JP2016067638A5 - - Google Patents

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表示領域A2410には、入手希望カード選択画面画像G2200において選択した入手希望カードの情報を示す表示領域A2411と、提供希望カード選択画面画像G2300において選択した提供希望カードの情報を示す表示領域A2412が含まれる。また、表示領域A2412において、ユーザUaの「ほしいものリスト」に登録されているゲームカードCxについては、枠画像P24121が表示される。
以上が、ユーザによる交換申請の手続の一例である。なお、ゲームシステム1では、同一の出品カードに対して、同一のユーザが複数の交換申請をすることも可能としてよい。例えば、ゲームシステム1では、ユーザUbが、ユーザUaのゲームカードCaとゲームカードCcを入手希望カード、ユーザUbのゲームカードCxとゲームカードCxを提供希望カードとする第1の交換申請に加えて、ユーザUaのゲームカードCaを入手希望カード、ユーザUbのゲームカードCxを提供希望カードとする第2の交換申請を行うことも許容されることとしてよい。
図11は、ユーザUb,UcからユーザUaに対して交換申請がなされている場合について示している。このため、表示領域A1411には、ユーザUbからの交換申請の情報が表示され、表示領域A1412には、ユーザUcからの交換申請の情報が表示される。そして、表示領域A1410においては、ユーザUaが他のユーザから交換の申請を受けているゲームカードのうち、ユーザUaが「ほしいもの」に登録しているゲームカードを、ユーザUaが「ほしいもの」に登録していないゲームカードに対して区別表示することとしてよい。例えば、ームカードCx及びCyがユーザUaの「ほしいもの」に登録されているゲームカードである場合には、図11に示されるように、ゲームカードCxを取り囲む枠画像P14111と、ゲームカードCyを取り囲む枠画像P14121が表示される。一方で、ゲームカードCzは、ユーザUaの「ほしいもの」に登録されていないゲームカードであるため、枠画像は表示されない。
表示領域A1610は、ユーザUaに対する交換申請のうち、選択カードが入手希望カードに含まれている交換申請の情報を表示する領域である。図13に示す例においては、表示領域A1610には、2つの交換申請の情報が表示されている。表示領域A1611には、1つ目の交換申請の情報(ユーザUaのゲームカードCa,CcとユーザUbのゲームカードCx,Czとの交換申請の情報)が表示され、表示領域A1612には、2つ目の交換申請の情報(ユーザUaのゲームカードCcとユーザUcのゲームカードCyとの交換申請の情報)が表示される。なお、表示領域A1611及び表示領域A1612において、ユーザUaの「ほしいもの」に登録されているゲームカードCx、Cyについては、枠画像P16111及びP16121が表示される。
上記の「出品フラグ」は、例えば、ゲームカードが出品カードとして選択されている場合には「1」、出品カードとして選択されていない場合には「0」が格納される。なお、上記の「出品カード」とは、ユーザが他のユーザからゲームカードを入手することと引き替えに、当該他のユーザに提供することを許可するゲームカードである。また、「出品フラグ」の情報は、後述する提供候補選択受付部30により受け付けた情報に基づいて更新される。
例えば、表示制御部310は、交換申請情報テーブルTBL104の中から、交換申請承諾画面画像G1500に表示する交換申請の交換申請ID(すなわち、交換申請選択受付部340により受け付けた交換申請ID)に関連付けられる入手希望カードの情報を取得する。そして、表示制御部310は、交換申請情報テーブルTBL104の中から、上記取得した入手希望カードと同一のゲームカードが「入手希望カード」の項目に含まれている他の交換申請を検索する。そして、表示制御部30は、上記検索の結果、他の交換申請が検索された場合には、当該他の交換申請に関する情報を表示領域A1520に含む交換申請承諾画面画像G1500を表示するためのデータを生成し、生成したデータを第1端末10−1に送信する。そして、第1端末10−1の表示制御部100は、表示制御部310によって送信されたデータに基づいて交換申請承諾画面画像G1500を第1端末10−1の表示部15に表示させる。
[3.6.ゲームオブジェクト選択受付部350及びゲームオブジェクト選択結果通知部150]
ゲームオブジェクト選択受付部350は、主にサーバ30の制御部31、記憶部32、及び通信部33により実現される。一方、ゲームオブジェクト選択結果通知部150は、主に第1端末10−1の制御部11、記憶部12、通信部13、及び入力部14により実現される。
〔6〕例えば、第1端末10−1と第2端末10−2とはサーバ30を介さずにP2P(ピアツーピア)により通信することとしてもよい。この場合には、例えば第1端末10−1又は第2端末10−2のいずれかがサーバ30の機能を兼ねることとしてよい。すなわち、この場合には、第1端末10−1又は第2端末10−2のうちいずれかが、データ記憶部300、表示制御部30、提供候補選択受付部320、交換申請受付部330、交換申請選択受付部340、ゲームオブジェクト選択受付部350、承諾受付部360、交換実行部370、及び交換申請取消部380の機能をさらに備えることとしてよい。

Claims (19)

  1. ユーザ識別情報にゲームオブジェクトが関連づけられたゲームを実行するゲームシステムにおいて、
    第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別される第2ユーザから受け付ける交換申請受付手段と、
    前記交換申請に基づいて、前記入手希望ゲームオブジェクトと前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を前記第1ユーザ識別情報と前記第2ユーザ識別情報との間で実行する交換実行手段と、
    を含み、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記第2ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記第2ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け
    前記交換申請受付手段は、前記第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの同一のゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択された複数の交換申請を受け付け可能であり、
    前記ゲームシステムは、前記複数の交換申請のうちの一の交換申請に対する承諾を、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザから受け付ける承諾受付手段を含み、
    前記交換実行手段は、前記第1ユーザによって前記複数の交換申請のうちの一の交換申請が承諾された場合に、当該一の交換申請における前記入手希望ゲームオブジェクトと、当該一の交換申請における前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を実行し、
    前記ゲームシステムは、前記第1ユーザによって前記複数の交換申請のうちの一の交換申請が承諾された場合に、前記複数の交換申請のうちの他の交換申請を取り消す交換申請取消手段を含む、
    ことを特徴とするゲームシステム。
  2. ユーザ識別情報にゲームオブジェクトが関連づけられたゲームを実行するゲームシステムにおいて、
    第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別される第2ユーザから受け付ける交換申請受付手段と、
    前記交換申請に基づいて、前記入手希望ゲームオブジェクトと前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を前記第1ユーザ識別情報と前記第2ユーザ識別情報との間で実行する交換実行手段と、
