理において確変フラグをリセット(確変フラグ=0)する。これにより特図の変動回数が規定数に達したと見做して確変遊技状態から通常遊技状態に戻される。尚、確変カウンタは第1特図と第2特図とで共通し、第1特図の変動回数と第2特図の変動回数の合計が規定数に達すると確変遊技が終了する。   After the process of S445 or when the combination is not a small hit in the process of S443 (S443: no), as shown in FIG. 16, if the probability change flag is “1” in the confirmation process of the probability change flag in S450, as shown in FIG. (S450: yes), in the process of S451, it is confirmed whether or not the number of times of probability variation of the probability variation counter is “0”. If the probability variation number is “0” (S451: yes), the probability variation flag is reset (probability variation flag = 0) in the process of S452. As a result, it is assumed that the number of fluctuations of the special figure has reached the specified number, and the probability variation gaming state is returned to the normal gaming state. The probability variation counter is common to the first special figure and the second special figure, and the probability variation game ends when the total number of fluctuations of the first special figure and the number of fluctuations of the second special figure reaches a prescribed number.

次に、S453の時短フラグの確認処理において時短フラグが「1」であれば(S453:yes)、S454の処理において前記時短カウンタの時短回数が「0」であるか否かを確認する。時短回数が「0」であれば(S454:yes)、S455の処理において時短フラグをリセット(時短フラグ=0)する。これにより特図の変動回数が規定数に達したと見做して時短遊技状態から通常遊技状態に戻される。尚、確変カウンタと同様に、時短カウンタも第1特図と第2特図とで共通し、第1特図の変動回数と第2特図の変動回数の合計が規定数に達すると時短遊技が終了する。
続くS456の状態指定コマンド送信処理では、遊技状態を示す確変フラグや時短フラグの情報等を含む状態指定コマンドを、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ送信する。その後、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。
Next, if the time reduction flag is “1” in the confirmation processing of the time reduction flag in S453 (S453: yes), whether or not the time reduction count of the time reduction counter is “0” in the processing of S454 is confirmed. If the number of time reductions is “0” (S454: yes), the time reduction flag is reset (time reduction flag = 0) in the process of S455. As a result, it is assumed that the number of fluctuations of the special figure has reached the specified number, and the normal game state is returned from the short-time game state. Like the probability variation counter, the time-shortage counter is common to the first special figure and the second special figure, and when the total number of fluctuations of the first special figure and the second special figure reaches a specified number, the time-shortage game Ends.
In the subsequent state designation command transmission process of S456, a state designation command including information such as a probability change flag indicating a gaming state and a time reduction flag is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43. Thereafter, after returning, the process proceeds to “special game processing”.

図17に示すように、「特別遊技処理(特許請求の範囲に記載の大当り遊技実行手段に相当)」は、先ず、S500の処理において特別電動役物が作動中であるか否かを確認し、作動中でなければ(S500:no)リターンする。特別電動役物が作動中であれば(S500:yes)、S501の処理において役物連続作動装置が作動中であるか否かを確認し、作動中であれば(S501:yes)、S502の処理で大入賞口25が開放中か否かを確認する。尚、前記S501で役物連続作動装置が作動中でなければ(S501:no)、小当り遊技処理へ移行する。
S502の処理で大入賞口25が開放中でなければ(S502:no)、S503の処理においてインターバル中であるか否かを確認し、インターバル中でなければ(S503:no)、S504の処理において大当り終了演出中であるか否かを確認する。大当り終了演出中でなければ(S504:no)、S505の処理において大当り開始演出時間が経過したか確認し、大当り開始演出時間が経過していれば(S505:yes)、S506の大入賞口開放処理で大入賞口25を開放してリターンする。
As shown in FIG. 17, in the “special game process (corresponding to the jackpot game execution means described in the claims)”, first, it is confirmed in the process of S500 whether or not the special electric accessory is in operation. If not in operation (S500: no), the process returns. If the special electric accessory is in operation (S500: yes), it is confirmed in the process of S501 whether or not the accessory continuous operation device is in operation. If it is in operation (S501: yes), S502 In the process, it is confirmed whether or not the special winning opening 25 is open. If the accessory continuous operation device is not operating in S501 (S501: no), the process proceeds to the small hit game process.
If the winning prize opening 25 is not open in the process of S502 (S502: no), it is checked whether it is during the interval in the process of S503, and if not during the interval (S503: no), in the process of S504 Check if the big hit end production is in progress. If the jackpot end effect is not in progress (S504: no), it is checked whether the jackpot start effect time has elapsed in the processing of S505, and if the jackpot start effect time has elapsed (S505: yes), the winning prize opening in S506 is released. In the process, the special winning opening 25 is opened and the process returns.

前記S502の処理で大入賞口開放中であれば(S502:yes)、図18に示すように、S510の処理において大入賞口25に規定入賞数である10個の入賞があったか否かの確認、又はS511の処理における大入賞口25の開放時間が終了したか否かを確認して、いずれか確認できれば(S510又はS511:yes)、S512の処理において大入賞口25を閉鎖し、S513の処理において大当りインターバル処理を実行してリターンする。大当りインターバル処理では、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ大当りのインターバル演出を開始させるようにコマンドを送信する。   If the winning a prize opening is being opened in the process of S502 (S502: yes), as shown in FIG. 18, it is confirmed whether or not there are 10 winnings, which is the prescribed number of prizes, in the winning prize opening 25 in the process of S510. Or, it is confirmed whether or not the opening time of the big prize opening 25 in the process of S511 has ended, and if either can be confirmed (S510 or S511: yes), the big prize opening 25 is closed in the process of S512, and the process of S513 In the process, the big hit interval process is executed and the process returns. In the big hit interval process, a command is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 so as to start the big hit interval effect.

図17の前記S503の処理でインターバル中であれば(S503:yes)、図19のS520の処理で大当りインターバル時間が経過したか確認し、経過していれば(S520:yes)、S521の処理において最終ラウンドであるか否かを確認し、最終ラウンドであれば、(S521:yes)、S522で大当り終了演出の処理を実行し、この処理でサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43に大当り終了コマンドを送信し、大当り遊技を終了してリターンする。
一方、最終ラウンドでなければ、(S521:no)、S523の処理において大入賞口25の開放処理を実行してリターンする。
If it is during the interval in the process of S503 in FIG. 17 (S503: yes), it is confirmed whether the big hit interval time has elapsed in the process of S520 in FIG. 19 and if it has elapsed (S520: yes), the process of S521. In S522, it is confirmed whether or not it is the final round. If it is the final round (S521: yes), the processing of the big hit end effect is executed in S522, and in this process, the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 are processed. A jackpot end command is transmitted, the jackpot game is terminated, and the process returns.
On the other hand, if it is not the final round (S521: no), the process of releasing the special winning opening 25 is executed in the process of S523, and the process returns.

図17の前記S504の処理で大当り終了演出中であれば(S504:yes)、図20に示すように、S530の処理において大当り終了演出時間の終了時間が経過したか確認し、経過していれば(S530:yes)、役物連続作動装置の作動を停止する処理(S531)を実行し、条件装置の作動を停止する処理(S532)を実行する。   If the jackpot end effect is being performed in the process of S504 of FIG. 17 (S504: yes), as shown in FIG. 20, it is confirmed whether or not the end time of the jackpot end effect time has elapsed in the process of S530. If (S530: yes), a process (S531) for stopping the operation of the accessory continuous operation device is executed, and a process (S532) for stopping the operation of the condition device is executed.

続く、S533〜S538の処理では、前記S314又は前記S414の「大当り設定処理」で設定された設定内容を参照し、大当り遊技後の遊技状態を設定する。即ちS314又は前記S414において、大当り遊技終了後に確変遊技状態に移行されるか確認し(確変設定フラグを確認する)、移行される場合(S533:yes)は、確変回数(確変カウンタのカウント値)の設定処理(S534)および確変フラグをセット(確変フラグ=1)する処理(S535)を行う。
次にS536の処理において大当り遊技終了後に時短遊技状態に移行されるか確認し(時短設定フラグを確認する)、移行される場合(S536:yes)は、時短回数(時短カウンタのカウント値)の設定処理(S537)および時短フラグをセット(時短フラグ=1)する処理(S538)を行う。
その後、S539の処理においてサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ大当り遊技終了のコマンドを送信するとともに、状態指定コマンドとして前記特典遊技か否かの情報をサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ送信する。
In the subsequent processes of S533 to S538, the game state after the big hit game is set with reference to the setting contents set in the “big hit setting process” of S314 or S414. That is, in S314 or S414, it is confirmed whether or not the game state is shifted to the probability variation game state after the big hit game is finished (the probability variation setting flag is confirmed), and in the case of transition (S533: yes), the probability variation count (count value of the probability variation counter) Setting process (S534) and a process (S535) for setting a probability variation flag (probability variation flag = 1).
Next, in the process of S536, it is confirmed whether or not the short-time game state is shifted to after the big hit game is finished (check the short-time setting flag), and in the case of transition (S536: yes), A setting process (S537) and a process (S538) for setting a time reduction flag (time reduction flag = 1) are performed.
After that, in the process of S539, a command to end the big hit game is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43, and information on whether or not the privilege game is used as a state designation command is used as the sub integrated control device 42 and the effect symbol control. Transmit to device 43.

次にS540の処理において、当該大当り遊技の起因となった特図以外の特図(他方の特図)において変動時間又は確定時間の計測が中断されているか否かを確認し、他方の特図が中断中であれば(S540:yes)、S541の処理において計測の再開処理を行なう(特許請求の範囲に記載の計測再開手段に相当)。   Next, in the process of S540, it is confirmed whether the measurement of the variation time or the fixed time is interrupted in the special figure (the other special figure) other than the special figure that caused the jackpot game. Is suspended (S540: yes), a measurement resumption process is performed in the process of S541 (corresponding to the measurement resumption means described in the claims).

図21に示すように、「小当り遊技処理(特許請求の範囲に記載の小当り遊技実行手段に相当)」は、先ず、S600の処理において特別電動役物が作動中であるか否かを確認し、作動中であれば(S600:yes)、S601の処理で小当り開始演出中であるか否かを確認する。尚、S600で特別電動役物が作動中でなければ(S600:no)、リターンする。
S601の処理で小当り開始演出中であれば(S601:yes)、S602の処理において小当り開始演出時間が経過したか確認し、演出時間の経過が確認できれば(S602:yes)、続くS603の大入賞口開放処理において、大入賞口25を開放作動せしめる。その後、リターンする。
尚、小当り遊技の大入賞口25の開放態様は、開放時間が約1.8秒とされる。一方、前記S602の処理で小当り開始演出時間が経過していなければ(S602:no)、リターンする。
As shown in FIG. 21, the “small hit game process (corresponding to the small hit game execution means described in the claims)” first determines whether or not the special electric accessory is operating in the process of S600. If it is confirmed and being operated (S600: yes), it is confirmed whether or not the small hit start effect is being performed in the process of S601. If the special electric accessory is not operating in S600 (S600: no), the process returns.
If the small hit start effect is being performed in the process of S601 (S601: yes), it is confirmed whether the small hit start effect time has elapsed in the process of S602, and if the progress of the effect time can be confirmed (S602: yes), the subsequent S603 In the big prize opening process, the big prize opening 25 is opened. Then return.
Note that the opening mode of the small winning game big winning opening 25 is about 1.8 seconds. On the other hand, if the small hitting start effect time has not elapsed in the process of S602 (S602: no), the process returns.

前記S601の処理で小当り開始演出中でなければ(S601:no)、S604の処理において大入賞口25が開放中か否か確認し、開放中であれば(S604:yes)、大入賞口25に規定入賞数である10個の入賞があったか否かの確認(S605)、又は大入賞口25の開放時間が終了したか否かを確認して(S606)、いずれか確認できれば(S605又はS606:yes)、S607の処理において大入賞口25を閉鎖して、リターンする。
小当り遊技の大入賞口25の開放時間は約1.8秒とされている。
If the small hit start effect is not being produced in the process of S601 (S601: no), it is confirmed in the process of S604 whether or not the big prize opening 25 is open, and if it is open (S604: yes), the big prize opening 25 whether or not 10 winnings, which is the prescribed number of winnings, have been confirmed (S605), or whether or not the opening time of the big winning opening 25 has ended (S606), and if either can be confirmed (S605 or (S606: yes), the winning prize opening 25 is closed in the process of S607, and the process returns.
The opening time of the big winning opening 25 for the small hit game is about 1.8 seconds.

前記S604の処理で大入賞口25が開放中でなければ(S604:no)、図22に示すように、S610の処理で小当り終了時間が経過したか否か確認する。小当り終了時間が経過していれば(S610:yes)、S611の処理において特別電動役物の作動を停止し、続くS612の処理でサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ小当り終了コマンドを送信する。   If the big prize opening 25 is not open in the process of S604 (S604: no), as shown in FIG. 22, it is checked whether the small hit end time has passed in the process of S610. If the small hit end time has elapsed (S610: yes), the operation of the special electric accessory is stopped in the process of S611, and the small hit ends in the subsequent S612 process to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control apparatus 43. Send a command.

次にS613の処理において、当該小当り遊技の起因となった特図以外の特図(他方の特図)において変動時間又は確定時間の計測が中断されているか否かを確認し、他方の特図が中断中であれば(S613:yes)、S614の処理において計測の再開処理を行なう(特許請求の範囲に記載の計測再開手段に相当)。   Next, in the process of S613, it is confirmed whether or not the measurement of the variation time or the fixed time is interrupted in the special figure other than the special figure that caused the small hit game (the other special figure). If the figure is being interrupted (S613: yes), measurement restart processing is performed in the processing of S614 (corresponding to the measurement restarting means described in the claims).

