JP2018015522A5 - - Google Patents
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Claims (10)
コンピュータ上で実行されることに応じて、前記コンピュータに、
プレイヤによる操作に応じてコマンドを実行する手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる所定の操作状態を維持する第1の操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を繰り返し行う自動モードを開始するステップと、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、を実行させ、
前記所定の操作状態は、画面に表示される所定のオブジェクトに対するタッチ状態であり、
前記第1の操作は、ロングタップ操作であり、
前記手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、前記所定のオブジェクトに対するタップ操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を1回行うことを含む 、
プログラム。 A program for providing a game configured to proceed in response to execution of a command, the program comprising
In response to being executed on the computer,
Controlling the progress of the game in a manual mode of executing commands in response to operations by the player;
Starting an automatic mode in which execution of a command specified automatically is repeatedly performed according to a first operation for maintaining a predetermined operation state by the player;
And controlling the progress of the game in the automatic mode, it is executed,
The predetermined operation state is a touch state on a predetermined object displayed on the screen,
The first operation is a long tap operation,
The step of controlling the progress of the game in the manual mode may include one execution of an automatically identified command in response to a tap operation on the predetermined object.
program.
請求項1のプログラム。 The program of claim 1.
請求項1又は2のプログラム。 The program according to claim 1 or 2.
請求項3のプログラム。 The program of claim 3.
請求項1ないし4何れかのプログラム。 The program according to any one of claims 1 to 4.
請求項1ないし5何れかのプログラム。 The program according to any one of claims 1 to 5.
請求項6のプログラム。 The program of claim 6.
請求項6又は7のプログラム。 The program of Claim 6 or 7.
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、
プレイヤによる操作に応じてコマンドを実行する手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる所定の操作状態を維持する第1の操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を繰り返し行う自動モードを開始するステップと、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、を実行し、
前記所定の操作状態は、画面に表示される所定のオブジェクトに対するタッチ状態であり、
前記第1の操作は、ロングタップ操作であり、
前記手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、前記所定のオブジェクトに対するタップ操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を1回行うことを含む 、
システム。 A system for providing a game comprising one or more computer processors and configured to proceed in response to execution of a command, the system comprising:
The one or more computer processors are responsive to execution of the readable instructions.
Controlling the progress of the game in a manual mode of executing commands in response to operations by the player;
Starting an automatic mode in which execution of a command specified automatically is repeatedly performed according to a first operation for maintaining a predetermined operation state by the player;
Perform, and controlling the progress of the game in the automatic mode,
The predetermined operation state is a touch state on a predetermined object displayed on the screen,
The first operation is a long tap operation,
The step of controlling the progress of the game in the manual mode may include one execution of an automatically identified command in response to a tap operation on the predetermined object.
system.
プレイヤによる操作に応じてコマンドを実行する手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる所定の操作状態を維持する第1の操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を繰り返し行う自動モードを開始するステップと、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、を備え、
前記所定の操作状態は、画面に表示される所定のオブジェクトに対するタッチ状態であり、
前記第1の操作は、ロングタップ操作であり、
前記手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、前記所定のオブジェクトに対するタップ操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を1回行うことを含む 、
方法。 A method for providing a game executed by one or more computers and configured to progress in response to execution of a command, comprising :
Controlling the progress of the game in a manual mode of executing commands in response to operations by the player;
Starting an automatic mode in which execution of a command specified automatically is repeatedly performed according to a first operation for maintaining a predetermined operation state by the player;
E Bei and a step of controlling the progress of the game in the automatic mode,
The predetermined operation state is a touch state on a predetermined object displayed on the screen,
The first operation is a long tap operation,
The step of controlling the progress of the game in the manual mode may include one execution of an automatically identified command in response to a tap operation on the predetermined object.
Method.
Priority Applications (3)
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---|---|---|---|
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JP2021153936A JP2021191540A (en) | 2016-12-27 | 2021-09-22 | Program for providing game, system, and method |
JP2023137861A JP2023153413A (en) | 2016-12-27 | 2023-08-28 | Program for providing game, system, and method |
Applications Claiming Priority (2)
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---|---|---|---|
JP2016150756A JP6072338B1 (en) | 2016-07-29 | 2016-07-29 | Program, system, and method for providing game |
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Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2021153936A Division JP2021191540A (en) | 2016-12-27 | 2021-09-22 | Program for providing game, system, and method |
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JP2018015522A5 true JP2018015522A5 (en) | 2019-07-25 |
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Family
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JP5995909B2 (en) * | 2014-05-26 | 2016-09-21 | 株式会社コロプラ | User interface program |
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2016
- 2016-12-27 JP JP2016252725A patent/JP6949485B2/en active Active
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