JP2015131051A - Accessory device and game machine - Google Patents

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JP2015131051A JP2014005159A JP2014005159A JP2015131051A JP 2015131051 A JP2015131051 A JP 2015131051A JP 2014005159 A JP2014005159 A JP 2014005159A JP 2014005159 A JP2014005159 A JP 2014005159A JP 2015131051 A JP2015131051 A JP 2015131051A
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敬一 石井
Keiichi Ishii
敬一 石井
義康 高橋
Yoshiyasu Takahashi
義康 高橋
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To arrange a decorative member accompanying a design change to a foremost part and to conceal an operation transmission system of the decorative member.SOLUTION: A lower movable device 105B arranges a blade member action unit 224 to be a rotating drive transmission system of a blade member 210 on a rear surface side of a disk member 212 and rotates the disk member 212 and the blade member 210 in a mutually reverse direction with a single motor 220, so that a relative speed of the disk member 212 and the blade member 210 can be twice as fast as that of an individual rotational speed. Swirling design and decoration applied to the disk member 212 and the blade member 210 respectively are integrated, and it is possible to make them seemingly appear to be swirling at high speed. Since the blade member 210 that can be in a contract state and a diffused state is always positioned at a foremost part, compared with a structure where the blade member 210 is concealed on a rear surface side of the disk member 212, it is possible to increase powerfulness of a swirling motion by the swirling design and decoration as the blade member 210 rotates.

Description

本発明は、演出を目的とした可動装置を搭載した役物装置及び遊技機に関するものである。   The present invention relates to an accessory device and a gaming machine equipped with a movable device for the purpose of production.

遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口(特別図柄始動入賞口)に入賞したパチンコ球を検出するタイミングで当落抽選用の乱数を取り込むことで特別図柄抽選(当落抽選)がなされ、この特別図柄抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され(1回の開閉を1ラウンドとし、一般に合計で2〜16ラウンド程度の間で選択されて継続する。)、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能(大役処理)を持つパチンコ機がある。   In game machines, especially pachinko machines, a special symbol lottery (winning lottery) is made by taking a random number for winning lottery at the timing of detecting a pachinko ball that won a winning prize opening (special symbol starting prize winning port). As a result of the lottery, the winning prize opening is opened a predetermined number of times for a predetermined period (one opening and closing is defined as one round, and generally selected between about 2 to 16 rounds and continued), and a game ball. There is a pachinko machine that has a function (big role processing) that increases the winning rate of the player and makes it advantageous to the player.

この種のパチンコ機では、前記特別図柄抽選の結果を、演出を交えて報知する場合がある。演出は、大きく分けて、LCD等の表示装置を用いた画像演出と、機械的動作を伴う可動部材による動作演出とに分類することができる。   In this type of pachinko machine, the result of the special symbol lottery may be notified with effects. The effects can be broadly classified into image effects using a display device such as an LCD and operation effects by a movable member accompanied by a mechanical operation.

可動部材の動作機構として、特許文献1には、複数のハート型役物の自転と公転とを組み合わせることで、弧状に位置する常態から、巴状変形常態に移行する役物装置が提案されている。   As an operation mechanism of the movable member, Patent Document 1 proposes an accessory device that shifts from an arcuate normal state to a saddle-like deformed normal state by combining rotation and revolution of a plurality of heart-shaped accessory items. Yes.

また、特許文献2には、液晶のフレームが対角線上にずれるように変更するように見せる、資格演出を備えたパチンコ機が提案されている。   Patent Document 2 proposes a pachinko machine having a qualifying effect that makes it appear that the liquid crystal frame is changed so as to be shifted diagonally.

特開2011−104264号公報JP 2011-104264 A 特開2006−187330号公報JP 2006-187330 A

しかしながら、特許文献1、特許文献2に記載された技術は、役物の可動部材が物理的に移動して、演出効果を高めているが、その移動は、所謂二次元(X−Y方向)となっている。より詳しく言えば、可動部材は、遊技盤面に沿った方向に移動するため、立体的な動作演出としては、視覚的な効果が乏しい演出となっている。   However, in the techniques described in Patent Document 1 and Patent Document 2, the movable member of the accessory is physically moved to enhance the effect, but the movement is so-called two-dimensional (XY direction). It has become. More specifically, since the movable member moves in a direction along the game board surface, it is an effect with poor visual effect as a three-dimensional operation effect.

本発明は上記事実を考慮し、可動部材の動作に三次元的な要素を持たせることで、二次元動作ではできない形態を表現して、視覚的な演出効果を高めることができる役物装置及び遊技機を得ることが目的である。   The present invention takes into account the above facts, and by giving a three-dimensional element to the operation of the movable member, it is possible to express a form that cannot be achieved by two-dimensional operation, and to enhance the visual effect. The purpose is to obtain a gaming machine.

第1の発明は、表面に装飾面を備えた固定ベース部と、前記固定ベース部の装飾面側に配置された可動部材と、前記固定ベース部の裏面側に設けられ、前記装飾面に沿う平面方向であり、かつそれぞれが前記固定ベースの特定位置と、当該特定位置に対して放射方向となる拡散位置との間を往復移動可能とされた複数のラック部と、前記ラック部の拡散位置への移動方向先端部に回転可能に取り付けられると共に、前記可動部材を支持する支持部と、ラック部の往復移動に連動して前記支持部を前記ラック部に対して回転させることで、前記可動部材を前記装飾面の奥行き方向に傾斜させる連結アーム部と、前記ラック部を前記往復移動させる駆動手段と、を有している。   1st invention is provided in the back surface side of the fixed base part provided with the decorative surface on the surface, the movable member arrange | positioned at the decorative surface side of the said fixed base part, and the said fixed base part, and follows the said decorative surface A plurality of rack portions that are planar directions and each is capable of reciprocating between a specific position of the fixed base and a diffusion position that is a radial direction with respect to the specific position; and a diffusion position of the rack portion The movable portion is rotatably attached to the front end portion in the moving direction, and the movable portion is rotated by rotating the support portion relative to the rack portion in conjunction with the reciprocating movement of the rack portion. A connecting arm portion for inclining a member in a depth direction of the decorative surface; and a driving means for reciprocating the rack portion.

第1の発明よれば、複数のラック部を固定ベース部の裏面側に配置し、装飾面に沿う平面方向であり、かつそれぞれが前記固定ベースの特定位置と、当該特定位置に対して放射方向となる拡散位置との間を往復移動可能とする。   According to the first invention, the plurality of rack portions are arranged on the back surface side of the fixed base portion, are planar directions along the decorative surface, and each is a specific position of the fixed base and a radial direction with respect to the specific position. It is possible to move back and forth between the diffusion positions.

このラック部には、支持部を介して可動部材が取り付けられ、ラック部の往復移動によって、可動部材は、特定位置と拡散位置との間で移動すると共に、このラック部の往復移動に連動して、連結アーム部によって支持部を回転させ、可動部材を装飾面の奥行き方向に傾斜させる。   A movable member is attached to the rack portion via a support portion, and the movable member moves between a specific position and a diffusion position by the reciprocating movement of the rack portion, and is interlocked with the reciprocating movement of the rack portion. Then, the support portion is rotated by the connecting arm portion, and the movable member is inclined in the depth direction of the decorative surface.

すなわち、可動部材は、三次元方向(X−Y−Z方向)に移動されるため、立体感のある演出が可能となる。   That is, since the movable member is moved in the three-dimensional direction (XYZ direction), it is possible to produce a stereoscopic effect.

第1の発明において、前記ラック部が前記特定位置にあるとき前記可動部材が前記装飾面を隠蔽する基本フォーメーション状態とされ、前記ラック部が前記拡散位置にあるとき前記可動部材が前記装飾面を露出する拡散フォーメーション状態とされ、前記拡散フォーメーション状態では、前記可動部材が前記装飾面に対して奥行き方向に傾斜され、装飾面が前記可動部材を突き破る立体感を演出することを特徴としている。   In the first invention, when the rack portion is in the specific position, the movable member is in a basic formation state in which the decorative surface is concealed, and when the rack portion is in the diffusion position, the movable member moves the decorative surface. In the diffusion formation state, the movable member is inclined in the depth direction with respect to the decorative surface, and the decorative surface produces a stereoscopic effect that penetrates the movable member.

演出の形態として、可動部材は、基本フォーメーション状態と拡散フォーメーション状態を取り得る。   As a form of production, the movable member can take a basic formation state and a diffusion formation state.

基本フォーメーション状態では、可動部材が前記装飾面を隠蔽する。また、拡散フォーメーション状態では、可動部材が装飾面を露出する。   In the basic formation state, the movable member conceals the decorative surface. Further, in the diffusion formation state, the movable member exposes the decorative surface.

この拡散フォーメーション状態では、可動部材が装飾面に対して奥行き方向に傾斜され、装飾面が可動部材を突き破る立体感を演出することができる。   In this diffusion formation state, the movable member is inclined in the depth direction with respect to the decorative surface, and a stereoscopic effect can be produced in which the decorative surface breaks through the movable member.

また、第1の発明において、前記連結アーム部には円柱軸が設けられ、前記装飾面の奥行き方向に弧状に形成されたガイド溝に収容され、前記ラックの平面方向移動に伴って前記円柱軸がガイド溝に沿って移動することで、前記可動部材を傾斜させることを特徴としている。   In the first aspect of the invention, the connecting arm portion is provided with a cylindrical shaft, and is accommodated in a guide groove formed in an arc shape in the depth direction of the decorative surface. Is moved along the guide groove to incline the movable member.

連結アーム部に円柱軸を設け、弧状のガイド溝に沿って移動することで、支持部がラック部に対して回転可能となる。この回転方向が、移動部材の傾斜方向となり、単一の駆動系で、三次元方向(X−Y−Z方向)の移動を実現することができる。   By providing a cylindrical shaft in the connecting arm portion and moving along the arcuate guide groove, the support portion can rotate with respect to the rack portion. This rotation direction becomes the inclination direction of the moving member, and movement in the three-dimensional direction (XYZ direction) can be realized with a single drive system.

第2の発明は、第1の発明の役物装置と、遊技盤の中央に設けられ、画像が表示される表示部と、前記役物装置を遊技盤の裏面に待避させる待避位置と、特定の演出の実行時に前記表示部の前方に移動させて前記可動部材を動作させる演出位置とに選択的に移動させる移動手段と、を有する遊技機である。   According to a second aspect of the present invention, there is provided an accessory device according to the first aspect of the invention, a display unit provided at the center of the game board for displaying an image, a retreat position for retracting the accessory device on the back of the game board, And a moving means for selectively moving to the effect position where the movable member is operated by moving the display unit forward when the effect is performed.

第2の発明によれば、特定の演出ではないときは、表示部に表示される画像に基づく演出が実行され、特定の演出の実行時には、前記表示部に表示される画像を見る視線のまま、役物装置の演出(可動部材の動作演出)を見ることができる。   According to the second invention, when it is not a specific effect, an effect based on the image displayed on the display unit is executed, and when executing the specific effect, the line of sight of the image displayed on the display unit remains The effect of the accessory device (the operation effect of the movable member) can be seen.

第2の発明において、前記演出位置が、前記役物装置とは異なる種類の役物装置と共有の演出領域とされ、演出時期の差によって、役物装置同士の干渉が回避されることを特徴としている。   2nd invention WHEREIN: The said production | presentation position is made into a common production | presentation area | region with the kind of accessory device different from the said accessory device, and interference of an accessory device is avoided by the difference in production time. It is said.

限られた演出領域で、複数の役物装置による多彩な演出が可能となる。   A variety of effects by a plurality of accessory devices is possible in a limited effect area.

以上説明した如く本発明では、可動部材の動作に三次元的な要素を持たせることで、二次元動作ではできない形態を表現して、視覚的な演出効果を高めることができるという優れた効果を有する。   As described above, according to the present invention, by providing a three-dimensional element to the operation of the movable member, it is possible to express a form that cannot be achieved by the two-dimensional operation and to enhance the visual effect. Have.

本実施の形態に係るパチンコ機を正面から見た場合の斜視図である。It is a perspective view at the time of seeing the pachinko machine concerning this embodiment from the front. 本実施の形態に係る遊技盤の正面図(可動部材待避状態)である。It is a front view (movable member retreat state) of the game board concerning this embodiment. 本実施の形態に係る遊技盤の正面図(下可動部材演出状態)である。It is a front view (lower movable member presentation state) of the game board concerning this embodiment. 本実施の形態に係る下可動装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the lower movable device which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る下可動装置の側面図である。It is a side view of the lower movable device concerning this embodiment. 本実施の形態に係る下可動装置の正面図であり、(A)は収縮状態、(B)は拡散状態を示す。It is a front view of the lower movable device concerning this embodiment, (A) shows a contraction state and (B) shows a diffusion state. 本実施の形態に係る下可動装置に適用された遊星歯車機構部の正面図である。It is a front view of the planetary gear mechanism applied to the lower movable device according to the present embodiment. 本実施の形態に係る遊技盤の正面図(上可動装置演出状態)である。It is a front view (upper movable device production state) of the game board concerning this embodiment. 本実施の形態に係る上可動装置の斜視図である。It is a perspective view of the upper movable device concerning this embodiment. 本実施の形態に係る上可動装置の一部分解斜視図である。It is a partial exploded perspective view of the upper movable device concerning this embodiment. 本実施の形態に係る上可動装置の正面図であり、(A)は基本フォーメーション状態、(B)は拡散フォーメーション状態を示す。It is a front view of the upper movable device concerning this embodiment, (A) shows a basic formation state, and (B) shows a diffusion formation state. 本実施の形態に係る上可動装置の動作機構部の斜視図である。It is a perspective view of the operation | movement mechanism part of the upper movable apparatus which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る上可動装置の動作機構部を遊技盤背面側から見た正面図である。It is the front view which looked at the operation mechanism part of the upper movable device concerning this embodiment from the game board back side. 本実施の形態に係る上可動装置の可動部材及びZ方向移動機構を示す側面図であり、(A)は基本フォーメーション状態、(B)は拡散フォーメーション状態を示す。It is a side view which shows the movable member and Z direction moving mechanism of the upper movable apparatus which concern on this Embodiment, (A) shows a basic formation state, (B) shows a diffusion formation state. 本実施の形態に係る遊技仕様に基づく制御ブロック図である。It is a control block diagram based on the game specification which concerns on this Embodiment.

(パチンコ機10の全体構成)
図1に示される如く、パチンコ機10は、矩形状の外枠11A及び内枠11Bを備えた本体枠10Aと、一体扉ユニット10Bとを備え、本体枠10A(外枠11A、内枠11B)、並びに一体扉ユニット10Bは、それぞれヒンジ10Cを介して取り付けられている。このため、内枠11Bは外枠11Aに対して、並びに、一体扉ユニット10Bは内枠11Bに対して、それぞれヒンジ10Cの軸部を中心に回転可能とされている。図2は、ヒンジ10Cを中心に一体扉ユニット10Bを回転させて、開放したときの状態である。
(Overall configuration of pachinko machine 10)
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes a main body frame 10A including a rectangular outer frame 11A and an inner frame 11B, and an integrated door unit 10B. The integrated door unit 10B is attached via a hinge 10C. For this reason, the inner frame 11B is rotatable with respect to the outer frame 11A, and the integrated door unit 10B is rotatable with respect to the inner frame 11B around the shaft portion of the hinge 10C. FIG. 2 shows a state where the integrated door unit 10B is rotated around the hinge 10C and opened.

パチンコ機10の一体扉ユニット10Bの前面下部には、化粧パネルとなる下飾り12が取り付けられている。   A lower decoration 12 serving as a decorative panel is attached to the lower front portion of the integrated door unit 10B of the pachinko machine 10.

また、パチンコ機10の下飾り12の上部には、ガラス板14を装着したガラス枠16が配置されており、ガラス枠16は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠16の奥側には、着脱交換可能な遊技盤18(詳細は省略)がセットされており、遊技盤18は、ガラス枠16で閉塞された状態でガラス板14に対向するようになっている。   Further, a glass frame 16 fitted with a glass plate 14 is arranged on the upper part of the undergarment 12 of the pachinko machine 10, and the glass frame 16 is attached so that it can be opened and closed with its left end portion pivotally supported. On the back side of the glass frame 16, a detachable and replaceable game board 18 (details are omitted) is set, and the game board 18 faces the glass plate 14 while being closed by the glass frame 16. It has become.

ガラス枠16の上部角部には、スピーカ60L、60Rが内蔵され、当該スピーカ60L、60Rに対峙するように装飾部材(ルーバー)61L、61Rが設けられ、スピーカ60L、60Rからの音を通過させる通音孔とされている。   Speakers 60L and 60R are built in the upper corners of the glass frame 16, and decorative members (louvers) 61L and 61R are provided so as to face the speakers 60L and 60R, and allow sounds from the speakers 60L and 60R to pass therethrough. It is considered as a sound hole.

また、図2に示される如く、ガラス枠16の下部角部には、低音用のスピーカ60Bが内蔵され(図2では図示省略、図15にブロック図として図示)、音声を出力する。   Further, as shown in FIG. 2, a low-frequency speaker 60B is built in the lower corner of the glass frame 16 (not shown in FIG. 2, but shown as a block diagram in FIG. 15), and outputs sound.

また、前記一体扉ユニット10Bには、本体枠10Aに対して閉止状態のとき、前記スピーカ60Bと対向する位置に開口部61B(図2参照)が設けられ、遊技者への音の伝達管としての役目を有している。以下、スピーカ60L、60R、60Bを総称する場合、スピーカ60という。   Further, the integrated door unit 10B is provided with an opening 61B (see FIG. 2) at a position facing the speaker 60B when closed with respect to the main body frame 10A, and serves as a sound transmission pipe to the player. Has the role of. Hereinafter, the speakers 60L, 60R, and 60B are collectively referred to as the speaker 60.

また、ガラス枠16における左右の側部、並びに上部には、電飾装置51、52が取り付けられている。電飾装置51、52は、図示しないベース部に対して、立体的に突出したレンズカバーが取り付けられた構造となっている。   In addition, electrical decoration devices 51 and 52 are attached to the left and right side portions and the upper portion of the glass frame 16. The illumination devices 51 and 52 have a structure in which a three-dimensionally protruding lens cover is attached to a base portion (not shown).

電飾装置51のベース部には、図示しない電気配線基板が設けられ、当該電気配線基板には、電気部品としての光源が取り付けられている。このため、レンズカバーに閉塞された空間内で光源が点灯すると、レンズカバーによる光の屈折等により、遊技者に対して光の演出が実行されるようになっている。   An electric wiring board (not shown) is provided on the base portion of the electric decoration device 51, and a light source as an electric component is attached to the electric wiring board. For this reason, when the light source is turned on in the space closed by the lens cover, a light effect is performed on the player due to light refraction by the lens cover.

ガラス枠16の下部には、受け皿ユニット24が配置されている。受け皿ユニット24の図1の右端部には、鍵穴27が設けられている。   A tray unit 24 is disposed below the glass frame 16. A keyhole 27 is provided at the right end of the tray unit 24 in FIG.

受け皿ユニット24には、上皿部28が設けられている。上皿部28には、球抜きボタン36Aが設けられ、この球抜きボタン36Aを操作することで、上皿部28に貯留された遊技球を下皿部29へ案内することができるようになっている。また、上皿部28の図1の右端部には、球貸ボタン42と、返却ボタン44が設けられている。   The tray unit 24 is provided with an upper tray portion 28. The upper dish portion 28 is provided with a ball removal button 36A. By operating this ball removal button 36A, the game balls stored in the upper dish portion 28 can be guided to the lower dish portion 29. ing. Further, a ball lending button 42 and a return button 44 are provided on the right end of the upper plate portion 28 in FIG.

下皿部29には、球抜きレバー36Bが設けられ、この球抜きレバー36Bを操作することで、下皿部29に貯留された遊技球を外部(例えば、所謂「ドル箱」)へ排出することができるようになっている。   The lower dish portion 29 is provided with a ball removal lever 36B. By operating the ball removal lever 36B, the game balls stored in the lower dish portion 29 are discharged to the outside (for example, so-called “dollar box”). Be able to.

受け皿ユニット24の図1の右側下部には打球の発射力(飛距離)を調整するためのグリップユニット26(「(発射ハンドル26」という場合がある)」が取り付けられている。なお、グリップユニット26の近傍には、図2で示した開口部61に対向して、装飾部材(ルーバー)61Bが設けられ、スピーカ60Bからの音を通過させる通音孔とされている。   1, a grip unit 26 ("(may be referred to as a firing handle 26") "for adjusting the firing force (flying distance) of the hit ball is attached to the lower right portion of the tray unit 24. 26, a decorative member (louver) 61B is provided opposite to the opening 61 shown in FIG. 2 to form a sound passage hole through which sound from the speaker 60B passes.

また、受け皿ユニット24における上皿部28には、遊技者が押圧操作又は回転操作可能な操作部50が設けられている。この操作部50は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。   Further, the upper plate portion 28 in the tray unit 24 is provided with an operation portion 50 that can be pressed or rotated by the player. The operation unit 50 can be intervened in the effect image by operating during the operation effective period during the game, and is set according to each game specification.

(遊技盤の構成)
図2に、本実施の形態に適用可能な遊技盤18の構成を示す。なお、この遊技盤18の構成は一例であり、本発明は、当該遊技盤18の構成に限定されるものではない。
(Game board configuration)
FIG. 2 shows a configuration of the game board 18 applicable to the present embodiment. The configuration of the game board 18 is an example, and the present invention is not limited to the configuration of the game board 18.

図2に示される遊技盤18は、透明アクリル板の表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。外レール102と内レール104とで形成される通路の基部側には、遊技球PBをはじき飛ばすための杵部材(図示省略)が配置されている。なお、透明アクリル板に代えて、基板としてのベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されて遊技盤を構成する場合もある。   The gaming board 18 shown in FIG. 2 has a transparent acrylic board as a board surface, and an arc-shaped outer rail 102 and an inner rail 104 are attached in the vicinity of the outer peripheral edge of the board surface. On the base side of the passage formed by the outer rail 102 and the inner rail 104, a scissors member (not shown) for repelling the game ball PB is disposed. In addition, it may replace with a transparent acrylic board and a resin-made sheet-like cell may be affixed on the veneer board as a board | substrate, and a game board may be comprised.

これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置165(図15参照)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。   The circular area surrounded by the outer rail 102 and the inner rail 104 is made movable by the game ball PB launched and driven from the launching device 165 (see FIG. 15) by its own weight fall. This is a gaming area where

遊技盤18の遊技領域には、釘19(一部のみ指標)が点在して打ち込まれ、かつ風車21が取り付けられている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物105が配置されている。センター役物105は、機械的に動作する可動役物装置(回転可動装置105A、下可動装置105B、上可動装置105C)と、各種演出等の映像を表示する表示部106を備えている。可動役物装置は、後述する特別図柄抽選の結果に基づいて、遊技者に当選の期待感を持たせるための動作として、表示部106の前面にせり出したり、表示部106の周囲を回転したり等の動作演出が実行されるようになっている。   In the game area of the game board 18, nails 19 (partial indices) are scattered and driven, and a windmill 21 is attached. In addition, a center accessory 105 is arranged almost in the center of the game area. The center accessory 105 includes a movable accessory device (rotary movable device 105A, lower movable device 105B, upper movable device 105C) that operates mechanically, and a display unit 106 that displays images such as various effects. Based on the result of the special symbol lottery described later, the movable accessory device projects to the front of the display unit 106 or rotates around the display unit 106 as an operation for giving the player a sense of expectation of winning. The operation effects such as the above are executed.

一方、表示部106は、LCD表示器が適用されている。なお、本実施の形態では、表示部106としてLCD表示器を適用したが、LCD表示器に限らずLED等が適用可能であり、特に表示形態に限定されるものではない。   On the other hand, the display unit 106 is an LCD display. In this embodiment, an LCD display is applied as the display unit 106. However, the display unit 106 is not limited to the LCD display, and an LED or the like is applicable.

表示部106では、例えば、特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動演出が実行される。一例としては、3列の図柄列を個別にスクロール変動させ、その背景画像として動画を表示する。   In the display unit 106, for example, a symbol variation effect for informing the result of the special symbol lottery is executed. As an example, the three symbol rows are scrolled individually, and a moving image is displayed as the background image.

前記図柄列のスクロール変動において、その内の2つの図柄列が変動を停止したときの図柄が同一図柄となった場合を「リーチ」として遊技者に期待感を持たせる演出を実行し、リーチ状態で変動中の最終列が停止して、既に停止している2列の図柄と同一図柄となった場合は特別図柄抽選の当選、異なる図柄となった場合は特別図柄抽選の落選の報知となる。   In the scroll variation of the symbol row, when the symbol of the two symbol rows stops changing, the case where the symbol becomes the same symbol is executed as “reach”, and an effect is given to give the player a sense of expectation. When the last row that is changing is stopped and becomes the same symbol as the two rows of symbols that have already stopped, a special symbol lottery is won, and if it is different, a special symbol lottery is lost. .

センター役物105の下辺部は、ステージ105Sが形成されている。ステージ105Sには、釘19等で跳ね返ることで受け入れた遊技球PB、或いはワープ路105Wに案内されて受け入れた遊技球PBが送り込まれるようになっている。   A stage 105 </ b> S is formed at the lower side of the center accessory 105. A game ball PB received by rebounding with a nail 19 or the like, or a game ball PB received guided by the warp path 105W is sent to the stage 105S.

ステージ105Sは、例えば、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球PBの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的にステージ105Sの図2の手前端部から遊技盤18へ戻されるようになっている。   The stage 105S is formed with, for example, an inclined surface, a protrusion, etc., and the movement of the game ball PB changes irregularly due to the inclined surface, the protrusion, etc., and finally from the front end portion of the stage 105S in FIG. Returned to the game board 18.

図2に示される如く、センター役物105の下部には、特別図柄始動入賞口(A)130が配置されている。当該特別図柄始動入賞口(A)130に遊技球PBが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。   As shown in FIG. 2, a special symbol start winning opening (A) 130 is arranged at the lower part of the center accessory 105. When the game ball PB wins the special symbol start winning opening (A) 130, a special symbol lottery is executed.

また、遊技盤18の遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤18の裏側へ排出するアウト口124が設けられている。   Further, at the lowest position of the game area of the game board 18, there is provided an out port 124 through which the dislodged ball is discharged to the back side of the game board 18.

さらに、センター役物105の図2に向かって右側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート(スルーチャッカー)118が配置されている。   Further, a passing gate (through chucker) 118 having a normal symbol lottery starting function is arranged on the right side of the center accessory 105 in FIG.

この通過ゲート118の斜め左下方には、特別図柄抽選が大当たりしたときに開放する羽根形状のアタッカー112が配置されている。   A blade-shaped attacker 112 that is opened when the special symbol lottery is a big hit is arranged on the lower left side of the passing gate 118.

アタッカー112は、アタッカーソレノイド148(図15参照)の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、アタッカー112の開放時には、遊技球PBは大入賞口146に入賞する。   The attacker 112 is opened or closed by energization / non-energization of the attacker solenoid 148 (see FIG. 15). In other words, when the attacker 112 is released, the game ball PB wins the big prize opening 146.

また、遊技盤18には、センター役物105よりも下、かつ特別図柄始動入賞口(A)130の左側、並びに、前記通過ゲート118の下方には、それぞれ一般入賞口(本実施の形態では、2個の一般入賞口120A、120Bとし、総称する場合は、「一般入賞口120」という。)が設けられている。一般入賞口120は、2個に限られるものではなく、例えば、基本的なベースや入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。   Further, the game board 18 has a general winning opening (in the present embodiment, in the lower part of the special symbol starting winning opening (A) 130 and below the passing gate 118 below the center role 105. The two general winning openings 120A and 120B are collectively referred to as “general winning opening 120”). The number of the general winning openings 120 is not limited to two. For example, the number may be determined by a design calculation such as a basic base and a winning rate.

さらに、センター役物105の右下には、電動チューリップ136が設けられており、当該電動チューリップ136が開放しているとき、特別図柄始動入賞口(B)134に遊技球PBが入賞するようになっている。   Further, an electric tulip 136 is provided at the lower right of the center role 105 so that when the electric tulip 136 is open, the game ball PB wins the special symbol start winning opening (B) 134. It has become.

特別図柄始動入賞口(B)134は、前記特別図柄始動入賞口(A)130と共に、遊技球PBが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。   When the game ball PB wins the special symbol start winning port (B) 134 together with the special symbol start winning port (A) 130, a special symbol lottery is executed.

この特別図柄抽選において「大当たり」に当選すると、前記アタッカー112が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数(所定ラウンド)繰り返すようになっている。このように明らかに遊技者に有利な遊技の状態を、「特別遊技」「大役処理」等と言い、通常遊技の状態と区別する。   In the special symbol lottery, when the “big hit” is won, the attacker 112 opens and closes in a predetermined pattern, and this is repeated a predetermined number of times (a predetermined round). Such a game state that is clearly advantageous to the player is referred to as “special game”, “big game processing”, etc., and is distinguished from the normal game state.

なお、前記特別図柄抽選の抽選結果である当選(「大当たり」)は、主として表示部106の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動表示演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果の報知を待機(保留・記憶)し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、特別図柄抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることもあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。この演出は、予告演出の一種として適用可能である。   Note that the winning (“big hit”), which is the lottery result of the special symbol lottery, is mainly notified in the symbol variation display effect of the display unit 106, and in the case of the symbol variation display effect or during the major role processing, the lottery is performed. The notification of the result is on standby (holding / storing), and the notification is made sequentially. In addition to the symbol variation display effect, a character such as an anthropomorphic animal is displayed, and a visual effect is given to give the player a sense of expectation by implying that they have won the special symbol lottery. In this case, the player's interest is increased by sound effects. This effect can be applied as a kind of notice effect.

さらに、表示部106による画像演出に加え、可動役物装置(回転可動装置105A、下可動装置105B、上可動装置105C)を可動させて演出する場合がある。   Furthermore, in addition to the image effect by the display unit 106, the movable accessory device (the rotary movable device 105A, the lower movable device 105B, and the upper movable device 105C) may be moved and produced.

(回転可動装置105A)
図2に示される如く、回転可動装置105Aは、センター役物105における表示部106の左右の周縁に沿ってそれぞれ人間の手を象った一対の手型可動部材200L、200Rを備えている。なお、手型可動部材200Lは、遊技者に対して架空の人物が正対したときの左手を表現しており、手型可動部材200Rは、遊技者に対して架空の人物が正対したときの右手を表現している。
(Rotary movable device 105A)
As shown in FIG. 2, the rotationally movable device 105 </ b> A includes a pair of hand-shaped movable members 200 </ b> L and 200 </ b> R each representing a human hand along the left and right peripheral edges of the display unit 106 in the center accessory 105. The hand-type movable member 200L represents the left hand when an imaginary person faces the player, and the hand-type movable member 200R is when the imaginary person faces the player. Expressing the right hand of

一対の手型可動部材200L、200Rは、回転可動装置駆動制御部202(図15参照)の制御に基づき、それぞれ表示部106の対角線の交点を中心に回転可能とされるようになっている。また、それぞれの手形可動部材200L、200Rは、表示部106の周りを表示部106の対角線の交点を中心に所定角度回転可能であり、かつ、手のひらを互いに対向させている第1の向き(図2の状態)と、双方の手のひらを遊技者側に向けるような第2の向きとの間を移動する三次元的な動作が可能となっており、後述する下可動装置105Bと連動して動作する場合がある。   The pair of hand-shaped movable members 200L and 200R can be rotated around the intersection of the diagonal lines of the display unit 106 based on the control of the rotary movable device drive control unit 202 (see FIG. 15). Each of the hand-shaped movable members 200L and 200R can rotate around the display unit 106 by a predetermined angle around the intersection of the diagonal lines of the display unit 106, and has a first orientation in which the palms face each other (see FIG. 2) and a second direction in which both palms are directed toward the player side, and can be operated in conjunction with the lower movable device 105B described later. There is a case.

(下可動装置105B)
図2に示される如く、下可動装置105Bは、センター役物105におけるステージ105Sの奥側に配置されている(待避位置)。この下可動装置105Bは、特定の演出の指示があると、前記待避位置から上方へ移動し、図3に示される如く、表示部106の前方に配置される(演出位置)。
(Lower movable device 105B)
As shown in FIG. 2, the lower movable device 105 </ b> B is disposed on the back side of the stage 105 </ b> S in the center accessory 105 (retreat position). When there is an instruction for a specific effect, the lower movable device 105B moves upward from the retracted position and is disposed in front of the display unit 106 (effect position) as shown in FIG.

図4に示される如く、下可動装置105Bは、演出主体部204と演出主体部204を支持する支持体206とを備え、下可動装置駆動制御部208(図15参照)の制御に基づき、演出主体部204が、前記ステージ105Sの後側に収容された位置(退避位置、図2参照)、並びに当該退避位置から表示部106を表示面を遮る前面まで上昇するようになっている(演出位置、図3参照)。   As shown in FIG. 4, the lower movable device 105 </ b> B includes an effect main body 204 and a support 206 that supports the effect main body 204, and an effect is produced based on the control of the lower movable device drive control unit 208 (see FIG. 15). The main body 204 is configured to rise to a position (retracted position, see FIG. 2) accommodated on the rear side of the stage 105S and to the front surface that blocks the display unit 106 from the retracted position (effect position). FIG. 3).

図3及び図4に示される如く、演出主体部204は、風車を象って形成され、最前部には、第1の風車としての6枚の羽根部材210が配置され、当該6枚の羽根部材210の後側に第2の風車として円板部材212が配置されている。図4(B)は、この円板部材212の裏面側を示している。   As shown in FIGS. 3 and 4, the production main body portion 204 is formed in the shape of a windmill, and six blade members 210 as first windmills are arranged in the foremost portion, and the six blades A disc member 212 is arranged as a second windmill on the rear side of the member 210. FIG. 4B shows the back side of the disk member 212.

図4に示される如く、円板部材212は、円板部材212と同一直径の回転ベース214に対して、一定の隙間を空けて対峙された状態で、回転ベース214の中心部に回転可能に取り付けられた回転軸216に支持されている。このため、円板部材212は、回転軸216が回転することで、回転ベース214に沿って回転される。   As shown in FIG. 4, the disk member 212 is rotatable to the center of the rotation base 214 while facing a rotation base 214 having the same diameter as the disk member 212 with a certain gap. It is supported by the attached rotating shaft 216. For this reason, the disk member 212 is rotated along the rotation base 214 as the rotation shaft 216 rotates.

回転軸216には、歯車218が取り付けられている。この歯車218は、遊星歯車機構の一部としての太陽歯車として機能するため、以下、「太陽歯車218」という。   A gear 218 is attached to the rotating shaft 216. Since the gear 218 functions as a sun gear as a part of the planetary gear mechanism, it is hereinafter referred to as “sun gear 218”.

一方、回転ベース214の裏面側にはモータ220が取り付けられている。モータ220には歯車222(図4(A)では、後述する内歯リング228の内歯部228Aに噛み合った状態で図示)が取り付けられている。なお、この歯車222は、遊星歯車機構の一部としての遊星歯車として機能するため、以下、「遊星歯車222」という。   On the other hand, a motor 220 is attached to the back side of the rotation base 214. A gear 222 (shown in a state of being engaged with an internal tooth portion 228A of an internal tooth ring 228 described later) is attached to the motor 220. Since the gear 222 functions as a planetary gear as a part of the planetary gear mechanism, it is hereinafter referred to as “planetary gear 222”.

遊星歯車222は、太陽歯車218と噛み合っている。このため、円板部材212は、下可動装置制御装置208(図15参照)の制御に基づくモータ220の駆動力で正転及び逆転が可能となっている。なお、回転軸216には、1回転毎に図示しないセンサに信号を反転させるための位置プレート216Pが取り付けられている。   The planetary gear 222 is in mesh with the sun gear 218. For this reason, the disk member 212 can be rotated forward and backward by the driving force of the motor 220 based on the control of the lower movable device controller 208 (see FIG. 15). In addition, a position plate 216P for reversing a signal to a sensor (not shown) for each rotation is attached to the rotation shaft 216.

前記円板部材212と、回転ベース214との間の隙間には、羽根部材動作ユニット224が配置されている。   A blade member operation unit 224 is disposed in a gap between the disk member 212 and the rotation base 214.

羽根部材動作ユニット224のベース部材226は輪状に形成され、前記回転ベース214及び円板部材212と同心円となるように配置されている。   The base member 226 of the blade member operation unit 224 is formed in a ring shape and is arranged so as to be concentric with the rotary base 214 and the disk member 212.

ベース部材226には、その内周面に沿うように、内歯リング228が設けられている。   The base member 226 is provided with an internal tooth ring 228 along the inner peripheral surface thereof.

内歯リング228は、その外周面がベース部材226の内周面に案内されて、ベース部材226と相対回転可能となっている。また、遊星歯車機構の一部である内歯リング228の内歯部228Aは、前記遊星歯車222(モータ220の駆動軸に取り付けられた歯車222)と噛み合っている。   The outer peripheral surface of the internal tooth ring 228 is guided by the inner peripheral surface of the base member 226, and can rotate relative to the base member 226. Further, the internal gear portion 228A of the internal gear ring 228 which is a part of the planetary gear mechanism meshes with the planetary gear 222 (the gear 222 attached to the drive shaft of the motor 220).

このため、内歯リング228は、下可動装置制御装置105Bの制御に基づくモータ220の駆動力で正転及び逆転が可能となっている。   For this reason, the internal ring 228 can be rotated forward and backward by the driving force of the motor 220 based on the control of the lower movable device controller 105B.

内歯リング228には、その外周部に、均等に6分割された位置に突出部228Bが形成されている。突出部228Bには、それぞれ複数の連結アーム部材230を介して、前記羽根部材210が取り付けられている。   The inner ring 228 is provided with a protruding portion 228B on the outer periphery thereof at a position equally divided into six. The blade member 210 is attached to the protruding portion 228B via a plurality of connecting arm members 230, respectively.

ここで、図5に示される如く、連結アーム部材230は、円板部材212の裏面側(後側)に位置し、羽根部材210は、円板部材212の表面側(前側)に位置している。   Here, as shown in FIG. 5, the connecting arm member 230 is located on the back side (rear side) of the disc member 212, and the blade member 210 is located on the front side (front side) of the disc member 212. Yes.

すなわち、羽根部材210の裏面側には連結軸210Aが設けられ、この連結軸210Aは前記連結アーム部材230と連結されることで、羽根部材210と連結アーム部材230とが、円板部材212を跨ぐように配置されている。このため、遊技者側からは、常に羽根部材210の全貌が視認可能となる。   That is, a connecting shaft 210A is provided on the back side of the blade member 210, and the connecting shaft 210A is connected to the connecting arm member 230, so that the blade member 210 and the connecting arm member 230 connect the disk member 212. It is arranged to straddle. For this reason, the entire picture of the blade member 210 is always visible from the player side.

また、連結アーム部材230の一部は、所定の角度の範囲で前記ベース部材226の回転軌跡と干渉するようになっている。このため、ベース部材226は、内歯リング228が回転すると、当該所定の角度の範囲だけ遅れて追従して回転するようになっている。   In addition, a part of the connecting arm member 230 interferes with the rotation locus of the base member 226 within a predetermined angle range. For this reason, when the internal ring 228 rotates, the base member 226 rotates following the predetermined angle range.

ベース部材226が、内歯リング228に対して所定の角度の範囲で遅れて回転すると、その間に、連結アーム部材230同士の連結角度が変更され、羽根部材210の先端部が収縮(最大直径が円板部材212の外径とほぼ同一となる位置)する場合と(図6(A)の状態)、拡散(最大直径が円板部材212の外径よりも大きくなる位置)する場合と(図6(B)の状態)、を形成することができる。なお、本実施の形態では、収縮状態での羽根部材210の外径は、円板部材212よりも若干大きく形成し、円板部材212を隠蔽する機能を備えている。また、図3は、羽根部材210の拡散状態を表現している。   When the base member 226 rotates with a delay within a predetermined angle range with respect to the internal ring 228, the connecting angle between the connecting arm members 230 is changed during this time, and the tip of the blade member 210 contracts (the maximum diameter is reduced). (Position where it is substantially the same as the outer diameter of the disk member 212) (state shown in FIG. 6A), and diffusion (position where the maximum diameter is larger than the outer diameter of the disk member 212). 6 (B)). In the present embodiment, the outer diameter of the blade member 210 in the contracted state is formed to be slightly larger than that of the disk member 212, and has a function of concealing the disk member 212. FIG. 3 represents the diffusion state of the blade member 210.

ここで、本実施の形態では、前記太陽歯車218、遊星歯車222(軸位置固定)、内歯部228Aとの噛み合いの関係に基づき、遊星歯車222の回転に対して、前記太陽歯車218は反対方向に回転し、内歯リング228は同一方向に回転する。   Here, in the present embodiment, the sun gear 218 is opposite to the rotation of the planetary gear 222 on the basis of the meshing relationship with the sun gear 218, the planetary gear 222 (fixed shaft position), and the internal gear portion 228A. The internal ring 228 rotates in the same direction.

言い換えれば、モータ220の駆動力で、円板部材212と6枚の羽根部材210とが常に逆方向に回転するようになっている(遊星歯車機構)。   In other words, the disk member 212 and the six blade members 210 are always rotated in opposite directions by the driving force of the motor 220 (planetary gear mechanism).

また、本実施の形態では、モータ220が図7の正面視で時計方向周りに回転すると、前記遊星歯車機能に基づき、6枚の羽根部材210が時計周り方向に回転すると共に、円板部材212が反時計周り方向に回転する(実線矢印参照)。さらに、この回転状態では、6枚の羽根部材210は、収縮状態となる。   In the present embodiment, when the motor 220 rotates clockwise in the front view of FIG. 7, the six blade members 210 rotate clockwise based on the planetary gear function, and the disk member 212. Rotates counterclockwise (see solid arrow). Further, in this rotating state, the six blade members 210 are in a contracted state.

一方、モータ220が図7の正面視で反時計方向周りに回転すると、前記遊星歯車機能に基づき、6枚の羽根部材210が反時計周り方向に回転すると共に、円板部材212が時計周り方向に回転する(図7の鎖線矢印参照)。さらに、この回転状態では、6枚の羽根部材210は、拡散状態となる(図3参照)。   On the other hand, when the motor 220 rotates counterclockwise in the front view of FIG. 7, based on the planetary gear function, the six blade members 210 rotate counterclockwise and the disk member 212 rotates clockwise. (See the chain line arrow in FIG. 7). Further, in this rotating state, the six blade members 210 are in a diffusing state (see FIG. 3).

このように、本実施の形態では、円板部材212と羽根部材210とは、演出上の風車を象っているため、渦巻き状の意匠装飾が施されていると共に、当該渦巻きの意匠装飾の回転方向が相互に逆方向となっている。   As described above, in the present embodiment, the disk member 212 and the blade member 210 are shaped like a windmill for production, and thus are provided with a spiral design decoration and the design decoration of the spiral design. The rotation directions are opposite to each other.

このため、羽根部材210と円板部材212とが、互いに逆方向に回転することで、それぞれの回転速度に対して、相対的な速度差が2倍となり、渦巻きの意匠装飾による渦の勢いを見掛け上増大させている。   For this reason, the blade member 210 and the disk member 212 rotate in opposite directions, so that the relative speed difference is doubled with respect to the respective rotation speeds, and the vortex momentum by the spiral design decoration is increased. Apparently increased.

