JP2015008873A5 - - Google Patents

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本発明は、遊技の進行を制御するメイン制御手段と、演出の出力を制御するサブ制御手段とを備え、メイン制御手段からサブ制御手段にコマンドを送信するスロットマシンに関するものである。 The present invention relates to a slot machine that includes a main control unit that controls the progress of a game and a sub-control unit that controls output of an effect, and transmits a command from the main control unit to the sub-control unit .

従来のスロットマシンにおいて、遊技の進行を制御するメイン制御手段と、演出の出力を制御するサブ制御手段とを備え、メイン制御手段は、サブ制御手段にコマンドを送信し、サブ制御手段は、受信したコマンドに応じて演出の出力を制御するスロットマシンが知られている(特許文献1参照)。 In a conventional slot machine, a main control means for controlling the progress of the game and a sub-control means for controlling the output of the effect are provided, the main control means transmits a command to the sub-control means, and the sub-control means receives There is known a slot machine that controls the output of an effect in response to a command (see Patent Document 1).

特開2009−077952号公報JP 2009-077952 A

本発明が解決しようとする課題は、コマンド送信用のバッファ領域に使用するメモリの容量を増加させなくても、生成したコマンドがコマンド送信用のバッファ領域から溢れないようにすることである。 The problem to be solved by the present invention is to prevent a generated command from overflowing the command transmission buffer area without increasing the capacity of the memory used for the command transmission buffer area .

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項1の発明は、
遊技の進行を制御するメイン制御手段(50)と、
演出の出力を制御するサブ制御手段(80)
を備え、
前記メイン制御手段は、
エラーが発生したか否かを判定する手段(メイン側エラー検知手段71)と、
コマンドを生成するコマンド生成手段(73)と、
生成したコマンド記憶するバッファ領域(74)と、
前記バッファ領域に記憶されているコマンドを前記サブ制御手段に送信するコマンド送信手段(75)と
を備え、
前記メイン制御手段は、
遊技の進行のためのメイン処理を遊技者の操作に応じて繰り返し実行可能であるとともに、所定時間(2.235ms)ごとに割込み処理を実行し、
前記メイン処理では、前記メイン制御手段から前記サブ制御手段に送信する複数個のコマンドを前記コマンド生成手段が生成するコマンド集中区間を有するとともに、前記コマンド集中区間の途中又は経過後に、前記コマンド生成手段がコマンドを生成することなく前記バッファ領域に記憶されているコマンドを前記コマンド送信手段が送信するための待ち時間を有し、
前記割込み処理では、前記待ち時間中であるか否かにかかわらず、所定のエラーが発生したと判定したことに基づいて、前記コマンド生成手段が所定のコマンドを生成する場合を有する
ことを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means. Note that the corresponding embodiment is shown in parentheses.
The invention of claim 1
Main control means (50) for controlling the progress of the game;
And a sub-control means (80) for controlling the output of the effect,
The main control means includes
Means for determining whether an error has occurred (main-side error detection means 71);
Command generation means (73) for generating a command;
A buffer area (74) for storing the generated command ;
Command sending means (75) for sending the command stored in the buffer area to the sub-control means,
The main control means includes
The main process for the progress of the game can be repeatedly executed according to the player's operation, and the interrupt process is executed every predetermined time (2.235 ms)
In the main process, the command generation unit generates a plurality of commands to be transmitted from the main control unit to the sub-control unit, and the command generation unit includes the command generation unit during or after the command concentration period. Has a waiting time for the command transmission means to transmit the command stored in the buffer area without generating a command,
The interrupt processing includes a case where the command generation unit generates a predetermined command based on the determination that a predetermined error has occurred regardless of whether or not the waiting time is in progress. To do.

