JP2016041170A5 - - Google Patents

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本発明に係る遊技機は、 遊技動作を統括的に制御する主制御手段と、演出デバイスの動作を制御する演出制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、前記演出デバイスとして、振動可能な振動手段と、原点位置と演出位置とを移動可能な第1可動物及び第2可動物と、を備え、前記演出制御手段は、操作有効期間内に前記操作手段が操作されることに応じて、少なくとも前記第1可動物及び前記第2可動物の駆動を実行するとともに、前記振動手段による振動演出を実行可能であり、前記振動演出は、少なくとも前記第1可動物及び前記第2可動物が前記原点位置から演出位置へと移動する第1期間と、該演出位置へと達した後の第2期間において実行可能である。
Game machine according to the present invention, a main control unit for generally controlling the game operation, a presentation control means for controlling the operation of Starring output devices, and Yu technique's operable operating means, as the presentation device, A vibration means capable of vibrating, and a first movable object and a second movable object that are movable between an origin position and an effect position, wherein the effect control means is configured such that the operation means is operated within an operation effective period. Accordingly, at least the first movable object and the second movable object can be driven, and a vibration effect by the vibration means can be executed. The vibration effect is at least the first movable object and the second movable object. It can be executed in a first period in which the movable object moves from the origin position to the effect position, and in a second period after reaching the effect position.

技機は、遊技動作を統括的に制御すると共に、遊技動作に関連する制御コマンドを出力する主制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、前記主制御手段からのコマンドに応じて演出デバイスの動作を制御する演出制御手段と、前記演出デバイスの一つであり、前記操作手段を振動させる振動手段とを備える。そして前記演出制御手段は、所定の演出を操作有効期間内に前記操作手段が操作されることに応じて実行させる際に、前記振動手段による前記操作手段の振動期間長が異なる振動を選択的に実行させることが考えられる
このような遊技機では、遊技者の操作手段の操作に応じた演出の際に、振動期間長が異なる振動演出が実現される。これにより演出効果を多様化して遊技性を高めることができる。特には、操作の際の振動演出であり、遊技者が操作手段に触れている場合の振動演出であるため、振動期間長による多様な演出効果を遊技者に効果的に与えることができる。
また遊技機においては、前記演出制御手段による前記振動手段を用いた演出として、振動によって当選予告の信頼度を表現する第1種振動演出と、振動によって所定の確定事項の報知を行う第2種振動演出とがあり、前記演出制御手段は、前記所定の演出の当選予告の信頼度を表現する前記第1種振動演出として、振動期間長が異なる振動を選択的に実行させることが考えられる
操作手段の振動として、信頼度表現の振動と、報知機能の振動を使い分けることを考える。この場合、信頼度表現の振動として短期間振動と長期間振動を使い分けることで、操作手段に触れている遊技者への信頼度の提示を明確に行うことができる。
また遊技機においては、前記演出制御手段は、当選予告の信頼度が高いことを表現する振動演出として長期間振動を実行させ、当選予告の信頼度が低いことを表現する振動演出として短期間振動を実行させることが考えられる
これにより遊技者が信頼度の高低が感覚的にわかりやすい振動演出とすることができる。
Yu technique machine, as well as overall control of the game operation, a main control means for outputting a control command associated with the game operation, and the player-operable operating means, depending on the command from the main control unit Production control means for controlling the operation of the production device, and vibration means that is one of the production devices and vibrates the operation means. And when the said effect control means performs a predetermined | prescribed effect according to that the said operation means is operated within an operation effective period, the vibration from which the vibration period length of the said operation means by the said vibration means differs selectively. It can be considered to be executed.
In such a gaming machine, vibration effects having different vibration period lengths are realized in the effect according to the operation of the operation means of the player. As a result, it is possible to diversify the production effects and enhance the game play. In particular, since it is a vibration effect at the time of operation and is a vibration effect when the player is touching the operation means, various effects due to the vibration period length can be effectively given to the player.
In addition, in the gaming machine, as an effect using the vibration means by the effect control means, a first type vibration effect that expresses the reliability of the winning announcement by vibration and a second type that notifies a predetermined confirmation item by vibration. There is a vibration effect, and it is conceivable that the effect control means selectively executes vibrations having different vibration period lengths as the first type vibration effect that expresses the reliability of the winning announcement of the predetermined effect.
Consider that the vibration of the operation means is selectively used as the vibration of the reliability expression and the vibration of the notification function. In this case, the reliability can be clearly presented to the player who is touching the operation means by properly using the short-term vibration and the long-term vibration as the vibration of the reliability expression.
Further, in the gaming machine, the effect control means executes a long-term vibration as a vibration effect expressing that the reliability of the winning notice is high, and a short period of vibration as a vibration effect expressing that the reliability of the winning notice is low. it can be considered to the execution.
As a result, it is possible to provide a vibration effect in which the level of reliability of the player is intuitively understandable.