(上可動装置105D)
図2に示される如く、上可動装置105Cは、センター役物105における表示部106よりも上部の装飾体105Dの奥側に配置されている(待避位置)。この上可動装置105Cは、特定の演出の指示があると、前記待避位置から下方へ移動し、図8に示される如く、表示部106の前方に配置される(演出位置)。
(Upper movable device 105D)
As shown in FIG. 2, the upper movable device 105 </ b> C is disposed on the back side of the decorative body 105 </ b> D above the display unit 106 in the center accessory 105 (a retreat position). When there is an instruction for a specific effect, the upper movable device 105C moves downward from the retracted position and is disposed in front of the display unit 106 (effect position) as shown in FIG.

図9に示される如く、上可動装置105Bは、演出主体部250と演出主体部250を吊り下げ状態で支持する支持体252とを備え、上可動装置駆動制御部253(図15参照)の制御に基づき、演出主体部250が、前記装飾体105Dの後側に収容された位置(退避位置、図2参照)、並びに当該退避位置から表示部106を表示面を遮る前面まで下降するようになっている(演出位置、図8参照)。   As shown in FIG. 9, the upper movable device 105B includes an effect main body 250 and a support body 252 that supports the effect main body 250 in a suspended state, and controls the upper movable device drive control unit 253 (see FIG. 15). On the basis of the above, the rendering main body 250 descends to the position (retracted position, see FIG. 2) accommodated on the rear side of the decorative body 105D and the front surface that blocks the display unit 106 from the retracted position. (Effect position, see FIG. 8).

図9及び図10に示される如く、演出主体部250は、本体部254と、6個の可動部256とを備えている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the production main body 250 includes a main body 254 and six movable parts 256.

本体部254は、固定ベース部257を備えており、当該固定ベース部257の前面に固定装飾部258が取り付けられている。固定装飾部258は、透明部材、半透明部材、非透明部材等の複数の部材の組み合わせにより、文字(例えば、「K.O.」)が形成され、図示しない光源からの光を透過又は反射させることで、文字を強調する演出が実行される。   The main body portion 254 includes a fixed base portion 257, and a fixed decorative portion 258 is attached to the front surface of the fixed base portion 257. The fixed decorative portion 258 is formed with characters (for example, “KO”) by combining a plurality of members such as a transparent member, a translucent member, and a non-transparent member, and transmits or reflects light from a light source (not shown). By doing so, an effect of emphasizing characters is executed.

また、6個の可動部材256は、それぞれ形状は異なるが、同時期に動作し、かつ図11(A)に示される基本フォーメーション状態で、文字(例えば、「Combo!」)が形成されるようになっている。なお、図11(B)は、後述する拡散フォーメーション状態を示す。   The six movable members 256 have different shapes, but operate at the same time, and characters (for example, “Combo!”) Are formed in the basic formation state shown in FIG. It has become. FIG. 11B shows a diffusion formation state to be described later.

なお、この基本フォーメーション状態では、6個の可動部材256が、前記固定装飾部258を、その中央の一部(文字の一部)を除いて隠蔽するようになっている。   In this basic formation state, the six movable members 256 cover the fixed decorative portion 258 except for a portion at the center (a portion of characters).

固定装飾部258の裏面側、すなわち、前記固定ベース部257の背面側には、前記6個の可動部材256を可動させるための動作機構部260(図12参照)が設けられている。動作機構部260は、支持ベース部261に組み付けられており、図12に示される如く、主部材として、基本動作ラック262を備えている。   On the back side of the fixed decorative portion 258, that is, on the back side of the fixed base portion 257, an operation mechanism portion 260 (see FIG. 12) for moving the six movable members 256 is provided. The motion mechanism 260 is assembled to the support base 261 and includes a basic motion rack 262 as a main member as shown in FIG.

図12は、動作機構部60の斜視図、図13は、動作機構部260を遊技盤背面側から見た正面図である。   FIG. 12 is a perspective view of the operation mechanism unit 60, and FIG. 13 is a front view of the operation mechanism unit 260 as seen from the back side of the game board.

図13に示される如く、基本動作ラック262は、所定の肉厚を持つ横長板状とされ、肉厚面(側面)に沿って基本ラックギヤ部262Aが形成されている。この基本動作ラックギヤ部262Aには、モータ264の駆動軸に取り付けられた歯車266と噛み合っている。このため、モータ264の駆動により、基本動作ラック262は、図13の横方向に移動するようになっている。   As shown in FIG. 13, the basic operation rack 262 has a horizontally long plate shape having a predetermined thickness, and a basic rack gear portion 262A is formed along the thick surface (side surface). The basic operation rack gear portion 262A meshes with a gear 266 attached to the drive shaft of the motor 264. For this reason, the basic operation rack 262 is moved in the lateral direction of FIG. 13 by driving the motor 264.

基本動作ラック262には、前記基本ラックギヤ部262Aが形成された肉厚面の反対側に、第1のラックギヤ部262Bが形成されている。   In the basic operation rack 262, a first rack gear portion 262B is formed on the opposite side of the thick surface on which the basic rack gear portion 262A is formed.

また、基本動作ラック262における、長手方向の図13の右端部は細幅に形成され、細幅とされた両肉厚面には、それぞれ第2のラックギヤ部262C(図13の上面)、第3のラックギヤ部262D(図13の下面)が形成されている。   Further, the right end portion of FIG. 13 in the longitudinal direction in the basic operation rack 262 is formed with a narrow width, and the two rack gear portions 262C (upper surface in FIG. 3 rack gear portions 262D (the lower surface in FIG. 13) are formed.

さらに、基本動作ラック262における、長手方向の図13の左端部は、二股に分岐され、分岐されたそれぞれの内側側面(天井面と床面)には、第4のラックギヤ部262E(図13の天井面)、第5のラックギヤ部262F(図13の床面)が形成されている。   Further, the left end portion of FIG. 13 in the longitudinal direction of the basic operation rack 262 is bifurcated, and a fourth rack gear portion 262E (in FIG. 13) is provided on each branched inner side surface (ceiling surface and floor surface). A ceiling surface) and a fifth rack gear portion 262F (the floor surface in FIG. 13) are formed.

ここで、第1のラックギヤ部262B、第2のラックギヤ部262C、第3のラックギヤ部262D、第4のラックギヤ部262E、第5のラックギヤ部262Fには、それぞれ第1の歯車268、第2の歯車270、第3の歯車272、第4の歯車274、第5の歯車276が噛み合っている。   Here, the first rack gear portion 262B, the second rack gear portion 262C, the third rack gear portion 262D, the fourth rack gear portion 262E, and the fifth rack gear portion 262F have a first gear 268, a second gear 262F, respectively. The gear 270, the third gear 272, the fourth gear 274, and the fifth gear 276 are engaged with each other.

また、モータ264の駆動軸に取り付けられた歯車266には、同軸上に歯数の異なる第6の歯車278が取り付けられている。   A sixth gear 278 having a different number of teeth is coaxially attached to the gear 266 attached to the drive shaft of the motor 264.

さらに、第3の歯車272には、同軸上に歯数の異なる歯車(以下、「第3Aの歯車272Aという」という)が取り付けられている。   Further, a gear having a different number of teeth (hereinafter, referred to as “third A gear 272A”) is coaxially attached to the third gear 272.

ここで、第1の歯車268、第2の歯車270、第3Aの歯車272A、第4の歯車274、第5の歯車276、第6の歯車278には、6個の移動ラックユニット280のそれぞれのギヤ部280Aと噛み合っている。   Here, the first gear 268, the second gear 270, the 3A gear 272A, the fourth gear 274, the fifth gear 276, and the sixth gear 278 include six movable rack units 280, respectively. Is engaged with the gear portion 280A.

6個の移動ラックユニット280は、長手方向(移動方向)の向きがそれぞれ異なっている。   The six movable rack units 280 have different longitudinal directions (moving directions).

この移動ラックユニット280には、前述した6個の可動部材256(図10参照)がそれぞれ取り付けられている。   The movable rack unit 280 is attached with the six movable members 256 (see FIG. 10) described above.

このため、基本動作ラック262が、モータ264の駆動力で、図13の位置から、左方向に移動すると、第1の歯車268、第2の歯車270、第3Aの歯車272A、第4の歯車274、第5の歯車276、第6の歯車278が同時に回転し、6個の移動ラックユニット280を介して、6個の可動部材256が放射方向に移動することになる。   Therefore, when the basic operation rack 262 moves leftward from the position shown in FIG. 13 by the driving force of the motor 264, the first gear 268, the second gear 270, the third A gear 272A, and the fourth gear. 274, the fifth gear 276, and the sixth gear 278 rotate at the same time, and the six movable members 256 move in the radial direction via the six movable rack units 280.

移動ラックユニット280は、前記ギヤ部280Aが形成されたラック部282と、ラック部282の移動方向と直角となる軸284を中心として回転可能に取り付けられ、前記可動部材256が取り付けられた支持部286とを備えている。   The movable rack unit 280 is attached to a rack portion 282 in which the gear portion 280A is formed and a shaft 284 that is perpendicular to the moving direction of the rack portion 282, and a support portion to which the movable member 256 is attached. 286.

支持部286には、略L字型のアーム部288が取り付けられている。   A substantially L-shaped arm portion 288 is attached to the support portion 286.

図14(A)及び(B)に示される如く、アーム部288の先端部に形成された円柱軸部288Aは、前記固定装飾部258を支持する固定ベース部257と、動作機構部260を支持する支持ベース部261とが突き合わされることで形成される円弧状の溝部290に収容されている。   As shown in FIGS. 14A and 14B, the cylindrical shaft portion 288A formed at the distal end portion of the arm portion 288 supports the fixed base portion 257 that supports the fixed decorative portion 258 and the operation mechanism portion 260. Are accommodated in an arc-shaped groove portion 290 formed by abutment with the supporting base portion 261.

ここで、円柱軸部288Aは、移動ラックユニット280の支持部286が放射方向に移動(図9及び図14のX方向−Y方向移動)するとき、溝部290に沿って移動するため、支持部286を軸284を中心に回転させることになる(Z方向移動)。従って、全体的な動作として、可動部材256は、図9及び図14のX−Y−Z方向、すなわち、三次元方向に移動するようになっている。   Here, the cylindrical shaft portion 288A moves along the groove portion 290 when the support portion 286 of the movable rack unit 280 moves in the radial direction (X direction-Y direction movement in FIGS. 9 and 14). 286 is rotated around the axis 284 (moving in the Z direction). Accordingly, as an overall operation, the movable member 256 moves in the XYZ directions of FIGS. 9 and 14, that is, in a three-dimensional direction.

より具体的には、図11(A)示される基本フォーメーション状態で、文字(例えば、「Combo!」)が形成されている6個の可動部材256が、それぞれ図11(A)の基本フォーメーション状態から放射方向(X−Y方向)に移動すると共に、内側側が手前に突出し、かつ外側が奥に引き込む方向(Z方向)に移動して、図11(B)に示される拡散フォーメーション状態を取り得る(三次元移動)。   More specifically, in the basic formation state shown in FIG. 11A, six movable members 256 in which characters (for example, “Combo!”) Are formed are respectively in the basic formation state shown in FIG. 11 to the radial direction (X-Y direction), the inner side protrudes toward the front, and the outer side moves toward the back (Z direction), and the diffusion formation state shown in FIG. 11B can be obtained. (Three-dimensional movement).

