JP5484778B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP5484778B2 JP2009106405A JP2009106405A JP5484778B2 JP 5484778 B2 JP5484778 B2 JP 5484778B2 JP 2009106405 A JP2009106405 A JP 2009106405A JP 2009106405 A JP2009106405 A JP 2009106405A JP 5484778 B2 JP5484778 B2 JP 5484778B2
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Description

本発明は、揺動や回転等の複合動作が可能な可動役物を備えたパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine provided with a movable accessory capable of performing combined operations such as swinging and rotation.

下記特許文献1には、回転動作と揺動動作が可能な可動役物を備えたパチンコ遊技機が記載されている。   Patent Document 1 listed below describes a pachinko gaming machine provided with a movable accessory capable of rotating and swinging.

特開2008−183031号公報JP 2008-183031 A

しかし、上記特許文献1記載の可動役物の揺動動作は、単に一点を中心とした円弧を描くものであり(同文献の図10参照)、人の動作あるいは人が扱う物(同文献の例では、ガトリング砲)の動きとしては不自然であり、リアリティに欠けるという問題があった。   However, the swinging motion of the movable accessory described in Patent Document 1 simply draws an arc centered on one point (see FIG. 10 of the same document), and the human motion or the object handled by the person (of the same document) In the example, there was a problem that the movement of the Gatling gun) was unnatural and lacked reality.

本発明は、上述した問題を解決するものであり、人の動作あるいは人が扱う物の動きとしてリアルな動きを実現可能な可動役物を備えた遊技機を提供することを目的とする。   The present invention solves the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine provided with a movable accessory capable of realizing a realistic movement as a movement of a person or a movement of an object handled by the person.

本発明のパチンコ遊技機は、可動役物装置を備えたパチンコ遊技機であって、前記可動役物装置が、ベース部と、前記ベース部に対して揺動可能に前記ベース部に取着された揺動部と、前記揺動部に取着されて前記揺動部と共に揺動するとともに、直線移動可能に構成された直線移動部と、を備え、前記直線移動部が役物部を有し、前記揺動部が、前記揺動部の揺動半径が形成する揺動面に平行な軸を傾動軸として、傾動可能に構成されて、前記揺動部が傾動したとき前記役物部が共に傾動することを特徴とする。 The pachinko gaming machine of the present invention is a pachinko gaming machine provided with a movable accessory device, and the movable accessory device is attached to the base portion and swingable with respect to the base portion. An oscillating portion, and a linear moving portion that is attached to the oscillating portion and oscillates together with the oscillating portion, and is configured to be linearly movable, and the linear moving portion has an accessory portion. The swinging portion is configured to be tiltable with an axis parallel to a swinging surface formed by a swinging radius of the swinging portion as a tilting axis, and when the swinging portion tilts, the accessory portion Are tilted together .

これによれば、役物部を、揺動部と共に揺動させつつ、直線移動させることができるので、例えば人が投げるような物を模した役物であれば放物線に近い軌跡を描かせる等、人の動作あるいは人が扱う物の動きとしてリアルな動きを実現可能であり、遊技の興趣を向上させることができる。   According to this, since the accessory part can be moved linearly while oscillating together with the oscillating part, for example, if the accessory imitates an object that a person throws, a locus close to a parabola can be drawn, etc. Realistic movements can be realized as human movements or movements of objects handled by humans, and the interest of games can be improved.

ここで、前記直線移動部が、前記直線移動部の直線移動方向に延びて前記役物部が取着された軸を有し、前記役物部が前記軸を中心として回転可能に構成されていることが好ましい。   Here, the linear movement part has a shaft that extends in a linear movement direction of the linear movement part and to which the accessory part is attached, and the accessory part is configured to be rotatable around the axis. Preferably it is.

これによれば、役物部を揺動方向とも直線移動方向とも異なる方向に回転させることができるので、より遊技の興趣を向上させることができる。   According to this, since the accessory part can be rotated in a direction different from the swinging direction and the linear movement direction, the interest of the game can be further improved.

また、前記役物部が、複数の装飾面を有して、前記軸を中心とした回転後に前記複数の装飾面のうちのいずれか1つの装飾面を略前方に向けて停止するように構成され、前記役物部の停止時に略前方を向く前記装飾面が、大当たり発生の期待度に応じて異なるように構成されていることが好ましい。   Moreover, the said accessory part has a some decoration surface, and it is comprised so that any one decoration surface of the said some decoration surfaces may be stopped substantially toward the front after rotation centering on the said axis | shaft. In addition, it is preferable that the decorative surface facing substantially forward when the accessory part is stopped is configured to be different according to the expected degree of occurrence of jackpot.

これによれば、遊技者は、前方を向いた装飾面から大当たりが発生し易いか否かを知ることができるので、どの装飾面で停止するかを興味を持って見ることとなり、更に遊技の興趣を向上させることができる。   According to this, since the player can know whether or not a big hit is likely to occur from the decorative surface facing forward, it will be interesting to see which decorative surface to stop, and further the game Interest can be improved.

また、前記役物部の前記軸を中心とした回転の回転速度が、大当たり発生の期待度に応じて異なるように構成されていることが好ましい。   Moreover, it is preferable that the rotational speed of rotation about the axis of the accessory part is different according to the degree of expectation of occurrence of jackpot.

これによれば、遊技者は、役物部の回転速度から大当たりが発生し易いか否かを知ることができるので、役物部をより興味を持って見ることとなり、更に遊技の興趣を向上させることができる。   According to this, since the player can know whether or not the big hit is likely to occur from the rotation speed of the accessory part, the player will see the accessory part more interestingly and further improve the interest of the game. Can be made.

本発明の遊技機によれば、可動役物装置において人の動作あるいは人が扱う物の動きとしてリアルな動きを実現可能であり、遊技の興趣を向上させることができる。   According to the gaming machine of the present invention, it is possible to realize a realistic movement as the movement of a person or the movement of an object handled by the movable accessory device, and the interest of the game can be improved.

