JP2016150014A5 - - Google Patents

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本発明は、ダイナミック点灯により表示手段を制御する遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine that controls display means by dynamic lighting.

従来より、遊技機、たとえばスロットマシンでは、メダル枚数を表示する表示部や、設定値を表示する表示部が設けられている。そして、この表示部としては、たとえばセブンセグメント表示器(いわゆる7セグ)が用いられる。
ここで、払出し枚数を表示する払出し枚数表示器50と、スロットマシンの設定値を表示する設定値表示器60とを設け、切替えスイッチ100により、払出し枚数表示器50の一位表示器52又は設定値表示器60のいずれか一方を択一的に点灯させる方法が知られている(たとえば、特許文献1参照)
Conventionally, a gaming machine, such as a slot machine, is provided with a display unit for displaying the number of medals and a display unit for displaying set values. For example, a seven segment display (so-called 7-segment) is used as the display unit.
Here, a payout number display 50 for displaying the number of payouts and a set value display 60 for displaying the set values of the slot machine are provided. A method of selectively lighting one of the value indicators 60 is known (see, for example, Patent Document 1) .

特許文献1の技術では、切替えスイッチ100(設定キースイッチ)のオン/オフにより点灯させる表示器を切り替えることができるが、手動によるものであるので、自動制御による複数個の7セグのダイナミック点灯制御ではない
本発明が解決しようとする課題は、スロットマシン等の遊技機において、複数の表示部のダイナミック点灯を可能にすることである。
In the technique of Patent Document 1, the display device to be lit can be switched by turning on / off the changeover switch 100 (setting key switch). However, since it is manually operated, a plurality of 7-segment dynamic lighting control by automatic control is performed. Not .
The problem to be solved by the present invention is to enable dynamic lighting of a plurality of display units in a gaming machine such as a slot machine.

本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。なお、かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。
本発明は、
遊技の進行を制御するメイン制御手段(メイン制御基板60)と、
前記メイン制御手段によって制御される表示手段(獲得数表示LED72)と
を備え、
前記表示手段は、複数のセグメントで構成される第1表示部(デジット3)と第2表示部(デジット4)とを有し、
前記メイン制御手段は、
前記表示手段に表示するための情報を記憶可能な表示データ記憶手段(RWM61の獲得枚数表示データ)と、
割込み処理(図48)によって更新可能なカウンタ(LED表示要求カウンタ)と、
セグメント情報を記憶したセグメントテーブル(図10のLEDセグメントテーブル)と
を備え、
前記メイン制御手段は、
所定のエラー(復帰可能エラー)状態である状況下であっても、前記割込み処理が実行可能であり、
前記所定のエラー状態である状況下において、
前記カウンタが第1表示部を点灯させる値となったときには、前記表示データ記憶手段に記憶されている情報から生成した第1情報と前記セグメントテーブルとに基づいて第1表示部のセグメント情報を指定し、第1表示部の所定のセグメントを点灯可能とし、
前記カウンタが第2表示部を点灯させる値となったときには、前記表示データ記憶手段に記憶されている情報から生成した第2情報と前記セグメントテーブルとに基づいて第2表示部のセグメント情報を指定し、第2表示部の特定のセグメントを点灯可能とする(図49;LED表示制御(IS_LED_OUT))
ことを特徴とする。
The present invention solves the above problems by the following means. The configuration of the corresponding embodiment is shown in parentheses.
The present invention
Main control means (main control board 60 ) for controlling the progress of the game;
It said main control means display means that are controlled by the (earned point display LED 72)
With
The display means includes a first display unit (digit 3) and a second display unit (digit 4) configured by a plurality of segments.
The main control means includes
Display data storage means (acquired number display data of RWM 61) capable of storing information for display on the display means;
A counter (LED display request counter) that can be updated by interrupt processing (FIG. 48);
A segment table (LED segment table in FIG. 10) storing segment information;
With
The main control means includes
Even under the condition of a predetermined error (recoverable error) state, the interrupt process can be executed,
Under the condition of the predetermined error state,
When the counter reaches a value for turning on the first display unit, the segment information of the first display unit is designated based on the first information generated from the information stored in the display data storage means and the segment table The predetermined segment of the first display unit can be turned on,
When the counter reaches a value for turning on the second display section, the segment information of the second display section is designated based on the second information generated from the information stored in the display data storage means and the segment table. The specific segment of the second display section can be turned on (FIG. 49; LED display control (IS_LED_OUT)).
It is characterized by that.

本発明によれば、たとえば遊技機で実行する情報処理の1つである割込み処理の周期を利用してカウンタを更新し、所定のエラー状態が発生している状況下において、複数の表示部のダイナミック点灯制御を行うことができる。 According to the present invention, for example, a counter is updated by using a cycle of interrupt processing, which is one of information processing executed by a gaming machine, and a plurality of display units are displayed in a situation where a predetermined error state occurs. Dynamic lighting control can be performed.

Claims (1)

遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
前記メイン制御手段によって制御される表示手段と
を備え、
前記表示手段は、複数のセグメントで構成される第1表示部と第2表示部とを有し、
前記メイン制御手段は、
前記表示手段に表示するための情報を記憶可能な表示データ記憶手段と、
割込み処理によって更新可能なカウンタと、
セグメント情報を記憶したセグメントテーブルと
を備え、
前記メイン制御手段は、
所定のエラー状態である状況下であっても、前記割込み処理が実行可能であり、
前記所定のエラー状態である状況下において、
前記カウンタが第1表示部を点灯させる値となったときには、前記表示データ記憶手段に記憶されている情報から生成した第1情報と前記セグメントテーブルとに基づいて第1表示部のセグメント情報を指定し、第1表示部の所定のセグメントを点灯可能とし、
前記カウンタが第2表示部を点灯させる値となったときには、前記表示データ記憶手段に記憶されている情報から生成した第2情報と前記セグメントテーブルとに基づいて第2表示部のセグメント情報を指定し、第2表示部の特定のセグメントを点灯可能とする
ことを特徴とする遊技機。
Main control means for controlling the progress of the game;
Display means that are controlled by the main control unit
With
The display means includes a first display unit and a second display unit configured by a plurality of segments,
The main control means includes
Display data storage means capable of storing information for display on the display means;
A counter that can be updated by interrupt processing;
Segment table storing segment information and
With
The main control means includes
Even under the condition of a predetermined error state, the interrupt process can be executed,
Under the condition of the predetermined error state,
When the counter reaches a value for turning on the first display unit, the segment information of the first display unit is designated based on the first information generated from the information stored in the display data storage means and the segment table The predetermined segment of the first display unit can be turned on,
When the counter reaches a value for turning on the second display section, the segment information of the second display section is designated based on the second information generated from the information stored in the display data storage means and the segment table. And a specific segment of the second display section that can be turned on .
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