この基本フォーメーション状態から拡散フォーメーション状態への移動の過程において、前記固定装飾部258のほとんど(少なくとも文字の全て)が露出されると共に、見掛け上、固定装飾部258が可動部材256を突き破るかのような立体感のある動作となる。   In the process of moving from the basic formation state to the diffusion formation state, most of the fixed decorative portion 258 (at least all of the characters) is exposed, and apparently the fixed decorative portion 258 seems to break through the movable member 256. It becomes a movement with a three-dimensional feeling.

(制御系の構成)
本実施の形態に係るパチンコ機10の制御系は、図15に示されるように、主制御部150を中心として構成されており、この主制御部150には、演出制御部152と払出制御部154とが接続されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
(Control system configuration)
As shown in FIG. 15, the control system of the pachinko machine 10 according to the present embodiment is configured around a main control unit 150, and the main control unit 150 includes an effect control unit 152 and a payout control unit. 154 is connected. The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150.

主制御部150からは外部端子190を介してホールコンピュータ(図示省略)へ遊技の進行状態を示す情報(始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号等)が送信される。   Information (start winning signal, jackpot signal, symbol determination number signal, etc.) indicating the progress of the game is transmitted from the main control unit 150 to the hall computer (not shown) via the external terminal 190.

主制御部150には、入力系として、通過ゲート118を通過する遊技球PBを検出する通過ゲートセンサ118AS、特別図柄始動入賞口130Aへの入賞球を検出する特図A始動口センサ130AS、特別図柄始動入賞口130Bへの入賞球を検出する特図B始動口センサ130BS、「大当たり」の際に開放するアタッカー112への入賞球を検出するアタッカーセンサ112S、並びに一般入賞口120A、120Bへの入賞球を検出する一般入賞センサ120AS、120BSが接続されている。   The main control unit 150 includes, as an input system, a passing gate sensor 118AS that detects a game ball PB that passes through the passing gate 118, a special figure A starting port sensor 130AS that detects a winning ball to the special symbol starting winning port 130A, a special Special figure B start port sensor 130BS for detecting a winning ball to the symbol starting winning port 130B, an attacker sensor 112S for detecting a winning ball to the attacker 112 that is released in the case of “hit”, and general winning ports 120A and 120B General winning sensors 120AS and 120BS for detecting winning balls are connected.

また、主制御部150には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット109、電動チューリップ136を開閉する電チューソレノイド138、アタッカー112を開閉するためのアタッカーソレノイド148Aが接続されている。   In addition, the main control unit 150 includes an output system that includes a guide lamp unit 109 for notifying game information and a game state by lighting a lamp, an electric chew solenoid 138 for opening and closing the electric tulip 136, and an attacker for opening and closing the attacker 112. A solenoid 148A is connected.

演出制御部152には、入力系として、前記操作ボタン50が接続されている。また、演出制御部152には、出力系として、パチンコ機10の各種遊技部品に設けられた照明演出用の光源137、スピーカ60L、60R、60B、センター役物105内での可動役物装置(回転可動装置105A、下可動装置105B、上可動装置105C)を動作させるセンター役物駆動制御部202、208、253が接続されている。   The operation control unit 50 is connected to the effect control unit 152 as an input system. In addition, the effect control unit 152 has a lighting effect light source 137, speakers 60L, 60R, 60B provided in various game parts of the pachinko machine 10 as an output system, and a movable accessory device in the center accessory 105 ( Center actor drive control units 202, 208, and 253 for operating the rotary movable device 105A, the lower movable device 105B, and the upper movable device 105C) are connected.

さらに、演出制御部152には、図柄制御部156を介して表示部106が接続されている。   Furthermore, the display unit 106 is connected to the effect control unit 152 via the symbol control unit 156.

払出制御部154には、払出装置160及び発射制御部164が接続され、発射制御部164には発射装置165が接続されている。この払出制御部154は、パチンコ機10内に設けられた払出装置160を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部164は、遊技者によるグリップユニット26(図1参照)の操作により発射装置165を作動させて、遊技球PBの発射開始、及び、グリップユニット26の操作量に応じた発射強度を制御する。   The payout control unit 154 is connected to a payout device 160 and a launch control unit 164, and the launch control unit 164 is connected to a launch device 165. The payout control unit 154 operates the payout device 160 provided in the pachinko machine 10 to control the payout and lending ball payout and stop operations and the number of payouts. Further, the launch control unit 164 activates the launch device 165 by the operation of the grip unit 26 (see FIG. 1) by the player, and starts launch of the game ball PB and the launch intensity according to the operation amount of the grip unit 26. To control.

さらに、払出制御部154では、外部端子191を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ(図示省略)へ送信するようになっている。なお、外部端子191は、前記外部端子190と共用することが可能である。   Further, the payout control unit 154 transmits payout information to a hall computer (not shown) installed in the hall via the external terminal 191. The external terminal 191 can be shared with the external terminal 190.

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

(本実施の形態に係る遊技仕様)
本実施の形態では、所謂「左打ち」による遊技が基本(通常遊技)となる。すなわち、表示部106を境界として、遊技盤18の左側を通るように遊技球PBの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、特別図柄始動入賞口(A)130に入賞したことを検出すると特別図柄抽選が実行される。
(Game specifications according to this embodiment)
In the present embodiment, a game based on so-called “left-handed” is the basic (ordinary game). That is, the special symbol start winning opening (A) is adjusted while abutting against an obstacle such as a windmill or a nail by adjusting the firing strength of the game ball PB so as to pass through the left side of the game board 18 with the display unit 106 as a boundary. When it is detected that 130 is won, a special symbol lottery is executed.

特別図柄抽選は、表示部106にて実行される図柄変動演出によって、遊技者に対し抽選結果の報知が実行される。図柄変動演出は、主制御部150からの指示信号等に基づき、図柄変動パターン選択テーブルから図柄変動パターン種が選択されて実行される。   In the special symbol lottery, the player is notified of the lottery result by the symbol variation effect executed on the display unit 106. The symbol variation effect is executed by selecting a symbol variation pattern type from the symbol variation pattern selection table based on an instruction signal from the main control unit 150 or the like.

特別図柄抽選に当選すると、アタッカー112が、所定時間、所定回数開放して、遊技球の入賞を通常遊技状態よりも飛躍的に高める大役処理が実行される。大役処理は、上記通常遊技とは別に、所謂「右打ち」による遊技となる。   When the special symbol lottery is won, the actor 112 is released for a predetermined time and a predetermined number of times, and a big role process is executed in which the winning of the game ball is dramatically increased from the normal game state. Apart from the normal game, the big game process is a so-called “right-handed” game.

すなわち、表示部106を境界として、遊技盤18の右側を通るように遊技球PBの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、アタッカー112へ遊技球を導いていく。   That is, by adjusting the firing strength of the game ball PB so that it passes through the right side of the game board 18 with the display unit 106 as a boundary, the game ball is guided to the attacker 112 while contacting an obstacle such as a windmill or a nail. Go.

この「右打ち」のルートには、電動チューリップ136が設けられ、通過ゲート118を通過することで実行される普通図柄抽選の結果が当たりの場合に、所定時間、所定回数開放される。   This “right-handed” route is provided with an electric tulip 136 that is released a predetermined number of times for a predetermined time when the result of the normal symbol lottery executed by passing through the passing gate 118 is a win.

電動チューリップ136が開放中は、遊技球PBが特別図柄始動入賞口(B)134入賞可能であり、当該特別図柄始動入賞口(B)134に入賞すると特別図柄抽選が実行される。   While the electric tulip 136 is open, the game ball PB can win the special symbol start winning opening (B) 134, and when the special symbol start winning opening (B) 134 is won, the special symbol lottery is executed.

例えば、特別図柄始動入賞口(B)134への入賞に基づく特別図柄抽選による当選後に最大ラウンド数に振り分けられる確率が、特別図柄始動入賞口(A)130への入賞に基づく特別図柄抽選による当選後に最大ラウンド数に振り分けられる確率よりも高くなる場合があり、遊技者は多くの遊技球の獲得がし易くなる。   For example, the probability of being distributed to the maximum number of rounds after winning by the special symbol lottery based on the winning at the special symbol starting winning port (B) 134 is won by the special symbol lottery based on the winning at the special symbol starting winning port (A) 130 There is a case where it becomes higher than the probability of being assigned to the maximum number of rounds later, and it becomes easy for the player to acquire many game balls.

また、所定の契機(所定回数の確率変動遊技の終了、あるいは、通常確率での時短遊技数の終了)となると、通常遊技である「左打ち」の遊技仕様に戻る。   Further, when a predetermined opportunity (end of a predetermined number of probability-variable games or end of the number of short-time games with a normal probability) is reached, the game specification returns to the “left-handed” game specification which is a normal game.

上記遊技仕様は一例であり、本発明は当該遊技仕様に限定されるものではない。   The above game specifications are examples, and the present invention is not limited to the game specifications.

ここで、本実施の形態では、特定の演出の実行指示があると、当該指示に応じて、回転可動装置105A、下可動装置105B、上可動装置105Cが演出動作を開始する。   Here, in this embodiment, when there is an instruction to execute a specific effect, the rotary movable device 105A, the lower movable device 105B, and the upper movable device 105C start the effect operation in response to the instruction.

このとき、下可動装置105Bと上可動装置105Cとは、それぞれ演出位置が表示部106の前方であり、互いに干渉する領域となっている。しかし、この下可動装置105Bと上可動装置105Cとは同時に演出が実行されることはなく、狭い領域で複数の演出を実行することができる。   At this time, the lower movable device 105 </ b> B and the upper movable device 105 </ b> C each have an effect position in front of the display unit 106 and are regions that interfere with each other. However, the lower movable device 105B and the upper movable device 105C do not execute effects simultaneously, and a plurality of effects can be executed in a narrow area.

また、回転可動装置105Aと上可動装置105Cとが連携して演出動作をする場合があり、単一の可動装置による演出に比べて、相乗効果により、迫力のある演出効果を引き出すことができる。   In addition, the rotary movable device 105A and the upper movable device 105C may collaborate to perform a rendering operation, and a powerful rendering effect can be obtained by a synergistic effect as compared with the rendering by a single movable device.

以下、個々の可動装置の動作特有の作用及び効果について説明する。   Hereinafter, operations and effects unique to the operation of each movable device will be described.

(下可動装置105Bの動作による作用効果)
上記構造の下可動装置105Bは、遊技の進行に基づき演出として適用される。
(Operational effect by the operation of the lower movable device 105B)
The lower movable device 105B having the above structure is applied as an effect based on the progress of the game.

すなわち、通常は、センター役物105のステージ105Sの奥側に収容され(退避位置)、表示部106による画像演出の妨げになることはない。   That is, it is normally housed in the back side of the stage 105S of the center accessory 105 (retracted position) and does not hinder the image effect by the display unit 106.

