JP2014124250A5 - - Google Patents

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本発明は、始動条件が成立したが未だ開始されていない保留中の図柄変動ゲームに対応付けて、該保留中の図柄変動ゲームを示す保留画像を表示可能な遊技機に関する。
上記課題を解決する遊技機は、表示手段を備え、遊技球が始動手段で検知される始動条件が成立した後に、所定の開始条件が成立することを契機として図柄変動ゲームを実行するとともに、前記始動条件が成立したが未だ開始されていない保留中の図柄変動ゲームに対応付けて、該保留中の図柄変動ゲームを示す保留画像を表示可能な遊技機であって、前記図柄変動ゲームの変動内容を決定するために用いられる乱数を生成する乱数生成手段と、前記始動条件の成立を契機として、前記乱数生成手段から前記乱数の値を取得する乱数取得手段と、前記開始条件の成立を契機として、前記始動条件の成立を契機に前記乱数取得手段が取得した乱数の値と、予め定めた変動内容判定値とが一致する場合には前記図柄変動ゲームの変動内容として特定変動内容を決定する一方で、一致しない場合には前記図柄変動ゲームの変動内容として前記特定変動内容とは異なる変動内容を決定する変動内容決定手段と、前記変動内容決定手段が決定する変動内容に基づいて前記図柄変動ゲームを実行させるゲーム制御手段と、前記始動条件が成立するときに、該始動条件の成立を契機として前記乱数取得手段が取得する乱数の値と、前記変動内容判定値に設定された値のうち少なくとも一部の値を含む演出判定値とが一致するか否かを判定する乱数判定手段と、前記乱数判定手段の判定結果に基づき特別画像を表示させ、前記図柄変動ゲームの変動内容が前記特定変動内容となる期待度を示す特別演出を実行させる制御を可能な特別演出制御手段と、前記乱数判定手段の判定結果に基づき前記保留画像として特定保留画像を表示させ、該特定保留画像に対応付けられた図柄変動ゲームにおける前記期待度を示す保留演出を実行させる制御を可能な保留演出制御手段と、を備え、前記特別画像には、前記期待度を異ならせた複数種類の特別画像を含み、前記特定保留画像には、前記期待度を異ならせた複数種類の特定保留画像を含み、前記特別画像と前記特定保留画像は、同時期に表示されることを要旨とする。
以下、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想について追記する。
(イ)前記変動内容決定手段が決定する変動内容に基づき前記特別画像、及び前記保留画像にそれぞれ対応付けて補助画像を表示し、前記期待度を示す補助演出を実行させる制御を可能な補助演出制御手段をさらに備えた。
(ロ)前記変動内容判定値には、第1判定値と、該第1判定値とは異なる値を設定した第2判定値とを含み、前記演出判定値には、前記第1判定値に設定された値のうち少なくとも一部の値を含む第1演出判定値と、前記第2判定値に設定された値のうち少なくとも一部の値を含む第2演出判定値とを含み、前記変動内容決定手段は、前記乱数の値と前記第1判定値とが一致する場合、前記特定変動内容のうち前記リーチ演出として第1リーチ演出を含む第1特定変動内容を決定する一方で、前記乱数の値と前記第2判定値とが一致する場合、前記特定変動内容のうち前記第1リーチ演出よりも期待度が高い第2リーチ演出を含む第2特定変動内容を決定するようになっており、前記保留演出制御手段は、前記乱数判定手段が前記第1演出判定値と、前記乱数取得手段が取得する乱数の値とが一致すると判定する場合、前記保留画像として前記特定保留画像のうち第1特定保留画像を表示させる一方、前記乱数判定手段が前記第2演出判定値と、前記乱数取得手段が取得する乱数の値とが一致すると判定する場合、前記保留画像として前記特定保留画像のうち第2特定保留画像を表示させる制御を可能に構成された。

Claims (3)

  1. 表示手段を備え、遊技球が始動手段で検知される始動条件が成立した後に、所定の開始条件が成立することを契機として図柄変動ゲームを実行するとともに、前記始動条件が成立したが未だ開始されていない保留中の図柄変動ゲームに対応付けて、該保留中の図柄変動ゲームを示す保留画像を表示可能な遊技機であって、
    前記図柄変動ゲームの変動内容を決定するために用いられる乱数を生成する乱数生成手段と、
    前記始動条件の成立を契機として、前記乱数生成手段から前記乱数の値を取得する乱数取得手段と、
    前記開始条件の成立を契機として、前記始動条件の成立を契機に前記乱数取得手段が取得した乱数の値と、予め定めた変動内容判定値とが一致する場合には前記図柄変動ゲームの変動内容として特定変動内容を決定する一方で、一致しない場合には前記図柄変動ゲームの変動内容として前記特定変動内容とは異なる変動内容を決定する変動内容決定手段と、
    前記変動内容決定手段が決定する変動内容に基づいて前記図柄変動ゲームを実行させるゲーム制御手段と、
    前記始動条件が成立するときに、該始動条件の成立を契機として前記乱数取得手段が取得する乱数の値と、前記変動内容判定値に設定された値のうち少なくとも一部の値を含む演出判定値とが一致するか否かを判定する乱数判定手段と、
    前記乱数判定手段の判定結果に基づき特別画像を表示させ、前記図柄変動ゲームの変動内容が前記特定変動内容となる期待度を示す特別演出を実行させる制御を可能な特別演出制御手段と、
    前記乱数判定手段の判定結果に基づき前記保留画像として特定保留画像を表示させ、該特定保留画像に対応付けられた図柄変動ゲームにおける前記期待度を示す保留演出を実行させる制御を可能な保留演出制御手段と、を備え
    前記特別画像には、前記期待度を異ならせた複数種類の特別画像を含み、
    前記特定保留画像には、前記期待度を異ならせた複数種類の特定保留画像を含み、
    前記特別画像と前記特定保留画像は、同時期に表示されることを特徴とする遊技機。
  2. 前記特別演出制御手段は、前記特別画像の表示態様を、該特別画像の種類を第1表示態様と比較して遊技者が認識困難な第2表示態様とした後、前記乱数判定手段の判定結果に基づき決定する特別画像を前記第1表示態様にて表示させる制御を可能に構成されたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
  3. 前記特定変動内容にはリーチ演出を含み、
    前記特別演出制御手段は、前記図柄変動ゲームが開始されてから前記リーチ演出が開始される迄の期間のうち少なくとも一部の期間にかけて複数の前記特別画像を表示させるとともに、該表示させている複数の特別画像のうち、今回実行される図柄変動ゲームに対応付けられた保留画像との組み合わせにより前記期待度を示す特別画像を遊技者に報知する報知演出を、前記複数の特別画像を表示させてから前記リーチ演出が終了される迄の期間のうち少なくとも一部の期間にかけて実行させる制御を可能に構成されたことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機
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