JP2015507264A - 直感的なマルチタスクのための方法および装置 - Google Patents

直感的なマルチタスクのための方法および装置 Download PDF

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Abstract

直感的なマルチタスクのための方法、装置、コンピュータ・プログラム。方法との関連では、第1のデバイスの第1のビューに関連する第1のユーザ・インターフェースを表示させることと、第2のデバイスに関連する第2のユーザ・インターフェースを表示させることとを含み、第1のユーザ・インターフェースは初期のユーザ・インターフェース領域を画定し、第2のユーザ・インターフェースは少なくとも部分的に初期のユーザ・インターフェース領域内にある。さらに、初期のユーザ・インターフェース領域よりも小さく、少なくとも部分的に初期のユーザ・インターフェース領域内にある、サイズ変更されたユーザ・インターフェース領域を画定するように、第2のユーザ・インターフェースと同時に第1のユーザ・インターフェースを表示させることをさらに含んでもよい。【選択図】図5

Description

本発明の例示の実施形態は、全般的に、電子デバイスを使用するための技術に関し、特に、直感的なマルチタスクのための方法および装置に関する。
背景
パーソナル・コンピュータ、携帯電話、携帯情報端末(PDA:personal digital assistant)、およびその他のコンピューティング・デバイスおよび/または通信デバイスの普及を考慮すると、ユーザが2つ以上のアプリケーション、または単一アプリケーションの2つ以上のビューを一度に使用したい場合があり得る。例えば、ある人は、ブラウザでウェブページを閲覧しているときに、閲覧中のページを、ブラウザを閉じずに電子メールで友人に送りたくなるかもしれない。別の例として、ある人は、第1の人への電子メールを作成していて、その第1の電子メールを閉じずに第2の人への別の電子メールを閲覧したくなるかもしれない。
場合によっては、ユーザは、2つ以上のデバイスを一度に使用したいことさえあるかもしれない。例えば、ある人は、1つのデバイスを使用しているときに、突然、第2のデバイスで友人から電話の呼び出しを受けるかもしれない。別の例として、ある人は、第1のデバイスで友人と会話をしていて、不意に、第2のデバイスで閲覧している何らかのコンテンツをその友人と共有したくなるかもしれない。このような人は、その時使用しているいずれかのデバイスから注意をそらさずに、これらのタスクのいずれかを行いたいかもしれない。
摘要
したがって、本発明の例示の実施形態によって、人が直感的な形でマルチタスクすることを可能にする方法、装置、およびコンピュータ・プログラム製品が提供される。この点に関して、一実施形態の方法および装置は、ユーザにとって直感的な形で、複数のアプリケーション、単一アプリケーションの複数のビュー、または複数のデバイスとのユーザ・インタラクションを提供できる。よって、複数のアプリケーション、単一アプリケーションの複数のビュー、または複数の電子デバイスを用いてマルチタスクするユーザの体験が、本発明の例示の実施形態の方法、装置、およびコンピュータ・プログラム製品により改善され得る。
一実施形態では、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューに関連する第1のユーザ・インターフェースを表示させることを含む方法が提供され、第1のユーザ・インターフェースは、初期のユーザ・インターフェース領域を画定する。この実施形態の方法はさらに、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューに関連する第2のユーザ・インターフェースを表示する指示(indication)を受領することと、第2のユーザ・インターフェースを表示させることとを含んでもよい。ユーザが第1および第2のデバイス、第1および第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1および第2のビューを用いて直感的な形でマルチタスクできるようにするために、この実施形態の方法は、第2のユーザ・インターフェースを少なくとも部分的に初期のユーザ・インターフェース領域内に表示させ、さらに、初期のユーザ・インターフェース領域よりも小さく、少なくとも部分的に初期のユーザ・インターフェース領域内にある、サイズ変更されたユーザ・インターフェース領域を画定するように、第1のユーザ・インターフェースを第2のユーザ・インターフェースと同時に表示させてもよい。
別の実施形態では、本方法はさらに、第1のユーザ・インターフェースを介して受領されたユーザ入力を用いて、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューを制御することと、第2のユーザ・インターフェースを介して受領されたユーザ入力を用いて、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューを制御することとを含んでもよい。さらに別の実施形態では、本方法は、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領することと、ユーザ入力に応答して、第2のデバイス、アプリケーション、またはビューがコンテンツにアクセスすることを可能にすることとを含んでもよい。別の実施形態は、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領することと、ユーザ入力に応答して、第1のデバイス、アプリケーション、またはビューがコンテンツにアクセスすることを可能にすることとを含んでもよい。
さらなる実施形態では、少なくとも1つのプロセッサと、プログラム・コード命令を含む少なくとも1つのメモリとを備えた装置が提供され、少なくとも1つのメモリおよびプログラム・コード命令は、プロセッサとともに、装置に少なくとも、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューに関連する第1のユーザ・インターフェースを表示させることを行わせるよう構成されており、第1のユーザ・インターフェースは、初期のユーザ・インターフェース領域を画定する。少なくとも1つのメモリおよびプログラム・コード命令はさらに、プロセッサとともに、この実施形態の装置に、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューに関連する第2のユーザ・インターフェースを表示する指示を受領することと、第2のユーザ・インターフェースを表示させることとを行わせるよう構成されてもよい。ユーザが第1および第2のデバイス、アプリケーション、またはビューを用いて直感的な形でマルチタスクできるようにするために、少なくとも1つのメモリおよびプログラム・コード命令はさらに、プロセッサとともに、装置に、第2のユーザ・インターフェースを少なくとも部分的に初期のユーザ・インターフェース領域内に表示させることと、さらに、初期のユーザ・インターフェース領域よりも小さく、少なくとも部分的に初期のユーザ・インターフェース領域内にある、サイズ変更されたユーザ・インターフェース領域を画定するように、第1のユーザ・インターフェースを第2のユーザ・インターフェースと同時に表示させることとを行わせるよう構成されてもよい。
別の実施形態では、少なくとも1つのメモリおよびプログラム・コード命令はさらに、プロセッサとともに、装置に、第1のユーザ・インターフェースを介して受領されたユーザ入力を用いて、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューを制御することと、第2のユーザ・インターフェースを介して受領されたユーザ入力を用いて、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューを制御することとを行わせるよう構成されてもよい。少なくとも1つのメモリおよびプログラム・コード命令はさらに、プロセッサとともに、装置に、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を第1のユーザ・インターフェースを介して受領することと、ユーザ入力に応答して、第2のデバイス、アプリケーション、またはビューがコンテンツにアクセスすることを可能にすることとを行わせるよう構成されてもよい。さらに別の実施形態では、少なくとも1つのメモリおよびプログラム・コード命令はさらに、プロセッサとともに、装置に、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を第2のユーザ・インターフェースを介して受領することと、ユーザ入力に応答して、第1のデバイス、アプリケーション、またはビューがコンテンツにアクセスすることを可能にすることとを行わせるよう構成されてもよい。
さらなる実施形態では、コンピュータ・プログラム・コード部分を記憶する非一時的なコンピュータ可読媒体を含むコンピュータ・プログラム製品が提供される。コンピュータ・プログラム・コード命令は、実行されると、装置に少なくとも、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューに関連する第1のユーザ・インターフェースを表示させることを行わせるよう構成されており、第1のユーザ・インターフェースは、初期のユーザ・インターフェース領域を画定する。コンピュータ・プログラム・コード命令は、実行されると、この実施形態の装置に、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューに関連する第2のユーザ・インターフェースを表示する指示を受領することと、第2のユーザ・インターフェースを表示させることとを行わせるよう構成される。ユーザが第1および第2のデバイス、アプリケーション、またはビューを用いて直感的な形でマルチタスクできるようにするために、コンピュータ・プログラム・コード命令はさらに、実行されると、装置に、第2のユーザ・インターフェースを少なくとも部分的に初期のユーザ・インターフェース領域内に表示させることと、さらに、初期のユーザ・インターフェース領域よりも小さく、少なくとも部分的に初期のユーザ・インターフェース領域内にある、サイズ変更されたユーザ・インターフェース領域を画定するように、第1のユーザ・インターフェースを第2のユーザ・インターフェースと同時に表示させることとを行わせるよう構成される。一実施形態では、コンピュータ・プログラム・コード命令は、実行されると、装置に、第1のユーザ・インターフェースを介して受領されたユーザ入力を用いて、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューを制御することと、第2のユーザ・インターフェースを介して受領されたユーザ入力を用いて、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューを制御することとを行わせるよう構成される。
