JP2015139015A - 抽出プログラム、方法、及び装置、並びに野球映像メタ情報作成装置、方法、及びプログラム - Google Patents

抽出プログラム、方法、及び装置、並びに野球映像メタ情報作成装置、方法、及びプログラム Download PDF

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Abstract

【課題】野球の試合を撮影した映像から、投手による投球の始まりを抽出する。【解決手段】複数のフレームを含む野球の試合の撮影映像に含まれる、フレームの画像の特徴に基づいて、投手の投球シーンに対応するフレームを検出する。そして、投球シーンに対応するフレームとして検出されない他のフレームから、検出した投球シーンに切り替わったフレームを、投手による投球1球ごとの始まりを示すフレームとして抽出する。【選択図】図1

Description

本発明は、抽出プログラム、抽出方法、抽出装置、野球映像メタ情報作成装置、野球映像メタ情報作成方法、及び野球映像メタ情報作成プログラムに関する。
従来、野球の試合を撮影した映像を、ライブ配信したり、ビデオ・オン・デマンド(Video on Demand、VoD)コンテンツとして配信したりするサービスが存在する。VoDコンテンツとして配信する場合、例えば、視聴者が所望のイニングを選択して視聴可能な形式で、視聴者に提供することが行われている。このようなVoDコンテンツを提供するために、人手により映像をイニング毎に切り出している。
なお、野球の試合を撮影した映像からハイライトシーンを抽出する技術が提案されている。
特開2005−295296号公報
しかしながら、例えば上述のように、人手により映像をイニング毎に切り出す場合は、1イニングの映像の切り出しに10分程度かかってしまう。さらに、より詳細なVoDコンテンツとして、例えば、投手による投球1球毎の頭出しが可能なVoDコンテンツを想定すると、1球毎に映像を切り出す必要があり、人手による作業工数は増大する。この結果、映像を切り出した上での映像配信が、実際の試合の進行に追従できない等のおそれがある。
一つの側面として、本発明は、野球の試合を撮影した映像から、投手による投球の始まりを抽出することを目的とする。
一つの態様では、複数のフレームを含む野球の試合の撮影映像に含まれる、フレームの画像の特徴に基づいて、投手の投球シーンに対応するフレームを検出する。そして、前記投球シーンに対応するフレームとして検出されない他のフレームから、検出した前記投球シーンに切り替わったフレームを、前記投手による投球1球ごとの始まりを示すフレームとして抽出する。
一つの側面として、野球の試合を撮影した映像から、投手による投球の始まりを抽出することができる、という効果を有する。
第1〜第4実施形態に係る映像配信システムの概略構成を示す機能ブロック図である。 編集の一例を説明するための図である。 特定カットを説明するための図である。 1球の始まりを示すフレームを説明するための図である。 1球の終わりを示すフレームを説明するための図である。 メタ情報ファイルの一例を示す図である。 野球映像メタ情報作成装置として機能するコンピュータの一例を示す概略ブロック図である。 配信装置として機能するコンピュータの一例を示す概略ブロック図である。 編集処理の一例を示すフローチャートである。 第1実施形態における野球映像メタ情報作成処理の一例を示すフローチャートである。 配信処理の一例を示すフローチャートである。 1球の始まりを示すフレーム及び1球の終わりを示すフレームを説明するための図である。 編集済み映像に付加された判別情報の一例を示す図である。 同一の特定カット中に複数の投球場面が含まれる場合を説明するための図である。 試合状況を示すテロップの一例を示す図である。 第3実施形態における野球映像メタ情報作成処理の一例を示すフローチャートである。 球の軌跡を検出するための所定領域を説明するための図である。 差分画像の一例を示す図である。 球の軌跡の検出を説明するための図である。 球の軌跡の方向を説明するための図である。
以下、図面を参照して本発明に係る実施形態の一例を詳細に説明する。本実施形態では、野球映像メタ情報作成装置を、映像配信システムに適用した例について説明する。
<第1実施形態>
図1に示すように、第1実施形態に係る映像配信システム10は、野球映像メタ情報作成装置20と、配信装置30とを含む。野球映像メタ情報作成装置20と、配信装置30とは、ネットワークを介して接続されている。映像配信システム10では、野球映像メタ情報作成装置20により作成されたメタ情報が付加された映像を、配信装置30により、ネットワークを介して、所定の端末に配信する。野球映像メタ情報作成装置20は、検出部22と、作成部24とを含む。また、配信装置30は、編集部32と、配信部34とを含む。
まず、配信装置30の各部について詳述する。
編集部32は、野球の試合を撮影した映像(以下、「撮影映像」という)を取得する。撮影映像は、例えば30fpsや60fps等のフレームレートで撮影された映像であり、複数のフレームを含む。各フレームには、撮影映像の撮影開始からの経過時間で表される時刻情報が対応付けられている。
編集部32は、図示しない表示装置及び入力装置を用いてオペレータの操作により指示された編集内容を、画像処理により撮影映像に適用する。編集内容としては、例えば図2に示すように、撮影映像の所定の場面に対応する各フレームに対して、選手情報を示すテロップ80、及び試合状況を示すテロップ82を付加することを含む。以下では、撮影映像に対して編集部32による編集が行われた映像を「編集済み映像」という。編集部32は、編集済み映像を、野球映像メタ情報作成装置20へ送信する。
配信部34は、野球映像メタ情報作成装置20により作成されたメタ情報が付加された映像(以下、「メタ情報付き映像」という。詳細は後述)を取得する。配信部34は、メタ情報付き映像を所定の規格に従った配信用映像に変換して、配信先の端末(図示省略)に配信する。
次に、野球映像メタ情報作成装置20の各部について詳述する。
検出部22は、配信装置30から送信された編集済み映像を取得する。検出部22は、編集済み映像に含まれる複数のフレームの各々から、投手の投球場面に使用されるカメラアングルで撮影されたカット(以下、「特定カット」という)を示すフレームを抽出する。なお、カットとは、同一のカメラアングルで撮影されたひと続きの部分である。本実施形態では、図3に示すように、投手の背後から打者方向を撮影したカットを、特定カットとする場合について説明する。
具体的には、検出部22は、フレーム毎に画像特徴を抽出する。画像特徴とは、フレーム内の各画素の輝度や色等の画素情報により表される特徴である。そして、検出部22は、予め用意された特定カットを示すフレームから抽出された基準画像特徴と、編集済み映像の各フレームから抽出した抽出画像特徴との類似度を求める。検出部22は、基準画像特徴との類似度が所定値以上となる抽出画像特徴を有するフレームを、特定カットを示すフレームとして抽出する。
なお、検出部22は、画像特徴として、画像の構成(構図)を表す特徴、例えば色や輝度の配置や分布を表す特徴、ウェーブレット変換により得られる特徴等を用いることができる。このような画像特徴を抽出する場合は、各フレームの全体から抽出してもよいし、各フレームの一部(例えば、撮影映像に含まれる球場のフェンスや壁面部分)の特徴を抽出してもよい。実際の撮影映像では、同じ特定カットであっても、カメラアングルの若干の相違、選手の立ち位置の相違、背景の看板の変化等、画像の構成に多少の相違が生じている場合がある。フレーム全体から画像特徴を抽出した場合には、このような画像の構成に生じる多少の相違の影響を抑制した画像特徴を抽出することができる。例えば、一方、フレームの一部から画像特徴を抽出する場合には、画像の構成に多少の相違が生じている領域、例えば背景の看板を示す領域を除外した領域から画像特徴を抽出する。このように抽出された画像特徴を用いることで、類否判定の精度を向上させることができる。
また、球場毎に異なる背景や選手が着用するユニホームの色の違い、放送局毎に異なるテロップのフォーマット等を考慮して、複数種類の基準画像特徴を用意しておいてもよい。この場合、検出部22は、編集済み映像と共に、球場、チーム、放送局等の情報を取得し、取得した情報に応じた基準画像特徴量を選択して用いるようにするとよい。また、カメラアングルの相違について、投手や打者の利き手に応じて、カメラアングルや画像の特徴に相違が発生することが考えられる。そのため、投手や打者の利き手別の基準画像特徴量(例えば、投手:左投げ且つ打者:左打ち、投手:左投げ且つ打者:右打ち、投手:右投げ且つ打者:左打ち、投手:右投げ且つ打者:右打ち、の4パターンなど)を用意することとしてもよい。そして、用意した基準画像特徴量のいずれかに合致する場合に、特定カットを示すフレームとして抽出することとしてもよい。
また、検出部22は、画像特徴として、投手の投球フォームなど、特定カットにおいて映像内の選手に特徴的に表れる動きを示す特徴を抽出してもよい。例えば、特徴点の動きベクトルを画像特徴として抽出することができる。この場合、球場、チーム、テロップのデザイン等が異なる場合でも、それらの影響を抑制した画像特徴を抽出することができる。
また、検出部22は、抽出した特定カットを示すフレームに基づいて、特定カットを示すフレーム以外のフレームから特定カットを示すフレームへ切り替わったフレームを、1球の始まりを示すフレームとして検出する。例えば、図4に示すように、フレーム84が特定カットを示すフレーム以外のフレーム、フレーム84の次のフレーム86が特定カットを示すフレームであったとする。この場合、検出部22は、フレーム86を1球の始まりを示すフレームとして検出する。
また、検出部22は、特定カットを示すフレームから特定カットを示すフレーム以外のフレームへ切り替わったフレームを、1球の終わりを示すフレームとして検出する。例えば、図5に示すように、フレーム88が特定カットを示すフレーム、フレーム88の次のフレーム90が特定カットを示すフレーム以外のフレームであったとする。この場合、検出部22は、フレーム88を1球の終わりを示すフレームとして検出する。
作成部24は、検出部22により検出されたフレームに基づいて、投手による投球1球毎の始まりを示すメタ情報及び1球の終わりを示すメタ情報を作成する。具体的には、作成部24は、検出部22により検出された1球の始まりを示すフレームに対応付けられた時刻情報に、1球の始まりを示す情報を対応付けたメタ情報を作成する。同様に、作成部24は、検出部22により検出された1球の終わりを示すフレームに対応付けられた時刻情報に、1球の終わりを示す情報を対応付けたメタ情報を作成する。なお、作成部24は、メタ情報をフレームに対応付けることとしてもよい。
また、作成部24は、作成した複数のメタ情報を、メタ情報に含まれる時刻情報順に記録したメタ情報ファイルを作成する。メタ情報ファイルは、例えばcsv(Comma-Separated Values)形式のファイルとして作成することができる。図6に、メタ情報ファイルの一例を示す。図6の例では、各行が1つのメタ情報を示し、各メタ情報は、時刻情報92及び1球の始まりまたは終わりを示す情報(記号94)を含む。
なお、ここでは、フレームに対応付けられた時刻情報を用いたメタ情報を作成する場合について説明したが、フレーム番号等の各フレームを識別するための他の情報を用いて、メタ情報を作成してもよい。
作成部24は、作成したメタ情報ファイルを編集済み映像に付加して、メタ情報付き映像として配信装置30へ送信する。
野球映像メタ情報作成装置20は、例えば図7に示すコンピュータ40で実現することができる。コンピュータ40はCPU42、メモリ44、不揮発性の記憶部46、入出力インターフェース(I/F)47、及びネットワークI/F48を備えている。CPU42、メモリ44、記憶部46、入出力I/F47、及びネットワークI/F48は、バス49を介して互いに接続されている。
記憶部46はHDD(Hard Disk Drive)やフラッシュメモリ等によって実現できる。記憶媒体としての記憶部46には、コンピュータ40を野球映像メタ情報作成装置20として機能させるための野球映像メタ情報作成プログラム50が記憶されている。CPU42は、野球映像メタ情報作成プログラム50を記憶部46から読み出してメモリ44に展開し、野球映像メタ情報作成プログラム50が有するプロセスを順次実行する。
野球映像メタ情報作成プログラム50は、検出プロセス52と、作成プロセス54とを有する。CPU42は、検出プロセス52を実行することで、図1に示す検出部22として動作する。また、CPU42は、作成プロセス54を実行することで、図1に示す作成部24として動作する。これにより、野球映像メタ情報作成プログラム50を実行したコンピュータ40が、野球映像メタ情報作成装置20として機能することになる。
また、配信装置30は、例えば図8に示すコンピュータ60で実現することができる。コンピュータ60はCPU62、メモリ64、不揮発性の記憶部66、入出力I/F67、及びネットワークI/F68を備えている。CPU62、メモリ64、記憶部66、入出力I/F67、及びネットワークI/F68は、バス69を介して互いに接続されている。また、コンピュータ60には、入出力I/F67を介して、図示しない表示装置及び入力装置が接続されている。
また、配信装置30と野球映像メタ情報作成装置20とは、配信装置30のネットワークI/F68、ネットワーク、及び野球映像メタ情報作成装置20のネットワークI/F48を介して接続されている。
記憶部66はHDDやフラッシュメモリ等によって実現できる。記憶媒体としての記憶部66には、コンピュータ60を配信装置30として機能させるための配信プログラム70が記憶されている。CPU62は、配信プログラム70を記憶部66から読み出してメモリ64に展開し、配信プログラム70が有するプロセスを順次実行する。
配信プログラム70は、編集プロセス72と、配信プロセス74とを有する。CPU62は、編集プロセス72を実行することで、図1に示す編集部32として動作する。また、CPU62は、配信プロセス74を実行することで、図1に示す配信部34として動作する。これにより、配信プログラム70を実行したコンピュータ60が、配信装置30として機能することになる。
なお、野球映像メタ情報作成装置20及び配信装置30の各々は、例えば半導体集積回路、より詳しくはASIC(Application Specific Integrated Circuit)等で実現することも可能である。
次に、第1実施形態に係る映像配信システム10の作用について説明する。撮影映像が配信装置30に入力されると、配信装置30が、図9に示す編集処理を実行し、編集済み映像を出力する。次に、編集済み映像が野球映像メタ情報作成装置20に入力されると、野球映像メタ情報作成装置20が、図10に示す野球映像メタ情報作成処理を実行して、メタ情報付き映像を出力する。そして、メタ情報付き映像が配信装置30に入力されると、配信装置30が、図11に示す配信処理を実行し、配信用映像を出力する。以下、各処理いついて詳述する。
まず、図9に示す編集処理のステップS10で、編集部32が、撮影映像を取得する。次に、ステップS12で、編集部32が、図示しない表示装置及び入力装置を用いてオペレータの操作により指示された編集内容を、画像処理により撮影映像に適用する。次に、ステップS14で、編集部32が、編集済み映像を、野球映像メタ情報作成装置20へ送信して、編集処理は終了する。
次に、図10に示す野球映像メタ情報作成処理のステップS20で、検出部22が、配信装置30から送信された編集済み映像を取得する。
次に、ステップS22で、検出部22が、編集済み映像に含まれる複数のフレームの各々から、特定カットを示すフレームを抽出する。具体的には、検出部22が、編集済み映像に含まれる複数のフレームの各々から抽出画像特徴を抽出する。そして、検出部22は、予め用意された基準画像特徴と抽出画像特徴との類似度を求め、基準画像特徴との類似度が所定値以上となる抽出画像特徴を有するフレームを、特定カットを示すフレームとして抽出する。
次に、ステップS24で、検出部22が、抽出した特定カットを示すフレームに基づいて、特定カットを示すフレーム以外のフレームから特定カットを示すフレームへ切り替わったフレームを、1球の始まりを示すフレームとして検出する。同様に、検出部22は、特定カットを示すフレームから特定カットを示すフレーム以外のフレームへ切り替ったフレームを、1球の終わりを示すフレームとして検出する。
図12に、1球の始まりを示すフレーム及び1球の終わりを示すフレームが検出された一例を概略的に示す。図12の例では、フレーム86が1球の始まりを示すフレームとして検出され、フレーム88が1球の終わりを示すフレームとして検出されている。すなわち、図12の例では、フレーム86からフレーム88までが、1球分の映像となる。図12の例では、さらに、フレーム92が次の1球の始まりを示すフレームとして検出されている。フレーム90からフレーム92の前のフレームまでは、特定カット以外のカットであり、例えば、打者やベンチ等、投手の投球場面ではない場面が撮影された映像となる。
次に、ステップS26で、作成部24が、検出部22により検出された1球の始まりを示すフレームに対応付けられた時刻情報に、1球の始まりを示す情報を対応付けたメタ情報を作成する。同様に、作成部26は、検出部22により検出された1球の終わりを示すフレームに対応付けられた時刻情報に、1球の終わりを示す情報を対応付けたメタ情報を作成する。
次に、ステップS28で、作成部24が、上記ステップS26で作成した複数のメタ情報を、メタ情報に含まれる時刻情報順に記録したメタ情報ファイルを作成する。そして、作成部24は、作成したメタ情報ファイルを編集済み映像に付加して、メタ情報付き映像として配信装置30へ送信し、野球映像メタ情報作成処理は終了する。
次に、図11に示す配信処理のステップS40で、配信部34が、野球映像メタ情報作成装置20から送信されたメタ情報付き映像を取得する。次に、ステップS42で、配信部34が、メタ情報付き映像を所定の規格に従った配信用映像に変換して、配信先の端末(図示省略)に配信し、配信処理は終了する。
以上説明したように、第1実施形態に係る野球映像メタ情報作成装置20によれば、野球の試合を撮影した映像から、投手の背後から打者方向を撮影した特定カットを示すフレームを検出する。そして、特定カットを示すフレーム以外のフレームから特定カットを示すフレームへ切り替わったフレームを抽出する。そして、抽出したフレームの時刻情報に、1球の始まりを示すことを示す情報を対応付けたメタ情報を作成する。従って、野球の試合を撮影した映像から、投手による投球1球毎の映像の頭出しが可能なメタ情報を自動的に作成することができる。
また、本発明によるメタ情報が付加された映像では、野球の試合映像(撮影映像、または編集済み映像)から、メタ情報に基づく1球単位の頭出しが可能であり、例えば、投手の投球時の映像や、リプレイなどを、容易に特定し、視聴することができる。
<第2実施形態>
次に、第2実施形態について説明する。なお、第1実施形態に係る映像配信システム10と同様の部分については、同一符号を付して、詳細な説明を省略する。
図1に示すように、第2実施形態に係る映像配信システム210は、野球映像メタ情報作成装置220と、配信装置30とを含む。野球映像メタ情報作成装置220は、検出部222と、作成部24とを含む。
検出部222は、配信装置30から送信された編集済み映像を取得する。ここでの編集済み映像には、第1実施形態とは異なり、特定カットを示すフレームに、特定カットを判別するための判別情報が予め付加されている。判別情報は、例えば図13に示すようなマーク94として、編集済み映像に付加されている。
なお、判別情報は、撮影映像を撮影する際に付加されてもよいし、撮影映像を編集する際に付加されてもよい。例えば、投手の背後から打者方向を撮影するカメラにスイッチを設けておき、スイッチを押下している間は、そのカメラで撮影される撮影映像に判別情報が付加されるようにすることができる。また、投手の背後から打者方向を撮影するカメラで撮影される撮影映像には、常に判別情報が付加されるようにしてもよい。また、撮影映像にテロップ等を付加する編集の際に、判別情報となるマーク94を付加してもよい。
検出部222は、編集済み映像のフレーム毎に、判別情報が付加されているか否かを判別する。例えば、検出部222は、各フレームの予め定めた領域に対して、判別情報を示すパターンを用いたパターンマッチングを行って、判別情報が付加されているか否かを判別することができる。検出部222は、判別情報が付加されていると判別したフレームを、特定カットを示すフレームとして抽出する。
第2実施形態に係る映像配信システム210の作用は、図10に示す第1実施形態における野球映像メタ情報作成処理のステップS22で特定カットを示すフレームを抽出する方法が異なるだけであるため、説明を省略する。
以上説明したように、第2実施形態に係る野球映像メタ情報作成装置220によれば、特定カットを示すフレームに判別情報が付加された映像を取得することができる場合には、簡易な処理により、第1実施形態と同様の効果が得られる。
なお、上述のように、撮影や編集の際に判別情報を付加する場合には、特定カットを示すフレーム以外のフレームと特定カットを示すフレームとの厳密な切り替わり箇所に判別情報を付加することができない場合がある。そこで、検出部222は、判別情報に基づいて抽出した特定カットを示すフレームの数フレーム分前または後のフレームを、1球の始まりまたは終わりを示すフレームとして検出してもよい。また、第1実施形態においても、抽出した特定カットを示すフレームの数フレーム分前または後のフレームを、1球の始まりまたは終わりを示すフレームとして検出してもよい。
また、判別情報を付加するフレームを、特定カットの始まり部分の1フレーム〜数フレーム分としてもよい。この場合、判別情報に基づいて1球の終わりを示すフレームを検出することができないため、次の1球の始まりを示すフレームの所定フレーム分前のフレームを、1球の終わりを示すフレームとして検出すればよい。
<第3実施形態>
次に、第3実施形態について説明する。なお、第1実施形態に係る映像配信システム10と同様の部分については、同一符号を付して、詳細な説明を省略する。
図1に示すように、第3実施形態に係る映像配信システム310は、野球映像メタ情報作成装置320と、配信装置30とを含む。野球映像メタ情報作成装置320は、検出部322と、作成部324とを含む。
検出部322は、第1実施形態の検出部22と同様に、特定カットを示すフレームを抽出する。そして、検出部322は、特定カットを示すフレームと特定カットを示すフレーム以外のフレームとの切り替わり箇所に基づいて、1球の始まりを示すフレーム及び1球の終わりを示すフレームを検出する。
ここで、撮影映像には、1つの特定カットの中に複数の投球場面が含まれていることが考えられる。例えば図14に示すように、1球目の映像はフレーム96で終わり、次のフレーム98からは2球目の映像であるとする。フレーム96及びフレーム98はいずれも特定カットを示すフレームであるため、両フレーム間で1球の始まり及び終わりの間に特定カットと異なるカットの映像が含まれない。図14のような態様は、例えば、撮影映像において、投手の複数回分(例えば2球分)の投球動作が、特定カットを撮影するカメラ以外のカメラで撮影された映像を含まずに撮影されている場合に生じうる。
そこで、検出部322は、さらに、特定カットを示すフレームの各々に含まれる試合状況を示すテロップ82から、ボールカウントを示すボールカウント表示を抽出する。なお、ボールカウントとは、投手の投球に対するボールかストライクかの判定結果である。具体的には、検出部322は、例えば図15に示すように、特定カットを示すフレームに付加された試合状況を示すテロップ82から、ボールカウント表示100を抽出する。ボールカウント表示100の抽出は、例えばフレーム内で試合状況を示すテロップ82が表示される領域として予め定めた領域を抽出したり、パターンマッチングにより抽出したりすることができる。また、文字認識処理によりボールカウント表示を抽出してもよい。図14の例では、ボールカウント表示として、フレーム96からは「B●○○ S○○」(ボールが1球、ストライクが0球)が抽出され、フレーム98からは「B●○○ S●○」(ボールが1球、ストライクが1球)が抽出される。
また、検出部322は、特定カットを示すフレームが連続している間で、ボールカウント表示が変化したフレームを、1球の始まりに対応するフレームとして検出する。ボールカウント表示が変化したということは、投手により1球が投じられ、その投球に対してボールかストライクかの判定がなされたことを示している。すなわち、ボールカウント表示が変化したフレームの所定フレーム分前のタイミングで、1球が投じられたと判定することができる。すなわち、ボールカウント表示が変化したフレームの所定フレーム分前のタイミングで、1球が投じられたと判定することができる。図14の例では、フレーム96とフレーム98とでボールカウント表示が変化している。従って、検出部322は、フレーム98を1球の始まりに対応するフレームとして検出する。
作成部324は、第1実施形態の作成部24と同様に、検出部322により検出された1球の始まりを示すフレーム及び1球の終わりを示すフレームに基づいて、1球の始まりを示すメタ情報及び1球の終わりを示すメタ情報を作成する。
作成部324は、さらに、検出部322によりボールカウント表示の変化に基づいて検出された1球の始まりに対応するフレームの所定フレーム分前または後のフレームを、1球の始まりを示すフレームとすることとしてもよい。所定フレーム分前または後は、過去の試合映像などに基づいて、1球の始まりからボールカウント表示が変化するまでの時間、またはボールカウント表示が変化してから次の投球を投手が開始するまでの時間に対応したフレーム数を予め定めておけばよい。
次に、第3実施形態に係る映像配信システム310の作用について説明する。なお、第1実施形態に係る映像配信システム10とは、野球映像メタ情報作成処理が異なるだけである。以下、図16を参照して、第3実施形態における野球映像メタ情報作成処理について説明する。なお、第1実施形態に係る野球映像メタ情報作成処理と同様の処理については、同一符号を付して、詳細な説明を省略する。
ステップS20〜S26で、検出部322及び作成部324が、特定カットを示すフレームと特定カットを示すフレーム以外のフレームとの切り替わり箇所に基づいて、1球の始まりを示すフレーム及び1球の終わりを示すフレームを検出する。そして、検出したフレームに基づくメタ情報を作成する。
次に、ステップS40で、特定カットを示すフレームの各々に含まれる試合状況を示すテロップ82から、ボールカウントを示すボールカウント表示を抽出する。そして、検出部322が、特定カットを示すフレームが連続している間で、ボールカウント表示が変化したフレームを、1球の始まりに対応するフレームとして検出する。
次に、ステップS42で、作成部324が、検出部322によりボールカウント表示の変化に基づいて検出された1球の始まりに対応するフレームの所定フレーム分前のフレームを、1球の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する。
次に、ステップS28で、作成部324が、上記ステップS42で作成したメタ情報も含めたメタ情報ファイルを作成する。
以上説明したように、第3実施形態に係る野球映像メタ情報作成装置320によれば、ボールカウント表示が変化したフレームに対応するフレームも、1球の始まりを示すフレームとして判定する。従って、同一の特定カットの中に複数の投球場面が含まれている場合でも、それぞれの1球の始まりを示すメタ情報を作成することができる。
なお、第3実施形態では、第1実施形態の処理に加えて、ボールカウント表示の変化に基づく1球の始まりを示すメタ情報を作成する処理を実行する場合について説明したが、第2実施形態の処理に加えて、第3実施形態の処理を実行してもよい。
<第4実施形態>
次に、第4実施形態について説明する。なお、第1実施形態に係る映像配信システム10と同様の部分については、同一符号を付して、詳細な説明を省略する。
図1に示すように、第4実施形態に係る映像配信システム410は、野球映像メタ情報作成装置420と、配信装置30とを含む。野球映像メタ情報作成装置420は、検出部422と、作成部424とを含む。第4実施形態では、第3実施形態とは異なる方法で、同一の特定カットの中に含まれる複数の投球場面各々の1球の始まりを示すメタ情報を作成する場合について説明する。
検出部422は、第1実施形態の検出部22と同様に、特定カットを示すフレームを抽出する。そして、特定カットを示すフレームと特定カットを示すフレーム以外のフレームとの切り替わり箇所に基づいて、1球の始まりを示すフレーム及び1球の終わりを示すフレームを検出する。
検出部422は、さらに、特定カットを示すフレームが連続している間で、連続する複数の特定カットを示すフレームの所定領域から、投手による所定方向への投球を示す球の軌跡が現れたフレームを、1球の始まりに対応するフレームとして検出する。例えば図17に示すように、投手と打者との間に所定領域102を設定することができる。検出部422は、具体的には、連続する特定カットを示すフレーム間の対応する画素同士の差分で表される差分画像を生成する。図18に、差分画像の一例を示す。図18では、手前の差分画像ほど、元になったフレームの時刻情報が新しいことを表している。また、図18では、フレーム全体の差分画像を示しているが、所定領域102のみの差分画像を生成してもよい。
また、検出部422は、例えば、連続する数枚の差分画像を重ね合わせることにより、球の軌跡が現れた場合には、その軌跡の方向が所定方向か否かを判定する。図19に、差分画像を5枚重ね合わせた例を示す。図19中の白丸の各々は、各差分画像に現れた球に対応する差分領域であり、差分画像の重ね合わせにより、破線の矢印で示す球の軌跡が現れた例を示している。
所定方向は、例えば、投手が投球をした際に投げた球が向かっていく編集済み映像(撮影映像でも良い)上の方向である。所定方向は、予め定めておくこととしてもよいし、打者や捕手、球審等の人物の撮影画像中の位置を特定し、特定した人物の位置によって定めることとしてもよい。また、所定方向は、球の軌跡が示す方向が、打者への投球か牽制球かを区別可能な方向を予め定めておくこととしてもよい。例えば、図20に示すように、特定カットを示すフレームにおいて、矢印104は打者への投球方向を示し、矢印106及び矢印108は牽制球の方向を示す。従って、図20の例では、矢印96の方向を所定方向として定めておけばよい。なお、球の軌跡を検出する領域を牽制球も検出可能な領域として設定しておき、検出された球の軌跡が打者への投球を示す軌跡か、牽制球を示す軌跡(図20の矢印106または矢印108の方向の軌跡)かも合わせて判定するようにしてもよい。これにより、編集済み映像(撮影映像でもよい)において、打者への投球か牽制球かを区別可能となる。
作成部424は、第1実施形態の作成部24と同様に、検出部322により検出された1球の始まりを示すフレーム及び1球の終わりを示すフレームに基づいて、1球の始まりを示すメタ情報及び1球の終わりを示すメタ情報を作成する。
作成部424は、さらに、検出部422により球の軌跡に基づいて検出された1球の始まりに対応するフレームの所定フレーム分前のフレームを、1球の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する。所定フレーム分前は、過去の試合映像などに基づいて、1球の始まりから実際の投球が行われるまでの時間に対応したフレーム数を予め定めておけばよい。
第4実施形態に係る映像配信システム410の作用は、図16に示す第3実施形態における野球映像メタ情報作成処理のステップS40で、1球の始まりに対応するフレームの検出方法が異なるだけであるため、説明を省略する。
以上説明したように、第4実施形態に係る野球映像メタ情報作成装置420によれば、投手による所定方向への投球を示す球の軌跡が現れたフレームに対応するフレームも、1球の始まりを示すフレームとして判定する。従って、同一の特定カットの中に複数の投球場面が含まれている場合でも、それぞれの1球の始まりを抽出し、1球の始まりを示すメタ情報を作成することができる。
なお、第4実施形態では、第1実施形態の処理に加えて、球の軌跡に基づく1球の始まりを示すメタ情報を作成する処理を実行する場合について説明したが、第2実施形態の処理に加えて実行してもよい。
さらに、第3実施形態で説明したボールカウント表示の変化に基づく1球の始まりを示すメタ情報の作成に加えて、第4実施形態の処理を実行するようにしてもよい。例えば、ツーストライク後に打者がファールを打った場合のように、ボールカウント表示は変化していないが、1球が投じられている場合がある。第3実施形態では、このような場合に1球の始まりを検出できない場合が考えられるが、第4実施形態によれば検出することができる。
また、上記各実施形態では、投手の背後から打者方向を撮影したカットを、特定カットとする場合について説明したが、特定カットはこれに限定されない。例えば、球審の頭部に備え付けられたカメラから撮影されたカット(球審から投手方向を撮影したカット)など、投手の投球場面に使用される特徴的なカメラアングルで撮影されたカットであればよい。
また、上記各実施形態では、特定カットに基づいて、1球の始まりを示すフレーム及び1球の終わりを示すフレームの各々を検出する場合について説明したが、これに限定されない。例えば、1球の終わりを示すフレームの検出を省略してもよい。この場合、1球の終わりを示すメタ情報は作成されないが、1球の始まりを示すメタ情報に基づいて、1球毎の映像の頭出しは可能である。また、1球の終わりを示すフレームを、次の1球の始まりを示すフレームの所定フレーム分前のフレームとして検出してもよい。
また、上記各実施形態では、試合終了後に撮影映像全体を野球映像メタ情報作成装置に入力し、撮影映像全体に対するメタ情報ファイルを作成する場合を想定して説明したが、これに限定されない。例えば、野球映像メタ情報作成装置に入力する映像を、数秒(例えば、1秒、3秒、5秒等)単位で区切った映像ファイルとしてもよい。そして、野球映像メタ情報作成装置は、数秒単位の映像ファイル毎に上記野球映像メタ情報作成処理を実行し、映像ファイル毎のメタ情報ファイルを作成すればよい。
また、野球の試合において、1球の始まりを示す箇所は短い時間間隔で頻繁に出現するため、人手によりリアルタイムで1球毎の映像を切り出すことは困難である。一方、本発明では、略リアルタイムで1球の始まりを示すメタ情報を作成することできる。従って、上記のような数秒単位の映像ファイルを入力とすることで、本発明をライブ配信に適用した場合にも、映像の切り出し作業による配信の遅延等を抑止することができる。
また、野球映像メタ情報作成装置に入力される映像に、リプレイやダイジェストが含まれている場合には、これらを除外した部分から1球の始まりを示すフレームを検出するようにするとよい。例えば、リプレイとは、イニング中の比較的短い時間で、直前のプレイや前打席の映像等を再生するものであり、ダイジェスト映像は、イニング間などの比較的長い時間で、そこまでの試合状況を振り返るような映像を再生するものである。リプレイやダイジェストの映像部分は、例えば、リプレイやダイジェストであることを示すテロップ等を認識することにより除外することができる。
また、リプレイの映像の場合、異なるカメラアングルで撮影された映像や、一部をズームした映像を再生する場合がある。このような場合には、リプレイの映像が特定カットとして抽出されないため、1球の始まりを示すフレームの検出に影響しない。また、リプレイの映像としてスローモーション映像が使用される場合もある。このような場合を考慮して、特定カットを示すフレームとして抽出されたフレームから、スローモーション映像のフレームを除外するようにしてもよい。スローモーション映像は、例えば同一フレームが所定数連続するか否かを判定するなどのスローモーション判定を行うことにより除外することができる。
また、上記各実施形態では、配信装置と野球映像メタ情報作成装置とを含む映像配信システムを例に説明したが、これに限定されない。配信装置の各機能部と野球映像メタ情報作成装置の各機能部とを、1つのコンピュータで実現するようにしてもよい。
また、野球映像メタ情報作成装置からの出力を、映像配信システム以外の用途で利用してもよい。
また、上記では、野球映像メタ情報作成プログラム50が記憶部46に、配信プログラム70が記憶部66に予め記憶(インストール)されている態様を説明したが、CD−ROMやDVD−ROM等の記憶媒体に記録された形態で提供することも可能である。
以上の上記各実施形態に関し、更に以下の付記を開示する。
(付記1)
野球の試合を撮影した映像に含まれる複数のフレームの各々から、投手の投球場面に使用されるカメラアングルで撮影された特定カットを示すフレーム以外のフレームから前記特定カットを示すフレームへ切り替わったフレームを検出する検出部と、
前記検出部により検出されたフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する作成部と、
を含む野球映像メタ情報作成装置。
(付記2)
前記検出部は、前記特定カットを示すフレームとして、フレームから抽出される画像特徴が、特定カットを示すフレームの特徴として予め定められた特徴と類似するフレームを検出する付記1記載の野球映像メタ情報作成装置。
(付記3)
前記検出部は、前記特定カットを示すフレームとして、特定カットを判別するための判別情報が予め付加されたフレームを検出する付記1記載の野球映像メタ情報作成装置。
(付記4)
前記検出部は、さらに、前記特定カットを示すフレームが連続している間で、前記特定カットを示すフレームに含まれるボールカウント表示が変化したフレームを検出し、
前記作成部は、前記検出部によりさらに検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
付記1〜付記3のいずれか1項記載の野球映像メタ情報作成装置。
(付記5)
前記検出部は、さらに、前記特定カットを示すフレームが連続している間で、連続する複数の前記特定カットを示すフレームの所定領域に、投手による所定方向への投球を示す球の軌跡が現れたフレームを検出し、
前記作成部は、前記検出部によりさらに検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
付記1〜付記4のいずれか1項記載の野球映像メタ情報作成装置。
(付記6)
野球の試合を撮影した映像に含まれる複数のフレームの各々から、連続する複数のフレームの所定領域に、投手による所定方向への投球を示す球の軌跡が現れたフレームを検出する検出部と、
前記検出部により検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する作成部と、
を含む野球映像メタ情報作成装置。
(付記7)
コンピュータに、
野球の試合を撮影した映像に含まれる複数のフレームの各々から、投手の投球場面に使用されるカメラアングルで撮影された特定カットを示すフレーム以外のフレームから前記特定カットを示すフレームへ切り替わったフレームを検出し、
検出されたフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
ことを含む処理を実行させる野球映像メタ情報作成方法。
(付記8)
前記特定カットを示すフレームとして、フレームから抽出される画像特徴が、特定カットを示すフレームの特徴として予め定められた特徴と類似するフレームを検出する付記7記載の野球映像メタ情報作成方法。
(付記9)
前記特定カットを示すフレームとして、特定カットを判別するための判別情報が予め付加されたフレームを検出する付記7記載の野球映像メタ情報作成方法。
(付記10)
前記特定カットを示すフレームが連続している間で、前記特定カットを示すフレームに含まれるボールカウント表示が変化したフレームをさらに検出し、
さらに検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
付記7〜付記9のいずれか1項記載の野球映像メタ情報作成方法。
(付記11)
前記特定カットを示すフレームが連続している間で、連続する複数の前記特定カットを示すフレームの所定領域に、投手による所定方向への投球を示す球の軌跡が現れたフレームをさらに検出し、
さらに検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
付記7〜付記10のいずれか1項記載の野球映像メタ情報作成方法。
(付記12)
コンピュータに、
野球の試合を撮影した映像に含まれる複数のフレームの各々から、連続する複数のフレームの所定領域に、投手による所定方向への投球を示す球の軌跡が現れたフレームを検出し、
検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
ことを含む処理を実行させる野球映像メタ情報作成方法。
(付記13)
コンピュータに、
野球の試合を撮影した映像に含まれる複数のフレームの各々から、投手の投球場面に使用されるカメラアングルで撮影された特定カットを示すフレーム以外のフレームから前記特定カットを示すフレームへ切り替わったフレームを検出し、
検出されたフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
ことを含む処理を実行させるための野球映像メタ情報作成プログラム。
(付記14)
前記特定カットを示すフレームとして、フレームから抽出される画像特徴が、特定カットを示すフレームの特徴として予め定められた特徴と類似するフレームを検出する付記13記載の野球映像メタ情報作成プログラム。
(付記15)
前記特定カットを示すフレームとして、特定カットを判別するための判別情報が予め付加されたフレームを検出する付記13記載の野球映像メタ情報作成プログラム。
(付記16)
前記特定カットを示すフレームが連続している間で、前記特定カットを示すフレームに含まれるボールカウント表示が変化したフレームをさらに検出し、
さらに検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
付記13〜付記15のいずれか1項記載の野球映像メタ情報作成プログラム。
(付記17)
前記特定カットを示すフレームが連続している間で、連続する複数の前記特定カットを示すフレームの所定領域に、投手による所定方向への投球を示す球の軌跡が現れたフレームをさらに検出し、
さらに検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
付記13〜付記16のいずれか1項記載の野球映像メタ情報作成プログラム。
(付記18)
コンピュータに、
野球の試合を撮影した映像に含まれる複数のフレームの各々から、連続する複数のフレームの所定領域に、投手による所定方向への投球を示す球の軌跡が現れたフレームを検出し、
検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
ことを含む処理を実行させるための野球映像メタ情報作成プログラム。
(付記19)
コンピュータに、
複数のフレームを含む野球の試合の撮影映像に含まれる、フレームの画像の特徴に基づいて、投手の投球シーンに対応するフレームを検出し、
前記投球シーンに対応するフレームとして検出されない他のフレームから、検出した前記投球シーンに切り替わったフレームを、前記投手による投球1球ごとの始まりを示すフレームとして抽出する、
ことを実行させることを特徴とする抽出プログラム。
(付記20)
コンピュータが、
複数のフレームを含む野球の試合の撮影映像に含まれる、フレームの画像の特徴に基づいて、投手の投球シーンに対応するフレームを検出し、
前記投球シーンに対応するフレームとして検出されない他のフレームから、検出した前記投球シーンに切り替わったフレームを、前記投手による投球1球ごとの始まりを示すフレームとして抽出する、
ことを実行することを特徴とする抽出方法。
(付記21)
複数のフレームを含む野球の試合の撮影映像に含まれる、フレームの画像の特徴に基づいて、投手の投球シーンに対応するフレームを検出する検出部と、
前記投球シーンに対応するフレームとして検出されない他のフレームから、検出した前記投球シーンに切り替わったフレームを、前記投手による投球1球ごとの始まりを示すフレームとして抽出する抽出部と、
を含むことを特徴とする抽出装置。
10、210、310、410 映像配信システム
20、220、320、420 野球映像メタ情報作成装置
22、222、322、422 検出部
24、324、424 作成部
30 配信装置
32 編集部
34 配信部
40、60 コンピュータ
42、62 CPU
44、64 メモリ
46、66 記憶部
50 野球映像メタ情報作成プログラム
70 配信プログラム

Claims (10)

  1. コンピュータに、
    複数のフレームを含む野球の試合の撮影映像に含まれる、フレームの画像の特徴に基づいて、投手の投球シーンに対応するフレームを検出し、
    前記投球シーンに対応するフレームとして検出されない他のフレームから、検出した前記投球シーンに切り替わったフレームを、前記投手による投球1球ごとの始まりを示すフレームとして抽出する、
    ことを実行させることを特徴とする抽出プログラム。
  2. コンピュータが、
    複数のフレームを含む野球の試合の撮影映像に含まれる、フレームの画像の特徴に基づいて、投手の投球シーンに対応するフレームを検出し、
    前記投球シーンに対応するフレームとして検出されない他のフレームから、検出した前記投球シーンに切り替わったフレームを、前記投手による投球1球ごとの始まりを示すフレームとして抽出する、
    ことを実行することを特徴とする抽出方法。
  3. 複数のフレームを含む野球の試合の撮影映像に含まれる、フレームの画像の特徴に基づいて、投手の投球シーンに対応するフレームを検出する検出部と、
    前記投球シーンに対応するフレームとして検出されない他のフレームから、検出した前記投球シーンに切り替わったフレームを、前記投手による投球1球ごとの始まりを示すフレームとして抽出する抽出部と、
    を含むことを特徴とする抽出装置。
  4. 野球の試合を撮影した映像に含まれる複数のフレームの各々から、投手の投球場面に使用されるカメラアングルで撮影された特定カットを示すフレーム以外のフレームから前記特定カットを示すフレームへ切り替わったフレームを検出する検出部と、
    前記検出部により検出されたフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する作成部と、
    を含む野球映像メタ情報作成装置。
  5. 前記検出部は、前記特定カットを示すフレームとして、フレームから抽出される画像特徴が、特定カットを示すフレームの特徴として予め定められた特徴と類似するフレームを検出する請求項4記載の野球映像メタ情報作成装置。
  6. 前記検出部は、前記特定カットを示すフレームとして、特定カットを判別するための判別情報が予め付加されたフレームを検出する請求項4記載の野球映像メタ情報作成装置。
  7. 前記検出部は、さらに、前記特定カットを示すフレームが連続している間で、前記特定カットを示すフレームに含まれるボールカウント表示が変化したフレームを検出し、
    前記作成部は、前記検出部によりさらに検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
    請求項4〜請求項6のいずれか1項記載の野球映像メタ情報作成装置。
  8. 前記検出部は、さらに、前記特定カットを示すフレームが連続している間で、連続する複数の前記特定カットを示すフレームの所定領域に、投手による所定方向への投球を示す球の軌跡が現れたフレームを検出し、
    前記作成部は、前記検出部によりさらに検出されたフレームに対応するフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
    請求項4〜請求項7のいずれか1項記載の野球映像メタ情報作成装置。
  9. コンピュータに、
    野球の試合を撮影した映像に含まれる複数のフレームの各々から、投手の投球場面に使用されるカメラアングルで撮影された特定カットを示すフレーム以外のフレームから前記特定カットを示すフレームへ切り替わったフレームを検出し、
    検出されたフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
    ことを含む処理を実行させる野球映像メタ情報作成方法。
  10. コンピュータに、
    野球の試合を撮影した映像に含まれる複数のフレームの各々から、投手の投球場面に使用されるカメラアングルで撮影された特定カットを示すフレーム以外のフレームから前記特定カットを示すフレームへ切り替わったフレームを検出し、
    検出されたフレームを、投手による投球1球毎の始まりを示すフレームとするメタ情報を作成する
    ことを含む処理を実行させるための野球映像メタ情報作成プログラム。
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