ここで、特定の演出の実行が指示されると、下可動装置制御装置208の制御に基づき、下可動装置105Bがステージ105Sの後ろからせり上がり(上昇)し、支持体206に支持された演出主体部204が表示部106の前面中央に位置決めされる(演出位置)。   Here, when execution of a specific effect is instructed, based on the control of the lower movable device control device 208, the lower movable device 105B rises (rises) from behind the stage 105S and is supported by the support 206. The main body 204 is positioned at the front center of the display unit 106 (effect position).

第1の風車である6枚の羽根部材210及び第2の風車である円板部材212が回転していないとき、6枚の羽根部材210が、最前部に位置しており、その全貌が遊技者から視認されると共に、円板部材212を覆うようにして円板部材212を隠蔽している(収縮状態)。なお、本実施の形態では、円板部材212の中央部は露出させ、相互に施された渦巻きの意匠装飾が連続するような演出形態とし、羽根部材210と円板部材212とに、見掛け上、一体感を持たせている。   When the six blade members 210, which are the first windmills, and the disk member 212, which is the second windmill, are not rotating, the six blade members 210 are located at the forefront, and the whole picture is a game. The disk member 212 is concealed so as to cover the disk member 212 (contracted state). In the present embodiment, the central part of the disk member 212 is exposed, and a design form in which the spiral design decorations applied to each other are continuous is formed, and the blade member 210 and the disk member 212 are apparently seen. , Have a sense of unity.

ここで、第1の演出形態として、モータ220を図6の正面視で時計方向周りに回転させる。   Here, as a first effect form, the motor 220 is rotated clockwise in the front view of FIG.

このモータ220の回転は、遊星歯車機能に基づき、6枚の羽根部材210を時計周り方向に回転させ、かつ、円板部材212を反時計周り方向に回転させる。   The rotation of the motor 220 causes the six blade members 210 to rotate in the clockwise direction and the disk member 212 to rotate in the counterclockwise direction based on the planetary gear function.

この場合、6枚の羽根部材210は、連結アーム部材230同士の連結角度によって、収縮状態が維持される(図6(A)参照)。   In this case, the contraction state of the six blade members 210 is maintained by the connection angle between the connection arm members 230 (see FIG. 6A).

この第1の演出形態では、羽根部材210と円板部材212とが相互の逆方向に回転する。このため、それぞれに施された渦巻きの意匠装飾が、実際の個々の回転速度よりも相対速度が2倍となり、見掛け上、回転速度の増大を図ることができる。また、収縮状態での回転は、遊技者からみると、渦巻きの奥行き方向が意識され、立体感を強調することができる。羽根部材210は、収縮状態であっても、円板部材212よりも前側に配置されているため、当該羽根部材210はその全貌が視認される。   In the first effect form, the blade member 210 and the disk member 212 rotate in opposite directions. For this reason, each of the spiral design decorations applied to each has a relative speed that is twice that of the actual individual rotational speed, so that the rotational speed can be increased apparently. Further, when viewed from the player, the rotation in the contracted state is conscious of the depth direction of the spiral, and can enhance the three-dimensional effect. Even when the blade member 210 is in the contracted state, the entire surface of the blade member 210 is visually recognized because the blade member 210 is disposed in front of the disk member 212.

なお、このとき、前述した回転可動装置105Aの手型可動部材200L、200Rを所定の回転位置で第1の向き(互いの手のひらが対向している位置)としておくことで、下可動装置105Bの6枚の羽根部材210と円板部材212とによる渦巻きの力を蓄積しているイメージを演出させることができる。   At this time, the hand-shaped movable members 200L and 200R of the rotary movable device 105A described above are set in the first direction (positions where the palms of each other face each other) at a predetermined rotational position, whereby the lower movable device 105B. It is possible to produce an image in which the spiral force generated by the six blade members 210 and the disk member 212 is accumulated.

次に、第2の演出として、モータ220を図6の正面視で反時計方向周りに回転させる。   Next, as a second effect, the motor 220 is rotated counterclockwise in the front view of FIG.

このモータ220の回転は、遊星歯車機能に基づき、6枚の羽根部材210を反時計周り方向に回転させ、かつ、円板部材212を時計周り方向に回転させる。   The rotation of the motor 220 causes the six blade members 210 to rotate counterclockwise and the disk member 212 to rotate clockwise based on the planetary gear function.

この回転方向の変更の際、内歯リング228の反転開始時期に対して、ベース部材226の反転開始時期が所定の角度の範囲だけ遅れる構造となっている。この所定の角度の範囲の遅れにより、連結アーム部材230同士の連結角度が変更して、6枚の羽根部材210は、先端部が拡散状態となる(図6(B)参照)。   When the rotation direction is changed, the reversal start timing of the base member 226 is delayed by a predetermined angle range with respect to the reversal start timing of the internal ring 228. Due to the delay of the predetermined angle range, the connecting angle between the connecting arm members 230 is changed, and the tip portions of the six blade members 210 are in the diffusion state (see FIG. 6B).

6枚の羽根部材210の拡散状態での回転は、羽根部材210の全貌が視認されると共に、円板部材212のほとんどが視認される。このため、遊技者からは、6枚の羽根部材210に施された渦巻きの意匠装飾と、円板部材212の施された渦巻きの意匠装飾とが一体化された大型渦巻きが意識され、渦巻きが接近してくる状況を強調することができる。   When the six blade members 210 are rotated in the diffusion state, the entire surface of the blade member 210 is visually recognized, and most of the disk member 212 is visually recognized. For this reason, the player is aware of the large swirl in which the spiral design decoration applied to the six blade members 210 and the spiral design decoration applied to the disc member 212 are integrated, and the spiral is generated. The approaching situation can be emphasized.

なお、このとき、前述した回転可動装置105Aの手型可動部材200L、200Rを所定の回転位置で第2の向き(双方の手のひらを遊技者側に向けた位置)としておくことで、下可動装置105Bの6枚の羽根部材210と円板部材212とによる蓄積された渦巻きの力を放出しているイメージを演出させることができる。   At this time, the lower movable device can be obtained by setting the above-described hand-shaped movable members 200L and 200R of the rotary movable device 105A in the second direction (positions with both palms facing the player side) at a predetermined rotational position. It is possible to produce an image in which the spiral force accumulated by the six blade members 210 and the disk member 212 of 105B is released.

このように、本実施の形態に係る下可動装置105Bは、6枚の羽根部材210の回転駆動伝達系である羽根部材動作ユニット224を円板部材212の裏面側に配置し、かつ遊星歯車機能により、単一のモータ220で、円板部材212と羽根部材210とを同軸で、相互に逆方向回転させるようにしため、円板部材212と羽根部材210の相対速度を、個々の回転速度よりも2倍の回転速度とすることができる。このため、円板部材212と羽根部材210のそれぞれに施された渦巻きの意匠装飾が一体化して、見掛け上、高速で渦を巻いているように見せることができる。また、収縮状態及び拡散状態となり得る6枚の羽根部材210が常に最前部に位置しているため、羽根部材210が円板部材212の裏面側に隠蔽されている構造に比べて、羽根部材210の回転動作に伴う渦巻き意匠装飾による渦巻き動作の迫力感を増大させることができる。   As described above, the lower movable device 105B according to the present embodiment arranges the blade member operation unit 224, which is the rotational drive transmission system of the six blade members 210, on the back surface side of the disk member 212, and has a planetary gear function. Therefore, the disk member 212 and the blade member 210 are coaxially rotated in the opposite directions by a single motor 220, so that the relative speeds of the disk member 212 and the blade member 210 are determined from the individual rotation speeds. Also, the rotation speed can be doubled. For this reason, the spiral design decorations applied to each of the disk member 212 and the blade member 210 can be integrated to make it appear to be spiraling at high speed. In addition, since the six blade members 210 that can be in a contracted state and a diffused state are always located at the forefront, the blade member 210 is compared with the structure in which the blade member 210 is concealed on the back surface side of the disk member 212. It is possible to increase the feeling of force of the spiral motion by the spiral design decoration accompanying the rotational motion of the.

(上可動装置105Cの動作による作用効果)
上記構造の上可動装置105Cは、遊技の進行に基づき演出として適用される。
(Operational effect by operation of upper movable device 105C)
The upper movable device 105C having the above structure is applied as an effect based on the progress of the game.

すなわち、通常は、センター役物105の装飾体105Dの奥側に収容され(退避位置)、表示部106による画像演出の妨げになることはない。   That is, it is normally housed in the back side of the decorative body 105D of the center accessory 105 (retracted position), and does not hinder the image effect by the display unit 106.

ここで、特定の演出の実行が指示されると、上可動装置制御装置253の制御に基づき、上可動装置105Cが装飾体105Dの後ろから下降し、支持体252に支持された演出主体部250が表示部106の前面中央に位置決めされる(演出位置)。   Here, when execution of a specific effect is instructed, based on the control of the upper movable device control device 253, the upper movable device 105C descends from the back of the decorative body 105D and is supported by the support body 252. Is positioned at the front center of the display unit 106 (effect position).

上可動装置105Cが下降して演出位置に位置決めされた直後は、6個の可動部材256は、基本フォーメーション状態であり、6個の可動部材256の組み合わせによって、文字(例えば、「Combo!」)が、遊技者に視認される。   Immediately after the upper movable device 105C is lowered and positioned at the production position, the six movable members 256 are in the basic formation state, and characters (for example, “Combo!”) Are formed by the combination of the six movable members 256. However, it is visually recognized by the player.

一方、固定装飾部258に形成された文字(例えば、「K.O.」)は、6個の可動部材256によって、その中央の一部(文字の一部)を除いて隠蔽され、視認し難い状態となっている。   On the other hand, characters (for example, “KO”) formed on the fixed decorative portion 258 are concealed by the six movable members 256 except for a part of the center (part of the characters). It is difficult.

ここで、モータ264の駆動により、基本動作ラック262を、横方向に移動させる。   Here, the basic operation rack 262 is moved in the horizontal direction by driving the motor 264.

この基本動作ラック262の移動により、第1の歯車268、第2の歯車270、第3Aの歯車272A、第4の歯車274、第5の歯車276、第6の歯車278が回転し、6個の移動ラックユニット280が異なる方向に直線移動する。   By the movement of the basic operation rack 262, the first gear 268, the second gear 270, the 3A gear 272A, the fourth gear 274, the fifth gear 276, and the sixth gear 278 rotate, and six Mobile rack units 280 move linearly in different directions.

移動ラックユニット280には、前述した6個の可動部材256がそれぞれ取り付けられているため、当該6個の可動部材256が放射方向に移動する。   Since the six movable members 256 described above are attached to the movable rack unit 280, the six movable members 256 move in the radial direction.

このとき、移動ラックユニット280の支持部286に取り付けられたアーム部288の先端部(円柱軸部288A)が、固定ベース部257と支持ベース部261とが突き合わされることで形成される円弧状の溝部290に案内される。   At this time, an arc shape formed by abutment of the fixed base portion 257 and the support base portion 261 at the tip end portion (cylindrical shaft portion 288A) of the arm portion 288 attached to the support portion 286 of the movable rack unit 280. It is guided to the groove part 290.

