JP2014171539A - ゲーム管理装置、および、ゲーム管理装置用プログラム - Google Patents
ゲーム管理装置、および、ゲーム管理装置用プログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2014171539A JP2014171539A JP2013044656A JP2013044656A JP2014171539A JP 2014171539 A JP2014171539 A JP 2014171539A JP 2013044656 A JP2013044656 A JP 2013044656A JP 2013044656 A JP2013044656 A JP 2013044656A JP 2014171539 A JP2014171539 A JP 2014171539A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- friend
- friends
- recruitment
- game
- player
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/795—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
【解決手段】プレイヤからの操作入力を受け付ける操作受付手段と、前記操作受付手段が受け付けた操作入力に基づいてゲームを進行するゲーム進行手段と、前記操作受付手段が友達募集の操作入力を受け付けた場合に友達募集管理情報に友達募集の内容を登録するとともに、所定時間毎に前記友達募集管理情報から友達募集の内容を取得してマッチングを行ない、プレイヤ間で友達を成立させる友達募集処理手段とを備える。
【選択図】図4
Description
図1は本発明の一実施形態にかかるシステムの構成例を示す図である。
図7は上記の実施形態の処理例を示すシーケンス図である。なお、端末装置1を操作するプレイヤは予めソーシャルゲーム管理サーバ4に対してログインの操作を行ない、ソーシャルゲーム管理サーバ4はプレイヤIDを特定できるものとする。
以上説明したように、本実施形態によれば、ネットワークゲームにおいて友達を容易に増やすことのできる仕組を提供することができる。すなわち、プレイヤからの友達募集を集め、システム側で友達を成立させるため、プレイヤは長い時間をかけることなく高い確率で友達を得ることができる。また、どのプレイヤと友達になるかはシステム側で決定されるので、友達申請をする際の心理的な障壁が低く、気軽に友達を作ることが可能となる。
11 プレイヤ操作入力部
12 ゲームロジック実行部
13 サーバアクセス部
14 画面表示部
2 アクセスポイント
3 ネットワーク
4 ソーシャルゲーム管理サーバ
41 リクエスト処理部
411 操作受付部
412 ゲーム進行制御部
413 友達募集処理部
414 友達申請処理部
42 制御情報保持部
421 友達募集管理情報
43 プレイヤ情報管理部
44 プレイヤ情報データベース
Claims (7)
- プレイヤからの操作入力を受け付ける操作受付手段と、
前記操作受付手段が受け付けた操作入力に基づいてゲームを進行するゲーム進行手段と、
前記操作受付手段が友達募集の操作入力を受け付けた場合に友達募集管理情報に友達募集の内容を登録するとともに、所定時間毎に前記友達募集管理情報から友達募集の内容を取得してマッチングを行ない、プレイヤ間で友達を成立させる友達募集処理手段と
を備えたことを特徴とするゲーム管理装置。 - 請求項1に記載のゲーム管理装置において、
前記友達募集は、募集する友達の人数を指定して行う
ことを特徴とするゲーム管理装置。 - 請求項2に記載のゲーム管理装置において、
指定する友達の人数は、所定の最大人数の範囲内において行う
ことを特徴とするゲーム管理装置。 - 請求項3に記載のゲーム管理装置において、
友達募集の際に指定した人数を最大人数から引いた数が次回の指定時における最大人数となり、
キャンセルもしくは友達の成立があった場合は、キャンセルもしくは友達の成立の人数だけ次回の指定時における最大人数が増える
ことを特徴とするゲーム管理装置。 - 請求項1乃至4のいずれか一項に記載のゲーム管理装置において、
前記友達募集処理手段は、友達を成立させることのできなかった友達募集について次回の処理に持ち越す
ことを特徴とするゲーム管理装置。 - 請求項1乃至5のいずれか一項に記載のゲーム管理装置において、
前記友達募集処理手段は、友達募集を行っているプレイヤをレベルの高い順にソートし、レベルの高いプレイヤから優先的に友達を成立させる
ことを特徴とするゲーム管理装置。 - ゲーム管理装置を構成するコンピュータを、
プレイヤからの操作入力を受け付ける操作受付手段、
前記操作受付手段が受け付けた操作入力に基づいてゲームを進行するゲーム進行手段、
前記操作受付手段が友達募集の操作入力を受け付けた場合に友達募集管理情報に友達募集の内容を登録するとともに、所定時間毎に前記友達募集管理情報から友達募集の内容を取得してマッチングを行ない、プレイヤ間で友達を成立させる友達募集処理手段
として機能させるゲーム管理装置用プログラム。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013044656A JP5389283B1 (ja) | 2013-03-06 | 2013-03-06 | ゲーム管理装置、および、ゲーム管理装置用プログラム |
US14/140,740 US20140256424A1 (en) | 2013-03-06 | 2013-12-26 | Game control apparatus |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013044656A JP5389283B1 (ja) | 2013-03-06 | 2013-03-06 | ゲーム管理装置、および、ゲーム管理装置用プログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013210453A Division JP2014171859A (ja) | 2013-10-07 | 2013-10-07 | ゲーム管理装置、および、ゲーム管理装置用プログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP5389283B1 JP5389283B1 (ja) | 2014-01-15 |
JP2014171539A true JP2014171539A (ja) | 2014-09-22 |
Family
ID=50036688
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013044656A Active JP5389283B1 (ja) | 2013-03-06 | 2013-03-06 | ゲーム管理装置、および、ゲーム管理装置用プログラム |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20140256424A1 (ja) |
JP (1) | JP5389283B1 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5535386B1 (ja) * | 2013-09-30 | 2014-07-02 | グリー株式会社 | 制御方法及びその制御方法を実行させるプログラム |
JP5702493B1 (ja) * | 2014-06-30 | 2015-04-15 | グリー株式会社 | 制御方法、制御プログラム及びコンピュータ |