図23乃至26に示すタイミングチャートに基づいて本パチンコ機の第1特図と第2特図の同時変動に関する作動を説明する。
図23(a)に示すように、第1特図の大当りとなる大当り変動(1)中に第2特図の小当りとなる小当り変動(2)が開始されて同時変動となり、第1特図の大当り変動(1)が終了して大当り図柄の確定表示(1f)が開始されると、前記第2特図の小当り変動(2)の変動時間の計測が中断(2s)される。小当り変動は継続される。
前記第1特図の確定表示(1f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物及び役物連続作動装置がともに作動する大当り遊技(31)が開始される。該大当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されている小当り変動時間の計測が再開される。また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始される(図例ではハズレとなるハズレ変動)。
Based on the timing charts shown in FIGS. 23 to 26, the operation related to the simultaneous fluctuation of the first special figure and the second special figure of the pachinko machine will be described.
As shown in FIG. 23 (a), during the big hit fluctuation (1) that is the big hit of the first special figure, the small hit fluctuation (2) that is the big hit of the second special figure is started and becomes a simultaneous fluctuation. When the big hit variation (1) of the special figure is finished and the confirmation display (1f) of the big hit symbol is started, the measurement of the fluctuation time of the small hit fluctuation (2) of the second special figure is interrupted (2s). . Small hits continue.
When the final display (1f) of the first special figure is finished, a big hit game (31) in which both the special electric accessory and the accessory continuous operation device are started is started. When the big hit game ends, the measurement of the interrupted small hit variation time in the second special figure is resumed. Further, if there is a holding storage of the first special figure, the next fluctuation (4) is started (in the example shown, the fluctuation fluctuation that results in a loss).

再開された前記第2特図の小当り変動が終了して小当り図柄の確定表示(2f)が開始されると、前記第1特図のハズレ変動(4)の変動時間の計測が中断(4s)される。変動は継続される。
前記第2特図の確定表示(2f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(52)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されているハズレ変動時間の計測が再開される。
また第2特図の保留記憶があれば次の変動(6)が開始される(図例ではハズレとなる変動)。
When the restarted small hit variation of the second special figure is finished and the small hit symbol fixed display (2f) is started, measurement of the fluctuation time of the loss fluctuation (4) of the first special figure is interrupted ( 4s). The fluctuation will continue.
When the confirmation display (2f) of the second special figure is completed, a small hit game (52) in which only the special electric accessory is activated is started almost simultaneously. When the small hit game ends, the measurement of the suspended variation time of the first special figure is resumed.
Further, if there is a second special figure hold memory, the next fluctuation (6) is started (in the example shown, the fluctuation is a loss).

図23(b)に示すように、第1特図の大当り変動(1)と第2特図の小当たり変動(2)との同時変動中、該第2特図の小当り変動が終了して小当り図柄の確定表示(2f)が開始されると、前記第1特図の大当り変動(1)の変動時間の計測が中断(1s)される。変動は継続される。
前記第2特図の確定表示(2f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(52)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されている大当り変動時間の計測が再開される。
また第2特図の保留記憶があれば次の変動が開始される。この場合、第1特図が大当り変動中であるので新たに開始される第2特図の変動は強制的にハズレ変動(6)とされる。
As shown in FIG. 23B, during the simultaneous fluctuation of the big hit fluctuation (1) of the first special figure and the small hit fluctuation (2) of the second special figure, the small hit fluctuation of the second special figure is completed. When the definite symbol design display (2f) is started, the measurement of the variation time of the big hit variation (1) of the first special figure is interrupted (1s). The fluctuation will continue.
When the confirmation display (2f) of the second special figure is completed, a small hit game (52) in which only the special electric accessory is activated is started almost simultaneously. When the small hit game ends, the measurement of the interrupted big hit fluctuation time in the first special figure is resumed.
Further, if there is a second memory of the special figure, the next change is started. In this case, since the first special figure is in the big hit fluctuation, the newly started fluctuation of the second special figure is forcibly set as the loss fluctuation (6).

再開された前記第1特図の大当り変動が終了して大当り図柄の確定表示(1f)が開始されると、前記第2特図のハズレ変動(6)の変動時間の計測が中断(6s)される。変動は継続される。
前記第1特図の確定表示(1f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物及び役物連続作動装置がともに作動する大当り遊技(31)が開始される。該大当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されているハズレ変動時間の計測が再開される。
また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始される(図例ではハズレとなる変動)。
When the big hit variation of the first special figure that has been resumed is finished and the decisive display (1f) of the big special symbol is started, the measurement of the fluctuation time of the loss fluctuation (6) of the second special figure is interrupted (6s). Is done. The fluctuation will continue.
When the final display (1f) of the first special figure is finished, a big hit game (31) in which both the special electric accessory and the accessory continuous operation device are started is started. When the big hit game ends, the measurement of the suspended variation time of the second special figure is resumed.
Further, if there is a reserved memory of the first special figure, the next fluctuation (4) is started (in the example shown, a fluctuation that causes a loss).

このように、一方の特図が大当り変動中には、他方の特図の小当り変動又はハズレ変動が実施可能とされている。ただし他方の変動が大当りとなる変動であってもハズレ変動とされる。また、一方の特図のハズレ図柄の確定表示が終了しても他方の特図の変動及び確定表示の時間計測が中断されない。   In this way, while one special figure is in the big hit fluctuation, the small hit fluctuation or the loss fluctuation of the other special figure can be performed. However, even if the other fluctuation is a big hit, it is regarded as a loss fluctuation. Further, even if the final display of the losing symbol of one special figure is completed, the time measurement of the fluctuation of the other special figure and the final display is not interrupted.

図24(a)に示すように、第1特図の小当り変動(7)中に第2特図の大当り変動(8)が開始されて同時変動となり、第1特図の小当り変動(7)が終了して小当り図柄の確定表示(7f)が開始されると、前記第2特図の大当り変動(8)の変動時間の計測が中断(8s)される。大当り変動は継続される。
前記第1特図の確定表示(7f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(51)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されている大当り変動時間の計測が再開される。
また第1特図の保留記憶があれば次の変動が開始される。この場合、第2特図が大当り変動中であるので新たに開始される第1特図の変動は強制的にハズレ変動(4)とされる。
As shown in FIG. 24A, the big hit fluctuation (8) of the second special figure is started during the small hit fluctuation (7) of the first special figure and becomes a simultaneous fluctuation, and the small hit fluctuation ( When 7) is completed and the small hit symbol fixed display (7f) is started, the measurement of the variation time of the big hit variation (8) of the second special figure is interrupted (8s). The jackpot fluctuation continues.
When the confirmation display (7f) of the first special figure is finished, a small hit game (51) in which only the special electric accessory is activated is started almost simultaneously. When the small hit game ends, the measurement of the interrupted big hit variation time in the second special figure is resumed.
Further, if there is a reserved memory of the first special figure, the next change is started. In this case, since the second special figure is in the big hit fluctuation, the first special figure which is newly started is forcibly changed to the loss fluctuation (4).

再開された前記第2特図の大当り変動が終了して大当り図柄の確定表示(8f)が開始されると、前記第1特図のハズレ変動(4)の変動時間の計測が中断(4s)される。変動は継続される。
前記第2特図の確定表示(8f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物及び役物連続作動装置が作動する大当り遊技(32)が開始される。該大当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されているハズレ変動時間の計測が再開される。
また第2特図の保留記憶があれば次の変動(6)が開始される。
When the big hit variation of the second special figure that has been resumed is finished and the decisive display (8f) of the big hit symbol is started, the measurement of the fluctuation time of the loss fluctuation (4) of the first special figure is interrupted (4s). Is done. The fluctuation will continue.
When the confirmation display (8f) of the second special figure is finished, a big hit game (32) in which the special electric accessory and the accessory continuous operation device are operated is started almost at the same time. When the big hit game ends, the measurement of the suspended variation time of the first special figure is resumed.
Further, if there is a holding storage of the second special figure, the next variation (6) is started.

図24(b)に示すように、第1特図の小当り変動(7)と第2特図の大当たり変動(8)との同時変動中、該第2特図の大当り変動が終了して大当り図柄の確定表示(8f)が開始されると、前記第1特図の小当り変動(7)の変動時間の計測が中断(7s)される。変動は継続される。
前記第2特図の確定表示(8f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物及び役物連続作動装置が作動する大当り遊技(32)が開始される。該大当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されている小当り変動時間の計測が再開される。
また第2特図の保留記憶があれば次の変動(6)が開始される。
As shown in FIG. 24B, during the simultaneous fluctuation of the small hit fluctuation (7) of the first special figure and the big hit fluctuation (8) of the second special figure, the big hit fluctuation of the second special figure is finished. When the decisive display (8f) of the big hit symbol is started, the measurement of the fluctuation time of the small hit fluctuation (7) of the first special figure is interrupted (7s). The fluctuation will continue.
When the confirmation display (8f) of the second special figure is finished, a big hit game (32) in which the special electric accessory and the accessory continuous operation device are operated is started almost at the same time. When the big hit game is finished, the measurement of the interrupted small hit variation time in the first special figure is resumed.
Further, if there is a holding storage of the second special figure, the next variation (6) is started.

再開された前記第1特図の小当り変動が終了して小当り図柄の確定表示(7f)が開始されると、前記第2特図のハズレ変動(6)の変動時間の計測が中断(6s)される。変動は継続される。
前記第1特図の確定表示(7f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(51)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されているハズレ変動時間の計測が再開される。
また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始される。
When the restarted small hit variation of the first special figure is completed and the confirmation display (7f) of the small hit symbol is started, measurement of the fluctuation time of the loss fluctuation (6) of the second special figure is interrupted ( 6s). The fluctuation will continue.
When the confirmation display (7f) of the first special figure is finished, a small hit game (51) in which only the special electric accessory is activated is started almost simultaneously. When the small hit game ends, the measurement of the suspended variation time of the second special figure is resumed.
Further, if there is a reserved memory of the first special figure, the next variation (4) is started.

このように、一方の特図が小当り変動中には、他方の特図の変動が大当り変動であっても実施される。尚、いずれの特図においても大当りの確定及び小当りの確定表示の表示時間の計測の中断は行なわれない。   In this way, when one special figure is a small hit fluctuation, the other special figure is a big hit fluctuation. In any of the special drawings, measurement of the display time of the big hit decision and the small hit decision display is not interrupted.

図25に示すように、第1特図の小当り変動(7)中に第2特図の小当り変動(2)が開始されて同時変動となり、第1特図の小当り変動(7)が終了して小当り図柄の確定表示(7f)が開始されると、前記第2特図の小当り変動(2)の変動時間の計測が中断(2s)される。小当り変動は継続される。
前記第1特図の確定表示(7f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(51)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されている小当り変動時間の計測が再開される。また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始される。
As shown in FIG. 25, the small hit variation (2) of the second special figure is started during the small hit fluctuation (7) of the first special figure and becomes a simultaneous fluctuation, and the small hit fluctuation (7) of the first special figure is realized. When the small hit symbol display (7f) is started after the end of the process, the measurement of the variation time of the small hit variation (2) of the second special figure is interrupted (2s). Small hits continue.
When the confirmation display (7f) of the first special figure is finished, a small hit game (51) in which only the special electric accessory is activated is started almost simultaneously. When the small hit game ends, the measurement of the interrupted small hit variation time in the second special figure is resumed. Further, if there is a reserved memory of the first special figure, the next variation (4) is started.

再開された前記第2特図の小当り変動が終了して小当り図柄の確定表示(2f)が開始されると、前記第1特図のハズレ変動(4)の変動時間の計測が中断(4s)される。変動は継続される。
前記第2特図の確定表示(2f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(52)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されているハズレ変動時間の計測が再開される。
また第2特図の保留記憶があれば次の変動(6)が開始される。
When the restarted small hit variation of the second special figure is finished and the small hit symbol fixed display (2f) is started, measurement of the fluctuation time of the loss fluctuation (4) of the first special figure is interrupted ( 4s). The fluctuation will continue.
When the confirmation display (2f) of the second special figure is completed, a small hit game (52) in which only the special electric accessory is activated is started almost simultaneously. When the small hit game ends, the measurement of the suspended variation time of the first special figure is resumed.
Further, if there is a holding storage of the second special figure, the next variation (6) is started.

図26(a)に示すように、第1特図の大当り変動(1)中に第2特図のハズレ変動(6)が開始されて同時変動となり、かつ第2特図のハズレ変動(6)が終了してハズレ図柄の確定表示(6f)中に、第1特図の大当り変動(1)が終了して大当り図柄の確定表示(1f)が開始されると、前記第2特図のハズレ図柄の確定表示の確定表示時間の計測が中断(6t)される。ハズレ図柄の確定表示は継続される。尚、第2特図の変動は大当りとなる変動であっても第1特図の大当り変動中であるため、ハズレ変動とされる。
前記第1特図の確定表示(1f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物及び役物連続作動装置がともに作動する大当り遊技(31)が開始される。該大当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されているハズレ図柄の確定表示時間の計測が再開される。また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始され、更に、第2特図始動口へ入球があればこれに起因する変動(6)が開始される。
As shown in FIG. 26 (a), during the big hit fluctuation (1) of the first special figure, the loss fluctuation (6) of the second special figure is started and becomes a simultaneous fluctuation, and the loss fluctuation of the second special figure (6 ) Is finished, and when the big hit variation (1) of the first special figure is finished and the big hit symbol fixed display (1f) is started during the final display of the lost symbol (6f), the second special figure of FIG. The measurement of the final display time for the final display of the lost symbol is interrupted (6t). The final display of the lost symbol is continued. Note that even if the fluctuation of the second special figure is a big hit, the fluctuation of the first special figure is in the big hit fluctuation of the first special figure.
When the final display (1f) of the first special figure is finished, a big hit game (31) in which both the special electric accessory and the accessory continuous operation device are started is started. When the big hit game is finished, the measurement of the display time for the losing symbol that has been interrupted in the second special figure is resumed. Further, if there is a holding storage of the first special figure, the next fluctuation (4) is started, and if there is a ball entering the second special figure starting port, a fluctuation (6) resulting therefrom is started.

図26(b)に示すように、第1特図のハズレ変動(4)中に第2特図の小当り変動(2)が開始されて同時変動となり、かつ第1特図のハズレ変動(4)が終了してハズレ図柄の確定表示(4f)中に、第2特図の小当り変動(2)が終了して小当り図柄の確定表示(2f)が開始されると、前記第1特図のハズレ図柄の確定表示の確定表示時間の計測が中断(4t)される。ハズレ図柄の確定表示は継続される。
前記第2特図の確定表示(2f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(52)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されているハズレ図柄の確定表示時間の計測が再開される。また第2特図の保留記憶があれば次の変動(6)が開始され、更に、第1特図始動口へ入球があればこれに起因する変動(4)が開始される。
As shown in FIG. 26 (b), the small hit variation (2) of the second special figure is started during the loss fluctuation (4) of the first special figure and becomes a simultaneous fluctuation, and the loss fluctuation ( 4) is finished, and when the small hit variation (2) of the second special figure is finished and the small hit symbol fixed display (2f) is started during the lost symbol fixed display (4f), the first symbol The measurement of the fixed display time of the fixed display of the special symbol losing symbol is interrupted (4t). The final display of the lost symbol is continued.
When the confirmation display (2f) of the second special figure is completed, a small hit game (52) in which only the special electric accessory is activated is started almost simultaneously. When the small hit game is finished, the measurement of the display time for the losing symbol that has been interrupted in the first special figure is resumed. Further, if there is a second special figure holding memory, the next fluctuation (6) is started, and if there is a ball entering the first special figure starting port, a fluctuation (4) resulting therefrom is started.

また本パチンコ機1では、図28(a)に示すように、主制御装置40により制御される第1特図表示装置28A及び第2特図表示装置28Bの図柄変動は、変動時間の計測時と変動時間計測の中断時とで表示態様を同じにする。一方、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43により制御される演出図柄表示装置21の演出表示の形態は、変動時間の計測時と変動時間計測の中断時とで表示態様を相違させている。
例えば第1特図表示装置28A及び第2特図表示装置28Bの図柄変動は、計測時、計測中断時ともに図柄を高速変動させる。尚、計測時と中断時とで表示色を変えて区別するようにしてもよい。
一方、演出図柄表示装置21の変動時の演出表示は、変動時間の計測時では所定の演出を行ない、変動時間計測の中断時では計測時と同様の所定の演出と変動時間計測の中断中であることを示す表示を組み合わせる。
In the pachinko machine 1, as shown in FIG. 28 (a), the symbol variation of the first special symbol display device 28A and the second special symbol display device 28B controlled by the main controller 40 is measured at the time of measurement of the variation time. And the display mode are the same at the time of interruption of the variation time measurement. On the other hand, the display form of the effect display of the effect symbol display device 21 controlled by the sub-integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 is different in the display mode between when the variation time is measured and when the variation time measurement is interrupted. .
For example, the symbol variation of the first special symbol display device 28A and the second special symbol display device 28B causes the symbol to fluctuate at high speed both during measurement and when measurement is interrupted. In addition, you may make it distinguish by changing a display color at the time of measurement, and the time of interruption.
On the other hand, the effect display at the time of change of the effect symbol display device 21 performs a predetermined effect at the time of measurement of the change time, and at the time of interruption of the change time measurement, during the interruption of the predetermined effect and change time measurement similar to those at the time of measurement. Combine indications to show that there is.

また図28(b)に示すように、主制御装置40により制御される第1特図表示装置28A及び第2特図表示装置28Bの図柄の確定表示は、確定表示時間の計測時と確定表示時間計測の中断時とで表示態様を同じにする。一方、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43により制御される演出図柄表示装置21の演出表示の形態は、確定表示時間の計測時と確定表示時間計測の中断時とで表示態様を相違させている。
例えば第1特図表示装置28A及び第2特図表示装置28Bの図柄の確定表示は、計測時、計測中断時ともに確定図柄を点灯表示させる。尚、計測時と中断時とで表示色を変えて区別するようにしてもよい。
一方、演出図柄表示装置21の確定時の演出表示は、確定表示時間の計測時では3つの図柄の表示を行ない、確定表示時間計測の中断時では計測時と同様の3つの図柄の表示と確定表示時間計測の中断中であることを示す表示を組み合わせる。
As shown in FIG. 28 (b), the fixed display of the symbols of the first special figure display device 28A and the second special figure display device 28B controlled by the main controller 40 is the same as when the fixed display time is measured. The display mode is the same when the time measurement is interrupted. On the other hand, the effect display form of the effect symbol display device 21 controlled by the sub-integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 is different in display mode between when the fixed display time is measured and when the fixed display time measurement is interrupted. ing.
For example, in the symbol fixed display of the first special symbol display device 28A and the second special symbol display device 28B, the fixed symbol is lit and displayed at the time of measurement and when measurement is interrupted. In addition, you may make it distinguish by changing a display color at the time of measurement, and the time of interruption.
On the other hand, the effect display at the time of confirmation of the effect symbol display device 21 displays three symbols at the time of measurement of the confirmed display time, and displays and confirms the same three symbols as at the time of measurement when the confirmation display time measurement is interrupted. Combine the indications that display time measurement is suspended.

図29は演出図柄表示装置21で実行される演出表示の表示態様を示す。図29(a)は第1特図の変動と第2特図の変動との同時変動の演出表示を示すもので、演出図柄表示装置21の画面を上下に分割して、上半部に3桁の数字からなる第1特図擬似表示210を変動表示するとともに、第1特図の保留記憶表示212を行う。
下半部には3桁の数字からなる第2特図擬似表示211を変動表示するとともに、第2特図の保留記憶表示213を行う。
FIG. 29 shows a display form of effect display executed by the effect symbol display device 21. FIG. 29 (a) shows the effect display of the simultaneous change of the change of the first special figure and the change of the second special figure. The screen of the effect symbol display device 21 is vertically divided into 3 in the upper half. The first special figure pseudo display 210 composed of digits is displayed in a variable manner, and the first special figure hold storage display 212 is displayed.
In the lower half, the second special figure pseudo-display 211 composed of a three-digit number is variably displayed and the second special figure hold storage display 213 is displayed.

そして図29(b)に示すように、一方の特図が大当り図柄又は小当り図柄で確定表示される、即ち、図例のように第1特図擬似表示210が3桁の数字を揃えた大当り図柄で確定表示されると、第2特図(他方の特図)は、第2特図擬似表示211を変動表示は維持されるもののこれと重なるように、計測中断中表示214を行う。   Then, as shown in FIG. 29 (b), one special figure is confirmed and displayed as a big hit symbol or a small hit symbol, that is, the first special figure pseudo display 210 has three digits as shown in the figure. When the big hit symbol is confirmed and displayed, the second special figure (the other special figure) displays the measurement suspended display 214 so that the second special figure pseudo display 211 is overlapped with the fluctuation display while being maintained.

次に一方の特図がハズレ図柄の確定表示中に、他方の特図が大当り図柄又は小当り図柄で確定表示された場合の表示態を図29(c)に示す。図例では、第2特図がハズレ図柄で確定表示中に第1特図が大当り図柄で確定表示された場合であり、第1特図擬似表示210は3桁の数字を揃えた大当り図柄で確定表示される一方、確定表示時間が中断された第2特図は、不揃いの3桁の数字からなる第2特図擬似表示211と、これと重なるように、計測中断中表示214を行う。   Next, FIG. 29 (c) shows a display state in the case where one special figure is confirmed and displayed with a big hit symbol or a small hit symbol while the other special figure is confirmed and displayed with a lost symbol. In the example shown in the figure, the second special figure is displayed as a losing symbol while the first special figure is confirmed and displayed as a big hit symbol. The first special figure pseudo-display 210 is a big hit symbol with three-digit numbers aligned. On the other hand, the second special figure in which the fixed display time is interrupted is displayed in a measurement suspension state 214 so as to overlap with the second special figure pseudo-display 211 composed of irregular three-digit numbers.

本実施形態のパチンコ機1によれば、第1特図と第2特図の同時変動中、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bのいずれか一方の特図表示装置にて、小当りを示す図柄での確定表示及び大当りを示す図柄での確定表示が開始された場合には、他方の特図表示装置での図柄変動の時間計測又は確定表示の時間計測を中断させるので、前記小当りの場合、前記大当りの場合いずれであっても同じ内容の制御ですむ。更に、前記他方の特図表示装置での処理が変動中であっても確定表示中であっても、時間の計測を中断するといった同じ内容の制御ですみ、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bを制御する主制御装置40の処理負担を大幅に軽減することができる。
また、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bのいずれか一方の特図表示装置にて、大当りになる変動が開始されると、他方の特図表示装置にて開始される変動は、大当りとなる場合であってもハズレとなる変動が開始されるが、小当りとなる場合には、そのまま、小当りの変動が行われ、その後に小当り遊技が実行されるので、第1特別図柄と第2特別図柄との同時大当りを回避しつつ、遊技者に不利な遊技とならない。
According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, during the simultaneous fluctuation of the first special figure and the second special figure, either the first special figure display device 28A or the second special figure display device 28B is used. When the fixed display with the symbol indicating the small hit and the fixed display with the symbol indicating the big hit are started, the time measurement of the symbol variation or the time measurement of the fixed display on the other special graphic display device is interrupted. Therefore, the same contents can be controlled in either case of the small hit or the big hit. Further, even if the processing in the other special figure display device is changing or in the final display, the same content control such as interrupting the time measurement is sufficient, and the first special figure display device 28A or 2 The processing load of the main controller 40 that controls the special figure display device 28B can be greatly reduced.
Further, when a big hit change is started in either one of the first special figure display device 28A or the second special figure display device 28B, the other special figure display device starts. Even if the change is a big hit, a change that becomes a loss starts, but if it is a small hit, the small hit change is performed as it is, and then the small hit game is executed. While avoiding simultaneous big hits of the first special symbol and the second special symbol, the game is not disadvantageous to the player.

また、第1特図と第2特図の同時変動中、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bのいずれか一方の特図表示装置にて、小当りになる変動が開始されると、他方の特図表示装置にて開始される変動は、大当りとなる変動であれば、そのまま変動が開始され、小当りとなる変動であっても、そのままそのまま変動が開始され、大当り又は小当りが消滅することがないので、遊技者に不利な遊技とならない。   In addition, during the simultaneous fluctuation of the first special figure and the second special figure, the fluctuation that becomes a small hit starts in either the first special figure display device 28A or the second special figure display device 28B. Then, if the fluctuation started in the other special figure display device is a big hit, the fluctuation starts as it is, and even if it is a small hit, the fluctuation starts as it is, and the big hit Or, since the small hit does not disappear, it is not a disadvantageous game for the player.

更に、変動表示、確定表示における計測時も計測中断時も、主制御装置40が制御する第1及び第2特図表示装置28A,28Bは同じ態様の表示を行うので主制御装置40に処理負担をかけないで済む上、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43が制御する演出図柄表示装置21により、計測中であるか計測中断中であるかを遊技者に好適に報知することができる。   In addition, the first and second special figure display devices 28A and 28B controlled by the main control device 40 perform the same display during the measurement and the measurement interruption in the variable display and the fixed display. And the effect symbol display device 21 controlled by the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 can suitably notify the player whether the measurement is being performed or the measurement is being interrupted. .

次に本発明を適用した第2の実施形態のパチンコ機を説明する。本実施形態のパチンコ機は、第1特図と第2特図の同時変動中、第1特図又は第2特図のいずれか一方の特図が小当り図柄での確定表示又は大当り図柄での確定表示がなされ、かつ該確定表示が終了したときに、他方の特図の図柄変動の時間計測又は確定表示の時間計測を中断させる構成である。
尚、本実施形態のパチンコ機の基本構成は、前記第1の実施形態のそれとほぼ同じであり、相違点を中心に説明する。
Next, a pachinko machine according to a second embodiment to which the present invention is applied will be described. In the pachinko machine of the present embodiment, during the simultaneous fluctuation of the first special figure and the second special figure, either the first special figure or the second special figure is a fixed display with a small hit symbol or a big hit symbol. When the confirmation display is made and the confirmation display is finished, the time measurement of the symbol variation of the other special figure or the time measurement of the confirmation display is interrupted.
The basic configuration of the pachinko machine of the present embodiment is almost the same as that of the first embodiment, and differences will be mainly described.

図30乃至図33は本パチンコ機の主制御装置40で実行される「第1特図当否判定処理2」のフローチャートを示す。本パチンコ機では、第1特図の当否判定処理と第2特図の当否判定処理とが個別に実行される構成で、本処理において第1特図の当否判定が実行される。
図30に示すように、先ずS700の処理において大入賞口25を開放させるための特別電動役物が作動中か確認し、作動中であれば(S700:yes)リターンする。一方、特別電動役物が作動していなければ(S700:no)、S701の処理において第1特図の図柄変動時間の計測又は図柄確定表示時間の計測が中断中であるか否かを確認する。中断中であれば(S701:yes)リターンする。
一方、計測が中断中でなければ(S701:no)、S702の処理において第1特図が変動中であるか否かを確認し、変動中でなければ(S702:no)、S703の処理において第1特図の確定図柄が表示されているか否かを確認する。
FIG. 30 to FIG. 33 show a flowchart of the “first special figure success / failure determination process 2” executed by the main controller 40 of the pachinko machine. In this pachinko machine, the determination process of the first special figure and the determination process of the second special figure are executed separately. In this process, the determination of the first special figure is executed.
As shown in FIG. 30, first, in the process of S700, it is confirmed whether or not the special electric accessory for opening the special winning opening 25 is in operation, and if it is in operation (S700: yes), the process returns. On the other hand, if the special electric accessory is not operating (S700: no), it is checked whether the measurement of the symbol variation time or the symbol fixed display time of the first special symbol is suspended in the processing of S701. . If suspended (S701: yes), the process returns.
On the other hand, if the measurement is not interrupted (S701: no), it is checked in the process of S702 whether or not the first special figure is changing. If not (S702: no), the process in S703 is performed. It is confirmed whether or not the confirmed symbol of the first special figure is displayed.

前記S703の処理において確定図柄が表示中でなければ(S703:no)、図31に示すように、S705の処理において第1特図の保留記憶(第1保留記憶)があるか確認する。保留記憶がなければ(S705:no)リターンする。保留記憶があれば(S705:yes)、S706の処理において記憶数を減算し、保留記憶のシフト処理を行う。該シフト処理により第1特図の保留記憶のうち最も古い保留記憶が当否判定の対象となる。   If the confirmed symbol is not being displayed in the process of S703 (S703: no), as shown in FIG. 31, it is confirmed in the process of S705 whether there is a hold memory (first hold memory) of the first special figure. If there is no pending storage (S705: no), the process returns. If there is a pending storage (S705: yes), the number of memories is subtracted in the processing of S706, and the pending storage is shifted. By this shift processing, the oldest reserved memory among the reserved memories of the first special figure becomes the target of the determination of success / failure.

次にS707の処理で確変フラグを確認して現在の遊技状態が大当りとなる確率が高い確変遊技状態であるか否かを確認する(確変フラグが「1」であれば確変中)。確変中であれば(S707:yes)、S708の処理において確変時の当否判定用テーブルと前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り決定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う。
確変中でなければ(S707:no)、S709の処理において通常確率(低確率)の当否判定用テーブルと前記大当り決定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う。
In step S707, the probability variation flag is confirmed to confirm whether or not the current gaming state is a probability variation gaming state with a high probability of being a big hit (if the probability variation flag is “1”, the probability variation is in progress). If the probability change is in progress (S707: yes), in the processing of S708, the success / failure determination table at the time of the probability change is compared with the big hit determination random number of the held storage that is the target of the success / failure determination to determine whether or not it is a big hit. .
If the probability change is not in progress (S707: no), whether or not it is a big hit is determined in the processing of S709 by comparing the normal decision (low probability) hit determination table with the big hit determination random number.

続くS710の処理では、前記S708又はS709の処理の当否判定が大当りか否かの確認を行う(特許請求の範囲に記載の当否判定手段に相当)。
大当りであれば(S710:yes)、S711の処理において第2特図が大当りとなる図柄変動中であるか否か又は大当りとなる図柄確定表示中であるか否を確認する。大当りとなる変動中又は確定表示中であれば(S711:yes)、後述するS720の処理に移行して強制的にハズレ判定に切り替えられる(特許請求の範囲に記載の切替変動制御手段に相当)。
一方、大当りとなる変動中又は確定表示中でなければ(S711:no)、S712の処理において前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り図柄決定用乱数に基づいて大当り図柄を決定する。例えば大当り図柄決定用乱数を20通りの乱数から抽出するようになし、該乱数に応じて図27に示す20種類の大当り図柄より1つの大当り図柄が決定される。
In the subsequent process of S710, it is confirmed whether or not the determination of whether or not the process of S708 or S709 is a big hit (corresponding to the determination unit of claims described in the claims).
If it is a big hit (S710: yes), it is checked in the processing of S711 whether or not the second special figure is changing the symbol that is a big hit or whether the symbol fixed display that is a big hit is being displayed. If the change is a big hit or the final display is in progress (S711: yes), the process proceeds to S720, which will be described later, and is forcibly switched to the loss determination (corresponding to the change change control means described in the claims). .
On the other hand, if it is not during a big hit change or a fixed display (S711: no), a big hit symbol is determined based on the big hit symbol determining random number in the stored storage that is the object of the determination in S712. For example, the big hit symbol determination random numbers are extracted from 20 types of random numbers, and one big hit symbol is determined from the 20 types of big hit symbols shown in FIG. 27 according to the random numbers.

続くS713の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、第1特図表示装置28Aに表示される特図の大当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。   In the subsequent processing of S713, a variation pattern such as a variation time for a special figure jackpot displayed on the first special figure display device 28A is determined on the basis of the random number for determining the variation pattern of the reserved memory that is the object of the determination of success or failure. (Corresponding to the variation time determining means described in the claims).

変動パターンの決定後、S714で大当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された大当り図柄に基づき、大当り遊技の開放パターンの設定を行う。また、該大当り設定処理では、開放パターンの設定の他にも、例えば演出図柄表示装置21で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、大入賞口25の開放態様、大当り遊技終了後の遊技状態等の設定がなされる。大当り遊技終了後の遊技状態を前記確変遊技状態に移行する場合は「確変設定フラグ」をセットする(確変設定フラグ=1)。また、大当り遊技終了後の遊技状態を前記時短遊技状態に移行する場合は「時短設定フラグ」をセットする(時短設定フラグ=1)。   After determining the variation pattern, a big hit setting process is performed in S714. In this process, a jackpot game release pattern is set based on the determined jackpot symbol. In the jackpot setting process, in addition to setting the opening pattern, for example, setting the opening effect time of the jackpot game executed by the effect symbol display device 21, setting the ending effect time, opening the big winning opening 25 A mode, a game state after the end of the big hit game, and the like are set. When the gaming state after the big hit game is shifted to the probability variation gaming state, a “probability variation setting flag” is set (probability variation setting flag = 1). Further, when the game state after the big hit game is shifted to the short-time game state, a “short-time setting flag” is set (short-time setting flag = 1).

続くS715の処理では、第1特図表示装置28Aの図柄変動開始制御を行い(特許請求の範囲に記載の特別図柄変動制御手段に相当)、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ第1特図に対応する擬似演出図柄の変動開始コマンド、図柄指定コマンドを送信し、リターンして第1の実施形態と同様に「特別遊技処理」(図17参照)「特別遊技処理」へ移行する。尚、変動開始コマンド、図柄指定コマンドには特図の変動パターン、特図の当否判定の判定結果などが含まれる。   In the subsequent processing of S715, the first special symbol display device 28A performs symbol variation start control (corresponding to the special symbol variation control means described in the claims), and the first special symbol display device 28A performs the first variation to the sub integrated control device 42 and the production symbol control device 43. A variation start command and a symbol designation command for a pseudo effect symbol corresponding to one special symbol are transmitted, and the process returns to “special game processing” (see FIG. 17) and “special game processing” as in the first embodiment. . The variation start command and the symbol designation command include a variation pattern of a special figure, a determination result of whether or not the special figure is appropriate.

前記S710の処理において大当りでなければ(S710:no)、S716の処理において前記S708又はS709の処理の当否判定が小当りか否かの確認を行う。
小当りであれば(S716:yes)、S717の処理において前記当否判定の対象となる保留記憶の小当り図柄決定用乱数に基づいて小当り図柄を決定する。例えば図27に示す2種類の小当り図柄より1つの小当り図柄が決定される。
If it is not a big hit in the process of S710 (S710: no), it is checked in the process of S716 whether the success / failure determination of the process of S708 or S709 is a small hit.
If it is a small hit (S716: yes), a small hit symbol is determined on the basis of the random number for determining the small hit symbol in the reserved memory that is the object of the determination in S717. For example, one small hit symbol is determined from two types of small hit symbols shown in FIG.

続くS718の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、第1特図表示装置28Aに表示される特図の小当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。   In the subsequent processing of S718, a fluctuation pattern such as a fluctuation time for small hits of a special figure displayed on the first special figure display device 28A is generated based on the random number for determining the fluctuation pattern of the reserved storage that is the object of the determination of success or failure. It is determined (corresponding to the variation time determining means described in the claims).

変動パターンの決定後、S719で小当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された小当り図柄に基づき、小当り遊技の開放パターンの設定を行う。また、該小当り設定処理では、この他に、例えば演出図柄表示装置21で実行される小当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、大入賞口25の開放態様等の設定がなされる。更に遊技状態が確変遊技状態や時短遊技状態であれば、これらの継続期間をカウントする「確変カウンタ」及び「時短カウンタ」の減算処理等を行なう。
その後、大当りと同様に、前記S715の処理が実行され、その後、リターンして「特別遊技処理」へ移行する。
After determining the variation pattern, a small hit setting process is performed in S719. In this process, a small hit game release pattern is set based on the determined small hit symbol. In addition, in the small hit setting process, for example, the setting of the opening effect time of the small hit game executed on the effect symbol display device 21, the setting of the time of the ending effect, the opening mode of the big prize opening 25, etc. Settings are made. Further, if the gaming state is a probability variation gaming state or a time saving gaming state, a subtraction process of “probability changing counter” and “time saving counter” for counting these durations is performed.
Thereafter, like the big hit, the process of S715 is executed, and then the process returns to the “special game process”.

前記S710及びS716の処理において大当りでも小当りでもなければ(S710、S716:no)、ハズレとなって、S720の処理において、第1特図表示装置28Aに表示される特図のハズレ用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。続くS721のハズレ設定処理では、遊技状態が確変遊技状態や前記時短遊技状態であれば、これらの継続期間をカウントする前記「確変カウンタ」及び「時短カウンタ」の減算処理等を行なう。
その後、大当り、小当りと同様に、前記S715の処理が実行され、その後、リターンして「特別遊技処理」へ移行する。
If neither big hit nor small hit is found in the processing of S710 and S716 (S710, S716: no), it will be lost, and in the processing of S720, the variation for special figure loss displayed on the first special figure display device 28A will be lost. A variation pattern such as time is determined (corresponding to a variation time determining means described in claims). In the subsequent lose setting process of S721, if the gaming state is the probability changing gaming state or the time saving gaming state, the “probability changing counter” and the “time saving counter” are subtracted to count these durations.
Thereafter, the process of S715 is executed in the same manner as the big hit and the small hit, and then the process returns to the “special game process”.

前記図30の前記S702の処理で、第1特図が変動中であれば(S702:yes)、図32に示すように、S725の処理において特図の変動時間が経過したか否かを確認し、これを確認すると(S725:yes)、S726の確定図柄表示処理により第1特図表示装置28Aの変動表示を終了させるとともに確定図柄表示の制御を行い、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ擬似演出図柄の変動表示及び演出表示を終了させるように図柄確定コマンドを送信し、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。   If the first special figure is changing in the process of S702 of FIG. 30 (S702: yes), as shown in FIG. 32, it is confirmed whether or not the fluctuation time of the special figure has elapsed in the process of S725. If this is confirmed (S725: yes), the fixed symbol display process of S726 ends the variable display of the first special figure display device 28A, and the fixed symbol display is controlled, and the sub integrated control device 42 and the effect symbol control are performed. A symbol determination command is transmitted to the device 43 so as to end the pseudo-effect symbol variation display and the effect display, and after returning, the process proceeds to “special game processing”.

前記S725の処理において第1特図の変動時間が経過していなければ(S725:no)、S727の処理において第2特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が終了したか否かを確認する。前記確定表示の終了が確認されれば(S727:yes)、S728の処理において第1特図の変動時間の計測を中断する(特許請求の範囲に記載の計測中断手段に相当)。尚、第1特図の変動は継続され、その後に計測が再開されて変動時間が終了するまで続けられる。   If the variation time of the first special symbol has not elapsed in the processing of S725 (S725: no), it is determined whether or not the fixed display of the symbol that will be the big hit or the small hit of the second special drawing is completed in the processing of S727. Check. If the end of the confirmation display is confirmed (S727: yes), the measurement of the variation time of the first special figure is interrupted in the process of S728 (corresponding to the measurement interrupting means described in the claims). Note that the fluctuation of the first special figure is continued, and thereafter, the measurement is resumed until the fluctuation time ends.

図30の前記S703の処理で、第1特図の確定図柄が表示中であれば(S703:yes)、図33に示すように、S730の処理において第2特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が終了したか否かを確認し、確定表示の終了が確認されれば(S730:yes)、S731の処理において第1特図の確定表示の表示時間の計測を中断する(特許請求の範囲に記載の計測中断手段に相当)。尚、第1特図の確定表示は継続され、その後に計測が再開されて確定表示時間が終了するまで続けられる。   If the confirmed symbol of the first special figure is being displayed in the process of S703 in FIG. 30 (S703: yes), as shown in FIG. 33, the big special or small hit of the second special figure is obtained in the process of S730. It is confirmed whether or not the fixed display of the symbol is finished. If the completion of the fixed display is confirmed (S730: yes), the measurement of the display time of the fixed display of the first special figure is interrupted in the process of S731 (patent) Equivalent to the measurement interruption means described in the claims). The confirmation display of the first special figure is continued until the measurement is resumed and the confirmation display time is ended.

前記S730の処理で第2特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が終了していなければ(S730:no)、S732の処理にて第1特図の確定図柄表示時間が終了したか確認する。尚、ハズレ図柄の確定表示時間、小当り図柄の確定表示時間、大当り図柄の確定表示時間(大当り図柄に関係なく)は、全て0.6秒とされている。確定図柄表示時間が終了していなければ(S732:no)、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。
一方、確定図柄表示時間が終了したことを確認すると(S732:yes)、続くS733の確定図柄表示終了の処理により第1特図表示装置28Aの第1特図の確定図柄表示を終了させる制御を行い、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ特図に対応する擬似演出図柄の確定表示を終了させるようにコマンドを送信する。
確定表示時間は、前記0.6秒に限るものではない。またハズレ図柄、小当り図柄、大当り図柄に応じて確定時間を変えてもよい。
If the final display of the symbol that will be the big hit or the small hit of the second special figure has not ended in the process of S730 (S730: no), whether the fixed symbol display time of the first special figure has ended in the process of S732 Check. It should be noted that the final display time for the lost symbol, the final display time for the small hit symbol, and the final display time for the big hit symbol (regardless of the big hit symbol) are all 0.6 seconds. If the fixed symbol display time has not ended (S732: no), the process proceeds to “special game processing” after returning.
On the other hand, when it is confirmed that the fixed symbol display time has ended (S732: yes), the control for terminating the fixed symbol display of the first special symbol of the first special symbol display device 28A by the final symbol display termination process of S733 is performed. Then, a command is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 so as to end the confirmation display of the pseudo effect symbol corresponding to the special symbol.
The fixed display time is not limited to the 0.6 seconds. Further, the fixed time may be changed according to the lost symbol, the small hit symbol, or the big hit symbol.