本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。1 is a front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 同実施形態に係る電気系統のブロック図である。It is a block diagram of the electric system which concerns on the same embodiment. 同実施形態に係る可動役物装置の初期状態の斜視図である。It is a perspective view of the initial state of the movable accessory apparatus which concerns on the embodiment. 同可動役物装置の直線移動部が移動した状態の斜視図である。It is a perspective view in the state where the linear moving part of the movable accessory device moved. (a)は同可動役物装置の初期状態の平面図、(b)は同可動役物装置の作動途中の平面図である。(A) is a top view of the initial state of the movable accessory apparatus, (b) is a top view in the middle of the operation of the movable accessory apparatus. (a)は図5(b)に続く同可動役物装置の作動途中の平面図、(b)は図6(a)に続く同可動役物装置の作動途中の平面図である。(A) is a top view in the middle of operation | movement of the movable accessory apparatus following FIG.5 (b), (b) is a top view in the middle of operation | movement of the movable accessory apparatus following FIG.6 (a). 図6(b)に続いて同可動役物装置が更に液晶画面側に揺動した状態の平面図である。FIG. 7 is a plan view showing a state where the movable accessory device is further swung to the liquid crystal screen side following FIG. 6 (b). 同可動役物装置の役物部の動きを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the motion of the accessory part of the movable accessory apparatus. 同可動役物装置の役物部の回転動作と液晶画面における表示を説明するための図であり、(a)は大当たり発生の期待度が高い場合、(b)は大当たり発生の期待度が低い場合を示す。It is a figure for demonstrating the rotation operation | movement of the accessory part of the movable accessory apparatus, and the display in a liquid crystal screen, when (a) has high expectation degree of jackpot occurrence, (b) has low expectation degree of jackpot occurrence. Show the case. 本発明の他の実施形態に係る可動役物装置の側面図であり、(a)は初期状態、(b)は傾動した状態を示す。It is a side view of the movable accessory apparatus which concerns on other embodiment of this invention, (a) shows an initial state, (b) shows the tilted state. 図10の可動役物装置の動作例であり、(a)は初期状態、(b)は直線移動部が移動するとともに傾動した状態、(c)は直線移動部が更に移動するとともに更に傾動した状態を示す。FIG. 10 is an operation example of the movable accessory device of FIG. 10, (a) is an initial state, (b) is a state where the linear moving unit is moved and tilted, and (c) is a further tilted when the linear moving unit is further moved. Indicates the state. 本発明の更に他の実施形態に係る可動役物装置の斜視図である。It is a perspective view of the movable accessory apparatus which concerns on further another embodiment of this invention. 図12の可動役物装置の動作例を示すためのパチンコ遊技機の要部概略断面図であり、(a)は初期位置において役物部が回転している状態、(b)は初期位置において役物部が回転を停止した状態、(c)は役物部が液晶画面前に移動した状態である。It is a principal part schematic sectional drawing of the pachinko machine for showing the operation example of the movable accessory apparatus of FIG. 12, (a) is the state in which the accessory part is rotating in the initial position, (b) is in the initial position. The state where the accessory part has stopped rotating, and (c) is the state where the accessory part has moved in front of the liquid crystal screen. 本発明の更にまた他の実施形態に係る可動役物装置の側面図である。It is a side view of the movable accessory apparatus which concerns on other embodiment of this invention. (a)は図10、(b)は図12、(c)は図14に示す可動役物装置の役物部の移動方向を説明するための図である。(A) is FIG. 10, (b) is FIG. 12, (c) is a figure for demonstrating the moving direction of the accessory part of the movable accessory apparatus shown in FIG.

本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機について、図面に基づいて説明する。   A pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1に示すように、実施形態のパチンコ遊技機は、枠ランプ17及びスピーカ18が配設された前面枠10と、前面枠10の内側に配設された遊技盤1とを備え、遊技盤1には遊技球が流下する遊技領域2が形成されている。遊技領域2には、ゲート8、電動チューリップ5を備えた始動入賞装置4、大入賞装置7、及び、普通入賞装置9が配設されている。遊技領域2の中央部には中央役物装置11が配設され、中央役物装置11には、画像表示器6の液晶画面6a、及び、後述する可動役物装置3の役物部30が配設されている。役物部30は、可動役物装置3において興趣を盛り上げるために遊技者に見せる部分であり、遊技者に視認可能に配置されている。また、遊技盤1には、盤ランプ19が配設され、遊技領域2の外側には、普通図柄表示器13、特別図柄表示器14、普通図柄保留ランプ15、及び、特別図柄保留ランプ16が配設されている。   As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine according to the embodiment includes a front frame 10 on which a frame lamp 17 and a speaker 18 are disposed, and a game board 1 disposed on the inner side of the front frame 10. A game area 2 in which game balls flow down is formed in 1. In the game area 2, a start winning device 4 including a gate 8 and an electric tulip 5, a big winning device 7, and a normal winning device 9 are arranged. In the central portion of the game area 2, a central accessory device 11 is disposed. In the central accessory device 11, a liquid crystal screen 6a of the image display 6 and an accessory portion 30 of the movable accessory device 3 described later are provided. It is arranged. The accessory part 30 is a part that is shown to the player in order to excite interest in the movable accessory device 3, and is arranged so as to be visible to the player. The game board 1 is provided with a board lamp 19, and a normal symbol display 13, a special symbol display 14, a normal symbol hold lamp 15 and a special symbol hold lamp 16 are provided outside the game area 2. It is arranged.

図2に示すように、実施形態のパチンコ遊技機の電気系統は、主制御基板20、払出制御基板21、演出制御基板22、画像制御基板23、及び、ランプ制御基板24を備えている。主制御基板20には、払出制御基板21、及び、演出制御基板22が接続されるとともに、始動入賞装置4に設けられた始動口SW(スイッチ)4a、電動チューリップ5を作動させる電チューソレノイド5a、ゲート8に設けられたゲートSW8a、大入賞装置7に設けられた大入賞口SW7a、大入賞装置7を作動させる大入賞口ソレノイド7b、普通入賞装置9に設けられた普通入賞口SW9a、特別図柄保留ランプ16、普通図柄保留ランプ15、特別図柄表示器14、及び、普通図柄表示器13がそれぞれ接続されている。   As shown in FIG. 2, the electrical system of the pachinko gaming machine according to the embodiment includes a main control board 20, a payout control board 21, an effect control board 22, an image control board 23, and a lamp control board 24. A payout control board 21 and an effect control board 22 are connected to the main control board 20, and a start port SW (switch) 4 a provided in the start winning device 4 and an electric chew solenoid 5 a that operates the electric tulip 5. , A gate SW8a provided in the gate 8, a large winning opening SW7a provided in the large winning device 7, a large winning opening solenoid 7b for operating the large winning device 7, a normal winning opening SW9a provided in the normal winning device 9, The symbol holding lamp 16, the normal symbol holding lamp 15, the special symbol indicator 14, and the normal symbol indicator 13 are connected to each other.

また、演出制御基板22には、画像制御基板23及びランプ制御基板24が接続され、画像制御基板23には、画像表示器6及びスピーカ18が接続され、ランプ制御基板24には、枠ランプ17、盤ランプ19、及び、可動役物装置3が接続されて、可動役物装置3はランプ制御基板24から受信した信号に従って作動する。払出制御基板21には、払出装置(図示せず。)を駆動する払出駆動モータ26が接続されている。   Further, the image control board 23 and the lamp control board 24 are connected to the effect control board 22, the image display 6 and the speaker 18 are connected to the image control board 23, and the frame lamp 17 is connected to the lamp control board 24. The panel lamp 19 and the movable accessory device 3 are connected, and the movable accessory device 3 operates according to the signal received from the lamp control board 24. A payout drive motor 26 that drives a payout device (not shown) is connected to the payout control board 21.

図3は、初期状態(すなわち、後述する揺動ユニットU及び直線移動部35が初期位置にある状態)の可動役物装置3を示したものであり、図3に示すように、可動役物装置3は、役物部30が遊技領域2側に露出するように、実施形態のパチンコ遊技機に配設されている。可動役物装置3は、中央役物装置11の枠体12に固定されたベース部31と、ベース部31に対して揺動可能にベース部31に取着された揺動ユニットUとを備えている。揺動ユニットUは、板状の揺動部34と、揺動部34の上面側に取着された直線移動部35とを備えている。そして、ベース部31の上面に取着された正逆回転可能なステッピングモータであるモータ32の回転軸に、揺動部34が取着されることにより、揺動部34がベース部31に対して揺動可能にベース部31に取着されて、揺動部34を含む揺動ユニットUは、ベース部31に対してモータ32の回転軸を中心に揺動可能とされている。   FIG. 3 shows the movable accessory device 3 in an initial state (that is, a state in which a swinging unit U and a linear movement unit 35 described later are in an initial position). As shown in FIG. The device 3 is arranged in the pachinko gaming machine of the embodiment so that the accessory part 30 is exposed to the game area 2 side. The movable accessory device 3 includes a base portion 31 fixed to the frame body 12 of the central accessory device 11 and a swing unit U attached to the base portion 31 so as to be swingable with respect to the base portion 31. ing. The oscillating unit U includes a plate-like oscillating part 34 and a linear moving part 35 attached to the upper surface side of the oscillating part 34. Then, the swinging portion 34 is attached to the rotating shaft of the motor 32 that is a stepping motor that can be rotated forward and backward attached to the upper surface of the base portion 31. The oscillating unit U including the oscillating part 34 is oscillatable about the rotation shaft of the motor 32 with respect to the base part 31.

直線移動部35は、細長い矩形板状のラック形成部39と、ラック形成部39の上面側に設けられた回転部40とを備えている。ラック形成部39には、長手方向に沿った側部にラック36が形成されている。揺動部34には、ラック36と噛合するピニオン37が配設され、ピニオン37は、揺動部34に取着された正逆回転可能なステッピングモータであるモータ38の回転軸に取着されて、正逆回転し、ラック形成部39を含む直線移動部35は、ピニオン37の正逆回転に伴って、揺動部34の揺動面(揺動の半径が形成する面)に平行な方向に直線移動する。揺動部34には門型のガイド部41が立設され、ラック形成部39はガイド部41内を通過しつつ移動するため、直線移動部35が直線移動するときの移動方向が規制される。また、図示はしないが、揺動部34及びラック形成部39の一方に凸部が、他方に直線状の凹溝(孔でもよい。)が形成され、凸部が凹溝に嵌合されて凹溝内を摺動することによっても、直線移動部35が直線移動するときの移動方向が規制される。   The linear moving unit 35 includes an elongated rectangular plate-shaped rack forming unit 39 and a rotating unit 40 provided on the upper surface side of the rack forming unit 39. In the rack forming portion 39, a rack 36 is formed on a side portion along the longitudinal direction. The swinging portion 34 is provided with a pinion 37 that meshes with the rack 36, and the pinion 37 is attached to a rotating shaft of a motor 38 that is a stepping motor that is attached to the swinging portion 34 and can rotate forward and backward. Thus, the linearly moving part 35 including the rack forming part 39 rotates in the forward and reverse directions, and is parallel to the swinging surface (the surface formed by the swinging radius) of the swinging part 34 as the pinion 37 rotates forward and backward. Move straight in the direction. Since the gate-shaped guide part 41 is erected on the swing part 34 and the rack forming part 39 moves while passing through the guide part 41, the moving direction when the linear moving part 35 moves linearly is restricted. . Although not shown, a convex portion is formed on one of the swinging portion 34 and the rack forming portion 39, and a linear concave groove (hole may be formed) on the other, and the convex portion is fitted into the concave groove. The direction of movement when the linear movement unit 35 linearly moves is also regulated by sliding in the concave groove.

回転部40は、ステッピングモータであるモータ42と、モータ42の回転軸に取着された回転軸43と、回転軸43のモータ42とは反対側の端部に取着された役物部30とから構成される。モータ42はラック形成部39に固定され、回転軸43は、ラック形成部39に立設された軸受け部44の孔44aに、クリアランスを持って挿通されている。なお、回転軸43の軸方向は、ラック形成部39の移動方向に一致している。役物部30は、銭貨(ここでは、寛永通宝)を模したものであり、文字等(図示せず)が描かれた装飾面として、表面30aと裏面30bとを備えている。   The rotating unit 40 includes a motor 42 which is a stepping motor, a rotating shaft 43 attached to the rotating shaft of the motor 42, and an accessory part 30 attached to the end of the rotating shaft 43 opposite to the motor 42. It consists of. The motor 42 is fixed to the rack forming portion 39, and the rotating shaft 43 is inserted through a hole 44 a of a bearing portion 44 erected on the rack forming portion 39 with a clearance. The axial direction of the rotating shaft 43 coincides with the moving direction of the rack forming portion 39. The accessory part 30 imitates coins (here, Kanei Tsuho), and includes a front surface 30a and a back surface 30b as decorative surfaces on which characters and the like (not shown) are drawn.

図4は、図3の状態から直線移動部35を前方に移動させた状態を示す。図4に示すように、モータ38によってピニオン37が矢印方向に回転すると、ピニオン37がラック36に噛合していることから、ラック形成部39は揺動ユニットUにおける前方に移動し、ラック形成部39を含む直線移動部35全体も揺動ユニットUにおける前方に移動する。   FIG. 4 shows a state in which the linear movement unit 35 is moved forward from the state of FIG. As shown in FIG. 4, when the pinion 37 is rotated in the direction of the arrow by the motor 38, the pinion 37 is engaged with the rack 36, so that the rack forming portion 39 moves forward in the swing unit U, and the rack forming portion The entire linear moving unit 35 including 39 also moves forward in the swing unit U.

なお、揺動ユニットUの回転角度(揺動角度)は、図示しない反射型フォトセンサにより揺動ユニットUが初期位置にあることを検出するとともに、揺動ユニットUが初期位置にある状態からのモータ32の回転角度を計算することにより算出される。ピニオン37の回転角度(すなわち、直線移動部35の移動距離)、回転軸43の回転角度についても同様に算出可能とされている。   The rotation angle (swing angle) of the swing unit U is detected from the state in which the swing unit U is in the initial position while detecting that the swing unit U is in the initial position by a reflection type photosensor (not shown). It is calculated by calculating the rotation angle of the motor 32. The rotation angle of the pinion 37 (that is, the movement distance of the linear movement unit 35) and the rotation angle of the rotation shaft 43 can be calculated in the same manner.

以上のように構成された可動役物装置3の動作について、図5〜8に基づいて説明する。   The operation of the movable accessory device 3 configured as described above will be described with reference to FIGS.

図5(a)は、図3と同様に初期状態にある可動役物装置3を示す。可動役物装置3は、図5(a)の状態から、揺動ユニットUを液晶画面6a側に揺動させつつ、直線移動部35を揺動ユニットUにおける前方に移動させることにより、図5(a)→図5(b)→図6(a)というように、役物部30を移動させる。そして、図6(a)の状態から、更に揺動ユニットUを液晶画面6a側に揺動させるとともに、直線移動部35を揺動ユニットUにおける後方に少し移動(後退)させることにより、図6(b)の状態とし、図6(b)の状態から更に揺動ユニットUを液晶画面6a側に揺動させることにより、図7に示すように、役物部30を液晶画面6aに近づける。そして、図7に示す状態で、可動役物装置3は、モータ42を作動させて回転軸43を中心として役物部30を回転させた後、表面30aまたは裏面30bを略前方に向けて役物部30を停止させる。   Fig.5 (a) shows the movable accessory apparatus 3 in an initial state similarly to FIG. From the state of FIG. 5A, the movable accessory device 3 moves the linear moving unit 35 forward in the swing unit U while swinging the swing unit U toward the liquid crystal screen 6a. The accessory part 30 is moved as shown in (a) → FIG. 5 (b) → FIG. 6 (a). Then, from the state of FIG. 6A, the swinging unit U is further swung to the liquid crystal screen 6a side, and the linear moving portion 35 is slightly moved (retracted) backward in the swinging unit U, thereby FIG. In the state of (b), by further swinging the swing unit U toward the liquid crystal screen 6a from the state of FIG. 6 (b), the accessory part 30 is brought closer to the liquid crystal screen 6a as shown in FIG. Then, in the state shown in FIG. 7, the movable accessory device 3 operates the motor 42 to rotate the accessory part 30 about the rotation shaft 43, and then plays the role with the front surface 30 a or the back surface 30 b substantially forward. The object part 30 is stopped.

図8は図5〜7に示された動きを纏めたものであり、役物部30は、図8の符号30A〜30Eに示すように、放物線のような軌跡を描いて液晶画面6aの前方まで移動した後、回転軸43を中心として回転し、符号30Fに示すように、表面30aまたは裏面30bを略前方に向けて停止する。図8の符号30Fでは、表面30aが略前方に向いている。   FIG. 8 summarizes the movements shown in FIGS. 5 to 7, and the accessory part 30 draws a parabolic trajectory as shown by reference numerals 30A to 30E in FIG. 8 in front of the liquid crystal screen 6a. Then, as shown by reference numeral 30F, the front surface 30a or the back surface 30b is stopped substantially forward. In the reference numeral 30 </ b> F in FIG. 8, the surface 30 a faces substantially forward.

なお、表面30aと裏面30bのいずれを略前方に向けて役物部30を停止させるかは、大当たり発生の期待度による。詳説すれば、実施形態のパチンコ遊技機は、始動入賞装置4への遊技球の入賞を契機に大当たり抽選を行い、大当たりが選択されたときは、大入賞装置7の大入賞口を所定回数開閉させる大当たり遊技を行って、大入賞口に入賞した遊技球の数に応じて払出装置から賞球を払い出す。ここで、実施形態のパチンコ遊技機では、大当たり抽選において大当たりが選択される確率に、所定の低確率と、その低確率よりも高い所定の高確率の2通りがあり、通常遊技状態及び時短遊技状態では低確率で、確変遊技状態では高確率で大当たり抽選が行われる等、遊技状態によっていずれかの確率で大当たり抽選が行われる。演出制御基板22は、可動役物装置3を作動させるときに、主制御基板20から受信したコマンドに基づいて遊技状態を調べ、大当たり抽選で大当たりが選択される確率が低確率である場合、すなわち、大当たり発生の期待度が低い場合には、表面30aを略前方に向けて役物部30が停止するように、大当たり抽選で大当たりが選択される確率が高確率である場合、すなわち、大当たり発生の期待度が高い場合には、裏面30bを略前方に向けて役物部30が停止するように、ランプ制御基板24にコマンドを送信する。したがって、大当たり発生の期待度が高い場合には裏面30bが、低い場合には表面30aが略前方を向いて、役物部30が停止することとなる。   Note that which of the front surface 30a and the back surface 30b is directed substantially forward to stop the accessory part 30 depends on the degree of expectation of occurrence of a jackpot. Specifically, the pachinko gaming machine according to the embodiment performs a jackpot lottery when a game ball wins the start winning device 4, and when the jackpot is selected, the jackpot of the jackpot device 7 is opened and closed a predetermined number of times. The jackpot game to be performed is performed, and prize balls are paid out from the payout device according to the number of game balls won in the big prize opening. Here, in the pachinko gaming machine of the embodiment, there are two types of probability that the jackpot is selected in the jackpot lottery, a predetermined low probability and a predetermined high probability higher than the low probability, the normal gaming state and the short-time game The jackpot lottery is performed at any probability depending on the gaming state, such as a jackpot lottery with a low probability in the state and a high probability in the probability variation gaming state. The effect control board 22 checks the gaming state based on the command received from the main control board 20 when operating the movable accessory device 3, and if the probability that the jackpot is selected in the jackpot lottery is low, that is, When the expectation level of the jackpot is low, the probability that the jackpot is selected in the jackpot lottery is high so that the accessory part 30 stops with the surface 30a facing substantially forward, that is, the jackpot is generated. When the expectation degree is high, a command is transmitted to the lamp control board 24 so that the accessory part 30 stops with the back surface 30b facing substantially forward. Therefore, when the expectation of occurrence of a big hit is high, the back surface 30b is directed to the front side when the back surface 30b is low, and the accessory part 30 is stopped.

また、役物部39の回転速度は大当たり発生の期待度に応じて異なるように構成されている。詳しくは、演出制御基板22は、大当たり発生の期待度が低い場合には、所定の低回転速度で、大当たり発生の期待度が高い場合には、前記低回転速度よりも高い高回転速度で、役物部30を回転させるように、ランプ制御基板24にコマンドを送信する。したがって、大当たり発生の期待度が高い場合には高速で、低い場合には低速で、役物部30が回転することとなる。そして、役物部30が高速回転をするときは、その回転に連動して液晶画面6aに多数の火花が表示されるが、役物部30が低速回転をするときは、その回転に連動して液晶画面6aに表示される火花は、高速回転時よりも少ない少数とされる。   Further, the rotation speed of the accessory part 39 is configured to be different according to the expected degree of occurrence of the jackpot. Specifically, the production control board 22 has a predetermined low rotation speed when the expectation of occurrence of a big hit is low, and a high rotation speed higher than the low rotation speed when the expectation of occurrence of a big hit is high, A command is transmitted to the lamp control board 24 to rotate the accessory part 30. Therefore, the accessory part 30 rotates at a high speed when the expectation of occurrence of a big hit is high, and at a low speed when it is low. When the accessory part 30 rotates at a high speed, many sparks are displayed on the liquid crystal screen 6a in conjunction with the rotation. However, when the accessory part 30 rotates at a low speed, the accessory part 30 interlocks with the rotation. Thus, the number of sparks displayed on the liquid crystal screen 6a is fewer than that during high-speed rotation.

図9に基づいて説明すれば、大当たり発生の期待度が高い場合には、(a)の上の図に示すように、役物部30は高速回転を行い、このとき、液晶画面6aには、多数の火花が役物部30の周りに散るように表示される。そして、停止時には(a)の下の図に示すように、役物部30は、例えば「チャンス」という文字が描かれた裏面30bを略前方に向けて、停止する。一方、大当たり発生の期待度が低い場合には、(b)の上の図に示すように、役物部30は低速回転を行い、このとき、液晶画面6aには、(a)の場合よりも少ない数の火花が、役物部30の周りに散るように表示される。そして、停止時には(b)の下の図に示すように、役物部30は、例えば「寛永通寶」という文字が描かれた表面30aを略前方に向けて、停止する。   Referring to FIG. 9, when the expectation of occurrence of jackpot is high, as shown in the upper diagram of (a), the accessory part 30 performs high-speed rotation, and at this time, the liquid crystal screen 6a , A large number of sparks are displayed around the accessory part 30. Then, at the time of stop, as shown in the lower figure of (a), the accessory part 30 stops, for example, with the back surface 30b on which the characters “chance” are drawn facing substantially forward. On the other hand, when the degree of expectation of jackpot generation is low, as shown in the upper diagram of (b), the accessory part 30 rotates at a low speed, and at this time, the liquid crystal screen 6a has a higher value than that in the case of (a). A small number of sparks are displayed so as to be scattered around the accessory part 30. At the time of stopping, as shown in the lower figure of (b), the accessory part 30 stops, for example, with the surface 30a on which characters “Kanei Tsutsumi” are drawn facing substantially forward.

以上説明した実施形態のパチンコ遊技機によれば、役物部30を、揺動部34と共に揺動させつつ、揺動部34の揺動面に対して平行な直線方向に移動させることができるので、例えば、人が投げる物を模した役物部30であれば、役物部30の軌跡を一点を中心とした単なる円弧ではなく放物線に近いものにできる等、リアルな動きを実現可能であり、遊技の興趣を向上させることができる。   According to the pachinko gaming machine of the embodiment described above, the accessory part 30 can be moved in a linear direction parallel to the swinging surface of the swinging part 34 while swinging together with the swinging part 34. Therefore, for example, in the case of the accessory part 30 imitating an object to be thrown by a person, it is possible to realize realistic movement such as making the locus of the accessory part 30 close to a parabola rather than a simple arc centered on one point. Yes, you can improve the fun of the game.

また、役物部30が揺動面に平行な直線方向(すなわち、直線移動方向)に延びる回転軸43を中心として回転するので、揺動方向とも直線移動方向とも異なる方向に役物部30が回転することとなり、より遊技者にとって面白い動きを実現可能であり、より遊技の興趣を向上させることができる。そして、役物部30が装飾面である表面30a、裏面30bのいずれを略前方に向けて回転を停止するかによって、大当たり発生の期待度が分かるので、遊技者はより興味を持って役物部30を見ることとなり、更に遊技の興趣を向上させることができる。   Further, since the accessory part 30 rotates around the rotation shaft 43 extending in a linear direction parallel to the swing surface (that is, the linear movement direction), the accessory part 30 is in a direction different from both the swing direction and the linear movement direction. It will rotate, and it will be possible to realize a more interesting movement for the player, and to further improve the interest of the game. And since the expectation degree of jackpot occurrence is understood by whether the accessory part 30 stops rotation with the front surface 30a or the back surface 30b which is a decorative surface facing forward, the player is more interested in the accessory The part 30 will be seen, and the interest of the game can be further improved.

また、大当たり発生の期待度によって役物部30の回転速度が異なるので、回転速度によっても大当たり発生の期待度が分かり、遊技者はより興味を持って役物部30を見ることとなり、更に遊技の興趣を向上させることができる。そして、期待度が高いときには低いときよりも高速回転として、その回転に連動して、高速回転時には低速回転時よりも液晶画面6aにおいて、多数の火花を表示する等、派手な表示を行うので、遊技者は大当たりへの期待を強く持つこととなり、一層遊技の興趣を向上させることができる。   In addition, since the rotation speed of the accessory portion 30 varies depending on the expectation level of the jackpot occurrence, the expectation level of the jackpot occurrence is also known by the rotation speed, and the player will see the accessory portion 30 with more interest. Can improve the interest of And when the degree of expectation is high, the rotation is faster than when it is low, and in conjunction with the rotation, at the time of high speed rotation, a larger number of sparks are displayed on the liquid crystal screen 6a than at the time of low speed rotation. The player has strong expectations for the jackpot, and can further enhance the interest of the game.

なお、液晶画面6aにおける表示と連動させて役物部30を移動させれば、遊技の興趣をより向上させることができる。例えば、液晶画面6aに人が銭貨を投げる動作を表示し、液晶画面6aに表示された銭貨が役物部30の初期位置の側方で液晶画面6aから消えた直後に、役物部30が図8の符号30A〜30Eに示すように移動するように構成すれば、液晶画面6a中で投げられた銭貨が実際の銭貨となって液晶画面6a前方に現れるように見え、遊技の興趣をより向上させることができる。   In addition, if the accessory part 30 is moved in conjunction with the display on the liquid crystal screen 6a, the interest of the game can be further improved. For example, an action of a person throwing a coin is displayed on the liquid crystal screen 6 a, and immediately after the coin displayed on the liquid crystal screen 6 a disappears from the liquid crystal screen 6 a at the side of the initial position of the accessory part 30, If 30 is configured to move as indicated by reference numerals 30A to 30E in FIG. 8, it appears that the coins thrown in the liquid crystal screen 6a become actual coins and appear in front of the liquid crystal screen 6a. Can be improved more.

また、図10に示すように、役物部30を、揺動部34と共に行う揺動または直線移動方向への移動の少なくとも一方を行いつつ、揺動部34の揺動面に直交する面に沿って、直線移動方向に直交する方向に移動可能に、構成してもよい。以下、図10に示す実施形態について説明するが、上記実施形態の各構成要素に対応する構成要素については、同じ符号を用いて、その説明を適宜省略する。図10の可動役物装置3は、ベース部31は枠体12に固定されてなく、ベース部31の前端部の両側から突設された軸46が、枠体12に回動可能に支持されている。そして、ベース部31の軸46側とは反対側に連結部47が突設されて、連結部47はプッシュプル形ソレノイド48のシャフト49に連結されている。ソレノイド48の本体部48aは枠体12等に固定され、シャフト49は上下動可能である。   Further, as shown in FIG. 10, the accessory part 30 is placed on a surface orthogonal to the swinging surface of the swinging part 34 while performing at least one of swinging with the swinging part 34 or movement in the linear movement direction. Along the line moving direction, the moving direction may be perpendicular to the linear moving direction. Hereinafter, the embodiment illustrated in FIG. 10 will be described, but the same reference numerals are used for the components corresponding to the respective components of the above-described embodiment, and the description thereof is omitted as appropriate. In the movable accessory device 3 of FIG. 10, the base portion 31 is not fixed to the frame body 12, and shafts 46 protruding from both sides of the front end portion of the base portion 31 are rotatably supported by the frame body 12. ing. A connecting portion 47 protrudes from the side of the base portion 31 opposite to the shaft 46, and the connecting portion 47 is connected to a shaft 49 of a push-pull solenoid 48. The main body 48a of the solenoid 48 is fixed to the frame body 12 and the like, and the shaft 49 can move up and down.

以上のように構成された図10の可動役物装置3は、例えば図10(a)に示す初期状態から、図10(b)に示すように、シャフト49を上方に移動させて連結部47を引っ張ることにより、軸46を中心として可動役物装置3全体を傾動させて、役物部30を初期位置よりも下げる(すなわち、図10(b)の2点鎖線矢印に示すように、揺動面に垂直な方向に移動させる)ことができる。また、シャフト49を下方に移動させれば、一旦下がった役物部30を初期位置まで上げることもできる。   10 configured as described above, for example, from the initial state shown in FIG. 10A, the shaft 49 is moved upward as shown in FIG. By pulling, the entire movable accessory device 3 is tilted about the shaft 46, and the accessory part 30 is lowered from the initial position (that is, as shown by the two-dot chain line arrow in FIG. 10B). Moving in a direction perpendicular to the moving surface). Further, if the shaft 49 is moved downward, the accessory part 30 once lowered can be raised to the initial position.

図10の役物部30の移動方向を、図15(a)を用いて説明する。図15(a)で、2点鎖線R1は揺動部34の揺動半径を示し、符号H1は揺動部34の揺動面を示す。役物部30は、揺動部34と共に揺動しつつ、符号X1で示す直線移動方向に移動する。この方向X1は、揺動面H1に平行な方向である。また、役物部30は、揺動部34と共に行う揺動または直線移動方向X1への移動の少なくとも一方を行いつつ、上述したようにソレノイド48を作動させることにより、符号Y1で示す方向に移動可能である。この方向Y1は、揺動面H1に直交する面V1に沿い、かつ、直線移動方向X1に直交する方向となる。なお、揺動面H1と面V1とは直交するので、図15(a)に示すように面V1を真円で描いたときは、揺動面H1は直線で描かなければならないが、図15(a)では、見易くするために、楕円で描いている。図15(b)、(c)についても同様である。   The moving direction of the accessory part 30 in FIG. 10 will be described with reference to FIG. In FIG. 15A, a two-dot chain line R <b> 1 indicates the swing radius of the swing portion 34, and a symbol H <b> 1 indicates the swing surface of the swing portion 34. The accessory part 30 moves in the linear movement direction indicated by reference numeral X <b> 1 while oscillating together with the oscillating part 34. This direction X1 is a direction parallel to the swing surface H1. Further, the accessory part 30 moves in the direction indicated by the symbol Y1 by operating the solenoid 48 as described above while performing at least one of the swinging and the movement in the linear movement direction X1 together with the swinging part 34. Is possible. This direction Y1 is along the plane V1 orthogonal to the swing surface H1 and is orthogonal to the linear movement direction X1. Since the swing surface H1 and the surface V1 are orthogonal to each other, when the surface V1 is drawn with a perfect circle as shown in FIG. 15A, the swing surface H1 must be drawn with a straight line. In (a), it is drawn in an ellipse for easy viewing. The same applies to FIGS. 15B and 15C.

図10の可動役物装置3を用いれば、例えば図11に示すような動作が可能である。図11では、(a)に示す初期状態から、(b)に示すように、直線移動部35を揺動ユニットUにおける前方に移動させるとともに、シャフト49を上方に移動させて連結部47を引っ張ることにより、役物部30を初期状態よりも下げている。そして、(b)の状態から、さらに、直線移動部35を揺動ユニットUにおける前方に移動させるとともに、シャフト49を上方に移動させて、(c)に示すように、役物部30を更に下げている。   If the movable accessory device 3 of FIG. 10 is used, for example, an operation as shown in FIG. 11 is possible. In FIG. 11, from the initial state shown in (a), as shown in (b), the linear moving part 35 is moved forward in the swing unit U, and the shaft 49 is moved upward to pull the connecting part 47. Thus, the accessory part 30 is lowered from the initial state. And from the state of (b), while moving the linear moving part 35 ahead in the rocking | swiveling unit U, the shaft 49 is moved upward, and as shown in (c), the accessory part 30 is further moved. It is lowered.

図10の可動役物装置3のように構成すれば、揺動と直線移動とその直線移動方向に直交する方向への移動とを組み合わせて、役物部30のより複雑な動きを実現可能であり、より遊技の興趣を向上させることができる。例えば、図8に示した役物部30の動きにおいて、符号30Aの初期位置から符号30Cの位置に移動するまでは、役物部30を段々下げていき、符号30Cの位置で最も下げた後、役物部30を段々上げていって、符号30Eの位置で初期位置と同じ高さに戻せば、役物部30が迫ってくるように見えたり、装飾面が見えたりする等、より遊技者にとって面白みのある動きを実現可能である。   If configured like the movable accessory device 3 of FIG. 10, it is possible to realize more complex movement of the accessory part 30 by combining swing, linear movement, and movement in a direction orthogonal to the linear movement direction. Yes, you can improve the fun of the game. For example, in the movement of the accessory part 30 shown in FIG. 8, the accessory part 30 is gradually lowered until it moves from the initial position of the reference numeral 30A to the position of the reference numeral 30C, and is lowered most at the position of the reference numeral 30C. If the accessory part 30 is raised step by step and returned to the same height as the initial position at the position of 30E, the accessory part 30 may appear to approach, or the decorative surface may be visible. It is possible to realize an interesting movement for the person.

なお、役物部30を揺動面に直交する方向に移動可能とする構成は、図10に示したものに限らず、例えば、軸46を設けずにベース部31の前端部もソレノイド48と同様のソレノイドのシャフトに連結することにより、可動役物装置3全体を(傾動ではなく)揺動面に直交する方向に移動させる構成としてもよい。   The structure that enables the accessory part 30 to move in the direction orthogonal to the swing surface is not limited to that shown in FIG. 10. For example, the shaft 46 is not provided and the front end part of the base part 31 is also connected to the solenoid 48. It is good also as a structure which moves the whole movable accessory apparatus 3 to the direction orthogonal to a rocking | fluctuation surface (not tilting) by connecting with the shaft of the same solenoid.

次に、本発明の更に他の実施形態について、図12、13に基づいて説明する。なお、図3に示した実施形態の各構成要素に対応する構成要素については、同じ符号を用いて、その説明を適宜省略する。   Next, still another embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. In addition, about the component corresponding to each component of embodiment shown in FIG. 3, the description is abbreviate | omitted suitably using the same code | symbol.

図12の可動役物装置3は、ベース部31と、ベース部31に対して揺動可能にベース部31に取着された揺動ユニットUとを備えている。ベース部31は、図13に示すように中央役物装置11の枠体12の一部をなしている。揺動ユニットUは、揺動部34と直線移動部35とを備えている。揺動部34は、ベース部取付部34bと、ベース部取付部34bの前端から垂直に立ち上がる直線移動部取付部34aとからなり、図13に示すように側面視においてL字形状をなしている。そして、直線移動部取付部34aの前面側に直線移動部35が取着され、ベース部31の上面側にベース部取付部34bが配置されて、ベース部31の下面側に取着されたモータ32の回転軸が、ベース部31を貫通してベース部取付部34bに取着されることにより、揺動部34はベース部31に対して揺動可能に取着されている。   The movable accessory device 3 of FIG. 12 includes a base portion 31 and a swing unit U attached to the base portion 31 so as to be swingable with respect to the base portion 31. As shown in FIG. 13, the base portion 31 forms a part of the frame 12 of the central accessory device 11. The oscillating unit U includes an oscillating part 34 and a linear moving part 35. The swinging portion 34 includes a base portion attaching portion 34b and a linear moving portion attaching portion 34a that rises vertically from the front end of the base portion attaching portion 34b, and has an L shape in a side view as shown in FIG. . The linear moving part 35 is attached to the front side of the linear moving part attaching part 34a, the base part attaching part 34b is arranged on the upper surface side of the base part 31, and the motor is attached to the lower face side of the base part 31. The 32 rotating shafts pass through the base portion 31 and are attached to the base portion attaching portion 34b, whereby the swinging portion 34 is swingably attached to the base portion 31.

図12の可動役物装置3は、図13に示すように、直線移動部35の直線移動方向が上下方向となるように、中央役物装置11に設けられている。また、図13(a)に示すように、初期位置において、役物部30は、遊技者からは見えないように、液晶画面6aを覆う透明なカバー50の上部に設けられた大提灯様の装飾部51(図1参照)の後方に配置されている。そして、可動役物装置3は、初期位置において、図13(a)に示すように役物部13を回転させて、図13(b)に示すようにいずれかの装飾面を前方に向けて役物部30の回転を停止し、その後、図13(c)に示すように、直線移動部35を下方に直線移動させて、液晶画面6aの前方に役物部30を出現させる。なお、直線移動部35の直線移動の際に、揺動部34を揺動させるようにしてもよい。   As shown in FIG. 13, the movable accessory device 3 in FIG. 12 is provided in the central accessory device 11 so that the linear movement direction of the linear movement unit 35 is the vertical direction. In addition, as shown in FIG. 13A, in the initial position, the accessory part 30 is a large lantern-like part provided on the upper part of a transparent cover 50 that covers the liquid crystal screen 6a so that it cannot be seen by the player. It arrange | positions behind the decoration part 51 (refer FIG. 1). Then, at the initial position, the movable accessory device 3 rotates the accessory part 13 as shown in FIG. 13 (a), with one of the decorative surfaces facing forward as shown in FIG. 13 (b). The rotation of the accessory part 30 is stopped, and then, as shown in FIG. 13C, the linear movement part 35 is linearly moved downward to make the accessory part 30 appear in front of the liquid crystal screen 6a. Note that the oscillating portion 34 may be oscillated when the linear moving portion 35 moves linearly.

一般的にパチンコ遊技機においては、演出のための役物を液晶画面6a前方に出現させるときは、遊技球との衝突を避けるために、液晶画面6aと液晶画面6aの前方を覆うカバー50との間に役物を出現させる。図12の実施形態は、役物部30を液晶画面6aの前方に出現させる前に回転させているため、液晶画面6aとカバー50との間のスペースが小さく、役物部30を回転させることが困難な場合に適している。   Generally, in a pachinko gaming machine, when an effect for appearance appears in front of the liquid crystal screen 6a, a cover 50 that covers the front of the liquid crystal screen 6a and the liquid crystal screen 6a in order to avoid collision with the game ball A character appears in the middle. In the embodiment of FIG. 12, since the accessory part 30 is rotated before appearing in front of the liquid crystal screen 6a, the space between the liquid crystal screen 6a and the cover 50 is small, and the accessory part 30 is rotated. It is suitable when it is difficult.

図12の役物部30の移動方向を、図15(b)を用いて説明する。図15(b)で、2点鎖線R2は揺動部34の揺動半径を示し、符号H2は揺動部34の揺動面を示す。役物部30は、揺動部34と共に揺動しつつ、符号X2で示す直線移動方向に移動する。この方向X2は、揺動面H2に直交する方向である。なお、図12に示す実施形態において、例えばベース部31を枠体12と一体にせず別体として、ソレノイドや、ラックとピニオン等を用いて、図13に示す前後方向に移動可能に構成すれば、役物部30が、揺動部34と共に行う揺動または直線移動方向X2への移動の少なくとも一方を行いつつ、符号Y2で示す方向に移動可能となる。この方向Y2は、揺動面H2に直交する面V2に沿い、かつ、直線移動方向X2に直交する方向となる。   The moving direction of the accessory part 30 in FIG. 12 will be described with reference to FIG. In FIG. 15B, a two-dot chain line R <b> 2 indicates the swing radius of the swing portion 34, and a symbol H <b> 2 indicates the swing surface of the swing portion 34. The accessory part 30 moves in the linear movement direction indicated by the symbol X2 while oscillating together with the oscillating part 34. This direction X2 is a direction orthogonal to the swing surface H2. In the embodiment shown in FIG. 12, for example, the base portion 31 is not integrated with the frame body 12 and is separate and can be moved in the front-rear direction shown in FIG. 13 using a solenoid, a rack and a pinion, or the like. The accessory part 30 can move in the direction indicated by the reference symbol Y2 while performing at least one of the swinging movement and the movement in the linear movement direction X2 together with the swinging part 34. This direction Y2 is along the plane V2 orthogonal to the swing surface H2 and is orthogonal to the linear movement direction X2.

次に、本発明の更にまた他の実施形態について、図14に基づいて説明する。図14の実施形態では、揺動部34が斜面52aを有する傾斜部52を備え、斜面52a上に直線移動部35が取着されている。なお、図14に示す実施形態において、図10に示した実施形態の各構成要素に対応する構成要素については、同じ符号を用いて、その説明を省略する。図14のように構成すれば、揺動部34の揺動面に対して斜めの方向に直線移動させることができる。このように、直線移動部35の直線移動方向は、揺動部34の揺動面に平行あるいは直交する方向とは限らず、斜めの方向であってもよい。   Next, still another embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. In the embodiment of FIG. 14, the swinging portion 34 includes an inclined portion 52 having an inclined surface 52 a, and the linear moving portion 35 is attached on the inclined surface 52 a. In the embodiment shown in FIG. 14, the same reference numerals are used for the constituent elements corresponding to the constituent elements of the embodiment shown in FIG. 10, and the description thereof is omitted. If configured as shown in FIG. 14, it can be linearly moved in an oblique direction with respect to the rocking surface of the rocking portion 34. Thus, the linear movement direction of the linear movement unit 35 is not limited to the direction parallel or orthogonal to the rocking surface of the rocking unit 34, and may be an oblique direction.

図14の役物部30の移動方向を、図15(c)を用いて説明する。図15(c)で、2点鎖線R3は揺動部34の揺動半径を示し、符号H3は揺動部34の揺動面を示す。役物部30は、揺動部34と共に揺動しつつ、符号X3で示す直線移動方向に移動する。また、役物部30は、揺動部34と共に行う揺動または直線移動方向X3への移動の少なくとも一方を行いつつ、ソレノイド48を作動させることにより、符号Y3で示す方向に移動可能である。この方向Y3は、揺動面H3に直交する面V3に沿い、かつ、直線移動方向X3に直交する方向となる。   The moving direction of the accessory part 30 in FIG. 14 will be described with reference to FIG. In FIG. 15C, a two-dot chain line R <b> 3 indicates the swing radius of the swing portion 34, and a symbol H <b> 3 indicates the swing surface of the swing portion 34. The accessory part 30 moves in the linear movement direction indicated by the symbol X3 while oscillating together with the oscillating part 34. Further, the accessory part 30 is movable in the direction indicated by the reference numeral Y3 by operating the solenoid 48 while performing at least one of the swinging performed with the swinging part 34 or the movement in the linear movement direction X3. This direction Y3 is along the plane V3 orthogonal to the swing surface H3 and is orthogonal to the linear movement direction X3.

なお、上記各実施形態では、ステッピングモータと反射型フォトセンサを用いて、揺動ユニットU等の回転角度が分かるように構成したが、勿論他の構成を用いて、回転角度が分かるようにしてもよい。   In each of the above embodiments, the stepping motor and the reflection type photosensor are used so that the rotation angle of the oscillating unit U and the like can be understood. Of course, other configurations can be used so that the rotation angle can be understood. Also good.

また、役物部30が有する装飾面は2つとは限らず、例えば役物部30がサイコロ状のものであれば装飾面を4つとすることができる。   Moreover, the decorative part which the accessory part 30 has is not restricted to two, For example, if the accessory part 30 is a dice thing, it can be set as four decorative faces.

3…可動役物装置
30…役物部
30a、30b…装飾面
31…ベース部
34…揺動部
35…直線移動部
43…回転軸
DESCRIPTION OF SYMBOLS 3 ... Movable accessory apparatus 30 ... Accompaniment part 30a, 30b ... Decoration surface 31 ... Base part 34 ... Oscillating part 35 ... Linear movement part 43 ... Rotating shaft

Claims (4)

可動役物装置を備えたパチンコ遊技機であって、
前記可動役物装置が、
ベース部と、
前記ベース部に対して揺動可能に前記ベース部に取着された揺動部と、
前記揺動部に取着されて前記揺動部と共に揺動するとともに、直線移動可能に構成された直線移動部と、
を備え、
前記直線移動部が役物部を有し、
前記揺動部が、前記揺動部の揺動半径が形成する揺動面に平行な軸を傾動軸として、傾動可能に構成されて、前記揺動部が傾動したとき前記役物部が共に傾動することを特徴とするパチンコ遊技機。
A pachinko machine equipped with a movable accessory device,
The movable accessory device is
A base part;
A swing part attached to the base part so as to be swingable with respect to the base part;
A linear moving part that is attached to the swing part and swings together with the swing part, and is configured to be linearly movable;
With
The linear movement portion have a character object portion,
The oscillating portion is configured to be tiltable with an axis parallel to the oscillating surface formed by the oscillating radius of the oscillating portion as a tilting axis. When the oscillating portion is tilted, both the accessory portions are A pachinko machine that tilts .
前記直線移動部が、前記直線移動部の直線移動方向に延びて前記役物部が取着された軸を有し、
前記役物部が前記軸を中心として回転可能に構成されていることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
The linear movement part has a shaft that extends in the linear movement direction of the linear movement part and to which the accessory part is attached;
The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the accessory part is configured to be rotatable about the axis.
前記役物部が、複数の装飾面を有して、前記軸を中心とした回転後に前記複数の装飾面のうちのいずれか1つの装飾面を略前方に向けて停止するように構成され、
前記役物部の停止時に略前方を向く前記装飾面が、大当たり発生の期待度に応じて異なるように構成されていることを特徴とする請求項2記載のパチンコ遊技機。
The accessory part has a plurality of decoration surfaces, and is configured to stop any one of the plurality of decoration surfaces substantially forward after rotation about the axis,
The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein the decorative surface facing substantially forward when the accessory part is stopped is configured to be different according to an expected degree of occurrence of jackpot.
前記役物部の前記軸を中心とした回転の回転速度が、大当たり発生の期待度に応じて異なるように構成されていることを特徴とする請求項2または3記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 2 or 3, wherein a rotation speed of rotation of the accessory part around the axis is different according to an expected degree of occurrence of jackpot.
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