    を含み、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記第2ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記第2ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記ゲームシステムは、前記第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの少なくとも一つを前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択するための入手希望選択画面画像を前記第2ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段を含み、
    前記入手希望選択画面画像には、前記第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択された既存の交換申請に関する情報が表示される、
    ことを特徴とするゲームシステム。
  3. ユーザ識別情報にゲームオブジェクトが関連づけられたゲームを実行するゲームシステムにおいて、
    第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別される第2ユーザから受け付ける交換申請受付手段と、
    前記交換申請に基づいて、前記入手希望ゲームオブジェクトと前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を前記第1ユーザ識別情報と前記第2ユーザ識別情報との間で実行する交換実行手段と、
    を含み、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記第2ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記第2ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記ゲームシステムは、前記第1ユーザ識別情報に関連づけて記憶される、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザが所望するゲームオブジェクトのリストデータに基づいて、前記第1ユーザ識別情報に対する交換申請の一覧を示す交換申請一覧画面画像を前記第1ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段を含み、
    前記交換申請一覧画面画像には、前記第1ユーザ識別情報に対する交換申請のうちの、前記リストデータに含まれるゲームオブジェクトが前記提供希望オブジェクトとして選択されている交換申請が優先表示又は区別表示される、
    ことを特徴とするゲームシステム。
  4. ユーザ識別情報にゲームオブジェクトが関連づけられたゲームを実行するゲームシステムにおいて、
    第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別される第2ユーザから受け付ける交換申請受付手段と、
    前記交換申請に基づいて、前記入手希望ゲームオブジェクトと前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を前記第1ユーザ識別情報と前記第2ユーザ識別情報との間で実行する交換実行手段と、
    を含み、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記第2ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記第2ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記ゲームシステムは、前記第1ユーザ識別情報に関連づけて記憶される、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザが所望するゲームオブジェクトのリストデータに基づいて、前記第1ユーザ識別情報に対する交換申請の内容を示す交換申請内容画面画像を前記第1ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段を含み、
    前記交換申請内容画面画像には、前記交換申請において前記提供希望ゲームオブジェクトとして選択されているゲームオブジェクトのうちの、前記リストデータに含まれるゲームオブジェクトが優先表示又は区別表示される、
    ことを特徴とするゲームシステム。
  5. ユーザ識別情報にゲームオブジェクトが関連づけられたゲームを実行するゲームシステムにおいて、
    第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別される第2ユーザから受け付ける交換申請受付手段と、
    前記交換申請に基づいて、前記入手希望ゲームオブジェクトと前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を前記第1ユーザ識別情報と前記第2ユーザ識別情報との間で実行する交換実行手段と、
    を含み、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記第2ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記第2ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記ゲームシステムは、
    前記第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの少なくとも一つの選択を、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザから受け付ける手段と、
    前記第1ユーザによって選択されたゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択されている交換申請に関する情報を前記第1ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段と、を含む、
    ことを特徴とするゲームシステム。
  6. ユーザ識別情報にゲームオブジェクトが関連づけられたゲームを実行するゲームシステムにおいて、
    第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別される第2ユーザから受け付ける交換申請受付手段と、
    前記交換申請に基づいて、前記入手希望ゲームオブジェクトと前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を前記第1ユーザ識別情報と前記第2ユーザ識別情報との間で実行する交換実行手段と、
    を含み、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記第2ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記第2ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記ゲームシステムは、前記第1ユーザ識別情報に関連づけて記憶される、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザが所望するゲームオブジェクトのリストデータに基づいて、前記第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの少なくとも一つを前記提供希望ゲームオブジェクトとして選択するための提供希望選択画面画像を前記第2ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段を含み、
    前記提供希望選択画面画像には、前記第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの、前記リストデータに含まれるゲームオブジェクトが優先表示又は区別表示される、
    ことを特徴とするゲームシステム。
  7. ユーザ識別情報にゲームオブジェクトが関連づけられたゲームを実行するゲームシステムにおいて、
    第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別される第2ユーザから受け付ける交換申請受付手段と、
