JP2016059554A - 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム - Google Patents
情報処理装置、情報処理方法及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2016059554A JP2016059554A JP2014188908A JP2014188908A JP2016059554A JP 2016059554 A JP2016059554 A JP 2016059554A JP 2014188908 A JP2014188908 A JP 2014188908A JP 2014188908 A JP2014188908 A JP 2014188908A JP 2016059554 A JP2016059554 A JP 2016059554A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- button
- aiming
- movement
- game screen
- action
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Abstract
【解決手段】情報処理装置は、ゲーム画面を表示する表示部と、ゲーム画面に含まれる敵キャラクタに照準位置を合わせる照準処理部と、ゲーム画面に含まれるボタンであって、照準位置が合っている敵キャラクタに対するアクションを実行するボタンの操作入力を示す信号を受け付ける受付部と、受け付けられた信号が、ボタンの押下を示す場合に、アクションを実行するアクション実行部と、受け付けられた信号が、ボタンが押された状態からの表示部に対する接触位置の移動を示す場合、移動に合わせて照準位置を制御する位置制御部と、を備える。
【選択図】図2
Description
図1は、実施形態における情報処理装置10のハードウェア構成の一例を示す図である。図1に示すように、情報処理装置10は、制御部102と、通信インターフェース106と、記憶部108と、表示部114と、入力部116と、を有し、各部はバスライン118を介して接続される。
図2は、実施形態における情報処理装置10の機能の一例を示す図である。図2に示す情報処理装置10の制御部102は、ゲーム制御部200を含み、ゲーム制御部200は、画面生成部202、受付部204、移動制御部206、照準処理部208、アクション実行部210、位置制御部212を含む。上述した制御部102の各部は、ゲームプログラム110が実行されることにより機能するものである。
次に、ゲーム画面の具体例について説明する。図3は、移動を説明するためのゲーム画面の一例を示す図である。図3に示すゲーム画面D102には、仮想空間を表示するプレイ領域と仮想ボタンなどが配置された操作領域とが含まれる。
次に、情報処理装置10の処理について説明する。図7は、実施形態における情報処理装置10の移動制御及び攻撃制御の処理の一例を示すフローチャートである。
102 制御部
200 ゲーム制御部
202 画面生成部
204 受付部
206 移動制御部
208 照準処理部
210 アクション実行部
212 位置制御部
Claims (6)
- ゲーム画面を表示する表示部と、
前記ゲーム画面に含まれる敵キャラクタに照準位置を合わせる照準処理部と、
前記ゲーム画面に含まれるボタンであって、前記照準位置が合っている敵キャラクタに対するアクションを実行するボタンの操作入力を示す信号を受け付ける受付部と、
受け付けられた信号が、前記ボタンの押下を示す場合に、前記アクションを実行するアクション実行部と、
受け付けられた信号が、前記ボタンが押された状態からの前記表示部に対する接触位置の移動を示す場合、当該移動に合わせて前記照準位置を制御する位置制御部と、
を備える情報処理装置。 - 前記位置制御部は、
前記ゲーム画面における仮想カメラの位置及び方向を変えずに、前記照準位置を前記接触位置の移動に応じて変更する、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記表示部は、タッチパネルであり、
前記ボタンは、所定範囲内を移動可能なように表示され、
前記位置制御部は、
前記接触位置の移動が前記所定範囲内のときに前記照準位置を制御し、前記接触位置が前記所定範囲内から外に移動したときでも前記照準位置の制御を続行する、請求項1又は2に記載の情報処理装置。 - 予め設定された経路に従ってプレイヤキャラクタを移動させる移動制御部であって、前記タッチパネルに対するフリック入力が、前記経路の移動可能方向である場合に、前記フリック入力に対応する移動方向に前記プレイヤキャラクタを移動させる、移動制御部をさらに備える、請求項3に記載の情報処理装置。
- 表示部に表示されるゲーム画面を生成することと、
前記ゲーム画面に含まれる敵キャラクタに照準位置を合わせることと、
前記ゲーム画面に含まれるボタンであって、前記照準位置が合っている敵キャラクタに対するアクションを実行するボタンの操作入力を示す信号を受け付けることと、
受け付けられた信号が、前記ボタンの押下を示す場合に、前記アクションを実行することと、
受け付けられた信号が、前記ボタンが押された状態からの前記表示部に対する接触位置の移動を示す場合、当該移動に合わせて前記照準位置を制御することと、
をコンピュータが実行する情報処理方法。 - コンピュータに、
表示部に表示されるゲーム画面を生成することと、
前記ゲーム画面に含まれる敵キャラクタに照準位置を合わせることと、
前記ゲーム画面に含まれるボタンであって、前記照準位置が合っている敵キャラクタに対するアクションを実行するボタンの操作入力を示す信号を受け付けることと、
受け付けられた信号が、前記ボタンの押下を示す場合に、前記アクションを実行することと、
受け付けられた信号が、前記ボタンが押された状態からの前記表示部に対する接触位置の移動を示す場合、当該移動に合わせて前記照準位置を制御することと、
