JP2015181574A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2015181574A
JP2015181574A JP2014058999A JP2014058999A JP2015181574A JP 2015181574 A JP2015181574 A JP 2015181574A JP 2014058999 A JP2014058999 A JP 2014058999A JP 2014058999 A JP2014058999 A JP 2014058999A JP 2015181574 A JP2015181574 A JP 2015181574A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
state
game
special
ball
rolling surface
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2014058999A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6317152B2 (en
Inventor
松下 睦孝
Mutsutaka Matsushita
睦孝 松下
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Newgin Co Ltd
Original Assignee
Newgin Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Newgin Co Ltd filed Critical Newgin Co Ltd
Priority to JP2014058999A priority Critical patent/JP6317152B2/en
Publication of JP2015181574A publication Critical patent/JP2015181574A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6317152B2 publication Critical patent/JP6317152B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine having a winning portion with a novel structure.SOLUTION: A pachinko machine 10 has a special winning portion 70 having a special winning hole 70a where pachinko balls can win. The special winning portion 70 includes: front side regulation unit 88 for regulating forward movement of a baseplate portion 71 having a front face side where pachinko balls can flow down as well as of pachinko balls; a ball passage area P which opens in a winning route R of pachinko balls and through which a pachinko ball moving to an out hole passes; an operation member 100 capable of displacing the ball passage area P to a standby state where pachinko balls can pass through the ball passage area P and to an operation state where pachinko balls cannot pass through the ball passage area P; and a rolling surface 101 which is inclined downward toward a downstream side of the winning route R in the operation state and rolls pachinko balls toward the special winning hole 70a. Pachinko balls on the rolling surface 101 can be recognized by sight from a front side across a space part formed between the rolling surface 101 and the front side regulation unit 88 in the operation state.

Description

本発明は、入賞口が設けられた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine provided with a winning opening.

遊技機の代表例の一つとしてのパチンコ機には、固定枠に開閉自在に組み付けられた本体枠に、パチンコ球が流下可能な遊技領域が前面側に形成された遊技盤が着脱自在に配設されている。遊技領域には、パチンコ球が入賞可能な入賞口が形成された入賞部が複数設けられており、該入賞部の入賞口にパチンコ球が入賞するか否かによって遊技者の興趣が高められる。ここで、遊技内容を変化に富んだものとするために、入賞部の形態の1つとして入賞口を開閉する開閉部材を該入賞口に付随して設けた入賞部が採用されることがある(例えば、特許文献1)。   A pachinko machine, one of the representative examples of gaming machines, is detachably provided with a game board in which a game area in which a pachinko ball can flow down is formed on the front side of a main frame that is assembled to a fixed frame. It is installed. In the game area, there are provided a plurality of winning portions in which a winning opening through which a pachinko ball can be won is formed, and the interest of the player is enhanced by whether or not the pachinko ball wins the winning opening of the winning portion. Here, in order to make the game contents rich in change, a winning portion provided with an opening / closing member for opening / closing a winning opening may be adopted as one of the forms of the winning portion. (For example, patent document 1).

特開2013−248507号公報JP 2013-248507 A

しかしながら、従来において可変式の入賞部は、前側に開口する入賞口を塞ぐ開閉部材の上辺側を前側に傾倒させて入賞口を開放するものが大半を占めており、入賞部でのパチンコ球の動きによって遊技の興趣を向上させることが困難であった。   However, in the past, most of the variable prize-winning parts are those that open the prize opening by tilting the upper side of the opening / closing member that closes the prize opening that opens to the front side, and the pachinko ball in the prize-winning part It was difficult to improve the interest of the game by the movement.

そこで本発明は、従来の技術に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、新規な構造の入賞部を備えた遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, in view of the problems inherent in the prior art, the present invention has been proposed to suitably solve these problems, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine having a winning structure having a novel structure. .

前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願請求項1に係る遊技機は、
遊技領域(21)が画成された遊技盤(18)と、前記遊技盤(18)の遊技領域(21)に設けられ、遊技球が入球可能な入球口(70a)を有する入賞部(70)とを備えた遊技機において、
前記入賞部(70)は、
前記遊技盤(18)の前面に当接すると共に前面側を遊技球が流下可能な台板部(71)と、
前記台板部(71)の前側に離間する位置に設けられ、遊技球の前方移動を規制する前側規制部(88)と、
前記前側規制部(88)および台板部(71)の間に形成されて遊技球が流下する流路に開口し、当該入球口(70a)とは異なる位置へ向かう遊技球が通過する球通過領域(P)と、
駆動手段(64)の駆動に伴って作動され、前記球通過領域(P)を遊技球が通過可能な第1状態および当該球通過領域(P)を遊技球が通過不能な第2状態に変位可能な作動部材(100)と、
前記第2状態において前記入球口(70a)へ向かう遊技球の流路の下流側へ下方傾斜するよう前記作動部材(100)に設けられ、前記球通過領域(P)の通過を規制された遊技球を入球口(70a)へ向けて転動させる転動面(101)とを備え、
前記第2状態から第1状態に変位する際に、前記転動面(101)上の遊技球を前記球通過領域(P)に通過させるように前記作動部材(100)が動作するよう構成されると共に、
前記作動部材(100)の第2位置において前記転動面(101)が前記前側規制部(88)より下方に位置して、当該転動面(101)と前側規制部(88)との間に前方へ開口する空間部が形成されて、当該空間部を介して前記転動面(101)上の遊技球を前側から視認し得るように構成されたことを要旨とする。
請求項1に係る発明によれば、作動部材が第2状態から第1状態に変位する際に転動面上の遊技球が球通過領域を通過するよう構成することにより、作動部材の変位により遊技球に意外性のある動きをさせることができ、遊技者の興趣を向上させ得る。また、作動部材を第2状態から第1状態に変位させる際に転動面が遊技球を入球口に案内し得る状態から案内し得ない状態に直ちに切り換わるから、転動面上の遊技球が入球口に取り込まれない状態に速やかに移行させることができる。更に、第2位置の作動部材および前側規制部の間に形成される隙間を介して転動面上を転動する遊技球が前側から視認可能となるように構成することで、前側規制部を設けた構成としても作動部材の第2状態において入球口へ向けて転動する遊技球を見失うことがない。
In order to overcome the above-mentioned problems and achieve the intended purpose, a gaming machine according to claim 1 of the present application is:
A game board (18) in which a game area (21) is defined, and a winning portion provided in a game area (21) of the game board (18) and having a entrance (70a) into which a game ball can enter. (70)
The winning section (70)
A base plate portion (71) that abuts on the front surface of the game board (18) and allows game balls to flow down on the front surface side,
A front side restricting portion (88) provided at a position separated from the front side of the base plate portion (71) and restricting the forward movement of the game ball;
A ball that is formed between the front regulating portion (88) and the base plate portion (71) and that opens to a flow path through which a game ball flows down, and through which a game ball going to a position different from the entrance (70a) passes. Passing area (P),
Actuated by driving of the driving means (64), the game ball moves through the ball passing area (P) to the first state and the ball passing area (P) is moved to the second state where the game ball cannot pass. Possible actuating member (100);
In the second state, the actuating member (100) is provided to be inclined downward to the downstream side of the flow path of the game ball toward the entrance (70a), and the passage of the ball passing area (P) is restricted. A rolling surface (101) for rolling the game ball toward the entrance (70a),
The operating member (100) is configured to operate so as to pass the game ball on the rolling surface (101) through the ball passing region (P) when the second state is displaced from the first state. And
In the second position of the actuating member (100), the rolling surface (101) is positioned below the front side restricting portion (88), and between the rolling surface (101) and the front side restricting portion (88). The gist of the present invention is that a space portion opened forward is formed so that the game ball on the rolling surface (101) can be viewed from the front side through the space portion.
According to the first aspect of the present invention, when the actuating member is displaced from the second state to the first state, the game ball on the rolling surface passes through the ball passing region, so that the actuating member is displaced. It is possible to cause the game ball to move unexpectedly and improve the interest of the player. In addition, when the actuating member is displaced from the second state to the first state, the rolling surface is immediately switched from a state where the game ball can be guided to the entrance to a state where it cannot be guided. It is possible to quickly shift to a state where the ball is not taken into the entrance. Furthermore, by configuring the game ball that rolls on the rolling surface through a gap formed between the actuating member at the second position and the front restricting portion to be visible from the front side, the front restricting portion is Even if it is provided, the game ball rolling toward the entrance is not lost in the second state of the operating member.

請求項2に係る発明は、
遊技球が入球可能な始動口(28a,33a)に入球した遊技球を検出する始動検出手段(66,67)と、
前記始動検出手段(66,67)による遊技球の検出に基づいて当り判定を実行する当り判定手段(60a)と、
前記当り判定手段の判定結果に基づいて前記作動部材(100)を第1状態から第2状態へ作動させることを決定する作動決定手段(60a)と、
前記作動決定手段(60a)が前記作動部材(100)の作動を決定した場合に、前記第1状態から第2状態へ変位して第1状態に復帰するまでの1回の作動における当該作動部材(100)の作動時間(T1,T2,T3)を決定する期間決定手段(60a)と、
前記作動決定手段(60a)が前記作動部材(100)の作動を決定した場合に、前記期間決定手段(60a)が決定した作動時間(T1,T2,T3)で前記作動部材(100)を変位させるよう前記駆動手段(64)を駆動制御する駆動制御手段(60a)とを備え、
前記期間決定手段(60a)が決定可能な作動時間(T1,T2,T3)として、前記第2状態への変位と共に前記転動面(101)で受けた遊技球が当該時間の経過までに転動面上から前記入球口(70a)へ向かって離脱可能な第1の作動時間(T1,T2)と、前記第2状態への変位と共に前記転動面(101)で受けた遊技球を当該時間の経過まで転動面(101)上に留まらせて前記作動部材(100)の第1状態への変位に伴い前記球通過領域(P)に通過させ得る第2の作動時間(T3)とが設定されたことを要旨とする。
請求項2に係る発明では、当り判定手段により実行された判定の結果に基づいて作動部材を第1状態から第2状態へ作動させると共に、第2状態から第1状態に変位する作動部材が転動面上の遊技球を球通過領域に通過させる構成において、作動部材の作動時間としての第1の作動時間を、第2状態への変位と共に転動面で受けた遊技球が時間の経過までに転動面上から入球口へ向かって離脱可能な時間に設定することで、作動部材の第2状態において入球口への遊技球の入球を期待できる作動状態を付与することができる。また、第2の作動時間を、第2状態への変位と共に転動面で受けた遊技球を当該時間の経過まで転動面上に留まらせて作動部材の第1状態への変位に伴い球通過領域に通過させ得る時間に設定することで、入球口への遊技球の入球を防止することができ、作動部材の作動状態の1つとして入球口への遊技球の入球を期待できない作動状態を付与することができる。第1および第2の作動時間を少なくとも含む複数の作動時間から期間決定手段が作動部材の作動時間を決定することで、作動部材の動作態様に幅を持たせることができ、遊技の興趣を向上させ得る。
The invention according to claim 2
Start detection means (66, 67) for detecting a game ball that has entered a start port (28a, 33a) into which a game ball can enter,
Hit determination means (60a) for performing a hit determination based on detection of a game ball by the start detection means (66, 67),
An operation determining means (60a) for determining that the operating member (100) is operated from the first state to the second state based on the determination result of the hit determination means;
When the operation determining means (60a) determines the operation of the operation member (100), the operation member in one operation from the first state to the second state and returning to the first state Period determining means (60a) for determining the operating time (T1, T2, T3) of (100);
When the operation determination means (60a) determines the operation of the operation member (100), the operation member (100) is displaced by the operation time (T1, T2, T3) determined by the period determination means (60a). Drive control means (60a) for driving and controlling the drive means (64) to,
As the operating time (T1, T2, T3) that can be determined by the period determining means (60a), the game ball received on the rolling surface (101) together with the displacement to the second state is rolled by the time. The first operation time (T1, T2) that can be detached from the moving surface toward the entrance (70a) and the game ball received on the rolling surface (101) together with the displacement to the second state. A second operating time (T3) that can remain on the rolling surface (101) until the time elapses and pass through the ball passing region (P) as the operating member (100) is displaced to the first state. The gist is that and are set.
In the invention according to claim 2, the operating member is operated from the first state to the second state based on the result of the determination performed by the hit determination means, and the operating member that is displaced from the second state to the first state is rotated. In the configuration in which the game ball on the moving surface is passed through the ball passage region, the first operation time as the operation time of the operation member is set to the time when the game ball received on the rolling surface along with the displacement to the second state has elapsed. By setting the time at which the ball can be detached from the rolling surface toward the entrance, it is possible to provide an operating state in which a game ball can be expected to enter the entrance in the second state of the operating member. . In addition, the game ball received on the rolling surface along with the displacement to the second state for the second operation time is allowed to remain on the rolling surface until the time has elapsed, and the ball is moved along with the displacement of the operation member to the first state. By setting the time that can be passed to the passing area, it is possible to prevent the game ball from entering the entrance, and as one of the operating states of the operation member, the game ball can enter the entrance. An unexpected operating state can be imparted. The period determining means determines the operating time of the operating member from a plurality of operating times including at least the first and second operating times, so that the operating mode of the operating member can be widened, and the interest of the game is improved. Can be.

請求項3に係る発明は、
前記入賞部(70)は、
前記台板部(71)の前面側で前記入球口(70a)が左右方向に開口するよう形成されると共に、複数の遊技球を左右方向に一列で載せ得るよう形成された前記転動面(101)が前記第2状態において前記台板部(71)の前側で当該入球口(70a)へ向けて左右方向に下方傾斜するよう構成され、
前記入球口(70a)に連通する球通路(70b)が台板部(71)の裏側に延在し、当該球通路(70b)を介して入球口(70a)に入球した遊技球を台板部(71)の裏側へ誘導するよう構成されたことを要旨とする。
請求項3に係る発明によれば、作動部材の第2状態において当該作動部材および台板部の間に隙間が形成されるよう構成することにより、作動部材を第2状態から第1状態に変位する際に、台板部および作動部材の間に遊技球が通過可能な隙間を迅速に形成することができ、作動部材が遊技球を速やかに球通過領域に通過させ得る。
The invention according to claim 3
The winning section (70)
The entrance (70a) is formed on the front side of the base plate (71) so as to open in the left-right direction, and the rolling surface is formed so that a plurality of game balls can be placed in a row in the left-right direction. (101) is configured to incline downward in the left-right direction toward the entrance (70a) on the front side of the base plate (71) in the second state,
A gaming ball (70b) communicating with the entrance (70a) extends to the back side of the base plate portion (71) and enters the entrance (70a) through the ball passage (70b). The gist of the present invention is that it is configured to guide to the back side of the base plate portion (71).
According to the third aspect of the present invention, the operation member is displaced from the second state to the first state by forming a gap between the operation member and the base plate in the second state of the operation member. In doing so, a gap through which the game ball can pass can be quickly formed between the base plate portion and the operation member, and the operation member can quickly pass the game ball to the ball passage region.

請求項4に係る発明は、
前記入賞部(70)は、
前記台板部(71)の前面側で前記入球口(70a)が左右方向に開口するよう形成されると共に、複数の遊技球を左右方向に一列で載せ得るよう形成された前記転動面(101)が前記第2状態において前記台板部(71)の前側で当該入球口(70a)へ向けて左右方向に下方傾斜するよう構成され、
前記入球口(70a)に連通する球通路(70b)が台板部(71)の裏側に延在し、当該球通路(70b)を介して入球口(70a)に入球した遊技球を台板部(71)の裏側へ誘導するよう構成されたことを要旨とする。
請求項4に係る発明によれば、左右方向に延在させた転動面の広い範囲で遊技球を受け止めて入球口へ向けて一列で案内することができる。また、作動部材を第2状態から第1状態に変位させる際には、転動面上に複数の遊技球が位置していたとしても当該複数の遊技球を一度に球通路側に排出することができる。
The invention according to claim 4
The winning section (70)
The entrance (70a) is formed on the front side of the base plate (71) so as to open in the left-right direction, and the rolling surface is formed so that a plurality of game balls can be placed in a row in the left-right direction. (101) is configured to incline downward in the left-right direction toward the entrance (70a) on the front side of the base plate (71) in the second state,
A gaming ball (70b) communicating with the entrance (70a) extends to the back side of the base plate portion (71) and enters the entrance (70a) through the ball passage (70b). The gist of the present invention is that it is configured to guide to the back side of the base plate portion (71).
According to the invention which concerns on Claim 4, a game ball can be received in the wide range of the rolling surface extended in the left-right direction, and it can guide in a row toward a entrance. Further, when the operating member is displaced from the second state to the first state, the plurality of game balls are discharged to the ball passage side at a time even if a plurality of game balls are located on the rolling surface. Can do.

請求項5に係る発明は、
前記作動部材(100)は、前記入球口(70a)を遊技球が通過不能に閉鎖する開閉部(113)を前記転動面(101)の傾斜下端側に備え、
前記作動部材(100)が前記球通過領域(P)を開放する第1状態において前記開閉部(113)が入球口(70a)を閉鎖すると共に、当該作動部材(100)が球通過領域(P)を閉鎖する第2状態において開閉部(113)が入球口(70a)を開放するよう構成されたことを要旨とする。
請求項5に係る発明によれば、第1状態において球通過領域への遊技球の通過を規制する作動部材に、入球口を開放および閉鎖する開閉部を設けることにより、作動部材の第1状態において開閉部により入球口が確実に閉鎖されるから、入球口への遊技球の入球を確実に防止することができる。また、作動部材と開閉部とを個別に駆動する場合と比較して駆動機構を簡略化できる。
The invention according to claim 5
The actuating member (100) includes an opening / closing portion (113) that closes the entrance (70a) so that a game ball cannot pass on the lower end side of the inclined surface of the rolling surface (101),
In the first state in which the actuating member (100) opens the ball passage region (P), the opening / closing part (113) closes the entrance (70a) and the actuating member (100) is in the ball passage region (P). The gist is that the opening / closing part (113) is configured to open the entrance (70a) in the second state in which P) is closed.
According to the fifth aspect of the present invention, the operating member that restricts the passage of the game ball to the ball passing area in the first state is provided with the opening / closing portion that opens and closes the entrance, thereby providing the first operating member. In the state, the entrance is surely closed by the opening / closing part, so that it is possible to reliably prevent the game ball from entering the entrance. Further, the driving mechanism can be simplified as compared with the case where the actuating member and the opening / closing part are driven individually.

請求項6に係る発明は、
前記入賞部(70)は、前記駆動手段(64)が配設されたケース体(91)の前側に台板部(71)を備えた本体部(M)を有し、当該台板部(71)の前面側を遊技球が流下し得るよう前記遊技盤(18)の前面に当接させた状態で固定されると共に、
前記作動部材(100)は、
前記台板部(71)の前面側で左右方向に離間するよう設けられ、一方端部が前記本体部(M)に対して揺動可能に支持された一対のアーム部(110,120)と、
前記一対のアーム部(110,120)の他方端部を連結するよう設けられて前記台板部(71)と対向し、当該一対のアーム部(110,120)とで囲む領域を遊技球が通過し得る連結部(130)とを備え、
前記連結部(130)において前記一対のアーム部(110,120)の枢支端側を向く面に前記転動面(101)が形成され、
前記第1状態では、前記台板部(71)との間を遊技球が通過し得るよう前記連結部(130)が台板部(71)の前方に位置して前記一対のアーム部(110,120)および連結部(130)により囲まれる領域を通過した遊技球の前記球通過領域(P)の通過を許容し、
前記第2状態では、前記台板部(71)との間を遊技球が通過不能となるよう前記連結部(130)が台板部(71)の前方に位置して前記入球口(70a)とは異なる位置へ向かう遊技球を当該転動面(101)で受け止めるよう構成されたことを要旨とする。
請求項6に係る発明によれば、作動部材が第2状態から第1状態に変位する際に、台板部の前方で転動面を変位させて、一対のアーム部および該アームの揺動先端側を連結する連結部により囲まれる領域から遊技球を球通過領域に通過させることで、遊技球を入球口に案内し得る状態から案内し得ない状態への切換えを速やかに行うことができる。また、台板部の後側に位置する本体部に設けた駆動手段により一対のアーム部を揺動させて連結部を台板部の前方で移動させるよう構成することで、駆動手段の設置により遊技領域の流路が狭められることはない。
The invention according to claim 6
The winning portion (70) has a body portion (M) provided with a base plate portion (71) on the front side of the case body (91) in which the driving means (64) is disposed, and the base plate portion ( 71) is fixed in a state where it abuts the front surface of the game board (18) so that the game ball can flow down the front side,
The actuating member (100) is
A pair of arm portions (110, 120) provided to be spaced apart in the left-right direction on the front surface side of the base plate portion (71), and having one end portion swingably supported with respect to the main body portion (M);
A connection that allows the game ball to pass through a region that is provided to connect the other end of the pair of arm portions (110, 120), faces the base plate portion (71), and is surrounded by the pair of arm portions (110, 120). Part (130),
The rolling surface (101) is formed on a surface facing the pivot end side of the pair of arm portions (110, 120) in the connection portion (130),
In the first state, the connecting portion (130) is positioned in front of the base plate portion (71) so that a game ball can pass between the base plate portion (71) and the pair of arm portions (110, 120). ) And the ball passing area (P) of the game ball that has passed through the area surrounded by the connecting portion (130),
In the second state, the connecting portion (130) is positioned in front of the base plate portion (71) so that the game ball cannot pass between the base plate portion (71) and the entrance (70a). The gist is that the game ball heading to a position different from () is received by the rolling surface (101).
According to the sixth aspect of the invention, when the actuating member is displaced from the second state to the first state, the rolling surface is displaced in front of the base plate portion to swing the pair of arm portions and the arms. By passing the game ball from the region surrounded by the connecting portion connecting the tip side to the ball passing region, it is possible to quickly switch from a state where the game ball can be guided to the entrance to a state where it cannot be guided. it can. Further, the drive means provided on the main body located on the rear side of the base plate portion is configured to swing the pair of arm portions and move the connecting portion in front of the base plate portion. The flow path of the game area is not narrowed.

本発明に係る遊技機によれば、新規な構造の入賞部を採用することができ、入賞部の選択の幅を拡げることができる。   According to the gaming machine according to the present invention, a winning portion having a novel structure can be adopted, and the selection range of the winning portion can be expanded.

実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine which concerns on an Example. 実施例に係る遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board which concerns on an Example. 実施例に係る特別入賞部を示し、(a)は正面側から視た斜視図、(b)は背面側から視た斜視図である。The special winning part which concerns on an Example is shown, (a) is the perspective view seen from the front side, (b) is the perspective view seen from the back side. 実施例に係る作動部材が待機状態にある特別入賞部を示し、(a)は正面図、(b)は平面図である。The operation | movement member based on an Example shows the special prize-winning part in a standby state, (a) is a front view, (b) is a top view. 実施例に係る作動部材が作動状態にある特別入賞部を示し、(a)は正面図、(b)は平面図である。The special winning part in which the action | operation member which concerns on an Example is an operation state is shown, (a) is a front view, (b) is a top view. (a)は、図4(a)のA−A線断面図であり、(b)は、図5(a)のD−D線断面図である。(a) is the sectional view on the AA line of Fig.4 (a), (b) is the DD sectional view taken on the line of Fig.5 (a). (a)は、図4(b)のB−B線断面図であり、(b)は、図4(b)のC−C線断面図である。(a) is the BB sectional drawing of FIG.4 (b), (b) is CC sectional view taken on the line of FIG.4 (b). 図5(b)のE−E線断面図である。It is the EE sectional view taken on the line of FIG.5 (b). 実施例に係る特別入賞部を示す正面側から視た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front side which shows the special prize-winning part which concerns on an Example. 実施例に係る特別入賞部を示す背面側から視た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back side which shows the special prize part which concerns on an Example. 実施例に係る前収容体を示し、(a)は正面図、(b)は背面図である。The front container which concerns on an Example is shown, (a) is a front view, (b) is a rear view. 実施例に係る作動部材が待機状態にある連繋機構を示す説明図であり、(a)は正面図、(b)は背面図である。It is explanatory drawing which shows the connection mechanism in which the operation member which concerns on an Example is in a standby state, (a) is a front view, (b) is a rear view. 実施例に係る作動部材が作動状態にある連繋機構を示す説明図であり、(a)は正面図、(b)は背面図である。It is explanatory drawing which shows the connection mechanism in which the action | operation member which concerns on an Example is an operation state, (a) is a front view, (b) is a rear view. 実施例に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control structure of the pachinko machine based on an Example. 実施例に係る大当り遊技の種類を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the kind of jackpot game which concerns on an Example. 実施例に係る大当り遊技における作動部材の作動パターンを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the action | operation pattern of the action | operation member in the jackpot game which concerns on an Example. 実施例に係る特図入力処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special figure input process concerning an Example. 実施例に係る特図開始処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special figure start process which concerns on an Example. 実施例に係る当り判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the hit determination processing based on an Example.

次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。   Next, a gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings by way of preferred embodiments. In the embodiment, a pachinko machine that plays a game using a pachinko ball as a game ball will be described as an example. Further, in the following description, “front”, “rear”, “left”, and “right” are states when the pachinko machine is viewed from the front side (player side) as shown in FIG. 1 unless otherwise specified. It points at.

(パチンコ機10について)
実施例に係るパチンコ機10は、図1に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠11の開口前面側に、後述する遊技盤18(図2参照)を着脱可能に保持する本体枠としての中枠12が開閉および着脱可能に組み付けられると共に、遊技盤18の後側に、図柄を変動表示可能な図柄表示装置17が着脱し得るよう配設されている。また、中枠12の前面側には、遊技盤18の前面領域20を透視可能に保護する透明部材13aを窓部に備えた装飾枠としての前枠13が開閉可能に組み付けられると共に、該前枠13の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿15が開閉可能に組み付けられる。なお、実施例では、前枠13の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14が一体的に組み付けられており、前枠13の開閉に合わせて上球受け皿14も一体的に開閉するよう構成される。
(About pachinko machine 10)
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 according to the embodiment will be described later on the front side of the opening of the outer frame 11 as a fixed frame that is formed in a rectangular frame shape and fixed to an installation frame base (not shown) of the amusement store. A middle frame 12 as a main body frame for detachably holding the game board 18 (see FIG. 2) is assembled so as to be openable and detachable, and on the rear side of the game board 18 is a symbol display device 17 capable of variably displaying symbols. It is arranged to be detachable. Further, on the front side of the middle frame 12, a front frame 13 as a decorative frame provided with a transparent member 13a for protecting the front area 20 of the game board 18 so as to be seen through can be opened and closed. A lower ball tray 15 that stores pachinko balls is assembled below the frame 13 so as to be openable and closable. In the embodiment, an upper ball tray 14 for storing pachinko balls is integrally assembled at a lower position of the front frame 13, and the upper ball tray 14 is also opened and closed integrally with the opening and closing of the front frame 13. It is configured as follows.

前記図柄表示装置17は、後述する始動入賞口28a,33aへのパチンコ球の入賞を契機として演出用の図柄(飾図という場合もある)を表示部17aに変動表示させる図柄変動演出を行うよう構成される。また図柄表示装置17では、図柄変動に関連して実行される各種の表示演出を表示部17aに表示し得るようになっている。実施例では、前記図柄表示装置17として、各種図柄を表示可能な液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置が採用されるが、これに限られるものではなく、ドラム式の表示装置やドットマトリックス式の表示装置等の各種図柄を停止および変動表示可能な従来公知の各種の表示装置を採用し得る。   The symbol display device 17 performs a symbol variation effect that causes the display unit 17a to variably display an effect symbol (sometimes referred to as a decorative drawing) when a pachinko ball wins a winning winning opening 28a, 33a described later. Composed. In addition, the symbol display device 17 can display various display effects executed in association with the symbol variation on the display unit 17a. In the embodiment, a liquid crystal display device in which a liquid crystal panel capable of displaying various symbols is housed in a housing case is adopted as the symbol display device 17, but is not limited to this, and a drum type display device or a dot matrix is used. Various conventionally known display devices capable of stopping and variably displaying various symbols such as a display device of a formula can be adopted.

実施例のパチンコ機10の前面(実施例では前枠13の前面)には、図1に示す如く、下球受け皿15の右側方に、前記中枠12に配設された打球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル16が設けられる。この操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿14に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤18に向けて発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー16aの回動量に応じて前記打球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー16aを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤18に形成された第1流下経路21a(後述)をパチンコ球が流下する所謂「左打ち」と、該遊技盤18に形成された第2流下経路21b(後述)をパチンコ球が流下する所謂「右打ち」とを打ち分け得るようになっている。   As shown in FIG. 1, on the front side of the pachinko machine 10 of the embodiment (the front surface of the front frame 13), on the right side of the lower ball tray 15, a ball hitting device (see FIG. An operating handle 16 is provided to actuate (not shown). The operation handle 16 includes an operation lever 16a urged in the left rotation direction. When the player turns the operation lever 16a to rotate right, the hitting ball shooting device is operated, and the upper handle 16a is operated. Pachinko balls stored in the ball tray 14 are launched toward the game board 18. Here, the hitting force of the pachinko ball by the hitting ball launching device changes in strength according to the turning amount of the operation lever 16a, and the player operates the operation lever 16a to adjust the turning amount. The so-called “left-handed” where the pachinko ball flows down the first flow path 21a (described later) formed in the game board 18 and the pachinko ball passes through the second flow path 21b (described later) formed in the game board 18. So-called “right-handed” flowing down can be distinguished.

(遊技盤18について)
前記遊技盤18は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材等からなる透明な平板状の板部材であって、該遊技盤18の裏側に配設された前方へ開口する箱状の設置部材(図示せず)に、前記図柄表示装置17や可動演出装置や発光演出装置等の各種演出装置が配設されている。遊技盤18および設置部材は、正面視における外郭形状が略整合する大きさおよび形状に形成されて、遊技盤18の後面に設置部材を取着した状態で、設置部材が遊技盤18の後面を全面的に覆うよう構成されている。また、前記図柄表示装置17は、設置部材の裏側に取り付けられて、当該設置部材の開口部(図示せず)および枠状装飾体27(後述)の窓口27aを介して遊技盤18に臨んでパチンコ機10の前側から視認し得るよう構成されている。なお、遊技盤18は、木材板の表面に各種絵柄等が描かれた合成樹脂シート等を貼付けて装飾したものであってもよい。
(About game board 18)
The game board 18 is a transparent flat plate member made of a synthetic resin material such as acrylic or polycarbonate, and is a box-shaped installation member (Fig. (Not shown) are provided with various effect devices such as the symbol display device 17, a movable effect device, and a light effect device. The gaming board 18 and the installation member are formed in a size and a shape that match the outline shape in a front view, and the installation member attaches the rear surface of the gaming board 18 to the rear surface of the gaming board 18. It is configured to cover the entire surface. The symbol display device 17 is attached to the back side of the installation member and faces the game board 18 through an opening (not shown) of the installation member and a window 27a of a frame-shaped decorative body 27 (described later). The pachinko machine 10 is configured to be visible from the front side. Note that the game board 18 may be decorated by attaching a synthetic resin sheet or the like on which various patterns are drawn on the surface of a wood board.

(レール部材23について)
前記遊技盤18の前面(盤面)には、図2に示す如く、略円形状に湾曲形成されたレール部材23が配設され、該レール部材23の内側に前面領域20が画成されている。前記レール部材23は、図2に示す如く、遊技盤18の左下部から右上部に至るよう左方向に膨出する円弧状に形成された第1レール24と、遊技盤18の右上部および右下部に至るように右方向に膨出する円弧状に形成された第2レール25と、遊技盤18の下部および左上部に至るように左方向に膨出する円弧状に形成された第3レール26とから構成されている。第2レール25は、第1レール24の右上端部に連接して遊技盤18の右上部から下部に亘って配設され、左端縁が右方に凹む円弧状に形成された盤面飾り部材で構成される。また、第3レール26は、第2レール25の下端部に連接して遊技盤18の下部から左上部に亘って配設されて、前記第1レール24の右方(内側)に離間して位置しており、該第1レール24および第3レール26により1個のパチンコ球が通過可能な発射通路23aが画成される。ここで、前記第1レール24の下端部は遊技盤18の下端に位置して、該第1レール24の下端部と第3レール26との間に、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が発射通路23aに通入する下方開口23bが画成されている。また、第3レール26は、前記遊技盤18の左上部に開放端を臨ませて第1レール24との間に前記前面領域20の遊技領域21に開口する打出し口23cを画成するよう構成される。すなわち、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球は、下方開口23bから発射通路23aに通入し、該発射通路23aを上方に飛翔して、第3レール26の開放端側の打出し口23cから遊技領域21内に打ち出されるようになっている。
(Regarding rail member 23)
As shown in FIG. 2, a rail member 23 that is curved in a substantially circular shape is disposed on the front surface (board surface) of the game board 18, and a front region 20 is defined inside the rail member 23. . As shown in FIG. 2, the rail member 23 includes a first rail 24 formed in an arc shape that bulges leftward from the lower left part of the game board 18 to the upper right part, and an upper right part and a right part of the game board 18. A second rail 25 formed in an arc shape that bulges in the right direction so as to reach the lower part, and a third rail formed in an arc shape that bulges in the left direction so as to reach the lower part and the upper left part of the game board 18. 26. The second rail 25 is a board decoration member that is connected to the upper right end portion of the first rail 24 and is disposed from the upper right portion to the lower portion of the game board 18 and has a left end edge that is formed in an arc shape that is recessed rightward. Composed. The third rail 26 is connected to the lower end of the second rail 25 and is disposed from the lower part of the game board 18 to the upper left part, and is spaced apart to the right (inner side) of the first rail 24. The launch path 23a through which one pachinko ball can pass is defined by the first rail 24 and the third rail 26. Here, the lower end of the first rail 24 is positioned at the lower end of the game board 18, and the pachinko ball launched from the hitting ball launcher between the lower end of the first rail 24 and the third rail 26. Is formed with a lower opening 23b that passes through the launch passage 23a. In addition, the third rail 26 defines a launch port 23 c that opens to the game area 21 of the front area 20 between the first rail 24 with the open end facing the upper left portion of the game board 18. Composed. That is, the pachinko balls launched from the hitting ball launching device enter the launching passage 23a from the lower opening 23b, fly upward in the launching passage 23a, and the launching opening 23c on the open end side of the third rail 26. From within the game area 21.

前記遊技盤18には、前後に貫通する複数の装着口(図示せず)が前記レール部材23で画成される前記前面領域20内に開設されて、各装着口を介して各種の遊技部品(実施例では、枠状装飾体27、仕切りユニット43、第2始動入賞部33、特別入賞部70等)が前側から取り付けられる。具体的に、前記遊技盤18における前面領域20の下部位置には、左右方向に延在する仕切部44を備えた仕切りユニット43が配設されており、当該仕切りユニット43の仕切部44により上側の遊技領域21と下側の非遊技領域22とに前面領域20が仕切られるようになっている。ここで、前記仕切部44は、前記レール部材23(第2レール25および第3レール26)の内周面に左右の端部が接続すると共に、前記打出し口23cが上側の遊技領域21に開口するよう構成されて、打出し口23cから遊技領域21に打ち出されて当該遊技領域21を流下するパチンコ球が、下側の非遊技領域22に流入しないよう構成されている。   The game board 18 has a plurality of mounting openings (not shown) penetrating in the front-rear direction in the front area 20 defined by the rail member 23, and various game parts are provided through the mounting openings. (In the embodiment, the frame-shaped decorative body 27, the partition unit 43, the second start winning portion 33, the special winning portion 70, etc.) are attached from the front side. Specifically, a partition unit 43 having a partition portion 44 extending in the left-right direction is disposed at a lower position of the front area 20 in the game board 18, and the partition unit 44 of the partition unit 43 moves upward. The front area 20 is partitioned into a game area 21 and a lower non-game area 22. Here, the partition portion 44 has left and right ends connected to the inner peripheral surface of the rail member 23 (second rail 25 and third rail 26), and the launch port 23c is connected to the upper game area 21. A pachinko ball that is configured to open and is launched into the game area 21 from the launch opening 23c and flows down the game area 21 is configured not to flow into the lower non-game area 22.

ここで、前記仕切部44は、図2に示すように、左右方向の略中央部で上方へ膨出すると共に、左右両端側では下方に膨出する曲状に形成されており、前記遊技領域21を流下したパチンコ球が仕切部44上を左右方向に移動して左右何れかの最下部に集まるよう構成される。そして、前記仕切りユニット43において前記仕切部44の左右の最下部に対応する位置に、前記遊技領域21に開口するアウト口52,53が開設されており、仕切部44の最下部に集まるパチンコ球を、当該アウト口52,53を介して遊技領域21から遊技盤18の裏側に排出するよう構成されている。なお、前記遊技盤18の裏側には、該遊技盤18の外部に連通する排出通路(図示せず)がアウト口52,53の夫々に対応して設けられており、アウト口52,53を通過したパチンコ球が遊技盤18の外部に排出されるようになっている。右側のアウト口53は、後述する特別入賞部70(作動部材100)の下方に位置している(図2参照)。   Here, as shown in FIG. 2, the partition 44 is formed in a curved shape that bulges upward at a substantially central portion in the left-right direction and bulges downward at both left and right ends. The pachinko balls that have flowed down 21 move in the left-right direction on the partition 44 and are gathered at the left or right lowest part. Out holes 52 and 53 that open to the game area 21 are opened at positions corresponding to the left and right lowermost portions of the partition portion 44 in the partition unit 43, and pachinko balls that gather at the lowermost portion of the partition portion 44. Is discharged from the game area 21 to the back side of the game board 18 through the out ports 52 and 53. A discharge passage (not shown) communicating with the outside of the game board 18 is provided on the back side of the game board 18 corresponding to each of the out ports 52 and 53. The pachinko balls that have passed are discharged to the outside of the game board 18. The right-side outlet 53 is positioned below a special winning portion 70 (operation member 100) described later (see FIG. 2).

また、図2に示すように、前記遊技盤18には、前記レール部材23で囲まれると共に仕切部44の上側に画成された遊技領域21の略中央に、前後に開口する窓口27aが形成された枠状装飾体27が配設され、該枠状装飾体27の窓口27aを介して図柄表示装置17の表示部17aが遊技盤18の前側に臨むよう構成されている。すなわち、前記遊技領域21は、枠状装飾体27および第1レール24、第3レール26の間に形成される左側の第1流下経路21aと、枠状装飾体27および第2レール25の間に形成される右側の第2流下経路21bに分かれており、前記打球発射装置により遊技領域21に発射されたパチンコ球が、その到達位置に応じて第1流下経路21aまたは第2流下経路21bの何れかを流下するよう構成される。   As shown in FIG. 2, the game board 18 is formed with a window 27 a that opens in the front-rear direction at the approximate center of the game area 21 that is surrounded by the rail member 23 and defined above the partition 44. The frame-shaped decorative body 27 is arranged, and the display unit 17a of the symbol display device 17 faces the front side of the game board 18 through the window 27a of the frame-shaped decorative body 27. That is, the game area 21 is formed between the frame-shaped decorative body 27, the first rail 24, the third rail 26 on the left first flow path 21a, and the frame-shaped decorative body 27 and the second rail 25. The pachinko ball launched into the game area 21 by the hitting ball launching device is formed on the first downflow path 21a or the second downflow path 21b according to the arrival position. It is configured to flow down either.

また、図2に示すように、前記遊技盤18には、パチンコ球が入賞可能な複数の入賞部28,31,33,70が前記遊技領域21内に配設されており、当該入賞部28,33,70にパチンコ球が入賞することで遊技が行われるようになっている。具体的に、実施例のパチンコ機10では、前記第1流下経路21aに位置するよう前記入賞部としての第1始動入賞部28が枠状装飾体27の下方に配置されると共に、前記第2流下経路21bに位置するよう前記入賞部としてのゲート部31、第2始動入賞部33および特別入賞部70が当該枠状装飾体27の右側方に配置されている。ここで、遊技盤18に設けられた遊技釘等により、前記第2流下経路21bを流下したパチンコ球が第1始動入賞部28に略入賞し得ないよう構成されると共に、前記第1流下経路21aを流下したパチンコ球が第2始動入賞部33や特別入賞部70に略入賞し得ないよう構成されている。すなわち、実施例に係るパチンコ機10では、前記第1流下経路21aをパチンコ球が流下する場合(左打ちの場合)に、パチンコ球が第2流下経路21bを流下する場合に較べて第1始動入賞部28の第1始動入賞口28aにパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されると共に、該第2流下経路21bをパチンコ球が流下する場合(右打ちの場合)に、パチンコ球が第1流下経路21aを流下する場合に較べて特別入賞部70の特別入賞口70aや第2始動入賞部33の第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されて、操作レバー16aの回動操作により左打ちおよび右打ちを能動的に打ち分けることで、パチンコ球が入賞可能な入賞部28,33,70を切り替え得るようになっている。   As shown in FIG. 2, a plurality of winning portions 28, 31, 33, 70 in which a pachinko ball can be won are arranged in the gaming area 21 on the gaming board 18. , 33, 70, the pachinko ball wins a game. Specifically, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, the first start winning portion 28 as the winning portion is disposed below the frame-shaped decorative body 27 so as to be positioned in the first flow-down path 21a, and the second The gate portion 31, the second start winning portion 33, and the special winning portion 70 as the winning portion are arranged on the right side of the frame-shaped decorative body 27 so as to be positioned in the flow down path 21b. Here, the pachinko balls that have flowed down the second flow down path 21b by the game nails provided on the game board 18 are configured so that they cannot substantially win the first start winning portion 28, and the first flow down path The pachinko ball that has flowed down 21 a is configured so as not to substantially win the second start winning portion 33 and the special winning portion 70. That is, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, when the pachinko ball flows down the first flow path 21a (left-handed), the first start is performed as compared with the case where the pachinko ball flows down the second flow path 21b. The pachinko ball is configured so as to increase the possibility that the pachinko ball will win the first start winning opening 28a of the winning portion 28, and when the pachinko ball flows down the second flow path 21b (right-handed), the pachinko ball Is more likely to win a pachinko ball in the special winning opening 70a of the special winning section 70 or the second starting winning opening 33a of the second starting winning section 33 as compared to the case of flowing down the first flow path 21a. Thus, the left-handed and right-handed strikes are actively divided by the turning operation of the operation lever 16a, so that the winning portions 28, 33, and 70 in which the pachinko balls can win can be switched.

(第1始動入賞部28について)
前記第1始動入賞部28は、上方に膨出する前記仕切部44の上方に位置するよう前記仕切りユニット43に設けられている。この第1始動入賞部28には、パチンコ球が入賞(入球)可能な第1始動入賞口(始動口)28aが上方に常時開口するよう設けられており、前記第1流下経路21aを流下するパチンコ球が一定の割合で第1始動入賞口28aに入賞し得るようになっている。また、前記第1始動入賞部28は、第1始動入賞口28aに入賞したパチンコ球の排出経路(図示せず)に、パチンコ球を検出する検出手段としての第1始動入賞検出センサ66が配設されている。第1始動入賞検出センサ66は、前記設置部材の裏面に配設されたメイン制御基板60に配線接続されており(図14参照)、該第1始動入賞検出センサ66からの球検出信号がメイン制御基板60のCPU60aに入力されることを判定条件としてメイン制御基板60のCPU60aが特図当り判定(当り判定)を行うと共に、当該球検出信号の入力を賞球の払出条件として、該CPU60aが賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板60から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。
(About the 1st start winning part 28)
The first start winning portion 28 is provided in the partition unit 43 so as to be positioned above the partition portion 44 that bulges upward. The first starting winning portion 28 is provided with a first starting winning port (starting port) 28a through which the pachinko ball can win (win) and always opens upward, and flows down the first flow path 21a. The pachinko balls to be made can win the first start winning opening 28a at a certain rate. In the first start winning section 28, a first start winning detection sensor 66 as a detecting means for detecting the pachinko ball is arranged in the discharge path (not shown) of the pachinko ball that has won the first start winning opening 28a. It is installed. The first start winning detection sensor 66 is connected to a main control board 60 disposed on the back surface of the installation member (see FIG. 14), and the ball detection signal from the first start winning detection sensor 66 is the main. The CPU 60a of the main control board 60 performs judgment per special figure (winning judgment) using the input to the CPU 60a of the control board 60 as a judgment condition, and the CPU 60a uses the input of the ball detection signal as a prize ball payout condition. The payout of a prize ball is determined, and a payout control signal is output from the main control board 60 to the payout control board based on the determination.

(第2始動入賞部33について)
前記第2始動入賞部33は、第2流下経路21b内で開口する第2始動入賞口33aを開閉部材33bによって開閉するよう構成されており、駆動手段としての始動入賞ソレノイド63(図14参照)の駆動に伴って開閉部材33bが第2始動入賞口33aを閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、第2始動入賞口33aは、始動入賞ソレノイド63を駆動することでパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成される。なお、実施例における第2始動入賞部33は、第2始動入賞口33aが前後に開口するよう設けられており、当該第2始動入賞口33aを開閉部材33bで閉鎖した状態を図2に示してある。前記第2始動入賞部33は、前記第2始動入賞口33aに入賞したパチンコ球の排出経路(図示せず)に、パチンコ球を検出する検出手段としての第2始動入賞検出センサ67を備えている。第2始動入賞検出センサ67は、前記メイン制御基板60に配線接続されており(図14参照)、該第2始動入賞検出センサ67からの球検出信号がメイン制御基板60のCPU60aに入力されることを判定条件としてメイン制御基板60のCPU60aが特図当り判定(当り判定)を行うと共に、当該球検出信号の入力を賞球の払出条件として、該CPU60aが賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板60から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。
(About the 2nd starting prize winning part 33)
The second start winning portion 33 is configured to open and close a second start winning port 33a opened in the second flow path 21b by an opening / closing member 33b, and a start winning solenoid 63 as driving means (see FIG. 14). With this driving, the opening / closing member 33b is configured to be displaced between a closed position for closing the second start winning opening 33a and an open position for opening. That is, the second start winning opening 33a is configured to change the winning probability of the pachinko ball by driving the start winning solenoid 63. In addition, the 2nd start winning part 33 in an Example is provided so that the 2nd start winning opening 33a may open back and forth, and the state which closed the said 2nd start winning opening 33a with the opening-and-closing member 33b is shown in FIG. It is. The second start winning section 33 is provided with a second start winning detection sensor 67 as a detecting means for detecting the pachinko balls in the discharge path (not shown) of the pachinko balls won in the second start winning opening 33a. Yes. The second start winning detection sensor 67 is wired to the main control board 60 (see FIG. 14), and the ball detection signal from the second start winning detection sensor 67 is input to the CPU 60a of the main control board 60. With this as a determination condition, the CPU 60a of the main control board 60 makes a determination per special figure (a hit determination), the CPU 60a determines the payout of the winning ball, with the input of the ball detection signal as the payout condition of the winning ball, Based on the determination, a payout control signal is output from the main control board 60 to the payout control board.

(ゲート部31について)
前記ゲート部31は、上下に貫通するよう通過口(図示せず)が形成されており、第2流下経路21bを流下するパチンコ球がゲート部31の上方から下方へ通過し得るようになっている。また、ゲート部31には、当該該ゲート31を通過するパチンコ球を検出するゲートセンサ65が設けられている。このゲートセンサ65は、前記メイン制御基板60に配線接続されており(図14参照)、該ゲートセンサ65からメイン制御基板60への球検出信号の入力(すなわちパチンコ球の検出)に伴って普図の当り判定が行われ、該普図当り判定の結果に応じて前記第2始動入賞部33の始動入賞ソレノイド63が駆動制御されて開閉部材33bが開閉動作するようになっている。なお、ゲート部31は、図2に示す如く、第2流下経路21bにおいて第2始動入賞部33の第2始動入賞口33aより上流側(上側)に位置している。
(About the gate part 31)
The gate portion 31 is formed with a passage opening (not shown) so as to penetrate vertically, so that pachinko balls flowing down the second flow down path 21b can pass from above the gate portion 31 downward. Yes. Further, the gate unit 31 is provided with a gate sensor 65 that detects a pachinko ball passing through the gate 31. The gate sensor 65 is connected to the main control board 60 by wiring (see FIG. 14). The gate sensor 65 is usually connected with the input of a ball detection signal from the gate sensor 65 to the main control board 60 (that is, detection of a pachinko ball). The hit determination shown in the figure is performed, and the start winning solenoid 63 of the second start winning portion 33 is driven and controlled according to the result of the normal hit determination, so that the opening / closing member 33b opens and closes. As shown in FIG. 2, the gate portion 31 is located upstream (upward) of the second start winning portion 33a of the second start winning portion 33 in the second downstream path 21b.

ここで、実施例のパチンコ機10では、第1および第2始動入賞検出センサ66,67によるパチンコ球の検出(第1始動入賞口28aまたは第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞)に伴って各種情報(乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて特図の当り判定が行われるよう構成されている。そして、特図当り判定の結果に基づいて前記図柄表示装置17において図柄変動演出が実行され、該図柄表示装置17での図柄変動演出の結果、該図柄表示装置17の表示部17aに所定の組み合わせ(例えば同一飾図の3つ揃い等)で飾図が確定停止表示されることで、遊技者に有利な当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)が付与されるようになっている。そして、当り遊技の発生に伴って特別入賞部70の作動部材100(後述)がパチンコ球を特別入賞口70aに案内し得る作動状態に所定の作動条件(後述する作動パターン)で変位されて、特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞に伴い遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられるよう構成されている。   Here, in the pachinko machine 10 of the embodiment, the pachinko ball is detected by the first and second start winning detection sensors 66 and 67 (pachinko ball winning in the first start winning port 28a or the second start winning port 33a). Along with this, various information (random numbers) is acquired, and the hit determination of the special figure is performed based on the acquired information. Then, a symbol variation effect is executed in the symbol display device 17 based on the result of determination per special symbol, and as a result of the symbol variation effect in the symbol display device 17, a predetermined combination is given to the display unit 17a of the symbol display device 17. The decorative drawing is displayed in a fixed stop state (for example, a set of three of the same decorative drawing), so that a winning game (a big hit game or a small hit game) advantageous to the player is given. As the winning game occurs, the operating member 100 (described later) of the special winning portion 70 is displaced to an operating state in which the pachinko ball can be guided to the special winning port 70a under a predetermined operating condition (an operating pattern described later). Along with the winning of a pachinko ball in the special winning opening 70a, the player is provided with an opportunity to obtain a winning ball.

(特別入賞部70について)
前記特別入賞部70は、図2および図9に示すように、前記遊技盤18に取り付けられると共に前記遊技領域21(第2流下経路21b)に開口するよう特別入賞口(入球口)70aが形成された装置本体(本体部)Mと、当該装置本体Mに配設された駆動手段としての特別入賞ソレノイド64と、待機状態(第1状態)および作動状態(第2状態)に変位し得るよう装置本体Mに支持されると共にパチンコ球を特別入賞口70aに向けて転動させる転動面101を有する作動部材100と、特別入賞ソレノイド64の駆動力を作動部材100に伝達する連繋機構150とを備え、当該特別入賞ソレノイド64を駆動することで作動部材100が待機状態および作動状態に変位するよう構成されている。また、前記特別入賞部70は、図4(a)および図7(a)に示すように、前記特別入賞口70aとは異なる位置へ向かうパチンコ球が通過する球通過領域Pが、当該特別入賞口70aに入賞するパチンコ球が通過する入賞ルート(流路)R(図5および図8参照)に開口するよう設けられて、当該球通過領域Pの形成位置に前記作動部材100が配設されている。そして、前記特別入賞ソレノイド64の駆動に伴い作動部材100を変位させることで、球通過領域Pをパチンコ球が通過可能な状態(待機状態、図4参照)と、当該球通過領域Pをパチンコ球が通過不能な状態(作動状態、図5参照)に切り替わるようになっている。
(About the special prize winning section 70)
As shown in FIGS. 2 and 9, the special winning portion 70 is attached to the game board 18 and has a special winning opening (entrance port) 70 a so as to open into the gaming area 21 (second downflow path 21 b). The formed device main body (main body portion) M, a special prize solenoid 64 as a driving means disposed in the device main body M, and a standby state (first state) and an operating state (second state) can be displaced. An operating member 100 having a rolling surface 101 that is supported by the apparatus main body M and causes the pachinko ball to roll toward the special winning opening 70a, and a linkage mechanism 150 that transmits the driving force of the special winning solenoid 64 to the operating member 100. The actuating member 100 is displaced to a standby state and an actuating state by driving the special winning solenoid 64. Further, as shown in FIGS. 4 (a) and 7 (a), the special winning portion 70 has a ball passing area P through which a pachinko ball heading to a position different from the special winning opening 70a passes. It is provided so as to open to a winning route (flow path) R (see FIGS. 5 and 8) through which a pachinko ball winning in the mouth 70a passes, and the operating member 100 is disposed at a position where the ball passing region P is formed. ing. Then, the actuating member 100 is displaced in accordance with the driving of the special prize solenoid 64, so that the pachinko ball can pass through the ball passing area P (standby state, see FIG. 4), and the ball passing area P passes through the pachinko ball. Is switched to a state where it cannot pass (operation state, see FIG. 5).

すなわち、前記作動部材100を作動状態に変位させることで、当該作動部材100により前記入賞ルートRが形成されて遊技領域21(第2流下経路21b)のパチンコ球を入賞ルートRから外れることなく流下させて特別入賞口70aに入賞可能とされる一方で、当該作動部材100を待機状態に変位させることで、パチンコ球を入賞ルートRから外れた球通過領域Pを通過させて特別入賞口70aに入賞させないように構成されている。ここで、実施例の特別入賞部70は、後述するように、前記第1始動入賞部28または第2始動入賞部33へのパチンコ球の入賞を契機として当り遊技(大当り遊技)が付与される場合に、当り遊技の種類に応じた作動条件(作動パターン)に従って作動部材100が作動状態に変位するよう構成されている。なお、実施例では、前記作動部材100は、左右の軸部111,121(図9参照)を中心として揺動し得るよう前記装置本体Mに支持されている。   That is, by displacing the operating member 100 to the operating state, the winning route R is formed by the operating member 100, and the pachinko balls in the game area 21 (second flow down route 21b) flow down without deviating from the winning route R. Thus, the special winning opening 70a can be awarded, and the pachinko ball is passed through the ball passing area P off the winning route R by displacing the operating member 100 to the standby state, thereby entering the special winning opening 70a. It is configured not to win a prize. Here, as will be described later, the special winning portion 70 of the embodiment is awarded with a winning game (big hit game) triggered by the winning of a pachinko ball to the first starting winning portion 28 or the second starting winning portion 33. In such a case, the operation member 100 is configured to be displaced to an operation state according to an operation condition (operation pattern) corresponding to the type of winning game. In the embodiment, the operating member 100 is supported by the apparatus main body M so as to be able to swing around the left and right shaft portions 111 and 121 (see FIG. 9).

また、前記特別入賞部70は、特別入賞口70aに入賞したパチンコ球の排出経路に、パチンコ球を検出する入賞検出手段としての特別入賞検出センサ68(図9および図14参照)が設けられており、当該特別入賞検出センサ68が前記メイン制御基板60に配線接続されている。そして、特別入賞検出センサ68からの球検出信号がメイン制御基板60のCPU60aに入力されることを賞球の払出条件として、該CPU60aが賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板60から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。なお特別入賞検出センサ68によるパチンコ球の検出(すなわち特別入賞部70へのパチンコ球の入賞)を契機として賞球の払出条件が成立した場合には、前記第1始動入賞部28や第2始動入賞部33への入賞に伴って賞球の払出条件が成立した場合よりも多数(実施例では15個)の賞球の払い出しが決定されるよう設定されている。   The special winning unit 70 is provided with a special winning detection sensor 68 (see FIGS. 9 and 14) as a winning detection means for detecting the pachinko ball in the discharge path of the pachinko ball that has won the special winning opening 70a. The special winning detection sensor 68 is connected to the main control board 60 by wiring. Then, on the condition that the ball detection signal from the special winning detection sensor 68 is inputted to the CPU 60a of the main control board 60, the CPU 60a determines the payout of the winning ball, and the main control is performed based on the determination. A payout control signal is output from the board 60 to the payout control board. Note that when the payout condition for the winning ball is satisfied by the detection of the pachinko ball by the special winning detection sensor 68 (that is, the winning of the pachinko ball to the special winning portion 70), the first start winning portion 28 or the second start is started. It is set so that a larger number (15 in the embodiment) of paying out the winning balls is determined than when the winning ball payout condition is satisfied when the winning portion 33 is won.

(装置本体Mについて)
前記装置本体Mは、図9および図10に示すように、前面側をパチンコ球が流下可能な状態で遊技盤18に固定される平板状の台板部71と、当該台板部71の前面側に固定され、前記特別入賞口70aが開設される前側部材81と、当該台板部71の後面側に固定され、前記特別入賞ソレノイド64および連繋機構150が収容される箱状のケース体91とから構成されている。そして、前記ケース体91を前記装着口に前側から挿通させて前記遊技盤18の前面に当接させた前記台板部71を、当該遊技盤18に対して前側からネジ固定することで、装置本体M(特別入賞部70)が遊技盤18に固定されるようになっている。すなわち、実施例の特別入賞部70は、前記遊技盤18(台板部71)よりも前側に位置するよう前記特別入賞口70aが設けられている。また、前記台板部71および前側部材81により形成された軸受け部74a,74b,89a,89b(後述)に対して前記作動部材100の左右の軸部111,121が枢支されて、前記待機状態および作動状態に揺動変位し得るよう構成されている。
(About the device body M)
As shown in FIGS. 9 and 10, the apparatus main body M includes a flat base plate portion 71 fixed to the game board 18 in a state where pachinko balls can flow down on the front side, and the front surface of the base plate portion 71. A box-like case body 91 fixed to the side and fixed to the rear side of the front member 81 where the special winning opening 70a is opened, and the base plate portion 71, and accommodating the special winning solenoid 64 and the linkage mechanism 150. It is composed of. Then, the base plate portion 71, which is inserted through the mounting opening from the front side into the mounting opening and brought into contact with the front surface of the game board 18, is screwed to the game board 18 from the front side, whereby the device The main body M (special winning portion 70) is fixed to the game board 18. That is, the special winning portion 70 of the embodiment is provided with the special winning opening 70a so as to be located in front of the game board 18 (the base plate portion 71). Further, the left and right shaft portions 111, 121 of the operating member 100 are pivotally supported with respect to bearing portions 74a, 74b, 89a, 89b (described later) formed by the base plate portion 71 and the front side member 81, and the standby It is configured to be able to swing and displace in a state and an operating state.

(台板部71について)
前記台板部71は、図2、図9および図10に示すように、左右方向に横長な平板状に形成され、前記遊技盤18の前面に当接させた状態で、前記遊技領域21(第2流下経路21b)のパチンコ球が台板部71の前面側を流下し得るよう形成されている。また、前記台板部71には、当該台板部71の左端部近傍に通孔71aが前後に貫通するよう開設されると共に、当該通孔71aから後方に延在する樋状の後側球通路部72が形成されている。前記台板部71の通孔71aには、前記前側部材81に形成された後述する前側球通路部83(図10参照)が連通するよう構成されており、当該前側球通路部83および後側球通路部72により前記特別入賞口70aに入賞したパチンコ球を当該台板部71の裏側へ誘導する球通路70bが形成されるようになっている。そして、前記後側球通路部72の後端部に、前記遊技盤18の裏側に設けられた排出経路(図示せず)が連通するよう構成されている。すなわち、特別入賞口70aに入賞したパチンコ球は、前側部材81に形成された前側球通路部83および台板部71に形成された後側球通路部72から形成される球通路70bを介して遊技盤18の裏側に誘導されて排出されるようになっている。また、前記台板部71の右側上端部には、前後および上方に開口する球樋部71bが形成されている。そして、前記球樋部71bの前端部に、前記前側部材81に形成された普通入賞部84b(後述)が連通すると共に、当該球樋部71bの後端部に、前記遊技盤18の裏側に設けられた排出経路(図示せず)が連通するよう構成されて、普通入賞部84bに入賞したパチンコ球を遊技盤18の裏側に誘導して排出し得るようになっている。
(About the base plate 71)
2, 9 and 10, the base plate portion 71 is formed in a horizontally long flat plate shape in the left-right direction, and is in contact with the front surface of the game board 18 in the gaming area 21 ( The pachinko balls of the second flow path 21b) are formed so as to flow down the front side of the base plate portion 71. In addition, a through hole 71a is formed in the base plate portion 71 in the vicinity of the left end portion of the base plate portion 71 so as to penetrate forward and backward, and a bowl-shaped rear sphere extending rearward from the through hole 71a. A passage portion 72 is formed. A front sphere passage portion 83 (see FIG. 10), which will be described later, formed in the front member 81 is communicated with the through hole 71a of the base plate portion 71. The front sphere passage portion 83 and the rear side A ball passage 70 b is formed by the ball passage portion 72 to guide the pachinko ball that has won the special winning opening 70 a to the back side of the base plate portion 71. A discharge path (not shown) provided on the back side of the game board 18 communicates with the rear end portion of the rear ball passage portion 72. That is, the pachinko ball that has won the special prize opening 70 a is passed through the ball passage 70 b formed from the front ball passage portion 83 formed in the front member 81 and the rear ball passage portion 72 formed in the base plate portion 71. It is guided to the back side of the game board 18 and discharged. In addition, a ball cage portion 71b that opens to the front and rear and upward is formed at the upper right end portion of the base plate portion 71. A normal winning portion 84b (described later) formed on the front member 81 communicates with the front end portion of the ball cage portion 71b, and at the rear end portion of the ball cage portion 71b on the back side of the game board 18. The provided discharge path (not shown) is configured to communicate, so that the pachinko ball that has won the normal winning portion 84b can be guided to the back side of the game board 18 and discharged.

図10に示すように、前記台板部71には、前記後側球通路部72の右側に隣接して、前後方向に貫通するセンサ挿通口73が形成されると共に、このセンサ挿通口73の開口縁から後方に延在するセンサ係止片77が上下方向に弾性変形可能に形成されている。すなわち、センサ挿通口73に後方から特別入賞検出センサ68を挿通した際に、特別入賞検出センサ68の後端にセンサ係止片77が係止して、当該特別入賞検出センサ68の後方への移動を規制すると共に、当該センサ係止片77を弾性変形して係止状態を解除することで、特別入賞検出センサ68を取り外し得るようになっている。なお、前記特別入賞検出センサ68は、前記センサ係止片77が係止した状態で、左右の側面が前記台板部71の前記後側球通路部72および前記ケース体91に当接すると共に、前端面が前記前側部材81の左支持部82(後述)に当接するようになっており、これにより特別入賞検出センサ68の前後および左右への移動が規制されて、特別入賞検出センサ68が所定位置(パチンコ球を検出する検出口68aが特別入賞口70aで開口する位置)に保持されるようになっている。   As shown in FIG. 10, a sensor insertion port 73 penetrating in the front-rear direction is formed in the base plate portion 71 adjacent to the right side of the rear spherical passage portion 72. A sensor locking piece 77 extending rearward from the opening edge is formed so as to be elastically deformable in the vertical direction. That is, when the special winning detection sensor 68 is inserted into the sensor insertion port 73 from behind, the sensor locking piece 77 is locked to the rear end of the special winning detection sensor 68, and the special winning detection sensor 68 is moved to the rear. The special winning detection sensor 68 can be removed by restricting the movement and releasing the locked state by elastically deforming the sensor locking piece 77. In the special winning detection sensor 68, the left and right side surfaces are in contact with the rear ball passage portion 72 of the base plate portion 71 and the case body 91 in a state where the sensor locking piece 77 is locked. The front end surface is in contact with a left support portion 82 (described later) of the front member 81. This restricts the movement of the special winning detection sensor 68 in the front-rear and left-right directions. The position (the position where the detection port 68a for detecting the pachinko ball is opened by the special prize opening 70a) is held.

前記台板部71には、図9に示すように、前面上部において左右方向に離間する位置に、前方へ開口すると共に左右方向に延在する凹状の後側凹状部74a,74bが形成されて、当該一対の後側凹状部74a,74bに、前記作動部材100に設けられた左右の軸部111,121が前側から嵌合するよう構成されている。そして、前記一対の後側凹状部74a,74bの前方開口は、各後側凹状部74a,74bに対応して前記前側部材81に形成された前側凹状部89a,89b(図10参照)により閉塞されるようになっており、当該前後の凹状部74a,74b,89a,89bの間に前記作動部材100の各軸部111,121が回転可能に支持されるようになっている。すなわち、前記台板部71に形成された各後側凹状部74a,74bおよび前記前側部材81に形成された前側凹状部89a,89bの夫々により前記作動部材100の軸部111,121を枢支する軸受け部を形成している。ここで、前記軸受け部(後側凹状部74a,74bおよび前側凹状部89a,89b)は、前記特別入賞口70a(センサ挿通口73)の形成位置より上方に位置するよう設けられると共に、該軸受け部74a,74b,89a,89bに枢支された作動部材100の軸部111,121の軸線が、特別入賞口70aから当該入賞口70aの開口外側方向(実施例では右方向)へ離間するにつれて上方へ傾斜するよう構成されて、当該軸線と平行に設けられた前記転動面101が作動状態において特別入賞口70aへ向けて下方傾斜するようになっている。   As shown in FIG. 9, the base plate portion 71 is formed with concave rear-side concave portions 74a and 74b that open to the front and extend in the left-right direction at positions spaced apart in the left-right direction at the upper front portion. The left and right shaft portions 111, 121 provided on the operating member 100 are fitted to the pair of rear concave portions 74a, 74b from the front side. The front openings of the pair of rear concave portions 74a and 74b are closed by front concave portions 89a and 89b (see FIG. 10) formed on the front member 81 corresponding to the rear concave portions 74a and 74b. The shaft portions 111 and 121 of the operating member 100 are rotatably supported between the front and rear concave portions 74a, 74b, 89a, and 89b. That is, the shaft portions 111 and 121 of the operating member 100 are pivotally supported by the rear concave portions 74a and 74b formed on the base plate portion 71 and the front concave portions 89a and 89b formed on the front member 81, respectively. The bearing part which forms is formed. Here, the bearing portions (rear concave portions 74a and 74b and front concave portions 89a and 89b) are provided so as to be positioned above the formation position of the special prize opening 70a (sensor insertion port 73), and the bearings. As the axes of the shaft portions 111 and 121 of the operating member 100 pivotally supported by the portions 74a, 74b, 89a, and 89b move away from the special winning opening 70a in the opening outward direction of the winning opening 70a (right direction in the embodiment). The rolling surface 101 configured to incline upward and provided in parallel with the axis is inclined downward toward the special prize opening 70a in the operating state.

図9に示すように、前記台板部71には、前記左側に位置する後側凹状部74aの右側方に、前後に貫通するアーム挿通口75aが隣接した状態で上下方向に延在するよう形成されている。そして、前記アーム挿通口75aを介して前記作動部材100(具体的には後述する左アーム部110)が台板部71の後方に突出するよう構成されて、当該台板部71の後方において作動部材100を前記連繋機構150と連繋接続させ得るよう構成されている。なお、前記作動部材100(左アーム部110)の一部は、待機状態および作動状態に変位する間、前記アーム挿通口75aから後方に突出している。更に、前記台板部71には、前記右側に位置する後側凹状部74bの左側方に隣接して、前方へ開口する凹状のアーム支持溝75bが上下方向に延在するよう形成されている。前記アーム支持溝75bの左右方向の幅寸法は、前記作動部材100における後述の右アーム部120の左右の幅寸法と略一致するよう形成されており、作動状態に変位した作動部材100の右アーム部120がアーム支持溝75bに前側から嵌まり込むことで、当該作動部材100が前記軸部111,121の軸線方向に変位するのを規制するようになっている。   As shown in FIG. 9, the base plate portion 71 extends in the vertical direction with an arm insertion port 75 a penetrating in the front-rear direction adjacent to the right side of the rear concave portion 74 a located on the left side. Is formed. The operating member 100 (specifically, a left arm part 110 described later) is configured to project rearward of the base plate part 71 via the arm insertion port 75a, and operates behind the base plate part 71. The member 100 is configured to be connected to the connection mechanism 150 in a connected manner. Note that a part of the operating member 100 (the left arm portion 110) protrudes rearward from the arm insertion port 75a while being displaced between the standby state and the operating state. Further, a concave arm support groove 75b opening forward is formed in the base plate portion 71 adjacent to the left side of the rear concave portion 74b located on the right side so as to extend in the vertical direction. . The width dimension in the left-right direction of the arm support groove 75b is formed so as to substantially match the left and right width dimensions of a right arm portion 120 (to be described later) in the operating member 100, and the right arm of the operating member 100 displaced to the operating state. The portion 120 is fitted into the arm support groove 75b from the front side, so that the operation member 100 is restricted from being displaced in the axial direction of the shaft portions 111 and 121.

また、図9に示すように、前記台板部71の前面には、前記アーム挿通口75aおよびアーム支持溝75bの間に、左右方向に直線状に延在する減勢リブ(減勢部)76が前方へ向けて突出するよう形成されている。この減勢リブ76は、作動状態にある作動部材100の転動面101の上方に位置するよう設けられており、前記遊技領域21(第2流下経路21b)を流下するパチンコ球を当該転動面101に受け止められる前に減勢リブ76に接触させて減勢させ得るよう構成されている。更に、前記減勢リブ76は、作動状態にある作動部材100の転動面101を転動するパチンコ球が接触不能な高さ位置に設けられており、パチンコ球の転動を妨害しないように構成されている。   Further, as shown in FIG. 9, on the front surface of the base plate portion 71, a reduction rib (a reduction portion) extending linearly in the left-right direction between the arm insertion port 75a and the arm support groove 75b. 76 is formed so as to protrude forward. The urging rib 76 is provided so as to be positioned above the rolling surface 101 of the operating member 100 in the operating state, and the pachinko ball flowing down the game area 21 (second flow path 21b) is rolled. Before being received by the surface 101, it is configured so as to be brought into contact with the force-reducing rib 76 to be reduced. Further, the biasing rib 76 is provided at a height position where the pachinko ball that rolls on the rolling surface 101 of the operating member 100 in the operating state cannot contact, so as not to interfere with the rolling of the pachinko ball. It is configured.

(前側部材について)
前記前側部材81は、図3(a)に示すように、前記台板部71の前面に固定されると共に前記特別入賞口70aが形成された左支持部82と、当該左支持部82から右方向へ離間して位置するよう当該台板部71の前面に固定された右支持部84とを備えており、当該左右の支持部82,84の間に、前記遊技領域21(第2流下経路21b)を流下するパチンコ球が上方から下方へ通過可能な空間部S(図7(a)参照)を画成するよう構成されている。ここで、前記特別入賞口70aは、前記左支持部82の右側面に、右方向(右支持部84側)に開口するよう開設されると共に、左右の支持部82,84の間に前記作動部材100が配置されている。すなわち、実施例の特別入賞部70では、前記左右の支持部82,84の間に画成される空間部Sの下方開口が、前記特別入賞口70aとは異なる位置へ向かうパチンコ球が通過する前記球通過領域Pとされ、前記作動部材100により当該球通過領域Pをパチンコ球が通過不能に塞がれることで、当該空間部Sに前記入賞ルートRが形成されるようになっている。また、左右の支持部82,84は、パチンコ球の直径の複数個分(実施例では概ね4個分)だけ離間する位置に設けられており、遊技領域21(第2流下経路21b)を流下する複数のパチンコ球が前記空間部Sに一度に入り込み得るよう構成されている。
(About the front member)
As shown in FIG. 3A, the front member 81 is fixed to the front surface of the base plate portion 71 and has a left support portion 82 in which the special winning opening 70a is formed, and a right support from the left support portion 82. A right support portion 84 fixed to the front surface of the base plate portion 71 so as to be spaced apart in the direction, and between the left and right support portions 82, 84, the game area 21 (second downflow path). The pachinko ball flowing down 21b) is configured to define a space S (see FIG. 7A) through which the pachinko sphere can pass from above to below. Here, the special winning opening 70a is opened on the right side surface of the left support part 82 so as to open in the right direction (right support part 84 side), and the operation is performed between the left and right support parts 82 and 84. A member 100 is disposed. That is, in the special winning portion 70 according to the embodiment, the pachinko ball that passes through the lower opening of the space S defined between the left and right support portions 82 and 84 to a position different from the special winning opening 70a passes. The winning passage route R is formed in the space portion S by the ball passing region P being blocked by the operating member 100 so that pachinko balls cannot pass through the ball passing region P. The left and right support portions 82 and 84 are provided at positions separated by a plurality of diameters of the pachinko balls (approximately four in the embodiment), and flow down the game area 21 (second flow down path 21b). A plurality of pachinko balls that can enter the space S once.

(左支持部82について)
図9および図10に示すように、前記左支持部82は、前記台板部71の通孔71aおよびセンサ挿通口73の前側を覆うよう配設されると共に、前記特別入賞口70aを台板部71の通孔71a(後側球通路部72)に連通させる前側球通路部83が形成されている。すなわち、前記空間部Sに流入して当該特別入賞口70aに入賞したパチンコ球は前側球通路部83を介して台板部71側の後側球通路部72に案内されて遊技盤18の外部に排出されるよう構成されている。また、前記前側球通路部83における特別入賞口70aの開口端部には、前記特別入賞検出センサ68の前端上部および前端下部を位置決めする凹状溝83aが上下に対向するよう形成されて、該凹状溝83aによって特別入賞検出センサ68を特別入賞口70aの直下流に位置決めするようになっている。なお、前記左支持部82には、前記台板部71に形成された左側の後側凹状部74aと対応する位置に、前記軸受け部を構成する左側の前側凹状部89aが形成されており、作動部材100の左軸部111を支持するようになっている。
(Left support part 82)
As shown in FIGS. 9 and 10, the left support portion 82 is disposed so as to cover the through hole 71 a of the base plate portion 71 and the front side of the sensor insertion port 73, and the special winning opening 70 a is attached to the base plate. A front sphere passage portion 83 communicating with the through hole 71a (rear sphere passage portion 72) of the portion 71 is formed. That is, the pachinko ball that has flowed into the space S and won the special winning opening 70a is guided to the rear ball passage 72 on the base plate portion 71 side through the front ball passage 83 and is external to the game board 18. It is configured to be discharged. Further, a concave groove 83a for positioning the front upper end and the front lower end of the special winning detection sensor 68 is formed at the opening end portion of the special winning opening 70a in the front ball passage portion 83 so as to be opposed to each other vertically. The special winning detection sensor 68 is positioned immediately downstream of the special winning opening 70a by the groove 83a. The left support part 82 is formed with a left front concave part 89a constituting the bearing part at a position corresponding to the left rear concave part 74a formed on the base plate part 71, and The left shaft portion 111 of the operating member 100 is supported.

(右支持部84について)
前記右支持部84は、図9および図10に示すように、後方に開口する基板収容部86と、基板収容部86の上壁に連続して形成され、前記左支持部82へ向かって延在する庇部87とを備えている。前記基板収容部86を形成する前記右支持部84の上壁部84aは、前記空間部S側に向けて下方傾斜するよう形成され、該上壁部84aで受け止めた第2流下経路21bを流下するパチンコ球を、特別入賞口70aへ向かう前記入賞ルートRへ向けて誘導し得るようになっている。また、前記庇部87は、図8に示すように、前記右支持部84の上壁部84aに連続する上壁部87aと、当該上壁部87aの左端部から下方へ垂下する垂下壁部87bとからL字状に形成されて、前記作動部材100に設けられた後述する錘部122における移動範囲の上方を当該庇部87で囲うよう構成されている。すなわち、第2流下経路21bを流下するパチンコ球が錘部122に接触するのを前記庇部87で防止するよう構成されて、当該パチンコ球の錘部122への接触により作動部材100が意図せず作動状態から待機状態へ向けて変位するのを防いでいる。なお、前記右支持部84には、前記台板部71に形成された右側の後側凹状部74bと対応する位置に、前記軸受け部を構成する右側の前側凹状部89bが形成されており、作動部材100の右軸部121を支持するようになっている。
(About the right support part 84)
As shown in FIGS. 9 and 10, the right support portion 84 is continuously formed on a substrate housing portion 86 that opens rearward and an upper wall of the substrate housing portion 86, and extends toward the left support portion 82. And an existing collar 87. The upper wall portion 84a of the right support portion 84 forming the substrate housing portion 86 is formed so as to be inclined downward toward the space S side, and flows down the second flow path 21b received by the upper wall portion 84a. The pachinko ball to be directed can be guided toward the winning route R toward the special winning opening 70a. Further, as shown in FIG. 8, the collar portion 87 includes an upper wall portion 87a that is continuous with the upper wall portion 84a of the right support portion 84, and a hanging wall portion that hangs downward from the left end portion of the upper wall portion 87a. It is formed in an L shape from 87b, and is configured to surround the upper part of the moving range of a later-described weight portion 122 provided on the operating member 100 with the flange portion 87. That is, the pachinko ball flowing down the second flow path 21b is configured to prevent the hook portion 87 from contacting the weight portion 122, and the actuating member 100 is intended by the contact of the pachinko ball with the weight portion 122. Therefore, it is prevented from being displaced from the operating state toward the standby state. The right support portion 84 is formed with a right front concave portion 89b constituting the bearing portion at a position corresponding to the right rear concave portion 74b formed on the base plate portion 71. The right shaft portion 121 of the operating member 100 is supported.

また、図3に示すように、右支持部84の右上部には、パチンコ球が入賞可能な普通入賞部84bが形成されている。この普通入賞部84bは、上方および後方へ開口する樋状に形成されて、後端部が前記台板部71の球樋部71bに接続するようになっている。すなわち、第2流下経路21bを流下する過程で普通入賞部84bに入賞したパチンコ球は、前記台板部71の球樋部71bを介して台板部71の後側に案内されて、球樋部71bに接続する図示しない排出経路を介して遊技盤の外部に排出されるようになっている。なお、普通入賞口84に入賞したパチンコ球の排出経路に、パチンコ球を検出する検出手段としての普通入賞検出センサが配設されており、当該普通入賞検出センサが前記メイン制御基板60に配線接続されている。そして、普通入賞検出センサからの球検出信号がメイン制御基板60のCPU60aに入力されることを賞球の払出条件として、該CPU60aが賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板60から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。   As shown in FIG. 3, an ordinary winning portion 84 b in which a pachinko ball can be won is formed in the upper right portion of the right support portion 84. The normal winning portion 84 b is formed in a bowl shape that opens upward and rearward, and the rear end portion is connected to the ball bowl portion 71 b of the base plate portion 71. That is, the pachinko ball that won the normal winning portion 84b in the process of flowing down the second flow path 21b is guided to the rear side of the base plate portion 71 via the base portion 71b of the base plate portion 71, It is discharged to the outside of the game board through a discharge path (not shown) connected to the portion 71b. Note that a normal winning detection sensor as a detecting means for detecting the pachinko ball is arranged in the discharge path of the pachinko ball that has won the normal winning opening 84, and the normal winning detection sensor is connected to the main control board 60 by wiring. Has been. Then, on the condition that the ball detection signal from the normal winning detection sensor is input to the CPU 60a of the main control board 60, the CPU 60a determines the payout of the prize balls, and the main control board is based on the determination. A payout control signal is output from 60 to the payout control board.

前記基板収容部86は、光を透過可能な合成樹脂により、前方へ向けて光を照射するLED(発光手段)85aを実装した発光基板85を収容可能に形成され、該基板収容部86に収容した発光基板85が台板部71の前側に位置するように構成されている。発光基板85のLED85aは、メイン制御基板60からの制御信号に基づいて制御を実行するサブ制御基板61に配線接続されている。そして、前記作動部材100に長時間動作を行わせる当り遊技(後述する16R大当り遊技、16R短縮大当り遊技およびジャンプアップ大当り遊技)において作動部材100が作動状態に変位している期間(特別入賞口70aにパチンコ球が案内される期間)に対応してLED85aを発光させるようサブ制御基板61により発光制御されて、特別入賞部70へ向けたパチンコ球の打ち出しを遊技者に促すようになっている。   The substrate housing portion 86 is formed so as to be capable of housing a light emitting substrate 85 on which an LED (light emitting means) 85 a that emits light forward is made of a synthetic resin that can transmit light. The light emitting substrate 85 is positioned on the front side of the base plate portion 71. The LEDs 85 a of the light emitting board 85 are connected to the sub control board 61 that executes control based on a control signal from the main control board 60. A period during which the operating member 100 is displaced in an operating state (a special prize opening 70a) in a hit game (a 16R big hit game, a 16R shortened big hit game, and a jump-up big hit game described later) in which the operating member 100 is operated for a long time. The sub-control board 61 controls the light emission so that the LED 85a emits light in accordance with the period during which the pachinko ball is guided to the player, thereby prompting the player to launch the pachinko ball toward the special winning portion 70.

また、前記前側部材81には、図4および図5に示すように、前記台板部71の前方に離間する位置に前側規制部88を備えており、当該前側規制部88により前記左右の支持部82,84の前端部間が連結されている。前記前側規制部88は、左支持部82および右支持部84の各前端部の間に位置すると共に、台板部71との間をパチンコ球が通過可能な距離だけ当該台板部71の前面から離間するように設けられて、前記空間部S(入賞ルートR)を通過するパチンコ球の前方移動を規制するようになっている。すなわち、前記球通過領域Pは、前記台板部71と前側規制部88との間に位置するよう形成されている。ここで、前記前側規制部88の下端部には、前記待機状態において前記作動部材100の前記転動面101の少なくとも一部が近接位置して、当該前側規制部88の下端部に対向するよう構成されている。すなわち、待機状態での作動部材100の転動面101が前側規制部88によって保護されることで、遊技領域21(第2流下経路21b)を上方から流下して前記空間部Sに流入するパチンコ球が当該作動部材100の転動面101に接触するのを防止している。実施例では、前記転動面101の全長が前側規制部88の下端部に対向するよう構成されている。ここで、前記作動部材100は、待機状態から作動状態へ範囲する際に、前記前側規制部88の下端部から離間するよう下方へ移動して前記台板部71に近接するよう円弧状に移動すると共に、前記球通過領域Pをパチンコ球が通過不能に閉鎖するようになっている。   Further, as shown in FIGS. 4 and 5, the front side member 81 is provided with a front side restriction portion 88 at a position separated in front of the base plate portion 71, and the left and right support portions are supported by the front side restriction portion 88. The front ends of the portions 82 and 84 are connected. The front side restricting portion 88 is located between the front end portions of the left support portion 82 and the right support portion 84, and the front surface of the base plate portion 71 by a distance that allows pachinko balls to pass through the base plate portion 71. The pachinko ball passing through the space S (winning route R) is restricted from moving forward. That is, the ball passing region P is formed so as to be positioned between the base plate portion 71 and the front side regulating portion 88. Here, at least a part of the rolling surface 101 of the operating member 100 is located close to the lower end portion of the front side regulating portion 88 in the standby state so as to face the lower end portion of the front side regulating portion 88. It is configured. In other words, the rolling contact surface 101 of the operating member 100 in the standby state is protected by the front side restricting portion 88, so that the pachinko that flows down from the upper side of the game area 21 (second flow down path 21b) and flows into the space S. The ball is prevented from contacting the rolling surface 101 of the operating member 100. In the embodiment, the entire length of the rolling surface 101 is configured to face the lower end portion of the front regulating portion 88. Here, when the operating member 100 moves from the standby state to the operating state, the operating member 100 moves downward so as to be separated from the lower end portion of the front side regulating portion 88 and moves in an arc shape so as to be close to the base plate portion 71. In addition, the ball passing region P is closed so that pachinko balls cannot pass.

