JP2017153941A5 - - Google Patents
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Claims (8)
ゲームパートに対応付けて、ゲームパートの状態と、所定の期間を示す開催期間と、を記憶部に記憶するステップと、
前記ゲームパートが対応付けられた特定ゲーム媒体を前記ユーザに対応付けるステップと、
現在時刻が前記開催期間外である場合、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが禁止される第1状態に定める第1ステップと、
現在時刻が前記開催期間内である場合、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが許可される第2状態に定める第2ステップと、
前記ゲームパートの状態が第1状態又は第2状態であるときに、前記特定ゲーム媒体を示す情報及び前記ゲームパートを示す情報を含む開催要求を取得すると、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが許可される第3状態に定める第3ステップと、
前記ゲームパートの状態が第2状態又は第3状態であるときに、前記ゲームパートの設定情報に基づいて前記ゲームパートを前記ユーザにプレイさせるプレイステップと、
を実行させ、
前記プレイステップにおいて、前記ゲームパートの状態が第2状態であるときに用いられる設定情報と、前記ゲームパートの状態が第3状態であるときに用いられる設定情報とが異なる、プログラム。 In an information processing device that controls a game including a game part for a user to play,
In association with the game part, storing the state of the game part and the holding period indicating a predetermined period in the storage unit;
Associating a specific game medium associated with the game part with the user;
A first step of determining a state of the game part as a first state in which play by the user is prohibited if the current time is outside the holding period;
A second step of determining the state of the game part as a second state in which play by the user is permitted if the current time is within the holding period;
When the state of the game part is the first state or the second state, when a holding request including information indicating the specific game medium and information indicating the game part is acquired, the state of the game part is determined by the user. A third step determined in a third state in which play is permitted;
A play step of causing the user to play the game part based on setting information of the game part when the state of the game part is the second state or the third state;
And execute
In the play step, a program in which setting information used when the state of the game part is the second state is different from setting information used when the state of the game part is the third state.
前記ゲームパートの前記設定情報は、前記ゲームパートが実行される際に用いられる所定のパラメータの値を示す情報と、前記ゲームパートにおけるプレイの継続に関する情報と、前記ゲームパートの難度を示す情報と、前記ゲームパートの実行によって前記ユーザに対応付けられ得るゲーム媒体の種類、数量、若しくは該ゲーム媒体が前記ユーザに対応付けられる確率を示す情報と、のうち少なくとも1つの情報を含む、プログラム。The setting information of the game part includes information indicating a value of a predetermined parameter used when the game part is executed, information regarding continuation of play in the game part, and information indicating a difficulty level of the game part A program including at least one of information indicating a type and quantity of game media that can be associated with the user by execution of the game part, or information indicating a probability that the game media is associated with the user.
前記特定ゲーム媒体には、複数のゲームパートが対応付けられており、A plurality of game parts are associated with the specific game medium,
前記開催要求は、前記特定ゲーム媒体を示す前記情報と、前記特定ゲーム媒体に対応付けられた前記複数のゲームパートのうち第1状態又は第2状態である所定数のゲームパートを示す情報と、を含み、The holding request includes the information indicating the specific game medium, information indicating a predetermined number of game parts in the first state or the second state among the plurality of game parts associated with the specific game medium, Including
前記第3ステップにおいて、取得された前記開催要求によって示される前記所定数のゲームパートの状態を第3状態に定める、プログラム。In the third step, the program sets the state of the predetermined number of game parts indicated by the acquired holding request to a third state.
前記特定ゲーム媒体に対応付けられた前記複数のゲームパートそれぞれには、該ゲームパートのプレイを許可するためのプレイ条件が定められており、Each of the plurality of game parts associated with the specific game medium has a play condition for allowing play of the game part,
前記開催要求は、前記特定ゲーム媒体を示す前記情報と、前記特定ゲーム媒体に対応付けられた前記複数のゲームパートのうち、第1状態又は第2状態であって且つ前記プレイ条件が満たされる所定数のゲームパートを示す情報を含む、プログラム。The holding request is a predetermined state in which the play condition is satisfied in the first state or the second state among the information indicating the specific game medium and the plurality of game parts associated with the specific game medium. A program containing information indicating the number of game parts.
複数のゲームパートそれぞれには、該ゲームパートのプレイに応じて前記ユーザに対応付けられ得るゲーム媒体が対応付けられており、Each of the plurality of game parts is associated with a game medium that can be associated with the user according to the play of the game part,
前記情報処理装置に、In the information processing apparatus,
検索要求を取得すると、前記複数のゲームパートのうち、該検索要求に合致するゲーム媒体が対応付けられたゲームパートを識別する第1識別ステップと、When obtaining a search request, a first identification step of identifying a game part associated with a game medium that matches the search request among the plurality of game parts;
複数の特定ゲーム媒体のうち、前記第1識別ステップで識別された前記ゲームパートが対応付けられた特定ゲーム媒体を識別するステップと、Identifying a specific game medium associated with the game part identified in the first identification step among a plurality of specific game media;
を更に実行させる、プログラム。A program that further executes
前記第3ステップは、現在時刻が、前記開催期間外及び前記開催期間内の少なくとも一方における任意の時刻であるときに、前記特定ゲーム媒体を示す情報及び前記ゲームパートを示す情報を含む開催要求を取得すると、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが許可される第3状態に定める、プログラム。In the third step, when the current time is an arbitrary time outside the holding period and / or within the holding period, a holding request including information indicating the specific game medium and information indicating the game part is provided. When acquired, the program sets the state of the game part to a third state in which play by the user is permitted.
ゲームパートに対応付けて、ゲームパートの状態と、所定の期間を示す開催期間と、を記憶する記憶部と、A storage unit that stores the state of the game part and the holding period indicating a predetermined period in association with the game part,
制御部と、を備え、A control unit,
前記制御部は、The controller is
前記ゲームパートが対応付けられた特定ゲーム媒体を前記ユーザに対応付け、Associating a specific game medium associated with the game part with the user;
現在時刻が前記開催期間外である場合、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが禁止される第1状態に定め、If the current time is outside the holding period, the state of the game part is set to a first state in which play by the user is prohibited,
現在時刻が前記開催期間内である場合、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが許可される第2状態に定め、If the current time is within the holding period, the state of the game part is set to a second state in which play by the user is permitted,
前記ゲームパートの状態が第1状態又は第2状態であるときに、前記特定ゲーム媒体を示す情報および前記ゲームパートを示す情報を含む開催要求を取得すると、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが許可される第3状態に定め、When the state of the game part is the first state or the second state, when a holding request including information indicating the specific game medium and information indicating the game part is acquired, the state of the game part is determined by the user. In the third state where play is allowed,
前記ゲームパートの状態が第2状態又は第3状態であるときに、前記ゲームパートの設定情報に基づいて前記ゲームパートをプレイさせるプレイ処理を行い、When the state of the game part is the second state or the third state, a play process is performed to play the game part based on the setting information of the game part,
前記プレイ処理において、前記ゲームパートの状態が第2状態であるときに用いられる設定情報と、前記ゲームパートの状態が第3状態であるときに用いられる設定情報とが異なる、情報処理装置。In the play process, an information processing apparatus in which setting information used when the state of the game part is in the second state is different from setting information used when the state of the game part is in the third state.
前記情報処理装置の制御部が、A control unit of the information processing apparatus;
ゲームパートに対応付けて、ゲームパートの状態と、所定の期間を示す開催期間と、を記憶部に記憶するステップと、In association with the game part, storing the state of the game part and the holding period indicating a predetermined period in the storage unit;
前記ゲームパートが対応付けられた特定ゲーム媒体を前記ユーザに対応付けるステップと、Associating a specific game medium associated with the game part with the user;
現在時刻が前記開催期間外である場合、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが禁止される第1状態に定める第1ステップと、A first step of determining a state of the game part as a first state in which play by the user is prohibited if the current time is outside the holding period;
現在時刻が前記開催期間内である場合、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが許可される第2状態に定める第2ステップと、A second step of determining the state of the game part as a second state in which play by the user is permitted if the current time is within the holding period;
前記ゲームパートの状態が第1状態又は第2状態であるときに、前記特定ゲーム媒体を示す情報および前記ゲームパートを示す情報を含む開催要求を取得すると、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが許可される第3状態に定める第3ステップと、 When the state of the game part is the first state or the second state, when a holding request including information indicating the specific game medium and information indicating the game part is acquired, the state of the game part is determined by the user. A third step determined in a third state in which play is permitted;
前記ゲームパートの状態が第2状態又は第3状態であるときに、前記ゲームパートの設定情報に基づいて前記ゲームパートをプレイさせるプレイステップと、A play step of playing the game part based on setting information of the game part when the state of the game part is the second state or the third state;
を含み、Including
前記プレイステップにおいて、前記ゲームパートの状態が第2状態であるときに用いられる設定情報と、前記ゲームパートの状態が第3状態であるときに用いられる設定情報とが異なる、制御方法。In the play step, a control method in which setting information used when the state of the game part is in the second state is different from setting information used when the state of the game part is in the third state.
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