続いてS734の処理において第1特図の図柄が大当りになる組合せであるか否かを確認し、大当りになる組合せであれば(S734:yes)、S735の確変フラグの確認処理において確変フラグが「1」であれば(S735:yes)、S736の処理において確変フラグをリセット(確変フラグ=0)する。次に、S737の時短フラグの確認処理において時短フラグが「1」であれば(S737:yes)、S738の処理において時短フラグをリセット(時短フラグ=0)する。これらの処理により第1特図に起因する大当り遊技中での遊技状態を通常状態にリセットする。   Subsequently, in the process of S734, it is confirmed whether or not the symbol of the first special symbol is a combination that makes a big hit. If it is a combination that makes a big hit (S734: yes), the probability change flag is set in the confirmation process of the probability change flag in S735. If “1” (S735: yes), the probability variation flag is reset (probability variation flag = 0) in the processing of S736. Next, if the hour / hour flag is “1” in the confirmation processing of the hour / hour flag in S737 (S737: yes), the hour / hour flag is reset (hour / hour flag = 0) in the processing in S738. By these processes, the gaming state in the big hit game resulting from the first special figure is reset to the normal state.

次にS739の処理において特別電動役物の作動開始の設定を行ない、続くS740の処理では条件装置の作動を開始させる。更にS741の処理では役物連続作動装置の作動を開始させる。特別電動役物は大入賞口25の開閉作動に必要なものであり、条件装置は大当り遊技で役物連続作動装置の作動に必要な装置であり、役物連続作動装置は特別電動役物を連続して作動させる装置である。
そしてS742の大当り開始演出処理によりサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ大当り演出を開始させるようにコマンドを送信し、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。
Next, in step S739, the operation start of the special electric accessory is set, and in step S740, the operation of the condition device is started. Further, in the process of S741, the operation of the accessory continuous operation device is started. The special electric accessory is necessary for the opening / closing operation of the grand prize winning opening 25, the condition device is a device necessary for the operation of the accessory continuous operation device in the big hit game, and the accessory continuous operation device is the special electric accessory. It is a device that operates continuously.
Then, a command is sent to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 to start the big hit effect by the big hit start effect process of S742, and after returning, the process proceeds to “special game process”.

前記S734の処理において大当りになる組合せでなければ(S734:no)、S743の処理において第1特図の図柄が小当りになる組合せであるか否かを確認する。小当りになる組合せであれば(S743:yes)、S744の処理において特別電動役物の作動開始の設定を行ない、そしてS745の小当り開始演出処理によりサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ小当り演出を開始させるようにコマンドを送信する。   If the combination is not a big hit in the process of S734 (S734: no), it is checked in the process of S743 whether the symbol of the first special figure is a combination that is a big hit. If the combination is a small hit (S743: yes), the operation start of the special electric accessory is set in the process of S744, and the sub-integrated control device 42 and the effect symbol control apparatus 43 are performed by the small hit start effect process of S745. A command is sent to start a small hit effect.

前記S745の処理の後、又は前記S743の処理において小当りになる組合せでない場合(S743:no)、前記第1の実施形態の「第1特図当否判定処理1」と同様に図11に示す前記S350から前記S356と同様の処理が実行される。その後、第1の実施形態と同様に「特別遊技処理」(図17参照)及び「小当り遊技処理」(図21参照)が実行される。   After the process of S745 or when the combination is not a small hit in the process of S743 (S743: no), it is shown in FIG. 11 in the same manner as the “first special figure success / failure determination process 1” of the first embodiment. Processes similar to S350 to S356 are executed. Thereafter, as in the first embodiment, “special game processing” (see FIG. 17) and “small hit game processing” (see FIG. 21) are executed.

次に図34乃至図37に基づいて主制御装置40で実行される「第2特図当否判定処理2」を説明する。
本処理では、図34に示すように、S800の処理において大入賞口25を開放させるための特別電動役物が作動中か確認し、作動中であれば(S800:yes)リターンする。一方、特別電動役物が作動していなければ(S800:no)、S801の処理において第2特図の図柄変動時間の計測又は図柄確定表示時間の計測が中断中であるか否かを確認する。中断中であれば(S801:yes)リターンする。
一方、計測が中断中でなければ(S801:no)、S802の処理において第2特図が変動中であるか否かを確認し、変動中でなければ(S802:no)、S803の処理において第2特図の確定図柄が表示されているか否かを確認する。
Next, the “second special figure success / failure determination process 2” executed by the main controller 40 will be described with reference to FIGS. 34 to 37.
In this process, as shown in FIG. 34, it is confirmed whether or not the special electric accessory for opening the special winning opening 25 in the process of S800 is in operation, and if it is in operation (S800: yes), the process returns. On the other hand, if the special electric accessory is not operating (S800: no), it is confirmed in the processing of S801 whether the measurement of the symbol variation time of the second special symbol or the measurement of the symbol fixed display time is interrupted. . If suspended (S801: yes), the process returns.
On the other hand, if the measurement is not interrupted (S801: no), it is confirmed whether or not the second special figure is changing in the process of S802. If not (S802: no), the process in S803 is performed. It is confirmed whether the fixed symbol of the 2nd special figure is displayed.

前記S803の処理において確定図柄が表示中でなければ(S803:no)、図35に示すように、S805の処理において第2特図の保留記憶(第2保留記憶)があるか確認する。保留記憶がなければ(S805:no)リターンする。保留記憶があれば(S805:yes)、S806の処理において記憶数を減算し、保留記憶のシフト処理を行う。該シフト処理により第2特図の保留記憶のうち最も古い保留記憶が当否判定の対象となる。   If the confirmed symbol is not being displayed in the process of S803 (S803: no), as shown in FIG. 35, it is confirmed in the process of S805 whether there is a second special figure hold memory (second hold memory). If there is no pending storage (S805: no), the process returns. If there is a pending storage (S805: yes), the number of memories is subtracted in the processing of S806, and the pending storage is shifted. By the shift process, the oldest stored memory among the stored memories in the second special figure becomes the target of the determination of success / failure.

次にS807の処理で確変フラグを確認して現在の遊技状態が大当りとなる確率が高い確変遊技状態であるか否かを確認する(確変フラグが「1」であれば確変中)。確変中であれば(S807:yes)、S808の処理において確変時の当否判定用テーブルと前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り決定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う。
確変中でなければ(S807:no)、S809の処理において通常確率(低確率)の当否判定用テーブルと前記大当り決定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う。
In step S807, the probability variation flag is confirmed to confirm whether the current gaming state is a probability variation gaming state with a high probability of being a big hit (if the probability variation flag is “1”, the probability variation is in progress). If the probability change is in progress (S807: yes), in the processing of S808, the success / failure determination table at the time of the probability change is compared with the big hit determination random number of the held storage that is the target of the success / failure determination to determine whether or not it is a big hit. .
If the probability change is not in progress (S807: no), it is determined whether or not it is a big hit by comparing the normal probability (low probability) determination table with the big hit determination random number in the processing of S809.

続くS810の処理では、前記S808又はS809の処理の当否判定が大当りか否かの確認を行う(特許請求の範囲に記載の当否判定手段に相当)。
大当りであれば(S810:yes)、S811の処理において第1特図が大当りとなる図柄変動中又は確定表示中であるか否かを確認する。大当りとなる変動中又は確定表示中であれば(S811:yes)、後述するS820の処理に移行して強制的にハズレ判定に切り替えられる(特許請求の範囲に記載の切替変動制御手段に相当)。
一方、大当りとなる変動中でなければ(S811:no)、S812の処理において前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り図柄決定用乱数に基づいて大当り図柄を決定する。例えば第1特図の場合と同様に図27に示す20種類の大当り図柄より1つの大当り図柄が決定される。
In the subsequent process of S810, it is confirmed whether or not the success / failure determination of the process of S808 or S809 is a big hit (corresponding to the success / failure determination means described in the claims).
If it is a big hit (S810: yes), in the process of S811, it is confirmed whether or not the first special figure is a symbol change that is a big hit or is being confirmed. If the change is a big hit or the final display is in progress (S811: yes), the process proceeds to S820 to be described later and is forcibly switched to the loss determination (corresponding to the switching fluctuation control means described in the claims). .
On the other hand, if it is not during the big hit variation (S811: no), the big hit symbol is determined based on the big hit symbol determining random number in the reserved memory that is the object of the determination in S812. For example, as in the case of the first special figure, one big hit symbol is determined from the 20 types of big hit symbols shown in FIG.

続くS813の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、第2特図表示装置28Bに表示される特図の大当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。   In the subsequent processing of S813, a variation pattern such as a variation time for a special figure jackpot displayed on the second special figure display device 28B is determined on the basis of the random number for determining the variation pattern of the reserved memory that is the object of the determination. (Corresponding to the variation time determining means described in the claims).

変動パターンの決定後、S814で大当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された大当り図柄に基づき、大当り遊技の開放パターンの設定を行う。また、該大当り設定処理では、開放パターンの設定の他にも、例えば演出図柄表示装置21で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、大入賞口25の開放態様、大当り遊技終了後の遊技状態等の設定がなされる。大当り遊技終了後の遊技状態を前記確変遊技状態に移行する場合は「確変設定フラグ」をセットする(確変設定フラグ=1)。また、大当り遊技終了後の遊技状態を前記時短遊技状態に移行する場合は「時短設定フラグ」をセットする(時短設定フラグ=1)。   After determining the variation pattern, a big hit setting process is performed in S814. In this process, a jackpot game release pattern is set based on the determined jackpot symbol. In the jackpot setting process, in addition to setting the opening pattern, for example, setting the opening effect time of the jackpot game executed by the effect symbol display device 21, setting the ending effect time, opening the big winning opening 25 A mode, a game state after the end of the big hit game, and the like are set. When the gaming state after the big hit game is shifted to the probability variation gaming state, a “probability variation setting flag” is set (probability variation setting flag = 1). Further, when the game state after the big hit game is shifted to the short-time game state, a “short-time setting flag” is set (short-time setting flag = 1).

続くS815の処理では、第2特図表示装置28Bの図柄変動開始制御を行い(特許請求の範囲に記載の特別図柄変動制御手段に相当)、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ第2特図に対応する擬似演出図柄の変動開始コマンド、図柄指定コマンドを送信し、リターンして第1の実施形態と同様に「特別遊技処理」(図17参照)へ移行す
る。尚、変動開始コマンド、図柄指定コマンドには特図の変動パターン、特図の当否判定の判定結果などが含まれる。
In the subsequent process of S815, the symbol variation start control of the second special symbol display device 28B is performed (corresponding to the special symbol variation control means described in the claims), and the second special symbol display device 28B is directed to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43. The pseudo-design symbol change start command and symbol designation command corresponding to the two special symbols are transmitted, and the process returns to proceed to “special game processing” (see FIG. 17) in the same manner as in the first embodiment. The variation start command and the symbol designation command include a variation pattern of a special figure, a determination result of whether or not the special figure is appropriate.

前記S810の処理において大当りでなければ(S810:no)、S816の処理において前記S808又はS809の処理の当否判定が小当りか否かの確認を行う。
小当りであれば(S816:yes)、S817の処理において前記当否判定の対象となる保留記憶の小当り図柄決定用乱数に基づいて小当り図柄を決定する。例えば第1特図の場合と同様に図27に示す2種類の小当り図柄より1つの小当り図柄が決定される。
If it is not a big hit in the process of S810 (S810: no), it is confirmed in the process of S816 whether or not the success / failure determination of the process of S808 or S809 is a small hit.
If it is a small hit (S816: yes), a small hit symbol is determined based on the random number for determining the small hit symbol in the reserved memory that is the object of the determination in S817. For example, one small hit symbol is determined from the two types of small hit symbols shown in FIG. 27 as in the case of the first special symbol.

続くS818の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、第2特図表示装置28Bに表示される特図の小当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。   In the subsequent processing of S818, a variation pattern such as a variation time for small hits of the special figure displayed on the second special figure display device 28B is generated based on the random number for determining the fluctuation pattern of the reserved storage that is the object of the determination of success / failure. It is determined (corresponding to the variation time determining means described in the claims).

変動パターンの決定後、S819で小当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された小当り図柄に基づき、小当り遊技の開放パターンの設定を行う。また、該小当り設定処理では、この他に、例えば演出図柄表示装置21で実行される小当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、大入賞口25の開放態様等の設定がなされる。更に遊技状態が確変遊技状態や時短遊技状態であれば、これらの継続期間をカウントする「確変カウンタ」及び「時短カウンタ」の減算処理等を行なう。
その後、大当りと同様に、前記S815の処理が実行され、その後、リターンし「特別遊技処理」へ移行する。
After determining the variation pattern, a small hit setting process is performed in S819. In this process, a small hit game release pattern is set based on the determined small hit symbol. In addition, in the small hit setting process, for example, the setting of the opening effect time of the small hit game executed on the effect symbol display device 21, the setting of the time of the ending effect, the opening mode of the big prize opening 25, etc. Settings are made. Further, if the gaming state is a probability variation gaming state or a time saving gaming state, a subtraction process of “probability changing counter” and “time saving counter” for counting these durations is performed.
Thereafter, like the big hit, the process of S815 is executed, and then the process returns to the “special game process”.

