JP2014221365A5 - - Google Patents

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本発明は、スロットマシンに関する。 The present invention relates to a slot machine .

従来、この種のスロットマシンとしては、入賞の発生を許容するか否かを決定する内部抽選を行い、この内部抽選において入賞に当選したときに、例えば複数のリールからなる可変表示装置に当選した入賞に対応する図柄の組み合わせが揃うように制御するとともに、内部抽選において当選していない入賞に対応する図柄の組み合わせが揃わないように制御し、揃った図柄の組み合わせに応じて入賞を発生させるものが一般的である。  Conventionally, as this type of slot machine, an internal lottery is performed to determine whether or not a winning is allowed, and when winning is won in this internal lottery, for example, a variable display device composed of a plurality of reels is won. Controls to match the combinations of symbols corresponding to winnings, and controls not to match the combinations of symbols corresponding to winnings that are not won in the internal lottery. Is common.

上述のように、内部抽選の結果に応じて入賞に対応する図柄の組み合わせが揃ったり揃わないように制御する方法としては、例えば、停止操作のタイミング毎に基準となる位置に停止させる図柄を定めたリールテーブルを予め記憶しておき、停止操作が行われた際に、当該ゲームの抽選結果に対応するリールテーブルを参照し、停止操作が行われたタイミングに対してリールテーブルに定められた図柄を基準となる位置に停止させる制御を行う方法がある。  As described above, as a method for controlling the combination of symbols corresponding to the winning combination according to the result of the internal lottery, for example, a symbol to be stopped at a reference position is determined at each stop operation timing. The reel table is stored in advance, and when the stop operation is performed, the reel table corresponding to the lottery result of the game is referred to, and the symbols determined on the reel table at the timing when the stop operation is performed There is a method of performing control to stop at a reference position.

また、最初に全てのリールについてリールテーブルが決定されてしまうと、出目が単調となってしまうという問題があるため、リールの回転開始時に全てのリールについてリールテーブルを選択し、いずれかのリールの停止操作が行われた際に、当該リールのリールテーブルを参照し、リールの停止制御を行う。そして、いずれかのリールが停止すると、未停止のリールについて停止済みのリールの停止位置、すなわち停止済みのリールの表示結果に応じたリールテーブルを選択し、選択したリールテーブルに変更するもの、すなわち停止済みのリールの表示結果に応じてリールの制御を変更できるようにしたスロットマシンが提案されている(例えば、特許文献1参照)。  Also, if the reel table is first determined for all reels, there is a problem that the output becomes monotonous. Therefore, the reel table is selected for all reels at the start of reel rotation, and one of the reels is selected. When the stop operation is performed, the reel table is controlled with reference to the reel table of the reel. Then, when one of the reels stops, a stop position of the stopped reel for the unstopped reel, that is, a reel table corresponding to the display result of the stopped reel is selected and changed to the selected reel table, There has been proposed a slot machine in which the reel control can be changed according to the display result of the stopped reel (see, for example, Patent Document 1).

特開平2−283385号公報JP-A-2-283385

本発明は、遊技の興趣を向上させることができるスロットマシンを提供することを目的とする。 An object of this invention is to provide the slot machine which can improve the interest of a game .

上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な複数の可変表示部(リール3L、3C、3R)を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果導出複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段(停止ボタン12L、12C、12R)と、
遊技の進行を制御するとともに、遊技の進行状況を示すコマンドを送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信されたコマンドを受信し、該受信したコマンドに基づいて演出の実行を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
示結果が導出されるより前に、導出が許容される表示結果の組合せを決定する事前決定手段(ステップS403)と、
前記導出操作手段の操作と前記事前決定手段の決定結果とに応じて前記可変表示部に表示結果を導出する導出制御手段と、
を備え、
前記導出制御手段は、前記複数の可変表示部のうち第1の可変表示部に既に表示結果が導出されており、且つ第2の可変表示部に表示結果が導出されていない状況において、該第2の可変表示部に対応する導出操作手段が操作された時点における該第2の可変表示部の変動位置である導出操作時変動位置に対して一意に特定する表示結果を、該第2の可変表示部における表示結果として導出する制御を行う特定導出制御手段を含み、
前記特定導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が所定結果であるときにおいて、前記第1の可変表示部に導出されている表示結果が所定の表示結果であり、該第1の可変表示部に対応する導出操作手段が操作された時点における該第1の可変表示部の変動位置である既導出変動位置が第1の変動位置であるときに、前記第2の可変表示部について、前記導出操作時変動位置が特定変動位置であるときには特定の表示結果を導出する制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果であるときにおいて、前記第1の可変表示部に導出されている表示結果が前記所定の表示結果であるが、該第1の可変表示部に対応する導出操作手段が操作された時点における前記既導出変動位置が第2の変動位置であるときに、前記第2の可変表示部について、前記導出操作時変動位置が前記特定変動位置であるときには前記特定の表示結果以外の表示結果を導出する制御を行い、
前記遊技制御手段は、前記導出操作手段が操作されたときに、前記演出制御手段に導出コマンドを送信する導出コマンド送信手段をさらに備え、
前記演出制御手段は、前記導出コマンド送信手段から送信された導出コマンドに応じて、演出の実行を制御する導出演出制御手段を備え、
前記スロットマシンは、前記導出操作手段が操作されるまで、未だ操作がされていない導出操作手段に対応した可変表示部における変動表示を継続する
ことを特徴とする。
To achieve the above object, a slot machine according to the present invention includes:
A plurality of variable display portions (reels 3L, 3C, 3R) capable of variably displaying a plurality of types of identification information, each of which can be identified,
In a slot machine in which after the variable display unit is variably displayed, a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and a winning can be generated according to a combination of display results of a plurality of variable display units ,
Derivation operation means (stop buttons 12L, 12C, 12R) operated by the player for deriving the display result;
Game control means for controlling the progress of the game and transmitting a command indicating the progress of the game;
Receiving a command transmitted from the game control means, and an effect control means for controlling the execution of the effect based on the received command,
The game control means includes
Prior to Viewing the results are derived, predetermination means for determining a combination of Viewing the results derived is permitted (step S403),
Derivation control means for deriving a display result on the variable display unit according to the operation of the derivation operation means and the determination result of the prior determination means;
With
The derivation control unit is configured to display the first variable display unit in the situation in which the display result has already been derived to the first variable display unit and the display result has not been derived to the second variable display unit. A display result that uniquely identifies the variation position at the time of derivation operation, which is the variation position of the second variable display unit at the time when the derivation operation means corresponding to the two variable display units is operated, Including specific derivation control means for performing control to derive as a display result in the display unit,
The specific derivation control means includes
When the determination result of the prior determination means is a predetermined result, the display result derived to the first variable display unit is a predetermined display result, and a derivation operation corresponding to the first variable display unit When the already derived variation position, which is the variation position of the first variable display portion at the time when the means is operated, is the first variation position, the variation position at the time of the derivation operation is the second variable display portion. When it is a specific fluctuation position, control to derive a specific display result,
When the determination result of the predetermination means is the predetermined result, the display result derived to the first variable display unit is the predetermined display result, but corresponds to the first variable display unit. When the already derived variation position at the time when the derivation operation means is operated is the second variation position, the second variable display unit is configured such that when the variation position during the derivation operation is the specific variation position, Perform control to derive display results other than specific display results,
The game control means further comprises derivation command transmission means for transmitting a derivation command to the effect control means when the derivation operation means is operated,
The effect control means includes derivation effect control means for controlling the execution of the effect according to the derivation command transmitted from the derivation command transmission means,
The slot machine continues the variable display on the variable display unit corresponding to the derivation operation means that has not been operated yet until the derivation operation means is operated.
It is characterized by that.

本発明にかかるスロットマシンにおいて、  In the slot machine according to the present invention,
ゲームの繰り返しにより行われる遊技を進行するために必要な各種データを該データの種類に応じて、1ゲーム毎に初期化される初期化領域と前記可変表示部に表示結果を導出する際に用いる導出制御データを格納する導出制御データ格納領域とを含む複数の領域を有するデータ記憶手段の何れかの領域に記憶するものであってよい。ここで、  Various data necessary for progressing a game performed by repeating a game is used to derive a display result in an initialization area initialized for each game and the variable display unit according to the type of the data. You may memorize | store in any area | region of the data storage means which has several area | region including the derivation control data storage area which stores derivation control data. here,
前記表示結果組合せは、入賞表示結果組合せとして、改めて賭け数を設定することなく次のゲームを開始できる再遊技表示結果組合せ(再遊技役(リプレイ))を含み、  The display result combination includes, as a winning display result combination, a re-game display result combination (re-playing combination (replay)) that can start the next game without setting the number of bets again,
前記スロットマシンは、  The slot machine is
所定の許容段階設定操作(設定キースイッチ92をON状態で起動、設定スイッチ91の操作)が行われたことを条件として、前記事前決定手段により少なくとも1種類の入賞表示結果組合せの導出を許容する旨が決定される確率が異なる複数種類の許容段階(設定値1〜6)のうちから、いずれかの許容段階を選択して設定し、該設定された許容段階を示すデータを前記データ記憶手段が有する前記初期化領域以外の領域のうちの許容段階設定領域に記憶させる許容段階設定手段(ステップS203〜S207)と、  Allowing derivation of at least one type of winning display result combination by the pre-determining means on condition that a predetermined permissible step setting operation (starting with the setting key switch 92 turned on, operation of the setting switch 91) is performed From among a plurality of types of allowable stages (setting values 1 to 6) having different probabilities to be determined, one of the allowable levels is selected and set, and data indicating the set allowable level is stored in the data storage A permissible stage setting means (steps S203 to S207) for storing in a permissible stage setting area of the area other than the initialization area included in the means;
前記事前決定手段の決定結果に対応して一意的に定められた複数の決定番号から、前記事前決定手段の決定結果に対応する決定番号を設定する決定番号設定手段と、  Decision number setting means for setting a decision number corresponding to the decision result of the prior decision means from a plurality of decision numbers uniquely determined corresponding to the decision result of the prior decision means;
前記決定番号設定手段により設定された決定番号を用いて、前記導出制御データ格納領域に格納されている導出制御データから前記決定番号に対応する導出制御データを選択する導出制御データ選択手段と、  Derivation control data selection means for selecting derivation control data corresponding to the decision number from derivation control data stored in the derivation control data storage area using the decision number set by the decision number setting means;
前記事前決定手段の決定結果に基づいて、入賞表示結果組合せの種類毎に割り当てられたビット毎に該入賞表示結果組合せの導出が当該ゲームにおいて許容されているか否かを特定可能な異常入賞判定用データを設定する異常入賞判定用データ設定手段と、  Abnormal winning determination that can specify whether or not derivation of the winning display result combination is permitted in the game for each bit assigned for each type of winning display result combination based on the determination result of the pre-determining means Abnormal winning determination data setting means for setting data for
前記複数の可変表示部に表示結果組合せが導出された後、該導出された表示結果組合せに基づいて入賞表示結果組合せの種類毎に割り当てられたビット毎に該入賞表示結果組合せが導出されたか否かを特定可能な入賞結果データを設定する入賞結果データ設定手段と、  Whether or not the winning display result combination is derived for each bit assigned to each type of winning display result combination based on the derived display result combination after the display result combination is derived in the plurality of variable display portions. Winning result data setting means for setting winning result data that can be specified,
前記異常入賞判定用データ設定手段により設定された異常入賞判定用データ及び前記入賞結果データ設定手段により設定された入賞結果データにおいて同一の種類の入賞表示結果組合せが割り当てられたビット同士の値を演算する演算手段と、  Calculate the value between bits assigned the same type of winning display result combination in the abnormal winning determination data set by the abnormal winning determination data setting means and the winning result data set by the winning result data setting means Computing means for
前記演算手段により算出された各ビットの値に基づいて異常入賞か否かを判定する異常入賞判定手段と、  Abnormal winning determination means for determining whether or not there is an abnormal winning based on the value of each bit calculated by the calculating means;
所定遊技状態(初期遊技状態)と、該所定遊技状態において所定の移行条件が満たされると移行するとともに所定の終了条件が満たされると終了する遊技状態であって前記事前決定手段により複数種類の入賞表示結果組合せのうちで前記再遊技表示結果組合せの導出を許容する旨が決定されて該再遊技表示結果組合せが前記複数の可変表示部の表示結果組合せとして導出される確率が前記所定遊技状態とは異なる再遊技異確率状態(第2RT)とを含む複数種類の遊技状態(初期遊技状態、第1RT、第2RT、ビッグボーナス、レギュラーボーナス)の間で遊技状態を制御し、該制御している遊技状態を示すデータを前記データ記憶手段が有する前記初期化領域以外の領域のうちの特別領域に記憶させる遊技状態制御手段(ステップS1007、S1009、S1011、S1014、S1016、S1018、S1106、S1109、S1111、S1116)とをさらに備え、  A predetermined gaming state (initial gaming state), and a gaming state that transitions when a predetermined transition condition is satisfied in the predetermined gaming state and ends when a predetermined termination condition is satisfied. Among the winning display result combinations, it is determined that the replay display result combination is allowed to be derived, and the probability that the replay display result combination is derived as the display result combination of the plurality of variable display units is the predetermined gaming state. And controlling the gaming state among a plurality of types of gaming states (initial gaming state, first RT, second RT, big bonus, regular bonus) including different re-playing different probability states (second RT) Game state control means (step S10) for storing data indicating a game state in which the data storage means is stored in a special area other than the initialization area of the data storage means. 7, S1009, S1011, S1014, S1016, S1018, S1106, S1109, S1111, S1116) and further comprising a
前記導出制御手段は、前記導出制御データ選択手段により選択された導出制御データに基づいて前記可変表示部に表示結果を導出させ、  The derivation control means causes the variable display unit to derive a display result based on the derivation control data selected by the derivation control data selection means,
前記再遊技異確率状態に制御されているときに前記許容段階設定操作が行われ、該許容段階設定操作が行われる前に設定されていた許容段階とは異なる許容段階に変更されて該変更後の許容段階を示すデータが前記許容段階設定領域に記憶された場合に、前記特別領域のデータを初期化しないことで、該許容段階が変更された後も、該許容段階が変更される前に制御されていた前記再遊技異確率状態を継続させるとともに(設定値の変更前に制御されていた遊技状態は設定値の変更後も続くこととなる(段落0286))、  The permissible step setting operation is performed when the re-playing different probability state is controlled, and the permissible step is changed to a permissible step different from the permissible step set before the permissible step setting operation is performed. When the data indicating the permissible stage is stored in the permissible stage setting area, the data of the special area is not initialized, so that the permissible stage is changed before the permissible stage is changed. While continuing the re-game different probability state that was being controlled (the gaming state that was controlled before the change of the set value will continue after the change of the set value (paragraph 0286)),
該許容段階が変更された後の前記再遊技異確率状態において前記事前決定手段の決定確率を、該変更された後の許容段階に応じた確率とする(設定値が変更されることによって内部抽選の当選確率だけには変化が生じる(段落0287))  The determination probability of the pre-determining means in the re-playing different probability state after the allowable stage is changed is set to a probability according to the allowable stage after the change (internally by changing the set value) Only the winning probability of the lottery changes (paragraph 0287))
ことができる。  be able to.

本発明にかかるスロットマシンにおいて、  In the slot machine according to the present invention,
前記データ記憶手段(RAM112)は、データを読み出し及び書き込み可能に記憶する手段であって、前記許容段階設定手段により設定された許容段階を示すデータを記憶する許容段階データ領域(設定値格納ワーク112−4)と、該許容段階以外の遊技の進行状況を示すデータを記憶する遊技データ領域(重要ワーク112−1、一般ワーク112−2、特別ワーク112−3、非保存ワーク112−5、スタック領域112−6)とを含み、The data storage means (RAM 112) is a means for storing data so as to be readable and writable, and an allowable stage data area (set value storage work 112 for storing data indicating an allowable stage set by the allowable stage setting means. -4) and game data areas (important work 112-1, general work 112-2, special work 112-3, non-saved work 112-5, stack) for storing data indicating the progress of the game other than the allowable stage Region 112-6), and
前記スロットマシンは、  The slot machine is
前記許容段階設定手段により新たな許容段階が設定されたときに、前記遊技データ領域に記憶されているデータを書き換えることなく前記許容段階記憶領域に記憶されているデータを該新たに設定された許容段階を示すデータに書き換える許容段階データ書換手段(ステップS208)と、  When a new allowable level is set by the allowable level setting means, the data stored in the allowable level storage area is rewritten without changing the data stored in the game data area. An allowable stage data rewriting means (step S208) for rewriting the data indicating the stage;
前記許容段階設定操作とは別個の操作である初期化操作(設定キースイッチ92とデータクリアスイッチ95をON状態で起動)が行われたことを条件として、前記遊技データ領域に記憶されたデータを初期化するデータ初期化手段(ステップS111)と  The data stored in the game data area is stored on condition that an initialization operation (setting key switch 92 and data clear switch 95 is activated in an ON state), which is an operation separate from the allowable stage setting operation, is performed. Data initialization means for initialization (step S111);
をさらに備えるものとしてもよい。  It is good also as what further comprises.

ここでは、所定の許容段階設定操作によって新たな許容段階を設定すると、該新たな許容段階を示すデータが許容段階データ領域に記憶される。それ以降のゲームは、新たに設定されて許容段階データ領域に記憶されたデータが示す許容段階に従って行われるものとなる。もっとも、許容段階設定操作によって新たな許容段階が設定されたとしても、それとは別個の初期化操作(一部が許容段階設定操作と共通していても、完全に一致していなければよい)を行わない限り、データ初期化手段によって遊技データ領域に記憶されたデータが初期化されてしまうことがない。
例えば、許容段階を設定した前後で事前決定手段が入賞表示結果組合せの導出を許容する旨を決定する確率が変化しても、新たな許容段階を設定する前に行われていたゲームにおける状況(事前決定手段の決定確率を除く)は、新たな許容段階を設定した後のゲームでも引き継がれる。このため、許容段階を変更した前後でゲームの状況に違いが全くないので、これを以て遊技者に許容段階を変更したことが分かってしまうことがない。
一方、設定された許容段階の違いに応じて事前決定手段が入賞表示結果組合せの導出を許容する旨を決定すると言っても、それはあくまで確率の問題でしかないので、特に実行されたゲーム数が少ないうちには複数の可変表示に導出された表示結果組合せでは、許容段階の変更が遊技者に分かってしまうことがない。複数の可変表示に入賞表示結果組合せが導出される割合によって、ある程度許容段階を予測できることがあるにしても、そこに至るまでには相当数のゲームをこなさなければならない。このため、遊技店で複数台のスロットマシンが稼働している状況において、許容段階の変更が即座に察知されて遊技者が寄りつかなくなるような台が生じることがなく、個々の台の稼働率を下げることがない。
Here, when a new allowable level is set by a predetermined allowable level setting operation, data indicating the new allowable level is stored in the allowable level data area. Subsequent games are played according to the allowable level indicated by the data newly set and stored in the allowable level data area. However, even if a new allowable level is set by the allowable level setting operation, a separate initialization operation (even if a part is common with the allowable level setting operation, it is not necessary to match completely). Unless this is done, the data stored in the game data area will not be initialized by the data initialization means.
For example, even if the probability that the predetermining means decides to allow the derivation of the winning display result combination before and after setting the allowable level changes, the situation in the game that was performed before setting the new allowable level ( (Except for the determination probability of the predetermining means) is inherited in the game after setting a new allowable stage. For this reason, there is no difference in the game situation before and after the change of the permissible level, so that the player does not know that the permissible level has been changed.
On the other hand, even if the predetermining means decides to allow the derivation of the winning display result combination according to the set allowable stage, it is only a problem of probability. As long as there are few display result combinations derived to a plurality of variable display sections , the player will not know the change in the allowable level. Even if the allowable stage can be predicted to some extent depending on the ratio at which the winning display result combinations are derived to the plurality of variable display portions , a considerable number of games must be played to reach that level. For this reason, in a situation where multiple slot machines are operating in a game store, there is no table that will immediately detect a change in the allowable level and the player will not get close to it, and the operating rate of each device will be reduced. There is no lowering.

本発明にかかるスロットマシンの第1の態様では、
前記データ記憶手段(RAM112)は、データを読み出し及び書き込み可能に記憶する手段であって、前記許容段階設定手段により設定された許容段階を示すデータを記憶する許容段階データ領域(設定値格納ワーク112−4)と、該許容段階以外の遊技の進行状況を示すデータを記憶する遊技データ領域(重要ワーク112−1、一般ワーク112−2、特別ワーク112−3、非保存ワーク112−5、スタック領域112−6)とを含み、
前記スロットマシンは、
前記許容段階データ領域に記憶されている許容段階を示すデータを読み出し、該読み出した許容段階を示すデータが前記許容段階設定手段により設定可能な許容段階を示す適正なデータであるか否かを判定する許容段階データ判定手段(ステップS708、S709)と、
前記許容段階データ判定手段により前記許容段階を示すデータが適正なデータではないと判定されたときに、ゲームの進行を不能化(RAM異常エラー状態)する不能化手段(ステップS709(NO))と、
前記不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された状態において、前記データ初期化手段により前記遊技データ領域に記憶されたデータが初期化され(ステップS203(YES))、且つ前記許容段階設定手段により新たな許容段階が設定されて該新たな許容段階を示すデータ前記許容段階データ領域に記憶された(ステップS208)ことを条件として、前記ゲームの進行が不能化された状態を解除し、ゲームの進行を可能とする不能化解除手段(ステップS112)と
をさらに備えることを特徴とする。
In the first aspect of the slot machine according to the present invention,
The data storage means (RAM 112) is a means for storing data so as to be readable and writable, and an allowable stage data area (set value storage work 112 for storing data indicating an allowable stage set by the allowable stage setting means. -4) and game data areas (important work 112-1, general work 112-2, special work 112-3, non-saved work 112-5, stack) for storing data indicating the progress of the game other than the allowable stage Region 112-6), and
The slot machine is
Data indicating the allowable level stored in the allowable level data area is read, and it is determined whether the read data indicating the allowable level is appropriate data indicating the allowable level that can be set by the allowable level setting means. Permissible stage data determination means (steps S708, S709) to perform,
Disabling means (step S709 (NO)) for disabling the progress of the game (RAM abnormal error state) when the allowable stage data determining means determines that the data indicating the allowable stage is not appropriate data; ,
In a state where the progress of the game is disabled by the disabler, the data stored in the game data area is initialized by the data initialization unit (step S203 (YES)), and the allowable stage setting unit The game is released from the disabled state on condition that a new permissible stage is set and data indicating the new permissible stage is stored in the permissible stage data area (step S208). And a disabling canceling means (step S112) that enables the progress of.

なお、前記許容段階判定手段は、前記事前決定手段により前記示結果組合せの導出を許容するか否かを決定する際に、前記許容段階を示すデータが適正なデータであるか否かを判定するものとすることができる。 Incidentally, the allowable phase determining means, in determining whether to permit the derivation of the Display result combined by the predetermination means, whether data indicating the allowable step for proper data It can be determined.

本発明にかかるスロットマシンの第2の態様では、
前記データ記憶手段(RAM112)は、データを読み出し及び書き込み可能に記憶する手段であって、前記許容段階設定手段により設定された許容段階を示すデータを記憶する許容段階データ領域(設定値格納ワーク112−4)と、該許容段階以外の遊技の進行状況を示すデータを記憶する遊技データ領域(重要ワーク112−1、一般ワーク112−2、特別ワーク112−3、非保存ワーク112−5、スタック領域112−6)とを含み、
前記スロットマシンは、
前記データ記憶手段に記憶されているデータのうちで、少なくとも前記許容段階データ領域に記憶されている許容段階を示すデータ以外のデータを含むデータが正常か否かを判定する記憶データ判定手段(ステップS104〜S106、S201〜S203、S704〜S707)と、
前記記憶データ判定手段により前記データ記憶手段に記憶されているデータが正常ではないと判定されたときに、ゲームの進行を不能化(RAM異常エラー状態)する不能化手段(ステップS106(NO)、S203(NO)、S706(NO)、S707(NO))と、
前記不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された状態において、前記データ初期化手段により前記遊技データ領域に記憶されたデータが初期化され(ステップS203(YES))、且つ前記許容段階設定手段により新たな許容段階が設定されて該新たな許容段階を示すデータ前記許容段階データ領域に記憶された(ステップS208)ことを条件として、前記ゲームの進行が不能化された状態を解除し、ゲームの進行を可能とする不能化解除手段(ステップS112)と
をさらに備えることを特徴とする。
In the second aspect of the slot machine according to the present invention,
The data storage means (RAM 112) is a means for storing data so as to be readable and writable, and an allowable stage data area (set value storage work 112 for storing data indicating an allowable stage set by the allowable stage setting means. -4) and game data areas (important work 112-1, general work 112-2, special work 112-3, non-saved work 112-5, stack) for storing data indicating the progress of the game other than the allowable stage Region 112-6), and
The slot machine is
Of the data stored in the data storage means, stored data determination means (step for determining whether data including data other than at least the data indicating the allowable level stored in the allowable level data area is normal. S104 to S106, S201 to S203, S704 to S707),
Disabling means for disabling the progress of the game (RAM abnormal error state) when the stored data determination means determines that the data stored in the data storage means is not normal (step S106 (NO), S203 (NO), S706 (NO), S707 (NO)),
In a state where the progress of the game is disabled by the disabler, the data stored in the game data area is initialized by the data initialization unit (step S203 (YES)), and the allowable stage setting unit The game is released from the disabled state on condition that a new permissible stage is set and data indicating the new permissible stage is stored in the permissible stage data area (step S208). And a disabling canceling means (step S112) that enables the progress of.

従来、スロットマシンにおけるデータ記憶手段(特に遊技データ領域)に記憶されているデータが壊れていたことで遊技の進行が不能となった状態は、所定のリセット操作によりデータ記憶手段内のデータが初期化された上で解除され、遊技の進行を再開させるようになっていた。ここで、リセット操作によりデータ記憶手段内のデータを初期化した場合には、デフォルトの許容段階(通常は、入賞表示結果組合せの導出を許容する旨が決定される確率が最も低い許容段階)が自動的に選択されることとなっていた。このため、遊技店の側で意図していた確率で事前決定手段の決定が行われなくなってしまうことがあり、特に確率の最も低い許容段階に自動選択された場合には、遊技者の不利益が大きくなってしまうという問題があった。 Conventionally, when the data stored in the data storage means (especially the game data area) in the slot machine is broken, the game cannot be progressed. Once released, it was released and the progress of the game was resumed. Here, when the data in the data storage means is initialized by the reset operation, there is a default permissible stage (usually the permissible stage with the lowest probability of being determined to permit the derivation of the winning display result combination ). It was supposed to be selected automatically. For this reason, the pre-determining means may not be determined with the probability that the amusement store has intended, and it is disadvantageous to the player especially when it is automatically selected at the allowable stage with the lowest probability. There was a problem that would become larger.

本発明にかかるスロットマシンの第3の態様では、
前記遊技状態制御手段は、前記複数の可変表示の表示結果組合せとして前記所定遊技状態及び前記再遊技異確率状態を含む通常遊技状態(初期遊技状態、第1RT、第2RT)よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別表示結果組合せ(ビッグボーナス(1)、ビッグボーナス(2))が導出されたときに、前記特別遊技状態(ビッグボーナス)に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段(ステップS1007、S1009)を含み、
前記スロットマシンは、
予め定められた特別条件が成立したときに、前記事前決定手段が技用価値の付与を伴う小役表示結果組合せ(スイカ、ベル、チェリー)の導出を許容する旨を通常遊技状態におけるゲームよりも高い確率で決定する特別ゲーム(レギュラーボーナス)に所定期間制御する特別ゲーム制御手段(ステップS1011、S703)と、
前記特別遊技状態において、前記特別ゲームに制御されているか否かを、1ゲーム毎に判定する特別ゲーム判定手段(ステップS701、S702)と
をさらに備えることを特徴とする。
In a third aspect of the slot machine according to the present invention,
The gaming state control means is more for the player than a normal gaming state (initial gaming state, first RT, second RT) including the predetermined gaming state and the re-playing different probability state as a display result combination of the plurality of variable display units. A special game for controlling the gaming state to the special gaming state (big bonus) when a special display result combination (big bonus (1), big bonus (2)) with a transition to an advantageous special gaming state is derived. Including state control means (steps S1007, S1009) ,
The slot machine is
When predetermined special condition is satisfied, the predetermination means game in the normal gaming state that it will permit the derivation of small prize display result combinations (watermelon, bell, cherries) with the application of value for Yu technique Special game control means (steps S1011, S703) for controlling for a predetermined period to a special game (regular bonus) determined with a higher probability,
Special game determining means (steps S701 and S702) for determining whether or not the game is controlled by the special game in the special game state is further provided.

特別ゲームにおいては高確率で小役表示結果組合せの導出を許容する旨が決定されるので、遊技者が得られる遊技用価値の数が多くなることが期待できる。特別遊技状態においては、各ゲームで特別ゲームに制御されていないと判定されると即座に特別ゲームに制御されるものとなり、例えば、特別ゲームに制御するための表示結果組合せの導出で1ゲームが消化されてしまうといったことが起こらない。このため、遊技者は、特別遊技状態において、迅速に遊技用価値の付与という利益を獲得していくことができる。この効果は、特に遊技者に付与された遊技用価値の数が所定数に達したことを以て特別遊技状態の終了とする場合に、顕著にれる。 In the special game, it is determined that the derivation of the small combination display result combination is allowed with high probability, so that it can be expected that the number of game values obtained by the player is increased. In the special game state, when it is determined that each game is not controlled by the special game, the game is immediately controlled by the special game. For example, one game is obtained by deriving the display result combination for controlling the special game. There will be no digestion. For this reason, the player can quickly obtain the benefit of providing gaming value in the special gaming state. This effect, the number of granted value for a game is when the end of the special game state with a possible reaches a predetermined number, are remarkably table particular player.

なお、第1の例においては、特別状態表示結果組合せの導出後に最初に特別ゲームに制御する場合も、特別ゲームの期間が一旦終了して未だ特別状態が終了していないときに再び特別ゲームに制御する場合も、同じ処理を行えばよいことになる。一方、第2の例においては、特別ゲームの期間が一旦終了して未だ特別状態が終了していないときに即座に特別ゲームに復帰できることとなる。 In the first example, even when the special game is first controlled after the derivation of the special state display result combination , when the special game period has ended and the special state has not yet ended, the special game is reactivated. In the case of control, the same processing may be performed. On the other hand, in the second example, when the special game period ends and the special state has not ended yet, the special game can be immediately returned to.

本発明にかかるスロットマシンの第4の態様では、
前記複数の可変表示は、各々が識別可能な複数種類の識別情報が配置された表示帯(リール3L、3C、3R)をステッピングモータ(ステッピングモータ3ML、3MC,3MR)の駆動により回動させることで変動表示可能な複数の可変表示部のそれぞれに表示結果を導出させることが可能なものであ
ことを特徴とする。
In the fourth aspect of the slot machine according to the present invention,
The plurality of variable display sections rotate display bands (reels 3L, 3C, and 3R) each having a plurality of types of identification information that can be identified by driving a stepping motor (stepping motors 3ML, 3MC, and 3MR). wherein the Ru der as it can derive the displayed results to each of the plurality of variable display unit capable variation displayed by.

第4の態様にかかるスロットマシンにおける第1の例として、
前記導出制御手段は、
前記複数の可変表示部のいずれにも未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示部について、該可変表示部に対応する導出操作手段が操作された時点の前記ステッピングモータのステップ数である導出操作時ステップ数に対して導出される表示結果を一意特定する複数の制御パターン(図10:停止制御テーブル)から、前記事前決定手段の決定結果に対応する制御パターンを一意に選択する全変動時制御パターン選択手段を(ステップS905)含み、
前記複数の可変表示部のいずれにも未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記全変動時制御パターン選択手段により該可変表示部について前記事前決定手段の決定結果に対応して一意に選択された制御パターンにおいて、導出操作手段の操作時点の前記導出操作時ステップ数に対して一意特定する表示結果を、該可変表示部における表示結果として導出する制御を行うものとすることができる(ステップS915)。
As a first example of the slot machine according to the fourth aspect,
The derivation control means includes
In a situation where a display result has not yet been derived for any of the plurality of variable display units, a variable display unit for which a display result has not yet been derived is obtained at the time when a derivation operation unit corresponding to the variable display unit is operated. the plurality of control patterns that uniquely identify the display results to be derived for deriving operation at step number is the number of steps of the stepping motor: (Figure 10 stop control table), corresponding to the determined result of said pre-determining means Including a control pattern selection means for all variations for uniquely selecting a control pattern to be performed (step S905)
In both the situations not yet displayed result is derived also of the plurality of variable display portions, when the derivation operation means corresponding to the variable display portion which is not yet displayed result is derived is operated, the total variation during control for the variable display unit in the uniquely selected control pattern corresponding to the determination result of the pre-determined unit by the pattern selecting means, uniquely identified for the derivation operation when the number of steps of the operation point of the derivation operation means Control to derive the display result to be performed as the display result in the variable display unit can be performed (step S915).

第1の例おいては、複数の可変表示部全てに未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示部について、導出操作手段が操作された時点のステッピングモータのステップ数に対して導出される表示結果を一意特定する複数の制御パターンから、当該ゲームの事前決定手段の決定結に対応する制御パターンが一意選択され、該当する可変表示部に表示結果を導出する制御が行われる。すなわち事前決定手段の一の決定結果に対して適用される制御パターンが1つしかない。このため、従来のように事前決定手段の一の決定結果に対して複数の制御パターンからいずれか1つの制御パターンを事前決定手段とは異なる抽選などによりさらに選択する必要がなく、可変表示の表示結果を導出する際の制御を複雑化することがない。 In the first example, in a situation where display results are not yet derived for all of the plurality of variable display units, the stepping motor at the time when the derivation operation means is operated for the variable display unit for which the display results are not yet derived. display of a plurality of control patterns that uniquely identify the display results to be derived for the number of steps, the control pattern corresponding to the determined result of the game predetermination means is uniquely selected, the variable display portions corresponding to Control to derive the result is performed. That is, there is only one control pattern that is applied to one determination result of the prior determination means. For this reason, there is no need to further select any one control pattern from a plurality of control patterns with respect to one determination result of the prior determination means as in the prior art by lottery or the like different from the prior determination means, and each variable display unit It is not complicating the control of deriving the display results.

第4の態様にかかるスロットマシンにおける第2の例として、
前記特定導出制御手段は、
前記第1の可変表示部に既に表示結果が導出され、且つ前記第2の可変表示部に表示結果が導出されていない状況において、該第2の可変表示部に対応する導出操作手段が操作された時点の前記導出操作時ステップ数に対し、該導出操作時ステップ数から所定ステップ数先までの範囲内で導出可能な表示結果を一意特定する複数の制御パターン(図10:停止制御テーブル)から、前記事前決定手段の決定結果及び前記第1の可変表示部において対応する導出操作手段が操作されたときのステップ数である既導出ステップ数に対応する制御パターンを一意に選択する一部変動時制御パターン選択手段(ステップS905)を含み、
前記第1の可変表示部に既に表示結果が導出され、且つ前記第2の可変表示部に表示結果が導出されていない状況において、該第2の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記一部変動時制御パターン選択手段により該第2の可変表示部について前記事前決定手段の決定結果及び前記既導出ステップ数に対応して一意に選択された制御パターンにおいて、導出操作手段の操作時点の前記導出操作時ステップ数に対して一意特定する表示結果を、該第2の可変表示部における表示結果として導出する制御を行うものとすることができる(ステップS915)。
As a second example of the slot machine according to the fourth aspect,
The specific derivation control means includes
In a situation where a display result has already been derived on the first variable display unit and a display result has not been derived on the second variable display unit, the deriving operation means corresponding to the second variable display unit is operated. and with respect to the derivation operation when the number of steps of the time, a plurality of control patterns that uniquely identify the possible display results derived in the range of conductor out operation when the number of steps until a predetermined number of steps away (FIG. 10: stop control table) A part for uniquely selecting a control pattern corresponding to the determination result of the prior determination means and the number of already derived steps, which is the number of steps when the corresponding derivation operation means is operated in the first variable display unit Including a control pattern selection means at the time of change (step S905),
In a situation where a display result has already been derived on the first variable display unit and a display result has not been derived on the second variable display unit, the deriving operation means corresponding to the second variable display unit is operated. when the, for the second variable display unit in the uniquely selected control pattern corresponding to the determination result and the already derivation step number of the predetermination means by said portion varies during the control pattern selecting means, wherein the display result uniquely identified for the derivation operation when the number of steps of the point of operation deriving operating means, can be made to perform control to derive a display result in the second display portion (step S915) .

第4の態様にかかるスロットマシンにおける第3の例として、
前記特定導出制御手段は、
前記第1の可変表示部に既に表示結果が導出され、且つ前記第2の可変表示部に表示結果が導出されていない状況において、該第2の可変表示部に対応する導出操作手段が操作された時点の前記導出操作時ステップ数に対し、該導出操作時ステップ数から所定ステップ数先までの範囲内で導出可能な表示結果を一意特定する複数の制御パターン(図10:停止制御テーブル)から、前記事前決定手段の決定結果及び前記第1の可変表示部における表示結果対応する制御パターンを一意に選択する一部変動時制御パターン選択手段(ステップS905)を含み、
前記第1の可変表示部に既に表示結果が導出され、且つ前記第2の可変表示部に表示結果が導出されていない状況において、該第2の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記一部変動時制御パターン選択手段により該第2の可変表示部について前記事前決定手段の決定結果及び前記第1の可変表示部における表示結果に対応して一意に選択された制御パターンにおいて、導出操作手段の操作時点の前記導出操作時ステップ数に対して一意特定する表示結果を、該第2の可変表示部における表示結果として導出する制御を行うものとすることもできる(ステップS915)。
As a third example in the slot machine according to the fourth aspect,
The specific derivation control means includes
In a situation where a display result has already been derived on the first variable display unit and a display result has not been derived on the second variable display unit, the deriving operation means corresponding to the second variable display unit is operated. and with respect to the derivation operation when the number of steps of the time, a plurality of control patterns that uniquely identify the possible display results derived in the range of conductor out operation when the number of steps until a predetermined number of steps away (FIG. 10: stop control table) from comprises said predetermination means determining result and the first part variation during control pattern selecting means for uniquely selecting a control pattern corresponding to the display result in the variable display unit (step S905),
In a situation where a display result has already been derived on the first variable display unit and a display result has not been derived on the second variable display unit, the deriving operation means corresponding to the second variable display unit is operated. when the, selected uniquely corresponding to the display result in the decision result and the first variable display portion of the pre-determining means for said second display portion by said portion varies during the control pattern selecting means in the control pattern, the display result uniquely identified for the derivation operation when the number of steps of the operation point of the derivation operation unit, also be made for controlling to derive a display result in the second display portion Yes (step S915).

第2、第3の例においては、第1の可変表示に既に表示結果が導出されており、第2の可変表示に未だ表示結果が導出されていない状況において、第2の可変表示について、導出操作手段が操作された時点のステッピングモータのステップ数に対して導出される表示結果を一意に特定する複数の制御パターンから、事前決定手段の決定結果及び第1の可変表示部の表示結(或いは、第1の可変表示部において対応する導出操作手段が操作されたときのステップ数)に対応する制御パターンが一意選択され、第2の可変表示部に表示結果を導出する制御が行われる。すなわち事前決定手段の決定結果及び第1の可変表示部の表示結(或いは、第1の可変表示部において対応する導出操作手段が操作されたときのステップ数)に対して適用される制御パターンが1つしかない。このため、複数の制御パターンからいずれか1つの制御パターンをさらに選択する必要がなく、可変表示の表示結果を導出する際の制御を複雑化することがない。 Second, in the third example, have already been derived displays results on the first display portion, in a situation that is not yet displayed result is derived in the second display portion, a second display portion From the plurality of control patterns that uniquely specify the display result derived with respect to the number of steps of the stepping motor at the time when the derivation operation unit is operated, the determination result of the predetermination unit and the display of the first variable display unit rESULTS (or number of steps when the corresponding derivation operation means is operated in the first variable display portion) is selected uniquely corresponding control pattern, the control to derive the displayed results on the second display portion Is done. That predetermination means determination result and the first variable display portions of the display result (or number of steps when deriving operating means corresponding to the first variable display portion is operated) control pattern to be applied to There is only one. Therefore, further it is not necessary to select one of the control patterns from a plurality of control patterns, is not to complicate the control of deriving the display result of the variable display unit.

本発明にかかるスロットマシンの第5の態様では、
前記遊技状態制御手段は、前記複数の可変表示の表示結果組合せとして前記所定遊技状態及び前記再遊技異確率状態を含む通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別表示結果組合せ(レギュラーボーナス、ビッグボーナス(1)、ビッグボーナス(2))が導出されたときに、前記特別遊技状態(レギュラーボーナス、ビッグボーナス)に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段(ステップS1007、S1009、S1011)を含み、
前記事前決定手段は、前記入賞表示結果組合せとして前記特別表示結果組合せと前記特別遊技状態への制御以外の所定の配当の付与を伴う非特別表示結果組合せ(チェリー)の両方の導出を許容する旨を1ゲームにおいて決定する重複決定手段(レギュラーボーナス+チェリー、ビッグボーナス(2)+チェリー、ビッグボーナス(2)+チェリー)を含む
ことを特徴とする。
In the fifth aspect of the slot machine according to the present invention,
The gaming state control means includes a special game state transition to a special gaming state that is more advantageous to the player than the normal gaming state including the predetermined gaming state and the re-playing different probability state as a display result combination of the plurality of variable display units. Special gaming state control means for controlling the gaming state to the special gaming state (regular bonus, big bonus) when the display result combination (regular bonus, big bonus (1), big bonus (2)) is derived (step) S1007, S1009, S1011) includes,
Said predetermination means allows the derivation of both non-special display result combined with the special display result combined with application of predetermined payment other than the control of the the special game state as the winning display result combination (cherry) It includes duplication determining means (regular bonus + cherry, big bonus (2) + cherry, big bonus (2) + cherry) for determining the effect in one game.

このように特別表示結果組合せと非特別表示結果組合せの両方の導出を許容する旨が決定されることがあると、複数の可変表示の表示結果組合せとして非特別表示結果組合せが導出されることで特別表示結果組合せの導出を許容する旨が決定されていることを遊技者に期待させることができるようになり、遊技の興趣を向上させることができる。 In this way, if it is determined that the derivation of both the special display result combination and the non-special display result combination is permitted, the non-special display result combination is derived as the display result combination of a plurality of variable display portions. Thus, it is possible to make the player expect that it is determined that the derivation of the special display result combination is permitted, and the interest of the game can be improved.

本発明にかかるスロットマシンの第6の態様では、
前記遊技状態制御手段は、前記複数の可変表示部の表示結果組合せとして前記所定遊技状態及び前記再遊技異確率状態を含む通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別表示結果組合せ(ビッグボーナス(1)、ビッグボーナス(2))が導出されたときに、前記特別遊技状態(ビッグボーナス)に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段(ステップS1007、S1009)を含み、
前記スロットマシンは、
遊技者所有の遊技用価値(クレジット)を記憶する遊技用価値記憶手段(クレジットカウンタ(重要ワーク112−1))と、
少なくとも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を用いて賭数を設定する賭数設定手段(1枚BETボタン14、MAXBETボタン15)と、
前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を返却させる際に操作される遊技用価値返却操作手段(精算ボタン16)とをさらに備え、
前記スロットマシンは、
前記遊技用価値返却操作手段の操作に応じて前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を返却させる返却制御を行う返却制御手段(ステップS512、S1121:図17)と、
前記ゲームが開始したときに、前記賭数設定手段による賭数の設定を禁止する賭数設定禁止手段(ステップS520)と、
前記ゲームが開始したときに、前記返却制御手段による返却制御を禁止する返却制御禁止手段(ステップS520)と、
前記ゲームが終了した後に、前記賭数設定禁止手段による賭数の設定の禁止を解除する賭数設定禁止解除手段(ステップS1124)と、
前記ゲームが終了した後に、前記返却制御禁止手段による返却制御の禁止を解除する返却制御禁止解除手段(ステップS1101(NO)、S1102)と、
前記特別遊技状態において予め定められた特別終了条件が成立したときに、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段(ステップS1116)と、
前記特別遊技状態が終了したときに、新たなゲームを開始させるための賭数の設定を不能とする不能状態(フリーズ状態)に制御する特別終了時不能化手段(ステップS1118〜S1123)とをさらに備え、
前記賭数設定禁止解除手段は、前記不能状態に制御されたときに、該不能状態が解除されたときに、前記賭数設定禁止手段による賭数の設定の禁止を解除し、
前記返却制御禁止制御手段は、前記不能状態に制御されたときに、該不能状態が解除されるのを待たずに前記返却制御手段による返却制御の禁止を解除する
ことを特徴とする。
In a sixth aspect of the slot machine according to the present invention,
The gaming state control means includes a special game state transition to a special gaming state that is more advantageous to the player than the normal gaming state including the predetermined gaming state and the re-playing different probability state as a display result combination of the plurality of variable display units. When the display result combination (big bonus (1), big bonus (2)) is derived, the special gaming state control means (steps S1007 and S1009) for controlling the gaming state to the special gaming state (big bonus ) is included. ,
The slot machine is
A game value storage means (credit counter (important work 112-1)) for storing a game value (credit) owned by the player;
Bet number setting means (one BET button 14 and MAX BET button 15) for setting a bet number using at least the game value stored in the game value storage means;
Game value return operation means (checkout button 16) operated when returning the game value stored in the game value storage means ,
The slot machine is
Return control means (steps S512, S1121: FIG. 17) for performing return control for returning the game value stored in the game value storage means in response to the operation of the game value return operation means;
Bet number setting prohibiting means (step S520) for prohibiting setting of the bet number by the bet number setting means when the game is started;
Return control prohibiting means (step S520) for prohibiting return control by the return control means when the game is started;
Bet number setting prohibition canceling means (step S1124) for canceling prohibition of setting of the bet number by the bet number setting prohibiting means after the game is over;
Return control prohibition canceling means (steps S1101 (NO), S1102) for canceling the prohibition of return control by the return control prohibiting means after the game is over;
Special gaming state ending means (step S1116) for ending the special gaming state when a predetermined special ending condition is established in the special gaming state;
Special termination disabling means (steps S1118 to S1123) for controlling to a disabling state (freezing state) that disables setting of the number of bets for starting a new game when the special gaming state ends. Prepared,
The betting number setting prohibition canceling unit cancels the prohibition of setting of the betting number by the betting number setting prohibiting unit when the disabled state is canceled when the disabled state is controlled.
When the return control prohibition control unit is controlled to the disabled state, the return control prohibition control unit cancels the prohibition of the return control by the return control unit without waiting for the disabled state to be released.

本発明にかかるスロットマシンの第7の態様では、
前記データ記憶手段(RAM112)は、前記入賞表示結果組合せの種類毎にビットが設けられ、前記事前決定手段により導出の許容された入賞表示結果組合せに対応したビットがセットされる決定結果データ領域(当選フラグ格納レジスタ)と、前記入賞表示結果組合せの種類毎に前記決定結果データ領域と同一順でビットが設けられ、前記複数の可変表示の表示結果組合せとして導出された入賞表示結果組合せに対応したビットがセットされる入賞結果データ領域(入賞フラグ格納レジスタ)とみ、
前記スロットマシンは、前記複数の可変表示に入賞表示結果組合せが導出されたか否かを判定する入賞判定手段(ステップS405)をさらに備え、
前記事前決定手段は、前記決定結果データ領域に含まれるビットのうちで導出を許容する旨を決定した入賞表示結果組合せの種類に対応したビットをセットする決定ビットセット手段(ステップS722、S723、S727、S731)を含み、
前記入賞判定手段は、
前記複数の可変表示に表示結果組合せが導出された後に、前記入賞結果データ領域に含まれるビットのうちで導出された入賞表示結果組合せの種類に対応したビットをセットする入賞ビットセット手段(ステップS1001)と、
前記決定結果データ領域に含まれる各ビットのデータを反転し、該データを反転した該決定結果データの領域の各ビットのデータと前記入賞結果データ領域の各ビットのデータとを論理積演算する論理演算手段(ステップS1002)と、
前記論理演算手段の演算結果に応じて、前記事前決定手段により導出を許容する旨が決定されていない種類の入賞表示結果組合せが導出されたか否かを判定する不正入賞判定手段(ステップS1003)とを含む
ことを特徴とする。
In a seventh aspect of the slot machine according to the present invention,
Said data storage means (RAM 112), the winning display result bit for each type of combination is provided, the determination result data area bits corresponding to the allowed winning display result combinations derived by the predetermination means is set Bits are provided in the same order as the determination result data area for each type of (winning flag storage register) and the winning display result combination , and the winning display result combination derived as the display result combination of the plurality of variable display units look contains a winning result data area (winning flag storage register) that the corresponding bit is set,
The slot machine further includes a winning determination means (step S405) for determining whether or not a winning display result combination is derived in the plurality of variable display portions ,
The pre-decision means sets a bit corresponding to the type of winning display result combination that has been determined to allow derivation among the bits included in the decision result data area (steps S722, S723, S727, S731),
The winning determination means includes
A winning bit setting means for setting a bit corresponding to the type of the winning display result combination derived among the bits included in the winning result data area after the display result combination is derived in the plurality of variable display portions (step S1001),
Logic that inverts data of each bit included in the decision result data area and performs an AND operation on each bit data in the decision result data area obtained by inverting the data and each bit data in the winning result data area Computing means (step S1002);
Unauthorized winning determination means for determining whether or not a winning display result combination of a type that is not determined to be allowed to be derived by the pre-determining means is derived according to the result of the logical operation means (step S1003). It is characterized by including.

このように決定結果データ領域と入賞結果データ領域とを設け、ビット毎の論理演算で入賞判定を行うものとすることで、事前決定手段の決定結果と複数の可変表示に導出された表示結果組合せとを入賞表示結果組合せの種類毎に個々に比較する必要がなくなり、不正入賞の判定が容易に行えるようになる。 In this way, the determination result data area and the winning result data area are provided, and the winning determination is performed by the logical operation for each bit, so that the determination result of the predetermining means and the display result derived to the plurality of variable display units it is not necessary to compare individually and combined for each type of winning display result combination, will allow the easy determination of the unauthorized winning.

電源基板100は、後述する内部抽選への当選確率を設定し、これに基づいて算出されるメダルの払出率の設定値(設定1〜設定6)を変更するための設定スイッチ91、設定スイッチ91を操作有効とする設定キースイッチ92、内部状態(RAM112)をリセットする第2リセットスイッチ93、電源のON/OFF切り替えを行うメインスイッチ94、及びRAM112のデータをクリアするためのデータクリアスイッチ95にもそれぞれ接続されおり、これらのスイッチの検出信号を遊技制御基板101へと送る。これらのスイッチ91〜95は、スロットマシン1の内部に設けられている。 The power supply board 100 sets a winning probability for an internal lottery to be described later, and a setting switch 91 and a setting switch 91 for changing setting values (setting 1 to setting 6) of medal payout rates calculated based on the probability. A setting key switch 92 for enabling the operation, a second reset switch 93 for resetting the internal state (RAM 112), a main switch 94 for switching the power ON / OFF, and a data clear switch 95 for clearing data in the RAM 112. are respectively connected also sends a detection signal of these switches to the game control board 101. These switches 91 to 95 are provided inside the slot machine 1.

設定キースイッチ92をON状態として電源をONすると、設定値の変更操作が可能な設定変更モードなる。設定変更モードにおいて、設定スイッチ91が操作されると、設定値が1ずつ更新されていく(設定6からさらに操作されたときは、設定1に戻る)。そして、スタートレバー11が操作されてから設定キースイッチ92がOFFされると、変更後の確定した設定値が設定値ワーク112−4に記憶される。もっとも、設定変更モードにおいて新たな設定値が選択され、設定値ワーク112−4に記憶される場合であっても、RAM112の設定値ワーク112−4以外の領域のデータがクリアされるとは限らない。 When the setting key switch 92 is turned on and the power is turned on, a setting change mode in which a setting value can be changed is set. When the setting switch 91 is operated in the setting change mode, the setting value is updated one by one (when further operation is performed from the setting 6, the setting is returned to the setting 1). Then, when the setting key switch 92 is turned OFF after the start lever 11 is operated, the determined setting value after the change is stored in the setting value work 112-4. However, even when a new setting value is selected and stored in the setting value work 112-4 in the setting change mode, data in an area other than the setting value work 112-4 in the RAM 112 is not always cleared. Absent.

ステップS112では、図12に示す設定変更処理を実行して、新たな設定値を設定して、設定値ワーク112−4に格納させる。そして、設定変更処理の終了後、割込禁止を解除すると(ステップS113)、遊技の進行が可能な状態となってゲーム制御処理に移行する。 In step S112 , the setting change process shown in FIG. 12 is executed to set a new setting value and store it in the setting value work 112-4. When the prohibition of interruption is canceled after the setting change process is completed (step S113), the game can proceed and the process proceeds to the game control process.

図12は、CPU111がステップS112で実行する設定変更処理を詳細に示すフローチャートである。設定変更処理では、まず、設定変更モード中である旨を示す設定変更中フラグをRAM112の所定の領域にセットし(ステップS201)、設定値ワーク112−4に格納されている設定値を読み出し、RAM112の所定の領域に一時保存する(ステップS202)。 FIG. 12 is a flowchart showing in detail the setting change process executed by the CPU 111 in step S112. In the setting change process, first, a setting changing flag indicating that the setting changing mode is being set is set in a predetermined area of the RAM 112 (step S201), and the setting value stored in the setting value work 112-4 is read. Temporary storage is performed in a predetermined area of the RAM 112 (step S202).

以上のように遊技の進行が可能な状態となると、スロットマシン1においてゲームの処理が1ゲームずつ繰り返して行われることとなる。以下、スロットマシン1における各ゲームついて説明する。なお、スロットマシン1における“ゲーム”とは、狭義には、スタートレバー11の操作からリール3L、3C、3Rを停止するまでをいうものであるが、ゲームを行う際には、スタートレバー11の操作前の賭け数の設定や、リール3L、3C、3Rの停止後にメダルの払い出しや遊技状態の移行も行われるので、これらの付随的な処理も広義には“ゲーム”に含まれるものとする。なお、遊技制御基板101から演出制御基板102へのコマンドの送信は、本発明の説明に必要なものだけを説明し、そうでないコマンドの送信については、説明を省略する。 As described above, when the game can be progressed, the game processing is repeated one by one in the slot machine 1. Below, a description will be given to each game in the slot machine 1. The “game” in the slot machine 1 is, in a narrow sense, from the operation of the start lever 11 to the stop of the reels 3L, 3C, 3R. Since the bet number before the operation is set, the medals are paid out and the game state is shifted after the reels 3L, 3C, and 3R are stopped, these accompanying processes are also included in the “game” in a broad sense. . It should be noted that the transmission of commands from the game control board 101 to the effect control board 102 will be described only for those necessary for the description of the present invention, and the description of the transmission of other commands will be omitted.

抽選処理が終了すると、次にリール回転処理が行われる(ステップS404)。リール回転処理では、前回のゲームでのリール3L、3C、3Rの回転開始から1ゲームタイマが計時する時間が所定時間(例えば、4.1秒)経過していることを条件に、リールモータ3ML、3MC、3MRを駆動させ、左、中、右の全てのリール3L、3C、3Rを回転開始させる。リール3L、3C、3Rの回転開始から所定の条件(回転速度が一定速度に達した後、リールセンサ3SL、3SC、3SRにより基準位置を検出すること)が成立すると、停止ボタン12L、12C、12Rを操作有効とする。その後、停止ボタン12L、12C、12Rが遊技者によって操作されることにより、当選フラグの設定状況に応じてリールモータ3ML、3MC、3MRを駆動停止させ、リール3L、3C、3Rの回転を停止させる。リール3L、3C、3Rの回転開始時、及び回転停止時に、それぞれリール回転コマンド、リール停止コマンドが演出制御基板102に送信される。なお、リール回転処理の詳細については後述する。 When the lottery process is completed, a reel rotation process is performed (step S404). In the reel rotation process, the reel motor is operated on the condition that a predetermined time (for example, 4.1 seconds) has elapsed from the start of rotation of the reels 3L, 3C, and 3R in the previous game. 3ML, 3MC, and 3MR are driven to start rotation of all the left, middle, and right reels 3L, 3C, and 3R. When predetermined conditions (detection of the reference position by the reel sensors 3SL, 3SC, 3SR after the rotation speed reaches a certain speed) from the start of rotation of the reels 3L, 3C, 3R are satisfied, the stop buttons 12L, 12C, 12R Is enabled. Thereafter, when the stop buttons 12L, 12C, and 12R are operated by the player, the driving of the reel motors 3ML, 3MC, and 3MR is stopped according to the setting state of the winning flag, and the rotation of the reels 3L, 3C, and 3R is stopped. . When the rotation of the reels 3L, 3C, 3R is started and stopped, a reel rotation command and a reel stop command are transmitted to the effect control board 102, respectively. Details of the reel rotation process will be described later.

当該ゲームがリプレイゲームであると判定された場合には、BETカウンタの値を1だけ加算し(ステップS503)、これによってBETカウンタの値が遊技状態に応じた規定数(リプレイ入賞は初期遊技状態またはRTで発生するので、ここでは必ず3)であるかどうかを判定する(ステップS504)。BETカウンタの値が規定数に達するまで、ステップS503、S504の処理を繰り返して行い、BETカウンタの値が規定数に達すると、スタートスイッチ41によりスタートレバー11の操作検出待ちの状態で待機する(ステップS505)。スタートレバー11の操作が検出されると、図14のフローチャートに復帰する。 If it is determined that the game is a replay game, the value of the BET counter is incremented by 1 (step S503), whereby the value of the BET counter is a specified number corresponding to the gaming state (the replay winning is the initial gaming state) Alternatively, since it occurs at RT, it is always determined whether or not 3) (step S504). Until the value of the BET counter reaches the prescribed number, performed by repeating the processing of steps S503, S504, the value of BET counter reaches the prescribed number, waits the start switch 41 detects the state of waiting for operation of the start lever 11 (Step S505). When the operation of the start lever 11 is detected, the process returns to the flowchart of FIG.

上記の実施の形態では、不正入賞の判定をする際に、当選フラグ格納レジスタの各ビットのデータを論理反転し、これと入賞フラグ格納レジスタの各ビットのデータを論理積演算ていた。これに対して、入賞フラグ格納レジスタの各ビットのデータを論理反転し、これと当選フラグ格納レジスタの各ビットのデータを論理和演算するものとしてもよい。この場合は、演算結果が1になれば不正入賞がなく、0になれば不正入賞が発生したものとなる。なお、これらの演算は、当選や入賞を示すビットを0、1のいずれの状態とするか、演算に正論理、負論理のいずれを用いるなどによって、適宜変更することができる。 In the above-described embodiment, when determining the illegal winning, the data of each bit of the winning flag storage register is logically inverted, and the logical product operation is performed on the data of each bit of the winning flag storage register. On the other hand, the data of each bit of the winning flag storage register may be logically inverted, and this and the data of each bit of the winning flag storage register may be ORed. In this case, if the calculation result is 1, there is no illegal prize, and if it is 0, an illegal prize has occurred. Note that these operations can be appropriately changed depending on whether the bit indicating winning or winning is set to 0 or 1 or using positive logic or negative logic for the operation.

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
遊技の進行を制御するとともに、遊技の進行状況を示すコマンドを送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信されたコマンドを受信し、該受信したコマンドに基づいて演出の実行を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
示結果が導出されるより前に、導出が許容される表示結果の組合せを決定する事前決定手段と、
前記導出操作手段の操作と前記事前決定手段の決定結果とに応じて前記可変表示部に表示結果を導出する導出制御手段とを備え、
前記導出制御手段は、前記複数の可変表示部のうち第1の可変表示部に既に表示結果が導出されており、且つ第2の可変表示部に表示結果が導出されていない状況において、該第2の可変表示部に対応する導出操作手段が操作された時点における該第2の可変表示部の変動位置である導出操作時変動位置に対して一意に特定する表示結果を、該第2の可変表示部における表示結果として導出する制御を行う特定導出制御手段を含み、
前記特定導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が所定結果であるときにおいて、前記第1の可変表示部に導出されている表示結果が所定の表示結果であり、該第1の可変表示部に対応する導出操作手段が操作された時点における該第1の可変表示部の変動位置である既導出変動位置が第1の変動位置であるときに、前記第2の可変表示部について、前記導出操作時変動位置が特定変動位置であるときには特定の表示結果を導出する制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果であるときにおいて、前記第1の可変表示部に導出されている表示結果が前記所定の表示結果であるが、該第1の可変表示部に対応する導出操作手段が操作された時点における前記既導出変動位置が第2の変動位置であるときに、前記第2の可変表示部について、前記導出操作時変動位置が前記特定変動位置であるときには前記特定の表示結果以外の表示結果を導出する制御を行い、
前記遊技制御手段は、前記導出操作手段が操作されたときに、前記演出制御手段に導出コマンドを送信する導出コマンド送信手段をさらに備え、
前記演出制御手段は、前記導出コマンド送信手段から送信された導出コマンドに応じて、演出の実行を制御する導出演出制御手段を備え、
前記スロットマシンは、前記導出操作手段が操作されるまで、未だ操作がされていない導出操作手段に対応した可変表示部における変動表示を継続する
ことを特徴とするスロットマシン。
Provided with a plurality of variable display units capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable,
In a slot machine in which after the variable display unit is variably displayed, a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and a winning can be generated according to a combination of display results of a plurality of variable display units ,
Derivation operation means operated by the player to derive the display result;
Game control means for controlling the progress of the game and transmitting a command indicating the progress of the game;
Receiving a command transmitted from the game control means, and an effect control means for controlling the execution of the effect based on the received command,
The game control means includes
Prior to Viewing the results are derived, and pre-determining means for determining a combination of Viewing the results derived is acceptable,
Derivation control means for deriving a display result on the variable display unit according to the operation of the derivation operation means and the determination result of the prior determination means ,
The derivation control unit is configured to display the first variable display unit in the situation in which the display result has already been derived to the first variable display unit and the display result has not been derived to the second variable display unit. A display result that uniquely identifies the variation position at the time of derivation operation, which is the variation position of the second variable display unit at the time when the derivation operation means corresponding to the two variable display units is operated, Including specific derivation control means for performing control to derive as a display result in the display unit,
The specific derivation control means includes
When the determination result of the prior determination means is a predetermined result, the display result derived to the first variable display unit is a predetermined display result, and a derivation operation corresponding to the first variable display unit When the already derived variation position, which is the variation position of the first variable display portion at the time when the means is operated, is the first variation position, the variation position at the time of the derivation operation is the second variable display portion. When it is a specific fluctuation position, control to derive a specific display result,
When the determination result of the predetermination means is the predetermined result, the display result derived to the first variable display unit is the predetermined display result, but corresponds to the first variable display unit. When the already derived variation position at the time when the derivation operation means is operated is the second variation position, the second variable display unit is configured such that when the variation position during the derivation operation is the specific variation position, Perform control to derive display results other than specific display results,
The game control means further comprises derivation command transmission means for transmitting a derivation command to the effect control means when the derivation operation means is operated,
The effect control means includes derivation effect control means for controlling the execution of the effect according to the derivation command transmitted from the derivation command transmission means,
The slot machine continues the variable display on the variable display unit corresponding to the derivation operation means that has not been operated until the derivation operation means is operated .
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