本発明によれば、コマンド集中区間の途中又は経過後に待ち時間を設け、この待ち時間の間は、コマンドを生成することなく、バッファ領域に記憶されているコマンドを送信するので、バッファ領域に使用するメモリの容量を増加させなくても、生成したコマンドがバッファ領域から溢れないようにすることができる。 According to the present invention, a waiting time is provided during or after the command concentration section, and during this waiting time, a command stored in the buffer area is transmitted without generating a command. The generated command can be prevented from overflowing from the buffer area without increasing the memory capacity .

(14)上記実施形態で示したコマンドはあくまでも例示であり、生成するコマンドの種類及び個数、並びに各コマンドに含む情報は、スロットマシン10の機種に応じて適宜設定することができる。
なお、上記(1)〜(14)の各変形例は、それぞれ単独で適用される場合に限られるものではなく、これらを適宜組合わせて適用することもできる。
<付記>
本願の出願当初の請求項に係る発明(当初発明)が解決しようとする課題、当初発明に係る課題を解決するための手段及び当初発明の効果は、以下の通りである。
(a)当初発明が解決しようとする課題
当初発明は、遊技者が操作する操作スイッチと、操作スイッチに対応して設けた発光体とを備え、操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かに応じて、発光体の出力を制御するスロットマシンに関するものである。
従来のスロットマシンにおいて、遊技者が操作する操作スイッチとして、貯留メダルを投入するときに操作するベットスイッチや、リールを回転させるときに操作するスタートスイッチや、リールを停止させるときに操作するストップスイッチを備えるとともに、各操作スイッチにそれぞれ対応して設けられ、各操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを示すランプを備えたスロットマシンが知られている(特開2012−040048号公報参照)。
このようなスロットマシンでは、遊技の進行を制御するメイン制御手段を備え、このメイン制御手段に、各操作スイッチ及び各ランプが電気的に接続されている。
そして、メイン制御手段は、遊技の進行に応じて、各操作スイッチの操作を有効にするか又は無効にするかを制御するとともに、この制御に応じて、各操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを示すように、対応する各ランプの出力を制御している。
ここで、従来のスロットマシンでは、操作スイッチに対応して設けたランプは、操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを示すだけのものであった。
また、メイン制御手段とは別個に、演出の出力を制御するサブ制御手段を備え、このサブ制御手段によって、たとえば、遊技者にとって有利となるストップスイッチの操作情報を報知するAT遊技を制御するスロットマシンが知られている。
このようなスロットマシンでは、セキュリティの関係上、メイン制御手段からサブ制御手段に一方向で信号を送信するように形成されており、サブ制御手段からメイン制御手段に信号を送信することはできないようになっている。
このため、従来のスロットマシンでは、サブ制御手段側での決定に応じて、各操作スイッチに対応して設けたランプの出力を制御することができなかった。
したがって、当初発明が解決しようとする課題は、操作スイッチに対応して設けた発光体によって、操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを知らせるとともに、特定操作が行われたことを知らせることである。
また、当初発明が解決しようとする課題は、サブ制御手段側での決定に応じて、操作スイッチに対応して設けた発光体の出力を制御可能にすることである。
(b)当初発明に係る課題を解決するための手段(なお、かっこ書きで、対応する実施形態を示す。)
第1の解決手段は、
遊技の進行を制御するメイン制御手段(50)と、
演出の出力を制御するサブ制御手段(80)と、
特定操作が行われたことを検知する特定操作検知手段と、
前記メイン制御手段と電気的に接続され、遊技者が操作する操作スイッチ(ベットスイッチ40)と、
前記サブ制御手段と電気的に接続され、前記操作スイッチに対応して設けられている発光体(ベット用LED24)と
を備え、
前記メイン制御手段は、
遊技の進行に応じて、前記操作スイッチの操作を有効にするか又は無効にするかを制御するとともに、
前記操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを示す情報を含むコマンドC1(第2状態コマンド)、及び前記特定操作検知手段により前記特定操作を検知した旨の情報を含むコマンドC2(第1状態コマンド)を含めて、コマンドを生成するコマンド生成手段(73)と、
生成した前記コマンドを前記サブ制御手段に送信するコマンド送信手段(75)と
を備え、
前記サブ制御手段は、
コマンドC1を受信したときは、受信したコマンドC1に応じて、前記操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを示すように前記発光体の出力を制御し、
コマンドC2を受信したときは、コマンドC1を受信したか否かにかかわらず、前記特定操作が行われたことを示すように前記発光体の出力を制御する
ことを特徴とする。
第2の解決手段は、第1の解決手段において、
前記サブ制御手段は、
特定遊技状態になったときは、コマンドC1を受信したか否かにかかわらず、前記特定遊技状態になったことを示すように前記発光体の出力を制御し、
コマンドC2を受信したときは、前記特定遊技状態になったか否かにかかわらず、前記特定操作が行われたことを示すように前記発光体の出力を制御する
ことを特徴とする。
第3の解決手段は、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
演出の出力を制御するサブ制御手段と、
特定操作が行われたことを検知する特定操作検知手段と、
前記メイン制御手段と電気的に接続され、遊技者が操作する操作スイッチと、
前記サブ制御手段と電気的に接続され、前記操作スイッチに対応して設けられている発光体と
を備え、
前記メイン制御手段は、
遊技の進行に応じて、前記操作スイッチの操作を有効にするか又は無効にするかを制御するとともに、
前記操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを示す操作スイッチ情報、及び前記特定操作検知手段により前記特定操作を検知したか否かを示す特定操作情報を含む特定コマンドを含めて、コマンドを生成するコマンド生成手段と、
生成した前記コマンドを前記サブ制御手段に送信するコマンド送信手段と
を備え、
前記サブ制御手段は、
前記特定コマンドを受信したときは、前記操作スイッチ情報に応じて、前記操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを示すように前記発光体の出力を制御し、
前記特定コマンドを受信した場合において、前記特定操作情報が前記特定操作を検知した旨を示すときは、前記操作スイッチ情報にかかわらず、前記特定操作が行われたことを示すように前記発光体の出力を制御する
ことを特徴とする。
第4の解決手段は、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
特定操作が行われたことを検知する特定操作検知手段と、
遊技者が操作する操作スイッチと、
前記操作スイッチに対応して設けられている発光体と
を備え、
前記操作スイッチ、及び前記発光体は、前記メイン制御手段と電気的に接続され、
前記メイン制御手段は、
遊技の進行に応じて、前記操作スイッチの操作を有効にするか又は無効にするかを制御するとともに、
前記発光体の出力を制御する発光制御手段を備え、
前記発光制御手段は、
前記操作スイッチの操作を有効にするか又は無効にするかの制御に応じて、前記操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを示すように前記発光体の出力を制御し、
前記特定操作検知手段により前記特定操作を検知したときは、前記操作スイッチの操作を有効にするか又は無効にするかの制御にかかわらず、前記特定操作が行われたことを示すように前記発光体の出力を制御する
ことを特徴とする。
(作用)
第1の解決手段においては、遊技者が操作する操作スイッチと、操作スイッチに対応して設けた発光体とを備えるとともに、特定操作が行われたことを検知する特定操作検知手段を備えている。
また、操作スイッチは、メイン制御手段と電気的に接続され、発光体は、サブ制御手段と電気的に接続されている。
さらにまた、メイン制御手段は、遊技の進行に応じて、操作スイッチの操作を有効にするか又は無効にするかを制御する。
さらに、メイン制御手段側では、コマンド生成手段により、操作スイッチの操作の有効/無効を示す情報を含むコマンドC1、及び特定操作検知手段により特定操作を検知した旨の情報を含むコマンドC2を生成するとともに、生成したコマンドを、コマンド送信手段により、サブ制御手段に送信する。
そして、サブ制御手段側では、コマンドC1に応じて操作スイッチの操作の有効/無効を示すように発光体の出力を制御するとともに、コマンドC2を受信したときは、コマンドC1にかかわらず、特定操作が行われたことを示すように発光体の出力を制御する。
このため、操作スイッチに対応して設けた発光体によって、操作スイッチの操作の有効/無効の状態を知らせることができるとともに、操作スイッチの操作の有効/無効の状態かにかかわらず、特定操作が行われたことを知らせることができる。
たとえば、ベットスイッチに対応してカラーLEDを設け、ベットスイッチの操作が有効のときはカラーLEDを赤色に発光させ、ベットスイッチの操作が無効のときはカラーLEDを消灯させるとともに、設定キースイッチがオンにされたときは、ベットスイッチの操作の有効/無効にかかわらず、カラーLEDを青色に発光させる。
これにより、ベットスイッチに対応して設けたカラーLEDによって、ベットスイッチの操作の有効/無効を知らせることができるとともに、ベットスイッチの操作の有効/無効にかかわらず、設定キースイッチがオンにされたことを知らせることができる。
また、サブ制御手段側での決定に応じて、操作スイッチに対応して設けた発光体の出力を制御することができる。
したがって、たとえば、当選確率が他のリプレイよりも低く設定されているレアリプレイの当選時に、サブ制御手段側でAT遊技を実行するか否かのAT抽選を行い、このAT抽選で当選したときに、ベットスイッチに対応して設けたカラーLEDをレインボーカラーで発光させるなど、演出のバリエーションを従来よりも多様化することができる。
(当初発明と実施形態との関係)
「特定操作」は、実施形態では「設定キースイッチ45がオンにされた」ことに相当し、「特定操作検知手段」は、実施形態では「設定キースイッチ45、及びメイン制御手段50における割込み処理」に相当する。
「特定遊技状態」は、実施形態では「レアリプレイが入賞したとき」に相当する。
「操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを示すように発光体の出力を制御する」ことは、実施形態では「ベットスイッチ40の操作が有効の状態のときはベット用LED24を赤色に発光させ、ベットスイッチ40の操作が無効の状態のときはベット用LED24を消灯させる」ことに相当する。
「特定操作が行われたことを示すように発光体の出力を制御する」ことは、実施形態では「ベット用LED24を青色に発光させる」ことに相当する。
「特定遊技状態になったことを示すように発光体の出力を制御する」ことは、実施形態では「ベット用LED24をレインボーカラーに発光させる」ことに相当する。
「操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを示す情報」は、実施形態では「第2状態コマンドの下位1バイトの0ビット目」に相当する。第2状態コマンドの下位1バイトの0ビット目が「1」のときは、ベットスイッチ40の操作が有効の状態であることを示し、「0」のときは無効の状態であることを示す。
「特定操作検知手段により特定操作を検知したか否かを示す情報」は、実施形態では「第1状態コマンドの下位1バイトの2ビット目」に相当する。第1状態コマンドの下位1バイトの2ビット目が「1」のときは、設定キースイッチ45がオンの状態であることを示し、「0」のときはオフの状態であることを示す。
なお、「発光体の出力を制御する」ことは、サブ制御手段に限らず、たとえば、実施形態中の発光制御手段85、その他、サブ制御手段が備える他の手段で行ってもよい。
(c)当初発明の効果
当初発明によれば、操作スイッチに対応して設けた発光体によって、操作スイッチの操作が有効の状態か又は無効の状態かを知らせるとともに、特定操作が行われたことを知らせることができる。
また、サブ制御手段側での決定に応じて、操作スイッチに対応して設けた発光体の出力を制御することができる。
(14) The commands shown in the above embodiment are merely examples, and the type and number of commands to be generated and the information included in each command can be set as appropriate according to the model of the slot machine 10.
In addition, each modification of said (1)-(14) is not restricted to the case where it applies individually, respectively, These can also be applied in combination suitably.
<Appendix>
Problems to be solved by the invention (original invention) according to the initial claims of the present application, means for solving the problems related to the original invention, and effects of the original invention are as follows.
(A) Problems to be solved by the original invention
The initial invention comprises an operation switch operated by a player and a light emitter provided corresponding to the operation switch, and outputs the light emitter according to whether the operation of the operation switch is valid or invalid. It relates to a slot machine to be controlled.
In conventional slot machines, as operation switches operated by a player, a bet switch operated when inserting a stored medal, a start switch operated when rotating a reel, and a stop switch operated when stopping a reel There is also known a slot machine provided with a lamp that is provided corresponding to each operation switch and indicates whether the operation of each operation switch is valid or invalid (Japanese Patent Laying-Open No. 2012-040048). See the official gazette).
Such a slot machine includes main control means for controlling the progress of the game, and each operation switch and each lamp are electrically connected to the main control means.
The main control means controls whether or not the operation of each operation switch is enabled or disabled according to the progress of the game, and whether or not the operation of each operation switch is enabled according to this control. Or the output of each corresponding lamp is controlled so as to indicate the invalid state.
Here, in the conventional slot machine, the lamp provided corresponding to the operation switch only indicates whether the operation of the operation switch is valid or invalid.
In addition to the main control means, a sub-control means for controlling the output of the effect is provided. By this sub-control means, for example, a slot for controlling an AT game for notifying operation information of a stop switch which is advantageous to the player The machine is known.
Such a slot machine is configured so that a signal is transmitted in one direction from the main control means to the sub-control means for security reasons, and a signal cannot be transmitted from the sub-control means to the main control means. It has become.
For this reason, in the conventional slot machine, the output of the lamp provided corresponding to each operation switch cannot be controlled according to the determination on the sub-control means side.
Therefore, the problem to be solved by the original invention is that the light emitter provided corresponding to the operation switch informs whether the operation of the operation switch is valid or invalid, and that the specific operation has been performed. It is to inform.
Further, the problem to be solved by the invention is to make it possible to control the output of the light emitter provided corresponding to the operation switch in accordance with the determination on the sub-control means side.
(B) Means for Solving the Problems Related to the Initial Invention (Note that the corresponding embodiment is shown in parentheses)
The first solution is
Main control means (50) for controlling the progress of the game;
Sub-control means (80) for controlling the output of the production;
Specific operation detecting means for detecting that a specific operation has been performed;
An operation switch (bet switch 40) electrically connected to the main control means and operated by a player;
A light emitter (bet LED 24) electrically connected to the sub-control means and provided corresponding to the operation switch;
With
The main control means includes
In accordance with the progress of the game, controlling whether to enable or disable the operation of the operation switch,
A command C1 (second state command) including information indicating whether the operation of the operation switch is valid or invalid, and a command C2 (information indicating that the specific operation has been detected by the specific operation detection unit) Command generation means (73) for generating commands including the first status command),
Command transmitting means (75) for transmitting the generated command to the sub-control means;
With
The sub-control means includes
When receiving the command C1, according to the received command C1, the output of the light emitter is controlled so as to indicate whether the operation of the operation switch is valid or invalid.
When the command C2 is received, regardless of whether the command C1 is received, the output of the light emitter is controlled to indicate that the specific operation has been performed.
It is characterized by that.
The second solving means is the first solving means,
The sub-control means includes
When entering the specific gaming state, regardless of whether the command C1 is received or not, controlling the output of the light emitter to indicate that the specific gaming state has been entered,
When the command C2 is received, the output of the light emitter is controlled to indicate that the specific operation has been performed, regardless of whether or not the specific gaming state has been entered.
It is characterized by that.
The third solution is
Main control means for controlling the progress of the game;
Sub-control means for controlling the output of the production;
Specific operation detecting means for detecting that a specific operation has been performed;
An operation switch electrically connected to the main control means and operated by a player;
A light emitter electrically connected to the sub-control means and provided corresponding to the operation switch;
With
The main control means includes
In accordance with the progress of the game, controlling whether to enable or disable the operation of the operation switch,
Including a specific command including operation switch information indicating whether the operation of the operation switch is valid or invalid, and specific operation information indicating whether the specific operation is detected by the specific operation detection unit, Command generation means for generating a command;
Command transmitting means for transmitting the generated command to the sub-control means;
With
The sub-control means includes
When the specific command is received, according to the operation switch information, the output of the light emitter is controlled to indicate whether the operation of the operation switch is enabled or disabled,
When the specific command is received, when the specific operation information indicates that the specific operation has been detected, the light emitting body is indicated to indicate that the specific operation has been performed regardless of the operation switch information. Control the output
It is characterized by that.
The fourth solution is
Main control means for controlling the progress of the game;
Specific operation detecting means for detecting that a specific operation has been performed;
An operation switch operated by the player;
A light emitter provided corresponding to the operation switch;
With
The operation switch and the light emitter are electrically connected to the main control means,
The main control means includes
In accordance with the progress of the game, controlling whether to enable or disable the operation of the operation switch,
A light emission control means for controlling the output of the light emitter;
The light emission control means includes
In response to the control of enabling or disabling the operation of the operation switch, the output of the light emitter is controlled so as to indicate whether the operation of the operation switch is enabled or disabled,
When the specific operation is detected by the specific operation detecting means, the light emission is performed to indicate that the specific operation has been performed regardless of whether the operation of the operation switch is enabled or disabled. Control body output
It is characterized by that.
(Function)
The first solving means includes an operation switch operated by the player, a light emitter provided corresponding to the operation switch, and a specific operation detecting means for detecting that a specific operation has been performed. .
The operation switch is electrically connected to the main control means, and the light emitter is electrically connected to the sub-control means.
Furthermore, the main control means controls whether the operation of the operation switch is enabled or disabled according to the progress of the game.
Further, on the main control means side, the command generation means generates a command C1 including information indicating validity / invalidity of operation of the operation switch, and a command C2 including information indicating that the specific operation is detected by the specific operation detection means. At the same time, the generated command is transmitted to the sub-control unit by the command transmission unit.
Then, the sub-control means controls the output of the light emitter so as to indicate whether the operation of the operation switch is valid / invalid according to the command C1, and when the command C2 is received, the specific operation is performed regardless of the command C1. The output of the light emitter is controlled to indicate that has been performed.
For this reason, the illuminator provided corresponding to the operation switch can notify the validity / invalidity of the operation of the operation switch, and the specific operation can be performed regardless of the validity / invalidity of the operation of the operation switch. You can tell what happened.
For example, a color LED is provided corresponding to the bet switch. When the bet switch operation is valid, the color LED emits red light. When the bet switch operation is invalid, the color LED is turned off, and the setting key switch When turned on, the color LED emits blue light regardless of whether the bet switch operation is valid / invalid.
Accordingly, the color LED provided corresponding to the bet switch can notify the validity / invalidity of the operation of the bet switch, and the setting key switch is turned on regardless of the validity / invalidity of the operation of the bet switch. I can let you know.
In addition, the output of the light emitter provided corresponding to the operation switch can be controlled according to the determination on the sub-control means side.
Therefore, for example, at the time of winning a rare replay in which the winning probability is set lower than other replays, an AT lottery is performed on whether or not the AT game is executed on the sub-control means side, and when winning in this AT lottery Variations in production can be made more diversified than in the past, such as causing the color LEDs provided corresponding to the bet switches to emit light in rainbow colors.
(Relationship between original invention and embodiment)
The “specific operation” corresponds to “the setting key switch 45 is turned on” in the embodiment, and the “specific operation detection unit” is “interrupt processing in the setting key switch 45 and the main control unit 50” in the embodiment. Is equivalent to.
The “specific game state” corresponds to “when a rare play is won” in the embodiment.
“Controlling the output of the light emitter so as to indicate whether the operation of the operation switch is in an effective state or an ineffective state” means that “when the operation of the bet switch 40 is in an effective state, the bet LED 24 is controlled. This corresponds to “light emission in red and turning off the bet LED 24 when the operation of the bet switch 40 is invalid”.
“Controlling the output of the light emitter to indicate that a specific operation has been performed” corresponds to “lighting the betting LED 24 in blue” in the embodiment.
“Controlling the output of the light emitter so as to indicate that a specific gaming state has been reached” corresponds to “lighting the betting LED 24 in a rainbow color” in the embodiment.
“Information indicating whether the operation of the operation switch is valid or invalid” corresponds to “the 0th bit of the lower 1 byte of the second status command” in the embodiment. When the 0th bit of the lower 1 byte of the second status command is “1”, the operation of the bet switch 40 is in a valid state, and when it is “0”, it is in an invalid state.
“Information indicating whether or not a specific operation has been detected by the specific operation detection means” corresponds to “the second bit of the lower 1 byte of the first status command” in the embodiment. When the second bit of the lower 1 byte of the first status command is “1”, it indicates that the setting key switch 45 is on, and when it is “0”, it indicates that it is off.
Note that “controlling the output of the light emitter” is not limited to the sub-control unit, and may be performed by, for example, the light-emission control unit 85 in the embodiment or other units included in the sub-control unit.
(C) Effects of the original invention
According to the first invention, the light emitter provided corresponding to the operation switch can notify whether the operation of the operation switch is valid or invalid, and can also inform that the specific operation has been performed.
In addition, the output of the light emitter provided corresponding to the operation switch can be controlled according to the determination on the sub-control means side.

Claims (1)

遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
演出の出力を制御するサブ制御手段
を備え、
前記メイン制御手段は、
エラーが発生したか否かを判定する手段と、
コマンドを生成するコマンド生成手段と、
生成したコマンド記憶するバッファ領域と、
前記バッファ領域に記憶されているコマンドを前記サブ制御手段に送信するコマンド送信手段と
を備え、
前記メイン制御手段は、
遊技の進行のためのメイン処理を遊技者の操作に応じて繰り返し実行可能であるとともに、所定時間ごとに割込み処理を実行し、
前記メイン処理では、前記メイン制御手段から前記サブ制御手段に送信する複数個のコマンドを前記コマンド生成手段が生成するコマンド集中区間を有するとともに、前記コマンド集中区間の途中又は経過後に、前記コマンド生成手段がコマンドを生成することなく前記バッファ領域に記憶されているコマンドを前記コマンド送信手段が送信するための待ち時間を有し、
前記割込み処理では、前記待ち時間中であるか否かにかかわらず、所定のエラーが発生したと判定したことに基づいて、前記コマンド生成手段が所定のコマンドを生成する場合を有する
ことを特徴とするスロットマシン。
Main control means for controlling the progress of the game;
And a sub-control means for controlling the output of the effect,
The main control means includes
Means for determining whether an error has occurred;
Command generation means for generating a command;
A buffer area to store the generated commands ;
Command transmitting means for transmitting the command stored in the buffer area to the sub-control means,
The main control means includes
The main process for the progress of the game can be repeatedly executed according to the player's operation, and the interrupt process is executed every predetermined time,
In the main process, the command generation unit generates a plurality of commands to be transmitted from the main control unit to the sub-control unit, and the command generation unit includes the command generation unit during or after the command concentration period. Has a waiting time for the command transmission means to transmit the command stored in the buffer area without generating a command,
The interrupt processing includes a case where the command generation unit generates a predetermined command based on the determination that a predetermined error has occurred regardless of whether or not the waiting time is in progress. Slot machine to be.
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