また、図5(a)に示すように、前記作動部材100が作動状態にある場合に、前記転動面101が前記前側規制部88の下端部より下方に位置するよう構成されている。すなわち、前記作動部材100が作動状態にある場合には、前記転動面101と前側規制部88の下端部との間に、前方へ開口する空間部(隙間)が形成されるよう構成されており、当該転動面101と前側規制部88の下端部との間の空間部(隙間)を介して、転動面101上のパチンコ球を前側から視認し得るようになっている。更に、前記前側規制部88の下端部には、前記待機状態にある前記作動部材100の段部105(後述)と係合可能な凹状の係合凹部(係合部)88cが左端部に形成されており、待機状態において当該段部105が係合凹部88cと係合することで、作動部材100の左右方向のがたつきを抑制して、当該待機状態における設置状態の安定性を高めるようになっている。   Further, as shown in FIG. 5A, when the operating member 100 is in an operating state, the rolling surface 101 is configured to be positioned below the lower end portion of the front side regulating portion 88. That is, when the operating member 100 is in an operating state, a space portion (gap) that opens forward is formed between the rolling surface 101 and the lower end portion of the front regulating portion 88. The pachinko ball on the rolling surface 101 can be viewed from the front side through a space (gap) between the rolling surface 101 and the lower end portion of the front side regulating portion 88. Furthermore, a concave engagement recess (engagement portion) 88c that can be engaged with a step portion 105 (described later) of the operating member 100 in the standby state is formed at the lower end portion of the front side restriction portion 88 at the left end portion. The step 105 is engaged with the engagement recess 88c in the standby state, thereby suppressing the backlash in the left-right direction of the operation member 100 and improving the stability of the installation state in the standby state. It has become.

前記前側規制部88には、図3(b)および図7(b)に示すように、当該前側規制部88の上辺に沿って左右方向に延在する減勢リブ(減勢部)88aが後方(台板部71側)へ向けて突出するよう形成されている。この減勢リブ88aは、作動状態にある作動部材100の転動面101から上方へ向けてパチンコ球の直径以上に離間した位置に形成され、上方から転動面101側に流下するパチンコ球の流速を低減させる一方で、転動面101上を転動するパチンコ球の移動を妨害しないように形成されている。ここで、前記台板部71に設けられた減勢リブ76と、前側規制部88に設けられた減勢リブ88aとは、図8に示すように、上下に離間して互い違いに位置するように形成されている。すなわち、特別入賞部70は、台板部71および前側規制部88の間へ向けて流入するパチンコ球を各減勢リブ76,88aに順に接触させることで流速を低下させ、当該パチンコ球を転動面101(連結部130)で受け止めた際の衝撃を緩和し得るように構成されている。   As shown in FIGS. 3 (b) and 7 (b), the front restricting portion 88 has a depressing rib (a depressing portion) 88 a extending in the left-right direction along the upper side of the front restricting portion 88. It is formed so as to protrude toward the rear (base plate 71 side). The biasing rib 88a is formed at a position spaced away from the rolling surface 101 of the actuating member 100 in the activated state by a distance equal to or larger than the diameter of the pachinko ball, and the pachinko ball flowing down from above to the rolling surface 101 side. While reducing the flow velocity, it is formed so as not to interfere with the movement of the pachinko ball rolling on the rolling surface 101. Here, the depressing ribs 76 provided on the base plate portion 71 and the depressing ribs 88a provided on the front regulating portion 88 are alternately spaced apart from each other as shown in FIG. Is formed. In other words, the special winning portion 70 reduces the flow velocity by causing the pachinko balls flowing in between the base plate portion 71 and the front side restricting portion 88 to contact each of the depressing ribs 76 and 88a in order, thereby rotating the pachinko balls. It is comprised so that the impact at the time of receiving with the moving surface 101 (connection part 130) can be relieved.

更に、図7(b)および図8に示すように、前記前側規制部88の後面には、当該前側規制部88の下辺に沿って左右方向に延在する突条88bが形成されている。この突条88bは、前記作動状態における転動面101の左右方向の傾斜に沿って延在するよう設けられると共に、当該転動面101上に位置するパチンコ球が接触可能な位置に設けられている。前記突条88bは、前記転動面101および突条88bに接触したパチンコ球の重心を転動面101の前端縁と突条88bとの間に位置させない突出寸法で前側規制部88の後面から後方へ突出するよう形成されている。すなわち、転動面101で受け止められたパチンコ球を、前記突条88bとの接触により台板部71側に誘導し得るよう構成してある。すなわち、作動状態から待機状態への作動部材100の変位に伴って前記台板部71から離間するよう転動面101が移動した際に、当該転動面101上にあるパチンコ球を台板部71と転動面101との間から速やかに落下させて球通過領域Pへ通過させ得るようになっている。また、前記突条88bは、前記前側規制部88の右端部から前記係合凹部88cの形成位置までの間の範囲に形成されている。すなわち、前記作動部材100の転動面101における傾斜下端側(後述する第2の転動面部103)に対応する部分には設けられておらず、転動面101における傾斜下端側を除く傾斜上端側に対応する範囲(後述する第1の転動面部102の形成位置に対応する範囲)に前記突条88bが形成されている。すなわち、パチンコ球が転動面101の第2の転動面部103を転動する状態では、前記作動部材100の開閉部113(後述)の傾斜に沿って前記台板部71から離間するように移動するパチンコ球の動きを突条88bが阻害しないようになっている。   Further, as shown in FIG. 7B and FIG. 8, a ridge 88 b extending in the left-right direction along the lower side of the front side regulating portion 88 is formed on the rear surface of the front side regulating portion 88. The protrusion 88b is provided so as to extend along the left-right inclination of the rolling surface 101 in the operating state, and is provided at a position where a pachinko ball located on the rolling surface 101 can contact. Yes. The protrusion 88b protrudes from the rear surface of the front regulating portion 88 with a protruding dimension that does not place the center of gravity of the pachinko ball contacting the rolling surface 101 and the protrusion 88b between the front edge of the rolling surface 101 and the protrusion 88b. It is formed so as to protrude rearward. That is, the pachinko ball received by the rolling surface 101 can be guided to the base plate portion 71 side by contact with the protrusion 88b. That is, when the rolling surface 101 moves so as to be separated from the base plate portion 71 in accordance with the displacement of the operating member 100 from the operating state to the standby state, the pachinko balls on the rolling surface 101 are moved to the base plate portion. 71 can be quickly dropped from between the rolling surface 101 and the rolling surface 101 to pass to the ball passing region P. Further, the protrusion 88b is formed in a range from the right end portion of the front regulating portion 88 to the formation position of the engagement recess 88c. In other words, it is not provided at a portion corresponding to the inclined lower end side (second rolling surface portion 103 to be described later) of the rolling surface 101 of the operating member 100, and the inclined upper end of the rolling surface 101 excluding the inclined lower end side. The protrusion 88b is formed in a range corresponding to the side (a range corresponding to a formation position of a first rolling surface portion 102 described later). That is, in a state where the pachinko ball rolls on the second rolling surface portion 103 of the rolling surface 101, the pachinko ball is separated from the base plate portion 71 along the inclination of the opening / closing portion 113 (described later) of the operating member 100. The protrusion 88b does not inhibit the movement of the moving pachinko ball.

(ケース体91について)
前記ケース体91は、台板部71の裏面側に固定されると共に後方に開口する箱状に形成された前収容体91aと、この前収容体91aの開口を塞ぐように当該前収容体91aに組み付けられると共に前方に開口する箱状に形成された後収容体91bとから横長の矩形箱状に構成されており、これら前収容体91aおよび後収容体91bの間に、前記特別入賞ソレノイド64および連繋機構150が収容される収容空間95が画成されている。そして、ケース体91の前面(前収容体91aの前面)には、前記台板部71に形成されたアーム挿通口75aの後方位置に、前記収容空間95に開口する連繋開口91c(図9および図11(a)参照)が形成されており、当該連繋開口91cを介して前記作動部材100(後述の作用部112)が収容空間95の側に臨んで前記連繋機構150(後述する第3連繋部材159)に接続するようになっている。また、前記ケース体(前収容体91a)には、上下方向に延在するガイド壁部94a(図11(b)参照)が前記連繋開口91cの開口右端縁から後方(収容空間95の内部側)に延出するよう形成されると共に、当該ケース体(後収容体91b)において連繋開口91cの後方の臨む位置に、上下方向に延在するガイド溝94b(図9参照)が形成されており、当該ガイド壁部94aおよびガイド溝94bにより第3連繋部材159の上下移動を案内するようになっている。
(About case body 91)
The case body 91 is fixed to the back surface side of the base plate portion 71 and has a front container 91a formed in a box shape opened rearward, and the front container 91a so as to close the opening of the front container 91a. And a rear container 91b formed in a box shape that opens forward, and is formed in a horizontally-long rectangular box shape. The special prize solenoid 64 is interposed between the front container 91a and the rear container 91b. An accommodation space 95 in which the linkage mechanism 150 is accommodated is defined. Then, on the front surface of the case body 91 (the front surface of the front housing body 91a), a connecting opening 91c (see FIG. 9 and FIG. 9) that opens to the housing space 95 at a position behind the arm insertion opening 75a formed in the base plate portion 71. 11 (a)) is formed, and the operating member 100 (an action portion 112 described later) faces the housing space 95 via the connection opening 91c, and the connection mechanism 150 (a third connection described later). Connected to the member 159). Further, in the case body (front housing body 91a), a guide wall portion 94a (see FIG. 11 (b)) extending in the vertical direction is rearward from the right edge of the connection opening 91c (inside the housing space 95). ) And a guide groove 94b (see FIG. 9) extending in the vertical direction is formed at the position facing the rear of the connecting opening 91c in the case body (rear container 91b). The vertical movement of the third connecting member 159 is guided by the guide wall portion 94a and the guide groove 94b.

なお、特別入賞ソレノイド64は、コイルバネ64cにより付勢されたプランジャ64bの先端部が当該特別入賞ソレノイド64の駆動停止状態(非通電状態)において基体64aから突出し、駆動状態(通電状態)とした場合にプランジャ64bが駆動停止状態よりも基体64a側に引き付けられるように構成されている。特別入賞ソレノイド64は、プランジャ64bが基体64aに対し左側に位置して左右方向に移動可能となる横向き姿勢で前記収容空間95の右側に偏倚した位置に収容されている。   In the special prize solenoid 64, when the tip of the plunger 64b urged by the coil spring 64c protrudes from the base body 64a when the special prize solenoid 64 is in the drive stop state (non-energized state), the special prize solenoid 64 is in the drive state (energized state). Further, the plunger 64b is configured to be attracted to the base body 64a side from the drive stopped state. The special prize solenoid 64 is accommodated in a position biased to the right side of the accommodation space 95 in a lateral posture in which the plunger 64b is located on the left side with respect to the base body 64a and can move in the left-right direction.

(連繋機構150について)
前記連繋機構150は、図9および図10に示すように、前記特別入賞ソレノイド64のプランジャ64bに連結されて当該プランジャ64bと一体的に移動する第1連繋部材151と、該第1連繋部材151に連繋する第2連繋部材155と、該第2連繋部材155に連繋して特別入賞ソレノイド64の駆動力を前記作動部材100の作用部112に伝達する第3連繋部材159とにより構成されている。
(About linkage mechanism 150)
As shown in FIGS. 9 and 10, the linkage mechanism 150 is connected to the plunger 64 b of the special prize solenoid 64 and moves together with the plunger 64 b, and the first linkage member 151. A second connecting member 155 that is connected to the second connecting member 155 and a third connecting member 159 that is connected to the second connecting member 155 and transmits the driving force of the special prize solenoid 64 to the action portion 112 of the operating member 100. .

前記第1連繋部材151は、図12および図13に示すように、プランジャ64bの先端部に固定されて前記後収容体91bの上下の壁部に摺接する第1基部152と、該第1基部152の前側上端部から上方へ延出する板状の上側摺動板153と、第1基部152の前側下端部から下方へ延出する板状の下側摺動板154とを備え、前記特別入賞ソレノイド64の駆動に伴って前記収容空間95内を左右方向に移動するよう構成されている。また、前記上側摺動板153には、当該上側摺動板153において第1基部152より左側に延在する部位の下端部に、下方に開口する凹部153aが形成されており、当該凹部153aに前記第2連繋部材155が接続して第1連繋部材151の動作に伴って第2連繋部材155が作動されるようになっている。ここで、前記上側摺動板153および下側摺動板154は、各摺動板153,154を前後から挟むよう前記ケース体91に設けられた前側の案内壁92aおよび後側の案内壁92bに摺接するよう構成されており、特別入賞ソレノイド64を駆動した際に、前記第1連繋部材151が一定の姿勢(凹部153aが下方に開口する姿勢)で左右方向に移動するようになっている。   As shown in FIGS. 12 and 13, the first connecting member 151 is fixed to the distal end portion of the plunger 64 b and slidably contacts the upper and lower wall portions of the rear container 91 b, and the first base portion A plate-like upper sliding plate 153 extending upward from the front upper end portion of 152, and a plate-like lower sliding plate 154 extending downward from the front lower end portion of the first base 152; As the winning solenoid 64 is driven, the storage space 95 is moved in the left-right direction. The upper sliding plate 153 has a recess 153a that opens downward at the lower end of a portion extending to the left of the first base 152 in the upper sliding plate 153. The recess 153a The second linking member 155 is connected, and the second linking member 155 is operated in accordance with the operation of the first linking member 151. Here, the upper sliding plate 153 and the lower sliding plate 154 include a front guide wall 92a and a rear guide wall 92b provided in the case body 91 so as to sandwich the slide plates 153 and 154 from the front and rear. When the special winning solenoid 64 is driven, the first connecting member 151 moves in the left-right direction in a fixed posture (the posture in which the concave portion 153a opens downward). .

前記第2連繋部材155は、図12および図13に示すように、前後に貫通孔156aが貫通する円筒状の第2基部156と、該第2基部156の外周面から当該第2基部156の径方向に突出して前記第1連繋部材151に接続する連繋第1突部157と、該第2基部156の外周面から当該第2基部156の径方向に突出して前記第3連繋部材159に接続する連繋第2突部158とを備えている。そして、前記第2基部156の貫通孔156aに、前記ケース体91(前収容体91a)に形成された前後に延在する連繋用軸93(図10参照)が挿通されて、当該連繋用軸93を中心として前記第2連繋部材155が収容空間95内で揺動可能に支持されている。また、前記連繋第1突部157の突出端部には、前記連繋用軸93の軸線と平行となるよう後方へ突出する連繋第1作用軸157aが形成されて、当該連繋第1作用軸157aが前記第1連繋部材151の凹部153aに係合するよう構成されており、該第1連繋部材151が左右方向へ移動することで、第2連繋部材155が連繋用軸93を中心として揺動するようになっている。更に、前記連繋第2突部158の突出端部には、前記連繋用軸93の軸線と平行となるよう後方へ突出する連繋第2作用軸158aが形成されており、当該連繋第2作用軸158aに前記第3連繋部材159が接続して第2連繋部材155の動作に伴って第3連繋部材159が作動されるようになっている。   As shown in FIGS. 12 and 13, the second connecting member 155 includes a cylindrical second base portion 156 through which a through-hole 156 a passes back and forth, and an outer peripheral surface of the second base portion 156. A connecting first protrusion 157 that protrudes in the radial direction and connects to the first connecting member 151, and protrudes in a radial direction of the second base 156 from the outer peripheral surface of the second base 156 and connects to the third connecting member 159. The connected 2nd protrusion part 158 is provided. Then, a connecting shaft 93 (see FIG. 10) extending in the front-rear direction formed in the case body 91 (front housing body 91a) is inserted into the through hole 156a of the second base portion 156, and the connecting shaft is inserted. The second connecting member 155 is supported so as to be swingable within the accommodation space 95 around 93. In addition, a connecting first action shaft 157a that protrudes rearward so as to be parallel to the axis of the connecting shaft 93 is formed at the protruding end of the connecting first protrusion 157, and the connecting first action shaft 157a. Is engaged with the concave portion 153a of the first connecting member 151, and the second connecting member 155 swings about the connecting shaft 93 by moving the first connecting member 151 in the left-right direction. It is supposed to be. Further, a connecting second working shaft 158a that protrudes rearward so as to be parallel to the axis of the connecting shaft 93 is formed at the projecting end of the connecting second projecting portion 158, and the connecting second working shaft. The third linking member 159 is connected to 158a, and the third linking member 159 is operated in accordance with the operation of the second linking member 155.

前記第3連繋部材159は、図12および図13に示すように、前記連繋開口91cを介して前記ケース体91(収容空間95)の外部に露出して前記作動部材100に接続する第3基部160と、該第3基部160の下端部から右方に延出して前記第2連繋部材155に接続する延出係合部165とを備えて、第2連繋部材155の作動に伴い第3基部160が連繋開口91cに臨んだ状態で前記収容空間95内を上下方向に移動するよう構成されている。ここで、前記第3基部160には、前記連繋開口91cに臨む左側面に、前方および左側方へ開口する連繋凹部164が形成されている。そして、連繋凹部164における上下の壁部の間に、前記作動部材100の作用部112が位置するよう構成されている。ここで、自重により待機状態から作動状態へ変位するよう実施例の作動部材100が構成されていることから、前記作用部112が前記連繋凹部164の上側に位置する作用壁部164aに当接するようになっている。すなわち、前記第3連繋部材159の上下方向への移動に伴って前記連繋凹部164の作用壁部164aに当接した作用部112が上下に移動することで、前記作動部材100が待機状態および作動状態に変位するようになっている。   As shown in FIGS. 12 and 13, the third linking member 159 is exposed to the outside of the case body 91 (accommodating space 95) through the linking opening 91 c and is connected to the operating member 100. 160 and an extending engagement portion 165 extending rightward from the lower end portion of the third base portion 160 and connected to the second connecting member 155, and the third base portion according to the operation of the second connecting member 155. It is configured to move up and down in the accommodation space 95 in a state where 160 faces the continuous opening 91c. Here, the third base 160 is formed with a connecting recess 164 that opens forward and leftward on the left side facing the connecting opening 91c. And the action part 112 of the said operating member 100 is comprised between the upper and lower wall parts in the connection recessed part 164. As shown in FIG. Here, since the operation member 100 of the embodiment is configured to be displaced from the standby state to the operation state by its own weight, the operation unit 112 is brought into contact with the operation wall unit 164a located above the connection recess 164. It has become. That is, as the third linking member 159 moves in the vertical direction, the action part 112 that contacts the action wall part 164a of the linking recess 164 moves up and down, so that the operation member 100 is in the standby state and actuated. Displacement to the state.

また、図9、図12および図13に示すように、前記第3基部160の右側縁には、前方へ開口する凹溝状の連繋前側係合部161が上下方向に延在するよう設けられると共に、当該第3基部160の後端部には、後方へ突出する連繋後側係合部162が上下方向に延在するよう設けられている。そして、前記連繋前側係合部161に対して前記ケース体91のガイド壁部94aが前側から摺接可能に差し込まれると共に、連繋後側係合部162がケース体91のガイド溝94bに前側から摺接可能に差し込まれて、第3連繋部材159が一定の姿勢(連繋凹部164に作用部112が臨む姿勢)で上下方向に移動可能になっている。   As shown in FIGS. 9, 12, and 13, on the right edge of the third base portion 160, a concave groove-like connecting front engagement portion 161 that opens forward is provided so as to extend in the vertical direction. At the rear end of the third base portion 160, a connecting rear engagement portion 162 protruding rearward is provided so as to extend in the vertical direction. And the guide wall part 94a of the said case body 91 is slidably inserted from the front side with respect to the said connection front side engagement part 161, and the connection rear side engagement part 162 is inserted into the guide groove 94b of the case body 91 from the front side. The third connecting member 159 is inserted so as to be slidable and movable in a vertical direction in a fixed posture (a posture in which the action portion 112 faces the connecting recess 164).

前記延出係合部165は、図9、図12および図13に示すように、前記第3連繋部材159の移動方向(上下方向)に直交する方向へ延在する平板状の摺動板165aと、当該摺動板165aの後端部に設けられ、前後に開口する長孔165cが左右方向に延在するよう開設された作動孔部165bとを備えている。そして、前記摺動板165aの上面に、前記第2連繋部材155における連繋第2突部158の突出端部が摺接すると共に、前記作動孔部165bの長孔165cに、当該連繋第2突部158に設けられた前記連繋第2作用軸158aが挿入されている。すなわち、前記特別入賞ソレノイド64の駆動に伴って、前記第2連繋部材155が揺動するのに伴い、前記連繋第2作用軸158aが作動孔部165bを作動することで、前記第3連繋部材159が上下方向に移動するようになっている。   As shown in FIGS. 9, 12, and 13, the extending engaging portion 165 is a flat sliding plate 165 a extending in a direction orthogonal to the moving direction (vertical direction) of the third connecting member 159. And a long hole 165c which is provided at the rear end of the sliding plate 165a and opens in the front-rear direction, and is opened so as to extend in the left-right direction. The projecting end of the second projecting portion 158 of the second connecting member 155 is in sliding contact with the upper surface of the sliding plate 165a, and the second projecting portion connected to the elongated hole 165c of the operating hole 165b. The connecting second action shaft 158a provided at 158 is inserted. That is, as the special winning solenoid 64 is driven, the second connecting shaft 158a operates the operating hole 165b as the second connecting member 155 swings, so that the third connecting member is operated. 159 moves up and down.

ここで、前記第3連繋部材159が最下部に位置する状態(すなわち作動部材100の待機状態に対応した状態)では、前記摺動板165aおよび連繋第2突部158の接触点と前記連繋用軸93(貫通孔156aの中心)とを結ぶ直線が、当該摺動板165aに直交するようになっている。すなわち、前記第3連繋部材159が最下部に位置する状態では、当該第3連繋部材159を上方へ移動させる力が作用した場合(作動部材100を待機状態から作動状態に変位させる力が作用した場合)に、前記第2連繋部材155を揺動させる方向へ力が作用しないよう構成されており、当該第3連繋部材159の上方移動が規制されるよう構成されている。言い換えると、前記第2連繋部材155および第3連繋部材159は、前記特別入賞ソレノイド64を非駆動時に作動部材100を待機状態に保持させるロック手段として機能し、当該特別入賞ソレノイド64を駆動した場合に限り作動部材100を待機状態から作動状態に変位させ得るようになっている。   Here, in the state where the third linking member 159 is located at the lowest position (that is, the state corresponding to the standby state of the operating member 100), the contact point of the sliding plate 165a and the linking second protrusion 158 and the linking point A straight line connecting the shaft 93 (the center of the through hole 156a) is orthogonal to the sliding plate 165a. That is, in the state where the third linking member 159 is located at the lowest position, when a force for moving the third linking member 159 is applied (a force for displacing the operating member 100 from the standby state to the operating state is applied). In the case), the force is not applied in the direction of swinging the second connecting member 155, and the upward movement of the third connecting member 159 is restricted. In other words, the second linking member 155 and the third linking member 159 function as locking means for holding the operating member 100 in a standby state when the special winning solenoid 64 is not driven, and the special winning solenoid 64 is driven. Only in this case, the operating member 100 can be displaced from the standby state to the operating state.

(作動部材100について)
前記作動部材100は、図9および図10に示すように、前記装置本体Mに対して一方端部が揺動可能に支持されると共に前記台板部71の前面側において左右方向に離間する左右一対のアーム部110,120と、当該一対のアーム部110,120の枢支端部と反対側に位置する他方端部を連結する連結部130とを備えた略コ字状に形成されて、当該アーム部110,120が揺動した際に、台板部71の前面側において連結部130が台板部71に対して近接および離間するよう構成されている。そして、前記連結部130において一対のアーム部110,120の枢支端部側(装置本体Mに枢支される一方端部側)を向く面に、前記転動面101が当該連結部130の長手方向に沿って延在するよう設けられている。なお、前記左右のアーム部110,120には、前記作動状態において上方に位置する上端部(一方端部)に、相互に離間する方向へ突出するよう左右の軸部111,121が形成されて、軸線が左下がりに傾く姿勢で当該左右の軸部111,121が前記装置本体Mの軸受け部74a,74b,89a89bに支持されている。なお、以下の説明では、左側のアーム部を左アーム部110と指称し、右側のアーム部を右アーム部120と指称して区別する場合がある。
(About the operating member 100)
As shown in FIGS. 9 and 10, the actuating member 100 has left and right sides that are supported to be swingable with respect to the apparatus body M and that are spaced apart in the left-right direction on the front side of the base plate part 71. A pair of arm portions 110, 120 and a connection portion 130 that connects the other end portion of the pair of arm portions 110, 120 opposite to the pivot end portions are formed in a substantially U-shape, When the arm portions 110 and 120 swing, the connecting portion 130 is configured to approach and separate from the base plate portion 71 on the front surface side of the base plate portion 71. Then, the rolling surface 101 of the connecting portion 130 faces the surface of the connecting portion 130 facing the pivot end portion side of the pair of arm portions 110 and 120 (one end portion side pivoted to the apparatus main body M). It is provided so as to extend along the longitudinal direction. The left and right arm portions 110, 120 are formed with left and right shaft portions 111, 121 at the upper end portion (one end portion) located above in the operating state so as to protrude in directions away from each other. The left and right shaft portions 111, 121 are supported by the bearing portions 74a, 74b, 89a89b of the apparatus main body M in a posture in which the axis is inclined to the left. In the following description, the left arm part may be referred to as the left arm part 110 and the right arm part may be referred to as the right arm part 120 for distinction.

(アーム部110,120について)
前記左アーム部110は、図7(a)に示すように、前記特別入賞口70aの開口縁に隣接して位置するよう設けられて、前記台板部71のアーム挿通口75aを介して当該左アーム部110の後端部が台板部71の後側に突出するよう構成されている。そして、左アーム部110において台板部71の後側に突出する位置に作用部112が設けられており、当該作用部112が前記連繋機構150の第3連繋部材(連繋凹部164)に前側から差し込まれるようになっている。これにより、前記特別入賞ソレノイド64の駆動に伴って作動部材100が待機状態および作動状態に変位するよう構成されている。ここで、前記待機状態から作動状態に作動部材100が揺動する際には、前記軸部111,121を中心として連結部130(転動面101)が下方へ移動しつつ台板部71に近接移動し、反対に作動状態から待機状態に作動部材100が揺動する際には、軸部111,121を中心として連結部130(転動面101)が台板部71から離間しつつ上方へ移動するようになっている(図6参照)。すなわち、前記作動部材100は、作動状態から待機状態に変位する際に、前記転動面101上のパチンコ球を前記球通過領域Pに通過させるように揺動するよう構成されている。
(About arm parts 110 and 120)
As shown in FIG. 7A, the left arm portion 110 is provided adjacent to the opening edge of the special winning opening 70a, and the left arm portion 110 is connected to the left arm portion 110 via the arm insertion opening 75a of the base plate portion 71. The rear end portion of the left arm portion 110 is configured to protrude to the rear side of the base plate portion 71. And the action part 112 is provided in the position which protrudes in the rear side of the baseplate part 71 in the left arm part 110, The said action part 112 is the 3rd connection member (connection recessed part 164) of the said connection mechanism 150 from the front side. It is designed to be plugged in. Thus, the operating member 100 is configured to be displaced between the standby state and the operating state in accordance with the driving of the special prize solenoid 64. Here, when the actuating member 100 swings from the standby state to the actuated state, the connecting portion 130 (rolling surface 101) moves downward about the shaft portions 111 and 121 while moving to the base plate portion 71. When the actuating member 100 swings from the actuated state to the standby state, the connecting part 130 (the rolling surface 101) is separated from the base plate part 71 with the shaft parts 111 and 121 as the center. (See FIG. 6). That is, the operating member 100 is configured to swing so as to allow the pachinko ball on the rolling surface 101 to pass through the ball passing region P when it is displaced from the operating state to the standby state.

ここで、図6に示すように、前記一対のアーム部110,120は、当該一対のアーム部110,120および連結部130で囲まれる領域をパチンコ球が通過し得るよう当該連結部130を台板部71から離間させ得る長さ寸法で形成されている。そして、前記待機状態では、前記台板部71との間をパチンコ球が通過し得るよう前記連結部130を台板部71から前方へ離間させると共に、前記作動状態では、台板部71との間をパチンコ球が通過不能となるよう連結部130を待機状態よりも台板部71の前方へ近接させるよう構成されている。すなわち、前記作動部材100は、左アーム部110および右アーム部120の揺動に伴って連結部130が台板部71の前面側で前後動することで待機状態と作動状態とに変位すると共に、待機状態において台板部71との間をパチンコ球が通過し得るよう連結部130が台板部71の前方に離間して、左右のアーム部110,120および連結部130により囲まれる領域を通過したパチンコ球の球通過領域Pの通過を許容し、作動状態において台板部71との間をパチンコ球が通過不能となるよう連結部130が台板部71の前方に位置して特別入賞口70aとは異なる位置(右側のアウト口53)へ向かうパチンコ球を連結部130(転動面101)で受け止めるように構成されている。   Here, as shown in FIG. 6, the pair of arm portions 110, 120 mounts the connecting portion 130 so that the pachinko ball can pass through a region surrounded by the pair of arm portions 110, 120 and the connecting portion 130. It is formed with a length that can be separated from the plate portion 71. In the standby state, the connecting portion 130 is moved forward from the base plate portion 71 so that pachinko balls can pass between the base plate portion 71 and in the operating state, The connecting part 130 is configured to be closer to the front of the base plate part 71 than in the standby state so that pachinko balls cannot pass therethrough. That is, the actuating member 100 is displaced between the standby state and the actuated state when the connecting part 130 moves back and forth on the front side of the base plate part 71 as the left arm part 110 and the right arm part 120 swing. In the standby state, the connecting portion 130 is separated in front of the base plate portion 71 so that the pachinko balls can pass between the base plate portion 71 and the region surrounded by the left and right arm portions 110, 120 and the connecting portion 130. The pachinko ball that has passed through is allowed to pass through the ball passage region P, and the connecting portion 130 is positioned in front of the base plate portion 71 so that the pachinko ball cannot pass between the base plate portion 71 in the operating state, and a special prize is awarded. The pachinko ball heading to a position different from the mouth 70a (the right-side outlet 53) is received by the connecting portion 130 (rolling surface 101).

また、図6に示すように、前記作動部材100が待機状態にある場合には、前記特別入賞口70aの開口前側に前記左アーム部110の一部が位置して当該特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を防止すると共に、当該作動部材100が作動状態にある場合には、特別入賞口70aの開口前側から後方へ左アーム部110が退避して当該特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を許容するよう構成されている。すなわち、前記左アーム部110は、前記作動部材100が待機状態および作動状態に変位するのに伴い、前記特別入賞口70aが左アーム部110により開閉されるようになっている。そこで、以下の説明では、前記左アーム部110において特別入賞口70aを開閉する部位を開閉部113と指称するものとする。すなわち、前記作動部材100は、前記特別入賞口70aをパチンコ球が入賞不能に閉鎖する開閉部113を前記転動面101の左右方向の傾斜下端側に備えており、前記作動部材100が前記球通過領域Pを開放する待機状態において前記開閉部113が特別入賞口70aを閉鎖すると共に、当該作動部材100が球通過領域Pを閉鎖する作動状態において開閉部113が特別入賞口70aを開放するよう構成されている。実施例では、作動状態を基準として、前記左アーム部110(開閉部113)を後方に向かって凹となる湾曲形状に形成することで、当該作動状態において前記特別入賞口70aの開口前側に重ならないよう左アーム部110(開閉部113)が後方へ退避するよう構成されている。なお、前記開閉部113により特別入賞口70aが閉鎖された状態において、パチンコ球が入賞し得ない開口幅で特別入賞口70aの一部が前記空間部Sに開口するよう構成してあるが、当該特別入賞口70aの開口前側が開閉部113で完全に塞がれる構成とすることも可能である。   In addition, as shown in FIG. 6, when the operating member 100 is in a standby state, a part of the left arm portion 110 is located on the front side of the special winning opening 70a and the special winning opening 70a is opened. While preventing the winning of the pachinko ball, and when the operating member 100 is in the operating state, the left arm portion 110 is retracted from the front side of the opening of the special winning port 70a to the rear, and the pachinko ball to the special winning port 70a is retracted. It is configured to allow winnings. That is, the left arm portion 110 is configured such that the special winning opening 70a is opened and closed by the left arm portion 110 as the operating member 100 is displaced into the standby state and the operating state. Therefore, in the following description, a part of the left arm part 110 that opens and closes the special winning opening 70a is referred to as an opening / closing part 113. That is, the operating member 100 is provided with an opening / closing part 113 that closes the special winning opening 70a so that a pachinko ball cannot win a prize on the inclined lower end side in the left-right direction of the rolling surface 101, and the operating member 100 includes the ball The opening / closing part 113 closes the special prize opening 70a in the standby state in which the passing area P is opened, and the opening / closing part 113 opens the special prize opening 70a in the operating state in which the operating member 100 closes the ball passing area P. It is configured. In the embodiment, the left arm portion 110 (opening / closing portion 113) is formed in a curved shape that is concave toward the rear with the operating state as a reference, so that the front winning opening of the special prize opening 70a is overlapped in the operating state. The left arm part 110 (opening / closing part 113) is configured to be retracted backward so as not to fall. In the state where the special winning opening 70a is closed by the opening / closing portion 113, a part of the special winning opening 70a is opened to the space S with an opening width that the pachinko ball cannot win. It is also possible to adopt a configuration in which the opening front side of the special winning opening 70a is completely closed by the opening / closing part 113.

また、前記開閉部113は、図6および図9に示すように、前記特別入賞口70aと反対側を向く右側面が前縁側に近づくにつれて特別入賞口70a側に傾斜する傾斜面状に形成されて、作動部材100が作動状態から待機状態に変位した際に、特別入賞口70aの開口前縁に近接する位置で、当該特別入賞口70aと転動面101上のパチンコ球との間に開閉部113を差し込ませ得るようになっている。すなわち、前記開閉部113を傾斜面状に形成することで、特別入賞口70aに入賞する間際のパチンコ球(特別入賞検出センサ68で検出される間際のパチンコ球)を当該特別入賞口70aから前記空間部S側に押し戻し得るようになっている。また、前記作動部材100が作動状態にある場合に、前記開閉部113の一部が前記台板部71の前側に突出すると共に、前記転動面101より上方に位置するよう構成されており(図5(b)および図6(a)参照)、台板部71に接した状態で転動面101を転動するパチンコ球が開閉部113に接触するようになっている。すなわち、前記台板部71に接した状態で転動面101を転動するパチンコ球が、当該転動面101の左右方向の傾斜下端部において前記開閉部113に接触することで、当該開閉部113の傾斜に沿ってパチンコ球を台板部71から離間させて、前記特別入賞口70aの開口の中心にパチンコ球を誘導し得るようになっている。このように、実施例における作動部材100の開閉部113は、前記転動面101を転動するパチンコ球を前記台板部71から離間させて特別入賞口70aに誘導する誘導面として機能している。   Further, as shown in FIGS. 6 and 9, the opening / closing portion 113 is formed in an inclined surface shape that is inclined toward the special prize opening 70a as the right side surface facing the side opposite to the special prize opening 70a approaches the front edge side. Thus, when the operating member 100 is displaced from the operating state to the standby state, it opens and closes between the special winning opening 70a and the pachinko ball on the rolling surface 101 at a position close to the opening front edge of the special winning opening 70a. The part 113 can be inserted. That is, by forming the opening / closing portion 113 in an inclined surface shape, a pachinko ball just before winning the special prize opening 70a (a pachinko ball just before being detected by the special prize detection sensor 68) is drawn from the special prize opening 70a. It can be pushed back to the space S side. Further, when the operating member 100 is in an operating state, a part of the opening / closing part 113 protrudes to the front side of the base plate part 71 and is positioned above the rolling surface 101 ( 5B and 6A), the pachinko ball that rolls on the rolling surface 101 in contact with the base plate portion 71 comes into contact with the opening / closing portion 113. That is, the pachinko ball that rolls on the rolling surface 101 in contact with the base plate portion 71 comes into contact with the opening / closing portion 113 at the inclined lower end of the rolling surface 101 in the left-right direction. The pachinko ball can be guided to the center of the opening of the special prize opening 70a by separating the pachinko ball from the base plate portion 71 along the inclination of 113. Thus, the opening / closing portion 113 of the operating member 100 in the embodiment functions as a guide surface that guides the pachinko ball that rolls the rolling surface 101 away from the base plate portion 71 to the special winning opening 70a. Yes.

前記右アーム部120は、図9および図10に示すように、前記右軸部121および連結部130を直線状に連結する棒状に形成されており、前記作動部材100が作動状態に変位した際に、前記台板部71に形成された前記アーム支持溝75bに前側から嵌まり込んで当該右アーム部120が左右方向に移動しないよう構成されている。また、前記右アーム部120における連結部130との接続端部(他方端部)に錘部122が設けられており、前記作動部材100を待機状態から作動状態へ向けて付勢するよう構成されている。すなわち、作動部材100において台板部71に枢支される軸部111,121から離間する端部側に錘部122を設けることで、作動部材100を待機状態から作動状態へ速やかに変位させ得ると共に、作動状態における作動部材100の安定性を錘部122により高めて、前記遊技領域21(第2流下経路21b)を流下するパチンコ球が転動面101に接触した際の衝撃により作動部材100が作動状態から待機状態に変位するのを防止し得るよう構成されている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the right arm portion 120 is formed in a rod shape that linearly connects the right shaft portion 121 and the connecting portion 130, and when the operating member 100 is displaced to an operating state. Further, the arm support groove 75b formed in the base plate portion 71 is fitted from the front side so that the right arm portion 120 does not move in the left-right direction. Further, a weight portion 122 is provided at a connection end portion (the other end portion) of the right arm portion 120 with the connecting portion 130, and is configured to urge the operating member 100 from the standby state to the operating state. ing. That is, by providing the weight portion 122 on the end side of the operating member 100 that is separated from the shaft portions 111 and 121 pivotally supported by the base plate portion 71, the operating member 100 can be quickly displaced from the standby state to the operating state. At the same time, the stability of the actuating member 100 in the actuated state is enhanced by the weight portion 122, and the actuating member 100 is subjected to an impact when the pachinko ball flowing down the game area 21 (second flow down path 21b) contacts the rolling surface 101. Can be prevented from shifting from the operating state to the standby state.

前記錘部122は、図7に示すように、右側方へ開口する円筒状の錘固定部122aの側方開口から金属製の錘部材123を嵌入固定することで形成されている。また、前記錘部122は、前記装置本体M(前側部材81)の上壁部84aに連続する上壁部87a(庇部87)の下方に位置すると共に庇部87の垂下壁部87bよりも右側方に離間して位置するよう設けられており、遊技領域21(第2流下経路21b)を流下するパチンコ球が錘部122に接触するのを防止している。すなわち、前記装置本体M(前側部材81)には、前記台板部71の前面側で錘部122の移動範囲の上方に、当該錘部122に対するパチンコ球の接触を防止する庇部87が設けられており、遊技領域21(第2流下経路21b)を流下するパチンコ球が錘部122に接触して待機状態から作動状態へ向けて付勢されるのを防ぐようになっている。   As shown in FIG. 7, the weight portion 122 is formed by fitting and fixing a metal weight member 123 from a side opening of a cylindrical weight fixing portion 122a that opens to the right side. Further, the weight portion 122 is located below the upper wall portion 87a (the flange portion 87) that is continuous with the upper wall portion 84a of the apparatus main body M (the front side member 81) and is more than the hanging wall portion 87b of the flange portion 87. It is provided so as to be spaced apart on the right side, and prevents pachinko balls flowing down the game area 21 (second flow down path 21b) from contacting the weight part 122. In other words, the device main body M (front member 81) is provided with a collar portion 87 for preventing the pachinko ball from contacting the weight portion 122 above the movement range of the weight portion 122 on the front surface side of the base plate portion 71. The pachinko ball flowing down the game area 21 (second flow down path 21b) is prevented from coming into contact with the weight portion 122 and being urged from the standby state to the operating state.

(連結部130について)
前記連結部130は、図8、図9および図10に示すように、前記軸部111,121の軸線と平行に延在する棒状に形成されており、前記作動部材100が装置本体Mに支持された状態で、当該連結部130の左端部が右端部より下側に位置して左下がりに傾斜するよう構成されている。そして、前記連結部130において左アーム部110および右アーム部120の枢支端側を向く面(作動状態において上側を向く面)に前記転動面101が形成されており、図5に示すように、作動部材100が作動状態にある状態で連結部130(転動面101)に受け止められたパチンコ球を、左右方向の傾斜下端となる左端部へ向けて転動させ得るようになっている。ここで、前記作動状態にある転動面101の左端部は、前記特別入賞口70aの開口下端部と略整合する高さ位置に位置するよう構成されており、当該転動面101上のパチンコ球を特別入賞口70aへ向けて転動させ得るよう構成されている。すなわち、前記転動面101は、作動状態において特別入賞口70aへ向かうパチンコ球の流路の下流側へ下方傾斜するよう前記作動部材100に設けられており、前記球通過領域Pの通過を連結部130(転動面101)で規制されたパチンコ球を特別入賞口70aへ向けて転動させるようになっている。また、作動状態において前記連結部130(転動面101)は、パチンコ球の直径より狭い間隔で前記台板部71の前側に離間するよう構成されており(図6(b)参照)、作動部材100を待機状態へ向けて変位させることで、当該連結部130(転動面101)と台板部71との間の間隔をパチンコ球の直径以上の間隔に速やかに拡大して転動面101上のパチンコ球を球通過領域P側に落下させ得るようになっている。
(About connecting part 130)
As shown in FIGS. 8, 9, and 10, the connecting portion 130 is formed in a rod shape extending in parallel with the axis of the shaft portions 111 and 121, and the operating member 100 is supported by the apparatus main body M. In this state, the left end portion of the connecting portion 130 is positioned below the right end portion and is inclined to the left. The rolling surface 101 is formed on the surface of the connecting portion 130 facing the pivot end side of the left arm portion 110 and the right arm portion 120 (the surface facing the upper side in the operating state), as shown in FIG. In addition, the pachinko ball received by the connecting portion 130 (rolling surface 101) in a state where the operating member 100 is in an operating state can be rolled toward the left end portion which is the lower end in the horizontal direction. . Here, the left end portion of the rolling surface 101 in the operating state is configured to be positioned at a height position that is substantially aligned with the lower end portion of the special winning opening 70a. The ball is configured to roll toward the special winning opening 70a. In other words, the rolling surface 101 is provided on the operating member 100 so as to incline downward to the downstream side of the pachinko ball flow path toward the special winning opening 70a in the operating state, and connects the passage of the ball passing region P. The pachinko ball restricted by the portion 130 (rolling surface 101) is rolled toward the special winning opening 70a. Further, in the operating state, the connecting portion 130 (rolling surface 101) is configured to be separated to the front side of the base plate portion 71 at an interval narrower than the diameter of the pachinko ball (see FIG. 6B). By displacing the member 100 toward the standby state, the space between the connecting portion 130 (rolling surface 101) and the base plate portion 71 is quickly expanded to an interval equal to or larger than the diameter of the pachinko ball, thereby rolling the surface. The pachinko ball on 101 can be dropped to the ball passing area P side.

また、図4(a)および図6(a)に示すように、前記待機状態にある場合には、前記前側部材81における前記前側規制部88の下端部に前記連結部130が当接するよう構成されており、当該待機状態での転動面101の少なくとも一部が前側規制部88の下端部に対向するようになっている。実施例では、待機状態において前記連結部130(転動面101)の全長が前側規制部88の下端部に当接するよう構成されている。すなわち、待機状態における転動面101に対して上方から流下するパチンコ球が接触しないよう構成されており、パチンコ球との接触により作動部材100が待機状態から作動状態に変位されるのを防止している。   Further, as shown in FIGS. 4A and 6A, the connecting portion 130 contacts the lower end portion of the front regulating portion 88 of the front member 81 when in the standby state. Thus, at least a part of the rolling surface 101 in the standby state is opposed to the lower end portion of the front side regulating portion 88. In the embodiment, the entire length of the connecting portion 130 (rolling surface 101) is in contact with the lower end portion of the front side restricting portion 88 in the standby state. That is, the pachinko ball flowing down from above does not contact the rolling surface 101 in the standby state, and the contact with the pachinko ball prevents the operating member 100 from being displaced from the standby state to the operating state. ing.

(転動面101について)
また、図5(a)および図6(b)に示すように、前記転動面101は、前記作動状態において前記特別入賞口70aへ向けて下方傾斜すると共に台板部71側に下方傾斜するよう形成されている。すなわち、前記転動面101は、前記作動状態において左右方向および前記台板部71側の夫々に下方傾斜しており、当該転動面101上のパチンコ球を台板部71に接した状態で特別入賞口70aへ向けて転動させるよう構成されている。このため、作動状態から待機状態に作動部材100が変位するのに伴って前記連結部130(転動面101)が台板部71から離間するよう移動することにより、当該転動面101上のパチンコ球を台板部71と転動面101との間から速やかに落下させて球通過領域Pを通過させ得るようになっている。
(About rolling surface 101)
Further, as shown in FIGS. 5A and 6B, the rolling surface 101 inclines downward toward the special winning opening 70a and inclines downward toward the base plate portion 71 in the operating state. It is formed as follows. That is, the rolling surface 101 is inclined downward in the left-right direction and the base plate portion 71 side in the operating state, and the pachinko ball on the rolling surface 101 is in contact with the base plate portion 71. It is configured to roll toward the special prize opening 70a. For this reason, as the operating member 100 is displaced from the operating state to the standby state, the connecting portion 130 (the rolling surface 101) moves away from the base plate portion 71, so that the upper surface of the rolling surface 101 is moved. A pachinko ball can be quickly dropped from between the base plate portion 71 and the rolling surface 101 to pass through the ball passage region P.

また、図5(b)に示すように、前記転動面101は、左右方向における傾斜上端側と傾斜下端側とで幅寸法が異なるよう形成されている。具体的に、前記転動面101は、左右方向の傾斜上端側に位置する帯状の第1の転動面部102と、当該第1の転動面部102における左右方向の傾斜下端に連設して第1の転動面部102より幅寸法が大きな第2の転動面部103とを有している。この第1の転動面部102および第2の転動面部103は、作動状態において前記台板部71に対向する後端部(他方の部材に近接する側の端部)が両転動面部102,103の形成部位に亘って連続した直線状に形成されている。そして、前記第2の転動面部103における前記前側部材81の前側規制部88側に位置する前端部(一方の部材に近接する側の端部)は、前記第1の転動面部102における前側規制部88側に位置する前端部よりも前方へ位置するよう形成されている。すなわち、前記作動部材100には、前記転動面101(第1および第2の転動面部102,103)の前端部に、両転動面部102,103の連設部に対応して段部105が形成されている。この段部105は、前記作動部材100が待機状態にある場合に、前記前側部材81(前側規制部88)に形成された前記係合凹部88cに下方から係合するよう構成されて、作動部材100の軸線方向への位置ずれを防止している。   Further, as shown in FIG. 5B, the rolling surface 101 is formed so that the width dimension is different between the inclined upper end side and the inclined lower end side in the left-right direction. Specifically, the rolling surface 101 is connected to the belt-shaped first rolling surface portion 102 located on the inclined upper end side in the left-right direction and the inclined lower end in the left-right direction of the first rolling surface portion 102. And a second rolling surface portion 103 having a larger width dimension than the first rolling surface portion 102. The first rolling surface portion 102 and the second rolling surface portion 103 are configured such that the rear end portion (the end portion on the side close to the other member) facing the base plate portion 71 in the operating state is the both rolling surface portions 102. , 103 are formed in a continuous linear shape over the formation site. The front end portion (the end portion on the side close to one member) of the second rolling surface portion 103 located on the front regulating portion 88 side of the front member 81 is the front side of the first rolling surface portion 102. It forms so that it may be located ahead rather than the front-end part located in the control part 88 side. That is, the actuating member 100 has a stepped portion corresponding to the connecting portion of the rolling surface portions 102 and 103 at the front end portion of the rolling surface 101 (first and second rolling surface portions 102 and 103). 105 is formed. The step portion 105 is configured to be engaged with the engagement recess 88c formed in the front member 81 (front restriction portion 88) from below when the operation member 100 is in a standby state. 100 is prevented from being displaced in the axial direction.

このように、前記転動面101において前記開閉部113が形成された傾斜下端部に対応して第2の転動面部102を幅広にすることで、当該開閉部113の傾斜に沿って台板部71に接した状態で転動面101(第1の転動面部102)を転動するパチンコ球を特別入賞口70aの中心に揃うよう前方へ誘導したとしても、第2の転動面部103上を転動させ得るから、パチンコ球を安定して転動面101上を転動させることができる。なお、前記第2の転動面部103は、前記開閉部113の右端部(左側のアーム部110の右側面)からパチンコ球の直径より大きな範囲に亘って形成してある。   Thus, the base plate is formed along the inclination of the opening / closing portion 113 by widening the second rolling surface portion 102 corresponding to the inclined lower end portion where the opening / closing portion 113 is formed on the rolling surface 101. Even if the pachinko ball that rolls on the rolling surface 101 (first rolling surface portion 102) in contact with the portion 71 is guided forward so as to be aligned with the center of the special prize opening 70a, the second rolling surface portion 103 is provided. Since the top can be rolled, the pachinko ball can be stably rolled on the rolling surface 101. The second rolling surface portion 103 is formed from the right end portion of the opening / closing portion 113 (the right side surface of the left arm portion 110) to a range larger than the diameter of the pachinko ball.

(特図表示部について)
図2に示すように、遊技盤18の遊技領域21の右下部位置には、メイン制御基板60により表示制御される特図表示部(特別図柄表示手段)36が設けられている。特図表示部36は、複数個のLED(発光部)から構成されており、前記始動入賞口28a,33aへのパチンコ球の入賞を契機として、特図表示部36のLEDが変動表示(点灯・消灯する点滅変動)されて、最終的にLEDが確定的に点灯した点灯位置(点灯パターン)により、特図当り判定の判定結果を示す特別図柄(特図)を表すよう構成されている。なお、実施例では、前記第1始動入賞部28における第1始動入賞口28aへのパチンコ球の入賞を契機として変動表示される複数個のLED(実施例では7個)から構成された第1特図表示部36aと、前記第2始動入賞部33における第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞を契機として変動表示される複数個のLED(実施例では6個)から構成された第2特図表示部36bとから構成されている(図10(a)参照)。ここで、前記特図は、大当りか否かなどの特図当り判定の結果を示す報知用の図柄とされて、前記特図表示部36では、LEDの点灯位置の組み合わせで複数種類の特図が表示されるようになっている。そして、前記図柄表示装置17では、メイン制御基板60からの制御信号に基づいて、前記特図表示部36で行われる特図変動表示に係わる表示演出(図柄変動演出)が行われるようサブ制御基板61が制御を行うようなっている。具体的には、図柄表示装置17では、変動画像(または画像表示)に基づく表示演出が行われると共に、複数種類の図柄(飾図)を複数列で変動させて図柄組み合わせを表示する図柄変動演出が行われる。なお、特図表示部36と図柄表示装置17では、特図変動表示と飾図変動表示が同時に開始され、同時に終了する(すなわち、同時に特図と飾図が確定停止表示される)。
(About special map display)
As shown in FIG. 2, a special symbol display unit (special symbol display means) 36 controlled by the main control board 60 is provided at the lower right position of the game area 21 of the game board 18. The special figure display unit 36 is composed of a plurality of LEDs (light emitting units), and the LED of the special figure display unit 36 is variably displayed (lights up) when a pachinko ball wins the start winning opening 28a, 33a. -It is configured to represent a special symbol (special diagram) indicating the determination result of the special symbol per determination by the lighting position (lighting pattern) where the LED is finally lit definitely. In the embodiment, the first start winning portion 28 is composed of a plurality of LEDs (seven in the embodiment) that are variably displayed when a pachinko ball wins the first start winning opening 28a. A special figure display unit 36a and a plurality of LEDs (six in the embodiment) which are displayed in a variable manner when a pachinko ball wins a second start winning port 33a in the second start winning unit 33. 2 special display section 36b (see FIG. 10 (a)). Here, the special figure is a notification symbol indicating the result of the special figure determination such as whether or not it is a big hit, and the special figure display unit 36 has a plurality of types of special figures depending on combinations of LED lighting positions. Is displayed. In the symbol display device 17, based on a control signal from the main control substrate 60, a sub control board is provided so that a display effect (symbol variation effect) related to the special symbol variation display performed by the special symbol display unit 36 is performed. 61 performs control. Specifically, in the symbol display device 17, a display effect based on a fluctuating image (or image display) is performed, and a symbol variation effect that displays a combination of symbols by varying a plurality of types of symbols (decorative drawings) in a plurality of columns. Is done. In the special figure display unit 36 and the symbol display device 17, the special figure fluctuation display and the decoration drawing fluctuation display are started at the same time and are simultaneously ended (that is, the special figure and the decoration drawing are simultaneously displayed in a fixed stop state).

実施例において特図表示部36には、複数種類(実施例では101種類)の特図の中から、特図当り判定の判定結果に対応する1つの特図が選択され、特図変動表示の終了に伴って選択された特図が個別に確定停止表示される。なお、前記特図表示部36に表示される特図には、大当りを認識し得る図柄となる100種類の大当り図柄(大当り表示結果に相当する)と、はずれを認識し得る図柄となる1種類のはずれ図柄とに分類される。そして、特図表示部36に大当り図柄が表示された場合に、遊技者に大当り遊技が付与される。実施例のパチンコ機10に設定された大当り遊技については後で詳細に説明する。   In the embodiment, the special figure display unit 36 selects one special figure corresponding to the determination result of the special figure determination from a plurality of types (101 kinds in the embodiment), and displays the special figure fluctuation display. The special figure selected along with the end is individually displayed in a fixed stop state. The special figure displayed on the special figure display unit 36 includes 100 kinds of big hit symbols (corresponding to the big hit display result) that can recognize a big hit, and one type that can recognize a deviation. It is categorized as an outlier design. Then, when the big hit symbol is displayed on the special figure display unit 36, the big hit game is given to the player. The jackpot game set in the pachinko machine 10 of the embodiment will be described in detail later.

また、前記図柄表示装置17には、左右列に「0」〜「7」の8種類の数字が飾図として表示されると共に、中央列に「0」〜「7」の8種類の数字および「A」の英字が飾図として表示されるようになっている。そして、図柄表示装置17に停止表示された全列の飾図が同一種類の場合には、その図柄組み合わせ(「777」等)から大当り遊技が付与される大当りの発生を認識できる。この大当りを認識できる図柄組み合わせが飾図による大当りの図柄組み合わせ(大当り表示結果)となる。そして、図柄変動演出の結果、大当り表示が確定停止表示されると、その後に大当り遊技が遊技者に付与される。一方、図柄表示装置17に確定停止表示された全列の飾図が異なる種類の場合または1列の図柄が他の2列の図柄とは異なる種類の場合には、原則として、その図柄組み合わせ(「123」等)からはずれを認識できる。このはずれを認識できる図柄組み合わせが飾図によるはずれの図柄組み合わせ(はずれ表示結果)となる。   The symbol display device 17 displays eight types of numbers “0” to “7” in the left and right columns as decorative figures, and eight types of numbers “0” to “7” in the center column and The letter “A” is displayed as a decorative drawing. Then, when the decorative drawings of all the columns stopped and displayed on the symbol display device 17 are of the same type, it is possible to recognize the occurrence of the big hit to which the big hit game is given from the symbol combination (such as “777”). The symbol combination that can recognize the jackpot is a jackpot symbol combination (big hit display result) by a decorative drawing. When the jackpot display is confirmed and stopped as a result of the symbol variation effect, the jackpot game is given to the player thereafter. On the other hand, in the case where the decorative symbols of all the columns displayed on the symbol display device 17 are stopped and displayed are of different types, or when the symbols of one column are different from the symbols of the other two columns, the symbol combination (in principle) "123" etc.) can be recognized. The symbol combination that can recognize the deviation is a symbol combination (outlier display result) of the deviation based on the decorative drawing.

そして、特図表示部36に大当り図柄が確定停止表示される場合には、原則として図柄表示装置17にも大当りの図柄組み合わせ(例えば「333」等)が確定停止表示されるようになっている。また、特図表示部36にはずれ図柄が停止表示される場合には、図柄表示装置17にもはずれの図柄組み合わせ(例えば「754」等)が確定停止表示されるようになっている。なお、特図に対する飾図の図柄組み合わせは一対一の関係となっているとは限らず、1つの特図に対して複数の飾図による図柄組み合わせの中から1つの飾図による図柄組み合わせが選択されるようになっている。   When the jackpot symbol is displayed on the special symbol display unit 36, the symbol combination on the jackpot (eg, “333”) is displayed on the symbol display device 17 as a rule. . Further, when the off symbol is stopped and displayed on the special symbol display unit 36, the off symbol combination (for example, “754” or the like) is also displayed on the symbol display device 17 in a fixed stop manner. In addition, the symbol combination of the decorative drawing for the special drawing is not necessarily in a one-to-one relationship, and the symbol combination by one decorative drawing is selected from the symbol combinations by a plurality of decorative drawings for one special drawing. It has come to be.

(特図保留表示部について)
また、図2に示すように、遊技盤18の右下部位置には、第1始動入賞口28aへのパチンコ球の入賞に応じて機内部(RAM60c)の特定の記憶エリアに入賞単位で記憶された入賞情報(各種乱数の乱数値)の記憶数(始動保留数)を表示する複数のLED(実施例では2個)から構成された第1特図保留表示部37が配設されると共に、第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞に応じて機内部(RAM60c)の特定の記憶エリアに入賞単位で記憶された特図に関する入賞情報(各種乱数の乱数値)の記憶数(始動保留数)を表示する複数のLED(実施例では2個)から構成された第2特図保留表示部38が配設されており、該第1および第2特図保留表示部37,38の表示内容によって保留されている特図変動表示(図柄変動演出)の回数が報知される。
(About special figure hold display)
Further, as shown in FIG. 2, at the lower right position of the game board 18, a winning unit is stored in a specific storage area inside the machine (RAM 60 c) according to the winning of the pachinko ball to the first starting winning opening 28 a. In addition, a first special figure hold display unit 37 configured by a plurality of LEDs (two in the embodiment) for displaying the stored number (starting hold number) of winning information (random numbers of various random numbers) is disposed, The number of winning information (random numbers of various random numbers) stored in special units stored in a specific storage area inside the machine (RAM 60c) in accordance with the winning of the pachinko ball in the second starting winning port 33a (start pending) A second special figure hold display unit 38 composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) is arranged, and the first and second special figure hold display units 37 and 38 are displayed. The number of special figure fluctuation display (symbol fluctuation production) that is suspended depending on the content is notified. .

ここで、前記第1特図保留表示部37で表示される第1特図始動保留記憶数は、第1始動入賞口28aへパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、特図変動表示(図柄変動演出)が行われることにより1減算される。同様に、前記第2特図保留表示部38で表示される第2特図始動保留記憶数は、第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、特図変動表示(図柄変動演出)が行われることにより1減算される。なお、第1および第2特図始動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、該上限数まで第1および第2特図始動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。なお、前記第1および第2特図保留表示部37,38の夫々は、複数(実施例では2つ)のLEDから構成されており、実施例では、当該2つのLEDの発光態様にて4種類の特図始動保留記憶数を示している。具体的には、特図変動表示の保留数に応じて、右上側LEDだけが点灯する態様と、左下側LEDだけが点灯する態様と、2つのLEDが共に点滅する態様と、2つのLEDが共に点灯する態様とに第1および第2特図保留表示部37,38の夫々を発光制御することにより、特図変動表示の保留数を把握し得るようになっている。   Here, the first special figure start reserved memory number displayed on the first special figure hold display unit 37 is incremented by 1 when the pachinko ball wins the first start winning opening 28a, and the special figure fluctuation display. 1 is subtracted when (symbol variation effect) is performed. Similarly, the second special figure start reserved memory number displayed on the second special figure hold display section 38 is incremented by 1 when the pachinko ball wins the second start winning opening 33a, and the special figure fluctuation display 1 is subtracted when (symbol variation effect) is performed. Note that a predetermined upper limit number (“4” in the embodiment) is set for the first and second special figure start reserved memory numbers, and the first and second special figure start hold memory numbers are added to the upper limit number. It is set to be able to. Each of the first and second special figure hold display sections 37 and 38 is composed of a plurality of (two in the embodiment) LEDs. In the embodiment, the light emission mode of the two LEDs is 4. The number of special figure start hold storage types is shown. Specifically, depending on the number of reserved special figure display, only the upper right LED is lit, only the lower left LED is lit, two LEDs are both flashed, and the two LEDs are By controlling the light emission of each of the first and second special figure hold display units 37 and 38 in such a manner that both lights up, the number of hold of the special figure fluctuation display can be grasped.

(普図表示部について)
また、図2に示すように、遊技盤18の右下部位置には、複数のLED(実施例では2個)から構成された普図表示部39が配設されている。この普図表示部39では、複数種類の普通図柄(以下、「普図」と示す場合がある)を変動させて1つの普図を導出する普図変動表示が行われるようになっている。実施例では、2つのLEDの発光態様にて2種類の普図を示しており、具体的には、右上側LEDだけが点灯する態様と、左下側LEDだけが点灯する態様とにより、2種類の普図を示している。なお、以下では、説明の都合上、右上側LEDだけが点灯することにより示す普図を普図「0」とし、左下側LEDだけが点灯することにより示す普図を普図「1」とする。そして、前記普図表示部39の最終的な表示結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。具体的には、普図当りの場合に普図表示部39に普図「1」が表示され、はずれの場合に普図「0」が表示される。すなわち、この普図当りを認識できる普図が普図当りの表示結果となり、はずれを認識できる普図が普図はずれの表示結果となる。
(Regarding the general map display)
Further, as shown in FIG. 2, a general-purpose display unit 39 composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) is disposed at the lower right position of the game board 18. In the general map display unit 39, a general map change display for deriving one general map by changing a plurality of types of normal symbols (hereinafter sometimes referred to as “normal map”) is performed. In the embodiment, two types of common diagrams are shown in the light emission mode of two LEDs. Specifically, there are two types according to a mode in which only the upper right side LED is lit and a mode in which only the lower left side LED is lit. Shows the usual figure. In the following description, for convenience of explanation, the general map shown when only the upper right LED is lit is referred to as “0”, and the general map illustrated when only the lower left LED is lit is referred to as “1”. . Then, from the final display result of the general map display unit 39, it is possible to recognize the normal map hit or miss. Specifically, the universal map “1” is displayed on the universal map display unit 39 in the case of hitting the universal map, and the universal map “0” is displayed in the case of a deviation. In other words, the universal map that can recognize this universal map is the display result of the universal map, and the universal map that can recognize the disparity is the display result of the disparate map.

(普図保留について)
また、図2に示すように、遊技盤18の右下部位置には、ゲート部31に対するパチンコ球の通過に応じて機内部(RAM60c)の特定の記憶エリアに入賞単位で記憶された普図に関する検出情報(各種乱数の乱数値)の記憶数(始動保留球)を表示する複数のLED(実施例では2個)から構成された普図保留表示部40が配設されており、該普図保留表示部40の表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。前記普図保留表示部40で表示される普図始動保留記憶数は、ゲート部31をパチンコ球が通過すると1加算され、普図変動表示が開始されることにより1減算される。なお、普図始動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、該上限数まで普図始動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。なお、前記普図保留表示部40は、複数(実施例では2つ)のLEDから構成されており、実施例では、当該2つのLEDの発光態様にて4種類の普図始動保留記憶数を示している。具体的には、普図変動表示の保留数に応じて、右上側LEDだけが点灯する態様と、左下側LEDだけが点灯する態様と、2つのLEDが共に点滅する態様と、2つのLEDが共に点灯する態様とに普図保留表示部40を発光制御することにより、普図変動演出の保留数を把握し得るようになっている。
(Regarding the general hold)
In addition, as shown in FIG. 2, in the lower right position of the game board 18, there is a general plan stored in a specific storage area inside the machine (RAM 60 c) in a winning unit according to the passage of the pachinko ball with respect to the gate unit 31. There is provided a general-purpose hold display section 40 composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) for displaying the number of stored detection information (random numbers of various random numbers) (starting hold ball). The number of fluctuations of the usual figure that is put on hold is notified by the display content of the hold display section 40. The number of reserved general-purpose maps displayed on the general map hold display unit 40 is incremented by 1 when the pachinko ball passes through the gate 31 and subtracted by 1 when the normal map display is started. Note that a predetermined upper limit number (“4” in the embodiment) is set for the general-purpose start reserved memory number, and the general-purpose start reserved memory number can be added up to the upper limit number. The general map hold display section 40 is composed of a plurality of (two in the embodiment) LEDs, and in the embodiment, four types of general map start hold storage numbers are set in the light emission mode of the two LEDs. Show. Specifically, according to the number of hold of the variable map display, only the upper right LED is lit, only the lower left LED is lit, the two LEDs are flashing together, and the two LEDs are By controlling the light emission of the general figure hold display unit 40 in such a manner that both lights up, the number of hold of the normal figure change effect can be grasped.

(確変について)
実施例のパチンコ機10は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な特別遊技状態として確率変動状態(以下「確変」という)を付与する機能を備えている。確変機能は、確定停止表示された大当り図柄(特図)の種類が予め定めた確変図柄であることを条件として、大当り遊技終了後に、特図当り判定において当り判定(当選)となる確率(当り確率)を低確率(通常状態)である通常確率(実施例では、175/65536)から高確率(実施例では、903/65536)に変動させる確変状態(確率変動状態)を付与する機能である。確変状態が付与されると、特図当り判定による当り確率が高確率に変動して大当りが生起され易くなるため、確変状態は遊技者にとって有利であり、遊技者は確変大当りになることを期待しつつ遊技を行っている。なお、実施例では、大当り遊技終了後に必ず確変状態が付与されるようになっている。確変状態は、予め定めた確変回数(実施例では100回)の特図変動表示が行われるか、当該確変回数の特図変動表示が行われる前に大当り遊技が発生するまでの間継続して付与される。
(About probability change)
The pachinko machine 10 of the embodiment has a function of providing a probability variation state (hereinafter referred to as “probability variation”) as a special game state advantageous to the player after the big hit game. The probability change function is a probability (winning) of winning judgment (winning) in the judgment per special figure after the big hit game is finished, provided that the type of jackpot symbol (special figure) displayed as confirmed stop is a predetermined probability variation symbol. This is a function that gives a probability change state (probability change state) that changes a normal probability (175/65536 in the embodiment) from a low probability (normal state) to a high probability (903/65536 in the embodiment). . When the probability variation state is given, the probability of hitting by the judgment per special figure fluctuates with a high probability and a big hit is likely to occur, so the probability variation state is advantageous for the player, and the player expects to become a probability variation big hit. While playing games. In the embodiment, the probability variation state is always given after the end of the big hit game. The probability variation state is continued until a special figure variation display of a predetermined number of probability variations (100 in the embodiment) is performed or until a big hit game is generated before the special variation variation display of the certain probability variation number is performed. Is granted.

(入賞率向上状態について)
また、実施例のパチンコ機10は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な特別遊技状態として入賞率向上状態を付与する機能を備えている。この入賞率向上状態は、前記普図表示部39で行われる普図変動表示の変動時間が短縮されると共に、普図変動表示の普図当り確率が通常確率(実施例では、1125/65536)から高確率(実施例では、65535/65536)に変動した状態である。また、入賞率向上状態が付与された状態では、入賞率向上状態が付与されていない状態とは異なる動作パターンで開閉部材33bを開閉動作するようになっている。具体的には、入賞率向上状態が付与されていない状態では、普図変動表示で当選した場合(普図当りの場合)に、開閉部材33bが開放してから300ms経過するまで開放状態を維持する開放動作を1回行なうようになっている。一方で、入賞率向上状態が付与されている状態では、普図変動表示に当選した場合(普図当りの場合)に、開閉部材33bは開放してから1024msが経過するまで開放状態を維持する開放動作を5回繰り返すようになっている。すなわち、入賞率向上状態が付与されている状態では、入賞率向上状態が付与されていない状態と比較して、開閉部材33bの合計開放時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されている。なお、実施例では、確変状態が付与される場合に入賞率向上状態が併せて付与されるよう構成されており、予め定めた回数(実施例では100回)の特図変動表示が行われるか、当該回数の特図変動表示が行われる前に大当り遊技が発生するまでの間継続して付与される。
(About winning rate improvement status)
In addition, the pachinko machine 10 according to the embodiment has a function of giving a winning rate improvement state as a special gaming state advantageous to the player after the big hit game. In this winning rate improvement state, the fluctuation time of the normal map change display performed in the normal map display unit 39 is shortened, and the probability per base map of the normal map change display is a normal probability (1125/65536 in the embodiment). It is in a state of fluctuating with a high probability (in the embodiment, 65535/65536). In the state where the winning rate improvement state is given, the opening / closing member 33b is opened and closed with an operation pattern different from the state where the winning rate improvement state is not given. Specifically, in a state where the winning rate improvement state is not given, the open state is maintained until 300 ms elapses after the opening / closing member 33b is opened when winning in the normal map display (in the case of the normal map). The opening operation is performed once. On the other hand, in the state where the winning rate improvement state is given, when the normal fluctuation display is won (in the case of the normal figure), the open / close member 33b is kept open until 1024 ms elapses. The opening operation is repeated 5 times. That is, in the state where the winning rate improvement state is given, the total opening time of the opening / closing member 33b is longer than in the state where the winning rate improvement state is not given, and it is set so as to operate advantageously for the player. ing. In the embodiment, it is configured that the winning rate improvement state is also given when the probability variation state is given, and the special figure variation display is performed a predetermined number of times (100 times in the example). It is continuously given until the big hit game is generated before the special figure variation display of the number of times is performed.

(大当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機10で付与される大当り遊技について説明する。大当り遊技は、特図変動表示の結果として特図表示部36に大当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、大当り遊技の開始を示す演出を実行可能なオープニング時間OPと、オープニング時間OPの経過後に行われる規定ラウンド数(実施例では16ラウンドおよび2ラウンドの2種類)だけ繰り返されるラウンド遊技Rと、大当り遊技の終了を示す演出を実行可能なエンディング時間EDとにより構成されている。前記ラウンド遊技Rでは、発生した大当りの種類に応じた作動パターンに基づいて、特別入賞部70の作動部材100が待機状態および作動状態の間を1回の往復動作または複数回の往復動作を行うようメイン制御基板60のCPU60aにより作動されて、1回のラウンド遊技Rにおいて特別入賞口70aに規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞するか、或いは各ラウンド遊技Rの開始から規定時間(ラウンド遊技時間)が経過することを条件(ラウンド終了条件)として1回のラウンド遊技Rが終了する。大当り遊技における各ラウンド遊技Rの後には、作動部材100が待機状態(閉鎖状態)で保持される所定のラウンド間インターバル時間Ina1,Ina2が設定されている。また、作動部材100が待機状態および作動状態の間を複数回の往復動作を行うように作動されるラウンド遊技Rでは、ラウンド終了条件が成立する場合を除いて作動部材100が待機状態(閉鎖状態)で保持される所定のラウンド内インターバル時間Inbが設定されている。ここで、オープニング時間OP、エンディング時間ED、ラウンド間インターバル時間Ina1,Ina2およびラウンド内インターバル時間Inbの夫々は、作動部材100を待機状態に保持させるようCPU60aにより作動制御される。
(About jackpot games)
Next, the jackpot game given by the pachinko machine 10 of the embodiment will be described. The jackpot game is set to start after the jackpot symbol is stopped and displayed on the special chart display unit 36 as a result of the special chart variation display, and an opening time OP that can execute an effect indicating the start of the jackpot game, Consists of a round game R that is repeated for a specified number of rounds (two types of 16 rounds and 2 rounds in the embodiment) that are performed after the opening time OP has elapsed, and an ending time ED that can execute an effect indicating the end of the big hit game ing. In the round game R, the operating member 100 of the special prize winning unit 70 performs one reciprocating operation or a plurality of reciprocating operations between the standby state and the operating state based on the operation pattern corresponding to the type of the jackpot that has occurred. The game is operated by the CPU 60a of the main control board 60 so that a predetermined number (for example, nine) of pachinko balls wins a special winning opening 70a in one round game R, or a predetermined time (from the start of each round game R) One round game R is ended on condition that the round game time) elapses (round end condition). After each round game R in the big hit game, predetermined inter-round interval times Ina1 and Ina2 in which the operating member 100 is held in a standby state (closed state) are set. Further, in the round game R in which the operation member 100 is operated so as to perform a reciprocating motion a plurality of times between the standby state and the operation state, the operation member 100 is in the standby state (closed state) except when the round end condition is satisfied. ) Is set to a predetermined in-round interval time Inb. Here, each of the opening time OP, the ending time ED, the inter-round interval times Ina1, Ina2, and the intra-round interval time Inb is controlled by the CPU 60a so as to hold the operating member 100 in the standby state.

前述のように実施例の特別入賞部70は、作動部材100が待機状態にある場合にパチンコ球が特別入賞口70aに入賞し得ない閉鎖状態となり、作動部材100が作動状態にある場合にパチンコ球が特別入賞口70aに入賞可能な開放状態となる。すなわち、待機状態から作動状態に変位して再び待機状態に復帰する作動部材100の一連の動作が、特別入賞口70aを閉鎖状態から開放状態として再び閉鎖状態とする開閉動作となっている。そこで、前記作動部材100を待機状態から作動状態に変位させる動作を開放動作と指称し、当該作動部材100を作動状態から待機状態に変位させる動作を閉鎖動作と指称する場合がある。   As described above, the special winning portion 70 according to the embodiment is in a closed state where the pachinko ball cannot win the special winning opening 70a when the operating member 100 is in the standby state, and when the operating member 100 is in the operating state. The ball is in an open state in which it can win a special winning opening 70a. That is, a series of operations of the operation member 100 that is displaced from the standby state to the operation state and returns to the standby state again is an opening / closing operation that changes the special winning opening 70a from the closed state to the open state and closes again. Therefore, an operation for displacing the operating member 100 from the standby state to the operating state may be referred to as an opening operation, and an operation for displacing the operating member 100 from the operating state to the standby state may be referred to as a closing operation.

ここで、前記大当り遊技の各ラウンド遊技Rにおいて作動部材100が作動する作動パターンは、パチンコ球を所定の発射間隔で連続的に発射した条件において、前記待機状態から作動状態へ変位して待機状態に復帰するまでの1回(1往復)の作動においてラウンド遊技Rに定められた規定個数のパチンコ球が入賞可能な時間(第1の作動時間T1,T2)だけ作動部材100を作動状態に継続保持する長時間動作と、該長時間動作よりも作動部材100を作動状態に継続保持する時間が短く、前記1回(1往復)の作動においてパチンコ球の入賞が実質的に不可能な時間または入賞可能な開放時間であっても規定個数のパチンコ球の入賞は実質的に不可能な時間(第2の作動時間T3)だけ作動部材100を作動状態に継続保持する短時間動作とを適宜に組み合わせて構成されている。   Here, the operation pattern in which the operation member 100 operates in each round game R of the jackpot game is a state where the standby state is changed from the standby state to the operating state under the condition that the pachinko balls are continuously fired at a predetermined firing interval. The operation member 100 is kept in the operation state only for a time (first operation time T1, T2) in which a predetermined number of pachinko balls determined in the round game R can be won in one operation (one reciprocation) until returning to The long-time operation to be held and the time for which the operation member 100 is continuously held in the operating state is shorter than the long-time operation, or the time during which the pachinko ball winning is virtually impossible in the one-time (one reciprocation) operation or Appropriate for a short-time operation that keeps the operating member 100 in an operating state for a time (second operating time T3) in which a specified number of pachinko balls are virtually impossible even when the winning time is open. It is constructed by combining the.

また、実施例の前記ROM60bには、前記作動時間として、作動部材100に長時間動作を行わせる作動時間(「第1の作動時間T1,T2」)と、作動部材100に短時間動作を行わせる作動時間(「第2の作動時間T3」)とが設定されている。第1の作動時間T1,T2は、作動部材100が閉鎖状態から開放状態へ変位すると同時に当該作動部材100の転動面101で受けたパチンコ球が当該第1の作動時間T1,T2の経過までに当該転動面101上から特別入賞口70aへ向かって離脱可能な時間として設定される。言い換えると、第1の作動時間T1,T2は、作動部材100が待機状態から作動状態に変位する(転動面101でパチンコ球を受け止め可能となる)のと同時に転動面101の傾斜上端部で受けたパチンコ球が当該転動面101の傾斜下端部まで転動するのに要する時間よりも長い時間に設定されて、当該転動面101から離脱したパチンコ球を特別入賞口70aに入賞させ得るようになっている。より具体的には、転動面101の傾斜上端部から傾斜下端部までパチンコ球が転動するのに要する時間よりも充分に長い時間(具体的には、「25(秒)」および「24.92(秒)」)に第1の作動時間T1,T2が設定されており、パチンコ球を所定の発射間隔で連続的に発射した条件において、作動部材100が待機状態から作動状態に変位してからラウンド終了条件となる規定個数(実施例では9個)のパチンコ球を特別入賞口70aに入賞させ得るよう構成されている。   In the ROM 60b of the embodiment, as the operation time, the operation time for causing the operation member 100 to perform a long-time operation (“first operation time T1, T2”) and the operation member 100 are operated for a short time. Operating time ("second operating time T3") to be set. The first operating time T1, T2 is the time when the pachinko ball received by the rolling surface 101 of the operating member 100 is displaced from the closed state to the open state until the first operating time T1, T2 elapses. Is set as the detachable time from the rolling surface 101 toward the special winning opening 70a. In other words, the first operating time T1, T2 is the upper end of the inclined surface of the rolling surface 101 at the same time that the operating member 100 is displaced from the standby state to the operating state (the pachinko ball can be received by the rolling surface 101). The pachinko ball received in step S is set to a time longer than the time required for rolling to the lower end of the slope of the rolling surface 101, and the pachinko ball separated from the rolling surface 101 is awarded to the special prize opening 70a. To get. More specifically, a time sufficiently longer than the time required for the pachinko ball to roll from the inclined upper end portion to the inclined lower end portion of the rolling surface 101 (specifically, “25 (seconds)” and “24 .92 (seconds)) is set to the first operating time T1, T2, and the operating member 100 is displaced from the standby state to the operating state under the condition that the pachinko balls are continuously fired at a predetermined firing interval. After that, a predetermined number (9 in the embodiment) of pachinko balls as a round end condition can be awarded to the special winning opening 70a.

また、前記第2の作動時間T3は、作動部材100が待機状態から作動状態へ変位すると同時に当該作動部材100の転動面101で受けたパチンコ球を当該第2の作動時間T3の経過まで転動面101上に留まらせて当該作動部材100の待機状態への変位に伴って前記球通過領域Pに通過させ得る時間として設定される。言い換えると、第2の作動時間T3は、作動部材100が待機状態から作動状態に変位する(転動面101でパチンコ球を受け止め可能となる)のと同時に転動面101の傾斜上端部で受けたパチンコ球が当該転動面101の傾斜下端部まで転動するのに要する時間よりも短い時間に設定されて、当該転動面101からパチンコ球を離脱させることなく留まらせ得るようになっている。より具体的には、転動面101の傾斜上端部から傾斜下端部までパチンコ球が転動するのに要する時間よりも充分に短い時間(具体的には、「0.04(秒)」)に第2の作動時間T3が設定されており、作動部材100が待機状態から作動状態に変位してからパチンコ球を特別入賞口70aに殆ど入賞させ得ないよう構成されている。また、第2の作動時間T3は、前記遊技領域21(第2流下経路21b)を流下して転動面101に受け止められたパチンコ球が当該転動面101の左右の傾斜方向へ移動方向を転換するのが困難な極めて短い時間に設定されており、当該時間の経過まで転動面101上に留まらせ得るように設定されている。   Further, the second operation time T3 is the time when the operation member 100 is displaced from the standby state to the operation state, and at the same time, the pachinko ball received by the rolling surface 101 of the operation member 100 is rolled until the second operation time T3 elapses. It is set as a time during which the moving member 100 can remain on the moving surface 101 and can pass through the ball passing region P in accordance with the displacement of the operating member 100 to the standby state. In other words, the second operation time T3 is received at the upper end of the inclined surface of the rolling surface 101 at the same time that the operating member 100 is displaced from the standby state to the operating state (the pachinko ball can be received by the rolling surface 101). The pachinko sphere is set to a time shorter than the time required for rolling to the inclined lower end portion of the rolling surface 101, so that the pachinko ball can stay without being detached from the rolling surface 101. Yes. More specifically, a time sufficiently shorter than the time required for the pachinko ball to roll from the inclined upper end portion to the inclined lower end portion of the rolling surface 101 (specifically, “0.04 (seconds)”). The second operating time T3 is set, and the pachinko ball is hardly allowed to win the special winning opening 70a after the operating member 100 is displaced from the standby state to the operating state. In addition, during the second operation time T3, the pachinko ball that has flowed down the game area 21 (second flow path 21b) and received by the rolling surface 101 changes the moving direction in the right and left tilt directions of the rolling surface 101. It is set to an extremely short time that is difficult to change, and is set so that it can remain on the rolling surface 101 until the lapse of the time.

