JP2016026621A5 - - Google Patents

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上記課題を解決するために、本発明の報酬付与プログラムは、コンピュータに、特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第1オブジェクトを表示部に表示させるステップと、前記プレイヤの操作に基づいて、ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第1オブジェクトのうちから所定数の第1オブジェクトを特定するステップと、特定された第1オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第1アイテム数を決定するステップと、前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第2オブジェクトのうちから1つを特定することによって変更値を決定する変更値決定ステップと、前記決定した第1アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第1アイテム数を第2アイテム数に変更するステップと、前記第2アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与するステップと、を実行させる報酬付与プログラムであって、前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムが設定され、前記報酬付与ルールは、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定している。 In order to solve the above problems, the reward granting program of the present invention has a plurality of first items corresponding to an item of a specific type when the player determines that the player has the right to acquire the specific type of item in the computer. A step of displaying an object on a display unit, and a step of identifying a predetermined number of first objects from among the plurality of first objects associated with the number of items defined in the game based on an operation of the player Adding the number of items associated with the identified first object to determine the number of first items, and, based on the operation of the player, a plurality of second objects associated with a predetermined change value A change value determining step for determining a change value by specifying one of them, and the determined first item And changing the first item number to the second item number based on the determined change value, the item holding number reflecting the second item number, and the item holding number. A reward granting program that executes a step of granting a reward to the player based on a reward granting rule that defines a reward for the game, and the acquisition right includes a plurality of types of acquisition rights having different acquisition routes The plurality of types of acquisition rights can be properly used based on the operation of the player, different items are set for each acquisition right, and the reward granting rule is different for each different item Remuneration is prescribed.

また、本発明の報酬付与方法は、
特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第1オブジェクトを表示部に表示させるステップと、前記プレイヤの操作に基づいて、ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第1オブジェクトのうちから所定数の第1オブジェクトを特定するステップと、特定された第1オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第1アイテム数を決定するステップと、前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第2オブジェクトのうちから1つを特定することによって得られる変更値を決定する変更値決定ステップと、前記決定した第1アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第1アイテム数を第2アイテム数に変更するステップと、前記第2アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与するステップと、を含む報酬付与方法であって、前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムが設定され、前記報酬付与ルールは、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定している。
In addition, the reward granting method of the present invention is:
Based on the step of displaying a plurality of first objects corresponding to the specific type of item on the display unit and the operation of the player when it is determined that the player has the right to acquire the specific type of item. A step of identifying a predetermined number of first objects from among the plurality of first objects associated with the number of items of the item defined in the step, and adding the number of items associated with the identified first object A step of determining the number of items and a change value determination for determining a change value obtained by specifying one of a plurality of second objects associated with a predetermined change value based on the operation of the player Based on the step, the determined first item number, and the determined change value, the first item number is determined as a second eye. To the player based on the step of changing to the number of items, the item holding number reflecting the second item number, and the reward granting rule defining the reward related to the game given according to the item holding number A reward granting method including a step of granting a reward, wherein the acquisition right includes a plurality of types of acquisition rights having different acquisition routes, and the plurality of types of acquisition rights may be selectively used based on a player's operation. Yes, a different item is set for each acquisition right, and the reward granting rule defines each different reward given for each different item.