センター飾り35Cの下方には、上始動口41(第1の特別図柄始動口)を有する入賞装置が設けられ、さらにその下方には下始動口42a(第2の特別図柄始動口)を備える普通変動入賞装置42が設けられている。
上始動口41及び下始動口42aの内部には、遊技球の通過を検出する検出センサ(図3に示す上始動口センサ91,下始動口センサ92)が形成されている。
A winning device having an upper start port 41 (first special symbol start port) is provided below the center ornament 35C, and a lower start port 42a (second special symbol start port) is further provided below that. A variable winning device 42 is provided.
Inside the upper start opening 41 and the lower start opening 42a, detection sensors (upper start opening sensor 91 and lower start opening sensor 92 shown in FIG. 3) for detecting the passage of the game ball are formed.

また普通変動入賞装置42の左右には、一般入賞口43が複数個設けられている。各一般入賞口42の内部には、遊技球の通過を検出する検出センサ(図3に示す一般入賞口センサ94)が形成されている。
また右遊技領域3cの下部側には、遊技球が通過可能なゲート(特定通過領域)からなる普通図柄始動口44が設けられている。この普通図柄始動口44は、図柄表示部33における普通図柄の変動表示動作に係る入賞口であり、その内部には、通過する遊技球を検出するセンサ(図3に示すゲートセンサ93)が形成されている。
In addition, a plurality of general winning ports 43 are provided on the left and right sides of the normal variation winning device 42. A detection sensor (general winning opening sensor 94 shown in FIG. 3) for detecting the passage of the game ball is formed inside each general winning opening 42.
In addition, a normal symbol start port 44 including a gate (specific passage region) through which a game ball can pass is provided on the lower side of the right game region 3c. The normal symbol start port 44 is a winning port relating to the normal symbol variation display operation in the symbol display unit 33, and a sensor (gate sensor 93 shown in FIG. 3) for detecting a passing game ball is formed inside the normal symbol start port 44. Has been.

右遊技領域3c内の普通図柄始動口44から普通変動入賞装置42へかけての流下経路途中には第1特別変動入賞装置45(特別電動役物)が設けられている。
第1特別変動入賞装置45は、突没式の開放扉45bにより第1大入賞口45aを閉鎖/開放する構造とされている。また、その内部には第1大入賞口45aへの遊技球の通過を検出するセンサ(図3の第1大入賞口センサ95)が形成されている。
第1大入賞口45aの周囲は、右下飾り35Rが遊技盤3の表面から膨出した状態となっており、その膨出部分の上辺及び開放扉45bの上面が右流下経路3cの下流案内部を形成している。従って、開放扉45bが盤内部側に引き込まれることで、下流案内部に達した遊技球は容易に第1大入賞口45に入る状態となる。
A first special variable winning device 45 (special electric accessory) is provided along the flow path from the normal symbol starting port 44 to the normal variable winning device 42 in the right game area 3c.
The first special variable winning device 45 is configured to close / open the first big winning opening 45a by a retractable opening door 45b. Further, a sensor for detecting the passage of the game ball to the first big prize opening 45a (first big prize opening sensor 95 in FIG. 3) is formed inside.
The lower right decoration 35R bulges from the surface of the game board 3 around the first grand prize winning opening 45a, and the upper side of the bulged portion and the upper surface of the open door 45b guide downstream of the right flow path 3c. Forming part. Therefore, when the open door 45b is drawn into the board, the game ball that has reached the downstream guide portion can easily enter the first big prize opening 45.

また普通変動入賞装置42の下方には、第2特別変動入賞装置46(特別電動役物)が設けられている。第2特別変動入賞装置46は、下部が軸支されて開閉可能な開放扉46bにより、その内側の第2大入賞口46aを閉鎖/開放する構造とされている。また、その内部には第2大入賞口46aへの遊技球の通過を検出するセンサ(図3の第2大入賞口センサ96)が形成されている。
開放扉46bが開かれることで第2大入賞口46aが開放される。この状態では、左遊技領域3b或いは右遊技領域3cを流下してきた遊技球は、高い確率で第2大入賞口50に入ることとなる。
A second special variable winning device 46 (special electric accessory) is provided below the normal variable winning device 42. The second special variable winning device 46 is configured to close / open the second large winning port 46a on the inside by an open door 46b that is pivotally supported at the lower part and can be opened and closed. In addition, a sensor (second big prize opening sensor 96 in FIG. 3) for detecting the passage of the game ball to the second big prize opening 46a is formed therein.
The second big prize opening 46a is opened by opening the open door 46b. In this state, the game balls that have flowed down the left game area 3b or the right game area 3c will enter the second big prize opening 50 with a high probability.