JP7316659B2 (ja) * | 2019-12-17 | 2023-07-28 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | ゲーム制御方法、ゲームサーバ、および、ゲームシステム |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002157200A (ja) * | 2000-11-17 | 2002-05-31 | Dice:Kk | メッセージ送受信システム |
JP2002239251A (ja) * | 2001-02-14 | 2002-08-27 | Sega Corp | ネットワークゲームシステム、これに使用される端末装置及び記憶媒体 |
JP2002346232A (ja) * | 2001-05-29 | 2002-12-03 | Konami Computer Entertainment Osaka:Kk | ネットゲーム用サーバ装置、ネットゲーム管理方法及びネットゲーム管理プログラム |
JP2006172412A (ja) * | 2004-12-17 | 2006-06-29 | Noriaki Saito | インターネットを利用した価値観検索システム |
JP2008269356A (ja) * | 2007-04-20 | 2008-11-06 | Konami Digital Entertainment:Kk | 紹介システム、紹介方法、ならびに、プログラム |
JP2011255080A (ja) * | 2010-06-11 | 2011-12-22 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム管理装置、ゲーム管理プログラム、及びゲーム管理方法 |
-
2013
- 2013-03-06 JP JP2013044656A patent/JP5389283B1/ja active Active
- 2013-12-26 US US14/140,740 patent/US20140256424A1/en not_active Abandoned
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002157200A (ja) * | 2000-11-17 | 2002-05-31 | Dice:Kk | メッセージ送受信システム |
JP2002239251A (ja) * | 2001-02-14 | 2002-08-27 | Sega Corp | ネットワークゲームシステム、これに使用される端末装置及び記憶媒体 |
JP2002346232A (ja) * | 2001-05-29 | 2002-12-03 | Konami Computer Entertainment Osaka:Kk | ネットゲーム用サーバ装置、ネットゲーム管理方法及びネットゲーム管理プログラム |
JP2006172412A (ja) * | 2004-12-17 | 2006-06-29 | Noriaki Saito | インターネットを利用した価値観検索システム |
JP2008269356A (ja) * | 2007-04-20 | 2008-11-06 | Konami Digital Entertainment:Kk | 紹介システム、紹介方法、ならびに、プログラム |
JP2011255080A (ja) * | 2010-06-11 | 2011-12-22 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム管理装置、ゲーム管理プログラム、及びゲーム管理方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20140256424A1 (en) | 2014-09-11 |
JP5389283B1 (ja) | 2014-01-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5580854B2 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム | |
US9592446B2 (en) | Electronic game providing device and non-transitory computer-readable storage medium storing electronic game program | |
WO2012111251A1 (ja) | グループ生成装置 | |
JP6948792B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法及びプログラム | |
JP5486730B1 (ja) | ゲーム管理サーバ装置 | |
US10993090B2 (en) | Network access method, apparatus, and system | |
JP2021193597A (ja) | 情報処理装置、投票受付方法及びプログラム | |
JP5389283B1 (ja) | ゲーム管理装置、および、ゲーム管理装置用プログラム | |
JP5325919B2 (ja) | 認証装置及び方法 | |
JP2014067306A (ja) | サーバ装置、プログラム及び通信システム | |
JP6097953B2 (ja) | 管理装置、管理装置と通信可能な端末装置、サービス提供システム、管理装置の制御方法、端末装置のプログラム及び管理装置のプログラム | |
JP2023100691A (ja) | 情報処理システム、サーバ、およびプログラム | |
JP2014171859A (ja) | ゲーム管理装置、および、ゲーム管理装置用プログラム | |
JP6145943B2 (ja) | 管理装置、その制御方法及びプログラム | |
JP6360325B2 (ja) | ゲーム管理サーバ装置 | |
JP2018055432A (ja) | 特典提供方法、特典提供プログラム、及び特典提供装置 | |
JP2020017083A (ja) | サーバ装置及びプログラム | |
JP2014119835A (ja) | 情報提供装置のプログラム、情報提供装置の制御方法、情報提供装置、及び、情報提供システム | |
JP6175730B2 (ja) | 管理装置、管理装置と通信可能な端末装置、サービス提供システム、管理装置の制御方法、端末装置のプログラム及び管理装置のプログラム | |
JP2019025054A (ja) | プログラム、制御方法および情報処理装置 | |
JP6075894B2 (ja) | 管理装置、管理装置と通信可能な端末装置、サービス提供システム、管理装置の制御方法、及び管理装置のプログラム | |
JP6205592B2 (ja) | 情報処置装置、管理装置、端末装置、サービス提供システム、管理装置の制御方法、情報処理装置のプログラム、及び管理装置のプログラム | |
JP2012014465A (ja) | 交際支援装置、交際支援方法、プログラム及び記憶媒体 | |
JP2014154086A (ja) | 管理装置、サービス提供システム、管理装置の制御方法、及び、管理装置のプログラム | |
JP2013214333A5 (ja) |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20131008 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5389283 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |