JP2010259839A5 - - Google Patents

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上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
遊技用価値(メダル)を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置1)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン(スロットマシン1)において、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、前記可変表示装置の表示結果として、改めて賭け数を設定することなく次のゲームを開始できる再遊技表示結果(再遊技役(リプレイ))を含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段(ステップS403)と、
所定の設定操作手段の操作(設定キースイッチ92をON状態で起動、設定スイッチ91の操作)に基づいて、前記事前決定手段により少なくとも1種類の入賞表示結果の導出を許容する旨が決定される確率が異なる複数種類の設定値(設定値1〜6)のうちから、いずれかの設定値を選択し、該選択した設定値を設定する設定値設定手段(ステップS203〜S207)と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する手段であって、前記設定値設定手段により設定された設定値を示す設定値データを記憶する設定値データ領域(設定値格納ワーク112−4)と、該設定値以外の遊技の進行状況を示すデータを記憶する遊技データ領域(重要ワーク112−1、一般ワーク112−2、特別ワーク112−3、非保存ワーク112−5、スタック領域112−6)とを含むデータ記憶手段(RAM112)と、
前記設定値設定手段により新たな設定値が設定されたときに、前記遊技データ領域に記憶されているデータを書き換えることなく前記設定値記憶領域に記憶されている設定値データを該新たに設定された設定値を示す設定値データに書き換える設定値データ書換手段(ステップS208)と、
前記設定操作手段の操作とは別個の操作である初期化操作(設定キースイッチ92とデータクリアスイッチ95をON状態で起動)が行われたことを条件として、前記遊技データ領域に記憶されたデータを初期化するデータ初期化手段(ステップS111)と
所定遊技状態と、該所定遊技状態において所定の移行条件が満たされると移行するとともに所定の終了条件が満たされると終了する遊技状態であって前記事前決定手段により前記複数種類の入賞表示結果のうちで前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定される確率が前記所定遊技状態とは異なる再遊技異確率状態とを含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を制御する遊技状態制御手段とを備え、
前記再遊技異確率状態に制御されているときに前記設定操作手段の操作が行われ、該設定操作手段の操作が行われる前に設定されていた設定値とは異なる設定値に変更された場合に、該設定値が変更された後も、該設定値が変更される前に制御されていた前記再遊技異確率状態を継続させるとともに(設定値の変更前に制御されていた遊技状態は設定値の変更後も続くこととなる(段落0286))、
該設定値が変更された後の前記再遊技異確率状態において前記事前決定手段の決定確率を、該変更された後の設定値に応じた確率とする(設定値が変更されることによって内部抽選の当選確率だけには変化が生じる(段落0287))
ことを特徴とする。
To achieve the above object, a slot machine according to the present invention includes:
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using game values (medals), and a variable display device (variable display device 1) that displays a plurality of types of identification information in a variable manner. ) In the slot machine (slot machine 1) in which one game is ended by deriving the display result and winning can be generated according to the display result derived in the variable display device.
Before the display result of the variable display device is derived for each game, the display result of the variable display device is a re-game display result (re-game player ( A pre-determining means (step S403) for determining whether or not to permit the derivation of a plurality of types of winning display results including replay)) ;
Based on an operation of a predetermined setting operation means (starting with the setting key switch 92 turned on, operation of the setting switch 91) , it is determined by the predetermination means that derivation of at least one type of winning display result is permitted. from probability of different kinds of set values (setting value 1-6) that selects one of the set value, the set value setting means for setting a set value the selected (step S203~S207),
A setting value data area (setting value storage work 112-4) for storing setting value data indicating setting values set by the setting value setting means, and means for storing data in a readable and writable manner, and the setting Game data areas (important work 112-1, general work 112-2, special work 112-3, non-saved work 112-5, stack area 112-6) for storing data indicating the progress of games other than values Including data storage means (RAM 112);
When a new set value is set by the set value setting means, the set value data stored in the set value storage area is newly set without rewriting the data stored in the game data area. set value data rewriting means for rewriting the set value data indicating the set value (step S208),
Data stored in the game data area on condition that an initialization operation (starting with the setting key switch 92 and the data clear switch 95 turned ON), which is an operation separate from the operation of the setting operation means, has been performed. Data initialization means for initializing (step S111) ;
A predetermined gaming state, and a gaming state that transitions when a predetermined transition condition is satisfied in the predetermined gaming state and ends when a predetermined termination condition is satisfied. A game state control for controlling a game state among a plurality of types of game states including a re-game different probability state different from the predetermined game state in which it is determined that the derivation of the re-game display result is permitted. Means and
When the setting operation means is operated while being controlled to the re-playing different probability state, and is changed to a setting value different from the setting value set before the setting operation means is operated In addition, after the set value is changed, the re-game different probability state controlled before the set value is changed is continued (the game state controlled before the set value is changed is set) Will continue after the value change (paragraph 0286)),
In the re-playing different probability state after the setting value is changed, the determination probability of the pre-decision means is set to a probability corresponding to the setting value after the change (internally by changing the setting value). Only the winning probability of the lottery changes (paragraph 0287))
It is characterized by that.

上記スロットマシンでは、所定の設定操作手段の操作によって新たな設定値を設定すると、該新たな設定値を示す設定値データが設定値データ領域に記憶される。それ以降のゲームは、新たに設定されて設定値データ領域に記憶された設定値データが示す設定値に従って行われるものとなる。もっとも、設定操作手段の操作によって新たな設定値が設定されたとしても、それとは別個の初期化操作(一部が設定操作手段の操作と共通していても、完全に一致していなければよい)を行わない限り、データ初期化手段によって遊技データ領域に記憶されたデータが初期化されてしまうことがない。 In the slot machine, when a new set value is set by operating a predetermined setting operation means, set value data indicating the new set value is stored in the set value data area. Subsequent games are played according to the set values indicated by the set value data newly set and stored in the set value data area. However, even if a new set value is set by the operation of the setting operation means, a separate initialization operation (even if a part of the setting operation means is common, it is not necessary to completely match ), The data stored in the game data area will not be initialized by the data initialization means.

例えば、設定値を設定した前後で事前決定手段が入賞表示結果の導出を許容する旨を決定する確率が変化しても、新たな設定値を設定する前に行われていたゲームにおける状況(事前決定手段の決定確率を除く)は、新たな設定値を設定した後のゲームでも引き継がれる。このため、設定値を変更した前後でゲームの状況に違いが全くないので、これを以て遊技者に設定値を変更したことが分かってしまうことがない。 For example, even if the probability of determining that the pre determining means before and after setting the set value to allow derivation of winning display result is changed, the situation in the game that has been performed before setting a new setting value (pre (Except for the determination probability of the determination means) is inherited in the game after setting a new set value . For this reason, since there is no difference in the game situation before and after the setting value is changed, the player does not know that the setting value has been changed.

一方、設定された設定値の違いに応じて事前決定手段が入賞表示結果の導出を許容する旨を決定すると言っても、それはあくまで確率の問題でしかないので、特に実行されたゲーム数が少ないうちには可変表示装置に導出された表示結果では、設定値の変更が遊技者に分かってしまうことがない。可変表示装置に入賞表示結果が導出される割合によって、ある程度設定値を予測できることがあるにしても、そこに至るまでには相当数のゲームをこなさなければならない。このため、遊技店で複数台のスロットマシンが稼働している状況において、設定値の変更が即座に察知されて遊技者が寄りつかなくなるような台が生じることがなく、個々の台の稼働率を下げることがない。 On the other hand, even if the pre-decision means decides to allow the derivation of the winning display result according to the set value difference, it is only a problem of probability, so the number of games executed is particularly small In the meantime, in the display result derived to the variable display device, the change of the set value is not known to the player. Even if the set value can be predicted to some extent depending on the rate at which the winning display result is derived to the variable display device, a considerable number of games must be played to reach that value . For this reason, in a situation where multiple slot machines are operating in a game store, there is no table that can immediately detect changes in the setting value and the player will not be able to lean on, and the operating rate of each device can be reduced. There is no lowering.

本発明にかかるスロットマシンの第1の態様では、
前記スロットマシンへの電源供給が遮断しても前記データ記憶手段に記憶されているデータを保持する保持手段と、
前記スロットマシンへの電源投入時に、前記データ記憶手段に記憶されているデータのうちの前記設定値データが適正か否かの判定を個別に行わず、前記保持手段により保持されている前記データ記憶手段に記憶されているデータが電源遮断前のデータと一致するか否かの判定を行う記憶データ判定手段(ステップS104〜S106、S201〜S203、S704〜S707)と、
前記記憶データ判定手段により前記保持手段により保持されている前記データ記憶手段に記憶されているデータが電源遮断前のデータと一致しないと判定されたときに、ゲームの進行を不能化(RAM異常エラー状態)する第1の不能化手段(ステップS106(NO)、S203(NO)、S706(NO)、S707(NO))と、
ゲームの開始操作がなされる毎に、前記データ記憶手段から前記設定値データを読み出し、該読み出した設定値データが示す設定値が前記設定値設定手段により設定可能な設定値設定値の範囲内である場合に前記読み出した設定値データが適正であると判定し、前記設定可能な設定値の範囲内でない場合に前記読み出した設定値データが適正ではないと判定する設定値判定手段(ステップS708、S709)と、
前記設定値判定手段により前記読み出した設定値データデータが適正はないと判定されたときに、ゲームの進行を不能化(RAM異常エラー状態)する第2の不能化手段(ステップS709(NO))と、
前記第1の不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された状態においても前記第2の不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された状態においても、前記データ初期化手段により前記遊技データ領域に記憶されたデータが初期化され(ステップS203(YES))、且つ前記設定操作手段の操作に基づいて前記設定値設定手段により新たな設定値が設定され(ステップS208)ことを条件として、前記ゲームの進行が不能化された状態を解除し、ゲームの進行を可能とする不能化解除手段(ステップS112)とをさらに備え、
前記事前決定手段は、前記設定値判定手段により前記読み出した設定値データが適正であると判定したときに、該読み出した設定値データが示す設定値に応じた割合で当該ゲームにおいて入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する
ことを特徴とする。
In the first aspect of the slot machine according to the present invention,
Holding means for holding data stored in the data storage means even when power supply to the slot machine is interrupted;
The data storage held by the holding means without individually determining whether the set value data among the data stored in the data storage means is appropriate or not when the power to the slot machine is turned on Stored data determination means (steps S104 to S106, S201 to S203, S704 to S707) for determining whether or not the data stored in the means matches the data before power-off.
When it is determined by the stored data determination means that the data stored in the data storage means held by the holding means does not match the data before power-off, the progress of the game is disabled (RAM abnormal error) State) first disabling means (steps S106 (NO), S203 (NO), S706 (NO), S707 (NO)),
Each time the game starting operation is carried out, the read data storage means and the set value from the data, setting values indicated by the read setting value data within the configurable settings setpoint by the set value setting means Setting value determination means that determines that the read setting value data is appropriate in some cases and determines that the read setting value data is not appropriate if it is not within the settable setting value range (step S708, S709),
When the set value data data read said by the setting value determination means determines not proper, disabling the progress of the game second disabling means for (RAM abnormal error condition) (step S709 (NO) )When,
Even if the game progress is disabled by the first disabling means and the game progress is disabled by the second disabling means, the game initialization data is generated by the data initialization means. data stored in the area is initialized (step S203 (YES)), and the condition that the new setting value is set (step S208) by the set value setting means based on the operation of the setting operation section And a disabling canceling means (step S112) for canceling the state in which the progress of the game is disabled and enabling the progress of the game ,
When the pre-determining unit determines that the read set value data is appropriate by the set value determining unit, the winning display result in the game at a rate according to the set value indicated by the read set value data Whether to allow derivation of
It is characterized by that.

ここでは、設定値データ領域に記憶された設定値データを読み出し、設定値が適正であるかどうかを判定する。設定値が適正でなければ、適正なゲームの進行ができなくなるのでゲームの進行を不能化させる。ここで、設定値データ領域に記憶された設定値が適正な範囲にないことに基づいてゲームの進行が不能となった状態は、遊技データ領域に記憶されたデータが初期化され、所定の設定操作手段の操作に基づいて新たに設定値が設定されなければ解除されることがない。このため、機械側で適当な設定値を勝手に設定することがなく、新たに設定された設定値に基づいてゲームが行われることが担保されるので、ゲームの公平性を図ることができる。 Here, it reads the setting value data stored in the setting value data area determines whether the set value is proper. If the set value is not appropriate, the game cannot be progressed properly because the game cannot be progressed properly. Here, in a state where the progress of the game is disabled based on the fact that the set value stored in the set value data area is not within the proper range, the data stored in the game data area is initialized and a predetermined setting is made. If a set value is not newly set based on the operation of the operation means, it is not canceled. For this reason, an appropriate set value is not arbitrarily set on the machine side, and it is ensured that the game is played based on the newly set value , so that the fairness of the game can be achieved.

従来、スロットマシンにおけるデータ記憶手段(特に遊技データ領域)に記憶されているデータが壊れていたことで遊技の進行が不能となった状態は、所定のリセット操作によりデータ記憶手段内のデータが初期化された上で解除され、遊技の進行を再開させるようになっていた。ここで、リセット操作によりデータ記憶手段内のデータを初期化した場合には、デフォルトの設定値(通常は、入賞表示結果の導出を許容する旨が決定される確率が最も低い設定値)が自動的に選択されることとなっていた。このため、遊技店の側で意図していた確率で事前決定手段の決定が行われなくなってしまうことがあり、特に確率の最も低い設定値に自動選択された場合には、遊技者の不利益が大きくなってしまうという問題があった。 Conventionally, when the data stored in the data storage means (especially the game data area) in the slot machine is broken, the game cannot be progressed. Once released, it was released and the progress of the game was resumed. Here, when the data in the data storage means is initialized by the reset operation, the default setting value (usually, the setting value with the lowest probability that it is determined that the derivation of the winning display result is permitted) is automatically set. Was to be selected. For this reason, the pre-determining means may not be determined with the probability that the amusement store has intended. Especially when the setting value with the lowest probability is automatically selected, it is disadvantageous for the player. There was a problem that would become larger.

これに対して、データ記憶手段に記憶されているデータのうちで設定値データ以外のデータを含むデータが正常ではないときには、適正なゲームの進行ができなくなるのでゲームの進行を不能化させることとなる。ここでのゲームの進行が不能な状態を解除するためには、遊技データ領域に記憶されたデータを初期化することが必要であるが、不能化された状態は、さらに所定の設定操作手段の操作に基づいて新たに設定値が設定されなければ解除されることがない。このため、機械側で適当な設定値を勝手に設定することがなく、新たに設定された設定値に基づいてゲームが行われることが担保されるので、ゲームの公平性を図ることができる。 On the other hand, when data including data other than the set value data among the data stored in the data storage means is not normal, the game cannot be progressed properly because the game cannot proceed properly. Become. In order to cancel the state where the game cannot be progressed here, it is necessary to initialize the data stored in the game data area . If a set value is not newly set based on the operation, it is not canceled. For this reason, an appropriate set value is not arbitrarily set on the machine side, and it is ensured that the game is played based on the newly set value , so that the fairness of the game can be achieved.

本発明にかかるスロットマシンの第3の態様では、
前記遊技状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記所定遊技状態及び前記再遊技異確率状態を含む通常遊技状態(初期遊技状態、第1RT、第2RT)よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別表示結果(ビッグボーナス(1)、ビッグボーナス(2))が導出されたときに、前記特別遊技状態(ビッグボーナス)に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段(ステップS1007、S1009)を含み、
前記スロットマシンは、
予め定められた特別条件が成立したときに、前記事前決定手段が前記遊技用価値の付与を伴う小役表示結果(スイカ、ベル、チェリー)の導出を許容する旨を通常遊技状態におけるゲームよりも高い確率で決定する特別ゲーム(レギュラーボーナス)に所定期間制御する特別ゲーム制御手段(ステップS1011、S703)と、
前記特別遊技状態において、前記特別ゲームに制御されているか否かを、1ゲーム毎に判定する特別ゲーム判定手段(ステップS701、S702)と
をさらに備えることを特徴とする。
In a third aspect of the slot machine according to the present invention,
The gaming state control means is a special advantage that is more advantageous for a player than a normal gaming state (initial gaming state, first RT, second RT) including the predetermined gaming state and the re-playing different probability state as a display result of the variable display device. Special gaming state control means for controlling the gaming state to the special gaming state (big bonus) when a special display result (big bonus (1), big bonus (2)) accompanying the transition to the gaming state is derived. comprising the step S1007, S1009),
The slot machine is
The game in the normal gaming state indicates that the pre-determining means allows the derivation of the small role display result (watermelon, bell, cherry) accompanied by the provision of the gaming value when a predetermined special condition is established. Special game control means (steps S1011 and S703) for controlling a special game (regular bonus) determined with a high probability for a predetermined period;
Special game determining means (steps S701 and S702) for determining whether or not the game is controlled by the special game in the special game state is further provided.

本発明にかかるスロットマシンの第5の態様では、
前記遊技状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記所定遊技状態及び前記再遊技異確率状態を含む通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別表示結果(レギュラーボーナス、ビッグボーナス(1)、ビッグボーナス(2))が導出されたときに、前記特別遊技状態(レギュラーボーナス、ビッグボーナス)に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段(ステップS1007、S1009、S1011)を含み、
前記事前決定手段は、前記入賞表示結果として前記特別表示結果と前記特別遊技状態への制御以外の所定の配当の付与を伴う非特別表示結果(チェリー)の両方の導出を許容する旨を1ゲームにおいて決定する重複決定手段(レギュラーボーナス+チェリー、ビッグボーナス(2)+チェリー、ビッグボーナス(2)+チェリー)を含む
ことを特徴とする。
In the fifth aspect of the slot machine according to the present invention,
The gaming state control means may display a special display result with a transition to a special gaming state that is more advantageous to the player than the normal gaming state including the predetermined gaming state and the re-playing different probability state as a display result of the variable display device ( When the regular bonus, the big bonus (1), and the big bonus (2)) are derived, the special gaming state control means (steps S1007, S1009) for controlling the gaming state to the special gaming state (regular bonus, big bonus) S1011) ,
The pre-determining means is 1 to permit the derivation of both the special display result and the non-special display result (cherry) accompanied by a predetermined payout other than the control to the special gaming state as the winning display result. It includes duplication determining means (regular bonus + cherry, big bonus (2) + cherry, big bonus (2) + cherry) determined in the game.

本発明にかかるスロットマシンの第6の態様では、
前記遊技状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記所定遊技状態及び前記再遊技異確率状態を含む通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別表示結果(ビッグボーナス(1)、ビッグボーナス(2))が導出されたときに、前記特別遊技状態(ビッグボーナス)に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段(ステップS1007、S1009)を含み、
前記スロットマシンは、
遊技者所有の遊技用価値(クレジット)を記憶する遊技用価値記憶手段(クレジットカウンタ(重要ワーク112−1))と、
少なくとも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を用いて賭数を設定する賭数設定手段(1枚BETボタン14、MAXBETボタン15)と、
前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を返却させる際に操作される遊技用価値返却操作手段(精算ボタン16)と、
前記遊技用価値返却操作手段の操作に応じて前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を返却させる返却制御を行う返却制御手段(ステップS512、S1121:図17)と、
前記ゲームが開始したときに、前記賭数設定手段による賭数の設定を禁止する賭数設定禁止手段(ステップS520)と、
前記ゲームが開始したときに、前記返却制御手段による返却制御を禁止する返却制御禁止手段(ステップS520)と、
前記ゲームが終了した後に、前記賭数設定禁止手段による賭数の設定の禁止を解除する賭数設定禁止解除手段(ステップS1124)と、
前記ゲームが終了した後に、前記返却制御禁止手段による返却制御の禁止を解除する返却制御禁止解除手段(ステップS1101(NO)、S1102)と、
前記特別遊技状態において予め定められた特別終了条件が成立したときに、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段(ステップS1116)と、
前記特別遊技状態が終了したときに、新たなゲームを開始させるための賭数の設定を不能とする不能状態(フリーズ状態)に制御する特別終了時不能化手段(ステップS1118〜S1123)とをさらに備え、
前記賭数設定禁止解除手段は、前記不能状態に制御されたときに、該不能状態が解除されたときに、前記賭数設定禁止手段による賭数の設定の禁止を解除し、
前記返却制御禁止制御手段は、前記不能状態に制御されたときに、該不能状態が解除されるのを待たずに前記返却制御手段による返却制御の禁止を解除する
ことを特徴とする。
In a sixth aspect of the slot machine according to the present invention,
The gaming state control means may display a special display result with a transition to a special gaming state that is more advantageous to the player than the normal gaming state including the predetermined gaming state and the re-playing different probability state as a display result of the variable display device ( Including special game state control means (steps S1007 and S1009) for controlling the game state to the special game state (big bonus) when the big bonus (1) and big bonus (2)) are derived ;
The slot machine is
A game value storage means (credit counter (important work 112-1)) for storing a game value (credit) owned by the player;
Bet number setting means (one BET button 14 and MAX BET button 15) for setting a bet number using at least the game value stored in the game value storage means;
Game value return operation means (payment button 16) operated when returning the game value stored in the game value storage means;
Return control means (steps S512, S1121: FIG. 17) for performing return control for returning the game value stored in the game value storage means in response to the operation of the game value return operation means;
Bet number setting prohibiting means (step S520) for prohibiting setting of the bet number by the bet number setting means when the game is started;
Return control prohibiting means (step S520) for prohibiting return control by the return control means when the game is started;
Bet number setting prohibition canceling means (step S1124) for canceling prohibition of setting of the bet number by the bet number setting prohibiting means after the game has ended
Return control prohibition canceling means (steps S1101 (NO), S1102) for canceling the prohibition of return control by the return control prohibiting means after the game is over;
Special gaming state ending means (step S1116) for ending the special gaming state when a predetermined special ending condition is established in the special gaming state;
Special termination disabling means (steps S1118 to S1123) for controlling to a disabling state (freezing state) that disables setting of the number of bets for starting a new game when the special gaming state ends. Prepared,
The betting number setting prohibition canceling unit cancels the prohibition of setting of the betting number by the betting number setting prohibiting unit when the disabled state is canceled when the disabled state is controlled.
When the return control prohibition control unit is controlled to the disabled state, the return control prohibition control unit cancels the prohibition of the return control by the return control unit without waiting for the disabled state to be released.