を実行させるプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014188908A JP5727655B1 (ja) | 2014-09-17 | 2014-09-17 | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014188908A JP5727655B1 (ja) | 2014-09-17 | 2014-09-17 | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP5727655B1 JP5727655B1 (ja) | 2015-06-03 |
JP2016059554A true JP2016059554A (ja) | 2016-04-25 |
Family
ID=53437884
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014188908A Active JP5727655B1 (ja) | 2014-09-17 | 2014-09-17 | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5727655B1 (ja) |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019076706A (ja) * | 2017-10-25 | 2019-05-23 | ネットイーズ (ハンチョウ) ネットワーク カンパニー リミテッド | 情報処理方法及び装置、プログラム、記憶媒介、電子機器 |
JP2020065604A (ja) * | 2018-10-22 | 2020-04-30 | グリー株式会社 | 端末装置、制御方法及び制御プログラム |
JP2020065913A (ja) * | 2018-10-22 | 2020-04-30 | グリー株式会社 | 端末装置、制御方法及び制御プログラム |
JP2021142354A (ja) * | 2019-06-18 | 2021-09-24 | グリー株式会社 | 端末装置、制御方法及び制御プログラム |
KR20210138082A (ko) * | 2019-08-01 | 2021-11-18 | 텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드 | 가상 객체 제어 방법 및 장치, 단말 및 저장 매체 |
JP2022517194A (ja) * | 2019-05-30 | 2022-03-07 | ▲騰▼▲訊▼科技(深▲セン▼)有限公司 | 仮想環境においてマーク情報を生成する方法、装置、電子機器及びコンピュータプログラム |
JP2022042672A (ja) * | 2020-09-03 | 2022-03-15 | エヌエイチエヌ コーポレーション | ゲーム制御方法、プログラム、サーバ及び通信装置 |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101582296B1 (ko) * | 2015-06-26 | 2016-01-04 | 주식회사 레드덕 | 모바일 게임을 위한 자동 조준 시스템 및 방법 |
JP6734025B2 (ja) * | 2015-06-29 | 2020-08-05 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | プログラム及び端末 |
JP6190505B1 (ja) * | 2016-09-01 | 2017-08-30 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、記録媒体、方法および情報処理装置 |
CN110141869A (zh) * | 2019-04-11 | 2019-08-20 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 操作控制方法、装置、电子设备及存储介质 |
-
2014
- 2014-09-17 JP JP2014188908A patent/JP5727655B1/ja active Active
Cited By (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019076706A (ja) * | 2017-10-25 | 2019-05-23 | ネットイーズ (ハンチョウ) ネットワーク カンパニー リミテッド | 情報処理方法及び装置、プログラム、記憶媒介、電子機器 |
US10702776B2 (en) | 2017-10-25 | 2020-07-07 | Netease (Hangzhou) Network Co., Ltd. | Information processing method, storage medium and electronic device |
JP2020065604A (ja) * | 2018-10-22 | 2020-04-30 | グリー株式会社 | 端末装置、制御方法及び制御プログラム |
JP2020065913A (ja) * | 2018-10-22 | 2020-04-30 | グリー株式会社 | 端末装置、制御方法及び制御プログラム |
US11628362B2 (en) | 2018-10-22 | 2023-04-18 | Gree, Inc. | Terminal apparatus, control method, and control program |
JP2022517194A (ja) * | 2019-05-30 | 2022-03-07 | ▲騰▼▲訊▼科技(深▲セン▼)有限公司 | 仮想環境においてマーク情報を生成する方法、装置、電子機器及びコンピュータプログラム |
JP7247350B2 (ja) | 2019-05-30 | 2023-03-28 | ▲騰▼▲訊▼科技(深▲セン▼)有限公司 | 仮想環境においてマーク情報を生成する方法、装置、電子機器及びコンピュータプログラム |
JP7177218B2 (ja) | 2019-06-18 | 2022-11-22 | グリー株式会社 | 端末装置、制御方法及び制御プログラム |