前記S810及びS816の処理において大当りでも小当りでもなければ(S810、S816:no)、ハズレとなって、S820の処理において、第2特図表示装置28Bに表示される特図のハズレ用の変動時間などといった変動パターンを決定する(特許請求の範囲に記載の変動時間決定手段に相当)。続くS821のハズレ設定処理では、遊技状態が確変遊技状態や前記時短遊技状態であれば、これらの継続期間をカウントする前記「確変カウンタ」及び「時短カウンタ」の減算処理等を行なう。
その後、大当り、小当りと同様に、前記S815の処理が実行され、その後、リターンして「特別遊技処理」へ移行する。
If neither big hit nor small hit is found in the processing of S810 and S816 (S810, S816: no), it becomes a loss, and in the processing of S820, the variation for the special figure loss displayed on the second special figure display device 28B. A variation pattern such as time is determined (corresponding to a variation time determining means described in claims). In the subsequent lose setting process of S821, if the gaming state is the probability variation gaming state or the time saving gaming state, the subtraction processing of the “probability variation counter” and “time saving counter” for counting these durations is performed.
Thereafter, the process of S815 is executed in the same manner as the big hit and the small win, and then the process returns to the “special game process”.

前記図34の前記S802の処理で、第2特図が変動中であれば(S802:yes)、図36に示すように、S825の処理において特図の変動時間が経過したか否かを確認し、これを確認すると(S825:yes)、S826の確定図柄表示処理により第2特図表示装置28Bの変動表示を終了させるとともに確定図柄表示の制御を行い、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ擬似演出図柄の変動表示及び演出表示を終了させるように図柄確定コマンドを送信し、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。   If the second special figure is changing in the process of S802 in FIG. 34 (S802: yes), as shown in FIG. 36, it is confirmed whether the fluctuation time of the special figure has elapsed in the process of S825. If this is confirmed (S825: yes), the fixed symbol display process of S826 terminates the variable display of the second special symbol display device 28B and controls the fixed symbol display, and the sub integrated control device 42 and the effect symbol control. A symbol determination command is transmitted to the device 43 so as to end the pseudo-effect symbol variation display and the effect display, and after returning, the process proceeds to “special game processing”.

前記S825の処理において第2特図の変動時間が経過していなければ(S825:no)、S827の処理において第1特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が終了したか否かを確認する。前記確定表示の終了が確認されれば(S827:yes)、S828の処理において第2特図の変動時間の計測を中断する(特許請求の範囲に記載の計測中断手段に相当)。尚、第2特図の変動は継続され、その後に計測が再開されて変動時間が終了するまで続けられる。   If the variation time of the second special symbol has not elapsed in the process of S825 (S825: no), it is determined whether or not the fixed display of the symbol that will be the big hit or the small hit of the first special drawing is completed in the process of S827. Check. If the end of the confirmation display is confirmed (S827: yes), the measurement of the variation time of the second special figure is interrupted in the process of S828 (corresponding to the measurement interrupting means described in the claims). In addition, the fluctuation | variation of a 2nd special figure is continued and it continues until measurement is restarted after that and the fluctuation | variation time is complete | finished.

図34の前記S803の処理で、第2特図の確定図柄が表示中であれば(S803:yes)、図37に示すように、S830の処理において第1特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が終了したか否かを確認し、確定表示の終了が確認されれば(S830:yes)、S831の処理において第2特図の確定表示の表示時間の計測を中断する(特許請求の範囲に記載の計測中断手段に相当)。尚、第2特図の確定表示は継続され、その後に計測が再開されて確定表示時間が終了するまで続けられる。   If the confirmed symbol of the second special figure is being displayed in the process of S803 in FIG. 34 (S803: yes), the big hit or the small hit of the first special figure is obtained in the process of S830 as shown in FIG. It is confirmed whether or not the fixed display of the symbol is finished. If the completion of the fixed display is confirmed (S830: yes), the measurement of the display time of the fixed display of the second special figure is interrupted in the process of S831 (patent) Equivalent to the measurement interruption means described in the claims). The confirmation display of the second special figure is continued, and thereafter, measurement is resumed until the confirmation display time ends.

前記S830の処理で第2特図の大当り又は小当りとなる図柄の確定表示が開始されてなければ(S830:no)、S832の処理にて第2特図の確定図柄表示時間が終了したか確認する。尚、ハズレ図柄の確定表示時間、小当り図柄の確定表示時間、大当り図柄の確定表示時間(大当り図柄に関係なく)は、全て0.6秒とされている。確定図柄表示時間が終了していなければ(S832:no)、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。
一方、確定図柄表示時間が終了したことを確認すると(S832:yes)、続くS833の確定図柄表示終了の処理により第2特図表示装置28Bの第2特図の確定図柄表示を終了させる制御を行い、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ特図に対応する擬似演出図柄の確定表示を終了させるようにコマンドを送信する。
確定表示時間は、前記0.6秒に限るものではない。またハズレ図柄、小当り図柄、大当り図柄に応じて確定時間を変えてもよい。
If the final display of the symbol that is the big hit or the small hit of the second special figure is not started in the process of S830 (S830: no), whether the fixed symbol display time of the second special figure has ended in the process of S832 Check. It should be noted that the final display time for the lost symbol, the final display time for the small hit symbol, and the final display time for the big hit symbol (regardless of the big hit symbol) are all 0.6 seconds. If the fixed symbol display time has not ended (S832: no), after returning, the process proceeds to "special game processing".
On the other hand, when it is confirmed that the fixed symbol display time has ended (S832: yes), the control of ending the fixed symbol display of the second special symbol of the second special symbol display device 28B by the final symbol display end process of S833 is performed. Then, a command is transmitted to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 so as to end the confirmation display of the pseudo effect symbol corresponding to the special symbol.
The fixed display time is not limited to the 0.6 seconds. Further, the fixed time may be changed according to the lost symbol, the small hit symbol, or the big hit symbol.

続いてS834の処理において第2特図の図柄が大当りになる組合せであるか否かを確認し、大当りになる組合せであれば(S834:yes)、S835の確変フラグの確認処理において確変フラグが「1」であれば(S835:yes)、S836の処理において確変フラグをリセット(確変フラグ=0)する。次に、S837の時短フラグの確認処理において時短フラグが「1」であれば(S8337:yes)、S838の処理において時短フラグをリセット(時短フラグ=0)する。これらの処理により第2特図に起因する大当り遊技中での遊技状態を通常状態にリセットする。   Subsequently, in the process of S834, it is confirmed whether or not the symbol of the second special symbol is a combination that makes a big hit. If it is a combination that makes a big hit (S834: yes), the probability change flag is set in the confirmation process of the probability change flag in S835. If “1” (S835: yes), the probability variation flag is reset (probability variation flag = 0) in the process of S836. Next, if the hour / hour flag is “1” in the confirmation processing of the hour / hour flag in S837 (S8337: yes), the hour / hour flag is reset (hour / hour flag = 0) in the processing in S838. By these processes, the gaming state in the big hit game resulting from the second special figure is reset to the normal state.

次にS839の処理において特別電動役物の作動開始の設定を行ない、続くS840の処理では条件装置の作動を開始させる。更にS841の処理では役物連続作動装置の作動を開始させる。条件装置は大当り遊技で役物連続作動装置の作動に必要な装置であり、役物連続作動装置は特別電動役物を連続して作動させる装置である。
そしてS842の大当り開始演出処理によりサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ大当り演出を開始させるようにコマンドを送信し、リターンした後に「特別遊技処理」へ移行する。
Next, in step S839, the operation start of the special electric accessory is set, and in step S840, the operation of the condition device is started. Furthermore, in the process of S841, the operation of the accessory continuous operation device is started. The condition device is a device that is necessary for the operation of the continuous action device in the jackpot game, and the continuous accessory operation device is a device that continuously operates the special electric accessory.
Then, a command is sent to the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 to start the big hit effect by the big hit start effect process of S842, and after returning, the process proceeds to the “special game process”.

前記S834の処理において大当りになる組合せでなければ(S834:no)、S843の処理において第2特図の図柄が小当りになる組合せであるか否かを確認する。小当りになる組合せであれば(S843:yes)、S844の処理において特別電動役物の作動開始の設定を行ない、そしてS445の小当り開始演出処理によりサブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43へ小当り演出を開始させるようにコマンドを送信する。   If the combination is not a big hit in the process of S834 (S834: no), it is checked in the process of S843 whether the symbol of the second special figure is a combination that is a big hit. If the combination is a small hit (S843: yes), the operation start of the special electric accessory is set in the process of S844, and the sub-integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 are set by the small hit start effect process of S445. A command is sent to start a small hit effect.

前記S845の処理の後、又は前記S843の処理において小当りになる組合せでない場合(S843:no)、前記第1の実施形態の「第2特図当否判定処理1」と同様に図16に示す前記S450から前記S456と同様の処理が実行される。その後、第1の実施形態と同様に「特別遊技処理」(図17参照)及び「小当り遊技処理」(図21参照)が実行される。   After the process of S845 or when the combination is not a small hit in the process of S843 (S843: no), it is shown in FIG. 16 as in the “second special figure determination process 1” of the first embodiment. Processes similar to S450 to S456 are executed. Thereafter, as in the first embodiment, “special game processing” (see FIG. 17) and “small hit game processing” (see FIG. 21) are executed.

図38乃至41に示すタイミングチャートに基づいて本パチンコ機の第1特図と第2特図の同時変動に関する作動を説明する。
図38(a)に示すように、第1特図の大当りとなる大当り変動(1)中に第2特図の小当りとなる小当り変動(2)が開始されて同時変動となり、第1特図の大当り変動(1)が終了して大当り図柄の確定表示(1f)が開始され、更に第2特図の小当り変動(2)が終了して小当り図柄の確定表示(2f)が開始され、更にまた第1特図の確定表示が終了すると、前記第2特図の小当り確定表示(2f)の確定表示時間の計測が中断(2t)される。小当り確定表示は継続される。
前記第1特図の確定表示(1f)の終了とほぼ同時に特別電動役物及び役物連続作動装置がともに作動する大当り遊技(31)が開始される。該大当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されている小当り確定表示時間の計測が再開される。また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始される(図例ではハズレとなるハズレ変動)。
Based on the timing charts shown in FIGS. 38 to 41, the operation related to the simultaneous fluctuation of the first special figure and the second special figure of the pachinko machine will be described.
As shown in FIG. 38 (a), during the big hit fluctuation (1) that is the big hit of the first special figure, the small hit fluctuation (2) that is the big hit of the second special figure is started and becomes a simultaneous fluctuation. The big hit fluctuation (1) of the special figure is finished and the big hit symbol fixed display (1f) is started, and the small special fluctuation (2) of the second special figure is finished and the small hit symbol fixed display (2f) is shown. When the confirmation display of the first special figure is completed, the measurement of the confirmation display time of the small hit confirmation display (2f) of the second special figure is interrupted (2t). The small hit confirmation display is continued.
The jackpot game (31) in which both the special electric accessory and the accessory continuous operation device operate is started almost simultaneously with the end of the confirmation display (1f) of the first special figure. When the big hit game is finished, the measurement of the interrupted small hit fixed display time of the second special figure is resumed. Further, if there is a holding storage of the first special figure, the next fluctuation (4) is started (in the example shown, the fluctuation fluctuation that results in a loss).

再開された前記第2特図の小当り確定表示が終了すると、前記第1特図のハズレ変動(4)の変動時間の計測が中断(4s)される。変動は継続される。
前記第2特図の確定表示(2f)の終了とほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(52)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されているハズレ変動時間の計測が再開される。
また第2特図の保留記憶があれば次の変動(6)が開始される(図例ではハズレとなる変動)。
When the restarted small hit confirmation display of the second special figure is completed, the measurement of the variation time of the loss fluctuation (4) of the first special figure is interrupted (4 s). The fluctuation will continue.
Almost simultaneously with the end of the final display (2f) of the second special figure, a small hit game (52) in which only the special electric accessory is activated is started. When the small hit game ends, the measurement of the suspended variation time of the first special figure is resumed.
Further, if there is a second special figure hold memory, the next fluctuation (6) is started (in the example shown, the fluctuation is a loss).

図38(b)に示すように、第1特図の大当り変動(1)と第2特図の小当たり変動(2)との同時変動中、第2特図の小当り変動(2)が終了して小当り図柄の確定表示(2f)が開始され、更に第1特図の大当り変動(1)が終了して大当り図柄の確定表示(1f)が開始され、更にまた第2特図の確定表示が終了すると、前記第1特図の大当り確定表示(1f)の確定表示時間の計測が中断(1t)される。大当り確定表示は継続される。
前記第2特図の確定表示(2f)の終了とほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(52)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されている大当り確定表示時間の計測が再開される。
また第2特図の保留記憶があれば次の変動が開始される。この場合、第1特図が大当り確定表示中であるので新たに開始される第2特図の変動は強制的にハズレ変動(6)とされる。
As shown in FIG. 38 (b), during the simultaneous fluctuation of the big hit fluctuation (1) of the first special figure and the small hit fluctuation (2) of the second special figure, the small hit fluctuation (2) of the second special figure is changed. After finishing, the small-hit symbol confirmation display (2f) is started, and the big hit fluctuation (1) of the first special figure is finished, and the big-hit symbol fixed display (1f) is started. When the confirmation display is completed, the measurement of the confirmation display time of the jackpot confirmation display (1f) of the first special figure is interrupted (1t). The jackpot confirmation display is continued.
Almost simultaneously with the end of the final display (2f) of the second special figure, a small hit game (52) in which only the special electric accessory is activated is started. When the small hit game ends, the measurement of the interrupted big hit fixed display time of the first special figure is resumed.
Further, if there is a second memory of the special figure, the next change is started. In this case, since the first special figure is in the big hit fixed display, the variation of the second special figure that is newly started is forcibly set as the loss variation (6).

