JP2016140529A5 - - Google Patents

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従来、始動口に遊技球が入球したことに基づいて当りとするか否かの抽選を行い、抽選結果が当りとなった場合には、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる遊技機が知られている。この種の遊技機として、特別遊技状態の際、遊技球が特定領域を通過した場合には、所定の遊技利益を付与可能な遊技機が知られていた(例えば、
特許文献1)。
特開2013-103091号公報
上記遊技機は、特定領域に対する遊技球の入球の難易を抽選結果に基づいて変えるようにして、所定の遊技利益に対する期待が増減するように構成されているものの、なんらかの異常や不正が生じ遊技利益の付与態様が想定と異なるものになると、遊技者や遊技場運営事業者に不利益および不信感を与えてしまう虞があった。本発明は、係る課題を解決するために、遊技球が特定領域を通過した場合に所定の遊技利益を付与可能な遊技機において、遊技者や遊技場運営事業者に不利益や不信感を与えることを抑制する遊技機を提供することを目的とする。
前記目的を達成するために、本発明は、
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて抽選を行ない、該抽選の結果が所定の結果である場合に、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御し、前記特別遊技状態にて遊技媒体が特定領域を通過した場合に、所定の遊技利益を付与し得る遊技機であって、
前記特定領域を遊技媒体が通過する可能性の異なる複数態様で前記特別遊技状態を制御し得る特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態にて所定条件が成立した場合に、所定の演出制御を行う周辺制御手段と、
を備え、
前記特別遊技状態制御手段は、前記特定領域を遊技媒体が通過する可能性の低い通過困難態様で前記特別遊技状態を制御する場合と、前記特定領域を遊技媒体が通過する可能性の高い通過容易態様で前記特別遊技状態を制御する場合とを有するものであって、
前記始動領域のうちの第1の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選が行われた場合には、前記始動領域のうちの第2の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選が行われた場合よりも、前記特別遊技状態制御手段によって前記通過困難態様で前記特別遊技状態が制御され得る可能性が高く、且つ、前記通過容易態様で前記特別遊技状態が制御され得る可能性が低いものであり、
前記周辺制御手段は、
前記通過困難態様で制御された前記特別遊技状態にて前記特定領域を遊技媒体が通過した場合には、前記通過容易態様で制御された前記特別遊技状態にて前記特定領域を遊技媒体が通過した場合とは異なる態様で前記特定領域の通過を知らせる異常報知制御を行うものであり、
前記異常報知制御を行っている間に、前記第1の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選、又は、前記第2の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選が行われても、前記異常報知制御を継続するものであって、
前記第1の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選、および、前記第2の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選が行われていない待機遊技状態であっても、前記異常報知制御を継続するものであり、
さらに、前記第1の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選の結果、又は、前記第2の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選の結果に対応して所定の図柄表示部で行われる特定の図柄変動の視認性を阻害しない態様で、前記異常報知制御を実行する
ことを特徴とする。
本発明によれば、不利益や不信感を与えることを抑制する遊技機を提供することができる。

Claims (1)

  1. 遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて抽選を行ない、該抽選の結果が所定の結果である場合に、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御し、前記特別遊技状態にて遊技媒体が特定領域を通過した場合に、所定の遊技利益を付与し得る遊技機であって、
    前記特定領域を遊技媒体が通過する可能性の異なる複数態様で前記特別遊技状態を制御し得る特別遊技状態制御手段と、
    前記特別遊技状態にて所定条件が成立した場合に、所定の演出制御を行う周辺制御手段と、
    を備え、
    前記特別遊技状態制御手段は、前記特定領域を遊技媒体が通過する可能性の低い通過困難態様で前記特別遊技状態を制御する場合と、前記特定領域を遊技媒体が通過する可能性の高い通過容易態様で前記特別遊技状態を制御する場合とを有するものであって、
    前記始動領域のうちの第1の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選が行われた場合には、前記始動領域のうちの第2の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選が行われた場合よりも、前記特別遊技状態制御手段によって前記通過困難態様で前記特別遊技状態が制御され得る可能性が高く、且つ、前記通過容易態様で前記特別遊技状態が制御され得る可能性が低いものであり、
    前記周辺制御手段は、
    前記通過困難態様で制御された前記特別遊技状態にて前記特定領域を遊技媒体が通過した場合には、前記通過容易態様で制御された前記特別遊技状態にて前記特定領域を遊技媒体が通過した場合とは異なる態様で前記特定領域の通過を知らせる異常報知制御を行うものであり、
    前記異常報知制御を行っている間に、前記第1の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選、又は、前記第2の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選が行われても、前記異常報知制御を継続するものであって、
    前記第1の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選、および、前記第2の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選が行われていない待機遊技状態であっても、前記異常報知制御を継続するものであり、
    さらに、前記第1の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選の結果、又は、前記第2の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく抽選の結果に対応して所定の図柄表示部で行われる特定の図柄変動の視認性を阻害しない態様で、前記異常報知制御を実行する
    ことを特徴とする遊技機。
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