主制御部50は、上述のように盤面の遊技領域の各入賞手段(上始動口41、下始動口42a、普通図柄始動口44、第1大入賞口45a、第2大入賞口46a、一般入賞口43)に設けられるセンサの検出信号を受信する構成となっている。
即ち、上始動口センサ91、下始動口センサ92、ゲートセンサ93、一般入賞口センサ94、第1大入賞口センサ95、第2大入賞口センサ96のそれぞれの検出信号が主制御部50に供給される。
なお、これらのセンサ(91〜96)は、入球した遊技球を検出する検出スイッチにより構成されるが、具体的にはフォトスイッチや近接スイッチなどの無接点スイッチや、マイクロスイッチなどの有接点スイッチで構成することができる。
As described above, the main control unit 50 receives each winning means in the game area on the board (upper start port 41, lower start port 42a, normal symbol start port 44, first big win port 45a, second big win port 46a, general It is configured to receive a detection signal of a sensor provided at the winning opening 43).
That is, the detection signals of the upper start opening sensor 91 , the lower start opening sensor 92 , the gate sensor 93 , the general winning opening sensor 94 , the first large winning opening sensor 95 , and the second large winning opening sensor 96 are sent to the main control unit 50. Supplied.
These sensors ( 91 to 96 ) are configured by detection switches that detect the game balls that have entered the ball, but specifically, contactless switches such as photo switches and proximity switches, and contact points such as micro switches. It can consist of switches.

主制御部50は、上始動口センサ91、下始動口センサ92、ゲートセンサ93、一般入賞口センサ94、第1大入賞口センサ95、第2大入賞口センサ96のそれぞれの検出信号の受信に応じて、処理を行う。例えば抽選処理、図柄変動制御、賞球払出制御、演出制御コマンド送信制御、外部データ送信処理などを行う。
The main control unit 50 receives the detection signals of the upper start opening sensor 91 , the lower start opening sensor 92 , the gate sensor 93 , the general winning opening sensor 94 , the first large winning opening sensor 95 , and the second large winning opening sensor 96. Depending on the process. For example, lottery processing, symbol variation control, prize ball payout control, effect control command transmission control, external data transmission processing, and the like are performed.

ステップS53では、主制御CPU100は入力管理処理を行う。この入力管理処理では、パチンコ遊技機1に設けられた各種センサによる検出情報を入賞カウンタに格納する。ここでの各種センサによる検出情報とは、たとえば、上始動口センサ91、下始動口センサ92、ゲートセンサ(普通図柄始動口センサ)93、第1大入賞口センサ95、第2大入賞口センサ96、一般入賞口センサ94などの入賞検出スイッチから出力されるスイッチ信号のON/OFF情報(入賞検出情報)である。
このステップS53の処理により、各入賞口において入賞を検出(入賞が発生)したか否かが割込みごとに監視される。また上記「入賞カウンタ」とは、各々の入賞口ごとに対応して設けられ、入賞した遊技球数(入賞球数)を計数するカウンタである。本実施の形態では、主制御RAM102の所定領域に、上始動口41用の上始動口入賞カウンタ、下始動口42a用の下始動口入賞カウンタ、ゲート44用の普通図柄始動口入賞カウンタ、第1大入賞口45a用の第1大入賞口入賞カウンタ、第2大入賞口46a用の第2大入賞口入賞カウンタ、一般入賞口43用の一般入賞口用の入賞カウンタなどが設けられている。
またこの入力管理処理では、入賞検出スイッチからの検出情報が入賞を許容すべき期間中に入賞したか否かに基づいて、不正入賞があったか否かも監視される。たとえば大当り遊技中でないにもかかわらず第1、第2大入賞口センサ95,96が遊技球を検出したような場合は、これを不正入賞とみなして入賞検出情報を無効化し、その無効化した旨を外部に報知するべく後述のステップS55のエラー管理処理において所定のエラー処理が行われるようになっている。
In step S53, the main control CPU 100 performs input management processing. In this input management process, information detected by various sensors provided in the pachinko gaming machine 1 is stored in the winning counter. Here, the detection information by the various sensors includes, for example, an upper start opening sensor 91 , a lower start opening sensor 92 , a gate sensor (ordinary symbol start opening sensor) 93 , a first large winning opening sensor 95 , and a second large winning opening sensor. 96 , ON / OFF information (winning detection information) of a switch signal output from a winning detection switch such as the general winning opening sensor 94 .
Through the processing in step S53, it is monitored for each interrupt whether or not a winning is detected (winning has occurred) at each winning opening. The “winning counter” is a counter provided corresponding to each winning opening and counting the number of game balls (winning balls) won. In the present embodiment, in a predetermined area of the main control RAM 102, an upper start opening winning counter for the upper starting opening 41, a lower starting opening winning counter for the lower starting opening 42a, an ordinary symbol starting opening winning counter for the gate 44, A first grand prize winning counter for the first grand prize winning opening 45a, a second big winning prize winning prize counter for the second big winning prize opening 46a, a general winning prize winning counter for the general winning opening 43, and the like are provided. .
Further, in this input management process, it is also monitored whether or not there is an illegal prize based on whether or not the detection information from the prize detection switch has won a prize during a period in which the prize should be allowed. For example, when the first and second big prize opening sensors 95 and 96 detect a game ball even though the big hit game is not being played, this is regarded as an illegal prize and the prize detection information is invalidated and invalidated. In order to notify the outside of the fact, a predetermined error process is performed in an error management process in step S55 described later.