従って、基本フォーメーション状態で、文字(例えば、「Combo!」)が形成されている6個の可動部材256が、それぞれ図10の基本フォーメーション状態から放射方向(X−Y方向)に移動すると共に、円柱軸部288Aが溝部290に案内されることで、内側が手前に突出し、かつ外側が奥に引き込む方向(Z方向)に移動しながら、図8に示される拡散フォーメーション状態となる(三次元移動)。   Accordingly, in the basic formation state, the six movable members 256 on which characters (for example, “Combo!”) Are formed move from the basic formation state of FIG. 10 in the radial direction (XY direction), respectively. The cylindrical shaft portion 288A is guided by the groove portion 290, so that the diffusion formation state shown in FIG. 8 is achieved while the inner side protrudes toward the front and the outer side moves toward the back (Z direction) (three-dimensional movement). ).

この基本フォーメーション状態から拡散フォーメーション状態への移動の過程において、前記固定装飾部258のほとんど(少なくとも文字の全て)が露出される。   In the process of moving from the basic formation state to the diffusion formation state, most (at least all of the characters) of the fixed decoration portion 258 are exposed.

このように、本実施の形態に係る上可動装置105Cは、6個の可動部材256によって固定装飾部258のほとんどを隠蔽する基本フォーメーション状態から、固定装飾部258のほとんどを視認可能とする拡散フォーメーションへの移動の過程において、可動部材258のそれぞれが、遊技盤の平面方向に拡散しながら、遊技盤の奥行き方向に変位する(三次元方向の移動となるため)。6個の可動部材256の三次元移動は、見掛け上、固定装飾部258が6個の可動部材256を突き破るかのような立体感のある動作とすることができ、遊技者に対して、迫力のある演出動作を提供することができる。   As described above, the upper movable device 105C according to the present embodiment has a diffusion formation that makes most of the fixed decorative portion 258 visible from the basic formation state in which most of the fixed decorative portion 258 is hidden by the six movable members 256. In the process of moving to, each of the movable members 258 is displaced in the depth direction of the game board while diffusing in the plane direction of the game board (because the movement is in a three-dimensional direction). The three-dimensional movement of the six movable members 256 can be an operation with a three-dimensional appearance as if the fixed decorative portion 258 breaks through the six movable members 256. A certain production operation can be provided.

10 パチンコ機
10A 本体枠
10B 一体扉ユニット
10C ヒンジ
11A 外枠
11B 内枠
12 下飾り
14 ガラス板
16 ガラス枠
18 遊技盤
19 釘
21 風車
24 受け皿ユニット
26 グリップユニット(発射ハンドル)
27 鍵穴
28 上皿部
29 下皿部
36A 球抜きボタン
36B 球抜きレバー
42 球貸ボタン
44 返却ボタン
50 操作部
51、52 電飾装置
60L、60R スピーカ
60B スピーカ
61L、61R 装飾部材
61B 装飾部材
102 外レール
104 内レール
105 センター役物
105A 回転可動装置
105B 下可動装置
105C 上可動装置
105S ステージ
105W ワープ路
106 表示部
112 アタッカー
118 通過ゲート
120A、120B(120) 一般入賞口
124 アウト口
130 特別図柄始動入賞口(A)
134 特別図柄始動入賞口(B)
136 電動チューリップ
146 大入賞口
150 主制御部
152 演出制御部
154 払出制御部
164 発射制御部
(下可動装置105B)
200L、200R 手型可動部材
202 回転可動装置駆動制御部
204 演出主体部
206 支持体
208 下可動装置駆動制御部
210 羽根部材
210A 連結軸
212 円板部材
214 回転ベース
216P 位置プレート
218 歯車「太陽歯車」
220 モータ(駆動手段)
222 歯車「遊星歯車」
224 羽根部材動作ユニット
226 ベース部材
228 内歯リング
228A 内歯部
228B 突出部
230 連結アーム部材
(上可動装置105C)
250 演出主体部
252 支持体
253 上可動装置駆動制御部
254 本体部
256 可動部(可動部材)
257 固定ベース部
258 固定装飾部(装飾面)
260 動作機構部
262 基本動作ラック(ラック部)
262A 基本ラックギヤ部
264 モータ(駆動手段)
266 歯車
262B 第1のラックギヤ部
262C 第2のラックギヤ部
262D 第3のラックギヤ部
262E 第4のラックギヤ部
262F 第5のラックギヤ部
268 第1の歯車
270 第2の歯車
272 第3の歯車
274 第4の歯車
276 第5の歯車
278 第6の歯車
272A 第3Aの歯車
280 移動ラックユニット
280A ギヤ部
282 ラック部
284 軸
286 支持部
288 アーム部(連結アーム部)
288A 円柱軸部
290 溝部(ガイド溝部)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Pachinko machine 10A Main body frame 10B Integrated door unit 10C Hinge 11A Outer frame 11B Inner frame 12 Under decoration 14 Glass plate 16 Glass frame 18 Game board 19 Nail 21 Windmill 24 Sauce unit 26 Grip unit (launch handle)
27 Key hole 28 Upper plate part 29 Lower plate part 36A Ball release button 36B Ball release lever 42 Ball rental button 44 Return button 50 Operation part 51, 52 Illumination device 60L, 60R Speaker 60B Speaker 61L, 61R Decoration member 61B Decoration member 102 Outside Rail 104 Inner rail 105 Center accessory 105A Rotating movable device 105B Lower movable device 105C Upper movable device 105S Stage 105W Warp path 106 Display unit 112 Attacker 118 Passing gate 120A, 120B (120) General winning port 124 Out port 130 Special symbol starting prize Mouth (A)
134 Special design starting prize opening (B)
136 Electric Tulip 146 Prize Winner 150 Main Control Unit 152 Production Control Unit 154 Payout Control Unit 164 Launch Control Unit (Lower Moveable Device 105B)
200L, 200R Hand movable member 202 Rotating movable device drive control unit 204 Production main unit 206 Support body 208 Lower movable device drive control unit 210 Blade member 210A Connection shaft 212 Disk member 214 Rotating base 216P Position plate 218 Gear "Sun gear"
220 Motor (driving means)
222 Gear "Planetary Gear"
224 Blade member operation unit 226 Base member 228 Internal tooth ring 228A Internal tooth portion 228B Projection portion 230 Connecting arm member (upper movable device 105C)
250 Production main part 252 Support body 253 Upper movable device drive control part 254 Main body part 256 Movable part (movable member)
257 Fixed base portion 258 Fixed decorative portion (decorative surface)
260 Operation mechanism part 262 Basic operation rack (rack part)
262A Basic rack gear portion 264 Motor (drive means)
266 Gear 262B 1st rack gear part 262C 2nd rack gear part 262D 3rd rack gear part 262E 4th rack gear part 262F 5th rack gear part 268 1st gear 270 2nd gear 272 3rd gear 274 4th Gear 276 fifth gear 278 sixth gear 272A 3A gear 280 moving rack unit 280A gear portion 282 rack portion 284 shaft 286 support portion 288 arm portion (connection arm portion)
288A cylindrical shaft portion 290 groove portion (guide groove portion)

Claims (5)

表面に装飾面を備えた固定ベース部と、
前記固定ベース部の装飾面側に配置された可動部材と、
前記固定ベース部の裏面側に設けられ、前記装飾面に沿う平面方向であり、かつそれぞれが前記固定ベースの特定位置と、当該特定位置に対して放射方向となる拡散位置との間を往復移動可能とされた複数のラック部と、
前記ラック部の拡散位置への移動方向先端部に回転可能に取り付けられると共に、前記可動部材を支持する支持部と、
ラック部の往復移動に連動して前記支持部を前記ラック部に対して回転させることで、前記可動部材を前記装飾面の奥行き方向に傾斜させる連結アーム部と、
前記ラック部を前記往復移動させる駆動手段と、
を有する役物装置。
A fixed base with a decorative surface on the surface;
A movable member disposed on the decorative surface side of the fixed base portion;
Reciprocating between a specific position of the fixed base and a diffusion position that is a radial direction with respect to the specific position, which is provided on the back surface side of the fixed base portion and is a planar direction along the decorative surface A plurality of rack sections made possible;
A support portion that is rotatably attached to the front end portion in the moving direction to the diffusion position of the rack portion and supports the movable member;
A connecting arm portion that tilts the movable member in the depth direction of the decorative surface by rotating the support portion relative to the rack portion in conjunction with the reciprocating movement of the rack portion;
Driving means for reciprocating the rack portion;
An accessory device having
前記ラック部が前記特定位置にあるとき前記可動部材が前記装飾面を隠蔽する基本フォーメーション状態とされ、
前記ラック部が前記拡散位置にあるとき前記可動部材が前記装飾面を露出する拡散フォーメーション状態とされ、
前記拡散フォーメーション状態では、前記可動部材が前記装飾面に対して奥行き方向に傾斜され、装飾面が前記可動部材を突き破る立体感を演出することを特徴とする請求項1記載の役物装置。
When the rack portion is in the specific position, the movable member is in a basic formation state in which the decorative surface is hidden.
When the rack portion is in the diffusion position, the movable member is in a diffusion formation state in which the decorative surface is exposed,
2. The accessory device according to claim 1, wherein in the diffusion formation state, the movable member is inclined in a depth direction with respect to the decorative surface, and the decorative surface produces a three-dimensional effect that breaks through the movable member.
前記連結アーム部には円柱軸が設けられ、前記装飾面の奥行き方向に弧状に形成されたガイド溝に収容され、前記ラックの平面方向移動に伴って前記円柱軸がガイド溝に沿って移動することで、前記可動部材を傾斜させることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の役物装置。   The connecting arm portion is provided with a cylindrical shaft, and is accommodated in a guide groove formed in an arc shape in the depth direction of the decorative surface, and the cylindrical shaft moves along the guide groove as the rack moves in the plane direction. The accessory device according to claim 1, wherein the movable member is inclined. 前記請求項1〜請求項3に記載の役物装置と、
遊技盤の中央に設けられ、画像が表示される表示部と、
前記役物装置を遊技盤の裏面に待避させる待避位置と、特定の演出の実行時に前記表示部の前方に移動させて前記可動部材を動作させる演出位置とに選択的に移動させる移動手段と、
を有する遊技機。
The accessory device according to claim 1 to claim 3,
A display unit provided in the center of the game board for displaying images;
Moving means for selectively moving to a retreat position for retreating the accessory device on the back side of the game board, and a rendition position for moving the display unit to move forward when the specific rendition is performed;
A gaming machine having.
前記演出位置が、
前記役物装置とは異なる種類の役物装置と共有の演出領域とされ、
演出時期の差によって、役物装置同士の干渉が回避されることを特徴とする請求項4記載の遊技機。
The production position is
It is a production area shared with a different kind of accessory device from the accessory device,
The gaming machine according to claim 4, wherein interference between the accessory devices is avoided due to a difference in performance time.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2019058385A (en) * 2017-09-27 2019-04-18 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

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