また、大当り遊技には、オープニング時間OP、ラウンド遊技Rおよびエンディング時間EDを利用して、大当り遊技の種類に応じた大当り遊技演出が図柄表示装置17の表示部17aで実行されるようになっている。大当り遊技演出としては、大当り遊技の開始を報知するオープニング演出や、特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を狙うことができる期間を報知するラウンド演出や、大当り遊技の終了を報知するエンディング演出が、大当り遊技の種類に応じて行われる。前記オープニング演出では、サブ制御基板61により図柄表示装置17が制御されて大当り遊技の開始を報知する表示画像(動画)が表示部17aに表示される。このオープニング演出は、オープニング時間OPの開始(大当り遊技の開始)に合わせて開始されると共に、特定の大当り遊技(後述する2R大当り遊技)を除き、オープニング時間OPの終了に合わせて終了される。また、前記エンディング演出では、サブ制御基板61により図柄表示装置17が制御されて大当り遊技の終了を報知する表示画像(動画)が表示部17aに表示される。このエンディング演出は、エンディング時間EDの終了(大当り遊技の終了)に合わせて終了される。ここで、エンディング演出は、大当り遊技の種類に応じて、エンディング時間EDの開始タイミングより早いタイミングで開始されて、大当り遊技の終了を報知するようになっている。   For the big hit game, the big hit game effect corresponding to the type of the big hit game is executed on the display unit 17a of the symbol display device 17 by using the opening time OP, the round game R and the ending time ED. Yes. As the jackpot game effect, there are an opening effect to notify the start of the jackpot game, a round effect to notify the period during which the pachinko ball can be won in the special winning opening 70a, and an ending effect to notify the end of the jackpot game. Depending on the type of jackpot game. In the opening effect, the symbol display device 17 is controlled by the sub-control board 61, and a display image (moving image) notifying the start of the big hit game is displayed on the display unit 17a. This opening effect starts at the start of the opening time OP (start of the big hit game), and ends at the end of the opening time OP except for a specific big hit game (2R big hit game described later). Further, in the ending effect, the symbol display device 17 is controlled by the sub-control board 61, and a display image (moving image) notifying the end of the big hit game is displayed on the display unit 17a. This ending effect ends at the end of the ending time ED (end of the big hit game). Here, the ending effect is started at a timing earlier than the start timing of the ending time ED according to the type of the big hit game, and notifies the end of the big hit game.

(大当り遊技の種類)
実施例のパチンコ機10では、図15Aに示すように、当り判定に当選した(判定結果が肯定である)場合に、遊技者に与える価値が異なる複数種類(実施例では4種類)の大当り遊技の中から1つの大当り遊技がCPU60aにより決定され、その決定された大当り遊技が付与される。ここで、種類の大当り遊技の内で何れの大当り遊技が付与されるかは、大当り判定に当選した際に決定される大当り図柄(特図1および特図2)の種類に基づいて決定されるようになっている。実施例において第1特図表示部36aに表示可能な100種類の大当り図柄としての特図1は、図柄A、図柄B、図柄C、図柄Dの4つのグループに分類されており、第1特図表示部36aに確定停止表示された特図1に応じて4種類の大当り遊技が付与されるようになっている。また、実施例において第2特図表示部36bに表示可能な100種類の大当り図柄としての特図2は、図柄a、図柄b、図柄c、図柄dの4つのグループに分類されており、第2特図表示部36bに確定停止表示された特図2に応じて4種類の大当り遊技が付与される。これらの特図に対応して付与される大当り遊技は、長時間動作のみを作動部材100に行わせる第1作動パターンに対応した16R大当り遊技が特図1(図柄A)および特図2(図柄a)に対応して設定され、短時間動作を含んだ開放動作を作動部材100に行わせる第2作動パターン〜第4作動パターンの夫々に対応した16R短縮大当り遊技、2R大当り遊技およびジャンプアップ大当り遊技が、特図1(図柄B、図柄C、図柄D)および特図2(図柄b、図柄c、図柄d)に対応して設定されている。各大当り遊技と作動部材100の作動パターンとの関係について説明する。
(Type of jackpot game)
In the pachinko machine 10 of the embodiment, as shown in FIG. 15A, when winning is determined (the determination result is affirmative), a plurality of types (four in the embodiment) of big hit games having different values to be given to the player One of the big hit games is determined by the CPU 60a, and the determined big hit game is given. Here, of the types of jackpot games, which jackpot game is awarded is determined based on the types of jackpot symbols (Special Figure 1 and Special Figure 2) determined when winning the jackpot determination. It is like that. In the embodiment, the special figure 1 as 100 kinds of jackpot symbols that can be displayed on the first special figure display unit 36a is classified into four groups of a symbol A, a symbol B, a symbol C, and a symbol D. Four types of big hit games are awarded according to the special figure 1 that is confirmed and stopped on the figure display unit 36a. In addition, the special figure 2 as 100 kinds of jackpot symbols that can be displayed on the second special figure display unit 36b in the embodiment is classified into four groups of a symbol a, a symbol b, a symbol c, and a symbol d. 2 types of big hit games are awarded according to the special figure 2 displayed on the fixed stop display 36b. The jackpot game given in correspondence with these special figures is the special figure 1 (symbol A) and special figure 2 (symbol) corresponding to the first action pattern that causes the actuating member 100 to perform only the long-time operation. 16R shortened big hit game, 2R big hit game, and jump-up big hit corresponding to each of the second to fourth operating patterns set corresponding to a) and causing the operating member 100 to perform an opening operation including a short time operation The game is set corresponding to the special figure 1 (symbol B, symbol C, symbol D) and special figure 2 (symbol b, symbol c, symbol d). The relationship between each jackpot game and the operation pattern of the operation member 100 will be described.

(16R大当り遊技について)
図柄Aおよび図柄aに対応する前記16R大当り遊技は、図15Aに示すように、規定ラウンド数が「16回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技Rの入賞上限個数が「9個」に設定されている。そして、16R大当り遊技では、特図当り判定の判定結果が当り判定となった時点での遊技状態に関係なく、大当り遊技終了後に、100回の特図の変動表示が行われるまでの間、大当り遊技終了後に確変状態および入賞率向上状態が付与されるようになっている。16R大当り遊技では、図15Bに示すように、1回のラウンド遊技Rのラウンド遊技時間として「25(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技Rにおいて前記作動部材100が最大で第1の作動時間T1(25(秒))に亘って待機状態から作動状態に作動されるようになっている。なお、16R大当り遊技の大当り遊技では、オープニング演出が行われるオープニング時間OPとして「10.0(秒)」が設定され、エンディング演出が行われるエンディング時間EDとして「11.0(秒)」が夫々設定されている。また、ラウンド間インターバル時間Ina1は「2.0(秒)」に設定されている。
(About 16R jackpot game)
As shown in FIG. 15A, the 16R jackpot game corresponding to the symbols A and a is a jackpot game in which the prescribed number of rounds is set to “16”, and the upper limit number of winnings in each round game R is “9”. Is set to "pieces". In the 16R jackpot game, regardless of the gaming state at the time when the determination result of the special figure determination is a hit determination, after the big hit game is finished, the big hit is displayed until 100 special charts are displayed. After the game is finished, a probability change state and a winning rate improvement state are given. In the 16R jackpot game, as shown in FIG. 15B, “25 (seconds)” is set as the round game time of one round game R, and in each round game R, the operating member 100 is the first The system is operated from the standby state to the operating state over an operating time T1 (25 (seconds)). In addition, in the jackpot game of 16R jackpot game, “10.0 (seconds)” is set as the opening time OP in which the opening effect is performed, and “11.0 (seconds)” is respectively set as the ending time ED in which the ending effect is performed. Is set. The interval time Ina1 between rounds is set to “2.0 (seconds)”.

すなわち、16R大当り遊技に対応した第1作動パターンは、ラウンド遊技Rの開始から終了まで継続して作動部材100を作動状態に保持して特別入賞口70aを開放する長時間動作を作動部材100に行わせるよう設定されている。具体的に、第1作動パターンでは、各ラウンド遊技Rに対応して各ラウンド遊技時間と一致する16回の第1の作動時間T1(25.0秒)が設定されて、各ラウンド遊技Rにおいて当該第1の作動時間T1に基づいて作動部材100を待機状態から作動状態に作動して特別入賞口70aを開放させることで、16回の開放動作を作動部材100に行わせるよう設定されている。なお、第1作動パターンでは、16R大当り遊技のオープニング時間OP、エンディング時間EDおよびラウンド間インターバル時間Ina1において作動部材100を待機状態に保持するよう設定されている。   That is, the first operation pattern corresponding to the 16R big hit game continues the operation member 100 from the start to the end of the round game R and keeps the operation member 100 in the operation state to open the special winning opening 70a. It is set to be performed. Specifically, in the first operation pattern, 16 first operation times T1 (25.0 seconds) corresponding to each round game R are set, and each round game R Based on the first operating time T1, the operating member 100 is operated from the standby state to the operating state to open the special winning opening 70a, so that the operating member 100 is made to perform 16 opening operations. . In the first operation pattern, the operation member 100 is set to be held in the standby state at the opening time OP, the ending time ED, and the inter-round interval time Ina1 of the 16R big hit game.

ここで、16R大当り遊技では、オープニング時間OPに合わせて「10.0(秒)」のオープニング演出が行われた後、作動部材100に長時間動作を行わせる16回のラウンド遊技Rに合わせてラウンド演出が行われ、16ラウンド目のラウンド遊技Rの後のラウンド間インターバルIna1の開始タイミングからエンディング時間EDの終了タイミングにかけて「13.0(秒)」のエンディング演出が行われるようになっている。なお、16R大当り遊技のエンディング演出では、16R短縮大当り遊技およびジャンプアップ大当り遊技のエンディング演出と同じ内容の表示画像(動画)が図柄表示装置17の表示部17aに表示されるように設定されている。   Here, in the 16R big hit game, after the opening effect of “10.0 (seconds)” is performed in accordance with the opening time OP, in accordance with 16 round games R in which the operating member 100 performs the operation for a long time. A round effect is performed, and an ending effect of “13.0 (seconds)” is performed from the start timing of the inter-round interval Ina1 after the round game R of the 16th round to the end timing of the ending time ED. . In the ending effect of the 16R jackpot game, the display image (moving image) having the same content as the ending effect of the 16R shortened jackpot game and the jump-up jackpot game is set to be displayed on the display unit 17a of the symbol display device 17. .

(16R短縮大当り遊技について)
図柄Bおよび図柄bに対応する前記16R短縮大当り遊技は、図15Aに示すように、規定ラウンド数が「16回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技Rの入賞上限個数が「9個」に設定される。そして、16R短縮大当り遊技では、特図当り判定の判定結果が当り判定となった時点での遊技状態に関係なく、大当り遊技終了後に、100回の特図の変動表示が行われるまでの間、大当り遊技終了後に確変状態および入賞率向上状態が付与されるようになっている。16R短縮大当り遊技では、図15Bに示すように、1ラウンド目〜9ラウンド目の1回のラウンド遊技Rのラウンド遊技時間として「25(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技Rにおいて前記作動部材100が最大で第1の作動時間T1(25(秒))に亘って待機状態から作動状態に作動されるようになっている。一方で、10ラウンド目〜16ラウンド目の1回のラウンド遊技Rのラウンド遊技時間として「0.04(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技Rにおいて前記作動部材100が最大で第2の作動時間T3(0.04(秒))に亘って待機状態から作動状態に作動されるようになっている。なお、この大当り遊技では、オープニング時間として「10.0(秒)」が設定され、エンディング時間として「0.22(秒)」が夫々設定されている。また、16R短縮大当り遊技では、長時間動作を行わせる1ラウンド目〜9ラウンド目のラウンド遊技Rの後のラウンド間インターバル時間Ina1は「2.0(秒)」に設定され、短時間動作を行わせる10ラウンド目〜16ラウンド目でラウンド遊技Rの後のラウンド間インターバル時間Ina2は「1.5(秒)」に設定されている。
(About 16R shortened jackpot game)
As shown in FIG. 15A, the 16R shortened jackpot game corresponding to the symbols B and b is a jackpot game in which the prescribed number of rounds is set to “16 times”, and the winning upper limit number of each round game R is “ Nine ”is set. In the 16R shortened big hit game, regardless of the game state at the time when the determination result of the special figure hit determination becomes the hit determination, after the big hit game ends, until the fluctuation display of 100 special figures is performed, After the big hit game is finished, a probability change state and a winning rate improvement state are given. In the 16R shortened jackpot game, as shown in FIG. 15B, “25 (seconds)” is set as the round game time of one round game R of the first to ninth rounds. The actuating member 100 is actuated from the standby state to the actuated state for a first actuating time T1 (25 (seconds)) at the maximum. On the other hand, “0.04 (seconds)” is set as the round game time of one round game R of the 10th to 16th rounds, and the operation member 100 is the second maximum at each round game R. The operation state is changed from the standby state to the operation state over the operation time T3 (0.04 (seconds)). In this jackpot game, “10.0 (seconds)” is set as the opening time, and “0.22 (seconds)” is set as the ending time. In addition, in the 16R shortened big hit game, the interval time Ina1 between rounds after the round game R of the first to ninth rounds in which the long-time operation is performed is set to “2.0 (seconds)”, and the short-time operation is performed. The interval time Ina2 between rounds after the round game R in the 10th to 16th rounds to be performed is set to “1.5 (seconds)”.

すなわち、16R短縮大当り遊技に対応した第2作動パターンは、1ラウンド目〜9ラウンド目のラウンド遊技Rにおいて、ラウンド遊技Rの開始から終了まで継続して作動部材100を作動状態に保持して特別入賞口70aを開放する長時間動作を作動部材100に行わせると共に、10ラウンド目〜16ラウンド目のラウンド遊技Rにおいて短時間動作を作動部材100に行わせるよう設定されている。具体的に、第2作動パターンでは、1ラウンド目〜9ラウンド目のラウンド遊技Rに対応してラウンド遊技時間と一致する9回の第1の作動時間T1(25.0秒)が設定されると共に、9回の第1の作動時間T1の後に10ラウンド目〜16ラウンド目のラウンド遊技Rに対応してラウンド遊技時間と一致する7回の第2の作動時間T3(0.04秒)が設定され、各ラウンド遊技Rにおいて当該第1の作動時間T1または第2の作動時間T3に基づいて作動部材100を待機状態から作動状態に作動して特別入賞口70aを開放させることで、16回の開放動作を作動部材100に行わせるよう設定されている。なお、第2作動パターンでは、16R短縮大当り遊技のオープニング時間OP、エンディング時間EDおよびラウンド間インターバル時間Ina1,Ina2において作動部材100を待機状態に保持するよう設定される。   That is, the second operation pattern corresponding to the 16R shortened big hit game is special in the round game R of the first to ninth rounds by continuously holding the operating member 100 from the start to the end of the round game R. The operation member 100 is set to perform a long-time operation of opening the winning opening 70a, and the operation member 100 is configured to perform a short-time operation in the round game R of the 10th to 16th rounds. Specifically, in the second operation pattern, nine first operation times T1 (25.0 seconds) corresponding to the round game time corresponding to the first to ninth round game R are set. In addition, seven second operation times T3 (0.04 seconds) corresponding to the round game time R corresponding to the tenth to sixteenth rounds after the first operation time T1 of nine times. It is set, and in each round game R, the operation member 100 is operated from the standby state to the operation state based on the first operation time T1 or the second operation time T3, and the special winning opening 70a is opened, so that 16 times Is set to cause the operating member 100 to perform the opening operation. In the second operation pattern, the operation member 100 is set to be held in the standby state at the opening time OP, the ending time ED, and the inter-round interval times Ina1 and Ina2 of the 16R shortened big hit game.

ここで、16R短縮大当り遊技における10ラウンド目以降のラウンド遊技時間(0.04(秒))は、1回のラウンド遊技Rにおいて、特別入賞部70に入賞するパチンコ球の入賞個数が入賞上限個数を満たさないような時間に設定されている。因みに、パチンコ機10では、1分間あたりのパチンコ球の発射個数が略「100球」に設定されているので、パチンコ球を1球発射させるために要する時間は「0.6(秒)」となる。すなわち、16R短縮大当り遊技の10ラウンド目以降のラウンド遊技Rでは、ラウンド遊技時間内に入賞上限個数となる「9球」のパチンコ球を入賞させるのは実質的に不可能な短時間動作を行なうようになっており、前述した16R大当り遊技における9ラウンド分のラウンド遊技Rでの入賞球数(すなわち賞球数)と実質的に同等になる。従って、16R短縮大当り遊技では、前述した16R大当り遊技と同様に、各ラウンド遊技Rにおいて作動部材100が1回だけ開放し、大当り遊技の全体で16回の開閉動作を作動部材100が繰り返すものの、大当り遊技の全体での作動部材100の開放時間が16R大当り遊技と較べて短くなっている。   Here, the round game time (0.04 (seconds)) after the 10th round in the 16R shortened jackpot game is the maximum number of winning pachinko balls to be awarded to the special winning unit 70 in one round game R. The time is set so as not to satisfy. Incidentally, in the pachinko machine 10, since the number of pachinko balls fired per minute is set to approximately “100 balls”, the time required to launch one pachinko ball is “0.6 (seconds)”. Become. That is, in the round game R after the 10th round of the 16R shortened big hit game, a short-time operation in which it is practically impossible to win the “9 balls” pachinko ball that is the upper limit number of winnings within the round game time is performed. This is substantially the same as the number of winning balls (that is, the number of winning balls) in the round game R for 9 rounds in the 16R big hit game described above. Therefore, in the 16R shortened big hit game, like the 16R big hit game described above, the operating member 100 is opened only once in each round game R, and the operating member 100 repeats the opening / closing operation 16 times in the whole big hit game. The opening time of the operation member 100 in the entire jackpot game is shorter than that in the 16R jackpot game.

ここで、16R短縮大当り遊技では、オープニング時間OPに合わせて「10.0(秒)」のオープニング演出が行われた後、作動部材100に長時間動作を行わせる9回のラウンド遊技Rに合わせてラウンド演出が行われ、9ラウンド目のラウンド遊技Rの後のラウンド間インターバルIna1の開始タイミングからエンディング時間EDの終了タイミングにかけて「13.0(秒)」のエンディング演出が行われるようになっている。なお、16R短縮大当り遊技のエンディング演出では、16R大当り遊技およびジャンプアップ大当り遊技のエンディング演出と同じ内容の表示画像(動画)が図柄表示装置17の表示部17aに表示されるように設定されている。   Here, in the 16R shortened big hit game, after the opening effect of “10.0 (seconds)” is performed in accordance with the opening time OP, it is matched with 9 round games R in which the operating member 100 performs the operation for a long time. The round effect is performed, and the ending effect of “13.0 (seconds)” is performed from the start timing of the inter-round interval Ina1 after the round game R of the ninth round to the end timing of the ending time ED. Yes. In the ending effect of the 16R shortened jackpot game, a display image (moving image) having the same content as the ending effect of the 16R jackpot game and the jump-up jackpot game is set to be displayed on the display unit 17a of the symbol display device 17. .

(2R大当り遊技について)
図柄Cおよび図柄cに対応する前記2R大当り遊技は、図15Aに示すように、規定ラウンド数が「2回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技Rの入賞上限個数が「9個」に設定されている。そして、2R大当り遊技では、特図当り判定の判定結果が当り判定となった時点での遊技状態に関係なく、大当り遊技終了後に、100回の特図の変動表示が行われるまでの間、大当り遊技終了後に確変状態および入賞率向上状態が付与されるようになっている。2R大当り遊技では、図15Bに示すように、1回のラウンド遊技Rのラウンド遊技時間として「0.04(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技Rにおいて前記作動部材100が最大で第2の作動時間T3(0.04(秒))に亘って待機状態から作動状態に作動されるようになっている。なお、この2R大当り遊技では、オープニング時間OPとして「0.02(秒)」が設定され、エンディング時間EDとして「3.0(秒)」が夫々設定されている。また、これらの大当り遊技のラウンド間インターバル時間Ina2は「1.5(秒)」に設定されている。すなわち、2R大当り遊技におけるオープニング時間OPおよびラウンド遊技時間は、後述するジャンプアップ大当り遊技のオープニング時間OPおよび1ラウンド目における1回目と2回目の特別入賞部70の作動部材100の作動時間と同一時間に設定されている。従って、ジャンプアップ大当り遊技が開始してから2ラウンド目において作動部材100が2回目に閉鎖するまでの作動部材100の開閉動作は、2R大当り遊技が開始してから2ラウンド目で特別入賞部70の作動部材100が閉鎖するまでの作動部材100の開閉動作と見た目上は同じ開閉動作を行なうようになっている。
(About 2R jackpot game)
As shown in FIG. 15A, the 2R jackpot game corresponding to the symbols C and c is a jackpot game in which the specified number of rounds is set to “2”, and the upper limit number of winnings in each round game R is “9”. Is set to "pieces". In the 2R big hit game, regardless of the game state at the time when the judgment result of the special figure determination becomes the hit judgment, after the big hit game is finished, until the special figure fluctuation display is performed 100 times, the big hit After the game is finished, a probability change state and a winning rate improvement state are given. In the 2R jackpot game, as shown in FIG. 15B, “0.04 (seconds)” is set as the round game time of one round game R, and in each round game R, the operating member 100 is the maximum. 2 is operated from the standby state to the operating state over an operating time T3 (0.04 (seconds)). In this 2R jackpot game, “0.02 (seconds)” is set as the opening time OP, and “3.0 (seconds)” is set as the ending time ED. The interval time Ina2 between rounds of these jackpot games is set to “1.5 (seconds)”. In other words, the opening time OP and the round game time in the 2R jackpot game are the same as the opening time OP of the jump-up jackpot game, which will be described later, and the operating time of the operating member 100 of the first and second special winning portions 70 in the first round. Is set to Therefore, the opening / closing operation of the operation member 100 from the start of the jump-up jackpot game until the operation member 100 is closed for the second time in the second round is the special winning portion 70 in the second round after the start of the 2R jackpot game. The opening / closing operation of the operation member 100 until the operation member 100 is closed is apparently the same opening / closing operation.

すなわち、2R大当り遊技に対応した第3作動パターンは、各ラウンド遊技Rにおいてラウンド遊技Rの開始から終了まで継続して特別入賞口70aを開放する短時間動作を作動部材100に行わせるよう設定されている。具体的に、第3作動パターンでは、各ラウンド遊技Rの各ラウンド遊技時間と一致する2回の第2の作動時間T3(0.04秒)が設定されて、各ラウンド遊技Rにおいて当該第2の作動時間T2に基づいて作動部材100を待機状態から作動状態に作動して特別入賞口70aを開放させることで、2回の開放動作を作動部材100に行わせるよう設定されている。なお、第3作動パターンでは、2R大当り遊技のオープニング時間OP、エンディング時間EDおよびラウンド間インターバル時間Ina2において作動部材100を待機状態に保持するよう設定されている。   That is, the third operation pattern corresponding to the 2R big hit game is set to cause the operation member 100 to perform a short-time operation of opening the special winning opening 70a continuously from the start to the end of the round game R in each round game R. ing. Specifically, in the third operation pattern, two second operation times T3 (0.04 seconds) that coincide with each round game time of each round game R are set, and in each round game R, the second operation time T3 is set. Based on the operating time T2, the operating member 100 is operated from the standby state to the operating state to open the special winning opening 70a, so that the operating member 100 is made to perform the opening operation twice. In the third operation pattern, the operation member 100 is set to be kept in the standby state at the opening time OP, the ending time ED, and the inter-round interval time Ina2 of the 2R big hit game.

2R大当り遊技における各ラウンド遊技時間(0.04(秒))は、1回のラウンド遊技Rにおいて、特別入賞部70に入賞するパチンコ球の入賞個数が入賞上限個数を満たさないような時間に設定されている。すなわち、2R大当り遊技では、前述した16R短縮大当り遊技の10ラウンド目以降のラウンド遊技Rと同じように、ラウンド遊技時間内に入賞上限個数となる「9球」のパチンコ球を入賞させるのは実質的に不可能な短時間動作を行なうようになっており、2R大当り遊技での入賞球は殆ど発生しない。   Each round game time (0.04 (seconds)) in 2R jackpot game is set to a time in which the number of pachinko balls won in the special prize section 70 does not satisfy the maximum number of prizes in one round game R Has been. In other words, in the 2R jackpot game, as in the round game R after the 10th round of the 16R shortened jackpot game described above, it is substantially the case that the “9 balls” pachinko ball that is the upper limit number of winnings within the round game time is won. Therefore, it is possible to perform an operation that is impossible for a short time, and almost no winning ball is generated in the 2R big hit game.

ここで、2R大当り遊技では、オープニング時間OPの開始タイミングから2ラウンド目のラウンド遊技Rの後のラウンド間インターバルIna2の終了タイミングにかけて「3.1(秒)」のオープニング演出が行われた後、エンディング時間EDに合わせて「3.0(秒)」のエンディング演出が行われるようになっている。   Here, in the 2R jackpot game, after the opening effect of “3.1 (seconds)” is performed from the start timing of the opening time OP to the end timing of the inter-round interval Ina2 after the round game R of the second round, An ending effect of “3.0 (seconds)” is performed in accordance with the ending time ED.

(ジャンプアップ大当り遊技について)
図柄Dに対応する前記ジャンプアップ大当り遊技は、図15Aに示すように、規定ラウンド数が「16回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技Rの入賞上限個数が「9個」に設定される。また、ジャンプアップ大当り遊技では、特図当り判定の判定結果が当り判定となった時点での遊技状態に関係なく、大当り遊技終了後に、100回の特図の変動表示が行われるまでの間、大当り遊技終了後に確変状態および入賞率向上状態が付与されるようになっている。
(About jump-up jackpot game)
As shown in FIG. 15A, the jump-up jackpot game corresponding to the symbol D is a jackpot game in which the prescribed number of rounds is set to “16”, and the upper limit number of winnings in each round game R is “9”. Set to In addition, in the jump-up jackpot game, regardless of the gaming state at the time when the judgment result of the special figure determination becomes a hit judgment, after the big hit game is finished, until the fluctuation display of 100 special figures is performed, After the big hit game is finished, a probability change state and a winning rate improvement state are given.

このジャンプアップ大当り遊技では、図15Bに示すように、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいて特別入賞部70の作動部材100を複数回(実施例では3回)開放させ、2ラウンド目〜16ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド遊技Rの開始から終了まで継続して特別入賞口70aを開放する長時間動作を作動部材100に行わせるよう設定されている。すなわち、ジャンプアップ大当り遊技は、最初のラウンド遊技Rが特殊ラウンド遊技で構成されている。ここで、前記特殊ラウンド遊技(1ラウンド目のラウンド遊技R)は、2R大当り遊技における短時間動作と略同じ開放時間となる短時間動作を、2R大当り遊技における作動回数分だけ作動部材100に行わせるよう設定されている。   In this jump-up jackpot game, as shown in FIG. 15B, in the first round game R, the operating member 100 of the special winning portion 70 is released a plurality of times (in the embodiment, three times), and the second to sixteenth rounds. In the round game R, the operation member 100 is set to perform a long-time operation for continuously opening the special prize opening 70a from the start to the end of the round game R. That is, in the jump-up jackpot game, the first round game R is constituted by a special round game. Here, in the special round game (Round game R in the first round), the operation member 100 performs a short-time operation having substantially the same opening time as the short-time operation in the 2R big hit game for the number of times of operation in the 2R big hit game. It is set so that

ジャンプアップ大当り遊技では、1ラウンド目のラウンド遊技Rの開放1回目〜開放2回目における作動部材100の開放時間が「0.04(秒)」に夫々設定され、開放3回目の作動部材100の開放時間が「24.92(秒)」に設定されている。また、開放1回目と開放2回目の間には、ラウンド内のインターバル時間として「1.5(秒)」が設定され、開放2回目と開放3回目の間には、ラウンド内インターバル時間Inbとして「1.5(秒)」が設定されて、ジャンプアップ大当り遊技における1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいて前記作動部材100が第2の作動時間T3(0.04(秒))に亘って待機状態から作動状態に2回作動されると共に、作動部材100が第1の作動時間T1(24.92(秒))に亘って待機状態から作動状態に1回作動されるようになっている。すなわち、ジャンプアップ大当り遊技における1ラウンド目のラウンド遊技Rのラウンド遊技時間として「28(秒)」が設定されている。また、ジャンプアップ大当り遊技における2ラウンド目以降の1回のラウンド遊技Rのラウンド遊技時間として「25(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技Rにおいて前記作動部材100が最大で第1の作動時間T1(25(秒))に亘って待機状態から作動状態に作動されるようになっている。なお、ジャンプアップ大当り遊技では、オープニング時間OPとして「0.02(秒)」が設定され、エンディング時間EDとして「11.0(秒)」が夫々設定されている。また、ジャンプアップ大当り遊技では、ラウンド間インターバル時間Ina1は「2.0(秒)」に設定されている。   In the jump-up jackpot game, the opening time of the operating member 100 in the first round to the second opening of the round game R in the first round is set to “0.04 (seconds)”, respectively. The opening time is set to “24.92 (seconds)”. In addition, “1.5 (seconds)” is set as the interval time in the round between the first opening and the second opening, and the interval time Inb in the round is set between the second opening and the third opening. “1.5 (seconds)” is set, and the operating member 100 is in a standby state for the second operating time T3 (0.04 (seconds)) in the first round game R in the jump-up jackpot game. The actuating member 100 is actuated twice from the standby state to the actuated state for the first actuating time T1 (24.92 (seconds)). That is, “28 (seconds)” is set as the round game time of the first round game R in the jump-up jackpot game. In addition, “25 (seconds)” is set as the round game time of the first round game R after the second round in the jump-up jackpot game, and in each round game R, the operating member 100 is set to the first maximum. The system is operated from the standby state to the operating state over an operating time T1 (25 (seconds)). In the jump-up jackpot game, “0.02 (seconds)” is set as the opening time OP, and “11.0 (seconds)” is set as the ending time ED. In the jump-up jackpot game, the interval time Ina1 between rounds is set to “2.0 (seconds)”.

すなわち、ジャンプアップ大当り遊技に対応した第4作動パターンは、1ラウンド目において、2回の短時間動作と1回の長時間動作を作動部材100に行わせると共に、2ラウンド目〜16ラウンド目のラウンド遊技Rにおいて長時間動作を作動部材100に行わせるよう設定される。具体的に、第4作動パターンでは、1ラウンド目のラウンド遊技Rに対応してラウンド遊技時間より短い時間と一致する時間に設定された作動部材100を作動状態に保持する2回の第2の作動時間T3(0.04秒)および1回の第1の作動時間T2(24.92秒)と、作動部材100を作動状態に保持する2回のラウンド内インターバル時間Inb(1.5秒)とが設定されると共に、2ラウンド目〜16ラウンド目のラウンド遊技Rに対応した各ラウンド遊技Rのラウンド遊技時間と一致する時間に設定された15回の第1の作動時間T1(25.0秒)が設定され、各ラウンド遊技Rにおいて当該第1の作動時間T1または第2の作動時間T3に基づいて作動部材100を待機状態から作動状態に作動して特別入賞口70aを開放させることで、18回の開放動作を作動部材100に行わせるよう設定されている。なお、第4作動パターンでは、ジャンプアップ大当り遊技のオープニング時間OP、エンディング時間ED、ラウンド間インターバル時間Ina1およびラウンド内インターバル時間Inbにおいて作動部材100を待機状態に保持するよう設定されている。   That is, the fourth operation pattern corresponding to the jump-up jackpot game causes the operation member 100 to perform two short-time operations and one long-time operation in the first round, and the second to sixteenth rounds. In the round game R, the operation member 100 is set to operate for a long time. Specifically, in the fourth operation pattern, the second operation of holding the operating member 100 in the operating state corresponding to the round game R of the first round in the operating state, which is set to a time that is shorter than the round game time. An operation time T3 (0.04 seconds), one first operation time T2 (24.92 seconds), and two intra-round interval times Inb (1.5 seconds) for holding the operation member 100 in an operation state Is set, and 15 first operation times T1 (25.0) set to a time that matches the round game time of each round game R corresponding to the round games R of the second to sixteenth rounds. Second) is set, and in each round game R, the operating member 100 is operated from the standby state to the operating state based on the first operating time T1 or the second operating time T3 to open the special winning opening 70a. , And the 18 times of opening operation is set so as to perform to the actuating member 100. Note that, in the fourth operation pattern, the operation member 100 is set to be held in the standby state at the opening time OP, the ending time ED, the inter-round interval time Ina1 and the intra-round interval time Inb of the jump-up jackpot game.

ここで、ジャンプアップ大当り遊技では、オープニング時間OPの開始タイミングから1ラウンド目における2回目のラウンド内インターバルInbの終了タイミングにかけて「3.1(秒)」のオープニング演出が行われた後、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいて作動部材100の3回目の開放動作(長時間動作)が開始される時点から2〜16ラウンド目のラウンド遊技Rが行われる期間に亘ってラウンド演出が行われ、16ラウンド目のラウンド遊技Rの後のラウンド間インターバルIna1の開始タイミングからエンディング時間EDの終了タイミングにかけて「13.0(秒)」のエンディング演出が行われるようになっている。なお、ジャンプアップ大当り遊技のエンディング演出では、16R大当り遊技および16R短縮大当り遊技のエンディング演出と同じ内容の表示画像(動画)が図柄表示装置17の表示部17aに表示されるように設定されている。   Here, in the jump-up jackpot game, after the opening effect of “3.1 (seconds)” is performed from the start timing of the opening time OP to the end timing of the second in-round interval Inb in the first round, one round In the round game R of the eye, the round effect is performed over the period in which the round game R of the 2nd to 16th rounds is performed from the time when the third opening operation (long-time operation) of the actuating member 100 is started. An ending effect of “13.0 (seconds)” is performed from the start timing of the inter-round interval Ina1 after the eye round game R to the end timing of the ending time ED. In the ending effect of the jump-up jackpot game, a display image (moving image) having the same contents as the ending effect of the 16R jackpot game and the 16R shortened jackpot game is set to be displayed on the display unit 17a of the symbol display device 17. .

(パチンコ機10の制御構成について)
次に、パチンコ機10の制御構成について説明する。図14に示すように、パチンコ機10が備えるメイン制御基板60は、制御処理を実行するCPU60a、該CPU60aが実行する制御プログラムを記憶するR0M60b、当該CPU60aが読み出しを行なう各種乱数値が記憶されると共に制御処理に伴って各種情報を一時的に記憶可能なRAM60c等が備えられている。そして、前記ゲートセンサ65、始動入賞検出センサ66,67および特別入賞球検出センサ68等の各種センサが前記CPU60aに接続されている。また、CPU60aには、サブ制御基板61、特図表示部36a,36b、特図保留表示部37,38、普図表示部39、普図保留表示部40等の各表示部が接続されて、各検出センサ65,66,67,68の検出を契機としてCPU60aで実行された制御処理に基づいて、各表示部36a,36b,37,38,39,40の表示制御が実行されると共に、前記始動入賞部33および特別入賞部70に設けられた始動入賞ソレノイド63および特別入賞ソレノイド64の駆動制御が行われるようになっている。CPU60aは、前記図柄表示装置17が配線接続されるサブ制御基板61に各種のコマンドを送信し、当該サブ制御基板61を介して間接的に前記図柄表示装置17の表示制御を実行するように構成されている。なお、メイン制御基板60のCPU60aによってサブ制御基板61に送信されるコマンドとしては、第1および第2始動入賞口28a,33aへのパチンコ球の入賞(始動入賞検出センサ66,67によるパチンコ球の検出)に基づいて決定された特図当り判定の判定結果や特図の種類および変動パターン(後述)等の入賞情報が含まれるコマンドの他に、CPU60aによる作動部材100の開放時に送信される特別入賞口開放コマンド、CPU60aによる作動部材100の閉鎖時に送信される特別入賞口閉鎖コマンドおよび特別入賞検出センサ68によるパチンコ球の検出時に送信される特別入賞口入賞コマンドが設定されている。CPU60aは、当り判定用乱数などの各種乱数の値を所定の周期(例えば4ミリ秒)毎に更新し、更新後の値をRAM60cの設定領域に記憶させて更新前の値を書き換えている。
(Regarding the control configuration of the pachinko machine 10)
Next, the control configuration of the pachinko machine 10 will be described. As shown in FIG. 14, the main control board 60 provided in the pachinko machine 10 stores a CPU 60a that executes control processing, R0M 60b that stores a control program executed by the CPU 60a, and various random values that the CPU 60a reads. In addition, a RAM 60c and the like that can temporarily store various types of information in accordance with the control processing are provided. Various sensors such as the gate sensor 65, the start winning detection sensors 66 and 67, and the special winning ball detection sensor 68 are connected to the CPU 60a. Further, the CPU 60a is connected to each display unit such as the sub-control board 61, the special figure display units 36a and 36b, the special figure hold display units 37 and 38, the general map display unit 39, and the general figure hold display unit 40. Display control of each display unit 36a, 36b, 37, 38, 39, 40 is executed based on the control process executed by the CPU 60a triggered by the detection of each detection sensor 65, 66, 67, 68. Drive control of the start winning solenoid 63 and the special winning solenoid 64 provided in the start winning portion 33 and the special winning portion 70 is performed. The CPU 60a is configured to transmit various commands to the sub-control board 61 to which the symbol display device 17 is wired and to indirectly execute display control of the symbol display device 17 via the sub-control board 61. Has been. The command transmitted to the sub-control board 61 by the CPU 60a of the main control board 60 includes a pachinko ball winning in the first and second start winning holes 28a, 33a (pachinko ball winning by the start winning detection sensors 66, 67). In addition to the command including the determination result of the special figure determination determined based on (detection), winning information such as the type of special figure and the variation pattern (described later), the special signal transmitted when the operating member 100 is released by the CPU 60a. A winning opening opening command, a special winning opening closing command transmitted when the operating member 100 is closed by the CPU 60a, and a special winning opening winning command transmitted when the special winning detection sensor 68 detects a pachinko ball are set. The CPU 60a updates the values of various random numbers such as a hit determination random number every predetermined cycle (for example, 4 milliseconds), stores the updated values in the setting area of the RAM 60c, and rewrites the values before the update.

ここで、前記R0M60bには、特図が変動開始してから確定的に停止表示されるまで(特図変動表示が終了するまで)の変動時間を特定した複数種類の変動パターンが記憶されている。すなわち、変動パターンにより、特図が変動開始してから確定停止表示されるまでの間の図柄変動演出の演出内容や演出時間(特図や飾図の変動時間)を特定している。従って、前記特図表示部36には、特図の変動が開始してから、変動パターンに定める変動時間の経過時に変動が停止し、大当り図柄またははずれ図柄が確定停止表示される。また、サブ制御基板61は、遊技演出(図柄表示装置17での演出内容等)のベースとなるパターンを示す演出パターンが複数種類記憶されており、メイン制御基板60のCPU60aから変動パターン等の入賞情報がコマンドとしてサブ制御基板61に送信された際に、サブ制御基板61は、変動パターンの変動時間に対応する演出時間の演出パターンを決定する。そして、前記図柄表示装置17において演出パターンで特定された演出内容で図柄変動演出が行われて、演出パターンに定める図柄変動演出時間の経過時(変動パターンに定める特図変動時間の経過時)に飾図の変動が停止し、前記特図表示部36に停止表示される特図に対応する飾図の図柄組み合わせが確定停止表示される。   Here, the R0M60b stores a plurality of types of variation patterns that specify variation times from when the special figure starts to fluctuate until it is definitely displayed (until the special figure fluctuation display ends). . That is to say, the effect content and effect time (the change time of the special figure or decoration) from the start of the special figure to the final stop display is specified by the fluctuation pattern. Therefore, after the fluctuation of the special figure starts, the special figure display unit 36 stops the fluctuation when the fluctuation time determined in the fluctuation pattern elapses, and the big hit symbol or the off symbol is fixedly displayed. In addition, the sub control board 61 stores a plurality of types of effect patterns indicating patterns serving as a base for game effects (such as the effect contents on the symbol display device 17). When information is transmitted as a command to the sub-control board 61, the sub-control board 61 determines the effect pattern of the effect time corresponding to the change time of the change pattern. Then, when the symbol variation effect is performed with the effect content specified by the effect pattern in the symbol display device 17 and the symbol variation effect time defined in the effect pattern has elapsed (when the special symbol variation time determined in the variation pattern has elapsed). The variation of the decoration drawing is stopped, and the symbol combination of the decoration drawing corresponding to the special drawing stopped and displayed on the special drawing display unit 36 is confirmed and stopped.