さらなる実施形態では、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューに関連する第1のユーザ・インターフェースを表示させる手段を備えた装置が提供され、第1のユーザ・インターフェースは、初期のユーザ・インターフェース領域を画定する。装置はさらに、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューに関連する第2のユーザ・インターフェースを表示する指示を受領する手段と、第2のユーザ・インターフェースを表示させる手段とを備えてもよい。装置はさらに、第2のユーザ・インターフェースを少なくとも部分的に初期のユーザ・インターフェース領域内に表示させる手段と、さらに、初期のユーザ・インターフェース領域よりも小さく、少なくとも部分的に初期のユーザ・インターフェース領域内にある、サイズ変更されたユーザ・インターフェース領域を画定するように、第1のユーザ・インターフェースを第2のユーザ・インターフェースと同時に表示させる手段とを備えてもよい。
別の実施形態では、装置は、第1のユーザ・インターフェースを介して受領されたユーザ入力を用いて、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューを制御する手段と、第2のユーザ・インターフェースを介して受領されたユーザ入力を用いて、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューを制御する手段とを備えてもよい。装置はさらに、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領する手段と、ユーザ入力に応答して、第2のデバイス、アプリケーション、またはビューがコンテンツにアクセスすることを可能にする手段とを備えてもよい。さらに別の実施形態では、装置はさらに、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領する手段と、ユーザ入力に応答して、第1のデバイス、アプリケーション、またはビューがコンテンツにアクセスすることを可能にする手段とを備えてもよい。
このように、本発明の例示の実施形態について概括的に記載したところで、以下では添付の図面を参照する。図面は、必ずしも一定の縮尺で描かれてはいない。
本発明の例示の実施形態をサポートし得る、第1および第2の電子デバイス、ならびにサーバなどのネットワーク・エンティティを含むシステムの略図である。
本発明の例示の実施形態を実装するよう構成され得る電子デバイスのブロック図である。
電子デバイスにより具現化されても、または電子デバイスに関連してもよく、さらに本発明の例示の実施形態を実装するよう構成されてもよい装置のブロック図である。
本発明の一実施形態に従って実行される動作を示すフローチャートである。
複数のデバイス、アプリケーション、およびアプリケーションのビューを用いたマルチタスクを可能にするために、本発明の例示の実施形態に従って提供される機能性を示す。 複数のデバイス、アプリケーション、およびアプリケーションのビューを用いたマルチタスクを可能にするために、本発明の例示の実施形態に従って提供される機能性を示す。 複数のデバイス、アプリケーション、およびアプリケーションのビューを用いたマルチタスクを可能にするために、本発明の例示の実施形態に従って提供される機能性を示す。 複数のデバイス、アプリケーション、およびアプリケーションのビューを用いたマルチタスクを可能にするために、本発明の例示の実施形態に従って提供される機能性を示す。 複数のデバイス、アプリケーション、およびアプリケーションのビューを用いたマルチタスクを可能にするために、本発明の例示の実施形態に従って提供される機能性を示す。 複数のデバイス、アプリケーション、およびアプリケーションのビューを用いたマルチタスクを可能にするために、本発明の例示の実施形態に従って提供される機能性を示す。
詳細説明
以下、本発明の、すべてではないがいくつかの実施形態が示されている添付の図面を参照しながら、本発明のいくつかの実施形態について、下記でさらに深く説明する。実際には、本発明の様々な実施形態は、異なる多数の形態で具現化でき、本願明細書に記載される実施形態に限定されると解釈されてはならない。正確には、これらの実施形態は、本開示が関連する法的要件を充足するように提供されるものである。同じ参照数字は、全体にわたって同じ構成要素を指す。本発明の実施形態によれば、本願明細書で使用される「データ」、「コンテンツ」、「情報」という用語、および同様の用語は、送信、受信、処理、および/または記憶が可能なデータを指すよう、置き換え可能なように使用することができる。したがって、そのような用語のいずれの使用も、本発明の実施形態の意図および範囲を限定すると見なされてはならない。
さらに、本願明細書で使用される「回路」という用語は、(a)ハードウェアのみの回路実装(例えば、アナログ回路および/またはデジタル回路における実装);(b)本願明細書に記載の1つ以上の機能を装置に実行させるよう協働する、回路と、1つ以上のコンピュータ可読メモリ上に記憶されたソフトウェアおよび/またはファームウェア命令を含むコンピュータ・プログラム製品(単数または複数)との組み合わせ;および(c)ソフトウェアまたはファームウェアが物理的に存在しなくても、動作のためにソフトウェアまたはファームウェアを必要とする、例えばマイクロプロセッサ(単数または複数)またはマイクロプロセッサ(単数または複数)の一部などの回路を指す。「回路」のこの定義は、任意の請求項を含め、本願明細書におけるこの用語の使用すべてに当てはまる。さらなる例として、本願明細書で使用される「回路」という用語は、1つ以上のプロセッサおよび/またはその一部(単数または複数)ならびに付随するソフトウェアおよび/またはファームウェアを含む実装も含む。別の例として、本願明細書で使用される「回路」という用語は、例えば、モバイル電話のベースバンド集積回路もしくはアプリケーション・プロセッサ集積回路、またはサーバ、セルラー・ネットワーク・デバイス、その他ネットワーク・デバイス、および/またはその他コンピューティング・デバイス内の同様の集積回路も含む。
本願明細書に定義されるように、物理的なストレージ媒体(例えば揮発性または不揮発性メモリ・デバイス)を指す「コンピュータ可読ストレージ媒体」は、電磁信号を指す「コンピュータ可読送信媒体」とは区別できる。
後述のように、複数のデバイス、アプリケーション、またはアプリケーションのビューを用いた直感的なマルチタスクのための方法、装置、およびコンピュータ・プログラム製品が提供される。この点に関して、例示の実施形態の方法、装置、およびコンピュータ・プログラム製品は、ユーザが、複数のデバイス、アプリケーション、またはアプリケーションのビューを用いて、直感的であり、便利かつ効率的な形でマルチタスクをすることを可能にし得る。実際、一実施形態の方法、装置、およびコンピュータ・プログラム製品は、第1および第2のユーザ・インターフェースを同時に表示させることによって、ユーザが、複数のデバイス、アプリケーション、またはアプリケーションのビューを用いたマルチタスクを、現在使用中のいずれかのデバイス、アプリケーション、またはビューから注意をそらさずに行えるようにしてもよく、第1のインターフェースは、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューに関連し、第2のインターフェースは、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューに関連する。
一実施形態では、ユーザ・デバイスは、第1および第2のユーザ・インターフェースを表示するだけでなく、第1および第2のユーザ・インターフェースを介して受領されたユーザ入力を用いて、それぞれ第1および第2のデバイス、第1および第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1および第2のビューを制御するようにも構成されてもよい。さらに別の実施形態では、ユーザ・デバイスは、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューから、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または単一アプリケーションの第2のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領し、その結果、第2のデバイス、アプリケーション、またはビューがコンテンツにアクセスすることを可能にするように構成されてもよい。この機能性は、第2のデバイス、アプリケーション、またはビューから第1のデバイス、アプリケーション、またはビューへ同様の形でコンテンツを転送するよう、逆順に機能することもできる。図1は、第1および第2のデバイス、アプリケーション、またはビューに関連する第1および第2のユーザ・インターフェースを表示し、第1および第2のユーザ・インターフェースによって第1および第2のデバイス、アプリケーション、またはビューを制御し、第1および第2のデバイス、アプリケーション、またはビュー間でコンテンツを転送するためのシステムのブロック図を示す。図1は、この機能性を実装するシステムの構成の一例を示すが、本発明の実施形態を実装するために、他の多数の構成が使用され得る。
とはいえ、図1に関しては、システムは、ネットワーク14上で通信するよう構成されている第1のユーザ・デバイス10、第2のユーザ・デバイス11、およびサーバまたはその他のコンピューティング・デバイスなどのネットワーク・エンティティ12を含んでもよい。ユーザ・デバイス10および11は、ユーザ・インターフェースを介して制御されるよう構成されている任意のデバイスとされ得る。例えば、ユーザ・デバイス10および11は、モバイル電話、PDA、ページャ、ラップトップ・コンピュータ、タブレット・コンピュータ、またはその他多数のハンドヘルドもしくは携帯用通信デバイス、計算デバイス、コンテンツ生成デバイス、コンテンツ消費デバイス、または各組み合わせのいずれかなど、モバイル端末とされてもよい。ユーザ・デバイス10および11ならびにネットワーク・エンティティ12は、後述のように本発明の実施形態に従って構成された、図3に示されているものなどの装置45を備えてもよく、またはそれに関連してもよい。他の特定の実施形態では、ユーザ・デバイス10または11の1つのみが存在してもよい。特定の実施形態では、ユーザ・デバイス10および11は、デバイス・リソースの管理、アプリケーションに対するサービスの提供などの動作を実行する、オペレーティング・システムを利用するよう構成されてもよい。特定の実施形態において、ユーザ・デバイス10および11は、同じオペレーティング・システムまたは異なるオペレーティング・システムを利用し得る。
ネットワーク・エンティティ12は、ユーザ・デバイス10および11のうちの一方または両方にアクセスすること、かつ/またはそれによってアクセスされることが可能な、サーバまたはその他のネットワーク・アクセス可能デバイスであってもよい。一実施形態では、ネットワーク・エンティティ12は、後述のように本発明の実施形態に従って構成された、図3に示されているものなどの装置45を備えるか、またはそれに関連する。一実施形態では、ユーザ・デバイス10および11は、例えば、BLUETOOTH(登録商標)、Wi−Fiなどを介して相互に直接通信してもよい。別の実施形態では、ユーザ・デバイス10および11は、ネットワーク14を経由して相互に通信してもよい。この点に関して、ネットワークは、ロング・ターム・エボリューション(LTE:Long Term Evolution)ネットワーク、LTE−Advanced(LTE−A)ネットワーク、GSM(登録商標)ネットワーク、例えばWCDMA(登録商標)ネットワーク、CDMA2000ネットワークなどの符号分割多重接続(CDMA:Code Division Multiple Access)ネットワーク、汎用パケット無線サービス(GPRS:General Packet Radio Service)ネットワーク、またはその他のタイプのネットワークなど、様々なタイプのネットワークのいずれかとされ得る。ユーザ・デバイス10および11間でのコンテンツ転送に関しては、一実施形態において、デバイスは、転送されるコンテンツを、図3に示されるメモリ・デバイス56内など、ローカルに記憶してもよく、それにより、コンテンツは直接、ユーザ・デバイス10からユーザ・デバイス11へ、またはその逆に転送されることになる。なお、別の実施形態では、コンテンツは、図3に示されているメモリ・デバイス56内など、ネットワーク・エンティティ12によって記憶されてもよく、それにより、コンテンツは、ネットワーク・エンティティ12から宛先ユーザ・デバイス10または11へ転送される。
一実施形態では、ユーザ・デバイス10、11の一方または両方が、モバイル端末によって具現化されてもよい。この点に関して、本発明の実施形態から利益を受けるであろうモバイル端末15のブロック図が、図2に示されている。なお、当然のことながら、図示および後述されるモバイル端末15は、本発明の実施形態から利益を受け得る1つのタイプのユーザ・デバイスの例示にすぎず、そのため、本発明の実施形態の範囲を限定するものと見なされてはならない。よって、PDA、モバイル電話、ページャ、モバイル・テレビ、ゲーム用デバイス、ラップトップ・コンピュータ、カメラ、タブレット・コンピュータ、タッチ面、ウェアラブル・デバイス、ビデオ・レコーダ、オーディオ/ビデオ・プレーヤ、ラジオ、電子書籍、測位デバイス(例えば全地球測位システム(GPS:global positioning system)デバイス)、または前述のものの任意の組み合わせなどの多数のタイプのモバイル端末が、本発明の実施形態を容易に採用することができるが、固定(非モバイル)電子デバイスを含む他のユーザ・デバイスも、一部の例示の実施形態を採用し得る。
モバイル端末15は、送信機18および受信機20と動作可能に通信する1つのアンテナ16(または複数のアンテナ)を備えてもよい。モバイル端末15は、送信機18への信号の供給および受信機20からの信号の受信を制御する、プロセッサ22またはその他の処理デバイス(例えば図3の装置のプロセッサ50)などの装置をさらに備えてもよい。信号は、適切なセルラー・システムの無線インターフェース標準に従った信号情報を含んでもよく、さらにユーザ音声、受信データ、および/またはユーザ生成データを含んでもよい。この点に関して、モバイル端末15は、1つ以上の無線インターフェース標準、通信プロトコル、変調方式、およびアクセス方式で動作できる。例示として、モバイル端末15は、いくつかの第1、第2、第3、および/または第4世代通信プロトコルなどのうちの、いずれかに従って動作できる。例えば、モバイル端末15は、IS−136(時分割多重接続(TDMA:time division multiple access))、GSM(登録商標)、およびIS−95(符号分割多重接続(CDMA))などの第2世代(2G:second−generation)無線通信プロトコル、またはユニバーサル・モバイル通信システム(UMTS:Universal Mobile Telecommunications System)、CDMA2000、WCDMA(登録商標)、および時分割同期CDMA(TD−SCDMA:time division−synchronous CDMA)などの第3世代(3G:third−generation)無線通信プロトコル、進化型UMTS地上無線アクセス・ネットワーク(E−UTRAN:evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)などの3.9G無線通信プロトコル、第4世代(4G:fourth−generation)無線通信プロトコル(例えばロング・ターム・エボリューション(LTE)またはLTE−Advanced(LTE−A))などに従って動作できてもよい。別の選択肢として(またはさらに)、モバイル端末15は、非セルラー通信メカニズムに従って動作できてもよい。例えば、モバイル端末15は、無線ローカル・エリア・ネットワーク(WLAN:wireless local area network)またはその他の通信ネットワークにおいて通信できてもよい。
いくつかの実施形態では、プロセッサ22は、モバイル端末15のオーディオ機能および論理機能を実装するのに望ましい回路を備えてもよい。例えば、プロセッサ22は、デジタル信号プロセッサ・デバイス、マイクロプロセッサ・デバイス、および様々なアナログ−デジタル変換器、デジタル−アナログ変換器、およびその他サポート回路から成ってもよい。モバイル端末15の制御および信号処理機能は、これらのデバイス間に、デバイスのそれぞれの能力に従って割り当てられる。したがって、プロセッサ22は、変調および送信の前にメッセージおよびデータを畳み込み符号化およびインターリーブする機能性も備えてもよい。プロセッサ22はさらに、内蔵音声符号器を備えてもよく、内蔵データ・モデムを備えてもよい。さらに、プロセッサ22は、メモリに記憶され得る1つ以上のソフトウェア・プログラムを動作させる機能性を備えてもよい。例えば、プロセッサ22は、従来のウェブ・ブラウザなどの接続プログラムを動作させることができてもよい。その場合、接続プログラムは、モバイル端末15が、例えば無線アプリケーション・プロトコル(WAP:Wireless Application Protocol)、ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP:Hypertext Transfer Protocol)、および/または同様のものに従って、ロケーション・ベース・コンテンツおよび/またはその他ウェブ・ページ・コンテンツなどのウェブ・コンテンツを送受信できるようにしてもよい。
モバイル端末15はさらに、従来のイヤホンまたはスピーカ26などの出力デバイス、リンガー24、マイクロホン28、ディスプレイ30、およびユーザ入力インターフェースを含むユーザ・インターフェースを有してもよく、そのすべてがプロセッサ22に接続される。モバイル端末15がデータを受領することを可能にするユーザ入力インターフェースには、キーパッド32、タッチ・スクリーン・ディスプレイ(ディスプレイ30がそのようなタッチ・スクリーン・ディスプレイの例を示す)、またはその他の入力デバイスなど、モバイル端末15がデータを受領することを可能にするいくつかのデバイスのうちのいずれかが含まれ得る。キーパッド32を含む実施形態では、キーパッド32は、従来の数字(0〜9)および関連キー(#、*)、ならびにモバイル端末15を動作させるために使用される他のハードキーおよびソフトキーを備えてもよい。あるいは、またはさらに、キーパッド32は、従来のQWERTYキーパッド配列を有してもよい。キーパッド32はさらに、関連する機能を伴う様々なソフトキーを有してもよい。さらに、または代わりに、モバイル端末15は、ジョイスティックまたはその他のユーザ入力インターフェースなどのインターフェース・デバイスを備えてもよい。さらに後述する、タッチ・スクリーン・ディスプレイを採用するいくつかの実施形態は、キーパッド32と、スピーカ26、リンガー24、およびマイクロホン28のうちのいずれかまたはすべてとを、完全に省略してもよい。モバイル端末15は、モバイル端末15を動作させるのに必要な様々な回路に電力を供給し、さらに任意選択で、検出可能な出力として機械的振動をもたらす、振動電池パックなどの電池をさらに備える。
モバイル端末15は、ユーザ識別モジュール(UIM:user identity module)34をさらに備えてもよい。典型的には、UIM34は、プロセッサが組み込まれたメモリ・デバイスである。UIM34には、例えば、加入者識別モジュール(SIM:subscriber identity module)、汎用集積回路カード(UICC:universal integrated circuit card)、汎用加入者識別モジュール(USIM:universal subscriber identity module)、リムーバブル・ユーザ識別モジュール(R−UIM:removable user identity module)などが含まれ得る。典型的には、UIM34は、モバイル加入者に関する情報要素を記憶する。モバイル端末15は、UIM34に加えて、メモリを備えていてもよい。例えば、モバイル端末15は、データの一時記憶のためのキャッシュ領域を備える、揮発性のランダム・アクセス・メモリ(RAM:Random Access Memory)などの揮発性メモリ36を備えてもよい。モバイル端末15はさらに、組み込み式および/またはリムーバブルとされ得る、他の不揮発性メモリ38を備えてもよい。メモリは、モバイル端末15の機能を実装するためにモバイル端末15によって使用される、複数の情報およびデータのうちのいずれかを記憶してもよい。
本発明の例示の実施形態について、以下、図3を参照して記載する。図3には、複数のデバイス、複数のアプリケーション、およびアプリケーションの複数のビューを用いたマルチタスクのための装置45の特定の構成要素が示されている。図3の装置45は、例えば、図2のモバイル端末15など、図1のユーザ・デバイス10および11のいずれかまたは両方とともに採用されてもよい。なお、図3の装置45は、モバイルおよび固定の両方の、他の様々なデバイスに関連して採用されることも可能であるため、本発明の実施形態は、図2のモバイル端末15などのデバイスに対する応用に限定されてはならないことに留意すべきである。例えば、装置45は、パーソナル・コンピュータまたはその他のユーザ端末によって具現化されてもよく、またはそれに関連してもよい。さらに、場合によっては、装置45は、例えばサーバまたはその他のサービス・プラットフォームなどのネットワーク・エンティティ12など、固定デバイスによって具現化されても、またはそれに関連してもよく、ユーザ・インターフェースは、固定デバイスにて発生する処理に基づいて、例えばモバイル端末などのユーザ・デバイス10など、遠隔デバイス上で表示(例えばサーバ/クライアント関係を介して)されてもよい。
なお、図3は、複数のデバイス、アプリケーション、またはアプリケーションのビューを用いたマルチタスクのための装置45の構成の一例を示すが、他の多数の構成も本発明の実施形態を実装するために使用され得る。よって、いくつかの実施形態では、デバイスまたは構成要素が相互に通信しているものとして示されるが、以下、そのようなデバイスまたは構成要素は、同じデバイスまたは構成要素内に具現化できると見なされるべきであり、その場合、通信して示されているデバイスまたは構成要素は、代わりに、同じデバイスまたは構成要素の一部と理解されるべきである。