Claims (2)

遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、前記可変表示装置の表示結果として、改めて賭け数を設定することなく次のゲームを開始できる再遊技表示結果を含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
所定の設定操作手段の操作に基づいて、前記事前決定手段により少なくとも1種類の入賞表示結果の導出を許容する旨が決定される確率が異なる複数種類の設定値のうちから、いずれかの設定値を選択し、該選択した設定値を設定する設定値設定手段と、
データを読み出し及び書き込み可能に記憶する手段であって、前記設定値設定手段により設定された設定値を示す設定値データを記憶する設定値データ領域と、該設定値以外の遊技の進行状況を示すデータを記憶する遊技データ領域とを含むデータ記憶手段と、
前記設定値設定手段により新たな設定値が設定されたときに、前記遊技データ領域に記憶されているデータを書き換えることなく前記設定値記憶領域に記憶されている設定値データを該新たに設定された設定値を示す設定値データに書き換える設定値データ書換手段と、
前記設定操作手段の操作とは別個の操作である初期化操作が行われたことを条件として、前記遊技データ領域に記憶されたデータを初期化するデータ初期化手段と
所定遊技状態と、該所定遊技状態において所定の移行条件が満たされると移行するとともに所定の終了条件が満たされると終了する遊技状態であって前記事前決定手段により前記複数種類の入賞表示結果のうちで前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定される確率が前記所定遊技状態とは異なる再遊技異確率状態とを含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を制御する遊技状態制御手段とを備え、
前記再遊技異確率状態に制御されているときに前記設定操作手段の操作が行われ、該設定操作手段の操作が行われる前に設定されていた設定値とは異なる設定値に変更された場合に、該設定値が変更された後も、該設定値が変更される前に制御されていた前記再遊技異確率状態を継続させるとともに、
該設定値が変更された後の前記再遊技異確率状態において前記事前決定手段の決定確率を、該変更された後の設定値に応じた確率とする
ことを特徴とするスロットマシン。
The game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the game value, and the display result is derived to a variable display device that displays a plurality of types of identification information in a variable manner. In a slot machine in which one game is completed and a winning can be generated according to the display result derived to the variable display device,
Before the display result of the variable display device is derived for each game, the display result of the variable display device includes a plurality of types of re-game display results that can start the next game without setting the bet number again. A pre-determining means for determining whether or not to allow the derivation of the winning display result;
On the basis of the operation of the specific setting operation unit, at least one from among the kinds plural kinds probability is different to that permitted by the determined derivation of winning display result of the set value, set either by the predetermination means select a value, a set value setting means for setting a set value the selected,
A means for storing data so as to be readable and writable, and a setting value data area for storing setting value data indicating a setting value set by the setting value setting means, and a progress status of a game other than the setting value Data storage means including a game data area for storing data;
When a new set value is set by the set value setting means, the set value data stored in the set value storage area is newly set without rewriting the data stored in the game data area. a setting value data rewriting means for rewriting the set value data indicating the setting value,
Data initialization means for initializing data stored in the game data area on the condition that an initialization operation which is an operation separate from the operation of the setting operation means has been performed ;
A predetermined gaming state, and a gaming state that transitions when a predetermined transition condition is satisfied in the predetermined gaming state and ends when a predetermined termination condition is satisfied. A game state control for controlling a game state among a plurality of types of game states including a re-game different probability state different from the predetermined game state in which it is determined that the derivation of the re-game display result is permitted. Means and
When the setting operation means is operated while being controlled to the re-playing different probability state, and is changed to a setting value different from the setting value set before the setting operation means is operated In addition, after the set value is changed, the re-playing different probability state controlled before the set value is changed is continued.
In the re-game different probability state after the setting value is changed, the determination probability of the pre-determining means is set to a probability according to the setting value after the change.
A slot machine characterized by that.
前記スロットマシンへの電源供給が遮断しても前記データ記憶手段に記憶されているデータを保持する保持手段と、  Holding means for holding data stored in the data storage means even when power supply to the slot machine is interrupted;
前記スロットマシンへの電源投入時に、前記データ記憶手段に記憶されているデータのうちの前記設定値データが適正か否かの判定を個別に行わず、前記保持手段により保持されている前記データ記憶手段に記憶されているデータが電源遮断前のデータと一致するか否かの判定を行う記憶データ判定手段と、  The data storage held by the holding means without individually determining whether the set value data among the data stored in the data storage means is appropriate or not when the power to the slot machine is turned on Stored data determination means for determining whether or not the data stored in the means matches the data before power-off,
前記記憶データ判定手段により前記保持手段により保持されている前記データ記憶手段に記憶されているデータが電源遮断前のデータと一致しないと判定されたときに、ゲームの進行を不能化する第1の不能化手段と、  A first that disables the progress of the game when it is determined by the stored data determination means that the data stored in the data storage means held by the holding means does not match the data before power-off. Disabling means,
ゲームの開始操作がなされる毎に、前記データ記憶手段から前記設定値データを読み出し、該読み出した設定値データが示す設定値が、前記設定値設定手段により設定可能な設定値の範囲内である場合に前記読み出した設定値データが適正であると判定し、前記設定可能な設定値の範囲内でない場合に前記読み出した設定値データが適正ではないと判定する設定値判定手段と、  Each time a game start operation is performed, the set value data is read from the data storage means, and the set value indicated by the read set value data is within a set value range that can be set by the set value setting means. Setting value determination means for determining that the read setting value data is appropriate, and determining that the read setting value data is not appropriate when not within the settable setting value range;
前記設定値判定手段により前記読み出した設定値データが適正ではないと判定されたときに、ゲームの進行を不能化する第2の不能化手段と、  Second disabling means for disabling the progress of the game when the setting value determining means determines that the read set value data is not appropriate;
前記第1の不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された状態においても前記第2の不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された状態においても、前記設定操作手段の操作に基づいて前記設定値設定手段により前記設定値が新たに設定されたことを条件に、前記ゲームの進行が不能化された状態を解除し、ゲームの進行を可能とする不能化解除手段とをさらに備え、  Based on the operation of the setting operation means, even when the progress of the game is disabled by the first disabling means and also when the progress of the game is disabled by the second disabling means. Further comprising: a disabling canceling unit that cancels the state in which the progress of the game is disabled on the condition that the setting value is newly set by the setting value setting unit, and enables the progress of the game,
前記事前決定手段は、前記設定値判定手段により前記読み出した設定値データが適正であると判定したときに、該読み出した設定値データが示す設定値に応じた割合で当該ゲームにおいて入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する  When the pre-determining unit determines that the read set value data is appropriate by the set value determining unit, the winning display result in the game at a rate according to the set value indicated by the read set value data Whether to allow derivation of
ことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。  The slot machine according to claim 1.
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