また、前記R0M60bには、特図当り判定値が記憶されている。特図当り判定値は、当り遊技(大当たり遊技)を発生するか否かの特図当り判定で用いる判定値であり、特図当り判定用乱数の取り得る数値(0〜65535までの全65536通りの整数)の中から定められている。なお、特図当り判定値は、確変状態が付与されているか否かでその数が異なっており、確変状態時の当り判定値の数(実施例では903個)は、通常状態時の当り判定値の数(実施例では175個)よりも多く設定されている。なお、実施例において第1特図始動保留記憶数に基づく当り判定のときに使用する当り判定値と、第2特図始動保留記憶数に基づく当り判定のときに使用する特図当り判定値とは同じものである。   The R0M60b stores a judgment value per special figure. The judgment value per special figure is a judgment value used in judgment per special figure to determine whether or not a hit game (big hit game) is generated. Integer). The number of judgment values per special figure differs depending on whether or not the probability variation state is given. The number of judgment values in the probability variation state (903 in the embodiment) is the number of judgment judgments in the normal state. More than the number of values (175 in the embodiment) is set. In the embodiment, the hit determination value used for the hit determination based on the first special figure start reserved memory number, and the special figure per hit determination value used for the hit determination based on the second special figure start hold memory number, Are the same.

前記RAM60cには、特図当り判定に使用する特図当り判定用乱数が記憶される。RAM60cが記憶する当り判定用乱数の値は所定の周期(例えば4ミリ秒)毎に更新され、更新後の値をRAM60cの設定領域に記憶させて更新前の値を書き換えている。そして、上下の始動入賞口28a,33aへパチンコ球が入賞したことを契機にCPU60aが特図当り判定用乱数を取得するようになっている。そして、前記CPU60aが取得した特図当り判定用乱数の値が予め定められた前記特図当り判定値と一致するか否かを判定して、特図当り判定用乱数に基づく特図変動表示(図柄変動演出)の結果が大当りになるか否かの特図当り判定を行なうよう設定されている。すなわち、前記CPU60aは、乱数取得手段および大当り判定手段としての機能を備えている。   In the RAM 60c, a random number for determination per special figure used for determination per special figure is stored. The value of the random number for hit determination stored in the RAM 60c is updated every predetermined cycle (for example, 4 milliseconds), and the updated value is stored in the setting area of the RAM 60c to rewrite the value before the update. Then, when the pachinko ball wins the upper and lower start winning holes 28a, 33a, the CPU 60a acquires a random number for determination per special figure. Then, it is determined whether or not the value of the random number for special figure determination acquired by the CPU 60a matches the predetermined value for special figure determination, and a special figure fluctuation display based on the random number for special figure determination ( It is set to make a special symbol determination as to whether or not the result of the symbol variation effect) is a big hit. That is, the CPU 60a has functions as a random number acquisition unit and a big hit determination unit.

また、RAM60cには、大当り図柄となる特図1,特図2の種類を決定する際に用いる特図判定用乱数が記憶されている。各特図には、この特図判定用乱数が所定個数ずつ振り分けられており、CPU60aは、大当りの決定時(大当り判定が肯定となった場合)に、取得した特図判定用乱数に基づき大当り図柄を決定する。この特図判定用乱数は、予め定められた特図判定値の範囲内(実施例では「0」〜「99」の全100通りの整数)の数値を取り得るように、CPU60aが所定の周期毎(4ms毎)に数値を1加算して更新するようになっている。そして、CPU60aは、更新後の値を特図判定用乱数の値としてRAM60cに記憶し、既に記憶されている特図判定用乱数の値を書き換えることで特図判定用乱数の値を順次更新するようになっている。実施例において、特図判定用乱数は、第1および第2始動入賞口28a,33aへパチンコ球が入賞(第1および第2始動入賞検出センサ66,67がパチンコ球を検出)したことを契機に取得するようになっている。   The RAM 60c stores special figure determination random numbers used when determining the types of the special figure 1 and the special figure 2 as the big hit symbol. Each special figure is assigned a predetermined number of special figure determination random numbers, and the CPU 60a determines the big hit based on the acquired special figure determination random numbers when the big hit is determined (when the big hit determination is affirmative). Determine the design. This special figure determination random number is determined by the CPU 60a in a predetermined cycle so that it can take a numerical value within a predetermined special figure determination value range (in the embodiment, all 100 integers of “0” to “99”). Each time (every 4 ms), the numerical value is incremented by one and updated. Then, the CPU 60a stores the updated value in the RAM 60c as the special figure determination random number value, and sequentially updates the special figure determination random number value by rewriting the already stored special figure determination random number value. It is like that. In the embodiment, the special figure determination random number is triggered when the pachinko ball wins the first and second start winning holes 28a and 33a (the first and second start winning detection sensors 66 and 67 detect the pachinko ball). To get to.

ここで、前記特図判定値は、大当り遊技の種類毎に適宜振り分けられており、特図当り判定が肯定となった場合には特図判定用乱数の値が定まることで一義的に大当り遊技の種類も定まるようになっている。具体的に、実施例では、図15Aに示すように、第1始動入賞検出センサ66による検出を契機として参照される特図判定値は、大当り図柄となる図柄Aに対応して「48(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄Bに対応して「28(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄Cに対応して「22(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄Dに対応して「2(個)」の特図判定用値が割り当てられている。同様に、第2始動入賞検出センサ67による検出を契機として参照される特図判定値は、大当り図柄となる図柄aに対応して「48(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄bに対応して「28(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄cに対応して「22(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄dに対応して「2(個)」の特図判定用値が割り当てられている。すなわち、特図変動表示の結果大当りとなる場合に、決定された大当り図柄(特図)に応じて大当り遊技の種類が特定され、該大当り図柄としての特図が確定表示された後に、特定された大当り遊技を付与されるようになっている。また、決定された大当り図柄に応じて、大当り遊技後の遊技において確変状態および入賞率向上状態を付与するか否かが決定されると共に、確変状態および入賞率向上状態を付与する期間が決定されるようになっている。なお、はずれの決定時(大当り判定が否定となった場合)には、1種類のはずれ図柄の中から特図が決定され、該はずれ図柄としての特図が確定表示されることで特図変動表示が終了して次の特図変動表示が行われる。   Here, the special figure determination value is appropriately distributed for each type of jackpot game, and when the special figure determination is affirmative, the value of the special figure determination random number is determined, so that the big hit game is uniquely determined. The kind of is also decided. Specifically, in the embodiment, as shown in FIG. 15A, the special figure determination value referred to when triggered by the detection by the first start winning detection sensor 66 is “48 (pieces) corresponding to the symbol A that is the big hit symbol. ) "Is assigned, and a special figure judgment value of" 28 (pieces) "is assigned corresponding to symbol B which is a jackpot symbol, and" 22 (pieces) is assigned to symbol C which is a jackpot symbol. ) "And a special figure determination value of" 2 (pieces) "are allocated corresponding to the symbol D which is a jackpot symbol. Similarly, the special figure determination value referred to by the detection by the second start winning detection sensor 67 is assigned with a special figure determination value of “48 (pieces)” corresponding to the symbol a which is the big hit symbol, and the big hit A special figure judgment value of “28 (pieces)” is assigned corresponding to the symbol b which is a symbol, and a special figure judgment value of “22 (pieces)” is assigned to the symbol c which is a jackpot symbol. A special figure determination value of “2 (pieces)” is assigned corresponding to the symbol d as a symbol. That is, when the special figure variation display results in a big hit, the type of the big hit game is specified according to the determined big hit symbol (special figure), and the special figure as the big hit symbol is determined and specified. A big hit game is given. In addition, according to the determined jackpot symbol, whether or not to give a probability change state and a winning rate improvement state in the game after the jackpot game is determined, and a period for giving the probability changing state and the winning rate improvement state is determined. It has become so. At the time of determination of outage (when the big hit judgment is negative), a special figure is determined from one type of outlier design, and the special figure as the outlier design is confirmed and displayed to change the special figure. The display is completed and the next special figure variation display is performed.

また、R0M60bには、普通当り判定値が記憶されている。普通当り判定値は、普通当りか否かの普図当り判定で用いる判定値であり、普通当り判定用乱数の取り得る数値(0〜65535までの全65536通りの整数)の中から定められている。なお、普通当り判定値は、入賞率向上状態が付与されているか否かでその数が異なっており、入賞率向上状態が付与されている時の普通当り判定値の数(実施例では、65535個)は、通常状態時の普通当り判定値の数(実施例では、1125個)よりも多く設定されている。また、RAM60cには、普通当り判定時に使用する普通当り判定用乱数が記憶されている。実施例において、普通当り判定用乱数は、ゲート部31をパチンコ球が通過したことを契機に取得するようになっている。   R0M60b stores a normal hit determination value. The normal hit determination value is a determination value used in the normal hit determination for whether or not the normal hit, and is determined from the numerical values that can be taken by the normal hit determination random number (all 65536 integers from 0 to 65535). Yes. It should be noted that the number of normal winning judgment values varies depending on whether or not the winning rate improvement state is given, and the number of normal winning judgment values when the winning rate improvement state is given (in the embodiment, 65535). Is set to be larger than the number of normal hit determination values in the normal state (1125 in the embodiment). The RAM 60c stores a normal hit determination random number used for the normal hit determination. In the embodiment, the normal hit determination random number is acquired when the pachinko ball passes through the gate 31.

すなわち、複数種類の当り遊技の中から付与する当り遊技の種類を決定する当り遊技決定手段および決定した種類の当り遊技を特図変動表示終了後(図柄変動演出終了後)に付与する当り遊技付与手段としての機能を前記CPU60aが備えている。また、前記CPU60aは、大当りが発生する確率(当り判定手段による判定結果が肯定となる確率)が通常よりも高確率となる確変状態を付与することを決定する確変付与決定手段として機能すると共に、大当り遊技終了後に確変状態を付与する確変付与手段として機能するよう構成されている。なお実施例の前記CPU60aは、大当り全てが発生する場合(当り判定手段の判定結果が肯定の場合)において確変状態を付与することを決定するようになっている。更に、前記CPU60aは、当りが発生する場合(当り判定手段の判定結果が肯定の場合)に、第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞する確率が高確率となる入賞率向上状態を付与することを決定する入賞率向上状態付与決定手段として機能し、入賞率向上状態を付与する場合に、大当り遊技の終了後から予め決められた回数の特図変動表示(図柄変動演出)が実行されるまでの間、或いは次回の大当り遊技が付与されるまでの間の何れかの期間を、入賞率向上状態を付与する期間として決定する入賞率向上状態付与期間決定手段として機能すると共に、大当り遊技終了後に決定された入賞率向上状態を付与する期間だけ入賞率向上状態を付与する入賞率向上状態付与手段としても機能している。   That is, per game determination means for determining the type of per game to be granted from among a plurality of types of per game, and per game grant for giving the determined type of per game after the end of the special symbol display (after the end of the symbol variation effect) The CPU 60a has functions as means. In addition, the CPU 60a functions as a probability change determination unit that determines that a probability change state in which the probability of occurrence of a big hit (the probability that the determination result by the hit determination unit is affirmative) is higher than usual is given, It is configured to function as a probability change giving means for giving a probability change state after the big hit game is finished. The CPU 60a according to the embodiment determines to give the probability variation state when all the big hits occur (when the determination result of the hit determination means is affirmative). Further, when the winning occurs (when the determination result of the hit determining means is affirmative), the CPU 60a gives the second start winning opening 33a a winning rate improving state in which the probability of winning the pachinko ball is high. This function functions as a winning rate improvement state assignment determination means for determining that a special rate variation display (symbol variation effect) is executed a predetermined number of times after the end of the big hit game when the winning rate improvement state is given. Function as a winning rate improvement state granting period determining means for determining a period until the next jackpot game is awarded or a period for granting a winning rate improvement state, and at the end of the jackpot game It also functions as a winning rate improvement state giving means for giving a winning rate improvement state only during a period in which a winning rate improvement state determined later is given.

前記CPU60aは、特図当り判定の判定結果が当り判定となったことに伴い、作動部材100が開閉動作する大当り遊技の付与を決定する。すなわち、CPU60aは、特図当り判定の判定結果に基づいて作動部材100を待機状態から作動状態へ作動させることを決定する作動決定手段として機能している。ここで、前記ROM60bには、大当り遊技の開始から終了までに作動部材100を待機状態および作動状態に変位させるタイミングおよび当該待機状態および作動状態で作動部材100を保持する時間をパターン化した作動パターンが設定されている。そして、大当り図柄となる特図の種類に応じて1つの作動パターンをCPU60aが決定することにより、大当り遊技における作動部材100の作動タイミングおよび作動時間が決定されるようになっている。このように、CPU60aは、当該CPU60aによる大当り遊技の付与の決定に伴い作動部材100が作動されることが決定した場合に、待機状態から作動状態に変位して待機状態に復帰するまでの1回(1往復)の作動における当該作動部材100の作動時間を決定する期間決定手段として機能している。またCPU60aは、決定した作動パターンに基づくタイミングおよび時間で作動部材100を待機状態および作動状態に変位させるよう特別入賞ソレノイド64の駆動制御を行なう。このように、CPU60aは、前記作動部材100の作動を決定した場合(当り遊技の付与を決定した場合)に、決定された作動時間で作動部材100を変位させるよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御する駆動制御手段として機能している。   The CPU 60a determines to give a big hit game in which the operating member 100 opens and closes when the determination result of the special figure determination is a hit determination. That is, the CPU 60a functions as an operation determining unit that determines to operate the operation member 100 from the standby state to the operation state based on the determination result of the special figure determination. Here, in the ROM 60b, an operation pattern in which the timing for displacing the operating member 100 to the standby state and the operating state from the start to the end of the big hit game and the time for holding the operating member 100 in the standby state and the operating state are patterned. Is set. Then, when the CPU 60a determines one operation pattern according to the type of special figure serving as the big hit symbol, the operation timing and the operation time of the operating member 100 in the big hit game are determined. As described above, when the CPU 60a determines that the operating member 100 is to be operated in accordance with the determination of granting the big hit game by the CPU 60a, the CPU 60a performs one time until it is displaced from the standby state to the operating state and returns to the standby state. It functions as a period determining means for determining the operating time of the operating member 100 in the (one reciprocating) operation. Further, the CPU 60a performs drive control of the special prize solenoid 64 so as to displace the operation member 100 in the standby state and the operation state at timing and time based on the determined operation pattern. As described above, when the operation of the operation member 100 is determined (when the winning game is determined to be given), the CPU 60a drives and controls the special prize solenoid 64 so as to displace the operation member 100 in the determined operation time. It functions as drive control means.

次に、メイン制御基板60のCPU60aが制御プログラムに基づき実行する各種処理について具体的に説明する。   Next, various processes executed by the CPU 60a of the main control board 60 based on the control program will be specifically described.

(特図処理について)
特図入力処理では、図16に示すように、第1始動入賞部28の第1始動入賞口28aにパチンコ球が入賞したか否かをCPU60aが判定する(ステップS11)。すなわち、ステップS11においてCPU60aは、第1始動入賞口28aに対応する第1始動入賞検出センサ66がパチンコ球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そしてステップS11の判定結果が否定の場合には、ステップS15に移行する。ステップS11の判定結果が肯定の場合には、CPU60aは、RAM60cに記憶されている第1特図始動保留記憶数が上限数の4未満であるか否かを判定する(ステップS12)。ステップS12の判定結果が否定(すなわち第1特図始動保留記憶数が4)の場合には、CPU60aは、ステップS15に移行する。
(About special map processing)
In the special figure input process, as shown in FIG. 16, the CPU 60a determines whether or not the pachinko ball has won the first start winning opening 28a of the first start winning section 28 (step S11). That is, in step S11, the CPU 60a determines whether or not a detection signal output when the first start winning detection sensor 66 corresponding to the first start winning opening 28a detects a pachinko ball has been input. And when the determination result of step S11 is negative, it transfers to step S15. If the determination result of step S11 is affirmative, the CPU 60a determines whether or not the first special figure start pending storage number stored in the RAM 60c is less than the upper limit number of 4 (step S12). If the determination result of step S12 is negative (that is, the first special figure start hold storage number is 4), the CPU 60a proceeds to step S15.

ステップS12の判定結果が肯定(第1特図始動保留記憶数<4)の場合には、第1特図始動保留記憶数を1加算し、RAM60cが記憶する第1特図始動保留記憶数を書き換える(ステップS13)。続いて、RAM60cから当り判定用乱数の値と、特図判定用乱数の値とをCPU60aが読み出して、当該乱数の値を第1特図始動保留記憶数に対応付けたRAM60cの所定の記憶領域に設定する(ステップS14)。これにより、ステップS15に移行する。   If the determination result in step S12 is affirmative (first special figure start hold memory number <4), the first special figure start hold memory number is incremented by 1, and the first special figure start hold memory number stored in the RAM 60c is determined. Rewriting is performed (step S13). Subsequently, the CPU 60a reads the value of the random number for hit determination and the value of the random number for special figure determination from the RAM 60c, and associates the value of the random number with the first special figure start pending storage number in a predetermined storage area of the RAM 60c. (Step S14). Thereby, the process proceeds to step S15.

また、ステップS15では、第2始動入賞部33の第2始動入賞口33aにパチンコ球が入賞したか否かをCPU60aが判定する。すなわち、ステップS15においてCPU60aは、第2始動入賞口33aに対応する第2始動入賞球検出センサ67がパチンコ球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そしてステップS15の判定結果が否定の場合には、特図入力処理を終了する。ステップS15の判定結果が肯定の場合には、CPU60aは、RAM60cに記憶されている第2特図始動保留記憶数が上限数の4未満であるか否かを判定する(ステップS16)。ステップS16の判定結果が否定(すなわち第2特図始動保留記憶数が4)の場合には、特図入力処理を終了する。   In step S15, the CPU 60a determines whether or not the pachinko ball has won the second start winning port 33a of the second start winning unit 33. That is, in step S15, the CPU 60a determines whether or not a detection signal output when the second start winning ball detection sensor 67 corresponding to the second start winning port 33a detects a pachinko ball has been input. If the determination result in step S15 is negative, the special figure input process is terminated. If the determination result of step S15 is affirmative, the CPU 60a determines whether or not the second special figure start pending storage number stored in the RAM 60c is less than the upper limit number of 4 (step S16). If the determination result of step S16 is negative (that is, the second special figure start hold storage number is 4), the special figure input process is terminated.

ステップS16の判定結果が肯定(第2特図始動保留記憶数<4)の場合には、第2特図始動保留記憶数を1加算し、RAM60cが記憶する第2特図始動保留記憶数を書き換える(ステップS17)。続いて、RAM60cから当り判定用乱数の値と、特図判定用乱数の値とをCPU60aが読み出して、当該乱数の値を第2特図始動保留記憶数に対応付けたRAM60cの所定の記憶領域に設定し(ステップS18)、特図入力処理を終了する。   If the determination result in step S16 is affirmative (second special figure start reserved memory number <4), the second special figure start reserved memory number is incremented by 1, and the second special figure start reserved memory number stored in the RAM 60c is determined. Rewrite (step S17). Subsequently, the CPU 60a reads the value of the random number for hit determination and the value of the random number for special figure determination from the RAM 60c, and associates the value of the random number with the second special figure start reserved storage number in a predetermined storage area of the RAM 60c. (Step S18), and the special figure input process is terminated.

(特図開始処理について)
次に、特図開始処理について図17に基づき説明する。特図開始処理では、CPU60aは、特図表示部36における特図の変動表示期間中(すなわち、図柄表示装置17における飾図の図柄変動演出期間中)であるか、或いは大当り遊技中であるか否かを判定する(ステップS201)。そして、ステップS201の判定結果が肯定の場合には、CPU60aは、特図開始処理を終了する。また、ステップS201の判定結果が否定の場合には、第2特図始動保留記憶数を読み出し(ステップS202)、第2特図始動保留記憶数が「0」よりも大きいか否かを判定する(ステップS203)。ステップS203の判定結果が否定の場合には(第2特図始動保留記憶数=0の場合には)、CPU60aは、ステップS206の処理に移行する。ステップS203の判定結果が肯定の場合には(第2特図始動保留記憶数>0)の場合には、第2特図始動保留記憶数を1減算して(ステップS204)、当該第2特図始動保留記憶数に対応付けられたRAM60cの所定の記憶領域に記憶されている当り判定用乱数および特図判定用乱数の値をCPU60aが取得して(ステップS205)、次いで当り判定処理を実行する。CPU60aは、当り判定処理の実行後、特図開始処理を終了する。
(Special drawing start process)
Next, the special figure start process will be described with reference to FIG. In the special figure starting process, is the CPU 60a during the special figure variable display period in the special figure display unit 36 (that is, during the decorative symbol variation effect period in the symbol display device 17) or during the big hit game? It is determined whether or not (step S201). If the determination result in step S201 is affirmative, the CPU 60a ends the special figure start process. If the determination result in step S201 is negative, the second special figure start reserved memory number is read (step S202), and it is determined whether or not the second special figure start reserved memory number is greater than "0". (Step S203). When the determination result of step S203 is negative (when the second special figure start hold storage number = 0), the CPU 60a proceeds to the process of step S206. If the determination result in step S203 is affirmative (second special figure start hold memory number> 0), the second special figure start hold memory number is decremented by 1 (step S204), and the second special figure start hold memory number is subtracted. The CPU 60a obtains the value of the random number for hit determination and the random number for special figure determination stored in the predetermined storage area of the RAM 60c associated with the figure start pending storage number (step S205), and then executes the hit determination process. To do. After executing the hit determination process, the CPU 60a ends the special figure start process.

ステップS203の判定結果が否定の場合には、第1特図始動保留記憶数を読み出し(ステップS206)、第1特図始動保留記憶数が「0」よりも大きいか否かを判定する(ステップS207)。ステップS207の判定結果が肯定の場合には(第1特図始動保留記憶数>0)の場合には、第1特図始動保留記憶数を1減算して(ステップS208)、当該第1特図始動保留記憶数に対応付けられたRAM60cの所定の記憶領域に記憶されている特図当り判定用乱数および特図判定用乱数の値をCPU60aが取得して(ステップS209)、次いで当り判定処理を実行し、当り判定処理の実行後、特図設定処理を終了する。一方、ステップS207の判定結果が否定の場合には(第1特図始動保留記憶数=0の場合には)、CPU60aは、特図開始処理を終了する。   If the determination result of step S203 is negative, the first special figure start hold memory number is read (step S206), and it is determined whether or not the first special figure start hold memory number is greater than "0" (step S206). S207). If the determination result in step S207 is affirmative (the first special figure start hold memory number> 0), the first special figure start hold memory number is subtracted by 1 (step S208), and the first special figure start hold memory number is subtracted. The CPU 60a obtains the random number for special figure determination and the random number for special figure determination stored in the predetermined storage area of the RAM 60c associated with the figure start pending storage number (step S209), and then the hit determination process. After the hit determination process is executed, the special figure setting process is terminated. On the other hand, when the determination result of step S207 is negative (when the first special figure start hold storage number = 0), the CPU 60a ends the special figure start process.

(当り判定処理について)
前記当り判定処理では、図18に示すように、CPU60aが取得した特図当り判定用乱数の値がR0M60bに記憶されている当り判定値と一致するか否かを判定する特図当り判定を行なう(ステップS301)。なお、前述したように、通常状態の時(低確率の時)に特図当り判定の判定結果が肯定となる確率(大当り確率)は、175/65536に設定され、確変状態の時(高確率の時)に判定結果が肯定となる確率(大当り確率)は、903/65535に設定されている。そして、ステップS301における特図当り判定の判定結果が肯定の場合には(大当りが発生する場合には)、大当りの変動であることを示す大当りフラグに「1」が設定される(ステップS302)。そして、CPU60aは、取得した特図特図判定用乱数の値に基づき、大当り図柄の中から特図表示部36にて確定停止表示される最終停止図柄(特図)を決定する(ステップS303)。次いで、CPU60aは、決定した最終停止図柄から大当り遊技の種類および作動パターンを特定し、その特定した大当り遊技に対応する変動パターンを決定する(ステップS304)。そして、決定した変動パターンおよび最終停止図柄に基づいて図柄表示装置17での図柄変動演出に関するコマンド設定を行う(ステップS305)。
(About winning judgment processing)
In the hit determination process, as shown in FIG. 18, the special figure hit determination is performed to determine whether or not the value of the random number for special figure determination acquired by the CPU 60a matches the hit determination value stored in the R0M 60b. (Step S301). As described above, the probability (big hit probability) that the determination result of the special figure determination is positive in the normal state (low probability) is set to 175/65536, and the probability change state (high probability) The probability (positive hit probability) that the determination result is affirmative is set to 903/65535. If the determination result of the special figure determination in step S301 is affirmative (if a big hit occurs), “1” is set to the big hit flag indicating that the big hit is changed (step S302). . Then, the CPU 60a determines the final stop symbol (special symbol) displayed on the special symbol display unit 36 from the jackpot symbol based on the acquired value of the special symbol special symbol determination random number (step S303). . Next, the CPU 60a identifies the type and operation pattern of the jackpot game from the determined final stop symbol, and determines the variation pattern corresponding to the identified jackpot game (step S304). Then, based on the determined variation pattern and the final stop symbol, command setting relating to the symbol variation effect in the symbol display device 17 is performed (step S305).

一方、ステップS301の特図当り判定の判定結果が否定の場合には(大当りでない場合には)、CPU60aは、リーチ演出を実行させるか否かを判定するリーチ判定を行なう(ステップS306)。実施例では、CPU60aは、ステップS306の処理時においてRAM60cから取得したリーチ判定用乱数の値が、リーチ判定値と一致するか否かにより当選判定を行なう。なお、リーチ判定値は、リーチ演出を行なうか否かの内部判定で用いる判定値であり、リーチ判定用乱数の取り得る値(0〜240までの全241通りの整数)の中から定められている。そして、ステップS306の判定結果が肯定の場合には(リーチ演出を行なう場合には)、CPU60aは、はずれ図柄を特図表示部36にて確定停止表示される最終停止図柄(特図)として決定する(ステップS307)。次に、CPU60aは、はずれリーチ演出用の変動パターンを決定する(ステップS308)。そして、変動パターンおよび最終停止図柄を決定したCPU60aは、ステップS305の処理に移行し、前述と同様に、決定した変動パターンおよび最終停止図柄に基づいて図柄表示装置17での図柄変動演出に関するコマンドの設定を行う。   On the other hand, when the determination result of the special figure determination in step S301 is negative (when it is not a big hit), the CPU 60a performs a reach determination for determining whether or not to execute the reach effect (step S306). In the embodiment, the CPU 60a determines whether or not the reach determination random number acquired from the RAM 60c during the process of step S306 matches the reach determination value. The reach determination value is a determination value used in internal determination as to whether or not a reach effect is to be performed, and is determined from values that can be taken by reach determination random numbers (a total of 241 integers from 0 to 240). Yes. If the determination result in step S306 is affirmative (when a reach effect is to be performed), the CPU 60a determines the outlier symbol as the final stop symbol (special symbol) displayed on the special symbol display unit 36. (Step S307). Next, the CPU 60a determines a variation pattern for an outlier reach effect (step S308). Then, the CPU 60a that has determined the variation pattern and the final stop symbol moves to the process of step S305, and, similarly to the above, the command regarding the symbol variation effect on the symbol display device 17 based on the determined variation pattern and the final stop symbol. Set up.

一方、ステップS306の判定結果が否定の場合には(リーチを行わない場合には)、CPU60aは、はずれ図柄を特図表示部36にて確定停止表示される最終停止図柄(特図)として決定する(ステップS309)。次に、CPU60aは、はずれ通常演出用の変動パターンを決定する(ステップS310)。そして、変動パターンおよび最終停止図柄を決定したCPU60aは、ステップS305の処理に移行し、前述と同様に、決定した変動パターンおよび最終停止図柄に基づいて図柄表示装置17での図柄変動演出に関するコマンドの設定を行う。   On the other hand, when the determination result of step S306 is negative (when no reach is performed), the CPU 60a determines the off-line symbol as the final stop symbol (special symbol) displayed on the special symbol display unit 36. (Step S309). Next, the CPU 60a determines a variation pattern for the off-normal effect (step S310). Then, the CPU 60a that has determined the variation pattern and the final stop symbol moves to the process of step S305, and, similarly to the above, the command regarding the symbol variation effect on the symbol display device 17 based on the determined variation pattern and the final stop symbol. Set up.

(大当り遊技が付与される場合について)
CPU60aは、前記特図当り決定において大当りを決定した場合(大当りフラグに「1」が設定された場合)には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、決定した種類の大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合にメイン制御基板60で行われる作動部材100の作動制御について説明する。
(About the case where a jackpot game is awarded)
When the big hit is determined in the special figure determination (when “1” is set in the big hit flag), the CPU 60a displays the determined type of big hit game after the special figure change display (symbol change effect) ends. Start control. Hereinafter, the operation control of the operation member 100 performed by the main control board 60 when the big hit game is awarded will be described.

(16R大当り遊技が付与される場合)
前記CPU60aが、16R大当り遊技を決定した場合には、前記第1作動パターンに基づいて作動部材100が動作するようCPU60aが特別入賞ソレノイド64を駆動制御する。CPU60aは、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示しない)が所定のオープニング時間OP(10秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。すなわち、第1の作動時間T1(max25秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部70を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口70aを開放するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、当該作動部材100に長時間動作を行わせる。そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材100を待機状態へ変位させて特別入賞口70aを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。
(When 16R jackpot game is awarded)
When the CPU 60a determines a 16R big hit game, the CPU 60a drives and controls the special prize solenoid 64 so that the operation member 100 operates based on the first operation pattern. When the special symbol variation display (symbol variation effect) is completed, the CPU 60a waits for a special opening solenoid 64 so that the timer means (not shown) holds the operating member 100 in a standby state until a predetermined opening time OP (10 seconds) elapses. And the first round game R is started after the opening time OP has elapsed. In other words, measurement of the first operating time T1 (max 25 seconds) is started by the timer means, and the special winning solenoid 64 is driven and controlled to open the special winning opening 70a by displacing the special winning portion 70 from the standby state to the operating state. Then, the operation member 100 is operated for a long time. Then, in the first round game R, when the round end condition (elapse of the round game time (first operation time T1) or the winning of a predetermined number of pachinko balls) is satisfied, the operation member 100 is put into a standby state. The special prize solenoid 64 is driven and controlled to displace and close the special prize opening 70a, and the first round game R is completed.

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ina1(2.0秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、ラウンド間インターバル時間Ina1の経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、前記第1の作動時間T1(max25秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部70を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口70aを開放するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、当該作動部材100に長時間動作を行わせる。そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第1の作動時間T1)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材100を待機状態へ変位させて特別入賞口70aを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間インターバル時間Ina1を挟んで3ラウンド目〜16ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、作動部材100が待機状態および作動状態の間で変位させて特別入賞口70aを開閉するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御する。そして、16ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ina1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。   When the round game R of the first round is finished, the special winning solenoid 64 is driven and controlled so that the timer means holds the operating member 100 in the standby state until the interval time Ina1 (2.0 seconds) between rounds elapses. After the elapse of the interval time Ina1, the first round game R is started. In the second round, like the start of the first round, measurement of the first operating time T1 (max 25 seconds) is started by the timer means, and the special winning portion 70 is displaced from the standby state to the operating state to receive the special winning. The special winning solenoid 64 is driven and controlled to open the mouth 70a, and the operation member 100 is operated for a long time. When the round end condition (elapse of the round game time (first operation time T1) or winning of a specified number of pachinko balls) is satisfied in the round game R of the second round, the operation member 100 is put into a standby state. The special winning solenoid 64 is driven and controlled to displace and close the special winning opening 70a, and the second round game R is completed. Thereafter, similarly, the round games R of the third to sixteenth rounds are repeated with the interval time Ina1 between the rounds between the round games R, and the operating member 100 is displaced between the standby state and the operating state. The special winning solenoid 64 is driven and controlled to open and close the special winning opening 70a. When the round game R of the 16th round is over, the timer means drives and controls the special prize solenoid 64 so as to hold the operating member 100 in the standby state until the interval time Ina1 between rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. Then, the big hit game ends with the passage of the time.

ここで、前記特別入賞部70の発光基板85のLED85aは、16R大当り遊技の開始と同時に点灯するようサブ制御基板61により制御されるよう設定されている。すなわち、16R大当り遊技の開始と同時にLED85aが点灯することで、「右打ち」により特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を狙う遊技形態に変化することを報知し得るよう構成されている。また、16R大当り遊技において、発光基板85のLED85aは、16R大当り遊技が終了(正確には16ラウンド目のラウンド遊技Rが終了)するまで継続して点灯するようサブ制御基板61により制御される。すなわち、LED85aは、16R大当り遊技において作動部材100の長時間動作が行われる期間に点灯するよう制御されることで、「右打ち」により特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を狙うことができる期間を報知する遊技操作情報報知手段として機能している。   Here, the LED 85a of the light-emitting board 85 of the special winning unit 70 is set to be controlled by the sub-control board 61 so that it is turned on simultaneously with the start of the 16R big hit game. That is, the LED 85a is turned on simultaneously with the start of the 16R big hit game, so that it is possible to notify that the game mode changes to a game form that aims to win a pachinko ball to the special winning opening 70a by "right-handed". Further, in the 16R big hit game, the LED 85a of the light emitting board 85 is controlled by the sub-control board 61 so that the LED 85a is continuously lit until the 16R big hit game ends (more precisely, the 16th round game R ends). In other words, the LED 85a is controlled to light up during the long-time operation of the operating member 100 in the 16R big hit game, so that it can aim to win a pachinko ball to the special winning opening 70a by “right-handed”. It functions as game operation information notifying means for informing the period.

(16R短縮大当り遊技が付与される場合)
前記CPU60aが、16R短縮大当り遊技を決定した場合には、前記第2作動パターンに基づいて作動部材100が動作するようCPU60aが特別入賞ソレノイド64を駆動制御する。すなわち、16R短縮大当り遊技における1ラウンド目〜9ラウンド目のラウンド遊技Rでは、CPU60aは、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、前述した16R大当り遊技の対応する1ラウンド目〜9ラウンド目のラウンド遊技Rと同じ作動態様で作動部材100を待機状態および作動状態に変位させるようCPU60aが特別入賞ソレノイド64を駆動制御する。
(When 16R shortened big hit game is awarded)
When the CPU 60a determines a 16R shortened big hit game, the CPU 60a drives and controls the special prize solenoid 64 so that the operation member 100 operates based on the second operation pattern. That is, in the round game R of the first to ninth rounds in the 16R shortened big hit game, the CPU 60a finishes the special figure change display (design change effect), and the first to ninth rounds corresponding to the 16R big hit game described above. The CPU 60a drives and controls the special prize solenoid 64 so as to displace the operation member 100 in the standby state and the operation state in the same operation mode as the round game R of the eyes.

そして、9ラウンド目のラウンド遊技R後のラウンド間インターバル時間Ina1が経過すると、10ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。すなわち、第2の作動時間T3(max0.04秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部70を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口70aを開放するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、当該作動部材100に短時間動作を行わせる。そして、10ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第2の作動時間T3)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材100を待機状態へ変位させて特別入賞口70aを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、10ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。   Then, when the inter-round interval time Ina1 after the ninth round game R has elapsed, the tenth round game R is started. That is, the special prize solenoid 64 is started so as to open the special prize opening 70a by starting the measurement of the second operation time T3 (max 0.04 seconds) by the timer means and displacing the special prize unit 70 from the standby state to the operation state. Drive control is performed, and the operation member 100 is operated for a short time. When the round end condition (elapse of the round game time (second operating time T3) or winning of a specified number of pachinko balls) is satisfied in the round game R of the tenth round, the operating member 100 is put into a standby state. The special winning solenoid 64 is driven and controlled to displace and close the special winning opening 70a, and the round game R of the tenth round ends.

10ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ina2(1.5秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、ラウンド間インターバル時間Ina2の経過後に、11ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。11ラウンド目では、10ラウンド目の開始と同様に、前記第2の作動時間T2(max0.04秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部70を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口70aを開放するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、当該作動部材100に短時間動作を行わせる。そして、11ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第2の作動時間T3)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材100を待機状態へ変位させて特別入賞口70aを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、11ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。以降は同様に、各ラウンド遊技Rの間にラウンド間インターバル時間Ina2を挟んで12ラウンド目〜16ラウンド目のラウンド遊技Rが繰り返されて、作動部材100が待機状態および作動状態の間で変位させて特別入賞口70aを開閉するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御する。そして、16ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ina2およびエンディング時間ED(0.02秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。すなわち、10ラウンド目〜16ラウンド目のラウンド遊技Rでは、作動部材100が第2の作動時間T3で作動部材100が待機状態および作動状態の間を1回(1往復)することで、特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞が実質的に生じないようになっている。   When the round game R of the tenth round ends, the timer means drives and controls the special prize solenoid 64 so as to hold the operating member 100 in the standby state until the interval time Ina2 (1.5 seconds) between rounds elapses. After the elapse of the interval time Ina2, the eleventh round game R is started. In the eleventh round, similarly to the start of the tenth round, the second operating time T2 (max 0.04 seconds) is started to be measured by the timer means, and the special winning portion 70 is displaced from the standby state to the operating state. The special winning solenoid 64 is driven and controlled to open the special winning opening 70a, and the operation member 100 is operated for a short time. Then, in the round game R of the eleventh round, when the round end condition (elapse of the round game time (second operation time T3) or winning of a predetermined number of pachinko balls) is satisfied, the operation member 100 is put into a standby state. The special prize solenoid 64 is driven and controlled to displace and close the special prize opening 70a, and the round game R of the eleventh round is completed. Thereafter, similarly, the round game R of the 12th to 16th rounds is repeated with the interval time Ina2 between the rounds between the round games R, and the operating member 100 is displaced between the standby state and the operating state. The special winning solenoid 64 is driven and controlled to open and close the special winning opening 70a. When the round game R of the 16th round is finished, the special winning solenoid 64 is set so that the timer means holds the operating member 100 in the standby state until the interval time Ina2 between rounds and the ending time ED (0.02 seconds) elapses. Drive control is performed, and the big hit game ends with the passage of the time. In other words, in the round game R of the 10th to 16th rounds, the operating member 100 is in the second operating time T3, and the operating member 100 performs one time (one reciprocation) between the standby state and the operating state. The winning of the pachinko ball to the mouth 70a does not substantially occur.

ここで、前記特別入賞部70の発光基板85のLED85aは、16R短縮大当り遊技の開始と同時に点灯するようサブ制御基板61により制御されるよう設定されている。すなわち、16R短縮大当り遊技の開始と同時にLED85aが点灯することで、「右打ち」により特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を狙う遊技形態に変化することを報知し得るよう構成されている。また、16R短縮大当り遊技において、発光基板85のLED85aは、9ラウンド目のラウンド遊技Rが終了するまで継続して点灯するようサブ制御基板61により制御され、11ラウンド目から16R大当り遊技が終了(エンディング時間EDが経過)するまでの間、継続して消灯するようサブ制御基板61により制御される。すなわち、LED85aは、16R短縮大当り遊技において作動部材100の長時間動作が行われる期間に限り点灯するよう制御されることで、「右打ち」により特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を狙うことができる期間を報知するよう機能している。   Here, the LED 85a of the light-emitting board 85 of the special winning unit 70 is set to be controlled by the sub-control board 61 so that it is turned on simultaneously with the start of the 16R shortened big hit game. In other words, when the LED 85a is turned on simultaneously with the start of the 16R shortened big hit game, it is configured to be able to notify that the game mode changes to a game form that aims to win a pachinko ball to the special winning opening 70a by "right-handed". Further, in the 16R shortened big hit game, the LED 85a of the light emitting board 85 is controlled by the sub-control board 61 so that the LED 85a is continuously turned on until the round game R of the ninth round is finished, and the 16R big hit game is finished from the eleventh round ( Until the ending time ED elapses), the sub-control board 61 controls to turn off the lights continuously. In other words, the LED 85a is controlled to light only during the long-time operation of the operating member 100 in the 16R shortened big hit game, thereby aiming to win a pachinko ball in the special winning opening 70a by “right-handed”. It functions to notify the period when it can be.

(2R大当り遊技が付与される場合)
次に、前記CPU60aが、2R大当り遊技を決定した場合には、前記第3作動パターンに基づいて作動部材100が動作するようCPU60aが特別入賞ソレノイド64を駆動制御する。CPU60aは、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示しない)が所定のオープニング時間OP(0.22秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。すなわち、第2の作動時間T3(max0.04秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部70を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口70aを開放するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、当該作動部材100に短時間動作を行わせる。そして、1ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第2の作動時間T3)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材100を待機状態へ変位させて特別入賞口70aを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。
(When 2R jackpot game is awarded)
Next, when the CPU 60a determines a 2R big hit game, the CPU 60a drives and controls the special prize solenoid 64 so that the operation member 100 operates based on the third operation pattern. When the special symbol variation display (symbol variation effect) ends, the CPU 60a receives a special prize so that the timer means (not shown) holds the operating member 100 in a standby state until a predetermined opening time OP (0.22 seconds) elapses. The solenoid 64 is driven and controlled, and the first round game R is started after the opening time OP has elapsed. That is, the special prize solenoid 64 is started so as to open the special prize opening 70a by starting the measurement of the second operation time T3 (max 0.04 seconds) by the timer means and displacing the special prize unit 70 from the standby state to the operation state. Drive control is performed, and the operation member 100 is operated for a short time. When the round end condition (elapse of the round game time (second operating time T3) or winning of a specified number of pachinko balls) is satisfied in the round game R of the first round, the operating member 100 is put into a standby state. The special prize solenoid 64 is driven and controlled to displace and close the special prize opening 70a, and the first round game R is completed.

1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ina2(1.5秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、ラウンド間インターバル時間Ina2の経過後に、2ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。2ラウンド目では、1ラウンド目の開始と同様に、前記第2の作動時間T3(max0.04秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部70を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口70aを開放するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、当該作動部材100に短時間動作を行わせる。そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第2の作動時間T3)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材100を待機状態へ変位させて特別入賞口70aを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。そして、2ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ina2およびエンディング時間ED(3.0秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。   When the first round game R ends, the timer means drives and controls the special prize solenoid 64 so as to hold the operating member 100 in a standby state until the interval time Ina2 (1.5 seconds) between rounds elapses. After the elapse of the interval time Ina2, the second round game R is started. In the second round, as with the start of the first round, the second operating time T3 (max 0.04 seconds) is started to be measured by the timer means, and the special winning portion 70 is displaced from the standby state to the operating state. The special winning solenoid 64 is driven and controlled to open the special winning opening 70a, and the operation member 100 is operated for a short time. When the round end condition (elapse of the round game time (second operation time T3) or winning of a specified number of pachinko balls) is satisfied in the round game R of the second round, the operation member 100 is put into a standby state. The special prize solenoid 64 is driven and controlled to displace and close the special prize opening 70a, and the round game R of the second round is completed. When the round game R of the second round is completed, the special winning solenoid 64 is set so that the timer means holds the operating member 100 in the standby state until the interval time Ina2 between rounds and the ending time ED (3.0 seconds) elapses. Drive control is performed, and the big hit game ends with the passage of the time.

ここで、前記特別入賞部70の発光基板85のLED85aは、2R大当り遊技の開始から当該大当り遊技が終了(エンディング時間EDが経過)するまでの間、継続して消灯するようサブ制御基板61により制御される。すなわち、LED85aは、2R大当り遊技において点灯しないよう制御されることで、「右打ち」により特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を狙うことができる期間を報知するよう機能している。   Here, the LED 85a of the light-emitting board 85 of the special winning unit 70 is continuously turned off by the sub-control board 61 from the start of the 2R big hit game until the end of the big hit game (the ending time ED has elapsed). Be controlled. In other words, the LED 85a is controlled so as not to be lit in the 2R big hit game, thereby functioning to notify a period during which the pachinko ball can be aimed at the special winning opening 70a by “right-handed”.

(ジャンプアップ大当り遊技が付与される場合)
前記CPU60aが、ジャンプアップ大当り遊技を決定した場合には、前記第4作動パターンに基づいて作動部材100が動作するようCPU60aが特別入賞ソレノイド64を駆動制御する。CPU60aは、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示しない)が所定のオープニング時間OP(0.02秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、オープニング時間OPの経過後に、1ラウンド目のラウンド遊技Rを開始する。すなわち、第2の作動時間T3(max0.04秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部70を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口70aを開放するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、当該作動部材100に1回目の短時間動作を行わせる。1回目の短時間動作が終了すると、タイマ手段がラウンド内インターバル時間Inb(1.5秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、ラウンド内インターバル時間Inbの経過後に2回目の短時間動作を開始する。すなわち、第2の作動時間T3(max0.04秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部70を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口70aを開放するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、当該作動部材100に2回目の短時間動作を行わせる。2回目の短時間動作が終了すると、タイマ手段がラウンド内インターバル時間Inb(1.5秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、ラウンド内インターバル時間Inbの経過後に3回目の短時間動作を開始する。すなわち、第1の作動時間T2(max24.92秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部70を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口70aを開放するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御して、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了する。
(When jump-up jackpot game is awarded)
When the CPU 60a determines a jump-up jackpot game, the CPU 60a drives and controls the special prize solenoid 64 so that the operation member 100 operates based on the fourth operation pattern. When the special symbol variation display (symbol variation effect) ends, the CPU 60a receives a special prize so that the timer means (not shown) holds the operating member 100 in a standby state until a predetermined opening time OP (0.02 seconds) elapses. The solenoid 64 is driven and controlled, and the first round game R is started after the opening time OP has elapsed. That is, the special prize solenoid 64 is started so as to open the special prize opening 70a by starting the measurement of the second operation time T3 (max 0.04 seconds) by the timer means and displacing the special prize unit 70 from the standby state to the operation state. Drive control is performed to cause the operating member 100 to perform the first short-time operation. When the first short-time operation is completed, the special winning solenoid 64 is driven and controlled so that the timer means holds the operating member 100 in the standby state until the in-round interval time Inb (1.5 seconds) elapses. After the elapse of time Inb, the second short-time operation is started. That is, the special prize solenoid 64 is started so as to open the special prize opening 70a by starting the measurement of the second operation time T3 (max 0.04 seconds) by the timer means and displacing the special prize unit 70 from the standby state to the operation state. Drive control is performed to cause the operating member 100 to perform a second short-time operation. When the second short-time operation is completed, the timer means drives and controls the special winning solenoid 64 so as to hold the operating member 100 in the standby state until the in-round interval time Inb (1.5 seconds) elapses. After the elapse of time Inb, the third short time operation is started. That is, the special winning solenoid 64 is started so that the first operating time T2 (max 24.92 seconds) is started by the timer means and the special winning portion 70 is displaced from the standby state to the operating state to open the special winning opening 70a. Driving control is performed, and the first round game R ends.

ジャンプアップ大当り遊技における2ラウンド目〜16ラウンド目のラウンド遊技Rでは、CPU60aは、1ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、前述した16R大当り遊技の対応する2ラウンド目〜16ラウンド目のラウンド遊技Rと同じ作動態様で作動部材100を待機状態および作動状態に変位させるようCPU60aが特別入賞ソレノイド64を駆動制御する。また、ジャンプアップ大当り遊技において、16ラウンド目のラウンド遊技Rが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ina1およびエンディング時間ED(11秒)が経過するまで作動部材100を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御し、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。   In the round game R from the second round to the sixteenth round in the jump-up jackpot game, the CPU 60a finishes the round game R from the second round to the sixteenth round corresponding to the 16R jackpot game when the first round game R ends. The CPU 60a drives and controls the special prize solenoid 64 so as to displace the operation member 100 in the standby state and the operation state in the same operation mode as R. Also, in the jump-up jackpot game, when the round game R of the 16th round is completed, the timer means specially holds the operating member 100 in the standby state until the interval time Ina1 between rounds and the ending time ED (11 seconds) elapses. The winning solenoid 64 is driven and controlled, and the big hit game ends with the passage of the time.

ここで、前記特別入賞部70の発光基板85のLED85aは、ジャンプアップ大当り遊技の開始から2ラウンド目のラウンド遊技Rが開始するまで(1ラウンド目の後のラウンド間インターバル時間Ina1が経過するまで)の間、継続して消灯するようサブ制御基板61により制御される。また、ジャンプアップ大当り遊技において、発光基板85のLED85aは、3ラウンド目のラウンド遊技Rが開始してから当該大当り遊技が終了(正確には16ラウンド目のラウンド遊技Rが終了)するまで継続して点灯するようサブ制御基板61により制御される。すなわち、LED85aは、ジャンプアップ大当り遊技において作動部材100の長時間動作が行われる期間に点灯するよう制御されることで、「右打ち」により特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を狙うことができる期間を報知する遊技操作情報報知手段として機能している。   Here, the LED 85a of the light emitting board 85 of the special winning unit 70 is displayed until the second round game R starts from the start of the jump-up jackpot game (until the interval time Ina1 after the first round elapses). ) Is controlled by the sub-control board 61 so as to be continuously turned off. In the jump-up jackpot game, the LED 85a of the light-emitting board 85 continues from the start of the third round game R until the jackpot game ends (more precisely, the round game R of the sixteenth round ends). Are controlled by the sub-control board 61 so as to light up. In other words, the LED 85a is controlled to light up during a period in which the operation member 100 is operated for a long time in the jump-up jackpot game, thereby aiming to win a pachinko ball in the special winning opening 70a by “right-handed”. It functions as a game operation information notifying means for notifying a possible period.

(実施例の作用)
次に、前述した実施例に係るパチンコ機10の作用につき説明する。
(Operation of Example)
Next, the operation of the pachinko machine 10 according to the above-described embodiment will be described.

実施例のパチンコ機10では、特別入賞部70において、転動面101に対して特別入賞口70aが位置する側(左側)とは異なる側(下方)へ向かうパチンコ球が通過する球通過領域Pを、特別入賞口70aに入賞するパチンコ球の入賞ルートRに開口するように形成すると共に、特別入賞ソレノイド64の駆動に伴って作動する作動部材100を、パチンコ球が球通過領域Pを通過可能な待機状態および当該球通過領域Pをパチンコ球が通過不能な作動状態に変位可能に設け、当該作動部材100には、作動状態において入賞ルートRの下流側へ下方傾斜して球通過領域Pの通過を規制されたパチンコ球を特別入賞口70aへ向けて転動させる転動面101を設け、作動部材100が作動状態から待機状態に変位する際に、転動面101上のパチンコ球を球通過領域Pに通過させるように構成した。従って、作動部材100の変位により転動面101上のパチンコ球に意外性のある動きをさせることができ、遊技の興趣を向上させ得る。また、作動部材100を作動状態から待機状態に変位させる際に転動面101がパチンコ球を特別入賞口70aに案内し得る状態から案内し得ない状態に直ちに切り換わるから、転動面101上のパチンコ球が特別入賞口70aに取り込まれない状態に速やかに移行させ得る。すなわち、入賞上限個数のパチンコ球が特別入賞口70aに入賞したことを契機として作動部材100が作動状態から待機状態に変位させるよう特別入賞ソレノイド64が駆動制御された場合に、転動面101上のパチンコ球を特別入賞口70aに入賞させないようにでき、入賞上限個数を超える特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を防止できる。実施例では、前記待機状態において前側規制部88側に連結部130(転動面101)が近接位置し、当該待機状態から作動状態に変位するのに伴い台板部71に連結部130(転動面101)が近接するよう前記作動部材100が揺動するから、従来にない動きを行う作動部材100に対する印象を高め遊技の興趣を向上することができる。   In the pachinko machine 10 according to the embodiment, in the special winning portion 70, a ball passing area P through which a pachinko ball heading toward a side (downward) different from the side (left side) where the special winning opening 70a is located with respect to the rolling surface 101 passes. Is formed so as to open to the winning route R of the pachinko ball that wins the special winning opening 70a, and the pachinko ball can pass through the ball passing area P through the operating member 100 that operates in accordance with the driving of the special winning solenoid 64. And the ball passing area P is provided so as to be displaceable in an operating state in which the pachinko ball cannot pass. The operating member 100 is inclined downward to the downstream side of the winning route R in the operating state, A rolling surface 101 is provided for rolling the pachinko ball whose passage is restricted toward the special prize opening 70a. When the operating member 100 is displaced from the operating state to the standby state, the pawl ball on the rolling surface 101 is moved. The dick ball was configured to pass through the ball passage region P. Accordingly, the pachinko ball on the rolling surface 101 can be moved unexpectedly by the displacement of the operation member 100, and the fun of the game can be improved. Further, when the operating member 100 is displaced from the operating state to the standby state, the rolling surface 101 is immediately switched from a state in which the pachinko ball can be guided to the special winning opening 70a to a state in which it cannot be guided. Can be quickly transferred to a state in which no pachinko balls are taken into the special winning opening 70a. That is, when the special winning solenoid 64 is driven and controlled so that the operating member 100 is displaced from the operating state to the standby state when the upper limit number of pachinko balls have won the special winning opening 70a, on the rolling surface 101 The pachinko balls can be prevented from winning in the special winning opening 70a, and the pachinko balls can be prevented from winning in the special winning opening 70a exceeding the upper limit of the winning numbers. In the embodiment, in the standby state, the connecting portion 130 (rolling surface 101) is positioned close to the front regulating portion 88 side, and the connecting portion 130 (the rolling portion is connected to the base plate portion 71 as the standby state is displaced from the standby state. Since the actuating member 100 swings so that the moving surface 101) comes close, the impression of the actuating member 100 that performs an unprecedented movement can be enhanced and the fun of the game can be improved.

遊技領域21を流下するパチンコ球が第1始動入賞口28aまたは第2始動入賞口33aに入賞して第1始動入賞検出センサ66または第2始動入賞検出センサ67により検出されると、メイン制御基板60のCPU60aは、始動入賞検出センサ66,67の検出に基づいて特図当り判定を実行する。特図当り判定が大当り遊技を付与する判定結果となった場合には、特別入賞部70の作動部材100を作動させることが決定されると共に、付与する大当たり遊技の種類をCPU60aが決定して、当該決定した大当たり遊技の種類に応じて大当り遊技中の作動部材100の作動パターンを第1〜第4作動パターンから決定する。そして大当り遊技中においてCPU60aは、決定された作動パターンにより定められているタイミングで、作動部材100を各ラウンド遊技Rにおいて待機状態から作動状態に変位させ、ラウンド遊技Rに定めた規定個数(9個)のパチンコ球が特別入賞口70aへ入賞するか、または前記作動パターンに定められている作動時間(第1の作動時間T1,T2または第2の作動時間T3)が経過することで、作動部材100を作動状態から待機状態に復帰させるよう特別入賞ソレノイド64が駆動制御される。   When a pachinko ball flowing down the game area 21 wins the first start winning opening 28a or the second start winning opening 33a and is detected by the first start winning detection sensor 66 or the second start winning detection sensor 67, the main control board The 60 CPU 60a executes the special figure determination based on the detection of the start winning detection sensors 66 and 67. When the determination per special figure is a determination result of granting a jackpot game, it is determined that the operation member 100 of the special winning portion 70 is operated, and the CPU 60a determines the type of jackpot game to be given, The operation pattern of the operation member 100 during the jackpot game is determined from the first to fourth operation patterns according to the determined type of the jackpot game. Then, during the big hit game, the CPU 60a displaces the operation member 100 from the standby state to the operation state in each round game R at the timing determined by the determined operation pattern, and the predetermined number (9 pieces) determined for the round game R ) Of the pachinko ball in the special winning opening 70a or when the operation time (the first operation time T1, T2 or the second operation time T3) defined in the operation pattern elapses, the operation member The special prize solenoid 64 is driven and controlled so that 100 is returned from the operating state to the standby state.

ここで、前記第1の作動時間T1,T2は、作動部材100を待機状態から作動状態へ変位するのと同時に転動面101で受けたパチンコ球を当該時間の経過までに転動面101の左右方向の傾斜下端部から離脱して特別入賞口70aへ入賞可能な時間(具体的には25秒または24.92秒)に設定してあるから、CPU60aが作動部材100を第1の作動時間T1,T2で作動状態に変位させることで、前記特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を期待できる状態とすることができる。また、前記第2の作動時間T3は、作動部材100を待機状態から作動状態へ変位するのと同時に転動面101で受けたパチンコ球を当該転動面101上に留まらせ得る時間(具体的には0.04秒)に設定してあるから、CPU60aが作動部材100を第2の作動時間T3で作動状態に変位させることで、特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を防いで当該特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を期待できない状態とすることができる。ここで、前記作動部材100は、作動状態から待機状態に変位する際に台板部71から離間するよう前方へ移動して、当該転動面101にあるパチンコ球を前記球通過領域Pに通過させるように動作するから、第2の作動時間T3で作動部材100を作動させた場合に特別入賞口70aへパチンコ球が入賞するのを略確実に防止することができる。すなわち、第1の作動時間T1,T2および第2の作動時間T3で作動部材100を作動させるようにすることで、当該作動部材100が作動する時間によって特別入賞口70aにパチンコ球が入賞可能な状態と入賞不能な状態とを明確に区別することができる。すなわち、第1の作動時間T1,T2および第2の作動時間T3を少なくとも含む複数の作動時間からCPU60aが作動部材100の作動時間を決定することで、当該作動部材100の動作態様に幅を持たせることができ、遊技の興趣を向上させ得る。   Here, the first operating time T1, T2 is the time when the pachinko ball received by the rolling surface 101 at the same time as the operating member 100 is displaced from the standby state to the operating state, until the elapsed time of the rolling surface 101 is reached. Since the time (specifically 25 seconds or 24.92 seconds) in which the player can depart from the inclined lower end portion in the left-right direction and enter the special prize opening 70a is set, the CPU 60a moves the operating member 100 to the first operating time. By displacing to the operating state at T1 and T2, it is possible to obtain a state in which a pachinko ball winning in the special winning opening 70a can be expected. The second operation time T3 is a time during which the pachinko ball received on the rolling surface 101 can remain on the rolling surface 101 at the same time that the operating member 100 is displaced from the standby state to the operating state (specifically, Is set to 0.04 seconds), the CPU 60a displaces the operating member 100 in the operating state at the second operating time T3 to prevent the pachinko ball from winning the special winning opening 70a. It can be set as the state which cannot expect the winning of the pachinko ball to the winning opening 70a. Here, when the operation member 100 is displaced from the operation state to the standby state, the operation member 100 moves forward so as to be separated from the base plate portion 71 and passes the pachinko ball on the rolling surface 101 to the ball passage region P. Therefore, when the operating member 100 is operated during the second operating time T3, it is possible to prevent the pachinko ball from winning the special winning opening 70a almost certainly. That is, by operating the operating member 100 at the first operating time T1, T2 and the second operating time T3, a pachinko ball can be won in the special winning opening 70a according to the operating time of the operating member 100. It is possible to clearly distinguish between a state and a state where a prize cannot be awarded. That is, the CPU 60a determines the operating time of the operating member 100 from a plurality of operating times including at least the first operating time T1, T2 and the second operating time T3, so that the operating mode of the operating member 100 has a range. And can improve the fun of the game.

作動部材100の待機状態において、転動面101が前側規制部88の下端部に対向するよう構成した。従って、意外性のある動作態様により作動部材100を待機状態および作動状態に切り換えることができ、遊技の興趣を向上させ得ると共に、前側規制部88によって待機状態とされた作動部材100に対するパチンコ球の接触を防止することができる。また、待機状態の作動部材100を作動状態とした場合に、当該作動状態における転動面101が前側規制部88より下方に位置し、当該転動面101と前側規制部88との間に前方へ開口する空間部が形成されるようにしたことで、当該転動面101上のパチンコ球を前側から視認することができる。すなわち、作動状態の作動部材100および前側規制部88の間を介して転動面101上を転動するパチンコ球を前側から視認することができることで、前側規制部88を設けた構成としても作動部材100の作動状態において特別入賞口70aへ向けて転動するパチンコ球を見失うことがない。   In the standby state of the operation member 100, the rolling surface 101 is configured to face the lower end portion of the front side restriction portion 88. Therefore, the operation member 100 can be switched between the standby state and the operation state by an unexpected operation mode, which can improve the fun of the game, and the pachinko ball with respect to the operation member 100 that is set in the standby state by the front-side regulating unit 88. Contact can be prevented. Further, when the operation member 100 in the standby state is set to the operation state, the rolling surface 101 in the operation state is positioned below the front side regulation portion 88 and the front side is between the rolling surface 101 and the front side regulation portion 88. By forming a space portion that opens to the left, the pachinko ball on the rolling surface 101 can be viewed from the front side. In other words, the pachinko ball that rolls on the rolling surface 101 can be visually recognized from the front side between the operating member 100 and the front side restricting portion 88 in the activated state, and thus operates even when the front side restricting portion 88 is provided. The pachinko ball that rolls toward the special prize opening 70a in the operating state of the member 100 is not lost.

作動部材100の作動状態において転動面101の傾斜下端部に特別入賞口70aが位置すると共に、パチンコ球の入賞を検知する特別入賞検出センサ68を当該特別入賞口70aを設ける構成として、特別入賞口70aへの「9(個)」のパチンコ球の入賞(特別入賞検出センサ68による「9(個)」のパチンコ球の検出)に基づいて作動部材100を作動状態から待機状態に変位するよう構成した。すなわち、転動面101の傾斜下端部に特別入賞口70aを位置させて転動面101から特別入賞口70aにパチンコ球を直接入賞させるよう構成することにより、作動部材100の作動状態から待機状態への変位に伴ってパチンコ球の特別入賞口70aへの入賞を防止できる。また、特別入賞検出センサ68によるパチンコ球の検出に基づいて作動部材100を作動状態から待機状態に変位させる構成において、当該特別入賞検出センサ68を特別入賞口70aに設けることにより、特別入賞口70aに入賞したパチンコ球が作動部材100の待機状態において特別入賞検出センサ68よりも上流側に位置することを防止できるから、特別入賞検出センサ68によるパチンコ球の検出が想定期間後に生じるのを防止してパチンコ機10における制御負担を軽減することができる。   In the operating state of the operating member 100, the special winning opening 70a is positioned at the lower end of the inclined surface of the rolling surface 101, and the special winning detection sensor 68 for detecting the winning of the pachinko ball is provided with the special winning opening 70a. Based on the winning of “9 (pieces)” of pachinko balls in the mouth 70a (detection of “9 (pieces)” of pachinko balls by the special winning detection sensor 68), the operating member 100 is displaced from the operating state to the standby state. Configured. That is, the special winning opening 70a is positioned at the inclined lower end portion of the rolling surface 101, and the pachinko ball is directly awarded from the rolling surface 101 to the special winning opening 70a. As a result of the displacement, the winning of the pachinko ball to the special winning opening 70a can be prevented. Further, in the configuration in which the operating member 100 is displaced from the operating state to the standby state based on the detection of the pachinko ball by the special winning detection sensor 68, the special winning detection port 68a is provided with the special winning detection sensor 68, whereby the special winning opening 70a. It is possible to prevent the pachinko ball that has won a prize from being positioned upstream of the special winning detection sensor 68 in the standby state of the operating member 100, and thus the detection of the pachinko ball by the special winning detection sensor 68 is prevented from occurring after the assumed period. Thus, the control burden on the pachinko machine 10 can be reduced.

特別入賞口70aを、台板部71の前面側で左右方向に開口するよう形成し、転動面101を、作動状態において台板部71の前面側で特別入賞口70aへ向けて左右方向に下方傾斜し、複数のパチンコ球を左右方向に一列で載せ得るよう形成した。また、特別入賞口70aに連通する球通路70bが台板部71の裏側に延在し、特別入賞口70aに入賞した遊技球を当該球通路70bを介して台板部71の裏側へ誘導するよう構成した。従って、作動部材100の作動状態において、左右方向に延在させた転動面101の広い範囲でパチンコ球を受け止めて特別入賞口70aへ向けて一列で案内することができる。また、作動部材100を作動状態から待機状態に変位させる際に、転動面101上に複数のパチンコ球が位置していたとしても当該複数のパチンコ球を一度に球通路70b側に排出することができる。   The special winning opening 70a is formed so as to open in the left-right direction on the front side of the base plate portion 71, and the rolling surface 101 is moved in the left-right direction toward the special winning opening 70a on the front side of the base plate portion 71 in the operating state. Inclined downward and formed so that a plurality of pachinko balls could be placed in a line in the left-right direction. In addition, a ball passage 70b communicating with the special winning opening 70a extends to the back side of the base plate portion 71, and the game ball won in the special winning opening 70a is guided to the back side of the base plate portion 71 through the ball passage 70b. It was configured as follows. Therefore, in the operating state of the operating member 100, it is possible to receive the pachinko balls in a wide range of the rolling surface 101 extending in the left-right direction and guide them in a row toward the special winning opening 70a. Further, when the operation member 100 is displaced from the operation state to the standby state, even if a plurality of pachinko balls are positioned on the rolling surface 101, the plurality of pachinko balls are discharged to the ball passage 70b at a time. Can do.

台板部71の前面側に前側規制部88を設けると共に、作動部材100の待機状態において転動面101が前側規制部88に近接位置し、待機状態から作動状態へ変位するのに伴い転動面101が台板部71に近接するよう移動して球通過領域Pをパチンコ球が通過不能に閉鎖するように構成した。従って、前側規制部88によりパチンコ球の前方への移動が規制されることにより、転動面101上のパチンコ球を台板部71および前側規制部88の間で安定して特別入賞口70aへ向けて案内することができる。また、作動部材100が待機状態から作動状態に変位する際に転動面101が台板部71に近接する側に移動して球通過領域Pを閉鎖することで、意外性のある動作態様により待機状態および作動状態に切り換えることができる。   A front regulating portion 88 is provided on the front surface side of the base plate portion 71, and the rolling surface 101 is positioned in the vicinity of the front regulating portion 88 in the standby state of the operating member 100, and rolls as it is displaced from the standby state to the operating state. The surface 101 is moved so as to be close to the base plate portion 71 so that the ball passing area P is closed so that pachinko balls cannot pass. Therefore, when the front restricting portion 88 restricts the forward movement of the pachinko ball, the pachinko ball on the rolling surface 101 is stably transferred between the base plate portion 71 and the front restricting portion 88 to the special winning opening 70a. You can guide to. Further, when the operation member 100 is displaced from the standby state to the operation state, the rolling surface 101 moves to the side close to the base plate portion 71 and closes the ball passage region P, thereby causing an unexpected operation mode. It can be switched between the standby state and the operating state.

作動部材100における転動面101の傾斜下端側に、特別入賞口70aをパチンコ球が通過不能に閉鎖する開閉部113を設け、作動部材100が球通過領域Pを開放する待機状態において開閉部113が特別入賞口70aを閉鎖すると共に、作動部材100が球通過領域Pを閉鎖する作動状態において開閉部113が特別入賞口70aを開放するよう構成した。従って、作動部材100の待機状態において転動面101がパチンコ球を特別入賞口70aに案内しないだけでなく開閉部113により特別入賞口70aが確実に閉鎖されるから、特別入賞口70aへのパチンコ球の入賞を確実に防止することができる。また、作動部材100と開閉部113とを個別に駆動する場合と比較して駆動機構を簡略化できる。   An opening / closing part 113 that closes the special winning opening 70a so that a pachinko ball cannot pass is provided on the inclined lower end side of the rolling surface 101 of the operating member 100. Closes the special winning opening 70a, and the opening / closing part 113 opens the special winning opening 70a in the operating state in which the operating member 100 closes the ball passing area P. Accordingly, not only does the rolling surface 101 not guide the pachinko ball to the special prize opening 70a in the standby state of the operating member 100, but also the special prize opening 70a is reliably closed by the opening / closing part 113. The winning of the ball can be surely prevented. Further, the driving mechanism can be simplified as compared with the case where the operating member 100 and the opening / closing part 113 are driven individually.

作動部材100を、台板部71の前面側で左右方向に離間すると共に上端部が本体部91に対して揺動可能に支持された左アーム部110および右アーム部120と、これら左右のアーム部110,120の下端部を連結するよう設けられて台板部71の前面と対向する連結部130とを備えて、当該連結部130、左アーム部110および右アーム部120で囲む領域をパチンコ球が通過し得るように構成すると共に、連結部130において左右のアーム部110,120の枢支端側を向く面に転動面101を形成することにより、待機状態においてアーム部110,120および連結部130により囲まれる領域を通過したパチンコ球の球通過領域Pの通過を許容し、作動状態において台板部71との間をパチンコ球が通過不能となるよう連結部130が台板部71の前方に位置して特別入賞口70aとは異なる位置へ向かうパチンコ球を当該転動面101で受け止めるよう構成した。従って、台板部71の前方で作動部材100を作動状態から待機状態に変位させることで転動面101を変位させて、一対のアーム部110,120および連結部130により囲まれる領域からパチンコ球を球通過領域Pに通過させることで、パチンコ球を特別入賞口70aに案内し得る状態から案内し得ない状態への切換えを速やかに行うことができる。   The left arm 110 and the right arm 120, which are separated from each other in the left-right direction on the front side of the base plate 71 and whose upper end is swingably supported with respect to the main body 91, and the left and right arms. A connecting portion 130 provided to connect the lower end portions of the portions 110 and 120 and facing the front surface of the base plate portion 71, and a region surrounded by the connecting portion 130, the left arm portion 110, and the right arm portion 120. The ball is configured so that it can pass through, and by forming the rolling surface 101 on the surface of the connecting portion 130 facing the pivot end side of the left and right arm portions 110, 120, the arm portions 110, 120 and The pachinko ball that has passed through the region surrounded by the connecting portion 130 is allowed to pass through the ball passing region P, and the pachinko ball cannot pass between the base plate portion 71 in the operating state. The pachinko balls section 130 toward a position different from the special winning opening 70a located in front of the bed plate 71 is configured so as to receive in the rolling surface 101. Therefore, the rolling member 101 is displaced by displacing the operating member 100 from the operating state to the standby state in front of the base plate unit 71, so that the pachinko ball from the region surrounded by the pair of arm portions 110, 120 and the connecting portion 130. Is allowed to pass through the ball passage area P, so that the pachinko ball can be quickly switched from the state where it can be guided to the special winning opening 70a to the state where it cannot be guided.

また、前記作動部材100を、転動面101が前記作動状態において特別入賞口70aへ向けて左右方向に下方傾斜するだけでなく、前記台板部71に向けて下方傾斜するよう構成した。すなわち、前記転動面101上のパチンコ球を、前記台板部71に接した状態で転動させることができる。そして、作動部材100を作動状態から待機状態に変位させた際には、転動面101が台板部71から離間するのに伴って拡大する当該転動面101と台板部71との間の隙間を介してパチンコ球を落下させることができ、当該転動面101上のパチンコ球を球通過領域Pに速やかに通過させることができる。すなわち、作動部材100を作動状態から待機状態に変位させるよう特別入賞ソレノイド64を駆動制御した後に、前記転動面101上のパチンコ球が特別入賞口70aに入賞するのをより確実に防止でき、入賞上限個数を超えるパチンコ球が特別入賞口70aに入賞するのをより確実に防ぐことが可能となる。   Further, the operating member 100 is configured such that the rolling surface 101 not only inclines downward in the left-right direction toward the special prize opening 70a in the operating state but also inclines downward toward the base plate portion 71. That is, the pachinko ball on the rolling surface 101 can be rolled while being in contact with the base plate portion 71. When the operation member 100 is displaced from the operation state to the standby state, the space between the rolling surface 101 and the base plate portion 71 that expands as the rolling surface 101 moves away from the base plate portion 71. The pachinko sphere can be dropped through the gap, and the pachinko sphere on the rolling surface 101 can be quickly passed through the ball passage area P. That is, it is possible to more reliably prevent the pachinko ball on the rolling surface 101 from winning the special prize opening 70a after driving and controlling the special prize solenoid 64 so as to displace the operating member 100 from the operating state to the standby state. It is possible to more reliably prevent pachinko balls that exceed the maximum number of winning a prize from winning the special winning opening 70a.

更に、前記前側規制部88において前記転動面101上のパチンコ球が接触可能な位置に、当該転動面101における左右方向の傾斜に沿って延在する突条88bを形成して、転動面101上のパチンコ球を台板部71側に寄せた状態で転動させるよう構成したから、作動部材100を作動状態から待機状態に変位させた際には当該転動面101上のパチンコ球を球通過領域Pに速やかに通過させることができる。また、前記台板部71および前側規制部88には、当該記台板部71および前側規制部88の対向方向に突出すると共に左右方向に延在する減勢リブ76,88aを上下に離間して互い違いに形成されて、遊技領域21(第2流下経路21b)を流下するパチンコ球を減勢リブ76,88aに接触させて減勢し得るよう構成されていることで、台板部71および前側規制部88の間を通過して転動面101に受け止められるパチンコ球を減勢することができる。ここで、前記減勢リブ76,88aは、前記転動面101上のパチンコ球が接触不能な位置に設けられているから、当該減勢リブ76,88aにより転動面101上のパチンコ球が前側規制部88側に寄せられるのを防ぐことができ、当該転動面101上のパチンコ球を台板部71に接した状態で転動させることができる。   Further, a protrusion 88b extending along the horizontal inclination of the rolling surface 101 is formed at a position where the pachinko ball on the rolling surface 101 can come into contact with the front side regulating portion 88 to roll the rolling surface 101. Since the pachinko ball on the surface 101 is configured to roll while being brought close to the base plate portion 71 side, the pachinko ball on the rolling surface 101 is moved when the operating member 100 is displaced from the operating state to the standby state. Can be quickly passed through the ball passage region P. Further, the base plate portion 71 and the front side restricting portion 88 are spaced apart in the vertical direction by reducing ribs 76, 88a that protrude in the opposing direction of the base plate portion 71 and the front side restricting portion 88 and extend in the left-right direction. The pachinko balls that are alternately formed and flow down the game area 21 (second flow down path 21b) are configured to be brought into contact with the force-reducing ribs 76 and 88a so as to be depressurized. Pachinko balls that pass between the front side restricting portions 88 and are received by the rolling surface 101 can be reduced. Here, since the depressing ribs 76 and 88a are provided at positions where the pachinko balls on the rolling surface 101 cannot be contacted, the pachinko balls on the rolling surface 101 are formed by the depressing ribs 76 and 88a. Therefore, the pachinko ball on the rolling surface 101 can be rolled while being in contact with the base plate 71.

また、作動状態において前記台板部71に接した状態で転動面101を転動するパチンコ球は、該転動面101における特別入賞口70a側の端部(左右方向の傾斜下端部)に位置するよう設けられた誘導面としての開閉部113に接触することで、当該開閉部113の傾斜に沿ってパチンコ球を台板部71から離間させて、前記特別入賞口70aの開口の中心に誘導されるようになっている。すなわち、転動面101上のパチンコ球が台板部71に接した状態で転動するよう構成した場合でも、特別入賞口70aの入賞する直前ではパチンコ球を台板部71から離間させて特別入賞口70aに入賞させ易い位置に誘導することができるから、当該特別入賞口70aにパチンコ球を速やかに入賞させることが可能となる。従って、転動面101上に一度に複数のパチンコ球を受け止めて特別入賞口70aへ向けて転動させた場合でも、球詰まり等の不具合を生じさせることなく特別入賞口70aにパチンコ球を入賞させることができる。   In addition, the pachinko ball that rolls on the rolling surface 101 while being in contact with the base plate portion 71 in the operating state is located at the end (the inclined lower end in the left-right direction) of the rolling surface 101 on the special prize opening 70a side. The pachinko ball is separated from the base plate portion 71 along the inclination of the opening / closing portion 113 by contacting the opening / closing portion 113 as a guide surface provided so as to be positioned at the center of the opening of the special winning opening 70a. It is supposed to be guided. That is, even when the pachinko ball on the rolling surface 101 is configured to roll in contact with the base plate portion 71, the pachinko ball is separated from the base plate portion 71 immediately before the special winning opening 70a is won. Since it can be guided to a position where it is easy to win a prize at the winning opening 70a, it is possible to promptly win a pachinko ball in the special winning opening 70a. Therefore, even when a plurality of pachinko balls are received on the rolling surface 101 at a time and rolled toward the special winning opening 70a, the pachinko balls are won in the special winning opening 70a without causing problems such as clogging of the balls. Can be made.

また、実施例の作動部材100に設けられた転動面101は、特別入賞口70aから離れた左右方向の傾斜上端側に幅寸法の狭い第1の転動面部102を備えると共に、該第1の転動面部102における特別入賞口70a側の下端側(左右方向の傾斜下端側)に、当該第1の転動面部102より幅寸法を大きく設定した第2の転動面部103が連設するよう構成されている。すなわち、転動面101の傾斜下端部の幅寸法を確保することで当該転動面101(第2の転動面部103)から特別入賞口70aへのパチンコ球の受け渡しをスムーズに行うことができる。また、前記第1の転動面部102および第2の転動面部103は、作動状態において前記台板部71に対向する後端部が連続した直線状に形成されているから、転動面101上のパチンコ球を台板部71に接した状態で安定して特別入賞口70aに向けて転動させ得ると共に、作動部材100を作動状態から待機状態に変位させた際には当該転動面101上のパチンコ球を球通過領域Pに速やかに通過させることができる。   In addition, the rolling surface 101 provided in the working member 100 of the embodiment includes the first rolling surface portion 102 having a narrow width on the inclined upper end side in the left-right direction away from the special winning opening 70a, and the first The second rolling surface portion 103 whose width dimension is set larger than that of the first rolling surface portion 102 is continuously provided on the lower end side (the inclined lower end side in the left-right direction) on the special winning opening 70a side of the rolling surface portion 102. It is configured as follows. That is, by ensuring the width dimension of the inclined lower end portion of the rolling surface 101, the pachinko balls can be smoothly transferred from the rolling surface 101 (second rolling surface portion 103) to the special winning opening 70a. . Moreover, since the 1st rolling surface part 102 and the 2nd rolling surface part 103 are formed in the linear form in which the rear-end part which opposes the said baseplate part 71 in the operation state was continuous, it is rolling surface 101. The upper pachinko ball can be stably rolled toward the special prize opening 70a in contact with the base plate portion 71, and when the operating member 100 is displaced from the operating state to the standby state, the rolling surface The pachinko ball on 101 can be quickly passed through the ball passage area P.

そして、第1および第2の転動面部102,103において作動状態で前側規制部88側に位置する前端部に、当該第1の転動面部102および第2の転動面部103の連設部に対応する段部105が形成されるよう構成し、転動面101の幅寸法が特別入賞口70a側の端部で前方へ拡大するようにしてあるから、開閉部113の傾斜に沿って台板部71から離間するよう誘導されたパチンコ球を、当該転動面101(第2の転動面部103)上で安定して転動させることができる。また、前記待機状態では、前記作動部材100の段部105が前記前側規制部88の下端部に形成された係合凹部88cと係合することにより、待機状態にある作動部材100の設置状態を安定させることができる。ここで、前記前側規制部88の突条88bは、前記第1の転動面部102の形成位置に対応する範囲で形成されているから、前記開閉部113により台板部71から離間するよう誘導されるパチンコ球の転動を突条88bで規制されることはなく、前記第2の転動面部103部でのパチンコ球の転動が突条88bで阻害されるのを防ぐことができる。   The first and second rolling surface portions 102 and 103 are connected to the front end portion of the first rolling surface portion 102 and the second rolling surface portion 103 at the front end portion of the first and second rolling surface portions 102 and 103 in the operating state. Are formed so that the width dimension of the rolling surface 101 expands forward at the end of the special winning opening 70a. The pachinko ball guided to be separated from the plate portion 71 can be stably rolled on the rolling surface 101 (second rolling surface portion 103). Further, in the standby state, the stepped portion 105 of the operating member 100 is engaged with an engaging recess 88c formed in the lower end portion of the front side regulating portion 88, whereby the installation state of the operating member 100 in the standby state is set. It can be stabilized. Here, since the protrusion 88b of the front regulating portion 88 is formed in a range corresponding to the position where the first rolling surface portion 102 is formed, it is guided to be separated from the base plate portion 71 by the opening / closing portion 113. The pachinko ball rolling is not restricted by the protrusion 88b, and the pachinko ball rolling at the second rolling surface portion 103 can be prevented from being inhibited by the protrusion 88b.

作動部材101における右アーム部120と連結部130との接続部に錘部122を設けると共に、台板部71の前面側で錘部122の移動範囲の上方に、錘部122に対するパチンコ球の接触を防止する庇部87を設けた。すなわち、作動部材100に錘部122を設けることにより、当該錘部122の重みを利用して作動部材100を待機状態から作動状態に迅速に変位させて、パチンコ球を特別入賞口70aに入賞させることができない状態から入賞させ得る状態に速やかに切り換えることができる。また、作動部材100の錘部122の移動範囲の上方に庇部87を設けることにより、作動部材100の錘部122に対するパチンコ球の接触を防止することができる。   A weight portion 122 is provided at a connection portion between the right arm portion 120 and the connecting portion 130 in the operating member 101, and the pachinko ball contacts the weight portion 122 above the moving range of the weight portion 122 on the front surface side of the base plate portion 71. The collar part 87 which prevents this was provided. That is, by providing the weight member 122 on the actuating member 100, the weight of the weight portion 122 is used to quickly displace the actuating member 100 from the standby state to the actuated state, thereby causing the pachinko ball to win the special prize opening 70a. It is possible to quickly switch from a state where it is not possible to a state where a prize can be awarded. Further, by providing the collar portion 87 above the moving range of the weight portion 122 of the operating member 100, the pachinko ball can be prevented from contacting the weight portion 122 of the operating member 100.