以下、図3を参照する。複数のデバイス、アプリケーション、またはアプリケーションのビューを用いたマルチタスクのための装置45は、プロセッサ50、通信インターフェース54、およびメモリ・デバイス56を備えてもよく、あるいはそれらと通信していてもよい。後述されるほか、図3にも破線で示されているように、装置45がユーザ・デバイス10または11として具現化される実施形態など、いくつかの実施形態では、装置45はさらにユーザ・インターフェース52を備えてもよい。いくつかの実施形態では、プロセッサ50(および/またはコプロセッサまたはその他、プロセッサ50を支援する、またはその他の形でプロセッサ50に関連する任意の処理回路)は、装置45のコンポーネント間で情報を渡すためのバスを介してメモリ・デバイス56と通信していてもよい。メモリ・デバイス56は、例えば、1つ以上の揮発性メモリおよび/または不揮発性メモリを備えてもよい。言い換えれば、例えばメモリ・デバイス56は、マシン(例えばプロセッサ50のようなコンピューティング・デバイス)によって読み出すことができるデータ(例えばビット)を格納するよう構成されたゲートを含む電子ストレージ・デバイス(例えばコンピュータ可読ストレージ媒体)であってもよい。装置45がモバイル端末15として具現化される実施形態では、メモリ・デバイス56は、メモリ36、38によって具現化されてもよい。メモリ・デバイス56は、本発明の例示の実施形態に従った様々な機能を装置が実行できるようにするための、情報、データ、コンテンツ、アプリケーション、命令などを記憶するよう構成されてもよい。例えば、メモリ・デバイス56は、プロセッサ50によって処理される入力データをバッファリングするよう構成され得るであろう。さらに、または代わりに、メモリ・デバイス56は、プロセッサ50により実行される命令を記憶するよう構成され得るであろう。
装置45は、いくつかの実施形態では、本発明の例示の実施形態を採用するよう構成されたユーザ端末(例えばモバイル端末15)または固定通信デバイスもしくはコンピューティング・デバイス(例えばネットワーク・エンティティ12)により具現化されても、またはそれに関連してもよい。なお、いくつかの実施形態では、装置45は、チップまたはチップセットとして具現化されてもよい。言い換えれば、装置45は、構造組立品(例えばベースボード)上の材料、コンポーネント、および/またはワイヤを含む、1つ以上の物理的パッケージ(例えばチップ)を有してもよい。構造組立品は、物理的強度、サイズの節減、および/または構造組立品に含まれる構成回路の電気的相互作用の制限をもたらしてもよい。したがって、装置45は、場合によっては、本発明の実施形態を単一チップ上に、すなわち単一の「システム・オン・チップ」として実装するよう構成されてもよい。よって、場合によっては、チップまたはチップセットは、本願明細書に記載された機能性を提供するために1つ以上の動作を実行する手段を構成してもよい。
プロセッサ50は、いくつかの異なる方法で具現化され得る。例えば、プロセッサ50は、コプロセッサ、マイクロプロセッサ、コントローラ、デジタル信号プロセッサ(DSP:digital signal processor)、付属するDSPを有するもしくは有しない処理要素、またはその他、例えばASIC(application specific integrated circuit:特定用途向け集積回路)、FPGA(field programmable gate array:フィールド・プログラマブル・ゲートアレイ)、マイクロコントローラ・ユニット(MCU:microcontroller unit)、ハードウェア・アクセラレータ、専用コンピュータ・チップなどの集積回路を含む様々な処理回路など、様々なハードウェア処理手段のうちの1つ以上として具現化され得る。よって、いくつかの実施形態では、プロセッサ50は、独立して動作するよう構成された1つ以上の処理コアを備えてもよい。マルチコア・プロセッサは、単一の物理的パッケージ内でのマルチプロセッシングを可能にしてもよい。さらに、または代わりに、プロセッサ50は、命令の独立した実行、パイプライン処理、および/またはマルチスレッディングを可能にするよう、バスを介してタンデム構成された1つ以上のプロセッサを備えてもよい。装置45がモバイル端末15として具現化される実施形態では、プロセッサ50はプロセッサ22によって具現化されてもよい。
例示の実施形態では、プロセッサ50は、メモリ・デバイス56に記憶されている、またはその他の形でプロセッサ50がアクセスできる命令を実行するよう構成されてもよい。あるいは、またはさらに、プロセッサ50は、ハードコードされた機能性を実行するよう構成されてもよい。よって、プロセッサ50は、ハードウェア手法により構成されるか、ソフトウェア手法により構成されるか、またはその組み合わせにより構成されるかにかかわらず、適宜構成されている間、本発明の実施形態による動作を実行できる(例えば回路に物理的に具現化された)エンティティを表し得る。したがって、例えばプロセッサ50がASIC、FPGAなどとして具現化される場合、プロセッサ50は、本願明細書に記載の動作を実行するよう特に構成されたハードウェアであってもよい。あるいは、別の例として、プロセッサ50がソフトウェア命令の実行器として具現化される場合、命令は、命令が実行されると、本願明細書に記載のアルゴリズムおよび/または動作を実行するようプロセッサ50を特に構成してもよい。なお、場合によっては、プロセッサ50は、本願明細書に記載されたアルゴリズムおよび/または動作を実行するための命令によるプロセッサ50のさらなる構成によって、本発明の実施形態を用いるよう構成された、特定のデバイス(例えばモバイル端末またはネットワーク・エンティティ)のプロセッサであってもよい。プロセッサ50は、特に、プロセッサ50の動作をサポートするよう構成されたクロック、算術論理演算ユニット(ALU:arithmetic logic unit)、および論理ゲートを備えてもよい。
一方、通信インターフェース54は、ネットワーク14および/または装置45と通信している他の任意のデバイスもしくはモジュールとの間でデータを受信および/または送信するよう構成されている、ハードウェア、またはハードウェアとソフトウェアとの組み合わせのいずれかにおいて具現化された、デバイスまたは回路などの任意の手段としてもよい。この点に関して、通信インターフェース54は、例えば、無線通信ネットワークとの通信を可能にするために、アンテナ(または複数のアンテナ)、およびサポート・ハードウェアおよび/またはソフトウェアを備えてもよい。さらに、または代わりに、通信インターフェース54は、アンテナ(単数または複数)を介した信号の送信を発生させるため、またはアンテナ(単数または複数)を介して受信される信号の受信を処理するために、アンテナ(単数または複数)と相互作用する回路を備えてもよい。一部の環境では、通信インターフェース54は、代わりに、またはさらに、有線通信をサポートしてもよい。よって、例えば通信インターフェース54は、ケーブル、デジタル加入者回線(DSL:digital subscriber line)、ユニバーサル・シリアル・バス(USB:universal serial bus)、またはその他のメカニズムを介した通信をサポートする通信モデムおよび/またはその他ハードウェア/ソフトウェアを備えてもよい。装置45がモバイル端末15として具現化される実施形態では、通信インターフェース54は、アンテナ16、送信機18、受信機20などによって具現化されてもよい。
装置45がユーザ・デバイス10または11によって具現化される場合など、いくつかの実施形態では、装置45は、ユーザ・インターフェース52を備えてもよく、その結果としてユーザ・インターフェース52は、プロセッサ50と通信して、ユーザ入力の指示を受領してもよく、さらに/または可聴、視覚的、機械的、その他の出力のユーザに対する供給をもたらしてもよい。よって、ユーザ・インターフェース52には、例えば、キーボード、マウス、ジョイスティック、ディスプレイ、タッチ・スクリーン(単数または複数)、タッチ領域、ソフトキー、マイクロホン、スピーカ、またはその他の入出力メカニズムが含まれ得る。あるいは、またはさらに、プロセッサ50は、例えばスピーカ、リンガー、マイクロホン、ディスプレイ、および/または同様のものなどの1つ以上のユーザ・インターフェース構成要素の、少なくとも一部の機能を制御するよう構成された、ユーザ・インターフェース回路を有してもよい。プロセッサ50および/またはプロセッサ50を構成するユーザ・インターフェース回路は、プロセッサ50がアクセスできるメモリ(例えばメモリ・デバイス56および/または同様のもの)上に記憶されたコンピュータ・プログラム命令(例えばソフトウェアおよび/またはファームウェア)を用いて1つ以上のユーザ・インターフェース構成要素の1つ以上の機能を制御するよう構成されてもよい。なお、装置45がネットワーク・エンティティ12によって具現化される場合など、他の実施形態では、装置45はユーザ・インターフェース52を備えなくてもよい。
先へ進む前に、以下では、デバイス10が第1のデバイスと呼ばれ、デバイス11が第2のデバイスと呼ばれるが、これは、記載の明確さおよび簡潔さのためでしかないということを理解されたい。本発明の様々な実施形態によれば、デバイス10もしくは11、またはネットワーク・エンティティ12のいずれかが、第1または第2のデバイスとして機能し得る。なお、ユーザ・インタラクションは、図5〜図8に円形記号で示される。したがって、矢印と連結した円形記号は、選択と、それに続く、矢印の方向へのドラッグ動作とを示す。番号付きの様々なビューを連結する矢印は、示されている任意のイベントまたはユーザ・インタラクションの結果としての、番号付きのビュー間の進行順序を示す。
以下、図4を参照する。複数のデバイス、アプリケーション、またはアプリケーションのビューを用いたマルチタスクのための動作が示されている。なお、後述の通り、図4の動作は、図3に示されたものなどの装置45によって実行されてもよく、一実施形態では、図2に示されたものなどのモバイル端末15など、第1のユーザ・デバイス10によって実行されてもよい。その際、装置45は、例えばユーザ・インターフェース52、プロセッサ50、通信インターフェース54など、第1のユーザ・インターフェースを表示させる手段を備えてもよい。動作60を参照されたい。図5のビュー100に示され、さらに図4の動作60に記載されているように、第1のユーザ・インターフェース71は、初期のユーザ・インターフェース領域70を画定し、いくつかの実施形態では、当初、第1の境界(edge)75から第2の境界77まで広がっていてもよい。示されている実施形態では、第1の境界75および第2の境界77は、ディスプレイの対向する端(edge)と一致する。なお、他の実施形態では、第1の境界75および第2の境界77は、ディスプレイの端から離間されてもよい。この第1のユーザ・インターフェース71は、図1に示されている第1のユーザ・デバイス10など、第1のデバイスに関連してもよい。第1のユーザ・インターフェース71と、第1のデバイス10との関連は、第1のデバイス10のディスプレイ上に表示されている、または表示されたはずである画面が、第1のユーザ・インターフェース71内に表示されることを可能にしてもよい。例えば、第1のユーザ・インターフェースは、ビュー100内に示されている電子メール・アプリケーションなど、第1のデバイス10によるアクセスが可能なアプリケーションが、第1のユーザ・インターフェース71を介して表示されることを可能にしてもよい。
図4の動作62を参照する。図3の装置45はさらに、例えばプロセッサ50、ユーザ・インターフェース52、通信インターフェース54など、第2のユーザ・インターフェースを表示する指示を受領する手段を備えてもよい。特定の実施形態では、指示を受領することは、例えば、ユーザ入力を受領すること、または第1もしくは第2のデバイスから指示を受領することを含んでもよい。図5のビュー100に示されているように、ユーザ入力は、例えばユーザが、第1の境界75上などで第1のユーザ・インターフェース71を選択し、第2の境界77へ向かってドラッグまたは「スワイプ」することを含んでもよい。なお、装置は、例えばユーザによる専用のソフトキーまたは物理的ボタンの選択または押下など、第2のユーザ・インターフェースが表示されるべきであることを示す他のタイプのユーザ入力を受領して、それに応答するよう構成されてもよい。
図7のビュー700および800に示されているように、第1または第2のデバイスから指示を受領することは、例えば、第2のデバイス11がモバイル電話などである場合、第2のデバイス11が電話の呼び出しを受けているという通知(indication)を受領することを含んでもよい。指示は、さらに、または代わりに、第2のデバイス11がショート・メッセージ・サービス(SMS:Short Message Service)もしくはマルチメディア・メッセージング・サービス(MMS:Multimedia Messaging Service)メッセージを受領すること、第2のデバイス11が電子メールを受領すること、第2のデバイス上でアラームが起動されること、第2のデバイス11上で実行中のアプリケーションによる要求、または第2のデバイス11に関係するその他任意のイベントの発生など、他の任意の数のイベントが発生することによってトリガされてもよい。指示はさらに、第1のデバイス10から受領されてもよく、第2のデバイス11に関連して上述したものなど、第1のデバイス10に関係する任意のイベントの発生によってトリガされてもよい。
図4の動作64に示されているように、図3の装置45はさらに、例えばプロセッサ50、ユーザ・インターフェース52、通信インターフェース54など、第2のデバイスに関連する第2のユーザ・インターフェース72を表示させる手段を備えてもよい。図5のビュー300に示され、図4の動作64に記載されているように、第2のユーザ・インターフェース72は、少なくとも部分的に、一実施形態においては完全に、初期のユーザ・インターフェース領域70内にある。この第2のユーザ・インターフェース72は、図1に示されたデバイス11など、第2のデバイスに関連する。第1のユーザ・インターフェース71のように、第2のユーザ・インターフェース72と、第2のデバイス11との関連は、第2のデバイス11のディスプレイ上に表示されている、または表示されたはずである画面が、第2のユーザ・インターフェース72内に表示されることを可能にしてもよい。例えば、第2のユーザ・インターフェースは、ビュー400内に示されている写真アプリケーションなど、第2のデバイス10によるアクセスが可能なアプリケーションが、第2のユーザ・インターフェース72を介して表示されることを可能にしてもよい。
以下、図10を参照する。第1のユーザ・インターフェース71および/または第2のユーザ・インターフェース72は、同様に、それぞれ第1または第2のアプリケーションに関連してもよい。第1のユーザ・インターフェース71と、第1のアプリケーションとの関連は、第1のアプリケーションが、第1のユーザ・インターフェース71を介して表示されることを可能にしてもよく、第2のユーザ・インターフェース72と、第2のアプリケーションとの関連は、第2のアプリケーションが第2のユーザ・インターフェース72を介して表示されることを可能にしてもよい。例えば、ビュー1500に示されているように、ユーザ・インターフェース71は、ブラウザ・アプリケーションに関連してもよく、その一方で、第2のユーザ・インターフェース72は、電子メール・アプリケーションに関連している。他の実施形態では、第1のユーザ・インターフェース71および/または第2のユーザ・インターフェース72は、アプリケーションの別々のビューに関連することもできる。第1のユーザ・インターフェース71と、アプリケーションの第1のビューとの関連は、アプリケーションの第1のビューが、第1のユーザ・インターフェースを介して表示されることを可能にしてもよく、第2のユーザ・インターフェース72と、アプリケーションの第2のビューとの関連は、アプリケーションの第2のビューが第2のユーザ・インターフェースを介して表示されることを可能にしてもよい。単一アプリケーションの各ビューは、アプリケーションに関係する代替および/または追加の機能性を含んでもよい。例えば、ビュー1400に示されているように、第1のユーザ・インターフェース71は、電子メール・アプリケーションのメッセージ閲覧ビューに関連してもよく、第2のユーザ・インターフェース72は、電子メール・アプリケーションのメッセージ・リスト・ビューに関連してもよい。単一アプリケーションの複数のビューは、例えば、別々のサブアプリケーションとして、単一アプリケーションの複数のインスタンスとして、またはその他様々な形で実装され得る。各ビューに含まれる特徴および/または機能性は、例えば、各アプリケーションにプログラムされてもよい。他の特定の実施形態では、オペレーティング・システムが、どの特徴および/または機能性が各ビューに含まれるかを決定してもよい。他の実施形態では、各ビューに含まれる特徴および/または機能性は、ユーザによって設定可能であってもよい。任意の単一アプリケーションが、任意数の代替ビューを有し得る。
図のように、第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72は、第1のユーザ・デバイス10のディスプレイ上など、同じディスプレイ上に同時に示される。第2のユーザ・インターフェース72に合わせて、第1のユーザ・インターフェース71は、その初期の表示サイズに対して相対的に、全体的なサイズが縮小される。図のように、ディスプレイは、第1のユーザ・インターフェース71と第2のユーザ・インターフェース72とに、不均一に分割されてもよい。なお、ディスプレイは、均一に分割されてもよく、または、例えば既定であってもユーザ入力に基づいてもよい任意の割合に分割されてもよい。
当然のことながら、第1のユーザ・インターフェース71と第1のデバイス10との関連、および第2のユーザ・インターフェース72と第2のデバイス11との関連は、いくつかの方法で開始され得る。例えば、ユーザが、装置45と、第1および第2のデバイス10および11とを、手動で「ペアリング」することによって、関連を開始させてもよい。別の実施形態では、ペアリングは、第1および第2のデバイス10および11が装置45の圏内にあるときに自動的に開始されてもよい。特定の実施形態では、第1のデバイス10または第2のデバイス11のうちの1つが、装置45を具現化してもよく、よって、手動または自動ペアリングは、第1のデバイス10と第2のデバイス11との間だけで開始されればよいこともある。関連が開始されると、第1のデバイス10および第2のデバイス11が互いに近接している場合、またはその他の形で互いに通信している場合などには、ユーザ・デバイス10および11間の直接通信、ネットワークに基づく通信手段などを介して、ペアリングされたデバイス間でデータが伝達されてもよい。図1を参照のこと。
以下、図5〜図9および関連するビュー100〜1300を、本発明の様々な実施形態に従って提供される追加の機能性について説明するために参照する。
例えば、図5のビュー300および400、ならびに図6のビュー500に示されているように、図3の装置45はさらに、どのデバイスが第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72を表示するかにかかわらず、例えばプロセッサ50、ユーザ・インターフェース52、通信インターフェース54など、第1のユーザ・インターフェース71を介して入力を受領する手段、第1のユーザ・インターフェース71を介して受領されるユーザ入力を用いて第1のデバイス10を制御する手段、第2のユーザ・インターフェース72を介してユーザ入力を受領する手段、および第2のユーザ・インターフェース72を介して受領されるユーザ入力を用いて第2のデバイス11を制御する手段を備えてもよい。例えば、ビュー300は、ユーザが、第2のユーザ・インターフェース72を介して、第2のデバイス11によるアクセスが可能な写真アプリケーションを選択することによって、第2のデバイス11を制御するところを示す。写真アプリケーションを選択すると、写真アプリケーションが起動され、ビュー400に示されているように第2のユーザ・インターフェース72を介して表示される。図8のビュー900は、ユーザが第2のユーザ・インターフェース72を使用して、第2のデバイス11が受けた電話の呼び出しを、メッセージを用いて拒否するところを示す。一実施形態では、装置45は、スピーカ26およびマイクロホン28を有する図2のモバイル端末15などのデバイスにおいて具現化されてもよく、ユーザは、同じように容易に電話の呼び出しに応じて、第2のデバイス11の代わりにモバイル端末15を使用して発信者と話すこともできた。図6のビュー500は、ユーザが、第2のユーザ・インターフェース72から写真をドラッグして、第1のユーザ・インターフェース71を介して表示されている電子メール・アプリケーションで作成中の電子メールに添付することによって、第1のユーザ・インターフェース71を介して第1のデバイス10を制御しているところを示す。したがって、本発明の一実施形態によれば、ユーザは、第1および第2のデバイス10および11が単一のデバイスであるかのように、これらのデバイスを用いてマルチタスクをすることができる。例えば、第1のデバイス10は、図3に示されているように、ディスプレイ30を有してもよく、装置45は、第1および第2のユーザ・インターフェースをディスプレイにより表示させるよう構成されてもよい。このように、ユーザは、第1のデバイス10および第2のデバイス11の両方を、第1のデバイス10のみを使用して制御してもよい。
例えば図10のビュー1400および1500に示されているように、第1および/または第2のユーザ・インターフェースが、第1または第2のアプリケーションまたはアプリケーションのビューに関連する場合、図3の装置45はさらに、例えばプロセッサ50、ユーザ・インターフェース52、通信インターフェース54など、第1のユーザ・インターフェース71を介して入力を受領する手段、第1のユーザ・インターフェース71を介して受領されたユーザ入力を用いて第1のアプリケーションまたは単一アプリケーションの第1のビューを制御する手段、第2のユーザ・インターフェース72を介してユーザ入力を受領する手段、および第2のユーザ・インターフェース72を介して受領されたユーザ入力を用いて第2のアプリケーションまたは単一アプリケーションの第2のビューを制御する手段を備えてもよい。例えば、ビュー1400は、ユーザが、電子メール・アプリケーションのメッセージ閲覧ビューを、電子メールに含まれるハイパーリンクを選択することで制御しているところを示す。ビュー1400に示されているように、第1のユーザ・インターフェース71内でハイパーリンクを選択すると、ビュー1500に示されているように、ハイパーリンクがポイントするウェブサイトを表示するために第1のユーザ・インターフェース71を介してブラウザ・アプリケーションが表示されてもよい。ビュー1500に示されているように、ユーザは続いて、例えばユーザが読みたいメッセージを第2のユーザ・インターフェース72を介して選択することによって、第1のユーザ・インターフェース71に表示されているブラウザ・アプリケーションをメッセージ閲覧ビューに置き換えてもよく、こうして、ビュー1400に示されている状態に戻ってもよい。特定の実施形態はさらに、ユーザが、例えば、第1のユーザ・インターフェースを第1または第2の境界へ向かってスワイプすることによって、ブラウザ・アプリケーションを閉じて、第1のユーザ・インターフェース71を介してメッセージ閲覧ビューを再表示させることを可能にしてもよい。
第1のデバイス10および第2のデバイス11の両方を制御するために第1のデバイス10が使用される場合、様々な異なる形で、第2のユーザ・インターフェース72の表示および第2のデバイスの制御が可能である。例えば、特定の実施形態は、仮想ネットワーク・コンピューティング(VNC:Virtual Network Computing)システムおよびリモートフレームバッファ(RFB:remote frame buffer)などの関連プロトコルを使用して、ユーザ・インターフェース・データおよびユーザ入力データを第1のデバイス10と第2のデバイス11との間で伝達してもよい。他の実施形態では、第2のデバイス11は、描画コマンドを第1のデバイス10に送信してもよい。その結果、第1のデバイス10は、第2のデバイス11から受領した描画コマンドに基づいて、第2のユーザ・インターフェース72をレンダリングして表示してもよい。さらに別の実施形態では、第2のユーザ・インターフェース72は、第1のデバイス10によって独立してレンダリングされる。したがって、例えば、第2のデバイス11によるアクセスが可能な音楽プレーヤ・アプリケーションが第2のユーザ・インターフェース72を介して表示される場合、例えばプレーヤを制御するためのボタンなどのグラフィカル・コンテンツが、第1のデバイスに記憶されていても、またはその他の形で第1のデバイスによるアクセスが可能であってもよい。したがって、いずれのグラフィカル・コンテンツも第2のデバイス11から第1のデバイス10へ送信される必要なく、第1のデバイス10は、音楽プレーヤのグラフィカル・ユーザ・インターフェースをレンダリングし、それを第2のユーザ・インターフェース72内に表示する。このように、第1のデバイス10へ送信される必要があるのは、コンテンツ(この例では音楽ファイル)のみであってもよい。ユーザが、第2のユーザ・インターフェース72を介して、例えば次の曲へ飛ぶことを選択することにより音楽プレーヤを制御すると、第1のデバイス10は、第2のデバイス11から次の曲を受領するための要求を送信してもよい。
図6のビュー500および500aに示されているように、図3の装置45はさらに、例えばプロセッサ50、ユーザ・インターフェース52、通信インターフェース54など、第1のデバイス10と第2のデバイス11との間でコンテンツを転送する手段を備えてもよい。装置は、第1のデバイス10または第2のデバイス11のうちの1つへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領するよう構成されてもよい。ユーザ入力は、例えば、第1のユーザ・インターフェース71または第2のユーザ・インターフェース72を介して受領されてもよい。例えば、ビュー500および500aに示されているように、ユーザ入力は、ユーザが写真などの1つのコンテンツを選択して、一方のユーザ・インターフェースから他方のユーザ・インターフェースへドラッグすることを含んでもよい。続いて、ユーザ入力に応答して、装置45は、コンテンツが転送されるよう要求されたデバイス(「宛先デバイス」)が、コンテンツにアクセスすること、さらにいくつかの実施形態ではコンテンツをコピーおよび記憶することを可能にする。特定の実施形態では、装置45はさらに、宛先デバイスに関連するユーザ・インターフェースを介してコンテンツの表現を表示させ、それによって、宛先デバイスでのコンテンツの利用可能性を示してもよい。コンテンツは、デバイスのうちの1つが利用できる任意のタイプのコンテンツとされてよい。例えばコンテンツは、ビュー500および500aに示されているように、写真であってもよい。コンテンツは、音楽、動画、またはその他任意のタイプのメディアとすることもできるであろう。コンテンツは、実行可能なアプリケーション、文書、またはその他任意のタイプのファイルもしくはデータとすることもできるであろう。場合によっては、コンテンツは、テキストまたはウェブページへのリンクともされ得る。いくつかの実施形態では、コンテンツは、デバイスのうちの1つのメモリに記憶されるなど、ローカルに存在してもよい。他の実施形態では、コンテンツは、サーバなどのネットワーク・エンティティ12のメモリに記憶されるなど、遠隔に存在してもよい。宛先デバイスがコンテンツにアクセスすることを可能にすることは、コンテンツを宛先デバイスにコピーまたは転送させることによって、または単に、宛先デバイスがコンテンツに遠隔アクセスすることを可能にすることによって、達成されてもよい。
同じく、コンテンツは、第1および第2のアプリケーション、またはアプリケーションの第1および第2のビュー間で転送されてもよい。例としてビュー500を参照する。写真アプリケーションおよび電子メール・アプリケーションは、どちらも単一のデバイスにより記憶されても、または単一のデバイスによるアクセスが可能であってもよく、その結果、第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72は、第1のデバイス10および第2のデバイス11ではなく、それぞれ第1(電子メール)および第2(写真)のアプリケーションに関連する。このように、装置は、第1または第2のアプリケーションのうちの1つへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領するよう構成されてもよい。ユーザ入力は、例えば、第1のユーザ・インターフェース71または第2のユーザ・インターフェース72を介して受領されてもよい。例えば、ビュー500および500aに示されているように、ユーザ入力は、ユーザが写真などの1つのコンテンツを選択して、一方のユーザ・インターフェースから他方のユーザ・インターフェースへドラッグすることを含んでもよい。続いて、ユーザ入力に応答して、装置45は、コンテンツが転送されるよう要求されたアプリケーション(「宛先アプリケーション」)が、コンテンツにアクセスすることを可能にする。特定の実施形態では、装置45はさらに、宛先アプリケーションに関連するユーザ・インターフェースを介してコンテンツの表現を表示させ、それによって、宛先アプリケーション内でのコンテンツの利用可能性を示してもよい。第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72が、単一アプリケーションのそれぞれ第1および第2のビューに関連する場合、コンテンツは、アプリケーションの第1および第2のビュー間で、同様の形で転送されてもよい。
図5〜図9を参照する。第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72が同時に表示される場合、第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72は、一実施形態において、第1の境界75と第2の境界77との間に位置する切り替え境界(transitional edge)76にて隣接してもよい。このように、切り替え境界76は線を画定し、この線に沿って、初期のユーザ・インターフェース領域70が第1のユーザ・インターフェース71から第2のユーザ・インターフェース72に切り替わる。特定の実施形態では、切り替え境界76の位置は、ユーザ入力によって画定されることも可能である。切り替え境界76の位置を画定するのに適したタイプのユーザ入力の例として、ビュー100は、ユーザが、第1の境界75を選択して、第2の境界77へ向かってドラッグして、選択を解除するところを示す。その結果、切り替え境界76の位置は、ビュー200に示されているように、ユーザが選択を解除した場所に基づいて画定されることになる。さらに、切り替え境界76の位置は、ユーザのドラッグ動作の間中、連続的に更新されて、第1のユーザ・インターフェース71がカーテンであるかのように第1のユーザ・インターフェース71を脇へスライドさせ、それによって、第2のユーザ・インターフェース72が第1のユーザ・インターフェースの後ろにあるかのように第2のユーザ・インターフェース72を表示させるような感覚を、ユーザに与えてもよい。その後、ユーザはさらに、図7のビュー600に示されているように第1の境界75の近くへ、または図8のビュー1000および1100に示されているように第2の境界77の近くへ切り替え境界76を移動させることにより、切り替え境界76を配置し直してもよい。ユーザは、切り替え境界76を、第1の境界75または第2の境界77まで移動させることもできる。図7のビュー600および700に示されているように、切り替え境界76を第1の境界75まで移動させると、第1のユーザ・インターフェース71が拡大され、初期のユーザ・インターフェース領域70に最大表示されることになる。同じく、切り替え境界76を第2の境界77まで移動させると、第2のユーザ・インターフェース72が初期のユーザ・インターフェース領域70に最大表示されることになる。いくつかの実施形態では、第1のユーザ・インターフェース71または第2のユーザ・インターフェース72において表示されているアプリケーションは、アプリケーションが表示されているユーザ・インターフェースがユーザによって拡大されると、追加の機能性または特徴を提供してもよい。
特定の実施形態は、1つ以上のレンダリング能力を考慮に入れるために、切り替え境界76の候補位置を限定してもよい。1つ以上のレンダリング能力には、例えば、第1のデバイス10または第2のデバイス11のネイティブ解像度、または第1のユーザ・インターフェース71または第2のユーザ・インターフェース72内に表示されているアプリケーションまたはアプリケーション・ビューの能力が含まれ得る。例えば、図3の装置45はさらに、プロセッサ50など、1つ以上のレンダリング能力に基づいて切り替え境界76に対して許可される位置を1つ以上判断する手段を備えてもよい。したがって、許可される位置のうちの1つに切り替え境界76が位置しない場合、装置45、例えばプロセッサ50が、許可される位置のうちの1つに切り替え境界76の位置を変更してもよい。例えば、装置45、例えばプロセッサ50は、切り替え境界76の位置を、最も近い許可される位置に移動させてもよい。このように、許可される位置は、例えば、切り替え境界76が定位置に「はまる」ようにし、第1のユーザ・インターフェース71と第2のユーザ・インターフェース72との適切な比例関係を確保する、1つ以上の仮想的な移動止めとしての役割を果たしてもよい。第1のデバイス10が、例えばタブレット・コンピュータなど、高ネイティブ解像度を有するモバイル端末15であり、第2のデバイス11が、モバイル電話など、より低いネイティブ解像度を有するモバイル端末15である1つの例示の実施形態では、許可される位置は、第1の境界75と第2の境界77との間の距離の1/3および2/3のところに位置してもよい。許可される位置はさらに、第1のユーザ・インターフェース71または第2のユーザ・インターフェース72内に表示されているアプリケーションの能力に基づいてもよい。例えば、第2のユーザ・インターフェース72内に表示されているアプリケーションが、初期のユーザ・インターフェース領域70に最大表示されるようフルスクリーン・モードで表示できないものであれば、第2の境界77は、切り替え境界76の許可される位置にはならないであろう。
図9を参照する。本発明の特定の実施形態は、第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72が表示されるディスプレイの向きを考慮してもよい。例えば、一実施形態では、第1のデバイスは、ディスプレイおよび図3の装置45を有してもよい。装置45は、プロセッサ50など、第1のデバイス10の向きの変化の通知を受領する手段を備えてもよい。通知は、任意の適切な方位センサーまたは運動センサーによって生成され得る。装置45は、第1のデバイスの向きの変化の通知を受領するのに応答して、第1のユーザ・インターフェース71および/または第2のユーザ・インターフェース72の向きを変更させてもよい。例えば、ビュー1200に示されているように、第1のユーザ・インターフェース71が当初、ランドスケープ(横置き)方向に表示されていてもよく、一方で、第2のユーザ・インターフェース72は、ポートレート(縦置き)方向に表示されている。続いて、ビュー1300に示されているように、第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72が表示されているディスプレイをユーザが回転させると、第1のユーザ・インターフェースはポートレート(縦置き)方向にされ、第2のユーザ・インターフェースはランドスケープ(横置き)方向にされる。切り替え境界76の位置の自動調節と同様に、第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72の向きの調節も、第1のユーザ・インターフェース71または第2のユーザ・インターフェース72内に表示されているアプリケーションの能力を考慮に入れてもよい。例えば、第1のユーザ・インターフェース71または第2のユーザ・インターフェース72内に表示されているアプリケーションが、ランドスケープ(横置き)方向またはポートレート(縦置き)方向に表示できないものであれば、第1のユーザ・インターフェース71および/または第2のユーザ・インターフェース72の向きは、第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72が表示されるディスプレイの向きにかかわらず、適切にセットされてもよい。
当然のことながら、第1のインターフェース71および第2のインターフェース72は、デバイス、アプリケーション、およびビューに、考えられる任意の組み合わせで関連し得る。したがって、本発明は、第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72が、それぞれ第1のデバイス10および第2のデバイス11、またはそれぞれ第1のアプリケーションおよび第2のアプリケーション、またはそれぞれアプリケーションの第1のビューおよび第2のビューに関連するシナリオに、決して限定されない。むしろ、第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72は、デバイス、アプリケーション、およびビューの可能な組み合わせすべてに関連し得る。したがって、第2のユーザ・インターフェースがアプリケーションの第1のビューに関連する一方で、第1のユーザ・インターフェース71は、例えば第2のデバイスに関連してもよい。同じく、例えば第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72の両方が第1のデバイス10に関連してもよく、または両方が第2のデバイス11に関連してもよい。さらに、当然のことながら、本発明は、すべての可能な関連の組み合わせの間で、切り替えることができてもよい。例えば、図10のビュー1400および1500に示されているように、第1のユーザ・インターフェース71および第2のユーザ・インターフェース72が単一アプリケーションの第1および第2のビューに関連する状態から、第1のユーザ・インターフェース71は相変わらず第1のビューに関連するが、第2のユーザ・インターフェース72は代わりに第2のアプリケーションに関連する状態に切り替わる。この点に関して、装置45は、プロセッサ50など、ユーザ・インターフェースのうちの1つ以上の関連を変更する指示を受領する手段を備えてもよい。指示を受領することは、例えば、ユーザ入力を受領すること、または第1もしくは第2のデバイスから指示を受領することを含んでもよい。装置45はさらに、プロセッサ50など、ユーザ・インターフェースのうちの1つ以上の関連を変更する手段を備えてもよい。
上述の通り、図4は、本発明の例示の実施形態による、装置45、方法、およびコンピュータ・プログラム製品のフローチャートを示す。当然のことながら、フローチャートの各ブロック、フローチャート内の複数ブロックの組み合わせは、ハードウェア、ファームウェア、プロセッサ、回路、および/または1つ以上のコンピュータ・プログラム命令を含むソフトウェアの実行に関連する他のデバイスなど、様々な手段によって実装され得る。例えば、上述の手順のうちの1つ以上が、コンピュータ・プログラム命令によって具現化されてもよい。この関連で、上述の手順を具現化するコンピュータ・プログラム命令は、本発明の実施形態を採用する装置45のメモリ・デバイス56により記憶され、装置45のプロセッサ50により実行されてもよい。当然のことながら、そのようなコンピュータ・プログラム命令の任意のものが、マシンを生じさせるよう、コンピュータまたはその他のプログラム可能装置(例えばハードウェア)上にロードされて、結果として生じるコンピュータまたはその他のプログラム可能装置が、フローチャートのブロックに規定された機能を実装するようにすることもできる。さらに、特定の形で機能するようコンピュータまたはその他のプログラム可能装置に指示することができる当該コンピュータ・プログラム命令は、コンピュータ可読メモリに記憶されて、コンピュータ可読メモリに記憶されたこの命令が、製品をもたらし、この製品の実行が、フローチャートのブロックに規定された機能を実装するようにすることもできる。さらに、コンピュータ・プログラム命令は、コンピュータまたはその他のプログラム可能装置にロードされて、コンピュータまたはその他のプログラム可能装置上で一連の動作が実行されるようにしてコンピュータに実装されるプロセスを生じさせ、コンピュータまたはその他のプログラム可能装置上で実行される命令が、フローチャートのブロックに規定された機能を実装するための動作をもたらすようにすることもできる。
よって、フローチャートの各ブロックは、規定された機能の実行に関し、規定された機能を実行する手段の組み合わせ、および規定された機能を実行する動作の組み合わせをサポートする。さらに、当然のことながら、フローチャートの1つ以上のブロック、およびフローチャート内の複数ブロックの組み合わせは、規定された機能を実行する専用ハードウェア・ベースのコンピュータ・システム、または専用ハードウェアとコンピュータ命令との組み合わせによって実装可能である。
いくつかの実施形態では、上記の動作のうち特定のものが変更または強化されてもよい。さらに、いくつかの実施形態では、任意選択の追加動作が含まれてもよい。上記の動作に対する変更、追加、または強化は、任意の順序および任意の組み合わせで実行され得る。
方法、装置45、およびコンピュータ・プログラム製品は、様々なシナリオで利用され得る。例えば、ユーザは、ユーザの電話が近くで鳴ったとき、タッチ・スクリーン・ディスプレイ付きのタブレット・デバイスを使用しているかもしれない。その場合、ユーザは、タブレットのユーザ・インターフェースをスワイプして、そのユーザ・インターフェースがディスプレイの2/3を占めるようにし、鳴っている電話のユーザ・インターフェースをタブレットのディスプレイの残り1/3に表示できるようにしてもよい。ここで、ユーザは、タブレット・デバイスのディスプレイから電話に出ること、または電話を拒否することなどができる。別の例では、電話のユーザ・インターフェースがディスプレイの2/3であってもよく、ユーザはメッセージを作成してもよい。ユーザが、タブレットに保存された、またはタブレットによるアクセスが可能な写真を有する場合、ユーザは、タブレットのユーザ・インターフェースに対応するディスプレイの1/3を使用して、タブレットに保存された、またはタブレットによるアクセスが可能な写真を検索してもよい。写真が見つかると、ユーザは、それを作成中のメッセージにドラッグしてもよく、すると、メッセージは電話から送られるにもかかわらず、このメッセージに写真が添付される。
使用事例の他の例として、電話の音楽プレーヤを制御するために、ユーザがタブレットのユーザ・インターフェースに作用して電話のユーザ・インターフェースを可視にし、その結果、タブレットのスピーカにより音楽を再生させることもできる。ユーザがディスプレイ全体をタブレット用に確保している場合に、電話でアラートがあると、ユーザは、ユーザ・インターフェースをスワイプして電話のユーザ・インターフェースを見て、続いてタブレットのユーザ・インターフェースをスワイプして再びフルモードにしてもよい。いくつかのシナリオでは、ウェブページへのリンクをたどることは、電話の小さなユーザ・インターフェースでは望ましくないこともあり、その場合、ユーザは、リンクをタブレットのユーザ・インターフェースにドラッグして、そこでリンクを開いてもよいであろう。その後、ユーザは、電話のユーザ・インターフェースを脇へとスワイプすることにより、このインターフェースを閉じてもよい。さらに別のシナリオでは、ユーザは、休暇中にタブレット・コンピュータを使用していて、ディスプレイ全体をタブレット用に確保していてもよい。ユーザが自宅のパーソナル・コンピュータにアクセスしたければ、ユーザは、タブレットのユーザ・インターフェースをスワイプして、自宅のコンピュータのデスクトップを表示させてもよい。続いて、ユーザは、タブレット・コンピュータを使用して、インターネット上でファイルにアクセスしたり、電子メールをチェックしたり、またはその他の形で自宅のコンピュータを制御したりしてもよい。
前述の説明および関連する図面に提示された教示の利益を有する、これらの発明の関連技術分野の当業者は、本願明細書に記載された発明の、多数の変更および他の実施形態に想到するであろう。したがって、当然のことながら、本発明は、開示された特定の実施形態に限定されるものではなく、変更および他の実施形態は、添付の特許請求の範囲に記載の範囲内に含まれるものとする。さらに、前述の説明および関連する図面は、構成要素および/または機能の特定の例示の組み合わせに即して、例示の実施形態を示しているが、当然のことながら、構成要素および/または機能の他の組み合わせが、添付の特許請求の範囲に記載の範囲から逸脱することなく、他の実施形態によって提供され得る。この点に関して、例えば、添付の特許請求の範囲の一部に記載されていることもある、上記で明示的に記載したものとは異なる構成要素および/または機能の組み合わせも意図されている。本願明細書では特定の用語が採用されているが、それらは、一般的かつ説明的な意味でのみ使用され、限定を目的として使用されてはいない。

Claims (20)

  1. 初期のユーザ・インターフェース領域を画定する第1のユーザ・インターフェースを表示させることと;
    第2のユーザ・インターフェースを表示する指示を受領することと;
    少なくとも部分的に前記初期のユーザ・インターフェース領域内に表示される、前記第2のユーザ・インターフェースを表示させることと;
    前記初期のユーザ・インターフェース領域よりも小さく、少なくとも部分的に前記初期のユーザ・インターフェース領域内にある、サイズ変更されたユーザ・インターフェース領域を画定するように、前記第2のユーザ・インターフェースと同時に前記第1のユーザ・インターフェースを表示させることと;
    を含み、前記第1のユーザ・インターフェースは、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューに関連し、前記第2のユーザ・インターフェースは、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの第2のビューに関連する、方法。
  2. 前記第1のユーザ・インターフェースを介してユーザ入力を受領することと;
    前記第1のユーザ・インターフェースを介して受領された前記ユーザ入力を用いて、前記第1のデバイス、前記第1のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第1のビューを制御することと;
    前記第2のユーザ・インターフェースを介してユーザ入力を受領することと;
    前記第2のユーザ・インターフェースを介して受領された前記ユーザ入力を用いて、前記第2のデバイス、前記第2のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第2のビューを制御することと;
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記第2のデバイス、前記第2のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第2のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領することと;
    前記ユーザ入力を受領するのに応答して、前記第2のデバイス、前記第2のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第2のビューが前記コンテンツにアクセスすることを可能にすることと;
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  4. 前記第1のデバイス、前記第1のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第1のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領することと;
    前記ユーザ入力を受領するのに応答して、前記第1のデバイス、前記第1のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第1のビューが前記コンテンツにアクセスすることを可能にすることと;
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記初期のユーザ・インターフェース領域は、第1の境界から第2の境界まで広がっており、前記第1および第2のユーザ・インターフェースは、前記第1および第2のユーザ・インターフェースが同時に表示される場合、前記第1の境界と第2の境界との間の切り替え境界にて隣接し、さらに、前記第2のユーザ・インターフェースを表示する前記指示を受領することは、前記切り替え境界の位置を画定するユーザ入力を受領することを含む、請求項1に記載の方法。
  6. 前記切り替え境界に対して許可される1つ以上の位置を判断することと;
    前記切り替え境界が前記許可される位置のうちの1つに位置しない場合、前記切り替え境界の前記位置を、前記許可される位置のうちの1つに配置し直すことと;
    をさらに含み、前記許可される1つ以上の位置は、1つ以上のレンダリング能力に基づいて決定される、請求項5に記載の方法。
  7. 前記第2のユーザ・インターフェースを表示する前記指示を受領することは、前記第1のデバイスまたは前記第2のデバイスから前記指示を受領することを含む、請求項1に記載の方法。
  8. 前記第1のデバイスは、ディスプレイを有し、前記方法は、前記第1および第2のユーザ・インターフェースを、前記ディスプレイによって表示させることをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  9. 前記第1のデバイスの向きの変化の通知を受領することと、前記通知を受領するのに応答して、
    前記第1のユーザ・インターフェースの向きを変更させること、または
    前記第2のユーザ・インターフェースの向きを変更させること;
    のうちの少なくとも一方を実行することをさらに含む、請求項8に記載の方法。
  10. 少なくとも1つのプロセッサと、プログラム・コード命令を記憶する少なくとも1つのメモリとを有する装置であって、前記少なくとも1つのメモリおよびプログラム・コード命令は、前記少なくとも1つのプロセッサとともに、前記装置に少なくとも、
    初期のユーザ・インターフェース領域を画定する第1のユーザ・インターフェースを表示させることと;
    第2のユーザ・インターフェースを表示する指示を受領することと;
    少なくとも部分的に前記初期のユーザ・インターフェース領域内に表示される、前記第2のユーザ・インターフェースを表示させることと;
    前記初期のユーザ・インターフェース領域よりも小さく、少なくとも部分的に前記初期のユーザ・インターフェース領域内にある、サイズ変更されたユーザ・インターフェース領域を画定するように、前記第2のユーザ・インターフェースと同時に前記第1のユーザ・インターフェースを表示させることと;
    を行わせるよう構成されており、前記第1のユーザ・インターフェースは、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューに関連し、前記第2のユーザ・インターフェースは、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの第2のビューに関連する、装置。
  11. 前記装置にはさらに、
    前記第1のユーザ・インターフェースを介してユーザ入力を受領することと;
    前記第1のユーザ・インターフェースを介して受領された前記ユーザ入力を用いて、前記第1のデバイス、前記第1のアプリケーション、または前記単一アプリケーションを制御することと;
    前記第2のユーザ・インターフェースを介してユーザ入力を受領することと;
    前記第2のユーザ・インターフェースを介して受領された前記ユーザ入力を用いて、前記第2のデバイス、前記第2のアプリケーション、または前記単一アプリケーションを制御することと;
    を行わせる、請求項10に記載の装置。
  12. 前記装置にはさらに、
    前記第2のデバイス、前記第2のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第2のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領することと;
    前記ユーザ入力を受領するのに応答して、前記第2のデバイス、前記第2のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第2のビューが前記コンテンツにアクセスすることを可能にすることと;
    を行わせる、請求項10に記載の装置。
  13. 前記装置にはさらに、
    前記第1のデバイス、前記第1のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第1のビューへコンテンツを転送するよう要求するユーザ入力を受領することと;
    前記ユーザ入力を受領するのに応答して、前記第1のデバイス、前記第1のアプリケーション、または前記第1のビューが前記コンテンツにアクセスすることを可能にすることと;
    を行わせる、請求項10に記載の装置。
  14. 前記初期のユーザ・インターフェース領域は、第1の境界から第2の境界まで広がっており、前記第1および第2のユーザ・インターフェースは、前記第1および第2のユーザ・インターフェースが同時に表示される場合、前記第1の境界と第2の境界との間の切り替え境界にて隣接し、さらに、前記第2のユーザ・インターフェースを表示する前記指示を受領することは、前記切り替え境界の位置を画定するユーザ入力を受領することを含む、請求項10に記載の装置。
  15. 前記装置にはさらに、
    前記切り替え境界に対して許可される1つ以上の位置を判断することと;
    前記切り替え境界が前記許可される位置のうちの1つに位置しない場合、前記切り替え境界の前記位置を、前記許可される位置のうちの1つに配置し直すことと;
    を行わせ、前記許可される1つ以上の位置は、1つ以上のレンダリング能力に基づいて決定される、請求項14に記載の装置。
  16. 前記第2のユーザ・インターフェースを表示する前記指示を受領することは、前記第1のデバイスまたは前記第2のデバイスから前記指示を受領することを含む、請求項10に記載の装置。
  17. 前記第1のデバイスは、ディスプレイを有し、
    前記装置はさらに、前記第1および第2のユーザ・インターフェースを、前記ディスプレイによって表示させることを行わせるようにされる、請求項10に記載の装置。
  18. 前記装置にはさらに、
    前記第1のデバイスの向きの変化の通知を受領することと、
    前記通知を受領するのに応答して、
    ・ 前記第1のユーザ・インターフェースの向きを変更させること;
    ・ 前記第2のユーザ・インターフェースの向きを変更させること;
    のうちの少なくとも一方を実行することを行わせる、請求項17に記載の装置。
  19. コンピュータ・プログラム・コード部分を記憶する非一時的なコンピュータ可読媒体を含むコンピュータ・プログラム製品であって、前記コンピュータ・プログラム・コード部分は、実行されると、装置に少なくとも、
    初期のユーザ・インターフェース領域を画定する第1のユーザ・インターフェースを表示させることと;
    第2のユーザ・インターフェースを表示する指示を受領することと;
    少なくとも部分的に前記初期のユーザ・インターフェース領域内に表示される、前記第2のユーザ・インターフェースを表示させることと;
    前記初期のユーザ・インターフェース領域よりも小さく、少なくとも部分的に前記初期のユーザ・インターフェース領域内にある、サイズ変更されたユーザ・インターフェース領域を画定するように、前記第2のユーザ・インターフェースと同時に前記第1のユーザ・インターフェースを表示させることと;
    を行わせるよう構成されており、
    前記第1のユーザ・インターフェースは、第1のデバイス、第1のアプリケーション、または単一アプリケーションの第1のビューのうちの1つに関連し、前記第2のユーザ・インターフェースは、第2のデバイス、第2のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの第2のビューに関連する、
    コンピュータ・プログラム製品。
  20. 前記コンピュータ・プログラム・コード部分は、実行されると、前記装置に、
    前記第1のユーザ・インターフェースを介してユーザ入力を受領することと;
    前記第1のユーザ・インターフェースを介して受領された前記ユーザ入力を用いて、前記第1のデバイス、前記第1のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第1のビューを制御することと;
    前記第2のユーザ・インターフェースを介してユーザ入力を受領することと;
    前記第2のユーザ・インターフェースを介して受領された前記ユーザ入力を用いて、前記第2のデバイス、前記第2のアプリケーション、または前記単一アプリケーションの前記第2のビューを制御することと;
    を行わせるようさらに構成されている、請求項19に記載のコンピュータ・プログラム製品。
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