更に、本発明のサーバ装置は、プレイヤに操作される情報処理装置と通信可能に接続され、前記情報処理装置にゲームを提供するサーバ装置であって、特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第1オブジェクトを表示する表示部と、前記プレイヤの操作に基づいて、前記ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第1オブジェクトのうちから所定数の第1オブジェクトを特定し、特定された第1オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第1アイテム数を決定第1アイテム数決定手段と、前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第2オブジェクトのうちから1つを特定することによって変更値を決定する変更値決定手段と、前記決定した第1アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第1アイテム数を第2アイテム数に変更するアイテム数変更手段と、前記第2アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与する報酬付与手段と、前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムを設定し、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定した報酬付与ルールを記憶するアイテム設定記憶手段と、を備える。 Furthermore, the server device of the present invention is a server device that is communicably connected to an information processing device operated by a player and provides a game to the information processing device, and the player has the right to acquire a specific type of item. The display unit that displays a plurality of first objects corresponding to the specific type of item, and the number of items of items defined in the game are associated based on the operation of the player. A first number of first objects is determined by identifying a predetermined number of first objects from among the plurality of first objects and adding a number of items associated with the identified first object; Based on the player's operation, the change value is determined by specifying one of the plurality of second objects associated with the predetermined change value. A change value determining means to determine, an item number changing means for changing the first item number to a second item number based on the determined first item number and the determined change value, and the second item number Reward granting means for granting a reward to the player on the basis of the item holding number reflecting the reward, and a reward granting rule defining a reward related to the game given according to the item holding number; Includes a plurality of types of acquisition rights with different acquisition routes, and the plurality of types of acquisition rights can be properly used based on the operation of the player. Different items are set for each acquisition right, and are given to the different items. And item setting storage means for storing a reward granting rule defining each different reward.

Claims (7)