    前記交換申請に基づいて、前記入手希望ゲームオブジェクトと前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を前記第1ユーザ識別情報と前記第2ユーザ識別情報との間で実行する交換実行手段と、
    を含み、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記第2ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記第2ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記ゲームシステムは、
    前記第1ユーザ識別情報に対する複数の交換申請のいずれかの選択を、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザから受け付ける手段と、
    前記複数の交換申請のうちの、前記第1ユーザによって選択された交換申請以外の交換申請であって、かつ、前記第1ユーザによって選択された交換申請において前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択されているゲームオブジェクトと同一のゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトして選択されている交換申請に関する情報を前記第1ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段と、を含む、
    ことを特徴とするゲームシステム。
  8. ユーザ識別情報にゲームオブジェクトが関連づけられたゲームを実行するゲームシステムにおいて、
    第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別される第2ユーザから受け付ける交換申請受付手段と、
    前記交換申請に基づいて、前記入手希望ゲームオブジェクトと前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を前記第1ユーザ識別情報と前記第2ユーザ識別情報との間で実行する交換実行手段と、
    を含み、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記第2ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記第2ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記ゲームシステムは、前記第1ユーザ識別情報に対する交換申請のうちの一の交換申請の内容を示す交換申請内容画面画像を、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する表示制御手段を含み、
    当該表示制御手段は、前記一の交換申請において前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択されているゲームオブジェクトと同一のゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択されている他の交換申請を検索し、検索した当該他の交換申請に関する情報が表示される前記交換申請内容画面画像を前記表示装置に表示させるための制御を実行する、
    ことを特徴とするゲームシステム。
  9. 請求項1乃至8のいずれかに記載のゲームシステムにおいて、
    前記第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの少なくとも一つを提供候補ゲームオブジェクトとして選択することを、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザから受け付ける提供候補選択受付手段を含み、
    前記選択受付手段は、前記第1ユーザによって前記提供候補ゲームオブジェクトとして選択されたゲームオブジェクトのうちの少なくとも一つを前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択することを前記第2ユーザから受け付ける、
    ことを特徴とするゲームシステム。
  10. 請求項2乃至9のいずれかに記載のゲームシステムにおいて、
    前記交換申請受付手段は、前記第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの同一のゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択された複数の交換申請を受け付け可能であり、
    前記ゲームシステムは、前記複数の交換申請のうちの一の交換申請に対する承諾を、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザから受け付ける承諾受付手段を含み、
    前記交換実行手段は、前記第1ユーザによって前記複数の交換申請のうちの一の交換申請が承諾された場合に、当該一の交換申請における前記入手希望ゲームオブジェクトと、当該一の交換申請における前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を実行する、
    ことを特徴とするゲームシステム。
  11. 第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別されるユーザから受け付ける交換申請受付手段を含む交換申請受付装置であって、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、
    前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け
    前記交換申請受付手段は、前記第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの同一のゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択された複数の交換申請を受け付け可能であり、
    前記交換申請受付装置は、前記複数の交換申請のうちの一の交換申請に対する承諾を、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザから受け付ける承諾受付手段を含み、
    前記交換実行手段は、前記第1ユーザによって前記複数の交換申請のうちの一の交換申請が承諾された場合に、当該一の交換申請における前記入手希望ゲームオブジェクトと、当該一の交換申請における前記提供希望ゲームオブジェクトとの交換を実行し、
    前記交換申請受付装置は、前記第1ユーザによって前記複数の交換申請のうちの一の交換申請が承諾された場合に、前記複数の交換申請のうちの他の交換申請を取り消す交換申請取消手段を含む、
    ことを特徴とする交換申請受付装置。
  12. 第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別されるユーザから受け付ける交換申請受付手段を含む交換申請受付装置であって、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、
    前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記交換申請受付装置は、前記第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの少なくとも一つを前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択するための入手希望選択画面画像を前記第2ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段を含み、
    前記入手希望選択画面画像には、前記第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択された既存の交換申請に関する情報が表示される、
    ことを特徴とする交換申請受付装置。
  13. 第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別されるユーザから受け付ける交換申請受付手段を含む交換申請受付装置であって、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、