(変更例)
本発明は、前述の実施例に限定されず、以下の如く変更することも可能である。
(1) 実施例では、入賞部(特別入賞部)を、作動部材の転動面が軸部を中心として前後に揺動する構成としたが、作動部材の動作方向は前後方向に限られるものではなく、作動部材の第2状態(作動状態)から第1状態(待機状態)への変位において転動面が入球口から離間し、作動状態から待機状態への変位において転動面が入球口に接近するよう当該転動面が左右方向にスライドまたは揺動する構成であってもよい。
(2) 実施例では、作動部材が第1状態で前側規制部に近接し、第1状態から第2状態に変位する際に台板部に近接するよう構成したが、第1状態で台板部に近接または台板部の後側に位置し、第1状態から第2状態に変位する際に前側規制部に近接するよう構成してもよい。
(3) 実施例では、球通過領域を開放および閉鎖する作動部材に、作動部材の第1状態において入球口を閉鎖すると共に作動部材の第2状態において入球口を開放する開閉部を設けるように構成したが、作動部材および開閉部を別体に構成して個別に駆動手段を設けるようにしてもよい。また、入賞部に開閉部を設けない構成としてもよい。
(4) 実施例では、前側規制部の前側凹状部と、台板部の後側凹状部とで作動部材の軸部を支持するように構成したが、台板部より後側で軸部を支持するように構成してもよいし、台板部の前方に離間した位置で軸部を支持するように構成してもよい。
(5) 実施例では、作動部材における一対のアーム部に軸部を夫々形成したが、転動面の前縁や後縁に沿う軸線を中心に作動部材が回動し得るよう連結部の左右側部の前端位置または後端位置に軸部を設け、作動部材の第2状態から第1状態への変位において軸部を中心として当該作動部材が下方へ回動する構成とすることで、アーム部を省略しつつ、作動部材が第2状態から第1状態に変位する際に転動面上の遊技球を球通過領域に通過させるように作動部材が動作する構成としてもよい。
(6) 実施例では、入球口が台板部の前側で左右方向に開口すると共に、複数の遊技球を一列で載せ得る転動面が作動部材の第2状態において入球口へ向けて左右方向に下方傾斜するよう構成したが、前方へ向けて開口する入球口を台板部に形成して、作動部材の第2状態において転動面が入球口へ向けて後方に下方傾斜する構成としてもよい。
(7) 実施例では、第2状態にある作動部材の転動面が入球口へ向けて左右方向に下方傾斜すると共に台板部側に下方傾斜するよう構成すると共に、台板部に接した状態で転動面上を転動する遊技球を開閉部(誘導面)により台板部から離間する側に転動させて入球口に導くように構成したが、転動面における前後方向の傾斜や開閉部(誘導面)を設けることなく転動面上の遊技球を入球口に導くよう構成してもよい。
(8) 実施例では、作動部材に設けた開閉部を、台板部に接した状態で転動面上を転動する遊技球を台板部から離間する側に転動させて入球口に導く誘導面として用いたが、当該誘導面を作動部材において開閉部とは別に設けるようにしてもよい。
(9) 実施例では、転動面の傾斜下端部の幅寸法を傾斜上端側よりも大きくすることで、転動面に第1の転動面部および第2の転動面部を形成したが、転動面を一定の幅寸法となるように形成してもよい。
(10) 実施例では、作動部材の第2状態で転動面が台板部から離間して隙間に空間部が形成されるように構成したが、作動部材の作動状態で転動面が台板部と接するよう構成してもよい。
(11) 実施例では、作動部材が第1状態から第2状態に変位する際に転動面が前側規制部から下方に離間して隙間に空間部が形成され、当該空間部を介して転動面上の遊技球を前側から視認し得るように構成したが、転動面上を転動する遊技球を光透過性の前側規制部を介して前側から視認できるように構成してもよい。また、転動面上を転動する遊技球の上端が前側規制部の上縁より上側に位置するように転動面および前側規制部を設けることで、作動部材の第2状態において連結部の前側に位置するよう前側規制部を設けつつ、転動面上を転動する遊技球を前側から視認可能としてもよい。更に、転動面を転動した遊技球が入球口に入球してから前側球通路部を通じて台板部の通孔に至るまでの当該遊技球の挙動を前側から視認できるように構成してもよい。この場合には、左支持部の前壁を光透過性素材により形成したり、左支持部の前壁に前側球通路部を視認するための視認孔を形成することにより、前側球通路部を通過する遊技球を前側から視認可能な構成を達成し得る。
(12) 実施例では、入球口への遊技球の入球を検知する球検出手段(特別入賞検出センサ)を入球口に設ける構成としたが、球検出手段を入球口から離間した位置(例えば台板部の後側)に配置してもよい。
(13) 実施例では、前側規制部の後面に突条を形成し、転動面上を転動するパチンコ球が突条に当接して前側への移動が規制されるよう構成したが、台板部の前面に突条を設けるようにしてもよい。
(14) 実施例では、球通過領域を通過したパチンコ球がアウト口に向かうように構成したが、球通過領域は、入賞部の所定の入球口とは異なる位置へ向かう遊技球が通過する領域であればよく、当該入賞部における他の入球口へ向かう遊技球が球通過領域を通過するように構成してもよい。
(15) 実施例では、球検出手段による検出を賞球の払出条件としたが、球検出手段による検出を当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)の付与を決定する当り遊技生起条件としてもよい。また、球検出手段による検出を有利状態(確変状態や入賞率向上状態)の付与を決定する有利状態生起条件としてもよい。また、球検出手段による検出を特図当り判定の実行を決定する条件としてもよく、当該特図当り判定に基づいて大当り遊技や小当り遊技が付与され得る構成としてもよい。
(16−1) 実施例では、入賞部に1つの入球口を備えるように構成したが、入賞部において複数の入球口を高さ位置を異ならせて備えるように構成してもよい。この場合には、上側の入球口へ向けて遊技球を転動させる転動面を有する上側の作動部材を設け、当該作動部材が球通過領域を開放および閉鎖するよう構成すると共に、下側の入球口へ向けて遊技球を転動させる下側の転動面を、前記球通過領域を通過した遊技球が導かれ得る位置に設ける。当該構成によれば、上側の作動部材が第2状態から第1状態に変位する際に、当該上側の作動部材における転動面上の遊技球が当該作動部材の動作によって球通過領域に通過させられるとしても、当該球通過領域を通過した遊技球を下側の転動面で受け止めて下側の入球口に入球させ得る構成とすることができ、新たな遊技性を提供することができる。
(16−2) また、上側の入球口に入球した遊技球を検出する第1の球検出手段と、下側の入球口に入球した遊技球を検出する第2の球検出手段とを更に備えるように構成し、第1および第2の球検出手段による各検出を、所定の特典(規定数の賞球の払い出し、大当り遊技、小当り遊技、確変状態、または入賞率向上状態等)の付与を決定する条件としてもよい。この場合には、第1の球検出手段による検出を条件として付与される特典と、第2の球検出手段による検出を条件として付与される特典とを異ならせてもよい。
(16−3) 更に、前記上側の作動部材が第1状態にある場合に開放される前記球通過領域を通過した遊技球が導かれ得る位置に、前記下側の転動面が形成された下側の作動部材を配設し、当該下側の作動部材が第2状態にある場合には、下側の入球口とは異なる位置へ向かう遊技球が通過する下側の球通過領域を当該下側の作動部材が閉鎖すると共に、当該下側の作動部材が第1状態にある場合には、当該下側の作動部材が前記下側の球通過領域を開放するように構成してもよい。
(17) 実施例では、入球口および作動部材を遊技領域に臨むように入賞部に設けたが、遊技領域における遊技球の流下経路を避けた位置に入球口および作動部材を設けてもよい。この場合には、前記流下経路に開口する入口に連通する入賞部の内側空間に入球口および作動部材を設け、前記内側空間に導かれた遊技球が入球口とは異なる位置へ向けて球通過領域を通過するのを第2状態にある作動部材が規制するように構成する。すなわち、前記入口から入賞部の内側空間に導かれた遊技球は作動部材が第2状態にある場合には転動面を転動して入球口に入球し得ると共に、作動部材が第2状態から第1状態に変位する際には、当該作動部材が前記内側空間において転動面上の遊技球を球通過領域に通過させるよう動作することにより、遊技の興趣を向上させ得る。なお、入賞部の内部に入球口および作動部材を設ける場合には、入賞部の入口を開閉する開閉部材を設け、当該開閉部材によって入球口に遊技球が入球し得る期間を限定的に付与するよう構成してもよい。
(18) 実施例では、発光基板のLEDを、第1の作動時間に基づいて作動部材に長時間動作を行わせる期間に点灯させ、第2の作動時間に基づいて作動部材に短時間動作を行わせる期間には点灯させないことで、発光基板のLEDの点灯および消灯の違いにより、入球口への遊技球の入球を狙うことができる期間であるか否かを報知するよう構成したが、点灯するLEDの発光輝度や発光色を異ならせることで、入球口への遊技球の入球を狙うことができる期間であるか否かを報知するよう構成してもよい。
(19) 実施例では、発光基板のLEDの点灯および消灯の違いにより、入球口への遊技球の入球を狙うことができる期間であるか否かを報知するよう構成したが、発光基板のLEDに替えて、液晶表示部等の画像表示部に表示する画像(報知用画像)の有無または相違により入球口への遊技球の入球を狙うことができる期間であるか否かを報知するよう構成してもよい。この場合には、作動部材に長時間動作を行わせる期間と、作動部材に短時間動作を行わせる期間とで報知用画像を異ならせる(作動部材に長時間動作を行わせる場合の報知用画像を、作動部材に短時間動作を行わせる場合より大きくする等)ことで、入球口への遊技球の入球を狙うことができる期間であるか否かを報知し得る。
(Change example)
The present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be modified as follows.
(1) In the embodiment, the winning portion (special winning portion) is configured such that the rolling surface of the operating member swings back and forth about the shaft portion, but the operating direction of the operating member is limited to the front-rear direction. Rather, when the operating member is displaced from the second state (operating state) to the first state (standby state), the rolling surface is separated from the entrance, and when the operating member is displaced from the standby state, the rolling surface enters. The rolling surface may be configured to slide or swing in the left-right direction so as to approach the ball opening.
(2) In the embodiment, the actuating member is configured to be close to the front regulating portion in the first state and close to the base plate portion when displaced from the first state to the second state. You may comprise so that it may be located in the vicinity of a part or the back side of a baseplate part, and may adjoin to a front side control part when displacing from a 1st state to a 2nd state.
(3) In the embodiment, the actuating member that opens and closes the ball passage region is provided with an opening / closing part that closes the entrance in the first state of the actuating member and opens the entrance in the second state of the actuating member. Although configured as described above, the actuating member and the opening / closing portion may be configured separately and the driving means may be provided individually. Moreover, it is good also as a structure which does not provide an opening / closing part in a winning part.
(4) In the embodiment, the front concave portion of the front regulating portion and the rear concave portion of the base plate portion are configured to support the shaft portion of the operating member. However, the shaft portion is arranged on the rear side of the base plate portion. You may comprise so that it may support, and you may comprise so that a axial part may be supported in the position spaced apart ahead of the baseplate part.
(5) In the embodiment, the shaft portions are respectively formed on the pair of arm portions of the operating member. However, the right and left of the connecting portion can be rotated so that the operating member can rotate about the axis along the front edge and the rear edge of the rolling surface. A shaft is provided at the front end position or the rear end position of the side portion, and the operation member is configured to rotate downward about the shaft when the operation member is displaced from the second state to the first state. The operation member may be configured to operate so that the game ball on the rolling surface passes through the ball passage region when the operation member is displaced from the second state to the first state while omitting the portion.
(6) In the embodiment, the entrance is opened in the left-right direction on the front side of the base plate portion, and the rolling surface on which a plurality of game balls can be placed in a row is directed toward the entrance in the second state of the operating member. Although configured to incline downward in the left-right direction, a ball entrance opening toward the front is formed in the base plate portion, and the rolling surface inclines downward toward the entrance in the second state of the operating member It is good also as composition to do.
(7) In the embodiment, the rolling surface of the operating member in the second state is configured to incline downward in the left-right direction toward the entrance and to incline downward to the base plate part side, and in contact with the base plate part. In this state, the game ball that rolls on the rolling surface is rolled to the side away from the base plate by the opening / closing part (guidance surface) and guided to the entrance, but the longitudinal direction on the rolling surface The game ball on the rolling surface may be guided to the entrance without providing any inclination or opening / closing part (guidance surface).
(8) In the embodiment, the opening / closing portion provided on the operating member is rolled to the side away from the base plate portion by rolling the game ball rolling on the rolling surface in a state of being in contact with the base plate portion. However, the guide surface may be provided separately from the opening / closing portion in the operating member.
(9) In the example, the first rolling surface portion and the second rolling surface portion are formed on the rolling surface by making the width dimension of the tilting lower end portion of the rolling surface larger than the tilting upper end side. You may form a rolling surface so that it may become a fixed width dimension.
(10) In the embodiment, the rolling surface is separated from the base plate portion in the second state of the operating member and the space portion is formed in the gap. However, the rolling surface is the base in the operating state of the operating member. You may comprise so that a board part may be touched.
(11) In the embodiment, when the actuating member is displaced from the first state to the second state, the rolling surface is spaced downward from the front restricting portion to form a space portion in the gap, and the rolling portion is moved through the space portion. The game ball on the moving surface is configured to be visible from the front side, but the game ball that rolls on the rolling surface may be configured to be visible from the front side via the light-transmitting front side regulating portion. . Further, by providing the rolling surface and the front side restriction portion so that the upper end of the game ball rolling on the rolling surface is located above the upper edge of the front side restriction portion, in the second state of the operating member, The game ball that rolls on the rolling surface may be visible from the front side while providing the front side restriction portion so as to be positioned on the front side. Furthermore, it is configured so that the behavior of the game ball from the front side from the time the game ball rolling on the rolling surface enters the entrance to the through hole of the base plate part through the front side ball passage part can be seen. May be. In this case, by forming the front wall of the left support portion with a light-transmitting material or forming a visual recognition hole for visually recognizing the front ball passage portion on the front wall of the left support portion, The structure which can visually recognize the passing game ball from the front side can be achieved.
(12) In the embodiment, the ball detecting means (special winning detection sensor) for detecting the entrance of the game ball to the entrance is provided at the entrance, but the ball detecting means is separated from the entrance. You may arrange | position in a position (for example, the back side of a baseplate part).
(13) In the embodiment, a protrusion is formed on the rear surface of the front-side restricting portion, and the pachinko ball that rolls on the rolling surface is in contact with the protrusion and is restricted from moving to the front side. You may make it provide a protrusion on the front surface of a board part.
(14) In the embodiment, the pachinko ball that has passed through the ball passage area is configured to go to the out mouth. However, in the ball passage area, a game ball that goes to a position different from the predetermined entrance of the winning portion passes. It may be an area, and it may be configured such that a game ball heading for another entrance in the winning portion passes through the ball passage area.
(15) In the embodiment, the detection by the ball detection means is used as the winning ball payout condition. However, the detection by the ball detection means may be a hit game occurrence condition for determining whether to give a winning game (big hit game or small hit game). . Further, the detection by the ball detecting means may be used as an advantageous state occurrence condition for determining whether to give an advantageous state (probability change state or winning rate improvement state). Further, the detection by the ball detecting means may be a condition for determining execution of the special figure determination, and it may be configured such that a big hit game or a small hit game can be given based on the special figure determination.
(16-1) In the embodiment, the winning part is configured to have one entrance, but the winning part may be configured to have a plurality of entrances with different height positions. In this case, an upper operating member having a rolling surface for rolling the game ball toward the upper entrance is provided, and the operating member is configured to open and close the ball passage area, A lower rolling surface for rolling the game ball toward the entrance is provided at a position where the game ball that has passed through the ball passage area can be guided. According to this configuration, when the upper actuating member is displaced from the second state to the first state, the game ball on the rolling surface of the upper actuating member is caused to pass through the ball passing region by the operation of the actuating member. Even if it is possible, it can be configured such that the game ball that has passed through the ball passage area can be received by the lower rolling surface and can enter the lower entrance, providing new game playability. it can.
(16-2) Moreover, the 1st ball | bowl detection means to detect the game ball which entered the upper entrance, and the 2nd ball detection means to detect the game ball which entered the lower entrance And detecting each of the first and second ball detecting means with a predetermined privilege (a specified number of prize balls paid out, a big hit game, a small hit game, a probability variation state, or a winning rate improvement state) Etc.) may be used as a condition for determining the provision of the above. In this case, the privilege given on condition that the detection by the first sphere detection means is different from the privilege given on condition that the detection by the second sphere detection means is made.
(16-3) Further, the lower rolling surface is formed at a position where the game ball that has passed through the ball passage area that is opened when the upper operation member is in the first state can be guided. When the lower actuating member is disposed and the lower actuating member is in the second state, a lower ball passing area through which a game ball heading to a position different from the lower entrance is passed. The lower actuating member is closed, and when the lower actuating member is in the first state, the lower actuating member may be configured to open the lower ball passing region. Good.
(17) In the embodiment, the entrance and the operating member are provided in the winning portion so as to face the game area, but the entrance and the operating member may be provided at a position avoiding the flow path of the game ball in the game area. Good. In this case, a ball entrance and an actuating member are provided in the inner space of the winning portion that communicates with the inlet opening in the flow path, and the game ball guided to the inner space is directed to a position different from the ball entrance. The actuating member in the second state is restricted from passing through the ball passing region. That is, when the operating member is in the second state, the game ball guided from the entrance to the inner space of the winning portion can roll on the rolling surface and enter the entrance, and the operating member When displacing from the second state to the first state, the actuating member operates to pass the game ball on the rolling surface through the ball passage region in the inner space, thereby improving the interest of the game. In the case where the entrance and the operating member are provided inside the winning portion, an opening / closing member that opens and closes the entrance of the winning portion is provided, and a period during which a game ball can enter the entrance by the opening / closing member is limited. You may comprise so that it may provide.
(18) In the embodiment, the LED of the light emitting board is lit during a period in which the operation member performs the long-time operation based on the first operation time, and the operation member is operated for a short time based on the second operation time. Although it is configured not to be lit during the period to be performed, it is configured to notify whether or not it is a period during which a game ball can be aimed at the entrance by the difference between lighting and extinguishing of the LED of the light emitting board. Alternatively, it may be configured to notify whether or not it is a period during which the game ball can be aimed at the entrance by changing the light emission luminance and color of the LED to be turned on.
(19) In the embodiment, the light emitting board is configured to notify whether or not it is a period during which the game ball can be aimed at the entrance by the difference between the lighting and extinguishing of the LED of the light emitting board. Whether or not it is a period in which a game ball can be aimed at the entrance by the presence or absence of an image (notification image) displayed on an image display unit such as a liquid crystal display unit instead of the LED of You may comprise so that it may alert | report. In this case, the notification image is differentiated between the period in which the actuating member performs the long-time operation and the period in which the actuating member performs the short-time operation (the notification image when the actuating member performs the long-time operation). It is possible to notify whether or not it is a period during which the game ball can be aimed at the entrance.

本願には、例えば次のような技術的思想が含まれている。
(A)
請求項4記載の構成を含む遊技機に関し、
前記入賞部(70)は、前記台板部(71)の前側に離間する位置に、遊技球の前方移動を規制する前側規制部(88)を備え、
前記作動部材(100)は、前記第1状態において前記台板部(71)および前側規制部(88)の内の一方の部材(88)に前記転動面(101)が近接位置し、当該第1位置から第2状態に変位するのに伴い前記台板部(71)および前側規制部(88)の内の他方の部材(71)に前記転動面(101)が近接するよう前後方向に移動可能に構成され、
前記転動面(101)は、前記第2状態において左右方向および前記他方の部材(71)側の夫々に下方傾斜するよう形成され、
前記作動部材(100)には、前記転動面(101)における左右方向の傾斜下端部に、当該転動面(101)を転動する遊技球を前記他方の部材(71)から離間させるよう誘導する誘導面(113)が設けられて、
前記他方の部材(71)に接した状態で転動面(101)上を転動する遊技球を前記誘導面(113)の傾斜に沿って前記他方の部材(71)から離間する側に転動させて前記入球口(70a)に導くよう構成されたことを要旨とする。
この構成によれば、遊技球が他方の部材に接した状態で転動面上を転動するよう構成したことで、作動部材を第2状態から第1状態に変位するのに伴って転動面と他方の部材との間に形成される隙間を介して遊技球を球通過領域に速やかに通過させることができる。また、転動面における左右方向の傾斜下端部に誘導面を設けることにより、他方の部材に接した状態で転動面を転動する遊技球を他方の部材から離間させて入球口に入球させ易い位置に誘導することができる。
(B)
前記(A)に記載の構成を含む遊技機に関し、
前記転動面(101)は、左右方向の傾斜上端側に位置する第1の転動面部(102)と、該第1の転動面部(102)における左右方向の傾斜下端に連設されて当該第1の転動面部(102)より幅寸法が大きな第2の転動面部(103)とを有し、
前記作動部材(100)には、前記一方の部材(88)に近接する側の端部に、前記第1の転動面部(102)および第2の転動面部(103)の連設部に対応する段部(105)が形成されると共に、前記他方の部材(71)に近接する側の端部が、前記第1の転動面部(102)および第2の転動面部(103)の形成部位に亘って直線状に形成されたことを要旨とする。
この構成によれば、転動面の傾斜下端部の幅寸法を確保することで当該転動面の傾斜下端部から入球口への遊技球の受け渡しをスムーズに行うことができる。また、作動部材が、第1の転動面部および第2の転動面部の連設部に対応する段部を当該作動部材における一方の部材と近接する側の端部に形成する一方で、他方の部材と近接する側の端部を直線状に形成することで、転動面上の遊技球を他方の部材に接した状態で入球口に向けて転動させることができ、作動部材を第2状態から第1状態に変位させた際には当該転動面上の遊技球を球通過領域に速やかに通過させることができる。
(C)
前記(B)に記載の構成を含む遊技機に関し、
前記前側規制部(88)の下端部に、前記第1状態において前記作動部材(100)の段部(105)と係合する係合部(88c)が形成されたことを要旨とする。
この構成によれば、作動部材の段部と前側規制部の係合部とを係合させることにより、第1状態にある作動部材の設置状態を安定させることができる。
(D)
前記(A)〜(C)の構成の何れかを含む遊技機に関し、
前記一方の部材(88)には、前記転動面(101)上の遊技球が接触可能な位置に、当該転動面(101)における左右方向の傾斜に沿って延在する突条(88b)が形成され、
前記台板部(71)および前側規制部(88)には、前記転動面(101)上の遊技球が接触不能な位置に、当該記台板部(71)および前側規制部(88)の対向方向に突出すると共に左右方向に延在する減勢部(76,88a)が上下に離間して互い違いに形成されたことを要旨とする。
この構成によれば、一方の部材における転動面上の遊技球が接触可能な位置に突条を設けることにより、転動面上の遊技球を他方の部材側に寄せた状態で転動させることができるから、作動部材を第2状態から第1状態に変位させた際には当該転動面上の遊技球を球通過領域に速やかに通過させることができる。また、台板部および前側規制部における転動面上の遊技球が接触不能な位置に減勢部を上下に離間して互い違いに形成することにより、減勢部が転動面上の遊技球の転動を阻害することなく、台板部および前側規制部の間を通過する遊技球を減勢することができる。
(E)
前記(D)の構成を含む遊技機に関し、
前記転動面(101)は、傾斜上端側に位置する第1の転動面部(102)と、該第1の転動面部(102)の傾斜下端に連設されて当該第1の転動面部(102)より幅寸法が大きな第2の転動面部(103)とを有し、
前記突条(88b)は、前記第1の転動面部(102)の形成位置に対応する範囲で形成されたことを要旨とする。
この構成によれば、第1の転動面部の形成位置に対応する範囲で突条を設けることにより、第2の転動面部での遊技球の転動が突条により阻害されることがない。
(F)
前記(E)の構成を含む遊技機に関し、
前記作動部材(100)における一方の前記アーム部(120)と前記連結部(130)との接続部に錘部(122)が設けられると共に、前記台板部(71)の前面側で前記錘部(122)の移動範囲の上方に当該錘部(122)に対する遊技球の接触を防止する庇部(87)が設けられたことを要旨とする。
この構成によれば、作動部材に錘部を設けることにより、作動部材を迅速に変位させることができる。また、作動部材の錘部の移動範囲の上方に庇部を設けることにより、作動部材の錘部に対する遊技球の接触を防止することができる。
The present application includes, for example, the following technical ideas.
(A)
A gaming machine including the configuration according to claim 4,
The winning portion (70) includes a front side restricting portion (88) for restricting the forward movement of the game ball at a position separated from the front side of the base plate portion (71).
In the first state, the operating member (100) has the rolling surface (101) positioned close to one member (88) of the base plate portion (71) and the front side restricting portion (88), Along with the displacement from the first position to the second state, the front and rear direction is such that the rolling surface (101) comes close to the other member (71) of the base plate portion (71) and the front side restricting portion (88). Is configured to be movable,
The rolling surface (101) is formed so as to incline downward in the left-right direction and the other member (71) side in the second state,
In the actuating member (100), a game ball that rolls on the rolling surface (101) is separated from the other member (71) at an inclined lower end portion in the left-right direction of the rolling surface (101). A guiding surface (113) for guiding is provided,
A game ball that rolls on the rolling surface (101) in contact with the other member (71) is rolled to the side away from the other member (71) along the inclination of the guide surface (113). The gist is that it is configured to be moved and guided to the entrance (70a).
According to this configuration, since the game ball is configured to roll on the rolling surface in a state where the game ball is in contact with the other member, the rolling operation is performed as the operating member is displaced from the second state to the first state. The game ball can be quickly passed through the ball passage region through a gap formed between the surface and the other member. In addition, by providing a guide surface at the lower end of the rolling surface in the horizontal direction, the game ball that rolls on the rolling surface in contact with the other member is separated from the other member and enters the entrance. It can be guided to a position where it is easy to make a ball.
(B)
Regarding a gaming machine including the configuration described in (A) above,
The rolling surface (101) is connected to the first rolling surface portion (102) located on the inclined upper end side in the left-right direction, and the inclined lower end in the left-right direction of the first rolling surface portion (102). A second rolling surface portion (103) having a larger width dimension than the first rolling surface portion (102),
The actuating member (100) has an end portion on the side close to the one member (88) and a connecting portion of the first rolling surface portion (102) and the second rolling surface portion (103). A corresponding step portion (105) is formed, and an end portion on the side close to the other member (71) is formed on the first rolling surface portion (102) and the second rolling surface portion (103). The gist is that it is formed linearly over the formation site.
According to this configuration, by ensuring the width dimension of the inclined lower end portion of the rolling surface, it is possible to smoothly transfer the game ball from the inclined lower end portion of the rolling surface to the entrance. The actuating member forms a step portion corresponding to the connecting portion of the first rolling surface portion and the second rolling surface portion at the end portion of the actuating member on the side close to one member, while the other By forming the end portion on the side close to the member in a straight line, the game ball on the rolling surface can be rolled toward the entrance with the other member in contact with the operation member. When displaced from the second state to the first state, the game ball on the rolling surface can be quickly passed through the ball passage region.
(C)
Regarding a gaming machine including the configuration described in (B) above,
The gist is that an engaging portion (88c) that engages with the step portion (105) of the actuating member (100) in the first state is formed at the lower end portion of the front restricting portion (88).
According to this structure, the installation state of the operating member in the first state can be stabilized by engaging the stepped portion of the operating member and the engaging portion of the front regulating portion.
(D)
Regarding a gaming machine including any one of the configurations (A) to (C),
The one member (88) has a ridge (88b) extending along a horizontal inclination of the rolling surface (101) at a position where the game ball on the rolling surface (101) can contact. ) Is formed,
The base plate portion (71) and the front side restricting portion (88) are positioned at a position where the game balls on the rolling surface (101) cannot contact the base plate portion (71) and the front side restricting portion (88). The gist is that the depressing portions (76, 88a) projecting in the opposite direction and extending in the left-right direction are alternately spaced apart in the vertical direction.
According to this configuration, by providing the protrusion at a position where the game ball on the rolling surface of one member can come into contact, the game ball on the rolling surface is rolled in a state of being brought closer to the other member side. Therefore, when the actuating member is displaced from the second state to the first state, the game ball on the rolling surface can be quickly passed through the ball passage region. Further, by forming the depressing portions alternately at positions where the game balls on the rolling surface in the base plate portion and the front side restricting portion cannot contact each other, the depressing portions are formed alternately on the rolling surface. The game ball passing between the base plate portion and the front side restricting portion can be reduced without impeding the rolling motion.
(E)
Regarding the gaming machine including the configuration of (D),
The rolling surface (101) is connected to the first rolling surface portion (102) located on the inclined upper end side and the inclined lower end of the first rolling surface portion (102), and the first rolling surface is provided. A second rolling surface portion (103) having a larger width dimension than the surface portion (102),
The gist is that the protrusion (88b) is formed in a range corresponding to a position where the first rolling surface portion (102) is formed.
According to this configuration, by providing the protrusion within a range corresponding to the formation position of the first rolling surface portion, the rolling of the game ball on the second rolling surface portion is not hindered by the protrusion. .
(F)
Regarding a gaming machine including the configuration of (E),
A weight portion (122) is provided at a connection portion between the one arm portion (120) and the coupling portion (130) in the operating member (100), and the weight is provided on the front side of the base plate portion (71). The gist is that a hook part (87) for preventing the game ball from contacting the weight part (122) is provided above the movement range of the part (122).
According to this configuration, the actuating member can be quickly displaced by providing the actuating member with the weight portion. Further, by providing the collar portion above the movement range of the weight portion of the operating member, it is possible to prevent the game ball from contacting the weight portion of the operating member.

18 遊技盤
21 遊技領域
28a 第1始動入賞口(始動口)
33a 第2始動入賞口(始動口)
60a CPU(当り判定手段,作動決定手段,期間決定手段,駆動制御手段)
64 特別入賞ソレノイド(駆動手段)
66 第1始動入賞検出センサ(始動検出手段)
67 第2始動入賞検出センサ(始動検出手段)
68 特別入賞検出センサ(球検出手段)
70 特別入賞部(入賞部)
70a 特別入賞口(入球口)
70b 球通路
71 台板部
88 前側規制部
91 ケース体
100 作動部材
101 転動面
110 左アーム部(アーム部)
113 開閉部
120 右アーム部(アーム部)
130 連結部
M 本体部(装置本体)
P 球通過領域
R 入賞ルート(流路)
T1 第1の作動時間
T2 第1の作動時間
T3 第2の作動時間
18 Game board 21 Game area 28a First start winning opening (start opening)
33a 2nd start winning opening (starting opening)
60a CPU (hit determination means, operation determination means, period determination means, drive control means)
64 Special winning solenoid (drive means)
66 First start winning detection sensor (start detection means)
67 Second start winning detection sensor (start detection means)
68 Special prize detection sensor (ball detection means)
70 Special Prize Winner (Winner Winner)
70a Special winning entrance (entrance entrance)
70b Sphere passage 71 Base plate part 88 Front side restricting part 91 Case body 100 Actuating member 101 Rolling surface 110 Left arm part (arm part)
113 Opening / closing part 120 Right arm part (arm part)
130 connecting part M body part (apparatus body)
P sphere passing area R winning route (flow path)
T1 first operating time T2 first operating time T3 second operating time

Claims (6)

遊技領域が画成された遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な入球口を有する入賞部とを備えた遊技機において、
前記入賞部は、
前記遊技盤の前面に当接すると共に前面側を遊技球が流下可能な台板部と、
前記台板部の前側に離間する位置に設けられ、遊技球の前方移動を規制する前側規制部と、
前記前側規制部および台板部の間に形成されて遊技球が流下する流路に開口し、当該入球口とは異なる位置へ向かう遊技球が通過する球通過領域と、
駆動手段の駆動に伴って作動され、前記球通過領域を遊技球が通過可能な第1状態および当該球通過領域を遊技球が通過不能な第2状態に変位可能な作動部材と、
前記第2状態において前記入球口へ向かう遊技球の流路の下流側へ下方傾斜するよう前記作動部材に設けられ、前記球通過領域の通過を規制された遊技球を入球口へ向けて転動させる転動面とを備え、
前記第2状態から第1状態に変位する際に、前記転動面上の遊技球を前記球通過領域に通過させるように前記作動部材が動作するよう構成されると共に、
前記作動部材の第2位置において前記転動面が前記前側規制部より下方に位置して、当該転動面と前側規制部との間に前方へ開口する空間部が形成されて、当該空間部を介して前記転動面上の遊技球を前側から視認し得るように構成された
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising a gaming board in which a gaming area is defined, and a winning portion provided in the gaming area of the gaming board and having a entrance where a gaming ball can enter,
The winning part
A base plate portion that abuts the front surface of the game board and allows the game ball to flow down on the front surface side;
A front side restricting portion that is provided at a position separated from the front side of the base plate portion and restricts the forward movement of the game ball;
A ball passage region that is formed between the front regulating portion and the base plate portion and that opens to a flow path where the game ball flows down, and through which a game ball that goes to a position different from the entrance port passes,
An actuating member that is actuated in accordance with driving of the driving means and is displaceable into a first state in which a game ball can pass through the ball passage region and a second state in which a game ball cannot pass through the ball passage region;
In the second state, the actuating member is provided on the operating member so as to incline downward to the downstream side of the flow path of the game ball toward the entrance, and the game ball restricted from passing through the ball passage area is directed toward the entrance. A rolling surface for rolling,
When the displacement from the second state to the first state, the actuating member is configured to operate so as to pass the game ball on the rolling surface to the ball passing region,
The rolling surface is positioned below the front side restricting portion at the second position of the operating member, and a space portion opening forward is formed between the rolling surface and the front side restricting portion, and the space portion A gaming machine configured to be able to visually recognize a game ball on the rolling surface from the front side via a pin.
遊技球が入球可能な始動口に入球した遊技球を検出する始動検出手段と、
前記始動検出手段による遊技球の検出に基づいて当り判定を実行する当り判定手段と、
前記当り判定手段の判定結果に基づいて前記作動部材を第1状態から第2状態へ作動させることを決定する作動決定手段と、
前記作動決定手段が前記作動部材の作動を決定した場合に、前記第1状態から第2状態へ変位して第1状態に復帰するまでの1回の作動における当該作動部材の作動時間を決定する期間決定手段と、
前記作動決定手段が前記作動部材の作動を決定した場合に、前記期間決定手段が決定した作動時間で前記作動部材を変位させるよう前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段とを備え、
前記期間決定手段が決定可能な作動時間として、前記第2状態への変位と共に前記転動面で受けた遊技球が当該時間の経過までに転動面上から前記入球口へ向かって離脱可能な第1の作動時間と、前記第2状態への変位と共に前記転動面で受けた遊技球を当該時間の経過まで転動面上に留まらせて前記作動部材の第1状態への変位に伴い前記球通過領域に通過させ得る第2の作動時間とが設定された請求項1記載の遊技機。
Start detection means for detecting a game ball that has entered a start port into which a game ball can enter;
A hit determination means for executing a hit determination based on detection of a game ball by the start detection means;
An operation determining means for determining to operate the operating member from the first state to the second state based on the determination result of the hit determining means;
When the operation determining means determines the operation of the operation member, the operation time of the operation member in one operation from the displacement from the first state to the second state and the return to the first state is determined. A period determination means;
Drive control means for drivingly controlling the drive means so as to displace the operation member for the operation time determined by the period determination means when the operation determination means determines the operation of the operation member;
As the operation time that can be determined by the period determining means, the game ball received on the rolling surface along with the displacement to the second state can be separated from the rolling surface toward the entrance by the time. The first operation time and the game ball received on the rolling surface together with the displacement to the second state are allowed to remain on the rolling surface until the time has elapsed, so that the operation member is displaced to the first state. The game machine according to claim 1, wherein a second operation time that can be passed through the ball passing area is set.
前記入賞部は、
前記台板部の前面側で前記入球口が左右方向に開口するよう形成されると共に、複数の遊技球を左右方向に一列で載せ得るよう形成された前記転動面が前記第2状態において前記台板部の前側で当該入球口へ向けて左右方向に下方傾斜するよう構成され、
前記入球口に連通する球通路が台板部の裏側に延在し、当該球通路を介して入球口に入球した遊技球を台板部の裏側へ誘導するよう構成された請求項1または2記載の遊技機。
The winning part
In the second state, the entrance surface is formed to open in the left-right direction on the front surface side of the base plate portion, and the rolling surface formed so that a plurality of game balls can be placed in a row in the left-right direction. It is configured to incline downward in the left-right direction toward the entrance at the front side of the base plate part,
A ball passage that communicates with the entrance opening extends to the back side of the base plate portion, and the game ball that has entered the entrance through the base passage is guided to the back side of the base plate portion. The gaming machine according to 1 or 2.
前記入賞部は、
前記台板部の前面側で前記入球口が左右方向に開口するよう形成されると共に、複数の遊技球を左右方向に一列で載せ得るよう形成された前記転動面が前記第2状態において前記台板部の前側で当該入球口へ向けて左右方向に下方傾斜するよう構成され、
前記入球口に連通する球通路が台板部の裏側に延在し、当該球通路を介して入球口に入球した遊技球を台板部の裏側へ誘導するよう構成された請求項1〜3の何れか一項に記載の遊技機。
The winning part
In the second state, the entrance surface is formed to open in the left-right direction on the front surface side of the base plate portion, and the rolling surface formed so that a plurality of game balls can be placed in a row in the left-right direction. It is configured to incline downward in the left-right direction toward the entrance at the front side of the base plate part,
A ball passage that communicates with the entrance opening extends to the back side of the base plate portion, and the game ball that has entered the entrance through the base passage is guided to the back side of the base plate portion. The gaming machine according to any one of 1 to 3.
前記作動部材は、前記入球口を遊技球が通過不能に閉鎖する開閉部を前記転動面の傾斜下端側に備え、
前記作動部材が前記球通過領域を開放する第1状態において前記開閉部が入球口を閉鎖すると共に、当該作動部材が球通過領域を閉鎖する第2状態において開閉部が入球口を開放するよう構成された請求項1〜4の何れか一項に記載の遊技機。
The actuating member includes an opening / closing portion that closes the entrance to prevent the game ball from passing on an inclined lower end side of the rolling surface,
In the first state where the actuating member opens the ball passing area, the opening / closing part closes the entrance, and in the second state where the actuating member closes the ball passing area, the opening / closing part opens the entrance. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, configured as described above.
前記入賞部は、前記駆動手段が配設されたケース体の前側に台板部を備えた本体部を有し、当該台板部の前面側を遊技球が流下し得るよう前記遊技盤の前面に当接させた状態で固定されると共に、
前記作動部材は、
前記台板部の前面側で左右方向に離間するよう設けられ、一方端部が前記本体部に対して揺動可能に支持された一対のアーム部と、
前記一対のアーム部の他方端部を連結するよう設けられて前記台板部と対向し、当該一対のアーム部とで囲む領域を遊技球が通過し得る連結部とを備え、
前記連結部において前記一対のアーム部の枢支端側を向く面に前記転動面が形成され、
前記第1状態では、前記台板部との間を遊技球が通過し得るよう前記連結部が台板部の前方に位置して前記一対のアーム部および連結部により囲まれる領域を通過した遊技球の前記球通過領域の通過を許容し、
前記第2状態では、前記台板部との間を遊技球が通過不能となるよう前記連結部が台板部の前方に位置して前記入球口とは異なる位置へ向かう遊技球を当該転動面で受け止めるよう構成された請求項1〜5の何れか一項に記載の遊技機。
The winning portion has a main body portion provided with a base plate portion on the front side of the case body in which the driving means is disposed, and the front surface of the game board so that a game ball can flow down the front side of the base plate portion. And fixed in a state where it is in contact with
The actuating member is
A pair of arm portions provided on the front side of the base plate portion so as to be spaced apart in the left-right direction, and having one end portion swingably supported with respect to the main body portion;
A connecting portion that is provided so as to connect the other end portions of the pair of arm portions, faces the base plate portion, and allows a game ball to pass through a region surrounded by the pair of arm portions;
In the connecting portion, the rolling surface is formed on the surface facing the pivot end side of the pair of arm portions,
In the first state, a game in which the connecting portion is positioned in front of the base plate portion and passes through an area surrounded by the pair of arm portions and the connecting portion so that a game ball can pass between the base plate portion and the base plate portion. Allowing passage of the sphere through the sphere passing region,
In the second state, the connecting portion is positioned in front of the base plate portion so that the game ball cannot pass between the base plate portion and the game ball heading to a position different from the entrance is in the rolling state. The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the gaming machine is configured to be received by a moving surface.
JP2014058999A 2014-03-20 2014-03-20 Game machine Active JP6317152B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014058999A JP6317152B2 (en) 2014-03-20 2014-03-20 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014058999A JP6317152B2 (en) 2014-03-20 2014-03-20 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2015181574A true JP2015181574A (en) 2015-10-22
JP6317152B2 JP6317152B2 (en) 2018-04-25

Family

ID=54348862

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014058999A Active JP6317152B2 (en) 2014-03-20 2014-03-20 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6317152B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2017221250A (en) * 2016-06-13 2017-12-21 株式会社ニューギン Game machine

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013223590A (en) * 2012-04-20 2013-10-31 Morix Co Ltd Big winning hole device for pachinko game machine

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013223590A (en) * 2012-04-20 2013-10-31 Morix Co Ltd Big winning hole device for pachinko game machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2017221250A (en) * 2016-06-13 2017-12-21 株式会社ニューギン Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP6317152B2 (en) 2018-04-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6317150B2 (en) Game machine
JP2018015344A (en) Game machine
JP2009050547A (en) Game machine
JP6088370B2 (en) Game machine
JP5985441B2 (en) Game machine
JP6483047B2 (en) Game machine
JP6317152B2 (en) Game machine
JP6317151B2 (en) Game machine
JP2018088987A (en) Game machine
JP2008206783A (en) Game machine
JP2009131543A (en) Game machine
JP2009050545A (en) Game machine
JP6317209B2 (en) Game machine
JP5792451B2 (en) Game machine
JP2018171156A (en) Game machine
JP5759273B2 (en) Game machine
JP6996871B2 (en) Pachinko machine
JP2008206781A (en) Game machine
JP6397443B2 (en) Game machine
JP2021052929A (en) Game machine
JP6242323B2 (en) Game machine
JP2009056153A (en) Game machine
JP2008183200A (en) Game machine
JP6437492B2 (en) Game machine
JP6355611B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20160325

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170124

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20170131

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170324

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170822

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20171017

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20180313

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20180329

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6317152

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250