コンピュータに、
特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第1オブジェクトを表示部に表示させるステップと
前記プレイヤの操作に基づいて、ームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第1オブジェクトのうちから所定数の第1オブジェクトを特定するステップと、
特定された第1オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第1アイテム数を決定するステップと、
記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第2オブジェクトのうちから1つを特定することによって変更値を決定する変更値決定ステップと、
前記決定した第1アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第1アイテム数を2アイテム数に変更するステップと、
前記第2アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与するステップと、
を実行させる報酬付与プログラムであって、
前記得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテム設定され前記報酬付与ルールは、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定している報酬付与プログラム。
On the computer,
Displaying a plurality of first objects corresponding to the specific type of item on the display unit when the player determines that the player has the right to acquire the specific type of item ;
On the basis of an operation of the player, and identifying the first object of a predetermined number from among the plurality of first object number is associated with the item of the item defined by Gate arm,
Determining a first number of items by adding the number of items associated with the first object identified,
Based on the previous operation Symbol player, a change value determination step of determining a change value by identifying one of a predetermined plurality of change values associated with the second object,
And changing based on the first change value number of items and the determined that the determined, the number of the first item to a second number of items,
A step of imparting a reward to the player based on said the retention number of second reflecting the number of items, reward giving rules defining the compensation relating to the game to be applied in accordance with the number of holding the item,
A reward granting program for executing
Wherein the acquisition rights include acquired rights of a plurality of types of acquisition route is different, the plurality of types of acquisition rights can use both on the basis of the operation of the player, different items for each of the acquisition right is set, the reward applying rules, reward giving programs that define different fees of each applied to each of the different items.
前記変更値として1が関連付けられた前記第2オブジェクトを選択不能にするステップを含む、請求項1に記載の報酬付与プログラム。The reward granting program according to claim 1, comprising the step of disabling selection of the second object associated with 1 as the change value. 前記第2アイテム数に変更するステップは、前記第1アイテム数と前記変更値との四則演算により、前記第1アイテム数を前記第2アイテム数に変更することを特徴とする、請求項1又は2に記載の報酬付与プログラム。The step of changing to the second item number changes the first item number to the second item number by four arithmetic operations of the first item number and the changed value. 2. The reward granting program described in 2. 前記報酬付与ルールは、前記取得権ごとに、前記プレイヤが操作するキャラクタのパラメータを向上させる報酬、又は前記プレイヤが操作するキャラクタに前記ゲーム内で発揮可能な新たな機能を追加する報酬を設定している、請求項1乃至3のいずれか一項に記載の報酬付与プログラム。The reward granting rule sets a reward for improving a parameter of a character operated by the player or a reward for adding a new function that can be exhibited in the game to the character operated by the player, for each acquisition right. The reward granting program according to any one of claims 1 to 3. 複数の第1オブジェクトのうちに前記アイテム数に代えてアイテム数の加算終了を示す終了情報が関連付けられた第1オブジェクトを含み、Including a first object associated with end information indicating addition end of the number of items instead of the number of items among the plurality of first objects,
前記所定数は、前記終了情報が関連付けられた第1オブジェクトが特定されるまでの第1オブジェクト数、又は、前記アイテム数が関連付けられた第1オブジェクトが全て特定されるまでの第1オブジェクト数である、請求項1乃至4のいずれか一項に記載の報酬付与プログラム。  The predetermined number is the first object number until the first object associated with the end information is identified, or the first object number until all the first objects associated with the item number are identified. The reward granting program according to any one of claims 1 to 4.
特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第1オブジェクトを表示部に表示させるステップと、Displaying a plurality of first objects corresponding to the specific type of item on the display unit when the player determines that the player has the right to acquire the specific type of item;
前記プレイヤの操作に基づいて、ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第1オブジェクトのうちから所定数の第1オブジェクトを特定するステップと、  Identifying a predetermined number of first objects from among the plurality of first objects associated with the number of items defined in the game based on the operation of the player;
特定された第1オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第1アイテム数を決定するステップと、  Adding a number of items associated with the identified first object to determine a first item number;
前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第2オブジェクトのうちから1つを特定することによって得られる変更値を決定する変更値決定ステップと、  A change value determining step for determining a change value obtained by specifying one of a plurality of second objects associated with a predetermined change value based on an operation of the player;
前記決定した第1アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第1アイテム数を第2アイテム数に変更するステップと、  Changing the first item number to the second item number based on the determined first item number and the determined change value;
前記第2アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与するステップと、  Granting a reward to the player based on the item holding number reflecting the second item number, and a reward granting rule defining a reward related to the game given according to the item holding number;
を含む報酬付与方法であって、A reward granting method including:
前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムが設定され、前記報酬付与ルールは、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定している報酬付与方法。  The acquisition rights include a plurality of types of acquisition rights with different acquisition routes, and the plurality of types of acquisition rights can be used properly based on the operation of the player, different items are set for each acquisition right, and the reward granting The rule is a reward granting method that regulates different rewards given to the different items.
プレイヤに操作される情報処理装置と通信可能に接続され、前記情報処理装置にゲームを提供するサーバ装置であって、A server device that is communicably connected to an information processing device operated by a player and provides a game to the information processing device,
特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第1オブジェクトを表示する表示部と、  A display unit that displays a plurality of first objects corresponding to the specific type of item when the player determines that the player has the right to acquire the specific type of item;
前記プレイヤの操作に基づいて、前記ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第1オブジェクトのうちから所定数の第1オブジェクトを特定し、特定された第1オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第1アイテム数を決定する第1アイテム数決定手段と、  Based on the operation of the player, a predetermined number of first objects are identified from among the plurality of first objects associated with the number of items defined in the game, and are associated with the identified first objects. First item number determination means for determining the first item number by adding the number of items that have been added;
前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第2オブジェクトのうちから1つを特定することによって変更値を決定する変更値決定手段と、  Change value determining means for determining a change value by specifying one of a plurality of second objects associated with a predetermined change value based on an operation of the player;
前記決定した第1アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第1アイテム数を第2アイテム数に変更するアイテム数変更手段と、  Item number changing means for changing the first item number to the second item number based on the determined first item number and the determined change value;
前記第2アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与する報酬付与手段と、  Reward granting means for rewarding the player based on the item retention number reflecting the second item number and a reward granting rule defining a reward related to the game given according to the item retention number; ,
前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムを設定し、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定した報酬付与ルールを記憶するアイテム設定記憶手段と、  The acquisition rights include a plurality of types of acquisition rights with different acquisition routes, and the plurality of types of acquisition rights can be used properly based on a player's operation, and different items are set for each of the acquisition rights. Item setting storage means for storing a reward granting rule that defines each different reward given to each,
を備えるサーバ装置。  A server device comprising:
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