また操作有効期間の開始と同時に振動演出を実行させることに加えて長期間振動VBL、短期間振動VBSを用いる例として動作例EX7−2も想定される。
図18に示す動作例EX7−2では、操作有効期間(時点tb〜tc)において、演出ボタン11の操作に応じて振動演出を開始させる場合を振動VB32として示し、また操作有効期間が開始される時点tbに振動演出を開始させる場合を振動VB33として示している。この場合、振動VB32,VB33とも、例えば時点tdに終了させる。
すると、振動VB32は短期間振動VBS、振動VB33は長期間振動VBLとなる。
従って振動VB32,VB33を選択的に実行することで、ボタン予告演出の信頼度を表現すること、即ち信頼度が高い場合は振動VB33、信頼度が低い場合は振動VB32というような振動演出が可能となる。
Further, as an example of using the long-term vibration VBL and the short-term vibration VBS in addition to executing the vibration effect simultaneously with the start of the operation effective period, the operation example EX 7-2 is also assumed.
In the operation example EX 7-2 shown in FIG. 18, in the operation effective period (time tb to tc), the case where the vibration effect is started in response to the operation of the effect button 11 is shown as the vibration VB32, and the operation effective period is started. The case where the vibration effect is started at the time point tb is shown as vibration VB33. In this case, both the vibrations VB32 and VB33 are terminated, for example, at time td.
Then, the vibration VB32 becomes the short-term vibration VBS, and the vibration VB33 becomes the long-term vibration VBL.
Therefore, by selectively executing the vibrations VB32 and VB33, the reliability of the button notice effect can be expressed, that is, the vibration VB33 when the reliability is high and the vibration VB32 when the reliability is low. It becomes.

そして図示の例では、振動VB34,VB35とも、例えば時点tdに終了させる。
すると、振動VB34は短期間振動VBS、振動VB35は長期間振動VBLとなる。
従って振動VB34,VB35を選択的に実行することで、ボタン予告演出の信頼度を表現すること、即ち信頼度が高い場合は振動VB35、信頼度が低い場合は振動VB34というような振動演出が可能となる。
このため動作例EX8は、動作モデルMD2の具体例としても適用できる。
In the illustrated example, both the vibrations VB34 and VB35 are terminated at, for example, time td.
Then, the vibration VB34 becomes the short-term vibration VBS, and the vibration VB35 becomes the long-term vibration VBL.
Therefore, by selectively executing the vibrations VB 34 and VB 35 , the reliability of the button notice effect is expressed, that is, the vibration VB 35 when the reliability is high, and the vibration VB 34 when the reliability is low. Vibration production is possible.
Therefore operation example EX 8 can also be applied as a specific example of an operation model MD2.

Claims (1)

遊技動作を統括的に制御する主制御手段と、
出デバイスの動作を制御する演出制御手段と、
技者が操作可能な操作手段と、
前記演出デバイスとして、
振動可能な振動手段と、
原点位置と演出位置とを移動可能な第1可動物及び第2可動物と、
を備え、
前記演出制御手段は、操作有効期間内に前記操作手段が操作されることに応じて、少なくとも前記第1可動物及び前記第2可動物の駆動を実行するとともに、前記振動手段による振動演出を実行可能であり、
前記振動演出は、少なくとも前記第1可動物及び前記第2可動物が前記原点位置から演出位置へと移動する第1期間と、
該演出位置へと達した後の第2期間において実行可能であることを特徴とする遊技機。
A main control unit for generally controlling the game operation,
And the effect control means for controlling the operation of Starring output device,
Yu technique's and the possible operation means operation,
As the production device ,
Vibration means capable of vibration;
A first movable object and a second movable object that are movable between an origin position and a production position;
With
The effect control means executes at least the driving of the first movable object and the second movable object in response to the operation of the operation means within the operation effective period, and also executes the vibration effect by the vibration means. Is possible,
The vibration effect is a first period in which at least the first movable object and the second movable object move from the origin position to the effect position;
A gaming machine that is executable in a second period after reaching the effect position .
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