JP2018015522A5 - - Google Patents

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Claims (10)

コマンドの実行に応じて進行するように構成されたゲームを提供するためのプログラムであって、
コンピュータ上で実行されることに応じて、前記コンピュータに、
プレイヤによる操作に応じてコマンドを実行する手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる所定の操作状態を維持する第1の操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を繰り返し行う自動モードを開始するステップと、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、を実行させ、
前記所定の操作状態は、画面に表示される所定のオブジェクトに対するタッチ状態であり、
前記第1の操作は、ロングタップ操作であり、
前記手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、前記所定のオブジェクトに対するタップ操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を1回行うことを含む 、
プログラム。
A program for providing a game configured to proceed in response to execution of a command, the program comprising
In response to being executed on the computer,
Controlling the progress of the game in a manual mode of executing commands in response to operations by the player;
Starting an automatic mode in which execution of a command specified automatically is repeatedly performed according to a first operation for maintaining a predetermined operation state by the player;
And controlling the progress of the game in the automatic mode, it is executed,
The predetermined operation state is a touch state on a predetermined object displayed on the screen,
The first operation is a long tap operation,
The step of controlling the progress of the game in the manual mode may include one execution of an automatically identified command in response to a tap operation on the predetermined object.
program.
プレイヤに対する警告を要する状態となった場合に、前記自動モードを終了させるステップをさらに実行させる、  The step of ending the automatic mode is further executed when the player needs to be warned.
請求項1のプログラム。  The program of claim 1.
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、所定の操作に応じて、前記自動モードを固定化することを含む、  The step of controlling the progress of the game in the automatic mode includes fixing the automatic mode in response to a predetermined operation.
請求項1又は2のプログラム。  The program according to claim 1 or 2.
前記自動モードの固定化は、前記所定のオブジェクトの周囲に配置されたボタンのタップ操作に応じて解除される、  The fixing of the automatic mode is released in response to a tap operation of a button arranged around the predetermined object.
請求項3のプログラム。  The program of claim 3.
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、前記所定のオブジェクトの態様を変化させることを含む、  The step of controlling the progress of the game in the automatic mode includes changing the aspect of the predetermined object,
請求項1ないし4何れかのプログラム。  The program according to any one of claims 1 to 4.
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、プレイヤによって指定されたコマンド特定ルールに従って、実行するコマンドを特定することを含む、  The step of controlling the progress of the game in the automatic mode includes specifying a command to be executed in accordance with a command specifying rule specified by the player.
請求項1ないし5何れかのプログラム。  The program according to any one of claims 1 to 5.
前記コマンド特定ルールは、スワイプ操作によって指定される、  The command identification rule is specified by swipe operation.
請求項6のプログラム。  The program of claim 6.
前記所定のオブジェクトは、指定された前記コマンド特定ルールの種類に基づく態様を有する、  The predetermined object has an aspect based on the designated type of the command identification rule.
請求項6又は7のプログラム。  The program of Claim 6 or 7.
1又は複数のコンピュータプロセッサを備え、コマンドの実行に応じて進行するように構成されたゲームを提供するためのシステムであって、
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、
プレイヤによる操作に応じてコマンドを実行する手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる所定の操作状態を維持する第1の操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を繰り返し行う自動モードを開始するステップと、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、を実行
前記所定の操作状態は、画面に表示される所定のオブジェクトに対するタッチ状態であり、
前記第1の操作は、ロングタップ操作であり、
前記手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、前記所定のオブジェクトに対するタップ操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を1回行うことを含む 、
システム。
A system for providing a game comprising one or more computer processors and configured to proceed in response to execution of a command, the system comprising:
The one or more computer processors are responsive to execution of the readable instructions.
Controlling the progress of the game in a manual mode of executing commands in response to operations by the player;
Starting an automatic mode in which execution of a command specified automatically is repeatedly performed according to a first operation for maintaining a predetermined operation state by the player;
Perform, and controlling the progress of the game in the automatic mode,
The predetermined operation state is a touch state on a predetermined object displayed on the screen,
The first operation is a long tap operation,
The step of controlling the progress of the game in the manual mode may include one execution of an automatically identified command in response to a tap operation on the predetermined object.
system.
1又は複数のコンピュータによって実行され、コマンドの実行に応じて進行するように構成されたゲームを提供するための方法であって、
プレイヤによる操作に応じてコマンドを実行する手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる所定の操作状態を維持する第1の操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を繰り返し行う自動モードを開始するステップと、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、をえ、
前記所定の操作状態は、画面に表示される所定のオブジェクトに対するタッチ状態であり、
前記第1の操作は、ロングタップ操作であり、
前記手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、前記所定のオブジェクトに対するタップ操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を1回行うことを含む 、
方法。
A method for providing a game executed by one or more computers and configured to progress in response to execution of a command, comprising :
Controlling the progress of the game in a manual mode of executing commands in response to operations by the player;
Starting an automatic mode in which execution of a command specified automatically is repeatedly performed according to a first operation for maintaining a predetermined operation state by the player;
E Bei and a step of controlling the progress of the game in the automatic mode,
The predetermined operation state is a touch state on a predetermined object displayed on the screen,
The first operation is a long tap operation,
The step of controlling the progress of the game in the manual mode may include one execution of an automatically identified command in response to a tap operation on the predetermined object.
Method.
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