JP2016147124A5 - GAME CONTROL METHOD, INFORMATION PROCESSING DEVICE, AND PROGRAM - Google Patents

GAME CONTROL METHOD, INFORMATION PROCESSING DEVICE, AND PROGRAM Download PDF

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本発明は、ゲームの制御方法、情報処理装置、及びプログラムに関する。 The present invention relates to a game control method , an information processing apparatus, and a program .

かかる事情に鑑みてなされた本発明の目的は、ゲームに用いられるコマンドのバリエーションを増加させるゲームの制御方法、情報処理装置、及びプログラムを提供することにある。 An object of the present invention made in view of such circumstances is to provide a game control method , an information processing apparatus, and a program for increasing variations of commands used in a game.

上記課題を解決するために本発明に係るゲームの制御方法は、
情報処理装置により実行されるゲームの制御方法であって、
複数の第1のコマンドと、該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドと、を記憶部に記憶する記憶ステップと、
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける第2受付ステップと、
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行する第1実行ステップと、
前記第2のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記2つ以上の第1のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記2つ以上の第1のコマンドのうち一部の第1のコマンドを実行する第2実行ステップと、を含む
また、本発明に係る情報処理装置は、
ゲームを実行する情報処理装置であって、
複数の第1のコマンドと、該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドと、を記憶する記憶部と、
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける第2受付部と、
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行し、前記第2のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記2つ以上の第1のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記2つ以上の第1のコマンドのうち一部の第1のコマンドを実行する制御部と、を備える
また、本発明に係るプログラムは、
ゲームを実行する情報処理装置に、
複数の第1のコマンドと、該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドと、を記憶部に記憶する記憶ステップと、
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける第2受付ステップと、
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行する第1実行ステップと、
前記第2のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記2つ以上の第1のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記2つ以上の第1のコマンドのうち一部の第1のコマンドを実行する第2実行ステップと、を実行させる
In order to solve the above problems, a game control method according to the present invention includes:
A method for controlling a game executed by an information processing apparatus,
A storage step of storing a plurality of first commands and second commands corresponding to two or more first commands among the plurality of first commands in a storage unit;
A second accepting step for accepting selection of the first command or the second command;
Receiving a selection of the first command, a first execution step of executing the selected first command;
When the selection of the second command is accepted, when the predetermined condition is satisfied, the two or more first commands are executed, and when the predetermined condition is not satisfied, one of the two or more first commands is executed. comprising a second execution step of executing the first command section, the.
An information processing apparatus according to the present invention
An information processing apparatus for executing a game,
A storage unit that stores a plurality of first commands and second commands corresponding to two or more first commands among the plurality of first commands;
A second accepting unit for accepting selection of the first command or the second command;
When the selection of the first command is accepted, the selected first command is executed, and when the selection of the second command is accepted, when the predetermined condition is satisfied, the two or more first commands are And a control unit that executes a part of the first commands of the two or more first commands when the predetermined condition is not satisfied .
The program according to the present invention is
In the information processing device that runs the game,
A storage step of storing a plurality of first commands and second commands corresponding to two or more first commands among the plurality of first commands in a storage unit;
A second accepting step for accepting selection of the first command or the second command;
Receiving a selection of the first command, a first execution step of executing the selected first command;
When the selection of the second command is accepted, when the predetermined condition is satisfied, the two or more first commands are executed, and when the predetermined condition is not satisfied, one of the two or more first commands is executed. And a second execution step for executing the first command of the unit .

本発明に係るゲームの制御方法、情報処理装置、及びプログラムによれば、ゲームに用いられるコマンドのバリエーションが増加する。 According to the game control method , information processing apparatus, and program according to the present invention, variations of commands used in the game increase.

Claims (9)

情報処理装置により実行されるゲームの制御方法であって、
複数の第1のコマンドと、該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドと、を記憶部に記憶する記憶ステップと、
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける第2受付ステップと、
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行する第1実行ステップと、
前記第2のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記2つ以上の第1のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記2つ以上の第1のコマンドのうち一部の第1のコマンドを実行する第2実行ステップと、を含む、方法。
A method for controlling a game executed by an information processing apparatus,
A storage step of storing a plurality of first commands and second commands corresponding to two or more first commands among the plurality of first commands in a storage unit;
A second accepting step for accepting selection of the first command or the second command;
Receiving a selection of the first command, a first execution step of executing the selected first command;
When the selection of the second command is accepted, when the predetermined condition is satisfied, the two or more first commands are executed, and when the predetermined condition is not satisfied, one of the two or more first commands is executed. second execution step and, the including, how to perform the first command parts.
第1のコマンドを前記第1実行ステップにおいて実行するために要する所定パラメータの消費量と、該第1のコマンドを前記第2実行ステップにおいて実行するために要する該所定パラメータの消費量と、が異なる、請求項1に記載の方法。The consumption amount of the predetermined parameter required for executing the first command in the first execution step is different from the consumption amount of the predetermined parameter required for executing the first command in the second execution step. The method of claim 1. 前記記憶ステップにおいて、前記2つ以上の第1のコマンドの順序を前記記憶部に記憶させ、In the storing step, the order of the two or more first commands is stored in the storage unit,
前記2つ以上の第1のコマンドそれぞれを前記第2実行ステップにおいて実行する場合の実行結果は、前記順序に基づいて決定される、請求項2に記載の方法。The method according to claim 2, wherein an execution result when each of the two or more first commands is executed in the second execution step is determined based on the order.
前記記憶ステップにおいて、前記2つ以上の第1のコマンドのそれぞれに対応付けられた属性を前記記憶部に記憶させ、In the storing step, an attribute associated with each of the two or more first commands is stored in the storage unit,
前記2つ以上の第1のコマンドそれぞれを前記第2実行ステップにおいて実行する場合の実行結果は、前記2つ以上の第1のコマンドに対応付けられた属性の組み合わせに基づいて決定される、請求項2または3に記載の方法。The execution result when each of the two or more first commands is executed in the second execution step is determined based on a combination of attributes associated with the two or more first commands. Item 4. The method according to Item 2 or 3.
前記複数の第1のコマンドのうち2以上の第1のコマンドの設定を受け付ける第1受付ステップを更に含み、A first receiving step of receiving a setting of two or more first commands among the plurality of first commands;
前記記憶ステップにおいて、前記第1受付ステップで受け付けた前記設定に基づいて、設定された前記2以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドを前記記憶部に記憶させ、In the storing step, based on the setting received in the first receiving step, a second command corresponding to the set two or more first commands is stored in the storage unit,
前記第1受付ステップにおいて設定を受付可能な前記第1のコマンドは、ユーザに関するユーザ情報に基づいて定められる、請求項2乃至4の何れか一項に記載の方法。5. The method according to claim 2, wherein the first command that can accept a setting in the first accepting step is determined based on user information relating to a user. 6.
前記第2受付ステップにおいて選択を受付可能な前記第1のコマンドは、前記複数の第1のコマンドのうち前記第1受付ステップで設定された前記2つ以上の第1のコマンドを除く第1のコマンドである、請求項5に記載の方法。The first command that can accept selection in the second accepting step is a first command excluding the two or more first commands set in the first accepting step among the plurality of first commands. The method of claim 5, wherein the method is a command. 前記複数の第1のコマンドそれぞれは、ゲーム媒体に所定の行動を実行させるコマンドであり、Each of the plurality of first commands is a command for causing the game medium to execute a predetermined action,
前記第2実行ステップにおいて、前記2つ以上の第1のコマンドのうち実行される前記第1のコマンドの数が、他のゲーム媒体が実行する行動に基づいて定まる所定の条件を満たすか否かに応じて定められる、請求項1乃至6の何れか一項に記載の方法。Whether or not the number of the first commands executed among the two or more first commands satisfies a predetermined condition determined based on an action executed by another game medium in the second execution step. The method according to claim 1, which is determined according to
ゲームを実行する情報処理装置であって、An information processing apparatus for executing a game,
複数の第1のコマンドと、該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドと、を記憶する記憶部と、A storage unit that stores a plurality of first commands and second commands corresponding to two or more first commands among the plurality of first commands;
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける第2受付部と、A second accepting unit for accepting selection of the first command or the second command;
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行し、前記第2のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記2つ以上の第1のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記2つ以上の第1のコマンドのうち一部の第1のコマンドを実行する制御部と、を備える、情報処理装置。When the selection of the first command is accepted, the selected first command is executed, and when the selection of the second command is accepted, when the predetermined condition is satisfied, the two or more first commands are An information processing apparatus comprising: a control unit that executes and executes a part of the first commands of the two or more first commands when the predetermined condition is not satisfied.
ゲームを実行する情報処理装置に、In the information processing device that runs the game,
複数の第1のコマンドと、該複数の第1のコマンドのうち2つ以上の第1のコマンドに対応する第2のコマンドと、を記憶部に記憶する記憶ステップと、A storage step of storing a plurality of first commands and second commands corresponding to two or more first commands among the plurality of first commands in a storage unit;
前記第1のコマンドまたは前記第2のコマンドの選択を受け付ける第2受付ステップと、A second accepting step for accepting selection of the first command or the second command;
前記第1のコマンドの選択を受け付けると、選択された該第1のコマンドを実行する第1実行ステップと、Receiving a selection of the first command, a first execution step of executing the selected first command;
前記第2のコマンドの選択を受け付けると、所定条件を満たす場合、前記2つ以上の第1のコマンドを実行し、前記所定条件を満たさない場合、前記2つ以上の第1のコマンドのうち一部の第1のコマンドを実行する第2実行ステップと、を実行させる、プログラム。When the selection of the second command is accepted, when the predetermined condition is satisfied, the two or more first commands are executed, and when the predetermined condition is not satisfied, one of the two or more first commands is executed. A second execution step of executing a first command of the unit.
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