JP2021142354A (ja) * | 2019-06-18 | 2021-09-24 | グリー株式会社 | 端末装置、制御方法及び制御プログラム |
JP7442106B2 (ja) | 2019-06-18 | 2024-03-04 | グリー株式会社 | 端末装置、制御方法及び制御プログラム |
KR20210138082A (ko) * | 2019-08-01 | 2021-11-18 | 텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드 | 가상 객체 제어 방법 및 장치, 단말 및 저장 매체 |
KR102635988B1 (ko) | 2019-08-01 | 2024-02-08 | 텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드 | 가상 객체 제어 방법 및 장치, 단말 및 저장 매체 |
JP2022042672A (ja) * | 2020-09-03 | 2022-03-15 | エヌエイチエヌ コーポレーション | ゲーム制御方法、プログラム、サーバ及び通信装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP5727655B1 (ja) | 2015-06-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5727655B1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム | |
US10500504B2 (en) | Shooting game control method and apparatus, storage medium, processor, and terminal | |
KR102034367B1 (ko) | 정보 처리 방법과 단말기, 및 컴퓨터 저장 매체 | |
US11776352B2 (en) | Graphical user interface for a gaming system | |
US11003261B2 (en) | Information processing method, terminal, and computer storage medium | |
US10398977B2 (en) | Information processing method, terminal, and computer storage medium | |
US10857462B2 (en) | Virtual character controlling method and apparatus, electronic device, and storage medium | |
CN109224439B (zh) | 游戏瞄准的方法及装置、存储介质、电子装置 | |
RU2601173C2 (ru) | Способ и устройство отображения с разделенным экраном и соответствующее электронное устройство | |
KR101570967B1 (ko) | 모바일 슈팅 게임용 게임 인터페이스 방법 및 장치 | |
KR101582296B1 (ko) | 모바일 게임을 위한 자동 조준 시스템 및 방법 | |
WO2018216078A1 (ja) | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 | |
CN105607851A (zh) | 用于触摸终端的场景控制方法及设备 | |
US9174132B2 (en) | Electronic game device, electronic game processing method, and non-transitory computer-readable storage medium storing electronic game program | |
WO2018216079A1 (ja) | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 | |
KR101407483B1 (ko) | 터치 스크린을 구비한 모바일 단말기를 이용하여 온라인 게임을 수행하는 방법 및 시스템. | |
WO2017145570A1 (ja) | ゲームプログラム | |
CN113457157A (zh) | 游戏中虚拟道具的切换方法、装置以及触控终端 | |
JP2017148481A (ja) | ゲームプログラム | |
KR20140131070A (ko) | 휴대 단말기에서 메시지를 생성하는 장치 및 방법 | |
JP5579244B2 (ja) | 表示処理装置、表示処理方法及び表示処理プログラム | |
KR20170103378A (ko) | 모바일 게임에서의 화면 제어 방법 | |
KR20170001539A (ko) | 모바일 게임을 위한 자동 조준 시스템 및 방법 | |
JP6410429B2 (ja) | ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理システム | |
KR20160126848A (ko) | 사용자의 제스처 입력을 처리하는 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20150305 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20150324 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20150402 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5727655 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |