JP2015058205A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2015058205A5 JP2015058205A5 JP2013194324A JP2013194324A JP2015058205A5 JP 2015058205 A5 JP2015058205 A5 JP 2015058205A5 JP 2013194324 A JP2013194324 A JP 2013194324A JP 2013194324 A JP2013194324 A JP 2013194324A JP 2015058205 A5 JP2015058205 A5 JP 2015058205A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display game
- memory
- start memory
- display
- variable display
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims description 10
- 230000002708 enhancing Effects 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
Description
本発明は、始動条件の成立に基づき、識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示装置を備え、前記変動表示ゲームの停止結果が予め定めた特別結果となった場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機に関する。
従来、遊技機の代表例としてパチンコ機がある。パチンコ機では、遊技盤の遊技領域に設けられた始動口(始動領域)に遊技球が入賞すること(始動入賞)に基づいて、変動表示装置に表示される複数の識別情報(図柄、記号など)を変動表示する変動表示ゲームを開始し、変動表示ゲームの停止結果が予め定めた特別結果となった場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるものがある。また、このパチンコ機では、始動口への入賞に基づき変動表示ゲームの実行に関連する乱数を抽出して、変動表示ゲームの実行権利となる始動記憶として所定数を上限に記憶し、始動記憶に対応する始動記憶表示を所定の表示部に表示するものもある。
また、始動記憶に基づいて変動表示ゲームが開始されるときに所定の表示部から特定表示部(始動記憶の消化領域)に移動した、当該始動記憶に対応する始動記憶表示で変動表示ゲームの進行に関連する始動記憶関連報知を実行するものがある(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、上記の従来のパチンコ機では単に始動記憶関連報知を行うだけで単調であり、遊技の興趣を高めることに関してまだ改善の余地があった。
そこで、本発明は、遊技の興趣を高めることを目的とする。
本発明の代表的な一形態では、始動条件の成立に基づき、識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示装置を備え、前記変動表示ゲームの停止結果が予め定めた特別結果となった場合に、遊技者にとって有利な遊技状態を発生させる遊技機において、前記始動条件の成立に基づき、前記変動表示ゲームの実行に関連する乱数を抽出し当該変動表示ゲームの実行権利となる始動記憶として所定数を上限に記憶する始動入賞記憶手段と、前記始動記憶に対応する始動記憶表示を所定の表示部に表示する始動記憶表示手段と、前記始動記憶に基づく前記変動表示ゲームが実行される以前に、当該変動表示ゲームの結果を事前判定する事前判定手段と、前記事前判定の結果に基づいて、前記始動記憶に対応する変動表示ゲームの期待度を当該始動記憶に対応する前記始動記憶表示の表示態様によって報知可能な事前判定結果報知手段と、を備え、前記始動記憶表示は、複数の態様で表示可能な第1オブジェクトと複数の態様で表示可能な第2オブジェクトで構成された態様で表示可能であり、前記事前判定結果報知手段は、前記第1オブジェクトの態様と前記第2オブジェクトの態様の組み合わせによって、前記始動記憶に対応する変動表示ゲームの期待度を報知し、前記第1オブジェクトはキャラクタ画像であり、前記第2オブジェクトは文字情報であることを特徴とする。
なお、始動入賞記憶手段とは実施の形態における遊技制御装置600である。また、始動記憶表示手段とは実施の形態における演出制御装置700である。
本発明の一形態によれば、遊技の興趣を高めることができる。
Claims (1)
- 始動条件の成立に基づき、識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示装置を備え、前記変動表示ゲームの停止結果が予め定めた特別結果となった場合に、遊技者にとって有利な遊技状態を発生させる遊技機において、
前記始動条件の成立に基づき、前記変動表示ゲームの実行に関連する乱数を抽出し当該変動表示ゲームの実行権利となる始動記憶として所定数を上限に記憶する始動入賞記憶手段と、
前記始動記憶に対応する始動記憶表示を所定の表示部に表示する始動記憶表示手段と、
前記始動記憶に基づく前記変動表示ゲームが実行される以前に、当該変動表示ゲームの結果を事前判定する事前判定手段と、
前記事前判定の結果に基づいて、前記始動記憶に対応する変動表示ゲームの期待度を当該始動記憶に対応する前記始動記憶表示の表示態様によって報知可能な事前判定結果報知手段と、を備え、
前記始動記憶表示は、複数の態様で表示可能な第1オブジェクトと複数の態様で表示可能な第2オブジェクトで構成された態様で表示可能であり、
前記事前判定結果報知手段は、前記第1オブジェクトの態様と前記第2オブジェクトの態様の組み合わせによって、前記始動記憶に対応する変動表示ゲームの期待度を報知し、
前記第1オブジェクトはキャラクタ画像であり、前記第2オブジェクトは文字情報であることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013194324A JP6281071B2 (ja) | 2013-09-19 | 2013-09-19 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013194324A JP6281071B2 (ja) | 2013-09-19 | 2013-09-19 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015058205A JP2015058205A (ja) | 2015-03-30 |
JP2015058205A5 true JP2015058205A5 (ja) | 2016-10-20 |
JP6281071B2 JP6281071B2 (ja) | 2018-02-21 |
Family
ID=52816211
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013194324A Active JP6281071B2 (ja) | 2013-09-19 | 2013-09-19 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6281071B2 (ja) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017038814A (ja) * | 2015-08-20 | 2017-02-23 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP6046789B2 (ja) * | 2015-10-27 | 2016-12-21 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
US10094863B2 (en) | 2016-03-02 | 2018-10-09 | Texas Instruments Incorporated | High-resolution power electronics measurements |
JP2018047124A (ja) * | 2016-09-23 | 2018-03-29 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP6518808B2 (ja) * | 2018-03-16 | 2019-05-22 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP7042505B2 (ja) * | 2019-06-28 | 2022-03-28 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP7042504B2 (ja) * | 2019-06-28 | 2022-03-28 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP7042503B2 (ja) * | 2019-06-28 | 2022-03-28 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005087449A (ja) * | 2003-09-17 | 2005-04-07 | Heiwa Corp | 遊技機 |
JP4297771B2 (ja) * | 2003-11-27 | 2009-07-15 | マルホン工業株式会社 | 遊技機 |
JP5942137B2 (ja) * | 2009-09-07 | 2016-06-29 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
JP5694081B2 (ja) * | 2011-08-09 | 2015-04-01 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP2012000483A (ja) * | 2011-08-31 | 2012-01-05 | Sammy Corp | 弾球遊技機 |
-
2013
- 2013-09-19 JP JP2013194324A patent/JP6281071B2/ja active Active