再開された前記第1特図の大当り確定表示(1f)が終了すると、前記第2特図のハズレ変動(6)の変動時間の計測が中断(6s)される。変動は継続される。
前記第1特図の確定表示(1f)の終了とほぼ同時に特別電動役物及び役物連続作動装置がともに作動する大当り遊技(31)が開始される。該大当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されているハズレ変動時間の計測が再開される。
また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始される。
When the resumed big hit confirmation display (1f) of the first special figure is completed, the measurement of the fluctuation time of the loss fluctuation (6) of the second special figure is interrupted (6s). The fluctuation will continue.
The jackpot game (31) in which both the special electric accessory and the accessory continuous operation device operate is started almost simultaneously with the end of the confirmation display (1f) of the first special figure. When the big hit game ends, the measurement of the suspended variation time of the second special figure is resumed.
Further, if there is a reserved memory of the first special figure, the next variation (4) is started.

このように、一方の特図が大当り変動中には、他方の特図の小当り変動又はハズレ変動が実施可能とされている。ただし他方の変動が大当りとなる変動であってもハズレ変動とされる。また、一方の特図のハズレ図柄の確定表示が終了しても他方の特図の変動及び確定表示の時間計測が中断されない。   In this way, while one special figure is in the big hit fluctuation, the small hit fluctuation or the loss fluctuation of the other special figure can be performed. However, even if the other fluctuation is a big hit, it is regarded as a loss fluctuation. Further, even if the final display of the losing symbol of one special figure is completed, the time measurement of the fluctuation of the other special figure and the final display is not interrupted.

図39(a)に示すように、第1特図の小当り変動(7)中に第2特図の大当り変動(8)が開始されて同時変動となり、第1特図の小当り変動(7)が終了して小当り図柄の確定表示(7f)が開始され、更に第2特図の大当り変動(8)が終了して大当り図柄の確定表示(8f)が開始され、更にまた第1特図の確定表示が終了すると、前記第2特図の大当り確定表示(8f)の確定表示時間の計測が中断(8t)される。大当り確定表示は継続される。
前記第1特図の確定表示(7f)の終了とほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(51)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されている大当り確定表示時間の計測が再開される。
また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始される。この場合、第2特図が大当り確定表示中であるので新たに開始される第1特図の変動は強制的にハズレ変動(4)とされる。
As shown in FIG. 39 (a), the big hit fluctuation (8) of the second special figure is started during the small hit fluctuation (7) of the first special figure and becomes a simultaneous fluctuation. 7) is finished and the small hit symbol fixed display (7f) is started, and the big hit fluctuation (8) of the second special figure is finished, and the big hit symbol fixed display (8f) is started, and the first When the confirmation display of the special figure is completed, the measurement of the fixed display time of the big hit confirmation display (8f) of the second special figure is interrupted (8t). The jackpot confirmation display is continued.
Almost simultaneously with the end of the final display (7f) of the first special figure, a small hit game (51) in which only the special electric accessory is activated is started. When the small hit game ends, the measurement of the interrupted big hit fixed display time of the second special figure is resumed.
Further, if there is a reserved memory of the first special figure, the next variation (4) is started. In this case, since the second special figure is in the big hit fixed display, the fluctuation of the first special figure that is newly started is forcibly set as the loss fluctuation (4).

再開された前記第2特図の大当り確定表示が終了すると、前記第1特図のハズレ変動(4)の変動時間の計測が中断(4s)される。変動は継続される。
前記第2特図の確定表示(8f)の終了とほぼ同時に特別電動役物及び役物連続作動装置が作動する大当り遊技(32)が開始される。該大当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されているハズレ変動時間の計測が再開される。
また第2特図の保留記憶があれば次の変動(6)が開始される。
When the jackpot confirmation display of the resumed second special figure ends, the measurement of the fluctuation time of the loss fluctuation (4) of the first special figure is interrupted (4 s). The fluctuation will continue.
The jackpot game (32) in which the special electric accessory and the accessory continuous actuating device operate is started almost simultaneously with the end of the confirmation display (8f) of the second special figure. When the big hit game ends, the measurement of the suspended variation time of the first special figure is resumed.
Further, if there is a holding storage of the second special figure, the next variation (6) is started.

図39(b)に示すように、第1特図の小当り変動(7)と第2特図の大当たり変動(8)との同時変動中、該第2特図の大当り変動が終了して大当り図柄の確定表示(8f)が開始され、更に第1特図の小当り変動(7)が終了して小当り図柄の確定表示(7f)が開始され、更にまた第2特図の確定表示が終了すると、前記第1特図の小当り確定表示(7f)の確定表示時間の計測が中断(7t)される。小当り確定表示は継続される。
前記第2特図の確定表示(8f)の終了とほぼ同時に特別電動役物及び役物連続作動装置が作動する大当り遊技(32)が開始される。該大当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されている小当り確定表示時間の計測が再開される。
また第2特図の保留記憶があれば次の変動(6)が開始される。
As shown in FIG. 39 (b), during the simultaneous fluctuation of the small hit fluctuation (7) of the first special figure and the big hit fluctuation (8) of the second special figure, the big hit fluctuation of the second special figure is finished. The big hit symbol confirmation display (8f) is started, the small hit fluctuation (7) of the first special figure is finished, and the small hit symbol finalization display (7f) is started, and the second special figure finalization display is started again. When is completed, the measurement of the fixed display time of the small hit fixed display (7f) of the first special figure is interrupted (7t). The small hit confirmation display is continued.
The jackpot game (32) in which the special electric accessory and the accessory continuous actuating device operate is started almost simultaneously with the end of the confirmation display (8f) of the second special figure. When the big hit game is finished, the measurement of the interrupted small hit fixed display time of the first special figure is resumed.
Further, if there is a holding storage of the second special figure, the next variation (6) is started.

再開された前記第1特図の小当り確定表示(7f)が終了すると、前記第2特図のハズレ変動(6)の変動時間の計測が中断(6s)される。変動は継続される。
前記第1特図の確定表示(7f)の終了とほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(51)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されているハズレ変動時間の計測が再開される。
また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始される。
When the restarted small hit confirmation display (7f) of the first special figure is finished, the measurement of the fluctuation time of the loss fluctuation (6) of the second special figure is interrupted (6s). The fluctuation will continue.
Almost simultaneously with the end of the final display (7f) of the first special figure, a small hit game (51) in which only the special electric accessory is activated is started. When the small hit game ends, the measurement of the suspended variation time of the second special figure is resumed.
Further, if there is a reserved memory of the first special figure, the next variation (4) is started.

このように、一方の特図が小当り変動中には、他方の特図の変動が大当り変動であっても実施される。   In this way, when one special figure is a small hit fluctuation, the other special figure is a big hit fluctuation.

図40に示すように、第1特図の小当り変動(7)中に第2特図の小当り変動(2)が開始されて同時変動となり、第1特図の小当り変動(7)が終了して小当り図柄の確定表示(7f)が開始され、更に第2特図の小当り変動(2)が終了して小当り図柄の確定表示(2f)が開始され、更にまた第1特図の確定表示(7f)が終了すると、前記第2特図の小当り確定表示(2f)の確定表示時間の計測が中断(2t)される。小当り確定表示は継続される。
前記第1特図の確定表示(7f)の終了とほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(51)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されている小当り確定表示時間の計測が再開される。また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始される。
As shown in FIG. 40, the small hit variation (2) of the second special figure is started during the small hit fluctuation (7) of the first special figure and becomes a simultaneous fluctuation, and the small hit fluctuation (7) of the first special figure is realized. Is finished, the small hit symbol fixed display (7f) is started, the small hit variation (2) of the second special drawing is ended, and the small hit symbol fixed display (2f) is started. When the special figure confirmation display (7f) is completed, the measurement of the confirmation display time of the small hit confirmation display (2f) of the second special figure is interrupted (2t). The small hit confirmation display is continued.
Almost simultaneously with the end of the final display (7f) of the first special figure, a small hit game (51) in which only the special electric accessory is activated is started. When the small hit game ends, the measurement of the interrupted small hit fixed display time of the second special figure is resumed. Further, if there is a reserved memory of the first special figure, the next variation (4) is started.

再開された前記第2特図の小当り確定表示が終了すると、前記第1特図のハズレ変動(4)の変動時間の計測が中断(4s)される。変動は継続される。
前記第2特図の確定表示(2f)の終了とほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(52)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されているハズレ変動時間の計測が再開される。
また第2特図の保留記憶があれば次の変動(6)が開始される。
When the restarted small hit confirmation display of the second special figure is completed, the measurement of the variation time of the loss fluctuation (4) of the first special figure is interrupted (4 s). The fluctuation will continue.
Almost simultaneously with the end of the final display (2f) of the second special figure, a small hit game (52) in which only the special electric accessory is activated is started. When the small hit game ends, the measurement of the suspended variation time of the first special figure is resumed.
Further, if there is a holding storage of the second special figure, the next variation (6) is started.

図41(a)に示すように、第1特図の大当り変動(1)中に第2特図のハズレ変動(6)が開始されて同時変動となり、第1特図の大当り変動(1)が終了して大当り図柄の確定表示(1f)が開始され、更に第2特図のハズレ変動(6)が終了してハズレ図柄の確定表示(6f)が開始され、更にまた第1特図の確定表示(1f)が終了すると、前記第2特図のハズレ確定表示(6f)の確定表示時間の計測が中断(6t)される。ハズレ確定表示は継続される。
前記第1特図の確定表示(1f)の終了とほぼ同時に特別電動役物及び役物連続作動装置がともに作動する大当り遊技(31)が開始される。該大当り遊技が終了すると、前記第2特図の中断されているハズレ確定表示時間の計測が再開される。また第1特図の保留記憶があれば次の変動(4)が開始される。
更に、第2特図始動口へ入球があればこれに起因する変動(6)が開始される。
As shown in FIG. 41 (a), during the big hit fluctuation (1) of the first special figure, the loss fluctuation (6) of the second special figure is started and becomes a simultaneous fluctuation, and the big hit fluctuation (1) of the first special figure. Is finished and the big win symbol confirmation display (1f) is started, and the second special figure loss variation (6) is finished, and the lost symbol fixed display (6f) is started. When the confirmation display (1f) ends, the measurement of the confirmation display time of the loss confirmation display (6f) of the second special figure is interrupted (6t). Loss confirmation display is continued.
The jackpot game (31) in which both the special electric accessory and the accessory continuous operation device operate is started almost simultaneously with the end of the confirmation display (1f) of the first special figure. When the big hit game is finished, the measurement of the suspended confirmation display time of the second special figure is resumed. Further, if there is a reserved memory of the first special figure, the next variation (4) is started.
Furthermore, if there is a ball entering the second special figure starting port, a variation (6) caused by this is started.

図41(b)に示すように、第1特図のハズレ変動(4)中に第2特図の小当り変動(2)が開始されて同時変動となり、かつ第1特図のハズレ変動(4)が終了してハズレ図柄の確定表示(4f)中に、第2特図の小当り変動(2)が終了して小当り図柄の確定表示(2f)が開始され、更に第2特図の確定表示が終了すると、前記第1特図のハズレ図柄の確定表示の確定表示時間の計測が中断(4t)される。ハズレ図柄の確定表示は継続される。
前記第2特図の確定表示(2f)が終了するとほぼ同時に特別電動役物のみが作動する小当り遊技(52)が開始される。該小当り遊技が終了すると、前記第1特図の中断されているハズレ図柄の確定表示時間の計測が再開される。また第2特図の保留記憶があれば次の変動(6)が開始される。
As shown in FIG. 41 (b), the small hit variation (2) of the second special figure is started during the loss fluctuation (4) of the first special figure and becomes a simultaneous fluctuation, and the loss fluctuation ( 4) is completed, and the small symbol variation (2) of the second special symbol is finished during the final symbol display (4f) of the lost symbol, and the small bonus symbol confirmation display (2f) is started, and the second special symbol is further displayed. When the confirmation display is finished, the measurement of the confirmation display time of the confirmation display of the lost symbol of the first special figure is interrupted (4t). The final display of the lost symbol is continued.
When the confirmation display (2f) of the second special figure is completed, a small hit game (52) in which only the special electric accessory is activated is started almost simultaneously. When the small hit game is finished, the measurement of the display time for the losing symbol that has been interrupted in the first special figure is resumed. Further, if there is a holding storage of the second special figure, the next variation (6) is started.

本実施形態のパチンコ機によれば、第1特図と第2特図の同時変動中、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bのいずれか一方の特図表示装置にて、小当りを示す図柄での確定表示及び大当りを示す図柄での確定表示が終了した場合には、他方の特図表示装置での図柄変動の時間計測又は確定表示の時間計測を中断させるので、前記小当りの場合、前記大当りの場合いずれであっても同じ内容の制御ですむ。更に、前記他方の特図表示装置での処理が変動中であっても確定表示中であっても、時間の計測を中断するといった同じ内容の制御ですみ、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bを制御する主制御装置40の処理負担を大幅に軽減することができる。
また、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bのいずれか一方の特図表示装置にて、大当りになる図柄の変動中及び大当りとなる図柄の確定表示中に、他方の特図表示装置にて開始される変動は、大当りとなる場合であってもハズレとなる変動が開始されるが、小当りとなる場合には、そのまま、小当りの変動が行われ、その後に小当り遊技が実行されるので、第1特別図柄と第2特別図柄との同時大当りを回避しつつ、遊技者に不利な遊技とならない。
According to the pachinko machine of the present embodiment, during the simultaneous fluctuation of the first special figure and the second special figure, either the first special figure display device 28A or the second special figure display device 28B is used. When the confirmation display with the symbol indicating the small hit and the confirmation display with the symbol indicating the big hit are finished, the time measurement of the symbol variation or the time measurement of the confirmation display on the other special figure display device is interrupted. In the case of the small hit or the big hit, the same control can be performed. Further, even if the processing in the other special figure display device is changing or in the final display, the same content control such as interrupting the time measurement is sufficient, and the first special figure display device 28A or 2 The processing load of the main controller 40 that controls the special figure display device 28B can be greatly reduced.
In addition, in the special figure display device of either the first special figure display device 28A or the second special figure display device 28B, during the change of the symbol that becomes the big hit and the fixed display of the symbol that becomes the big hit, The fluctuation that is started in the figure display device starts to be lost even if it is a big hit, but if it is a small hit, the small hit fluctuation is performed as it is, and then the small hit is made. Since the winning game is executed, the game is not disadvantageous to the player while avoiding simultaneous big hits of the first special symbol and the second special symbol.