    前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記交換申請受付装置は、前記第1ユーザ識別情報に関連づけて記憶される、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザが所望するゲームオブジェクトのリストデータに基づいて、前記第1ユーザ識別情報に対する交換申請の一覧を示す交換申請一覧画面画像を前記第1ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段を含み、
    前記交換申請一覧画面画像には、前記第1ユーザ識別情報に対する交換申請のうちの、前記リストデータに含まれるゲームオブジェクトが前記提供希望オブジェクトとして選択されている交換申請が優先表示又は区別表示される、
    ことを特徴とする交換申請受付装置。
  14. 第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別されるユーザから受け付ける交換申請受付手段を含む交換申請受付装置であって、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、
    前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記交換申請受付装置は、前記第1ユーザ識別情報に関連づけて記憶される、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザが所望するゲームオブジェクトのリストデータに基づいて、前記第1ユーザ識別情報に対する交換申請の内容を示す交換申請内容画面画像を前記第1ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段を含み、
    前記交換申請内容画面画像には、前記交換申請において前記提供希望ゲームオブジェクトとして選択されているゲームオブジェクトのうちの、前記リストデータに含まれるゲームオブジェクトが優先表示又は区別表示される、
    ことを特徴とする交換申請受付装置。
  15. 第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別されるユーザから受け付ける交換申請受付手段を含む交換申請受付装置であって、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、
    前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記交換申請受付装置は、
    前記第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの少なくとも一つの選択を、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザから受け付ける手段と、
    前記第1ユーザによって選択されたゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択されている交換申請に関する情報を前記第1ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段と、を含む、
    ことを特徴とする交換申請受付装置。
  16. 第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別されるユーザから受け付ける交換申請受付手段を含む交換申請受付装置であって、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、
    前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記交換申請受付装置は、前記第1ユーザ識別情報に関連づけて記憶される、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザが所望するゲームオブジェクトのリストデータに基づいて、前記第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの少なくとも一つを前記提供希望ゲームオブジェクトとして選択するための提供希望選択画面画像を前記第2ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段を含み、
    前記提供希望選択画面画像には、前記第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちの、前記リストデータに含まれるゲームオブジェクトが優先表示又は区別表示される、
    ことを特徴とする交換申請受付装置。
  17. 第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別されるユーザから受け付ける交換申請受付手段を含む交換申請受付装置であって、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、
    前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記交換申請受付装置は、
    前記第1ユーザ識別情報に対する複数の交換申請のいずれかの選択を、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザから受け付ける手段と、
    前記複数の交換申請のうちの、前記第1ユーザによって選択された交換申請以外の交換申請であって、かつ、前記第1ユーザによって選択された交換申請において前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択されているゲームオブジェクトと同一のゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトして選択されている交換申請に関する情報を前記第1ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する手段と、を含む、
    ことを特徴とする交換申請受付装置。
  18. 第1ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも入手希望ゲームオブジェクトと、第2ユーザ識別情報に関連づけられたゲームオブジェクトのうちから選択される少なくとも一つの提供希望ゲームオブジェクトとの交換申請を、前記第2ユーザ識別情報によって識別されるユーザから受け付ける交換申請受付手段を含む交換申請受付装置であって、
    前記交換申請受付手段は、前記入手希望ゲームオブジェクトの選択と前記提供希望ゲームオブジェクトの選択とを前記ユーザから受け付ける選択受付手段を含み、
    前記選択受付手段は、一回の交換における前記入手希望ゲームオブジェクト及び前記提供希望ゲームオブジェクトの少なくとも一方として、前記ユーザから任意の組み合わせのゲームオブジェクトの選択を受け付け、
    前記交換申請受付装置は、前記第1ユーザ識別情報に対する交換申請のうちの一の交換申請の内容を示す交換申請内容画面画像を、前記第1ユーザ識別情報によって識別される第1ユーザの表示装置に表示させるための制御を実行する表示制御手段を含み、
    当該表示制御手段は、前記一の交換申請において前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択されているゲームオブジェクトと同一のゲームオブジェクトが前記入手希望ゲームオブジェクトとして選択されている他の交換申請を検索し、検索した当該他の交換申請に関する情報が表示される前記交換申請内容画面画像を前記表示装置に表示させるための制御を実行する、
    ことを特徴とする交換申請受付装置。
  19. 請求項1乃至10のいずれかに記載のゲームシステム、又は、請求項11乃至請求項18のいずれかに記載の交換申請受付装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
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