また、第1特図と第2特図の同時変動中、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bのいずれか一方の特図表示装置にて、小当りになる変動が開始されると、他方の特図表示装置にて開始される変動は、大当りとなる変動であれば、そのまま変動が開始され、小当りとなる変動であっても、そのままそのまま変動が開始され、大当り又は小当りが消滅することがないので、遊技者に不利な遊技とならない。   In addition, during the simultaneous fluctuation of the first special figure and the second special figure, the fluctuation that becomes a small hit starts in either the first special figure display device 28A or the second special figure display device 28B. Then, if the fluctuation started in the other special figure display device is a big hit, the fluctuation starts as it is, and even if it is a small hit, the fluctuation starts as it is, and the big hit Or, since the small hit does not disappear, it is not a disadvantageous game for the player.

更に、第1特図と第2特図の同時変動中、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bのいずれか一方の特図表示装置にて大当りを示す図柄で確定表示が終了すると、他方の特図表示装置にて表示されている特別図柄が、小当りを示す図柄にて確定表示中であった場合、当該確定時間の計測を中断させることで、大当りと小当りが同時に発生しないようにしつつ、小当りも発生するので遊技者に不利な遊技とならない。   Furthermore, during the simultaneous fluctuation of the first special figure and the second special figure, the confirmation display with the symbol indicating the big hit is made on the special figure display device of either the first special figure display device 28A or the second special figure display device 28B. When the special symbol displayed on the other special symbol display device is in the definite display with the symbol indicating the small hit, the big hit and the small hit are stopped by interrupting the measurement of the fixed time. Since it does not occur at the same time, but a small hit also occurs, it is not a disadvantageous game for the player.

更にまた、第1特図と第2特図の同時変動中、第1特図表示装置28A又は第2特図表示装置28Bのいずれか一方の特図表示装置にて小当りを示す図柄にて確定表示が終了すると、他方の特別図柄表示装置にて表示されている特別図柄が、小当りを示す図柄又は大当りを示す図柄のいずれの確定表示中であっても確定時間の計測を中断するので、2つの小当り又は大当りと小当りが同時に発生しないようにしつつ、小当り又は大当りも発生するので遊技者に不利な遊技とならない。   Furthermore, during the simultaneous fluctuation of the first special figure and the second special figure, the symbol indicating the small hit in the special figure display device of either the first special figure display device 28A or the second special figure display device 28B. When the confirmation display is completed, the measurement of the confirmation time is interrupted regardless of whether the special symbol displayed on the other special symbol display device is in the final display of the symbol indicating the big hit or the symbol indicating the big hit. Two small hits or big hits and small hits are not generated at the same time, and small hits or big hits are also generated, so that it is not disadvantageous to the player.

更に、前記第1の実施形態と同様に、変動表示、確定表示における計測時も計測中断時も、主制御装置40が制御する第1及び第2特図表示装置28A,28Bは同じ態様の表示を行うので主制御装置40に処理負担をかけないで済む上、サブ統合制御装置42及び演出図柄制御装置43が制御する演出図柄表示装置21により、計測中であるか計測中断中であるかを遊技者に好適に報知することができる。   Further, similarly to the first embodiment, the first and second special-figure display devices 28A and 28B controlled by the main control device 40 display in the same manner during measurement and interruption of measurement in the variable display and final display. Therefore, it is not necessary to place a processing burden on the main control device 40, and the effect symbol display device 21 controlled by the sub integrated control device 42 and the effect symbol control device 43 determines whether measurement is being performed or measurement is being interrupted. It is possible to suitably notify the player.

尚、本発明は前記各実施形態に限定されるものではない。例えば、前記第1及び第2の実施形態のパチンコ機ではいずれも、大当り遊技と小当り遊技とで共通の大入賞口25を作動させる構成であるが、これに限らず、大当り遊技にて作動する大当り用の大入賞口と、小当り遊技にて作動する小当り用の大入賞口との2種類を設ける構成でもよい。   The present invention is not limited to the above embodiments. For example, in the pachinko machines of the first and second embodiments, the common winning opening 25 is operated in both the big hit game and the small hit game. There may be a configuration in which two types are provided: a big winning port for big hits and a big winning port for small hits operating in a small hit game.

更にまた、本発明は、パチンコ機台内に所定数の遊技球が封入され、封入された遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するとともに、発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を再度発射することで内部の所定数の遊技球を循環的に使用して遊技を行う封入式パチンコ機に適用してもよい。   Furthermore, according to the present invention, a predetermined number of game balls are enclosed in a pachinko machine base, and the enclosed game balls are launched toward the game area of the game board, and the launched game balls are collected and collected. You may apply to the enclosed pachinko machine which plays a game using a predetermined number of game balls inside by circulating a game ball again.

2 遊技盤
20 遊技領域
21 演出図柄表示装置
23 第1特図始動口(第1始動口)
24 第2特図始動口(第2始動口)
25 大入賞口
28A 第1特図表示装置(第1特別図柄表示装置)
28A 第2特図表示装置(第2特別図柄表示装置)
40 主制御装置(第1保留記憶手段、第2保留記憶手段、当否判定手段、変動時間決定手段、特別図柄変動制御手段、小当り遊技実行手段、大当り遊技実行手段、計測中断手段、計測再開手段、切替変動制御手段)
42 サブ統合制御装置(サブ制御装置)
2 Game board 20 Game area 21 Production symbol display device 23 First special figure start port (first start port)
24 2nd special drawing start port (2nd start port)
25 grand prize opening 28A 1st special figure display device (1st special symbol display device)
28A Second special symbol display device (second special symbol display device)
40 Main controller (first hold storage means, second hold storage means, success / failure determination means, variation time determination means, special symbol variation control means, small hit game execution means, big hit game execution means, measurement interruption means, measurement resumption means , Switching fluctuation control means)
42 Sub integrated control device (sub control device)

Claims (3)

遊技を司る主制御装置に、
第1始動口に遊技球が入球した際に抽出した数値データを記憶する第1保留記憶手段と、
第2始動口に遊技球が入球した際に抽出した数値データを記憶する第2保留記憶手段と、
前記第1保留記憶手段又は前記第2保留記憶手段に記憶された数値データが予め定められた所定の値か否かに応じて当否を判定する当否判定手段と、
該当否判定手段による当否判定の結果を示す確定図柄を表示するまでの図柄の変動時間を決定する変動時間決定手段と、
前記第1保留記憶手段に記憶された前記数値データをもとに前記当否判定手段が判定した当否結果を示す第1特別図柄の前記確定図柄を、前記変動時間決定手段によって決定された変動時間後に第1特別図柄表示装置へ確定表示させる一方、前記第2保留記憶手段に記憶された前記数値データをもとに前記当否判定手段が判定した当否結果を示す第2特別図柄の前記確定図柄を、前記変動時間決定手段によって決定された変動時間後に第2特別図柄表示装置へ確定表示させる特別図柄変動制御手段と、
前記第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置にて、小当りを示す図柄で確定表示され、所定の確定表示時間経過後にのみ小当り遊技を実行する小当り遊技実行手段と、
前記第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置にて、大当りを示す図柄で確定表示され、所定の確定表示時間経過後にのみ大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、を備え、
前記第1特別図柄と、前記第2特別図柄とが同時に変動可能な弾球遊技機において、
前記第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置のいずれか一方の特別図柄表示装置にて、前記小当りを示す図柄又は前記大当りを示す図柄にて確定表示が開始されると、他方の特別図柄表示装置の図柄が、変動中であれば変動時間の計測を中断し、ハズレを示す図柄が確定表示中であれば確定時間の計測を中断する計測中断手段と、
該計測中断手段によって計測を中断された時間が前記変動時間又は前記確定時間のいずれであっても、該計測の中断の原因となった前記小当りを示す図柄又は前記大当りを示す図柄の確定表示後に行われる前記小当り遊技又は前記大当り遊技の終了後に当該中断されている計測を再開させる計測再開手段と、
前記第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置のいずれか一方の特別図柄表示装置で、前記大当りと判定された特別図柄の変動中に、他方の特別図柄表示装置にて開始される変動が、対応する保留記憶手段に記憶された数値データが小当りとなる値であった場合には小当りを示す図柄で確定表示される変動を行うが、前記数値データが大当りとなる値であった場合にはハズレを示す図柄で確定表示される変動を行う変動切替制御手段とを、前記主制御装置に設けたことを特徴とする弾球遊技機。
In the main control device that controls the game,
First holding storage means for storing numerical data extracted when a game ball enters the first start opening;
Second holding storage means for storing numerical data extracted when a game ball enters the second starting port;
A go / no-go decision means for judging whether or not the numerical data stored in the first hold storage means or the second hold storage means is a predetermined value;
Fluctuation time determining means for determining the fluctuation time of the symbol until displaying the confirmed symbol indicating the result of the determination by the appropriateness determination means;
After the variation time determined by the variation time determination unit, the fixed symbol of the first special symbol indicating the determination result determined by the determination unit based on the numerical data stored in the first hold storage unit. While confirming and displaying on the first special symbol display device, the confirmed symbol of the second special symbol indicating the result of the determination by the determination unit based on the numerical data stored in the second holding storage unit, Special symbol fluctuation control means for confirming and displaying on the second special symbol display device after the fluctuation time determined by the fluctuation time determination means;
A small hit game executing means which is confirmed and displayed with a symbol indicating a small hit in the first special symbol display device or the second special symbol display device, and executes a small hit game only after a predetermined fixed display time has elapsed;
The first special symbol display device or the second special symbol display device includes a jackpot game execution means that is confirmed and displayed with a symbol indicating a big hit and executes a big hit game only after a predetermined fixed display time has elapsed,
In the ball game machine in which the first special symbol and the second special symbol can be changed simultaneously,
In the special symbol display device of either the first special symbol display device or the second special symbol display device, when the fixed display is started with the symbol indicating the small hit or the symbol indicating the big hit, the other A measurement interruption means for interrupting the measurement of the variation time if the symbol of the special symbol display device is changing, and interrupting the measurement of the confirmation time if the symbol indicating the losing is being confirmed, and
Regardless of whether the time when the measurement is interrupted by the measurement interruption means is either the fluctuation time or the fixed time, the symbol indicating the small hit or the symbol indicating the big hit that caused the interruption of the measurement is displayed. Measurement restarting means for restarting the interrupted measurement after the end of the small hit game or the big hit game,
In the special symbol display device of either the first special symbol display device or the second special symbol display device, the special symbol display device starts during the change of the special symbol determined as the big hit. If the numerical value stored in the corresponding holding storage means is a value that is a small hit, the fluctuation is determined and displayed with a symbol indicating the small hit, but the numerical data is a value that is a big hit A bullet ball game machine characterized in that a fluctuation switching control means for performing a fluctuation that is fixedly displayed with a symbol indicating a loss is provided in the main control device.
請求項1に記載の弾球遊技機において、
前記変動切替制御手段は、前記第1特別図柄表示装置又は前記第2特別図柄表示装置のいずれか一方の特別図柄表示装置で、前記小当りと判定された特別図柄の変動中に、他方の特別図柄表示装置にて開始される変動が、対応する保留記憶手段に記憶された数値データが小当りとなる値であった場合には小当りを示す図柄で確定表示される変動を行い、前記数値データが大当りとなる値であった場合には大当りを示す図柄で確定表示される変動を行うようにしたことを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 1,
The fluctuation switching control means is a special symbol display device which is one of the first special symbol display device or the second special symbol display device, and the other special symbol display device during the fluctuation of the special symbol determined to be a small hit. When the variation started in the symbol display device is a value that results in a small hit in the numerical data stored in the corresponding holding storage means, a variation that is confirmed and displayed in the symbol indicating the small hit is performed, and the numerical value A bullet ball game machine characterized in that when the data is a value that is a big hit, a change that is confirmed and displayed with a symbol indicating a big hit is performed.
請求項1又は2に記載の弾球遊技機において、
前記第1特別図柄及び前記第2特別図柄の疑似演出を表示する演出図柄表示装置と、
該演出図柄表示装置を制御するサブ制御装置と、を備え、
前記特別図柄変動制御手段は、前記第1特別図柄表示装置及び前記第2特別図柄表示装置の図柄変動の表示形態を、変動時間の計測時と計測中断時とで同一形態とするとともに、前記第1特別図柄表示装置及び前記第2特別図柄表示装置の確定表示の表示形態を、確定時間の計測時と計測中断時とで同一形態となし、
前記サブ制御装置は、前記演出図柄表示装置の演出表示の形態を、変動時間の計測時と変動時間の計測中断時、確定時間の計測時と計測中断時とで相違させることを特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to claim 1 or 2,
An effect symbol display device for displaying a pseudo effect of the first special symbol and the second special symbol;
A sub-control device for controlling the effect symbol display device,
The special symbol variation control means uses the same pattern display mode of the first special symbol display device and the second special symbol display device when the variation time is measured and when the measurement is interrupted. The display form of the confirmation display of the 1 special symbol display device and the second special symbol display device is the same form at the time of the confirmation time measurement and the measurement interruption,
The sub-control device is characterized in that the effect display form of the effect symbol display device is made different between when the variable time is measured and when the variable time is interrupted, when the fixed time is measured, and when the measurement is interrupted. Ball game machine.
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